Hier ist ein kleines Tutorial wie man cdp

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Hier ist ein kleines Tutorial wie man cdp
Hier ist ein kleines Tutorial wie man cdp-Dateien erstellt!!
für ganz neue User: cdp-Dateien sind die gepackten Dateien für Trainz ab SP3
also alles was ihr zum Download angeboten bekommt hat diese Dateiendung!!
so, nun gehts los:
als erstes sucht Ihr das Verzeichnis auf wo Trainz installiert ist, wird bei den meißten in
C:\Programme\Auran\Trainz liegen.
im ersten Screen seht Ihr (rot eingerahmt) die Anwendung ContentDispatcher kurz
CD2 , die 2 steht für Version 2 ! macht auf die Anwendung einen Doppelklick und es
öffnet sich ein Fenster wie in Screen 2 zu sehen ist!!
kleiner Tip: wenn Ihr öfters Objekte packen wollt, dann legt Euch eine Verknüpfung des
ContentDispatcher's auf den Desktop!!
1. klickt auf "Add Asset"
dann erscheint dieses Bild
2. sucht Euch Euer Ojekt aus...
hier in diesem Fall ist es eine Map von mir mit dem Namen "Hafen" macht auf Euer Objekt einen
Doppelklick
3. dadurch wird diese Schaltfläche aktiviert...klickt
drauf
4. klickt auf close und das nächste Fenster öffnet
sich
Tip: wenn ihr kein Package packen wollt, sondern nur ein Objekt z.B.: Eure Anlage die
Ihr erstellt habt ...dann könnt Ihr im nächsten Fenster gleich auf "Save Package"
klicken..also die Punkte 5. 6. 7. 8. 9. überspringen und Ihr landet automatisch bei
Punkt 10.
wenn Ihr für Euer Package keine Teilscreens machen wollt, so könnt Ihr das natürlich
auch!!
nun ist Euer Objekt zum packen bereit bzw.
ausgewählt!!
in diesem Fenster habt Ihr die Möglichkeit dem
Objekt Teilscreens zu verpassen. Was ist das?
werdet Ihr jetzt fragen!!
also nehmen wir mal an Ihr baut eine
Objektgruppe z.B.
4 Häuser, und von jedem Haus habt Ihr ein
Screen gemacht. so könnt Ihr an dieser Stelle
jedem Haus sein Screen verpassen!!
dazu müßtet Ihr aber auch in Punkt 2. alle Häuser
ausgewählt haben, damit sie in diesem Fenster
zur Verfügung stehen. Wenn Ihr das dann alles
Packt habt Ihr ein Package...seht Ihr öfters...z.B.
meine Bäume
also, wenn Ihr das machen wollt, klickt auf 5. , sucht Euch den Screen (6.) in Eurem Verzeichnis
und klickt auf 7. um zu bestätigen....ich hab hier mal ein Screen ausgewählt welches natürlich
nicht zum Hafen passt
,
na egal..soll ja bloß ein Beispiel sein!!
so, hier seht Ihr das "Teilscreen"
nun auf 8. ok-klicken und auf 9. Save Package
jetzt kommen wir in die "Endphase", Ihr
habt es gleich geschafft
10. dem Objekt einen Namen geben
11. den Screen für das Objekt aussuchen, wenn
Ihr kein Package habt macht das ganze hier mit
dem Screen,
in das Feld "Description" könnt Ihr was
reinschreiben...z.B. viel Spaß damit:-) oder
spezielle Infos
12. ok klicken
13. Save Package klicken und fertig ist die cdpDatei
nun braucht Ihr die cdp-Datei nur noch auf euren Account schmeißen und den Download im
Forum anbieten!!
Wer noch fragen hat..stellt Sie bitte!!!
Ich habe am Anfang auch nicht gewußt wie das geht, und mir wurde es auch erklärt!!
kurzer Nachtrag:
die Screens müssen folgende Größe haben : 240 Pixel breit x 180 Pixel hoch
Format : jpg
der "Content Dispatcher" bezieht die Kuid automatisch...und zwar aus der Datei
\Auran\TRS2004\Settings\Kuid.txt
also in der Kuid.txt steht nur folgendes: base-kuid <kuid:79115:100001>
wenn Du den ContentDispatcher öffnest, schau mal nach was in Options-->Change
Author Details steht !!
Da müßte eigentlich im Feld User ID: Deine ID stehen !! Ist das so ??
das zu packende Material muss in
trs\world\custom\irgendwas\objektordner
liegen, damit der content-dispatcher es auch anzeigen kann
dahin musst du also die Signale vorher verschieben (und nach dem Packen und wieder
entpacken loeschen, da sonst 2mal vorhanden= Ausfall wegen doppelter KUID!)