Shining Force

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Shining Force
Hinweis: Da das Spiel in Englisch ist, wurden die englischen Bezeichnungen für Waffen, Rüstungen
usw. beibehalten.
Inhalt
1. Klassen und Beförderungen
2. Komplettlösung
Chapter 1: Runefaust Invasion
Chapter 2: Spirit Of The Holy Spring
Chapter 3: Secret Weapon Of Runefaust
Chapter 4: The Great Fortress Of Balbazak
Chapter 5: Gateway To The Hidden Shrine
Chapter 6: Descendant Of The Sacred Dragons
Chapter 7: The Lost Civilisation
Chapter 8: Rise Of The Ancient Castle
3. Mitglieder der Shining Force
4. Waffen
Schwerter
Pfeile
Speere
Lanzen
Äxte
Stäbe
5. Zaubersprüche
Hauptcharakter
Magier
Heiler
6. Items
Items
Potions
Ringe
Spezialitems
7. Verschiedenes
Ab welchem Level gibt es neue Zaubersprüche?
Cheats und "Bugs"
8. Bestiarium
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1
1. Klassen und Beförderungen
Nach erreichen der Stufe 10, kann ein Charakter in die nächste Klasse befördert werden. Dazu geht
man zu einem Priester und wählt anschließend „Promote“.
Du solltest es aber vermeiden alle Charaktere auf einmal zu befördern, da nach der Beförderung die
HP, MP und Statuswerte etwas geringer sind als vorher. Allerdings steigen sie nach der Beförderung
schneller.
Abkürzung
Klasse
Beförderung
Abkürzung
Bewegung*
ACHR
Archer
Bowmaster
BWMS
5
ASKT
Assault Knight
Strike Knight
SKNT
7
BDMN
Birdman
Sky Warrior
SKYW
7
DRGN
Dragon
Great Dragon
GRDR
5
HEAL
Healer
Vicar
VICR
5
KNT
Knight
Paladin
PLDN
7
MAGE
Mage
Wizard
WIZD
5
MGCR
Magic Creature
5
MONK
Monk
Master Monk
MSMK
5
NINJ
Ninja
7
RBT
Robot
Cyborg
CYBG
4
SDMN
Swordsman
Hero
HERO
6
SKNT
Steam Knight
Steam Baron
SBRN
4
SMR
Samurai
5
WARR
Warrior
Gladiator
GLDR
6
WKNT
Winged Knight
Sky Lord
SKYL
6
WRWF
Warwolf
Wolf Baron
WFBN
7
YGRT
Jogurt
7
* Je höher dieser Wert ist, desto weiter kann sich ein Charakter auf dem Schlachtfeld bewegen.
2
Shining Force
2. Komplettlösung
Spielhinweis: Leider ist es in „Shining Force“ nicht möglich, bei seinen Charakteren selbst zu
bestimmen, wie sie sich entwickeln. Bei einem Levelaufstieg werden die Statuswerte zufällig vom
Programm bestimmt und erhöht, weswegen hier nicht weiter darauf eingegangen wird.
Um seine Charaktere stärker aufzuleveln, kann man kurz vor Ende des Kampfes mittels „Egress“ oder
„Angel Wing“ in die letzte Stadt bzw. Speicherpunkt zurückkehren. Wenn man jetzt das Schlachtfeld
erneut betritt, sind alle Gegner wieder da.
Chapter 1: Runefaust Invasion
Guardiana
Items
Medical Herb
Healing Seed
Angel Wing
Coins
10
200
40
Waffen
Short Sword
Spear
Hand Axe
Wooden Staff
Wooden Arrow
Coins
100
150
200
80
320
Alterone
Waffen
Short Sword
Spear
Hand Axe
Coins
100
150
200
Waffen
Wooden Staff
Wooden Arrow
Coins
80
320
Nach dem Gespräch mit Vario gehst du in die Kirche, redest mit Lowe und gehst wieder nach draußen
zu Vario. Anschließend redest du nochmals mit Vario, gehst wieder in die Kirche und redest noch mal
mit Lowe.
Verlasse jetzt die Kirche und geh nach unten, dann nach rechts und nach oben ins Gasthaus. Hier
redest du mit Gort. Hör dir seine Geschichte an und verlasse das Gasthaus wieder.
Geh jetzt nach oben ins Schloss, rede mit dem König und verlasse das Schloss wieder. Geh jetzt
soweit nach unten, bis dich eine Gruppe anspricht. Luke, Ken, Tao und Hans schließen sich dir an –
kurz darauf auch Lowe. Geh wieder ins Schloss und sprich den König noch mal an. Von ihm erhältst
du 100 Coins. Ab jetzt kannst du in der Kirche u.a. dein Spiel speichern.
Verlasse das Dorf nach unten. Eine Kutsche bringt dich zum „Gate of the Ancients“, wo dich deine
ersten Gegner erwarten. Bevor du aber anfängst zu kämpfen, verlässt du mit deinem Hauptcharakter
den Platz nach unten und gehst nach rechts zu dem Blockhaus. Links neben dem Haus sprichst du
Gong an, der sich dir anschließt. Rechts neben dem Haus sprichst du noch mit dem Hund Jogurt. Im
Haus kannst du u.a. speichern. Geh nun wieder zum „Gate of the Ancients“.
1 x Rune Knight, 2 x Dark Dwarf, 5 x Goblin
Verlasse den Platz nach unten. Durch das Erdbeben ist nun der direkte Weg nach Guardiana
versperrt und du musst den langen Weg um das Gebirge nehmen.
2 x Rune Knight, 3 x Dark Dwarf, 6 x Goblin
Betrete Guardiana und geh ins Gasthaus. Hier redest du noch mal mit Gort, der sich dir daraufhin
anschließt. Im Laden links kannst du ab jetzt auch Waffen kaufen.
Geh jetzt wieder ins Schloss. Hier musst du mit ansehen, wie zuerst Vario und dann der König durch
Kane sterben. Varios Tochter Mae schließt sich dir an.
Verlasse das Schloss und geh, noch auf dem Schlosshof, nach links oben. Hier findest du die
Schatzkammer. In den Truhen findest du ein Medical Herb, ein Antidote, ein Angel Wing, 50 Coins,
eine Defense Potion und eine Power Potion.
Spieltipp: Behalte Potions und Items zur Statuserhöhung (z.B. Bread of Life) bis du einen Charakter
befördert hast und benutze sie erst dann.
Verlasse das Dorf nun wieder und geh nach rechts oben zur Stadt Alterone.
5 x Rune Knights, 5 x Dark Dwarf, 5 x Giant Bat
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3
In Alterone gehst du links in das erste Haus. Unten im
Keller findest du Kisten mit einer Bronze Lance und 70
Coins. Verlasse das Haus und geh nach rechts ins
Gasthaus. Hier findest du Kisten mit einem Healing Seed
und zweimal 50 Coins. Bei dem linken Mann kannst du
übrigens Waffen kaufen. Um ins Schloss zu kommen,
musst du hier mit dem Mann reden der oben in der Mitte
steht (Bild 01). Er erzählt dir etwas von einem Freund in
Guardiana.
Verlasse das Gasthaus und geh zu dem kleiner Wagen
der oberhalb des Gasthauses steht (Bild 02). Dem gibst du
einen Schubs nach links und sprichst dann das Mädchen
links an. Die schubst dich ins Wasser und du kommst zu
der Kiste mit einer Power Potion. Spring wieder ins
Wasser und geh dann nach oben in die Kirche. Hier
findest du eine Kiste mit einem Medical Herb.
Verlasse die Kirche wieder und geh nach links oben in das
Haus. Hier findest du eine Kiste mit einem Medical Herb.
Im Keller findest du Kisten mit einem Healing Seed und
einem Middle Sword. Verlasse das Haus und geh jetzt
nach oben ins Schloss. Hier findest du links eine Kiste mit
Wooden Arrow und eine mit einem Healing Seed. Sprich
mit Khris, die in einer Ecke steht (Bild 03) und
anschließend mit dem König. Folge dem König. Bevor du
ihm jedoch in den Keller folgst, gehst du erstmal nach links
zu den Kisten mit 100 Coins, einer Defense Potion, einem
Middle Sword und einem Bread of Life.
Jetzt gehst du nach rechts durch die Tür. Hier ist links eine
Kiste mit einem Wooden Staff. Jetzt gehst du in den Keller
und sprichst Kane an, der neben dem König steht.
Anschließend findest du dich im Gefängnis wieder. Rede
mit dem Priester und untersuche dann das Gitter.
Daraufhin kommt Khris und öffnet die Tür. Sprich sie noch
mal an und sie wird sich dir anschließen. Verlassen das
Schloss jetzt durch den Geheimgang der dich ins „ShiningForce“-Hauptquartier bringt. Verlasse auch dieses.
1 x Dark Mage I, 2 x Sniper, 4 x Rune Knight, 4 x Dark
Dwarf, 4 x Giant Bat
Geh ins Schloss und rede mit dem König. Rechts neben
dem „Wasserfall“ ist eine Maske an der Wand (Bild 04).
Untersuche sie und zieh an der Kette. Geh durch die neu
entstandene Tür und geradeaus durch die große Tür.
4
Shining Force
Chapter 2: Spirit Of The Holy Spring
Rindo
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Middle Sword
Spear
Bronze Lance
Power Staff
Wooden Staff
Wooden Arrow
Coins
250
150
300
500
80
320
Betrete das Dorf Rindo. Geh nach oben und dann nach
ganz rechts. In dem Haus vor dem Bootsanlegesteg
findest du eine Kiste mit einem Speed Ring. Geh dann
weiter nach oben und in das rechte Haus. Hier redest du
mit Crock und mit Guntz. Verlasse jetzt das Dorf wieder.
Dein nächstes Ziel ist Manarina im Nordwesten.
3 x Dark Mage I, 4 x Zombie, 2 x Sniper, 3 x Dark Dwarf, 4
x Giant Bat
Geh gleich ins erste Haus und rede mit Anri. Im
nördlichsten Zimmer redest du mit dem Mann. Bei dem
„Fake-Monster“ findest du ein Domingo Egg (Bild 05). Im
oberen Zimmer redest du noch mit Otrant (Bild 06). Geh
dann nach rechts und zwei Etagen höher. Hier redest du
mit Arthur. Ein Zimmer weiter redest du erneut mit Anri.
Sie schließt sich deiner Gruppe an.
Die „Höhle der Dunkelheit“ findest du unten. Geh durch die
Tür an der du Anri das erste Mal getroffen hast. Dann die
Treppen runter.
1 x Skeleton, 4 x Dark Mage I, 3 x Zombie, 2 x Sniper, 5 x
Giant Bat
In den Truhen hier findest du einen Wooden Staff, einen
Power Ring, einen Power Staff, ein Medical Herb und den
Orb of Light.
Spieltipp: Du musst Truhen nicht während des Kampfes öffnen, das kannst du auch hinterher noch.
Nachdem du den „Orb of Light“ hast gehst du zu Otrant und redest mit ihm. Geh wieder nach unten
und an der Treppe vorbei nach oben. Die Tür öffnet sich jetzt. Geh bis zum Ende und benutze den
„Orb of Light“. Geh wieder nach oben und rede erneut mit Otrant.
Bevor du das Dorf verlässt, redest du noch mal mit Arthur. Er schließt sich dir jetzt an. Rede noch mal
mit dem Mann bei dem du das Domingo Egg gefunden hast, verlasse dann Manarina und geh wieder
nach Rindo.
Geh nach oben zum Bürgermeister und rede mit ihm. Wenn du seinen Enkelsohn findest, will er dir
ein Schiff zur Verfügung stellen. Du findest ihn rechts unten im Zirkuszelt. Rede mit dem Mann der
den Weg versperrt. Er hat den Enkelsohn gesehen und gibt den Weg frei. Geh jetzt in das Zelt.
1 x Marionette, 2 x Dire Clown, 3 x Mannequin, 3x Evil Puppet, 3 x Giant Bat
In den Kisten findest du 50 Coins, einmal Steel Arrow und eine Defense Potion.
Geh wieder zum Bürgermeister und rede mit ihm. Zum Dank für die Rettung seines Enkels überlässt
er dir sein Schiff. Geh zum Bootsanlegesteg. Der alte Mann hat den Weg jetzt freigegeben, so dass
du auf das Schiff kannst. Leider macht dir Kane einen Strich durch die Rechnung und brennt das
Schiff nieder. Geh wieder zum Bürgermeister und rede mit ihm und seinem Sohn, der oberhalb von
ihm steht, und verlasse dann das Dorf.
Geh den Weg nach oben zur Shade Abbey. Am Eingang triffst du auf Amon. Rede mit ihr und betrete
anschließend die Abtei. Geh nach oben durch, in die Kirche und weiter nach oben zu Balbaroy.
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5
1 x Ghoul, 3 x Skeleton, 6 x Zombie
Balbaroy schließt sich dir nun an. Verlasse die Kirche und die Abtei und rede draußen noch mal mit
Amon. Sie schließt sich dir jetzt ebenfalls an.
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Shining Force
Chapter 3: Secret Weapon Of Runefaust
Bustoke
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Middle Sword
Power Spear
Bronze Lance
Middle Axe
Power Staff
Steel Arrow
Coins
250
900
300
600
500
1200
Geh drei Treppen hoch und gleich in das erste Haus. Hier redest du zuerst mit der älteren Frau und
anschließend mit dem Mädchen. Diane schließt sich dir an. Geh zwei Treppen runter und in das
rechte Haus. Rede mit dem Mann. Er braucht einen Moon Stone, um Zylo zu heilen. Verlasse das
Dorf nach rechts.
1 x Master Mage, 1 Lizardman, 4 x Dark Priest, 2 x Dark Elf, 2 x Dark Mage II, 6 x Skeleton
In der Höhle unten findest du in der Kiste den Moon
Stone. Links unten an der Wand kannst du noch eine
versteckte Kiste mit einem Sugoi Mizugi (Bild 07) finden
– ein Spezialanzug für Tao. Geh wieder ins Dorf und
gibt dem Mann den Stein. Dafür erhältst du Lunar Dew.
Geh jetzt in das Haus ganz links und in den Keller. Hier
redest du mit den beiden Leuten. Anschließend gehst du
nach ganz oben und durch das Haus neben dem von
Diane. Oben gehst du nach links, die Treppe runter und
redest mit dem Mädchen. Es öffnet die Tür zur Höhle.
Drinnen findest du Zylo, bei dem du das Lunar Dew
benutzt. Zylo schließt sich dir jetzt an. Geh in das Haus
ganz rechts unten. Im Keller redest du mit Kokichi.
Anschließend suchst du seine Maschine. Hast du sie
gefunden, gibt er dir eine Demonstration seiner Flugkünste. Verlasse das Dorf jetzt nach links oben.
Dein nächstes Ziel liegt rechts oben.
2 x Lizardman, 4 x Pegasus Knight, 2 x Dark Priest, 2 x Dark Mage II, 5 x Skeleton
Geh dann weiter auf die Brücke.
2 x Silver Knight, 1 x Laser Eye, 3 x Pegasus Knight, 5 x Lizardman, 3 x Dark Elf, 2 x Dark Priest
Kampftipp: Dein gefährlichster Gegner hier ist das Laser Eye. Mit etwas Pech kann es deine
gesamte Gruppe mit einem Schlag vernichten. Der Trick dabei ist, nicht auf dem zwei Felder breiten
Weg zu stehen, wenn es seine Attacke ausführt bzw. in Sichtweite des von ihm anvisierten Charakters
oder Gegners. Das Laser Eye visiert meistens den links
unten von ihm stehenden Silver Knight an. In seiner
Sichtweite liegen die oberen Ausbuchtungen. Dort sollte
also während des Angriffs keine Charaktere oder nur
welche mit viel HP stehen.
Die zweite Lösung wäre vorzustürmen und die beiden
Silver Knight auszuschalten. Damit werden alle Gegner
vernichtet. Allerdings gehen dir dadurch auch
Erfahrungspunkte verloren.
Hinweis: Links von dem linken Dark Elf kannst du eine
versteckte Kiste mit einem Kitui Huku (Bild 08) finden – ein
Spezialanzug für Anri. Diese Kiste musst du aber
während des Kampfes öffnen!
Nach dem Kampf schließt sich dir Pelle an.
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7
Chapter 4: The Great Fortress Of Balbazak
Pao
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Long Sword
Power Spear
Bronze Lance
Middle Axe
Power Staff
Steel Arrow
Coins
750
900
300
600
500
1200
Geh ins erste Zelt und rede oben mit dem Mann (Bild
09). Anschließend gehst du nach rechts und redest mit
Elliott. Jetzt kannst du die Wagen betreten. Im ersten
findest du eine Kiste mit einem Bread of Life. Im
angrenzenden Wagen spricht du rechts oben mit
Earnest (Bild 10). Im nächsten Wagen findest du eine
leere Kiste und eine mit Legs of Haste. Im Zelt darunter
findest du eine Kiste mit einem Long Sword. Geh nach
oben zum Priester. Wenn du im Chapter 1 mit Jogurt
geredet hast, stellst du dich in die obere linke Ecke. Du
siehst jetzt oben wie sich Jogurt auf der Decke wälzt
(Bild 11). Wenn du die Kirche wieder verlässt, hat sich
Jogurt dir angeschlossen, was allerdings nicht angezeigt
wird.
Hinweis:
Das musst
du tun,
bevor die
Wagen Pao
verlassen!
Wenn du in
Pao alles
erledigt
hast, redest
du mit dem Mädchen im zweiten Wagen neben den
beiden Kisten (Bild 12). Beantworte seine Frage mit „Ja“.
Die Wagen ziehen weiter. Hast du Kokichis Maschine
und Chapter 3 gefunden, kommt er jetzt angeflogen und
schließt sich dir an. Links zwischen den Wagenspuren
findest du außerdem Vankar. Er schließt sich dir
ebenfalls an. Verlasse Pao jetzt nach rechts.
Elliott, 1 x Artillery I, 4 x Silver Knight, 4 x Pegasus
Knight, 5 x Lizardman, 3 x Dark Priest
Spieltipp: Von einem der Lizardman erhältst du eine
Heat Axe. Wiederhole den Kampf noch mal, um zwei
davon zu bekommen – für Gort und Luke.
f kommen die Wagen zurück. Unten in dem Zelt kannst du bei dem Mann rechts, das Domingo Egg
ausbrüten lassen (Bild 13). Rede anschließend mit Domingo – er schließt sich dir an. Weiter rechts
triffst du wieder auf Guntz. Auch er schließt sich dir an, wenn du ihn ansprichst. In dem Wagen
darüber findest du in den Kisten Elven Arrow und ein Steel Sword. Verlasse das Dorf und gehe nach
oben zu Balbazaks Festung.
2 x Hellhound, 1 x Artillery I, 6 x Silver Knight, 3 x Pegasus Knight, 3 x Dark Priest
8
Shining Force
Folge dem Weg in den Keller. Unten triffst du Earnest
wieder. Sprich ihn an damit er sich dir anschließt. Folge
ihm anschließend nach draußen. Geh nach rechts und
rede mit der Wache vor dem großen Tor. Da du ein
Freund von Earnest bist, darfst du passieren.
Balbazak, 2 x Hellhound, 5 x Seabat, 3 x Artillery I, 2 x
Silver Knight, 1 x Evil Puppet, 1 x Dark Priest
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Chapter 5: Gateway To The Hidden Shrine
Waral
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Steel Sword
Power Spear
Steel Lance
Battle Axe
Power Staff
Elven Arrow
Coins
2500
900
3000
2600
500
3200
Bevor du dich in den nächsten Kampf stürzt, kannst du noch mal unter Deck gegen, um getötete
Charaktere wieder zu beleben oder, noch ein Deck tiefer, deine Kampftruppe zu verändern.
2 x Shellfish, 3 x Conch, 4 x Seabat, 3 x Pegasus Knight
Schließlich legt dein Schiff in Waral an, wo es repariert
wird.
Das zweite Haus rechts ist der Sitz des Königs. Wenn
du an die rechte Theke trittst verkauft der König dir
Items, an der linken Theke wird er zum Waffenhändler.
Betrete das Haus. Rechts in dem Raum findest du
Kisten mit einem Bread of Life, einer Defense Potion
und einem Medical Herb. Im linken Raum findest du
Kisten mit einem Shower of Cure und einen Mobility
Ring.
Rechts unten am Bootsanlegesteg dümpelt ein Boot
herum (Bild 14). Das kannst du betreten und so unten
die Kirche erreichen. Sprich mit der Nixe die unterhalb
der Kirche den Weg versperrt und beantworte ihre
Fragen mit „Ja“. Sie gibt daraufhin die Barriere frei und du kannst hindurch schippern.
Du findest dich auf einer Insel wieder. Verlassen das Haus und geh oben die lange Treppe hinunter
und unten in den Schrein.
Im Schrein folgst du einfach dem Skeleton nach rechts.
1 x Master Mage, 3 x Worm, 5 x Hellhound, 4 x Seabat, 5 x Skeleton
Als letzte Handlung blockiert der Master Mage den Durchgang. Daraufhin erhältst du den Auftrag nach
Prompt zurückzukehren, um den anderen Pfad zu benutzen. Zu guter Letzt wird nun der ganze
Schrein geflutet. Rede noch mal mit dem König und verneine die Frage ob du die 1.000.000 bezahlen
willst (du wirst sie wahrscheinlich sowieso nicht haben) und betrete dann dein Schiff.
1 x Gargoyle, 6 x Conch, 4 x Shellfish, 5 x Seabat, 2 x Pegasus Knight
Hinweis 1: Die 4 Shellfish und 2 Seabat erscheinen erst im Laufe des Kampfes.
Hinweis 2: Unten rechts am Bug des Schiffes ist eine
versteckte Kiste mit einem Teppou (Bild 15).
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Shining Force
Chapter 6: Descendant Of The Sacred Dragon
Rudo
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Steel Sword
Chrome Lance
Battle Axe
Guardian Staff
Elven Arrow
Coins
2500
4500
2600
3200
3200
Dragonia
Items
Medical Herb
Antidot
Coins
10
20
Items
Healing Seed
Angel Wing
Coins
200
40
Dein Schiff driftet schließlich ab und du landest in Rudo.
Rede mit dem Mädchen das dir den Weg versperrt und
dann im nächsten Raum mit dem Mädchen rechts oben.
Verlasse das Haus und klettere rechts die Leiter hoch.
Hier findest du zwei Kisten mit einem Holy Staff und einem
Healing Seed. Geh dann nach links und oberhalb der
Drachenstatue in das Haus. Unten redest du mit Krin. Geh
dann ganz links in Haus und nach oben. Hier redest du mit
Lyle, der sich dir anschließt. Geh jetzt nach rechts oben.
Rede mit dem Jungen damit er die Steine vor dem
Ausgang wegräumt (Bild 16). Jetzt kannst du Rudo
verlassen.
1 x Durahan I, 1 x High Priest I, 5 x Golem, 3 x Worm, 4 x
Master Mage, 5 x Artillery II
Hinweis: Die 3 Worm + 4 Master Mage und die 5 Golems erscheinen erst im Laufe des Kampfes.
Betrete nun Dragonia. Im Haus rechts oben findest du eine Kiste mit einem Broad Sword. Im oberen
Haus findest du eine Kiste mit einer Halberd. Durch den Keller kommst du in ein weiteres Haus. Hier
triffst du Bleu. Rede zweimal mit ihm und anschließend mit Karin. Bevor du den beiden dann folgst,
kannst du in der Kiste noch ein Shower of Cure finden. Rede nun noch mal mit Bleu, er schließt sich
dir jetzt an. Verlasse das Haus und rede mit Kane. Betrete anschließend links dein Hauptquartier und
verlasse es wieder.
Kane, 2 x Durahan I, 4 x Golem, 3 x Gargoyle, 2 x High Priest I, 3 x Master Mage
Geh in den Schrein in der Mitte des Dorfes und rede mit Kane. Zusammen mit ihm kannst du jetzt die
Tür öffnen. Im Keller triffst du auf Darksol, der anschließend samt der Kiste und Kane verschwindet.
Verlasse Dragonia und geh wieder nach Rudo.
Rede mit Krin und verlasse Rudo wieder. Dein nächstes Ziel liegt links unten.
2 x Bowrider, 3 x Belial, 4 x Golem, 2 x High Priest I, 4 x Master Mage, 2 x Gargoyle
Falls bei dem Kampf jemand gefallen ist, kannst du rechts nach Prompt gehen, ansonsten betrete jetzt
das Dämonen-Schloss.
Mishaela, 3 x Bowrider, 3 x Belial, 2 x Durahan I, 1 x High Priest I, 4 x Master Mage, 3 x Gargoyle
In den Kisten kannst du eine Power-Potion, ein Shower of Curse, ein Healing Seed, einen White Ring,
einen Black Ring, einen Evil Ring und die Hauptsache, neben Mishaela in der Kiste, das Sword of
Light finden.
Hinweis: Wenn du dir das Sword of Light holst bevor du Mishaela besiegst, ist das Kapitel nach
deinem Sieg zu Ende. Du kannst dann die anderen Kisten nicht mehr öffnen. Lass also das Schwert
erstmal in der Kiste oder öffne während des Kampfes alle Kisten.
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Chapter 7: The Lost Civilization
Prompt
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Broad Sword
Chrome Lance
Great Axe
Holy Staff
Assault Shell
Coins
4800
4500
10000
8000
4500
Geh nach links unten zu dem zerstörten Haus. Hier gehst
du in den Keller und dann in der Mitte die Treppe hoch.
Oben redest du mit König. Du landest mal wieder im
Gefängnis. Untersuche die Gittertür und Boken kommt dir
zu Hilfe. Rede mit Boken und anschließend noch mal mit
dem König und geh dann nach oben und schließlich nach
unten in das Zimmer. Hier triffst du Kane wieder. Wenn du
ihn ansprichst, taucht der König auf. Wenn du jetzt den
Raum verlassen willst, bittet Kane den König dich zum
„Tower of the Ancients“ zu lassen. Rede nun noch mal mit
dem König und verlasse das Schloss. Geh nach oben und
dann links. An dem Haus mit den zwei Eingängen siehst
du einen Zettel an der Wand hängen (Bild 17). Wenn du
den liest wird sich Musashi dir anschließen. Verlasse
Prompt jetzt über die Brücke unten rechts.
1 x Minotaur, 2 x Wyvern, 2 x Torch Eye, 2 x Jet, 4 x Durahan II, 2 x Belial
Hinweis: Von einem der Durahan erhältst du ein Doom Blade. Diesen Kampf kannst du auch noch
mal wiederholen, um für beide Birdman ein Doom Blade zu bekommen (dein Hauptcharakter sollte ja
mit dem Sword of Light ausgerüstet sein).
Betrete jetzt den „Tower of the Ancients“. In der Kiste findest du eine Devil Lance, eine Etage tiefer
eine Kiste mit einem Turbo Pepper.
1 x Demon Master II, 5 x Ice Worm, 2 x Wyvern, 3 x Torch Eye, 4 x Steel Claw, 3 x Jet
In der Kiste hier kannst du einen Valkyrie finden. Von dem Demon Master erhältst du einen Demon
Rod. Im Turm triffst du auf Alef und Torasu, die dich zu Darksol schicken. Nachdem Darksol
verschwunden und Kane gestorben ist, schließen sich Alef und Torasu dir an.
Geh zurück nach Prompt und rede mit dem König. Von ihm erhältst du anschließend das Sword of
Darkness. Geh eine Etage tiefer und links entlang. Rede mit den beiden Lehrern und geh dann den
mittleren Gang zum „Shining Path“. Stell dich darauf und benutze den „Orb of Light“.
Geh geradeaus und dann nach rechts. Rede mit dem Roboter Adam, stell dich dann auf das Auge
und benutze wieder den „Orb of Light“. Rede wieder mit Adam. Er will dir nun zeigen, wie man das
Chaos Breaker herstellt. Er wird aber von dem Roboter Chaos aufgehalten.
Chaos, 2 x Minotaur, 3 x Demon Master II, 4 x Torch Eye, 4 x Ice Worm, 4 x Jet
Geh geradeaus und lies die Steintafeln. Darauf steht u.a., dass du das Sword of Light am linken und
das Sword of Darkness am rechten Altar benutzten musst. Tu dies und nimm dann vom mittleren Altar
das Chaos Breaker. Geh dann geradeaus, trete auf das Auge und hör dir an was die Frau zu sagen
hat. Verlasse jetzt Metapha nach rechts.
Hinweis: Auch wenn Adam augenscheinlich von Chaos zerstört wurde, ist er trotzdem deinem Team
beigetreten.
Rede wieder mit dem König und verlasse dann Prompt. Dein nächstes Ziel liegt unten.
5 x Armed Skeleton, 3 x Horseman, 4 x Cerberus, 2 x Demon Master II, 3 x Minotaur, 1 x High Priest II
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Shining Force
Chapter 8: Rise Of The Ancient Castle
Runefaust
Items
Medical Herb
Healing Seed
Antidot
Angel Wing
Coins
10
200
20
40
Waffen
Broad Sword
Chrome Lance
Great Axe
Holy Staff
Buster Shot
Coins
4800
4500
10000
8000
12400
Betrete die Stadt Runefaust. Suche oberhalb von dir,
gleich am Weg, nach einem Busch mit einer gelben
sternförmigen Blüte (Bild 18). Wenn du die untersuchst,
schließt sich Hanzou dir an. Geh dann ins Schloss und
rede mit dem König. Verlasse anschließend die Stadt
unten links. In der Burg gehst du immer geradeaus.
3 x Blue Dragon, 5 x Chimaera, 3 x Armed Skeleton, 3 x
Cerberus, 3 x Horseman, 2 x High Priest II
In den Kisten hier findest du eine Atlas Axe und eine
Halberd. Von einem der Armed Skeleton erhältst du
ebenfalls eine Atlas Axe.
Im Anschluss an diesen Kampf folgt gleich der nächste.
Ramladu, 6 x Torch Eye, 3 x Steel Claw
Geh ein Stück zurück und bevor du die Burg verlässt
nach links und die Treppe runter. Auf der Karte gehst du
nach links bis zur Landspitze (Bild 19) und benutzt das
Chaos Breaker. Aus dem Meer erhebt sich nun das
„Castle of the Ancients“. Geh zum „Gate of the Ancients“
(Bild 19), oben durch das jetzt offene Tor und dann
immer geradeaus.
3 x Colossus, 6 x Chimaera, 3 x Blue Dragon, 3 x Jet, 2
x Horseman, 3 x Armed Skeleton
Wenn du bei dem linken Colossus an der Mauer links
nach oben gehst, kannst du eine versteckte Kiste mit
einer Kaku Chan (Bild 20) finden. Nach diesem Kampf
geht es gleich weiter. Geh den neu entstanden Weg
entlang.
Spieltipp: Die letzten beiden Kämpfe sind eigentlich ein
Kampf. Wenn du nach deinem Sieg über Darksol das
Schlachtfeld verlässt und wieder zurückkehrst, musst du
erneut gegen ihn kämpfen bevor du zu Dark Dragon
kommst.
Darksol, 8 x Torch Eye, 5 x Steel Claw, 2 x Blue Dragon,
2 x High Priest II
Mit deinem Sieg über Darksol ist es aber noch nicht
vorbei, denn er erweckt jetzt Dark Dragon zu neuem Leben.
3 x Dark Dragon, 2 x Armed Skeleton
Kampftipp: Stelle jeweils einen Charakter auf die Flächen wo die Armed Skeleton stehen. Ansonsten
erscheinen dort nach jeder Runde neue Armed Skeleton wenn du einen besiegt hast.
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Als letzte Handlung treibst du nun noch das Chaos Breaker in den Kopf von Dark Dragon. Das „Castle
of the Ancients“ versinkt wieder im Meer. Als Besitzer des Chaos Breaker wirst du aber zurückbleiben
und fortan über Dark Dragon wachen…
…oder doch nicht??
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Shining Force
3. Mitglieder der Shining Force
Reguläre Mitglieder
LEADER (Schwertkämpfer)
Mensch, männlich
Startlevel: 1
Optionale Mitglieder
ANRI (Magierin)
Mensch, weiblich
Startlevel: 3
ADAM (Roboter)
Roboter, Startlevel: 10
ARTHUR (Ritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 4
ALEF (Magierin)
Halbfuchs, weiblich
Startlevel: 15
DIANE (Bogenschütze)
Elfin, weiblich
Startlevel: 6
AMON (Vogelmensch)
Halbfalke, weiblich
Startlevel: 5
DOMINGO (Magische Wesen)
Magisches Wesen, männlich
Startlevel: 1
BALBAROY (Vogelmensch)
Halbfalke, männlich
Startlevel:5
GONG (Mönch)
Halbriese, männlich
Startlevel: 1
BLEU (Drachen)
Drachen, männlich
Startlevel: 9
GORT (Krieger)
Zwerg, männlich
Startlevel: 2
EARNEST (Ritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 8
GUNTZ (Dampfritter)
Halbarmadillo, männlich
Startlevel: 8
HANS (Bogenschütze)
Elf, männlich
Startlevel: 1
HANZOU (Ninja)
Mensch, männlich
Startlevel: 10
KEN (Ritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 1
JOGURT (Jogurt)
Hund, männlich
Startlevel: 1
KHRIS (Heiler)
Elf, weiblich
Startlevel: 2
KOKITCHI (Geflügelter Ritter)
Zwerg, männlich
Startlevel: 7
LOWE (Heiler)
Halbling, männlich
Startlevel: 1
LYLE (Angriffsritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 8
LUKE (Krieger)
Zwerg, männlich
Startlevel: 1
MUSASHI (Samurai)
Mensch, männlich
Startlevel: 10
MAE (Ritter)
Zentaur, weiblich
Startlevel: 2
VANKAR (Ritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 8
PELLE (Ritter)
Zentaur, männlich
Startlevel: 8
ZYLO (Werwolf)
Halbwolf, männlich
Startlevel: 9
TAO (Magierin)
Elfin, weiblich
Startlevel: 1
TORASU (Heiler)
Zwerg, männlich
Startlevel: 16
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15
4. Waffen
Schwerter
Waffe
Short Sword
Middle Sword
Long Sword
Steel Sword
Broad Sword
Doom Blade
Katana
Sword of Light
Sword of Darkness**
Chaos Breaker
* nach Beförderung
** verflucht
Kann benutzt werden von…
SDMN, WARR, BDMN
SDMN, WARR, BDMN
SDMN, BDMN
HERO, SKYW, NINJ+*, SMR+*
HERO, SKYW, NINJ+, SMR+
HERO, SKYW, NINJ+, SMR+
HERO, SKYW, NINJ+, SMR+
HERO
HERO, SKYW
HERO
Angriff
+5
+8
+12
+18
+20
+25
+30
+36
+40
+40
Zusatz
Bolt Level 2
Desoul Level 1
Freeze Level 3
Pfeile
Waffe
Wooden Arrow
Steel Arrow
Elven Arrow
Assault Shell
Buster Shot
Kann benutzt werden von…
ACHR
ACHR
BWMS
BWMS
BWMS
Angriff
+8
+13
+18
+27
+35
Reichweite
2
2
2-3
2-3
2-3
Speere
Waffe
Spear
Power Spear
Valkyrie
Kann benutzt werden von…
KNT, SKNT, WKNT
KNT, SKNT, WKNT
PLDN, SBRN, SKYL
Angriff
+8
+15
+35
Reichweite
1-2
1-2
1-2
Kann benutzt werden von…
KNT, SKNT, WKNT
PLDN, SBRN, SKYL
PLDN, SBRN, SKYL
PLDN, SBRN, SKYL
PLDN, SBRN, SKYL
Angriff
+9
+18
+22
+25
+35
Zusatz
Kann benutzt werden von…
WARR
WARR
WARR
GLDR
GLDR
GLDR
Angriff
+7
+11
+16
+22
+26
+33
Zusatz
Kann benutzt werden von…
HEAL, MAGE
HEAL, MAGE
VICR, WIZD
VICR
WIZD
Angriff
+4
+12
+18
+26
+35
Zusatz
Lanzen
Waffe
Bronze Lance
Steel Lance
Chrome Lance
Halberd
Devil Lance*
* verflucht
Äxte
Waffe
Hand Axe
Middle Axe
Battle Axe
Heat Axe
Great Axe
Atlas Axe
Stäbe
Waffe
Wooden Staff
Power Staff
Guardian Staff
Holy Staff
Demon Rod*
* verflucht
16
Bolt Level 1
Blaze Level 2
Blaze Level 3
Stiehlt MP
Shining Force
5. Zaubersprüche
Hauptcharakter
Spruch
Egress
Magier
Spruch
Blaze
Freeze
Bolt
Muddle
Desoul
Shield
Boost
Sleep
Heiler
Spruch
Heal
Detox
Aura
Dispell
Quick
Slow
Bewirkt…
Dieser Zauberspruch transportiert das Team zu dem
Platz zurück, wo das Spiel zuletzt gesichert wurde –
gewöhnlich eine Abtei.
Kosten
8
Bewirkt…
Ein Feuerregen überschüttet den (die) Gegner. Dieser
Zauberspruch ist besonders wirksam gegen die
Untoten.
Dieser Zauberspruch erzeugt eine Wirbelwind von Eis in
der Luft um den (die) Gegner und senkt die Temperatur
in diesem Bereich auf unglaublich niedrige Werte.
Energie wird der Erde entzogen und durch den als
Leiter wirkenden Zauberer gebündelt. Die Energie wird
dann als Elektrizität abgegeben und fügt dem Feind
großen Schaden zu.
Hüllt den Gegner in eine geheimnisvolle Wand aus
Nebel ein.
Dieser Zauberspruch ruft einen der alten Götter des
Todes an, um zu erscheinen und dem Feind die Seele
zu entreißen. Dieser düstere Zauberspruch kann nur
von einem Zauberer des höchsten Rangs
ausgesprochen werden, da der Gedanke an ein
Fehlschlagen des Zauberspruchs zuviel für Angsthasen
ist.
Schützt die Empfänger vor der Wirkung der
gegnerischen Zaubersprüche.
Dieser Zauberspruch erhöht die Angriffskraft des
Empfängers.
Dieser Zauberspruch lullt deine Gegner in tiefen Schlaf
und macht sie bewegungsunfähig, bis sie aufwachen –
falls sie aufwachen.
MP-Kosten
2/5/8/8
Bewirkt…
Dieser Zauberspruch gibt einer Spielfigur einige ihrer
Trefferpunkte zurück. Das Mitführen von
Stärkungstränken und Heilkräutern ist schön und gut,
aber wenn du dich längere Zeit auf offenen Gelände
befindest, wird dir der Vorrat irgendwann ausgehen.
Jede Spielfigur, die von einem Feind vergiftet worden
ist, kann durch diesen Zauberspruch geheilt werden.
Dieser mächtige Heilspruch gibt allen Spielfiguren
innerhalb des Einflussbereichs des Ausrufers die
Trefferpunkte zurück.
Dieser Verteidigungsspruch wirkt wie ein Spiegel, da er
jeden feindlichen Zauberspruch zum Feind zurückwirft.
Zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt, kann dieser
Zauberspruch eine verheerende Wirkung gegen
mächtige, zaubernde Feinde erzielen.
Dieser Zauberspruch erhöht die Geschwindigkeit deines
Teams.
Dieser Zauberspruch verlangsamt deine Feinde
beträchtlich und gibt deinem Team mehr Zeit zum
Angreifen.
Gong kann Heal und Aura verwenden.
Arthur kann Blaze, Freeze und Bolt verwenden.
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17
3 / 7 / 10 / 10
8 / 15 / 20 / 20
6
8
5
15
6
Kosten
3 / 5 / 10 / 20
3
7 / 11 / 15 / 18
5
5 / 16
5 / 20
Domingo kann Freeze, Muddle, Desoul, Boost und Sleep verwenden.
Hanzou kann Sleep, Shield, Desoul und Dispell verwenden.
18
Shining Force
6. Items
Items
Item
Medical Herb
Healing Seed
Antidote
Angel Wing
Bewirkt…
Gibt einem Charakter eine bestimmte Anzahl Trefferpunkte zurück.
Gibt einem Charakter eine große Anzahl Trefferpunkte zurück.
Beendet den Zustand „Gift“.
Versetzt die Gruppe in die zuletzt besuchte Stadt zurück.
Potions
Potion
Power Potion
Defense Potion
Bread of Life
Legs of Haste
Turbo Pepper
Bewirkt…
Attack +2
Defense +2
Maximum HP +1d2
Agility +2
Mobility +2
Ringe
Ring
Benutzen
Power Ring
Boost Level 1
Shield Ring
Mobility Ring
Speed Ring
Egress
White Ring
Aura Level 1
Black Ring*
Blaze Level 3
Evil Ring*
Bolt Level 3
Jogurt Ring
Verwandelt einen Charakter oder Gegner in Jogurt.
* Nur für HERO und PLDN (die Ringe sind verflucht)
Ausrüsten
Attack +4
Defense +4
Move +2
Agility +4
Defense +6
Attack +6
Attack +8
Weitere Spezialitems
Balbazaks Festung (Chapter 4): In einer Allee außerhalb der Festung soll es eine versteckte Kiste mit
einem Public Prosecutor (Kenji) geben.
Dragonia (Chapter 6): Bei Kampf gegen Kane, an der äußersten Nord-West Wand des langen
Gebäudes, nahe der Blumen, soll es eine versteckte Kiste mit einem Youji geben.
Auf irgendeinem Schlachtfeld soll es noch eine versteckte Kiste mit Sunglasses geben.
Irgendwo soll es noch eine Kiste mit Kindan NoHako geben.
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7. Verschiednes
Ab welchem Level gibt es neue Zaubersprüche?
Alef
Spruch
Blaze
Bolt
Desoul
Freeze
Level 1
Bereits gelernt
Bereits gelernt
21
Bereits gelernt
Level 2
Bereits gelernt
12
Bereits gelernt
Level 3
17
-
Level 4
25
-
Anri
Spruch
Blaze
Bolt
Freeze
Muddle
Level 1
Bereits gelernt
19
5
10
Level 2
8
26
13
-
Level 3
16
-
Level 4
23
-
Arthur
Spruch
Blaze
Bolt
Freeze
Level 1
15
25
20
Level 2
-
Level 3
-
Level 4
-
Domingo
Spruch
Boost
Desoul
Freeze
Muddle
Level 1
20
17
Bereits gelernt
7
Level 2
4
-
Level 3
13
-
Level 4
26
-
Gong
Spruch
Aura
Heal
Level 1
30
Bereits gelernt
Level 2
8
Level 3
16
Level 4
24
Hanzou
Spruch
Desoul
Dispel
Shield
Sleep
Level 1
25
Bereits gelernt
15
Bereits gelernt
Level 2
-
Level 3
-
Level 4
-
Khris
Spruch
Aura
Heal
Quick
Slow
Level 1
20
Bereits gelernt
12
8
Level 2
28
5
-
Level 3
16
-
Level 4
21
-
Lowe
Spruch
Detox
Heal
Quick
Slow
Level 1
4
Bereits gelernt
13
10
Level 2
7
25
19
Level 3
16
-
Level 4
22
-
Tao
Spruch
Blaze
Boost
Dispell
Level 1
Bereits gelernt
27
16
Level 2
4
-
Level 3
12
-
Level 4
20
-
20
Shining Force
Sleep
8
Torasu
Spruch
Aura
Detox
Heal
Shield
Level 1
Bereits gelernt
Bereits gelernt
Bereits gelernt
Bereits gelernt
Level 2
14
Bereits gelernt
-
Level 3
18
-
Level 4
22
-
Cheats und "Bugs"
Die Namen aller Charaktere selber bestimmen
Starte ein neues Spiel und geh zu dem Bildschirm, bei dem du deinen eigenen Charakter einen
Namen geben kannst. Gib einen Namen ein und geh mit dem Cursor auf <END>. Drücke jetzt
<Start>+<A>+<B>+<C> auf Controller 2 und <Start>+<A>+<C> auf Controller 1. Es erscheint das
Charakterbild von Mae. Du kannst ihr jetzt einen neuen Namen geben. Wenn du auf <END> gehst,
erscheint der nächste Charakter usw.
Adam im Team ohne Chaos besiegt zu haben
Bevor der Kampf gegen Chaos zu Ende ist, benutzt du den "Egress"-Spruch oder ein "Angel Wing",
um das Kampffeld zu verlassen. Wenn du jetzt in dein Hauptquartier gehst, findest du dort Adam und
kannst ihn in deine Team aufnehmen.
Spruch-Level-Reichweite
Wähle "Heal 4" und drücke Links, um den Level auf 3 zu senken. Die Spruchweite beträgt jetzt 3
Felder. Drücke jetzt die Taste "B", um wieder auf Level 4 zu wechseln. Der Level 4 hat jetzt dieselbe
Reichweite wie Level 3.
OHNE Tao, Ken, Lowe, Hans und Luke spielen
Wenn du das Spiel ohne die fünf Startcharaktere spielen willst, gehst du nach deinen Gesprächen mit
Lowe (gleich zu Beginn) nicht zum König, sondern direkt zum Gate of Ancient. Um an den Wachen
vor dem Ausgang vorbeizukommen, benutzt du folgenden Trick:
Beim Ausgang steht ein blonder Mann mit einer purpurnen Weste. Wenn du dich oberhalb von ihm
stellst, kannst du ihn mit etwas Geduld dazu bringen, sich einer der Wachen in den Weg zu stellen
(Bild 21). Die macht daraufhin Platz und du kannst schnell durch den Ausgang verschwinden.
Allerdings werden die ersten Kämpfe alleine ziemlich schwer werden. Es wäre empfehlenswert, sich in
dem Fall noch Gong in die Gruppe zu holen.
Zum Heilen solltest du außerdem nicht den Egress-Spruch verwenden, sondern das Gate einfach
nach unten verlassen, ansonsten musst du das Geduldsspiel am Stadteingang wiederholen. Es sei
denn, du warst bei dem Priester rechts vom Gate.
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21
8. Bestiarium
Monster
Armed Skeleton
Artillery I
Artillery II
Balbazak
Belial
Blue Dragon
Bowrider
Cerberus
Chaos
Chimaera
Colossus
Conch
Dark Dragon Links/Rechts
Dark Dragon Mitte
Dark Dwarf
Dark Elf
Dark Mage I
Dark Mage II
Dark Priest
Darksol
Demon Master I
Demon Master II
Dire Clown
Durahan I
Durahan II
Elliott
Evil Puppet
Gargoyle
Ghoul
Giant Bat
Goblin
Golem
Hellhound
High Priest I
High Priest II
High Priest III
HP
36
14
14
65
21
50
18
37
65
56
65
21
240
280
12
16
13
14
16
150
27
27
15
22
22
60
14
18
25
14
12
17
19
20
20
20
MP
35
??
??
??
26
26
25
??
46
46
15
20
33
33
33
Attack
36
24
24
16
26
63
13
42
50
65
50
20
65
65
5
13
6
7
9
40
17
17
18
19
19
20
14
26
23
11
4
28
10
13
13
13
Defense
33
15
15
18
20
32
11
26
35
30
40
15
40
40
8
9
6
8
9
35
24
24
11
28
28
17
10
15
14
6
6
28
13
14
14
14
Move
5
4
4
5
2
5
7
7
6
6
4
6
0
0
4
6
5
5
5
6
6
6
5
5
6
5
5
6
6
7
5
4
7
6
6
7
22
Agility
32
14
14
20
22
42
14
38
32
40
37
16
60
60
5
10
9
12
10
54
45
50
7
13
13
16
7
20
9
9
5
16
13
13
13
13
Coins
2120
180
450
520
680
2500
900
1700
200
2300
2500
230
25
160
92
170
125
1520
1850
130
700
840
450
100
440
200
60
12
380
200
750
1340
1340
Spezial
Bolt 1, Muddle 1, Demon Smile
Cold Breath
Fire Breath
Laser
Fire Breath
Blaze 3, Freeze 3, Bolt 3
Poison
Blaze 2, Freeze 2, Bolt 4
Desoul 2, Demon Blaze
Blaze 2
Blaze 2
Heal 1
Demon Blaze
Freeze 3
Freeze 3
Sleep
Sleep
Freeze 1, Heal 1
Muddle 1, Sleep
Sleep
Sleep
Fire Breath
Heal 4
Heal 4
Heal 4
Shining Force
Monster
Horseman
Ice Worm
Jet
Kane
Laser Eye
Lizardman
Mannequin
Marionette
Master Mage
Minotaur
Mishaela
Pegasus Knight
Ramladu
Rune Knight
Seabat
Shellfish
Silver Knight
Skeleton
Sniper
Steel Claw
Torch Eye
Worm
Wyvern
Zombie
www.nemedia.de
HP
24
30
28
70
30
20
16
35
22
31
65
18
99
14
22
25
16
15
13
25
28
17
32
15
MP
12
24
??
32
??
??
-
Attack
18
40
45
25
14
13
16
25
7
46
42
12
67
7
20
23
9
13
7
43
42
20
39
18
Defense
16
25
32
30
19
12
10
13
13
30
30
16
40
7
14
16
12
16
5
31
32
16
30
13
Move
7
5
7
6
0
6
5
6
5
5
6
7
6
7
7
6
7
6
5
5
6
4
7
5
23
Agility
17
26
33
29
27
12
8
13
26
31
35
12
49
7
14
23
11
7
7
31
27
16
31
7
Coins
1550
1030
1430
1200
350
150
125
200
850
1500
1500
180
3000
45
350
270
75
140
80
1220
1350
400
1350
100
Spezial
Cold Breath, Sleep
Laser Blast
Poison
Freeze 3
Freeze 3, Sleep
Bolt 2
Aura 3
Poison
Laser
Laser
Sleep
Fire Breath
Poison