Medienkoffer Erfindungen Für Grundschulen
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Medienkoffer Erfindungen Für Grundschulen
Medienkoffer Erfindungen Für Grundschulen Kindersachbücher: Daynes, Katie: Abenteuer Raumstation (Der Bücherbär : Sachwissen für Erstleser) Würzburg : Arena-Verl., 2003 ISBN 3-401-08453-4 Erste Informationen über die Weltraumfahrt, dargestellt in farbigen Zeichnungen und Farbfotos. Ab 6 Jahren. Dein buntes Wörterbuch Erfindungen Köln : Fleurs-Verl., 2002 ISBN 3-89717-162-7 Was für uns heute selbstverständlich ist, war nicht immer so. Das Radio, das Auto oder die Eisenbahn beispielsweise sind Erfindungen der letzten 200 Jahre. Dieses Buch erzählt in 4 Kapiteln von den Fortschritten der Menschheit in den Bereichen Transport und Fortbewegung, Kommunikation, Medizin und Alltag. Es werden nicht nur die bahnbrechenden Erfindungen einzelner Personen, wie zum Beispiel Daimler, Wright, Pasteur, Röntgen, Gutenberg oder Bell vorgestellt, sondern auch die vielen namenlosen Entwicklungen im Laufe der Jahrhunderte und Jahrtausende, die vom Waschzuber zur Waschmaschine oder vom Besen zum Staubsauger führten. So entsteht eine umfassende, reich illustrierte Chronik des faszinierenden menschlichen Fortschritts, die den stetigen Wandel in der Geschichte zeigt und verständlich macht, warum nichts so bleibt, wie es ist. Ab 5 Jahren. Erfindungen (Die Welt erleben und verstehen) Starnberg : Dorling Kindersley, 2004 ISBN 3-8310-0638-5 Warum wurde die Coca-Cola aus Versehen erfunden? Und seit wann bauen Menschen Räder, um sich fortzubewegen? Mit einem Glossar, das schwierige Begriffe erklärt. Ab 5 Jahren. Erfindungen (Was ist was; 35) Nürnberg : Tessloff, 2010 ISBN 978-3-7886-0275-8 Der Historiker und Journalist Dr. Roland Weis nimmt uns mit auf eine spannende Reise durch eine Menschheitsgeschichte voller spektakulärer Erfindungen und großartiger Entdeckungen. Er berichtet vom ersten Flug, von der Eroberung des Meeres und von der Erforschung des Weltraums. Der Leser erfährt von der Entstehungsgeschichte und von den Folgen wichtiger Erfindungen, von Entwicklungen, die in die Zukunft weisen und von kuriosen Erfindungen wie dem Hunde-Regenschirm. Ab 8 Jahren. 1 Williams, Brian; Williams, Brenda: Forschung und Technik (Wissen für Kinder) Zug : Planet-Medien-Verl., 2000 ISBN 3-625-21104-1 Mit Hilfe von Fragen erhalten Kinder und Jugendliche Auskunft über alle Aspekte von Forschung und Technik. Ab 6 Jahren. GENIAh!L – Phänomenale Erfindungen mit Shary und Ralph (Wisse mach Ah!) Bindlach : Loewe-Verl., 2011 ISBN 978-3-7855-7167-5 Im ersten Band der Reihe Wissen macht Ah! präsentieren Shary und Ralph die größten Erfindungen aller Zeiten, ohne die der Mensch nicht das wäre, was er heute ist: Mit dabei sind Dampflok und Kuckucksuhr und so wertvolle, absolut unverzichtbare Errungenschaften wie Karaoke, Bügelfalte und Kaugummi. Ab 8 Jahren. Hoenisch, Nancy; Niggemeyer, Elisabeth: Hallo Kinder, seid Erfinder : Abenteuer mit dem Alltäglichen Für 4- bis 9-Jährige und ihre erwachsenen Begleiter Weinheim : Beltz, 2002 ISBN 3-407-56094-X Was ist eine Mondwaage und warum wiegst du auf dem Mond nicht so viel wie auf der Erde? Warum ist ein Rad rund? Wie basteln wir uns ein eigenes Gewitter? Geht das überhaupt? Ein Buch des Ausprobierens und Testens, der Fragen und Überraschungen. Ab 4 Jahren. Ich will was wissen über Bagger Starnberg : Dorling Kindersley, 2004 ISBN 3-8310-0615-6 Dieses Buch zeigt und erklärt, wie Zementmischer, Kipper und Bagger funktionieren und was sie alles können. Großformatige Fotografien und Detailaufnahmen lassen die Kinder das Geschehen aus nächster Nähe erleben, Info-Kästen erklären den kleinen Lesern Fachausdrücke. Ab 4 Jahren. Bingham, Caroline: Das Riesenbuch der Flugzeuge : Die schnellsten und außergewöhnlichsten Flugzeuge der Welt München [u.a.] : Dorling Kindersley, 2001 ISBN 3-8310-0160-X Ab 5 Jahren. Lord, Trevor: Das Riesenbuch der Rennautos : die schnellsten Flitzer der Welt München [u.a.] : Dorling Kindersley, 2002 ISBN 3-8310-0261-4 Ab 5 Jahren. Schiffe : Was Kinder erfahren und verstehen wollen (Wissen mit Pfiff) Köln : Fleurus-Verl., 2005 ISBN 3-89717-310-7 Bildreiche Darstellung mit kürzeren Texten zu Schiffen für militärische und zivile Nutzung sowie Freizeitbooten in Geschichte und vor allem Gegenwart. Ab 5 Jahren. 2 Technik (Alles was ich wissen will) Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2010 ISBN 978-3-473-55249-8 Mit über 1000 farbigen Fotos und Illustrationen bietet dieser hochwertige Sammelband faszinierende Einblicke in die Welt der Technik. Hier erfahren Kinder, wie die Bilder ins Fernsehen kommen, wie ein Kran funktioniert und welches das schnellste Flugzeug der Welt ist. Ab 8 Jahren. Technik bei uns zu Hause (Wieso? Weshalb? Warum?) Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2003 ISBN 3-473-33253-4 Wie zeitaufwändig unser tägliches Leben ohne technische Hilfsmittel wäre! In diesem Band werden viele unserer täglichen Helfer anschaulich erklärt. Zunächst geht es um die Grundlagen unseres heutigen Lebensstandards, die Versorgung mit Strom, Wasser, Wärme und Telefon. In Küche und Bad wird es dann spannend, denn hier gibt es viel Technik. Klappen erlauben Einblicke in die Funktionsweise von Wasch- oder Spülmaschine und andere Geräte, deren Arbeitsweise erläutert wird. Ab 4 Jahren. Schultze, Miriam: Tüfteln, Grübeln, Ideen schmieden : Kinder erleben in kreativen Aktivitäten die spannende Welt der Erfindungen (Kinder erforschen die Welt) Münster : Ökotopia-Verl., 2004 ISBN 3-936286-34-5 Kühlschrank, Fön und Kaugummi, Computer, Eis und Luftballon - wie geht das eigentlich mit dem Erfinden? Gemeinsam mit Kindern machen wir uns voller Neugier auf, die Selbstverständlichkeiten unseres Alltags zu erforschen und entdecken dabei eine bunte Welt von Erfindungen! In vielfältigen Aktivitäten werden Kinder selbst zu ErfinderInnen: Sie bauen Sonnenuhren und Webrahmen, stellen Seifenblasen und Tinte her oder entdecken mit dem "Pusteblumen-Aquädukt" das Prinzip von Wasserleitungen. Die beiden Sterne "Seren" und "Aurad" begleiten die Kinder mit spannenden Geschichten und Informationen auf einer Reise durch die Jahrhunderte und Kontinente. Ab 5 Jahren. Dewald, Ulrich: Vom Fliegen (Kosmos-Uni für Kinder) Stuttgart : Kosmos, 2004 ISBN 3-440-10105-3 Viele Kinderfragen rund um das Thema Fliegen beantwortet dieses Buch. Ab 8 Jahren. Warum brauchen Erfinder Glück? : Verblüffende Hintergründe zu großen Erfindungen (Was Kinder wissen wollen) Freiburg i. Br.: Velber, 2010 ISBN 978-3-8411-0001-6 Die Glühbirne, die Pizza oder der Computer geniale Erfindungen gibt es viele. Doch warum waren einige erfolgreicher als andere? Verblüffende Geschichten rund um Glück, Zufall und gutes Marketing. Ab 5 Jahren. 3 Bones, Antje; Jung, Alexander: Der Weltraum (Besserwisser) Hamburg : Xenos-Verl., 2004 ISBN 3-8212-2820-2 Eine mit großformatigen Abbildungen gestaltete Einführung in die moderne Technik der Weltraumforschung und Anfänge der Himmelskunde. Ab 4 Jahren. Arbeitsmaterialien: Auto : 180 Fragen & Antworten (Was ist was Quiz) Nürnberg : Tessloff, 2003 ISBN 3-7886-1162-6 Der Quizblock Auto beantwortet Fragen zu Funktionsweise, Technik und Geschichte unseres beliebtesten Verkehrsmittels. Ab 8 Jahren. Bartonicek, Nina: Erfinder und Entdecker : Eine Werkstatt Mühlheim a.d. Ruhr : Verlag an der Ruhr, 2006 ISBN 978-3-8346-0002-8 Für Klassen 3 und 4. Tolle Erfindungen : Wie kommen die Bilder ins Fernsehen? (Quiz dich schlau; Willi wills wissen; 64) Stuttgart : Kosmos, 2007 ISBN 978-3-440-10940-3 Wer erfand das Brot? Seit wann gibt es Radiergummis? Aus welchem Land stammen die Pommes Frites? Spannende Quizfragen rund um das Thema Erfindungen. Ab 8 Jahren. DVD: Erfindungen und Bionik (Was ist was – Wissen) 1 DVD, Dauer ca. 24 Min Nürnberg : Tessloff, 2009. ISBN 978-3-7886-4263-1 Von der Steinzeit bis in die Zukunft führt diese WAS IST WAS TV-Episode: Welche bahnbrechenden Erfindungen hat der Mensch im Laufe seiner Geschichte gemacht? Welche prägen unser Leben bis heute? Wer sind die klugen Köpfe hinter den Erfindungen der Neuzeit? Was zeichnet diese Menschen aus? Welche Problemlösungen haben sich die Erfinder von der Natur abgeschaut? WAS IST WAS TV geht auch der Frage nach, mit welchen Erfindungen sich die Menschen das Leben erleichtern, mit welchen sie ihr Leben in Gefahr bringen und von welchen sie bis heute träumen. CD-ROMs: Autos bauen mit Willy Werkel 1 CD-ROM München : Terzio, 1998 ISBN 3-932992-20-2 Mit Willy Werkels Hilfe können die verschiedensten Autos gebaut werden. Anschließend kann man Willys Freunde besuchen und unterwegs neue Schrotteile sammeln. Von 6 – 10 Jahren. 4 Flugzeuge bauen mit Willy Werkel 1 CD-ROM München : Terzio, 2000 ISBN 3-932992-22-9 Willy Werkel will nun die Welt von oben sehen, deshalb beschließt er, sich ein Flugzeug zu bauen. Nach einigen Bruchlandungen freut er sich bestimmt auf deine Hilfe! In einem verlassenen Hangar voller Krims und Krams findest du alles, was du zum Ausprobieren, Tüfteln und Basteln brauchst. Viel Spaß! Von 6 – 10 Jahren. Häuser bauen mit Willy Werkel 1 CD-ROM München : Terzio, 2002 ISBN 3-932992-23-7 Willy Haus wurde vom Sturm zerstört, da heißt es anpacken und wieder aufbauen. Aber Willy wäre nicht Willy Werkel wenn ersicht mit vier Wänden und einem Dach begnügen würde. Bei Willy kommen die tollsten Sachen zum Einsatz: Pfefferkuchenwände, ein Zwiebelturm fürs Dach oder ein Swimmingpool in Apfelform! Per Auto und Schiff besucht der Spieler Willy Werkels Freunde auf der ganzen Welt und hilft ihnen, wo er kann. Und ganz nebenbei klärt er auch noch das Geheimnis um Stella Sternenstaub. Von 6 – 10 Jahren. 20 Bücher, 1 DVD, 3 CD-ROMs. 5