Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN
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Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN
Reality Twist präsentiert „Generation Zero“ auf LAN-Party im Berliner Bundestag Deutsche Geschichte zum Nachspielen im Bundestag: Am 23. Februar gibt der Münchner Entwickler Reality Twist den interessierten Politikern Daddel-Nachhilfe. Generation Zero punktet im Gegensatz zu dem Gros der gezeigten Titel mit der Vermittlung sozialer Kompetenzen, historischem Faktenwissens, einer spannenden Geschichte und politischer Aufklärungsarbeit. Berlin, Februar 2011 Am 23. Februar veranstaltet der Bundestag in Berlin die sogenannte Politiker-LAN: Abgeordnete sollen dort Computerspiel-Nachhilfe erhalten. Organisiert wird die Party vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) und den drei Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Jimmy Schulz und Manuel Höferlin (beide FDP). Ziel ist, Berührungsängste und Vorurteile des neuen Mediums bei den Politikern abzubauen. Neben den großen, internationalen Unternehmen hat der BIU als einzigen deutschen Entwickler auch die Firma Reality Twist aus München eingeladen. Das vorgestellte Projekt Generation Zero erzählt die Geschichte von Emil, der in das zerstörte Nachkriegsberlin von 1945 zurückkehrt, um seinen Vater zu finden. Genauso verwüstet wie die Gebäude der einst erhabenen Hauptstadt ist auch die Perspektive einer ganzen Generation an Kindern, die in den Straßen ums nackte Überleben kämpfen. Auf seiner Reise sieht Emil sich schließlich gezwungen, selbst eine Jugendbande ins Leben zu rufen, um sein eigenes und das Leben seiner Schwester zu sichern. „Als deutscher Entwickler ist es schwierig, gegen die großen Produktionen aus Amerika und Japan anzukommen“, erklärt Clemens Hochreiter, einer der Geschäftsführer von Reality Twist. Aus diesem Grund positioniert sich Generation Zero ganz bewusst in einer Nische: Während Deutschland in allen anderen Spielen meist nur als kriegerisches Feindbild etabliert ist, möchte Reality Twist mit wertvollen Inhalten und sauber recherchiertem Wissen zur deutschen Geschichte beim Publikum punkten. Das Nachkriegssetting und die exakte Aufbereitung der Entstehung der Bundesrepublik sind einmalig in der internationalen Spielelandschaft. 2010 erhielt das Spiel deswegen eine Prototypenförderung durch den FilmFernsehFonds Bayern (FFF) und der Bayerischen Staatskanzlei, 2011 wurde das Spiel für den Serious Games Award nominiert. Anhand von Generation Zero sollen die Politiker nun begreifen, dass Computerspiele ebenso vielfältig sein können wie andere Medien. „Mit politischer Mithilfe könnten wir dem Games-Standort Deutschland auch international zu mehr Aufmerksamkeit verhelfen“, sagt der zweite Geschäftsführer Thomas Wagner. Als Beispiel nennen die Münchner den deutschen Film. Dieser wird vor allem durch seine sozialkritischen Inhalte im Ausland geachtet und kann auch ohne Multi-Millionenbudgets hochwertige Geschichten jenseits des reinen Action-Films vermitteln. „Deutschland genießt in den Computerspielen bislang leider eine sehr einseitige Darstellung. Wir möchten den Spielern gerne eine neue Perspektive auf dieses Land ermöglichen, auch den Spielern im Ausland“, meint Sebastian Grünwald, Producer des Spiels. Generation Zero verfolgt deswegen auch einen ganz konkreten Bildungsauftrag und bemüht sich um eine akkurate Aufarbeitung der deutschen Nachkriegsgeschichte. Sie soll erklären, warum Deutschland zu dem geworden ist, was es heute ist. Generation Zero Features Innovatives 3D-Adventure mit klassischer Point-&-Click Steuerung Einzigartige Story und Setting im Nachkriegsberlin von 1945 Innovatives Rätseldesign mit besonders starkem Bezug auf Charaktere „soziales“ Gameplay: Das eigene Tun und Handeln hat eine direkte Auswirkung auf das spätere Geschehen Partneraktionen: Bis zu drei Charaktere sind gleichzeitig steuerbar Mehrere Lösungsmöglichkeiten mit unterschiedlichen Auswirkungen Objektsensitives Verbensystem: Jedes Objekt hat seine eigenen Verben Viele dynamische Kamerafahrten in wunderschönen, extrem detaillierten 3D-Szenen Intuitive Benutzerführung mit speziell angepasster iPad-Version Atmosphärischer Soundtrack von Knights of Soundtrack Über die Reality Twist GmbH Reality Twist entwickelt erstklassige Computerspiele für alle hochwertigen Plattformen wie Xbox 360, PlayStation 3, iOS und PC, und das für alle Genres und alle Alterszielgruppen – vom hippen Sportspiel bis zum spannenden Adventure. Dabei stehen für die Münchner immer das immersive Spielerlebnis, hoher Spielspaß und fesselnde Spielwelten im Mittelpunkt. Reality Twist bietet als Full-Service-Anbieter das komplette Entwicklungsspektrum von Pre- und Postproduction, Konzeption, Design, Producing, Projektmanagement bis hin zu Marketing an. Hochwertigkeit, Innovation und Nachhaltigkeit sind die Primärziele bei der Entwicklung. Reality Twist legt deswegen großen Wert auf ein exzellent ausgebildetes Team aus Programmieren, Autoren, Game Designern und Grafikern sowie die plattformübergreifende Entwicklung seiner Produkte. Neben einem großen Know-How über bekannte Game-Engines wie Unity3D oder Trinigy Vision baut Reality Twist auch fortlaufend eigene Basistechnologie auf. Dadurch garantiert das Unternehmen seinen Kunden nicht nur einen technologischen Vorsprung sondern auch eine hocheffiziente und planbare Produktentwicklung. Außer Eigenproduktionen übernimmt Reality Twist auch Work-For-Hire-Projekte für andere Spieleentwickler und Publisher. Für die Industrie entwickelt das Unternehmen professionelle, interaktive Simulatoren für Vergnügungsparks. Gefördert wird Reality Twist durch das GameConnection Level Up Programm, die Microsofts BizSpark Initiative, dem FFF Bayern sowie der bayerischen Staatskanzlei. Pressekontakt: Reality Twist GmbH Sebastian Grünwald Berg-am-Laim-Str. 64 81673 München Tel.: +49-89-380 129-500 Fax: +49-89-380 129-509 Twitter: http://twitter.com/realitytwist E-Mail: [email protected] "Generation Zero" nominated for the Serious Games Award and presented in the German parliament For the 3rd time, the Serious Games Award is awarded to the best educational games at the CeBIT 2011 fair in Hannover, Germany. The postwar adventure game Generation Zero is among the five best serious games and reaches out for the trophy. Even more so, the title will be discussed at the highest places in Germany: Members of parliament will playtest the game this Wednesday in the “German Bundestag”. Munich, February 2011 On March 4th 2011, the „Serious Games Conference” will be held the 3rd time in Hannover. The conference awards software applications that take usage of entertainment technology but follow an educational premise at the same time. The adventure “Generation Zero” is among the five nominees for this “Serious Games Award” and reach for the prize money of in all 22.500 Euros. The games have been carefully selected by a jury of experts including Dr.-Ing. Stefan Göbel from the University of Technology in Darmstadt, Moses Grohé, Editor in Chief of the GEE magazine and Prof. Eku Wand from the University of Art in Braunschweig. Generation Zero, which has been subsidized by the FilmFernsehFonds of Bavaria and the the Bavarian State Chancellery, was able to succeed against over 50 other competitors in the contest. Generation Zero tells the story of Emil, who returns to the destroyed city of Berlin in 1945, in order to find his father. The perspective of a whole generation of children is ruined – just like the buildings of the once elevated capital. With nothing, they’re fighting for their bare survival in the streets of a postwar area. During his journey, Emil himself will be forced to form his own youth gang, just to assure his own and his sisters’ survival. And still: Despite all the destruction, the rivalries and the despair, this is the generation “zero” building up the Germany we know today. Together with Emil, his sister and his friends the player will learn to understand, why Germany became, what it is today. The game focuses heavily on believable and deep characters with a lot of backstory as well as a thorough research on the topic and its cultural impact. This cultural impact has now even become a topic at the highest places in Germany, too: The game will be presented in the German parliament on February 23rd. On this evening, all members of parliament are invited to a special “LAN party”. The event is organized by the German Trade Association of Interactive Entertainment Software (BIU) and several politicians and is supposed to lower prejudices against computer games that still can be found in politics, today. Besides the big budget titles, Generation Zero will be playable for the MPs, representing a more substantial title that is holding up a unique setting and story rarely done in games. The event will be heavily covered by press and television stations and the whole team of Generation Zero is keen about its response. Generation Zero Features Innovative 3D adventure game with a classic point-&-click interface Unique story and setting in the postwar era of Berlin in 1945 Innovative puzzle design with a strong focus on characters “social gameplay”: your own actions have immediate consequences on the outcome Partner actions: control up to three characters Alternative solutions with different impacts Object sensitive verbs: Each object has its own set of verbs Many dynamic camera tracking shots in beautiful, very detailed 3D sceneries Intuitive user interface deliberately designed for the usage on iPad Atmospheric soundtrack composed by Knights of Soundtrack About Reality Twist GmbH Reality Twist develops first-class video games for all premium platforms like the Xbox 360, PlayStation 3, iOS and PC, and designs all type of genres for all kinds of target groups – from smart sport games to exciting adventures. For the Munich-based company, an immersive experience, exciting gameplays and thrilling worlds are always in the focus of its products. Reality Twist is a full service provider and offers the complete service spectrum of game development: from pre- and postproduction, conception, design, producing, project management to marketing. High-class and innovative products as well as sustainability are the primary goals during the development. Reality Twist therefore sets high values in an excellent educated team, consisting of programmers, authors, game designers and artists as well as a multiplatform-approach during the development of its products. Besides a huge know-how about popular game-engines like Unity3D or Trinigy Vision, Reality Twists continuously improves its own basic technologies. By this, the company guarantees its clients not only a technological head start but also a high-efficient and above all a predictable development process. Apart from its own productions, Reality Twist also accepts work-for-hire-projects from other game developers or publishers. For the industry, the company develops professional, interactive simulators for theme parks. Reality Twist is supported by the level up program of “Game Connection”, Microsoft’s BizSpark initiative and the FilmFernsehFonds of Bavaria (FFF Bayern). Press contact: Reality Twist GmbH Sebastian Grünwald Berg-am-Laim-Str. 64 81673 Munich Tel.: +49-89-380 129-500 Fax: +49-89-380 129-509 Twitter: http://twitter.com/realitytwist E-Mail: [email protected] Nachkriegs-Adventure für den Serious Games Award nominiert Auf der CeBIT 2011 wird zum dritten Mal der Serious Games Award verliehen. Das vom Münchner Entwicklerstudio Reality Twist entwickelte Adventure Generation Zero geht mit vier weiteren Mitbewerbern ins Rennen um die Trophäe. München, Februar 2011 Am 4. März 2011 wird zum dritten Mal der „Serious Games Award“ verliehen. Dabei werden Softwareanwendungen ausgezeichnet, die sich Technologien aus dem Unterhaltungssoftwarebereich nutzbar machen und dabei gleichzeitig wertvolle Wissensinhalte vermitteln. Das Adventure Generation Zero ist unter den fünf Nominierten um das Preisgeld von insgesamt 22.500 Euro. Ausgewählt wurden die Glücklichen von einer Expertenjury bestehend aus Dr.Ing. Stefan Göbel (TU Darmstadt), Moses Grohé (Stellvertretender Chefredakteur des GEE Magazin) und Prof. Eku Wand (HBK Braunschweig). Dabei konnte das vom FilmFernsehFonds Bayern und der Bayerischen Staatskanzlei geförderte Projekt sich gegen über 50 weitere Einreichungen durchsetzen. Generation Zero erzählt die Geschichte von Emil, der in das zerstörte Nachkriegsberlin von 1945 zurückkehrt, um seinen Vater zu finden. Genauso verwüstet wie die Gebäude der einst erhabenen Hauptstadt ist auch die Perspektive einer ganzen Generation an Kindern, die in den Straßen ums nackte Überleben kämpfen. Auf seiner Reise sieht Emil sich schließlich gezwungen, selbst eine Jugendbande ins Leben zu rufen, um sein eigenes und das Leben seiner Schwester zu sichern. An Hand der Geschichte sollen die Spieler das Entstehen des heutigen Deutschland nachvollziehen. Besonderes Augenmerk legt das Team dabei auf die Ausarbeitung glaubhafter Charaktere mit spannenden Hintergrundgeschichten. Veranstalter des Serious Games Awards sowie der Serious Games Conference sind der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e.V. gemeinsam mit nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH in Kooperation mit dem hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung und deren Landesinitiative Hessen IT. Vom Gehalt des Projekts kann sich am 23. Februar auch die politische Führungsriege überzeugen. Dort wird der Titel auf der ersten „Bundestag LAN-Party“ präsentiert. Generation Zero Features Innovatives 3D-Adventure mit klassischer Point-&-Click Steuerung Einzigartige Story und Setting im Nachkriegsberlin von 1945 Innovatives Rätseldesign mit besonders starkem Bezug auf Charaktere „soziales“ Gameplay: Das eigene Tun und Handeln hat eine direkte Auswirkung auf das spätere Geschehen Partneraktionen: Bis zu drei Charaktere sind gleichzeitig steuerbar Mehrere Lösungsmöglichkeiten mit unterschiedlichen Auswirkungen Objektsensitives Verbensystem: Jedes Objekt hat seine eigenen Verben Viele dynamische Kamerafahrten in wunderschönen, extrem detaillierten 3D-Szenen Intuitive Benutzerführung mit speziell angepasster iPad-Version Atmosphärischer Soundtrack von Knights of Soundtrack Über die Reality Twist GmbH Reality Twist entwickelt erstklassige Computerspiele für alle hochwertigen Plattformen wie Xbox 360, PlayStation 3, iOS und PC, und das für alle Genres und alle Alterszielgruppen – vom hippen Sportspiel bis zum spannenden Adventure. Dabei stehen für die Münchner immer das immersive Spielerlebnis, hoher Spielspaß und fesselnde Spielwelten im Mittelpunkt. Reality Twist bietet als Full-Service-Anbieter das komplette Entwicklungsspektrum von Pre- und Postproduction, Konzeption, Design, Producing, Projektmanagement bis hin zu Marketing an. Hochwertigkeit, Innovation und Nachhaltigkeit sind die Primärziele bei der Entwicklung. Reality Twist legt deswegen großen Wert auf ein exzellent ausgebildetes Team aus Programmieren, Autoren, Game Designern und Grafikern sowie die plattformübergreifende Entwicklung seiner Produkte. Neben einem großen Know-How über bekannte Game-Engines wie Unity3D oder Trinigy Vision baut Reality Twist auch fortlaufend eigene Basistechnologie auf. Dadurch garantiert das Unternehmen seinen Kunden nicht nur einen technologischen Vorsprung sondern auch eine hocheffiziente und planbare Produktentwicklung. Außer Eigenproduktionen übernimmt Reality Twist auch Work-For-Hire-Projekte für andere Spieleentwickler und Publisher. Für die Industrie entwickelt das Unternehmen professionelle, interaktive Simulatoren für Vergnügungsparks. Gefördert wird Reality Twist durch das GameConnection Level Up Programm, die Microsofts BizSpark Initiative, dem FFF Bayern sowie der bayerischen Staatskanzlei. Pressekontakt: Reality Twist GmbH Sebastian Grünwald Berg-am-Laim-Str. 64 81673 München Tel.: +49-89-380 129-500 Fax: +49-89-380 129-509 Twitter: http://twitter.com/realitytwist E-Mail: [email protected]