MUSIC PRODUCTION GUIDE ist - EasySounds

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MUSIC PRODUCTION GUIDE ist - EasySounds
MUSIC PRODUCTION GUIDE
o f f i zi e l l e r
N e ws
Gu ide
von
Yam ah a
&
Ea sy
Sound s
z ur
Ya ma ha
Music
Prod uction
Pr od uk t l i n i e
09|2016
Inhalt
Interview Mule & Man
3
MONTAGE Motion Sequencer
Teil 2: Preset Curves
6
F r i s c h e S o u n ds
12
M X4 9 / 6 1
„Vintage Synths for MX V2“
kostenloses Soundset für MX MONTAGE Controller-Routing &
Super Knob Tutorial Teil 2
17
Frische Sounds für MX
Interview mit Helge Ohlenbostel 24
Yamaha DTX
Das große Buch für eDrums
28
Sounds & Goodies
30
Impressum 47
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Inte r view
Mule & Ma n
Im letzten Wochenende im September war
Hamburgs eklektisches und spannendes
Reeperbahn Festival - 600 Veranstaltungen
in über 70 Locations quer durch die Stadt.
Uebel & Gefährlich. Ich glaube, es war das 6. oder 7. Mal,
Tobias Jundt (BONAPARTE) und Jose Antonio Garcia
du euren Sound für diejenigen beschreiben, die
Soler (alias KID SIMIUS) sind zusammen Mule & Man, die
euch nicht kennen?
am letzten Abend des Festivals als Headliner bei Uebel
Es ist eine Mischung aus innovativen elektronischen
und Gefährlich aufgetreten sind. Dabei spielte Tobias ein
Klängen und klassischem Songwriting. Viele Bass-
reface CP. Wir haben hinterher mit Tobias gesprochen...
Schichten unter rhythmischen Klängen, minimale Akkord-
Tolles Set und das Reeperbahn Festival am
Samstagabend! Wie war das Festival für euch?
Was waren eure Höhepunkte?
dass ich diese Location bespielt habe, Hamburg ist immer
großartig. Tolle Leute, tolle Energie, Schiff ahoi!
Du bist eine Hälfte von Mule & Man, wie würdest
Progressionen tragen das Storytelling, lyrische Bilder
treffen auf eine ausgefeilte Produktion. Wir sind zwei
Handwerker bei der Arbeit mit vielen Details in der Musik.
Doch wir beide lieben es, zu feiern und die Menschen
Wie üblich hatten wir keine Chance, selbst welche von den
tanzen zu lassen. Das ist das musikalische Ziel, das wir
Anderen zu sehen ... aber wir hatten eine tolle Show bei
anstreben.
DE.YAMAHA.COM
3
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Ihr habt das reface CP in euer Live-Setup
Da er drei Oktaven in einer sehr kompakten Größe
integriert. Wie verwendet ihr es?
bietet, ist er die perfekte Wahl, wenn man keinen original
Der CP ist der einfachste der vier reface-Synthesizer. Aber
er ist eine sehr stabile Standalone-Lösung, wenn man
nicht möchte, dass ein Computer auf der Bühne beteiligt
ist. Er bietet grundsätzlich sechs klassische E-PianoSounds - und eine Reihe von sieben Effekten wie Delay,
Wurlitzer oder Rhodes in den Rucksack stecken kann. Mit
Mule & Man ist es uns wichtig, dass wir zu jeder Show in
der Welt fliegen können mit nur einem Koffer als Gepäck
- und der CP bietet eben den bestmöglichen Sound im
kleinsten Format.
Phaser, Chorus, Tremolo, Wah, Reverb, die man an den
Song anpassen kann.
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
M ONTA G E Mo t i o n
S e q u e n ce r
Teil 2: Preset Curves
In dieser Serie widmen wir uns dem
Während die Tutorial-Performances der ersten Folge
Motion Sequencer des MONTAGE – ein
die Ergebnisse bestimmter Abschnitte des einführenden
atemberaubendes Feature des Yamaha
Workshops waren, werden in den Beispielen dieser Folge
Top-Synthesizers.
mit den Tutorial-Performances die Voreinstellungen
In der ersten Folge haben wir nach einer Einführung in
die grundlegenden Funktionen des Motion Sequencers
dargestellt, mit welchen Schritten einfache Motion
Sequences erstellt werden können.
präsentiert, von denen die Beispiele ausgehen. Es
wird daher empfohlen, das aktuelle File der TutorialPerformances herunter zu laden und jeweils zu Beginn
eines Beispiels die genannte Performance auszuwählen.
Die Beispiele werden sich vorwiegend auf die Edit-
In dieser Folge geht es um den kreativen Einsatz von
Sequence-Funktionen konzentrieren. Die entsprechenden
Preset Curves bei der Programmierung eigener Motion
Parameter wurden in der ersten Folge bereits ausführlich
Sequences. Außerdem werden wir auf das Speichern und
beschrieben.
Verwalten von User und Library Sequences eingehen.
Vorab noch ein Hinweis: Die in dieser Serie besprochenen
Zu diesem Workshop stehen Ihnen als kostenloser
Preset Curves und User Curves werden gemeinsam vom
Download
Verfügung.
Control Assign und dem Motion Sequencer verwendet.
Informationen zum Download finden Sie am Ende dieses
Die hier erworbenen Kenntnisse werden Ihnen also in zwei
Artikels.
unterschiedlichen Bereichen nützlich sein.
Tutorial-Performances
DE.YAMAHA.COM
zur
6
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
B ei s p i e l 1 = Preset
C u r v es erforsc h en
Mit der Einstellung „Unit Multiply = 400%“ wird die Step-
T u to r i a l P e r f o r m a n c e 07 =
Die Einstellung „Key On Reset = 1st-On“ legt fest, dass
MSEQ Preset Curves
die Motion Sequence bei der ersten angeschlagenen Taste
Diese Performance enthält ein Stereo PWM Pad (AWM2)
und eröffnet die Möglichkeit, die Preset Curve Types
des Motion Sequencers und deren Variationen mit einer
gleichbleibenden Basis-Einstellung zu vergleichen.
•Wählen Sie die Tutorial Performance „MSEQ Preset
Curves“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
•Wählen Sie das Display „Mod/Control – Control Assign“
Länge abweichend von der Voreinstellung „1/16“ auf
„1/4“ festgesetzt.
zurückgesetzt wird und von Anfang an startet. Auch bei
anschließend gespielten weiteren einzelnen Tönen oder
Akkorden findet jedesmal ein Reset statt, nicht jedoch bei
Legato-Spiel.
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“
Sie finden den Motion Sequencer noch weitgegend in
den Standard-Einstellungen vor. Es wird allerdings nur ein
Step (Cycle = 1) mit dem Step Type „A“ verwendet. Dies
ist optimal für einen direkten Vergleich der Curve Types.
Sie sehen, dass der Motion Sequence Lane 1 der
Parameter „Cutoff“ zugewiesen ist.
•Wählen Sie im Feld „Pulse A“ nacheinander die Preset
Curves an und vergleichen Sie die grafisch abgebildeten
Falls Sie experimentierfreudig sind, können Sie im Laufe
Curves
des Beispiels alternativ oder ergänzend andere Parameter
•Wählen
zuweisen.
•Wählen Sie das Display Motion Seq / Lane
Sie
für
jede
Curve
nacheinander
die
verschiedenen Werte für Prm1 und – sofern vorhanden
– auch für Prm2 aus
Die Werte für Prm1 und Prm2 bedürfen einer näheren
Erklärung.
Wenn Sie beispielsweise den Prm1-Wert „0“ einstellen
und bei Prm2 ebenfalls Werte verfügbar sind, wählen Sie
auch diese Werte an, bevor Sie den nächsten Prm1-Wert
einstellen. Die Prm-2 Werte beziehen sich nämlich jeweils
auf den gerade gewählten Prm1-Wert. Oder anders
ausgedrückt: Der Prm-2 Wert 0 erzeugt beim Prm1-Wert
„0“ ein anderes Ergebnis als beim Prm1-Wert „1“.
In Abhängigkeit des gewählten Curve Types steht
Die hier vorhandenen Sync-Einstellung „Tempo“ im Lane
eine unterschiedliche Anzahl an Prm1/Prm2-Werten
zur Verfügung. Die Prm1-Werte kann man als Basis-
Display ermöglicht eine Verwendung des Performance
Variationen (Grobsortierung) ansehen, während die
Tempos.
Prm2-Werte Sub-Variationen (Feinsortierung) der gerade
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
angewählten Prm1-Variationen sind. Bei den Curve Types
Standard, Triangle, Sequence, Hold sind nur BasisVariationen, also keine Prm2-Werte vorhanden.
Die voreingestellte Standard Curve verfügt beispielsweise
mit den Prm1-Werten 0 bis 10 über insgesamt 11 BasisVariationen. Die oft verwendete Treshold Curve verfügt
ebenfalls über die Prm1-Werte 0 bis 10, zusätzlich jedoch
für jeden Prm1-Wert noch über fünf Sub-Variationen
(0 – 4), die mit Prm2 abgerufen werden. Insgesamt gibt es
somit 55 Variationen der Treshold Curve.
Prm2-Werten ist äußerst mühselig. Daher biete die
Tabelle
einige
Anspieltipps
T u to r i a l P e r f o r m a n c e 0 8 =
M S E Q S i n g l e S t e pLo n g
Ein großer Teil der Preset Curves eigenet sich sowohl als
Bestandteil einer Motion Sequence mit mehreren Steps
als auch für Motion Sequences mit nur einem Step. Die
Modulationen können sich dabei auch über einen ganzen
oder sogar mehrere Takte erstrecken. Damit lassen sich
hüllkurvenähnliche Klangabläufe erzielen.
Das Checken aller Curves mit den verfügbaren Prm1/
folgende
Beispiel 2 = Single Ste p
Motion Sequences
für
gängige
•Tutorial Performance „MSEQ SingleStepLong“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
•Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“
Einstellungen:
Für „Unit Multiply“ ist hier der Wert „1600%“ eingestellt.
Standard
Prm1 = 0
Prm2 = nicht verfügbar
Während die Voreinstellung „100“ eine Step-Länge
Standard
Prm1 = 6
Prm2 = nicht verfügbar
von 1/16 erzeugt, ergibt die eingestellte Vervielfachung
Standard
Prm1 = 9
Prm2 = nicht verfügbar
von 1600% eine Step-Länge von 16/16, also einem
Sigmoid
Prm1 = 8
Prm2 = 2
Sigmoid
Prm1 = 10
Prm2 = 4
Treshold
Prm1 = 5
Prm2 = 0
Treshold
Prm1 = 5
Prm2 = 0
Treshold
Prm1 = 10
Prm2 = 4
Bell
Prm1 = 0
Prm2 = 2
Bell
Prm1 = 9
Prm2 = 2
Dogleg
Prm1 = 0
Prm2 = 0
Dogleg
Prm1 = 7
Prm2 = 3
FM
Prm1 = 2
Prm2 = 2
FM
Prm1 = 10
Prm2 = 0
AM
Prm1 = 0
Prm2 = 2
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“
AM
Prm1 = 7
Prm2 = 4
•Probieren Sie alternativ zur voreingestellten Cuve „AM“
M
Prm1 = 3
Prm2 = 3
SmoothSaw
Prm1 = 7
Prm2 = 5
Triangle
Prm1 = 0
Prm2 = nicht verfügbar
Square
Prm1 = 0
Prm2 = 0
Square
Prm1 = 0
Prm2 = 0
Trapezoid
Prm1 = 3
Prm2 = 4
Tilt Sine
Prm1 = 5
Prm2 = 2
Bounce
Prm1 = 2
Prm2 = 2
Resonance
Prm1 = 2
Prm2 = 1
Sequence
Prm1 = 8
Prm2 = nicht verfügbar
Hold
Prm1 = 0
Prm2 = nicht verfügbar
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ganzen Takt.
Für dieses Beispiel wurde die Curve „AM“ gewählt.
andere Curves aus
•Experimentieren Sie auch mit Prm1/Prm2 und Forward/
Reverse
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
B ei s p i e l 3 = Pa n
Mod u l at i on
T u to r i a l P e r f o r m a n c e 0 9 =
M S E Q Pa n M o d
In diesem Beispiel wird ein Dance Pad mit „Pan“ (Panorma)
moduliert.
Der Parameter „Element Pan“ ist im Part Control Assign
als Destination der Source „MS Lane 1“ zugewiesen.
Sie können in der grafischen Abbildung der Motion
Sequence das sogenannte „Alternate Pan“ erkennen,
das mit den Werten 0 und 127 auf maximale Intensität
eingestellt ist.
•Reduzieren Sie den Wert für „Amplitude“, um die PanModulation nach eigenem Geschmack weniger extrem
zu gestalten. Mit dieser globalen Einstellung können Sie
es sich ersparen, jeden Step einzeln zu verändern, um
die Intensität der Modulation zu verringern
•Gestalten Sie die Pan-Modulation mit anderen Curves
noch etwas lebendiger. Probieren Sie beispielsweise
„Smooth Saw“ (Prm1 = 4, Prm2 = 3) oder „Tilt Sine“
(Prm1 = 5, Prm2 = 3)
Beispiel 4 = Mehrere
Lanes und Motion
Sequences verwende n
Unit Multiply ist auf 400% eingestellt, was einer Step-
T u to r i a l P e r f o r m a n c e 10 =
Länge von 1/4 entspricht.
M S E Q FM - X L a n e s
Als Curve wird „Hold“ verwendet. Dieser spezielle Curve
Während wir uns in den bisherigen Beispielen immer auf
Type eignet sich für Steps, bei denen keine Veränderung
eine Lane und eine Motion Sequence beschränkt haben,
stattfindet, während der Step gespielt wird.
Eine weitere Besonderheit ist die verwendete Polarität
„Bipolar“. Der zugewiesene Parameter wird dabei
in beiden Richtungen moduliert. Im Falle von „Pan“
bedeutet dies bei den hier verwendeten Einstellungen eine
abwechselne Links – Rechts Bewegung.
•Wählen Sie die Tutorial Performance „MSEQ Pan Mod“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
• Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“
werden in dieser komplexen FM-X Performance vier
Lanes mit je acht Motion Sequences verwendet. Zudem
besteht diese Performance nicht wie die bisherigen
Tutorial Performances aus nur einem Part („Single
Part Performance“), sondern aus drei Parts („Multi Part
Performance“).
Der Part 1 enthält die Motion Sequences. Die Parts 2 und
3 ergänzen den FX-Sound des ersten Parts mit einem
sphärischen Stereo FM Pad.
Mit dem Super Knob können die Anteile des Motion
Sequence Parts und des Stereo FM Pads stufenlos wie folgt
geregelt werden:
•Super Knob Position ganz links = nur Stereo FM Pad
•Super Knob Center Position = Stereo FM Pad und
Motion Sequence Part
•Super Knob Position ganz rechts = nur Motion Sequence
Part
Zudem wird das Output Level der FM-X Operatoren des
Motion Sequence Parts ab Center Position zunehmend
erhöht.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Beim Stereo FM Pads wird mit dem Modulationsrad
der Output Level der FM-X Operatoren erhöht und
gleichzeitig die Cutoff Frequency des Motion Sequence
Parts abgesenkt.
Sehen Sie sich anschließend auch die Lanes 2 bis 4 und
deren 8 Sequences an, mit denen das Operator Output
Level, Pan und die Effect Sends gesteuert werden.
Im Part Control Assign wurden den vier Lanes des Motion
Sequence Parts folgende Parameter zugewiesen:
Sie
bekommen
anhand
dieser
Performance
eine
Vorstellung davon, wie Motion Sequences mit einer
Vielzahl unterschiedlicher Curve Types für komplexe
Lane 1 = Operator Frequency
Modulationen auf mehreren Ebenen eingesetzt werden
Lane 2 = Operator Output Level (Modulators)
können.
Lane 3 = Pan
Lane 4 = Reverb Send and Variation Send (Delay Effect)
•Wählen
Sie
die
Tutorial
Performance
„MSEQ FM-X Lanes“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
•Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“
Motion Sequences
speichern
Sobald
Sie
bei
Ihren
Programmierversuchen
zu
Ergebnissen gekommen sind, die auch für andere
Performances verwendet werden könnten, sollten Sie
diese als Sequence speichern. Gehen Sie dabei so vor:
•Klicken Sie auf das Feld „Store Sequence“
•Klicken Sie auf das Feld „User“ und anschließend auf
„Store As New Motion Seq“
•Geben Sie einen Namen ein und bestätigen Sie mit
„Done“
Und so können bereits gespeicherte Sequences wieder in
eine Lane geladen werden:
•Wählen Sie in „Sequence Select“ eine Sequence
Sie sehen, dass in diesem Part alle vier Lanes aktiviert
Nummer, die noch frei ist oder überschrieben werden
sind.
kann
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“
•Klicken Sie auf „Load Sequence“
•Wählen Sie nacheinander Sequence Select 1 – 8
•Klicken Sie zunächst auf „User“ und dann auf den
während die Lane 1 angewählt ist. Sie können die
Namen der zuvor gespeicherten User Sequence, die
unterschiedlichen Modulationen der FM Operator
daraufhin auf die zuvor eingestellte Sequence-Nummer
Frequency sehen
geladen wird
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10
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Noch einige wichtige Hinweise zum Verwalten von Motion
Soviel zu den Preset Curves und das Organisieren von
Sequences:
User und Library Sequences. In der nächsten Ausgabe
werden wir uns mit den User Curves befassen, bei denen
Wenn eine selbst erstellte Motion Sequence ausschließlich
der Anwender Step Curves komplett selbst erstellen kann
in der aktuell bearbeiteten Performance verwendet werden
– eine spannende Sache!
soll, ist es nicht erforderlich, diese wie oben beschrieben
Peter Krischker
mit „Store Sequence“ zu speichern. Die Sequences 1 – 8
der Lanes 1 – 4 sind fester Bestandteil der Performance
und werden mit dieser zusammen gespeichert und als
User File oder Library File gesichert.
Auch Motion Sequences, die mit „Store Sequence“ einzeln
gespeichert wurden, werden zusammen mit den anderen
User Daten im User oder Library File gesichert. Das
oben beschriebene Laden einzelner Motion Sequences
ist somit nur möglich, wenn das entsprechende User
File oder Library File geladen ist oder die gespeicherten
User Sequences noch nicht durch ein anderes User File
überschrieben wurden. Es ist nicht möglich, einzelne
Motion Sequences eines vorhandenen MONTAGE User
Files direkt von der angeschlossenen USB-Device zu
laden.
Die
kostenlosen
Motion
Sequence
Tutorial
Performances können per E-Mail mit dem Stichwort
"MONTAGE Free" hier bestellt werden:
Wenn der aktuelle Inhalt des User Speichers als Library File
[email protected]
gespeichert wird, sind die gespeicherten User Sequences
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
in der Library als Library Sequences vorhanden und
von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink
können mit „Load Sequence“ aus dem Library-Ordner
für die Freischaltung des Contents.
geladen werden. Anschließend ist es auch möglich, die
Mit dem gleichen Zugang können die FM-X Tutorial
geladene Sequence zu verändern und als User Sequence
neu zu speichern.
Performances zum MONTAGE FM-X Guide (Music
Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis 06-2016)
heruntergeladen werden.
Auf diese Weise ist es realisierbar, Motion Sequences der
Das File „MSEQ Tutorial“ enthält bereits die Tutorial
Libraries 1 - 8 zu kombinieren. Dazu werden die Library
Performances dieser und der beiden nächsten Folgen.
Sequences nacheinander mit mit „Load Sequence“ aus
Sie müssen den Download also nicht vor jeder Folge
dem Library-Ordner geladen und anschließend mit „Store
wiederholen.
Sequence“ als User Sequence neu gespeichert.
Aber wie gesagt ist diese Prozedur nur erforderlich, wenn
eine bestimmte Auswahl von Motion Sequences universell
für beliebige Performances verwendbar sein soll. Wenn
Motion Sequences ausschließlich als Bestandteil der
jeweiligen
Performances
verwendet
werden
sollen,
braucht man sich um deren Verwaltung nicht zu kümmern.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
PROMOTIONAL DOWNLOAD
„Vintage Synths
for MX V2“
Kurz vor den Weihnachtsfeiertagen noch
eine gute Nachricht: Der Weihnachtsmann
hat die User der Yamaha MX-SynthesizerSerie nicht vergessen! Er hat ein neues
Promotion-Soundset für MX49/61 V2 im
Gepäck.
Das Promotion-Soundset „Vintage Synths for MX V2“
wurde von Yamaha Music Europe in Kooperation mit
Pads und Special Effects. Darüber hinaus wird die FMKlangerzeugung der iOS App „FM Essential“ von einem
Teil der Performances eingebunden.
Synthesizer-Voices
bilden
den
Schwerpunkt
dieses
Soundsets. Viele Voices binden FM-Waveforms mit ein,
die im ROM des MX V2 enthalten sind. Nahezu alle Voices
wurden mit sparsam eingesetzten oder speziellen Effekten
Cool Webinars produziert. Es enthält eine hochwertige
programmiert, die den Vintage-Charakter unterstreichen.
Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Synth
Zusätzlich lassen sich die Effekte in nahezu allen Voices
Lead, Synth Bass, Organ, Synth Comp, Synth Strings,
und Performances mit einem Regler deaktivieren.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
So ist es mit einer halben Drehung möglich, jede Voice
Das Promotion-Soundset enthält:
“trocken” zu spielen. Nach rechts wird der Effekt-Anteil
•110 Voices
entsprechend erhöht. „Assign 2“ hat seine Haupt-
•40 Performances, unterteilt in:
Wirkrichtung rechts der Mittelstellung. Hier werden bei
•32 FM Essential HYBRID Performances fast allen Voices ein oder mehrere Controller gemeinsam
(Split & Layer)
gesteuert, die den Charakter der Voice verändern.
• 8 SPLIT Performances (Split/Layer & ARP)
Auch das Modulationsrad ist bei den meisten Voices mit
Das Soundset wird in zwei Versionen bereitgestellt. Die
einer oder mehreren Funktionen belegt.
FM Essential HYBRID Performances wurden alle als Layer
programmiert, da Splits in Verbindung mit der App nicht
möglich sind. Für User, die FM Essential nicht verwenden,
wurden die entsprechenden Voices durch MX-Voices
ersetzt. Diese Version des Sets enthält Split- und LayerPerformances sowie den Zusatz „NF“ im Dateinamen.
D i e V oi c e s
Alle Voices wurden so programmiert, dass sie auch in einer
Performance mit standardisierten Effekteinstellungen gut
Die P erformances
klingen.
(File-Variante MXVISY.X5A)
Die Anwahl der Voices erfolgt beim MX49/MX61
FM Essential HYBRID Performances (Layer) enthalten
ausschließlich über die Voice-Kategorien und nicht
Voice-Kombinationen, die sich aus einer Voice der App
über Voice-Bänke. Die User Voices folgen innerhalb der
Kategorien immer im Anschluss an die Preset Voices. Sie
können im Default-Modus, der zum Spielen einzelner
Voices vorgesehen ist, mit den Cursor-Tasten (oben/
unten) zwischen den Parts 1 und 2 umschalten und somit
Der Default-Modus zur Anwahl einzelner Voices kann
durch die „Quick Reset“-Funktion aufgerufen werden.
wird
bei
gehaltener
[SHIFT]-Taste
Um sie zu verwenden, laden Sie zunächst das File in den
MX49/61 V2. Anschließend stellen Sie eine Verbindung
zwischen dem iPad/iPhone über USB unter Verwendung
eines Camera Connection Kits (Lightning-Anschluss) her.
abwechselnd zwei verschiedene Voices spielen.
Dazu
und einer oder mehrerer MX-Voices zusammensetzen.
[SELECT]
Damit werden bidirektional MIDI-Daten übertragen und
das Audio-Signal der App über die Ausgänge des MX
wiedergegeben. Im weiteren Verlauf folgt als Ergänzung
gedrückt. Wenn Sie im Default-Modus individuelle Voice-
eine Step-by-Step-Anleitung.
Zuweisungen vorgenommen haben, können Sie diese mit
Die Performances auf den Speicherplätzen 001 bis 032
[STORE] als neue Performance speichern.
sind der FM Essential Bank „TX81Z Selection“ zugewiesen.
Sie verlassen den Default-Modus, indem Sie die [SELECT]Taste drücken (ohne [SHIFT]!) und über [YES/NO] bzw.
das Datenrad eine andere Performance wählen.
Auf den Speicherplätzen 71-102 befinden sich die Voices,
die als Ersatz für die entsprechenden Voices in der iOS
App „FM Essential“ dienen.
Für die Knobs „Assign 1“ und „Assign 2“ wurden bei allen
Voices Standardfunktionen programmiert. Die HauptWirkrichtung bezieht sich jeweils auf die Mittelstellung der
Knobs. Mit „Assign 1“ wird nach links der Effekt-Anteil fast
aller Voices auf Null reduziert. Dabei werden sowohl die
Insert-, als auch die System-Effekte gemeinsam gesteuert.
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Wählen Sie in der App diese Bank und die erste darin
Die Lautstärke des App-Audio-Signals ist in diesem Set
befindliche Voice „01 Grand Piano“ aus. Anschließend
auf den Maximalwert von 127 programmiert. Damit sind
können Sie vom MX aus die Performances 001 bis
die Lautstärkeverhältnisse in der Regel homogen.
032 wählen, die entsprechenden Voices aus der App
werden über einen Program Change Befehl automatisch
weitergeschaltet. Diesen Performances ist auch ein
passendes „Rhythm Pattern“ zugeordnet, das Sie über den
Passen Sie ggf. die Lautstärke der App-Wiedergabe mit
folgenden Schritten an:
•Betätigen Sie [UTILITY] > „01:General“
•Betätigen Sie [ENTER]
Taster [PLAY] starten können.
Die SPLIT/LAYER Performances (Instruments & ARP) sind
Arpeggio-gestützte Performances, die jeweils einen Drum
•Wählen Sie mit Hilfe der Pfeiltasten „DAW Level“
•Verändern Sie den Wert nach Bedarf
Part und zwei ARPs sowie eine Solo Voice enthalten. Diese
Varianten befinden sich auf den Speicherplätzen 33 - 40.
Achtung:
Diese
Performances
funktionieren
ausschließlich ohne FM Essential, da die App aus
technischen Gründen über einen SysEx-Befehl
das Arpeggio deaktiviert. Trennen Sie also bitte
•Wählen Sie in FM Essential die Voice „01 Grand Piano“
in der Bank „TX81Z Selection“
unbedingt die Verbindung zwischen Ihrem iPad/
iPhone, bevor Sie diese Performances spielen.
D i e P er forma n c es
(File-Variante MXVISYNF.X5A)
Die Performances in diesem Set verwenden ausschließlich
Voices
des
MX49/61
V2.
Der
erste
Part
dieser
Performances auf den Speicherplätzen 001 bis 032
wurde so programmiert, dass er ungefähr dem Pendant
der Bank in FM Essential entspricht. Somit kann dieses
Set auch ohne ein iOS-Gerät verwendet werden. Unter
den Performances befinden sich - abweichend vom File
MXVISY.X5A - sowohl Layer- als auch Split-Kombinationen.
•Betätigen Sie anschließend „Done“
•Betätigen Sie am MX V2 den Taster [SELECT]
•Wählen Sie Performances mit dem Datenrad oder
[INC/YES] und [DEC/NO]
Dieses File ist auch mit den älteren Modellen der MX-Serie
Outro
kompatibel.
An dieser Stelle verbleibt mir nur noch, Ihnen schöne
Feiertage zu wünschen. Vielleicht bieten die mit dem
P r a x i s t i pps
Sie können die App sowohl auf einem iPad als auch
einem iPhone betreiben. Letzteres bietet sich für eine
Live Situation an, da wenig Platz benötigt wird. Um diese
Performances zu spielen, gehen Sie bitte wie folgt vor:
•Laden Sie das File MXVISY.X5A gemäß der separaten
Anleitung
•Starten Sie FM Essential auf Ihrem iOS-Gerät
•Stellen Sie über USB eine Verbindung zwischen dem MX
V2 und dem iOS-Gerät her (die Klangerzeugung von
FM Essential wird über die Stereo-Ausgänge des MX V2
wiedergegeben
DE.YAMAHA.COM
Fest verbundenen Urlaubstage ein wenig Zeit, sich mit
dem neuen Soundset zu befassen. Wenngleich es sich
thematisch nicht gerade um Weihnachten dreht, ist das
Spielen von Weihnachtsliedern auch damit gestattet.
Vielleicht entwickeln Sie die Special
Edition eines Weihnachtsliedes mit
Ihrem MX49/61 V2 und lassen uns
auf Ihrem YouTube-Kanal daran
teilhaben. Wir sind gespannt!
Beste Wünsche für die Feiertage
und den Jahreswechsel
Hans-Peter Henkel
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
D ow nl o a d
Schicken Sie Ihre Registrierung für dieses kostenlose Goodie per e-Mail mit dem Stichwort „MX Goodies“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Content
Package.
In diesem Video erhalten Sie schon mal einen kleinen Überblick: https://youtu.be/XHMsyheWdtQ
A nl e i tu n g
Wichtige Hinweise & Besonderheiten:
Das Laden der Performances in den MX erfolgt mit diesen
Mit dem Laden des All-Files werden die im MX
Schritten:
befindlichen USER-Daten (User Voices, Performances,
•Kopieren Sie das File MXVISY.X5A auf einen USB-Stick
in die oberste Datei-Ebene und schließen Sie den Stick
an der MX an
•[FILE] – 02 LOAD
•[FILE] „ MXVISY.X5A “ auswählen
Utility-Einstellungen) überschrieben. Falls selbst erstellte
und noch nicht gesicherte Daten vorhanden sind, müssen
diese zuvor unbedingt gesichert werden.
Die Factory Voices können durch einen Factory Set
wiederhergestellt werden (UTILITY JOB).
Sämtliche Splitpunkte wurden für den MX49 vorbereitet.
•Type ALL
•[ENTER] + [YES]
Wenn Sie einen MX61 besitzen oder das Instrument von
einer separaten Tastatur über MIDI ansteuern, lassen
Sie finden die 40 neuen Performances auf den
sich Splitpunkte sowie Note Shift Werte entsprechend
Speicherplätzen 1 – 40.
anpassen.
„V i nt ag e Sy n t h s for MX V2“: P erformance-Liste
No
Perf Name
No
Perf Name
001
FMETX81Z01
021
FMETX81Z21
002
FMETX81Z02
022
FMETX81Z22
003
FMETX81Z03
023
FMETX81Z23
004
FMETX81Z04
024
FMETX81Z24
005
FMETX81Z05
025
FMETX81Z25
006
FMETX81Z06
026
FMETX81Z26
007
FMETX81Z07
027
FMETX81Z27
008
FMETX81Z08
028
FMETX81Z28
009
FMETX81Z09
029
FMETX81Z29
010
FMETX81Z10
030
METX81Z30
011
FMETX81Z11
031
FMETX81Z31
012
FMETX81Z12
032
FMETX81Z32
013
FMETX81Z13
033
Grippy FM
014
FMETX81Z14
034
SlowO’heim
015
FMETX81Z15
035
DamnCrazy
016
FMETX81Z16
036
SynthOrch!
017
FMETX81Z17
037
FM 80s Pop
018
FMETX81Z18
038
GrvStringz
019
FMETX81Z19
039
FarCheeesy
020
FMETX81Z20
040
Fast2Space
DE.YAMAHA.COM
15
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
„V i nt ag e Sy n t h s for MX V2“: Voice-Liste
001 - 070
Regular New User Voices
071 - 102
FM Essential Substitute Voices
103 - 110
FM Essential AddOn Voices
111
FM Essential Performance Placeholder
No
Voice Name
No
Voice Name
No
Voice Name
No
Voice Name
001
BAS:FM DynaBs1
033
CMP:SeqSynth3
065
STR:SynStrg 5
097
STR:FME27Pizz
002
BAS:FM DynaBs2
034
CMP:SeqSynth4
066
STR:SynStrg 6
098
STR:FME28RStrg
003
BAS:FM DynaBs3
035
CMP:SeqSynth5
067
STR:SynStrg 7
099
STR:FME29SStrg
004
BAS:FM DynaBs4
036
CMP:StringBell
068
STR:SynStrg 8
100
PAD:FME30Voice
005
BAS:DynaLate
037
CMP:Brightest
069
STR:SynStrg 9
101
STR:FME31HStrg
006
BAS:BassAnlg1
038
CMP:Fano
070
STR:SynStrg 10
102
BAS:FME32EBass
007
BAS:BassAnlg2
039
CMP:SynthOrch1
071
KB:FME01Grand
103
BRS:FMEBrassy
008
BAS:BassAnlg3
040
CMP:SynthOrch2
072
KB:FME02Uprit
104
KB:FMEbackEP
009
BAS:BassAnlg4
041
LD:SynthLd 1
073
KB:FME03Honky
105
ORG:AnaOrgDist
010
BAS:BassAnlg5
042
LD:SynthLd 2
074
KB:FME04ELGrd
106
WND:FXFlute
011
PAD:RoughCut
043
LD:SynthLd 3
075
KB:FME05FzPno
107
PAD:VoiceBack
012
PAD:Sun Up
044
LD:SynthLd 4
076
KB:FME06ELPno
108
PAD:BackPack
013
PAD:Darkness
045
LD:SynthLd 5
077
KB:FME07NewEl
109
KB:DX Back
014
PAD:Slow Risa
046
LD:SynthLd 6
078
KB:FME08DynEP
110
KB:DistWurly
015
PAD:Brighty
047
LD:SynthLd 7
079
KB:FME09DynWu
111
--:FME..mpty
016
PAD:Brass'nPan
048
LD:SynthLd 8
080
KB:FME10WoodP
017
PAD:ObieSwell
049
LD:SynthLd 9
081
KB:FME11ReedP
018
PAD:VinylPad
050
LD:SynthLd 10
082
ORG:FME12PercO
019
PAD:SomeCave
051
ORG:FM Organ 1
083
ORG:FME1316842
020
PAD:Sweepy
052
ORG:FM Organ 2
084
ORG:FME146Teas
021
MFX:RingMFM
053
ORG:FM Organ 3
085
ORG:FME15Farch
022
MFX:Drop It!
054
ORG:FM Organ 4
086
ORG:FME16AnOrg
023
MFX:BirchyDyn
055
ORG:FM Organ 5
087
KB:FME17TClav
024
MFX:Panorama
056
ORG:FM Organ 6
088
KB:FME18EClav
025
MFX:Randomy
057
ORG:FM Organ 7
089
KB:FME19Harps
026
MFX:FX Synth 1
058
ORG:FM Organ 8
090
KB:FME20Celst
027
MFX:P-Chrone
059
ORG:FM Organ 9
091
KB:FME21BClst
028
MFX:FMDeetunee
060
ORG:FM Organ 10
092
BRS:FME22Trp81
029
MFX:Druidia
061
STR:SynStrg 1
093
BRS:FME23FBras
030
MFX:Where???
062
STR:SynStrg 2
094
BRS:FME24ABras
031
CMP:SeqSynth1
063
STR:SynStrg 3
095
WND:FME25Flute
032
CMP:SeqSynth2
064
STR:SynStrg 4
096
STR:FME26DBass
DE.YAMAHA.COM
16
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
M ONTA G E
C o n t r o l le r -Ro u t i ng &
S u p e r K n o b Tu t o r i a l
Teil 2
Die Tutorial-Serie zum Controller Routing
und dem Super Knob wurde im Music
Production
Guide
2016-08
begonnen.
Dieser
zweite
mit
Teil
Teil
ist
1
als
Fortsetzung konzipiert.
Insbesondere die allgemeinen Informationen zur Motion
Control Synthesis Engine und zum allgemeinen Controller
Routing werden hier nicht wiederholt. Bitte laden sie
sich die Ausgabe erforderlichenfalls. Sie finden ältere
Ausgaben sehr schnell über die Music Production Guide
History, die hier im Internet zu finden ist:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/#2016
DE.YAMAHA.COM
17
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
•Betätigen
N ew D est i n a t i on s
Für einen erleichterten Einstieg habe ich im Teil 1
ausschließlich mit der Lautstärke von Parts gearbeitet.
Zudem ist das natürlich ein Parameter, der in der Praxis
häufig benötigt wird. In diesem Teil werde ich zusätzliche
Parameter
ansteuern
und
vielseitig
miteinander
kombinieren. Parallel dazu werden weitere Features in
diesem Zusammenhang erschlossen. An einigen Stellen
werde ich auf die rote Nummerierung in der obigen
Sie
die
Taste
[CATEGORY
SEARCH]
(ausgehend vom Home Screen)
•Wählen Sie aus der Kategorie >Main=Keyboard,
>Sub=FM Piano die Performance „FM Roads“
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Tippen Sie auf das „+“ im Part 2
•Wählen Sie aus der Kategorie >Main=Pad/Choir,
>Sub=Analog die Performance „Poly Synth Pad“
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Reduzieren Sie die Lautstärke von Part 2 (Synth Pad) mit
Grafik zurückkommen.
Zu diesem Workshop können Sie Tutorial Performances
mit Bezug zu den jeweiligen Abschnitten herunterladen.
Wenn Sie einmal den Faden verloren haben, müssen Sie
also nicht ganz von vorn beginnen. Stattdessen können Sie
die jeweilige Performance des aktuellen Abschnitts laden
dem Fader 2 auf ca. 50
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
vergeben einen eindeutigen Namen
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2a“ entspricht
diesem Stand.
und damit weiter arbeiten. Diese Tutorial Performances
Bewusst hatte ich in Teil 1 Preset Performances gewählt,
des MONTAGE stehen als kostenloser Download zur
deren bestehende Routings keinen Einfluss auf die
Verfügung (weitere Infos am Ende dieses Artikels).
Beispiele hatten. Viele der Presets enthalten natürlich
Heute soll es um die Kombination aus Layer und Split
eigenen Kreationen nicht benötigt werden. So auch in
gehen. Alle Parts werden vom Super Knob beeinflusst,
diesem Fall. Der weitere Verlauf zeigt, wie man damit
einem
umgehen kann. Im ersten Schritt werden dafür die Control
Solo
Part
soll
über
Aftertouch
Ausdrucksstärke verliehen werden.
DE.YAMAHA.COM
zusätzliche
Super Knob Zuweisungen, die unter Umständen für die
Assignments für Common und für jeden Part analysiert.
18
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
•Betätigen Sie die Taste [EDIT] - Sie befinden sich im
Bereich „Edit - Common/Audio“
•Wählen Sie aus dem Menü „Part 3“ (Spalte links) und
„Part 3 Assign 1“ (Spalte rechts)
•Tippen Sie links im Menü (Spalte links) auf „Control“
•Tippen Sie im Submenü (Spalte rechts) auf „Control
•Bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER]
Assign“
•Deaktivieren Sie ggf. „Auto Select“ (1) (inaktiv = grau)
•Tippen Sie in den Display Filter (2) (das Menü links
öffnet sich)
•Drehen Sie das Datenrad nach rechts, bis das Display
Filter auf „All“ steht
•Schließen Sie das Menü mit dem „x“ oder [ENTER]
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2b“ entspricht
diesem Stand. Da lediglich die Common Routings
vorbereitet wurden, ist kein wahrnehmbarer Unterschied
vorhanden. Im nächsten Schritt werden die Parts
analysiert.
•Betätigen Sie die Taste [EDIT] - Sie befinden sich im
Bereich „Edit - Common/Audio“
•Wählen Sie Part 1 - Sie befinden sich im Bereich „Edit Part 1 - Common“
In
dieser
Stellung
(All)
bekommen
Sie
sämtliche
bestehenden Verknüpfungen (Sources (2) und Destinations
(4)) angezeigt. Für dieses konkrete Beispiel ist es lediglich
das Routing vom Common Assignable Knob zum Part 1
Assignable Knob 1. Hier sollen neben der Analyse gleich
zwei weitere Routings zu den Parts 2 und 3 hinzugefügt
werden.
•Tippen Sie auf das „+“ rechts neben dem Feld
„Destination 1“
•Tippen Sie links im Menü (Spalte links) auf „Mod /
Control“
•Tippen Sie im Submenü (Spalte rechts) auf „Control
Assign“
•Tippen Sie in den Display Filter (2) (das Menü links
öffnet sich)
•Drehen Sie das Datenrad nach rechts, bis das Display
Filter auf „All“ steht
•Tippen Sie in das Feld „InsA Param 1“ unterhalb
„Destination 2“
•Wählen Sie aus dem Menü „Part 2“ (Spalte links) und
„Part 2 Assign 1“ (Spalte rechts)
•Bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER]
•Tippen Sie auf das „+“ rechts neben dem Feld
„Destination 2“
•Tippen Sie in das Feld „InsA Param 1“ unterhalb
„Destination 3“
DE.YAMAHA.COM
19
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
An dieser Stelle können Sie mit der Bewegung des Super
Knobs ermitteln, wie sich das bestehende Assignment
auswirkt. Sind - wie in diesem Beispiel - mehr als vier
Destinations verknüpft, können Sie oben rechts neben
der Anzeige der „Page“ auf die Folgeseite(n) wechseln.
Auf diese Art könnten Sie entscheiden, ob Sie eines
oder mehrere der Routings beibehalten oder adaptieren
möchten. Für mein Beispiel möchte ich die Routings
•Tippen Sie links im Menü (Spalte links) auf „Mod /
Control“
•Tippen Sie im Submenü (Spalte rechts) auf „Control
Assign“
•Tippen Sie in den Display Filter (2) (das Menü links
öffnet sich)
•Wählen Sie „AsgnKnob 1“
komplett neu aufbauen und daher zunächst alle
•Tippen Sie in das Auswahlfeld unter „Destination 1“ (4)
bestehenden löschen.
•Wählen Sie „Ins B“ > „InsB L/R Dpt“
•Tippen Sie auf „Delete“ (14) (die erste Destination wird
gelöscht, Destination 2 rückt an die erste Position)
•Tippen Sie so oft „Delete“ (14), bis sämtliche
Destinations gelöscht sind
•Wiederholen Sie die letzten beiden Schritte für Part 2
•Bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER]
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
Curve Type = Standard
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Bewegen Sie den Super Knob ganz nach links
(Nullposition)
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2c“ entspricht
diesem Stand.
Polarity = Bi
Ratio = -35
Param 1 = 5
Bewegen Sie den Super Knob zwischen Null- und
Mittelstellung, um den Effekt wahrnehmen zu können.
Schalten Sie dazu erforderlichenfalls den Part 2 stumm.
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Bewegen Sie den Super Knob ganz nach links
P ar t R o ut i n g from
s c r at c h
(Nullposition)
Mit den bestehenden Parts möchte ich bis zur Mittelstellung
des Super Knobs arbeiten, der Bereich darüber hinaus
ist für den Solo-Part reserviert. In der Nullstellung des
Super Knobs soll das „FM Roads“ etwas mehr Effektenteil
bekommen. Der Effekt soll bis zur Mittelstellung wieder
auf seinen ursprünglichen Wert zurückfallen. Gleichzeitig
soll sich der Cutoff von Part 2 - und zwar ebenfalls nur bis
zur Mittelstellung - öffnen. Hexenwerk? Nein, MONTAGE
Controller Matrix!
•Betätigen Sie die Taste [EDIT] - Sie befinden sich im
Bereich „Edit - Common/Audio“
•Wählen Sie Part 1 - Sie befinden sich im Bereich „Edit Part 1 - Common“
DE.YAMAHA.COM
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2d“ entspricht
diesem Stand.
20
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Ergänzend der Hinweis, dass allein mit dem Invertieren
der bipolaren Kurve (-35) eine Anhebung des Parameters
„L/R Depth“ im Insert „Auto Pan“ für die Nullstellung des
Super Knobs realisiert wurde - ohne dass dazu ein Eingriff
in die Effekt-Parameter selbst notwendig war. Es folgt die
Destination Cutoff für Part 2:
•Betätigen Sie die Taste [EDIT] - Sie befinden sich im
Bereich „Edit - Common/Audio“
•Wählen Sie Part 2 - Sie befinden sich im Bereich „Edit Part 2 - Common“
•Tippen Sie links im Menü (Spalte links) auf „Mod /
Control“
•Tippen Sie im Submenü (Spalte rechts) auf „Control
Assign“
•Tippen Sie in den Display Filter (2) (das Menü links
öffnet sich)
zeigt sich in diesem Beispiel, wie hilfreich es ist, mehrere
Destinations von derselben Source steuern zu können.
•Tippen Sie auf das „+“ rechts neben dem Feld
„Destination 1“
•Tippen Sie in das Feld unterhalb „Destination 2“
•Wählen Sie aus dem Menü „Element“ > „Element Level“
•Wählen Sie „AsgnKnob 1“
•Bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER]
•Tippen Sie in das Auswahlfeld unter „Destination 1“ (4)
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
•Wählen Sie „Element“ > „Cutoff“
Curve Type = Treshold
Polarity = Uni
Ratio = -5
Param 1 = 0
Param 2 = 4
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Bewegen Sie den Super Knob ganz nach links
(Nullposition)
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2e“ entspricht
diesem Stand.
Ich hätte ebensogut mit dem Parameter „Part Volume“
arbeiten können, aber um die Alternative aufzuzeigen,
habe ich mich für „Element Level“ entschieden. Hier
•Bestätigen Sie die Auswahl mit [ENTER]
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
besteht zudem die Möglichkeit, gezielt die Beeinflussung
auf bestimmte Elemente ein- oder auszuschalten.
Curve Type = Treshold
Polarity = Uni
Ratio = +7
Param 1 = 2
Param 2 = 3
Bewegen Sie den Super Knob zwischen Null- und
Mittelstellung, um den Effekt zu überprüfen. Die Öffnung
des Filters führt zu einer ungewollten Anhebung der
Lautstärke. Dem möchte ich entgegenwirken. Gleichzeitig
DE.YAMAHA.COM
21
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
S ol o VOi ce (Pa rt 3 )
Mit dem nächsten Schritt wird ein Solo-Part hinzugefügt
und mit passenden Control Assignments versehen.
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Tippen Sie auf das „+“ im Part 3
•Wählen Sie aus der Kategorie >Main=SynLead,
>Sub=Digital die Performance „FM Syn Lead 3“
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
Den Split erstellen Sie mit folgenden Schritten:
•Tippen Sie in der Zeile „Range“ in das erste Feld
(Startpunkt der Key-Range, Part 1)
•Tippen Sie auf den erscheinenden Button „Keyboard“
(grün = aktiv)
•Betätigen Sie die entsprechende Taste auf der Tastatur
(ich wähle B2)
•Tippen Sie in der Zeile „Range“ in den Startpunkt der
Key-Range für Part 2
•Betätigen Sie die entsprechende Taste auf der Tastatur
(ich wähle B2)
•Tippen Sie in der Zeile „Range“ in den Endpunkt der
Key-Range für Part 3
•Betätigen Sie die entsprechende Taste auf der Tastatur
(ich wähle C3)
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
Um die Parts jeweils in einer komfortablen Lage spielen
Der Synth Lead enthält bereits sechs Destinations auf
der Part-Ebene. Für dieses Beispiel möchte ich daher die
bestehenden Routings dieses Parts lediglich an meine
Performance und Vorstellungen anpassen.
•Betätigen Sie die Taste [EDIT] - Sie befinden sich im
Bereich „Edit - Common/Audio“
•Wählen Sie Part 3 - Sie befinden sich im Bereich „Edit Part 3 - Common“
•Tippen
Sie
links
im
•Tippen
Sie
im
Submenü
auf
(Spalte
rechts)
auf
•Tippen Sie in den Display Filter (2) (das Menü links
öffnet sich)
•Drehen Sie das Datenrad nach rechts, bis das Display
Filter auf „All“ steht
An dieser Stelle zeigt sich der Vorteil, dass für Part 3
bereits ein Routing vom Common Assignable Knob
zum Part Assignable Knob besteht. Dadurch entfällt ein
Wechsel in den Common-Bereich und es gerät nicht in
Vergessenheit. Wie beschrieben, möchte ich für den SoloPart den Wertebereich des Super Knobs von 64 bis 127
nutzen. Da der Assignable Knob 1 bereits zugewiesen ist,
muss lediglich der Curve Type angepasst werden.
•Tippen Sie in den „Curve Type“ unter „Destination 1“
(OP Level 3) (7)
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
Curve Type = Treshold
Polarity = Uni
•Wählen Sie im Display „Part Settings“ & „Pitch“ (bzw.
links)
„Control Assign“
12 Halbtöne notwendig. Das geht wie folgt:
•Betätigen Sie die Taste [1] (Part 1)
(Spalte
„Mod / Control“
zu können, ist mit Note Shift eine Verschiebung um
•Betätigen Sie [EDIT]
Menü
Ratio = +12
Param 1 = 10
Param 2 = 4
„Pitch/Filter“ & „Pitch für die FM Parts“)
•Tippen Sie auf „Note Shift“
•Ändern Sie den Wert auf +12 über [INC/YES] bzw. das
Datenrad oder das Nummern-Pad
•Wiederholen Sie die Schritte für Part 2
•Wiederholen Sie die Schritte für Part 3, jedoch mit
einem Wert von -12
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2f“ entspricht
diesem Stand.
DE.YAMAHA.COM
•Tippen Sie auf „Destination 2“ (OP Level 6) (5)
•Tippen Sie auf „Source“ (6) und ändern die Einstellung
auf „AsgnKnob 1“
22
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
•Tippen
Sie
in
den
„Curve
Type“
unter
„Destination 2“ (7)
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
Curve Type = Treshold
Polarity = Uni
Ratio = +6
Param 1 = 10
•Betätigen Sie die Taste [PERFORMANCE (HOME)]
•Speichern Sie die Performance mit [STORE] und
[Overwrite Current Perf.]
Die Tutorial Performance „Super K. Tutorial 2g“ entspricht
diesem Stand.
•Tippen Sie auf „Destination 3“ (LFO2 PMD)
Zeit für die
„Hausaufg aben“
•Tippen Sie auf „Source“ (6) und ändern die Einstellung
Alle gewählten Werte und Einstellungen sind natürlich
Param 2 = 4
auf „AfterTouch“
beliebig und geschmacksabhängig. Verwenden Sie die
•Belassen Sie den „Curve Type“ auf „Standard“ (7)
Beispiele, um Ihren eigenen Stil zu verwirklichen. Die
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
Möglichkeiten sind nahezu endlos. Verschaffen Sie sich
Polarity = Uni
einen Überblick, welche Destinations erreichbar sind und
Ratio = +7
wie sie sich - bezogen auf den jeweiligen Part oder die
Param 1 = 5
gesamte Performance - auswirken. Es ist nicht nur ein
spannendes Thema für Soundtüftler. Ich meine, dass diese
vielseitige Steuerung der Controller und Parameter gerade
auch für Live-Keyboarder völlig neue Möglichkeiten
eröffnet,
die
beidhändiges
und
dennoch
sehr
ausdrucksstarkes Spiel auf
der Tastatur unterstützen.
Ich freue mich sehr über
Rückmeldungen
oder
Anregungen.
•Tippen Sie auf „Destination 4“ (Var Send)
Ihr Hans-Peter Henkel
•Tippen Sie auf „Source“ (6) und ändern die Einstellung
auf „AsgnKnob 1“
•Stellen Sie folgende Parameter ein:
Curve Type = Treshold
Polarity = Uni
Ratio = +4
Die
kostenlosen
Workshop-Tutorial-Performances
können per E-Mail mit dem Stichwort "MONTAGE
Free" hier bestellt werden:
[email protected]
Param 1 = 10
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
Param 2 = 4
von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink
für die Freischaltung des Contents. Mit dem gleichen
Zugang
können
die
Motion-Sequence-Tutorial-
Performances dieser Ausgabe sowie die FM-XTutorial-Performances zum MONTAGE FM-X Guide
(Music Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis
06-2016) heruntergeladen werden.
Das File „MCSK_Tutorial“ enthält bereits die TutorialPerformances dieser und der beiden anderen Folgen.
Sie müssen den Download also nicht vor jeder Folge
wiederholen.
DE.YAMAHA.COM
23
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
FRISCHE SOUNDS FÜR
DIE YAMAHA MX SERIE
Ein Gespräch mit Helge Ohlenbostel
Im Sommer diesen Jahres wurde die
Yamaha MX Serie neu aufgelegt. Falls Sie
es verpasst haben sollten, berichteten wir
im Music Production Guide 2016-07 über
„des Synthesizers neue Kleider“.
Helge, du hast dich entschlossen, für den MX49/61
Heute möchte ich Ihnen Helge Ohlenbostel vorstellen.
kostenlos sind.
Er ist ein Synthesizer-Enthusiast, wie er - zeitgemäß
ausgedrückt - im Internet steht (früher hieß das: „im
Buche“). Ohne zu Beginn seiner Arbeit von der neuen MX
Serie auch nur eine Ahnung gehabt zu haben, arbeitete er
- quasi parallel zur Veröffentlichung - an einem Soundset
für MX49/61. Dieses stellt er kostenlos auf seiner Website
ein Soundset zu veröffentlichen und dieses allen
Usern kostenlos zur Verfügung zu stellen. Wie
kam es zu dieser Idee?
Ich hab eine Website mit über 142 Soundsets, die alle
http://ohlenbostelhelge.magix.net/public/
Da lag es nahe, das MX-Soundset auch kostenlos
anzubieten.
Wie lange hast du an diesem Soundset geplant
und gearbeitet?
zur Verfügung. Im folgenden Interview spricht Helge über
Etwa zwei Monate, täglich so zwischen 1 bis 4 Stunden.
sich und seinen „Sonic Sirius Mix 01“. Viel Spaß!
Das sind dann täglich 1 bis 4 Presets!
DE.YAMAHA.COM
24
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Um mich in Ruhe mit der Musik auseinanderzusetzen,
beschloss ich, alles kostenlos anzubieten und meine Zeit
sinnvoller zu nutzen als mit den ganzen Bestellungen,
Paragraphen und dem E-Mail-Stress meine Zeit zu
verschwenden - also stressfreies Arbeiten.
Wann
hast
du
begonnen,
mit
Yamaha-
Instrumenten zu arbeiten?
Im Jahr 2013 begann ich, mich mit dem MX49
auseinanderzusetzen, dabei war der Vycro MX Editor
eine große Hilfe. Ich benutze zwei Yamaha HS50M
Aktivmonitore zum Abhören.
Besitzt du noch weitere Synthesizer von Yamaha?
Leider nein - ich hab einfach keinen Platz mehr und die
Kanäle meines Mixers sind alle belegt. Ich hab noch
Synthesizer und Drummaschinen von Korg, Roland und
Access. Dürfte ich mir was wünschen, wäre es ein Yamaha
MOTIF XF8!
Kannst du uns zu einigen deiner Sounds ein paar
Hintergrundinformationen geben?
Ich habe mir mal über Monate einen Aktenordner mit
Kannst du uns etwas über dich und deinen
musikalischen Hintergrund erzählen?
Ich bin im richtigen Berufsleben gelernter Koch, außerdem
habe ich früher viel fotografiert und Fotos im eigenen
Labor vergrößert. 1998 kaufte ich mir meinen ersten
multitimbralen Synthesizer von Roland und meinen ersten
PC mit einem TerraTec EWS64 Audiosystem.
Daraufhin habe ich einige Jahre mit dem Yamaha MT50
Multitracker Cassette Recorder gearbeitet und habe
Samples aufgenommen und Klangcollagen erstellt.
fast allen Soundstyles erstellt, der handausgefüllte
Pattern-Listen enthält. Einschließlich BPM/Tempo und
Instrumenten-Informationen für fast alle Styles.
Ich las im Internet, dass einige MX-User sich weniger
Techno und mehr Welt-Musik wünschten. Also lag der
Schwerpunkt bei Styles wie Samba, Blues, Ethno etc., die
nicht so oft im MX vorkommen.
Zur Arbeitsweise: Ich suche einen Style aus, wie zum
Beispiel Samba, und schaue, welche Instrumente dafür
gebraucht werden. Dann schaue ich, was der MX für
Instrumente bietet. Da muss ich gelegentlich Kompromisse
Ich hab einige Bücher über Mischen und Mastern sowie
eingehen. Anschließend Tempo/BPM einstellen und eine
über FX Effekte und Synthesizer im Regal stehen - zum
geeignete Quantisierung wählen.
Nachschlagen.
Ich versuche immer, sparsam mit den Effekten zu sein.
Also „Learning by Doing“. Das bedeutet, ich ich schaue
Etwas dezenten Hall, etwas Hintergrund-Delay, um eine
gelegentlich in das Handbuch der jeweiligen Synthesizer
Räumlichkeit zu bekommen. Dann versuche ich, möglichst
und Fachbücher, wenn ich etwas nicht verstehe. Wichtig
einen dichten und druckvollen Sound zu erreichen. Dabei
ist vor allem zu wissen, was welcher Regler macht - der
achte ich immer auf die Lautstärke, so dass die einzelnen
Rest ist Intuition und Kreativität.
Parts alle gut hörbar sind.
Ab dem Jahr 2009 wurden die CPU's schneller, die
Welches ist dein bevorzugter Musikstil?
Arbeitspeicher größer und mehr gute Software kam auf
Am ehesten trifft es wohl Ambient und Trance. Die Richtung
dem Markt. Ich kaufte so einige Software-Synthesizer. Seit
ist wohl eher geeignet für experimentelle Klangforschung,
2011 arbeite ich am Preset Sound-Design für Software-
mit dem Ziel etwas Neues zu erschaffen. Ich mag gerne
und Hardware-Synthesizer.
Klangcollagen und neue Klänge.
DE.YAMAHA.COM
25
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Magst du uns etwas über deine aktuellen oder
nächsten Projekte verraten?
Aktuell habe ich gerade für den Wiggle VSTi und ArcSyn
VSTi Presets erstellt.
Parallel arbeite ich mit meinem Roland FA06 Synthesizer
und ich will demnächst einmal einige Songs fertig
bekommen.
Letzte Frage: Wie bekommt ein User das Set?
Man kann einfach auf meine Website gehen, dort ist das
Set mit der PatchArena verlinkt.
http://ohlenbostelhelge.magix.net/public/
•Inside: 1 Sonic Sirius Mix 01 Soundbank by Sonic Sirius
with 128 Performances
•Genre: From Samba & Blues over Latin to Dance,Trance
and Ethno
•Format : SONIC-01 (*.X5A) for USB Stick (564 KB)
•For: Yamaha - MX 49 / MX 61
•Release Date: September 2016
•Sound Design by: Sonic Sirius
•Including: Read me & Install Info
•Price: Free (Privat Share)
•File Size: 752 KB
Vielen Dank für den interessanten Einblick.
Das Interview führte Hans-Peter Henkel.
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T H E N E X T G E N E R AT I O N I S H E R E
ELECTRONIC DRUMS
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MATTHIAS BRENDEL
(PEACHES, SIMONNE JONES)
ON DTX 582K
DTX
DTX
CK
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RE
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DTX
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DTX 700 TOUCH DTX 502 TOUCH DTX 400 TOUCH
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920K
SONG BEATS
DRUM LESSONS
EUROPE.YAMAHA.COM
MUSIC SOFT
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M12 TOUCH
NOW AVAILABLE: DTX EXTENSION PACKS
MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Yama ha DTX
E-Drum Ti pp
Das groSSe Buch für eDrums
In diesem Jahr war ich fleißig und habe ein
Buch für Drummer geschrieben.
Dieses Buch ist in erster Linie eine Schlagzeugschule,
aber es erklärt auch in kleinen Workshops, wie so ein
E-Drum-Kit überhaupt funktioniert. Anfänger, leicht
Fortgeschrittene und Wiedereinsteiger kommen hier auf
ihre Kosten.
Üb er da s B uc h
Kaum ein Instrument hat sich in den letzten Jahren
so
rasant
weiterentwickelt
wie
die
elektronischen
Schlagzeuge. Das liegt auch an den unschlagbaren
Vorzügen, die E-Drums dem modernen Drummer bieten:
enorme Soundvielfalt, ein eingebautes Metronom und
häufig auch Aufnahmefunktionen und Übungshilfen.
Darüber hinaus haben sie noch einen ganz anderen
Vorteil gegenüber einem „normalen“ Drum-Kit: Man
kann mit dem Kopfhörer leise üben, ohne die Nachbarn
zu stören - die Suche nach einem geeigneten Proberaum
entfällt völlig!
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
In diesem Buch lernt man alles, was du wissen musst,
um ein perfekter E-Drummer zu werden. Beginnend mit
dem Aufbau des E-Drum-Sets, der richtigen Sitz- und
Stockhaltung und den ersten Standard-Rhythmen auf
der Snaredrum gelangt man schnell zum ersten Groove
und dem ersten vollständigen Play-Along. Praktische
Tipps und viele Übungen und Rhythmen garantieren
einen schnellen Fortschritt. Schritt für Schritt erlernt man
die Schlagzeug-Notation, damit man später Rhythmen
vom Blatt spielen oder eigene Ideen notieren kann – für
Musiker eine unschätzbar wertvolle Fähigkeit.
Rezension
„Mit 'Das große Buch für E-Drums' ist Schlagzeuger und
E-Drum-Spezialist Ralf Mersch die ideale Kombination
aus Schlagzeugschule und E-Drum-Ratgeber für alle
Einsteiger in diese komplexe Materie gelungen. Äußerst
empfehlenswert für alle Drummer, die auf solides
Basiswissen hinsichtlich musikalischer Spieltechnik und
elektronischer Drums nicht verzichten wollen.“
Axel Mikolajczak, Chefredakteur STICKS
www.sticks.de
Die beiliegende MP3-CD enthält nicht nur eine Vielzahl von
Übungen, sondern auch Profi-Playbacks verschiedener
€ 26,95 inkl. 7% MwSt.
Stilrichtungen. Und selbstverständlich kommt auch die
ISBN: 978-3-8024-1075-8
technische Seite eines E-Drums-Kits in dieser Schule nicht
zu kurz. Wichtige Begriffe wie Latenzzeit, Velocity, MIDI,
DIN-A4, 176 Seiten, mit CD
Mehrzonen-Pad oder DAW werden in kleinen E-DrumWorkshops genauestens und immer praxisbezogen
erklärt.
Workshops und Info s
Das große Buch für E- Drums: Hier bleibt keine Frage
DTX-Workshop-Termine und viele Infos findet Ihr auch
offen!
unter: www.drumsforyou.de
Viel Spaß mit meinem eDrum-Buch wünscht
D i e M P 3 - CD
Auf der CD befinden sich alle Übungen. So könnt Ihr euch
Euer Ralf Mersch
alles anhören und dann einfacher üben und nachspielen.
Zusätzlich gibt es professionelle Playalongs (Songs), zu
denen Ihr üben könnt.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Musi c P r od uct i o n G u i d e s – a l l e
Ausga b en o n l i n e z u g än g l i c h
Auf der letzten Seite des Guides finden Sie
im Kasten „Music Production Guide History“
einen Link zu einer ZIP-Datei mit allen
bisherigen Ausgaben.
Zusätzlich bieten wir allen Lesern die Möglichkeit, alle
bisherigen Ausgaben einzeln herunterzuladen. Die Guides
stehen Ihnen in unserem Archiv somit online überall zur
Verfügung.
Es genügt ein Klick auf die jeweilige Ausgabe, um diese zum
Lesen zu öffnen.
Der Link zu den deutschen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/index.html
Der Link zu den englischen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/history_en.htm
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Y amah a -Go od i e s
f ür M X 4 9 /M X 6 1 :
Li v e In s t r u m en t s
Pe rfor m a n ce K i t
Für MX49/MX61-User gibt zusätzlichen kostenlosen, aber dennoch hochwertigen Content,
der von Yamaha Music Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS produziert wurde.
L i v e I ns tr umen t s
„Live
Instruments“
enthält
eine
P erformance Kit
hochwertige
Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano,
E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass
Section, Synth. Es handelt sich also um eine Auswahl von
Instrumenten, die Keyboarder in Bands alle Nase lang
benötigen.
•100 Voices
•32 Performances, unterteilt in:
SPLIT Performances (Instruments & ARP)
LIVE Performances (Split & Layer)
LIVE Performances (Single)
LIVE HYBRID Performances
Das kostenlose Soundset „Live Instruments for MX“ kann
per E-Mail mit dem Stichwort „Live4MX“ hier bestellt
werden:
Das "Performance Kit" besteht aus den folgenden
Komponenten:
•MX49/MX61 Performance Library
•WAV-Pool mit ca. 200 WAV-Dateien im Umfang von
93 MB (Drum-Loops, Vocalund Vocoder-Phrasen,
Soundeffekte, Atmosphären)
•MIDI-Loops & Arpeggios
Schicken Sie Ihre Registrierung für dieses kostenlose
Goodie per e-Mail mit dem Stichwort „MX49/MX61
Performance Kit“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY
SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
das Content Package.
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
MOX „ S o u n d & G r o o v e K i t “
Für alle registrierten MOX-User ist das kostenlose MOX „Sound & Groove Kit“ erhältlich.
Darin enthalten ist eine „Electronic & Dance“-Soundlibrary mit 128 Voices - eine Auswahl der besten Synth-Sounds der
EASY-SOUNDS-Soundlibraries für die MOTIF-Serie.
Zusätzlich enthält das Package einen WAV-Loop-Pool mit Drums, Synths, Vocals, Atmosphären und Soundeffekten für
Cubase AI und andere DAW-Softwares.
Die Registrierung für dieses Goodie erfolgt formlos mit dem Stichwort „MOX“ an diese e-Mail-Adresse:
[email protected]
EAS Y SOUNDS Soun d sets für MOX
Die populäre MOTIF-Soundlibrary von EASY SOUNDS ist auch im MOX-Format erhältlich.
Folgende Produkte sind zur Zeit verfügbar:
•Yamaha MOX „Live Instruments“
•Yamaha MOX „Stage & Studio“
•Yamaha MOX „Nature of Chill“
•Yamaha MOX „Phat Analog“
•Yamaha MOX „Dance Pro“
•Yamaha MOX „Organ Session“
•Yamaha MOX „Phat Analog II“
•Yamaha MOX „Hypnotic Stepz“
•Yamaha MOX „Xtasyn“
•Yamaha MOX „Chill Xperience“
•Yamaha MOX „Synth Xtreme“
•Yamaha MOX „Mystic Spheres“
•Yamaha MOX „Magical Pads“
•Yamaha MOX „Dance Xpanded“
Link zum EASY SOUNDS Shop:
www.easysounds.de
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Yamah a C P 1 A r t i s t P e r f o r m a n c e s
Für CP1-User ist ein kostenloses Soundset in exzellenter Qualität erhältlich.
Insgesamt 64 Performances wurden von den namhaften Sounddesignern Johannes Waehneldt und Peter Jung im Auftrag von
Yamaha Music Europe programmiert.
Das Soundset kann per e-mail an
[email protected]
mit dem Stichwort „CP1 Artist“ bestellt werden.
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink
mit einer Freischaltung für den Download.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
MOTIF X F
Flas h Mem or y
Conte n t
Yamaha bietet in Kooperation mit
Third-Party-Softwareanbietern für alle
registrierten MOTIF XF User umfangreichen
kostenlosen und optionalen Flash Memory
Content als Download an.
zweier bekannter mitteleuropäischer Symphonieorchester
Das Flash Memory Content-Package „Inspiration In A
Geräusch, das beim leichten Schlagen eines Bogens gegen
Flash“ bietet eine hervorragende Ausgangsbasis für eine
den Instrumenten­
korpus entsteht. Alle Aufzeichnungen
bis zu zwei Gigabyte erweiterbare Sample-Library, die im
wurden digital nachbearbeitet.
Flash Memory „nicht-flüchtig“ gespeichert ist. Das Package
Neben den eigentlichen Orchester-Sounds enthält die
enthält drei komplett neue User Voice Bänke, 353 User
Voice-Bank auch Klänge der Kategorien Electric Organ,
Waveforms, 458 MB Samples und zwölf User Drum-Kits.
Pipe Organ, Acoustic Piano und Electric Piano.
Schwerpunkte die die Soundkategorien Piano, Organ,
Brass & Reeds, Pads, Synths, Oriental Instruments und
Drumsounds.
in Konzertsälen durchgeführt wurden.
Die aufgenommenen Klänge sind überaus lebendig und
authentisch. Manche haben auch zarte Anmutungen
streicher­
t ypischer „Störungen“ wie beispielsweise das
Zum Laden der kompletten all-Datei ist ein FlashExpansion-Memory-Module
(512
MB
oder
1
GB)
erforderlich. Einzelne Voices können auch in den SDRAM-
Die Voice Bänke können auch einzeln in das SDRAM des
Speicher des MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher)
MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher) geladen werden,
geladen werden.
wenn kein Flash Memory Modul installiert ist.
Der kostenlose Content für MOTIF XF kann per e-mail mit
Die „Symphonic Orchestra Library“ enthält 128 User
dem Stichwort „MOTIF XF Inspiration & Symphonic“ hier
Voices, 34 User Waveforms und 336 MB Samples
bestellt werden:
(979 Keybanks).
[email protected]
Die von Prof. Dr. Peter Jung (Duisburg-­Essen) produzierte
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY
Library basiert auf mehrwöchigen Sample-Sessions, die
SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
im Laufe der vergangenen fünf Jahre unter Beteiligung
den Content.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
So undse t f ü r M OTIF X F u nd M OXF
VP1 Ph y s ica l M o d e l i n g
Für die MOTIF-/MOXF-Reihe bringt Yamaha
ein Soundset heraus, das sich mit einem
wahrhaft legendären Yamaha-Synthesizer
beschäftigt:
dem
Virtual
Acoustic
Synthesizer VP1.
Momentaufnahme, die sich nicht mehr ändert. Vielmehr
Der VP1 klingt brachial. Sein Klang beeindruckt durch
des VP1 aufgenommen und daraus das Soundset erstellt.
eine sagenhafte Lebendigkeit, gepaart mit erstaunlichen
So wartet das VP1-Soundset mit 565 MB an Sample-
Stereo-Impressionen. Es steht außer Zweifel, dass der
Daten auf. Alles wurde in Stereo aufgenommen und
1994 erschienene VP1 auch heute noch mit den aktuellen
in 19 Waveforms organisiert, die auf 536 Keybanks
Workstations klanglich locker mithalten kann. Er war
zurückgreifen.
und ist ein wahrhaft beachtliches Ergebnis exquisiter
48 Voices, die es exklusiv für den MOTIF und MOXF gibt
Ingenieurskunst.
und deren Charakter bislang lediglich im Original zu
kann der „Physical Modeling“-Klang durch die Variation
der Paramterwerte, z.B. mit Hilfe der zahlreichen
Spielhilfen des VP1, sehr dynamisch verändert werden.
Der Autor Prof. Dr. Peter Jung hat sehr sorgfältig Klänge
Aus
diesen
Waveforms
entstanden
finden war.
Das Soundset entführt uns in die zauberhafte Welt der
D er V P 1 v on i n n en
Der
eines
VP1
setzt
auf
„Physical
Modeling“:
Anhand
physikalischen
Modells,
beispielsweise
eines
Saiteninstruments, kann man durch Festlegen der
Parameterwerte einen konkreten Klang erzielen. Die
Erregung, z.B. ein Plektrum oder ein Bogen, bringt virtuell
kinetische Energie in das Modell ein, die durch das Modell
zum hörbaren Klang wird.
„Physical Modeling“-Synthese des VP1.
Das Soundset "VP1 MOTIF" kann per E-Mail mit dem
Stichwort „VP1“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Ein mit der „Physical Modeling“-Synthese erzeugter
Klang ist nicht wie beim reinen Sampling eine einfache
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Dass Geburtstage in besonderen Fällen
durchaus länger als einen Tag gefeiert
werden, gilt auch für den zehnten
Geburtstag des Yamaha MOTIF. Wojtek
Olszak ruft dieses Ereignis mit seinem 10th
Anniversary Pack wieder in Erinnerung.
Das 10th Anniversary Pack von Wojtek Olszak verwendet
Samples aus bereits veröffentlichten Promotion Soundsets,
und zwar aus: •Chicks Mark V
•Peter Jungs CS-80
•CF - CP1
Die 64 Voices dieses Packs teilen sich grob in folgende
•CS-80 Leads
•CS-80 Brasses
•Pads
•Strings
•Organs
•Miscellaneous
Das kostenlose Soundset „10th Anniversary Pack for
MOTIF XF by Wojtek Olszak“ kann per E-Mail mit dem
Stichwort „10th Anniversary Pack“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Kategorien auf:
•Acoustic Pianos
•E-Pianos / Clavinets
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
M OTIF XF / MO X F
P erforman c e S o u n d set „Hybri d Pe r f o r m e r “
Goodies enthalten fast ausschließlich User
Voices und Samples. Von vielen Usern
wurde jedoch der Wunsch geäußert, auch
im Bereich der Performances und LiveMixings mit Content bedient zu werden.
Diesem Wunsch will Yamaha Europe
entsprechen und stellt spezielle Soundsets
bereit: Hybrid Live Performances für MOTIF
XF und MOXF.
Die folgenden Performance-Sets sind Bestandteil dieses
Downloads:
Die Sets 2 und 3 enthalten dagegen die bei LiveKeyboardern sehr verbreiteten „Hybrid Live Performances“.
Hybrid Live Performances sind Mixings auf höchstem
Niveau und mit den weitestgehenden Möglichkeiten.
Sie enthalten nicht nur komplexe Layer- und SplitProgrammierungen,
zwischen
Klängen
sondern
erlauben
unterbrechungsfrei
es
sogar,
umzuschalten.
Viele ambitionierte und professionelle Keyboarder ziehen
diese speziellen Live-Performances den herkömmlichen
Performances mit vier Parts vor.
Eine Hybrid Live Performance wird im Song- oder PatternMixing-Modus erstellt. Im Gegensatz zum Performance-
Hybrid Perfor mer - Set 1
32 Performances
Performance-Modus
Programmiert von HaPe Henkel und Peter Krischker
Modus stehen hier bis zu 16 Parts zur Verfügung. In
einer Hybrid Live Performance können Gruppen mit
unterschiedlichen MIDI-Empfangs-Kanälen (Receive Ch.)
gebildet werden. Somit können innerhalb eines Mixings
sogar mehrere Performances realisiert werden, die durch
die TRACK-SELECT-Tasten umschaltbar sind, ohne dass
Hybrid Perfor mer - Set 2
16 Hybrid Live Performances Song-Mixing-Modus
Programmiert von HaPe Henkel
der vorherige Klang abgeschnitten wird.
Für die drei Sets der Hybrid Performer Serie ist ein
gemeinsamer Download-Ordner eingerichtet.
Die Sets sind für MOTIF XF und MOXF erhältlich und
Hybrid Perfor mer - Set 3
32 Hybrid Live Performances
Song-Mixing-Modus
können per e-mail mit dem Stichwort „Hybrid“ bestellt
werden:
[email protected]
Diese Performances beziehen sich auf Chart-Titel
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
unter Verwendung der vor einigen Jahren ins Leben
von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer
gerufenen User Sound Library
Freischaltung für den Content.
Programmiert von Jean Moric Behrends
Wie Sie in der Übersicht sehen, werden im ersten Set
„herkömmliche“ Performances geboten.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
MOTIF X S :
Eur op ea n L o y a l t y P r o g r a m u n d
Ori e n t a l S ound s e t
Für MOTIF XS User gibt es mit dem „European Loyalty Program” zusätzlichen kostenlosen
aber dennoch hochwertigen Content.
Es wird eine hochwertige Voice- und Samplelibrary geboten, die von Yamaha Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS
produziert wurde und aus folgenden Inhalten besteht:
•Das 3-Layer Yamaha S700 Stereo Piano (32 MB, komprimiert)
•„Sweet Voices“ sowie Chöre und Scatvoices vom Yamaha Tyros
•Best-of-Set der EASY-SOUNDS-Soundlibrary
•Ein WAV-Pool mit 200 WAV-Files im Umfang von 93 MB
Das MOTIF XS Soundset „Oriental Instruments & Percussion“ wurde von türkischen Musikern produziert und enthält
folgenden Content:
•36 Performances
•128 Voices
•9 User Drum Voices
•113 User Waveforms / 84 MB Samples mit Oriental Instruments
•6 Turkish Authentic Micro Tunings
„Oriental Instruments“ ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden und basiert auf
authentischen Samples orientalischer Musikinstrumente. Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso
hervorragend für den Einsatz in Musik­stilen wie Pop, World, Chill Out, Ambient usw.
Schicken Sie Ihre Registrierung für das Loyalty-Program und das Oriental Soundset per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF XS
Goodies“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhält der MOTIF XS User von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
den Content.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
S90 X S / S 7 0 X S :
Sound p a ck a g e
Für S90 XS / S70 XS User gibt es ein kostenloses „Soundpackage“, mit dem ein zusätzlicher,
hochwertiger Content bereitgestellt wird.
Das Soundpackage wurde von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Central Europe produziert und enthält:
•Soundset „Pop & Dance“ - 128 professionelle Voices aus der EASY SOUNDS Library
•Soundset „Vocoder Dreamz“ mit 40 Vocoder-­Voices
•Ein WAV­- Pool, der insgesamt 200 WAV-­Files im Umfang von 93 MB enthält
Das kostenlose Soundpackage kann per e-mail mit dem Stichwort „S90 XS / S70 XS Soundpackage“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
MOTIF -RACK X S :
Sound & I n fop a c k a g e
Für MOTIF-RACK XS User ist das kostenlose „Sound & Infopackage“ erhältlich, das von EASY
SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält ein Soundset (128 Voices), einen WAV-­Pool mit 200 Loops und Audio-­Phrasen, einen Demosong
und eine ausführliche Dokumentation plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF-RACK XS Sound & Infopackage“ bestellt
werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
S90 ES , MOTIF-RAC K ES, M O 6/ M O 8 :
Sound & I n fo p a c k a g e
Für MO6 / MO8, S90 ES und MOTIF-RACK ES User ist ein kostenloses Sound & Infopackage
erhältlich, das von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält das Soundset „Pop Xpanded“ mit 192 Live- und Arpeggio-Voices und ausführlicher Dokumentation
plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Pop Xpanded“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
TENORI-ON:
Eur op ea n V o ic e & S a mp l e b a n k
Die von Yamaha Music Europe und EASY SOUNDS produzierte Soundlibrary „European Voice
& Samplebank“ wird allen Tenori-On-Usern kostenlos zur Verfügung gestellt.
Das Download-Package (48 MB) hat den folgenden Inhalt:
•18 Tenori-On User Voices (Samplings)
•4 Tenori-On Demos (AllBlock-Dateien)
•268 Samples im WAV-Format (19 MB)
•Umfangreiche PDF-Dokumentation
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Tenori-On European“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für die Sound­library.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Kosten lo s e D r u m - k i t s
f ür DT X 9 0 0 & DT X TREM EIII
Yamaha bietet kostenlosen Content für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII.
Inzwischen stehen insgesamt fünf Content Packages zum Download bereit:
•Extra Content 1 - Jazz Kit (4 Drum-Kits)
•Extra Content 2 - Rock Kit (13 Drum-Kits)
•Extra Content 3 - Electronic Kit (15 Drum-Kits)
•Extra Content 4 - Vintage Kit (6 Drum-Kits)
•Extra Content 5 - Oak Kit (6 Drum-Kits)
Insgesamt stehen somit 44 Drum-Kits (150 MB Samples) zur Verfügung. Weitere Informationen und die Download-Links
finden Sie hier:
http://de.yamaha.com/de/support/
Klicken Sie dort auf „Downloads“ und geben Sie anschließend in der Suche die Modellbezeichnung Ihres Gerätes an
(z.B. DTX900).
O c e a n Way D r u m s DT X PAN S ION K i t
Diese drei Drum-Kits wurden vom Yamaha-Sound­designer Dave Polich auf der Basis der Sample Library von Ocean Way
(Sonic Reality) produziert.
Es handelt sich um Drum-Kits mit sehr komplexer Programmierung und Multiple Velocity Layers. Herunterladbar sind sie
hier:
http://www.dtxperience.com/dtxpansion.php
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Kosten lo s e D r u m - k i t s
f ür DT X -MULTI 1 2
Yamaha stellt 25 hochwertige Drum-Kits (75 MB) für das DTX-MULTI 12 zum kostenlosen
Download bereit.
Es handelt sich um den gleichen Content, der auch für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII angeboten wird.
Hier ein Überblick der erhältlichen Kits, die in zwei Dateien aufgeteilt sind:
Datei 1 = Acoustic Kits
•Jazz Maple (5 Variationen)
•Oak X Single (5 Variationen)
•Vintage (5 Variationen)
•Rock Single (5 Variationen)
Datei 2 = Electronic Kits
•ClasscDance
•Classic RX
•Drum’n’Bass
•HipHop90bpm
•House 128bpm Weitere Informationen und die Download-Links finden Sie hier:
http://download.yamaha.com
Wählen Sie anschließend dort das Land aus und geben Sie DTX-MULTI12 ein.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
DTX- M ULTI 12 S o u n d s e t :
„ Or i e n t a l Per c u s s i o n “
Das Electronic Percussion Pad DTX-MULTI 12 verwendet viele der High-End-Features
und Sounds aus der DTX- und MOTIF-Serie und stellt so eine optimale Erweiterung für
Live-Drumming, Produktionen oder Proben dar.
Mit seinen über 1.200 hochklassigen Sounds - darunter neu entwickelten Drum-, Percussion- und Keyboard-Sounds - bereichert
das DTX-MULTI 12 jede musikalische Situation. Bis zu 200 User-Sets können zusammengestellt und mit Effekten versehen
werden, um für jede denk­bare musikalische Stilrichtung die passenden Klänge bereit zu haben. Darüber hinaus können
weitere Sounds in den 64MB großen Flash-ROM-Wave-Speicher geladen und den Pads zugewiesen werden.
Für das DTX-MULTI 12 ist jetzt das Soundset „Oriental Percussion“ erhältlich und wird registrierten Usern von EASY SOUNDS
im Auftrag von Yamaha Music Europe kostenlos bereitgestellt.
Das Download-Package enthält diesen Content:
•50 Patterns
•24 Kits
•132 User Waves (18 MB Samples)
Das Soundset ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden. Als fundamentelle Basis
dienen dazu die authentischen Samples orientalischer Percussion-Instrumente.
Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso hervorragend für den Einsatz in anderen Musikstilen wie Pop,
World, Chill Out, Ambient usw.
„Oriental Percussion“ wurde vom türkischen Musiker und Produzenten Mert Topel erstellt.
Mert Topel arbeitet seit 1990 als Musiker national und international mit bekannten Pop- und Rock Stars wie Tarkan (1993 - 2008)
and vielen anderen zusammen. Mert nahm als Produzent mehrere Alben mit Jazz, Fusion, Rock Bands und
SängerInnen wie Kirac, Mor ve Otesi, Gülden Goksen, Grizu etc auf. Daneben hat er seine eigene Jazz Rock
Band „Fenomen“, die ihr erstes Album in 2006 veröffentlichte – mit sehr guter Resonanz bei Jazzliebhabern. Ein
weiteres Projekt ist eine Zusammenarbeit mit Alper Maral bei der Produktion der electro-akustisch orientierten
LP „The Control Voltage Project“, die 2010 erschien.
Die von Mert Topel produzierten DTX-MULTI 12 Patterns sollen den Musiker in erster Linie inspirieren und als Ausgangsbasis
für Musik­produktionen dienen.
Das kostenlose Soundset kann per E-Mail mit dem Stichwort „DTX-M12 Oriental“ bestellt werden:
[email protected]
Der User erhält anschließend einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Cub as e AI T u t o r i a l - V i d e o s
f ür r eg is t r ier t e K u n d e n
Dank der engen Zusammenarbeit zwischen Yamaha und
Steinberg
liegt
den
meisten
aktuellen
Instru­
menten
und
Mischpulten aus Yamahas Music Productions Segment die DAWSoftware Cubase AI bei - wer noch keine DAW-Software sein eigen
nennt, hat damit nicht nur einen Grund mehr, sich für Yamaha
zu entscheiden, sondern obendrein ein Musik-Produktions-Tool,
dessen Funktionsumfang alles in den Schatten stellt, was vor gar
nicht allzu langer Zeit nur im High-End-Studio-Bereich verfügbar
war.
Aber es kommt noch besser: Kunden, die jetzt ein Yamaha Music
Production Instrument mit beiliegender Cubase AI Software
erwerben, können kostenlos eine von ASK Video produzierte
englisch­sprachige Tutorial-CD anfordern, die in 23 Videos die
Grundfunk­tionen von Cubase AI 4 erklärt.
Die CD ist nur in englisch verfügbar und nur solange der Vorrat
reicht. Schnell sein lohnt sich also - CD einfach mit Angabe Ihres
Yamaha-Instrumentes und seiner Seriennummer hier anfordern:
[email protected]
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
MONTAGE Pr em i u m S o u n d l i b r a r i e s
von E a s y s oun d s
MONTAG E „ P h at A n a lo g“
Synthleads, Pads & More! Zeitlose Performance Library mit einer Minimoog-Emulation (Leadsynth),
Jupiter 8 Flächen- und Arpeggiosounds und vielen anderen analogen Synthsounds auf Sample-Basis.
Die ultimative Analog-Extension für den MONTAGE!
MONTAG E „ N at u r e o f Ch i l l“
Exquisite Performance Collection für Chill Out, Lounge, Ambient, Electronic und verwandte Stilistiken
der Popmusik. Neben breiten, effektvollen und atmosphärischen Synthesizersounds, enthalten die
insgesamt 164 Performances auch Remakes traditioneller Instrumentalklänge aus den Sparten Piano,
E-Piano, und Guitar.
MONTAG E „ L i v e O r g a n “
"Live Organ" emuliert den Klang einer Hammond B3. Um die höchstmögliche Authentizität und das
originale Hammond-Feeling auf bisher nicht da gewesene Weise zu realisieren, enthalten bereits
die Samples das Slow / Fast Leslie und die typische Hammond Distortion. Die internen Effekte des
MONTAGE wie Rotary Speaker oder Distortion werden für diese Art von Sampling nicht benötigt.
MONTAG E „ L i v e I n s t r u m e n t s“
Performance Library mit einer hochwertigen Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano,
E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass Section, Synth. Populäre Auswahl von Instrumenten,
die Keyboarder in Bands benötigen. Zusätzlich Drumsounds und Arpeggio Peformances, die Inspiration
und Ideenmaterial für Produktionen liefern.
MONTAG E „ X ta s y n “
Kombiniert top-aktuelle Synthesizersounds und elektronische Drumsounds und deckt schwerpunktmäßig
die Genres Dance / Trance / House / Electronica / Pop / Chill Out ab. Sowohl für mainstream-orientierte
Chart-Produktionen als auch für progressive Dance/Trance/Techno/Electronic Tracks verwendbar.
W e i t e r e MONTAG E S o u n d s e t s s i n d i n Vo r b e r e i t u n g !
Die Soundsets sind erhältlich bei:
EASY SOUNDS – Peter Krischker
www.easysounds.de
[email protected]
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Opti o n a le S o u n d s e t s f ü r
MOTIF / MO X F / M O X u n d S - S e r i e
EASY SOUNDS „Live Organ“
EASY SOUNDS „Energy“
EASY SOUNDS „Dance Pro“
EASY SOUNDS „Evolving Soundscapes“
EASY SOUNDS „Live Instruments“
EASY SOUNDS „Nature of Chill“
EASY SOUNDS „Xtasyn“
EASY SOUNDS „FM Xpanded“
EASY SOUNDS „Phat Analog“
EASY SOUNDS „Phat Analog II“
EASY SOUNDS „Chill Xperience“
EASY SOUNDS „Drum Performer“
EASY SOUNDS „Stage & Studio“
EASY SOUNDS „Dance Xpanded“
EASY SOUNDS „Synth Xtreme“
EASY SOUNDS „Hypnotic Stepz“
EASY SOUNDS „Magical Pads“
EASY SOUNDS „Mystic Spheres“
EASY SOUNDS „Vocoder Dreamz“
EASY SOUNDS „Organ Session“
DCP Productions „Vintage Keys“
DCP Productions „Pulse“
DCP Productions „Axxe“
DCP Productions „Air“
DCP Productions „Studio Drums“
Die oben aufgeführten Soundsets sind für folgende
Geräte erhältlich:
MOTIF XF, MOXF, MOTIF XS, S90 XS, S70 XS, MOX,
MOTIF ES, S90 ES, MO6/MO8, MOTIF-RACK XS,
MOTIF-RACK ES. Einige Soundsets sind nicht in
allen Formaten lieferbar.
Die neueren Soundsets
werden vorrangig für MOTIF XF, MOXF und MOTIF XS
angeboten. Die Soundsets enthalten in der Regel 128
Voices. Dazu kommt oftmals zusätzlicher Content wie
Performances, Samples, User Arpeggios und WAVLoops.
Die Soundsets sind erhältlich bei:
EASY SOUNDS – Peter Krischker
[email protected]
www.easysounds.de
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 09|2016
Impres s u m &
w e i ter füh r en de L i n k s
W i c ht i g e Websi t es
f ü r MOTIF- Us er
Music Production
Guide History
Offizielle, internationale Yamaha Website für
Sie können eine kombinierte Datei mit allen bis­herigen
Synthesizer mit umfangreichem Downloadbereich
Ausgaben mit dem folgenden Direktlink von der EASY
www.yamahasynth.com
SOUNDS Website herunterladen:
Offizielle Homepage von Yamaha Music Europe GmbH
www.yamaha-europe.com
Amerikanische MOTIF Support-Website mit Forum +
KEYFAX Webshop + „XSpand Your World“ Downloads
www.motifator.com
www.easysounds.eu/NewsGuides.zip
Die Größe der ZIP-Datei beträgt ca. 60 MB.
Eine Gesamtübersicht mit den Themen aller bisherigen
Ausgaben finden Sie hier:
www.easysounds.eu/mpghistory
Außerdem gibt es hier einen kostenlosen MOTIF XS
EASY SOUNDS Website + Webshop
Sounds und USB-Sticks für Yamaha-Synths
www.easysounds.de
Quick Guide, der sich aus den bisherigen EinzelBeiträgen zum MOTIF XS im MOTIF News Guide
zusammensetzt:
John Melas MOTIF Site
www.easysounds.eu/MotifXSGuide.zip
Editoren für die MOTIF-Serie
www.jmelas.gr/motif
Cool Webinars
Support für Yamaha Synthesizer und mehr
www.cool-webinars.com
Y am a ha M us i c Pr od uction Guide
Der offizielle News Guide zur Yamaha Music Production Produktlinie und Computer Music Instruments
Herausgegeben von
In Kooperation mit
EASY SOUNDS
Yamaha Music Europe GmbH
Peter Krischker
Siemensstraße 43
Am Langberg 97 A
D-25462 Rellingen
D-21033 Hamburg
Telefon: 0 41 01 - 30 30
Telefon: 0 40 - 738 62 23
e-mail: [email protected]
Der kostenlose Music Production Guide enthält News, Tipps & Tricks, Software­
angebote und Interviews rund um die
Yamaha Synthesizer der MOTIF-Serie, MOX/MOXF-Serie, MX-Serie, reface, S-Serie, MO-Serie, MM-Serie, Tenori-On und
Beiträge zu Recording, Software und Computer Music Instruments.
Sie können den kostenlosen Music Production Guide mit einer formlosen e-Mail abonnieren oder abbestellen:
[email protected]
DE.YAMAHA.COM
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