Glosario - Shito Ryu .:. Karate-Do

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Glosario - Shito Ryu .:. Karate-Do
AGE
UKE
Bloquear al alza.
AGE UCHI
Hacia arriba la huelga.
EDAD ZUKI
El aumento de Punch.
AITE
Apponent.
AIUCHI
"La técnica de puntuación simultánea". No se concede punto a cualquiera de los
competidores. Árbitro junta los puños juntos delante del pecho.
AKA
Rojo.
También conocido como IPA
Rojo cinturón.
AKA (SHIRO) IPPON
"Red (Blanco) Resultados Ippon". El árbitro levanta el brazo oblicuamente en el lado
del ganador (como en el ... NO KACHI).
AKA (SHIRO) NO KACHI
"Rojo (Blanco) gana!" El árbitro levanta el brazo oblicuamente en el lado del ganador.
Aoyagi
Sauce Verde. Nombre de un Kata.
Antei
Saldo.
ASHI
Pie.
ASHI SABAKI
Footworks.
ASHI FUMIKAE
Cambio de la pierna.
Ashi Barai
Barrido del pie.
ASHI WAZA
Nombre dado a todas las técnicas de pierna y pie.
Atemi waza
Técnicas de golpes que se utilizan normalmente en relación con el ataque y técnicas de
lanzamiento
Atenai YONI
"Advertencia sin penalización." Esto puede ser impuesta por infracciones menores o
asistieron a la primera instancia de una infracción menor. El árbitro levanta una mano en
un puño con la otra mano que lo cubre al nivel del pecho y se la muestra con el
delincuente.
Atoshi Baraku
"El tiempo de un poco más a la izquierda." Una señal acústica será dada por el
cronometrista de 30 segundos antes del final real de la pelea.
AYUMI ASHI
Paso a paso.
Bassai
Para romper una fortaleza. Nombre de un Kata.
BO
Personal. Un palo largo utilizado como un arma (de aproximadamente 6 pies de largo).
Bogyo Roku Kyodo
Seis Acciones de Defensa. Un taladro de base de la Japan Karate-Do Ryobu-Kai. Utiliza
los nombres antiguos de técnicas como la EDAD TE, TE Harai (o Gedan Barai), SOTO
YOKO TE, YOKO UCHI TE, TE Shuto, y TE Sukui.
BUDO
Camino marcial. El carácter japonés para el "bu" (marcial) se deriva de los caracteres
que significan "parar" y (un arma como a) "Alabarda". En conjunto, entonces, "BU"
puede tener la connotación de "parar la alabarda". En Karate, existe la suposición de que
la mejor manera de prevenir los conflictos violentos es hacer hincapié en el cultivo de
carácter individual. El camino (DO) de Karate es, por tanto equivalente a la forma de la
UB, tomada en este sentido de prevenir o evitar la violencia tan lejos como sea posible.
BUNKAI
Un estudio de las técnicas y aplicaciones en Kata.
Chi Mai
A corta distancia.
CHINTO
La lucha por el este. Nombre de un Kata.
CHIKARA
Poder.
Choku ZUKI
Straight Punch.
CHUDAN
Mediados de la sección.
Chudan zuki
Un puñetazo en la sección media del cuerpo del oponente.
CHUI
"Advertencia".
Contar hasta 100 EN JAPONÉS .
1.Ichi
2.Ni
3.San
4. Shi
5.Go
6.Roku
7.Shichi
8.Hachi
9.Kyu o Ku
10.Ju
11.Juichi
12.Juni
13.Jusan
14.Juyon
15.Jugo
16.Juroku
17.Junana
18.Juhachi
19.Jukyu
20.Niju
30.Sanju
40.Yonju
50.Goju
60.Rokuju
70.Nanaju
80.Hachiju
90.Kyuju
100.Hyaku
DACHI
Actitud.
DAN
Nivel.
Dai Sensei
Instructor Senior.
DESHI
Estudiante.
Doji
Al mismo tiempo.
DANI
Palanca, el rango o grado. Cinturón negro rango. Ocupa el lugar en Cinturón Negro se
llaman filas KYU.
HACER
Camino / camino. El carácter japonés para el "NO" es el mismo que el carácter chino
para Tao (como en "taoísmo"). En Karate, la connotación es que de una forma de
alcanzar la iluminación o una manera de mejorar el carácter, a través de una formación
tradicional.
DOJO
Literalmente, "lugar de la Vía". También "el lugar de la iluminación." El lugar donde
practicar Karate. Etiqueta tradicional prescribe una reverencia en dirección a la parte
delantera designado del dojo (SHOMEN) cada vez que entra o sale del dojo.
DOGI
Uniforme.
Domo Arigato gozaimashita
En japonés significa "muchas gracias". Al final de cada clase, es apropiado inclinarse y
agradecer al profesor y aquellos con los que he entrenado.
Ekku
Un remo de madera utilizado por los habitantes de Okinawa, que fue improvisado como
arma.
Embusen
Planta modelo de un kata dado.
EMPI
Uno el Cinturón Negro KATA nivel, traducido como "El vuelo de un gorrión".
Codo. Algunas veces conocido como HIJI.
EMPI UCHI
golpe de codo (también llamado HIJI-ATE).
Encho Sen
"Extensión". Después de un empate, el partido se va a tiempo extra. Árbitro reabre
coincidir con el comando "HAJIME SHOBU".
FUJIBUN
"El poder no es suficiente".
FUKUSHIN SHUGO
"Los jueces Conferencia".
Fumikomi
Saque de Stomp, por lo general aplicada a la rodilla, la espinilla y empeine de un
oponente.
FUMIKAE ASHI
Cambio.
Furi
Circular.
Furi ZUKI
Circular ponche.
FURISUTE UKE
Bloque oscilante.
GASSHUKUA
El campo de entrenamiento especial.
GEDAN
La sección inferior.
Gedan Barai
Bloquear a la baja.
GEDAN ZUKI
Un puñetazo en la parte inferior del cuerpo del oponente.
GEDAN WA UKE
Unión bloque inferior.
GERI
Kick.
GI (DO GI) (KEIKO GI) (KARATE GI)
Formación de disfraces.
Godan
Quinto nivel.
GOKYU
Quinta clase.
Gojushiho
Cincuenta y cuatro pasos. Nombre de un Kata.
GO NO SEN
La táctica donde se permite al oponente atacar primero para la apertura de los objetivos
para el contraataque.
GYAKU MAWASHI GERI
Invertir Ronda de la casa Kick.
Gyaku zuki
Invertir Punch.
HACHI DAN
Ocho nivel.
HACHI KYU
Ocho clases.
DACHI HACHIJI
Una postura natural, los pies colocados sobre la anchura de los hombros un aparte, con
los pies apuntando ligeramente hacia afuera.
Haffa
Cisne blanco. Nombre de un Kata.
HAI
"Sí".
Happo
Ocho dirección.
HAPPOREN o PAPPOREN
Ocho pasos a la vez. Nombre de un Kata.
HANGEKI
Contraataque.
HAISHU UCHI
Una huelga con el dorso de la mano.
HAISHU UKE
Un bloque con el dorso de la mano.
Haito UCHI
Ridge, mano Strike.
HAISOKU
Empeine.
HEISOKU
Pies juntos.
HAJIME
"Begin". Una orden dada para iniciar un ejercicio determinado, Kata o Kumite.
HAN
La mitad.
HAN DACHI zenkutsu
La mitad de tamaño Zenkutsu dachi.
HANMI
Mitad de la cara.
HANSHI
"Maestro". Un título honorífico dado a la más alta Cinturón Negro de una organización,
lo que significa la comprensión de su arte.
HANSOKU
"Falta". Se impone como consecuencia de una infracción muy grave. Es el resultado de
la puntuación del oponente se eleva a SANBON. HANSOKU También se invoca
cuando el número de HANSOKU-CHUI y KEIKOKU impone aumentar la puntuación
del oponente para SANBON. El árbitro señala con su dedo índice que tot cara del
infractor a un ángulo de 45 grados y anuncia una victoria para el oponente. HANSOKU
CHUI "Advertencia con una pena de IPPON. Se trata de un penal en la que IPPON se
añade a la puntuación del oponente. HANSOKU-CHUI se suele imponer por
infracciones para las cuales KEIKOKU se ha dado ya en ese combate. El árbitro señala
con su dedo índice en el abdomen del delincuente del paralelo agresor al suelo.
HANTEI
"Juicio". El árbitro pide el juicio soplando su silbato y los jueces expresan su decisión
con las banderas.
HANTEI KACHI
"El ganador por decisión".
HARA
Estómago.
Harai TE
Técnica de barrido con el brazo.
Harai WAZA
Técnicas de barrido.
Hasami ZUKI
Ponche de tijera.
DACHI HEIKO
Posición de los pies en paralelo.
HEIKO ZUKI
"En paralelo Punch" (Un golpe doble, simultánea).
HEIAN
Mente en paz. Nombre de un Kata.
DACHI HEISOKU
Una postura de la atención informal. Los pies están juntos y apuntando hacia adelante.
HENKA WAZA
Las técnicas utilizadas después de OYO WAZA se aplica. HENKA WAZA es variada y
muchos, depende de la condición dada.
HIDARI
"Izquierda".
HIJI
"Codo", también conocido como Empi.
HIJI Atemi
Las huelgas del codo.
HIJI UKE
Una acción de bloqueo usando el codo.
Hiji-ATE
Golpe de codo (también llamado EMPI UCHI-).
Hiki-TE
La retracción (de tracción y torsión) del brazo durante una técnica. Se da el equilibrio de
poder a la técnica de movimiento hacia delante. También se puede utilizar como una
técnica de tracción después de una cuchara, o una huelga hacia atrás con el codo.
Hiki-Ashi
Tirando de la pierna.
HIKIWAKE
"Draw". Árbitro cruza los brazos sobre el pecho, luego descruza y tiene los brazos hacia
fuera del cuerpo con las palmas mirando hacia arriba.
IPPON KEN HITOSASHI
El índice nudillo.
IPER
En el interior de la mano.
IPER BASAMI
Golpea con la mano en el interior de la tijera es.
HIRAKEN
Half-puño.
HIRAKI ASHI
Abrir la pierna paso. (Tipo de Ashi sabaki, que es el uso de los lados).
Hiza Geri
Kick rodilla.
HIZA UKE
Una acción de bloqueo utilizando la rodilla.
HOKEI
Forma cuadrada.
HOMBU DOJO
Un término utilizado para referirse al dojo central de una organización.
HYOSHI
Ritmo.
ICHI
Una.
IDO KIHON
Mover técnica.
INASU
Evasión de un ataque sobre-viene a través del curso de retirar el cuerpo de la línea de
ataque.
IPPON KEN
"Uno de los nudillos del puño".
IPPON KUMITE
Un paso sparring.
IPPON NUKITE
Una acción punzante utilizando el dedo índice extendido.
Jiin
Templo del suelo. Nombre de un Kata.
JION
Templo sonido. Nombre de un Kata.
Jitte
Templo de la mano. Diez manos. Nombre de un Kata.
Jiyu Kumite
Lucha libre.
JO
Bastón de madera de 4 '5' de longitud. El Ombudsman se originó como un bastón.
JODAN
El nivel superior.
JODAN ZUKI
Punzón superior.
JODAN UKE
Bloque superior.
JODAN UCHI
Alta huelga.
JODAN gamae
Protector superior.
JOGAI
"Salir desde la lucha contra la zona." El árbitro señala con su dedo índice en un ángulo
de 45 grados al límite del área en el lado del delincuente.
JOGAI HANSOKU
"Salir cuarto y final de la zona de combate." Cuarta salida de la zona de los combates
hace que la victoria a su oponente.
JOGAI HANSOKU CHUI
"En tercer lugar la salida desde la lucha contra la zona". Árbitro utiliza dos señales de la
mano con el anuncio "Aka (o Shiro) JOGAI HANSOKU CHUI". Primero señala con su
dedo índice a la frontera partido en el lado del delincuente, y luego en el abdomen del
delincuente. Un Ippon es otorgado al oponente.
JOGAI KEIKOKU
"Segunda salida de la lucha contra la zona". WAZA-ARI pena se da al oponente.
JUJI UKE
Bloque X.
Junio ZUKI
El término de la OI-Shitoryu ZUKI.
JUNI
Doce.
JUNI NO KATA
Kata básico que se aplica en lo embusen, contiene doce golpes o bloques.
Jiyu Kumite
Preservación del libre.
KACHI
Victorioso. (Por ejemplo, también conocido como KACHI) en un torneo.
KAGI ZUKI
Hook Punch.
Kaichō
Presidente.
Kaishu
Abra la mano. Esto se refiere al tipo de golpe que se entrega con la palma
abierta. También puede ser utilizado para describir otros golpes de mano en el que el
puño no está completamente apretados.
KAKE-TE
Gancho bloque.
KAKIWAKE
Un bloque de dos manos con la superficie exterior de la muñeca para neutralizar un
ataque de dos manos, tal como una cuchara.
Kakushi KEN
Puño oculto.
Kakuto UCHI
Articulación de la muñeca huelga. También conocido como "KO UCHI".
Kakuto UKE
Articulación de la muñeca de bloques. También conocido como UKE KO.
KAMAE
Una postura o posición ya sea con o sin un arma. KAMAE también puede connotar la
distancia adecuada (Ma-ai) con respecto a la pareja. Aunque "KAMAE" generalmente
se refiere a una postura física, hay una prallel importante en karate entre un físico y un
cojinete de la psicológica. La adopción de una postura física fuerte ayuda a promover la
adopción correlato de una actitud psicológica fuerte. Es importante tratar en lo posible
de mantener una relación mental positiva y fuerte en el Karate.
KAMAE-TE
Una orden dada por el instructor a los estudiantes para llegar a su posición.
Kappo
Técnicas de reanimación de las personas que han sucumbido a un shock para el sistema
nervioso.
KARATE
"Mano Vacía". Cuando el Karate fue introducido por primera vez a Japón, que se
llamaba "A-DE". Los personajes de Tode se podía pronunciar. Sin embargo, el
significado de TODE es parte china.
KARATE-DO
"La Vía de Karate". Esto implica no sólo el aspecto físico de Karate, sino también los
aspectos mentales y sociales de Karate.
Karateka
Un practicante de Karate.
KATA
Una "forma" o patrón establecido de movimiento.
Katachi
Buena forma.
Kaze
Viento.
Keage
Snap Kick. (Literalmente, Kick hacia arriba).
KEIKO
Formación. El único secreto del éxito en Karate.
Registrado alcance de la mano.
KEIKOKU
"Advertencia a la WAZA-ARI pena en SANBON SHOBU. Se trata de un penal en la
que WAZA-ARI se suma a la puntuación del oponente. KEIKOKU se impone por
infracciones menores para las cuales previamente un aviso se les ha dado en ese
combate, o por infracciones no lo suficientemente lo suficientemente grave como para
merecer HANSOKU-CHUI. El árbitro señala con su dedo el INDES a los pies del
delincuente en un ángulo de 45 grados.
Kekomi
Patada de empuje (Literalmente, patada en / recto).
KEMPO
"Puño de la Ley". Un término genérico para describir la lucha contra los sistemas que
utiliza el puño. A este respecto, es también KEMPO KARATE.
Kensei
La técnica con el silencio KIAI. En cuanto a la meditación.
KEN UKE Sasae
Puño de aumentar bloque.
KENTSUI
Puño Martillo También conocido como TETTSUI.
KENTSUI UCHI (O UCHI TETTSUI)
Martillo carambola puño.
KERI
Kick.
KI
Mente. Espíritu. Energía. Fuerza vital. Intención. (Chino "chi") Las definiciones que
aquí se presentan son muy generales. KI es una palabra que no puede traducirse
directamente en cualquier idioma.
KI-O-Tsuke
"Atención". Dachi con las manos abiertas hacia abajo ambos lados Musubi.
KIAI
Un grito entregó con el propósito de enfocar toda nuestra energía en un solo
movimiento. Incluso cuando audibles KIAI están ausentes, se debe tratar de preservar la
sensación de KIAI en ciertos puntos cruciales dentro de las técnicas del
karate. Manifestación de KI (unión simultánea de espíritu y la expresión de la fuerza
física).
KIHON
(Algo que es) fundamental. Técnicas básicas.
KIKEN
"Renuncia". El árbitro señala un dedo índice hacia el competidor.
KIME
Centro del poder. (Punto focal).
Kizami ZUKI
Jab Punch. (También llamado Maete zuki).
KO BO ICHI
El concepto de "ataque-defensa de la conexión".
KO UCHI
Articulación de la muñeca huelga. También conocido como Kakuto UCHI.
KO UKE
"Crane Bloquear" o "Bloquear Arco". Igual que el UKE Kakuto.
Kohai
Un estudiante de secundaria a uno mismo.
KOKEN
Articulación de la muñeca.
KOKORO
"Espíritu, Corazón". En la cultura japonesa, el espíritu habita en el corazón.
DACHI Kokutsu
Una postura que tiene la mayor parte del peso a la espalda. Conocida en Inglés como la
postura hacia atrás.
Kokyo
La respiración.
KOSA DACHI
Cruzado postura de Pierna.
KOSA UKE
Cruzados de ambas manos.
KOSHI
Hip. (También la planta del pie).
Koshin
Hacia atrás.
KOSHOKUN
El nombre de un funcionario público chino de la Dynasty.Name Ming de un Kata.
KOTE
Del antebrazo.
Kuatsu
El método de resucitar a una persona que ha perdido el conocimiento debido a la asfixia
o golpes.
KURI
Enrollar.
KURI UKE
Bloque con embolización formulario.
KURO
Negro.
KURO OBI
Cinturón negro.
Kururunfa
Seventeen.Holding el suelo. Nombre de un Kata.
KUSSHIN
Saltando. Un reflexivo, lanzando "fuera y en" una especie de desplazamiento del cuerpo
desde cualquier ángulo.
KYOSHI
"Persona con conocimientos", y por lo general el título de este se confiere al Rokudan o
shichidan, dependiendo del sistema. Creo que la práctica más común en las grandes
organizaciones es para que esto sea en shichidan (7 º Dan).
KYU
Clase o "Grado". Cualquier rango por debajo de Shodan.
KYU o KU
Nueve.
KYU DAN
Noveno nivel.
KU KYU
Novena clase.
Kyusho WAZA
Las técnicas de punto de presión.
MA-AI
Distanciamiento adecuado o el momento en lo que respecta a la pareja. Dado que las
técnicas de karate siempre variar según las circunstancias, es importante para
comprender cómo las diferencias en la posición inicial afectar el tiempo y la aplicación
de técnicas.
MAAI GA TOH
"La distancia no adecuada".
MAE
Frente.
MAE ASHI GERI
Patadas con la pierna delantera.
MAE EMPI
Reenviar golpe de codo.
MAE GERI Keage
Patada frontal. También conocido como MAE Keage.
MAE GERI kekomi
Retroceso delantero del empuje. También se conoce como MAE kekomi.
MAETE ZUKI
Frente mano ponche.
MAE TOBI GERI
Frente saltar patada.
MAKOTO
Una sensación de absoluta sinceridad y franqueza total, lo que requiere una mente pura,
libre de presión de los acontecimientos.
Manabu
"El aprendizaje por imitación." Un método para estudiar el movimiento y las técnicas
siguiendo e imitando al instructor.
MATE
"Espera".
Matsukaze
Pino viento árbol. Nombre de un Kata.
MAWASHI
Roundhouse.
EMPI UCHI MAWASHI
Golpe de codo circular. También se conoce como MAWASHI HIJI ATE.
MAWASHI GERI
Roundhouse Kick.
MAWASHI HIJI ATE
Golpe de codo circular. También se conoce como EMPI UCHI MAWASHI.
MAWASHI ZUKI
Roundhouse Punch. (También llamado Furi zuki).
MAWASHI UKE
Roudhouse bloque.
Mawat-TE
Una orden dada por el instructor para que los estudiantes giran en torno a.
Mienai
"Yo no podía ver." Una llamada por un juez para indicar que una determinada técnica no
era la forma visible de su / su ángulo.
MIGI
Derecho.
Mikazuki GERI
La Media Luna Roja Kick.
MODOTTE
Ir de nuevo a su posición original.
Mokuso
Meditación. Práctica a menudo comienza o termina con un breve período de
meditación. El propósito de la meditación es para limpiar la mente y desarrollar la
ecuanimidad cognitivo.Quizás lo más importante, la meditación es una oportunidad para
tomar conciencia de patrones condicionados de pensamiento y de comportamiento de
modo que estos patrones pueden ser modificados, eliminados o de manera más eficiente
poner en práctica.
MOROTE
Las dos manos.
MOROTE ZUKI
Perfore con ambas manos.
MOTO
Básico.
MOTO DACHI
Postura básica.
MOTO NO ICHI
"Posición original". Competidores, el árbitro y el juez de retorno a sus respectivas líneas
de pie.
Mudansha
Estudiantes que no tengan rango de cinturón negro.
MUBOBI
"Advertencia por falta de cuidado en la seguridad los propios." El árbitro señala un dedo
índice en el aire en un ángulo de 60 grados en el lado del delincuente.
DACHI MUSUBI
Atención postura.
DACHI Naihanchi
Dentro postura tensión.
Naihanchin
En el interior del campo de batalla. Nombre de un Kata.
Naka
Medio.
Naka Yubi
Dedo medio.
NAMI ASHI
Saludar con la mano el pie.
Naname
En diagonal.
NAOTTE
Relájese.
Narande
Alinea.
NEKO ASHI DACHI
Cat pies postura.
NIDAN
Segundo nivel.
NIDAN UKE
Dos a nivel de bloque.
NIHON NUKITE
Con dos dedos lanza de la mano.
NI KYU
La segunda clase.
NISEISHI
Veinte y cuatro pasos. Nombre de un Kata.
NIPAIPO
Veinte y ocho pasos. Nombre de un Kata.
NUKITE
Lanza mano.
OBI
Cinturón.
Onegai shimasu
"Doy la bienvenida a entrenar conmigo", o literalmente, "hago una petición." Se dice
que la pareja cuando se inicia la práctica.
UKE osae
Si pulsa Bloquear.
Otoshi
Droping, a la baja.
Otoshi UKE
Bloque hacia abajo.
EMPI UCHI otoshi
Un golpe de codo al caer el codo. También se conoce como Otoshi Hiji Ate.
OYO WAZA
Aplicaciones de las técnicas interpretadas en Kata, los implicados de acuerdo con una
determinada condición.
OYO DOSA
La aplicación de técnicas.
Rakka
El bloqueo duro. Golpear un ataque fuera del centro o indirecta con la máxima potencia
repentina.
REI
"Respeto". Un método de mostrar respeto en la cultura japonesa es el arco. Es correcto
que los jóvenes se inclina persona más baja que la persona mayor.
Reigi
Etiqueta. También se conoce como reishiki. La observancia de la etiqueta adecuada en
todo momento (pero sobre todo la observancia de la etiqueta DOJO propio) es una parte
tan importante de nuestra formación como la práctica de las técnicas. La observación de
la etiqueta indica la sinceridad de uno, uno de la voluntad de aprender, y uno de
reconocimiento de los derechos e intereses de terceros.
Renmei
Federación.
RENSEI
La práctica del Torneo. Los competidores son objeto de crítica en sus actuaciones.
Renshi
"Una persona que ha dominado a sí mismo." Esta persona se considera un instructor
experto. Esta condición es un requisito previo antes de alcanzar la condición de
Kyoshi. Renshi "tiene un nombre". Renshi ya no es uno de los muchos, por así
decirlo. Renshi se da generalmente en Yodan a Rokudan, dependiendo del sistema.
Renshu
Formación.
Renzoku
Combinación.
Renzoku IDO
Moviendo combinación.
Rohai
Visión de una garza blanca. Nombre de un Kata.
Roku Dan
Sexto nivel.
Roku KYU
Sexta clase.
RYU
Estilo.
RYUSUI
El agua que fluye. El bloqueo suave. Redirigir un fuerte ataque con una circular o
desviar la parada.
SAGI ASHI DACHI
Una pierna de soporte. También conocido como Gankaku DACHI o TSURU ASHI
DACHI.
EFS
Un arma de Okinawa que tiene la forma 'Psi' la letra griega con la media es mucho más
largo.
Saifa o Saiha
El punto de ruptura definitiva. Nombre de un Kata.
SANBON SHOBU
Tres match point. Se utiliza en los torneos.
SANCHIN
Tres batallas. Nombre de un Kata.
DACHI SANCHIN
Reloj de arena postura.
Sandan
Tercer nivel.
Sankyu
Tercera clase.
Sanseiru
Treinta y seis manos. Nombre de un Kata.
Sasae
Aumentar.
Sasae UKE
Aumento de bloque. Al igual; Ken Uke Sasae y Uke Hiji Sasae.
Sashi
Lanza.
SASHITE
El aumento de la mano ya sea para golpear, agarrar, o el bloque.
Seienchin
Pausa en la tormenta. Nombre de un Kata.
SEIKEN
Forefist.
Seipai
"Dieciocho". Nombre de un Kata que es pertenece a Nahate sistema.
SEISAN
Hands.Name Trece de un Kata.
SEIZA
Una posición adecuada para sentarse. Sentado en las rodillas. Sentado este modo
requiere de aclimatación, pero proporciona una base estable y una mayor facilidad de
movimiento que se sienta con las piernas cruzadas. Se utiliza para la apertura y el cierre
oficial de la clase.
SEMPAI
Un estudiante de último año.
SEN NO SEN
Atacar en el momento exacto en que los ataques del oponente.
SEN SEN NO SEN
Atacar antes de los ataques del oponente. Premeptive ataque.
SENSEI
Maestro. Por lo general se considera adecuado para abordar el instructor durante la
práctica como "Sensei" en lugar de por su su / nombre. Si el profesor es un instructor
permanente de un Dojo de o para una organización, es adecuada para hacer frente a él /
ella como "Sensei" de la colchoneta, así.
SENSEI NI REI
Inclínate ante sensei.
SHIAI
Un partido o un concurso (de eventos).
Shichi o NANA
Siete.
Shichi DAN
Séptimo nivel.
KYU Shichi
Séptima clase.
Shisei
Postura.
Shisochin
La lucha contra cuatro monjes. Nombre de un Kata.
SHO
En primer lugar.
SHODAN
Primer nivel.
Shidoin
Formalmente reconocido instructor que aún no ha reconocido como un sensei. Asistente
de Instructor.
SHIHAN
Un significado título formal, aproximadamente, "instructor principal." A "maestro de
maestros". Hanshi es "sabio" o sabio-como, por lo tanto, la traducción común de
"maestro".Shinan puede ser una pronunciación alternativa.
SHIHO
Cuatro dirección.
SHIHO UKE
El bloqueo en cuatro direcciones. Es una técnica de combinación en movimiento que se
aplican en + patrón.
SHIKKAKU
"Descalificación". Esta es una descalificación del torneo, competición o partido. El
puntaje del oponente se eleva a SANBON. Con el fin de definir el límite de
SHIKKAKU, la Comisión de Arbitraje debe ser consultado. SHIKKAKU puede ser
invocada cuando un competidor cometa un acto que daña el prestigio y el honor del
Karate-Do y cuando otras medidas se considera que violan las reglas del torneo. Árbitro
utiliza dos señales de la mano con el anuncio "AKA (SHIRO) -. SHIKKAKU" El
primer punto con su índice a la cara del delincuente y después oblicuamente y detrás de
él. El árbitro anunciará con el gesto apropiado como ya se ha dado "AKA (SHIRO) NO
KACHI!" .
DACHI Shiko
Actitud de la plaza. (También llamada posición de Sumo).
SHIN
Espíritu, corazón, mente.
SHIRO
Blanca.
SHIRO OBI
Blanco cinturón.
Kata Shitei
Kata Obligatoria.
Shizentai
Posición natural. El cuerpo permanece relajado pero alerta.
SHOBU HAJIME
"Iniciar el combate extendido".
Shobu Sanbon Hajime
"Inicio de la pelea".
SHOMEN
Frontal o superior de la cabeza. También la parte delantera designado en el Dojo.
Shomen ni Rei
Inclínate hacia el frente del Dojo.
Shotei
Palm-mano.
SHUGO
"Llamada a los Jueces." El árbitro hace señas con los brazos a los jueces.
SHUTO
Canto de la mano.
SHUTO UCHI
Canto de la mano de huelga.
SHUTO UKE
Canto de ambas manos.
Sochin
El gran premio. Nombre de un Kata.
SOKU
Pie.
SOKUTO
Borde del pie. Este término se utiliza a menudo para referirse a la patada lateral.
SOTO
Fuera.
SUGI ASHI
Tras el paso pie o paso pie extendido.
Sukui UKE
El sacar con pala bloque.
Suparinpei
Los últimos cien y ocho manos. Nombre de un Kata.
SUWARI WAZA
Técnicas de la posición de sentado.
TACHI KATA
Posturas.
Tai Sabaki
Movimiento corporal / desplazamiento.
TAISHO
Capitán.
TAIMING GA OSOI
"No es el momento adecuado".
TATE
Vertical.
TATTE
Póngase de pie.
TATE EMPI
Golpe de codo hacia arriba.
TATE URAKEN UCHI
Vertical de respaldo puño ataque.
TATE ZUKI
Vertical Punch. Un puñetazo con la palma a lo largo de verticalplane.
TANDEN
El centro de gravedad.
TEISHO UCHI o uchi shotei
Palma de la mano del talón.
TEISHO UKE o uke shotei
Palma bloque de talón.
Tensho
Manos elegantes. Nombre de un Kata.
TETTSUI UCHI
Hammer Strike. También se llama KENTSUI.
DIEZ
Papel.
DIEZ I
Roling cuerpo por salir. (Taisabaki).
TOBI
Saltar .
TOBI ASHI
Saltar pie.
TOBI GERI
Jump Kick.
TOKUI KATA
Kata libre.
TONFA
Una herramienta de la granja se convirtió en un arma por los habitantes de Okinawa.
TORIMASEN en
"Inaceptable como anotar las técnicas." Como HIKIWAKE, pero que culminó con las
palmas hacia abajo hacia el cuerpo.
Tsukami WAZA
La captura técnica. Una técnica de bloqueo aprovechando el arma del oponente, el brazo
o la pierna. Se utiliza a menudo para lidiar técnicas.
TSUKI o Zuki
Un golpe de puño o de empuje (especialmente un ataque a la sección media).
TSURU ASHI DACHI
Posición de grulla, también conocida como la SAGI ASHI DACHI.
TSUZUKETE
"Fight On!" La reanudación de los combates ordenó cuando la interrupción no
autorizada.
TSUZUKETE HAJIME
"Continuar el combate - Comenzar!" El árbitro de pie en su línea, da un paso atrás en
DACHI zenkutsu y lleva las palmas de las manos este uno hacia el otro.
Tuite
Cómo hacer frente habilidades.
UCHI
Huelga.
UCHI
En el interior.
UCHI UKE
En el interior del bloque.
Uchi otoshi UKE
Dentro del bloque hacia abajo.
Uchi komi
Penetrar en huelga.
Uchi-Deshi
Un estudiante en vivo-in. Un estudiante que vive en un dojo y se dedica a él / ella, tanto
a la formación y al mantenimiento del dojo de la (ya veces con el servicio personal a la
sensei del dojo).
UCHI MAWASHI GERI
Dentro de Patada circular.
UKE
Bloque.
UKETE
El bloqueo de la mano, el receptor.
Unsu
Nube de mano. Nombre de un Kata.
URA ZUKI
Un golpe corte superior utilizada a corta distancia.
URA UCHI
Golpear con la parte posterior del puño.
URA KOTE
Parte posterior del antebrazo.
URAKEN
Volver nudillo.
URA MAWASHI GERI
Invertir patada giratoria.
USHIRO
Volver.
EMPI UCHI USHIRO
Golpear a la parte trasera con el codo.
USHIRO GERI
Volver Kick.
WA-UKE
Un bloque en que la trayectoria tomada es similar a la yoko-uke. Imagina limpiar una
pared delante de usted con la palma de la mano en un semicírculo. Al final del bloque de
la mano está inclinada ligeramente hacia el exterior.
WAKI
Lado del cuerpo.
Wansu
El nombre de un enviado chino. Nombre de un Kata.
WAZA
Técnica (s).
WAZA ARI
"La mitad de puntos".
YAME
¡Detente! .
YASUME
Descanso. Un término utilizado por el instructor para que los estudiantes relajarse.
Yakusoku KUMITE
Pre-arranged ahorradores.
Yoi
Listo.
YOKO
Side.
YOKO GERI
Side Kick.
YOKO UKE
Dentro de ambos antebrazos hacia el exterior.
YOKO BARAI
Hacia los lados del bloque.
YOKO EMPI UCHI
Golpear con el codo a un lado.
YOKO TOBI GERI
Salto Side Kick.
YORI ASHI
Sliding paso pie.
Yoi
Listo.
YOWAI
"Enfoque débil".
YUDANSHA
Sujeción para cinturón negro (cualquier lugar).
Yondan
Cuarto nivel.
YONKYU
Cuarta clase.
Yotsu
Cuatro veces.
Yubi
Finger.
Yubi BASAMI
Los dedos de tijera.
ZA-REI
El arco tradicional japonés de la posición de rodillas.
ZAZEN
Posición sentada del zen.
ZANSHIN
Se ilumina. "Queda la mente / corazón." Incluso después de una técnica de Karate se ha
completado, se debe permanecer en un estado equilibrado y consciente. ZANSHIN por
lo tanto connota "siguiendo a través de" una técnica, así como la preservación de la
propia conciencia para que uno esté preparado para responder a los ataques adicionales.
DACHI zenkutsu
Transferir la postura.
Zenshin
Adelante.
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