Dramska igra
Transcription
Dramska igra
Oddelek za gledališče in radio PREDSTAVITVENI ZBORNIK UNIVERZITETNEGA ŠTUDIJSKEGA PROGRAMA PRVE STOPNJE DRAMSKA IGRA november 2012 (redakcija) AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 1. Podatki o študijskem programu Ime študijskega programa: prvostopenjski univerzitetni študijski program Dramska igra Trajanje štud. programa: 4 leta Število ECTS: 240 Strokovni naslov: diplomirana dramska igralka (UN) diplomirani dramski igralec (UN) Okrajšava strok. naslova: dipl. dram. igr. (UN). Študijski program Dramska igra na Akademiji za gledališče, radio, film in televizijo je že od samih začetkov izvajanja na naši ustanovi, torej že več kot šestdeset let, omogočal slovenskemu gledališču, kasneje filmu in televiziji, v zadnjem času pa še drugim medijem, kakovostno enakopraven položaj v evropskem in svetovnem merilu. Na naši akademiji se je v času šestih desetletij izobraževala in na njej pedagoško delovala vrsta najvidnejših ustvarjalcev z različnih področij gledališča, radia, filma in televizije. Množica dragocenih znanj, praks in izkušenj ter medsebojne povezanosti pri izvajanju programov so kapital, ki ga nima in ga še dolgo ne bo mogla pridobiti nobena novonastala konkurenčna ustanova. Proces prenove po Bolonjski deklaraciji nam omogoča dodatno priložnost ustvariti še bolj domišljen, boljši in sodobnim potrebam dela v kulturi in umetnosti ustrezen program. Pri tem smo natančno pregledali vse dobre prakse dosedanjega izvajanja programa in jih vključili v novi program, kjer smo upoštevali spremembe, umetniške in tehnične novosti, ki se dogajajo na področju različnih uprizoritvenih umetnosti. Ponovno smo ocenili kvaliteto izvajanja in tematiko vsebin osnovnih predmetov v programu ter predvideli večje število izbirnih predmetov v zadnjih dveh letnikih. V obveznih predmetih smo uspeli še trdneje kot doslej povezati študente dramske igre in umetniške besede s študenti programov gledališka režija, dramaturgija in scenske umetnosti ter filma in televizije. V še večji meri obstaja ta možnost pri izbirnih predmetih, kjer se odpirajo tudi povezave z drugimi članicami Univerze v Ljubljani, predvsem z Akademijo za likovno umetnost in oblikovanje in Akademijo za glasbo. Poleg tega so v teku dogovori tudi z Akademijo za likovno umetnost in oblikovanje, Akademijo za glasbo, Naravoslovnotehniško fakulteto, Fakulteto za računalništvo in informatiko in Ekonomsko fakulteto o skupnih programih na drugi, magistrski stopnji študija. Prenovljeni študijski program po našem prepričanju omogoča diplomantom kakovosten začetek samostojnega dela v slovenskem uprizoritvenem prostoru in v medijih. Poudariti moramo, da pri programu upoštevamo tudi specifičnost slovenskega prostora, ki od diplomantov pričakuje izjemno visoko usposobljenost za samostojno gradnjo dramskih vlog, zato vztrajamo na visokih strokovnih zahtevah in etičnih načelih. Vztrajamo tudi pri študiju v slovenščini, v domačem jeziku, kar je osnovni pogoj sorodnih programov povsod po svetu. S pridobitvijo takih kompetenc bodo naši diplomanti še bolj kot doslej zagotovo sposobni izpolnjevati vse zahteve, ki jih čakajo v času umetniške kariere v gledališču in v drugih medijih. 2. Temeljni cilji programa in splošne kompetence, ki se pridobijo s programom - od simulacije preko improvizacije do interpretacije in umetniškega uprizarjanja; dpiranje možnosti za posameznikovo in skupinsko raziskavo igralskih potencialov in s tem vzpostavljanje področja za trasiranje umetniške vizije in zvez z njeno realizacijo, analiza okoliščin in sprememb v psihofizični strukturi igralca pri prehajanju iz stvarnega 2 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik - - - sveta v fiktivni prostor igre, odra in uprizarjanja, uprizarjanje kot dekonstrukcija stvarnosti in ustvarjanje nove konstrukcije dogodka na odru, oblikovanje prvih obrisov uprizoritvene osebnosti, posebne osebnostne strukture, ki jo igralec uporablja pri svojem umetniškem ustvarjanju, uvajanje modela v proces igralčevega ustvarjanja, model je program in osnutek določene dramske osebe oz. odrskega lika. Skozi model slušatelj čuti in doživlja odrski lik, skozi model ga obvladuje in uprizarja. V postopnem razkrivanju substance, eksistence in prezence lika, ko igralci in režiserji analizirajo prizor za prizorom, nastajajo modeli, ki se med seboj stikajo in prepletajo ter se na koncu procesa združijo v izvedbeni model, ugotavljanje uprizoritvenih postopkov od raziskave substance dramske vloge do odrske zamisli analitičnega modela lika, širši in poglobljen vpogled v slovenski gledališki prostor oziroma kritična ocenitev le-tega in hkrati strokovna primerjava s trenutnimi gledališkimi ustvarjalnimi procesi in dosežki v tujini, razširjanje in poglabljanje študentovega znanja o fenomenu jezika in govora nasploh, prepoznavanje specifike umetnostnega jezika in govora, spoznavanje lastnega govora in njegovega funkcioniranja v odrskih okoliščinah, razumevanje fiziologije govora, poznavanje slovenskega glasovnega sistema in pravorečja, učinkovito in okoliščinam primerno pisno in govorno oblikovanje strokovnih besedil, raziskava vidnega /kaj gledam, kaj vidim/ – vizualna percepcija, raziskava odnosov med prostorom in figuro, prostor in figura, prostor in dogodek, prostor in čas, spoznavanje lastnosti in možnosti, ki jih odpira »prostor igre«, odkrivanje zakonitosti različnih prostorov, spoznavanje različne značilnosti prostorov glede na lokacijo – funkcijo posameznega prostora glede na dispozicijo, raziskovanje odnosa med figuro, dogodkom in prostorom, raziskovanje odnosa med vizualno in verbalno – zvočno podobo, seznanjanje študentov in študentk z ritmično-melodičnimi parametri glasbe v povezavi z besedilom in njegovim pomenom, enoglasno, solo petje, ki zahteva povsem individualno interpretacijo, zato je pri študiju pozornost usmerjena predvsem v oblikovanje in razvijanje osebnega odnosa do podajanja določene pesmi, večglasno petje pa od študentov zahteva razvijanje sposobnosti slišanja več melodičnih liniji hkrati, spoznavanje ontološke in historične narave dramaturgije v širšem smislu ter delovanje dramaturgije kot scenske prakse v ožjem smislu, seznanjanje se s temeljno funkcijo dramaturgije v kontekstu uprizoritvenega procesa in scenskega dogodka kot takega ter z vlogo pri njuni recepciji. Diplomantke in diplomanti po zaključenem študijskem programu poznajo in obvladajo temeljne zakonitosti uprizarjanja. Zavezujoči program, ki ga diplomanti pridobijo, se izkazuje in osmišlja v javnem prostoru doma in v tujini . Diplomantke in diplomanti prve stopnje študija Dramske igre: razmišljajo in ustvarjajo logično, abstraktno, analitično in sintetično; strokovno znanje izražajo v pisni in ustni obliki in ga kritično reflektirajo in vrednotijo; znanja kompetentno in suvereno prenašajo v prakso; pridobljena znanja in usposobljenosti povezujejo z različnimi področji, jih samostojno poglabljajo in izpopolnjujejo; informacije ustrezno kontekstualizirajo in samostojno nadgrajujejo; svoja znanja in sposobnosti prenašajo na druga problemska področja (sposobnost transferja) ter jih rešujejo intra- in interdisciplinarno; zaznavajo in inovativno rešujejo kompleksnejše probleme in konfliktne situacije ter se 3 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik kompetentno in suvereno odločajo; ustrezno se odzivajo na nove situacije ter ustvarjajo nove koncepte; pristopajo k timskemu načinu reševanja problemov ter znajo sestaviti in voditi strokovne skupine; sposobni so refleksije in samorefleksije, kritičnega in celostnega razmišljanja; samostojno iščejo nove vire znanja na strokovnem in znanstvenem področju; strokovno in učinkovito uporabljajo IKT pri iskanju, izbiranju, obdelavi, predstavitvi in posredovanju informacij; kompetentno sprejemajo mnenja drugih in se nanje suvereno ter argumentirano odzivajo; sposobni so oceniti lastne in tuje zmožnosti in sposobnosti ter delovati učinkovito in ekonomično; ocenjujejo in zagotavljajo kvaliteto lastnega dela ter zvišujejo standarde kakovosti v delovnem okolju; inovativno uporabljajo znanstvene metode; sposobni so pridobivati, koncipirati in voditi projekte; razvijajo vodstvene sposobnosti in oblikujejo kvalitetne in učinkovite medčloveške odnose v strokovni sferi in zunaj nje; kritično in poglobljeno spremljajo aktualno dogajanje v medijih; sposobni so ustvarjalnega osmišljanja podatkov in sintetiziranja informacij; sposobni so razvijati medkulturno komunikacijo v formalnih in neformalnih položajih. Diplomantke in diplomanti pridobijo: sposobnost analize in sinteze, sposobnost uporabe znanja v praksi, sposobnost načrtovanja in ravnanje s časom, osnovno splošno znanje na področju gledališča, govorne in pisne sposobnosti v slovenščini, znanje angleškega jezika (usmerjeno na področje gledališča, radia, filma in televizije), kritične in samokritične sposobnosti, sposobnost prilagajanja novim okoliščinam, sposobnost razvoja novih idej (ustvarjalnost), sposobnost reševanja problemov, sposobnost odločanja, sposobnost dela v skupini, vodstveno sposobnost, sposobnost dela v interdisciplinarni skupini, sposobnost komuniciranja z nestrokovnjaki s področja filma in televizije, sposobnost ceniti različnost in multikulturalnost, sposobnost delovanja v mednarodnem okolju, sposobnost avtonomnega delovanja, sposobnost oblikovanja in vodenja projektov, iniciativne in interpretativne sposobnosti, zavezanost etiki, sposobnost analitičnega ocenjevanja lastnega ustvarjalnega postopka, obvladovanje sodobnih igralskih metod in sistemov, prepoznavanje specifičnosti slovenske kulturne identitete, sposobnost primerjave profesionalnega pristopa različnih kultur, prepoznavanje lastne kreativne specifike. 3. Pogoji za vpis in merila za izbiro ob omejitvi vpisa V študijski program Dramska igra se lahko vpiše: a) kdor je opravil maturo, b) kdor je opravil poklicno maturo v kateremkoli srednješolskem programu in izpit iz maturitetnega predmeta umetnostna zgodovina; če je kandidat ta predmet že opravljal pri 4 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik poklicni maturi, pa izpit iz kateregakoli maturitetnega predmeta; izbrani predmet ne sme biti predmet, ki ga je že opravil pri poklicni maturi, c) kdor je pred 1. 6. 1995 končal katerikoli štiriletni srednješolski program. Vsi kandidati morajo opraviti preizkus posebne nadarjenosti in dokazati ustrezne psihofizične sposobnosti. Če bo poleg opravljene mature ali izpolnjenih obveznosti iz točk b) in c) preizkus posebne nadarjenosti in ustrezne psihofizične sposobnosti opravilo več kandidatov, kot je vpisnih mest, bodo kandidati iz točk a) in c) izbrani glede na: uspeh pri preizkusu posebne nadarjenosti in psihofizičnih sposobnosti 90 % točk, splošni uspeh pri maturi oz. zaključnem izpitu 5 % točk, splošni uspeh v 3. in 4. letniku 5 % točk, kandidati iz točke b) izbrani glede na: uspeh pri preizkusu posebne nadarjenosti in psihofizičnih sposobnosti 90 % točk, splošni uspeh pri poklicni maturi 4 % točk, splošni uspeh v 3. in 4. letniku 3 % točk, uspeh pri maturitetnem predmetu 3 % točk. Kandidati dokažejo psihofizične sposobnosti s splošnim zdravniškim spričevalom in specialističnima izvidoma za vid in sluh. Število vpisnih mest je do 12. 4. Merila za priznavanje znanj in spretnosti, pridobljenih pred vpisom v program V skladu z 9. čl. Meril za akreditacijo visokošolskih zavodov in študijskih programov se lahko kandidatu priznajo določena znanja, usposobljenost ali zmožnosti, ki jih je kandidat pridobil pred vpisom v program v različnih oblikah formalnega ali neformalnega izobraževanja in ki po vsebini in zahtevnosti delno ali v celoti ustrezajo splošnim oziroma predmetnospecifičnim kompetencam, določenim v študijskem programu. Priznano znanje, usposobljenost ali zmožnosti se lahko prizna kot opravljena študijska obveznost. Postopek priznanja se prične na predlog kandidata, ki mora vlogi predložiti ustrezno dokumentacijo. O priznanju znanja, usposobljenosti ali zmožnosti odloča Senat Akademije za gledališče, radio, film in televizijo. Ti postopki so usklajeni s »Pravilnikom o postopkih in merilih za priznavanje neformalno pridobljenega znanja in spretnosti«, ki ga je sprejel Senat Univerze v Ljubljani 29. maja 2007. 5 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 5. Pogoji za napredovanje po programu Za napredovanje v drugi letnik univerzitetnega študijskega programa Dramska igra mora študent(-ka) v celoti opraviti obveznosti, predpisane s predmetnikom in učnimi načrti za prvi letnik v skupnem obsegu 60 ECTS, in pridobiti potrdilo o vrnjenih knjigah, periodiki, avdiovizualnih delih, rekvizitih, kostumih, tehniki in opremi. Za napredovanje v tretji letnik univerzitetnega študijskega programa Dramska igra mora študent(-ka) v celoti opraviti obveznosti, predpisane s predmetnikom in učnimi načrti za prvi in drugi letnik v skupnem obsegu 120 ECTS, in pridobiti potrdilo o vrnjenih knjigah, periodiki, avdiovizualnih delih, rekvizitih, kostumih, tehniki in opremi. Za napredovanje v četrti letnik univerzitetnega študijskega programa Dramska igra mora študent(-ka) v celoti opraviti obveznosti, predpisane s predmetnikom in učnimi načrti za prvi, drugi in tretji letnik v skupnem obsegu 180 ECTS, in pridobiti potrdilo o vrnjenih knjigah, periodiki, avdiovizualnih delih, rekvizitih, kostumih, tehniki in opremi. 6. Pogoji za dokončanje študija Za dokončanje študija prvostopenjskega univerzitetnega študijskega programa Dramska igra mora študent(-ka) opraviti vse obveznosti, ki jih določajo študijski program in učni načrti predmetov v skupnem obsegu 240 ECTS, odigrati vse predpisane študijske produkcije in predložiti potrdilo o vrnjenih knjigah, periodiki, avdiovizualnih delih, rekvizitih, kostumih, tehniki in opremi. 7. Prehodi med študijskimi programi 1. Študentje, ki so vpisani v nebolonjski univerzitetni študijski program Dramska igra in umetniška beseda (zadnji vpis v prvi letnik v študijskem letu 2008/2009), lahko preidejo v študijski program Dramska igra brez ponovnega opravljanja preizkusa posebne nadarjenosti. 2. Študentje, ki so vpisani v druge študijske programe UL AGRFT, lahko preidejo v študijski program Dramska igra, če izpolnjujejo pogoje za vpis in ostale pogoje, določene v Merilih za prehode med študijskimi programi. O prehodu odloča Senat UL AGRFT in določi kandidatu morebitne diferencialne izpite in druge obveznosti. 3. Študentje, ki so vpisani v primerljive univerzitetne programe, lahko preidejo v študijski program Dramska igra, če izpolnjujejo pogoje za vpis in ostale pogoje, določene v Merilih za prehode med študijskimi programi. O prehodu odloča Senat UL AGRFT in določi kandidatu morebitne diferencialne izpite in druge obveznosti 4. Študentje lahko prehajajo v študijski program Dramska igra tudi iz visokošolskih strokovnih programov, če izpolnjujejo pogoje za vpis v študijski program Dramska igra. O prehodu odloča Senat UL AGRFT in določi kandidatu diferencialne izpite in druge obveznosti. 5. Prehod iz višješolskih študijskih programov v program Dramska igra ni mogoč. 8. Načini ocenjevanja 6 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik Načini ocenjevanja posameznih predmetov so zapisani za vsak predmet posebej v učnih načrtih. Ocenjevalna lestvica je od 6–10 (pozitivno) ter 1–5 (negativno): 10 – odlično: 9 – prav dobro: 8 – prav dobro: 7 – dobro: 6 – zadostno: 5–1 – nezadostno: izjemni rezultati z zanemarljivimi napakami, nadpovprečno znanje, vendar z nekaj napakami, solidni rezultati, dobro znanje, vendar z večjimi napakami, znanje ustreza minimalnim kriterijem, znanje ne ustreza minimalnim kriterijem. 7 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 9. Predmetnik študijskega programa s predvidenimi nosilci LEGENDA: P – predavanja; V – vaje; S – seminar; DO – druge oblike dela; SŠD – samostojno študentovo delo; ECTS – kreditne točke; ŠOŠ – študijska obremenitev na študenta (kontaktne ure + samostojno delo). 1. semester Dramska igra Učna enota 1 Dramska igra I 2 Jezik in govor I Nosilec Kristijan Muck Katarina Podbevšek Scenografija: prostori igre Jasna Vastl I 4 Tehnika govora I Tomaž Gubenšek 5 Sodobne plesne tehnike I Uršula Teržan 6 Gledališko petje I Aldo Kumar Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 7 drame I Poniž 8 Splošni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ 3 Kontaktne ure P S V DO SŠD ŠOŠ ECTS 120 60 30 30 30 270 9 45 15 30 90 3 30 30 30 90 3 30 45 30 60 15 30 0 30 30 90 90 90 3 3 3 30 90 3 30 210 23 90 900 100 3 30 100 60 30 390 60 43 7 30 210 30 23 4 2. semester Dramska igra Učna enota Nosilec 1 Dramska igra I Kristijan Muck 2 Tehnika govora I Tomaž Gubenšek 3 Balet in ples I Uršula Teržan Gibalne tehnike in veščine 4 Uršula Teržan I 5 Gledališko petje I Aldo Kumar Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 6 drame I Poniž 7 Zgodovina gledališča I Denis Poniž Katarina 8 Jezik in govor I Podbevšek SKUPAJ DELEŽ Kontaktne ure P S V DO SŠD ŠOŠ ECTS 120 60 30 30 30 270 9 60 15 15 90 3 45 15 30 90 3 75 15 90 3 30 90 3 60 30 90 3 60 30 90 3 15 30 15 45 15 30 90 3 345 60 38 7 225 60 25 7 210 23 900 100 30 100 3. semester Dramska igra 1 2 3 4 Učna enota Dramska igra II Tehnika govora II Balet in ples II Plesna kompozicija I Nosilec Janez Hočevar Tomaž Gubenšek Uršula Teržan Tanja Zgonc Kontaktne ure P S V DO 90 90 30 30 30 60 45 15 30 30 30 SŠD 30 30 30 30 ŠOŠ 270 120 90 120 ECTS 9 4 3 4 8 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 5 Gledališko petje II Žarko Prinčič Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 6 drame II Poniž 7 Strokovni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ 30 30 30 30 120 4 60 30 90 3 30 30 315 120 195 60 35 13 22 7 30 210 23 90 900 100 3 30 100 Izbirni predmeti za 2. letnik Dramska igra 1 2 3 4 5 6 7 Učna enota Nosilec Angleški jezik David Limon Izvori in potenciali igre Jernej Lorenci Osnove dramskega Žanina Mirčevska pisanja Scenografija: prostori igre Jasna Vastl II Slovenska dramatika in Denis Poniž gledališče I Študiji scenskih umetnosti Barbara Orel I Uvod v zgodovino Nadja Zgonik evropske umetnosti Kontaktne ure P S V DO SŠD ŠOŠ ECTS 45 45 90 3 30 30 30 90 3 45 15 30 90 3 30 30 30 90 3 45 15 30 90 3 30 15 45 90 3 60 90 3 30 4. semester Dramska igra Učna enota 1 Dramska igra II Nosilec Janez Hočevar Katarina 2 Jezik in govor II Podbevšek Aleš Valič, Saša 3 Umetniška beseda I Pavček 4 Sodobne plesne tehnike II Uršula Teržan 5 Kostum in maska Janja Korun Martin Srebotnjak, 6 Igra pred kamero Brane Šturbej Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 7 drame II Poniž 8 Zgodovina gledališča II Denis Poniž SKUPAJ DELEŽ Kontaktne ure P S V DO SŠD ŠOŠ ECTS 90 90 30 30 30 270 9 30 30 30 90 3 30 30 30 90 3 15 15 30 30 90 90 3 3 30 90 3 60 30 90 3 60 360 105 135 60 40 11 15 7 30 240 27 90 900 100 3 30 100 45 30 15 15 15 30 5. semester Dramska igra Učna enota 1 Dramska igra III 2 Jezik in govor III Nosilec Jožica Avbelj Katarina Podbevšek Kontaktne ure P S V DO SŠD ŠOŠ ECTS 60 120 30 30 30 270 9 30 30 30 90 3 9 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 3 Tehnika govora III Tomaž Gubenšek Sodobne plesne tehnike 4 Uršula Teržan III 5 Gledališko petje III Žarko Prinčič Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 6 drame III Poniž 7 Strokovni izbirni predmet 8 Splošni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ 15 45 45 15 15 30 15 15 90 3 30 90 3 15 90 3 60 30 90 3 30 30 30 30 285 150 180 75 32 17 20 8 30 30 210 23 90 90 900 100 3 3 30 100 30 6. semester Dramska igra Učna enota Nosilec 1 Dramska igra III Jožica Avbelj 2 Umetniška beseda II Saša Pavček 3 Odrski govor I Vladimir Jurc 4 Plesna kompozicija II Tanja Zgonc 5 Lutkovna animacija I Jasna Vastl Dramaturgija in zgodovina Blaž Lukan, Denis 6 drame III Poniž 7 Strokovni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ Kontaktne ure P S V DO 60 120 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 90 30 30 30 30 30 270 90 120 120 120 9 3 4 4 4 60 30 90 3 30 30 240 150 240 60 27 16 27 7 30 210 23 90 900 100 3 30 100 SŠD ŠOŠ ECTS Izbirni predmeti za 3. letnik Dramska igra Učna enota Nosilec 1 Dramsko pisanje I Žanina Mirčevska 2 Izvori in potenciali igre Jernej Lorenci 3 Kostumografija II Janja Korun 4 Odprta katedra Sebastijan Horvat Praktična igra pred 5 Branko Šturbej kamero 6 Psihodrama Tomislav Janežič Scenografija: prostori igre 7 Jasna Vastl III Slovenska dramatika in 8 Denis Poniž gledališče I Študiji scenskih umetnosti 9 Barbara Orel II 10 Zgodovina gledališča III Denis Poniž Slovenska dramatika in 11 Denis Poniž gledališče III 12 Mjuzikel I Žarko Prinčič Kontaktne ure P S V DO 15 30 15 30 30 30 15 15 30 30 30 30 SŠD ŠOŠ ECTS 30 30 30 30 90 90 90 90 3 3 3 3 30 90 3 30 30 30 90 3 30 30 30 90 3 30 30 30 90 3 30 15 45 90 3 30 15 45 90 3 45 15 30 90 3 30 90 3 30 30 10 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 7. semester Dramska igra Učna enota 1 Dramska igra IV 2 Umetniška beseda III 3 Odrski govor II 4 Plesna kompozicija III 5 Filozofija umetnosti 6 Strokovni izbirni predmet 7 Splošni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ Nosilec Branko Šturbej Aleš Valič Vladimir Jurc Tanja Zgonc Božidar Kante Kontaktne ure P S V DO 30 120 30 60 30 75 30 45 15 15 15 30 45 15 30 30 30 30 225 135 240 75 25 15 27 8 SŠD 30 45 30 30 30 30 30 225 25 ŠOŠ 270 150 120 90 90 90 90 900 100 ECTS 9 5 4 3 3 3 3 30 100 8. semester Dramska igra Učna enota 1 Dramska igra IV 2 Umetniška beseda III 3 Radijska igra 4 Gledališko petje IV 5 Diplomska uprizoritev 6 Splošni izbirni predmet 7 Splošni izbirni predmet 8 Strokovni izbirni predmet SKUPAJ DELEŽ Nosilec Branko Šturbej Aleš Valič Aleš Jan Žarko Prinčič Kristijan Muck Kontaktne ure P S V DO 30 120 30 60 30 30 15 30 15 15 45 30 30 30 30 30 30 30 180 210 165 75 20 24 18 8 SŠD 30 30 30 30 60 30 30 30 270 30 ŠOŠ 270 90 90 90 90 90 90 90 900 100 ECTS 9 3 3 3 3 3 3 3 30 100 Izbirni predmeti za 4. letnik Dramska igra Učna enota Nosilec 1 Antropologija gledališča Denis Poniž 2 Dramsko pisanje II Žanina Mirčevska 3 Izvori in potenciali igre Jernej Lorenci 4 Kostumografija III Janja Korun 5 Lučno oblikovanje Janja Korun 6 Lutkovna animacija II Jasna Vastl Medijski študiji in 7 Barbara Orel popularna kultura 8 Odprta katedra Sebastijan Horvat Praktična igra pred 9 Branko Šturbej kamero 10 Psihodrama Tomislav Janežič Scenografija: prostori igre 11 Jasna Vastl IV Študiji scenskih umetnosti 12 Barbara Orel II 13 Mjuzikel II Žarko Prinčič Kontaktne ure P S V DO 30 30 15 30 15 30 30 30 30 15 15 45 60 30 ECTS 90 90 90 90 90 90 3 3 3 3 3 3 60 30 90 3 30 30 90 3 30 90 3 30 90 3 30 90 3 45 90 3 30 90 3 30 30 30 30 30 ŠOŠ 30 30 30 30 15 30 30 30 SŠD 30 15 30 11 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik 11. Kratka predstavitev posameznega predmeta OBVEZNE UČNE ENOTE PROGRAMA Dramska igra I – Spoznati in raziskati temeljne zakonitosti uprizarjanja. Od simulacije preko improvizacije do interpretacije in umetniškega uprizarjanja. Odpiranje možnosti za posameznikovo in skupinsko raziskavo igralskih potencialov in s tem vzpostavljanje področja za trasiranje umetniške vizije in zvez z njeno realizacijo. Analiza okoliščin in sprememb v psihofizični strukturi igralca pri prehajanju iz stvarnega sveta v fiktivni prostor igre, odra in uprizarjanja. Uprizarjanje kot dekonstrukcija stvarnosti in ustvarjanje nove konstrukcije dogodka na odru. Oblikovanje prvih obrisov uprizoritvene osebnosti, posebne osebnostne strukture, ki jo igralec uporablja pri svojem umetniškem delovanju. Dramska igra II – Uvajanje modela, ki je program in osnutek določene dramske osebe oz. odrskega lika, v proces igralčevega ustvarjanja. Skozi model slušatelj čuti in doživlja odrski lik, skozi model ga obvladuje in uprizarja. V postopnem razkrivanju substance, eksistence in prezence lika, ko igralci in režiserji v letniku analizirajo prizor za prizorom, nastajajo trije modeli, ki se med seboj stikajo in prepletajo ter se na koncu procesa združijo v izvedbeni model. Ugotavljanje uprizoritvenih postopkov od raziskave substance dramske vloge do odrske zamisli analitičnega modela lika. Dramska igra II – Raziskovanje eksistence lika. Igralec začenja ustvarjalni proces od analize lika do eksistence lika tako, da s svojo znotraj sebe vzpostavljeno uprizoritveno osebnostjo zdrsne v prostor ustvarjalne psihoze, ki se v času prilagajanja psihičnemu prostoru lika stopnjuje v polje ekstatičnega zamaknjenja. Ustvarjalni zanos omogoča slušatelju vstop v lik, se pravi penetracijo v fiktivno odrsko osebnost. Prag ontološke gotovosti ali identitete lika je meja, ki jo mora igralec doseči in prestopiti, če hoče zares in prepričljivo uprizoriti svoj lik. Zamisel in izvedba doživljajskega modela lika. Študijska obravnava in uprizoritev klasičnega dramskega besedila. Raziskovanje problematike verza, metod in načinov odrskega govora in igralskih interpretacij. Dramska igra I – Igralec se v bistvu ne identificira z likom, ki ga uprizarja, temveč dogodke in dejstva igrane zgodbe izpričuje, jih s svojo uprizoritveno osebnostjo sicer intenzivno doživlja, vendar ne kot svoje in ne kot sedanjost tega trenutka, temveč kot tuje in pretekle. Iz tega razloga je gledalec v dvorani usmerjen predvsem na akt uprizarjanja, na igralca, ki uprizarja, na tisto v njem ali na njem, kar je nekakšna notranja razsežnost igre, kar je globina in smisel uprizarjanja. Gledališka predstava je postavljena v obzorje sveta, v strukturo gledalčevega čutenja in mišljenja, v jedro njegovega samozavedanja. S tem je mišljeno odpiranje sveta, ki se v gledališkem aktu dogaja, smisel, ki se v gledališkem aktu razpira, in doživljaj biti, ki se v gledališkem aktu utemeljuje. Diplomska uprizoritev – Študent se skozi teoretične in praktične perspektive sreča s pojmom javne uprizoritve kot zaključene in celovite enote. Na izbranem dramskem besedilu združuje in povezuje znanja predmetov: dramske igre, dramaturgije, odrskega govora, plesne kompozicije, gledališkega petja, kostumografije in drugih, ki jih uporablja v procesu samostojne igralske kreativnosti. V svojem ustvarjalnem postopku se povezuje z ostalimi ustvarjalci uprizoritve in se vključuje v skupinsko ustvarjanje gledališkega akta. Z diplomsko uprizoritvijo študentje zaključijo štiriletni študij in z njo, kot s kompleksnim umetniškim delom, skozi različne optike estetskega in poetičnega izražanja odkrivajo in prezentirajo svoj odnos do temeljnih vprašanj biti, človeka in sveta. Balet in ples I – KLASIČNI BALET – Cilj predmeta je spoznati gibalne prvine, ki pripomorejo k pravilni drži, dihanju, krepitvi muskulature, vzpostavljajo disciplino telesa in duha, motoriko in koordinacijo gibov in se kažejo kot steber za nadaljnje oblike gibnih raziskav. DRUŽABNI PLESI – Namen predmeta je seznaniti študente z različnimi zvrstmi družabnega plesa (standardni in latinskoameriški plesi, salsa, hip-hop in druge popularne plesne zvrsti), usposobiti študente do te mere, da obvladajo osnove teh plesnih zvrsti z namenom, da jih bodo lahko 12 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik vključevali v svojo dramsko igro, da bodo obvladali svoje telo in plesanje v paru ter s tem povečali tudi umetniško izraznost. Predmet se trudi ohranjati in razvijati kulturno tradicijo ter vzgajati odnos do sodobne družabno-plesne kulture. Balet in ples II – KLASIČNI BALET – Balet seznani študente s specifično estetiko in klasičnim stilom gibanja – nošenja oz. drže telesa. Cilj predmeta je vzpostaviti kod, ki ga je študent sposoben usvojiti do te mere, da osnove klasičnega baleta na tej stopnji niso več zgolj informacija, temveč jih je študent sposoben samostojno procesirati in uporabljati za potrebe gledališča. HISTORIČNI PLESI – Teoretični in praktični pregled zgodovine evropskih dvorskih in družabnih plesov preteklih stoletij (od 15. stoletja do 19. stoletja). Kompetence, ki jih razvija predmet, so: - razumevanje soodvisnosti glasbe in plesa v nastajanju in preoblikovanju evropskih dvorskih in družabnih plesov, - poznavanje zgodovinske izvajalske prakse in sodobne interpretacije historičnih plesov, - spodbujanje ustvarjalnosti z upoštevanjem glasbenih in plesnih predznanj posameznika in - motiviranje za skupinsko poustvarjanje. Dramaturgija in zgodovina drame I – Študent spozna ontološko in historično naravo dramaturgije v širšem smislu ter delovanje dramaturgije kot scenske prakse v ožjem smislu, seznani se z njeno temeljno funkcijo v kontekstu uprizoritvenega procesa in scenskega dogodka kot takega ter z vlogo pri njuni recepciji. Definicija izvora, pojma in predmeta dramaturgije v širšem in praktične dramaturgije v ožjem smislu, katalogizacija osnovnih dramaturških pojmov, definicija specifične narave dramaturgije kot scenske prakse in njenih metodoloških izhodišč ter proizvodnih načel. Kronološki pregled razvoja praktične dramaturgije od Lessinga oz. Levstika do danes. V prvem koraku se študent spozna s pogoji, ki so omogočili nastanek evropske dramatike, predstavljene so antična grška in rimska ter helenistična dramatika, dramatika v času srednjega veka in pogoji, ki pomenijo prehod iz dramatike srednjega veka v renesančno dramatiko. Študent se spozna s specifičnimi spremembami v stilskih formacijah v odvisnosti od zgodovinskih dogodkov in estetskega razvoja dramatike; diskutirana so razmerja med evropsko dramatiko in sorodnimi pojavi (indijska, japonska, kitajska dramatika). Dramaturgija in zgodovina drame II – Študent dobi na predavanjih uvid v zakonitosti analitične razgradnje gledališke predstave oz. scenskega dogodka s težnjo po re-konstrukciji njenega/njegovega dramaturškega modela. Vsebina predmeta je semiološka in semantična analiza gledališke uprizoritve kot predstave oziroma scenskega dogodka ter njena/njegova razstava na konstitutivne elemente (igralec-zvok-prostor-čas-drugi elementi). V ta namen proizvede dramaturški analitični aparat kot pripomoček za praktično dramaturški, kritiški ali teatrološko-teoretski pristop k scenskim pojavom in njihovi recepciji. V metodološkem smislu namenja hkratno pozornost tako dramsko-teoretskim kot scensko-uprizoritvenim vidikom in v paradoksnem obratu vidi dramski tekst kot virtualno uprizoritev oziroma gledališko uprizoritev bere kot tekst. Pri predmetu so oblikuje razumevanje številnih medsebojno prepletenih pojavov, ki oblikujejo tok evropske in ameriške dramatike v dvajsetem stoletju. Od stilno heterogene moderne, preko avantgard in ekspresionizma se oblikujejo še drugi tokovi, kot so dramatika eksistencializma in nove stvarnosti, socialnega realizma, poetična drama, dramatika absurda, pojavi v ameriški dramatiki, evropska dokumentarna drama ter sklop pojavov, ki sodijo v postmoderno dramatiko. Študent se seznani z najpomembnejšimi dramatiki, njihovimi opusi in tudi s povezavo sodobne dramatike z dramaturškimi, estetskimi,filozofskimi in tehnopoetičnimi teorijami, ki vzniknejo v posameznih desetletjih dvajsetega stoletja. Študent dobi tudi vpogled v medbesedilne povezave, značilne za razvoj literature v dvajsetem stoletju. Dramaturgija in zgodovina drame III – Študent spozna historični razvoj dramskih/dramaturških teorij od antike do danes, posredovan kot sinhroni presek in osrediščen okrog temeljnih dramaturških kategorij oziroma konceptov, v razponu od protodramskega do postdramskega. Vsebina predmeta je razvoj dramskih/dramaturških teorij in v ta namen 13 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik vzpostavlja štiri temeljne dramaturške koncepte (dejanje, čas, oseba, dialog) ter jih po principu diahrono-sinhrone razgrnitve pregleda v razponu od Aristotela do Brechta in poveže z dramsko oz. uprizoritveno prakso 20. stoletja. V metodološkem smislu namenja hkratno pozornost tako dramsko-teoretskim kot gledališko-uprizoritvenim vidikom in v paradoksnem obratu vidi dramski tekst kot virtualno uprizoritev oziroma gledališko uprizoritev bere kot tekst. Pri predmetu so oblikuje razumevanje številnih medsebojno prepletenih pojavov, ki oblikujejo tok evropske in ameriške dramatike v dvajsetem stoletju. Od stilno heterogene moderne, preko avantgard in ekspresionizma se oblikujejo še drugi tokovi, kot so dramatika eksistencializma in nove stvarnosti, socialnega realizma, poetična drama, dramatika absurda, pojavi v ameriški dramatiki, evropska dokumentarna drama ter sklop pojavov, ki sodijo v postmoderno dramatiko. Študent se seznani z najpomembnejšimi dramatiki, njihovimi opusi in tudi s povezavo sodobne dramatike z dramaturškimi, estetskimi,filozofskimi in tehnopoetičnimi teorijami, ki vzniknejo v posameznih desetletjih dvajsetega stoletja. Študent dobi tudi vpogled v medbesedilne povezave, značilne za razvoj literature v dvajsetem stoletju. Filozofija umetnosti – Cilj predmeta je podati odgovore na naslednja vprašanja: (1) ali je umetnost zgolj ilustracija filozofskih vprašanj ali pa tudi prvobitni vir zastavljanja teh vprašanj?, (2) na kakšen način eksistirajo umetniška dela?, (3) kakšna je vloga intenc pri interpretaciji literarnih del in kako ta dela doživljamo?, (4) ali obstaja »prava« interpretacija umetniških del?, (5) ali lahko čutimo prava čustva v odzivu na umetniška dela?, (6) kakšne vrednote nam ponujajo umetniška dela?, (7) kako lahko umetnost prispeva h kvaliteti življenja in samoizgrajevanju človekovega značaja? Študenti/študentke bodo zmožni prepoznavati, analizirati in uporabljati različne interpretacijske in doživljajske modele ob odzivanju na umetniška dela ter razumeti in prepoznati estetske, etične in spoznavne vrednosti in vrednote umetniškega dela. Gibalne tehnike in veščine I – Če se ukvarjamo z akrobatiko in borilnimi veščinami in če je vadba strokovno vodena, je transformacija dimenzij psihosomatskega statusa izrazito pozitivno orientirana in se kaže na vseh ravneh: potencialni, realizacijski in mobilnostni. Akrobatika ima izreden vpliv na motorični prostor; izboljšujejo se osnovne motorične sposobnosti, kinestetični občutek in orientacija v prostoru. Tudi borilne veščine v tem ne zaostajajo. Vadba akrobatskih elementov in spoznavanje osnov boksa, juda in samoobrambe ima pozitiven vpliv na kongnitivne in konativne lastnosti, pozitivno deluje na uravnovešanje osebnosti, razvijajo se perceptivnost, specialnost in fluidna inteligenca, izboljšujeta se vigilnost in koncentracija, vzpodbuja samozavest in borbeni duh. Gledališko petje I – Gledališko petje I. je študijski predmet, ki bodoče igralce uvaja v svet enoglasnega, dvoglasnega, triglasnega in štiriglasnega petja. Namen predmeta je postopno seznanjanje študentov in študentk z ritmično-melodičnimi parametri glasbe v povezavi z besedilom in njegovim pomenom. Enoglasno, solo petje zahteva povsem individualno interpretacijo, zato je pri študiju tovrstne literature študijska pozornost usmerjena predvsem v oblikovanje in razvijanje osebnega odnosa do podajanja določene pesmi. Večglasno petje od študentov zahteva razvijanje sposobnosti slišanja več melodičnih liniji hkrati. Cilj predmeta je torej dvojen: razvijanje študentove sposobnosti individualnega pevskega izražanja in postopno usposabljanje za petje v dvoglasnih, troglasnih in štiriglasnih postavitvah. Gledališko petje II – obvladovanje vokalne tehnike: preponski vdih in izdih, postavitev pevskega glasu, uporaba rezonatorjev, relaksacija, artikulacija, vokali, konzonanti, registri, kopfton, vibrato, messa di voce; analiza, študij in izvedba songov, šansonov, arij, pesmi, lied; duetov, tercetov, zborov idr. v slovenskem in/ali originalnem jeziku; prehod iz dramskega govora v petje in vice versa; približevanje in obvladovanje stilnih zakonitosti glasbenega gledališča; poglabljanje v interpretacijo glasbenoscenskih form ter iniciacija v razvoj študentovega lastnega odnosa do interpretacije dramsko-glasbenih oblik; obvladovanje intonančnih, ritmičnih, agogičnih ter dinamičnih problemov, cezura, fermata, appogiatura, portamento; obvladovanje stilne raznovrstnosti, izvajalske suverenosti, psiho-fizične odrske prezence ter materializacija duhovnih vzgibov v smeri specifične originalnosti interpretacije. Gledališko petje III – obvladovanje vokalne tehnike: preponski vdih in izdih, postavitev 14 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik pevskega glasu, uporaba rezonatorjev, relaksacija, artikulacija, vokali, konzonanti, registri, kopfton, vibrato, messa di voce; analiza,študij in izvedba songov, šansonov, arij, pesmi, lied; duetov, tercetov, zborov idr. v slovenskem in /ali originalnem jeziku; prehod iz dramskega govora v petje in vice versa; približevanje in obvladovanje stilnih zakonitosti glasbenega gledališča; poglabljanje v interpretacijo glasbenoscenskih form ter iniciacija v razvoj študentovega lastnega odnosa do interpretacije dramsko-glasbenih oblik; obvladovanje intonančnih, ritmičnih, agogičnih ter dinamičnih problemov, cezura, fermata, appogiatura, portamento; obvladovanje stilne raznovrstnosti, izvajalske suverenosti, psiho-fizične odrske prezence: materializacija duhovnih vzgibov v smeri specifične interpretacije. Gledališko petje IV – študij in izvedba velikih glasbenoscenskih del – MUSICAL (Broadway, West-End), Les Miserables, Kiss of the Spider women, A Chorus Line, The Phantom of the Opera, Grand Hotel, City of Angels, Zorba, Chicago, Sweeney Todd, Sugar, Jesus Christ Superstar, Man of La Mancha, Porgy and Bess; študij in izvedba songov in pesmi: a) stoletje ameriške popularne glasbe: gospel, blues, jazz, ragtime, swing, bebop, soul, R&B, fusion, rock, pop; b) južnoameriška glasba: bossa nova, samba, tango; c) flamenco, fado, irska narodna pesem. Avtorji in izvajalci: Bessie Smith, Duke Ellington, Ella Fitzgerald, Tony Bennett, Billie Holiday, Stevie Wonder, Antonio Carlos Jobim, Whitney Houston, Irving Berlin, Piazzola. Igra pred kamero – Študent/-ka spozna pripravo in izvedbo igranih filmskih in televizijskih oblik, ki zahtevajo sodelovanje z igralci, s stališča kreativnega sodelovanja med posameznimi umetniškimi profili. Študenti režije in dramske igre praktično spoznajo in obvladajo temeljne posebnosti in zahteve igranja pred kamero. Študenti kamere in montaže spoznajo ključna vprašanja oblikovanja filmske vloge ter praktično preizkusijo kreativne metode, s katerimi lahko k temu pripomorejo s svojim delovanjem. Predmetnospecifične kompetence: - razumevanje procesa nastajanja filmske vloge v korelaciji z drugimi filmskimi izraznimi sredstvi, - sposobnost sooblikovanja prepričljive in verodostojne podobe lika, - obvladovanje posameznih elementov oblikovanja likov za področje filmske in televizijske produkcije. Jezik in govor I – Razširjanje in poglabljanje študentovega znanja o fenomenu jezika in govora na sploh, prepoznavanje specifike umetnostnega jezika in govora, spoznavanje lastnega govora in njegovega funkcioniranja v odrskih okoliščinah, spoznavanje osnov psiholingvistike, razumevanje fiziologije govora, poznavanje slovenskega glasovnega sistema in pravorečja in učinkovito in okoliščinam primerno pisno in govorno oblikovanje strokovnih besedil Jezik in govor II – Seznaniti študente s teoretskimi temelji govora ob analizi prozodičnih prvin in nebesednega izražanja s poudarkom na semantični vrednosti zvočno-vidnih znakov v umetniškem govoru, seznanjanje z osnovnimi zakonitostmi govorjenja v različnih medijih, razvijanje občutka za prepoznavanje jezikovnih zakonitosti besedila, ki bo govorno uresničeno. Besedilna fonetika: jezik in govor v luči strukturalizma, poststrukturalizma, semiotike, teatrologije; govor in pisava, definiranje govora, govorni sloji (glas, besedilo), prozodična sredstva (premori, intonacija, poudarek, ritem, glasnost, modulacije glasu, hitrost govora, register, barva glasu), nebesedne prvine govora (mimika, gestika, vedenje telesa, pogled, proksemika) s posebnim ozirom na odrske okoliščine. Govor v različnih medijih: spoznavanje tehničnih, organizacijskih posebnosti različnih medijev, prilagajanje govora mediju, izbiranje govornih izrazil za določen medij, primerjava govora v različnih medijih (govor in lutka, mikrofonski govor, filmski govor, odrski govor, govor na prostem itd.). Zvrstnost govorjenega jezika: prenos znanj iz slovnice, pragmatike, sociolingvistike na analizo dramskih besedil, ozaveščanje vedenja o jeziku kot artefaktu vsake posamične uprizoritve, o interakciji posameznih zvrsti kot osebnega idioma, tipi in podzvrsti pogovornega jezika na odru, njegova variabilnost in ekspresivnost. Jezik in govor III – Spoznavanje osnov kvalitativne in kvantitativne metrike, spoznavanje tropov in figur, seznanjanje z vrstami dramskega verza in z oblikovnimi, zvočnimi in vsebinskimi 15 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik lastnostmi posameznih verznih tipov, spoznavanje značilnosti govorne podobe verzificirane dramatike, ozaveščanje in povezovanje jezikovno-slogovne analize in govorne interpretacije verzne drame. Kostum in maska – Spoznati načine oblačenja in obnašanja družbenih razredov v posameznih zgodovinskih obdobjih, ki so posledica različnih družbeno-ekonomskih, političnih in geografskih pogojev. Spoznati zgodovinske in sodobne stile in žanre gledališke in filmske kostumografije. Spoznati pomen vsebinskih in likovnih možnosti kostumografije kot dela celostne vizualne podobe, razumeti funkcijo posameznega kostuma in odnose med njimi. Lutkovna animacija I – Spoznavanje zakonitosti animacije in uprizarjanja predstave z lutko. Odpiranje možnosti za posameznikovo ter skupinsko raziskavo izraznih možnosti lutke in izvedbo lutkovnega dramskega dela na odru. Spoznavanja pomena igre z lutko ter lutkovnega načina razmišljanja in izražanja pri odrskih postavitvah. Analiza odnosa igralec – lutka ter prenos igralčeve vloge in energije v predmet – lutko. Odrski govor I – Ustrezna ekonomična, artikulacijska in harmonična glasovna produkcija v prostoru, sproščanje mišičevja celotnega govorilnega instrumenta, analiza diha, spoznavanje različnih načinov dihanja, odpiranje, utrjevanje dihalnih in govornih poti, preponski dih, resonančni toni, falset, večanje, smotrna izraba zračne kapacitete, vaje za zavestno uporabo diha pri govorni artikulaciji, utrjevanje najbolj naravne govorne lege, pravilna in kvalitetna artikulacija glasov, Inervacijski alfabet, glasovi slovenskega jezika, različne kvalitete in predvidljivost vokalov, polglasnik, soglasniki, odpravljanje najpogostejših napak pri njihovi izreki, vprašalnice, vprašalni stavki, pravorečno logično ustrezno naglaševanje in poudarki, smiselna členitev besedila, zaznavanje različnih ritmov govora, zaznavanje različnih energijskih napetosti, dialog, različne govorne višine, lege, določitev pravilne, smotrne uporabe diha v besedilu, besedna in stavčna intonacija, zavedanje, spodbujanje spontanega, sproščenega, jasno artikuliranega govora, govorna artikulacija v prostoru, obvladovanje, ustrezna uporaba rok, nog, glave in vsega telesa kot znaka, problem slišnosti, razumljivosti ter upoštevanje različne glasovne jakosti in napetosti glede na pozicijo v prostoru (hrbtno, en face, leže, v profilu), smeri govora, t. i. govorni fokus. Odrski govor II – Ustrezna ekonomična, artikulacijska in harmonična glasovna produkcija v prostoru, jasno artikulirane posebnost, izjemnost, sporočilnost, obvladovano, sproščeno in ustrezno posredovanje najrazličnejših oblik umetniških tekstov, sproščanje mišičevja celotnega govorilnega instrumenta, analiza diha, spoznavanje različnih načinov dihanja, odpiranje, utrjevanje dihalnih in govornih poti, preponski dih, resonančni toni, večanje, smotrna izraba zračne kapacitete, vaje za zavestno uporabo diha pri govorni artikulaciji, utrjevanje najbolj naravne govorne lege, pravilna, kvalitetna artikulacija glasov, glasovi slovenskega jezika, različne kvalitete vokalov, polglasnik, soglasniki, odpravljanje najpogostejših napak pri njihovi izreki, pravorečno logično ustrezno naglaševanje, napačno, odvečno poudarjanje, smiselna členitev besedila, zaznavanje različnih energijskih napetosti in ritmov govora upoštevaje značajske razlike, dialog, monolog, zastoji, premori, »cezure«, oblike naštevanja v besedilu, različne govorne višine, lege, določitev pravilne, smotrne uporabe diha v besedilu, besedna, stavčna intonacija, spodbujanje spontanega, sproščenega, jasno artikuliranega govora, govorna artikulacija v prostoru, obvladovanje, ustrezna uporaba rok, nog, glave in vsega telesa kot znaka, spoznavanje, analiza in odpravljanje raznih telesnih razvad pri govoru v prostoru (nagibanje, kimanje, nekontrolirana uporaba rok, drža telesa), smeri govora, t. i. govorni fokus. Plesna kompozicija I – Cilj predmeta je kontinuiran proces ozaveščanja telesa, delo s partnerjem in v skupini. Znanje vaj omogoča študentu pravilno uporabo teže svojega in telesa partnerja. Vaje omogočajo funkcionalno ozaveščanje centra telesa, kar služi boljšemu poznavanju svojega gibalnega aparata, s čimer se povečuje možnost samostojne kreativnosti ter se razvijata lastna gibalna fantazija in ustvarjalnost. Poleg ustvarjalnega sodelovanja s partnerjem in skupino je cilj predmeta predvsem komunikativen, samostojen, kreativen in odgovoren gibalec/plesalecigralec. S procesom vodene improvizacije študent razvija, utrjuje in poglablja stanje posebne pozornosti v odnosu do sebe, partnerjev in prostora, poleg tega pa širi meje svojih specifičnih gibalnih 16 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik zmožnosti. Z uvedbo videa (snemanje posameznih stopenj improvizacije) si slušatelji razvijajo kritičnost na vseh stopnjah spoznavnega procesa, od kritične analize improvizacije in kompozicije preko interpretacije do vrednotenja ustvarjalnega dela. Plesna kompozicija II – Študent tretjega letnika zna že bolj funkcionalno in kontrolirano uporabljati svoje telo. Naslednja stopnja oz. drug pogled na delo s telesom, predstavlja »metodologija butoh«, katere cilj je razširitev in poglobitev študentove ustvarjalnosti. Namen vaj je voditi študenta skozi proces, ki gradi na popolnem miru – pozornosti in na presenečenju – eksplozivnosti, energičnosti, akciji. Cilj metodologije butoh, ki vse od svojih začetkov temelji na ozaveščanju telesa in njegovi standardizaciji, je študentu omogočiti poglobljeno delo na lastni pozornosti, popolni koncentraciji na detajlu ter razumevanju, da fizična resničnost determinira notranjo resničnost telesa plesalca/igralca. Plesna kompozicija III – Študent četrtega letnika se že zaveda, da je v telesu skritih vsaj toliko izraznih možnosti kot v razumu in da je dinamika geste ena od osnov gledališke izpovedi. Cilj predmeta je povezovanje plesno tehničnih znanj, ki jih je študent pridobil v času študija, nadgraditi ustvarjalni pristop, ki vključuje improvizacijo, iskanje in izdelavo plesno-gledališkega materiala ter kompozicije, in samostojna razčlemba gledališkega teksta ter hkrati njegove avtorske gibalne artikulacije. Izključena je torej šablonska obravnava študenta/igralca in je omogočeno razvijanje njegovih osebnih karakteristik. Praktična igra pred kamero – Študenti dramske igre praktično nadgrajujejo temeljna znanja posebnosti in zahteve igranja pred kamero. Predmetnospecifične kompetence: temeljito razumevanje procesa nastajanja filmskih in televizijskih vlog, samostojnost pri oblikovanju lika za filmsko in televizijsko delo, izkušenost za igro na področju filmske in televizijske produkcije, Radijska igra – Predmet združuje predavanja iz teorije uprizoritvenih umetnosti v radijskem mediju s praktičnim izvajanjem študijskih projektov v radijskem studiu. Spoznati in raziskati temeljne zakonitosti radijskega uprizarjanja. Teoretično spoznati zgodovino in zakonitosti medija, praktično usposobiti režiserja in igralca za samostojno delo v vseh zvrsteh medija. Naučiti se slišati svet zunaj sebe in v sebi, razčlenjevati življenjske pojave, njihovo strukturo in globino, razumevati povezave in razmerja med njimi ter dojemati njihovo bistvo. Naučiti se čutiti in izražati prirojeno občutljivost. Naučiti se spraševati in svoja stališča utemeljevati. Naučiti se biti slišan, razumeti, da je igralec utemeljen v komunikaciji, ki se dogaja med njim in poslušalcem. Igralci: spoznanje tehničnih naprav, specifičnosti interpretacije, uporaba jezika, vloga partnerja, igranje z zvokom na javnih prireditvah, možnost komunikacije s poslušalcem, promocija in izvajalske pravice. Sodelovanje v produkciji dveh zvočnih projektov. Scenografija: prostori igre I – Raziskava vidnega /kaj gledam, kaj vidim/ – vizualna percepcija. Raziskava odnosov med prostorom in figuro. Prostor in figura, prostor in dogodek, prostor in čas. Študent/ka spoznava lastnosti in možnosti, ki jih odpira »prostor igre«, odkriva zakonitosti različnih prostorov, spoznava različne značilnosti prostorov glede na lokacijo – funkcijo posameznega prostora, glede na dispozicijo in predvsem raziskuje odnos med figuro, dogodkom in prostorom. Raziskuje odnos med vizualno in verbalno – zvočno podobo. Prostor in vzdušje. Sodobne plesne tehnike I – Cilj predmeta je podiranje tabujev gibanja, dotik sočloveka, skupno gibanje, kultivacija in zavedanje slednjega. Je spoznavanje in prvo soočenje bodočega igralca in režiserja z odrskim gibom. Dihalne vaje/vizualizacija: različni principi dihalnih vaj in osnove meditacije; ozaveščanje diha samega, opazovanje dihanja pri gibanju, povezovanje logična interakcija sproščenega dihanja in gibanja, kontrolirano povezano dihanje in gibanje, odrska prezenca; celota (telo in dih) se predstavlja gledalcu, prebujanje telesa - prvi premik v prostor; vodene improvizacije na osnovi odkrivanja lastnih oblik gibanja posameznika (forma ni pomembna), sklop gibno tehničnih vaj: za koordinacijo telesa, psihično koncentracijo in tonus mišičnega tkiva; kasneje se vaje nadgradi v kratko koreografijo. Sodobne plesne tehnike II – Cilj predmeta je seznaniti študente z osnovnimi plesnimi 17 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik tehnikami v sodobnem plesu, ki študentu bistveno izboljšajo telesno motoriko, jasnost "misli giba" in mu nudijo skokovit razvoj v pojmovanju in razumevanju svojega telesa. Študent igre se spoprime z zahtevnejšimi in zapletenejšimi gibalnimi oblikami, ki sledijo določenim principom in zakonitostim. Študentje se soočijo z oblikovanjem in dojemanjem prostora, prostorsko orientacijo, s postavitvijo telesa in giba v prostor, z dojemanjem in podajanjem osebne energije na odru (prezenca), s plesom v skupini (skupinska energija – prilagajanje – skupni dih), z individualnostjo nasproti skupnosti, s sodelovanjem in s skupnim ustvarjanjem, kompromisi in najboljšimi rešitvami. Sodobne plesne tehnike III – Razvijanje splošne in filmske omike. "Erotizacija" filmske umetnosti. Podrobno poznavanje razvoja kinematografije, filmske umetnosti, televizije in novih medijev ter recepcije filma in televizije na Slovenskem, v Evropi in v svetu. V tretjem letniku proučujemo izbrana obdobja in avtorje. Z novimi temami se študentje približajo osnovam tehnike release oz. flighing low, ki poudarja moment sprostitve telesne napetosti in gibanja med eno in drugo sprostitvijo telesa; raziskava individualnih in zgodovinsko pogojenih plesnih stilov, ki jih mora študent aplicirati na izbrano vsebino in jih koreografsko zaokrožiti v plesno miniaturo, prakticiranje zastavljenega dela na prostem – v naravi (ob primernem vremenu in letnem času) s prilagoditvijo vsebine dela na dano okolje. Tehnika govora I – Predmet Tehnika govora I je v prvem letniku posvečen raziskovanju konstitutivnih elementov odrskega govora. Po vertikali je vsebinsko v navezavi s predmetom Tehnika govora II (priprava na predmet) in kasneje Odrski govor I in II ter Umetniška beseda I in II, horizontalno pa je ves čas tesno povezan s predmetom Dramska igra. Cilj predmeta je spoznavanje osnovnih zakonitosti govornega izraza, ki segajo od bazičnih (dih, impostacija glasu, govor v prostoru …) do teoretičnega in praktičnega spoznavanja slovenskega samoglasniškega sistema. Tehnika govora II – Predmet Tehnika govora II nadaljuje in razširja znanja, ki so jih študenti pridobili v prvem letniku. Še vedno je v tesni povezavi z Dramsko igro II (horizontala) in predpriprava na Umetniško besedo in Odrski govor (vertikala). Cilj predmeta je spoznavanje slovenskega soglasniškega sistema, spoznavanje razlik med slovenskim pravorečjem in odrsko realizacijo jezikovnega nivoja, razvijanje občutka za prostor (fonacija v prostoru), sposobnost študentove analize literarnega dela na nivoju izreke. Tehnika govora III – Predmet Tehnika govora III predstavlja natančno obdelovanje tem s področja praktične fonetike. Poleg tega predmet pripravlja študenta na spoznavanje različnih govorniških pozicij. Spoznavanje napovedovanja in povezovanja kot dve pomembni obliki profesionalnega govornega komuniciranja. Nadgrajevanje znanj iz pravorečja in utrjevanje študentove sposobnosti analize in govorne realizacije besedila na nivoju izreke. Umetniška beseda I – Predmet Umetniška beseda I je v drugem letniku namenjen pripravi za govorno interpretacijo besedil različnih zvrstni. Cilj predmeta je ozaveščanje študentov o moči in pomenu izgovorjene besede brez uporabe drugih igralskih sredstev in usposabljanje študentov za govorjenje različnih pesniških in proznih del predvsem slovenskih avtorjev. Umetniška beseda II – Cilj predmeta je usposabljanje študentov za govorjenje različnih pesniških in proznih zvrsti slovenskih avtorjev. Analitični pristop h govorjenju besedil, raziskava avtorja, literarnega dela, raziskava piščevega sveta skozi besedilo, iskanje igralčevega osebnega odnosa do besedila skozi govor, govorna interpretacija besedil, harmonično kultiviranje govorne interpretacije besedil. Umetniška beseda III – Predmet Umetniška beseda III je v četrtem letniku namenjen govorni interpretaciji besedil iz slovenske in svetovne klasične in sodobne literature. Obravnava avtorja in njegovih del s pomočjo dostopne literature, analiza besedil, interpretacija besedil. Zgodovina gledališča I – Predmet uvaja v terminologijo, problematiko in metode gledališkega zgodovinopisja, posreduje znanja o pomembnih zgodovinskih procesih v razvoju starejše evropske gledališke kulture od antike do okrog leta 1600. 18 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik Kompetence, ki jih razvija, so razumevanje geneze evropskega gledališča in vloge, ki jo ima kot umetnostna in družbena institucija v zahodni kulturi in civilizaciji, sposobnost zgodovinske analize gledaliških pojavov v dobi oralne in zgodnje pisne kulture v Evropi od antike do okrog leta 1600 in razumevanje pomena tradicije v uprizoritveni praksi. Zgodovina gledališča II – Cilj predmeta je razumevanje vloge, ki jo ima gledališče kot umetnostna in družbena institucija v zahodni civilizaciji v obdobju razvoja pisne kulture (1500– 1900). Kompetence, ki jih razvija, so sposobnost zgodovinske analize gledaliških pojavov iz obdobja razmaha pisne kulture v Evropi (1500–1900), razumevanje temeljnih zgodovinskih procesov, ki zaznamujejo razvoj gledališke umetnosti v tem obdobju, poznavanje ključnih dosežkov, ustvarjalcev in slogovnih usmeritev v gledališki umetnosti tega časa ter razumevanje povezav gledališča z drugimi umetnostmi in kulturnimi področji in razumevanje dinamičnih razmerij med tradicijo in inovacijo v gledališču. IZBIRNI PREDMETI Angleški jezik – Ustrezne jezikovne kompetence za angleški jezik. Spretnosti branja, poslušanja in pisnega ter ustnega izražanja. Kompetence za iskanje jezikovnih virov. Slovnične strukture angleškega jezika kot osnova za jezikovno delo. Uzaveščanje pomembnih razlik med slovenskim in angleškim jezikom. Uzaveščanje relevantnih razlik med slovensko kulturo in kulturo angleško govorečega sveta. Obravnava tem iz filma, televizije in dramatike in z njimi povezana besedišče in idiomatika. S samostojnim in skupinskim delom študentje razvijajo štiri osnovne spretnosti: branje, poslušanje in pisno ter ustno izražanje. Poudarek je na branju besedil, povezanih s filmom, televizijo in gledališčem, in na pisanju uporabnih besedil, kot na primer sinopsisov, življenjepisa, povzetkov in pisem v zvezi z zaposlitvijo. Utrjevanje slovničnih struktur v sklopu različnih besedil in obravnava najpogostejših napak pri učenju jezika. Glavne razlike v zgradbi angleškega in slovenskega jezika in razlike med slovensko kulturo in kulturo angleško govorečega sveta. Antropologija gledališča – Sodoben strokovni dramaturški predmet med kulturno antropologijo in zgodovino dramatike in gledališča. Ukvarja se z razvojem razmerij med ustvarjalci in publiko od preddramskih oblik do modernih oblik gledališča. Posebej so obravnavani odnosi med ustvarjalci in gledalci, med gledališčem kot institucijo in publiko s stališča njihovih družbenih in zgodovinskih izhodišč. Obravnavano je razmerje med gledališčem in dramatiko v vseh pojavnih oblikah, poudarek je na zadnjih dveh stoletjih, ko postane gledališka antropologija del teatrologije, od Cambridge school of Antropology do modernih teorij Barbe, Schechnerja, E. Fischer–Lichte idr. Pri predmetu se pridobijo znanja o interaktivnih procesih med ustvarjalci, gledalci in drugimi kulturnimi dejavniki, ki omogočajo nastanek celovite gledališke kulture. Dramsko pisanje I - Cilj predmeta je napredno dialoško-didaskalično pisanje za oder oziroma produkcija predlog za scenske uprizoritve različnega tipa. Delo v praktičnem smislu poteka od iskanja zamisli do realizacije krajše uprizoritvene predloge oziroma dramskega besedila, ki v povezavi z dramaturškim sodelovanjem pri predmetu Praktična režija in igra dobi tudi možnost konkretne uprizoritve. Ob spoznavanju postopkov dramskega pisanja in lastno produkcijo za sceno dobi študent privilegiran vpogled v celovito scensko proizvodnjo, kjer se do kraja verificira literarno-scenska vrednost predloge. Delo poteka v izmenjavi samostojnega (priprava besedil/predlog) in skupinskega (komentiranje) pristopa. Študij teče komplementarno s študijem teoretičnih predmetov in pomeni njihovo praktično aplikacijo. Dramsko pisanje II – Osnovni namen predmeta je, da razišče različne dramske pisave in na primerih velikih dramatikov (Čehov, Williams, Brecht, Beckett) spodbuja in razvija osebnosti mladih dramatikov in njihova nagnjenja, ne da bi promoviral kakšno specifično poetiko ali stil dramskega pisanja. Predmet temelji na vajah, ki so podobne vajam za igralce v igralskih šolah, in je vsebinska sinteza različnih pedagoških sistemov (David Mamet, Goran Stefanovski, Louis E. Catron), v metodološkem smislu pa se naslanja na metodo Jean Claude Van Italliea in lastne 19 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik izkušnje predavatelja. Predmet obsega teoretične elemente in znanja, ki se razvijajo, preverjajo in utrjujejo v praktičnih pisnih preizkušnjah. Predmet postopno uvaja slušatelje v elementarne segmente »metode«. V osmih delavnicah se seznanjajo s ključnimi pojmi in problemi dramskega pisanja. Likovna teorija I – Teoretska refleksija likovnih oblikotvornih procesov in strategij, ki študentu omogoči načrtovanje in zavestno usmerjanje njegove lastne likovne ustvarjalnosti. Posebne predmetnospecifične kompetence: - poznavanje operativne vloge likovne teorije v likovni praksi, - poznavanje in obvladovanje razlike med vsakdanjim vizualnim in likovnim produktivnim mišljenjem, - konceptualno in praktično obvladovanje oblikotvornih potencialov temeljnih likovnih prvin v elementarnih likovnih situacijah, - obvladovanje medsebojnih odnosov med likovnimi prvinami, - sposobnost elementarne formalne likovne analize, - sposobnost elementarnega uvidevanja in reševanja likovnih problemov, Vloga likovne teorije v likovni praksi. Odnos med vizualnim in likovnim. Odnos med naravnim in likovnim prostorom. Generativna shema temeljnih likovnih prvin. Psihofiziologija likovnih čutov. Likovni elementi: svetlo-temno, barva, točka, linija, ploskev, prostor, oblika. Medsebojni odnosi temeljnih likovnih prvin. Stvarnost in posnemanje. Lučno oblikovanje – Študentje spoznajo fenomen svetlobe in način njene uporabe v gledališki predstavi tako v tehničnem kot oblikovno-umetniškem aspektu. Naučijo se videti in razumeti načine uporabe svetlobe v gledališču, umetnosti in vsakodnevnem življenju. Posebej se ukvarjajo s tehniko oblikovanja in postavitve odrske luči (ustvarjanje primerne atmosfere) na praktičnih primerih prizorov iz dramske literature in pri oblikovanju, postavitvi in vodenju luči pri konkretni produkciji oz. v procesu ustvarjanja gledališke predstave. Kaj je svetloba – različne osvetlitve v vsakodnevnem življenju, zgodovinski razvoj gledališke luči, spoznavanje različnih reflektorjev in njihovih lastnosti, oblika, smer, jakost, barva in gibanje luči, terminologija v osvetljevanju in zaporedne faze, pozicije luči in osvetljevanje igralca, metoda splošnega oblikovanja luči, luč in scena, luč in kostum, interpretacija gledališkega teksta s pomočjo svetlobe, načrt svetlobne postavitve v tlorisu, izvedba svetlobnega načrta v praksi. Lutkovna animacija II – Nadaljevanje, poglobitev in razširitev raziskav zakonitosti in mnogoterih možnosti animacije in uprizarjanja predstave z "lutko" različnih zvrsti. Odpiranje možnosti za posameznikovo ter skupinsko raziskavo izraznih možnosti lutke in izvedbo lutkovnega dramskega dela na odru. Spoznavanje pomena igre z lutko ter lutkovnega načina razmišljanja in izražanja pri odrskih postavitvah. Analiza odnosa igralec – lutka ter prenos igralčeve vloge in energije v predmet – lutko. Naučiti se: izražati preko lutke, animirati lutke v različnih tehnikah in likovnosti, prenesti igralčevo vlogo, energijo in impulze v lutko, sposobnosti ustvarjalnega izražanja z lutko, razumeti dominantnost lutke v odrskem uprizarjanju ter razviti odnos igralca do lutke in obratno. Lutkovna animacija (delov telesa, predmetov, marionete, ročne lutke, javajke, mimične lutke, bunraku – namizno gledališče, soigra igralca in lutke). Medijski študiji in popularna kultura – Predmet je namenjen preučevanju medijev in njihove ključne vloge pri oblikovanju družbenih formacij in človekovega vsakdanjega življenja. Mediji so obravnavani z vidika sociologije komunikacij in antropologije uporabe tehnologij, pri čemer je pozornost usmerjena v umetnostne rabe tehnologij. Študentje in študentke se na predavanjih seznanijo s povezavami med mediji, umetnostjo, družbo in percepcijo občinstva, na delavnicah pa pod mentorstvom intermedijskih umetnikov preiskujejo izrazne možnosti umetniškega ustvarjanja v jeziku novih medijev. Mediji so obravnavani kot mesta prepletanj filozofskih, estetskih in družbenih diskurzov, v ospredju pa je njihova vloga pri oblikovanju popularne kulture. Predmet ne sledi družboslovni tradiciji preučevanja medijev kot posedovalcev moči in posredovalcev pomenov, temveč prestopa na področje antropologije uporabljanja tehnologij. Izvori in potenciali igre – Starodobne in novodobne ustvarjalne tehnike igre. Študent se skozi različne teoretične in praktične perspektive sreča s fenomenom igre ter spoznava psihološke in druge karakteristike tega procesa. Razume osnovne pojme igralskega vokabularja. Uzavešča – 20 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik tako teoretično kot praktično – univerzalne kvalitete igralske ekspresivnosti. Seznani se z oblikami igre po svetu ter različnimi pristopi do igralske umetnosti. Poglobi znanje o igri skozi zgodovino, v gledališču in na filmu. Seznani se z izvornimi in obrednimi vidiki in oblikami igre. Študent se uči prepoznati in v določeni meri analizirati igralčevo delo in lastnosti vrhunskih igralskih kreacij. Seznani se – tako teoretično kot praktično – z bistvenimi postavkami različnih igralskih tehnik. Sreča se z igro zunaj gledališča ter z oblikami terapij z igro. Spozna načine aplikacij igre na druga umetniška in neumetniška področja. Na lastni koži izkusi izzive in potenciale igralskega ustvarjalnega procesa. Kostumografija II – Razširitev in poglobitev pridobljenega znanja o pomenu oblikovanja kostumografije predvsem z likovno-estetskega in vsebinsko-konceptualnega vidika. Študentje spoznajo pomen in možnosti vsebinskih in vizualnih likovnih izrazil kostumografije kot dela celostne vizualne podobe, razumejo funkcijo posameznega kostuma v odnosu do dramskega lika, do celotne podobe kostumografije, scenografije, svetlobe in koncepta uprizoritve, poznajo možnosti, ki jim jih kostumografija kot likovno vsebinska kategorija omogoča, jih znajo selekcionirati, uporabljati, razvijati in nadgrajevati. Odprta katedra – Širjenje študentovega splošnega in specifičnega znanja s predavanji, delavnicami, workshopi, obiski predstav, ekskurzijami itd., ki jih izvajajo uveljavljeni domači in tuji umetniki oz. strokovnjaki z različnih umetniških ali znanstvenih področij. Poglobljena splošna in specifična umetniška razgledanost, ki se širi skozi različne prakse in večdisciplinarne pristope do sodobnega gledališkega uprizarjanja. Študij pri predmetu Odprta katedra se bo izvajal v obliki serije predavanj, predstavitev, praktičnih delavnic ali organiziranih diskusij na določeno temo. Teme in povabljeni umetniki oz. predavatelji se izbirajo glede na trenutno dogajanje v gledališču, družbi in umetnosti. Obsegajo lahko ozko specifična gledališka področja kot tudi širša, različna področja (npr. sodobno plesno gledališče, praksa in teorija performansa, internet art, video art, likovna instalacija ali: psihologija percepcije, nove teorije medijev, sodobna politična filozofija, teme iz kulturnih študij ipd.). Osnove dramskega pisanja – Cilj predmeta je spoznanje z osnovami dialoško-didaskaličnega pisanja za oder oziroma produkcije predlog za scenske uprizoritve različnega tipa. Ob spoznavanju postopkov dramskega pisanja in lastni produkciji za sceno dobi študent privilegiran vpogled v celovito scensko proizvodnjo, kjer se do kraja verificira literarno-scenska vrednost predloge. Delo poteka v izmenjavi samostojnega (priprava besedil/predlog) in skupinskega (komentiranje) pristopa. Metodološko omogoča postopen prehod iz dramaturške teorije v dramsko prakso. Psihodrama – Študent se skozi različne teoretične in praktične perspektive – predvsem pa kot aktivni udeleženec v psihodramski edukacijski skupini – sreča z Morenovo psihodramo in oblikami psihodrame, ki so se razvile po njem. Razume ključne pojme psihodramskega vokabularja. Teoretično in praktično uzavešča specifičnosti in kvalitete akcijske oblike skupinske psihoterapije. Seznani se z elementi in tokom (procesom) psihodrame, s ključnimi psihodramskimi tehnikami (orodji), teorijskimi osnovami in zgodovino psihodrame, z vlogami, funkcijami, veščinami in ideali voditelja psihodrame itd. Poglobi znanje o sebi, o igri, o dinamiki v skupini itd. Na lastni koži izkusi izzive in potenciale psihodramske tehnike v vlogi protagonista ter kasneje voditelja psihodrame. Spozna načine aplikacij psihodramske tehnike na druga umetniška in neumetniška področja. Scenografija: prostori igre II – Analiza in raziskovanje prostora in dogodka na konkretnem tekstu: realen, dokumentaren prostor. 1. prizor : dogodek : predmet : prostor 2. zgodba : prostor Dramaturgija prostora. Krono topos: diagram predstave: prepoznavnost, informacija, simbol, sporočilo, scenski prostor kot likovni naboj, odnosi: prostor – igralec, prostor – zvok, prostor – predmet, scenski prostor in vzdušje, dramaturgija prostora. Vizura, perspektiva, stili, scenografija in slikarstvo, scenografija in arhitektura, scenografija v ambientu, scenografija in oblikovanje z lučjo. Scenski prostor. 21 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik Slovenska dramatika in gledališče I – Pri predmetu dobijo študentje celovito podobo slovenske dramatike in gledališča od začetkov (Škofjeloški pasijon, Linhart) do konca 1. svetovne vojne. Spoznajo se s pomembnimi avtorji in njihovimi deli, znajo oblikovati razmerje med besedilom in uprizoritvijo ter ugotoviti povezave med starejšo slovensko dramatiko, gledališko prakso in sočasnimi evropskimi pojavi. Znanja se razširjajo tudi na manj znane dramatike in njihova dela ter na odnos med uprizarjanjem "stare" in "nove" dramatike v slovenskih in tujih gledališčih. Spoznajo tudi medkulturne zgodovinske povezave z nemškim, italijanskim in južnoslovanskim gledališčem. S seminarskim delom razvijejo osnovne sposobnosti zgodovinske analize uprizoritve na podlagi primarnih virov. Študiji scenskih umetnosti I – Predmet je namenjen preučevanju heterogenih diskurzov scenskih umetnosti in tektonskih premikov v pojmovanju umetnosti v prvi polovici 20. stoletja. Kompetence, ki jih predmet razvija, so definiranje področja scenskih umetnosti kot dialoga med uprizoritvenimi, vizualnimi in intermedijskimi umetnostmi, razumevanje njegovega zgodovinskega razvoja v odnosu do tradicionalnih umetnosti, popularne kulture, modernih tehnologij in kritične teorije družbe, poznavanje temeljnih del, avtorjev in konceptov za mišljenje scenskih umetnosti v prvi polovici 20. stoletja, seznanjanje s filozofsko teoretskimi osnovami za njihovo preučevanje, vzpodbujanje interdisciplinarnih pristopov k ustvarjanju in reflektiranju scenskih umetnosti. Študiji scenskih umetnosti II – Predmet je namenjen preučevanju raznovrstnih umetnostnih praks na presečišču uprizoritvenih, vizualnih in intermedijskih umetnosti, ki reflektirajo postmoderno stanje v mediatizirani kulturi druge polovice 20. stoletja. I. semester V obravnavo so vključeni fenomeni performansa, body arta, hepeninga, rituali iz sveta športa, popularne kulture, politike in vsakdanjega življenja, resničnostni šovi in intermedijski dogodki. Predmet vpeljuje študente in študentke v razumevanje njihovih heterogenih diskurzov na osnovi temeljnih konceptov igre, teatralnosti, performativnosti in liminalnosti. Seznanja jih z osnovami strukturalizma (Lévi-Strauss), poststrukturalizma (Barthes), dekonstrukcije (Derrida), teoretske psihoanalize (Lacan), recepcijske estetike (Jauß, Iser) in novega historizma (Greenblatt). II. semester Scenske umetnosti, ki so vselej povezane z družbenim aktivizmom in provokativnim izstopanjem iz okvirov tradicije, so obravnavane z vidika redefiniranja dominantnih kulturnih in družbenopolitičnih diskurzov na eni strani ter zahodnega pogleda na medkulturne izmenjave na drugi strani. Radikalne spremembe, ki jih je sprožil pospešen razvoj tehnologije v 20. stoletju in posegel v sámo ontologijo človeka, so reflektirane skozi razmerje med živim uprizarjanjem in medijskim posredovanjem. Navezujoč se na prekinitev z modernizmom, je zastavek postmodernističnega mišljenja prikazan predvsem na primerih zahodnih in vzhodnoevropskih neo- in postavantgard, s poudarkom na avantgardistični liniji v slovenski umetnosti. Praktična igra pred kamero – Študenti dramske igre praktično nadgrajujejo temeljna znanja posebnosti in zahteve igranja pred kamero. Predmetnospecifične kompetence: - temeljito razumevanje procesa nastajanja filmskih in televizijskih vlog, - samostojnost pri oblikovanju lika za filmsko in televizijsko delo, - izkušenost za igro na področju filmske in televizijske produkcije. Praktično delo – vloge v igranih filmskih in televizijskih delih. Sama vsebina je individualno prilagojena posameznim vlogam in pripravam nanjo. Uvod v zgodovino evropske umetnosti – Spoznavanje opredelitev umetniškega predmeta v zgodovinskem razvojnem loku, sistemizirano v osnovnih, tradicionalnih likovnih panogah, arhitekturi, kiparstvu, slikarstvu in grafiki. Uvajanje v razumevanje likovne umetnosti kot kompleksnega pojava, ki ga sooblikujejo dejavniki političnega, družbenega, kulturnega, filozofskega in psihološkega značaja. Predmetnospecifične kompetence: osnovno poznavanje temeljnih zahodnoevropskih umetnostnih spomenikov, osnovno spoznavanje razvojne logike v zgodovini zahodnoevropske umetnosti po načelih slogovne zgodovine in analize, uvajanje v osnove samostojnega slogovnega analiziranja umetnostnih spomenikov. 22 AGRFT UL, DRAMSKA IGRA 1. stopnja, Predstavitveni zbornik Zgodovina gledališča III – Pri predmetu študent spozna poglavitne gledališke tokove, umetnostne smeri in sloge, dosežke in ustvarjalce 20. stoletja. Cilj predmeta je razumevanje gledaliških pojavov tega obdobja in družbene vloge gledališča v moderni medijski kulturi in dobi globalnih komunikacij. Kompetence, ki jih predmet razvija, so: - sposobnost zgodovinske analize gledaliških pojavov 20. Stoletja, - razumevanje zgodovinskih procesov, ki zaznamujejo razvoj gledališke umetnosti v tem obdobju, - poznavanje ključnih dosežkov, ustvarjalcev in usmeritev v gledališki umetnosti 20. stoletja ter - razumevanje povezav gledališča z drugimi umetnostmi in novimi mediji. 12. Zaposljivost diplomantov Prvostopenjski univerzitetni program Dramska igra na Oddelku za gledališče UL AGRFT diplomantom/diplomantkam zagotavlja nabor splošnih in predmetno specifičnih kompetenc, s katerimi se lahko zaposlijo: v gledaliških, televizijskih, radijskih ali filmskih institucijah, kot samostojni ustvarjalci (samozaposleni v kulturi), v vseh zasebnih in javnih podjetjih in inštitucijah, ki se ukvarjajo s kulturo, v vseh evropskih in državnih upravnih ter kulturnih inštitucijah in organih, ki so delovno povezani s scenskimi mediji, na osnovni in srednji stopnji izobraževanja kot mentorji dramskih krožkov. 23