Internetmemer og viralitet
Transcription
Internetmemer og viralitet
Internetmemer og viralitet - Brugerskabte variationer over verdens mest delte billede Kandidatspeciale, IT-Universitetet 2014 Af Andreas Refsgaard Vejleder: Lisbeth Klastrup Indholdsfortegnelse Abstract6 1. Indledning 7 1.1 Problemformulering 7 1.2 Undersøgelsesspørgsmål 7 1.3 Motivation 8 1.4 Placering i den eksisterende forskning 9 2. Metode 10 2.1 Casestudiet 10 2.1.1 Om udvælgelse af casen 11 2.1.2 Sampling af memer 11 2.2 Tilgang til analyse 13 2.3 Mit hermeneutiske ståsted 14 2.4 Fænomenbeskrivelse, metodeafprøvning og teoriskabelse 16 3. Teori 17 3.1 Disposition for teori 17 3.2 Medier af tre grader, kommunikation i tre trin 18 3.3 Viralitet og spredning 3.2.1 Diffusionsproces og nye medier 3.3.1 Styrken af svage bånd 3.4 Internetmemer 20 22 25 29 3.4.1 Memet – fra Dawkins til internettet 30 3.4.2 Definitionen på internetmemer 34 3.4.3 Indhold og form 35 3.4.3.1 Efterligning 36 3.4.3.2 Remix 36 3.4.4 Standpunkt 37 3.4.4.1 Memets tone 38 3.4.4.2 Memets kommunikative funktion 39 3.4.5 Memegenrer 46 3.4.5.1 Image macros 46 3.4.5.2 Exploitables 47 48 3.4.6 Memer kræver deltagelsesværktøjer 3.4.6.1 Templatabilty 49 3.4.6.2 Photoshopability 50 54 3.4.7 Memekommunikation som ritual 3.5. Et meme bliver til 3.5.1 Et ordinært show, et ekstraordinært billede 57 57 3.5.2 Selfie 61 63 3.6. Opsamling på teori 4. Analysespørgsmål 65 5. Analyse 66 5.1 Analysens opbygning 66 5.2 Den analytiske kodning 66 5.3 Ni skabeloner 68 5.3.1 Enkelt erstatning 69 5.3.2 Flere erstatninger 70 5.3.3 Tilføjelse 71 5.3.4 Mobiltelefonens skærm 72 5.3.5 Manipulation 73 5.3.6 Mobil-selfie 74 5.3.7 Nyt univers 76 5.3.8 Nyt medie 77 5.3.9 Image macro 78 5.3.10 Memer uden for skabelon 79 5.3.11 Afrunding på skabeloner 80 5.4 Memernes indhold 82 5.5 Memernes form 83 5.5.1 Den tekniske fremstilling 83 5.5.2 Photoshoppede remix 83 5.6 Memernes standpunkt 5.6.1 Parodi vs. pastiche 84 84 5.6.2 Kommunikative funktioner 5.7 Næranalyser 86 89 5.7.1 Et typisk mobil-selfie 89 5.7.2 Et typisk meme med flere erstatninger 91 5.7.3 Et atypisk meme 94 5.8 Opsamling på analyse 6. Diskussion 96 98 6.1 Det casespecifikke over for det generaliserbare 6.2 Mainstreambegivenhed med visuelt kerneobjekt: Homogene variationer 101 6.3 Subkulturelt fænomen uden visuelt kerneobjekt: Heterogene variationer 102 7. Konklusion 98 105 7.1 Casestudiets udsigelseskraft 106 7.2 Den metodiske tilgang 107 7.3 Mit vidensbidrag 107 7.4 Perspektiver for videre memeforskning 108 7.5 Afrunding 109 8. Litteraturliste 110 BILAG 1: Analyseskema.xlsx BILAG 2: Empiri.pdf Abstract The purpose of this thesis is to explore how Internet users respond creatively to mainstream viral events through the making of Internet memes. Drawing on Bruhn Jensen’s concepts media of three degrees and communication in three steps (2013), I attempt to show how digital media of the third degree support a unique many-to-many communication. This allows information to diffuse rapidly across social networks and creates what is known as a viral spread. While it seems that much of the academic literature finds it difficult to differentiate something viral from a meme, I attempt to make a clear distinction between the two concepts. Like Nahon & Hemsley (2013) I understand virality as a social information flow process associated with a single object, whereas the meme defines a group of digital “texts” (photos, videos, GIFs, etc.), which 1) refer to and vary over a common text or template, 2) share common characteristics in terms of content, form and/or stance and 3) are shared, imitated and/or remixed on the Internet. Through a case study of the “Oscar-selfie”, the selfie orchestrated by Academy Awards host Ellen DeGeneres during the 2014 broadcast that became the most retweeted image to date, I explore the relationship between the viral object and its user-generated variations. After analyzing 125 still images posted to Google+, Imgur, Reddit, Tumblr and Twitter, I illustrate how the photoshopability and templatability of the original “Oscar-selfie” determines clear patterns for the ways in which user-generated variations differ in content, form and stance. Comparing these variations in content and form, I produce a list of nine separate templates that capture as many as 121 of the 125 variations. Inspired by Rintels notion of snowclones (Rintel 2013), I attempt to demonstrate how each template contains one or more variables, which users must replace to fill out the template. The case study seems to indicate that the choice of template and the content of the variables are determined by the sender’s identity and the sender’s previous practice of creating memes. This finding calls into question the creative element in the creation of memes. The thesis concludes with an assessment of the context of the case study findings and the argument that the results of the assessment seem contingent upon the existence or absence of a visual core object and whether the meme stems from a subcultural online phenomenon or a mainstream event. 6 1. Indledning Søndag d. 2. marts 2014 blev der for 86. gang uddelt Oscarstatuetter for filmbranchen i Hollywood. Ud over de sædvanlige historier om vindere og tabere skabte showet især overskrifter på grund af et enkelt billede. I selskab med en række kendte skuespillere tog showets vært Ellen DeGeneres halvvejs inde i showet et gruppe-selvportræt med en smartphone fra Samsung. Billedet blev lagt på den sociale netværkstjeneste Twitter, og inden for kort tid havde det såkaldte selfie formået ikke blot at blive den mest delte opdatering på Twitter nogensinde, men også at nå ud til næsten lige så stort et antal mennesker online som det antal seere, der fulgte showet på TV. Billedet nåede endda at overbelaste Twitter så meget, at siden kortvarigt gik ned. Når indhold på internettet spredes via delinger, som det skete for ”Oscar-selfiet”, kaldes denne spredning for viral spredning: Ved at blive delt fra person til person på tværs af sociale netværk kan et kulturelt objekt nå ud over afsenderens umiddelbare netværk og ud til millioner af mennesker på kort tid. Det originale billede fik dog ikke lov til at stå alene ret længe, for snart svømmede internettet over med remixede ”Oscar-selfies” fyldt med kendte som ukendte personer, LOLkatte, politiske statements og meget mere, der på den ene eller anden måde kommenterede Ellen DeGeneres’ oprindelige billede. ”Oscar-selfiet” blev således til et internetmeme, hvor et væld af brugerskabte variationer spredte sig i kølvandet på originalbilledets virale spredning. 1.1 Problemformulering Med udgangspunkt i Ellen DeGeneres’ ”Oscar-selfie” undersøger dette speciale, hvordan internetbrugere skaber variationer af det originale virale billede, og hvad der er kendetegnende for disse variationer. Således har specialet til formål at afdække sammenhængen mellem en kulturbegivenhed og de memer, der typisk følger efter. 1.2 Undersøgelsesspørgsmål • Hvilke teknologiske forudsætninger muliggør skabelsen og cirkulationen af internetmemer? • Hvad karakteriserer henholdsvis et viralt objekt og et internetmeme, og hvilken indbyrdes 7 sammenhæng er der mellem de to fænomener? • I hvilken kontekst opstod ”Oscar-selfiet”? • Hvilke egenskaber gør ”Oscar-selfiet” til et velegnet objekt at skabe memevariationer af? • Kan der påvises klare skabeloner i memeskabelsen, som store dele af memevariationerne af ”Oscar-selfiet” følger? • Med fokus på variationer i indhold, form og standpunkt hvilke mønstre findes blandt variationerne over ”Oscar-selfiet”? 1.3 Motivation Internetmemer udgør en stor del af den måde, hvorpå mange mennesker kommunikerer online. De benyttes som humoristisk tidsfordriv, som en illustration af følelser og gruppetilhørsforhold eller som bærere af politiske budskaber. Den store udbredelse af memer står i stærk kontrast til omfanget af akademisk litteratur om emnet, hvor der indtil for nylig har været en påfaldende mangel på akademisk litteratur omkring fænomenet og dermed en mangel på et sprog at beskrive fænomenerne med. Min motivation for at beskæftige mig med memer bunder dels i den akademiske underbelysning af emnet og dels i en personlig interesse. Af offentligt tilgængelige tekster af akademisk karakter på dansk er det kun lykkedes mig at finde frem til et enkelt speciale fra 2013 (Smith-Sivertsen 2013) samt en kort artikel på KommunikationsForum (Konzack 2012) om emnet. Den engelsksprogede akademiske litteratur på feltet er langt mere omfattende, men bærer stadig præg af at være så relativt ny og spredt, at der endnu ikke eksisterer konsensus omkring hverken definitionen på et internetmeme (Börzsei 2013:3-4) eller afgrænsningen af internetmemet fra eksempelvis virale fænomener. Den personlige motivation for at beskæftige mig med internetmemer findes i en interesse for at underholdes af, læse om og undertiden selv producere memer. Memer er dukket op i min nyhedsfeed på Facebook lige siden jeg oprettede en profil, og jeg har selv været involveret i det satiriske onlineprojekt ”Bo og Lis – den so”, der gennem popularitet på Facebook og YouTube affødte brugerskabte variationer af vores film, billeder og tekster, længe før jeg var klar over, at der overhovedet var noget der hed memer. Senere har jeg bevidst benyttet meme-teknikker til 8 at kommunikere studenter- og ungdomspolitiske budskaber, ligesom jeg har forsøgt at skabe danske variationer over oprindeligt engelsksprogede memer. Det har derfor været oplagt for mig, at fokusere på memer i mit speciale. 1.4 Placering i den eksisterende forskning Ved at orientere mig i den eksisterende litteratur har jeg kunnet identificere en række fællestræk i studiet af internetmemer. Overordnet set kan man benytte Careys skelnen mellem kommunikation som transmission og kommunikation som ritual (Carey 1989) til at identificere to forskellige tilgange med hver deres teoretiske fokus og metodiske tilgange. Smith-Sivertsen (2013) er et eksempel på en kvalitativ analyse af memers rituelle funktioner. Gennem fokusgruppeinterviews med danske gymnasieelever omkring deres daglige brug af memer når Smith-Sivertsen frem til en forståelse af internetmemer som en form for udvidede emoticons for de indviede og som en fælles kulturel reference, hvorigennem online/offlinegruppetilhørsforhold bekræftes og udvikles (Smith-Sivertsen 2013: 49). Omvendt er Constine (2009) og Bauckhage et. al. (2013) eksempler på memestudier, der forfølger transmissionsperspektivet gennem kvantitative analyser af forskellige memers popularitet over tid, mens Shifman & Thelwall (2009) gennem brug af både kvantitative og kvalitative metoder ser på udbredelsen og ændringerne af online-jokes, der spredes globalt. Af mere overordnede studier forsøger Börzsei (2013) at foretage en historisk gennemgang af udviklingen af internetmemer, mens Shifman (2014), Davidson (2012) og Rintel (2013) opstiller mere eller mindre omfattende modeller til analyse af memer. Med mit valg af case og analysestrategi placerer dette speciale sig tættest på de tre sidstnævnte. Jeg foretager både kvalitative og kvantitative indholdsanalyser af memetiske variationer over et viralt objekt og trækker derfor på analysemodeller fra Shifman (2014) og Rintel (2013), men udvider analyserne med teori omkring selfies (Fausing 2013a; 2013b) foruden mit eget begreb photoshopability, der handler om stillbilleders visuelle redigerbarhed i forhold til at kunne agere skabeloner for dannelsen af memer. 9 2. Metode I dette afsnit vil jeg redegøre og argumentere for mine metodiske valg og overvejelser i forbindelse med undersøgelsen af memer skabt ud fra ”Oscar-selfiet”. Jeg indleder med at argumentere for brugen af casestudiet som overordnet metodisk tilgang, og efterfølgende argumenterer jeg for valget af ”Oscar-selfiet” som ekstrem case. Dernæst ekspliciterer jeg min sampling-strategi og min tilgang til henholdsvis den kvantitative indholdsanalyse af egenskaber ved alle samplede memer og den kvalitative dybdeanalyse af udvalgte memer. Afsnittet afrundes af en refleksion over min egen rolle i forskningsprocessen og mit hermeneutiske ståsted i analysen samt en vurdering af specialets vinkling i forhold til at være fænomenbeskrivende, metodeafprøvende eller teoriskabende. 2.1 Casestudiet Jeg baserer mit speciale på et casestudie, der er betegnelsen for et dybdegående empirisk studie af et afgrænset fænomen (Bryman 2004:48). Hvor formålet ved den kvantitative undersøgelse er at foretage en statistisk generalisering, der godtgør at resultatet er repræsentativt og dermed dækkende for hele undersøgelsespopulationen, er formålet ved den kvalitative undersøgelse omvendt at gå i dybden med få informanter eller cases for at opnå informationsrigdom (Neergaard 2010:11). Formålet med mit casestudie er ikke at fremdrage en universel generalisering af mine resultater ved fx at påpege mine funds universelle gyldighed. Dette ville være en negligering af kontekstens betydning. Jeg læner mig her op ad Flyvbjerg (1991), der beskriver, hvordan et casestudie er i stand til at producere kontekstafhængig viden, som ifølge ham er den eneste gyldige viden for samfundsvidenskaberne: ”I sidste instans eksisterer der kun kontekstafhængig viden i studiet af menneske og samfund” (Flyvbjerg 1991: 142). Det, mit casestudie giver mulighed for, er i stedet en analytisk eller teoretisk generalisering, hvor mønstre, koncepter eller teorier genereret i min specifikke kontekst potentielt kan overføres og anvendes i lignende kontekster (Neergaard 2010:51). Som Kvale beskriver, indebærer en 10 sådan generalisering en analyse af forskelle og ligheder mellem de to situationer og derefter ”en velovervejet bedømmelse af, i hvilken grad resultaterne fra én undersøgelse kan være vejledende for, hvad der kan ske i en anden situation” (Kvale 1998: 228). Hvad en lignende kontekst kunne være, kommer jeg ind på i næste afsnit. 2.1.1 Om udvælgelse af casen Til forskel fra den kvantitative undersøgelse, hvor respondenterne i stikprøven udvælges tilfældigt, har jeg i mit casestudie benyttet mig af en formålsbestemt udvælgelse: Cases bør altid udvælges formålsbestemt (…) Ordet ”formålsbestemt” understreger, at der skal være overensstemmelse mellem problemstillingen og cases, der udvælges til at belyse den (Neergaard 2010:11). Jeg har valgt ”Oscar-selfiet” som en form for situationsbaseret ekstrem case (Neergaard 2010:26:35), der sætter mig i stand til dybdegående at studere, hvordan et viralt objekt skabt under en stor mediebegivenhed afføder brugerskabte memevariationer. Idet ”Oscar-selfiet” hurtigt slog rekorden for flest retweets nogensinde på Twitter og dermed må regnes for at være et af de mest virale objekter i nyere tid, anser jeg casen for at være ekstrem. Modsat den kritiske case, der er opbygget omkring testen af en hypotese (Yin 1984: 38), og som verificerer eller falsificerer en eksisterende idé eller teori, er logikken bag denne ekstreme caseudvælgelse at pege på mønstre og tendenser, der kan være relevante i lignende men mere typiske og hyppigere forekommende sammenhænge (Neergaard 2010:26). I mit tilfælde ville lignende sammenhænge eksempelvis være andre store mediebegivenheder som sportskampe, politiske debatter eller nyhedsindslag, hvor en mindre episode undervejs opnår stor viral opmærksomhed og afføder brugerskabte variationer. Jeg vil diskutere casens overførbarhed yderligere i diskussionens afsnit 6.1-6.3, hvor jeg sammenligner analysens fund med memevariationer skabt over de to begivenheder ”Eurovision Song Contest 2014” og ”Twitch Plays Pokémon”. 2.1.2 Sampling af memer Til min analyse har indsamlet 125 memevariationer på de fem online-platforme Twitter, Reddit, Imgur, Tumblr og Google+ ud fra søgninger på ”Oscar selfie”, ”Oscarselfie” og ”#oscarselfie”. På 11 hver platform har jeg udvalgt de 25 mest populære memer målt på antallet af retweets (Twitter), upvotes (Reddit), points (Imgur), notes (Tumblr) og likes (Google+)1. Jeg har kun beskæftiget mig med stillbilleder, der eksplicit varierer over eller refererer til det originale ”Oscar-selfie”, hvorfor videoer og GIF-filer med bevægelse ikke indgår i mit empiriske materiale. Endelig har jeg kun medtaget billeder opslået i perioden mellem d. 2. og 9. marts 2014 (inden for en uge efter Oscar-showet). Denne samplingstrategi er valgt på baggrund af en kombination af praktiske og metodiske hensyn. Stillbilleder er valgt for at sikre et ensartet datamateriale, der understøttes af alle platforme og afspejler den mest typiske memeproduktion i forhold til casen. Perioden er valgt for at sikre memevariationernes aktualitet i forhold til ”Oscar-selfiets” status som viralt objekt, jf. afsnittet om ”Sharp Acceleration”, 3.3. Valget af platforme er af praktisk karakter, idet indholdet på de platforme er offentligt tilgængeligt, og brugernes billeder og opslag gemmes. Billeder og opslag er derudover let søgbare og kan ordnes efter sammenlignelige rating-mekanismer. Andre platforme (Facebook, 4Chan, 9gag etc.) kunne have været interessante at undersøge, men blev fravalgt på grund af deres privatlivsindstillinger, der betyder, at opslag ofte kun er tilgængelige for kontakter i netværket, eller på grund af deres mangel på velegnet søgefunktionalitet. De fem platforme er udvalgt ud fra deres størrelse (se tabel 1) og det sociale aspekt på siderne, hvor billeder ofte opslås som et bidrag til en diskussion eller som del i en social selvfremstilling. Mange virale fænomener og memer har haft deres oprindelse på disse sider, som hver for sig også har en stor variation i brugergrupper og formål. I nedenstående skema har jeg kort opridset centrale kendetegn ved hver platform, dets månedlige antal brugere og rating på Alexa2: Platform Beskrivelse Antal månedlige brugere Twitter Social netværksside og mikro-blog, hvor brugere 255 mio. Alexa-rating 9 gennem tweets (beskeder på op til 140 tegn) kan sende, dele og læse hinandens opdateringer. 1 Kendetegn ved de fem platforme fremgår af tabel 1. 2 Alexa er et kommercielt website ejet af Amazon, der rangerer internettets mest populære websider ud fra antal besøgende og sidevisninger. 12 Reddit Social nyheds- og underholdningshjemmeside, hvor 112 mio. 53 brugere opslår og diskuterer indhold i form af tekst og links. Siden er organiseret i kategorier (såkaldte subreddits) hvoraf flere er centreret omkring memer. Imgur Social delingsside, der tillader brugere at opslå og dele 114 mio. 48 billeder samt kommentere og rate andres billeder. Imgur blev oprindeligt designet af Alan Schaaf som en gave til Reddits community (Reddit.com (a)), men benyttes bredt og indeholder desuden en online memegenerator, hvor brugere kan skabe image macros ud fra eksisterende skabeloner eller egne billeder. Tumblr Social netværksside og simpelt blogværktøj, hvor 194,6 mio. brugere kan skabe deres egne personlige blogs og blogs 35 følge andres. Mange blogs på Tumblr har tendens til at prioritere visuelt indhold, hvilket gør billedmemer og GIF-filer til ofte forekommende indhold på siden. Google+ Den største social netværksside efter Facebook, hvor 300 mio. brugere bl.a. kan inddele deres kontakter i cirkler. Siden Ikke tilgængelig spiller sammen med flere af Googles andre tjenester som f.eks. YouTube. Tabel 1: Oversigt over de fem anvendte platforme (Kilder: Alexa.com og ExpandedRamblings.com). 2.2 Tilgang til analyse Jeg kombinerer i dette speciale et studie i bredden med et studie i dybden, således at kodning og optælling af forskellige egenskaber ved de 125 memer kombineres med næranalyser af tre udvalgte memer. På baggrund af de i afsnit 4 opstillede analysespørgsmål vil jeg først foretage en kvantitativ indholdsanalyse af de 125 udvalgte memer. Den kvantitative indholdsanalyse skal forstås som: (…) a research technique for the objective, systematic and quantitative description of the manifest content of communication (Berelson i Gunter 2012: 248). Dette betyder, at forekomster af forskellige egenskaber ved de enkelte memevariationer systematisk kodes kvantitativt og optælles i bilag 1. På den måde er det muligt for andre 13 forskere at gentage forsøget på det samme empiriske materiale og efterprøve resultatet (Gunter 2012:248) eller gentage forsøget i en anden empirisk kontekst for at se, om samme tendens gør sig gældende der. Det kvantitative studie i bredden har til formål at kategorisere de overordnede skabeloner, som memerne er bygget over, samt at påpege egenskaber ved memernes indhold, form og standpunkt på tværs af hele det empiriske materiale. Jeg vil herefter foretage kvalitative, dybdegående analyser af to memer, der er typiske for det generelle analysemateriale, og ét meme, der afgørende skiller sig ud fra det øvrige materiale. Disse analyser foretages for bedre at kunne beskrive mine fund og sætte dem i en teoretisk kontekst, der tillader en dybere analyse og samtidig skaber muligheden for at anvende og udfordre teorien på et højere niveau. 2.3 Mit hermeneutiske ståsted Det er de uigennemskuede fordommes herredømme, der gør os døve for den sag, som taler i overleveringen (Gadamer 1999: 131). Ligesom memerne ikke kan analyseres uden at de ses i deres kontekst, er det også vigtigt at understrege, at jeg ikke kan undgå at møde memerne med min egen forforståelse. Mening skabes i mødet mellem fortolker og objekt, og meningen er altid knyttet til den kontekst, fortolker er i, og den horisont, der definerer fortolkerens synsfelt (Gadamer 1999:166). At forsøge at eksplicitere erfaringer med feltet og fordomme overfor dette er derfor vigtigt, særligt i mit tilfælde, da jeg ikke blot beskæftiger mig akademisk med memer, men som nævnt i motivationen også selv har produceret flere memer af forskellig slags. I min egenskab af praktiserende eller udøvende memeskaber er der potentielle positive og negative effekter i forhold til min tilgang til feltet og fortolkning af empirien. På den positive side har jeg et blik for det håndværksmæssige i memeskabelsen. Jeg er god til at dechifrere de elementer, et meme består af, og hvordan det rent teknisk er fremstillet. Dette har også været en faktor i mit emnevalg og tilgang til emnet, hvor jeg bl.a. fokuserer på variationer i tekniske tilgange og på visuelle mønstre. Samtidig gør mit kendskab til forskellige eksisterende memer og forskellige typiske skabeloner for memedannelser mig i stand til at afkode flere visuelle elementer, sproglige mønstre og intertekstuelle referencer, end hvis jeg havde været ukendt med 14 feltet på forhånd. På den negative side kan mit fokus på det æstetiske og tekniske i memerne potentielt sløre mit blik for andre vigtige egenskaber ved memerne. Jeg forsøger dog at være opmærksom på dette og søger at imødegå denne mulige blinde vinkel ved at have klare analysespørgsmål, der sigter bredere end det rent tekniske og fremstillingsmæssige. Mine analyser og fortolkninger af empirien vil være resultatet af en hermeneutisk proces. Hos Gilje & Grimen beskrives denne proces således: Fortolkning består i stadige bevægelser mellem helhed og del, mellem det, vi skal fortolke, og den kontekst, det fortolkes i, eller mellem det, vi skal fortolke, og vores egen forforståelse (Gilje & Grimen 2002: 178). Jeg vil derfor i dette speciale både forsøge at forstå memeteksternes enkeltelementer i forhold til deres helhed, den enkelte memetekst i forhold til det samlede memes kontekst og min egen rolle som fortolker. Tilsvarende har mit analysearbejde været en vekselvirkning mellem teori og empiri, hvor begge dele har informeret og formet hinanden. Det har været min hensigt hverken at lade teori diktere analyseobjekt eller hypoteser eller forsøge at skabe rent induktiv og datastyret grounded theory (Glaser & Strauss 1967), hvor jeg ser bort fra eksisterende teori på feltet i forsøget på et mere ”rent” møde med virkeligheden. I stedet har min proces været en abduktiv vekslen mellem teori og data, hvor teori informerer data og data omvendt har kunnet supplere teori og bidraget til konklusioner og til dannelse af egne teoretiske begreber og modeller. Idéen om en fuldstændig tilsidesættelse af forforståelsen er ikke mulig at føre ud i livet, da vi i kraft af vores forhåndsviden, sprog og begreber er underlagt en struktur, der er bestemmende for vores opfattelse af alle fænomener (Gilje & Grimen 2002: 173). Litteraturen omkring memer endnu så sporadisk og præget af mangel på et fast begrebsapparat, at en grundig forudgående orientering heri har gjort mig i stand til at kunne forfølge huller og inkonsistenser i teorierne på dette nye felt. Dette har samtidig været inspirerende og dannet udgangspunkt for min teoretiske tilgang til studiet af memer. 15 2.4 Fænomenbeskrivelse, metodeafprøvning og teoriskabelse Afslutningsvis vil jeg her fremføre nogle overvejelser omkring min beskrevne metodes betydning for specialets status som henholdsvis fænomenbeskrivende, metodeafprøvende og teoriskabende. Idet casestudiet som metodisk tilgang handler om at foretage en dybdegående analyse af et empirisk fænomen, ligger det fænomenbeskrivende aspekt automatisk indlejret i selve det at tage udgangspunkt i en case. Om end jeg anser min case for velvalgt og interessant, har valget af casen i højere grad været motiveret af de muligheder, som studiet af den gav for at danne teori og afprøve metode, end ud fra en målsætning om at beskrive fænomenet. Jeg ser specialet som metodeafprøvende i den forstand, at jeg forsøger at opstille og afprøve en analysemodel til analyse af internetmemer. Til dette tager jeg udgangspunkt i Shifmans begreber om memers indhold, form og standpunkt, men supplerer indhold med overvejelser om memers skabeloner (templatability), form med overvejelser om den tekniske fremstilling (photoshopability) og standpunkt med overvejelser om parodien over for pastichen. Udover analysemodellen er også empiriindsamlingen og kombinationen af en breddeanalyse af alle 125 memevarationer og en næranalyse af tre udvalgte memer så vidt vides uprøvede metoder i studiet af memer. På denne baggrund jeg vil vurdere styrker og svagheder ved metoderne i konklusionens afsnit 7.2. Specialet er dog først og fremmest tænkt som teoriskabende med det formål at være med til at danne begreber og teori på et område, der i høj grad har savnet opmærksomhed fra den akademiske forskning, ikke mindst i Danmark. Casestudiet er specielt velegnet til denne form for dybdegående udforskning, hvor forståelsen af et fænomen fremmes, samtidig med at der dannes nye hypoteser og teorier, som kan undersøges yderligere med andre forskningsstrategier. 16 3. Teori 3.1 Disposition for teori I det følgende vil jeg opridse de teoretiske perspektiver, der danner baggrund for specialets analyse og diskussion. Specialets fokus på internetmemer dikterer hovedvægten af teorien og bliver derfor omdrejningspunktet for dette afsnit. Inden da vil jeg træde et skridt tilbage og diskutere den teknologiske kontekst, der har muliggjort internetmemers udbredelse og popularitet. Bruhn Jensens begreber medier af tredje grad og mange-til-mange-kommunikation (Bruhn Jensen 2012:67: 2013) benyttes til at forklare, hvordan internettet muliggør decentral informationsspredning. I forlængelse heraf vil jeg gennemgå Nahon & Hemsleys definition af viralitet som et særligt spredningsmønster, der karakteriserer visse typer af populært indhold på nettet (Nahon & Hemsley 2013: 16). Ved at knytte viral spredning til Bruhn Jørgensens begreber vil jeg illustrere, hvordan medier af tredje grad og mange-til-mange-kommunikation er nødvendige forudsætninger for viral spredning. Herunder berøres teoretiske forståelser af top-down- og bottom-up-viralitet samt betydningen af stærke og svage bånd, hubs, gatekeepers og opinionleaders. Dette leder frem til en teoretisk definition på memer. Jeg vil diskutere samspillet mellem viralitet og memer, men samtidig foretage en streng begrebsafklaring mellem de to begreber i en diskussion med Constines definition på henholdsvis diskrete og symbiotiske memer (Constine 2009). På baggrund heraf vil jeg fremsætte en definition af internetmemer som internetbaserede grupper af tekster, der relaterer til hinanden, men gennemgår variationer for hver ny udgave, der skabes (Shifman 2014: 7-8). Dernæst vil jeg kort se nærmere på to typer af billedememer, image macros og exploitables, og i forlængelse heraf vil jeg se på Rintels begreb om templatability i forhold til internetmemer (Rintel 2013: 3). Endelig vil jeg opstille mit eget begreb, photoshopability, som dels vedrører grafiske og let manipulerbare aspekter ved billedet, og dels vedrører indholdsmæssige betydning, når der fx indkopieres dele af et billede i et andet. 17 Efter en gennemgang af selve Oscar-showet og den episode, der førte til Ellens ”Oscar-selfie”, vil jeg målrette mit teoriapparat mod min specifikke case ved at berøre centrale begreber i forhold til selfiet som fotografisk genre (Fausing 2013a; 2013b). 3.2 Medier af tre grader, kommunikation i tre trin Virale fænomener og memer er kendetegnet ved, at deres spredning foregår mellem mennesker. Gennem deling på sociale netværk kan indhold spredes langt ud over afsenderens bekendtskabskreds og på kort tid nå et stort antal mennesker. Set i et historisk perspektiv har adgangen til massemedierne været afgørende for at få indhold og budskaber ud. Fremkomsten af internettet og særligt det såkaldte Web 2.0 har ændret dette og gjort os alle til potentielle afsendere og kanaler for mange-til-mange-kommunikation. Formålet med dette afsnit er diskutere de medieændringer, der har muliggjort denne udvikling. I det følgende vil jeg derfor dykke ned i Bruhn Jensens skelnen mellem medier af tre grader og kommunikation i tre trin (Bruhn Jensen 2012:6-7: 2013: 16-25) for at forklare, hvordan internettet gør den decentrale informationsspredning, som er forudsætningen for digitale memer og virale fænomener, mulig. Ifølge Bruhn Jensen kan man skelne mellem tre trin i kommunikation: Den personlige en-tilen-kommunikation, massemediernes en-til-mange-kommunikation og netværkets mange-tilmange-kommunikation. Figur 1: Illustration af en-til-en-kommunikation, en-til-mange-kommunikation og mange-til mange-kommunikation. Forskellige medier tillader og understøtter forskellige typer af kommunikation. Bruhn Jensens skitsering af tre trin i kommunikationen bør derfor ses i sammenhæng med hans opdeling af medier i tre grader: 18 Medier af første grad dækker over menneskets evne til gennem kroppen og særligt stemmen at kommunikere med hinanden. Kommunikationen er derfor begrænset af tid og sted, og selvom Bruhn Jensen åbner op for at medregne håndskreven kommunikation til medier af første grad (Bruhn Jensen 2013:19), er der stadig primært tale om én-til-én kommunikation, hvor simultan tilstedeværelse i tid og sted spiller en stor rolle (Bruhn Jensen 2012: 6). Medier af anden grad dækker over det, der indtil for nylig populært blev betegnet ”massemedier”, det vil sige printede bøger og aviser, film, radio tv og fotos (Bruhn Jensen 2012: 6-7). Fælles for disse medier er den teknologiske reproducerbarhed (Benjamin 1994), der muliggør, at samme besked fra en eller få centrale afsendere kan nå ud til et potentielt ubegrænset antal modtagere uafhængigt af tid og sted. Bruhn Jensen betegner derfor medier af anden grad som den prototypiske kanal for én-til-mange kommunikation (Bruhn Jensen 2013:25). Medier af tredje grad indeholder og kombinerer alle tidligere medietyper gennem computerens mulighed for produktion og kommunikation af tekst, lyd, billede m.v. (Bruhn Jensen 2012: 6-7). Disse digitale medier integrerer og faciliteter dermed på samme tid én-til-én-, én-til-mange- og mange-til-mange-kommunikation og benævnes også netværksmedier (Bruhn Jensen 2013:16). Ifølge Manuel Castells tillader medier af tredje grad det, han kalder ”mass self-communication”: I call this historically new form of communication mass self-communication. It is mass communication because it can potentially reach a global audience, as in the posting of a video on YouTube, a blog with RSS links to a number of web sources, or a message to a massive e-mail list. At the same time, it is self-communication because the production of the message is self-generated, the definition of the potential receiver(s) is self-directed, and the retrieval of specific messages or content from the World Wide Web and electronic communication networks is self-selected (Castells 2009: 55). Begrebet ”mass self-communication” er interessant, idet det beskriver, hvordan alle kan være afsendere gennem brugercentrerede internetsider og -tjenester også kendt som Web 2.0. (O’Reilly 2005). Modsat de mere statiske Web 1.0-siders envejskommunikation med begrænset mulighed for interaktion, gør Web 2.0-servicer som blogs, delingstjenester som YouTube og sociale netværkssider (SNS) som Facebook og Twitter det muligt for brugere at være afsendere og medskabere af indhold. Der er på samme tid tale om en potentiel ”mass-communication”, 19 idet den digitale infrastruktur ikke sætter øvre grænser for, hvor mange personer et brugerskabt objekt kan nå ud til, og en ”self-communication”, idet budskabet er skabt af brugeren selv. Brugere retter selv deres budskaber imod et publikum og har selv mulighed for at opsøge de budskaber, de ønsker aktivt (Castells 2009: 55). Om end Castells definition overvurderer individets evne til at kontrollere kommunikationen online og dermed overser internettets usynlige publikum og mangel på skarp adskillelse mellem private og offentlige kontekster (Boyd 2010:10-12), er begrebet velegnet til at indfange nybruddet i den kommunikation, som bl.a. Web 2.0 har ført med sig. Som det fremgår af nedenstående tabel hentet fra Bruhn Jensen (2013: 24), er Web 2.0 den prototypiske ramme omkring mange-til-mange-kommunikation gennem medier af tredje grad. Kommunikation Medier af første grad En-til-en PROTOTYPE Ansigt-til-ansigtsamtale, håndskrevet brev Manuskript, teater, maleri, skulptur, arkitektur, musikalsk komposition Hulemaleri, spil, graffiti, opslagstavle, agora, markedsplads, stadion En-til-mange Mange-til-mange Medier Medier af anden grad Telegraf, telefon, fax PROTOTYPE Bog, avis, ugeblad, radio, tv, lyd- og videooptagelser Lokalmedier, radio og tv med offentlig adgang, telefonchat Medier af tredje grad E-mail, sms, messenger, IP telefoni (f.eks. Skype) Web 1.0/webside, download, streamet massemedieindhold PROTOTYPE Web 2.0/wiki, fildeling, chatrum, online spil, social netværksside, blog, auktionsside Tabel 2: Forholdet mellem medier af tre grader og kommunikation i tre trin (Kilde: Figur 1.2 i Bruhn Jensen (2013: 24). 3.2.1 Diffusionsproces og nye medier Når virale objekter og memer spredes, sker det gennem en diffusionsproces, hvor indhold afsendes, modtages og potentielt videreformidles til nye modtagere. Men hvordan foregår transmissionen af information nærmere bestemt? I et klassisk studie af massemediernes effekt på amerikanske 20 vælgere fandt Katz & Lazarsfeld, at påvirkning fra tv, aviser og radio ikke foregik så direkte som først antaget (Katz & Lazarsfeld 1955). De gjorde dermed op med ”the hypodermic model” (også kendt som ”kanyleteorien”), der antager, at massemediernes en-til-mange-kommunikation har en direkte indflydelse på isolerede og passive modtagere. I stedet konkluderede de på baggrund af den indsamlede data, at idéer og informationer snarere bevægede sig fra massemedier til lokale opinionsledere og derfra videre til disses familier, kolleger og bekendte. Dette to-trinsflow udgjorde dermed en kobling mellem massemediernes en-til-mange-kommunikation og den interpersonelle en-til-en-kommunikation (Bruhn Jensen 2013: 22). Figur 2: Illustrationer af ”Hypodermic Needle Model” og ”Two Step Flow Model”. To-trinsmodellen er omdiskuteret og er bl.a. blevet kritiseret for at reducere modtagerne af budskaber til passive agenter frem for at se kommunikation som en dialog (Gitlin 1978: Windahl et al 1992). Alligevel har modellen bidraget til en forståelse af kommunikation som en proces, der sker i flere trin og med flere mulige udfald (Bruhn Jensen 2013:23). Bruhn Jensen pointerer, at med fremvæksten af digitale medier bør man fortsætte med at tænke i trin og netværk og udvikle modellen, så den rummer alle tre trin af kommunikation: Pointen er, at digitale medier har muliggjort en ny slags trin og strømme, som udgør det, vi i dag betegner som netværk. Nok forbandt to-trins-flowet mennesker i en slags lokale netværk, men med de digitale medier er netværkene blevet større, mere komplekse og mere iøjnefaldende. Når man skal beskrive digitale medier og netværkskommunikation, kan man derfor med fordel henvise til et tre-trins flow, der omfatter en-til-en-, en-tilmange- og mange-til-mange-kommunikation (Bruhn Jensen 2013: 24). Bruhn Jensen understreger, at de nye medier ikke skal ses som fuldstændige afløsere, der fortrænger og overflødiggør de gamle medier (Bruhn Jensen 2013: 25). Der er i stedet tale om et 21 nuanceret samspil, hvor medierne både sameksisterer, men også bygger videre på og inkorporer hinandens muligheder og kendetegn. Computerens interface og websiders opbygning bygger eksempelvis på konventioner fra tv-skærm og avis-layout, ligesom e-mailen, Skype-samtalen etc. er digitale udviklinger af det håndskrevne brev og ansigt-til-ansigt samtalen (Bruhn Jensen 2013: 20). Nok har computere i forskellige afskygninger som medie overtaget meget kommunikation, men de traditionelle massemedier eksisterer stadig, og de fleste mennesker er ikke holdt op med at tale med hinanden ansigt-til-ansigt. 3.3 Viralitet og spredning Viral events are not new. What is new is that a viral video, a news story, or a photo can reach 40,000 people in hours, or even minutes, instead of days (Nahon & Hemsley 2013: 1). Den amerikanske kommunikationsteoretiker James W. Carey skelner i essayet ”A Cultural Appoach to Communication” mellem kommunikation som transmission og kommunikation som ritual (Carey 1989). Hvor sidstnævnte omhandler kommunikationens sociale og normskabende funktioner, er studiet af kommunikation som transmission fokuseret på den udbredelse, et budskab kan opnå. I dette afsnit vil jeg se nærmere på begrebet viralitet ud fra transmissionsperspektivet. Jeg vil fremsætte en definition af viralitet med udgangspunkt i Nahon & Hemsley (2013) og videre anskueliggøre, hvordan medier af tredje grad og mange-til-mangekommunikation muliggør og accelererer viral spredning af indhold, og hvordan dette foregår. Ifølge Nahon & Hemsley har virale begivenheder eksisteret længe før internettets fremkomst: Nyheden om den sorte borgerrettighedsaktivist Rosa Parks anholdelse for at nægte at give sit bussæde til en hvid person spredte sig i løbet af få dage til 40.000 mennesker via mund-tilmund, opslag, løbesedler og telefonopkald, resulterede i boykot og var ifølge Nahon og Hemsley en medvirkende årsag til ophævelsen af loven om raceadskillelse (Nahon & Hemsley 2013: 1; Dove 1999). Virale begivenheder er således ikke nye, og de er heller ikke betinget af brugen af medier af tredje grad. Til gengæld accelererer medier af tredje grad hastigheden, hvormed virale begivenheder spredes, øger deres rækkevidde og mangedobler frekvensen af deres forekomster (Nahon & Hemsley 2013: 1-2). 22 Betegnelsen viral stammer fra biologien, hvor spredningen af en virus fra person til person bruges som analogi for spredningen af information (Nahon & Hemsley 2013: 17). Selvom sammenligningen kan virke oplagt, er den problematisk, idet den antyder en automatik i overførslen og en passivitet mellem de personer, der afgiver, og de, der ”smittes” med informationen. Er man inficeret med en smitsom virus, risikerer man uintenderet og passivt at smitte andre, mens det kræver en aktiv handling at videreformidle et viralt informationsobjekt. Dette forbehold til trods kan analogien dog være god til at give en idé om selve spredningsmønstret, og Nahon & Hemsleys kommunikationsrettede definition af viralitet er da også præget af tanken om flow og transmission af objekter mellem mennesker: Virality is a social information flow process where many people simultaneously forward a specific information item, over a short period of time, within their social networks, and where the message spreads beyond their own [social] networks to different, often distant networks resulting in a sharp acceleration in the number of people who are exposed to the message (Nahon & Hemsley 2013: 16). Ser vi nærmere på definitionen, indeholder den fire krav, der alle skal opfyldes, for at der er tale om en viral spredning: 1) Social sharing, 2) Sharp acceleration, 3) Reach-by-numbers samt 4) Reach-by-networks: Social sharing: (…) within their social networks (…) For det første skal spredningen ske inden for brugernes sociale netværk. Medtænkes Bruhn Jensens begreb om kommunikation i tre trin, er den virale spredning en kommunikation, der foregår på en-til-en- og mange-til-mange-trinene. Digitale medier af tredje grad med en-tilen-kommunikation (e-mail, facebookbeskeder, SMS etc.) og mange-til-mange-kommunikation (blogs, sociale netværkssites, wikier, chatrum etc.) er derfor oplagte til social spredning. Dette betyder dog langt fra, at traditionelle massemediers en-til-mange-kommunikation ikke kan påvirke virale objekter. Ofte kan den virale spredning være iværksat af en massemediedækning af en begivenhed, som det var tilfældet med ”Oscar-selfiet”, eller et viralt fænomen kan accelerere i spredning ved at blive omtalt i massemedierne (Nahon & Hemsley 2013: 89). Det er imidlertid først, når folk selv begynder at videresende informationen i deres egne netværk, at der er tale om social sharing. 23 Figur 3: Illustration af ”social sharing”. Sharp acceleration: (…) over a short period of time (…) resulting in a sharp acceleration in the number of people who are exposed to the message En viral begivenhed har et tidsligt aspekt, og spredningen skal ske over kort tid med en vis eksplosivitet. Dette uddybes af Nahon & Hemsley med henvisning til en undersøgelse fra Boyton (2009), der hævder, at opmærksomheden omkring et viralt fænomen ofte vil aftage ud fra en såkaldt power law distribution: [I]f the decline in views, or rate of decay, is shaped like a power law distribution, you have a good candidate for a viral event (Nahon & Hemsley 2013: 26; Boyton 2009). Uden at gå i detaljer med de statistiske implikationer betyder dette grundlæggende, at et viralt objekts eksponereringer over tid ofte aftager med en skarp kurve, der følger en graf som på nedenstående figur 4. En videos spredning er eksempelvis ikke viral, hvis videoen modtager et stabilt antal afspilninger gennem hele videoens levetid. Derimod vil en video, der oplever en eksplosiv eksponering, som kort efter kraftigt aftager, leve op til kriteriet. Figur 4: Illustration af ”Power-law-distribution”. 24 Reach-by-numbers: (…) many people simultaneously forward a specific information item (…) For at et objekt kan eksponeres for nye personer, er det en forudsætning, at flere personer kan videreformidle objektet. Men hvor mange skal dele, og hvor mange skal nås, for at spredningen kan anerkendes som viral? Ifølge Nahon & Hemsley handler viralitet i mindre grad om volumen og i højere grad om mønstret i spredningen: So, does size matter? Virality is the process of diffusion and so the way it spreads, socially during many-to-many communication, is more important than how many people actually end up seeing it. Virality is scalable. It can reach millions or it can reach hundreds (Nahon & Hemsley 2013: 28). Selvom medierne ofte beskriver virale fænomener med henvisning til deres store udbredelse, reach-by-numbers, er et objekt ifølge Nahon & Hemsleys definition lige viralt, om det når ud til mange millioner eller blot få hundrede, såfremt de andre krav er opfyldt. Reach-by-networks: (…) where the message spreads beyond their own [social] networks to different, often distant networks (…) Endelig er det ifølge definitionen et krav, at budskabet spredes ud i forskellige netværk. Netop ved at overskride de tætte netværk kan et viralt objekts eksponering accelerere eksponentielt og blive spredt fjernt fra afsenderen, jf. figur 3. Definitionen på en viral spredning er dermed ifølge Nahon og Hemsley, en spredning indenfor sociale netværk, der sker over kort tid og med en sådan eksplosivitet, at det delte objekt ender med at nå langt udover det netværk, det oprindeligt blev delt indenfor. Hvordan det virale objekt spredes fra netværk til netværk, ser jeg nærmere på i det kommende afsnit. 3.3.1 Styrken af svage bånd For at begrebsliggøre spredning over forskellige netværk er det relevant at introducere Granovetters begreber om stærke og svage bånd (Granovetter 1973). Begrebet bånd er et mål for tætheden i relationen mellem to personer, og dets styrke3 defineres af Granovetter som en funktion af tid tilbragt sammen, følelsesmæssig intensitet, intimitet og tillid samt gensidighed i tjenester over for hinanden: 3 For at simplificere antager Granovetter, at alle bånd er symmetriske og positive (Granovetter 1973:1361). 25 The strength of a tie is a (probably linear) combination of the amount of time, the emotional intensity, the intimacy (mutual confiding), and the reciprocal services which characterize the tie (Granovetter 1973: 1361). Granovetters definition dikterer ingen fast sammenhæng mellem forskellige typer af relationer og bånd. Ofte forstås stærke bånd imidlertid som venner, familie og tætte arbejdsrelationer, mens gamle venner, kolleger eller bekendte, som man ikke jævnligt har kontakt til, siges at udgøre de svage bånd (Nahon & Hemsley 2013: 32). Idet stærke bånd indebærer mere jævnlig og intim kommunikation mellem personer, end svage bånd gør, er de særdeles effektive til at formidle information. Således vil personer i en klynge (cluster), der består af individer tæt forbundne gennem stærke bånd, kunne sprede information til alle personer relativt hurtigt: Because people in clusters tend to be like-minded and have a relatively high degree of network overlap, messages spread quickly and easily within clusters. The spaces between the clusters, where links are sparse, are called network holes and are typically bridged by weak ties (Nahon & Hemsley 2013: 31-32). For at forbinde (bridge) adskilte klynger er svage bånd imidlertid afgørende. Granovetters tese er, at svage bånd ofte er de mest betydningsfulde for spredningen af information, eftersom de har tendens til at fungere som broer mellem klynger, der ellers kun har få forbindelser til hinanden: Intuitively speaking, this means that whatever is to be diffused can reach a larger number of people, and traverse greater social distance (i.e., path length) when passed through weak ties rather than strong (Granovetter 1973: 1366). Begreberne forklares i nedenstående figur 5, hvor to tæt integrerede klynger forbindes af enkelte svage bånd. Hvis f.eks. F deler en information, vil denne hurtigt sprede sig til hele venstre klynge, der er præget af stærke bånd. For at informationen kan nå højre klynge, er de svage bånd E-I og A-B derimod afgørende. 26 Figur 5: Klynger og broer (kilde: Figur 2(a) i Granovetter (1973: 1365)). Sociale netværkssider som Twitter og Facebook er i høj grad velegnede til at sprede information på tværs af netværk og stærke og svage bånd. Boyd definerer sociale netværkssider (SNS) som web-baserede tjenester, der tillader brugere at 1) konstruere en offentlig eller halvoffentlig profil inden for et afgrænset system, 2) skabe en liste over andre brugere, med hvem de deler en forbindelse, og 3) se andres forbindelser inden for systemet (Boyd & Ellison 2007: 2). SNS eksemplificerer altså services i medier af tredje grad, hvor brugere kan benytte sig af mangetil-mange-kommunikation. Siderne er bygget op omkring deling som affordance (O’Riordan et al. 2012) med delingsknapper, mulighed for retweet etc., hvilket muliggør, at en opdatering på Facebook eller et tweet på Twitter potentielt kan spredes langt ud over de personlige netværk. Vender vi tilbage til figur 5 og anskuer henholdsvis venstre og højre klynge som person F’s og J’s simplificerede Facebook- eller Twitter-netværk, skal der blot en deling eller et retweet fra A, B, E eller I til, før et informationsobjekt potentielt kan diffundere fra F i venstre klynge til medlemmer af højre klynge og dermed nå ud til folk, der ikke er direkte forbundet med informationsobjektets oprindelige afsender. Lægger vi dertil, at de forskellige sociale netværkssider ikke blot rummer personerne fra A til J men ofte flere hundrede millioner brugere forbundet på kryds og tværs, er det tydeligt, hvordan disse netværkssider skaber en digital infrastruktur af stærke og svage bånd, der er yderst velegnet til viral spredning. Granovetters tese om de svage bånds betydning for informationsdiffusion underbygges i øvrigt af et eksperimentelt studie på Facebook udført af Bakshy et al i 2012, der påviser de svage bånds evne til at sikre ny information i ellers tæt sluttede netværk (Bakshy et al 2012). Idéen om spredning fra netværk til netværk gennem stærke og svage bånd får ofte 27 informationsdiffusionen til at fremstå som en bottom-up- eller nedefra-og-op-proces, hvor et budskab formår at komme bredt ud på organisk vis (Nahon & Hemsley 2013: 60;72). Imidlertid vil mange virale begivenheder indeholde en kombination af bottom-up- og top-down-spredning. Benyttes termer fra social netværksanalyse (SNA), kan stærkt forbundne nodes (i betydningen personer, blogs eller websider) betegnes som hubs. Disse hubs vil i kraft af deres mange svage bånd have forbindelse til et stort antal tætte netværk. Sker en spredning med udgangspunkt i et eller flere stærkt forbundne hubs, der i sig selv når ud til mange nodes, kan det betegnes som en top-down-spredning (Nahon & Hemsley 2013: 42-43). Berømtheder, indflydelsesrige bloggere og traditionelle medieaktører vil ofte fungere som hubs i kraft af deres mange forbindelser, følgere eller læsere og har dermed langt større indflydelse end mindre forbundne nodes (Nahon & Hemsley 2013:43): Content will spread if people know it is available to be spread, and gatekeepers bring content to the attention of those who follow them. They become hubs of power in networks (Nahon & Hemsley 2013: 50). Alene det forhold, at Ellen DeGeneres inden Oscar-showet havde ca. 25 millioner følgere på Twitter (TwitterCounter.com), og at hendes tweet hurtigt blev delt af Ryan Seacrest (12.4 millioner følgere), Perez Hilton (6 millioner følgere) og en stribe andre twitterpersonligheder (BigSpaceShip.com), gjorde, at hendes tweet med det samme fik en særdeles stærk top-downspredning. Begrebet hubs kan også kobles til opinionleaders eller gatekeepers. Som omtalt i afsnit 3.2.1 referer opinionleaders til lokale meningsdannere, der opfanger nyheder og præger deres tætte sociale netværk (Katz & Lazarsfeld 1955), mens termen gatekeepers benyttes om individuelle eller kollektive aktører, der som følge af deres placering i et netværk kan fremme eller undertrykke bevægelsen af information fra en del af et netværk til et andet (Nahon & Hemsley 2013: 7). Hubs, gatekeepers og opinionleaders har nogle af de samme egenskaber som traditionelle massemedier i kraft af deres mulighed for at kontrollere, selektere og broadcaste indhold på en måde, der minder om en-til-mange-kommunikation (om end de indebærer forskellige syn på magt og diffusion): 28 Gatekeepers can broadcast content, thereby linking networks, but unless some of the people who engage with the content find it remarkable enough to pass along to their friends, followers, and families, it isn’t a viral event (Nahon & Hemsley 2013: 59). Det er dog, jf. kravet om social sharing, først når modtagerne af en-til-mange-kommunikationen eller top-down-spredningen selv begynder at dele indholdet videre i deres netværk, at der tale om en viral spredning. 3.4 Internetmemer Memer: One Does Not Simply Walk into Mordor & Batman Slapping Robin (kilder: KnowYourMeme.com (a);(b)). I dette afsnit vil jeg se nærmere på dette speciales analyseobjekt og vigtigste begreb: internetmemet. Jeg vil diskutere forskellige definitioner af begrebet, redegøre for forskellige typer af internetmemer og skitsere forskellige teoretiske begreber, ud fra hvilke man kan analysere memernes form, indhold og standpunkt. Jeg vil begynde med et forsøg på at definere internetmemer taget fra et kandidatspeciale i Medievidenskab fra Københavns Universitet i 2013 med titlen ”Internet-Memes – en undersøgelse af kreativ brugerproduktion”: Som tidligere nævnt, er internet-memes i virkeligheden så bredt et begreb, at det ikke kan siges at dække over noget mere specifikt end digitalt distribuerede, brugerskabte medietekster, der opnår en eller anden viral status, og som typisk har en eller anden underholdningsværdi af humoristisk karakter (Smith-Sivertsen 2013: 49). 29 Pointen med at fremhæve denne definitionen er at vise den uklarhed, der har præget og til dels stadig præger termen internetmeme. For hvis internetmemet er et ”så bredt begreb”, at det dækker alt digitalt distribueret brugerskabt indhold med en vis viral status, hvad retfærdiggør så en selvstændig term? Er alle brugerskabte virale ”tekster” da også memes? Og hvordan afgrænser man overhovedet sit analyseområde? I dette afsnit vil jeg søge at afklare denne begrebsforvirring. Jeg vil anskueliggøre, hvordan Ellen DeGeneres ”Oscar-selfie” isoleret set er et viralt objekt og ikke et meme, men samtidig begrunde og forklare, hvordan originalbilledet kunne aflede en mængde alternative ”tekster”, der tilsammen danner et meme. 3.4.1 Memet – fra Dawkins til internettet Selve termen meme optræder første gang i Richard Dawkins bog The Selfish Gene fra 1976 som en beskrivelse af kulturel udvikling ud fra terminologier og tankemåder hentet fra biologien (Dawkins 1976: 192-195). Hvor gener er afgørende for naturens måde at reproducere, selektere og udvikle biologiske arter på, ser Dawkins en kulturel parallel til gener i den græske term for at imitere, mimeme, som han sammentrækker til det engelske meme, så det rimer på gene (Shifman 2014: 10). I Dawkins’ forståelse er memet således en ide, opfattelse eller stil, der spredes fra person til person inden for en kultur: Just as genes propagate themselves in the gene pool by leaping from body to body via sperms or eggs, so memes propagate themselves in the meme pool by leaping from brain to brain via a process which, in the broad sense, can be called imitation. (…) When you plant a fertile meme in my mind you literally parasitize my brain, turning it into a vehicle for the meme’s propagation in just the way that a virus may parasitize the genetic mechanism of a host cell (Dawkins 1976: 192). I modsætning til genetisk udvikling, der kun sker gradvist over generationer, er memer, ifølge Dawkins, i stand til at udvikle sig og nå stor udbredelse over kort tid gennem imitation, hvor memet er genstand for konkurrence, udvælgelse og potentiel modificering, hver gang det bevæger sig fra person til person (Davison 2012: 122). Ligesom Dawkins’ oprindelige begreb spænder uhyre bredt og dækker over alt fra religioners opståen, udvikling og indbyrdes konkurrence til mode, sprog og sport, mangler nutidige definitioner på internetmemer i den grad også klarhed: 30 Læser man forskellige akademiske artiklers definitioner på internetmemer, får man hurtigt fornemmelsen af, at internetmemet er let at genkende, når det optræder i konkret form, men tilsvarende svært at definere og afgrænse i abstrakte eller generelle sproglige termer. Derfor ender definitionerne ofte med vage formuleringer om et ikke defineret kulturelt objekt, der opnår en eller anden form for udbredelse online og ofte har et humoristisk islæt, som her hos Davison: An Internet meme is a piece of culture, typically a joke, which gains influence through online transmission (Davison 2012: 122). Hos Knobel & Lankshear: “meme” is a popular term for describing the rapid uptake and spread of a particular idea presented as a written text, image, language “move,” or some other unit of cultural “stuff ” (Knobel & Lankshear 2007: 202). Eller i en nyere definition hos Chen: [a meme] is now commonly conceived of as an extremely contagious and often very humorous part of Internet culture that can sometimes generate enough hype to break into mainstream popular culture (Chen 2013: 7). At afgrænse et fænomen på baggrund af en af ovenstående definitioner synes noget nær umuligt. I et speciale fra 2009 forsøger Josh Constine fra Stanford dog at indsnævre definitionen og skelner mellem to typer af memer: De statiske Discrete Memes og de varierende Symbiotic Memes. Førstnævnte definerer Constine således: Most memes that achieve great popularity fall under what I will term “Discrete Memes”. These memes are one-shots, each with unique elements that lend them value. They are characterized by a short term of popularity, experiencing an extremely rapid growth in audience over 1-3 days from when the meme hits critical mass and then seeing a steep drop in the rate of new audience acquisition over a 4-5 day period before settling at a fraction of the peak audience (Constine 2009: 1-2). 31 Desværre adskiller Constines begreb Discrete Memes sig ikke afgørende fra viralitetsbegrebet, som jeg præsenterede tidligere med udgangspunkt i Nahon & Hemsleys definition. Ifølge Constine udgøres diskrete memer af enkeltstående objekter, hvis særlige karakteristika primært omhandler den hastighed, hvorved de opnår og efterfølgende mister omverdenens opmærksomhed. Definitionen tager dermed udgangspunkt i det samme krav om sharp acceleration, som Nahon & Hemsleys definition hviler på (se afsnit 3.3), men synes ellers ikke at tilføje noget nyt eller afgrænse begrebet yderligere. Dermed er Constines diskrete memer blot virale objekter, der ikke indeholder egenskaber, som på afgørende vis synes at trække på de indsigter omkring memers udvælgelse, interne konkurrence og potentiale for konstant modificering, som kendetegnede Dawkins oprindelige begreb. Med begrebet Symbiotic Memes bevæger Constine sig derimod tættere på en forståelse af memet som noget kvalitativt anderledes end et rent viralt objekt: [Symbiotic] memes are comprised of a structure or system of features, and a piece of host content. The features can be applied to different pieces of source content to create semi-unique units of the meme. Symbiotic meme units have high fecundity compared to discrete meme units. They contain an equation for value with easily substituted variables, guiding audience members to apply the features of the meme in their own style to a piece of content they have personally selected. These new units are distributed by their creators and help to further spread the original meme’s underlying equation (Constine 2009: 2). Som det fremgår af citatet, består symbiotiske memer af en fast original del og en variabel brugerskabt del. De symbiotiske memer er centreret omkring et fast host content, der indeholder let erstattelige variabler, som tillader brugere at skabe deres egne ”semi-unikke” udgaver af memet. Modsat diskrete memer er de symbiotiske memer altså kendetegnet ved at skabe variationer over et fælles originalt objekt eller en skabelon. I stedet for blot at videreformidle et fast indhold er det unikke ved memet, at internetbrugere potentielt kan skabe deres egne udgaver af objektet, der på samme tid trækker på originalens popularitet, men også giver opmærksomhed tilbage til originalobjektet ved at referere til det. Dette relaterer sig tæt til en idé om memers templatability (Rintel 2013), som jeg diskuterer i afsnit 3.4.6.1. Nedenfor er vist eksempler på henholdsvis et diskret meme i form af videoen ”Hitchcock’s Ninja Cat comes closer without moving”, der i sig selv blev populær uden at aflede brugerskabte 32 variationer, og et symbiotisk meme i form af den oprindelige video ”DO THE HARLEM SHAKE (ORIGINAL)” og tre variationer over denne skabt af nye afsendere. Diskret meme: Youtube-videoen ”Hitchcock’s Ninja Cat comes closer without moving (kilde: Youtube.com (a)). Symbiotisk meme: Youtube-videoen ”DO THE HARLEM SHAKE (ORIGINAL)” og tre afledte variationer (kilder: Youtube.com (b);(c);(d);(e)). Det er min klare opfattelse, at internetmemet som begreb har sin berettigelse, når det indfanger de variationer, som memet producerer over en oprindelig ”tekst”, samtidig med at begrebet har øje for variationernes spredning online. Jeg følger derfor Shifmans opdeling, når hun forsøger at klargøre forskellen mellem det virale og memet: The main difference between Internet memes and virals thus relates to variability: whereas the viral comprises a single cultural unit (such as a video, photo or joke) that propagates in many copies, an Internet meme is always a collection of texts. You can identify a single video and say “This is a viral video” without referring to any other texts, but this would not make much sense when describing an Internet meme (Shifman 2014: 56). Som det fremgår af citatet, anser Shifman ”det virale” som et objekt i ental. Det virale objekt er en enkelt ”tekst” i form af en video, et foto, en vittighed eller lignende. Internetmemet derimod 33 består af adskillige tekster, hvorfor Constines Discrete Memes ikke er memer efter denne opfattelse. Dermed står det også klart, at Ellen DeGeneres’ originale ”Oscar-selfie”, der slog alle rekorder på Twitter, er et viralt objekt og ikke i sig selv et meme. I stedet introducerer det originale billede en fælles tekst, reference og/eller skabelon, som et meme (forstået som gruppen af varierende tekster) forholder sig til. Ud fra denne forståelse udgør den enkelte memevariation dermed per definition altid en kulturel kommentar og en form for metakommunikation, hvor omdrejningspunktet eller udgangspunktet ligger i den oprindelige tekst, reference og/eller skabelon. 3.4.2 Definitionen på internetmemer Med inspiration fra Constines begreb om ”Symbiotic Memes” (Constine 2009:2) og Shifmans definition (Shifman 2014: 41) definerer jeg dermed internetmemer som en gruppe af digitale ”tekster” (fotos, videoer, GIF’er, etc.), der: 1 referer til og varierer over en fælles tekst eller skabelon, 2 deler fælles karakteristika for indhold, form og/eller standpunkt, 3 bliver delt, efterlignet, og/eller remixet via internettet. Jeg adskiller mig dermed fra Shifmans definition (Shifman 2014: 41) ved: a) at tilføje et krav om reference og variation over fælles tekst eller skabelon, b) ikke at stille noget krav om at memer skal skabes “with awareness of each other”, og c) ikke stille noget kvantitativt krav om deling, efterligning og/eller remix af “many users” (Shifman 2014: 41). Kravet om reference og variation over en fælles tekst eller skabelon baserer sig på Constines skelnen mellem diskrete og symbiotiske memer. Jeg anser diskrete memer som rene virale objekter, og medtager kun de symbiotiske memer i min definition. Konstateringen af, at memevariationer ikke behøver at blive skabt med opmærksomhed på hinanden, baserer sig på min egen praksis som memeskaber, hvor variationer over fælles objekter sommetider skabes uafhængigt af hinanden. Memeskaberne bliver først opmærksomme på andres variationer, efter at de har delt deres egne udgaver. Shifman kan have en pointe i, at de fleste memevariationer skabes med bevidsthed om andre variationer over det samme objekt. Men hvorfor dette skulle være et krav for alle typer af internetmemer, argumenterer hun ikke for. Endelig anser jeg Shifmans krav om involvering af ”many users” for at være for ukonkret, idet hun ikke sætter nogen grænse for, hvilket antal 34 brugere ”many users” implicerer. Mange variationer gør det naturligvis lettere at identificere et meme, men hvis definitionens øvrige krav er opfyldt, gør det ingen begrebsmæssig forskel, om der eksisterer 10 eller 1000 variationer i et meme. Ved at definere memer som varierende tekster melder et oplagt spørgsmål sig: Hvad menes der helt præcis med variation? Med udgangspunkt i Shifman (2014) vil jeg tydeliggøre dette ud fra overvejelser om de enkelte memeteksters variationer i henholdsvis indhold, form og standpunkt i forhold til den originale tekst eller skabelon. 3.4.3 Indhold og form Med indhold (content hos Shifman) refereres til tekstens elementer og idéer, både på et beskrivende og et fortolkende plan. Hvad indeholder teksten helt konkret? Hvad er dens budskab og idé? Hvilken logik synes at ligge bag (Shifman 2014: 40)? Variationer i indhold udgøres dermed af forskellen mellem originaltekst og memetekst på disse punkter. Form udgøres af det observerbare udtryk i memet, som manifesterer sig for beskuerens sanser. Formen er derfor i første omgang et spørgsmål om tekstens medie (billede, video, tekst, lyd etc) og dernæst de virkemidler og genretræk, der benyttes i mediet: [Form] is the physical incarnation of the message, percieved through our senses. It includes both visual/audible dimensions specific to certain texts and more complex genre-related patterns organizing them (such as lipsynch or animation) (Shifman 2014: 40). Variationer i form opstår, når der skiftes fra medie til medie (f.eks. fra video til stillbillede), fra genre til genre (f.eks. fra digital animation til håndtegning), eller der ændres i den tekniske produktion, som ligger til grund for originaltekst og memet. Internetmemer kan skabes på en række forskellige måder, der involverer vidt forskellige teknikker. For bedre at kategorisere disse er det relevant overordnet set at skelne mellem variationer i form af henholdsvis efterligning og remix. 35 3.4.3.1 Efterligning Efterligning, eller på engelsk mimicry, omhandler genskabelsen af originalteksten foretaget af andre mennesker og/eller med andre midler (Shifman 2014:20). Nedenfor ses et stillbillede fra pornostjernen Ron Jeremys efterligning af sangerinden Miley Cyrus’ musikvideo til nummeret ”Wrecking Ball”. Efterligning: Original til venstre og efterligning til højre (kilde: KnowYourMeme.com (c)). I kølvandet på Ellen DeGeneres’ ”Oscar-selfie” opstod hurtigt en skare af efterligningsmemer, hvor alt fra helt almindelige mennesker til store berømtheder, forsøgte at gengive ”Oscar-selfiet” med egen mobiltelefon og udskiftet persongalleri. Efterligning: Original til venstre og efterligning til højre (kilde: KnowYourMeme.com (d)). 3.4.3.2 Remix Remix betegner den teknologibaserede ændring af originalen, ofte gennem digital manipulation af billede/og eller lyd (Shifman 2014:22).Vender vi tilbage til eksemplet fra før med musikvideoen til nummeret ”Wrecking Ball”, er remixmemet nedenfor skabt ved digitalt at erstatte nedrivningskuglen med et billede af Miley Cyrus’ far, Billy Ray Cyrus. 36 Remix: Original til venstre og remix til højre (kilde: KnowYourMeme.com (c)). For ”Oscar-selfiets” vedkommende består remixmemerne ligeledes af digitalt manipulerede billeder, der skabes ved eksempelvis at erstatte ansigterne på originalen og/eller indsætte tekst som vist nedenfor. Remix: Original til venstre og remix til højre (kilde: KnowYourMeme.com (d)). Jeg vil fremsætte den hypotese, at parodimemer ofte vil være remixmemer, mens pastichememer i højere grad knytter sig til efterligningsmemer. Dermed ikke sagt at der ikke eksisterer parodierende efterligningsmemer eller remixmemer med pastichekarakter. Det er dog min påstand, at efterligningsmemernes tendens til at inddrage memeskaberne direkte i billede eller video gør de nye afsenderne til en del af joken, hvorimod remixmemernes mere anonyme, digitale manipulation af originalteksten oftere vil medføre en mere ensidig latterliggørelse af originaltekst, dens genre eller portrætterede personer. Hypotesen vil blive efterprøvet i analysens afsnit 5.6.1. 3.4.4 Standpunkt Memets standpunkt (stance hos Shifman) relaterer til afsenderens positionering af deres unikke tekst i forhold til dels originalteksten, andre memetekster, lingvistiske koder og andre 37 interessenter (Shifman 2014: 40). Standpunktet er dermed den bredeste analytiske kategori, hvori jeg vil beskæftige mig med memets tone og memets kommunikative funktion. 3.4.4.1 Memets tone Shifman benytter termen keying til at beskrive den stil eller tone, afsender af en memevariationer kommunikerer i (Shifman 2014: 40). Om end Shifman ikke eksplicit opererer med begrebsparret, finder jeg det oplagt her at skelne mellem parodien og pastichen. Parodien er overordnet set en ironisk eller satirisk imitation, der har til formål at latterliggøre, forfladige eller kritisere originalværket, forfatteren, genren eller stilen. I modsætning hertil fejrer snarere end håner pastichen den tekst, der efterlignes eller remixes (Hoestery 2001:1). Pastichememet kan sagtens være humoristisk, men der grines mere med originalteksten end af den, og de nye afsendere udstiller i højere grad sig selv end originalværkets afsender, dets genre eller de personer, der evt. optræder i originalteksten. Nedenfor er vist et eksempel på parodien i form af et image macro (et billede overlejret med tekst) med skuespilleren Leonardo DiCaprio. Parodi: Originalbillede til venstre, parodierende image macro til højre (kilde: KnowYourMeme.com (e)). Typisk for parodien vender memet originalbilledets oprindelige mening, så den muntre skuespiller latterliggøres med en sjofel tekst. 38 Anderledes forholder det sig med pastichememerne, som nedenfor er eksemplificeret med den koreanske sanger Psys video til nummeret ”Gangnam Style” og en gruppe mandlige sydfynske borgmestres forsøg på at promovere Sydfyn gennem deres egen udgave af nummeret kaldet ”Sydfyn Style”. ”Gangnam Style”-videoen leverer rammen, men borgmestrene og videoens instruktør synes at være klar over, at det er dem – ikke originalværket – der grines af i deres humoristiske, men noget umusikalske forsøg på at imitere sangen og Psys særegne dansetrin: Vi spurgte borgmestrene, om de var friske på at træde ud af comfort zonen for iværksætternes skyld og vise, at man skal give noget af sig selv og tro på sit brand (…) Det kræver mod at turde udlevere noget af sig selv til fordel for andre! (Desiree Ulrich, Bandit Productions om forløbet med Sydfyn Style (Fremtidsfabrikken.com)). Pastiche: Originalvideo til venstre, pastiche-efterligning til højre (kilder: Youtube.com (f);(g)). 3.4.4.2 Memets kommunikative funktion Med memets kommunikative funktion sigtes imod en klassifikation af memevariationers sproglige funktioner ud fra Roman Jakobsons kommunikationsmodel (Jakobson 1960; Shifman 2014:41). I det følgende vil jeg derfor anskueliggøre Jakobsons seks kommunikative funktioner gennem eksemplificerende memevariationer med henblik på at kunne analysere disse i analysens afsnit 5.6.2. 39 Den emotive funktion Emotiv funktion: Memevariation der udtrykker afsenders holdninger eller følelser (kilde: Memeblender.com). Den emotive kommunikation har som funktion at lade afsender give udtryk for dennes holdninger eller følelser. Funktionen er bundet til afsender og forsøger i modsætning til den konative funktion ikke nødvendigvis at påvirke modtager (Thorlacius 2002:55). I eksemplet ovenfor er funktionen illustreret gennem en variation over et billede fra onlinetegneserien ”Hyperbole and a half ”, hvori en trist situation, som afspejler afsenders følelse i kommunikationsøjeblikket, skitseres. Den konative funktion Konativ funktion: Memevariationer der forsøger at påvirke modtager (kilde: Facebook.com/bevarlakridspiberne). Den konative kommunikation har som funktion at appellere til en modtager for at få vedkommende til at handle på en bestemt måde eller føle noget særligt. Kommunikationsfunktionen kan benytte sig af appelformerne ethos, logos og pathos og optræde i så forskellige genrer som reklamen, bønnen, brandtalen, ordren og loven (Thorlacius 2002: 74). 40 I eksemplet ovenfor er funktionen illustreret gennem to opslag fra facebooksiden ”Bevar lakridspiben”, hvor kendte såvel som ukendte danskere uploadede billeder af sig selv med lakridspiber i munden som kommentar til forlydende om, at et kommende EU direktiv ville forbyde tobakslignende snacks og slik (Politiken.dk). Billederne er ledsaget af tekst, der både sigter mod at påvirke modtagers holdning til sagen og få modtager til at videredele opslaget. Den referentielle funktion Referentiel funktion: Memevariation der refererer til kommunikationssituationens kontekst (kilde: Memegene.net). Den referentielle kommunikation vedrører den kontekst, der omgiver afsender og modtager, både i form af facts og fortolkninger af omverdenen som sådan og i form af kommunikationssituationens specifikke kontekst (Thorlacius 2002:144). I eksemplet ovenfor er funktionen illustreret gennem et meme, der ofte ses på online debatfora og messageboards. Her optræder memet som en kommentar til online-diskussioners tendens til chikane og tilsvining, også kendt som trolling og flaming, som typisk opstår grundet manglen på social kontekst, mulighed for afkodning af nonverbale tegn og den høje grad af anonymitet online. Memet har en referentiel funktion, idet det påpeger den betydning computerskærmen konkret og internettet mere generelt udgør som kontekst i forholdet mellem afsender og modtager af kommunikation: YOU [=modtager] CAN’T SEE MEE [=afsender]! BECAUSE I’M HIDING BEHIND A COMPUTER SCREEN [=kontekst]. 41 Den fatiske funktion Den fatiske kommunikations funktion er at etablere, forlænge eller afslutte kontakt i forholdet mellem modtager og afsender (Thorlacius 2002:161). Termen fatisk (phatic) stammer oprindeligt fra antropologen Malinowski, der benyttede den til at referere til verbale udvekslinger, der primært tjente et socialt formål. Den fatiske kommunikation er således kendetegnet ved fraværet af ny information, refleksion eller egentlig meningsudveksling og har i stedet som funktion at bryde stilheden, etablere kontakt og skabe eller forstærke bånd mellem afsender og modtager (Miller 2008: 394). Malinowskis beskrivelse af den fatiske kommunikation er baseret på studiet af verbal interpersonel kommunikation. I lighed med Thorlacius ser jeg begrebet anvendeligt i studiet af andre kommunikationssituationer gennem andre medier, såfremt indholdet af den fatiske funktion ”drejer sig om en vedligeholdelse af kontakten, uanset om det er betinget af sproget eller ej” (Thorlacius 2002: 164-165). I en digital kontekst beskriver Miller, hvordan kommunikation i form af microblogposts, opslået visuelt indhold og statusopdateringer på sider som Twitter, Myspace og Facebook ofte indeholder meget få informationer, og i lighed med mundtlig smalltalk derfor bør analyseres ud fra dens fatiske funktion og evne til at etablere og bekræfte sociale bånd: One can see this type of communicative practice as largely motivated less by having something in particular to say (i.e. communicating some kind of information), as it is by the obligation or encouragement to say ‘something’ to maintain connections or audiences, to let one’s network know that one is still ‘there’ (Miller 2008: 393). At sige ”et-eller-andet” frem for at have noget specifikt på hjerte, har ifølge Miller til formål konstant at (re)etablere individets forbindelser til onlinenetværket ved at gøre opmærksom på sig selv gennem deling af ellers trivielle informationer. Fatisk funktion: Memevariationer der etablerer og bekræfter sociale bånd. Til venstre ”Baby Mugging” og til højre ”Hop i vandet” (kilder: KnowYourMeme.com (f) og Jyllands-posten.dk). 42 Ovenfor er den fatiske funktionen illustreret gennem photo-fad’et ”Baby Mugging” til venstre og facebooknomineringen ”Hop i vandet” til højre. Photo-fads defineres som iscenesatte fotos, hvor personerne på billedet poserer på bestemte måder, i særlige omgivelser eller med specifikke rekvisitter med den hensigt efterfølgende at dele billedet online (Shifman 2014:102). ”Baby Mugging” er et eksempel herpå, hvor placeringen af et krus mellem et kamera og en baby skaber en optiske illusion af, at babyen befinder sig nede i koppen (KnowYourMeme.com (f)). Facebooknomineringen ”Hop i vandet” er et af mange eksempler på online-nomineringer, hvor en udfordring udføres, videodokumenteres og slutteligt sendes videre til nye personer i den nomineredes netværk (Jyllands-posten.dk). Selvom der umiddelbart er langt til Malinowskis oprindelige beskrivelse af fatiske sproglige ytringer til ”Baby Mugging” og ”Hop i vandet”, vil jeg alligevel påstå, at nogle af de samme mekanismer er på spil i de to eksempler. Ingen af dem indeholder en egentlig kommunikation om et emne i form af dialog, information eller holdningstilkendegivelse, men er i højere grad måder at gøre opmærksom på sig selv, og derigennem vedligeholde båndene til medlemmer af ens onlinenetværk. Photo-fads som ”Baby Mugging” kan ses som mere humoristiske og kreative pendanter til Millers forståelse af fatisk kommunikation online, mens udfordringer som ”Hop i vandet” er centreret omkring sociale netværkssider som Facebook, fordi deres kommunikative funktion handler om at demonstrere og forstærke afsenders bånd til sit sociale netværk. Dermed ikke sagt at den fatiske funktion er den primære funktion, men sikkert er det, at handlede photofads kun om sjov og facebooknominerer kun om uskyldige handlinger som at hoppe i vandet, var ingen af dem blevet onlinefænomener. Det er de blevet på grund af den fatiske funktion, som jeg vender tilbage til i afsnit 3.4.7. 43 Den metasproglige funktion Metasproglig funktion: Memevariation der omhandler den sproglige kode (kilde: Cloudfront.net). Den metasproglige funktion benyttes til at sige noget om sproglige koder af relevans for kommunikation. Den metasproglige funktion omhandler dermed selve meddelelsen og kommunikationen i sig selv: ”Det vil sige, når der tales om selve den sproglige kode” (Thorlacius 2002: 176). I eksemplet ovenfor er funktionen illustreret gennem et foto af en opslagstavle med to variationer over memet ”Bad Luck Brian” (KnowYourMeme.com (g)). Det venstre opslag reklamerer for et arrangement, mens det højre opslag gør opmærksom på, at det venstre opslag har misforstået den skriftlige skabelon, som variationer over ”Bad Luck Brian”-memet normalt holder sig inden for: • Øverst: Tekst om en handling af positiv eller neutral karakter. • Nederst: Tekst omkring et uheld eller en manglende evne, der gør, at handlingen mislykkes. Bad Luck Brian: Eksempler på memevariationer over Bad Luck Brian, der følger skabelonen (kilde: KnowYourMeme (g)). 44 Ved at følge den oprindelige skabelon anviser det højre opslag dels den rette skabelon og illustrerer samtidig på humoristisk vis, hvordan det venstre opslag går fejl af de kommunikative koder, der er gældende for brugen af det specifikke meme. Den poetiske funktion Poetisk funktion: Memevariationer med fokus på det æstetiske (kilder: KnowYourMeme.com (h);(i)). Den poetiske funktion fokuserer på æstetikken eller sprogets form i sig selv. Om end Jakobsens oprindelige kommunikationsmodel primært fokuserer på verbal og/eller skriftlig kommunikation, udvider jeg i lighed med Thorlacius den poetiske funktion til også at vedrøre det ”visuelle udtryk for det visuelle udtryks egen skyld” (Thorlacius 2002:107). I eksemplet ovenfor er funktionen illustreret gennem to variationer over memerne ”Nyan Cat” (KnowYourMeme.com (h)) og ”Trollface” (KnowYourMeme.com (i)). Normalt optræder ”Nyan Cat” og ”Trollface” som relativt simple grafiske figurer, men i de ovenstående memevariationer er det et fokus på illustrationernes visuelle fremtræden, der giver dem et andet æstetisk udtryk. Originaludgaver: Originaludgaver af ”Nyan Cat” og ”Trollface” (kilder: KnowYourMeme.com (h);(i)). 45 I analysens afsnit 5.6.2 samler jeg op på hvilke kommunikative funktioner, der har kendetegnet empiriens memevariationer. 3.4.5 Memegenrer Efterligning og remix (som omtalt i afsnit 3.4.3.1 og 3.4.3.2) er to overordnede kategorier, som memer kan anskues ud fra. Beskæftiger man sig bare lidt med memer, dukker der hurtigt et væld af genrer og underkategorier som Lipsynch, Photo-fads og LOLcats op, som imidlertid ligger udenfor denne opgaves rækkevidde at behandle. Jeg vil derfor begrænse mig til en beskrivelse af kategorierne image macros og exploitables, som er relevante for min case, ”Oscar-selfiet”, og ellers henvise til Shifmans kategorisering af memegenrer (Shifman 2014: 99-118). 3.4.5.1 Image macros An image macro is a picture with superimposed text, conforming to a template for their combination and types of meaning. The images are usually striking representations of an action or emotion, often taking the form of a human, anthropormorphised animal or object (Rintel 2013: 4). Som Rintel beskriver i citatet ovenfor, er et image macro et statisk billede overlejret med tekst. Image macros falder derfor ind under overkategorien remixmemer, idet billedet gennem digital manipulation tilføres et eller flere tekstlag. Image macros kan skabes gennem brug af billedbehandlingsprogrammer, men genereres ofte i såkaldte memegeneratorer i form af websider, der let lader brugere overlejre billeder med tekst. Størstedelen af de memer, jeg benytter i begyndelsen af hvert nyt afsnit i dette speciale, er image macros, og med underkategorier som demotivational posters, LOLcats, reaction images og advice animals udgør image macros en af de mest udbredte overordnede genrer inden for internetmemer (KnowYourMeme.com (j)). Image macros: Eksempler på undergenrer i form af demotivational posters, LOL cats, reaction images og advice animals (kilde: KnowYourMeme.com (j)). 46 3.4.5.2 Exploitables Images without text are termed “exploitable” because they can have new elements added. However, the term also refers to a class of memes that involve superimposing images of a human or anthropomorphic figure onto another image (Rintel 2013: 8). Exploitables falder også ind under remixkategorien, men benytter sig, som citatet ovenfor påpeger, ikke af tekst som virkemiddel. I stedet er de rene billedmanipulationer, hvor et billede tilføres nye elementer, eller et udklip fra originalbilledet lægges som selvstændigt lag over et andet baggrundsbillede. Den digitale manipulation udføres oftest i redigeringsprogrammer som Photoshop eller GIMP, der understøtter fritlægning og manipulation i flere lag. Strutting Leo er vist nedenfor i henholdsvis originalbilledet, fritlagt og som lag oven på et billede fra attentatet på John F. Kennedy som et eksempel på en exploitable. Exploitable: Eksempel på memet ”Strutting Leo” i originaludgave, udklippet, og indsat på nyt baggrundsbillede (kilde: Figur 8 fra Rintel (2013:8). Efter denne gennemgang af image macros og exploitables vil jeg i næste afsnit beskrive, hvad der kræves af et originalobjekt, for at mange brugere begynder at skabe deres egne variationer. 47 3.4.6 Memer kræver deltagelsesværktøjer Memer: “He will never have a girlfriend” og “X. X Everywhere” (kilder: KnowYourMeme.com (k);(l)). (…) one of the most important characteristics of remixed Internet memes is their simplicity, and such a simplicity that makes their creation easy with the available leverage. Most of them are made by using two functions at maximum: cut-copy-paste and text tool (Börzei 2013: 11). For at et meme kan opnå popularitet, er der mange ting, der skal gå op i en højere enhed. Shifman anvender termen ”puzzle” til at beskrive en egenskab ved et originalelement, der undrer, synes uforløst eller åbner for mange fortolkninger. Memevariationer kan være en måde kreativt at løse orginalelementets ”puzzle” på (Shifman 2014: 97). Eksterne faktorer som timing, eksponering, spredning og interne egenskaber som simpelhed, humor, overraskelse og pudsighed spiller alle ind, men det ligger uden for dette speciales rækkevidde at gå i dybden med disse krav. Læsere med særlig interesse for opskriften på memers succes henvises derfor til Shifman (Shifman 2014: 73-97). I sidste ende skal en mængde brugere dog skabe efterligninger og remix over en originaltekst eller skabelon, for at den gruppe af varierende tekster, der tilsammen udgør memet, opstår. Shifman nævner kort, at succesfulde memer kræver participation tools (Shifman 2014: 95-96), men kommer ikke nærmere ind på, hvad disse består af. I det følgende vil jeg derfor fremsætte den påstand, at for at opnå mange variationer kræver memer to egenskaber, som Shifman efter min mening ikke er betoner stærkt nok: 1 En skabelon, brugere kan følge for at skabe deres egne variationer. 2 Lav teknisk barriere for at deltage. 48 Som uddybning af denne påstand vil jeg i det følgende først udfolde Rintels begreb om templatability (Rintel 2013:4), og dernæst definere og diskutere mit eget begreb photoshopablility. 3.4.6.1 Templatabilty Templatabilty lies at the heart of online memes (...) The memetic process is a product of the human capability to separate ideas into two levels—content and structure—and then contextually manipulate that relationship. Templating is the practical, methodical, and material process by which this contextual manipulation is expressed (Rintel 2013: 4). Som det fremgår af citatet, er templatability, ifølge Rintel, en helt essentiel egenskab ved memer. Begrebet udtrykker en tanke om, at brugere gennem ændringer i dele af en skabelon kan skabe variationer, der på samme tid er unikke og klart indgår i memets gruppe af symbiotiske tekster. Dannelsen af nye memetekster fra en eksisterende skabelon bliver dermed et spørgsmål om at ”udfylde de tomme huller” eller erstatte variabler de rigtige steder, således at der dannes en ny tekst. Rintels templatability-begreb trækker dermed på begrebet snowclone, der refererer til fraser som ”grå er det nye sort”, hvor de to navneord ”grå” og ”sort” kan erstattes af to hvilke som helst andre navneord ”X” og ”Y” ud fra skabelonen: ”X er det nye Y” (Rintel 2013:5). Mange image macros er opbygget omkring faste skabeloner og snowclones, men også Rage Comics (en særlig form for simple tegneseriestriber) benytter skarpt definerede skabeloner. Et eksempel er memet ”He Will Never Have a Girlfriend”, der følger følgende skabelon: 1 Variabelt billede af berømthed som ung. 2 Fast billede af Cereal Guy med teksten ”He will never have a girlfriend.” 3 Variabelt billede af samme berømthed som voksen. 4 Fast billede af Cereal Guy, der spytter sin morgenmad ud i overraskelse over kontrasten mellem billede 1) og 3). 49 Templatability: Skabelonen for memet “He will never have a girlfriend” (kilde: KnowYourMeme.com (k)). Selvom ikke alle memer følger lige så skarpt opstillede skabeloner som ovenstående, vil memernes variation over en fælles tekst oftest skabe opskrifter og faste mønstre, som andre memetekster vil følge og variere over. I analysens afsnit 5.3 ser jeg nærmere på, hvilke skabeloner der kan identificeres i det indsamlede empiriske materiale. 3.4.6.2 Photoshopability Hvor templatability omhandler skabeloner, der guider brugere i skabelsen af memetiske variationer, vil jeg med begrebet photoshopability se nærmere på memers rent visuelle egenskaber. Det er min påstand, at visse billeder i kraft af deres rent visuelle opbygning, beskæring og motiv er langt mere oplagte og velegnet til remix end andre. Photoshopability4 er mit begreb for et billedes visuelle redigerbarhed, der indbefatter en eller flere af nedenstående egenskaber: 1 Mulighed for let at fritlægge centrale motiver. 2 Mulighed for let at erstatte eller tilføje centrale objekter. 3 Tendens til at originalbilledet allerede ser photoshoppet ud. 1) Mulighed for at fritlægge centrale motiver Nedenfor er vist et billede af fodboldspilleren Peter Crouch i aktion i en landskamp i 2006 med det engelske landshold. I et mislykket forsøg på at ramme bolden ved et indlæg blev Crouch 4 Selvom photoshopability kan antyde en eksklusivitet i forhold til det specifikke software Adobe Photoshop, er vendingen ”to photoshop” efterhånden så alment et udtryk for det at foretage digital billedbehandling (UrbanDictionary.com), at jeg har valgt at holde fast i begrebet. 50 foreviget i en akavet positur, der hurtigt opnåede et væld af memetiske variationer (primært photoshoppede stillbilleder) under overskriften ”Peter Crouch Can Do Anything.” Photoshopability: Originalbilledet for memet “Peter Crouch Can Do Anything” (kilde: KnowYourMeme.com (m)). Ud over det åbenlyst komiske i Peter Crouchs positur er den centrale pointe, at billedet udmærker sig ved, at det centrale motiv (fodboldspilleren) næsten er helt udækket og dermed relativt let at fritlægge fra det øvrige billede. Dernæst er det kun fantasien, der sætter grænser, og det fritlagte element kan indsættes på nye baggrunde, hvorved komiske blandinger af ellers urelaterede domæner opstår. Photoshopability: Variationer over memet “Peter Crouch Can Do Anything” (kilde: KnowYourMeme.com (m)). 2) Mulighed for let at erstatte eller tilføje centrale objekter En anden væsentlig pointe i forhold til mit begreb om photoshopability er, at det skal være let at erstatte eksisterende objekter og/eller indsætte nye objekter på et billede. Nedenfor ses to variationer over en valgplakat fra 2011 skabt af henholdsvis facebookgrupperne ”Rachel Memes” og ”Bo og Lis – den so”, hvori de benytter den samme skabelon til at sætte figurer fra deres univers ind i en satirisk politisk kontekst. 51 Erstatninger samme sted: To forskellige objekter indsat samme sted på originalbillede (kilder: Facebook.com/RachelMemes og Facebook.com/BoOgLisDenSo). På tilsvarende vis kræver det ikke mange færdigheder udi billedbehandling at finde en scumbaghat5 på nettet og indsætte den samt noget tekst på et billede af en politiker for at illustrere uetisk adfærd eller dobbeltmoral. Nedenfor ses et eksempel på et ”Scumbag Steve”-meme og variationer, hvor scumbag-hatten digitalt overføres til henholdsvis Bjarne Corydon og Mitt Romney: Tilføjelser: Det samme objekt indsat på forskellige personer (kilder: KnowYourMeme.com(n) og Facebook.com/dkpolitikmemes). 3) Tendens til at originalbilledet allerede ser photoshoppet ud Memer: “Chubby Bubbles Girl”, “Disaster Girl” og “Strutting Leo” (kilder: KnowYourMeme.com(o);(p);(e)). 5 Scumbag-hatten referer til memet ”Scumbag Steve”, der er et image macro, der portrætter en ung mand med sidelæns kasket. Den overlejrede tekst er typisk centreret omkring emner som uetisk adfærd, dobbeltmoral og ubetænksom hedonisme. Hatten kan anbringes på andre personer for at antyde en lignende etisk eller moralsk forkastelig adfærd (KnowYourMeme.com (n)). 52 Ovenfor er vist tre populære exploitables, der har en række fællesstræk vedrørende billedets komposition. Det primære motiv er i fokus og står skarpt, mens baggrund (og forgrund hos ”Strutting Leo”) er uskarp. Det mest bemærkelsesværdige er dog, hvordan det primære motiv, personerne, ikke rent visuelt er integreret det øvrige billede. Personerne står skarpt, er oplyste og rammes ikke af skygger fra omgivelserne. De lever dermed op til krav 1) om fritlægning, men eftersom de heller ikke synes at indvirke på deres omgivelser (i form af lys, skygge, interaktion etc), kommer de til selv at se placerede ud. Denne uoverensstemmelse underbygges ofte af motivets/personens udstråling, der står i kontrast til stemningen på resten af billedet. Dette er bedst illustreret i det originale billede fra ”Disaster Girl”, hvor en lille pige smiler til kameraet, mens et hus brænder ned i baggrunden. Den kontrastfulde sammenstilling af stemningen i primært motiv og resten af billedet kombineret med en løs visuel integration mellem person og baggrund får originalbillederne til i sig selv at se så photoshoppede ud, at photoshop-baserede memetiske variationer ligger lige for: (…) what we often see is one person who sticks out as alien to the surrounding situation (…) These juxtapositions call for memetic responses: since the people featured in memetic photos appear to be out of context, their reappropriation to other contexts seems almost natural (Shifman 2014: 90). Photoshopability omhandler altså muligheden for let at fritlægge centrale motiver, erstatte eller tilføje centrale objekter samt tendensen til, at originalbilledet allerede ser photoshoppet ud. Hvordan memevariationer over ”Oscar-selfiet” konkret udnytter originalbilledets photoshopability, analyserer jeg i afsnit 5.5.2. 53 3.4.7 Memekommunikation som ritual Rituelt meme: “Forever Alone” (kilde: KnowYourMeme.com(q)). Hidtil har jeg primært fokuseret på kommunikation ud fra et transmissionsperspektiv. Transmissionsperspektivet udmærker sig ved at muliggøre et analytisk og teoretisk syn på, hvad der definerer virale objekter og memer, og hvordan disse kan sprede sig på tværs af sociale netværk. Men hvorfor bliver virale objekter og memer overhovedet spredt? Og hvad opnår brugere ved at videreformidle eller skabe digitalt indhold selv? For at svare på disse spørgsmål vil jeg skifte syn på kommunikation ved at gå bort fra det hidtidige transmissionsperspektiv og i stedet anskue kommunikation som ritual med udgangspunkt i Careys definition: A ritual view of communication is directed not toward the extension of messages in space but toward the maintenance of society in time; not the act of imparting information but the representation of shared beliefs (Carey 1989: 18). Hvor transmissionsperspektivet fokuserer på udbredelsen af information, fokuserer det rituelle perspektiv på kommunikationens funktion ved at bygge på indsigter fra bl.a. Durkheims teori om ritualer og religion. Ligesom Durkheim så religiøse ritualer som tilbedelsen af gruppen eller samfundets orden frem for guden eller guderne i sig selv (Durkheim 1995), ser Carey kommunikationen som en symbolsk størrelse, der ikke bør analyseres ud fra indholdet i kommunikationen, men i kraft af dens funktion. En handling som f.eks. at læse avis handler ud fra det rituelle perspektiv ikke om at opnå ny viden, men om at bekræfte tilhørsforholdet og identifikationen i forhold til forskellige grupper (nationalitet, køn, klasse etc.) og få et bestemt 54 verdenssyn portrætteret (Carey 1989: 20). Careys rituelle kommunikationsperspektiv og Millers forståelse af den fatiske kommunikation, som omtales i afsnit 3.4.4.2, ligger således tæt på hinanden. I denne optik bliver mange onlinefællesskaber i høj grad en arena for menings- og identitetsskabelse, hvor det, der kommunikeres, ikke så meget handler om at formidle information som at bekræfte medlemmers tilknytning til en gruppe eller et interessefælleskab. Baym definerer disse speech communities som onlinefællesskaber kendetegnet ved særlige sproglige logikker og mønstre, der er med til at skabe og opretholde en underlæggende ideologi og sammenhængskraft: Speech communities have distinctive patterns of language use which enact and recreate a cultural ideology that underpins them. Online speech communities share ways of speaking that capture the meanings that are important to them and the logics that underlie their common sensibilities (Baym 2010:77). Disse onlinefællesskaber tjener ikke kun det formål at forme meninger, men er også en arena for identitetsskabelse med en høj grad af kontrol over, hvordan individer fremstiller sig selv: Feminist scholar Nancy Fraser argues that publics are not only a site of discourse and opinion but “arenas for the formation and enactment of social identities” (Boyd 2010: Sidetal ikke opgivet). Vender vi tilbage til Jacobsons kommunikative funktioner, som skitseres i afsnit 3.4.4.2, kan eksempelvis skabelsen og spredningen af memer med emotive kommunikative funktioner også ses som havende sociale funktioner ud fra det rituelle perspektiv. Reaktionsmemer: “Success Kid”, ”Jackie Chan WTF”, ”Obama Not Bad” og ”Me Gusta” (kilder: KnowYourMeme. com (r);(s);(t);(u)). 55 Memer, som de illustrerede ovenfor, benyttes ofte som reaction faces (KnowYourMeme.com (v)) til at udtrykke afsenders følelser (f.eks. ”Succes Kid”) i lighed med brugen af smileys og emoticons (Smith-Sivertsen 2013: 85). Den rituelle forskel er dog, at brugen af (visse) memer forudsætter kendskab til memernes skabeloner og referencer, hvilket kun indviede har kendskab til at afkode. Dermed bliver memerne potentielt bærere af både kommunikative og rituelle funktioner, der på samme tid dels understreger afsenders personlighed og opfindsomhed og dels knytter bånd til et interesse- og identitetsfællesskab omkring internetkultur. Denne dobbelte funktion, der umiddelbart er ret unik for internetmemer, diskuterer jeg i forhold til empirien i analysens afsnit 5.6.2. 56 3.5. Et meme bliver til I det følgende vil jeg beskrive den kontekst, der førte til verdenshistoriens hurtigst spredte billede og et væld af memetiske variationer. Jeg indleder med en beskrivelse af Oscarshowet, værten Ellen DeGeneres og selve forløbet op til billedet i afsnit 5.1. Afsnit 5.2 går i dybden med betydningen af billedets status som selfie, et selvportræt taget med mobiltelefon. 3.5.1 Et ordinært show, et ekstraordinært billede We got an email from Twitter and we crashed and broke Twitter. We have made history (Ellen DeGeneres, Vært ved Oscars 2014). Søndag d. 2. marts 2014 blev der for 86. gang uddelt Oscar-statuetter i Hollywoods Kodak Theater. Prisuddelingen, der går under navnet Academy Awards, anses for at være den største inden for filmbranchen og en af de mest betydningsfulde prisuddelinger inden for underholdningsindustrien generelt. Showet tv-transmitteres årligt til flere end 200 lande (Oscars. org) og følges tæt af pressen i flere dag op til og efter begivenheden. Vært for showet var den 56-årige komiker og talkshowvært Ellen DeGeneres. DeGeneres, der også var vært for showet tilbage i 2007, slog igennem som standupkomiker i 1980’erne og var den altoverskyggende hovedperson i de to sitcoms Ellen fra 1994-1998 og The Ellen Show fra 2001-2002 samt talkshowet The Ellen DeGeneres Show, der har kørt siden 2003 (Wikipedia.org (a)). Ifølge det amerikanske erhvervsmagasin Forbes er Ellen DeGeneres den 10. største nulevende berømthed, hvilket ifølge Forbes bl.a. skyldes hendes høje status på sociale medier, hvor hun og fodboldspiller Christiano Ronaldo er de eneste ikke-musikere i top 10 (Forbes.com (a);(b)). Hvor meget man skal lægges i disse tal og lister er omdiskuteret, men der er ingen tvivl om, at DeGeneres nyder stor popularitet på de sociale medier, som hun både benytter som udstillingsvindue og inspirationskilde for sine talkshow. Hun inviterer ofte gæster ind i showet, hvis videoer eller præstationer ”er gået viralt” og dermed afføder en pludselig berømthed uden om de traditionelle medier. Talkshowet indeholder desuden faste indslag som ”In Your FACEbook”, ”Weekly Tweetly Roundup”, ”INSTA-grammification”, ”Vine after Vine”, der henter indhold 57 fra eller på anden måde eksplicit referer til sociale netværkssider og tjenester som Facebook, Twitter, Instagram og Vine (Wikipedia.org (b)). I 2013 havde komikeren og skaberen af bl.a. tegnefilmsserien ”Family Guy” Seth MacFarlane leveret en yderst kontroversiel præstation som vært for Oscar-uddelingen, der i stil med hans tegnefilmsserier delte vandene. MacFarlanes præstation blev både beskrevet som ”sjov” og ”vovet”, men også ”sexistisk” og ”upassende”, bl.a. på grund af åbningssangen ”We Saw Your Bobs”, hvor MacFarlane opremser de film, Hollywoods største kvindelige stjerner viser bryster i (CNN.com (a)). Valget af den lesbiske DeGeneres blev i det lys fremstillet som et ”sikkert” valg for at få showet tilbage på sporet (LATimes.com (a), TheGuardian.com). Hendes præstation som vært fik en blandet modtagelse i pressen og blev generelt beskrevet som ”sikker” men ”kedelig” (TheGuardian.com): She was warm. She was funny. She was likable. But, unlike Seth MacFarlane, she was forgettable (TheGuardian.com). Selvom Ellen DeGeneres’ præstation ved årets prisuddeling måske ikke vil gå over i historien, vil en enkelt episode fra showet imidlertid ikke uden videre blive glemt – i hvert fald ikke på de sociale medier. Selve billedet Knap halvvejs inde i showet går Ellen DeGeneres ned blandt de nominerede skuespillere og indleder en samtale med skuespillerinden Meryl Streep, der bl.a. er indehaver af rekorden for flest Oscar-nomineringer med 18 i alt. Dette leder i sidste ende til billedet. Nedenfor har jeg transskriberet episoden og desuden markeret markante handlinger med [klammer]: DeGeneres: “Um, Meryl...” Meryl Streep: “Yes.” DeGeneres: “Here’s my idea: OK, so you were nominated ... it’s a record breaking 18 times, right? So I thought we would try to break another record right now with the most retweets of a photo.” Streep: “OK.” DeGeneres: “So right now, I am going to take a picture of us.” Streep: “OK.” DeGeneres: “And then we’ll see if we can break the record for the most retweets.” Streep: [peger i retning mod Julia Roberts] ”OK. She’s ... get her in here.” DeGeneres: “Yeah, you should get in here, too, Julia.” Julia Roberts: [laver kaninører] “I can just do this.” 58 DeGeneres: “No lean in. Lean in. Channing, if you can get in also.” Bradley Cooper: “Do you want me to take it?” DeGeneres: “Bradley, will you come in, no I want you in it.” Cooper: [peger på telefonen] ”I can take it.” DeGeneres: “Jennifer [Lawrence], come in also.” Cooper: “I’ll take it.” DeGeneres: “Brad [Pitt], get in here.” Cooper: [prøver at få fat i telefonen] ”I’ll take it.” DeGeneres: “No, I’m doing it. Cooper: “You’ll take it?” DeGeneres: “Angie [Jolie]. Lupita [Nyong’o]. All right. OK, wait.” Jared Leto: “Hold on, I’m getting in on this, too!” Cooper: [flytter på Ellen’s arm] “Maybe this way. This way.” Jennifer Lawrence: “Somebody should drop a boob if we want this retweeted this many times.” DeGeneres: “Meryl...” 59 Channing Tatum: “Drop a boob. Somebody drop a boob.” DeGeneres: “Meryl. Meryl...” Streep: “Want me to do it?” Cooper: “Here, I’ll do it.” DeGeneres: “No, Meryl. Can you take it, Meryl?” Tatum: “I’ll drop a boob. It’s fine, I swear.” Roberts: “What does that mean, ‘drop a boob’?” DeGeneres: “Meryl, can you take it? I can’t get everyone in here.” Tatum: “All right, I got a boob. I got a boob.” Lawrence: “Is my arm further?” Cooper: [får fat I telefonen] “My arm goes way further.” Lawrence: “My arm’s probably better.” DeGeneres: “Hey, that’s good. Look at us.” Cooper: “Nice!” Brad Pitt: “Not bad.” DeGeneres: “Oh yes! We did it!” Streep: “Oh, I’ve never tweeted before!” Publikum klapper, og DeGeneres tager efterfølgende endnu et selfie med skuespillerne Chiwetel Ejiofor og Brad Pitt (hvoraf sidstnævnte også optrådte på det første selfie), og showet fortsætter derefter med uddelingen af statuetter. På de sociale medier handler alt dog om gruppe-selfiet. Barack Obamas rekord for flest retweets, 780.000 for et billede fra 2012, bliver langt overgået med mere end 3.4 millioner retweets (LAtimes. com (b)), Twitter går kortvarigt ned som følge af den eksplosive vækst i trafik (Mashable.com), og tal fra Twitter viser, at Ellen DeGeneres’ tweet i sig selv nåede ud til næsten lige så mange mennesker online som seere, der fulgte showet på tv (Twitter.com). 60 Selvom optrinnet tilsyneladende kunne virke spontant, var det ifølge flere kilder mere eller mindre indstuderet (WSJ.com; CNN.com (b)). Elektronikproducenten Samsung, der også var en af showets hovedsponsorer, stod således bag stuntet, der havde til formål at promovere deres endnu ikke udgivne Samsung Galaxy-telefon, som billedet blev taget med (WSJ.com; CNN.com (b)). Valget af Twitter som arena for rekordforsøget var ydermere ingen tilfældighed. Trods det faktum, at antallet af brugere på Twitter i sammenligning med Facebook er beskedent (Alexa. com), er Twitter den altdominerende sociale netværksplatform, når det kommer til samspil med traditionel tv-brug. I løbet af Oscar-showet lavede DeGeneres i alt syv tweets, der fraregnet det omtalte gruppeselvportræt alle fik mellem 26.000 og 170.000 retweets. At netop et såkaldt selfie skulle løbe med overskrifter, ser jeg nærmere på i det næste afsnit. 3.5.2 Selfie Selfiememe: “Disaster Girl” (kilde: KnowYourMeme.com (p)). Selfiet er en form for portrætfotografi taget af samme person, som billedet portrætterer. Selfies tages ofte med mobiltelefon, tablet eller webcam, det vil sige med medier af tredje grad, jf. Bruhn Jensen (2013), og derfor er der mulighed for øjeblikkeligt at dele billedet på sociale netværkstjenester. At lige netop et selfie formåede at sprænge alle hidtidige rekorder på Twitter, skal ses i lyset af den stigende opmærksomhed på fænomenet. 19. november 2013 annoncerede Oxford Dictionary således selfie som ”Word of the year 2013”, med statslederne Helle Thorning, 61 Barack Obama og David Cameron og endda Pave Francis som eksempler på prominente personer, der er forevigede på et selfie (Time.com (a)). I artiklen ”Why Youth (Heart) Social Network Sites” fra 2007 beskriver Danah Boyd, hvordan unges beherskelse af sociale netværkssider er afhængig af deres evne til skriftligt at formulere en onlineidentitet, eftersom kroppen og kroppens visuelle cues er utilgængelige online: [P]eople must learn to write themselves into being (Boyd 2007:12). Med fremkomsten af håndholdte medier af tredje grad som smartphonen, der bl.a. integrerer kamera og computer samt netværkssider som Pinterest og Instagram, hvor skrift viger plads for billeder, er udviklingen potentielt ved løbe fra Boyds udsagn: Nu burde udsagnet med ændringer på Facebook med Timeline, med opkomsten af Pinterest og Instagram samt ændringen af den gamle billedplatform, Flickr, retteligt lyde: picture oneself into being (Fausing 2013: Sidetal ikke opgivet). Hvad Fausing beskriver i citatet er en udvikling, hvor skriftsprogets dominans viger for en stadig mere visuel selvfremstilling. Ud fra sociologen Goffmans begreb om indtryksstyring kan der skelnes mellem dels de tegn, en person giver gennem direkte verbal eller tegnmæssig kommunikation, og dels de udtryk, personen afgiver gennem mere uformel og tilsyneladende uintenderet kropslig adfærd (Goffman 1959:14-16). Selvom den visuelle drejning inden for brugen af sociale onlinemedier umiddelbart kan tænkes at resultere i en mindre kontrollerbar selvfremstilling end den rent tekstbaserede, er selfiet ofte underlagt om muligt endnu strengere krav om indtryksstyring, hvor posituren, filtret eller retoucheringen skal være perfekt, før billedet deles. Nelson-Field sammenligner menneskers praksis, hvor der tages og deles selfies, med varemærkers brug af reklame, der søger at sætte dem i et så positivt lys som muligt: Selfies provide an opportunity to position ourselves (often against our competitors) to gain recognition, support and ultimately interaction from the targeted social circle. This is no different to consumer brand promotion (Nelson-Field 2013: Sidetal ikke opgivet). Fordi iscenesættelsen ofte er meget tydelig, er der ifølge Fausing opstået en genre af selfies, 62 ”hvor man specifikt dyrker det ironiske, ikke-attraktive som en reaktion mod den selvoptagede og seksualiserede side af selfie-fænomenet” (Fausing 2013: Sidetal ikke opgivet). Ironiske selfies: Folk gør grin med selfie-genren (kilder: Reddit.com (b) og Nonsonocurioso.it). Hvordan variationerne over ”Oscar-selfiet” forholder sig til selvfremstilling, billeders mulighed for (personlig) branding og tendensen til at latterliggøre selfie-genren, ser jeg nærmere på i analysens afsnit 5.6. 3.6. Opsamling på teori I de foregående afsnit har jeg beskrevet det sociale og teknologiske landskab, som omringer virale begivenheder og memer. Jeg har argumenteret for, hvordan medier af tredje grad er mulighedsskabende i forhold til virale begivenheder, og hvordan mange-til-mangekommunikation let tillader information at diffundere på tværs af netværk. Medier af tredje grad og mange-til-mange-kommunikation er dog ikke kun nyttige til at videreformidle information. Idet medier af tredje grad tillader, hvad Castells (2009) betegner som ”mass self-communcation”, bliver alle internetbrugere potentielle afsendere med magt til ikke blot at videreformidle, men også kommentere, redigere eller selv skabe indhold. Internetbrugere kan benytte denne position til at give indholdet deres eget tvist og fremføre deres egne holdninger. Virale begivenheder kan dermed afføde brugerskabte variationer. Herved opstår internetmemet, som jeg definerer som en gruppe af digitale tekster (fotos, GIF’er, videoer, etc.), der referer til og varierer over en fælles tekst eller skabelon, deler fælles karakteristika for indhold, form og/eller standpunkt og bliver delt, efterlignet, og/eller remixet via internettet. Jeg har fremsat hypotesen om, at efterligningsmemer ofte vil have en kærlig pastichetilgang til originalteksten, mens remixmemer i højere grad parodierer og gør grin med denne. Ligeledes har jeg argumenteret for, at billedmemer kræver deltagelsesværktøjer for at generere 63 brugerskabte variationer. For statiske billedmemer, som min analyse vil afgrænse sig til, sker dette særligt i form af tendens til templatability eller photoshopability. Begrebet templatability, der er hentet fra Rintel (2013), beskriver hvordan en memetekst kan skabes ved at udskifte enkelte variabler i en ellers fast defineret skabelon. Gennem mit eget begreb photoshopability inspireret af tanker fra Shifman (2014: 90) har jeg beskrevet, hvordan muligheden for let at kunne fritlægge centrale motiver, tilføje eller erstatte centrale objekter på billedet, er karakteristisk for mange memers opbygning. Hvor afsnittet omkring viralitet fokuserede på kommunikation som transmission af information, fokuserede jeg i afsnit 4.6 på memekommunikation som ritual. Her beskrev jeg, hvordan memerne potentielt kan blive bærere af både kommunikative og rituelle funktioner, der på samme tid dels understreger afsenders personlighed og opfindsomhed og knytter bånd til et interesse- og identitetsfællesskab omkring internetkultur. Endelig har jeg beskrevet selve episoden, der førte til ”Oscar-selfiet”, og diskuteret billedets selfiekarakter som en form for personlig, visuel branding eller selvfremstilling. 64 4. Analysespørgsmål I det følgende vil jeg på baggrund af de foregående teoretiske afsnit opstille et sæt konkrete analysespørgsmål, der vil strukturere den kommende analyse. Analysen er opdelt i tre afsnit og er centreret omkring spørgsmål til memernes indhold, form og standpunkt: Analysespørgsmål vedrørende memernes indhold: 1 Hvordan varierer memerne i indholdselementer på billedet (motiver, tekst, etc.)? 2 Kan der påvises klare skabeloner i memeskabelsen, som store dele af de udvalgte memer følger? Analysespørgsmål vedrørende memernes form: 1 Hvordan varierer memerne i forhold til deres tekniske fremstilling og visuelle komposition? 2 Hvordan benytter remixmemerne originalbilledets photoshopability? Analysespørgsmål vedrørende memernes standpunkt: 1 Hvordan er fordelingen mellem parodimemer og pastichememer? 2 Vil remixmemer ofte være parodierende og efterligningsmemer oftere benytte pastichen? Hvordan kommer dette evt. til udtryk? 3 Hvilke kommunikative funktioner benytter memerne sig oftest af? 65 5. Analyse 5.1 Analysens opbygning I dette afsnit vil jeg analysere det indsamlede empiriske materiale ud fra de i afsnit 4 opstillede analysespørgsmål. Efter en redegørelse for empiriens kodning i afsnit 5.2, vil jeg i afsnit 5.3 gennemgå de ni skabeloner, som tilsammen dækker 121 af de 125 indsamlede memer. For hver skabelon vil jeg kort objektivt beskrive mønstre omkring memernes indhold, form og standpunkt. Efterfølgende vil jeg ud fra en vurdering af det empiriske materiale set under et i afsnit 5.4-8 besvare analysespørgsmålene og diskutere mine fund i forhold til teorien. Endelig vil jeg i afsnit 5.7 foretage dybdegående analyser af to memer, der er typiske for det generelle analysemateriale, samt et meme, der afgørende skiller sig ud fra det øvrige materiale. Analysens fund og vigtigste pointer opsummeres i afsnit 5.8. 5.2 Den analytiske kodning For at kunne analysere de indsamlede memer har jeg foretaget en række kodninger igennem hvilke, egenskaberne ved hvert meme er blevet kortlagt og systematiseret. Ud over objektive metadata i form af ID, platform, indsamlingsdato, post-dato, score og URL har jeg foretaget vurderinger af forskellige aspekter omkring memets indhold, form og standpunkt ud fra de forskellige teoriafsnit. En kort forklaring af disse kodninger og deres betydning fremgår af tabel 3 på næste side. 66 Indhold Kodning Skabelon Teoretisk afsnit Templateability 3.4.6.1 Indholdselementer Indhold og form 3.4.3 Teknisk Indhold og form fremstilling 3.4.3 Brug af Remix originalbillede 3.4.3.2 Ekstra element(er) Photoshopability 3.4.6.2 Form Placering Manipulerede elementer Komposition Baggrund Efterligning/ Photoshopability 3.4.6.2 Remix 3.4.3.2 Indhold og form 3.4.3 Indhold og form 3.4.3 Indhold og form remix/kommentar 3.4.3 Standpunkt Afsender Parodi/pastiche Standpunkt 3.4.4 Memets tone 3.4.4.1 Primær Memets kommunikativ funktion kommunikative funktion 3.4.4.2 Forklaring Hvilken skabelon memet tilhører (uddybes i afsnit 5.3). Hvilke delementer billedet består af. Bedste bud på memets fremstilling: Digitalt, mobilfoto, evt. brug af fysiske materialer, etc. Hvorvidt originalbilledet indgår direkte i memet. Hvilke eventuelle ekstra elementer, der (digitalt) er tilføjet memet. Hvor evt. ekstra elementer er placeret. Hvilke elementer i originalbilledet, der (digitalt) er blevet manipuleret. Hvordan billedets elementer og evt. lag er opbygget. Hvilken baggrund eller fysisk kontekst memet optræder i. Hvorvidt der er tale om et efterligningsmeme, et remixmeme, eller et kommenterende meme. Hvem memets afsender er (såfremt dette er tilgængeligt). En vurdering af, hvorvidt billedet er en parodi eller pastiche i forhold til det originale billede. En vurdering af memets primære kommunikative funktion. Tabel 3: Empiriens kodninger. De specifikke kodninger for hvert enkelt meme fremgår af bilag 1. 67 5.3 Ni skabeloner Analysespørgsmål: Kan der påvises klare skabeloner i memeskabelsen, som store dele af de udvalgte memer følger? På baggrund af en sammenligning af memernes kodning med særligt fokus på indholdselementernes variationer er jeg kommet frem til ni klare skabeloner for memeskabelsen. Skabelonerne er skabt ved at gruppere memer ud fra deres varierende indholdselementer. Eksempelvis hører memer med digitalt tilføjede objekter under samme skabelon (skabelonen ”Tilføjelser” (5.3.3)), uanset om tilføjelsen er en person, et dyr eller en animeret maskot, lige som forskellige efterligninger i andre universer grupperes sammen (skabelonen ”Nyt univers” (5.3.7)), hvad end originalbilledet genskabes som tegneseriefigurer eller karakterer fra computerspil. Enkelte af memerne kan imidlertid forstås som hybrider, der kombinerer variationer over variabler, som kendetegner flere skabeloner. Da der imidlertid er tale om relativt få memer, er disse placeret inden for den skabelon, der efter mit skøn bedst karakteriserer deres indhold. I det følgende præsenteres de ni skabeloner, overordnet opdelt i tre kategorier: Digitale remix (skabelon 5.3.1-5.3.5), efterligninger (skabelon 5.3.6-5.3.8) og kommenterende image macros (skabelon 5.3.9). Afslutningsvis viser jeg i 5.3.10 de fire memer, der falder udenfor skabelon. 68 5.3.1 Enkelt erstatning Meme 14, 63, 76, og 110. Indhold: Memer af denne type er skabt ved at indsætte et ansigt eller en overkrop oven på det eksisterende billede. Skabelonen skaber dermed simple variationer over originalbilledet og indeholder følgende variabler: • Hvilket hoved/overkrop der indsættes. • På hvilken plads det indsættes. De indsatte hoveder og overkroppe tilhører en blanding af privatpersoner, berømtheder og figurer kendt fra andre memer (eksempelvis ”Real Grumpy Cat” i meme 14). I 9 ud af 11 tilfælde er det Bradley Cooper (skuespilleren forrest i billedet), der erstattes. Form: Memerne er alle digitalt skabte remixes, hvor det indsatte hoved eller overkrop placeres som et ekstra lag oven på originalbilledet. De fleste af disse remixes bærer præg af at være hurtigt produceret med lemfældigt fritlagte hoveder og intet forsøg på at skjule, at memet er digitalt manipuleret. Standpunkt: Memerne inden for denne skabelon er afsendt af alt fra privatpersoner og fansites relateret til berømtheder eller til kommercielle aktører. Enkelte memer synes parodierende i deres udtryk ved f.eks. at indklippe en person, der rækker tunge (meme 14) eller en gnaven kat 69 (meme 24), mens størstedelen er kodet som pastiche, der fejrer snarere end håner det oprindelige billede. Udbredelse: Memer inden for denne kategori optræder i alt 11 gange: Tre på Google+ og Twitter, to på Tubmlr og Reddit, og en på Imgur. 5.3.2 Flere erstatninger Meme 36, 51, 105 og 107. Indhold: Memer inden for denne skabelon minder om ”Enkelt erstatning” (5.3.1) med den eneste forskel, at flere hoveder erstattes. På omkring halvdelen af memerne indsættes samme ansigt på alle hoveder. De indsatte hoveder tilhører oftest berømtheder eller sportsfolk. Skabelonen indeholder dermed følgende variabler: • Hvilke hoveder der indsættes. • På hvilken pladser de indsættes. Form: Ligesom i skabelonen ”Enkelt erstatning” (5.3.1) er der udelukkende tale om digitale remix. I sammenligning er memer inden for denne skabelon mere tidskrævende at skabe og generelt mere veludførte i deres udtryk. 70 Standpunkt: Memerne inden for denne skabelon har en overvægt af privatpersoner som afsendere, men stammer også fra bl.a. sportshold- og fansites (eksempelvis meme 105 og 108). Fem memer synes parodierende, eksempelvis meme 120 hvor Leonardo DiCaprios triste ansigt erstatter alle originalbilledets, hvilket kan ses som en spydig kommentar til skuespillerens manglende evne til at vinde en Oscar-statuette. De resterende 20 er kodet som pastiche, idet erstatningerne ikke synes at latterliggøre hverken personerne på orginalbilledet eller de indklippede personer. Udbredelse: Memer inden for denne kategori optræder i alt 25 gange: Ni gange på Twitter, seks gange på Tumblr og Twitter, tre gange på Imgur og en enkelt gang Google+. 5.3.3 Tilføjelse Meme 6, 62, 87 og 90. Indhold: Memerne i denne kategori er tæt beslægtet med de to foregående skabeloner, men adskiller sig ved at tilføje ansigter og objekter frem for at erstatte de eksisterende. Med tilsammen 13 ud af 15 forekomster er de to nederste hjørner de mest populære placeringer for ansigter og objekter, der ofte har en kommerciel afsender. Skabelonen indeholder følgende variabler: 71 • Hvilket objekt der indsættes. • Hvilken placering objektet får. Form: Ligesom i forrige skabelon er der tale om digitale remix. Idet objekterne ikke skal erstatte eksisterende hoveder, er de ofte endnu dårligere fritlagt end i skabelonerne ”Enkelt erstatning” (5.3.1) og ”Flere erstatninger” (5.3.2). Standpunkt: Memerne indenfor denne skabelon er afsendt af en blanding af privatpersoner, sportshold og fansites for forskellige onlinefænomener. Tre memer synes parodierende, eksempelvis meme 62, hvor en figur fra tegneserien South Park med et drillende blik holder ud trøjen, mens de resterende 12 er kodet som pastiche. Størstedelen af skabelonens memer er vurderet til at benytte sig af en fatisk kommunikation, hvor afsendere gør opmærksom på sig selv uden i øvrigt at formidle information eller have noget specifikt på hjerte. At det netop sker i denne skabelon og ikke de to forrige, hænger sammen med afsendernes karakter, hvor især privatpersoner og maskotter fra sportshold søger at skabe og opretholde forbindelse til deres netværk ved at klippe sig selv ind på billedet. Udbredelse: Memer inden for denne kategori optræder i alt 15 gange. Imgur er repræsenteret med et enkelt meme, Reddit og Twitter med to hver, mens memer fra Google+ og Tumblr optræder fem gange hver. 5.3.4 Mobiltelefonens skærm Meme 13, 48, 50 og 70. Indhold: Memer inden for denne skabelon er alle opbygget af to billeder. Øverst vises et uredigeret stillbillede fra selve tv-transmissionen af Oscar-showet. Dette billede er ens på alle memer i denne kategori. Nedenfor optræder forskellige digitalt manipulerede billeder, der alle 72 viser mobiltelefonens skærm. Skabelonen indeholder følgende variabler: • Hvilket billede der indsættes på mobiltelefonens skærm. Form: Alle memer i denne skabelon er relativt veludførte digitale remix, der kræver et vist kendskab til digital billedbehandling. Standpunkt: To af memerne inden for skabelonen mangler en tydelig afsender, mens de resterende synes afsendt af privatpersoner. Alle memer indenfor skabelonen er tydeligt parodierende og gør enten grin med personerne på originalbilledet (meme 70) eller Leonardo DiCaprio (meme 13, 48 og 50). Udbredelse: Memer inden for denne kategori optræder i alt fire gange: To gange på Imgur og en enkelt på henholdsvis Google+ og Reddit. 5.3.5 Manipulation Meme 8, 29 og 86. Indhold: Memerne i denne kategori er alle digitale manipulationer af originalbilledet, der ændres i Photoshop eller lignende uden at billedet tilføres nye elementer. Manipulationen er 73 rettet mod skuespillernes ansigter, der er gjort meget små (meme 86), har fået en trutmund (meme 8) eller ligner noget fra en zombiefilm (meme 29). Skabelonen indeholder følgende variabler: • Hvilke dele af personernes ansigter der manipuleres. • Hvordan de manipuleres. Form: Alle memer i denne skabelon er relativt veludførte digitale remix, der kræver et rimeligt kendskab til digital billedbehandling. Standpunkt: Memerne er afsendt af en satireside kaldet ”People-with-tiny-faces”, en privatperson og en enkelt uidentificerbar afsender. Alle memer inden for skabelonen er tydeligt parodierende og latterliggør personerne på originalbilledet ved at ændre deres fremtræden på uflatterende vis. Udbredelse: Memer i denne kategori optræder i alt kun tre gange, og er fundet på Google+, Imgur og Tumblr. 5.3.6 Mobil-selfie Meme 16, 53, 104 og 114. 74 Indhold: Disse billeder er direkte efterligninger af det originale billede, som oftest taget med mobiltelefon. Meme 58 har nitten personer med på billedet, men ellers ligger antallet typisk mellem otte og tolv personer. Fem af billederne i denne skabelon inkluderer originalbilledet for oven, hvilket understreger relationen til originalbilledet samt anstrengelserne for at komponere memet så tæt op af originalen som muligt. Skabelonen indeholder følgende variabler: • Hvilken gruppe af personer der optræder. • Antallet af personer. • De omgivelser billedet er taget i. Form: Alle billeder i kategorien er selfies, der umiddelbart er taget med mobiltelefon, computer eller mindre håndholdt kamera. Standpunkt: Memerne i denne skabelon er afsendt af en blanding af spontant opståede grupperinger og i forvejen forankrede grupper. De spontane grupperinger synes at opstå til koncerter (f.eks. meme 1 og 125) og i det offentlige rum (f.eks. meme 9, 11 og 46), mens de faste grupperinger er centreret omkring arbejdspladser i mediebranchen (f.eks. meme 15, 16, 53, 104 og 119), sportshold (meme 35 og 117) eller militære grupper (meme 65 og 123). De medvirkende personer er generelt smilende, laver ingen grimasser, og alle memer inden for skabelonen er vurderet til at være pastiche. Hovedparten af skabelonens memer synes at benytte sig af en fatisk kommunikation, hvor de gør opmærksom på sig selv i forhold til deres netværk uden i øvrigt at formidle information eller have noget specifikt på hjerte. Udbredelse: Memer i denne skabelon optræder i alt 36 gange og er dermed de hyppigst forekomne. Google+ leverer 11 memer, Twitter ni, Imgur og Reddit hver syv og Tumblr to. 75 5.3.7 Nyt univers Meme 4, 68, 74 og 20. Indhold: Memer inden for denne skabelon genskaber med stor præcision det originale billede, blot inden for et helt andet i forvejen eksisterende og ofte velkendt univers. Således er opstillingen, beskæringen og antallet af personer oftest helt lig originalens, men skuespillerne er udskiftet med figurer fra populærkulturelle fænomener som f.eks. World of Warcraft (meme 4), Radisserne (meme 20) eller The Simpsons (meme 26). Memet indeholder dermed følgende variabler: • Universet. • Fordeling af personer indenfor universet. Form: Memer indenfor skabelonen er primært digitale tegninger eller animationer, men skabelonen indeholder også affotograferinger af tre analoge tegninger. Standpunkt: Memerne indenfor denne skabelon er overvejende afsendt af kunstnere (f.eks. meme 38), skaberne af tegnefilm (f.eks. meme 26) eller fansites for tegnefilm (f.eks. meme 68 og 96), computerspil (f.eks. meme 4 og 74) og manga-tegneserier (f.eks. 92). Et enkelt meme er vurderet at være parodierende (meme 26, der gør grin med Leonardo DiCaprio), mens de resterende 13 benytter pastichen. 76 Udbredelse: Memer inden for denne kategori optræder i alt 14 gange. Memerne er relativt jævnt fordelt mellem de fem platforme med fire på Imgur, tre på Reddit og Tumblr, og to på Google+ og Twitter. 5.3.8 Nyt medie Meme 18, 31, 45 og 34. Indhold: Denne skabelon består af memer, hvor originalbilledet overføres fra fotomediet til et andet medie, uden at der tilføres nye elementer eller personerne ændres. Medierne varierer fra forskellige former for tegninger (meme 34, 45 og 100) til efterligninger bygget i Lego6 (meme 18). Skabelonen indeholder dermed følgende variabler: • Det nye medie. • Hvordan afbildningen i det nye medie er affotograferet. Form: På nær et enkelt digitalt remix (filmplakaten fra meme 81) er alle memer inden for denne skabelon analoge efterligninger af originalbilledet, der efterfølgende er affotograferede. 6 Det kan diskuteres om et meme som f.eks. genskabelsen af billedet i Lego tilhører skabelonen ”Nyt univers” (5.3.7) frem for ”Nyt medie” (5.3.8), da det egentlig er en hybrid mellem de to skabeloner. Jeg har dog placeret det i skabelonen ”Nyt medie”, da jeg vurderer, at transformationen fra stillbillede til fysiske byggeklodser vægter højest. 77 Standpunkt: Afsenderne indenfor denne skabelon er en blanding af kunstnere, privatpersoner og fansites, hvor særligt kunstnerne anvender den poetiske kommunikative funktion til at dyrke det visuelle udtryk for det visuelle udtryks egen skyld. Udbredelse: Memer indenfor denne kategori optræder i alt otte gange. Tre hver hos Imgur og Tumblr, en enkelt hos både Google+ og Reddit, men ingen fra Twitter. 5.3.9 Image macro Meme 94, 54, 27 og 30. Indhold: Memerne i denne gruppe adskiller sig markant fra de øvrige skabeloner. Man kan diskutere, om de er deciderede memevariationer over ”Oscar-selfiet”, da de frem for eksplicit at variere over originalbilledet benytter image macros, som omtales i afsnit 4.3.1, med andre billeder og dertilhørende skabeloner til at kommentere situationen omkring ”Oscar-selfiet”. I forhold til min definition af memer og kriterier for indsamling er dette dog tilstrækkeligt, da memerne i denne kategori eksplicit refererer til originalbilledet, er fundet via søgeord omhandlende ”Oscarselfiet”, og er delt inden for en uge efter Oscar-uddelingen. Form: Image macros skabes som tidligere beskrevet typisk med memegenerator, hvilket også 78 lader til at være tilfældet for fire af memerne inden for denne skabelon. En sidste (meme 94) efterligner formen med et stillbillede fra filmen ”Wolf of Wall Street”, men synes ikke at være et etableret image macro endnu og benytter derudover en atypisk font, hvorfor det sandsynligvis ikke er skabt med brug af memegenerator. Standpunkt: Ingen af memerne har identificerbare afsendere, hvilket kan skyldes deres tilblivelse gennem memegeneratorer. Bortset fra meme 30 er alle memer vurderet til at være parodierende ved eksempelvis at udtrykke irritation over den store opmærksomhed, orginalbilledet fik (meme 54), at betvivle skuespillernes bevæggrunde for at være med på billedet (meme 27) eller at gøre grin med Leonardo DiCaprio (meme 61 og 94). Meme 27 og 54 er desuden vurderet til at benytte den emotive kommunikative funktion, idet de eksplicit benyttes som udtryk for afsenders holdninger. Udbredelse: Memer indenfor denne kategori optræder i alt fem gange: To gange på henholdsvis Imgur og Reddit og en enkelt gang på Tumblr. 5.3.10 Memer uden for skabelon Meme 28, 72, 80 og 91. De memer, der falder uden for de ni skabeloner, skiller sig ud ved at variere på parametre, som ingen andre af memerne varierer på. 79 Meme 28 er et stillbillede fra en film, der til forskel fra de fire image macros i skabelon 5.3.9 ikke har noget tekst på billedet. Meme 72 er et portrætfoto frem for et selfie og er i øvrigt ifølge afsender et ”sealfie” brugt som indspark i en igangværende diskussion omkring nordamerikanske inuitters ret til sæljagt (HuffingtonPost.com). Endelig er meme 80 en digital manipulation, der som den eneste memevariation ”forlænger” billedet. To af memerne uden for kategori stammer fra Tumblr, mens Imgur og Reddit hver leverer ét. 5.3.11 Afrunding på skabeloner Inden jeg udbygger analysen, vil jeg komme med et par betragtninger omkring skabelonerne set under et. I afsnit 4.5 fremførte jeg den påstand, at for at opnå mange variationer skal et memetisk objekt 1) anvise en eller flere skabeloner, som brugerne let kan følge, og 2) have en lav teknisk barriere for deltagelse. Det er tydeligt, at de skabeloner, hvis variabler er lettest at udskifte, er dem, som brugerne producerer langt flest af. Således er der i alt 52 eksempler på indklippede hoveder, kroppe og figurer i skabelonerne ”Enkelt erstatning” (5.3.1), ”Flere erstatninger” (5.3.2) og ”Tilføjelse” (5.3.3), 36 ”Mobil-selfies” (5.3.6) og 13 memevariationer i skabelonen ”Nyt univers” (5.3.7). Fælles for disse skabeloner er, at variablerne er klart opstillede, let afkodelige og frem for alt lette for forskellige afsendere at udskifte med noget, der relaterer til afsender selv. En privatperson hjemme foran computeren kan let klippe sig selv ind på orginalbilledet, et sportshold i omklædningsrummet behøver blot en mobiltelefon for at tage et gruppebillede og efterligne originalen, og en tegner fra Radisserne vil hurtigt kunne efterligne billedet med figurer fra Radisserne og så fremdeles. I store træk dikterer afsenderen af et meme dermed også, hvilken skabelon vedkommende kan benytte, og hvad der skal indsættes på variablens plads, for at skabelonen udfyldes. Pointen underbygges gennem twittereksempler fra skabelonerne ”Enkelt erstatning” (5.3.1), ”Flere erstatninger” (5.3.2), ”Tilføjelse” (5.3.3), ”Mobil-selfies” (5.3.6) og ”Nyt univers” (5.3.7) i tabellen nedenfor. 80 Meme 115 121 101 114 113 Afsender Twitterprofilen KoloToureCreeps (Satirisk fanside om fodboldspilleren Kolo Toure) Twitterprofilen MileyNewsRD (Fanside for sangerinden Miley Cyrus) Twitterprofilen AutzenStudents (Fangruppe for sportshold) Twitterprofilen LukeEdgemon (Sanger og skuespiller) Twitterprofilen CatsOfDisneyland (Satireside om katte) Skabelon Enkelt erstatning (5.3.1) Flere erstatninger (5.3.2) Tilføjelse (5.3.3) Mobil-selfie (5.3.6) Nyt univers (5.3.7) Primær variabel i skabelon Hvilket hoved/ overkrop der indsættes. Hvilke hoveder/ overkroppe der indsættes. Hvilket objekt der indsættes. Hvilken gruppe af personer der optræder. Universet. Indhold og komposition Kolo Toures hoved indsat på Bradley Coopers plads. Miley Cyrus’ hoved indsættes på alle pladser Maskotten for football-holdet indsættes i højre hjørne Mobil-selfie med andre sangere og skuespillere. Katte opstillet i stil med originalbilledet. Profilbillede på Twitter Variation over ”Oscarselfiet” Tabel 4: Afsendere indsætter egne kendetegn i variationer over ”Oscar-selfiet”. Tabellen er konstrueret for at underbygge en pointe, og der er naturligvis afvigelser fra den skitserede opbygning. I størstedelen af det empiriske materiale udfylder afsender imidlertid den primære variabel i de mest populære skabeloner. Dette betyder, at der ikke er nogen kreativ formel, brugeren skal løse for at skabe en memevariation over originalbilledet. Når først en skabelon er valgt, bevidst eller ubevidst, giver indhold og komposition langt hen ad vejen sig selv. Dette medvirker i øvrigt til, at memerne internt i skabelonerne minder meget mere om hinanden, end de minder om det originale objekt – en pointe Shifman også kommer frem til i et studie af variationer over YouTube-videoer (2014: 48). I den forbindelse er det værd at nævne hjemmesiden www.urturn.com, der har opstillet en form for ”Oscar-selfie-generator”, som nøjagtigt følger samme skabelon som ”Tilføj element” (5.3.3). Udover at opstille skabelonen og tydeliggøre dens variabler, sænker Urturn den tekniske barriere for deltagelse til et minimum, idet ingen billedbehandlingsprogrammer eller kendskab til sådanne er nødvendigt for at skabe en personlig memevariation. 81 ”Oscar-selfie”-generator: Webside dedikeret til at lave personlige udgaver af ”Oscar-selfiet” (kilde: Urturn.com). At flere tusinde personer har skabt meget ensartede memevariationer gennem Urturn bør derfor tilskrives den klare skabelon og lave tekniske barriere, der netop er forudsætningerne for, at et meme kan opnå mange variationer, jf. teoriafsnit 4.4 ”Memer kræver deltagelsesværktøjer”. Jeg vender nu blikket mod de øvrige analysespørgsmål og indleder med at se nærmere på memernes indhold samlet set. 5.4 Memernes indhold Analysespørgsmål: Hvordan varierer memerne i indholdselementer på billedet (motiver, tekst, etc.)? Ud fra min gennemgang af skabelonerne bør det stå klart, at langt størstedelen af memerne er efterligninger eller manipulationer af det originale ”Oscar-selfie”, der indholdsmæssigt danner en ramme, som kun få memer afviger fra. Der er således kun 8 ud af 125 memer, der ikke indeholder en situation, hvor en gruppe poserer foran et kamera. Hovedmotivet er dermed det samme for langt størstedelen af memerne, og som en mulig konsekvens heraf er der også meget 82 få af memerne, der benytter sig af meningsskabende tekst direkte på billederne. Memernes indhold i sig selv bibeholder oftest så tydelige indholdsmæssige referencer til orginalbilledet, at der sjældent er grund til at benytte skrift for at forklare eller understøtte en ny kontekst for memet. En undtagelse herfra er de fem image macros (5.3.9), der alle er afhængige af tekst som den centrale meningsskaber, og som i øvrigt adskiller sig ved rent visuelt ikke at indeholde en gruppe, der poserer foran et kamera. 5.5 Memernes form I de følgende afsnit ser jeg nærmere på forskellige egenskaber ved memernes form. 5.5.1 Den tekniske fremstilling Analysespørgsmål: Hvordan varierer memerne i forhold til deres tekniske fremstilling og visuelle komposition? 78 af de indsamlede memer er digitalt fremstillet, 36 er selfie-fotografier, mens de resterende 11 er affotograferinger af forskellige analoge efterligninger af originalbilledet. I forhold til memernes visuelle komposition er der oftest lagt en indsats i at komponere billederne, så de med stor præcision rammer originalens opbygning i forhold til bl.a. perspektiv, personernes placering og farver. Tydeligt at signalere en lighed til originalen er en naturlig del af enhver memevariation, men handler i dette tilfælde potentielt også om at koble sig på den store virale begivenhed, som ”Oscar-selfiet” udviklede sig til, og derigennem søge at få del i dens opmærksomhed. Dette gøres bedst ved at inddrage selve originalbilledet eller efterligne det så tydeligt, at der ikke er nogen tvivl om, hvad referencepunktet er. 5.5.2 Photoshoppede remix Analysespørgsmål: Hvordan benytter remixmemerne originalbilledets photoshopability? 83 I afsnit 3.4.5.2 hævdede jeg, at et af kriterierne for et memes photoshopability vedrører, hvor let det er at erstatte eksisterende objekter og/eller indsætte nye objekter på et originalbillede. Som det fremgår af skabelonerne ”Enkelt erstatning” (5.3.1), ”Flere erstatninger” (5.3.2) og ”Tilføjelse” (5.3.3), der tilsammen indeholder over 40 procent af de indsamlede memer, er de eksisterende objekter (personer og ansigter) på originalbilledet i udpræget grad blevet erstattet og suppleret af nye objekter. Det indsamlede materiale indeholder ingen memer, hvor elementer fra originalbilledet udklippes og indsættes i andre kontekster, som det ellers er typisk for mange memer, jf. afsnit 3.4.5.2 om exploitables. At det forholder sig således, bør ses som en konsekvens af originalbilledets komposition, hvori overlappende ansigter og kroppe begrænser muligheden for at udklippe enkeltdele ud fra deres helhed og placere dem i en ny kontekst på en overbevisende måde. 5.6 Memernes standpunkt I de følgende afsnit ser jeg nærmere på forskellige egenskaber ved memernes standpunkt. 5.6.1 Parodi vs. pastiche Analysespørgsmål: Hvordan er fordelingen mellem parodimemer og pastichememer? Vil remixmemer ofte være parodierende og efterligningsmemer oftere benytte pastichen? Hvordan kommer dette evt. til udtryk? I afsnit 3.4.3.2 fremsatte jeg den påstand, at parodimemer ofte vil være remixmemer, mens pastichememer i højere grad knytter sig til efterligningsmemer. Ud af de 125 indsamlede memer har jeg vurderet 24 til at være parodierende og 101 til at være pastiche. De parodierende memer findes alle blandt remixmemerne og de kommenterende memer, mens ingen af efterligningsmemerne er vurderet til at være parodierende. Selvom undersøgelsen er for lille og for afhængig af casen til at kunne udtale sig i generelle termer omkring memer, kan hypotesen om, at efterligningsmemer i højere grad end remixmemer vil 84 benytte pastiche frem for parodi, i hvert fald ikke forkastes på baggrund af indsamlede materiale. For at eksemplificere remixmemernes parodiende tone vil jeg se nærmere på meme 40 og 14. Eksempler på parodierende remixmemer: Meme 40 og 14. Meme 40, der er en avanceret udgave af memerne fra skabelonen ”Flere erstatninger” (5.3.2), er skabt ved at ombytte skuespillernes hoveder med den telefon fra Samsung, der blev benyttet til at tage billedet. Om end der kan være mange mulige fortolkninger af memet, mener jeg, at en oplagt tolkning ville være at se memet som en kritik af orginalbilledets kommercielle præg. Som nævnt i afsnit 3.5.1 kom det hurtigt frem, at hele optrinnet var orkestreret af Samsung, men iscenesat som en spontan begivenhed. At berømthederne på denne måde lægger ansigt til Samsungs reklamestunt illustreres godt af memets ombytning af ansigter og telefon, som dermed på parodierende vis gør grin med billedets personer. Meme 14 fra skabelonen ”Enkelt erstatning” (5.3.1) viser en kat med et noget misfornøjet ansigtsudtryk, der erstatter Bradley Copper på originalbilledet. Katten, der på internettet også er kendt under navnet ”Grumpy Cat”, indsættes ofte for at vise utilfredshed med en begivenhed (KnowYourMeme.com (w)). På denne baggrund kan memet ses som en parodierende kritik af orignalbilledets popularitet og enorme eksponering på nettet. Anderledes forholder det sig med de efterlignende memer. Ingen af de efterlignende memer fra skabelonerne ”Mobil-selfie” (5.3.6), ”Nyt univers” (5.3.7) og ”Nyt medie” (5.38) har jeg vurderet som parodier på selve orignalbilledet. De er overvejende pastiche og hylder eller ”griner med” det originale billede uden at optræde nedladende eller parodierende over for originalen. I få tilfælde kan de efterlignende memer godt have en kritisk brod, men på intet tidspunkt er denne rettet imod ”Oscar-selfiet”, skuespillerne eller andet relateret til selve optrinnet. I stedet er kritikken eksternt rettet, som f.eks. i meme 33 og 44 neden for, hvor det kritiske element peger 85 på forskellige politiske omstændigheder ved henholdsvis G8-topmødet og de folkelige opstande i Tyrkiet. Eksempler på eksternt rettet kritik hos efterligningsmemer: Meme 33 og 44. Efterligningsmemerne, og særligt dem, der er taget som mobil-selfies, har generelt meget lidt kritisk brod, men udfylder til gengæld andre kommunikative funktioner. Dette vil jeg uddybe i det følgende afsnit. 5.6.2 Kommunikative funktioner Analysespørgsmål: Hvilke kommunikative funktioner (jf. Roman Jakobsens kommunikationsmodel) benytter memerne sig oftest af? Inden ”Oscar-selfiet” tages, forklarer Ellen DeGeneres skuespillerinden Meryl Streep, hvad formålet med billedet er: DeGeneres: “Um, Meryl...” Meryl Streep: “Yes.” DeGeneres: “Here’s my idea: OK, so you were nominated ... it’s a record breaking 18 times, right? So I thought we would try to break another record right now with the most re-tweets of a photo.” Det oprindelige ”Oscar-selfie”. 86 Originalbilledet har dermed en klar konativ funktion om at få showets seere til at dele billedet på Twitter og dermed slå rekorden for flest retweets. Et mere uklart billede tegner sig imidlertid for variationerne over originalbilledet, der har vist sig svære at placere inden for Jakobsons kommunikationsmodel. Memer uden oplagte kommunikative funktioner: Meme 47 og 52. Memer som ovenstående giver ikke udtryk for holdninger (den emotive funktion), forsøger ikke at påvirke modtager (den konative funktion), bringer ingen ny information på banen (den referentielle funktion), kommunikerer ikke om kommunikationens egen kode (den metasproglige funktion), og synes ikke at have fokus på sprogets æstetik (den poetiske form). Samlet set har jeg derfor primært vurderet memerne til at have to kommunikative funktioner: En fatisk funktion og en spredbar funktion. Den fatiske funktion, omtalt i teoriafsnit 3.4.2.2, ses tydeligst i de memevariationer, hvor afsender anvender sig selv som primært indholdselement. Når en afsender indklipper sit eget hoved på originalbilledet og lægger det på sin tubmlrblog, eller en gruppe medarbejdere deler et mobilfoto på firmaets twitterprofil, er der i høj grad tale om en kommunikation, der har til formål at gøre opmærksom på afsender selv. Information, refleksion og egentlig meningsudveksling er fraværende i denne fatiske kommunikation, der i stedet har til opgave at etablere afsenders position i dennes onlinenetværk. Gennem kommunikationen af memevariationer, der på samme tid er unikke og referer til et kendt objekt, kan afsender gøre opmærksom på sig selv, og simultant demonstrere individualitet og forbindelse til et større fællesskab: In an era marked by ”network individualism,” people use memes to simultaneously express both their uniqueness and their connectivity (Shifman 2014:31). 87 Den spredbare funktion indgår ikke som en af Jakobsons sproglige funktioner og er i stedet inspireret af Jenkins et al. (Jenkins et al. 2013). Jakobsons model blev udtænkt i 1960, hvilket er lang tid før den onlinekommunikation, jeg med begreber fra Bruhn Jensen i afsnit 3.2 betegner som mange-til-mange-kommunikation gennem medier af tredje grad. Modellens datering og fokus på interpersonel kommunikation bevirker naturligt, at den mangler et begreb til belysning af de mekanismer, der gør et digitalt kommunikationsobjekt i stand til sprede sig gennem onlinenetværk. Et sådant findes imidlertid i Jenkins et al.’s forestilling om spreadability: “Spreadability” refers to the potential - both technical and cultural - for audiences to share content for their own purposes (Jenkins et al. 2013: 3). Begrebet spreadability omhandler et digitalt objekts spredningspotentiale ud fra en analyse af modtagernes motiver for deling. Forskelligartede som disse motiver kan være7, vil de ofte kunne føres tilbage til en social kerne, der gør delingen af et specifikt onlineobjekt meningsfuld. Spreadability-begrebet anerkender dermed betydningen af de sociale forbindelser mellem individer, der i stigende grad synliggøres og forstærkes af sociale netværkssider som Twitter og Facebook og disses integration med andre online medieplatforme (Jenkins et al. 2013:6). Ud fra mit empiriske materiale synes specielt humor at være den kommunikative funktion, som de fleste afsendere benytter sig af i forsøget på at få deres indhold spredt. Dette er Shifman også inde på: Humor augments sharing, as people wish to amuse their friends and to be associated with wittiness (Shifman 2014: 95). De humoristiske forsøg på at generere memer med høj spreadability vil ofte understøtte den fatiske funktion. Deling af underholdende indhold får en social funktion ved dels at sikre afsender større opmærksomhed og dels at iscenesætte både den originale afsender og personer, der deler indholdet, som skarpe og vittige, og delingen kan dermed cementere deres betydning i onlinenetværket. 7 For en empirisk undersøgelse af motiverne for at dele indhold online henvises til Ho & Dempsey (Ho & Dempsey 2010). 88 5.7 Næranalyser I det følgende vil jeg se nærmere på først to typiske memer og dernæst et mere atypisk. Dette vil supplere den brede kvantitative analyse med en mere dybdegående, der tillader mig at kommentere detaljer og enkeltelementer af relevans for studiet af memer generelt. 5.7.1 Et typisk mobil-selfie Som det første typiske meme har jeg valgt meme 103 fra skabelonen ”Mobil-selfie” (5.3.6), hvor det originale ”Oscar-selfie” efterlignes af en gruppe unge mennesker. Billedet er opslået på twitterkontoen ”@NyunyuCom”, der er knyttet til en indonesiske ungdomsblog om livsstil, teknologi, sport og musik (NyuNyu.com). Meme 103. Billedet er sammensat af to fotos. Øverst ses det originale ”Oscar-selfie”, og nederst ses et fotografi af tre kvinder og seks mænd poserende foran en hvid væg. Billedet er opslået med teksten ”Oscar Selfie with Bradly Kuper, Jennifer Lorengs, Ellen Dedegemeus, Kevins Spasi, Brad Sipit and many more!”, hvorigennem der gøres opmærksom på slægtskabet med originalbilledet, samtidig med at de ændrede navne understreger memevariationens særegenhed og potentielt referer til personerne på billedet.8 8 Dette er imidlertid kun min egen tolkning, eftersom det ikke har været muligt at finde frem til navnene på de personer, der figurerer på billedet. 89 Typisk for langt størstedelen af efterligningsmemerne er der lagt et stort arbejde i at komponere billedet, således at ligheden med originalbilledet er tydelig. For meme 103 kommer dette bl.a. til udtryk i følgende detaljer: • Til venstre i billedet bærer en pige et stykke stof af samme røde farve som Jennifer Lawrences kjole • Drengen yderst til højre og pigen med det mønstrede tørklæde bærer begge briller, hvilket svarer til Peter Nyong’o og Meryl Streep på originalbilledet. • Drengen i øvre venstre hjørne er næsten helt udenfor billedet, på samme måde som Jared Leto er det på originalbilledet. De meget udtalte og eksplicitte referencer til originalbilledet er typisk for de mange efterligninger i skabelonen ”Mobil-selfie” (5.3.6), hvor ledsagende tekster som “I’m sorry Ellen DeGeneres, but my #selfie is better than yours” (meme 11), “Anything the #Oscar celebs can do, Jellyfish can do better” (meme 16) eller ”the real selfie” (meme 76) understreger memernes funktion som unikke fatiske identitetsskabere, der på en gang viser afsenders individualitet og agerer bindeled til et fælles objekt. 90 5.7.2 Et typisk meme med flere erstatninger Til at analysere et typisk remixmeme mere indgående har jeg valgt meme 102 fra skabelonen ”Flere erstatninger” (5.3.2). Meme 102. Billedet er opslået på twitterkontoen ”@WowSuchDoge”, der er en konto centreret omkring internetmemet ”Doge”, hvis variationer altid indeholder den samme lyshårede hund af racen Shiba, ofte ledsaget af korte sætninger på gebrokkent engelsk (KnowYourMeme.com (x)). Selve billedet består af det originale ”Oscar-selfie”, hvorpå udklip af ”Doges” hoved er lagt som lag over alle ansigter. Opslaget er ledsaget af teksten ”Very Selfie / much oscar / wow / such Ellen DeGeneres”, der på samme tid understreger en reference til det oprindelige billede og sprogligt er meget karakteristisk for ”Doge”-memet. Et kig ned over tidligere postede billeder for twitterkontoen ”@WowSuchDoge” viser flere hundrede ”Doge”-variationer over aktuelle begivenheder og ikoniske kunstværker, der alle remixes ved at indsætte udklip af ”Doges” hoved. Ligesom ”Oscar-selfiet” dermed kun er én i rækken af originalobjekter, som benyttes til ”Doge”-memer, er ”Doge”-hunden kun én i rækken af afsendere, der udfylder disse skabeloner. Eksempelvis laver tumblrbloggen ”Emoji Art”, der står bag meme 83 i min empiri, memevariationer over mange af de samme originalbilleder som ”@WowSuchDoge”, som illustreret i tabellen på næste side: 91 ”Oscar-selfie” ”The creation of Adam” (Michelangelo) ”Mona Lisa” (Leonardo da Vinci) Mount Rushmore ”Napoleon Bonaparte” (Jacques-Louis David) ”The Last Supper” (Leonardo da Vinci) Tabel 5: Samme indholdselementer på tværs af originalobjekter (kilder: Tumblr-bloggen ”Emoji Art” og Twitterkonten ”@WowSuchDoge”). Det lader til, at de to afsendere opfatter en stor mængde alment kendte stillbillede som skabeloner, hvorpå det er muligt digitalt at indsætte egne kendetegn. Lignende tendenser gør sig i øvrigt gældende for afsendere af manipulationsmemer (f.eks. meme 86 fra Tumblr-bloggen ”People with tiny faces”), efterligninger i nye medier (f.eks. meme 18 af LEGO-kunstneren Iain Heath) 92 og memer, der indsætter objekter på eksisterende billeder (f.eks. meme 79 fra Tumblr-bloggen ”Gavin Free In Places He Shouldn’t Be”). Disse afsendere skaber alle med jævne mellemrum variationer over populærkulturelle fænomener, men gør det altid på ensartet vis og gennem brug af de samme teknikker fra gang til gang. Afsender Teknik LEGO-kunstneren Iain Tumblr-bloggen Heath ”People with tiny faces” Fænomen bygges med Ansigter manipuleres. Legoklodser. Tumblr-bloggen ”Gavin Free In Places He Shouldn’t Be” Nye lag med Gavins hovede indsættes på originalbillede. Memet ”Jean-Claude Van Damme’s Epic Split” bygges med Legoklodser Memet “Squart Guy” manipuleres Nyt lag indsættes på memet ”Nyan Cat” (KnowYourMeme.com (z)). (KnowYourMeme.com (h)). Oscarvariationer Variationer over andre memer (KnowYourMeme.com (y)). Tabel 6: Samme teknikker på tværs af originalobjekter (kilder: Flickr.com, Tumblr-bloggen ”People with tiny faces” og Tumblr-bloggen ”Gavin Free In Places He Shouldn’t Be” Twitterkonten @WowSuchDoge). Skal man konkludere noget fra dette mønster, må det være, at mange memer synes skabt mere eller mindre per automatik. Ikke nok med at afsender dikterer, hvad der indsættes på skabelonernes variabler, men i mange tilfælde er valget af form og teknisk tilgang også dikteret af afsenders tidligere praksis, der ofte synes relativt indgroet. Spørgsmålet bliver da i højere grad, hvad der skal laves memevariationer over, end hvordan disse udføres. 93 5.7.3 Et atypisk meme Som eksempel på et atypiske meme har jeg valgt at gå i dybden med meme 26 fra skabelonen ”Nyt univers” (5.3.7), der afbilder skuespillerne fra det originale ”Oscar-selfie” som gule tegneseriefigurer i stil med tv-serien ”The Simpsons”. Billedet er i min empiri kodet som et meme opslået på Imgur, men florerede også på flere af de øvrige platforme. Perspektivet og beskæringen er lidt anderledes end for de fleste øvrige memer og synes mere inspireret af tvtransmissionens halvtotal end mobilfotoets halvnære beskæring. Stillbillede fra TV-transmission til venstre og meme 26 til højre. Umiddelbart kan meme 26 forekomme ganske typisk, da det på mange måder minder om de øvrige memer fra skabelonen ”Nyt univers” (5.3.7). Det særlige ved meme 26 er imidlertid, hvordan det indtager rollen som det objekt, som to af empiriens øvrige memer varierer over. For at illustrere dette er det nødvendigt at inddrage meme 37 og meme 49. Meme 26 (til venstre) bliver ny skabelon, som meme 37 (midtfor) og meme 49 (til højre) varierer over. I meme 37 bliver Leonardo DiCaprios hoved klippet ind på meme 26, og i meme 49 erstattes alle hovederne og mobiltelefonen fra meme 26 med forskellige nationers flag. De to variationer følger dermed henholdsvis skabelonernerne ”Enkelt erstatning” (5.3.1) og ”Flere erstatninger” 94 (5.3.2), men benytter meme 26 som baggrundsbillede frem for det originale ”Oscar-selfie”. At billedet fra meme 26 formår at blive et objekt, som andre af empiriens billeder skaber variationer over, skyldes flere ting. Først og fremmest var ”The Simpsons” hurtigt ude med deres variation og fik næsten 64.000 retweets alene på Twitter foruden massiv omtale fra stærkt forbundne hubs, både i form af medieaktører (f.eks. Dailymail.co.uk, Telegraph.co.uk og Variety. com) og indflydelsesrige enkeltpersoner (eksempelvis skuespilleren Jared Leto (Time.com (b))). Dermed opnåede denne ene memetekst en viral status, der i forhold til udbredelse langt overstiger samtlige af empiriens øvrige memevariationer (jf. begrebet reach-by-numbers omtalt i afsnit 3). At ”The Simpsons” har status som velkendt brand, gør det betydeligt lettere at forstå og afkode variationen over variationen forstået som en variation over det oprindelige objekt. Jeg mener dog primært, at meme 26 bliver til en skabelon, som andre kan bruge og variere over, idet billedet tilføjer et væsentligt ekstra betydningselement i form af Simpsons-karakteren Homer Simpson nederst til venstre i billedet, der af Bradly Coopers karakter holdes uden for selfiet med foden. Hvor alle andre personer i meme 26 tydeligt portrætterer skuespillere fra originalbilledet, bærer Homer Simpson ingen umiddelbar lighed med kendisserne fra Oscar-showet. Hermed skabes det, Shifman betegner som et ”puzzle” (Shifman 2014: 97), der opfordrer til kreative svar på spørgsmålet: Hvem repræsenterer Homer Simpson? En oplagt fortolkning foretages i meme 37, hvor Homer Simpson ses som et billede på Leonardo DiCaprio, der holdes ude af det gode selskab og hverken får lov at vinde en Oscar-statuette eller være med på billedet. Meme 49 løser udfordringen anderledes ved at portrættere Homer som et tårevæddet argentinsk flag. Denne løsning åbner for flere tolkninger, hvor man med reference til sangen ”Don’t cry for my Argentina” fra musicalen Evita imidlertid stadig kan se Homers repræsentation som en sarkastisk metakommentar til Leonardo DiCaprios ansigtsudtryk under prisuddelingen, selvom der tydeligvis også er en storpolitisk dimension i memevariationens brug af nationalstaters flag. Selvom meme 26 repræsenterer noget unikt i empirien, peger det på en generel tendens blandt memer, hvor det ikke er unormalt at memevariationen i sig selv formår at blive et objekt, som agerer som primær skabelon eller reference for nye variationer. Memer er dynamiske størrelser, og de enkelte memevariationer har mulighed for at opnå individuel popularitet og viral spredning, som sammen med et velegnet ”puzzle” indbyder til nye variationer. 95 5.8 Opsamling på analyse I det følgende vil jeg kort opsummere analysens mest centrale fund og kommentere pointer, der yderligere vil blive diskuteret i diskussionen afsnit 6.1-6.3. Memernes indhold er for langt størstedelens vedkommende tæt relateret til indholdet på originalbilledet. Således viser næsten samtlige memer en poserende gruppe foran et fysisk eller fiktivt kamera skabt ved enten at remixe originalbilledet digitalt eller efterligne det med en ny gruppe mennesker, i et nyt univers eller gennem et nyt medie. Særligt de digitale remix bærer bræg af at være hurtigt produceret og er for en stor dels vedkommende parodierende i deres standpunkt i modsætning til de efterlignende variationer, der alle benytter sig af pastiche frem for parodi. At klassificere memernes kommunikative funktioner viste sig at være en udfordring, eftersom få af dem søgte at formidle information, refleksion og egentlig meningsudveksling og i stedet generelt lod til at have fokus på at underholde. Hos de analoge ”Mobil-selfies” fra skabelon 5.3.6 var den fatiske funktion imidlertid fremherskende i form af en kommunikation, hvor afsender gør opmærksom på sig selv og på samme tid viser afsenders individualitet og agerer bindeled til et fælles objekt. De fem platforme Google+, Imgur, Reddit, Tumblr og Twitter havde interne variationer i forhold til de mest typiske memevarationer, men var alle repræsenteret i de mest almindelige skabeloner. På baggrund af samplingstrategien og blot 25 memer fra hver platform er det imidlertid svært at drage endegyldige konklusioner om forskellig praksis i forhold til memeskabelse på de respektive platforme. Analysens mest interessante fund relaterer sig til memevariationernes forhold til skabeloner. Ni skabeloner indfangede 121 ud af 125 memevariationer, og blot fire kunne ikke placeres inden for en af skabelonerne. Deltagelsesværktøjer i form af skabeloner med klart definerede opskrifter og lave teknisk barrierer synes helt afgørende for, hvor populære de enkelte skabeloner blev. Således affødte de konceptuelt og teknisk simple remixskabeloner ”Enkelt erstatning” (5.3.1), ”Flere erstatninger” (5.3.2) og ”Tilføjelse” (5.3.3) langt flere memevariationer end de mere åbne og teknisk udfordrende skabeloner ”Mobiltelefonens skærm” (5.3.4) og ”Manipulation” (5.3.5). For 96 efterligningsmemerne sås tilsvarende at de personlige og let tilgængelige efterligningsmemer i skabelonen ”Mobil-selfie” (5.3.6) fik flere bidrag end de mere tidskrævende og teknisk udfordrende skabeloner ”Nyt univers” (5.3.7) og ”Nyt medie” (5.3.8). En markant observation på tværs af skabelonerne omhandler den rutine, hvormed flere afsendere producerer memevariationer efter faste indholds- og formmæssige mønstre. Flere afsendere benytter udelukkende deres tilstedeværelse på forskellige platforme til at poste variationer over billeder fra aktuelle begivenheder, virale fænomener og alment kendte kunstværker, hvor både indholdsvariabler og teknisk tilgang synes dikteret af afsenders tidligere praksis. Dette fund sætter spørgsmålstegn ved det kreative element i det at skabe memer, hvilket jeg tager op i diskussionens afsnit 6.1. Endelig er det interessant, hvordan billedet fra ”The Simpsons” fra meme 26 formåede at blive et objekt, som andre af empiriens billeder skabte variationer over. Mit bud på en forklaring baserer sig på billedets egen virale status og tv-seriens velkendte brand i kombination med det ”puzzle”, Homer Simpson tilfører billedet, der indbyder til kreative løsningsvariationer. 97 6. Diskussion I det følgende vil jeg foretage en vurdering af udsigelseskraften i mit casestudie og på baggrund af dette diskutere analysens mest centrale fund. Kapitlet indledes med en diskussion af det casespecifikke over for det alment generaliserbare i analysens resultater. Her vil jeg vurdere, hvilken indflydelse ”Oscar-selfiet”som case har haft for specifikke tendenser i empirien, og hvilke resultater jeg anser for gældende i skabelsen af memer generelt. Dernæst vil jeg diskutere to af analysens mest centrale fund: Den store koncentration af memer inden for relativt få skabeloner og afsenderes hyppige brug af sig selv som indholdselement i skabelonernes variabler. Jeg vil argumentere for, at forklaringen på disse tendenser omhandler: 1 eksistensen eller fraværet af et visuelt kerneobjekt. 2 hvorvidt memevariationer udspringer af et subkulturelt onlinefænomen eller en mainstream begivenhed. For at underbygge de to påstande vil jeg kort sammenligne analysens fund med et udvalg af memer skabt over mainstreambegivenheden ”Eurovision Song Contest 2014” og det subkulturelle onlinefænomen ”Twitch Plays Pokémon”. 6.1 Det casespecifikke over for det generaliserbare Som begrundelse for valget af ”Oscar-selfiet” som case argumenterede jeg for, hvordan fund i casen kunne lede til analytiske eller teoretiske generaliseringer, hvor mønstre, koncepter eller teorier genereret i den specifikke kontekst potentielt kunne overføres og anvendes i lignende sammenhænge. Af analysen fremgik det tydeligt, at de skabeloner, hvis variabler er lettest at udskifte, er dem, som brugerne producerer langt flest af. Om end andre begivenheder vil generere andre skabeloner, hvori memevariationerne vil fordele sig anerledes, er det er min påstand, at både skabeloner og disses popularitet vil være afhængige af, hvilke deltagelsesværktøjer selve begivenheden stiller til rådighed. Ud over de specifikke omstændigheder ved det fænomen, omkring hvilket der opstår memevariationer, vil overordnede visuelle kvaliteter ved de billeder, der benyttes til at generere skabeloner, være bestemmende for memernes varians, særligt i forhold til indhold og form. Originalobjektets photoshopability og den templateability, der opstår 98 som følge heraf, vil være helt afgørende for mønstret i brugerskabe memevariationer. Forudsætningen for at tale om et originalobjekts photoshopability og templateability er dog eksistensen af, hvad jeg vil betegne som et visuelt kerneobjekt. Det visuelle kerneobjekt betegner det gennemgående billede, videoklip eller motiv, som bliver udgangspunkt for memevariationer. I casen om ”Oscar-selfiet” udgjorde det uploadede fotografi et naturligt kerneobjekt, men ikke alle memer vil være skabt over et lignende gennemgående visuelt objekt. Fundene i min analyse, og særligt den måde de forskellige skabeloner udformer sig på, vil derfor bedst kunne overføres til andre sammenhænge, hvor memevariationer skabes på baggrund af et lignende visuelt kerneobjekt. Ud over eksistensen af det visuelle kerneobjekt vil jeg argumentere for, at skellet mellem mainstream og online subkulturer har betydning for, hvor ensartede memevariationerne vil være. Mens jeg ved mainstream forstår brede populærkulturelle fænomener, typisk formidlet gennem massemedierne, ser jeg online subkulturer som interesse- og stilfællesskaber af mindre omfang og af mere nichepræget karakter. I modsætning til Hebdiges klassiske skildring af punkbevægelsen står online subkulturer ikke nødvendigvis i opposition til samfundets massekulturelle og kommercielle logik, om end de dog er afgrænset fra det omgivende (online) samfund gennem en særlig helhed (homology) af stil, attitude, ritualer mv. (Hebdige 1979: 113117). Årsagerne til forskellen i memevariationer for mainstream og subkulturer skal dels findes i afsenders digitale færdigheder og dels i de referencerammer, som memerne skabes indenfor. Med digitale færdigheder menes afsenders evner til at skaffe sig adgang til visuelt materiale og efterfølgende digitalt at foretage grafiske manipulationer af dette. Selv om der selvfølgelig vil være store udsving, kan grupperinger inden for online subkulturer formodes at besidde bedre tekniske færdigheder og have større kendskab til memeskabelse og tankegangen bag, end det er tilfældet for gennemsnitlige skabere af memevariationer over mainstreamfænomener. Et studie af det populære diskussionsforum /b/ på websiden 4chan.org, ophavssted for mange internetmemer og andre subkulturelle onlinefænomener, pegede netop på overblik over visuelle trends samt teknisk kunnen som to af de vigtigste markører for at opnå status på siden (Bernstein et al 2011: 7). Den endnu ubekræftede hypotese er dermed, at afsendere tilknyttet subkulturelle onlinefænomener vil skabe teknisk mere avancerede memer med mulighed for større variation i indholdselementer og skabeloner, end det er tilfældet for memer skabt over mainstreambegivenheder. 99 Med referencerammer menes de intertekstuelle referencer, memevariationerne trækker på, og det afsender-modtager-forhold, memekommmunikationen forekommer inden for. Memevariationer over mainstreambegivenheder vil ofte være tiltænkt afsenders personlige netværk, og dermed vil de intertekstuelle referencer holdes simple og alment afkodelige. Omvendt vil memevariationer over subkulturelle fænomener henvende sig til et mere specialiseret publikum på mindre og mere specialiserede onlineplatforme, der grundet deres engagement omkring subkulturen er i stand til at foretage flere mellemregninger og afkode mere indviklede intertekstuelle referencer. Inden for disse subkulturer vil der ifølge Milner herske ”subcultural standards” for korrekt og forkert brug af memer, hvormed kendskab til og beherskelsen af memernes koder fungerer som kulturel kapital og markør (Milner 2012: 137): [A]ppropriate meme use has become a form of cultural capital in this setting, differentiating between those who are “in the know” and are thus part of the community and those who are outsiders (Shifman 2014: 173). Det afgrænsede miljø sikrer en større opmærksomhed på de memevariationer, andre i subkulturen skaber over en begivenhed eller et kerneobjekt. Dermed foregår der også en koordinering for at undgå at gentage hinanden, ligesom indhold på subkulturelle websider, der ikke lever op til subkulturens koder, ofte forkastes med sætningen ”LURK MOAR”, der opfordrer afsender til at opnå bedre kendskab til subkulturen, før vedkommende opslår indhold (Bernstein et al 2011:7). Det handler således mere om at udvise kreativitet og kendskab til subkulturens koder end om at gøre opmærksom på sig selv, hvilket stiller andre krav til memeskabelsen og ofte gør den mere varieret. Fundene i min analyse, og særligt den måde hvorpå de forskellige skabeloner udformes, vil derfor bedst kunne overføres til andre sammenhænge, hvor memevariationer skabes på baggrund af en mainstream begivenhed. Dermed ikke sagt at begreber og metoder ikke kan benyttes, men selve resultaterne og mønstre omkring indholdsvariationer og skabeloner vil afvige væsentligt. For at illustrere mine antagelser om betydningen af et visuelt kerneobjekt og skellet mellem mainstream og online subkultur vil jeg kort diskutere og sammenligne de ti mest populære memer uploadet til hjemmesiden KnowYourMeme.com for henholdsvis begivenheden ”Eurovision Song Contest 2014” og fænomenet ”Twitch Plays Pokémon”. Det skal dog bemærkes, at sammenligningerne ikke tillader, at jeg udtaler mig særskilt om betydningen af det visuelle 100 kerneelement eller skellet mellem mainstream og subkulturer: ”Eurovision Song Contest 2014” er en mainstreambegivenhed med et klart visuelt kernelement, mens ”Twitch Plays Pokémon” er et subkulturelt fænomen uden et visuelt kernelement. Formålet er imidlertid ikke at isolere variabler og afprøve hypoteser, men i stedet at illustrere og kvalificere min formodning om, at analysens fund kun har udsigelseskraft for lignende mainstreambegivenheder med klare visuelle kerneobjekter. 6.2 Mainstreambegivenhed med visuelt kerneobjekt: Homogene variationer ”Eurovision Song Contest” er en årlig musikbegivenhed arrangeret af sammenslutningen af europæiske tv-selskaber ”European Broadcasting Union” (EBU). Arrangementet fandt i 2014 sted i København med finale 10. maj, og må med livetransmission i mere end 40 lande fulgt af 195 mio. seere betragtes som en stor mainstreambegivenhed (DR.dk). Vindermelodien blev leveret af østrigske Conchita Wurst, der udover det rent musikalske gjorde sig bemærket ved at optræde som drag queen iført glimtende guldkjole og markant fuldskæg. Det visuelle kerneobjekt er dermed Conchita Wurst og hendes markante skæg, der går igen i stort set samtlige memevariationer9: 9 Ligesom andre begivenheder ved Oscaruddelingen 2014 opnåede memevariationer, blev også flere af de øvrige 101 landes bidrag genstand for brugerskabte variationer, men ikke i nær samme omfang som Conchita Wurst. Conchita Wursts skæg: De 10 mest populære memevariationer ifølge KnowYourMeme.com (æ)). Kerneobjektets permanente tilstedeværelse begrænser antallet af skabeloner, og alle variationer med Conchita Wurst er umiddelbart afkodelige i deres portrættering af en ofte traditionelt feminint påklædt person med kraftigt fuldskæg. I lighed med ”Oscar-selfiet” grupperer memevariationerne sig omkring skabeloner, hvor et enkelt indholdselement (fuldskægget) indklippes på en anden person (jf. skabelon (5.3.1)), Conchita Wurst efterlignes i et nyt univers (Barbie, Jomfru Maria (jf. skabelon (5.3.7)), et nyt medie (kødpølse, Lego (jf. skabelon (5.3.8)) eller gennem et mobil-selfie (jf. skabelon (5.3.6)). Min analysemodel er dermed umiddelbart fyldestgørende i forhold til at kategorisere memedannelsen efter lignende mainstreambegivenheder. 6.3 Subkulturelt fænomen uden visuelt kerneobjekt: Heterogene variationer Omvendt er ”Twitch Plays Pokémon” et eksempel på, hvordan memevariationer skabt med udgangspunkt i en subkulturel onlinebegivenhed uden et visuelt kerneobjekt afviger væsentligt mere i indholdselementer og skabeloner, end memevariationer ved en mainstreambegivenhed som ”Oscar-selfiet” og Conchita Wurst gør. ”Twitch Plays Pokémon” er et interaktivt onlinespil arrangeret af videostreaming-platformen Twitch.tv, hvor op mod 100.000 spillere styrer den samme figur gennem et af Nintendos videospil ”Pokémon Red” fra 1996 ved simultant at skrive kommandoer i et lille chatvindue. Spillet trak overskrifter for dets karakter af socialt eksperiment (TheIndependent.co.uk), men forblev en 102 subkulturel begivenhed, hvor nostalgi over for det oprindelige Pokémonspil og en interesse for spillets særlige styring synes at være en forudsætning for at deltage. Twitch Plays Pokemon: De 10 mest populære memevariationer ifølge KnowYourMeme.com (ø)). Det fascinerende ved ”Twitch Plays Pokemon” synes ikke at kunne indfanges i et enkelt visuelt objekt, og i sammenligning med ”Oscar-selfiet” og Conchita Wursts skæg mangler ”Twitch Plays Pokemon” derfor et samlende visuelt kerneelement. Til trods for dette affødte ”Twitch Plays Pokemon” et hav af memevariationer, der imidlertid synes kendetegnet ved en langt større indholds- og skabelonmæssig spredning – både internt og i sammenligning med ”Oscar-selfiet” og Conchita Wursts skæg. Mens flere af memeskabelonerne for ”Oscar-selfiet” går igen i variationerne over Conchita Wursts skæg, er det umiddelbart svært at genkende de samme skabeloner i memevariationerne over ”Twitch Plays Pokemon”. Selvom alle billederne kommenterer begivenheden og formmæssigt er digitale remix, er de mere afvekslende i indholdselementer og visuelt mere avancerede end memevariationerne over ”Oscar-selfiet” og Conchita Wursts skæg. 103 Et grundigere studie af ”Twitch Plays Pokemon” eller et anden subkulturelt onlinefænomen uden et klart visuelt kerneelement ville givetvis kunne påvise nogle mønstre og skabeloner. Min hypotese, der kan bekræftes gennem yderligere studier, er dog, at disse ofte vil have en større variation i indholdselementer, sprede sig over flere skabeloner og være sværere at afkode, mens en analyse af memevariationer over Conchita Wursts skæg ville have resulteret i mere eller mindre de samme skabeloner, fund og konklusioner som ”Oscar-selfiet”. 104 7. Konklusion I dette speciale har jeg undersøgt, hvordan internetbrugere skaber variationer over virale begivenheder gennem memer. Den teoretiske ramme har været inspireret af Bruhn Jensens begreber omkring medier af tre grader og kommunikation i tre trin (2013), hvor medier af tredje grad understøtter en mangetil-mange-kommunikation, der tillader informationsspredning på tværs af sociale netværk og således understøtter viral spredning af information. Derudover muliggør internettet det, Castells (2009) betegner som ”mass self-communcation”, hvor alle internetbrugere bliver potentielle afsendere med magt til ikke blot at videreformidle, men også kommentere, redigere eller selv skabe indhold. Virale begivenheder kan dermed afføde brugerskabte variationer og danne internetmemer. Hvor store dele af den eksisterende litteratur omkring internetmemer synes at have svært ved at skelne memet fra det virale objekt, har jeg søgt at lave en skarp definitionsmæssig adskillelse af de to begreber. Viralitet betegner en særlig social spredningsproces, hvorimod internetmemet består af en samling af ”semi-unikke” tekster, der alle varierer over en fælles digital tekst eller skabelon. Gennem mit valg af case har jeg set nærmere på brugerskabte variationer over et viralt objekt, idét jeg analyserede 125 stillbilleder fra de fem onlineplatforme Google+, Imgur, Reddit, Tumblr og Twitter, der alle eksplicit varierede over eller kommenterede et billede taget til Oscaruddelingen 2014. Ved at gruppere memevariationerne ud fra deres indholdselementer konstruerede jeg ni skabeloner, som tilsammen indfangede 121 ud af 125 stillbilleder. Skabeloner med klart definerede variabler og lav teknisk barriere for deltagelse dækkede flest memevariationer, hvilket underbyggede min påstand om deltagelsesværktøjernes store betydning for at sikre brugerskabte memevariationer. En stor del af memevariationernes afsendere valgte at indsætte visuelle indholdselementer knyttet til dem selv på variablernes pladser i skabelonerne, hvilket jeg analyserede som den fatiske kommunikationsfunktion, der uden andet formål gør opmærksom på afsender selv i forhold til dennes onlinenetværk. Udover den fatiske funktion synes mange memevariationer optagede af at få spredt deres variationer ved brug af humor. Her optrådte flere digitale remix parodierende overfor originalbilledet, mens efterligningerne alle benyttede 105 pastichen. En gennemgang af udvalgte afsendere viste, at deres variationer over ”Oscar-selfiet” lå i forlængelse af tidligere praksis i forhold til memeskabelse, hvor de på tilsvarende facon havde indklippet de samme indholdselementer i andre virale sammenhænge eller på alment kendte billeder og kunstværker. Netop denne automatisering af memeskabelsen er det af mine fund, der har overrasket mig mest. Set fra et helikopterperspektiv kan de mange gentagelser og ligheder i memevariationer over tidligere begivenheder virke noget uopfindsomme og give indtrykket af en memeskabelse på autopilot. Man må dog formode, at det er de færreste brugere, der oplever materialet på den måde, som jeg gennem min undersøgelse har oplevet det på, og i den almindelige brugers nyhedsfeed vil disse mønstre næppe optræde med samme tydelighed. For afslutningsvis eksplicit at besvare min problemformulering viser mine fund, at internetbrugere skaber memevariationer over et originalt viralt billede ved at foretage simple variationer i form, indhold og standpunkt. Brugernes variationer er lette at gruppere i skabeloner, hvor de mest populære skabeloner er dem, der konceptuelt og teknisk er lettest for brugerne at udfylde. Det visuelle kerneobjekts photoshopability og templatability udgør dermed de deltagelsesværktøjer, der sammen med afsenders egen identitet og tidligere praksis inden for memeskabelse synes at diktere, hvilke indholdselementer der udskiftes, og hvilken skabelon der benyttes. 7.1 Casestudiets udsigelseskraft I diskussionen vurderede jeg mine funds udsigelseskraft, og hvilke begrænsninger disse er forbundet med. Jeg argumenterede for, at analysens fund ikke uden videre kunne overføres til memer skabt over subkulturelle onlinefænomener eller begivenheder med en mangel på visuelt kerneobjekt. Dette blev underbygget gennem sammenligning med memer skabt over fænomenet ”Twitch Plays Pokémon”, hvor den indholdsmæssige spredningen i memevariationer var langt større end hos ”Oscar-selfiet”, og få af analysens skabeloner syntes at passe herpå. Til gengæld synes sammenligningen med memevariationer over Conchita Wursts skæg at antyde, hvordan variationer og skabeloner fundet i min case også vil være gældende for lignende mainstreambegivenheder med et stærkt visuelt kernelement. 106 7.2 Den metodiske tilgang Overordnet vil jeg vurdere min metodiske tilgang og analysens design som velegnet til at belyse min problemstilling. Undersøgelsen i bredden og i dybden har formået at komplimentere hinanden, og jeg mener at have opnået en tilfredsstillende mætning i data ved de 125 memevarationer, jeg indsamlede for at belyse min case. En undersøgelse af flere forskellige begivenheder ville dog have givet bedre mulighed for at vurdere, hvilke egenskaber ved en viral begivenhed eller et eventuelt visuelt kerneobjekt der på afgørende vis påvirker memevariationerne, og hvilke mønstre der går igen på tværs af de specifikke cases. Omvendt kunne en sådan undersøgelse risikere at blive for omfattende eller for overfladisk, og emnets status som relativt ubeskrevet i en akademisk sammenhæng taget i betragtning mener jeg, at min disposition omkring empiriens omfang har været passende. 7.3 Mit vidensbidrag I og med at memer stadig er relativt ubeskrevet rent akademisk, mener jeg, at jeg med mit speciale kan bidrage til at sætte fokus på emnet, og at specialet i en dansk kontekst kan fungere som en indføring i studiet af memer. Mere generelt vil mit fokus på variationer og mønstre i memevariationer kunne danne udgangspunkt for videre studier af større grupper af memetekster, der udspringer på baggrund af en mainstreambegivenhed. Studiet af memer er imidlertid ikke kun interessant for den akademiske verden, da brugen af memer i stigende grad forekommer både på det politiske domæne som mobiliseringsværktøj eller som satirisk indspark i debatter (Shifman 2014: 119-150) samt i markedsføringsøjemed (Burgess 2008). En grundig forståelse af forholdet mellem originalobjekt og deltagelsesværktøjer er imidlertid nødvendig for at kunne designe originalobjekter, der indbyder til brugervariationer, og her vil især mine overvejelser om photoshopability, templateability og risikoen for parodiering være nyttig læsning. 107 7.4 Perspektiver for videre memeforskning Afslutningsvis vil jeg pege på tre områder, som er oplagte for kommende undersøgelser af internetmemer. Selv om det ikke har været mit fokus i dette speciale, har Samsungs reklamestunt med ”Oscarselfiet” fået mig til at overveje samspillet mellem viralitet og memevariationer i en politisk eller kommerciel sammenhæng. Hver afledt memevariation styrker opmærksomheden omkring det oprindelige virale objekt, samtidig med at det oprindelige virale objekts popularitet understøtter de afledte memevariationers mulighed for at blive spredt. Omvendt sætter memer internettets brugere frie til at ændre originalobjektet inklusive dets standpunkt, som de lyster, hvilket let kan føre til parodier og kampagner, der giver bagslag på de sociale medier. Hvordan er det muligt at studere disse vekselvirkninger mellem det virale og memerne, og hvilke kommunikationsstrategier kan bedst navigere i et landskab, hvor brugerne har retten til at ændre alt? Et andet emne, der virker oplagt at se nærmere på, er internetmemets status som globalt fænomen. I min empiri var der mange afsendere fra ikke-engelsksprogede lande, der gennem deres memevariationer syntes at kommunikere på præcis samme måde som engelsktalende afsendere. Dette gør mig nysgerrig i forhold til at undersøge memers grænseoverskridende potentiale: Er memer ved at danne et globalt sprog med globale referencerammer? Og hvordan spiller lokale identiteter ind i dette? Endelig stødte jeg i min proces på flere memevariationer, der synes skabt i det, man kan kalde en second screen sammenhæng. Second screening handler grundlæggende om at koble fjernsynets primære skærm med aktiviteter på en sekundær skærm, typisk i form af en smartphone eller bærbar computer med adgang til internettet (Doughty et. al 2012: 80). Fjernsynets seere, der traditionelt set er modtagere af tv’ets massekommunikation, omformes gennem en second screen fra passive modtagere til aktive medskabere, der via sociale medier kan interagere med og kommenterer fjernsynets begivenheder i realtime. I den sammenhæng er det interessant at undersøge, hvordan mobiltelefonen og computerens forskellige affordancer og ikke mindst det tidslige aspekt ved at kommentere live-tv påvirker memeskabelsen. 108 7.5 Afrunding Alt i alt har dette speciale fundet evident viden om et relativt ubeskrevet område. Studiet af internetmemer er studiet af en digital kultur og praksis, der i stor stil vinder indpas overalt på internettet. Der er stadig flere åbne spørgsmål end faste svar, og forhåbentligt kan fremtidige memeforskere bygge videre på mit arbejde i fremtidige forsøg på at afdækker perspektiver i dybden på et område, der konstant udvikler sig. 109 8. Litteraturliste Artikler og bøger: • Bakshy, Eytan, Cameron Marlow, Itamar Rosenn & Lada Adamix 2012: The Role of Social Networks in Information Diffusion. The International World Wide Web Conference Committee (IW3C2). (Preprint version). • Bauckhage, Christian, Kristian Kersting & Fabian Hadiji 2013: Mathematical Models of Fads Explain the Temporal Dynamics of Internet Memes. Proceedings of the Seventh International AAAI Conference on Weblogs and Social Media. • Baym, Nancy 2010: Personal Connections in the Digital Age. Cambridge: Polity. • Benjamin, Walter 1994: “Kunstvaerket i dets tekniske reproducerbarheds tidsalder“. Kultur & Klasse. 22, nr. 1: 15-42. • Bernstein, Michael S., Andres Monroy-Hernandez , Drew Harry, Paul Andre, Katrina Panovich & Greg Vargas 2011: 4chan and /b/: An Analysis of Anonymity and Ephemerality in a Large Online Community. Tilgængelig på: http://projects.csail.mit.edu/ chanthropology/4chan.pdf. • Boyd, Danah 2007: “Why Youth (Heart) Social Network Sites: The Role of Networked Publics in Teenage Social Lif ”, i David Buckingham (red.): - Youth, Identity, and Digital Media. Cambridge: MIT Press. 119-142. • Boyd, Danah & Nicole Ellison 2007: “Social Network Sites: Definition, History and Scholarship.” Journal of Computer-Mediated Communication. 13, nr. 1. Artikel 11. • Boyd, Danah 2010: “Social Network Sites as Networked Publics: Affordances, Dynamics, and Implications.” I Zizi Papacharissi (red.): A Networked Self: Identity, Community, and Culture on Social Network Sites. New York: Routledge. 39-58. • Boyton, G. R. 2009: Going viral: The Dynamics of Attention. Tilgængelig på: http://scholarworks.umass.edu/cgi/viewcontent. cgi?filename=1&article=1000&context=jitpc2009&type=additional. 110 • Bruhn Jensen, Klaus 2012: ”Introduction: The state of convergence in media and communication research”, i Klaus Bruhn Jensen (red.): A handbook of media and communication research. Oxford: Routledge: 1-20. • Bruhn Jensen, Klaus 2013: Medier og samfund. København: Samfundslitteratur. • Bryman, Alan 2004: Social Research Methods. New York: Oxford University Press. • Burgess, Jean 2008: ”All Your Chocolate Rain Are Belong to Us? Viral Video, YouTube and the Dynamics of Participatory Culture” i: Video Vortex Reader: Responses to YouTube. Institute of Network Cultures, Amsterdam: 101-109. • Börzsei, Linda K. 2013: Makes a Meme Instead - A Concise History of Internet Memes. Tilgængelig på: http://works.bepress.com/linda_borzsei/2. • Carey, James W. 1989: Communication As Culture. Oxford: Psychology Press. • Castells, Manuel 2009: Communication power. Oxford: Oxford University Press. • Chen, Carl 2013: “The Creation and Meaning of Internet Memes in 4chan”. Habitus: 3: 6-19. • Constine, Josh 2009: Symbiotic Memes. Tilgængelig her: http://www.scribd.com/ doc/126081918/Symbiotic-Memes-A-Study-of-Meme-Popularity-Cycles-by-JoshConstine. • Davison, Patrick 2012: “The Language of Internet Memes”, i Michael Mandiberg (Red.): The Social Media Reader. New York: New York University Press. • Dawkins, Richard 1976: The Selfish Gene. Oxford: Oxford University Press. • Dove, Rita 1999: The Toarchbearer ROSA PARKS. Tilgængelig på: http://content.time. com/time/magazine/article/0,9171,991252,00.html. • Doughty, Mark, Duncan Rowland & Shaun Lawson 2012: Who is on Your Sofa? TV Audience Communities and Second Screening Social Networks. Proceedings of the 10th European conference on Interactive tv and video: 79-86. 111 • Durkheim, Emile 1995: The Elementary Forms of Religious Life: New York: The Free Press. • Fausing, Bent 2013: Selfies og jagten på anerkendelse. Tilgængelig på: http://www. kommunikationsforum.dk/artikler/selfies-og-jagten-paa-anerkendelse. • Flyvbjerg, Bent 1991: Rationalitet og magt. København: Akademisk Forlag. • Gilje, Nils & Grimen, Harald 2002: Samfundsvidenskabernes forudsætninger. København: Hans Reitzels Forlag. • Gitlin, Todd 1978: “Media sociology: The dominant paradigm”. Theory and Society. 6. 205-253. • Glaser, Barney G. & Strauss, Anselm L. 1967: The discovery of grounded theory: strategies for qualitative research. Chicago: Aldine. • Goffman, Erving 1959: The Presentation of Self in Everyday Life. London: The Penguin Press. • Granovetter, Mark S. 1973: ”The Strength of Weak Ties”. The American Journal of Sociology: 78, nr. 6: 1360-1380. • Gunter, Barrie 2012: ”The quantitative research process”, i Klaus Bruhn Jensen (red.): A handbook of media and communication research. Oxford: Routledge: 237-264. • Hebdige, Dick 1979: Subculture: The Meaning of Style. London: Methuen. • Hoestery, Ingeborg 2001: Pastiche: Cultural Memory in Art, Film, Literature. Bloomington: Indiana University Press. • Jakobson, Roman 1960: ”Linguistics and Poetics,” i Style in Language, Thomas A. Sebeok (Red.): Cambridge: MIT Press. 350-377. • Jason Y.C. Ho & Melanie Dempsey 2010: “Viral marketing: Motivations to forward online content”. Journal of Business Research, 63: 1000–1006. • Jenkins, Henry, Sam Ford & Joshua Green 2013: Spreadable media. New York: New York University Press. 112 • Katz, Elihu & Lazarsfeld, Paul 1995: Personal Influence: The Part Played by People in the Flow of Mass Communications. Piscataway: Transaction Publishers. • Knobel, Michele & Colin Lankshear 2007: “Online memes, affinities, and cultural production”, i Michele Knobel & Colin Lankshear (red.): A new literacies sampler. New York: Peter Lang. 199-227. • Konszack, Lars 2012: Internet-memer og viral humor. Tilgængelig på: http://www. kommunikationsforum.dk/artikler/internet-memer-og-viral-humor. • Kvale, Steinar 1998: InterView - en introduktion til det kvalitative forskningsinterview. København: Hans Reitzels Forlag. • Miller, Vincent 2008: “New Media, Networking and Phatic Culture”, i Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies: 14, nr. 4: 387–400. • Milner, Ryan M. 2012: The World Made Meme: Discourse and Identity in Participatory Media. Ph.D. dissertation. University of Kansas. • Neergaard, Helle 2010: Udvælgelse af cases i kvalitative undersøgelser. København: Samfundslitteratur. • Nelson-Field, Karen 2013: Scholarly reflections on the ‘selfie’. Tilgængelig på: http://blog. oup.com/2013/11/scholarly-reflections-on-the-selfie-woty-2013/. • O’Riordan, Sheila, Joseph Feller & Tadhg Nagle 2012: Exploring the affordances of Social Network sites: an Analysis of Three Networks. ECIS 2012 Proceedings. Paper 177. • O’Reilly, Tim 2005: What Is Web 2.0? Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software. Tilgængelig på: http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20. html. • Rintel, Sean 2013: ”Crisis memes”. Australasian Journal of Popular Culture. 2, nr. 2. (Prepublication draft). • Rogers, Everett M. 2003: Innovativeness and Adopter Categories in Diffusion of Innovation. New York: Free Press. 113 • Shifman & Thelwall 2009: ”Assessing Global Diffusion with Web Memetics: The Spread and Evolution of a Popular Joke”. Journal of the Association for Information Science and Technology. 60, nr. 12: 2567–2576. • Shifman, Limor 2014: Memes in digital culture. Cambridge: The MIT Press. • Smith-Sivertsen, Pernille 2013: Internet-memes – en undersøgelse af kreativ brugerproduktion. Speciale i Medievidenskab ved Københavns Universitet. • Thorlacius, Lisbeth 2002: Visuel kommunikation på websites. Frederiksberg: Roskilde Universitets Forlag. • Windahl, Sven, Jean T. Olson & Benno Signitzer (1992): Using communication theory. Newbury Park, CA: Sage. • Yin, Robert K. 1984: Case study resarch: design and methods. New York: Sage Publications. Websider Alexa.com: http://www.alexa.com/topsites/global, besøgt 28. Maj 2014. Cloudfront.net: http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/5785237_700b.jpg, besøgt 20. juli 2014. CNN.com (a): http://edition.cnn.com/2013/02/25/showbiz/tv/seth-macfarlane-oscar-hosting/, besøgt 30. marts 2014. CNN.com (b): http://tech.fortune.cnn.com/2014/03/04/apple-samsung-20-million/, besøgt 30. marts 2014. Dailymail.co.uk: http://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-2573452/The-Simpsonscreator-Matt-Groening-shares-wider-cartoon-version-famous-photo.html, besøgt 28. Maj 2014. DR.dk: http://www.dr.dk/melodigrandprix/Nyheder/2014/06/03103515.htm, besøgt 21. august 2014. ExpandedRamblings.com: http://expandedramblings.com/index.php/resource-how-manypeople-use-the-top-social-media/#.U8UfB41_vt0, besøgt 15. Juli 2014. 114 Facebook.com/BevarLakridspiberne: https://www.facebook.com/bevarlakridspiberne?fref=ts, besøgt 10. juni 2014. Facebook.com/BoOgLisDenSo: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=101503534369861 95&set=pb.377725691194.-2207520000.1399069756.&type=3&theater, besøgt 10. juni 2014. Facebook.com/dkpolitikmemes: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=19978230355115 9&set=pb.192433557619367.-2207520000.1399070422.&type=3&theater, besøgt 10. juni 2014. Facebook.com/RachelMemes: https://www.facebook.com/rachelmemes/photos/a.81161300 5530988.1073741827.811599575532331/816734118352210/?type=1&theater, besøgt 10. juni 2014. Flickr.com: https://www.flickr.com/photos/ochre_jelly, besøgt 21. august 2014. Forbes.com (a): http://www.forbes.com/profile/ellen-degeneres/, besøgt 30. marts 2014. Forbes.com (b): http://www.forbes.com/celebrities/#page:1_sort:7_direction:asc_search:_ filter:All%20categories, besøgt 30. marts 2014. TheGuardian.com: http://www.theguardian.com/film/2014/mar/03/oscars-2014-ellendegeneres-the-verdict, besøgt 30. marts 2014. HuffingtonPost.ca: http://www.huffingtonpost.ca/2014/03/28/sealfies-ellen-degeneres-sealhunt_n_5046394.html, besøgt 21. august 2014. Independent.co.uk: http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/twitch-playspokmon-the-largest-massively-multiplayer-pokmon-game-is-beautiful-chaos-9133732.html, besøgt 21. august 2014. Jyllands-posten.dk: http://jyllands-posten.dk/aarhus/kultur/ECE6742365/og-de-nomineredeer/, besøgt 10. juni 2014. KnowYourMeme.com (a): http://knowyourmeme.com/memes/one-does-not-simply-walkinto-mordor, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (b): http://knowyourmeme.com/memes/my-parents-are-dead-batmanslapping-robin, besøgt 21. august 2014. 115 KnowYourMeme.com (c): http://knowyourmeme.com/memes/wrecking-ball, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (d): http://knowyourmeme.com/memes/ellen-degeneres-oscar-selfie, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (e): http://knowyourmeme.com/memes/strutting-leo, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (f): http://knowyourmeme.com/memes/baby-mugging, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (g): http://knowyourmeme.com/memes/bad-luck-brian, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (h): http://knowyourmeme.com/memes/nyan-cat-pop-tart-cat, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (i): http://knowyourmeme.com/memes/trollface-coolface-problem, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (j): http://knowyourmeme.com/memes/image-macros, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (k): http://knowyourmeme.com/memes/he-will-never-have-agirlfriend, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (l): http://knowyourmeme.com/memes/x-x-everywhere, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (m): http://knowyourmeme.com/memes/peter-crouch-can-doanything, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (n): http://knowyourmeme.com/memes/scumbag-steve, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (o): http://knowyourmeme.com/memes/chubby-bubbles-girl, besøgt 21. august 2014. 116 KnowYourMeme.com (p): http://knowyourmeme.com/memes/disaster-girl, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (q): http://knowyourmeme.com/memes/forever-alone, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (r): http://knowyourmeme.com/memes/success-kid-i-hate-sandcastles, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (s): http://knowyourmeme.com/memes/people/jackie-chan, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (t): http://knowyourmeme.com/memes/obama-rage-face-not-bad, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (u): http://knowyourmeme.com/memes/me-gusta, besøgt 21. august 2014 . KnowYourMeme.com (v): http://knowyourmeme.com/memes/reaction-faces, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (w): http://knowyourmeme.com/memes/grumpy-cat, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (x): http://knowyourmeme.com/memes/doge, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (y): http://knowyourmeme.com/memes/jean-claude-van-dammes-epicsplit, besøgt 21. august 2014. KnowYourMeme.com (z): http://knowyourmeme.com/memes/squart-guy, besøgt. 21 august 2014. KnowYourMeme.com (æ): http://knowyourmeme.com/memes/conchita-wursts-beard/photos/ sort/score, besøgt 5. august 2014. KnowYourMeme.com (ø): http://knowyourmeme.com/memes/twitch-plays-pokemon/photos/ sort/score, besøgt 5. august 2014. 117 LATimes.com (a): http://www.latimes.com/entertainment/envelope/tv/la-et-mn-oscar-tvreview-20140303,0,1714276.story#axzz2xRXwuBed, besøgt 30. marts 2014. LATimes.com (b): http://www.latimes.com/entertainment/envelope/gossip/la-et-mg-obamaellen-degeneres-oscar-selfie-healthcare-20140320-story.html, besøgt 30. marts 2014. Mashable.com: http://mashable.com/2014/03/03/twitter-won-oscars/, besøgt 27. august 2014. Memeblender.com: http://memeblender.com/wp-content/uploads/2012/04/sad-meme-bestfriends.png, besøgt 10. juni 2014. Memegene.net: http://memegene.net/media/created/k7qchd.jpg, besøgt 10. juli 2014. Nonsonocurioso.it: http://www.nonsonocurioso.it/curiosita/notizie-dal-mondo/2014/03/24/ nasce-lanti-selfie-il-sellotape-con-lo-scotch/, besøgt 28. Maj 2014. NyuNyu.com: http://www.nyunyu.com/nyunyu-facts/,besøgt 27. juli 2014. Oscars.org: http://www.oscars.org/awards/academyawards/about/history.html, besøgt 30. marts 2014. Politiken.dk: http://politiken.dk/forbrugogliv/forbrug/tjekmad/ECE2061373/eu-vil-forbydelakridspiber/, besøgt 5. maj 2014. Reddit.com (a): http://www.reddit.com/r/reddit.com/comments/7zlyd/my_gift_to_reddit_i_ created_an_image_hosting/, besøgt 28. Maj 2014. Reddit.com (b): http://www.reddit.com/r/PrettyGirlsUglyFaces/, besøgt 28. Maj 2014. Telegraph.co.uk: http://www.telegraph.co.uk/culture/film/oscars/10677641/The-Simpsonsparody-Ellen-Degeneress-Oscars-selfie.html, besøgt 28. Maj 2014. Time.com (a): http://time.com/11559/the-11-most-memorable-selfies-of-2013/, besøgt 30. marts 2014. Time.com (b): http://time.com/12762/homer-simpson-shoved-out-of-ellens-oscar-selfie/, besøgt 28. Maj 2014. Twitter.com: https://blog.twitter.com/2014/the-reach-and-impact-of-oscars-2014-tweets, 118 besøgt 30. marts 2014. UrbanDictionary.com http://da.urbandictionary.com/define.php?term=photoshop, besøgt 28. august 2014. Urturn.com: http://www.urturn.com/documents/C60EE357-2D50-0001-3FFD-B8A255C07200#reuse_by_ expression_full_system_name, besøgt 28. Maj 2014. Variety.com: http://variety.com/2014/film/news/the-simpsons-create-their-own-oscarselfie-1201125543/, besøgt 28. Maj 2014. Wikipedia.org (a): http://en.wikipedia.org/wiki/Ellen_DeGeneres, besøgt 30. marts 2014. Wikipedia.org (b): http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ellen_DeGeneres_Show, besøgt 30. marts 2014. WSJ.com: http://online.wsj.com/news/articles/SB100014240527023045850 04579417533278962674?mg=reno64-wsj&url=http%3A%2F%2Fonline.wsj. com%2Farticle%2FSB10001424052702304585004579417533278962674.html, besøgt 30. Marts 2014. Youtube.com (a): https://www.youtube.com/watch?v=NbwpgyRUv5g, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (b): https://www.youtube.com/watch?v=8vJiSSAMNWw, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (c): https://www.youtube.com/watch?v=l06spAoJjQQ, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (d): https://www.youtube.com/watch?v=qgU7f5S7tzo, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (e): https://www.youtube.com/watch?v=4hpEnLtqUDg, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (f): https://www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0, besøgt 21. august 2014. Youtube.com (g): https://www.youtube.com/watch?v=51DuOq8GeZM, besøgt 21. august 2014. 119