Sværdkamp 2001
Transcription
Sværdkamp 2001
DELTAGERBREV Tak for jeres tilmelding til Sværdkamp 2013. Vi er meget glade for, at vi i år kan melde udsolgt med 60 deltagende sjak! Dette deltagerbrev indeholder praktiske oplysninger om arrangementet og ikke mindst hvilke materialer, I selv forventes at medbringe. Vi opfordrer alle til at læse hele deltagerbrevet grundigt inden Sværdkamp – især hvis det er første gang, du deltager. Hvis der stadig er noget, du er i tvivl om, efter du har læst dig igennem de mange sider, så hold dig endelig ikke tilbage med at kontakte teamet. Du kan også læse nogle tidligere deltageres tips og trick på http://www.svaerdkamp.dk/praktisk/tips-og-tricks/ Vi anbefaler, at I udskriver og medbringer dette deltagerbrev på Sværdkamp, da det indeholder mange nyttige informationer, som I ikke nødvendigvis modtager på anden vis på selve arrangementet. Deltagerbrevet er også tilgængeligt på www.svaerdkamp.dk. START OG SLUT Start: Fredag 26. april kl. 10.00 i Kumbelhaven, Frederiksborgvej i Farum (indtjekning kl. 9.30-10.00). Parkering ved Farum Kulturhus, stationen eller rådhuset, som ligger inden for gåafstand. Slut: Søndag 28. april kl. 12 på Hotel Wiggatorp, Viggatorp 10, 3660 Ganløse PROGRAM Torsdag: 18.00 Teltpladsen åbner (pladsanvisning kl. 18-22) Fredag: 09.30 Indtjekning i Kumbelhaven i Farum 10.00 Velkomst og efterfølgende start på dagløb 17.00 Dagløb slutter i Kumbelhaven i Farum 18.00 Informationsmøde og udlevering af hemmelig opgave på Hotel Wiggatorp. 21.00 Spørgebod, hvor I kan stille opklarende spørgsmål til hemmelig opgave 23.00 Natløbsinstruktion og efterfølgende samlet start (varighed 2 timer) Lørdag: 09.00 Hemmelig opgave afleveres (mulighed for at aflevere fra kl. 8) 10.00 O-løb og forhindringsbane 19.30 Banket og underholdning 02.00 Baren lukker Søndag: 09.00 Morgenmad i teltåbningen, evaluering og oprydning 11.00 Præmieoverrækkelse og afslutning ADRESSE OG KORT Sværdkamp har i år base på Hotel Wiggatorp, Viggatorp 10, 3660 Ganløse. Se et kort over hytte og indtjekningssted mv. på http://www.svaerdkamp.dk/kort Teamet kan under hele arrangementet kontaktes på tlf. 27 28 33 12 (ved Torben/Sopper). ANKOMST TORSDAG AFTEN Hvis I ankommer til Sværdkamp torsdag aften, har I mulighed for at slå telt op mellem kl. 18 og 22. Inden I slår jeres telt op, skal I henvende jer til en hjælper for at høre, hvor I må slå det op. Senere ankomst torsdag er mulig, men I kan risikere at skulle flytte jeres telt fredag efter dagløbet. Parkering af biler og trailere foregår på anviste pladser. Biler og trailere må under ingen omstændigheder befinde sig på teltområdet! Regn med at I skal bære al jeres bagage et stykke fra hvor I parkerer. Læs mere om parkering under punktet ”Biler og parkering”. DET D AN S K E S P E J D ER KO R PS 1 INDTJEKNING FREDAG MORGEN Når I ankommer til Kumbelhaven i Farum, skal I gå hen til det indtjekningsbord, hvor jeres sjaknummer er angivet. Jeres sjaknummer fremgår af deltagerlisten sidst i dette deltagerbrev. Hvis I har rettelser til deltagerlisten, bedes I sende en mail til [email protected] senest onsdag 24. april. Ved indtjekningen har I mulighed for at aflevere bagage, som I ikke skal bruge under dagløbet (se under ”Medbring”) og få det kørt til Hotel Wiggatorp. Hvis I ikke er i bil til og fra dagløbsstart/slut, så kan I med fordel forhøre jer, om der er andre sjak I kan køre med. Det er jeres eget ansvar at sørge for denne transport! MEDBRING For at komme vellykket gennem Sværdkamp har vi nedenfor angivet udstyr og materialer, som det forventes, at I har med hjemmefra. Hvis I har spørgsmål til materialelisten, så kan I med fordel se den aktuelle materialeliste på http://www.svaerdkamp.dk/praktisk/materialeliste/, om der skulle være kommet opdateringer til den, som besvarer jeres spørgsmål. Hvis ikke så skriv til [email protected], hvorefter den disciplinansvarlige vil svare så godt som muligt. Det er ALTID materialelisten på hjemmesiden der er den gældende, og det er JERES ansvar at holde jer ajour med evt. opdateringer/ændringer! Du kan med fordel holde dig orienteret på Sværdkamps Facebookside på www.facebook.com/svaerdkamp Dagløb • 1 kokosnød • 1 femkrone • En gas- eller benzinbrænder samt gas/benzin • Trangiasæt • 2 tomme øl/vanddåser af metal • Gaffatape (min. 3 meter) • Skriveredskaber til alle i sjakket • Smartphone (skal kunne optage lyd og sende mails) • Et tomt, rengjort syltetøjsglas (ca. 10-15 cm højt) • Grydeske eller piskeris • Dolk/kniv • Multiværktøj/schweizerkniv • Rund stålpløk • Alm. smørekniv • Gammel, bred skruetrækker med lige kærv (Mål er underordnet. Regn ikke med at kunne den som skrutrækker bagefter) • Mejsel + slåredskab (10-20 mm bred) • 2 kraftige elastikker eller 1,5 - 2 m sisal • 1,5 m toiletpapir • Synåle i forskellige str. • Indendørs træningssko + rent træningstøj til én deltager • Lommelygte • Alm. førstehjælpsudstyr Øvrige discipliner • 1 femkrone med snor i • 2 friske AA-batterier • Saks • Stoppenål • 1 kødnål • Sav (fukssvans), savbladet skal være 55 cm. • Tang der kan klippe i 3 mm rundjern (nedstryger kan også bruges) • Boremaskine, 3 + 5 mm træbor • Hammer • Mukkert • Stemmejern ml. 10-20 mm • Sandpapir (groft og fint) • 1 mobiltelefon (skal bare kunne ringe) pr. sjak til natløbet • 1 kompas og 1 ur (ikke din telefon!) pr. deltager til o-løbet • 1 blyant/kuglepen pr. deltager til o-løbet Derudover er det en god idé at medbringe: • Diverse værktøj, skrivegrej og andre hobbyartikler. • Almindeligt spejderudstyr til udendørs overnatning inkl. telt el.lign. • Håndklæde til bad efter forhindringsbanen. • Forplejning fra fredag morgen til og med lørdag frokost. • Trangia el. lign. til at lave mad på fredag aften (det er ikke muligt at lave mad over åben ild). • Bestik, tallerken og viskestykke til banketten. • Løbetøj og skiftetøj til o-løb og forhindringsbane. • Skilt med sjaknr. og sjaknavn til at sætte på/ved jeres telt (gerne med evt. særpræg). • Kontanter til indkøb i kiosken. Vi modtager desværre ikke dankort i år! • Evt. en lille lås til at låse jeres telt. • Udklædning i forhold til bankettemaet som er SORT Der må IKKE anvendes generator, og der er ikke adgang til 220 volt! 2 FORPLEJNING I skal selv have al jeres mad med på nær mad til lørdag aften og søndag morgen, som er indeholdt i deltagerprisen. I skal med andre ord selv stå for forplejning, fra I ankommer til og med lørdag frokost. Vores kiosk holder til gengæld åbent flere gange i løbet af arrangementet. Det er ikke muligt at lave bål på lejrpladsen, så hvis I vil lave varm mad, bedes I medbringe Trangia el.lign. POINTFORDELING Dagløb: Hemmelig opgave: Natløb: O-løb: Forhindringsbane: SAMLET 350 maxpoint 250 maxpoint 150 maxpoint 150 maxpoint 100 maxpoint 1000 maxpoint POINTGIVNING Maxpoint for en given disciplin behøver ikke være det samme, som det højst opnåelige antal point for disciplinen (disciplinpoint). I praksis kan det ske, at intet sjak opnår alle disciplinpoint, men det sjak, der har klaret sig bedst på disciplinen (og dermed vundet disciplinen), får automatisk tildelt maxpoint. Der vil altså altid være (mindst) ét sjak, der opnår maxpoint på en disciplin. Pointværdien bliver beregnet efter følgende formel: Pointværdi = maxpoint / bedste point Det vil sige, at pointværdien ikke kan beregnes før det bedste resultat (i praksis: alle resultater) for disciplinen foreligger. Det opnåede antal point rundes altid ned til nærmeste hele antal point for hver enkelt aktivitet, og kun det nedrundede resultat medtages i det samlede pointregnskab. Eksempel: En disciplin giver fx max 1000 disciplinpoint men 200 maxpoint. Bedste sjak på disciplinen opnår 800 disciplinpoint. Dårligste sjak på disciplinen opnår 302 disciplinpoint. pointværdi = 200 / 800 = 0,25 point pr. disciplinpoint Bedste sjak: 800 * 0,25 = 200 point Dårligste sjak: 302 * 0,25 = 75,5 = 75 point Ved Sværdkamps afslutning udleveres det samlede pointregnskab til alle sjak. Det komplette pointregnskab med specificering af alle pointgivende detaljer vil efterfølgende blive lagt på www.svaerdkamp.dk Sværdkamp sørger for at de sjak, der deltager i Adventurespejdligaen, får deres point overført til denne konkurrence. DAGLØB Umiddelbart efter åbningen af Sværdkamp fredag morgen, går starten på dagløbet, som er et stort opgaveløb. Sjakket må gerne dele sig under dagløbet, men der kan være poster, som kun kan gennemføres, hvis sjakket er samlet. Ved starten får I udleveret dagløbsinformation, hvor der står hvilke materialer, I skal medbringe på de enkelte poster, og hvor mange man skal være for at løse en given post Det vil være meget praktisk at have det, I skal medbringe på dagløbet, i en lille dagtursrygsæk, da I kommer til at gå en del. Den bagage, I ikke skal have med på dagløbet, kan I efterlade ved indtjekning. I kan ikke få adgang til denne del af jeres bagage under dagløbet. Hvis I er i bil til indtjekning, skal I bemærke, at bilen IKKE må benyttes under dag- og natløbet. Samme regler gælder for cykler, rulleskøjter og andet køretøj/legetøj med hjul. HEMMELIG OPGAVE Kl. 17 afsluttes dagløbet og kl. 18 får I udleveret instruktion, pointkriterier og materialer til den hemmelige opgave. Mellem kl. 21 og 22 vil der være en spørgebod, hvor I kan stille spørgsmål til de disciplinansvarlige. Hemmelig opgave er ofte en større håndværksmæssig opgave, som plejer at tage det meste af natten at lave. Gennem tiden er der blevet produceret så forskellige ting som picnickurv, rygsæk, vindmølle, guitar, kyskhedsbælte og en saftpresser. 3 Den hemmelige opgave må kun konstrueres af de udleverede materialer, men må godt dekoreres med medbragte materialer. Evt. dekoration indgår også i pointbedømmelsen. Under den hemmelige opgave vil kiosken være åben i ny og næ, så I ikke går helt sukkerkolde under nattens arbejde. Den hemmelige opgave skal afleveres senest lørdag morgen kl. 09.00. Aflevering kan ske fra kl. 08.00. NATLØBET Den hemmelige opgave afbrydes af et natløb af ca. 2 timers varighed. Alle sjak sendes af sted samtidig med fælles introduktion kl. 23.00. Natløbet skal gennemføres sjakvis. På natløbet skal I medbringe: • Blyant/kuglepen • Ur • Lygte O-LØB Ca. en time efter at den hemmelige opgave er afleveret, bliver det første sjak sendt af sted på orienteringsløb. O-løbet består af tre forskellige baner, hvoraf I skal løbe én hver i sjakket. Banerne er alle af ca. samme distance og sværhedsgrad. Sjakket sendes af sted samtidig efter en tidsplan og rækkefølge fastlagt af teamet. Starttidspunktet er det tidspunkt, I skal møde op ved starten. Regler: • Maxtiden på hver bane er 2 timer. Overskridelse af tiden medfører kraftig tidsstraf - så overhold tiden! • Postbeskrivelsen udleveres sammen med kortet. På hver bane gives maksimumpoint til den løber, der er hurtigst med flest poster. Derefter kommer langsommere løbere med flest poster og derefter hurtigste løber med næstflest poster osv. Hvis tidsfristen på 2 timer overskrides mister sjakket 1 post pr. påbegyndt ½ minut! Hvert sjakmedlem SKAL medbringe: • Kompas og ur (se under ”Medbring”) • Blyant/kuglepen (skal bruges på den ene af banerne) • Mug eller andet til at drikke af • Tøj til at løbe i + evt. overtrækstøj Der må IKKE medbringes: • Mobiltelefon • Kamera • Egne kort O-løbet starter og slutter tæt på forhindringsbanen, så der er mulighed for at deponere evt. skiftetøj, madpakke o.lign. mellem og efter disciplinerne. Deponering af evt. værdisager er på eget ansvar. Der er mulighed for at tappe vand, og kiosken kommer selvfølgelig også ud til o-løbet. FORHINDRINGSBANE Den sidste disciplin er en forhindringsbane. Det er ikke nødvendigvis kun traditionelle fysiske forhindringer, men også mentale, kreative hjernespinderier, der skal passeres, før selve konkurrencen er slut. Forhindringsbanen starter og slutter tæt på o-løbet. Efter forhindringsbanen er der mulighed for at få et bad, så du kan være ren og lækker til banketten. Regler: 1. Banen skal gennemføres af alle i sjakket. 2. Alle forhindringer skal forceres som foreskrevet af hjælperne. 3. Der må gerne overhales, men ikke obstrueres. Bagfrakommende har „forkørselsret“. 4 4. Hvis der opstår kø ved en forhindring, vil ventetiden blive fratrukket sluttiden. 5. En hjælper kan dømme, at en forhindring skal tages om, hvis der er blevet snydt. 6. Hvis en forhindring må opgives, vil der blive nedskrevet en tidsstraf. 7. Banen skal gennemføres hurtigst muligt, men der er ingen tidsfrist. 8. Hurtigste sjak får 100 point. Resten af sjakkene bliver reguleret i forhold hertil. BANKET Efter alle disse hårde discipliner tænder vi op i grillen og der bliver disket op med lækker mad, og baren åbnes for salg af øl, vand, rødvin og cider. Bankettens tema er SORT i ordets bredeste, mørkeste og absurde forstand. Vi håber I vil medbringe udklædning, der passer til bankettens tema! Der er en legendarisk vandrepokal til det sjak, der bidrager til den bedste fest. Det kan både være ved at være bedst udklædt, skabe den bedste stemning, fremføre den bedste underholdning eller noget helt fjerde. Hvis I vil lave underholdning, skal I tilmelde jeres indslag i kiosken inden bankettens start. Baren og musikken lukker og slukker kl. 02.00. SØNDAGSMORGENMAD Søndag morgen bliver I vækket med morgenmad ved teltet. I vil også få udleveret et evalueringsskema, som vi håber, I vil besvare og returnere, inden I tager hjem. OPRYDNING OG AFFALD Om søndagen skal hvert sjak stille med min. én person til den fælles oprydning på og omkring hytten. Ved ankomst til Sværdkamp får I udleveret en affaldssæk pr. sjak, som I bedes benytte til jeres affald. Inden afrejse skal I have godkendt jeres lejrplads og fjernet ALT jeres affald. I vil få nærmere instrukser om, hvor og hvordan affaldet konkret skal sorteres og deponeres senere. For at holde udgifterne på renovation nede er det altafgørende at I selv er med til at tage jeres del af skraldet. Det gør I fx ved at sørge for at tage alle jeres medbragte sager med hjem igen, også selvom dele af det er noget som I ikke skal bruge længere (fx gamle telte, presenninger, gamle løbesko etc.). AFSLUTNING OG PRÆMIEOVERRÆKKELSE Efter oprydning afsluttes arrangementet med, at vindersjakket bliver adlet med riddersværdet, det bedste pigekonkurrencesjak påføres kyskhedsbæltet, og det bedste oldboysjak får tildelt ridderskjoldet. Vinderne af banketten får samtidig overrakt det berygtede trofæ. BILER OG PARKERING Vi opfordrer alle der kommer i bil til at parkere på anviste pladser og så bevæge sig rundt til fods på alle discipliner. Det er dog tilladt at køre i bil eller benytte offentlig transport til og fra dagløbet. Biler og trailere må under ingen omstændigheder befinde sig på teltområdet! Regn med at I skal bære al jeres bagage et stykke fra hvor I parkerer. For at kunne holde styr på alle de mange biler vil vi bede jer om at udfylde P-billetten på sidste side i dette deltagerbrev og sætte i forruden. Hvis I har en trailer, skal der også udfyldes en P-billet for den. TRANSPORTDATING Hvis I ikke ved, hvordan I skal komme frem til Farum, eller hvis du selv har en ledig plads i bilen, så skriv en besked på Sværdkamps Facebookside på https://www.facebook.com/svaerdkamp. Så skal vi nok hjælpe med at sprede budskabet. ALKOHOLDNING Der vil være salg af øl og vand torsdag aften, fredag aften (under hemmelig opgave), samt før og under banketten lørdag. Vi vil gerne henstille til, at der kun bliver drukket alkohol inden for lejrpladsens område, dvs. ikke under dagløbet, natløbet, o-løbet, samt forhindringsbanen. Øl bliver solgt til rimelige priser, og der er derfor ingen grund til at hente dem i byen eller tage dem med hjemmefra. 5 KIOSKEN En af Sværdkamps stoltheder er kiosken. Kiosken har et bredt udvalg af forfriskninger (slik, sodavand, øl mv.) til trætte sværdkæmpere. I år vil vi også gerne tilbyde friskbrygget kaffe og te, hvis blot I selv medbringer en termokande. Kiosken holder til ved hytten og rykker også ud til o-løb og forhindringsbanen. Bemærk at det i år desværre ikke er muligt at betale med dankort i kiosken. I skal derfor huske at have kontanter med hjemmefra. YDERLIGERE INFORMATION Har I spørgsmål eller kommentarer, er I meget velkomne til at kontakte Torben Heikel Vinther (Sopper) på tlf. 27 28 33 12. I kan også sende en e-mail til [email protected] FACEBOOK OG TWITTER Hvis du bare ikke kan få nok af Sværdkamp, så er vi selvfølgelig også tilstede på de mest gængse sociale medier som Facebook og Twitter. Facebook Bliv fan af Sværdkamp på www.facebook.com/svaerdkamp Twitter Følg Sværdkamp på www.twitter.com/svaerdkamp Hvis du har lyst til at tweete om Sværdkamp, så kan du med fordel benytte hashtagget #svaerdkamp, når du skriver dit tweet. Så kan andre også se hvad du skriver, hvis de liveblogger ligesom dig :-) TEAMET Torben Heikel Vinther (Sopper), chef og kommunikation Lone Hasling, dagløb Asta Salomonsen, dagløb Ulrik Holm, hemmelig opgave Mia Rix, natløb Simon Laursen, natløb Jesper Egholm Nielsen, o-løb Susanne Ellebjerg, o-løb Mads Andreasen, o-løb Thomas Sterndorff, forhindringsbane Lars Jørgensen, mad Skovgruppen, banket På gensyn den 26. april i Farum – vi glæder os til at se jer! Sværdkampsteamet 6 DELTAGERLISTE Nedenfor ser du deltagerlisten, som den så ud 18. april 2013. Du kan se den aktuelle deltagerliste med navnene på sjakdeltagerne på http://www.svaerdkamp.dk/deltager/deltagerliste/ Nr Sjaknavn Sjaktype Nr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Delux(e)1 TjuBANG! Dr. Tranquilizer & Sønner A! Antihelte Aquila Artemis Australopithecus Bacon Ballademagerne BE-ton Prinsesserne Birkeklan Bjørnebanden Blomsterbørn Bredhagl Byg og hyg Syncro Chili Cirkus Ravnsholt - Glimmerpatruljen Cirkus Ravnsholt - Rottetæmmerne De lange sorte snobrød De lange sorte snobrød 2 De små blå De tre Dr. Trangia og havehynder Fjong! FlexFit Gay o'Lay Nyx Ares K P O O O K P O O O P O O O P O K K K O O O O P O O P K K K 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 Sjaknavn Heidrun Honey Monsters HyDiaf Il Tempo Gigante KA KEmperne Kong Knud Kong Kørvel KTK L.I.M Lolmen Los Guttos! MacPherson Family Mig og Morten Neanderthalerne Nissebanden Nyks Arez Oraklerne Orange Loge Powerpuff Pigerne På Dåse RapSjak Ritter sport Sans conlottes Schwarzwald Sjak Attack Tanur Titanium Tufferne og lærlingen White Saiphsation Sjaktype O K P O O K O O O K K K O O K K K K K P K K K K O K O K O O 7 P-BILLET Udfyld nedenstående med sjaknummer, sjaknavn, kontaktperson og telefonnummer og placer synligt i forruden på bilen. Hvis I også har parkeret andre køretøjer (trailer, motorcykel etc.), så skal de også påføres en parkeringsseddel. Sjaknummer: _______ Sjaknavn: ___________________________________________ Kontaktperson: ___________________________________________ Telefon: ___________________________________________ 8