Tuomisto Maiju: Kemian kortti-ja lautapelit - MAOL
Transcription
Tuomisto Maiju: Kemian kortti-ja lautapelit - MAOL
LAUTA- JA KORTTIPELEJÄ KEMIAN OPISKELUUN MAIJU TUOMISTO MAOL ry:n kevätkoulutuspäivä 2014 LEARNING GAME EDUCATIONAL GAME SERIOUS GAME KEMIAN OPPIMISPELITUTKIMUS • Vuonna 2012 Journal of Chemical Educationlehden artikkeleista 15 käsitteli pelkästään kemian oppimispelejä. • Uusimman tutkimustiedon mukaan sekä tietokone- että korttipeleillä on myönteinen vaikutus kemian oppimiseen ja asenteisiin kemiaa kohtaan. (Tüysüz, 2009; Rastegarpour & Poopak, 2011) OPPIMISPELIN MÄÄRITELMÄ Peli, jolla on eksplisiittinen didaktinen tarkoitus ja jota voidaan käyttää, mukauttaa ja hyväksyä tukemaan, parantamaan ja edistämään oppimisprosesseja formaalissa, nonformaalissa ja informaalissa oppimisessa. (Dondi & Moretti, 2007) • Yksi opetusmenetelmä muiden joukossa • Sopii uuden aiheen aloitukseen tai kertaukseen OPPIMISPELIEN ETUJA JA HAASTEITA • Oppilaskeskeisyys • Dialogisuus • Sosiaaliset taidot Pelaamisen hallitsemattomuus Yksin pelaaminen • Motivoiva ja mukaansatempaava Osa oppilasta pelkää epäonnistumista • Ryhmähenki Pelin suunnittelu vie opettajalta paljon aikaa • Myönteinen kilpailu Opettaako sitä, mitä halutaan oppivan? 15.4.2014 5 ONNISTUNUT OPPIMISPELI • • • • • • Lyhyet ja yksiselitteiset ohjeet Pohjautuu jonkin olemassa olevan pelin sääntöihin ja toimintamalliin Koko opetusryhmä voi osallistua samaan aikaan Ikätasoisuus Peliaika enimmillään 30 minuuttia Sosiaalinen vuorovaikutus (dialogi), ryhmähenki • Antaa juuri sopivasti vihjeitä, tukea ja kannustusta • Pelin epävarmuus ja erilaiset tasot sitouttavat (tietokonepelit) SUOSITUIMMAT OPPIMISPELIAIHEET KEMIASSA 1 Alkuaineiden nimeäminen ja ominaisuudet 2 Alkuaineiden jaksollinen järjestelmä 3 Ioniyhdisteet 4 Erilaisten käsitteiden selittäminen 5 Orgaaninen kemia 6 Ympäristöaiheiset oppimispelit NYT PELATAAN! Kerää kolmikko Jaksollisuusdomino Chemundo ChemOkey Chemistry Taboo Chemtrivia ja Kemianary Jaksollisella järjestelmällä Selitä, jos osaat Suolatehdas Tehdään vettä Isomeria-peli Reaktioyhtälöitä ja virtuaalikemiaa Green Zone Terra MATERIAALILINKKI LÄHTEET Dondi, C. & Moretti, M. (2007). A Methodological proposal for learning games selection and quality assessment. British Journal of Educational Technology, 38 (3), 502–512 Rastegarpour, H. & Poopak, M. (2009). The effect of card games and computer games on learning of chemistry concepts. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 31, 597 – 601. Tüysüz, C. (2009). Effect of the computer based game on pre-service teachers' achievement, attitudes, metacognition and motivation in chemistry. Scientific Research and Essay, 4(8), 780-790. KUVAT Dia 1: ClipArt Dia 8: Maiju Tuomisto