Pelinkehittäjä- koulutus
Transcription
Pelinkehittäjä- koulutus
Pelinkehittäjäkoulutus Jouni Huotari 13.4.-2.12.2015 Kohderyhmä • Pelialaa harrastavat ja alasta kiinnostuneet työttömät ja työttömyysuhanalaiset henkilöt, joilla on jokin pelikehityksessä tarvittava osaaminen ohjelmointi, grafiikka, pelisuunnittelu äänituotanto, projektinhallinta jne. • valmius toimia ryhmässä ja • jotka ymmärtävät englanninkielistä opiskelumateriaalia. • Eduksi katsotaan kokemus ohjelmistoprojektissa. 13.4.2015 Koulutuksen tavoite • Vahvistaa pelialasta kiinnostuneiden henkilöiden pelinkehittämis-, ohjelmointi- ja suunnitteluosaamista, pelialan liiketoimintaosaamista ja projektityöosaamista. • Tavoitteena on myös löytää oma rooli projektissa ja vahvistaa omaa osaamista projektityön ja työssäoppimisen kautta. • Koulutuksessa keskitytään käytännön ammatillisten valmiuksien kehittämiseen ja täten parannetaan osallistujien mahdollisuuksia työllistyä alalle. 13.4.2015 Koulutuksen sisältö • • • • • • • • • Orientaatio; peliala Suomessa ja muualla Pelinkehitys ja peliteollisuus Pelin ja pelialan yrityksen liiketoimintamalli Toimiminen pelialan yrittäjänä/yrityksessä Erilaiset pelialustat, työkalut, menetelmät Viihde- ja hyötypelien suunnittelu ja toteutus Viestintä- ja vuorovaikutustaidot (pelialalla) Pelinkehitys ohjelmistoprojektina Työssäoppiminen ja projektityöskentely 13.4.2015 Esimerkki v. 2014 13.4.2015 • • Timeline: 30.06 – 27.11.2014 7 persons: – – – – – – – • • Tapio Hänninen – Lead Game Designer Simo Kovanen – Visual Artist Urpo Sippola – Level Designer Topi Paavola – Lead Programmer Veli-Pekka Salminen – Game Programmer Anssi Manninen – Game Programmer Dmytro Zhovtobryukh – Animation Designer Music by: Artem Zenev (outsourced) Facilitators: – Jouni Huotari, JAMK (Game Developers Training organizer & provider) – Jonne Harja, EXPA (Internship Host, Consultant) – Local TE Office (Co-organizer of the GD Training) • Major project goals: – Building up a viable game development team – Learning by doing & development of individual and team competence – Releasing (publishing) a playable game demo 13.4.2015 Aikataulu • http://homes.jamk.fi/~huojo/opetus/PKK_2015/ • Järjestämisajankohta: 13.4.2015 – 2.12.2015 1) 2) 3) 4) 13.4.-19.6.: lähiopetus + runsaasti yksilö- ja ryhmätehtäviä 22.-26.6.: lomajakso 29.6.-30.10.: työssäoppimisjakso 2.11.-2.12.: koulutusta syventävä päätösjakso, jonka lopussa päätösseminaari 13.4.2015 Pääopettajat • Jouni Huotari, peliohjelmoinnin vastuuopettaja ITinstituutissa, KTT, ohjelmistotekniikan yliopettaja Pelisuunnittelu Peliprojektin hallinta • Mika Karhulahti, pelikoulutusohjelman vastuuopettaja TiKossa, KTM, tietojenkäsittelyn lehtori Peliteollisuus Liiketoiminta pelialan yrityksessä 13.4.2015 Muut opettajat/asiantuntijat • • • • • • • • • • MA, lehtori Ilari Miikkulainen (pelimusiikki) TaM, lehtori Aimo Hyvärinen (pelikäsikirjoitus ja -tuotanto) Insinööri (AMK) Niko Korhonen (testaus, versionhallinta) Tuntiopettaja Petri Matilainen (Unity3D) Tuntiopettaja Arttu Maijanen (peligrafiikka) FM, lehtori, Tommi Tuikka (HTML5-pelikehitys) KTM, yrittäjyys- ja harjoittelukoordinaattori Heidi Mikkola FM, lehtori Raija Hämäläinen (viestintä- ja vuorovaikutustaidot) YTM, lehtori Tarja Lappalainen-Kajan (markkinointi, kv) Vierailevat ”tähdet” pelifirmoista. 13.4.2015 JAMKin peliteollisuuden verkostoista • Kansallinen pelikehityksen opetusverkosto • Neogames • Expa (paikallinen peliverkosto, kuuluu IGDAan) 13.4.2015 Kysyttävää? 13.4.2015