Pelinkehittäjä- koulutus

Transcription

Pelinkehittäjä- koulutus
Pelinkehittäjäkoulutus
Jouni Huotari
13.4.-2.12.2015
Kohderyhmä
• Pelialaa harrastavat ja alasta kiinnostuneet työttömät ja
työttömyysuhanalaiset henkilöt, joilla on jokin
pelikehityksessä tarvittava osaaminen





ohjelmointi,
grafiikka,
pelisuunnittelu
äänituotanto,
projektinhallinta jne.
• valmius toimia ryhmässä ja
• jotka ymmärtävät englanninkielistä opiskelumateriaalia.
• Eduksi katsotaan kokemus ohjelmistoprojektissa.
13.4.2015
Koulutuksen tavoite
• Vahvistaa pelialasta kiinnostuneiden henkilöiden
pelinkehittämis-, ohjelmointi- ja suunnitteluosaamista,
pelialan liiketoimintaosaamista ja projektityöosaamista.
• Tavoitteena on myös löytää oma rooli projektissa ja
vahvistaa omaa osaamista projektityön ja työssäoppimisen
kautta.
• Koulutuksessa keskitytään käytännön ammatillisten
valmiuksien kehittämiseen ja täten parannetaan
osallistujien mahdollisuuksia työllistyä alalle.
13.4.2015
Koulutuksen sisältö
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Orientaatio; peliala Suomessa ja muualla
Pelinkehitys ja peliteollisuus
Pelin ja pelialan yrityksen liiketoimintamalli
Toimiminen pelialan yrittäjänä/yrityksessä
Erilaiset pelialustat, työkalut, menetelmät
Viihde- ja hyötypelien suunnittelu ja toteutus
Viestintä- ja vuorovaikutustaidot (pelialalla)
Pelinkehitys ohjelmistoprojektina
Työssäoppiminen ja projektityöskentely
13.4.2015
Esimerkki v. 2014
13.4.2015
•
•
Timeline: 30.06 – 27.11.2014
7 persons:
–
–
–
–
–
–
–
•
•
Tapio Hänninen – Lead Game Designer
Simo Kovanen – Visual Artist
Urpo Sippola – Level Designer
Topi Paavola – Lead Programmer
Veli-Pekka Salminen – Game Programmer
Anssi Manninen – Game Programmer
Dmytro Zhovtobryukh – Animation Designer
Music by: Artem Zenev (outsourced)
Facilitators:
– Jouni Huotari, JAMK (Game Developers Training organizer &
provider)
– Jonne Harja, EXPA (Internship Host, Consultant)
– Local TE Office (Co-organizer of the GD Training)
•
Major project goals:
– Building up a viable game development team
– Learning by doing & development of individual and team
competence
– Releasing (publishing) a playable game demo
13.4.2015
Aikataulu
• http://homes.jamk.fi/~huojo/opetus/PKK_2015/
• Järjestämisajankohta: 13.4.2015 – 2.12.2015
1)
2)
3)
4)
13.4.-19.6.: lähiopetus + runsaasti yksilö- ja ryhmätehtäviä
22.-26.6.: lomajakso
29.6.-30.10.: työssäoppimisjakso
2.11.-2.12.: koulutusta syventävä päätösjakso, jonka lopussa
päätösseminaari
13.4.2015
Pääopettajat
• Jouni Huotari, peliohjelmoinnin vastuuopettaja ITinstituutissa, KTT, ohjelmistotekniikan yliopettaja
 Pelisuunnittelu
 Peliprojektin hallinta
• Mika Karhulahti, pelikoulutusohjelman vastuuopettaja
TiKossa, KTM, tietojenkäsittelyn lehtori
 Peliteollisuus
 Liiketoiminta pelialan yrityksessä
13.4.2015
Muut opettajat/asiantuntijat
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
MA, lehtori Ilari Miikkulainen (pelimusiikki)
TaM, lehtori Aimo Hyvärinen (pelikäsikirjoitus ja -tuotanto)
Insinööri (AMK) Niko Korhonen (testaus, versionhallinta)
Tuntiopettaja Petri Matilainen (Unity3D)
Tuntiopettaja Arttu Maijanen (peligrafiikka)
FM, lehtori, Tommi Tuikka (HTML5-pelikehitys)
KTM, yrittäjyys- ja harjoittelukoordinaattori Heidi Mikkola
FM, lehtori Raija Hämäläinen (viestintä- ja vuorovaikutustaidot)
YTM, lehtori Tarja Lappalainen-Kajan (markkinointi, kv)
Vierailevat ”tähdet” pelifirmoista.
13.4.2015
JAMKin peliteollisuuden
verkostoista
• Kansallinen pelikehityksen opetusverkosto
• Neogames
• Expa (paikallinen peliverkosto, kuuluu
IGDAan)
13.4.2015
Kysyttävää?
13.4.2015