øvelser til Rhino kurset

Transcription

øvelser til Rhino kurset
KURSUSPLAN - RHINOKURSUS
v/OLE EGHOLM JACKSON
MANDAG 5/10
9:00 - 9:45 forelæsning: digital tegning - 2d
10:30 - 10:40 gennemgang øvelse 1: opsætning af scannet tegning
10:40 - 12:00
øvelse 1: opsætning af scannet tegning
frokost
13:00 - 13:30 gennemgang af øvelse 2: optegning
13:30 - 13:40
kort indspark om tegningen og diagrammet
14:00 - 16:30 arbejde med optegning
9:00 - 11:30 arbejde med øvelse optegning
TIRSDAG 6/10
frokost
12:30 - 13:00
gennemgang øvelse 3: lag og opsægning til print
13:00 - 14:15
tirsdagsrækken (i det store autitorium, Nørreport)
14:15 - 16:30
arbejde med øvelse 3
INTRO TIL RHINO 2D
COMMAND-FELT: Her skrives kommandoer. F.eks. ”line” eller ”move”
Tegneprogrammet Rhinocerous er et af de
mest udbredte blandt arkitekter fordi det
favner bredt. Det er muligt at tegne 2d og
3d. Man kan lave simulerede lysvirkninger
(renderinger), og man kan lave parametrisk
design og algoritmisk design.
figur 10: Rhino 5.0 brugerfladen
PRÆCISION I RHINO
Det er vigtigt at kunne tegne præcist i Rhino.
5) start endnu en linje. Placér musen over
Der er to hjælpemidler som gør de muligt:
startpunktet på den første linje, men tryk
Den første er at man kan skrive koortdina-
ikke ned. Vent et par sekunder til punktet
ter for punkter (x,y,z) i stedet for at klikke
skifter farve. Nu er track aktivt. Flyt musen
med musen. Det er mere præcist.
lodret opad. Skriv 100 og tryk enter.
2
track
Nu afsættes linjens startpunkt 100 enheder
Den anden er at man kan ’snappe’ til eksi-
3
væk fra punktet ad den lodrette akse.
sterende punkter og linjer og ’tracke’ for at
tegne i forhold til eksisterende objekter.
6) placér musen over endepunktet, vent, flyt
opad, skriv 100, tryk enter. Nu ligger den nye
Denne lille øvelse træner dig i koordinater,
linje horisontalt 100 mm over den første.
snap (midpoint)
snap og track:
7) lav en ny linje der forbinder de to linjers
1) Åbn Rhino. vælg Large Object, millimeters
midtpunkter. Flyt musen tæt på midten, så
snapper den til midtpunktet. Du har nu teg-
2) start en linje ved at skrive line
3) skriv koordinatet (100,10), og tryk enter
4) afslut linjen med 200,10 og Enter
5) sæt snap og track indstillingerne som vist
herunder
figur xxx: standard snap og track indstillinger i Rhino
net et H der ligger ned.
1
ØVELSE 1: INDSCANNET TEGNING
1) Åbn Rhino. vælg Large Object, millimeters
2) Skriv i kommandofeltet:
BackgroundBitmap
3) Find den scannede tegning. I command
feltet spørger Rhino efter ”first corner”.
Skriv 0,0 og tryk enter.
4) Brug musen til at sætte second corner et
vilkårligt sted
5) tryk escape for at komme ud af værktøjet
backgroundBitmap.
en kendt længde
(skal styre skaleringen)
1 - origin
referencelinje - 75 mm
2 - first reference point
6) skriv Grid og slå griddet fra hvis det ikke
allerede er slået fra. (klik på ShowGrid i
command feltet)
7) skriv ’line’ i command feltet for at tegne
en linje oven i en eksiterende linje i tegningen som du kender længden af
8) tegn referencelinje med samme udgangspunkt og retning som linjen i pkt. 7 men brug
track fra startpunktet til at angive den længde linjen bør have.
9) skriv backgroundBitmap igen, og vælge nu
’scale’ i command-linjen. Vælg så origin, first
referenct point og second referenc point
som vist til højre.
figur xx: princippet i at skalere en tegning til en nøjagtig størrelse
3 - second reference point
TUTORIALS
KANAL #1: GOOGLE AND YOUTUBE KNOWS
Der er to helt centrale kriterier der skal
være opfyldt for at blive superbruger af digitale værktøjer.
A) Du skal stille dig selv en konkret tegneopgave at løse som kan ’pushe’ dig til at blive dygtigere. Når der foreligger et konkret
mål er det meget lettere at motivere sig selv,
fordi det der kommer ud af det er brugbart,
f.eks. i en semesteropgave. Det er vigtigt at
opgaven ikke er for svær.
B) Nøglen til at løse en sådan opgave er at
vide hvor du henter hjælp og vejledning. Det
er ikke altid hos vejlederne, men snarere på
KANAL #2: RHINO HELP
nettet. Digital tegning indvarsler en ny æra
hvor information og guides ikke går gennem
de traditionelle kanaler: lærebøger, forelæsninger, vejledning etc. men gennem internettes fora samt ikke mindst tutorials. Tutorials
er små videoklip eller gennemgange vist ved
tekst og billeder, der ligger på nettet.
De tre oftest benyttede kanaler er:
1: Formuler dit problem som et spørgsmål
og skrive det i google (på engelsk).
2: åbn Rhinos help menu. Herfra kan du enten finde info om tegneværktøjernes brug i
KANAL #3: ASK THE ORACLE (spørg på et internetforum)
http://discourse.mcneel.com/
manualen eller blive ledt videre ud på nettet.
http://v5.rhino3d.com/forum/categories/support-1/listForCategory
3: Hvis du er helt lost kan du bede om hjælp
drawing.
på et online forum. Det er typisk kun nødvendigt ved mere komplekse tegneopgaver
og ved scripting.
http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?93608-Need-help-on-this-2D-
NB. Linksene er kun resultatet af en hurtig søgning gennem Kanal #1 :)
ØVELSE 2: OPTEGNING
I denne øvelse skal I optegne jeres indscan-
De tegnefunktioner du får brug for er:
Brug denne tutorial hvis du vil have en grundlæggende introdukti-
nede tegning. Ikke nødvendigvis hele tegnin-
- line
on til 2d tegning i Rhino;
gen. Øvelsen er at fremhæve særlige egen-
- polyline
skaber ved jeres Re-Make objekt gennem
- arc
enten optegnede detaljer eller diagramma-
- circle
tiske afbildninger.
- interPCurve (en amorf kurve gennem et antal punkter)
- copy
I skal lave tre tegninger:
- move
- editPtOn ( for at flytte enkelte punkter på en linje)
- En simplificeret oversigtstegning (skal tæn-
- trim (for at klippe linjestykker der er for lange)
kes i 1:5)
- extend (for at forlænge linjer indtil en tværgående linje)
- explode (for at adskille polylinjer)
- En vigtig detalje (printes i 1:1)
- join (for at sy dem sammen igen)
- offset
- To diagrammer ialt der fokuserer på hver
- mirror
sin egenskab ved Re-Make objektet.
- scale
Det kan være:
- rotate
- et diagram der viser den bærende kon-
+ sikkert flere som jeg eller tutorerne vil vise dig - eller
struktion
som du selv finder frem til ved at søge på nettet, se tuto-
- et diagram der viser kun ét materiale
rials, eller læse i Rhinos hjælpemenu.
- et diagram der viser brugen af objektet
osv.
Der er ingen vejledning til denne øvelse.
Brug internettet til at finde svar hvis du ikke
kan finde ud af en tegnefunktion.
https://www.youtube.com/watch?v=ftHsYW9R0r0
ØVELSE 3: OPSÆTNING TIL PRINT
I denne øvelse skal du placere dine tre tegninger ved siden af hinanden på Rhinos tegneflade, så de kan printes hver for sig. Dernæst skal stregerne flyttes til forskellige lag
afhængig af deres stregtykkelse.
De funktioner du får brug for er:
- lag
- flytte mellem lag
- tænde og slukke lag
- stregtykkelser
- hatches (til at lave skraveringer)
- print
OM LAG
OM PRINT
Du printer ved at skrive ’print’ og trykke
Du kan f.eks oprette et lag kaldet ”01” til
0.1mm streger (de helt tynde), et lag kaldet
”02” til 0.2 mm (almindelig tykkelse) samt et
der hedder ”04” til tykke snitstreger.
Objekter flyttes til et nyt lag ved at vælge
objekterne, højreklikke på det relevante lag,
og vælge ’Change Object Layer’.
Du kan lave skraveringer ved at tegne en
lukket polyline, vælge den, og skrive ”hatch”.
Det er vigtigt at justere pattern scale så
skraveringen ikke bliver for tæt.
enter.
I print dialogen er der to vigtige funktioner:.
De ligger begge under viewport and output
scale:
’Set’ - lægger et papir ned over tegnefladen
som du kan flytte og skalere så papiret rummer det der skal printes.
’Scale’ - her kan du vælge om tegningen skal
printes i 1:1, 1:2, 1:5 eller andre målestoksforhold
I den øverste fane ’Desination’ kan du enten
vælge PDF (for at checke printet) eller printe til skolens Xerox printere. Se skolens IT
vejledning for printeropsætning.