Program og regler - Aabenraa Statsskole
Transcription
Program og regler - Aabenraa Statsskole
Idrætsdag 2015 Fredag d. 18. september fra kl. 8.05 til kl.14.30. Sted: Idrætshuset, aula og udearealer Det generelle program for idrætsdagen: Kl. 8.05 Vi samles omklædte i G2 i Idrætshuset Velkomst ved idrætslærerne og LMP. Kl. 8.20 Fælles opvarmning til musik ved Nina, Mia, Mads Bohsen, Signe Og Niklas 3y Kl. 9.00 Starter aktiviteterne! Se i klassens kampskema hvor I skal være! Kl.12.30 Klassens billede skal være afleveret til EH i G35 Kl.14.00 Samles vi alle i G2 til kåring af årets vinderklasse 2015. Kl.14.10 Fælles oprydning. 1 Vigtige oplysninger: Mød omklædt. Dagen er også for dig, som er skadet eller af anden grund er fritaget for idræt. Kantinen vil have et udsalg foran G2. Alle kampe er fastlagt rent matematisk efter tilfældighedsprincippet. For at få planen til at gå op, er der et antal afgangsklasser, der skal spille 2 kampe i samme disciplin. Den ene af de to kampe vil være mod personaleholdet. Find klassens kampplan via link til idrætsdagen på skolens hjemmeside. Pointtildelingen til den disciplin, hvori der spilles to kampe, vil være summen af de opnåede point i de to kampe divideret med 2. Vundet kamp giver 3 point, uafgjort giver 1 og tabt kamp giver 0 point. Vinderholdet skal sørge for at bringe udfyldt kampseddel hen til dommerbordet i G2. Aftal på klassen inden selve dagen, hvem der er aktiv i hver af de 10 aktiviteter, så alle i klassen ”kommer på banen” . Husk billedet skal afleveres senest kl. 12.30. Pointstillingen vil løbende blive opdateret i kampplanen, som kan ses via link på skolens hjemmeside. Der vil blive opstillet en skærm ved G2, så I kan følge med i stillingen. Der registreres fravær på dagen ved hver disciplin. 2 aktivitet Tovholder Lærersupport AN Antal pr. placering hold G2 Dommerbord Volleyball GP 6-8 G2 MAN Fodbold JS 5-6 Ude nord Høvdingebold NT/BV 8-9 G1 og G3 Langbold RM 12 Ude nord Distancestafet SH Frit valg Ude syd Hockey ARN 5-6 Ude syd Frisbee-golf RM Min. 2 Ude nord EVJ, NBA, SP, RPP JPS, KAS, MC, TTO BBP, DR, KF, CWR AP, VK, IP, HH RMP, LLP, ML CK, PH, MV, SØ JVM, CF Forhindringsbane SH Frit valg Ude syd Bordtennis RM 10-12 Billedkunst EH Frit valg G35 aula IB, AD, JCN, SBR Kl. 14.00 Vi samles alle i G2 til kåring af vinderholdet og afslutter dagen i fællesskab. Vel mødt til en god idrætsdag på Aabenraa Statsskole Venlig hilsen 3 Idrætslærerne. Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Distancestafet Udeareal syd 1 - 20 Hvert hold har 20 min. til at tilbagelægge så mange ture (= frem og tilbage), som muligt i løb el. hurtig gang. Banen er afmærket med kegler, og I løber/går så mange ture i kan på den angivne tid. Hvert hold stiller med en dommer/rundetæller, som tæller for modstanderholdet. 2x4 kegler SH Tovholder Hvert hold stiller med en dommer, som sammen med en dommer fra det deltagende hold tæller antal af tilbagelagte ture. Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 4 Fodbold Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Udeareal nord 5-6 (mindst en af hvert køn) Hvert hold har 5 spillere på banen. Bageste mand er målmand og må parere bolden. Hvert hold skal have en spiller over midten. Der spilles ikke med offside. Der spilles ikke med straffe (derimod med indirekte frispark) Der gives ikke udvisning, med mindre der er tale om groft uforsvarligt spil, hvilket medfører bortvisning! Det er tilladt at lave ”flyvende” udskiftning. I øvrigt spilles efter alm. fodboldregler 2 fodbolde 2 sæt veste 2 fløjter til dommere 2 stole + 1 bord til dommerne kampsedler JS Hver klasse stiller en dommer hver Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 5 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Forhindringsbane Udeareal syd 9 - mindst 2 af hvert køn! 2 klasser kæmper om at gennemføre banen hurtigst. Alle klassens deltagere (se ovenfor) skal gennemføre banen medbringende bildæk, som også anvendes som ”trædesten” i vadestedet! Sidste ”mand” afgør tiden. 1. Vadested (bildæk) 2. Krybetråd (Elastiknet til trailer!) 3. Bom (Rafter mellem bukke) 4. Balancebom 5. Vadested (bildæk) 2x1 elastiknet + pløkke 2x6 bildæk 4 bukke 2 4/4 bjælker 6 kegler 2x10 m. tov 2 Stopure Kampsedler SH Hver klasse stiller med hver en hjælper Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får man 1 point 6 Aktivitet sted antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten rekvisitter tovholder Antal hjælpere pointsystem Frisbeegolf Udeareal nord Minimum 2 (mindst en af hvert køn) Hvert hold har 8 min. til at få så mange frisbee’s til at lande i kvadraterne som muligt. Deltagerne skal selv hente de kastede frisbee’s og bringe dem tilbage til kastelinjen (må gerne kastes tilbage), hvor de må kastes på ny. Banen består af en kastelinje hvorfra der kastes efter 4 kvadrater på henholdsvis 5, 10, 15 og 20 meters afstand (1, 2, 4 og 8 point). Der gives point når en frisbee lander i kvadratet (nedslag i kvadratet, men må gerne trille ud!). 2x4 frisbee 2x4 kvadrater af tov (3x3 m.) 2 kegler (kastelinje) 10 m. tov (kastelinje) 32+2 pløkke RM + JS Tovholder + hjælpere tæller point Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 7 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Hockey Udeareal syd 5-6 (mindst en af hvert køn) Der trækkes lod om hvilket hold der begynder med bolden Der spilles i 2 x 9 min, med 2 min pause Hvert hold har 5 spillere på banen. Bageste mand er målmand og må parere bolden. Hvert hold skal have en spiller over midten. Der spilles ikke med offside. Der gives ikke udvisning, med mindre der er tale om groft uforsvarligt spil, hvilket medfører bortvisning! Det er tilladt at lave ”flyvende” udskiftning. Man må ikke slå på andre spilleres stave Staven må ikke løftes over hoftehøjde Bolden må ikke spilles over knæhøjde Bolden må stoppes med hænder og fødder men ikke spilles Frislag tages der hvor forseelsen er begået Hvis bolden er ude, er der ’indslag’/’hjørneslag’ til det modsatte hold I tvivls tilfælde dømmes der efter Fair Play principper 20 hockey stave 4 floorball bolde 2 sæt veste 2 fløjter til dommere 2 stole + 1 bord til dommerne Kampsedler ARN Hver klasse stiller en dommer hver Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 8 Bordtennis Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Aula 1 hold af 10-12 personer pr. klasse, ellers så mange som de konkurrerende klasser kan stille. Der skal være lige mange på hvert hold. Man stiller sig i en række, den forreste ved bordtennisbordet. Den anden klasse på den anden side af bordet. De første to i rækken har et bat. Første mand spiller den første bold og går så bag i rækken plus afleverer battet til nr. 3 i rækken. Hvis man fejler, dvs. ikke rammer bolden eller ikke rammer modstanderens side, går man ud. Den klasse, der har en mand tilbage, vinder. Den klasse, som har vundet flest kampe, vinder. 2 bordtennisborde 16 bats 8 bolde kampsedler RM Hver klasse stiller med 2 dommere hver, dvs. en fra hver klasse ved hvert bord. Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 9 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Idrætsbillede G2 ved samling om morgenen og G35 Så mange som muligt fra klassen Hver klasse får udleveret et lærred og nogle farver. Klassens tovholder skal sørge for, at klassen i løbet af dagen maler et billede. Motivet skal have noget med idræt at gøre. Man kan få hjælp og inspiration i G35. Her sidder billedkunstlærer EH. Man må ikke bruge andre rekvisitter end de udleverede. Bag på billedet skal anføres klassens navn. Billedet samt farver skal afleveres til EH i G35 senest kl. 12.30 1 stk. lærred 1 pk. oliefarver 1 plastikpose til opbevaring EH Ingen Billederne bedømmes af billedkunstlærer EH og tildeles point mellem 0,0 og 3,0 10 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten / Regler Langbold Udeareal nord Max. 12 Eller så mange klassen kan stille, blot skal der være lige mange på hvert hold Der trækkes lod om hvilket hold, der skal starte inde. Slaget Et forsøg hvor der skal forsøges at slå. Løbet Spillere, der har slået/forsøgt at slå, må løbe, når de vil Der må ikke løbes udenfor sidelinjerne Man får 1 point ved at løbe til bag-mål og tilbage til hovedmål efter at have slået Man må ikke løbe tilbage til hovedmål eller bag-mål (kun ved legskifte) Legskifte * grebet bold (griberen lægger staks bolden ned på jorden) * “stukket” af en fra udeholdet * galt løb (løber udenfor sidelinjerne) * skævt slag (mellem mærke 1 og 2: bolden må ikke hverken trille eller slås ud mellem mærke 2 og 3: bolden må ikke slås direkte ud, gerne trille; bag mærke 3 : skævt slag er tilladt) * ingen slåer (opgiveren må give op på sædvanlig vis, og hvis ingen når ind, inden bolden rammer jorden, er der legskifte) * bagslag Ved legskifte må man løbe til hoved- eller bag-mål (Ingen point ved løb fra bag-mål til hovedmål) Ved legskifte må det andet hold prøve at stikke dem, der er på vej ind. Lykkes det, er der legskifte igen. Stik Bolden skal kastes på løber Max. 2 sek/2 skridt inden stik Opgivningen * dommeren kan forlange opgivningen taget om, men kun hvis bolden ikke rammes * opgiveren må ikke røre bolden igen, før den har ramt boldtræ eller jorden Rekvisitter 12 kegler 2 runde og 2 flade bats 2 opgiverplader et antal tennisbolde 24 partiveste 4 fløjter 2 dommerborde, 2 stole kampsedler Tovholder Antal hjælpere RM De 2 klasser, der spiller mod hinanden, stiller med 1 dommer hver Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får man 1 point Pointsystem 11 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Antal hjælpere Pointsystem Volleyball G2 6-8 mindst 2 spillere af hvert køn på banen hele tiden Man spiller volleyball 6 spillere på banen ad gangen Man rokerer, hvis samme server har fået 5 points i træk Der er overtrådt, hvis man berører servelinjen, eller hvis man har hele foden over midterlinjen Man må ikke berøre nettet i spil Bolden må gerne berøre nettet, også i serven Det hold, som vinder den spillede bold, får point (running score) Der spilles 20 min, point tælles fortløbende Det hold, som har flest point, vinder 2 volleynet, højde 2,35m 2 volleybolde 2 fløjter 2 dommerborde (pointtællere) 2 stole til dommerne kampsedler GP De deltagende klasser stiller med hver 2 dommere/pointtællere pr. runde – man kan anmode om dommerhjælp ved dommerbordet Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får man 1 point 12 Sted Antal deltagere Beskrivelse af aktiviteten Rekvisitter Tovholder Pointsystem Høvdingebold G1 + G3 7 – 8 markspillere og en høvding Bolden gives op ved dommerkast i centrum af banen. Bolden må først kastes i angreb efter den er bragt eller kastet til medspiller bag angrebslinjen (1,5 m fra banemidten). Enhver spiller må bevæge sig frit med bolden på egen bane. Man må ikke med vilje røre bolden med foden. Sker det mister holdet kasteretten. Overtrædes center-linjen eller høvdinge-linjen mister man bolden til modstanderne. Når en bold fra modstandernes markspillere gribes ”dør” modstanderen. En markspiller dør, når en modstander rammer personen med bolden uden at bolden gribes af den ramte. Bolden må ikke først have ramt gulv, væg eller loft. Kun skud fra skulderen og nedefter gælder! En markspiller kan rammes både af markspillere og af modstandernes høvding. En bold der rammer to personer, men gribes af en markspiller på samme hold, gælder som grebet bold. Kasteren ”dør” hvis det er en markspiller. Er kasteren en høvding, opnås ”en befrier”. Hvis bolden ikke gribes dør begge ramte personer. En flyvende hollænder: En spiller har mulighed for at krydse centerlinjen ved at hoppe ind over den og kaste bolden mod en modstander, inden hun eller han lander i modstandernes markfelt. Rammes en modstander er denne død. Hvis modstanderen ikke rammes eller modstanderen griber bolden dør angriberen. Når man ”dør”, som markspiller, slutter man sig til egen høvding i høvdingefeltet og kan deltage i kampen mod modstanderne. Griber en markspiller en bold fra modstandernes høvding opnås en ”befrier”. Dvs. den første ”døde” markspiller må træde ud på banen igen. Tildeles en spiller en advarsel for ubetænksomt spil, vil personen dø ved advarsel nr. 2. Når alle markspillere på et hold er døde, træder holdets høvding ud på banen og kæmper for holdet. Når alle inkl. Høvdingen er ”døde” på et hold har modstanderne vundet. 2 skumbolde, 2 fløjter, kampsedler NT/BV Det vindende hold får 3 point, ved uafgjort får hvert hold 1 point 13