System:
Transcription
System:
Forsvar, konvensjone Utspillsstil Forsvars- og konkurransemelding Innmeldinger (Stil; Svar; Gjenåpning) Flexible innmeldinger direkte Lett gjenåpning 1 NT-innmelding (2./4.; Svar; Gjenåpning) Lead Farge Norske Norske NT 4.høyeste Norske eller inv med støtte Videre Svake hoppinnmeldinger. Overmeldinger (Stil; Svar) Michaels cue Mot NT (vs. Sterk/Svak; Gjenåpning; Forhåndspass) DONT mot sterk NT / LANDY mot svak NT WBF System: Utspill Kort kort In Partner’s Suit 15-18, system på Hoppinnmeldinger (Stil; Avar; Uvanlig NT) System- Utspill og signaler Mot farge Olav Ellestad Mot NT Ess AK/AKx/AKxx(x) AK/AKx/AKxx(x) Konge KQ/KQJ(x)/KQT(x) KQ/KQJ(x)/KQT(x) Dame AQJ(x)/QJ(x)/QJT(x) AQJ(x)/QJ(x)/QJT(x) Knekt HJT(x)/JT(x) HJT(x)/JT(x) 10 HT9x/AQT(x)/T9x HT9x/AQT(x)/T9x 9 H9x/9xx/T9 H9x/9xx/T9 X Hxxx/HT9x/xxxx(x) Hxxx/HT9x/xxxx(x) Bjørnar Halderaker Spillere Ski BK Ski BK Grunnsystem Generelt Kløverføringer. Minst 3 kort minor (Kan velge god 3kort foran 4kort, Eller 1kl for overføringer) Signaler I prioritert rekkefølge Mot sperr (Dobling; Overmelding; Hopp; NT-meldinger) X = opplysende Overmelding av M er spørsmål etter stopper 4 = Fargen + GF Mot sterke konvensjonelle åpninger X = fargen Farge: 1 Makkers utsp. Spilleførers Avkast Styrke /svakhet Norske Styrke/Svakhet Styrke/Svakhet Smith fordeling Spesielle medlinger som kan kreve forsvar 2 3 NT: 1 2 3 Signaler (trump inkludert): Norske, små som styrke Lavintal Kravpassituasjoner Viktige prinsipper som ikke passer andre steder Kan ha lette opninger. Etter opplysende dobling fra motparten XX = Fargen over på minor åpninger XX = Baronen blood på Major åpninger Psykiske meldinger Doublinger Opplysende doblinger (Stil; Svar; Gjenåpning) Konservativ med hensyn til fordeling(Responsive og Kompetative) Spesielle kunstige og competitive Dbl/Rdbl Support x og xx sjelden 2 1 4 1 5 1 5 1 NT 2 Neg. X t.o.m. Min. # Kunstig Åpning 1 2 / 3 2 / 3 2 / 3 2 / 3 2 / 3 Beskrivelse Svar 10-22hp 1, 1 = overf til 1NT, 1NT = 10-11NT 2omv minor. 2ru=Hj 2hj=Sp 2sp=7-10 5+kl. xyz 10-22hp 3+ Nat svar på 1 trinnet, 2omvendt minor, 2Svake2 3 xyz 9-20 2Ru=3-7 og 3+hj eller nat Invitt-Stenberg og minisplinter. 3hj=sperr uten sonen 5-8hp i sonen xy 9-20 2Ru=3-7 og 3+sp eller nat Invitt-Stenberg og minisplinter. 3sp=sperr uten sonen 5-8hp i sonen 15-17 2 stayman, 2= overføring, 2 = En eller begge minor 3kl=Overf.inv med ruter 3Ru=Inv med 5-5 i major 3Hj=Singel 3Sp=Singel med 3/4 hj 2waiting, 2 = Nat 2NT = minor 6+hp, 3nat 6+hp sterk x 2 (5) 6 Svake 2 3-9hp 2 = rundekrav. 2 NT = spørsmål etter max min / Singel 2 (5) 6 Svake 2 3-9hp Fargemelding = rundekrav, 2NT spørsmål etter kortfarge/max min. 2 (5) 6 Svake 2 3-9hp Fargemelding = rundekrav, 2NT spørsmål etter kortfarge/max min. 20-21hp Muppet stayman, overføring 3-9hp Ny farge = rundekrav 2 NT 3x (6) 7 Videre meldingsforløp 3NT Gående Major. 4, sperr 4, sperr 4NT Spørsmål etter spesifikt A Forskjeller ved innmelding eller etter forhåndspass 2Ru=Toronto 2Ru=Toronto 3Hj/Sp = 4kort og lengre ruter Slemkonvensjoner rkc 1430 (0314 på kl eller exclusion), splinter, renonsvisende hopp, exlusion, 5NT velg slem, Useriøs 3nt, Last train.