Ole Sejer Iversen - Danmarks Læringsfestival
Transcription
Ole Sejer Iversen - Danmarks Læringsfestival
http://engagingexperience.dk/laer.pdf Danmarks Læringsfestival 15. marts 2016 Hvordan støtter vi op om den næste generation af kreative digitale tænkere? Professor Ole Sejer Iversen Aarhus Universitet & University of Technology, Sydney “De evner og kompetencer, som unger mennesker må forventes at have for at blive effektive medarbejdere og borgere i det 21. århundredes videnssamfund. “ Source: OECD CERI (2009) 21st century skills and competences in OECD countries (ppt), available from: www.oecd.org/edu/ ceri/44254873.ppt Source:h*p://www.fastcoexist.com/1680659/the-beam-toothbrush-knows-if-youre-not-brushing-enough IT vinder ind i vores intimsfære. At mestre teknologien og forstå dens indflydelse på vores liv bliver et afgørende grundvilkår for vores velfærd og livskvalitet. Teknologien og dermed automatiseringen forandrer arbejdslivet og øger afstanden mellem dem, der kan arbejde innovativt med teknologi og dem, som ikke har modtaget den rette træning. De 21. århundredes kompetencer • • • • • • kritisk tænkning Kommunikation og samarbejde Design og Innovation Kompleks problemløsning Teknologisk mestring Digital medborgerskab Source: frit efter Christine Greenhow, Beth Robelia Informal learning and identity formation in online social networks, Learning, Media and Technology Vol. 34, Iss. 2, 2009 • Danmark (og Norden) er “best in class” når det gælder IT tilgængelighed i skolen • 21st skills lignende intentioner er forsøgt integreret i alle fag • 21st skills lignende intentioner evalueres indenfor fagets rammer • Det er op til faglæreren, hvordan IT anvendes til at støtte op om fagene. • Ingen obligatorisk IT uddannelse af lærere i Danmark, ingen test af elever. Source: Survey study: Iversen & Rasmussen. 2016.. How far are the Nordic countries in using ICT to teach children in primary and lower secondary school 21st Century Skills? Teknologisk mestring Teknologisk mestring – handler ikke udelukkende on teknologi… 1. Revitalisere forbindelsen mellem fysisk aktivitet og abstrakt tænkning. (begreifbarkeit) 2. Bidrage til en modelforståelse for digitale teknolgi (sustained learning) 3. Skabe en dyb forståelse for det digitale liv og det medierede samfund. (Digital citizenship) Schelhowe, H. (2013): Digital realities, physical action and deep learning, in Julia Walter-Herrmann, Corinne Büching. (EDS.) Fablab of Machines, Makers and Inventors. pp. 93-103. Katterfeldt, E.-S., Dittert, N., & Schelhowe, H. (2015). Designing digital fabrication learning environments for Bildung: Implications from ten years of physical computing workshops. International Journal of Child-Computer Interaction, 5, 3–10. Teknologisk mestring Lærer: Hvad er den mest interessante tracker, som I har fundet? Elev 1: Det ved jeg ikke… Jo, det er interessant, at Jyllands-Posten har så mange trackers. Hvordan kan de få så mange til at tracke mig? De har så mange trackers, og de tracker mig automatisk. Det er noget som virkelig overrasker mig. Efter Google er JyllandsPosten den, der tracker mig mest… Lærer: Er der nogen af jer, som kan forklare, hvorfor Jyllands-Posten tracker jer i så stort et omfang? [Tavshed] Elev 2: Det er nok fordi, at Jyllands-Posten dækker hele Jylland. Kilde: Lightbeam. www.jp.dk Har skolen forberedt dig på teknologisk mestring? 100% 90% 80% 70% 60% Schoolhasnotpreparedmefor 50% Neither/nor 40% Schoolhaspreparedmefor 30% 20% 10% 0% CreaHonofideas CreaHvitywith CommunicaHng Imagining CreaHve/CraM andtech technology onthenet changewithtech educaHon StarHnga company CriHcally reflecHngon tech Kilde: Survey, Denmark, 1200 elever (7.-9. klasse), september 2014 af AU & Stanford University Rapport kan downloades her: http://ebooks.au.dk/index.php/aul/catalog/book/12 Kompleks problemløsning kræver abduktiv tænkning 1. Kunne forbinde forestillingsevne med procesforståelse (Imagineering) 2. Kunne motiveres til vedholdende at kunne navigere og bringe opgaven fremad selv om målet ikke altid er synligt eller opnåeligt (Self-efficacy) 3. Kunne anvende refleksiv tænkning og retrospektiv tænkning i arbejdet på at tænke nyt (design judgment) Source: Smith, Iversen, Hjorth. 2015. Design thinking for digital fabrication in education in Journal of Child Computer Interaction, Volume 5, September 2015, p. 20-28 Kompleks problemløsning I begyndelsen af 2014 forsvandt 9 bedsteforældre fra deres plejehjem pga. hukommelsestab (demens). Plejehjemmets problem er at skabe tryghed for de ældre uden at tage deres frihed fra dem. Hvad vil du gøre for at afhjælpe problemet? o 32 % havde ingen idéer at byde ind med.... o 31% ville forsøge at forbedre de ældres vilkår generelt o 16% ville bygge et hegn eller låse de ældre medborgere inde. ü 3% ville undersøge problemet nærmere ved at involvere den demente, plejehjemspersonalet og de pårørende. Kilde: Survey, Denmark, 1200 elever (7.-9. klasse), september 2014 af AU & Stanford University Rapport kan downloades her: http://ebooks.au.dk/index.php/aul/catalog/book/12 Hvilke udfordringer møder læreren, når der står teknologi mestring og kompleks problemløsning på skoleskemaet? Lærerne vil gerne, men oplever : • manglende indsigt i digital teknologi • manglende indsigt i værktøjer til kompleks problemløsning • manglende autoritet overfor elever, når der undervises i problemløsning og digital teknologi • manglende kontrol over undervisningen, når der undervises i problemløsning og digital teknologi Source: Smith et al. 2016: Impediments for Digital Fabrication in Education: A study of teachers’ role in digital fabrication, in IJDLDC Folkeskolen er Folkets skole …we do need to recognize that a component of this inequality is the other side of successful entrepreneurship Larry Summer in The Second Machine Age: Work, Progress, and Prosperity in a Time of Brilliant Technologies (2014) http://minby.dk/frederiksberg-bladet/piraterne-indtagerskolens-bibliotek/ Hvordan støtter vi op om den næste generation of kreative digitale tænkere? • Sætter digital parathed på skoleskemaet med fokus på de seks nøglekompetencer • Invester ligeså intensivt i kompetenceløft (basisuddannelse & efter/ videreuddannelse) som vi hidtil har gjort i IT • Udvikle et klart sprog og klare evalueringskriterier for 21st skills i Danmark http://engagingexperience.dk/laer.pdf Ole Sejer Iversen Aarhus Universitet @sejer [email protected]