DGI Trænerguiden
Transcription
DGI Trænerguiden
DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2250 Billedlotteri Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Hvert barn (eller hold) får en plade, som de lægger ved den ene kant. Ovre på den anden side, ligger deres brikker. De skal nu svømme frem og tilbage og finde deres brikker - indtil pladen er fuld. Hvis man helt har glemt hvilke brikker man skal hente, må man tage en ”joker-brik” i stedet for! (Højst 2 gange). Variation Dér er mange måder at variere øvelsen på, svømmerne kan svømme med eller DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2206 uden plade, i forskellige stilarter, dykke under vandet osv. - svømmeturene mellem spilleplade og brikker kan varieres efter aktuelt fokus i undervsiningen. Formål Få svømmet nogle baner, mens fokus er på spillet. Succes Fremdrift - mange baner Byggemand Bob Deltagere 4 eller flere Beskrivelse Alle bliver inddelt i passende hold. Hvert hold får tildelt en stor plade som er deres "hjembase". På den modsatte kant er der placeret en stor bunke med en masse rekvisitter. Det gælder nu om at få bygget det højeste tårn. Emne Variation Legen kan videreudvikles ved fx at forbyde svømmerne at tale sammen. Formål fremdrift, samarbejde Succes Bruge fremdrift i sammenhæng med at løse en anden opgave - at bygge tårnet. Emne Byg det højeste tårn af svømmehalsrekvisitter Spil som strukturerende element i undervisningen. Målgruppe Man henter rekvisitter ved at sende en person af sted af gange som må bringe en rekvisit tilbage til holdet. Legen udføres på tid, fx 10 min. Målgruppe Fra 5-6 år Fra 3 år (kan tilpasses alle aldersgrupper) AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Rekvisitter Billedlotteri (lamineret, så det kan holde til Store plader, blandede rekvistitter vandet) AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 8 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2280 Drama - Dyreparken Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Vi skal en tur i dyreparken, hvor vi møder forskellige dyr. For hver gang vi møder et dyr, skal vi ”svømme” en bane, hvor vi leger det pågældende dyr: Elefant, frø, delfin, flodhest (sumper rundt), krokodille (kun øjnene over vand), fisk, slange, kænguru, gepard osv. Variation AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 8 min. Nr.2275 Formål elementskift, fremdrift, eksperiment, fælles alle At deltagerne får afprøvet og undersøgt mange forskellige former for bevægelse og AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 10 min. Drama - Vi rejser til fangeleg (pas på krokodillerne). Vi rider videre Amerika (skattejagt - find ting på bunden). Derefter sejler vi videre i kanoer - store plader - over en sø, men angribes af to indianere, som vælter Succes Deltagere på hesteryg og kommer til et område med guld 2 eller flere pladerne, (lav selv regler). Der laves to hold og vi leger indianere efter cowboys og modsat Beskrivelse pladser i bassinet. (de der bliver fanget kan gå planken (vippen) ud og er så med igen. Hvis der findes en løbemåtte, kan den bruges som farligt En fortælling 'spilles' af svømmerne i vandet Grupperne kører i bil til flyet. Hele holdet kviksandsområde. Alle kommer til en ranch, hvor to cowboys fanger kvæg med lassoer Målgruppe samles og danner et fly i vandet. Det bevæger sig rundt i bassinet og lander i (hulahop ringe). Der køres i bus til nærmeste by - flyves hjem - og videre i bil. Detroit ved at glide/flyde frem i vandet. I bus kører de videre ud over prærien ('kongens efterfølger' princippet). Vi skal Variation elementskift At deltagerne kan se, at der er forskel på bevægelse og elemenskift Svømmerne deles i grupper med faste Emne 3-8 år Parvis Flere som kongens efterfølger Med forskellige redskaber DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN over en flod. Hvem kommer først over? - AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Formål fremdrift, elementskift, eksperiment Succes Bruge fremdrift og elementskift til at eksperimentere Emne En fortælling 'spilles' af svømmerne i vandet Rekvisitter Alt efter behov, brug hvad der er i hallen. Brug fantasien. Find selv på andre aktiviteter - kun fantasien sætter grænser. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2292 Radiobiler Deltagere 3 eller flere AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2283 Formål Fangeleg med fremdrift og bevægelse Kosteskaft Deltagere Succes alene Bruge fremdrift og balance i fangeleg Beskrivelse Svømmerne sidder på en aquaorm og bevæger sig rundt i vandet. To svømmere har kegler (eller spande) bag på aquaormen, og det gælder nu om for svømmerne at få fat i keglen og sætte den Lav et afsæt fra kanten med armene over hovedet. Når man er i fart roterer man kontrolleret fra rygliggende til Radiobiler i vand Målgruppe Lære at rotere om længdeakse i fart Emne Målgruppe begynder, øvede maveliggende eller omvendt 5 år eller ældre bag på sin aquaorm. Variation Succes Glide aktivitet til styrkelse af balancen Beskrivelse Emne AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. Variation Rekvisitter Prøv at tage en bold i hænderne oppe over Aquaorm, kegler eller spande hovedet og lav samme aktivitet Flere kegler. Færre kegler - samarbejde i grupper Formål fremdrift, balance DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2301 Slangens hale Deltagere 4 eller flere AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2296 fange den andens 'hale' fremfor sin egen. Formål Samarbejde - fælles alle, så det er svært Skiskydning Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål fremdrift Succes Bruge fremdrift til at kaste med bold Beskrivelse Deltagerne står på en lang række bag ved hinanden. De holder hinanden på skulderen således, at de danner en lang slange. 'Hovedet' skal nu forsøge at fange 'halen' uden at slangen knækker. Er der fangst byttes der plads. Knækker slangen midt over startes der forfra, når slangen igen er hel. Succes Samarbejde på en svær måde fælles alle Emne Slangens 'hoved' skal forsøge at fange slangens 'hale' Beskrivelse På kanten står en masse ting som kan væltes ved at blive skudt ned af en bold. Svømmerne svømmer alene rundt i bassinet med en bold, og skal forsøge at vælte tingene på kanten med bolden. Man får tre forsøg. Hvis ikke man vælter noget svømmer man 1 bane med bolden, og får derefter nye forsøg. Målgruppe 4 år eller ældre Emne At skyde ting ned med bolde mens man svømmer Målgruppe 5-6 år eller ældre Rekvisitter Bolde og alt der kan væltes med bolde Variation Variation Afhængig af deltagerantallet kan der laves flere slanger. To slanger kan prøve at Kan laves med svømmefødder DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2316 AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 10 min. Nr.2305 Drama - Danmarks Ser søheste - siddende på aquaorm Akvarium Ser blæksprutte - lig på maven med arme og ben mod bunden. Prøv at svømme som en blæksprutte Deltagere balanceres frem og tilbage. 2 eller flere Ser delfin - lav delfinhop Ser en surfer der har sneget sig ind - kast sig Beskrivelse ud fra kanten med en plade i hænderne og surf fremad Ser frø - laver frøhop på bunden På vej derhen: Hjuldampere – børnene "hjuler" af sted med armene. På akvariet: Ser ål - alle snor sig som ål Ser pingviner - går på kanten som pingviner og hopper i vandet + kaster sig på maven over våd plade. Ser sæler men de sover - flyder på ryggen Ser hval - lig på ryggen og sprøjt en vandstråle op i luften Ser en dykker der svømmer rundt mellem fiskene På vej hjem: I bil - den samlede gruppe, som holder hinanden i på skuldrene følger bilens hektiske DGI TRÆNERGUIDEN kørsel. AKTIVITETER Emne En fortælling 'spilles' af svømmerne i vandet Variation Lad deltagerne foreslå hvilke dyr vi skal efterligne. Parvis: Den ene leger dyr - den anden skal Målgruppe gætte dyret Rekvisitter 6-8 år Efter behov Formål vejrtrækning, balance, elementskift, fremdrift Succes At bruge alle færdigheder til en fælles fantasi-rejse DGI TRÆNERGUIDEN Sten, saks, papir Deltagere parvis Beskrivelse Svømmerne skal på samme tid dykke under vandet, og lave klassisk sten/saks/papir. Variation Svømmerne mødes i midten af bassinet og laver sten/saks/papir. Den svømmer der AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 4 min. Formål vejrtrækning, eksperiment Succes Bruge vejrtrækning (vejrholdning) til aktivitet under vand Emne Klassisk sten/saks/papir Målgruppe 6 år eller ældre taber, skal hurtigt vende om og forsøge at nå tilbage til kanten inden vinderen kan fange vedkommende. Kan også lavet gruppevis, hvor gruppen på forhånd aftaler, hvilket tegn man viser. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2323 Kom i vandet - som et dyr Deltagere Alle Beskrivelse En imitationsleg for børn, hvor det gælder om at komme i vandet på mange forskellige måder. Med udgangspunkt i børnenes egne forslag til hvordan man kan efterligne nogle dyr, supplerer du som underviser med ideer. Det kan være at glide i vandet henover en tyk måtte som en slange eller en krokodille, gå i vandet som en and, sidde på kanten og glide i som en sæl, hoppe i som en pingvin, gå/liste langsomt i AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2319 om flere eller find på helt nye dyr eller måder at komme i vandet på. Frugtsalat Deltagere Formål Vandtilvænning: elementskift, eksperiment Alle Lære at komme i vandet på forskellige måder Emne En imitationsleg for børn Formål Elementskift Succes Elementskift Beskrivelse Succes AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. Svømmerne inddeles i fx pærer, æbler, appelsiner osv. Nu skal alle æblerne hoppe i vandet og op igen, nu skal alle appelsinerne hoppe i og op igen, og nu er der frugtsalat, hvorefter alle frugterne Emne Frugtsalat-leg overført til vand Målgruppe 3-8 år hopper i vandet. Målgruppe 3-6 år Variation Hop højt, langt, stille. Rekvisitter Hurtigst muligt op igen. Store flyderedskaber vandet som en kat/tiger. Kom selv i tanke DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2331 Klods amok Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Alle inddeles i hold og hvert hold får tildelt en "lego-skulptur" som placeres ved den anden kant, men på bunden af bassinet. På start kanten ligger der en bunke klodser. Legen går nu ud på at få bygget skulpturen hurtigst muligt. Dette udføres ved at hvert holdt sender én svømmer af sted af gangen. Personen dykker ned og AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2326 Det hold, der først får bygget en kopi af skulpturen har vundet. Hop fra kanten - som et dyr Deltagere Formål fremdrift, vejrtrækning, samarbejde 2 eller flere Beskrivelse Succes Bruge fremdrift og vejrholdning til at løse opgave under vand Svømmerne stiller sig op på kanten i en lang række. Derefter skal de hoppe i vandet som dyr: Emne Elefant (lav snabel med armene) Kylling (siger som en kylling, sætter Byg med LEGO klodser Målgruppe hænderne op i armhulerne som vinger)…..osv. Når de er hoppet i som et dyr, skal de udpeger sig en klods og husker placeringen. Derefter svømmer personen tilbage til start og sætter en identisk klods 6 år eller ældre Rekvisitter bevæge sig i vandet som det pågældende dyr. Dril dem ved at tælle forkert …..1-2- på rette plads. LEGO klodser (Duplo er bedst), LEGO plader gulerod…….1-2-2½……..osv. DGI TRÆNERGUIDEN med vægtlodder monteret i hjørnerne. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 3-6 år AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. De første par gange man snyder dem, er der altid nogen, som hopper i vandet på det forkerte tidspunkt, hvilket børnene synes er meget sjovt. Variation Som Kongens Efterfølger Formål elementskift, fremdrift Succes Bruge elementskift til at lave sjov Emne En imitationsleg for børn AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2340 Drama - Olympiske Lege Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-8 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2333 Formål Tegn & gæt elementskift, fremdrift Deltagere Succes 4 eller flere At blive bedre til elementskift og fremdrift Beskrivelse Svømmerne er med til OL. De skal lave 3 længdespring (hop ud fra kanten) højdespring (også fra kanten) Ride på hest (aquaorm) Beskrivelse Emne En fortælling 'spilles' af svømmerne i vandet Målgruppe 6-9 år En person svømmer til modsatte kant, trækker et kort i bunken, dykker ned og Rekvisitter tegner det der står på kortet. Derefter svømmer personen tilbage til holdet og sender en ny svømmer af sted. Denne Svømme om kap (hvem er hurtigst) Variation Alle inddeles i hold. Ved modsatte kant på bunden placeres et tegnebræt. Nu udføres legen på samme måde som Tegn og Gæt. Efter behov person dykker ned og kigger på tegningen, svømmer tilbage og afgiver sit gæt. Hvis gættet er korrekt gives der point og der Der kan tilføjes flere ting, som børnene skal prøve under OL AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. en ny tegning. Det hold der skaffer flest point inden for den givne tid vinder legen. Formål fremdrift, vejrtrækning (vejrholdning) Succes Bruge fremdrift og vejrtrækning (vejrholdning) til at løse opgave under vand Emne Tegn & gæt - under vandet Målgruppe 7-8 år eller ældre sendes en ny svømmer af sted som tegner DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Tegnebræt og undervandsblyant AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2354 Delfinland AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 6 min. Nr.2353 bevæge delfinkroppen fremad/bagud og sige "flipperlyde"? Kan du sætte af fra kanten/væggen og glide/svømme ud i vandet som en delfin? Kan du stå på halen og jonglere med en bold? Kan du lave delfinhop på det lave, ved at sætte af fra bunden med fødderne, springe op 2 eller flere i en bue over vandet og dykke ned og sætte hænderne på bunden - og igen? Kan du lave delfinhop rundt i bassinet på det Beskrivelse lave imellem de andre delfiner uden at støde sammen med en anden? Deltagere Delfinen "hopper" og svømmer på sin egen butterflylignende måde, og det kan man bygge ind i en leg, hvor svømmerne bevæger sig enkeltvis og sammen. Træneren spørger: Kan du lave delfinhop ned igennem en hulahopring, der ligger på vandoverfladen? Kan du svømme som en delfin igennem en hulahopring, der bliver holdt af din makker under vandet? DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Variation Rekvisitter Find selv på flere muligheder Bolde og hulahopringe Vandtilvænning: fremdrift, elementskift, vejrtrækning og balance Succes Introduktion til alle grundfærdigheder Emne I delfinland må man kun lave delfinting Målgruppe 4 år og opefter Det Røde Hav Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 5 min. Succes Vandtilvænning med fremdrift Emne Hvordan kommer vi over Det Røde Hav? Beskrivelse Legen går ud på at krydse det Røde hav. Hvordan kommer vi over det Røde hav? Hoppende, hinkende, baglænsgående, Målgruppe 3-6 år som en soldat, som en røver, osv. Variation Find selv på måder at bevæge sig på. Og lad deltagerne komme med forslag Formål vandtilvænning med fremdrift Kan du stå på halen (fødderne) og Formål DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2359 Blind makker Deltagere 4 eller flere Beskrivelse Svømmerne er sammen i par. Den ene putter et lille stykke plast i hvert svømmebrilleglas, således at svømmeren nu er blind. Derefter fører makkeren den blinde svømmer rundt i bassinet. Når man har bevæget sig rundt i et stykke tid byttes rollerne. Variation Svømmerne kan gå rundt på lavt vand, eller svømme rundt på dybere vand. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2356 Formål Draculas skat Fremdrift, samarbejde. Deltagere Succes 4 eller flere At svømmerne formår at samarbejde At svømmerne opnår tryghed ved at have lukkede øjne At svømmerne indlever sig så meget, at de får en ny oplevelse af svømmehallen og vandet Beskrivelse Svømmerne inddeles i passende hold. Hvert hold har en spand, hvorpå der er bundet en snor med en tung genstand i enden. Spanden sænkes ned til bunden. Hvert hold får derefter tildelt en farve. Emne Svøm rundt i blinde med en makker som førerhund Målgruppe Til hvert hold tilhører der x antal små plastflasker med låg, som er markeret med deres respektive farve. Alle flasker fyldes med vand (Draculas blod) og blandes på bunden af bassinet. Herefter dyster holdene om først at få skatten hævet. 6 år og ældre AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 6 min. tømmer dem og putter den op i spanden, så spanden langsomt hæves fra bunden. Det hold, der først får hævet skatten vinder legen. Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde Succes Orientering under vand: vejrholdning og fremdrift med henblik på at løse en opgave Emne Find flaskerne med Draculas blod og hæv skatten. Målgruppe 7-8 år og opefter Dette udføres ved at finde holdets flasker, DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Rekvisitter Små sorte firkanter af plast klippet ud af en Spand, små plastflasker sort affaldssæk. Eller servietter/køkkenrulle. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2362 Pendulsving Deltagere Alle Beskrivelse Svømmerne står lodret i vandet og skal forsøge at svinge benene fra side til side. Overkroppen skal holdes ret hele tiden. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2361 Succes Eksperimentere med balancen - stående lodret på dybt vand Stoleleg Deltagere alle Emne Stå lodret i vandet og brug kroppen som pendul. Beskrivelse Alle springer i vandet når musikken stopper. Herefter hentes en ring eller en vinge. Nu gælder det om at komme op på Målgruppe 8 år eller ældre en stol og musikken spiller igen. Når musikken ophører gælder det om at Variation AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. udskilningsleg Emne Stoleleg overført til vand Målgruppe 5 år eller ældre Rekvisitter Stole, vinger, ringe, musik komme først op på kanten. prøv at bevæg benene i cirkler prøv at bevæg benene i 8-taller Formål Fremdrift, elementskift Formål balance, eksperiment Succes Bruge fremdrift og elementskift i DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2364 Fejemaskine Deltagere 4 eller flere Beskrivelse Holdet deles i to. Svømmerne skal på tid transportere så mange redskaber som muligt over på modstanderens side af tovet. Tingene skal flyttes så der er så få ting som muligt på egen banehalvdel. Det AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2363 opgave under vand Skubberen Emne Deltagere Dykkeaktivitet for hold 2 eller flere Målgruppe Beskrivelse 6 år eller ældre Svømmerne skal skubbe et redskab så langt som muligt på bunden. Rekvisitter AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Emne Hvor langt kan du skubbe en ting under vandet? Målgruppe 6 år eller ældre Rekvisitter Ting der synker til bunds ting der synker til bunden, et tov der kan spændes ud under vand Variation kan laves med svømmefødder hele foregår under vand. Formål Formål fremdrift, vejrtrækning (vejrholdning) vejrtrækning (vejrholdning), fremdrift Succes Succes Bruge vejrtrækning (vejrholdning) og Bruge vejrholdning og fremdrift til at løse fremdrift til at udfordre sig selv under vand DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2376 Jungletur AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. Nr.2373 Variation Deltagerne deles op i 3-4 grupper, og de får hver en afdeling af bassinet. Hver gruppe laver deres egen jungletur på tværs eller på langs af bassinet. De forskellige grupper skal til sidst prøve de andres jungletur. Deltagere Formål fremdrift, eksperiment, samarbejde 4 eller flere Beskrivelse Deltagerne laver deres egen jungle ved hjælp af rekvisitter, og der gives forskellige forslag til, hvordan svømmerne passerer igennem junglen DGI TRÆNERGUIDEN Succes Julemandens hus Deltagere 4 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. Emne En vandaktivitet for de mindre. Målgruppe 3-6 år Beskrivelse Smid alt udstyr i vandet (bolde, plader, ringe osv). Julemandens hus er sprunget i luften, og alt legetøjet er faldet i havet. Rekvisitter Bolde, plader, ringe og andre flydeting Børnene skal nu hjælpe julemanden med at indsamle legetøjet, men de må kun tage én ting af gangen. Eksperimentere med fremdrift Formål Emne Fremdrift, gå på bunden Byg en jungle og gå tur i den Succes Øve sig i at gå på bunden DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 3 år og opefter Rekvisitter Brug de rekvisitter hallen har, og lad gerne børnene hjælpe med at finde dem. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2393 AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2380 AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Musses musikværksted - bevægelser, som de andre skal efterligne. gå og løbe deltagerne sig i forskellige flydestillinger. Deltagere Formål 2 eller flere vandtilvænning, fremdrift, eksperiment Variation Beskrivelse Succes Deltagere som svømmer med en skat må berøres, og de skal så aflevere deres skat. Underviseren spiller brudstykker af Vandtilvænning på en fantasifuld måde forskellige typer musik (hurtig rytme, langsom rytme, hård musik, blød musik, drømmerytmer, mekanisk musik). Emne Deltagere Bevægelse til musik Alle Deltagerne skal så bevæge sig/svømme på forskellig vis alt efter hvilke ideer Målgruppe Beskrivelse musikken giver dem. 3 år og opefter Variation Sæt blylodder på forskelligt farvede snore. Lodderne kastes i vandet og deltagerne skal nu hente skatten op. Skattene har Deltagerne skal på skift vise nye forskellig værdi afhængig af snorens farve. DGI TRÆNERGUIDEN Hver gang musikken stopper lægger Kaptajn Tveskægs Der arbejdes sammen parvis eller i hold. Ved skattejagt skatten, mens den anden arbejder (dykker). Man skal finde mindst en af hver slags skat. parvis arbejde skal den ene part passe på Formål fremdrift, vejrtrækning, samarbejde Succes AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Blylodder med farvede snore i Bruge fremdrift og vejrholdning til at løse opgaver under vand Emne Dyk efter Kaptajn Tveskægs skat AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2414 Omvendt Miranda Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Svømmerne skal konsekvent gøre det modsatte af, hvad instruktøren siger, de skal. Man kan bruge 'Omvendt Miranda' som ramme for en masse forskellige øvelser. Ved legens afslutning skal instruktøren også huske at sige det modsatte, altså "Nej hvor er det en sjov leg, den skal vi AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2397 Succes Eksperimentere med selve undervisningen Ståtrold Deltagere Emne alle Svømmerne skal gøre det modsatte af hvad der bliver sagt. Beskrivelse Der er en eller flere fangere. Når man bliver fanget skal man stå stille med spredte ben og armene ud til siderne. Målgruppe 4 år og opefter Rekvisitter For at blive fri skal en svømmer svømme under armen eller mellem benene på den Afhænger af aktiviteten. pågældende. (vejrholdning) i en fangeleg Emne Tagfat leg Målgruppe 3 år og opefter Formål blive ved med at lege." fremdrift, vejrtrækning i fangeleg Formål Succes Eksperiment af undervisningen Bruge fremdrift og vejrtrækning DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2432 Rekvisitleg Deltagere 4 eller flere Beskrivelse I må vælge 3-4 forskellige hjælpemidler. Prøv at lave en tagfatleg eller lignende, hvor tingene indgår. Fx markering til fangeren, en forhindring i vandet, en "befrier-ting" man skal røre, svømme udenom, dykke ned igennem, springe over, for at være med i legen igen. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2424 Formål fremdrift, eksperiment, samarbejde Den synkende skude Deltagere Succes 2 eller flere Deltagerene skaber selv fangeleg med rekvisitter Emne Tagfat leg med brug af svømmehallens rekvisitter Målgruppe Beskrivelse Svømmernes deles i to eller tre hold. Hvert hold får samme rekvisitter. De skal nu bygge en tømmerflåde, hvor alle tingene AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 6 min. Succes Lære at bruge fremdrift og balance i fællesskab Emne Byg en tømmerflåde og sejl på den Målgruppe 6 år og opefter bliver brugt og bagefter sejle på den. Hvis flåden brister på vejen over skal alle Rekvisitter tilbage og flåden skal bygges op på ny. Aquaorme, små plader, pullbuyos, baderinge 6 år og opefter Formål Variation Rekvisitter balance, fremdrift, eksperiment, Brug flere rekvisitter og lav flere baner. Brug svømmehallen og dens rekvisitter samarbejde DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2438 Losseplads Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2437 Emne Skatteleg Sortér en masse bolde Deltagere Målgruppe alle AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. hold) Emne Hvem får samlet den største skat 3-6 år Beskrivelse En masse små farvede bolde bliver smidt i vandet. Nogle hulahop ringe skal flyde rundt i bassinet. Nu skal boldene sorteres Beskrivelse Rekvisitter Små farvede bolde, hulahop ringe efter farve - én farve i hver hulahopring. Svømmerne deles i to hold. En masse flydeting smides i bassinet. Holdene skal nu samle en skat - men man må kun hente én ting af gangen. Hvem får flest? Målgruppe 3 år og opefter Rekvisitter Flydeting, bolde Formål Formål vandtilvænning, fremdrift fremdrift Succes Succes Bruge fremdrift til vandtilvænning Bruge fremdrift til at hente og bringe ting kræver ikke samarbejde (trods inddeling i DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2442 Storkeleg/Frø-tagfat Deltagere alle AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2441 Emne Tagfat leg, hvor man leger storke og frøer Opgaveløb i hele bassinet Post 2: Hest og rytter til den modsatte kant og tilbage igen. Post 3: Håndfatning i cykelslange. Træk i din modstander ved hjælp af bjærgebenspark. Post 4: I skal på skift dykke ned gennem en Målgruppe 3 år eller ældre lodretstående ring. Post 5: Kast en bold til hinanden mens i Beskrivelse En fanger bevæger sig rundt i bassinet og klapper med armene som en stork. De andre hopper rundt på bunden som frøer - træder vande. Bolden må ikke røre vandet. Post 6: "Svøm" med benene forrest til midten af bassinet og tilbage igen. Hvor mange over og under vandet. Hvis storken fanger frøen så bliver frøen også til stork. Til sidst Deltagere er alle frøer blevet til storke. 4 eller flere Formål Beskrivelse fremdrift og vejrtrækning i fangeleg 8 poster fordeles rundt langs kanten. Succes Post 1: Spring i på benene, op igen til stående på kant, i igen. Bruge fremdrift og vejrtrækning i fangeleg DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 15 min. AKTIVITETER gange? Post 7: To cykelslanger bindes sammen til fodstropper Fødderne "holder fast" i cykelslangen, og så skal I forsøge at trække i jeres modstander ved hjælp af armtag Post 8: A svømmer rygcrawl armtag, fødderne holder fast i B's armhuler, således at B trækkes, rygliggende, til den modsatte kant. DGI TRÆNERGUIDEN Derefter skift og retur. AKTIVITETER Målgruppe 7-8 år og opefter (kan laves i en version til Variation yngre svømmere) Der kan laves flere poster, og opgaverne kan laves som individuelle opgaver eller som gruppe-opgaver. Rekvisitter Formål fremdrift i samarbejde på en hård måde Succes At bruge fremdrift på en fysisk udfordrende måde Emne En opgaveløb med poster fordelt i bassinet. Cykelslange og bold DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2446 Toget Deltagere 3 eller flere Beskrivelse Svømmerne danner en lang række ved at holde hinanden på skuldrene. Dette er toget. Toget kører et lille stykke. Når instruktøren stopper toget, er toget kommet til en ny by. Togføreren, den første i rækken, bestemmer hvad det er for en by. Det kan fx være en hoppe-by, klappe-by, AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2444 rækken, der er togfører. Formål Ting-finder Deltagere fremdrift, eksperiment Alle Succes Eksperimentere med fremdrift til fælles inspiration Emne Toget kører til hoppe-by Beskrivelse Børnene står ved kanten Ved en lyd står de stille og ved to lyde kommer de ind til kanten for at få en ny besked. Rekvisitterne ligger i bassinet. Hent en ting ad gangen - I må ikke bruge hænderne. Kom over til den anden side - I må ikke Målgruppe 3-6 år kolbøtte-by osv. Togføreren laver øvelsen til den by, det er, og de andre svømmere laver derefter øvelsen. røre tingene. Gør det med benene forrest - med hovedet forrest (eller på andre måder) Når toget kører videre, er det den næste i Kan I dykke under tingene - kan I puste DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Succes Bruge fremdrift og vejrtrækning til at eksperimentere med bevægelser Emne Brug rekvisitter som ramme om en masse aktivitet. Målgruppe 3 år og opefter (kan tilpasses forskellige aldre) Rekvisitter Alt i hallen kan bruges - men efter børnenes alder og evner AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. tingene sammen på midten - kan I få alle tingene over i hjørnet uden at røre dem? Kan I gå - løbe - flyde - svømme med noget på hovedet - maven - ryggen - fødderne? Kan I ligge på tingene? Kan I få tingene ned på bunden? I er fragtbåde - sejl tingene hen til trappen Variation Øvede kan lave aktiviteten på dybt vand En del af øvelserne kan være parvis gruppevis fx 4 grupper Hvem har sejlet flest ting hjem? Hold jeres område fri for uhyrer (ting) Formål fremdrift, vejrtrækning, eksperiment AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2454 Hulahopringsscoring Deltagere 6 eller flere AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2452 Variation Lad evt målmændene bevæge sig. Hjørnebold Deltagere Formål 4 eller flere fremdrift, samarbejde, fælles alle Beskrivelse Der vælges to 2 neutrale målmænd. Spillet kan foregå både på det lave og dybe. Resten af svømmerne deles i to hold. Hulahopringen holdes lodret i luften, og Beskrivelse Succes Bruge fremdrift i et boldspil Emne Holdet deles o to: Rødt hold og blåt hold. 4 hulahopringe er scoreingssteder, en i hvert hjørne. Der scores ved at svømme Et boldspil med lodrette mål hen og lægge bolden midt i ringen. Det andet hold får så bolden. der scores ved at skyde igennem hulahopringen. Målmanden skal holde ringen over vandet Målgruppe Rødt hold har 2 ringe og blåt hold har 2 ringe. hele tiden. Når han/hun bliver træt i armene gives ringen til en medspiller, der så overtager rollen. Rekvisitter DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål Vandtilvænning gennem boldspil. Fremdrift: gå og løbe på bunden Succes Blive bedre til fremdrift: gå og løbe på bunden Emne Boldspil, med mål i hvert hjørne Målgruppe 5 år og opefter Rekvisitter 6 år og opefter Variation Hulahopringe og en bold. AKTIVITETER 4 hulahopring og en bold Der må scores i alle ringe af begge hold. Spillet flyttes på dybt vand. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2460 Zonebold Deltagere Alle i to hold Beskrivelse Deltagerne deles op i 2 hold med tydelig markering af holdene. (Polohuer) Bassinet er ved hjælp af tove eller lignende delt op flere zoner. En eller to spillere fra hver hold placeres i hver zone. Der etableres to scorings muligheder i hver ende af bassinet Det kan være kurve, spande eller plader. Kun spillerne, der er placeret i de enkelte AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Nr.2456 pågældende område. Vores egen vanddans Variation Bolden skal spilles igennem alle zoner inden der må forsøges at score. Spillerne på det scorende hold skal efter scoring bytte til anden zone inde de må være med igen. Der kan spille med 2 bolde. Spillerne må bytte plads, men der skal hele tiden være en spiller i hver zone. Formål samarbejde og eksperiment i svært boldspil Emne Et boldspil, hvor spillerne spiller i afgrænsede zoner Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Bold, tove, polohuer Deltagere Grupper: 4 eller flere Beskrivelse Underviseren spiller et kort, rytmisk musikstykke. Grupperne skal nu lave deres egen dans/eget bevægelsesmønster AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. Formål fremdrift, eksperiment Succes Bruge fremdrift og musik til at inspirere hinanden Emne Svømmerne laver deres egen vanddans til dette stykke musik. Efter endt øvetid forevises dansen for de øvrige grupper, Målgruppe som hurtigt danser med. 6 år og opefter Variation Pardans To og to laver man sin egen Succes Bruge samarbejde i svært boldspil zoner, må tage og spille bolden i det DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER dans. Undervandshøjtalere giver nye muligheder. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2476 Vand-Basket Deltagere Grupper: 4 eller flere Beskrivelse Hold med 4-6 spillere på hvert hold spiller mod hinanden på tværs i bassinet. Hvert hold forsvarer en eller to spande oppe på bassinkanten, og scorer ved at lægge eller kaste bolden op i spanden hos modstanderne. Ingen må gå eller svømme mere end 3 skridt/svømmetag med bolden. Der må ikke være nogen fysisk kontakt spillerne imellem. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2472 Variation Spandene kan gøres "flydende", idet en eller Vand-Rugby gående fremad. Bolden må ikke kastes fremad men kun to spillere kan holde disse højt hævet over hovedet indenfor et bestemt afgrænset område. bagud. Modspillerne kan stoppe den boldførende ved at røre vedkommende. Denne må herefter Spilleme kan parvis holde hinanden i hånden, og må ikke på noget tidspunkt slippe hinanden. ikke svømme eller gå videre, men må godt aflevere bagud til en medspiller. Anden fysisk kontakt er ikke tilladt. Deltagere Formål Alle i to hold fremdrift, samarbejde Beskrivelse Succes Bruge fremdrift til at samarbejde i et boldspil Emne Baskelball overført til vand. AKTIVITETER Hold med 4-6 spillere på hvert hold spiller mod hinanden på tværs af bassinet. Hvert hold forsvarer sin egen bassinkant og scorer ved at trykke bolden ind imod det Variation På lavt vand kan der spilles med hest/rytter spillere på begge hold. Der kan spilles med fordel, således at en eller to spillere på hvert hold forsynes med svømmefødder. Fordelen kan skifte mellem spillerne på holdet. andet holds bassinkant. Bolden må kun fragtes svømmende eller DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe Formål 5 år og opefter fremdrift, samarbejde i boldspil med svære regler Rekvisitter Plastkurve/spande, bold, polohuer AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Succes Bruge fremdrift og samarbejde i boldspil med svære regler Emne Touch-Rugby overført til vand. Målgruppe 8 år og opefter Rekvisitter En bold og polohuer AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2484 Gakkede gangarter Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2480 Succes Lære at gå på bunden på forskellige måder Surf tagfat AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Variation Fangerne kan hænge sammen parvis og kun den ene bliver fri, når nogen fanges. Med eller uden svømmefødder. Emne Gå gennem vandet på gakkede måder. Beskrivelse Gå på forskellige måder: Baglænds, hinkende, sidelænds, to og to hvor man holder på hinanden på Formål Fremdrift i fangeleg Målgruppe 3-6 år forskellige måder (numse, næse, tæer, skulder). Variation Find selv opå flere måder. Formål fremdrift, eksperiment DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Deltagere Succes alle Bruge fremdrift i fangeleg Beskrivelse Emne Alle deltagere skal ligge på maven på en plade med svømmefødder på. Alle surfer nu rundt. Tagfat leg, hvopr svømmerne surfer på plader Fangerne skal fange de frie. Den eller de, der bliver fanget, bliver nye fangere. 4 år og opefter DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Svømmefødder, plader Målgruppe AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2543 Find et par Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Alle deltagere arbejder alene. Et spil kort placeres med bagsiden opad på langsiden af bassinet (Ved den lave kant kan man bruge bænke elle andet langs kanten). På bagsiden af kortene har man med vandfast skrift skrevet tallene fra 1-52. Deltagerne svømmer/løber nu over til kanten, kikker på 2 kort, og husker hvilket kort, der gemmer sig under et bestemt nummer fx nr. 3 var ruder dame og nr. 27 AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2540 Deltagerne skal tilbage til egen kant, før de må svømme over for at kikke 2 nye kort. Dysten går ud på hvem der først finder et par, altså fx ruder dame og hjerter dame? Kortene tages med tilbage til egen kant, når man har fundet et par. Bil (crawl-ben) Deltagere 2 eller flere Der arbejdes parvis. A svømmer over og vender 2 kort. Derefter tilbage og aflægge rapport. Så er det B's tur. Hvem finder først 3 ens (3 damer)? Hvem finder først 4 kort i rækkefølge? Efter 3 forsøg skifter holdene placering. Formål At øve crawl bensparket Succes Lære crawl-benspark Beskrivelse Variation AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 3 min. Svømmerne svømmer crawl-ben med en plade foran sig og leger, at de kører i bil. Få dem til at lave bil-lyde mens de svømmer fx dytte af hinanden. Spørg om de har kørekort med, hvis de ”ikke har”, så giv dem en straf, for det er jo ulovligt at køre uden kørekort. Emne Crawwl-ben øvelse forklædt som leg Målgruppe 3-6 år Rekvisitter Plader Variation Formål fremdrift, vandtilvænning Kan også laves som tagfat. var klør es. DGI TRÆNERGUIDEN Succes Vandtilvænning: Bruge fremdrift til at løse opgave Emne Find to ens kort. Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Et spil kort, AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2841 Hente ting og sager Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. Nr.2556 Succes Bruge fremdrift til at løse opgave Der ligger en masse forskellige redskaber på den modsatte kant. Børnene får forskellige opgaver: Hent en grøn ting, en rund, en lille, en stor, noget der kan hoppe, noget der kan flyde, osv. Forhindringsbane under vand Emne AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål fremdrift, vejrtrækning (vejrholdning) Succes Hent forskellige ting på modsatte bassin-kant Beskrivelse DGI TRÆNERGUIDEN Deltagere 2 eller flere Bruge fremdrift til en forhindringsbane med fokus på op og ned (bruge bassinets dybde) Beskrivelse Emne Læg en masse forhindringer i vandet, som En forhindringsbane giver uanede muligheder. børnene skal passere på en bestemt måde. Svømme/glide under, kravle over, svømme imellem osv. Målgruppe Målgruppe 3-6 år Rekvisitter Alt muligt forskelligt. Man kan derudover sige børnene skal hoppe, hinke, svømme med eller uden plade frem og tilbage, alt efter deres evner 4 år og opefter (banen tilpasses efter deltagerne) Variation Kun fantasien sætter græsner for variationen. eller fokus for undervisningen. Rekvisitter Eftrer behov. Formål Fremdrift DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2872 Dyk, tegn og gæt Deltagere Parvis Beskrivelse Del holdet i par. Den ene skal nu tegne en lille overskuelig tegning for den anden med pegefingeren på bassinvæggen eller med AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2844 opgave under vand i par Emne Tegn med fingeren på bassinvæggen og lad makkeren gætte Hæv skatten Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Målgruppe En stor spand med hank forbindes med et tungt lod eller flere små lodder. Spanden tømmes for luft og sænkes ned 5-6 år og opefter storetåen på bunden. Makkeren skal forsøge at gætte, hvad der er blevet på bunden af bassinet. Den skal nu hæves fra bunden af bassinet ved at deltagerne tegnet. på skift svømmer ned og puster luft op i spanden indtil den er blevet så let, at den kommer op til overfladen. Formål Succes Formålet med øvelserne er at give en klar oplevelse og erkendelse af, hvad negativ/positiv opdrift og tyngde er, og Bruge vejrtrækning (vejrholdning) til at løse hvordan det fungerer. Derudover er vejrtrækning, eksperiment DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Formål Vejrtrækning (udånding under vand) Succes Lære at puste ud under vand Emne Hæv spanden ved at dykke ned og puste luft i den. Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Spande og lodder AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. formålet at øve vejrtrækningskontrol og udånding nede i vandet. Varier vanddybde efter færdighedsniveau - prøv evt. først på lavt vand eller i springbassin/den dybe ende ved at variere på længden af tovet som forbinder lod og spand. Variation Kan iscenesættes som en "prøv-at-se-om-Ikan-få-hævet-spanden-op-til-overfladen" gruppeopgave (mind især børn om at de skal prøve at stikke hånden op i spanden, når den er ved at være fyldt, så de kan mærke at udåndingsluften er kropsvarm, hvilket giver dem en "ahh!!!-hvor-er-det-sjovt" oplevelse) eller som en konkurrence holdvis mod hinanden afhængig af hvor mange spande og lodder man har til rådighed. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2875 Hvem har bomben? Deltagere 4 eller flere AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2873 Variation Svøm som et dyr Lav flere fangere. Deltagere Formål Individuel fremdrift Beskrivelse For hver 5. deltager er der en, der skal svømme rundt med en pullbuoy mellem lårene. Beskrivelse Succes Bruge fremdrift i fangeleg Emne Det gælder om at svømme som forskellige dyr. Det kan være som en hund/isbjørn, odder Svømmeren med pullbuoy'en mellem Tagfat - fangerne har en bombe (pullbuoy). når den knuser muslinger på maven (liggende på ryggen), havskildpadde, som benene forsøger at fange de andre frie. Når fangeren fanger en, slipper denne pullbuoyen og flygter Den nye fanger kan Målgruppe 6 år og opefter en and (evt. i en bilring kun ved hjælp af benene), en flodhest der går på bunden, en hval eller delfin - find selv på andre! først fange andre, når han/hun har fået pullbuoyen mellem lårene. Rekvisitter Variation Pullbuoys Du kan som underviser give børnene en lukket opgave: Prøv at svømme som en DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Emne En imitationsleg Målgruppe 4 år og opefter AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. havskildpadde - eller en åben individuel eller gruppeopgave: hvor de selv skal finde på nogle dyr. Lad dem evt. kigge på hinanden og snakke om hvilket dyr de "er". Med større børn kan man vælge at definere aktiviteten som en konkurrence, hvor deltagerne selv finder på et dyr de vil svømme som, hvorefter de skal vise det for de andre, som skal forsøge at gætte hvilket dyr der er tale om! Formål Eksperimentere med at svømme på fantasifulde måder Succes Fremdrift på svære fantasifulde måder AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2901 Opgaveløb på lavt vand AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 15 min. Nr.2894 Post 2: Op og sidde/stå på kanten, ned igen, hvor mange gange? Post 3: Bold presses ned til bunden mange gange Post 4: Op og stå på plade, bevæg dig rundt i cirkler ved hjælp af armtag Post 5: Lav delfinhop til post 6 og tilbage igen Post 6: Lav kængurohop til post 7 og tilbage igen Post 7: Hundesvømning til post 8 og tilbage Deltagere igen Post 8: Løb som en gorilla til post 5 og tilbage 6 eller flere igen Beskrivelse Variation 8 poster fordeles omkring det lave bassin. Cirka et minut ved hver post. Lav et løb med par-opgaver Lav et løb med gruppeopgaver Post 1: Rakethop/englehop DGI TRÆNERGUIDEN Formål fremdrift, elementskift, eksperiment Succes Bruge fremdrift og elementskift til at lave forskellige opgaver Emne Opgaver fordelt på poster langs kanten. Målgruppe 6 år og opefter (aktiviteter tilpasses aktuelt niveau) Rekvisitter Bold DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Kopi-svømning Deltagere 4 eller flere Beskrivelse Svømmerne står parvis over for hinanden med 10-15 meters mellemrum. Træneren siger fx "fødder mod hinanden". Parene svømmer mod hinanden støder fodsålerne sammen parvis, og så tilbage på deres pladser. Svømmerne skal kopiere den de står overfor. Variation AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 4 min. osv. Lad også større svømmere svømme ved siden af hinanden og være hinandens spejl... Formål fremdrift, samarbejde Succes Fremdrift med alternativt fokus Emne Kopier makkerens bevægelser. Målgruppe 3 år og opefter (kan tilpasses aktuelt alderstrin) Maverne mod hinanden, danse, albuerne mod hinanden, hoppe, gakkede gangarter DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2912 Vand-Langbold Deltagere Alle i to hold Beskrivelse Deltagerne deles op i 2 grupper. Agruppen er ude på det dybe vand og Bgruppen er inde på det lave vand. Underviseren står på kanten med en bold. På givent signal kaster underviseren bolden ud på det dybe vand. Gruppe A skal nu få fat i bolden så hurtigt som muligt, kaste den rundt til alle på holdet og derefter kaste den tilbage til underviseren oppe på kanten. Gruppe B skal i mellemtiden se om de kan løbe/svømme over til den modsatte side af bassinet og DGI TRÆNERGUIDEN rundbold omsat til vand AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2908 tilbage igen. Efter 3 forsøg skifter holdene placering. Vippe-Basket Der spilles nu med en bold, og der scores ved at skyde bolden gennem ringen. Variation Variation Ved let øvede kan begge hold være på det lave. Man må først forsøge at score, når mindst 3 fra holdet har haft bolden, uden at det andet Ved meget øvede kan der stilles skærpede krav: A-gruppen skal have fat i bolden, ind på hold har rørt bolden. Den person, der scorer, skal op på land og række, mellem benene til den bagerste som så kaster bolden tilbage til underviseren. Bgruppen skal så forsøge at nå 2 eller baner Deltagere Alle i to hold frem og tilbage. løse en forudbestemt opgave, inden vedkommende kan være med igen (Det kunne være 5 armstrækninger/maverulninger, Formål Deltagerne deles op i to hold, fordelt flytte 2 plader enkeltvis fra den ene bassinkant og ud på en madras midt i bassinet osv.) fremdrift, samarbejde imellem hinanden på det dybe vand. Underviseren står på 1m vippen eller ligger Vippe-basket kan også spilles af let øvede på lavt vand, hvor træneren/underviseren står på Succes på maven på 3m vippen og holder en hulahopring ud over vandet. kanten med hulahopringen højt hævet. Beskrivelse Bruge fremdrift og samarbejde i klassisk AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Formål fremdrift, samarbejde i boldspil Emne Elementer fra langbold overført til vand. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Succes Bruge fremdrift og samarbejde i boldspil Målgruppe 7-8 år og opefter (kan tilpasses yngre målgrupper) Emne Rekvisitter Målgruppe Bold 7-8 år og opefter (kan tilpasses yngre målgrupper) Basketball overført til vand - med høj kurv Rekvisitter Hulahopring, bold AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2931 Ballonbold Deltagere 6 eller flere Beskrivelse Hold med 3-4 spillere på hvert hold spiller mod hinanden på tværs af bassinet. Spillerne på hvert hold danner par med enkelt håndfatning. Hvert hold forsvarer sin bassinkant. Det AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2929 Variation Ballonen/badebolden må ikke komme ned på vandet - så skal den overlades til modstanderholdet. Flyt spillet ud på det dybe vand. Balancekamp Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Formål fremdrift, eksperiment, samarbejde Succes Et tykt tov spændes ud på tværs af det dybe bassin, og bindes fast i trapperne. Opdeling i to hold. Holdene placerer sig oppe på tovet i rækkefølge. Lære at bevæge sig strategisk som par gælder nu for hvert hold om at få skubbet eller slået ballonen/badebolden over til modstandernes bassinkant. Emne Ballonen/badebolden må ikke gribes. Der startes altid fra midten af bassinet . Målgruppe Et boldspil med badebold eller ballon. En person "balancekæmper" fra hvert hold balancerer ud på midten af tovet, hvor de mødes til duel. Det gælder om at vælte den anden ud af balance ved at skubbe med hænder eller fødder (man må ikke være voldsom). Når den anden er faldet i 4-5 år og opefter AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. kan balancere over til modstanderne bagefter, og røre deres "førstemand", så får man ekstra-point. Variation Legen kan laves i flere omgange -og evt på tid. To tove kan spændes ud på kryds og på tværs af det dybe bassin Så kan fire hold deltage og så bliver det sværere at balancere på midten, og man har flere "duellanter". Formål Balance Succes Balance vandet, har man vundet point. Hvis man DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Emne En badebold eller ballon Hold balancen på et tov Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Et tykt tov AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2944 Hiv og sving Deltagere 6 eller flere Beskrivelse Der laves to hold, som placeres på hver sin bassinkant overfor hinanden. Der sættes en armvinge på et tov som bindes sammen til en cirkel. Derefter placeres tovet midt i bassinet (Armvingen forhindrer tovet i at synke til bunds). Når der råbes start, hopper holdene i vandet og tager fat i tovet og begynder at trække det ind mod deres egen kant. Det hold der først får trukket tovet over til egen kant vinder legen. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2940 Formål elementskift, fremdrift, samarbejde Holde skatten nede Deltagere Succes 3 eller flere Bruge elementskift og fremdrift effektivt til at løse opgave i fællesskab Emne En variant af tovtrækning med flere elementer indarbejdet. Målgruppe Beskrivelse Grupper af 3-6 deltagere skal samarbejde om at holde en svømmeplade fladt ned mod bunden af bassinet - kun ved hjælp af hænderne. Gruppen finder selv ud af hvordan de vil organisere sig og løse opgaven. Holdet hvis plade sidst flyder i overfladen har vundet. Lad evt. holdene få en prøvetur. 5 år og opefter Rekvisitter Armvinge og tov. Variation Find en vanddybde og en rekvisit som matcher deltagernes færdigheder: børn på AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og opefter Rekvisitter Større eller mindre plader AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. 5-6 år på 80-100 cm. og en lille plade, børn og unge på 10-14 år 120-150 cm. og en lidt større plade, for voksne uden særlige forudsætninger 150 cm. og en almindelig plade evt. en bold, for undervandsrugbyspiller og lignende skal man ud på bunden i det dybe fx 380 cm. Formål vejrholdning, eksperiment, samarbejde Succes Eksperimentere med vejrholdning i samarbejde på en svær måde Emne Hold en plade fast på bunden i så lang tid som muligt. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2953 Huske-leg Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2946 Formål fremdrift, samarbejde, hukommelse Gæt en sang Deltagere Succes 2 eller flere Bruge fremdrift til i samarbejde at løse opgave Beskrivelse I en hulahopring ligger nogle ting med et klæde over. Dem får børnene lov til at se kort. De skal derefter svømme med en plade i hænderne ud og finde de samme ting ude i bassinet - hvor der også ligger Beskrivelse Emne Se kort nogle rekvisitter, og find så de samme ting i bassinet. Svømmerne deles i to hold og hvert hold aftaler en sang, som de skal synge for det andet hold. Målgruppe Holdene stiller sig nu på to rækker over for hinanden, og dykker ned under masser af andre ting. De skal prøve at samarbejde, dels om at de ikke henter de samme ting og dels om at blive enige om, 5 år og opefter at det de har hentet, var det der var (ikke for meget/ikke for lidt). Hvis de er mange, deles de i 2- 3 hold. Hulahopring, klæde, plader, mange små vandoverfladen. Det ene hold synger sangen under vandet, og det andet hold skal så forsøge at gætte, hvilken sang det Rekvisitter flyderedskaber (min. 2 ens af hver) er. Når sangen er gættet, synger det andet hold. Det væsentlige er, at man synger igennem og er tæt på hinanden. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN vandet. Målgruppe 4 år og opefter AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. Variation Kan arrangeres på mange andre måder: som en parøvelse; med 2 hold som begge danner en cirkel, hvor den ene er inden i den anden ansigt til ansigt; som en individuel konkurrence med 3-4 sangere i midten og en gruppe folk uden om som hurtigst muligt skal gætte, hvilken sang folkene i midten synger; som en holdkonkurrence med et pointsystem. Formål vejrtrækning Succes Bruge vejrtrækning til vandtilvænning Emne Gæt hvilken sang der bliver sunget - under AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2955 Kloge Åge Deltagere Parvis Beskrivelse Svømmerne inddeles i par. To par dyster mod hinanden. Hvert hold får udleveret 5 kort med regnestykker på og et blankt + en tusch, til at skrive resultater på. Den ene sidder på kanten og den anden skal svømme under vand ud til midten og møde en fra modstanderholdet. De mødes på midten under vand hvor personen får et regnestykke fra modstanderen. Når personen har fået regnestykket skal personen svømme tilbage til sin makker og AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Nr.2954 den anden ud til midten og mødes med modstanderen, nu er det ham der skal give regnestykket og modstanderen der skal hjem med resultatet. Et hold starter med at få udleveret 5 regnestykker på et lamineret papir, som de skal svømme ud og give deres modstander. Når de har været igennem de 5 regnestykker mødes de to hold på midten og de tjekker hinandens resultater. Der gives et point per rigtige resultat. Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde Hest og rytter bold Deltagere To hold. Beskrivelse Svømmerne deles i 2 hold, og på hvert hold dannes par - hest og rytter. Den ene sætter sig på en plade og er rytter, mens den anden er hest og styrer rytteren rundt i bassinet. Det er kun rytterne, der må kaste til Succes Bruge vejrtrækning - vejrholdning - til at løse opgaver under vand fortælle ham resultatet. Derefter svømmer DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN hinanden, og det gælder om at score ved at vælte et par skråtstillede plader på modstanderens bassinkant. Det par, som scorer, skal op på kanten og reparere AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Emne Målgruppe En dyst der udfordrer matematiske evner 6år og opefter samt samarbejde Rekvisitter Målgruppe 7år og ældre Rekvisitter tusch, kort med regnestykker, Plader og stor bold AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. målet før de igen kan deltage i spillet. Variation Der kan etableres flere mål på bassinkanten. Antallet af afleveringer, uden at modstanderen har rørt bolden, tæller som en scoring for hver fjerde aflevering. Dog kun hvis der afsluttes med scoring. Der tillades kropstacklinger men ikke skub med hænder. Formål fremdrift, balance, samarbejde Succes Bruge fremdrift og balance i samarbejde Emne En hestepolokamp i vand AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2957 Brainy Deltagere Gruppe Beskrivelse Der deles i hold med ca. 4 pers. på hvert. Ved modsatte kant på bunden af bassinet placeres der en masse ting. Nu sender hvert hold en mand af sted af gangen som svømmer over og studerer tingene. Det gælder nu om for personen at huske så mange ting som muligt. Når svømmeren kommer tilbage til holdet skriver de alt det AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Nr.2956 vejen som kan forstyrre deres tanker. Den kinesiske mur AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. komme uberørt over og hente en ting ad gangen tilbage til egen bassinkant. Bliver fremdrift, samarbejde, viden (huske) røverne berørt, må de tilbage med byttet og starte helt forfra hver gang. Succes Variation Lære at lave fremdrift, mens man løser en Flere fangevogtere. Formål opgave Deltagere Emne Sæt din hukommelse på spil. Moderne kimsleg i vand Alene, men flere fangevogtere Beskrivelse De 4 fangevogtere skal forsvare alle værdierne (bælter, plader, pullboy m m) der ligger på den ene langside af Målgruppe ned som han kan huske, og de sender en ny af sted. Dette udføres på en given tid, fx 5 min. Legen kan videreudvikles ved at 8 år og ældre man f.eks. laver en forhindringsbane på Skrivegrej, ting der synker, DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN bassinet. Bassinet - hvor de ikke kan bunde - er delt på langs af et tov (muren). Rekvisitter AKTIVITETER Formål fremdrift, bugsere, fangeleg, fælles alle Succes Fremdrift: lære at bugsere under pres Emne Bassinet er fuld af skattekister som røverne gerne vil have fingrene i Det gælder for de kinesiske røvere om at DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og ældre Rekvisitter Alle mulige rekvisitter, brug hvad der er i hallen. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2959 Lammuella Deltagere Alle AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2958 Formål Posestafet fremdrift, eksperiment Deltagere Succes To hold Bruge fremdrift i svær fangeleg Beskrivelse Alle får tildelt et sæt svømmefødder. Derefter vælges der en fanger eller flere alt efter antallet af deltagere. Nu svømmer fangeren rundt mellem alle de andre. Hvis fangeren rører en på højre arm bliver den Beskrivelse Emne Varmegivende aktivitet hvor du risikerer at blive "lam" Svømmerne deles op i to hold. De to hold står på række ved stafettens start. I modsatte ende ligger poser. Første Målgruppe svømmer i rækkerne går, løber eller svømmer ned til posen og når den er lam, og svømmeren må frem over ikke bruge den til at svømme med. Når en svømmer ikke længere kan holde sig oven 6 år og ældre vande skal personen op på kanten og tage en straf, fx 10 mavebøjninger, synge en sang etc. Der skiftes fanger efter f.eks. 2-3 Svømmefødder pustet op og knaldet, går, løber eller svømmer næste mand i rækken. Hvilket hold bliver først færdige? Rekvisitter Varme Succes At svømmerne formår at gå, løbe, svømme hurtigt At svømmerne får varmen Emne Anderledes stafet med poser. Hvilken pose springer først? Målgruppe 4 år og ældre Rekvisitter Formål Poser Bevæge sig så hurtigt som muligt ned mod posen. min. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 0-0 år - Tid: 0 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2966 Tangskoven Deltagere To hold og parvis Beskrivelse Der laves to hold med ca. 6 personer på hvert hold. På bunden er der placeret en masse "tang", som er lavet af sorte affalds sække som er klippet i strimler samlet af møtrikker, som også holder "tangen" nede. Blandt tangen er der placeret en masse laminerede kort med billeder, hvor to matchende billeder giver et stik. Variation kan være tal, blomster, dyr m.m. Der må svømme to af gangen fra hvert hold og de vender et kort hver og ser om AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. Nr.2962 de tilbage og de næste to svømmer. Det hold der får flest stik vinder. Boldkaos Deltagere Variation Brug evt. dykkerringee i forskellige farver, og lad holdene finde dykkerringe i par med samme farve. to hold Beskrivelse Deltagerne deles op på 2 lige store hold. Formål vejrtrækning, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning (vejrholdning) til at løse opgave under vandet Emne Find ting der gemmer sig i "tangskoven" det passer sammen. Hvis ikke svømmer DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN Hvert hold skal forsvare en halvdel af bassinet. Mange bolde fordeles ligeligt på begge banehalvdele, der er delt med et tov. Boldene skal ligge på vandoverfladen fra start af. Begge hold skal nu rense egen boldbane for bolde, ved enkeltvis at kaste boldene fra egen halvdel over på modstanderens halvdel. Vinder er det hold, der kan få egen halvdel fri for bolde, eller det hold, der har færrest bolde på egen AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe Målgruppe 4-5 år og opefter 6 år og ældre Rekvisitter Rekvisitter "Tang" lavet af strimler fra sorte affaldssække samlet med rustfrie Bolde, tov møtrikker. Dykkerringe. Laminerede kort med motiver eller tal. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 6 min. banehalvdel, når spillet efter forudbestemt tid fløjtes af. Ingen spiller må være i berøring med mere end en bold af gangen. Variation Hvis en spiller der har kastet en bold bliver grebet ud, skal vedkommende hurtigst muligt op på land og røre nærmeste væg, før vedkommende må være med igen. Formål fremdrift, samarbejde, fælles alle Succes Lære at bevæge sig med og uden bold. Emne Boldkaos AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2969 Sørøverdag Deltagere 4 eller flere Beskrivelse At arrangere en undervisningsgang ud fra et tema kan være meget inspirerende for deltagerne. At inddrage børnene i et legeog fantasiunivers (gerne eller helst deres eget, afhængigt af hvad der er populært for tiden, for aldersgruppen) som dette er meget populært. Det behøver ikke at være en række nye aktiviteter. Benyt en del gamle, velkendte aktiviteter - indsat i en ny sammenhæng bliver de attraktive på ny. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 30 min. Nr.2967 Gå planken ud: Gå ud af madras Gå ud af vippe Med bind for øjnene Med "hajer" som jager sørøveren Dyk under pølser (svømme under eller holde faste mens andre drejer den rundt) Dyk under plader Vinke og snakke under Succes vand (vejrholdning) under vand Eksperimentere med vejrtrækning Deltagere Emne Grupper: 2 eller flere Kommuniker under vandet. Beskrivelse Målgruppe Sammen i par eller små grupper. Man skal 3-6 år Trækkes under vand (en gruppe står i den anden ende og trække i et reb, der er bundet nu både vinke, snakke og lave tegn til hinanden under vandet. Kan den ene forstå hvad den anden til en bjærgningsdukke) forsøger at fortælle? Hæv skatten: Formål Spanden fyldes m/ luft Spanden fyldes m/ bolde Spanden fyldes m/ luft vha. en slange vejrtrækning, samarbejde, eksperiment AKTIVITETER Sidde på plader og skubbe hinanden af Sidde på skuldre og skubbe hinanden af "Pudekamp" med søpølser siddende i Skyd sørøveren: Skub sørøveren af skibet Ram ham / hende med bolde så han falder af redningskrans (bilring) eller stående på løbemåtte Giv sørøveren mulighed for at forsvare sig Ting der normalt flyder, skal ned på bunden Transporter skatten: Frem og tilbage vha. plader Under vandet (mellem benene, over hovedet) Byg en tømmerflåde/skib: Brug de tilstedeværende ting. Kan eventuelt foregå før "skyd sørøveren" Nede på bunden (dykkerringe) Kanonkugleskydning (bredsider): Ram bolden i midten, så bevæger sig over til den anden side Ram pladerne på kanten Tvekampe: Tovtrækning AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Kølhaling: DGI TRÆNERGUIDEN Fra bunden evt. m/ blændede dykker briller og makker DGI TRÆNERGUIDEN Hold skatten nede: DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2971 Synk eller flyd Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. Formål Formål eksperiment Bruge alle færdigheder i en lang sammenhængende aktivitet Succes Eksperiment med ting - flyder eller synker Beskrivelse En leg for de mindste. Saml en masse forskellige dagligdagsting og rekvisitter på kanten: En prop, en mønt, forskelligt legetøj, små bolde (også nogle som ikke flyder), alle mulige ting af forskellige Bruge og kombinere alle færdigheder i en Emne lang sammenhængende aktivitet Erfaring med forskellige tings flydeegenskaber - for de mindste. Emne En hel undervisningsgang med temaet Sørøver Målgruppe materialer og former. Lad børnene teste tingene og se om de kan flyde eller ej. Lad dem evt. prøve at gætte eller komme med 3-5 år et kvalificeret bud på hvad tingen gør synker eller flyder. En prop, en mønt, forskelligt legetøj, små DGI TRÆNERGUIDEN Succes Målgruppe 3 år og opefter (aktiviteter tilpasses) Rekvisitter bolde (også nogle som ikke flyder), alle mulige ting af forskellige materialer og former. AKTIVITETER Rekvisitter Masser - flyde, kaste DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2980 Over-under Deltagere 2 eller flere Beskrivelse 2 og 2 sammen. Den ene svømmer har hovedet under vand, og i det øjeblik vedkommende kommer op, dykker den anden ned. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2979 Succes Blive bedre til vejrholdning i samarbejde med makker Blækspruttejagt Deltagere 4 eller flere Emne Parvis, den ene over vandet den anden under - og så skiftes der. Beskrivelse Der inddeles i x antal hold med ca. 2-5 personer på hvert hold. Hvert hold får en terning. På bunden ligger Målgruppe 3-6 år (evt. større, hvis ideen kombineres med anden aktivitet) Variation AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål fremdrift, vejrtrækning (vejrholdning) Succes Lære fremdrift under vand, mens man holder vejret Emne Vand og kamp der er masse dykkerringe. Hvert hold må hente det antal dykkerringe som terningen Målgruppe viser. Det hold der samler flest vinder. 6 år og opefter Variation Rekvisitter Kan varieres ved at to tal på terningen ikke Terninger, dykkerringe Kan gøres sværere ved at være tre sammen. giver ret til at hente vendedyr eller at man mister x antal vendedyr. Formål Vejrtrækning (vejrholdning), samarbejde DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2982 Boldstafet Deltagere Mindst 4 personer Beskrivelse Hold på 4 deltagere på det lave. Deltagerne står i rækker med front mod den modsatte bassinkant. Deltageren nærmest egen kant har en bold. De øvrige står med spredte ben. Boldholderen skal nu med bolden arbejde sig mellem benene på de 3 foranstående. Når han/hun er fremme afleveres bolden tilbage til den bagerste i rækken. Dette sker ved at alle presser bolden ned AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2981 stående. Hvilket hold når først over til den anden side når alle deltagerne skal have været igennem benene i alt 3 gange? Boldfangeleg Deltagere 4 eller flere Variation AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. Emne Fangeleg med bold Målgruppe 5-6 år og opefter Legen kan gøre sværere ved at gøre boldene større. Boldene skal placeres imellem lårene på dem der dykker. Formål vejrtrækning (vejrholdning), fremdrift, samarbejde Beskrivelse Svømmerne svømmer rundt i bassinet med en bold hver. Der er én fanger, som ikke har nogen bold. Fangeren skal nu Rekvisitter Bolde prøve at få fat i en bold, og den der mister bolden bliver gjort til fanger. Formål Succes Lære at holde vejret med pres pga. bold. Lære at lave fremdrift under vejrholdning og pres. fremdrift, elementskift, Succes Fremdrift med og uden bold imellem egne ben og om til den bagved DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 3 år og ældre Rekvisitter Bolde AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2985 Vandstafet Deltagere Alle i to hold AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2983 Emne To -Eller Firspandsstafet Vand og kamp To hold på række. I modsatte ende står en tom spand. Første svømmer i rækkerne svømmer med en plade foran sig en et pladen tilbage. Alle skal transporteres 2 Målgruppe Variation Der kan dystes på længere distancer. Der kan dystes med forskellige svømmearter eller bjærgearter. Rekvisitter Spand, plade, kop Deltagere Deltagerne deles op i 3 eller 5 personers hold fyldt vandglas på. Ned og hælde vand i spanden og så er det den næstes tur. Hvem får først fyldt spanden? Beskrivelse Formål fremdrift, balance Den ene person på holdet sætter sig op på en plade. De 2 eller 4 andre trækker nu Succes den siddende på pladen, ved hjælp af nogle tove, over til den modsatte Bruge fremdrift og balance i transport-leg bassinkant. Når pladen rører kanten byttes DGI TRÆNERGUIDEN der, således at der kommer en ny op på gange. Hvilket hold kommer først? 5 år og ældre Beskrivelse AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 6 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og ældre Rekvisitter Plader Formål fremdrift, balance, samarbejde Succes Samarbejde om at bruge fremdrift og balance til stafet Emne Hiv ohøj! Hiv din makker ind til kanten. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2988 Popcorn Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2987 Formål Vand-Volley fremdrift, samarbejde Deltagere Succes Grupper: 4 eller flere At bruge fremdrift til at samarbejde Beskrivelse På knæ- til hoftedybt vand hopper børnene rundt mellem hinanden. Hvis to deltagere rører hinanden skal de hoppe videre sammen hånd-i-hånd. Hvis hoppende par kommer i kontakt med andre skal de Beskrivelse Emne En hoppeleg for begyndere. Målgruppe Hold med 2-4 spillere på hvert hold spiller mod hinanden på baner på tværs i bassinet. Bassinet deles på midten med et tov. Hvert hold forsvarer sin egen 3 år og ældre hoppe sammen i en stor gruppe med 3-4-5 eller flere deltagere sammen. vandoverflade på banen og scorer ved at få bolden ned på modpartens vandoverflade. Bolden må stødes, Variation skubbes, slås og heades til. Bolden må højst berøres 3 gange på hver side. Børnene skal ud over at hoppe og holde balancen også sætte sig ned og få hovedet under vand eller flyde. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og ældre Rekvisitter Tov, bold AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Variation Hvor mange gange kan de to hold i samarbejde få bolden over tovet, uden at bolden rammer vandet? Hvor mange gange kan de to hold få bolden over tovet, hvis bolden kun må røres 2 gange på hver side. Formål fremdrift, samarbejde i boldspil Succes Bruge fremdrift og samarbejde i boldspil Emne Volleyball overført til vand AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3003 Spansk sommer Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Der placeres en stor plade i midten af bassinet. Alle deltagere svømmer rundt om pladen. På kanten kan der nu blive råbt 3 forskellige kommandoer: 1. Hola chica - Alle svømmer ud til nærmeste kant og tilbage til øen igen. 2. Ariba - Alle mand op på pladen og ned igen. 3. Lambada - Alle mand på bunden og op igen. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.2989 Når kommandoen er udført svømmes der rundt om pladen igen indtil næste kommando. Selvlavet vandboldspil Deltagere Variation 6 eller flere Find på andre øvelser. Beskrivelse Formål fremdrift, elementskift, fælles alle Succes Bruge fremdrift og elementskift i en fælles nem leg Deltagerne kan prøve at lave et vandboldspil selv, og derved få en større forståelse for betydningen af regler, gode muligheder for at være skabende og kunne sige sin mening, påvirke de andre og øve indflydelse. Deltagerne får mulighed for at deltage i en proces med flere funktionsområder, og får Emne Følg kommandoerne Målgruppe derved adgang til flere læringsmuligheder overvejelser til ændringer i spillet undervejs kunne være bevægelse med Fra 5 år bolden, banens størrelse, antal scorings AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Succes Plader Eksperiment med sociale færdigheder evner til at arbejde sammen alle Emne Lad svømmerne selv udarbejde et boldspil. Målgruppe 7-8 år og opefter Rekvisitter Brug fantasien. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. steder, spillerantal, nogle personer får ikke berøring med bolden, nogle personer har bolden næsten hele tiden, andre overholder ikke de vedtagne regler, eller forstår dem ikke som de andre (regelforvirring), angst for vandet, bolden eller de andres voldsomhed, manglende forudsætninger. Det er væsentligt at analysere aktiviteterne undervejs og spørge til de erfaringer/oplevelser som svømmerne har haft. Variation Forsøg igen med et andet spil. Formål fremdrift, samarbejde, eksperiment AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3060 Redskabsspring Deltagere Alene, parvis eller i en gruppe. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3004 Formål elementskift, eksperiment Udspring Deltagere Succes 2 eller flere Eksperiment med elementskift og redskaber Beskrivelse Der eksperimenteres med forskellige måder at springe i vandet på, når rekvisitter inddrages til at springe over eller Beskrivelse Emne Springe i vandet med og over forskellige redskaber Børnene står på kanten eller startskamlerne og skal springe over en lang elastik, som er spændt på tværs af i. Udføres aktiviteten i par eller i en gruppe eksperimenteres efter kongens Målgruppe bassinet. Hvis bademestrene tillader det, så brug strålen fra en vandslange. efterfølgerprincip. Øvede og begyndere, men aktiviteten foretages på dybere vand. Variation Enkelte rekvisitter og antallet heraf kan Rekvisitter ligge ramme på aktiviteten. Aktiviteten kan udføres alene, parvis eller i en gruppe. Aquaorme, bolde, plader, hullahopringe, gummeringe etc. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Variation Tag eventuelt et redskab med, fx en bold eller en aquaorm. Formål elementskift, eksperiment Succes Eksperimentere med elementskift - hop fra kant. Udfordre sig selv Emne Hensyn! Pas på at elastikken ikke svirper tilbage i hovedet på den næste, der Udspring/elementskift fra kant springer, så lad om nødvendigt deltagerne springe efter tur, så risikoen herfor minimeres. Målgruppe DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Evt. lang elastik. 5-6 år og opefter AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3083 Havfruen Deltagere 3-6 per hold. 2 hold og opefter. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3063 Formål fremdrift, balance, samarbejde Navneleg med dyr Deltagere Succes 6 deltagere eller flere. Bruge fremdrift og samarbejde til balance Beskrivelse Stafet, hvor deltagerne på hvert hold på skift skal være havfrue en banelængde. Havfruen transporteres af de resterende på holdet, hvorefter der byttes i enden. Alle deltagere skal være i kontakt med pladen. Beskrivelse Emne Pladestafet, hvor en deltager fra hvert hold transporteres på en stor plade Hver deltager finder en måde at imitere et dyr, der deler samme forbogstav som sit eget navn. Alle deltagere bevæger sig Målgruppe herefter rundt imellem hinanden. Når man møder hinanden, giver man et bud på den Øvede og begyndere. 6 år og opefter. andens dyr og navn. Rekvisitter Variation Store plader. I stedet for et dyr kan kendte personer eller som at fremdrift kun må ske med benene, kan inddrages. DGI TRÆNERGUIDEN Formål eksperiment, samarbejde (lære hinanden at kende), fælles alle Succes At deltagene lærer hinandens navne at kende Emne Imitation af dyr og hermed præsentation af dyr og navn Målgruppe Øvede og begyndere. 6 år og opefter. Variation Holdstørrelse, banelængde, antal havfruer og omgange kan varieres. Andre regler, AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 8 min. lignende imiteres. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3159 Pladebold AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. Nr.3085 Hvis man falder af sin plade, skal man hjem til egen kant før man igen må sætte sig op på sin plade og deltage i spillet. Den person, der scorer, skal op på bassinkanten og rejse målet op igen, inden vedkommende igen må deltage i spillet. 6 eller flere Beskrivelse Deltagerne deles i 2 hold. Alle deltagerne skal sidde på en plade. Der spilles på tværs af bassinet og der scores ved at vælte modstandernes mål. Målene er to Helles luner Deltagere 6 deltagere eller flere. Variation Deltagere DGI TRÆNERGUIDEN Der spilles med flere mål på hver bassinkant. Mindst 3 personer på hvert hold skal have rørt bolden inden der må forsøges scoring. Man må takle modstandernes spillere ved at skubbe dem af pladen, men kun ét skub pr. forsøg - man må ikke tage fat i hinanden. Beskrivelse Fangeleg med 1-3 fangere afhængig af antal deltagere. De resterende deltagere kan søge helle på plader og ved at være i boldbesiddelse. Der må dog kun være 1 person på hver plade af gangen. Pladsen skal vies til den sidst ankomne. Deltagerne må kun røre pladerne ved på- og afstigning. Boldene skal kastes, hvis andre deltagere er tæt på at blive fanget. Formål Boldspil med balance, fremdrift, samarbejde skråtstillede plader på hver bassinkant. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. kan være i helle. Tidsgrænse på boldbesiddelse. For begyndere kan aktiviteten udføres på lavt vand, hvor deltagerne kan være i kontakt med bunden. Formål fremdrift, elementskift, samarbejde Succes At deltagerne øger deres samarbejdsevner og opnår en viden om, hvorledes elementskift kan benyttes i aktiviteter. Emne Fangeleg med helle på plader og ved boldbesiddelse Variation Antallet af plader, bolde og deltagere, der DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Succes Målgruppe Bruge balance og fremdrift i boldspil Begyndere og øvede. 6 år og opefter. Emne Et boldspil, hvor spillerne skal sidde på en plade. Rekvisitter Bolde og plader afhængig af antal deltagere. Målgruppe 6 år eller opefter Rekvisitter Mange plader og en bold. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3189 Katten efter musen Deltagere 6 eller flere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3186 Succes Bruge fremdrift - gå på bunden - i fangeleg Vand-Rundbold Deltagere Emne Alle i to hold En variation over den klassiske fangeleg. Beskrivelse Et barn er fanger (kat). Han/hun tager hænderne op foran ansigtet som klør og laver hvæselyse, så man kan se, at Beskrivelse Målgruppe Deltagerne deles i to hold, et inde- og et udehold. Hjørnerne markeres ved hjælp af plader, der placeres på kanten. Indeholdet 3-6 år han/hun er fanger. De andre (musene) skal nu prøve at komme fra kant til kant slår bolden ud ved at kaste den, hvis udeholdet griber bolden dør slåeren og (hen over ostebordet). Bliver de fanget, er de også katte. Fortsætter ind til alle musene er fanget. denne går bag i køen. Indeholdet har tre liv til rådighed. Hvis bolden ikke bliver grebet, svømmer Formål slåeren og evt. andre, der er placeret rundt om på banen. Man skal nå hen til et hjørne inden bolden er blevet kastet ind til fremdrift - gå på bunden AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. stop, mens der bliver rørt ved stoppladen. Hvis man ikke når et hjørne dør man og går bag i køen. Stoppladen ligger på kanten ved indeholdet midt imellem to hjørner. Hvis bolden bliver kastet ud over bassinkanten dør slåeren og andre der løber skal tilbage til den base de løb fra. Formål fremdrift, samarbejde i boldspil Succes Bruge fremdrift og samarbejde i rundbold omsat til vand Emne Rundbold overført til vand. opgiveren, som skal gribe bolden og sige DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 8 år og opefter Rekvisitter Bold og 4 plader AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3201 Boldeksperimentariet Deltagere Alene. Beskrivelse Hver deltager får en bold, hvorefter der eksperimenteres med balancen og boldene. Eksempelvis kan forevises og eksperimenteres med: - Flyde med bold. - Tril bold under kroppen ud under hænder, fødder, mave og ryg. - Trykke bold under vandet. - Stå på bold. - Slå en kolbøtte om bold. - Op at sidde på bold. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3200 Forslag fra deltagerne modtages gerne. Cowboylegen Deltagere Variation Aktiviteten kan lægge op til eksperimenter eller mere styret med fremvisning og faste rammer. Formål balance, elementskift, eksperiment Succes At eksperimentere med balance og elementskifte på bolde To eller tre hold Beskrivelse Man deler svømmerne i 2-3 hold. De er cowboys, som rider på heste. De skal fange kvæg (ting og sager) og hente dem AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 3 min. Succes Lære at være tryg ved at bevæge sig i vand. Emne Brug fantasien og fang ting og sager (køer) i bassinet (prærien). Målgruppe Fra 3-4 år ind på deres ranch. Hvem får flest? Derefter skal de nu stjæle kører fra de Rekvisitter andre hold. Efter ca. 3 min. Er de færdige. Hvem har flest? Flyderedskaber til at sidde på og blandede små flyderedskaber Formål Emne Eksperimentering med balance og bold fremdrift, balance, fælles alle - Andet. DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 3 år og opefter. Rekvisitter Bolde. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3205 Tvekamp på løbemåtte Deltagere 2 eller flere AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3203 Emne Tvekamp på løbemåtte. Træstamme-stafet Deltagere Målgruppe 6 eller flere 6 år og opefter Beskrivelse Gå eller løb ud på løbemåtten prøv derefter at skubbe / vælte / bryde hinanden af. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Formål fremdrift, balance Succes Bruge fremdrift og balance i stafet Beskrivelse Rekvisitter Deltagerne deles op i hold på 3-4 på hvert hold. 2 fra hver hold sidder oven på en stor Løbemåtte Aftal altid hvad man må og ikke må. 'træstamme', sammenrullet skum-madras, pølse eller lignende. Den eller de sidste på Formål balance mod hinanden Succes Kæmpe mod hinanden - forsøg at holde balancen Emne Stafet, hvopr deltagerne skal holde balancen på en 'træstamme'. Målgruppe holdet skubber nu træstammen over til den modsatte side. Her bytter en af personer plads med en af de andre nede i vandet. 6 år og opefter Sådan fortsættes hver gang man når til en bassinkant. Hvilket hold får først flyttet træstammen 10 Træstamme (oppustelig pølse), skum-madras Rekvisitter eller lign ture på tværs? DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3215 Tun, delfin & haj - fangeleg Deltagere 8 eller flere Beskrivelse Begynd med tunfisken som fanger (rød vandpolo- eller badehætte). De små fisk har helle, hvis de kan nå at stille sig sammen ryg mod ryg og række tunge eller pege fingre ad tunfisken, for det kan tun ikke lide. Introducer delfinen (med en anden farve vandpolo- eller badehætte). Hvis man er ved at blive fabget af delfinen har man helle, hvis man kan nå at stille sig sammen 3 personer og holde hinanden om AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Nr.3211 fisk kan en delfin ikke spise. Introducer hajen (med en 3. farve vandpoloeller badehætte evt. hvid = den store hvide haj). Her er der ingen nåde, der er ikke noget at gøre. Hajer spiser alle og man kan ikke få helle, med mindre man kan svømme hurtigere eller er god til at undvige hajens angreb. Når man bliver taget, skifter hætten blot ejermand så alle er med og er aktive under hele legen. Variation Afpas antallet af fangere og banens størrelse efter deltagerantallet. Tyren i ringen Deltagere Grupper på 6 eller flere Beskrivelse Fungerer bedst på lavt vand 40-80 cm afhængigt af deltagernes højde på et afgrænset område fx i børne- eller undervisningsbassin som findes i mange svømmehaller eller i den lave ende på traditionelle 25 m. bassiner. Et tov på 7-10 m bindes sammen i enderne og holdes af deltagerne med begge hænder så det danner en cirkel. En deltager er tyren som skal prøve stange (røre med hånden) én af deltagerne i Formål fremdrift, samarbejde skuldrene og ryste med halen, for så store DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Bruge fremdrift og samarbejde i en Tov Emne Fangeleg, hvor mans skal samarbejde om at få helle. Målgruppe 7-8 år og opefter Rekvisitter 3 forskellige farvede badehætter grebet i tovet og træde et skridt tilbage, men der skal hele tiden være to som holder fast i tovet. Når det lykkes bliver den rørte ny tyr. Formål fremdrift, samarbejde Succes Bruge fremdrift til at kæmpe mod hinanden i en gruppe Emne Tyren er fanget ringen, og skal 'stange' sig fri. Målgruppe 4-5 år og opefter ringen. Deltagerne i ringen må godt slippe Succes fangeleg med rolleskift AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3221 Vand-Stereolangbold AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Nr.3218 yderligere bassinplads bag baglinjen (2/3 del bassin) samt en vendelinje midt på bagarealet. Udeholdet fordeler sig på pladsen bag baglinjen - dvs. de sidste 2/3 bassin. Indeholdet består af par, der kaster bolden op til hinanden og med hånden slår den ud på Deltagere 8 eller flere Beskrivelse Hold med 4-8 spillere på hvert hold spiller mod hinanden. Der spilles med et indehold og et udehold. Bassinet deles op i tre dele med et tov, således, at bassinet består af et fri-areal spilleområdet (hele bassinet). Herefter skal parret hurtigst muligt komme ud til vendelinjen og tilbage igen, uden at blive berørt af bolden. Parret svømmer hver for sig. Der må gerne ventes ude ved vendelinien til næste par har slået. Udeholdet skal forsøge at berøre de to svømmende fra indeholdet med selve bolden. Dette kan kun gøres på den midterste 1/3 del af bassinet mellem baglinjen og vendelinjen. Bolden må ikke kastes på de svømmende (1/3 del bassin), en 'baglinje' med DGI TRÆNERGUIDEN men skal føres af en person fra udeholdet. Der skiftes, når udeholdet har fået berørt 3 DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Slå katten af 'tønden' Deltagere 4 eller flere Beskrivelse Hvor meget vand kan der være i en badehætte? En oplagt fastelavns leg eller bare almindelig 3-4 voksne holder badehætten mellem flade fingre og håndrod (ikke almindeligt knyttet hånd og ingen lange negle indad mod håndroden, så varer legen ikke længe). Til fastelavn kan legen bruges i stedet for at "slå katten af tønden": Man begynder med tom badehætte og børnene står på række og kommer én efter én forbi badehætte og DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Formål En bold og et tov eksperiment med badehætte Succes Eksperimenterer med en badehætte Sæt evt forhindringer ud i bassinet. Emne Formål vand (et bæger eller en kop) i badehætten indtil den går i stykker - der går forbavsende lang tid. Den som med sin mængde vand får hætten til at gå i stykker er katte dronning konge. Variation I mindre grupper kan man prøve at eksperimentere med hvor meget vand man fylde i hætten - hvor meget man kan få hætten til at udvide sig - begynd langsomt ved nede i vandet på forskellige måder at trække lidt ud i hætten, fylde den med vand og løfte den lidt ud af vandet. Fortsæt sådan! Hvis I er heldige skulle det i sidste ende være muligt for en person (et barn) at være nede i badehætten. holdere og hælder en afmålt mængde spillere på indeholdet. Variation AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Samarbejde og bevægelse. Variation over fastelavnsaktivitet med badehætte som 'tønde' Emne Målgruppe En variation af langbold overført til vand. 3 år og opefter Målgruppe Rekvisitter 8 år og opefter Badehætte + kopper AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3236 Vandpolo Deltagere Alle i to hold Beskrivelse 2 hold spiller mod hinanden. Der scores i modsatte holds mål. Bolden kan transporteres frem ved kast eller ved at svømme med bolden foran sig. Det er ikke tilladt at holde bolden under vand. Der kan spilles med eller uden kropskontakt. Variation Forskellige regler kan indføres: - Alle skal være over midten, før der må scores. - Alle skal have rørt bolden, før der må DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3225 scores. - En pigescoring tæller dobbelt. Vand-Fodbold Desuden kan holdets størrelse, banen, bolden og målene justeres. Spilles der med kropskontakt, er det kun den person, der har AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. kun flyttes og rammes med fødderne i vandet og i luften. Variation bolden, som må tackles. I hver sin ende af bassinet kan der spilles med 3 hold, der så forsvarer hver sin bassinkant, Formål men til gengæld må score ved at sparke bolden over de andre 2 bassinkanter. Der kan fremdrift, samarbejde i boldspil Deltagere Grupper: 4 eller flere Succes Bruge fremdrift og samarbejde i boldspil mod mål Beskrivelse Hold med 4 spillere på hvert hold spiller mod hinanden. spilles med "flydende" målmand, der ikke må stå på bunden. Denne må også kun røre bolden med fødderne - som de andre. Formål fremdrift, samarbejde i boldspil Emne Modificeret vandpolo Hvert hold forsvarer sin egen bassinkant og scorer ved at sparke bolden op over Succes Bruge fremdrift i boldspil modstanderens bassinkant. Bolden må AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe Emne 6 år og opefter. Fodbold overført til vand. Rekvisitter Målgruppe Vandpolobold og mål til at stå på kanten. 6 år og opefter Rekvisitter Bold (evt. badebold), polohuer AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3248 Badeboldstransportøren Deltagere 3 og opefter. Beskrivelse Deltagerne skal forsøge at komme fra den ene ende af bassinet til den anden, uden at bolden rører vandet. Alle skal røre badebolden mindst to gange, og ingen må holde på bolden. Variation Antallet af berøringer kan justeres. Desuden kan forskellige opgaver indlægges såsom at dreje rundt eller at dykke ned på bunden efter aflevering. Aktiviteten kan laves om til stafet, eller fejl DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3239 kan straffes ved, at holdet skal starte forfra. Kaste- og Formål gribeeksperimentariet balance, fremdrift, samarbejde AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Desuden kan der arbejdes med kast med venstre arm, højre arm, begge arme og kast fra rygliggende position. Deltagere Succes Parvis Variation Beskrivelse Aktiviteten kan ligeledes lægge op til fri eksperimentering og forslag fra deltagerne. Lære at samarbejde om transportering af badebolden. To og to eksperimenterer sammen om Emne Holdet samarbejder om at transportere en badebold fra den ene ende af bassinet til den anden. følgende opgaver: - Aflevering af flade og høje bolde til hinanden. Formål - Øgning af afstanden mens der kastes ( hver gang bolden gribes trædes et skridt Succes tilbage, og ved tab af bold trædes et skridt frem). - Bevægelse mens der kastes. Målgruppe 6 år og opefter. - Gribe, dreje og dernæst kaste. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN vand Badebold. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Bolde. balance, eksperiment, samarbejde Eksperimentere med at bruge kroppen mens man kaster Emne Eksperimentering med kaste- og gribeøvelser i AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3256 Pladevendespil Deltagere To hold med 3 deltagere og opefter. Beskrivelse To hold. Hvert hold får tildelt en af de to farve som pladerne har. Pladerne spredes rundt i bassinet og det gælder nu for holdene om at få vendt alle plader til deres farve. Der kan fastsættes regler for hvorledes pladerne må vendes: - Frit. - Kun hvis der svømmes eller løbes baglæns. - Kun med ben. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 6 min. Nr.3249 - Ved en kolbøtte. Badeboldsdans - Med hovedet. - Andet. Deltagere Parvis Variation Aktiviteten kan laves på det lave vand for begyndere. Formål fremdrift og elementskift Succes Bruge fremdrift i en aktivitet hvor alle er med uden behov for samarbejde Emne Hvert hold skal vende plader til deres farve. - Ved vandsprøjt. DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 3 år og opefter. Rekvisitter Svømmeplader med to forskellige farver. Antal afhængig af antal deltagere. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Beskrivelse Deltagerne eksperimenterer i par hvor de ikke kan bunde. De skal holde en badebold oven vande og skal være i kontakt med bolden konstant. Deltagerne må ikke holde bolden med hænderne men AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Formål balance, fremdrift, eksperiment, samarbejde Succes At deltagerne samarbejder og bliver bevidste om deres bevægelser i vand i forhold til at skabe en anderledes fremdrift i vand. Emne Efter samme princip som appelsindans men blot til vands med en badebold. skal i stedet bruge hovedet, ryggen, maven eller lignende. Prøv også at bevæge jer. Målgruppe Variation Rekvisitter Aktiviteten kan laves til en stafet mellem parrene. En badebold per par. DGI TRÆNERGUIDEN 6 år og opefter. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3277 Vores egen undervandsbane AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Nr.3272 Variation Gennemførelsen af banen kan laves til en konkurrence, hvor der kan konkurreres på tid, antal vejrtrækninger etc. Deltagere Grupper: to eller flere DGI TRÆNERGUIDEN Formål vejrtrækning, fremdrift, eksperiment Beskrivelse Flyde vejrtrækning - alene Deltagere Enkeltvis. Beskrivelse Deltagerne flyder i vandoverfladen på ryggen og har fokus på rolige vejrtrækning. De eksperimenterer med store indåndinger Enkeltvis, i par eller i en gruppe Succes udarbejdes en undervandsbane med de forskellige redskaber, der er til rådighed. Der kan sættes retningslinjer for Bruge vejrtrækning og fremdrift til at udfordre hinanden med opgaver under vand og udåndinger og konsekvenserne heraf. Til sidst eksperimenterer deltagerne med redskaber, længde etc. Herefter skal banen gennemføres af deltagerne. Emne Udarbejdes der flere baner, kan deltagerne prøve hinandens baner. at puste helt ud og synke til bunds. Det samme kan gøres ved at rulle sig sammen til kugle, ligge på maven og puste ud etc. under vand. Deltagerne laver selv en forhindringsbane Dykkerringe, bøjer, ringe etc. Vandtilvænning: vejrtrækning, balance og eksperiment Succes Eksperiment med vejrtrækning og balance. Emne Eksperimentering med vejrtrækning i forhold til at hæve og sænke sig i vand. Målgruppe 3 år og opefter. Begyndere. Kan gøres lettere med et flyderedskab eller sværere med et redskab der synker. 6 år og opefter. Rekvisitter Formål Variation Målgruppe DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 3 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3286 Tvekampe: Træk & skub Deltagere Parvis Beskrivelse Afpas bassindybden efter aktuel målrguppe. Lig/sid med ryg/skulder mod hinanden i midten af bassinet. Pres nu hinanden over til den anden side (fri teknik eller vandtrædningsben, crawlben, osv. ). Maveliggende med skulderfatning i midten af bassinet. Pres nu hinanden over til den anden side. Tovtrækning i 2 hold. Først, hvor man kan bunde, og bagefter hvor man ikke kan bunde (i den første udgave er oftest det DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3285 tungeste hold som vinder - i den anden udgave er det oftest holdet med den bedste teknik som vinder. Træk hinanden over den sorte streg på bunden på lavt vand - højre fod på den sorte streg og fatning med højre hånd. Prøv at røre hinanden på knæene og undgå selv at blive rørt - eller prøv at røre hinanden på anklerne og undgå selv at blive rørt udgangspunkt maveliggende, ansigt til ansigt. Variation Kan bruges som en sen opvarmningsleg, teknik- eller styrkeøvelse afhængig af, hvordan opgaven formuleres, og hvad der vægtes. Nogle af øvelserne kan evt. laves med svømmefødder på. AKTIVITETER Høvdingebold Deltagere 4 eller flere på hvert hold. Beskrivelse Banen deles i to plus med et høvdingeområde på hver banehalvdel. Et hold placerer sig på hver banehalvdel med en høvding i modsatte ende. Bolden gives op på midten. Deltagerne dør, hvis de bliver ramt af bolden. Hvis bolden gribes, dør den person, som har kastet bolden og en deltager fra det gribende hold Målgruppe 4-5 år og opefter. Rekvisitter Reb og evt. svømmefødder. Formål fremdrift, samarbejde Succes At deltagerne bruger fremdrift og får samarbejdet om at spille bolden hensigtmæssigt rundt. Emne 6 år og opefter. DGI TRÆNERGUIDEN Bold, kegler til afmærkning på land. Tvekampe, med fokus på vandføling Kan spilles på lavt eller dybt vand. tilbage på holdet, kommer høvdingen ind Rekvisitter Emne Variation Høvdingebold til vands. fremdrift Bruge fremdrift til at kæmpe mod hinanden parvis på banen. genoplives - kommer på banen igen. Når man dør svømmer man ind i høvdingeområdet. Når der er en person Formål Succes AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. Målgruppe AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3342 Basket-staffet Deltagere Hold af 3 personer Beskrivelse Deltagerne deles op i hold på 3 og placeres holdvis på den ene langside af det dybe vand Overfor hvert hold placeres på den anden langside en større kurv eller spand en ca 1 m fra kanten Evt. et banetov udspændt på banen lige før kurvene. Hvert hold har en stor bold. Eksperiment/gentagelse: Deltagerne får hver en bold, og springer på AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. springe i vandet så snart vedkommende har bolden. Der dystes om hvilket hold, der Nr.3341 skift i vandet for at svømme med bolden til banetovet. Her kastes til måls efter kurven/spanden. Prøv at kaste på forskellige måder på holdet - hvad virker bedste for jer? Hver deltager finder sin bedste måde, og øver denne nogle gange. banetovet og forsøger udenfor dette at skyde bolden over i egen kurv/spand. Så snart han/hun har skudt, dykker vedkommende ned under tovet og svømmer ind til kanten, kravler op og henter bolden kaster denne over til næste person på holdet på den anden side og springer til sidst i vandet igen og svømmer tilbage til holdet. Den næste på holdet må AKTIVITETER flyderedskab som hjælpemiddel eller lave aktiviteten på lavt vand. hurtigst får scoret fx 10 gange i kurven/spanden ovre på den anden side. Holdet kan også på tid konkurrere mod sig selv - derved fremhæves/udstilles enkelte hold ikke, og du kan som underviser stadig Formål få et indblik i deltagernes evne til at Lære at svømme og kaste med bold. fremdrift, dynamisk balance, samarbejde Succes anvende færdighederne. Der kan stilles krav om bestemt fremdriftsform, fx kun med benene eller armene. Fx med flyderedskab som hjælpemiddel eller tungt redskab som ekstra udfordring. Mindre øvede svømmere kan bruge Deltagere De skal kunne bunde Vi skal en tur til Afrika og hjælpe tørstige elefanter med at få noget at drikke. Vi står på en lang række og kører i bus, ved at holde på hinandens hofter eller skuldre, den forreste bestemmer turen. Større børn kan skiftes til at føre an. Ved mindre børn bør det være underviseren eller en hjælperunderviser. Så skal vi flyve (spreder armene ud og løber rundt på bassinbunden) I Afrika hilser vi på folkene i junglen ved at klappe hinanden i hænderne, plaske i Nu skal vi over en flod, hvor der ligger en stor slange, som vi skal kravle over (aquaorm eller langt flyderedskab) Der skal dykkes under åkander (flyderedskab, fx svømmeplade), så krokodillerne ikke ser os. Så ser vi elefanterne, der står og slår med snablerne fordi de er tørstige (vi slår med snablerne/aquaorme) To og to tager vi en spand med reb i (udelad evt. reb, tag evt. tung ting i spanden) og slæber den ned i modsatte ende (vand til elefanterne) Der ligger vores speedbåd (lille plade) og vi speeder til den anden ende Der tager vi flyveren - nye fører an? Til sidst tager vi bussen (nye fører an?) og vi er hjemme igen. AKTIVITETER Målgruppe Løbe baglæns, sidelæns, hoppe, hinke Børn - fortællingen tilpasses børnenes alder. Med lukkede øjne - det er blevet nat i Afrika! Flere nuancer kan føjes til fortællingen ved ældre børn. Svømme rundt med flyderedskaber i stedet for at foretage elementskift på bunden. Rekvisitter vejrtrækning, fremdrift, elementskifte Succes Øvede svømmere, børn, der kan svømme på dybt vand. Med hjælperedskab eller på lavt vand, kan mindre børn også lave aktiviteten. Undlad evt. at springe i vandet på lavt vand. vandet, bumpe siderne sammen etc. Variation Stafet med bevægelse og kast med bold Målgruppe AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Formål Emne Variation Turen til Afrika Beskrivelse Kamp: Første deltager på hvert hold springer i vandet med bolden og svømmer hurtigt over til DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN Bruge alle færdighederne i en større sammenhængende rejse Emne Oplevelsesrejse Aquaorme, spande, evt. snor/reb, evt. tung ting til spand, plader, stort aflangt flyderedskab eller en aquaorm, DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3344 Dyre-efterlignings-fangeleg Deltagere Mindst 10 deltagere Beskrivelse Der er én fanger. Bliver man fanget vælger man et dyr som man efterligner. Underviseren kan evt. være fanger og fortælle deltageren, hvilket dyr denne skal være. Hvis andre kan gætte, hvilket dyr man er, bliver man befriet igen. Fangerne vinder, hvis alle er dyr, og ellers vælger man en ny fanger undervejs. AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 5 min. sig rundt parvis. Så er det lettere at finde på Rekvisitter dyr, og ofte sjovere, da man ikke står og Kurve eller spande, bolde, evt. banetov, bevæger sig alene. evt. flyderedskab, evt. tungt redskab. Formål vandtilvænning, fremdrift, elementskift Succes Vandtilvænning: bruge fremdrift i leg Emne Vandtilvænning, fangeleg, Målgruppe Alder: 4-6 år. Med eller uden forældre afhængig af alder og forudsætninger. Variation Hvis I er mange, kan deltagerne bevæge DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3374 Pladefodbold Deltagere 6 eller flere Beskrivelse Deltagerne deles i 2 store hold Spilleme går sammen 3 og 3 på hvert hold. Den ene person skal ligge på ryggen på en stor plade, og de to andre spillere er "motorer". Kun spilleren på pladen må sparke til bolden. Der spilles på tværs af bassinet og der er scoring, når bolden rører kanten indenfor et afmærket område. Det hold der scorer skal straks have en ny spiller op at ligge på pladen, før de igen AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Nr.3349 Variation Flyt spillet ud på det dybe vand til de mere øvede svømmere. Terninge-leg Deltagere 2+ Formål Boldspil med samarbejde og fremdrift Succes Bruge fremdrift i boldspil Beskrivelse Svømmerne deles ind i grupper af tre. Alle grupper slår et med en terning, og aktiviteten læses derefter højt for gruppen. Emne Efter endt aktivitet slås igen. Brug flere terninger eller terninger med mange sider Fodbold, hvor en spiller er 'benene' to andre er 'motor'. pr. gruppe, hvis der skal være mange aktivitetsmuligheder. Målgruppe Aktivitetsforslag: To baner crawlbenspark på maven eller siden uden plade 6 år og opefter. kan deltage i spillet. DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 15 min. To baner valgfri svømning på ryggen Fem hop fra kanten som forskellige dyr - pas på hinanden og andre! To dyk gennem hulahopring + to baner crawl Deltagerne skal transportere en svømmeplade to baner, uden at den rører vandet. Alle skal røre pladen hele tiden. Sidde på en bold mens der svømmes to baner To baner valgfri svømning mens en plade holdes under vandet To baner valgfri svømning med en plade på hovedet To baner valgfri svømning mens der balanceres med en bold på en svømmeplade To baner svømning med hinanden i hånden 1 bane på ryggen, 1 bane på maven To baner valgfri svømning med bold AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Formål Stor let bold og store plader vejrtrækning, balance, elementskift, fremdrift Succes Bruge alle færdigheder i en større sammenhængende aktivitet Emne Varierede færdighedsaktiviteter Målgruppe Øvede svømmere, 7-15 år Rekvisitter Terninger, svømmeplader, bolde AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.3410 Stafetopfindelse Deltagere Grupper Beskrivelse Deltagerne laver selv deres egen stafet. Stafetten laves sådan at de selv er gode til at gennemføre den. Underviseren kan evt. sætte rammerne i form af redskaber, banestørrelse eller andet. Efterfølgende konkurreres der mod de andre hold på de forskellige baner. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Nr.3375 - Specielle færdigheder, som skal være med. - Andet. Rammer for stafetten kan være: - Tidslængde. - Antal rekvisitter. DGI TRÆNERGUIDEN Boldkrig Deltagere Formål Eksperimentere med at lave stafet to hold Beskrivelse Succes At deltagerne laver en stafet, som de selv finder interessant og kan gennemføre. Der deles to hold og holdene placeres i hver sin ende af bassinet. Der placeres en stor bold i midten af Emne bassinet og hver deltager får udleveret en lille bold. Det gælder nu om at ramme den Deltagerne laver deres egen stafet. Målgruppe Variation DGI TRÆNERGUIDEN 6 år og opefter. Rekvisitter AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Variation Flere små bolde at kaste med (øger aktivitetsniveauet) Formål fremdrift, samarbejde Succes Fremdrift med og uden bold. Emne store bold i midten og få den skubbet over til den modsatte kant. Hvert hold udvælger en løsgænger som må bevæge sig rundt i Skyd efter bolden og få den over til modstanderne bassinet og kaste bolde tilbage til holdet. Dem der får bolden skubbet over til modstandernes kant vinder legen. Målgruppe 6 år og ældre Eventuelt bolde, hullahopringe, plader etc. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Bolde. 1 stor. 1 til mange små AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.4864 Isbjørn Deltagere 4 eller flere. Beskrivelse Der er en fanger (isbjørnen), der skal forsøge at fange sælerne (de resterende elever). Isbjørnen kan trække vejret overalt, mens sælerne kun kan trække vejret i luftlommer (sorte spande) og huller i isen (hullahopringe). Der må kun være en sæl i hvert lufthul eller lomme, der også er lig med helle. Fanger isbjørnen en sæl AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.4861 åndehuller, flere/færre åndehuller, flere/færre fangere, tidskrav for at være i et åndehul. Formål Bobleeksperiment Variation Deltagere at fylde en badehætte eller et plastikkrus med luft. Alene, parvis eller i gruppe. fremdrift, vejrtrækning Beskrivelse Succes Bruge fremdrift og vejrtrækning (vejrholdning) i fangeleg Deltageren kan alene eksperimentere med at dykke ned på bunden og lave følgende: -Puste små bobler kontinuerligt Emne -Puste store bobler kontinuerligt -Komme op før boblen Fangeleg med vejrtrækning og dyk i fokus. Målgruppe -Slå boblen i stykker før den når overfladen -Fange boblen inden den når overfalden skiftes roller. 6 år og opefter. Variation Rekvisitter Det samme kan foretages i par, hvor det eksempelvis gælder, om at fange Mulige justeringer kunne være usynlige Hullahopringe, sorte spande og dykkerbriller. modpartens bobbel. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 4 år og opefter. Rekvisitter Dykkerbriller, badehætte eller plastikkopper. I grupper kan deltagerne eksperimentere med Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde, eksperiment Succes Lære at kombinere vejrholdning og udånding på dybt vand. Emne Eksperimentering med vejrtrækning, bobler og dyk. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.4901 Grøn-Gul-Rød-STOP Deltagere 3 eller flere. Beskrivelse Et trafiklys (evt. underviseren) er i den ene ende af bassinet med ryggen til resten af deltagerne, der er i den anden ende af bassinet. Trafiklyset melder nu grøn-gulrød, mens deltagerne svømmer crawl op mod trafiklyset. Når trafiklyset melder stop og vender sig rundt ”dør” de deltagere, der stadig svømmer, og de skal starte forfra ved bassinkanten. Det gælder om at være den første deltager, der når trafiklyset. Trafiklyset bestemmer, hvem der "dør". DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.4896 Variation Andre svømmearter, dykke under vand ved stop, hånd i hånd, etc. Pladeskubning Deltagere 2 eller flere. Formål fremdrift, eksperiment Beskrivelse Succes Bruge fremdrift i leg der kræver opmærksomhed langt væk Emne Efter samme princip som tovtrækning. To hold dyster mod hinanden om at skubbe en stor plade længst. De to hold har fat i pladen, men på hver sin side. Pladen lægges på midten af bassinet og det hold, AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 4 min. hold. Når linjen overskrides, har det skubbende hold vundet. Formål fremdrift Succes Fremdrift Emne To hold dyster mod hinanden om at skubbe den samme plade længst. Det gælder om at komme tættest på trafiklyset, men undervejs skal deltagerne der har skubbet pladen længst ind på det det modsatte holds banehalvdel, når tiden er gået, har vundet. Tiden fastsættes efter fryse, når der bliver sat stop. niveau. 6 år og opefter. Målgruppe Variation Rekvisitter 4 år og opefter. Der kan også fastsættes en linje bag hvert Store plader. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.5077 Tunnelarbejde Deltagere Grupper Beskrivelse Deltagerne deles op i grupper på 4 -6 svømmere, der står på rækker på lavt vand. Den forreste i hver række har en bold (jo større jo sværere). På givent signal starter bolden med at "vandre" AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.4903 Variation Øvede svømmere bruger flere kræfter, hvis de arbejder på dybt vand. Uendelighedsduel Deltagere 4 eller flere på hvert hold. Formål elementskifte, samarbejde Succes Samarbejde om at holde en bold under vandet Beskrivelse De to hold starter i hver sin ende. Der skiftes i hver ende. Det handler for hvert hold om at indhente det andet. Duellen Emne fortsætter indtil dette er opnået. To ligebyrdige hold sættes derfor fra start. mellem benene fra den forreste til den bagerste. Den bagerste svømmer op foran, når han/hun har fået bolden. Stå på række med spredte ben - send nu en stor bold gennem ben-tunnellen. Vælg fx at køre 5 minutter i bestemt stilart. Legen/stafetten er færdig, når den første igen er blevet forrest. Målgruppe Forskellige stilarter, øvelser og opgaver 4-5 år og opefter kan fastlægges undervejs. DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Bold Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. Formål Fremdrift i stafet Succes Fremdrift i stafet. Kæmpe mod hinanden i stilarter Emne To hold starter i hver sin ende og skal forsøge at indhente hinanden. Målgruppe 6 år og opefter. Variation AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.5467 AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.5465 Træde vande kamp Ulve efter får Deltagere Beskrivelse Parvis Der er en fanger som er ulven og et får. Resten af svømmerne står i en rundkreds Beskrivelse om fåret. Det gælder for ulven om at trænge ind i rundkredsen og fange fåret. Det gælder om at skubbe modstanderen over til den anden kan med trædevande ben. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Formål fremdrift, elementskift Formål Succes fremdrift, balance til livredning Bruge fremdrift og elementskift i en kamp med masser af kropskontakt Succes Bruge fremdrift og balance til kamp i livredning DGI TRÆNERGUIDEN Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.5471 Partibold Deltagere 6 eller flere Beskrivelse Hold på 3-6 spillere på hvert hold spiller mod hinanden, på mindre eller større baner på dybt vand. Spillerne på holdet, der har bolden, skal forsøge at få så mange afleveringer som muligt mellem hinanden, uden at modstanderne rører eller erobrer bolden ind imellem. Variation Modspillerne kan stoppe og modtage DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 5-6 år eller ældre Rekvisitter Bold Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.5468 bolden fra boldføreren, ved at røre denne inden vedkommende har fået afleveret bolden. Hvis bolden i en aflevering rammer vandoverfladen, overgår bolden til det andet hold. Partibold kan afvikles med flyderedskaber, fx en aquaorm som hjælpemiddel. Formål Samarbejde, fremdrift i form af vandtrædning Succes Bruge fremdrift til at positionere sig godt i boldspillet Emne Spil bolden så mange gange som muligt til hinanden AKTIVITETER Tovtrækning Deltagere AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Succes Bruge elementskift (stå på bunden) til at kæmpe mod hinanden Alle eller i grupper Beskrivelse Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. Er en kendt aktivitet fra land, der er overført til vand. Holdet deles i to og placeres ved hver deres ende af rebet. Variation Større svømmere kan med fordel udføre aktiviteten på dybt vand. Formål fremdrift, samarbejde DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6705 AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. Nr.5472 Alle mine kyllinger kom De kyllinger, der bliver fanget af ræven, er nu hjem legen indtil der ikke er flere kyllinger tilbage. Deltagere Variation 6 eller flere Tag redskaber med, fx en surfplade, så du et Beskrivelse kort øjeblik kan holde ræven fra livet og undslippe. Pladen kan tillige fungere som Fangeleg: En svømmer eller underviser (bedst ved små børn) er hønemor, en er ræv og resten er kyllinger. Kyllingerne står på den ene side af bassinet, hønemoderen på den anden og ræven står midt i bassinet. Hønemoderen råber ”alle mine kyllinger kom hjem”, som start på legen. Kyllingerne skal nu forsøge at krydse bassinet uden at blive fanget af ræven. også ræve i næste omgang. Sådan fortsætter Større børn kan evt. selv give bolden videre for at hjælpe hinanden, så nye kan på surfpladen at padle med armene. Tag højde for målgruppens færdighedsniveau og tilpas sværhedsgraden herefter. Hønemor kan hjælpe nogle af sine kyllinger ved at kaste en livline (fx en bold) ud til dem, så ræven ikke må fange dem, der har en bold. AKTIVITETER Målgruppe 4+ år få 'helle'. Rekvisitter Formål Lære at gå, hoppe og løbe på bunden. Surfplade (større aflang svømmeplade) eller andet større og fast redskab Lære at lave fremdrift med arme og ben. Plastbolde Succes At alle får bevæget sig og på den ønskede måde i forhold til fokus Emne En fangeleg, hvor alle kyllinger skal prøve at komme sikkert hjem til hønemor Hanekamp Deltagere Alle hjælpemiddel eller stimulere til ændret fokus for måden at bevæge sig på: Eksempelvis fremdrift kun ved benspark eller ved liggende DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN Beskrivelse Alle sidder på en eller flere plader. Alle må vælte alle. Når man er væltet omkuld, går man ud. Man kommer tilbage ved at løse AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 4 min. Succes Bruge balance og fremdrift til at kæmpe mod andre Rekvisitter Plader Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. en opgave. Variation Man må rotte sig sammen - samarbejde om at vælte en bestemt Formål balance, fremdrift DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6872 Byg selv tømmerflåde Deltagere To eller flere. Beskrivelse Alle rekvisitter og redskaber i svømmehallen stilles til deltagernes rådighed. Deltagerne inddeles i hold, og det gælder herefter om at bygge den flotteste tømmeflåde ud af de rekvisitter, som er til rådighed. Tømmerflåderne kan herefter konkurrere i diverse stafetter, opgaver og opstillede forhindringsbaner. Variation Der kan indlægges diverse retningslinjer i forbindelse med bygningen. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6867 Krav til tømmeflåden kunne være: - Der skal være plads til alle gruppens medlemmer - Der skal minimum bruges 6 redskaber - Flåden skal have en speciel funktion - Andet. Kongens efterfølger Deltagere 2 eller flere. Beskrivelse Bygningen kan gøres tidsbegrænset. Når alle flåder er bygget, kan de vurderes efter: - flotteste udsmykning - mest funktionsdygtige - antal En person udnævnes til konge. De resterende i gruppen skal nu imitere alt, hvad kongen foretager sig. Kongen svømmer forest, mens de andre svømmer i en slange bagefter. Variation Der kan suppleres med faste opgaver, som skal løses undervejs. Formål elementskift, eksperiment, samarbejde AKTIVITETER Kongen skal: - lave x antal kolbøtte - minimum svømme en bane DGI TRÆNERGUIDEN Succes Rekvisitter Lære at samarbejde og være kreative i Kan inddrages. fællesskab Emne Byg selv tømmeflåde og konkurrer med denne. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Alle rekvisitter kan inddrages. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 8 min. - minimum dykke en bane - inkludere mindst et spring - lave en svømmeart, som ikke er set før - andet. Formål elementskift, balance, vejrtrækning, fremdrift, eksperiment Succes Eksperimentere med alle færdigheder Emne Alle imiterer kongen Målgruppe 6 år og opefter. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6881 Spion Deltagere AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Nr.6876 - Du skal være under personen - Andet. 6 eller flere deltagere. Spionen må selvfølgelig ikke på noget tidspunkt blive afsløret i sit arbejde. Beskrivelse Afslutningsvis kan de enkelte deltagere gætte på, hvem der har været deres spion. Alle deltagerne samles indenfor et afgrænset areal i bassinet. Alle skal, uden at sige noget, udvælge en anden deltager, som de vil 'spionere'. Derefter sætter alle i bevægelse og underviseren kommer med forskellige kommandoer: - Du skal forsøge at være så langt fra din udvalgte person som muligt - Du skal forsøge at være så tæt på din udvalgte person som muligt - Du skal være foran personen - Du skal være bagved personen DGI TRÆNERGUIDEN opmærksomhed DGI TRÆNERGUIDEN Variation Aktiviteten kan foretages på det dybe såvel som det lave afhængig af deltagernes forudsætninger. Michelin mand Deltagere 6 eller flere deltagere. Beskrivelse Michelinmanden er en stor, stor mand (manden kan eventuelt tage en hel række bilslanger på for at symbolisere dette). Hele gruppen forestiller sig, at de er ombord på en ustabil tømmeflåde, der er et afgrænset areal af bassinet. Michelinmanden vejer det samme som gruppen til sammen. Deltagerne skal Formål fremdrift, eksperiment Succes Bruge fremdrift til eksperiment med at AKTIVITETER derfor hele tiden kompensere i forhold til Michelinmandens bevægelser og flytninger. DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og opefter. Emne Deltageren skal som spion finde en anden deltager at spionere på forskellige måder. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Ingen. Rekvisitter Bilslanger til michelinmand. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 6 min. Variation Aktiviteten kan udføres på lavt eller dybt vand alt efter deltagernes forudsætninger. Tømmerflådens areal bestemmes efter antallet af deltagere. Formål fremdrift, samarbejde, eksperiment Succes Bruge fremdrift i samarbejde med en lille gruppe Emne Tømmerflåden skal kompenseres i forhold til michelinmanden. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6889 Kan du lide din nabo? Deltagere 6 eller flere. Beskrivelse Alle deltagerne samles i en rundkreds. Der udvælges en person til at stå i midten. Han eller hun spørger en i rundkredsen, om denne kan lide sine naboer. Eksempelvis: "X, kan du lide dine naboer?" hvortil X svarer enten: "Ja" og "nej. Svarer X ja, skal naboerne bytte plads. Personen i midten kan nå at snuppe en af pladserne. Den som inden plads får, kommer i midten. Svarer X nej, bytter naboerne ikke plads. X siger: "Ja, men jeg kan ikke lide alle dem AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6887 - som har røde badedragter på AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Over, under, rundt om Variation - som tog bad inden de kom i svømmehallen - andet. Deltagere således at deltagerne skal hurtigst rundt om, over eller under deres påtænkte personer. De som har gjort ovenstående el. lign. skal hurtigst muligt bytte plads. Den som ikke får Beskrivelse - som har sovet længe i dag 6 eller flere. en plads havner i midten og skal spørge en ny person. Alle gruppens deltagerne samles i en cirkel. Underviseren instruerer aktiviteten og beder alle tænke på en person i cirklen. Variation Når alle har fundet en person, skal de på 1, 2, 3 nu rundt om personen og tilbage på Aktiviteten kan foretages på det dybe, således at alle deltagerne holdes igang ved at træde vande og konstant være i bevægelse. Formål At skabe sociale bånd mellem deltagerne. deres plads i cirklen. De tænker på en ny person og skal herefter under denne og dernæst en ny person, som de skal over. Til slut skal de både rundt om, under og over de tre udvalgte personer, før at der er samling igen. Aktiviteten kan gøres til en konkurrence, Formål vejrtrækning, fremdrift, fælles alle Succes Bruge grundfærdigheder til at komme tæt på hinanden Emne Ud af den store gruppe vælges tre personer som henholdsvis skal forceres rundt om, under og over. som ....." ..... kan være: DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Succes Målgruppe At deltagerne lære hindanden bedre at 6 år og opefter. kende. Rekvisitter Emne Icebreaker aktivitet Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Ingen. Ingen. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6895 AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 5 min. Nr.6892 Fanger over bassinet Variation Deltagere antallet af fangere i forhold til antallet af deltagere. 6 eller flere. DGI TRÆNERGUIDEN Der kan justeres på størrelsen af banen og Stopdans Deltagere alle AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. Formål eksperimentere med fri bevægelse til musik Succes Bevægelse til musik uden formål Beskrivelse Afhængig af antal deltager vælges en eller flere fangere. Fangeren placeres i midten af banen. Banen kan være fra den ene ende af bassinet til den anden. De resterende svømmere skal svømme fra kant til kant. Ved kanten har de helle. Fangeren kan råbe: "Fanger over bassinet". På dette signal skal deltagerne svømme i løbet af 3 sekunder. En deltager fanges ved en berøring og bliver herved også fanger. Aktiviteten slutter, når alle er Formål fremdrift, vandtilvænning, fælles alle Succes Bruge fremdrift til vandtilvænning Beskrivelse Så længe at musikken spiller skal deltagerne danse og bevæge sig i vandet. Ved i stop i musikken skal deltagerne med det samme stå stille i den position, som de er i. Emne Emne Ved musikstop indtager deltagerne en 'frysposition' og ellers danser de til musikken Målgruppe 3 år og opefter. Efter samme koncept som fanger over vejen. Variation Målgruppe Deltagerne kan ryge ud, hvis de ikke står stille i deres 'frys-position'. Den deltager, 6 år og opefter. der er tilbage til sidst, har vundet. Rekvisitter Ingen. taget. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6903 Snorkelluft Deltagere 2 eller flere. Beskrivelse Deltagerne tager alle masker på men deles om en snorkel. Alle lægger i en rundkreds med front mod hinanden. Hovedet er under vand men i vandoverfladen, således at snorklen kan trække luft ind. Snorklen sendes rundt mellem gruppens deltagere, således at alle kan få luft i den tid, som de er under vand. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Nr.6898 omgang, hvor gruppens størrelse, strategi og antal af snorkler kan varieres. Rækkefølgen kan være kronologisk eller efter behov. Aktiviteten kan udføres i flere DGI TRÆNERGUIDEN Undervandsakrobaten Deltagere Formål vejrtækning, eksperiment, samarbejde Grupper: 3 eller flere. Beskrivelse Succes Eksperimentere med begrænset mulighed for luft Deltagerne går sammen i par eller i grupper på 3 til 6 personer afhængig af opstilliger. Underviserne kan bestemme, Emne hvilke opstilinger grupperne skal lave, eller gruppen kan selv lave deres kreative Vejrtræknings- og samarbejdsaktivitet Målgruppe 6 år og opefter. Variation DGI TRÆNERGUIDEN opstillinger. Opstillinger laves på det dybe og kan eksempelvis være: Rekvisitter - Lav en pyramide - Lav to, tre eller fire mand høj - Lav en cirkel Snorkel og maske. - Lav en formation, hvor kun jeres ben AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Emne Akrobatiske opstillinger under vand. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Ingen. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. rører hinanden - Lav en formation, hvor to arme, to hoveder, fire ben og tre fingre er i berøring. - Lav jeres egen formation - Andet. Variation Deltagerne kan starte med at være i par og derefter komme i større grupper. Formål balance, elementskift, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning og elementskift til at løse opgave i fællesskab AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6910 Gæt en undervandsfigur Deltagere 6 eller flere. Beskrivelse Deltagerne deles i to hold. På bunden ligger to legofigurer, mens der på land står to spande med legoklodser i. Hvert hold får et sæt. Der må kun være en af gangen på bunden, mens resten af holdet skal bygge figuren eller være klar til at dykke, som den næste. Inden start får hvert hold et par minutter til at planlægge deres taktik. Det hold, som først får bygget en figur magen til den på bunden, har vundet. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Nr.6906 Variation Aktiviteten behøves nødvendigvis ikke at være en konkurrence, men kan blot udføres af et hold med henblik på samarbejdet og på at får bygget den rigtige figur i første omgang. Deltagerne kan eventuelt benytte svømmefødder for at styrke deres færdigheder. Banen kan endvidere gøres længere, således at der også skal svømmes på vej til figuren. Formål vejrtrækning, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning (vejrholdning) til at løse opgave under vand. DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Undervands kryds og bolle Deltagere Grupper: 4 eller flere. Beskrivelse Deltagerne deles ind i to hold - krydsholdet og bolleholdet. På skift må de svømme ned til pladen og sætte deres brik. Der må kun være en i gang af gangen, hvad enten det er kryds eller bolle. Variation For at styrke deltagernes forudsætninger kan de tage svømmefødder på. Pladen kan endvidere placeres på lavt vand, således at der ikke er langt at dykke for at placere brikken. For at udfordre deltagerne DGI TRÆNERGUIDEN Emne Målgruppe På bunden findes en undervandsfigur, som 6 år og opefter. skal forsøges bygget på land. Rekvisitter Målgruppe 6 år og opefter. Kryds og bolle plade med brikker. Ellers kan en alternativ plade laves og dykkeringe kan bruges som boller, mens Rekvisitter Legoklodser, dykker- eller svømmebriller. andet tungt materiale kan bruges som krydser. Dykkerbriller eller svømmebriller. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. kan pladen placeres på bunden af det dybe bassin. For at koble fremdrift og bevægelse til aktiviteten kan distancen, fra hvor pladen er placeret til hvor gruppen er, gøres større. Den kronologiske rækkefølge kan laves til en kronologisk rækkefølge på hvert hold, således at begge hold må være i gang på samme tid. Formål vejrtrækning, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning til at løse opgave under vand Emne Kryds og bolle under vand. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6917 Skub dukken Deltagere Parvis. Beskrivelse Deltagerne inddeles parvis. Hvert par har en redningsdukke, der ligger på bunden. Sammen skal de skubbe dukken fra den ene ende af bassinet til den anden. Der må kun være en person, der skubber af gangen. Den anden person ligger i vandoverfladen og kan trække vejret. Variation Distancen kan gøres længere. Der kan ligeledes indføres svømmefødder eller en ekstra deltager for at øge deltagernes DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6913 forudsætninger. Banke, banke på Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning og fremdrift til en svær opgave under vand Emne Orange regningsdukke skubbes langs bunden i par. Deltagere Alene. Beskrivelse Alle deltagerne dykker på underviserens signal under vandet. De ligger helt stille og holder vejret så lang tid, som det er muligt. Efter hvert 10. sekund banker underviseren på trappen med en Målgruppe metalgenstand. Når den enkelte deltager ikke kan holde vejret længere sætter denne afsted og svømmer en bane sprint 6 år og opefter. uden vejrtrækning. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 3 min. deltagerne kan forsøge at slå deres personlige rekord. Aktiviteten kan endvidere udføres med svømmefødder på. Formål vejrtrækning, fremdrift Succes At deltagerne opnår en forbedring i deres evne til at holde vejret. Emne Hypox efterfulgt af sprint. Målgruppe Rekvisitter Variation Orange redningsdukke. Aktiviteten kan foretages flere gange, hvor AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Ingen. 12 år og opefter. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6926 Geyser Deltagere 2 eller flere. Beskrivelse Alle deltagere samles i en rundkreds. Ved at slå på vandet forsøger de at skabe en stor geyser. Geyseren kan endvidere sprøjte på de andre og underviseren, som kan stille sig ind i midten. AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 3 min. Nr.6922 Formål Vandtilvænning: vejrtrækning Hit med sangen Deltagere Succes 2 eller flere. At deltagerne bliver fortrolige med kombinationen af vand og vejrtrækning. Emne Alle deltagere forsøger sammen at skabe den største geyser. Beskrivelse Der udpeges en person til at synge. På samme tid dykker alle ned og personen synger sin sang. Når alle er oppe kan de AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. Succes At deltagerne får eksperimenteret med vejrtrækning og lyd under vand. Emne Undervands hit med sangen. Målgruppe 6 år og opefter. andre gætte på sangen. Rekvisitter Målgruppe Variation DGI TRÆNERGUIDEN Variation 3 år og opefter. For at opnå fortrolighed med aktiviteten kan den udføres alene og senere i en Rekvisitter gruppe. Ingen. Ingen. To hold kan battle mod hinanden og score point, som kan noteres af underviseren. Formål Vandtilvænning, vejrtrækning DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6945 Undervandsrebus Deltagere Grupper: 2 eller flere. Beskrivelse Deltagerne inddeles i par eller større grupper. Et vist antal rebusser, eller dele af rebusser, er placeret på bunden af bassinet. Der uddeles et kontrolkort til hver gruppe hvorpå det korrekte svar kan skrives. Der kan forinden aftales strategi for gruppen - hvem skal have kontrolkortet, hvor skal der svømmes hen o.lign. Alle grupper sættes i gang på samme tid. Opgaven er løst, når kontrolkortet er korrekt udfyldt. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6941 Variation Alt efter alder kan rebusserne bestå af billeder eller ord. Aktiviteten kan udføres alene, parvis eller i grupper. Aktiviteten kan opstilles som en konkurrence. Formål vejrtrækning, samarbejde, eksperiment Dykkeerobring Deltagere 6 eller flere. Beskrivelse Forinden aktiviteten fordeles alle tunge rekvisitter ligeligt på bunden af aktivitetens areal. Lav en midterlinje - fx med et tov. Deltagerne deles i to jævnbyrdige hold, der hver får en banehalvdel. Det gælder nu for Succes Bruge vejrtrækning til at løse opgaver under vand i samarbejde i en gruppe Emne Deltagerne skal gætte de forskellige rebusser, som er placeret på bassinets bund. hvert hold om at erobre det modsatte holds rekvisitter og beholde sine egne. Det hold, som først får erobret alle rekvisitter på sine banehalvdel har vundet. Hvert hold får et par minutter til at aftale taktik. De starter herefter ved deres banehalvdels ende og AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Variation Banen samt rekvisitter justeres i forhold til antallet af deltagere. Aktiviteten kan endvidere varieres i forhold til deltagernes forudsætninger ved, at: - Tillade svømmefødder - Lave øvelsen på det lave eller det dybe. Der kan endvidere implementeres flere timeoutmøder. Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde, fælles alle Succes At deltagerne samarbejde og bliver udfordret på deres evne til at dykke og kontrollere deres vejrtrækning. sætter i gang på samme tid. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe Emne 6 år og opefter. Hvert hold skal forsøge at erobre det andet holds redskaber og rekvisitter. Rekvisitter Rebuskort - evt. lamineret papir samt en dykkerring eller smølf til at holde den nede. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Alle tungere rekvisitter og redskaber, der kan synke til bunds. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6953 Blindesvømning Deltagere Parvis Beskrivelse Der puttes papir i svømmebrillerne og svømmes forskellige stilarter. Makker følger hele tiden med for at undgå uheld. Efter hver bane diskuterer og reflekterer parret over netop tilbagelagte bane. Hvordan føltes det? Hvordan så det ud? Hvorfor? Etc. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6949 Succes Øget bevidsthed om fremdrift og balance i stilarterne Haj over guldfisk Deltagere 6 eller flere. Emne Svømning med papir i svømmebrillerne. Beskrivelse Aktiviteten udføres på det dybe. En person i gruppen udvælges til at blive haj. Resten af deltagerne bliver guldfisk, der alle Målgruppe 6 år og opefter. starter i samme side af bassinet. Når hajen siger: "Haj over guldfisk," skal alle Rekvisitter Ingen. svømme. Guldfiskene kan kun blive taget i vandoverfladen. Dykker de, er de i helle. Når guldfiskene når modsatte side, er de ligeledes i helle. Bliver en guldfisk taget af hajen, bliver de forvandlet til hajer. Den guldfisk, som er tilbage til sidst, har Formål fremdrift, balance, eksperiment vundet. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN kun kan blive taget i vandoverfladen. Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Ingen. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 6 min. Variation Banen kan justeres alt efter antal deltagere. Svømmefødder kan benyttes for at forbedre deltagernes forudsætninger. Haj over guldfisk kan laves med meget øvede svømmere, her kan det være tilladt for hajen at fange en guldfisk under vand og føre dem op til overfladen for at kunne tage dem her. Formål vejrtrækning, fremdrift Succes Blive bedre til vejrtrækning (vejrholdning) og fremdrift - under pressede forhold Emne Hajen skal forsøge at fange guldfiskene, der AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6961 Kongen af pladen Deltagere Parvis eller i gruppe. Beskrivelse Aktiviteten kan udføres i par eller som en stor gruppe. Det gælder i sin enkelthed om at erobrer pladen eller det oppustelige dyr. Der må ikke slås eller sparkes, men kun brydes og skubbes. Den, der står tilbage på pladen er kongen af pladen. Aktiviteten afbrydes øjeblikkelig, hvis pladen kommer for tæt på kanten eller den ene part ønsker at stoppe. Variation Aktiviteten kan fremstå en smule voldsom, DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6956 og det kan derfor være ideelt at indføre flere regler som f.eks.: - Personerne skal stå på samme sted på pladen og forskudt front mod front. De tager håndfatning med højre eller venstre og må kun forsøge at bringe hinanden ud af balance ved hjælp af håndsgrebet. Formål Vandet er giftigt Deltagere Grupper: 6 eller flere Beskrivelse Der udformes en bane af flydende redskaber og rekvisitter. Banen skal holdes skarpt under opsyn og bygges sikkert, således at uheldige situationer undgås. Det må eksempelvis ikke være elementskift, balance Succes At deltagerne bliver udfordret på deres balance og styrke. Emne Brydekamp på pladerne. AKTIVITETER muligt at falde ind i kanten på noget tidspunkt. Banen kan eventuelt sikres af et par deltagere ad gangen. Det gælder for deltagerne om gennemføre banen uden at falde i. Lykkes det ikke deltageren at springe fra rekvisit til rekvisit uden at falde i AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 8 min. banen. Variation Deltagerne kan eventuelt selv skabe banen, der efterfølgende godkendes af en underviser. For at udfordre deltagerne endnu mere og sætte tempo i aktiviteten, kan der udvælges en fanger. Den person, som fangeren får fat i, bliver den nye fanger. Formål balance, elementskift Succes Bruge balance og elementskift i forhindringsbane af flyderedskaber vandet, må personen starte forfra på DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe Emne 8 år og opefter. Efter samme princip som jorden er giftig. Rekvisitter Målgruppe Store plader eller et stort oppusteligt dyr. 3 år og opefter. Rekvisitter Alle redskaber og rekvisitter, der kan flyde, kan inddrages. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6968 Hånd i hånd Deltagere Parvis. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6964 Formål fremdrift, balance, eksperiment, samarbejde Dryland på plader Deltagere Succes Alene eller parvis. Eksperimentere med stilarterne Beskrivelse Parret tager hinanden i hånden og forsøger at svømme en bane crawl, rygcrawl, fly og bryst. Undervejs reflekterer og snakker de om, hvilke udfordringer og fordele, der er forbundet hermed, samt hvad der kan lade sig gøre, og hvad, der ikke kan lade sig gøre. Beskrivelse Emne Der eksperimenteres med at svømme forskellige stilarter hånd i hånd. Alene eller i par svømmer deltagerne fra station til station. Hver station er en drylandsøvelse, der udføres på en plade. Målgruppe Øvelserne kan f.eks. være: - Armstrækninger 8 år og opefter. - Mavebøjninger - Rygbøjninger - Lunges Rekvisitter Variation Ingen. - Strygebræt - Etc. Der kan ligeledes eksperimenteres med startspring og vendinger. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. implementeres. Der kan eksempelvis laves dips på kanten og kropshævninger på kanten af vippen. Variation Øvelserne kan udføres, hvor alle kan bunde, hvorved begyndere kan være med. Formål elementskift, gentagelse, styrke Succes At deltagerne bliver udfordret på deres deres styrke og balance. Emne Drylandsøvelser udført på plader i vandet. Vippen og kanten kan endvidere DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Store plader. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6978 Futtog Deltagere Parvis. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6975 Formål fremdrift, balance, eksperiment, samarbejde Kropsdel til luftning Deltagere Succes Alene. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. virker eller ikke virker. Formål fremdrift, balance, eksperiment Eksperimentere med fremdrift i stilarterne. Beskrivelse Den ene svømmer armtaget, den anden svømmer benene og har fat i den forrestes ben. Der kan eksperimenteres med forskellige stilarter. Deltagerne bytter halvvejs. Beskrivelse Emne Parret udgør en svømmer, hvor den ene deltager er arme, og den anden er ben. Der eksperimenteres i alle de forskellige stilarter. Indenfor hver stilart, kan der eksperimenteres med at: Målgruppe - Have den ene hånd fri af vandet - Have numsen fri af vandet 6 år og opefter. - Have maven fri af vandet - Have benet fri af vandet - Andet. Variation Futtog om kap. Læg en tredje svømmer ind i midten Rekvisitter Eksperiment med at gøre stilarterne svære at svømme Emne Der forskellige stilarter med forskellige dele af kroppen fri af vand. Målgruppe 6 år og opefter. Ingen. (passiv). DGI TRÆNERGUIDEN Succes AKTIVITETER Undervejs reflekteres over fordele og ulemper ved de forskellige 'nydannede Rekvisitter stilarter', samt hvorfor de henholdsvis Ingen. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6981 AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Nr.6979 Pladeakrobatik Variation Deltagere eller i par. Deltagerne kan lave deres egne kreative akrobatikker og positioner. 2-6 per hold. DGI TRÆNERGUIDEN Deltagerne kan også eksperimentere enkeltvis Pladevejrtrækning Deltagere Alene AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. Emne Sænke og hæve plade med vejrtrækning. Målgruppe 3 år og opefter. God til begyndere. Beskrivelse 2-6 personer på hver plade. Deltagerne udfordres med forskellige opgaver. Der eksperimenteres med forskellige positioner og akrobatikker som eksempelvis: - Kan alle på holdet stå oprejst på samme tid på pladen? - Kan en fra holdet stå på hænder på pladen? Formål elementskift, eksperiment, samarbejde på måtte Succes holdet ikke rører den? 6 år og opefter. Store plader. Rekvisitter Plader Formål vandtilvænning, vejrtrækning, eksperiment Emne Akrobatikudførsel på plader Rekvisitter Deltagerne sidder eller ligger på en svømmeplade. De eksperimenterer med at få pladen til at hæve og synke sig ved hjælp af deres vejrtrækning. Eksperimentere med elementskift i form af flere personer på en måtte - Kan deltagerne lave en menneskepyramide? - Kan alle være på pladen, hvor en fra DGI TRÆNERGUIDEN Beskrivelse Succes Vandtilvænning: eksperiment med Målgruppe vejrtrækning AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.6987 Luffen i midten Deltagere Parvis Beskrivelse Deltagerne går sammen i par. En fra parret danner sammen med de andre en indercirkel, mens de resterende stiller sig i en cirkel bagved. Der lægges en luffe i midten. Underviseren instruerer i, hvorledes runderne skal foretages. De kan være af forskellig art og bestemmes alt efter deltagernes forudsætninger. En runde kunne se ud som denne - de bagerste deltager sætter i gang på samme tid, og skal først dykke under deres AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Nr.6984 svømme højre rundt. Når de når til deres partner, dykker de under igen og forsøger at erobre luffen. Den, som erobrer luffen, har vundet. Parret bytter og aktiviteten fortsætter. Variation Deltagerne kan opfinde deres egne runder. Formål fremdrift, samarbejde Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Luffe. Pladedans Deltagere 4 eller flere. Beskrivelse I midten lægges plader passende til antallet af deltagere, der skal dog mangle en. Mens musikken spiller, bevæger gruppen sig rundt om pladerne. Når musikken stopper skal hver deltager Succes hurtigst muligt erhverve sig en plade. Den deltager, der ingen plade får, ryger ud. Endnu en plade fratages og aktivteten Bruge fremdrift i leg Emne AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. deltagerne i stedet for at gå/løbe rundt svømmer rundt. Hav aktivitet klar til dem der ryger ud. Formål Vandtilvænning med fremdrift Succes Vandtilvænning i danseaktivitet Emne Efter samme princip som stoledans. Målgruppe begynder forfra. 6 år og opefter. Variation Rekvisitter Aktiviteten kan udføres på dybt vand, hvor Mindre plader - en per deltager. Efter samme princip som kiksen i midten. partner, dykke tilbage for dernæst at DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7731 Den grimme ælling Deltagere 2 hold, 8+ AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 6 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7011 Formål fremdrift, balance, elementskift, fælles alle Synkronsvømning Deltagere Succes 4 deltagere per gruppe. Bruge fremdrift og balance i aktivitet Beskrivelse Holdet deles op i to lige store hold, som placeres i hver deres ende af bassinet. I midten af bassinet placeres en bold, som er den grimme ælling. Ingen vil have den grimme ælling og derfor skal svømmerne skubbe bolden over til modstanders kant ved hjælp af pladerne. Beskrivelse Målgruppe Underviseren kommer med forskellige overskrifter, som f.eks.: - Ballet på det kongelige teater 6 år eller ældre Rekvisitter - Et frikvarter i skolen - Mario på Nintendo Plader, bolde - Etc. Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. Kan udføres uden plader, med stor bold, flere bolde, på lavt vand, på dybt vand, sidde på et redskab (fx en bold) DGI TRÆNERGUIDEN Grupperne vælger en overskrift, som de lader sig inspirere af. De får 10 minutter til at udarbejde et synkronsvømningsstykke. Det kan være med eller uden musik. Variation AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 15 min. rammer for at hjælpe deltagerne på vej: - Der skal være en fælles koregrafi - Den hovedsaglige aktivitet skal foregå i vand - Armene skal være over vandet 3 gange i stykket - Andet. Gennem det induktive rammeprincip eksperimenterer deltagerne selv med at skabe stykket under de givne rammer. Formål fremdrift, balance, samarbejde Succes Bruge fremdrift og balance til at lave synkronsvømning Underviseren kan opsætte forskellige AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Emne Eksperimentet med synkronsvømning. Målgruppe 12 år og opefter. Rekvisitter Ingen. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7821 Transportmakker Deltagere Parvis AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7820 Emne Løb rundt med din makker i bassinet Stilstand Deltagere Målgruppe Enkeltvis 3 år op ældre Beskrivelse Svømmerne deles ind i par. Den ene placeres på en stor plade, og den anden løber rundt med vedkommende i bassinet. Beskrivelse Rekvisitter Deltagerne placerer sig i vandet et sted mellem bunden og overfladen. Den ene hånd presser vand nedad - den anden Store plader Svømmeren på pladen plasker med hænderne i vandet og laver skumsprøjt. presser opad. Forsøg at holde placeringen - altså hverken ryge op eller ned. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. Succes Fremdrift: eksperimentere med vandføling skodning Emne Håndens betydning for fremdrift Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter Ingen Formål Variation fremdrift, balance, samarbejde Pres med begge hænder skiftevis op og ned Succes Formål Bruge fremdrift og balance til vandtilvænning DGI TRÆNERGUIDEN Fremdrift - vandføling i form af skodning AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7859 Vertikaltwisteren Deltagere Alene. Beskrivelse Deltageren starter på det dybe vand, så fødderne ikke kan nå bunden. Mens der skoddes med hurtige og korte håndbevægelser, skal deltageren forsøge at rotere langsomt med eller mod uret. Aktiviteten gentages et par gange, hvorefter der skiftes retning. Hovedet skal holdes ovenvande gennem hele øvelsen, ligesom at fødderne skal være samlet og kroppen skal være ret. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. Nr.7845 Variation Har deltageren besvær med at holde sig ovenvande kan en pullbuoy benyttes. Der kan endvidere eksperminteres med at udføre aktiviteten med den ene hånd på ryggen eller udføre den på hovedet med fødderne over overfladen. Formål fremdrift, balance, eksperiment Succes Målgruppe 8 år og opefter. Vejrtrækning ved kant Deltagere Alene. Beskrivelse Deltageren holder fast i kanten med begge hænder. Hovedet bevæges skiftevis fra over overfalden til under. Så snart mund og næse er under overfladen pustes konstant ud. Træk vejret roligt, og gentag AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. overfladen. Formål vejrtrækning, eksperiment Succes Eksperimentere med vejrtrækning (udånding) tæt ved overfladen Emne Vejrtrækning over og under vand. øvelsen mange gange. Målgruppe Eksperimentere med fremdrift i form af skoddeøvelser, mens man holder balancen Variation 3 år og opefter. Et lys, imaginært eller rigtigt, kan placeres Emne Skodningseksperiment. DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER foran deltageren. Pustes lyset ud, må deltageren fokusere ydereligere på ikke at fortsætte sin udånding ved overgangen til DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8171 Luftboblekaptajn Deltagere Alene AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.7882 Formål vejrtrækning (udånding), eksperiment Hundesvømning Deltagere Succes Alene. Eksperiment med udånding Beskrivelse Svømmerne forsøger med små pust i vandet at lave en luftboble, som de følger op til vandoverfladen. Man bør være et godt stykke under vandoverfladen for at det lykkes. Det handler ikke om at lave mange, men om at undersøge, hvordan man laver en stor og flot boble, som ikke går i stykker. Sådan bliver du verdensmester i luftbobler Succes Fremdrift - mærke trykket i håndfladerne Emne Fokus på den midterste fase af armtrækket. Beskrivelse Emne AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. Deltageren ligger på maven og svømmer hundesvømning - ligesom at kravle på alle fire. Målgruppe Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter 6 år og ældre. Variation Evt. flyderedskab Flyderedskab kan gøre det nemmere og mere trygt. Rekvisitter Ingen Formål Variation Vandtilvænning med fremdrift Prøv at se om du kan lave to bobler der hænger sammen DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8176 Springvending Deltagere Alene Beskrivelse Svømmerne står på bunden tæt på kanten. De laver et kraftigt afsæt ind mod kanten, hvor de krøller sig helt sammen ligesom i en saltomotale. Der sættes af fra kanten, og aktiviteten gentages. Der kan eksperimenteres med, hvor stor og lille man skal være for at rotere hurtigt. Variation AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8174 Formål fremdrift, elementskift - kolbøtte ved væg Tennessee vendinger Deltagere Succes Alene At kombinere fremdrift og elementskifte til en kolbøtte ved væggen Beskrivelse Svømmerne svømmer almindeligt indtil de når tovet, der er spændt ud mellem banetovene. Når dette er nået, dykkes der Emne Kænguruvending under vand, og man bruger kun benene. Armene er udstrakt i forlængelse af Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter kroppen. Der svømmes ind mod kanten ved hjælp af benene, hvorefter der laves en vending. Vending og svømning ind mod Ingen væggen laves under vand. Eksperimenter med springafstanden ind mod væggen. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Succes Bruge fremdrift til at lave kolbøtte og afsæt fra væggen (=elementskift) Emne Amerikanske vendinger Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter Et reb til at binde fast mellem banetovene, eller bare noget der kan lave en markering. Formål Fremdrift, elementskift DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8180 Undervandshop Deltagere Parvis AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8177 Succes Bruge balance til at styre hop lige op og ned Flip vending Deltagere Emne Alene Styrk dit undervandsarbejde efter vending Beskrivelse Svømmerne står i par overfor hinanden med hovedet mellem armene, og hænderne placeret oven på hinanden. De skal nu forsøge at hoppe synkront lige op og ned uden at miste balancen. Beskrivelse Målgruppe Svøm almindelig crawl ind mod væggen. Begynd vendingen ved at dukke hovedet så overkroppen bevæger sig rundt i en 6 år og ældre Rekvisitter kolbøtte. Vend nu håndfladerne ned mod bunden, og når du ser dine knæ, før dine Ingen hænder op mod skuldrene. Placer fødderne på væggen og skub fra, så du ender på ryggen. Herefter glider man, så Variation Spring alene. Spring en ad gangen. på ryggen i streamline. Forskellige hastigheder: super langsomt, mellem og hurtigt. Formål fremdrift, balance (dynamisk), elementskift Succes Lære at kombinere fremdrift, dynamisk balance og elementskift til at lave kolbøttevending Emne Aktivitet til træning af første del af vendingen langt man kan. Målgruppe Formål Variation balance, elementskift, samarbejde Begynd simpelt: ind på maven (crawl) - ud DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 4 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Ingen 8 år og ældre AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8184 Multijuice Deltagere Alene Beskrivelse En stor måtte placeres på kanten, så den rager ud i vandet. For enden af måtten ligger en stor ring. Svømmerne løber ud på måtten og springer i vandet og ned i ringen. Når der springes i vandet roteres der en hel omgang, og svømmerne dykker under ringen, og svømmer tilbage til kanten. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Nr.8181 gennem ringen. Bombe gennem ringen. Etc. Formål elementskift, fremdrift (rotation om længdeakse), eksperiment Placering af ringen kan varieres. Spring kan varieres. Eks. hovedspring DGI TRÆNERGUIDEN Kolbøtteafsæt Deltagere Alene Beskrivelse Succes Kombination af elementskift og fremdrift (rotation om lændeakse) Svømmerne laver et kraftfuldt afsæt fra væggen af, hvor de dykke lidt ned. Umiddelbart efter laver de en kolbøtte Emne under vand. Armene er ved afsæt placeret langs siden, og føres op til skuldrene. Rotationsspring gennem en ring AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 3 min. Succes Eksperimentere med kolbøtte under vand i høj fart Emne Vandfalds flip Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter Ingen Variation Målgruppe Dette kan også gøres umiddelbart efter der er lavet en almindelig vending på væggen. 6 år og ældre Variation DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Stor måtte der kan løbes på, en stor ring, AKTIVITETER Formål fremdrift, balance DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8190 Tyk mand Deltagere Alene AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8186 med mange flyderedskaber på kroppen Emne Tag alle redskaber på og spring ud i det blå. Skrivemaskinen Deltagere Par AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål eksperiment, samarbejde, parvis Succes Eksperimentere med at gætte og imitere Beskrivelse Svømmerne tager så mange flyderedskaber på de kan have, og springer så i vandet. Her skal de så eksperimentere med at holde balancen, mens de laver bevægelser. Hoppe, løbe, Målgruppe Beskrivelse 3 år og ældre Rekvisitter Flyderedskaber: Armvinger, bælter, aquaorme. Alt der kan tages på kroppen. dykke etc. Svømmerne er sammen i par. Den ene skriver med en finger et ord på ryggen af den anden. Ordet skal nu gættes. Gættes ordet prøver man at efterligne ordet. Hvis ordet eksempelvis er "bord," så efterligner Emne Stav og leg Målgruppe 6 år og ældre. man et bord ved at stå på alle fire. Rekvisitter Formål Variation balance, fremdrift, eksperiment Små grupper kan sende et ord videre ved, Ingen at stå på en række, og så går ordet videre. Succes Eksperimentere med at holde balancen DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8194 Hvad er klokken hr. Hansen? AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Nr.8192 Formål Limbo Fremdrift Deltagere Succes Deltagere parvis Bruge fremdrift (stilart) i en aktivitet 3 eller flere Pas på hr. Hansen. Han er sulten. Instruktøren står inde ved kanten. Svømmerne laver klassisk limbo, hvor de i par skal under en aquaorm, der bliver holdt af underviseren. Underviseren holder Svømmerne råber nu til instruktøren "Hvad er klokken hr. Hansen?" Instruktøren svarer eks. 4, og svømmerne svømmer så Målgruppe 5 år og ældre ormen længere og længere ned - gerne så man til sidst skal under vandet fire svømmetag ind mod instruktøren. Sådan fortsætter det indtil hr. Hansen Rekvisitter Formål Ingen vandtilvænning, vejrtrækning siger. "Det er frokosttid." Og svømmerne forsøger at vende om og svømme tilbage til kanten. Hvis hr.Hansen når at fange en, Emne Klassisk limbo i vand Målgruppe Rekvisitter Aquaorm Succes Vandtilvænning - lære at få hovedet under vandet så skifter hr. Hansen person. DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. 3 år og ældre Beskrivelse Emne Beskrivelse DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8198 Synkebold Deltagere 2 eller flere Beskrivelse Hulahopringe ligger i bassinet og svømmerne får udleveret en bold parvis. De skal nu forsøge at sænke deres bold i en hulahopring. Lykkes det ikke, svømmes der videre til næste ring, hvor forsøget AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8196 under vandet Marco Polo Emne Synk bolde i hulahopringe Målgruppe Deltagere 3 eller flere Beskrivelse 8 år og ældre Vælg en svømmer der skal være Marco Polo. Svømmeren lukker øjnene og tæller til ti. Imens fordeler resten af svømmerne Rekvisitter hulahopringe, bolde sig i bassinet. Marco Polo skal nu se om han med lukkede øjne kan finde de andre. gentages. Formål Han råber "Marco." De andre svømmere råber "Polo," og så skal Marco Polo fange en. Når en svømmer er fanget, bliver eksperiment, samarbejde, elementskift denne Marco Polo. Succes Variation Samarbejde parvis om at trykke bolde Lad alle svømmerne være Marco Polo, DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. men kun en der råber Marco. Så er der ingen der ved hvem han er. Banens størrelse er meget vigtig: hellere lidt for lille end lidt for stor Formål fremdrift i fangeleg Succes Bruge fremdrift i fangeleg Emne Luk øjnene og bliv opdagelsesrejsende Målgruppe 6 år og ældre AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Ingen AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8202 Undervandstelefon Deltagere Grupper: 4 eller flere Beskrivelse Svømmerne står i en cirkel. Er man mange kan to cirkler anbefales. Instruktøren starter en historie som sendes videre under vandet. Svømmerne skal nu lytte godt efter under vandet, og sende historien videre. Når historien vender tilbage til den der startede, sammenlignes start-historien og slut-historien. "Historien" kan til at begynde med være et enkelt eller fx 2-3 ord. AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 10 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8200 Variation Har man øvede svømmere kan dette laves på dybt vand. Kropsdelslammelse Deltagere 2 eller flere Formål vejrtrækning, eksperiment, samarbejde Succes Bruge vejrtrækning (vejrholdning) til at løse opgave under vand Emne Beskrivelse Svømmerne svømmer i par bag hinanden. Den ene svømmer berører nu en del af kroppen, som den anden ikke må bruge. Nu skal der svømmes videre uden den berørte kropsdel. Der ændres hele tiden AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. stilarterne på en svær måde Emne Lam en kropsdel Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter Ingen på den "lammede" kropsdel. Send og modtag beskeder under vand. Formål Målgruppe fremdrift, eksperiment, samarbejde 5 år og ældre Succes Eksperimentere med at svømme DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter Ingen AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8208 Sulten hvid haj Deltagere Alle AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8206 Succes Bruge fremdrift i en fangeleg Ballonsprænger Deltagere Emne Alene Undgå at blive hajføde Beskrivelse En svømmer udpeges til at være haj. Hajen ligger nu i midten af bassinet og flyder på ryggen. De andre svømmere svømmer i en cirkel rundt om hajen. Pludselig råber hajen "Sulten haj," og Beskrivelse Målgruppe Start med at puste en masse balloner op og kast dem ud i bassinet. Svømmerne skal når der bliver sagt "NU," skynde sig at 8 år og ældre Rekvisitter sprænge ballonerne ved at sætte sig på dem. Der bør tages hensyn til dem, som Ingen hajen forsøger nu at fange en af svømmerne. Bliver en svømmer fanget, bliver han haj. har svært ved at komme op at sidde på ballonerne. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Formål balance, fremdrift, eksperiment Succes At svømmerne formår at holde balancen sidden på ballonen så den springer. At svømmerne får varmen ved at løbe rundt og sprænge balloner. Emne Spræng balloner i luften med numsen. Målgruppe 6 år og ældre Variation Formål Lav aktiviteten i par Balloner Fremdrift i fangeleg DGI TRÆNERGUIDEN Rekvisitter AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8212 Boldspring Deltagere Parvis Beskrivelse Svømmerne inddeles i par. En svømmer står på land, og den anden ligger i vandet med en bold. Svømmeren i vandet kaster nu en bold ind mod sin makker, og makkeren forsøger nu at gribe bolden i luften ved at springe ud i vandet. Der kan eksperimenteres meget med, hvordan der kastes, hvordan der gribes, hvordan der AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8210 Succes Elementskift: Lære at hoppe i vandet med uforudsigelighed (eksperiment). Våd svamp varm kartoffel Deltagere 4 eller flere Emne Udfordrende spring med bold Beskrivelse Svømmerne laver en cirkel og lader svampen gå rundt, så længe der er musik i baggrunden. Når musikken stopper, så Målgruppe 6 år og ældre Rekvisitter skal svømmeren med svampen i hånden enten vride svampen over eget hovedet Bold eller naboens hoved. musik til Emne Undgå den våde svamp og bliv en heldig kartoffel. Målgruppe 3 år og ældre Rekvisitter En svamp, musik Formål springes etc. vandtilvænning, vejrtrækning Formål Succes elementskift, eksperiment, samarbejde Bruge vejrtrækning til vandtilvænning med DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8218 Stille vand Deltagere alle Beskrivelse Svømmerne stiller sig i på en linje langs kanten undtagen en. Denne svømmer (fanger) står i midten af bassinet. Lukker øjnene og tæller til 5 (eller 10). Samtidig mens der tælles, er det op til de resterende svømmere at gå, svømme, løbe over til modsatte kant. Når der er talt til 5 åbner fangeren øjnene og råber stop. Alle skal nu blive på deres plads. Hvis en svømmer er fanget i at bevæge sig når, der er råbt stop, går vedkommende ind til kanten og AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8214 skift. Krokodillewrestling Formål Fangeleg, fremdrift (gå på bunden) Succes Bruge fremdrift i en fangeleg Emne Anderledes form for ståtrold Målgruppe Deltagere Alene Beskrivelse Svømmerne er alene om hver deres badedyr, og skal nu forestille sig, at det er en krokodille. Svømmerne skal simulere, AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 4 min. Formål elementskift, balance, eksperiment Succes Bruge kroppen til at eksperimentere med stort flyderedskab Emne Vind over krokodillen at de wrestler med denne krokodille. Der kan gives point for kreativitet, autencitet, Målgruppe hvor mange gange dyret ruller rundt etc. 8 år og ældre Variation Rekvisitter Der kan evt. sætte tidsbegrønsning på, Store badedyr, plader kan også gå 6 år og ældre Rekvisitter Ingen hvor længe en kamp varer. der startes forfra. Fangeren kan gå på DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8225 Ubåd Deltagere Parvis Beskrivelse Svømmerne er sammen i par. Den ene svømmer under vandet, og den anden svømmer i vandoverfladen. Svømmerne følges ad. Når svømmeren der dykker skal op og have luft, giver han et tegn til makkeren og makkeren dykker så ned. Man må ikke være i overfladen samtidig. Det handler så om at svømme en given AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Nr.8219 Formål vejrtrækning, fremdrift, samarbejde Vand-bold Deltagere Succes Grupper: 4 personer eller flere Bruge vejrtrækning i samarbejde med makker, mens man laver fremdrift Emne Samarbejd om at dykke så langt som muligt Beskrivelse 3 af holdets svømmere står inde ved kanten, og den sidste ligger i midten af bassinet. Svømmeren i midten af bassinet kaster en bold højt og langt op i luften, mens han råber et navn på en person på Målgruppe 7 år og ældre holdet, der skal gribe bolden. Hvis bolden bliver grebet, skifter kasteren og griberen får et point. Bliver bolden ikke grebet, får distance på denne måde, og få samarbejdet til at køre. DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN kasteren et point. Der kan spilles til 5 point eller mere, men der kan også spilles uden point. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 8 min. Formål elementskift, samarbejde - kaste med bold Succes Bruge elementskift, mens man kaster og griber bold Emne Lær dine svømmekammeraters navne at kende med denne anderledes navneleg. Målgruppe 8 år og ældre Rekvisitter Bold AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8247 Siddende skydning Deltagere Parvis Beskrivelse Svømmerne sidder på en pull buoy og skal i par, kaste en bold frem og tilbage mellem hinanden, og forsøge at skyde mål ned, der står på kanten. Svømmerne bevæger sig valgfrit rundt i bassinet, bare de sidder AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8227 bold Find din partner Emne Hvor mange ting kan du ramme? Målgruppe Deltagere Alle Beskrivelse 6 år og ældre Rekvisitter Pull buoy, bolde, plader & andre ting der kan skydes ned på kanten på pull buoyen. Alle børnene starter ved kanten. I bassinet er der spredt kort med billeder af dyr (vendespil, altså to af hvert kort). Børnene skal nu svømme ud, finde et kort, dykke ned og kigge på det. Når de har set kortet, med fx en kat, skal de bevæge sig rundt i bassinet som en kat og finde en anden, der også bevæger sig som kat. Formål fremdrift, balance, samarbejde Variation dybden af vandet (hvor langt skal de dykke ned), størrelsen af kortet (hvor tæt på Succes Bruge fremdrift og balance til at kaste med DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Emne vejrtrækning (dyk), bevægelse Målgruppe alle Rekvisitter Laminerede billeder af dyr, svømmebriller AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 6 min. kortet skal de), afgrænsning af bassinet (hvor meget plads skal de bevæge sig på), bevægelse (hvordan skal de bevæge sig ud til kortet, fx "svøm som en delfin ud til kortet"). For de øvede kan man i stedet for dyr, skrive en opgave på kortet. fx "svøm 5 butterflytag, og lav 3 kolbøtter, gentag til du finder din partner" - her kan opgaverne igen varieres. Formål vandtilvænning, vejrtrækning, fremdrift, eksperiment Succes Bruge fremdrift og vejrtrækning til vandtilvænning AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8319 Abetagfat Deltagere 5 eller flere Beskrivelse Svømmerne står i en stor rundkreds, hvor halvdelen sidder på ryggen (=aberne) af den anden halvdel (=træerne). I midten står en fanger. Aberne skal nu forsøge at få øjenkontakt med en anden abe, og så skal man bytte plads. Når der byttes plads, er det fangerens opgave at finde et træ og sidde i inden aberne. AKTIVITETER Alder: 5-10 år - Tid: 5 min. Nr.8318 Succes Lære elementskift: vand til ryggen af makker. Lære at orientere sig og samarbejde 10, 20, 30 Deltagere 2 eller flere Emne Abefangeleg Beskrivelse Alle står i rundkreds med hinanden i hænderne, der råbes i fællesskab "10, 20, 30... op til 100". Når der er blevet råbt 100 Målgruppe 8 år og ældre skal deltagerne: Plaske vand i hovedet på sig selv Rekvisitter Ingen Puste i vandet Lave et kæmpe plask i vandet Tage hovedet under vandet Sætte sig på numsen (dykke, vejrholdning) Dreje rundt om sig selv Stå på hænder Formål At lave elementskift samtidig med at man lærer hinanden bedre at kende. DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 3-6 år - Tid: 5 min. Variation Dykke helt under vandet mellem hvert hop. Få armsving med, så armene svinges op over hovedet, når der hoppes og ned igen, når der landes på bunden. Eller: råb i stedet "10, 20, 30..." under vandet ved neddykningen, så vejrtrækningsfærdigheden, udånding, udfordres. Hop med eller mod uret rundt, mens der råbes "10, 20, 30..." Formål Vandtilvænning, vejrtrækning og hovedet under vandet. Bruge sanser til at vænne sig til at have hovedet under vandet - læber, næse, ører, øjne osv. Slå en kolbøtte AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Succes Lære at få vand i hovedet. Lære at få hovedet under vandet. Lære at puste i vandoverfladen og under vandet. Målgruppe 3 år og opefter Rekvisitter Ingen AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8321 Armkrog svømning Deltagere Parvis. Beskrivelse Deltagerne bliver inddelt parvis. De stiller sig ryg mod ryg og tager armkrog. De skal nu som par forsøge at svømme sammen. Det gøres ved konstant at rotere, således at begge får mulighed for at få luft. AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 3 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8320 Formål Fremdrift, vejrtrækning og samarbejde Ambulance tagfat Deltagere Succes 4 eller flere Lære at holde vejret så længe det kræves i samarbejdet med makkeren. Emne Deltagerne holder armkrog ryg mod ryg og forsøger at svømme sådan. AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. Succes Lære at bugsere flydende makker Emne En tagfat leg med fokus på samarbejde Beskrivelse En svømmer er baccillen. Når man bliver fanget af bacccillen bliver man syg, og skal lægge sig til at flyde. Man bliver befriet, når man bliver hentet i ambulancen og fragtet ind til kanten (af min. to med-svømmere). Målgruppe 4 år og opefter Rekvisitter Evt. store plader Målgruppe Variation 6 år og opefter. De fleste vil svømme crawl ben, men der kan eksperimenteres med andre stilarter Rekvisitter eller egne svømmearter. Ingen. Variation Brug evt. en stor plade som ambulance. Denne øvelse har en instruktionsvideo tilknyttet. Den kan ses på http://traenerguiden.dgi.dk. Formål Fremdrift, balance, samarbejde DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8324 At komme i vandet AKTIVITETER Alder: 4-6 år - Tid: 5 min. Nr.8322 Svømmerne kan hoppe ud i ringe, på plader (pas på kanten), udenfor snore og lign. De kan hoppe ud, dykke på forskellige måder, dykke under ting, hoppe ud som dyr, gribe ting i luften, dreje rundt i luften osv. Aktiviteterne kan med øvede bruges på dybt vand, fra skamler og vipper. Deltagere 2 eller flere Der kan øves parvis og i grupper. Beskrivelse Parvis: Holde i hånd, efterligne hinanden, hoppe længst osv. Grupper: Holde om hinanden, siddende, deres fantasi. Fx kan du hoppe i vandet på ét ben? Kan du hoppe i vandet, så hovedet ikke kommer under vand? stående, kålorm osv. Formål Lære at komme i vandet på forskellige måder. DGI TRÆNERGUIDEN Armsignal Deltagere Alle Beskrivelse Variation Stil spørgsmål til børnene, så de bruger DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Armsignaler udføres af træneren eller en deltager på kanten. Armsignalerne signalerer bevægelsesretninger, som imiteres af de resterende deltagere, der er i vandet med front mod personen på land: - En hånd i vejret = kom tættere på. - To hænder i vejret = svøm længere ud. - En hånd til højre = svøm til venstre. - En hånd til venstre = svøm til højre. Tempo varieres og eventuelle andre signaler inddrages. DGI TRÆNERGUIDEN Succes Emne Lære elementskift, kant til vand. Armsignaler viser bevægelsesretninger Emne Målgruppe Kom i vandet på mange forskellige måder 3 år og opefter. Målgruppe Fra 3 år og opefter Rekvisitter Dykkerringe, plader, snore, bælter, pinde, bolde AKTIVITETER Alder: 7-10 år - Tid: 5 min. Variation Signalerne kan bære stærkere præg af imitation og efterligning. Eksempelvis kan deltageren på land vise: - En drejning. - Et dyk. - Numsen fri af vand. - Begge ben over vandet. - Hvor fri af vandet man kan komme. Formål At forbedre deltagernes balance og fremdrift i vand, øge deres evne til hurtigt at skifte retning og position i vandet. Succes Lære at kombinere fremdrift og balance til at placere sig præcist i vandet. AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.10463 Flyde vejrtrækning - parvis Deltagere AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 4 min. DGI TRÆNERGUIDEN Nr.8327 Succes Vandtilvænning: Eksperimentere med vejrtrækning Badebold til vejrs Deltagere Parvis 3 og opefter. Beskrivelse Beskrivelse Den ene flyder i overfladen og leger med store ind- og udåndinger: Hvad betyder det for balancen og positionen i vandet? Badebolde holdes i luften og må på intet tidspunkt røre vandet. Vandet er giftigt for de store badebolde, som holdes i luften af Makker hjælper ved at støtte - fx holde under ryg, lår i ankler. holdets deltagere. Alle på holdet skal røre bolden eller boldene. Der gives point per berøring. Tabes bolden startes der forfra. Variation Variation Kan også laves med flyderedskab til yderligere støtte. Aktiviteten kan forgå på mindre hold med en bold eller på hele holdet med flere bolde. Aktiviteten kan udføres på lavt vand for begyndere og på dybt vand for de Formål vejrtrækning, balance, eksperiment DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER Alder: 6-8 år - Tid: 5 min. øvede. Formål balance, fremdrift, samarbejde Succes At deltagernes balance og fremdrift er udfordret, og aktiviteten udvikler samarbejdsevner. Emne Leg med badebolde Målgruppe 6 år og opefter. Rekvisitter Store badebolde AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN Nr.10465 Musses musikværksted - AKTIVITETER Alder: 8-12 år - Tid: 5 min. Nr.10464 en fantasifuld måde Find dimsen stilarter AKTIVITETER Alder: 5-6 år - Tid: 5 min. Rekvisitter Flyderedskaber - masser af små Deltagere Alle Deltagere Alle Beskrivelse Alle deltagere skal vælge en bestemt dims blandt en masse små flyderedskaber. Underviseren kyler alle redskaberne i Beskrivelse Underviseren spiller forskellige stykker musik - stille, voldsom, pop, klassisk. Deltageren skal svømme stilart inspireret af musikken vandet. Deltagerne skal nu hver i sær finde sin egen (valgte) dims. Formål Formål Fremdrift - gå på bunden fremdrift, eksperiment Succes Succes Bruge fremdrift - gå på bunden - til at løse opgave Eksperimentere med fremdrift i stilarter på DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER DGI TRÆNERGUIDEN AKTIVITETER