Handbuch IdeenPark - Ingenieurkammer Baden

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Handbuch IdeenPark - Ingenieurkammer Baden
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IdeenPark 2008
06/07
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2 / 3
06/07
IdeenPark
2008
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Augen auf – die Reise kann beginnen
•40.000 m2 modernste Technik zum Staunen, Begreifen und Erleben.
•Über 200 faszinierende Exponate.
•Rund 500 Ingenieure, Forscher, Tüftler und Studenten stehen
persönlich Rede und Antwort.
•Grandiose Shows und Events rund um die Technik erwarten Sie.
IdeenPark 2008
4 / 5
Bühne frei für Stars und Technik
Eine Expedition in das Universum
der Technik
Erleben Sie eine tolle Mischung aus Unterhaltung, Bildung
und Vergnügen. Mit bekannten Sendungen wie „1, 2 oder 3“
und „Kopfball“, mit prominenten Moderatoren wie Thomas
Gottschalk und vielen anderen Partnern wird ein hochkarätiges
Bildungs-Entertainment geboten.
Weitere Informationen ab Seite 6
Weitere Informationen ab Seite 36
Die Messe-Piazza
Action, action, action.
Forschen und Entdecken im LöwenzahnBauwagen, spannende Seifenkistenrennen,
Bobfahrten, der NanoTruck und vieles mehr
zum Technik erleben und Mitmachen wird
hier präsentiert.
Kinderprogramm
Tauchen Sie ein in faszinierend aufbereitete Technikwelten.
Eindrucksvolle Exponate mit herausragenden technischen
Innovationen geben einen Eindruck von den Herausforderungen
und Lösungsmöglichkeiten rund um die Frage, wie die Welt von
morgen aussehen wird. Ein spannendes Technikabenteuer für
die ganze Familie erwartet Sie in den Hallen 4 und 6.
SchlauLoPolis
Die sieben Lebenswelten
Lebenswelten
Das Live-Programm
Messe-Piazza
Weitere Informationen ab Seite 34
SchlauLoPolis
SchlauLoPolis in Halle 3 ist ein Bildungsparadies für neugierige Kinder und Jugendliche. Hier stellen unsere Partner aus
ganz Deutschland kreative Lernangebote vor. Unter Anleitung
engagierter Pädagogen können Familien gemeinsam forschen
und experimentieren.
Die SchlauLoPolis-Bühne
Hier wird Technik unterhaltsam, verblüffend und mit viel AhaEffekt präsentiert. Unter anderem werden Experimente-Shows
das Publikum mit spektakulären Phänomenen begeistern.
Weitere Informationen ab Seite 22
Programm für
die kleinen Besucher
Eine Entdeckungsreise mit den
Außerirdischen I-KU und GY-RI
„Anfassen, ausprobieren, experimentieren“ heißt es in den
Kindersatelliten der Lebenswelten. Außerirdisch geht es mit
I-KU und seiner Schwester GY-RI zu. Sie begleiten die Kinder
durch den IdeenPark.
Weitere Informationen ab Seite 30
Live-Programm
Die Stadt der Bildung im IdeenPark
IdeenPark 2008
6/ 7
Lebenswelten
Die sieben Lebenswelten
Eine faszinierende Reise durch das technische
Universum unseres Planeten in den Hallen 4 und 6
Vom Innern der Erde in die eisige Welt der
Pole, durch glühende Wüsten und pulsierende
Städte bis in die Tiefen der Ozeane und die
Weiten des Alls. Eine aufregende Expedition
mit spannenden Exponaten aus allen Bereichen der Technik. Live erklärt von den Menschen, die sich am besten damit auskennen:
den Technikern und Ingenieuren, die sie
entwickelt haben. Ob Fachpublikum oder
Kinder im Vorschulalter – der IdeenPark bietet
spannende Highlights für jede Zielgruppe.
Eigens für die Kinder gibt es in jeder Lebenswelt die Kindersatelliten, in denen es heißt:
„Anfassen, ausprobieren, experimentieren“.
Im Erdinnern
In der Natur
In der Wüste
In der Stadt
Im Wasser / Im Ewigen Eis
In Bewegung
Im Luft- und Weltraum Seite 8 Seite 10
Seite 12 Seite 14
Seite 16
Seite 18
Seite 20
IdeenPark 2008
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In der Erde befinden sich kostbare Rohstoffe und wertvolle
Wärmeenergie. Wie heben wir diese Schätze und schonen die
Umwelt? Die Erde legt uns auch Hindernisse in den Weg.
Wie kann moderne Technik dabei helfen, Transportwege zu
verkürzen?
Lebenswelten
Im Erdinnern
Halle 4
Exponate Halle 4: Im Erdinnern
05
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06
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04
03
07
01
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16
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Kindersatellit
14
Eingang
01 Ein perfekter Kreislauf
Vom Rohstoff zum Produkt
02 Werkstoffe simulieren und verstehen
Einblick in die moderne Material forschung
03 Der Glut trotzen
Vermessung von glühend heißen Rohren
04 Forschen bei 2.000 Grad
Hochtemperatur-Heiztisch mikroskop
05 Zähigkeit bei Stahl
Prüfung durch ein Pendel schlagwerk
06 Transport von Stahl-Coils
Ökonomisch und ökologisch zugleich
07 Simulationen weisen den Weg
Materialflussanalyse für den
Ausbau eines Edelstahl-Kaltwalz werkes
08 Wärmeleitung – weniger ist manchmal mehr
Messung des Wärmeverhaltens von Werkstoffen
09 Titan – Werkstoff der
Spitzenklasse
Gewichtsschätzung am Beispiel verschiedener Werkstoffkugeln
10 Hau den Lukas!
Mit Hammerschlägen den Unter grund erkunden
11 Werkstoffeigenschaften erkunden
Railboy – Virtuelles Stahlwerk
12 Öl aus Sand
Hightech-Werkstoffe und Anlagen
für die Gewinnung neuer Energie quellen
13 Regenerative Energie aus
der Tiefe
Erschließung von Erdwärme durch intelligente Bohrtechnologie
14 Durch dicke Berge bohren
Großwälzlager im Einsatz bei Tunnelvortriebsmaschinen
15 Mit dem Jumbo durch den Berg
Modell einer Tunnelvortriebs-
maschine
16 100 % recyclebar
Weißblech-Spardosen selbst gemacht
IdeenPark 2008
10 / 11
Warum ist die Lotusblüte immer so schön sauber? Die Natur
macht es vor. Von ihren Konstruktionen können Ingenieure viel
lernen. Aber die Natur ist auch empfindlich. Wie können wir sie
schützen und zugleich schonend nutzen?
Lebenswelten
In der Natur
Halle 4
Exponate Halle 4: In der Natur
Kindersatellit
23
05
01
06
22
21
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11
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16
17
08
Eingang
04
07
03
02
01 Mobil mit Biokraftstoffen Treibstoff aus nachwachsenden Rohstoffen
02 Emissionen eindämmen
Saubere Luft mit EnviNOx ®
03 Strom aus der Luft
Großwälzlager im Dauereinsatz in Windkraftanlagen
04 Stromerzeugung aus
Windenergie
Verfügbar auch bei Flaute
05 Der Kohlenstoff-Fußabdruck
Wie klimafreundlich leben wir eigentlich?
06 Roboter erkunden die Felder Field Robotics – Helfer für die Landwirtschaft
07 Zündende Ideen für die Umwelt
NOX-Control /Xervon Energy Show
08 Lernen von der Natur
Pflanzen stehen Pate für Material-
entwicklungen
09 Winzlinge aus Kohlenstoff
Nanotubes – leicht und stabil
10 Der springende Tropfen
Die Lotuspflanze – von Natur aus sauber
11 Den Atomen auf der Spur
Einblicke durch das Rastertunnel-
mikroskop
12 Der Nano-Igel
Magnetische Flüssigkeiten mit vielfältigem Nutzen
13 Womit fahren Autos in Zukunft?
Biokraftstoffe aus nachwachsen den Rohstoffen
14 Die Algen-Farm
Photobioreaktor: Was Algen alles können
15 Die Natur als chemische Fabrik
Biobasierte Grundchemikalien
aus Rapsöl
16 Energie aus der Fassade
SOLABS ®: Wärme aus der Sonne
17 Fotovoltaik auf Stahlbasis
Solartec: Solarfolie in
Bauelementen
18 Eine Fiktion wird Wirklichkeit
Micro Air Vehicles – Gläserne Bienen, die bei Inspektionen helfen
19 Der Sandfisch der Sahara
Vorbild für minimale Reibung und Verschleiß
20 Intelligentes
Wassermanagement Wasserversorgung auch in den entlegensten Gebieten
21 Ein umweltfreundliches
Rennauto
BioConcept Mustang GT RTD
22 Vorbild für die Bionik
Der Kofferfisch als Pate eines
zukunftsweisenden Automobil-
projektes
23 Abgucken erlaubt!
Bionik-Ausstellung mit NiQ: Von Vorbildern aus der Natur lernen
IdeenPark 2008
12 / 13
Die Wüste lebt? Na klar. Hier existieren perfekt angepasste
Pflanzen und Tiere. Was können Menschen von ihnen lernen?
Wie kann mit technischen Innovationen Trinkwasser aus dem
Meer gewonnen und in der Wüste Landwirtschaft betrieben
werden?
Lebenswelten
In der Wüste
Halle 4
Exponate Halle 4: In der Wüste
07
03
04
06
02
Eingang
05
Kindersatellit
01
01 Unimog
Sicher auch im
unwegsamen Gelände
02 Sonne und Luft
Energie aus Aufwindkraft werken
03 Komfortabel reisen
Das Wüstenschiff „Desert Liner“
04 Wasser für die Wüste
Werkstoffe für Meerwasserent salzungsanlagen
05 Mit der Kraft der Sonne
Modell eines solarthermischen Kraftwerks
06 Kein Blendwerk: Burj Dubai
Höchster Turm der Welt erstrahlt mit Edelstahl
07 The coolest thing to do in Dubai
Baustoffe mit perfekten Dämm eigenschaften für eine Eishalle
IdeenPark 2008
14 / 15
Immer mehr Menschen leben auf engstem Raum miteinander.
Dadurch entstehen neue Herausforderungen. Wie kann Energie
sinnvoll genutzt werden? Welche Maßnahmen garantieren ein
sicheres, ökologisches und gesundes Leben?
Lebenswelten
In der Stadt
Halle 4
Exponate Halle 4: In der Stadt
13
09
04
03
Kindersatellit
05
24
20
34
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40
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41
45
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44
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14
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22
23
11
01 Willkommen in der Stadt
MONA – ein hilfreicher Roboter
02 Gutes Wetter trotz Logistik … ?!
Ein Wissensquiz zum Mitmachen
03 Gefahren erkennen
Das Fernerkundungssystem SIGIS
04 Ingenieurleistung der Natur
Optimierung von Maschinenbau teilen durch natürliche Vorbilder
05 Funkbasierte Fahrzeugortung
Die Zukunft industrieller
Ortungssysteme
06 Schlangenroboter
Einsatz auch in schwer
zugänglichen Gebieten
07 Eine digitale Lerninsel
Schulungsinstrument zur Ver besserung von Abläufen und
Prozessen in Fabriken
08 Metalle: Aus alt mach neu
Abfallverwertung durch
Umformtechnik
09 Lange Wege werden kürzer
Fahrsteige mit Tempo-Dynamik
33
38
18
12
Eingang
36
25
27
17
16
21
28
29
30
31
32
37
43
07
10 2 Kabinen, 1 Schacht, 0 Stau
Der TWIN-Aufzug
11 Fraunhofer Holodeck
Die Stadt der Zukunft erleben!
12 Die gefaltete Fassade
Eine selbsttragende Kunststoff-
Gebäudehülle
13 Keine Wartezeiten
Fahrtreppen im Dauereinsatz
14 Instandhaltung mit Durchblick
Thermografie in der Maschinen wartung
15 Zementproben herstellen
POLAB APM: Kleinster Labor automat der Welt
16 Wachsende Bauwerke
Bäume als Teil der Architektur
17 Statik einmal anders
Gerüste bauen beim Statikwettspiel
18 Schwimmender Beton
Verstehen, warum ein Kanu aus
Beton schwimmt
19 Holz – massiv geformt
Natürliche Holzeigenschaften
verstärken
20 Trendsport Kochen
– mit Edelstahl!
Die Mitmach-Küche im IdeenPark
21 Durchs Auge ins Herz schauen
Früherkennung Schlaganfall / Herzinfarkt
22 Die Diagnose verbessern
Kraftverteilung unter dem Fuß
23 Gesunder Gang
Funktionelle Diagnose am
diabetischen Fuß
24 Wie misst man Fitness? Der Fitnesscheck für die gesamte Familie
25 Die eigene Zukunft empfinden
Mit dem Age Simulator® den
Alterungsprozess erleben
26 Für mehr Lebensqualität
Treppenlift Flow II
27 Leicht leben mit Diabetes
EvoCare-Monitoring
28 Wie es ist, wenn man älter wird
Alltagssituationen älterer Men schen
29 Dienstleistungen für einen Zukunftsmarkt
Medizintechnische Services
weltweit
30 Gesundheit als Markt
Health Care Export
31 Gesundheit mal anders!
Innovative Dienste für Diabetes
32 Technik für besseres Sehen Das Retina Implantat
33 Technik für die Hirngefäße
Werkstoffe im klinischen Einsatz
34 Behütet rund um die Uhr
Telemonitoring im Homecare-
Bereich
35 Lasergravuren
Dauerhafte Kennzeichnung mit Präzision
36 Fotos mit der Brille
EyeCam – die integrierte Digital-
kamera
37 Stuttgart Virtuell
Interaktive Reise durch die Region Stuttgart
38 Mensch-Maschine-Schnittstellen
Weiß ein Computer, wenn man
lächelt?
39 Vertriebswettbewerb 2008
Lernen, Produkte und Dienst leistungen zu vermarkten
40 Wertvolle Oxidation
Schmuck aus elektrolytisch
gefärbtem Titan
41 Strom aus der Jacke Energieversorgung durch
integrierte Solarzellen
42 Handlicher Helfer
Der Brennstoffzellen-Rucksack
Power Pack
43 Der Kasten bleibt sauber
Elfmeterschießen gegen den
Torhüter Goalias
44 Edel punkten
Tisch-Kicker zum Mitspielen
45 Tor?
Der automatisierte Tipp-Kick-
Torhüter
46 Musik sehen (zeitweilig)
Die kleine Nachtmusik einmal anders
47 Töne erkennen
Headzone-Station – Surround
Sound im Kopfhörer
IdeenPark 2008
16 / 17
Flüsse und Meere sind wichtige Transportwege. Aus den
Meeresböden lassen sich aber auch wertvolle Energiequellen
erschließen. Die Aufgabe der Zukunft wird darin bestehen,
diese Energie zu nutzen und gleichzeitig den Folgen des Klimawandels entgegenzutreten.
Lebenswelten
Im Wasser / Im Ewigen Eis
Halle 6
Exponate Halle 6: Im Wasser/Im Ewigen Eis
02
03
16
08
01
15
13
14
04
09
07
12
11
06
10
Kindersatellit
05
Eingang
01 Der Eisbär
Vorbild für transparente
Wärmedämmung
02 Eine eiskalte Fahrt
Mit dem Eisbrecher zum
Kühlschrank der Erde
03 Formel Eins des Wintersports
Bobkufen schleifen mit den Profis
04 Den Fluten trotzen
Hochwasserschutz durch
Spundwände
05 Wasserklänge
Headzone-Station 06 Eis durchschauen
Radargeräte für Eisuntersuchungen
07 Willkommen an Bord
U-Boot mit Brennstoffzellenantrieb
08 Testrennen im Wasserbecken
Den perfekten Schiffsrumpf selber
bauen
09 Windkraft für die Seefahrt
SkySails – Die Rückkehr des Segels
10 Schwämme mit Potenzial
Bioaktive Substanzen aus
dem Meer
11 Fit für die Seefahrt
Professionelle Ausbildung durch Simulation
12 Das gestreckte Schiff
Verlängerung der C/S BALMORAL
13 Strömungen sichtbar machen
Der Prandtl-Kanal
14 Unter Wasser graben
Wasserstrahlpumpe für die
Unterwasserarchäologie
15 Den Gewalten trotzen
Materialprüfung für Schiffe
16 Erdgasverflüssigung
Optimierung von Erdgastranspor-
ten bei -260°C
IdeenPark 2008
18 / 19
Wie Lebensadern überzieht ein dichtes Netz von Verkehrswegen
unseren Planeten. Auf Mobilität können wir nicht verzichten.
Zugleich stellt sie uns vor große Herausforderungen: Schadstoffe, Lärm, Staus oder Unfälle. Welche Lösungen gibt es?
Lebenswelten
In Bewegung
Halle 6
Exponate Halle 6: In Bewegung
28
33
30
29
27
31
26
24
25
23
22
Kindersatellit
20
21
32
16
07
17
15
18
08
19
09
14
Eingang
11
13
06
04
01
05
12
10
03
02
01 Stahl aus Schaum?
Ein Leichtgewicht für starke
Anwendungen
02 Geschützt!
Fahrzeugfront mit Außenairbag
03 Form geben
Tiefziehen: ein vielseitiges
Umformverfahren
04 Wie Keks und Schokolade
Erstarrungssimulation von Stahloberflächen
05 Leichter bauen, schneller fahren
Mit leichten Autos in die Zukunft
06 Stau auf der Carrerabahn Erfahren Sie, wie es ohne geht
07 Viel Kraft pro Kilo
Formula SAE 3-Zylinder Motor
08 Sicher und bequem
Federung und Dämpfung bei Autos
09 Energie-Schlucker
Stahlschutzplanken widerstehen großen Kräften
10 Moderner Nahverkehr
Infos und Tickets aufs Handy
11 Technologie für die erste Meile
Zeitvorteil im Schienengüterverkehr
12 Taxi auf Schienen
RailCab: Flexibler Verkehr
der Zukunft
13 Mehr als Schienen legen
Bauen Sie mit uns ein Gleisnetz
14 Der gekühlte Gleiter
Magnetschwebebahn Supratrans
15 Mit wenig weit kommen
Der Econopower Racer
16 Uni-Flitzer
Der Rennwagen FT 2008
17 HYSUN 3000
Mit einem Wasserstoff-Auto durch
Europa
18 Gase schnell entdecken
Gassensoren warnen bei Gefahr
19 Bremskraft aus der Raumfahrt
Sicher fahren mit Keramikbremsen
20 Das virtuelle Automobil
Spielerisch ein Auto konstruieren
21 Antrieb optimieren
Motorquerschnitt mit Katalysator
22 Lenken oder lenken lassen?
Ein Simulator zeigt,
wie Autos mitdenken
23 Saubere Energie
Modell einer PEM Brennstoffzelle
24 Leichtere Autos
Leichtbau dank Stahl
25 Vernetztes Know-How
InCar: Innovation für die
Automobilindustrie
26 Wie man aus dem Stand
Sprit spart
Start/Stopp-Simulator
27 Der Umwelt nutzen
Denox: Sauberer Diesel durch
intelligente Steuerelektronik
28 Autos: sparsamer und sauberer
dank moderner Einspritzsysteme
29 Der elektronische Schutzengel
Mit ESP® kritische Situationen meistern
30 Die C-Klasse
Entwicklungspartnerschaft im
Karosseriebau
31 TrueBlueSolution
Der Weg zur emissionsfreien Mobilität
32 Design mit den Profis
Fahrzeugdesign
bei Mercedes-Benz
33 Schlafen im Truck
Actros SpaceMax – ein Actros
zum Träumen
IdeenPark 2008
20 / 21
Der Himmel ist uns vertraut, so scheint es. Bis tief ins Weltall
können wir blicken – dank modernster technischer Möglichkeiten. Wie wird die Welt von morgen aussehen? Welche
Innovationen ermöglichen es uns, weiteren Geheimnissen
auf die Spur zu kommen?
Lebenswelten
Im Luft- und Weltraum
Halle 6
Exponate Halle 6: Im Luft- und Weltraum
06
13
11
07
05
15
08
04
Eingang
01
09
02
14
12
10
03
16 17
Kindersatellit
18 19
20
01 Hoch hinaus
Fluggastbrücken für den
Airbus A 380
02 Frühwarnsysteme für
Naturgefahren
Das Satellitensystem GOCA weiß,
was kommt
03 Gang durch eine Turbine
Moderne Antriebe in der Luftfahrt
04 Jungfernflug mit Wasserstoff
Brennstoffzellenflugzeug HyFish
05 High-Tech Origami
Materialien für höchste Leistungen
bei geringstem Gewicht
06 Kommunikation im
Katastrophenfall
SkyDragon – Höhenplattform
im Einsatz
07 Die Entwicklung des Universums
Eine Waage für Neutrinos
08 Blick ins Weltall
Kosmische Strahlung sichtbar gemacht
09 Bau mit uns ein Flugzeug
Beim Logistikspiel dabei sein
10 Space for Kids
Fremde Planeten erkunden
11 Europa im Weltraum
Die Trägerrakete Ariane 5 im
Modell
12 Wie holt man Sterne vom Himmel?
Großwälzlager im Antennenbau
13 Mit vier Rotoren in die Luft
Der Quadrocopter – Stabilität
in der Höhe
14 Das grosse Flattern Belastungstest bei Tragflächen zum
Mitmachen
15 Heißer Wiedereintritt mit Ecken
und Kanten
Forschungsrakete Shefex
16 Bilder aus dem Weltall
Satellitenempfangsanlage:
Das Universum live erleben
17 Wie wird das Wetter?
Zerodur-Spiegeloptik für die Wettervorhersage
18 Der Mensch auf dem Mond
Modell der Mondlandefähre „Eagle“
19 Ein großer Sprung für die Menschheit
Neil Armstrongs Kamera
20 Erkundung von Lebensräumen Navigierbare Informationsräume auf einer 360 Grad-Leinwand
IdeenPark 2008
22 / 23
SchlauLoPolis
SchlauLoPolis
Die Stadt der Bildung in Halle 3
SchlauLoPolis ist ein Bildungsparadies, in
dem Erwachsene wieder zu neugierigen
Kindern und Kinder zu großen Forschern
werden. Die „Stadtviertel“ von SchlauLoPolis
bieten Technik zum Erleben, Anfassen und
Ausprobieren.
Alle Altersgruppen – angefangen beim
Vorschulkind – sind angesprochen.
Spannende Technikwettbewerbe und
interaktive Experimentierstationen machen
Biotechnologie, Physik, Chemie und sogar
Mathematik erfahrbar. In Schüler-Laboren
und Workshops wird jeder zum Nachwuchsforscher. Innovative Unterrichts- und
Schulprojekte sowie kostenlose Fortbildungsprogramme werden Impulsgeber für einen
neuen Technikunterricht. Dass technische
Experimente auch unterhaltsam sein können,
wird täglich auf der Marktplatzbühne von
SchlauLoPolis bewiesen.
Angebote ab 4 Jahre Angebote ab 11 Jahre
Angebote ab 15 Jahre
Der IdeenKompass
Die IdeenWerkstatt
Die IdeenBox
SchlauLoPolis-Bühne
Workshops
Seite 24
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IdeenPark 2008
24 / 25
Halle 3: SchlauLoPolis
Naturwissenschaftlich-technische Bildung beginnt in der
Familie und kann schon früh gefördert werden. Hier findet
man tolle Bildungsideen für Familie, Kindergarten und Grundschule. Zahlreiche Projekte und Initiativen präsentieren einfache und überraschende Experimente zum Selbermachen.
Halle 3
3.1
3.3
Angebote ab 11 Jahre
Von nanochemischen Experimenten über den Bau einer
Solarzelle bis zur Erzeugung kunstvoller mathematischer
Bilder: Die unterschiedlichsten interaktiven Ausstellungen
und Experimentierstationen machen Biotechnologie, Physik,
Chemie und sogar Mathematik ganz konkret und verständlich. So spannend kann das Lernen sein.
2.2
Halle 3
Wer baut die stabilste Brücke? Wie bringt man einen MiniRennwagen schneller ins Ziel? Spannende Technik-Wettbewerbe motivieren Jugendliche und Familien zum
spielerischen Lernen. Nachwuchsforscher finden einen
eigenen Bereich mit Schüler-Laboren und zahlreichen Workshops. Die Jugendlichen lernen ambitionierte Auszubildende
kennen, die ihnen Einblicke in die industrielle Konstruktion
und Fertigung geben.
Halle 3
2.5
1.5
1.6
1.1
1.2 1.3
Angebote ab 15 Jahre
2.4
2.3
1.4
3.6
3.5
3.2
2 .1
3.8 3.11
3.4
3.10
2.10
2.6
2.7
3.9
3.7
2.11
2.8
2.9
3.12
3.13
3.14
SchlauLoPolis
Angebote ab 4 Jahre
2.12
1.10
1.8
1.7
1.9
1.11
Angebote ab 4 Jahre
Angebote ab 11 Jahre
Angebote ab 15 Jahre
Spannende Mitmach-Experimente
für Familien, Kindergarten und
Grundschule.
Interaktive Ausstellungen und
Experimentierstationen.
Wettbewerbe, Azubi-Projekte und
Schülerlabore.
1.1 Forscher-Ecke: Schwimmen und Sinken
1.1 Forscher-Ecke: Luft und Luftdruck
1.1 Forscher-Ecke: Schall
1.1 Forscher-Ecke: Brücken
1.2 TECHNOlino - Versuchsreihen mit
Luft, Licht und Wasser
1.3 Spielerische Experimente mit Alltagsgegenständen
1.4 Der Clown macht Experimente –
Wissenschaft macht Spaß
1.5 Technik und Physik im Alltag
1.6 Schlaumäuse – Kinder entdecken
Sprache
1.7 Mitmach-Experimente aus dem
Küchenschrank
1.8 Mathematik zum Anfassen
1.9 Wissenstour – dem Wissen auf der
Spur
1.10 Technik und Naturwissenschaften im
Grundschulunterricht
1.11 Ganzheitliches Lernen in der Einstein
Kita
2.1 Physik on Tour/Nano on Tour
2.2 Setzkasten der Natur – DNA-Moleküle
aus Gummibärchen/Die Bio-Detektive –
so entsteht ein genetischer Fingerab
druck/Chorea Huntington – Molekular
biologischer Nachweis von Erbkrank-
heiten
2.3 Willkommen im Solarzeitalter! Die Kraft
der Sonne richtig nutzen
2.4 Historische Zukunftswerkstätten –
Die Elementa
2.5 NUGI+ – Biotechnologie am Gymna-
sium / ChemTech – Von der Alchemie zur Nanochemie/Rund ums Wasser
2.6 Biotechnologie und Pflanzenklone –
Meri/Entstehung eines Fotos – Die
Camera obscura/Traue Deinen Augen nicht! – Der Zerr-Raum/Vorwärts mit
Solarenergie – Das SPEEDY-Mobil
2.7 IMAGINARY – Mit den Augen der
Mathematik
2.8 Forschen und Erfinden am Küchentisch
2.9 Jugend forscht! Jungforscher
präsentieren kreative und span
nende Projekte
2.10 FIRST LEGO League –
Der Roboterwettbewerb
2.11 Wege in die Nanowissenschaft
2.12 Forschung und Entwicklung am Wind
kanal
3.1 Brückenbau-Wettbewerb Leonardo
3.2 Formel 1 in der Schule
3.3 Azubi-Trainingscamp – Zeig, was Du
kannst!
3.4 MecLab – ein Lernsystem für das Fach
Technik
3.5 Laserlab – Faszination Laser
3.6 Ausbildung zum Kfz-Mechatroniker – Einblicke
3.7 Wir denken Ausbildung weiter!
3.8 Jungforscher von morgen gesucht!
3.9 AntMe! – Spielend programmieren lernen mit den Ameisen
3.10 Brennstoffzellen selbst erforschen
3.11 Technik-Projekte in der Oberstufe –
Die Schüler-Ingenieur-Akademie
3.12 Mikroelektronik zum Anfassen
3.13 physik.begreifen – Experimentieren mit
Luftdruck und Vakuum
3.13 Supraleitung – „Können Züge schwe
ben?“
3.13 Fusionsforschung – wir machen es der
Sonne nach
3.13 Was ist drin in deinem Essen?
3.13 SEASIDE – kann man Wasser stapeln?
3.13 Isolierung der eigenen, einzigartigen
DNA
3.14 HiResFELIX.SOLIDFELIX.LEDFELIX:
Die Raumbildschirme der Zukunft
IdeenPark 2008
26 / 27
Halle 3: SchlauLoPolis
Der IdeenKompass
Halle 3
Die IdeenWerkstatt
Die IdeenWerkstatt ist Deutschlands größter Zukunftsworkshop. Dreimal täglich sind jeweils 100 Besucher eingeladen,
ihre eigenen Zukunftsideen zu entwickeln und in einem
Computer-Netzwerk gemeinsam mit den anderen Teilnehmern
zu bewerten. Tägliche Hitlisten zeigen an, für welche Ideen
und Vorschläge sich die Teilnehmer besonders begeistern
konnten.
Halle 3
Halle 3
Der IdeenKompass
Finde deinen Weg!
Die IdeenWerkstatt
Deine Meinung zählt!
Die IdeenBox
Wie wird aus einer Idee ein Produkt?
Girls' Day
Mädchen-Zukunftstag
Führt mehr Wissen zu mehr Kreativität?
Kostet Technik Arbeitsplätze?
Schafft Technik eine saubere Umwelt?
Macht Technik glücklicher?
Löst Technik die Probleme der Zukunft?
Dürfen Schulen und Firmen
kooperieren?
Brauchen wir neue Lernformen?
Praktika für Lehrer und Schüler?
Create:
Wie kommt man systematisch auf
Ideen? Wie entwickelt und verbessert
man ein Produkt?
Der Medientunnel
„Zukunft im Kopf“
Sell:
Was wollen die Kunden? Wie kann man
ein Produkt vermarken und vertreiben?
Hier sind die Zuschauer mittendrin im Geschehen und erleben
sensationelle Showeffekte und atemberaubende Experimente
hautnah – so macht Wissenschaft wirklich Spaß.
Zukunft Technik Entdecken – auch eine persönliche Perspektive? Moderator Gregor Steinbrenner präsentiert mehrmals
täglich interessante Menschen rund um die Themen Ausbildung
und Berufswahl.
Wirtschaft und Bildung - was hat das miteinander zu tun?
Talkmaster Heiner Bremer befragt dazu prominente Gäste.
Formula Student –
Motorsport an Hochschulen
Abenteuer Zukunft:
Herausforderungen annehmen –
Perspektiven gewinnen
Erfinden und forschen –
Wissenschaft heute
Die SchlauLoPolis-Bühne
„Try it!“ –
Junge Frauen erobern die Technik
Halle 3
Ideen
Werkstatt
IdeenBox
Die IdeenBox
Die IdeenBox führt hinter die Kulissen von Unternehmen. Hier
zeigen Ausbilder, Ingenieure, Designer und Marketingexperten
praxisnah wie Produkte entstehen. So werden die einzelnen
Phasen von der Entwicklung über die Produktion bis hin zur
Vermarktung anschaulich und erfahrbar gemacht. Darüber
hinaus können sich Jugendliche für einen von täglich 12
Praktikumsplätzen in der IdeenBox anmelden.
SchlauLoPolisBühne
Bausteine zum erfolgreichen
Berufseinstieg
Alle Chancen für Schulabgänger!
Faszination Technik
Die Kraft der Veränderung
Wie entstehen Ideen? Wie werden sie
sichtbar? Und was machen wir aus
diesen Ideen?
Produce:
Wie wird ein Produkt konstruiert und
produziert? Welche Werkstoffe, Maschinen und Fertigkeiten sind dazu nötig?
SchlauLoPolis
IdeenKompass
Medientunnel
Ob Mechaniker oder Ingenieur – eine technische Berufsausbildung bietet viele Perspektiven. Ein eigener Stadtteil von
SchlauLoPolis dient zur Orientierung und Beratung bei der
Studien- und Berufswahl. Für Mädchen bieten ausgewählte
Projekte und Initiativen aus dem gesamten Bundesgebiet
abwechslungsreiche Mitmach-Angebote.
IdeenPark 2008
28 / 29
Workshops
Raum 1:
Bauen und Programmieren von
LEGO Robotern
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 10 bis 16 Jahren
Am 17.5. und 25.5.
Halle 3
Technik begreift man am besten durch die Praxis: mit Lötkolben und Schraubenzieher, unter Anleitung von erfahrenen
Pädagogen. Deshalb bietet der IdeenPark ein einzigartiges
Angebot von Technik-Workshops für alle Altersklassen. Mehr
als 3.600 Plätze stehen den Besuchern kostenlos zur Verfügung – die vorherige Anmeldung wird dringend empfohlen.
Von der Idee zum fertigen Formel 1Boliden im Rennen
Workshop für Jugendliche
von 14 bis 17 Jahren
Vom 18.5.-24.5.
Im Workshopbereich von SchlauLoPolis können Kinder und
Jugendliche an 14 unterschiedlichen Technik-Workshops
teilnehmen und z.B. lernen, wie man Windräder baut, kleine
Rennautos konstruiert oder LEGO-Roboter programmiert.
Raum 2:
Kinderakademie – Konstruieren wie
die Ingenieure
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 10 bis 14 Jahren
Vom 17.-25.5.
Experten von Daimler demonstrieren in sieben weiteren Workshops die Zukunft des Automobils am 22. und 23.05.2008 im
Kongresszentrum ICS.
Raum 3:
Einführung in 3D CAD
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 12 bis 18 Jahren
Vom 17.5.-21.5.
Volles Programm auch in den Seminarräumen vor Halle 3:
Die mehrmals täglich angebotenen Kreativ-Workshops
zeigen, wie man der eigenen Fantasie auf die Sprünge hilft.
Pädagogen und interessierte Eltern finden hier Angebote, in
denen sie neue Ideen für den eigenen Unterricht sammeln,
praxisorientierte Wissensvermittlung erleben und Erfahrungen austauschen können. Anmeldung an der Information im
Eingangsbereich.
Anmeldung zu den Workshops
ICS
Seminare Halle 3
i
Workshops Halle 3
Unter www.zukunft-technik-entdecken.de/ideenpark/sc_
workshops.htm oder vor Ort in den Workshop-Räumen.
i
3.1
2
1
4
3
5
6
7
8
9
Computersteuerung mit der Sprache
Wir bringen LEGO Roboter zum
Sprechen
Workshop für Jugendliche
von 14 bis 18 Jahren
Vom 21.5.-25.5.
Raum 4:
Abschleppfahrzeuge und Kräne mit
fischertechnik konstruieren
Workshop für Kinder
von 8 bis 13 Jahren
Vom 17.-25.5.
Raum 8:
Brücken verbinden / TurmHoch3
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 11 bis 15 Jahren
Am 19.5. und 20.5.
Mit Inspektor M.Theo Sat – der
Klimawende auf der Spur / Hörsinnig
gut – wir bauen uns ein Radio
Workshop für Kinder
von 6 bis 11 bzw. 10 bis 14 Jahren
Am 17.5., 18.5., 21.5.-25.5.
Raum 9:
Heißer Draht
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 10 bis 16 Jahren
Am 17.5. und 25.5.
Arbeiten mit der UMT-Werkstatt:
Miniwindrad und Lenkbares
Fahrzeug (BUGGY)
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 8 bis 12 bzw. 10 bis 15 Jahren
Vom 18.5.-24.5.
SchlauLoPolis-Stand 1.1 (siehe S. 25)
Wir bauen eine Leonardobrücke
Workshop für Kinder von 7 bis 11
Jahren
Vom 17.5.-25.5.
Wir bauen eine Hängebrücke
Workshop für Kinder von 7 bis 11
Jahren
Vom 17.5.-25.5.
Weiterbildungsseminare für Eltern
und Pädagogen in Halle 3
Raum 5:
Bauen und Programmieren mit dem
Robo Starter Set von fischertechnik
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 12 bis 16 Jahren
Vom 17.-25.5.
Raum S2:
Haus der kleinen Forscher
Vom 19.-23.5.
Raum 6:
Roberta® – Lernen mit Robotern
Workshop für Mädchen
von 10 bis 16 Jahren
Vom 17.-25.5.
Wenn ein Glas Wasser überläuft
Vom 17.-25.5.
Raum 7:
Wir bauen einen Elektromotor
Workshop für Kinder und Jugendliche
von 11 bis 16 Jahren
Vom 17.5.-25.5.
SchlauLoPolis-Stand 1.1 (siehe S. 25)
Verstehend lernen - geht das?
Das Thema „Schwimmen und Sinken“
für Kinder im Grundschulalter
Vom 17.5.-25.5.
Raum S4:
NAWI für Einsteiger
Vom 20.-24.5.
Spielerisch programmieren lernen
und lehren mit „AntMe!“
Vom 19.-21.5.
Das Thema „Luftdruck“ für Kinder im
Grundschulalter
Vom 17.5.-25.5.
Kreativitätsworkshops in Halle 3
Raum S3:
Jeder Mensch ist kreativ
Workshop für Teilnehmer ab 14 Jahren
Vom 17.-25.5.
Workshops im ICS
Am 22./23.5. in den Räumen C.7.1,
C.7.2 und C.7.3
Bin ich ein Stratege? Mit Strategie
zum Ziel.
für Jugendliche ab 15 Jahren
Bionic – Vom Kofferfisch zum
Bionic Car
für Kinder von 8 bis 10 Jahren und
Jugendliche ab 15 Jahren
Brennstoffzellen-Uni: Autofahren
ohne Benzin – wie geht das?
für Kinder und Jugendliche
von 8 bis 11 Jahren
Design – Entwerfen, Gestalten,
Formen
für Jugendliche ab 15 Jahren
Fühlen und Sehen – das sichere
Auto von heute und morgen
für Jugendliche ab 12 Jahren
Sicher ans Ziel – wie hilft das Auto
für Kinder ab 8 Jahren
Was „bewegt“ uns in der Zukunft?
für Kinder ab 10 Jahren und
Jugendliche ab 15 Jahren
Deutschlands wahre Superstars –
Geld verdienen mit der eigenen Idee
Workshop für Jugendliche und Erwachsene von 16 bis 24 Jahren
Am 23.5.
Bumerang Workshop in Halle 5
für Jugendliche ab 11 Jahren
Workshop und Wurftraining in Halle 5
(nur am 22./23.5.)
SchlauLoPolis
Technische Workshops in Halle 3
IdeenPark 2008
30 / 31
Der IdeenPark für die
kleinen Besucher
Kinderprogramm
Anfassen, ausprobieren, experimentieren
Wo steckt I-KU? Wo steckt GY-RI?
Die Suche nach dem knuffigen Außerirdischen I-KU und seiner Schwester steht
im Mittelpunkt eines Spiels für die kleineren
Besucher – die Kinderexpedition.
Die Zwischenstationen dieser speziellen
Kinder-Tour bilden die Kindersatelliten in
den sieben Lebenswelten. Unter dem Motto
„Anfassen, ausprobieren, experimentieren“
wird nicht nur ausgiebig gebastelt, sondern
ganz nebenbei auch Wissenswertes über die
Lebenswelten vermittelt.
IdeenPark 2008
Grundriss Messe
Geleitet von einer eigenen Entdeckerkarte steuern die kleinen
Expeditionsteilnehmer Stationen an, an denen I-KU und GY-RI
mit kniffligen Fragen auf sie warten. Gemeinsam mit den
Eltern können die Antworten in den Lebenswelten gefunden
werden. Am Ende der Tour winkt den erfolgreichen Entdeckern die verdiente Entdeckerbelohnung.
Hallo, Erdlinge!
Ich bin I-KU, der Außerirdische! Ich komme vom Planet
„Synapse“ und bin auf meiner kosmogalaktischen
Entdeckungsreise auf der Erde gelandet. Meine kleine
Schwester GY-RI ist auch dabei. Wir sind ganz begeistert
davon, was man hier alles entdecken kann.
Die Kindersatelliten
Willkommen in der kreativen Welt! Beim IdeenPark dürfen
unsere kleinen und großen Besucher gleich an sieben Kreativsatelliten ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Hier wird
gebastelt, gemalt, experimentiert und spielerisch die Welt
der Technik erobert.
Hallo,
ich bin I-KU
... und ich bin GY-RI
Erdinneres
Kinder arbeiten mit Erdmaterialien, Steinen
und „Edelsteinen“. Eine Steinschleiferei bringt
die Welt der Bodenschätze näher.
Natur
Mit Naturfilz und zahlreichen weiteren Naturmaterialien werden fantasievolle Objekte und
Figuren geformt.
Wüste
Der Zauber der uralten Encaustic-Malerei mit
Wachs im Stile der alten Ägypter führt die Kinder in ein anderes künstlerisches Zeitalter.
Stadt
Mit dem tollen Maisstärkeprodukt Playmais
kann jeder sein Kinder-Wunsch-Haus der
Zukunft bauen.
Wasser/Ewiges Eis
Maritime Objekte wie Schiffe, Fische, Seesterne, Seepferdchen werden aus Modelliermasse
hergestellt und mit den zauberhaften Farben
Twincolor, die sich beim Farbauftrag magisch
ändern, bemalt.
Bewegung
Kinder werden zu Automobil-Designern und
können nach Lust und Laune die Farbe und
Form von Automobilen gestalten.
Geh doch mit uns auf Entdeckungsreise …
Luft-/ Weltraum
Aus Draht, Papier und anderen Materialien
werden Planeten, Sterne, Flieger, Raketen gebaut und im eigenen Firmament aufgehängt.
Kinderprogramm
Die Kinderexpedition
32 / 33
IdeenPark 2008
34 / 35
Grundriss Messe-Piazza
06 Bob-Anschubbahn
Ist es schwer, einen Bob so richtig in
Schwung zu bringen? Was man sonst
nur aus dem Fernsehen kennt, kann
man im IdeenPark unter Anleitung
von Profis selber ausprobieren.
Action, action, action.
13
07 Mobiles Schmiedelabor
Mit Hammer und Amboss setzt man
sich hier spielerisch und künstlerisch
mit dem Werkstoff Metall auseinander.
Eingang Ost
12
11
Eingang Ost
08
07
Sandkasten
10
10 Stangenholzobjekt
Ein nutzbares Naturkunstwerk aus
Ästen, Stangenholz und Naturschnur
wird von Besuchern unter Anleitung
errichtet.
09
Info
Cube
02
i
05
03
06
04
in einer fahrbaren Schmiede, mobile Laboratorien mit innovativen Zukunftstechnologien
und vieles mehr.
11 Brennstoffzellen Bus
Auf kleinen Rundtouren lernen die
Besucher die zukunftsweisende
Antriebstechnik im Dialog mit fachkundigen Begleitern kennen.
12 Einparkassistent
Im Testfahrzeug können die Besucher
die unterschiedlichsten Innovationen
erleben und technische Hintergründe
erfahren.
01
Schon vor dem Eintritt in die IdeenPark-Hallen
können die Besucher bereits auf der MessePiazza die Bandbreite der Welt der Technik
erleben. Technik-Attraktionen für Groß und
Klein sind hier zu finden: Forschen und Entdecken im Löwenzahn-Bauwagen, aufregende
Seifenkistenrennen, Bobfahrten und Einparkmanöver, schweißtreibende Stahlbearbeitung
08/09 Löwenzahn-Bauwagen
Komplizierte Sachthemen verständlich erklären – das ist das Markenzeichen von „Löwenzahn“.
Im berühmten blauen Bauwagen
kann an Computern die vielfach prämierte Löwenzahn CD-ROM gespielt
und an spannenden Experimenten
teilgenommen werden.
01/02 BioLab-Truck und NanoTruck
Auf rund 60 Quadratmetern werden
anschaulich die Technologien der
Zukunft präsentiert.
04 Kunstobjekte Edelstahlplatinen
In einem speziellen Verfahren können
aus hauchdünn aufgeblasenem Edelstahl Objekte geformt werden.
03 logo!-Zebra
Auch Gunnar, das Zebra von logo!,
der Nachrichtensendung für Kinder,
besucht den IdeenPark. Schließlich
gibt es hier viel zu entdecken.
05 Seifenkistenrennen
Feuern Sie die mutigen Fahrer und
Fahrerinnen an, wenn sie in ihren
selbstgebauten Seifenkisten von der
Startrampe auf die Rennstrecke rasen.
Das Seifenkistenrennen findet nur am
24.05. statt.
13 Sat-Mobil
Die mobile Satellitenempfangsanlage
von Umweltdetektiv M. Theo Sat
veranschaulicht mit Live-Bildern der
Erde die weltweiten Klimaveränderungen.
Messe-Piazza
Die Messe-Piazza
IdeenPark 2008
36 / 37
Das Live-Programm
Bühnenprogramm im Überblick
Bühne frei für Stars und Technik
ZDF tivi
pur+/logo!
ZDF tivi
„1,2 oder 3“
IdeenParkBühne
Erlebnistunnel
IdeenPark-Bühne
in Kooperation mit unserem Medienpartner:
Eingang
Ost
Kinderexpedition
Start
Eingang Ost
Markus Brock, Frontmann des SWR-Fernsehens sowie die Moderatorinnen Steffi
Anhalt und Petra Klein von SWR1 BadenWürttemberg moderieren und gestalten das
Programm der IdeenPark-Bühne. Hier
wechseln sich spannende Quizshows mit
unterhaltsamen Talks ab. Die genauen
Anfangszeiten entnehmen Sie bitte unseren
aktuellen Programmhinweisen im Internet, in
der Tagespresse und im IdeenPark.
Der IdeenPark präsentiert neben Bildungsideen, Experimentierstationen und TechnikExponaten auch ein umfangreiches Bühnenprogramm. Erleben Sie eine tolle Mischung
aus Unterhaltung, Bildung und Vergnügen.
Junge Gäste können beim ZDF-Dauerbrenner
„1, 2 oder 3“ mitmachen. Gemeinsam mit
ihren Eltern zur Familien-Uni gehen. Beim
ARD-Quiz „Kopfball“ knifflige Aufgaben
lösen. Über die spannenden Experimente der
Technik-Shows staunen. Und mit ein wenig
Glück sogar Eintrittskarten für die tägliche
Show „Days of Innovation“ gewinnen und
Star-Moderator Thomas Gottschalk mit seinen
prominenten Gästen live erleben.
„Familien-Uni“
Zweimal täglich laden wir Väter, Mütter und
Kinder dazu ein, bei Vorträgen der FamilienUni gemeinsam Universitätsluft zu schnuppern. Welche physikalischen Gesetze werden
bei Raumschiff Enterprise außer Kraft gesetzt? Wie entsteht eigentlich ein Stau auf der
Autobahn? Was hat die Müllabfuhr mit hoher
Mathematik zu tun? Die Familien-Unis sind ein
Bildungserlebnis für die ganze Familie.
„1, 2 oder 3“: Ob ihr wirklich richtig steht,
seht ihr, wenn das Licht angeht!
„1, 2 oder 3“, die erfolgreiche Quizshow für
Kinder in ZDF tivi, dem Kinder und Jugendprogramm des ZDF, ist seit 30 Jahren Kult.
Drei Rateteams treten gegeneinander an und
testen ihr Wissen. Neben Moderator Daniel
Fischer ist natürlich auch die Robbe Piet
Flosse mit dabei.
Das mobile Studio mit „logo!“ und „pur+“
Fernsehen zum Mitmachen bieten die beiden
Informationssendungen „logo! – Deine Nachrichten“ und „pur+ – Das Entdeckermagazin“
von ZDF tivi. In einem mobilen Fernsehstudio
mit Green Box werden die Kinder selbst zum
Moderator und können hautnah erleben, wie
Fernsehen gemacht wird.
Live-Programm
Programm des ZDF tivi
IdeenPark 2008
6-
Days of Innovation vom 18. bis 23.05.2008:
Die Technik-Show mit
Thomas Gottschalk
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Thomas Gottschalk moderiert eine einmalige
@^cYZg" Show voller spektakulärer Versuche, technischer
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Neuigkeiten,
kurzweiliger
Interviews
und
fantastischer Showacts. Dabei unterstützt ihn der
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Wissenschafts-Comedian Vince Ebert.O^Za
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HiVgi
IdeenSounds am8'24.05.2008:
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Ein Live-Musik-Projekt^ mit Sasha,
den Söhnen Mannheims, Silbermond,
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Pohlmann und Freunden
>b:gY^ccZgc
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Erleben Sie auf der riesigen Show-Bühne
im ICS mitreißende Experimente. Die Shows
finden vom 18. bis 23. Mai statt und beginnen jeweils um 17 Uhr. Eintrittskarten gewinnen Sie
mit ein wenig Glück bei den tagesaktuellen Verlosungen
im IdeenPark.
^
>cYZgL“hiZ
Am 24.05.2008 findet im IdeenPark ein einmaliges Live-Konzert statt: Die IdeenSounds 2008.
Das Projekt steht für Nachwuchsförderung und demonstriert die vielfältigen Verknüpfungen
zwischen
Technik und Musik.
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Bekannte Musiker wie Sasha, die Söhne Mannheims, Reamon, ATB und Silbermond übernehmen „Patenschaften“ und unterstützen 5 Nachwuchskünstler aktiv dabei, ihre eigenen
Songs im Studio zu entwickeln und professionell zu produzieren.
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Die Ergebnisse und die unterschiedlichen Erfahrungen der Künstler und ihrer Paten bei
dieser Zusammenarbeit werden im Rahmen des Live-Konzerts am 24.5.2008 ab 19 Uhr im
ICS präsentiert (Einlass ab 18 Uhr).
Die Eintrittskarten für den Abschlussevent gibt es nicht zu kaufen, sondern nur per Verlosung
über SWR3, SWR DASDING, BILD Baden-Württemberg, die Webseiten der beteiligten Musiker
und am 24.5. im IdeenPark unter allen Tagesbesuchern.
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