MANUEL
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MANUEL INTRODUCTION TABLE DES MATIÈRES : Paris au printemps.Des tirs résonnent dans une galerie... INTRODUCTION1 CONFIGURATION SYSTÈME REQUISE 2 MENU PRINCIPAL 3 ICÔNES D’OPTION EN COURS DE JEU 5 COMMANDES DE JEU 6 SE DÉPLACER 6 CHANGER DE LIEU 6 EXAMINER DES CHOSES 7 RAMASSER DES OBJETS 7 INTERAGIR AVEC L’ENVIRONNEMENT 7 L’INVENTAIRE8 CONVERSATION9 FOUILLER UNE ZONE UTILISER LES ÉCRANS DE LA CARTE 9 10 TÉLÉPHONER10 ÉNIGMES EN GROS PLAN 11 Un cambriolage... un meurtre... et le début d’une épique nouvelle aventure des Chevaliers de Baphomet. Revolution présente le nouvel épisode explosif de la célèbre série Les Chevaliers de Baphomet. Dans la peau de George Stobbart, un Américain intrépide, et de Nico Collard, une journaliste française qui n’a pas la langue dans sa poche, tu te retrouves sur la piste d’un tableau volé... et d’une conspiration meurtrière qui trouve sa source dans des mystères plus anciens encore que les premiers écrits des hommes... Sauras-tu percer les secrets de la Malédiction du Serpent ? Avec pour seules armes leur logique, leur intégrité et leur sens de l’humour décapant, George et Nico doivent une fois de plus sauver le monde d’une catastrophe imminente. Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent est un jeu d’aventure dans lequel se mêlent enquêtes et découvertes. Si tu n’as jamais joué à un jeu d’aventure, ne t’inquiète pas. Le jeu a été conçu pour plaire aux novices comme aux connaisseurs grâce à des commandes « point and click » intuitives. 1 CONFIGURATION SYSTÈME REQUISE MENU PRINCIPAL Pour jouer à ce jeu, votre ordinateur doit avoir la configuration système minimale suivante : Le menu principal apparaît lorsque vous chargez le jeu pour la première fois. Vous pouvez également y accéder en cours de partie en déplaçant le curseur de la souris vers le haut de la fenêtre de jeu et en cliquant sur l’icône de marteau et de clef. PC Système d’exploitation : Windows XP Les options suivantes vous seront alors proposées : Processeur : 1.6 GHz Mémoire : 1 Go Continuer : reprenez l’aventure à l’endroit où vous l’avez laissée (non disponible lors du premier lancement du jeu). Carte graphique : 256 Mo Disque dur : 7 Go disponibles Nouvelle partie : sélectionnez cette option pour commencer le jeu au début. Charger : cette option vous permet de continuer une partie sauvegardée.Cliquez sur « Charger » pour faire apparaître une liste de vos sauvegardes.Sélectionnez-en une pour continuer à partir de ce point. Options : permet de modifier certains aspects du jeu.Cliquez sur : Paramètres audio : pour régler le volume de la musique, des voix et des effets. Paramètres graphiques : pour modifier les options ci-après. Texte des sous-titres : faites votre choix entre Moderne pour des dialogues dans des bulles et des zones de dialogues, ou Classique pour une ambiance plus années 90. Afficher les sous-titres : choisissez ou non d’afficher les sous-titres. Interface : vous permet de choisir entre l’affichage de l’inventaire sous forme de cadres modernes et la présentation classique des années 90, dans laquelle les objets s’affichent en bas de l’écran. Annonces des succès : choisissez d’afficher ou non le titre des succès à l’écran lorsqu’ils sont déverrouillés. Plein écran / Fenêtré : choisissez le paramètre d’affichage que vous préférez, Plein écran ou Fenêtré. 2 3 Paramètres : pour modifier les options ci-après. Astuces : activez ou désactivez cette option pour accéder à des astuces afin de résoudre les énigmes du jeu. Profil : jusqu’à quatre joueurs peuvent sélectionner un profil, ce qui leur permettra de stocker leur profil de jeu personnel et de sauvegarder et de poursuivre leurs parties individuellement. Langue des sous-titres : choisissez la langue des sous-titres. Langue des voix : choisissez la langue des voix. Plus : affichez les crédits ou rendez-vous directement sur notre page Facebook. Appuyez sur Retour lorsque vous avez sélectionné vos options afin de revenir au menu précédent, puis sur Continuer (ou Reprendre la partie). Quitter le jeu : quittez la partie en cours et revenez sur le bureau de votre ordinateur. ICÔNES D’OPTION EN COURS DE JEU Certaines options peuvent être sélectionnées en cours de jeu. Déplacez le curseur de la souris vers le haut de la fenêtre de jeu. Une rangée d’icônes apparaît : Cliquez sur cette icône pour retourner au menu principal. Si vous n’arrivez pas à résoudre une énigme, vous pouvez cliquer sur cette icône pour obtenir des astuces (à moins que les astuces aient été désactivées dans le menu principal). Les astuces offrent des indices directement liés à votre situation actuelle. Il y a souvent plusieurs astuces pour chaque situation. La première est un vague indice sur ce que vous devez faire. Chaque astuce suivante sur le même sujet offre davantage de détails. Cliquez sur l’icône pour afficher les succès que vous avez gagnés dans le jeu. Cliquez sur cette icône pour aller dans le menu Sauvegarder. Choisissez cette icône pour aller dans le menu Charger. 4 5 COMMANDES DE JEU EXAMINER DES CHOSES Les jeux d’aventure proposent d’enquêter et d’explorer. Cela requiert de découvrir des objets et d’interagir avec des éléments et des personnes.Pour ce faire, déplacez le curseur de la souris sur l’écran.Si le curseur passe sur un élément intéressant (un « point d’intérêt »), il se transforme en curseur d’action pour indiquer le type d’action que vous pouvez effectuer. L’objectif de certains de ces points d’intérêt peut ne pas être clair au départ. Ne vous en faites pas : faites appel à votre logique et tout s’éclaircira. Le jeu ne vous laissera pas quitter une section à moins que vous n’ayez effectué toutes les actions nécessaires. Vous ne risquez donc pas de rater quelque chose. SE DÉPLACER Pour déplacer George ou Nico, déplacez simplement le curseur de votre souris à l’endroit où vous souhaitez qu’ils se rendent, puis faites un clic gauche. Si les personnages ne peuvent pas marcher jusqu’à ce point, ils s’en rapprocheront au maximum. Ce n’est donc pas la peine de vous soucier à être trop précis ! Certaines zones sont plus grandes que l’écran sur lequel vous jouez. Dans ce cas, lorsque votre personnage marche vers le bord de l’écran, la caméra se déplacera sur le côté pour révéler davantage la zone. CHANGER DE LIEU Pour quitter un lieu, vous devez trouver un point d’intérêt de sortie et cliquer dessus. En général, il s’agit d’une porte. Placez le curseur de la souris sur la sortie. S’il se change en doigt animé désignant une direction, faites un clic gauche. Le personnage se dirige alors vers l’issue pour sortir. 6 Il est indispensable d’examiner votre environnement. Pour ce faire, placez le curseur de la souris sur le point d’intérêt et, lorsque le curseur d’action s’affiche, appuyez sur le bouton droit de la souris (plutôt que sur le gauche, qui déclenche généralement une action).En faisant un clic droit, vous pouvez entendre une description du point d’intérêt. Si le curseur d’action est un œil qui cligne, il n’est possible que d’examiner le point d’intérêt. Cependant, vous pouvez essayer d’utiliser dessus un élément de l’inventaire (voir la section Inventaire ci-dessous). RAMASSER DES OBJETS Nico et George récupèrent des objets vraiment étranges au fil de leur aventure. Vous découvrirez vite que presque tout peut être utilisé.Si vous voyez un élément qui vous semble utile, placez le curseur de la souris dessus. S’il peut être ramassé, le curseur prend la forme d’une main qui saisit.Cliquez sur l’élément à ramasser pour qu’il rejoigne votre inventaire.Attention : certains objets ne peuvent être ramassés qu’à un moment précis, surtout s’ils sont sous le nez de personnes peu désireuses de vous aider. INTERAGIR AVEC L’ENVIRONNEMENT Un ensemble de rouages indique que George ou Nico peuvent interagir avec un objet du décor. Il peut s’agir d’appuyer sur un bouton ou d’ouvrir une trappe, ou encore de pousser un chariot ou de caresser une chèvre. 7 L’INVENTAIRE CONVERSATION L’inventaire est un affichage visuel de tous les éléments que votre personnage transporte. Vous pouvez l’examiner en cliquant sur l’icône de sac au bas de l’écran. Cela ouvre une fenêtre qui affiche toutes les possessions de George ou de Nico. Pour quitter l’inventaire et retourner au jeu, cliquez n’importe où en dehors de la zone d’inventaire. Les éléments de l’inventaire peuvent être examinés en plaçant le curseur de la souris dessus. Lorsque le curseur se transforme en viseur, faites un clic droit. Vous pouvez utiliser les éléments de l’inventaire sur des points d’intérêt ou les donner à d’autres personnages. Pour ce faire, ouvrez l’inventaire, puis cliquez sur l’élément que vous voulez utiliser. Déplacez l’élément hors de l’inventaire. Au bout d’un moment, le reste de l’inventaire disparaît. Ensuite, déplacez l’élément sur l’objet du décor ou le personnage. Lorsque le curseur se transforme en curseur d’action, cliquez à nouveau pour voir ce qui se produit. Certains éléments de l’inventaire peuvent être combinés pour former un nouvel élément. Pour ce faire, sélectionnez un élément de l’inventaire. Les éléments avec lesquels il peut être combiné ne changent pas, tandis que les autres sont grisés (à moins que vous n’ayez désactivé les « astuces »). Déplacez l’élément sélectionné sur un autre élément inchangé (s’il y en a), puis cliquez à nouveau pour combiner les deux. Au cours de votre aventure, vous croiserez de nombreux personnages. Certains vous aideront, d’autres se montreront indifférents et quelques-uns seront très dangereux. Pour entamer la conversation, placez le curseur de la souris sur un personnage. Cliquez lorsque le curseur prend la forme d’une bouche. Certains personnages ne voudront peutêtre pas vous parler immédiatement. S’ils le font, une fenêtre apparaît, proposant des icônes représentant des sujets de conversation. Sous ces icônes, des icônes plus petites représentent les objets de votre inventaire, que vous pouvez montrer à votre interlocuteur. Une fois qu’un sujet est épuisé, l’icône est grisée ou disparaît. Cependant, si elle reste dans la barre de sujet, vous pouvez encore aborder ce dernier. De même, un objet d’inventaire peut encore être évoqué jusqu’à ce que son icône soit grisée. Les sujets de conversation disponibles dépendent des connaissances que vous acquérez en discutant avec d’autres personnages, en observant d’autres événements ou en visitant certains lieux. Quand vous découvrez d’autres choses, il se peut que de nouveaux sujets de discussion puissent être abordés avec un personnage. Pour mettre fin à une conversation, cliquez sur l’icône de flèche rouge. Attention : parfois, cette icône n’est pas disponible tant qu’un sujet de conversation spécifique n’est pas terminé. FOUILLER UNE ZONE Un curseur animé en forme de loupe vous indique que vous pouvez inspecter de plus près une zone intéressante. Il est recommandé de bien fouiller ! 8 9 UTILISER LES ÉCRANS DE LA CARTE ÉNIGMES EN GROS PLAN Au fil de votre progression, votre personnage aura le choix de visiter différents lieux. En quittant certaines zones, une carte s’affiche, indiquant les lieux disponibles avec des punaises rouges. Pour sélectionner un lieu, cliquez sur la punaise indiquant l’endroit que vous désirez visiter. Parfois, vous devrez résoudre des énigmes en gros plan. Chacune d’elles possède ses propres commandes, qui vous sont expliquées la première fois que vous tentez de la résoudre. TÉLÉPHONER Au cours de vos investigations approfondies, vous accumulerez un certain nombre de numéros de téléphone. Ouvrez votre inventaire et faites un clic gauche sur votre téléphone. Une liste des numéros s’affiche. © 2014 and Published by Revolution Software Limited. All Rights Reserved 10 11 Distributed by Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Deep Silver is a division of Koch Media GmbH. © 2014 and Published by Revolution Software Limited. Revolution and their respective logo are trademarks of Revolution Software. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved. 1004525MAFRA