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UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS DE DISEÑO Título: PROPUESTA DE UN PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CREACIÓN DE UNA SALA DE EXHIBICIÓN DE CORTOMETRAJES ANIMADOS EN CARACAS, VENEZUELA. Tema: Diseño de Estrategias para la creación de nuevas empresas Línea de Investigación: “Gestión en Diseño” Tutor: Arq. Gisela Cardozo C.I: 3.814.301 Proyecto de Grado presentado por: Br. Johanna Ghelman C.I.: 17.706.747 Para optar al Título de Licenciado en Administración de Empresas de Diseño Caracas, Mayo de 2011. Propuesta de un plan de negocio para la creación de una sala de exhibición de cortometrajes animados en Caracas, Venezuela by Ghelman, Johanna is licensed under a Creative Commons Atribución-NoComercialCompartirDerivadasIgual 3.0 Unported License UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS DE DISEÑO Título: PROPUESTA DE UN PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CREACIÓN DE UNA SALA DE EXHIBICIÓN DE CORTOMETRAJES ANIMADOS EN CARACAS, VENEZUELA. Tema: Diseño de Estrategias para la creación de nuevas empresas Línea de Investigación: “Gestión en Diseño” Jurado: Jurado: Nombre y Apellido Cédula de Identidad Firma Nombre y Apellido Cédula de Identidad Firma DEDICATORIA A Dios y a la Virgen, por siempre permitirme alcanzar las metas que deseo. A mi mamá y a mi familia por apoyarme y guiarme siempre en todo lo que hago. A mi padre que aunque no esté más en este mundo, sé lo orgulloso que se sentiría. AGRADECIMIENTOS Gracias, profesora Gisela Cardozo por ayudarme, guiarme y bridarme todo su apoyo para la realización de esta investigación. Gracias, profesor Iván Laborda, por todos sus semestres de enseñanza y paciencia, al igual que todos aquellos profesores que me brindaron sus conocimientos para formarme como profesional. Gracias, María Elena Negrette por su interés y apoyo para la redacción de mi trabajo de grado. Gracias a mi Mamá, mi Tía Ana, Nore, a mi Abuela Esperanza, mis hermanos y mis primos por estar siempre conmigo y alentándome a seguir con mi trabajo de grado, los quiero inmensamente. Gracias a todos mis amigos que siempre me han dado su apoyo incondicional durante los años de amistad que tenemos. Universidad Nueva Esparta Escuela de Administración de Empresas de Diseño Título del Trabajo de Grado: Propuesta de un Plan de Negocios para la creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela. Autor: Br. Ghelman Guiara, Johanna Alexandra. C.I.: 17.706.747 Tutor: Arq. Gisela Cardozo. Palabras Claves de la Investigación: Plan de Negocios, Sala de Exhibición, Cortometrajes Animados, Identidad Corporativa. RESUMEN Una Sala de Exhibición es un espacio cultural que tiene como objetivo fundamental, además del beneficio financiero, atraer una gran cantidad de público, para que el mismo disfrute de un momento diferente en un ambiente dedicado exclusivamente a la recreación de las artes. Las exhibiciones de cortometrajes en Caracas-Venezuela son muy irregulares. De tal manera, el presente trabajo de investigación que propone un Plan de Negocios para la creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, se genera debido a la carencia de un lugar que proyecte este tipo de producción constantemente, lo que condujo a investigaciones documentales y de campo, para cumplir con los objetivos del presente trabajo de grado que dan lugar a la propuesta final. La propuesta es un Plan de Negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, denominada Kami Studio, la cual tiene como finalidad ofrecer un servicio en entretenimiento dirigido a todo público, basada en servicios de alta calidad, dedicada a la proyección de cortometrajes animados con la finalidad de ser reconocidos como los mejores en proyecciones alternas. El plan de negocios abarcó todo lo relacionado con la localización del lugar, inversión inicial, financiamiento, equipos, personal, servicios, aspectos legales, entre otros. Por otra parte, se desarrolló la identidad corporativa para la Sala y todos los elementos gráficos que requería la misma. Universidad Nueva Esparta Escuela de Administración de Empresas de Diseño Title: Proposal of a business Plan for the creation of a Room of Exhibition of Animated Shorts in Caracas, Venezuela. Author: Br. Ghelman Guiara, Johanna Alexandra. C.I.: 17.706.747 Tutor: Arq. Gisela Cardozo. KeyWords: Plan of Business, Room of Exhibition, Animated Shorts, Corporate Identity. SUMMARY A Room of Exhibition is a cultural space; that has as main objective the financial benefits and attracts a lot of audience; to the same enjoy a different moment in an ambience dedicated exclusively to the recreation of the arts. The shorts exhibitions in Caracas Venezuela are very irregular. Of such a way, the present research work proposes a business Plan for the creation of a Room of Exhibition of Animated Shorts it is generated due to the lack of a place that projects this type of production constantly, what he led to documentary investigations and of field, to expire with the targets of the present work of grade that give place to the final proposal. The proposal is a business Plan for a Room of Exhibition of Animated Shorts, named Kami Studio, which takes as a purpose to offer a service in entertainment directed to every public, based on services of high quality, dedicated to the projection of shorts cheered up for the purpose of being recognized like the best in alternate projections. The business plan included everything related to the local location, initial investment, financing, teams, personnel, services, legal aspects, between others. On the other hand, the corporate identity developed for the Room and all the graphic elements that the same one needed. ÍNDICE GENERAL RESUMEN ........................................................................................................I SUMMARY ......................................................................................................II INTRODUCCIÓN ............................................................................................III CAPÍTULO I: EL PROBLEMA ........................................................................4 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ..........................................................4 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ..............................................................7 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN .........................................................7 JUSTIFICACIÓN ..........................................................................................8 CAPÍTULO II: MARCO REFERENCIAL .......................................................11 ANTECEDENTES ......................................................................................11 BASES TEÓRICAS ....................................................................................14 Administración ........................................................................................15 Funciones de la Administración ..............................................................15 Empresa .................................................................................................17 Administración de Empresas ..................................................................17 Proyecto..................................................................................................18 Análisis Estudio de Mercado ..................................................................19 Localización Óptima ...............................................................................19 Análisis FODA ........................................................................................20 Proyecto y Mercado ................................................................................20 Análisis de la Demanda ..........................................................................21 Análisis de la Oferta................................................................................22 Análisis y Determinación de Precios ......................................................22 Segmentación del Mercado ....................................................................23 Aspectos Técnicos..................................................................................24 Proceso de Producción...........................................................................24 Tamaño del Proyecto..............................................................................24 Tecnología y Equipos .............................................................................24 Inversión Inicial .......................................................................................28 Financiamiento .......................................................................................27 Evaluación Económica y Financiera .......................................................28 Flujos de Caja .........................................................................................28 Vida del Proyecto....................................................................................29 Periódo de Recuperación .......................................................................29 Tasa Interna de Retorno .........................................................................29 Plan de Negocios....................................................................................30 Partes de un Plan de Negocio ................................................................30 Recreación..............................................................................................33 Sala de Exhibición ..................................................................................34 Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados.....................................34 Industria Audiovisual...............................................................................35 Cortometraje ...........................................................................................35 Animación ...............................................................................................35 Tipos de Animación ................................................................................36 Diseño Gráfico ........................................................................................38 Elementos del Diseño Gráfico ................................................................39 Imagen ....................................................................................................43 Identidad Corporativa .............................................................................44 Logotipo ..................................................................................................47 Tipografía................................................................................................48 GLOSARIO DE TÉRMINOS BÁSICOS ...............................................................51 CUADRO DE VARIABLES................................................................................53 CAPÍTULO III: MARCO METODOLÓGICO ..................................................54 TIPO DE INVESTIGACIÓN ...............................................................................54 DISEÑO DE INVESTIGACIÓN...........................................................................55 Investigación Documental.......................................................................55 Investigación de Campo .........................................................................55 FUENTES DE INFORMACIÓN ...........................................................................56 POBLACIÓN Y MUESTRA ................................................................................57 Población ................................................................................................57 Muestra ...................................................................................................58 Población A.............................................................................................58 Población B.............................................................................................59 Población C ............................................................................................60 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS .............................61 Encuesta .................................................................................................61 Entrevista ................................................................................................61 PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE DATOS .......................................................62 VALIDACIÓN DEL INSTRUMENTO ....................................................................62 MATRÍZ DE VALIDACIÓN .................................................................................63 CAPÍTULO IV: ANÁLISIS Y RESULTADOS ................................................64 ANÁLISIS Y RESULTADOS DE LA POBLACIÓN A ...............................................64 ANÁLISIS Y RESULTADOS DE LA POBLACIÓN B ...............................................77 ANÁLISIS GENERAL DE LAS ENTREVISTAS POBLACIÓN C ...............................87 CAPÍTULO V: LA PROPUESTA .................................................................100 PROPUESTA (TÉCNICA, ECONÓMICA Y FINANCIERA) ......................................89 PROPUESTA GRÁFICA .................................................................................123 PLAN DE NEGOCIOS ...................................................................................141 CONCLUSIONES ........................................................................................154 RECOMENDACIONES................................................................................156 ANEXOS ......................................................................................................157 BIBLIOGRAFÍA ...........................................................................................175 ÍNDICE DE CUADROS Cuadro de Variables ...............................................................................53 Ventajas y Desventajas del Municipio Baruta, Chacao y Hatillo ............90 Características del Municipio Chacao ....................................................90 Características del Municipio Baruta ......................................................91 Características del Municipio El Hatillo...................................................91 Terrenos Disponibles en el Municipio Baruta .........................................28 Locales ...................................................................................................93 Salas de Cines Unidos ...........................................................................97 Costos de las entradas en los Cines de Caracas ...................................99 Salas y Nº de Butacas del Proyecto .....................................................102 Costos de Remodelación......................................................................104 Equipo para la Sala ................................................................................28 Equipo de Oficina .................................................................................107 Equipo de Limpieza ..............................................................................108 Suministros de Confitería .....................................................................109 Impresiones Necesarias .......................................................................110 Uniformes ...............................................................................................28 Señalética .............................................................................................112 Gastos de Constitución.........................................................................112 Sueldos de Personal...............................................................................28 Inversión Inicial .....................................................................................114 Resumen de la Inversión Inicial ............................................................114 Depreciación de Activos .......................................................................115 Plan de Pagos del Préstamo ................................................................117 Flujo de Caja Operativo ........................................................................119 Ingresos por ventas proyectados al 7% anual ......................................119 Flujo de Caja de Capital ......................................................................120 Flujo de Caja Económico ......................................................................120 Flujo de Caja Financiero .......................................................................120 Período de Recuperación .....................................................................121 ÍNDICE DE GRÁFICOS GRÁFICOS POBLACIÓN A ..............................................................................66 Gráfico Nº 1 ............................................................................................64 Gráfico Nº 2 ............................................................................................65 Gráfico Nº 3 ............................................................................................68 Gráfico Nº 4 ............................................................................................67 Gráfico Nº 5 ............................................................................................68 Gráfico Nº 6 ............................................................................................69 Gráfico Nº 7 ............................................................................................70 Gráfico Nº 8 ............................................................................................71 Gráfico Nº 9 ............................................................................................72 Gráfico Nº 10 ..........................................................................................73 GRÁFICOS POBLACIÓN B ..............................................................................77 Gráfico Nº 1 ............................................................................................77 Gráfico Nº 2 ............................................................................................78 Gráfico Nº 3 ............................................................................................79 Gráfico Nº 4 ............................................................................................81 Gráfico Nº 5 ............................................................................................82 Gráfico Nº 6 ............................................................................................83 Gráfico Nº 7 ............................................................................................84 INTRODUCCIÓN En la Venezuela de hoy, debido a las difíciles condiciones socio- económicas, se hace necesario, promover actividades que ayuden a la población a tener una mejor calidad de vida, en este sentido las actividades recreativas, y culturales constituyen un aporte al desarrollo de la vida ciudadana. Este trabajo de investigación está basado en el desarrollo de un plan de negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Una sala de exhibición o de proyección es un espacio cerrado adecuado para la exhibición de películas compuesto generalmente por una pantalla de proyección y butacas distribuidas en forma de teatro. Las salas de exhibición pueden ser de uso comercial y también con fines culturales, artísticos y educativos. Las salas alternas permiten la consolidación y ampliación de un target diferente. Como ejemplo de estas salas se encuentran los teatros, galerías, salas para festivales de cine, entre otros. En Venezuela, específicamente en la ciudad de Caracas encontramos dos grandes compañías de Salas de Exhibición: Cines Unidos: es una compañía venezolana de cines. Esta empresa cuenta con 63 años en el mercado. Cinex: es una empresa de salas de cines en Venezuela . El Circuito Nacional de Exhibidores (CINEX) fue fundado en 1999 con la asociación de tres conglomerados de salas de cine de Venezuela (Circuito Radonski, el Circuito Plaza y el Circuito Blanco). En cuanto a salas alternas, en Caracas se encuentran: La Sala Galería de Arte Nacional de Fundación Cinemateca Nacional. Sala Margot Benacerraf del Ateneo de Caracas. Cines Paseo I y II del Trasnocho Cultural. Sala Celarg 2 (Cinemateca del Centro de Estudios Latinoamericanos Rómulo Gallegos). Centro Cultural Chacao. En las salas de exhibición antes mencionadas sólo se presentan cortometrajes eventualmente, la sala de exhibición propuesta, sería dedicada exclusivamente a la exhibición de cortometrajes y aunque su fin sería comercial, lo que da origen a éste plan de negocios, se catalogaría dentro del concepto de una sala alterna. El propósito de esta sala sería abrir un espacio de promoción para diseñadores, productores, distribuidores independientes, además de los cortometrajes animados ya establecidos a nivel mundial, a fin de que el público cuente con un espacio destinado especialmente a esta área, en crecimiento. Las exhibiciones de cortometrajes en Caracas-Venezuela son muy irregulares. La proyección de los mismos es realizada a través de algunos festivales como Fecoven, Viart o instituciones como el Centro Cultural Chacao, Cinemateca Nacional, entre otros. La creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados constituiría un espacio constante y único en Caracas en donde el público encontraría variedad de producciones animadas tanto nacionales como internacionales. Por esta razón es importante la elaboración de un plan de negocios que permita establecer los elementos imprescindibles así como el funcionamiento, financiamiento, aspectos legales, inversión inicial, entre otros, que requiere la creación de este tipo de Sala. La creación de esta Sala puede convertirse en un activo de gran valor para la industria cinematográfica en Venezuela, debido a que mostraría al público una manera diferente de ver películas y además permite determinar la rentabilidad que la Sala pueda tener. Este tipo de sala va dirigida a un público aficionado que va en busca de producciones de calidad, espectadores entusiastas por la innovación. Este público se encuentra entre las edades de 17 y 35 años. El plan de negocios realizado abarcó desde la búsqueda del sitio, municipio, terreno, la modalidad de adquisición (alquiler, compra), la inversión requerida y el análisis del servicio necesario para su funcionamiento. Todos estos estudios permitieron calcular la rentabilidad de la propuesta. Así mismo se realizó un aporte en el área del diseño correspondiente a la identidad corporativa y todas las piezas que la conforman. Para la realización de este trabajo se procedió de la siguiente manera: En el Capítulo I, se planteó el problema de investigación, sus objetivos, la importancia y justificación de la investigación. En el Capítulo II, se presentaron los antecedentes de la investigación, el esquema con todos los contenidos del Marco Referencial que fundamentaron el presente estudio, el glosario de términos básicos y finalmente el cuadro de variables. En el Capítulo III, se incorporan las orientaciones metodológicas que se siguieron para llevar a cabo la investigación, se aplicó un tipo de investigación documental y de campo en la modalidad de proyecto factible. Seguidamente en el Capítulo IV, se procesaron y analizaron los resultados obtenidos de las encuestas y entrevistas realizadas. Para concluir, en el Capítulo V, se desarrolló todo lo relacionado con la propuesta, es decir, se definió el plan de negocios, así como el diseño de la identidad corporativa de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Por último se presentan las conclusiones y recomendaciones referentes al proyecto. CAPÍTULO I: EL PROBLEMA PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Una Sala de Exhibición es un espacio cultural que tiene como objetivo fundamental, además del beneficio financiero, atraer una gran cantidad de público, para que el mismo disfrute de un momento diferente en un ambiente dedicado exclusivamente a la recreación de las artes. Por otra parte, la Sala tiene propósitos culturales y artísticos en beneficio a los artistas audiovisuales y al público en general. La Sala para Exhibición de Cortometrajes Animados debe distinguirse por su excelente servicio, buena programación mensual de cortos animados, comodidad y seguridad, con la finalidad de garantizar el deleite de los espectadores y ser distinguida dentro del mercado audiovisual. Actualmente en Venezuela existen dos grandes empresas reconocidas por ser Salas de Exhibición encargadas de proyectar películas nacionales y extranjeras. Estas salas son: Cines Unidos, caracterizado por tener una trayectoria de 63 años en el mercado; y Cinex (Circuito Nacional de Exhibidores). Ambas empresas poseen capital privado venezolano. Sin embargo, existen otros medios alternativos a través de los cuales se proyectan este tipo de producciones, como el Circuito Gran Cine, el cual posee diversas salas para exhibir películas nacionales o internacionales, charlas, talleres, cine, foros, entre otros. En Caracas se encuentran: La Sala Galería de Arte Nacional de Fundación Cinemateca Nacional. Sala Margot Benacerraf del Ateneo de Caracas. Cines Paseo I y II del Trasnocho Cultural. Sala Celarg 2 (Cinemateca del Centro de Estudios Latinoamericanos Rómulo Gallegos). Las exhibiciones de cortometrajes en Caracas-Venezuela son muy irregulares. La proyección de los mismos es realizada a través de algunos festivales como Fecoven, Viart o instituciones como el Centro Cultural Chacao, Cinemateca Nacional, entre otros. Según Adelman (2006), “un cortometraje puede girar sobre una sola idea, puede ser una única y flamante idea” (p.9). El cortometraje es una producción audiovisual, cuya duración no sobrepasa los 30 minutos. Ha tenido una singular importancia en el desarrollo del cine nacional Venezolano. Dos elementos históricamente notables para el desarrollo del cortometraje son la creación del Departamento de cine de la Universidad de los Andes en 1968, por iniciativa de Carlos Rebolledo y el Rector Pedro Rincón Gutiérrez; y así mismo el espectáculo “Imagen de Caracas”, realizado en 1967, que contribuyó en gran medida a la integración de muchos nuevos realizadores a la producción de cortometraje. Actualmente en Venezuela no existe un lugar o espacio en donde se proyecten Cortometrajes Animados regularmente. La creación de una Sala para la Exhibición exclusivamente de Cortometrajes Animados constituiría un espacio en oposición a lo tradicional. Su carácter se puede referir a: La naturaleza de la sala El tipo de cine que se exhibe La forma en que se programa. Según Klein (2000) “El mundo del marketing siempre está tocando un nuevo techo, superando el récord del año pasado y planificando cómo hacer lo mismo el siguiente con más anuncios y con nuevas fórmulas agresivas para llegar a los consumidores” (p.58). De forma tal, que la Sala de Exhibición para Cortometrajes Animados permitirá crear espacios para la proyección y la formación de artistas audiovisuales, haciendo que lo alterno (Exhibición de Cortometrajes Animados) marque la diferencia. La Sala de Exhibición puede consolidarse al estar financiada por instituciones y empresas interesadas en actividades culturales, tales como: La Cinemateca Nacional, que dispone de una red de exhibición, organiza talleres y publica libros y DVD relacionados con el cine venezolano y mundial, se encargaría de la recopilación de cortometrajes tanto a nivel nacional como internacional, para así mantener una programación mensual en la Sala, además la Sala deberá funcionar con capital privado proveniente de los inversionistas, por ser una empresa nueva se hará un estudio económico para verificar si es rentable o no. Por lo tanto, para una Sala de Exhibición de esta naturaleza es importante ser lo suficientemente creativo para atraer constantemente un público considerable, ya sea a través de diversas actividades en las cuales se dé a conocer el propósito de la Sala, realmente lo fundamental es crear un espectador fiel a la Sala. A través de los años, los profesionales del Diseño Gráfico han intentado responder acerca de necesidades tendientes a desarrollar una imagen coherente y persuasiva que habría de servir como expresión de la marca de una empresa. Según Foges (1999), la identidad corporativa, se labra a partir del diseño de una marca o logotipo, mediante el cual se reconocerá la empresa. Después, se incorpora de forma controlada esta marca, en todas las comunicaciones de la empresa: folletos, anuncios publicitarios, papelería, entre otros. Así que, la Sala para la Exhibición de Cortometrajes Animados, además de sus propósitos culturales y artísticos, debe poseer un logotipo o marca que identifique a la empresa. La creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados permitiría trabajar inicialmente con empleados indispensables que sigan paso a paso los estándares de calidad y de servicio para mantener y generar más asistencia del público y así obtener más rentabilidad. Así ganarían todos los involucrados en el negocio (los productores, la sala y el público). Por lo tanto, luego de realizar un diagnóstico de la realidad del objeto de estudio, el presente Trabajo de Grado se plantea el problema de que no existe un lugar definido, donde se proyecten cortometrajes animados constantemente. En consecuencia, el propósito de la presente investigación es proponer un plan de negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados y una imagen corporativa para la misma, basándose en investigaciones tanto documentales y de campo, dentro de las áreas del Diseño Gráfico y la Administración de Empresas. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ¿Cómo formular un Plan de Negocios para el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? ¿A qué Target va dirigido este tipo de empresa? ¿Qué elementos definen una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? ¿Cómo funciona una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? ¿Cómo debe ser el diseño de la Identidad Corporativa de Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? ¿Qué elementos integra este tipo de diseño? OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN Objetivo General Proponer un Plan de Negocios para la creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela. Objetivos Específicos Determinar los elementos que conforman y requiere una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Definir el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Determinar el Target para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Formular un Plan de Negocios para el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Diseñar la Identidad Corporativa de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. JUSTIFICACIÓN Las Salas de Exhibición tienen herramientas para dirigir actividades de carácter artístico o cultural, con la finalidad de atraer cantidades de espectadores. Hoy en día en Venezuela existe una fundación la cual se encarga de la difusión de cortometrajes como manifestación audiovisual, FECOVEN (Festival de Cortometrajes Venezolanos) el cual surge por la inexistencia de una organización que se encargara de la difusión de Cortometrajes en Venezuela, ya que se debe promover este tipo de expresión cultural. Por otra parte el Festival Latinoamericano de Cortometrajes universitarios (Viart), es un festival que busca crear un espacio de interacción y una plataforma de expresión, entre los países participantes, que sirva para crear vínculos entre artistas jóvenes, universidades y profesionales del medio. Este Festival nace en Venezuela en el año 1991, y actualmente continúa proyectando cortos eventualmente, en el Celarg o Centro Cultural Chacao, creando una red de difusión alternativa del corto latinoamericano. Una Sala para la Exhibición de Cortometrajes Animados constituiría un medio para expandir las actividades audiovisuales del país. A pesar de que existan medios en donde se proyecten producciones audiovisuales, no existe un espacio dedicado especialmente a la proyección de cortometrajes en el área de la animación. Por lo que este trabajo de investigación presenta una propuesta la cual plantea determinar los elementos para desarrollar y fortalecer un espacio de exhibición de Cortometrajes Animados, generando actividades apoyadas en las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías, los nuevos soportes, nuevas ideas. Es decir, la Sala para la Exhibición de Cortometrajes Animados constituiría un espacio artístico y cultural, generando así mayor diversidad en el mercado audiovisual. Además, la presente investigación posee una estrategia de consumo alternativo en el área audiovisual, apoyando así la distribución y proyección de cortometrajes animados que permitan captar espectadores de diversas edades. De llevarse a cabo la presente propuesta, tendría beneficios para varias partes. En primer lugar a los animadores, productores, diseñadores o artistas emergentes con mucho talento, los cuales tendrían la oportunidad de conseguir reconocimiento profesional a través de la proyección de sus cortometrajes animados en la Sala de Exhibición. A demás, hay beneficios para los inversionistas ya que al ser un negocio conciso ofrecerá ganancias financieras. Por otra parte, hay beneficios para el público espectador, ya que este tendría opciones para apreciar otro tipo de producción audiovisual en un lugar diferente. El presente Trabajo de Grado se justifica porque permitirá proponer un lugar único para la exhibición de cortometrajes animados promoviendo así la cultura y el talento audiovisual en Venezuela, ya que existiría en el mercado un espacio dedicado a proyectar Cortometrajes Animados. Asimismo la creación y el diseño de la Identidad Corporativa de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados del presente estudio servirán como herramienta de comunicación para identificar la empresa. DELIMITACIONES Área Temática El proyecto planteado en la presente investigación se encuentra delimitada por dos áreas, las cuales son: Administración de Empresas y el Diseño Gráfico. En el área de Administración de Empresas, la propuesta conlleva a formular un Plan de Negocios, los elementos y funcionamiento para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. En cuanto al Diseño Gráfico, se elaborará el Diseño de la Identidad Corporativa. Delimitación del Espacio En cuanto a la localización, esta investigación se limita al Estado Miranda, Municipio Baruta, como localización para lo que sería la primera Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados se tiene la Urbanización Las Mercedes, Final Calle París con Orinoco, cerca del Trasnocho Cultural, que es la zona de más desarrollo cultural actualmente. Delimitación del Tiempo Ésta investigación se inició en diciembre del año 2009 y se estima que concluirá en mayo del año 2011. Delimitación de la Población En cuanto a la población, se encuentra delimitada mayormente por el público espectador en edades comprendidas entre 17 y 35 años. 21 CAPÍTULO II: MARCO REFERENCIAL ANTECEDENTES Br. Pereira. O. y Rotger. C. (2010) Propuesta de Diseño de un sistema de expositores para un espacio destinado a la exhibición de los trabajos de la Escuela de Administración de Empresas de Diseño dentro de la Universidad Nueva Esparta. Escuela de Administración de Empresas de Diseño- Universidad Nueva Esparta. Este trabajo de grado, desarrolló una propuesta cuya problemática era la falta de instalaciones para mostrar los trabajos de la Escuela de Administración de Empresas de Diseño. Por lo que se propuso el diseño de un sistema de expositores para utilizarlos con el fin de exponer en un espacio, los trabajos realizados en la universidad. Dicha investigación, elaboró un estudio acerca de si existe o no la necesidad de tener un espacio disponible para exponer los trabajos realizados en las materias prácticas. Con los datos que obtuvieron realizaron 7 propuestas de sistemas de expositores posibles para utilizar dentro de la Universidad Nueva Esparta, donde una sola debe ser colocada dentro de un espacio dedicado específicamente a exponer el trabajo. Las otras 6 propuestas fueron pensadas de manera que se puedan utilizar en una sala dedicada a exhibir trabajos o en las instalaciones con las que ya cuenta la universidad. El trabajo de grado presenta un aporte muy importante, la creación de un espacio alterno destinado a la exhibición de trabajos de la Escuela de Diseño de la Universidad Nueva Esparta. La información sobre espacios de exhibición conformó una gran referencia para el presente trabajo de grado. 22 Br. Martínez G. (2007) Desarrollo de un proyecto de Diseño de una revista de música para la ciudad de Caracas, Venezuela y elaboración de un Plan de Negocios. Escuela de Administración de Empresas de Diseño. Universidad Nueva Esparta. El propósito fundamental de esta investigación fue desarrollar un proyecto de diseño de una revista de música para la ciudad de Caracas, Venezuela dirigida a la población joven de edades comprendidas entre 16 y 26 años y ofrecer a este segmento de la población una publicación impresa de carácter periódico que pueda servir como espacio de encuentro tanto para aficionados como para compositores e intérpretes, proporcionando una visión de la música como arte, para llenar un espacio no atendido, dado que las opciones impresas existentes tienen contenido primordialmente enfocados en los intérpretes, sus vidas y sucesos asociados a esta. Los aspectos más relevantes que determinaron la formulación, los objetivos y las variables de dicha investigación fueron: la realización de un análisis comparativo de algunas revistas exitosas en el mercado de la ciudad de Caracas para extraer elementos que pudiesen incorporarse al proyecto de diseño. Luego realizaron encuestas, definieron el concepto generador de la revista, se elaboro el proyecto de diseño y luego dicho proyecto fue apoyado con un plan de negocios para contribuir con su factibilidad. Esta investigación, incluyó muy buena información acerca de la elaboración de un plan de negocios que sirvió de guía y referencia para la presente investigación. Br Ortiz Mark. (2005) Creación de Galería Virtual para exhibir trabajos gráficos con la finalidad de obtener empleo para los alumnos pertenecientes a la Escuela de Diseño de la Universidad Nueva Esparta Facultad de Ciencias Administrativas. Escuela de Administración de Empresas de Diseño- Universidad Nueva Esparta. 23 Esta Investigación se enfocó en un problema que afecta a los alumnos egresados de las escuelas de diseño gráfico en Venezuela. Éste radica en que no cuentan con los medios ni las herramientas necesarias para incursionar en el mercado de empleos en Venezuela. La idea que se concibió como posible respuesta a este problema, fue la creación de una Galería Virtual donde los estudiantes y/o recién egresados de la escuela de diseño, de la Universidad Nueva Esparta podrían darse a conocer ellos mismos y sus portafolios profesionales. Esta investigación tiene como aporte que ayuda a diseñadores gráficos a ser reconocidos a través de sus trabajos, lo que es representativo para el presente estudio ya que existen diversos medios para que un diseñador gráfico pueda darse a conocer por su trabajo, en este caso, es a través de la producción de cortometrajes animados. Br. Bianco M. y Escobar J. (1994) Cine Alternativo en Caracas: Cinemateca Nacional y las Salas de Arte y ensayo, el circuito y su público. Facultad de Humanidades y Educación. Escuela de Comunicación SocialUniversidad Central de Venezuela. Este trabajo de grado, resulta de un estudio al Circuito Alternativo de Cine como un sistema que ha logrado hacerle frente a la tendencia global de decrecimiento del consumo cinematográfico. Por otra parte, señala que la Cinemateca Nacional ha desarrollado una labor positiva en cuanto a la imagen, poder de convocatoria y la calidad de servicios que presta. Esta investigación fue de tipo exploratoria descriptiva, la cual recaudo información de diferentes aspectos de las salas alternativas en Caracas. En conclusión, el trabajo de grado describe el sistema de Circuito Alternativo de Cine en Caracas, así como conocer las expectativas de sus espectadores. Este Trabajo de Grado presenta un aporte para la presente investigación, ya que se evalúan salas alternativas en Caracas, las cuales se encargan de proyectar películas. De allí surge la necesidad de conceptualizar la exhibición de cortometrajes animados dentro de la industria cinematográfica en Venezuela. 24 Prof. Barrios, G. (1992) La Sala de Cine y la Transformación metropolitana de Caracas. Facultad de Arquitectura y Urbanismo- Escuela de Arquitectura- Universidad Central de Venezuela. Esta investigación, a través de un análisis del proceso de transformación progresiva de los sistemas de cine en Caracas, señala la relación de forma resumida el proceso metropolitano y la calidad de vida de las comunidades. Y se profundiza el problema de la conservación de edificaciones viejas y su reintegración a la dinámica urbana, en el marco de las perspectivas recientes en el campo de la arquitectura. Después, se focaliza el segmento de salas de cine desactivadas, los cines desaparecidos. Por último, se estudia el proceso histórico de conformación del circuito de cines en Caracas. Se utilizó fuentes documentales, de campo y consultas hemerográficas. Este Trabajo de Investigación, presenta un aporte muy útil al presente estudio, debido a que convoca a la reflexión acerca del proceso de las salas de cine en Caracas, específicamente a las estructuras existentes que han sido abandonadas, en ruinas o con sus antiguos edificios sometidos a otros usos. Para el presente trabajo de grado, es de gran importancia una estructura física para la propuesta de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. BASES TEÓRICAS Cada vez hay más actividades culturales y recreativas para la sociedad, las cuales tienen la finalidad de promover, orientar y desarrollar espacios entretenidos destinados a satisfacer las necesidades de la población. Actualmente para la sociedad esos espacios culturales y recreativos se caracterizan por ser una alternativa de distracción, las vivencias que genera, entre otros. La Cultura representa la acumulación de valores, tanto material como espiritual creado por el hombre en su práctica social. En este capítulo se presentan los aspectos principales de carácter teórico que se relacionan con la propuesta de un Plan de Negocios para una Sala de 25 Exhibición de Cortometrajes Animados. El presente proyecto posee variables y categorías asociadas a la cultura. El principal objetivo de este capítulo es tratar de suministrar alguna claridad sobre el tema de un Plan de Negocios y diseño de la Identidad Corporativa de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Para cumplir con este objetivo es esencial introducir una breve discusión sobre las diferentes orientaciones teóricas, en consecuencia se comentarán las perspectivas del plan de negocios, elementos que requieren una Sala de Exhibición, la identidad corporativa, entre otros. Estos análisis permitirán clasificar los componentes seleccionados en este estudio. Administración Según Koontz y Weihrich (2008), la administración es el proceso de diseñar y mantener un entorno en el que, trabajando en grupos los individuos cumplan eficientemente objetivos específicos. (p. 6) La administración tiene como finalidad cumplir una serie de objetivos a través de varias personas que coordinan sus esfuerzos. Funciones de la Administración Al estudiar la administración es de gran utilidad dividirla en funciones administrativas: planeación, organización, integración de personal, dirección y control, en torno de las cuales pueden organizarse los conocimientos que se hallan en la base de esas funciones. Planeación Koontz y Weihrich (2008), señalan que la planeación implica seleccionar misiones y objetivos, así como las acciones necesarias para cumplirlos, y requiere por lo tanto de la toma de decisiones. (p.35). 26 Organización Las personas que trabajan en grupo para conseguir el cumplimiento de una meta deben disponer de papeles que desempeñar, con la finalidad de que los individuos contribuyan en formas específicas al esfuerzo grupal. Según Koontz y Weihrich (2008), definen organización como “la parte de la administración que suponen el establecimiento de una estructura intencionada de los papeles que los individuos deberán desempeñar en una empresa.” (p.35). Integración de Personal Implica llenar y mantener ocupados los puestos contenidos por la estructura organizacional. Koontz y Weihrich (2008), señalan que se lleva a cabo mediante la señalización de requerimiento de la fuerza de trabajo, la realización de un inventario del personal disponible y reclutamiento selección, ubicación, ascenso, evaluación, planeación profesional, compensación y capacitación, a fin de lograr la eficaz y eficiente realización de las tareas. Dirección Según Koontz y Weihrich (2008), la dirección es el hecho de influir a los individuos para que contribuyan a favor del cumplimiento de las metas organizacionales y grupales. Control El control consiste en medir y corregir el desempeño individual y organizacional para garantizar que los hechos se apeguen a los planes. Koontz y Weihrich (2008), señalan que implica la medición del desempeño con bases de metas y planes, la detención de desviaciones respecto a las normas y la contribución a la corrección de estas. 27 Empresa Según Leif (1998), es una entidad económica donde se combinan factores productivos tales como persona, capital y trabajo bajo una forma jurídica, que tiene un objetivo que es producir bienes o servicios capaces de satisfacer necesidades colectivas. Clasificación de las Empresas Públicas: Su capital pertenece al estado. Privadas: Su capital pertenece a particulares. Mixta: su capital es tanto público como privado, su fin es social o lucrativo. Individuales: el propietario es una sola persona. Sociedades: constituida por 2 o más personas, aporta capital y trabajo. Administración de Empresas Según Koontz y Weihrich (2008), la administración de empresas es una de las actividades humanas más importantes. Se deben ejercer funciones administrativas que deben desarrollarse adecuadamente tomando en cuenta la planeación, organización, integración del personal, dirección y control, con la intención de generar un superávit. En las organizaciones comerciales los superávits son utilidades, y en las organizaciones no lucrativas, el superávit puede estar representado por la satisfacción de necesidades. Naturaleza y Propósito de Estrategias y Políticas en la Administración de Empresas Estrategias y políticas guardan una estrecha relación entre sí, ambas orientan, dan estructura a los planes, son la base de los planes operativos y afectan a todas las áreas de la administración. Estrategias y Políticas Según Koontz y Weihrich (2008), el término estrategia tiene muchos usos, la estrategia es la determinación del propósito (o misión) y de los objetivos básicos a 28 largo plazo de una empresa, así como la adopción de cursos de acción y de la asignación de recursos para cumplirlas. Por otra parte los autores señalan que las políticas, son enunciados o interpretaciones generales que orientan al pensamiento de los administradores en la toma de decisiones. Con lo señalado por los autores se puede decir que la esencia de las políticas es la discrecionalidad. En cambio las estrategias se refieren a la dirección en que se dirigirán recursos humanos y materiales a fin de acrecentar la posibilidad de cumplir los objetivos elegidos. Principales Tipos de Estrategias y políticas Productos o Servicios, según Koontz y Weihrich (2008), la razón de existir una empresa es proporcionar productos o servicios. Las utilidades son una medida del grado del servicio que una compañía presta a sus clientes. Pero por encima de cualquier otro factor, los nuevos productos o servicios qué es o será una empresa. Mercadotecnia, las estrategias de mercadotecnia son diseñadas para orientar a los administradores en el suministro de productos o servicios a los clientes y en la persuasión de los clientes para que los compren. Según Koontz y Weihrich (2008), señalan que las estrategias están estrechamente relacionadas con las estrategias de productos y por lo tanto deben entrelazarse con ellas y apoyarse unas a otras. Proyecto Unidad operativa del plan o instrumento del desarrollo económico. Constituye el elemento operativo del plan, ya que mediante la implementación de los diversos proyectos se logran los objetivos contemplados en los planes de desarrollo económico. En otras palabras, el plan se materializa mediante la ejecución de los proyectos. 29 Formulación del Proyecto Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) señalan que para llevar a cabo o viabilizar un proyecto es necesario analizar un conjunto de elementos metodológicos los cuales permitan elaborar el documento del proyecto. Tales elementos constituyen la secuencia a seguir durante toda la formulación y evaluación del proyecto, los mismos están basados en diversos estudios, como el de mercado, aspectos técnicos, organizacionales, legales, inversión inicial, financiamiento, entre otros. El análisis de cada uno de los elementos metodológicos permitirá definir, fundamentar y sustentar el proyecto en su totalidad, para determinar si se lleva a cabo o no la idea de negocio. Análisis del estudio de Mercado De acuerdo con Rodríguez, García y Cárdenas (2008) el análisis del estudio de mercado viene a ser el primer elemento metodológico para la formulación del proyecto. Abarca el análisis de la demanda y oferta del producto o servicio que se brindará. Localización Óptima del Proyecto Consiste en analizar variables que se conocen por fuerzas locacionales, con la finalidad de buscar o ubicar el emplazamiento apropiado de la planta. Existen dos niveles de ubicación: A) Macrolocalización: consiste en identificar y seleccionar la región o zona geográfica. B) Microlocalización: consiste en la elección del lugar específico en que se instalará finalmente la planta. 30 Análisis FODA Rodríguez, García y Cárdenas (2008), señalan que un análisis FODA proporciona un resumen de manera concisa de las fortalezas y debilidades de la empresa e identifica las oportunidades y las amenazas que enfrenta. Esto comprende un análisis de los factores externos e internos de la empresa y del mercado. - Las oportunidades son todas aquellas posibilidades externas a la empresa que tienen un impacto favorable en sus actividades. - Las amenazas son todas aquellas fuerzas externas a la empresa que pueden tener una influencia desfavorable en sus actividades. - Las fortalezas son factores internos positivos que contribuyen al logro de los objetivos de la empresa. - Las debilidades son factores internos negativos que inhiben el logro de los objetivos. Por lo tanto, con la ayuda del análisis FODA se puede estudiar cómo transformar las fortalezas en ventajas competitivas. Relación entre el Proyecto y los diversos Mercados Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) el estudio de mercado incluye aspectos vinculados a diversos mercados: proveedores, competidor, distribuidor y consumidor. En ese sentido, según los agentes que intervienen, se tienen los mercados siguientes: 31 Mercado proveedor Está conformado por aquellos agentes económicos que abastecen con sus servicios todos los requerimientos de comercialización del proyecto y del mercado competidor. Mercado distribuidor Constituido por los canales de comercialización. Los distribuidores o intermediarios cumplen un rol importante en la comercialización, por sus recursos, contactos y fundamentalmente experiencia en la distribución de productos de manera eficiente y eficaz. Mercado competidor Está conformado por todas las empresas rivales o competidoras que prestan un servicio similar al proyecto. Mercado consumidor Conformado por los demandantes del servicio que ofertará el proyecto y las empresas rivales. Análisis de la Demanda Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) los proyectos que generan ingresos, medidos en unidades monetarias, suponen la estimación del número de unidades de producto (cantidades) que pueden ser vendidos a un precio en un momento específico. En este sentido, el análisis de la demanda de un proyecto es un proceso mediante el cual se busca identificar los factores o variables que afectan el consumo de un bien o servicio. La demanda se define como la respuesta al conjunto de mercancías o servicios, ofrecidos a un cierto precio en una plaza determinada y que los consumidores están dispuestos a adquirir, en esas circunstancias. En este punto 32 interviene la variación que se da por efecto de los volúmenes consumidos. A mayor volumen de compra se debe obtener un menor precio. Es bajo estas circunstancias como se satisfacen las necesidades de los consumidores frente a la oferta de los vendedores. En primer lugar hay bienes y servicios necesarios y bienes y servicios superfluos, de lujo o no necesarios. Para el caso de los bienes necesarios se trata de productos o servicios indispensables para el cliente, con los cuales satisface sus necesidades más importantes. En algunos casos, en función de los estratos sociales, algunos bienes o servicios se vuelven indispensables, pero no es igual para todos los niveles de consumo. Análisis de la Oferta Para conocer la posible competencia de un proyecto en el mercado se debe analizar tanto las empresas que ofrezcan el mismo bien o servicio, como aquellas que produzcan bienes o servicios sustitutos. Para saber cómo afectará la competencia a las ventas de la propia empresa es necesario conocer la dimensión de las empresas rivales, su capacidad de producción y sus intenciones e comercialización, incluyendo sus precios. Cantidad Ofertada De acuerdo con Rodríguez, García y Cárdenas (2008) es el número de unidades de producto que un vendedor o productor de un determinado bien está dispuesto a ofrecer o vender a un precio específico en un momento determinado. Análisis y Determinación de Precios El Precio de mercado es el número de unidades monetarias que se requieren para obtener a cambio una unidad de un bien específico. El precio es el instrumento que permite que las transacciones se realicen de manera ordenada, pues cumple dos funciones fundamentales: la de suministrar información y la de proveer incentivos. 33 Según Sapag (1991) La forma de más simple de calcular un precio es adicionando un porcentaje a los costos totales. Para ello, se calcula un margen, ya sea sobre un precio. Se calcula un porcentaje sobre el precio de venta, desconocido, de la manera siguiente: Pv= j Pv + Cu Donde Pv es el precio de venta, j el margen sobre el precio y Cu el costo unitario. Segmentación del Mercado Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) la segmentación del mercado viene a ser la división de un mercado en grupos homogéneos de acuerdo a características y necesidades previamente definidas. El objetivo de la segmentación del es detectar la posible demanda con el mayor nivel de detalle posible, con la finalidad de identificar la forma y cómo se deben orientar los esfuerzos en la satisfacción de la necesidad de cada uno de los grupos que componen la demanda global del servicio. Por lo tanto, la segmentación del mercado permite organizar, agrupar y clasificar la demanda de acuerdo a ciertas características homogéneas, lo cual conduce a conocer, entre otros aspectos: la determinación del número de potenciales compradores del servicio. Las variables o los criterios más utilizados para segmentar un mercado son: 1) Por nivel socioeconómico. 2) Geográfica. 3) Demográfica. 4) Según los hábitos del cliente. 34 Aspectos Técnicos Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) los aspectos técnicos de un proyecto se refieren a la participación de la ingeniería en la formulación del proyecto. Así como el análisis del estudio de mercado es la base de los demás estudios de un proyecto, el estudio de los aspectos técnicos constituye el núcleo ya que todos los demás estudios derivados dependen de él. Para realizar el estudio técnico, se utiliza la información proveniente del estudio de mercado. Los aspectos técnicos definen las características fundamentales de la ingeniería del proyecto y comprende: 1) El proceso de producción y la elección de la tecnología. 2) La capacidad de producción. 3) La ubicación de la planta. Proceso de Producción Es el procedimiento técnico que se utiliza en el proyecto para obtener los bienes y servicios y se identifica como la transformación de una serie de factores de la producción para convertirla en bienes o servicios. Tamaño del Proyecto La demanda es uno de los factores más importantes para condicionar el tamaño de un proyecto. El tamaño del proyecto dependerá de la interrelación de algunos factores, que en conjunto permitirán su determinación y el volumen de servicios que habrá de tener la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Tecnología y Equipos Tecnología Según Rodríguez, García y Cárdenas (2008) la tecnología es el conocimiento científico que combina los recursos naturales, mano de obra, maquinarias, métodos con la finalidad de producir bienes y/o brindar servicios para el mercado objetivo. 35 En el proceso de cambio tecnológico hay que distinguir tres fases: a) Invención: comprende tanto la creación de nuevos productos como tecnologías productivas. b) Innovación: es la aplicación de la invención a usos comerciales o industriales. c) Imitación: cuando cambiando aspectos no sustanciales de la innovación, ésta es explotada por un considerable número de empresarios. El equipo necesario para adecuar una sala de cine es el siguiente: Equipos de proyección Los equipos de proyección deben estar ubicados en la cabina de proyección, para la cual es recomendable un espacio amplio que permita la instalación de los accesorios necesarios para todo el proceso que implica exhibir un cortometraje animado. Entre los equipos de proyección se encuentran: - El proyector: es el encargado de proyectar el cortometraje y leer el sonido de la misma a través de sus lectores, que pueden ser analógicos o digitales. - La consola: En ella está ubicada la bombilla, cuyo voltaje depende del tamaño de la sala y específicamente del tiro de proyección o distancia entre el lente y la pantalla. - Los rectificadores: Su función es mantener el voltaje y la corriente perfecta para el funcionamiento de la bombilla en la consola. Equipo de Sonido El sonido en una Sala de Exhibición es fundamental, y para que éste tenga un excelente comportamiento se debe adecuar en la sala el equipo necesario para garantizar la calidad del mismo. El sonido de una película está ubicado en la parte derecha de la cinta y puede venir en varios formatos: 36 Analógico estéreo: Es el sistema que conocemos comúnmente. Está compuesto de dos canales básicos, izquierdo y derecho. Analógico surround: Llamado también sonido envolvente; permite la lectura de un tercer canal que se filtra entre los dos principales y que a través de un procesador los divide en tres canales frontales (izquierdo, centro, derecho) y uno mono para los traseros (derecho e izquierdo). Se conoce también como Dolby surround y es una marca registrada de Laboratorios Dolby, que reproduce este tipo de sonidos analógicos creando una sensación espacial de 5 parlantes pero sólo 4 canales de audio. Sonido Digital: El sonido digital en 35mm a diferencia del analógico es mucho más realista, dinámico y espectacular. Viene en todas las películas de 35mm y ahora también en los DVD. Este sonido es leído a través de procesadores especiales como el de Dolby. Digital Theatre Sound (DTS): Es la competencia de Dolby y, según la empresa, debido al menor ratio de compresión permite mayor calidad de graves. Su procesador de lectura es mucho más grande, lo que ha impedido su éxito. Sonido EX: También pertenece a Dolby y la diferencia es que acepta 7 canales de salida, uno exclusivo para los sonidos graves o bajos. Sony Dynamic Digital Sound (SDDS): Es un sistema de lectura de sonido exclusivo de Sony que admite hasta 8 canales de salida. Estructura de la Inversión Inicial del Proyecto La inversión inicial de un proyecto valoriza el costo total del proyecto en unidades monetarias. El objetivo del estudio de la inversión inicial es identificar y valorizar los componentes que integran la estructura de la inversión total del proyecto, a la vez definir el cronograma de la inversión. 37 En términos generales, la estructura de la inversión inicial del proyecto antes de la puesta en marcha, comprende: A) Inversión en activos tangibles: activos físicos indispensables para la instalación de la planta y oficinas. B) Inversión en activos intangibles: compra de servicios o derechos que son indispensables para ejecutar el proyecto. C) Capital de Trabajo: para atender actividades de producción y distribución de bienes; para el normal funcionamiento u operación del negocio. Financiamiento Fuente de recursos con que cuenta una empresa, tanto propios como ajenos, detallados en el pasivo y materializados como inversiones en el activo. Consiste pues, en la obtención de recursos financieros y activos reales (tangibles e intangibles) de diferente origen para viabilizar el proyecto. El objetivo del estudio sobre el financiamiento es determinar la estructura de capital del proyecto; la forma en que se va a financiar la inversión total inicial del negocio. El Sistema Financiero El concepto de sistema financiero abarca: 1) Los mercados financieros, 2) Los instrumentos financieros o activos financieros y 3) Los intermediarios financieros. El sistema financiero está constituido por el conjunto de empresas bancarias, financieras y demás entidades de derecho público o derecho privado, debidamente autorizadas para operar en la intermediación financiera. El sistema financiero tiene una función fundamental en la economía, como nexo entre las instituciones y los activos financieros, proporcionando a su vez el flujo de fondos o recursos del ahorro hacia la inversión y el consumo. 38 Evaluación Económica y Financiera La evaluación económica considera que los recursos del proyecto o negocio son en su totalidad propios. Determina los méritos propios del proyecto independientemente de la forma en que se obtienen los recursos financieros. En tal sentido, la evaluación económica es una técnica que mide el valor intrínseco del proyecto, ya que asume que el proyecto se financia con recursos propios. Se analiza la conveniencia del proyecto sin tomar en cuenta la procedencia de los recursos financieros. El cálculo del aporte económico es parte de la evaluación económica y es la que se deriva del capital propio del negocio. El objetivo de este tipo de evaluación es analizar si el proyecto implica un negocio por sí mismo (si genera rendimiento por sus propias operaciones). Los criterios de evaluación que se desprenden del flujo de caja económico del proyecto son: - Valor Actual Neto (VAN). - Tasa Interna de Retorno (TIR). Elaboración de los diversos flujos de cajas El flujo de caja de un proyecto constituye un estado de cuenta básico que resume las entradas de efectivo y salidas de efectivo a lo largo de la vida útil del proyecto, lo cual permite determinar el rendimiento de la inversión. Tipos de flujos de caja En un proyecto, se identifican los flujos de caja siguientes: Flujo de caja operativo Se obtiene de la proyección de los ingresos (entradas) y egresos (salidas) de efectivo durante la vida útil del proyecto (funcionamiento u operatividad del negocio). Valor de Salvamento (Valor Residual) El valor estimado de una propiedad al final de su vida útil se llama valor de salvamento o valor de rescate; en otras palabras, es la cantidad que se recupera por la venta, el intercambio o descuento en la adquisición de un activo sustitutivo. 39 Flujo de Caja de Capital del Proyecto Considera el rubro de inversión en activos tangibles e intangibles, capital de trabajo, valor residual de los activos tangibles al final de su vida útil y recuperación del capital de trabajo. Flujo de Caja Económico del Proyecto Se asume que la inversión del proyecto ha sido financiada en su totalidad o íntegramente con recursos propios. Este flujo incorpora el flujo de caja de capital y el flujo de caja operativo. Flujo de caja financiero del proyecto Incluye ingresos y egresos de efectivo relacionados al financiamiento de la inversión con capital de terceros, incluye préstamos, amortizaciones, intereses. Este flujo incorpora el flujo de caja económico y el servicio de la deuda o plan de pagos del préstamo. Vida del proyecto Período en el cual, los flujos de efectivo esperados por el proyecto siguen siendo positivos (cuando las entradas de efectivo son mayores que las salidas de efectivo). Periodo de Recuperación (PR) El plazo de recuperación es el tiempo que tarda en recuperarse la inversión total inicial (desembolso inicial) y se calcula a partir de los flujos de efectivo esperados (entradas de efectivo menos salidas de efectivo). Valor Presente de un Monto a recibir Es el valor presente o actual de una futura cantidad de dinero, evaluado a una tasa de descuento o costo de oportunidad del capital. Tasa Interna de Retorno (TIR) Representa el rendimiento en términos de flujos de efectivo o retorno promedio anual que generará la inversión. Si TIR es > a la Tasa de Descuento, se debe aceptar el proyecto. Esto significa que la tasa de rendimiento que generaría la inversión inicial, es superior a 40 la tasa de rendimiento mínima aceptable o exigible para la realización de un proyecto. Plan de Negocios Según Pinson (2003) un plan de negocios servirá de guía durante la existencia de un negocio. Es un plano que proporciona las herramientas para analizar el negocio e implantar cambios. Es decir, un plan de negocio bien establecido puede ofrecer el camino hacia las ganancias para un negocio, ya sea nuevo o existente. Partes de un Plan de Negocios - Hoja explicatoria: la primera página de un plan de negocio será la hoja explicatoria. Sirve como título y contendrá la siguiente información: Nombre de la compañía, Dirección de la compañía, Número telefónico de la compañía (incluyendo el área telefónica), Logotipo, Nombres, títulos, direcciones y números telefónicos de los propietarios o los funcionarios de la corporación, Mes y año en que se presenta el plan, Número de la copia, Nombre de quien prepara el plan. Según Pinson (2003) el nombre, la dirección y el teléfono de la compañía deberán aparecer dentro de la tercera parte superior de la hoja. Si se tiene un logotipo puede mostrarse en la parte superior izquierda de la página, o donde se prefiera. La información sobre los propietarios o los funcionarios de la corporación o del negocio aparecerán en el centro de la página. La tercera parte inferior de la página contendrá el resto de la información. El mes y año en que se escribe el plan permitirán que el prestamista sepa que la presentación es reciente. Por otra parte señala que es importante ofrecer un plan de negocios completo y conciso para atraer el interés de los inversionistas. - La Tabla de Contenido: es una parte importante del plan terminado del negocio. Necesita ser bien organizado ya que lector puede encontrar rápidamente 41 información en cualquier aspecto de su negocio. La tabla del contenido no se puede terminar hasta que el plan este completo. - Resumen Ejecutivo: es la declaración de la tesis del plan de negocio. Concluye quién es usted, lo que su compañía hace, hacia dónde va su compañía, por qué, y cómo llegará allí. Si se está buscando fondos económicos con prestamistas o inversionistas, hay que especificar el propósito de los fondos y justificare la viabilidad financiera del plan. Aunque el Resumen Ejecutivo aparece casi al principio del plan, es más eficaz el escribirlo después de haber terminado el resto de su plan de negocio. Debido en que en ese momento, los conceptos ya estarán bien desarrollados y toda la información y los datos financieros necesitados estarán disponibles. - Plan de organización: es la primera sección especial del plan de negocios, cubre los detalles organizativos de su negocio. Incluye información sobre la industria en general y el negocio en particular. Descripción del negocio: Esta es la sección del plan en que se presenta un breve resumen de la organización del negocio y su historial, su estado presente, y sus futuras proyecciones para investigación y desarrollo. Se enfatiza las características del producto y explica cómo se puede beneficiar al cliente. Se proyecta una idea de lo que se espera llevar a cabo en los próximos tres o cinco años. Servicios: en esta sección se explica en qué consiste ese servicio, por qué se puede proporcionar, cómo se hará, quién hará el trabajo y dónde se realizará el servicio. Describir por qué el negocio es único y qué se tiene para ofrecer a los clientes. Ubicación: Se ofrece información sobre el historial del sitio escogido. Además de hace una lista de otros posibles sitios y se explica por qué escogió ese lugar. También se puede incluir copias de fotos, planos o dibujos del sitio como anexos. 42 Planteamiento Estratégico: Capacidad de adaptar la empresa a su entorno, desarrollando la estructura que le permita obtener los objetivos corporativos (maximizar el valor de mercado de la empresa). Esto requiere visualizar las empresas como maquinarias generadoras de caja; en otras palabras, que las inversiones generen un retorno mayor (rendimiento) que el costo de oportunidad del capital. Al maximizar el valor de la empresa, se salvaguarda y se incrementan los intereses de los accionistas y los demás agentes económicos de la mejor manera posible. El planeamiento estratégico incorpora el análisis de los factores externos (oportunidades y amenazas) e internos (fortalezas y debilidades) de la empresa a nivel corporativo. Sus el son: 1) Visión: cómo quiere ser la empresa en el largo plazo. 2) Misión: cómo se encuentra organizada la empresa. 3) Objetivos: maximizar la riqueza de los accionistas. Administración y personal: La administración y personal serán determinadas por la capacidad de los propietarios del negocio, por la cantidad de tiempo que podrán dedicar al negocio, y por las demandas del mercado. Los negocios pequeños generalmente comienzan con sus dueños haciendo la mayor parte del trabajo. Conforme el negocio crece y aumentan las ventas, se agrega personal. Se proyecta cómo crecerá la compañía y cuándo tendrá que agregar empleados adicionales. La política de contratación de empleos, la descripción de los trabajos, y los contratos de los empleados son parte de todo el plan de organización. Estructura legal: Siguiendo el diagrama de organización se describe la estructura legal del negocio. Si se ha formado una sociedad, explicar por qué escogió esos socios, qué aportan ellos a la compañía. El objetivo del estudio de los aspectos legales es lograr que el proyecto se adecúe a las normas legales vigentes, así como identificar las características generales del marco legal del proyecto industrial. 43 Es decir, el estudio de los aspectos legales del proyecto comprende específicamente el procedimiento para la constitución y formalización de la empresa se refiere al estudio de las normas y regulaciones existentes relacionadas con la naturaleza del negocio y de la actividad económica que desarrolla. Depende de las necesidades del negocio y el tamaño del proyecto. Contabilidad: se describe el departamento de contabilidad, se determina qué sistema de contabilidad se usará y porqué fue elegido. ¿Qué porción de la contabilidad/archivos se harán internamente? ¿Quién será responsable de la confiabilidad y eficacia de los archivos? Es importante no sólo el mostrar que ya se encargo de la contabilidad, pero que tendrá algunos medios de cómo usar las declaraciones financieras para llevar a cabo cambios que obtengan más ganancias para la compañía. Recreación Cutrera (1993) define la recreación como el desenvolvimiento placentero y espontáneo del hombre en su tiempo libre, con tendencia a satisfacer ansias psicoespirituales de descanso, entretenimiento, expresión, aventura y socialización. El ser humano feliz es aquel que une a las satisfacciones diarias de su producción laboral, las formas gustosas del desarrollo individual, compartidas o colectivas que le permiten disfrutar con plenitud de su existencia en la comunidad. Características de la Recreación Meléndez (1999), señala que la recreación tiene las siguientes características: - Ocurre principalmente en el tiempo libre. - Es voluntaria, la persona la elige sin compulsión de imaginación. - La recreación provee goce y placer. - Ofrece satisfacción inmediata y directa. 44 - Se expresa en forma espontánea y original. - Ofrece oportunidad de auto- expresión y de ella extrae la diversión. - Le da la oportunidad al individuo de manifestar su creatividad. - Provee un cambio de ritmo en la vida cotidiana. - La recreación es sana, constructiva y socialmente aceptable. Sala de Exhibición Es un espacio acondicionado para la exhibición de películas compuesto por lo general de una pantalla de proyección y una serie de butacas. Las salas de exhibición a lo largo de la historia se han ido transformando en función de los avances tecnológicos, los cambios en los hábitos de consumo del público y como respuesta a formas de entretenimiento alternativo. Sala de Exhibición para Cortometrajes Animados El propósito de formular un plan de negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados es poseer un espacio abierto al público, dotado de una pantalla de proyección que mediante el pago de un precio se muestren una variedad de cortos animados. Su carácter será asociado al patrimonio cultural del país ya que este tipo de actividad es de interés social. Es decir, la sala de exhibición de cortos animados tiene como finalidad promover, exponer, actividades culturales en el área audiovisual. La exhibición en la Sala de Cortos Animados funcionará en un lugar cerrado en donde se proyecten los cortos en un soporte, formato o sistema conocido como multimedia. Deberá contar un personal capacitado para lograr un éxito en el funcionamiento de la Sala. 45 Industria Audiovisual Según Fernández y Martínez (2003), los Medios audiovisuales han experimentado, desde sus comienzos hasta la actualidad, cambios y transformaciones que afectaran a las estructuras de producción, de difusión, a los modos de producir e incluso a la tipología de sus productos. Los continuos desarrollos tecnológicos y los cambios sociales les han contribuido a organizar y estructurar las actividades clásicas cinematográficas conformando una industria cambiante, en constante adaptación a los nuevos contextos. Cortometraje Según Adelman (2006) el cortometraje es una producción audiovisual o cinematográfica que dura sustancialmente menos que el tiempo medio de una película de producción normal. Por otra parte el autor señala que los géneros de los cortometrajes abarcan los mismos que los de las producciones de mayor duración, pero debido a su coste menor se suelen usar para tratar temas menos comerciales o en los que el autor tiene más libertad creativa. Pero uno de los problemas a los que se enfrentan la producción de cortometrajes es la falta de un lugar en donde se puedan exhibir estos cortos constantemente. Es por ello que se considera importante proponer un plan de negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Animación Según White (2009), “la animación es un proceso lento, centrado y proceso laborioso” (p.15). Una buena animación, no se un hacen durante la noche, lleva meses, tal vez. En consecuencia, para ser un animador significativo se necesita ser dedicado, también es necesario contar con un compromiso. 46 Convertirse en un animador exige de enfoque, la tenacidad, compromiso y determinación, así como la capacidad de sentarse quieto, en un solo lugar, durante un largo periodo de tiempo, hasta conseguir lo que están decididos a alcanzar. Animación de un Corto Según Sullivan, Schumer y Alexander (2008) señalan que la animación de un corto es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos, a través de una variedad de técnicas y cuya duración oscila entre los 20 y 25 minutos aproximadamente. Las animaciones han construido grandes películas que cuentan historias a través del movimiento y del tiempo, a través de personajes memorables de vida, de la exageración, una representación del mundo con la capacidad de hacer visible lo invisible y lo imposible posible. Tipos de Animación Dibujos Animados Según White (2009) “es la técnica de animación que consiste en dibujar a mano cada uno de los cuadros. De las técnicas de animación, es la más antigua, y además es históricamente la más popular.” Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceleró al aparecer la animación por celdas o papel de acetato inventada por Bray y Hurd en la década de 1910. Usaron láminas transparentes sobre las que animaron a sus personajes sobre el fondo. También se usa el término dibujo animado para denominar a las películas, en general de corta duración, que son realizadas con esta técnica (o que simulan estar dibujadas a mano), hechas principalmente para televisión, aunque también se exhiben como largometrajes en los cines, y se ven cada vez más en pantallas de computadora, distribuidas por internet. 47 Pixilación Humana Consiste en la grabación directa de humanos simulando ser personajes de animación, donde son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Pixilación de Objetos Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas, son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía). Rotoscopia La rotoscopia es la técnica que consiste en redibujar manualmente de un contorno cuadro a cuadro, tomando como base una secuencia de imágenes de acción real, previamente filmada en cine o grabada en vídeo. De esta manera se genera una silueta que se mueve de manera realista y que podemos usar como máscara para componer con otras imágenes o como referencia para animar un personaje. Stop Motion Según Shaw (2004) es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. Hay dos grandes grupos de animaciones stop motion: la animación con plastilina o cualquier otro material maleable, llamada en inglés claymation, y las animaciones utilizando objetos rígidos. Graphic Motion Es un término que se usa para designar a una disciplina que en los últimos años está alcanzando una gran importancia en el mundo del diseño gráfico y la comunicación audiovisual. Consiste en el uso e interacción de elementos gráficos 48 (vectoriales, imágenes, tipografías, etc.) con video, animación y sonido, creando así sensación de movimiento. Suelen ser trabajos donde prima el estímulo visual frente a la narración. Animación 3D Es un tipo de animación que simula las tres dimensiones. En una Animación 3D por ordenador, no estamos dibujando. Lo que hacemos es construir, modelar en 3 dimensiones cada uno de los elementos, actores o escenarios que aparecen en todas las escenas”. Diseño Gráfico Según Frascara (2000) se podría decir que el diseño gráfico, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por los medios industriales y destinados a transmitir mensajes específicos a grupos determinados, “El diseñador da forma visual a las comunicaciones” (P.21). En el área del Diseño Gráfico hay que saber elegir los elementos correctos y necesarios que tengan un impacto visual y a su vez logren transmitir un mensaje. En el mismo orden de ideas, Frascara (2000) señala que el diseñador gráfico es un especialista en comunicaciones visuales, por otro lado indica que “su trabajo se relaciona con todos los pasos del proceso comunicacional, en cuyo contexto, la acción de crear un objeto visual es solo un aspecto de ese proceso” (p.20). Es decir, que un buen diseñador gráfico debe saber comunicar las ideas de una forma clara y directa, de tal manera que el público entienda el mensaje que se desea transmitir, todo eso a través del uso correcto de todos aquellos elementos gráficos. El diseño Gráfico abarca muchas áreas, entre ellas se encuentran: - Diseño de Etiquetas. -Diseño de Envases. - Diseño de afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, entre otros. -Señalética. 49 - Identidad Corporativa. -Diseño tipográfico . -Diseño Web. - Animación 2D y 3D. De esta manera el Diseño Gráfico sirve de apoyo, no solo a la publicidad comercial sino a la enseñanza, la cultura, la promoción social, la señalización, la industria gráfica y editorial, el cine, la televisión, etc. El diseño gráfico juega un papel importante en el mundo de la comunicación visual. Mediante el mismo podemos desarrollar nuevas temáticas, como en este caso dar un paso para evolucionar en el mundo del cortometraje. Frascara (2000) señala que “toda pieza de la comunicación visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje en específico” (p.26). Como es posible observar, una pieza gráfica se crea porque alguien desea comunicar algo a otra persona. Los cortometrajes animados es una manera de transmitir mensajes de diversas temáticas al público. Un diseñador gráfico es capaz de desarrollar una variedad de proyectos, sería de gran interés e importancia que se diseñara un centro como tal, que permita exhibir este tipo de producción ya que en Venezuela no hay un lugar en el cual los diseñadores puedan proyectar su talento, específicamente en el área audiovisual. Elementos Básicos de la Comunicación Visual en el Diseño Gráfico Según Dondis (2002) “siempre que se diseña algo, o se hace, boceta o pinta, dibuja, garabatea, construye, esculpe o gesticula, la sustancia central de la obra se extrae de una lista básica de elementos” (p. 53). Para analizar y comprender la estructura total de un lenguaje es útil centrase en los elementos visuales, uno por uno, a fin de comprender mejor sus cualidades específicas. Los elementos básicos de la comunicación están conformados por: 50 El Punto Según Dondis (2002), es la unidad más sencilla, irreduciblemente pequeño, de comunicación visual. “En la naturaleza, la redondez es la formulación más corriente, siendo una rareza en el estado natural la recta o el cuadrado.” (p.55). Podemos decir que es el principio y el fin de una línea. Línea Según Dondis (2002) “Cuando los puntos están tan próximos entre sí que no pueden reconocerse individualmente aumenta la sensación de direccionalidad y la cadena de puntos se convierte en otro elemento visual distintivo: la línea” (p. 56). Es una sucesión de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posición y una dirección. El Contorno Según Dondis (2002), La línea describe un contorno. “En la terminología de las artes visuales se dice que la línea articula la complejidad del contorno. Hay tres contornos básicos; el cuadrado, el círculo y el triángulo equilátero” (p. 58). Todos los contornos básicos son fundamentales, figuras planas y simples que pueden describirse y construirse fácilmente, ya sea por procedimientos visuales o verbales. Dirección Según Dondis (2002), “Todos los contornos básicos expresan tres direcciones visuales básicas y significativas: el cuadrado, la horizontal y la vertical, el triángulo, la diagonal, el círculo, la curva” (p.60). Cada una de las direcciones visuales tiene un significado asociativo y es una herramienta valiosa para la confección de mensajes visuales. Tono Según Dondis (2002), “Los bordes en que la línea se usa para representar de modo aproximado o detallado suelen aparecer en forma de yuxtaposición de tonos, es decir, de intensidades de oscuridad o claridad del objeto visto” (p.61). 51 Entre la oscuridad y la luz existen en la naturaleza múltiples gradaciones sutiles que quedan rigurosamente limitadas en los medios humanos para la reproducción de la naturaleza en el arte o el cine. Color Las representaciones que conocemos en los medios visuales son el color, de esa naturaleza cromática real que es nuestro universo. Dondis (2002), señala que en realidad, el color está cargado de información y es una de las experiencias visuales más penetrantes que todos tenemos en común (p.64). Hay muchas teorías sobre el color. El color, tanto el de la luz como el del pigmento, se comporta de manera única, pero nuestro conocimiento del color en la comunicación visual va poco más allá de la recogida de observaciones, de nuestras reacciones ante él. Dondis (2002) señala que el color tiene tres dimensiones que pueden definirse y medirse, las cuales son: El matiz: es el color mismo o croma, y hay más de cien. Cada matiz tiene características propias; los grupos o categorías de colores comparten efectos comunes. Hay tres matices primarios o elementales: amarillo, rojo, azul. Cada uno representa cualidades fundamentales. El amarillo es el color que se considera más próximo a la luz y el calor; el rojo es el más emocional y activo; el azul es pasivo y suave. El amarillo y el rojo tienden a expandirse, el azul a contraerse. Cuando se asocian en mezclas se obtienen nuevos significados. El rojo, que es un matiz provocador, se amortigua al mezclarse con el azul y se activa al mezclarse con el amarillo. En su formulación más simple, la estructura cromática se enseña mediante la rueda de colores. La Saturación: se refiere a la pureza de un color respecto al gris. El color saturado es simple. Está compuesto de matices primarios y secundarios. Los colores menos saturados apuntan hacia una neutralidad cromática e incluso un acromatismo y son sutiles y tranquilizadores. Cuanto más intensa o saturada es la coloración de un objeto visual o un hecho, más cargado está de expresión y emoción. Lo informativo da lugar a una elección de color saturado o neutralizado que depende de la intención. 52 Acromátlca: se refiere al brillo, que va de la luz a la oscuridad, es decir, al valor de las gradaciones tonales. Hay que subrayar que la presencia o ausencia de color no afecta al tono, que es constante. El color está presente en todos los aspectos de la identidad empresarial y de marca. Las empresas pueden hacer que el color sea el principal elementos de su identidad utilizando un único color o una paleta de colores como parte de su identidad visual. Textura Dondis (2002), define textura como “el elemento visual que sirve frecuentemente de "doble" de las cualidades de otro sentido, el tacto. Pero en realidad la textura podemos apreciarla y reconocerla ya sea mediante el tacto ya mediante la vista, o mediante ambos sentidos” (p.70). La mayor parte de nuestra experiencia textural es óptica, no táctil. La textura no sólo se falsea de un modo muy convincente en los plásticos, los materiales impresos y las falsas pieles sino que también mucho de lo que vemos está pintado, fotografiado, filmado convincentemente, presentándonos una textura que no está realmente allí. Escala Dondis (2002) señala que “todos los elementos visuales tienen capacidad para modificar y definirse unos a otros. Este proceso es en sí mismo el elemento llamado escala” (p.71). Es decir, es un proceso en donde los elementos pueden modificar su tamaño. Dimensión Dondis (2002) define la dimensión como “La representación de la dimensión o representación volumétrica en formatos visuales bidimensionales depende también de la ilusión. La dimensión existe en el mundo real. Pero en ninguna de las representaciones bidimensionales de la realidad, sean dibujos, pinturas, fotografías, películas o emisiones de televisión, existe un volumen real; éste sólo está implícito” (p. 74). Es decir, la dimensión es Longitud, extensión o volumen de algún elemento. 53 Movimiento Dondis (2002) indica que es probablemente una de las fuerzas visuales más predominantes en la experiencia humana. A nivel fáctico sólo existe en el film, la televisión, entre otros. Pero hay técnicas capaces de engañar al ojo; la ilusión de la textura o la dimensión parece real gracias al uso de una expresión intensa del detalle como en el caso de la textura, o al uso de perspectiva y luz y sombras intensas como en el caso de la dimensión. “Todos estos elementos, el punto, la línea, el contorno, la dirección, el tono, el color, la textura, la escala, la dimensión y el movimiento son los componentes irreductibles de los medios visuales. Son los ingredientes básicos que utilizamos para el desarrollo del pensamiento y la comunicación visuales.” (p.80). Imagen Sánchez (2007), señala que, la imagen es la representación de algo real o imaginario basándose en la luz y su efecto sobre la visión humana. Por extensión, se entiende que una imagen puede ser también la representación que el cerebro humano se forma por otros medios que no sean la luz y su efecto sobre la visión. Así, el ruido de cristales rotos puede formar en nuestro cerebro lo que es una imagen sonora. En ese sentido, la imagen no es el hecho real, sino la representación que del hecho se hace el cerebro usando la visión (u otros sentidos complementarios). Si nuestros receptores reciben los estímulos necesarios, se puede formar una visión de algo que no sea un hecho real (es decir, que no existe). Eso es lo que, por ejemplo, permite la existencia de la fotografía, el cine o la televisión. Los datos visuales pueden transmitir información, mensajes específicos o sentimientos expresivos, ya sea intencionadamente y con un fin definido y como subproducto de una utilidad. Según Salvat (1974) la imagen constituye uno de los fenómenos culturales más importantes, una de las realidades vivas más apasionantes del entorno del hombre civilizado. Dejando aparte las imágenes móviles del cine y la televisión, las imágenes son: los carteles sobre las vallas, las fotografías en los periódicos, las 54 fotografías de aficionado, las fotografías profesionales, las “identidades” que pretenden identificar entre el ser y su imagen, las diapositivas que se proyectan. En un último término son las imágenes “artísticas” en su estricto sentido, las que se ven en los museos o en las galerías o finalmente en las postales y revistas de arte que se editan para proporcionarnos un placer estético por medio de la copia. En el límite se considera la escultura como una imagen en tres dimensiones. Identidad Corporativa Según Foges (1999) Identidad Corporativa es el “proceso que sirve para dar unidad a las manifestaciones visuales de la personalidad de una empresa, a partir de la identificación de sus productos, propiedades o comunicaciones. En su aspecto más básico consiste en el diseño de un logotipo o marca de la empresa.” (p. 155). Es decir, el autor plantea que la identidad corporativa se labra a partir del diseño de una marca o logotipo, por los que habrá de reconocerse la empresa y productos. Foges (1999) señala que “la imagen que posea cualquier empresa está conformada por elementos gráficos visuales, como lo es el logotipo, colores, diagramación, tipografía, síntesis gráficas que a la final forman parte de la identidad corporativa.” Según Costa (2007) identidad es un término que tiene sentido cultural y estratégico. Es lo que hace que cada empresa sea diferente de todas las demás, única e irrepetible. La empresa también tiene condiciones potenciales desde el momento en que se funda, es decir, en su naturaleza institucional. Por otra parte, el autor señala que para hacer visible, presente y permanente, perceptible y memorizable la identidad de la empresa es creando símbolos exclusivos y duraderos. La imagen corporativa no es sólo función de lo que el diseño y las formas gráficas transmiten, es sobre todo la conducta global de la empresa, su cultura, sus productos, sus servicios, su calidad, su capacidad de conectar con la gente, su capacidad de innovar, entre otros. Todo esto es lo que constituye la imagen pública. 55 Sin estos valores que la empresa debe cultivar junto con su conducta ética, los grafismos no son nada. Son una simple presencia vacía de contenido. Por otra parte Costa (2007) en cuanto a los elementos que componen una identidad corporativa señala que, lo primero es el nombre de la empresa o marca, y toda la identidad gira a su alrededor, pues el logotipo es el nombre diseñado, una palabra que además de ser legible, es ante todo visible. El color es otra clase de elemento de la identidad visual, su capacidad comunicativa es instantánea, más rápida que cualquier logotipo o símbolo icónico porque no hay que decodificarlo. El color es pura sensación luminosa. Es decir, el principio es el de la diferenciación (identidad), tanto el nombre como los signos visuales, deben poseer un alto grado de diferenciación entre sus competidores. Cuanto más una identidad visual posea este valor distintivo y exclusivo, más pronto se hace notorio y memorizable. Diferenciación y capacidad de recordación son los principios esenciales de un buen diseño de identidad. El diseñador gráfico debe compenetrarse con la empresa que constituye su cliente, conocer su plan estratégico de futuro y comprender su misión, sus valores y su cultura. El diseñador es intérprete del sentido institucional y de la personalidad de la empresa. Es también estratega para acertar su trabajo y es comunicador, por cuanto a su trabajo consiste en transmitir e implantar una identidad en la mente del público. El diseñador debe ser además, una persona que comunique bien y tenga sentido emprendedor. Debe pensar en marketing a la hora de venderse a sí mismo y de argumentar su trabajo ante los clientes. De allí, se puede partir, para la idea de diseñar la Imagen Corporativa de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, ya que es importante destacar la imagen que llevará este tipo de empresa, colores, tipografía, etc. La Imagen Visual ocupa un destacado lugar dentro del repertorio de recursos de comunicación que la empresa tiene. De hecho en la actualidad, la Imagen Visual es el medio principal por el que se manifiesta la personalidad de la empresa, su propia identidad. 56 Un diseñador gráfico debe tener en cuenta al momento de diseñar la imagen de cualquier empresa, cuál es el mensaje que esta quiere transmitir a sus consumidores para evitar generar una imagen que no es, es decir una imagen que no se comprenda. Lo que constituye a una empresa (sus ideas, visión, misión, etc.) y su identidad corporativa (elementos gráficos visuales) tienen una gran relación, ya que una empresa necesita transmitir su mensaje, y esto lo logra precisamente a través de la parte gráfica, que es lo que le llega al público. Para poder lograr esto es necesario que el diseñador gráfico logre proyectar todos los elementos necesarios que transmitan la imagen de la empresa. En este caso, para la creación de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, creados y desarrollados por diseñadores gráficos, la imagen corporativa de la sala, se debe proyectar aquellos usuarios interesados en las producciones audiovisuales animadas del país, con la diferencia de estos tendrán un mejor acabado ya que serán desarrollados por diseñadores gráficos, también aquellos entes interesados en financiar alguno de los cortometrajes que allí se exhiban. La imagen de la Sala de Exhibición, debe transmitir el concepto de la empresa. Para crear la imagen de esta empresa, hay que seleccionar los elementos gráficos adecuados, creando un manual en el cual se indique los elementos gráficos de la empresa y sus reglas, la papelería (hojas membrete, tarjeta de presentación, sobres, etc.), la presentación de la sede de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, señalización interna. En este sentido la imagen de la Sala de Exhibición tendrá una personalidad propia, de acuerdo a ciertos parámetros que permitan transmitir el mensaje del mismo. 57 Logotipo Foges (1999) define logotipo como “letras y formas que adoptan una forma distintiva y que a menudo se utilizan como la marca de una empresa o como parte de ella” (p. 155) Según Conway (1999) señala que entre las características de un logotipo se encuentran: - Un logotipo es la marca distintiva de una compañía, un producto, un servicio o una gama de productos o servicios de una misma fuente. - Un logotipo puede ser tipográfico, figurativo, abstracto o una combinación de estos. - Un logotipo es único para la compañía que representa, y puede protegerse legalmente como marca registrada, nombre comercial o símbolo registrado. - Un logotipo es uno de los elementos básicos en la identidad corporativa o en la identidad de marca. - Un logotipo puede ser bidimensional o tridimensional, monocromático o en color. La comunicación visual consiste principalmente en imágenes y palabras. Según Cabarga (2004) logo es un diseño específico con características únicas, hechas como una firma corporativa. Un logo es una marca registrada que puede ser un emblema, el sello o símbolo de un producto o empresa. Un logo debería ser: claro: que nunca confunda a un cliente potencial y único: un logo diferente de otros logos. Según Cabarga (2004) la importancia de seleccionar la tipografía del logo o diseño no puede ser exagerada. Si como dice el refrán, la ropa hace el hombre, la tipografía hace el diseño. Es importante que una empresa logré tener una imagen gráfica impactante para así transmitir un efecto visual al público, es decir, que cause impresión y se transmita el mensaje de lo que es la empresa. 58 Tipografía Se denomina tipografía al estudio y clasificación de las diferentes familias o tipos de letras, así como el diseño de caracteres unificados por propiedades visuales uniformes, mientras que la fuente es el juego completo de caracteres en cualquier diseño, cuerpo o estilo. La tipografía es un arte sutil. Se basa en pequeñísimas variaciones aplicadas a las formas genéricas de las letras, que llevan con nosotros más de dos mil años. Al igual que el resto de los elementos que utilizamos en la composición de nuestro diseño, el conocimiento de los tipos de letras y sus características es necesario para una utilización correcta. La escritura desde la primitiva forma fenicia hasta la invención de la imprenta Ravensburger y Maier (2002), señalan que los fenicios, un pequeño pueblo comerciante de Asia, utilizaban un alfabeto sin vocales que ellos mismos denominaban el Pboinikeia grammata. Probablemente hacia el año 1100 antes de Cristo, los griegos tomaron de ellos este alfabeto y lo completaron. A demás de esto convirtieron la escritura originaria que se trazaba desde la derecha, en una escritura en renglones y finalmente, una escritura que se iniciaba a la izquierda. Los romanos aceptaron la escritura griega de las colonias del sur de Italia mucho antes de que estuviera completamente formada, en el siglo v antes de Cristo. Pero, a este nuevo alfabeto, unieron algunos signos más, suprimieron otros y modificaron el valor fonético de ciertos caracteres. Desde el siglo XI, la escritura queda menos esparcida. En las astas curvas de los caracteres, se muestran también rupturas que son, ante todo, la escritura rápida, y en segundo lugar, también responden en gran medida al estilo alto gótico. 59 La invención de la imprenta de tipos, de Johannes Gutenberg, constituye el final de la edad media para la cultura de la escritura y del libro da paso a la edad moderna. Las letras redondas, éstas se clasifican según tengan trazos de gruesos variados, que son las romanas antiguas, o trazos de pesos aproximadamente iguales, como lo son las palo seco y las letras egipcias. Al igual que las letras góticas, las romanas proceden también de una escritura con pluma. El contraste más evidente con la forma universal de la romana antigua lo constituyen las formas de los caracteres de la romana más moderna. Todas las letras romanas poseen una variante inclinada derivada de la escritura comercial o rápida que se denomina cursiva. Debería servir para resaltar ligeramente las primeras líneas, pero de vez en cuando se utiliza para componer poemas enteros o para componer el prólogo de algunos libros. 60 Otras letras poseen también su correspondiente seminegra e incluso una variante negrita: La Fette Antigua, que se empleó por primera vez en 1810, en unos carteles de lotería ingleses, muestra una forma de pesos extremos de la romana moderna. Los dos últimos grupos de letras redondas aparecieron a principios de la era industrial, en 1815. En ambos colectivos, todos los trazos poseen grosores similares, y en la palo seco, se observa una ausencia total de terminales. Hace más de 50 años no dejan de aparecer nuevos caracteres de fantasía, letras que se ven principalmente en los titulares de impresos publicitarios. La tipografía es un arte sutil. Se basa en pequeñísimas variaciones aplicadas a las formas genéricas de las letras, que llevan con nosotros más de dos mil años. El problema es que una pequeña modificación puede resultar de enorme efecto. También es un arte sutil porque los elementos tipográficos han de conjugar entre sí de manera muy delicada, y es suficiente con variar unos pocos parámetros para que el proceso de lectura o de apariencia se altere. En términos generales la tipografía tiene en la legibilidad el principal fundamento de su existencia, pero el plano estético y de matización del simbolismo en la comunicación han cobrado una gran importancia con la llegada de la tipografía digital. 61 Glosario de Términos Básicos Audiovisual Es la combinación entre lo auditivo y lo visual para producir una nueva realidad o lenguaje. (White, 2009). Boceto Dibujo rápido y esquemático que se hace para representar las líneas generales de una obra, una idea o un plan. (Sánchez, 2007). Capital Dinero disponible para invertir, o el total de activos acumulados, disponibles para la producción. (Pinson, 2003). Contador Alguien con experiencia en mantener los registros de un negocio. Generalmente, un profesional altamente capacitado, a diferencia de uno que solamente lleva los libros. Un contador puede organizar los libros necesarios para que un negocio opere y ayuda al propietario a comprenderlos. (Pinson, 2003). Concepto Es la idea más grande que comunica la animación. El significado más profundo de la historia. (Sullivan, Schumer y Alexander, 2008). Cultura La cultura puede considerarse como el conjunto de los rasgos distintivos, espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que caracterizan una sociedad o un grupo social. Ella engloba, además de las artes y las letras, los modos de vida, los derechos fundamentales al ser humano, los sistemas de valores, las tradiciones y las creencias. (Unesco, 2006) 62 Empresario El innovador de una empresa comercial que reconoce las oportunidades para introducir un nuevo producto, un nuevo proceso, o una organización mejorada, y que reúne el dinero necesario, ensambla los factores para la producción y organiza la operación que explotará la oportunidad. (Pinson, 2003). Equipo de capital Equipo que se usa para manufacturar un producto, proveer un servicio, o usar para vender, almacenar, y entregar mercadería. (Pinson, 2003). Ganancia Beneficio financiero; lo que se recupera después de los gastos. (Pinson, 2003). Negocio de servicios Un negocio que trata de actividades para el beneficio de otros. (Pinson, 2003). Préstamo Dinero prestado que se paga con interés. (Pinson, 2003). Presupuesto Un plan que se expresa en términos financieros. (Pinson, 2003). Señaletica Es la parte de la ciencia de la comunicación visual que estudia las relaciones funcionales entre los signos de orientación en el espacio y comportamiento de los individuos. (Costa, 2007). Sociedad: Una relación legal de negocios en la que dos o más personas comparten responsabilidades, recursos, ganancias y obligaciones. (Pinson, 2003). Tipo: Letra imprenta. Cualquiera de las distintas clases de letras. (Martínez, 1992). 63 Cuadro de Variables Obj. Específico Variable Dimensión Indicador Técnicas Fuentes Instrumento Formular un Plan de Negocios para el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Plan de Negocios Servicios que ofrece Cortometrajes Animados. -Características -Costos -Ubicación - Administración y Personal - Contabilidad - Aspectos Legales Determinar el Target para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Determinar los elementos que conforman y requiere una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados Target Elementos Espacio Físico Funcionamiento Programación Administración Público Diseñar la Identidad Corporativa de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados - Clase Social A, B, y C. - Edad Documental y - Equipos de proyección - Mobiliario - Servicios Documental y Encuesta (Cuestionario) de Campo Investigación de Campo Investigación Documental Entrevista (Guía) - Taquilleros - Porteros - Aseadores - Técnicos - Vendedores - Diversidad Temática - Frecuencia de Exhibición - Costos - Horarios Revisión Documental Investigación Documental y de Campo Entrevista (Guía) - Gerencias - Asistencia a la Sala Tipo de Empresa Misión Visión Logotipo Diseño Color Tipografía Identidad Corporativa Revisión Documental de Campo Investigación Nivel Socioeconómico Personal Que Atiende la Sala Definir el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados Investigación Documental y - Hoja Membrete Investigación - Factura Documental Revisión Documental - Sello de Agua - Tarjetas de Papelería Presentación - Sobre Nº 11 - Envase para Cotufas - Tickets (Entradas) 64 CAPÍTULO III: MARCO METODOLÓGICO Tipo de Investigación De acuerdo al problema planteado referido a un Plan de Negocios y el Diseño de la Identidad Corporativa para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, y en función de sus objetivos, se define el tipo de investigación denominado Proyecto Factible. “El Proyecto Factible consiste en la investigación, elaboración y desarrollo de una propuesta de un modelo operativo viable, para solucionar problemas, requerimientos o necesidades de organizaciones o grupos sociales; puede referirse a la formulación de políticas, programas, tecnologías, métodos o procesos.” Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías Doctorales, UPEL (2006) (p. 21). La propuesta se apoyará en una investigación de campo y documental. En esta modalidad de investigación, se introducirán dos grandes faces de estudio, a fin de cumplir con los requisitos de un proyecto factible. En la primera de ellas se realizará un diagnóstico del público (target) interesado en asistir a este tipo de sala, con el fin de determinar las necesidades y oportunidades de proponer un Plan de Negocios para crear una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. En la segunda fase del proyecto y atendiendo a los resultados del diagnostico, se formuló el modelo propuesto, referido al Plan de Negocios y seguidamente se estableció el funcionamiento de la Sala así como también se diseño la Identidad Corporativa de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. 65 Diseño de Investigación Según Arias (2006) “El diseño de investigación es la estrategia que adopta el investigador para responder al problema planteado.” Este trabajo de investigación cuyo objetivo central se refiere a Proponer un Plan de Negocios de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela, aplicará un diseño de investigación documental y de campo, por lo tanto es un diseño mixto. Investigación Documental El Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías Doctorales, UPEL (2006) estipula que: “Se entiende por Investigación Documental, el estudio de problemas con el propósito de ampliar y profundizar el conocimiento de su naturaleza, con apoyo, principalmente, en trabajos previos, información y datos divulgados por medios impresos, audiovisuales o electrónicos.” (p.20). Este tipo de investigación es la que se efectúa, como su nombre lo indica, apoyándose en fuentes de carácter documental, esto es, documentos de cualquier especie. Esta investigación fue de gran apoyo para construir las bases teóricas de la presente investigación, ya que se investigó en diversos libros relacionados con el tema, artículos de revista y artículos publicados por la web. Toda la información recopilada será de apoyo además, para determinar las conclusiones de la presente investigación. Investigación De Campo El Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías Doctorales, UPEL (2006) estipula que: “Se entiende por Investigación de Campo, el análisis sistemático de problemas en la realidad, con el propósito bien sea de describirlos, interpretarlos, entender su naturaleza y factores constituyentes, explicar sus causas y efectos, o 66 predecir su ocurrencia, haciendo uso de los métodos característicos de cualquiera de los paradigmas o enfoques de la investigación conocidos o en desarrollo.” (p.18). Este tipo de investigación se apoya en informaciones que provienen entre otras, de entrevistas, cuestionarios, encuestas y observaciones. Según los objetivos del presente estudio, se aplicó la encuesta y entrevista para obtener datos y opiniones que sustentaron el presente estudio. Fuentes de Información Fuentes de Información Primarias Una fuente de investigación primaria es aquella que provee un testimonio o evidencia directa sobre el tema de investigación. Son investigaciones reales previamente efectuadas, que aparecen en artículos de revistas u otro tipo de obras originales; incluidos los resúmenes bibliográficos. El presente Trabajo de Investigación, tomó en cuenta las fuentes de investigación primarias documentales y de campo. El Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías Doctorales, UPEL (2006) estipula que: “Los datos de interés son recogidos en forma directa de la realidad; en este sentido se trata de investigaciones a partir de datos originales o primarios.” (p.18). Se emplearon fuentes primarias ya que este Trabajo de Investigación se basó en la revisión de fuentes bibliográficas, artículos, entre otros, para respaldar la teoría del presente estudio, por otra parte la elaboración de encuestas y entrevistas para validar la viabilidad del proyecto. En conclusión el diseño de la investigación del presente trabajo de investigación es mixto: documental y de campo. Fuentes de Información Secundarias Una fuente secundaria interpreta y analiza fuentes primarias. Son aquellas investigaciones efectuadas por otros investigadores, y en el caso de fuentes de información documentales, consisten en resúmenes, compilaciones o listados de referencias, preparados en base a fuentes primarias. Es información ya procesada. 67 Pueden ser citas encontradas en otros trabajos de investigación, artículos de revista, libros especializados, entre otros. El presente estudio, aplica la revisión de fuentes secundarias debido a que se tomaron como referencia antecedentes de otras investigaciones para apoyar la presente Trabajo de Grado. Población y Muestra Población Balestrini (2006) señala que la población es “cualquier conjunto de elementos de los que se quiere conocer o investigar alguna o alguna de sus características”. En la presente investigación los elementos objeto de estudio, fueron por una parte el público espectador asistente a salas de exhibición, los cuales sirvieron de referencia para determinar si el proyecto tendría o no una demanda, todos ellos constituyen la Población A. Por otra parte, se encuentran los diseñadores gráficos con los cuales se determinó la producción de cortometrajes animados por los mismos y así definir si se cuenta o no con material alterno para proyectar. Es decir, aparte de los cortometrajes animados nacionales e internacionales, es significativo para los diseñadores la proyección de sus trabajos animados, ellos formarían parte de la Población B. Además, aquellas personas encargadas de la administración y funcionamiento de las salas alternas de Caracas, ya sean gerentes, ejecutivos, directores, entre otros, los cuales constituyen la Población C y suministrarán información acerca de los elementos y funcionamiento que debe tener una sala de exhibición. En conclusión la población u universo del presente estudio queda definida de la siguiente manera: 68 Población A: personas de las edades comprendidas entre 17 y 35 años, masculinas o femeninas, residentes en el Distrito Capital, de nivel socioeconómico alto, medio o bajo que frecuenten a actividades audiovisuales (cine, teatro, festivales de cine, entre otros). Población B: estudiantes de Administración de Empresas de Diseño de 6º a 10º semestre, que manejen programas como Flash, After Effects, 3D Max, entre otros. Según la dirección de Escuela de Diseño de la Universidad Nueva Esparta, ubicada en el Municipio el Hatillo, urbanización Los Naranjos, señala que 123 alumnos cursan entre 6º y 10º semestre. (2009-2010). Población C: aquellos individuos que posean cargos como gerentes, jefes, administradores, encargados, ejecutivos, directores, proyeccionistas, asistentes, entre otros, que trabajen en La Cinemateca Nacional o Trasnocho Cultural, de edad no limitativa, masculino o femenino. Muestra Según Balestrini (2006), una muestra es una parte representativa de una población, cuyas características deben reproducirse en ella, lo más exactamente posible. Una muestra es representativa de una población. Población A Para la población A, se utilizó un tipo de muestreo no probabilístico, según Eyssautier (2006) el muestreo no probabilístico es aquel que no brinda a todo componente del universo una oportunidad conocida de ser incluido en la muestra. El investigador decide que componentes se deberá entrevistar u observar. Dado que la población A esta conformada por un público seleccionado al azar, se seleccionará aquel que asista a salas de cines de Cinex ubicadas en: - Cinex Tolón. - Cinex Concresa. - Cinex Paseo El Hatillo. - Cinex San Ignacio. 69 - Cinex Santa Fe. Además se tomó en cuenta Cines Unidos Los Naranjos por ser una de las salas Premium del Distrito Capital. Para cada Sala de Cinex se aplicaron 20 encuestas a personas seleccionas al azar. Y para la Sala Premium de los Naranjos se aplicaron 36 encuestas. Haciendo un total de 136 encuestas. Población B Para la población B se utilizó un muestreo probabilístico estratificado, el cual según Eyssautier (2006) significa “separar algo en grupos o estratos”. Es definido como “la división de una población u universo en partes significativas según sus características de edad, ingresos, ocupación, lugar de residencia, estado civil, sexo, nivel de educación, entre otros.” La población B estará conformada por estudiantes de Administración de Empresas de Diseño, de la Universidad Nueva Esparta, Caracas, Venezuela, los cuales a través de una encuesta aportaron la información perteneciente a los cortometrajes animados y la necesidad de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Elementos: Alumnos pertenecientes del 6to semestre al 10mo semestre de la carrera de Administración de Empresas de Diseño, de la Universidad Nueva Esparta. Unidades de muestreo: Los alumnos. Alcance: Escuela de de Administración de Empresas de Diseño, de la Universidad Nueva Esparta. Tiempo: Período Septiembre 2009 – Octubre 2010. La Población A esta conformada por 123 alumnos (Fuente: Escuela de Diseño UNE), según Jany (1998), las poblaciones finitas serían aquellas menores de 30.000 elementos por lo tanto la fórmula a utilizar es: 70 . Para tener un aproximado realizable de tamaño de muestra, se utilizará N = 123. Porcentaje de confianza: 95% es decir σ = 1.96 Probabilidad a favor y en contra: 50% Error de estimación: 5% Luego de sustituir los datos en la fórmula, el tamaño de la muestra obtenido es igual a: N= 1.96². 123. 0.50 . 0.50 0,05² (123-1) + 1.96². 0.50 . 0.50 n = 118,1292 / 1,2654 = 93,35 n= 93 alumnos. Población C La población C estará conformada por jefes, encargados, proyeccionistas, taquilleros, entre otros, que trabajen en La Cinemateca Nacional o Trasnocho Cultural, de edad no limitativa, sexo masculino o femenino, debido a que estas instituciones son las más parecidas a la Sala que se quiere desarrollar. En este caso no se utilizará muestra, sino que se trabajará con el 100% de la población perteneciente a: Sala Galería de Arte Nacional de Fundación Cinemateca Nacional. Cines Paseo I y II del Trasnocho Cultural. En total la población C es de 5 personas. 71 Técnicas e instrumentos de Recolección de Datos Navarro (2006), expone que se entiende por técnica el proceso de obtención de datos y el instrumento es el formato utilizado para recopilar dichos datos. Tanto las técnicas como los instrumentos de recolección de datos dependen del tipo de investigación y de la situación problemática. En función de los objetivos definidos en el presente estudio, se emplearon una serie de técnicas e instrumentos orientados a alcanzar los objetivos propuestos. Encuesta Según Sabino (1992), “la encuesta es un método de trabajo relativamente económico y rápido. Si se cuenta con un equipo de entrevistadores y codificadores convenientemente entrenado resulta fácil llegar rápidamente a una multitud de personas y obtener una gran cantidad de datos en poco tiempo”. La encuesta se basa en requerir información a un grupo socialmente significativo de personas acerca de los problemas en estudio para luego, mediante un análisis de tipo cuantitativo, sacar las conclusiones que correspondan con los datos recogidos. Para este Trabajo de Investigación se utilizó la encuesta para recopilar información para determinar la viabilidad de elaborar un plan de negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela. En el presente estudio se aplicaron dos modelos de encuesta, uno para la Población A (ver Anexo 1) y otro para la Población B (ver Anexo 2). Entrevista Según Sabino (1992), la entrevista “consiste en una interacción entre dos personas, una de las cuales el investigador formula determinadas preguntas relativas al tema en investigación, mientras la otra proporciona verbalmente o por escrito la información que le es solicitada.” La entrevista es un método de reunir datos muy utilizados en la investigación cualitativa, emplea la comunicación verbal para obtener información sobre un tema definido; permite describir acontecimientos e interpretar conductas o actitudes desde la perspectiva del propio entrevistado quien habla de aspectos subjetivos. 72 El presente Trabajo de Investigación se utilizó la entrevista para diagnosticar los elementos que requieren un plan de negocios y el funcionamiento para una sala de exhibición de cortometrajes animados. Para el presente estudio se realizó una guía de entrevista que se aplicó a la Población C. (ver Anexo 3). Procesamiento y Análisis de Datos Según Arias (2006), en este punto se describen las operaciones a las que serán sometidos los datos que se obtengan: clasificación, registro, tabulación y codificación si fuere el caso. Por otro lado Sabino (1992), señala que en el procesamiento de datos se aplicarán los instrumentos objetos de estudio, lo que nos proporcionará la información que necesitamos, se completarán las lecturas, se procederá a realizar efectivamente los experimentos, encuestas o estudios que sea menester. A partir de los datos cada una de las preguntas del cuestionario se tabuló independientemente. La técnica de la entrevista, dentro de la presente investigación tiene varias características a través de preguntas abiertas y del dialogo directo, entre el investigador y el entrevistado en relación al problema de estudio. Se tomaron los aspectos más relevantes como base de la investigación en cuanto a la propuesta de un Plan de Negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, en Caracas, Venezuela. Validación del Instrumento Según Balestrini (2006), los instrumentos para la recolección de información, están orientados de manera esencial a alcanzar los fines propuestos. Es decir, que el instrumento debe contener todos los aspectos del dominio de la variable que se está midiendo, y se construye de acuerdo con las bases teóricas. 73 El proceso de validación del instrumento de recolección de datos, consiste en aplicar el instrumento a tres o más personas expertos pertenecientes al tema de estudio o que conozcan de investigación, que se encargaran de evaluar si ese instrumento recoge la información necesaria de acuerdo a los objetivos propuestos en el estudio. Para facilitar la evaluación del instrumento es importarte presentar el título y los objetivos de la investigación, y a quien estaría dirigido el instrumento y una matriz de evaluación. Los instrumentos de recolección de datos del presente estudio, fueron analizados por un grupo de expertos en el área de la Universidad Nueva Esparta, Los Naranjos, Caracas, Venezuela. Importa destacar, que los modelos de instrumentos de recolección de datos para las poblaciones A y B del presente estudio fueron validados por el profesor Marcos Méndez, Lic. En Administración de Empresas de Diseño y TSU en Diseño Industrial, el profesor Abogado y Licenciado en Actuaría, la profesora Tirso González Mildred Peraza, Licenciada en Administración de Empresas Turísticas, la profesora María Musset Lic. En Publicidad y Mercadeo, y la profesora Carla Guerrero Lic. En Diseño Industrial. (Ver anexo 4). Matriz de Validación de los Instrumentos de Recolección de Datos Como se ha indicado anteriormente, dentro del conjunto de técnicas que se que se introducirán a fin de cumplir con los objetivos del presente estudio, las mismas deberán tener una matriz coherente, la cual determine si las preguntas formuladas en el instrumento de recolección de datos recoge la información necesaria de acuerdo a los objetivos de la investigación. (Ver Anexo 5). 74 CAPÍTULO IV: ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS. A continuación se presentan los resultados obtenidos de la aplicación de los instrumentos, comenzando con la población A, personas de las edades comprendidas entre 17 y 35 años, masculinas o femeninas, residentes en el Distrito Capital, de nivel socioeconómico alto, medio o bajo que frecuenten a actividades audiovisuales (cine, teatro, festivales de cine, entre otros). Análisis y Resultados de la Población A Pregunta Nº 1: Sexo F 54 M 82 Gráfico Nº1 40% 60% Femenino Masculino Esta pregunta fue formulada para tener una muestra entre personas del género femenino y masculino. Se puede observar que la mayoría del público encuestado pertenece al género masculino. 75 Pregunta Nª 2: Edad 17 - 20 años 40 20 – 24 años 14 24 – 28 años 26 28- 31 años 15 31 – 35 años 37 Otra 4 Gráfico Nº 2 3% 30% 27% 17 - 20 años 20 – 24 años 24 – 28 años 10% 11% 19% 28- 31 años 31 – 35 años Otra Esta pregunta buscaba determinar las edades del público, para así luego tener una idea de las edades a las que va dirigida la propuesta. Se obtuvo como resultados que la mayoría de los encuestados pertenecen a las edades comprendidas entre 17 y 20 años. 76 Pregunta Nº 3: ¿Suele asistir a Salas de Exhibición o Cines? Si 132 No 4 *No: Fin de la encuesta Gráfico Nº 3 3% Si No 97% La finalidad de esta pregunta fue definir el público que si asiste a Salas de Exhibición por interés, diversión, hobbies, entre otros, de aquel público que no se interesa en este tipo de actividad. Se puede observar que la mayoría de los encuestados en un 97% si asisten a Salas de Exhibición, mientras que un 3% no asiste, para estos encuestados no se le realizaron el resto de las preguntas. 77 Pregunta Nº 4: ¿Cuáles Salas de Exhibición conoce? Cinex Cines Unidos Trasnocho Celarg 132 132 98 21 Gráfico Nº 4 6% 34% 26% Cinex Cines Unidos 34% Trasnocho Celarg Esta pregunta fue enunciada para precisar si el público conoce las diversas Salas de Exhibición que existen en Caracas. Fue una pregunta de múltiples respuestas, se obtuvo un resultado positivo ya que el 100% de los encuestados conocen de Cinex y Cines Unidos como las salas de exhibición más conocidas, otro porcentaje representativo señala al trasnocho, y finalmente el Celarg. 78 Pregunta Nº 5: ¿Qué tipo de producciones prefiere usted? Acción 54 Animación 79 Aventura 8 Bélica 2 Ciencia Ficción 48 Comedia 81 Drama 68 Fantasía 3 Romance 27 Suspenso 16 Terror 52 Otra 0 Gráfico Nº 5 Acción Animación 0% 4% 12% Aventura 12% Bélica 6% 1% Ciencia Ficción 18% Comedia 16% Drama 11% 18% 2% 0% Fantasía Romance Suspenso Terror Otra Esta pregunta genero diversas respuestas por parte del público encuestado, la mayoría selecciono varias categorías, se puede observar que las favoritas fueron Comedia, Drama, Animación, por otro lado también hay interés en las de Terror, Ciencia Ficción y Romance. 79 Pregunta Nº6: ¿Con qué frecuencia asiste a Salas de Exhibición? Semanal 68 Mensual 51 Anual 13 Otra 0 Gráfico Nº6 0% 10% Semanal 39% 51% Mensual Anual Otra Esta pregunta buscaba establecer la frecuencia con que los encuestados asisten a una Sala de Exhibición, se pudo observar que la mayoría asiste semanalmente, seguidamente otra parte representativa de los encuestados asisten mensualmente y finalmente una pequeña parte de los encuestados asiste anualmente. El resultado esta pregunta es positivo para la propuesta ya que el público suele asistir frecuentemente a salas de exhibición. 80 Pregunta Nº 7: ¿Qué características de importancia considera Ud., para asistir a una Sala de Exhibición? Marca (Empresa) 19 Precio 10 Calidad 97 Otro (especifique) 6 Gráfico Nº 7 5% 14% 8% Marca (Empresa) Precio 73% Calidad Otro (especifique) Esta pregunta fue enunciada para determinar cuál es la característica más importante para el público para asistir a una Sala de Exhibición. La gran mayoría de los encuestados señalo que la calidad (servicio, limpieza, buen audio y video, entre otros) es lo más importante para asistir a este tipo de salas. Por otra parte, otro porcentaje señalo la Marca como algo importante que refleja el servicio, además el precio juega un papel importante también para asistir a Salas de Exhibición. Finalmente, otra parte de los encuestados indicaron que consideran importante el servicio de reservar los asientos para evitar problemas, las salas VIP y las promociones que realizan algunas de estas Salas. 81 Pregunta Nº 8: ¿Estaría dispuesto a asistir a una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? Si 117 No 15 Gráfico Nº 8 11% Si No 89% Esta pregunta resulta de gran importancia debido a que es la que determinará la demanda por parte del público, los resultados fueron positivos en un 89%, a la población encuestada le parece interesante asistir a una sala dedicada exclusivamente a la exhibición de cortometrajes animados. Mientras que a un 11% de los encuestados no les resulta atractiva esta idea. 82 Pregunta Nº 9: ¿Cuál es el precio que estaría dispuesto a pagar por asistir a una Sala de este tipo? 20 Bsf. 126 25 Bsf. 5 30 Bsf. 1 Gráfico Nº 9 4%1% 20 Bsf. 25 Bsf. 95% 30 Bsf. Esta pregunta buscaba visualizar el precio que está dispuesto a pagar el público por asistir a una sala de este tipo, un 95% de la población está dispuesta a pagar 20 Bsf, mientras que el 4% 25 Bsf y por último el 1% de la población pagaría 30 Bsf. 83 Pregunta Nº 10: ¿Qué le gustaría encontrar en una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? Tienda de souvenir Buen Audio Asientos Cómodos Calidad Proyectar el Tras de Cámaras de los Cortos Variedad de Animaciones 6 17 12 61 2 34 Gráfico Nº 10 Tienda de souvenir 5% Buen Audio 13% 26% 9% 1% Asientos Cómodos Calidad 46% Proyectar el Tras de Cámaras de los Cortos Variedad de Animaciones Esta pregunta buscaba tomar en cuenta posibles ideas o sugerencias que le gustaría encontrar al público en una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, la mayoría de los encuestados señalo que la calidad es muy importante en un servicio, también resulta atractivo la variedad de cortos que se pueda ofrecer, otra parte de los encuestados señalo que una tienda de sourvenir con recuerdos, objetos, afiches, entre otros, de los cortos que ofrezca la sala resultaría muy interesante. Por otra parte, señalaron que el audio en una proyección debe ser excelente así como también debe tener asientos cómodos. En un porcentaje muy pequeño de los encuestados señalaron que sería agradable observar el tras de cámaras luego de que finalice el cortometraje animado. 84 Análisis General de la Población A El estudio de esta población responde al objetivo específico número 3: “Determinar el Target para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados”. Esto se determinó, por las características de edad, sexo, salas de exhibición que frecuenten, tipo de producciones de interés, entre otros. Se pudo apreciar que la mayoría del público suele asistir a Salas de Exhibición ya que tienen un gran interés en ese entorno audiovisual, por otra parte un porcentaje minoritario no suelen asistir a este tipo de salas ya que no es de su interés, sin embargo mencionaron que asisten ocasionalmente sólo cuando sus amistades los animan a acudir. Es importante señalar que a estas personas se les finalizo la encuesta ya que no catalogan dentro del target de la presente propuesta. En cuanto al tipo de producción preferencial por parte del público se obtuvieron resultados variados, ya que a la mayoría del público prefería varios tipos de producción audiovisual. La mayoría mostró un interés mayor por el género de comedia, seguidamente los géneros de animación, drama, acción y terror también forman parte de las preferencias del público. Por otro lado, algunos de los encuestados mantenían su interés por los géneros de romance, suspenso, aventura, fantasía y películas bélicas. Una de las ventajas de la animación es que presenta variedad, es decir, se puede generar diversos escenarios, dramas, personajes, historias, entre otros, que se hacen memorables entre el público. Seguidamente se investigó con qué frecuencia suele acudir este público a las salas de exhibición, un gran porcentaje señaló que asiste semanalmente, otro porcentaje representativo indicó que asiste mensualmente y pocos de los encuestados asisten anualmente. En conclusión, estos resultados indican que la gran mayoría frecuenta salas de exhibición. 85 Por otra parte se formuló una pregunta para determinar cuáles son las características más importante por las que el público asiste a este tipo de Salas, la gran mayoría de los encuestados señalo que la calidad (servicio, limpieza, buen audio y video, entre otros) es lo más importante para asistir a este tipo de salas. Por otra parte, otro porcentaje señalo la Marca como algo importante que refleja el servicio, a demás el precio juega un papel importante también para asistir a Salas de Exhibición. Además entre otras respuestas los encuestados indicaron que consideran importante el servicio de reservar los asientos para evitar problemas, las salas VIP y las promociones que realizan algunas de estas Salas. Se investigó si el público estaría interesado en asistir a una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, las respuestas de esta pregunta resultaron de gran importancia para la presente investigación, ya que determinó si la sala tendría asistencia por parte del público. En conclusión en esta parte de la encuesta los resultados fueron positivos en un 89%, a la población encuestada le pareció interesante asistir a una sala dedicada exclusivamente a la exhibición de cortometrajes animados. Mientras que a un 11% de los encuestados no les resulta atractiva esta idea. Cabe considerar por otra parte, el precio que está dispuesto a pagar el público por asistir a una sala de este tipo, ya que el precio determinaría por una parte las ganancias económicas que tendría la Sala. El 95% de la población está dispuesta a pagar 20 BsF., mientras que el 4% 25 BsF. y por último el 1% de la población pagaría 30 Bsf. Finalmente, se investigó que el público definiera que le gustaría encontrar en una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, la mayoría de los encuestados señalo que la calidad es muy importante en un servicio, también les resulta atractivo la variedad de cortos que se pueda ofrecer, otra parte de los encuestados señalo que una tienda de sourvenir con recuerdos, objetos, afiches, entre otros, de los cortos que ofrezca la sala resultaría muy interesante. 86 Por otra parte, señalaron que el audio en una proyección debe ser excelente así como también debe tener asientos cómodos. En un porcentaje muy pequeño de los encuestados señalaron que sería agradable observar el tras de cámaras luego de que finalice el cortometraje animado. Todas estas respuestas contribuyeron a determinar el target para este tipo de Sala y además se afirmó que si hay un interés para crear un espacio dedicado exclusivamente a la proyección de cortometrajes animados. 87 Análisis y Resultados de la Población B La Población B está conformada por estudiantes de Administración de Empresas de Diseño de 6º a 10º semestre, que manejen programas como Flash, After Effects, 3D Max, entre otros. Según la dirección de Escuela de Diseño de la Universidad Nueva Esparta, ubicada en el Municipio el Hatillo, urbanización Los Naranjos, señala que 123 alumnos cursan entre 6º y 10º semestre. (2009-2010). Pregunta Nº 1: ¿Alguna vez ha realizado algún tipo de Animación? Si 93 No 0 Gráfico Nº 1 0% Si No 100% Esta pregunta fue enunciada para determinar cuántos estudiantes de Administración de Empresas de Diseño han elaborado una animación. Se tomaron únicamente alumnos a partir del 6to semestre hasta 10mo semestre, debido a que ya poseen un mayor conocimiento y manejan distintos programas del área. Se puede observar que se obtuvo un resultado favorable ya que todos los encuestados alguna vez han realizado alguna animación. 88 Pregunta Nº 2: ¿Indique qué programa utilizo para animar? After Effects 58 Flash 41 3D max 10 Maya 2 Gráfico Nº 2 2% 9% After Effects 37% 52% Flash 3D max Maya Dentro del campo de la animación existen una variedad de técnicas y programas con los cuales se pueden elaborar un corto animado. Como se muestra anteriormente, se presentaron resultados de selección múltiple, donde los estudiantes han utilizado más de un programa para animar. La mayoría de ellos han utilizado After Effects en un 52%, luego Flash con un 37%, muy pocos utilizan programas de animación 3D como lo es 3D Max y Maya más diversos. 89 Pregunta Nº 3: ¿Conoce algún lugar donde exhiban cortometrajes animados en Venezuela? No 82 Si 11 Gráfico Nº 3 12% No Si 88% Los resultados obtenidos de esta pregunta representan un aspecto importante para la investigación, debido a que un porcentaje minoritario conoce algún lugar donde se exhiban cortometrajes animados en Venezuela, mientras que la gran mayoría desconoce de esos lugares. Es decir, realmente en Venezuela es necesario promover este tipo de producciones. 90 Los encuestados que respondieron “sí”, indicaron que lugares conocen donde exhiban cortometrajes animados en Venezuela, sus respuestas fueron tabuladas de la siguiente manera: Centro Cultural Chacao Cinemateca Nacional Instituto Arts Los Galpones 7 1 2 1 20% 10% Centro Cultural Chacao 70% Cinemateca Nacional Instituto Arts Estas respuestas fueron variadas, la mayoría señaló que El centro Cultural de Chacao exhibe cortometrajes animados, ya que el Centro promueve la participación e impulsa programas y proyectos artísticos. Seguidamente los encuestados señalaron que el Instituto Arts exhibe cortos animados, ya que es un instituto de Computación Gráfica donde se realizan entrenamientos de Autodesk (Ej: 3D Max), y Adobe (Ej: Flash). Por otra parte, la minoría de los encuestados señaló que la Cinemateca Nacional difunde proyectos cinematográficos venezolanos y de otros países. 91 Pregunta Nº 4: Dentro de las áreas del Diseño Gráfico indique: ¿Cuál sería el área de interés que desarrollaría? Identidad 15 Corporativa Animación 31 Publicidad 29 Diseño 10 Web Imprenta 8 Gráfico Nº 4 11% 9% 16% Identidad Corporativa Animación 31% 33% Publicidad Diseño Web Imprenta A pesar de que las respuestas fueron muy variadas. La mayoría de los encuestados seleccionaron la animación y la publicidad como su área de mayor interés. Es importante señalar que estas respuestas fueron de gran apoyo para la investigación, a través de la animación se pueden crear cortos con un tema o concepto que permiten comunicar alguna idea, permitiendo así promover el crecimiento del animador de manera creativa al momento de exhibir su trabajo. 92 Pregunta Nº 5: ¿Qué tipo de producción prefiere usted? Cortometraje 52 Largometraje 30 TV 11 Gráfico Nº 5 12% Cortometraje 32% 56% Largometraje TV La finalidad de esta pregunta era determinar qué tipo de producción era la de preferencia por parte de los encuestados. Se puede observar que la mayoría prefiere un cortometraje como producción audiovisual. Seguidamente el largometraje tuvo una preferencia en un 32% y muy pocos prefieren las producciones de TV. 93 Pregunta Nº 6: Cómo diseñador gráfico, ¿Qué opina en cuanto a la producción de Cortometrajes en Venezuela? Esta pregunta fue de tipo abierta, por lo que se obtuvieron respuestas variadas que fueron clasificadas de la siguiente manera: Falta de Promoción e Instituciones 36 Mucho Talento y falta de Estimulación Poco Emergentes Falta de Nivel 24 7 4 La Producción es Escasa No son Buenas No conoce del tema 14 6 2 Gráfico Nº 6 6% 2% 15% 39% 4% 8% Falta de Promoción e Instituciones Mucho Talento y falta de Estimulación Poco Emergentes 26% Falta de Nivel La Producción es Escasa No son Buenas No conoce del tema Como se puede observar, las opiniones emitidas por parte de los encuestados se basaron en que hace falta promoción e instituciones que den reconocimientos a este tipo de producción, por otra parte también señalaron que la producción de cortometrajes es muy escasa a pesar de que haya buenas ideas y talento. Algunos señalaron que la producción no es buena, que hay bajo nivel en cuanto a ese tipo de producciones y pocos de los encuestados no conocen del tema. 94 Pregunta Nº 7: ¿Le interesaría que se llevase a cabo un proyecto en el cual se cree una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? Si 88 No 5 Gráfico Nº 7 5% Si No 95% Las respuestas fueron positivas en un 95 %, es decir la gran mayoría de los encuestados están interesados en que se llevase a cabo un proyecto en el cual se cree una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, debido a que sería interesante tener un lugar en donde los diseñadores y otros artistas puedan exhibir sus cortos y así dar oportunidad al talento e incentivar la producción nacional. Este resultado es realmente positivo, en cuanto a la producción de cortometrajes animados y la propuesta de la Sala de Exhibición. 95 Análisis General de la Población B El estudio de esta población sirvió de apoyo para determinar si los estudiantes de Administración de Empresas de Diseño producían material audiovisual animado, el cual serviría como material alterno para proyectar en la sala, además de otras producciones nacionales y extranjeras. La población de estudiantes permitió dar un enfoque acerca de sus conocimientos en el área. Debe señalarse, que la mayoría de los estudiantes poseen una opinión similar en cuanto a la producción de cortometrajes en Venezuela. Es decir, opinan que los cortometrajes en Venezuela deberían de darse a conocer más. Cabe destacar que toda la población de estudiantes encuestada ha realizado algún tipo de animación, esto gracias a los programas que dominan, los cuales la mayoría de ellos como After Effects, Flash y 3D Max fueron impartidos en los semestres de formación de la Universidad Nueva Esparta. La mayoría de los encuestados por ser de semestres superiores manejan más de un programa. En cuanto a sus conocimientos sobre un lugar donde exhiban cortometrajes animados en Venezuela, la gran mayoría de los encuestados no conocen de algún lugar donde exhiban este tipo de producción. En un porcentaje minoritario, algunos de los encuestados si conocen de ciertos lugares donde proyectan cortometrajes animados algunas veces, como lo son: El Centro Cultural Chacao, Cinemateca Nacional y el Instituto Arts, dichos lugares en ocasiones proyectan cortos animados, pero no es constante la exhibición de este tipo de producción. Es importante destacar, sobre las especializaciones que idean ejercer los estudiantes, el mayor porcentaje se decidió por el área de la animación, cabe destacar que por una pequeña diferencia, los estudiantes prefieren también el área de publicidad. 96 Una gran experiencia es dedicarse plenamente a ver una idea hasta llevarla a la realidad, los cortometrajes ofrecen una maravillosa oportunidad para la expresión creativa de los que se atrevan a tomar esta área. En conclusión, la mayoría de los alumnos encuestados mostraron interés en los cortometrajes, sostienen que hay buenas ideas pero hace falta que se promueva más este tipo de producción en Venezuela. La idea de que se llevase a cabo un proyecto en el cual se cree una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, lo ven como una oportunidad para el desarrollo audiovisual del país, y por otra parte, una oportunidad para explotar esa área en cuanto a creatividad en las producciones. 97 Análisis y Resultados de la Población C Análisis General de las Entrevistas Estas entrevistas, ayudaron a justificar los objetivos específicos número 1: Determinar los elementos que conforman y requiere una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados y el objetivo número 2: Definir el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. En primer lugar en la Cinemateca Nacional fue entrevistado el Sr. José Rafael Uzcátegui Operador y Proyeccionista de dicha Sala. El cuál señaló que es muy importante la calidad de la imagen y el sonido que ofrece una Sala. Por otra parte, indicó que la sala debe de estar bien acondicionada con butacas cómodas, aire acondicionado, baños, entre otros y realizar mantenimiento constante a la sala. En cuanto a los equipos señaló tener proyectores en distintos formatos, como por ejemplo 35 mm o formato digital DVD. Por otra parte especificó que el personal indispensable para una sala es el proyeccionista, el guía y una persona encargada de la seguridad. Comentó que en la Cinemateca Nacional él es el encargado de toda la parte de proyección y programación de los cortometrajes y películas que allí exhiben y el guía que se encarga de recibir al público. En cuanto a su opinión para dar a conocer una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados sugirió que en la primera función que tuviese la sala, la entrada fuese gratis para que el público pudiese ver la calidad del servicio, además indico que sería importante también hacerle publicidad a través de la televisión y el periódico. Con respecto a las personas entrevistadas en el Trasnocho Cultural las conversaciones mantenidas con el personal de la taquilla se centraron básicamente en los aspectos esenciales que debe tener una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Los Sres. Alejandro Reyes y Manuel Pérez indicaron que es muy 98 importante ofrecer un buen servicio al público, además de que la sala debe estar acondicionada con buenas butacas, iluminación, pantalla, alfombra, las papeleras para la basura, sonido, entre otros. Destacaron que es indispensable que la sala cuente con el proyeccionista y el guía encargado de la Sala. Para concluir, sugirieron que para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados se produjera un comercial para tv, ya que sería interesante que la sala se diera a conocer por ese medio. En la entrevista con el Sr. Raimundo Velázquez vendedor de la confitería, se habló de lo importante de tener un punto para la venta de comida y bebidas, señaló que este tipo de espacio genera muchos ingresos económicos ya que al público le gusta consumir cotufas, dulces, helados, bebidas, entre otros. Luego indicó que es importante toma en cuenta butacas para personas discapacitadas. En cuanto al personal indispensable para una sala de exhibición manifestó los taquilleros, el guía, vendedores (confitería), los proyeccionistas y el gerente son el personal primordial para una sala. Comentó que para dar a conocer una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados la publicidad a través de la presa e internet es muy efectiva. Finalmente, en la entrevista con Loren Aguíar, en cargada de recibir al público en la salas reseño que al público le gusta la calidad en el servicio, eso los motiva a ir constantemente a las salas de exhibición. Por otra parte señaló que una sala de exhibición de debe contar con un buen personal como los guías, gerentes, jefes de salas, proyeccionistas, personal de limpieza, entre otros. De igual manera, recomendó dar a conocer a la Sala por medio de la prensa e internet. En general, los entrevistados estuvieron de acuerdo en: - Lo más importante que debe ofrecer una Sala de Exhibición es el buen servicio, para así mantener un público constante que acuda a la sala. - Ofrecer estándares de calidad, en cuanto a la pantalla, proyectores, butacas, limpieza, entre otros. 99 CAPITULO V: LA PROPUESTA Características del Servicio La Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados constituiría el primer lugar abierto al público dotado de una pantalla de proyección, cómodas butacas en un espacio exclusivo, donde se proyectarían una variedad de cortometrajes animados con la finalidad de entretener y cautivar al público. La Sala busca ser el primer medio alternativo audiovisual con la finalidad de generar rentabilidad ofreciendo un servicio de calidad. El proyecto está dirigido al público de estratos sociales A, B o C, femenino o masculino de las edades comprendidas entre 17 y 35 años. Localización Óptima del Proyecto Para determinar la ubicación óptima para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados se elaboró un análisis de macrolocalización y microlocalización. Macrolocalización En este caso, el lugar donde se ofrecerá el servicio de proyección de cortometrajes animados, será en el Distrito Capital, Venezuela. Microlocalización Se estudió la posibilidad de ubicación en tres municipios: Chacao, Baruta y El Hatillo, por ser los más seguros de la cuidad y donde se está desarrollando más la actividad cultural. 100 Ventajas Desventajas Municipio Chacao Desarrollo Cultural Fácil Acceso (Metro) Más Población Seguridad Costoso Los locales se ocupan rápido Tráfico Municipio Baruta Novedad en lo Cultural Fácil Acceso Seguridad Tráfico Actividades Culturales Municipio El Hatillo Seguridad Lejanía Transporte Público deficiente Fuente: Johanna Ghelman Se puede observar que para el Municipio el Hatillo resulta más difícil llegar por medio del transporte público ya que el mismo es deficiente, en cambio el Municio Chacao y Baruta cuenta con un eficiente transporte público. En cuanto a la localización, en los siguientes cuadros se utilizaron valores arbitrarios según las mejores características para localizar el proyecto. Se tomaron en cuenta factores tales como la mano de obra, la facilidad de acceso, los servicios básicos para cada uno de los municipios. Municipio Chacao Variables de localización Facilidad de los clientes Facilidad de proveedores Mano de Obra Ponderación según Calificación importancia acceso a acceso a Calificación Ponderada 0,3 5 1,5 0,2 0,05 5 3 1 0,15 Adecuadas Vías de Acceso 0,05 4 0,2 Medios de Transporte 0,15 4 0,6 Seguridad Pública 0,15 4 0,6 Servicios Básicos 0,1 3 0,3 1 28 4,35 TOTALES En este cuadro se puede observar que la facilidad de acceso para los clientes y proveedores constituye el factor que más beneficia a este municipio. 101 Municipio Baruta Variables de localización Facilidad de los clientes Facilidad de proveedores Mano de Obra Ponderación según Calificación importancia acceso a acceso a Calificación Ponderada 0,3 5 1,5 0,2 0,05 5 3 1 0,15 Adecuadas Vías de Acceso 0,05 5 0,25 Medios de Transporte 0,15 4 0,6 Seguridad Pública 0,15 4 0,6 Servicios Básicos 0,1 5 0,5 1 31 4,6 TOTALES El Municipio Baruta al igual que el Municipio Chacao tiene en común como factor más importante la facilidad de acceso para los clientes y proveedores, pero además también posee adecuadas vías de acceso. Municipio El Hatillo Variables de localización Facilidad de los clientes Facilidad de proveedores Mano de Obra Ponderación según Calificación importancia acceso a acceso a Calificación Ponderada 0,3 3 0,9 0,2 0,05 4 3 0,8 0,15 Adecuadas Vías de Acceso 0,05 4 0,2 Medios de Transporte 0,15 3 0,45 Seguridad Pública 0,15 4 0,6 Servicios Básicos 0,1 4 0,4 1 25 3,5 TOTALES Finalmente el Municipio el Hatillo no calificó para la calificación máxima, sin embargo sus factores más importantes son: facilidad de acceso a los proveedores, adecuadas vías de acceso, seguridad pública y servicios básicos. Se decidió que el negocio de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados será más rentable en el Municipio Baruta. 102 En base a lo planteado se buscaron locales para el desarrollo del proyecto, en principio se analizó la compra de terreno, a continuación se muestra un cuadro con los terrenos disponibles en el periodo febrero – abril 2011 en la zona más comercial del Municipio Baruta: Área Ubicación 3.640 Mts Las Mercedes (cerca del Hotel Tamanaco) Acometida Aguas Negras Electricidad 40.000.000 Aguas Blancas Gas Las Mercedes Acometida Aguas Negras 12.350.000 Aguas Blancas 666 Mts Ventajas Precio Fotografía Fuente: tuinmueble.com Según los terrenos estudiados, se observó que es más costoso construir una edificación y además el tiempo de construcción es aproximadamente más de un año. En conclusión, resulta más rentable la compra o alquiler de un local ya que genera menos gastos y un menor tiempo de remodelación. Según los diversos lugares estudiados en diferentes zonas de la ciudad de Caracas, se reafirma que el lugar ideal para ofrecer el servicio de proyección de cortometrajes animados, será en el Distrito Capital, Municipio Baruta (norte), Las Mercedes, Venezuela. Sin embargo, se estudiaron algunos locales ubicados en el Municipio El Hatillo y Chacao. 103 La siguiente tabla muestra diversos posibles lugares para ubicar a la Sala de Exhibición: Área Ubicación Condiciones 800 Mts Ventajas Zona Tranquila Fácil acceso Espacioso Depósito Chacao Alquiler 913 Mts Fácil acceso Remodelado Espacioso Piso de Mármol Depósito Las Mercedes Venta 577 Mts Chacao La Castellana Venta 700 Mts El Hatillo Alquiler Fácil acceso Depósito Pisos de madera Espacioso Zona Tranquila Depósito Pisos de Varios Acabados Venta Espacioso Pisos de Cerámica Fácil Acceso Local 1000 Mts (2 plantas de 500 Mts c/u) Las Mercedes Precio Bsf. 80.000 31.325.000 19.800.000 40.000 16.000.000 Fuente: tuinmueble.com Estos locales se eligieron por estar disponibles en los meses de febrero – abril 2011. Ver Anexo Nº 7. Es importante destacar que es más beneficioso comprar un local que alquilarlo, esto se debe a que no resulta rentable alquilar, remodelar y acondicionar un local para que el mismo sea desocupado al año, trayendo como consecuencia pérdidas en el negocio. En conclusión, para un negocio de este tipo es mejor invertir para la compra del local y su adecuación, ya que así permite la estabilidad de la sala, la producción más ingresos, entre otros, además que se hace un hito en el público aficionado. Se seleccionó el local de 1000 Mts de dos plantas, ya que ese local posee un precio de venta menor comparado con el resto, por otra parte está ubicado en una zona estratégica (Final Calle París con Orinoco), zona muy transitada y además está cercano al Trasnocho Cultural. El local tiene dos plantas de 500 Mts c/u, en 104 principio el tamaño de la sala se adecua al tamaño de una planta, la otra planta será alquilada mientras la inversión se recupera y así obtener un ingreso extra que serviría de apoyo para pagar el financiamiento del proyecto, en una segunda etapa al desarrollarse el negocio permite la ampliación del mismo y su desarrollo en el tiempo. A continuación se muestra un mapa con la ubicación del local: 105 Definición del Servicio Es una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Dicha Sala tiene como finalidad la proyección de cortometrajes animados, donde se introduce un espacio abierto al público, dotado de una pantalla de proyección que mediante el pago de un precio (entrada), el público podrá disfrutar de la proyección de una variedad de cortos animados tanto nacionales como internacionales. Su carácter será asociado al patrimonio cultural del país ya que este tipo de actividad es de interés social. Es decir, la sala de exhibición de cortos animados tiene como finalidad promover y exponer la cultura audiovisual. La Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados expuesta a lo largo del presente estudio se designó como “Kami Studio”. El nombre Kami Studio proviene de la palabra japonés “Kami” que significa papel, y “Studio” proveniente del inglés que significa el cuarto de trabajo de un artista. La composición de estas palabras da lugar a un nombre ideal para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Se incorporó una palabra japonesa debido a los grandes avances y técnicas de animación que poseen los mismos. Además dicho nombre hace referencia a que cada idea es originada en una hoja de papel y de allí es llevada a la realidad. Los cortometrajes animados se basan en historias para entretener al público. Análisis FODA Fortalezas - Mercado específico. - Capacidad para aprovechar el potencial humano. - Servicio nuevo en Caracas, Venezuela. Debilidades - Elevados niveles de inversión. Oportunidades - Acceso a un nuevo mercado. Amenazas - Existencia de Grandes salas de proyección. 106 Relación entre el Proyecto y los diversos Mercados Mercado proveedor Está conformado por aquellos agentes económicos que abastecen con sus servicios todos los requerimientos de comercialización del proyecto y del mercado competidor. En este caso el mercado proveedor sería la Cinemateca Nacional la cual se encargará de abastecer la programación mensual de la Sala con diversos cortometrajes animados. Por otra parte la embajada de Japón, ya que Japón posee gran variedad de cortometrajes animados de interés para el público. Finalmente artistas o diseñadores cuyos cortometrajes sean aptos para ser exhibidos en la Sala. Mercado distribuidor Constituido por los canales de comercialización. Los distribuidores o intermediarios cumplen un rol importante en la comercialización, por sus recursos, contactos y fundamentalmente experiencia en la distribución de productos de manera eficiente y eficaz. Fabricante (Productores) -> Distribuidor -> Sala -> Público Mercado competidor Está conformado por todas las empresas rivales o competidoras que prestan un servicio similar al proyecto. El mercado competidor del presente estudio está conformado por: Cines Unidos y Cinex empresas dedicadas a la proyección de largometrajes nacionales e internacionales. Por otra parte se encuentra otros medios alternativos a través de los cuales se proyectan en ocasiones cortometrajes, como el Circuito Gran Cine. Mercado consumidor Conformado por los demandantes del servicio que ofertará el proyecto y las empresas rivales. 107 Análisis de la Demanda El análisis de la demanda se logró mediante la recopilación de las fuentes primarias, que se obtuvieron a través de la encuesta realizada al público. La pregunta número 8 de la encuesta aplicada al público, permitió conocer que la población está interesada en asistir a una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Por ende la Sala se puede clasificar como un servicio de lujo que no son necesarios para el público, pero su demanda obedece a la satisfacción de un gusto, lo cual generalmente los coloca en un costo más elevado, en este caso el beneficio que deja la comercialización de los mismos es proporcionalmente mucho mayor que en la producción. Comportamiento Histórico y Proyección de la Demanda Para este proyecto no existen datos ni registros históricos de la demanda, por lo que no se puede realizar la proyección de la demanda. Análisis de la Oferta El análisis de la oferta se logró mediante la recopilación de las fuentes primarias. Para el análisis de la oferta no existen estadísticas oficiales emitidas que ayuden a determinar la oferta como tal ni su análisis. Sin embargo se logro recopilar cierta información emitida por un artículo de Cines Unidos. En el siguiente cuadro se muestran el número de salas y butacas que posee Cines Unidos en la Región Capital, las cifras mostradas en color azul representan las salas Premium. Cines Unidos Región Capital Salas y Nº de Butacas por Sala 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C. C Los Naranjos 166 128 128 128 159 C. C Millenium 168 189 106 106 106 106 106 C. C El Márques 390 207 154 147 147 147 216 219 219 C. C Sambil 168 168 231 209 204 205 C. C Galerías Paraíso 145 158 158 210 220 219 C. C Galerías Ávila 227 157 179 107 229 C. C Líder 100 161 161 161 161 161 161 325 169 105 C. C Metrocenter 148 149 142 163 225 108 En Venezuela solamente existen algunas salas que proyectan cortometrajes irregularmente, el Circuito Gran Cine, posee diversas salas para exhibir este tipo de producción, En Caracas se encuentran: La Sala Galería de Arte Nacional de Fundación Cinemateca Nacional, Sala Margot Benacerraf del Ateneo de Caracas, Cines Paseo I y II del Trasnocho Cultural., Sala Celarg 2 y el Centro Cultural de Chacao. Las Salas mencionadas anteriormente pasarían a ser la competencia directa del proyecto. No obstante una Sala para la Exhibición de Cortometrajes Animados no existe en el país. En Venezuela solamente existen dos empresas dedicadas a la proyección de largometrajes, las cuales son Cines Unidos y Cinex, la cual pasaría a ser la competencia indirecta del proyecto. Comportamiento Histórico y Proyección de la Oferta En este caso no existen datos ni registros históricos de la oferta, por lo que no se puede realizar la proyección de la misma. Por lo tanto se procederá a exponer un análisis de la oferta a través de la información recopilada de las fuentes primarias, es decir, los encuestados (el público). Análisis y Determinación de Precios El precio es quizás el elemento de la estrategia comercial más importante en la rentabilidad del proyecto, ya que será el que defina en último término el nivel de los ingresos. Para determinar el precio se calcula un porcentaje sobre el precio de venta desconocido, de la manera siguiente: Pv= j Pv + Cu Donde Pv es el precio de venta, j el margen sobre el precio y Cu el costo unitario. Como el precio de venta se desconoce y tanto j como Cu son conocidos, la expresión se puede simplificar de la siguiente forma: Pv = Cu (1 – j) 109 En la siguiente tabla se muestran todas las grandes salas de cine ubicadas en el Distrito Capital y el precio de cada entrada general: Sala de Cine Costo por Entrada General Cines Unidos El Marqués Cines Unidos Galerías Paraíso 30 Bsf. Cines Unidos Galerías Ávila 24 Bsf. Cines Unidos Los Naranjos 50 Bsf. Cines Unidos Líder 50 Bsf. Cines Unidos Metrocenter 22 Bsf. Cines Unidos Millenium 50 Bsf. Cines Unidos Sambil Caracas 30 Bsf. Cinex Tolon 40 Bsf. Cinex Paseo el Hatillo 40 Bsf. Cinex Concresa 30 Bsf. Cinex Sambil 30 Bsf. Cinex Centro Plaza 30 Bsf. Cinex Lagunita 30 Bsf. Cinex Recreo 30 Bsf. Cinex Américas 30 Bsf. Cinex Buenaventura 25 Bsf. Cinex Multiplaza Victoria 25 Bsf. Cinex Lido 30 Bsf. Cinex Santa Fe 30 Bsf. Cinex San Ignacio 40 Bsf. 24 Bsf. El precio promedio de las entradas de todas las salas es de 30 Bsf. Para calcula el precio de la entrada para la Sala de Exhibición de cortometrajes animados el costo unitario será igual a la mitad del precio promedio de las entradas y se asignará un margen sobre el precio del 15 %, sustituyendo los datos en la fórmula se obtiene: - Pv es el precio de venta: ? - j el margen sobre el precio: 0,15 - Cu el costo unitario: 15 Pv = Cu (1 – j) 110 Pv = 15 = 17,6 (1 –0,15) El precio óptimo es 17,6 Bsf. La Ley del Impuesto al Valor Agregado en su Artículo 1º señala: "es un tributo que grava la enajenación de bienes muebles, la prestación de servicios y la importación de bienes, aplicable en todo el territorio nacional, que deberán pagar las personas naturales o jurídicas, las comunidades, las sociedades irregulares o de hecho, los consorcios y demás entes jurídicos y económicos, públicos o privados, que en su condición de importadores de bienes habituales o no, de fabricantes, productores, ensambladores, comerciantes y prestadores de servicios independientes, realizan las actividades definidas por la ley como hecho imponible" Por lo tanto la cantidad de 17,6 Bsf, se le debe sumar el 12% estipulado por la Ley del Impuesto al Valor Agregado: 17,6 + 2,1 = 19,7 Bsf. Además se incluirá un valor de 0,3 Bsf por servicio en la taquilla, obteniendo como resultado final, un precio óptimo de 20 Bsf. Segmentación del Mercado Las variables o los criterios más utilizados para segmentar un mercado son: 1) Por nivel socioeconómico: - Alto, - medio, - bajo. 2) Geográfica: - Venezuela, Distrito Capital. 3) Demográfica: - Edad entre 17 y 35 años, - Sexo femenino y masculino, 4) Según los hábitos del cliente: - Personas que frecuentes actividades audiovisuales. 111 Aspectos Técnicos Proceso de Producción Descripción del Proceso de Proyección de una Sala Las salas de cine están a oscuras, de modo que las retinas de los espectadores están adaptadas a dicha oscuridad, llegándoles una sucesión de imágenes fijas proyectadas en la pantalla en una sucesión rápida, de modo que se produce la impresión del movimiento. Las películas suelen ser de 24 imágenes por segundo. El arrastre continuo de la película se produce por una o dos ruedas dentadas, alrededor de las que pasa la película, que se mantienen en contacto con los dientes por tensores de los rollos. La rueda dentada de arrastre encaja en las perforaciones que la película tiene a uno o dos lados de la película, tirando suavemente de ésta. La placa de la ventanilla es una superficie de metal pulido, con una abertura rectangular, la ventanilla, contra la que la película se sostiene plana, sujeta por la contra-ventanilla desde atrás. Enfrente de la ventanilla está el objetivo, lentes que enfocan imágenes invertidas del objeto que se fotografía sobre la superficie de la película. Cada una de ellas es un fotograma. En las cámaras de salas de proyección la película pasa verticalmente, y cada fotograma ocupa cuatro perforaciones, mientras que en las cámaras de fotografía fija la anchura de cada fotograma, además del espacio entre éste y el siguiente, es de ocho perforaciones. Entre el objetivo y la película hay un obturador que gira continuamente, abriendo y cerrando alternativamente la apertura de la ventanilla, para que durante la apertura se impresione el fotograma y durante el cierre llegue película virgen frente a la ventanilla. 112 Proyección El proyector de salas de proyección tienen una ventanilla, análoga a la de la cámara, pero en este caso con aperturas delante y detrás de la película. Cada fotograma es iluminado intensamente desde detrás por una potente fuente luminosa, tal como un arco de xenón. Una lente enfoca la imagen de los fotogramas proyectados sobre la pantalla de la sala. La película es arrastrada a través de la ventanilla paso a paso (como en la filmación) mediante una rueda dentada intermitente, situada justamente debajo de la ventanilla. Las bandas sonoras pueden emplear un sistema más complejo de codificación para reproducir el sonido estéreo y el sonido de ambiente, que rodea al espectador en la sala. Tamaño del Proyecto La demanda es uno de los factores más importantes para condicionar el tamaño de un proyecto. El tamaño del proyecto dependerá de la interrelación de algunos factores, que en conjunto permitirán su determinación y el volumen de servicios que habrá de tener la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Anteriormente, se señaló que el público al que va dirigido la Sala es aquel de clase social A, B o C, femenino y masculino en las edades comprendidas de 17 a 35 años, los cuales representan el número de espectadores potenciales en el mercado. La asistencia inicial esperado para el nuevo proyecto será de mínimo 25 personas por función, es decir, no debe de haber menos del 50% de butacas vacías. Los horarios de la sala son los siguientes: 2:30 p.m, 4:45 p.m, 6:15 p.m, 7:15 pm, 9:00 pm y 10:00 p.m. Sala de Exhibición Kami Studio Salas y Nº de Butacas por Sala Región Capital 1 Las Mercedes 50 2 50 3 50 113 Servicios que ofrece Kami Studio La Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados Kami Studio, ofrecería al público los siguientes servicios: - Tres Salas con capacidad para 50 personas cada una, dotadas con una pantalla de proyección y cómodos asientos dispuestos en forma de teatro. - Una Cartelera de información sobre las actividades de la Sala. - Un lobby y una Sala de Espera. - Taquillas. - Noticias referentes a la animación. - Área para la venta de alimentos y bebidas. - Baños. Tamaño del Proyectos y Suministros e Insumos Tienda de Alimentos y Bebidas El diseño de una amplia y agradable tienda de alimentos y bebidas es importante en una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados para que satisfaga los gustos de los clientes. La tienda debe de ofrecer bebidas (refrescos, té y agua), cotufas, chucherías (galletas, chocolates, gomitas, snacks, entre otros). Taquilla: debe ser una taquilla con un sistema cómodo y ágil para la entrega de las entradas al público. Mínimo debe poseer dos taquillas, impresora para los tickets, cajas registradoras, pantallas táctiles, entre otros. Área de Oficinas: es un área destinada para los ejecutivos y gerentes que en conjunto lograrán mantener el funcionamiento de la Sala según los objetivos de la misma. Depósito: espacio destinado para guardar la mercancía, archivos, películas, objetos, entre otros. Butacas: para la Sala de Exhibición se utilizarán butacas de 45 cm de ancho por 36 cm de alto, el modelo de la silla deberá tener incorporado portavasos para 114 mayor comodidad del público. El material deberá ser tela de polipropileno por poseer una excelente durabilidad. No debe haber menos de 50 butacas por sala. Otros: es necesario tener en cuenta que una sala de cine debe tener unas excelentes, cómodas y seguras vías de acceso y salida, salida de emergencia, aire acondicionado, tanto en las áreas comunes y dentro de la sala. Para comodidad del usuario y cumplir con las reglamentaciones legales. Tecnología y Equipos Estos costos señalados a continuación son valores aproximados que tienen que ver con los siguientes aspectos: Cuadro Resumen de Costos de Acondicionamiento del Local Los precios fueron calculados en marzo 2011 sobre medidas aproximadas, ya que no existen proyectos definitivos de arquitectura e instalaciones. Los costos se estimaron con la Guía de Costos del Colegio de Ingenieros de Venezuela. Descripción Divisiones interiores , incluye paredes de mampostería, tabiquería de Dry-wall Plafónd acústico tipo madera ,incluye soportes para luminarias Iluminación, incluye luminarias parabólicas , Precio Global 34.000 42.000 40.000 115 luminarias empotradas, fluorescentes para sanitarios Cerramientos, incluye puertas para oficinas y sanitarios con sus herrajes Cerramientos acústicos, puertas dobles de 8 cms. de espesor, forradas con alfombra. Mostradores de granito para empotrar piezas sanitarias y ponchera lavaplatos. Acabados de piso tipo porcelanato. Oficinas, sanitarios y confitería. Acabado de piso acústico, tipo alfombra de alto tráfico. 8.000 36.000 40.000 60.000 110.000 Acabados de paredes en material cerámico, sanitarios y confitería. Acabados de paredes en material acústico. 40.000 Piezas sanitarias, incluye herrajes y accesorios. Tabiquería metálica para sanitarios. 90.000 Cristalería, incluye puerta y taquilla de vidrio templado y espejos para sanitarios y hall instalaciones eléctricas, incluyendo tablero y cableado Instalaciones sanitarias 38.000 20.000 35.000 45.000 18.000 Instalaciones de aire acondicionado, incluyendo ductería, rejillas y termostatos 60.000 Equipo de Aire Acondicionado 48.000 Equipo contra-incendio, central, tubería y extintores. incluye TOTALES 52.000 816.000 116 Cuadro Equipos para La Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados El equipo indispensable para el funcionamiento de la Sala para la parte de proyección, confitería y taquilla es el siguiente: Denominación Cantidad Proyector Sonido Dolby Stereo Pantalla Butacas Dispensador de Bebidas 3 3 3 150 2 Características Vida Útil 12 Años Proveedor Sony SRX-R220 Sony Dolby DP562 10 Años Sony 10 Años Fotoflorida 12 Años Rosy 8 años Pantalla Fija Luma 2,40 x 2,40 mts Modelo: HJ23 Dispensador de bebidas y hielo Sony Precio Total 18.700 56.100 5.340 16.020 8.815 26.445 1500 225.000 Dajer Equipos 700 1400 2 Capacidad 2 galones y medio, vidrios templados, luz. 10 años Patty's Party 3100 6200 Impresora térmica directa de entradas 2 Velocidad impresión hasta 152,4 mm/s Cabezal 200 dpi y modelo sobremesa Cortador Automático 5 Años Solution Pos 2.400 4.800 Mostradores 2 Repisas, puertas 7 años Patty's Party 350 700 5 Caja Registradora, Gaveta, Pantalla Digital, Teclado 8 años Tecniyut 4.800 24.000 Cotufera Caja Registradora Total 360.665 NOTA: LA NEVERA PARA GUARDAR Y MANTENER REFRIGERADA EL AGUA SE OBTENDRÁ MEDIANTE UN CONVENIO DE PATROCINIO CON PEPSI C.A. 117 Cuadro Equipo de Oficina A continuación se detallan los equipos y suministros necesarios para el funcionamiento de las áreas de oficina de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados: Vida Util Proveedor Precio 5 Computadoras Intel Corel Duo, 100 gb disco duro, 2 gb ram / impresoras HP 10 Años Peka's C.A 5.100 Articulos de Escritorio 100 Lápices, Bolígrafos, Tipex, Borradores, Hojas, libretas, marcadores, entre otros 2 años Compu Mall Escritorios 6 Madera y Cristal 9 años Sillas Ejecutivas 5 Sillas Oficina 15 Muebles de Oficina 4 Denominación Equipo de Ofina Cantidad Características Papeleras de Oficina 5 Papeleras Externas 10 Estantes para Depósito 10 Silla Ergonomica Ejecutiva Sillas Ergonómicas Estantes Papeleras de Metal Papeleras de Plástico Estantes de Metal 10 años 10 Años 10 Años Muebles Marimar Muebles Marimar Muebles Marimar Muebles Marimar 12 años Compu Mall 8 años Epa 12 Años Epa Total 25500 -- 4150 2000 12.000 1300 6.500 800 12.000 900 3.600 600 3.000 180 1.800 4.200 Total 72.750 420 Cuadro Equipo de Limpieza para la Sala Para el servicio de limpieza se pensó inicialmente contratar una empresa dedicada al servicio de la limpieza, se solicitó un presupuesto a la empresa Fuller, la cual para una Sala de este tipo cobraría Bsf. 9.840 más IVA por cada limpieza, lo que no resulta rentable. A continuación se muestra una tabla con el equipo necesario para la limpieza de la Sala: 118 Denominación Aspiradora Cantidad 3 Pulidora 3 Carro de Limpieza 3 Características Aspiradora de Agua y polvo 30Lts modelo M0575AZ Motor de 1,6 HP. Incluye tanque para dosificar champú de alfombras. Estructura de polipropileno y barras metálicas, con tres amplias bandejas, saco porta basura Vida Útil 8 Años Proveedor Precio Suministros 2.490 Yupi C.A Total 7.470 6 Años Suministros Yupi C.A 4.517 13.551 5 Años Suministros Yupi C.A 1.115 3.345 8 Años Suministros Yupi C.A 3.050 3.050 433 1299 165 990 De acero , fuerte y durable Modelo CM-50B Equipo de alfombra Tobo Exprimidor Anuncio Preventivo 1 3 Tobo exprimidor de 26 Lts 6 Material Plástico / Dos Colores 1 año 900 (por cada 1000) 7.200 Uso para la desinfección (pisos) 3, 7 lts 1 año Fuller 64 ,5 1.290 1 año Fuller 78 1.560 1 año Fuller 62 930 1 año Fuller 96, 3 20 Limpieza de Baños, 3, 7 lts Desengrasante concentrado, 3, 7 lts Desprende la suciedad de alfombras sucias y contaminadas, 3, 7 lts 20 Champú para lavado de alfombras, 3, 7 lts 20 Limpiador de vidrios, 3, 7 lts 15 8.000 FullGuard (Galón) Full sol industrial 20 20 15 Trafic Master Carpet Master Mistic Surpass Novux Almendra Guantes Plástico Trapeador hilazado 5 Años Suministros Yupi C.A Suministros Yupi C.A Suministros Yupi C.A Bolsas de Basura Pine Full (Galón) 6 Años Bolsas para basura de 40Kg (92 mm x 120 mm) 1.926 Fuller 76, 9 1 año Fuller 52, 1 Cera de muy alto brillo y resistencia, 3, 7 lts 1 año Fuller 85 20 Suave crema limpiadora de manos, 3, 7 lts 1 año Fuller 70 200 Guantes de Latéx para Limpieza 1 Año 8 12 400 gr. bastón pintado Suministros Yupi C.A Suministros Yupi C.A Total 1 año 1.538 1.042 1.275 1.400 1.600 30 360 49.826 119 Cuadro Suministros para la Tienda de Alimentos y Bebidas (Confitería) Para la compra de alimentos y bebidas se estima el siguiente presupuesto, el cual cubrirá las necesidades durante un año. Los proveedores principales serán Nestle, Pepsi y Cocacola. A continuación se muestra un cuadro con los precios asignados para la compra de estos suministros: Denominación Cantidad Chucherías Varias Bebidas Maíz para Cotufa Pitillos Porta Pitillos (Patrocinado) 8.000 7.000 70 Características Chocolates, Galletas Gomitas, Caramelos, Snacks Refrescos, Agua, Té Saco 22,5 Kg. 50 Cajas de 1000 unidades 6 Material Plástico, full color, con logo del patrocinante Vida Útil Proveedor Precio 1 año Pepsi, Nestle -- 1 año Cocacola Pepsi Nestle -160 1 año Selva 30 5 Años Pepsi Pepsi 1 año Vasos Medianos (Patrocinado) 10.000 Vasos de poliestireno, full color, con logo del patrocinante 1 año Pepsi Vasos Grandes (Patrocinado) 10.000 1 año Pepsi 8 Años Pepsi Bandejas (Patrocinado) Sal 300 10 Saco de 25 Kg 25.000 Distribuidora Marina Vasos de poliestireno, full color, con logo del patrocinante Vasos de poliestireno, full color, con logo del patrocinante Bandejas de Plástico 1 Color, con el logro del patrocinante 24.700 1 Año 10.000 Vasos pequeños (Patrocinado) 1 año Distribuidora Marina Total 11.200 1.500 Los gastos de estos items son canceladas por el patrocinador 60, 2 602 Precio 63.002 120 Cuadro Impresiones Necesarias (Para 1 año) Se solicitó un presupuesto a Corporación SK Brusco C.A para cotizar todas las impresiones requeridas para la Sala. La forma de pago es 50% al contratar y 50% a la entrega del trabajo. Los precios no incluyen IVA. Denominación Cantidad Hoja Membrete 1000 Sobres 1000 Tarjetas de Presentación 500 Envase para Cotufas Kami 1 7500 Envase para Cotufas Kami 2 Proveedor Papel Bond, solo tiro Tamaño carta (Doblado, troquelado, dos puntos de pega), 3 colores en papel bond, solo tiro. tamaño 31 x 20 cm 1 Año SK Brusco 1 Año SK Brusco Glacé 300, tiro y retiro full color. Tamaño 9 x 5 cm 1 Año SK Brusco 1 Año SK Brusco Troquel, 2 puntos de pega, dobleces, medidas 42,72 x 21,87 cm. papel glacé 300. Solo tiro Troquel, 2 puntos de pega, dobleces, medidas 46 x 26 cm. papel glacé 300. Solo tiro 700 Papel bond (el original) y en papel químico (la copia). Las medidas deben ser de 14 x 21 cm. Tendrán una numeración 00 – 001 hasta el 00-700. 1 Año SK Brusco Nota de Entrega 1000 Papel bond, tamaño 18 x 11 cm. 3 colores. Solo Tiro. 1 Año SK Brusco Planilla Diaria 500 1 Año SK Brusco Inventario 1000 1 Año SK Brusco 1 Año SK Brusco Requisición de Compras 500 Tamaño carta vertical, 3 colores, solo tiro, papel bond (el original) y en papel químico (la copia). 2.530 539 35.500 SK Brusco Impreso tipo talonarios, en papel bond, solo tiro. Medidas: 14 x 27 cms.3 colores. Papel bond, solo tiro. Medidas: 20 x 21 cm. 4 colores. Total 3.400 1 Año Factura 7500 Vida Útil Características 4.940 1.860 3.586 5.874 Total 58.229 121 Cuadro Uniformes Los uniformes lo deben utilizar aquellos empleados que tengan contacto directo con el público, como lo son: los taquilleros, vendedores de la confitería, el personal de seguridad y vigilancia y finalmente el personal encargado del mantenimiento de la sala. El personal de la taquilla y confitería deberán usar una chemise color blanca con el logo bordado de la empresa y un pantalón color gris oscuro. Además el personal de vigilancia deberá utilizar su respectivo uniforme, camisa azul marino y pantalón gris oscuro. Finalmente el personal encargado del mantenimiento deberá utilizar la bata de mantenimiento y zapatos de goma (los zapatos deben ser adquiridos por el empleado). A continuación se muestra un cuadro con la descripción específica y costo de los uniformes: Denominación Cantidad Características Vida Útil Chemise 28 Color Blanca, Logo de la Sala bordado Pantalón de Tela 34 Color Gris Oscuro, tela Mezclilla (Dril de algodón o azul de Vergara) 1 Año 6 Camisa cuello duro en tela popelina, 65% poliester 35% Algodón, 2 bolsillos con tapa, izquierdo con portalápiz, charreteras en hombros, tachón central y tachón espalda. 1 Año 12 Bata con 2 bolsillos frontales, 5 botones, unicolor (azul), en tela popelina, con logo de la sala. 1 Año Camisa Azul Marino Bata Mantenimiento Proveedor Precio 1 Año Uniformes 3000 C.A 45 Uniformes 3000 C.A 60 Uniformes 3000 C.A 70 Total 1.260 2.040 420 Uniformes 3000 C.A 38 456 Total 4.176 122 Cuadro Señalética La Señalética necesaria para la Sala debe tener un tamaño de 20 x 20 cm. Elaboradas en láminas galvanizadas. Denominación Cantidad Señaletica 3 Señaletica 4 Mujeres 5 Años Seven Señales Seven Señales 2 Conserve Limpio este lugar 5 Años Seven Señales 3 Mantenga Cerrada esta puerta 5 Años No Fumar 5 Años Vigilancia Salida de Emergencia 5 Años Tienda de Comida 5 Años 2 Señaletica 5 2 Señaletica 6 8 Señaletica 7 1 Señaletica 8 Proveedor 5 Años 1 Señaletica 2 Vida Útil Hombres 1 Señaletica 1 Características Seven Señales Seven Señales Seven Señales Seven Señales Seven Señales 5 Años Precio Total 25 25 25 25 25 50 25 75 25 50 25 50 25 200 25 25 Total 500 Cuadro Gastos de Constitución El costo del acta constitutiva va a variar según el capital. Para la Sala que se desea desarrollar se estima que los socios deben aportar un capital de 200.000 Bsf. La Unidad Tributaria (U.T) es a Bs. 76, por consiguiente los gastos se detallan de la siguiente manera: Gastos U.T Bsf. 1/2 38 Impuesto del Nombre 2 152 Saren Derecho a Registro 6 456 Saren 1% 2000 Estado 1 y 1/2 114 Estado Reserva de Nombre Tasa del Capital Impuesto del Capital Total 2760 123 Como se mencionó anteriormente estos costos son aproximados, va a variar según el capital y la cantidad de folios utilizados. El pago se hace en las entidades bancarias que el Registro Mercantil de la Jurisdicción designe, unos impuesto van a nombre del Saren (SISTEMA AUTOMATIZADO DE REGISTRO Y NOTARIAS) y otros a nombre del Estado como recaudación de impuesto propios. Cuadro Sueldos de Personal A continuación de muestra la remuneración de cada personal de la sala: Sueldo Sueldo (mensual) Total anual 48.000 4.000 Cargo Gerente General Gerente de Mercadeo (Diseñador) 3.000 36.000 Gerente de Operaciones 3.000 36.000 Gerente de Recursos Humanos 3.000 36.000 Taquillero 1 2.100 25.200 Taquillero 2 2.100 25.200 Vigilante 1 2.000 24.000 Vigilante 2 2.000 24.000 Vigilante 3 2.000 24.000 Aseador 1 1.800 21.600 Aseador 2 1.800 21.600 Aseador 3 1.800 21.600 Asistente de Gerencia 2.500 30.000 Encargado Sala 1 2.400 28.800 Encargado Sala 2 2.400 28.800 Encargado Sala 3 2.400 28.800 Técnico 1 2.000 24.000 Vendedor 1 2.1 00 25.200 Vendedor 2 2.100 25.200 Vendedor 3 2.100 25.200 Contador 1.900 22.800 44.500 582.000 Total 124 Estructura de la Inversión Inicial del Proyecto Activos Tangibles BsF. Local 16.000.000 Remodelación 816.000 Equipos 536.398 Equipos de Oficina 72.750 Total Activos Tangibles BsF. 17.425.148 Activos Intangibles BsF. Gastos de Constitución y Notaría Montaje de Equipos, Instalación y remodelación (10% de la obra) Total Activos Intangibles 2.760 81.600 BsF. 84.360 Capital de Trabajo BsF. Sueldos de Personal 582.000 Total Capital de Trabajo Bsf. 582.000 BsF. 18.091.508 INVERSIÓN TOTAL DEL PROYECTO Resumen: Inversión Inicial del Proyecto Rubros Activos Tangibles BsF. Porcentaje (%) 17.425.148 96,3 Activos Intangibles 84.360 0,4 Capital de Trabajo 582.000 3,2 18.091.508 100 Inversión Total Fuentes de Financiamiento del Proyecto Aporte de Socios 27,77% 5.022.647 Préstamo Bancario 72,23% 13.068.861 125 Amortización de Activos Intangibles Para el Cálculo de la amortización de Activos intangibles se estima que la duración de la Sala sea 15 años (vida útil), por lo que el valor de la misma se devengará en ese tiempo (amortización). A= Costo del local / 15 A= 16.816.000 / 15 A = 1.121.066,667 Cálculo del Valor de Salvamento (Valor Residual) El proyecto tiene un costo total de 18.091.508. Se estima una vida útil de 15 años y una duración del proyecto de 12 años. Amortización: 18.091.508/ 15 = 1.206.100,533 anuales Valor de Salvamento: 18.091.508 – (1.206.100,533) x 12 Vs= 3.618.301,604 Cuadro Depreciación Activos La depreciación es la pérdida de valor o disminución del valor de propiedad de un activo fijo (construcciones, equipos, maquinarias, etc.) de la empresa. A continuación, se presenta un cuadro referencial del porcentaje anual del valor de adquisición a depreciar de los activos tangibles de la sala: Activos Local + Remodelación Tasa Año 1 3% 504.480 Equipos 10% 53.639,8 Equipos de Oficina 20% 14.550 Total 572.669,8 Financiamiento Se estudiaron las ventajas que ofrece el Banco Mercantil y el Banco de Venezuela para la solicitud de préstamos con la finalidad de adquirir los activos fijos necesarios para el funcionamiento de la Sala. A continuación se muestran las ventajas que brinda el Banco Mercantil: 126 Financiamiento Hipotecario al constructor y a promotores inmobiliarios de Mercantil Banco Universal - Financiamiento: hasta el 70% del Presupuesto. - Mejores Tasas del Mercado (15,03%). - 3 años para cancelar el préstamo. Por otra parte, el Banco de Venezuela ofrece lo siguiente: Financiamiento Banco de Venezuela MicroCrédito para la adquisición de bienes. Crédito destinado a las actividades de producción, comercialización y servicios (Adquisición de equipos, herramientas de trabajo, maquinarias, locales y remodelación). Características: Plazo de financiamiento para la adquisición de equipos y remodelación de oficinas hasta 10 años. - Financiamiento hasta el 75% de las necesidades del solicitante. - Pago de cuotas mensuales o trimestrales contentivas de capital e intereses. - Tasa de interés de 14.50 % - Garantía: real o hipoteca sobre el bien a adquirir. En conclusión, según los aspectos señalados anteriormente el Banco de Venezuela proporciona más beneficios que el Banco Mercantil, por lo tanto los cálculos del financiamiento se elaboraron a partir de las ventajas que ofrece esta entidad bancaria. La inversión total de los activos tangibles de la Sala suman un total de 17.425.148 BsF. El financiamiento solo cubre el 75% de esta cantidad que serían 13.068.861 BsF. Se sabe que la tasa de interés efectiva anual es del 14,50%. Además, la forma de pago del préstamo es anual. El banco comercial ha establecido un período de pago de 10 años. Para determinar el plan de pagos del préstamo correspondiente: 127 Datos: I: 0,145% C: 13.068.861 BsF. n: 10 años R: 13.068.861 x 0,145 1-(1+0,145)-10 R: 2.554.553,761 BsF Anuales. Plan de Pago del Préstamo Tiempo Deuda Interés Amortización de Capital Acumulación de Capital 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 13068861 12409292,08 11654085,67 10789374,33 9799279,847 8665621,664 7367583,044 5881328,824 4179567,742 2231051,304 1894984,845 1799347,352 1689842,422 1564459,278 1420895,578 1256515,141 1068299,541 852792,6795 606037,3226 323502,4391 659568,916 755206,409 864711,339 990094,483 1133658,183 1298038,62 1486254,22 1701761,082 1948516,438 2231051,322 659568,916 1414775,325 2279486,664 3269581,147 4403239,33 5701277,95 7187532,17 8889293,252 10837809,69 13068861 Distribución de la Planta Como se mencionó anteriormente la Sala estará ubicada en un local que se encuentra al Final de la Calle París con Orinoco, urbanización Las Mercedes, Caracas- Venezuela. El local tiene dos plantas de 500 Mts c/u, en principio el tamaño de la sala se adecua al tamaño de una planta, la otra planta será alquilada mientras la inversión se recupera y así obtener un ingreso extra que serviría de apoyo para pagar el financiamiento del proyecto, en una segunda etapa al desarrollarse el negocio permite la ampliación del mismo y su desarrollo en el tiempo. Los espacios serán distribuidos de la siguiente manera: 128 129 Evaluación Económica y Financiera Elaboración de los diversos flujos de cajas Flujo de caja operativo Entradas de Efectivo (Ingresos) 1. Ingreso por Ventas Entradas 850.000 2. Ingreso por Venta Confitería 1.212.500 3. Ingreso por Alquiler 1.080.000 Total Ingresos (1+2+3) 3.142.500 Salidas de Efectivo (Egresos) 4. Sueldos de Personal 582.000 Total Egresos 582.000 2.560.500 Utilidad antes de Impuestos (Ingresos- Egresos) Impuestos (12%) 307.260 2.253.240 Utilidad después de Impuestos Más: Depreciación y Amortización de Intangibles 1.693.736,467 TOTAL FLUJO DE CAJA OPERATIVO 3.946.976,467 Ingresos por ventas proyectado al 7% anual a partir del 2do año Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 3.142.500 3.362.475 Sueldos de Personal 582.000 622.740 666.331,8 712.975,026 762.883,2778 Total Egresos 582.000 622.740 666.331,8 712.975,026 762.883,2778 2.560.500 2.739.735 2.931.516,45 3.136.722,602 4.119.176,467 307.260 328.768,2 351.781,974 376.406,7122 494.301,176 INGRESOS Total Ingresos 3.597.848,25 3.849.697,628 4.119.176,467 EGRESOS Utilidad antes de Impuestos Impuestos (12%) Utilidad después de Impuestos Mas: Depreciación y Amortización 2.253.240 2.410.966,8 2.579.734,476 2.760.315,89 3.624.875,291 1.693.736,467 1.693.736,467 1.693.736,467 1.693.736,467 1.693.736,467 FLUJO DE CAJA OPERATIVO 3.946.976,467 4.104.703,267 4.273.470,943 4.454.052,357 5.318.611,758 130 Flujo de Caja de Capital del Proyecto Saldo Flujo de Caja Operativo: 3.946.976,467 Menos: Inversión en Activos tangibles e intangibles: 17509508 Más Vs: 3.618.301,604 Más Préstamo: 13.068.861 Total Flujo de Capital: 3.124.631,071 Flujo de Capital Proyectado al 7%: - Año 1: 3.124.631,071 - Año 2: 3.343.355,246 - Año 3: 3.577.390,113 - Año 4: 3.827.807,421 - Año 5: 4.095.753,94 Flujo de Caja Económico del Proyecto Flujo de Capital (1): 3.124.631,071 Flujo de Caja Operativo (2): 3.946.976,467 Flujo de Caja Económico (1+2): 7.071.607,538 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Flujo de Caja de Capital 3.124.631,071 3.343.355,246 3.577.390,113 3.827.807,421 4.095.753,94 Flujo de Caja Operativo 3.946.976,467 4.104.703,267 4.273.470,943 4.454.052,357 5.318.611,758 Flujo de Caja Económico 7.071.607,538 7.448.058,513 7.850.861,056 8.281.859,778 9.414.365,698 Flujo de Caja Financiero del Proyecto Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Flujo de Caja Económico 7.071.607,538 7.448.058,513 7.850.861,056 8.281.859,778 9.414.365,698 Préstamo 2.554.553,761 2.554.553,761 2.554.553,761 2.554.553,761 2.554.553,761 Flujo de Caja Financiero 4.517.053,777 4.893.504,752 5.296.307,295 5.727.306,017 6.859.811,937 131 Periodo de Recuperación (PR) Vida útil (Años) Préstamo 0 13.068.861 Flujos de Efectivo Esperado Flujos de Efectivo Acumulados 1 7.071.607,538 7.071.607,538 2 7.448.058,513 14.519.666,05 3 7.850.861,056 4 8.281.859,778 5 9.414.365,698 El periodo de recuperación por el monto del préstamo se produce entre el 1 y 2 año. VAN y Tasa Interna de Retorno (TIR) TMRA: premio al riesgo + inflación => 0,03+ 0,298= 0,398 % Inversión por Préstamo: 13.068.861 Flujos de Caja: 7.071.607,538+ 7.448.058,513+ 7.850.861,056+ 8.281.859,778+ 9.414.365,698 Luego de elaborar una tabla con los datos en Excel, se calculo VAN y TIR con la fórmula “VNA(C7;E7:I7)+D7” y “=TIR(C7:C17;)” obteniendo como resultado: VAN= 2.605.032,82 TIR = 50,77% La evaluación de proyectos busca determinar si una idea de negocio es viable desde el punto de vista económico y financiero. Luego de precisar la evaluación económica y financiera del proyecto, posteriormente se calculó en Excel el Valor Actual Neto (VAN) y la Tasa Interna de Retomo (TIR). En general, los resultados de la evaluación indican que el proyecto debe ser aprobado, ya que si TIR es > a TMRA, se debe aceptar el proyecto. Esto significa que la tasa de rendimiento que generaría la inversión realizada a través del préstamo, es superior a la tasa de rendimiento mínima aceptable o exigible para la realización de un proyecto. Por lo tanto TIR = 50,77 > 39,8, es decir se debe aceptar el proyecto. 132 De los resultados obtenidos en la evaluación económica de este proyecto, se puede afirmar que la ganancia acumulada neta del proyecto (expresada en unidades monetarias) durante los cinco años es de Bsf. 40.066.752,58. Este resultado se refleja en la proporción beneficio/costo, el cual nos indica que el proyecto generará flujos de efectivo esperados 2 .21 veces sobre la inversión inicial, esto significa que el valor actual de los flujos de efectivo esperados es mayor que la inversión inicial, lo cual nos señala que se estaría recuperando la inversión realizada y generando un aporte adicional. En cuanto a la evaluación financiera, la contribución del proyecto en términos de valor presente (considerando una deuda de Bsf. 13.068.861), durante los cinco años es de Bsf. 27.293.983,78. Este resultado se refleja en la proporción beneficio/costo, el cual nos indica que el proyecto generará flujos de efectivo esperados 2.08 veces sobre la inversión inicial (que en este caso incluye el préstamo). Por otro lado, la tasa interna de rendimiento promedio anual que generaría la inversión de este proyecto es de 50,77%. Consiguientemente, el rendimiento financiero, expresado en porcentaje, que generará el proyecto es superior al rendimiento porcentual de la mejor alternativa descartada (50,77%> 39,8 %). Finalmente, es importante señalar que la evaluación económica es determinante para el inversionista, ya que ésta refleja el rendimiento que generará la actividad propia de la Sala. En cambio, la evaluación financiera es relevante fundamentalmente para la institución financiera, que financia el proyecto de inversión mediante el otorgamiento de un préstamo bancario; la evaluación financiera refleja el rendimiento del negocio una vez que se deducen los gastos financieros originados por el préstamo. 133 Propuesta Gráfica Descripción General de la Propuesta Gráfica El objetivo específico número 5 indica “Diseñar la Identidad Corporativa para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados creados por diseñadores gráficos”, la identidad corporativa de la misma poseería los siguientes elementos: - Logotipo. - Marca de Agua. - Papelería (Hoja Membrete, Sobre Nº 11 y Tarjeta de Presentación) - Tickets (Entradas) - Empaque para cotufas. - Factura. - Nota de Entrega. - Presupuesto. - Planilla Diaria. - Inventario y Venta de Dulcería. - Requisición de Compras. - Señalética. Logotipo Para el diseño del logotipo se tomó como base la palabra japonesa “Kami”, ya que toda idea se origina en un papel, los primeros bocetos, el diseño de la animación son realizados en una hoja de papel. Cuando se construye la historia, nos estamos moviendo no sólo un individuo, sino una audiencia. Se llegó a la conclusión de utilizar el boceto de un personaje como elemento principal del logotipo, esto se debe a que, sin personajes no existe una historia, es decir, no se puede crear una animación sin personajes. Finalmente al momento de crear este concepto, se utilizó síntesis gráficas, para tener como resultado un logotipo agradable, simple e impactante. 134 El primer boceto fue el siguiente: Aquí se puede observar que la síntesis gráfica se enfocó en la palabra “studio” elaborando así una síntesis de un estudio fantasioso de donde surgen las ideas. Posteriormente, basándose en la palabra “kami” se elaboró una síntesis fundamentándose en los bocetos para elaborar un personaje animado. En este boceto se puede observar, un personaje animado, el potencial de animación para contar una buena historia es infinito. Debido a eso se utilizó la síntesis del personaje simulando movimiento. Finalmente, se decidió tomar el personaje sobre cuadros simulando la hoja de papel. La primera idea, se escribe en un trozo de papel y de allí se comienza a construir y a desarrollar el corto animado. Se determinó utilizar tipografías del tipo “palo-seco”, ya que permiten una mejor legibilidad. 135 El tercer boceto es el siguiente: Finalmente se decidió unir los cuadros simulando una hoja de papel sobre otra. Destacando sobre la hoja tres bocetos de personajes simulando movimiento. A continuación se muestra la versión definitiva del logotipo a utilizar, es un logotipo simple e impactante. A continuación se realizaron algunas pruebas de color, para seleccionar los colores adecuados para el logotipo. 136 Se optó por utilizar el último logotipo que posee la gama de tonos azules y el color gris. El azul es un color fresco, tranquilizante y se le asocia con la mente, a la parte más intelectual de la mente, lo cual se asocia con la parte creativa de la exhibición de cortometrajes animados. Por otra parte se encuentra el color gris el cual es asociado con la estabilidad. Retícula de Construcción Se presenta la retícula de construcción del logotipo para hacer posible la elaboración del mismo sin alterar sus proporciones. El área mostrada a continuación siempre podrá ser aumentada pero nunca deberá ser menor al tamaño señalado. 137 Tipografía La tipografía utilizada para los textos del logotipo es Monster AG. abcdEFGHiJkLmnopqrStuVwxYz 1234567890 La tipografía para los textos, documentos y toda la papelería de la empresa debe ser Interstate Light. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890 Colores Se recomienda que los colores Pantone sean tomados como referencia, ya que sería muy costoso imprimir con estas tintas. Se recomienda el uso del logo en colores CMYK. 138 Marca de Agua: Logotipo El uso de marca de agua será utilizado como sistema de protección para la autenticación del autor, propietario, distribuidor y/o consumidor de las obras y piezas gráficas autorizadas en Kami Studio. Sello Húmedo El sello húmedo tendrá una forma rectangular el cual deberá tener una medida de 6 x 4 cm, tendrá la inscripción de “CANCELADO”. El sello húmedo será utilizado para pagos, facturas, entre otros. Papelería Hoja Membrete Cabe señalar de la papelería de Kami Studio se basa en fondos blancos, para permitir una limpieza visual y además obtener una buena legibilidad al momento de imprimir o escribir textos sobre la misma. La hoja membrete debe medir 21, 59 x 27, 94 cm. Las hojas membretes de la organización deben ser impresas en papel bond. 139 Utilizó un fondo blanco como se indicó anteriormente, en donde el logotipo de la organización resalta visualmente, además utilizó las tonalidades de azul en unas líneas ondeadas representado la variedad de formas para la creación de ideas, a continuación se muestra la hoja membrete a tamaño escala: 140 Sobre Nº 11 En el sobre nº 11, el arte original abierto debe medir 26, 5 x 22,4 cm. Está conformado por un fondo blanco, en donde el logotipo resalta visualmente y al igual que la hoja membrete posee unas líneas con curvaturas. Todos los sobres utilizados por la organización son impresos en papel bond. 141 Tarjeta de Presentación En cuanto a las tarjetas de presentación poseen un tamaño de 9 x 5 cm, sé utilizó como fondo el color gris usado en el logotipo en el retiro de la tarjeta, para crear un contraste con el resto de la papelería. La tarjeta posee un formato tiro y retiro, en el cual por el tiro de la tarjeta se encuentra únicamente el logotipo de Kami Studio, sobre fondo blanco; por el lado del retiro se encuentra toda la información que debe poseer dicha tarjeta con el fondo de color gris. Todas las tarjetas de presentación deben ser impresas en papel glasé 300. 142 Tickets (Entradas) Para el diseño de las entradas a la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, se utilizó un formato de 10 x 9 cm. El centro de la entrada posee un pespunteado para que el cliente se quede con una y la otra es utilizada para los registros de Kami Studio. Los colores utilizados se basan en los utilizados en el logotipo de la organización. Las entradas serán impresas en papel glasé 250, tiro (full color) y retiro (escala de grises). 143 Envase para cotufas Se elaboró un diseño para un envase de cotufas el cual contiene el logotipo de Kami Studio, dicho envase se elaborará en dos medidas: el envase Kami 1 tendrá unas medidas de 42,72 (arte abierto) y el envase Kami 2 cuyas medidas deben ser de 46 x 26 cm, para los gustos de cada cliente. Será impreso en glacé 300 full color, solo tiro. A continuación se muestra el modelo de envase para cotufa: Troquel Envase para Cotufa El arte abierto del empaque posee un troquel especial, dobleces y un punto de pega, a continuación se muestra el diseño del arte abierto: 144 Tamaño Kami 1 Tamaño Kami 2 145 Factura Original Las facturas serán impresas en papel bond (el original) y en papel químico (la copia). Las medidas deben ser de 14 x 18 cm. Tendrán una numeración 00 – 001 hasta el 00-700. Las facturas poseen una limpieza visual en donde el logo se destaca sobre los demás elementos. 146 Factura Copia Impresas en papel químico. Las medidas deben ser de 14 x 18 cm. Tendrán una numeración 00 – 001 hasta el 00-700. El fondo de la copia de la factura será del color del papel químico (tono amarillo claro). 147 Nota de Entrega La nota de entrega servirá para gestionar la entrega de mercancías a la Sala. Debe ser impresa en papel bond, las medidas son 18,9 x 11,8 cm. El diseño mantiene un fondo blanco para mayor limpieza visual y el logo como elemento principal. Planilla Diaria La planilla diaria se utilizará para llevar el control diario de los ingresos por cada función. Deberá ser impreso tipo talonarios, en papel bond, solo tiro. Medidas: 27 x 12,5 cm. 148 Inventario y Venta de Confitería. Permitirá registrar semanalmente todos los productos adquiridos y vendidos durante la semana en la tienda de alimentos y bebidas. Mantiene un diseño minimalista, usando fondo blanco y distinguiendo las filas y columnas con el azul verdoso oscuro del logo en trasparencia para crear un contraste. Deben ser impresas en papel bond, solo tiro. Medidas: 21,6 x 23,9 cm. 149 Requisición de Compras La requisición de compras es la solicitud escrita que enviaran los departamentos de la Sala a la Gerencia General para informar acerca de una necesidad de materiales o suministros. Las requisiciones de compra deben ser impresas en papel bond el original y en papel químico la copia. Las medidas deben ser 21,6 x 23,9 cm. Requisición de Compras (original) 150 Requisición de Compras (copia) 151 Señalética La finalidad de diseñar una señalización para la Sala, es permitir identificar y facilitar los servicios requeridos por el público. El tamaño de cada una debe ser de 20 x 20 cm. Deben elaborarse en láminas galvanizadas o láminas de acrílico, la impresión debe ser en serigrafía horneada color por color. 152 Plan de Negocios Hoja Explicatoria 153 Tabla de Contenido Resumen Ejecutivo. Plan de la Organización. Descripción del Negocio Servicios Mantenimiento Ubicación Estructura Legal Administración y Personal Contabilidad Resumen Ejecutivo La Compañía Kami Studio es una sociedad, cuyo propósito es brindar un servicio de calidad con la proyección de una variedad de cortometrajes animados que satisfagan los gustos de los clientes. La compañía esta localiza estratégicamente Final Calle París, con Orinoco las Mercedes, en la ciudad de Caracas, Venezuela. El personal de Kami Studio está calificado para asistir a la administración, deberes de contabilidad, servicio de atención al cliente para el público espectador. El Gerente General se encarga de administrar los recursos económicos, técnicos, materiales y humanos en forma eficiente. La Compañía de Kami Studio posee y opera tres Salas de Exhibición para satisfacer las necesidades del público. Cada Sala proyectará cortometrajes animados variados en diferentes horarios. Se ha de contratar dos porteros totalmente especializados para mantener el orden y seguridad en la Sala. Según el estudio de factibilidad del proyecto realizado para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados Kami Studio, la inversión se recuperaría con buenas ganancias a partir del segundo año. El público busca variedad, y una Sala de 154 Exhibición de Cortometrajes Animados es un lugar alterno, en donde disfrutarán de un buen servicio y el deleite de cortos animados tanto nacionales como internacionales. La creación de Kami Studio proporcionaría un medio alterno constante de proyección de cortometrajes animados. La inversión del proyecto estaría financiada por los socios y de un préstamo del 70 % de la inversión proporcionada por el Banco Mercantil, y plan de préstamo de pago tendría un tiempo de cancelación de 8 años. El estudio de factibilidad mostró que el proyecto se recuperaría en un año y medio. Este plan de negocio servirá como un plan que guiará a la compañía en la administración, mercadeo, y controversias financieras que son inherentes al querer lograr una meta de crecimiento al establecer la compañía. Plan de la Organización Descripción del Negocio Kami Studio se propone para satisfacer los gustos más exigentes de nuestro público, ya busca brindar un servicio de calidad, la proyección de excelentes cortometrajes animados y la mejor atención con el fin de que el público desee volver constantemente. La empresa comenzará con la contratación de 21 empleados, que en conjunto desarrollarán y alcanzarán los objetivos propuestos por Kami Studio. Las proyecciones del proyecto indican una creciente demanda para el tipo de servicio que presta Kami Studio. Además mantiene una ventaja competitiva por ser la única Sala de Exhibición dedicada únicamente a la proyección de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela. La Sala está adecuadamente situada, luego de un estudio de localización se determinó que el mejor lugar para ubicar a la sala era Las Mercedes. Kami Studio desea satisfacer la demanda de sus servicios innovando siempre con la proyección de cortometrajes animados, utilizando la mejor tecnología, que ofrecerá la oportunidad de crecer como empresa. 155 Servicios Ofrecer un servicio en entretenimiento dirigido a todo público, basada en servicios de alta calidad, dedicándonos a la proyección de cortometrajes animados con la finalidad de ser reconocidos como los mejores en proyecciones alternas. Kami Studio ofrecerá tres salas de exhibición con capacidad para 50 personas cada una, además de contar con diversas áreas como lobby, sala de espera, baños, tienda de alimentos y bebidas, estacionamiento, entre otros. El equipo de trabajo de Kami Studio serán los encargados de mantener un excelente servicio. Los cortos animados que ofrecerá Kami Studio oscilan entre los 20 y 25 minutos aproximadamente y serán tanto nacionales como internacionales. Kami Studio sería la única sala alterna que exhiba exclusivamente cortometrajes animados, el público tendría la oportunidad de pasar un rato ameno y diferente en la Sala. Mantenimiento El mantenimiento de la Sala es muy importante para lograr mantener un funcionamiento de excelente calidad y ofrecer así un buen servicio que satisfaga al público. El mantenimiento de la sala se divide de la siguiente manera: Mantenimiento preventivo Debe ser aplicado a la parte técnica, administrativa y de seguridad de la sala. En la parte técnica, el mantenimiento de los equipos de proyección y sonido debe ser hecho mínimo una vez al mes. El encargado tiene que ser una persona idónea y con experiencia en el tema, la cual debe pasar un reporte informando detalladamente sobre el funcionamiento de cada parte mecánica del proyector y de cada parte del sistema de sonido. En cada mantenimiento, el proyector debe ser limpiado en todas sus partes y su parte mecánica engrasada. Además se hará la revisión de la bombilla y el rectificador. Para el mantenimiento del sistema de sonido, esta persona debe tener los aparatos eléctricos y electrónicos mínimos de trabajo para la calibración del 156 sonido. En cuanto a seguridad, y administración, el mantenimiento se debe hacer también mensualmente. En este aspecto están la fumigación, la revisión de alarmas, extinguidores, vías de acceso y salida, revisión de la fecha de vencimiento de licencias de funcionamiento y permisos. Mantenimiento correctivo Se aplica a medida que va sucediendo algún problema en la sala, ya sea en el área técnica, administrativa o de seguridad. Mantenimiento diario Tiene que ver básicamente con la parte de aseo y limpieza de la sala, la cual debe ser hecha a diario. En la parte administrativa podemos citar la liquidación diaria, consignaciones, elaboración de planillas y actualización de los indicadores de gestión. Ubicación Como se mencionó anteriormente el lugar donde se ofrecerá el servicio de proyección de cortometrajes animados, será en el Distrito Capital, Venezuela. Luego de estudiar la posibilidad de ubicación en tres municipios: Chacao, Baruta y El Hatillo, por ser los más seguros de la cuidad y donde se está desarrollando más la actividad cultural. Se decidió que el negocio de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados será más rentable en el Municipio Baruta. En conclusión, para un negocio de este tipo es mejor invertir para la compra del local y su adecuación, ya que así permite la estabilidad de la sala, la producción más ingresos, entre otros, además que se hace un hito en el público aficionado. Kami Studio se situará en una estructura propia, la cual se ubicará en un local de 1000 Mts2, situado al Final Calle París con Orinoco, Las Mercedes en Caracas, Venezuela. El local posee un costo de 16.000.000 Bsf. Y el pago del mismo, así como otros elementos del proyecto se efectuará con el préstamo por parte del Banco de Venezuela. Se escogió ese espacio por su accesibilidad a las 157 instalaciones, buenas disposiciones de seguridad, bajo costo por pie cuadrado, y proximidad a lugares culturales. Estructura Legal Se debe realizar la constitución de la sociedad. Para ello se debe definir: - Reserva del Nombre (se realiza con la cédula del solicitante y el nombre de la empresa). - El contrato de sociedad que se regirá por el artículo 212 y 213 del código de comercio: “Artículo 212: Se registrará en el Tribunal de Comercio de la jurisdicción y se publicará en un periódico que se edite en la jurisdicción del mismo Tribunal, un extracto del contrato de compañía en nombre colectivo o en comandita simple. Si en la jurisdicción del Tribunal no se publicare periódico, la publicación se hará por carteles fijados en los lugares más públicos del domicilio social. La publicación se comprobará con un ejemplar del periódico o con uno de los carteles desfijados, certificado por el Secretario del Tribunal de Comercio. El extracto contendrá: 1º Los nombres y domicilio de los socios que no sean simples comanditarios y los de éstos, si no han entregado su aporte, con expresión de la clase y de la manera cómo ha de ser entregado. 2º La firma o razón social adoptada por la compañía y el objeto de ésta. 3º El nombre de los socios autorizados para obrar y firmar por la compañía 4º La suma de valores entregados o por entregar en comandita. 5º El tiempo en que la sociedad ha de principiar y él en que ha de terminar su giro. Artículo 213: El documento constitutivo y los estatutos de las sociedades en comandita por acciones deberán expresar: 1º La denominación y el domicilio de la sociedad, de sus establecimientos y de sus representantes. 2º La especie de los negocios a que se dedica. 3º El importe del capital suscrito y el del capital enterado en caja. 4º El nombre, apellido y domicilio de los socios, o el número o valor nominal de las acciones, expresando si éstas son nominativas, o al portador, si las nominativas pueden convertirse en acciones al portador, y viceversa, y del vencimiento e importe de las entregas que los socios deben realizar. 5º El valor de los créditos y demás bienes aportados. 6º Las reglas con sujeción a las cuales deberán formarse los balances y calcularse y 158 repartirse los beneficios. 7º Las ventajas o derechos particulares otorgados a los promotores. 8º El número de individuos que compondrán la junta administrativa, y sus derechos y obligaciones, expresando cuál de aquéllos podrá firmar por la compañía; y si ésta fuere en comandita por acciones, el nombre, apellido y domicilio de los socios solidariamente responsables. 9º El número de los comisarios. 10º Las facultades de la asamblea y las condiciones para la validez de sus deliberaciones y para el ejercicio del derecho del voto, si respecto a este punto se establecieren reglas distintas de las contenidas en los artículos 278, 280 y 285. 11º El tiempo en que debe comenzar el giro de la compañía y su duración. Además deberán acompañarse a la escritura constitutiva los documentos que contengan las suscripciones de los socios y los comprobantes de haber depositado la primera cuota conforme a lo establecido en el artículo 252.” - El otorgamiento (la firma entre las partes o representantes). - Publicación. - Llevar los libros y anexar al registro una copia del RIF y de la publicación. Otras leyes que debe tomar en cuenta la sociedad son: - Ley Orgánica del Trabajo. - Ley sobre el Derecho de Autor. - Ley de Telecomunicaciones CONATEL. Se debe registrar la marca “Kami Studio” en el S.A.P.I (Servicio Autonomo de Propiedad Intelectual), el cual es el organismo adscrito al Ministerio del Poder Popular para el Comercio, que tiene la misión de ejercer eficientemente la rectoría del Estado venezolano, en materia de Derecho de Autor, marcas y patentes. El SAPI cuenta con dos direcciones operativas principales: la dirección de registro de la propiedad intelectual, que se encarga de administrar la concesión efectiva de los derechos a los inventores sobre sus creaciones, a través de las patentes de invención, modelos de utilizar, diseños industriales, certificados de 159 obtención, certificados de circuitos integrados; a los comerciantes sobre los signos que utilizan para distinguir sus productos y servicios en el mercado, mediante la marca, nombre comercial, lemas comerciales, denominaciones de origen y la Dirección Nacional de Derecho de Autos encargada de ejercer funciones de registro, vigilancia e inspección sobre los derechos de autor y los derechos conexos, en el ámbito administrativo. El SAPI permite el registro de obras literarias, musicales, arte visual, escénicas, interpretaciones, programas de computación, audiovisuales y producción fonográfica, conjuntamente con: - Asistencia a los usuarios por parte de los abogados especialistas en el área. - Servicio de Biblioteca de Derecho de Autar. - Enlaces con el comando antipiratería del cuerpo técnico de la Policía Judicial (COMANPI) -Fiscalización para detectar infracciones sobre la Ley de Derecho de Autor. Por otra parte, se requiere gestionar en la Alcaldía de Baruta la Solicitud de licencia de actividades económicas de industria, comercio, servicios o de índole similar (Se requiere para colocar Aviso Fijo, Inscripción de Empresas Publicitarias, Presentar Espectáculos Públicos, Retiro de Licencia) Ver Anexo 11. Además se debe llenar una planilla para presentar espectáculos públicos, y finalmente solicitar la inscripción para espectáculos públicos. Ver Anexo 12 y 13. Además, se debe presentar el proyecto ante la Dirección de Servicios de Atención al Ciudadano del Ministerio del Poder Popular para la Cultura, el cual recibirá la propuesta y otras solicitudes, para su estudio, canalización, transparencia y la respuesta oportuna de los casos; contribuyendo así al Control de la Gestión Pública a través de la Revisión, Rectificación y el Reimpulso Cultural. Además a fin de cumplir con el reglamento exigido por Conatel, organismo que rige las telecomunicaciones en el país, a través del Centro Nacional Autónomo de Cinematografía (CNAC) que ha promulgado la nueva Ley de Cinematografía Nacional en la cual se establece el registro de personas jurídicas a quienes realicen 160 una o varias de las actividades de exhibición. Por otra parte el CNAC a través de un convenio con la Gerencia de Desarrollo Cinematográfico atienden el Programa de Fomento a la Producción Cinematográfica Nacional, atiende programas relacionados a la producción cinematográfica, enfocado en dos aspectos: Programas de Cultura Cinematográfica, con la finalidad de ayudar al desarrollo e instalación de la industria cinematográfica. Cabe destacar que Fonprocine (Fondo de Promoción y Financiamiento del Cine) tienen como objetivo primordial promover, fomentar, desarrollar y financiar al sector cinematográfico nacional de conformidad con lo previsto en la Ley de la Cinematografía Nacional. Es por ello que la Ley de la Cinematografía Nacional contempla en los artículos 50 al 54 y 56 el procedimiento para pagar las contribuciones especiales. (Ver Anexo Nº14). Asimismo el numeral 23 del artículo 2 del Reglamento de la Ley de la Cinematografía Nacional, la define como “toda creación expresada mediante una serie de imágenes en movimiento, con o sin sonorización, incorporadas, fijadas o grabadas en cualquier soporte material, con posibilidad de ser exhibidas por cualquier medio de comunicación existente o que pudiera existir en el futuro.” Finalmente, la sociedad debe tomar en cuenta otras leyes como la Ley Orgánica del Trabajo (regirá las situaciones y relaciones jurídicas derivadas del trabajo como hecho social), Ley del derecho de autor (las disposiciones de esta Ley protegen los derechos de los autores sobre todas las obras del ingenio de carácter creador, ya sean de índole literaria, científica o artística, cualquiera que sea su género, forma de expresión, mérito o destino), entre otros. Administración y Personal La Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados tiene como finalidad el cumplimiento de los objetivos organizacionales, es por eso que la organización debe poseer una Visión, Misión, y valores, los cuales son: 161 Visión Ser la primera Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Venezuela, reconocida por la exhibición de buenos cortos animados y la variedad en sus producciones, con la mejor tecnología y espacios modernos, manteniendo una constante innovación para satisfacer las necesidades del público. Misión Kami Studio se identifica por poseer gerencias que se asisten entre sí para cumplir los objetivos de la organización. Hay un compromiso constante de proyectar cortos animados que satisfagan los gustos más exigentes del público. Valores - Honestidad: Día tras día demostrar pasión por nuestro trabajo y buscamos crear y proyectar cortos animados propios del autor. - Respeto: Constituye la base de las relaciones humanas e implica la tolerancia mutua. - Servicio: Mostrar dedicación para satisfacer las expectativas del público. Estructura Organizativa La finalidad de una estructura organizacional es establecer un sistema de cargos que han de desarrollar los miembros de la organización para trabajar en equipo de manera óptima. Estas jerarquías pueden ser visualizadas en el siguiente organigrama, cada gerencia se apoya una a la otra para lograr alcanzar los objetivos de la organización. El personal mínimo necesario para el manejo de la sala está compuesto por: - Gerente General de la sala. - Gerente de Operaciones. - Gerente de Mercadeo (Diseñador Gráfico) - Gerente de Recursos Humanos. - Vigilante 162 - Taquillero (una por cada dos salas) - Confitero (una por cada dos salas) - Aseadora (una por cada sala) - Operadores o proyeccionistas (uno por cada dos salas) - Técnicos Funciones de las Diversas Gerencias La Gerencia General es el representante legal de la empresa, el administrador de los recursos económicos, técnicos, materiales, humanos en forma eficiente. Es el encargado de celebrar contratos, asumir compromisos y conducir el buen desarrollo de la empresa. Es la mayor representante de la organización, plantea los objetivos, misión, visión y valores de la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Por otra parte se encuentra la Gerencia de Mercadeo la cual lleva a cabo una serie de actividades y funciones con la finalidad de alcanzar los objetivos propuestos por Kami Studio. Para conseguir dichos objetivos el departamento debe 163 formular acciones o estrategias específicas, las cuales deben desarrollar ventajas competitivas en los cortos proyectados que aseguren el alcance de los objetivos. El departamento de mercadeo se administra toda la información para el estudio de mercado. Las cuatro herramientas principales de promoción son: publicidad, promoción de ventas, relaciones públicas y venta personal, las cuales tiene como fin promover la primera Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, basándose en el concepto promover la cultura audiovisual del país. El Gerente de Mercadeo debe ser un Diseñador Gráfico con un postgrado en Publicidad y Mercadeo, el cual es el encargado de evaluar y coordinar la planificación de la Sala. Además se encargará de todas las piezas gráficas necesarias para promocionar la Sala constantemente. El Gerente de Operaciones, es el encargado del manejo y el control de los procesos fundamentales de la Sala de Exhibición (producción, servicios, operaciones comerciales), de los recursos que se requieren para el desarrollo de los procesos y del entorno que afecta los mismos. La gerencia de operaciones maneja las áreas de portería, taquilla, tienda de alimentos y bebidas, los aseadores, los técnicos y los encargados de la sala o proyeccionistas. Finalmente se encuentra la Gerencia de Recursos Humanos, la cual se encarga del reclutamiento y selección del personal capacitado para el cumplimiento de los objetivos organizacionales. Además se encarga de administrar los salarios de los empleados. El contador trabajará en la Gerencia de RRHH y se encargará de controlar cada uno de los movimientos económicos que realiza la Sala. Política de contratación 1. Periodo de prueba de 3 meses. 2. Ningún trabajador con contrato indefinido, podrá prestar sus servicios a otra empresa de la competencia. 3. El trabajador debe guardar absoluta discreción con la información confidencial. 164 4. El trabajador no podrá efectuar negociaciones relacionadas con los activos de la empresa. 5. No deben existir conyugues dentro de la organización. 6. No tener antecedentes judiciales y penales 8. Tener una especialización en el cargo en que se va a desempeñar. 9. Los aspirantes a los cargos deben tener como mínimo 1 año de experiencia en cargos similares. 10. No se aceptaran menores de edad. Contabilidad El contador tendrá la responsabilidad de controlar cada uno de los movimientos económicos que realiza la Sala. El contador es responsable de llevar al día los libros contables (libro diario, libro mayos y libro de balances), deberá elaborar el balance general de la empresa, inventario de mercancía, el estado de ganancias y pérdidas, entre otros. 165 CONCLUSIONES Hoy en día en nuestro país, las actividades recreativas alternas como el cine, teatro, festivales de largometrajes y cortometrajes, entre otros, representan un modelo de expresión artística y cultural. La experiencia cultural desarrolla a un público perceptivo capaz de apreciar la diversidad de géneros en el área audiovisual. Los géneros audiovisuales se han ido expandiendo a través de los tiempos, entre ellos se encuentran comedia, drama, terror, animación, ficción, acción, fantasía, romance, entre otros. Los géneros tienen un papel determinante en la recepción de la obra audiovisual de tal manera que el público espectador establece las expectativas y por otro lado los géneros se caracterizan por ser imaginativos. Hoy en día son muchas las producciones animadas que se realizan, ya que se han desarrollado una variedad de técnicas para crear las mismas como la rotoscopia, dibujos animados, animación 3D, stop motion, entre otros, que no requieren de muchos gastos económicos y se logra un material de excelente calidad. Las animaciones han construido grandes películas que cuentan historias a través del movimiento y del tiempo, a través de personajes memorables de vida, de la exageración, una representación del mundo con la capacidad de hacer visible lo invisible y lo imposible posible. Sin embargo, este tipo de producción que es tan novedoso y ha sido reconocido a través de los años, no ha sido explotado ni dado a conocer del todo en Venezuela, ya que se difunde con preferencia el cine en 35 m.m. que es el más comercial, por estar basado en una industria internacional. En el caso de los cortometrajes animados, a pesar de haber variedad tanto nacional como internacional, este tipo de producción es proyectada ocasionalmente en festivales, en la Cinemateca Nacional, el Trasnocho Cultural, Celarg, entre otros, no hay un espacio destinado para la proyección exclusiva y constante de este tipo de producción audiovisual, que al ser desarrollado contribuiría a aumentar el gusto 166 del público por este tipo de producción, y abrir un campo de desarrollo a los creadores. De aquí surge la idea que se desarrolló en el trabajo de investigación. Se planteó como objetivo una propuesta basada en un Plan de Negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados en Caracas, Venezuela. El trabajo de investigación desarrolló la propuesta de un Plan de Negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados, en donde se investigó desde el lugar idóneo para este tipo de sala, las ventajas de remodelar un local ya establecido, los costos de equipos, gastos de constitución, gastos de remodelación, equipo de oficina, confitería, limpieza, entre otros; el estudio técnico, económico y financiero que determinaron la factibilidad del proyecto, la estructura organizativa, aspectos legales, es decir, todos los aspectos que requiere una Sala de este tipo para luego obtener los beneficios económicos que permitan recuperar la inversión. Como aporte para el proyecto se diseñó un logotipo para Kami Studio, nombre escogido para la sala, el cual tiene la finalidad de ser reconocido como una Sala de Exhibición de Cortometrajes animados, a partir del logo se elaboraron las piezas gráficas necesarias para la empresa, como la papelería (hoja membrete, tarjeta de presentación, sobres, facturas, nota de entrega, inventarío, entre otros). Además, se cumplieron los objetivos propuestos al inicio de la investigación. El diseño de la imagen corporativa permitirá que los potenciales inversionistas puedan visualizar la imagen de la empresa, ya que la imagen representa la cultura y servicios que ofrece Kami Studio. Para atraer al público se debe elaborar una buena campaña publicitaría la cual anime al público a asistir a la Sala, por ejemplo, colocando campañas de intriga, afiches alusivos de lo que ofrece la sala en sitios de reuniones, centros comerciales, salas de cine, entre otros. Otro aspecto de gran importancia es el compromiso con calidad y el servicio que ofrezca la sala ya que eso es lo que permitirá que el público regrese a la misma. 167 Como Diseñador Gráfico, este trabajo de investigación me permitió desarrollar las dos áreas que estudié durante mi carrera, la administración de empresas y el diseño gráfico. En conclusión, este trabajo de investigación acerca de un Plan de Negocios para una Sala de Exhibición de Cortometrajes animados, por ser un proyecto factible podría convertirse realidad para algún ente gubernamental o privado que desee llevar a cabo la propuesta y contribuir así con las actividades culturales del país. Con la elaboración de este trabajo de investigación se demostró que una Sala de este tipo generaría ingresos además de ser un lugar alterno en donde se proyecte exclusivamente cortometrajes animados para la recreación del público. Finalmente, la creación de un plan de negocios para nuevos proyectos permite visualizar y determinar todos los elementos necesarios para aceptar o rechazar un proyecto, durante la investigación se estudiaron todos los aspectos que se requieren para la creación de una Sala de Exhibición de Cortometrajes animados lo cual dio un resultado positivo, ya que el proyecto generaría ingresos que permitirán recuperar la inversión y generar aportes financieros extras. 168 RECOMENDACIONES - Sería importante plantear a inversionistas como los socios de Cines Unidos o Cinex que desarrollen y lleven a cabo propuestas enfocadas en la diversidad de salas alternas, como es el caso de la presente propuesta. - Este plan de negocios puede ser presentado a los diseñadores para que lo lleven a cabo, con la finalidad de tener un crecimiento como profesional y apoyar al crecimiento de las salas alternas. - Por otra parte, se recomienda presentar el plan a los dueños de institutos y academias de Diseño, para que en conjunto creen la sociedad planteada en la investigación. - Finalmente, se recomienda incentivar a la Universidad Nueva Esparta así como otros institutos dedicados a la elaboración de material audiovisual animado a proponer la elaboración de cortometrajes animados para que estos sean proyectados en la Cinemateca Nacional, Celarg, Centro Cultural Chacao, entre otros. Y así dar a conocer este tipo de producción. 169 Anexo 1 Modelo de Encuesta Población A Marque con una “x” según corresponda y complete los espacios en blanco según su respuesta. 1. Sexo: Col F 1 M 2 2. Edad: Col 17 - 20 años 1 20 – 24 años 2 24 – 28 años 3 28- 31 años 4 31 – 35 años 5 Otra 6 3. ¿Suele asistir a Salas de Exhibición o Cines? Col Si 1 No 2 *No = Fin de la Encuesta 4. ¿Cuáles Salas de Exhibición conoce? _________________________ _________________________ _________________________ _________________________ Ninguna: _________________ 170 5. ¿Qué tipo de producciones prefiere usted? Col Acción 1 Animación 2 Aventura 3 Bélica 4 Ciencia Ficción 5 Comedia 6 Drama 7 Fantasía 8 Romance 9 Suspenso 10 Terror 11 Otra 12 6. ¿Con qué frecuencia asiste a Salas de Exhibición? Col Semanal 1 Mensual 2 Anual 3 Otra 4 7. ¿Qué características de importancia considera Ud., para asistir a una Sala de Exhibición? Col Marca (Empresa) 1 Precio 2 Calidad 3 Otro (especifique) 4 171 8. ¿Estaría dispuesto a asistir a una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? Col Si 1 No 2 9. ¿Cuál es el precio que estaría dispuesto a pagar por asistir a una Sala de este tipo? Col 20 Bsf. 1 25 Bsf. 2 230 Bsf. 3 10. ¿Qué le gustaría encontrar en una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? _______________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________ 172 Anexo 2 Modelo de Encuesta Población B 1. ¿Alguna vez ha realizado algún tipo de Animación? Col 1 Si 1 No 2 2. ¿Indique qué programa utilizo para animar? Col 2 After Effects 1 Flash 2 3D max 3 Maya 4 3. ¿Conoce algún lugar donde exhiban cortometrajes animados en Venezuela? Col 3 No 1 Si 2 Cuál: __________________________________________________. 4. Dentro de las áreas del Diseño Gráfico indique: ¿Cuál sería el área de interés que desarrollaría? 173 Col 4 Identidad 1 Corporativa Animación 2 Publicidad 3 Diseño 4 Web Imprenta 5 5. ¿Qué tipo de producción prefiere usted? Col 5 Cortometraje 1 Largometraje 2 TV 3 6. Cómo diseñador gráfico, ¿Qué opina en cuanto a la producción de Cortometrajes en Venezuela? ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 7. ¿Le interesaría que se llevase a cabo un proyecto en el cual se cree una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? Col 7 Si 1 No 2 ¿Por qué?: _____________________________________________________________ ¡Gracias por su atención y colaboración! 174 Anexo 3 Modelo de Entrevista Población C - ¿Qué servicios debe ofrecer una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? - ¿Qué elementos debe contener el espacio destinado a una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? - ¿Qué personal es indispensable para el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados? - En su opinión, ¿Cuál piensa que es el medio más efectivo para dar a conocer una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados al público? Anexo 4 Modelo de la Solicitud de Validación de Instrumentos de Recolección de Datos Tengo a bien, dirigirme a usted, en la oportunidad de solicitar sus buenos oficios, en el sentido de que considere la posibilidad de formar parte del Juicio de Expertos, que tendrá la responsabilidad de evaluar los instrumentos de recolección de datos, diseñados con el propósito de recolectar información en el estudio de campo, para desarrollar el Trabajo de Grado titulado: “PROPUESTA DE UN PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CREACIÓN DE UNA SALA DE EXHIBICIÓN DE CORTOMETRAJES ANIMADOS EN CARACAS, VENEZUELA”. Esta petición la realizo, por cuanto sus observaciones son sumamente importantes, para lograr la validación de estos instrumentos y por ende los resultados de esta investigación. Para facilitar la evaluación de estos instrumentos, se indica a continuación la siguiente información: Objetivos Específicos a Desarrollar: Determinar los elementos que conforman y requiere una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Definir el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. 175 Determinar el Target para la Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Formular un Plan de Negocios para el funcionamiento de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Diseñar la Identidad Corporativa de una Sala de Exhibición de Cortometrajes Animados. Atentamente Br. Johanna Ghelman –C.I: V-17706747 Anexo 5 Modelo de la Matriz de Evaluación Si No Criterios de Evaluación La pregunta está bien formulada La pregunta recoge información precisa sobre los indicadores La pregunta induce a una respuesta Observaciones: ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ _____________________. 176 Anexo 6 Modelo del Certificado de Validación de Instrumentos de Recolección de Datos Quien suscribe _________________________________________________. Titular de la Cédula de Identidad N° _________________. Certifica por medio de la presente, que formé parte del Juicio de Experto, que evaluó los instrumentos de recolección de datos, diseñados por la Br. Johanna Ghelman, Cédula de Identidad N° 17.706.747, para recolectar información durante la Investigación de Campo, para desarrollar los objetivos específicos del Trabajo de Grado titulado: ““PROPUESTA DE UN PLAN DE NEGOCIOS PARA LA CREACIÓN DE UNA SALA DE EXHIBICIÓN DE CORTOMETRAJES ANIMADOS EN CARACAS, VENEZUELA”, para obtener el título de Lic. En Administración de Empresas de Diseño, en la Universidad Nueva Esparta. Destacando, que durante el proceso de evaluación de estos instrumentos, estos alcanzan validez de constructo y lógica necesaria para alcanzar los objetivos propuestos en esta investigación y desarrollar una propuesta válida. Atentamente Lic. ________________________ C.I. N° ______________________ 177 Anexo 7 Programación Abril 2011- Cinemateca Nacional 178 Anexo 8 Espacios de la Cinemateca Nacional 179 Anexo 9 Espacios Trasnocho Cultural 180 Anexo 10 Locales disponibles en los meses de Febrero – Abril 2011 Local 1 – Chacao (800 Mts) Local 2- Las Mercedes (913 Mts) 181 Local 3- Chacao (577 Mts) Local 4- El Hatillo (700 Mts) 182 Local 5- Las Mercedes (1000 Mts) 183 Anexo 11 Solicitud de licencia de actividades económicas de industria, comercio servicios o de índole similar 184 Anexo 12 Solicitud para presentar espectáculos públicos 185 Anexo 13 Inscripción para espectáculos públicos 186 Anexo 14 Planilla de Pago a Fonprocine 187 REFERENCIAS Bibliográficas ADELMAN K. (2006) Como se hace un Cortometraje. Barcelona, España. Editorial: Ediciones Robinbook. ARIAS FIDIAS, G. (2006). El Proyecto de Investigación (5° edición). Caracas, Venezuela. Editorial Episteme. Bakshi, R. (2008, Enero). El Arte de la Rotoscopía, [Entrevista a Bakshi, R]. 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