Die Baltimore Ravens feiern ihre zwanzigste Saison mit neuer

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Die Baltimore Ravens feiern ihre zwanzigste Saison mit neuer
KUNDENREFERENZ
Die Baltimore Ravens feiern ihre
zwanzigste Saison mit neuer Technologie
und einem optimierten Workflow
Seit der Gründung der Baltimore Ravens im Jahr 1996 hat sich die Art und Weise, in der die Fans die Spiele
verfolgen, grundlegend verändert. Längst schon wird im Stadion nicht mehr nur Football geboten: Zum FanErlebnis gehören Video- und Audioclips ebenso wie Bilder. Innerhalb von Sekunden werden Spielzüge auf den
RavensVision-Leinwänden in HD-Qualität wiederholt. Und außerhalb des Stadions nutzen die Fans TV und
EINGESETZTE PRODUKTE
Internet sowie die sozialen Medien, um die Aufzeichnungen und Spezialbeiträge zu verfolgen.
StorNext Pro Studio
“
Mithilfe von StorNext Pro und integrierten WorkflowAnwendungen haben wir dieses System innerhalb
weniger Wochen implementiert, sodass es pünktlich
zu den Testspielen für die Saison einsatzbereit war.
”
Jay O’Brien
Director of Broadcasting & Gameday Productions
“
Mit der Digitalisierung und Überführung sämtlicher Inhalte in das neue Archiv erhält unser
”
Produktionsteam nun zum ersten Mal direkten Zugriff auf den Content aus den ersten 19 Jahren
der Mannschaftsgeschichte.
LÖ S U N G S Ü B E R B L I C K
∙∙ StorNext 5, StorNext Pro Studio und
StorNext AEL500
∙∙ Levels Beyond Reach Engine Media
Asset Manager
∙∙ Telestream Vantage-Transcoder
∙∙ Adobe Premiere Pro-Toolset für die
Videoproduktion
LEISTUNGSMERKMALE
∙∙ Beschleunigte Produktionsabläufe im
Team durch gemeinsamen Zugriff auf
Content über ein hochperformantes
SAN
Jay O’Brien - Director of Broadcasting & Gameday Productions, Baltimore Ravens
Emmy-Preisträger Ravens Productions ist dafür
zuständig, dass die Fans immer und überall auf
relevanten Content zugreifen können. Das Team
produziert jede Woche drei TV-Shows für
Regionalsender und ist auch für den gesamten
Video-Content auf BaltimoreRavens.com und die
Accounts der Ravens in den sozialen Netzwerken
verantwortlich. Hinzu kommen die Produktion der
Heimspiele sowie die Betreuung der
RavensVision-Leinwände und Info- und
Werbescreens.
∙∙ Langfristig effektiverer Schutz von Daten
durch automatische Medienprüfung und
-migration
Spielpausen zwischen den Saisons gibt es in der
NFL inzwischen eigentlich gar nicht mehr“,
berichtet Jay O’Brien, Director of Broadcasting &
Gameday Productions der Baltimore Ravens.
„Selbst dann, wenn keine TV-Sendungen anstehen
und im M&T Bank Stadium die Lichter aus sind,
wollen unsere Fans über unsere Website, die
mobile App und soziale Medien mit erstklassigem
Content versorgt werden.
∙∙ Investitionsschutz dank offener
Plattform; längerfristig flexible
Einbindung von neueren,
kosteneffektiveren Technologien
OPTIMIERTER ZUGRIFF AUF HOCHWERTIGE
DATENBESTÄNDE
∙∙ Vereinfachter Workflow dank
integriertem Media Asset Manager
zur Steuerung sämtlicher Inhalte und
Workflows von Ingest und Editing bis
Transcodierung und Archivierung
∙∙ Kostengünstiger Ausbau der
Systeminhalte mithilfe eines
integrierten, vom Media Asset Manager
gesteuerten Archivs, auf das die EditingTeams direkten Zugriff haben
∙∙ StorNext Distributed LAN-Clients für
eine schnellere Performance als über
NAS; Kosteneinsparungen mittels
Ethernet
www.quantum.com/de/customerstories
„Der Archivbestand in unserem Studio umfasst
die Spiele aus 19 Saisons, wobei jedes Spiel aus
mindestens drei unterschiedlichen
Kamerawinkeln aufgenommen wird“, so O’Brien.
„Hinzu kommen noch unzählige Aktivitäten
abseits des Spielfelds, Community-Events,
Trainings, Pressekonferenzen und andere
historische Ereignisse. Diese Bänder sind für uns
eine wunderbare Ressource, die wir liebend gern
in neuen Inhalten wiederverwenden würden.
Aber die Tape Library ist im Laufe der Zeit
absolut unbeherrschbar geworden. Wir hatten
ständig zu wenig Speicherplatz für unsere
Arbeitsdateien, und die Suche nach Content
gestaltete sich langwierig und ineffizient. Ehrlich
gesagt, wussten wir selbst nicht genau, was in
unseren Archiven alles schlummerte. Und die
Inhalte, von denen wir wussten, waren oft schwer
aufzufinden und wiederzuverwenden.“
Ravens Productions beschloss, von dem
bisherigen videobasierten Workflow auf ein
dateibasiertes System umzustellen, um die
vorhandenen Ressourcen besser verwerten zu
können. Die Einführung schuf jedoch eine Reihe
von neuen Problemen.
MEHR ALS EINE ABKEHR VON TAPE
2014 haben wir auf eine bandlose Kamera
umgestellt“, sagt O’Brien. „Der Wegfall von
Kassetten bedeutete für uns eine große
Erleichterung, hat uns aber auch neue
Schwierigkeiten bereitet. Die Zusammenarbeit
zwischen unserem Codec und dem Media Asset
Manager funktionierte nicht recht. Dadurch
haben wir die Kontrolle über unsere Metadaten
verloren und bekamen echte Probleme bei der
Content-Erstellung. Die Standard-Festplatten,
die wir verwendeten, wurden regelrecht mit
Daten überschwemmt, und wir befürchteten,
dass sie den extrem zuverlässigen Storage nicht
gewährleisten konnten, den wir langfristig
benötigen würden.
O’Brien und sein Team baten Integrated Media
Technologies, Inc. (IMT) um Hilfe. Der Spezialist
für Systemintegration hatte bereits zahlreiche
andere Unternehmen, darunter auch
Sportmannschaften und -verbände, beim
Upgrade ihrer Systeme für die Medienproduktion
und -distribution unterstützt.
„Wir wünschten uns ein zuverlässiges,
kosteneffektives und skalierbares System auf
einer offenen Plattform, das unseren aktuellen
und künftigen Anforderungen gerecht werden
kann“, so O’Brien. „Unsere Teamleitung wollte
einen einfacheren Zugriff auf unser
Archivmaterial, und die Lösung musste
unbedingt vor Beginn des Trainingslagers für die
Saison 2015/2016 einsatzbereit sein.“
DIE ANTWORT: EINE INTEGRIERTE LÖSUNG
VON QUANTUM, LEVELS BEYOND UND
TELESTREAM
Nach einer ausführlichen Bedarfsanalyse empfahl
IMT ein integriertes Lösungsset auf Basis offener
Plattformtechnologien, dessen wesentliche
Komponenten von Quantum, Levels Beyond und
Telestream stammen.
„Wir haben eine Strategie und Lösung entwickelt,
die präzise auf die Geschäftsanforderungen der
Ravens abgestimmt ist“, berichtet Tom McGowan,
VP of Business Development bei IMT. „Wir wissen
aus Erfahrung, dass sich diese Technologien
zielführend integrieren lassen, und waren
zuversichtlich, das Projekt frist- und budgetgerecht
fertigstellen zu können.“
Kern der gewählten Lösung bilden zwei
redundante StorNext-Metadaten-Controller (MDC),
ein StorNext Pro Studio Storage Area Network
(SAN), StorNext File System und Storage Manager
sowie eine StorNext Archive-Enabled Library
(AEL) – allesamt von Quantum. Damit erhalten alle
Schnitt- und Grafikplätze gemeinsamen Zugriff auf
aktuelle Projekte und Archivinhalte.
Für das Media-Asset- und WorkflowManagement sorgt das Levels Beyond Reach
Engine Studio (LBRE), mit dem die Kreativ-Profis
der Ravens durchgängigen Zugriff auf sämtlichen
Content erhalten – von der Erfassung bis zum
Editing, dem Metadaten-Management und der
Distribution. Da LBRE vollständig webbasiert ist,
entfallen Downloads auf Desktop-Clients sowie
Software-Updates. Zudem müssen die
Mitarbeiter der Ravens nicht mehr in
geografischer Nähe der Medien sein, um darauf
zugreifen zu können. Die hochwertige,
hochperformante Transcodierung übernimmt
Vantage von Telestream.
WORKFLOW-OPTIMIERTER STORAGE MIT
INTEGRIERTEM MEDIA-ASSET-MANAGEMENT
Zu den größten Vorteilen der neuen Lösung
gehört, dass sie aktive und archivierte Inhalte auf
mehreren Speichertypen in einer integrierten,
hochskalierbaren Architektur mit
uneingeschränktem Direktzugriff vorhält. In dem
neuen Workflow wird aktiv bearbeiteter Content
inklusive Proxies in einem Quantum QXS-1200
RAID-Array, das Teil von StorNext Pro Studio ist,
gespeichert. Über StorNext 5 können Redakteure
und Grafikteams den Content gemeinsam
nutzen. Gleichzeitig sind die Inhalte auch direkt
für den Levels Beyond Reach Engine MAM und
die Transcodierungs-Engine von Telestream
sichtbar.
„Zu den Vorteilen von StorNext 5 gehört, dass das
System die Inhalte über ein gemeinsames,
hochperformantes Dateisystem anzeigt und sich
mühelos mit verschiedenen Anwendungen
integrieren lässt“, so Jason Kranitz, SVP of Sales
bei IMT. „Die Integration aus Levels Beyond,
Workstations und Telestream hat sich schon bei
zahlreichen Installationen bewährt, und wir
wissen genau, wie das Zusammenspiel der
einzelnen Komponenten funktioniert.“
Nicht verwendete Dateien werden automatisch in
das AEL500-Archiv verschoben und dort auf
LTO-6-Medien gespeichert. Der Content wird
vom StorNext Storage Manager verschoben, der
seinerseits über den MAM der Levels Beyond
Reach Engine verwaltet wird. Da Archiv und MAM
integriert sind, können alle Redakteure
Archivinhalte über dieselbe Oberfläche anzeigen
wie aktiven Content, sodass sie bei der
Erstellung neuer Programminhalte schnell auf
das vorhandene Material zurückgreifen können.
„Mit der Digitalisierung und Überführung
sämtlicher Inhalte in das neue Archiv erhält
unser Produktionsteam nun zum ersten Mal
direkten Zugriff auf den Content aus den ersten
19 Jahren der Mannschaftsgeschichte“, so Jay
O’Brien. „Damit können wir künftig neue und
überzeugende Programme erstellen, die auf
dieser langjährigen Tradition aufbauen.“
Zu den Vorteilen von StorNext 5 gehört,
dass das System die Inhalte über ein
gemeinsames, hochperformantes
Dateisystem anzeigt und sich mühelos
mit verschiedenen Anwendungen
integrieren lässt.
Jason Kranitz
SVP of Sales, IMT
ÜBER DIE BALTIMORE RAVENS:
Die Baltimore Ravens aus Baltimore,
Maryland, sind ein Football-Team der
amerikanischen Profiliga NFL (National
Football League), das in der AFC NorthDivision der American Football Conference
spielt. Das Team von Besitzer Steve Bisciotti
trägt seine Heimspiele seit 1998 im M&T
Bank Stadium im Zentrum von Baltimore
aus. Hauptquartier und Trainingsgelände der
Mannschaft ist das Under Armour
Performance Center in Owings Mills.
Die Ravens haben im Laufe ihrer Geschichte
schon zahlreiche große Erfolge erzielt: Seit
2000 haben sie zehnmal die Playoffs erreicht
und dabei zweimal den Super Bowl (Super
Bowl XXXV und Super Bowl XLVII), zweimal
den AFC-Titel (2000 und 2012) und vier Titel
in der Division AFC North (2003, 2006, 2011
und 2012) gewonnen. Zudem sind die
Baltimore Ravens derzeit das einzige Team
aus der NFL, das mehrfach um den Super
Bowl gespielt und dabei kein einziges Mal
verloren hat.
ÜBER IMT:
Integrated Media Technologies, Inc. (IMT) ist
ein Consulting-, Design- und
Systemintegrationsunternehmen, das auf
Business Consulting und TCO-Modelle für
Workflow-Lösungen auf Basis privater,
hybrider und öffentlicher Clouds spezialisiert
ist. IMT bietet verlässliche geschäftskritische
Lösungen und Services rund um
Medientechnologien, Storage, AssetManagement, HPC, Netzwerke und
Rund-um-die-Uhr-Support.
Integrated Media Technologies Inc. (IMT) ist
ein Unternehmen für digitale Medien und
Technologien mit Niederlassungen in Los
Angeles, im Silicon Valley und in Dallas. Das
Inc. Magazine führt IMT auf Platz 25 der am
schnellsten wachsenden Privatunternehmen
im Bereich Technologieservices. Im Los
Angeles Business Journal rangiert IMT auf
Platz 39 der wachstumsstärksten
Privatunternehmen, und CRN führt IMT auf
Platz 18 der 62 Neueinsteiger auf der Liste
der 500 größten Lösungsanbieter. IMT
betreut Kunden aus den Branchen Medien
und Unterhaltung, IT, Behörden/Bildung und
Gesundheitswesen mit einem breiten
Spektrum an Lösungen, die auf einen
nutzbringenderen und effektiveren Einsatz
von Technologie abzielen. Die
Geschäftstätigkeit von IMT ist in drei
Hauptsparten unterteilt: Consulting und
Systemintegration, interaktive videobasierte
Lernsysteme (IVL) und lokalisierte
Mediennetzwerke.
www.quantum.com/de/customerstories
BESSERER SCHUTZ FÜR
UNERSETZBARE DATEN
Ein weiterer Vorteil des Archivsystems ist
das Plus an Sicherheit. Das StorNext AEL
Archive beinhaltet das Feature EDLM
(Extended Data Life Management) und
Cprüft
A S Edamit
STU
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automatisch
die Integrität der
gespeicherten Medien. Sobald die Rate der
korrigierbaren Datenfehler ansteigt (ein
mögliches Anzeichen für
Abnutzungserscheinungen), wird der
Content auf neue Medien geschrieben.
Zusätzlich können Kopien der Tapes auch
für DR-Zwecke an einem externen
Standort archiviert werden.
„Mithilfe von EDLM können die Ravens die
Medienabnutzung im Auge behalten und
einschreiten, ehe die Speicherinhalte
gefährdet sind“, erläutert Jose Palencia,
Vice President of Engineering bei IMT.
„EDLM garantiert eine beispiellose
Integrität für das Archiv.“
GETESTETES, VORKONFIGURIERTES
SYSTEM ERMÖGLICHT VEREINFACHTE
INSTALLATION UND UNTERSTÜZUNG
StorNext Pro Studio und die AEL-Library
sichern den Ravens produktionserprobte,
vorkonfigurierte Komponenten für eine
spürbar einfachere und straffere
Systemimplementierung. Zudem wurde bei
der Auswahl der ergänzenden Produkte für
MAM, Editing und Transcodierung auf die
Kompatibilität der Gesamtlösung geachtet.
„Wenn wir so ein System selbst
zusammengestellt hätten, wären wir damit
Monate beschäftigt gewesen und hätten
den Großteil der Zeit darauf verwendet, die
einzelnen Komponenten zu testen, damit
alles reibungslos funktioniert“, so Jay
O’Brien. Mithilfe von StorNext Pro und
integrierten Workflow-Anwendungen haben
wir dieses System innerhalb weniger
Wochen implementiert, sodass es pünktlich
zu den Testspielen für die Saison
einsatzbereit war. Das Team von IMT hat
unsere Budget- und Zeitvorgaben
berücksichtigt, eine Lösung entwickelt, die
all unseren Anforderungen gerecht wird,
und uns kompetent in die neuen
Technologien und Workflows eingeführt.
Mit dieser neuen Lösung spielen wir nicht
nur bei der Bereitstellung von Content in
der ersten Liga, sondern sichern uns auch
eine umfassende Automatisierung.
So können sich unsere Redakteure und
Produzenten ganz auf die Erstellung
ergänzender Inhalte konzentrieren, mit
denen wir unsere Fans noch besser
unterhalten und informieren. Wir waren
dringend auf einen schnellen und
kosteneffektiven optimierten MedienWorkflow angewiesen und haben mit
diesem System die perfekte Lösung für
uns gefunden.
StorNext MetadatenController-Appliance
Adobe PremiereWorkstations
StorNext QXS-1200 mit
QXS-1200-Erweiterung
Produktionsautomatisierung mit
Levels Beyond
VantageTranscodierungsEngine
StorNext AEL500 Archiv
Sport-Videomanagement
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