Handbuch Nero SoundTrax
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Handbuch Nero SoundTrax
Handbuch Nero SoundTrax Informationen zu Urheberrecht und Marken Dieses Dokument wird ebenso wie die darin beschriebene Software als Lizenz bereitgestellt und darf ausschließlich in Übereinstimmung mit der Lizenzvereinbarung genutzt oder vervielfältigt werden. Der Inhalt dieses Dokuments sowie der zugehörigen Software kann ohne Vorankündigung geändert werden. Die Nero AG übernimmt keine Haftung für die Richtigkeit des Inhaltes dieses Dokuments und weist jegliche Ansprüche ab, die über eventuelle Garantievereinbarungen hinausgehen. Dieses Dokument und alle Inhalte sind urheberrechtlich geschützt und Eigentum der Nero AG. Alle Rechte vorbehalten. Darüber hinaus enthält das Dokument Materialien, die durch international geltendes Urheberrecht geschützt sind. Das Dokument darf ohne ausdrückliche, schriftliche Erlaubnis durch die Nero AG weder vollständig noch in Auszügen reproduziert, übertragen oder auf sonstige Weise vervielfältigt werden. Denken Sie daran, dass bestehende Grafiken, Bilder, Videos, Musiktitel oder andere Materialien, die Sie in Projekte einfügen oder vervielfältigen möchten, möglicherweise urheberrechtlich geschützt sind. Die unerlaubte Verwendung derartiger Materialien in Ihren Projekten stellt unter Umständen eine Verletzung der Rechte des Copyright-Inhabers dar. Stellen Sie sicher, dass Sie alle erforderlichen Berechtigungen vom Copyright-Inhaber erhalten. Wenn Sie nicht im Besitz des Copyrights sind, über die ausdrückliche Erlaubnis des Urhebers verfügen oder wenn Ihre Handlungen gegen die Vorschriften des Urheberrechts über den angemessenen Gebrauch verstoßen, verletzen Sie möglicherweise nationales oder internationales Urheberrecht. Die Vervielfältigung, Nachbildung, Veränderung oder Verbreitung urheberrechtlich geschützten Materials kann Schadenersatzforderungen und die Anwendung anderer Rechtsmittel gegen Sie zur Folge haben. Wenn Sie sich über Ihre Rechte nicht im Klaren sind, wenden Sie sich an Ihren Rechtsbeistand. Einige Nero Multimedia Suite Applikationen benötigen von Drittherstellern entwickelte Technologien, die in Nero Multimedia Suite zum Teil als Demoversionen enthalten sind. Diese Technologien können von Ihnen durch eine kostenlose Online-Aktivierung oder durch Einsenden eines Aktivierungsfaxes in eine uneingeschränkt nutzbare Version umgewandelt werden. Nero wird hierbei lediglich diejenigen Daten übertragen, die zur Aktivierung der von Drittherstellern lizenzierten Technologien notwendig sind. Sie benötigen für die vollständige Nutzung von Nero Multimedia Suite folglich zwingend eine Internetverbindung oder ein Faxgerät. Copyright © 2010 Nero AG und ihre Lizenzgeber. Alle Rechte vorbehalten. Nero, Nero BackItUp, Nero BackItUp & Burn, Nero BurningROM, Nero Digital, Nero DMA Manager, Nero Essentials, Nero Express, Nero ImageDrive, Nero LiquidTV, Nero MediaHome, Nero Media Hub, Nero MediaStreaming, Nero Move it, Nero Music2Go, Nero PhotoDesigner, Nero PhotoSnap, Nero Recode, Nero RescueAgent, Nero Simply Enjoy, Nero SmartDetect, Nero SmoothPlay, Nero StartSmart, Nero Surround, Nero Vision, Nero Vision Xtra, Burn-At-Once, InCD, LayerMagic, Liquid Media, das SecurDisc Logo, und UltraBuffer sind Warenzeichen basierend auf dem Gewohnheitsrecht oder geschützte Warenzeichen der Nero AG. Adobe, Acrobat, Acrobat Reader und Premiere sind Warenzeichen oder geschützte Warenzeichen von Adobe Systems Incorporated. AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst und ATI Radeon sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Advanced Micro Devices, Inc. ASTC ist ein Warenzeichen von Advanced Television Committee. ICQ ist ein eingetragenes Warenzeichen von AOL, LLC. Apple, Apple TV, iTunes, iTunes Store, iPad, iPod, iPod touch, iPhone, iPhoto, FireWire und Mac sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Apple, Inc. ARM ist ein eingetragenes Warenzeichen von ARM, Ltd. AudibleReady ist ein eingetragenes Warenzeichen von Audible, Inc. BenQ ist ein Warenzeichen von BenQ Corporation. Blu-ray Disc ist ein Warenzeichen von Blu-ray Disc Association. CyberLink ist ein eingetragenes Warenzeichen von CyberLink Corp. DLNA ist ein eingetragenes Warenzeichen von Digital Living Network Alliance. DivX und DivX Certified sind eingetragene Warenzeichen von DivX, Inc. Dolby, Pro Logic und das Doppel-D-Symbol sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Dolby Laboratories, Inc. DTS und DTS Digital Surround sind eingetragene Warenzeichen von DTS, Inc. DVB ist ein eingetragenes Warenzeichen von The DVB Project. Freescale ist ein Warenzeichen von Freescale Semiconductor, Inc. Google und YouTube sind Warenzeichen von Google, Inc. WinTV ist ein eingetragenes Warenzeichen von Hauppauge Computer Works, Inc. Intel, Intel XScale, Pentium und Core sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Intel Corporation. Linux ist ein eingetragenes Warenzeichen von Linus Torvalds. Memorex ist ein eingetragenes Warenzeichen von Memorex Products, Inc. ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, Silverlight und das Silverlight-Logo, die Start-Schaltfläche von Windows Vista und die Windows-Logos sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Microsoft Corporation. My Space ist ein Warenzeichen von MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce und ForceWare sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von NVIDIA Corporation. Nokia ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nokia Corporation. CompactFlash ist ein eingetragenes Warenzeichen von SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION und PSP sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Sony Corporation. HDV ist ein Warenzeichen von Sony Corporation and Victor Company of Japan, Limited (JVC). UPnP ist ein eingetragenes Warenzeichen der UPnP Implementers Corporation. Labelflash ist ein eingetragenes Warenzeichen von Yamaha Corporation. Alle Marken dienen lediglich der Information. Alle Markennamen und Marken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Nero AG, Im Stöckmädle 18, D-76307 Karlsbad, Deutschland Nero SoundTrax 2 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis 1 1.1 1.2 Erfolgreich starten Über das Handbuch Über diese Applikation 2 2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 Programm starten Begriffe Konfiguration Projekteinstellungen Einstellungen Geräteeinstellungen Audioformat-Einstellungen 6 6 7 7 10 16 17 3 3.1 3.2 3.3 3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 3.4 3.4.1 3.4.2 3.4.3 3.4.4 3.5 3.5.1 3.5.2 3.5.3 3.5.4 3.6 3.6.1 3.6.2 3.6.3 Benutzeroberfläche Vorlagen Surround-Projekte Hauptfenster Menüleiste Symbolleiste Mastertrack-Bereich Bereich Zuweisbare Effekte Bereich Tracks Bereich Projekt Trackanzeigebereich Effektketten Plug-ins Werkzeuge Effekte Klangoptimierung Nero SoundBox Beat Editor Sequencer Text II Speech Ambience ScratchBox Plattenteller Mischpult Werkzeugebereich 21 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 28 28 29 29 31 31 33 34 35 35 36 36 37 38 4 4.1 4.1.1 4.1.2 4.1.3 4.2 Importieren und aufnehmen Audio aufnehmen Aufnahmekonsole Audiodatei aufnehmen Von Schallplatte oder Kassette aufnehmen Audio-CD importieren 40 40 40 41 42 46 Nero SoundTrax 5 5 5 3 Inhaltsverzeichnis 5 5.1 5.2 5.3 5.3.1 5.3.2 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 5.12 Track bearbeiten Clips einfügen Track in Segmente aufteilen Kreuzblenden anwenden Kreuzblende erstellen Kreuzblende-Eigenschaften bearbeiten Effekte und Klangoptimierungsoptionen anwenden Nero ScratchBox-Clip erstellen Laufstärkekurve erstellen Raumklangverteilung ändern Schwenkkurve erstellen Effektkette anlegen Effektkettenvorlage anlegen oder verwenden Effektgruppe anlegen Effektgruppenkurve zu Track hinzufügen 48 48 48 50 50 50 51 52 53 54 55 55 56 57 57 6 6.1 6.2 Exportieren und brennen Projekt in Audiodatei exportieren Projekt auf CD brennen 59 59 59 7 7.1 7.2 7.2.1 Technische Information Systemvoraussetzungen Unterstützte Formate Audioformate und -codecs 62 62 62 62 8 Glossar 63 9 Index 64 10 Kontakt 68 Nero SoundTrax 4 Erfolgreich starten 1 Erfolgreich starten 1.1 Über das Handbuch Diese Dokumentation richtet sich an alle Anwender, die sich über den Umgang mit Nero SoundTrax informieren wollen. Dazu orientiert sie sich an Handlungen und erläutert Schritt für Schritt, wie Sie zu einem bestimmten Ziel gelangen. Um diese Dokumentation optimal zu nutzen, beachten Sie bitte folgende Konventionen: Kennzeichnet Warnungen, Voraussetzungen oder unbedingt zu beachtende Hinweise. Kennzeichnet Zusatzinformationen oder Hinweise. 1. Starten Sie… Die Ziffer am Beginn einer Zeile kennzeichnet eine Handlungsaufforderung. Führen Sie diese in der festgelegten Reihenfolge aus. Kennzeichnet ein Zwischenergebnis. Kennzeichnet ein Ergebnis. OK (siehe…) […] 1.2 Kennzeichnet Textpassagen oder Schaltflächen, die in der Programmoberfläche erscheinen. Sie werden in Fettdruck dargestellt. Kennzeichnet Verweise zu anderen Kapiteln. Sie werden als Links ausgeführt und rot unterstrichen dargestellt. Kennzeichnet Tastaturkürzel zur Eingabe von Befehlen. Über diese Applikation Nero SoundTrax ist eine professionelle Applikation für die Produktion von Audio-CDs. Statt die Audiodateien nur in einer Wiedergabeliste zusammenzustellen, können Sie jetzt den Inhalt der Audiodateien mischen oder verändern. Mehrere Assistenten unterstützen Sie dabei, in wenigen Schritten Ihre Schallplatten oder Kassetten auf Ihren PC zu überspielen. Dank der vielen Vorlagen sind auch anspruchsvolle Projekte kein Problem mehr: ob 5.1 Surround oder 7.1 Surround - wählen Sie einfach die Vorlage und Nero SoundTrax öffnet sich mit den zugehörigen Tracks. Die integrierte Nero ScratchBox stellt darüber hinaus komfortable Funktionen zum Mischen und Scratchen bereit. Nero SoundTrax 5 Programm starten 2 Programm starten Um Nero SoundTrax aus Nero StartSmart heraus zu starten, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf das Symbol Nero StartSmart. Das Fenster Nero StartSmart wird geöffnet. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche . Die Liste der Nero Applikationen wird eingeblendet. Nero StartSmart Programmfenster 3. Wählen Sie in dieser Auswahlliste den Eintrag Nero SoundTrax. Das Fenster Nero SoundTrax wird geöffnet. Sie haben Nero SoundTrax über Nero StartSmart gestartet. Nero SoundTrax 6 Programm starten 2.1 Begriffe Folgende Begriffe sind spezifisch für Nero SoundTrax : Clip bezeichnet eine einzelne Audiodatei. Track bezeichnet eine einzelne Tonspur. Ein Track kann nacheinander mehrere Clips enthalten. Jeder Track hat eigene Einstellungen für Lautstärke und Effekte. Kanal bezeichnet die in einem Clip enthaltenen Audioinformationen, z.B. den linken und den rechten Kanal. Projekt bezeichnet den Vorgang des Einfügens bestehender Audiodateien über deren Bearbeitung bis hin zum Exportieren der fertigen Audiodatei. Ein Projekt kann mit allen vorgenommenen Änderungen in einer Projektdatei gespeichert werden und zu einem späteren Zeitpunkt wieder geöffnet werden. Die Projektdatei hat die Erweiterung *.npf (Nero Project File). Projektdateien enthalten selbst keine Audiodateien, sondern nur Verweise auf die verwendeten Audiodateien sowie Misch- und Effekteinstellungen. Zusammenfassung Ein Projekt hat eine bearbeitete Audio-Zusammenstellung zum Ziel, die aus mehreren Tracks besteht. Diese Tracks enthalten wiederum mehrere Clips. In den Clips ist Audio in mehreren Kanälen aufgezeichnet. 2.2 Konfiguration Sie können Nero SoundTrax nach Ihren Vorstellungen konfigurieren. Dazu stehen Ihnen die Einstellungen, die Projekteinstellungen, die Geräteeinstellungen sowie die Audioformat-Einstellungen zur Verfügung. Diese Einstellungsfenster können Sie über den Eintrag Optionen der Menüleiste öffnen. 2.2.1 Projekteinstellungen Im Fenster Projekteinstellungen von Nero SoundTrax können Sie auf verschiedenen Registerkarten Audioeinstellungen und allgemeine Einstellungen wie Projekttitel und Name des Künstlers bestimmen. Zudem haben Sie die Möglichkeit, das Tempo und den Takt ihres Musikprojekts festzulegen. Dieses Fenster können Sie über den Eintrag Optionen > Projekteinstellungen der Menüleiste öffnen. Nero SoundTrax 7 Programm starten 2.2.1.1 Registerkarte Audioeinstellungen Registerkarte Audioeinstellungen Auf der Registerkarte Audioeinstellungen stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Auswahlmenü Bestimmt die Abtastrate. Die Abtastrate bezeichnet die HäufigAbtastraten-Rendering keit, mit der ein Signal pro Zeitintervall abgetastet wird. In der Standardeinstellung ist der Eintrag 44100 gewählt. Auswahlmenü Bit-Tiefen-Rendering Bestimmt die Bit-Tiefe. Die Bit-Tiefe gibt an, wie genau der Abtastwert einer Schwingung erfasst werden soll. In der Standardeinstellung ist der Eintrag 16 Bit (CD und DAT) gewählt. Der Bereich Kanäle bestimmt die Anzahl der im Trackbereich verfügbaren Kanäle. Folgende Optionsfelder stehen zur Verfügung: Stereo 5.1-Kanal Surround 2-Kanal. In der Standardeinstellung ist dieser Eintrag gewählt. 6-Kanal-Surround. 7.1-Kanal-Surround 8-Kanal-Surround. Sehen Sie dazu auch Surround-Projekte → 22 Nero SoundTrax 8 Programm starten 2.2.1.2 Registerkarte Allgemein Registerkarte Allgemein Auf der Registerkarte Allgemein stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Eingabefeld Bestimmt die Länge des Projekts in Minuten. Projektlänge Eingabefeld Bestimmt den Titel des Projekts. Projekttitel Eingabefeld Bestimmt den Namen des Künstlers. Name des Künstlers Eingabebereich Bestimmt Hinweise zum Projekt. Hinweise Kontrollkästchen CD-Track-Splits automatisch hinzufügen Fügt zwischen zwei Audioclips im selben Track eine kurze Unterbrechung ein. Nero SoundTrax 9 Programm starten 2.2.1.3 Registerkarte Tempo und Takt Registerkarte Tempo und Takt Auf der Registerkarte Tempo und Takt stehen folgende Eingabefelder zur Verfügung: Beats pro Minute Bestimmt das Tempo des Projekts, also die Beats pro Minute. Beats pro Messung Bestimmt die Beats pro Messungsintervall für das Projekt. 2.2.2 Einstellungen Im Fenster Einstellungen von Nero SoundTrax können Sie auf verschiedenen Registerkarten sowohl Ausgabe- und Speichereinstellungen als auch Festlegungen für die Ansicht und Plug-ins vornehmen. Zudem haben Sie Möglichkeit, allgemeine Einstellungen vorzunehmen, wie z.B. das Festlegen eines Standard-Exportdateiformat und das Bestimmen eines Ordners, in welchen die Musikdateien gespeichert werden. Dieses Fenster können Sie über den Eintrag Optionen > Einstellungen der Menüleiste öffnen. Nero SoundTrax 10 Programm starten 2.2.2.1 Registerkarte Allgemein Registerkarte Allgemein Auf der Registerkarte Allgemein stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Kontrollkästchen Anz. von RückgängigStufen begrenzen Begrenzt die Anzahl der Schritte, die rückgängig gemacht werden können, auf den im Eingabefeld angegebenen Wert. Eingabefeld Gibt die Anzahl der Schritte an, die rückgängig gemacht werden können. Max. Anzahl von Rückgängig-Stufen Eingabefeld Bestimmt die Dauer der Pause von neuen CD-Track-Splits. Standardlänge von CDTrack-Splits (in Sekunden) Auswahlmenü Standard Exportdateiformat Bestimmt das Dateiformat, in das Nero SoundTrax in der Standardeinstellung Audiodateien exportiert. Nero SoundTrax 11 Programm starten 2.2.2.2 Registerkarte Speicher/Ausgabe-Einstellungen Registerkarte Speicher/ Ausgabe-Einstellungen Auf der Registerkarte Speicher/Ausgabe-Einstellungen stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Kontrollkästchen Aktiviert Rauschformung (Noise Shaping), die beim Überlagere Audiosignal mit Konvertieren eine höhere Audioqualität sicherstellt. Dither-Rauschen beim Konvertieren zu geringerer Bittiefe Auswahlmenü Rauschformungs-Filter Bestimmt die Art der Rauschformung (Noise Shaping). IIR-Filter (2. Ordnung): Infinite Duration Impulse Response. Wendet IIR-Filter an. IIR-Filter können eine unendliche, lang andauernde Impulsantwort liefern. Sie erzielen in der Regel eine bessere subjektive Audioqualität als FIR-Filter, haben jedoch eine höhere Störenergie außerhalb des hörbaren Bereichs. 2. Ordnung bedeutet, dass um 12 dB gedämpft wird. FIR-Filter (3 Anzapfungen): Finite Impulse Response Filter. Wendet FIR-Filter an. FIR-Filter verfügen über eine Impulsantwort mit garantiert endlicher Länge. In der Standardeinstellung ist dieser Eintrag gewählt. Nero SoundTrax 12 Programm starten Auswahlmenü Bestimmt, wie Surround-Audio abgespielt wird. Surround-Audio wiedergeben als Multichannel-Audio (True Surround-Sound): Gibt Surround-Audio mit allen Kanälen wieder. Stereo mit Nero Headphone (Virtual Surround): Spielt Surround-Audio heruntergefiltert als Stereo ab, wobei ein virtueller Surround-Effekt für Kopfhörer erzeugt wird. Stereo mit Nero VirtualSpeakers (Virtual Surround): Spielt Surround-Audio heruntergefiltert als Stereo ab, wobei ein virtueller Surround-Effekt für Lautsprecher erzeugt wird. 2.2.2.3 Registerkarte Ansicht Registerkarte Ansicht Auf der Registerkarte Ansicht stehen folgende Kontrollkästchen zur Verfügung: Track-Höhen automatisch an Hauptfenster anpassen Vergrößert die Trackanzeige automatisch, so dass deren Höhe das Hauptfenster ausfüllt. Pfadname in Audioclips anzeigen Zeigt zusätzlich zum Dateinamen den Pfad von Clips in der Trackanzeige an. Nero SoundTrax 13 Programm starten 2.2.2.4 Registerkarte Ordner Registerkarte Ordner Auf der Registerkarte Ordner stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Eingabefeld Temporärer Ordner Eingabefeld Peak-Dateiordner Eingabefeld Bestimmt den Ordner, in dem temporäre Dateien abgelegt werden. Der Ordner sollte sich auf einem Laufwerk mit genug freiem Speicherplatz befinden. Bestimmt den Ordner, in dem Peak-Dateien abgelegt werden. Peak-Dateien sind Cache-Dateien, mit deren Hilfe Nero SoundTrax Audiodateien schneller öffnen kann. Der Ordner sollte sich auf einem Laufwerk mit genug freiem Speicherplatz befinden. Bestimmt den Ordner Eigene Musik. Ordner 'Eigene Musik' Schaltfläche Öffnet ein Dialogfenster, in dem der Ordner für die jeweiligen Dateien ausgewählt werden kann. Zeigt beim Aufruf des Dialogfensters Öffnen immer Im Dialogfeld zum Öffnen von zuerst den im Eingabefeld Ordner 'Eigene Musik' Dateien immer zuerst den Ordner festgelegten Ordner an. 'Eigene Musik' anzeigen Kontrollkästchen Nero SoundTrax 14 Programm starten 2.2.2.5 Registerkarte VST-Plug-ins Registerkarte VST-Plug-ins Auf der Registerkarte VST-Plug-ins stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die momentan installierten VST-Plug-ins an. Installierte VST-Plug-ins Schaltfläche Löscht das markierte VST-Plug-in. Löschen Schaltfläche Plug-in hinzufügen Öffnet das Dialogfenster Öffnen. Installiert ein neues VSTPlug-in. Kontrollkästchen Sucht im angegebenen Ordner und dessen Unterordnern nach Unterordner einschließen neuen VST-Plug-ins. Schaltfläche Ordner scannen Öffnet das Dialogfenster Öffnen. Sucht im angegebenen Ordner nach neuen VST-Plug-ins. Nero SoundTrax 15 Programm starten 2.2.2.6 Registerkarte DirectX-Plug-ins Registerkarte DirectX-Plug-ins Auf der Registerkarte DirectX-Plug-ins stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die momentan installierten DirectX-Plug-ins an. Installierte DirectX-Plug-ins Schaltfläche Deaktiviert das markierte DirectX-Plug-in. Plug-In deaktivieren Schaltfläche Sucht intensiv nach installierten DirectX-Plug-ins. DirectX-Plug-Ins suchen Nero SoundTrax 16 Programm starten 2.2.3 Geräteeinstellungen Im Fenster Geräteeinstellungen von Nero SoundTrax können Sie Einstellungen für den Audioeingang und Audioausgang festlegen. Dieses Fenster können Sie über den Eintrag Optionen > Geräteeinstellungen der Menüleiste öffnen. Fenster Geräteeinstellungen Im Bereich Audioeingang steht folgendes Auswahlmenü zur Verfügung: Gerät Bestimmt das Audiogerät für den Audioeingang. Im Bereich Audioausgang stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Auswahlmenü Bestimmt das Audiogerät für den Audioausgang. Gerät Eingabefeld Latenz Bestimmt die Verzögerungszeit der Soundkarte, um ein Audiosignal vom Eingang der Karte zum Ausgang der Karte zu wandeln. 2.2.4 Audioformat-Einstellungen Im Fenster Audioformat-Einstellungen von Nero SoundTrax können Sie auf verschiedenen Registerkarten Festlegungen für Decoder, Encoder und Konverter vornehmen. Dieses Fenster können Sie über den Eintrag Optionen > Audioformat-Einstellungen der Menüleiste öffnen. Nero SoundTrax 17 Programm starten 2.2.4.1 Registerkarte Decoder Registerkarte Decoder Auf der Registerkarte Decoder stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die verfügbaren Decoder. Decoder-Plug-ins Schaltfläche Konfigurieren Schaltfläche Info Schaltfläche Öffnet ein Fenster, in dem zusätzliche Einstellungen für den markierten Decoder vorgenommen werden können. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Decoder verfügbar. Öffnet das Fenster Über, in dem Informationen über den markierten Decoder angezeigt werden. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Decoder verfügbar. Verschiebt den Decoder um einen Eintrag nach oben. Eine Ebene nach vorne Schaltfläche Verschiebt den Decoder um einen Eintrag nach unten. Eine Ebene nach hinten Schaltfläche Interpret/Titel Informationsquelle Öffnet das Fenster Interpret/Titel Informationsquelle, in dem Sie festlegen können, aus welcher Quelle Informationen über Interpret und Titel eingelesen werden. Nero SoundTrax 18 Programm starten 2.2.4.2 Registerkarte Encoder Registerkarte Encoder Auf der Registerkarte Encoder stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die verfügbaren Encoder. Encoder-Plug-ins Schaltfläche Konfigurieren Schaltfläche Info Schaltfläche Interpret/Titel Informationsquelle Öffnet ein Fenster, in dem zusätzliche Einstellungen für den markierten Encoder vorgenommen werden können. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Encoder verfügbar. Öffnet das Fenster Über, in dem Informationen über den markierten Encoder angezeigt werden. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Encoder verfügbar. Öffnet das Fenster Interpret/Titel Informationsquelle, in dem Sie festlegen können, aus welcher Quelle Informationen über Interpret und Titel eingelesen wird. Nero SoundTrax 19 Programm starten 2.2.4.3 Registerkarte Konverter Registerkarte Konverter Auf der Registerkarte Konverter stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die verfügbaren Konverter. Konverter-Plug-ins Schaltfläche Konfigurieren Schaltfläche Info Schaltfläche Interpret/Titel Informationsquelle Öffnet ein Fenster, in dem Sie zusätzliche Einstellungen für den markierten Konverter vornehmen können. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Konverter verfügbar. Öffnet das Fenster Über, in dem Informationen über den markierten Konverter angezeigt werden. Diese Schaltfläche ist nicht für alle Konverter verfügbar. Öffnet das Fenster Interpret/Titel Informationsquelle, in dem Sie festlegen können, aus welcher Quelle Informationen über Interpret und Titel eingelesen wird. Nero SoundTrax 20 Benutzeroberfläche 3 Benutzeroberfläche 3.1 Vorlagen Beim Start von Nero SoundTrax wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie Projektvorlagen auswählen können. Fenster zur Auswahl der Projektvorlagen Folgende Menüsymbole stehen zur Verfügung: Vorlagen Bietet Vorlagen für häufig genutzte Projekte wie CD-Mix, Stereo- und Surround-Projekte. Benutzervorlagen Bietet vom Benutzer angelegte Vorlagen für Projekte. Assistenten Öffnet Assistenten zur Aufnahme von Schallplatte oder Kassette. Mit den Assistenten von Nero SoundTrax lassen sich schnell und einfach Musikstücke von Schallplatte oder Kassette aufnehmen und auf CD brennen. Die Assistenten bieten Filter an, mit denen Sie Störungen wie z.B. Kratzer ausgleichen können und somit die optimale Aufnahmequalität erzielen. Zuletzt verwendete Zeigt die zuletzt verwendeten Projektdateien an. Dateien Nero SoundTrax 21 Benutzeroberfläche Bestehendes Pro- Öffnet das Fenster Öffnen, das Zugriff auf ein bestehendes Projekt jekt öffnen bietet. Sehen Sie dazu auch Von Schallplatte oder Kassette aufnehmen → 42 3.2 Surround-Projekte Mit Nero SoundTrax können Sie 5.1 und 7.1 Surround-Projekte anlegen. Diese entsprechen der Wiedergabe mit einem Surroundsystem mit 5 oder 7 Lautsprechern plus Subwoofer. Grundsätzlich bietet Nero SoundTrax neben zwei verschiedenen Arten von SurroundProjekten die Auswahl der Lautsprecheranzahl an: Projekte, bei denen alle Lautsprecher mit einer Tonspur angesprochen werden Projekte, bei denen alle Lautsprecher mit einem eigenen Kanal angesprochen werden Zusätzlich können Sie einen automatisch erzeugten LFE-Kanal in das Projekt einfügen. Sie können einzelne Tracks in einem Surround-Projekt genauso bearbeiten wie jeden anderen Track. 3.3 Hauptfenster Nachdem Sie Nero SoundTrax gestartet und eine Vorlage ausgewählt haben, wird das Hauptfenster geöffnet. Das Hauptfenster ist der Ausgangspunkt für alle Aufgaben, die Sie mit Nero SoundTrax ausführen können. Hauptfenster Nero SoundTrax 22 Benutzeroberfläche Das Hauptfenster gliedert sich in folgende Bereiche: 1 Menü- und Symbolleiste 2 Mastertrack-Einstellungen 3 Zuweisbare Effekte 4 Tracks 5 Projekt 6 Trackanzeige 3.3.1 Menüleiste In der Menüleiste stehen folgende Menüs zur Verfügung: Datei Öffnet das Menü Datei, welches die in Windows bekannten Dateiaufgaben wie Öffnen, Speichern und Schließen bietet. Weiterhin können Sie Vorlagen anlegen und öffnen und sowohl CD-Tracks als auch die in Nero SoundTrax erstellten Tracks in Audiodateien exportieren. Bearbeiten Öffnet das Menü Bearbeiten, welches die in Windows bekannten Bearbeitungsaufgaben wie Ausschneiden, Kopieren und Löschen bietet. Außerdem können Sie die Noten der Tracks, die Sie in Nero SoundTrax erstellen, verketten. Ansicht Öffnet das Menü Ansicht, welches die Möglichkeit bietet, die Menü- und die Symbolleiste individuell anzupassen und die Ansicht des Projekts zu vergrößern oder zu verkleinern. Außerdem können Sie das Zeitformat des Projekts ändern. Einfügen Öffnet das Menü Einfügen, welches die Möglichkeit bietet, Audiodateien, Audio-Loops, Soundbox- und Scratchbox-Clips in Tracks einzufügen, die in Nero SoundTrax erstellt wurden. Außerdem können Sie Tracks von AudioCDs importieren, einen automatischen LFE-Track generieren, Effekte in Effektketten einfügen und zuweisbare Effektgruppen erstellen. Audio Öffnet das Menü Audio, welches die Möglichkeit bietet, Audiodateien aufzunehmen, zu importieren und abzuspielen. Tracks Öffnet das Menü Tracks, welches die Möglichkeit bietet, Tracks einzufügen und zu löschen. Außerdem können Sie einem Track verschiedene Effektkurven hinzufügen und die Trackeigenschaften bearbeiten. Werkzeuge Öffnet das Menü Werkzeuge, welches die Möglichkeit bietet, eine CD zu brennen, andere Nero-Applikationen zu öffnen und Assistenten zur Aufnahme von analogen Tonspuren auszuwählen. Nero SoundTrax 23 Benutzeroberfläche Optionen Öffnet das Menü Optionen, welches die Möglichkeit bietet, allgemeine und spezielle Einstellungen zum Projekt, zu den angeschlossenen Geräten und zum Audioformat festzulegen. Hilfe Öffnet das Menü Hilfe, welches die Möglichkeit bietet, die Onlinehilfe zu öffnen und die Versionsnummer und andere Registrierungsdaten einzusehen. 3.3.2 Symbolleiste In der Symbolleiste stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Erstellt ein neues Projekt. Öffnet ein vorhandenes Projekt. Speichert das Projekt. Schneidet den markierten Bereich aus und speichert ihn in der Zwischenablage. Kopiert den markierten Bereich und speichert ihn in der Zwischenablage. Fügt den Inhalt der Zwischenablage an der markierten Stelle ein. Löscht die markierten Clips. Macht die letzte Aktion rückgängig. Stellt die zuletzt rückgängig gemachte Aktion wieder her. Zoomt in das Projekt hinein. Zoomt aus dem Projekt heraus. Zoomt in das Projekt hinein, so dass der markierte Bereich bildschirmfüllend angezeigt wird. Zoomt aus dem Projekt heraus, so dass das gesamte Projekt angezeigt wird. Fügt einen neuen Track hinter dem markierten ein. Öffnet das Fenster Öffnen und fügt eine Audiodatei an der markierten Stelle ein. Brennt das Projekt auf CD. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn das Projekt mindestens einen Clip enthält. Öffnet den markierten Clip zum Bearbeiten. Wenn der Clip eine Audiodatei ist, wird dafür Nero WaveEditor geöffnet. Wenn der Clip ein Nero SoundBox- oder ScratchBox-Clip ist, wird die entsprechende Anwendung geöffnet . Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn ein Clip markiert ist. Nero SoundTrax 24 Benutzeroberfläche Richtet die markierten Clips an derselben Startposition aus, wobei die am weitesten links stehende Startposition verwendet wird. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn mehrere Clips markiert sind. Öffnet das Menü Schaltflächen hinzufügen oder entfernen, welches die Möglichkeit bietet, die Symbolleiste durch Hinzufügen oder Entfernen von Schaltflächen individuell anzupassen. 3.3.3 Mastertrack-Bereich Der Bereich Master bietet die Möglichkeit, Einstellungen vorzunehmen, die für alle Tracks gelten, die in das Projekt eingefügt werden. Im Bereich Master stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Anzeigebereich Zeigt die Verteilung des Raumklangs an. Regler Regelt die Lautstärke von allen Tracks im Projekt. Schaltfläche Öffnet das Fenster Effektketten-Editor – Master. Hier können Sie eine Effektkette anlegen, die allen Tracks zugeordnet werden kann. Schaltfläche Öffnet das Fenster Projekteinstellungen. 3.3.3.1 Symbolleiste In der Symbolleiste stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Erstellt ein neues Projekt. Öffnet ein vorhandenes Projekt. Speichert das Projekt. Schneidet den markierten Bereich aus und speichert ihn in der Zwischenablage. Kopiert den markierten Bereich und speichert ihn in der Zwischenablage. Fügt den Inhalt der Zwischenablage an der markierten Stelle ein. Löscht die markierten Clips. Macht die letzte Aktion rückgängig. Nero SoundTrax 25 Benutzeroberfläche Stellt die zuletzt rückgängig gemachte Aktion wieder her. Zoomt in das Projekt hinein. Zoomt aus dem Projekt heraus. Zoomt in das Projekt hinein, so dass der markierte Bereich bildschirmfüllend angezeigt wird. Zoomt aus dem Projekt heraus, so dass das gesamte Projekt angezeigt wird. Fügt einen neuen Track hinter dem markierten ein. Öffnet das Fenster Öffnen und fügt eine Audiodatei an der markierten Stelle ein. Brennt das Projekt auf CD. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn das Projekt mindestens einen Clip enthält. Öffnet den markierten Clip zum Bearbeiten. Wenn der Clip eine Audiodatei ist, wird dafür Nero WaveEditor geöffnet. Wenn der Clip ein Nero SoundBox- oder ScratchBox-Clip ist, wird die entsprechende Anwendung geöffnet . Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn ein Clip markiert ist. Richtet die markierten Clips an derselben Startposition aus, wobei die am weitesten links stehende Startposition verwendet wird. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn mehrere Clips markiert sind. Öffnet das Menü Schaltflächen hinzufügen oder entfernen, welches die Möglichkeit bietet, die Symbolleiste durch Hinzufügen oder Entfernen von Schaltflächen individuell anzupassen. 3.3.4 Bereich Zuweisbare Effekte Im Bereich Zuweisbare Effekte können Effektketten erstellt werden, die später einzelnen Tracks zugewiesen werden können. Im Bereich Zuweisbare Effekte steht folgende Schaltfläche zur Verfügung: Öffnet das Fenster Zuweisbare Effektgruppen. Hier können die Effektgruppen erstellt und bearbeitet werden. Nero SoundTrax 26 Benutzeroberfläche 3.3.5 Bereich Tracks Im Bereich Tracks werden die eingefügten Tracks angezeigt. Hier können Sie auch die Trackeinstellungen ändern. Im Bereich Tracks stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Eingabebereich Verändert den Raumklang, also die Verteilung der Lautstärke auf die verschiedenen Kanäle/Lautsprecher. Regler Regelt die Lautstärke des Tracks. Anzeigefeld Visualisiert den Lautstärkepegel. Schaltfläche Startet/stoppt die Wiedergabe des Tracks. / Schaltfläche Öffnet das Fenster Effektkette-Editor – Track. Hier können Sie eine Effektkette für den Track anlegen und bearbeiten. Schaltfläche Öffnet das Fenster Trackeinstellungen. Hier können Sie die Trackeinstellungen ändern. 3.3.6 Bereich Projekt Der Bereich Projekt ist aufgeteilt in den Frequenzbereich und die Symbolleiste. Im Frequenzbereich werden die Frequenzen aller Tracks übereinandergelagert dargestellt. Hier kann die Darstellungsgröße des Projekts mit Hilfe der roten eckigen Klammern verändert werden. Im Projektbereich stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Öffnet das Fenster Aufnahmeeinstellungen. Spielt das Projekt ab dem Punkt ab, an dem der Cursor steht. Spielt das Projekt von vorne ab. Spielt das Projekt oder den markierten Bereich in einer Endlosschleife ab. Pausiert die Wiedergabe des Projekts. Nero SoundTrax 27 Benutzeroberfläche Stoppt die Wiedergabe. Setzt die Positionsmarke an den Anfang des Projekts. Fährt die Positionsmarke schnell zurück. Fährt die Positionsmarke schnell vorwärts. Setzt die Positionsmarke an das Ende des Projekts. Regelt die Lautstärke. Legt das Tempo in der Einheit BPM fest. 3.3.7 Trackanzeigebereich Im Trackanzeigebereich werden die Frequenzen der Kanäle der eingefügten Audioclips angezeigt. Dabei werden die Audioclips einzeln und in verschiedenen Farben angezeigt. Mit der rechten Maustaste rufen Sie in der Trackanzeige das Kontextmenü auf. Klicken Sie dabei auf einen Audioclip, öffnet sich das Kontextmenü des Clips. Hier können Sie Clips löschen, markieren, kopieren und ausschneiden. Außerdem können Sie Nero WaveEditor öffnen, die Ausgangskanäle auswählen und Clips gruppieren. Klicken Sie auf den Track, öffnet sich das Kontextmenü des Tracks. Hier können Sie Clips verschiedener Arten einfügen, den Track löschen, kopieren und deaktivieren. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, Effekte und Effektketten, Track-Splits, CD-Indizes und Label einzufügen. 3.4 Effektketten Effekte werden in Nero SoundTrax in einer Effektkette organisiert. Sie können einem einzelnen Track oder dem Mastertrack Effektketten zuordnen, die aus mehreren Effekten bestehen. Die Effekte werden der Reihe nach angewendet (z.B. Rauschunterdrückung, Lautstärkeänderung, Hall-Effekt). Eine einmal erstellte Effektkette können Sie als Effektkettenvorlage speichern. Es ist auch möglich, Effektketten zu definieren und diese als Effektgruppe den Tracks als Effektgruppenkurve zuzuweisen. Mit der Effektgruppenkurve können Sie über die Länge des Tracks die Intensität der Effektgruppe einstellen. Zur Gestaltung einer Effektkette stehen Plug-ins, Werkzeuge, Effekte und Klangoptimierungsoptionen zur Verfügung. Das Fenster Effektkette-Editor können Sie über die Schaltfläche im Master- und/oder Trackbereich öffnen. Nero SoundTrax 28 Benutzeroberfläche 3.4.1 Plug-ins Unter dem Eintrag Plug-ins stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: DirectX-Einstellungen Öffnet das Fenster Einstellungen mit der Registerkarte DirectXPlug-ins. VST-Einstellungen Öffnet das Fenster Einstellungen mit der Registerkarte VSTPlug-ins. 3.4.2 Werkzeuge Unter dem Eintrag Werkzeuge stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: DeEsser Senkt automatisch die in einer Aufnahme von Sprache oder Gesang enthaltenen Zischlaute (Sibilanten) im Pegel ab. Dynamik Entspricht dem physikalischen Begriff der Lautheit (Lautstärkewahrnehmung). Equalizer Entzerrt Tonfrequenzen und erlaubt es, die Klangqualität von Bässen und Höhen zu gestalten (Sound Design). Karaoke-Filter Filtert die Frequenzen heraus, die sich auf beiden Spuren exakt gleichen. Häufig ist in Liedern die Stimme auf beiden Spuren gleich und wird somit entfernt. Noise Gate Unterdrückt leise Abschnitte in der Signalübertragung und dient beispielsweise dazu, Rauschen zu verhindern. Pitch-Tuning Dient unter anderem zur Änderung der Abspielgeschwindigkeit und der Tonhöhe. Stereoprozessor Legt Einstellungen zum linken und rechten Tonkanal fest und erzeugt künstliches Stereo. Zeitkorrektur Transponieren Legt Einstellungen zur Abspielgeschwindigkeit fest. Verändert die Tonhöhe von Musikpassagen und deren Abspielgeschwindigkeit. 3.4.3 Effekte Unter dem Eintrag Effekte stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Chorus Mischt dem Originalsignal mehrere, leicht verstimmte Signale zu. Faltungshall Rechnet mit Hilfe der Faltung Abbilder real existierender Räume per Computersystem auf Audiosignale um. Nero SoundTrax 29 Benutzeroberfläche Verzögerung Verzerrung Gibt eine oder mehrere verzögerte Kopien des Eingangssignals aus und erzielt so einen echoähnlichen Klang. Verzerrt das Signal. Wird häufig für E-Gitarren eingesetzt. Doppler Simuliert das Vorbeifahren einer Geräuschquelle und die daraus resultierenden schallspezifischen Besonderheiten. Flanger Kopiert das Eingangssignal und gibt die Kopie phasenverschoben zum Original wieder. Der Hauptunterschied zum ähnlichen Phaser-Effekt besteht in der Rückkopplung des kopierten Signals zum Eingang. Die Rückkopplung kann fein eingestellt werden. Lautstärke Beschreibt die gehörgerichtete Lautstärke. Mit diesem Effekt kann die empfundene Lautstärke erhöht werden, ohne die maximal zugelassene Amplitude zu überschreiten. Geringe Klangtreue Simuliert eine geringere Abtastrate und erzeugt dadurch eine geringere Klangqualität. Modulation Multi-Tap-Delay Moduliert das Signal mit einem frei wählbaren Steuersignal. Unterstützt sowohl Amplituden- als auch Frequenzmodulation. Erzeugt einzelne Echos oder eine einzelne Reflexion und beschreibt die Zahl der gleichzeitig möglichen Echos. Ist ein Verzögerungseffekt auf der Basis von Taps. Phaser Kopiert und filtert das Eingangssignal mit einem variierenden Bandsperr-Filter. Anschließend wird das Signal phasenverschoben zum Originalsignal wiedergegeben. Ähnelt dem Flanger-Effekt. Tonhöhenvariation Verändert die Tonhöhe über die Länge der Audiodatei mit Hilfe einer Geschwindigkeitskurve. Dabei kann die Länge der Audiodatei sowohl verändert als auch beibehalten werden. Pseudo-Umkehr Vermittelt den Eindruck, als werde die Datei rückwärts abgespielt, indem nur Bruchstücke umgekehrt werden, die Datei tatsächlich jedoch in die richtige Richtung abgespielt wird. Re-Analog Hall Bietet mehrere Effektmöglichkeiten, indem Störeffekte einfügt werden, beispielsweise künstliche Alterung durch Rauschen. Vermittelt der Datei einen Hall-Effekt. Stottern Vermittelt einen stotternden Effekt durch Auslassungen oder Wiederholungen. SurroundErweiterung Bietet erweiterte Einstellungen zum Surround-Sound. Nur verfügbar, wenn Sie ein Surround-Audio-Projekt bearbeiten. Nero SoundTrax 30 Benutzeroberfläche Surround-Hall Verändert den Raumklang. Der Musikdatei kann künstlich eine andere Umgebung zugewiesen werden. Es ist möglich, die Raumtiefe, -breite und -höhe zu bestimmen, ebenso wie die Oberflächenbeschaffenheit des Raums und andere Parameter. Stimmenmodifikation Modifiziert die Stimme im Musikstück. Verändert werden kann beispielsweise die Tonhöhe. Wah-Wah Wird vorwiegend zur Beeinflussung des Klangs der E-Gitarre genutzt. Die Bezeichnung „Wah-Wah“ beschreibt lautmalerisch den Klang des hervorgerufenen Effekts. 3.4.4 Klangoptimierung Unter dem Eintrag Verbesserung stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Band-Extrapolation Ermöglicht das Erzeugen von Hoch- und Tieffrequenzharmonien. Kamera-Denoiser Entfernt (bzw. reduziert) das bei Video-Kameras häufig auftretende brummende Rauschen mit grafischer Ansicht. DC Fehlerkorrektur Entfernt automatisch Gleichstrom-Anteile, die für Lautsprecher schädlich sein können. Declicker Entfernt Knistern. Die Intensität kann manuell eingestellt werden. DeClipper Entfernt störende Geräusche und Verzerrungen, die aus digitalen sowie analogen Übersteuerungen resultieren. Brummunterdrückung Entfernt Brummgeräusche. Filter-Toolbox Sammlung aus Filtern, die beispielsweise Rückkopplungen und Störstellen unterdrücken. Rauschunterdrückung Verringert unerwünschtes Rauschen bei der Speicherung von analogen Signalen. 3.5 Nero SoundBox Mit Nero SoundBox können Sie Audioclips erstellen. In den Bereichen Beat Editor, Sequencer und Ambience stehen verschiedene Rhythmen, Musikarten und Instrumente zur Verfügung. Außerdem haben Sie im Bereich Text II Speech die Möglichkeit, einen Text einzugeben, den eine Computerstimme passend zur Musik spricht, und den Audioclip mit Hintergrundgeräuschen zu hinterlegen. Das Fenster Nero SoundBox können Sie über den Eintrag Einfügen > SoundBox-Clip der Menüleiste öffnen. Nero SoundTrax 31 Benutzeroberfläche Nero SoundBox In der Oberfläche der Nero SoundBox gibt es allgemeine Elemente, die sich in den einzelnen Bereichen wiederholen. Außerdem gibt es in der Oberfläche der Nero SoundBox allgemeine Einstellungsmöglichkeiten, die für alle Bereiche innerhalb der Nero SoundBox gültig sind. Folgende Einstellungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Schaltfläche Schaltet den Bereich ein und aus. Drehregler Gibt die Intensität von Effekten an. Regler Gibt die Lautstärke von Effekten an. Anzeigebereich Gibt die Verteilung des Raumklangs an. Dieses Element wird anklicken. eingeblendet, wenn Sie die Schaltfläche Auswahlmenü Stellt verschiedene Profile und Vorlagen zur Auswahl. Nero SoundTrax 32 Benutzeroberfläche Schaltfläche Ruft in einem neuen Fenster das vollständige Muster des ausgewählten Profils auf. Schaltfläche Kopiert Inhalte (Rhythmus, Melodie) eines Takts in den ausgewählten Takt. Anzeigebereich Legt das Rhythmusmuster fest. Das Muster ist in vier Takte aufgeteilt. Schaltfläche Speichert eine Vorlage oder ein Profil. Dieses kann jederzeit wieder verwendet werden. Schaltfläche Löscht eine Vorlage oder ein Profil. Schaltfläche Startet die Wiedergabe des Nero SoundBox-Clips. Schaltfläche Hält die Wiedergabe des Nero SoundBox-Clips an. Schaltfläche Wiederholt den ganzen Nero SoundBox-Clip. Schaltfläche Wiederholt nur den aktiven Bereich des Nero SoundBox-Clips. Schaltfläche Stoppt die Wiedergabe des Nero SoundBox-Clips. Eingabefeld Tempo Gibt das Tempo des Nero SoundBox-Clips an. Auswahlmenü Quantisierung Unterteilt den Takt. Auswahlmenü Takte Zeigt in der Musteransicht bis zu 4 Takte an, die Sie editieren können. So wird nicht immer derselbe Takt hintereinander abgespielt. Anzeigebereich Zeigt die Verteilung des Klanges im Raum grafisch an. Nero SoundTrax 33 Benutzeroberfläche 3.5.1 Beat Editor Im Bereich Beat Editor können Sie verschiedene Rhythmen in unterschiedlichen Musikrichtungen erstellen. Das Muster legt die Schläge der einzelnen Schlaginstrumente pro Takt fest. Im Bereich Muster stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Schaltfläche Löscht ein Muster. Löschen Schaltfläche Wählt ein Muster zufällig aus. Zufällig Im Bereich Effekte stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Drehregler Gibt die Intensität des ausgewählten Profils an. Verstärken Drehregler Beeinflusst die Tonhöhe des Profils. Tonhöhe Auswahlmenü Gibt eine Musikrichtung an. Entsprechend der gewählten Musikrichtung Musikrichtung ändern sich die Einträge unterhalb des Auswahlmenüs. Sie zeigen dann die für die Auswahl typischen Rhythmusinstrumente an. Im Kontextmenü der einzelnen Rhythmusinstrumente können Sie das jeweilige Instrument durch ein anderes ersetzen. 3.5.2 Sequencer Im Bereich Sequencer können Sie einzelne Töne bearbeiten. Das Muster legt die Töne in den einzelnen Takten fest. Um die Töne vor dem Einfügen in das Muster hören zu können, können Sie auf die Klaviatur klicken und den Ton anhören. Im Bereich Akzent des Musters können Sie mit einem Klick auf ein Kästchen im Taktraster den Ton zuweisen. Mit einem Doppelklick färbt sich das Kästchen grün, und der Ton ändert seine Frequenzhöhe nicht in einem einzelnen Schritt, sondern linear über die Länge des Tons. Im Bereich Gleiten des Musters können Sie einem Ton die Eigenschaft zuweisen, seinen Grundton fließend dem nächsten Ton anzupassen, um einen hörbaren Abbruch des Tonwechsels zu vermeiden. So ist am Ende des "gleitenden" Tons die Tonhöhe dieselbe wie die des nächsten Tons. Im Bereich Muster stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Löschen Löscht ein Muster. Zufällig Wählt ein Muster zufällig aus. Nero SoundTrax 34 Benutzeroberfläche Im Bereich Effekte stehen folgende Drehregler zur Verfügung: Abklingen Legt die Länge von Tönen fest. Verzerrung Verzerrt den Ton und lässt ihn lauter erscheinen. Abschneiden Resonanz Sound Bestimmt, bis zu welcher Frequenz der Ton erzeugt wird. Je höher der Wert des Reglers, desto höher sind die Frequenzen in dem erzeugten Ton. Verleiht dem Ton mehr Resonanz. Verändert den Klang mit Hilfe verschiedener Parameter. Im Bereich Sequencer stehen folgende Schaltflächen zur Verfügung: Stellt die Töne grafisch dar. Schaltet zwischen Polyphonie und Monophonie um. Polyphonie spielt mehrere Töne gleichzeitig. Monophonie aktiviert nur eine Tonhöhe pro Zeiteinheit. Öffnet ein Auswahlmenü, in dem Wave-Dateien mit charakteristischen Instrumentenklängen ausgewählt werden können. Zur Auswahl stehen Bass, Gitarre, Piano, Flöte und Saxophon. 3.5.3 Text II Speech Im Bereich Text II Speech können Sie Text in das Textfeld eingeben. Folgende Einstellungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Drehregler Verändert die Wiedergabegeschwindigkeit. Zeit Drehregler Tonhöhe Beeinflusst die Tonhöhe der Sprache. Drehregler Envelope Ändert die Formanten der Stimme, ohne die Tonhöhe zu ändern. Je höher der Wert des Reglers, desto höher werden die Formanten der Stimme verschoben. Optionsfelder Normal, Roboter, Flüstern Legt die Lautstärke der Wiedergabe fest. Kontrollkästchen Rapper Legt die Art der Aussprache fest. Eingabefeld I'm the box... Legt den Text fest, der in Sprache umgesetzt wird. Nero SoundTrax 35 Benutzeroberfläche 3.5.4 Ambience Im Bereich Ambience können Sie im Auswahlmenü Profile auswählen und diese als Hintergrundgeräusche in Ihren Sound einbinden: Folgende Einstellungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Drehregler Legt jeweils Intensität und Lautstärke der Hintergrundgeräusche Intensität / Lautstärke fest. Auswahlmenü 3.6 Wählt ein bestehendes Profil aus. Die Regler Intensität und Lautstärke werden je nach importiertem Profil angepasst. ScratchBox Mit Nero ScratchBox können Sie einen Audioclip in den Track einfügen. Das Fenster Nero ScratchBox können Sie über den Eintrag Einfügen > ScratchBox-Clip der Menüleiste öffnen. Nero ScratchBox besteht aus zwei virtuellen Plattentellern (1), auf denen Audiodateien abgespielt werden können. So haben Sie beispielsweise die Möglichkeit, die Audiodateien im Mischpult-Bereich (3) professionell ineinander zu mischen, im Werkzeugebereich (5) mit diversen Effekten zu bearbeiten und zu scratchen. ScratchBox Im Bereich Dateiauswahl (4) können Sie die Dateien auswählen, die Sie auf den Plattentellern abspielen wollen. Hier wird die gewohnte Windows-Ordnerstruktur dargestellt. In der Peak-Datei-Anzeige (2) wird die Audiodatei als Peak-Datei angezeigt. Nero SoundTrax 36 Benutzeroberfläche 3.6.1 Plattenteller Auf den Plattentellern können Sie Audiodateien abspielen und bearbeiten. Folgende Einstellungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Schaltfläche Startet die Wiedergabe der Audiodatei. Schaltfläche Stoppt die Wiedergabe der Audiodatei. Schaltfläche Pausiert die Wiedergabe der Audiodatei. Schaltfläche Legt den Startpunkt einer Endlosschleife fest. Schaltfläche Legt den Endpunkt einer Endlosschleife fest. Schaltfläche Spielt die festgelegte Endlosschleife in der Audiodatei ab. Drehregler Verändert die Wiedergabegeschwindigkeit beim Starten und Beenden der Audiodatei. Schaltfläche Verlangsamt die Wiedergabe für kurze Zeit. Die Funktion simuliert manuelles Festhalten der Schallplatte. Schaltfläche Beschleunigt die Wiedergabe für kurze Zeit. Die Funktion simuliert manuelles Beschleunigen der Schallplatte. Anzeigefeld Zeigt den Namen der Audiodatei an. Regler Verändert die Wiedergabegeschwindigkeit der Audiodatei. Anzeigefeld Zeigt an, um welchen Prozentwert die Audiodatei schneller oder langsamer abgespielt wird. Nero SoundTrax 37 Benutzeroberfläche 3.6.2 Mischpult Auf dem Mischpult können Sie die Wiedergabe der Audiodateien auf den Plattentellern verändern. Folgende Einstellungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung: Regler Gibt die Lautstärke der gesamten Audioausgabe an. Anzeigefeld Gibt die "Beats per Minute" der Audiodatei an. Leuchtet auf, wenn ein Takt der Audiodatei mit dem Takt der anderen Audiodatei übereinstimmt und sich die beiden Dateien gut ineinander mischen lassen. Regler Gibt die Lautstärke der Wiedergabe des jeweiligen Plattentellers an. Skalieren Stellt die Wiedergabe grafisch dar. Schaltfläche Leitet eine automatische Überblendung von einer Audiodatei zur anderen ein. Automatischer DJ Drehregler Stellt die Intensität der Hoch-, Mittel- und Tieftöne ein. Schaltfläche Blendet Hoch-, Mittel- und Tieftöne aus und ein. Regler Mischt die Wiedergabe der beiden Plattenteller. 3.6.3 Werkzeugebereich Im Werkzeugebereich können Sie Beispieleffekte auswählen und auf den Plattentellern abspielen. Außerdem können Sie die Wiedergabe der Plattenteller aufnehmen, die in die Aufnahme eingefügten Scratches im Scratch Editor nachbearbeiten und Aktionen am Mischpult aufnehmen. Nero SoundTrax 38 Benutzeroberfläche Im Werkzeugebereich stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Schaltfläche Nimmt die Wiedergabe der beiden Audiodateien auf. Jede SoundAktion, die nach Aktivierung dieser Schaltfläche durchgeführt wird, wird aufgenommen. Schaltfläche Spult die Aufnahme vor. Schaltfläche Spult die Aufnahme zurück. Anzeigefeld Zeigt den zeitlichen Fortschritt der Aufnahme an. Schaltfläche Zeigt eine Endlosschleife an. Schaltfläche Zeigt Beispiel-Sounds, -Scratches und -effekte an. Schaltfläche Stellt eine Verbindung zwischen einem Bedienelement auf der DJHardware lernen Hardware und einem Bedienelement in der ScratchBox her. Diese Schaltfläche ist nur aktiv, wenn eine DJ-Hardware angeschlossen ist Schaltfläche Scratch Editor Öffnet das Fenster Nero Scratch Editor. Im Nero Scratch Editor sehen Sie für jeden Plattenteller eine Kurve. Scratches äußern sich in der Kurve als Ausschläge in den positiven und negativen Prozentbereich. Negative Ausschläge bedeuten, dass die Audiodatei für diese Zeit rückwärts abgespielt wird, positive Ausschläge, dass die Audiodatei schneller abgespielt wird. Die x-Achse beschreibt also den Zeitpunkt und die y-Achse die Abspielgeschwindigkeit der Audiodatei zu diesem Zeitpunkt. Nero SoundTrax 39 Importieren und aufnehmen 4 Importieren und aufnehmen 4.1 Audio aufnehmen Nero SoundTrax bietet die Möglichkeit, Audio von verschiedenen externen Quellen aufzunehmen, die an Ihre Soundkarte angeschlossen sind (z.B. Mikrophon, Schallplattenspieler oder Kassettenrekorder). Alle Aufnahmen werden über das Fenster Aufnahmekonsole gesteuert. 4.1.1 Aufnahmekonsole Zum Fenster Aufnahmekonsole gelangen Sie über die Schaltfläche in der Symbolleis- te. Fenster Aufnahmekonsole Im Fenster Aufnahmekonsole stehen im Bereich Einstellungen Audioeingang folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Schaubild Gibt die Lautstärke der Aufnahme in dB an. Levelmesser Regler Gibt die Lautstärke der Aufnahme an. Aufnahmelautstärke Nero SoundTrax 40 Importieren und aufnehmen Auswahlmenü Gibt den Audioeingang an. Audioeingabezeile Kontrollkästchen Digitales Monitoring Kontrollkästchen Aufnahme anhalten, bis Signal gefunden wurde Kontrollkästchen Aufnahme nach 20 Sekunden Pause anhalten Schaltfläche Zieldatei ändern Aktiviert die Tonwiedergabe der Audioquelle, so dass Sie hören können, was Sie aufnehmen. Unterbricht die Aufnahme, bis ein Signal an der ausgewählten Audioeingabe erkannt wird. Unterbricht die Aufnahme, nachdem 20 Sekunden lang kein Signal an der ausgewählten Audioeingabe erkannt wurde. Öffnet das Fenster Speichern unter, welches die Möglichkeit bietet, das Ziellaufwerk, den Zieldateinamen und das Zieldateiformat zu ändern. Ist nur aktiv, bevor Sie die Aufnahme starten. Im Bereich Navigation stehen folgende Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung: Schaltfläche Nimmt eine Audiodatei auf. Anzeigefeld Gibt die Position der Aufnahme an. Position Schaltfläche Halten Schaltfläche Verwerfen Schließt das Fenster Aufnahmekonsole und fügt die Aufnahme in die Trackanzeige ein. Schließt das Fenster Aufnahmekonsole. Die Aufnahme wird nicht gespeichert. 4.1.2 Audiodatei aufnehmen Folgende Voraussetzung muss erfüllt sein: ► Ein Aufnahmegerät, z.B. Mikrophon, ist an den Eingang der Soundkarte angeschlossen. Um eine Audiodatei aufzunehmen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie im Hauptfenster auf die Schaltfläche . Das Fenster Aufnahmeeinstellungen wird geöffnet. 2. Wählen Sie im Auswahlmenü Auflösung die gewünschte Bittiefe. Nero SoundTrax 41 Importieren und aufnehmen 3. Wenn Sie nur in Mono aufnehmen wollen, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Stereoaufnahme. 4. Wenn Sie den Ordner ändern wollen, in dem die aufgenommene Datei gespeichert wird, klicken Sie auf die Schaltfläche speichern wollen. und wählen Sie den Ordner, in dem Sie die Zieldatei 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Das Fenster Aufnahmekonsole wird geöffnet. 6. Wählen Sie im Auswahlmenü Audioeingabezeile den Aufnahmeeingang. 7. Wenn Sie hören wollen, wie sich die Soundqualität durch die Aufnahmelautstärke verändert, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Digitales Monitoring. 8. Starten Sie am Aufnahmegerät die Wiedergabe. 9. Schieben Sie den Regler Aufnahmelautstärke, bis sich die Anzeige im Levelmesser überwiegend im gelben Bereich bewegt. 10. Wenn Sie die Aufnahme anhalten wollen, bis ein Signal am Aufnahmeeingang erkannt wird, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aufnahme anhalten, bis Signal gefunden wurde. Wenn Sie die Aufnahme anhalten wollen, nachdem 20 Sekunden lang kein Signal am Aufnahmeeingang erkannt wurde, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aufnahme nach 20 Sekunden Pause anhalten. 11. Wenn Sie die Zieldatei ändern wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche Zieldatei ändern und wählen Sie den Ordner aus, in den Sie die Audiodatei speichern wollen. 12. Klicken Sie auf die Schaltfläche . Das System startet die Aufnahme. 13. Klicken Sie auf die Schaltfläche , um die Aufnahme zu beenden. 14. Klicken Sie auf die Schaltfläche Halten. Die Audiodatei wird in die Trackanzeige eingefügt. Sie haben eine Audiodatei aufgenommen. 4.1.3 Von Schallplatte oder Kassette aufnehmen Folgende Voraussetzung muss erfüllt sein: ► Ein Schallplattenspieler oder Kassettenrekorder ist an den Eingang der Soundkarte angeschlossen. Um von Schallplatte oder Kassette aufzunehmen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Werkzeuge > Assistenten > LP-zu-CD-Assistent/Kassettezu-CD-Assistent der Menüleiste. Das Fenster LP-zu-CD-Assistent bzw. Kassette-zu-CD-Assistent wird mit dem Bildschirm Aufnahmekonsole geöffnet. Nero SoundTrax 42 Importieren und aufnehmen Bildschirm Aufnahmekonsole 2. Wenn Sie hören wollen, wie sich die Soundqualität durch die Aufnahmelautstärke verändert, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Digitales Monitoring. 3. Starten Sie am Aufnahmegerät die Wiedergabe. 4. Schieben Sie den Regler Aufnahmelautstärke, bis sich die Anzeige im Levelmesser überwiegend im gelben Bereich bewegt. Falls sich der Levelmesser überwiegend im roten Bereich befindet, wird die Audioqualität herabgesetzt. 5. Wenn Sie die Aufnahme anhalten wollen, bis ein Signal am Aufnahmeeingang erkannt wird, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aufnahme anhalten, bis Signal gefunden wurde. Wenn Sie die Aufnahme anhalten wollen, nachdem 20 Sekunden lang kein Signal am Aufnahmeeingang erkannt wurde, z.B. weil die Kassette das Ende einer Seite erreicht hat, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aufnahme nach 20 Sekunden Pause anhalten. 6. Wenn Sie die Zieldatei ändern wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche Zieldatei ändern und wählen Sie den Ordner aus, in den Sie die Audiodatei speichern wollen. 7. Klicken Sie auf die Schaltfläche . Das System startet die Aufnahme. Nero SoundTrax 43 Importieren und aufnehmen 8. Wenn Sie die Aufnahme beenden wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche . 9. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter. Der Bildschirm Autom. Trackerkennung wird eingeblendet. Bildschirm Autom. Trackerkennung 10. Drehen Sie den Drehregler Pausengrenzwert, bis der dB-Wert erreicht ist, dessen Lautstärkeniveau eine Pause kennzeichnet. 11. Geben Sie die Mindestdauer einer Pause in das Eingabefeld Mindestdauer der Pause ein. Nero SoundTrax erkennt Passagen in der Audiodatei und fügt selbstständig eine Pause ein. 12. Geben Sie die Mindestlänge, die ein Track haben soll, in das Eingabefeld Mindestlänge des Tracks ein. 13. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erkennen. Die Tracks in der Aufnahme werden automatisch erkannt. Die erkannten Tracks werden im entsprechenden Bildschirm angezeigt. 14. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter. Der Bildschirm Rauschunterdrückung wird eingeblendet. Nero SoundTrax 44 Importieren und aufnehmen Bildschirm Rauschunterdrückung 15. Schieben Sie den Regler DeNoiser-Stufe, bis der gewünschte Schwellenwert für das Entfernen von Hintergrundgeräuschen wie Zischen, Rauschen und Brummen erreicht ist. 16. Schieben Sie den Regler DeRumble-Stufe, bis der gewünschte Schwellenwert für das Entfernen von niederfrequenten Signalen erreicht ist, die bei der Aufnahme von Schallplatten entstehen. Der DeRumble-Filter kann evtl. auch Bassfrequenzen löschen, die zur Aufnahme gehören. Wählen Sie den Schwellwert des Reglers daher nicht zu hoch. 17. Schieben Sie den Regler DeClicker-Stufe, bis der gewünschte Schwellenwert für das Entfernen von Klicks erreicht ist, die bei der Aufnahme von Schallplatten entstehen. 18. Schieben Sie den Regler DeCrackler-Stufe, bis der gewünschte Schwellenwert für das Entfernen des Hintergrundknisterns erreicht ist, das bei der Aufnahme von Schallplatten entsteht. 19. Klicken Sie auf die Schaltfläche Vorschau. Die Aufnahme wird mit Rauschunterdrückung abgespielt. 20. Klicken Sie auf die Schaltfläche Stop, um die Vorschau anzuhalten. 21. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter. Der Bildschirm CD-Zusammenstellung wird eingeblendet. Nero SoundTrax 45 Importieren und aufnehmen Bildschirm CD-Zusammenstellung 22. Wenn Sie das Projekt sofort brennen wollen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Projekt sofort brennen. 23. Wenn Sie Nero CoverDesigner starten wollen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Nero Cover Designer starten. 24. Wenn Sie Pausen zwischen den einzelnen Tracks einfügen wollen, wählen Sie das Optionsfeld Pause und geben Sie die Dauer in Sekunden und Millisekunden in die entsprechenden Textfelder ein. Wenn Sie Tracks ineinander übergehen lassen wollen, wählen Sie das Optionsfeld Kreuzblende. 25. Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig. Sie haben eine Schallplatte oder Kassette aufgenommen. 4.2 Audio-CD importieren Um CD-Tracks von einer Audio-CD zu importieren, gehen Sie wie folgt vor: 1. Legen Sie die Audio-CD in Ihr Disk-Laufwerk ein. 2. Klicken Sie auf den Eintrag Audio > Aus Audio-CD importieren der Menüleiste. Das Fenster Audio-CD-Import wird geöffnet. Nero SoundTrax 46 Importieren und aufnehmen 3. Wählen Sie im Auswahlmenü CD-ROM-Gerät das Laufwerk, in das Sie die Audio-CD eingelegt haben. 4. Wenn Sie den Ordner festlegen wollen, in den die importierten Audiodateien gespeichert werden, klicken Sie auf die Schaltfläche und wählen Sie im Navigationsbaum den Ordner, in den Sie die importierten CD-Tracks speichern wollen. 5. Wählen Sie im Listenfeld alle CD-Tracks aus, die Sie importieren wollen. Sie können in einer Auswahlliste mehrere Einträge wählen, indem Sie beim Klicken die Shift-Taste gedrückt halten. 6. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben CD-Tracks von einer Audio-CD importiert. Nero SoundTrax 47 Track bearbeiten 5 Track bearbeiten Nero SoundTrax bietet die Möglichkeit, Tracks durch Einfügen von Audioclips und Anwenden von verschiedenen Effekten und Klangoptimierungsoptionen zu bearbeiten. Folgende Voraussetzung muss erfüllt sein: Sie haben einen Track in den Trackanzeigebereich eingefügt und die Trackeigenschaften wie gewünscht bearbeitet. Dadurch haben Sie den Track für weitere Änderungen vorbereitet. Ein Track wird standardmäßig in den Trackanzeigebereich eingefügt. Wenn dieser Track gelöscht wurde, oder wenn Sie zusätzliche Tracks in den Trackanzeigebereich einfügen wollen, klicken Sie auf den Eintrag Tracks > Track einfügen der Menüleiste. 5.1 Clips einfügen Um einen Clip in einen Track einzufügen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wenn Sie einen Audioclip oder Audio-Loop in den Track einfügen wollen: 1. Öffnen Sie im Trackanzeigebereich das Kontextmenü und klicken Sie auf den Eintrag Audiodatei(en) einfügen / Audio-Loop(s) einfügen. Ein Fenster wird geöffnet. 2. Wählen Sie die Audiodatei aus, die Sie einfügen wollen. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen. Die Audiodatei wird als Peak-Datei in den Track eingefügt. 2. Wenn Sie einen Audioclip aufnehmen und dann sofort als Audiodatei in den Track einfügen wollen: 1. Öffnen Sie im Trackanzeigebereich das Kontextmenü und klicken Sie auf den Eintrag Audioclip aufnehmen. 2. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor und klicken Sie nach Beenden der Aufnahme auf die Schaltfläche Halten. Der Audioclip wird automatisch in den Track eingefügt. 3. Wenn Sie einen ScratchBox- oder SoundBox-Clip einfügen wollen: 1. Öffnen Sie im Trackanzeigebereich das Kontextmenü und klicken Sie auf den Eintrag Scratchbox-Clip einfügen / SoundBox-Clip einfügen. Das entsprechende Fenster wird geöffnet. 2. Erstellen Sie den Clip und schließen Sie das Fenster. Der Clip wird automatisch in den Track eingefügt. Sie haben einen Clip in den Track eingefügt. Nero SoundTrax 48 Track bearbeiten 5.2 Track in Segmente aufteilen Mit Nero SoundTrax können Sie Ihre Audiotracks mit Hilfe von CD-Tracksplits, CD-Indices und Label in Segmente aufteilen. Diese Optionen sind besonders nützlich, wenn Sie aus Ihrem Projekt einzelne Audiodateien erstellen und auf CD brennen wollen, anstatt das ganze Projekt als eine große Audiodatei zu speichern oder zu brennen. Um einen Track in Segmente aufzuteilen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wenn Sie einen CD-Track-Split einfügen wollen: 1. Klicken Sie im Trackanzeigebereich auf die Stelle, an der Sie einen CD-Track-Split einfügen wollen. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag CD-Track-Split einfügen. Der CD-Track-Split wird in den Track eingefügt. 3. Wenn Sie die CD-Track-Split-Eigenschaften bearbeiten wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das CD-Track-Symbol und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. Das Fenster Eigenschaften Tracksplit wird geöffnet. 4. Legen Sie die genaue Position des Track-Splits und die Pausenlänge vor diesem CDTrack wie gewünscht fest, und geben Sie Titel und Interpret in die entsprechenden Eingabefelder ein. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben die Track-Split-Eigenschaften bearbeitet. 2. Wenn Sie einen CD-Index einfügen wollen: 1. Klicken Sie im Trackanzeigebereich auf die Stelle, an der Sie einen CD-Index einfügen wollen. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag CD-Index einfügen. Der CD-Index wird in den Track eingefügt. 3. Wenn Sie die CD-Index-Eigenschaften bearbeiten wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das CD-Index-Symbol und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. Das Fenster Indexeigenschaften wird geöffnet. 4. Legen Sie die genaue Position des CD-Index fest. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben die CD-Index-Eigenschaften bearbeitet. 3. Wenn Sie ein Label einfügen wollen: 1. Klicken Sie im Trackanzeigebereich auf die Stelle, an der Sie ein Label einfügen wollen. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag Label einfügen. Das Fenster Labeleigenschaften wird geöffnet. 3. Legen Sie die genaue Position des Labels fest, und geben Sie im Eingabefeld Titel einen Titel an. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Nero SoundTrax 49 Track bearbeiten Das Label wird in den Track eingefügt. Sie haben den Track in Segmente aufgeteilt. 5.3 Kreuzblenden anwenden Nero SoundTrax bietet die Möglichkeit, eine Kreuzblende zwischen zwei Audiodateien zu erstellen (d.h. die Audiodateien zu verbinden, ohne deren Klangfluss zu unterbrechen). Durch Kreuzblenden entsteht ein weicher Übergang zwischen den Audiodateien. Daher eignen sie sich besonders zur Erstellung von Audiomix-Projekten. 5.3.1 Kreuzblende erstellen Um eine Kreuzblende zwischen zwei Audiodateien zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag Audiodatei(en) einfügen. Ein Fenster wird geöffnet. 2. Wählen Sie die Audiodatei aus, die Sie einfügen wollen. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen. Die Audiodatei wird als Peak-Datei in den Track eingefügt. 4. Fügen Sie in den gleichen Track eine zweite Audiodatei wie oben beschrieben ein. 5. Ziehen Sie die zweite Audiodatei über die erste. Ein rotes X erscheint in dem Bereich, in dem sich die zwei Audiodateien überschneiden. Sie haben eine Kreuzblende zwischen zwei Audiodateien erstellt. 5.3.2 Kreuzblende-Eigenschaften bearbeiten Nachdem Sie eine Kreuzblende erstellt haben, können Sie die Eigenschaften des Kreuzblendenbereichs (d.h. des Bereichs, in dem sich die zwei Audiodateien überschneiden) bearbeiten. Um die Eigenschaften einer Kreuzblende zu bearbeiten, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Kreuzblendenbereich. Ein Kontextmenü wird geöffnet. 2. Wenn Sie eine bestimmte Kreuzblendenart anwenden wollen, klicken Sie auf die gewünschte Kreuzblendenart. 3. Wenn Sie die Tempi der Audiodateien für den Kreuzblendenbereich angleichen wollen: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Tempi angleichen. Das Fenster Überblende-Tempo wird geöffnet. Nero SoundTrax 50 Track bearbeiten 2. Wenn Sie einen weichen Übergang zwischen den zwei Audiodateien schaffen wollen, wählen Sie das Optionsfeld Tempo stufenweise in Übergang ändern. 3. Wenn Sie einen eher harten Übergang zwischen den zwei Audiodateien schaffen wollen, wählen Sie das Optionsfeld Harte Temposkala in Übergang. 4. Wenn Sie das Tempo (in bpm) für den Kreuzblendenbereich selbst festlegen wollen, schieben Sie den Regler Gemeinsames Tempo an die gewünschte Position. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben die Eigenschaften der Kreuzblende bearbeitet. 5.4 Effekte und Klangoptimierungsoptionen anwenden Um Effekte und Klangoptimierungsoptionen anzuwenden, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wenn Sie eine Lautstärkekurve oder Schwenkkurve in den Track einfügen wollen: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Tracks > Lautstärkekurve hinzufügen / Schwenkkurve hinzufügen der Menüleiste. Die Kurve wird in den Track eingefügt. 2. Fahren Sie mit der Bearbeitung der Kurve fort. 2. Wenn Sie dem Track eine Klangänderung hinzufügen wollen: 1. Klicken Sie im Trackbereich auf der linken Seite auf die Schaltfläche Effektkette bearbeiten. Das Fenster Effektkette-Editor wird geöffnet. 2. Fügen Sie der Effektkette die gewünschte Klangveränderung hinzu. 3. Wenn Sie die Effektkette des Tracks bearbeiten wollen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag Trackeffektkette bearbeiten. Das Fenster Effektkette-Editor - Track wird geöffnet. Nero SoundTrax 51 Track bearbeiten 2. Bearbeiten Sie die Effektkette des Tracks. 4. Wenn Sie dem Track eine zuweisbare Effektgruppenkurve hinzufügen wollen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag Zuweisbare Effektkurve hinzufügen. Das Fenster Effektgruppenkurve hinzufügen wird geöffnet. 2. Wählen Sie eine der Effektgruppenkurven aus und klicken auf die Schaltfläche OK. Die Effektgruppenkurve wird in den Track eingefügt. 5. Wenn Sie den Track deaktivieren wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Trackanzeigebereich, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den Eintrag Track deaktivieren. Der Track wird deaktiviert. Die Peak-Datei wird ausgeblendet. Sie haben den Track bearbeitet. 5.5 Nero ScratchBox-Clip erstellen Um einen Nero ScratchBox-Clip zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wählen Sie im Dateisystem in der linken unteren Ecke der Nero ScratchBox eine Datei aus. 2. Ziehen Sie die Datei auf einen der Plattenteller. Im Anzeigefeld über dem Plattenteller wird der Name der Audiodatei angezeigt. 3. Wenn Sie eine Endlosschleife in der Audiodatei festlegen wollen: 1. Starten Sie die Wiedergabe der Audiodatei. 2. Klicken Sie am gewünschten Anfangspunkt der Endlosschleife auf die Schaltfläche 3. Klicken Sie am gewünschten Endpunkt der Endlosschleife auf die Schaltfläche 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche . . , um die festgelegte Endlosschleife abzuspielen. 4. Wenn Sie die Wiedergabegeschwindigkeit für kurze Zeit verlangsamen oder beschleunigen wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche Minus oder Plus auf dem Plattenteller. 5. Wenn Sie die Wiedergabegeschwindigkeit dauerhaft beschleunigen wollen, schieben Sie den Regler auf dem Plattenteller nach oben. Die Erhöhung der Geschwindigkeit wird im roten Feld über dem Regler als Prozentwert angezeigt. 6. Wenn Sie die Wiedergabegeschwindigkeit dauerhaft verlangsamen wollen, schieben Sie den Regler auf dem Plattenteller nach unten. Die Verlangsamung der Geschwindigkeit wird im roten Feld über dem Regler als Prozentwert angezeigt. 7. Wenn Sie eine langsame Ein- und Ausblendung an Anfang und Ende der Wiedergabe der Audiodatei wünschen, drehen Sie den Regler auf dem Plattenteller nach rechts. 8. Wenn Sie die Hoch-, Mittel- oder Tieftöne komplett aus der Audiodatei herausfiltern wollen, schieben Sie den Regler für den jeweiligen Ton nach rechts. Nero SoundTrax 52 Track bearbeiten Der Schalter leuchtet rot. 9. Wenn Sie automatisch von einer Audiodatei in die andere überblenden wollen, schieben Sie den Regler AutoDJ auf dem Mischpult nach rechts. 10. Wenn Sie manuell von einer Audiodatei in die andere überblenden wollen, schieben Sie den unteren Regler auf dem Mischpult in die Richtung des gewünschten Plattentellers. 11. Wenn Sie die Lautstärke einer der Wiedergaben verändern wollen, verschieben Sie den senkrechten Lautstärkeregler auf der jeweiligen Seite. 12. Wenn Sie die Lautstärke für beide Audiodateien verändern wollen, verschieben Sie den Lautstärkeregler auf dem Mischpult. 13. Wenn Sie eine Endlosschleife aus dem Werkzeugebereich abspielen wollen, ziehen Sie das Endlosschleifen-Symbol auf den Plattenteller. 14. Wenn Sie einen Beispiel-Scratch aus dem Werkzeugebereich verwenden wollen, klicken Sie auf die gewünschte nummerierte Schaltfläche. Die Scratches 1 - 3 werden auf dem linken Plattenteller angewendet, die Scratches 4 6 werden auf dem rechten Plattenteller angewendet. 15. Wenn Sie einen Beispielsound oder -effekt verwenden wollen, klicken Sie auf die gewünschte nummerierte Schaltfläche links oder rechts unten im Werkzeugebereich. 16. Wenn Sie eine Wiedergabe aufnehmen wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche und starten Sie die Wiedergabe der Audiodatei(en). Alle Aktionen, die Sie während der Aufnahme durchführen, werden mit aufgenommen. 17. Wenn Sie die Aufnahme beenden wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche . 18. Wenn Sie die Scratches in Ihrer Aufnahme nachbearbeiten wollen: 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Nero Scratch Editor im Werkzeugebereich. Das Fenster Nero Scratch Editor wird geöffnet. 2. Verändern Sie Ihre Scratches, indem Sie auf die Wiedergabekurve des jeweiligen Plattentellers klicken und dann die durch das Scratchen entstandenen Ziehpunkte bewegen. 3. Schließen Sie das Fenster Nero Scratch Editor. Die Änderungen werden übernommen. Sie haben einen Nero ScratchBox-Clip erstellt. 5.6 Laufstärkekurve erstellen Mit einer Lautstärkekurve können Sie über die Länge des Tracks die Lautstärke variieren. Um eine Lautstärkekurve hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Markieren Sie den Track, dessen Lautstärke Sie ändern wollen. 2. Klicken Sie auf den Eintrag Tracks > Lautstärkekurve hinzufügen der Menüleiste. Die Lautstärkekurve wird im Track angezeigt. Am linken Rand des Tracks wird für die Lautstärke eine Prozentskala von 0 bis 100 angezeigt. Nero SoundTrax 53 Track bearbeiten 3. Bewegen Sie den Anfangspunkt der Kurve, also das eckige Kästchen an der linken Ecke, an die gewünschte Anfangslautstärke. 4. Klicken Sie auf die Stelle der Lautstärkekurve, an der Sie eine Lautstärkenänderung wünschen, und bewegen Sie das Kästchen nach oben oder unten. 5. Wiederholen Sie den vorhergehenden Schritt, bis Sie alle gewünschten Punkte der Lautstärkekurve festgelegt haben. 6. Wenn Sie einen einzelnen Kurvenpunkt löschen wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie den Eintrag Kurvenpunkt entfernen im eingeblendeten Kontextmenü . 7. Wenn Sie die Einstellungen eines Kurvenpunkts genauer vornehmen wollen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie den Eintrag Kurvenpunkt bearbeiten im eingeblendeten Kontextmenü. Das Fenster Kurvenpunkt bearbeiten wird geöffnet. 2. Geben Sie im Bereich Time-Line-Position die gewünschte Position des Kurvenpunkts in die Eingabefelder Min. und Sek. ein. 3. Geben Sie im Bereich Wert die gewünschte Lautstärke in Dezibel in das Eingabefeld Lautstärke ein. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben eine Laustärkekurve erstellt und dem Track hinzugefügt. 5.7 Raumklangverteilung ändern Nero SoundTrax bietet die Möglichkeit, die Lautsprecher während der Wiedergabe eines Tracks verschieden stark zu beanspruchen und den Klangmittelpunkt des Raums zu verändern, so dass der Ton "wandert". Dazu werden Schlüsselpunkte im Track angelegt, so dass die Klangbewegung bei den folgenden Wiedergaben erneut angewendet werden kann. Um die Raumklangverteilung zu verändern, gehen Sie wie folgt vor: Generell gilt: Je weiter weg Sie den grünen Punkt von einem Lautsprecher bewegen, desto leiser wird der Ton. Je näher Sie den grünen Punkt an die Lautsprecher bewegen, desto lauter wird der Ton. Bewegen Sie den Punkt nach rechts, wird der Klang auf dem rechten Lautsprecher lauter, bewegen Sie ihn nach links, wird der linke Lautsprecher lauter. Setzen Sie den Punkt in die Ecke über einem der Lautsprecher, gibt nur der jeweilige Lautsprecher Ton wieder, der andere ist komplett stumm geschaltet. Denselben Effekt erzielen Sie, wenn Sie auf einen der Lautsprecher doppelklicken, so dass er gelb eingefärbt ist. 1. Klicken Sie im Trackbereich in dem Feld Raumklangverteilung auf den grünen Punkt, halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Punkt. Die Verschiebung des Punkts wird mit Schlüsselpunkten im Trackanzeigebereich markiert. Diese bestehen aus einer gestrichelten Linie und einer Raute am oberen Ende. Nero SoundTrax 54 Track bearbeiten 2. Wenn Sie einen Schlüsselpunkt im Track verschieben wollen, klicken Sie auf die Raute des Schlüsselpunkts und verschieben Sie diese nach rechts oder links. 3. Wenn Sie einen Schlüsselpunkt im Track löschen wollen, klicken Sie auf die Raute des Schlüsselpunkts und drücken auf Ihrer Tastatur die Taste Entfernen (Entf). Sie haben die Raumklangverteilung des Tracks geändert. 5.8 Schwenkkurve erstellen Mit einer Schwenkkurve können Sie über die Länge des Tracks dessen Lautstärke in den einzelnen Kanälen variieren. Beispielsweise können Sie bei Stereo den linken Kanal anfangs lauter machen als den rechten Kanal und somit eine Bewegung simulieren. Um eine Schwenkkurve hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Markieren Sie den Track, dessen Lautstärkeverteilung Sie ändern wollen. 2. Klicken Sie auf den Eintrag Tracks > Schwenkkurve hinzufügen der Menüleiste. Die Schwenkkurve wird im Track angezeigt. Am linken Rand des Tracks wird für die Lautstärke eine Prozentskala von 0 bis 100 angezeigt. Der Anfangspunkt der Kurve liegt bei 0, also gleicher Lautstärkeverteilung. 3. Bewegen Sie den Anfangspunkt der Kurve, also das eckige Kästchen in der linken Ecke, an die gewünschte Anfangsverteilung. 4. Klicken Sie auf die Stelle der Lautstärkekurve, an der Sie die Lautstärkenverteilung ändern wollen, und bewegen Sie das Kästchen nach oben oder unten. 5. Wiederholen Sie den vorhergehenden Schritt, bis Sie alle gewünschten Punkte der Schwenkkurve festgelegt haben. 6. Wenn Sie einen einzelnen Kurvenpunkt wieder löschen wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie im eingeblendeten Kontextmenü den Eintrag Kurvenpunkt entfernen. 7. Wenn Sie die Einstellungen eines Kurvenpunkts genauer vornehmen wollen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie den Eintrag Kurvenpunkt bearbeiten im eingeblendeten Kontextmenü. Das Fenster Kurvenpunkt bearbeiten wird geöffnet. 2. Geben Sie im Bereich Time-Line-Position die gewünschte Position des Kurvenpunkts in die Eingabefelder Min. und Sek. ein. 3. Geben Sie im Bereich Wert den gewünschten Schwenk in Prozent in das Eingabefeld Schwenk ein. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben eine Schwenkkurve erstellt und dem Track hinzugefügt. Nero SoundTrax 55 Track bearbeiten 5.9 Effektkette anlegen Um eine Effektkette anzulegen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wenn Sie eine Effektkette für alle Tracks anlegen wollen, klicken Sie auf den Eintrag Einfügen > Effekt in > Mastereffektkette der Menüleiste. 2. Wenn Sie eine Effektkette für einen einzelnen Track anlegen wollen, klicken Sie auf den Eintrag Einfügen > Effekt in > Trackeffektkette der Menüleiste. Das Fenster Effektkette-Editor wird geöffnet. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen und wählen Sie im eingeblendeten Menü gewünschten Effekt. Je nach gewähltem Effekt werden unterschiedliche Bedienelemente eingeblendet. 4. Legen Sie sonstige Einstellungen wie gewünscht fest. Die weiteren Einstellungen unterscheiden sich je nach gewähltem Effekt und werden nicht genauer beschrieben. 5. Wiederholen Sie die vorhergehenden Schritte, bis Sie alle gewünschten Effekte hinzugefügt haben. 6. Klicken Sie auf die Schaltfläche Schließen. 7. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in einen freien Bereich des Tracks, dessen Effektkette Sie löschen wollen, und wählen Sie im eingeblendeten Kontextmenü Trackeffektkette bearbeiten. Sie haben eine Effektkette angelegt. 5.10 Effektkettenvorlage anlegen oder verwenden Um eine eigene Effektkettenvorlage anzulegen oder eine vordefinierte Effektkettenvorlage zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wenn Sie eine Effektkette für alle Tracks anlegen wollen, klicken Sie auf den Eintrag Einfügen > Effekt in > Mastereffektkette der Menüleiste. Wenn Sie eine Effektkette für einen einzelnen Track anlegen wollen, klicken Sie auf den Eintrag Einfügen > Effekt in > Trackeffektkette der Menüleiste. Das Fenster Effektkette-Editor wird geöffnet. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen und wählen Sie im eingeblendeten Menü gewünschten Effekt. Je nach gewähltem Effekt werden unterschiedliche Bedienelemente eingeblendet. 3. Wenn Sie eine vordefinierte Vorlage verwenden wollen, wählen Sie im Auswahlmenü in der linken unteren Ecke die gewünschte Vorlage. 4. Wenn Sie eine eigene Vorlage erstellen wollen: 1. Legen Sie sonstige Einstellungen und Effekte wie gewünscht fest. 2. Geben Sie im Auswahlmenü in der linken unteren Ecke einen Namen für die Vorlage ein. Nero SoundTrax 56 Track bearbeiten 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche . Sie haben eine Effektvorlage gespeichert. 5. Wenn Sie eine Vorlage löschen wollen: 1. Wählen Sie im Auswahlmenü in der linken unteren Ecke des Fensters die entsprechende Vorlage. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche . Sie haben die Vorlage gelöscht. Die Einstellungen der ausgewählten Vorlage werden übernommen, wenn Sie das Fenster Effektkette-Editor schließen. Sie haben eine eigene Effektkettenvorlage angelegt oder eine vordefinierte Effektkettenvorlage gewählt. 5.11 Effektgruppe anlegen Um eine Effektgruppe anzulegen und zu bearbeiten, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Einfügen > Effekt in > Zuweisbare Effektgruppen der Menüleiste. Das Fenster Zuweisbare Effektgruppen wird geöffnet. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Gruppe hinzufügen. Die neue Gruppe wird in der Tabelle angezeigt. 3. Markieren Sie die neu angelegte Gruppe. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Kette bearbeiten. Das Fenster Effektkette-Editor - Track wird geöffnet. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen und wählen Sie im eingeblendeten Menü gewünschten Effekt. Je nach gewähltem Effekt werden unterschiedliche Bedienelemente eingeblendet. 6. Legen Sie sonstige Einstellungen wie gewünscht fest. Die weiteren Einstellungen unterscheiden sich je nach gewähltem Effekt und werden nicht genauer beschrieben. 7. Wiederholen Sie die vorhergehenden Schritte, bis Sie alle gewünschten Effekte hinzugefügt haben. 8. Klicken Sie auf die Schaltfläche Schließen. 9. Wenn Sie eine Effektgruppe entfernen wollen, wählen Sie in der Tabelle die gewünschte Effektgruppe und klicken Sie auf die Schaltfläche Entfernen. Sie haben eine Effektgruppe bearbeitet. Nero SoundTrax 57 Track bearbeiten 5.12 Effektgruppenkurve zu Track hinzufügen Folgende Voraussetzung muss erfüllt sein: ► Eine Effektgruppe ist angelegt. Um einem Track eine Effektgruppe hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Markieren Sie den Track, dem Sie die Effektgruppenkurve zuweisen wollen. 2. Klicken auf den Eintrag Tracks > Zuweisbare Effektkurve hinzufügen der Menüleiste. Das Fenster Effektgruppenkurve hinzufügen wird geöffnet. 3. Markieren Sie die gewünschte Effektgruppe. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Die Effektgruppenkurve wird im Track angezeigt. Am linken Rand des Tracks wird für die Lautstärke eine Prozentskala von 0 bis 100 angezeigt. 5. Bewegen Sie den Anfangspunkt der Kurve, also das eckige Kästchen an der linken Ecke, an die gewünschte Anfangsverteilung. 6. Klicken Sie auf die Stelle der Effektgruppenkurve, an der Sie eine Effektveränderung wünschen, und bewegen Sie das Kästchen nach oben oder unten an die gewünschte Intensität. 7. Wiederholen Sie den vorhergegangenen Schritt, bis Sie alle gewünschten Punkte der Schwenkkurve festgelegt haben. 8. Wenn Sie einen einzelnen Kurvenpunkt löschen wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie den Eintrag Kurvenpunkt entfernen im eingeblendeten Kontextmenü . 9. Wenn Sie die Einstellungen eines Kurvenpunkts genauer vornehmen wollen: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kurvenpunkt und wählen Sie im eingeblendeten Kontextmenü den Eintrag Kurvenpunkt bearbeiten. Das Fenster Kurvenpunkt bearbeiten wird geöffnet. 2. Geben Sie im Bereich Time-Line-Position die gewünschten Position des Kurvenpunkts in die Eingabefelder Min. und Sek. ein. 3. Geben Sie im Bereich Wert die gewünschte Lautstärke in Dezibel in das Eingabefeld Lautstärke ein. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Sie haben dem Track eine Effektgruppenkurve hinzugefügt. Nero SoundTrax 58 Exportieren und brennen 6 Exportieren und brennen 6.1 Projekt in Audiodatei exportieren Um ein Projekt als Audiodatei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Datei > In Audiodatei exportieren der Menüleiste. Das Fenster Speichern unter wird geöffnet. 2. Wählen Sie den Ordner, in den Sie die Audiodatei speichern wollen. 3. Geben Sie den gewünschten Dateinamen in das Eingabefeld Dateiname ein und wählen Sie das Audioformat aus, in dem die Datei gespeichert werden soll. Die weiteren Einstellungen unterscheiden sich je nach gewähltem Effekt und werden nicht genauer beschrieben. 4. Wenn Sie weitere Einstellungen für das Audioformat vornehmen wollen: 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen. Ein Fenster wird geöffnet. 2. Legen Sie sonstige Einstellungen wie gewünscht fest. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern. Sie haben das Projekt als Audiodatei gespeichert. 6.2 Projekt auf CD brennen Um eine Audio-CD zu brennen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf den Eintrag Werkzeuge > Auf CD brennen der Menüleiste. Das Fenster Audio CD-Rekorder wird geöffnet. 2. Legen Sie eine beschreibbare CD in den Brenner ein. 3. Wählen Sie im Auswahlmenü Gerät den Brenner, in den Sie die beschreibbare CD eingelegt haben. Sie können das Projekt auch als Disk-Image speichern, falls Sie es nicht sofort auf eine CD brennen wollen. Wählen Sie hierfür im Auswahlmenü Gerät statt eines Brenners den Eintrag Image Recorder. Das Disk-Image können Sie dann zu einem späteren Zeitpunkt mit Nero Burning ROM oder Nero Express brennen. 4. Wenn Sie vor der Aufnahme eine Simulation durchführen wollen, um zu überprüfen, ob der Brenner die CD brennen kann, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Simulieren vor Aufnahme. Nero SoundTrax 59 Exportieren und brennen Vor dem Brennen wird geprüft, ob die für das Brennen ausgewählten Dateien verfügbar sind. 5. Wenn Sie vor dem Brennen einen Geschwindigkeitstest durchführen wollen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Max. Geschwindigkeit vor Brennen testen. Vor dem Brennen wird geprüft, ob der Brenner in der Lage ist, mit der gewählten Schreibgeschwindigkeit zu brennen. 6. Wenn Sie die Lautstärke nicht normalisieren wollen, wählen Sie im Bereich Normalisie- rung Lautstärkestufen das Optionsfeld Nicht normalisieren. Wenn Sie jeden CD-Track einzeln normalisieren wollen, wählen Sie das Optionsfeld Jeden CD-Track separat normalisieren. Wenn Sie die Lautstärke der ganzen CD normalisieren wollen, wählen Sie das Optionsfeld Alles normalisieren. 7. Falls Sie eine Normalisierungsmethode gewählt haben, bewegen Sie den Drehregler Normalisierungsstufe, bis der gewünschte Dezibelwert erreicht ist. 8. Wenn Sie CD-Text hinzufügen wollen, geben Sie den gewünschten Titel und Interpret im Bereich Titel und CD-Text ein. Bei CD-Playern, die CD-Text unterstützen, wird im Display der Titel der CD, der Name der Audiodatei und des Interpreten angezeigt. 9. Wenn Sie allen Tracks einen gemeinsamen Interpreten hinzufügen wollen: 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Alles markieren. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. Das Fenster Eigenschaften CD-Track wird geöffnet. 3. Geben Sie den gemeinsamen Interpreten der CD-Tracks in das entsprechende Eingabefeld ein. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. 10. Wenn Sie einzelnen Tracks Titel und Interpret hinzufügen wollen: 1. Markieren Sie im Bereich CD-Trackliste den gewünschten Track. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. Das Fenster Eigenschaften CD-Track wird geöffnet. 3. Geben Sie den Titel des CD-Tracks in das entsprechende Eingabefeld ein. 4. Geben Sie den Interpreten des CD-Tracks in das entsprechende Eingabefeld ein. 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. 6. Wiederholen Sie diese Unterschritte für jeden Track, dem Sie Titel und Interpret hinzufügen wollen. 11. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. 12. Wenn Sie den Image Recorder als Ziellaufwerk gewählt haben, wird das Fenster Speichern unter geöffnet. 1. Wählen Sie den gewünschten Ordner und geben Sie den gewünschten Dateinamen in das Eingabefeld Dateiname ein. Nero SoundTrax 60 Exportieren und brennen 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern. Das Fenster Brennvorgang wird geöffnet und der Brennvorgang gestartet. Sie können den Fortschritt des Brennvorgangs anhand des Fortschrittbalkens verfolgen. 13. Wenn Sie eine Logdatei über den Brennvorgang speichern oder drucken wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern oder Drucken. Wenn Sie keine Logdatei über den Brennvorgang speichern oder drucken wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche Verwerfen. Sie haben eine Audio-CD gebrannt. Nero SoundTrax 61 Technische Information 7 Technische Information 7.1 Systemvoraussetzungen Nero SoundTrax ist Teil des Nero-Produkts, das Sie installiert haben. Es gelten dieselben Systemvoraussetzungen. Ausführliche Systemvoraussetzungen für dieses und alle anderen Nero-Produkte finden Sie im Support-Bereich unserer Website www.nero.com. 7.2 Unterstützte Formate 7.2.1 Audioformate und -codecs Advanced Audio Coding (AAC) - nur Import Audio Interchange File Format (AIFF, AIF) Dolby® Digital (AC3) - nur Import MP3 / mp3PRO (MP3) Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3) Moving Picture Experts Group-4 (MP4) Nero AAC Codec, Nero Digital (MP4) OGG Vorbis (OGG, OGM) Recource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE) Windows Media Audio (WMA) Nero WaveEditor File (NWF) Nero SoundTrax Project File (NPF) Nero SoundTrax 62 Glossar 8 Glossar Abtastrate Die Abtastrate (auch: Sample-Rate) gibt an, wie oft ein Signal pro Zeitintervall abgetastet wird. Sie wird gemessen in Abtastwerten pro Sekunde. Je höher die Abtastrate, desto genauer ist eine Messung möglich und desto besser ist die Audioqualität. Bit-Tiefe Die Bittiefe gibt an, wie genau der Abtastwert einer Schwingung erfasst werden soll. Je höher der Wert, desto genauer ist die Erfassung möglich und desto besser ist die Audioqualität. FIR-Filter Ein Filter ist ein System, das ein Eingangssignal mit einer Übertragungsfunktion verknüpft und dieses veränderte Signal an seinem Ausgang zur Verfügung stellt. Bei einem Filter mit endlicher Impulsantwort (FIR-Filter) wird das Ausgangssignal aus mehreren, teilweise zwischengespeicherten Werten des Eingangssignals berechnet. Frequenz Die Frequenz gibt die Anzahl der Schwingungen eines elektrischen bzw. magnetischen Feldes in einer Sekunde an. Bei Audiodateien bedeutet dies, dass die Frequenz bei steigender Tonhöhe zunimmt. Die Einheit ist Hertz (Hz). Der höchste Ausschlag einer Schwingung wird Amplitude genannt. IIR-Filter Ein Filter ist ein System, das ein Eingangssignal mit einer Übertragungsfunktion verknüpft und dieses veränderte Signal an seinem Ausgang zur Verfügung stellt. Bei einem Filter mit unendlicher Impulsantwort (IIR-Filter) werden zusätzlich zu den Eingangswerten auch zwischengespeicherte Werte des Ausgangssignals verwendet. LFE-Kanal Ein Low Frequency Effect-Kanal wird dazu verwendet, um tieffrequente Töne über einen speziellen, in der Bandbreite stark reduzierten Tieffrequenzkanal zu übertragen. Die Bandbreite ist auf die Bässe begrenzt und damit auf Frequenzen zwischen 20 Hz und 100 Hz. Der LFE-Kanal findet Anwendung in verschiedenen Mehrkanal-Tonsystemen. Aufgrund seiner begrenzten Bandbreite wird er bei der Bezeichnung der Mehrkanal-Tonsysteme nicht als voller Kanal dazugezählt, sondern durch ein angehängtes „.1“ gekennzeichnet (z.B. „5.1“). Rauschformung Die Rauschformung ist ein Verfahren, bei dem das Rauschen eines digitalen Signals in bestimmten Frequenzbereichen stärker konzentriert wird. Das Rauschen wird somit in Frequenzbereiche verschoben, die für die weitere Signalverarbeitung ohne Bedeutung sind. Diese Frequenzbereiche können anschließend mit Hilfe von diversen Filtern gedämpft und damit das Rauschen unterdrückt werden. Nero SoundTrax 63 Index 9 Index Brennen Abspielgeschwindigkeit ........................ 52 Abtastrate ......................................... 8, 29 Akzent .................................................. 34 Allgemeine Einstellungen ..................... 32 Ambience ....................................... 31, 36 Amplitude ............................................. 29 Assistenten............................... 21, 23, 42 Audioausgang ...................................... 17 Audio-CD Brennen ........................................................ 59 Importieren.................................................... 46 Audiodatei .............................................. 7 Aufzeichnung ................................................ 41 Exportieren ................................................... 59 Audioeingang ....................................... 17 Audioeinstellungen ................................. 8 Audioformat-Einstellungen ..................... 7 Decoder ........................................................ 18 Encoder ........................................................ 19 Konverter ...................................................... 20 Audiotrack .............................................. 7 Aufnahme Aufzeichnung ................................................ 42 Aufnahmeeinstellungen ....................... 41 Aufzeichnung Audiodatei ..................................................... 41 Aufnahme ..................................................... 42 Band ............................................................. 42 Kassette ........................................................ 42 Schallplatte ................................................... 42 Band-Extrapolation .............................. 31 Bearbeiten Effektgruppe ................................................. 57 Kurvenpunkt ....................................... 54, 55, 58 Schlüsselpunkt .............................................. 55 Beat Editor ..................................... 31, 34 Beats pro Messung .............................. 10 Beats pro Minute .................................. 10 Begriffe ................................................... 7 Beispiel-Sounds ................................... 39 Benutzervorlagen ................................. 21 Bittiefe .............................................. 8, 12 Nero SoundTrax Audio-CD ...................................................... 59 Brummunterdrückung........................... 31 CD-Index .............................................. 49 CD-Text ................................................ 60 CD-Track-Split ...................................... 49 Chorus .................................................. 29 Clip ......................................................... 7 ScratchBox.................................................... 52 DC Fehlerkorrektur ............................... 31 Deaktivieren Track ............................................................. 52 Declicker............................................... 31 DeClipper ............................................. 31 DeEsser................................................ 29 DeRumble-Filter ................................... 45 Digitales Monitoring ........................ 42, 43 DirectX-Plug-in ..................................... 16 Dokumentation, Konventionen ............... 5 Dynamik ............................................... 29 Effekte ............................................ 26, 29 Effektgruppe ............................. 26, 57, 58 Bearbeiten..................................................... 57 Entfernen ...................................................... 57 Erstellen ........................................................ 57 Effektgruppenkurve .................. 28, 52, 58 Hinzufügen .................................................... 58 Effektkette ................................ 27, 51, 56 Effektketten ........................ 28, 29, 31, 56 Effekte........................................................... 28 Entfernen ...................................................... 56 Erstellen ........................................................ 56 Klangoptimierung .......................................... 28 Plug-in..................................................... 28, 29 Plug-ins ................................................... 28, 29 Werkzeuge .................................................... 28 Effektkettenvorlage .............................. 28 Entfernen ...................................................... 57 Erstellen ........................................................ 56 Einfügen CD-Index....................................................... 49 64 Index Nero SoundBox............................................. 48 Nero SoundBox-Clip ..................................... 48 ScratchBox ................................................... 48 ScratchBox-Clip ............................................ 48 Titel ............................................................... 49 Einstellungen.......................................... 7 Allgemein ...................................................... 32 IIR-Filter................................................ 12 Image Recorder ................................... 59 Importieren Audio-CD ...................................................... 46 Elemente Allgemein ...................................................... 32 Allgemeine Elemente .................................... 32 Endlosschleife .................... 37, 39, 48, 52 Entfernen Effektkette ..................................................... 56 Effektkettenvorlage ....................................... 57 Kurvenpunkt ....................................... 54, 55, 58 Schlüsselpunkt .............................................. 55 Equalizer .............................................. 29 Erstellen Effektgruppe ................................................. 57 Effektkette ..................................................... 56 Effektkettenvorlage ....................................... 56 Kanäle .......................................................... 55 Lautstärkekurve ............................................ 53 Nero ScratchBox-Clip.................................... 52 Schwenkkurve............................................... 55 Stereo ........................................................... 55 Exportieren Audiodatei ..................................................... 59 Dateiformat ................................................... 11 Faltungshall .......................................... 29 Filter-Toolbox ....................................... 31 FIR-Filter .............................................. 12 Flanger ................................................. 29 Frequenz ........................................ 27, 34 Kamera-Denoiser ................................. 31 Kanäle .................................................... 7 Karaoke-Filter ....................................... 29 Kassette Aufzeichnung ................................................ 42 Klangmittelpunkt ................................... 54 Klangoptimierung ................................. 31 Konfiguration ........................ 7, 10, 17, 24 Audioformat-Einstellungen ........................ 7, 17 Decoder ........................................................ 18 Einstellungen ............................................ 7, 10 Encoder ........................................................ 19 Geräteeinstellungen .................................. 7, 17 Konfiguration ................................................... 7 Konverter ...................................................... 20 Projekteinstellungen ........................................ 7 Konventionen, Dokumentation ............... 5 Kratzer ............................................ 39, 53 Kurvenpunkt Bearbeiten..........................................54, 55, 58 Entfernen ...........................................54, 55, 58 Lautstärke............................................. 29 Lautstärkekurve .................................... 51 Erstellen ........................................................ 53 LFE-Kanal ............................................ 22 LFE-Track............................................. 23 Geräteeinstellungen ............................... 7 Audioausgang ............................................... 17 Audioeingang ................................................ 17 Geringe Klangtreue .............................. 29 Hall ....................................................... 29 Hardware lernen................................... 39 Hauptfenster......................................... 22 Hilfe ...................................................... 24 Hinzufügen Effektgruppenkurve ....................................... 58 Nero SoundTrax Markieren Projektvorlagen ............................................. 21 Vorlagen ....................................................... 21 Master .................................................. 25 Mastertrack........................................... 25 Mastertrack-Einstellungen.................... 22 Menüleiste ...................................... 22, 23 Mischpult ........................................ 36, 38 Modulation ............................................ 29 Monophonie ......................................... 35 Multi-Tap-Delay .................................... 29 65 Index Musikrichtung ....................................... 34 Nero Scratch Editor .................. 38, 39, 53 Nero ScratchBox-Clip Erstellen ........................................................ 52 Nero SoundBox .............................. 31, 48 Nero SoundTrax ..................................... 5 Noise Gate ........................................... 29 Schlaginstrumente ............................... 34 Schlüsselpunkt Bearbeiten..................................................... 55 Entfernen ...................................................... 55 Schwenkkurve ...................................... 51 Erstellen ........................................................ 55 Scratch Editor ........................... 38, 39, 53 ScratchBox ............................... 36, 48, 52 Clip ............................................................... 52 Onlinehilfe ............................................ 24 Optionen ............................... 7, 10, 17, 24 Peak-Datei ........................................... 36 Peak-Datei-Anzeige ............................. 36 Peak-Dateiordner ................................. 14 Phaser .................................................. 29 Pitch-Tuning ......................................... 29 Plattenteller .............................. 36, 37, 52 Plug-ins DirectX .......................................................... 29 DirectX Einstellungen .................................... 29 DirectX-Plug-ins ............................................ 29 VST............................................................... 29 VST-Einstellungen ........................................ 29 VST-Plug-ins ................................................. 29 Polyphonie ........................................... 35 Programm Programm starten ........................................... 6 Start ................................................................ 6 Projekt ............................................ 22, 27 Öffnen ........................................................... 22 Projekt öffnen ................................................ 22 Projekteinstellungen ......................... 7, 25 Projektvorlagen Markieren ...................................................... 21 Pseudo-Umkehr ................................... 29 Raumklangverteilung ........................... 54 Rauschformung .................................... 12 Rauschformungs-Filter ......................... 12 Rauschunterdrückung .................... 31, 44 Re-Analog ............................................ 29 Scratchen ............................................. 36 Sequencer ...................................... 31, 34 Speicher/Ausgabe-Einstellungen ......... 12 Speicherplatz ....................................... 14 Stereoaufnahme ................................... 42 Stereoprozessor ................................... 29 Stimmenmodifikation ............................ 29 Stottern ................................................. 29 Surround-Hall ....................................... 29 Surround-Projekte ................................ 22 Surround-Sound ........... 13, 25, 27, 32, 54 Symbolleiste ............................. 22, 24, 25 Systemvoraussetzungen ...................... 62 Tempo und Takt ................................... 10 Temporärer Ordner .............................. 14 Text II Speech ................................ 31, 35 Tonhöhe ............................................... 34 Track ...................................................... 7 Deaktivieren .................................................. 52 Trackanzeige ........................................ 22 Trackanzeigebereich ............................ 28 Tracks............................................. 22, 27 Track-Split ............................................ 49 Transponieren ...................................... 29 True Surround ...................................... 13 Verzerrung............................................ 29 Verzögerung ......................................... 29 Virtual Surround ................................... 13 Vorlagen Markieren ...................................................... 21 Nero SoundTrax 66 Index VST-Plug-in .......................................... 15 Wah-Wah ............................................. 29 Werkzeuge ............................... 29, 36, 38 Zeitkorrektur ......................................... 29 Zuweisbare Effekte ........................ 22, 26 Zuweisbare Effektgruppen ................... 26 Nero SoundTrax 67 Kontakt 10 Kontakt Nero SoundTrax ist ein Produkt der Nero AG. Nero AG Im Stöckmädle 13 Internet: www.nero.com 76307 Karlsbad Hilfe: http://support.nero.com Deutschland Fax: +49 724 892 8499 330 N. Brand Blvd., Suite 800 Internet: www.nero.com Glendale, CA 91203-2335 Hilfe: http://support.nero.com USA Fax: (818) 956 7094 E-Mail: [email protected] Rover Center-kita 8F-B, 1-2-2 Nakagawa-chuou, Tsuzuki-ku Internet: www.nero.com Yokohama, Kanagawa Hilfe: http://support.nero.com Nero Inc. Nero KK Japan 224-0003 Copyright © 2010 Nero AG und ihre Lizenzgeber. Alle Rechte vorbehalten. Nero SoundTrax 68