Inhalt und Gesamtregister
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Horst Zander Das PC-Tonstudio Vollständig überarbeitete, aktualisierte und ergänzte Auflage, e-Book v5 Band 8 Übersicht Inhalt und Register über Band 1 bis 7 Danke! Wir danken Ihnen, wenn Sie die umfangreiche Arbeit am PC-Tonstudio durch den Autor und den Vertrieb honorieren und nicht zur illegalen Verbreitung an Freunde, Bekannte und Unbekannte beitragen. Selbstverständlich können Sie diese urheberrechtlich geschützten Daten zu Ihrer persönlichen Verwendung und Datensicherung auch kopieren. Empfehlen Sie bei Gefallen das PC-Tonstudio also gerne weiter, die Bezugsquellen sind angebracht! Registrieren! Das PC-Tonstudio steht heute auf einem aktuellen Stand. Wenn Sie sich mit der Seriennummer (als Aufkleber auf der Produktverpackung) registrieren, dann können Sie das PC-Tonstudio auch in Zukunft aktuell halten. Bitte nehmen Sie sich bei nächster Gelegenheit den kurzen Moment Zeit und registrieren Sie sich auf unseren Internetseiten unter www.m3c.de. Updates! Für die Gesamtausgabe des PC-Tonstudios werden Updates verfügbar sein. Horst Zander schreibt bereits über sich abzeichnende Entwicklungen und an einer weiteren Vertiefung in die Themenbereiche. Je nach Umfang werden Updates in elektronischer Form via Download von www.m3c.de oder als CD-ROM Update, kostenlos oder ggf. auch gegen eine geringe HandlingPauschale verfügbar sein. Deshalb ist es wichtig, dass wir Sie auch in Zukunft erreichen und informieren können. Nicht anderes bezwecken Sie mit Ihrer Registrierung! Kontakt: Wenn Sie mit Horst Zander, dem Autor des PC-Tonstudios, Kontakt aufnehmen wollen, schicken Sie bitte eine E-Mail an [email protected]. Vertrieb: M3C Systemtechnik GmbH · Großbeerenstr. 51 · 10965 Berlin Telefon 030 - 78 90 79-0 · Telefax 030 - 785 68 49 Email: [email protected] Internet: http://www.m3c.de Bestell-Nr. der Gesamtausgabe: 30321 EAN 9783980963251 ISBN 978-3-9809632-5-1 Copyright © Horst Zander (2011, Version 5.0) Alle Rechte einschließlich der Übersetzung vorbehalten, kein Teil des Werkes darf ohne die schriftliche Genehmigung des Autors in irgendeiner Form reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden. Hiervon sind die in § 53, 54 UrhG ausdrücklich genannten Ausnahmefälle nicht berührt. Fast alle Produktbezeichnungen von Hard- und Software sowie Firmennamen oder Firmenlogos, die in diesem Werk genannt werden, sind in der Regel gleichzeitig auch eingetragene Warenzeichen und sollten als solche beachtet werden. Der Autor ist bei der Bezeichnung eines Produkts im Wesentlichen der Schreibweise des Herstellers gefolgt. Horst Zander Das PC-Tonstudio Inhalt und Gesamtregister der fünften Auflage Der Zeitpunkt, seit dem der Personal Computer (PC) allgemein verfügbar ist, liegt zwar inzwischen eine Weile aber noch nicht solange zurück, als das man sich nicht mehr daran erinnern könnte, dass von den Vorkämpfern dieser Technik zwar viele Gründe für den Einsatz eines persönlichen Computers genannt wurden, einer jedoch ist nicht überliefert. Das ist der Einsatz des PCs als Tonstudio im gehobenen Hobbybereich, also in dem Bereich, der im analogen Zeitalter vom sogenannten Lötkolbenschwinger geprägt war. Wer von den jüngeren Lesern kann sich wirklich vorstellen, was es heißt, sich die eigene Heimorgel aus Hunderten von Bauteilen zusammenlöten zu müssen. Wer kennt noch die Namen der vielen Firmen, sofern sie überhaupt noch existieren, die jede erdenkliche Komponente für ein Heim-Tonstudio als Bausatz anboten. Heute hat die Maus den Lötkolben ersetzt. Man klickt sich sein Tonstudio auf dem Bildschirm zusammen. Tatsächlich wird der Computer aber schon viel länger auch im Umfeld der Musik eingesetzt. So wurde bereits in den 1950er und 1960er Jahren mithilfe von Großrechnern elektronische Musik produziert. Nicht ganz so lange her ist der Einzug des Computers in die professionelle Studiotechnik. Noch jünger ist der Zeitpunkt, an dem Enthusiasten im Hobbybereich auf den PC umstiegen und den Lötkolben durch die Maus ersetzten. Das Datum lässt sich wohl zu dem Zeitpunkt ansetzen, an dem die ersten Komplett-PCs von Lebensmittelketten angeboten wurden. Mit den seit einer Anzahl von Jahren verfügbaren CD- und DVD-Brennern, die inzwischen weniger als der selige Hi-Fi-Kassettenrecorder kosten, hat sich die Verarbeitungskette geschlossen. Seitdem kann jedermann mit dem PC Musik aufnehmen, bearbeiten und speichern, und das alles zu erschwinglichen Kosten. Darüber hinaus kann der Interessierte mit dem PC genau so gut musizieren und sich dabei von virtuellen Musikern begleiten lassen. Er kann seine eigene Musik produzieren, um sie beispielsweise anderen Musikliebhabern im Internet vorzustellen. Der PC ist ein universelles Musikinstrument geworden, dass man inzwischen dank der in den letzten Jahren rasant gefallenen Preise für leistungsfähige Notebooks sogar überall hin mitnehmen kann. Die stetig weiter entwickelte Hardware hat im Zusammenspiel mit immer besserer Software dazu geführt, dass seit einer Anzahl von Jahren auch ambitionierte Laien Popmusik auf relativ hohem Niveau produzieren und mithilfe des Internets einem breiten Publikum vorstellen können: dazu die Stichwort Podcasting und Netlabel. Diese Entwicklung, diese Demokratisierung der Musikproduktion hat schon im Jahr 2002 mit dem sogenannten Bastard-Pop einen Trend ausgelöst (BastardPop oder neuerdings Mashup deshalb, weil am Home Computer aus alten Songs neue zusammengebastelt werden). Inzwischen hat der ambitionierte Musiker sogar die Option, Programme einsetzen zu können, die ein gemeinsames Musizieren von Menschen im Internet unterstützen, selbst wenn sich die Musiker auf verschiedenen Kontinenten aufhalten. Das Internet ist im Verlauf der letzten Jahre zu einem unverzichtbaren Bestandteil des PCTonstudios geworden. Und das nicht nur als Quelle von Programmen, Sounds und Songs oder Informationen, sondern auch wegen der neuen Promotions- und Vertriebsmöglichkeiten für die eigenen Produktionen. Bei aller Freude darüber darf man allerdings nicht vergessen, dass das Internet auch eine potenzielle Gefahrenquelle ist. Hier lauern nicht nur allerlei Gewürm und andere Schädlinge auf den sorglosen Besucher. Die letzten Jahre sind geprägt durch das Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht 6 Stichwort Internet-Kriminalität. Dazu passt die Schlagzeile: „Aus Zerstörungswut ist Habgier geworden“. Ehemals „sportlich“ motivierte Hacker sind zu gewöhnlichen Kriminellen mutiert. Als Folge der Digitalisierung ist das Internet auch für die Produzenten zu einer Gefahrenquelle für ihren Umsatz geworden, das Reizwort für die Musikindustrie heißt Tauschbörse. Insofern darf im Rahmen dieses Buchs das Thema Internet nicht ausgelassen werden. Dieses Buch wendet sich an alle Leser, die Musik erzeugen, nach ihren Vorstellungen bearbeiten und anschließend produzieren wollen. Es wendet sich aber auch an solche Leser, die Musik hauptsächlich nur konsumieren und sich deshalb eine Sammlung ihrer Lieblingstitel oder bevorzugten Interpreten anlegen. Durch den im letzten Jahrzehnt erfolgten Siegeszug des MP3Formats im Internet ist der PC von vielen anderen Menschen, die sich bisher kaum um den Einsatz des PCs als Tonstudio gekümmert haben, als Hilfsmittel für das Sammeln und Bewahren von Musik entdeckt geworden. Interessenten können sich mithilfe dieses Buchs über die modernen Mittel und Methoden der PC-gestützten Bearbeitung von Audiosignalen und ihrer Speicherung informieren, also über sämtliche Arbeitsschritte, die zwischen der Aufnahme und der fertigen Audio-CD oder einer CD-ROM mit Musik im MP3-Format notwendig sind. Selbst Surroundsound kann man seit 2005 im PC-Tonstudio produzieren und auf eine DVD-Audio brennen. Man kann aber auch die eigenen Filme vertonen und auf DVDs brennen. Musiksammler, die sich für historische Produktionen interessieren, können nicht nur ihre Sammlung komfortabel verwalten, sondern, falls nötig, die alten Titel auch restaurieren. Wegen der vielfältigen technischen Möglichkeiten, die man nicht erst seit heutzutage im PC-Tonstudio hat, wurde dem Thema Restaurierung von Audiosignalen, zu dem auch die Stichworte Migration und Archivierung gehören, ein eigener Band gewidmet, denn inzwischen liefern sogar preiswerte Programme gute bis sehr gute Ergebnisse bei der Wiederherstellung des Klangs von historischen Musikaufnahmen. Produktionsumgebung im Jahr 2011 Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht 7 Bei aller Begeisterung über die Möglichkeiten, die ein PC-Tonstudio im Jahr 2011 bietet, sollte man eines nicht vergessen. Im Mittelpunkt dieses Studios steht der PC und der ist genau betrachtet nur ein nützlicher Idiot. Er kann nur das machen, was seine Hardware zulässt und seine Software befiehlt. Hardware und Software werden von Menschen entwickelt, die Fehler machen. Hier gilt Murphys Gesetz: Alles, was passieren kann, wird eines Tages, wie die Welt im Frühjahr 2011 leider wieder einmal erleben musste, auch passieren, und wenn es passiert, dann im ungünstigsten Moment (ein wenig mehr zu diesem Thema findet der Leser in Band 1). Insofern sollte der Leser nicht nur das Thema Internet-Sicherheit beachten, sondern sich zugleich auch mit dem Thema Datensicherheit beschäftigen, und nicht erst dann, wenn nach einem Absturz des PCs die Arbeit von Stunden im Daten-Nirwana verschwunden ist. Darüber hinaus sollte der Leser die Regel beachten. Never touch a running system. Wer Stunden oder Tage gebraucht hat, um nach einem vermeintlich harmlosen Update eines Programms oder des Betriebssystems seine Arbeitsumgebung wiederherzustellen, wird sich dann schmerzlich an diesen Leitgedanken erinnern. Insofern sollte man immer genau überprüfen, ob die neuen Funktionen überhaupt gebraucht werden oder ob es wirklich sinnvoll ist, nur um beispielsweise die optische Darstellung eines Programms zu verbessern, die Aufnahmefunktion des PCTonstudios zum Stottern zu bringen. Ähnliches gilt auch für das Internet: Nur um Funktionen zu haben, die man vielleicht überhaupt nicht braucht, muss man nicht ständig die neuesten Programmversionen installieren, auch wenn das wegen des Automatismus an sich sehr bequem ist, mit der man unter Umständen die Sicherheit gefährdet, Beispiele hierfür gibt es genug. Besser ist es, erst mal abzuwarten, welche Fehler und Sicherheitslücken der laufende Betrieb aufdeckt, denn für viele Software-Firmen ist der Anwender zugleich auch zum ß-Tester geworden. Ähnlich wie bei Verwaltungen gilt für das PC-Tonstudio, je größer das Studio wird, umso mehr Zeit wird für die Verwaltung des Studios benötigt. Allerdings ist es sicher nicht sehr sinnvoll, mehr Zeit für die Optimierung des PC-Tonstudios aufzubringen, als für die eigentliche Produktion. Weil die Themen im Umfeld des PC-Tonstudios im Laufe der Zeit immer umfangreicher geworden sind, sodass sie nicht mehr wie bei der ersten Auflage noch in einem Band zusammengefasst werden können, wurde das Buch schon ab der zweiten Auflage thematisch in sieben Einzelbände aufgeteilt. Diese Entscheidung und die Fülle der Themen hatten zur Folge, dass die reinen Herstellungskosten unbezahlbar geworden sind. Da lag es nahe, schon die zweite Auflage des PC-Tonstudios als sogenanntes E-Book zu produzieren, denn eine solche Produktion hat neben dem moderaten Preis weitere Vorteile. Nicht nur, dass ein solches Buch zum Zeitpunkt der Herausgabe sehr viel aktueller sein kann, als eine gedruckte Ausgabe, sondern ein E-Book kann auch sehr viel schneller den in diesem Fachgebiet immer noch rasant wachsenden Informationen folgen, quasi durch Updates einzelner Bände aktuell bleiben. Der Leser, dem das Lesen am Bildschirm zunächst noch zu gewöhnungsbedürftig ist, kann sich den Text nach Wunsch seitenweise oder natürlich auch komplett ausdrucken. Es gibt weitere Vorteile. Bei vielen Darstellungen ist es sinnvoll, beispielsweise wenn Bedienoberflächen von Programmen abgebildet werden, dass in einem E-Book diese Abbildungen ohne zusätzliche Kosten farbig dargestellt werden können. Zudem ist es durchaus praktisch, wenn der verwendete PDF-Reader es unterstützt und der Leser online ist, mittels der in den Text eingebauten Internetadressen die zitierten Internetseiten per Mausklick direkt aufrufen zu können. Nach wie vor wird der erste Band des Buchs, in dem Themen rund um das PC-Tonstudio gesammelt sind, kostenlos angeboten, auch weil der Autor selbst von kostenlosen Angeboten im Internet profitiert hat. So wird der aufmerksame Leser auf eine ganze Anzahl von kostenlosen Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht 8 Software-Perlen stoßen, die die Lösung von Aufgaben im PC-Tonstudio durchaus erleichtern können. Namen werden hier nicht genannt, denn das würde einer Bewertung entsprechen, die ja durchaus subjektiv sein kann. In die Vertonung eines Videos können Effekte eingebunden werden, hier ein virtuelles Hallgerät, um die Atmosphäre in einer Wohnhöhle musikalisch zu untermalen.. Weil zunächst die sieben Bände als klassische Einzelbände geplant waren, kommt es natürlich zu Überschneidungen bei Texten und Bildern. Und noch eine Anmerkung zum Register: Die fett gedruckten Stichworte stehen immer für Hinweistexte, also Texten, die das Stichwort kurz erklären, damit der eigentliche Textfluss nicht dadurch unterbrochen wird. Man kann diese Hinweise, auch wenn das ein wenig hochtrabend klingen sollte, als lexikalische Kurzbeiträge betrachten. Zum Abschluss noch ein Wort zum äußeren und inneren Erscheinungsbild der Publikation: Um Kosten zu sparen, wurde auf die Mitarbeit professioneller Lektoren verzichtet, die in den klassischen Buchverlagen nicht nur auf eine einheitliche Rechtschreibung und andere formale Fehler im Text achten. Ein Fachbuch wie dieses wurde und wird in auf Fachbüchern spezialisierten Verlagen manchmal außerdem noch von einem Fachlektor gelesen, der auf sachliche Fehler im Text spezialisiert ist. Weil bei der Produktion dieses Buchs eine solche professionelle Hilfe gefehlt hat, wird der Leser sicher auf den einen oder anderen, hoffentlich nur kleinen Fehler stoßen. Der Autor wäre dankbar, wenn ihm solche Fehler gemeldet werden würden, damit sie bei den Arbeiten für eine aktualisierte Auflage korrigiert werden können. Mitunter wird der Leser in den einzelnen Bänden auch auf Seiten stoßen, deren Umbruch nach klassischem Maßstab als nicht gelungen bezeichnet werden muss. Das hängt wiederum mit den Kosten zusammen. Auch im Jahr 2011 hat keine noch so gute Textverarbeitung die Fähigkeiten, einen umfangreichen Text so gut umbrechen zu können, wie es mit einem professionellen Satzprogramm möglich wäre. Berlin, im Frühjahr 2011 Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio Im ersten Band werden zunächst einige allgemeine, aber meiner Meinung nach durchaus notwendige Themen rund um das PC-Tonstudio behandelt. Dazu gehören als Einleitung in das Hauptthema Digitale Audiotechnik ein kurzer Überblick über die Geschichte der Schallspeichertechnik sowie über die Entwicklung der elektrischen Musikinstrumente, leider nicht in dem Umfang, die beide Themen verdient hätten. Ein ungeduldiger Leser möge diesen Abschnitt überspringen. Ein Leser aber, der sich die Zeit und Muße nimmt, auch die historischen Aspekte dieses Fachgebiets kennenzulernen, wird eher in der Lage sein, die Leistungen der Erfinder und Entwickler und das, was in gut 100 Jahren erreicht worden ist, genügend zu würdigen. Dann wird man sich sicherlich nicht ganz so schnell ärgern, wenn mal wieder die Hardware streikt oder der Rechner als Folge von fehlerhafter Software abgestürzt ist. Aufmerksame Leser werden in der Geschichte so manche Parallele zu heutigen Problemen entdecken. Ein anderer Abschnitt im Band 1 ist den Komponenten des PC-Tonstudios vorbehalten. Unter der Überschrift Musikprogramme werden einige spezifische Vertreter der unterschiedlichen Sparten von MIDI-Programmen kurz vorgestellt, weil MIDI in diesem Buch ebenfalls nicht mit der eigentlich notwendigen Ausführlichkeit behandelt wird. Ganz ausklammern kann man MIDI-Themen natürlich nicht. Im ersten Band werden zudem die Besonderheiten der digitalen Audiotechnik sowie die Unterschiede zwischen der analogen Signalspeicherung auf Magnetband und der Speicherung der digitalisierten Audiosignale auf der Festplatte beschrieben. Ein weiteres Themenfeld sind die Aufgaben des PC-Tonstudios, beispielsweise bei der Vertonung von Multimedia-Anwendungen und Computerspielen oder bei der Produktion von Hörbüchern. Unter der dieser Überschrift wird auch die Farblichtmusik mit dem im letzten Jahrzehnt wichtig gewordene VJing vorgestellt. Ebenso gehören zum Thema Aufgaben die Stichworte, Vernetzung und Internet. Also welche Chancen und Möglichkeiten bietet das Internet für den im weitesten Sinne Musikinteressierten, und das besonders seit dem Web 2.0 voll durchgestartet ist. Hierbei ist ein Schwerpunkt das Thema Sicherheit und Glaubwürdigkeit, denn das Internet ist für den Leichtgläubigen ein gefährliches Pflaster geworden, weil Hacker zu Kriminellen geworden sind. Wesentlich verstärkt wurde deshalb das Thema E-Mail, weil viele Angriffe auf die Sicherheit über dieses Medium erfolgen. Abgeschlossen wird das Buch mit einer Auswahl von wichtigen Fachbegriffen aus der Akustik und Studiotechnik, die kurz erklärt werden. Natürlich benötigt man für das eigene PC-Tonstudio die entsprechende Hardware. Dazu gehören alle hier als sogenannte Zuspielgeräte bezeichneten Laufwerke, also Massenspeicher, die als Audioquellen dienen. Sie bilden einen Themenschwerpunkt im Band 2 mit einem in manchen Bereichen tiefer gehenden Überblick über die Technik der optischen Speicher und die Vielzahl an unterschiedlichen Formaten für optische Speicherplatten, d. h. vom Stammvater CD-DA (Audio-CD) über CD-ROM, CD-R, CD-RW bis hin zur DVD und ihren Ablegern wie Blu-ray. Hinzu kommen jeweils ein Abschnitt über DAT-Recorder und ein Abschnitt über die MiniDisc (MD), in dem die praktischen Aspekte im Vordergrund stehen. Bei den Speichermedien sind in der fünften Auflage die Blu-ray Disc und die auf Flash-Speicher aufbauenden Geräte wie z. B. die Flash-Recorder hinzugekommen. Im Anhang findet der Interessierte zudem einen Abschnitt über die historische DCC. Begonnen wird der zweite Band mit einem weiteren Hauptthema, das ist die Audioschiene des PCs, die vom Aufnahmemikrofon über die Soundkarte bis hin zum Studiolautsprecher reicht. Aber es werden auch die Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 10 Anforderungen, inklusive Lösungen, vorgestellt, die an einen guten Abhörraum gestellt werden. Es versteht sich von selbst, das Soundkarten ein Thema sind. Dazu gehört ihre geschichtliche Entwicklung, das ist wichtig für das Verständnis von Standards, und ihre Installation. Zum Thema Soundkarte gehört aber auch die Beschreibung der digitalen Audioschnittstellen, zu denen seit dem Jahr 2002 sogar die USB- und FireWire-Schnittstellen gerechnet werden müssen. Abgerundet wird der zweite Band durch die Themen Mikrofon-Aufnahmetechnik und Lautsprecher, Letzteres mit Blick auf das Abhören während der Produktion. Bild 8.1: Schon seit dem Technik auch die Musik prägte, wurde auch darüber geschrieben. Band 3 behandelt alle Themen, die das Fundament der digitalen Audiotechnik und der digitalen Audiobearbeitung bilden. Damit man die einzelnen Verfahren und auch ihre Fehlerquellen besser verstehen lernt, beginnt der Band nach einer kurzen Einführung in die Besonderheiten der digitalen Bearbeitung von Audiosignalen mit den Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung. Vielfach wird das PC-Tonstudio mit dem Begriff HarddiskrecordingSystem gleichgestellt. Unter diesem Stichwort erfährt der Leser alles Wissenswerte über das Wave-Format und anderen wichtigen Formaten im Bereich der digitalen Audiotechnik, über die Aussteuerung und auch die Umsetzung des Soundformats, beispielsweise von Mono nach Stereo. Danach folgen in Reihenfolge die Themen pegelbezogene, frequenzbezogene sowie zeitund raumbezogene Signalverarbeitung mit dem Stichwort Nachhallfreie Musik. Ein weiteres Thema steht unter der Überschrift 3D-Sound. In diesem Kapitel werden sowohl Verfahren zur Verbesserung der räumlichen Abbildung mithilfe von zwei als auch mit vier oder mehr Lautsprechern vorgestellt, Stichwort Surround. Eng verbunden mit der Produktion von Surroundsound ist die Vertonung von Filmen. Dazu erfährt der Leser einiges über die Geschichte und die Produktion von Kinoton und Filmmusik sowie über die Aufnahmetechnik und Besonderheiten, von Surroundsound mit speziellen Mikrofonanordnungen, hierzu nur das Stichwort Downmixing. Den Abschluss vom dritten Band bildet eine kurze Vorstellung des Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 11 Verfahrens zur Wellenfeldsynthese, mit der eine besonders wirklichkeitsgetreue räumliche Abbildung erreicht wird. In der fünften Auflage wurde der Band 3 um zwei Themen im Anhang ergänzt: Mastering von Schallplatten und Rettet die Dynamik. Der für den Musiker wichtige Band 6 steht unter der Überschrift Sampler, Synthesizer und Sequenzer. Es befasst sich also mit Themen, die man unter dem Stichwort Klang- und Effekterzeugung einordnen kann. Zu diesem Thema gehören auch die Randbedingungen, beispielsweise die Vorstellung der VST-Schnittstelle, eine inzwischen unverzichtbare Option zur Einbindung von virtuellen Instrumenten und Effekten. Das sind Programme in Form von Plug-ins von Drittanbietern, die entweder direkt oder auch mit Hilfsprogrammen in WaveEditoren oder Sequenzern eingebunden werden. Sie stehen spätestens seit einigen Jahren in einer solchen Fülle bereit, dass man schon leicht den Überblick verlieren kann. Besonders den Einsteiger wird es aber interessieren, dass viele solcher Programme sogar kostenlos im Internet angeboten werden. Im Zusammenhang mit dem Thema Einbinden von Plug-ins steht auch das in der vierten Auflage neu mit in den Band 6 aufgenommene Thema Effektkette. Unter dieser Überschrift wird versucht, ein wenig Ordnung in die Kette der Signalverarbeitung zu bringen und welche Möglichkeiten dazu angeboten werden. In der fünften Auflage sind die Themen Elektronische Musik und Krautrock aufgenommen worden. Ebenso neu sind in dieser Auflage die Themen Circuit Bending, Soundchip-Emulatoren, in diesem Zusammenhang wurde ein ganzes Kapitel über die sogenannte Soundchip-Musik angehängt und das Thema genetisch gesteuerte Klangsynthese. Außerdem findet der Interessierte nun ein ganzes Kapitel über Kompositionshilfen wie z. B. algorithmische Klangerzeuger (Würfelmusik), in das auch ein Abschnitt über Noten mit aufgenommen wurde. Allein, es geht in dem Buch das PC-Tonstudio nicht nur ausschließlich um die Musikproduktion. Deshalb werden auch ausführlich solche wichtigen Grenzthemen wie die PCgestützte Messtechnik (Band 4), das Thema Audiokompression und Internet-Streaming (Band 5) und die Restaurierung alter Tonaufnahmen (Band 7) in eigenständigen Bänden vorgestellt. In Band 4 sind die Schwerpunkte wie folgt verteilt: musikalische Messtechnik, elektroakustische Messtechnik und raumakustische Messtechnik. Zur musikalischen Messtechnik gehört nicht nur das Stimmen von Musikinstrumenten, auch das Thema Melodie-Erkennung hat hier seinen eigenen Platz. Bei der elektroakustischen Messtechnik liegt der Schwerpunkt, neben allgemein interessierenden Themen wie z. B. die FFT-Analyse, die als Grundvoraussetzung zum Verständnis dieser Messtechnik notwenig sind, bei der Messung von Lautsprechern. Diese Wandler, sie setzen ein elektrisches Signal in Schallwellen um, sind wegen der physikalischen Gesetze immer noch das schwächste Glied in der Audioübertragungskette. Auch aus diesem Grund wurde das Thema Hörtest, nicht zu verwechseln mit dem Testen des menschlichen Gehörs, neu mit aufgenommen. Zu diesem Thema gehören nicht nur die Versuchsaufbau und die Versuchsdurchführung, sondern auch die statistische Auswertung der Daten. Ebenfalls neu beim Thema raumakustische Messungen ist das Thema virtuelle Akustik, das im Zusammenhang mit der 3D-Audiotechnik immer wichtiger geworden ist, hierzu die in der fünften Auflage neuen Stichworte Raummodelle (Auralisation). Weitere neue bzw. erweiterte und aktualisierte Themen in Band 4 sind: Klangfarbe, Folgetonhöhe und Tonhöhe mit einem kurzen Abstecher zur kosmischen Harmonie, der Mensch als Messgerät mit dem Stichwort differenzielle Wahrnehmbarkeitsschwelle, Zeitreihen- und Faktorenanalyse, Messgenauigkeit, Hörversuche Lautstärkemessverfahren, Stärkemaß, Hintergrundschallpegel, und SprachanalyseProgramme Auch beim Thema des fünften Bandes, Audiokompression und Internet-Streaming, haben sich in den vergangenen Jahren neue Schwerpunkte herauskristallisiert. Das sind die Themen Audioerkennung und Audioverfolgung im Zusammenhang mit dem Schutz von Inhalten, die Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 12 nicht nur durch den Begriff DRM (Digital Rights Management) und Wasserzeichen geprägt sind. Das gilt nicht nur für den professionellen Bereich, auch im semiprofessionellen Bereich muss man sich mit dem Schutz von Inhalten auseinandersetzen, beispielsweise wenn die neuen Möglichkeiten des Web 2.0 ausgenutzt werden sollen. In der fünften Auflage wurde das Thema um die Stichworte Zertifikate, Echo-Wasserzeichen, Wasserzeichenangriffe und Steganografie erweitert. Zum Themenbereich des fünften Bands gehört auch das in den letzten beiden Jahren in die Mode gekommene Podcasting, eine Option für jeden, seine eigenen Kenntnisse und Fähigkeiten durch gut gemachte Hörbeiträge, ganz gleich, welches Thema sie behandeln, weltweit vorzustellen. Zum Podcasting gehören die in der fünften Auflage neuen Themen wie Journalismus und Hoax, Sendebetrieb, Streamanbieter für Sender, Onlineradio vers InternetBroadcaster, Formatradio aber auch sehr spezielle wie Podsafe, Aggregator und Mash Up, Enhanced Podcast, Podcast Clients, Impressum, VG Wort. Nach wie vor ist aber auch das Thema Audiokompression, verlustfrei und verlustbehaftet, ein wichtiges, wobei MP3-Format bei den verlustbehafteten Verfahren den Schwerpunkt in Band 5 bildet. Bild 1.2: 2010 kann man den Ton von Videoaufnahmen am PC reinigen. Der abschließende Band 7 ist einem Spezialthema gewidmet, das inzwischen sicher auch für manchen Leser, der sich bis dahin noch nicht für die Rettung alter Datenschätze interessiert hat, in den Blickpunkt gerückt ist. In Band 7 werden nicht nur in konzentrierter Form die alten analogen Aufzeichnungstechniken für Audio vorgestellt, von der Wachswalze über Schallplatte und Tonband bis hin zur Compact Cassette (CC), nebst einigen anderen historischen Schallspeichern, sondern es werden auch die in diesem Zusammenhang notwendigen Grundlagen wie z. B. das Thema Archivierung oder die Techniken der Restaurierung behandelt. Hinzu kommt die Vorstellung der bis dato angebotenen Programme für den PC, die zur Restaurierung eingesetzt werden können, von ganz klein und umsonst bis hin zu ganz groß. Ein tiefer gehendes Interesse, besonders an den alten Schallträgern, wird durch die wie in allen Bänden gegebenen zahlreichen Literaturhinweise unterstützt. Weil das Restaurieren immer auch einen Bezug zum Sammeln und Bewahren hat, wurde Band 7 in der fünften Auflage um die Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 13 Themen historische Aufnahmen und Schallarchiv sowie Bandarchiv und Plattenarchiv ergänzt. Zudem wurde der Band um Themen erweitert, die im Zusammenhang mit der Analyse, dem ersten Schritt bei der Restaurierung, stehen, wie die Signalanalyse und das Spectral Cleaning. Neu sind bzw. erweitert wurden auch die Themen Forensik und Phasenkorrektur. Außerdem findet der Leser im Anhang vier spezielle Themen: Programme zur Erstellung von Test-Dateien, Plattenspieler mit USB-Schnittstelle, Phonopost und Tonpostkarten sowie Migration und Emulation. Für alle Bände gilt, wo immer das möglich und sinnvoll ist, werden zum Thema interessante Programme vorgestellt, denn die sind ja im PC-Tonstudio gewissermaßen das Salz in der Suppe. Natürlich kann diese Vorstellung nicht umfassend oder sogar vollständig sein, ebenso wenig immer aktuell, und ist ebenso natürlich auch von den Vorlieben des Autors geprägt, der aber immerhin versucht hat, möglichst neutral zu bleiben. Auch in der fünften Auflage wurden diese Programme wiederum ergänzt oder zumindest in vielen Fällen Screenshots der 2010 aktuellen Versionen eingefügt. Es sind aber auch viele neue Programme hinzugekommen. Das gilt besonders für Band 3, Band 4, Band 6 und Band 7. Außerdem sind viele neue Hinweistexte hinzugekommen, die dem Leser bei speziellen Stichworten helfen sollen, zumindest eine ungefähre Vorstellung zu entwickeln, was damit gemeint ist. Zudem hat sich der Autor bemüht, durch sehr viele neue Literaturhinweise dem Leser bei der Suche nach Hintergrundwissen eine erste Hilfestellung zu geben. Zur weiteren Unterstützung findet der Interessierte in Band 1 eine umfangreiche Aufstellung von Büchern, wobei hier der Schwerpunkt – nicht nur wegen des Themas – bei der englischsprachigen Literatur liegt. Obwohl der große Vorteil eines E-Buchs darin liegt, dass die meisten PDF-Reader eine komfortable Suchfunktion anbieten, wurde das Register beibehalten, denn damit kann durch Aufnahme der Einzelregister in den Band 8 quer über alle Bände nach einem bestimmten Stichwort gesucht werden. Virtuell oder Nicht-virtuell? Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 14 Ein Foto aus den Tagen, als man in der Musikwissenschaft noch zählte und sortierte: Messaufbau zur Klanganalyse mittels Pegelklassiergerät (links hinten) und steuerbarem Filter (Mitte). Vorne rechts der erste brauchbare Tischcomputer von Wang, der noch in Assembler programmiert wurde und als Massenspeicher einen Kassettenrecorder einsetzte. Vorne links steht eine IBM-Kugelkopfschreibmaschine, die als Datenplotter eingesetzt wurde. Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 15 Inhaltsverzeichnis Band 1 Themen rund um das PC-Tonstudio 9 1.1 Die Anfänge der Audiotechnik 15 1.2 Die Entwicklung der modernen Audiotechnik 29 1.2.1 Schallplatte 30 1.2.2 Tonbandtechnik 43 1.2.3 Rundfunk 53 1.2.4 Tonfilmtechnik 70 1.2.5 Elektroakustische Musik und die Entwicklung der elektrischen Musikinstrumente 72 1.2.6 Personal Computer 104 1.3 Die Komponenten des PC-Tonstudios 117 1.3.1 Die Hardware 139 1.3.2 Software 244 1.3.3 Plug-ins 259 1.3.4 Freezen 278 1.3.5 Musikprogramme 282 1.3.6 Shareware 304 1.4 Besonderheiten der digitalen Audiotechnik 317 1.5 Vergleich zwischen Magnetband- und Festplattenaufzeichnung 331 1.5.1 Audioqualität, die digitale High-end Debatte 351 1.6 Aufgaben und Anwendungsbereiche für das PC-Tonstudio 355 1.6.2 Die Aufgaben der Vertonung 369 1.6.3 Computerspiel und Unterricht 390 1.6.4 Hörbuch und Hörspiel 405 1.6.5 Audio Branding 421 1.6.6 Ton-Bild-Kunst oder Visuelle Musik: VJing und Musikvideos 435 1.6.7 Digitale Tonarchive 461 1.6.8 Das vernetzte PC-Tonstudio 465 1.6.9 Internet-Audiodienste 473 1.6.10 Netzmusik 494 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 1.7 World Wide Web 16 509 1.7.1 Virtueller Plattenladen 581 1.7.2 Audioangebote 618 1.7.3 Internet-Radio 624 1.7.4 MP3-Fundgrube 632 1.7.5 Echtzeitübertragung von Audio über das Internet 635 1.7.6 Web 2.0 und Ontologien 639 1.8 Akustische und musikalische Begriffe 651 1.8.1 Akustik 651 1.8.2 Musikalische Begriffe 663 1.8.3 Begriffe im Bereich der Musikproduktion 666 Anhang 1: Ein kurzer Versuch über die historische Entwicklung der Musikindustrie 677 Anhang 2: Zum Thema Software, Urheberrecht und Computerprogramme 695 Literatur 711 Bücher 745 Register 763 Mit der Uber Turing Machine kann man die Basis der Datenverarbeitung kennenlernen Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 17 Register Band 1 @-Zeichen 523 AKM 672 1394-Audio 155 Aktivlautsprecher 469 3D-Soundtechnik 364 Algorithmen 320 A&R-Managers 669 Algorithmische Composer 374 AAM 209 Algorithmische Musik 91 ABM für Rechtsanwälte 379 ALSA 118 Abmahner 487, 607 AMMRE 680 Abofallen 311 Analoge Wärme 347 Abspielliste 476 Analogizer 348 Accelis 239 Analogsynthesizer 90 ACLU 700 Animationsfilm 400 ACM 384 Anonymisierungsdienste 574 Acoustic Glare 661 Anonymisierungsnetzwerk 570 Actionscript 600 Anonymität 509, 562, 568 Actor 397 Anpassung 655 AdSense 510 Archivierung 226 Adware 305 Archivierung, E-Mail 521 AES 216, 474 Aristoteles 436 AFC 162 ARPANET 512 AFMA 377 Arrangement 672 AFR 181 Arranger 294 AGB 591, 708 Arrangeur 672 AGNULA 312 Art Movies 457 AGP 154 ASF 638 AHCI 234 ASIO 260, 261, 465 Aidware 708 ASPI Check 170 AIT 238 ASTA 528 Akkolade 504 ATA-Sicherheitsfunktionen 214 Ätherophon 80 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 18 Aufnahmequalität 380 ATL 239 Auracle 505 ATM 470 Aus Microsofts Welt 580 ATRAC 327 Ausbildung 367 Attachment 523, 537 Auslagerungsdatei 245 Audible 417 Ausspähung 309 Audification 394, 401 Autoloader 239 Audio Autor 672 Format 385 Autorensystem 358 Audio Branding 421 Avatar 397 Audio CI 423 AV-Festplatte 160 Audio On Demand 231 Backtimer 431 Audio Streaming Input Output 261 Backup 211, 345 Audiobook 405 Bandarchiv 464 Audio-CD-Wiedergabe 255 Banlance 662 Audio-Chainer 265 Banner 584 Audiokassette 410 Bannerformen 585 Audiologo 424 Bannerware 707 Audio-Markenzeichen 423 Bannerwerbung 584 Audion Piano 80 Barrierefreiheit 402 Audio-on-Demand 326, 475, 481 Bauformen, Speicherchips 152 Audio-On-Demand 473, 581 Beep-Töne 148 Audioschnittstelle 259 Begleitautomatik 293 Audiostream 253 BeOS 117, 118 Audiosubsystem 129 Berlin. Die Sinfonie der Großstadt 445 Audiosuchmaschine 619 Betriebssystem 122 Audio-Tag 620 Bildmontage 459 Auditive Oberfläche 403 Bildschirmarbeitsplatz 139, 185 Auditory Icons 394, 401 Bildwiederholungsrate 189 Auflösung, Monitor 184 Bilschirmmodus 183 Auflösung, Signal 320 BIOS 113, 146, 148, 166 Aufnahme Blattnerphone 44 Sprache 380 Blend 662 Blinde und sehbehinderte Menschen 409 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 19 CBT 338, 361, 368 Blogging 641 CC 314 Blumlein 48 CD-Brenner 137, 208 Blu-ray 39 CD-Emulator 207 Booking-Agentur 669 CD-Player 39 Bookmark 514 Cent 664 Bookware 707 CE-Platten 165 Booten, USB-Stick 247 CF 156 Bootlegs 478, 688 Chain Bootsektor 167 Plug-in 264 Botnetz 529 Challenge-Response-Verfahren 126 Bot-Netz 535 Chamberlin 94 Bot-Netze 541 Charts 668, 684, 685 Brain Opera 495 Chipsatz 149 Brand Entertainment 425 Chordaulion 25 Brand Sound 421 Cirque du Soleil 460 Brand Voice 426 CISAC 631 Brandgefahr 134 Clarity 661 Brickwall Limiter 352 Clavecin oculaire 436, 440 Bridges 431 Clippen 347 Brilliance 662 Club & Culture 447 Brut Force 214 Club-Kultur 446 Brutus Cylinder 31 Cluster 168, 170, 171 BSI 219, 310 Clustertips 221 BTX 146 CMMV 377 Bumper 382, 431 Co-Branding 428 BWF 344, 462 CobraNet 467 Cache 247 Compact Cassette 49 Audio 253 Compact Disc 39 Cache-Speicher 150 Compact Flash Card 156 CAPTCHA 532 CompuRhythm 102 Cartridge 48 Computerprogramm 703 Cat5 467 Computerspiel 390 Computerspiele 367 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 20 Datenpuffer 253 Content-Management Systeme 608 Datenreduktion 327 Controller 194 Datenreduzierung 383 Cookies 563, 615 Datenrettung 225 Copyright 680, 697 Datensafe 172 Corporate Sound 421 Datenschutz 210 Cover-Klingeltönen 433 Datenschutz durch Imaging 240 Cover-Version 672 Datensicherung 210, 345 CPRM 159 Datenverlust 231 CPU-Lüfter 204 DAT-Streamer 345 Crawler 612 DAW 331 Creative Commons 314 dB(A) 653 Crippleware 304, 707 DCC 49 Cross-Media 498 DDEX 491 CSIR 98 DDoS 541 Cuelist 338 DDR-Speicher 153 Custom Audio CD 619 DDS 237 Cyberspace 362 DDS3 237 Cyrano de Bergerac 22 Deep Link 606 D2D2T 227 Defragmentierer 178 DAB 53, 326, 627 Defragmentierung 176 DAISY-Format 412 Demoware 707 DAISY-Hörbuch 411 Denic 616 DAML 649 DENIC 517, 607 Dark 661 Denis d´or 77 Das 16-Bit-Dilemma 321 Die Audiowiedergabe hängt 255 Dataglove 398 Diebstahl 211 Datei-Download 556 DigiProNet 470 Datendichte 162 Digital Actor 397 Datenfernübertragung 328 Digital Audio Tape 39 Datenformat 513 Digital Manikin 397 Datenhandschuh 398 Digitale Tonarchive 461 Datenlöschung 221 Digitalmischpult 347 Direct Metal Mastering 37 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 21 Drum Computer 293 DirectMusic 258 DSP 319 DirectSound 256, 359 DSP-Karte 268 DirectX 256, 260 DSP-Karten 268 Diskette 113 DSP-Systeme 319 Dither 342 DSS 164 DJing 435 DTDS 230 DLL 251 DTF 238 DLS 258 Dupliziermaschine 33 DLT 236 Durchsichtigkeit 656 DMA-Zugriff 245 DVD-Player 39 DMCA 624, 698 DVI 186 DMCRA 699 DVI-Schnittstelle 186 DMM-LP 36 DXi 277 DMN 499 DXinstruments 277 DNS 516 Dynamik 352, 660, 666 DNSBL 529 E- und U-Musik 66 DNSSEC 542 Earcons 394, 402 DNS-Server 517 EASI 249 Domain 517 Echo 658 Domain Rechte 609 Echtzeit-Audio, Internet 635 Domain-Grabbing 609 Echtzeit-Plug-ins 265 Domain-Namen 609 EFF 700 Donut 431 EFS 213 Doowop 683 EHUG 546 Double-opt-in-Verfahren 540 EICAR 560 Downloader 541 Eingabegeräte 191 Drahtaufzeichnung 44 EIST 210 Drahtfunk 55 eJamming 500 Drillprogramme 297 Electronic Music 73 DRM 69, 474, 485, 581 Electronic Potlatch 709 Drop-ins 431 Electronium 91 Dropout 253, 334 Electrophone 41 Elektrische Musikinstrumente 76 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 22 Fakes 481 Elektroakustische Musik 72 Faltung 350 Elektronic Sackbut 85 Farbenlehre 436, 438 e-Mail 520 Farbklavier 440 E-Mail. Marketing 539 Farblichtkonzerte 443 E-Mail-Service 546 Farblichtmusik 443 EMI 678 Farbmusik 441 Endorsement-Vertrag 668 Farborgel 440 Ensemble 662 FAT 169, 170, 172 Entertainment-PC 153 FAT 16 171 Entfernungshören 654 FAT 32 171 Epoche ohne Gedächtnis 21 Feature 408 E-Post 520 Fehlerkorrektur 323 Ergonomie 139, 183, 194 FernAG 592 Ermüdung 656 Fernsehen 686 eSATA 179 Festplatte 161 eSATA-Sticks 160 Festplatte abschalten 208 ESS 165 Festplattenaufzeichnung 331 ETF 379 Festplattencache 166 Ethernet 467 Filmton 45 EthernetAudio 469 Firewall 281, 637 EtherSound 469 Firewire 155, 466 Ethervox 82 Flangeeffekt 101 Etikette 544 Flangers 101 EUCD 700 Flash 598 EULA 307 Flash Sicherheit 601 Event Sounds 602 Flashcard, Datenschutz 222 exFAT 158, 172 Flash-Cookies 563 Expandable Tower 146 Flash-Speicher 155 Express Card 144 Flimmern 661 ExpressCard 137 Floppy Disk 113 Facebook 510 Flötenuhr 25 Fairlight 96 Formant 664 Formatierung 167, 169 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 23 GLV 670 Form-Grabber 542 GNU 312, 705 FOSS 314 GNUsic 506 Fourier-Analyse 659 Goethe 438 Fragmentierung 176 Google Analytics 510 FRDS 230 Google Buzz 565 Free Speech 700 Google Hacking 554 Freemailer 527 Google, Angriff 553 Freeware 304, 305, 703, 705 GPG 524 Freezen 278 Grafikkarte 182, 255 Freischaltcode 311 Grafiktablett 193 Front-Ends 122 Grammophon 23 FSB 149 Graphophon 30 FTDS 230 Greylisting 529 FTP 520 Groove-Loops 382 FTP-Archiv 632 GSIF 249 FTP-Programm 632 GTG 189 Funktionelle Musik 429 GUID 124, 306 Fun-Sounds 433 Haas-Effekt 655 Für Juristen 423 Hacker Tools 217 Gassenhauer 680 Hall 657 Geistiges Eigentum 695 Hallfahne 661 GEM 111 Hallradius 657 GEMA 50, 374, 377, 454, 625, 670, 680 Hammond-Orgel 79 General MIDI 389 Handheld 108 General Standard 389 Handy, Datenschutz 223 Geräteschnittstellen 178 Harddisk 160 Geräusch 651, 661 Harddiskrecording 194, 319, 331 Geräusche 373, 380 Hardware 130, 139 Geschäftsmodelle für Abzocker 608 Harfenuhr 25 GEZ 67 Harmonie 665 Gitarrenbeat 682 Harmonielehre 436 Glaubwürdigkeit 643 Hash-Verfahren 556 Hauptverzeichnis 170 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 24 HPFS 175 Haushaltsangabe 702 HRTF 365 HBCI 592, 593 HTTP 518 HDA 155 HTTPS 579 HDCD 348 Humanize 348 HDCP 186 Hyperlink 613 HDMI 186 Hyperthreading 129 HDR 331 IBM PC 110 HD-Workstation 145 ID3 476 Head Related Transfer Funktion 365 Ident-Fälschung 478 Head-Tracking-System 365 Identifikationsnummer 562 HID 253 IDN 520 Hidden Services 574 Imaging 240 High Quality Audio 351 Immediacy of Response 662 His Master‚s Voice 33 Impressum-Link 595 His Masters Voice 678 Independent 666 Hitparade 684 Indies 675 Hoax 643 Individual-CD 486 Hobnox 501 Information 358 Homepage 593, 606 Initialisierung 166 Homerecording 328 Inline Link 606 Hörbereich 651 Instrumentalmusik 369 Hörbuch 405 Instrumentemapping 388 Hörbuchlabel 406 Intellectual Property 697 Hören 653 Interaktion 358 Hörsamkeit 656 Internet 69, 473, 509, 512 Hörschwelle 651 Direktvertrieb 582 Hörspiel 371, 409, 418 Internet 2 513 Hörspielproduktion 420 Internet Ökonomie 512 Host 259 Internet Service Provider 604 Hosts-Datei 543 Internet-Gefahren 310 Hot-plug 144 Internet-Radio 624 Hotspots 577 Internetrecht 511 Internet-Sicherheit 547 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 25 Klavier, elektrisch 26 INTERNIC 607 Klingeltöne 433 Interpret 670, 674 Kommerziell – nicht kommerziell 412 Intervall 664 Kompaktstudio 142, 145 Intrusion-Prevention-Systeme 554 Komponist 673 IP 517, 636 Komposition 373, 672 IP-Adresse 516, 568 Kompositionshilfe 296 IPS 554 Kompositionshilfen 294 IP-Version 6 519 Kompressionsrate 327 ISP 604 Kontrastregelung 188 iTunes 482 Kopfhörer, strahlungsarm 185 Jamglue 501 Kopie 328 JavaScript 600 Kopien 696 Jazzmusik 63 Kopieren 325, 373 JBOD 232 Kopierproblem 689 Jingle 422, 673 Kopierschutz 474 Jingles 371, 431 Körperschall 659 JonDo 572 Krieg der Welten 686 Jukebox 37 Kriegsfolgen 49 Kaufsoftware 708 Kühlmittel 206 KDKA 56 Kunstspielklavier 26 Kempelen 25 Label 668, 675 Kennlinie 320 LAD 118 Keylogger 215, 542 Langspielplatte Kinematograph 70 Vinyl 36 Klang 660, 664 Lärmquelle 202 Klangdesigner 370 Lärmschutz 202 Klangfarbe 651, 660 Lästigkeit 653 Klangflächen 425 Latenzzeit 140, 142, 253, 265, 496 Klangqualität 492 Laufgeräusche 206 Klangquelle 199 Lautheit 652 Klangveränderung 491 Lautsprecher 40, 201, 662 Klarheit 661 Lautstärke 651, 652, 660 LBA 174 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 26 Mailinglisten 538 Leerstellen 333 Mainboard 146 Leetspeak 531 Major 668 Legenden 690 Majors 675 Leistungsschutzrechte 670 Malware 558 Lernprogramme 297 Mammoth 239 Lesung 407 Markenname 422 Lichttonverfahren 71 Markenzeichen 422 Link-Liste 613 Marketing 584 Link-Listen 614 Martenot 82 LinnDrum 102 Massenspeicher 112, 135 Linux 118, 172 Master/Slave 166 Live Act 135 Mastertönen 433 Live Acts 82 Matrix RAID 234 Live-Elektronik 75 Maus 192 Live-Inhalte 625 MBR 168 Live-Konzert 19 MCI 250 Lizenzgebühren 305 MD5 556 Lobby-Arbeit 699 Mechanische Spielwerke 23 Lochkarten 106 MediaLink 470 Lochkartenmaschine 106 Mediaplayer 252 Lochstreifen 106 Medienindustrie 697 Lochstreifenleser 86 Mehrspurrecorder 333 Loop 340 Mehrspursystem 345 LTO 239 Mellotron 94, 95 Lüfter 205 Melodie 665 Luftstrom 204 Memory 151 MAC-ID 306 Memory Stick 158 Magnetband 46, 333, 463 Merchandising 690 Magnetbandspeicher 43 Metadaten 525, 606 Magnetblasenspeicher 113 Metronom 298 Magnetophon 44 MF-II-Tastatur 191 Magnetringkernspeicher 112 MIDI 244, 385 Standards 389 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 27 MT 32 389 MIDI-Arranger 293 MTBF 181, 230 MIDI-Controller 137, 273, 465 MTV 453, 689 MIDI-Datei 386 Multi Media Card 157 MIDI-Effektprogramme 289 Multicast-Technik 625 MIDI-Programm 283 Multimedia 356, 357 MIDI-Stream 252 Multimedia-Recht 379 Mikrofon 40, 351 Multithreading 129 Mikroprozessor 105 Murphys-Gesetze 114 MIME 515 Music Box 677 MINI 496 Music Data Glove 399 MiniDisc 39 Music on Demand 619 Minimoog 90, 92 Musical Instruments Network Interface 496 Mips 198 Mischpult 197 Mixed Hardware 322 Mix-Kaskade 571 Mixturetrautonium 84 mLAN 466 MLR 235 MMC 157 MME 250 MMK 692 MMX-Prozessor 359 Monitor 183 Monitoraufstellung 185 Moog 90 Motion Tracking Suits 399 MP3 638 MPU-401 389 MS-DOS 110 MSX 99 MSX-Computer 99 Musical Telegraph 78 Music-on-Demand 79, 691 Musik 17 Musik im NS-Staat 65 Musik, Dateiformate 385 Musik, lizenzfreie 377 Musikautomat 24, 37 Musikbetten 432 Musik-Computer 99 Musikdownload 378 Musiker 674 Musikerziehung 404 Musikindustrie 677 Musikinstrument, Grammophon 38 Musikinstrumente elektrisch 76 elektromechanisch 79 mechanisch 29 Musikmarketing 425 Musikportal 630 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 28 Northbridge 149 Musikprogramme 282 Notebook 134 Musiktranskription 387 Notensatz 287, 288 Musikuhren 25 Notensatzprogramme 291 Musikverlag 674 Notenschrift 19 Musikverleger 681 NSFNET 512 Musikvertrieb 617 NTFS 172, 175 Musikvideo 452 Nutzungsrechte 670 Musique concrète 73 OA 314 MXM 134 OD2 482 Nadeltonfilm 71 OEM 171 Narrative Movies 457 Offline-Plug-ins 267 NAS 242 OIL 649 Native Processing 268, 319 Oktave 664 NCQ 163 OLED 191 Nebengeräusche 35 On-Demand-Inhalte 625 Neo-Bechstein-Flügel 79 Ondes Martenot 82 Netlabel 617 Onion Routing 570 NetMusic 494 Online-Plug-ins 268 Netscape 599 Ontologie 645, 646 Network Attached Storage 242 Ontologien 640 Netzmusik 494 Open Source Software 311 Netzneutralität 638 Opener 431 Netzökonomie 512 Opernhörstube 55 Netzteillüfter 203 OPT 302 Neue Musik 75 Optigan 93 Newsgroup 635 Optophon 444 Newsletter 538 Optophonic Piano 442 Newsletter-Vermarkter 540 Organisationshilfen 303 Newton 436 OSI 215 NIFF-Format 290 OSP 604 Noiseshaping 351 OSS 118 Nonlinear Editing 331 O-Ton 401 OWL 649 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 29 Phantomschallquelle 655 P2P 478 Pharming 542, 543 Paketverluste 636 Philips-Miller Verfahren 38 Palimpsest 463 Phishing 530, 541, 542 Partition Phoneline 483 erweitert 167 Phonoautograph 24, 29, 30 primär 167 Phonograph 30, 677 Partitionierung 167, 227 Phonographen 30 Partitition 170 Photographophon 70 Partitur 405 Physical Modeling 99 Passwort 214 Phytagoras 370 Passwörter 213, 555 Pianoroll 26 Passwort-Knacker 215 Pit-Flanke 350 Passwortverwaltung 215 Pixelfehler 188 Patentstreitigkeiten 678 Plattenkapazität 171 Pausenfüller 371 Plattenladen PC 99 153, 154 virtuell 544, 581 PC Card 95 136 Playlist 338, 476 PC-Forensik 220 Plug-in 359, 515 PC-Gehäuse 146 Plug-ins 259 PCI 143 Podcasting 631, 641 PCI Express 143 POH 181 PC-Lärm 202 Popmusik 672 PCMCIA 136 Portal 615 PC-Sicherheit 547 Portastudio 142 PeerSynth 473 POST 148 Peer-to-Peer-Netze 478 Postserver 523 Perceptual Hashing 557 Power-eSATA 160 Performance Videos 457 PPG Communication Bus 98 Personal Computer 107 Präsenz 662 PET 107 Pre-Record 335 Pflichtangaben, E-mail 546 Presence 662 PGP 524 Preset 328 Pretrigger 323 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 30 Raubkompilation 478 Preview 267, 343 Raubkopie 478, 703 Prioritätsnachweis 669 Raumeindruck 656 PRML 236 Räumlichkeit 656 Pro HiQnet 471 Rauschen 348 Prodigy 92 Rave 467 Produzent 666 RBÜ 698 Promo-Film 453 RDFS 649 Promos 432 RDS 627 Promoter 614, 668 RealAudio 638 Propaganda 61 Realmusik-Klingeltönen 433 Proxy Dienst 569 Rechtsauffassung 62 Prozessor 141 Rechtsfragen beim Internet-Radio 631 Prozessor-Cache 150 Redundanz 230 Prozessor-Lüfter 205 Reel-to-Reel 48 Prüfsumme 556 Reflexion 657 Psychoakustik 652 Reflexminderung, Monitor 184 Public Domain 703 Region 338 Public Domain Software 311, 704 Regionlist 338 Pythagoras 436 Registerware 707 QIC 235 Reichspostministerium 57 QSC 626 Reichs-rundfunkkommission 57 Qualität 350 Remix 673 Quarte 664 Remix-Listen 506 QUERTY 192 Reproduktionsmusik 26 QUERTZ 192 Requantisierung 342 Quinte 664 Resampler 343 R.T.V 68 Restaurierung 462 Radioamateur 67 Restfehlerrate 323 RAID 230 RGG 47, 58 Rainbow-Tabellen 215 Rhythmicon 102 Ranking Betrug 612 Rhythmus 459, 665 Ratio 633 Rhythmusmaschine 102 RIAA 480 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 31 Schallquelle Richtungshören 654 Ringmodulator 95 Rock&Roll 682 virtuell 365 Schallspeicherung Geschichte 15 Rollback 129 Schellack 32 Root Directory 169 Schellackplatte 32 Rootkit 2.0 552 Schlepptop 108 Rootkits 552 Schlüsselwortliste 611 Royalty-free 377 Schnitt, nichtdestruktiv 337 RSI 139 Schnitt, Videoclip 459 RSVP 626 Schnittgenauigkeit 336 RTCP 637 Schnittliste 338 RTP 637 Schnittstelle, proprietär 259 RTSP 630 Schutzvorkehrungen 562 Rundfunk 53, 371, 681 Schwarzhörer 59 Rundfunkgeschichte 57 Schwebung 657, 664 Rundfunkpolitik 59, 60 SCSI-Schnittstelle 180 Rundfunkübertragung 56 SD Card 157 Rundrundfunkrat 67 SDLT 236 Running Reverberation 661 SDMI 620 SADC 195 Secure Digital Card 157 SAIT 239 Sektor 170 Same Origin Policy 564 Selenophon 45 Sample 94 SEM 610 Sampler 95 Semantic Web 640, 645 Sampling 76, 96, 378 Semi-Narrative Movies 457 Scandisk 177 Sender Kennzeichen 57 Scareware 308 SEO 610 Schall 651 Sequenzer 388 Schalleistung 660 Sequenzer, analog 88 Schallplatte 30 Sequenzer, digital 88 kopieren 37 Servents 479 Session Cookie 579 SET 593 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 32 Soundies 452 SFX 432 Soundkarte 128, 194 SHA 556 Soundpyramide 353 Shareware 304, 703 Sound-Symbole 423 Sheet Musik 51 Southbridge 150 SHNI 637 Spam 510, 528, 530 Showopener 432 Spam Blocker 528 Sicherungsmedien 219, 226 Spammails 528 Sideman 98 Speicher 21 Signalqualität 327 Speicherchip 152 Signatur,digital 592 Speichererweiterung 151 SIMD 361 Speichermedien 151, 325 SLR 237 Speichermedium 333 SMART 181, 226 Spektralanalyse 659 Smart Media Card 156 Spektrogramm 660 SMB 634 Spider 612 SMC 156 Spieldosen 23 SMPT 522 Spieluhr 23 Social Software 640 Spielweise 81 SOCKS 481, 571 Spielzeit 332 Software 110, 244, 703 SPI-Firewalls 548 Solid State Disk 159 Sponsoring 57 sone 653 Sprachaufnahmen 381 Song Pluggers 50, 452 Spracherzeugung 25 Songmaker 294 Sprachsynthese 29 Sonification 401 Sprechmaschine 25 Sound Logo 432 Spur Soundalikes 433 Audio 332 Soundchipmusic 99 virtuell, real 333 Sounddesigner 392, 422 Spyware 307 Soundeffekte 432 SSD 159 Sound-Grounds 425 SSD-Festplatte 159 Sound-Icons 424 SSE 197 SSL 591 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 33 Swing-Verbot 63 Synästhesie 442 Stahlbandgerät 44 Stand-Alone-E-Mail Marketing 539 und Stand-by Modus 133 Station ID 432 Step-Sequenzer 88 Stereoaufnahmen 47 Stereogeschichte 48 Stereophonie 655 Stereorundfunk 60 Stimmung 665 Stinger 382, 431, 432 Storage 151 Störschall 653 Stream Sounds 602 Streamer 226, 235 Streaming 630, 635 Style Enhancer 295 Styles 293 Subharchord 102 Suchmaschine 610, 632 Suchmaschinen Marketing 609 Suchprogramm 634 Suchroboter 553 Super Audio CD 351 Surface Link 606 Surroundsound 392 SWAA 625 Swap-Datei 245 SWF 600 SWIFT 627 Swing-Jugend 64 Permission Synchronisation 346 Synchronisierung, Datei 218 Synchronisierung, Dateien 227, 229 Synclavier 96 Synket 91 Synthesizer 85, 388 Tag MP3 476 Takt 665 Tanzverbot 64 Tastatur 191 Tastenanordnung 192 Tauschbörse 478, 621 Taxonomie 646 TBN 625 TCP 637 TCP/IP 512, 636 TDG 594, 595 Teaser 594 Teledienstgesetz 594 Telefon 29, 40 Telharmonium 77, 78 Tempo 665 Terpsichore 460 Testimonials 432 Texter 674 TFT-Monitor 186, 188 Theatrophone 41 Theatrophons 40 Theremin 80 Thereminvox 80 Thesaurus 646 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 34 Trojaner 536 Timecode 336 UAA 155 Timeware 707 Übertragungsgeschwindigkeit 325 Tin Pan Alley 50, 452, 680 UDS 483 TMG 595 Underclocking 210 Todesstrafe 62 Undo 337, 340 Ton 663 UNDO 267 Tonassistent 667 Unicast-Technik 626 Tonaufzeichnung Uniformity of Sound 662 elektromagnetisch 35 Unplugged 682 Tönendes Papier 45 Unterricht 390 Tonfilm 70, 370, 684 Unterrichtsprogramme 298 Tonhöhe 651, 663 Urarrangeur 672 spektrale 651 Urheber 670 virtuelle 651 Urheberrecht 378, 488, 489, 669, 695 Toningenieur 420, 666 Urheberrechtsverletzung 706 Tonlehre 438 URL 519 Tonleiter 664 USB-Audio 155 Tonmeister 666 USB-Bus 137 Tonspeicherung 23 USB-Port 155 Tonstufe 664 USB-RAM-Sticks 247 Tontechniker 667 USB-Stick 172 Tonträgerpiraterie 478 USB-Studio 146 Touchsrceen 192 Utrium 239 Tourmanager 668 VDT 667 TPB 412 Verbraucherinformation 616 Trackball 193 Verdeckung 655 Transition Jingle 431 Verdeckungseffekt 347 Transportprotokoll 636 Verhaltensregeln 544 Trautonium 83 Verkaufsförderung 367 Treiber 249 Verlagswesen 411 MCI 250 Treiberleichen 123 Vermarktung 493 Vermarktungsgesellschaft 675 Vernetzung 326, 465 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 35 Vox-Haus 59 Verschleierung, IP-Adresse 569 VPN 579 Verschlüsselung, E-Mail 523, 524 VST 260 Verständlichkeit 358 VST System Link 465 Vertonung 357 VST-Adapter 270 Vertonung, Computerspiel 391 Wachsmatrizen 47 Vertrieb 675 Wachswalze 30 VFAT 171 Wahrnehmungsvertrag 670 Videoclip 689 Walkman 49, 687 Videodienste 455 Walzen, Musikautomaten 25 VideoJockeys 446 Walzenkamm 25 Videokonferenzen 368 Warmth 661 Video-Podcasts 645 Wasserzeichen 622 Videosignal 209 Watermark 620 Videospiel 392 Wave 385 Viren 314, 536 Wave-Audio 383 Virtual Interface Agent 398 Wave-Datei 386 Virtuelle Realität 362, 363 Wave-Karte 195 virtueller Sänger 103 Wavetable-Synthesizer 93 Visualisierung der Musik 449 Wave-to-MIDI-Umsetzung 299, 387 Vitaphone 71 Wayback 500 Vitruv 23 WDM 124, 154, 253 VIVA 454 Web 2.0 639 VJing 435, 446 WEB, asozial 509 VM 548 Webbrowser 514 VMAs 453 Webcaster 69 VMM 553 Web-Ring 613 Vocoder 29 Webspace 598 Volksempfänger 62, 63 Wegwerf-Mailadresse 533 Volkstrautonium 84 Welle Vollduplex-Betrieb 325 stehende 658 Vormagnetisierung 45 Wellenfeldsynthese 392 Vorschriften, Bildschirmrichtlinie 139 Welte-Mignon 26 Werbebanner 375 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 36 Werbeclip 455 Zahlungsverkehr 591 Werben mit der CD-ROM 367 Zeiteffekte 658 Werbeton 376 Zensoren 58 Werbung 366, 421, 529, 584 Zertifikatsklasse 592 Wettbewerbsrecht 378 Zeta 118 WGA 124 Zone Bit Recording 165 WGA-Check 125 Zugriegel 79 WGG 669 Zukunftsmusik, Rundfunkgebühr 702 Wiki 640, 644 Zuverlässigkeit, Festplatten 181 Wikipedia 642 Zwangsaktivierung 126 Wikiscanner 643 Zweitverwertung 670 Winchester 160 Windows 110 Windows 7 130 Windows 98 122 Windows Homeserver 243 Windows Virtual PC 131 Windows Vista 129 Windows XP 122 Windows XP Modus 130 WinFS 175 Wintel 117 WIPO 698 Wire Recorder 45 Wizard 362 WLAN 471, 509, 577 World Wide Wurlitzer 477 WPA2 579 Wurlitzer Sideman 98 WWW 512 xD-Picture Card 156 Xenophon 22 X-Fi-Prozessor 155 Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio 37 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Im zweiten Band der Reihe „Das PC-Tonstudio“ stehen Hardware-Themen im Vordergrund, obwohl diese natürlich nicht ganz vom Thema Software zu trennen sind. Auch wenn der PC das Kernstück des PC-Tonstudios ist, kann hier nur in sehr geringem Umfang auf computerspezifische Themen eingegangen werden. Bücher über Themen, wie z. B. ein PC oder eine Festplatte funktionieren, wie der Rechner aus- oder aufgerüstet wird, wie der Anwender mit dem Betriebssystem umgeht usw. stehen in einer großen Auswahl zur Verfügung. Den Schwerpunkt dieses Buchs bilden daher audiospezifische Themen, die der Leser in reinen PCBüchern selten oder überhaupt nicht findet. Bevor ein PC zum Tonstudio werden kann, muss er mit einer aufgabenangepassten Soundkarte ausgerüstet werden. Welche Dinge dabei zu beachten sind, und warum manches so ist, wie es ist, also das Thema Entwicklungsgeschichte von Soundkartenstandards, Stichwort Soundblaster, ist gewissermaßen das einführende Thema dieses Bands. Ein weiteres und sicherlich wichtiges Thema sind natürlich die Schnittstellen. Es ergibt sich aus der Gegebenheit, dass die Soundkarte die Verbindung zwischen dem Rechner und der Audiowelt herstellt. Dazu muss die Soundkarte sowohl mit einer analogen als auch mit einer digitalen Audioschnittstelle für Eingangs- und Ausgangssignale ausgerüstet sein, um alle Audioquellen und alle Audioendgeräte bedienen zu können. Selbst wenn man in der Regel digitale Zuspielgeräte einsetzt, wird auf alle Fälle ein Analogeingang benötigt, damit man auch eigene Mikrofonaufnahmen machen kann. Das bedeutet, auch beim Thema digitale Audiotechnik muss man sich im Rahmen des PCTonstudios mit analogen Themen wie z. B. dem allseits gefürchteten Netzbrummen befassen. Auf die Technik analoger Geräte wie z. B. Plattenspieler wird hier nicht weiter eingegangen. Mehr zu diesem Thema findet der Leser in Band 7. Bei den digitalen Schnittstellen bilden zwar die Standards S/P-DIF und AES/EBU einen Schwerpunkt, hierunter wird auch das Serial Copy Management System (SCMS) beschrieben, aber es wird auch kurz auf die anderen Schnittstellen des digitalen Audiostudios eingegangen. Die Charakterisierung Kurzbeschreibung gilt auch für das Thema MIDI, denn für diesen klassischen Standard gibt es genügend Sekundärliteratur. Dem Thema Mikrofon und Aufnahmetechniken ist ein eigener Kapitelabschnitt gewidmet, wobei das Thema Aufnahmetechnik in dem vorliegenden Band weiter ausgebaut wurde. Ebenso wie man dem Thema Mikrofon eigentlich einen eigenen Band widmen müsste, ist auch das Thema Lautsprecher, die man im PC-Tonstudio zur akustischen Kontrolle bei der Signalbearbeitung und natürlich auch zur Kontrolle des Endprodukts benötigt, so umfangreich, dass es in diesem Buch nur schwerpunktsmäßig behandelt werden kann, beispielsweise wenn es um die Fragen der Akustik des Heimstudios oder der korrekten Aufstellung der Studiomonitore im Raum geht. Andere unter dieser Überschrift stehende Themen wie z. B. Kopfhörer oder Lautsprecher für die Beschallung werden nur kurz angesprochen, aber das besonders in Bezug auf die praktischen Aspekte. So wird beispielsweise beim Thema Beschallung auf den Schutz gegen übergroße Lautstärken, Stichwort Tinnitus, eingegangen. Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios 38 Als digitale Quellen stehen u.a. DAT-Bänder, das magneto/optische Speichermedium MiniDisc (MD) und alle Audio-CDs (CD-DA, SACD, Audio-DVD), gleich ob in gepresster oder gebrannter Form, sowie Festplattenrecorder wie auch die besseren MP3-Player zur Verfügung, vorausgesetzt man hat die entsprechenden Zuspielgeräte. Während über DAT-Recorder und CD-Player ausreichend Sekundärliteratur zur Verfügung steht, gibt es nur sehr wenig deutsche Literatur über die MD. Beim Thema DAT stehen deshalb die praktischen Aspekte im Vordergrund. Das MD-System wurde in den ersten Auflagen dagegen etwas ausführlicher beschrieben, also auch im Detail die technischen Grundlagen. Wie man 2010 weiß, hat sich in den vergangenen Jahren die MD, ebenso wie die besonders schnell gescheiterte DCC, langsam aus dem PC-Tonstudio verabschiedet. Die MD wurde zunächst im Homebereich nach und nach von MP3-Recordern verdrängt. Aber diesen Verdrängungswettbewerb findet man sogar im semiprofessionellen Studiobereich, denn spätestens seit 2010 sind hier spezielle MP3-Recorder, die sogenannten Flash-Recorder, die aktuellen Geräte. Folglich musste dieses Thema in die fünfte Auflage des 2. Bandes mit aufgenommen werden. Allerdings sollte man zum Thema MiniDisc wissen, dass das Basisverfahren der MD, die magneto/optische Speicherung, ein bis dato überlegenes Verfahren ist, wenn es um die Langzeitsicherung von Daten geht. Deshalb findet der Leser auch einen Abschnitt über MO-Laufwerke. Ein weiteres sehr umfangreiches Thema sind die optischen Speichermedien, weil auf Basis der CD-Technologie eine Vielzahl von Formaten angeboten wird. Natürlich standen und stehen im Rahmen dieses Buchs die CD-Formate im Vordergrund, die für die Audiotechnik von besonderer Bedeutung sind: CD-DA, CD-Extra und natürlich ganz besonders die CD-R inklusive der wiederbeschreibbaren CD-RW. Für die Audio-CD und dem jüngsten Mitglied der Familie, der Super Audio CD (SA-CD) versteht sich das von selbst. Über die CD-Extra soll der Leser an dieser Stelle nur erfahren, dass auf ihr sowohl Audio- als auch Computerdaten gespeichert sind und sie deshalb zu den Audio-CDs gezählt werden kann. Auch die DVD (Digital Versatile Disc) wurde schon vor Jahren wegen der Option, auf ihr auch mehrkanaliges Audio speichern zu können, Stichwort Surroundsound, mit in den Themenkreis aufgenommen. Bemerkenswert ist beim Thema DVD, dass es auch bei diesem Speichermedium inzwischen zahlreiche Varianten gibt, die bis hin zu einem ganz neuen Format reichen, der Blu-ray-Disc. Für das PC-Tonstudio hat natürlich die CD-R eine besondere Bedeutung, denn inzwischen werden von den Presswerken auch selbst gebrannte CDs als Master angenommen, wenn sie die geforderten Bedingungen erfüllen. Das Thema ist daher ein Schwerpunkt im Band 2, weil unter der Überschrift CD-R alle Themen zusammengefasst sind, die dem CD-Mastering und der CDProduktion zugeordnet werden können, hierzu das Stichwort Kleinserie. Zum Thema CDProduktion gehören auch die Stichworte Verpackung und Beipackzettel, so zum Beispiel, welche Möglichkeiten gibt es, durch eine optimierte Gestaltung der CD-Hülle, des Jewel Case, mein Produkt herauszustellen. Natürlich müssen alle Geräte miteinander verbunden werden. Dafür werden genormte Schnittstellen benötigt, damit sich die Geräte auch von verschiedenen Herstellern miteinander verständigen können. Beim Thema Schnittstellen muss man zwischen solchen Schnittstellen unterscheiden, die aus der klassischen Audiotechnik kommen, wie z. B. AES/EBU oder MIDI, und solchen Schnittstellen, die aus dem Bereich der Computertechnik kommen, also für die Übertragung von Computerdaten entwickelt wurden, um z. B. externe Massenspeicher an den PC anschließen zu können. Weil in der digitalen Audiotechnik die digitalisierten Audiosignale Prinzip auch nur Daten sind, wenn auch in einem besonderen Format, wurden die Standards USB und FireWire sehr schnell auch von der Audioindustrie entdeckt, und viele Soundkarten entwickelt, die über die beiden genannten Schnittstellen an den PC angeschlossen werden. Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios 39 Im PC-Tonstudio ist neben FireWire vor allen Dingen USB interessant, kommt doch dieser Standard im Gegensatz zu FireWire aus der Wintel-Welt, weil mit dem inzwischen verabschiedeten USB 3.0 eine sehr schnelle Schnittstelle zum Anschluss externer Festplatten bereitsteht, auf denen die Audiodaten bereits während der Produktion gesichert werden können, und das auch bei den gewaltigen Datenmengen einer Produktion im High-End-Format, denn es gibt inzwischen schon USB-Festplatten, die 1 TByte Speicherkapazität anbieten. Natürlich kommt man bei einer CD-Produktion im Red Book-Format auch mit weniger aus. Andererseits kann man heutzutage aber im Heimstudio auch an Surroundsound-Produktionen für DVD und Blu-ray arbeiten. Das wäre zu Zeiten der dritten Auflage des Buchs noch nicht möglich gewesen. Allerdings sind auch die Datenmengen bei normalen CD-Produktionen kräftig gestiegen, denn man arbeitet ja kaum noch mit 16 Bit Auflösung und einer Abtastfrequenz von 44,1 kHz. Den Abschluss der fünften Auflage des zweiten Bands bilden vier Anhänge. Hier findet der Leser ein paar spezielle Themen, beispielsweise für den historisch Interessierten einen Anhang über PCM-Recorder, einen Anhang über den digitalen Cassetten Recorder DDC der Firma Philips und einen Anhang über die inzwischen in der Versenkung verschwundene PDDTechnik, einer spezielle magnetooptische Speichertechnik von Sony. Der vierte Anhang steht unter der Überschrift ISO-Dateien, das ist ein sehr spezielles Thema aus dem Bereich der optischen Speicherplatten, die immer ein Abbild einer CD oder DVD sind, ganz gleich in welchem Format die Daten auf den optischen Datenträger geschrieben wurden. Das Wissen über ISO-Dateien ist dann besonders nützlich, wenn man Daten von teilzerstörten Datenträgern retten will. Bei diesem Rechner muss man sich nicht wundern, wenn die Aufnahmen stottern. Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios 40 Barrierefreiheit: Dieser Fußschalter wurde entwickelt, um Menschen mit Behinderungen das seitenweise Blättern zu erleichtern. Es kann aber auch eine praktische Hilfe für den Musiker sein, denn mittels PageFlip kann er durch ein einfaches Antippen der Pedale in digitalen Dokumenten wie z. B. Notenbücher vor- und zurückblättern. 41 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Inhaltsverzeichnis Band 2 Die Hardware des PC Tonstudios 9 2.1 Soundkarten und Schnittstellen 13 2.1.1 Geschichte des Standards 18 2.1.2 Klangerzeugung und Wiedergabe 32 2.1.3 Installation der Soundkarte 51 2.1.3.1 Treiber unter Windows 9x 56 2.1.3.2 Installieren der Soundkarte unter Windows XP 62 2.1.3.3 Line-Verbindung 63 2.1.4 MIDI-Schnittstelle 68 2.1.4.1 MIDI Erweiterungen 74 2.1.4.2 MIDI Setup 75 2.1.4.3 MIDI Synchronisation 78 2.1.5 Digitale Audioschnittstellen 84 2.1.5.1 AES/EBU 86 2.1.5.2 MADI 90 2.1.5.3 Consumer (S/P-DIF) 92 2.1.5.4 SCMS (Serial Copy Management System) 102 2.1.5.5 SDIF-2 110 2.1.5.6 MELCO MEL1/MEL2 111 2.1.5.7 ADAT 112 2.1.5.8 TDIF 112 2.1.5.9 Prodigi A/B/C-Dub 113 2.1.5.10 USB 113 2.1.5.11 IEEE1394 (FireWire) 130 2.1.5.12 Ethernet 136 2.1.5.13 Bluetooth 137 2.1.5.14 HDMI 138 2.1.5.15 Audio-Synchronisation 147 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios 2.2 Mikrofone und Lautsprecher 2.2.1 Mikrofone 42 159 159 2.2.1.1 Mikrofontechnik 161 2.2.1.2 Digitale Mikrofone 175 2.2.1.3 Aufnahmetechnik 178 2.2.2 Lautsprecher und Regieraum 213 2.2.2.1 Regieraum 221 2.2.2.2 Lautsprecher 238 2.2.2.3 Aufstellung der Lautsprecher 250 2.2.2.4 Lautsprecherkabel 259 2.2.2.5 Studiomonitore und Signaldynamik 261 2.2.2.5 Bühnenlautsprecher 262 2.2.2.6 Kopfhörer 266 2.3 Optische Zuspielgeräte 2.3.1 Compact Disc 273 275 2.3.1.1 Die Technik der Compact Disc 276 2.3.1.2 Bunte Bücher 289 2.3.1.3 CD-ROM-Laufwerk 306 2.3.1.4 Disc-to-Disk 325 2.3.2 CD-Recorder/Brenner 341 2.3.2.1 Mastering 342 2.3.2.2 CD-R 352 2.3.2.3 Kopiergeschützte Audio-CDs 407 2.3.2.4 Verpackung und CD-R-Label 425 2.3.2.5 Kleinserie 434 2.3.2.6 CD-RW 436 2.3.3 Super Audioformate 442 2.3.3.1 Super Audio Compact Disc (SACD) 444 2.3.3.2 DVD 452 2.3.3.3 Blu-ray 486 2.3.3.4 Optische Speicherplatten der 4.Generation 494 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios 43 2.4 Magnetische und magneto/optische Digitalspeicher 499 2.4.1 Digitale Magnetbandrecorder (DAT) 499 2.4.1.1 Technik 502 2.4.1.2 Subcodes 506 2.4.1.3 Timecode 508 2.4.1.4 DAT-Kassette 512 2.4.1.5 Mehrspur-DAT-Recorder 518 2.4.2 MiniDisc (Audio und Data) 520 2.4.2.1 Die magneto/optische Basistechnologie 523 2.4.2.2 Die Technik der MD 526 2.4.2.3 ATRAC 538 2.4.2.4 NetMD 542 2.4.2.5 Professionelle MD-Recorder 545 2.4.2.6 Multitracker 547 2.4.2.7 MO-Laufwerke zur Datenspeicherung 552 2.4.2.8 UDO 555 2.5 Flash-Recorder 559 Anhang 1: PCM-Recorder (EIA-J-Format) 567 Anhang 2: Digital Compact Cassette (DCC) 573 Anhang 3: PDD 581 Anhang 4: ISO-Dateien 583 Literatur 587 Register 611 44 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Register 1394-Audio 29 Akustische Sicherheit 270 3 zu 1 Regel 181 Antischocksystem 536 4GOOD 494 AOD 486 AACS 488 API 320 Abhören 241 APP 157 Abhörraum 225 APS 470 Abmahner 422 Äquivalenzstereofonie 187, 200 Abschattung 185 ASIO 16, 17, 36, 42, 61 Absorber 227 ASIO4ALL 42 Abspielliste 547 ASIO-Positionierungsprotokoll 157 AB-Verfahren 193 AC´97 29 AC-3 465, 491 AC-Link 29 ADAT 112, 518 ADAT Sync 112 ADIP 536, 537 Adlib 20, 25 Adlib-Karte 23 ADPCM 32, 298 Aerophone 209 AES/EBU 84, 86, 148 AES3 88 AES3-1985 84 AES3id 90 AES42 176 AES45-2001 260 AGID 472 Aktivbox 221, 251 Aktivboxen 250 Akustikputz 231 (APP) ASPI 316 ASPI-Treiber 316 Assoziationsmodell 191 Asssemble-Edit 516 ASVM 298 ATF 504 ATIP 355, 537 ATRAC 521, 531, 538 ATRAC3plus 551 ATRACC3plus 539 Audio Analyzer 34 Audio DVD 442 Audio Master Quality Recording 386 Audio on Demand 291 Audio Ring 28 Audiobeam 265 Audio-Capture 325 Audiodatenbank 531 Audiograbbing 325 Audiopuffer 38 Audioübertrager 167 45 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Aufnahmepegel 185 Bluetooth 137 Aufnahmetechnik 178 Blumlein-Verfahren 196 Aufnahmewinkel 192 Blu-ray 486 Aufstellung Blu-ray-Kleinformate 492 Lautsprecher 240 Bodenmonitor 265 Augendiagramm 102 Bodenreflexionen 184 Außer-Kopf-Lokalisation 268 Booklet 425, 428 Aussteuerung 511 Book-Type-Field 476 Austastlücke 153 Bootable CD-ROM 304 Authoring, Audio-CD 390 Booten 315 Autorun 402 Bootmanager 304 Autostart 403 Bouncing 547, 548 Autostrategie 479 Breakout-Box 64 Autostrategy 479 Brechungsindex 277 Autotermination 314 Brennen von Live-Aufnahmen 394 AWE32 26 Brenner-Abgabe 375 Bändchenmikrofon 164 Brennstrategie 478 Bassabsorber 227 Bridge Disc 301 Basswiedergabe, Kopfhörer 269 Brillantbox 427 BCA 468 Broker 434 BD+ 490 Brummen 46, 66 BDA 581 Brummschleife 221 Beep Codes 19 Brummschleifen 65 Beschnittzugabe 428 Brummspannungen 66 Biegewellenwandler 247 Brummstörungen 65 Bildschirmschoner 40 Buffer-Overflow Error 329 BIOS 54, 57, 129 Buffer-underrun 395 Biphase-Mark-Code 86 Buffer-Underrun Error 358 Bipole 253 Bühnenlautsprecher 262 Bi-Wiring 260 Burgopack 425 Blechblasinstrumente 210, 211 Burn Proof 358 BLER 525 Burst Cutting Area 468 Blue Book 299 Busmaster 40 Bluethooth Audio 138 Bussiness-CD 426 46 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios C&D-Byte 281 CD-ROM-Brennsoftware 387 C1-Fehler 505 CD-ROM-Laufwerk 306 C2-Fehler 505 CD-RW 436 C3-Fehler 505 CD-Tape-Master 346 Cache 40 CD-Text 291, 450 CD-ROM 321 CD-Writer 352 Cactus Data Shield 414 CD-XA 297 Caddy 287 CEA 135 CAM 316 CGMS 470 Capture-Geschwindigkeit 327 Channel-Status 89 Cartridge 582 Chipmusik 19 Category Code 104 Chiptune 19 CD Extra 299 Chordophone 209 CD Sector Adjustment 338 Cinch-Kabel 64 CDA-Format 339 CIRC 280 CD-Brenner 341, 352, 372 CIRC-Code 285 CD-Byte 280 CIS 48 CD-Cops 416 clockpuls 150 CD-DA 290 CLV 277, 532 CDDB 291, 335 CobraNet 136 CDDB-Datenbank 337 CoD 423 CD-Emulator 321 CoffeShop4 415 CD-Erkennung abschalten 403 Common-Kommandos 69 CD-Frame 281 Compact Disc 276 CD-I 293, 300 Compliance Write Once-Medium 557 CD-Kopien, MD 539 Consumer 103 CD-Master-Tape 346 Content Scramble System 472 CD-R 352 Copy Decoder 108 CD-R Test 395 Copy-Decoder 510 CD-Recorder 341, 352 Copyright 109 CD-RFS 439 copy-X 417 CD-Rohling 360 Count Area 371 CD-ROM 292 Covercard 429 CD-ROM Abfrage 40 Cover-Version 434 47 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios CPPM 472 DI-Box 68 CPRM 410, 473 Diffusfeldentzerrung 269 CPSA 470 Diffusoren 235 CPTWG 470 Diffusschall 224 CSS 470, 472 Digipack 427, 428 Cuelist 545 DigiSleeve 428 Curie-Temperatur 523 Digitale Lautsprecher 262 DAE 325 Digitale Mikrofone 175 Daisy-Chain-Verfahren 69 Digitallautsprecher 252 DASH 499 Digpak 435 DAT 107 Dipole 253 Dateisysteme, CD 303 Dipol-Flächenstrahler 250 Datendiebstahl 124 Direct Monitoring 61 Datenkapazität, CD-R 366 Direct Stream Digital 444 Datenreduktion Direct Stream Transfer 445 MD 536 DirectSound 35 Datenreduktion, DCC 576 Disc Catalogue Number 282 Datenspeicherung 558 Disc Description Protocol 347 Datenübertragungsrate 320 Disc Identification Code 357 DAT-Kassette 512 Disc Repair 385 DAT-Magnetband 513 disc spindown 358 dB SPL 172 Disc Tatoo 374 DB50-XG 27 Disc und Disk 276 DCC 573 Disc-at-Once 379 DCC-Kassette 574 Disc-to-Disk 325 DCC-Recorder 573 DIVX 474 DCPS 473 DLNA 135 DDC 143 DLT 484 DDCD-R 368 DMA-Kanäle 52 DDP 347 DMA-Modus 358 DDP-Master 343 DMR 410 DDS 325 DOC.loc 414 DECCA-Tree 202 Dolby AC-3 465 Delta Time 81 Dolby Digital 465 48 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Dolby Digital Plus 491 DVD-ROM 453 Dolby TrueHD 491 DVD-RW 454 DPM 419 DVD-VR 455 DPP 176 DXD 452 DRM 108 E 32 286 Drop Frame 80 E 32-Fehler 380 Druckgradientenempfänger 166, 167, 168 E32-Fehler 365, 410 DSD 444, 450 EAN-Code 381 DSDIFF 445 EASI 36 DSP-Karten 47 EBU 84 DST 445, 447, 450 EBU Tech. 3282 180 DSV 281, 284 echofreier Raum 182 DTS 465 ECMA 556 DTS-HD 491 EDI 348 Dual Disc 467, 468 E-Fehler 286 Dual-Layer-DVD-R 476 EFM 281, 284 Dub-A 113 MD 534 Dub-B 113 EIAJ CP-340 85, 93 Dub-C 113 EIAJ-Format 567 Duplexbetrieb 61 EICTA 139 Durchschleifbetrieb 511 EIDE 309, 322 DVD 452 Eigenfrequenzen 226 DVD Plus 467 Einmesssysteme für Studiolautsprecher 258 DVD Standard 457 DVD+R 454 DVD+R DL 476 DVD+RW 454 DVD+VR 455 DVD-Audio 463 DVD-Forum 454 DVD-Laufwerke 457 DVD-Master 483 DVD-R 454 DVD-RAM 454 Einmoden-Faser 100 Einstreuungen 67 Einzahlwert 229, 237 Elektret-Kopfhörer 270 Elektrostaten 249 elektrostatische Aufladung 125 El-Torito 304 Emphasis 336 Emphasis-Bit 334 Enhanced CD 299 49 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Entfernungshören 190 Fixation 391 Entzerrung, Lautsprecher 256 Flachbandkabel 261 Equalizer 219 Flächenstrahlern 249 Ermüdung 241 Flash-Recorder 559 Ersatzschallquellen 191 FM-Synthese 23 ESD 126 FM-Synthesizer 21 Ethernet 135, 136 Fokussteuerung 279 EthernetAudio 136 FreeDB 337 EtherSound 136 Freestyle-CD 426 EVD 486 Freifeldentzerrung 269 Exabyte 343 Frequency Shift Keying 151 exFAT 123 Frequenzgangentzerrung Express Card 50 Kopfhörer 269 Farbdruck 433 FSK 151 Farbtiefe 40 Gameblaster 20 FAT 532 GAP 137 FATG 574 Gefahrenabwehr 475 FE/TE-Test 395 Gefälschte Chips 125 Fehlerhäufigkeit 512 Gehörschäden 241 Fehlerkorrektur Gehörschutz 242 DAT 504 GEMA 436 Fehlerkorrektur, DVD 459 General Synth 74 Fehlerschutz 569 Generationenbit 103 Fehlerschutzverfahren, PCM 570 Generationenkennzeichen 103 Fenstertasche 428 Geräte-ID 315 Ferritkerne 66 Geräte-Manager 57 Fertigung Gesangsaufnahme 183 CD 345 File Compare 332 Finalization 391 Geschmacksentzerrung 269 Geschwindigkeit CD-ROM-Laufwerk 382 Firewire 29, 44 GEZ 411 FireWire 130 Gigarec 370 FireWire und Windows XP 134 Gitarre, Aufnahme 211 Firmware 307, 478 Glasmaster 344 50 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Glasmaster, DVD 476 Header Block 296 Gleichtaktunterdrückung 167 Helmholtz-Resonator 232 Gleichzeitigkeit 147 Hf-Kondensatormikrofon 165 GLV 433 HFS 304 GM 71 High Definition Audio 29 Golden Book 452 High Sierra Proposal 294 GRAVIS ULTRASOUND 25 High-end Mastering 435 Green Book 293 HighMat 399 Grenzflächenmikrofon 171 Hi-MD 550 Grenzschalldruckpegel, Mikrofon 172 Hinterbandkontrolle 503 GRI: Write Blocks 317 Hintergrundprogramme 41 Großklinkenstecker 64 Höhenabsorber 229 Großmembranmikrofon 165 Holographic Versatile Disc 494 Grundtonabhängigkeit 209 Hörgewohnheiten 214, 217, 219 GS-Soundkarte 33 Hot-plug 50 GS-Standard 74 Hotstart 546 Haas-Effekt 190 HTTP 335 Hallabstand 208 Hub, USB 115 Hallradius 208 Humfrees 221 Hallraum 182 HVD 496 HANA 135 Hybrid CD 296 Hardware sicher entfernen 126 Hybrid-CD 296 Hauptmikrofon 192 Hybrid-Disk 529 HD DVD 486 Hybride HD-DVD 489 HD DVD-ROM 461 Hyperlitzen 261 HD ready 139 I/O-Port 53 HDA 29 IBM Music Feature Card 20 HDCD 452 IBM-PC Modell 5150 18 HDCP 141 ICE 109 HDLC 89 ICT 556 HDMI 138 IDE 309 HDMI-Konkurrenz 145 Idiophone 209 HDP 143 IEC 958 88 HDTV Logo 139 IEEE1394 130 51 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios IFPI 348 Jitter 34, 44, 396, 525 IGO 461 Johnsen/Rahbeck 213 ILM 558 Joliet 295, 303 Impulsantwort 257 Just Link 358 Index 0 394 Kammfilter 171, 226, 256, 263 InEar-Hörer 266, 271 Kammfiltereffekt 194 InEar-Monitoring 266 Kanalcode 280 Information Area 371 Kanalcode, DCC 577 Information Lifecycle Management. 558 Kanalformat 94, 280 Inlay 427 Karaoke 292 Insert-Edit 516 Katagoriecode 106 Installation Katzenfell 174 Soundkarte 51 KEM 171 Installationsregeln, SCSI 317 Kerr-Effekt 523 Intensitätsstereofonie 187 Key2Audio 414 Intensitätsverfahren 194 Klangunterschiede, MD 532 Interaurale Laufzeitdifferenz 189 Klangverfärbung 216 Interferenz 184 Klangverfärbungen 224 Interleaving 279, 281, 462 Kleines Rezeptbuch zur Aufnahme analoger Signale auf DAT 517 Intermodulationsverzerrungen 35 International Standard Recording Code 348 Interner oder externer Brenner? 373 Interrupt 51 Interrupt Sharing 55 IRQ 51, 53, 63 ISM 137 ISO 9660 289, 294, 303 ISO-Datei 583 ISO-Image 376 ISRC 110, 348 ISRF 352 Jecklin-Scheibe 188 Jewel Box 435 Jewelcase 425 Kleinmembranmikrofon 165 Kleinserie 434 Klirrfaktor 35 Kompressor 170 Kondensatormikrofon 164, 211 Kopfhörer 241, 266 Kopfhörer, elektrostatisch 269 Kopftrommel 518 Kopierschutz 102, 488 DVD 474 Kopierschutz, Audio-CD 407 Kopierschutz, Audio-Rohling 355 Kopierschutz, CD-ROM 389 Kopierschutz, DVD 443, 470 52 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Kopierschutzverfahren 414 Lesegeschwindigkeit 308 Kopierverluste, MD 521 Lichtwellenleiter 99 Korrelationsgradmesser 204 Light Peak 147 Kratzer, CD 385 Lightscribe 432 Kunstkopfmikrofon 168 LIMDOW 552, 553 Kunstkopfstereofonie 188 Line-Ausgang 63 Label 429 Line-Eingang 63 Label-Code 436 Link-Area 380 Labelseite 276, 288 Liveaufnahme, brennen 394 Lands 276 Lokalisationsschärfe 190 LAPC 1 20 Longplay-Modus LAPC-1 24 DAT 504 Lärmschutz 264 LTC 82, 151, 153 LaserLock 417 LWL 90, 97, 99 Latenzzeit 16, 36, 38, 118, 147 MADI 84, 90, 148, 149 Laufgeräusch 562 Magnetfeldmodulation, MFM 525 Laufwerk für das Grabben 330 Magnetostatische Lautsprecher 249 Laufzeitsterophonie 187 Manchester Code 86 Laufzeitverfahren 193 Manchester-Code 153 Lautsprecher 238 Mantelstromfilter 66 Lautsprecher, Aufstellung 250 Manufacturer Code 357 Lautsprecher, Entzerrung 256 Master 342 Lautsprecherkabel 259 Masterband 343 Lautsprecherkabel, koaxial 261 Master-CD 398 Lautsprechermesstechnik 217 Mastering 342 Lavalier-Mikrofon 205 Masteringsoftware, CD-ROM 386 LC-Number 433 Maui 26 Lead-in 277, 372, 379 Maxicase 427 MD 532 Lead-out 372, 379 MD 532 Maximalfolgen-Diffusoren 235 MBR 129 MCICDA 320 Lebensdauer, CD 363 MD 520 Lebensdauer, CD-ROM 364 MD Data 527, 549 Leporello 429 MDLP-Recorder 539 53 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios MD-Mastering 549 Mini-Boxen 240 MediacLoq 415 MiniDisc 520 Mehrwegebox 250 Mips 28 MEL1/MEL2 111 Mischpult, virtuell 14 MELCO 111 Mittenabsorber 229 Memory Stick 123 Mixdown 548 MFC 369 Mixed-Mode-CD 299 MFM 524 ML 368 Micro USB 117 mLAN 133 Microphone Modeler 182 MLP 464, 466 Middle Area 461 MME 35 MIDI 44, 68 MOD 526 MIDI-Clicks 73 MODS 496 MIDI-Ereignis 79 MO-Laufwerke 552 MIDI-Format 33 Monitor 215 MIDI-Kabel 68, 78 Monitorbox, Studio 261 MIDI-Mapper 33, 45, 72 Monitoring 267 MIDI-Modi 70 Monokompatibilität 187, 204 MIDI-Setup 75 Monopole 253 MIDI-Standard 68 Monteray 27 MIDI-Synchronisierung 78 MO-Platte 523 MIDI-Tempo 81 Mount Rainier 441 MIDI-Thru 78 MPC3 45 MIDI-Timecode 82 MPEG 298 MIDI-Timing 79 MPEG-Audio 465 MIDI-Tracks 77 MPU-401 20 MIDI-Treiber 76 MSCDEX 388, 549 MIDI-Übertragungszeit 71 MSCDEX.EXE 320 Mikrofon 159 MSR-Verfahren 554 dynamisch 163 MS-Verfahren 196 Mikrofonaufstellung 170 MT-32 20 Mikrofoneingang 46 MTC 79, 82, 151 Mikrofonie 182 multi miking 179 Mikrofonkabel 182 Multibox 427 54 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Multimedia PC 25 OTG 115 Multimode 30 Otoplastik 242 Multimoden-Faser 100 OTP 483 Multisession 379, 389 Overdub Recording 548 Multisound 26 PA 263 Multitimbral 30 Packet Writing 441 Multitracker 547 Packet-Writing 381, 440 NAB-Steckverbinder 64 Papierstecktasche 428 Nachhallzeit 225 Parallel-ATA 324 Nahbesprechungseffekt 169 Parallelfalz 429 Nahfeld 243 Partielles CAV 293 Nahfeldmonitor 243, 244 PASC 576 Nah-Koinzidenzverfahren 200 Pass-Through-Devices 106 Nasenkonus 174 Pattern 77 n-CD 419 PC Card 47 NetMD 542 PC99 45 Netzbrummen 46 PCA 371 Non-Tracking 503 PCAV 293 numerische Aperture 277 PCI-Soundkarte 54 Öffnungswinkel 192 PCJR 20 OGA 461 PCM 1630 500 Ohrhörer 271 PCM-1610/1630 110 On Time System 152 PCM-1630 343 On-.the-fly 358 PCMCIA 47 OpenHCI 132 PCMCIA-Soundkarten 49 OPL 24 PCM-IDs 507 OPL3 24 PCM-Prozessor 567 Orange Book 296 PDB 582 ORTF 201 PDD 581 Ortsanpassung 256 PDM 446 Ortsbestimmung 189 Pegelton 515 Ortung 189 Phantomschallquelle 205, 253 OSD 554 Phantomschalquellen 191 OSS 188 Phantomspeisung 165, 167, 182 55 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Phase-Change 436 Programm Area 532 Phase-Change Verfahren 437 P-ROM 301 Phasenauslöschung 205 Pro-R-Time 508 Phasenfehler 184 Prüfsummen-Dateien 398 Photo CD 300 PSP 450 Photo-CD 298 PTP 483 Pickups 211 Pulse Density Modulation 446 Pits 276 Punch In 548 Plattenresonator 228 Punch Out 548 Plattenschwinger 232 P-Wort 283 Plug&Play 51, 56 Q-Check Beta/Jitter Test 481 PMA 371 Q-Check C1/C2 Test 480 Polardiagramm 172 Q-Check FE/TE Test 481 Polybag 428 Q-Check PIO Test 481 Polymikrofonie 206 Q-Check TA Test 481 Polyphonie 30 Q-Kanal 282 Poppschutz 170 Q-Worte 282 Portable Blue 486 Radiola 213 Positionierung RAID 325 Sample-genau 157 Rainbow Book 526 POST 19, 56 Rainbow Books 289 Postproduktion 510, 516, 517 räumliches Hören 189 PPQN 82 Räumlichkeit 187, 193 PQ-Code 390 Raummikrofon 192 PQ-Editing 375 Raummoden 226 Präzedenzeffekt 190 Raumschallanteil 179 Preamble 87, 93 Rauschabstand, Mikrofon 172 Pregroove 356 Rauschverhalten, Mikrofon 172 Premaster 386 Rave 136 Premastering 342 R-DAT 499 Pressqualität, CD 328 Read Transfer Rate Test 480 Pretrigger 528 Read-Before-Write 519 Prodigi 113 Realtime-Kommandos 69 Professional 103 Recording Sector 462 56 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Red Book 276, 289, 290 Safe Burn 358 Reflektoren 235 Safeaudio 415 Reflexionen, frühe 224 SafeDisc 416 Reflexions-Filter 223 Sample-RAM 26 Regieraum 221, 222 SATA 322, 323 Registry 60 SC-55 20 Rehearse 546 SCA 325 Resonanzabsorber 230 SCAM 312 Resonanzfrequenz 210 Scarlet Book 444 Restaurierung 218 Schallabsorptionsgrad 227 Rewritable-Medium 557 Schalldämmung 236 RFID-Transpoder 424 Schalleistung 182 RFZ 224 Schallisolierung 236 Richtcharakteristik 162, 166 Schallpegel 241 Richtcharakteristik, Musikinstrument 208 Schallschlucker 228 Richtmikrofon 167, 168 schalltoter Raum 182, 223 Richtungsfaktor 208 Schalltoter Raum 182 Richtungshören 189 Schallwandler 242 RIFF-Format 79 Schallzeilen 248 RMAA 34 Schnittstelle 84, 308 RMI 79 optisch 97 Rohlinge 341 Schrägspuren 502 Rohlinge für hochwertiges Audio 363 Schutzerdung 65 Rohlinge, DVD 474 SCMS 85, 86, 102, 105, 282, 500, 511, 578 Rohrrichtmikrofon 162 SCSI-3 311 Romeo 295, 303 SCSI-Hostadapter 46 Rootkits 423 SCSI-Kabel 312 RRIP 304 SCSI-Schnittstelle 309 RSPC 459, 463 SCSI-Verbindungskabel 318 Rückkopplung 184, 265 S-DAT 500, 573 Rundsteckverbinder 64 SDCD 452 RWPPI 454 SDIF3 96 S/P-DIF 85, 92 SDX 384 SACD 442, 444 Seamless Link 358 57 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios SecuROM 416 Soundgroup 534 Sequenzer 77 Soundgroups 535 Serial ATA 324 Soundkarte 13 SFF 28 Soundkarte, Installation 55 Shape-CD 426 Soundkartentreiber 39 Shotgun 162 Soundkarten-Treiber 56 SID 18, 110, 350 Source Identification Code 350 Signaldynamik 262 Sparkurs, MD 534 Signalreflexionen 314 Spatial impression 180 Singlesession 379 Speakon 260 skasi 310 Speicherkapazität, DVD 477 Skip-Codes 508 Speicherkapazität, MO 552 Skip-ID 507 Speicherplatten Slicing Comparator 279 optisch 275 Slimcase 426 Spektrum-Anpassungswerte 237 SMART 467 Spielzeit SMPTE 508, 520 Audio-CD 286 SMPTE-Timecode 152 Spikes 259 Softsynth 72 Spinne 164 Solid Burn 479 SPL 238 Sony-PCM-1610/1630 570 Spot 277 Sound balance 180 SPTI 315 Sound Blaster 27 Spurlagenkontrolle 278 SOUND CANVAS 26 Starforce 417 Sound Device 54 Star-Quad 261 Soundblaster 21, 53 Start-ID 507 Soundblaster 16 22 Statusdaten 96 Soundblaster Pro 21 Stecker, LWL 100 Soundblaster, Spiele 53 Stehende Wellen 220, 226 Soundblaster-Kompatibilität 22 Stereo impression 180 Soundblaster-Standard 18 stereo miking 179 Soundchip 19 Stereobild 185 Soundchip-Emulatoren 19 Stereofone Perspektive 202 Soundeffekte 19 Stomper 361 58 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios Streaming-Verfahren 440 TDIF 112 Stressfaktoren 363 TDMS 140 Stromsparmodus 41 Teilaktiv Bi-Amping 260 Studiomikrofon 166 Teilbandanalyse 538 Stützmikrofon 192 Terminator 318 Stütztechnik 206 Terminierungswiderstände 314 Subcode 102, 281, 283, 537 Testsignal 35 DAT 506 THD 172 MD 537 Thermische Probleme, CD-Brennen 365 Subwoofer 227, 243 Thermotransfer-Verfahren 431 Summenlokalisation 191 Thiele/Small 244 Super Audio Compact Disc 444 Ticks 73 Super Bit Mapping 445 Tiefenabsorber 228 SuperRENS-Verfahren 494 Timbre 180 Surround-Mikrofonie 207 Timecode 151, 392, 516, 537 Surround-Sound-Produktion 240 DAT 508 S-VHS-Kassette 518 TMC 508 sweet spot 254 TOC 371 Sync-Bit 282 TOSLINK 97 SYNC-Byte 280, 285 Track 379 Synchronisation 297 Track-at-Once 379 Synchronisation, Audio 147 Track-Doubling 213 Synchronisierung 516 Transparency 180 Sync-Modus 353 Tray 425 syncpuls 150 Treiber 59, 549 System Use Area 371 Treiber, Soundkarte 15, 35 Systemklänge 40 Trennkörperstereofonie 188, 200 TA Lärm 264 Trittschall 170, 181 Tandy 20 TRS 64 TASCAM 518 True Write Once-Medium 557 Tattoo-Technik 432 TT-Klinke 64 TBC 156 Tuchelstecker 64 TBW 385 Type Code 357 TCP/IP 132, 335 U3-Standard, USB 127 59 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios UAA 29 Video-CD 301 Überbrennen 367 Viren 124 UDF 304, 381, 440, 457, 558 Virtuelle Laufwerke 377 UDI 488 VITC 82, 151, 155 UDO 486, 555 Vitruv 233 Ultra-3-SCSI 311 Vocal-Aufnahme 161 Ultra-DMA 309 Voice Count 30 UMD 456 VRF 455 Un-CDs 412 Wandabstand, Lautsprecher 254 Un-mute 392 Wasserzeichen 108, 109 Un-Mute-Time 394 Waveblaster 23 UPC 381 Wavekarte 14 Urhebergesetz 420 Wave-Karte 14 Urheberrecht 422 Wavetable-Synthese 33 Urheberrechtbit 103 Wellenlänge 278 USB 44, 113 Werbe-CD 426 USB 2.0 119 White Book 301 USB 3.0 120 Williams-Kurven 201 USB Full-Speed 119 Windows Sound System 22 USB Link 119 Windows XP 62 USB-Audio 29 Windows-Mixer 15 USB-Geräte 116 Windschutz 173 USB-Hi-Speed 119 Wireless USB 121 USB-Pfostenstecker 116 WMA9 461 USB-Stick 123 WMV-HD 461 UTOC 532, 545 wobble groove 536 U-TOC 532 WORM 294 UWB 122 Write Proof 358 Variable Eingansimpedanz 173 Write Transfer Rate Test 480 Verbundabsorber 230 Wundermittel 288 Verpackung 425 WUSB 121 Vervielfältigung 420 XCD 369 Video 510 XG-Standard 74 Video Recording Format 455 XIP 48 Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios XLD 176 XLR-Stecker 65, 96, 176 Yellow Book 292 extended 297 YM 262 24 Zelt 223 Zobelglied 260 Zonen CLV 293 ZPÜ 274 Zwillingslitzen 261 60 Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio Der Band 3 soll alle relevanten Themen erfassen, die im Zusammenhang mit der Digitalisierung analoger Audiosignale, ihrer Verarbeitung bis hin zum Endprodukt stehen, gleich, ob es sich um eine Audiodatei handelt, die man in die eigene Webseite einbinden, das eigen Internetradio senden oder als Master an ein Presswerk schicken will. Insofern liegt der Themenschwerpunkt in diesem Band bei der Verarbeitung von Audiosignalen. Zu diesem Thema gehören alle einfachen und komplexen Prozesse der Bearbeitung von Audiodateien im Wave-Format, also vom einfachen Schnitt eines Audiosignals über die Veränderung der Formateigenschaften, beispielsweise der Umsetzung von MS-Signalen in Stereosignale, der Veränderung des Klangs durch Filter oder der Erzeugung von Raumklängen bis hin zum mehrkanaligen Surroundsound für DVD-Produktionen, wobei zwischen Audio-DVDs und Video-DVDs unterschieden werden muss. Im Zusammenhang mit dem Thema Video-DVD findet der Leser in Band 3 auch einen Abschnitt, der dem Filmton gewidmet ist, wobei hier nicht nur auf die Vertonung an sich, sondern auch über die Geschichte des Filmtons berichtet wird. Dem Thema Restaurierung, bei der im Grunde genommen alle im dritten Band vorgestellten Verfahren angewendet werden, ist wegen des Umfangs ein eigener, der Band 7, gewidmet. Nach einer eher allgemein gehaltenen Einführung in das hier im Vordergrund stehende Thema Harddiskrecording, beispielhaft dargestellt an einigen bewährten Wave-Editoren, werden die Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung behandelt, damit der Leser die einzelnen Verfahren und ihre besonderen Fehlerquellen besser verstehen lernt. Die Spanne der Themen reicht dabei von den Zahlensystemen bis hin zum komplexen Thema der Faltung, ein in den letzten Jahren immer wichtiger gewordenen Prozess zur Klanggestaltung. Der Prozess der Umsetzung eines analogen Signals in ein digitales ist immer fehlerbehaftet und hat spezifische Effekte zur Folge, die die Qualität des Audiosignals zum Teil erheblich reduzieren können, wenn wichtige Regeln verletzt werden. Folgt man dagegen diesen Regeln, benutzt sie gewissermaßen als Kochrezepte, dann sollte die Qualität des bearbeiteten digitalen Audiosignals – mit Einschränkungen –, der des Originals entsprechen. Trotzdem werden reine digitale Klänge oft als kalt, eben als digital erkannt und eingestuft. Diese typische Erkennbarkeit hängt mit dem spezifischen Verhalten digitaler Signale zusammen und kann durch eine falsche Signalbearbeitung noch verstärkt werden. Andererseits bietet das PC-Tonstudio inzwischen viele Programme an, mit denen man durch den Einsatz geeigneter Gegenmaßnahmen, wenn man schon die ursprüngliche Klangqualität einer hochwertigen Aufnahme schon nicht vollständig erhalten kann, gewissermaßen durch eine Analogisierung, die oft als digitale Kälte bezeichneten Auswirkungen der digitalen Signalverarbeitung zumindest etwas reduzieren kann. Unter der Überschrift Harddiskrecording erfährt der Leser alles Wissenswerte über das WaveFormat und andere wichtige Audioformate, über die korrekte Aussteuerung, über die Bearbeitung von Wave-Dateien wie z. B. dem Aufteilen großer Dateien oder die Umsetzung des Soundformats. Danach folgen die drei großen Themen pegelbezogene, frequenzbezogene sowie zeit- und raumbezogene Signalverarbeitung. Zur pegelbezogenen Signalverarbeitung gehören das Schneiden und das Verstärken. Einen Schwerpunkt bilden hier die Regelverstärker: Kompressor und Expander mit ihren Sonderformen Limiter (Brickwall Limiter) und NoiseGate. Bei der frequenzbezogenen Signalverarbeitung steht natürlich das Thema Filter im Vordergrund. Unter dieser Überschrift werden aber nicht nur die bekannten Filtertypen vorgestellt, sondern auch sehr spezielle Programme, die man durchaus schon zu den Klangerzeugern zählen kann. Hier kann man nicht immer eine scharfe Trennlinie ziehen. Ein weiteres Thema unter dieser Überschrift ist die Zeit- und Tonhöhenkorrektur. Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 62 Unter dem Thema der zeit- und raumbezogene Signaltransformation werden die Effekte Echo und Hall vorgestellt, wobei in diesem Zusammenhang auch auf die spezifischen Effekte der Zeittransformation, Flanger und Chorus, eingegangen wird. Unter der Überschrift Hall werden, nach einem kleinen Ausflug in die Geschichte der Hallerzeugung, damit der PC-Tonmeister beispielsweise die Presets Plate oder Spring und ihre Eigenschaften richtig zuordnen kann, die modernen Methoden spezieller Hall-Programme vorgestellt. Dazu gehört besonders der Faltungshall, dieses Thema wurde in der fünften Auflage um einiges aktualisiert, ergänzt und erweitert, so ist z. B. das Thema nachhallfreie Musik hinzugekommen. Zu allen drei großen Themenkomplexen werden mehr oder weniger kurz bemerkenswerte Programme vorgestellt. Den Abschluss von Band 3 bildet das Thema Raumklang, ein Thema, das ja ebenfalls immer aktueller geworden ist. Ein Schwerpunkt innerhalb dieses Themas ist der Surroundsound inklusive seiner besonderen Mikrofonierung bei der Aufnahme. Aber es wird auch eine inzwischen nicht mehr ganz so neue Entwicklung in Bezug auf eine naturgetreue Abbildung des räumlichen Schallfeldes vorgestellt, die Wellenfeldsynthese. Surroundsound ist das Audioformat für die Vertonung von Film und Video, inzwischen sogar im Heimbereich. Deshalb wurde schon in der vierten Auflage das Thema Filmton in die Überschrift Raumklang mit einbezogen und in der fünften Auflage weiter verstärkt, unter anderem um die Themen Geschichte und Aufgaben des Filmtons. Neu in Band 3 sind auch die speziellen Themen über das Mastering von Schallplatten (Anhang 3) und ein Thema, das unter der Überschrift „Rettet die Dynamik“ steht (Anhang 4). Weiterhin werden im Anhang besondere Audioformate wie z. B. das^DAISY Talking Book Format vorgestellt. Bild 3.1: Der professionelle Multitrack-Editor Sequoia Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 63 Inhaltsverzeichnis Band 3 Die digitale Audiobearbeitung 9 3.1 Die Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung 47 3.1.1 Digitalsignal und Zahlensystem, Codierung 49 3.1.2 Der Umsetzprozess und seine Effekte 57 3.1.2.1 Abtastung 59 3.1.2.2 Abtastfrequenz 65 3.1.2.3 Aliasing und Antialiasing-Filter 67 3.1.2.4 Faltung 69 3.1.3 Auflösung, Quantisierungsfehler und Signal/Rausch. 80 3.1.4 AD- und DA-Umsetzung 93 3.2 Harddiskrecording 105 3.2.1 Dateiformate für Audio 113 3.2.1.1 Unkomprimiertes Wave-Format 117 3.2.1.2 Broadcast Wave Format (BWF) 127 3.1.2.3 RF64 131 3.2.1.4 Komprimierte Wave-Formate 134 3.2.2 Der Begriff der Spur 142 3.2.3 Massenspeicher und Kapazität 143 3.2.4 Aufnahme und Aussteuerung 149 3.2.4.1 Aufnahme 150 3.2.4.2 Aussteuerung 157 3.2.4.3 Goniometer, Korrelationsgradmesser und … 195 3.2.5 Direkte Aufnahmeverfahren 201 3.2.6 Formatumsetzung 211 3.2.6.1 Umsetzung der Abtastrate 212 3.2.6.2 Umsetzung der Auflösung 217 3.2.6.3 Mono-zu-Stereo-Umsetzung und … 228 3.3 Pegelbezogene Signaltransformation 249 3.3.1 Schneiden, Cuelist und Playlist 250 3.3.2 Verstärken, Ein-, Aus- Überblenden und Mischen 264 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 64 3.3.3 Symmetrieren und Normalisieren 273 3.3.4 Signalstatistik 282 3.3.5 Regelverstärker (Kompressor, Expander, Limiter und Noise-Gate) 285 3.4 Frequenzbezogene Signaltransformationen 337 3.4.1 Filter 338 3.4.1.1 Filter, musikalisch gesehen 351 3.4.1.2 Equalizer 363 3.4.1.3 Spezielle Filter für die Audiobearbeitung 376 3.4.2 Zeit- und Tonhöhenkorrekturverfahren 3.5 Zeit- und raumbezogene Signaltransformationen 404 447 3.5.1 Delay und Echo, Flanger und Chorus, Phaser 448 3.5.1.1 Delay und Echo 450 3.5.2.2 Flanger und Chorus, Phasing 474 3.5.2 Hall 479 3.6 Raumklang (3D Audio und Surroundsound) 561 3.6.1 Eine kurze Geschichte des Raumklangs 570 3.6.2 Räumliches Hören 578 3.6.3 3D-Audio mit dem PC 3.6.4 Surroundsound 583 602 3.6.4.1 Surroundsound-Formate 603 3.6.4.2 Filmton, Surroundsound-Produktion 625 3.6.4.3 Surround-Lautsprecheraufstellung 700 3.6.5 Wellenfeldsynthese 710 Anhang 1: Audioformate 717 Anhang 2: DAISY Talking Book Format 729 Anhang 3: Mastering Schallplatten 737 Anhang 4: Rettet die Dynamik 747 Literatur 755 Register 785 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 65 Register Band 3 ]-Law-Format ........................................134 AIFF-C .................................................. 116 3/2-Anordnung .......................................702 A-Law-Format....................................... 134 3/2-Stereo-Standard .............................605 Algorithmen............................................. 49 3D-Audio ...............................................594 Aliasing ................................................... 61 3-D-Klang ..............................................563 Aliasingfehler .......................................... 67 A/D-Wandler............................................93 Allpassfilter ........................................... 342 A3D................................................592, 597 Ambience.............................................. 500 AAF........................................................698 Ambiophonie ......................................... 574 Abbruchfehler ..........................................50 Ambisonic.............................................. 574 Abhöranlage ...........................................655 Ambisonic Surround ........................... 605 Abtastfrequenz ...................................58, 65 Amplituden-Panning.............................. 662 Abtastrate .................................................58 AMR...................................................... 140 Umsetzung .........................................212 Analog ..................................................... 47 Abtasttheorem ........................................60 Analog-Delay ........................................ 460 Abtastung .....................................48, 58, 59 Analysator.............................................. 183 AC 97 .......................................................95 Anfangsnachhallzeit .............................. 481 AC3 ................................................611, 694 Animationsfilme................................... 585 AC3-Decoder ........................................615 Anregungsimpulse................................. 526 ACM ......................................................135 Anregungssignal .................................... 520 Acoustic Mirror......................................520 Antialiasing-Filter.................................... 67 Acoustica..................................................38 API ........................................................ 589 ADAPTiQ..............................................709 ASA ....................................................... 622 ADPCM .........................................135, 137 ASIO........................................................ 54 ADPCM-Format.....................................135 ASM 5 ................................................... 665 ADR .......................................................654 ASND ...................................................... 24 ADS........................................................224 Assoziationsmontage............................. 658 AD-Umsetzung ........................................93 Asthmaeffekt ......................................... 292 Advanced Authoring Format..................698 Atmos .................................................... 641 ADW ........................................................57 Attack-Zeit............................................. 292 AD-Wandler.............................................57 Audacity .................................................. 32 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 66 AudioBIFS .............................................715 Bewertungskurven................................. 340 Audiograbber .........................................203 BEXT..................................................... 127 Audiometer.............................................676 BGC....................................................... 622 Audiomontage..........................................27 BICSF .................................................... 114 Audiospuren...........................................142 Biegewellenwandler .............................. 712 Audiotestsignalgenerator .......................283 Big Endian............................................. 121 Auflösung Bildschallplatten .................................... 744 Umsetzung .........................................217 Binärpräfixe........................................... 145 Aufnahme...............................................151 Binaural Sky......................................... 715 Aufnahme, Surround-Sound ..................661 Binaurales Room Scaning................... 709 Aufnahmetechnik ...................................201 Bit ............................................................ 50 Aufnahmezeit .........................................143 Blende, spektral ....................................... 20 Auralisation ....................................80, 585 Bode Frequency Shifter......................... 446 Ausblenden.............................................264 Body Shaker......................................... 703 Aussteuerung....................................88, 149 Boom Channel ....................................... 705 Aussteuerung, Surround-Sound .............675 Brickwall Limiter .................................. 275 Aussteuerungsanzeige ....................100, 169 Brillianz ................................................. 505 Aussteuerungsgrenze .....................165, 289 Broadcast Wave Format ........................ 127 Aussteuerungsmesser .....................169, 183 BRS ............................................... 602, 709 Aussteuerungsreserve.............................278 Butterworthfilter .................................... 376 Austauschformate ................................697 BWF ...................................................... 127 Automatic Dialog Replacement ..........654 BWF-Datei ............................................ 128 Bandbreite ................................................67 Bypass ................................................... 291 Bandecho...............................................492 Byte ......................................................... 49 Bandpassfilter.................................341, 365 Carrouso ........................................ 578, 713 Bandsperre .............................................354 CB.......................................................... 190 Bark-Skala..............................................190 CD Wave Editor .................................... 206 Basisbreite..............................................267 CD-Mastering........................................ 747 Bassmanagement..........................682, 703 Cent....................................................... 413 Batch-Job ...............................................252 Channel Strip....................................... 310 BBD .......................................................469 Cher-Effekt .................................... 419, 423 Begleitmusik, Stummfilm ......................630 Chirp-Signal .......................................... 526 Begrenzer ...............................288, 291, 293 Chopper................................................ 479 Bessel-Filter ...........................................376 Chorus ........................................... 449, 474 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 67 Chunk.............................................116, 256 Dämpfung .............................................. 264 Chunk-Typen .........................................125 Dämpfung, frequenzabhängig ............ 510 Cinemascope ..........................................572 DAR....................................................... 105 Cinerama...............................................571 Datei-Splitter ......................................... 205 Circle Surround ......................................594 Dateivergleicher .................................... 284 Click.......................................254, 282, 283 Daten-Chunk.......................................... 121 Clipanzeige.............................................179 Datenkompression ................................. 134 Clippen.............................86, 165, 198, 277 Datenreduktion ...................................... 148 Prozeßverarbeitung .........................176 Datenreduktionsverfahren ..................... 149 Clipping..................................................174 DAW ............................................... 59, 106 Cocktailparty-Effekt.......................454, 644 DA-Wandler .................................... 59, 101 Code .........................................................50 dB .......................................................... 172 CODEC ....................................................94 DC Bias ................................................. 273 Codierung.................................................55 DC-Offset .............................. 152, 158, 273 Constant-Q .............................................365 DDP ....................................................... 620 Constant-Q-Filter ...................................356 Decca-Tree ............................................ 665 Containerformat .....................................697 Declipper ............................................... 179 Container-Formate ..............................133 Deconvolution ................................. 76, 496 Continuity...............................................647 Deconvolver .......................................... 549 Contractor...............................................653 Deep Vocals........................................... 426 Convolution..............................................69 De-Esser ................................ 297, 300, 505 Convolver...............................................404 Delay ..................................................... 450 Copyright ...............................114, 119, 124 Delta-Sigma-Wandler.............................. 96 Correlation Meter ................................195 Denormalisation................................... 103 Cover......................................................740 Detuning ................................................ 411 Creation..................................................562 Deutlichkeit ........................................... 483 Crest-Faktor ...........................................324 Dezibel .................................................. 172 Crossfade................................143, 256, 266 DFT ................................................. 74, 378 Cue Chunk..............................................258 Dialogbuch ............................................ 647 Cue Sheet ...............................................630 digital....................................................... 48 Cuelist ....................................................254 Digital Picture Exchange Format .......... 698 Cut............................................................14 Digital Talking Book............................. 729 Cuttoff Frequency ................................357 Digitalfilter ........................................... 360 DAISY-3 ................................................729 Digitalisierung ......................................... 48 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 68 Digitalsignal .............................................48 Downsampling....................................... 216 Direct Metal Mastering ..........................737 DPX ....................................................... 698 DirectSound ...........................................591 DRM ...................................................... 624 DirectSound3D.......................................590 Dropout.................................................. 254 Dirigent ..................................................653 Dropouts ................................................ 151 diskrete Fourier-Transformation ..............74 DSP.......................................................... 49 Dissonanz .................................................65 DTAC .................................................... 620 Dither .......................................................88 DTB ....................................................... 729 Dithering ..........................................82, 220 DTS ............................................... 573, 618 Dithering Down......................................217 Dualsystem .............................................. 50 Dither-Signal..........................................219 Dub-Delay ............................................. 460 Dither-Signale.......................................222 Dubplate ................................................ 744 DMA ......................................................153 Ducked Delay ....................................... 299 DML.......................................................711 Ducker ................................................... 298 DMM................................................19, 737 Ducking-Delay ...................................... 454 DMS.......................................................712 Durchsichtigkeit .................................... 452 Dolby Digital EX ...................................615 Dynamik ........................ 160, 289, 334, 747 Dolby Digital Plus.................................616 Dynamikbereich ............................ 172, 174 Dolby E ..................................................616 Dynamikkompression.................... 160, 223 Dolby Pro Logic.....................................610 early reflections ..................................... 493 Dolby SR-D............................................611 Early-Decay-Time ................................. 481 Dolby Stereo SR.....................................573 EAX....................................................... 591 Dolby Surround..............................576, 608 EBU R 128............................................ 192 Dolby Surround Pro Logic IIx............611 EBU R128 ............................................. 190 Dolby TrueHD ......................................616 Echo............................................... 450, 505 Dolby Virtual Speaker ...........................601 Echofreier Raum.................................... 502 Doppeln..................................................426 Editieren ................................................ 252 Doppel-Stereomikrofon nach Gernemann ............................................................665 EDL ....................................................... 254 Doppelte MS ..........................................665 Doppler-Effekt......................................418 Double Shooting ....................................645 Double Tracking...................................454 Downmix................................................671 EDL Convert ......................................... 262 Effekthall ............................................... 494 Effektivwert........................................... 283 Eimerkettenschaltung ............................ 447 Einblenden............................................. 264 Einstellung, Film ................................... 659 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 69 Elastic Audio....................................29, 431 FFT-Filter .............................................. 378 Elektrischer Smog ................................155 File Comparer........................................ 284 Emphasis...............................182, 320, 354 Filmmusik.............................................. 628 Emulation..............................................317 Filmton ................................................. 625 ENOB.......................................................80 Filmton, Geschichte............................... 629 Ensonido.................................................601 Filter ...................................................... 337 Entzerrer.................................................339 FIR......................................................... 518 Envelope.................................................259 FIR-Filter....................................... 359, 361 Envelope Follower .................................260 Flächenklänge........................................ 474 Equalizer ................................339, 357, 363 Flachmembran-Lautsprecher............. 712 paragraphisch .....................................370 Flange-Effekt......................................... 475 Equalizer, paragrphisch..........................363 Flanger........................................... 449, 474 Equalizer, parametrisch..........................363 Flankensteilheit...................................... 352 Ergonomie........................................18, 110 Flatterechos.................................... 485, 487 Ersatzmontage ........................................658 Fletcher-Munson.................................... 279 Essenz ....................................................127 Floating-Point-Arithmetik ....................... 50 Expander ........................................287, 294 FMOD ................................................... 592 FACT-Chunk .........................................129 FM-Prozessor....................................... 162 Fade-in ...................................................264 fmt-Chunk.............................................. 117 Fade-out .................................................264 Foleys .................................................... 642 Fades ......................................................658 Footroom ....................................... 167, 265 Faltung .....................................69, 234, 519 Formant ......................... 355, 367, 409, 411 Farbcode, Surround................................702 Formant Filter........................................ 349 Fast Fourier-Transformation ....................74 Formanten.............................................. 420 FDN........................................................491 Formantfilter.......................................... 399 Federhallgerät.........................................487 Format Federhallklang......................................488 Wave.................................................. 113 Feedback-Suppressor .............................339 Formatkonvertierung ............................. 113 Fehlererkennung.....................................148 FOURCC ............................................... 116 Fehlerkorrektur.......................................148 Fourier ................................................... 378 Festplatte ................................................144 Fourier-Koeffizienten ............................ 378 FFT...........................................................74 Fourier-Reihe........................................... 72 FFT Convolution......................................72 Fourier-Transformation ........................... 72 FFT-Analyse ..........................................378 Freequence............................................. 457 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 70 FreeShaper .............................................224 Hallfeld.................................................. 237 Freifeldaufnahmen .................................557 Hallfolie................................................. 485 Frequency Band Splitter.........................380 Halligkeit ............................................... 483 Frequenzanalyse.....................................283 Hallplatte ............................... 447, 485, 504 Frequenzbereich, Audio .........................341 Hallradius ...................................... 483, 510 FSR ..........................................................80 Hallraum........................................ 485, 507 Fukuda Tree ...........................................665 Hamasaki Square ................................... 665 Full Scale Range ......................................80 Hard Knee ............................................ 290 Gapper...................................................479 Hard Limiter .......................................... 275 Gardner Reverberator.............................491 Harddiskrecording ................................. 105 Gated Reverb..........................298, 505, 506 Harmonic Contour Equalizer................. 365 GEMA....................................................626 Harmonizer .................................... 410, 411 General Exchange Format......................698 Harmony Maker..................................... 419 Geräusche ohne Strom.........................642 HATS..................................................... 569 Geräuschemacher ...................................640 Hauptmikrofone..................................... 665 Gesang...................................................293 HDCD ..................................................... 92 Gesangsaufnahme ..................................369 HDFS..................................................... 573 Gesangsstimme ..............................504, 507 HDIR ..................................................... 551 Gleichtaktfehler......................................152 Head And Torso Simulator.................... 569 Gleitkommazahl .......................................50 Header ........................................... 114, 121 Gliding-Stretching..................................410 Headroom .............................. 166, 169, 193 Goldwave .................................................35 Headtracker............................................ 602 Goniometer.....................................195, 675 Headzone ............................................... 602 Granularrauschen .....................................88 HEARO ................................................. 600 Granular-Synthese..................................428 hexadezimal............................................. 49 Groove-Delay.........................................461 High Definition Film and Soundsystem 573 Gruppenlaufzeit........................................75 Holofonie............................................... 568 Güte, Filter .............................................343 Holophone H2 Pro................................. 666 GXF........................................................698 Home Theatre ........................................ 566 Haas Effect.............................................245 Hörbedingungen, Surround ................... 700 Haas-Effekt ....................229, 452, 454, 574 Höreindruck........................................... 219 Hall.........................................237, 482, 505 Hören, räumlich..................................... 578 Hallalgorithmus......................................490 Hörerfahrung ......................................... 504 Hallfahne................................................500 Hörfunk ................................................. 573 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 71 Hörsamkeit .............................................483 Irrelevanz................................................. 56 Hot Spot .................................................567 IRT................................................. 663, 715 Hot-CD ..................................................275 IRT Mikrofon-Kreuz ............................. 666 Hot-Mastering ........................................748 IT-Bänder .............................................. 647 HRTF .............................................520, 542 ITD ........................................................ 231 HTRF .....................................................522 Jelly Fish................................................ 675 Hüllkurve .......................................259, 260 Jet-Effekt ............................................... 475 Hüllkurvenfolger....................................292 Jog&Shuttle ................................... 108, 253 Hum-Killer .............................................339 Jump Cut................................................ 658 I/O-Puffer ...............................................151 Kammfilter ............................................ 475 I3DL1 .....................................................589 Kammfiltereffekte ................................. 674 IDR.........................................................321 Kanalcode................................................ 56 IEEE754 ...................................................51 Kanalcodierung........................................ 55 IETF .......................................................116 Kanaltrennung ....................................... 738 IFF und AIFF .......................................116 Kapazität IID ..........................................................231 Festplatte............................................ 143 IIR ..........................................................518 Karaoke ................................ 268, 381, 424 IIR-Filter ................................................359 Kausalmontage ...................................... 657 IMAX ....................................................620 Kerbfilter ............................................... 357 Impuls Modeler ......................................549 Klangbild ............................................... 287 Impulsantwort ..........................74, 234, 688 Klangfarbe ............................................. 351 Impulse Response ....................................75 Klangformung........................................ 355 INA 3/5 ..................................................666 Klanggestaltung..................................... 351 Information...............................................47 Klangqualität, Reduzierung................... 395 Initial-Reverberation ..............................481 Klangraum ............................................. 321 Integrator................................................292 Klangräume ........................................... 503 Interactive 3D Audio Rendering and Evaluation ..........................................589 Klirrfaktor...................................... 163, 165 Interleaved Audio...................................119 Inter-Negativ ..........................................647 Interpolation ...................................213, 215 Intersampling-Spitzen ............................331 inverse Echos .........................................516 IR..............................................................75 Kohärenz .............................................. 199 Kommunikation..................................... 47 Kompander ............................ 176, 181, 287 Komponist ............................................. 652 Kompression.......................................... 285 Kompressor............................................ 287 Kopist .................................................... 653 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 72 Körperschallerzeuger .............................703 LINK-Chunk.......................................... 130 Korrelation .............................................199 Lippensynchronität ............................. 649 Korrelationsgrad.....................................199 Lissajou-Figuren.................................... 195 Korrelationsgradmesser .................183, 199 Little Endian .......................................... 121 K-System ...............................................173 Liveaufnahme ........................................ 169 Kuhschwanz-Entzerrer...........................343 Live-Aufnahmen.................................... 369 Kunstkopf.......................................568, 569 Live-Hall............................................... 556 Künstlicher Sänger ..............................522 Livemusik .............................................. 290 Lackschnitt .............................................737 Logic 7................................................... 624 Langspielplatte .......................................205 Lokalisierung......................................... 454 Latenzzeit .........................75, 107, 461, 500 look ahead.............................................. 287 Laufzeitverschiebung .............................567 Looping ................................................... 17 Lautheit ..........................160, 276, 332, 747 Loudness............................................... 340 Lautheitseindruck...................................159 Loudness Meter ..................................... 178 Lautsprecher...................................295, 509 Loudness Restorer ................................. 280 Lautsprecher, Surround-Sound ..............700 LP .......................................................... 205 Lautsprecherkabel, Verpolung ...............200 LSB.............................................. 50, 80, 84 Lautstärke.............................182, 283, 479 LUFS ............................................. 190, 192 Lautstärkeanalyse...................................280 M/S-Stereosignal ................................... 238 Lautstärkeregler, gehörrichtig ................340 Macrorecorder ....................................... 252 Lautstärkewahrnehmung........................172 MASH und Bitstream.......................... 103 Least Significant Bit.................................80 Master.................................................... 122 Leerkanalgeräusch ...................................89 Mastering Rack........................................ 22 Leerstellen Mastering, Surround-Sound .................. 686 Magnetband........................................146 Match Cut .............................................. 658 Leitmotiv................................................637 Material Exchange Format .................... 698 Lesezeichen............................................257 Matroska................................................ 697 LEVEL-Chunk .......................................129 Maximizer...................................... 282, 320 LFE ........................................................703 MDK...................................................... 117 LFE-Kanal......................................611, 612 Mehrkanalaudio..................................... 700 LFE-Signal .............................................687 Metadaten .............................................. 126 Lichtton-Stereoverfahren .......................573 Metadaten, BWF.................................... 127 Limiter............................................287, 293 Metall Vocals......................................... 426 Linear-Phase-Technologie .....................342 MFX ...................................................... 698 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 73 Mickey-Mouse-Effekt ....................367, 412 Multimedia ............................................ 116 Mickeymousing......................................637 Multitrack Hall .................................... 507 MIDI Delay ...........................................459 Musifile ................................................. 127 Mikrofon ........................................452, 510 Musikeditor............................................ 652 Mikrofonanordnungen ...........................664 Nachhall................................................. 479 Mikrophoneingang ...................................89 Nachhallfahne ...................................... 494 Miles Sound System...............................592 Nachhallformel ...................................... 482 MIME.....................................................115 nachhallfreie Musik ............................... 557 Mischung, dokumentarisch ....................638 Nachhallzeit................................... 480, 481 Mischung, emotional..............................638 Nachricht ................................................. 47 Mitteneindruck .......................................267 Nachsynchronisation ............................. 645 Mittenfrequenzen .................................362 Nachvertonung ...................................... 404 Modulation.....................................358, 474 Nebengeräusche..................................... 338 Modulations-Delay.................................461 Nickelodeon........................................... 629 Mono, Hall ............................................513 Noise-Gate..................... 223, 287, 288, 296 Monokompatibilität197, 234, 266, 475, 513, 581 Noise-shaping.......................... 88, 221, 224 Mono-Kompatibilität .............................461 Mono-zu-Stereo .....................................507 Montage, Film........................................657 Mood-Technik........................................637 MOOG-Filter .........................................347 Morphing..........................20, 380, 399, 463 Morphophon.........................................408 Movement .............................................504 MP3 Surround......................................617 MP3Gain ................................................281 MPEG 2 Audio.......................................617 MPEG-2 .................................................705 MPEG-4 .................................................714 MSB .........................................................50 MTC.......................................................254 Multiband-Kompressor ..........................302 Multieffekt .............................................402 Normalisierung...................................... 273 Notch ..................................................... 357 Nyquist .............................................. 59, 60 Nyquist-Frequenz .................................... 64 Nyquistkriterium...................................... 60 OCT ....................................................... 666 Offset ..................................................... 282 Offsetfehler.................................... 157, 273 Offsetspannung...................................... 273 OMF ...................................................... 697 Open Media Framework Interchange .... 697 OpenAL ................................................. 592 OPSI ...................................................... 714 Opto-Kompressor ................................ 315 Orchestrator ........................................... 653 Orthophonie ......................................... 664 Ortung, Schallquelle .............................. 580 O-Ton .................................................... 653 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 74 Over Compression..................................323 Pitchscaling............................................ 410 Oversampling ...........................................98 Pitchshift................................................ 378 Overshoot Limiter ..................................295 Pitchshifting................................... 404, 410 PA-Anlagen...................................295, 452 Plattenkapazität...................................... 146 Panoramaregelung..................................232 Plattenspieler ......................................... 414 Panoramaregelung, Delay ......................461 Playlist ................................................... 254 Pantoffel-Kino........................................566 Chunk ................................................ 125 Parallelmontage......................................658 Point of Audition.................................. 651 PAZ ........................................................185 pol.......................................................... 353 PC und Mac-Abtastraten ....................212 Pops ....................................................... 283 PCM-Prozessor ........................................66 Portamento............................................. 421 Peak Programme Meter ......................166 Power-Fade............................................ 266 Peak-Datei..............................................108 PPM ...................................................... 166 Pegelkontrolle ........................................181 Präfixe ................................................... 144 Pegelverteilung.......................................281 Präsenzfilter........................................... 365 Penny Arcades........................................629 Pre-Delay....................................... 452, 504 Perspektive, Filmive...............................660 Preemphasing Bit................................... 183 Phantomschallquelle567, 579, 662, 669, 714 Preset ..................................................... 256 Phase Cancellation-Meter ......................375 Phasengang.............................342, 361, 376 Phasenlage, Lautsprecher.......................621 Phasenschieber .....................................344 Phasentreue ............................................342 Phasenvocoder .......................................408 Phaser .............................344, 449, 474, 478 Phonem..................................................435 Phoneme.................................................434 Phonogen...............................................408 Physical Modeling..................................437 Picture-Discs ..........................................743 Picture-Records......................................743 Pitch Shifter............................................365 Pitch Transposer.....................................411 Preview.................................................. 109 Preview-Funktion .................................. 110 Primärton ............................................... 626 Produktion, Surround-Sound................. 625 PSE ........................................................ 620 Public Adress ....................................... 295 Pumpen................................................. 292 Q3D ....................................................... 593 QOS ....................................................... 115 QPPM .................................................... 193 QSound.......................................... 583, 592 Quadrophonie ........................................ 574 QUALITY-Chunk ................................. 129 Quantisierung .......................................... 58 Quantisierungsfehler.................. 58, 82, 213 Quantisierungsrauschen........................... 83 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 75 Quasi-Spitzenmesser..............................163 Resonanzfilter................................ 353, 355 Quellencodierung ...............................55, 56 Resonanz-Multimode-Filter................... 398 r8brain PRO ...........................................216 Resonanzraum ....................................... 367 Raum Impuls Antwort............................526 Restdynamik .......................................... 172 Raumeffekt, Delay .................................462 Resynthese............................. 337, 352, 378 Raumeindruck ........................................483 Reverse Reverb...................................... 516 Raumimpulsantwort ...............................521 Reverse-Effekte.................................... 516 Raumklang .............................................570 RF64 ...................................................... 131 Räumlichkeit ..................235, 321, 483, 563 Rhythmusinstrument.............................. 505 Raummikrofon .......................................484 RIA .......................................... 78, 526, 533 Raumsimulation .....................................519 RIAA ..................................................... 739 Raumsimulator .......................................524 Richtungswahrnehmung ........................ 579 Rauschabstand........................................167 RIFF....................................................... 116 Rauschen ........................................221, 296 RIFF Wave-Chunks ............................ 123 Rauschmodulation..................................218 RMS....................................................... 283 Raw Data Files .......................................114 RSX ....................................................... 593 Raytracing ................................................80 RT60...................................................... 480 Realtime-Spur ........................................142 Rückfaltung ..................................... 76, 496 Redundanz................................................56 Rückwärtsklänge ................................... 516 Reeper ......................................................41 Ruhe....................................................... 219 Referenzpegel.........................................193 Ruhestellen Referenzschallfeld, Surround.................700 Magnetband ....................................... 148 Referenzspannung..................................174 Rundungsfehler.................................. 58, 90 Reflexion................................................479 Rundungsrauschen................................... 89 Regelverstärker ......................................287 RVM...................................................... 497 Rekonstruktionsfilter...........................102 S&H......................................................... 58 Release-Zeit ...........................................292 Sabin...................................................... 481 Replay Gain............................141, 281, 749 Sample ................................................... 253 ReplayGain.............................................271 Sampler.................................................. 137 Replikation.............................................562 Samplitude..................................... 379, 686 Repräsentation........................................562 SBM ........................................................ 91 Requantisierung ...............82, 217, 224, 321 Schallfeld............................................... 479 Resonanz ........................................354, 356 Schallortung ......................................... 454 Resonanz, Delay.....................................462 Schallplatte..................... 15, 291, 331, 391 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio Schallplatte, Mastering...........................737 76 Signalverarbeitung Schallplattenverpackung .....................740 digital................................................... 47 Schallquellen, Ortung.............................451 Silent Movie.......................................... 632 Schallrückwürfe .....................................524 SINAD..................................................... 80 Schluckgrad............................................479 Singulator .............................................. 206 Schlüsselwörter ......................................119 sinx/x-Entzerrer..................................... 63 Schneidtiefe............................................738 sinx/x-Funktion........................................ 61 schnelle Faltung .......................................72 SI-Präfixe............................................... 144 Schnitt ............................................251, 254 Slap-Echo .............................................. 419 Schnitt, Film...........................................658 SMAF.................................................... 137 Schnitt, virtuell.......................................251 SMART................................................. 672 Schnittbearbeitung ...................................14 SMF....................................................... 138 Schnittliste......................................255, 256 Snipper ................................................. 479 Schoeps Doppel-MS ..............................666 Soft Knee .............................................. 290 Schoeps KFM-360 .................................666 Solist...................................................... 451 Schröder-Algorithmus............................490 Sonorität ................................................ 368 Scientific-Filter ......................................376 Sony Dynamic Digital Sound................ 573 Score-Musik...........................................636 Soundalikes .......................................... 638 Scriptsprache..........................................252 Sounddesign ................................. 650, 651 Scrubbing ...............................................253 Sounddesigner ....................................... 652 SDDS .............................................573, 620 Soundfield.............................................. 667 Selbstoszillation .....................................354 Soundformat Sequoia...........................................266, 686 Umsetzung......................................... 211 SFDR........................................................82 Soundmapper......................................... 135 Shannon....................................................60 Soundtrack............................................. 650 Shareware-Programme.............................32 Source-Musik ........................................ 636 Shelving-Equalizer ...............................343 Space Vocals ......................................... 426 Sidechain........................................298, 300 Spatial Audio Coding ............................ 673 Signal/Rauschabstand ........................83, 85 Spectral Matching.................................. 387 Signalanalyse .........................................283 Spectrum Shaper.................................... 363 Signaldynamik .......................................286 Speicherkapazität................................... 144 Signalkompressor...................................286 Spektrum................................................ 383 Signalrekonstruktion ..............................101 Spektrumanalysator ............................... 378 Signal-Statistik.......................................282 Sperrfilter............................................... 365 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 77 Spitzenwertanzeige ................................163 Stummfilmpianisten .............................. 630 Spitzenwertmesser .................................167 Sub-Chunk............................................. 116 Split Audio .............................................119 Subwoofer.............................. 612, 703, 705 Spotting ..................................................638 Super Bit Mapping ................................ 91 Sprache....................................................13 Surround-Decoder ................................. 610 Sprachsignal ...................................134, 260 SurroundMonitor ................................... 675 Sprachverständlichkeit ...........................500 Surround-Monitoring-Controller ........... 702 Springer-Maschine .........................407, 414 Surround-Panning.......................... 656, 687 Spur Surroundsound............................... 563, 602 physikalisch........................................142 Surround-Sound, matrixcodiert......... 704 virtuell ................................................142 Surroundwiedergabe.............................. 700 SRS ........................................................583 Sweet Spot ............................................. 707 Stapelverarbeitung .................................252 Symmetrieren ........................................ 273 Steckernetzfilter .....................................100 Symmetrierfunktion............................... 273 Stellenwertsysteme...................................50 Synchronisation ..................................... 258 Stereo Meter...........................................199 Synchronisation, Film.................. 643, 644 Stereo, Hall ...........................................513 Synchronsprecher .................................. 648 Stereoaufnahme......................................143 Synchron-Ton ........................................ 653 Stereobild ......................228, 345, 451, 565 Systemantwort ....................................... 520 Stereobildformer ....................................236 Systemdynamik ..................................... 170 Stereoeffekt ...........................................232 Take ............................................... 253, 255 StereoImager ..........................................235 Takes ..................................................... 647 Stereokompatibilität ...............................700 Taktstabilität ............................................ 94 Stereopanorama......................................237 Teaser ................................................... 635 Stereosichtgerät..............................195, 199 Temp Tracks.......................................... 638 Stereosignal............................................267 Terzanalysator ....................................... 184 Stereospur...............................................143 Terz-Equalizer ....................................... 363 Stereotechnik..........................................561 Tetraphonie............................................ 574 STFT ......................................................409 THDS-Verfahren ................................... 408 Stille.......................................................636 THX............................................... 573, 620 Stimmverdopplung.................................453 THX Surround EX .............................. 620 Störabstand.............................................167 THX Ultra 2........................................... 622 Strobe .....................................................659 Tiefeneffekt .......................................... 237 Studiopegel............................................193 Tiefpass................................................. 353 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio 78 Tiefpaßfilter .....................................59, 102 Mono-zu-Stereo................................. 228 Timecode........................................129, 254 UNDO ..................................... 18, 110, 251 Timerfunktion ........................................201 Unique Source Identifier..................... 131 Time-Smearing.........................................77 Unterabtastung......................................... 61 Timestretch.............................................378 Unteraussteuerung ................................... 88 Timestretching .......................................404 Untertitelung.......................................... 646 Todd AO ................................................572 Upsampling.................................... 213, 216 Tonmeister .............................................653 Urhebereintrag....................................... 129 Total Recorder........................................209 Urheberrecht .......................................... 626 TPDF......................................................226 User-Book.............................................. 736 Trailer.....................................................634 USID.............................................. 127, 131 Transaural-Lautsprecher ........................715 Variable-Q ............................................. 365 Transienten.....................................399, 401 VCA....................................................... 353 Transientenbearbeitung..........................333 Verarbeitungscodierung .......................... 55 Transienten-Designer ...............................29 Verdeckung.............................................. 18 Transmutation ........................................562 Verdichtungseffekt ................................ 290 Transparenz..................................319, 321 Verstärkung ................................... 264, 289 Transponieren.........................................424 Verstärkung, Filter.............................. 365 Trasher ...................................................395 Verstärkungsfaktor ................................ 278 Treiber....................................................107 Verstärkungsmaß................................... 172 Trittschall ...............................................338 Vertonung.............................................. 563 True Stereo Hall ...................................536 Verzerrer................................................ 339 True-Stereo-Betrieb ...............................496 Videoton ............................................... 161 TrueSurround .........................................583 Vinyl-Mastering .................................... 738 Truncating ..............................................217 Virtual Acoustic..................................... 600 Truncation ..............................................217 virtuellen Akustik .................................. 557 Tschebyschefffilter.................................376 Vitalizer ................................................. 395 Überabtastung ..........................................68 VMRL ................................................... 715 Überblenden .............................................18 Vocal Channel Strip .............................. 307 Übersteuerung ..............................169, 176 Voice Acting.......................................... 651 Übersteuerungsfehler ...............................58 Voice Over............................................. 298 Übersteuerungspitzen.............................179 Voice-Tuning........................................ 419 UMID .....................................................127 Vokal ..................................................... 367 Umsetzung Vorsynchronisation................................ 645 Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio VRML ....................................................593 VU-Messer ............................................163 Wahrscheinlichkeisdichte-Funktion.......222 Wah-Wah-Effekt ....................................475 Wave Manager .......................................111 Wave64 TM ..........................................131 Wave-Chunk ..........................................116 WaveConvert .........................................223 Wave-Editor ...................................106, 252 Wave-EX................................................126 Wave-Format .........................................113 Wave-Mapper.........................................135 WavePad ..................................................35 Wavosaur .................................................34 Wellenfeldsynthese ................................568 Werbung.................................................405 WFS ...............................................578, 710 Williams MMA ......................................667 WMA9-Pro.............................................624 Wortlänge.................................................49 XTC........................................................715 Zahlensystem ...........................................49 Zeitauflösung .........................................257 Zeitkorrekturverfahren ...........................404 79 Horst Zander Das PC-Tonstudio Im analogen Zeitalter ein Wunschtraum: kostenloses Falten als universeller Effekt Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät Der Band 4 mit dem Thema Analyse und Messtechnik, und hier ist allein die Software-gestützte Messtechnik mit dem PC gemeint, ist in zwei Bereiche unterteilt. Der erste Teil umfasst die eher musikalische Messtechnik mit den Stichworten Stimmen und Stimmung, aber es wird unter der Überschrift Musikalische Messtechnik auch das Spezialthema Melodieerkennung vorgestellt. Der zweite Teil beinhaltet die rein technische, elektroakustische und raumakustische Messtechnik, inklusive der Lautsprechermesstechnik. Untrennbar verbunden mit dem Thema Stimmen ist das Thema Tonhöhe. Deshalb wird eingangs in kompakter Form auch auf das Thema Tonhöhen und Tonhöhensysteme eingegangen. Das kann allerdings Spezialliteratur nicht ersetzen. Für den, der sich speziell mit diesem Thema beschäftigen will, stehen zahlreiche Literaturhinweise als Einstieg bereit. Das gilt auch für die anderen Themen. Die Überschrift dieses Bands weist schon darauf hin, dass in der Regel jede Messung mit einer Analyse verkoppelt ist. In dem Abschnitt über die akustische Messtechnik müssen daher Themen angesprochen werden, die zwar einerseits sehr technisch sind, andererseits aber dem Einsteiger in diese Technik die notwendigen Informationen vermitteln sollen, damit er methodische und systemspezifische Messfehler vermeidet. Der Leistungsumfang moderner PCSoftware soll in allen Themengruppen beispielhaft an einer Anzahl typischer Vertreter vorgestellt werden. Im Verlauf der anderen Bände wurden ja immer mal wieder einige Programme oder Beispiele zu diesem Thema angesprochen. Bild 4.1: Die Ergebnisse einer 3D-Wavelet-Analyse können von allen Seiten betrachtet werden. Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 82 War lange Zeit die PC-Messtechnik dadurch geprägt, dass man für die Hardware- und SoftwareAusrüstung mit sehr hohen, für den Normalverbraucher nicht akzeptablen Investitionen rechnen musste, hat sich das vor allen Dingen im letzten Jahrzehnt sehr zugunsten des interessierten Anwenders verbessert. Nicht nur, dass inzwischen sogar im Shareware-Bereich brauchbare Programme für die Messtechnik angeboten werden, sondern auch weil die Audioqualität von Mainstream-Soundkarten inzwischen so gut geworden ist, dass man solche Karten durchaus im Bereich der Messtechnik einsetzen kann. Sogar für Smartphones gibt es inzwischen Programme, die das Telefonino zu einem kleinen Messgerät verwandeln, mit dem man, natürlich nur im Rahmen dessen, was das Mikrofon des Apparats zulässt, Tonhöhen bestimmen oder Störquellen identifizieren kann. Ein wichtiger Aspekt bei dieser ganzen Entwicklung war die allgemeine Anerkennung des Wave-Formats als Dateiformat für Digital Audio. Auch das war einmal anders. Selbst professionelle Mathematik- bzw. Statistik-Programme unterstützen inzwischen das Wave-Format. So kann man heutzutage ein Programm wie z. B. Autosignal für hochkomplexe Analysen von Audiosignalen einsetzen, die die normalen Analyseprogramme in der Regel nicht unterstützen (Bild 4.1). Wem das Angebot an fertigen Lösungen noch nicht ausreicht, der kann auch mit einem Mathematik-Programm wie beispielsweise Matlab seine eigenen Programme zur Signalanalyse schreiben. Insofern wird in diesem Band auch ein wenig auf statistische Messverfahren eingegangen, das Stichwort hierzu heißt u. a. Faktorenanalyse, ein Verfahren, dass schon seit Jahrzehnten z. B. bei Lautsprechertests eingesetzt wird. Im Rahmen der Vorstellung einiger Statistikprogramme, die auch Funktionen für die Analyse von Audiosignalen mitbringen, wird auch in aller Kürze die Analyse von Zeitreihen vorgestellt, denn letztendlich ist in einer Wave-Datei auch nur eine Abfolge von Daten in einem vorgegebenen Zeitraster gespeichert. Bild 4.2: Es ist wichtig, dass der Right Mark Audio-Analyzer beim Test der Soundkarte zu diesem Urteil kommt. Vor dem Einsatz einer bestimmten Soundkarte sollte man sich allerdings gründlich über ihre technischen Eigenschaften informieren, denn diese bestimmen die Audioqualität und damit letztendlich auch die Genauigkeit der Messung. Wenn die Soundkarte beispielsweise kapazitiv gekoppelte Eingänge hat, kann man sie nicht zur Messung niederfrequenter Signale im subsonischen Bereich oder von Gleichstromsignalen einsetzen. Bei höherfrequenten Audiosignalen ist man in der Regel mit einer normalen Soundkarte bei etwa 20 kHz am Ende. Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 83 Eine Soundkarte ist eben nur für einen Frequenzbereich von etwa 30 bis 20.000 Hz ausgelegt. Ebenso muss man bei Echtzeitmessungen die Latenzzeit berücksichtigen, besonders dann, wenn ein System mit sehr kurzen Impulsen angeregt wird, denn hier kommt es zu signifikanten Startup-Transienten der Soundkarten. Gut ist, wenn man durch einen vom Programm gesteuerten Selbsttest die Latenzzeit ermitteln und auch kompensieren kann (Transient Delay). Auch hier haben sich aufgrund der gesteigerten Forderungen von modernen Sequenzerprogrammen die Eigenschaften sehr verbessert. Ebenso wie die Audioqualität einer Aufnahme ist für die erreichbare Genauigkeit der Messung die richtige Aussteuerung ein wichtiger Faktor. Darüber wurde ja schon ausführlich berichtet (Band 3). Daneben gibt es bei Messungen mit dem PC systembedingte Probleme wie z. B. die akustischen Benachrichtigungen, die bestimmte Arbeitsabläufe signalisieren. Man sollte daher in der Systemsteuerung alle unnötig laufenden Hintergrundprozesse beenden und bei den Optionen aller gestarteten Programme die akustische Signalisierung stummschalten. Die Überschrift dieses Buchs weist schon darauf hin, dass in der Regel jede Messung mit einer Analyse der Messergebnisse verkoppelt ist. Dort, wo psychoakustische Faktoren in die Messung mit eingehen, müssen die analysierten Messwerte oft noch interpretiert werden, was zumindest die Grundkenntnis von psychoakustischen Faktoren voraussetzt. In dem Abschnitt über die akustische Messtechnik müssen daher auch solche Themen angesprochen werden, die zwar einerseits sehr technisch oder im gewissen Grad auch wissenschaftlich sind, andererseits aber dem Einsteiger in diese Technik die notwendigen Informationen vermitteln sollen, damit er methodische und systemspezifische Messfehler vermeidet. Nach dem Thema Musikalische Messtechnik wird der Leistungsumfang moderner PC-Software in den unterschiedlichen Anwendungsbereichen an typischen Vertretern vorgestellt. Zunächst aber beginnt der zweite Teil mit dem wichtigen Thema Echtzeit-Analyse, um in diesem Zusammenhang eine Anzahl von Programmen zur Echtzeit-Analyse vorzustellen. Deren Bandbreite reicht vom einfachen, virtuellen Oszillografen über Programme mit den verschiedenen FFT-Analysen wie Spektrumanalyse, Sonagramm im Angebot bis hin zu Programmen, die eine Wavelet-Analyse unterstützen. Anschließend folgen die Themen raumakustische Messungen und Lautsprechermessungen. Weil zu einem erfolgreichen Einsatz solcher Programme das notwendige Wissen vorhanden sein muss, beginnt dieser Abschnitt mit akustischen Themen, um dann die verschiedenen Messverfahren vorzustellen, die sich besonders in der Auswahl bei den Anregungssignalen unterscheiden. Danach werden in bunter Reihenfolge wichtige Programme kurz vorgestellt, die man für solche Messungen einsetzen kann. Ein Programm ist dabei eine Besonderheit, denn mit seiner Hilfe kann die akustische Umwelt zu Hause oder im Studio optimiert werden, Stichwort Lautsprecheraufstellung. Neu in der fünften Auflage sind die Kapitelabschnitte über die Sprachanalyse und über Statistikprogramme. In beiden Abschnitten werden eine ganze Anzahl von Programmen vorgestellt werden, die man durchaus auch zur Analyse von musikalischen Signalen einsetzen kann. Generell sind unter allen Themengruppen neue Programme in den Text neu aufgenommen worden, wobei der Text auch allgemein und mit zahlreichen Hinweisen über sehr spezielle Stichworte wie z. B. MUSRA und SINAD ergänzt wurde. Das eben gesagte gilt auch für das sehr spezielle Thema Raumsimulation und Auralisation, zwei Aufgaben, die ohne eine angepasste Mess- und Analysetechnik nicht lösbar sind. Solche Themen wie die Raumsimulation sind durchaus auch für den Inhaber des PC-Tonstudios interessant, beispielsweise wenn er sich ein kleines Tonstudio aufbauen will. Das Thema ist gewissermaßen eine Ergänzung des in Band 2 behandelte Themas Lautsprecher und Regieraum. Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 84 Inhaltsverzeichnis Band 4 Der PC als elektroakustisches Messgerät 9 4.1 Musikalische Messtechnik, Stimmen und Stimmung 13 4.2 Musikalische Messtechnik, Erkennung von Melodien 83 4.3 Audio-Messtechnik 105 4.3.1 Die Echtzeit-Analyse 116 4.3.1.1 Filter-Analysatoren 116 4.3.2.2 FFT- und Spektralanalyse 122 4.3.2 FFT-Programme 157 4.3.3 Statistikprogramme mit Funktionen zur Signalanalyse 193 4.3.4 Spezielle Programme für die Sprachanalyse und andere 208 4.4 Raumakustische- und Lautsprechermesstechnik 251 4.4.1 Messtechnik und Messverfahren 266 4.4.2 Programme 354 4.4.3 Raumkorrektur 410 4.4.4 Raumsimulation und Auralisation 416 Anhang 1: Screenshots weiterer Hilfswerkzeuge 437 Literatur 447 Register 473 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 85 Register Band 4 3D-Darstellung 161 Bassverhältnis 291 A-Bewertung 327 Bauakustik 256 Abklingspektrum 113, 151 Beobachtungsfenster 134 Abstimmung 265 Beschallungsanlagen 321 Abtastfunktion 128 Bewertungskurven 327 Abtastintervall 129 Binaurales Room Scaning 427 ABX-Test 312, 313 Blindtest 271 Accellerandi 91 Blocklänge 134 Acoustic Camera 335 Bode-Diagramm 124 ACQT 143 bodennahe Messung 301, 316 acum 324 BRS 427 Akkordeon 81 Bulk Dump 63 Analyse 150 CARA 429 Anregungssignal 164, 281 CB 322 ARC 410 Cent 37 Aristoxenos 48, 52 Cepstrum 128, 179 Articulation Index 284 Chirp 366 Artikulation 214 Chirp-Impuls 348 Artikulationsverlust 284 Chladni, Klangfiguren 254 ASIO 190 CIS 288 ASW 264 Click 114 Audio-Identifizierungssystem 100 Computersimulation 422 Audio-Retrieval 93 Convolution 207 Audio-Retrieval-System 99 Convolver 415 Auralisation 421 Crest-Faktor 340, 346 Auralisierung 417 Cross Cancellation 423 Außenohrübertragungsfunktion 423 Cross Talk 424 Autokorrelation 83, 113 CSD 365 Bandpassfilter 117 Dezimierung 163 Bark 322 DFT 123, 130 Bark-Skala 323 Diakritika 224 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 86 Diapason 58 Fensterfunktion 134 Didymische Skala 47 Fensterung 282 DIN 1320 13 Fernfeldmessung 300, 316, 317 Diphthong 211 FFT 123 Dirac 336 FFT-Algorithmen 133 Dirac-Impuls 336 FFT-Analyse 339 Direktschall 259 Filterbank 116 Direktschallfeld 259 Fingerabdruck 100 Dirk´s Tuner 80 Flankensteilheit 117 Dissonanz 31 Flatterechos 273 Distanz 31 Flimmern 264 Dominante 54 FMT 345 Downsampling 162, 163 Folgetonhöhe 14 DUT 110, 336 Forced-Choice-Verfahren 271 DXP 145 Forensik 208 Dynamik 106 Formant 150, 219 Early Decay Time 261, 290 Formanten 36, 217 Early Ensemble Level 408 Fourier 124 Echo Speech 408 Fourier-Koeffizienten 127 Echofreier Raum 275 Fourier-Theorem 126 Echofreiheit 265 Fourier-Transformation 124 Echo-Music 408 Frequenzanalyse 122 EDT 290 Frequenzauflösung 134, 162, 278 EEL 408 Frequenzauflösung, TDS 344 Einhüllung 264 Frequenzgruppe 30 Elektroakustik 257 Frequenzunterscheidungsgrenze 30 Enable Tuner 76 Geometrische Raumakustik 258 ERB 322 GIPB 200 ETC 297, 365, 369, 372 Gleichschwebende Stimmung 47 ETF 372 gleichstufige Stimmung 47 Faktorenanalyse 196 gleitender Sinus 348 Faltung 207, 415 GM 60 Feedback-Controller 120 Granularanalyse 157 Fehlergrenzen 277 Grenzfrequenz 117 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 87 Grundfrequenz, fehlende 17 Intonation 41, 42 Grundkreisfrequenz 25 IPA 223, 224, 237 Grundschallformen 217 ISS 40 GS 60 JDL 20 GTS 40 JND 22 G-Tune 74 JTFA 145 Gültigkeit,Test 307 Just Notable Difference 20 Hallradius 289 Kammerton 34 Hallraum 273 Kehlkopf 212 Hamming-Fenster 138 Kenngrößen, Lautsprecher 302 Harmonik 106 Kepler 50 Helmholtz-Resonator 377 Kircher 251 Hermode Tuning System 55 Klang 26 Heultöne 293 Klangfarbe 13, 325 Hilbert Transform 142 Klangfarbengesetze 15 Hörsamkeit 287 Klarheit 264 Hörtest 305 Klarheitsmaß 284, 286 Hörversuch 305 Klavier 36 Hörversuche 263 Klirrfaktor 356 Hörversuchen 306 Klirrfaktormessung 305 HRTF 422 Kohärenz 294 IACF 294 Kohärenzanalyse 113 IAD 294 Kommata 31 IDFT 130 Konsonant 212 IFFT 339 Konsonanten 211 IFT 126 Konsonantenklassen 216 Impuls 138 Konsonanz 31 Impulsanregung 112 Konturkarte 333 Impulsantwort 423 Körperschall-Nachhallzeit 262 110, 282, 293, 297, 339, Impulsmessung 337 Intensitätssonden 333 Intervall 30 Intervallskala 311 Kreuzkorrelation 83, 113 Kugel-Dodekaeder 297 Laborstandard 41 Lärm 321 Lärmbekämpfung 332 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 88 Lärmmesstechnik 325 Midifier 99 Lärmmessung 321 MIDI-Tuning-Standard 63 Laservibrometrie 335 Mikrofon 73 Lästigkeit 321 Mikrofonarray 334 Latenzzeit 11 Mikrotuning 61 Lautheit 108, 322 Millioktave 37 Lautklassen 215 Mitteltönige Stimmung 45 Lautschrift 223 Mixtur-Stimmung 81 Lautsprache, menschliche 212 MLS 345 Lautsprecher 266 MLSSA 110 Lautsprecher, Test 270 Monochord 49 Lautsprechermessung 314 MTF 372 Lautstärke 324, 328 Multisinus 349 Leakage 135 MUSHRA 268, 269 LEDT 290 MusicTuner 79 Lesbarkeit von Spektrogrammen 150 Musikanalyse 237 Lochsirene 254 Musiksignal 351 Maximalfolge 345 Nachhallfahne 424 Maximalfolgen 111 Nachhallkurve 289 Melodie 27, 83 Nachhallzeit 113, 260, 261, 288 Melodieerkennung 88 NAH 334 Melodienerkenner 93 Nahfeld-Holographie 334 Melodik 106 Nahfeldmessung 301, 316 Mel-Skala 322 Nahfeldmessungen 316 Messdynamik 338 Nasalformant 221 Messfehler 276 Neuratron 101 Messfenster 282 Newton 253 Messkette 277 NIST 40 Messsignal 111 Nominalskala 311 Meßtechnik Norm-Stimmhöhe 34 digital 110 Normzeit 40 Metrum 26 Notationssystem 173 MicroTuner 61 Note 25 Microtuning 60, 65 Noten und Tabulaturen 29 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 89 Nyquist-Diagramm 124 Quintenzirkel 44 Oberschwingung 25 RASTI 284, 347, 367, 372 Objektivität, Test 307 Rauhigkeit 30, 325, 326 Oktave 38 Raumakustik 253 Ordinalskala 311 Raumeindrucksmaß 291 Overlay 160 Raumentzerrung 411 PA-Anlage 297, 321 Raumimpulsantwort 110 PA-Anlagen 283 Raumimulation 411 PA-Messungen 386 Raumkorrektur 411 Partialschwingung 25 Raumsimulation 419 Phänomene, akustisch 32 Rauschsignal 340 Phon 324 Rauschunterdrückungssystem 112 Phonationszyklus 213 Raytracingverfahren 420 Phonetik 210 Rechenscheibe 289 Phonoautograph 19 Rechteckfenster 137, 139 Phonologie 210 Registerdurchsichtigkeit 286 Pistophone 297 Reibelaute 210 Pitch Palette 65 Reine Stimmung 46 Pitchgraph 75 Reliabilität, Test 307 Plosive 221 Residualtöne 14 Polar-Diagramm 124 Resttonhöhe 18 Post-Trigger 161 Rhythmik 27 Präferenztest 267 Rhythmus 106 Pre-Trigger 161 Rhythmusanalyse 93 Psychoakustik 14, 24, 108 RIA 110 Psychophysik 24, 263 Richteigenschaften, Lautsprecher 303 PTB 40, 347 Riemann 251 Puls 29 RIR 372 Pulssignal 111 Ritardandi 91 Pythagoräer 16 Room Support 408 Pythagoras 48 RTA 116, 158 Pythagoreische Stimmung 44 Running Reverberation 290 QCT 142 Sabin 261 Query by Humming 99, 108 Sabine 260 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 90 SAMPA 223 Smoothing 317 Scala 70 Sonanz 31 Schallabstrahlung 106 sone 108, 322 Schallbewertung 328 Sonogramm 218 Schalldruck 324 Sound 15 Schallenergie 259 Sound2MIDI 96 Schallfeld 259 Soundcheck 298 Schallgeschwindigkeit 252, 253, 255 Soundkarte 10, 114 Schallkennimpedanz 260 Soziolekt 209 Schallleistung 108 Spannungsoptik 300 Schallmessung 275 Spektralanalyse 122 Schallortung 332 Spektrogramm 146 Schallpegelmesser 359 Spiegelschallquellen 420 Schallpegelminderung 323 Spiegelung 319 Schallpegelverteilung 294 SPL 383, 389 Schallreflexion 260 Sprachanalyse 237 Schallschlucker 377 Sprachmelodie 219 Schallteilchensimulationsverfahren 421 Sprachschallsignale 218 Schärfe 25, 324, 326 Sprachsignale, Analyse 208 Schröder-Frequenz 258, 292 Sprachverständlichkeit 259, 284, 285, 391, 412 Schroeder-Plot 369 Schwankungsstärke 326 Schwebeton-Stimmung 81 SDIF 193 Seitenreflexionen 292 Seitenschallgrad 291 Seitenschwinger 136 SFTF 86 Shepard Tones 31, 107 SIL 234 Silbenverständlichkeit 284, 294 SIM 351 SINAD 168 Sinussignal 111 SRSA 145 STACQT 143 Standards 205 Stärkemaß 323 Statistische Raumakustik 258 STCQT 143 Stethoskop 332 STFT 143, 146 STI 409 Stimmansatzzeit 223 Stimmerkennung 114 Stimmgabel 58, 253 Stimmgerät 32, 40 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 91 Stimmton 32 Tonhöhe 32, 93 Stimmung 75 Tonhöhenschreiber 75 Stimmung, pythagoreisch 41 Tonhöhenwahrnehmung 18, 64 Stimmung,pythagoreisch 44 Tonleiter 41 STIPA 286 Tonmeister 427 Strahlenverfolgungsmethode 420 Transfer Function Measurement 386 Sunmetronom 78 Transient Delay 11 Support ST1 288 Transscribe 93 Sweep Signal 348 Trigger 162 Sweep-Signale 299 TS-AudioToMIDI 97 Sweet Spot 411 TSP 355 TAIS 40 Tuning Wrench 63 Takt 27, 91 TWC 237 Tatum-Analyse 92 Übersprechkompensation 423 TDS 341 Validität 271, 277, 306 TEF 111 Validität, Test 307 Teiltonzerlegung 123 Vergleichstest 267 Temperatur 34 Verhältnisskala 311 Temperaturen 48 Verwischungsschwelle 331 Tempo 27 Verzerrungen 304 Terz-Analyse 278 Vibrograph 105 Terzband-Analysator 116 Vitruv 251 Terzfilter 279 Vokale 210, 220 Test, wahrnehmungsbetont 267 Volumenkennzahl 425 Texture 265 VOT 223 THD 168 Wahrnehmbarkeitsschwelle, diefferenzielle 22 THDN 168 Thiele-Small 365 Thiele-Small Parameter 185 Time Delay Spectrometry 341 Ton 25 Ton, reiner 25 Tonhaltigkeit 325 Tonheit 322 Warble Tones 293 Wasserfall 124, 151, 161 Wasserfalldarstellung 113 Wasserfall-Darstellung 111 Waterfall 113 Wavelet-Analyse 151 Wavelet-Transformation 152 Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät 92 Wave-to-MIDI-Umsetzung 93 Wellentheoretische Raumakustik 259 Wiedergaberaum 106 Wohltemperierte Stimmung 45 Wtune 77 ZCR 194 Zeitauflösung 278 Zeitdurchsichtigkeit 286 Zeitinvarianzen 280 Zeitmessung 40 Zeitreihe 194 Zeitreihenanalyse 194 Zeitvarianzen 279 Zerfallsspektrum 113 Zusammenspiel 265 Zuverlässigkeit, Test 307 Zwickerscher Nachton 14 Für Hörversuche: 5 Filtereinstellungen können miteinander verglichen werden Einstellung des Frequenzgangs Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Das Hauptthema des fünften Bandes ist die Datenkompression, wobei zwischen verlustfreier und verlustbehafteter Kompression unterschieden werden muss. Nach einer kleinen Einführung über Sinn und Zweck der Datenkompression und der Vorstellung von Verfahren zur verlustfreien Kompression von Audiodaten wird über die verlustbehaftete Kompression von Audiodaten und den damit verbundenen Besonderheiten berichtet, denn zur verlustbehafteten Kompression von Audiodaten wurde ebenfalls eine Anzahl von speziellen Dateiformaten entwickelt. In diesem Buch steht ein Format im Blickpunkt des Interesses, das sich im Gegensatz zu anderen allgemein durchgesetzt hat. Das ist das bekannte MP3-Format. Es wird aus diesem Grund ausführlicher als die anderen Dateiformate vorgestellt. Was nutzt ein Dateiformat ohne die passenden Programme? Zum Thema MP3 gehören daher auch die speziellen Programme; hier dazu nur die Stichworte MP3-Encoder, MP3-Editor, TAG Editor usw. Für die Masse der MP3-Nutzer ist das Abspielen solcher Dateien die Hauptanwendung. Zur Lösung dieser Aufgabe werden zahlreiche Player als Hardware und als Software angeboten, die oft nicht nur abspielen, sondern auch aufnehmen können, Stichwort Flash-Recorder (siehe Band 2). Weil in diesem Band die Programme im Mittelpunkt des Interesses stehen, wird in einem eigenen Kapitel neben ein paar anderen der klassische MP3-Player WinAmp ausführlich vorgestellt. Ebenfalls ein wichtiges Thema sind Programme zur Verwaltung des Datenbestandes, denn im PC-Tonstudio können MP3- und andere Audiodateien einfach, effektiv und schnell erzeugt werden, was sehr bald zu einem großen Datenbestand führt. Zudem ist das Internet eine unerschöpfliche Quelle für solche Dateien, selbstverständlich nur legale. Durch das umfangreiche Angebot wächst natürlich der Datenbestand sehr schnell in Dimensionen, die nur noch mit speziellen Programmen effizient verwaltet werden können. Im Zusammenhang mit dem Thema Datenkompression, mit deren Hilfe digitale Inhalte wie z. B. Kaufmusik über das Internet verbreitet wird, stehen die Themen Fingerabdruck und Wasserzeichen, die dem Rechtemanagement dienen. Vereinfach gesagt soll der Fingerabdruck dabei helfen, bestimmte Inhalte im riesigen Datenbestand des Internets schneller zu finden, während das Wasserzeichen einerseits zur Überwachung der legalen Nutzung von Musikdateien dient und andererseits bei der Kostenkontrolle Hilfe leisten soll. Wenn ein Musiktitel mit einem Wasserzeichen versehen ist, kann seine Verbreitung nicht nur im Internet, also per Kabel, sondern sogar auch bei der Verbreitung über die Luft verfolgt und seine Herkunft ermittelt werden. Weil das in der Regel für einen wirksamen Schutz nicht ausreicht, werden alle Verfahren zu einem Bündel geschnürt, um elektronisch gesicherte Vertriebsverfahren zu entwickeln. Sie sollen die sichere Verbreitung digitaler Inhalte im Internet ermöglichen. Sogenannte DRM-Systeme (Digital Right Management) dienen dazu, den Rechteinhabern einen sicheren Vertrieb zu interessierten Nutzern zu öffnen, weil diese Verfahren neben einer effizienten und differenzierten Rechteverwaltung auch die weitgehende Kontrolle über die Verbreitung und Nutzung digitaler Inhalte ermöglichen und auf diese Weise Wege für neue Nutzungsarten und Geschäftsmodelle öffnen können. In dem Sachzusammenhang mit dem Thema Audiokompression und Internetstreaming findet der Leser Band 5 unter der Überschrift Internetradio, es bezieht sich auf den Empfang von Audio aus dem Internet, auch einen Abschnitt über die Echtzeitübertragung von Audiosignalen im Internet. Auch wenn die Übertragungsbandbreite im Internet für die meisten Nutzer inzwischen Werte erreicht hat, von denen man zum Beginn der Technik nur träumen konnte, ohne eine angepasste Datenkompression, verbunden mit den entsprechenden Fehlerkorrekturverfahren, wären die Leitungen auch 2010 schnell verstopft, oder die Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming 94 Streamingkapazität besonders der privaten Anbieter sehr schnell erschöpft, denn es sind ja nicht nur die Datenmengen gestiegen, denkt man einmal nur an die Datenübertragung von 5.1-Audio, sondern es entwickelten sich auch ganz neue Aufgabenfelder. Wer konnte sich den beim Start des Internets schon vorstellen, dass heute eigentlich jeder Internetnutzer sein eigener Radiointendant sein kann. Das Thema Podcasting, also das Senden von Audioinhalten, ist inzwischen so aktuell, dass ihm ein eigenes Kapitel gewidmet wurde. Podcasting ist eine inzwischen nicht mehr ganz so neue Option auch für den privaten Musikproduzenten Eigenwerbung für sich und seine Produktionen zu machen. Mittels Online- und Offline-Sendeinhalten kann er ohne besonderen großen finanziellen Aufwand seine Musikproduktion einem interessierten Publikum weltweit vorstellen und bekommt im Optimalfall sogar einen direkten Feedback von seinen Hörern, hoffentlich nur einen positiven. Zur Aufgabe, ein hörenswertes Programm zu produzieren, gehören daher auch Themen, die man beispielsweise allgemein unter dem Stichwort Journalismus einordnen kann, beispielsweise wie man durch Umfragen seine Programmgestaltung verbessern kann, was man unter Formatradio versteht oder welche Aspekte mit Blick auf die Rechte anderer zu beachten sind. Neu in der fünften Auflage sind ein Anhang mit der Überschrift DJing und Discoplayer, die ja letztendlich auch nur, wenn auch sehr spezielle MP3-Player sind, und ein Anhang mit der Überschrift Creative Commons im Zusammenhang mit Musik als Open Content, d. h., was darf beispielsweise der Podcaster mit solchen Inhalten machen und was nicht. Wäre ohne Datenreduktion nicht möglich, Empfang von digitalen Rundfunkprogrammen mit mobilen DVB-T Empfänger. 95 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Inhaltsverzeichnis Band 5 Audiokompression und Internet-Streaming 7 5.1 Verlustfreie Datenformate 21 5.1.1 Formate für die allgemeine Datenkompression 22 5.1.2 Spezielle verlustfreie Formate für die Audiokompression 28 5.2 Verlustbehaftete Datenformate 45 5.2.1 MPEG allgemein 46 5.2.2 MPEG-Formate 61 5.2.2.1 MP3 61 5.2.2.2 MPEG-2 AAC 105 5.2.2.3 MPEG-4 und MPEG-7 Audio 108 5.2.2.4 MP3pro 112 5.2.2.5 MP3 Surround 114 5.2.3 MPEGs Mitbewerber: VQF, RealAudio, MS Audio und andere 116 5.2.3.1 VQF 117 5.2.3.2 RealAudio 119 5.2.3.3 Windows Media Audio (WMA) 122 5.2.3.4 MP3plus (Muse Pack) 129 5.2.3.5 LAME 131 5.2.3.6 Ogg Vorbis 134 5.2.3.7 AC3 und DTS, zwei Kinoton-Formate 137 5.3 Datensicherheit und Rechtemanagement 143 5.3.1 Fingerabdruck und Wasserzeichen 162 5.3.2 Digital Rights Management (DRM) 185 5.3.3 TCPA und Palladium und mehr zu Windows Restriktionen 200 5.4 MP3-Player und Zubehör 207 5.4.1 Das Universalgenie WinAmp und andere 209 5.4.2 Playlistgeneratoren, Datenbankprogramme und allerlei nützliches 239 5.4.3 Melodieerkennung 271 5.5 Internetradio, Audio-Echtzeitübertragung über das Internet 285 5.6 Podcasting 339 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming 96 Anhang 1: DJing und Discoplayer 367 Anhang 2: Creative Commons, Music als Open Content 389 Anhang 3: Spezialitäten 395 Literatur 405 Register 425 Dank MP3 kann man mit virtuellen Disco-Equipment arbeiten 97 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Register Band 5 3D-Sound 221 Bibliothek 242 AAC 46, 105, 114 Birdie 14 AACS 204 Bitrate 64, 74 Abmahnungen 357 Bit-Reservoir 48 Abtastfrequenzfrequenz 66 Bitstrom-Wasserzeichen 178 AC-Format 332 Blind Watermarking 182 AES 177 Blowfish 158 AFN 331 Break 373 Aggregator 342 Breakbeat 374 Ähnlichkeitssuche 283 Broadcast Qualität 16 AllThatSounds 282 BSA 108 ALS 40 BWF-Format 397 AOLYR 103 BZIP2 23 AOR 332 CAB 24 apt-X 136 CAST 158 Artefakte 14, 35 CBR 52 ASF 122, 303 CC 389 ATRAC 16 CC+ 391 Audioblogging 344 CC0 391 Audiochecker 399 CC-Lizenz 344, 390 Audiocodierung, psychoakustisch 13 CD Qualität 15 Audio-Deskriptoren 110 CELP 19 Audio-ID 402 Challenge Response-Verfahren 158 AudioID-Signatur-Analyse 279 CHR 332 AudioID-System 278 Chunk 94 Audiometadaten 139 CISAC 320 Audio-on-Demand 288 Clock Theory 374 Audioqualität 13, 15 CM 332 Aufbewahrungspflicht 316 Coder 49 Authentizität 143 Codierung 13 98 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Collusion Attacks 173 Downmixing 139 Copyleft 394 DRM 285, 309 Copyright 68, 114 DRM 2 126 Copyright-Symbole 174 DRM-System 186 Cover Art 98 Drumbreak 373 CRC 62 Dubplate 370, 371 Creative Commons 344, 389 Duplikat Finder 401 CT-aacPlus 136 Duplikate 399 CVD 130 Dynamic Range Control 139 DAB 311 EBU 16 Data-Link-Schicht 294 Echowasserzeichen 169 Dateiformat 21 EFF 164 Datenkompression 9, 10 Emphasis 70 Datenreduktion 10 Enhanced Podcast 355 Datenschutz 125 Enigma 154 Datensicherheit 143 Events 368 Deejay 370 EZ 332 DES 157, 185 Fake 334 Deskriptoren 402 Fakes 326 Desynchronization Attacks 173 Fake-Titel 401 Dialog Level 139 Feed 339 Digital Audio Access Protocol 209 Filterblogs 339 Digital Radio Mondiale 309 Firewall 298 Digital Right Management 121 FLAC 32, 134 Direct-Sequence 177 FLC-Verfahren 21 Disc Show 369 Formant 19 Discjockey 368 Formatradio 331 Disk Writer 217 Frame 61 DIX 59 Frequency Hopping 170, 177 DLM 285 Fritz-Chip 200 DMCA 306 GEMA 306, 326 DMR 122 Genre 94 DNAS 323 Genre-Taxonomie 276 DOM 333 GNU 390 99 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming GPSYCHO 131 Kompression 10 HDCP 195 Kompressionsrate 48 HDMI 203 Kopierschutz 119 HE-AAC 110, 139 Kryptoanalyse 146 Header 61 Kryptografie 146, 147 HFS 204 Kryptologie 146 Hip Hop 370 LAME 131 Hoax 334 Lautstärkeempfindung 12 Hörtraining 15 Layer 1 47 Huffman-Codierung 22 Layer 2 47 ID3 Tag 94, 246 Layer 3 47 ID3-Tag 62 LC 105 ID3v2 95 LCR 32 IGMP 300 LD-AAC 108 Impressum 356 Legal Code 390 Initiative Fair Radio 335 Lempel-Ziv-Codierung 22 Integrität 144 Light Weight Management 193 Intellectual Property Management 187 Intensitäts-Stereocodierung 55 Internet Broadcaster 287 Internet-Backbone 361 Internetradio 306 Internet-Radio 119 IP 294 IP-Adresse 296 IPM 187 IPMPX 189 Irrelevanzreduktion 11 ISO 294 ISO/IEC 13818 48 ITU-R BS.1387 59 JNLD 59 Joint-Stereo 67 JPEG 46 Digital Live Feed 304 Live File 304 Live-Stream-Aufnahmen 86 Lizenzmanager 125 Lizenzmodule 393 Lizenznehmer 392 LMF 193 Longhorn 201 Low Delay Coding 136 Low-Bitrate Coding 15 LPC 19 LWDRM 193 Lyrics 239, 246 Lyrics3 97, 102 LZH 23 LZW 22 Rights 100 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming M/S-Stereokodierung 54 MP3-Format 61 Markenzeichen, CC 391 MP3Gain 260 Marketing 364 MP3plus 129 MASCAM 46 MP3pro 112 Mash Up 342 MP3-Splitter 81 Masked Threshold Concept 56 MP3-Trimmer 81 Master of Ceremonies 370 MP4 114 Matroska 35 MPEG 45, 46 MC 370 MPEG 2.5 62 MCIT 298 MPEG, Patent 51 MDCT 49, 52 MPEG-4 Audio 108 Medienarchiv 160 MPEG-4 Audio Lossless Coding 40 Melodie 271 MPEG-7 279 Melodiedatenbank 272 MPEG-71 282 Melodiekontur 271 MPLS 301 Messtechnik 56 MSAudio 122 Metadaten 239 Multicast 300 MFCC 283 Multimedia 25 MIG 195, 203 Multimedia Chunk Stream 298 MIME 21 Multimedia Protection Protocol 185 Mindestvergütung, GVL 323 Muse Pack 129 MIR 162, 401 Music Information Retrieval 401 Mithörschwelle 12, 13 Music Sharing License 393 Mitschneiden 327 MUSICAM 46 MLP 35 MUSICompress 32 MMP 185 Musikportal 319 MOR 332 Musiksammlung 401 Morsealphabet 11 NCA 202 MP3 303 Netzwerkschicht 294 MP3 Surround 114 NIST 157 MP3 SX 115 NKL 314 MP3-Datei 61 NMR 56, 57 MP3-Editor 87 no derivative 393 MP3-Encoder 50, 70 Noise-to-Mask Ratio-Verfahren 57 101 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming OASE 59 PNS 108 ODRL 188 Podcast Clients 351 Ogg Vorbis 134 Podcaster Burnout 344 OMA 196 Podcasting 329, 341 On Demand-Betrieb 324 Podfading 344 On-demand File 304 Podsafe 348 On-Demand-Stream 288 Pointcast 342 Onlineradio 287 POM 58 Ontologie 276 Pop Music 369 Open Content-Inhalte 390 Potato-Systems 191 OPML 349 Prediction 35 Oracle Attacks 173 PSQM 58 OSI 294 Psychoakustisches Modell 2 53 OSQ 30 Public Key 157 Packet Sequencing 295 Puma 195, 203 Packprogramm 22 QBH 271 Padding 62, 66 QOS 296 Paketverluste 293 QSC 307 Palladium 200 Quantisierungsrauschen 14 PAQM 56, 58 Query by Humming 278 Parsons-Code 271 RAR 23 Payola Investigation 369 Ratingsysteme 291 PE 201 Raubkopie 177 PEAQ 59 RDF 350 PeerCast 312 RDS 311 PERCEVAL 56, 58 RealAudio 119, 301 Ping 296 RealAudio 8 120 Pitch Content Features 277 RealAudio Server 119 PKZIP 22 RealSystem G2 120 Plattenaufleger 368 Rechteverwertung 389 Plattenindustrie 369 Rechtsfragen, Internetradio 320 Playlist 212, 242 Rechtsprechung 357 PLS 209 Recoder 396 PMP 201 Reduktion 10 102 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Redundanz 11 SHNI 298 Redundanzreduktion 10 SHOUTcast 323 Remix 373 Side Channel 289 Removal Attacks 173 SIP 295 Reportage 294 Slipmat 376 Restaurierung 399 SMF 193 Re-Zipping 22 Sprachsignale 19 Rhythmic Content Features 277 Spyware 358 Right Expressions Language 187 SQL 258 Rijndael 157 SQX-Format 27 RIPEMD 162 SRS 105 Rock’n’Roll 369 Steganografie 147 RSA 158, 177 Stereo-Decorrelation 34 RSS 339, 349 Stereosignale, Codierung 75 RSS-Aggregator 339 Streaming 119, 292, 299 RSS-Editor 350 Streaming Media 363 RSS-Feed 339, 350 Streamingformat 293 RSS-Generator 350 Streamripper 327 RSS-Newsreaders 339 Studiotechnik 18 RSS-Reader 339 Suchfunktionen 271 RSVP 301, 307 SureStream 120 RTCP 295 Surround 48, 105 RTP 295 Surround-Sound 105 RTSP 295 SWAA 306 Ruhehörschwelle 12 SWIFT 311 Rundfunkorchester 368 TAK 41 Schleichwerbung 314 TAN 191 Scratching 375 Tauschbörse 327 SDMI 188 Taxonomien 276 Secure Startup 201 TCP 119, 295 Selector 370 TCPA 200 Sendebetrieb 316 Tilt Bit 204 Sendemodus, Podcast 346 Timbral Texture Features 276 share alike 393 TNS 106, 110 103 Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming Tonecast 325 Werbefernsehen 360 TPM 200 Werbung 286 Trackback 351 WinAmp 209 Traffic 360 Windows Media Audio 122 Transcoder 396 WinRAR 25 Transkription 272 WMA 122 Transportprotokoll 294 WMRM 197 TwinVQ 117 Wortanteil 332, 333 UDP 119 Wunschkonzert 278 Umfragesysteme 291 XMCL 188 Unicast 299 XrML 188 Unicast-Technik 307 Zertifikate 144 UNIX 24 ZIP-Format 23 Urheberrecht 357 Zweitverwertung 330 UU-Encode 21 VBR 51, 65 VBR-Header 70 Verdeckungseffekt 12 Verschlüsselung, asymmetrisch 157 Verschlüsselung, partielle 159 Verschlüsselung, selektiv 159 Versioning 286 Versions 371 Verträglichkeitsprobleme, CC 394 Vertraulichkeit 144 VG-Wort 365 VLC-Verfahren 21 VQF 117 WAM 298 Wasserzeichen 114, 164 Wasserzeichen, Angriff 172 WavPack 36 Weblog 339 Werbeagenturen 358 Horst Zander Das PC-Tonstudio Ein Programm für den privaten Internet-Radiosender Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine In dem besonders für einen Musiker wichtigen Band 6 bilden die Klangerzeuger, also die Themen Synthesizer, Sampler und Sequenzer einen Schwerpunkt, zu denen in kurzen Beispielen diverse Programme vorgestellt werden. Als Erstes aber sollte der Anwender erst einmal wissen, welche Verfahren es zur Klangerzeugung gibt und wie sie funktionieren. Zudem wird, wegen des in den beiden letzten Jahren stark gestiegenen Angebots an VST-Effekten und VST-Instrumenten, im einleitenden Teil des Buchs die VST-Schnittstelle und ihr Themenumfeld einmal näher vorgestellt, nicht jeder wird z. B. das Wort Freezen in diesem Zusammenhang richtig einordnen können. Während die ersten virtuellen Synthesizer eigenständige Programme waren, sind im letzten Jahrzehnt besonders die sogenannten VSTInstrumente stark in den Vordergrund gerückt. Sie lassen sich über die VST-Schnittstelle als Instrumente den einzelnen Spuren der Sequenzer-Programme zuordnen und werden dann über die ihnen zugeordnete MIDI Spur gesteuert. Auf diese Weise kann man sich je nach vorhandener Prozessorleistung leicht ein ganzes Ensemble zusammenstellen. Den Anfang des ersten Kapitels bilden die Themen über die Basisverfahren der Klangsynthese, die auch von virtuellen Klangerzeugern verwendet werden. Die Spanne der eingesetzten Verfahren reicht von der digitalen Umsetzung bekannter Analogtechniken über die akustische/optische Simulation realer Synthesizer/Sequenzer bis hin zu solchen Verfahren, die in der analogen Welt unbekannt sind. Beispielsweise ist in der fünften Auflage u. a. ein Abschnitt über die genetische Synthese hinzugekommen. Ein eigenes Thema von speziellem Interesse sind Klangerzeuger, die gewissermaßen virtuelle Nachbauten bekannter und beliebter Hardware-Synthesizer sind. Dieser Abschnitt wurde in der fünften Auflage nicht nur erweitert, sondern es sind mit dem Circuit Bending und den Sound Chip Emulatoren noch zwei ganz besondere Themen hinzugekommen. Im Zusammenhang mit diesen beiden Themen wurde das zugehörige Thema Soundchipmusik anstelle in Band 1 nun als Anhang in Band 6 neu und stark erweitert mit aufgenommen, denn nicht jedem Leser wird bekannt sein, wie sich diese für die Geschichte von digitalen Klängen interessante Szene entwickelt hat. In diesem Anhang findet der Leser auch viele Informationen zum Thema Tracker. Ebenfalls neu in der fünften Auflage ist die Vorstellung von ungewöhnlichen und außergewöhnlichen Klangerzeugern, die besondere Effekte erzeugen können. Nach der Vorstellung der Basisverfahren zur Klangerzeugung folgt ein Abschnitt über modulare PC-Synthesizer. Die sind inzwischen so vielseitig, dass der PC zu einer kompletten Musikmaschine geworden ist, wenn die notwendige Rechenleistung zur Verfügung steht, eine Bedingung, die 2010 sicher nicht mehr so schwer zu erfüllen ist als noch zu Zeiten der ersten Auflage dieses Buchs. Es gibt aber auch kleinere modulare Effekterzeuger mit ausgewählten Synthesizer-Funktionen, die auf älteren PCs durchaus noch gute Dienste leisten können, wenn die notwendige Rechenleistung zur Verfügung steht. Ebenso gibt es kleinere modulare Effekterzeuger mit ausgewählten Synthesizerfunktionen, die ebenfalls auf älteren PCs durchaus noch gute Dienste leisten können, beispielsweise das inzwischen schon historische FX2 oder das Freewareprogramm VSynth. Bild 6.1 zeigt die Umsetzung des beliebten Effekts „altes Grammophon“ (hier wird der Frequenzgang einer Wave-Datei beschnitten und Rauschen sowie das Knistern einer alten Schallplattenrille hinzugefügt) mithilfe von FX2. Nebenbei bemerkt, in Band 7 wird eine ganze Anzahl von Programmen vorgestellt, die Ähnliches und mehr mit Blick auf die Verschmutzung von Audio leisten. Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 106 Bild 6.1: Die kleinen Icons am linken Rand stehen für die einzelnen Module von FX2. An das Thema modulare PC-Synthesizer schließt sich ein in der fünften Auflage stark erweiterter Abschnitt an, der unter der Überschrift Nachbau-Synthesizer steht. Weil zur Klangerzeugung auch die Erzeugung von Effektklängen zählt, folgen zwei Abschnitte über Effektgeneratoren. Zunächst werden solche Programme vorgestellt, die psychoakustische Effekte ausnutzen, um den Klang zu verbessern und anschließend Klangerzeuger, die schon seit Langem in der analogen Audiotechnik bekannt und beliebt sind, nun aber auch als reine Software-Adaptionen zur Verfügung stehen. Ebenso gibt es Baukästen, mit deren Hilfe eigene Klangerzeuger zusammengesetzt werden können. Ein weiteres Thema sind die sogenannten Mastering-Programme, bzw. Mastering Plug-ins, die alle notwendigen Funktionen für den Endmix bereitstellen. Diese Programme wurden dem Band 6 zugeordnet, weil sie in der Regel auch mit psychoakustischen Effekten arbeiten. Weil nicht in jedem Fall die Zuordnung eindeutig sein kann, findet der Leser aber auch Mastering-Programme in Band 3. Wichtig ist, dass beim Mastering eine bestimmte Reihenfolge bei der Signalbearbeitung eingehalten wird. Darauf wird speziell unter der Überschrift Effektkette eingegangen, bevor Vocoder und Ringmodulator bzw. andere spezielle Klangerzeuger vorgestellt werden, unter die in diesem Band auch die virtuellen Nachbauten der bekannten Hammondorgel eingeordnet wurden. Nach wie vor wird im Musikstudio, so auch im PC-Tonstudio, aber auch noch mit HardwareSequenzern und -Samplern gearbeitet. Die Basisinstrumente der MIDI-Klangerzeugung sind Sampler bzw. Sample-Player und Synthesizer in allen Varianten. Das können sowohl externe Geräte sein, die über die Computer-MIDI-Schnittstelle angeschlossen werden oder der im Rahmen des Buchs ebenfalls interessierende Synthesizer/Sampler der Soundkarte. Deshalb ist dem Thema Sampler ein eigenes Kapitel zugeordnet. Jede gute Soundkarte besitzt einen eigenen Synthesizer/Sampler. Sampler als virtuelle Klangerzeuger können dazu dienen, besondere Klänge zu erzeugen, die in das Sample-RAM hochgeladen werden. Einzelne Klänge müssen in der Regel noch nachbearbeitet werden, bevor sie in das Sample-RAM eines Synthesizers hochgeladen werden können. Das Sample-Editing ist daher ein weiteres Thema des Kapitels Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 107 über Sampler, zu dem auch ein kurzer Überblick über das Thema Sample-Formate gehört, aber es werden in diesem Zusammenhang auch Besonderheiten wie die sogenannten Loop Slicer vorgestellt. Bild 6.2: Die elektronischen Musikinstrumente einer historischen PCMCIA-Soundkarte mit Wavetable-Synthesizer. Im folgenden Kapitel werden unter der Überschrift Sequenzer und Musikmaschinen virtuelle Musiker vorgestellt, die in kleinen Kapellen der Rhythmussektion zugeordnet werden, also Schlagzeuger, Bassist und Gitarrist. Zum Thema Rhythmus gehören auch benachbarte Themen wie z. B. die Transientenformung, mit der man den Klang von Percussion-Instrumenten noch knalliger machen kann. Zum Thema Rhythmus gehören natürlich auch alle Programme, die zusätzlich zur Klangsynthese mit einen Sequenzer eine Rhythmusmaschine haben. Dem vierten Kapitel wurden auch die virtuellen Musikmaschinen zugeordnet. Allerdings werden sie nur in einer sehr komprimierten Form beschrieben, denn eigentlich müsste man bei diesem Thema, jedem Programm ein eigenes Buch widmen; angefangen bei den MIDI-Sequenzern bis hin zu virtuellen Synthesizern mit integriertem Sequenzer. Ebenfalls einen eigenen Band könnte man mit den Thema Kompositionshilfen füllen, dem Thema des letzten Kapitels des sechsten Bands. Hier ist aus dem Themenabschnitt in der vierten Auflage in der fünften Auflage ein eigenes Kapitel geworden. Unter der Überschrift Kompositionshilfen werden nicht nur beispielhaft einige Programme vorgestellt, wozu auch die Begleitautomatiken und einige andere hilfreiche Werkzeuge für den Komponisten gehören, sondern es werden auch ein paar Musikgeneratoren beschrieben, Stichwort algorithmische Musik. Hinzugekommen ist das Thema Noten. Bei diesem Thema geht es aber nicht um das Wissen über die eigentliche Notenschrift, wenn man so will das Alphabet für Musiker, dazu gibt es genügend Spezialliteratur. Im Vordergrund stehen bei diesem Thema die Informationen darüber, welche Möglichkeiten der PC in Bezug auf den Umgang mit Noten und Notenschriften hat, dazu nur die Stichworte Notensatzprogramme und Notenscanner. So wird es sicher manchen Leser interessieren, dass es 2010 Programme gibt, die gedruckte Noten in MIDI-Daten umsetzen können. Den Abschluss dieses Kapitels bildet ein kleiner Ausflug in die Welt der alternativen Notenschriften. Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 108 Inhaltsverzeichnis Band 6 Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 7 6.1 Grundlagen und Beispiele der virtuellen Klang- und Effekterzeugung 49 6.1.1 Subtraktive Synthese 54 6.1.2 Additive Synthese 62 6.1.3 FM-Synthese 70 6.1.4 Wavetable-Verfahren 89 6.1.5 Resynthese 99 6.1.6 Physical Modeling (PM) 105 6.1.7 Granular-Synthese 129 6.1.8 Genetisch gesteuerte Klangsynthese 136 6.1.9 Spezielle virtuelle Klangerzeuger 144 6.2 Audioeffekte 263 6.2.1 Psychoakustische und andere Spezialeffekte 263 6.2.2 Mastering Plug-ins 288 6.2.3 Effektkette 299 6.2.3 Vocoder und andere Spezialeffekte 331 6.3 Sampler 379 6.3.1 Besonderheiten der Software-Sampler 389 6.3.2 Sample-Editing 395 6.3.3 Sample-Editor 410 6.3.4 SoundFonts und Patch-Editor 433 6.3.5 Sampler-Programme 444 6.3.6 Loops und Loop-Slicer 465 6.4 Sequenzer und Musikmaschinen 487 6.4.1 Virtuelle Drummer 490 6.4.2 Virtuelle Bassisten 518 6.4.3 Virtuelle Gitarristen 528 6.4.4 Synthesizer mit integriertem Sequenzer 554 6.4.5 Musikmaschinen 559 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 109 6.5 Kompositionshilfen 595 Anhang 1: Soundchip-Musik 661 Anhang 2: Mashup, Remix, Bastard Pop 709 Anhang 3: Netlabel 715 Literatur 715 Register 725 Unverzichtbar für den Internet-Verkehr Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Register Band 6 *.GIG 462 Arpeggio 692 ABC, Notensatz 655 Arranger 595 Abtastrate 412 ASET-2121 241 Abtastwert 388 ASIO 21, 22, 25, 53, 312 Adapter 23 ASIO FX Processor 25 Adaptive Game Audio 665 ASIO4ALL 25 Adaptive Phrase Shaping 633 Attack 60 additive Synthese 62 Attackgeräusch 498 ADSR-Generator 94 Audio Streaming Input Output 22 ADSR-Hüllkurve 60 Audio-Chainer 17 AIFC 705 Audiomulch 564 Akai-Format 398 Audiopanning 61 Akkord 145 Aussteuerung 327 Akkorderkennung 599 Aussteuerungsregler 309 Aleatorik 615 Auto-Wah 522 Algorithmische Musik 612 B4 181 Alias 439 Background Vocals 266 Aliases 439 Bassdrum 495 Alteration 599 Bassklänge 283 Alternative Notenschriften 640 Basssynthesizer 528 Ambience 269 Bastard-Pop 711 Ambience und Brillanz 269 Baukastenprinzip 152 Ambient 154 Beat Counter 467 AMIGA 678 Beep Codes 672 Amount 61 Begleitautomatik 597, 599 Amplitudenmodulation 362 BIAS 269 Analogsynthesizer 147 Bi-Directional Crossfade 423 APU 666 Bit Crusher 516 ARP 2600 205 Bitrate 303 ARP2600 202 Bitstream 303 Arpeggiator 39, 44, 525 Bootlegging 711 110 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Bowtie Crossfade 422 DBZ 642 Bratsche 116 DCSG 666 Bridge 656 Deadnotes 549 B-Teil 656 Decay 60 C:M-Verhältnis 74 Deep Bass 282 C64 218, 673 Delay-Zeit 52 C64 Soundchip 218 Demo-Song 304 C64-Emulatoren 674 Denormalisation 316 Carrier 70 Depth 61 Carrier-zu-Modulator 74 Digitalfilter 144 Casio VL-Tone 179 Digitalsequenzer 40 Chain DirectX 17 Plug-in 17 Disk2File 408 Channel Strip 298 DLS 2 403 ChannelGrabber 30 DLS-Standard 401, 705 Cher-Effekt 248, 266 Doppeln 545 Chipmusik 217, 661 Doppler Effekt 243 Chiptunes 217, 661, 681 Doppler-Effekt 344 Chorus 656 Download 303 Circuit Bendig 230 DownLoadable Sounds 401 Coda 656 DownLoadable Sounds (DSL) 402 Computermusik 662 Drehleier 375 Computerspielmusik 661 Dreiecksignal 148 Convolver 331 DRM 303 Cracktros 664 Drum Loop 472, 502 Creative-Commons 709 Drum Replacer 511, 513 Crossfade 414 Drum Trigger 512 Crossfade-Loop 418 Drumcomputer 490 Cross-Modulation 71 Drum-Loop 466 Crusher 287 Drumsampler 490 CSound 131 Drum-Sampler 455 CX5 72 Drumsounds 496 Dance Mix 711 Drumsynthesizer 490 Datenreduzierung 302 Dry 12 111 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine DSF 86 Ermüdung 289 DSP-Board 51 Ethno-Sounds 394 DSSI 34, 698 Evolution 136 Dualmode 416 Exciter 265, 269, 276, 300 Dubbing 711 Extro 656 Durchsichtigkeit 300 F/VA 106 DX7 70, 72, 82, 156, 201 Fairlight 10 DXi 27 Faltung 370, 461, 501 DXinstruments 27 Fender-Rhodes 117 Dynamikkompression 416 Filter 59 E-Bass 121, 521 Finalizer 265 Echtzeit-Plug-ins 18 Finetuning 686 Effect Chainer 309 Flächenklänge 240 effects 21 Flagolett 554 Effektbearbeitung 305 Flanger 533 Effekte. spychoakustisch 263 Flat Picking 123 Effektgeräte 416 FM-Synthesizer 77 Effektkette 289, 299 Formant 104, 333 Effektprogramme 263 Formantenverteilung 333 E-Gitarre 528 Fotokopien, Noten 650 Elektronische Musik 155 Free Sheet Music 651 EMS 209 Freezen 35 EMS VCS3 211 Frequency Shifter 362 Emu 10 Frequenzmodulation 70 Emulatoren, Soundchip 679 Frequenzverschiebung 362 E-Musik 153 Fret-Noise 543 Endabmischung 288 Frying Pan 531 Enhancer 265, 267, 269, 300 Fußklaviatur 119 eNoteHistory 644 Gambe 116 Envelope 423 genetische Synthese 136 Envelope Follower 14 Gibson 531 Envelope-Modeler 499 Giga Teleport/Giga VST 463 E-Piano 115, 117 Gitarre 121 EQ-Kurven 273 Gitarrenverstärker, virtuell 539 112 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 113 Glitch 94 Interactiv Audio 665 Glockenspiel 128 Interlude 656 Grains 129 Intro 655 Granular-Synthese 129 Jam Session 610 Granules 129 Jazz und Rock 350 Great 350 Joystick 18 Griffschrift 639 Jupiter V8 208 Groove 466, 469 Kammerton 530 GUIDO Music Notation 652 Karplus-Strong 108, 126 Guido von Arezzo 654 Key Splitting 439 Hammondorgel 182, 344 Keyboard, virtuell 52 Hammond-Orgel 201, 349 Klänge, authentisch 175 HardSID 673 Klänge, nichtharmonisch 74 Hardware-Sampler 388 Klangfarbe 96 Hardware-Synthesizer 50, 385 Klangschleife 411, 416 Harmonic Foldback 350 Klarinette 109 Harmonielehre 631 Klassische Saiteninstrumente 116 Harmonium 85 Klicks 416 Harmonizer 265 Kompatibilitätsprobleme 696 Header Komponieren mit Zufall und neuralen Netzen 623 Patch 405 Helmholtz 107 Host 15 Hostprogramm 14 Host-Programm 311 Hüllkurvengenerator 57, 60, 497 Human Touch 47 Humbackers 531 HVSC 218, 676 IBM-PC 670 IDFT 99 Insert-Effekt 12 Instrumente, Tracker 691 instruments 21 Kompositionshilfe 623 Kompositionshilfen 595 Kompositionssystem 158 Kompressor 301 Komprimierung 96 Konsolenmodell 350 Konsonanten 333 Kopieren von Noten 649 Korrelation 58 Krautrock 153 Kyma 159 LADSPA 698 LA-Synthese 98 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 114 Latenzzeit 18, 20, 52, 536 Micromusic 217, 662 Latonisation 641 MIDI 413 Lautheit 305 MIDI Controller 18 Lautstärke 327 MIDI-Arranger 600 Layering 97 MIDI-Controller 26 Lead Sheet 655 MIDI-Instrumentierung 688 Leakage Noise 354 MIDI-Sequenzer 40 Legato 448 Mikrofonaufstellung 534 Les Paul-Effekt 532 Mikrofonvorverstärker 274 Leslie 183 Minimoog 71, 193, 195 Leslie-Effekt 344 Missing Fundamental Phenomenal 281 LFO 57, 59, 60, 147, 150 Mixdown 301 LFO und Sägezahn 150 MOD 661 Live, Spiel des Lebens 619 Modal-Synthese 107 Loop 93, 465 MOD-Dateien 403 alternierend 498 MOD-Format 403, 683 Loop-Editor 415, 420 ModPlug Tracker 686 Looping 391, 410 MOD-Song 685 Loop-Slicer 465, 470 Modulation 59 M42 Nebula 241 Modulationsfrequenz 74 Magenta 101 Modulationsindex 74 Magnetbandgerät 270 Modulationstiefe 74 Mallet 116 Modulator 70, 73 Mapping 412, 440 Monochord 530 Mashup 709 Moog Modular 157, 190 Masse-Feder-Modell 108 MSR 101 Mastering 288, 299, 330 MSX 72 Mastering-Programme 289 MSX-Computer 668 Maximizer 301 MSX-Standard 667 Mellotron 186 Multilayering 414 Melody Assistant 628 Multimode 416 Mensuralnotation 638 Multisamples 435 Metronom 480 Multisampling 412 Mickey-Mouse-Effekt 104 Musedata 652 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Music Calculator 471 OpenMPT-Wiki 701 Musikgenerator 612 Operator 71, 74 Musikmaschinen 559 OPL3 75 Musikstudio, virtuell 559 Orchesterprogrammierung 448 MusixTex 652 OSC 199, 575 Native Processing 156 Outro 656 Naturklanginstrumente 417 Oversampling 96 Neue Deutsche Welle 179 Pachinko 626 Neumen 637 Panorama-Anzeige 328 Neurale Synthese 378 Partitur 635 NIFF 637 Patch 389, 403 Noise Gate 334 Patchbay 389 Normal Crossfade 422 Patch-Editor 433 Notation für Sehbehinderte 642 Pattern 403, 683, 690 Notenblatt 643 Paula 668 Noten-Editor 608 PDF-Format 647 Notenlänge 449 Pedal 119 Notensatz 634 Phrasengenerator 524 Notensatzprogramm 634 Physical Modeling 105, 163 Notensatzprogramme 597 Piano Loops 419 Noten-Scanner 644 Pitch Transposition 96 Notenschrift 634, 638 Pitch-Shifting 96 Notenstich 634 Plektron 123 NRPN 41 Pluck 123 Nullstellen 418 Plug-ins 15 Obertöne 264 PM, Instrumenteneditor 111 Obertonspektrum 277 Pokey 667, 668 OB-X 180 Polyfonie 384 OCR 644 Pong-Sound 665 Odyssey 185 Portato 448 Old School 359 POST 672 Online-Rechner 467 PPG Wave 184 Open Sound Control 575 Premastering 330 OpenMPT 686 Premastering-Programme 289 115 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Program 389 Rhythmusprogramme 504 Prophet VS 206 RIFF 435 Proprietäre Schnittstelle 17 Ringmodulator 356 Pseudo Random Number Generator 58 Roboterstimme 356 PSG 661, 664 Röhrenglocken 128 Pulssignal 148 Röhrensound 277 Quadratnotation 638 Röhrenverstärker 264, 273, 276, 277 Quantisierung 472 Roland TB-303 523 Quodlibet 713 Roland TR-808 505 Rack, virtuell 314 ROMpler 379 Rauschen 96, 149 Rootkey 435 Rauschen, braun 56 Rotor-Cabinet 183 Rauschen, rosa 56, 149 RUBATO 651 Rauschen, weißes 56 S&H 155 Rauschgenerator 54 S/VA 106 Rauschsignal 54 S3M-Format 685 Rave 683 Sägezahnsignal 149 Reaktive Musik 665 Saite 131 Receptor 325 Sample 388, 405, 413 Rechtecksignal 148 Sample Dump 94, 411, 413 Rechtsfragen Sample-Bibliothek 382 Sampling 397 Sample-CDs 395 Refill Packer 583 Sample-Editing 410 Refrain 656 Sample-Editor 381 Reintro 656 Sample-Editors 399 Release 60 Sample-Formate 399 RelNote 686 Sample-Player 394, 445 Resynthese 62, 99 Sampler 8, 379 Retrigger 498 Sample-RAM 9, 383, 392 Retroklänge 688 Scala 530 Retrosound 217, 661 Scanned-Synthese 98 Reverse Crossfade 422 SCC 669 REX-Format 398 Schlagzeugaufnahmen 492 Rhodes 115, 117 Schleife 405 116 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Schleifenlänge 95 Sound Morphing 245 Schmutzeffekt 285 Soundbank 381 Schnittstelle, proprietär 17 Soundchip-Emulatore 673 Schwinggabel 115 Soundchip-Emulatoren 217 S-Detektor 334 Soundchip-Musik 217, 661 SDS 413, 423 Soundchips 218, 666 Seitenbänder 75 SoundFont 434, 435 Selbstmodulation 360 Soundkarte 11, 74 SEM Module 180 Soundtracker 403, 682, 683 Send-Effekt 12 Soundtracks, Videospiele 681 Sequenzer 487 Spectralizer 265 Sequenzers SpectrumWorx 101 analog 40 Speicherprobleme, Sampler 443 SFZ-Format 437 Spielautomaten 664 SID 217, 218, 673 Spielekonsolen 680 SID Play 219 Spieltechniken, Gitarre 547 SID Sounds 673 Spinettmodell 350 SID-Chip 676 Splitmodus 416 Signal/Rauschabstand 96 Sprache 104 Signal-Dithering 294 Sprachsignal 403, 683 Singlemode 416 Sprachsignale 333 Sinussignal 147 Stacking 97 Slice 473 State Variable Filter 150 Slicen 465 Step-Sequenzer 40, 489 Slicer 466 Stereoschleife 418 Slide 521 STFT 99, 337 SMDI 413, 423 Stimmen, Tonhöhe 530 Soft Takeover-Technik 18 Stimmenverfremdung 359 Software-Sampler 379 Stimmgerät 530, 536 Software-Synthesizer 50, 52 Stimmlage 104 Solina 213 Stimmlippen 112 Solmisation 641 Stimmton 530 Songmaker 595 Stimmung 120 Sound Design 13 Stimmung, pythagoräisch 530 117 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine 118 String Machines 212 Tonhöhe 530 Strophe 656 Total Recorder 26 STS Transition Synthesizer 241 Tracker 678, 681 Style 599 Tracker-Dateien 688 Styles 610 Tracker-Musik 682 Stylophone 225 Träger 73 Subbass 281, 282 Trancegate 525 Subtraktive Synthese 54 Transienten 499 Subwoofer-Simulator 281 Transienten-Former 498 Surround Processor 268 Transienten-Formung 498 Sustain 60 Transienten-Slicing 475 SVF 150 Transparenz 300 Swell 350 Trautonium 176 Synthesizer 389 Tremolo 61, 97, 344 Synthesizer Expansion Modul 180 Triangel 148 Synthesizer, modular 152 Triggern 518 Synthesizer, nachgebaute 175 Triller 61 Synthi-A 209 True Analog Emulation 190 Table-lookup 90 TTL 178 Tabulatoren 639 Tweak 671, 676 TAE 190 Übertrager 277 Talkbox 335, 533 Untertonreihe 282 Tangerine Dream 153 UTF16 15 Tastenklicks 183 Variable-Function-Generator 663 Technikauswahl 668 VCA 57, 59 Teiltonzerlegung 53 Vektor-Synthese 98 Tempobearbeitung 471 Velocity-Crossfading 418 Timbre 96 Velocity-Splitting 97 Timeshifter 470 Verse 656 Time-Stretch 470 Verwertungsgesellschaft Musikedition 649 Timing 387 VG Musikedition 649 Timing, Tracker 687 Vibrato 60, 61, 97, 344, 448 Tonabnehmer 531 Vienna Symphonic Library 393 Tone Wheels 349, 353 Vinyl 291, 299 Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine Viola 116 XRNS 700 Violine 116 YADPCM 705 Violoncello 116 Yamaha CS-80 197 Virtual Acoustic 106 Zahlensymbolik 595 Vitalizer 265, 269 Zeitfehler 470 Vocoder 331 Ziffernnotationssystem 641 Voice Encoder 331 Zufallszahlen 58 Vokale 333 Zugriegel 349 Vormagnetisierung 285 Zwischenspiel 656 VST 11 VST Processor 23 VST3 15 VST-Adapter 21 V-Station 198 VSTplayer 14 VST-Schnittstelle 15 VSTXML 15 Wahwah 533 Wah-Wah 62 Warp Marker 481 Wave Sequencing 93 Waveguides 107 Waveguide-Synthese 111 Wavelet 101 Wavetable-RAM 411 Wavetable-Synthese 89 Wavetable-Synthesizer, virtuell 385 Wavetable-Verfahren 89 Wet 12 Wortlängenreduzierung 294 Würfelmusik 612, 620 XMI 705 XML 637 XML-Format 372 119 Horst Zander Das PC-Tonstudio Zwei im Jahr 2011 aktuelle Vocal Strips Horst Zander Das PC-Tonstudio Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Die Restaurierung von historischen Tonträgern und die Übertragung der darauf gespeicherten Aufnahmen auf digitale Datenträger ist eine wichtige kulturelle Aufgabe, und das nicht nur, weil, wie besonders die beiden letzten Jahrzehnte gezeigt haben, digitale Tonarchive eine immer größere Bedeutung erlangt haben, sondern auch, weil nur digitalisiertes Audiomaterial verlustfrei von einem Datenträger auf ein anderen kopiert werden kann, um die verschiedenen Generationen der Migration zu überleben. Einmal in digitale Daten übertragen, kann das historische Audiomaterial über die neuen Plattformen kommerziell verteilt werden, wie es bereits seit einigen Jahren im Internet durch Audio-on-Demand-Dienste mit zunehmendem Erfolg gemacht wird. Allerdings sind historische Musikaufnahmen wie alle antiken Kunstwerke dem Einfluss der Zeit, sprich Alterung, und den physischen Einwirkungen eines falschen Umgangs unterworfen. Zudem hatte die historische analoge Aufnahmetechnik besonders in den ersten Jahrzehnten Fehler zur Folge, die mancher sich heutzutage kaum noch vorstellen kann. Interessanterweise werden andererseits Effektprogramme angeboten, um hochwertige Digitalaufnahmen durch solche Fehler künstlich verschmutzen (siehe Anhang 1). Historische Aufnahmen sind wegen der damals beschränkten technischen Möglichkeiten generell durch verschiedene Fehlersignale verschmutzt. Dazu zählt ein hohes Grundrauschen, ein mangelhafter Frequenzgang oder ein Brummen als Folge der damaligen mangelhaften Aufnahmetechnik. Hinzu kommen rauschähnliche Signale als Folge einer mechanischen Abtastung und Knackser sowie Dropouts (kurze Aussetzer) als Folge fehlerhafter Abtastgeräte. Weitere Fehler in den Originalaufnahmen wie z. B. der Kopiereffekt wurden und werden durch eine falsche Lagerung der magnetischen Tonträger ausgelöst. Bild 7.1: Auch relativ moderne Audioaufnahmen müssen mitunter von Störgeräuschen befreit werden. Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven 122 Wie das Bild 7.1 zeigt, müssen in manchen Fällen auch unerwünschte Fehlersignale von modernen Aufnahmegeräten aus Aufnahmen entfernt werden, hier z. B. die eingestreuten Störgeräusche von Videokameras. Das Bild zeigt auch, das die Aufgabe der Säuberung von Audioaufnahmen seit einigen Jahren das Heimstudio erreicht hat, denn trotz der inzwischen erfolgten Digitalisierung im Heimstudiobereich haben viele Musikliebhaber ihre alten, selbst bespielten Tonbänder und auch Musikkassetten aufgehoben, weil sie doch manchen musikalischen Schatz bergen, der gehoben werden will. Dazu gehören z. B. die Mitschnitte von Live-Sendungen im Radio, die inzwischen längst in den unergründlichen Tiefen der Archive der Rundfunksender verschwunden sind. Andererseits kann man gut beobachten, welchen Erfolg die kommerziellen Neuauflagen alter und beliebter Songs haben. Ebenso wie in den Archiven der Musikindustrie lagern auch in den privaten Archiven musikalische Schätze, die es wert sind, neu entdeckt zu werden. Zudem kann der Sammler auch manchen Schatz auf Flohmärkten finden. Dazu noch eine Anmerkung: Gerade die beschränkten technischen Möglichkeiten haben mitunter dazu geführt, dass zu jener Zeit aus der Sicht mancher Musikliebhaber besonders interessante Aufnahmen produziert wurden, weil der Tonmeister sich besonders anstrengen musste. Band 7 soll dem Interessierten zeigen, dass schon seit einigen Jahren jedermann die Möglichkeit hat, selbst mit einem PC aus dem Lebensmittelladen, die eigenen musikalischen Schätze zu neuem Leben zu erwecken. Auch bei den dazu notwendigen Programmen ist die Zeit nicht stehen geblieben, hierzu nur das Stichwort Spectral Cleaning. Allerdings muss sich mancher erst noch das notwendige Fachwissen erwerben, und natürlich auch die notwendigen Zuspielgeräte wie Plattenspieler, Tonband oder KassettenRecorder haben und bedienen können. In Bezug auf die Wiedergabe hat die Industrie reagiert und bietet sogenannte USB-Plattenspieler an (Anhang 2), weil in vielen Haushalten ein Verstärker mit Phonoeingang nicht mehr vorhanden ist. Selbst solche Geräte müssen richtig eingesetzt, historische Geräte manchmal aber auch erst instand gesetzt werden, damit die Umsetzung des analogen Originals in eine digitale Kopie gelingt, denn erst wenn der Schatz auf der Festplatte gespeichert ist, kann er gewaschen und poliert werden, um den alten Glanz zu neuem Leben zu erwecken. Danach kann man den Titel so oft verlustfrei kopieren, wie man will, aber auch beliebig oft abspielen, ohne dass dabei wie bei den historischen Tonträgern die Audioqualität von Mal zu Mal geringer wird. Hardware-Themen wie Schallplatte, Tonband und Compact-Cassette bilden daher einen Schwerpunkt in diesem Buch. Aber es werden auch die für den normalen Musikliebhaber eher exotischen Audiospeicher wie Wachswalze oder Cartridge vorgestellt. Der zweite Schwerpunkt dieses Buch liegt auf der Vorstellung vieler Programme zur Audiorestaurierung, wobei zunächst Restaurierungstechniken vorgestellt werden. Weil vor der Restaurierung das Audiomaterial zunächst analysiert werden muss, wird auch in kurzer Form auf die verschiedenen Verfahren eingegangen, denn wer beispielsweise das Spectral Cleaning korrekt anwenden will, sollte zumindest in Grundzügen wissen, wie ein Spektrogramm entsteht und welche Abhängigkeiten zwischen Frequenz- und Zeitauflösung bestehen. Den dritten Schwerpunkt bilden die Themen, die der Audiobearbeitung mit dem PC zuzuordnen sind, denn auch hier kann man Fehler machen, die einen erfolgreichen Abschluss der Restaurierung verhindern. Schon bei der Aufnahme kann einiges falsch gemacht werden. Aber auch das Mastering der restaurierten Songs vor dem Brennen sollte fehlerfrei sein. Mit Mastering ist hier nicht allein die Klangbearbeitung gemeint, also das Auffrischen des Klangbildes, sondern die oft notwendige Requantisierung, die Umsetzung des Mono-Signals alter Aufnahmen in ein Stereosignal, wie es vom CD-Standard vorgegeben ist, oder die Optimierung des Pegels. Wie gesagt, ein Schwerpunkt dieses Buchs bilden die Programme mit speziellen Funktionen für die Audiorestaurierung. Sie werden im Einzelnen mehr oder minder kurz vorgestellt, je nachdem, in welcher Form das Programm getestet werden konnte. Nicht immer ist die Produktion einer Audio-CD das Endziel. Restaurierte Titel können auch als komprimierte Dateien auf anderen Medien gespeichert werden, um sie beispielsweise mit einem MP3-Player hören zu können. Deshalb wurde das Thema Archivieren, also die Aufbewahrung, in dieser Auflage erweitert. Zu diesem Sachgebiet gehört auch die Verwaltung des Datenbestands, wofür sich ja der ID3 Tag des MP3-Formats vorzüglich eignet. Aber dazu gehören auch ein paar Gedanken über die Datensicherung, denn noch nie war der Verlust an Informationen so hoch, wie im digitalen Zeitalter. Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven 123 Inhaltsverzeichnis Band 7 7 Der PC-Waschsalon für Tonkonserven 7 Historische Aufnahmen und Schallarchive 9 Metadaten-Modelle 28 Diskografie 33 Datenbankprogramm 40 Die private Musikbibliothek 43 7.1 Alte Tonträger und ihre Fehlerquellen 51 7.2 Die Technik alter Tonträger 65 7.2.1 Nadeltonverfahren 66 7.2.1.1 Wachswalze 67 7.2.1.2 Schallplatte, Schellack und Vinyl 82 7.2.1.3 Kinoton 154 7.2.2 Magnettonverfahren 159 7.2.2.1 Die Technik des Magnetbandverfahrens 162 7.2.2.2 Die Technik des Draht-Tonbandgeräts 198 7.2.2.3 Die Technik der Cartridge 201 7.2.2.4 Die Technik der Compact-Cassette (CC) 203 7.3 Aufnahme, Aussteuerung, Signalaufbereitung 221 7.3.1 Soundkarte und Wave-Editor 222 7.3.2 Harddiskrecording 7 225 7.3.2.1 Kapazität des Massenspeichers 225 7.3.2.2 Wave-Editor 228 7.3.2.3 Wave-Format 235 7.3.2.4 Line-Verbindung 250 7.3.3 Aussteuerung 256 .3.4 Aufnahme und Signalaufbereitung 274 7.4 Restaurierungstechniken 7.4.1 Signalanalyse 289 297 7.4.1.1 Fast-Fourier-Transformation und Fensterfunktionen 301 7.4.1.2 Spektrogramm 306 7.4.1.3 Wavelet-Analyse 311 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven 124 7.4.2 Phasenkorrektur 315 7.4.3 Declicking, Decrackling und Descratching 319 7.4.4 Denoising, Dehissing 325 7.4.5 Spectral Cleaning 330 7.4.6 Forensik 334 7.5 Restaurierungsprogramme für den PC 341 7.5.1 Wave-Editoren mit Restaurierungsfunktionen 344 7.5.2 Spezielle Restaurierungsprogramme 380 7.5.3 Plug-ins 433 7.6 Abschlussarbeiten vor dem Brennen 455 7.6.1 Filtern und Remastering 463 7.6.2 Mono-zu-Stereo-Umsetzung 472 7.6.3 Pegelbearbeitung: Normalisieren und Maximieren 479 7.6.4 Requantisierung 494 7.7 Archivierung der Titel auf Massenspeichern 503 7.7.1 Verlustfreie Formate für die Audiokompression 504 7.7.2 Verlustbehaftete Formate für die Audiokompression 513 7.7.2.1 MP3 519 7.7.2.2 MPEG-2 AAC 546 7.7.2.3 LAME 548 7.7.2.4 Ogg Vorbis 550 7.7.3 MP3 Player 551 7.7.4 MP3-Verwaltungsprogramme 554 7.7.5 Datensicherung 564 Anhang 1: Programme zur Erstellung von Test-Dateien 573 Anhang 2: Plattenspieler mit USB-Schnittstelle 581 Anhang 3: Phonopost und Tonpostkarten 585 Anhang 4: Migration und Emulation 589 Literatur 593 Register 609 125 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Register AAC 546 Audioschnittstelle 434 Abklingspektrum 305 Aufbewahrung Abrieb Magnetband 190 Abriebfestigkeit 188 Schallplatte 147 Auflösung Umsetzung 494 Abschirmung 254 Aufnahme 275 Abtastfrequenzfrequenz 522 Aufnahmekopf 181 Abtastintervall 300 Aufnahmezeit 226 Abtastnadel 105, 124, 125 Aufstellung, Plattenspieler 152 Abtastsystem, Schallplatte 115 Ausblenden 479 Abtastung, kontaktlos 77 Ausblühungen 80 Abtastverzerrung 100 Auslenkung 99 Acetates 37 Aussteuerungsanzeige 263 adaptive Filter 337 Aussteuerungsgrenze 258 adres 216 Aussteuerungsmesser 256, 263 AIFF-C 237 Aussteuerungsreserve 484 Amberol-Walze 68 Authentizität 26, 65, 335, 591 analoge Wärme 458 Automatische Endabschaltung 131 Analysator 271 Autoreverse 183 ANRS 215 Auto-Reverse-Funktion 164 Antiskating 112 Autostart 276 Antrieb Azimut-Fehler 167, 315 Magnetband 183 Kompaktkassette 210 Archiv 11 Backup 565 Archivierung 567 Bandarchiv 195 Artefakte 327, 513 Bandgeschwindigkeit 163 ATRAC 515 Bandlauf 185 ATRAC3plus 515 Bandsorte Audio Forensik 334 Kompaktkassette 207 Audio-Cache 276 Bandspulen 191 Audioqualität 513 Bandtransport 183 126 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Bandzählwerke 197 CD Qualität 515 Bandzischen 326 CD4/Quadradisc 88 Bandzug 184 CDDB 47 Basisbreite 481 CD-Emulator 223 Belt-Drive 105 CELP 518 Berliner Schrift 66 Channel Strip 461 Berliner-Schrift 135 Chirps 526 BEXT 247 Chromdioxidband 189 Bezugsbänder 171 Chunk 237, 541 BIAS 166 Chunk-Typen 245 Big Endian 241 Cinch-Kabel 250 Bildanalysator 80 Click-Erkennung 320 Birdie 513 Clicks 56 Bitrate 522, 529 Clip-Anzeige 269, 271 Blanc 72 Clippen 259, 484 Blattnerphone 198 Prozessverarbeitung 267 Blocklänge 303 Clustertips 572 Blue Amberol 71 COM 589 Bode-Diagramm 298 Compact Cassette 161 Bootleg 37 Compact-Cassette 203 Breakout-Box 250 Compliance 127 Broadcast Qualität 515 Comptoir-Walze 68 Broadcast Wave Format 247 Content Based Similarity Search 32 Brummen 255 Copyright 237, 238, 244, 523 Brummschleife 108 Crackle 321 Brummschleifen 254 Crackles 56 Brummspannungen 255 Crest-Faktor 492 Brummstörungen 254 Crossfade 480 Brut Force 569 Crossfield-Technik 180, 181 BSI 572 CX, CBS 215 BWF 247 Dämpfung 479 BWF-Datei 248 Dateiformat, Wave 235 Cartridge 201 Datenbankprogramm 41 CC 161 Daten-Chunk 240 127 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Datenkompression Dolby 172, 215 verlustbehaftet 513 Dolby HX Pro 216 verlustfrei 504 Dolby-Stretcher 215 Datenkomprimierung 503 Dongle 19 Datenlöschung 571 Drahttonaufzeichnung 198 Datenrettung 566, 572 Draht-Tonbandgerät 199 Datensicherung 564 Drehgeschwindigkeit Datenverlust 19 Wachswalze 72 dB 264 DRM 19, 551 dbx 216 Dropouts 7, 51 Declicking 319 Dublin Core 29 Declipper 269 Dupliziermaschine 75, 76 Decoder 529 Durium Junior Pressungen 90 Decrackling 322 DXi 470 Dehissing 325 DXinstruments 470 Denoising 325 DXP 327 Dezibel 264 Dynamikbereich 264, 266 DFT 298, 299 Schallplatte 103 Diamantnadel 127 Dynamikkompression 499 Diamond Disc Phonograph 84 Echo 513 Diamond Discs 83 Echtheitsanalyse 335 digitale Kälte 458 Edison Diamond Disks 109 Digitale Tonarchive 7, 26 Edison Laterals 109 Dimafon – Magnetplatte 201 Edison-Schrift 66, 135 Diodenstecker 253 EFS 568 Direct-Drive 105 Einblenden 479 Direktantrieb 105 Einmessen 142 Diskografie 33 Einstreuungen 256 Dithering 496 Eisenoxidband 189 Dithering Down 494 Emphasis 490, 523 Dither-Signal 495 Emulation 15, 590 Dither-Signale 498 Endkontrolle 459 DMA 275 Endlosbetrieb 164 DMM 145 Endlos-Kassette 202 128 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Endloskassetten Magnetband 191 Flankenschrift 136 fmt-Chunk 238 Endlos-Kompaktkassette 211 Footroom 263, 480 Endlosrille 91 Formant 307, 518 Entbrummen 295 FOURCC 237 Entknistern 295 Fourier 299 Entmagnetisierungsdrossel 177 FreeDB 47 Entrauschen 295 Frequenzauflösung 303 Entzerrung 106, 121 Frequenzraumbearbeitung 331 Magnetband 167, 182 Füllschrift 137 Equalizer 463 Galvanos 75, 81 Ereignis-Sequenz-Analyse 336 Garrard Music Recovery Module 58 Essenz 247 Genre 541 Essig Syndrom 175 Geschwindigkeit, Schallplatte 102 FACT-Chunk 249 Gleichfeldrauschen Fade-in 479 Magnetband 177 Fade-out 479 Gleichlaufschwankungen 101, 289 Faltung 456, 476 Gleitschicht 202 Fehlererkennung 227 Goldgusswalzen 71 Fehlerkorrektur 227 Goniometer 274 Fehlerquellen, Schallplatte 100 GPSYCHO 548 Fensterfunktion 303, 328 Graphophon 67 Ferritkerne 255 Großklinke 251 Ferrochromband 189 Großklinkenstecker 251 Festplatte 227 Grundrauschen 289 FFRR 85 Haas-Effekt 473 FFT 298 Half-Speed-Recording 146 FFT-Algorithmus 302 Haltbarkeit 21 FFT-Analyse 401 Hard Limiter 482 Filterverfahren 463 Harddiskrecording 225 Fingerabdruck 325 HARMONICA 26 Fingerabdruck, Rauschen 107 Hartgusswalzen 71 Firmendiskografie 35 Head-Amplifier 120 FLAC 550 Header 236, 237, 240, 519, 520 129 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Headroom 260, 263 Jog&Shuttle 232 Hf-Vormagnetisierung 166 Joint Stereo 531 Hi-Fi 161 Joint-Stereo 523 HighCom 173, 216 Kapazität Hi-MD 515 Festplatte 225 Hi-MD-Format 515 Kassettengehäuse 205 Hinterbandkontrolle 162 Katalogisierung 29 Hiss 56 Keylogger 569 Historische Aufnahmen 9 Kinoton 154 Historische Verfahren 58 Klang, historischer 54 historischer Klang 462 Klebelehre 194 Historischer Klang 54 Kleben Hohe Audioqualität 515 Magnetband 193 Höreindruck 496 Klebeschere 194 Hörtraining 514 Kleinklinke 251 Host 433 Klemmeffekt 96 Hot-CD 482 Klinkensteckern 251 Hydrolyse 23 Klirrfaktor 224, 258 Hydrolyse-Effekt 175 Knacken 289 ID3 Tag 541 Knistern 289 ID3-Tag 519 Kompaktkassette 161, 203 ID3v2 542 Kompander 215, 268, 269 Idler-Wheel-Drive 105 Konservierung 21 IDR 491 Konzertwalze 68 IFF und AIFF 237 Kopfspalt 175 IFPI 85 Kopfspiegel 178 Impulsantwort 476 Kopie Informationsverlust 15 Wachswalze 76 Instantaneous Discs 133 Kopiereffekt 173 Intensity Stereo 531 Kopierschutz 18 Interleaved Audio 238 Korrelation 273 Intermodulationsverzerrungen 224 Korrelationsgrad 274 Internet 565 Korrelationsgradmesser 271, 273 Ionisierungsgeräte 94 Kratzen 289 130 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Kratzer, Wachswalze 78 Krypto-Hardware 568 Künstlerdiskografie 35 Lackschildlaus 89 Löschen Datei 566 Löschen von Echos Magnetband 174 Lacquers 133 Löschkopf 165, 180 Lagerung Loudness Restorer 486 Magnetband 190, 198 Low-Bitrate Coding 515 Lagerung, Magnetband 174 LP 83, 282 Lagerzeiten 148 LPC 518 LAME 548 Magnetbänder 185 Langspielplatte 282 Magnetbandgeräte 160 Langzeitarchive 26 Magnetbandspeicherung 162 Lattice-Filter 337 Magnetköpfe 178 Laufunruhe 100 Magnetophonband 159 Lautheit 483 Magnetschicht 187 Lautstärke 270 Mantelstromfilter 255 Lautstärkewahrnehmung 264 Master 243 LC 546 Mastering 464 LCR 507 Matrizennummer 39 Leakage 304 Maximizer 481, 488, 489 Lear-Cassette 201 MDK 238 Lebensdauer 23, 148 Mega 227 LEVEL-Chunk 249 Messplatten 140 Lichtton 154 Messplatten, DIN 140 Lichttonaufzeichnungsgeräte 155 Metadaten 28, 246 Line-Ausgang 250 Metadaten, BWF 247 Line-Eingang 250 Metainformation 47 Linienspektrum 300 Migration 14, 15, 589 LINK-Chunk 249 Mikrofilm 589 Lioret-Zylinder 82 Mikrorille 136, 137 Literal 41 Mini-Tuchel 251 Little Endian 241 Missing Fundamental Phenomenal 460 Live-Aufnahme 263 Mitschnitte 10 Locked Groove 91 Mittelloch 90, 144 131 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Mitteneindruck 481 Noise 56 MLP 507 Noise-Gate 499 Modulationsrauschen Noise-shaping 497, 500 Magnetband 177 Monokompatibilität 476, 480 Moving Coil 117 Normalisierung 481 Normen Magnetband 172 Moving Iron 118 Notebook, Datensicherung 567 Moving Magnet 117 Nyquist-Diagramm 298 MP3-Datei 519 Obertöne 458, 460 Mp3-Editor 535 Ogg Vorbis 550 MP3-Encoder 525 OTR 133 MP3-Format 519 Oxidation 58 MP3Gain 562 Packburn-Switcher 58 MPEG 2.5 520 Pack-Programm 508 Multimedia 237 Padding 519, 522 Mu-Metall 179 Panoramaregelung 475 MUSICompress 507 Panthograph 70 Musifile 247 Passwort 568, 569 Musikbibliothek 40, 43 Passwörter 569 Musikbibliothekar 34 Passwortverwaltung 569 Musikbibliotheken 35 Pattern 401 Mustererkennungsfunktion 401 Peak Programme Meter 260 NAB 182 Peak-Datei 232 NAB-Steckverbinder 251 Pegelkontrolle 269 Nadel Pegelverteilung 486 Wachswalze 74 Phasenfehler 169 Nadelgeometrie 104 Phasenkorrektur 170, 315 Nadelrauschen 150 Phasing 526 Nadelschall 150 Philips-Miller-Verfahren 156 Nadeltonfilm 109, 154, 158 Phonograph 67 Nadelträger 127 Phonopost 585 Nassabspielen 96, 107 Piezoelektrische Tonabnehmer 117 NESTOR 26 Pilotton 181 Netzbrummen 293 Plattenspieler 105 132 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Aufstellung 138 Rauschminderungssysteme 172 Plattenteller 105 Rauschminderungsverfahren 326 Plattenwaschmaschine 95 Rauschmodulation 494 Player 551 Rauschunterdrückung 222 Playlist Rauschunterdrückungssystem Chunk 244 komplementäre 214 Plug-in 229, 433 Rauschunterdrückungssysteme 172, 212 Plug-ins 433 Rauschunterdrückungsystem Polar-Diagramm 299 Kompaktkassette 210 Poliereinrichtung 73 Raw Data Files 236 Pops 275, 289, 291, 294, 319, 324, 347, 353, 355, 364, 394, 428, 442, 448, 484 Redundanz 504 Postmedien mit Toninformationen 585 Postwalze 68, 586 Power-Fade 480 PPM 260 Prediction 508 Pre-Echo 526 Presslinge 89 Preview 233 Pseudo-Stereosignal 472 Pumping 526 PVC 83 Quadrofonie-Schallplatte 138 Quadrofonie-Schallplatten 87 QUALITY-Chunk 249 Quantisierungsrauschen 458, 514 Quasi-Spitzenmesser 258 Query by Humming 32 RAID 567 Räumlichkeit 477, 490 Rauschabstand 261 Rauschen 497 Rauschfehler 56 Reel-to-Reel 201 Reference Recordings 133 Referenzspannung 266 Reineisenband 189 Reinigung Magnetbandmechanik 184 Rekonstruktion, Klang 456 Relativgeschwindigkeit 100 Remastering 55, 455, 463 Renovator 369 Replay Gain-Algorithmus 486 Requantisierung 490, 494, 500 Restdynamik 264 Rezept, Wachs 68 Richtgeschwindigkeit 108 Riemenantrieb 105 RIFF 237 Rillenabstand 99 Rillengeräusch 59 Rillengeschwindigkeit 103 Rillenmodulation 116, 150 Röhrenverstärker 460 Rolloff 106, 121 133 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Rosetta Disk 22 Schlüsselwörter 239 RTA 297 Schmieren Rücklaufband 168 Ruherauschen Magnetband 175 Schneiden Magnetband 176 Magnetband 193 Rumpelgeräusch 151 Schneiden, MP3 537 Rumpelgeräusche 120 Schneidkennlinie 106, 121 Rumpeln 100, 101, 289 Schneidstichel 124 Rundfunkarchiv 14 Schnelle 99 Rundsteckverbinder 251 Schrift Säbelförmigkeit und Dehnung 186 Schallplatte 135 Sammlungsdiskografie 35 Schriftarten, Magnetband 162 SBM 493 Schutzerdung 254 Schadensbilder, Wachswalze 78 Schwerpunktdiskografie 36 Schallarchive 9, 13 Seitenschrift 66, 82, 136 Schalldose Selenophon 157 Wachswalze 74 Schallplatte Waschen 94 Shibata-Nadel 125 Sicherungskopien 565 Sicherungsmedien 566, 567 Schallplattenabtaster 105 Signal-Dithering 468 Schallplattenaufnahme 82 Sinalanalyse 297 Schallplattenlabel 38 Single-Ended-Noise-Reduction-Systeme 213 Schallplattenproduktion 144 Schallplattentypen 132 Schellackharz 89 Schellackplatte 82, 89 Fertigung 89 Schellackplatten Reparatur 92 Schiefstellung, Magnetkopf 170 Schimmel 80 Schliff Tonnadel 124 Schliffformen 125 Single-Platten 90 Skating 106, 112 Sonagramm 306 Sonorine 587 Soundkarte 221 Test 223 Spaltbreite Magnetkopf 181 Spectral Cleaning 330, 337 Speicherkapazität 227 Spektrogramm 306 134 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Sperrfilter 293 Spiegel 38 Störgeräusche Schallplatte 149 Spitzenwertanzeige 258 Strafverfolgung 334 Spitzenwertmesser 261 Stroboskopscheibe 108 Split Audio 238 Studiobänder 191 Split-Funktion 278 Studiotechnik 517 Sprachsignale 518 Sub-Chunk 237 Sprachverständlichkeit 463 Super Bit Mapping 493 Sprödigkeit 72 Super-D 216 Sprossenschrift 155 Surround 546 Spuren Surround-Sound 546 Magnetband 168 Systemdynamik 265 Spurfehlerwinkel 101 Tangentialer Spurfehlerwinkel 112 Spurlage Tangentialtonarm 114 Kompaktkassette 204 Taumelplatte 169 Spurverzerrungen 111 Technikgeschichte 66 SQX-Format 509 Tefifon 134 SRS 546 Teiltonzerlegung 298 Stabilizer 143 telcom 218 Stahlbandgerät 198 Terzanalysator 271 Stahlbandmaschine 199 Terz-Equalizer 464 Stahlnadeln 129, 131 Test-Dateien 573 Starktonsprechmaschinen 75 Test-Kassetten 211 Stereo Meter 273 Testplatten 139 Stereoaufnahme 226 Testsignal 223 Stereoeffekt 475 Thorn Needle 58 Stereoschrift 136 Thumbs 343 Stereosichtgerät 273 Tiefenschrift 66 Stereosignal 481 Timecode 248 Stereosignale 85 Timer-Funktion 279 Stereosignale, Codierung 530 Timestretching 109 STFT 305, 312 TNS 547 Stimmenerkennung 336 Tonabnehmer 105, 110, 115, 132 Störabstand 261 Tonabnehmerjustage 132 135 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Tonarm 110, 112 Urhebereintrag 248 Tonarmresonanz 128, 152 USB-Plattenspieler 581 Tondokumente 10 USID 247, 249 Tondrahtaufsatz 201 VBR-Header 525 Tonfilm 102 VDT 160 Tonhöhenschwankungen 178 Vektorskop 274 Tonkopf 115 Verfahren Tonnadel 115 Audiospeicher 59 Tonpostkarte 587 Verformung 104 Tonrille 99 Verschlüsselung 20 Tonträgerarten 60 Versprödung 78 Trägerfolien 187 Verstärkung 479 Transformationslänge 328 Verstärkung oder Dämpfung 464 Transport Verstärkungsfaktor 485 Wachswalze 73 Treiber 231 Treibradantrieb 105 Verstärkungsmaß 264 Verzerrung Magnetband 167, 182 Tri-Ergon 155 Videoton 277 Truncating 494 Vinylacetat 146 Truncation 490, 494 Vinylchlorid 146 TT-Klinke 251 Vorlaufband 168 Tuchelstecker 251 Vormagnetisierung 165, 188 Turnover 106, 121 Kompaktkassette 207 Übersprechen 101, 175, 179 Vorverstärker 106, 120, 143 Übersteuerung 261, 262, 268 VU-Messer 259 Übersteuerungspitzen 269 Wachswalze 67 UC 216 Material 72 Umdrehungsgeschwindigkeit 108 Wachswalzen 67 UMID 247 Wahrscheinlichkeisdichte-Funktion 498 Umsetzung Walzenmasse 72 Mono-zu-Stereo 472 Waschen von Schallplatten 93 Umspulgeschwindigkeit 163 Wasserfall 299, 305 UNDO 233 Wave-Chunk 237 Unique Source Identifier 249 Wave-Chunks 243 Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven Wave-Editor 228 Wave-EX 246 Wave-Karte 221 Wavelet-Analyse 311 Wavelet-Transformation 311, 344 Wave-Splitter 282 Werktreue 130 Wickelkerne 191 Wiedergabegeschwindigkeit 103 Wiedergabekopf 181 WinAmp 551 WinRAR 509 WMA-Format 551 XLR-Stecker 252 Zugriffszeit 197 Zweikanal-Plattenspieler 86 Zweikomponentenschrift 136 136 Horst Zander Das PC-Tonstudio 2011 gibt es andere Probleme