Ausgabe 40 KW 40 - 42
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Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Ulisses Spiele JUR Das Schwarze Auge-Aventurien 11070 Romane / Comics Tagrichter # 134............................5,75 10,00 Erschienen Elenvina und die Wehrhalle des Praios. Für viele Pilger ist diese Stadt und ihr berühmter Praios-Tempel Ziel ihrer langen Reise. Adara sieht nicht ein, dass sie sich als Phex-Geweihte bei Stadt und Kirche anmelden soll und gibt sich und ihre Begleiter als Pilger aus. Aber bevor sie Gastrecht als Pilger beanspruchen können, erkennt sie ein alter Feind und Ritter des Ordens vom Bannstrahl Praios’, und der Inquisitor Praiodan hat einen kleinen Auftrag, den in dieser praiosgefälligen Stadt nur Phexensjünger erfüllen können. Das Schwarze Auge-Aventurien 12062 Rollenspiele Aventurien Atlas ...........................17,25 30,00 Erscheint am 27.Oktober 2011 Der Aventurische Atlas präsentiert Ihnen umfangreiches Kartenmaterial der unterschiedlichen geographischen Regionen Aventuriens in großem und spielfreundlichem Maßstab. Ergänzt werden diese Karten durch erläuternde Texte, die die jeweilige Region kurz zusammenfasst und den Stand im Jahre 1035 BF repräsentiert. Dazu kommen politische Karten, die die aktuellen Lehensgrenzen des Horas- und des Mittelreiches, Araniens und der Schattenlande Provinz für Provinz zeigen, ergänzt durch eine Auflistung der aktuellen Herrscher der übergeordneten Lehen bis zur Grafschaftsebene. Diese Spielhilfe ergänzt und erweitert die Geographia Aventurica sowie die einzelnen Regionalspielhilfen. Zum Spiel in Aventurien werden an weiteren Materialien nur die Basisregeln benötigt; Kenntnis der erweiterten Regeln, der Geographia Aventurica und der Zoo-Botanica Aventurica ist hilfreich, aber nicht erforderlich. Aventurischer Atlas Aventurisches Kartenwerk im Jahr 1035 BF Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen Mit vielen Farbkarten Aventuriens 12062B Aventurien Atlas Bundle (3/1).....140,00 Erscheint am 27.Oktober 2011 Anlässlich der Veröffentlichung der neuen Das Schwarze AugeRegelergänzung "Aventurischer Atlas", erscheint auch eine auf 750 Stück limitierte und durch nummerierte Version. Im Gegensatz zur normalen Ausgabe, ist die limitierte Fassung in hochwertiges grünes Kunstleder gebunden. Dieses Bundel enthält 3 x 12062 und 1 x 12062 L (geb. VK 50,00 Euro) 13068 Im Griff der Schwarzen Eiche (Ab.185) .......................................................8,63 1/17 15,00 Erscheint am 20.Oktober 2011 Du hast die Burg deiner Feinde verlassen, doch nun irrst du mit deiner Gefährtin durch die Andergaster Wälder. Nachdem du in der nördlichen Grenzregion niemandem mehr trauen kannst, wirst du dich wohl oder übel auf den Weg in die Hauptstadt machen müssen, um den König über die ungeheuerlichen Geschehnisse zu informieren. Und dann gilt es auch noch, der Familie des Händlers, den du nicht beschützen konntest, die traurige Kunde von seinem Tod zu bringen. Doch du musst auf der Hut sein: Alte und neue Feinde machen Jagd auf dich, dein Kampf ums Überleben geht weiter! Wie gut, dass es auch Menschen gibt, die sich auf deine Seite stellen und dir somit die Möglichkeit geben, dich mit arkaner Unterstützung deiner Haut zu erwehren. Im Griff der schwarzen Eiche ist ein Solo-Abenteuer, es kann also ohne Spielleiter und Mitspieler gespielt werden. Als Nachfolgeband des SoloAbenteuers Die schwarze Eiche erklärt es die grundsätzlichen Regeln sowie alle weiterführenden Spielmechanismen (etwa zum Zaubern). Im Griff der schwarzen Eiche lässt such auch ohne Kenntnis des ersten Teils spielen. 13070 Maskenspiele & Kabale (Ab.184)....11,50 20,00 Erscheint am 20.Oktober 2011 Das Horasreich, Wiege der Kultur und Zentrum des gesellschaftlichen Lebens. Jahrtausende der Wissenschaft, der Herrschaft und der politischen Umstürze haben ihre Spuren hinterlassen. Viele dieser Fährten sind längst überwachsen, kaum mehr zu entdecken, und doch gelingt es Abenteurern, verloren geglaubte Schätze zu bergen und düstere Geheimnisse aufzudecken. Beflügelt durch den Geist der Renascentia befindet sich die Gesellschaft in einer Aufbruchstimmung in die neue Zeit. Aber nicht überall wird dieser Geist gutgeheißen. Hinter der Fassade aus Wohlstand, Ehre und zur Schau gestellter Höflichkeit und Großzügigkeit so manches Patriziers oder Signors verbergen sich abgrundtiefe Verbrechen. Wehe dem, der allzu neugierig hinter die Masken blickt! Der begleitende Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Reich des Horas bringt den Helden und ihren Spielern die unterschiedlichen Facetten der Region näher. Im Zentrum der Abenteuer Tyrann der Tiefe, Goldfieber, Doppeltes Spiel und Ein Spiel um Macht und Liebe stehen Verrat und Intrige, ruchlose Verbrechen und verborgene Geheimnisse und natürlich stets das Streben nach gesellschaftlicher Anerkennung und der Wahrung des Gesichts. Eine Welt aus Glanz und abgrundtiefer Verkommenheit wartet auf Sie und Ihre Helden. Für 1 Spielleiter und 3 – 5 Spieler ab 14 Jahren Komplexität (Meister/Spieler): mittel bis Experte / niedrig bis hoch Erfahrung (Helden): Einsteiger bis Erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Ort und Zeit: Liebliches Feld, Chababien und Zyklopeninseln, in neuerer Zeit Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Space Gothic US30001 Rollenspiele Space Gothic - Extreme Overkill......14,38 25,00 Erschienen Extrem hartes Zeug! In der kalten Weite des Weltalls ist das Abenteurerleben so gefährlich wie eh und je. Da kann man von Glück sagen, dass es eine Fülle von Herstellern gibt, die sich die Produktion diverser Überlebensausrüstung auf die Fahne geschrieben haben. Angefangen bei Waffen, über zahlreiche nützliche Gegenstände und Körpermodifikationen bis hin zu Fahrzeugen und Raumschiffen gibt es für jede Herausforderung die passende Ausrüstung. Vorausgesetzt natürlich, man hat das nötige Kleingeld parat. Space Gothic Overkill enthält einen Überblick über das Kriegshandwerk und die interstellare Konzernlandschaft des 23. Jahrhunderts. Im Ausrüstungsteil werden über 50 neue Schusswaffen im Detail vorgestellt, außerdem gibt es zahlreiche neue Gegenstände, die das Spiel mit neuen Möglichkeiten und Abenteuerideen bereichern. Das Körpermodifikationen-Kapitel beschäftigt sich stärker als jemals zuvor mit der Verwendung kybernetischer Prothesen und Verbesserungen, begleitet von Tipps und Tricks für ihren stimmungsvollen Einsatz im Space Gothic Universum. Abgerundet wird das Ganze von einem Kapitel mit persönlichen Transportmitteln, Reittieren, zivilen und militärischen Bodenfahrzeugen, U-Booten, Läufern und Raumschiffen, inklusive Regeln für Warenqualität und Fahrzeugkampf. Eine reiche Fundgrube für jeden Space Gothic-Spieler und -Spielleiter! Haben sie noch die Kernprodukte dieser Reihe? US30000 Space Gothic Regelwerk.................22,99 Battletech Classic Battletech US40000 39,99 Romane / Comics Tabletop BattleTech Einsteigerbox................28,72 49,95 Erscheint im November Steige in die ultimative Rüstung: den BattleMech®. Diese zehn Meter große und bis zu 100 Tonnen schwere menschenähnliche Zerstörungsmaschine ist ein wandelndes Arsenal, das genug Feuerkraft besitzt, um einen ganzen Häuserblock dem Erdboden gleich zu machen. BattleTech nimmt dich mit in die Welt des 31. Jahrhunderts, wo Krieg zur Lebensart geworden ist. Im Cockpit der mächtigsten Maschine auf dem Schlachtfeld kämpft dein Mechkrieger®, um Planeten zu erobern oder ein ganzes Imperium fallen zu sehen. Diese BattleTech Einsteigerbox wirft dich direkt auf die Schlachtfelder des 31. Jahrhunderts und enthält alles, was Du zum Spielen benötigst: • 24 unbemalte und sofort einsatzbereite BattleMech-Miniaturen aus Kunststoff • Ein 12-seitiges vollfarbiges Schnellstartregelbuch, das dich innerhalb von Minuten ins Spiel führt • Ein 40-seitiges Buch mit BattleMech-Datenblättern • Ein 80-seitiges vollfarbiges Regelbuch • Die Innere Sphäre auf einen Blick, ein 48-seitiges vollfarbiges Buch, welches den Hintergrund des Universums und technische Daten über BattleMechs enthält • Ein 16-seitiges vollfarbiges Heft mit Bemalanleitungen und Taktiktipps • Zwei stabile Pappkarten mit den wichtigsten Tabellen • Zwei circa 56cm x 69cm große Spielbretter, mit jeweils einem unterschiedlichen Spielfeldaufdruck auf jeder Seite des Bretts • Zwei sechsseitige Würfel 2/17 • Eine vollfarbige Karte der Inneren Sphäre um das Jahr 3067 in Postergröße Wenn sie 5 x US40000 bestellen, können Sie ein Demoexemplar zum Vorzugspreis von 15 Euro bestellen. Wenden Sie sich einfach an Ihren Kundenberater. US42017 Die Zweifel des Ketzers - MWDA #17 .......................................................5,75 10,00 Erschienen EIN FALSCHER PROPHET … In der Zeit vor dem Heiligen Krieg der Blakisten gab Minoru Kurita Namen und Erbe auf und wurde Teil des Clans Novakatze. Sein neuer Clan nutzte Minorus psionische Fähigkeiten zur Erschaffung einer mächtigen Kriegerart: Der Mystikerkaste, eines geheimnisumwitterten neuen Zweigs des Clans unter der Führung des erhabenen Eidmeisters … Vom Moment seiner Abnabelung wurde Kisho auf ein einziges Ziel hin trainiert: Sein ganzes Wesen zu einem Werkzeug zu formen. Nicht allein als Waffe gegen die Feinde seines Clans, sondern als Instrument der Stärke, das durch seine Visionen den Ruhm der Novakatzen mehrt. Nun hat ihn der Eidmeister persönlich zum Schützling und möglichen Nachfolger erwählt. Doch Kishos Stolz verbirgt ein gewaltiges Problem: Er glaubt kein Wort von all dem. Sein ganzes Leben ist er dem Pfad gefolgt, doch er besitzt kein Vertrauen in die Gaben, die er als Mystiker angeblich besitzt. Und allmählich läuft ihm die Zeit davon. Denn Kisho soll mit seinen Kriegergefährten in die Schlacht ziehen, soll Seite an Seite mit den Truppen der umstrittenen Kriegsherr in Takana Tormark kämpfen – und sein mehr als brüchiger Glaube könnte das Einzige sein, was sie retten kann. Pathfinder dt. US53024 Rollenspiele Abenteuerpfad #9: Zerbrochener Mond (3 von 6) .....................................................11,47 19,95 Erschienen Abenteuerpfad „Die Kadaverkrone“ Teil 3/6 Zerbrochener Mond Wahnsinn unterm Blutmond! In den Schatten des berüchtigten Schauderholzes lauern gefährliche Bestien, wilde Irre und Monster, die irgendwo dazwischen fallen. In diese entsetzliche Wildnis folgen die Helden den finsteren Nekromanten des Wispernden Pfades. Als jedoch bereits die Durchreise der Kultanhänger den angespannten Frieden im Wald im Chaos versinken lässt, finden die Abenteurer die einzige sichere Zuflucht inmitten der Wildnis in die Jagdgründe eines gestaltwandelnden Monsters verwandelt vor. Können die SC der schreckensgeplagten Wildnis entkommen und schlussendlich den wahren Plan der Anhänger des Todeskultes aufdecken? Oder werden sie ebenfalls dem Fluch der Lykanthropie anheim fallen? Diese Ausgabe des Pathfinder Abenteuerpfades setzt die Kampagne um „Die Kadaverkrone“ fort und beinhaltet: - „Zerbrochener Mond“ - ein Pathfinder Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe von Tim Hitchcock. - Die Geheimnisse des Wispernden Pfades, eines berüchtigten Kultes, der den Mächten des Todes und des Untodes dient, werden in blasphemischen Einzelheiten aufgedeckt – von Adam Daigle. - Einsichten in das wilde Leben der Werwölfe, Werratten und anderer Lykanthropen von Gareth Hanrahan. - Laurel Cylphra steht einem uralten Geheimnis in den Chroniken der Kundschafter gegenüber – von F. Wesley Schneider. - Sieben aufregende, neue Monster von Tim Hitchcock, Rob McCreary und Patrick Renie. Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de US53028 Pathfinder Abenteuermodul: Spiel der Türme .......................................................6,87 11,95 Erschienen Ein Land voller Wunder! Varisische Wahrsager aus ganz Golarion nutzen das mystische Turmkartendeck, um das Schicksal zu lesen und die Zukunft zu deuten, doch nur wenige haben die geheimnisvollen Karten im selben Umfang gemeistert wie Sonnorae, eine Bardin aus dem Zeitalter der Finsternis, die schon lange tot ist. Aus Furcht, dass ihre Sammlung von Geschichten mit ihr sterben würde, erschuf sie innerhalb ihres eigenen Turmkartendecks eine Halbebene für ihre Erzählungen. Mit der Zeit entwickelten diese Geschichten ein Eigenleben und verschmolzen mit den Bildern der Karten selbst. Doch nicht alle Geschichten haben ein gutes Ende und das Geschichtenvolk, welches das Turmkartenreich bewohnt, hat längst eigene Motivationen und Pläne entwickelt, strebt nach Macht und will sogar in die wahre Welt fliehen. Auf der Suche nach einem verschwundenen Gelehrten geraten die SC selbst ins Turmkartenreich. Dort benötigen sie Verstand und Stahl, um in der Landschaft dieses seltsamen Wunderlandes und unter seinen Bewohnern zu bestehen und wieder herauszufinden. Spiel der Türme ist ein Abenteuer für Charaktere der 9. Stufe und wurde für das PathfinderRollenspiel geschrieben. Es ist kompatibel mit der Edition 3.5 des ältesten RPG der Welt. Das Abenteuer präsentiert eine ganze Existenzebene voller phantastischer Örtlichkeiten und Charaktere, die vom Turmkartendeck des Pathfinder-Kampagnenhintergrundes inspiriert wurden. Ferner enthält es ein neues Monster und ein optionales Regelsystem, welches Spielern erlaubt, die Realität der seltsamen Halbebene, in welcher das Abenteuer spielt, mit Hilfe der 54 Turmkarten ihrem Willen zu unterwerfen. Geeignet für: Charaktere der 9. Stufe Abenteuerart: Reiseabenteuer Schauplatz: Reich der Türme Die im Abenteuer erwähnten Karten gibt es parallel dazu als Kartenspiel: Orakel der Türme ArtNr.: US54001 US54001 Orakel der Türme (Harrow Deck).......8,60 Atlan 73004 Haben Sie noch die Topseller von Pathfinder auf Lager? US50001 Pathfinder RSP: Grundregeln Überarbeitete Zweitauflage.................................28,72 49,95 US50002 Pathfinder RSP: Monsterhandbuch.22,97 39,95 US50003 Pathfinder RSP: Spielleiter-Schirm...6,87 11,95 US50004 Pathfinder RSP: Spielleiterhandbuch22,97 39,95 US50005 Pathfinder RSP: Expertenregeln.....22,97 39,95 Romane / Comics Atlan - Hetzjagd im Blauen System (HC#39) .......................................................9,20 16,00 Erschienen 8000 Jahre vor Beginn der irdischen Zeitrechnung: Atlan von Gonozal, Kristallprinz und offizieller Thronfolger des riesigen Arkon-Imperiums, wurde seines Thrones beraubt. Seit der Ermordung seines Vaters regiert Imperator Orbanaschol III. über Tausende von Sonnensystemen. Orbanaschol sieht sich mehr denn je vom rechtmäßigen Thronfolger bedroht und will ihn deshalb beseitigen. Er beauftragt den Magnortöter Klinsanthor – verweigert ihm aber den Lohn. Das gefähr-liche Wesen, von dem nur noch uralte Legenden und Mythen berichten, schlägt sich daraufhin auf Atlans Seite und hilft dem Arkoniden. Der Kristallprinz und seine Freunde stehen nach wie vor im Bann des rätselhaften Fremden namens Akon-Akon. Mit ihm erreichen sie das geheimnisvolle Versteck der Akonen. Akon-Akon wird als Retter des Kerlas-Stabes anerkannt, die Arkoniden als verhasste Nachkommen abtrünniger Kolonisten verurteilt. Atlan und sein Pflegevater Fartuloon entkommen dem Eiskerker der Gefängniswelt und setzen alles daran, ihren Freunden zu helfen. Doch die Flüchtigen werden verfolgt – es kommt zur Hetzjagd im Blauen System ... Anima EDG9900 14,95 Erschienen Für die varisischen Wahrsager der Pathfinder Kampagnenwelt stellen die Turmkarten seit langem ein heiliges Werkzeug dar. Sie nutzen die Karten, um anderen mitzuteilen, ob diese auf das Beste hoffen oder das Schlimmste erwarten sollen. Mit den 54 Turmkarten und den 5 Referenzkarten für Weissagungen kannst du in jedem Fantasyrollenspiel den Charakteren die Zukunft deuten. Ferner ist mit ihnen ein schon beinahe gotteslästerliches Glückspiel möglich, mit dem die Halsabschneider in jeder Hafenstadt anderen ihr hartverdientes Vermögen abnehmen. Bereite dich darauf vor, dass dir die Karten gelegt werden! 3/17 Erschienen Tabletop Anima Genesis Visual Art Book ......16,47 29,95 Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Uhrwerk Verlag Das Schwarze Auge-Myranor 14506 JUR Rollenspiele Jenseits des Horizonts ...................23,00 40,00 Erscheint am 20.Oktober 2011 Kampagnenband für 3-5 erfahrene Helden Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana. Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al’Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht. Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet. ABENTEUER M13 KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): hoch / mittel ANFORDERUNGEN (HELDEN): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Magie ORT: Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius, von 1023-1030 BF / 4770-4777 IZ Summoner Wars UWV10000 Brett-/ Kartenspiele Summoner Wars - Gildenzwerge gegen Höhlengoblins .....................................................14,97 24,95 Erscheint am 27.Oktober 2011 Summoner Wars ist ein schnelles, aktionsreiches Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines mächtigen Beschwörers, der die Kraft der Summoner Stones beherrscht. Mit ihrer Hilfe kann er seine Fraktion auf den Schlachtfeldern der von Krieg zerrütteten Welt Itharia führen. Ein Beschwörer - sprich: der Spieler - ist sowohl General als auch Erzmagier seiner Armee und nur mit magischen Kräfte in Verbindung mit cleverer Taktik kann er den Beschwörer der gegnerischen Seite bezwingen. Jedes Summoner Wars-Starterset enthält zwei komplette, spielfertige Fraktionsdecks, mit denen man direkt in den Konflikt um Itharia einsteigen kann. Jede Fraktion repräsentiert eine einzigartige Rasse oder Zivilisation, die ihre eigenen geheimen Ziele verfolgt und ihre eigenen speziellen Fertigkeiten besitzt, um den Gegner im Kampf zu besiegen. Jedes Starterset enthält alles, was man zum Spielen benötigt – neben den beiden Fraktionsdecks außerdem ein Spielfeld, fünf Würfel, Wundenmarker und natürlich das Regelwerk. Aber damit ist die Schlacht noch lange nicht geschlagen! Summoner Wars ist erweiterbar! Neben neuen Fraktionsdecks wird es in Zukunft auch Erweiterungspacks mit neuen Monstern und Einheiten geben, die es ermöglichen, seine Armee immer wieder neu und überraschend aufzustellen. Diese Erweiterungspacks werden außerdem Söldnereinheiten enthalten, die für jede Fraktion kämpfen können. 4/17 A5 große Box (Querformat) mit folgenden Komponenten: Spieldeck „Gildenzwerge“ mit 35 Karten Spieldeck „Höhlenorks“ mit 35 Karten Spielmatte Wundenmarker 5 Würfel Regelwerk UWV10001 Summoner Wars - Phoenixelfen gegen Tundraorks .....................................................14,97 24,95 Erscheint am 27.Oktober 2011 Summoner Wars ist ein schnelles, aktionsreiches Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines mächtigen Beschwörers, der die Kraft der Summoner Stones beherrscht. Mit ihrer Hilfe kann er seine Fraktion auf den Schlachtfeldern der von Krieg zerrütteten Welt Itharia führen. Ein Beschwörer - sprich: der Spieler - ist sowohl General als auch Erzmagier seiner Armee und nur mit magischen Kräfte in Verbindung mit cleverer Taktik kann er den Beschwörer der gegnerischen Seite bezwingen. Jedes Summoner Wars-Starterset enthält zwei komplette, spielfertige Fraktionsdecks, mit denen man direkt in den Konflikt um Itharia einsteigen kann. Jede Fraktion repräsentiert eine einzigartige Rasse oder Zivilisation, die ihre eigenen geheimen Ziele verfolgt und ihre eigenen speziellen Fertigkeiten besitzt, um den Gegner im Kampf zu besiegen. Jedes Starterset enthält alles, was man zum Spielen benötigt – neben den beiden Fraktionsdecks außerdem ein Spielfeld, fünf Würfel, Wundenmarker und natürlich das Regelwerk. Aber damit ist die Schlacht noch lange nicht geschlagen! Summoner Wars ist erweiterbar! Neben neuen Fraktionsdecks wird es in Zukunft auch Erweiterungspacks mit neuen Monstern und Einheiten geben, die es ermöglichen, seine Armee immer wieder neu und überraschend aufzustellen. Diese Erweiterungspacks werden außerdem Söldnereinheiten enthalten, die für jede Fraktion kämpfen können. A5 große Box (Querformat) mit folgenden Komponenten: Spieldeck „Phoenixelfen“ mit 35 Karten Spieldeck „Tundraorks“ mit 35 Karten Spielmatte Wundenmarker 5 Würfel Regelwerk Der Eine Ring UWV5000 Rollenspiele Der Eine Ring – Abenteuer am Rande der Wildnis .....................................................29,97 49,95 Erscheint am 27.Oktober 2011 Smaug ist besiegt, die Schlacht der Fünf Armeen wurde gewonnen und Bilbo, ist ins Auenland zurückgekehrt. Noch liegt der Ringkrieg einige Generationen in der Zukunft. In diesen vergleichsweise friedlichen Zeiten kommen die freien Völker der Wilderlande erstmals dazu, sich jenseits ihrer Grenzen umzusehen. Sie errichten Handelsrouten, erneuern Bünde zwischen ihren Kulturen und bringen einen gewissen Wohlstand in die Region zwischen dem nördlichen Düsterwald, dem Einsamen Berg und den östlichen Hängen des Nebelgebirges. Aber noch immer drohen Gefahren, und an vielen Orten, von den Orkhöhlen der Gebirge bis zu den lichtlosen und unheilvollen Tiefen des Düsterwalds, liegt die Dunkelheit auf der Lauer, sammelt ihre Kräfte, schmiedet Pläne und dehnt unauffällig ihre Schatten aus... Der Eine Ring: Abenteuer am Rande der Wildnis, das erste Buch des Systems spielt in der Umgebung des nördlichen Düsterwalds – spätere Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Veröffentlichungen werden dann einen größeren Teil von Mittelerde bespielbar machen. Auch die Handlung wird sich (allmählich) auf den Ringkriegs hin entwickeln. Zum Bersten gefüllt mit unglaublichen Illustrationen der führenden Tolkien-Zeichner, unter anderem von John Howe, und angereichert mit sehr genauen Hintergrundinformationen, setzt das System von Der Eine Ring vor allem auf die Motive und Charaktere, die der Welt Mittelerde ihren einmaligen Platz in der Fantasy-Literatur eingebracht haben. Es hat noch nie ein Herr der Ringe-Rollenspiel gegeben, das sich so genau an der einzigartigen Sichtweise Tolkiens orientiert hat. incl. 2 vollfarbige Posterkarten (ca. A2) UWV5000B Mantikore-Verlag Einsamer Wolf MV0051 Dieses Bundel enthält 3 x 5000 und 1 x 5000 L (geb. VK 99,95 Euro) 6,95 Erscheint am 27.Oktober 2011 Bestehend aus: sechs speziellen W6 und ein spezieller W12 für das "Der Eine Ring" Rollenspiel Malmsturm UWV5501 Rollenspiele Malmsturm - Die Welt...................28,72 49,95 Erscheint am 20.Oktober 2011 Barbaren und dekadente Priester. Assassinen und wahnsinnige Magier. Götzen und lebende Götter. Eine Welt, deren Wirklichkeit ebenso von ihrer Geschichte wie von ihren Geschichten geformt wird. Ein Schauplatz für Rollenspiele in der Tradition klassischer Sword & Sorcery Fantasy – entwickelt für das FATE-System aus Malmsturm – Die Regeln, doch so beschrieben, dass er auch mit jedem anderen Rollenspielsystem bespielt werden kann. In den Ruinen des Westens Erstickt Hoffnung an Blut Ertrinkt Wahrheit im Glauben Und Gier verschlingt Gerechtigkeit Unter der Sonne des Ostens Ist Schmerz ein Gedicht Zeit ein Traum Und Macht eine Seuche In der Kälte des Nordens Wird Zorn zu Feuer Werden Knochen zu Stahl Und Der Wille zur Waffe Rollenspiele 14,95 Erscheint voraussichtlich am 20.Oktober 2011 ist die erste große Kampagne für das Einsamer Wolf Mehrspielerbuch. Die Spieler sind dazu aufgerufen, die Behaglichkeit der Kai-Abtei zu verlassen und das von Verrat und Heimtücke überschattete Sommerlund zu durchqueren, um ins Herz des Reichs der Schwarzen Lords vorzudringen. Schon bald finden sich die Spieler inmitten unerwarteter Ereignisse wieder, die über das Schicksal ihrer Heimat entscheiden werden – denn eine erneute Invasion des Feindes ist im Gange und nur die Spieler können ein neues Dunkles Zeitalter in Der Eine Ring – Abenteuer am Rande der Wildnis Bundle 3/1.................................149,88 249,80 Der Eine Ring – Würfelset................4,17 JUR EW Mehrspielerbuch 02 - .................. Der Schrecken der Dunklen Lords......8,97 Erscheint am 27.Oktober 2011 Auf 200 Stück limitiert UWV5001 5/17 Magnamund verhindern. Atomic Overmind Press Savage Worlds AOP6000 JUR Rollenspiele Unhallowed Metropolis Revised .....19,98 39,95 Erschienen Set two-hundred years after the advent of the zombie Plague, Unhallowed Metropolis is an apocalyptic Neo-Victorian dystopia written by Jason Soles and Nicole Vega. Inspired by the works of Mary Shelley, Edgar Allen Poe, and Robert Louis Stevenson, and painstakingly researched by the authors, Unhallowed Metropolis provides a rich role-playing experience steeped in alchemy, mad science, and undeath. Unhallowed Metropolis, Revised features: Newly revised and updated with new art and streamlined rules! Point-based character creation and a fast-paced, deadly combat system. An incredibly detailed and fully realized setting. Exciting and varied character concepts to play, including Aristocrats, Criminals, Detectives, Deathwatch Soldiers, Dhampiri Vampire Hunters, Doctors, Mourners, and Undertakers. Amazing art, including a full-color cover by photo-sculptor George Higham with interior illustrations by Eliza Gauger, Chris Walton, Melissa Uran, Raven Mimura, Brian Snoddy, Robert Tritthardt, Aron Dittbrenner, Trent Thynes, and Samuel Araya. Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Blue Kabuto JUR Brett-/ Kartenspiele BKA2015 Cookie Fu: Chocolate Ox Fortune Deck (Cookie Fu Card Game).....................5,00 BKA2016 Cookie Fu: Vanilla Hare Fortune Deck . (Cookie Fu Card Game).....................5,00 Cookie Fu: Coconut Monkey Fortune Deck (Cookie Fu Card Game).....................5,00 Infinity 9,99 Tabletop 9th Wulver Grenadiers (MK12, Grenades) .......................................................5,64 10,25 Erschienen 9th Wulver Grenadiers. (Mk12, Grenades). The Wulvers are halfbreeds, Dogface/human hybrids, strong and tough soldiers that cannot avoid being carried away by the blood fever. Eager to engage in action, an uncontrollable impulse requires them to advance on the enemy. Their main role is shock actions. Once the Wulvers are loosed to charge, there is no way to stop them and their only cry of war is just: Kill! INF280331 Karakuri Special Projekt ................11,55 21,00 9,99 Erschienen Can't decide between a ‘Hare Trigger Hop’ and the ‘Burrow Thumper’? Not sure of the damage done by a ‘Lash of the 3 Legged Frog’? Stop fumbling with slips of paper for your Cookie Fu moves! Each card displays all critical battle information, an essential aid for any Fu Fighter. Each 56 card deck also comes with the "Grandmaster Chi Battle" combat game. Fast and furious, Grandmaster Chi Battles are different every time. Just unwrap, shuffle and play! With or without dice, Cookie Fu Fortune Decks are guaranteed to Kick Some Cookie. Getting to be a Cookie Fu Grandmaster just got a lot more fun! Dual play - Play it standalone or with the Cookie Fu dice game. BKA2017 Corvus Belli INF280148 Erschienen Can't decide between a ‘Bitter Bovine Blast’ and the ‘Oxtail Flail’? Not sure of the damage done by a ‘Bulwark of the Bronze Ox’? Stop fumbling with slips of paper for your Cookie Fu moves! Each card displays all critical battle information, an essential aid for any Fu Fighter. Each 56 card deck also comes with the "Grandmaster Chi Battle" combat game. Fast and furious, Grandmaster Chi Battles are different every time. Just unwrap, shuffle and play! With or without dice, Cookie Fu Fortune Decks are guaranteed to Kick Some Cookie. Getting to be a Cookie Fu Grandmaster just got a lot more fun! Dual play - Play it standalone or with the Cookie Fu dice game. 6/17 9,99 Erschienen Can't decide between a ‘Chimp Limp’ and the ‘Coco-nut Cracker’? Not sure of the damage done by a ‘Simian Shakedown’? Stop fumbling with slips of paper for your Cookie Fu moves! Each card displays all critical battle information, an essential aid for any Fu Fighter. Each 56 card deck also comes with the "Grandmaster Chi Battle" combat game. Fast and furious, Grandmaster Chi Battles are different every time. Just unwrap, shuffle and play! With or without dice, Cookie Fu Fortune Decks are guaranteed to Kick Some Cookie. Getting to be a Cookie Fu Grandmaster just got a lot more fun! Dual play - Play it standalone or with the Cookie Fu dice game. Erschienen Karakuri Special Project. With this box you can build all the different weapon options of the Karakuri and compose an Infinity Fireteam of this female shaped cybertroops. This new box unit replaces the previously released Karakuri blister. It contains the previously released Combi Rifle Karakuri, with a new completely re-sculpted head, and two new sculpts. The Karakuri are autonomous military robot units. As multi-purpose shock troops, they conduct operations in the most dangerous areas of the battlefront, moving unperturbed through crossfires, and frightening the enemy with their unstoppable advance. INF280549 Prowler (Combi Rifle, ADHL).............4,26 7,75 Erschienen Prowlers. (Combi Rifle + Light FT, ADHL). The Prowlers are specialized in “surgical offensives” behind enemy lines. The Special Action Service of Bakunin is a sort of improved commando and infiltration unit, created with the sole purpose of making early contact with the enemy and causing the most possible damage. INF280643 Shasvastii Armored Corps Sphinx Tag15,40 28,00 Erschienen Shasvastii Armored Corps Sphinx. The Shasvastii Sphinxes are “The Unexpected Death”, big but invisible war machines that move in silent synchrony with the environment until the time comes to display all their lethal and overwhelming firepower. A new T.A.G. to reinforce the Shasvastii Expeditionary Force, the first Sectorial Army of the Combined Army. There will be a before and after of the arrival of the Sphinx, not only for the Combined Army players but also for their poor adversaries! Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de INF280820 Yudbots & Netrods (Ghost: Servant & Ai Beacon) ......................................................5,64 10,25 Erschienen Yudbots & Netrods (Ghost: Servant & AI Beacon). The tiny Yudbots are the remote hands of ALEPH’s Sophotects in combat situations. This Ghost: Servant Remotes of the Special Situations Section are essential to recover its expensive elite operatives. Also, the Netrods are useful AI Beacons that provide cheap Orders to the ALEPH players. INF289804 Infinity Human Sphere ..................19,25 35,00 Erschienen [Dive aktiv] [Zugang Maya: Online] 175 Jahre in der Zukunft. Die Menschheit erlebt eine Blütezeit. So scheint es. Der verdeckte Krieg zwischen den Großmächten dauert an, unsichtbar für den größten Teil der Bürger der Sphäre. Mit der Bedrohung der Menschheit durch die Entwickelte Intelligenz und ihre Vereinigte Armee hat ALEPH, die menschliche KI, die Bühne betreten und durch den Einsatz ihrer Truppen eine aktive Rolle übernommen. "Infinity: Die Menschliche Sphäre" vertieft und erweitert den Handlugsspielraum der Großmächte durch die Möglichkeit, Sektorarmeen, thematische und spezialisierte Streitkräfte, einzusetzen. Zusätzlich wird eine neue Macht vorgestellt: ALEPH, mit seiner eigenen Armee und seinen eigenen Zielen. "Infinity" ist ein Spiel, bei dem mit Metallminiaturen im 28mm Maßstab Scharmützel und Spezialeinsätze in einer Welt der Zukunft, deren Ästhetik stark durch den Mangastil beeinflusst ist, ausgetragen werden können. "Infinity" benutzt ein innovatives Regelsystem, dynamisch und unterhaltsam, das eine Beteiligung aller Mitspieler während der einzelnen Spielsequenzen erlaubt. Es bietet Flexibilität und einen hohen Realitätsgrad und ermöglicht so den Spielern eine große Auswahl an taktischen und strategischen Manövern. "Infinity" bietet ständige, ununterbrochene Action, die niemals nachlässt. [Übertrage Daten] [Anti-Hacker-Protokolle: Abtastung] "Infinity: Die Menschliche Sphäre" bietet dir: Mehr Hintergrund und Informationen über die verschiedenen Mächte des Infinity-Universums sowie detaillierte Beschreibungen, Fotos und Farbillustrationen der neuen Einheiten. Eine Erweiterung der Infinity-Grundregeln mit neuen Regeln für Verlinkte Truppen, mit denen es möglich ist, Gruppen von Figuren gleichzeitig zu bewegen und neue Spezialfertigkeiten und Ausrüstung, die man so noch nie gesehen hat. Zusätzlich sind Armeelisten mit neuen Einheiten für alle Fraktionen, neue Waffentabellen, Marker und Schablonen enthalten, mit denen sich das Spielerlebnis von Infinity noch weiter verbessert. "Infinity: Die Menschliche Sphäre" ist eine Erweiterung. Man benötigt zum Spielen das "Infinity"-Grundregelwerk oder kann sich das kostenlose Basisregelsystem von www.infinitythegame.com herunterladen. Steige jetzt ein und führe deine elitäre Einsatztruppe durch herausfordernde und abwechslungsreiche Operationen in den gefährlichsten Kreigsgebieten der Menschlichen Sphäre. Cubicle 7 The One Ring CB71000 7/17 JUR Rollenspiele The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild (2 Books).......................................30,00 59,99 Erschienen Smaug has been defeated, the Battle of Five Armies has been won, and Bilbo has returned to the Shire. The War of the Ring is still a generation away. In the relative peace, the Free Peoples of the Wilderland look beyond their borders for the first time, establishing trade routes, renewing bonds between their cultures, and bringing prosperity to the region of northern Mirkwood, the Lonely Mountain, and the eastern slopes of the Misty Mountains. The first set of a trilogy of core publications, The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild puts players on the road to different realms and regions, towards the final confrontation against the Shadow many years later: the War of the Ring. Adventures over the Edge of the Wild begins the epic of The One Ring in Wilderland – the land that ranges from the Misty Mountains in the West to the Iron Hills in the East, and from the Grey Mountains in the North to the Southern tip of Mirkwood. Players create their characters from the heroic cultures that inhabit those regions of Middle-earth that Bilbo the Hobbit explored along his journey to the Lonely Mountain: Bardings: Led by King Bard, the Bowman and Dragon-slayer, the Bardings have rapidly rebuilt Dale and are the fastest-growing power in Wilderland. A prosperous culture, Barding merchants seeking new markets for their goods are the driving force in the efforts to reclaim Wilderland in the name of civilisation. Beornings: The followers of Beorn are a rugged and self-reliant people. Their loyalty to their chief and his teachings is strong, and they protect their lands and oppose the Shadow with matchless ferocity. Dwarves of the Lonely Mountain: Having reclaimed their ancestral home of Erebor, the Dwarves of the Lonely Mountain are rebuilding Elves of Mirkwood: Centuries of battle with the Shadow has left the Elvenking suspicious of all other peoples. But with the alliance made between Elves, Men and Dwarves for the Battle of Five Armies and the eviction of the Necromancer from Dol Guldur, perhaps he and his people can forge stronger links with their neighbours. Woodmen: The Woodmen, aided by the wizard Radagast the Brown, have endured in the Shadow of Dol Guldur for many years. Now, with the Necromancer gone, their culture has the opportunity to flourish and grow. Hobbits: Mainly a cautious people, content to stay at home and tend their gardens, Hobbits are not usually given to adventures. But inside many young Hobbits is a thirst for adventure, a desire to see first-hand those things described in the old tales. Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de QUERP CB77312 Rollenspiele QUERP Modern -The Wild West.....13,50 26,99 Erschienen Rob a train with Robert Leroy Parker (otherwise known as Butch Cassidy) and the Wild Bunch, or take up a gun with the Pinkerton’s National Detective Agency posse who hunts them down. Play a Civil War outlaw, a lawman, or a red Indian warrior—or any of the colorful character types from the American west between 1840 and the early 1900s.Based on factual research, this sourcebook has everything you need to run a rootin-tootin gun slinging games evening. • Includes a complete adventure to get you started • New special skills, character types, and adversaries, along with gambling rules for poker and roulette (QUERP-style) • QUERP (Quick Easy Role Play) is a simple, fun alternative to more complex RPGs CB77313 QUERP Modern - Asylum...............11,00 21,99 Erschienen The first thing you remember is waking up in the back of a van. In a straightjacket. You weren’t alone; there were others. And those men in the white suits.Who are you? How did you get here? Why are you here? Who are these people with you? Why are you being treating like this? • Introduces new character types, special skills, equipment and new rules on madness and insanity • The horror and madness has been expanded: Includes the expanded third floor to the asylum first explored in Within these Walls • QUERP (Quick Easy Role Play) is a simple, fun alternative to more complex RPGs CB77321 Sokara The War-Torn Kingdom......10,00 19,99 Erschienen This is the first Source Book for the Fabled Lands Role Playing Game. Sokara is a county torn apart by civil war. Grieve Marlock, the newly self appointed Protector General of all Sokara has overthrown and killed King Corin VII; now the county is divided between those faithful to the revolution, and those still loyal to the heir to the throne - Vergan Corin. No stone is left unturned as we take you on a journey through the WarTorn kingdom. Visit the beautiful cities of Marlock (formally called Sokara) and Yellowport, climb the Coldbleak Mountains or walk to the northern mountain range known as the Spine of Harkun. Knights, monsters, royalty and a smouldering city are just a few pieces of source material ready to be included in your Fabled Lands Role Playing Games. Look out for the other Fabled Lands Source Books from Greywood Publishing. Fantasy Flight Games 8/17 JUR Brett-/ Kartenspiele HBFF644 Deadwood Englisch .......................18,50 34,95 Erschienen Once upon a time in the wildest town in the west... ...the railroad came to the shantytown of Deadwood. Its folk have noticed an influx of settlers coming into town, but these ain’t tourists. You and your gang are looking to call Deadwood home; with the railroad comes cold, hard cash. But you don’t mean to share any money with other arriving gangs. As a cowboy on the wrong side of the law you know just the solution: threaten, fight, and kill off your rivals. Prepare to enter a world where the quickest way to solve your problems is with a bullet. Deadwood is a wild and wooly board game for 2-5 players with a quick and deadly twist on classic worker placement games. Control a gang of cowboys, using them to take control of Deadwood’s businesses, and collect as much money as they can. The player with the most cash at the end of the game is the winner...if you’re not dead first. In the reckless and exciting game of Deadwood, there’s no room to be cowardly if you’re looking to cash in. Deadwood includes: * Rulebook * 1 Game board * Over 150 tokens * 8 black “outlaw” dice * 26 unique building tiles HBFF649 Gears of War Boardgame ..............37,95 69,95 Erschienen The Board Game, designed by Corey Konieczka, is based on the wildly popular third-person shooter by Epic Games. One to four players take on the roles of COG soldiers cooperating to destroy the Locust horde, and must work together to complete missions against an ingeniously challenging and varied game system. In Gears of War: The Board Game, you’ll relive classic moments from Gears of War™ and Gears of War 2™. Roadie Run into cover, spray your enemy with blind fire, or rip him in half with your Lancer’s chainsaw! Gears of War: The Board Game includes: • Over 30 plastic figures • Over 200 cards • 35 Locust AI Cards • 17 Double-sided Map Tiles • Nearly 75 tokens and markers • 1 Mission Reference Sheet • 5 Attack Dice and 4 Defense Dice • 1 Line-of-Sight Ruler HBFF656 Hey, that's my Fish! ........................6,95 11,95 Erschienen Hey, That’s My Fish! is an engaging, award-winning board game of strategic fish hunting, in which 2-4 players control determined penguins hungry for their next meal on a bustling Antarctic ice floe. Since Hey, That’s My Fish! was originally published in 2003, it has become widely popular as an engrossing and strategic board game for casual Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de family and tactical play. This definitive edition of the game includes 60 hexagons to create your ice floe with new artwork renditions of fish, 1 rules sheet, and 16 newly sculpted, colorful and animated penguin miniatures. Hey, That’s My Fish! is frenzied fun for any setting, from a light and family-friendly experience to a tense and strategically satisfying faceoff. Easy to learn, this exciting board game is accessible for players of any experience level, from casual to competitive gamer. Hey, That’s My Fish! is also infinitely replayable; its randomly constructed board of 60 hexagonal tiles will have you honing your strategy with every new map. Can you waddle your way to dinner? Secure the best fishing ground with Hey, That’s My Fish! Award-winning board game for 2-4 players Updated with new penguin miniatures Enhanced with new artwork Engaging for casual family or tactical play A bestselling classic HBFF657 The Adventures: The Pyramid of Horus .....................................................26,95 49,95 Erschienen Hidden for centuries below the shifting Egyptian sands, the Pyramid of Horus sat undisturbed, until a research expedition on the limestone plateau of Abu Rawash uncovered it. Filled with treasures as rich as the Nile delta it borders, the pyramid is a beacon, summoning a group of exceptional Adventurers eager to put their hands on the priceless archaeological relics contained within. But with a myriad of hazards lying in wait, once you enter the pyramid you might never come out. Descend into an ancient Egyptian pyramid with The Adventurers: The Pyramid of Horus, a standalone board game of danger and exploration for 2-6 players. In this fast-paced and tense experience, whichever player escapes from the pyramid alive and with the highest Treasure value wins the game. Will you emerge bearing priceless archeological treasures or will you succumb to the mortal dangers waiting inside? As one of eight Adventurers – each with a special unique power – you can explore the pyramid, searching for archaeological relics hidden or buried in four chambers or corridors. But perils haunt your pursuit of treasure, and falling stones threaten to trap you inside forever if they obstruct the only way out. Adventurers must also be wary of hidden threats that can wound them and living mummies who roam the corridors! Disturbing a cursed pyramid has its hazards, but there is no adventure without risk. Can you make it out alive and wealthy or will this ancient Egyptian tomb be your final resting place? HBFF670 Elder Sign......................................18,50 34,95 Erschienen Elder Sign is a fast-paced, cooperative dice game of supernatural intrigue for one to eight players by Richard Launius and Kevin Wilson, the designers of Arkham Horror. Players take the roles of investigators racing against time to stave off the imminent return of the Ancient One. Armed with tools, allies, and occult knowledge, investigators must put their sanity and stamina to the test as they adventure to locate Elder Signs, the eldritch symbols used to seal away the Ancient Ones and win the game. Elder Sign includes: 1 Cardboard Clock 8 Customized dice 1 Entrance Reference sheet 80 Oversized cards 76 Small cards 144 Cardboard tokens and markers HBFF712 AGOT: Here to Serve ........................7,60 9/17 14,95 Erschienen Prepare yourself for the conclusion of the Secrets of Oldtown cycle of expansions with Here to Serve for A Game of Thrones: The Card Game. The sixth and final Chapter Pack introduces three copies each of twenty never-before-seen locations, attachments, characters, events, and two plots, spread over all six of Westeros' Great Houses. These cards forge the final links in your Maester's chain, transforming your Maesters into invaluable allies on your path to victory. Forge your Maester's chain with the Valyrian Steel Link and Brass Link attachments. The theme of these chain links is card advantage: while Valyrian Steel gives you the ability to draw more cards, Brass Link discards cards from your opponent's deck and denies him resources. Here to Serve also features two new plots that boost your strategy, allowing your characters to attack and defend without kneeling during intrigue challenges and raising the claim on intrigue challenges you initiate. Here to Serve introduces a wealth of new deck-building possibilities, especially for decks that feature Maesters. Tannhäuser HBFF650 Brett-/ Kartenspiele Tannhäuser: Iroh Miniature Pack......7,50 12,95 Erschienen Iroh Minamoto, a seemingly immortal samurai warrior, cuts through the toughest of opponents. Need some backup? The Shogunate Troop Pack can reinforce your team with two additional figures. These versatile warriors can be the first of your future Shogunate forces, or you can ally them with your existing Reich team! Tactical genius, diplomat, servant to the Imperial Throne... the dossier on Iroh Minamoto, often referred to as “the Daimyo,” continues to grow. No matter haw many times he is defeated, Iroh and his katana continue to return to the battlefield, unperturbed and ready for another fight. This single miniature pack for Tannhäuser contains one painted Iroh figure with a character sheet, 12 game tokens, 11 equipment cards, and a 12-page rulebook that includes a dedicated scenario. Add him to your Reich team, or let him lead your Shogunate forces into battle! HBFF651 Tannhäuser: Shogunate Troops .....10,95 19,95 Erschienen Through force and diplomatic guile the Shōgunate has taken to the mainland. Divisions of Ashigaru march against the enemies of the Shōgun Hatamoto, while highly trained agents of the elusive “Shin” use the cover of darkness to accomplish their goals. The Shōgunate Troop Pack for Tannhäuser includes one painted Ashigaru figure and one Shin Agent figure, each with character sheets. This, along with 24 game tokens, 17 equipment cards, and a 12-page rulebook with an included scenario, lets you add these versatile killers to your Reich or Shōgunate team. Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de 10/17 Talisman 8,95 HBFF659 Brett-/ Kartenspiele Talisman: The Dragon Expansion ...21,95 Erschienen With Talisman : the Dragon expansion, players will encounter even more choices and strategic challenges, including a new, dualsided Inner Region for their heroes to conquer. The alternate sides allow players to face familiar terrain along a path that requires all new tactics, or to venture into the Dragon Tower, where a hero's every step meets opposition by the Dragon King's minions and leads him ever closer to an ultimate confrontation with the Dragon King, himself. The Dragon brings to life six new characters to confront the draconic challenges that lie ahead. Over 300 new tokens and cards expand the Draconic Lords' influence over the land of Talisman and weave each Draconic Lord's story. New rules pace the increase of the draconic threat, and the heroes' quests become more and more dangerous as the dragons grow stronger. Now, for those brave adventurers who seek the Crown of Command, the quest means more than power and influence. It is a race to save the land from the Dragon King’'s tyrannical rule. Any hero who dares confront the Dragon King must be prepared for an epic battle! Romane / Comics HBFFG0001 HBFFG0002 39,95 Arkham Horror Novel: Ghouls of the Miskatonic Dark Waters 1 ................................4,50 8,95 Erschienen It is the future, and while the world has changed, crime has not. When an influential lawyer is brutally murdered at the top of the Beanstalk, a towering exoatmospheric elevator serving as Earth’s hub of interplanetary trade, Captain Rick Harrison reluctantly accepts the case. Harrison’s investigation soon leads him from the sprawling megapolis of New Angeles to the distant moon base of Heinlein, where he must search for clues amongst an uncooperative assortment of bioroids, clones, and disgruntled human laborers. But Harrison quickly finds himself at the center of an ever-deepening conspiracy. Why did the killer apparently use a mining laser, an unwieldy weapon? What is the true connection between the victim and a powerful anti-android lobby? And on the hunt for a killer, a hardened cop is faced with the one question he never expected: What is the true definition of humanity? Free Fall is the first novel based on Fantasy Flight Games’s Android, conveying a dystopian world of technology and corruption. This rich universe is masterfully brought to life by New York Times Bestselling author William H. Keith, winner of the H.G. Wells Award and multiple Origins awards, and the celebrated author of over 150 novels, short stories, and other published works. Fireborn Novel: Embers of Atlantis....4,50 Erschienen Powerful scions walk the streets of modern London, oblivious to their true nature. Unknowingly, they carry within them the spirits of reincarnated dragons from an age of high fantasy. As magic begins to emerge once more in the 21st century, long-dormant memories begin to flood the minds of these scions, reminding them of their mystical heritage. Welcome to the world of Fireborn. Ethan Gallows knows things about his world. He knows there is magic, and he knows he wants nothing to do with it. Yet when he is sent on the seemingly menial job of filming a museum curator’s antique art collection in London, Ethan discovers that he has much more to learn. After witnessing a violent display of sorcery, ancient memories come rushing back to Ethan - memories seen through the eyes of a dragon. With minions of the Taint now seeking him for their own twisted purposes, Ethan must put his trust in Sojourner - a woman claiming to be a draconic scion. Could he really be a dragon of old, or is this some sort of fanatic conspiracy? There’s only one way for Ethan to find out. Embers of Atlantis is the first novel based on the acclaimed Fireborn roleplaying game setting. Written by New York Times bestselling author Tracy Hickman (Dragonlance), Embers of Atlantis introduces readers to a modern world faced with the sudden emergence of magic. HBFFG0003 Android Novel: Free Fall ...................4,50 8,95 Erschienen It is the future, and while the world has changed, crime has not. When an influential lawyer is brutally murdered at the top of the Beanstalk, a towering exoatmospheric elevator serving as Earth’s hub of interplanetary trade, Captain Rick Harrison reluctantly accepts the case. Harrison’s investigation soon leads him from the sprawling megapolis of New Angeles to the distant moon base of Heinlein, where he must search for clues amongst an uncooperative assortment of bioroids, clones, and disgruntled human laborers. But Harrison quickly finds himself at the center of an ever-deepening conspiracy. Why did the killer apparently use a mining laser, an unwieldy weapon? What is the true connection between the victim and a powerful anti-android lobby? And on the hunt for a killer, a hardened cop is faced with the one question he never expected: What is the true definition of humanity? Free Fall is the first novel based on Fantasy Flight Games’s Android, conveying a dystopian world of technology and corruption. This rich universe is masterfully brought to life by New York Times Bestselling author William H. Keith, winner of the H.G. Wells Award and multiple Origins awards, and the celebrated author of over 150 novels, short stories, and other published works. Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Warhammer 40K HBGW156 Rollenspiele Deathwatch The Achilus Crusade....20,95 39,95 Erschienen The Jericho Reach has long been forgotten by the forces of the Imperium... until the arrival of the Achilus Crusade. An ancient warp gate links this war-torn region of space to the other side of the galaxy, and the Crusade will stop at nothing to secure it for the Imperium. The Achilus Crusade details numerous worlds and operations touched by the Crusade providing both players and GMs with the tools to plan new missions and adventures for their Kill-team. HBGW300 Black Crusade Rulebook ................30,95 Black Crusade GM Kit ...................10,95 Freebooter Miniaturen Freebooter's Fate FMAMA000 Tabletop Starterbox Amazonen.....................16,74 29,90 Erschienen Die Starterbox enthält 4 Amazonen mit allen Charakterkarten sowie den Schnellstartregeln für den leichten Einstieg in Freebooter's Fate. Die Miniaturen werden unbemalt und in Einzelteilen geliefert und müssen noch zusammengebaut werden. FMAMA001 Pehua..............................................6,10 10,90 Tocatl..............................................5,54 9,90 Chicomeh and Matqueh ...................7,22 12,90 59,95 Erschienen The intoxicating lure of Chaos leads untold millions down the path of corruption, and the noblest of intentions offers little protection against its dark influence. A soldier’s bloodlust, a politician's ambition, a lover’s desire, and even a mother’s whispered prayer over her feverish child – they are all the playthings of the Dark Gods. Why resist? Wealth, power, and happiness await those who serve the Ruinous Powers, and the only price is your humanity. Black Crusade is a remarkable standalone RPG that offers players an entirely new perspective on the conflict between the Imperium of Man and the forces of Chaos. This groundbreaking concept delivers the unprecedented opportunity to play as a Disciple of the Dark Gods, whether as a Chaos Space Marine or a human Servant of Chaos. Swear allegiance to your dark masters, and reap the rewards of their favor! The Black Crusade core rulebook contains everything you need to start your adventure in the Warhammer 40,000 universe HBGW301 11/17 Erschienen FMAMA002 19,95 Erschienen Ready your bolter and fulfil your destiny! Packed with new rules and careers, as well as al manner of essential gear, the Inquisitor's Handbook is perfect for players and Game Masters alike. Advanced character generation, alternative ranks and Calixian careers - from the Black Priests of Maccabeus to Metallican Gunslingers. The Sisters of Battle - the Adepta Sororitas career path. A host of weapons and gear from across the forges, hives and warzones of the Calixis Sector. In-depth commentary on the Calixis Sector - from religion and superstition to the unique tools and resources of the Holy Ordos. Life as an Acolyte - hints and tips, alter egos and contacts. Detailed advice for agents of the Golden Throne. This tome covers everything you need to create a completely unique character in the 41st Millenium. Suitable for players of all levels. A copy of the Dark Heresy Core Rulebook is needed to use this supplement. Erschienen FMAMA003 Erschienen Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de FMFF004 Freebooter's Fate Deep Jungle Regelbuch (deutsch) .....................................................14,50 25,90 Erschienen Im Dschungel auf Leonera sind neue Bewohner aufgetaucht: Die Amazonen! Gefährliche Kriegerinnen, die für den Kampf im Dschungel geboren sind und ihre Feinde auf leisen Sohlen belauern um dann plötzlich zuzuschlagen. Versammelt ein Rudel Amazonen um Euch und geht auf Stoffhautjagd. Aber auch für die existierenden Mannschaften gibt es Nachschub. Heißblütige Piratinnen, Frauenschwärme, Rauchbombenwerfer, Fassträger, Barrikadenbauer, verfehlte Zirkusakrobaten und dressierte Rattenschwärme sind unter den Neuerungen für Piraten, Bruderschaft, Armada und Goblins. Erweitert Eure bestehenden Mannschaften und zieht los, um dahergelaufenen Federweibern klar zu machen, wem der Dschungel gehört. Betätigungsfelder gibt es genug, denn auch für neue Szenarien ist gesorgt. Und damit Ihr den Überblick nicht verliert, enthält das Buch einen Index für beide Bände. Also, worauf wartet Ihr? Der Dschungel ruft! Goblinoid Games Cthulhu (englisch) GBD1201 JUR Rollenspiele Realms of Crawling Chaos ................. (Labyrinth Lord Supplement) ............8,98 17,95 Erschienen Evil cultists consummate their union with Shub-Niggurath in dark woods no other mortals dare go. Adventurers delve into underworlds filled with horrible entities, or the ruins of alien beings that enslaved the ape-like ancestors of mankind. Realms of Crawling Chaos is a Lovecraftian Dark Fantasy campaign supplement for Labyrinth Lord and the Advanced Edition Companion. Referees can incorporate the new classes, races, spells, monsters and magic items from H. P. Lovecraft’s fiction into existing campaigns, or design an entirely new milieu of gritty sword and sorcery gaming. Heidelberger Spiele Verlag Der Herr der Ringe LCG HBHE353 Brett-/ Kartenspiele Die Hügel von Emyn Muil.................4,95 9,95 Erschienen „Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben.“ Gandalf, Die 12/17 Rückke ̈ hr des Königs In Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bilden die Spieler eine Gemeinschaft von Helden, die sich gefährlichen Abenteuern in Mittelerde entgegenstellt. Diese unvergesslichen Helden aus Tolkiens epischer Erzählung sind zusammengekommen von den lichten Feldern des Auenlandes, den gefährlichen Pfaden des Düsterwaldes und aus den mächtigen Reichen Gondor und Rohan, um es mit der Bedrohung durch den Dunklen Herrscher Sauron aufzunehmen. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für 1 oder 2 Spieler. Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarios an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Mit einem zweiten Grundset können bis zu 4 Spieler miteinander spielen. Für dieses Living Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer in Erweiterungen, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundsets ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen. Hunters Books JUR Outbreak: Undead Rollenspiele HB1000 Outbreak: Undead RPG...................25,00 49,99 Erschienen Outbreak: Undead is a Zombie Survival Simulation RPG that is not only fun, but an essential step in surviving the undead. This book provides the most dramatic, effective, and above all, realistic means to (safely) simulate the events of a zombie uprising and to try your chances at survival! In this book, you will find: A simple and unique percentilebased game system Use of everyday items as weapons against the undead Endless scenario types that can form missions from any and all existing zombie lore Easy-to-use charts to customize outbreak scenarios for players of all levels of experience Dynamic and realistic rules including factors such as 'Panic', 'Pain', and 'Empathy' Character templates for all survivor archetypes: firemen, military personnel, civilians and more! Even the ability to play yourself as a character! Lookout JUR Brett-/ Kartenspiele HBLO049 1830 (Deutsche Ausgabe)..............28,95 54,95 Erschienen Baue die großen Eisenbahnstrecken Amerikas! Im Jahr 1830 beginnt in Amerika das Zeitalter der Eisenbahnen. Als reicher Investor und Spekulant setzt du darauf, dass diese neue Technologie das Transportwesen revolutionieren wird: Der Handel könnte sich aus seiner Abhängigkeit von zerfurchten Straßen und langsamen Wasserwege befreien, wenn er auf die mächtigen Dampfrösser und Schienen setzt. In 1830 wird die Entwicklung der Eisenbahn im Nordosten der USA von damals bis heute nachgespielt. 26 Spieler sind die Aktionäre der ersten Eisenbahngesellschaften Amerikas. Wer die meisten Anteile an einer Gesellschaft hält, ist deren Direktor und bestimmt ihre Aktionen: Strecken werden gebaut und erweitert, Bahnhöfe errichtet und Züge gekauft, die für Einkommen sorgen. Gleichzeitig muss auch der unbeständige Aktienmarkt im Auge behalten Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de werden: Wer riskant spekuliert, muss damit rechnen, plötzlich als haftender Direktor einer maroden Gesellschaft dazustehen, wenn sich der bisherige Direktor rechtzeitig zurückzieht. 1830 enthält Regeln und Spielmaterial sowohl für das Originalspiel von Francis Tresham als auch für ein kürzeres Basisspiel und für jede Menge neuer Varianten. Der doppelseitige Spielplan zeigt unterschiedliche Versionen der Karte des Nordostens von Amerika. Spieleranzahl: 2-7 HBLO052 Feudalherren..................................21,95 39,95 Erschienen Feudalherren vom ist ein herrlich fieses Spiel. Kaum hat man sein Lehen halbwegs im Griff, lässt sich der König eine neue Steuer einfallen ... oder wird hungrig ... Aber immer noch besser als Banditen, Steinriesen, Ratten und schwarze Drachen! Ein Spiel für fröhliche FantasyFans mit einem Faible für Humor und Taktik.Feudalherren ist ein herrlich unegrechtes Spiel des amerikanischen Kult-Autors Tom Wham, von dem auch der Großteil der Illustrationen stammen. Wer es schafft, sein Fürstentum geschickt zu bevölkern und im richtigen Augenblick auch nicht davor zurückschreckt, wagemutig in den Krieg zu ziehen, hat gute Chancen auf den Sieg! Das erste Lookout-Spiel mit Würfeln. Looney Labs JUR Brett-/ Kartenspiele LOO047 Star Fluxxx......................................8,00 16,00 Erschienen Just when you thought that Fluxx had gone as far as it could go - it blasts off for the Stars! Explore the vastness of space-themed humor with your valiant Captain, Engineer, and, of course, your Expendable Crewman. Go check out that Small Moon - or is it really a Space Station? You may be swayed by Unseen Forces, held hostage by Evil Computers, or find your ship infested with Cute Fuzzy Aliens. Beware the unexpected as Star Fluxx takes you straight into a Wormhole of hilarity. You'll find yourself wanting to play again and again - watch out... It's A Trap! Mayday Games JUR Rulebook 60 Single-Variety Grape Cards 36 Double-Variety Hybrid Grape Cards 16 Special Action Cards 3 King Cards 80 Vine Tiles 1 First Player Token 70 Point Tokens Mongoose Publishing Lone Wolf MGP1321 Noble Armada MGP3608 29,95 Erschienen The King intends to appoint a new Master for his vineyard and wishes to discover which apprentice has the cleverest way with grapes. The wily King will pay three surprise visits, judging the grapes for color, sweetness and vine length, dispensing gifts of goblets, bottles and barrels to demonstrate his appreciation. After the final visit, the apprentice with the most valuable gifts will become Master of the King’s Vineyard. Contents: Rollenspiele Lone Wolf: The Darklands..............10,00 19,99 Tabletop Li Halan Haga Grand Cruiser ..........10,00 19,99 Al Malik Wraith Stealth Destroyer ...7,50 14,99 Erschienen MGP3609 Kings Vineyard..............................14,98 JUR Erschienen Welcome to Darklands, the book about this most terrible country and the vile beings that rule that blasted scar on the face of Magnamund. This text will definitively list the Darklords in all their ebon glory, with their powers, their provinces, and their legions in detail. By the time you have finished reading this tome of terror, you will know the ways of evil on Magnamund much better than you did before. You will know which Darklord rules in the domain of Nightmares, which one revels in the applications of torture, and what horrors churn to be awakened in the underhalls of Helgedad. To defeat the Darklords and stop the press of evil, great legends will have to arise. Great powers will have to be mastered. More importantly, great heroes must answer the call of battle. Can you be such a champion? Can you resist the lure of evil power and fight for the Light? And ultimately, will you have the courage to venture where the road of heroes must eventually go? Brettspiele MDG4294 13/17 Erschienen Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de MGP3610 Hazat Shamshir Strike Cruiser .........7,50 14,99 14/17 Plaid Hat Games JUR Brett-/ Kartenspiele PHGSWMS Erschienen MGP3611 Decados Leonardo Monitor................7,50 14,99 Hawkwood Aurora Stealth Fighter ....6,50 12,99 Erschienen MGP3612 Summoner Wars - Master Set........24,98 49,95 Erschienen JOIN THE NEVERENDING WAR! Summoner Wars is the exciting card game of fantastic battlefield combat that puts you in the grandiose role of a Summoner. Strategy shapes the composition of each deck of cards and how they are used. Tactics determine the effectiveness of those cards in battle. Call walls of stone to protect you in combat and serve as magic portals for you to summon your warriors. Call your forces forth and send them in a surging wave against your enemy. Cast spells that bolster your forces and cut down those who would oppose you. The Summoner Wars Deluxe Set contains 6 different complete factions to choose from. Play as the Shadow Elves and conceal your plans in swirling darkness! Choose the Benders and confound your foe, turning his own troops against him! Command the Vargath, mountainous goatfolk who call lightning from the heavens! The Master Set Includes: • 6 Complete Faction Decks • 1 Premium Board • 1 Revised Rulebook • 5 Six-Sided Dice • 20 Wound Markers • Extra Faction Deck Storage Space That’s not only enough to play Summoner Wars, that’s enough to play with great variety of armies and match-ups to choose from. Privateer Press Warmachine Erschienen PIP25001 Stars without number MGP6200 Rollenspiele Skyward Steel ..............................10,00 19,99 Erschienen The captain standing on the bridge, wreathed in smoke and the cries of the dying. The chief engineer, struggling to force that last precious burst of power from the fusion plant. The Marine sergeant holding fast in the hatchway, death to the alien boarders. The cold-eyed admiral, choosing the slain by the turn of a word and her orders to her bait. Join the Thousand Lights of the Stellar Navy in this supplement to the Stars Without Number roleplaying game. Take on the roles of the men and women of the Fleet, the sky-bourne protectors of the homeworld and its shield against the outer night. Whether a grizzled rating, dauntless officer, or elite Deep Black espionage operative, Skyward Steel offers both GMs and players the tools to embrace both the duties and the terrible freedom of these guardians among the stars. Tabletop Warmachine Two Player Battle Box (plastic) .....................................................50,00 99,99 Erschienen Achtung die Box ist weltweit ausverkauft - wir erwarten eine Nachlieferung der Nachproduktion im November. Bitte unbedingt vorbestellen!! STEP INTO A WORLD FORGED OF IRON AND TEMPERED BY WAR. The mighty forces of the northern Khadoran Empire are bolstered by their ideals of strength and resilience in their clash with the devout and zealous crusaders of the Protectorate of Menoth. At the center of this titanic clash, the deadly Kommander Sorscha Kratikoff leads an elite strike force of powerful Khadoran warjacks and soldiers against the holy knights of the Protectorate of Menoth led by their champion High Exemplar Kreoss and his personal retinue of warjacks. WARMACHINE is a fast-paced and aggressive 30 mm tabletop miniatures battle game set in the steam-powered fantasy world of the Iron Kingdoms. Take control of an elite soldier-sorcerer called a warcaster and his mighty warjacks—massive steam-powered combat automatons—as you battle to destroy the enemy warcaster. This two-player battle box (PIP 25001) CONTAINS EVERYTHING YOU NEED FOR A TWO-PLAYER GAME: Complete Prime Mk II rules in a travel-sized booklet (86 pages), introductory guide, dice, ruler, and 17 Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de plastic WARMACHINE models with corresponding stat cards. KHADOR ARMY: Warcaster Kommander Sorscha, Juggernaut Heavy Warjack, Destroyer Heavy Warjack, Man-O-War Shocktrooper Unit (5 models) PROTECTORATE OF MENOTH ARMY: Warcaster High Exemplar Kreoss, Crusader Heavy Warjack, Vanquisher Heavy Warjack, Repenter Light Warjack, Exemplar Cinerators Unit (5 models) PIP33085 Man-O-War Demolition Corps Unit Box (resculpt & plastic)..........................22,50 Alexia, Mistress of the Witchfire Character Solo .....................................................11,98 23,95 Erschienen Astride her horrifying skeletal steed, the infamous Alexia Ciannor reaps the souls of her enemies with the hell-forged blade Witchfire. The dark sorceress uses the souls she harvests to raise armies of terrifying thrall warriors from the grave and rides alongside them as she lays about her with her sword, leaving nothing but ashes in her wake. The Alexia, Mistress of the Witchfire character solo comes in a blister (PIP 41091). A player may field one Alexia, Mistress of the Witchfire in a Mercenary army. PIPNQ38 No Quarter Magazine 38..................3,75 Reaper Miniatures Dark Heaven Legends REA03584 JUR Miniaturen Dar Dimpelfoot Halfling Thief ..........3,00 5,99 Oxidation Beast ...............................3,75 7,49 44,99 Erschienen Armed with long-hafted ice mauls that can shatter flesh, bone, and steel like glass, the Man-O-War Demolition Corps can deliver destruction to the enemy with devastating ease. Fearless in their heavy steam-powered armor, the Demolition Corps all but ignore incoming fire as they reduce enemy soldiers, warjacks, and fortifications to shards of icy shrapnel with each swing of their mighty, freezing hammers. PIP41091 15/17 Erschienen REA03585 Erschienen Chronoscope REA50249 Miniaturen Deadeye Slim, Cowboy ....................3,00 5,99 Sligg Squarg Herder ........................3,65 7,29 7,50 Erschienen Your guide for how to Play Like You’ve Got A Pair. No Quarter # 38 unveils more rules for Unbound, adding new and dynamic game play options for this exciting new system for large-scale combats in WARMACHINE & HORDES. Also in this issue, HORDES: Domination previews continue, Strategic Academy gives you an in-depth look at the trollkin of the United Kriels, Gavyn Kyle uncovers a sinister plot culminating in a series of brutal murders during the Longest Night, and Guts & Gears takes an in-depth look at the history and tactics of the mighty wold constructs. Never miss an issue! Erschienen REA50250 Erschienen Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Savage Worlds REA59012 Miniaturen Desert Thing....................................7,90 REA65135 16/17 Male Pit Fighter ..............................2,50 4,99 15,79 Erschienen Pathfinder REA60087 Miniaturen Master Spy......................................3,00 5,99 Erschienen Stronghold Games JUR Brett-/ Kartenspiele SG2001 Erschienen REA60088 Cleric of Urgathoa............................3,40 6,79 Confusion: Espionage and Deception 29,98 59,95 Erschienen The Cold War. A dangerous time for the world. A dangerous time to be a spy… but that is exactly what being a spy is all about. As the shadowy clouds of intrigue and subterfuge settle across the globe you have been called upon by your country to obtain the Top Secret information that will ensure your countrys safety and supremacy. But not all is as it seems; your spies are difficult to control on a global scale, and even worse, theres a Double Agent in your midst who threatens the entire mission! Can you achieve your goals at the expense of your opponent, or will the entire operation collapse in a sea of Confusion? Confusion: Espionage and Deception in the Cold War is designed by the genius of Robert Abbott. This game has never been published in North America. Stronghold Games is proud to bring this great design to you. Studio 2 Productions Pathfinder S2P31000 Erschienen P-65 Heavy Metal REA65134 Erschienen Miniaturen Wereboar.........................................3,50 6,99 JUR Rollenspiele Forgotten Foes (Pathfinder)............15,00 29,99 Erschienen Forgotten Foes is a 183-page sourcebook featuring both classic and all-new monsters for use with The Pathfinder Roleplaying Game. You'll find old favorites like the crypt thing and grick alongside newer Third Edition mainstays like the nightshades.We've also combed through 3E-compatible monster books to bring you newer versions of the nefarious inphidians and the dangerous sin dragons--just to name a few! Each monster comes fully detailed and illustrated along with its own handy lore table for those knowledgeable adventurers who think they might be able to get an advantage before battle.Over 100 monsters are waiting to see action in your campaign. Just open the cover, add plot, and allow Forgotten Foes to take your game to the next level! Ausgabe 40 KW 40 - 42 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/988700 ● [email protected] Bestellfax: 06087/9887008 – Händlershop: www.ulisses-webshop.de Tasty Minstrel Games JUR Brett-/ Kartenspiele TTT9001 Martian Dice....................................7,48 14,95 Erschienen YOUR MISSION, MARTIANS! Your mission, Martians, is to swoop down on the pathetic denizens of the primitive planet “Earth”, and to scoop up as many of the inhabitants as you can manage. We are interested in samples of the Chicken, Cow, and Human populations, so that we can determine which of them is actually in charge. The Earthlings might manage to put up a feeble defense, but surely nothing that a small taste of your Death Rays can’t handle. Make Mars proud... be the first Martian to fill your abduction quota! 13 Custom Martian Dice 1 Martian Dice Tube 1 Rulesheet White Wolf JUR WoD: Hunter-The Vigil WWP55566 Rollenspiele Hunter Compacts and Conspiracies ...7,50 14,99 Erschienen Living With The Vigil. For many hunters carrying the Vigil, the hunt is only one part of their lives. Many belong to hunter organizations-the more localized compacts, or the globe-spanning conspiracies. Joining such a group comes with varying advantages-safety in numbers, a paycheck, access to unique weapons and critical information, and camaraderie. But it also comes replete with new problems: competition, cover-ups, and a rigorous set of rules to which one must adhere or face the alwaysunpleasant consequences. This book seeks to detail what life is like inside one of these organizations. What's it like to belong to such a group? How does one get recruited? What does it take to advance-what sacrifices must be made? This book includes: . A more detailed look at each of the compacts and conspiracies covered in the original Hunter: The Vigil rulebook . Bonus material and systems relevant to each organization . Endowments for Compacts 17/17