Pegasus Weekly - Pegasus Spiele
Transcription
Pegasus Weekly - Pegasus Spiele
Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE 2F-Spiele % Brettspiel 2FS00012 Flussfieber............................................................. 26,99 Wagemutige Holzfäller haben sich am Fluss versammelt, um ihren traditionellen Wettstreit der schnellsten Flößer zu begin nen. Durch geschickte Manöver versuchen sie, ihre Konkurrenten auszutricksen, um einen ent scheidenden Vorsprung in diesem ereignisreichen Rennen zu bekommen. Dabei wird geschubst und blockiert, denn jedes Mittel ist recht, um als erster ins Ziel zu kommen. Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln, ausspielen einer Karte und ziehen eines Holzfällers, ermöglichen ein spannendes, flottes und unterhaltsames Spiel. Der Clou besteht darin, dass jeder Spieler mit 2 oder 3 Holzfällern gleichzeitig spielt und alle Karten dieser Holzfäller in einem gemischten Stapel an Karten besitzt. Somit muss jeder Spieler sehr genau mit seinen Handkarten planen. Mit den 6 doppelseitigen Spielplänen können Dutzende von verschiedenen Rennen auf dem Fluss gestartet werden, die alle immer wieder Abwechslung und Spaß bei jeder neuen Partie bieten, indem man auf Blokaden und Strömungen trifft. Die wunderschönen Grafiken von Maura Kalusky und speziell für das Spiel gefertigte Spielfiguren lassen die Spieler schnell in die erstklassige Atmosphäre des Floßrennens eintauchen. Spielmaterial:10 Holzfäller aus Holz, 45 Holzstämme, 90 Karten, 6 doppelseitige Spielpläne. Abacus Spiele % 11/08 ABA23081 Monuments........................................................... 27,99 Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder, die wir zum Teil heute noch bewundern können, wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichtsschreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu, und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten, umso größer wird der Ruhm des Spielers, der es errichtet hat. Abenteuer Medien Verlag Kartefakt AMVK85 Nautilus AMVN56 % Magazin Kartefakt Magazin #85 (Nov.)............................ 4,50 Nautilus Magazin #56......................................... 4,50 Arcane Tinmen ApS Magazin % Comic Relief Zubehör ART70001 Comic Book Sl.eeves 295*220*10 (100)......... 8,00 ART70002 Comic Book Sleeves 320*240*10 (100).......... 9,00 Sammelkarten: DragonShield Zubehör ART10300 Dragon Shield 9 Pocket Pages (100)............. 20,00 1 / 22 Neuheit, lieferbar im Anflug Restock Lieferbar Vorbestellung x/yMonat/Jahr % Jahresumsatzrabatt wird in Abzug gebracht Argentum Verlag % Brettspiel ARG00008 Wind River............................................................. 34,80 Bevor die Siedler die Great Plains Nordamerikas erreichten, war das Leben der Indianer geprägt vom Zug der Büffelherden. Als Indianerhäuptling führen Sie die Geschicke Ihres Stammes; die Büffel werden von allen Spielern bewegt. Da lohnt es sich schonmal, sich beim Pow-Wow über die Herde abzustimmen ... Das Spiel begleitet die Büffel einmal bei Ihrem Zug über den Spielplan. Wo Ihr Indianerstamm beginnt, bestimmen Sie selbst. Gewonnen haben Sie, wenn Ihr Stamm am Ende die meisten Tipis hat. Aber die müssen Sie auch versorgen können – und das wird immer schwieriger, wenn die Herde weiterzieht. Solange genug Büffel in der Nähe sind, brauchen Sie sich um Ihre Tipis keine Sorge zu machen. Aber spätestens, wenn sich die anderen Spieler einig sind, dass genau diese Büffel weiterziehen, müssen Sie sehen, wie Sie hinterherkommen. Sicher ist nur, wer es am Ende in die Open Plains geschafft hat. Bezier Games Kartenspiel % 11/08 BEZ00001 Ultimate Werewolf............................................... 25,00 Dein kleines, verschlafenes Dorf des 16. Jahrhunderts wurde urplötzlich von einem sehr unfreundlichen Werwölfen infiltriert. Kannst du ihn mit Hilfe der anderen Dorfbewohner finden und ausschalten? Ultimate Werewolf ist das ultimative Partyspiel für 5-68 Spielern jeder Alters gruppe. Jeder Spieler hat ein Ziel: als Dorfbewohner die Werwölfe ausschalten; als Werwolf die anderen Dörfler davon überzeugen, daß man unschuldig ist und sich gleichzeitig über sie hermachen. Dutzende sind verfügbar und helfen sowohl Dörflern als auch den Werwölfen ihre Ziele zu erreichen. Inhalt: Mehr als 40 individueele ROllen, 18 unterschiedliche Szenarien, die das Spielen mit unterschiedlichen Gruppen unter schiedlicher Spielerfahrung ermöglichen, einen Kartensatz von 80 vollfarbigen Karten, ein Ergebnisblatt für den Moderator und eine Anleitung mit vielen Beispielen, Tipps und Strategien. Das Spiel enthält alles, was man braucht, für das ultimative Werwolf-Spiel, sowohl für die kleine Runde zu Hause als auch eine Größere Runde im Rahmen, einer Feier oder einer Convention oder gar als Gruppenspiel in SChule und Betrieb. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Age of Steam Zubehör BEZ00100 BEZ00101 BEZ00102 BEZ00103 BEZ00104 BEZ00105 BEZ00106 BEZ00107 Brettspiel Secret Blueprints of Steam 1 & 2.................... America & Europe............................................... Jamaica & Puerto Rico...................................... Barbados & St. Lucia.......................................... Mississippi & Golden Spike............................. Sun & London...................................................... Disco Inferno & Soul Train................................ Pennsylvania & Nort.California....................... 30,00 30,00 20,00 20,00 30,00 30,00 30,00 30,00 Blaubart Verlag Mörderische Dinnerparty Brettspiel Partyspiel BLA00004 Der Fluch der Grünen Dame............................ 35,80 Castle Darkmore ist ein perfekter Platz, um einen Gruselfilm zu drehen. In dem alten Gemäuer gibt es eine Menge rostige Ritterrüstungen, quietschende Türen – und vor allem ein echtes Gespenst. Im 16. Jahrhundert ist hier die hässliche Lady Darkmore zu Tode gestürzt, hinter hältig dahingemeuchelt von ihrem Ehemann, der sie aus dem Weg geräumt hat, um seine hübsche junge Geliebte heiraten zu können. Tödlich verwundet verfluchte die Lady das Haus und drohte allen Ehebrechern in seinen Mauern den Tod an. An einem eisigen Wintermorgen liegt der Regisseur und Dreh buchautor, Oscar Wilder, tot im seinen Bett. In seinem Zimmer finden sich auch deutlich Indizien dafür, dass er die Nacht mit einer Frau verbracht hat - die nicht seine Ehefrau war. Pikanterweise ist die Tür zu seinem Schlafzimmer jedoch von Innen verschlossen. Und auf dem Brokatkleid der Lady, das im Schlossturm ausgestellt ist, finden sich Blutspuren... Hat das eifersüchtige Gespenst den despotischen Regisseur erdolcht? Oder war es doch ein Mörder aus Fleisch und Blut? Blind Ferret Games Looking for Group % Comic BFG00001 Ctrl+Alt+Del: Is a Great Idea.............................. 12,95 BFG00002 Least I could do: Jesus made me................... 11,95 BFG00003 Looking for Group Vol. 1................................... 14,95 Das Hardcover-Buch sammelt die ersten vier Bände des amüsanten Comics rund um fantastische Klischees der Gruppe von Lil' Richard. DDD Verlag GmbH 2 / 22 % Kartenspiel DDDKS002 Uruk - Wiege der Zivilisation............................. 14,95 Mesopotamien im Jahre 4000 v.Chr. Die erste Hochkultur im Zweistromland des Euphrat und Tigris entwickelt sich. Die ersten größeren Siedlungen entstehen, die Menschen werden erfinderisch und treiben die Region zur kulturellen Blüte. Das herausragende Zentrum unter diesen aufstrebenden Siedlungen war die Stadt Uruk, hier ersannen die Menschen das Wagenrad und die Töpferscheibe. In dieser Epoche entstanden die legendären Rollsiegel, eine frühe Form der Schrift, die herrschende Klasse der Priesterfürsten predigte den Menschen von den Zikkurat genannten Tempeln und König Gilgamesch errichtete eine Stadtmauer von 10km Länge, die mit 900 Türmen befestigt war. Bei Uruk tauchen die Spieler ein in die alte Welt der Sumerer. Es gilt Erfindungen zu machen, Ressourcen abzubauen und schließlich Dörfer und Städte zu bauen. Nach und nach führen die Spieler ihr Volk auf eine neue Ebene der Zivilisation, erflehen die Gunst der Götter und parieren Kata strophen. Dorkstorm Publishing % PS238 Comic DSPP2414 PS238 #34.............................................................. 2,99 Drei Magier Spiele Kinderspiel SSP40843 % Kakerlakensuppe................................................ 9,95 Dann löffelt mal schön die Suppe aus, die man euch hier einbrockt. Schärfer gewürzt durch weitere Zutaten, gilt es hier, die Zunge unter Kontrolle zu halten. Versprecher sind dabei versprochen. Ein kurzweiliges Spiel für die ganze Familie. Ein eigenständiges Spiel, das auch als Erweiterung zu Kakerlakensalat verwendet werden kann. Kakerlakensuppe ist zwar ein eigenständiges Spiel, kann aber mit dem Vorgänger Kakerlakensalat kombiniert werden! SSP40844 Klickado.................................................................. 29,95 Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor sich liegen, um diese mittels Magnetkraft dem Igel “anzuklicken” oder geschickt aufzulegen. Der Spieler, der es als Erster schafft, seine Stäbchen loszuwerden, gewinnt das Spiel. Dazu wird eine ruhige Hand, ein gutes Auge und eine Portion Wagemut gebraucht, damit die Stäbchen nicht etwas beim eigenen Zug, sondern hoffentlich erst dem nächsten Spieler herunterfallen. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE edition Dorifer Perry Rhodan % Rollenspiel Quellenbuch DOR00007 Demetria................................................................. 16,95 Wir schreiben das Jahr 2166 n.Chr. Perry Rhodan hat es geschafft, die Erde zu einen und zum politischen Zentrum der bekannten Galaxis zu machen: Das Solare Imperium der Terraner und das alte, riesige Imperium der Arkoniden haben sich zusammengeschlossen zum Vereinten Imperium. Etliche Kolonien sind in den vergangenen Jahrzehnten entstanden, die vielversprechendste davon ist Trafalgar im Sternhaufen Deme tria. Doch ausgerechnet dort erwachen die Regenten der Energie, uralte Feinde der Arkoniden, und binnen weniger Tage entwickelt sich Demetria zu einer tödlichen Falle für Großadministrator Perry Rhodan und seine efährten. Dieser Quellenband zu Perry Rhodan – Das Rollenspiel liefert die kompletten Roman- und Hintergrundinfomationen zum ersten Zyklus der neuen Heftserie PERRY RHODAN ACTION. Verfasst von Alexander Huiskes, der das Projekt als DatenblattRechercheur betreut, abgeglichen mit den Endfassungen der Romane und von Rainer Castor geprüft, handelt es sich um ein einzigartiges Kompendium, das sich sowohl an Romanleser als auch an Rollenspieler wendet. Fantasy Flight Games % Anmerkung: Neben den Fantasy Flight Games Brettspielen, wurden jetzt auch die Buchprodukte preislich angehoben, hiervon betroffen sind vornehmlich die Rollenspiele Warhammer und Warhammer 40.000. Brettspiel FFG0SL02 Red November..................................................... 19,95 FFG0VA19 Britannia................................................................. 49,95 Anima Rollenspiel Regelbuch FFGANR01 Anima RPG............................................................ 59,95 Anima: Beyond Fantasy ist ein Rollenspiel mit Action, Intrige und Faszination, platziert in einer Welt, die die Mythen und den Glauben der östlichen und westlichen Mythologie verbindet. Das Anima: Beyond Fantasy Regelbuch beinhaltet 320 Seiten, fantastisch und komplett farbig illustriert. Es beinhaltet alles, was Spieler und Spielleiter benö tigen, um sofort mit dem Spiel in der Welt von Anima zu beginnen – einzig Stifte, Würfel und Fantasie werden noch benötigt. 3 / 22 Battlestar Galactica Brettspiel FFGBSG01 Battlestar Galactica Boardgame..................... 49,95 Viele kennen die KultFilmtrilogie Kampfstrern Galactica, die in den frühen 80ern lief. Doch verglichen mit der derzeit ausgestrahlten intelligenten und äußerst spannenden Serie, verblasst der Kult vergangener Tage. In den USA wartet man bereits händeringend auf die 4. Staffel, während in Deutschland noch in der zweiten Staffel mitgefiebert wird. Das Brettspiel vereint Kooperation und Paranoia, passend zur Atmosphäre der Serie. Während die Spieler sich bemühen, die Flotte mit den überlebenden Menschen vor den Zylonen in Sicherheit zu bringen, entstehen bereits die ersten Gerüchte, ob einer der Spieler nicht selber ein Zylon ist. Die aus der Serie be kannten Charaktere, wie Commander Adama, Gaius Baltha oder Pilotin Starbuck stellen sich Revolten, Ressourcenknappheit und Angriffen der Zylonen, um das Überleben der Menschheit zu sichern. Bei Battlestar Galactica übernehmen die Spieler die Rolle eines von 10 Charakteren an Bord eines der Raumschiffe der flüchtenden Flotte. Jeder Charakter besitzt unterschiedliche Stärken und Schwächen, jedoch müssen sie alle zusammen arbeiten, um die Menschheit zu retten. Zu Beginn des Spiels wird geheim und zufällig bestimmt, wer mit den Cylonen kollaboriert. Die anderen Spieler müssen diese/n Verräter entlarven, während die Ressourcen zuneige gehen, politische Krisen entstehen und Anschläge verübt werden. Cthulhu Brettspiel FFG0VA45 Arkham: The King in Yellow............................. 24,95 Nachdruck. FFG0VA56 Arkham: The Black Goat Woods.................... 24,95 Mit der Ankunft eines äußerst gefährlichen Kultes in Arkham, werden dunkle Mächte erweckt. Blutige Opfer werden dem Großen Alten dargebacht. Es ist an den Ermittlern, diesen Kult zu infiltrieren und seine Machenschaften aufzudecken! Game of Thrones Sammelkartenspiel FFGGOT36 Game of Thrones Card Game Core............... 39,95 George R.R. Martin's Bestseller Fantasy-Buchreihe, Lied von Eis und Feuer, beschreibt eine Welt der Intirgen, des brutalen Verrats und der epischen Schlachten. Jeder Spieler übernimmt eine Rolle in einem der sechs großen Häuser, im Kampf um den Eisernen Thron. Das Grundset ist die erste Veröffentlichung im Living Card Game-Format. Damit ist das Spiel quasi "out-of-the-box" für 2-4 Spieler spielbar, sowohl im Melee(Mehrspieler-) als auch Tjost- (Zweispieler-) Modus. Der Kartengrundstock wird regelmäßig mit neuen, vorkon struierten 40 Kartensets erweitert, welche monatlich erscheinen. Diese Erweiterungen sorgen dafür, daß sich das Spiel konstant weiterentwickelt und keine zwei Spiele die Gleichen sein werden. Das Grundspiel enthält 240 Karten, mit einem kompletten Karten satz für die Starks, Lannisters, Baratheons und die Targaryen. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE von gewissenlosen Verfolgern gehetzt und müssen die vertrauten Städte und Straßen der Wildermark verlassen. Die Flucht führt sie in einen finsteren Wald, wo sie auf der Suche nach dem Bauernjungen Jashan einem unerbittlichen Feind begegnen. wird Aryna ihnen mit Schläue und Geschick noch einmal helfen können, oder folgt die Diebin ganz eigenen Motiven? Das Game of Thrones Grundset enthält darüber hinaus 6 massive Plastikfiguren, Golddrachen-Spielsteine, Machtspielsteine und ein Spielbrett für die epischen Abenteuer in Westeros. Talisman Brettspiel 11/08 FFG0TM02 Talisman Revised 4th Ed................................... 59,95 World of Warcraft Brettspiel FFG0WC05 WoW: Burning Crusade Expansion.............. 49,95 Hinter dem Dunklen Portal liegt ein Land der Abenteuer, Mysterien und der unfassbaren Schätze. Die einst schöne Welt von Draenor wurde zerstört durch die Machenschaften des Orc-Shamanen Ner’zhul – einzig Outland, ein zerfallener Kontinent im Twisting Nether ist noch übrig. Kehre zum Heimatland deiner Ahnen zurück als ein stolzer Krieger der Horde, oder suche nach den stolzen Überlebenden des Zweiten Krieges als ein nobler Söldner der Allianz. Erlebe neue Elemente, die den Spielspaß mit dem World of Warcraft-Brettspiel erhöhen und die Atmosphäre dieser fantastischen Spielwelt vertiefen. Spiele einen Draenei-Schamanen oder einen Blutelfen-Paladin. Entfessele neue Kräfte und Talente durch deinen Aufstieg in die sechste Stufe. Fordere neue Overlords heraus, bekämpfe neue Monster, hol dir einen Greifen und ziehe hinab in die gefährlichen Dungeons in Azeroth als auch in Outland. Die Burning Crusade Expansion enthält: •Dutzende detaillierter Plastikfiguen: Monstren und Helden. •Ein neues Spielbrett, neue Helden, neue Monster, neue Questen, neue Gegenstände, neue Kräfte, neue Regeln, Dungeons etc.. Fantasy Productions % Perry Rhodan Taschenbuch FAP71013 Planet der Silberherren...................................... 9,00 Schwarze Auge Taschenbuch FAP11029 Zepter des Horas................................................. 9,00 Das Horasreich nach dem Thronfolgekonflikt: Als der mit seinem Leben unzufriedene Adlerritter Darian von dem merkwürdigen Verschwinden eines alten Freundes in Arivor hört, nimmt er dies zum Anlass, die bedrückende Enge der Hauptstadt zu verlassen, um den Dingen vor Ort auf den Grund zu gehen. Zusammen mit der Draconiterin Sela kommt er dabei einem an tiken Geheimnis aus der Zeit des Bosparanischen Kaiserreiches auf die Spur – dem Zepter des SilemHoras, welchem unglaubliche Kräfte nachgesagt werden. Doch sind sie nicht die einzigen, die nach diesem legendären Artefakt suchen, so dass Darian und seine Gefährten auf der abenteuerlichen Jagd nach dem Zepter von Jägern zu Gejagten werden. FAP11033 Wald der Verlorenen (3)...................................... 5,00 Die Gruppe um die Magierin Chandra ist gezwungen, die Hilfe der undurchsichtigen Diebin Aryna in Anspruch zu nehmen. mit Hilfe ihrer flinken Finger kann der Kristall von Al'Zul zurückgewonnen werden. Doch nun werden Phexenskind und Söldner gemeinsam 4 / 22 Feder & Schwert GmbH % Dungeons & Dragons 4e Rollenspiel Quellenbuch FED31003 Monster-Handbuch 4e (HC).............................. 34,95 Monströse Feinde für jeden Helden! Auf den Seiten dieses Grundregelwerkes für die 4. Edition des Dungeons & Dragons-Rollenspiels warten annähernd 500 schreckenerregende und gefährliche Monster nur darauf, Ihrem Helden entgegenzutreten. Das Monsterhandbuch enthält sowohl alte Bekannte wie Riesen, Dä monen und Drachen als auch neue Herausforderungen wie Titanen, Engel und Elementararchonten. Dieses Buch bietet Bedrohungen für Charaktere jeder Stufe, vom niedersten Koboldvasallen bis hin zum mächtigen Orcus, dem Dämonenprinzen der Untoten! Vampire: Die Maskerade Taschenbuch Flying Frog Productions % 11/08 FED11215 Touch of Evil FFP00201 Blutbank................................................................. Brettspiel Touch of Evil Boardgame.................................. 49,95 G&S Verlag GmbH DragonSys 9,95 % Rollenspiel Quellenbuch 11/08 GSG0F859 Schreibwerkstatt.................................................. 25,00 10/08 GSG0F866 Minne, Wein und Weltenschmerz................... 25,00 Games In Earthdawn GIVED433 % Rollenspiel Heldengilde von Travar...................................... 19,95 “Heckel & Koochs Heldengilde und Heldenausstattung- ... eine Institution, wie sie in der Welt von EARTHDAWN einfach nicht fehlen darf. Die beiden urigen und schurkischen Helden Heckel & Kooch eignen sich hervorragend dazu, die verschiedensten Kampagnen zu bereichern oder sogar Aufhänger für ganz eigenständige Abenteuer zu sein. Zu diesem Zweck wurden fünf der span nendsten Geschichten der Heldengilde Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE gesammelt. Questen voller Magie, Krieg und der leisen Hoffnung auf Reichtum und Macht. Im Rahmen dieser Abenteuer werden die Spielercharaktere Gildenmitglieder von Heckel & Koochs Heldengilde von Travar. Ein hervorragender Rahmen für jeden Spieleleiter, um weitere Aufträge und Kampagnen an die Spieler zu reichen. Ein ganz besonderes Kapitel enthält eine komplette EarthdawnRegelzusammenfassung, um neue unerfahrene Spieler in die Welt der Legenden zu entführen. Somit kann jeder Spieler seine eigenen Regeln zur Rollenspielrunde mitbringen! Alle zum Spiel nötigen Tabellen sind neu im Anhang zusammengetragen worden. Zudem sind in der Heldengilde von Travar zwei neue Charaktertypen beschrieben. Der Zwergenbibliothekar und der Tempeldiener werden jede Rollenspielrunde bereichern. Nichtspielercharaktere und neue mächtige, hochmagische Gegenstände runden diesen edlen Ergänzungsband ab. Unverzichtbar für Reisende in Barsaive!! Giant in the Playground % Brettspiel APE00700 Duck! Duck! Go!................................................... 39,95 Goldmann/Blanvalet Verlag % D&D Drachenlanze Taschenbuch Die verlorene Chronik der Drachenlanze GOV26617 Die Macht der Drachenlords (2)....................... 8,95 Scheibenwelt Taschenbuch GOV46839 Der Winterschmied............................................. 8,95 Tolkiens Geschöpfe Taschenbuch GOV36959 Gefährten der Halblinge (3)............................... 14,00 Hans im Glück Brettspiel SSP48183 % Stone Age - Nachdruck -................................... 32,99 Es ist Steinzeit. Wie vermehrt sich das eigene Volk am schnellsten? Dazu benötigt man Werkzeuge, die Landwirtschaft wird optimiert und Erträge gesammelt, um schließlich Hütten zu bauen. Eine entscheidende Rolle spielen 5 Würfel, die darüber bestimmen, wie erfolgreich man jagt und Rohstoffe sammelt. Dennoch ist das Spiel alles andere als ein Glücksspiel. Nur wer Ressourcen bedacht einsammelt und wieder verwendet, wird sein Volk am Ende zu voller Blüte entwickeln. Ab 10 Jahren, für 2-4 Spieler. Best New Family Strategy Game 2.PLATZ! NOMINIERT Spielehit mit Freunden 5 / 22 SSP48184 Palais Royal........................................................... 29,95 Hektisches Treiben im Palais Royal, dem prunkvollen Schloss des Königs. Alle Spieler bauen gemeinsam. Aber ob ein Spieler lieber Siegpunkte sammelt oder Gebäudeteile baut, die wenig Siegpunkte, aber andere Vorteile bringen, bleibt ihm überlassen. Die Anzahl seiner Diener ist begrenzt, und sie fehlen an allen Enden und Ecken. Nur wer seine Diener zur rechten Zeit am rechten Ort platziert, wird das Spiel gewinnen. Palais Royal – ein taktischer Leckerbissen für gewitzte Blaublüter und alle, die es werden wollen. SSP48189 Dominion................................................................ 32,99 Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor, Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst. Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert’s ... Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Carcassonne SSP48178 Brettspiel Mayflower............................................................... 17,50 Eine neue Welt ist entdeckt! Scharen von Menschen segeln über den Atlantik, um den neuen Kontinent zu besiedeln und ihr Glück zu machen. Von der Ostküste aus zieht der Treck immer weiter nach Westen, wobei Wege, Städte und Farmen gebaut, sowie unberührte Ebenen entdeckt werden. Wer mit seinen Siedlern die lohnendsten Landschaften entdeckt und sie als Sheriffs, Banditen, Trapper und Farmer am besten in Stellung bringt, kassiert die meisten Punkte und gewinnt das Spiel. Auch in diesem Spiel – das auf dem beliebten Carcassonne (Spiel des Jahres 2001) beruht – lassen die Spieler Karte um Karte eine zuvor unbekannte Landschaft enstehen. Immer wieder werden sie vor die Aufgabe gestellt, die wertvollsten Plätze für ihre Siedler zu finden. Außerdem sind hier die Landvermesser als neues Element im Spiel, die den Siedlern das Land im Osten streitig machen und dafür sorgen, dass der Treck stetig weiter nach Westen wandert. SSP48188 Das Katapult.......................................................... 14,95 Jahrmarkt in Carcassonne! Fahrende Gaukler kommen in die Gegend und bringen ihre neueste Errungenschaft mit: Ein Katapult, mit dem sie allerhand waghalsige Kunststücke vollführen und jeden Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE in Staunen versetzen. Dass dabei nicht immer alles wie geplant läuft, versteht sich von selbst. Jedesmal wenn eine Landschaftskarte mit einem Jahrmarkt gelegt wird, tritt das Katapult in Aktion. Dann heißt es für die Spieler: Das taktisch richtige Plättchen wählen, Ziel anvisieren, Schleuderstärke und Richtung des Katapults einstellen und dann voll ins Schwarze treffen – oder auch nicht. Die unterschiedlichen Katapult-Plättchen erlauben verschiedene Aktionen, die das Leben um Carcassonne gehörig durcheinander wirbeln können. Ohne Furcht und Adel Brettspiel SSP48185 Dunkle Lande - Jubiläums Ed.......................... 17,99 Wer Spiele aus dem Hause “Hans im Glück” liebt, kommt an diesem kaum vorbei: Das beliebte Spielvergnügen im kompakten Format gibt’s hier als Jubiläumsausgabe und bietet das Grundspiel Ohne Furcht und Adel und die Erweiterung Die dunklen Lande in der praktischen Metalldose. St. Petersburg Brettspiel SSP48190 In Gesellschaft & Bankett.................................. 7,99 Alle St. Petersburg-Fans aufgepasst! Zwei Erweiterungen in einer Schachtel: In bester Gesellschaft besteht aus 2 neuen Holzfiguren für einen 5. Spieler und zusätzlichen 36 Karten, die zum Grundspiel hinzukommen oder bestehende Karten ersetzen. Das Bankett bringt 12 neue Karten ins Spiel, die sich neben eini gen Sonderfunktionen sehr von den Handwerkern, Gebäuden und Adligen unterscheiden. Beide Erweiterungen können einzeln oder zusammen, jedoch nur in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden. Heidelberger Spieleverlag Brettspiel HEI00121 % Britannia................................................................. 45,00 Rühmen sich die Engländer gerne, dass ihre Insel vor William, dem Eroberer, nie erobert wurde, so gab es doch fast 2 Jahrtausende zahlreiche Invasionen verschiedenster Völker. Die Neuauflage des zwei Jahrzehnte alten Brett spielklassikers bringt den Kampf um die britische Insel in die Gegenwart und wartet auch mit einigen Erneuerungen auf. Eine weitere Neuauflage eines Klassikers, den man viel zu lange in den Regalen der Spieleläden vermisst hat. Auch bei Britannia werden v.a. Strategen bedient, wobei die Regeln eigentlich sehr einfach sind. Das Spiel hat immer noch eine feste Fangemeinde, die sich nur zu gerne von der ganz eigenen Atmosphäre einfangen läßt. Jede Partie läuft sehr unterschiedlich ab. Jeder Spieler kontrolliert eine Zahl von Völkern, die um die Vorherrschaft auf der britischen Insel kämpfen. Dabei sticht hervor, dass natürlich nicht alle Völker von Beginn an da sind und einige gezwungenermaßen verschwinden, um anderen Platz zu machen. Jedes Volk hat andere Möglichkeiten zu Siegpunkten zu gelangen und auch eigenen Stärken und Schwächen. Und trotzdem ist es eben die unfassbare Ausgeglichenheit des Spiels, welche die Spieler immer wieder erstaunt. 6 / 22 Wer das alte Britannia kennt, mag sich nun natürlich fragen, was es denn eigentlich Neues in diesem Remake gibt. Eine markante Änderung ist die Umrechnung der Siegpunkte auf gerade Zahlen. Auch hat sich bei einigen Völkern etwas in der Gewichtung getan, tauchen z.B. die Dänen doch mit deutlich mehr Macht auf. Auch bei den Plünderregeln hat sich ein bißchen was getan. Wichtige Änderungen findet man bei den Römern, die nun aufgrund von Straßenverbindungen deutlich mobiler in Britannien zuschlagen. Ein weiteres Highlight sind die neu dazu gekommenen Befesti gungen der Sachsen. Das ist natürlich nicht alles, aber immerhin schon mal ein Einblick, was das grafisch deutlich aufgewertete Britannia zu bieten hat. Britannia ist am besten zu viert zu spielen, kann aber auch in anderer Besetzung gespielt werden. Die Neuauflage hat neben den früher vermissten Siegpunktmarkern und der grafischen Aufwertung auch noch deulich verbesserte Regeln für ein flüssigeres Spiel parat. HEI00136 Schneller als kurz................................................ 24,95 HEI00152 Roter November................................................... 18,95 Auf dem U-Boot ist die Hölle los und alles gerät gleichzeitig aus den Fugen. Feuer wüten´an Deck, die Hülle ist undicht und lebenswichtige Systeme fallen aus. Hilfe ist zwar unterwegs, aber die Gnom-Matrosen müssen ihre letzten Kräfte mobilisieren, um ihr Boot bis zuletzt zusammen zu halten, bis der Rettungstrupp eintrifft. Roter November ist ein ungewöhnliches, kooperatives Rennen gegen die Zeit. Jede Minute passiert ein anderes Unglück und die Spieler bemühen sich mit ihren GnomMatrosen Feuer zu löschen, Luken zu schließen, den Reaktor zu kühlen usw. Die Gnome der Spieler versuchen mit möglichst geringem Zeitaufwand die Katastrophen an Bord zu beheben, ohne dabei draufzugehen. Nur zu schnell droht man zu ersticken oder gar vom Kraken gefressen zu werden. Zum Glück finden sich in der Kapitänskajüte häufig Grog-Vorräte, die den eigenen Mut ein wenig anheben. HEI00157 Sator Arepo Tenet Opera Rotas...................... 34,99 11/08 HEI00158 Bushido.................................................................. 34,99 11/08 HEI00159 Planet Steam......................................................... 79,95 11/08 HEI00160 Tribun: Brutier Erweiterung.............................. 24,95 HEICZ005 Space Alert............................................................ 39,99 HEICZ006 Galaxy Trucker Erweiterung............................. 39,99 HEICZ007 Sechstädtebund: Treues Gefolge................... 19,99 HEIMY008 Die 3 Gebote.......................................................... 22,95 HEIPD002 Machu Picchu....................................................... 39,99 Kartenspiel HEI00007 HEI00039 HEI00156 Tschach.................................................................. 6,90 Ärger Dich schwarz............................................ 6,90 Fairy Tale................................................................ 12,95 Eine Geschichte in einem Land fern unserer Zeit... Das leuchtende Reich wird bedroht von Dämonen. Ebenfalls die Drachen- und Feenländer sind in Gefahr. Es scheint, als würden die Reiche des Ostens fallen. Doch aus der Ferne kommt Hoffnung. Dies ist eine Geschichte, die es wahrhaftig wert ist, erzählt zu werden. Fairy Tale ist ein taktisches BluffKartenspiel, bei dem die Spieler versuchen, möglichst viele wertvolle Helden, Geschichten oder Örtlichkeiten Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE der drei großen Völker Drachen, Feen und Menschen bei sich zu kombinieren. Alliierte Karten helfen sich gegenseitig punktemäßig auf die Sprünge. Manche Karten lassen andere erstmal verschwinden (umgedreht), andere bringen sie wieder ins Spiel. Doch erst die richtige Kombination an Sagengestalten der drei Völker füllt das Punktekonto. Die Handkarten werden nach Auswahl nur einer Karte an den Nachbarn herausgegeben, so dass man nicht zwingend alle die Karten bekommt, die man gerne hätte. Reihum werden jede Runde so 5 Karten an jeden Spieler ausgeteilt. Beim Heraussuchen der Karten gilt es neben der eigenen Auslage auch, einen Blick auf die der anderen Spieler zu werfen, da man gegebenenfalls dafür sorgen muss, dass diese nicht eine bestimmte Karten erhalten, welche viele Punkte bringt. Und dann gibt es noch die finsteren Dämonen, die bereits ausgespielte Karten umdrehen und damit wertlos machen können. Fairy Tale ist ein buntes Kartenspiel mit hohem Taktikfaktor, großem Spielspaß, einem nicht zu unterschätzendem Bluff-Faktor und einer Priese Magie. Cthulhu HEI00124 Brettspiel Arkham Horror: Grauen Dunwich.................. 39,95 Die Dunwich Horror-Erweiterung beinhaltet in ihrer Box einen er gänzenden Spielplan, der das Spiel grundlegend erweitert. Nun gilt es, sich auf beiden Spielplänen zu bewähren. Dunwich Horror ergänzt das Spiel um zahlreiche neue Komponenten, wie z.B. neue Begegnungen. HEI00138 Arkham: König in Gelb...................................... 19,95 Mit der König in Gelb ist eine thematische Kartenerweiterung erschienen, im Stile der Pharao-Erweiterung erschienen. Sie bietet verschiedenen Spielmodi an und lässt die Spieler in den Wahnsinn eines alptraumhaften Theaterstücks abtauchen. Descent Brettspiel HEI00134 Altar der Verzweifelung Erweiterung............. 39,95 Eiserne Thron Brettspiel 11/08 HEI00119 Sturm der Schwerter Erweiterung.................. 39,95 Diese Erweiterung ist v.a. auf das 4-Personen-Spiel ausgelegt. Das Szenario beschäftigt sich v.a. mit der Schlacht am Trident und führt neue neutrale Häuser ein, deren Gunst es zu gewinnen gilt. Dazu gibt es natürlich noch vieles mehr, u.a. auch neue Hauskarten und eine Spielplanauflage. World of Warcraft 11/08 HEI00154 7 / 22 Brettspiel WoW: Das Abenteuerspiel................................ 29,95 Vor langer Zeit öffnete der Zauberer Medivh ein Tor zu einer anderen Welt. Durch diese dunkle Pforte kam die Horde – eine Armee von Orks und Ogern, angetrieben von einem simplen Ziel: Krieg. Seitdem kannte das Land Azeroth keinen Frieden mehr. Die Allianz der Menschen, Zwerge und Elfen kämpfte zwei Kriege gegen die Horde, dann wurden beide beinahe durch die Ankunft der Plage und der dämonischen Armeen der brennenden Legion vernichtet. Jetzt ist das Land den Gefahren von Untoten, Dämonen, Bestien und Banditen ausgesetzt. Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten, um zahllose Monster zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Heyne GmbH & Co. KG Elfenritter-Trilogie % Taschenbuch Die Elfen HEY52343 Das Fjordland (3).................................................. 9,95 Der Star der deutschen Fantasy kehrt in die Welt der Elfen zurück! Mit seinen atemberaubenden Romanen um das geheimnisvolle Volk der Elfen schuf Bernhard Hennen eine Saga, die schon jetzt als Klassiker der Fantasy gilt. Eine Welt voller Zauber und Magie, mit Helden, die in den Herzen der Leser weiterleben. In Elfenritter kehrt der Bestsellerautor in die mythische Welt der Elfen zurück und lüftet das große Geheimnis um das Schicksal Albenmarks: Dies ist die Geschichte von Gishild, Königin des Fjordlands und letzte Hoffnung für die freien Völker der Welt. Und es ist die Geschichte Lucs, Ritter im Dienste eines mächtigen Ordens, dem Todfeind der Elfen. Als Kinder unzertrennbar, stehen sie sich nun an der Spitze zweier Heere gegenüber. Denn der Kampf um die alte Welt hat längst begonnen ... Shadowrun Taschenbuch HEY52493 Der Schattenlehrling........................................... 7,95 Der neue Roman aus der SciFi-Erfolgsserie Shadowrun. Der dreizehnjährige Boris wächst behütet als Sohn eines Konzernangestellten auf. Doch er träumt von einem abenteuerlichen Leben in den Schatten, und während eines Kurzurlaubs in München brennt er durch, um sich diesen Traum zu erfüllen: Er will Runner werden! Aber bald wird ihm klar, dass die realen Schatten viel dunkler sind als die in seinen Videospielen ... Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Fantasy, sonstige Taschenbuch HEY52484 Drachenkrieg........................................................ 7,95 HEY52485 Drachenklingen.................................................... 13,00 HEY52492 Der Drachenflüsterer.......................................... 10,00 Warhammer 40K Taschenbuch HEY52511 Eisenhorn: Hereticus.......................................... 7,95 Mit Eisenhorn: Hereticus beendet Superstar Dan Abnett seine große Warhammer-40.000Trilogie: die atemberaubenden Abenteuer des Inquisitors Gregor Eisenhorn. Angesiedelt in einer archaischen Zukunftswelt, in der sich die Menschheit in der Galaxis ausgebreitet hat und nun einer düsteren Macht gegenübersteht, haben Abnetts Romane auch in Deutschland eine riesige Fangemeinde. Dan Abnett ist der Superstar von Warhammer 40.000, dem bekanntesten und faszinierendsten Science-Fiction-Rollenspiel! Angesiedelt in einer archaischen Zukunftswelt, in der sich die Menschheit in der Galaxis ausgebreitet hat und nun den Mächten des Chaos gegenübersteht, haben seine Romane inzwischen auch in Deutschland eine riesige Fangemeinde. Huch & Friends % Brettspiel HUC22496 Army of Frogs....................................................... 19,95 Ziel dieses tierischen Taktikspiels für 2-4 Spieler ist es, seine eigenen Frösche zu einer zusammenhängenden Fläche zu vereinen. Frösche kommen neu ins Spiel, Frösche bewegen sich springend fort, Frösche blockieren Verbindungen oder hindern andere Frösche in deren Beweglichkeit. Nach Hive ist Army of Frogs das zweite Spiel des Briten John Yianni, das mit einfachen Regeln viel taktische Tiefe mitbringt. 11/08 HUC38744 Heroes of the World............................................ 32,95 HUC76232 Ego........................................................................... 29,95 HUC76461 Comuni................................................................... 32,95 Wettbewerb und Miteinander haben viele Jahrhunderte lang die politische Kultur in Italien geprägt – zwei an sich gegensätzliche Verhaltensmuster, die auch den besonderen Reiz des Strategie spiels Comuni des italienischen Verlages Tenki-Games darstellen. Im Italien des ausgehenden Mittelalters bauen die Spieler als Gesandte mächtiger Verwaltungen ihren territorialen Einfluss aus – jeder gegen jeden und doch gemeinsam, wenn eine Invasion von außen droht. Eine vielschichtige Herausforderung für erfahrene Strategen. Comuni ist durch perfekt ineinander greifende Mechanismen ein historisches Entwicklungsspiel, das auch geübte Spieler herausfordert. Da das Auge bekanntlich mitspielt, werden Fans üppiger Ausstattungen mit einer sehr ansprechenden Gestaltung verwöhnt. Die eineinhalbstündige Reise ins Italien des 12. Jahrhunderts beginnt mit dem Aufbau von Siedlungen: Als Gesandte der "Comuni" bauen die Spieler Stadtmauern zum Schutz vor Angreifern und errich 8 / 22 ten Gebäude mit möglichst vielen Stockwerken und hoher wirt schaftlicher, militärischer, kultureller und religiöser Bedeutung. Hierbei spielen die Handwerker der Zünfte, Pilger und Armeen die Hauptrolle. Die Zunahme von Macht und Vermögen wird bald empfindlich gestört: Invasionstruppen drängen von außen heran. Jetzt heißt es abwägen zwischen schneller Weiterentwicklung und oder innehalten und sich im Kreise der Konkurrenten Verbündete suchen. Im Alleingang sind die Plünderer nämlich nicht abzuhalten. Ist die Gefahr vorbei, muss jeder Spieler wieder die eigene Haut retten und darf sich mit aller Kraft der Zunahme seiner politischen und wirtschaftlichen Macht widmen. Oberhaupt der mächtigsten italienischen "Comuni" wird derjenige, der am wenigsten Schaden genommen und dabei auch am erfolgreichsten gewirtschaftet hat. Kartenspiel HUC76416 Schätzen: Mord und Todschlag...................... 13,95 Kinderspiel HUC76355 Klaus die Maus..................................................... 17,95 Kenzer & Company % Knights of the Dinnertable Comic KEC00144 Knights of the Dinnertable#144....................... 4,99 11/08 KEC00145 Knights of the Dinnertable#145....................... Kosmos Verlags-GmbH & Co 4,99 % Brettspiel FKS6903970 Zack & Pack.......................................................... 24,99 FKS6904650Der Schwarm.......................................................... 34,99 FKS6904890 Der Hexer von Salem.......................................... 31,99 Uralte Dämonen sammeln ihre Kräfte, um aus einem Riss in der Dimension in unsere Welt einzudringen. Ihr Ziel ist es, Dunkelheit über die Welt zu bringen. Noch kann das Unheil aufgehalten werden und so fordert der mächtige Hexer von Salem eine Gruppe mutiger Abenteurer auf, ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen. Zunächst müssen die Spieler herausfinden, an welchem Ort der Dämon erscheinen wird. Und auch über die Art, wie er bekämpft werden kann, ist noch wenig bekannt. Ausgerüstet mit magischen Gegen ständen machen sich die Helden auf den Weg ins Ungewisse. Fürchterliche Kreaturen erheben sich aus den Sümpfen, um sich ihnen entgegenzustellen. Werden die Helden rechtzeitig dem Spuk ein Ende machen oder werden die Dämonen aus der Unterwelt emporsteigen? Kinderkartenspiel FKS7411430 Olchis sind da - Kartenspiel............................. 6,50 Kinderspiel FKS6801690 Die Olchis sind da................................................ 19,99 FKS6801760 Hexe Lilli................................................................. 19,99 FKS6981880 Der kleine Medicus.............................................. 29,99 Die drei ??? Kinderkartenspiel FKS7411500 Im Reich der Rätsel............................................. 6,50 Wer behält den Durchblick? Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in diesem kniffeligen Kartenspiel zu tun. Scharfsinniges Kombinationsvermögen ist gefragt, ehe der erste Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die wahren Täter entlarvt hat und die Handschellen klicken können ... Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE NichtLustig Brettspiel Kleine Spiele-Galerie FKS6906010 NichtLustig - Nachdruck -................................. 9,99 Siedler von Catan Brettspiel FKS6906490 Siedler von Catan - Deutschland.................... 39,99 Krimsus Krimskrams Kiste Brettspiel KRI20016 % Im Wald da sind die Räuber.............................. 23,00 Alle Jahre wieder treffen sich die Räuberbanden in einem Wald, um dort im räuberischen Wettstreit die Beste Bande zu küren. Die Spieler sind dabei die Anführer der Räuberbanden und senden diese aus, um möglichst erfolgreiche Raubzüge zu machen. Mad Man’s Magic Mario Truant Verlag Brettspiel MTV05801 MTV05802 Kartenspiel MTV05409 Dungeoneer MTV05410 % Kingsburg - Nachdruck -..................................... 39,95 Lungarno................................................................ 24,95 Chicago Gangster............................................... 17,95 Kartenspiel Dungeoneer – Finstere Wälder....................... 17,95 Martin Ellermeier % Mephisto Magazin MEP00042 Mephisto #42......................................................... 7,95 Das unabhängige Magazin für Rollenspiele, Tabletops und Phan tastik. Ausgabe 42 September / Oktober / November 2008. Diesmal: Abenteuer für Warhammer RSP, Opus Anima, Degenesis, dazu ein Werkstattbericht zum Malleus Monstrorum und ein Interview mit Bernd Perplies und noch vieles mehr. Caine Hörbuch LAU00008 Torrkan (8).............................................................. 9,99 Punktown Hörbuch LAU00042 Punktown Vol. 2................................................... 19,99 Schwarze Sonne Hörbuch LAU00028 Das Verlorene Paradies (8)............................... 9,99 LAU00110 Schwarze Sonne Band 4-6............................... 24,99 % Brettspiel LOG00027 Le Havre................................................................. 42,99 Ärmelkanal, 20. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau. Eine Hafenstadt wird gebaut! Mit den Rohstoffen, die ständig am Kai ankommen, bauen die Spieler den Hafen immer weiter aus: Ein Gebäude nach dem anderen wird gebaut, zum Teil von den Spielern, zum Teil von der Stadt. Waren werden erworben und veredelt, Schiffe gebaut, und wer am Ende das größte Vermögen aufgehäuft hat, gewinnt. War doch klar… So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zum Rundenende! Le Havre ist ein Entwicklungsspiel rund um einen großen Hafen, das auch solitär zu spielen ist. Es enthält zusätzlich Regeln für eine Kurzspielversion. Looney Labs % Wings of War Kartenspiel MMMW0120 Wings of War: Dogfight...................................... 7,99 MMMW0121 Wings of War: Immelmann............................... 7,99 Lausch HÖrspiele Lookout Games 9 / 22 % Fluxx Kartenspiel LON00036 Monty Python Fluxx............................................ 20,00 Midgard Press MIDGARD Gildenbrief % Magazin GB0056 Gildenbrief #56..................................................... 4,95 Die neuste Ausgabe startet nach den News und Rezensionen mit einem Beitrag von Bernd Lehnhoff über die Heere und Flotten Elhaddars. Es schließt sich die Beschreibung eines moravischen (Bauern-)Hauses von Frederic Garnier an. Thomas Losleben führt den Leser in seinem Abenteuer “Unbekannte Schmerzen” in die Sümpfe Albas. Über Musik und Tanz bei den Zwergen berichtet Gerd Hupperich in seinem Artikel und Rainer Nagel lehrt den Spieler das Rauchen einer Wasserpfeife. Holger Epp stellt den Großwildjäger Khosrum Fanur vor, ein Mann, der auch im Khosrumlied (Sangeskunst) besungen wird. Neue Abenteuerideen liefert das Schatzbuch des Turion Perleonides und Jan Ellerhusen führt die Besucher Haelgards durch den dortigen Hochtempel. Rang & Namen: Cipocatl / Valmon Eldoro de Mantega (als Helfer der DM) sowie Wunschbrunnen und andere merkwürdig magische Artefakte runden das Heft ab. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE MIDGARD Abenteuer MIP00304 Rollenspiel Geister der Vergangenheit................................ 13,95 Der abendliche Nebel zieht vom nahen Hochmoor herüber und greift mit klammen Fingern nach den Mauern der einsamen Burg Vestertor. In der Ferne erklingt das schauerliche Heulen des Hunds der MacTurons. Nach Einbruch der Dunkelheit umrunden die Schwarzen Mönche im grünen Geisterlicht ihrer Fackeln die Feste, und die Weiße Frau sorgt dafür, dass ihr keinen Schlaf findet. Verflucht sei der Tag, der euch dieses Erbe in den albischen Nordmarken beschert hat! Euch bleibt nur eine Wahl: wie eure Vorgänger das Weite zu suchen oder euch mit Schwert und Magierstab in der Hand den Geistern der Vergangenheit zu stellen! Da ist es doch einfacher, zwei adlige Kinder und ihr Kindermädchen nach Lanitia zu geleiten, auch wenn das Wetter im winterlichen Serenea nicht viel besser als im regnerischen Alba ist. Doch die beschauliche Reise wird bald ungemütlich. Miss trauische Kopfgeldjäger und Gerüchte über Schwarzmagier stören die Seelenruhe, aber es soll noch schlimmer kommen. Ein Geist aus der fernen Vergangenheit des Landes erhebt wieder sein Haupt, und eines der Kinder gerät in große Gefahr. Ihr müsst euch entscheiden: schlagt ihr euch auf die Seite der alten Mächte, die bis heute im fahrenden Volk lebendig sind, oder unterstützt ihr die Vertreter der neuen Ordnung, die im Namen der Götter handeln? Werden die Ziegenspuren euch den richtigen Weg weisen, um schließlich euren Schützling zu retten? Dieser Band enthält zwei voneinander unabhängige Abenteuer. Eine verhängnisvolle Erbschaft führt die Gefährten in den Norden Albas, wo sie das Rätsel um den Fluch lösen müssen, der jeden Erben von Vestertor trifft. Die Ursachen liegen in einem Streit und in einem Verbrechen, die vor Jahrzehnten stattgefunden haben. Ziegenspuren spielt auf den Landstraßen und in einer Klein stadt der Küstenstaaten. Ein den Abenteurern anvertrautes Kind verschwindet spurlos, und im Trubel der Schwertweihe und des damit verbundenen Volksfests wäre die Suche an sich schon schwer genug. Als wenn das nicht reichte, geraten die Gefährten zwischen die Fronten der Vertreter alter Mächte der Natur und der durch den Landadel und die valianischen Götter repräsentierten Ordnung. Sie haben die Wahl, auf welche Seite sie sich schlagen. Tragen sie dazu bei, die Geister der Vergangenheit zu wecken, oder helfen sie, sie endgültig zu bannen? MIP00305 Stab der 3 Jahreszeiten+Schirm..................... 19,95 Drei große Gefahren sah der Seher von Prioresse für Alba voraus: die Bestie aus der Wildnis, den toten Riesen und den Schatten unter den Bergen. Auch wenn die Bedeutung unklar ist, ist es an der Zeit, sich der machtvollen Reliquien aus alter Zeit zu erinnern und sich mit ihnen gegen dämonische Mächte und andere übernatürliche Feinde zu rüsten. Eine von ihnen ist der Stab der drei Jahreszeiten, mit denen der Heilige Esbern einst den Larneforst im Süden Albas von Ogern, Hexen, Schreckenswürmer und anderen Ungeheuern säuberte. 10 / 22 Das Abenteuer führt die Gefährten in das idyllische Dorf Arkendale, wo vor Jahrhunderten ein Kloster von einem Erdrutsch verschüttet wurde – und dessen letzter Abt der Hüter der gesuchten Reliquie war. Leider sind die Dorfbewohner nicht gut auf Fremde zu sprechen, besonders nicht auf solche, die nach den Schätzen des reichen Klosters graben wollen, und das mit gutem Grund. Vor einer Generation weckte eine Gruppe von Abenteurern etwas, das besser ungestört geblieben wäre, und das war nicht nur ihr Verderben. Das ganze Dorf hatte unter den Folgen zu leiden, bis die albische Kirgh sich des Problems annahm und den Einstieg in die Unterwelt versiegelte. Den Gefährten bleibt aber nichts anderes übrig, als das Siegel zu brechen und sich den Gefahren der Unterwelt zu stellen. Vorher sollten sie aber versuchen, das Vertrauen der Einwohner von Arkendale zu gewinnen und herauszufinden, wer ihnen wohl gesonnen ist und wer ihnen übel will. Denn Gefahren lauern überall! Dieses mit dem Spielleiterschirm ausgelieferte Abenteuer kon frontiert die Spielerfiguren mit einem mächtigen Hexenzirkel im Dienst des Grünen Jägers und dient gleichzeitig als Vorbereitung für Ereignisse um Gefahren, die ganz Alba bedrohen. Der Spielleiterschirm im Format 28 x 84 cm enthält für das Rollen spiel wichtige Tabellen aus MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel und MIDGARD – Das Arkanum. Der Schirm wird nicht separat ausgeliefert! Milton Bradley % Axis & Allies Brettspiel MLB95775 Axis & Allies Anniversary Edition................... 99,95 Die Axis & Allies Anniversary Edition wird zum ersten Mal Italien als dritte Achsenmacht enthalten, dazu kommen erstmals CruiserEinheiten zum Marinesegment. Darüber hinaus enthält dieses Spiel das größte Spielbrett seit seinem erstmaligen Erscheinen: ca. 60 x 120 cm! Darüber hinaus über 600 Spielsteine!! Die Axis & Allies Anniversary Edition wurde entwickelt von Larry Harris dem Designer des original Axis & Allies. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Mongoose Publishing Conan OGL % Rollenspiel Quellenbuch MGP07803 Bestiary of the Hyborian Age........................... 29,95 MGP07808 Players Guide Hyborian Age............................ 24,95 MGP07811 Cimmeria................................................................ 29,95 MGP07812 Cities of Hyboria................................................... 24,95 Dragon Warriors Rollenspiel Regelbuch 11/08 MGP06122 Dragon Warriors RPG........................................ 39,95 Ein absoluter Hit der britischen Rollenspielszene mitte der achtziger Jahre und ein schnelles, leicht zu erlernendes Spiel mit einem sehr dunklen mittelalterlichen Flair (typisch britisch!). Die Abenteurer müssen sich sowohl mit den Intrigen der adligen Welt als auch mit den schrecklichen Wesenheiten britischer Folklore und Mythen auseinanader setzen. Reich an Athmosphäre, Magie und vielen netten Details, hat dieses Spiel immer noch eine sehr große, weltweite Fangemeinde. Diese Edition wurde (unter anderem von James Walllis, ehemals Hogshead Publishing) überarbeitet, neu bebildert und mit einem Hardcover von Warhammer Ancients-Illustrator John Hodgson versehen. Elric of Melnibone Rollenspiel Quellenbuch Nostheide Verlag 11 / 22 % Spielbox Magazin SPB00508 Spielbox 5/2008 (Okt./Nov.)............................... 5,70 Out of the Box Publ. Inc. % Brettspiel OTB01012 10 Days in Europe (dt. Regel)........................... 24,99 Du hast 10 Tage in Europa – plane deine Reise, von Anfang bis Ende mit Hilfe von Orts- und Transportspielkarten. Mit ein bißchen Glück und guter Planung bist du besser und schneller als deine Mitreisenden. Das Spiel beinhaltet ein Spielbrett mit einer Karte Europas, Zielfelder, welche die einzelnen Länder repräsentieren und Transportkarten mit denen Verbindungen per Schiff oder Flugzeug hergestellt werden. OTB03729 Backseat Drawing (dt. Regel)........................... 24,99 Die auf den Herausforderungskarten vorgegeben Objekte werden nur nach den Anweisungen, die von einem Mitspieler im eigenen Team erteilt werden, gezeichnet. Punkte werden gesammelt, wenn die anderen Mitspieler das jeweilige Objekt erraten. MGP08146 Magic of the Young Kingdoms........................ 29,95 MGP08150 Elric of Melnibone Companion........................ 24,95 Traveller Rollenspiel MGP03803 High Guard............................................................ 24,95 Moses Verlag % Kinderspiel MOS40127 Dino aus dem Ei!.................................................. 3,95 Black Stories Kartenspiel MOS00450 Black Stories 1 - Französisisch -..................... 8,95 black Stories – Edition francaise. Für stürmische Abende in der Bretagne, für lauschige Nächte in der Provence, für die Fahrt dahin oder einfach als Vorbereitung auf den Urlaub: der Erfolgstitel black stories endlich in französischer Sprache! Nackter Stahl % Arcane Codex Rollenspiel Quellenbuch NAS00008 Rhunir...................................................................... 29,00 Das dritte Arcane Codex Länderquellenbuch: Rhunir – Das Land des Eiswinds, beschreibt das Reich im eisigen Griff des Winters. Auf 312 Seiten findet sich alles, was Sie für einen Ritt nach Rhunir benötigen. OTB04747 Mix Up (dt. Regel)................................................. 19,99 In MixUp versucht ein Spieler zu gewinnen, in dem er die gleichen Formen, der andere Spieler die gleiche Farbe zueinander legt. Der erste Spieler, der vier Teile in eine Reihe oder in ein Quadrat gelegt bekommt, gewinnt. Doch aufgepaßt, was zunächst wie eine gute Siegesstrategie aussieht könnte schlußendlich eher dem Gegner helfen! Dieses Zwei-Personen-Spiel der trügerischen Strategien ist in Sekunden erlernt und in wenigen Minuten durchgespielt! OTB06789 Cloud 9 (dt. Regel)............................................... 14,99 Cloud 9 bringt dich hoch in die Wolken! Je höher der Ballon fliegt, desto mehr Punkte kannst du bekommen. Doch Vorsicht, der Ballon kann jederzeit abstürzen ... wie lange bist du gewillt im Ballon zu bleiben und alles zu verlieren?! Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE 12 / 22 OTB07007 Ninja vs. Ninja (dt. Regel)................................... 19,99 In Ninja vs. Ninja, kontrolliert jeder Spieler ein Team von Ninjas die versuchen, ihr Dojo zu verteidigen und sich in das gegnerische Dojo zu wagen, um Punkte zu verdienen. Es gibt zwei Möglichkeiten zu gewinnen: entweder verdient man sieben Punkte oder man schaltet alle Ninjas des Gegners aus. Kartenspiel OTB07625 Rock (dt. Regel).................................................... 9,99 Verbessere deine Fähigkeiten mit Rock! Eine schnelle, spaßige Variante eines alten Klassikers. Mit den Regeln von “Stein, Schere, Papier” drehen die Spieler Karten um und versuchen als Erste die gewinnende Karte zu benennen. Jede Karte ist jedoch unterschiedlich, es bedarf also einem scharfen Blick und Verstand, um diesen kurzweilige Reaktionsspiel zu gewinnen. Paizo Publishing In diesem kooperativen Spielehit aus den USA, der erstmals in deutscher Sprache vorliegt, gewinnen oder verlieren alle Spieler gemeinsam. Verschiedene Schwierigkeitsstufen erhalten auch langfristig den hohen Spielreiz. 51350G Kohle - Volldampf zum Reichtum................... 39,95 Die Welt steht am Beginn eines neuen Zeitalters: der Industriellen Revolution. Fabriken entstehen, Waren werden produziert, Kanäle zur Verschiffung von Gütern gegraben, Eisenbahnverbindungen gebaut. % D&D Pathfinder Magazin PAI09014 Pathfinder #14....................................................... 19,99 PAI09015 Pathfinder #15....................................................... 19,99 Dungeons & Dragons Rollenspiel Abenteuer PAI09402 PAI09514 PAI09515 Elves of Golarion................................................. 9,99 Treasure of Chimera Cove................................ 12,99 Hungry are the Dead........................................... 12,99 PAI04016 PAI09202 GM Map Pack: Elven City.................................. 12,99 Chronicles: God & Magic.................................. 17,99 Zubehör Panini Verlags GmbH D&D Forgotten Realms % Comic Saga vom Dunkelelf PAN00652 Das Vermächtnis (7)............................................ 16,95 Pegasus Spiele Brettspiel 51325G % Pandemie............................................................... 34,95 Die Menschheit ist in großer Gefahr, denn vier verschiedene Seuchen bedrohen die Erde. Die Spieler nehmen als hoch quali fizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams den Kampf dagegen auf. Sie reisen um die Welt, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Jeder muss seine jeweiligen Stärken einbringen, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plagen beschleunigen. Die Industrielle Revolution nahm ihren Anfang in England, und dort besonders in der Grafschaft Lancashire, in der auch dieses Spiel angesiedelt ist. Die Spieler müssen die Strategie herausfinden, die zum Sieg führt. Errichten sie Baumwollspinnereien oder entwickeln sie neue Technologien? Graben sie Kanäle und errichten Eisenbahntrassen? Oder produzieren sie Kohle oder Stahl? Ein anspruchsvolles Aufbau-und Wirtschaftsspiel, das die Spieler mit Volldampf zum Reichtum führt. 51800G Junta - Nachdruck -............................................. 34,95 Kartenspiel 17451G Kleine Helden 2: Verstärkung.......................... 12,95 Neues Futter für die stetig wachsende Fangemeinde: Der Kampf der Kleinen Helden geht weiter, denn Verstärkung ist eingetroffen. Erweitere deine Abenteurergruppe mit acht neuen Helden, wie der Zentaurin und dem Samurai. Rüste sie mit neuen Waffen aus, die du nun einhändig oder auch zweihändig benutzen kannst. Trickse deine Gegner durch vorher nicht gekannte Manöver aus oder überrasche sie mit neuen Zaubern. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Außerdem werden zwei neue Kartenarten eingeführt: Runen und NSC. Die mächtigen Runen gehen eine Verbindung mit deiner Ausrüstung ein und geben dir zahlreiche Vorteile im Kampf. Die NSC verstärken deine Gruppe auf vielfältige Weise. Zahlreiche neue und raffinierte taktische Möglichkeiten warten also auf die Kleinen Helden! Spieldesign: Malte aus dem Siepen, Illustration: Laura Balzer. Inhalt: 115 Spielkarten (darunter acht neue Helden), Zusatzregeln. Munchkin 17110G 17140G 17145G Kartenspiel Munchkin 2: Abartige Axt - Nachdr. -............. 12,95 Munchkin Fu - Nachdruck -.............................. 14,95 Munchkin Freibeuter.......................................... 14,95 Segle als Freibeuter, Teerjacke oder Kauffahrer über die sieben Meere. Verhöhne deine Feinde mit deinem schrecklichen Akzent – ob nun Britisch, Holländisch, Französisch oder Spanisch. Schmücke deine Galeone (oder deine Abgewrackte Galeone) mit einer Galionsfigur. Töte Schwarzbart, Rotbart oder selbst die furchtbare Keinbart und schnapp dir ihr Zeug. Ernte die süßen Früchte des Seefahrerlebens, wie die Plündertreter und den DoppelX-Säbel für die Dame bzw. den Herrensäbel für den Mann von Welt). Pass nur auf die Haie auf – vom gefürchteten Weißen über den nicht so gefürchteten, aber sicher immer noch gefährlichen Gemeinen Braunen bis hin zum Rosaroten Weicheihai. Aber vor allem ... steige Stufen auf! Munchkin Freibeuter ist ein eigenständiges Kartenspiel aus den Federn von Steve Jackson und John Kovalic und enthält 168 brandneue 4-farbige Karten. Wie gewohnt ist auch dieses Set kompatibel mit allen anderen Munchkin-Basisspielen – besonders gut eignet es sich aber zur Kombination mit Star Munchkin für den großen Kampf als Weltraumpiraten! Inhalt: 168 Spielkarten, Anleitung. 17850G Mystery Rummy 1: Jack the Ripper............... 9,95 Im Jahr 1888 wurde der WhitechapelDistrikt im Osten Londons von einem Mörder terrorisiert, der als Jack the Ripper Bekanntheit erlangte. Scotland Yard war nicht in der Lage, den Fall zu lösen, und bis heute ist die Identität von Jack the Ripper ein Rätsel. In diesem Spiel können die Spieler dort erfolgreich sein, wo Scotland Yard versagte. Sie sammeln Hinweise auf sechs mögliche Verdächtige. Doch wenn einer von ihnen ein Alibi hat, muss ein anderer der Täter sein. Und falls der Ripper ganz zum Schluss doch entkommt, lacht er sich ins Fäustchen. In diesem einfach zu erlernenden und trotzdem strategischen Kartenspiel gewinnt derjenige, der am Ende einer Partie die meisten Punkte gesammelt hat. Cthulhu Quellenbuch 42005G 13 / 22 Rollenspiel USA:Großmacht/Sternenbanner (HC)............. 34,95 1920, die Welt steht am Beginn einer neuen Dekade: In Europa gehen die Lichter allmählich wieder an – alle Kriegsteilnehmer haben unter den Folgen dieses großen Ringens der Völker zu leiden, manche mehr, manche weniger. Nur ein Land geht als uneingeschränkter Sieger daraus hervor und beginnt seinen unaufhaltsamen Aufstieg zur Supermacht: die Vereinigten Staaten. Hier brummt die Wirtschaft, hier entwickelt sich die Kultur, die heute noch die Gesellschaften auf der ganzen Welt dominiert, hier wird eine Militärmacht aufgebaut, die ihresgleichen sucht. Sogar mit dem selbst geschaffenen Problem des Verbots von Alkohol, besser als Prohibition bekannt, können die Vereinigten Staaten ihren unaufhaltsamen Aufstieg nicht abwürgen. Aus der Rückschau gesehen bremsen sie ihn nicht einmal nennenswert. Die 1920er sind auch das Jahrzehnt des Schriftstellers H.P. Lovecraft aus Providence, der die ersten Geschichten zum Cthulhu-Mythos veröffentlicht und Freunde findet, die er ermutigt, Selbiges zu tun. Ohne ihn und seine Schöpfungen gäbe es heute das Cthulhu-Rollenspiel nicht. Mit dem Quellenband USA – Großmacht unterm Sternenbanner kehrt Pegasus Press quasi zu seinen Wurzeln zurück: Eine der ersten Cthulhu-Publikationen vor acht Jahren widmete sich Amerika, doch hat der neue Band mit dem alten nicht viel gemeinsam. Der neue Band wurde weitgehend neu bearbeitet und deckt die ganzen USA ab, nicht nur den Nordosten. Die wichtigsten Städte des Landes werden beschrieben und durch zeitgenössisches Kartenmaterial illustriert; der amerikanischen Gesellschaft in all ihren Facetten und ihrer Dynamik wird ein Hauptaugenmerk gewidmet – insbesondere der Prohibition. Indianer und ihr besonderer Zugang zur Welt der Geister können ein Aufhänger für zahlreiche Cthulhu-Abenteuer sein. Und auch das bekannte Lovecraft Country, in dem Lovecraft viele seiner Geschichten ansiedelte, kommt nicht zu kurz. Schließlich ist USA – Großmacht unterm Sternenbanner Auftakt einer Reihe mit Quellen- und Abenteuerbänden zu Orten im Lovecraft Country: dem geheimnisvollen Arkham, dem verträumten Kingsport, dem verfluchten Innsmouth und dem unheimlichen Dunwich. 42031G Malleus Monstrorum, 2.Ed. (HC)..................... 39,95 Malleus Monstrorum – Das Kompendium der Mythoswesen, ihrer Götter und der absurdesten Kreaturen, die sich der menschliche Geist noch oder schon nicht mehr vorstellen kann. 331 Grauenhaftigkeiten sind in dieser zweiten Edition des “Monster hammers” versammelt, fast 200 mehr als in der Vorauflage. Im vorliegenden Werk finden sich somit erstmals in vollständiger Form sämtliche bisher bekannten Wesen und Götter, die dem Cthulhu-Mythos zuzuordnen sind. Malleus Monstrorum präsentiert neben den Monsterbeschreibungen zu jeder Kreatur eine gruselige Ge schichte, viele Szenarioanregungen Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE und die Tagebücher des Sir Poplan – handschriftlich und direkt als Handouts für die Spieler nutzbar. Malleus Monstrorum ist zugleich die authentische Wiedergabe von erschreckenden Bilddokumenten aller Art, von überall auf der Welt, die von den hier erläuterten Monstrositäten angefertigt wurden. Holzschnitte, entnommen aus uralten Folianten, verwackelte Fotografien aus geheimen Privatsammlungen, Ankündigungen von Kuriositätenkabinetts, scheußliche schamanistische Statuetten und unglaubliche archäologische Funde, all dies und hundertfach mehr wurde herangezogen, um das cthuloide Grauen anschaulich werden zu lassen. Shadowrun weiteren phantastischen Abenteuern des ebenso verschlagenen wie liebenswerten magischen Volkes. Der Monarch des Koboldlands kehrt zurück, doch nicht etwa in Gestalt des Guten Königs, sondern als rachsüchtiger Drache. Sechs Riesen und ein Heer von Dämmerwichteln folgen ihm auf dem Fuß. Kobold Brams fürchtet um sein Leben, hat er doch noch eine alte Rechnung mit dem despotischen neuen Gebieter offen. In seiner Not ersinnt er einen Plan, wie er nur Kobolden einfallen kann. Aber wird er damit auch Erfolg haben? Rollenspiel Quellenbuch 46000G Arsenal 2070 (HC)................................................ 29,95 JÄGER ODER BEUTE? Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können. Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung und neuester Elektronik über Spionageausrüstung bis hin zu den aktuellsten Drohnen. • Gewinne Einblick in den Schwarzmarkt und den Drogenhandel. • Lerne, wie du deine eigenen Chemikalien, Drogen und Sprengstoffe herstellen kannst. • Finde heraus, wie du deine Waffen und Fahrzeuge verbessern und im Nah- und Fernkampf noch tödlicher agieren kannst. Das deutsche Shadowrun hat bei Pegasus Spiele eine neue Heimat gefunden. Arsenal 2070 ist die erste Publikation nach einer langen Durststrecke und wartet gegenüber dem amerikanischen Original mit Zusatztexten und einer neuen Coverillustration von Arndt Drechsler auf. 208 Seiten, Hardcover. Phalanx Games % Brettspiel PHA17049 Pinguine Deluxe................................................... 27,50 PHA17075 Sutter’s Mill............................................................ 36,99 Piper Verlag % Fantasy, sonstige PIV26678 PIV29181 Taschenbuch Das Fest der Vampire......................................... Vampire! Vampire!............................................... 7,00 7,95 Tolkiens Geschöpfe Taschenbuch PIV26663 Die Zwerge von Amboss................................... 8,95 PIV70158 König der Kobolde (HC).................................... 12,00 Am seidenen Faden hängt Kobold Brams’ Leben nach der Rückkehr des »Guten Königs«. Ein Wechselbalg soll ihn retten. Wie in »Die Kobolde« brilliert Witzko auch in diesem »herz erwärmenden, furiosen Roman« (Lars Schiele, Nautilus) mit rasanter Action und genialen Einfällen. Mit dem Roman »Die Kobolde« gewann Karl-Heinz Witzko eine große Fangemeinde. »König der Kobolde« erzählt von 14 / 22 Prometheus Games Verlag Elyrion % Musik-CD Erdenstern PRG00006 Elyrion: Ruf der Titanen..................................... 14,99 Folgen Sie uns auf einer musikalischen Reise durch den verwunschenen Kontinent Audakia. Fliegen Sie auf den Schwingen des Windes über die endlose Ebene Kalors hinweg und erkunden sie die fliegenden Städte der Fen’Vey, durchstreifen Sie die dreckigen Gossen der Großstädte, kämpfen Sie auf den donnernden Schlachtfeldern des Südens gegen mächtige Kriegsmaschinen oder lassen Sie sich von der Schönheit des lebendigen Waldes Tithal verzaubern. Ruf der Titanen entführt sie in eine Welt voller Schönheit, Gefahren und Abenteuer. Dabei ist der Soundtrack nicht auf ein spezielles Abenteuer zugeschnitten, sondern universell ein setzbar. Opus Anima Regelbuch Rollenspiel PRG00008 Opus Anima RSP................................................. 39,00 Willkommen bei Opus Anima, dem Rollenspiel um grotesken Horror. In einer Welt, in der Etikette alles gilt und mächtige Dampftechnik in allen Lebensbereichen unverzichtbar geworden ist, wandern die Maata, die Seelenlosen durch die Schatten. Auf der Suche nach ihrer verloren gegangenen Seele müssen sie grauenvollen Gefahren trotzen, doch ist die Belohnung jede Mühe wert. Erobern Sie ihre Seele zurück. Werden Sie wieder Eins. Erkunden Sie die Welt Kuriph-Aleph als Mensch oder Mitglied eines von vier einzigartigen Völkern! Machen Sie sich auf einen von sieben Wegen, um ihre Seele wiederzuerlangen, und nutzen Sie deren bizarre übernatürliche Fähigkeiten! Erleben Sie mit dem taktischen PAISystem mitreißende Kämpfe sowohl auf dem Schlachtfeld als auch auf dem sozialen Parkett! Hardcover, 400 Seiten, Leseband! Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Ratten! Rollenspiel Quellenbuch PRG00004 Ratten! Kompendium......................................... 12,00 RATTEN!! – das RATTEN!- Kompendium – ist voller Material für das RATTEN!Rollenspiel, bei dem die Charaktere in das Fell einer Ratte schlüpfen und auf flinken Pfoten die Rattenburg erkunden können. Gefährliche Zeiten brechen in der Rat tenburg an, denn neben einigen neuen Rotten, wie den Waghälsen oder den Wilden, haben auch neue bösartige Geschöpfe, wie die Vielaugen oder die Streifenschädel, das verlassene Kaufhaus für sich entdeckt. Doch RATTEN!! hält noch mehr Überraschungen für den Rattenmeister parat, wie Gifte und Krankheiten, neue alternative Regeln, Tricks für Gegner, ein Abenteuer, einen neuen abgeho benen Hintergrund und vieles mehr. Werde auch Du zur Ratte! 15 / 22 REA50022 Reggie Van Zandt, Int. Marine.......................... REA50024 Candy, Anime Heldin.......................................... REA50025 Futuristische Waffen........................................... 7,99 4,99 7,99 Dark Heaven REA03336 REA03338 REA03344 REA03350 Kinder d. Tierkr.: Krebs...................................... 6,99 Junger Eisdrache................................................ 16,99 Kinder des Tierkreises: Löwe.......................... 6,99 Junger Walddrache............................................. 16,99 Zinnminiaturen Kinder d.Tierkreises: Jungfrau........................ 6,99 Piratenkönigin und -könig................................ 12,49 Fledermausschwarm......................................... 7,99 Kürbisgeister........................................................ 13,99 Eldolan, Elfenkrieger.......................................... 4,99 DHL Klassiker: Weibl.Halblinge...................... 7,99 Regelbuch PRG00001 Ratten! Regelwerk............................................... 11,00 Willkommen in der Welt von Ratten!, dem Rollenspiel, bei dem die Spieler in das Fell einer Ratte schlüpfen und in der Rattenburg (ein verlassenes Kaufhaus) allerlei Abenteuer erleben können. Obwohl die Spielercharaktere in diesem Rollenspiel natürlich stark vermenschlicht sind – wer will schon echte Tiere spielen? Sind sie trotzdem Ratten: sie laufen nicht auf zwei Beinen, sie besitzen keinen Daumen und sie können nicht besonders gut kochen. Die Ratten leben in klanähnlichen Gruppierungen – die Rotten – in den Abteilungen des ehemaligen Kaufhauses verteilt. Im Moment herrscht Frieden, aber das war nicht immer so und die Gefahr, dass alte Feindschaften zwischen den Rotten wieder auflodern, liegt immer in der Luft. Überarbeitete Neuauflage! Ravensburger Spieleverlag REA03352 REA03353 REA03355 REA03356 REA03358 REA03359 % Brettspiel RAV26482 Diamonds Club.................................................... 32,99 London, 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolg reiche Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen mit den Einnahmen aus dem Edelsteinhandel die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen, Schürfrechte und die neusten Technologien. Die damit gewonnenen Edelsteine finanzieren dann die prächtigen Parks. Wer am Ende den wertvollsten Park vorweisen kann, ist der wahre Lord of Diamonds! RAV27380 Das Große Spiel der Namen............................. 24,99 Reaper Miniatures % Chronoscope Miniaturenspiel REA50021 Buffalo Bill Cody.................................................. 4,99 REA03361 Shaeress, Dunkelelfenkönigin......................... 6,99 Reich of the Dead Miniaturenspiel REA37001 Kroid Zombie Offizier mit Pist.......................... 4,99 REA37002 Kroid Zombie Infanterist.................................... 4,99 REA37003 Kroid Zombie Scharfschütze........................... 4,99 REA37004 Kroid Zombie Uffz mit MP................................. 4,99 REA37005 Kroid Zombie mit MG......................................... 4,99 REA37006 Kroid Zombie Infanteristen (3)......................... 13,99 REA37007 Amerikanischer Infanterist............................... 4,99 REA37008 Amerikanischer Scharfschütze....................... 4,99 REA37009 Amerikanischer Uffz. mit Tommy................... 4,99 REA37010 Amerikaner mit MG............................................. 4,99 REA37011 Amerikanische Infanteristen(3)....................... 13,99 Warlord Miniaturenspiel REA14512 Rhasia, Herrin der Zombies.............................. 4,99 REA14514 Isiri Spinnenkrieger............................................. 10,99 REA14516 Lupine Frontbrecher........................................... 12,99 REA14517 Spinnenbogenschütze der Isiri....................... 10,99 Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Redaktion Phantastik GbR Private Eye % Rollenspiel Regelbuch SUU00100 Private Eye RPG NEU REVISED..................... 37,90 Detektiv-Rollenspiel im viktori anischen England. Unser doppeltes Jubiläum, das zehnjährige Bestehen des Verlages und das zwanzigjährige von Private Eye, feiern wir mit der Neuauflage des Grundregelwerks. Mit überarbeiteten Regeln, ergänzten Hintergrundinforma tionen und einem neuen Aben teuer präsentiert es sich nun in schönem, den Abenteuern der Neuauflage angepasstem Design. So ergeht erneut die Auffor derung an alte und neue Fans: Werden Sie selbst der größte Detektiv aller Zeiten! Im letzten Drittel des 19. Jahrhunderts, im England Queen Victorias, der so genannten Gaslight-Epoche, gehen die Spieler z. B. als Detektive, als Anwälte, Journalistinnen, Polizisten oder alte Damen und Gentlemen auf die Jagd nach Dieben, Betrügern oder Mördern. Dafür wurden die einfach gehaltenen Regeln überarbeitet, sind aber kompatibel geblieben zu der alten Version. Der Spielspaß steht wie immer im Vordergrund, um langwierige Würfelorgien zu vermeiden. Wie bisher bilden die umfangreichen Hintergrundinformationen den größten Teil des Regelwerkes. Die drei Teile Allgemeines, Stadtlexikon und Kriminalität wurden um neue Texte ergänzt, z. B. zur Mode oder der medizinischen Versorgung. Der Allgemeinteil informiert über England und vor allem London und die verschiedenen Bereiche des Lebens in der Stadt wie das Verkehrswesen oder Unterhaltungsmöglichkeiten. Das Stadtlexikon stellt viele Stadtteile und wichtige Bauwerke vor. Im Kriminalteil werden die verschiedenen Methoden der Identifizierung, der Gerichtsmedizin und der Spurensuche so dargestellt und erklärt, dass sie leicht ins Spiel übernommen werden können. Das neue Einführungsabenteuer Familienglück führt die frischgebackenen Detektive auf die Spuren einiger Betrügereien im Pub The King's Head im London des Jahres 1884. Dazu gibt es einen Stadtplan für das London des Jahres 1895 als separate Farbkarte. Damit bietet das Regelwerk von Private Eye alles, was ein Rollenspiel braucht: Regeln, zahlreiche Hintergrundinformationen und ein Abenteuer. Reiver Games Brettspiel REI00001 REI00002 Schmidt Spiele % It’s Alive / Es lebt ! (dt.Regel)............................. 20,00 Carpe Astra (dt. Regel)....................................... 28,00 % SSP49201 Dog........................................................................... 16,95 Sieht aus wie Mensch ärgere Dich nicht, ist aber DOG! Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. 16 / 22 Partnerschaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man nur gemeinschaftlich ein. Einfach spannend und ein toller Spaß! SSP49202 Let`s Music............................................................ 29,95 Kinderspiel 11/08 SSP40454 Der kleine Ritter Trenk,....................................... 21,99 11/08 SSP40457 Das geheimnisvolle Schloss............................ 29,95 Bibi Blocksberg Easy Play SSP49005 Toggolino 11/08 SSP40450 Kinderspiel Brettspiel Los Banditos......................................................... 12,99 Zwei raubeinige Banditen teilen ihre Beute! Doch da sie dem anderen den vollen Anteil nicht gönnen, haben sie sich auf ein Spielchen eingelassen. In Zockermentalität rollen hier die 24 Würfel. Allerdings wollen diese clever eingesetzt werden, damit man sich den Löwenanteil auch wirklich sichern kann. Kinderspiel Auf die Äpfel, fertig los!...................................... 15,95 Sighpress % DeGenesis Rollenspiel Abenteuer GEN00007 Nichtfraktal............................................................. 14,95 Die Gedankenwelt der Chronisten ist bevölkert mit blinkenden und summenden Gerätschaften. Harmlos, sagen die Richter. Aber wenn etwas aus dieser Welt in die Realität übertritt, wenn ein Gedanke Form annimmt und die Schrotter ganz Borcas mobilisiert, ist das immer noch harmlos? In dem Kampagnenband Nichtfraktal werden die Spieler Zeuge, welche Macht einer Idee innewohnt. Der Idee des einen ArtefaktFundes, der ihr Leben verändern könnte. Das Nichtfraktal ist ein solches Artefakt. Vergessen und unentdeckt hat es die Jahrhunderte in den Ruinen verdämmert, doch jetzt sind Chronisten ihm auf der Spur – und locken damit tausende Schrotter in eine unwirkliche Umgebung fernab des Protektorats. Nur wer sich hier zu behaupten weiß, wird schließlich das Geheimnis um das legendäre Artefakt lüften! Sovereign Press % Serenity Rollenspiel MWP01020 Serenity Adventures........................................... 24,99 Sphinx Spieleverlag % Kartenspiel SPH00014 Apokalypse........................................................... 14,50 Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Spielspass W&L Verlag Brettspiel 11/08 SPS10106 11/08 SPS10107 WobBally................................................................ 19,99 Fiese Kühe............................................................. 21,99 Steve Jackson Games Cthulhu SJG09402 GURPS 4e Quellenbuch SJG10107 Munchkin SJG01470 % % Plüsch Chibithulhu Plush (grün)................................... 19,95 Rollenspiel GURPS Thaumatology...................................... 39,95 Brettspiel Munchkin Quest................................................... 49,95 Töte die Monster, klau den Schatz und fall deinen Kumpeln in den Rücken. Dieses ebenso einfache wie erfolgreiche Konzept wird nun in eine weitere Spieledimension übertragen: In die des Brettspiels! Kooperiere mit der ganzen Gruppe, erlebe Abenteuer mit einem Partner oder kämpfe dich allein durch den Dungeon. Du weißt so lange nicht, was sich hinter einer Tür verbirgt, bis du sie eintrittst – dann wird ein neues Plättchen im Dungeon aufgedeckt. Bekämpfe Monster, um mächtiger zu werden und Schätze zu bekommen. Aber auch, um sie anschließend deinen Mitspielern auf den Hals zu schicken! Erreiche Stufe 10 und vesuch dann, lebend aus dem Dungeon zu entkommen. Da dieses Brettspiel von Steve Jackson entwickelt und von John Kovalic illustriert wurde, nimmt es sich natürlich nicht ernst. Außer, wenn es um die Beute geht – denn das nehmen Munchkins IMMER ernst! Munchkin SJG01459 SJG01460 Kartenspiel Munchkin Booty!................................................. 24,95 Munchkin 7 - More good cards....................... 9,95 Ihr habt danach gefragt! Ein Munchkin kann nie genug Karten haben ... also geben wir ihm ... Mehr gute Karten! In dieser kleinen aber feinen Erweiterung erhälst DU die Karten, nach denen DU in diversen Umfragen gefragt hast. •Mehr Monster! Das Beste aus Munchkin Blender, mit neuen Bildern, und das neue ... mit seinen Kleinen Freunden. •Mehr Monsterverstärker! Neue Wege um die Kreaturen zu stärken, die deinen Gegner gegenüberstehen. •Mehr Schummelkarten! Mehrere Kopien der klassischen Schummelkarte, dazu der WIRKLICH gemeine Betrug “Mit beiden Händen” und “Als gäb es kein Morgen”! • Mehr Flüche! “Don’t call me Shirley” aus Munchkin Blender und zwei komplett neue Karten, wirklich teuflisch und gemein. •Mehr Wunschringe! Eigentlich nur einer. Wir wollen doch nicht zu viele der Flüche zerstören, oder?! 17 / 22 Dazu noch jede Menge Tränke, Ausrüstung und Ausrüstungsver stärker! Misch sie alle rein, oder nur deine Favoriten. Munchkin 7 – More Good Cards ist eine Erweiterung für das klassische Munchkin-Spiel. SJG03907 Munchkin Quest Launch Kit............................ 299,70 Munchkin Quest ist der am stärksten nachgefragte Munchkin-Titel dieses Jahres, und sie erhalten hier ein ganz spezielles Paket. Inhalt: 6 Munchkin Quest, 12 Munchkin-Goldmünzen, 12 Munchkin Quest Bierdeckel und 6 Munchkin Quest Promo Sets 1. Die Munchkin-Goldmünze kann im Spiel ausgegeben werden, sie ist 100 Goldstücke wert, die Summe, die einem zum Stufenaufstieg fehlen könnte. Die “Bierdeckel” sehen aus wie Munchkin Quest Raumteile, sind aber tatsächlich Untersetzer für Getränke. Abhängig davon, in welchem “Raum” das Glas gerade steht – Taverne oder Labor – bekommt man durch einen Schluck einen besonderen Bonus. Das Munchkin Quest Promo-Set 1 beinhaltet einen neuen Raum: den Trollstand auf der einen Seite und die Fontaine der Heilung auf der anderen Seite. Und da jeder Raum ein Monster benötigt, ist auch der klassische Troll enthalten. Die Promo-Gegenstände, die in diesem Paket enthalten sind für die nächsten sechs Monate exklusiv nur in diesem Paket erhältlich. Studio 2 Savage Worlds % Rollenspiel Quellenbuch S2P30000 Necropolis 2350 (HC).......................................... 34,99 Necropolis 2350 ist ein SciFi-Horror-Hintergrund, angesiedelt im 24. Jahrhundert. In diesen finsteren Tagen ist die Menschheit, am Rande ihrer Existenz, in zwei Lager geteilt. Der Fokus liegt auf den Rittern der Dritten Reformierten Kirche, welche sich im ewigen verzweifelten Kampf gegen die “untoten” Eindringlinge, die Rephaim, befinden. Während die Helden der Menschheit fortschrittlichste Waffen und Fahr zeuge benutzen und sich auf die göttliche Macht verlassen, sind die Rephaim Meister der Nekromantie und finsterer Technologie, die sie aus lebendem Gewebe erschaffen. Necropolis 2350 beinhaltet: • Über 40 neue “Edges” und “Hindrances” für Soldaten und Anführer auf den Schlachtfeldern des 24. Jahrhunderts. • Eine Auswahl neuer Ausrüstung und Fahrzeuge der Dritten Reformierten Kirche. • Ein Überblick über die Waffen und Fahrzeuge der Union der Konzerne. • Neue Zauber für die Göttlichen Streiter. • Spezielle Regeln für die nekromantische RephaimTechnologie. • Ein detaillierter Abenteuer-Generator, welcher dem Spielleiter ermöglicht, blitzschnell eigene Missionen zu erschaffen. Twilight Creations, Inc Brettspiel TLC03410 % Bump in the Night................................................ 34,99 Glücklich lungern die Monster in ihrem Verfluchten Haus herum, und warten darauf, neue Opfer zu finden, an deren Ängsten sie Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE sich nähren können. Es kommt nur noch selten vor, daß sich Menschen hierher trauen, aber heute ist so ein glücklicher Tag! Eine große Gruppe Kinder hat beschlossen, die Nacht in diesen verfluchten Hallen zu verbringen, und sich gegenseitig herauszufordern bis zum Morgengrauen zu bleiben. Der Morgen wird nicht früh genug kommen, um sie zu retten, die einzige Frage die bleibt ist nur: welche Gruppe der Monster wird sie am meisten terrorisieren?! In Bump in the Night kontrollieren 2-6 Spieler jeweils 6 Monster, mit denen sie die Menschen in dem Verluchten Haus terrorisieren. Wenn eine Person ausreichend erschreckt wurde oder gar das Haus fliehend verläßt, ist dies ein Punkt für den entsprechenden Monster-Spieler; zusätzliche Punkte lassen sich durch spezielle Bonuskarten erreichen. Der Spieler, welcher zuerst fünf oder mehr Punkte in seinem Zug erreicht, gewinnt das Spiel. TLC05001 Cthulhu Rising...................................................... 19,99 Die Sterne stehen richtig und die Zeit ist gekommen, um den großen Cthulhu aus seinem Reich in den Tiefen des Ozeans herauf zu beschwören! In Cthulhu Rising ist ein Spieler Kultist und versucht den Großen Cthulhu zu beschwören, während die anderen Spieler als Ermittler versuchen, diesen schrecklichen Horror zu beenden. Äußerst erfreulich, daß mittlerweile auch Top-Autor Reiner Knizia mit dem Cthulhu-Virus infiziert wurde! ZombieTown TLC03501 Brettspiel ZombieTown 2 - Road Rage............................. 9,99 Die Nachbarschaft ist sichtlich in Mitleidenschaft gezogen, seit du hier angekommen bist. Die Essensvorräte sind weniger geworden. Munition ist fast alle. Und, blicken wir der Zukunft ins Auge, die Zombies machen es einem wirklich nicht leicht, vorwärts zu kommen. Wenn du dich doch bloß erinnern könntest, wo du deine Autoschlüssel gelassen hast... Als ob das nackte Überleben nicht schon hart genug wäre, kommen nun noch weitere Herausforderungen durch diese Erweiterung hinzu. Zombietown 2 - Road Rage enthält diverse Regeln rund um Autos und noch vieles mehr! Ulisses Spiele GmbH Schwarze Auge Abenteuer % Rollenspiel ULI13049 Kult der goldenen Masken................................ 12,00 Du setzt dir die Maske auf. Sie liegt schwer auf deinem Gesicht, aber sie trägt sich ... angenehm. 18 / 22 Doch plötzlich hörst du eine tiefe Stimme, die immer und immer wieder Wortfetzen in einer dir unbekannten Sprache intoniert. Dir ist gar nicht wohl bei dem Gedanken, was diese Worte, die sich immer weiter in deinen Geist zu schrauben scheinen, wohl Unheilvolles bedeuten könnten ...” Nach einer brutalen Mordserie in Ferdok ist wieder Ruhe in das verschlafene Koscher Dörfchen Avestreu eingekehrt. Doch unheimliche Ereignisse nehmen ihren Lauf, als scheinbar schreckliche Dämonenwesen nachts das Dorf heimsuchen. Das einzige, was sie zurücklassen, ist eine mysteriöse goldene Maske. In welche tödlichen Gefahren wird sie die Helden führen? Der Kult der goldenen Masken beginnt da, wo das DSAComputerspiel Drakensang endete: Noch längst sind nicht alle Geheimnisse gelüftet, und alte, längst geschlagen geglaubte Mächte erwachen zu neuen Untaten ... Nie war der Einstieg in Aventurien leichter, denn dieser Aben teuerband bietet einen kompletten Regelüberblick und viele Einsteiger-Tipps zum Sofort-Spielen! ULI13064 Wetterleuchten..................................................... 11,00 Zwölf Städte haben sich als Startpunkt für das legendäre Donnersturmrennen beworben, darunter Donnerbach, Brig-Lo, Neetha und Winhall. Doch schon im Vorfeld werden manche dieser Ortschaften in Geschehnisse verwickelt, die die Gläubigen vermuten lassen, Rondra wolle ihre Eignung prüfen. In vier Abenteuern können die Helden den Weg zum Donnersturm miterleben und tief in eine vom rondrianischen Geist durchdrungene Welt eintauchen. Im Norden des Mittelreichs muss ein uraltes Übel bezwungen werden, in Chababien der Raub eines Tempelschatzes aufgeklärt werden. In Almada erzeugen Kultisten eigenartige Phänomene, und in Albernia gilt es, einem alternden Rondra-Geweihten bei zustehen. Upper Deck Europe % Dinosaur King Sammelkartenspiel UDE11202 Dinosaur King Booster (24).............................. 71,76 Das Display enthält 24 Booster à 9 Karten. Das Dinosaur King TCG ist ein leicht zu erlerndes, actionreiches Trading Card Game, das auf der Animationsserie Dinosaur King basiert. Diese erzählt die Geschichte von den drei Kindern Max, Rex and Zoe, die auf der Suche nach verlorenen Dinosaurier-Karten sind, die die Macht haben, die Dinosaurier aus der Vergangenheit zum Leben zu erwecken. In dieser abentuerlichen TV-Serie dreht sich alles ums Kartensammeln und dass sie nicht in die falschen Hände geraten. Wer die Kontrolle über die Karten hat, kontrolliert auch die Dinos. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Mit dem Dinosaur King TCG können Kinder die aufregenden Kämpfe aus der TV-Serie mit Bewegungs-, Dinosaurier und Charakter-Karten nachspielen. Die coolen Kunst- und Foilkarten erhöhen den Sammelfaktor zusätzlich. In jeder Episode der Serie wird ein neuer Dinosaurier vorgestellt. Ab Episode 20 erscheint am Ende der jeweiligen Folge eine Liste mit allen bisher erschienen Dinos, damit die Kinder immer gut informiert sind. Das Trading Card Game enthält alle Karten, die die Kinder aus der TV-Serie kennen. Inhalt: (135-Kartenset) • 9 Karten pro Booster Pack • 1 Foil-Karte in jedem Booster Pack! • Über 80 unterschiedliche Dinosaurier zum Sammeln! • 2 unterschiedliche Motive des Booster Packs • "Colossal Rare"-Technologie mit einzigartigen Artworks UDE11199 Dinosaur King Starter (8)................................... 79,92 Das Display enthält 8 Starter. Starter Set-Information und -Inhalt: • 1x 40-Kartendeck • 1x Booster Pack mit 9 Karten • 1 von 3 einzigartigen, übergroßen Charakterkarten • 1x Spielmatte • 1x Spielanleitung World of Warcraft Miniaturenspiel Pfeile fliegen durch die Luft, Äxte zerquetschen die Unachtsamen und Worte des Zaubers erleuchten die Landschaft. Von den Wäldern von Eschental bis zu den Dünen von Tanaris-Horde, Allianz & Monster kämpfen um die Herrschaft! Der Sieg wird kollossal in dieser Miniaturenwelt! Die Schlacht hat begonnen. Die ganze Macht von Azeroth liegt in den Händen der World of Warcraft®-Miniatur-Spieler! Das World of Warcraft®-Miniaturen-Spiel feiert Premiere mit dem Grundset, basierend auf dem preisgekrönten World of Warcraft® Onlinerollenspiel. • Die World of Warcraft Marke ist mit 10 Millionen Spielern weltweit eine der stärksten Marken überhaupt. • Die erstklassigen, qualitativ hochwertigen Figuren bestechen durch dynamischere Skulpturen, detailliertere Farben und größere Maße als bei anderen Miniatur-Spielen. • Durch die innovativen, abnehmbaren Figuren-Basen “UBase” können die Figuren sowohl zum Sammeln als auch als funktionale Spielfiguren genutzt werden. • Die aufregende und offene Spielmechanik mit dem Base 102 unterstreicht Upper Decks Kompetenz im Bereich des Sammelkartenspieldesigns übertragen auf die Kombination von Miniaturen und Karten. UDE62881 World of Warcraft Booster (3).......................... 12,99 Ein Booster enthält 3 Miniaturen. Epische Charaktere: 1/8 der Booster Packs wird einen epischen Charakter enthalten! Setgröße, Qualitätsniveau und Vielfältigkeit garantieren durchgängige Spielund Sammelspaß. 19 / 22 UDE62872 World of Warcraft Starter (4)............................. 19,99 Das 2-Spieler Starter Set enthält alles, was die Spieler brauchen, um sofort zu starten: 2 AllianzCharaktere, 2 HordeCharaktere, U-Bases, Würfel, Spielmatten. Ein Display mit Sichtfenster zeigt die hohe Qualität der Figuren und verstärkt die Attraktivität der Marke. Exklusiver Inhalt: Der Starter enthält 4 exklusive, erstklassige Figuren, die nur in den Starter-Sets zu finden sind. World of Warcraft Sammelkartenspiel Die donnernden Trommeln des Krieges schallen durch Kalimdor. Neue Kriegsherren schreiten durch die Tore von Orgrimmar, um dem Kriegshäuptling zu dienen und damit in die Geschichtsbücher einzugehen. Kleine Bataillone von Soldaten der Allianz postieren sich an den Schlachtfeldern in Azeroth. Ihre Stellungen verdichten sich in den umkämpften Gebieten, während sich die Marschalls aufstellen, um ihre Gebiete zu verteidigen und jeden törichten Angreifer in die Flucht zu schlagen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis die durchdringenden Kam pfesrufe und das krachende Stahl die Sinfonie des Krieges heraufbeschwört. Wenn sich der Staub niedergelassen hat, wird man sich an dich errinern oder wirst du in Vergessenheit geraten? Folge dem Schlachtruf! Trommeln des Krieges ist das siebte Set des World of Warcraft® Trading Card Games, das auf dem erfolgreichsten Onlinerollenspiel aller Zeiten basiert. • Eröffnung des dritten Jahres des erfolgreichen World of Warcraft® TCGs mit komplett neuen Kartentypen, inklusive neuen Orten, Zwei-Klassen-Fähigkeiten sowie PVP (Player vs. Player) Ausrüstungssets für die Helden. Noch mehr Chancen auf neue, einzigartige Beutekarten mit Codes zur Freischaltung optischer Upgrades im World of Warcraft® Onlinespiel. • Beinhaltet beliebte Punktekarten – die gesammelten Punkte können gegen Promokarten und cooles Zubehör eingelöst werden. • Landesweite World of Warcraft® TCG Organized Play Programme wie Realm Championships, Sneak Previews, Release Celebrations, Dunkelmond-Jahrmarkt, Regionals! UDE11120 Trommeln des Krieges Booster (24).............. 95,76 Ein Display enthält 24 Booster à 19+1 Karten. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE UDE11125 Trommeln des Krieges PvP (6)........................ 89,94 Ein Display enthält 6 Decks à 92 Karten: • Beinhaltet zwei spielbare Decks (ein Horde, ein Allianz) – zwei Spieler können das Spiel mit einem PVP Deck lernen. • Exklusiver Inhalt für bereits erfah- rene Spieler! Jedes PVP Deck beinhaltet acht Karten, die nur in diesem PVP Deck enthalten sind! (vier Karten pro Starter Deck) • Noch mehr Chancen auf neue, ein zigartige Beutekarten mit Codes zur Freischaltung optischer Upgrades im World of Warcraft® Onlinespiel. Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel UDE61899 Crossroads of Chaos Booster (24)................ 95,76 Das Display enthält 24 Booster à 9 Karten. Jetzt müssen alle Duellanten in Deckung gehen, denn die brandneue Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Booster Edition Crossroads of Chaos wirbelt alle Decks durch. Das 100-Karten-Set führt mehr aufregende Synchro Monster ein, sowie megacoole Karten aus der neuen TVSerie Yu-Gi-Oh! 5D's, die ab Frühjahr 2009 auf RTL II ausgestrahlt wird. Ein neues Level 4 Empfängermonster erscheint mit Crossroads of Chaos und ermöglicht schnellere und einfachere Synchronbeschwörung. Die brandneue Booster Edition Crossroads of Chaos katapultiert jedes Deck and die Spitze! Mit der Karte "Schwarzer Rosendrache" erscheint das neusete der legendären Drachen-Synchromonsters. Es ist eines der neuen mächtigen Synchromonster aus dem Set Crossroads of Chaos. Mehr zum Sammeln: neue Zombie-, Hexer-, Pflanzen- und PsiMonster inklusive der ersten Synchro- und Empfängermonster für diese Typen. Für noch mehr Power sorgen die neuen Fallen-und Zauberkarten! Das Set enthält 10 brandneue Karten, die nicht in Japan erhältlich sind, inklusive eines neuen Level 4 Tuner Monsters. Alles dreht sich um die Synchron-Beschwörung. Das Set enthält über 30 Karten aus der Yu-Gi-Oh! 5D's TV-Serie, wie morphtronische Monster und Yusei's super "Turbo Krieger". Eine rare Karte in jedem Booster Pack. Inhalt: • 48 Common-Karten (8:1) • 20 Rare-Karten (1:1) • 14 Super-Rare-Karten (1:5) • 10 Ultra-Rare-Karten (1:12) UDE62372 Yu-Gi-Oh! Tin 2008 #2......................................... 19,99 Metalldose mit 5 Boosterpackungen. UDE62385 Zombie World Str. Deck (8)............................... 79,92 Das Display enthält 8 Starter à 40 Karten. Der ultimative Schrecken mit dem neuen Yu-Gi-Oh! TCG Structure Deck Zombie World! Das brandneue, turnierfähige Deck trumpft auf mit ganz neuen Karten sowie heissbegehrten Reprints! Mit den neuen Karten, die alle Monster in Zombies verwandeln, können die Spieler ihr Deck unschlagbar machen. - 20 / 22 Das Structure Deck Zombie World bietet eine unglaubliche Vielfalt an Möglichkeiten für den Deckbau und kann mit Booster Packs je nach Anspruch der Duellanten erweitert werden. Es enthält 40 Karten, inklusive einer brandneuen Ultra Rare Karte, einer exklusiven Spielmatte sowie eine Spielanleitung mit Tipps zum Duellieren und Deckbau sowie begehrte Karten aus kürzlich erschienenen Editionen! Die Zombies erobern die Yu-Gi-Oh! TCG Communtiy mit dem ultimativen Structure Deck Zombie World! Beinhaltet brandneue Karten, die alle Monster in Zombies verwandeln können. Kompatibel mit allen 5D's Karten inklusive der Synchro Monster. Beinhaltet schwer zu findende Karten wie “Seelennehmer” und “Seuchenwolf”, die zuvor nur als Secret Rare Karten erhältlich waren. Inhalt: 1x 40 Karten pro Structure Deck,1x brandneue ULTRA RARE Karte, 1x Duellführer mit Strategietipps, 1x exklusive Spiel matte, 1x aktualisierte Spielanleitung. Valley Games Brettspiel VLY00202 Titan VLY00004 % Municipium............................................................ 54,95 Brettspiel Titan......................................................................... 69,95 Titan ist ein strategisches Brettspiel für zwei bis sechs Personen. Jeder Spieler befehligt eine Armee von FantasyKreaturen (Trolle, Oger, Zentauren, Zyklopen, Dra chen etc.), die jeweils von einem Titan angeführt werden. Das Spielziel ist es, die Titanen der anderen Spieler zu schlagen. Jede Kreatur kann in bestimmten Landschaften weitere Kreaturen ihrer eigenen Art anwerben. Wenn eine Legion auf die Legion eines anderen Spielers trifft, kommt es zum Kampf. Diese Kämpfe werden auf kleinen taktischen Karten (“Battlelands”) ausgetragen, die für jede Landschaft unterschiedlich sind. Für geschlagene gegnerische Figuren gibt es Punkte, die den eigenen Titan stärker machen. Dadurch ist ein Anreiz gegeben, Risiken einzugehen und selbst Kämpfe zu initiieren. Ein wesentliches Element des Spiels ist die geschickte Bewegung, sowie die Abwägung zwischen Aufbau und Kampf. White Wolf Mage: The Awakening % Rollenspiel Quellenbuch WWP40312 Keys to the Supernal Tarot............................... 27,99 Vampire: Eternal Struggle Sammelkartenspiel Die harte Hand regiert sie alle! Die Camarilla ist die Vereinigung der Vampire, welche für alle weltweit spricht und entscheidet (zumindest in der Theorie). Durch einige Traditionen, welche die Erschaffung, Zerstörung und das verhalten der Vampire bestimmt, versucht sie ebenfalls die Existenz aller Vampir-Aktivitäten vor der menschlichen gesellschaft zu verbergen. Diese Verschleierung, Maskerade genannt, ist der Kern der Camarilla, diese aufrecht zu halten ist es, was die Politik und die Entscheidungen dieser Sekte bestimmt. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE WWP02851 Keepers of TraditionLaunch Kit...................... 299,99 Das Launch-Kit enthält 2 Starter- und 2 Booster-Displays. WWP02791 Keepers of Tradition Booster (36/11)............. 107,64 Ein Display enthält 36 Booster à 11 Karten. WWP02793 Keepers of Tradition Starter (8/90).................. 79,92 Ein Display enthält 8 Starter à 90 Karten. Winning Moves GmbH Brettspiel WIN20622 11/08 WIN20653 WIN20707 % % Dungeons & Dragons 4e Rollenspiel WOC21784 Dungeon Tiles: Streets Shadows................... 9,99 Quellenbuch WOC21789 Martial Power........................................................ 29,95 Martial Power ist das erste Buch einer Linie von Spieler-Erwei terungsbüchern, welches hunderte neuer Optionen für D&D-Charaktere enthält. Dieses Nachschlagewerk konzentriert sich dabei auf kämpferische Helden: Charaktere, die sich auf ihre “Schlagfertigkeit” und ihr Gespür für das Überleben verlassen. Martial Power enthält neue Archetypen für den Kämpfer, den Waldläufer, den Räuber und den Kriegsherren, inklusive neuer Talente, Kräfte, Paragon-Pfade und epischer Schicksale. WOC21849 King of the Trollhaunt Warrens....................... 24,95 King of the Trollhaunt Warrens ist das erste Paragon-Abenteuer für die 4te Edition von Dungeons & Dragons. Das Abenteuer wurde konzipiert, um Charaktere von der 11. in die 14. Stufe zu führen, es läßt sie gegen diverse schreckliche Monströsitäten antreten, während sie versuchen die bösen Machenschaften in den Trollhöhlen zu vereiteln. WOC21956 Player’s Handbook Deluxe Edition................ 74,95 Die Deluxe-Versionen der Regelbücher sind in geprägtem Leder gebunden, mit Lesebändern versehen und auf Premium-Papier gedruckt. WOC21957 DM’s Guide Deluxe Ed....................................... 74,95 WOC21958 Monster Manual Deluxe Ed.............................. 74,95 ...aber bitte mit Sahne......................................... 11,95 Getta Letter............................................................ 19,95 Hab & Gut............................................................... 25,99 Wizards of the Coast Regelbuch 21 / 22 WOC21712 D&D Roleplaying Starter Set............................ 16,99 Mit dieser neuen Starterbox ist es einfacher denn je ins Dungeons & Dragons-Rollenspiel einzusteigen. Das D&D Roleplaying Game Starter Set präsentiert neuen Spielern die komplexe Welt von Dungeons & Dragons in einer sehr einfachen, leichtverständlichen Weise, ohne das dabei etwas von der fantastischen Spielathmosphäre verloren ginge. Diese Box beinhaltet eine abgespeckte Einführungsvariante der Regeln der 4ten Edition, Würfel, Spielplan-Teile und natürlich ein Abenteuer, um sofort loslegen zu können. Star Wars Rollenspiel Quellenbuch WOC21931 Scum and Villainy................................................ 39,95 EVT 18.11.08 Star Wars Miniaturenspiel WOC21548 Clone Wars Minis Starter................................... 12,95 WOC21549 Clone Wars Minis Booster................................ 12,95 WizKids Hero Clix WIZ04250 Z-Man Games % Miniaturenspiel DC Arkham Asylum (5)...................................... 8,95 % Brettspiel ZMG04046 Middle Kingdom................................................... 15,00 ZMG04048 Traders of Carthage............................................ 24,99 Du bist ein Händler in der geschäftigen Handelsmetropole Karthago, kaufst Waren auf den Märkten auf und verkaufst sie an andere Händler aus Übersee. Doch wenn du überleben willst, fürchte dich vor den Piraten! Die Spieler kaufen Waren oder bekommen Münzen und Kartenstapel repräsentieren den “Markt”. Nachdem Waren gekauft wurden, bewegen sich Schiffe Richtung Karthago, sobald diese angekommen sind, findet ein Auszahlungstag statt. Sollten sich Schiffe auf Piraterie-Feldern befinden, werden diese überfallen und nur Karten mit Lager-Symbolen könnten die Waren schützen. Besondere Errungenschafften-Steine erhöhen den Wert der Waren, und wenn ein Spieler 8 dieser Steine erworben hat, ist das Spiel zu Ende. Ein Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. Inhalt: 108 Spielkarten, 1 Spielbrett, 12 Holzspielsteine, 48 Errungenschaften-Steine, Regeln. 11/08 ZMG07021 Pandemic - Nachdruck -.................................... 34,99 11/08 ZMG07022 Wasabi! (deutsch+englisch)............................. 34,99 Du bist der Lehrling eines großen Sushi-Meisters und hast die letzten zehn Jahre damit verbracht, dich auf diesen Tag vorzubereiten - die letzte Prüfung, bevor du den Titel eines Meisterkochs erwerben kannst: Itamae-San. Sushi ist eine Frage des kulinarischen Könnens, und du musst stets bemüht sein, beim Servieren einer bunten Farbenvielfalt, köstlicher Geschmacksrichtungen und kreativer Kombinationen dein Bestes zu geben. Pegasus Weekly Ausgabe 44-46 29.10. – 18.11.2008 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Die Prüfung wird hart werden. Du musst dich gegen die anderen Anwärter durchsetzen, die sich am gleichen Ort wie du abmühen müssen, um Rezepte unterschiedlicher Komplexität zu vollenden. Nur einer von euch wird sich den Respekt des Meisters und den verehrten Titel des Itamae-San erwerben können! Das Ziel von Wasabi! besteht darin, durch das Auslegen von Zutaten auf dem Spielbrett Sushi zuzubereiten. Du sammelst Punkte, indem du deine Rezepte nachvollziehst und die dir gestellten Herausforderungen erfüllst – und all das mit Stil! Bei Erfolg kannst du dir nützliche Aktionskarten aussuchen. Sobald das Spielbrett vollständig belegt ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten – doch manchmal gelingt einem besonders begabten Meisterkoch ein früher Sieg, indem er zehn Herausforderungen erfüllt, bevor das Spielfeld belegt ist. Du musst Geschwindigkeit mit Technik vereinen, wenn du den Wettbewerb gewinnen möchtest! ZMG07026 Agricola.................................................................. 69,99 ZMG07027 Neuroshima Hex.................................................. 49,99 ZMG07029 Magnet.................................................................... 29,99 ZMG07032 Heads of State...................................................... 69,99 Ziterdes % Miniaturenspiel: Gelände Zubehör Strukturschnee 100ml Dose............................. 4,99 ZIT12175 ZIT12176 Tote Erde Paste 100ml....................................... 11,49 Zoch Verlag % Brettspiel ZOC28200 Professor Pünschge........................................... 34,50 Die Spieler versuchen kooperativ den jeweiligen Code zu knacken, nachdem sich der Professor richtet, um nach Hause zu finden. Wer die richtigen Felder findet, erkennt nach und nach, um welche Merkmale es sich dabei handelt und kommt dadurch der Lösung und dem Zielfeld näher. 11/08 ZOC28500 Hoppladi Hopplada............................................. 11,50 Kartenspiel ZOC27900 Sushizock im Gockelwok................................. 11,50 Die Hühner sind einer neuen, delikaten Leidenschaft verfallen – sie zocken um das beste Sushi! Die Spieler versuchen durch Wür feln möglichst delikates Sushi zu ergattern. Aber jedes schmackhafte Fischhäppchen braucht auch seine Gräte! Punkte gibt es nämlich nur für Leckereien, zu denen es auch eine Gräte gibt. Natürlich liegen kleine Gräten nicht so schwer im Magen wie große ... Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein delikater Zockerspaß um kühle Köstlichkeiten, die man nie mehr aus den Flossen legen möchte ... 22 / 22