Primärmedien
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Primärmedien A. Texte Bonsels, Waldemar; Frick, Waltraut [Ill.]; Frick, Ottmar; Frick, Ottmar [Ill.] Die Biene Maja und ihre Abenteuer. - Stuttgart : Dt. Verl.-Anst. 1990. - 171 S. : zahlr. Ill. (1. Aufl. 1912 bei Schusters & Löffler, Berlin) Carroll, Lewis; Tenniel, John [Ill.]; Enzensberger, Christian [Übers.]: Alice im Wunderland. : Alice in wonderland <dt.>. Übers. und mit einem Nachw. von Christian Enzensberger. - Frankfurt a. M. : Insel-Verl., 1989. Ende, Michael; Tripp, F.J. [Ill.]: Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer. - Stuttgart [u.a.]: Thienemann 1989. Janosch: Oh, wie schön ist Panama : die Geschichte, wie der kleine Tiger und der kleine Bär nach Panama reisen. - Weinheim : Beltz & Gelberg 1978. Jonsson, Runer; Karlsson, Ewert [Ill.]; Karlsson, Ewert; Westphal, Fritz [Übers.]: Wickie und die starken Männer. : Vicke Viking <dt.>. - Stuttgart : Herold-Verl. [ca. 1966]. Lagerlöf, Selma; Michl, Reinhard [Ill.]; Kutsch, Angelika [Übers.]: Nils Holgersson. : Holgerssons underbara resa genom Sverige <dt.> : Nils Holgerssons wunderbare Reise durch Schweden. Nachw. von Sybil Schönfeldt. - Hamburg : Dressler 1998. (Dressler Klassiker). Gekürzte Ausg. der erstmals 1906/07 bei Bonniers, Stockholm ersch. Orig.-Ausg. Lindgren, Astrid; Dohrenburg, Thyra [Übers.]; Wikland, Ilon [Ill.] Karlsson vom Dach. : Allt om Karlsson på taket <dt.> Hamburg : Oetinger 1990. Maar, Paul; Maar, Paul [Ill.]; Maar, Paul: Eine Woche voller Samstage. - Hamburg : Oetinger 2001. Maar, Paul:Ein Sams für Martin Taschenbier. / Paul Maar. - Hamburg : Oetinger 1996. Masannek, Joachim; Birck, Jan [Ill.]; Birck, Jan: Leon der Slalomdribbler. - Frankfurt am Main : Baumhaus-Verl. 2002. - (Die wilden Fußballkerle 1). Spyri, Johanna; Glasauer, Willi [Ill.]: Heidi, Lehr- und Wanderjahre. / Johanna Spyri. Zeichn. von Willi Glasauer. - Hamburg : Dressler, 1993. - (Dressler KinderKlassiker).Erstausg. erschien 1880 im Verl. Perthes, Gotha. B. C. • • • • • • • • • • • • Multimedia-CD Alice im Wunderland. Cornelsen 2001 Die Biene Maja: Eine tolle Überraschung. Tivola 2001 Die Biene Maja: Wer hilft Willi? Tivola 2005 Heidi - Deine Welt sind die Berge. Tivola Jim Knopf und Lukas, der Lokomotivführer. Terzio 2003 Karlsson vom Dach und die Kuckelimuckmedizin. Oetinger interaktiv2005 Nils Holgerssons wunderbare Reise nach Lappland. United Soft Media - Junior 2003 Nils Holgerssons wunderbare Reise: Freunde in Gefahr. United Soft Media - Junior 2003 Oh wie schön ist Panama. Mit Janosch spielen und Lernen. Terzio 2003 Das Sams: Abenteuer mit der Wunschmaschine. Oetinger interaktiv 2004 Wickie: Ylvi ist entführt. Tivola 2006 Die wilden Fußballkerle: Wilde Schlacht am Teufelstopf. Baumhaus 2006 Sekundärliteratur A. Allgemeine Beiträge: Adamowsky, Natascha: Was ist ein Computerspiel? In: Ästhetik & Kommunikation, 32 (2001/02), Heft 115 (Computerspiele), 19-23 f Caillois, Roger: Definition und Einteilung der Spiele. In: Scheuerl, Hans: Theorien des Spiels. Weinheim/Basel: Beltz 1991, 157-165 Doelker, Christian: Multimedia ist Multikode. In: Pfamatter, Renée (Hg.): Multi-MediaMania. Reflexionen zu Aspekten neuer Medien. Konstanz: UVK Medien 1998, 37-44 Fehr, Wolfgang/ Fritz, Jürgen (Hg.): Handbuch Medien: Computerspiele. Bonn: Bundeszentrale für politische Bildung 1997 Fromme, Johannes: Computerspiele und Kinderkultur. Spieltheoretische Überlegungen zur Mediatisierung. In: Medien und Erziehung (1995), H. 1, 44-49 Landbeck, Barbara: Die Herstellung eines Edutainment-Titels. Von der Konzeption bis zur Auslieferung. In: Fehr, Wolfgang/ Fritz, Jürgen (Hg.): Handbuch Medien: Computerspiele. Bonn: Bundeszentrale für politische Bildung 1997 Lang, Norbert: Multimedia. In: Faulstich, Werner: Grundwissen Medien. Stuttgart: Klett 1998, 296-313 B. Vom Kinderbuch zur Mulitimedia-Anwendung Amman, Daniel: Kinder- und Jugendliteratur als Computerspiel: Angebot und Genres. In: Ammann, Daniel; Hermann, Thomas: Klicken, lesen und spielend lernen. Interaktive Spielgeschichten für Kinder. – Zürich: Verl. Pestalozzianum, 2004, 8-23 Deck, Helmut (2000): Interpretieren am Bildschirm und mit der Maus. Kinder- und Jugendliteratur über Medientexte besser verstehen. In: Henner Barthel u.a. (Hg.): Aus Wundertüte und Zauberkasten. Über die Kunst des Umgangs mit Kinder- und Jugendliteratur. Frankfurt/Main u.a.: Lang, 521-535 Dolle-Weinkauff, Bernd: Erzählung und Interaktion. Zur Aufbereitung kinderliterarischer Szenarien als PC-Software. In: Karin Richter/ Sabine Riemann (Hrsg.): Kinder – Literatur – „neue“ Medien. Baltmannsweiler: Schneider 2000, 186-197 Dolle-Weinkauff, Bernd: "Oh wie schön ist ... ein Computerspiel!" . Ein Bilderbuch von Janosch als Multimedia-Anwendung. In: Germanistik - Traditionspflege und neue Herausforderungen. Festschrift zum 110. Jahrestag der Gründung des Lehrstuhls für deutsche Sprache und Literatur an der Hochschulfakultät "Gyula Juhász" der Universität Szeged. Hg. v. Erzsébet Forgács. Szeged: Grimm Kiadó 2003, 267-274 Heidtmann, Horst: Neue Formen von Kinder- und Jugendliteratur im Zeitalter der digitalen und interaktiven Medien. In: Karl Otto Conrady (Hg.): Lebenswelten, Medienräume. Gütersloh 1997, S. 43-57 Josting, Petra: Hypermediale Detektivgeschichten: Angebot - Analyse - Rezeption. In: Beiträge Jugendliteratur und Medien. (2002), 13. Beiheft "Auf heißer Spur in allen Medien", 135-144 Schikorsky, Isa: Kinder- und Jugendliteratur auf CD-ROMs – Marktkalkül oder multimedialer Zugewinn? In: Beiträge Jugendliteratur und Medien (2000),11.Beiheft, 135-144. Wragge- Lange, Irmhild: Die CD-ROM – ein neues Medium der KJL. In: Steitz-Kallenbach, Jörg (Hg.): Kinder- und Jugendliteraturforschung interdisziplinär. Oldenburg: Bibliotheks- und Informationssystem der Universität 2001, 115-136 C. Erzählung oder Spiel? Bünger, Traudl: Narrative und ludische Elemente in Kinder- und Jugendliteraturadaptionen auf CD-ROM - Quadratur des Kreises? In: Beiträge Jugendliteratur und Medien 54 (2002), 3, 163-171 Dolle-Weinkauff, Bernd: "Spielgeschichten" und "Geschichtenspiele" : Erzähl- und Spielgenres der Multimedia-CD für Kinder. In: Medienumbrüche. Wie Kinder und Jugendliche mit alten und neuen Medien kommunizieren. Hg. v. Jörg Steitz-Kallenbach und Jens Thiele. Oldenburg: Aschenbeck und Isensee 2002, 113-124 Eibl, Thomas: Informationsaustausch statt Erzählen. Die Interaktivität und ihre Kommunikationsformen. In: Medien und Erziehung (1999), H. 5, 295-298 Koch, Lennart: Zur Narrativik in Computerspielen. Der Einfluß des Mediums auf die ästhetische Wahrnehmung. In: Deutschunterricht 52 (1999), H.2, 109-118 Lange, Andreas: Von der Zerstörung der Geschichten in Computerspielen. In: In: Ästhetik & Kommunikation, 32 (2001/02), Heft 115 (Computerspiele), 79-84 Leubner, Martin: "Bestehe die Abenteuer". Interaktive Spielgeschichten zwischen Geschichte und Spiel. In: Kindermedien nutzen. Medienkompetenz als Herausforderung für Erziehung und Unterricht (hg. v. Bettina Hurrelmann). Weinheim: Juventa 2003, 194-205 Walter Klaus. Grenzen spielerischen Erzählens. Spiel und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games. Siegen: Universitätsverlag 2001 http://www.ub.unisiegen.de/pub/diss/fb3/2001/walter/walter.pdf [Internetpublikation] Wenz, Karin: Hybride Formen zwischen Spiel und Erzählung. In: Glasenapp, Jörn: Cyberfiktionen. Neue Beiträge. München: Reinhard Fischer 2002, 178-195 D. Medienverbund Dolle-Weinkauff, Bernd: Ein digitaler Themenpark : Trickfilmgeschichten als Cyberfiktion. In: Lesen zwischen Neuen Medien und Pop-Kultur. Kinder- und Jugendliteratur im Zeitalter multimedialen Entertainments. Hg.v. Hans-Heino Ewers (2002), 229-240 Mathez, Judith: „Auch Du kannst eine Prinzessin sein!“ Spieladaptionen im DisneyMedienverbund. In: Ammann, Daniel; Hermann, Thomas: Klicken, lesen und spielend lernen. Interaktive Spielgeschichten für Kinder. – Zürich: Verl. Pestalozzianum, 2004, 3849 Paus-Hasebrink, Ingrid: Neue Formen der Kinder(medien)kultur : das Zusammenspiel von Fernsehserie und Computerspielangeboten am Beispiel Pokémon. In: Telekommunikation und Jugendkultur (hg. v. Judith Bug). Wiesbaden: Westdt. Verlag 2003, 95-108