Mobile Marketing: Wie Unternehmen mobile Werbeformen
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Mobile Marketing: Wie Unternehmen mobile Werbeformen
Always online: Das Handy auf dem Weg zum Leitmedium – Wie Unternehmen mobile Werbeformen von QRQR-Codes bis hin zu App Marketing erfolgreich nutzen 1 Agenda • Marktdaten Schweiz • App oder mobile Website? • Mobile Marketing – Werbung in Apps • QR- und Barcodes • Location Based, Augmented Reality & M-Commerce 2 Marktdaten Internetnutzung PC vs. Mobile in Europa • Die Schweiz liegt mit einer mobilen Nutzung des Internets von 18% deutlich über dem Europa-Schnitt. Quelle: eiaa, Mediascope Europe 2010 3 Marktdaten Soziodemografische Merkmale der User, die das Web unterwegs nutzen • Der typische Schweizer Mobile User ist männlich, eher jung und gut gebildet. 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Quelle: NET-Metrix-Base 2010-1, Sonderreport NET-Metrix-Mobile 2010-1 4 Marktdaten Nutzung mobiles Internet nach Endgeräten Global • Die Zugriffe auf das mobile Internet werden vom iPhone beherrscht. Quelle: netbiscuits, Global 10 Devices, Feb. 2009 – Feb. 2010 5 Marktdaten Nutzung mobiles Internet nach Betriebssystemen Global • Seit dem 4. Quartal 2010 ist Google´s Android weltweiter Marktführer. 3.1% 3.0% 14.4% 32.9% 16.0% 30.6% Google Nokia Quelle: Canalys Apple RIM Microsoft Sonstige 6 Marktdaten Fazit • Der prozentuale Anteil der mobilen Internetnutzer steigt an. • Smartphones werden zunehmend von der breiten Masse angenommen und sind der Treiber des mobilen Internets. • Apples iPhone/iPad und Smarphones basierend auf Google´s Android Betriebssystem sind die am weitesten verbreiten Endgeräte, wobei Android am stärksten wächst. 7 Agenda • Marktdaten Schweiz • App oder mobile Website? • Mobile Marketing – Werbung in Apps • QR- und Barcodes • Location Based, Augmented Reality & M-Commerce 8 App oder mobile Website? Die VorVor- und Nachteile Mobile Website Apps Vorteil: • Von vielen Endgeräten abrufbar • Landeseite für mobile Kampagnen • Durch Suchmaschinen auffindbar • Einfach und günstig Vorteil: • In das Endgerät integriert • Bestmögliche Usability • Highend-Erlebnisse: Mehr „spielerische“ Möglichkeiten • Geschwindigkeit • Nutzung von Motion-Sensor, Kamera, GPS, 3-D Nachteil: • Nicht im Gerät integriert • Keine interaktiven für Touchscreen optimierten Anwendungen Nachteil: • Hoher Aufwand, da auf Endgeräte beschränkt • „Über-Appisierung“ (Mehrwert umso wichtiger) 9 App oder mobile Website? Was die Nutzer präferieren • Browserbasierte Websites werden oft von den Nutzern bevorzugt. 66% Medien & Unterhaltung 34% 66% Konsumgüter & Shopping 34% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Browser App Quelle: Adobe Mobile Experience Survey: What Users want from Media, Finance, Travel&Shopping, Aug.10 2010 App oder mobile Website? Häufigkeit der Nutzung von Apps • Der Anteil der loyalen App-Nutzer liegt bei nur 26%. 30% 26% 26% 25% 20% 15% 13% 9% 10% 7% 5% 5% 4% 3% 3% 7 8 2% 2% 9 10 0% 1 2 3 Quelle: Localytics 4 5 6 11+ 11 App oder mobile Website? Promotion von Apps • • • • Listing in den richtigen Kategorien bei iTunes, Verwendung spezifischer Keywords, unter denen die App gefunden werden soll („iTunes SEO“) Integration in bestehende Kommunikationskanäle • Website • Anzeigen • E-Mails, Flyer • Messen Mobile Kampagnen Viral Marketing • Nur möglich bei einer App, die Mehrwert bietet 12 App oder mobile Website? Kundenmagazine | Beispiel The Royal Bank of Scotland (iPad) iPad) 13 App oder mobile Website? Kundenmagazine | Beispiel The Royal Bank of Scotland (iPad (iPad) iPad) 14 App oder mobile Website? Magazine 15 Agenda • Marktdaten Schweiz • App oder mobile Website? • Mobile Marketing – Werbung in Apps • QR- und Barcodes • Location Based, Augmented Reality & M-Commerce 16 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel NZZ (iphone (iphone) iphone) • • • Reichweite: ca. 1´200´000 PageImpressions pro Monat Kosten: TKP CHF 80 Werbemittel: 305x64, 215x34, 167x30, 112x20 px 17 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel wetter.com (iPad (iPad) iPad) 18 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel wetter.com (zum Vergleich: Website) 19 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel on air (iPad) iPad) 20 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel Spiegel Magazin (iPad (iPad) iPad) 21 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel Spiegel Magazin (iPad (iPad) iPad) 22 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel Spiegel Magazin (iPad (iPad) iPad) 23 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel Spiegel Magazin (iPad (iPad) iPad) 24 Mobile Marketing – Werbung in Apps Werbeumfelder | Beispiel Spiegel Magazin (iPad (iPad) iPad) 25 Agenda • Marktdaten Schweiz • App oder mobile Website? • Mobile Marketing – Werbung in Apps • QRQR- und Barcodes • Location Based, Augmented Reality & M-Commerce 26 QRQR- und Barcodes QRQR-Codes | Basics Gestaltung: • flaches Darstellungsmedium • hohes Kontrastverhältnis, bestenfalls S/W • Größe sollte formatfüllend mit der Handy-Cam erfassbar sein • Minimum 2x2cm • Einhaltung Error-Zone (white border um den Code herum) • freie Farbwahl (Angleichung an Corporate Design) • freie Skalierbarkeit • wahlweise Titelintegration unterhalb des QR Code 27 QRQR- und Barcodes QRQR-Codes | Einsatz auf Produkten • Vermehrt auch auf Verpackungen von Produkten. 28 QRQR- und Barcodes QRQR-Codes | Einsatz auf Produkten • Vermehrt auch auf Verpackungen von Produkten. 29 QRQR- und Barcodes QRQR-Codes | Einsatz in Magazinen • Vereinzelte Kampagnen (NZZ, Anthrazit, u.a.) • Nutzung in der Presse (Cash Daily, Swissquote ePrivate Banking Magazin) 30 QRQR- und Barcodes QRQR-Codes | Einsatz in Anzeigen • Des Öfteren auch in Anzeigen zu sehen. 31 QRQR- und Barcodes Barcodes | Informationen zu Produkten • Diverse Apps geben weitere Informationen zu Produkten anhand des Barcodes. Quelle: Codecheck App 32 QRQR- und Barcodes Barcodes | Informationen zu Produkten • …Einbezug von Berichten und User-Kommentaren. 33 QRQR- und Barcodes Barcodes | Informationen zu Produkten • Diverse Apps geben weitere Informationen zu Produkten anhand des Barcodes. Quelle: barcoo App 34 Agenda • Marktdaten Schweiz • App oder mobile Website? • Mobile Marketing – Werbung in Apps • QR- und Barcodes • Location Based, ased, Augmented Reality & MM-Commerce 35 Location Based, Based, Augented Reality & MM-Commerce Locatedion Based Advertising | TopTop-Angebote in der Nähe • Top-Handy Angebote oder Restaurants ganz in meiner Nähe… 36 Location Based, Based, Augented Reality & MM-Commerce MobileMobile-Commerce | SportScheck • Jacke sehen, fotografieren, finden und mobil kaufen! 37 Location Based, Based, Augented Reality & MM-Commerce Augmented Reality | BeispielBeispiel-Apps • Augmented Reality – smartphone-gestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. 38 Fazit 10 Goldene Regeln zur Mobile Strategie • • • • • • • • • • Zielgruppen festlegen Ziele und Erwartungen definieren Realistische Geschäftsszenarien schaffen Entscheidung, was ins mobile Internet gehört – und was nicht. Was benötigt meine Zielgruppe? Schaffung einer Lösung, die speziell auf mobile Endgeräte zugeschnitten ist Wahl zwischen APP und/oder mobiler Website Nutzung der Möglichkeiten, die nur das Handy bietet Bestmögliche User-Erfahrung – auf jedem Gerät Mobile Website muss leicht abrufbar sein Tracken und optimieren der mobilen Site 39 Kontakt: Daniel Hünebeck Phone: +41 44 446 30 30 Fax: +41 44 446 30 39 [email protected] Förrlibuckstr. 30 CH-8005 Zürich www.adisfaction.ch 40