Internetnutzung von 12- bis 16-jährigen Jugendlichen
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Internetnutzung von 12- bis 16-jährigen Jugendlichen
Lizentiatsarbeit der Philosophischen Fakultät der Universität Zürich Internetnutzung von 12- bis 16-jährigen Jugendlichen Grundzüge, Nutzertypen und Sozialisationsrelevanz eingereicht von: Martin Hermida Referent: PD Dr. Daniel Süss IPMZ – Institut für Publizistikwissenschaft und Medienforschung der Universität Zürich Andreastrasse 15 8050 Zürich Oktober 2008 Inhaltsverzeichnis I Abbildungsverzeichnis..................................................................................................4 II Tabellenverzeichnis.....................................................................................................5 1. Einleitung.....................................................................................................................6 1.1 Warum ist eine gesonderte Betrachtung von Jugendlichen nötig?..................8 1.2 Fragestellung....................................................................................................9 1.3 Eingrenzung...................................................................................................10 1.4 Aufbau der Arbeit..........................................................................................10 2 Forschungsstand und Ausgangslage.........................................................................12 2.1 Infrastruktur und Internetnutzung.................................................................13 2.2 Medienbindung und Medienzugang..............................................................14 2.3 Interessen im Internet....................................................................................15 2.4 Funktionen des Internets................................................................................17 2.5 Kontakt mit dem Internet...............................................................................18 2.6 Geschlechterspezifische Unterschiede...........................................................21 2.7 Erkenntnisse zur Wirkung des Internets........................................................22 2.8 Nutzertypologien...........................................................................................22 2.9 Zusammenfassung Forschungsstand.............................................................26 3 Theoretische Einbettung............................................................................................27 3.1 Das Medium Internet? Ein Begriff mit Klärungsbedarf................................27 3.2 Vom Publikum zum Nutzer?.........................................................................30 3.2.1 Publikumsforschung........................................................................30 3.2.2 Das Internet-Publikum?..................................................................31 3.2.3 Das aktive und selektive Publikum.................................................32 3.3.3 Fazit Internetnutzung und Internetnutzer.......................................33 3.3 Theorien und Ansätze zur Mediennutzung...................................................34 3.3.1 Uses-and-Gratifications-Approach.................................................35 3.3.1.1 Begriffsdefinitionen........................................................36 3.3.1.2 Grundlagen des Uses-and-Gratifications-Approach........37 3.3.1.3 Gratifikationen des Internets..........................................39 3.3.1.4 Kritik am Uses-and-Gratifications-Approach…………..41 3.3.1.5 Zusammenfassung Uses-and-Gratifications-Approach....42 3.3.2 Vom Lebensstilkonzept zu den Determinanten der Mediennutzung........................................................................43 3.3.2.1 Modifiziertes Lebensstil-Konzept nach Karl Erik Rosengren........................................................................45 3.3.2.2 Determinanten der Mediennutzung.................................46 3.3.3 Sozialisationsforschung..................................................................48 3.3.3.1 Mediensozialisation.........................................................49 3.3.3.2 Modell der Mediensozialisation nach Süss (2004)..........51 3.3.3.3 Medienkompetenz und Medieneffekte............................53 3.3.3.3.1 Medienkompetenzen.........................................53 3.3.3.3.2 Modelle der Medienkompetenz........................54 3.3.3.3.3 Dimensionen der Medienkompetenz nach Groeben (2002b)................................................55 3.3.3.3.4 Medieneffekte....................................................57 1 3.3.3.3.5 Medieneffekte im Kontext dieser Arbeit...........58 3.3.3.3.6 Erfassung der Medieneffekte............................59 3.3.3.4 Jugend und Entwicklungsaufgaben..................................59 3.3.3.4.1 Definition Jugend..............................................59 3.3.3.4.2 Entwicklungsaufgaben......................................60 3.3.3.4.3 Die verschiedenen Entwicklungsaufgaben des Jugendalters..................................................61 3.3.3.5 Medieneffekte im Nutzungskontext...............................62 3.3.3.6 Abschliessende Betrachtung zur Mediensozialisation.....63 3.3.4 Unterhaltungsforschung............................................................64 3.3.4.1 Was ist Unterhaltung, was ist keine Unterhaltung?.........65 3.3.4.2 Unterhaltung im Rahmen dieser Untersuchung...............66 3.4 Zusammenfassung der theoretischen Konzepte..........................................67 4 Hypothesen..................................................................................................................70 5 Methode.......................................................................................................................71 5.1 Untersuchungsdesign und Stichprobe...........................................................71 5.2 Erhebungsinstrumente...................................................................................72 5.3 Fragebogen....................................................................................................73 6 Auswertung.................................................................................................................83 6.1 Ausschlüsse....................................................................................................83 6.2 Extreme Werte...............................................................................................85 6.3 Grundzüge der Stichprobe.............................................................................86 6.3.1 Alter................................................................................................87 6.3.2 Geschlecht......................................................................................87 6.3.3 Schultypen......................................................................................87 6.3.4 Gewichtung....................................................................................88 6.3.5 Medienbindung..............................................................................88 6.4 Frequenz und Nutzungszeit bei der Internetnutzung....................................89 6.4.1 Internetnutzung der Jungen nach Alter...........................................90 6.4.2 Internetnutzung der Mädchen nach Alter.......................................92 6.4.3 Internetnutzung nach Schultyp.......................................................93 6.5 Zugang zum Internet.....................................................................................96 6.5.1 Zugangsbeschränkungen und Alter................................................97 6.5.2 Fazit zur Internetnutzung und den Zugangsbeschränkungen..........99 6.6 Tätigkeiten....................................................................................................99 6.7 Analyse der Motive der Internetnutzung....................................................102 6.8 Kombinierte Analyse der Motive und der Tätigkeiten................................105 6.9 Clusteranalyse.............................................................................................109 6.9.1 Ausprägung der einzelnen Faktoren in den Clustern...................110 6.9.2 Cluster 1: Die Einkaufs-Affinen..................................................112 6.9.3 Cluster 2: Die Internet-Euphoriker...............................................113 6.9.4 Cluster 3: Die Durchschnitts-Nutzer............................................114 6.9.5 Cluster 4: Die Vielseitigen............................................................115 6.9.6 Cluster 5: Die Infosucher..............................................................117 6.9.7 Weitere Auswertungen zu den 5 Nutzertypen..............................118 6.9.7.1 Schultypen......................................................................119 6.9.7.2 Einstellungen zum Internet............................................119 6.9.7.3 Nutzungsfrequenz..........................................................121 2 6.9.8 Fazit zu den Nutzertypen..............................................................121 6.10 Internetkompetenz.....................................................................................122 6.10.1 Medienwissen, Medialitätsbewusstsein und medienbezogene Kritikfähigkeit...........................................................................123 6.10.2 Medienspezifische Rezeptionsmuster.........................................124 6.10.3 Medienbezogene Genussfähigkeit..............................................126 6.10.4 Produktive Partizipationsmuster.................................................126 6.10.5 Anschlusskommunikation...........................................................127 6.10.6 Fazit zur Internetkompetenz.......................................................128 6.11 Auswertungen zur Sozialisationsrelevanz des Internets...........................130 6.11.1 Die Entwicklungsaufgaben Körper, Rolle, Intim, Beruf, Partnerschaft/Familie, Selbst und Zukunft................................130 6.11.2 Die Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte.............132 6.11.3 Fazit zu den Entwicklungsaufgaben...........................................134 6.12 Überprüfung der Hypothesen....................................................................134 7 Diskussion..................................................................................................................136 8 Literaturverzeichnis………….................................................................................139 9 Anhang……………………………..........................................................................146 3 I Abbildungsverzeichnis Abbildung 1: Abonnenten/Abonnentinnen von HochgeschwindigkeitsInternetanschlüssen pro 100 Einwohner in der Schweiz und In Deutschland.........................................................................................14 Abbildung 2: Die wichtigsten Internet-Aktivitäten, die täglich oder mehrmals pro Woche ausgeführt werden................................................16 Abbildung 3: Verteilung der Internetnutzung auf Kommunikation, Spiele und Informationssuche............................................................................17 Abbildung 4: Funktionen des Internets 2005 im Vergleich zu 2007..............................18 Abbildung 5: Anteil der Oberstufen-Klassen im Kanton Aargau, die mit dem Unterrichtsmodell Internet als Werkzeug verfügbar gearbeitet haben......................................................................................20 Abbildung 6: Internetnutzung in der Schweiz nach Alter, Entwicklung 1997 - 2006 (ENK).................................................................................29 Abbildung 7: Strukturelle, positionelle und individuelle Determinanten von Handlungsmustern...........................................................................45 Abbildung 8: Modell der Mediensozialisation...............................................................52 Abbildung 9: Modell der Internetnutzung......................................................................68 Abbildung 10: Histogramm der Internetnutzung in Minuten........................................86 Abbildung 11: Häufigkeit der Internetnutzung von Jungen und Mädchen im Vergleich................................................................................................90 Abbildung 12: Internetnutzung der Jungen nach Alter..................................................92 Abbildung 13: Internetnutzung bei den Mädchen nach Alter........................................93 Abbildung 14: Anteil Jungen und Mädchen, die das Internet täglich oder mehrmals pro Woche nutzen ..................................................................94 Abbildung 15: Internetnutzung nach Schultypen...........................................................95 Abbildung 16: Nutzungsfrequenz nach Schultypen ......................................................96 Abbildung 17: Zugangsbeschränkungen........................................................................97 Abbildung 18: Anteil Jugendlicher, bei denen die Internetnutzung zeitlich limitiert ist...............................................................................................99 Abbildung 19: Internet-Tätigkeiten nach Geschlechtern..............................................101 Abbildung 20: Profile der einzelnen Cluster nach Nutzungspräferenzen... .................111 Abbildung 21: Anteile der verschiedenen Schultypen in den 5 Clustern.....................119 Abbildung 22: Einstellungen zum Internet nach Nutzertypen......................................120 Abbildung 23: Anteile der Nutzungsfrequenzen in den verschiedenen Nutzertypen...........................................................................................121 Abbildung 24: Ergebnisse zum Medialitätsbewusstsein und zur Medienkritik............123 Abbildung 25: Ergebnisse zur technisch-instrumentellen Dimension der Medienkompetenz...........................................................................125 Abbildung 26: Ergebnisse zur Anschlusskommunikation (Internetkompetenz)...........127 Abbildung 27: Ergebnisse zu den Entwicklungsaufgaben Beruf, Partnerschaft/Familie, Rolle, Selbst, Zukunft und Intim......................131 Abbildung 28: Ergebnisse zu den Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte.....................................................................................................133 4 II Tabellenverzeichnis Tabelle 1: Tabelle 2: Tabelle 3: Tabelle 4: Tabelle 5: Tabelle 6: Tabelle 7: Tabelle 8: Tabelle 9: Tabelle 10: Tabelle 11: Tabelle 12: Resultate der JIM Studien auf die Frage: „Am wenigsten Verzichten kann ich auf...“.................................................................15 Grundlagen des Uses-and-Gratifications-Approach ...............................38 Einflussfaktoren auf die Mediennutzung nach Meyen (2004)................47 Entwicklungsaufgaben im Jugendalter nach Dreher/Dreher (1985) .......61 Bereinigte Stichprobe nach Geschlecht, Alter und Bildung ..................72 Struktur des Fragebogens........................................................................74 Medienbindung im Vergleich zur JIM-Studie 2007. Die Frage im Fragebogen lautet: Was ist dir am wichtigsten?.................................89 Faktorladungen der verschiedenen Motive .........................................103 Faktoranalyse der verschiedenen Motive und Tätigkeiten .................105 Anzahl Fälle in den 5 Clustern...............................................................110 Kurzbezeichnungen der 5 Cluster (Nutzertypen)...................................112 Entwicklungsaufgaben, die in einer separaten Frage erhoben wurden……………………………………………………………........130 5 "I had no idea that my kids were posting videos online. We don't even own a camera! They were taking videos with their cell phones at parties and posting them online. I am just glad that I found them before their future employer did!" Ein besorgter Vater in einem Forum zum Thema Jugendliche und Internetnutzung 1 Einleitung Die Medien durchdringen den Alltag von Jugendlichen immer mehr. Auf Jugendliche zugeschnittene Medienangebote, der Besitz eines eigenen Fernsehgerätes, Internetzugang im eigenen Zimmer oder das omnipräsente und alleskönnende Mobiltelefon führen dazu, dass die Medien heute beinahe in allen Lebensbereichen von Jugendlichen präsent sind. Ein Buchtitel aus der einschlägigen Fachliteratur bringt es auf den Punkt: Lebenswelten sind Medienwelten (Baacke/Sander/Vollbrecht 1990). Auch das Internet ist mit seinen zahlreichen Anwendungen mittlerweile zu einem festen Bestandteil des Medienalltags von Jugendlichen geworden. Es ist ein einzigartiges Medium, in dem andere Medientypen konvergieren – so kann im Internet Fernsehen gesehen werden, die Lieblingszeitung kann besucht werden, (Hör-) Bücher können heruntergeladen werden, man kann sich mit Freunden unterhalten oder neue Freunde kennen lernen und seine Meinung der ganzen Welt kundtun. Gleichzeitig kann es genutzt werden um sich zu den verschiedensten Themen zu informieren, zu spielen, einzukaufen und zunehmend auch um Inhalte zu produzieren, die dann von der ganzen Welt abgerufen werden können. Besonders Jugendliche machen von diesen Angeboten regen Gebrauch. Dabei setzen sie sich bei der Internetnutzung mit Informationen und Wissen auseinander, eignen sich verschiedenste Kompetenzen an und praktizieren in der sozialen und kommunikativen Interaktion die Auseinandersetzung mit Informationen, Strukturen und Personen (vgl. Otto et al. 2004: 6). Multimediale 6 Anwendungen und Social-Software – Stichwort Web 2.0 – sind Bereiche der Internetnutzung, die über einfaches Kommunizieren und das Abrufen von Informationen hinausgehen. Sie gewinnen zunehmend an Bedeutung, verändern die Landschaft des Internets und lassen neue Nutzungspräferenzen und Nutzungsmuster entstehen. Das verfügbare Angebot im Internet wächst ständig, diversifiziert sich und integriert neue Aspekte ebenso schnell, wie es sich auch technisch weiterentwickelt. Für die Jugendlichen in unserer Gesellschaft gehört der Zugang zu dieser mannigfaltigen digitalen Welt zum Alltag: 95% aller 12- bis 19-jährigen Jugendlichen verfügen laut der 2007 durchgeführten repräsentativen JIM Studie zu Hause über einen Internetzugang, 83% aller Jugendlichen sind mehrmals pro Woche im Internet. Die Hälfte der befragten Jugendlichen verfügt sogar über einen Internetzugang im eigenen Zimmer (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 37). Für einen Grossteil der Jugendlichen ist das Internet zu einem täglichen Begleiter für alle möglichen Fragen und Themen geworden (vgl. van Eimeren/Frees 2007: 367), mit welchem sie nach eigener Einschätzung knapp 2 Stunden pro Wochentag verbringen (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 38). Gleichzeitig verringern sich die Zugangsbeschränkungen kontinuierlich: Zum Beispiel in Gestalt der verfügbaren Verbindungsgeschwindigkeit, die für datenintensive Inhalte wie Audio und Video genügend hoch sein muss – was zunehmend zum Standard wird. Oder in Form der vereinfachten Bedienstruktur, die auch die Nutzung komplexer Anwendungen für jedermann ermöglicht. Diese Voraussetzungen ermöglichen es Kindern und Jugendlichen, sich auf der Anwendungs- und Inhaltsebene beinahe uneingeschränkt im Internet zu betätigen, und in der digitalen Welt vielfältig und bedürfnisorientiert zu handeln. „Aufgewachsen mit dem Internet zählen die heute 1419-Jährigen zur ersten Generation, die das Internet als Allround-Medium für sich erschlossen hat“ (van Eimeren/Frees 2007: 378). Folglich könnte angenommen werden, dass es für diese so genannte Net Generation (Süss 2004: 272) zum Alltag gehört Fotos auf Flickr zu laden, Videos auf YouTube anzuschauen, online einzukaufen, Musik herunterzuladen, Blogs zu schreiben, zu lesen und zu kommentieren, an News-Groups teilzunehmen, Informationen auf Wikipedia nachzuschlagen, zu chatten oder ein Profil in einem Social Network zu besitzen – aber ist das wirklich so? Und trifft das auf alle Jugendlichen gleichermassen zu? Das Internet ist ein Medium, das grosse Relevanz im Alltag von Jugendlichen erreicht, das zeigt schon die Zeit, die damit verbracht wird. Im Hinblick auf die 7 wissenschaftliche Dokumentation muss jedoch festgehalten werden, dass die Frage nach den Nutzungsdifferenzen (wer nutzt das Internet wie) und den Aneignungsstrukturen (wie erschliessen sich unterschiedliche Gruppen Informationen, Wissen, Kommunikations- und Bildungsmöglichkeiten) noch weitestgehend unbeantwortet ist (vgl. Otto et al. 2004: 5f). Ebenfalls ist nur wenig über die Relevanz bekannt, die Jugendliche dem Internet in ihrem Alltag zuschreiben. Mit dieser Untersuchung soll versucht werden, diese Forschungslücke im Besonderen für die Schweiz, wo Daten zur Internetnutzung Jugendlicher weitgehend fehlen, zu schliessen. 1.1 Warum ist eine gesonderte Betrachtung von Jugendlichen nötig? Grundsätzlich kann festgestellt werden, dass die Internet-Forschung bis anhin Jugendliche eher zweitrangig behandelt hat: “Studies about the internet and young people often focus primarily on pre-teen children rather than young adults (Mcmillan/Morrison 2006: 74). Gleichzeitig gibt es viele Belege, die dafür sprechen, dass es angebracht ist, das Medienverhalten Jugendlicher grundsätzlich und gesondert von jenem anderer Altersgruppen zu betrachten. Aus der Fernsehforschung ist beispielsweise bekannt, dass das Fernsehen von Jugendlichen lediglich als eine von unzähligen Alternativen in der Alltagsgestaltung verstanden wird, während ältere Menschen das Fernsehen besonders intensiv nutzen (die Nutzung nimmt mit dem Alter stetig zu). Aktivitäten und Kontakte ausserhalb des Haushaltes bilden bei Jüngeren (und Gebildeteren) attraktive Alternativen zum Fernsehen. Dabei spielen auch unzählige Möglichkeiten zur interpersonalen Kommunikation, wie Ausgehen, Besuche machen, Spiele usw. eine zentrale Rolle (vgl. Schenk 2007: 675ff). Aber auch in Bezug auf die Internetnutzung gibt es beispielsweise in Deutschland bereits dokumentierte altersspezifische Unterschiede. Die neuen Web 2.0 Angebote werden von den 14- bis 19-jährigen Jugendlichen überdurchschnittlich oft als Favoriten 8 genannt: Dabei nutzen sie besonders Wikipedia, Videoportale und Fotogalerien1 (vgl. Gscheidle/Fisch 2007: 400). In diesem Zusammenhang stellt sich auch die Frage, ob jugendliches Internethandeln primär vom Unterhaltungsbedürfnis bestimmt wird, denn 47% aller 14- bis 19-jährigen deutschen Jugendlichen nutzen das Internet überwiegend zur Unterhaltung. Bei allen anderen Altersgruppen tun dies nur maximal 17% (20- bis 29-Jährige) (vgl. van Eimeren/Frees 2007: 368). Die Notwendigkeit, Internetnutzer stärker nach ihren Altersunterschieden zu klassifizieren, wird auch von Jakob Nielsen vertreten. Nielsen, Fachmann im Bereich Usability, schlägt sogar unterschiedliche Designs für Webseiten vor, um sie an die Bedürfnisse von Kindern, Jugendlichen oder Senioren anzupassen (Nielsen 2008). Diese Daten sprechen dafür, dass auch und gerade besonders im Bereich der InternetForschung eine ausgeprägtere Differenzierung zwischen den Altersgruppen vorgenommen werden muss. Eine solche Differenzierung kann auch den Blick für altersgruppenspezifische Phänomene schärfen: Während die Fernsehforschung bei Jüngeren und Gebildeteren eine Vorliebe zur interpersonalen Kommunikation aufzeigt, welche zum Nicht-Gebrauch des Mediums führt, zeigt die Internetforschung, dass eben jene Vorliebe von Jüngeren und Gebildeteren oft mit dem Gebrauch des Mediums befriedigt wird – dazu gehören bei den 12- bis 16-Jährigen besonders InstantMessaging2 und Social Network Seiten3. 1.2 Fragestellung In dieser Untersuchung soll die Frage beantwortet werden, in welcher Art und Weise Jugendliche in der Schweiz das Internet nutzen, welche Motive und Umstände die Nutzung prägen und welchen Einfluss die Nutzung auf den Alltag der Jugendlichen hat. Bei dieser Analyse soll untersucht werden, ob sich jugendliche Internetnutzer unterschiedlichen Gruppen und somit verschiedenen Nutzertypen zuordnen lassen. Ist 1 Wikipedia (82% gegenüber 58% der 20- bis 29-Jährigen), Videoportale (69% gegenüber 56% der 20bis 29-Jährigen) und Fotogalerien (26% gegenüber 20% der 20- bis 29-Jährigen) (vgl. Gscheidle/Fisch 2007: 400) 2 Instant Messaging ermöglicht die Echtzeit-Kommunikation mit einem oder mehreren Teilnehmern. Hierbei nehmen in jüngster Zeit die Möglichkeiten zu, während der Kommunikation auch Dateien (Musik, Fotos usw.) auszutauschen. 3 Social Network Seiten sind Internet-Gemeinschaften, in denen Menschen, die gleiche Interessen teilen oder die Interessen anderer erfahren wollen, zusammenkommen. Dabei stehen den Mitgliedern verschiedenste Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung (E-Mail, Chat, Gästebücher usw.). 9 dies der Fall, können die verschiedenen Nutzertypen anhand nutzungsspezifischer und sozialökologischer Merkmale beschrieben werden. So kann jugendliches Internethandeln prägnant und komplexitätsreduziert abgebildet werden. Da Jugendliche das Internet fest in ihren Alltag integriert haben, ist davon auszugehen, dass das Internet auch in den Sozialisationsprozess eingebunden ist, indem es möglicherweise als Instrument zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben verwendet wird. Ob dies der Fall ist, soll als Indikator für die alltagsverändernde Wirkung des Internets in die Untersuchung mit eingeschlossen werden. 1.3 Eingrenzung In dieser Arbeit wird gezielt das Internetverhalten von Jugendlichen untersucht. Das Hauptinteresse bilden somit Anwendungen und Tätigkeiten, die die Verbindung zum World Wide Web erfordern. Andere Aspekte der Computernutzung werden zu Gunsten einer vertieften Auswertung internetbezogener Faktoren bewusst weggelassen. Zu einer vollständigen Untersuchung könnte man auch jene Jugendlichen zählen, die das Internet überhaupt nicht nutzen. Solche Jugendliche bilden heutzutage aber die Ausnahme und sollen hier nicht berücksichtigt werden. Das Erkenntnisinteresse dieser Arbeit besteht explizit an der Internetnutzung der Mehrheit und den damit verbundenen Erwartungen und Effekten. 1.4 Aufbau der Arbeit Für diese Untersuchung wurden im Kanton Aargau im August 2008 Jugendliche zwischen 11 und 17 Jahren mittels eines Online-Fragebogens zu ihrer Internetnutzung befragt. Vorab wurden mit einer kleinen Gruppe von Jugendlichen explorative Interviews geführt, die Einblicke in die Internetnutzung und die Einstellungen der Jugendlichen zum Internet geben sollten. Im Folgenden werden zuerst der aktuelle Forschungsstand und die Ausgangslage für die Untersuchung skizziert (Kapitel 2). Im theoretischen Teil (Kapitel 3) wird anschliessend mit der Erläuterung Untersuchungsgegenstand der Begriffe herangeführt. Internet Danach und werden Publikum verschiedene an den Ansätze 10 präsentiert, die zur Beantwortung der Fragestellung verwendet werden sollen. In Kapitel 4 werden die Hypothesen formuliert. Im methodischen Teil (Kapitel 5) wird die Stichprobe beschrieben und das Vorgehen bei der Datengewinnung erläutert. In Kapitel 6 finden sich die Auswertungen zu den verschiedenen Aspekten der Internetnutzung. Anhand dieser Resultate werden die Hypothesen in Kapitel 6.12 überprüft und anschliessend werden die Ergebnisse in Kapitel 7 nochmals zusammengefasst und die Arbeit kritisch betrachtet. Aus Gründen der Lesbarkeit bedient sich die vorliegende Arbeit meist männlicher Substantive, was jedoch die weibliche Form der Begriffe selbstverständlich mit einschliesst. Wenn also von Nutzern die Rede ist, sind stets Nutzerinnen und Nutzer gemeint, es sei denn, dass Geschlecht wird explizit hervorgehoben. 11 2 Forschungsstand und Ausgangslage Einzelne Gruppen von Jugendlichen wurden bereits eingehend hinsichtlich ausgewählter Internet-Anwendungen untersucht, so z.B. die Besucher von Chatrooms (Fix 2001, Kammerl 2006), ‚Spieler‘ (Ladas 2002) oder Homepage-Besitzer (Chandler/Roberts-Young 1998, Misoch 2007). Diese Gruppen werden aber grundsätzlich isoliert betrachtet und nicht miteinander in Verbindung gebracht, sodass keine anwendungsübergreifende Nutzungspräferenzen und somit auch kein ganzheitliches Bild der Nutzung beschrieben werden können. Statistische Belege zur Relevanz und zum Umgang von Jugendlichen mit dem Internet liefern die in Deutschland jährlich durchgeführte JIM Studie und die ARD/ZDF-OnlineStudie. Beide werden auch in der einschlägigen Fachliteratur oft als Referenz hinzugezogen, wenn es um den Mediengebrauch Jugendlicher geht (vgl. Süss 2004: 97; Süss/Marti Salzmann 2006: 4; Vollbrecht 2006: 24). Im Vergleich zu den detaillierten Befragungen aus Deutschland gibt es in der Schweiz noch keine Auswertungen zum generellen Internetgebrauch – entsprechend fehlen auch Daten über allfällige Nutzertypologien. Hierbei unterscheidet sich die Schweiz deutlich von den angrenzenden Ländern, in denen öffentlich finanzierte Langzeitbeobachtungen zum Internetgebrauch bestehen. Ebenfalls ist die Schweiz nicht in die internetbezogenen Forschungsprogramme der EU einbezogen und hat eine vergleichsweise junge Kommunikationswissenschaft, die, auch aufgrund struktureller Gegebenheiten, nur schwer eine Vorreiterrolle wie in anderen Ländern übernehmen kann (vgl. Marr 2005: 126). Rudimentäre Daten zur Internetlandschaft und -nutzung werden aber auch in der Schweiz durch das Bundesamt für Statistik und die AG für Werbemedienforschung WEMF erhoben. Die ursprünglich MA net genannte Untersuchung der WEMF wird seit 2007 unter dem Namen NET-Metrix herausgegeben, relevante Daten sind jedoch nur kostenpflichtig zugänglich und tendenziell für Interessenten aus der Privatwirtschaft aufbereitet. Auf Grund der 2006 publizierte Daten lässt sich aber feststellen, dass (auch) in der Schweiz die Grundinteressen im Internet den Bereichen Kommunikation und Informationsabruf gelten (Daten für die ganze Bevölkerung) (WEMF 2006: 3). 12 Neuere Daten in Bezug auf das Internet und Jugendliche lassen sich auch bei einer Untersuchung von Süss/Marti Salzmann (2006) finden, leider liefert die Studie aber keine vertieften Daten zum Internetgebrauch, da es sich um eine Erhebung des gesamten Mediengebrauchs von Jugendlichen handelte, wobei die Breite und nicht die Tiefe der Mediennutzung im Vordergrund stand. 2.1 Infrastruktur und Internetnutzung Im Folgenden wird vermehrt Bezug auf Daten aus der deutschen JIM-Studie genommen. Im Hinblick auf diese Daten stellt sich die Frage, inwiefern diese auch als Hinweise für die Internetnutzung in der Schweiz hinzugezogen werden können und dürfen. Unterschiede zum deutschen Nachbarn zeigen sich beispielsweise bereits bei der Grundvoraussetzung der Internetnutzung; der Infrastruktur. Abbildung 1 zeigt die Anteile an Hochgeschwindigkeits-Internetzugängen in der Schweiz im Vergleich zu Deutschland. In der Schweiz sind deutlich mehr Hochgeschwindigkeits-Internetzugänge vorhanden. Dieser Umstand kann entscheidenden Einfluss auf die Nutzungspräferenzen der Internetnutzer haben, da schnelle Internetzugänge die Zugangsbarrieren zu datenintensiven Angeboten aufheben und so Einfluss auf die Nutzungshäufigkeit von Audio- und Videodateien und Internetradiodiensten haben (vgl. Fisch/Gscheidle 2006: 433). Natürlich ist aber das blosse Vorhandensein einer leistungsstarken Infrastruktur kein Garant für die Nutzung solcher Inhalte. Im Vergleich dazu ist der Anteil Jugendlicher, die das Internet mindestens mehrmals pro Woche nutzen mit ca. 85% in Deutschland sowie in der Schweiz identisch (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 38) (vgl. Abbildung 6, S. 29). Da zudem theoretisch beiden Gruppen dieselben Angebote offen stehen, ist anzunehmen, dass die Internetnutzung der Jugendlichen in diesen beiden Ländern nicht grundsätzlich verschieden ist. Wie auch auf Grund von Daten aus den USA anzunehmen ist, sind die Grundzüge des Internetverhaltens bei Jugendlichen wohl in vielen (westlichen) Ländern ähnlich. Denn auch bei der Untersuchung von Gross (2004), die in Kalifornien durchgeführt wurde, wird die „private Kommunikation“ als wichtigste Internettätigkeit bei Jugendlichen beschrieben. Die Daten im folgenden Kapitel sind aber trotzdem stets mit Vorbehalt zu betrachten. 13 Abbildung 1: Abonnenten/Abonnentinnen von Hochgeschwindigkeits-Internetanschlüssen pro 100 Einwohner in der Schweiz und in Deutschland 40 30 9,8 1,3 20 22,5 10 21,2 0 Deutschland Schweiz xDSL-Abonnenten Kabelmodem-Abonnenten und Abonennten anderer Hochgeschw. Anschlüsse Eigene Darstellung. Stand: Dezember 2007. Daten: Bundesamt für Statistik (2008). 2.2 Medienbindung und Medienzugang Die Durchdringung des Medienalltages von Jugendlichen durch das Internet schreitet weiter voran. Abbildung 6 auf S. 29 zeigt, dass Jugendliche mittlerweile die stärkste Nutzergruppe in der Schweizer Bevölkerung ausmachen. Entsprechend hoch dürfte auch der Stellenwert sein, den das Internet im Alltag der Jugendlichen einnimmt. Während bei der JIM Studie im Jahre 2006 noch der Computer als wichtigstes, der Fernseher als zweitwichtigstes und das Internet als drittwichtigstes Medium bezeichnet wurden (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2006: 16), hat sich die Rangfolge im Jahre 2007 zu Gunsten des Internets und des MP3-Players verschoben (vgl. Tabelle 1): 14 Tabelle 1: Resultate der JIM Studien auf die Frage: „Am wenigsten verzichten kann ich auf...“? 2006 Rang 2007 Computer 1. Computer Fernseher 2. Internet Internet 3. MP3Player MP3Player 4. Fernseher Eigene Darstellung. Daten: (Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2006, Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007). Alter der Befragten: 12-19 Jahre. Die neusten Daten aus der JIM-Studie 2007 zeigen, dass mit 45% fast die Hälfte aller Jugendlichen einen Internetanschluss im eigenen Zimmer hat und 95% aller Jugendlichen zumindest über einen Internetzugang im Haushalt verfügen. Mädchen geben an 97 Minuten pro Tag online zu sein, Jungen 131 Minuten (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 8ff, 38). Die aktuellsten Daten für die Schweiz aus dem Jahre 2005 weisen bei den 13- bis 18Jährigen durchschnittlich 36% aus, die einen Internetzugang im eigenen Zimmer zur Verfügung haben, Tendenz mit dem Alter steigend. Die Internetnutzung wird bei den 10- bis 18-Jährigen mit 36 (Jungen) respektive 31 (Mädchen) Minuten angegeben. (vgl. Süss/Marti Salzmann 2006: 5, 12). Die Unterschiede in den beiden Studien könnten auf Grund der unterschiedlichen Altersklassen und der unterschiedlichen Erhebungszeitpunkte zu Stande gekommen sein. Zusammenfassend kann festgehalten werden, dass die Daten zur Nutzungszeit, zur Nutzungshäufigkeit und zur Medienbindung zeigen, dass das Internet fest in den Alltag Jugendlicher integriert ist. 2.3 Interessen im Internet Bei der starken Nutzung des Internets stellt sich die Frage, was die Jugendlichen denn machen, wenn sie im Internet sind? Abbildung 2 zeigt die Tätigkeiten, die von Jugendlichen täglich oder zumindest mehrmals pro Woche im Internet ausgeführt werden. Die Schwerpunkte liegen bei der Kommunikation (Instant Messaging, E-Mail und etwas abgeschlagen Chatten). Weiter sind Musik und Informationssuche (nicht 15 Schule, Schule/Beruf, Nachrichten, Newsgroups) unter den am meisten ausgeführten Tätigkeiten zu finden. In der Schweiz fehlen solche Daten zu den Tätigkeiten im Internet. Abbildung 2: Die wichtigsten Internet-Aktivitäten, die täglich oder mehrmals pro Woche ausgeführt werden. 68% Instant Messaging 75% 61% 58% E-Mail 41% Musik/Sound hören 56% 34% Infos suchen (nicht Schule) 46% 31% Nachrichten/Aktuelles 44% 42% Infos suchen Schule/Beruf 31% 30% 30% Chatten 0% 20% 40% Mädchen 60% 80% Jungen Eigene Darstellung. Daten: Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (2007: 40). Altersgruppen: 12bis 19-Jährige. Bittet man die Jugendlichen, die im Internet verbrachte Zeit den Bereichen Kommunikation, Spiele und Informationssuche zuzuordnen, zeigt sich erneut die Wichtigkeit der Kommunikation – und zwar unabhängig von Geschlecht, Alter oder Bildung. Abbildung 3 zeigt die Verteilung bei den 12- bis 17-Jährigen. Dabei ist zu sehen, dass mit zunehmendem Alter die Informationsbeschaffung im Internet wichtiger wird. Gleichzeitig haben Jungen eine höhere Affinität zum Spielen und Mädchen eine höhere Affinität zur Kommunikation. Bei den grundsätzlichen Interessen im Internet muss aber auch das Unterhaltungsbedürfnis erwähnt werden. Van Eimeren/Frees stellen fest, dass 47% aller 14- 19-Jährigen deutschen Jugendlichen das Internet überwiegend zur Unterhaltung nutzen (vgl. van Eimeren/Frees 2007: 368). 16 Abbildung 3: Verteilung der Internetnutzung auf Kommunikation, Spiele und Informationssuche 54% Jungen (12-19 Jahre) 26% 66% Mädchen (12-19 Jahre) 16-17 Jahre 7% 60% 0% 20% Kommunikation 23% 21% 65% 12-13 Jahre 27% 19% 58% 14-15 Jahre 20% 20% 66% 40% Spiele 60% 18% 80% 100% Informationssuche Eigene Darstellung. Daten: (Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007) 2.4 Funktionen des Internets Abbildung 4 zeigt, wie der Stellenwert des Internets 2007 im Vergleich zum Jahr 2005 bei der Funktionserfüllung in verschiedenen Situationen zugenommen hat. Besonders wenn die Jugendlichen sich alleine fühlen oder wenn ihnen langweilig ist, nutzen sie das Internet intensiv und bevorzugen es auch gegenüber anderen Medien (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 64). 17 Abbildung 4: Funktionen des Internets 2005 im Vergleich zu 2007 40% 36% 29% 22% 20% 18% 17% 13% 13% 12% 9% 7% 7% 5% 0% ...mir langweilig ist ...ich mich geärgert habe ...ich mit Freunden zusammen bin 2005 ...ich traurig bin ...ich besonders ...ich mich alleine gute Laune habe fühle 2007 Eigene Darstellung. Daten: Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (2007: 64) Diese Daten veranschaulichen, wie durchwachsen der Alltag Jugendlicher durch das Internet ist und wie vielfältig und breit gefächert sie das Medium für ihre Zwecke nutzen. Gleichzeitig zeigt sich, dass das Internet in allen Stimmungslagen deutlich an Bedeutung gewonnen hat. Wie die Ergebnisse der 9. Welle der ARD/ZDF-Langzeitstudie zeigen, geben bei den jüngeren Nutzern (14-19 Jahre) 45% an, das Internet auch zu nutzen, „weil es aus Gewohnheit dazugehört“, während dies bei anderen Altersgruppen maximal 21% bekunden (Ridder/Engel 2005: 430). Die habituelle Nutzung des Internets ist also bereits sehr ausgeprägt, was sich besonders bei den jüngeren Nutzern zeigt, die mit dem Medium aufgewachsen sind. 2.5 Kontakt mit dem Internet Die Auseinandersetzung mit interaktiven Medien erfolgt für Jugendliche in einem Spannungsfeld. Auf der einen Seite erhoffen sich die Eltern, dass ihre Kinder über die Auseinandersetzung mit dem Computer wichtige Qualifikationen für den schulischen 18 und beruflichen Alltag erlernen, auf der anderen Seite stehen die Bedürfnisse und Wünsche der Kinder (vgl. Fromme/Vollmer 1999: 201, Süss 2004: 230). Bei den im Vorfeld geführten Interviews zu dieser Untersuchung zeigte sich, dass alle Jugendlichen mindestens dann in Kontakt mit dem Internet kommen, wenn sie es von der Schule aus müssen. So antwortete ein Jugendlicher, der nicht auf das Internet zugreifen darf, also ein eigentlicher Nicht-Nutzer, dass er doch einmal unter elterlicher Aufsicht für eine schulische Recherche ins Internet durfte. Auch Jugendliche, denen von zu Hause aus der Zugang zum Internet grundsätzlich versperrt ist, kommen früher oder später zumindest in der Schule damit in Kontakt. Im Jahre 2001 wurde die Initiative „Private Public Partnership – Schule im Netz“ von den Kantonen, dem Bund und der Privatwirtschaft ins Leben gerufen. Diese Initiative hatte das Ziel, die Integration der Informations- und Kommunikationstechnologien in den schweizerischen Schulen zu unterstützen. Die Bemühungen wurden im Jahre 2007 analysiert, wobei festgestellt wurde, dass 95,4% aller Schulen in der Schweiz Computer haben, die mit dem Internet verbunden sind und von der Schülerschaft verwendet werden können. Ebenso wurde festgestellt, dass Informatik als obligatorisches Fach vor allem in höheren Schultypen anzutreffen ist, während der Einsatz von ICT (Information and Communication Technology) im Unterricht der allgemeinen Fächer nur gerade in einem Viertel der Schulen obligatorisch ist. (vgl. Barras/Petko 2007: 11, 13). Im Kanton Aargau, wo die vorliegende Untersuchung durchgeführt wurde, empfiehlt die BIAS (Beratungsstelle Medien und Informatik im Unterricht) eine Schulung für Tastaturschreiben und Office-Anwendungen und darüber hinaus vor allem die Integration des Computers in den Regelunterricht. Abbildung 5 zeigt wie viele der Oberstufenklassen im Kanton Aargau über die letzten Jahre bereits mit dem Unterrichtsmodell Internet als Werkzeug verfügbar gearbeitet haben. 19 Abbildung 5: Anteil der Oberstufen-Klassen im Kanton Aargau, die mit dem Unterrichtsmodell Internet als Werkzeug verfügbar gearbeitet haben 100% 84% 80% 75% 77% 68% 64% 60% 40% 55% 38% 20% 0% 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 Internet als Werkzeug verfügbar Eigene Darstellung. Daten: BIAS (2008). Wie die Grafik zeigt sind bis 2007 84% aller Schüler im Unterricht mit dem Internet in Kontakt gekommen. Auf Grund der Verankerung im Lehrplan sowie der Bestrebungen, den Heranwachsenden den Computer bereits in der Primarschule näher zu bringen (vgl. BIAS 2001: 2) ist anzunehmen, dass in Zukunft wohl ausnahmslos alle Jugendlichen zumindest in der Schule mit dem Internet in Kontakt kommen. Zum Kontakt mit dem Internet ist weiter zu erwähnen, dass die Jugendlichen grundsätzlich wohl eher mit wenig elterlicher Aufsicht im Internet unterwegs sind. So schrieben bei einer Befragung im Jahre 2002 die Hälfte aller Mädchen (51%) sich selbst oder einem Geschwister die höchste Computerkompetenz im Haushalt zu und nicht einem Elternteil. Bei den Jungen waren es sogar 68% (vgl.Süss 2004: 251). Ein Mädchen äusserte in den im Vorfeld durchgeführten Interviews zu dieser Untersuchung, dass die Eltern es grundsätzlich nicht merkten, wenn sie Internetseiten besuche, die ihr verboten wurden. Geht man davon aus, dass die Aneignung neuer Medien primär durch Sozialisation und nicht durch Instruktion geschieht, also durch funktionale Lernprozesse im Umgang mit den Medien selbst, dann entstehen 20 jugendliche Medienkulturen primär im Spannungsfeld zwischen den medialen Botschaften und den kindlichen Deutungs- und Nutzungsmustern (vgl. Fromme/Vollmer 1999: 201; Süss 2007: 110). Medienkompetenz, als „Form des Umgangs mit einem Medium“, wird zunehmend von Jugendlichen untereinander und auch von Jüngeren an Ältere weitergegeben (vgl. Süss 2004: 277). Das lässt die Vermutung zu, dass der Umgang primär im Rahmen der Selbstbestimmung oder der Fremdbestimmung durch Gleichaltrige geschieht, während der Zugang primär durch Fremdbestimmung (Eltern, Schule) reguliert wird. Das Unwissen vieler Eltern über die Internetnutzung ihrer Kinder ist mittlerweile auch Thema öffentlicher Debatten. Es findet eine Sensibilisierung für dieses Thema statt und für Eltern werden beispielsweise Workshops angeboten, die ihnen den Umgang mit dem neuen Medium näher bringen sollen4. 2.6 Geschlechterspezifische Unterschiede In verschiedenen Untersuchungen finden sich immer wieder geschlechtsspezifische Unterschiede in Bezug auf die Verweildauer im Internet. So zum Beispiel bei Süss/Marti Salzmann (2006: 12): Mädchen 31 Minuten vs. Jungen 36 Minuten pro Tag (hier weisen die Jungen eine um 16% längere Verweildauer auf), oder beim Medienpädagogischen Forschungsverbund Südwest (2007: 38): Mädchen 97 Minuten vs. Jungen 131 Minuten pro Tag (hier weisen die Jungen eine um 35% längere Verweildauer auf). Der Unterschied zwischen den beiden Geschlechtern wird aber in jüngster Zeit zunehmend kleiner. Gross (2004: 640) konnte in einer Untersuchung sogar zeigen, dass der Unterschied verschwindet, wenn man „Heavy Gamers“, meist Jungen, die sich durch einen besonders zeitaufwendigen Internetgebrauch auszeichnen, aus den Berechnungen ausschliesst5. Zudem konnte Gross in der gleichen Untersuchung zeigen, dass sich die jüngsten Internetnutzerinnen auch nicht mehr in der Zeit, die sie bereits mit dem Internet in Kontakt sind, von den jüngsten Internetnutzern unterscheiden. Bei älteren Onlinern existiert in diesem Bereich noch eine Differenz. Dieser Kohorteneffekt lässt darauf 4 Zum Beispiel im Rahmen der von der Stadt Zürich durchgeführten Präventionskampagne „schau genau!“ (Stadt Zürich 2008). 5 Extremwerte werden auch in anderer Untersuchungen zum Medienhandeln bewusst identifiziert und ausgeschlossen oder gesondert betrachtet (vgl. Treumann et al. 2007: 60ff) um solche Verzerrungen zu erklären. 21 schliessen, „that the gender gap in overall usage reported in earlier research [...] had narrowed enough to be indiscernible in the younger cohort” (Gross 2004: 640). 2.7 Erkenntnisse zur Wirkung des Internets Die Medienwirkungsforschung ist primär auf das Fernsehen fixiert, worauf entsprechend auch ein grosser Teil der Befunde basiert. Dabei werden die gefundenen Effekte in den meisten Studien vor allem als Wirkungen der Inhalte verstanden und formale Aspekte (Gestaltung, Visualisierungsgrad) eher weniger beachtet (vgl. Bonfadelli 2004b: 16). In jüngster Zeit kommt aber auch das Internet je länger je mehr ins Blickfeld der Medienwirkungsforschung. Dabei interessieren besonders die Implikationen auf die Aspekte Ungleichheiten (Digital Divide), Vergemeinschaftung und Sozialkapital, politische Partizipation, Organisationen/Institutionen sowie kulturelle Partizipation und kulturelle Vielfalt (DiMaggio et al. 2001). Mögliche Einflüsse auf den Alltag Jugendlicher sind direkt oder indirekt bei Gross (2004), Livingstone (2003), Neuhaus Bühler (2007) und Kammerl (2006) thematisiert. Grundsätzlich ist das Forschungsfeld im Bereich der Interneteffekte noch sehr jung, was mit den Tatsachen einhergeht, dass das Internet erst in jüngster Zeit starke Verbreitung findet und es im Zuge der raschen technischen Entwicklung und Diversifikation analytisch nur schwer zugänglich ist. Durch diese Entwicklung ändert sich auch ständig der Umgang mit dem Medium, was wiederum zu veränderten Effekten führt. 2.8 Nutzertypologien Das Wissen darüber, dass Rezipienten zeitlich überdauernde Nutzungsgewohnheiten aufweisen, erlaubt „die Entwicklung von Nutzungstypologien oder Rezeptionsmodalitäten, die wiederkehrende Typen, Muster oder Stile des individuellen Medienumgangs beschreiben“ (Schweiger 2007: 237). Das Prinzip bei der Bildung von Nutzertypologien besteht darin, unterschiedliche Gruppen auf Grund der erhobenen Ausprägungen derart zu bilden, dass die Individuen innerhalb einer Gruppe sehr wenig differieren (Prinzip der Homogenität) während sich Individuen aus unterschiedlichen Gruppen möglichst stark unterscheiden (Prinzip der Heterogenität) (vgl. Treumann et al. 22 2007: 195). Nutzungsstile sind aber nicht absolut starre Verhaltensweisen, die immer und ohne Ausnahme angewendet werden. Es lassen sich jedoch bei jeder Person situationsübergreifend dominante Nutzungsstile beobachten (vgl. Suckfüll/Matthes/Markert 2002: 195). Auf Grund dieser Nutzungstypologien lassen sich dann Nutzertypologien bilden. Solche Typologien existieren bereits im Bereich der Internetforschung, jedoch nicht explizit für jugendliche Nutzer, wurden aber auch schon früher im Umgang mit anderen Medien beobachtet. Hasebrink/Krotz (1994) stellen fest, dass die „Vielfalt im Umgang mit dem Fernsehen nicht beliebig ist, sondern dass sich bestimmte Strategien der Fernsehnutzung ermitteln lassen, anhand derer sich Gruppen von Zuschauern unterscheiden“ (Hasebrink/Krotz 1994: 282). Die Grundannahme der Typenbildung geht davon aus, dass die Gesellschaft nicht nur als vertikal differenziert zu betrachten ist, sondern auch als horizontal differenziert. Kongruent mit dieser Annahme „mehren sich die empirischen Hinweise darauf, dass der Einfluss klassischer Merkmale des Sozialstatus in der Bevölkerung immer mehr an lebensweltlicher Relevanz verliert [und/M.H.] Verhaltens- und Einstellungsunterschiede damit längst nicht mehr angemessen erklärt werden können“ (Taubert 2006: 1). Nutzertypologien können also nicht (mehr) anhand der Schulstufen und des Geschlechts erstellt werden, denn die Differenzierung einzelner Gruppen anhand der klassischen Merkmale Beruf, Bildung und Einkommen und anderen soziodemografischen Merkmalen wie Alter und Geschlecht gilt als überholt (vgl. Taubert 2006: 1f.). Mit der zunehmenden Differenzierung des Medienangebotes und der zunehmenden Individualisierung der Gesellschaft dürfte der Bedarf an sozialökologischen Indikatoren stetig steigen. Belege dafür finden sich in Deutschland bereits Mitte der 1980er Jahre. Damals hatte die Ausweitung und Differenzierung des Medienangebotes einerseits zu einer Segmentierung des Publikums geführt und andererseits zu komplexeren Mediennutzungsmustern. „Der [gesamte/M.H.] Prozess der Individualisierung und gesellschaftlichen Ausdifferenzierung in sehr unterschiedliche Lebensstil- und Geschmacksgruppen konnte bei der Publikumsanalyse nicht länger ignoriert werden“ (Oehmichen 2003: 10). Diese Individualisierung kann besonders im Internet bei der Selektion der verschiedenen Inhalte und Anwendungen ausgelebt werden. Denn diese stehen in beinahe unbegrenzter Zahl zur Verfügung. 23 Baacke/Sander/Vollbrecht stellen in ihrer Untersuchung über Typen von Mediennutzern fest, dass die Clusterbildung zum grossen Teil entlang der Schichtzugehörigkeit verläuft. Dennoch schliessen sie bereits sozialökologische Indikatoren in die Berechnungen mit ein und kommen zum Schluss, dass diese das Medienverhalten durchaus präfigurieren (vgl. Baacke/Sander/Vollbrecht 1990: 239). Die Autoren konnten bei der Untersuchung von 12- bis 15-Jährigen drei verschiedene Gruppen von Mediennutzern bestimmen: Die Angebotsorientierten, die Häuslichen und die Aktiven. Dabei zeigten sich insbesondere die Schulbildung der Eltern, die Schulbildung der Jugendlichen, die geografische Lage, und die Hobbies der Jugendlichen neben der Mediennutzung als klare Präfigurationsfaktoren des Medienhandelns und somit auch als adäquate Merkmale der verschiedenen Mediennutzertypen (vgl.Baacke/Sander/Vollbrecht 1990: 239f). Sozialökologische Faktoren spielen also auch bei der Mediennutzung von Jugendlichen eine wichtige Rolle. Im Rahmen einer „sozialökologisch angeleiteten Analyse“ fordern die Autoren die Berücksichtigung des konkreten Lebenszusammenhangs, der subjektiven Einschätzung Jugendlicher bezüglich einzelner Medien und die Analyse der Medienumgebungen. Nur unter dieser Berücksichtigung kann die Wirkungsimplikation für Sozialisation, Entwicklung und das Weltverständnis von Jugendlichen untersucht werden (vgl. Baacke/Sander/Vollbrecht 1990: 20). Treumann et al. (2003/2007) haben eine Analyse von jugendlichem Medienhandeln durchgeführt und so versucht, das medienübergreifende Medienhandeln Jugendlicher kombiniert mit der Medienkompetenz der Jugendlichen zu typologisieren. Dies geschah auf der theoretischen Fundierung durch das Bielefelder-Medienkompetenz-Modell. Anhand der Auswertung der Daten von 1662 Jugendlichen konnte das Team 7 homogene Gruppen bestimmen: Bildungsorientierte, Positionslose, Kommunikationsorientierte, Konsumorientierte, Allrounder, Deprivierte und Gestalter (vgl. Treumann et al. 2003: 19f.). Bei dieser Untersuchung wurde das gesamte Medienhandeln Jugendlicher untersucht, wobei jedoch Aspekte zur Internetnutzung eher kurz gehalten sind6. Die ursprüngliche Erhebung der Daten fand jedoch auch im 6 Vom 121 Items umfassenden Fragenkatalog tangieren lediglich 8 Fragen den Bereich Internet, davon beziehen sich nur 2 direkt auf Verwendungszweck und –zeit. 2 Items fragen nach den Definitionen von ‚Internet-Browser‘ und ‚Cookies‘, 1 Item fragt nach situativen Medienvorlieben, 1 Item nach der Häufigkeit einzelner Medien als Gesprächsthema, ein weiters nach der Relevanz bei der Informationssuche einzelner Medien und das letzte Item schliesst ‚Internet nutzen‘ als möglichen Verwendungszweck des Computers ein (vgl. Treumann 2007: 717-751) 24 Jahre 2001 statt; damals lag der durchschnittliche Internetgebrauch von Jugendlichen bei lediglich 71 Minuten pro Tag (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2001: 34). 1997 wurden von der ARD und dem ZDF gemeinsam die MedienNutzerTypologien entwickelt. Die OnlineNutzerTypologien wurden im Jahre 2004 im Rahmen der ARD/ZDF-Online-Studie entwickelt, mit dem Ziel, die Onlinenutzer nach Breite und Intensität ihres Internetverhaltens zu segmentieren. Ziel der Typologien ist es, „Programmmachern [...] ein angemessen differenziertes, aber zugleich anschauliches Bild der verschiedenen Radio- und Fernsehpublika sowie von Onlinenutzern zu liefern“ (Oehmichen 2003: 10). Die Autoren haben das Konzept auf den Interessen der Nutzer aufgebaut und konnten so 6 verschiedene Typen von Internetnutzern identifizieren. Diese lassen sich den zwei Haupttypen aktiv-dynamische Nutzer (51,3%) und selektiv-zurückhaltende Nutzer (48,7%) zuordnen7 (vgl. van Eimeren/Frees 2007: 366). Diese Grundpolarität bildet auch die Basis für die Bildung der unterschiedlichen Nutzergruppen. Die Voraussetzung für die Bildung der Typologien war die Erkenntnis, „dass die Aneignung des Internets nicht gleichförmig erfolgt, sondern dass Jüngere und Ältere, Berufstätige und Nichtberufstätige, Männer und Frauen in Abhängigkeit von ihrer Alltagssituation, ihren medientechnischen Fähigkeiten und ihren Interessen allmählich unterschiedliche Routinen und Nutzungsmodi ausbilden“ (Oehmichen/Schröter 2007: 406). Diese Nutzertypologien wurden jedoch für die Nutzer aller Altersklassen gleich festgelegt, eigene Nutzerprofile für Jugendliche wurden nicht erstellt. In der Forschung finden sich zwar verschiedene Typologisierungen; wie Typen jugendlichen Medienhandelns oder Typen von Online-Nutzern, eine Typologisierung jugendlicher Online-Nutzer (besonders nach Präferenzen) fehlt jedoch bis anhin. Somit existiert nach wie vor kein Bild des jugendlichen Internetnutzers, das es erlauben würde, Struktur in das jugendliche Internethandeln zu bringen. Welche Typen von jugendlichen Internetnutzern anhand ihrer Nutzungspräferenzen und sozialökologischen Ausprägungen bestimmt werden können, ist also nach wie vor offen. 7 Den aktiv-dynamischen Nutzern ordneten sie dabei die Nutzungstypen Junge Hyperaktive (12,9%), Junge Flaneure (6,5%), E-Consumer (9,0%) und Routinierte Infonutzer (21,2%) zu. Den selektivzurückhaltenden Nutzern die Nutzungstypen Selektivnutzer (20,9%) und Randnutzer (29,5%) (Oehmichen/Schröter 2007: 407). 25 2.9 Zusammenfassung Forschungsstand Das Internet ist fest im Alltag der Jugendlichen verankert. Obwohl es nahe liegt, Daten aus Deutschland als Referenz für hiesige Forschung hinzuzuziehen, ist es unbefriedigend, dass für die Schweiz keine Daten zur Internetnutzung Jugendlicher vorliegen. Diese Forschungslücke soll, so weit im Rahmen dieser Untersuchung möglich, geschlossen werden. Das Internet ist ein Medium, das den Alltag der Jugendlichen mitgestaltet. Sich diesem Medium zu entziehen ist auf lange Zeit, auch auf Grund der bildungsinstitutionellen Bemühungen, nicht möglich. Kenntnisse über Nutzung und Wirkung sind somit von zentralem Interesse. Abgesehen von der dokumentierten starken Nutzung des Internets durch die Jugendlichen kann davon ausgegangen werden, dass sich Geschlechterunterschiede zunehmend angleichen. Die oben oft zitierte JIM-Studie klassifiziert die Jugendlichen bei der Auswertung der Daten nach Geschlecht, Alter und Bildung – eine Gruppierung nach Präferenzen, wie sie auf Grund der individualisierten Mediennutzung wünschenswert wäre, bleibt jedoch offen. In der gesamten Literatur findet sich keine spezielle Nutzertypologie für jugendliche Internetnutzer. Obwohl verschiedene Daten, wie das starke Unterhaltungsinteresse, die Präferenz für Web 2.0 Angebote und die starke Vertrautheit mit dem neuen Medium für das Vorhandensein eines spezifischen jugendlichen Internetverhaltens sprechen. 26 3 Theoretische Einbettung In diesem Kapitel werden zuerst die zentralen Untersuchungsgegenstände, das Internet und die jugendlichen Internetnutzer, genauer betrachtet. Darauf werden die theoretischen Ansätze präsentiert, die zur Erfassung der Internetnutzung und Beantwortung der Fragestellung verwendet werden. 3.1 Das Medium Internet? Ein Begriff mit Klärungsbedarf Im folgenden Kapitel wird das Internet kurz in seinen Grundzügen beschrieben. Historische und technische Daten werden dabei bewusst weggelassen, da sie nicht im Zusammenhang mit dem Erkenntnisinteresse stehen. Dass Internet ist kein Medium im klassischen Sinn, sondern kann eher als Rahmen für mediale Erfahrungen bezeichnet werden. Denn das Internet vereint verschiedene Kommunikationsmodalitäten (Reziproke Interaktion, Verbreitung, individuelle Referenzsuche, Gruppendiskussionen und Mensch-Maschinen-Interaktionen) mit verschiedenen Inhalten (Text, Video, Bild, Audio) in einem einzigen Medium (DiMaggio et al. 2001: 308). Die Möglichkeit, diese Komponenten beinahe uneingeschränkt miteinander zu kombinieren, schafft eine unfassbare Vielzahl von Inhalten und Anbietern. Aufgrund der starken Ausdifferenzierung 'Kommunikations-Möglichkeiten' des Internets lassen sich in so viele unterschiedliche kommunikationswissenschaftliche Definitionen nur sinnvoll für einzelne Internet-Dienste und -Anwendungen formulieren, während das Internet als Ganzes als Informations- und Kommunikationsinfrastruktur bezeichnet werden kann. Die Kommunikationsprozesse innerhalb dieser Infrastruktur können grundsätzlich in synchrone und asynchrone computervermittelte Kommunikation unterteilt werden. Anwendungen wie z.B. E-Mail, Foren und Newsgroups lassen sich der asynchronen computervermittelten Kommunikation zuordnen, da sie keine zeitliche Kopräsenz von Sender und Adressat voraussetzen. Chats und Online-Spiele hingegen setzen die zeitliche Kopräsenz der Teilnehmer voraus und sind somit der synchronen 27 computervermittelten Kommunikation zuzuweisen8 (Döring 2003: 42ff; Misoch 2006: 54f). Die Beschaffenheit des Internets macht es zu einem Medium, das aus den traditionellen Massenmedien heraussticht. Bonfadelli umschreibt diese Eigenheiten mit folgenden Stichworten: Interaktivität, Eigenaktivität, horizontale Kommunikation, Globalität, Grenzaufhebung zwischen Privatem und Öffentlichem und Multimedialität (Bonfadelli 2004b: 203). Diese Kernpunkte sollen im Folgenden kurz erläutert werden: Der Informationsfluss findet im Internet nicht mehr einseitig vom Sender zum Empfänger statt; das Internet ermöglicht die reziproke bzw. interaktive Kommunikation. Während die traditionelle Massenkommunikation auf Grund des einseitigen Informationsflusses eher rezeptiv-passiv ist, erfordert das Internet mehr Eigenaktivität des Nutzers. So muss im Internet z.B. aktiv nach Informationen gesucht oder durch eine Webseite navigiert werden. Weiter ist die Auflösung des vertikalen Informationsflusses zu bemerken. Vertikal bedeutet, dass gesellschaftlich dominante Akteure und Organisationen, zusammen mit den Journalisten als Gatekeeper, die Kontrolle besitzen. Die horizontale Kommunikation erlaubt es nun allen Nutzern, selbst zum Kommunikator mit einem potenziell unbegrenzten Publikum zu werden. Die Explosion der Anzahl der Blogs im Internet sowie das Ranking einzelner Blogs im Vergleich zu Nachrichtenseiten sprechen diesem Punkt grosse Relevanz zu. Das Internet ermöglicht neben der Massenkommunikation aber auch die Individualund Zielgruppenkommunikation. Dazu gehören E-Mail, Instant Messaging (Individualkommunikation), Chats oder Foren (Zielgruppenkommunikation) und viele mehr. Das Internet ist global. Wer an irgendeinem Ort Zugang zum Internet hat, hat automatisch Zugang zu allen Seiten des Internets und zu allen (kommunikationswilligen) Nutzern des Internets. Durch den interaktiven und horizontalen Charakter des Internet sind viele Inhalte, die grundsätzlich privater Natur sind, öffentlich zugänglich. Hier sind die bereits erwähnten Blogs anzuführen, aber auch Inhalte auf Fotoseiten und Social Networks, die oft persönliche Informationen beinhalten aber grundsätzlich allen Internetnutzern frei zugänglich sind. 8 Computervermittelte Kommunikation kann weiter nach Sender-Emfpänger-Struktur unterschieden werden. Also ob ein Sender an einen Empfänger (one-to-one), viele Sender an viele Empfänger (many-tomany) oder ein Sender an viele Empfänger (one-to-many) sendet. Jedoch wird hier die Klassifizierung einzelner Kommunikationsmodi bereits unscharf; eine E-Mail an einen Empfänger ist one-to-one Kommunikation, während eine E-Mail mit mehreren Empfängern bereits als one-to-many Kommunikation zu bezeichnen ist. 28 Als letzter Punkt kann noch die Multimedialität des Internets erwähnt werden: Die digitale Kommunikation ermöglicht die Zusammenführung und beliebige Kombination zwischen den Kanälen Text, Bild und Ton (vgl. Bonfadelli 2004b: 204ff). Weitere Charakteristika des Internets sind die rasche medientechnologische Entwicklung und die rasche gesellschaftliche Aneignung die das Internet erfuhr. Diese Dynamik wurde bereits 1996 durch die Faustregel 'ein Internetjahr dauert nur 3 Monate' veranschaulicht (vgl. Döring 2003: 1). Abbildung 6 zeigt die Entwicklung der Internetnutzung während der letzten 10 Jahre in der Schweiz. Die Daten zeigen den prozentualen Anteil Internetnutzer, die zum „Engeren Nutzerkreis“ (ENK) gezählt werden können, geordnet nach Altersgruppen. Der ENK schliesst alle Personen mit ein, die das Internet mindestens mehrmals pro Woche nutzen. Wie die Grafik zeigt, nahm die Internetnutzung in den letzten Jahren bei allen Altersgruppen kontinuierlich und stark zu. Dabei ist in der Gruppe der 14- bis 19-Jährigen der Anteil der Internetnutzer seit kurzem am grössten. Abbildung 6: Internetnutzung in der Schweiz nach Alter, Entwicklung 1997 - 2006 (ENK) 100 90 80 in Prozent (%) 70 60 50 40 30 20 10 0 1997 1998 14 - 19 Jahre 1999 2000 2001 20 - 29 Jahre 2002 30 - 39 Jahre 2003 2004 40 - 49 Jahre 2005 2006 50+ Jahre Quelle: Eigene Darstellung. Daten: Bundesamt für Statistik (Die Daten wurden mittlerweile aus der Homepage des Bundesamtes für Statistik entfernt) 29 3.2 Vom Publikum zum Nutzer? Nachdem im vorhergehenden Kapitel die Eigenheiten des Internets und die Unterschiede zur 'traditionellen' Massenkommunikation beschrieben wurden, soll im folgenden Kapitel die Konsequenzen aufgezeigt werden, die dies für die Betrachtung der Mediennutzer hat. 3.2.1 Publikumsforschung Die Untersuchung und Beschreibung von Internetnutzern gehört ins Feld der Publikumsforschung. Ein Grossteil der heutigen Publikumsforschung konzentriert sich auf die Erfassung der Kontakte der Menschen mit den Medien. Dabei stehen die Fragen nach der Zahl der Nutzer, des Zeitpunktes der Nutzung und der Häufigkeit der Nutzung eines Medienangebotes im Vordergrund. Die Informationen über Grösse und Zusammensetzung des Werbeeinnahmengenerierung. Publikums dienen Diese, den von dabei vor Medienunternehmen allem der und ihren Vermarktern organisierte Publikumsforschung, wird institutionelle Publikumsforschung genannt. Daneben existiert die akademische oder universitäre Publikumsforschung. Sie kennt verschiedenen Traditionen: Die kultur- oder sozialwissenschaftliche Tradition konzentriert sich dabei vor allem darauf, wie die Nutzer eine Botschaft verstehen und in den Alltag einbauen. Die verhaltenswissenschaftliche Tradition, deren Richtung auch in dieser Arbeit eingeschlagen werden soll, befasst sich mit der Erklärung und Beschreibung der Medienauswahl, der Motive der Nutzung bestimmter Medieninhalte und den Wirkungen bzw. Reaktionen auf die Inhalte (vgl. Schenk 2007: 659ff)9. Obwohl die Mediennutzungsforschung kritisiert wurde, theorielos und nicht generalisierbar zu sein, ist das Interesse an ihr und somit auch an den Nutzern, in jüngster Zeit markant gestiegen. Insbesondere auch im Zusammenhang mit der Internetforschung. Gleichzeitig darf auch nicht vergessen werden, dass die Mediennutzung auch Voraussetzung für jegliche Formen der Medienwirkung ist (vgl. Bonfadelli 2004a). 9 Schenk bezieht sich hierbei auf eine verdichtete Typologie von McQuail (1997), die die strukturelle Tradition (institutionelle Publikumsforschung), die verhaltenswissenschaftliche Tradition und die Kultur/Sozialwissenschaftliche Tradition als die 3 Kategorien der Publikumsforschung definiert. Er weist aber auch auf eine Unterteilung von Jensen und Rosengren (2006a) hin, die 5 Traditionen der (akademischen) Publikumsforschung unterscheiden (Jensen/Rosengren 2006b: 65). 30 Bevor mit den Begriffen Publikum oder Nutzer weiter gearbeitet wird, muss zuerst erläutert werden, was die Begriffe im heutigen Medienumfeld und speziell im Hinblick auf das Internet bedeuten. 3.2.2 Das Internet-Publikum? Der Begriff Publikum lässt sich nicht allgemein definieren und ist stets von gesellschaftlichen und medienlandschaftlichen Faktoren mitbestimmt. Mit der Erfindung des Buchdruckes als erstes Massenkommunikationsmittel wurde aus dem ursprünglichen Präsenzpublikum, das ort- und zeitgebunden war und zusammenkam, um eine Darbietung beliebiger Art anzuschauen, ein massenhaftes und disperses Publikum. Ein Präsenzpublikum kann direkt Einfluss auf jene nehmen, die vor ihm auftreten und sie zum Beispiel ausbuhen; es ist eine „handlungsfähige Gemeinschaft auf Zeit“ (Klaus 1997: 457, zit. nach Schweiger 2007: 221). Heute gibt es dieses Publikum, beispielsweise an öffentlichen Veranstaltungen, immer noch. Das Publikum der Massenmedien hingegen ist dispers, die Rezipienten befinden sich an unterschiedlichen Orten und nutzen die Medien meist alleine oder in der Familie. Zu einem bestimmten Zeitpunkt ausgestrahlte Fernseh- und Radiosendungen benötigen keine örtliche Kopräsenz, verlangen aber die zeitliche Kopräsenz des Publikums. Textbasierte Medien und Medienkonserven befreien den Rezipienten auch von der zeitlichen Gebundenheit an die Mediennutzung (vgl. Schweiger 2007: 222f.). Die Nutzer und Rezipienten von Massenkommunikation bilden also ein Publikum indem sie sich vorübergehend und zeitlich und räumlich getrennt einer Medienbotschaft zuwenden – das Publikum der Medien ist offen, unbegrenzt und fluktuierend (vgl. Bonfadelli 2004a: 54). Der Begriff Massenkommunikation definiert sich folgendermassen: „Massenkommunikation ist jene Form der Kommunikation, bei der Aussagen öffentlich, durch technische Verbreitungsmittel, indirekt und einseitig an ein disperses Publikum vermittelt werden“ (Maletzke 1963: 32, zit. nach Maletzke 1998: 46). Wie oben erwähnt kann in Bezug auf das Internet auf Grund der zahlreichen Interaktions- und Partizipationsmöglichkeiten nicht mehr von einer Kommunikation im Sinne der traditionellen Massenkommunikation gesprochen werden. Was bedeutet dies nun für das Internet und sein „Publikum“? 31 Da sich mit dem Aufkommen neuer Medien die Grenzen zwischen personaler und Massenkommunikation verwischen (vgl. Bonfadelli 2001: 34), stellt sich besonders im Zusammenhang mit dem Internet die Frage, ob noch von einem ‚herkömmlichen‘ Publikum gesprochen werden kann. Denn die „Nutzer […] sind nicht mehr eindeutig als disperses Publikum zu definieren, weil Kommunikator- und Rezipientenrollen einfacher gewechselt, unter Umständen sogar gleichzeitig in parallelen Kommunikationen gespielt werden können“ (Beck 2003: 84). An gleicher Stelle legt Beck (2003) den Begriff „Kommunikanten“ nahe, der die Begriffe Rezipient und Kommunikator ersetzt und die Nutzer zu „Beteiligten“ erklärt. Wie mit dieser neuen Betrachtungsweise der Rezipienten theoretisch und methodisch umzugehen ist, und ob diese Frage auf Grund der Vielschichtigkeit des Internets befriedigend beantwortet werden kann, wird an anderer Stelle zu klären sein. Für die vorliegende Arbeit soll der auch in der Fachliteratur stark verbreitete Begriff „Nutzer“ verwendet werden der sich auf den Benutzer des Internets bezieht – sei dies als Kommunikator, Rezipient oder beides. 3.2.3 Das aktive und selektive Publikum Nebst definitorischen Unklarheiten steht hingegen ausser Frage, dass das Publikum, oder eben die Nutzer, als „aktiv“ zu betrachten sind. Die Vielzahl an Online- Angeboten, die ein enormes Mass an Selektion zulassen und sogar das Publikum zum Produzenten von Medieninhalten machen, verleihen der Publikumsaktivität im Rahmen der Onlinenutzung einen neuen Stellenwert, der über das blosse Selegieren hinausgeht; dabei stellt sich die Frage warum, wie und in welchem Umfang die Nutzer diese Medienangebote aufgreifen und welche Nutzergruppen sich bestimmen lassen. Dies gilt besonders für das Internet, eines der neuen interaktiven Medien, „die nicht aus einer bequemen 'Lean-back'-Postition genutzt werden können, sondern einige Aktivität bei ihrer Nutzung voraussetzen“ (Schenk 2007: 767/Hervorheb. i.O.). Aktivität ist aber nicht erst seit dem Aufkommen des Internets ein Thema in der Forschung. Aktivität wurde dem Publikum im Rahmen der Konsistenzmodelle mit der Idee der Selektiven Zuwendung auch schon zuerkannt, dabei jedoch meist als ‚Störgrösse‘ im Wirkungsprozess der Medien und nicht als unabhängige Variable betrachtet (vgl. Schenk 2002: 605f). Konsistenztheorien gehen davon aus, dass 32 Individuen bestrebt sind, in Bezug auf ihre Einstellungen untereinander und in Bezug auf ihre Einstellung und ihr Verhalten Konsistenz herzustellen, zu erhalten und Inkonsistenz abzubauen. Festingers Dissonanztheorie war lange Zeit Kern vieler Studien, die sich mit dem Einfluss von Konsonanz und Dissonanz (resp. Konsistenz und Inkonsistenz (vgl. Schenk 2007: 149)) auf die Medienselektion beschäftigten. Sie geht davon aus, dass Personen dissonanzreduzierende Informationen suchen und dissonazerhöhende Informationen meiden: “The presence of dissonance leads to seeking new information which will provide cognition consonant with existing cognitive elements and to avoiding those sources of new information which would be likely to increase the existing dissonance (Festinger 1962: 264). Die Aktivität besteht in diesem Modell in der selektiven Medienzuwendung; also im Vermeiden oder Aufsuchen resp. Konsumieren bestimmter konsistenzerhaltender oder dissonanzvermeidender Inhalte. Kritik am Ansatz wurde unter anderem deshalb laut, weil Festingers Ansatz über Situationen, in denen Konsonanz herrscht, nichts aussagt. Aber auch, weil verschiedenste Studien zu teils widersprüchlichen Ergebnissen kamen, z.B. Freedmann (1965). Nach einer Meta-Analyse der wichtigsten Medienwirkungsstudien kam Klapper (1960) zum Schluss, dass die Selektivität der Rezipienten direkte Medienwirkungen unterbindet, und die Eigenschaften der Rezipienten den Selektionsprozess wesentlich bestimmen (Klapper 1960: 50ff. zit. nach Suckfüll 2004: 21). Selektivität wurde in diesem Zuge zu einem Grundbegriff der Medienwirkungsforschung (Suckfüll 2004: 21). Das Konzept des aktiven Publikums bzw. des selektiven Rezipienten ist heute auch Grundlage der aktuellen Mediennutzungsforschung (vgl. Schweiger 2007: 225). 3.3.3 Fazit Internetnutzung und Internetnutzer Das Internet lässt sich kommunikationswissenschaftlich nicht als Ganzes definieren. Es ist vielmehr als Infrastruktur zu betrachten, in der die verschiedensten Kommunikationsprozesse stattfinden können. Entsprechend gestaltet sich auch ein ganzheitlicher kommunikationswissenschaftlicher Zugang schwierig. Gleichzeitig können die Nutzer dieses Mediums nicht mehr als Publikum im herkömmlichen Sinn bezeichnet werden. Die Bedingung, dass Informationen aktiv abgerufen werden müssen und die Möglichkeit, zwischen Kommunikator-, Rezipienten- und Produzentenrolle zu wechseln, machen die Teilnehmer der Internetkommunikation zu aktiven Nutzern. 33 Dieser aktive Nutzer steht im Zentrum dieser Untersuchung. Im Folgenden soll nun veranschaulicht werden, wie die Internetnutzung, unter Berücksichtigung dieser zentralen Rolle des Nutzers, erfasst werden kann. 3.3 Theorien und Ansätze zur Mediennutzung Als theoretische Basis für die vorliegende Fragestellung sollen im folgenden Kapitel verschiedenen Ansätze und Theorien präsentiert werden, die eine möglichst breite Erklärung und Beschreibung der Internetnutzung Jugendlicher ermöglichen. Es muss in diesem Zusammenhang auf mehrere Ansätze zurückgegriffen werden, da in der Literatur kein einzelner Ansatz existiert, der alle Faktoren, die die Medienzuwendung beeinflussen können, systematisch berücksichtigt (vgl. Meyen 2004: 15). Eine theoretische Abstützung ist jedoch nötig, um zu repräsentativen Aussagen zu kommen. Theorien können in Bezug auf relevante Merkmale einen Teil der Realität abbilden. Sind diese Merkmale des Realitätsausschnitts massstabsgetreu und valide im theoretischen Modell repräsentiert, können mit Hilfe des theoretischen Modells Daten erhoben werden, die wiederum auf die Realität schliessen lassen, die so erforscht werden kann (vgl. Früh 2003: 15). Im Folgenden sollen deshalb verschiedene Ansätze und Theorien angeführt werden, die in Kombination miteinander zu einer möglichst breit abgestützten Erfassung des Internethandelns von Jugendlichen verwendet werden können. Gegenstand des Erkenntnisinteresses bildet die Internetnutzung Jugendlicher. Dies umfasst die Nutzung an sich, die Motive für diese Nutzung, die Folgen dieser Nutzung und die intraindividuellen und äusserlichen Voraussetzungen und Umstände für diese Nutzung. Der Uses-and-Gratifications-Approach wird zur analytischen Betrachtung der Motive zur Mediennutzung herangezogen. Mediennutzung als Bestandteil des Alltags und somit alltagsverändernde Komponente findet sich in der Sozialisationsforschung, diese soll einen Ansatzpunkt zur Erfassung der Folgen der Internetnutzung liefern. Die Sozialisationsforschung liefert mit der Medienkompetenz ebenfalls ein Konstrukt zur Bestimmung intraindividueller Ressourcen zum Medienumgang. Gleichzeitig verortet sie Medienhandeln in Abhängigkeit verschiedenster interner und externer Einflüsse. 34 Systematisiert finden sich diese Einflüsse auch in Form von Determinanten der Mediennutzung, die auf dem Konzept des Lebensstils aufbauen, wieder. Im den folgenden Kapiteln werden diese Theorien und Ansätze einzeln eingeführt. In Kapitel 3.4 werden sie zu einem integralen Modell der Internetnutzung zusammengefasst. Diese Modell dient wiederum als Ausgangslage für die Erstellung des Fragebogens zur Erhebung der Internetnutzung. 3.3.1 Uses-and-Gratifications-Approach Der Uses-and-Gratifications-Approach ist ein handlungstheoretischer Ansatz und betrachtet den Menschen, im Gegensatz zu verhaltenstheoretischen Ansätzen, nicht als Objekt der Kommunikation, sondern als Subjekt der Kommunikation. Im Fokus stehen die Ziele, Absichten, Sinngebungen und Handlungsmotivationen bei der Mediennutzung – die Rezipienten reagieren also nicht bloss auf Medienbotschaften, sondern pflegen einen aktiven Umgang mit den Medien (vgl. Meyen 2004: 20). Der Uses-and-Gratifications-Approach wurde in den 1970er Jahren entwickelt und läutete einen Paradigmenwechsel vom Wirkungsansatz zum Nutzenansatz ein: Es sollte nicht mehr gefragt werden, was die Medien mit den Menschen machen, sondern was die Menschen mit den Medien machen (Bonfadelli 2004b: 19). Im Zentrum der empirischen Gratifikationsforschung stehen die Bedürfnisse, die durch die Medienzuwendung befriedigt werden können. „Der Mensch sucht im Erleben von Medienaussagen die Befriedigung von Bedürfnissen. Diese Befriedigung bedeutet für ihn einen Nutzen (gratification)“ (Maletzke 1998: 119). Das wissenschaftliche Interesse an den Gratifikationen, die beim Medienkonsum erhalten werden, besteht bereits seit dem Anfang der empirischen Kommunikationsforschung. So hat Herzog (1944) die Gratifikationen untersucht, die Soap Operas im Radio den Zuhörerinnen boten, Wolfe und Fiske (1949) das Interesse von Kindern an Comics oder Berelson (1949) die Funktion des Zeitungslesens. Jede dieser Studien konnte verschiedene Funktionen benennen, die die Medien im Alltag der Menschen erfüllten. Dazu gehörten beispielsweise Lebenshilfe für den Alltag, Strukturierung des Tagesablaufes und kulturelle Einführung in eine immer mobilere Gesellschaft (vgl. Katz/Blumler/Gurevitch 1973: 509). 35 Weil die populäre Wirkungsforschung zu sehr auf das Stimulus-Response-Paradigma fokussiert war, was zu einer Verengung der Perspektiven führte, erlebt die Gratifikationsforschung seit Beginn der 1970er Jahre ein Comeback. Seit dem ist sie erweitert und differenziert worden. Hierbei nehmen in den letzten Jahren besonders die Bemühungen zu, den Uses-and-Gratifications-Approach nicht mehr nur als Gegenposition zum Wirkungsansatz zu verstehen, sondern die Publikumsbedürfnisse als intervenierende Variablen in die traditionelle Wirkungsforschung zu integrieren und so beide Ansätze zu verbinden (vgl. Schenk 2007: 681 ff.). 3.3.1.1 Begriffsdefinitionen Der Umstand, dass es sich beim Uses-and-Gratifications-Approach nicht um eine Theorie, sondern nur um einen Ansatz handelt, zeigt sich auch in den fehlenden Konventionen für die darin verwendeten Begriffe. Huber (2006: 14) und Meyen (2004: 18) weisen darauf hin, dass in der Literatur keine klare Trennung zwischen den oft verwendeten Begriffen Motiv und Bedürfnis herrscht. Teilweise werden sie sogar synonym verwendet. Beide Autoren stellen fest, dass auch die Existenz verschiedener Motivationstheorien ein Grund dafür sein mag – dadurch existieren in der Fachliteratur unterschiedliche Definitionen. Gemein ist beiden Begriffen, dass sie Mangelzustände beschreiben, die eine Person gerne überwinden möchte. Sie lassen sich aber auf Grund ihrer Rangfolge dennoch unterscheiden: Zuerst bestehen Bedürfnisse. Davon existieren körperliche, geistige und soziale Bedürfnisse wie Hunger, Neugier oder Machttrieb. Diese Bedürfnisse werden zu Motiven, die unsere Wahrnehmung, unser Denken und unser Handeln in Gang setzen10. „Bedürfnisse bedingen demzufolge kein konkretes Verhalten, wohingegen Motive handlungsorientiert und zielgerichtet ein vorhandenes Bedürfnis befriedigen“ (Huber 2006: 14). Die Entscheidungsgrundlage für die Nutzung von Medieninhalten (oder den Verzicht auf die Nutzung) bilden somit die Motive der Rezipienten. „Einzelnen Handlungen dürfte in der Regel ein ganzes Bündel an bewussten oder unbewussten Motiven zugrunde liegen, das analytisch zerlegt werden muss“ (Huber 2006: 14). Im Folgenden wird deshalb der Begriff Motiv als Beweggrund für das Medienhandeln weiter verwendet. 10 Huber und Meyen beziehen sich hierbei beide ohne Angabe eines Autors auf die Erklärung in Asanger/Wenningers Handwörterbuch der Psychologie (1994). In der aktuellen Ausgabe diese Werkes findet sich diese Beschreibung bei Schönpflug (1999: 9f). 36 Der Begriff Gratifikation soll wie sein englisches Equivalent „gratification“ als „befriedigtes Bedürfnis“ verstanden werden. Übertragen auf die vorliegende Arbeit sollen entsprechend die Nutzungsmotive bei der Medienzuwendung als gesuchte Gratifikationen durch die Medien verstanden werden. 3.3.1.2 Grundlagen des Uses-and-Gratifications-Approach In Tabelle 2 finden sich die grundlegenden Annahmen, auf denen der Uses-andGratifications-Approach aufbaut. In der rechten Spalte werden diese Annahmen jeweils exemplarisch auf die Internetnutzung bezogen. 37 Tabelle 2: Grundlagen des Uses-and-Gratifications-Approach Grundlagen des Uses-and-Gratifications- Bezug zur Internetnutzung Approach Mediennutzung kann über Motive der Rezipienten erklärt werden. Der Rezipient Rezipienten nutzen das Internet auf Grund von Gratifikationserwartungen. entscheidet die (1.) Die aktive Auswahl des Internets zur Rezeption bzw. Nutzung von Medien und Bedürfnisbefriedigung und (2.) die aktive Medieninhalten; er bringt also eine eigenständige Auswahl Selektion auf. Anwendung/eines bestimmten Inhalts. Der Rezipient wird durch seine Selektion zur Das Internet muss aufgesucht werden, Schlüsselfigur, die Inhalte müssen vom Rezipienten die aktiv bestimmt, über ob ein Kommunikationsprozess stattfindet oder nicht. Mediennutzung stellt Akt bestimmten sprichwörtlich abgerufen werden. der Um z.B. das Bedürfnis nach sozialer Bedürfnisbefriedigung dar und ist daher nur im Interaktion zu befriedigen kann jemand Kontext entweder im Internet chatten oder in der alternativer einen einer Möglichkeiten zur Bedürfnisbefriedigung zu verstehen. Offline-Welt einen Freund besuchen. Massenmedien können verschiedene Bedürfnisse Auf einem Videoportal kann das gleiche befriedigen. Dabei kann ein bestimmtes Angebot Video zu ganz verschiedenen Zwecken genutzt werden. genutzt werden (Nachrichten können zur aus Information verschiedenen oder zur Motiven Unterhaltung genutzt werden). Die Menschen sind in der Lage, über ihre Mittels der Fragebogenmethode können Bedürfnisse und Motive Auskunft zu geben die Motive der Internetnutzung erhoben (zumindest dann, wenn sie in einer Befragung werden. damit konfrontiert werden). (vgl. Katz/Blumler/Gurevitch 1973: 510f, Maletzke 1998: 121, Meyen 2004: 16ff) Wie Tabelle 2 zeigt, wird Medienhandeln als ‚zielgerichtet‘ verstanden. Aktives Verhalten und Gratifikationssuche zeigen sich im Rahmen der Internetnutzung in der aktiven Auswahl des Internets, der Auswahl bestimmter Internetanwendungen und inhalte und den damit verbundenen Gratifikationszuschreibungen. Das Internet darf aber nur als eine von mehreren Alternativen zum Erhalt von Gratifikationen verstanden werden. In Bezug auf die wissenschaftliche Erfassung der Motive attestieren 38 Katz/Blumler/Gurevitch (1973) dem Publikum die Fähigkeit, seine Interessen und Motive in bestimmten Situationen mitzuteilen oder diese zumindest zu erkennen, wenn sie in einfach verständlich formulierter Form damit konfrontiert werden (vgl. Katz/Blumler/Gurevitch 1973: 511). Diese vereinfachte Konfrontation geschieht normalerweise durch die Präsentation eines vorformulierten Motivkataloges in einem Fragebogen. 3.3.1.3 Gratifikationen des Internets Ziel von Uses-and-Gratifications Studien ist also die Herausarbeitung eines Motivkataloges. Dabei werden Rezipienten normalerweise mittels geschlossener Fragen mit verschiedenen Motiven zur Mediennutzung konfrontiert und danach gefragt, wie sehr sie das Medium aus den besagten Motiven nutzen. Obwohl die Gratifikationsitems verschiedener Studien meist sehr unterschiedlich sind, beschreiben sie grundlegend die wesentlichen Motive der Medienzuwendung in der präkommunikativen (z.B. Eskapismus, Ersatz für mangelnde soziale Interaktion), der kommunikativen (z.B. Entspannung, Unterhaltung, Identifikation) und der postkommunikativen (z.B. Information, soziale Nützlichkeit) Phase des Kommunikationsprozesses (Schenk 2007: 698). Eine weit verbreitete Version eines solchen Kataloges ist der auf Basis quantitativer Erhebungen erstellte Katalog von McQuail (2005). Danach lassen sich die Motive zur Mediennutzung vier Kategorien zuordnen: 1. Information (z.B. Orientierung in der Umwelt, Ratsuche, Neugier) 2. Unterhaltung (z.B. Eskapismus, Entspannung, kulturelle Erbauung) 3. Integration (z.B. Zugehörigkeitsgefühl, Geselligkeitsersatz, Gesprächsgrundlage) 4. Identität (z.B. Bestärkung der persönlichen Werte, Suche nach Verhaltensmodellen, Identifikation mit anderen) Quelle: McQuail (2005: 425). Übersetzung und Ergänzungen nach Huber (2006: 18). Obwohl der Uses-and-Gratifications-Approach auf eine Vielzahl herkömmlicher Medien und die interpersonale Kommunikation erfolgreich angewandt wurde, kann er 39 nicht ohne weiteres auf das Internet übertragen werden. Denn das Internet weist Nutzungsmöglichkeiten auf, die andere Medien nicht bieten. Im Bereich der Internetforschung haben entsprechend auch zahlreiche Studien in der Tradition des Uses-and-Gratifications-Approach zu eher enttäuschenden Ergebnissen geführt. So stellen LaRose/Mastro/Eastin nach der Analyse verschiedenster Studien fest: „[...] the challenge remains to provide a more comprehensive explanation of media behavior than is forthcoming from the majority of uses and gratifications research“ (LaRose/Mastro/Eastin 2001: 397). Und Song et al. bemerken: “Although, many studies have explored the gratifications that motivate Internet use, the task that still remains is to create a unified list of Internet gratifications and ask: […] What are the gratifications of the Internet?” (Song et al. 2004: 386/Hervorheb. i. O.). Song et al. haben 6 Internetstudien, 2 nationale Internetumfragen und eine Internetmotivationsstudie auf ihre Gratifikationskataloge hin untersucht, abgeglichen und generierten daraus einen Item-Pool. Dieser wurde anhand Banduras sozialkognitiver Theorie überprüft und mit Items ergänzt, die in früheren Studien fehlten (vgl. Song et al. 2004: 387f). Aus ihrer Untersuchung ergaben sich 7 Faktoren, die 67,4% der Varianz erklären konnten: Virtual community, Information seeking, Aesthetic experience, Monetary compensation, Diversion, Personal status und Relationship maintenance (Song et al. 2004: 389). Besonders hervorzuheben sind dabei der Faktor Virtual community, der in früheren Internetgratifikationsstudien so nicht zu finden ist11 und der Faktor Relationship maintenance. Die Integration dieser Motive ist im Hinblick auf die weiter oben erwähnte Kommunikationsaffinität von Jugendlichen von besonderer Bedeutung. Papacharissi/Rubin (2000: 186) haben in ihrer Studie fünf Hauptmotive für die Internetnutzung gefunden: Interpersonal Utility, Pass Time, Information Seeking, Convenience und Entertainment. Diese fünf Faktoren, konnten 44,3% der Varianz erklären. Alle Faktoren die in den Studien von Song et al. (2004) und Papacharissi/Rubin (2000) gefunden wurden, zeichnen sich durch hohe Alpha-Werte nach Cronbach aus, die einzelnen Items der Faktoren messen also im hohen Masse dasselbe. Diese beiden Motivkataloge sind entsprechend verlässliche Itemsammlungen zur Erfassung der Gratifikationen des Internets – sie sind jedoch nicht auf jugendliche Nutzer abgestimmt. Beide Itemkataloge weisen Parallelen sowie Unterschiede auf. 11 Einzelne Items zu dieser Gratifikationskategorie sind aber auch in früheren Studien vorhanden (vgl. Song et al. 2004: 388). 40 Deshalb werden beide als Ausgangspunkt für die Erstellung des Motivkataloges für diese Untersuchung verwendet. Dieser wird zusätzlich auf die Befragung von Jugendlichen abgestimmt und anhand der Erkenntnisse aus den im Vorfeld geführten Interviews ergänzt. Da sich die Motive der Internetnutzung mit grosser Wahrscheinlichkeit von den Motiven der Nutzung anderer Medien unterscheiden, sollen diese, auf das Internet angepasst, ergänzt werden. Da bei der Internetnutzung die Aktivität des Rezipienten im Vordergrund steht, sollen nicht nur Motive, sondern auch Tätigkeiten abgefragt werden. Die Kombination von Motiven und Tätigkeiten soll eine differenzierte Beschreibung der Internet-Gratifikationen ermöglichen. Der Itempool aus Motiven und Tätigkeiten soll im Fragebogen, im Sinne der vereinfachten Konfrontation, den Befragten zur Bewertung präsentiert werden. 3.3.1.4 Kritik am Uses-and-Gratifications-Approach Obwohl der Uses-and-Gratifications-Approach in der Mediennutzungsforschung sehr oft verwendet wird, ist er auch immer wieder starker Kritik ausgesetzt – auf Grund dieser Kritik wird auch stets von einem Ansatz und nicht von einer Theorie gesprochen. Meyen (2004) gliedert diese Kritik in 6 Punkte: 1. Da es keine Theorie gibt, die menschliche Bedürfnisse mit sozialen und psychologischen Ursprüngen verbindet, besteht die Gefahr der Beliebigkeit. Dies führt zum Vorwurf des Zirkelschlusses: Mediennutzung wird auf Bedürfnisse zurückgeführt, diese Bedürfnisse werden aber wiederum aus der Mediennutzung abgeleitet. Ein theoretischer Rahmen, wie Bedürfnisse und Gratifikationen systematisch mit sozialen und psychologischen Ursprüngen verbunden werden können, existiert nicht. 2. Da in Uses-and-Gratifications Studien fast ausschliesslich mit Befragungen gearbeitet wird, werden die Ergebnisse einerseits durch die unterschiedliche Auskunftsfähigkeit und -bereitschaft und andererseits durch die Konstrukte der Forscher verzerrt. 3. Die Gründe für die Mediennutzung sind nicht immer rationaler Natur, oft nutzen Menschen ein Medium impulsiv, vereinfacht und habituell. 41 4. Da sich der Ansatz nur auf den Rezipienten bezieht, werden Einflussgrössen aus dem Umfeld und aus den Medieninhalten vernachlässigt. 5. Ziel der Handlungen werden nur ausserhalb des Handelns bestimmt. Kulturelle Handlungen können aber ihr Ziel auch in sich selbst haben. 6. Wenn Mediennutzung grundsätzlich vorhandene Bedürfnisse befriedigt, lassen sich alle Inhalte als gerechtfertigt verbreiten, Programmkritik würde in diesem Fall obsolet (vgl. Meyen 2004: 17,23). Es stellt sich ebenfalls die Frage, ob ein Mediennutzer (alle) Bedürfnisse und Gründe für seine Medienzuwendung kennt. manifesten/intendierten und So hat Rubin latenten/unintendierten bereits 1981 zwischen Rezeptionsgratifikationen unterschieden. Da sich die latenten/unintendierten Rezeptionsgratifikationen dem Mediennutzer entziehen, schloss Rubin auf einen erheblichen Teil nicht erklärbarer Rezeptionsgratifikationen (vgl. Rubin 1981: 162, zit. nach Huber 2006: 22). Des Weiteren können durch die ausschliessliche Orientierung am Handeln des Individuums die Funktionen der Medien für den Alltag nicht befriedigend erklärt werden. Auch soziale und psychologische Eigenschaften haben Einfluss auf die Mediennutzung. 3.3.1.5 Zusammenfassung Uses-and-Gratifications-Approach Trotz gewisser Schwächen weist der Uses-and-Gratifications-Approach wesentliche Stärken bei der Erfassung der Internetgratifikationen auf. Wie bereits erwähnt, kann der Ansatz besonders im Bereich der Internetforschung gewinnbringend eingesetzt werden, da die Annahme einer aktiven, selektiven und zielgerichteten Nutzung sehr gut auf die Bedienstruktur des Internets angewendet werden kann. Denn im Internet müssen Informationen und Inhalte aktiv abgerufen werden. Der Vergleich verschiedener Nutzer oder Nutzergruppen wird dadurch ermöglicht, dass interindividuelle Unterschiede abgebildet werden können, da unterschiedliche Prädispositionen, Motive und Gratifikationserwartungen als Grundlage für die individuelle Medienselektion erfasst werden (vgl. auch Suckfüll 2004: 39). Der Uses-and-Gratifications-Approach muss aber zusätzlich mit dem alltagsstrukturellen Gefüge der Mediennutzer verknüpft werden, damit die (sozialen und psychischen) Ursprünge der Rezipientengratifikationen mit der Mediennutzungsanalyse 42 verbunden werden können (vgl. Huber 2006: 22f.). In der Untersuchung soll damit einem oft kritisierten Punkt in Uses-and-Gratifications Studien Rechnung getragen werden. Das modifizierte Lebensstilkonzept von Karl Erik Rosengren (1996) bildet die Grundlage für Meyens (2004) Determinanten der Mediennutzung, die solche alltagsstrukturellen Faktoren systematisiert benennen. Diese beiden Ansätze sollen im folgenden Kapitel vorgestellt werden und zur Erfassung der Internetnutzung hinzugezogen werden. 3.3.2 Vom Lebensstil-Konzept zu den Determinanten der Mediennutzung Uses-and-Gratifications Studien werden oft kritisiert, Bezüge zu sozialen und psychologischen Variabeln oder Variablen aus dem Umfeld der Rezipienten zu vernachlässigen. Mit der Erfassung solcher Einflussgrössen soll dieser Kritik in der vorliegenden Untersuchung Rechnung getragen werden. Die Erhebung solcher Merkmale trägt dazu bei, die Internetnutzung ganzheitlich zu erfassen. Dass solche Einflussfaktoren nicht zu vernachlässigen sind, zeigt eine Untersuchung von Baacke/Sander/Vollbrecht (1990), in der festgestellt wurde, dass sozialökologische Variablen durchaus prägenden Einfluss auf die Mediennutzung von Jugendlichen haben. Dabei wurden Merkmale wie Bildung, Partner/Partnerin, Freundeskreis und Einstellungen als Einflussgrössen auf den Mediennutzungstyp erhoben (vgl. Baacke/Sander/Vollbrecht 1990: 239ff). Im Zusammenhang mit der Erhebung solcher 'ergänzender' Merkmale fällt oft der Begriff des Lebensstils. Dieser hat seinen Ursprung in der klassischen Sozialwissenschaft (Thorstein Veblen, Georg Simmel, Max Weber) und in den 1960er Jahren eine Renaissance erfahren. Das Interesse galt bei dieser Wiederaufnahme der besseren Strukturierung von Umfrageergebnissen. Damit sollten Vorhersagen über das Kaufverhalten verschiedener Bevölkerungsgruppen präziser werden. Denn man hatte bemerkt, dass die traditionellen Indikatoren sozialer Ungleichheit wie Einkommen, Berufs-Status, Bildung, Alter, Geschlecht und Wohnort nicht mehr für eine valide Prognose ausreichten. Von der Marktforschung werden Lebensstile häufig lediglich als Verhaltensmuster im Konsum- und Freizeitbereich verstanden – diese Konzeptionen sind auch unter dem Begriff „soziale Milieus“ einschlägig bekannt. Diesen werden 43 Menschen nach ihren Aktivitäten, Werten oder Einstellungen zugeordnet (vgl. Meyen 2004: 41). Das Konzept des Lebensstils ergänzt die Analyse individueller Mediennutzung (wie sie mit dem Uses-and-Gratifications-Approach gemacht wird) optimal. Darin wird ebenfalls das Individuum in den Mittelpunkt gestellt, aber es werden Merkmale ausserhalb der Mediennutzung erhoben. Nach wie vor existiert im Forschungsbereich der Lebensstilforschung aber keine einheitliche Theorie und auch keine allgemeingültige Definition von Lebensstil. Taubert (2006) hat die wesentlichen Züge aus der aktuellen Forschung zusammengefasst und eine repräsentative Definition formuliert: „Lebensstile sind anhand typischer, alltagskultureller Verhaltensmuster bzw. infolge Zeichengebrauchs erkenn- und messbare, kollektiv geteilte Kategorien der Alltagsorganisation von Individuen. Sie entfalten sich in weitgehend selbstbestimmten Bereichen der Freizeit und des alltäglichen Geschmacks im Kontext von Restriktionen der sozialen Lage und sind geprägt von persönlichen Einstellungen, Werten und Lebenszielen. Sie unterliegen somit Prozessen persönlichen und sozialen Wandels. Sie dienen dem Ausdruck und der Stabilisierung von Identität und symbolisieren Zugehörigkeit zu Personen derselben bzw. Distinktion gegenüber Personen unterschiedlicher Kategorien der Alltagsorganisation“ (Taubert 2006: 125). Diese Definition schliesst aber nur Einstellung oder Werte mit ein. Dies ermöglicht zwar die Formulierung einer unendlichen Zahl an messbaren Merkmalen ausserhalb der Mediennutzung, bietet aber keinen systematischen Zugang. Rosengren (1996), der die Lebensstilforschung besonders wegen der theoretisch unbedarften Forschung oder dem oft fehlenden Bezug zu formalen Modellen bemängelt, liefert zur Bestimmung des Lebensstils ein konkretes Modell und damit die fehlende Systematik. Sein Modell basiert auf der theoretischen Grundannahme, dass alle Handlungsmuster – also auch Medienhandeln – strukturell, positionell und individuell determiniert sind (vgl. Rosengren 1996: 24ff). 44 3.3.2.1 Modifiziertes Lebensstil-Konzept nach Karl Erik Rosengren Rosengrens Konzept hat den Vorteil, dass es einerseits die Definition von Lebensstil und gleichzeitig die klare Abgrenzung gegenüber den eng verwandten Begriffen Lebensform und Lebensweise erlaubt. Alle drei Begriffe werden als Handlungsmuster verstanden, die Unterscheidung gestaltet sich aber nach den Merkmalen, die die Handlungsmuster determinieren. Abbildung 7 zeigt Rosengrens Modell der Determinanten von Handlungsmustern. Abbildung 7: Strukturelle, positionelle und individuelle Determinanten von Handlungsmustern Quelle: Rosengren (1996: 26). Übersetzung und Ausformulierung nach Meyen (2004: 42) Die Begriffe Lebensform, Lebensweise und Lebensstil sind im Modell nicht beschriftet. Sie werden indirekt durch die drei Pfeile repräsentiert, die auf das Feld „Handlungsmuster“ zeigen. Als Lebensformen sind strukturell determinierte Handlungsmuster zu verstehen. Diese Handlungsmuster unterscheiden beispielsweise Populationen grosser Städte von solchen kleiner Gemeinden, oder Populationen von traditionell muslimischen Ländern von solchen säkularisierter protestantischer Gesellschaften. Als Lebensweisen gelten Handlungsmuster, die positionell determiniert sind. Hierbei werden zum Beispiel alte von jungen Menschen unterschieden, Männer von Frauen oder Fabrikarbeiter von Managern. Handlungsmuster, die individuell determiniert sind, sind Lebensstile. Diese Muster „unterscheiden zwischen Individuen, die [...] mehr oder weniger bewusst ihre Handlungen (und manchmal sogar ihr gesamtes Leben) nach dem einen oder anderen Muster gestalten, einem Muster, das überwiegend in Übereinstimmung mit den vom Individuum akzeptierten Grundwerten und den dazugehörigen Überzeugungen 45 ausgeformt wird“ (Rosengren 1996: 25). Rosengren warnt aber davor, den hier definierten Lebensstil mit Lebensmustern einzelner Menschen zu verwechseln, denn Alltagshandeln ist stets eine Mischung aus allen drei Arten von Handlungsmustern, ist also strukturell, positionell und individuell determiniert. Zudem handelt es sich bei Rosengrens Lebensstil um ein Phänomen auf aggregierter Ebene, dieses darf nicht mit Lebensmustern einzelner Individuen verwechselt werden (vgl. Rosengren 1996: 25). Aus Rosengrens Überlegungen kann festgehalten werden, dass (auch) Medienhandeln strukturell, positionell und individuell determiniert ist. Auf dieser Grundlage formuliert Meyen (2004) die Determinanten der Mediennutzung. 3.3.2.2 Determinanten der Mediennutzung Meyen (2004) schlägt auf der Basis des modifizierten Lebensstilkonzeptes nach Rosengren (1996) vor, dieses Konzept als Hinweise auf Determinanten der Mediennutzung zu verwenden. „Das Wort 'Hinweise' ist mit Bedacht gewählt. Es ist zwar einleuchtend, dass strukturelle und positionelle Merkmale und Bedingungen alle Handlungen mitbestimmen, die Skala der möglichen Faktoren aber scheint nach oben offen zu sein und mit einer gewissen Beliebigkeit zu füllen“ (Meyen 2004: 43). Tabelle 3 zeigt die von Meyen formulierten möglichen Einflussfaktoren auf die Mediennutzung auf der Grundlage von Rosengrens Unterscheidung nach strukturellen, positionellen und individuellen Determinanten von Handlungsmustern. 46 Tabelle 3: Einflussfaktoren auf die Mediennutzung nach Meyen (2004) Strukturelle Merkmale Positionelle Merkmale Individuelle und soziale Merkmale Industrialisierung, Urbanisierung, Einkommen Menschliche Grundbedürfnisse Zeitbudget Psychologische Struktur Tagesablauf Persönliche Lebensgeschichte Medienangebot Stellung im Beruf Medienerfahrungen Freizeitalternativen Bildung Familie, Freunde, Netzwerke Klima Alter Rezeptionssituation Religion Arbeits- und Lebensbedingungen Traditionen (auch überlieferte Nutzungsmuster) Politisches System: Einstellungen, Werte, Geschlecht Rechtsnormen Überzeugungen Quelle: Meyen (2004: 47) Anhand dieser Strukturierung kann nun systematisch auf verschiedenen Ebenen nach Determinanten des Medienhandelns gefragt werden. Nach wie vor ist die Anzahl möglicher Variabeln nach oben offen, deshalb müssen sie im Untersuchungszusammenhang bestimmt werden. Das Prinzip folgt immer noch der Idee der Lebensstilforschung, die nebst den Merkmalen der eigentlichen Mediennutzung die Erhebung wichtiger Kontextinformationen erlaubt. Diese Kontextinformationen „bringen gleichsam ‚Fleisch‘ an das Skelett harter soziodemographischer Daten und erleichtern die Interpretation von Zusammenhängen, die allein auf demografischer Basis nur spekulativ wahrgenommen werden“ (Kliment 1997: 425, zit. nach Taubert 2006: 220). Das Konstrukt der Determinante der Mediennutzung ist nicht unproblematisch. In der tabellarischen Darstellung gehen die Informationen über die Zusammenhänge zwischen den Merkmalen, wie sie Rosengren darstellt, verloren. Zudem sind „die Grenzen zwischen positionellen und individuellen Merkmalen [...] oft fliessend“ (Meyen 2004: 48). Auch bei den Determinanten der Mediennutzung kann, wie beim Uses-andGratifications-Approach, nicht von einer Theorie gesprochen werden. Die Verbindung dieser beiden Ansätze kann aber trotzdem gewinnbringend eingesetzt werden. Mit dem Uses-and-Gratifications-Approach lassen sich die individuellen Motive für die Mediennutzung bestimmen. Mit den Determinanten der Mediennutzung lassen sich die Bedingungen aufzeigen, unter denen diese Mediennutzung stattfindet. In Bezug auf die 47 Internetnutzung wurde hier in Kapitel 2.1 beispielsweise bereits auf den Zusammenhang zwischen Hochgeschwindigkeitsanschlüssen und dem einfacheren Zugang zu datenintensiven Inhalten hingewiesen. Die Möglichkeit, in der Schweiz in jedem Haushalt einen Hochgeschwindigkeitsinternetanschluss einzurichten, kann als strukturelle Determinante der Mediennutzung bezeichnet werden. Da die meisten strukturellen Merkmale innerhalb der Schweiz oder eines Kantons eher schwach variieren, werden sie nicht im Fragebogen erhoben. Auf der Ebene der positionellen Merkmale sollen Alter, Bildung und Geschlecht erhoben werden. Auf der Ebene der individuellen und sozialen Merkmale sollen die folgenden Merkmale erhoben werden: Die Anzahl Jahre, die die Jugendlichen bereits in der Schweiz wohnen (als Merkmal der persönlichen Lebensgeschichte). Die effektive Zeit, die mit dem Internet verbracht wird. Die Einstellung zum Internet. Die persönliche Interneterfahrung, also wie lange die Jugendlichen das Internet bereits nutzen. Die negativen Erfahrungen, die die Jugendlichen mit dem Internet assoziieren. Die familiäre Situation (Geschwister/Wohnsituation). Die Anzahl Freunde (online und offline) und ob die Jugendlichen eine Beziehung führen. Im folgenden Kapitel wird die Erhebung der Internetnutzung nun mit einem Modell ergänzt, dass einerseits Hinweise auf die individuelle Nutzungskompetenz und andererseits Hinweise auf das alltagsverändernde Potenzial der Nutzung liefern kann. Gleichzeitig können damit die Determinanten der Mediennutzung ergänzt werden. 3.3.3 Sozialisationsforschung Das Grundinteresse der Sozialisationsforschung gilt der Frage, wie sich die Persönlichkeit in Interaktion mit der sozialen und materiellen Umwelt, also der Gesamtheit der gesellschaftlichen Einflüsse, entwickelt (vgl. Tillmann 2006: 11). Neben Elternhaus, Schule und Peergroups (Gleichaltrigen-, Gleichgesinntengruppen) spielen die Medien dabei insbesondere bei Kindern und Jugendlichen eine wichtige Rolle. Denn die Medien können auf Kinder und Jugendliche eher prägenden Einfluss ausüben als auf die bereits gefestigteren Erwachsenen (vgl. Süss 2004: 25). Heranwachsende sind in diesem Prozess aber nicht einfach Opfer, denn „[...] sie wirken auf sich und ihre 48 Umwelt immer auch selber ein und entwickeln sich auf diese Weise zum handlungsfähigen Wesen, zu einem Subjekt“ (Tillmann 2006: 12/Hervorheb. i.O.). Im Sozialisationsprozess spielen verschiedene Akteure ein Rolle: Die Sozialisatoren machen eine heranwachsende Person, die neu in die Gemeinschaft aufgenommen werden soll, mit den Normen, Werten, Erwartungen und Rollen dieser Gemeinschaft vertraut. Die Sozialisatoren Sozialisationsinstanzen (Eltern, können in 2 Lehrer, Schulen) Gruppen und unterteilt werden: Sozialisationsagenten (Wirtschaft, Peergroups, Medien). Während erstere den Auftrag zur Sozialisation ausdrücklich innehaben und über Belohnungs- und Sanktionskompetenzen verfügen, wirken letztere ohne Auftrag in Wahlgemeinschaften oder zufälligen Verbindungen sozialisierend. Die neu einzuführenden Mitglieder einer Gemeinschaft werden als Sozialisanden bezeichnet (Süss 2004: 25). 3.3.3.1 Mediensozialisation Die Mediensozialisation befasst sich per Definition mit der Wechselbeziehung zwischen den Medien (als Sozialisationsagenten) und den Mediennutzern (als Sozialisanden) und den damit verbundenen Einflüssen auf die Entwicklung der Sozialisanden. Dies beinhaltet zum einen die Kompetenzen, die Jugendliche (die Sozialisanden) im Umgang mit den Medien aufweisen und sich im Umgang mit den Medien aneignen. Zum anderen beinhaltet dies auch den Einfluss, den die Medien auf den Sozialisationsprozess ausüben. Die zwei Grundfragen der Mediensozialisationsforschung lauten entsprechend: „1. Wie lernen Menschen den Umgang mit Medien und welche Formen des Umganges lassen sich unterscheiden? (Medienkompetenz) [und/M.H.] 2. Wie verändern Medien die allgemeinen Sozialisationsprozesse und sind dies entwicklungsfördernde oder –gefährdende Veränderungen? (Medieneffekte)“ (Süss 2004: 65). Die Medienkompetenz beinhaltet den adäquaten Umgang mit Medien - als Nutzer und als Produzent - zur Information, Bildung, kulturellen Entfaltung und Unterhaltung. Dieser Umgang gehört zu den Kulturtechniken, die in der Informationsgesellschaft erlernt werden müssen, um vollwertig daran teilhaben zu können. Die Medieneffekte beinhalten die Einflüsse der Medien auf die Lebensräume, die Beziehungen zwischen Kindern und ihren Peers oder Kindern und ihren Eltern, die Werthaltungen oder die 49 Bewältigung von Entwicklungsaufgaben. Es geht dabei um die Analyse der Medien als intervenierende Variable in verschiedenen Sozialisationskontexten (vgl. Süss 2004: 65f). Die Ziele der Mediensozialisation sind Medienkompetenz und die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben. Das übergeordnete Sozialisationsziel ist der Aufbau der Identität des Sozialisanden (vgl. Süss 2004: 65). In den folgenden Kapiteln wird ein Modell der Mediensozialisation präsentiert. Ebenso werden die Aspekte Medienkompetenz und Medieneffekte erläutert und im Hinblick auf die Untersuchung verortet. Als Ergänzung zu den oben eingeführten theoretischen Ansätzen können so zusätzlich Aussagen zu den individuellen Nutzungskompetenzen und zum alltagsverändernden Potenzial der Internetnutzung gemacht werden. Medienkompetenz als eine Form des Umgangs wird als Aspekt der individuellen Internetnutzung erhoben. Die Veränderungen des Sozialisationsprozesses können nicht direkt gemessen werden. Die Selbsteinschätzung der Jugendlichen und die Verwendungszwecke des Internets sollen aber Rückschlüsse auf solche Veränderungen zulassen. Inwieweit die sozialisationsverändernden Prozesse entwicklungsfördernd oder –gefährdend sein können, soll hier nicht zur Debatte stehen. Ebenso wenig wie die Frage nach dem Erlernen des Medienumgangs. Diese Aspekte stehen nicht im Fokus des Erkenntnisinteresses. Auf letzteren wurde im Kapitel 2.5 kurz eingegangen. Die beiden Begriffe Kompetenz und Effekt, wie sie im Rahmen der Mediensozialisation formuliert werden, finden sich auch im grundlegenden Verständnis der Medienwissenschaft wieder. Den Medien werden sowohl vielfältige Funktionen (nur mit der entsprechenden Kompetenz nutzbar) wie auch vielfältige Wirkungen (Effekte) attestiert (Hoffmann/Mikos 2007: 7). Im Hinblick auf diese doppelte Rolle der Medien bezeichnet Süss die Medien im Zusammenhang mit der Sozialisation als einen Teil der Gesellschaft, der von den Heranwachsenden bewältigt werden muss und andererseits als einen Spiegel und eine Veränderungsinstanz der Gesellschaft (vgl. Süss 2004: 66). 50 3.3.3.2 Modell der Mediensozialisation nach Süss (2004) Im Modell der Mediensozialisation nach Süss (2004) wird, ähnlich wie bei den Determinanten der Mediennutzung, festgehalten, dass nicht von einem genuinen Medienhandeln der Mediennutzer ausgegangen werden kann. Einerseits ist das Medienhandeln von fremden und persönlichen Einflüssen geprägt, andererseits ist das mediale Setting von gesellschaftlichen Faktoren bestimmt. Wie der gesamte Prozess der Mediensozialisation aussieht, zeigt Süss (2004) in einem Modell, dass Mediensozialisation als Interaktion von Selbst- und Fremdsozialisation unter dem Einfluss gesellschaftlicher und individueller Voraussetzungen beschreibt (vgl. Abbildung 8). Im Modell bilden die gesellschaftlichen Gegebenheiten das Fundament des Mediensozialisationsprozesses. Daraus resultieren Prägungen auf die kausal verknüpften Medienorte und die Medienangebote. Wenn also beispielsweise das Internet in der Gesellschaft als ein wichtiges Medium eingestuft wird, werden Eltern und Schulen darum bemüht sein, möglichst vielen Heranwachsenden den Zugang zum Internet zu ermöglichen, was Medienorte schafft und prägt. Die Medienorte ihrerseits haben Einfluss auf die Medienangebote, die ihre subjektive oder objektive Relevanz durch ihre Vielfalt, ihre Kosten und ihre Passung mit den Bedürfnissen und Kompetenzen der Nutzer erlangen (vgl. Süss 2004: 274). Die eigentliche Mediennutzung ist von verschiedensten fremd- und selbstsozialisatorischen Einflüssen geprägt. Zu den fremdsozialisatorischen Einflüssen gehören die soziale Lage, Fremdsteuerungen, externe Erwartungen und die Lebensereignisse. Ein fremdsozialisatorischer Einfluss kann beispielsweise die Familie eines Heranwachsenden sein, die den Medienzugang vielleicht aus finanziellen oder ideologischen Gründen erschwert oder fördert. Als fremdsozialisatorischer Einfluss kann auch Konformitätsdruck in der Peergroup angeführt werden: Heranwachsende können sozialen Ausschluss erfahren, falls sie nicht über gewisse Medien verfügen (vgl. Süss 2007: 125) oder sie müssen gewisse Inhalte konsumieren, um an der Anschlusskommunikation teilhaben zu können (Süss 2004: 280). Auch die eingangs erwähnte Verankerung der Computer- und Internetnutzung im Lehrplan ist ein fremdsozialisatorischer Einfluss. Selbstsozialisatorische Einflüsse umfassen die Ziele und Interessen der Sozialisanden. Dazu gehören interne Ressourcen und Belastungen, die Selbststeuerung, interne Erwartungen und die individuellen Bewältigungsstrategien. 51 Abbildung 8: Modell der Mediensozialisation Vereinfachte Darstellung des Modells nach Süss (2004: 279) Auf der Grundlage der gesellschaftlichen Vorrausetzungen findet, geprägt von den selbst- und Mediennutzung fremdsozialisatorischen statt. An anderer Einflüssen, Stelle schliesslich beschreibt Süss die die eigentliche fremd- und selbstsozialisatorischen Einflüsse als „zwei Wirkkräfte eines Gesamtsystems“ (Süss 2007: 110), es handelt sich demnach um eine dichotome Unterscheidung der Einflüsse, die die Mediennutzung prägen. Die Weiterführung der Entwicklungsachse ist wichtiger Bestandteil dieses Modells. Damit wird ausgedrückt, „dass der Mediensozialisationsprozess ein kontinuierliches Durchlaufen dieser Teilprozesse bedeutet“ (Süss 2004: 278). Entsprechend wird auch die Identität permanent weiterentwickelt und transformiert sich im Laufe der Entwicklung durch Medieneffekte (vgl. Süss 2004: 274ff). Die Identität stellt im Modell die abhängige Variable dar, während Mediensozialisation die unabhängige Variable darstellt. Die Identität des Sozialisanden ist das übergeordnete Sozialisationsziel; eine Identität, die durch seinen Medienalltag mitgeformt und kontinuierlich weiterentwickelt wurde (Süss 2004: 65, 277). In den folgenden Kapiteln werden die Komponenten Medienkompetenz und Medieneffekte aus dem Modell der Mediensozialisation genauer analysiert. Sie werden zur Beschreibung der Internetnutzung und zur Bestimmung ihrer Bedeutung für den Alltag hinzugezogen. 52 3.3.3.3 Medienkompetenz und Medieneffekte 3.3.3.3.1 Medienkompetenz „Der Begriff Medienkompetenz stellt im Prinzip lediglich einen Reflex davon dar, dass die wichtigste Dimension des sozialen Wandels in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts die Entwicklung zur sog. Mediengesellschaft war. Dies bildet den Ausgangspunkt für alle Diskussionen über Medienkompetenz [...]“ (Groeben 2002a: 11/Hervorheb. i. O.). Was genau beinhaltet diese Medienkompetenz? Medienkompetenz wird oft unter Zuhilfenahme verschiedener Stichworte beschrieben. Denn eine empirische Operationalisierung des Konstruktes Medienkompetenz steht noch am Anfang (vgl. Groeben 2002b: 165). Das mag wohl auch daran liegen, dass bereits die Definition des Kompetenzbegriffes Schwierigkeiten bereitet. Denn „Kompetenzen sind [...] nicht direkt beobachtbar und nur teilweise aus Äusserungen und Handlungen erschliessbar“ (Gapski 2006: 15). Entsprechend steht auch der grösste Teil der Forschung zur Ausarbeitung des Konzeptes Medienkompetenz noch aus, das gilt für die empirische Validierung aber auch für den theoretisch-konzeptuellen Bereich (vgl. Groeben 2002b: 186). Medienkompetenz als „Form des Umgangs“ mit einem Medium schliesst einerseits die effektive Nutzung mitein. Entsprechend bildet die Mediennutzung einen wichtigen Zugang zur Mediensozialisation, denn „Heranwachsende nutzen die Medien [...] um ihre vielfältigen Bedürfnisse im Alltag zu befriedigen. Je mehr Medienkompetenz sie erworben haben, desto effektiver können sie die Medien so nutzen, dass sie aus ihrer Sicht erwünschte Effekte erzielen und unerwünschte Effekte vermeiden“ (Süss 2004: 73). Medienkompetenz schliesst aber auch das Bewusstsein über ein Medium und dessen Eigenheiten mitein. An theoretischen Konzeptualisierungen zur Medienkompetenz mangelt es in der Literatur, im Gegensatz zur empirischen Validierung, nicht. 53 3.3.3.3.2 Modelle der Medienkompetenz In der Literatur finden sich verschiedene Ansätze zur Erfassung von Medienkompetenz. Eine prominente Systematisierung findet sich bei Baacke (1997). Baacke gilt auf Grund seiner Habilitationsschrift „Kommunikation und Kompetenz – Grundlegung einer Didaktik der Kommunikation und der Medien“ (Baacke 1973) als Begründer des Kompetenzbegriffes im medienpädagogischen Diskurs, auch wenn der Begriff „Medienkompetenz“ dort noch nicht explizit beschrieben wird, sondern Baacke da erst den allgemeineren Begriff einer „kommunikativen Kompetenz“ einführt (vgl. Vollbrecht 1999: 13). Baacke (1997) unterscheidet innerhalb der Medienkompetenz vier Teilbereiche: Medienkritik (analytische, reflexive und ethische), Medienkunde (informative und instrumentell-qualifikatorische), Mediennutzung (rezeptive und interaktive) und Mediengestaltung (innovative und kreative). Viele der neueren Konzepte bauen auf Baackes Modell auf, was sich auch anhand der jeweils ähnlich oder gleich benannten Teildimensionen zeigt (vgl. Süss et al. 2003: 40). So findet sich bei Moser (2006: 222) die Dimension „Kann Medien zum Erreichen der eigenen Intentionen einschätzen und gezielt einsetzen“ oder „Nutzt Medien aufgrund des differenzierten Wissens innovativ für das eigene Lernen und Arbeiten“. Während sich bei Groeben (2002b) unter dem Teilbereich „Selektion/Kombination von Mediennutzung“ die Beschreibung findet: „[...] die Kompetenz, aus der Vielzahl der vorhandenen Medienangebote das für eine bestimmte Bedürfnislage, Zielsetzung, Problemstellung etc. adäquate Angebot auszuwählen“ (Groeben 2002b: 175). Bei Baacke wäre dieser Punkt der rezeptiven Mediennutzung zuzuordnen. Baackes Modell (1997) wurde hinsichtlich der Tauglichkeit für das Computerzeitalter von Moser in Frage gestellt: „Die konkrete Ausformulierung der verschiedenen Dimensionen der Medienkompetenz bei Baacke lässt m.E. deutlich werden, dass diese zu einer Zeit formuliert wurde, als von Computern als Medium noch nicht die Rede war“ (Moser 2006: 219). Auch die Nachbesserung in neueren Veröffentlichungen betrachtet Moser als unbefriedigend (Moser 2006: 220). Von den vielen verschiedenen Konzepten zur Medienkompetenz soll hier Grobenes (2002b) Konzept verwendet werden. Es eignet sich auf Grund der angestrebten Integration anderer Modelle und der daraus resultierenden Breite am besten zur Implementierung in diese Untersuchung. 54 3.3.3.3.3 Dimensionen der Medienkompetenz nach Groeben (2002b) Groebens Dimensionen der Medienkompetenz sind so ausgelegt, dass sie „eine Optimierung von Differenzierungsgrad und Integrationswert bieten sollen“ (Groeben 2002b: 165). Auffallend sind dabei besonders die Dimensionen „Anschlusskommunikation“ und „Medienbezogene Genussfähigkeit“. Zudem sollen mit der Ausdifferenzierung in sieben Dimensionen die Inhalte bisheriger Modellierungen zum Konzept der Medienkompetenz integrativ abgedeckt werden (Groeben 2002b: 166). Groebens Dimensionen weisen eine Vielzahl von Unterkategorien auf. Diese Unterkategorien sind aber nicht klar definiert, sondern nur mit Stichworten angedeutet. „Es kann sich schon deshalb letztlich nur um Stichworte handeln, weil die empirische Operationalisierung des Konstrukts Medienkompetenz noch weitgehend am Anfang steht [...]“ (Groeben 2002b: 165/Hervorheb. i.O.). Die Vielzahl von möglichen Fertigkeiten und Fähigkeiten, die die einzelnen Dimensionen beinhalten, lassen sich den einzelnen Komponenten eines Faktors bei der Faktoranalyse vergleichen. Medienkompetenz wird grundsätzlich auf das gesamte Medienensemble bezogen, denn Medienhandeln beinhaltet die Nutzung unterschiedlicher Medien. Im Kontext der vorliegenden Untersuchung wird Medienkompetenz in Bezug auf das Internet betrachtet – entsprechend verengt sich die Perspektive der Konzeptualisierung. Medienkompetenz wird dabei als Eigenheit im Prozess der individuellen Mediennutzung verstanden. Medienkompetenz kann und soll aber nicht vollumfänglich erhoben werden, darf also in Bezug auf die Untersuchung nicht als eigenständiges Konstrukt verstanden werden. Die einzelnen Dimensionen der Medienkompetenz sollen, wo möglich, als zusätzliche Beschreibungskategorien der Nutzer in die Untersuchung einfliessen. Das Ziel ist, innerhalb Groebens Dimensionen einzelne, prägnante Merkmale zu bestimmen und so einen Einblick in die Medienkompetenz der Nutzer zu erlangen. Im Folgenden sind die einzelnen Dimensionen von Groebens Konzeption der Medienkompetenz aufgelistet. Groebens Benennungen der Dimensionen sind dabei in Fettschrift wiedergegeben. Dahinter wird jeweils ein Ausschnitt herausgegriffen, der im Hinblick auf die Internetnutzung relevant ist und in der Untersuchung aufgegriffen werden soll. Medienwissen/Medialitätsbewusstsein: Medialitätsbewusstsein bedeutet das Bewusstsein der Mediennutzer darüber, dass sie sich nicht in ihrer alltäglichen Lebensrealität, sondern in einer medialen Konstruktion bewegen. Medienwissen 55 schliesst das Wissen über wirtschaftliche, rechtliche und politische Rahmenbedingungen mitein. Medienspezifische Rezeptionsmuster: Diese Dimension beinhaltet zum einen technisch-instrumentelle Fertigkeiten, zum anderen die Fähigkeit ein Medienangebot für seine Zwecke optimal zu nutzen (d.h. die Vermeidung negativer Effekte und die Maximierung positiver Aspekte). Für letzteren Aspekt dieser Dimension werden die Ergebnisse aus den Tätigkeiten bei der Internetnutzung und den Motiven für die Internetnutzung als Hinweise hinzugezogen. Medienbezogene Genussfähigkeit: Diese Dimension ist bis anhin nur unbefriedigend ausgearbeitet. Stark verallgemeinert soll darunter die Fähigkeit verstanden werden, ein Medium (auch) zur Unterhaltung, oder weil es Spass macht, zu nutzen. Rückschlüsse auf diese Komponente sollen aus den Ergebnissen der Erhebung der Nutzungsmotive gezogen werden. Medienbezogene Kritikfähigkeit: Hierbei handelt es sich um den klassischen Kern aller Medienkompetenz-Konzeptualisierungen. Dazu zählt beispielsweise die Fähigkeit, die Glaubwürdigkeit von Informationen abschätzen zu können. Dies bedingt grundsätzliches Wissen über die Medienstrukturen und –prozesse. Die Dimensionen Medienbezogene Kritikfähigkeit und Medienwissen weisen vielerorts Überlappungen auf. Selektion/Kombination von Mediennutzung: Diese Dimension umfasst im Wesentlichen die Kompetenz, aus der Vielzahl der vorhandenen Medienangebote das situativ adäquate auszuwählen. Sie geht von der Voraussetzung aus, auf das komplette Medienensemble zurückgreifen zu können. Dabei wird die Fixierung auf ein Medium als suboptimal betrachtet. Diese Dimension wird demnach in der Untersuchung nicht aufgegriffen. (Produktive) Partizipationsmuster: Diese Dimension bezieht sich auf die aktive Partizipation der Mediennutzer und begründet sich in der vermuteten steigenden Bedeutung selbst hergestellter oder bearbeiteter Medienprodukte. Aber beispielsweise auch E-Mail Kommunikation kann als Partizipation verstanden werden. Diese Dimension wird nicht separat erhoben, Rückschlüsse auf diesen Teil der Medienkompetenz werden aus den Tätigkeiten und Motiven der Internetnutzung abgeleitet. Anschlusskommunikation: Diese Dimension bezieht sich darauf, dass die Kommunikation über ein Medium (im Familienkreis, der Peergroup oder der Schule) 56 Voraussetzung dafür ist, Teildimensionen der Medienkompetenz entwickeln zu können. Denn die Anschlusskommunikation ermöglicht eine relativierende Auseinandersetzung mit den Medien und ihren Inhalten. Die ausführliche Beschreibung dieser Kategorien finden sich bei Groeben (2002b: 166179). Da die im Rahmen dieser Kategorien erhobenen Merkmale nicht als vollständige Abbildung der Medien- resp. Internetkompetenz gesehen werden können, sollen sie als Indikatoren für einen Stand von Medienkompetenz verstanden werden. Die operationalisierten Fragen dazu finden sich in Kapitel 5.3. 3.3.3.3.4 Medieneffekte Zum Begriff Medieneffekte oder Medienwirkungen ist einführend anzumerken, dass der Begriff in der Kommunikationswissenschaft nicht allgemeingültig definiert ist. Der Begriff an sich impliziert das Vorhandensein eines einfachen Kausalzusammenhanges zwischen Mediennutzung und Rezipienten und wird daher von einigen Forschern als ungeeignet betrachtet. Auf Grund der starken Verbreitung des Begriffes in Expertenund Laienkreisen ist eine Umbenennung jedoch chancenlos und wohl auch kaum zweckdienlich (vgl. Maletzke 1998: 82f). Am eindimensionalen Begriffsverständnis sind auch die Medien mit schuld, die aktuell besonders im Zusammenhang mit sogenannten „Killerspielen“ oft allzu einfache Mediennutzung und Rezipient propagieren. Diese Zusammenhänge zwischen publikumswirksame Darstellung eines desensibilisierenden Einflusses der Medien hat zur Folge, dass die positiven Einflüsse der Medien – Information, Sensibilisierung, Identifikation - oft untergehen (vgl. dazu auch Bonfadelli 2004a: 9). Um so wichtiger ist also eine klare und kontextspezifische Präzisierung des Begriffes, die in diesem Kapitel vorgenommen werden soll. Die Untersuchung der Sozialisationsrelevanz bestimmter Internettätigkeiten ist dem Bereich der Medienwirkung zuzuordnen. Denn dabei soll untersucht werden, ob die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben – also die Arbeit an bestimmten Sozialisationszielen - von den Jugendlichen mit Hilfe des Internets ausgeführt werden. Unterstützen diese Tätigkeiten die Jugendlichen beim Erreichen dieser 57 Sozialisationsziele, kann dies als Medieneffekt bezeichnet werden - als Einflussgrösse auf den Sozialisationsprozess. Denn als Wirkungen können Prozesse verstanden werden, „die sich in Massenkommunikation der postkommunikativen abspielen, und zum Phase anderen in als Folge der der eigentlichen kommunikativen Phase alle Verhaltensweisen, die aus der Zuwendung der Menschen zu Aussagen der Massenkommunikation resultieren“ (Maletzke 1963: 190). 3.3.3.3.5 Medieneffekte im Kontext dieser Arbeit Mediensozialisation schliesst die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben mit ein. Der Einfluss des Internets auf die Sozialisation und somit den Alltag der Jugendlichen kann entsprechend über den Einfluss des Internets auf die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben erfasst werden. Unter dem Stichwort Entwicklungsaufgabe „ist ein Sozialisationsziel zu verstehen, das in einer bestimmten Altersphase und in einem bestimmten gesellschaftlichen Kontext zur Bewältigung ansteht“ (Süss 2004: 33). In diesem Zusammenhang können zum Beispiel die kommunikativen Aspekte des Internets (E-Mail, Chat) ihre Dienste bei der sozialen Positionierung, respektive der Kontaktpflege mit den Peers, leisten. Aber auch das Nutzen von Social Networks oder eigenen Homepages kann als Möglichkeit zur Identitätsentwicklung der Jugendlichen beitragen (vgl. Misoch 2007). Es stellt sich also die Frage, in welcher Weise das Internet zur Bewältigung von verschiedenen Entwicklungsaufgaben als Ressource fungiert. Ob solche Medieneffekte generell bei allen Jugendlichen vermutet werden müssen und ob sie in unterschiedlicher Ausprägung verschiedenen Nutzertypen zuzuschreiben sind. Eine effektive Messung von Medieneffekten ist grundsätzlich schwierig. Im Rahmen dieser Studie kann untersucht werden, wie stark oder häufig gewisse Internetangebote bei sozialisationsrelevanten Tätigkeiten in den Alltag eingebaut werden, oder als wie hilfreich Jugendliche das Internet zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben empfinden. Diese Vorgehensweise macht Medienwirkungen so zwar nicht empirisch beweisbar, erlaubt es aber, Tendenzen zu formulieren. Zusammen mit Daten zu anderen Persönlichkeitsmerkmalen und durch den Vergleich der Probanden untereinander, sollen Aussagen darüber gemacht werden, was für Medieneffekte wo zu erwarten sind. 58 3.3.3.3.6 Erfassung der Medieneffekte Die Erfassung von Medieneffekten über die Auswertung der Tätigkeiten der Nutzer oder über die Selbstauskunft der Nutzer macht in Bezug auf das Internet durchaus Sinn. Denn bei der Betrachtung von Medieneffekten aus entwicklungstheoretischer Sicht stellen Greenfield/Yan (2006) fest, dass das Effekt-Modell aus der Fernsehforschung primär auf Zuschauer und nicht auf Nutzer abzielt. Gleichzeitig würden die Interaktivität des Internets und die Aktivität des Nutzers die Zuschauerrolle relativieren und somit die Allgemeingültigkeit des Effekt-Modells für die Internetforschung vermindern. Sie schlagen als Schritt in die richtige Richtung die Verwendung des Usesand-Gratifications-Approach vor, der danach fragt „‘What are the uses to which the internet is put and what do children and adolescents get from it?‘“ (Greenfield/Yan 2006: 392). Die Erfragung von Motiven und Gratifikationen kann, dieser Idee folgend, zur Erfassung der Medieneffekte verwendet werden und mit der subjektiv empfundenen Nützlichkeit zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben ergänzt werden. 3.3.3.4 Jugend und Entwicklungsaufgaben Im folgenden Kapitel wird zuerst der Begriff Jugend genauer erläutert und in einem zweiten Teil wird das Konzept der Entwicklungsaufgaben beschrieben. Abschliessend werden die Entwicklungsaufgaben des Jugendalters aufgeführt. 3.3.3.4.1 Definition Jugend Was in einer Gesellschaft unter dem Begriff Jugend verstanden wird, ist stets vom historischen und kulturellen Hintergrund abhängig. Der Begriff reicht bis in die Antike zurück, erfährt seine gesellschafts- und sozialpolitische Verankerung als eigenständiger Lebensabschnitt aber erst im späten 19. bzw. 20. Jahrhundert. Jugend ist die Phase, die vom Erwerbsleben freisetzt und den institutionellen Zugang zu Ausbildung und Vorbereitung auf die kommenden Anforderungen ermöglicht. Im Allgemeinen ist damit eine Übergangsperiode zwischen Kindheit und Erwachsenenalter gemeint. Die Abgrenzung zwischen Jugend und frühem Erwachsenenalter erfolgt jedoch nicht 59 anhand von Altersmarken, sondern anhand von Funktionsbereichen, Rollenübergängen und Kriterien sozialer Reife (vgl. Oerter/Dreher 2002: 259). Bei der Definition der Grundgesamtheit dieser Untersuchung wurde vermieden, solche Übergange als Verzerrungsfaktoren einzuschiessen, indem nur Jugendliche befragt wurden, die sich in der selben Schulstufe (Oberstufe) befinden. 3.3.3.4.2 Entwicklungsaufgaben Das Konzept der Entwicklungsaufgaben wurde ursprünglich von Robert J. Havighurst erarbeitet, der dazu folgende Definition vorlegte: „A ‘developmental task’ is a task which arises at or about a certain period in the life of the individual, successful achievement of which leads to his happiness and to success with later tasks, while failure leads to unhappiness in the individual, disapproval by society, and difficulty with later tasks” (Havighurst 1956: 215). Die Entwicklung wird als Lernprozess betrachtet. Während dieses Lernprozesses sind Lernaufgaben (Entwicklungsaufgaben) zu bewältigen, was zum Erwerb von Fertigkeiten und Kompetenzen führt, die wiederum zur zufrieden stellenden Lebensbewältigung benötigt werden. Die Bedeutung der Bewältigung von Entwicklungsaufgaben hinsichtlich der Veränderung des Entwicklungsstandes kann folgendermassen subsumiert werden: „Unter der Annahme, dass Verhaltens-, Einstellungs- und Erkenntnisänderungen auf der aktiven Auseinandersetzung mit Anforderungen der Umwelt beruhen, stellt die Bewältigung einer Entwicklungsaufgabe einen Entwicklungsfortschritt im Sinne der Erweiterung von Handlungsmöglichkeiten und der Steigerung umweltbezogener Handlungskompetenzen dar“ (Dreher/Dreher 1985: 32). Die Entwicklungsaufgaben können als Bindeglied im Spannungsfeld zwischen individuellen Bedürfnissen und Wünschen, gesellschaftlichen Erwartungen und physischer Reifung bezeichnet werden (vgl. Oerter/Dreher 2002: 268 ff). 60 3.3.3.4.3 Die verschiedenen Entwicklungsaufgaben des Jugendalters Die Auseinandersetzung mit den verschiedenen Entwicklungsaufgaben wird in der Literatur als aktives und zielbezogenes Handeln der Jugendlichen verstanden (vgl. Dreher/Dreher 1985: 32). In dieser Arbeit interessiert das Mass, in welchem dieses Handeln das Benutzen des Internets einschliesst. Dazu müssen die Entwicklungsaufgaben formuliert und mit entsprechenden Internet-Anwendungen verknüpft werden. Dreher/Dreher (1985) haben in ihrer Untersuchung 10 Entwicklungsaufgaben für die Adoleszenz (12-18 Jahre) festgelegt, die sich in dieser Form auch heute in einschlägigen Lehrbüchern finden lassen12 (vgl. Tabelle 4). Tabelle 4: Entwicklungsaufgaben im Jugendalter nach Dreher/Dreher (1985) Stichwort Inhalt Peer Zu Altersgenossen beiderlei Geschlechts werden neue, tiefere Beziehungen hergestellt. Körper Veränderungen des Körpers und sein eigenes Aussehen annehmen. Rolle Sich das Verhalten aneignen, dass man in unserer Gesellschaft von einem Mann bzw. von einer Frau erwartet. Intim Aufnahme intimer Beziehungen zum Partner (Freund/Freundin). Ablösung Von den Eltern unabhängig werden bzw. sich vom Elternhaus lösen. Beruf Wissen, was man werden will und was man dafür können muss (lernen muss). Partnerschaft/Familie Selbst Vorstellungen entwickeln, wie der Ehepartner und die zukünftige Familie sein sollen. Über sich selbst im Bild sein: Wissen, wer man ist, was man will. Werte Sich darüber klar werden, welche Werte man hochhält und als Richtschnur für eigenes Verhalten akzeptiert (Entwicklung einer eigenen Weltanschauung). Zukunft Sein Leben planen und Ziele ansteuern, von denen man glaubt, dass man sie erreichen kann (Entwicklung einer Zukunftsperspektive). (Dreher/Dreher 1985: 36) Da die Erfassung der Medieneffekte auf der Basis der Bedeutung der Internetnutzung für die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben erfolgt, müssen die Entwicklungsaufgaben teilweise verschiedenen Internettätigkeiten zugeordnet werden. Für gewisse Entwicklungsaufgaben soll der Nutzen des Internets zur Bewältigung auch 12 Zum Beispiel bei Oerter/Montada (2002). 61 direkt mit einer separaten Frage in der Untersuchung abgefragt werden. Die Einzelheiten zur Erfassung der einzelnen Entwicklungsaufgaben finden sich in Kapitel 5.3. 3.3.3.5 Medieneffekte im Nutzungskontext Es gibt bereits Untersuchungen in Bezug auf das Internet, welche dem Medium spezifische Einflüsse auf die psychosoziale Entwicklung von Jugendlichen zuschreiben. Diese sind jedoch besonders unter Berücksichtigung des jungen Alters des Mediums mit Vorbehalt zu betrachten. So zeigte z.B. Krauts Untersuchung „The Internet Paradox“, dass je mehr Zeit eine Person im Internet verbrachte, desto weniger Zeit verwendete sie für die Kommunikation mit Familien und Freunden, was mit einem Anstieg von Einsamkeit und Depression einherging (vgl. Kraut et al. 1998: 1017)13. Poitrowski (2006) hat in ihrer Untersuchung festgestellt, dass virtuelle Freunde (also solche, mit denen nur online kommuniziert wird) durchaus zu den engsten Vertrauten von Jugendlichen zählen können und dabei das bestehende soziale Netzwerk stabilisieren oder im Real life14 auftretende Defizite kompensieren können (vgl. Poitrowski 2006: 61f). Solche Effekte sind aber immer kritisch zu betrachten, denn sie verändern sich mit dem Wandel der gesellschaftlichen Grundvoraussetzungen und der damit verbundenen Veränderung des Medienhandelns der Sozialisanden. Wie solche Effekte diesem Wandel unterworfen sein können, zeigt eine einfache Beobachtung: Zu Krauts Untersuchungszeitpunkt (1995-1996) waren Multi-User Dungeons (MUDs) und Internet Relay Chats die verbreitetsten Kommunikationsformen im Internet. Beides sind öffentliche Foren, die den gleichzeitigen Kontakt mit mehreren Fremden ermöglichen. Damals waren Computer noch weniger verbreitet und die Userzahl noch kleiner. Die Chance im Netz auf einen Bekannten aus dem Real life zu stossen war gleichsam gering. Heute jedoch kann davon ausgegangen werden, dass je mehr Jugendliche sich im Internet befinden, desto mehr Freunde von ihnen befinden sich auch im Internet. So ist mittlerweile das Instant Messaging das beliebteste Kommunikationsinstrument unter den Jugendlichen (vgl. Medienpädagogischer 13 In einer weiteren Untersuchung im Jahre 2002 kamen Kraut et al. zum Schluss, dass starke Internetnutzung positive Effekte auf extrovertierte Persönlichkeiten hat und negative Auswirkungen auf introvertierte Personen (Kraut et al. 2002: 49). Wästlund, Norlander und Archer (2001) hingegen widerlegten einen kausalen Zusammenhang mit einer Replikationsstudie. 14 Der Begriff Real life bezieht sich auf die Tätigkeiten und Existenz eines Menschen ausserhalb computervermittelter Interaktionen. 62 Forschungsverbund Südwest 2007: 40) (vgl. Gross 2004: 635). Dabei zeigen neuere Untersuchungen, wie jene von Gross (2004), dass 82% der Kommunikationspartner beim Instant Messaging ‚friends‘ oder ‚best friends‘ aus der Schule sind (vgl. Gross 2004: 642). Es handelt sich beim Effekt dieser Nutzungsart also eher um eine Fortführung und somit Pflege bestehender Kontakte aus dem Real Life und nicht um die Abwendung vom sozialen Umfeld hin zu 'Fremden' im anonymen Netz. Dieses Beispiel zeigt, dass Interneteffekte nicht generell bezeichnet werden können, sondern stets im Nutzungszusammenhang neu eruiert und interpretiert werden müssen. Besonders in Bezug auf das Internet, dass den Alltag immer wieder in veränderter Weise durchdringt und dessen Verwendung sich mit der technischen und inhaltlichen Expansion stets neu konstituiert. 3.3.3.6 Abschiessende Betrachtung zur Mediensozialisation Mit dem Modell der Mediensozialisation soll die Erfassung der Internetnutzung mit Hinweisen zur individuellen sozialisationsverändernden Mediennutzung Medienkompetenz Einfluss ergänzt und werden. Hinweisen Die auf Determinanten den der (Meyen 2004), sollen mit den Erkenntnissen über fremd- und selbstsozialisatorische Einflüsse ergänzt werden. Da die Determinanten der Mediennutzung lediglich als Hinweise zu verstehen sind und fremd- und selbstsozialisatorische Einflüsse ebenfalls verschiedenste Faktoren umfassen können, sollen beide Konzepte ergänzend verwendet werden. Aus den auf empirischen Studien beruhenden Erkenntnissen von Süss sollen folgende Variabeln in die Erhebung der Internetnutzung aufgenommen werden: Ressourcen können prägenden Einfluss auf den Mediennutzungsprozess haben. Entsprechend sollen erhoben werden, ob die Jugendlichen über Ressourcen bei Problemen mit dem Internet verfügen und ob sie über soziale Ressourcen verfügen. Für letzteres soll die Geborgenheit in der Familie und im Freundeskreis erhoben werden. Was aus den Determinanten der Mediennutzung nicht augenscheinlich hervortritt ist der Umstand, dass mit dem positionellen Merkmal Alter weitere Merkmale einhergehen. Bei Süss findet sich so ein Merkmal in Form der Zugangsbeschränkungen. Ob und wie stark die Internetnutzung Jugendlicher mit Zugangsbeschränkungen belegt ist, soll entsprechend ebenfalls erhoben werden. 63 3.3.4 Unterhaltungsforschung Wie in Kapitel 2.3 erwähnt, nutzen Jugendliche das Internet vermehrt auch zu Unterhaltungszwecken. Um die Möglichkeit zu prüfen, ob im Hinblick auf die Nutzertypologien eine Gruppe existiert, die sich hauptsächlich für die unterhaltenden Aspekte des Internets interessiert, soll im folgenden Kapitel das für diese Arbeit grundlegende Unterhaltungskonzept und –verständnis festgelegt werden. Es soll untersucht werden, ob Unterhaltung konzeptionell als eigenständige Kategorie abgegrenzt werden kann. Gleichzeitig muss aus praktischer Sicht untersucht werden, wie damit umzugehen ist und ob einzelne Anwendungen klar einer Kategorie „Unterhaltung“ zuzuordnen sind. Unterhaltung ist aus der heutigen (Medien-) Welt nicht mehr wegzudenken: Die grossen Blockbuster Filme, das Interesse an Medienereignissen wie „Big Brother“, „Music Star“ und „Deutschland sucht den Superstar“, Soap Operas aber auch der boomende Computer- und Konsolenspielemarkt lassen daran keinen Zweifel. Dem Begriff Unterhaltung haftete auf Grund der historisch bedingten Trennung zwischen „Hochliteratur“ und „niederer Literatur“, lange Zeit das Vorurteil des Irrelevanten und Schlechten an (vgl. Dehm 1984: 22). In den 1970er Jahren begann schliesslich eine Veränderung der Bewertung des Trivialen und Populären womit sich die Beschäftigung mit unterhaltender Kunst zunehmend vom Rechtfertigungsdruck befreit sah. Die steigende Bedeutung der Unterhaltung im Alltag führte dazu, dass sie seit den 1990er Jahren auch in der universitären Forschung an Stellenwert gewonnen hat (Frizzoni/Tomkowiak 2006: 7f.). Mittlerweile wird Unterhaltung als eine der grundlegenden Funktionen der Massenmedien - also als einer der Beiträge, die die Massenkommunikation zum Funktionieren der Gesellschaft beiträgt - verstanden (vgl. Bonfadelli 2001: 25). Vorderer geht sogar soweit, Unterhaltung als Kernelement unserer Gesellschaft zu bezeichnen und schlägt vor, die Informationsgesellschaft in Unterhaltungsgesellschaft umzubenennen (Vorderer 2006: 70). Vorderer plädiert an gleicher Stelle auch für ein genaueres Hinschauen beim Thema Unterhaltung und unterstellt, dass neben der oberflächlichen, seichten Unterhaltung je länger je mehr auch anspruchsvolle Unterhaltung stattfindet. Eine Unterhaltung, die „kognitives Engagement und Konzentration“ erfordert und hilft „in komplexen Zusammenhängen zu denken“. Solche Unterhaltung, die kein „Abschalten“ zulässt, sondern eher ein „Einschalten“ verlangt (vgl. Vorderer 2006: 71 ff.), kennt man aus Fernsehserien wie 24 64 oder Lost, die verschiedenste Handlungsstränge aufweisen und vom Zuschauer ein aufmerksames Verfolgen der einzelnen Folgen verlangen – aber auch, und noch ausgeprägter, von Computerspielen. Egal ob dies nun ein Ego-Shooter oder ein Strategiespiel ist, sie verlangen vom Spieler stets Konzentration und ununterbrochene Interaktion. 3.3.4.1 Was ist Unterhaltung, was ist keine Unterhaltung? Angesichts dieser Komplexität und Vielseitigkeit stellt sich nun die Frage nach der Definition von Unterhaltung. Denn wenn in der Untersuchung erfasst werden soll, wann im Internet Unterhaltung rezipiert wird, muss klar sein, was als Unterhaltung bezeichnet werden kann. Doch genau mit dieser Aufgabe tut sich die Wissenschaft nach wie vor schwer. Bosshart und Macconi definieren Unterhaltung auf Grund der Untersuchung verschiedener empirischer Studien als Konstrukt mit drei Hauptkomponenten. Laut ihrer Analyse enthält Unterhaltung im Wesentlichen aktive (active), entspannende (tension-reducing) und erfreuliche (positive) Aspekte. Nach dem Ausschlussprinzip formuliert, ist Unterhaltung nicht anstrengend, nicht unangenehm, nicht monoton, und nicht langweilig (vgl. Bosshart/Macconi 1998: 4). Unterhaltung durch Medien erlaubt es, Stress abzubauen oder Langeweile aktiv zu vertreiben. Unterhaltung kann somit auf Spannung sowie auf Entspannung abzielen. Die komplexeste Theorie zur Unterhaltung hat Werner Früh mit seinem dynamischtransaktionalen Ansatz erarbeitet. Dabei wird Unterhaltung als positives, kognitives und affektives Erleben beschrieben. Der Ansatz bringt bestehende Partikulärtheorien in eine umfassende Theorie ein (vgl. Bosshart 2006: 19). Dies allerdings entsprechend der angestrebten Vollständigkeit auf einem sehr hohen Abstraktionsniveau (vgl. Früh 2006: 43). Leider liefert auch Früh (2006) keine klare Definition von ‚Unterhaltung‘. Das liegt daran, dass Unterhaltung als spezifisch kognitiv-affektives Erleben nicht direkt beobachtbar ist, es muss also über Indikatoren erschlossen werden, was meist über die Selbstauskunft der betreffenden Personen geschieht (vgl. Früh/Wünsch/Kopp 2004: 515). In diesem Sinne wird also nicht definiert ob etwas Unterhaltung ist oder nicht, sondern es wird mittels verschiedener Indikatoren erhoben. Diese (variable) Faktorkonstellation (also das Ergebnis der Erhebung), triadisches Fitting genannt, macht 65 bei einer geeigneten Kombination von Objekt/Stimulus, Person und Kontext ‚Unterhaltung‘ möglich (vgl. Früh/Wünsch/Kopp 2004: 516). 3.3.4.2 Unterhaltung im Rahmen dieser Untersuchung Es kann für die vorliegende Arbeit also festgehalten werden, dass nicht a priori definiert werden kann, welche Anwendungen im Internet als Unterhaltungsangebote bezeichnet werden können, da für Inhalte keine Definition von Unterhaltung bestimmt werden kann. Denn wenn Unterhaltungserleben über das situative Erleben des Rezipienten bestimmt wird, konstituiert es sich über dessen aktuelle Empfindung stets neu. Früh/Wünsch/Kopp (2004) führen in ihrem Text das Beispiel des Fussballfans an: Wenn seine Mannschaft die Meisterschaft gewinnt, hat er sich gut unterhalten und empfindet dabei noch etwas Stolz. Identifiziert er sich aber zu sehr mit seiner Mannschaft, dominiert beim Schlusspfiff das Gefühl des Stolzes, es kann dann zwar immer noch von einem positiven Erlebnis gesprochen werden, aber nicht mehr von Unterhaltung. Videoportale sind in Bezug auf das Internet ein gutes Beispiel dafür. Bei genauer Betrachtung stellt sich heraus, dass sich dort Videos von lustigen Pannen, aber auch Instruktionsvideos finden; von der Anleitung für die Modifikation eines Mobiltelefons bis hin zur Gitarrenlektion. Lediglich die Nutzung von Videoportalen bedeutet also noch keineswegs die Nutzung eines Unterhaltungsangebotes. Gleiches gilt beispielsweise auch für das Chatten. Man kann sich im Chat mit Freunden zur Unterhaltung treffen oder aber im Chat das Ansprechen fremder Personen für den Alltag üben (vgl. Otto et al. 2004: 17), was wiederum nicht als Unterhaltung bezeichnet werden kann. Zusätzlich kann auch das Empfinden einzelner Personen bei der Rezeption des identischen Inhaltes so stark variieren, dass Unterhaltungserleben nicht auf Grund der Kategorisierung von Inhalten bestimmt werden kann sondern nur noch auf Grund der persönlichen Empfindung des Rezipienten. Auf Grund dieser Ausgangslage muss Unterhaltung über die Selbstauskunft der Rezipienten erfragt werden. Entsprechend werden die Resultate aus der Motivanalyse (Uses-and-Gratifications-Approach) zur Bestimmung des Unterhaltungsinteresses verwendet. 66 3.4 Zusammenfassung der theoretischen Konzepte Alle eingeführten theoretischen Konzepte können zur Erfassung verschiedener Facetten der Internetnutzung verwendet werden. Die einzelnen Modelle und Konzepte sollen im Folgenden in ein Modell der Internetnutzung integriert werden. Dieses Modell soll als Grundschema für die Erfassung der einzelnen Variabeln im Nutzungsprozess dienen, womit die Internetnutzung von Jugendlichen für die vorliegende Untersuchung möglichst umfangreich erfasst werden soll. Der-Uses-and-Gratifications-Approach deckt dabei die individuellen Motive ab, die die Internetnutzung prägen. Die Determinanten der Mediennutzung erfassen die Bedingungen, unter denen die Mediennutzung auf struktureller, positioneller und individueller Ebene stattfindet. Ergänzt werden diese Determinanten durch Faktoren, die im Zusammenhang mit der Mediensozialisation als fremdsozialisatorische oder selbstsozialisatorische Einflüsse bezeichnet sind. Die Mediensozialisationsforschung liefert mit der Medienkompetenz ein Konzept zur Erfassung intraindividueller Grundvoraussetzungen (Kompetenzen) für die Mediennutzung. Und mit dem Bezug zu den Entwicklungsaufgaben ein Konzept zur Bestimmung des Einflusses der Internetnutzung auf den Alltag Jugendlicher. Zwischen den verschiedenen Konzepten finden sich zahlreiche Überlappungen. Die im Uses-andGratifications-Approach behandelten Motive finden sich im Modell der Mediensozialisation genau so wie bei den Determinanten der Mediennutzung. Die meisten Determinanten der Mediennutzung wiederum lassen sich im Modell der Mediensozialisation den fremd- oder selbstsozialisatorischen Einflüssen zuordnen. Und im Konzept der Medienkompetenz findet sich die bedürfnisorientierte Mediennutzung aus dem Uses-and-Garifications-Approach wieder. Abbildung 9 integriert, auf der Basis des Modells der Mediensozialisation, alle diese Bestandteile der Internetnutzung in einem Modell. 67 Abbildung 9: Modell der Internetnutzung Eigene Darstellung Dieses Modell zeigt alle Faktoren, die in Bezug auf die Internetnutzung erhoben werden sollen. Hierfür wurde das Prinzip der weitergeführten Entwicklungsachse aus dem Mediensozialisationsmodell übernommen. Innerhalb der Internetnutzung kann die Medienkompetenz und der Einfluss auf die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben bestimmt werden. Das umschliessende Feld der strukturellen Determinanten der Internetnutzung verdeutlicht, dass die Nutzung stets im Rahmen der gesellschaftlichen Voraussetzungen stattfindet. Die Einflussfaktoren auf die Internetnutzung weisen jeweils mit Pfeilen auf den Nutzungsbereich. Sie stellen eine Kombination aus selbstsozialisatorischen, fremdsozialisatorischen, positionellen und individuellen Einflussfaktoren dar. Die Enthierarchisierung der positionellen und individuellen Determinanten der Mediennutzung wurde für dieses Modell in Kauf genommen, da die Grenzen zwischen diesen beiden Kategorien unklar und fliessend sind und um die Übersichtlichkeit zu wahren. Besonders die Determinanten der Mediennutzung und das Modell der Mediensozialisation weisen zahlreiche Parallelen auf. Bei beiden Ansätzen handelt es sich aber nicht um vollständige Theorien. Süss konstruiert sein Modell unter der Überschrift „Ansätze zu einer Theorie der Mediensozialisation“ (Süss 2004: 274) und Meyen bezeichnet seine Determinanten der Mediennutzung als „Hinweise“. Da sie für sich keine Vollständigkeit beanspruchen, werden beide Ansätze komplementär 68 verwendet. Für die ursprünglichen Modelle sei auf Süss (2004) und Meyen (2004) resp. Rosengren (1996) verwiesen. Dieses Modell soll nicht als Ersatz für das Fehlen eines Modells, das Mediennutzung vollständig abbildet, verstanden werden. Vielmehr stellt es den Versuch dar, die Internetnutzung, die bisher kaum kommunikationswissenschaftlich als Ganzes untersucht wurde, auf Grundlage theoretischer und praktischer Erfahrungen und Modelle, möglichst breit zu erfassen. Diese Darstellung bildet entsprechend die Grundlage für die Erstellung des Fragebogens. Die Details zum Fragebogen und zu den einzelnen Fragen finden sich in Kapitel 5.3. 69 4 Hypothesen Auf der Basis der eingangs formulierten Fragestellung und den eingeführten Theorien lassen sich folgende Hypothesen formulieren: 1. Auf der Basis verschiedener Nutzungspräferenzen lassen sich inhaltlich voneinander unterscheidbare Gruppen von jugendlichen Internetnutzern bilden (Nutzertypen). 2. Die verschiedenen Nutzertypen korrespondieren auch in den Ausprägungen von Merkmalen ausserhalb der Mediennutzung (Einstellungen zum Internet, Bewältigung von Entwicklungsaufgaben usw.). 3. Auf Grund unterschiedlicher Nutzungspräferenzen gibt es unter den jugendlichen Internetnutzern einen Nutzertyp, dessen Hauptinteresse dem Unterhaltungsaspekt des Internets gilt, während andere Aspekte marginalisiert werden. 4. Das Internet wird als Instrument zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben verwendet. 70 5 Methode 5.1 Untersuchungsdesign und Stichprobe Die Grundgesamtheit der Stichprobe besteht aus Jugendlichen Oberstufenschülern zwischen 11 und 17 Jahren, die im Kanton Aargau zur Schule gehen. Informatikverantwortliche und Schulleitungen von verschiedenen Real-, Sek- und Bezirksschulen wurden schriftlich und mündlich um die Teilnahme an der Untersuchung gebeten15. Alle angefragten Personen bekundeten Interesse an der Untersuchung und stimmten zu, den Schülern ein Flugblatt mit dem Hinweis auf den Fragebogen abzugeben (vgl. Anhang). Im Flugblatt wurden die Jugendlichen darauf hingewiesen, dass ihre Meinung zum Internet gefragt ist und unter „www.mein-internet.ch“ ein Online-Fragebogen zum Thema ausgefüllt werden kann. Für die Umfrage sollten möglichst viele Jugendliche zur Teilnahme motiviert werden, auch jene, die dem Internet nicht unbedingt sehr zugetan sind. Deshalb wurde bereits auf dem Flugblatt auf die Möglichkeit hingewiesen, einen Ipod, CD- und Kinogutscheine gewinnen zu können. Mit der Aussicht auf diese Preise sollte auch der Unverbindlichkeit und der damit verbundenen hohen Abbruchwahrscheinlichkeit, die Online-Fragebögen besitzen, entgegengehalten werden. Die Umfrage wurde in der zweiten Augusthälfte 2008 aufgeschaltet. Das Zeitfenster wurde bewusst nur 2 Wochen kurz gehalten, damit die Jugendlichen die Teilnahme nicht 'auf später' verschoben und dann eventuell vergassen, sondern sich unmittelbar ans Ausfüllen machten. Die breite Streuung der Flugblätter, die Aussicht auf die Preise, das kurze Zeitfenster aber auch das Interesse verschiedener Lehrer und Informatikverantwortlicher, die teilweise anboten, den Fragebogen im Unterricht zu bearbeiten, haben dazu geführt, dass schlussendlich 730 ausgefüllte Fragebögen für die Auswertungen zur Verfügung standen. Tabelle 5 zeigt die Zusammensetzung der bereinigten Stichprobe. Sie umfasst 730 Oberstufenschüler aus dem Kanton Aargau im Alter von 11 bis 17 Jahren. Davon sind 46,7% Jungen und 53,3% Mädchen. Der Anteil der Realschüler ist mit 12,6% am niedrigsten, der Anteil der Bezirksschüler mit 60,4% am höchsten. 15 Dies umfasste die Oberstufen von Wohlen, Menziken, Aarau, Baden, Buchs, Lenzburg, Oberentfelden, Bremgarten und Staufen 71 Tabelle 5: Bereinigte Stichprobe nach Geschlecht, Alter und Bildung Stichprobe n % männlich weiblich 341 389 46,7 53,3 11 12 13 14 15 16 17 56 140 167 191 128 46 2 7,7 19,2 22,9 26,2 17,5 6,3 0,3 Realschule Sekundarschule Bezirksschule 92 197 441 12,6 27,0 60,4 Geschlecht Alter Schulstufe Total 730 5.2 Erhebungsinstrumente Im Folgenden werden die verwendeten Erhebungsinstrumente dargestellt. Diese sollen auf der Grundlage des im Theorieteil erarbeiteten Modells zur Internetnutzung einerseits die Internetnutzung der Jugendlichen nach Motiven und Tätigkeiten erfassen und andererseits zusätzliche Merkmale ausserhalb der Mediennutzung abbilden. Vor der Erstellung des Fragebogens wurde mit 10 Jugendlichen ein Interview geführt, um möglichst viele Dimensionen der Internetnutzung bereits im Vorfeld explorativ aufzudecken. Zwei Gründe waren für diese Massnahme ausschlaggebend: 1. Zeigte sich bei der Aufarbeitung des Forschungsstandes, dass jugendliches Internetverhalten meist stark von jenem der Erwachsenen abweicht und somit die Gefahr besteht, bei der Erhebung mit einem zu engen Blickwinkel an die Fragebogengestaltung heran zu gehen. 2. Sind offene Interviews mit möglichst vielen Probanden der Königsweg um solch eine Untersuchung durchzuführen – ein Forschungsvorhaben, dessen Aufwand jedoch ins Unermessliche steigen würde. Also müssen die Probanden mit geschlossenen Fragen konfrontiert werden. Diese geschlossenen Fragen sollen von den offenen Fragen aus den Interviews geprägt sein, um zu möglichst adäquaten geschlossene Fragen zu kommen, denn „[f]orm differences will be minimized if investigators begin with open 72 questions on large samples of the target population and use these responses to construct closed alternatives that reflect the substance and wording of what people say spontaneously“ (Schuman/Presser 1979: 710). Diese Erkenntnisse flossen besonders in die Gestaltung der Fragen zu den Entwicklungsaufgaben und den Tätigkeiten bei der Internetnutzung ein. 5.3 Fragebogen Der Fragebogen setzt sich überwiegend aus geschlossenen Fragen zusammen. Auf Grund der niedrigen Hemmschwelle, eine Online-Befragung abzubrechen, musste der Gestaltung des Fragebogens und dem Anreiz, bis zum Ende durch zu halten, besondere Beachtung geschenkt werden. Die Motivation, den Fragebogen vollständig auszufüllen wurde damit gesteigert, dass erst am Ende die Teilnahme am Wettbewerb möglich war. Gleichzeitig wurde versucht, den Einstieg mit einfachen Fragen möglichst unbeschwerlich zu gestalten. Die schwierigeren und zeitintensiveren Fragen, besonders jene zu den Tätigkeiten und Motiven, wurden bewusst in den ersten beiden Dritteln des Fragebogens untergebracht, da sie für die Forschungsfragen zentral sind. Tabelle 6 zeigt die verwendeten Fragen in der Reihenfolge, in der sie auch im OnlineFragebogen präsentiert wurden. Die Fragen beruhen auf den in Kapitel 3.4 zusammengefassten Aspekten und Einflussfaktoren der Internetnutzung. Fragen, die ohne Trennlinie untereinander stehen, wurden jeweils auf derselben Fragebogen-Seite präsentiert. Diese Aufteilung erfolgte teils aus thematischen Gründen und teils aus Gründen der Übersichtlichkeit (der gesamte Fragebogen ist im Anhang aufgeführt). 73 Tabelle 6: Struktur des Fragebogens Begrüssung Alter Geschlecht Bildung Zugangsbeschränkung Nutzungsfrequenz Nutzungszeit pro „Sitzung“ Bindung Tätigkeiten Mitgliedschaft Social Network Eigene Homepage Ressource bei technischen Problemen (Hilfe) Interneterfahrung Medienkompetenz (Anschlusskommunikation) Ermunterung Motive Medienkompetenz (technisch-instrumentell 1) Nützlichkeit für Entwicklungsaufgaben (Beruf, Partnerschaft/Familie, Rolle, Selbst, Intim, Zukunft, Körper) Medienkompetenz (Medienwissen) Medienkompetenz (Medienkritik) Medienkompetenz (Medialitätsbewusstsein) Medienkompetenz (technisch-instrumentell 2) Einstellung zum Internet Freunde Partner/Partnerin Freunde (nur online) Geschwister Wohnsituation Ressource Freunde Ressource Familie Negative Erfahrungen (schon erlebt, befürchtet) In der Schweiz geboren Seit wievielen Jahren in der Schweiz Teilnahme an der Verlosung Kommentar zur Umfrage Dank für die Teilnahme. Ende des Fragebogens. 74 Die einzelnen Elemente des Fragebogens gestalteten sich wie folgt: Begrüssung Als erstes wurden die Teilnehmer begrüsst und nochmals darauf aufmerksam gemacht, dass ihre Meinung sehr wichtig ist. Sie wurden auf die Gewinnmöglichkeit am Ende des Fragebogens hingewiesen und darüber informiert, dass sie für das Ausfüllen etwa 15 Minuten benötigen werden. Alter, Geschlecht, Bildung Als Einstieg wurden die Fragen zu Alter, Geschlecht und Bildung verwendet. Diese Fragen entsprechen so auch den Komponenten im Modell der Internetnutzung. Diese einfachen Fragen sollten einen unbeschwerten Einstieg in den Fragebogen ermöglichen. Zugangsbeschränkungen In dieser Frage sollte erhoben werden, welchen Zugang die Jugendlichen zum Internet haben. Dabei wurde danach gefragt, ob die Jugendlichen zu Hause und im eigenen Zimmer Zugang zum Internet haben, ob ihre Internetsitzungen durch die Eltern zeitlich limitiert sind, ob sie vor dem Gebrauch des Internets die Eltern um Erlaubnis fragen müssen und ob sie auch mit dem Mobiltelefon aufs Internet zugreifen. Nutzungsfrequenz und Nutzungszeit In diesen beiden Fragen wurden die Häufigkeit und die Dauer der Internetnutzung erhoben, dabei konnte auf einer siebenstufigen Skala (6 = täglich, 5 = mehrmals pro Woche, 4 = 1 Mal pro Woche, 3 = 1 Mal alle 14 Tage, 2 = 1 Mal pro Monat, 1=seltener als 1 Mal pro Monat) die Häufigkeit angegeben werden und in einem offenen Antwortfeld die jeweilige Nutzungsdauer pro Sitzung. Bindung In dieser Frage wurde die Bindung an das Internet erhoben. Die Jugendlichen wurden dabei gefragt, auf welches Medium sie am wenigsten verzichten möchten. Zur Auswahl standen: a) Fernseher b) Computer 75 c) Internet d) MP3-Player e) Bücher f) Zeitschriften/Magazine g) Radio h) Zeitung Häufigkeit verschiedener Tätigkeiten Den Jugendlichen wurde bei dieser Frage ein Katalog mit 24 verschiedenen Tätigkeiten im Internet präsentiert. Sie sollten zu jeder Tätigkeit auf einer siebenstufigen Skala (7 = täglich, 6 = mehrmals pro Woche, 5 = 1 Mal pro Woche, 4 = 1 Mal alle 14 Tage, 3 = 1 Mal pro Monat, 2 = seltener, 1 = nie) angeben, wie oft sie diese ausüben. a) E-Mail schreiben / lesen b) Instant Messaging (z.B. MSN, ICQ, Windows Live Messenger) c) Musik oder Internetradio hören d) Informationen für die Schule suchen e) Informationen suchen / etwas suchen (nicht für die Schule) f) Nachrichten lesen / schauen g) Chatten h) Einfachso im Internet surfen i) In einem Forum etwas lesen j) In einem Forum etwas schreiben k) Filme oder Videos anschauen l) Informationen zu Veranstaltungen in der Region suchen m) Bei Ebay oder Ricardo stöbern n) Spiele spielen o) Musik herunterladen p) Fotos, Videos oder Bilder ins Internet stellen q) Übers Internet telefonieren (VOIP) r) Musik ins Internet stellen s) In einem Weblog / Blog lesen t) Einen Weblog / Blog schreiben u) Etwas übers Internet kaufen v) In Newsgroups etwas lesen w) In Newsgroups etwas schreiben x) Podcasts anhören oder herunterladen 76 Mitgliedschaft Soziales Netzwerk, Eigene Homepage Basierend auf den Erfahrungen aus den Einzelinterviews und einer explorativen Recherche im Internet wurde den Jugendlichen eine Auswahl an Social Network Seiten präsentiert. Sie wurden gebeten, anzugeben, bei welchen sie angemeldet sind. Da nicht alle Social Network Seiten aufgelistet werden konnten, wurden die Antwortmöglichkeiten um ein offenes Feld ergänzt. In einer zweiten Frage wurden die Jugendlichen gebeten anzugeben, ob sie über eine eigene Homepage verfügen. Ressource bei technischen Problemen (Hilfe) Die Jugendlichen wurden hier gebeten anzugeben, an wen sie sich wenden, wenn sie mit dem Internet ein Problem haben. Dabei standen folgende Antwortkategorien zur Verfügung: a) Ich frage einen Freund/eine Freundin b) Ich suche die Lösung im Internet c) Ich lasse es bleiben und mache etwas anderes d) Ich frage meinen Vater oder meine Mutter e) Ich frage einen Lehrer f) Ich frage einen anderen Erwachsenen g) Nichts von dem Interneterfahrung Zu dieser Frage konnte in einem offenen Feld angegeben werden, seit wievielen Jahren und Monaten die Jugendlichen das Internet bereits nutzen. Medienkompetenz (Anschlusskommunikation) Diese Frage deckt die Komponente „Anschlusskommunikation“ der Medienkompetenz ab. Die Jugendlichen konnten auf einer vierstufigen Skala (1 = nie, 2 = selten, 3 = manchmal, 4 = häufig) angeben, wie oft sie mit folgenden Personen über Dinge, die mit dem Internet zu tun haben, sprechen: a) Freunde/Freundinnen b) Bruder/Schwester c) Mutter d) Vater e) Lehrer f) Andere Erwachsene 77 Ermunterung Um der hohen Abbruchquote bei Online-Fragebögen entgegenzuhalten, und die Motivation für die kommende(n) Frage(n) zu steigern, folgte an dieser Stelle eine Seite ohne Frage. In drei kurzen Sätzen wurden die Teilnehmer dazu ermuntert, das Ausfüllen nicht frühzeitig abzubrechen. Die Jugendlichen wurden darauf hingewiesen, dass die Hälfte des Fragebogens bereits geschafft ist, sie so weitermachen sollen und sie am Schluss nicht vergessen dürfen, am Wettbewerb teilzunehmen. Motive Diese Frage wurde bewusst nach der Seite mit der „Ermunterung“ platziert, da sie die umfänglichste Frage ist und wahrscheinlich auch die anstrengendste. Anhand eines Kataloges mit 25 Motiven wurden die Jugendlichen gebeten anzugeben, wie sehr diese Gründe für die Nutzung des Internets auf sie zutreffen. Der Katalog enthält konkrete und eher abstrakte Motive. Um auch jüngere kognitiv nicht zu überfordern wurden die möglichen Ausprägungen nur auf der Basis einer vierstufigen Skala (4 = trifft voll und ganz zu, 3 = trifft eher zu, 2 = trifft eher nicht zu, 1 = trifft überhaupt nicht zu) erhoben. Der Motivkatalog setzt sich aus einer Kombination aus den Katalogen von Song et al. (2004), Papacharissi/Rubin (2000) und eigenen Items zusammen. a) Weil es mir Spass macht b) Um neue Leute kennen zu lernen c) Um die neusten Nachrichten zu erfahren d) Weil ich Denkanstösse bekomme e) Damit ich mitreden kann f) Weil ich dabei entspannen kann g) Um mich zu unterhalten h) Weil ich mich dann nicht alleine fühle i) Weil ich damit den Alltag vergessen kann j) Weil es aus Gewohnheit dazugehört k) Um mit meinen Freunden/Freundinnen Kontakt zu haben l) Um mit meinem Partner (fester Freund/feste Freundin) Kontakt zu haben m) Um Informationen zu suchen n) Um neue und interessante Internetseiten zu finden o) Damit die Zeit vorbeigeht, wenn es mir langweilig ist p) Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung von anderen zu erfahren q) Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss r) Wenn ich nichts besseres zu tun habe 78 s) Weil es spannend ist t) Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen (Fotos, Videos, Bilder, Texte, Kommentare usw.) u) Um neue Dinge zu entdecken v) Weil es billiger ist, als jemanden anzurufen oder ein SMS zu schreiben w) Um Sachen, die mich beschäftigen, mit anderen zu besprechen x) Weil ich mich dann mit mir selber beschäftigen kann y) Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe Medienkompetenz (technisch-instrumentell I) In dieser Frage wurde erhoben, ob sich die Jugendlichen bewusst sind, dass die Programme, die im Zusammenhang mit dem Internet benutzt werden, aktualisiert werden müssen. Dieser Punkt ist zentral für die Sicherheit bei der Internetnutzung und wird auch von Erwachsenen oft vernachlässigt. Die Frage lautete: Muss man die Programme, die man fürs Internet braucht, ab und zu aktualisieren / updaten? Die Antwortmöglichkeiten umfassten dabei: a) Nein, nur wenn man eine neues Programm möchte b) Ja, das ist wichtig für die Sicherheit c) Nein, solange das Programm richtig funktioniert muss man nichts tun Nützlichkeit für Entwicklungsaufgaben Die Jugendlichen wurden direkt danach gefragt, als wie nützlich sie das Internet für bestimmte Tätigkeiten empfinden. Die in Klammern gesetzten Entwicklungsaufgaben waren im Fragebogen nicht sichtbar. Die Frage lautete: Was denkst du? Kann das Internet hilfreich sein, um folgende Dinge zu tun? Die Antwortmöglichkeiten konnten auf einer vierstufigen Skala (4 = sehr hilfreich, 3 = eher hilfreich, 2 = eher nicht hilfreich, 1 = überhaupt nicht hilfreich) bewertet werden. Die Entwicklungsaufgaben Rolle und Körper mussten dafür in einer repräsentativen Aussage umformuliert werden, da sich bei den im Vorfeld geführten Interviews zeigte, dass die Jugendlichen zu den ausformulierten Zielen dieser beiden Entwicklungsaufgaben keine Antworten geben konnten16. Die einzelnen Frageitems lauteten: 16 Die Verwendung des Internets zur Bewältigung der Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte wurde aus der Analyse der Motive hergeleitet. 79 a) Um zu schauen, was für einen Beruf man einmal machen möchte (Beruf) b) Um Ideen zu finden, was für einen Freund / Freundin / Ehepartner man einmal möchte (Partnerschaft/Familie I) c) Um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren (Rolle) d) Um zu zeigen, wer man ist oder was man kann (Selbst) e) Um Ideen zu finden, wie die eigene Familie einmal sein könnte (Partnerschaft/Familie II) f) Um den Partner (fester Freund / feste Freundin) besser kennen zu lernen (Intim) g) Um Ideen für das eigene Leben und seine Zukunft zu finden (Zukunft) h) Um Informationen zum Thema Sexualität zu finden (Körper) Medienkompetenz (Medienwissen, Medienkritik, Medialitätsbewusstsein) Diese Frage sollte zeigen, wie bewandert die Jugendlichen in den Bereichen Medienwissen, Medienkritik und Medialitätsbewusstsein der Medienkompetenz sind. Sie konnten auf einer vierstufigen Skala (4 = stimme voll und ganz zu, 3 = stimme eher zu, 2 = stimme eher nicht zu, 1 = stimme überhaupt nicht zu) angeben, wie sie folgende Aussagen einschätzen: a) Wenn ich das Internet nutze, weiss ich genau, was erlaubt ist und was nicht (Medienwissen) b) Was im Internet steht, hat vorher jemand auf die Richtigkeit geprüft (Medienkritik) c) Wenn ich etwas selber ins Internet stelle (z.B. ein Foto), kann ich es einfach wieder löschen. Dann ist es auch aus dem Internet verschwunden (Medialitätsbewusstsein) Die Angaben in Klammern waren im Fragebogen nicht sichtbar. Die Aussagen a) und b) wurden aus der JIM-Studie 2007 übernommen (in der Studie wird jedoch nicht explizit auf die Medienkompetenz verwiesen) (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 47f). Medienkompetenz (technisch-instrumentell II) Als zweite Frage zum technisch-instrumentellen Aspekt der Medienkompetenz, wurde hier erhoben, ob die Jugendlichen mit der Lesezeichen-/Favoritenfunktion des Internetbrowsers vertraut sind. Diese Funktion erlaubt es, in der immensen Datenflut des Internets Seiten, die man wieder besuchen möchte, abzuspeichern. Im Prinzip stellt die Lesezeichen-/Favoritensammlung nichts anderes dar, als die gespeicherten Kanäle auf der Fernbedienung. Die Frage lautete: Weisst du, was eine Favoritenliste oder Lesezeichen-Sammlung ist? Zur Auswahl standen folgende Antwortmöglichkeiten: 80 a) Abgespeicherte Lieblingsseiten b) Eine Sammlung alter Buchzeichen c) Die Internetseiten, die bei einer Suchmaschine (z.B. Google) zuoberst stehen d) Weiss nicht Einstellung zum Internet Um die Einstellung zum Internet zu erheben, konnten auf einer vierstufigen Skala (4 = stimme voll und ganz zu, 3 = stimme eher zu, 2 = stimme eher nicht zu, 1 = stimme überhaupt nicht zu) angegeben werden, wie man zu folgenden Aussagen steht: a) Das Internet gehört für mich zum täglichen Leben dazu b) Das Internet ist für die Schule / die Ausbildung wichtig c) Auf dem Internet findet man zu vielen Fragen eine Antwort d) Das Internet ist mir nicht so wichtig, ich könnte genau so gut ohne leben e) Die meisten meiner Freunde beschäftigen sich mit dem Internet f) Was mich im Internet interessiert, habe ich gefunden. Ich suche nur noch selten neue Seiten Die Aussagen für diese Frage wurden teilweise aus der JIM-Studie 2007 übernommen (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 47) Freunde, Partner, Online-Freunde In diesen drei Fragen wurden die Jugendlichen gebeten anzugeben, wieviele gute Freunde sie haben, ob sie im Moment eine Beziehung haben und ob und wieviele Freunde sie haben, mit denen sie nur übers Internet Kontakt haben. Geschwister, Wohnsituation In diesen beiden Fragen wurde die Anzahl Geschwister und die Wohnsituation erhoben. Ressource Freunde, Ressource Familie Hier konnten die Jugendlichen auf einer vierstufigen Skala (4 = trifft voll und ganz zu, 3 = trifft eher zu, 2 = trifft eher nicht zu, 1 = trifft überhaupt nicht zu) angeben, wie sehr folgende Aussagen auf sie zutreffen: a) Ich fühle mich bei meinen Freunden wohl b) Ich fühle mich in meiner Familie wohl 81 Negative Erfahrungen In dieser Frage ging es darum zu erfahren, welche negativen Erfahrungen Jugendliche schon mit dem Internet gemacht haben und welche negativen Erfahrungen sie befürchten möglicherweise zu machen. Die Jugendlichen konnten für jedes Beispiel angeben, ob sie diese Erfahrung schon gemacht haben und ob sie manchmal Angst davor haben diese Erfahrung zu machen. Die Beispiele lauteten: a) Virus auf den Computer bekommen b) Plötzlich auf eine Seite, die mit Hass oder Gewalt zu tun hat, zu kommen c) Unbemerkt auf eine Seite zu kommen, die Geld kostet d) Plötzlich auf eine Seite mit Pornographie / sexuellen Inhalten zu kommen e) Von jemandem im Internet belästigt zu werden f) Anderes In der Schweiz geboren / Seit wievielen Jahren in der Schweiz In dieser Frage wurde erhoben, ob die Jugendlichen in der Schweiz geboren sind. Wer diese Frage mit „Nein“ beantwortete, wurde danach gefragt, wie lange er schon in der Schweiz lebt. Teilnahme an der Verlosung / Kommentar zur Umfrage Hier konnten die Jugendlichen in einem offenen Feld ihre E-Mail- oder Postadresse eintragen, um an der Verlosung teilzunehmen. In einem zweiten Feld konnten sie einen Kommentar zur Umfrage abgeben. Danke für Mithilfe / Ende der Umfrage Auf der letzten Seite wurde für die Teilnahme gedankt und darauf hingewiesen, dass das Browser-Fenster geschlossen werden kann. 82 6 Auswertungen Die Daten der Umfrage wurden mit dem Statistikprogramm SPSS 16 ausgewertet. Die Darstellung der Ergebnisse erfolgt mehrheitlich in Form von Grafiken und Tabellen, die anhand der in SPSS errechneten Werte erstellt wurden. 6.1 Ausschlüsse Vier Gründe führten zum Ausschluss verschiedener Fälle aus den Auswertungen. Das System registrierte 1046 Zugriffe auf den Online-Fragebogen, somit entstanden 1046 Fälle. Diese konnten aber nicht alle zur weiteren Verarbeitung verwendet werden. Folgende Fälle wurden von den Auswertungen ausgeschlossen: - Fälle mit mehr als 10 fehlenden Werten wurden von den Auswertungen ausgeschlossen (nicht berücksichtigt wurden dabei die Fragen nach der Anzahl in der Schweiz verbrachten Jahre, da diese Frage nicht allen Teilnehmern präsentiert wurde; ebenso die Frage nach der (E-Mail-) Adresse für den Wettbewerb und die Frage nach einem Kommentar zur Umfrage). Die Fragen nach der Internet-Erfahrung in Jahren und Monaten wurden hierfür in eine neue Variable umkodiert, welche die Internet-Erfahrung in Monaten (total) wiedergibt. Die Fragen nach der Nutzungszeit pro Sitzung in Stunden und Minuten wurde hierfür ebenfalls in eine neue Variable umkodiert, die die Nutzungszeit in Minuten (total) wiedergibt. Erst wenn der Wert in der neuen Variable „0“ betrug, wurde für die entsprechende Frage ein fehlender Wert kodiert. Insgesamt 277 Fälle wurden auf Grund dieses Kriteriums aus den Auswertungen ausgeschlossen (Rest: 769). - Jugendliche unter 11 Jahren und über 17 Jahren wurden von den Auswertungen ausgeschlossen. 17 Jahre wurde als Obergrenze gewählt, weil auch Jugendliche, die eine Klasse wiederholten oder später eingeschult wurden, in den Auswertungen repräsentiert sein sollten. 83 Auf Grund dieses Kriteriums wurden 8 Fälle aus den Auswertungen ausgeschlossen (Rest: 761). - Jugendliche, die sich offensichtlich nur bis zur Teilnahmemöglichkeit am Wettbewerb „durch-klickten“ oder die Befragung zu wenig ernst nahmen, wurden ebenfalls von den Auswertungen ausgeschlossen. Da die Befragung als Online-Befragung angelegt war, wurde vom System von jedem Teilnehmer automatisch die Zeit erfasst, die für die Bearbeitung des Fragebogens aufgewendet wurde. Der Mittelwert betrug dabei 16 Minuten (967 Sekunden). Die manuelle Durchsicht der Daten zeigte, dass besonders „schwache“ Internetnutzer, die in der Frage nach den Motiven und der Frage nach den Tätigkeiten nicht viel Aufwand für die Bearbeitung brauchten, den Fragebogen möglicherweise auch in 6 Minuten schaffen konnten. Um diesem Umstand Rechnung zu tragen, wurden alle Fälle ausgeschlossen, deren Bearbeitungszeit unter 6 Minuten (360 Sekunden) lag. Auf Grund diese Kriteriums wurden 17 Fälle von den Auswertungen ausgeschlossen (Rest: 744). - Fälle mit offenkundig unmöglichen Angaben wurden ebenfalls von den Auswertungen ausgeschlossen. Entsprechend wurden 2 Fälle, die bei der Internet-Erfahrung 99 Jahre angaben und 1 Fall, der bei den Geschwistern 99 angab, sowie 2 Fälle, die bei der Anzahl Geschwister negative Werte aufwiesen, aus den Auswertungen ausgeschlossen (Rest: 739). - Im Zuge der Datenbereinigung wurden bei 3 Fällen die Angaben bei der Anzahl Geschwister auf „fehlender Wert“ geändert, da die Angaben zwar mit 15, 16 und 22 unrealistisch hoch waren; hier aber auch die Möglichkeit bestand, dass es sich um Tippfehler handelte. 84 6.2 Extreme Werte Extreme Werte sind Werte, die auf Grund ihrer Ausprägung nicht zum Rest der Stichprobe zu passen scheinen. Um die Gefahr der Verzerrung der Stichprobe auszuschliessen, müssen sie identifiziert werden und von den Auswertungen ausgeschlossen werden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, extreme Werte zu identifizieren. Die Identifizierung dieser Werte ist besonders im Hinblick auf die Angaben bei der Internetnutzung in Minuten erwünscht. Bei dieser Variable ist einerseits mit hohen Werten zu rechnen, da eine exzessive Internetnutzung bis zu einem gewissen Grade auch in der Stichprobe zu erwarten ist. Andererseits soll verhindert werden, dass „falsche“ Angaben zu Fehlern bei der Interpretation führen. Eine Möglichkeit zur Analyse extremer Werte ist das Histogramm-Kriterium. Dabei wird angenommen, dass ein Wert, der im Histogramm von den anderen Werten isoliert erscheint, mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht zur Stichprobe passt (vgl. Treumann et al. 2007: 64). Eine weitere Möglichkeit zur Identifizierung extremer Werte ist die Anwendung der HugeError-Regel. Die Huge-Error-Regel geht davon aus, dass Werte, die um ein Vielfaches der Standardabweichung vom Mittelwert abweichen, als Outlier (Ausreisser / extreme Werte) gelten. Zur Berechnung wird der verdächtigte Wert von der Berechnung des Mittelwertes und der Standardabweichung ausgeschlossen (vgl. Taylor/Cihon 2004: 101). Abbildung 10 zeigt, dass sich mit dem Histogramm-Kriterium verschiedene Möglichkeiten zur Bestimmung der extremen Werte anbieten und entsprechend keine eindeutige Lösung bestimmt werden kann. 85 Abbildung 10: Histogramm der Internetnutzung in Minuten Über die Huge-Error-Regel wird ein Schwellenwert von 404 Minuten als kritischer Wert angenommen. Das Histogramm weist bei 400 Minuten ebenfalls eine Lücke auf. Die nächst grössere genannte Nutzungszeit über 400 Minuten beträgt im Sample 420 Minuten (3 Fälle). Da Extremfälle in der Stichprobe nichts Ungewöhnliches wären, werden diese drei Fälle noch in die Auswertungen aufgenommen, alle anderen Fälle wurden von den Auswertungen ausgeschlossen. Dadurch wurden 9 Fälle ausgeschlossen (Rest: 730). 6.3 Grundzüge der Stichprobe Einführend werden im Folgenden die wichtigsten Eigenschaften der Stichprobe kurz beschrieben. Da die Studie auch explorativen Charakter hat, werden danach allgemeine Erkenntnisse zur Internetnutzung der Jugendlichen aufgeführt. Diese grundlegenden Auswertungen sollen auch dazu dienen, die einzelnen Nutzungstypen in Bezug zur 86 gesamten Stichprobe zu setzen. In einem weiteren Teil folgt die Analyse der Motive und der Tätigkeiten der Internetnutzung. Im nächsten Teil werden die ermittelten Nutzertypen beschrieben. Danach folgen die Ergebnisse zur Internetkompetenz und zu den Entwicklungsaufgaben. 6.3.1 Alter Der Mittelwert des Alters in der gesamten Stichprobe liegt bei 13,47 Jahren. Das durchschnittliche Alter der männlichen Jugendlichen liegt bei 13,53 Jahren (SD = 1,38), das der weiblichen Jugendlichen bei 13,41 Jahren (SD = 1,35). Die Altersunterschiede zwischen den beiden Geschlechtern sind nicht signifikant (Mann-Whitney-U-Test: U(730) = 3048, p = 0,200)17. 6.3.2 Geschlecht Die Stichprobe besteht aus 341 männlichen Jugendlichen (46,7%) und aus 389 weiblichen Jugendlichen (53,3%). Die Geschlechtsunterschiede in der Stichprobe sind nicht signifikant ( χ² (730) = 3,156, p = 0,076). 6.3.3 Schultypen Die Jugendlichen in der Stichprobe unterscheiden sich hinsichtlich der Schultypen signifikant (χ²-Test: χ² = 263,5, p = 0,000). Die Geschlechterunterschiede innerhalb der Schultypen sind bei den Bezirksschülern nicht signifikant (χ² (441) = 2,469, p = 0,116). Ebenso wenig bei den Sekundarschülern (χ² (197) = 0,614, p = 0,433) und auch nicht bei den Realschülern (χ² (92) = 0,174, p = 0,677). 17 Der Mann-Whitney-U-Test wurde verwendet, da die Merkmalsausprägungen der Variable Alter nicht normalverteilt sind. 87 6.3.4 Gewichtung Die Schultypen sind in der Stichprobe sehr ungleichmässig verteilt. Während Realschüler mit 12,6% stark unterrepräsentiert sind, sind die Bezirksschüler mit 60,4% stark überrepräsentiert. Um einer Verzerrung der Resultate entgegenzuhalten, werden die Fälle, auf Grund ihrer Zugehörigkeit zu den verschiedenen Ausbildungstypen, gleichmässig gewichtet. Dabei ergibt sich für die Realschüler ein Gewichtungsfaktor von 2,64, für die Sekundarschüler ein Gewichtungsfaktor von 1,23 und für die Bezirksschüler ein Gewichtungsfaktor von 0,55. Die Gewichtung der Fälle hat keinen Einfluss auf die Signifikanz der 18 Geschlechterunterschiede oder der Altersunterschiede zwischen den Geschlechtern . 6.3.5 Medienbindung Tabelle 7 zeigt die Medienbindung der vorliegenden Untersuchung im Vergleich zur JIM-Studie 2007. Auch wenn die vorliegende Untersuchung nicht repräsentativ ist, zeigt sich dennoch, dass in beiden Erhebungen die 4 gleichen Medien die Rangliste der beliebtesten Medien anführen. Tabelle 7: Medienbindung im Vergleich zur JIM-Studie 2007. Die Frage im Fragebogen lautete: Was ist dir am wichtigsten? Rang Untersuchung JIM 2007 1. Internet Computer 2. Computer Internet 3. Fernseher MP3-Player 4. MP3-Player Fernseher Ob die unterschiedliche Reihenfolge durch Verzerrungen auf Grund der Selbstselektion bei der vorliegenden Untersuchung oder auf Grund tatsächlich veränderter Präferenzen zu Stande kommt, kann nicht beantwortet werden. Neuste Befunde legen jedoch nahe, dass in der Schweiz durchaus eine stärkere Bindung an das Internet vorliegt als in Deutschland (netmetrix 2008: o. S.). 18 Geschlechterunterschied: χ²-Test: χ²(914) = 3,431, p = 0,064. Altersunterschied zwischen den Geschlechtern: Mann-Whitney-U-Test: U(914) = 97551, p = 0,097. 88 6.4 Frequenz und Nutzungszeit bei der Internetnutzung Die Internetnutzung wurde über die Frage nach der Häufigkeit und die Frage nach der Nutzungszeit pro Internetsitzung erhoben. Hinsichtlich der Nutzungsfrequenz sind die Unterschiede zwischen den männlichen und den weiblichen Jugendlichen signifikant (Mann-Whitney-U-Test: U(909) = 93378, p = 0,008). Ebenfalls ist der Unterschied bei der Nutzungsfrequenz zwischen den einzelnen Ausbildungstypen signifikant (Kruskal-Wallis-Test: n = 909, p = 0,001). Und wie nicht anders zu erwarten, sind die Unterschiede bei der Häufigkeit der Internetnutzung zwischen den einzelnen Altersgruppen ebenfalls signifikant (Kruskal-Wallis-Test: n = 909, p = 0,000). Abbildung 11 zeigt die Frequenz der Internetnutzung aller Jugendlichen aufgeschlüsselt nach Geschlecht. Abbildung 11: Häufigkeit der Internetnutzung von Jungen und Mädchen im Vergleich 42,7% 39,0% 40% 41,0% 44,3% 51,6% 47,7% 60% 1,0% 1,5% 1,2% 2,6% 1,2% 1,9% 9,4% 6,7% 8,1% 20% 0% täglich mehrmals pro Woche Gesamt 1 Mal pro Woche Jungen 1 Mal alle 14 Tage 1 Mal pro Monat Mädchen Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? Der Grossteil der Jugendlichen nutzt das Internet täglich oder mehrmals pro Woche (zusammen: 88,7%). Jungen nutzen das Internet vermehrt täglich, während der Anteil jener, die das Internet mehrmals pro Woche nutzen, bei den Mädchen grösser ist. Mit sinkender Nutzungsfrequenz gleichen sich die Unterschiede zunehmend an. In der Kategorie der seltensten Nutzung – 1 Mal pro Monat – sind die Anteile der männlichen 89 und weiblichen Nutzer schliesslich beinahe gleich gross. Die Frage nach der Nutzungsfrequenz beinhaltete auch die Antwortmöglichkeit seltener als 1 Mal pro Monat – diese Antwort wurde von keinem der Teilnehmer angegeben. Man könnte nun argumentieren, dass sich die Geschlechter nur auf Grund der Kategorisierung der Antwortmöglichkeiten hinsichtlich ihrer Nutzungsfrequenz unterscheiden. Doch auch wenn man die beiden Kategorien der stärksten Nutzer, also all jene, die das Internet täglich oder mehrmals pro Woche nutzen zusammenfasst, bleibt der signifikante Geschlechterunterschied bei der Nutzungsfrequenz bestehen (Mann-Whitney-U-Test: U(909) = 98463, p = 0,045). Der Mittelwert der Nutzungsdauer pro Internetsitzung liegt in der Stichprobe bei 117 Minuten. Dabei weisen jene, die das Internet täglich nutzen mit durchschnittlich 154 Minuten pro Sitzung die längste Nutzungsdauer auf; während jene, die das Internet 1 Mal pro Monat nutzen mit 53 Minuten die kürzeste Nutzungsdauer aufweisen. Geschlechterspezifische Unterschiede lassen sich nicht feststellen. Jungen weisen in der Stichprobe mit 116 Minuten eine leicht geringere Nutzungsdauer als Mädchen mit 119 Minuten auf. Dieser Unterschied ist jedoch nicht signifikant (Mann-Whitney-U-Test U (896) = 96558, p = 0,402)19. Signifikante Unterschiede hinsichtlich der Nutzungszeit lassen sich hingegen bei den verschiedenen Schultypen finden (Kruskal-Wallis-Test χ² = 46,386, p = 0,000). Realschüler weisen mit durchschnittlich 160 Minuten die grösste Nutzungszeit pro Internetsitzung aus. Bei den Sekundarschülern sind es im Schnitt 115 Minuten, bei den Bezirksschülern 77 Minuten. 6.4.1 Internetnutzung der Jungen nach Alter In den folgenden zwei Kapiteln wird die Internetnutzung in Bezug auf das Alter der Befragten ausgewertet. Da sich die Nutzungsfrequenz hinsichtlich des Geschlechts signifikant unterscheidet, erfolgen die Auswertungen geschlechtergetrennt. Da bei der Analyse der Nutzungsfrequenz in den verschiedenen Altersgruppen auch nach einer Zusammenfassung der stärksten Nutzungskategorien (täglich / mehrmals pro 19 Obwohl die Nutzungszeit intervallskaliert ist, wurde der Mann-Whitney-U-Test angewendet, da der Kolmogorov-Smirnoff-Test ergab, dass die Ausprägungen nicht normalverteilt sind (p = 0,000). 90 Woche) ein signifikanter Unterschied bestehen bleibt20, wird die ursprüngliche Kategorisierung beibehalten. Abbildung 12 zeigt die Frequenz der Internetnutzung bei den Jungen. Die tägliche Internetnutzung nimmt mit steigendem Alter stetig zu. In der Altersgruppe der 11Jährigen ist sie am kleinsten (14,3%) und in der Gruppe der 15-Jährigen am grössten (74,1%). In der Gruppe der 16- bis 17-Jährigen geht der Anteil wieder zurück – mögliche Gründe dafür könnten ein Kohorteneffekt oder die steigende Schulbelastung gegen Ende der Oberstufe sein, die es zeitlich nicht mehr erlaubt, das Internet jeden Tag zu nutzen21. 74,1% Abbildung 12: Internetnutzung der Jungen nach Alter 58,1% 38,7% 24,1% 27,5% 3,2% 1,7% 6,6% 4,2% 5,6% 1,4% 1,4% 12,9% 4,8% 4,8% 14,3% 19,0% 40% 20% 47,9% 32,9% 42,3% 60% 51,4% 57,1% 65,9% 80% 0% 11 Jahre täglich 12 Jahre mehrmals pro Woche 13 Jahre 1 Mal pro Woche 14 Jahre 15 Jahre 1 Mal alle 14 Tage 16-17 Jahre 1 Mal pro Monat Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? Grundsätzlich kann festgehalten werden, dass das Internet durch alle Altersgruppen hinweg häufig genutzt wird, bereits bei den 11-Jährigen nutzen 71,4% das Internet mindestens mehrmals pro Woche. Die jüngeren beiden Altersgruppen (die 11- und 12Jährigen) weisen auch die differenzierteste Ausprägung in Bezug auf die 20 H-Test nach Kruskal und Wallis: p = 0,000 In Bezug auf die Daten muss auch immer der Umstand berücksichtigt werden, dass die Stichprobe nicht repräsentativ ist. 21 91 Nutzungsfrequenz aus. Hier finden sich auch die grössten Anteile in den Kategorien 1 Mal pro Woche, 1 Mal alle 14 Tage und 1 Mal pro Monat. 6.4.2 Internetnutzung der Mädchen nach Alter Wie bei den Jungen steigt auch bei den Mädchen die tägliche Internetnutzung über die Altersklassen hinweg fast kontinuierlich an (vgl. Abbildung 13). Auch hier weist die Gruppe der 11-Jährigen die meisten unterschiedlichen Ausprägungen auf – der Anteil täglicher Nutzer ist mit 21,2% bei den Mädchen jedoch deutlich höher als mit 14,3% bei den Jungen. Die Gruppe der 11-Jährigen weist auch hier die grössten Unterschiede zwischen den Viel- und Wenignutzern auf. Während 45,5% der 11-jährigen Mädchen das Internet 1 Mal pro Woche oder seltener nutzen, sind dies bei den gleichaltrigen Jungen nur 28,6%. Abbildung 13: Internetnutzung bei den Mädchen nach Alter. 32,8% 33,3% 45,9% 42,9% 3,4% 1,7% 11,2% 3,1% 1,0% 6,2% 5,1% 4,2% 44,8% 35,9% 6,1% 12,1% 20% 9,0% 21,2% 40% 27,3% 33,3% 50,0% 60% 44,8% 62,1% 62,5% 80% 0% 11 Jahre täglich 12 Jahre mehrmals pro Woche 13 Jahre 1 Mal pro Woche 14 Jahre 15 Jahre 1 Mal alle 14 Tage 16-17 Jahre 1 Mal pro Monat Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? Die Zusammenfassung der stärksten zwei Nutzungskategorien (täglich / mehrmals pro Woche) kann hier die Übersichtlichkeit verbessern. Abbildung 14 zeigt die Anteile der Jungen und Mädchen, die das Internet mehrmals pro Woche oder täglich nutzen. 92 Abbildung 14: Anteile Jungen und Mädchen, die das Internet täglich oder mehrmals pro Woche nutzen 98,2% 100% 90,2% 84,3% 80% 96,8% 93,4% 95,8% 95,9% 89,6% 88,8% 85,9% 71,4% 60% 54,5% 40% 20% 0% 11 Jahre 12 Jahre 13 Jahre täglich/mehrmals pro Woche (männlich) 14 Jahre 15 Jahre 16-17 Jahre täglich/mehrmals pro Woche (weiblich) Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? Hierbei zeigt sich, dass sich die Anteile der häufigen Nutzer sehr ähnlich sind. Der markante Unterschied in der Gruppe der 11-Jährigen ist in anderen Altersgruppen nicht zu beobachten. Lediglich bei den 14-Jährigen wird der Geschlechterunterschied abermals deutlich. Auch bei dieser kategorialen Zusammenfassung bleibt die Signifikanz bezüglich der Nutzungsfrequenz zwischen den Altersgruppen und den Geschlechtern bestehen. Es zeigt sich aber, dass die Mehrheit der Mädchen und Jungen eine sehr ähnliche Nutzungsfrequenz aufweist. Auch wenn die Nutzungsdaten nicht ganz übereinstimmen, kann davon ausgegangen werden, dass sich die Nutzungsintensitäten von Jungen und Mädchen praktisch angeglichen haben. 6.4.3 Internetnutzung nach Schultyp Zwischen Jungen und Mädchen sind die Unterschiede bei der Nutzungsfrequenz innerhalb des Schultyps Realschule nicht signifikant (Mann-Whitney-U-Test: U(91) = 931, p = 0,365). Ebenso innerhalb des Schultyps Sekundarschule (Mann-Whitney-UTest: U(196) = 4581, p = 0,563). Innerhalb des Schultyps Bezirksschule unterscheiden sich die beiden Geschlechter jedoch signifikant hinsichtlich ihrer Nutzungsfrequenz 93 (Mann-Whitney-U-Test: U(440) = 21445, p = 0,030). Abbildung 15 zeigt entsprechend die Internetnutzung bei den Realschülern, den Sekundarschülern, den weiblichen Bezirksschülern und den männlichen Bezirksschülern. Abbildung 15: Internetnutzung nach Schultypen 60% 56,0% 50% 46,9% 45,1% 40% 36,4% 30% 20% 10% 0% 1 Mal pro Monat 1 Mal alle 14 Tage Bezirksschüler (männlich) Sekundarschüler (m/w) 1 Mal pro Woche mehrmals pro Woche täglich Realschüler (m/w) Bezirksschüler (weiblich) Die Zahlen geben die Kombination der Antworten auf die Fragen Wie oft bist du ungefähr im Internet? und Welche Schule besuchst du? wieder. Die Grafik zeigt, dass die Anteile der verschiedenen Nutzungsfrequenzen bei den Schultypen in den meisten Kategorien sehr ähnlich sind. Bezirksschülerinnen weisen in allen Kategorien den höchsten Wert auf, ausser bei der täglichen Nutzung haben sie den kleinsten prozentualen Anteil. In den stärksten Nutzungskategorien zeigen sich die ausgeprägtesten Unterschiede zwischen den Schultypen. Bezirksschüler weisen zusammen mit den Sekundarschülern in den stärksten beiden Nutzungskategorien sehr ähnliche Werte auf. Bei den Bezirksschülern nutzen 45,1% das Internet täglich und mit 44,6% nutzen es beinahe gleich viele mehrmals pro Woche. Ebenso bei den Sekundarschülern (46,9% täglich und 42,3% mehrmals pro Woche). Der einbrechende Anteil Bezirksschülerinnen, die das Internet täglich nutzen, steht einem starken Anstieg von Realschülern, die das Internet täglich nutzen, gegenüber. 94 Auch hier soll zu einer Relativierung untersucht werden, wie sich die Zahlen verändern, wenn die beiden stärksten Nutzerkategorien mehrmals pro Woche und täglich zusammengefasst werden. Der signifikante Unterschied zwischen den weiblichen und männlichen Bezirksschülern verschwindet in diesem Fall (Mann-Whitney-U-Test: U(440) = 22730, p = 0,086). Wie die grafische Darstellung (Abbildung 16) zeigt, gleichen sich in diesem Fall auch die Nutzungshäufigkeiten der verschiedenen Schultypen stark an. 86,8% 100% 89,3% 90,1% Abbildung 16: Nutzungsfrequenz nach Schultypen 80% 60% 7,1% 7,7% 2,5% 2,0% 1,1% 1,1% 1,5% 1,1% 20% 9,5% 40% 0% 1 Mal pro Monat 1 Mal alle 14 Tage Realschüler 1 Mal pro Woche Sekundarschüler mehrmals pro Woche bis täglich Bezirksschüler Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? Für diese Darstellung wurden die Kategorien mehrmals pro Woche und täglich zusammengefasst. Bei dieser neuen Kategorisierung lässt sich schliesslich auch zwischen den Schultypen kein signifikanter Unterschied mehr feststellen (H-Test nach Kruskal und Wallis: p = 0,543). Die Nutzungsfrequenz ist also gleichmässig über die einzelnen Schultypen verteilt. Diese Umkategorisierung soll einen zusätzlichen Blickwinkel auf die Nutzungsfrequenz ermöglichen und dem Umstand Rechnung tragen, dass es sich dabei um Selbsteinschätzungen von Jugendlichen handelt. Wie weiter oben angeführt, zeigen aber die Daten zur Nutzungszeit pro Internetsitzung deutliche Unterschiede. Realschüler sind 95 mit 160 Minuten die intensivsten Internetnutzer, gefolgt von den Sekundarschülern mit 115 Minuten und den Bezirksschülern mit 77 Minuten. 6.5 Zugang zum Internet 97,8% aller Jugendlichen haben zu Hause einen Internetzugang. Mit 44,1% besitzen mehr als zwei Fünftel aller Jugendlichen einen Internetzugang im Zimmer (vgl. Abbildung 17). Jungen weisen in der Stichprobe einen leicht höheren Wert bei der Anbindung ans Internet im Haushalt sowie im eigenen Zimmer auf. Bei genauerer Analyse zeigt sich aber, dass die Unterschiede zwischen Mädchen und Jungen weder hinsichtlich des Internetanschlusses zu Hause (χ² (895) = 2,468, p = 0,116) noch hinsichtlich des Internetanschlusses im Zimmer (χ² (394) = 0,041, p = 0,840) signifikant sind. Ebenso ist der Unterschied zwischen den Anteilen Jungen und Mädchen, die auch mit dem Handy aufs Internet gehen, nicht signifikant (χ² (74) = 0,216, p = 0,642). 96 96,9% 100% 98,8% 97,8% Abbildung 17: Zugangsbeschränkungen 35,2% 34,9% 35,1% 43,8% 44,0% 43,9% 41,7% 50% 46,8% 44,1% 75% 7,3% 9,9% 8,5% 25% 0% Internetanschluss zu Internetanschluss im Hause Zimmer Gesamt Unbegrenzte Nutzungszeit Jungen Erlaubnis der Eltern Internetzugang auch nötig per Handy Mädchen Die Zahlen geben die Anteile der Ja-Antworten wieder. Die Fragen im Fragebogen lauteten: Treffen diese Aussagen auf dich zu? 1. Wir haben einen Internetanschluss zu Hause. 2. Ich habe einen Internetanschluss in meinem Zimmer. 3. Ich darf so lange im Internet sein wie ich will. 4. Ich muss meine Eltern fragen, bevor ich ins Internet darf. 5. Ich gehe auch mit meinem Handy aufs Internet. Abbildung 17 zeigt zudem wie viele Jugendliche Zugangsbeschränkungen durch ihre Eltern erfahren. Etwas mehr als zwei Fünftel (43,9%) aller Jugendlichen sind in ihrer Nutzungszeit nicht eingeschränkt. Gut ein Drittel (35,1%) muss vor dem Gebrauch des Internets die Eltern um Erlaubnis fragen. Die Internetnutzung per Handy ist vergleichsweise gering, nähert sich aber bereits der 10%-Marke. Allgemein kann festgehalten werden, dass hinsichtlich der Zugangsbeschränkungen keine signifikanten Unterschiede zwischen den Geschlechtern vorliegen und die grosse Mehrheit der Jugendlichen (97,8%) sehr gut ans Internet angebunden ist. 6.5.1 Zugangsbeschränkungen und Alter Abbildung 18 zeigt, wie das Alter und die zeitlichen und elterlichen Zugangsbeschränkungen zusammenhängen. Die Zahlen in der Grafik geben dabei den Anteil Jugendlicher wieder, bei denen die Internetnutzung zeitlich nicht limitiert ist. Und in einer zweiten Kurve den Anteil Jugendlicher, die nur mit Erlaubnis der Eltern 97 aufs Internet gehen dürfen. Die Grafik zeigt, dass die elterliche Zugangsbeschränkung mit zunehmendem Alter wegfällt. Während bei den 11-Jährigen 80,4% der Jugendlichen die Eltern zuerst fragen müssen, bevor sie aufs Internet dürfen, sind es bei den 16-Jährigen nur noch 3,8%. Ähnlich verhält es sich mit der zeitlichen Zugangsbeschränkung: Während nur 12,3% der 11-Jährigen so lange im Internet sein dürfen, wie sie wollen, dürfen 86,5% der 16-Jährigen nach eigenem Ermessen Zeit im Internet verbringen (obwohl die Zahlen für die 17-jährigen beide Trends bestätigen, sollen sie hier nicht als Referenz verwendet werden, da die Stichprobe in dieser Altersgruppe lediglich zwei Fälle aufweist). Es kann also angenommen werden, dass Zugangsbeschränkungen vornehmlich mit dem Alter der Jugendlichen in Zusammenhang stehen. Abbildung 18: Anteil Jugendlicher, bei denen die Internetnutzung limitiert ist. 100% 100,0% 80,4% 86,5% 80% 60% 59,5% 48,0% 40,4% 40% 43,1% 33,3% 36,5% 30,2% 20% 12,3% 16,4% 0,0% 3,8% 0% 11 Jahre 12 Jahre 13 Jahre 14 Jahre ...darf so lange im Internet sein, wie ich will 15 Jahre 16 Jahre 17 Jahre ...muss meine Eltern fragen Die Fragen im Fragebogen lauteten: Ich darf so lange im Internet sein, wie ich will (ja/nein) und Ich muss meine Eltern fragen, bevor ich ins Internet darf (ja/nein). Die Zahlen geben die Anteile der Ja-Antworten wieder. 98 6.5.2 Fazit zur Internetnutzung und den Zugangsbeschränkungen Die grosse Mehrheit der Jugendlichen erfährt hinsichtlich der verfügbaren Infrastruktur keine Zugangsbeschränkungen. Die Jugendlichen verfügen über gute bis sehr gute Zugangsmöglichkeiten zum Internet. Zudem lassen Zugangsbeschränkungen tendenziell mit zunehmendem Alter nach. Fleissigere Nutzer verweilen im Schnitt länger im Internet als sporadische Nutzer. Bei der Nutzungszeit lassen sich keine signifikanten Unterschiede zwischen Jungen und Mädchen feststellen. Mädchen und Jungen unterscheiden sich jedoch im Hinblick auf die Nutzungsfrequenz, wobei mehr Jungen zu den täglichen Internetnutzern gehören als Mädchen. In Bezug auf die Schultypen konnte festgestellt werden, dass sich die signifikanten Unterschiede bezüglich der Nutzungsfrequenz aufheben, wenn die beiden stärksten Kategorien (mehrmals pro Woche und täglich) zusammengefasst werden. Unterschiede weisen die Schultypen dennoch hinsichtlich der durchschnittlichen Nutzungszeit pro Internetsitzung auf. 6.6 Tätigkeiten Abbildung 19 zeigt, gesondert nach Geschlecht, jene Internet-Tätigkeiten, die von den Jugendlichen täglich oder mehrmals pro Woche ausgeübt werden. An erster Stelle steht dabei in der gesamten Stichprobe das Musikhören übers Internet (Gesamt: 72%, Mädchen: 76,6%, Jungen: 66,7%). Dass dies die häufigste Tätigkeit ist, ist möglicherweise damit zu erklären, dass Musikhören meist keine eigenständige Aktivität ist, sondern parallel zur Ausübung anderer Tätigkeiten erfolgt. Während Musikhören bei den Mädchen am beliebtesten ist, wird es bei den Jungen von der Kategorie Einfach so im Internet surfen übertroffen (69,9%). Mit 57,5% gehört diese Tätigkeit auch bei den Mädchen zu den fünf beliebtesten. Ebenfalls unter den fünf beliebtesten Tätigkeiten finden sich bei den Mädchen die kommunikativen Tätigkeiten Instant Messaging (74,2%) und Chatten (64,0%) und anschliessend Informationen suchen (nicht Schule) (50,4%). Bei den Jungen rangieren nebst dem Musikhören und dem Surfen ebenfalls die Tätigkeiten Instant Messaging (66,5%), Chatten (63,6%) und Informationen suchen (nicht Schule) (60,5%) unter den fünf beliebtesten. Beim Instant Messaging und beim Musik oder Internetradio hören ist der Anteil Mädchen deutlich höher als bei den Jungen. Chatten stösst bei beiden Geschlechtern auf etwa gleich viel 99 Interesse und bei den Kategorien Einfach so im Internet surfen und Informationen suchen (nicht Schule) sind es hingegen mehr Jungen, die dies besonders häufig tun. Am stärksten unterscheiden sich die Geschlechter bei den Tätigkeiten Filme/Videos anschauen und Spiele spielen. Während 59,6% der Jungen mindestens mehrmals pro Woche Filme/Videos anschauen, sind es bei den Mädchen nur 41,9%. Auch Spiele spielen gehört bei den Jungen mit 52,1% zu den häufiger ausgeführten Tätigkeiten als bei den Mädchen (35,4%). Auf den ersten Blick mag der Anteil Mädchen, die häufig Spiele spielen im Vergleich zu anderen Untersuchungen aussergewöhnlich hoch sein (vgl. z.B. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2007: 40). Die im Vorfeld geführten Interviews untermauern jedoch diese Resultate. Dort gaben Mädchen an, klassische Brettspiele und andere Spiele direkt auf Internetseiten zu spielen (sogenannte Browserspiele, für die keine Softwareinstallationen auf dem Computer erforderlich sind) und dass sich dies steigender Beliebtheit erfreue. Diese Befunde sprechen für ein gestiegenes Interesse der Mädchen an (Computer- / Internet-) Spielen; jedoch muss in diesem Zusammenhang auch berücksichtigt werden, dass die hier verwendete Stichprobe nicht repräsentativ ist. 100 Abbildung 19: Internet-Tätigkeiten nach Geschlechtern. 66,7% Musik oder Internetradio hören 76,6% 66,5% 74,2% Instant Messaging 63,6% 64,0% Chatten 69,9% Einf ach so im Internet surf en 57,5% 60,5% Inf ormationen suchen (nicht Schule) 50,4% 59,6% Filme/Videos anschauen 41,9% 50,3% 48,8% E-Mails schreiben/lesen 52,9% Nachrichten schauen/lesen 40,2% 52,1% Spiele spielen 35,4% 49,3% Musik herunterladen 33,5% 32,4% 36,5% Inf ormationen f ür die Schule suchen 33,8% In einem Forum etwas lesen 18,2% 22,3% 20,0% Fotos, Videos oder Bilder einstellen 21,3% In einem Forum etwas schreiben 11,3% 15,8% 16,1% Einen Blog lesen Inf os zu Veranstaltungen in der Region suchen 11,9% 11,2% Einen Blog schreiben 11,4% 10,0% Bei Ebay oder Ricardo stöbern In Newsgroups etwas lesen 17,7% 3,9% 9,9% 7,6% Musik ins Internet stellen 10,3% 7,3% Podcasts anhören/herunterladen 10,7% 6,3% Telef onieren (VOIP) In Newsgroups etwas schreiben Etwas kauf en 7,9% 6,2% Jungen Mädchen 3,6% 1,8% 2,1% 1,5% Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft machst du diese Dinge im Internet? Die Zahlen geben die Anteile der Jugendlichen wieder, die bei den entsprechenden Tätigkeiten täglich oder mehrmals pro Woche angaben. 101 Zusammenfassend kann festgehalten werden, dass sich die Geschlechter in den am häufigsten ausgeführten Internet-Tätigkeiten sehr ähnlich sind. Die wichtigsten Dienste des Internets sind dabei die Kommunikation (mit Instant Messaging und Chatten gleich zweimal unter den fünf beliebtesten Tätigkeiten), das Musikhören (Musik oder Internetradio hören), die Informationssuche (Informationssuche (nicht Schule)) und das Herumstöbern (Einfachso im Internet surfen). Diese Resultate zeigen, dass gewisse Tätigkeiten im Internet stark präferiert werden. Besonders die kommunikativen Tätigkeiten sind beim Internetgebrauch der Jugendlichen keine Ausnahmehandlungen sondern fester Bestandteil ihres Alltags. 6.7 Analyse der Motive der Internetnutzung Mit der Faktoranalyse, einem dimensionsreduzierenden Verfahren, lässt sich eine grössere Anzahl von Variabeln auf eine kleinere Anzahl unabhängiger Einflussgrössen reduzieren. Die Angaben zu den Motiven zur Internetnutzung wurden in SPSS einer solchen Faktoranalyse unterzogen. Als Extraktionsmethode wurde dabei die Hauptkomponentenanalyse angewendet, als Rotationsmethode die Varimax-Methode. Tabelle 8 zeigt die 5 Faktoren, die auf diese Weise bestimmt werden konnten. Diese 5 Faktoren erklären zusammen 57% der Gesamtvarianz. Die Ladungen der Motive auf die einzelnen Faktoren sind in der Tabelle fett markiert. Dabei ist zu sehen, dass einzelne Motive auch auf zwei Faktoren laden. 102 Tabelle 8: Faktorladungen der verschiedenen Motive Motiv Um mit meinen Freunden / meinen Freundinnen Kontakt zu haben Um mit meinem Partner (fester Freund / feste Freundin) Kontakt zu haben Weil es billiger ist, als jemanden anzurufen oder ein SMS zu schreiben Faktor und Faktorladungen 1 2 3 4 5 .784 .139 .024 .194 .056 .714 .194 .017 .053 .164 .664 .231 .114 .004 -.041 Um neue Leute kennen zu lernen Um Sachen, die mich beschäftigen, mit anderen zu besprechen Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen (Fotos, Videos, Bilder, Texte, Kommentare usw.) .660 .101 .096 .272 .201 .578 .290 .177 .057 .435 .573 .161 .046 .192 .260 Um mich zu unterhalten .481 .265 .341 .014 .346 .127 Damit die Zeit vorbei geht, wenn es mir langweilig ist .733 .123 .150 -.176 Wenn ich nichts besseres zu tun habe .280 .722 .204 .107 -.213 Weil ich damit den Alltag vergessen kann .043 .684 -.109 .213 .313 Weil ich mich dann nicht alleine fühle .180 .647 -.028 -.014 .298 Weil ich mich dann mit mir selber beschäftigen kann .193 .614 .135 .247 .245 Weil es aus Gewohnheit dazu gehört .326 .007 .289 .109 -.057 .557 -.179 .750 .012 .093 -.003 .114 .610 .081 .105 .218 .374 .580 -.129 .134 Um neue Dinge zu entdecken .185 .108 .559 .436 .228 Um neue und interessante Internetseiten zu finden .250 .152 .432 .125 Weil es mir Spass macht .195 .111 .498 .023 .771 .026 Weil es spannend ist .152 .338 .189 .669 .147 Weil ich dabei entspannen kann .190 .054 .046 .317 .473 .118 .327 Weil ich Denkanstösse bekomme .469 .056 Um Informationen zu suchen Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss .615 Damit ich mitreden kann .318 .197 .086 .128 .592 Um die neusten Nachrichten zu erfahren Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung von anderen zu erfahren .279 -.074 .439 .106 .526 .400 .379 .228 .083 .460 Die ermittelten Faktoren lassen sich folgendermassen beschreiben: Beziehungspflege (Faktor 1): Die wichtigste Komponente hierbei ist der Kontakt mit Freunden und dem Partner. Aber auch die Knüpfung neuer sozialer Kontakte ist sehr wichtig. Dabei spielt die Möglichkeit, diese Kontakte über Internet kostengünstig pflegen zu können, ebenfalls eine Rolle. Das Motiv Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen könnte diesen Faktor mitprägen, weil viele Social Network Seiten das Einstellen von Bildern und anderen Inhalten als wichtiges Element beinhalten. Im Zusammenhang mit den 103 zugehörigen Motiven ist zu überlegen, ob das Motiv Um mich zu unterhalten möglicherweise im Sinn von „eine Unterhaltung führen“, missverstanden wurde. Eskapismus (Faktor 2): Dieser Faktor vereint die typischen eskapistischen Motive. Zentral sind dabei das Element des Zeitvertriebs, des „Ausklinkens aus dem Alltag“ und offenbar auch der Ersatz für fehlende soziale Kontakte. Das Motiv Weil es aus Gewohnheit dazugehört lässt dabei auf eine stark habitualisierte Nutzung schliessen. Informationssuche (Faktor 3): Dieser Faktor impliziert eine starke Nutzung des Internets als Informationsquelle. Dazu gehören auch Informationen zum Warenmarkt (Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe), das Internet als Wissensressource bei Problemen zu nutzen (Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss) sowie die Nutzung von Nachrichtenseiten (Um die neusten Nachrichten zu erfahren). Dieser Faktor beinhaltet auch eine explorative Komponente (Um neue Dinge zu entdecken / Um neue und interessante Internetseiten zu finden). Unterhaltung/Exploration (Faktor 4): Dieser Faktor bedeutet eine Internetnutzung im Sinne einer spannenden Exploration. Offensichtlich geht es darum neue Dinge zu entdecken, während dabei das „SpassHaben“ (Weil es mir Spass macht) und die Spannung (Weil es spannend ist) die zentrale Rolle spielen. Meinungsbildung (Faktor 5): In diesem Faktor spielt die Auseinandersetzung mit der Welt und sich selbst eine zentrale Rolle. Die wichtigsten Elemente sind hierbei Denkanstösse zu bekommen, mitreden zu können und auf dem Laufenden zu sein (Um die neusten Nachrichten zu erfahren). Eine wichtige Rolle hat dabei auch das Vertreten der eigenen Meinung oder das Erfahren anderer Meinungen. Abschliessend kann zur Analyse der Motive festgehalten werden, dass die beiden Faktoren Unterhaltung/Exploration und Informationssuche eine explorative Komponente beinhalten. Diese Komponente könnte eine typische Eigenschaft des 104 Internets gegenüber anderen Medien darstellen: Das Vorhandensein unbegrenzter Inhalte, die Möglichkeit, „hinter jedem Klick“ etwas Neues zu entdecken. Abgesehen vom Vorhandensein dieser explorativen Komponenten liefert diese Analyse im Vergleich zu bestehenden Motivstudien (Song et al. 2004; Papacharissi/Rubin 2000) aber nicht viel Neues. 6.8 Kombinierte Analyse der Motive und der Tätigkeiten Ob sich die bei der Motivanalyse gefundenen Faktoren weiter diversifizieren lassen, soll sich zeigen, indem die im Fragebogen erhobenen Tätigkeiten zusätzlich zu den Motiven in eine Faktoranalyse integriert werden. Diese Faktoranalyse wurde abermals mittels der Hauptkomponentenanalyse und der Varimax-Rotation durchgeführt. Tabelle 9 zeigt das Ergebnis dieser Berechnung. Wiederum sind die Ladungen der einzelnen Motive und Tätigkeiten auf die einzelnen Faktoren fett markiert. Tabelle 9: Faktoranalyse der verschiedenen Motive und Tätigkeiten Motive Faktoren 1 2 3 4 5 6 7 8 Instant Messaging (z.B. MSN, ICQ, Windows Live Messenger) 9 10 11 .807 .113 .132 .035 .107 .074 .107 .004 .014 -.028 .094 Chatten .755 .135 .218 .126 .016 .033 Musik oder Internetradio hören Um mit meinen Freunden / meinen Freundinnen Kontakt zu haben .738 .082 .066 -.013 .167 -.013 .132 .010 .032 -.006 .134 .072 .057 .099 .721 .247 .059 .115 .055 .136 .095 Einfachso im Internet surfen Um mit meinem Partner (fester Freund / feste Freundin) Kontakt zu haben .610 .174 .112 .123 .103 .319 .003 .094 .564 .280 .054 .134 .015 .106 .254 -.065 Musik herunterladen .535 .141 .121 .082 .004 -.119 .262 .318 .108 .151 -.270 Filme oder Videos anschauen .525 .109 .057 .186 -.038 .105 .090 .183 .015 .422 -.091 Um neue Leute kennen zu lernen .498 .185 .281 .227 -.080 .278 .138 .133 -.057 -.164 Um mich zu unterhalten Weil es billiger ist, als jemanden anzurufen oder ein SMS zu schreiben Wenn ich nichts besseres zu tun habe Damit die Zeit vorbei geht, wenn es mir langweilig ist Weil ich damit den Alltag vergessen kann Weil ich mich dann nicht alleine fühle .479 .400 .083 .166 -.045 .257 -.008 .397 .357 .057 .088 .073 .071 .143 .772 .165 -.062 .057 .165 .768 .077 .166 .108 .051 -.041 -.045 -.009 -.037 .268 -.183 .144 -.122 .083 .123 .120 .103 -.204 -.157 .391 .032 .100 .075 -.142 .130 -.039 .009 -.008 .051 .061 -.004 -.173 .272 -.074 .630 -.141 .134 -.122 .186 -.048 .628 -.146 .089 .060 .210 .105 .053 .112 .010 -.035 .008 .226 .020 .262 -.008 .051 -.094 .319 -.031 .068 105 Weil ich mich dann mit mir selber beschäftigen kann Weil es aus Gewohnheit dazu gehört .164 .620 .077 .297 .595 Weil ich dabei entspannen kann Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung von anderen zu erfahren .266 Einen Weblog / Blog schreiben In einem Weblog / Blog lesen .201 -.041 .232 .129 .121 .027 .015 -.109 .281 -.021 -.096 .205 -.011 .120 .091 -.028 .478 .080 .206 -.058 .400 -.053 .051 .194 .178 .440 .240 .431 .036 .098 .280 .129 .094 -.058 .154 .027 .778 .066 .032 .085 .308 -.024 .136 .018 -.021 .165 .070 .767 .114 .090 .043 .174 .015 .140 .019 .009 In einem Forum etwas lesen .160 .090 .560 .232 .228 .080 -.022 .112 .284 .097 .130 In einem Forum etwas schreiben .115 .098 .070 -.013 .132 .189 .115 .542 .225 .108 .094 .078 .322 .090 .099 Nachrichten lesen / schauen .333 .139 .359 .231 .270 -.032 -.100 .175 .079 .175 .170 Weil ich Denkanstösse bekomme .030 .026 .223 .674 .145 .082 .058 .029 .049 .204 .038 Damit ich mitreden kann Um die neusten Nachrichten zu erfahren Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss Um Sachen, die mich beschäftigen, mit anderen zu besprechen Informationen für die Schule suchen .268 .201 .041 .638 -.125 .193 .040 -.019 .104 -.045 .022 .207 -.022 .310 .551 .277 .097 .042 .170 .088 .035 .095 .414 -.049 .439 .305 -.046 .115 .154 -.010 -.037 -.063 .360 .380 .381 .099 .292 .006 .745 -.069 -.028 .709 .159 .031 -.079 .106 .090 -.143 -.085 Um Informationen zu suchen Informationen suchen / etwas suchen (nicht für die Schule) Informationen zu Veranstaltungen in der Region suchen .074 -.024 .189 .114 -.016 -.110 -.103 -.042 .195 .139 .176 .061 .600 .100 -.051 .136 .029 .072 -.037 .204 -.158 .204 .112 .393 .074 .133 .198 .246 .087 .096 Weil es spannend ist .078 .385 .115 .055 .056 .670 .079 .128 .097 .042 .117 Weil es mir Spass macht .300 .130 .037 .019 -.039 .664 .013 -.019 .007 .310 .005 Um neue Dinge zu entdecken Um neue und interessante Internetseiten zu finden .044 .177 .085 .307 .379 .582 .143 .130 .140 .200 .102 .254 .255 .473 .224 .235 -.036 .161 -.135 Musik ins Internet stellen Fotos, Videos oder Bilder ins Internet stellen Übers Internet telefonieren (VOIP) Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen (Fotos, Videos, Bilder, Texte, Kommentare usw.) .176 .105 .225 .124 -.020 .031 .725 .034 .064 .118 -.021 .353 .194 .323 .062 .023 .150 .606 .063 .093 -.148 -.129 .087 .034 -.097 .040 .041 -.032 .599 .069 .245 .340 .234 .321 .041 .006 .230 .582 .027 .034 -.232 -.022 Etwas übers Internet kaufen .019 .044 .031 .033 -.062 .048 .074 .805 .084 .077 .121 Bei Ebay oder Ricardo stöbern Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe .123 .019 .037 -.022 .093 .081 .070 .751 .024 .164 .035 -.017 .135 .064 .210 .217 .094 -.090 .635 .153 -.084 -.089 In Newsgroups etwas lesen .063 .017 .229 .082 .217 .110 .013 .117 .731 .007 .024 In Newsgroups etwas schreiben Podcasts anhören oder herunterladen .019 .067 .284 .005 .108 .048 .194 .121 .713 -.021 .031 .128 .209 .245 .247 .053 -.108 .092 .085 .464 .235 -.244 -.025 .169 .103 .042 .014 .021 .156 .047 .673 .038 .298 -.059 .330 .114 .144 -.021 -.011 .143 .050 .078 .528 E-Mail schreiben / lesen .047 .066 -.158 .234 -.019 Spiele spielen .350 .230 .131 .008 .214 .088 -.101 -.043 .371 106 .392 Wie aus der Tabelle 9 ersichtlich ist, offenbart der Einbezug der verschiedenen Tätigkeiten ein differenzierteres Bild der Internetnutzung. Es zeigen sich 11 Faktoren, die 61,6% der Gesamtvarianz erklären können. Die Faktoren lassen sich wie folgt beschreiben: Beziehungspflege (Faktor 1): Analog zur isolierten Analyse der Motive zeigt sich dieser Faktor auch bei der kombinierten Analyse der Motive und Tätigkeiten. Er wurde dabei um die Tätigkeiten Instant Messaging, Chatten, Musik/Internetradio hören, Einfachso im Internet surfen, Musik herunterladen und Filme oder Videos anschauen ergänzt. Das Motiv Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen, befindet sich nicht mehr in diesem Faktor. Eskapismus (Faktor 2): Dieser Faktor entspricht ebenfalls dem Faktor aus der Motivanalyse. Er wurde mit dem Motiv Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung von anderen zu erfahren ergänzt. Dieses Motiv scheint nicht recht zu den anderen zu passen. Da es die schwächste Ladung unter den Motiven dieses Faktors aufweist, soll der Faktor aber im Sinne des Eskapismus-Motivs interpretiert werden. Blogs und Foren (Faktor 3): Dieser Faktor setzt sich nur aus den Tätigkeiten Blogs lesen und schreiben und In Foren lesen und schreiben zusammen. Die Nutzung dieser Inhalte ist ein Nutzungsmotiv für sich, es steht nicht im Zusammenhang mit anderen Elementen. Meinungsbildung (Faktor 4): Dieser Faktor entspricht demjenigen aus der Motivanalyse, er wurde lediglich um das Motiv Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss ergänzt. Informationssuche (Faktor 5): Dieser Faktor bezeichnet einzig die Informationssuche. Diese reicht von persönlichen Informationen über schulische Informationen bis hin zu Informationen über Veranstaltungen in der Region. Das Motiv Um Informationen über Produkte zu suchen, bevor ich sie vielleicht kaufe lädt nicht mehr auf diesen Faktor. 107 Unterhaltung/Exploration (Faktor 6): Dieser Faktor entspricht dem Faktor bei der Motivanalyse. Es handelt sich dabei um die Entdeckung von neuen Inhalten als spannende und angenehme Tätigkeit. Inhalte einstellen (Faktor 7): Dieser Faktor vereint alle Tätigkeiten, die etwas damit zu tun haben, Inhalte (Musik, Bilder, Fotos usw.) ins Internet zu stellen. Erwartungsgemäss lädt auch das Motiv Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen auf diesen Faktor. Einkaufen (Faktor 8): Dieser Faktor vereint Motive Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe und Tätigkeiten Bei Ebay oder Ricardo stöbern, Etwas übers Internet kaufen, die damit zu tun haben, das Internet als Zugang zum Warenmarkt zu nutzen. Newsgroups und Podcasts (Faktor 9): Ähnlich wie Faktor 3 (Blogs und Foren) stellt dieser Faktor vor allem die Tätigkeiten Newsgroups zu lesen oder darin zu schreiben dar. Das Anhören oder Herunterladen von Podcasts lädt ebenfalls, wenn auch schwächer, auf diesen Faktor. Spiele spielen / Filme und Videos (Faktor 10): Dieser Faktor enthält nur die Tätigkeiten Spiele spielen und Filme/Videos anschauen. Wobei die Tätigkeit Spiele spielen im Vordergrund steht. E-Mail (Faktor 11): Dieser Faktor enthält die Tätigkeit E-Mail schreiben/lesen. Leichten Einfluss auf diesen Faktor hat auch der Umstand, dass es billiger ist, als jemanden anzurufen oder eine SMS zu schreiben. Abschliessend kann zur kombinierten Analyse der Motive zur Internetnutzung und der Tätigkeiten im Internet festgehalten werden, dass sich daraus durchaus verwertbare Resultate ergeben. Es sind 11 Faktoren entstanden, die sinnvoll interpretiert werden können. In diesen 11 Faktoren sind die Faktoren der Motivanalyse immer noch enthalten. Sie konnten durch die Ergänzung mit den Tätigkeiten jedoch weiter 108 ausdifferenziert werden. Diese differenzierten Faktoren sollen als Grundlage für die weiteren Analysen der Nutzungspräferenzen der Jugendlichen verwendet werden. 6.9 Clusteranalyse Um verschiedene Nutzertypen zu bestimmen, sollen die einzelnen Nutzer auf Grund ihrer Ausprägungen bei den einzelnen Faktoren unterschiedlichen Nutzergruppen (Clustern) zugeordnet werden. Die Faktoranalyse in SPSS erlaubt es, für jeden Fall die entsprechenden Faktorenwerte in einer separaten Variable zu speichern. Damit konnte der Datensatz mit 11 Variablen ergänzt werden, die für jeden Fall den spezifischen Faktorwert ausgeben. Anschliessend wurden die Variabeln mit den unterschiedlichen Faktorwerten einer Clusterzentrenanalyse unterzogen und die Clusterzugehörigkeit in einer neuen Variable gespeichert. Mit Hilfe dieses Verfahrens wurden die Nutzer in 5 Cluster eingeteilt. Diese 5 Cluster stellen 5 unterschiedliche Nutzertypen dar, die sich auf Grund der Ähnlichkeit und Unähnlichkeit bei den 11 Faktorenwerten konstruieren. Bei der Clusterzentrenanalyse wird die Anzahl der Cluster im Voraus bestimmt. Da es sich dabei um ein exploratives Verfahren handelt, gibt es keine eindeutige oder richtige Lösung. Die Verwendung von 5 Clustern erwies sich nach verschiedenen Versuchen schliesslich als sinnvoll. Tabelle 10 zeigt das Ergebnis der Clusterzentrenanalyse mit der Anzahl Fälle in den jeweiligen Clustern. Tabelle 10: Anzahl Fälle in den 5 Clustern Häufigkeit Prozent Cluster 1 116 15,9 Cluster 2 78 10,7 Cluster 3 268 36,7 Cluster 4 59 8,1 Cluster 5 73 10,0 Gesamt 594 81.4 Fehlend 135 18,6 Cluster 3 ist mit 268 der 594 zugeteilten Fälle der grösste, Cluster 2 und 5 sind mit 78, resp. 73 Fällen ungefähr gleich gross und Cluster 4 ist mit 59 Fällen der kleinste. Für 135 Fälle, die bei den Fragen nach den Motiven und Tätigkeiten fehlende Werte aufwiesen, konnten in SPSS keine Faktorenwerte bestimmt werden, entsprechend fehlen 109 diese Fälle auch in der Clusteranalyse. Im Folgenden werden die 5 Cluster benannt und in Bezug auf signifikante Unterschiede verglichen. Die Erkenntnisse werden dabei in einer Beschreibung für jeden Cluster zusammengefasst. Abschliessend werden die Cluster einander hinsichtlich ausgewählter Merkmale gegenübergestellt. 6.9.1 Ausprägungen der einzelnen Faktoren in den Clustern Um die Ausprägungen in den einzelnen Clustern zu bestimmen, mussten die Werte aus der Faktorenanalyse zuerst in eine interpretierbare Skala integriert werden. Ein gängiges Verfahren hierzu ist die Faktorenwerte in vier Perzentilgruppen aufzuteilen. Hierzu wurde in SPSS die Prozedur Rangfolge bilden verwendet. Somit konnten die Faktorenwerte neu den Werten 1-4 zugeteilt werden, die mit den Wertelabels keine (=1), schwach (=2), stark (=3) und sehr stark (=4) versehen wurden. Abbildung 20 veranschaulicht die unterschiedlichen Ausprägungen der einzelnen Faktoren in den 5 Clustern. Dabei stellen die Werte den prozentualen Anteil der Nutzer dar, die bei dem entsprechenden Faktor eine starke bist sehr starke Ausprägung aufweisen. Das Liniendiagramm entspricht somit einer grafischen Darstellung der Profile der einzelnen Cluster. 110 Abbildung 20: Profile der einzelnen Cluster nach Nutzungspräferenzen 110% 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% Cluster 2 Cluster 4 Cluster 5 E-Mail schreiben/lesen Newsgroups und Podcasts Einkaufen Inhalte einstellen Infosuche Unterhaltung/Exploration Cluster 3 Spiele spielen / Filme und Videos Cluster 1 Meinungsbildung Blogs und Foren Eskapismus 0% Beziehungspflege 10% Die Werte geben die Anteile der Jugendlichen mit starker bis sehr starker Ausprägung bei den entsprechenden Faktoren wieder. Die 5 Cluster bilden 5 verschiedene Arten der Internetnutzung ab – geben also 5 Nutzertypen wieder. Abbildung 20 zeigt, dass das Internetverhalten der Jugendlichen nicht grundsätzliche Unterschiede aufweist. Vielmehr sind es unterdurchschnittliche oder überdurchschnittliche Ausprägungen bei einzelnen Faktoren, die die Nutzer voneinander unterscheidbar machen. Dabei ist zu sehen, dass die einzelnen Cluster bei den meisten Faktoren im Durchschnitt Anteile zwischen 40% und 60% von Jugendlichen aufweisen, die eine starke bis sehr starke Ausprägung aufweisen. Besonders jene Datenpunkte, die von dieser Bandbreite abweichen, sollen als Charakteristika der einzelnen Cluster aufgegriffen werden. Als Eigenschaften des Internet-Nutzungsverhaltens wurden in der Untersuchung auch Variabeln ausserhalb der Mediennutzung erhoben, die möglicherweise Einfluss auf das Internetverhalten ausüben. Diese werden als zusätzliche Charakteristika der Nutzertypen in die Analyse mit aufgenommen. Um die Lesbarkeit der weiteren Auswertungen zu erleichtern, werden die verschiedenen Cluster bereits an dieser Stelle wie folgt benannt: 111 Tabelle 11: Kurzbezeichnungen der 5 Cluster (Nutzertypen) Nr. des Clusters Kurzbezeichnung Cluster 1 Die Einkaufs-Affinen Cluster 2 Die Internet-Euphoriker Cluster 3 Die Durchschnitts-Nutzer Cluster 4 Die Vielseitigen Cluster 5 Die Infosucher Im Folgenden werden diese 5 Nutzertypen anhand der Eigenschaften, die sie von den anderen Nutzertypen abheben, charakterisiert. 6.9.2 Cluster1: Die Einkaufs-Affinen Hierbei handelt es sich um einen Nutzertyp mit sehr durchschnittlichem Internetverhalten – charakterisiert wird er durch eine besondere Vorliebe für Einkäufe übers Internet, Einkaufsberatung durch das Internet und das Herumstöbern in OnlineAuktionshäusern; was sich in der hohen Ausprägung des Faktors Einkaufen zeigt (vgl. Abbildung 20). Drei Viertel der Einkaufs-Affinen sind Jungen (74,4%). Dieser Geschlechterunterschied ist signifikant (χ² (146) = 31,671, p = 0,000). Das wichtigste Medium für die EinkaufsAffinen ist der Computer; 38,3% möchten am wenigsten auf ihn verzichten. Damit ist die Computerbindung bei diesem Nutzungstyp am ausgeprägtesten. Dicht dahinter folgt das Internet, auf das 29,6% am wenigsten verzichten möchten. Die Einkaufs-Affinen fürchten sich am wenigsten vor möglichen „Gefahren“ im Internet. Mit 21,6% hat bei ihnen nur ein geringer Teil Angst, auf eine Seite mit Gewalt oder Hass zu gelangen. Ebenso hat die Mehrheit keine Angst, einen Virus auf den Computer zu bekommen (62,1%), auf eine Seite mit sexuellen Inhalten zu kommen (61,2%) oder im Internet belästigt zu werden (63,8%). Auch bei den unspezifischen Ängsten weisen die Einkaufs-Affinen mit 71,6%, den grössten Anteil Nutzer auf, die keine solchen Ängste kennen. Die Abwesenheit solcher Ängste fördert möglicherweise das Vertrauen übers Internet einzukaufen. Denn 38,2% der Einkaufs-Affinen geben an, mindestens 1 Mal pro Monat etwas übers Internet zu kaufen. Umgekehrt ist der Anteil jener, die nie etwas übers Internet kaufen mit 9,6% erwartungsgemäss klein (bei allen anderen Nutzertypen sind es zwischen 43% und 77%). 112 Im Schnitt haben die Einkaufs-Affinen 21 gute Freunde und 17 Freundschaften, die sie nur übers Internet pflegen. Mit durchschnittlich 4 ½ Jahren Internet-Erfahrung weisen sie den zweithöchsten Erfahrungswert unter den 5 Nutzertypen auf. 6.9.3 Cluster 2: Die Internet-Euphoriker Dieser Nutzertyp besteht zu zwei Dritteln (66,2%) aus Mädchen. Auch hier ist der Geschlechterunterschied signifikant (χ² (93) = 9,043, p = 0,003). Die InternetEuphoriker weisen unter allen Nutzertypen die häufigste Nutzung auf: 78,2% sind täglich im Internet, die restlichen 21,8% mehrmals pro Woche. Mit anderen Worten: Alle Nutzer dieses Typs sind mindestens mehrmals pro Woche im Internet. Eine starke Ausprägung zeigt sich beim Faktor Beziehungspflege und beim Faktor Inhalte einstellen. Auch der Wert beim Faktor Eskapismus ist hier am grössten - ist aber in ähnlicher Ausprägung auch bei den Einkaufs-Affinen und den Vielseitigen zu beobachten. Der Faktor Infosuche ist in diesem Nutzertyp am wenigsten ausgeprägt, ebenso die Faktoren Einkaufen und Newsgroups und Podcasts. Im Profil sticht daher besonders die starke Affinität zum Faktor Blogs und Foren hervor. Dabei gehören besonders Blogs zu den Favoriten der Nutzer: 52,5% lesen mindestens mehrmals pro Woche in einem Blog, zwei Drittel (66,6%) tun dies mindestens 1 Mal pro Woche. Mehr als die Hälfte dieser Nutzergruppe (52%) schreibt selber einen Blog, der mindestens 1 Mal pro Woche ergänzt wird (20,8% tun dies täglich, 22,1% mehrmals pro Woche, 9,1% 1 Mal pro Woche). Hand in Hand mit dieser Vorliebe geht auch die starke Ausprägung beim Faktor „Inhalte einstellen“ – dazu gehören bei vielen Blogs nebst Texten auch Fotos, Videos und Musik. Die hieraus abzuleitende Internetaffinität wird bei der Betrachtung der Medienbindung bestätigt: Beinahe zwei Drittel (63,3%) möchten am wenigsten auf das Internet verzichten; ein Wert, der bei keinem anderen Nutzertyp so ausgeprägt ist. Die starke Vorliebe zu den Faktoren Beziehungspflege und Inhalte einstellen zeigt sich auch in Bezug auf das Interesse an Social Networks: 10,3% sind bei Facebook angemeldet, 83,1% bei Netlog, 16,7% bei MySpace, 1,3% bei Deviantart – das sind über alle Cluster hinweg die höchsten Werte. Hinzu kommen 32,9%, die bei anderen Seiten angemeldet sind. Die Aufsummierung dieser Zahlen zeigt, dass auch die Mitgliedschaft bei mehreren Seiten nichts Ungewöhnliches ist. Möglicherweise sind es 113 die unzähligen Kommunikationsmöglichkeiten innerhalb von Social Network Seiten oder Instant Messaging und Chat, die bei dieser Nutzergruppe zu der schwachen Ausprägung beim Faktor E-Mail schreiben/lesen führen. Das Internet ist hier auch wichtiges Gesprächsthema unter Freunden. Dieser Nutzertyp weist mit 85,9%, die manchmal bis häufig mit ihren Freunden über das Internet sprechen, den höchsten Wert auf. Im Schnitt verfügen die Internet-Euphoriker über 4 ½ Jahre Internet-Erfahrung. Bei einem Problem mit dem Internet wenden sich die meisten an ihre Freunde (42,3%). Sie geben an, 21 gute Freunde und 32 Freundschaften zu haben, die sie nur übers Internet pflegen. Im Vergleich zu den Einkaufs-Affinen fällt hier auf, dass die Anzahl der „Online-Freundschaften“ die Anzahl der guten Freunde übersteigt; ein Unterschied, der wohlmöglich mit der starken Nutzung von Social Network Seiten einhergeht. 6.9.4 Cluster 3: Die Durchschnitts-Nutzer Diesem Nutzertyp gehört der grösste Teil aller untersuchten Fälle an (36,7%). Die Mehrheit dieser Gruppe ist weiblich (60,8%), womit auch in dieser Gruppe ein signifikanter Geschlechterunterschied beobachtet werden kann (χ² (358) = 14,480, p = 0,000). Dieser Nutzertyp weist mit 32,7% den kleinsten Anteil täglicher Nutzer auf, mit 47,7% jedoch den grössten Anteil Nutzer, die das Internet mehrmals pro Woche nutzen. Mit 19,6% auch den grössten Anteil Nutzer, die das Internet nur 1 Mal pro Woche oder seltener nutzen. Wie Abbildung 20 zeigt, zeichnen sich die Durchschnitts-Nutzer durch eine durchschnittliche bis leicht unterdurchschnittliche Internetnutzung aus, wobei besonders die (technisch) anspruchsvolleren Faktoren (Blogs/Foren, Inhalte einstellen und Einkaufen) sehr schwach ausgeprägt sind. Den höchsten Wert weist dieser Nutzertyp beim Faktor E-Mail aus. Die im Vergleich zu anderen Nutzertypen konstante Zurückhaltung in Bezug auf das Internet drückt sich auch im tiefsten Wert bei der Medienbindung aus: Lediglich ein Viertel (25,0%) möchte am wenigsten auf das Internet verzichten. Entsprechend fallen auch die Nutzungszahlen zu den Social Networks aus: Bei Netlog, MySpace und Last.fm weisen sie die wenigsten Anmeldungen aus (Netlog: 33,2%, MySpace: 2,6%, Last.fm: 0,4%). Und den grössten Anteil von Nutzern, die bei keiner Seite angemeldet sind (48,5%). 114 Diese Faktoren scheinen sich auch auf die Relevanz des Internets als Gesprächsthema auszuwirken. Im Vergleich zu den anderen Nutzertypen ist das Internet bei besonders vielen selten bis nie ein Thema unter Freunden (27,7%), Geschwistern (27,2%) und im Gespräch mit einem Lehrer (86,2%). Die Durchschnitts-Nutzer fürchten sich am wenigsten davor, einen Virus auf dem Computer zu bekommen (41% fürchten sich nicht davor) und haben dies auch am seltensten erlebt (41,8%). 79.9% haben keine Angst, auf eine Seite mit Hass oder Gewalt zu gelangen. Mit 13,4% haben hier die wenigsten Nutzer Angst, auf eine Seite zu kommen, die Geld kostet oder eine Seite mit sexuellen oder pornografischen Inhalten (27,6%) anzutreffen. Auch die Ausprägung unspezifischer Befürchtungen ist mit 4,5% sehr klein. Die Durchschnitts-Nutzer gehören mit 3½ Jahren Internet-Erfahrung zu den eher unerfahrenen Nutzern, lediglich die Infosucher weisen mit 3 Jahren eine noch geringere Internet-Erfahrung auf. Bei einem Problem mit dem Internet wenden sich die meisten (42,9%) an ihre Eltern. Die Durchschnitts-Nutzer haben im Schnitt 15 gute Freunde und 14 Freundschaften, die sie nur übers Internet pflegen. 6.9.5 Cluster 4: Die Vielseitigen Dieser Nutzertyp ist dem Typus der Internet-Euphoriker ähnlich, ausser dass er eine breitere Nutzung aufweist und hier die Jungen mit 59,3% den grösseren Anteil stellen. Dieser Geschlechterunterschied ist jedoch nicht signifikant (χ² (64) = 1,562, p = 0,211). Auch hier ist keiner der Nutzer seltener als mehrmals pro Woche im Internet, der Anteil täglicher Nutzer ist jedoch mit 57,6% deutlich kleiner als bei den Internet-Euphorikern (78,2%). Wie das Profil in Abbildung 20 zeigt, unterscheiden sich die beiden Nutzertypen bei der Blog- und Foren-Affinität. Diese ist bei den Vielseitigen am schwächsten ausgeprägt. Auch beim Faktor Infosuche unterscheiden sich die beiden Typen merklich. Ebenso bei der Ausprägung des Faktors Einkaufen, hier weisen vor allem Jungen (73,6%) eine starke Ausprägung auf (gegenüber 40% Mädchen). Dennoch ist der Faktor Einkaufen in diesem Nutzertyp am zweitstärksten ausgeprägt, lediglich überboten von den Einkaufs-Affinen. Auch bei den letzten drei Faktoren im Profil zeigen sich die Unterschiede zu den Internet-Euphorikern. Newsgroups und Podcasts, E-Mails und besonders Spiele spielen und Filme/Videos schauen charakterisieren diesen 115 Nutzertyp. Mit diesen Ausprägungen weisen die Vielseitigen 7 Faktoren aus, für die mehr als 60% des Nutzertyps eine starke bis sehr starke Ausprägung aufweisen – daher der Name für diesen Nutzertyp. Die Bindung ans Internet ist hier nicht so gross wie bei den Internet-Euphorikern, weist aber mit 46,7% der Jugendlichen, die am wenigsten auf das Internet verzichten möchten, den zweithöchsten Wert nach den Internet-Euphorikern auf (63,3%). Dicht hinter den Werten der Internet-Euphoriker liegen auch die Anmeldungen bei den Social Networks: 6,7% sind bei Facebook, 76,3% bei Netlog und 6,8% bei Myspace angemeldet. Damit weisen die Vielseitigen nach den Internet-Euphorikern bei den genannten Seiten jeweils die zweitgrössten Anteile angemeldeter Jugendlicher auf. Total sind 75% bei einer Seite angemeldet – mehr als bei den Internet-Euphorikern. Die Vielseitigen sprechen häufiger mit Geschwistern (69,5%), Mutter (44,8%), Vater (56%) und anderen Erwachsenen (28,8%) über das Internet als die Nutzer in anderen Nutzertypen22. Offensichtlich ist ihr Internetumgang von einem starken Austausch in der Familie begleitet. Die überaus starke Kommunikationsaffinität und die starke Ausprägung beim Faktor Beziehungspflege gehen auch mit der höchsten durchschnittlich genannten Zahl von guten Freunden einher. Die Vielseitigen geben im Schnitt 22 gute Freunde an und 34 Freundschaften, die sie nur über das Internet pflegen. Mit durchschnittlich 5 Jahren Internet-Erfahrung sind die Vielseitigen der erfahrendste Nutzertyp. Genau wie bei den Internet-Euphorikern hatten schon 78% mit einem Virus auf dem Computer zu kämpfen. Die Anteile der Nutzer, die sich manchmal fürchten, auf eine Seite mit Hass oder Gewalt (40,7%) oder auf eine Seite mit pornografischen Inhalten (55,9%) zu stossen, sind bei diesem Nutzertyp am kleinsten. Bei einem Problem mit dem Internet wenden sich die meisten dieses Nutzertyps an ihre Freunde (31%). 22 Die Prozentwerte geben an, wieviele der Nutzer manchmal bis häufig mit den entsprechenden Personen über das Internet sprechen. 116 6.9.6 Cluster 5: Die Infosucher Dieser Cluster besteht mit 64,4% zu einem signifikant grösseren Teil aus Mädchen (χ² (93) = 7,839, p = 0,005). Nach den Durchschnitts-Nutzern ist hier der Anteil sporadischer Nutzer am grössten (13% nutzen das Internet 1 Mal pro Woche oder seltener). Der Faktor Beziehungspflege spielt bei diesem Nutzertyp die geringste Rolle, ebenso die Faktoren Eskapismus und Meinungsbildung. Deutlich treten die Faktoren Infosuche und Unterhaltung/Exploration hervor. Knapp überdurchschnittlich sind die Faktoren Inhalte einstellen und Einkaufen ausgeprägt. Die starke Ausprägung auf dem Faktor Unterhaltung/Exploration lässt darauf schliessen, dass die Informationssuche als spannende Tätigkeit wahrgenommen wird und das Entdecken neuer Dinge im Internet ein wichtiger Aspekt dieses Nutzertyps ist. Besonders wichtig sind diesem Nutzertyp Newsgroups und Podcasts; Inhalte, die meist auch eine Form von Informationsdarbietung darstellen. Mit 38,3% liest ein beachtlicher Teil mindestens 1 Mal pro Woche in Newsgroups. 15,4% schreiben mindestens 1 Mal pro Woche etwas in Newsgroups; dies ist der zweitgrösste Wert aller Nutzertypen (mit 16,7% weisen hier nur die Vielseitigen einen leicht höheren Wert aus). Sehr unausgeprägt ist hingegen der Faktor Spiele spielen/Filme und Videos. Einerseits stärkt dieser Nutzertyp das klischeehafte Bild des Infosuchers, der kaum an eskapistischen Inhalten oder sozialer Interaktion (Beziehungspflege) interessiert ist – andererseits wird aus den Faktoren klar, dass auch diese Art der Internetnutzung einen unterhaltenden Aspekt aufweist. Die Bindung an das Internet ist bei diesem Nutzertyp mit 31,9%, die nicht auf das Internet verzichten möchten, leicht unterdurchschnittlich (Durchschnitt: 34%), fällt aber im Vergleich zu den anderen Nutzertypen nicht sonderlich auf. Auch dieser Nutzertyp zeichnet sich durch eine rege Kommunikation über das Thema Internet mit seinen Geschwistern (66,7%), seiner Mutter (41,1%) und besonders mit seinen Lehrern (28,8%) im Vergleich zu den anderen Nutzertypen aus. Mit 54,8% fürchten sich bei diesem Typ am meisten Nutzer davor, einen Virus auf den Computer zu bekommen, mit 43,8% am meisten Nutzer, auf eine Seite zu kommen, die mit Hass oder Gewalt zu tun hat, mit 74% am meisten Nutzer, auf eine Seite zu kommen, die unbemerkt Geld kostet, mit 54,8% am meisten Nutzer, auf eine Seite mit Pornographie oder sexuellen Inhalten zu kommen, mit 64,4% am meisten Nutzer, im 117 Internet von jemandem belästigt zu werden und mit 21,9% fürchten sich auch am meisten Nutzer vor unspezifischen Gefahren im Internet. Dieser Nutzertyp zeigt die grösste Besorgnis, schlechte Erfahrungen im Internet zu machen. Diese Ängste korrespondieren aber nicht mit den gemachten Erfahrungen – lediglich die Befürchtung, unbemerkt auf eine Seite zu kommen, die Geld kostet, scheint auf Grund der Tatsache, dass ein Viertel (24,7%) diese Erfahrung schon gemacht hat, gerechtfertigt. Es ist möglich, dass diese ausgeprägten Ängste mit der geringen Internet-Erfahrung dieses Nutzertyps zusammen hängen. Mit durchschnittlich 3 Jahren Internet-Erfahrung bilden die Infosucher den unerfahrensten aller Nutzertypen. Bei einem Problem mit dem Internet wenden sich die meisten (33,8%) Infosucher an ihre Eltern. Durchschnittlich haben die Infosucher 16 gute Freunde und 8 Freundschaften, die sie nur über das Internet pflegen. Damit haben sie die kleinste Anzahl von „Online-Freunden“, eine Tatsache, die mit der geringen Ausprägung beim Faktor Beziehungspflege einhergeht. 6.9.7 Weitere Auswertungen zu den 5 Nutzertypen Im Folgenden werden die 5 Nutzertypen einander in Bezug auf die Schultypen, die Einstellung zum Internet und die Nutzungsfrequenz gegenüber gestellt. Die Resultate zur Internet-Erfahrung, zur Anzahl Freunde und zur Anzahl OnlineFreunde der einzelnen Nutzertypen wurden bereits in den Beschreibungen aufgenommen. Hierzu kann noch erwähnt werden, dass die Unterschiede hinsichtlich der Internet-Erfahrung signifikant sind (Kruskal-Wallis-Test (754) p = 0,000). Ebenso die Unterschiede bei der Anzahl der Freunde (Kruskal-Wallis-Test (751) p = 0,000) und der Anzahl der Online-Freunde (Kruskal-Wallis Test (339) p = 0,000). Bei der Anzahl der in der Schweiz verbrachten Jahre unterscheiden sich die Nutzertypen nicht signifikant voneinander (Kruskal-Wallis-Test (68) p = 0,639)23. Die Internet-Euphoriker (22,1%) und die Vielseitigen (13,6%) weisen die grössten Anteile Jugendlicher auf, die nicht in der Schweiz geboren wurden. 23 Die Signifikanz dieser Merkmalsausprägungen wurde mittels des Kruskal-Wallis-Tests überprüft, da der Kolmogorov-Smirnoff-Test ergab, dass die Ausprägungen der Variablen nicht normalverteilt sind. 118 6.9.7.1 Schultypen Abbildung 21 zeigt die Anteile der verschiedenen Schultypen bei den 5 Nutzertypen. Auffallend ist hier die gleichmässige Verteilung der Schultypen bei den EinkaufsAffinen und den Infosuchern. Bei den Gruppen der Vielseitigen und der InternetEuphoriker hingegen sind die Bezirksschüler mit 16,7% resp. 21,8% schwach vertreten. Diese Gruppen bilden sich stark aus Realschülern (51,3% bei den Internet-Euphorikern) und Sekundarschülern (51,7% bei den Vielseitigen). Die Bezirksschüler machen hingegen mit zwei Fünfteln die stärkste Gruppe bei den Durchschnitts-Nutzern aus. Abbildung 21: Anteile der verschiedenen Schultypen in den 5 Clustern 31,9% Einkaufs-Affine 33,6% 34,5% 51,3% Internet-Euphoriker 29,5% Durchschnitts-Nutzer 26,9% 27,6% 31,7% Vielseitige Infosucher 0% Realschule 42,9% 51,7% 36,1% 20% 21,8% 29,2% 40% 16,7% 34,7% 60% Sekundarschule 80% 100% Bezirksschule 6.9.7.2 Einstellungen zum Internet Abbildung 22 zeigt die Ergebnisse der Fragen nach den verschiedenen Einstellungen zum Internet. Einige Werte und Nutzertypen stechen dabei besonders hervor. Zum einen die grosse Zahl (65,4%) von Internet-Euphorikern, die das Internet als Bestandteil des täglichen Lebens ansieht; und der nur kleine Anteil (3,8%), der genauso gut ohne das Internet leben könnte - zwei Gründe für die Benennung dieses Nutzertyps. Auffallend ist auch der hohe Prozentsatz bei den Vielseitigen, die der Aussage zustimmen, dass 119 man auf dem Internet zu vielen Fragen eine Antwort findet – möglicherweise besteht hier ein Zusammenhang mit der langen Internet-Erfahrung dieses Nutzertyps. Erwartungsgemäss stimmen dem auch 63% der Infosucher zu. Dennoch gibt ein Viertel (24,7%) der Infosucher an, genau so gut ohne das Internet leben zu können. 67,6% 63,8% 69,2% 48,5% 63,0% 56,4% 47,6% 56,4% 61,0% 28,8% 19,3% 16,5% 22,4% 19,2% 24,7% 13,1% 12,1% 3,8% 8,5% 20,8% 15,7% 40% 20% 50,7% 34,5% 41,4% 42,2% 60% 48,1% 53,0% 65,4% 80% 63,8% 71,9% Abbildung 22: Einstellungen zum Internet nach Nutzertypen. 0% Das Internet gehört Das Internet isf für Auf dem Internet für mich zum die findet man zu täglichen Leben Schule/Ausbildung vielen Fragen eine dazu wichtig Antwort Einkaufs-Affine Internet-Euphoriker Ich könnte genau Die meisten meiner Ich suche nur noch so gut ohne das Freunde selten neue Seiten Internet leben beschäftigen sich im Internet mit dem Internet Durchschnitts-Nutzer Vielseitige Infosucher Wiedergegeben sind die Anteile der Nutzer, die auf die entsprechenden Aussagen mit trifft voll und ganz zu geantwortet haben. Grundsätzlich kann festgehalten werden, dass der Anteil Jugendlicher, der ohne das Internet leben könnte tendenziell sehr klein ist. Zusammen mit den hohen Werten zur Aussage Die meisten meiner Freunde beschäftigen sich mit dem Internet lassen die Zahlen auf eine starke Verankerung des Internets im Alltag der Jugendlichen schliessen. Die Anteile Jugendlicher, die nur noch selten neue Seiten suchen, sind bei allen Nutzertypen eher gering. Die Mehrheit der Jugendlichen betrachtet das Internet also nach wie vor als einen Ort, an dem es viel Neues zu entdecken gibt. 120 6.9.7.3 Nutzungsfrequenz Die Nutzertypen unterscheiden sich in Bezug auf die Nutzungsfrequenz signifikant voneinander. Abbildung 23 zeigt die Anteile der verschiedenen Nutzungsfrequenzen bei den einzelnen Nutzertypen. Insbesondere die Internet-Euphoriker fallen durch den hohen Anteil täglicher Nutzer auf. Die Durchschnitts-Nutzer weisen den kleinsten Anteil täglicher Nutzer auf, dafür den höchsten Anteil von Jugendlichen, die das Internet mehrmals pro Woche nutzen (47,7%). Bei den Durchschnitts-Nutzern findet sich mit einem Fünftel (19,6%) auch der grösste Anteil an Nutzern, die das Internet nur 1 Mal pro Woche oder seltener nutzen. 32,7% 47,7% InternetEuphoriker 15,8% 21,8% 78,2% EinkaufsAffine 59,8% 35,9% 48,2% Gesamt 0% täglich 20% mehrmals pro Woche 1,7% 2,6% DurchschnittsNutzer 2,3% 1,5% 42,4% 57,6% Vielseitige 7,2% 2,9% 40,6% 46,4% 40,6% 40% 60% 1 Mal pro Woche 1 Mal alle 14 Tage 8,3% 80% 1,4% 2% Infosucher 2,9% Abbildung 23: Anteile der Nutzungsfrequenzen in den verschiedenen Nutzertypen 100% 1 Mal pro Monat Die Frage im Fragebogen lautete: Wie oft bist du ungefähr im Internet? 6.9.8 Fazit zu den Nutzertypen Die Clusterbildung der Jugendlichen nach Nutzungspräferenzen liefert 5 voneinander unterscheidbare Nutzertypen. Diese Nutzertypen unterscheiden sich auch auf Grund von Merkmalsausprägungen ausserhalb der Internetnutzung. Diese Merkmalsausprägungen innerhalb und ausserhalb der Mediennutzung konnten zu sinnvoll interpretierbaren Nutzerprofilen zusammengefasst werden. Dies ermöglicht es, jugendliches 121 Internethandeln komplexitätsreduziert und prägnant zu beschreiben. Grundsätzlich kann festgehalten werden, dass die Mehrheit der Jugendlichen eine ausgeprägte Internetnutzung aufweist, wobei sich die Unterschiede zwischen den einzelnen Nutzertypen in Vorlieben oder Abneigungen für einzelne Faktoren der Internetnutzung zeigen. Mit den Internet-Euphorikern und den Vielseitigen konnten zwei erfahrene und stark an sozialer Interaktion (Beziehungspflege) interessierte Nutzertypen bestimmt werden. Die Mehrheit aller Jugendlichen gehört dem gemässigteren Typ der Durchschnitts-Nutzer an. Dieser Gruppe ausgewogener Internetnutzer entstammt grösstenteils auch die Gruppe der Einkaufs-Affinen, die sich vor allem durch die starke Ausprägung beim Faktor Einkaufen von den Durchschnitts-Nutzern abhebt. Mit den Infosuchern konnte auch eine Gruppe tendenziell unerfahrener Internetnutzer bestimmt werden, die das Internet vornehmlich zur Informationssuche und unterdurchschnittlich zur sozialen Interaktion (Beziehungspflege) nutzt. Die Auswertungen zeigen auch, dass unterhaltende Aspekte in der einen oder anderen Form bei allen Nutzertypen eine Rolle spielen und auch nicht bei einem Nutzertyp übermässig im Vordergrund stehen. Die Auswertungen zur Medienkompetenz und zu den Entwicklungsaufgaben werden in den folgenden Kapiteln auch in Bezug auf die Nutzertypen dargestellt. Die Auswertungen wurden lediglich aus Gründen der Übersichtlichkeit in separate Kapitel ausgelagert. 6.10 Internetkompetenz Anhand verschiedener Fragen wurden im Sinne von Groebens Konzeption von Medienkompetenz (2002b) verschiedene Indikatoren zu einer tendenziellen Internetkompetenz der Nutzer erhoben. Diese Indikatoren wurden mit verschiedenen Fragen zu den entsprechenden Unterkategorien Medienwissen/Medialitätsbewusstsein, Medienspezifische Medienbezogene Rezeptionsmuster, Kritikfähigkeit, Anschlusskommunikation erhoben. Medienbezogene (Produktive) Die Kategorie Genussfähigkeit, Partizipationsmuster und Selektion/Kombination von Mediennutzung wurde nicht berücksichtigt, da unter dieser Kategorie die Nutzung verschiedener medienübergreifender Angebote verstanden wird. 122 6.10.1 Medienwissen, Medialitätsbewusstsein und medienbezogene Kritikfähigkeit Das Vorhandensein eines Medialitätsbewusstseins sollte mit der Frage geklärt werden, ob sich die Jugendlichen bewusst sind, dass sich Inhalte, die sie einmal ins Internet stellen, ihrer Kontrolle damit entziehen. Abbildung 24 zeigt den Anteil Jugendlicher, die der Aussage zustimmen, dass sich Dinge, die man ins Internet stellt, durch einfaches Löschen auch wieder aus dem Internet entfernen lassen. Abbildung 24: Ergebnisse zum Medialitätsbewusstsein und zur Medienkritik 80% 69,2% 60% 45,8% 41,4% 50,0% 46,1% 52,6% 45,6% 40% 44,4% 42,7% 37,0% 35,9% 26,6% 20% 0% Gesamt Einkaufs-Affine InternetEuphoriker DurchschnittsNutzer Vielseitige Infosucher Dinge, die ich ins Internet stelle, lassen sich einfach wieder löschen Was im Internet steht, hat vorher jemand auf die Richtigkeit geprüft Anteile der Jugendlichen, die der Aussage „Wenn ich selber etwas ins Internet stelle (z.B. ein Foto), kann ich es einfach wieder löschen. Dann ist es auch aus dem Internet verschwunden“ voll und ganz zustimmen oder eher zustimmen. Bereits der durchschnittliche Wert von 45,8% aller Jugendlichen, die annehmen, dass sich Dinge im Internet einfach wieder löschen lassen, ist erschreckend hoch. Die Zahlen zeigen, dass sich beinahe die Hälfte aller Jugendlichen nicht bewusst ist, was die Digitalisierung und Verfügbarmachung von Daten im Internet bedeutet. Ebenfalls erstaunlich ist, dass gerade bei den beiden Nutzertypen der Internet-Euphoriker und der Vielseitigen, die äusserst hohe Werte beim Faktor Inhalte einstellen aufweisen, der Anteil Jugendlicher, die diesem Irrtum erliegen am höchsten ist. Eine intensive Nutzung sensibilisiert also keinesfalls auf das angesprochene Problem. Tatsächlich zeigen die 123 Durchschnitts-Nutzer, bei denen der Faktor Inhalte einstellen am wenigsten ausgeprägt ist, die grösste Sensibilität für dieses Problem. Bei der Frage zur medienbezogenen Kritikfähigkeit ist die Bilanz ähnlich. Gesamthaft sind zwei Fünftel (41,4%) aller Jugendlichen der Meinung, dass die Inhalte im Internet auf ihre Richtigkeit hin überprüft wurden. Hier fällt einzig der Wert der Vielseitigen auf, der mit 26,6% verhältnismässig tief ist – möglicherweise hängt dieser Wert mit der langen Internet-Erfahrung dieses Nutzertyps zusammen. Ebenfalls leicht sensibilisierter zeigen sich die Infosucher; aber auch hier sind beinahe zwei Fünftel (37,0%) der Meinung, die Inhalte im Internet seien grundsätzlich richtig. Bei der Frage zum Medienwissen sollten die Jugendlichen angeben, ob sie bei der Nutzung des Internets genau wissen, was erlaubt ist und was nicht. Hier zeigen die Jugendlichen grosses Selbstvertrauen: Im Schnitt geben 87,6% an, im Umgang mit dem Internet genau zu wissen, was erlaubt ist und was nicht. Die Werte der einzelnen Nutzertypen schwanken dabei in einem kleinen Bereich zwischen 85,3% und 89,8%. Aus Gründen der Übersichtlichkeit finden sich diese Zahlen nicht in der grafischen Darstellung. 6.10.2 Medienspezifische Rezeptionsmuster Diese Dimension umfasst einerseits die Fähigkeit, das Medienangebot seinen Bedürfnissen entsprechend zu nutzen sowie die technisch-instrumentellen Fähigkeiten. In Bezug auf Letzteres wurde erhoben, ob die Jugendlichen wissen, was die Lesezeichen-/Favoritenfunktion des Browsers ist und ob ihnen bewusst ist, dass Programme, die im Zusammenhang mit dem Internet gebraucht werden, stets aktualisiert werden müssen. Der erste Aspekt dieser Dimension von Medienkompetenz ist nicht einfach zu beantworten. Wie Abbildung 20 anhand der Profile der einzelnen Nutzertypen zeigt, ist die Internetnutzung bei den Jugendlichen teilweise ähnlich und durchwegs eher stark ausgeprägt. Ein Befund, den auch die Nutzungsfrequenzen belegen. Ein Nutzertyp, der konstant unterdurchschnittliche Ausprägungen bei den verschiedenen Faktoren zeigt, wurde nicht gefunden. Somit ist anzunehmen, dass in Bezug auf die medienspezifischen Rezeptionsmuster und die damit verbundene Befriedigung der unterschiedlichen Bedürfnisse tendenziell eine hohe Medienkompetenz herrscht. 124 Die Ausprägungen der technisch-instrumentellen Dimension finden sich in Abbildung 25. Die Frage nach der Lesezeichen-/Favoritenfunktion haben durchschnittlich 59,9% der Jugendlichen richtig beantwortet. Besonders die Internet-Euphoriker scheinen diese Funktion gut zu kennen. Während die Durchschnitts-Nutzer hier mit 55,4% den tiefsten Wert aufweisen. Weit mehr Jugendliche wissen hingegen, dass sie die Programme, die sie fürs Internet nutzen stets aktualisieren müssen. Auf dieses Problem sind besonders die Einkaufs-Affinen sensibilisiert – möglicherweise auf Grund ihrer Nutzungspräferenz, die in Punkto Sicherheit besondere Vorsicht erfordert. Die InternetEuphoriker weisen hier den tiefsten Wert auf, eine Tatsache, die im Vergleich zu ihrer Nutzungsfrequenz eher zu Besorgnis anregt. Abbildung 25: Ergebnisse zur technisch-instrumentellen Dimension der Medienkompetenz 100% 79,5% 80% 76,3% 70,6% 65,0% 60% 66,7% 64,4% 59,9% 55,4% 67,9% 70,3% 62,8% 57,5% 40% 20% 0% Frage nach der Lesezeichen- / Favoritenfunktion richtig beantwortet Frage nach Aktualisierung der Programme richtig beantwortet Gesamt Einkaufs-Affine Internet-Euphoriker Durchschnitts-Nutzer Vielseitige Infosucher Anteile der Jugendlichen, die die Fragen Weisst du was eine Favoritenliste oder Lesezeichen Sammlung ist? und die Frage Muss man die Programme, die man fürs Internet braucht ab und zu aktualisieren/updaten? richtig beantwortet haben. 125 6.10.3 Medienbezogene Genussfähigkeit Diese Dimension beinhaltet die Fähigkeit, ein Medium auch zur Unterhaltung zu nutzen. Wie Abbildung 20 mit den Profilen der Nutzertypen entnommen werden kann, zeichnen sich hier die meisten Profile mit durchschnittlichen bis hohen Werten bei den Faktoren Eskapismus, Unterhaltung/Exploration und Spiele spielen / Filme und Videos aus. Einzig die Infosucher weisen bei den Faktoren Eskapismus und Spiele spielen / Filme und Videos ausgeprägt schwache Werte auf. Dafür weisen sie beim Faktor Unterhaltung/Exploration den grössten Wert auf. Schliesst man aus der Zerlegung des Faktors, dass es in Bezug auf das Internet verschiedene Formen von Unterhaltung gibt, nämlich eskapismus-orientierte, explorations-orientierte und spiele- resp. videoorientierte Unterhaltung, muss man allen Nutzergruppen Medienkompetenz im Bereich der medienbezogenen Genussfähigkeit attestieren. 6.10.4 Produktive Partizipationsmuster Partizipationsmuster lassen sich in den folgenden Faktoren finden: Beziehungspflege, Inhalte einstellen, E-Mail schreiben/lesen und theoretisch auch in den Faktoren Blogs und Foren und Newsgroups und Podcasts, die Partizipation nicht voraussetzen, aber erlauben. Auch in dieser Unterdimension der Medienkompetenz weisen die meisten Nutzertypen ausgewogene Werte aus. Hervorzuheben sind hier die DurchschnittsNutzer und die Einkaufs-Affinen. Sie weisen bei keinem der genannten Faktoren einen hohen Wert aus, während die anderen Nutzergruppen jeweils mindestens bei einem Faktor dominieren. Im Vergleich zu den anderen Nutzergruppen lässt sich somit festhalten, dass die Durchschnitts-Nutzer und die Einkaufs-Affinen im Bereich der produktiven Partizipationsmuster tendenziell eine unterdurchschnittliche Medienkompetenz aufweisen. Diese Interpretation wird von der Tatsache gestützt, dass diese beiden Nutzertypen beim Faktor Inhalte einstellen die tiefsten Ausprägungen aufweisen. 126 6.10.5 Anschlusskommunikation Anschlusskommunikation wird in der Medienkompetenz als Mittel zur Relativierung und Verortung von Medienerfahrungen verstanden; ist also eine wichtige Voraussetzung, um Medienerfahrungen zu verarbeiten. Abbildung 26 zeigt die prozentualen Anteile Jugendlicher bei jedem Nutzertyp, die manchmal oder häufig mit den entsprechenden Personen über das Thema Internet reden. Dabei zeigt sich, dass bei allen Nutzertypen die Freunde die wichtigsten Gesprächspartner sind. Die Internet-Euphoriker sind dabei jene, die besonders oft mit Freunden über das Internet sprechen. Die Durchschnitts-Nutzer liegen mit 71,5% unter dem Gesamtdurchschnitt von 77,2%. Abbildung 26: Ergebnisse zur Anschlusskommunikation (Internetkompetenz) 15,6% 17,0% 15,4% 10,4% 20,4% 28,8% 20% 16,9% 23,3% 10,4% 10,8% 28,8% 26,1% 56,0% 45,2% 34,5% 37,0% 29,1% 31,0% 44,8% 41,1% 40% 41,3% 44,5% 33,3% 38,1% 60% 69,5% 66,7% 56,4% 54,7% 59,0% 50,5% 80% 77,2% 82,0% 85,9% 71,5% 81,3% 77,8% 100% andere Erwachsene Lehrer 0% Freunden Bruder/Schwester Vater Mutter Gesamt Einkaufs-Affine Internet-Euphoriker Durchschnitts-Nutzer Vielseitige Infosucher Die Werte geben die Anteile der Jugendlichen wieder, die auf die Frage Wie oft sprichst du mit diesen Personen über Dinge, die mit dem Internet zu tun haben? mit manchmal und häufig antworteten. Die Grafik zeigt, dass die Rangfolge Freunde – Bruder/Schwester – Vater – Mutter bei allen Nutzertypen gleich ist. Diese Rangfolge bei der Anschlusskommunikation deutet darauf hin, dass die eingangs erwähnte Annahme, die Aneignung neuer Medien erfolge primär durch Sozialisation und nicht durch Instruktion, bestätigt werden kann. Der Umgang vollzieht sich demnach primär im Rahmen der Selbstbestimmung oder der 127 Fremdbestimmung durch Gleichaltrige, während der Zugang, wie bereits aufgeführt, primär durch Fremdbestimmung (Eltern, Schule) reguliert wird. Die Darstellung zeigt abermals die starke anschlusskommunikative Ausrichtung der Infosucher und der Vielseitigen: Ausser bei der Kommunikation mit Freunden weisen diese beiden Gruppen überall die stärksten Werte aus. Die Internet-Euphoriker sprechen im Vergleich zu den anderen Nutzergruppen eher seltener mit ihren Eltern über das Internet. Die Durchschnitts-Nutzer weisen tendenziell überall eher tiefere Werte auf. Dennoch kann auch hier nicht von fehlender Anschlusskommunikation gesprochen werden. 6.10.6 Fazit zur Internetkompetenz Wie bereits erwähnt kann im Rahmen dieser Untersuchung nicht Internetkompetenz an sich gemessen werden – einerseits würde die Erfassung der Internetkompetenz eine Umfrage für sich erfordern, andererseits besteht in der Literatur über die Konzeptionalisierung von Medienkompetenz an sich noch viel Unklarheit und keine Konzeption von Internetkompetenz. Im Rahmen der Konzeptualisierung von Groeben (2002b) wurden entsprechend aus stichwortartig definierten Dimensionen der Medienkompetenz einzelne Aspekte ausgewählt und im Fragebogen „überprüft“. Auffallend ist besonders, dass die Jugendlichen zwar in Bezug auf die Nutzung (produktive Partizipationsmuster, medienbezogene Genussfähigkeit, Medienspezifische Rezeptionsmuster) eher hohe Kompetenz aufweisen. In Bezug auf das Wissen über das Medium (Medienwissen, Medialitätsbewusstsein und Medienkritik) aber eher ungenügend abschneiden. So ist es in Bezug auf die steigende Einbindung privater Inhalte in das öffentliche Internet besorgniserregend, dass beinahe die Hälfte aller untersuchten Jugendlichen (45,8%) der Meinung ist, ihre Inhalte liessen sich jederzeit problemlos wieder aus dem Internet entfernen. Mit gut zwei Fünfteln (41,4%) aller untersuchten Jugendlichen, die tendenziell annehmen, alles im Internet wurde auf seine Richtigkeit hin überprüft, ist dieser Anteil zwar etwas kleiner, aber ebenfalls viel zu hoch. Die Frage nach der Notwendigkeit zur Aktualisierung der mit dem Internet verwendeten Programme ist ebenfalls unbefriedigend – besonders im Hinblick auf die Nutzungsfrequenz der Jugendlichen. Diese Ergebnisse geben Hinweise darauf, dass es 128 den Jugendlichen besonders in Bezug auf das Wissen über die Funktionsweise und Organisation des Internets an Medienkompetenz mangelt. Hinsichtlich der Nutzertypen sind die Resultate zur Internetkompetenz ambivalent. Bei den Einkaufs-Affinen sind sich am meisten Jugendliche bewusst, dass regelmässige Aktualisierungen der Programme nötig sind; hingegen ist mit 46,1% bei diesem Nutzertyp der grösste Teil der Meinung, die Inhalte im Internet seien vorher auf ihre Richtigkeit hin überprüft worden. Diese Ambivalenz zeigt sich auch bei den InternetEuphorikern, die bei der Frage nach der Favoriten-/Lesezeichenfunktion am besten abschneiden, dafür bei den Fragen nach der Aktualisierung der Programme und dem Löschen von Inhalten am schlechtesten abschneiden. Die Durschschnitts-Nutzer schneiden bei der Frage nach dem Löschen der Inhalte am besten ab. Bei der Frage nach der Favoritenfunktion und bei der Anschlusskommunikation weisen sie hingegen die tiefsten Werte auf. Einzig die Vielseitigen weisen bei zwei Fragen zur Internetkompetenz die besten Werte auf: Sie stellen mit 26,6% den kleinsten Anteil Nutzer, die glauben, die Inhalte seien vorher auf ihre Richtigkeit überprüft worden, und sie weisen die höchsten Werte bei der Anschlusskommunikation auf. Gleichzeitig weisen sie bei keiner der Fragen zur Internetkompetenz den schlechtesten Wert auf. Ebenso die Infosucher, die besonders in Bezug auf die Anschlusskommunikation tendenziell hohe Werte aufweisen. Zu den Nutzertypen kann somit abschliessend festgehalten werden, dass die Vielseitigen tendenziell die höchste Internetkompetenz aufweisen – nicht zuletzt auch auf Grund der starken Ausprägung bei der Dimension der medienspezifischen Rezeptionsmuster, die diesem Nutzertyp inhärent ist. Mit 52,6% glaubt aber auch bei diesem Nutzertyp über die Hälfte, dass sich Inhalte einfach wieder aus dem Internet löschen lassen. Somit ist die Medienkompetenz bei diesem, wie auch bei allen anderen Nutzertypen, (noch) nicht befriedigend ausgebildet. 129 6.11 Auswertungen zur Sozialisationsrelevanz des Internets 6.11.1 Die Entwicklungsaufgaben Körper, Rolle, Intim, Beruf, Partnerschaft/Familie, Selbst und Zukunft Um sozialisationsrelevante Aspekte des Internets zu bestimmen, wurde untersucht, wie stark das Internet als Instrument zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben verwendet wird. Die Entwicklungsaufgaben Körper, Rolle, Intim, Beruf, Partnerschaft/Familie, Selbst und Zukunft wurden dafür in separaten Aussagen präsentiert. Tabelle 12 zeigt die Zuordnung der Entwicklungsaufgaben zu den entsprechenden Aussagen. Tabelle 12: Entwicklungsaufgaben, die in einer separaten Frage erhoben wurden Entwicklungsaufgabe Formulierte Frage Körper Um Informationen zum Thema Sexualität zu finden. Rolle Um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren Intim Um den Partner besser kennen zu lernen Beruf Um zu schauen, was für einen Beruf man einmal machen möchte Partnerschaft/Familie I Um Ideen zu finden, was für einen Freund/Freundin/Ehepartner man einmal möchte Partnerschaft/Familie II Um Ideen zu finden, wie die eigene Familie einmal sein könnte Selbst Um zu zeigen wer man ist oder was man kann Zukunft Um Ideen für das eigene Leben und seine Zukunft zu finden Abbildung 27 zeigt, wie viele Prozent der Jugendlichen angaben, dass das Internet für die Bewältigung der präsentierten Entwicklungsaufgaben sehr hilfreich oder eher hilfreich sein kann. Die schwarze Linie im Diagramm markiert den Durchschnitt der Angaben aller untersuchten Jugendlichen. Einführend kann festgehalten werden, dass die Schwankungen der einzelnen Nutzertypen in Bezug auf die Nützlichkeit des Internets für die Bewältigung der verschiedenen Aufgaben sehr ähnlich sind. Besondere Einigkeit herrscht unter den Jugendlichen darüber, dass das Internet hilfreich dabei sein kann, um sich über seinen späteren Beruf zu informieren (Gesamt: 92,4%) und ebenso um Ideen für das eigene Leben und die Zukunft zu finden (Gesamt: 53,4%), gefolgt davon, mehr über das andere Geschlecht zu erfahren (Gesamt: 49,1%). Bei allen anderen Entwicklungsaufgaben stimmen jeweils weniger als 50% der Jugendlichen zu, dass das 130 Internet zu deren Bewältigung hilfreich sein kann. Nur ein kleiner Teil der Befragten findet das Internet hilfreich um Ideen für die zukünftige Familie zu finden. Das ist nicht weiter erstaunlich, wenn man bedenkt, dass Familienstrukturen und –probleme z.B. im Fernsehen anschaulicher und ausgiebiger präsentiert werden. Abbildung 27: Ergebnisse zu den Entwicklungsaufgaben Beruf, Partnerschaft/Familie, Rolle, Selbst, Zukunft und Intim 100% 90% 80% Gesamt Einkaufs-Affine Internet-Euphoriker Durchschnitts-Nutzer Vielseitige Infosucher 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Anteile der Jugendlichen, die auf die folgenden Fragen mit eher hilfreich oder sehr hilfreich geantwortet haben: Was denkst du? Kann das Internet hilfreich sein, um die folgenden Dinge zu tun? 1. Um zu schauen, was für einen Beruf man einmal machen möchte? 2. Um Ideen zu finden, was für einen Freund/Freundin/Ehepartner man einmal möchte? 3. Um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren? 4. Um zu zeigen, wer man ist oder was man kann? 5. Um Ideen zu finden, wie die eigene Familie einmal sein könnte? 6. Um den Partner besser kennen zu lernen? 7. Um Ideen für das eigene Leben und seine Zukunft zu finden? 8. Um Informationen zum Thema Sexualität zu finden? Die Entwicklungsaufgabe Partnerschaft/Familie wurde hierzu auf zwei Fragen aufgeteilt: Um Ideen zu finden was für einen Freund/Freundin/Ehepartner man einmal möchte und Um Ideen zu finden, wie die eigene Familie einmal sein könnte. Die Idee hinter dieser Aufteilung war die Trennung zwischen den Objekten Partnerschaft und Familie, da möglicherweise die Vorstellung über eine eigene Familie für die Jugendlichen noch zu weit weg ist. Die Zahlen zeigen jedoch, dass beide Fragen bei allen Nutzertypen jeweils die tiefsten Werte aufweisen. 131 Abgesehen von den Durchschnitts-Nutzern weisen alle Nutzertypen über- durchschnittliche Zustimmung zur Nützlichkeit des Internets bei der Bewältigung der Entwicklungsaufgaben auf. Besonders die Internet-Euphoriker und die Vielseitigen empfinden das Internet als nützliche Hilfe. Sie haben das Internet stärker als alle anderen als Instrument in ihre Entwicklung eingebaut. Beide Nutzertypen erachten das Internet als besonders hilfreich, um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren. Bei den Internet-Euphorikern empfinden besonders viele das Internet als hilfreich, um den Partner besser kennen zu lernen (64,1%) während bei den Vielseitigen besonders viele das Internet als hilfreich empfinden, um Ideen für das eigene Leben und die Zukunft zu finden (67,8%). Bei den Durchschnitts-Nutzern empfinden konstant wenige das Internet als nützliche Hilfe zur Bewältigung der bezeichneten Entwicklungsaufgaben; bei allen Aufgaben liegen ihre Werte unter dem Gesamtdurchschnitt aller Jugendlichen. Die Werte der Einkaufs-Affinen und der Infosucher sind sich sehr ähnlich und stets durchschnittlich bis leicht überdurchschnittlich. Lediglich unterdurchschnittlich wenige Infosucher (42,5%) empfinden das Internet als hilfreich um das andere Geschlecht besser kennen zu lernen. 6.11.2 Die Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte Die Einschätzung der Nützlichkeit des Internets zur Bewältigung der Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte erfolgt durch die Analyse der Motive zur Internetnutzung. Die Entwicklungsaufgabe Peer wurde nicht in einer separaten Frage formuliert, da sie aus den Motiven übernommen werden kann. Die Entwicklungsaufgaben Ablösung und Werte erwiesen sich in den im Vorfeld geführten Interviews als nur schwer erfragbar; sie sollen deshalb ebenfalls anhand der Motive interpretiert werden. 77,2% aller Jugendlichen gaben bei der Abfrage der Motive an, dass es auf sie eher zutreffe oder voll und ganz zutreffe das Internet zur Kontaktpflege mit den Freunden zu nutzen. Wie Abbildung 28 zeigt, wird das Internet über alle Nutzergruppen hinweg als Instrument für die Kontaktpflege mit Freunden verwendet. Somit kann das Internet als geläufiges Instrument zur Bewältigung der Entwicklungsaufgabe Peer bezeichnet werden. 132 Als Indikator für die Nützlichkeit zur Bewältigung der Entwicklungsaufgabe Ablösung wurden die Motive Um neue Leute kenne zu lernen und Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss verwendet. Dabei wird angenommen, dass damit einerseits Bezugspersonen zum sozialen Kontakt und Ressourcen zur Problembewältigung erschlossen werden, die ausserhalb des Elternhauses liegen. Abbildung 28: Ergebnisse zu den Entwicklungsaufgaben Peer, Ablösung und Werte 41,6% 32,0% 74,0% 43,1% 66,1% 63,8% 41,1% 31,7% 21,3% 51,3% 64,4% 68,7% 65,0% 79,3% 38,0% 47,4% 47,8% 40% 36,9% 60% 45,6% 61,7% 77,2% 80% 81,7% 100% 86,7% 96,1% 120% 20% 0% Gesamt Einkaufs-Affine InternetEuphoriker DurchschnittsNutzer Vielseitige Infosucher Um mit meinen Freunden Kontakt zu haben (Peer) Um neue Leute kennen zu lernen (Ablösung) Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss (Ablösung) Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung anderer zu erfahren (Werte) Die Frage zu dieser Abbildung lautete: Hier sind Gründe warum man das Internet nutzen kann. Welche treffen auf dich zu? Die Zahlen geben die Anteile der Jugendlichen wieder, die mit trifft eher zu und trifft voll und ganz zu geantwortet haben. Dabei zeigt sich, dass diese Entwicklungsaufgabe besonders von den InternetEuphorikern und den Vielseitigen auch mit Unterstützung des Internets bewältigt wird. 64,4% der Vielseitigen und 79,3% der Internet-Euphoriker lernen mit Hilfe des Internets neue Leute kennen. Die Vielseitigen weisen auch beim Motiv Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss mit 66,1% einen hohen Wert auf. Bei den Durchschnitts-Nutzern und den Infosuchern fallen die Anteile bei den Motiven Um neue Leute kenne zu lernen, Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss und Um mit meinen Freunden Kontakt zu haben jeweils am tiefsten aus. Bei diesen beiden Nutzertypen wird das Internet also am wenigsten für die Bewältigung der Entwicklungsaufgaben Ablösung und Peer verwendet. 133 6.11.3 Fazit zu den Entwicklungsaufgaben Zusammenfassend kann festgehalten werden, dass das Internet besonders als hilfreiches Instrument bei der Bewältigung der Entwicklungsaufgabe Beruf empfunden wird sowie bei der Bewältigung der Entwicklungsaufgabe Peer. Gesamthaft betrachtet gibt auch die Hälfte aller Jugendlichen (49,1%)´an, dass das Internet nützlich ist, um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren; also zur Bewältigung der Entwicklungsaufgabe Rolle. Während besonders die Vielseitigen und die Internet-Euphoriker das Internet zur Bewältigung der verschiedensten Entwicklungsaufgaben nutzen, hat das Internet bei den Durchschnitts-Nutzern und teilweise auch bei den Infosuchern nicht denselben Stellenwert in der Sozialisation. Es kann festgehalten werden, dass die Entwicklungsaufgaben grundsätzlich stärker von den Internet-Euphorikern und den Vielseitigen, also jenen Gruppen, die eine ausgeprägte Nutzung oder eine ausgeprägte Bindung zum Internet aufweisen, mit Hilfe des Internets bewältigt werden. In Bezug auf die Frage nach den Medieneffekten kann festgehalten werden, dass besonders bei den Vielseitigen und den Internet-Euphorikern alltagsverändernder Einfluss im Hinblick auf die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben zu erwarten ist. Bei allen anderen Nutzertypen sind, zumindest in Bezug auf die Entwicklungsaufgaben Beruf, Peer, Rolle und Zukunft, durchaus auch alltagsverändernde Einflüsse der Internetnutzung zu erwarten. 6.12 Überprüfung der Hypothesen Im Folgenden werden die in Kapitel 4 aufgestellten Hypothesen anhand der Erkenntnisse aus den vorangegangenen Kapiteln falsifiziert oder verifiziert. Hypothese 1: Auf der Basis verschiedener Nutzungspräferenzen lassen sich inhaltlich voneinander unterscheidbare Gruppen von jugendlichen Internetnutzern bilden (Nutzertypen). Die Resultate aus der Clusteranalyse zeigen, dass sich die jugendlichen Internetnutzer anhand ihrer Nutzungspräferenzen sinnvoll in 5 Nutzertypen einteilen lassen. Hypothese 1 kann somit verifiziert werden. 134 Hypothese 2: Die verschiedenen Nutzertypen korrespondieren auch in den Ausprägungen anderer Merkmale ausserhalb der Mediennutzung (Einstellungen zum Internet, Bewältigung von Entwicklungsaufgaben usw.). Die Vergleiche der einzelnen Nutzertypen haben gezeigt, dass sich diese auch in Bezug auf Geschlecht, Schultypen, Freundeskreise, Einstellungen, Ressourcen, einzelne Aspekte der Medienkompetenz und die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben voneinander unterscheiden lassen. Hypothese 2 kann somit ebenfalls verifiziert werden. Hypothese 3 Auf Grund unterschiedlicher Nutzungspräferenzen gibt es unter den jugendlichen Internetnutzern einen Nutzertyp, dessen Hauptinteresse dem Unterhaltungsaspekt des Internets gilt, während andere Aspekte marginalisiert werden. Diese Hypothese kann nicht verifiziert werden. Unterhaltung muss als grundlegender Aspekt von jugendlichem Internethandeln betrachtet werden. Es zeigten sich zwar unterschiedliche Ausprägungen in der präferierten Unterhaltungsqualität bei den verschiedenen Nutzertypen. So ziehen es die Infosucher vor, Unterhaltung in Kombination mit Exploration zu geniessen. Und die Vielseitigen spielen besonders gerne Spiele. Ein Nutzertyp, der jedoch nur auf Unterhaltung fokussiert ist, während andere Aspekte marginalisiert werden, wurde nicht gefunden. Hypothese 4 Das Internet wird als Instrument zur Bewältigung von Entwicklungsaufgaben verwendet. Auch diese Hypothese kann verifiziert werden. Jedoch schwankt das Ausmass der Verwendung des Internets stark zwischen den einzelnen Entwicklungsaufgaben sowie zwischen den einzelnen Nutzertypen. Die Hypothese kann besonders für die Entwicklungsaufgaben Beruf, Peer, Rolle und Zukunft sowie für die Nutzertypen Internet-Euphoriker und Vielseitige bestätigt werden. 135 7 Diskussion Die hohe Teilnehmerzahl an der Befragung ermöglichte es bei der Beantwortung der Fragestellung auf einen grossen Datenpool zurückzugreifen. Somit konnten auch für den kleinsten Nutzertyp (die Vielseitigen) noch 59 Fälle für die Auswertungen verwendet werden, was zu einer soliden Interpretationsbasis für die Ergebnisse führte. Die Teilnehmer-Rekrutierung über die Flugblätter und den Wettbewerb erwies sich als sehr fruchtbar. Gleichzeitig kam der Untersuchung zu gute, dass verschiedene Informatikverantwortliche und Lehrer einzelner Oberstufen persönliches Interesse bekundeten und die Beantwortung des Fragebogens teilweise im Unterricht durchführten. In den meisten Schulen wurden die Flugblätter aber an alle Schüler abgegeben und es wurde den Jugendlichen überlassen, ob sie an der Umfrage teilnehmen oder nicht. Auf diese Weise konnten einerseits sehr viele potenzielle Teilnehmer erreicht werden; andererseits kommt die Stichprobe so durch die Selbstselektion der Jugendlichen zustande womit sie an Repräsentativität verliert. Die Verwendung eines Online-Fragebogens erwies sich als praktische Variante zur Datengewinnung. Erstens konnte so mit gleichem Aufwand eine grössere Menge Daten bearbeitet werden als mit Papierfragebögen. Zweitens ist anzunehmen, dass die Verwendung des Internets den Anreiz zur Teilnahme bei den Jugendlichen förderte. Und drittens konnten auf diese Weise nur flüchtig beantwortete Fragebögen anhand der gemessenen Bearbeitungszeit ausgesondert werden. Die theoretische Konzeptualisierung erwies sich teilweise als schwierig, da keine umfassende Theorie zur Mediennutzung existiert und demzufolge verschiedene Ansätze kombiniert werden mussten. Die zentrale Frage nach verschiedenen Nutzertypen konnte in der Untersuchung anhand des Uses-and-Gratifications-Approach äusserst befriedigend beantwortet werden. Dabei erwies sich insbesondere die kombinierte Faktoranalyse von Motiven und Tätigkeiten als ergiebiger Zugang um Nutzungspräferenzen zu bestimmen. So konnte auch gezeigt werden, dass Unterhaltung im Internet in verschiedenen Faktoren eine Rolle spielt und offensichtlich komplexer in den jugendlichen Nutzungspräferenzen angesiedelt ist, als allgemein angenommen wird. Die 5 gefundenen Nutzertypen konnten alle sinnvoll interpretiert werden. Dabei konnte gezeigt werden, dass die Internetnutzung von Jugendlichen zwar viele Ähnlichkeiten aufweist, sich auf Grund der verschiedenen 136 Ausprägungen in den 11 gefundenen Faktoren jedoch durchaus verschiedene Nutzertypen eindeutig voneinander unterscheiden lassen. In der Untersuchung wurde versucht mittels des Modells der Mediensozialisation und der Determinanten der Mediennutzung der Tendenz entgegenzuwirken, dass in vielen Studien zur Mediennutzung willkürlich Variabeln aus dem Umfeld der Mediennutzer hinzugezogen werden. Diese Kombination erwies sich als sinnvolle Herangehensweise. Verschiedene Merkmale dieser beiden Ansätze konnten in den Auswertungen der Nutzertypen aufgegriffen werden. Die Nutzertypen konnten auf diese Weise um Merkmale ausserhalb der effektiven Mediennutzung ergänzt werden. Die Analyse der Medienkompetenz erwies sich hingegen als schwieriger. Obwohl die Erfassung der Internetkompetenz auf einer lediglich im Ansatz vorhandenen Konzeptualisierung von Medienkompetenz erfolgte, konnte das angestrebte Ziel, Hinweise auf die Internetkompetenz zu erhalten, erreicht werden. Dennoch ist die verwendete Vorgehensweise äusserst explorativ, während die Bearbeitung dieses Aspektes im Theorieteil und in den Auswertungen verhältnismässig viel Platz in Anspruch nahm. In wie fern die ausgewählten Aspekte der Medienkompetenz sinnvoll ausgewählt wurden, lässt sich auf Grund der mangelnden theoretischen Basis nicht bestimmen. Ähnlich verhält es sich mit der Bestimmung der Sozialisationsrelevanz des Internets. Auch hier konnten durchaus Tendenzen ausgemacht werden, die sinnvoll in Bezug auf die einzelnen Nutzertypen interpretiert werden konnten; rückblickend muss hierzu jedoch die Frage gestellt werden, ob die Umsetzung im Fragebogen der Komplexität der Entwicklungsaufgaben gerecht wird. Die Komplexität der Entwicklungsaufgaben verleitete dazu, bei einzelnen Entwicklungsaufgaben nur Teilaspekte als Referenz hinzu zu ziehen, während eine verfeinerte Erhebung möglicherweise angebrachter gewesen wäre. Die Resultate der Untersuchung zeigen weitere mögliche Forschungsfelder auf. So legt die Analyse der Nutzungsmotive nahe, dass es verschiedene Qualitäten von Unterhaltungserleben im Internet gibt; Internetnutzung birgt demnach auch eine durch Exploration geprägte Möglichkeit zur Unterhaltung. Dieser Aspekt müsste eingehender untersucht werden. Da sich dieser Aspekt in der vorliegenden Untersuchung besonders bei den unerfahrenen Infosuchern zeigte, stellt sich die Frage, ob diese Art von Unterhaltungserleben mit zunehmender Internet-Erfahrung abnimmt oder konstant bleibt. In diesem Zusammenhang wäre auch die Frage zu beantworten, ob die 137 Zugehörigkeit zu einem Nutzertyp eine konstante Eigenschaft der Jugendlichen ist oder ob Nutzertypen im Verlauf der Internet-Biographie gewechselt werden. In Bezug auf die Medienkompetenz kann festgehalten werden, dass sich bei den Jugendlichen teilweise grosse Mängel zeigen. In diesem Bereich müssten für weitere Forschungen die nötigen Kompetenzen beim Gebrauch des Internets genauer bestimmt werden. Danach müssten den Jugendlichen die wichtigsten Komponenten einer internetbezogenen Medienkompetenz für ihren Medienalltag vermittelt werden. Die Untersuchung hat gezeigt, dass alle Nutzertypen über Online-Freundschaften verfügen. Auch die Aussagen eines Jungen zum Instant Messaging bei den im Vorfeld geführten Interviews lassen erahnen, wie selbstverständlich Jugendliche das Internet bereits in ihren Alltag integriert haben und wie wenig darüber bekannt ist. Der Junge erwähnte, dass es die Regel sei, Klassenkameraden mit denen man am Tag eine Meinungsverschiedenheit hatte, am Abend im Instant Messager zu blocken. Das Internet dient so quasi als verlängerter Arm über den Schultag hinaus als Sanktionsinstrument. Gleichzeitig erwähnte er aber auch, dass er manchmal auch froh sei, einen Streit über den Instant Messager lösen zu können, da das einfacher sei als von Angesicht zu Angesicht. Die Untersuchung zeigte, dass das Internet von den Jugendlichen gerade zum Kontakt mit den Peers ausgiebig genutzt wird. Medieneffekte zeichnen sich aber generell im Hinblick auf die Sozialisation deutlich ab. Weiterführend muss nun die Frage gestellt werden, wie das Internet innerhalb einzelner Entwicklungsaufgaben den Sozialisationsprozess qualitativ verändert. Dabei stellt sich auch die Frage, wie genau das Internet für die Bewältigung von Entwicklungsaufgaben verwendet wird, also welche Tätigkeiten dabei involviert sind. Nach der Untersuchung von Internetnutzern müssen nun auch die Nicht-Nutzer untersucht werden. Hierbei ist die Frage zu beantworten, welche Unterschiede zwischen diesen beiden Gruppen – besonders im Bereich der Medieneffekte – auszumachen sind. Abschliessend kann festgehalten werden, dass mit der vorliegenden Untersuchung ein breites Feld der Internetnutzung von Jugendlichen abgesteckt werden konnte. Mit dieser Bestandesaufnahme stellen sich aber gleichzeitige unzählige Fragen nach weiteren Einzelheiten und genauen Abläufen bei der Internetnutzung von Jugendlichen. 138 8 Literaturverzeichnis Asanger, Roland/Wenninger, Gerd (1994): Handwörterbuch der Psychologie. Weinheim. Baacke, Dieter (1973): Kommunikation und Kompetenz - Grundlagen einer Didaktik der Kommunikation und ihrer Medien. München. Baacke, Dieter (1997): Medienpädagogik. Tübingen. Baacke, Dieter/Sander, Uwe/Vollbrecht, Ralf (1990): Lebenswelten sind Medienwelten. Opladen. 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Filter anzeigen Pretest-Kommentare anzeigen Todos anzeigen Anzeige-Optionen einstellen: Trigger anzeigen Plausichecks anzeigen Randomisierung abschalten Aktion ausführen Informationen zur Umfrage InternetUmfrage 2008 Umfrage-Nr. 52024 Autor Martin Hermida Mitarbeiter Start 2008-08-17 00:00:00 Ende 2008-09-01 00:00:00 Fragebogen 3 [Seiten-ID: 268215] [L] Begruessung Hallo, Vielen Dank, dass du bei dieser Umfrage mitmachst! Deine Meinung ist sehr wichtig, egal ob du viel im Internet bist oder nur ab und zu. Wenn du den Fragebogen bis zum Ende durchmachst, kannst du einen Ipod nano, CD-Gutscheine oder Kino-Gutscheine gewinnen! Du wirst etwa 15 Minuten für das Ausfüllen brauchen. Lies jede Frage genau durch, bevor du sie beantwortest. Deine Antworten werden vertraulich behandelt. Es wird also niemand erfahren, was du hier antwortest. Viel Spass beim Ausfüllen und viel Glück beim Wettbewerb! 4 [Seiten-ID: 268216] [L] Geschlecht Wie alt bist du? Ich bin Jahre alt. Welches Geschlecht hast du? männlich weiblich 1 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Welche Schule besuchst du? Realschule Sekundarschule Bezirksschule 5 [Seiten-ID: 268846] [L] Zugang Treffen diese Aussagen auf dich zu? Ja Nein Wir haben zu Hause einen Internetanschluss Ich habe einen Internetanschluss in meinem Zimmer Ich gehe auch mit meinem Handy ins Internet Ich darf so lange im Internet sein, wie ich will Ich muss meine Eltern fragen, bevor ich ins Internet darf 6 [Seiten-ID: 268852] [L] Zeit Wie oft bist du ungefähr im Internet? mehrmals pro täglich 1 Mal pro Woche Woche 1 Mal alle 14 Tage 1 Mal pro Monat seltener als 1 Mal pro Monat Und wie lange bist du pro Mal ungefähr im Internet? Stunden 7 Minuten [Seiten-ID: 268859] [L] Bindung Was ist dir am wichtigsten? Nur eine Antwort möglich Fernseher Computer Internet MP3-Player Bücher Zeitschriften/Magazine Radio Zeitung 8 [Seiten-ID: 268861] [L] Taetigk Wie oft machst du diese Dinge im Internet? täglich mehrmals 1 Mal pro 1 Mal alle 1 Mal pro pro seltener Woche 14 Tage Monat Woche nie E-Mail schreiben / lesen 2 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Instant Messaging (z.B. MSN, ICQ, Windows Live Messenger) Musik oder Internetradio hören Informationen für die Schule suchen Informationen suchen / etwas suchen (nicht für die Schule) Nachrichten lesen / schauen Chatten Einfachso im Internet surfen In einem Forum etwas lesen In einem Forum etwas schreiben Filme oder Videos anschauen Informationen zu Veranstaltungen in der Region suchen täglich mehrmals 1 Mal pro 1 Mal alle 1 Mal pro pro seltener Woche 14 Tage Monat Woche nie Bei Ebay oder Ricardo stöbern Spiele spielen Musik herunterladen Fotos, Videos oder Bilder ins Internet stellen Übers Internet telefonieren (VOIP) Musik ins Internet stellen In einem Weblog / Blog lesen Einen Weblog / Blog schreiben Etwas übers Internet kaufen In Newsgroups etwas lesen In Newsgroups etwas schreiben Podcasts anhören oder herunterladen 9 [Seiten-ID: 268985] [L] socnet Bist du bei einer dieser Internetseiten angemeldet / registriert? Hier sind mehrere Antworten möglich Schüler VZ Facebook Netlog MySpace Flickr Deviantart Last.fm Ich bin bei einer anderen Seite angemeldet, und zwar (bitte eintragen) Nein, ich bin bei keiner Seite angemeldet. Hast du eine eigene Homepage? Ja 3 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Nein 10 [Seiten-ID: 268867] [L] Hilfukom Was machst du, wenn du im Internet nicht weisst, wie etwas geht? Wähle eine Möglichkeit aus Ich frage einen Freund / eine Freundin Ich suche die Lösung im Internet Ich lasse es bleiben und mache etwas anderes Ich frage meinen Vater oder meine Mutter Ich frage einen Lehrer Ich frage einen anderen Erwachsenen Nichts von dem 11 [Seiten-ID: 268896] [L] Anschlk Wie lange nutzt du das Internet schon? Jahre Monate Wie oft sprichst du mit diesen Personen über Dinge, die mit dem Internet zu tun haben? nie selten manchmal häufig Freunde / Freundinnen Bruder / Schwester Mutter Vater Lehrer andere Erwachsene 12 [Seiten-ID: 269187] [L] Ansporn Die Hälfte des Fragebogens hast du schon geschafft! Weiter so! Und vergiss nicht am Ende am Wettbewerb teilzunehmen! 13 [Seiten-ID: 268899] [L] Motive Hier sind Gründe, warum man das Internet nutzen kann. Welche treffen auf dich zu? Ich nutze das Internet... trifft voll und trifft eher zu ganz zu trifft eher nicht zu trifft überhaupt nicht zu Weil es mir Spass macht Um neue Leute kennen zu lernen Um die neusten Nachrichten zu erfahren 4 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Weil ich Denkanstösse bekomme Damit ich mitreden kann Weil ich dabei entspannen kann Um mich zu unterhalten Weil ich mich dann nicht alleine fühle Weil ich damit den Alltag vergessen kann Weil es aus Gewohnheit dazu gehört Um mit meinen Freunden / meinen Freundinnen Kontakt zu haben Um mit meinem Partner (fester Freund / feste Freundin) Kontakt zu haben Um Informationen zu suchen trifft voll und ganz zu trifft eher zu trifft eher nicht zu trifft überhaupt nicht zu Um neue und interessante Internetseiten zu finden Damit die Zeit vorbei geht, wenn es mir langweilig ist Um meine Meinung zu sagen oder die Meinung von anderen zu erfahren Um Hilfe zu bekommen, wenn ich irgendwo nicht weiter weiss Wenn ich nichts besseres zu tun habe Weil es spannend ist Weil es mir gefällt, selber Dinge ins Internet zu stellen (Fotos, Videos, Bilder, Texte, Kommentare usw.) Um neue Dinge zu entdecken Weil es billiger ist, als jemanden anzurufen oder ein SMS zu schreiben Um Sachen, die mich beschäftigen, mit anderen zu besprechen Weil ich mich dann mit mir selber beschäftigen kann Um mich über Produkte zu informieren, bevor ich sie vielleicht kaufe 14 [Seiten-ID: 268917] [L] tech1 Muss man die Programme, die man fürs Internet braucht, ab und zu aktualisieren / updaten? Nein, nur wenn man ein neues Programm möchte Ja, das ist wichtig für die Sicherheit Nein, solange das Programm richtig funktioniert, muss man nichts tun 15 [Seiten-ID: 268914] [L] NutzenEA Was denkst du? Kann das Internet hilfreich sein, um die folgenden Dinge zu tun? sehr hilfreich eher hilfreich eher nicht hilfreich überhaupt nicht hilfreich Um zu schauen, was für einen Beruf man einmal machen möchte Um Ideen zu finden, was für einen Freund / Freundin / Ehepartner man einmal möchte Um mehr über das andere Geschlecht zu erfahren Um zu zeigen, wer man ist oder was man kann 5 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Um Ideen zu finden, wie die eigene Familie einmal sein könnte Um den Partner (fester Freund / feste Freundin) besser kennen zu lernen Um Ideen für das eigene Leben und seine Zukunft zu finden Um Informationen zum Thema Sexualität zu finden 16 [Seiten-ID: 268916] [L] Medienw1 Stimmst du diesen Aussagen zu? stimme voll und stimme eher zu ganz zu stimme eher nicht zu stimme überhaupt nicht zu stimme eher nicht zu stimme überhaupt nicht zu Wenn ich das Internet nutze, weiss ich genau, was erlaubt ist und was nicht Was im Internet steht, hat vorher jemand auf die Richtigkeit geprüft Wenn ich etwas selber ins Internet stelle (z.B. ein Foto), kann ich es einfach wieder löschen. Dann ist es auch aus dem Internet verschwunden. 17 [Seiten-ID: 268976] [L] tech2 Weisst du, was eine Favoritenliste oder Lesezeichen-Sammlung ist? Wähle eine Antwort Abgespeicherte Lieblingsseiten Eine Sammlung alter Buchzeichen Die Internetseiten, die bei einer Suchmaschine (z.B. Google) zuoberst stehen Weiss nicht 18 [Seiten-ID: 268977] [L] Einstel Was denkst du zu diesen Aussagen? stimme voll und stimme eher zu ganz zu Das Internet gehört für mich zum täglichen Leben dazu Das Internet ist für die Schule / die Ausbildung wichtig Auf dem Internet findet man zu vielen Fragen eine Antwort Das Internet ist mir nicht so wichtig, ich könnte genau so gut ohne leben Die meisten meiner Freunde beschäftigen sich mit dem Internet Was mich im Internet interessiert, habe ich gefunden. Ich suche nur noch selten neue Seiten 19 [Seiten-ID: 268983] [L] netzw Wieviele sehr gute Freunde / Freundinnen hast du? Ich habe 6 von 8 gute Freunde / Freundinnen 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... Hast du im Moment eine Beziehung (festen Freund / feste Freundin)? Ja Nein Hast du auch Freunde oder Freundinnen, die du nur aus dem Internet kennst? Ja (Anzahl eintragen) Nein 20 [Seiten-ID: 268984] [L] Fam Wieviele Geschwister hast du? Ich habe Geschwister. Bei wem wohnst du normalerweise? Bei Mutter und Vater Bei der Mutter Beim Vater andere Situation 21 [Seiten-ID: 269755] [L] Geborg Wie sehr treffen die folgenden Aussagen auf dich zu oder nicht zu? trifft voll und ganz zu trifft eher zu trifft eher nicht zu trifft überhaupt nicht zu Ich fühle mich bei meinen Freunden wohl Ich fühle mich in meiner Familie wohl 22 [Seiten-ID: 270047] [L] schlerf Im Internet kann man verschiedene Erfahrungen machen. Hast du vor diesen Dingen Angst, oder sind sie dir schon passiert? Hast du manchmal Angst Ist dir das schon passiert? davor? Ja Nein Ja Nein Virus auf den Computer bekommen Plötzlich auf eine Seite, die mit Hass oder Gewalt zu tun hat, zu kommen Unbemerkt auf eine Seite zu kommen, die Geld kostet Plötzlich auf eine Seite mit Pornographie / sexuellen Inhalten zu kommen Von jemandem im Internet belästigt zu werden Anderes 23 [Seiten-ID: 269770] [L] geboren Bist du in der Schweiz geboren? Ja Nein 7 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr Ausdrucken 24.1 http://ww3.unipark.de/www/print_survey.php?syid=52024&... [Seiten-ID: 269771] [L] chjahre Seit wievielen Jahren lebst du in der Schweiz? Ich lebe seit 25 Jahren in der Schweiz [Seiten-ID: 269208] [L] Wettbewerb Wenn du an der Verlosung teilnehmen möchtest, kannst du hier deine E-Mail Adresse eintragen. Falls du keine E-Mail Adresse hast, kannst du auch deine Postadresse hinschreiben. Falls du noch etwas zu dieser Umfrage sagen möchtest, kanns du das in diesem Feld tun. 26 [Seiten-ID: 268206] [L] Endseite Vielen Dank, dass du an dieser Umfrage mitgemacht hast! Du kannst das Fenster jetzt schliessen. 8 von 8 24.11.2008 16:05 Uhr