Formfinder

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Formfinder
Formfinder
Benutzerhandbuch
INHALTSVERZEICHNIS
Inhaltsverzeichnis ______________________________________________________________________ 2
Einführung _____________________________________________________________________________ 3
Allgemeines über Formfinder: .............................................................................. 3
Navigation in der Zeichenebene: .......................................................................... 5
Formfindung: .................................................................................................... 5
Benutzeroberfläche: ........................................................................................... 6
Entwurfswerkzeuge (Design Tools): ...................................................................... 7
Dialogfenster (Dialogue): .................................................................................... 8
Formfinder in der Anwendung ___________________________________________________________ 9
Erste Schritte - skizzieren einer antiklastischen Form: ............................................. 9
Tipps: ..................................................................................................... 10
Steuerung der Randeigenschaften: ..................................................................... 11
U-/V-Richtung des Netzes: ................................................................................ 12
Transformieren einer Skizze: .............................................................................. 13
Eigenschaftsfenster (Properties panel): ................................................................ 15
Anpassen der Randkrümmung: ........................................................................... 19
Tipps ...................................................................................................... 20
Tastaturkürzel und Werkzeuge _________________________________________________________ 21
Globale Befehle: .............................................................................................. 21
Menüleiste: ..................................................................................................... 22
Werkzeuge: ..................................................................................................... 25
Legende _______________________________________________________________________________ 27
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EINFÜHRUNG
Allgemeines über Formfinder:
Formfinder ist eine Entwurfssoftware, die genauso leicht zu bedienen ist wie ein Blatt Papier
und ein Zeichenstift.
Ziel ist es, Architekten und Projektplanern bei ihrem Entwurf sowohl in der Formfindung als
auch in der kosteneffektiven Anwendung von formaktiven Tragsystemen zu unterstützen.
Formaktive Tragsysteme, welche aus flexiblen und biegeweichen Materialien bestehen, reichen
vom einfachen Sonnensegel über "Textilfassaden" bis hin zu Überdachungen von Sportstadien.
Die Formfinder Software stellt einen produktiven Dialog zwischen dem Kunden, dem
Architekten, dem Statiker und dem Hersteller der verwendeten Materialien her.
Die vom Benutzer skizzierte Form wird auf ihre physischen, geometrischen und
architektonischen Eigenschaften hin untersucht und an ihr natürliches Verhalten angepasst. Da
die Formfindung bei formaktiven Strukturen immer ein dynamischer Prozess zwischen
Materialwahl und Randbedingungen ist, muss diese Untersuchung für jeden Entwurf
durchgeführt werden.
Bezug zwischen Risiko und den Planungsphasen - hohes Risiko in der Entwurfsphase
Formfinder macht es möglich, das gewünschte Design mit Projekten zu vergleichen, die bereits
durchgeführt worden sind. Formfinder kann so als eine Art "Google für formaktive Strukturen"
gesehen werden. Das Wissen über das bereits Gebaute sowie die Beantwortung der Fragen
wann, von wem, wo und wie bilden einen beträchtlichen kommerziellen Vorteil und die Basis
für die erfolgreiche Durchführung eines jeden Projekts.
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Synergien zwischen Formfinder Professional und Easy Software
Formfinder Professional und EASY Software sind die richtigen Partner für neue
Herausforderungen, die die Welt des Membranbaus bereichern werden.
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Navigation in der Zeichenebene:
Es gibt drei Möglichkeiten, in der Zeichenebene zu navigieren. Im Aktiv-Modus (Explore Mode)
wird durch Auswahl des Orbit Werkzeugs und Betätigung der linken Maustaste die Ansicht der
Zeichenebene verändert. Die Funktionen des Passiv-Modus (Passive Mode) hingegen sind
verfügbar unabhängig vom ausgewählten Werkzeug. Die Eigenschaften des Passiv-Modus
können durch Auswahl eines andern Maus-Schemas (Mouse Schemes) (im Menü Options >
Mouse) gesteuert werden.
Navigation: Maus- und Tastaturfunktionen
Formfindung:
Dies ist die Kernfunktion des Programms. Bedingt durch die Eigenschaften formaktiver
Tragsysteme unterscheiden sich Aufbau und Handhabung hier von traditionellen 3dAnwendungen.
Ausgehend von der skizzierten Form (blau) errechnet das Programm das formaktive Netz
Der Benutzer skizziert Randlinien, definiert diese als fixiert oder frei und kann die
Netzparameter abstimmen. Der Algorithmus berechnet ein Netz, welches in Annäherung den
Vorgaben der blauen Linien entspricht (bei freiem Rand), stellt dabei aber ein Gleichgewicht
zwischen allen internen Spannungen her. Dies ist der bevorzugte Zustand aller formaktiven
Tragsysteme, egal ob Membrandach, Membranfassade, Netz, Pneu oder Minimalfläche.
Der Formfindungsalgorithmus kann durch den runden Schalter in der Mitte der Symbolleiste
(Tool Bar) gesteuert werden. In der Grundeinstellung berechnet das Programm die
Formfindung neu, sobald dies durch veränderte Parameter nötig ist. Mit einem Klick auf den
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Schalter kann dieses Verhalten gestoppt oder wieder aktiviert werden.
Symbolleiste (Mitte): Steuerung des Formfindungsalgorithmus
Benutzeroberfläche:
Die Benutzeroberfläche ist in vier Hauptbereiche unterteilt.
Die vier Hauptbereiche des Programms
Symbolleiste (Tool Bar): Zugang zu den wichtigsten Werkzeugen und Steuerung des
Formfindungsalgorithmus.
Eigenschaftsfenster (Properties Panel): Zugang zu den formbestimmenden Parametern,
die sich direkt auf die markierten Elemente auswirken. So können die Eigenschaften von
Punkten (Points), Randlinien (Edges), Netzen (Nets) oder die Proportionen verändert werden.
Auch die Programm-Optionen werden in diesem Fenster angezeit.
Dialogfenster (Dialogue Panel): Ein integrierter Web-Browser dient zur erweiterten Analyse
des Entwurfs, von dem ausgehend Informationen über Typologie (Typology), ähnliche
realisierte Projekte (Projects), Material und Details zugänglich sind.
Zeichenebene (Viewport): Der dreidimensionale Arbeitsbereich ermöglicht das skizzieren
und manipulieren des Entwurfs. Eine Kombination aus einer einfachen Maus- und TastaturSteuerung ermöglicht das Untersuchen des Modells aus allen Blickrichtungen.
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Entwurfswerkzeuge (Design Tools):
Das Programm bietet die grundlegenden Werkzeuge, um in der Zeichenebene formaktive
Modelle erstellen zu können. Im Eigenschaftsfenster (Properties, links auf die vertikale Leiste
klicken) können die wichtigsten formgebenden Parameter verändert werden.
Symbolleiste (links): Die wichtigsten Entwurfswerkzeuge
Zeichnen (Draw): In der Zeichenebene werden die Randlinien des Netzes als geschlossenes
Polygon skizziert. Die Polyline lässt sich auch durch einen Klick mit der rechten Maustaste
beenden. Das Modell kann durch hinzufügen oder teilen (Split Curve im Kontextmenü) von
Randlinien verfeinert werden. Vom Pull-Down-Menü sind auch die Zeichenstifete Construction
Line (Hilfslinien) und Rigid Element (Tragstruktur) verfügbar.
Auswählen (Select): Elemente wie Punkte (Points), Randlinien (Edges) und Netze (Nets)
können zum editieren ausgewählt werden. Die Auswahl-Masken (verfügbar über das PullDown-Menü) helfen dabei, nur gewünschte Elemente auszuwählen. Durch gleichzeitiges
drücken der Hochstelltaste [Shift] und anklicken können Elemente der Auswahl hinzugefügt
werden. Es kann auch ein Auswahl-Fenster über mehrere Elemente gezogen werden.
Verschieben (Move / Lift): Punkte und Netze können horizontal zur Grundebene
verschoben werden bzw. vertikal (durch gleichzeitiges Drücken der [Ctrl] Taste). Die
Anwendung auf Randlinien bewirkt eine Veränderung der Krümmung (Sag) bzw. des
Erhöhungswinkel (Elevation).
Navigation (Navigation): Das Navigations-Werkzeug vereint die Möglichkeiten, die
Darstellung zu rotieren, zu verschieben oder zu zoomen.
Proportionen (Proportions): Dieses Werkzeug ermöglicht spielend Eigenschaften wie die
Randkrümmung, die Grundriss-Geometrie oder die Höhe proportional zu verändern. Dabei
kann der Wirkungsbereich für das gesamte Modell oder nur ausgewählte Elemente gewählt
werden.
Einstellungen (Options): Im Options Panel werden die Programmeinstellungen für folgende
Bereiche vorgenommen: Theme, Controls, Grid, Sun, Images.
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Dialogfenster (Dialogue):
Formfinder zeichnet sich durch seine einzigartige Fähigkeit aus, mit dem Designer während des
Entwurfs in einen Dialog zu treten. Der integrierte Browser biete eine Auswahl an Offlinesowie erweiterten Online-Funktionen.
Symbolleiste (rechts): Dialog mit dem Designer
Typologie (Typology): Durch Klick auf diesen Schalter wird das Entwurfsmodell analysiert
und mit einem Katalog von idealisierten Prototypen verglichen. Der Benutzer kann die
Prototypen in der Voransicht betrachten oder als Modell in die Zeichenebene laden und damit
weiterarbeiten. Durch erneutes Klicken auf den Typologie-Schalter wird die Analyse wiederholt.
Projekte (Projects): Eine Auswahl an realisierten, formaktiven Projekten ist im Programm
integriert. Eine erweiterte Datenbank ist im Online-Modus zugänglich.
Material: Ein Überblick über grundlegende Eigenschaften der wichtigsten Werkstoffe.
Details: Anhand von verwirklichten Projekten kann die Anwendung von Details mit Fotos und
Skizzen untersucht und verglichen werden.
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FORMFINDER IN DER ANWENDUNG
Erste Schritte - skizzieren einer antiklastischen Form:
1. Zuerst wird die Grundfläche der Membran in der X-Y-Ebene definiert (als geschlossenes
Polygon). Das Netz wird innerhalb der einschließenden Randlinien generiert.
Definieren der Grundfläche der gewünschten Form
2. Durch heben der Punkte entlang der Z-Achse (Werkzeug Lift bei gleichzeitigem Drücken der
[Ctrl] Taste) ergibt sich die eigentliche dreidimensionale Form. Nun können Eigenschaften
wie die Netzart (Net Type) oder die Vermaschung (Mesh) verändert werden (links auf
Properties klicken).
Heben der Punkte (entlang der Z-Achse) in ihre Position im Raum
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Tipps:
Ein Netz muss aus zumindest drei nicht-identischen Punkten bestehen.
Zwei Randlinien mit dem gleichen Start- und Endpunkt bilden kein zulässiges Netz
Um die Form durch Vorspannen stabilisieren zu können, sollte diese antiklastisch (gegensinnig
gekrümmt) sein. Dazu muss das Netz aus zumindest vier Punkten bestehen, welche nicht in
der gleichen Ebene liegen. Beispiele dafür wären ein Radial-Netz (siehe unten) oder eine
Sattelfläche (wie zuvor gezeigt). Das Radial-Netz hat einen zusätzlichen Punkt zur
Unterstützung der Fläche, welcher sich nicht in der Ebene der Randpunkte befindet (Netz
auswählen und im Eigenschaftsfenster radial als Netz-Typ wählen).
Ein Radial-Netz mit einem zusätzlichen Punkt als Unterstützung der Fläche
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Steuerung der Randeigenschaften:
Die Randlinien können über die Randsteuerungslinie (Edge Controller) ausgewählt und
verändert werden. Dadurch können wesentliche formgebende Eigenschaften beeinflusst
werden wie z.B. die Krümmung (Sag) bzw. der Erhöhungswinkel (Elevation) der Randlinie
durch Ziehen (Werkzeug Move) oder durch Anpassungen im Eigenschaftsfenster.
Formfinder berechnet die tatsächliche Form in Annäherung an die Randsteuerungslinie. Da
dabei immer ein Gleichgewicht zwischen den internen Spannungen des Netzes hergestellt wird,
muss auch die Randlinie entsprechend angepasst werden und ist nicht identisch mit der
Randsteuerungslinie, sofern das Netz nicht fixiert wird (Randlinie auswählen und im
Eigenschaftsfenster Fix All aktivieren).
Die Randsteuerungslinie (blau) und die berechnete tatsächliche Randlinie (schwarz)
Die Vermaschung des Netzes geschieht über Punkte, die je nach Maschenweite über die die
Randsteuerungslinie verteilt sind. Die freie Randlinie kann nicht vom Netz weg gekrümmt
werden, da das Netz in dieser Position nur mit einer Fixierung gehalten werden kann.
Eine Außenkrümmung der freien Randlinien ist nicht möglich
Um die Randlinie tatsächlich so darzustellen, wie es von der Randsteuerungslinie vorgegeben
wird, muss das Netz an dieser fixiert werden (Randlinie auswählen und im Eigenschaftsfenster
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Fix All aktivieren).
Das Netz an der Randsteuerungslinie fixieren
U-/V-Richtung des Netzes:
Die Ausrichtung des Netzes ist wichtig, um die Richtung der höchsten Belastbarkeit (Kette, in
den Grundeinstellungen U-Direction) mit der Richtung der stärksten Kräfte im Netz
gleichzusetzen.
Für eine bessere Unterscheidung von U- und V-Richtung können diese im Themes Menu
verändert werden. In den Grundeinstellungen ist U die dominante Richtung (Kette).
Optische Hervorhebung der dominanten U-Richtung (Kette)
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Transformieren einer Skizze:
Für Veränderungen am skizzierten Modell, die über das einfache Verschieben von Punkten
hinausgehen, stehen über das Edit Menü die Operationen Verschieben (Move), Rotieren
(Rotate) und Skalieren (Scale) zur Verfügung. Dabei kann die gewünschte Veränderung jeweils
auf alle Elemente oder nur ausgewählte Elemente (Effect selection aktivieren) angewendet
werden.
Move: Verschieben von Elementen in ein, zwei oder drei Dimensionen
Rotate: Rotieren von Elementen um die X-, Y- oder Z-Achse bei wählbarem Rotationsmittelpunkt
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Scale: Skalieren von Elementen in ein, zwei oder drei Dimensionen bei wählbarem Skalierungsmittelpunkt
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Eigenschaftsfenster (Properties panel):
Ausgewählte Elemente
Angezeigte Eigenschaften
Erklärung
Allgemein: Funktionsweise
Element-Informations-Feld
(gelbes Feld)
Gibt das gerade ausgewählte Element
an, dessen Eigenschaften darunter
angezeigt werden.
Eigenschaftsfensterleiste
(Properties, vertikale Leiste links)
Das Fenster kann durch Klicken auf
diese Leiste geöffnet oder geschlossen
werden. Die Fenstergröße kann durch
Ziehen des rechten Randes der Leiste
angepasst werden.
Netz (Net)
Nets selected
Erlaubt die automatisch nummerierten
Netze zur Auswahl hinzuzufügen oder
davon zu entfernen.
Net type
Ein reguläres (regular) Netz besteht
normaler Weise aus zumindest vier
Punkten, die nicht in einer Ebene
liegen. Ein radiales (radial) Netz
besteht aus zumindest drei
Randpunkten und einem weiteren
Punkt innerhalb der Fläche, der nicht in
der Ebene der Randpunkte liegt (mehr
dazu).
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Parameters for a regular net
Die Maschenweite (Mesh) kann gröber
(coarser) oder feiner (finer) eingestellt
werden. Es können auch Zahlenwerte
individuell für U- und V-Richtung
gesetzt werden, um so die
Maschenweite (Size), Kraft / Spannung
(Force / Stress) oder den
Vermaschungsversatz (Offset) zu
beeinflussen. In den
Grundeinstellungen ist U (schwarzer
Unterstrich) die dominante Richtung
mit einer höheren Belastbarkeit.
Relation between Force and Stress
Kraft und Spannung stehen
miteinander in Beziehung. Das
Verhältnis zwischen U- und V-Richtung
kann von 1:1 (günstig) zu 1:4
(unharmonische
Oberflächenspannungen) reichen. Ein
Verhältnis über 1:4 kann zu
unerwünschten Ergebnissen bei der
Realisierung führen.
Mesh offset means
Erlaubt, die Offset-Werte als Faktor der
Maschenweite oder als Absolutwert zu
definieren. Die Vermaschung beginnt
immer links unten.
Angle between U and X
Das Netz (U-Richtung) relativ zum
Raster (X-Achse) ausrichten.
Angle between U and V
Ändern des Winkels zwischen Kette (URichtung) und Schuss (V-Richtung).
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Parameters for a radial net
Der Mittelpunkt (Centre Point) des
Radial-Netzes kann nummerisch
angepasst werden sowie dessen
innerer Radius (Inner Radius).
Letzterer kann nicht unter einen
gewissen Wert fallen um extreme
Kräfte wie Schneelast aufnehmen zu
können.
Die Maschenweite (Mesh) kann gröber
(coarser) oder feiner (finer) eingestellt
werden. Es können auch Zahlenwerte
individuell für Tangential- und RadialRichtung gesetzt werden, um so die
Maschenweite (Size), Kraft / Spannung
(Force / Stress) oder den
Vermaschungsversatz (Offset) zu
beeinflussen.
Mesh offset means
Erlaubt, die Offset-Werte als Faktor der
Maschenweite oder als Absolutwert zu
definieren. Die Vermaschung beginnt
immer links unten.
View direction of mesh calculation
Für einige Netze (besonders mit
Flächenunterstützung) kann es
vorteilhaft sein, die Projektionsebene
für die Vermaschung an allen Punkten
auszurichten und nicht nur den
Randpunkten, welche alle in einer
Ebene liegen können.
General Information (all nets)
Grundlegende Geometriedaten werden
angezeigt – für alle Netze unabhängig
von der aktuellen Auswahl.
Edge properties
Use intermediate points
Im Feld Amount wird definiert, mit wie
vielen Zwischenpunkten die
Randkrümmung (Sag) gebildet werden
soll.
Calculate force from radius & stress
Zeigt die Kraft im Randseil an in Bezug
auf Radius (Krümmung) und
Spannung.
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Sag
Hier werden Eigenschaften wie die
Orientierung und Krümmung der
Randlinie bestimmt. Weiters können
Für Bögen können folgende Werte
verändert werden: Stich in %
(Percent), Stich in m (Meter) oder
Radius (mehr dazu).
Elevation
Durch den Erhöhungswinkel kann der
Bogen um die Kreissehne gedreht
werden (mehr dazu).
General Information
Die Länge aller ausgewählten
Randsteuerungslinien wird angezeigt.
Point properties
Points selected
Die automatisch nummerierten Punkte
können hier der Auswahl hinzugefügt
oder von dieser entfernt werden.
Fixity
Das Netz kann am Punkt in X-, Y- oder
Z-Richtung fixiert oder freigelassen
werden.
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Anpassen der Randkrümmung:
Die Randkrümmung (Sag) kann entweder als Stich des Bogens (in Prozent oder Meter) oder
über den Radius bestimmt werden. Der Erhöhungswinkel (Elevation) ermöglicht eine
dreidimensionale Orientierung durch Rotation um die Kreissehne.
1. Das erste Bild zeigt wie die Randkrümmung durch Eingabe der Stichhöhe angepasst werden
kann. Die Stichhöhe steht in Bezug zu Anfangspunkt und Endpunkt der Randlinie (in diesem
Fall ein Abstand von 14 m). Hier entspricht die Stichhöhe von 10 % 1,4 m.
Bestimmen der Randkrümmung durch Anpassen der Stichhöhe der Randlinie
2. Die zweite Möglichkeit besteht durch Eingabe des gewünschten Radius.
Bestimmen der Randkrümmung durch Eingabe des Radius des Bogens
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Tipps
Die Stichhöhe kann nicht größer als der Radius sein (die halbe Distanz zwischen Anfangs- und
Endpunkt des Bogens). Das Limit liegt also bei 50 %.
Eine Stichhöhe von 50 % ergibt einen Halbkreis
3. Der Erhöhungswinkel (Elevation) wird in Grad als Rotation um die Kreissehne angegeben.
Ausrichtung der dreidimensionalen Orientierung, wobei Anfangs- und Endpunkt gleich bleiben
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TASTATURKÜRZEL UND WERKZEUGE
Globale Befehle:
Die folgenden Befehle können unabhängig vom ausgewählten Werkzeug aufgerufen werden
(Passive Mode).
Programmbereich
Befehl
Tasten
Zeichenebene
Zoom
(vergrößern oder verkleinern)
•
Pan
(die Darstellung in der
Zeichenebene verschieben)
•
+ ziehen
• [Leertaste] +
Rotate Viewport
(3d-rotieren um das Zentrum
der Zeichenebene)
• [Alt] +
+ ziehen
+ ziehen
Context Menu
(schneller Zugang zu den
wichtigsten Befehlen in
Abhängigkeit von dem
angeklickten Element)
•
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Menüleiste:
Menü
Submenü
Schalter
Tastenkürzel
File
New sketch
[Ctrl] + [N]
(mit neuer Skizze beginnen)
Open
[Ctrl] + [O]
(Skizze öffnen)
Save
[Ctrl] + [S]
(Skizze speichern)
Save as ...
(Skizze unter neuem Namen
speichern)
Import
[Ctrl] + [I]
(DXF-Dateien importieren)
Export
[Ctrl] + [E]
(DXF-Dateien exportieren)
Print
[Ctrl] + [P]
(Zeichenebene drucken)
Exit
[ALT] + [F4]
(Programm beenden)
Edit
Undo
[Ctrl] + [Z]
(letzte Aktion rückgängig
machen)
Delete Selected
Elements
[Del]
(Auswahl löschen)
Add Border
(Randlinie hinzufügen)
Move Element
[Ctrl] + [M]
(Auswahl verschieben)
Select Element
(Elemente auswählen)
Move...
(ausgewählte Elemente über
Zahleneingabe verschieben)
Rotate...
(ausgewählte Elemente über
Zahleneingabe rotieren)
Scale...
(ausgewählte Elemente über
Zahleneingabe skalieren)
Select All
[Ctrl] + [A]
(alles auswählen)
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Select None
[Ctrl] + [Q]
(nichts auswählen)
Select Invert
(Auswahl invertieren)
[Ctrl] + [Alt]
+ [A]
Options...
(Programmeinstellungen
ändern)
Selection Mask
Anything
[M]
(alle Elemente können
ausgewählt werden)
Points
(nur Punkte können
ausgewählt werden)
Borders
(nur Randlinien können
ausgewählt werden)
Nets
(nur Netze können ausgewählt
werden)
View
View all
(alle Elemente in der
Zeichenebene darstellen)
View > Top view
[Ctrl] + [Alt]
+ [Z]
[Ctrl] + [1]
(Draufsicht)
View > Front view
[Ctrl] + [2]
(Vorderansicht)
View > Back view
[Ctrl] + [3]
(Rückansicht)
View > Left view
[Ctrl] + [4]
(linksseitige Ansicht)
View > Right view
[Ctrl] + [5]
(rechtsseitige Ansicht)
View > Bottom view
[Ctrl] + [6]
(Unteransicht)
View > Isometric view
[Ctrl] + [9]
(isometrische Ansicht)
View > Custom view...
[Ctrl] + [0]
(Benutzeransicht)
Orbit
(3d-rotieren der Darstellung)
Auto Zoom
(anpassen der Darstellungsgröße an die Zeichenebene)
Auto Center
(zentrieren der Darstellung)
Refresh Browser
[Ctrl] + [R]
(aktualisieren des
Dialogfenster)
Snap to Grid
(Raster als Fangpunkt
verwenden)
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Help
Help Content
[F1]
(Benutzerhilfe)
About Formfinder
(Informationen über
Formfinder)
How to order Formfinder
Professional...
(Formfinder Professional
bestellen)
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Werkzeuge:
Werkzeug
Funktion
Schalter
Tastenkürzel
Tasten
Sketch
Add Border
(ein geschlossenes Polygon
skizzieren)
•
(i) exit current polygon
(die Polylinie beenden)
•
• [Esc]
• Polygon schließen
(i) Split Curve
(teilen einer Randlinie durch
hinzufügen eines
Randpunktes)
•
über Randlinie > Split Curve
Select
Select Anything
(alle Elemente können
ausgewählt werden)
[M]
•
Select Points
(nur Punkte können
ausgewählt werden)
•
Select Borders
(nur Randlinien können
ausgewählt werden)
•
Select Nets
(nur Netze können ausgewählt
werden)
•
(i) select multiple
• [Shift] gedrückt halten und Elemente
anklicken
(Elemente zur Auswahl
hinzufügen oder entfernen)
•
+ Zeiger über Elemente ziehen
•
in leeren Zeichenebenenbereich
•
über Randlinie > Split Curve
(i) deselect all
(nichts auswählen)
(i) Split Curve
(teilen einer Randlinie durch
hinzufügen eines
Randpunktes)
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Transform
Move Point
[Ctrl] + [M]
(Elemente horizontal
verschieben)
Lift Point
•
[Ctrl] + [M]
(Elemente vertikal
verschieben)
Transform Border
Rotate Border
•
[Ctrl] + [M]
(Randlinie um Kreissehne
rotieren)
Move Net-Handle
(Flächenpunkt von RadialNetzen vertikal verschieben)
•
[Ctrl] + [M]
+ Punkt ziehen
+ Randlinie ziehen
• [Ctrl] +
[Ctrl] + [M]
(Flächenpunkt von RadialNetzen horizontal
verschieben)
Lift Net-Handle
• [Ctrl] +
[Ctrl] + [M]
(die Krümmung der Randlinie
verändern)
+ Punkt ziehen
+ Randlinie ziehen
+ Punkt ziehen
• [Ctrl] +
+ Punkt ziehen
Viewport Navigation
Orbit
(3d-rotieren der Darstellung)
•
Pan
(verschieben der Darstellung)
•
Proportions
(die Proportionen des
gesamten Modells oder
ausgewählten Elemente
verändern)
•
Options
(Programmeinstellungen
ändern)
•
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LEGENDE
[Esc]
Zeichen in eckiger Klammer stehen für Tasten.
[Shift]
Hochstelltaste
[Ctrl]
Steuerungstaste (Strg)
Net
Kursiv geschriebene Wörter beziehen sich auf den
englischen Begriff, der im Programm verwendet
wird.
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