Formfinder
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Formfinder
Formfinder Benutzerhandbuch INHALTSVERZEICHNIS Inhaltsverzeichnis ______________________________________________________________________ 2 Einführung _____________________________________________________________________________ 3 Allgemeines über Formfinder: .............................................................................. 3 Navigation in der Zeichenebene: .......................................................................... 5 Formfindung: .................................................................................................... 5 Benutzeroberfläche: ........................................................................................... 6 Entwurfswerkzeuge (Design Tools): ...................................................................... 7 Dialogfenster (Dialogue): .................................................................................... 8 Formfinder in der Anwendung ___________________________________________________________ 9 Erste Schritte - skizzieren einer antiklastischen Form: ............................................. 9 Tipps: ..................................................................................................... 10 Steuerung der Randeigenschaften: ..................................................................... 11 U-/V-Richtung des Netzes: ................................................................................ 12 Transformieren einer Skizze: .............................................................................. 13 Eigenschaftsfenster (Properties panel): ................................................................ 15 Anpassen der Randkrümmung: ........................................................................... 19 Tipps ...................................................................................................... 20 Tastaturkürzel und Werkzeuge _________________________________________________________ 21 Globale Befehle: .............................................................................................. 21 Menüleiste: ..................................................................................................... 22 Werkzeuge: ..................................................................................................... 25 Legende _______________________________________________________________________________ 27 2/27 EINFÜHRUNG Allgemeines über Formfinder: Formfinder ist eine Entwurfssoftware, die genauso leicht zu bedienen ist wie ein Blatt Papier und ein Zeichenstift. Ziel ist es, Architekten und Projektplanern bei ihrem Entwurf sowohl in der Formfindung als auch in der kosteneffektiven Anwendung von formaktiven Tragsystemen zu unterstützen. Formaktive Tragsysteme, welche aus flexiblen und biegeweichen Materialien bestehen, reichen vom einfachen Sonnensegel über "Textilfassaden" bis hin zu Überdachungen von Sportstadien. Die Formfinder Software stellt einen produktiven Dialog zwischen dem Kunden, dem Architekten, dem Statiker und dem Hersteller der verwendeten Materialien her. Die vom Benutzer skizzierte Form wird auf ihre physischen, geometrischen und architektonischen Eigenschaften hin untersucht und an ihr natürliches Verhalten angepasst. Da die Formfindung bei formaktiven Strukturen immer ein dynamischer Prozess zwischen Materialwahl und Randbedingungen ist, muss diese Untersuchung für jeden Entwurf durchgeführt werden. Bezug zwischen Risiko und den Planungsphasen - hohes Risiko in der Entwurfsphase Formfinder macht es möglich, das gewünschte Design mit Projekten zu vergleichen, die bereits durchgeführt worden sind. Formfinder kann so als eine Art "Google für formaktive Strukturen" gesehen werden. Das Wissen über das bereits Gebaute sowie die Beantwortung der Fragen wann, von wem, wo und wie bilden einen beträchtlichen kommerziellen Vorteil und die Basis für die erfolgreiche Durchführung eines jeden Projekts. 3/27 Synergien zwischen Formfinder Professional und Easy Software Formfinder Professional und EASY Software sind die richtigen Partner für neue Herausforderungen, die die Welt des Membranbaus bereichern werden. 4/27 Navigation in der Zeichenebene: Es gibt drei Möglichkeiten, in der Zeichenebene zu navigieren. Im Aktiv-Modus (Explore Mode) wird durch Auswahl des Orbit Werkzeugs und Betätigung der linken Maustaste die Ansicht der Zeichenebene verändert. Die Funktionen des Passiv-Modus (Passive Mode) hingegen sind verfügbar unabhängig vom ausgewählten Werkzeug. Die Eigenschaften des Passiv-Modus können durch Auswahl eines andern Maus-Schemas (Mouse Schemes) (im Menü Options > Mouse) gesteuert werden. Navigation: Maus- und Tastaturfunktionen Formfindung: Dies ist die Kernfunktion des Programms. Bedingt durch die Eigenschaften formaktiver Tragsysteme unterscheiden sich Aufbau und Handhabung hier von traditionellen 3dAnwendungen. Ausgehend von der skizzierten Form (blau) errechnet das Programm das formaktive Netz Der Benutzer skizziert Randlinien, definiert diese als fixiert oder frei und kann die Netzparameter abstimmen. Der Algorithmus berechnet ein Netz, welches in Annäherung den Vorgaben der blauen Linien entspricht (bei freiem Rand), stellt dabei aber ein Gleichgewicht zwischen allen internen Spannungen her. Dies ist der bevorzugte Zustand aller formaktiven Tragsysteme, egal ob Membrandach, Membranfassade, Netz, Pneu oder Minimalfläche. Der Formfindungsalgorithmus kann durch den runden Schalter in der Mitte der Symbolleiste (Tool Bar) gesteuert werden. In der Grundeinstellung berechnet das Programm die Formfindung neu, sobald dies durch veränderte Parameter nötig ist. Mit einem Klick auf den 5/27 Schalter kann dieses Verhalten gestoppt oder wieder aktiviert werden. Symbolleiste (Mitte): Steuerung des Formfindungsalgorithmus Benutzeroberfläche: Die Benutzeroberfläche ist in vier Hauptbereiche unterteilt. Die vier Hauptbereiche des Programms Symbolleiste (Tool Bar): Zugang zu den wichtigsten Werkzeugen und Steuerung des Formfindungsalgorithmus. Eigenschaftsfenster (Properties Panel): Zugang zu den formbestimmenden Parametern, die sich direkt auf die markierten Elemente auswirken. So können die Eigenschaften von Punkten (Points), Randlinien (Edges), Netzen (Nets) oder die Proportionen verändert werden. Auch die Programm-Optionen werden in diesem Fenster angezeit. Dialogfenster (Dialogue Panel): Ein integrierter Web-Browser dient zur erweiterten Analyse des Entwurfs, von dem ausgehend Informationen über Typologie (Typology), ähnliche realisierte Projekte (Projects), Material und Details zugänglich sind. Zeichenebene (Viewport): Der dreidimensionale Arbeitsbereich ermöglicht das skizzieren und manipulieren des Entwurfs. Eine Kombination aus einer einfachen Maus- und TastaturSteuerung ermöglicht das Untersuchen des Modells aus allen Blickrichtungen. 6/27 Entwurfswerkzeuge (Design Tools): Das Programm bietet die grundlegenden Werkzeuge, um in der Zeichenebene formaktive Modelle erstellen zu können. Im Eigenschaftsfenster (Properties, links auf die vertikale Leiste klicken) können die wichtigsten formgebenden Parameter verändert werden. Symbolleiste (links): Die wichtigsten Entwurfswerkzeuge Zeichnen (Draw): In der Zeichenebene werden die Randlinien des Netzes als geschlossenes Polygon skizziert. Die Polyline lässt sich auch durch einen Klick mit der rechten Maustaste beenden. Das Modell kann durch hinzufügen oder teilen (Split Curve im Kontextmenü) von Randlinien verfeinert werden. Vom Pull-Down-Menü sind auch die Zeichenstifete Construction Line (Hilfslinien) und Rigid Element (Tragstruktur) verfügbar. Auswählen (Select): Elemente wie Punkte (Points), Randlinien (Edges) und Netze (Nets) können zum editieren ausgewählt werden. Die Auswahl-Masken (verfügbar über das PullDown-Menü) helfen dabei, nur gewünschte Elemente auszuwählen. Durch gleichzeitiges drücken der Hochstelltaste [Shift] und anklicken können Elemente der Auswahl hinzugefügt werden. Es kann auch ein Auswahl-Fenster über mehrere Elemente gezogen werden. Verschieben (Move / Lift): Punkte und Netze können horizontal zur Grundebene verschoben werden bzw. vertikal (durch gleichzeitiges Drücken der [Ctrl] Taste). Die Anwendung auf Randlinien bewirkt eine Veränderung der Krümmung (Sag) bzw. des Erhöhungswinkel (Elevation). Navigation (Navigation): Das Navigations-Werkzeug vereint die Möglichkeiten, die Darstellung zu rotieren, zu verschieben oder zu zoomen. Proportionen (Proportions): Dieses Werkzeug ermöglicht spielend Eigenschaften wie die Randkrümmung, die Grundriss-Geometrie oder die Höhe proportional zu verändern. Dabei kann der Wirkungsbereich für das gesamte Modell oder nur ausgewählte Elemente gewählt werden. Einstellungen (Options): Im Options Panel werden die Programmeinstellungen für folgende Bereiche vorgenommen: Theme, Controls, Grid, Sun, Images. 7/27 Dialogfenster (Dialogue): Formfinder zeichnet sich durch seine einzigartige Fähigkeit aus, mit dem Designer während des Entwurfs in einen Dialog zu treten. Der integrierte Browser biete eine Auswahl an Offlinesowie erweiterten Online-Funktionen. Symbolleiste (rechts): Dialog mit dem Designer Typologie (Typology): Durch Klick auf diesen Schalter wird das Entwurfsmodell analysiert und mit einem Katalog von idealisierten Prototypen verglichen. Der Benutzer kann die Prototypen in der Voransicht betrachten oder als Modell in die Zeichenebene laden und damit weiterarbeiten. Durch erneutes Klicken auf den Typologie-Schalter wird die Analyse wiederholt. Projekte (Projects): Eine Auswahl an realisierten, formaktiven Projekten ist im Programm integriert. Eine erweiterte Datenbank ist im Online-Modus zugänglich. Material: Ein Überblick über grundlegende Eigenschaften der wichtigsten Werkstoffe. Details: Anhand von verwirklichten Projekten kann die Anwendung von Details mit Fotos und Skizzen untersucht und verglichen werden. 8/27 FORMFINDER IN DER ANWENDUNG Erste Schritte - skizzieren einer antiklastischen Form: 1. Zuerst wird die Grundfläche der Membran in der X-Y-Ebene definiert (als geschlossenes Polygon). Das Netz wird innerhalb der einschließenden Randlinien generiert. Definieren der Grundfläche der gewünschten Form 2. Durch heben der Punkte entlang der Z-Achse (Werkzeug Lift bei gleichzeitigem Drücken der [Ctrl] Taste) ergibt sich die eigentliche dreidimensionale Form. Nun können Eigenschaften wie die Netzart (Net Type) oder die Vermaschung (Mesh) verändert werden (links auf Properties klicken). Heben der Punkte (entlang der Z-Achse) in ihre Position im Raum 9/27 Tipps: Ein Netz muss aus zumindest drei nicht-identischen Punkten bestehen. Zwei Randlinien mit dem gleichen Start- und Endpunkt bilden kein zulässiges Netz Um die Form durch Vorspannen stabilisieren zu können, sollte diese antiklastisch (gegensinnig gekrümmt) sein. Dazu muss das Netz aus zumindest vier Punkten bestehen, welche nicht in der gleichen Ebene liegen. Beispiele dafür wären ein Radial-Netz (siehe unten) oder eine Sattelfläche (wie zuvor gezeigt). Das Radial-Netz hat einen zusätzlichen Punkt zur Unterstützung der Fläche, welcher sich nicht in der Ebene der Randpunkte befindet (Netz auswählen und im Eigenschaftsfenster radial als Netz-Typ wählen). Ein Radial-Netz mit einem zusätzlichen Punkt als Unterstützung der Fläche 10/27 Steuerung der Randeigenschaften: Die Randlinien können über die Randsteuerungslinie (Edge Controller) ausgewählt und verändert werden. Dadurch können wesentliche formgebende Eigenschaften beeinflusst werden wie z.B. die Krümmung (Sag) bzw. der Erhöhungswinkel (Elevation) der Randlinie durch Ziehen (Werkzeug Move) oder durch Anpassungen im Eigenschaftsfenster. Formfinder berechnet die tatsächliche Form in Annäherung an die Randsteuerungslinie. Da dabei immer ein Gleichgewicht zwischen den internen Spannungen des Netzes hergestellt wird, muss auch die Randlinie entsprechend angepasst werden und ist nicht identisch mit der Randsteuerungslinie, sofern das Netz nicht fixiert wird (Randlinie auswählen und im Eigenschaftsfenster Fix All aktivieren). Die Randsteuerungslinie (blau) und die berechnete tatsächliche Randlinie (schwarz) Die Vermaschung des Netzes geschieht über Punkte, die je nach Maschenweite über die die Randsteuerungslinie verteilt sind. Die freie Randlinie kann nicht vom Netz weg gekrümmt werden, da das Netz in dieser Position nur mit einer Fixierung gehalten werden kann. Eine Außenkrümmung der freien Randlinien ist nicht möglich Um die Randlinie tatsächlich so darzustellen, wie es von der Randsteuerungslinie vorgegeben wird, muss das Netz an dieser fixiert werden (Randlinie auswählen und im Eigenschaftsfenster 11/27 Fix All aktivieren). Das Netz an der Randsteuerungslinie fixieren U-/V-Richtung des Netzes: Die Ausrichtung des Netzes ist wichtig, um die Richtung der höchsten Belastbarkeit (Kette, in den Grundeinstellungen U-Direction) mit der Richtung der stärksten Kräfte im Netz gleichzusetzen. Für eine bessere Unterscheidung von U- und V-Richtung können diese im Themes Menu verändert werden. In den Grundeinstellungen ist U die dominante Richtung (Kette). Optische Hervorhebung der dominanten U-Richtung (Kette) 12/27 Transformieren einer Skizze: Für Veränderungen am skizzierten Modell, die über das einfache Verschieben von Punkten hinausgehen, stehen über das Edit Menü die Operationen Verschieben (Move), Rotieren (Rotate) und Skalieren (Scale) zur Verfügung. Dabei kann die gewünschte Veränderung jeweils auf alle Elemente oder nur ausgewählte Elemente (Effect selection aktivieren) angewendet werden. Move: Verschieben von Elementen in ein, zwei oder drei Dimensionen Rotate: Rotieren von Elementen um die X-, Y- oder Z-Achse bei wählbarem Rotationsmittelpunkt 13/27 Scale: Skalieren von Elementen in ein, zwei oder drei Dimensionen bei wählbarem Skalierungsmittelpunkt 14/27 Eigenschaftsfenster (Properties panel): Ausgewählte Elemente Angezeigte Eigenschaften Erklärung Allgemein: Funktionsweise Element-Informations-Feld (gelbes Feld) Gibt das gerade ausgewählte Element an, dessen Eigenschaften darunter angezeigt werden. Eigenschaftsfensterleiste (Properties, vertikale Leiste links) Das Fenster kann durch Klicken auf diese Leiste geöffnet oder geschlossen werden. Die Fenstergröße kann durch Ziehen des rechten Randes der Leiste angepasst werden. Netz (Net) Nets selected Erlaubt die automatisch nummerierten Netze zur Auswahl hinzuzufügen oder davon zu entfernen. Net type Ein reguläres (regular) Netz besteht normaler Weise aus zumindest vier Punkten, die nicht in einer Ebene liegen. Ein radiales (radial) Netz besteht aus zumindest drei Randpunkten und einem weiteren Punkt innerhalb der Fläche, der nicht in der Ebene der Randpunkte liegt (mehr dazu). 15/27 Parameters for a regular net Die Maschenweite (Mesh) kann gröber (coarser) oder feiner (finer) eingestellt werden. Es können auch Zahlenwerte individuell für U- und V-Richtung gesetzt werden, um so die Maschenweite (Size), Kraft / Spannung (Force / Stress) oder den Vermaschungsversatz (Offset) zu beeinflussen. In den Grundeinstellungen ist U (schwarzer Unterstrich) die dominante Richtung mit einer höheren Belastbarkeit. Relation between Force and Stress Kraft und Spannung stehen miteinander in Beziehung. Das Verhältnis zwischen U- und V-Richtung kann von 1:1 (günstig) zu 1:4 (unharmonische Oberflächenspannungen) reichen. Ein Verhältnis über 1:4 kann zu unerwünschten Ergebnissen bei der Realisierung führen. Mesh offset means Erlaubt, die Offset-Werte als Faktor der Maschenweite oder als Absolutwert zu definieren. Die Vermaschung beginnt immer links unten. Angle between U and X Das Netz (U-Richtung) relativ zum Raster (X-Achse) ausrichten. Angle between U and V Ändern des Winkels zwischen Kette (URichtung) und Schuss (V-Richtung). 16/27 Parameters for a radial net Der Mittelpunkt (Centre Point) des Radial-Netzes kann nummerisch angepasst werden sowie dessen innerer Radius (Inner Radius). Letzterer kann nicht unter einen gewissen Wert fallen um extreme Kräfte wie Schneelast aufnehmen zu können. Die Maschenweite (Mesh) kann gröber (coarser) oder feiner (finer) eingestellt werden. Es können auch Zahlenwerte individuell für Tangential- und RadialRichtung gesetzt werden, um so die Maschenweite (Size), Kraft / Spannung (Force / Stress) oder den Vermaschungsversatz (Offset) zu beeinflussen. Mesh offset means Erlaubt, die Offset-Werte als Faktor der Maschenweite oder als Absolutwert zu definieren. Die Vermaschung beginnt immer links unten. View direction of mesh calculation Für einige Netze (besonders mit Flächenunterstützung) kann es vorteilhaft sein, die Projektionsebene für die Vermaschung an allen Punkten auszurichten und nicht nur den Randpunkten, welche alle in einer Ebene liegen können. General Information (all nets) Grundlegende Geometriedaten werden angezeigt – für alle Netze unabhängig von der aktuellen Auswahl. Edge properties Use intermediate points Im Feld Amount wird definiert, mit wie vielen Zwischenpunkten die Randkrümmung (Sag) gebildet werden soll. Calculate force from radius & stress Zeigt die Kraft im Randseil an in Bezug auf Radius (Krümmung) und Spannung. 17/27 Sag Hier werden Eigenschaften wie die Orientierung und Krümmung der Randlinie bestimmt. Weiters können Für Bögen können folgende Werte verändert werden: Stich in % (Percent), Stich in m (Meter) oder Radius (mehr dazu). Elevation Durch den Erhöhungswinkel kann der Bogen um die Kreissehne gedreht werden (mehr dazu). General Information Die Länge aller ausgewählten Randsteuerungslinien wird angezeigt. Point properties Points selected Die automatisch nummerierten Punkte können hier der Auswahl hinzugefügt oder von dieser entfernt werden. Fixity Das Netz kann am Punkt in X-, Y- oder Z-Richtung fixiert oder freigelassen werden. 18/27 Anpassen der Randkrümmung: Die Randkrümmung (Sag) kann entweder als Stich des Bogens (in Prozent oder Meter) oder über den Radius bestimmt werden. Der Erhöhungswinkel (Elevation) ermöglicht eine dreidimensionale Orientierung durch Rotation um die Kreissehne. 1. Das erste Bild zeigt wie die Randkrümmung durch Eingabe der Stichhöhe angepasst werden kann. Die Stichhöhe steht in Bezug zu Anfangspunkt und Endpunkt der Randlinie (in diesem Fall ein Abstand von 14 m). Hier entspricht die Stichhöhe von 10 % 1,4 m. Bestimmen der Randkrümmung durch Anpassen der Stichhöhe der Randlinie 2. Die zweite Möglichkeit besteht durch Eingabe des gewünschten Radius. Bestimmen der Randkrümmung durch Eingabe des Radius des Bogens 19/27 Tipps Die Stichhöhe kann nicht größer als der Radius sein (die halbe Distanz zwischen Anfangs- und Endpunkt des Bogens). Das Limit liegt also bei 50 %. Eine Stichhöhe von 50 % ergibt einen Halbkreis 3. Der Erhöhungswinkel (Elevation) wird in Grad als Rotation um die Kreissehne angegeben. Ausrichtung der dreidimensionalen Orientierung, wobei Anfangs- und Endpunkt gleich bleiben 20/27 TASTATURKÜRZEL UND WERKZEUGE Globale Befehle: Die folgenden Befehle können unabhängig vom ausgewählten Werkzeug aufgerufen werden (Passive Mode). Programmbereich Befehl Tasten Zeichenebene Zoom (vergrößern oder verkleinern) • Pan (die Darstellung in der Zeichenebene verschieben) • + ziehen • [Leertaste] + Rotate Viewport (3d-rotieren um das Zentrum der Zeichenebene) • [Alt] + + ziehen + ziehen Context Menu (schneller Zugang zu den wichtigsten Befehlen in Abhängigkeit von dem angeklickten Element) • 21/27 Menüleiste: Menü Submenü Schalter Tastenkürzel File New sketch [Ctrl] + [N] (mit neuer Skizze beginnen) Open [Ctrl] + [O] (Skizze öffnen) Save [Ctrl] + [S] (Skizze speichern) Save as ... (Skizze unter neuem Namen speichern) Import [Ctrl] + [I] (DXF-Dateien importieren) Export [Ctrl] + [E] (DXF-Dateien exportieren) Print [Ctrl] + [P] (Zeichenebene drucken) Exit [ALT] + [F4] (Programm beenden) Edit Undo [Ctrl] + [Z] (letzte Aktion rückgängig machen) Delete Selected Elements [Del] (Auswahl löschen) Add Border (Randlinie hinzufügen) Move Element [Ctrl] + [M] (Auswahl verschieben) Select Element (Elemente auswählen) Move... (ausgewählte Elemente über Zahleneingabe verschieben) Rotate... (ausgewählte Elemente über Zahleneingabe rotieren) Scale... (ausgewählte Elemente über Zahleneingabe skalieren) Select All [Ctrl] + [A] (alles auswählen) 22/27 Select None [Ctrl] + [Q] (nichts auswählen) Select Invert (Auswahl invertieren) [Ctrl] + [Alt] + [A] Options... (Programmeinstellungen ändern) Selection Mask Anything [M] (alle Elemente können ausgewählt werden) Points (nur Punkte können ausgewählt werden) Borders (nur Randlinien können ausgewählt werden) Nets (nur Netze können ausgewählt werden) View View all (alle Elemente in der Zeichenebene darstellen) View > Top view [Ctrl] + [Alt] + [Z] [Ctrl] + [1] (Draufsicht) View > Front view [Ctrl] + [2] (Vorderansicht) View > Back view [Ctrl] + [3] (Rückansicht) View > Left view [Ctrl] + [4] (linksseitige Ansicht) View > Right view [Ctrl] + [5] (rechtsseitige Ansicht) View > Bottom view [Ctrl] + [6] (Unteransicht) View > Isometric view [Ctrl] + [9] (isometrische Ansicht) View > Custom view... [Ctrl] + [0] (Benutzeransicht) Orbit (3d-rotieren der Darstellung) Auto Zoom (anpassen der Darstellungsgröße an die Zeichenebene) Auto Center (zentrieren der Darstellung) Refresh Browser [Ctrl] + [R] (aktualisieren des Dialogfenster) Snap to Grid (Raster als Fangpunkt verwenden) 23/27 Help Help Content [F1] (Benutzerhilfe) About Formfinder (Informationen über Formfinder) How to order Formfinder Professional... (Formfinder Professional bestellen) 24/27 Werkzeuge: Werkzeug Funktion Schalter Tastenkürzel Tasten Sketch Add Border (ein geschlossenes Polygon skizzieren) • (i) exit current polygon (die Polylinie beenden) • • [Esc] • Polygon schließen (i) Split Curve (teilen einer Randlinie durch hinzufügen eines Randpunktes) • über Randlinie > Split Curve Select Select Anything (alle Elemente können ausgewählt werden) [M] • Select Points (nur Punkte können ausgewählt werden) • Select Borders (nur Randlinien können ausgewählt werden) • Select Nets (nur Netze können ausgewählt werden) • (i) select multiple • [Shift] gedrückt halten und Elemente anklicken (Elemente zur Auswahl hinzufügen oder entfernen) • + Zeiger über Elemente ziehen • in leeren Zeichenebenenbereich • über Randlinie > Split Curve (i) deselect all (nichts auswählen) (i) Split Curve (teilen einer Randlinie durch hinzufügen eines Randpunktes) 25/27 Transform Move Point [Ctrl] + [M] (Elemente horizontal verschieben) Lift Point • [Ctrl] + [M] (Elemente vertikal verschieben) Transform Border Rotate Border • [Ctrl] + [M] (Randlinie um Kreissehne rotieren) Move Net-Handle (Flächenpunkt von RadialNetzen vertikal verschieben) • [Ctrl] + [M] + Punkt ziehen + Randlinie ziehen • [Ctrl] + [Ctrl] + [M] (Flächenpunkt von RadialNetzen horizontal verschieben) Lift Net-Handle • [Ctrl] + [Ctrl] + [M] (die Krümmung der Randlinie verändern) + Punkt ziehen + Randlinie ziehen + Punkt ziehen • [Ctrl] + + Punkt ziehen Viewport Navigation Orbit (3d-rotieren der Darstellung) • Pan (verschieben der Darstellung) • Proportions (die Proportionen des gesamten Modells oder ausgewählten Elemente verändern) • Options (Programmeinstellungen ändern) • 26/27 LEGENDE [Esc] Zeichen in eckiger Klammer stehen für Tasten. [Shift] Hochstelltaste [Ctrl] Steuerungstaste (Strg) Net Kursiv geschriebene Wörter beziehen sich auf den englischen Begriff, der im Programm verwendet wird. 27/27