Die Waffensysteme

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Die Waffensysteme
V1.21
Die Waffensysteme
Die WAFFENSYsteme
Haubitzen
Schiffe
Reschef-Klasse - Patrouillenboot mit ferngelenkten Rak eten... 4
Dabur-Klasse - Patrouillenboot ............................................... 4
PCE - Patrouillenboot.............................................................. 4
OSA-II-Klasse - Raketenschnellboot ....................................... 5
T-4 Klasse - Landungsboot ..................................................... 5
Typ 209 U-Boot ....................................................................... 5
Costa-Sur-Klasse - Allgemeines Frachtschiff .......................... 6
Lurssen-Klasse TNC 45 - Schnelles Kampfschiff .................... 6
Flugzeugträger (Carrier) ........................................................ 45
Bodentruppen
Artillerie
Raketenwerfer MLRS ............................................................... 7
Flak S-60................................................................................. 7
FlakPanzer "Shilka" ZSU-23-4 ................................................ 8
FlakPanzer ZSU-57(2) ............................................................. 8
FlaPanzer 2S6 30mm/SA-19 ................................................... 8
SAM Mobile Crotale ................................................................ 9
SAM Rapier ............................................................................. 9
SAM Roland-2....................................................................... 10
SAM Tigercat......................................................................... 10
FlaLenkflugkörpersystem SA-13 "Gopher" ............................ 10
FlaLenkflugkörpersystem SA-8 "Gecko" ................................ 11
FlaLenkflugkörpersystem SA-6 "Gainful" .............................. 11
Flugabwehrpanzer M163 A2 PIV ADS ................................... 11
Kampfpanzer
Jagdpanzer BRDM-3 ............................................................. 12
Jagdpanzer M901 A2 ITV ...................................................... 12
Kampfpanzer "Challenger"..................................................... 12
Kampfpanzer "Chieftain ......................................................... 13
Kampfpanzer AMX 30 ............................................................ 13
Kampfpanzer M1 A1 "Abrams" .............................................. 14
Kampfpanzer M60 A3 ............................................................ 14
Kampfpanzer T-55M1 ............................................................ 14
Kampfpanzer T-62E ............................................................... 15
Kampfpanzer T-64B ............................................................... 15
Kampfpanzer T-72M1 ............................................................ 16
Kampfpanzer T-80A ............................................................... 16
Kampfpanzer TAM ................................................................. 17
Seite 2
Panzerhaubitze 155mm GCT SPA .......................................... 17
Panzerhaubitze 2S1 SO-122 "Gwosdika" ............................... 17
Panzerhaubitze M109 A3 ....................................................... 18
Schützenpanzer
Schützenpanzer "Urutu" EE-11 ............................................... 18
Schützenpanzer "Warrior" ...................................................... 19
Schützenpanzer BMP-1 ......................................................... 19
Schützenpanzer BMP-2 ......................................................... 19
Schützenpanzer BTR-60/70/80 .............................................. 20
Schützenpanzer FMC ............................................................. 20
Schützenpanzer M133 A3 ...................................................... 21
Schützenpanzer M2 A1 "Bradley"........................................... 21
Schützenpanzer V-150S "Commando"...................................21
Spähpanzer
Spähpanzer "Scimitar" ........................................................... 22
Spähpanzer "Scorpion" .......................................................... 22
Spähpanzer AML-90 .............................................................. 22
Spähpanzer BRDM-2 ............................................................. 23
Spähpanzer "Cascavel" EE-9.................................................. 23
Gemischtes
Kurassier-Panzerzerstörer ...................................................... 24
Transportpanzer MT-LB ......................................................... 24
Nutzfahrzeug Hummer M998 ................................................. 24
Flieger
Gemischtes
SU-24 "Fencer"......................................................................25
SU-25 "Frogfoot-A" ............................................................... 25
SU-27 "Flanker-B" .................................................................26
A-10 "Thunderbolt II" ............................................................. 26
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bomber
Hubschrauber
A-4 "Skyhawk"....................................................................... 27
A-6 "Intruder" ........................................................................ 27
F-111 "Aardvark" ................................................................... 27
F-117A"Nighthawk" ............................................................... 28
Kampfflieger
F-14 "Tomcat" ....................................................................... 28
F-15 "Strike Eagle" ................................................................ 29
F-16 "Falcon" ........................................................................ 29
F-23 ATF "Black Widow" ....................................................... 29
F-4 "Phantom II".................................................................... 30
F/A-18 "Hornet"..................................................................... 30
Kfir-C7 .................................................................................. 31
MiG-19 "Farmer"................................................................... 31
MiG-21 "Fishbed" ................................................................. 31
MiG-23 "Flogger-B" .............................................................. 32
MiG-25 "Foxbat" ................................................................... 32
MiG-27 "Flogger-D" .............................................................. 32
MiG-29 "Fulcrum" ................................................................. 33
Mirage III ............................................................................... 33
Mirage 5 ................................................................................ 34
Mirage F1 .............................................................................. 34
Tornado ................................................................................. 34
Gemischtes
TU-22 "Blinder" (Bomber) ..................................................... 35
An-12 "Cub" (Transporter) .................................................... 35
IL-76 "Mainstay" (AWACS) ................................................... 36
B-52 "Stratofortress" (Bomber) ............................................. 36
C-130 "Hercules" (Transporter)............................................. 36
E-3 "Sentry" (AWACS) .......................................................... 37
Aufklärer
Aufklärungshubschrauber AH-6G "Defender" ........................ 37
Aufklärungshubschrauber OH-58D "Kiowa Warrior" .............. 38
Kampfhubschrauber
Kampfhubschrauber AH-1W "Supercobra" ............................ 38
Kampfhubschrauber AH-64A "Apache" ..................................39
Kampfhubschrauber AH-64B "Longbow Apache" .................. 39
Kampfhubschrauber AH-66A "Comanche" ............................ 40
Kampfhubschrauber Ka-34 "Hokum" .....................................40
Kampfhubschrauber Mi-24W "Hind-E" ..................................40
Kampfhubschrauber Mi-28 "Havoc" ......................................41
Kampfhubschrauber A 109A "Augusta" ..................................41
Gemischtes
Mehrzweckhubschrauber SA-342 "Gazelle" ........................... 42
Sturmhubschrauber S-76 Sikorsky "Eagle" ........................... 42
Sturmhubschrauber UH-60K/L "Blackhawk" .......................... 42
Transporthubschrauber Mi-8TBK "Hip-E" .............................. 43
Transporthubschrauber SA-332 "Super Puma" ..................... 43
Transporthubschrauber UH-1 Bell "Huey" ............................. 44
Infanterie
Leichte Infanterie....................................................................44
Normale Infanterie .................................................................44
Schwere Infanterie .................................................................45
Schwere Elite-Infanterie ......................................................... 45
Diese Waffenliste gehört zu den Postspielen WAR und WAR-X. Die Regeln dazu stehen in
einem separaten Heft und können bei
Roman Meng, Schwarzackerstr. 30, 8304 Wallisellen
gedruckt gegen Entgelt (Druckkosten) angefordert werden. Im Internet ist’s gratis!
Zusätzlich zu dieser Waffenliste können in einer Partie noch weitere verwendet werden, die
aber vom Spielleiter für das jeweilige Spiel angekündigt werden.
© 1994-99 Black Bird Software, Roman Meng
V1.2
WAR - a PBM GAME
Seite 3
Reschef-Klasse - Patrouillenboot mit ferngelenkten Raketen
Dieses Patrouillenboot hat eine starke Feuerkraft. Die AAA
- Waffen sind primär für eine Küstenbombardierung geeignet. Die Reichweite der Lenkwaffen ist aussgewöhnlich
und erhöht eindeutig die Gefährlichkeit dieses Schiffes.
Gewicht: 415 t
Besatzung/Pass.: 45/0
Motor: 10'680 PS
Höchstgeschw.: 32 Knoten
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 8
Radarart: 4
Hitpoints: 25
Treibstoff: 0
Hauptgeschütz: 1x76mm-OTO
Raketen: Harpoon Gabriel
2. Geschütz: CIWS, 2x20mm
0
0
mit Stärke 3
mit Stärke 3
Radius 3
Grösse: 90
0
4
0
0
0
0
0
6
Treffsicherheit: 3
Verteidigung: 4
Radius 2
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2800 Credits
Dabur-Klasse - Patrouillenboot
Gedacht wurde die Dabur - Klasse für die Fliegerabwehr. Ihr Vorteil ist die
geringe Grösse, wobei man natürlich klar sehen muss, dass dies auch klare
Auswirkungen auf die Panzerung und die Standfestigkeit hat. Die Dabur Klasse eignet sich deshalb nur begrenzt zum Kampfeinsatz.
Gewicht: 25 t
Besatzung/Pass.: 6/0
Motor: 960 PS
Höchstgeschw.: 25 Knoten
Bewegung:
4
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 0
0
0
mit Stärke 3
mit Stärke 3
Radius 3
Grösse: 40
PCE - Patrouillenboot
Gewicht: 930 t
Besatzung/Pass.: 100/0
Motor: 2'040 PS
Höchstgeschw.:15 Knoten
Seite 4
Hauptgeschütz: 2x20mm-AA
Raketen: Unterschiedlich
2. Geschütz: 4x12.7mm-MG
0
4
0
0
0
0
0
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 1
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1500 Credits
Das PCE - Schiff ist uralt. Den Namen einer lahmen Ente hat es
sich wirklich verdient, doch als Kanonenfutter taugt es allemal.
Auch der Preis spricht dafür. Zeitweise hat man sogar die Taktik
bevorzugt, PCE - Boote überall zu verteilen um so einen guten
Gürtel von „Radar- und Artilleriestörern“ zu bilden...
Hauptgeschütz: 1x762mm-DP
Raketen: Unterschiedlich
2. Geschütz: 8x20mm-AAA
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
6
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 3
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
0
0
mit Stärke 2
mit Stärke 3
Radius 1
Grösse: 110
0
6
0
0
0
0
0
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 2
Radius 1
Stealthfähigkeit: 0
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 800 Credits
0
OSA-II-Klasse - Raketenschnellboot
Die OSA-II ist ein Nachfolger-Modell. Ihr Vorteil ist der Preis. Man kann
relativ günstig eine Seestreitkraft aufstellen, die allfällige Eindringlinge
entdeckt. Die SA-N-5 SAM ist die Seeversion der SA-7 GRAIL. Die
OSA-II hat ein paar Schwierigkeiten mit dem „Über-Wasser-bleiben“,
aber sonst ist sie ganz in Ordnung.
Gewicht: 245 t
Besatzung/Pass.: 30/0
Motor: 15'000 PS
Höchstgeschw.: 140 Knoten
Bewegung:
2
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 1
Radarart: 2
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
Hauptgeschütz: 4x30mm-AA
Raketen: Schiff-Schiff Styx, Boden-Luft SA-N-5
0
0
mit Stärke 1
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 60
0
2
0
0
0
0
0
2
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 2
Radius 3
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1200 Credits
T-4 Klasse - Landungsboot
Die T-4-Klasse ist schon lange in Dienst. Sie entspricht den üblichen
Landungsbooten, die eingesetzt werden. Normalerweise werden Landungsboote benutzt um schnell an verschiedenen Stellen der Küste Panzer und Truppen auszuladen.
Gewicht: 70 t
Besatzung/Pass.: 5/50
Motor: 600 PSF
Bewegung:
2
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 0
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
0
0
mit Stärke 0
mit Stärke 0
Radius 0
Grösse: 50
Hauptgeschütz: Keine
Raketen: Keine
Höchstgeschw.: 210 Knoten
0
2
0
0
0
0
0
6
Treffsicherheit: 0
Verteidigung: 0
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 20
Kosten: 1000 Credits
Typ 209 U-Boot
Das U-Boot vom Typ 209 ist sehr leistungsfähig.
Es ist mit acht Bug - Torpedorohren ausgestattet.
Der Antrieb selbst ist Diesel/Elektro. Die Rohre
können 21 Zoll-Torpedos (533 mm) abfeuern. Das
U-Boot ist ausserdem mit dem SST-4 ausgestattet,
das gegen Schiffe und US-NT-37C-U-BootAbwehrtorpedos genutzt wird. Zusätzlich wurde noch ein 127mm-Geschütz dazugebaut.
V1.2
WAR - a PBM GAME
Seite 5
Gewicht: 1230 t
Besatzung/Pass.: 30/0
Motor: Diesel/Elektro
Hauptgeschütz: 1x127mm
Raketen: Unterschiedlich
Höchstgeschw.: 11/22 Knoten
Bewegung:
3
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 4
Hitpoints: 20
Treibstoff: 0
3
0
0
0
0
0
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 1
Stealthfähigkeit: 9
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 3500 Credits
0
0
0
mit Stärke 3
mit Stärke 10
Radius 2
Grösse: 150
Costa-Sur-Klasse - Allgemeines Frachtschiff
Gewicht: 7'640 t
Besatzung/Pass.: 50/150
Motor: 6'400 PS
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 0
Hitpoints: 30
Treibstoff: 0
0
0
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 0
Grösse: 400
Das Frachtschiff der Costa-SurKlasse ist ein klassisches Transporterschiff für Truppen. Es wird
aber auch für normale, friedliche
Zwecke eingesetzt. Das Frachtschiff besitzt eine sehr grosse
Ladekapazität. Im Verband mit
mehreren Zerstörern ist es so
möglich eine gute Landungstruppe zusammenzustellen.
Hauptgeschütz: 2x20mm-MGs
Raketen: Keine
Höchstgeschw.: 15 Knoten
0
3
0
0
0
0
0
0
Treffsicherheit: 0
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 0
Transportmöglichkeit: 200
Kosten: 3700 Credits
Lurssen-Klasse TNC 45 - Schnelles Kampfschiff
Die Lurssen-Klasse repräsentiert ein Einheit
schneller Kampfschiffe,
die auch im direkten
Kampf ihre Position halten
können.
Ihr
Schwachpunkt ist die
mangelnde Fliegerabwehrausrüstung, die sie zu einem mittleren Ziel für Kampfbomber macht. Von diesem
Punkt abgesehen ist das Lurssen - Kampfschiff sehr gut für Bewachungseinsätze geeignet.
Gewicht: 240 t
Besatzung/Pass.: 42/0
Motor: 14'400 PS
Höchstgeschw.: 38 Knoten
Seite 6
Hauptgeschütz: 2x40mm-SST-4
Raketen: Unterschiedlich
2. Geschütz: 1x76mm-OTO
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
3
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 40
Treibstoff: 0
0
0
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 50
0
Raketenwerfer MLRS
Der Mehrfach-Raketenwerfer wurd auf das Fahrgestell des
"Bradley" M2. Man hatte in langen Studien überlegt, wie man
einen einfachen aber effektiven mobilen Mehrfachwerfer bauen
könnte. Das Ergebnis ist der MLRS. Seine Hauptwaffe ist die
ungelenkte Rakete M77. Jeder Sprengkopf enthält 644 Hohlladungs-Splitter- sprenggranaten, die sich kurz vor der Detonation explosionsartig verteilen.
Gewicht: 25'200 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 500 PS Diesel
Höchstgeschwindigkeit: 64 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 6
Radarart: 4
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
Flak S-60
Gewicht: 4'500 kg
Besatzung/Pass.: 7/0
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 0
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
V1.2
4
3
mit Stärke 0
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 20
3
0
0
0
0
0
4
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 5
Radius 0
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2500 Credits
Hauptwaffe: Keine
Raketen: 12 Stück 227-mm-Raketen, ungelenkt
Panzerung: Leicht
0
2
2
0
6
4
2
8
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 2
Radius 3
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1500 Credits
Die S-60 ist ein gezogenes Geschütz mit 57mm. Sie ist zwar nicht so flexibel
wie ihre selbstfahrenden Kollegen, aber der Preis lässt sie zu einer lohnenden
Investion werden. Über ihre Genauigkeit wird schon lange gestritten. Tatsache
ist aber, dass sie teilweise sogar genauer ist als die fahrbaren Geschütze.
Hauptwaffe: 57mm, 200 Schuss
Geschw.: Gezogen
6
4
mit Stärke 0
mit Stärke 3
Radius 0
Grösse: 5
6
3
3
12
8
6
3
10
Treffsicherheit: 0
Verteidigung: 0
Radius 1
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 100 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 7
FlakPanzer "Shilka" ZSU-23-4
Der FlakPanzer ZSU-23(4) ist auch unter dem Namen „Zoo“ bekannt. Er besitzt vier 23mm - Flak, die eine Feuergeschwindigkeit von 1000 Schuss pro
Minute erreichen. Diese Geschüte werden von einem Such- und Folgefeuerleitradar gesteuert. Die ideale Kombination wäre es, wenn man den Zoo mit
selbststeuernden Raketen ergänzen würde.
Gewicht: 14'000 kg
Besatzung/Pas.: 4/0
Motor: 280 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 5
Hitpoints: 20
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 4x23mm, 2000 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 44 km/h
4
3
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 15
6
2
2
0
8
4
2
8
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 2
Radius 0
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 500 Credits
FlakPanzer ZSU-57(2)
Der ZSU-57(2) ist zum Teil auf dem T-54 aufgebaut. Er ist gut gegen Bodenziele, während er bei der Bekämpfung von Fliegern schwere Probleme
hat. Die Bekämpfung von leichten Truppen ist sein primäres Ziel.
Gewicht: 28'100 kg
Besatzung/Pass.: 6/0
Motor: 520 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 2x57 mm, 316 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 50 km/h
4
3
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 23
6
2
2
0
7
3
2
8
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 3
Radius 0
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 350 Credits
FlaPanzer 2S6 30mm/SA-19
Der FlaPanzer 2S6 wurde erst vor kurzem fertiggestellt. Das System ist für diese leichten Panzer stark. Die vier 30-mm-Kanonen sind länger als beim Schützenpanzer BMP-2, verwenden jedoch wahrscheinlich dieselbe Munition. Die
Boden - Luft - Raketen SA-19 besitzen einen Infrarot-Zielsuchkopf und sind bis
im Gebiet von 10 km effektiv. Der FlaPanzer ist ausserdem mit getrenntem
Such- und Folgeradar sowie einem Laser-Entfernungsmesser ausgestattet.
Gewicht: 18'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 520 PS Diesel
Seite 8
Hauptwaffe: 4x30 mm, 200 Schuss
Raketen: SA-19,8 Schuss
Geschw.: 60 km/h
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 8
Radarart: 6
Hitpoints: 16
Treibstoff: 0
3
3
mit Stärke 4
mit Stärke 1
Radius 2
Grösse: 15
6
SAM Mobile Crotale
Die Mobile Crotale ist eine Einheit aus Lenkwaffen und einem
Steuersystem. Ihre Starke Seite liegt in der Bekämpfung von
leichten Fliegern, wobei sie hier nicht explizit als solches gilt
und damit auf ihre Fähigkeit als Artillerie angewiesen ist. Die
Mobile Crotale besitzt keinerlei Möglichkeiten sich gegen Bodentruppen zu verteidigen.
Gewicht: 14.9 t
Geschw.: 70 km/h
Besatzung/Pass.: 2/0
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 4
Hitpoints: 12
Treibstoff: 0
2
2
0
6
3
2
6
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 2
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 900 Credits
Raketen: Crotale-4
Panzerung: Leicht
3
3
mit Stärke 0
mit Stärke 6
Radius 2
Grösse: 15
SAM Rapier
4
2
2
0
6
4
2
6
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 2
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 600 Credits
Die Rapier ist eine zweistufige Boden - Luft - Feststoffrakete. Sie besitzt zwei verschiedene Lenksysteme: Visierlinien - Befehlen oder mit
einem Laserstrahls des Ferrant 1 Typ 629 - Systems. Die Rakte der
Rapier ist raffiniert gebaut: sie detoniert erst nach dem Impact mit
dem Opfer. Aus diesem Grund ist es möglich mit einem viel kleineren Sprengkopf (1.1 lbs) als üblich den Feind funktionsuntüchtig zu
machen.
Gewicht: 14 t
Besatzung/Pass.: 2/0
Geschwindigkeit: 48 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 8
Radarart: 0
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
V1.2
4
4
mit Stärke 0
mit Stärke 2
Radius 0
Grösse: 15
6
Raketen: Rapier-4
Panzerung: Leicht
3
3
12
6
5
4
6
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 0
Radius 2
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 800 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 9
SAM Roland-2
Die Roland-2 wird üblicherweise zur Verteidigung mobiler Bodeneinheiten
verwendet. Sie besitzt dank einem Impuls-Doppler-Radar die Fähigkeit in
jeder Wetterlage einsatzbereit zu sein. Es ermöglicht der Roland-2 das Ziel
optisch oder per Radar zu erfassen.
Gewicht: 32.5 t
Besatzung/Pass.: 3/0
Geschwindigkeit: 70 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 3
Radarart: 3
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
SAM Tigercat
3
3
mit Stärke 0
mit Stärke 6
Radius 3
Grösse: 20
5
2
2
0
6
4
2
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 3
Stealthfähigkeit: 3
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1200 Credits
Die Tigercat ist nichts anderes als eine Geländervarianter der SAM Seacat.
Sie wurde auf einem dreischienigen Chassis mit getrennten Radarbefehlsfahrzeug gebaut. Gesteuert wird sie durch optische Erkennung oder per
Hand über einen Steuerknüppel. Sie muss zum Transport wie die Flak-60
von einem Fahrzeug gezogen werden.
Gewicht: 138 lbs
Geschw.: Gezogen
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 0
Hitpoints: 5
Treibstoff: 0
Raketen: Roland 10
Panzerung: Leicht
6
5
mit Stärke 0
mit Stärke 3
Radius 0
Grösse: 10
6
Raketen: Tigercat-3
Besatzung/Pass.: 5/0
3
3
12
8
6
3
10
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 0
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 400 Credits
FlaLenkflugkörpersystem SA-13 "Gopher"
Die SA-13 wurde nach langen Diskussionen auf einem Fahrgestell des MT-LB
gebaut. Sie ist aber sehr leistungsfähig, da sie trotz ihrer flachen Bauweise über
starke Abschussmöglichkeiten verfügt. Den Radar benutzt sie nur um die Distanz zum Ziel festzustllen, der Infrarot-Suchkopf erledigt dann den Rest. Ihr
Aktionsradius liegt etwa bei 8 km.
Gewicht: 12'500 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 240 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
Seite 10
Raketen: SA-13, 4 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 60 km/h
4
4
mit Stärke 0
mit Stärke 8
Radius 3
Grösse: 15
6
2
3
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 4
Radius 3
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2400 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
FlaLenkflugkörpersystem SA-8 "Gecko"
Der Detonationskopf der SA-8 „Gecko“ wurde nicht zimperlich berechnet. Mit ihrem 88 Pfund Sprengkopf besitzt sie die Fähigkeit
auch grössere Gegner abzuschiessen. Das Zweistufensystem ermöglicht ausserdem eine grössere Effektivität der Raketen. Die maximale
Abschussdistanz beträgt ca. 15 km.
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 4
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
4
4
mit Stärke 0
mit Stärke 3
Radius 2
Grösse: 17
8
3
3
8
8
6
3
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1100 Credits
FlaLenkflugkörpersystem SA-6 "Gainful"
Die Gainful ist mit dem Radarsystem „Straight Flush“ ausgerüstet,
das durch seine Fähigkeiten besticht. Die Präzision mit der es die
Fragmentationsköpfe ins Ziel lenkt ist für Lenkflugkörper beachtlich. Auf der Flucht ist das Gerät zwar nicht das schnellste, aber
meistens rennen eigentlich die Gegner.
Gewicht: 14'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 240 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 4
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
Raketen: SA-6, 3 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 44 km/h
5
5
mit Stärke 0
mit Stärke 2
Radius 2
Grösse: 20
10
3
4
0
12
8
4
5
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 0
Radius 1
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 700 Credits
Flugabwehrpanzer M163 A2 PIV ADS
Der M163 wurde auf das Fahrgestell des Panzers M113 gebaut. Es besitzt
die bekannte 20-mm-Gatling-Kanone, die auch in Jagdflugzeugen zum
Einsatz kommt. Das Feuersystem des PIV ADS ist zwar nicht sehr effektiv,
trotzdem ist eine gute Alternative, da er eine relativ hohe Mobilität aufweist.
Gewicht: 12'300 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Bewegung:
0
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 18
Treibstoff: 0
V1.2
3
3
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 15
6
Hauptwaffe: 20mm, 2100 Schuss
Geschw.: 68 km/h
2
2
0
6
3
2
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 0
Stealthfähigkeit: 3
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 450 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 11
Jagdpanzer BRDM-3
Der Jagdpanzer BRDM/Spandrel ist mit einem starken Raketensystem ausgestattet, dass durch einen Starter SpandrelLenkwaffen verschiesst. Neuerdings soll es eine Variante geben,
die zusätzlich auch noch Spigots verschiessen kann. Der Jagpanzer ist im Gelände einer der schnellsten, was ihn sehr flexibel
macht.
Gewicht: 7'700 kg
Besatzung/Pass.: 3/2
Motor: 140 PS Benzin
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 11
Treibstoff: 0
Raketen: Spandrel, 15 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 100 km/h
2
2
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 5
5
2
1
0
6
4
2
3
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1500 Credits
Jagdpanzer M901 A2 ITV
Der M901 besitzt im Gegensatz zum BRDM-3 einen Zwillingsstarter, sowie ein
TOW-Lenksystem und ein Wärmebildgerät. Gebaut wurde er auf das Chassis
des M113 A2. Dazu hat man ihm die Kuppel des M27 TOW Emerson aufgesetzt. Die Raketen können so unter der Kuppel abgeschossen und geladen werden. Die TOW - Raketen sind in Kombination mit diesem System sehr treffsicher.
Gewicht: 13'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 215 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
Raketen: TOW-2, 12 Schuss
Zweitwaffe: Ein MG
Geschw.: 55 km/h
4
4
mit Stärke 7
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 5
6
3
3
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1300 Credits
Kampfpanzer "Challenger"
Gewicht: 62'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 1200 PS Diesel
Seite 12
Der Challenger ist ein sehr starker
Panzer, jedenfalls wenn es darum
geht, sich in den Weg zu stellen. Er
wurde als Nachfolger des Chieftains
gebaut. Seine dicke Panzerung hat
schon manchen gutausgetüftelten
Schlachtplan durcheinandergebracht.
Hauptwaffe: 120mm, 64 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 56 km/h
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 5
Hitpoints: 26
Treibstoff: 0
4
3
mit Stärke 8
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 30
10
3
3
0
8
6
2
7
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 10
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 3400 Credits
Kampfpanzer "Chieftain"
Der Chieftain war die ersten Jahre nach
seiner Konstruktion einer der revolutionärsten Modelle. Er bot zum erstenmal eine
120-mm-Kanone und die flache Panzerung war ebenfalls ein neuer, nicht zu verachtender Vorteil. Sein Nachteil war und
ist seine Trägheit, ein Punkt, den man
versuchte beim Challenger auszugleichen,
was aber auch dort nur teilweise gelungen ist.
Gewicht: 55'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 750 PS Mehrstoffbetrieb
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 27
Treibstoff: 0
4
4
mit Stärke 8
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 26
Hauptwaffe: 120mm, 64 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 48 km/h
10
Kampfpanzer AMX 30
3
3
0
8
6
3
8
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 10
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2900 Credits
Theoretisch gesehen wäre der AMX der ideale
Panzer, aber in der Praxis hat er ein Handikap
aufgrund seiner schwachen Panzerung und dem
schlechten Feuerleitsystem. Die 105mm - Kanone ist zwar überdurchschnittlich stark und seine
Mobilität sehr hoch, aber dennoch verträgt er
kaum Treffer.
Gewicht: 36'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 720 PS Mehrstoffbetrieb
Hauptwaffe: 105 mm, 47 Schuss
Panzerung: Mittel
Geschw.: 65 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 5
Hitpoints: 23
Treibstoff: 0
2
2
0
6
4
2
5
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2000 Credits
V1.2
3
3
6
mit Stärke 10
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 20
WAR - a PBM GAME
Seite 13
Kampfpanzer M1 A1 "Abrams"
Der M1 A1 ist der ungeschlagene Meister
auf dem Schlachtfeld. Er besitzt eine 120mm-Kanone mit glatten Lauf, die von einem hochpräzisen Zielerfassungssystem
gesteuert wird. Die aktuelle Version ist ausserdem im Turm und an der Vorderseite
mit angereichertem Uran gepanzert, was
als das Nonplusultra der schweren Panzerung gilt. Der M1 ist sehr beliebt und deshalb meist sehr teuer. Aber er gilt in allen Situationen als anschaffungswert.
Gewicht: 57'200 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 1500 PS Turbine
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 30
Treibstoff: 0
3
3
mit Stärke 7
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 25
Hauptwaffe: 120-mm GL, 40 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 70 km/h
6
Kampfpanzer M60 A3
Der Kampfpanzer M60 A3 wurde nach den altgedienten M47 und M48 gebaut, auch sein Vorfahre
der M60 A1 erzielte grössere Erfolge. Der A3 selbst
ist aber langsam ein wenig technisch veraltet. Er ist
langsam und nicht sehr flach gebaut, was wunderbar
ins Visier des Gegners passt. Trotz allem ist er dennoch gut gepanzert und besitzt mit seiner 105 mm
eine hohe Feuerkraft.
Gewicht: 52'600 kg
Besatzung/Pass.: 4/2
Motor: 750 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 25
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 105 mm, 63 Schuss
Panzerung: Schwer
Höchstgeschw.: 48 km/h
4
4
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 26
Kampfpanzer T-55M1
Seite 14
2
2
0
6
4
2
5
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 11
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 5000 Credits
10
3
3
0
8
6
3
8
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2500 Credits
Der T-55 ist der klassische Panzer ohne überflüssigen
Schnick-Schnack. So gilt auch der T-55 (und sein Vorgänger T-54) als einer der am meisten verkauften Panzer. Neuere Versionen sind mit einer Hufeisen - Panzerung und einem modernen Laser-visier ausgerüstet.
WAR - a PBM GAME
V1.2
Gewicht: 37'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 580 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 17
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 100 mm, 43 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 50 km/h
5
4
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 15
10
Kampfpanzer T-62E
Der T-62 ist der Nachfolger des T-55. Ihn in wurden einige neue Erkenntnisse eingebaut. Er hat eine sehr flachverlaufende ballistische Kuve, was ihm
eine bessere Visierung als der T-55 gibt. Sonst ist
er aber nicht stark verbessert worden.
Gewicht: 41'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 580 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 18
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 115 mm GL, 40 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 50 km/h
5
4
mit Stärke 8
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 20
10
Kampfpanzer T-64B
V1.2
3
3
0
8
6
4
8
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1700 Credits
Die T-64A hatte grössere Probleme mit dem automatischen nachladen. Der Motor war auch als Fehlerquelle
bekannt. Die Entwickler klemmten sich also noch mal
hinters Zeichenbrett und behoben beim B-Modell diese
Probleme. Der T-64B ist im Vergleich zum T-72 eine
High-Tech-Variante, die auch entsprechend teurer ist.
Gewicht: 42'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 750 PS Diesel
Geschw.: 75 PS
Bewegung:
0
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 25
Treibstoff: 0
3
3
0
8
6
4
8
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1400 Credits
Hauptwaffe: 125 mm SGL, 42 Schuss
Raketen: Songster, 2 Schuss
Zweitwaffe: Zwei MGs
Panzerung: Schwer
3
3
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 20
4
1
1
0
6
3
2
4
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 4200 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 15
Kampfpanzer T-72M1
Der T-72 ist der klassische
Kampfpanzer. Er wurde so ziemlich auf jedem Schlachtfeld eingesetzt. Er ist für seine Qualitäten
meistens günstig, aber gegen viele
Gegner sehr erfolgreich. Eine
Grössere Einheit von T-72 können dem Gegner doch erheblich
Ärger bereiten. Vom T-72 gibt es
über ein Dutzend verschieden
Versionen. Sein typisches Kennzeichnen ist die verstärkte Turmpanzerung, die ihm auch den Namen „Dolly Parton“ einbrachte.
Gewicht: 41'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 780 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 25
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 125mm GL, 39 Schuss
Panzerung: Schwer
Geschw.: 60 km/h
3
3
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 20
4
1
1
0
6
3
2
4
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2800 Credits
Kampfpanzer T-80A
Der T-80 hat grosse Ähnlichkeiten
zum T-64. Er wurde zwar mit einem
Gasturbinenmotor ausgerüstet, was
eine starke Verbesserung bedeutet,
aber die 125 mm - Kanone ist dieselbe geblieben. Er wurde aber mit der
Lenkwaffe AT-8 Songster ausgerüstet,
um ihm einen grösseren Aktionsradius
zu geben. Die Panzerung wurde zudem an ein paar schwachen Stellen
ausgebessert.
Gewicht: 42'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 980 PS Turbine
Geschw.: 80 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 7
Hitpoints: 30
Treibstoff: 0
Seite 16
3
2
mit Stärke 8
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 25
Hauptwaffe: 125mm GL, 42 Schuss
Raketen: Songster, 2 Schuss
Zweitwaffe: Zwei MGs
Panzerung: Schwer
4
1
1
0
6
3
2
4
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 10
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 5000 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
Kampfpanzer TAM
Der TAM ist ein etwas ‘anderer’ Panzer. Wäre er mit einer
stärkeren Kanone ausgerüstet, so würde er auch eher einer
Haubitze als einem Panzer gleichen. Seine 105 mm - Kanone erreicht aber dennoch eine hohe Trefferquote. Der
TAM ist auf ein Marder MICV-Chassis gebaut und besitzt
einen geneigten Geschützturm, der sehr weit hinten angebracht wurde. Seine Flugabwehr ist schwach bis nicht vorhanden. Lediglich 7.62mm Maschinengewehre sind vor-
handen.
Gewicht: 32'500 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 740 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 23
Treibstoff: 0
Hauptgeschütz: 105mm-L7A3
Panzerung: Mittel
Geschwindigkeit: 75 km/h
3
3
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 20
6
2
3
0
8
4
2
5
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 7
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2300 Credits
Panzerhaubitze 155mm GCT SPA
Der GCT ist eine Haubitze, die auf einem AMX-30-Chassis
aufgebaut wurde. Sein Geschütz erreicht eine durchschnittliche
Schussrate von 8 pro Minute. Sein maximaler Radius beträgt
21 Kilometer, was für gegnerische Truppen eine böse Überraschung werden kann.
Gewicht: 41'900 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 720 PS Mehrstoffbetrieb
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 8
Radarart: 4
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
4
4
mit Stärke 6
mit Stärke 3
Radius 3
Grösse: 30
Hauptgeschütz: 1x 155mm-Geschütz
Panzerung: Leicht
Geschw.: 60 km/h
6
3
3
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 4
Radius 2
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2200 Credits
Panzerhaubitze 2S1 SO-122 "Gwosdika"
Wer die „Gwosdika“ zum ersten mal sieht, bemerkt, dass sie
grosse Ähnlichkeiten mit der M109 besitzt. Ihre Hersteller hatten zuerst starke Zweifel an Selbstfahrlafetten und und brauchten sehr lange um zu kapieren, dass die gezogenen Geschütze
viel verwunderbarer sind. Mit der „Nelke“ (Gwosdika) hat die
Besatzung die Möglichkeit schnell den Standort zu wechseln
um feindlichem Abwehrfeuer zu entgehen.
Gewicht: 16'000 kg
Besatzung/Pass.: 4/0
Motor: 240 PS Diesel
V1.2
Hauptwaffe: 122mm, 40 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 60 km/h
WAR - a PBM GAME
Seite 17
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe:10
Radarart: 4
Hitpoints: 16
Treibstoff: 0
4
4
mit Stärke 4
mit Stärke 3
Radius 3
Grösse: 20
6
3
3
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 3
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 3000 Credits
Panzerhaubitze M109 A3
Gewicht: 24'900 kg
Besatzung/Pass.: 6/0
Motor: 405 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 8
Radarart: 6
Hitpoints: 18
Treibstoff: 0
Als man feststellte, dass keine brauchbaren Haubitzen vorhanden waren, liess man eine Studie
machen. Der M109 ist das Ergebnis dieser Studie. Er bietet eine saubere Verarbeitung und gute
Einsatzmöglichkeiten. Die M109er wurden zu einem Standard aufgrund dem man andere Haubitzen einschätzen kann.
Hauptwaffe: 155mm, 36 Schuss
Geschw.: 60 km/h
4
4
mit Stärke 5
mit Stärke 4
Radius 3
Grösse: 25
6
3
2
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 5
Radius 3
Stealthfähigkeit: 3
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 2400 Credits
Schützenpanzer "Urutu" EE-11
Der „Urutu“ ist ein Standard-Schützenpanzer, der sich gut
bewährt. Von ihm existieren zwei Varianten, die Rad- und
die Kettenvariante, wobei die Radvariante aufgrund besserer Wartung vorzuziehen ist. Der Urutu ist wie alle Schützepanzer dazu gedacht, Infanterieeinheiten schneller und
geschützter in feindliches Gebiet zu bringen.
Gewicht: 14'000 kg
Besatzung/Pass.: 2/11
Motor: 260 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
Seite 18
4
4
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 9
5
Hauptwaffe: 12.7mm MG
Panzerung: Leicht
Geschw.: 105 km/h
2
2
0
6
4
3
6
Treffsicherheit: 3
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 3
Kosten: 400 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
Schützenpanzer "Warrior"
Nach normalen Standards ist der „Warrior“ recht mechanisch.
Er ist aber dafür günstig und gut durchkonstruiert. Er besitzt die
Möglichkeit auch zusätzlich zur 30mm-Kanone noch Lenkwaffen
abzufeuern.
Gewicht: 24'500 kg
Besatzung/Pass.: 3/7
Höchstgeschw.: 72 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
4
3
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 8
5
Schützenpanzer BMP-1
Hauptwaffe: 73mm GL, 40 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 60 km/h
5
4
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 10
Schützenpanzer BMP-2
Gewicht: 14'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/7
Motor: 400 PS Diesel
Geschw.:80 km/h
V1.2
2
2
0
8
5
3
5
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 3
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 2
Kosten: 400 Credits
Der BMP-1 war für seine Zeit revolutionär. Er bot zum
ersten Mal die Möglichkeit das eingebaute Geschütz, Raketen und die geladene Infanterietruppe zu seinem Schutz
zu nutzen. Die Infanterie feuerte dazu aus speziellen
Schützenlöchern. Das Problem daran ist nur, dass er
nicht sehr treffsicher ist und die Infanterie sehr wenig zur
Verteidigung beitragen kann.
Gewicht: 13'900 kg
Besatzung/Pass.: 3/8
Motor: 300 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 30mm, 228 Schuss
Panzerung: Leicht
Motor: 550 PS Diesel
5
3
3
0
6
4
3
6
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 2
Kosten: 400 Credits
Man entschied sich also Jahre nach dem BMP-1 eine Verbesserung zu bauen, die die Schwachpunkte aufheben würde. Man
warf die langsame 73-mm-Kanone raus und ersetzte sich durch
eine bessere 30 mm, die nun selbstladend war. Ausserdem verschob man den Kommandanten von der Wanne in den Turm
und ermöglichte ihm somit eine bessere Führung. Schlussendlich
entfernte man noch die Sagger um sie durch die weitreichende
Spandrel auszutauschen.
Hauptwaffe: 30mm, 500 Schuss
Raketen: Spandrel, 5 Schuss
Zweitwaffe: Ein MG
Panzerung: Leicht
WAR - a PBM GAME
Seite 19
Bewegung:
0
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
5
4
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 10
5
3
3
0
6
4
3
6
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 3
Kosten: 600 Credits
Schützenpanzer BTR-60/70/80
Gewicht: 10'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/12
Motor: 260 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 12
Treibstoff: 0
4
3
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 9
Hauptwaffe: 14.5 mm, 500 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 85 km/h
6
Schützenpanzer FMC
Seite 20
2
2
0
6
4
2
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 5
Kosten: 650 Credits
Der FMC hat unter anderem auch den Spitznamen
„Sitting Duck“, was man aber nicht zu negativ sehen sollte. Man hat unter anderem auch einen
Polyurethan-Kern eingebaut, damit die Ente wenigstens auch schwimmen kann. Wenn man ihn
genauer betrachtet, sieht man, dass die „Ente“
doch Biss besitzt.
Gewicht: 13'700 kg
Besatzung/Pass.: 3/7
Motor: 264 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 11
Treibstoff: 0
Die Fahrzeuge BTR-60/70/80 sind klassische Schützepanzer. Sie werden in hohen Auflagen produziert.
Der BTR-80 besitzt als einziger neue Dieselmotoren
an Stelle der Benzinmotoren. Er erreicht damit auch
ein gute Geschwindigkeit. Lediglich die Panzerung ist
nicht eben die beste.
Hauptgeschütz: Oerlikon 25mm
Panzerung: Leicht
Geschw.: 60 km/h
6
4
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 10
8
4
4
0
12
5
5
8
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 2
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 2
Kosten: 450 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
Schützenpanzer M133 A3
Der M133 A3 ist das klassische „Kampf-Taxi“. Er transportiert die
Infanterie in die Nähe des Gefechts um dann sogleich wieder das
Weite zu suchen. Der M133 wurde in sehr grossen Stückzahlen
produziert. Dies ist wohl darauf zurückzuführen, dass er verhältnismässig günstig ist aber trotzdem eine Infanterie als ständiger Begleiter aufwerten kann.
Gewicht: 12'100 kg
Besatzung/Pass.: 2/10
Motor: 275 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
5
4
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 9
Hauptwaffe: 12.7-mm-MG
Panzerung: Leicht
Geschw.: 64 km/h
6
3
3
0
6
4
4
6
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 3
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 3
Kosten: 350 Credits
Schützenpanzer M2 A1 "Bradley"
Die M2 A1 „Bradley“ - Schützenpanzer waren eine Zangengeburt. Das 25-mm-Kettengurt-MG des Typs Bushmaster (ein
Verwandter des auf der AH-64 Apache montierten 30-mmKettengurt-MGs) verschiesst hochwirksame DU - Geschosse.
Durch die mitgeführten TOW-Raketen wird eine weitreichende
Schlagkraft erreicht.
Gewicht: 22'600 kg
Besatzung/Pass.: 3/7
Motor: 500 PS Diesel
Geschw.: 66 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
Hauptwaffe 25 mm, 900 Schuss
Raketen: TOW-2, 7 Schuss
Zweitwaffen: Ein MG
Panzerung: Leicht
4
4
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 9
5
2
2
0
6
4
3
6
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 3
Kosten: 400 Credits
Schützenpanzer V-150S "Commando"
Der „Commando“ ist ein einfacher Schützenpanzer mit 25mm Geschütz. Seine Stärke liegt im überdurchschnittlichen Radar
und einem sauber gemachten Feuerleitsystem. Sonst ist er aber
nicht viel mehr als Standard.
Gewicht: 10'800 kg
Besatzung/Pass.: 5/0
Motor: 202 PS Diesel
V1.2
WAR - a PBM GAME
Hauptgeschütz: 25mm-Kettengurt
Panzerung: Leicht
Geschwindigkeit: 88 km/h
Seite 21
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
3
3
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 9
6
Spähpanzer "Scimitar"
Der „Scimitar“ ist ein ferner Verwandter des „Scorpion“ und kam
bald nach ihm in den Dienst. Lediglich der Auftrag variert ein wenig. Der Scimitar soll während des Angriffs Flächenniederhaltungsfeuer schiessen. Zusätzlich kann er zur Bekämpfung von
feindlichen leichten Spähfahrzeugen eingesetzt werden.
Gewicht: 7800 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 190 PS Benzin
Bewegung:
0
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 7
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
2
2
0
4
4
3
4
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 400 Credits
Hauptwaffe: 30mm, 165 Schuss
Panzerung: Leicht
Höchstgeschw.: 81 km/h
3
3
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 10
4
Spähpanzer "Scorpion"
2
2
0
6
3
1
3
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 800 Credits
Der Scorpion besitzt eine gute Geländegängikeit und hohe Geschwindigkeit, was ihn zu einem idealen Spähpanzer macht. Er ist
für jede Infanterie eine wahre Aufwertung. Man sollte lediglich aufpassen, dass er nicht über den Radar die Infanterie an die Gegner
verrät.
Gewicht: 8'100 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 190 PS Benzin
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 7
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
3
3
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 10
Spähpanzer AML-90
4
2
2
0
6
3
1
3
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1000 Credits
Der AML-90 ist ein verbreiteter leichter Spähpanzer. Aber er ist nicht
viel besser als manch anderer Spähpanzer. Lediglich in der Geschwindigkeit ist er wirklich herausragend und vermag zu überzeugen.
Gewicht: 5'500 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 90 PS Benzin
Seite 22
Hauptwaffe: 76 mm, 40 Schuss
Panzerung: Leicht
Höchstgeschw.: 81 km/h
WAR - a PBM GAME
Hauptwaffe: 90 mm, 20 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 90 km/h
V1.2
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 9
Treibstoff: 0
3
2
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 10
4
Spähpanzer BRDM-2
Der BRDM-2 ist ein recht altes Model. Er wird zu Beobachtungszwecken eingesetzt. Seine Bewaffnung ist aber absolut unzureichend. Das einzige was für ihn spricht ist der
Preis. Er kann auch dazu dienen den Feind zu verwirren.
Ein einzelner BRDM-2 in feindlichem Gebiet provoziert
meistens einen grossen Truppenaufmarsch, der woanders
vielleicht besser gebraucht werden könnte...
Gewicht: 7'000 kg
Besatzung/Pass.: 2/3
Motor: 140 PS Benzin
Geschw.: 100 km/h
Bewegung:
0
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 5
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
2
2
0
5
3
1
3
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 500 Credits
Hauptwaffe: 14.5 mm, 500 Schuss
Raketen: Keine
Zweitwaffe: Ein MG
Panzerung: Leicht
3
2
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 10
4
2
2
0
5
3
1
3
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 300 Credits
Spähpanzer "Cascavel" EE-9
Gewicht: 13'400 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 212 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
V1.2
Der Spähpanzer EE-9 ist kraftfahrzeugtechnisch
dem Schützepanzer EE-11 sehr ähnlich. Er besitzt
eine 90-mm-Kanone, die über ein einfaches Leitvisiersystem eingesetzt wird. Der EE-9 ist zwar nichts
spezielles, aber erfüllt seine Zweck denoch überzeugend.
Hauptwaffe: 90mm, 44 Schuss
Panzerung: Leicht
Geschw.: 100 km/h
3
2
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 10
4
2
2
0
5
3
1
3
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 900 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 23
Kurassier-Panzerzerstörer
Gewicht: 17'700 kg
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 320 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 20
Treibstoff: 0
Der Kurassier-Panzerzerstörer ist trotz seines
Namens nicht ein schweres Geschütz, sondern
ein leichter Panzer. Er wurde auf ein SaurerSchützenchassis gebaut und besitzt eine gepanzerte Front. Der Kurassier ist ausserdem mit einem Laser-Entfernungsmesser ausgestattet. Er ist
gut geeignet um kleine Einheiten zu jagen, hat
aber gegen schwere Panzer keine Chance.
Hauptgeschütz: SK 105 mm
Panzerung: Leicht
Geschw.: 65 km/h
4
4
mit Stärke 8
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 15
6
3
3
0
8
4
3
6
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 5
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 1000 Credits
Transportpanzer MT-LB
Der MT-LB hat eine gute Geländegängikeit, was auf seine Vergangenheit als arktischen Kettenschlepper zurückzuführen ist. Er wird
häufig eingesetzt als Zugmaschine für gezogene Artillerie, als Gefechtsposten und selbstverständlich als Transporter.
Gewicht: 9'700 kg
Besatzung/Pass.: 2/10
Motor: 240 PS Diesel
Bewegung:
0
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 15
Treibstoff: 0
Hauptwaffe: 7.62-mm-MG
Panzerung: Leicht
Geschw.: 62 km/h
5
4
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 15
6
3
3
0
6
4
3
6
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 10
Kosten: 900 Credits
Nutzfahrzeug Hummer M998
Das Nutzfahrzeug „Hummer“ ist der Nachfolger des berühmten und allgegenwärtigen Jeep M151. Der Hummer dient in verschiedenen Positionen,
er kann sogar TOW-Raketen abschiessen, wenn ein entsprechender Starter eingebaut ist. Seine Stückzahl hat die hunderttausender Grenze überschritten.
Gewicht: 2'300 kg
Besatzung/Pass.: 2/4
Motor: 132 PS Diesel
Seite 24
Hauptwaffe: 12.7 mm-MG
Panzerung: Keine
Höchstgeschw.: 105 km/h
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 5
Treibstoff: 0
2
2
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 3
4
2
2
0
5
3
1
3
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 0
Radius 0
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 150 Credits
SU-24 "Fencer"
SU-24 ist ein erweiterter
Kampfbomber. Nach ähnlichem
Design wie die F-111 gebaut,
erlauben die Schwenkflügel maximalen Einsatz bei allen Geschwindigkeiten.
ElektroOptische Waffenunterstützungssysteme erlauben dem SU-24
hohe Treffsicherheit bei Tag und Nacht.
Gewicht: 19'000 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Motor: 2 Tumansky R-29B turbofans
Bewegung:
1
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 17
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 6
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 28
Hauptgeschütz: 30mm "six barrel" Kanone
Waffenladung: 11'000 kg
Höchstgeschw.: 2450 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 6
Radius 1
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 8500 Credits
SU-25 "Frogfoot-A"
Die SU-25 wird oft als Gegenstück
der A-10 betrachtet. Die „Frogfoot“ ist mit einem TitanwanneCockpit bestückt, dass den Piloten
gegen Bodenangriffe schützt. Die
Treibstofftanks sind ausserdem
schaumgefüllt um ein Auslaufen zu
verhindern. Die SU-25 ist einiges
schneller als ihr Gegenstück.
Gewicht: 17'600 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: zwei 9.921 lbs-Schub
Waffenladung: 4.4 t
Bewegung:
1
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 7
Hitpoints: 26
Treibstoff: 17
V1.2
1
1
mit Stärke 2
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 34
Hauptgeschütz: 30 mm, 250 Schuss
Raketen: LGBs, Raketengeschosse, Aphid, Atolls
Höchstgeschw.: 975 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 8
Radius 1
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 25
SU-27 "Flanker-B"
Die Flanker wurde als
Reaktion auf die F-14
und F-15 gebaut. Sie
ist ein rechtes Stück
grösser als eine MiG29, weist jedoch
ähnliche Ausrüstung
auf. Eigentlich wurde
die SU-27 als Trägerflugzeug konzipiert,
aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie als solches erfolgreich eingesetzt werden kann, ist gering. Trotzdem
ist sie ein guter Kampfjäger.
Gewicht: 28'000 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 1 AB 27.557 lbs-Schub
Höchstgeschw.: 2500 km/h
Bewegung:
1
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 9
Hitpoints: 19
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 30
Hauptgeschütz: 30 mm, 149 Schuss
Raketen: Alamo, Aphid, Archer, Amos
Waffenladung: 8 t
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 10
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 12000 Credits
A-10 "Thunderbolt II"
Das Warzenschwein „Warthog“
wie die A-10 auch genannt wird,
wurde buchstäblich um ihr Geschütz, eine 30 mm - „Avenger“
herum gebaut. Die „Avenger“ ist
definitv die grösste Kanone, die
jemals in ein Flugzeug eingebaut
wurde. Sollte die A-10 mehr als
ein paar Sekunden feuern, so
bleibt sie dank dem gewaltigen Rückstoss in der Luft stehen. Das Warzenschwein für speziell für Angriffe
auf Bodenziele konzipiert. Sie verträgt einiges an Beschädigung. Es gibt eine A-10, die es nur mit einem
Flügel und einem Triebwerk wieder zum Heimatflughafen zurückschaffte und heil landete.
Gewicht: 17'000 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: zwei 9.065 lbs-Schub
Höchstgeschw.: 835 km/h
Bewegung:
1
Angriffe: 12
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 8
Hitpoints: 26
Treibstoff: 16
Seite 26
1
1
mit Stärke 2
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 34
Hauptgeschütz: 30 mm, 1174 Schuss
Raketen: Maverick, Paveway
Waffenladung: 7.3 t
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 8
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 12000 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
A-4 "Skyhawk"
Die A-4 ist ein einfacher, aber leistungsfähiger Kampfjäger, der auch die Möglichkeit hat, ungelenkte Bomben Mk 82 (500
lbs) abzuwerfen. Durch geschicktes Manövrieren ist es möglich Treibstoff zu sparen.
Gewicht: 11'000 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 9'300 lbs-Schub
Höchstgeschw.: 800 km/h
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 22
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 3
Radius 2
Grösse: 33
Hauptgeschütz: 2x 20mm-Mk.12
Raketen: AIM-9, AGM-Maverick
Waffenladung: 4,1 t
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 8
Radius 1
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 9000 Credits
A-6 "Intruder"
Die A-6 ist die Reaktion auf
schlechte Erfahrungen mit leichten Bombern. Man sah ein, dass
ein schwerer trägergestützer
Bomber dringend nötig sei. Er
sollte zu jeder Zeit in jedem Wetter Blindangriffe auf Ziele fliegen
können. Der A-6 wurde aufgrund dieses Leistungsprofils erstellt und man legte besonderen Wert auf Fähigkeiten im Tiefflug und akkurate Bombenabwürfe. Der Intruder ist ein Unterschallflugzeug. Auch seine nennenswerten Erfolge täuschen nicht über das Alter dieses Bombers hinweg.
Gewicht: 27'400 kg
Max Flughöhe: 12'900 m
Bewegung:
1
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 4
Hitpoints: 15
Treibstoff: 16
1
1
mit Stärke 3
mit Stärke 8
Radius 1
Grösse: 25
Höchstgeschw.: 1040 km/h
Max Waffenlast: 8.1 t
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 2
Stealthfähigkeit: 2
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 6000 Credits
F-111 "Aardvark"
Aardvarks wird immer wieder ums Neue bewiesen.
V1.2
WAR - a PBM GAME
Konstruiert als ein Supersonic Distanz-Kampfbomber verrichtet die
F-111 ihren Dienst sehr gut in beidem, All-Wetter- und Nachtmissionen. Die tödliche Genauigkeit der
lasergesteuerten Smart Bombs des
Seite 27
Gewicht: 21'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Waffenladung: 42'900 kg
Bewegung:
1
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 26
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 30
Hauptgeschütz: M61A1 20 mm cannon
Höchstgeschw.: 2650 km/h
Motor: 2 Pratt & Whitney TF30 turbofans
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 9
Verteidigung: 8
Radius 2
Stealthfähigkeit: 9
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10000 Credits
F-117A "Nighthawk"
Entwickelt unter höchster Geheimhaltung wurde der F-117A konstruiert um
im feindlichen Radar so unsichtbar wie
möglich zu sein. Seine Zusammensetzung, Form, Treibwerk - Konstruktion
und Farbe machen ihn künstlich unsichtbar gegenüber der feindlichen Luftabwehr während seinen Nachtangriffen.
Gewicht: Geheim
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 GE F404 turbofans
Bewegung:
1
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 6
Radarart: 10
Hitpoints: 20
Treibstoff: 25
1
1
mit Stärke 0
mit Stärke 5
Radius 1
Grösse: 35
Raketen: Harm, Maverick, 2000 lb Laser-gesteuert
Waffenladung: Geheim
Höchstgeschw.: 1040 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 9
Radius 2
Stealthfähigkeit: 11
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 15000 Credits
F-14 "Tomcat"
54 Phoenix besitzt eine effektive Reichweite von über 75 Seemeilen.
Gewicht: 18'100 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Motor: 2 Pratt & Whitney TF30
Höchstgeschw.: 2550 km/h
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 9
Hitpoints: 24
Treibstoff: 18
Seite 28
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 34
Die F-15 ist als Luft-Luft-Jagdflieger
extrem schnell und besitzt die beste
Luft-Luft-Waffenauswahl und Elektronik auf jedem Flugzeugträger. Das riesige AWG-9 Radar System kann
gleichzeitig 24 Ziele verfolgen und 6
für den Angriff vorbereiten. Die AIM-
Hauptgeschütz: Eine 20mm M61A1 Kanone
Raketen: Phoenix, HARM, AIM, AMRAAM
Waffenladung: 15'600 kg
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 3
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 9000 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
F-15E "Strike Eagle"
wahlweise optisches / Infrarot - Zielsystem akkurat bis zuletzt.
Gewicht: 25'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Bewegung:
1
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 22
Treibstoff: 20
Die F-15E ist eine neue, zweisitzige Version
des F-15C Eagle-Jägers. Sie ist zu schweren
Angriffen zu jeder Tages- und Nachtzeit fähig. Ihre breite Auswahl an Luft-LuftRaketen garantiert ihr einen entscheidenden Vorteil im Luftkampf. Ihre Luft-BodenRakten wie die Maverick sind über ihr
Hauptgeschütz: 20 mm, 520 Schuss
Raketen: Maverick, Sidewinder, Sparrow
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 36
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 12000 Credits
F-16 "Falcon"
Die F-16 gilt in Fliegerkreisen als der elektrische Jet, da sie mit Computern nur so
vollgestopft ist. Ihre Avionik ist ausgezeichnet und erlaubt ihr enge G-Turns zu
fliegen. Die F-16 ist primär für den Luftkampf gedacht, da sie aber so leistungsstark ist, wird sie als heisser Kandidat für
die Nachfolge des A-10 gehandelt.
Gewicht: 19'200 kg
Besatzung.: 1/0
Motor: 1 AB 23.850 lbs-Schub
Höchstgeschw.: 2145 km/h
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 1
Radarart: 8
Hitpoints: 17
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 8
mit Stärke 6
Radius 3
Grösse: 25
Hauptgeschütz: 20mm, 515 Schuss
Raketen: Maverick, Sidewinder, Sparrow
Waffenladung: 5'400
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 10
Radius 1
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 13000 Credits
F-23 ATF "Black Widow"
Die F-23 ist das neue Wunderkind
im Kampfjägerbereich. Der ATF
(Advanced Technical Fighter) wurde gebaut, um neue Standards zu
setzen. Seine spezielle Form und
"Radar-schluckende" Hülle (ähnlich
dem F-117) machen ihn zu einem gefährlichen Feind, da er vom Radar kaum erfasst wird. Seine schwenkbaren Triebwerke sorgen dafür, dass er die extremsten Kurven fliegen kann, ohne von der G-Belastung zerissen zu werden.
V1.2
WAR - a PBM GAME
Seite 29
Gewicht: 16'700 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 35'000 lbf. thrust GE F120
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 9
Hitpoints: 20
Treibstoff: 24
1
1
mit Stärke 7
mit Stärke 4
Radius 2
Grösse: 30
Hauptgeschütz: 20 mm, 940 Schuss
Höchstgeschw.: Geheim
Waffenladung: Geheim
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 11
Verteidigung: 10
Radius 1
Stealthfähigkeit: 10
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 15000 Credits
F-4 "Phantom II"
Die meisten der fünfzehn F-4 Versionen
wurden durch F-16, F-14 und andere
Kampfflieger ersetzt. Aber der RF-4G,
bekannt als "Wild Weasel" zeigt keine
Anzeichen zu verschwinden. Seine Radarsysteme, kombiniert mit modernerer
Technik, sind gut geeignet um RadarStationen zu zerstören. Die Phantom ist der Beweis, dass man sogar einen Ziegelstein zum fliegen bringt,
wenn man ihm genug Schub gibt.
Gewicht: 13'400 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Motor:
Bewegung:
1
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 23
Treibstoff: 24
Hauptgeschütz: M61A1 20 mm
Waffenladung: 7'200 kg
Höchstgeschw.: 2400 Knoten
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 25
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 7000 Credits
F/A-18 "Hornet"
Die F/A-18 wurde gebaut um das moderne Kampfflugzeug für den Flugzeugträger zu sein. Sie wurde zur gleichen
Zeit wie die F-16 gebaut und ist in der
Tat ein erfolgloser Mitstreiter im Wettbewerb um den Platz, den jetzt die F-16
einnimmt. Trotzdem ist die F/A-18 ein nicht zu verachtender Gegner.
Gewicht: 9'600 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 General Electric F404
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 1
Radarart: 8
Hitpoints: 18
Treibstoff: 18
Seite 30
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 4
Radius 3
Grösse: 35
Hauptgeschütz: M61A1 20mm Vulcan
Waffenladung: 7'700 kg
Höchstgeschw.: 1915 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 8
Radius 1
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10000 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
Kfir-C7
der beste Kampfjäger, aber er ist für einen guten Preis zu haben.
Gewicht: 7'280 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 General Electric J79
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 6
Hitpoints: 16
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 3
mit Stärke 3
Radius 1
Grösse: 30
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen
Waffenladung: 9'200 kg
Höchstgeschw.: 1324 km/h
1
MiG-19 "Farmer"
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 20
MiG-21 "Fishbed"
ter Vogel am Himmel.
Gewicht: 6'123 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 1 Tumansky R-11 turbojet
V1.2
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 6
Radius 1
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 7000 Credits
Die MiG-19, ist ein verlässliches, aber älteres
Flugzeug mit guter Struktur und schweren Kanonen. Obwohl die MiG-19 inzwischen alt ist,
können die drei 30mm Kanonen modernere
Kampfflugzeuge in Stücke reissen. Die MiG-19
war das erste Überschallflugzeug.
Gewicht: Nicht bekannt
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 Klimov RD-9B turbojets
Bewegung:
1
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 15
Treibstoff: 16
Der Kfir ist der Mirage ziemlich
ähnlich, obwohl er mehr Waffen
tragen kann und eine grössere
Reichweite hat. Die Kfir kann für
alle Tätigkeiten eingesetzt werden,
da sie gebaut wurde um mehr als
einen Job zu erledigen. Er ist nicht
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen
Waffenladung: Nicht bekannt
Höchstgeschw.: 835 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 5000 Credits
Die Philosophie hinter der MiG-21 war, dass
man neue Techniken stets einbauen kann, so
dass das Flugzeug mit der Zeit mitläuft. Nur
aufgrund dieser Tatsache ist es zu erklären,
dass die MiG-21 das meistgebaute Kampfflugzeug ist. Trotzdem ist die MiG-21 ein alHauptgeschütz: 23 mm GSh-23
Waffenladung: 3'850 kg
Höchstgeschw.: 2230 km/h
WAR - a PBM GAME
Seite 31
Bewegung:
1
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 16
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 20
1
MiG-23 "Flogger-B"
Der Flogger - Schwenk - flügel - abfangjäger
wurde als Nachfolger der MiG-21 gebaut. Sie
war, was die Flugzelle betrifft, modern, wird
aber demnächst am Ende ihrer Kampflaufbahn sein. Die MiG-27 wurde darauf auf der
Flugzelle der MiG-23 gebaut.
Gewicht: 17'080 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 AB 27'500 lbs-Schub
Bewegung:
1
Angriffe: 5
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 25
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen
Waffenladung: 5'000 kg
Höchstgeschw.: 2450 km/h
1
MiG-25 "Foxbat"
nicht auf die leichte Schulter zu nehmen.
Gewicht: 19'958 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 Tumansky R-31
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 24
1
1
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 30
MiG-27 "Flogger-D"
Seite 32
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 6500 Credits
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 7
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 7500 Credits
Die MiG-25 ist ein reiner Abfangjäger. Als
Reaktion auf Gerüchte einer supermodernen
MiG-25 wurde die F-15 gebaut. Als die MiG25 dann analysiert wurde, stellte man fest,
dass das Flugzeug doch nicht so toll war, wie
man sich das vorgestellt hatte. Dennoch ist sie
Hauptgeschütz: Keines
Waffenladung: 17'400 kg
Höchstgeschw.: 2980 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 9500 Credits
Die MiG-27 ist ein einfach gebautes Flugzeug, so dass
es möglich ist mit ihr schnell grössere Streitkräfte aufzubauen. Ansonsten ist sie Durchschnitt. Lediglich im
Luftkampf hat sie eine überdurchschnittliche „Killrate“.
WAR - a PBM GAME
V1.2
Gewicht: 11'400 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 1 Tumansky R-29
Bewegung:
1
Angriffe: 6
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 25
Hauptgeschütz: 23 mm
Waffenladung: 8'845 kg
Höchstgeschw.: 1900 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 8500 Credits
MiG-29 "Fulcrum"
Die MiG-29 hat etwa die Grösse einer F/A18. Der Radar ist ein passiver InfrarotSuch/Verfolgungsempfänger, der nicht erfassbar ist. Die MiG-29 ist eindeutig eines
der besten Kampfflugzeuge auf dem
Schlachtfeld. Ihre Luftkampffähigkeiten sind
überragend. Die MiG-29 hat auch den Vorteil, dass sie relativ einfach konstruiert ist und somit einiges an
Schaden verträgt, ohne dass lebenswichtige Systeme sofort aussteigen.
Gewicht: 18'000 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 9'921 lbs-Schub
Bewegung:
1
Angriffe: 5
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 10
Hitpoints: 24
Treibstoff: 24
1
1
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 33
Hauptgeschütz: 30 mm, 250 Schuss
Waffenladung: 4'400 kg
Höchstgeschw.: 2440 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 10
Verteidigung: 10
Radius 0
Stealthfähigkeit: 10
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 13200 Credits
Mirage III
Die Mirage III ist eine Flugzeug, das viele Aufträge
übernehmen kann. Das macht sie zu einem günstigen Angebot. Ihr typisches Merkmal ist der Delta-Flügel, der zwar hohe Geschwindigkeiten im Niveauflug garantiert, aber die Manovrierfähigkeit
beinträchtigt. Einzelne Varianten besitzen sogenannten „Canards“, die diesen Nachteil einigermassen beheben.
Gewicht: 10'000 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 2 SNECMA Atar 9C
Bewegung:
1
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 19
V1.2
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 6
Radius 2
Grösse: 30
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen
Waffenladung: 4'700
Höchstgeschw.: 2340 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 6
Radius 1
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 7000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 33
Mirage 5
Die Mirage 5 ist eine Verbesserung der
Mirage III. Eigentlich nur gedacht für
Tageseinsätze, kann sie mit einem speziellen Anbau auch in der Nacht und
bei jedem Wetter eingesetzt werden.
Gewicht: 9'700 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: 1 SNECMA Atar 9C
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 4
Radius 1
Grösse: 30
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 30mm Kanonen
Waffenladung: 4'000 kg
Höchstgeschw.: 2700 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 7
Radius 1
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 8300 Credits
Mirage F1
Die Mirage III/5 - Serien konnten fast
alles lösen, bis auf eines: Abfangmissionen. Die F1 wurde gebaut um diese
Lücke zu füllen. Die F1 existiert in
nicht weniger als 8 Versionen.
Gewicht: 10'900 kg
Besatzung/Pass.: 1/0
Motor: SNECMA Atar 9K-50
Bewegung:
1
Angriffe: 5
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 18
Treibstoff: 20
1
1
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 34
Hauptgeschütz: 2 DEFA 30mm 553
Waffenladung: 5'300 kg
Höchstgeschw.: 2340 km/h
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 9000 Credits
Tornado
Auf See-Höhe gibt es kein schnelleres Kampfflugzeug als den Tornado.
Mit seinem speziellen Bodenradar ist
er ein extrem schweres Ziel. Ausserdem kann er bis zu 10 Tonnen von
den neusten Waffen transportieren.
Er verfügt auch über ein System,
dass ihm den Konturenflug über das
Gelände berechnet und steuert.
Gewicht: 14'090 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Motor: 2 Turbo-Union RB199
Seite 34
Hauptgeschütz: Zwei IWKA-Mauser 27mm
Waffenladung: 12'400 kg
Höchstgeschw.: 2125 km/h
WAR - a PBM GAME
V1.2
Bewegung:
1
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 7
Hitpoints: 20
Treibstoff: 26
1
1
mit Stärke 4
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 34
1
1
1
1
1
1
1
1
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 8
Radius 2
Stealthfähigkeit: 9
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 11000 Credits
TU-22 "Blinder"
Die TU-22 ist ein
schwerer Bomber, der
für Flächenbombardierung eingesetzt werden
kann. Da er auch
schon ein paar Jähren
auf dem Buckel hat, ist
seine Treffsicherheit nicht sehr hoch. Er kann aber eine unglaubliche Menge an Bombenlast mitführen.
Gewicht: Geheim
Besatzung/Pass.: 3/0
Motor: 2 Koliesov VD-7
Bewegung:
2
2
2
Angriffe: 0
mit Stärke 0
Artillerieangriffe:10 mit Stärke 5
Radarart: 6
Radius 3
Hitpoints: 40
Grösse: 300
Treibstoff: 70
Hauptgeschütz: 23mm MS-23
Maximales Gewicht: 83'900 kg
Höchstgeschw.: 1480 km/h
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 12000 Credits
An-12 "Cub"
nicht ganz das Wasser reichen, aber sie ist eine gute Alternative zu ihr.
Gewicht: 40'820 kg
Besatzung/Pass.: 10-15/0
Motor: 4 Ivchenko AI-20K
Bewegung:
2
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 35
Treibstoff: 50
V1.2
2
2
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 300
Die An-12 war als
Transportflugzeug recht
erfolgreich. Neuerdings
wird sie auch als elektronische Plattform benutzt, was aber bei dieser Version hier nicht
der Fall ist. Der Hercules kann sie von der
Transportmöglichkeit
Hauptgeschütz: Zwei NR-23 23mm
Ladung: 20'200 kg
Höchstgeschw.: 710 km/h
2
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 150
Kosten: 12000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 35
IL-76 "Mainstay"
Die IL-76 übernimmt im Luftkampf die
Rolle des Überwachers, vollgestopft mit
neuster Radartechnik entdeckt sie jedes
noch sie winzige Objekt am Himmel und
am Boden. Die IL-76 selber kann sich
schlecht verteidigen, doch die begleitenden
Flugzeuge sind schnell zur Stelle.
Gewicht: Geheim
Besatzung/Pass.: 15-20/0
Motor: 4 Soloviev D-30KP
Bewegung:
2
Angriffe: 0
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 11
Hitpoints: 40
Treibstoff: 70
2
2
mit Stärke 0
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 400
Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen
Max. Gewicht: 170'000 kg
Höchstgeschw.: 800 km/h
2
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 0
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 17000 Credits
B-52 "Stratofortress"
Die B-52 ist ein Riesen-Bomber. Ihr inoffzieller Spitzname ist BUFF (big ugly
fat f*cker). Sie kann mit neusten 'Smart'
Bombs vollgepackt werden, oder fasst bis
zu 20 Cruise Missiles. Die B-52 ist die
grösste Bombenplattform, die es gibt.
Seit neustem wird auch ein effektives
Flare-Sytem zur Abwehr von Raketen getestet.
Gewicht: 88'450 kg
Besatzung/Pass.: 6/0
Motor: 8 Pratt & Whitney TF33
Bewegung:
2
Angriffe: 10
Artillerieangriffe:10
Radarart: 6
Hitpoints: 40
Treibstoff: 70
2
2
mit Stärke 1
mit Stärke 5
Radius 3
Grösse: 300
C-130 "Hercules"
Seite 36
Hauptgeschütz: eine 20mm M61A1 Vulcan
Max. Gewicht: 221'902 kg
Höchstgeschw.: 1070 km/h
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 9
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 16000 Credits
Die Hercules ist DAS Transportflugzeug. Sie
existiert in über 20 verschieden Versionen. Einige haben sogar 105mm - Geschütze eingebaut. Die C-130 wird überall verwendet, wo es
etwas zu transportieren gibt.
WAR - a PBM GAME
V1.2
Gewicht: 58'987 kg
Besatzung/Pass.: 9-12/0
Motor: 4 Allison T56
Bewegung:
2
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 40
Treibstoff: 50
2
2
mit Stärke 2
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 400
Hauptgeschütz: Keines
Max. Gewicht: 79'400 kg
Höchstgeschw.: 620 km/h
2
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 3
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 200
Kosten: 13000 Credits
E-3 "Sentry"
Von den 20 Leuten Besatzung
werden nur 4 benötigt um das
Flugzeug zu steuern, der Rest
kümmert sich um die riesigen
elektronischen Radaranlagen. Die
E-3 hat den gleichen Auftrag wie
die IL-76: Alles zu finden und
eventuell den Radar zu stören.
Gewicht: 77'200 kg
Besatzung/Pass.: 20/0
Motor: 4 Pratt & Whitney TF33
Bewegung:
2
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 10
Hitpoints: 40
Treibstoff: 70
2
2
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 400
Hauptgeschütz: Keines
Max. Gewicht: 147'400 kg
Höchstgeschw.: 850 km/h
2
2
2
2
2
2
2
2
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 18000 Credits
Aufklärungshubschrauber AH-6G "Defender"
Das Original des Defenders hiess noch OH-6A
Cayuse LOH, der als leichter Aufklärungshubschrauber „Loach“ seinen Einsatz leistete. Das neue Model
wurde nun aufgrund erweiterter Skizzen des MD-530,
eines Standard-Hubschraubers, gebaut. Der Defender
ist für All-weather-Punktangriffe und Bekämpfung
von Bodentruppen gedacht. Seine Primärmissionen
sind aber meist Aufklärungsaufträge.
Gewicht: 1'400 kg
Besatzung/Pass.: 2/3
Raketen: TOW
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 9
Hitpoints: 15
Treibstoff: 40
V1.2
Höchstgeschw.: 200 km/h
Hauptwaffe: 7.62-mm-MG
Waffenzuladung: 700 kg
2
2
mit Stärke 3
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 25
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 7000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 37
Aufklärungshubschrauber OH-58D "Kiowa Warrior"
Die Kiowa Warrior ist
im zivilen Leben besser
bekannt unter dem Namen Jet Ranger. Die
miltärische
Version
dient hauptsächlich der
Aufklärung. Wie die Defender und die Longbow
Apache besitzt die Kiowa Warrior ein an den
Mast montiertes Visier mit einem selbstfokussierenden Wärmebildgeber. Unter anderem besitzt sie auch
noch einen Radar-Entfernungsmesser und Zielzuweiser, sowie eine zoomende Fernsehkamera. Die Kiowa
wird aber wohl bald von der Comanche ersetzt werden.
Gewicht: 2'000 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Hellfire, Stinger
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 30
Höchstgeschw.: 240 km/h
Hauptwaffe: Keine
Waffenzuladung: 400 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 5
Radius 0
Stealthfähigkeit: 7
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 8000 Credits
Kampfhubschrauber AH-1W "Supercobra"
Die
erste
AH-1
Cobra wurde mit der
Zelle der UH-1 Huey
gebaut. Die Cobra
hat viele Modifizierungen und Modelländerungen erlebt.
Das Modell "W" ist
die neuste Super
Cobra-Version. Die
Super Cobra ist ein bewährter Kampfhubschrauber, der als halbschwere Waffenplattform seinen Dienst
zielbewusst verfolgt.
Gewicht: 7'600 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: TOW, Hellfire
Höchstgeschw.: 350 km/h
Hauptwaffe: 20-mm, 750 Schuss
Waffenzuladung: 1'400 kg
Bewegung:
4
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 5
Hitpoints: 16
Treibstoff: 40
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 9
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 9000 Credits
Seite 38
2
2
2
mit Stärke 10 T
mit Stärke 4
Radius 2
Grösse: 20
WAR - a PBM GAME
V1.2
Kampfhubschrauber AH-64A "Apache"
Die Apache ist das
Schlachtschiff in der
Luft. Ihre Bewaffnung
ist ungeheuer. Bis zu 16
selbstlenkende Rakten
mit Infrarot- oder Radarsuchkopf für Bodenziele, 4 Stinger und
1200 Schuss für die
selbstzielende
30-mm
Kanone können gleichzeitig geladen werden. Die Apache ist dank eine speziellen Visier, dass direkt vor dem Auge getragen wird,
100% Tag- und Nachtkampffähig.
Gewicht: 9'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Hellfire, TOW
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 18
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 5
mit Stärke 8
Radius 2
Grösse: 25
Höchstgeschw.: 365 km/h
Hauptwaffe: 30-mm, 1200 Schuss
Waffenzuladung: 3'500 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 5
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10000 Credits
Kampfhubschrauber AH-64B "Longbow Apache"
Die Apache erwies
sich als ein wenig
empfindlich gegenüber
Umwelteinflüssen wie
Staub und Sand. Die
AH-64B
„Longbow
Apache“ wies deshalb
einige Verbesserungen
auf, die den Kampfwert der AH-64 steigern. Die wohl wichtigste Neuerung ist das Mastvisier und die MMW-Hellfire, die endlich eine Rakte nach dem Fire & Forget prinzip ist.
Gewicht: 9'700 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Hellfire MMW u. ungel.
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 50
V1.2
2
2
mit Stärke 6
mit Stärke 8
Radius 1
Grösse: 25
Höchstgeschw.: 380 km/h
Hauptwaffe: 30-mm-MG, 1200 Schuss
Waffenzuladung: 3'500 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 9
Verteidigung: 8
Radius 2
Stealthfähigkeit: 8
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 12000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 39
Kampfhubschrauber AH-66A "Comanche"
Die LHX, wie der AH-66A Comanche
auch genannt wird, ist die neue Generation der Hubschrauber. Gebaut um leise
und unsichtbar ans Ziel zu schleichen,
stellt sie ein grosser Fortschritt dar. Ihre
All-Komponenten-Zellenkonstruktion und
das lagerfreie Tragschraubensystem machen sie viel widerstandsfähiger. Die Comanche steht ganz im Trend der Radar-verschluckenden Waffen.
Um sie gegenüber feindlichem Radar unsichtbar zu machen, baut man wenn möglich Stealth-Technologie
ein, darunter einen integrierten Waffenschacht, ein einziehbares Fahrwerk und Radarschluckende Materialien.
Gewicht: 7'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Hellfire, TOW
Bewegung:
4
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 8
Hitpoints: 20
Treibstoff: 60
2
2
mit Stärke 6
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 25
Höchstgeschw.: 400 km/h
Hauptwaffe: 20mm, 500 Schuss
Waffenzuladung: 2'500 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 8
Verteidigung: 10
Radius 2
Stealthfähigkeit: 12
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 14000 Credits
Kampfhubschrauber Ka-34 "Hokum"
Die Hokum ist für den maritimen Einsatz gedacht. Ihre spezielle avionischen Struktur sowie die für Kamow-Modelle charakteristischen
gegendrehenden Tragschrauben geben ihr
auch über stürmischer See einen sicheren
Halt.
Gewicht: 7'500 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Spiral, SA-14
Bewegung:
2
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 4
Radarart: 6
Hitpoints: 20
Treibstoff: 45
2
2
mit Stärke 4
mit Stärke 4
Radius 2
Grösse: 24
Höchstgeschw.: 342 km/h
Hauptwaffe: 30mm, 300 Schuss
Waffenzuladung: 2'300 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10000 Credits
Kampfhubschrauber Mi-24W "Hind-E"
Eigentlich hatte man die Mi-24 für einen ähnlichen Einsatz wie den UH-60 Blackhawk, nämlich als gut bewaffneter Sturmhubschrauber, gebaut. Ihre herausragend bewältigten Einsätze
sprachen aber klar für ihre Fähigkeiten als
Kampfhubschrauber. Die Hind leidet aber immer noch ein wenig an ihrer Geschichte, ihre Manovrierfähigkeit im Profil - Gelände - Flug ist stark eingeschränkt. Zusätzlich kann sie dafür aber auch für Transportaufgaben eingesetzt werden.
Seite 40
WAR - a PBM GAME
V1.2
Gewicht: 12'000 kg
Besatzung/Pass.: 2/8
Raketen: Spiral, SA-7
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 2
Hitpoints: 20
Treibstoff: 44
Höchstgeschw.: 330 km/h
Hauptwaffe: 12.7mm-MG
Waffenzuladung: 2'400 kg
2
2
mit Stärke 3
mit Stärke 4
Radius 2
Grösse: 30
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 2
Radius 1
Stealthfähigkeit: 3
Transportmöglichkeit: 2
Kosten: 8000 Credits
Kampfhubschrauber Mi-28 "Havoc"
Als man erfuhr, dass die
Apache gebaut wurde, machte man sich sofort daran ein
Konkurrenzmodell aufzustellen. Die Mi-28 ist dementsprechend im Vergleich zur
Mi-24 ein echter Kampfhubrschrauber. Die „Havoc“ erreicht zwar nicht die Klasse des Apache, ist aber eine erwägenswerte Alternative.
Gewicht: 11'400 kg
Besatzung/Pass.: 2/0
Raketen: Spiral, SA-14
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 2
Radarart: 6
Hitpoints: 18
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 5
mit Stärke 8
Radius 3
Grösse: 25
Höchstgeschw.: 340 km/h
Hauptwaffe: 30mm, 300 Schuss
Waffenzuladung: 3'000 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 7
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 10500 Credits
Mehrzweckhubschrauber A 109A "Augusta"
Die „Augusta“ ist für viele Situationen tauglich. Sie vermag Angriffseinsätze zu fliegen
und gleichzeitig Infanterie an die entsprechenden Stellen fahren.
Gewicht: 2'600 kg
Besatzung/Pass.: 2/6
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 1
Radarart: 6
Hitpoints: 23
Treibstoff: 40
V1.2
Höchstgeschw.: 280 km/h
Hauptwaffe: 2x 20mm
2
2
mit Stärke 4
mit Stärke 5
Radius 2
Grösse: 30
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 6
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 1
Kosten: 9000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 41
Mehrzweckhubschrauber SA-342 "Gazelle"
Die Gazelle ist eine leichte, wendige Komposition, die sehr gut zu in verschiedenen Einsätzen untergebracht werden kann, sei es als
Späher oder leichter Unterstützungshelikopter.
Die Gazelle wird ausserdem auch oft im zivilen
Leben verwendet.
Gewicht: 2'100 kg
Besatzung/Pass.: 2/3
Raketen: HOT, SA-7
Bewegung:
4
Angriffe: 2
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 15
Treibstoff: 38
Höchstgeschw.: 310 km/h
Hauptwaffe: Keine
Waffenzuladung: 1'200 kg
2
2
mit Stärke 5
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 15
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 9
Transportmöglichkeit: 0
Kosten: 6000 Credits
Sturmhubschrauber S-76 Sikorsky "Eagle"
tiv viel Stauraum um Material und Truppen zu transportieren.
Gewicht: 1'400 kg
Besatzung/Pass.: 2/3
Raketen: TOW
Bewegung:
4
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 20
Treibstoff: 46
Die S-76 hat einige Modifikationen
hinter sich. Sie wurde als Transporter oder Kampfhubschrauber eingesetzt. Eine Seeversion wurde unter anderen auch entwickelt, die einen Eintauchsonar, MAD und zwei
Sea Skua - Raketen gegen Schiffe
mit sich führt. Die S-76 bietet rela-
Höchstgeschw.: 216 km/h
Hauptwaffe: 7.62-mm-MG
Waffenzuladung: 7'000 kg
2
2
mit Stärke 4
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 34
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 6
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 7
Kosten: 3000 Credits
Sturmhubschrauber UH-60K/L "Blackhawk"
Die Blackhawk folgt der allbekannten UH-1
Iroquois (auch genannt Huey). Sie ist eigentlich ein reiner Transporthelikopter um Einsatztruppen an das Ziel zu bringen. Da sie
aber auch gefährliche Einsätze hinter sich
bringen muss, besitzt die Blackhawk ein grosses Potential von Waffen, das vor jedem
Einsatz individuell konfiguriert werden kann.
Seite 42
WAR - a PBM GAME
V1.2
Gewicht: 10'000 kg
Besatzung/Pass.: 3/11
Raketen: Hellfire, MG-Gondeln
Bewegung:
4
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 20
Treibstoff: 46
2
2
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 30
Höchstgeschw.: 320 km/h
Hauptwaffe: Keine
Waffenzuladung: 4'600 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 7
Kosten: 4000 Credits
Transporthubschrauber Mi-8TBK "Hip-E"
Die Hip hat eine lange und bewegte Geschichte hinter sich.
Wie viele Sturmhubschrauber wurde sie
als normaler Transporthelikopter
gebaut, dem aufgrund
der Gefährlichkeit der
Aufträge einiges an Waffen eingebaut wurde. Nach vielen Modifikation entwickelte sie sich in einen der am
meisten verwendeten Hubschrauber. Sie gilt als der am schwersten bewaffnete Sturmhubschrauber.
Gewicht: 11'200 kg
Besatzung/Pass.: 2/28
Raketen: Swatter
Bewegung:
4
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 28 x
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 3
Grösse: 45
Höchstgeschw.: 240 km/h
Hauptwaffe: 12.7-mm-MG
Waffenzuladung: 3'000 kg
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 10 x
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 16
Kosten: 6500 Credits
Transporthubschrauber SA 332 "Super Puma"
hat man im vergleich zur Puma den Frachtraum vergrössert.
Gewicht: 5'900 kg
Besatzung/Pass.: 2/21
Raketen: AM39, Exocet, AS.15TT
V1.2
Die „Super Puma“
gilt als einer der besten Transporthubschrauber. Sie ist
sehr stabil gebaut
und besitzt benzinsparende Turbomotoren, die teilweise
von Filtern verdeckt
werden. Ausserdem
Höchstgeschw.: 276 km/h
Hauptwaffe: 7.62-mm-MG
WAR - a PBM GAME
Seite 43
Bewegung:
4
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 6
Hitpoints: 25
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 6
mit Stärke 0
Radius 2
Grösse: 40
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 6
Verteidigung: 8
Radius 0
Stealthfähigkeit: 6
Transportmöglichkeit: 15
Kosten: 5500 Credits
Transporthubschrauber UH-1 Bell "Huey"
ssen kann.
Gewicht: 4'700 kg
Besatzung/Pass.: 3/15
Bewegung:
4
Angriffe: 5
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 3
Hitpoints: 15
Treibstoff: 40
2
2
mit Stärke 1
mit Stärke 0
Radius 1
Grösse: 15
Die „Huey“ ist der klassische kleine
Transporthelikopter, um Truppenteile ins Krisengebiet zu fliegen oder
Evakuationen einzuleiten. Sie gilt als
einer der am meist produzierten
Hubschrauber. Ihre Bewaffnung besteht aus einem einfachen Maschinengewehr, mit dem ein Besatzungsmitglied Dechkungsfeuer schie-
Höchstgeschw.: 240 km/h
Hauptwaffe: 7.62-mm-MG
2
2
2
0
3
2
2
2
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 4
Radius 0
Stealthfähigkeit: 4
Transportmöglichkeit: 6
Kosten: 2300 Credits
Leichte Infanterie
Dies sind normale Fussoldaten, die keine besondere Ausbildung genossen haben. Ihre Bewaffnung ist sehr
rudimentär, meist ein Sturmgewehr, sowie einige Handgranaten. Dazu werden meist diverse Ausrüstungsgegenstände wie Feldstecher, etc. verteilt.
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 0
Hitpoints: 4
Treibstoff: 0
7
6
8
6
6
12
9
6
6
6
mit Stärke 2
Treffsicherheit: 2
Verteidigung: 0
mit Stärke 0
Radius 0
Radius 0
Stealthfähigkeit: 3
Grösse: 1
Transportmöglichkeit: 0
Kann Stadt einnehmen
Kosten: 250 Credits
Normale Infanterie
Die Normale Infanterie hat vereinzelt Kampfeinsatztraining gehabt. Auch befindet sich meist ein Scharfschütze unter dem Trupp, sowie ein Maschinengewehr für flächendeckendes Rückzugsfeuer. Ihre Kampfkraft ist trotz Erweiterungen sehr beschränkt.
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 2
Hitpoints: 6
Treibstoff: 0
Seite 44
7
6
8
6
6
12
9
6
6
6
mit Stärke 3
Treffsicherheit: 3
Verteidigung: 0
mit Stärke 0
Radius 0
Radius 2
Stealthfähigkeit: 4
Grösse: 1
Transportmöglichkeit: 0
Kann Stadt einnehmen
Kosten: 350 Credits
WAR - a PBM GAME
V1.2
Schwere Infanterie
Die Schwere Infanterie besitzt guttrainierte Soldaten, die inzwischen auch schon mit Boden-Luft-Raketen
ausgerüstet sind. Als Beispiele sind hier Stinger oder die SA-7 Grail zu nennen. Ausserdem befindet sich
meist ein Sprengexperte mit entsprechender Ausrüstung unter dem Trupp. Zwei MGs verstärken das
Rückgrat der Truppe. Ein Sanitäter begleitet die Truppe und erhöht so ihre Überlebensfähigkeit in unwegsamen Gelände.
Bewegung:
0
Angriffe: 3
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 4
Hitpoints: 8
Treibstoff: 0
7
5
8
6
6
12
9
6
6
6
mit Stärke 4
Treffsicherheit: 4
Verteidigung: 3
mit Stärke 0
Radius 0
Radius 1
Stealthfähigkeit: 6
Grösse: 1
Transportmöglichkeit: 0
Kann Stadt einnehmen
Kosten: 450 Credits
Schwere Elite-Infanterie
Diese Jungs sind knallharte Söldner, die keiner so leicht aus dem Weg räumt. Hervorragend ausgebildet
sind sie in allen Kampfgebieten Herr der Lage. Meist auch motorisiert bahnen sie sich den Weg durch jedes
Gelände. 95% der Söldner sind Meister in einer Kampfsportart und besitzen die Fähigkeit sich ohne bemerkt zu werden, durch feindliches Gebiet zu schleichen. Ausserdem trägt die Truppe jederzeit schwere
Waffen mit sich, wie Boden-Boden-Raketen. Zwei Drittel der Truppe sind mit Restlicht-Infrarot-VerstärkerBrillen ausgerüstet, die sie Tag und Nacht zu einem unschlagbaren Team machen.
Bewegung:
0
Angriffe: 4
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 5
Hitpoints: 10
Treibstoff: 0
6
5
8
6
6
12
9
5
5
6
mit Stärke 4
Treffsicherheit: 5
Verteidigung: 2
mit Stärke 0
Radius 0
Radius 2
Stealthfähigkeit: 8
Grösse: 1
Transportmöglichkeit: 0
Kann Stadt einnehmen
Kosten: 600 Credits
Flugzeugträger (Carrier)
Der Carrier ist taktisch ein sehr großer Vorteil. Er bietet die Möglichkeit an, die Flugzeuge landen und betanken zu lassen. Eine Fähigkeit, die sonst nur die Städte besitzen. Mit seiner Hilfe ist es aber möglich eine
mobile Tankplattform zu betreiben, da er sich selbst natürlich fortbewegen kann. Der Carrier sollte aber
stets von ein paar Abfangjägern geschützt werden, da er selbst kaum Verteidigungswaffen beherbergt.
Bewegung:
4
Angriffe: 10
Artillerieangriffe: 0
Radarart: 8
Hitpoints: 100
Treibstoff: 0
V1.2
0
0
0
4
4
0
0
0
0
0
0
mit Stärke 4
Treffsicherheit: 3
Verteidigung: 5
mit Stärke 0
Radius 0
Radius 3
Stealthfähigkeit: 2
Grösse: 3000
Transportmöglichkeit: 200
Kann Flugzeuge auftanken
Kosten: 40000 Credits
WAR - a PBM GAME
Seite 45
Auf diesen zwei Seiten sind die Änderungen der Werte seit der Version 1.0 abgedruckt. Besitzer der alten Anleitung (1.0) kön
ihre Anleitung korrigieren und somit weiter gebrauchen. Falls sie jemand kennen, der noch die Version 1.0 der Waffenliste besitzt
Korrekturblatt besitzt, so kopieren Sie ihm doch diese beiden Seiten. Danke.
Treffsicherheit
Patrouillenboot Reschef-Klasse
Patrouillenboot Dabur-Klasse
PCE-Patrouillenboot
Raketenschnellboot OSA-II-Klasse
Landungsboot T-4 Klasse
U-Boot Typ 209
Frachtschiff Costa-Sur-Klasse
Kampfschiff Lurssen-Klasse
Raketenwerfer MLRS
Flak S-60
'Shilka' ZSU-23-4
ZSU-57(2)
2S6 30mm/SA-19
SAM Mobile Crotale
SAM Rapier
SAM Roland-2
SAM Tigercat
SA-13 'Gopher'
SA-8 'Gecko'
SA-6 'Gainful'
M163 A2 PIV ADS
BRDM-3
M901 A2 ITV
'Challenger'
'Chieftain'
AMX 30
M1 A1 'Abrams'
M60 A3
T-55M1
T-62E
T-64B
T-72M1
T-80A
TAM
155mm GCT SPA
2S1 S0-122 "Gwosdika"
M109 A3
'Urutu' EE-11
'Warrior'
BMP-1
BMP-2
BTR-60/70/80
FMC
M133 A3
M2 A1 'Bradley'
V-150S 'Commando'
'Scimitar'
'Scorpion'
AML-90
BRDM-2
Seite 46
Verteidigung
Radarart
Stealth
1.5
1.5
2.5
3
4.5
2.5
2.5
1.5
2.5
1.5
2.5
1.5
2.5
5.5
2.5
2.5
1.5
2.5
2.5
2.5
3.5
3.5
3.5
3.5
1.5
3.5
3.5
2.5
2.5
2.5
1.5
2.5
3
3
3
3.5
2.5
3
3
3.5
3.5
4
3.5
3.5
1.5
1.5
3.5
3.5
2.5
WAR - a PBM GAME
V1.2
'Cascavel' EE-9
Kurassier-Panzerzerstörer
MT-LB
Hummer M998
SU-24 'Fencer'
SU-25 'Frogfoot-A'
SU-27 'Flanker-B'
'Thunderbolt II'
'Skyhawk'
'Intruder'
'Aardvark'
F-117A 'Nighthawk'
'Tomcat'
'Strike Eagle'
'Falcon'
ATF
'Phantom II'
'Hornet'
Kfir-C7
MiG-19 'Farmer'
MiG-21 'Fishbed'
MiG-23 'Flogger-B'
MiG-25 'Foxbat'
MiG-27 'Flogger-D'
MiG-29 'Fulcrum'
Mirage III
Mirage 5
Mirage F1
Tornado
TU-22 'Blinder'
An-12 'Cub'
'Mainstay'
'Stratofortress'
'Hercules'
'Sentry'
AH-6G 'Defender'
OH-58D 'Kiowa Warrior'
AH-1W 'Supercobra'
AH-64A 'Apache'
AH-64B 'Longbow Apache'
AH-66A 'Comanche'
Ka-34 'Hokum'
Mi-24W 'Hind-E'
Mi-28 'Havoc'
A 109A 'Augusta'
SA-342 'Gazelle'
Sikorsky 'Eagle'
UH-60K/L 'Blackhawk'
Mi-8TBK 'Hip-E'
SA 332 'Super Puma'
UH-1 Bell 'Huey'
Leichte Infanterie
Normale Infanterie
Schwere Infanterie
Schwere Elite-Infanterie
V1.2
4
2.5
2.5
3
3.5
3.5
4.5
4.5
5.5
4.5
4.5
4.5
2.5
2.5
3.5
2.5
3.5
3.5
3.5
3.5
3.5
2.5
4.5
2.5
2
3.5
4
3.5
4.5
2.5
1.5
3
1.5
2.5
4.5
3.5
5.5
4.5
1.5
1
1.5
2.5
3.5
3.5
2.5
3.5
4.5
3.5
1.5
WAR - a PBM GAME
4.5
1.5
2.5
Seite 47