Die Waffensysteme
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Die Waffensysteme
V1.21 Die Waffensysteme Die WAFFENSYsteme Haubitzen Schiffe Reschef-Klasse - Patrouillenboot mit ferngelenkten Rak eten... 4 Dabur-Klasse - Patrouillenboot ............................................... 4 PCE - Patrouillenboot.............................................................. 4 OSA-II-Klasse - Raketenschnellboot ....................................... 5 T-4 Klasse - Landungsboot ..................................................... 5 Typ 209 U-Boot ....................................................................... 5 Costa-Sur-Klasse - Allgemeines Frachtschiff .......................... 6 Lurssen-Klasse TNC 45 - Schnelles Kampfschiff .................... 6 Flugzeugträger (Carrier) ........................................................ 45 Bodentruppen Artillerie Raketenwerfer MLRS ............................................................... 7 Flak S-60................................................................................. 7 FlakPanzer "Shilka" ZSU-23-4 ................................................ 8 FlakPanzer ZSU-57(2) ............................................................. 8 FlaPanzer 2S6 30mm/SA-19 ................................................... 8 SAM Mobile Crotale ................................................................ 9 SAM Rapier ............................................................................. 9 SAM Roland-2....................................................................... 10 SAM Tigercat......................................................................... 10 FlaLenkflugkörpersystem SA-13 "Gopher" ............................ 10 FlaLenkflugkörpersystem SA-8 "Gecko" ................................ 11 FlaLenkflugkörpersystem SA-6 "Gainful" .............................. 11 Flugabwehrpanzer M163 A2 PIV ADS ................................... 11 Kampfpanzer Jagdpanzer BRDM-3 ............................................................. 12 Jagdpanzer M901 A2 ITV ...................................................... 12 Kampfpanzer "Challenger"..................................................... 12 Kampfpanzer "Chieftain ......................................................... 13 Kampfpanzer AMX 30 ............................................................ 13 Kampfpanzer M1 A1 "Abrams" .............................................. 14 Kampfpanzer M60 A3 ............................................................ 14 Kampfpanzer T-55M1 ............................................................ 14 Kampfpanzer T-62E ............................................................... 15 Kampfpanzer T-64B ............................................................... 15 Kampfpanzer T-72M1 ............................................................ 16 Kampfpanzer T-80A ............................................................... 16 Kampfpanzer TAM ................................................................. 17 Seite 2 Panzerhaubitze 155mm GCT SPA .......................................... 17 Panzerhaubitze 2S1 SO-122 "Gwosdika" ............................... 17 Panzerhaubitze M109 A3 ....................................................... 18 Schützenpanzer Schützenpanzer "Urutu" EE-11 ............................................... 18 Schützenpanzer "Warrior" ...................................................... 19 Schützenpanzer BMP-1 ......................................................... 19 Schützenpanzer BMP-2 ......................................................... 19 Schützenpanzer BTR-60/70/80 .............................................. 20 Schützenpanzer FMC ............................................................. 20 Schützenpanzer M133 A3 ...................................................... 21 Schützenpanzer M2 A1 "Bradley"........................................... 21 Schützenpanzer V-150S "Commando"...................................21 Spähpanzer Spähpanzer "Scimitar" ........................................................... 22 Spähpanzer "Scorpion" .......................................................... 22 Spähpanzer AML-90 .............................................................. 22 Spähpanzer BRDM-2 ............................................................. 23 Spähpanzer "Cascavel" EE-9.................................................. 23 Gemischtes Kurassier-Panzerzerstörer ...................................................... 24 Transportpanzer MT-LB ......................................................... 24 Nutzfahrzeug Hummer M998 ................................................. 24 Flieger Gemischtes SU-24 "Fencer"......................................................................25 SU-25 "Frogfoot-A" ............................................................... 25 SU-27 "Flanker-B" .................................................................26 A-10 "Thunderbolt II" ............................................................. 26 WAR - a PBM GAME V1.2 Bomber Hubschrauber A-4 "Skyhawk"....................................................................... 27 A-6 "Intruder" ........................................................................ 27 F-111 "Aardvark" ................................................................... 27 F-117A"Nighthawk" ............................................................... 28 Kampfflieger F-14 "Tomcat" ....................................................................... 28 F-15 "Strike Eagle" ................................................................ 29 F-16 "Falcon" ........................................................................ 29 F-23 ATF "Black Widow" ....................................................... 29 F-4 "Phantom II".................................................................... 30 F/A-18 "Hornet"..................................................................... 30 Kfir-C7 .................................................................................. 31 MiG-19 "Farmer"................................................................... 31 MiG-21 "Fishbed" ................................................................. 31 MiG-23 "Flogger-B" .............................................................. 32 MiG-25 "Foxbat" ................................................................... 32 MiG-27 "Flogger-D" .............................................................. 32 MiG-29 "Fulcrum" ................................................................. 33 Mirage III ............................................................................... 33 Mirage 5 ................................................................................ 34 Mirage F1 .............................................................................. 34 Tornado ................................................................................. 34 Gemischtes TU-22 "Blinder" (Bomber) ..................................................... 35 An-12 "Cub" (Transporter) .................................................... 35 IL-76 "Mainstay" (AWACS) ................................................... 36 B-52 "Stratofortress" (Bomber) ............................................. 36 C-130 "Hercules" (Transporter)............................................. 36 E-3 "Sentry" (AWACS) .......................................................... 37 Aufklärer Aufklärungshubschrauber AH-6G "Defender" ........................ 37 Aufklärungshubschrauber OH-58D "Kiowa Warrior" .............. 38 Kampfhubschrauber Kampfhubschrauber AH-1W "Supercobra" ............................ 38 Kampfhubschrauber AH-64A "Apache" ..................................39 Kampfhubschrauber AH-64B "Longbow Apache" .................. 39 Kampfhubschrauber AH-66A "Comanche" ............................ 40 Kampfhubschrauber Ka-34 "Hokum" .....................................40 Kampfhubschrauber Mi-24W "Hind-E" ..................................40 Kampfhubschrauber Mi-28 "Havoc" ......................................41 Kampfhubschrauber A 109A "Augusta" ..................................41 Gemischtes Mehrzweckhubschrauber SA-342 "Gazelle" ........................... 42 Sturmhubschrauber S-76 Sikorsky "Eagle" ........................... 42 Sturmhubschrauber UH-60K/L "Blackhawk" .......................... 42 Transporthubschrauber Mi-8TBK "Hip-E" .............................. 43 Transporthubschrauber SA-332 "Super Puma" ..................... 43 Transporthubschrauber UH-1 Bell "Huey" ............................. 44 Infanterie Leichte Infanterie....................................................................44 Normale Infanterie .................................................................44 Schwere Infanterie .................................................................45 Schwere Elite-Infanterie ......................................................... 45 Diese Waffenliste gehört zu den Postspielen WAR und WAR-X. Die Regeln dazu stehen in einem separaten Heft und können bei Roman Meng, Schwarzackerstr. 30, 8304 Wallisellen gedruckt gegen Entgelt (Druckkosten) angefordert werden. Im Internet ists gratis! Zusätzlich zu dieser Waffenliste können in einer Partie noch weitere verwendet werden, die aber vom Spielleiter für das jeweilige Spiel angekündigt werden. © 1994-99 Black Bird Software, Roman Meng V1.2 WAR - a PBM GAME Seite 3 Reschef-Klasse - Patrouillenboot mit ferngelenkten Raketen Dieses Patrouillenboot hat eine starke Feuerkraft. Die AAA - Waffen sind primär für eine Küstenbombardierung geeignet. Die Reichweite der Lenkwaffen ist aussgewöhnlich und erhöht eindeutig die Gefährlichkeit dieses Schiffes. Gewicht: 415 t Besatzung/Pass.: 45/0 Motor: 10'680 PS Höchstgeschw.: 32 Knoten Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 8 Radarart: 4 Hitpoints: 25 Treibstoff: 0 Hauptgeschütz: 1x76mm-OTO Raketen: Harpoon Gabriel 2. Geschütz: CIWS, 2x20mm 0 0 mit Stärke 3 mit Stärke 3 Radius 3 Grösse: 90 0 4 0 0 0 0 0 6 Treffsicherheit: 3 Verteidigung: 4 Radius 2 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2800 Credits Dabur-Klasse - Patrouillenboot Gedacht wurde die Dabur - Klasse für die Fliegerabwehr. Ihr Vorteil ist die geringe Grösse, wobei man natürlich klar sehen muss, dass dies auch klare Auswirkungen auf die Panzerung und die Standfestigkeit hat. Die Dabur Klasse eignet sich deshalb nur begrenzt zum Kampfeinsatz. Gewicht: 25 t Besatzung/Pass.: 6/0 Motor: 960 PS Höchstgeschw.: 25 Knoten Bewegung: 4 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 0 0 0 mit Stärke 3 mit Stärke 3 Radius 3 Grösse: 40 PCE - Patrouillenboot Gewicht: 930 t Besatzung/Pass.: 100/0 Motor: 2'040 PS Höchstgeschw.:15 Knoten Seite 4 Hauptgeschütz: 2x20mm-AA Raketen: Unterschiedlich 2. Geschütz: 4x12.7mm-MG 0 4 0 0 0 0 0 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 1 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1500 Credits Das PCE - Schiff ist uralt. Den Namen einer lahmen Ente hat es sich wirklich verdient, doch als Kanonenfutter taugt es allemal. Auch der Preis spricht dafür. Zeitweise hat man sogar die Taktik bevorzugt, PCE - Boote überall zu verteilen um so einen guten Gürtel von Radar- und Artilleriestörern zu bilden... Hauptgeschütz: 1x762mm-DP Raketen: Unterschiedlich 2. Geschütz: 8x20mm-AAA WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 6 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 3 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 0 0 mit Stärke 2 mit Stärke 3 Radius 1 Grösse: 110 0 6 0 0 0 0 0 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 2 Radius 1 Stealthfähigkeit: 0 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 800 Credits 0 OSA-II-Klasse - Raketenschnellboot Die OSA-II ist ein Nachfolger-Modell. Ihr Vorteil ist der Preis. Man kann relativ günstig eine Seestreitkraft aufstellen, die allfällige Eindringlinge entdeckt. Die SA-N-5 SAM ist die Seeversion der SA-7 GRAIL. Die OSA-II hat ein paar Schwierigkeiten mit dem Über-Wasser-bleiben, aber sonst ist sie ganz in Ordnung. Gewicht: 245 t Besatzung/Pass.: 30/0 Motor: 15'000 PS Höchstgeschw.: 140 Knoten Bewegung: 2 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 1 Radarart: 2 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 Hauptgeschütz: 4x30mm-AA Raketen: Schiff-Schiff Styx, Boden-Luft SA-N-5 0 0 mit Stärke 1 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 60 0 2 0 0 0 0 0 2 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 2 Radius 3 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1200 Credits T-4 Klasse - Landungsboot Die T-4-Klasse ist schon lange in Dienst. Sie entspricht den üblichen Landungsbooten, die eingesetzt werden. Normalerweise werden Landungsboote benutzt um schnell an verschiedenen Stellen der Küste Panzer und Truppen auszuladen. Gewicht: 70 t Besatzung/Pass.: 5/50 Motor: 600 PSF Bewegung: 2 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 0 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 0 0 mit Stärke 0 mit Stärke 0 Radius 0 Grösse: 50 Hauptgeschütz: Keine Raketen: Keine Höchstgeschw.: 210 Knoten 0 2 0 0 0 0 0 6 Treffsicherheit: 0 Verteidigung: 0 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 20 Kosten: 1000 Credits Typ 209 U-Boot Das U-Boot vom Typ 209 ist sehr leistungsfähig. Es ist mit acht Bug - Torpedorohren ausgestattet. Der Antrieb selbst ist Diesel/Elektro. Die Rohre können 21 Zoll-Torpedos (533 mm) abfeuern. Das U-Boot ist ausserdem mit dem SST-4 ausgestattet, das gegen Schiffe und US-NT-37C-U-BootAbwehrtorpedos genutzt wird. Zusätzlich wurde noch ein 127mm-Geschütz dazugebaut. V1.2 WAR - a PBM GAME Seite 5 Gewicht: 1230 t Besatzung/Pass.: 30/0 Motor: Diesel/Elektro Hauptgeschütz: 1x127mm Raketen: Unterschiedlich Höchstgeschw.: 11/22 Knoten Bewegung: 3 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 4 Hitpoints: 20 Treibstoff: 0 3 0 0 0 0 0 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 1 Stealthfähigkeit: 9 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 3500 Credits 0 0 0 mit Stärke 3 mit Stärke 10 Radius 2 Grösse: 150 Costa-Sur-Klasse - Allgemeines Frachtschiff Gewicht: 7'640 t Besatzung/Pass.: 50/150 Motor: 6'400 PS Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 0 Hitpoints: 30 Treibstoff: 0 0 0 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 0 Grösse: 400 Das Frachtschiff der Costa-SurKlasse ist ein klassisches Transporterschiff für Truppen. Es wird aber auch für normale, friedliche Zwecke eingesetzt. Das Frachtschiff besitzt eine sehr grosse Ladekapazität. Im Verband mit mehreren Zerstörern ist es so möglich eine gute Landungstruppe zusammenzustellen. Hauptgeschütz: 2x20mm-MGs Raketen: Keine Höchstgeschw.: 15 Knoten 0 3 0 0 0 0 0 0 Treffsicherheit: 0 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 0 Transportmöglichkeit: 200 Kosten: 3700 Credits Lurssen-Klasse TNC 45 - Schnelles Kampfschiff Die Lurssen-Klasse repräsentiert ein Einheit schneller Kampfschiffe, die auch im direkten Kampf ihre Position halten können. Ihr Schwachpunkt ist die mangelnde Fliegerabwehrausrüstung, die sie zu einem mittleren Ziel für Kampfbomber macht. Von diesem Punkt abgesehen ist das Lurssen - Kampfschiff sehr gut für Bewachungseinsätze geeignet. Gewicht: 240 t Besatzung/Pass.: 42/0 Motor: 14'400 PS Höchstgeschw.: 38 Knoten Seite 6 Hauptgeschütz: 2x40mm-SST-4 Raketen: Unterschiedlich 2. Geschütz: 1x76mm-OTO WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 3 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 40 Treibstoff: 0 0 0 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 50 0 Raketenwerfer MLRS Der Mehrfach-Raketenwerfer wurd auf das Fahrgestell des "Bradley" M2. Man hatte in langen Studien überlegt, wie man einen einfachen aber effektiven mobilen Mehrfachwerfer bauen könnte. Das Ergebnis ist der MLRS. Seine Hauptwaffe ist die ungelenkte Rakete M77. Jeder Sprengkopf enthält 644 Hohlladungs-Splitter- sprenggranaten, die sich kurz vor der Detonation explosionsartig verteilen. Gewicht: 25'200 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 500 PS Diesel Höchstgeschwindigkeit: 64 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 6 Radarart: 4 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 Flak S-60 Gewicht: 4'500 kg Besatzung/Pass.: 7/0 Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 0 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 V1.2 4 3 mit Stärke 0 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 20 3 0 0 0 0 0 4 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 5 Radius 0 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2500 Credits Hauptwaffe: Keine Raketen: 12 Stück 227-mm-Raketen, ungelenkt Panzerung: Leicht 0 2 2 0 6 4 2 8 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 2 Radius 3 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1500 Credits Die S-60 ist ein gezogenes Geschütz mit 57mm. Sie ist zwar nicht so flexibel wie ihre selbstfahrenden Kollegen, aber der Preis lässt sie zu einer lohnenden Investion werden. Über ihre Genauigkeit wird schon lange gestritten. Tatsache ist aber, dass sie teilweise sogar genauer ist als die fahrbaren Geschütze. Hauptwaffe: 57mm, 200 Schuss Geschw.: Gezogen 6 4 mit Stärke 0 mit Stärke 3 Radius 0 Grösse: 5 6 3 3 12 8 6 3 10 Treffsicherheit: 0 Verteidigung: 0 Radius 1 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 100 Credits WAR - a PBM GAME Seite 7 FlakPanzer "Shilka" ZSU-23-4 Der FlakPanzer ZSU-23(4) ist auch unter dem Namen Zoo bekannt. Er besitzt vier 23mm - Flak, die eine Feuergeschwindigkeit von 1000 Schuss pro Minute erreichen. Diese Geschüte werden von einem Such- und Folgefeuerleitradar gesteuert. Die ideale Kombination wäre es, wenn man den Zoo mit selbststeuernden Raketen ergänzen würde. Gewicht: 14'000 kg Besatzung/Pas.: 4/0 Motor: 280 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 5 Hitpoints: 20 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 4x23mm, 2000 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 44 km/h 4 3 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 15 6 2 2 0 8 4 2 8 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 2 Radius 0 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 500 Credits FlakPanzer ZSU-57(2) Der ZSU-57(2) ist zum Teil auf dem T-54 aufgebaut. Er ist gut gegen Bodenziele, während er bei der Bekämpfung von Fliegern schwere Probleme hat. Die Bekämpfung von leichten Truppen ist sein primäres Ziel. Gewicht: 28'100 kg Besatzung/Pass.: 6/0 Motor: 520 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 2x57 mm, 316 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 50 km/h 4 3 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 23 6 2 2 0 7 3 2 8 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 3 Radius 0 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 350 Credits FlaPanzer 2S6 30mm/SA-19 Der FlaPanzer 2S6 wurde erst vor kurzem fertiggestellt. Das System ist für diese leichten Panzer stark. Die vier 30-mm-Kanonen sind länger als beim Schützenpanzer BMP-2, verwenden jedoch wahrscheinlich dieselbe Munition. Die Boden - Luft - Raketen SA-19 besitzen einen Infrarot-Zielsuchkopf und sind bis im Gebiet von 10 km effektiv. Der FlaPanzer ist ausserdem mit getrenntem Such- und Folgeradar sowie einem Laser-Entfernungsmesser ausgestattet. Gewicht: 18'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 520 PS Diesel Seite 8 Hauptwaffe: 4x30 mm, 200 Schuss Raketen: SA-19,8 Schuss Geschw.: 60 km/h WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 8 Radarart: 6 Hitpoints: 16 Treibstoff: 0 3 3 mit Stärke 4 mit Stärke 1 Radius 2 Grösse: 15 6 SAM Mobile Crotale Die Mobile Crotale ist eine Einheit aus Lenkwaffen und einem Steuersystem. Ihre Starke Seite liegt in der Bekämpfung von leichten Fliegern, wobei sie hier nicht explizit als solches gilt und damit auf ihre Fähigkeit als Artillerie angewiesen ist. Die Mobile Crotale besitzt keinerlei Möglichkeiten sich gegen Bodentruppen zu verteidigen. Gewicht: 14.9 t Geschw.: 70 km/h Besatzung/Pass.: 2/0 Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 4 Hitpoints: 12 Treibstoff: 0 2 2 0 6 3 2 6 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 2 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 900 Credits Raketen: Crotale-4 Panzerung: Leicht 3 3 mit Stärke 0 mit Stärke 6 Radius 2 Grösse: 15 SAM Rapier 4 2 2 0 6 4 2 6 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 2 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 600 Credits Die Rapier ist eine zweistufige Boden - Luft - Feststoffrakete. Sie besitzt zwei verschiedene Lenksysteme: Visierlinien - Befehlen oder mit einem Laserstrahls des Ferrant 1 Typ 629 - Systems. Die Rakte der Rapier ist raffiniert gebaut: sie detoniert erst nach dem Impact mit dem Opfer. Aus diesem Grund ist es möglich mit einem viel kleineren Sprengkopf (1.1 lbs) als üblich den Feind funktionsuntüchtig zu machen. Gewicht: 14 t Besatzung/Pass.: 2/0 Geschwindigkeit: 48 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 8 Radarart: 0 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 V1.2 4 4 mit Stärke 0 mit Stärke 2 Radius 0 Grösse: 15 6 Raketen: Rapier-4 Panzerung: Leicht 3 3 12 6 5 4 6 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 0 Radius 2 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 800 Credits WAR - a PBM GAME Seite 9 SAM Roland-2 Die Roland-2 wird üblicherweise zur Verteidigung mobiler Bodeneinheiten verwendet. Sie besitzt dank einem Impuls-Doppler-Radar die Fähigkeit in jeder Wetterlage einsatzbereit zu sein. Es ermöglicht der Roland-2 das Ziel optisch oder per Radar zu erfassen. Gewicht: 32.5 t Besatzung/Pass.: 3/0 Geschwindigkeit: 70 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 3 Radarart: 3 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 SAM Tigercat 3 3 mit Stärke 0 mit Stärke 6 Radius 3 Grösse: 20 5 2 2 0 6 4 2 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 3 Stealthfähigkeit: 3 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1200 Credits Die Tigercat ist nichts anderes als eine Geländervarianter der SAM Seacat. Sie wurde auf einem dreischienigen Chassis mit getrennten Radarbefehlsfahrzeug gebaut. Gesteuert wird sie durch optische Erkennung oder per Hand über einen Steuerknüppel. Sie muss zum Transport wie die Flak-60 von einem Fahrzeug gezogen werden. Gewicht: 138 lbs Geschw.: Gezogen Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 0 Hitpoints: 5 Treibstoff: 0 Raketen: Roland 10 Panzerung: Leicht 6 5 mit Stärke 0 mit Stärke 3 Radius 0 Grösse: 10 6 Raketen: Tigercat-3 Besatzung/Pass.: 5/0 3 3 12 8 6 3 10 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 0 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 400 Credits FlaLenkflugkörpersystem SA-13 "Gopher" Die SA-13 wurde nach langen Diskussionen auf einem Fahrgestell des MT-LB gebaut. Sie ist aber sehr leistungsfähig, da sie trotz ihrer flachen Bauweise über starke Abschussmöglichkeiten verfügt. Den Radar benutzt sie nur um die Distanz zum Ziel festzustllen, der Infrarot-Suchkopf erledigt dann den Rest. Ihr Aktionsradius liegt etwa bei 8 km. Gewicht: 12'500 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 240 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 Seite 10 Raketen: SA-13, 4 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 60 km/h 4 4 mit Stärke 0 mit Stärke 8 Radius 3 Grösse: 15 6 2 3 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 4 Radius 3 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2400 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 FlaLenkflugkörpersystem SA-8 "Gecko" Der Detonationskopf der SA-8 Gecko wurde nicht zimperlich berechnet. Mit ihrem 88 Pfund Sprengkopf besitzt sie die Fähigkeit auch grössere Gegner abzuschiessen. Das Zweistufensystem ermöglicht ausserdem eine grössere Effektivität der Raketen. Die maximale Abschussdistanz beträgt ca. 15 km. Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 4 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 4 4 mit Stärke 0 mit Stärke 3 Radius 2 Grösse: 17 8 3 3 8 8 6 3 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1100 Credits FlaLenkflugkörpersystem SA-6 "Gainful" Die Gainful ist mit dem Radarsystem Straight Flush ausgerüstet, das durch seine Fähigkeiten besticht. Die Präzision mit der es die Fragmentationsköpfe ins Ziel lenkt ist für Lenkflugkörper beachtlich. Auf der Flucht ist das Gerät zwar nicht das schnellste, aber meistens rennen eigentlich die Gegner. Gewicht: 14'000 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 240 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 4 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 Raketen: SA-6, 3 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 44 km/h 5 5 mit Stärke 0 mit Stärke 2 Radius 2 Grösse: 20 10 3 4 0 12 8 4 5 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 0 Radius 1 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 700 Credits Flugabwehrpanzer M163 A2 PIV ADS Der M163 wurde auf das Fahrgestell des Panzers M113 gebaut. Es besitzt die bekannte 20-mm-Gatling-Kanone, die auch in Jagdflugzeugen zum Einsatz kommt. Das Feuersystem des PIV ADS ist zwar nicht sehr effektiv, trotzdem ist eine gute Alternative, da er eine relativ hohe Mobilität aufweist. Gewicht: 12'300 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Bewegung: 0 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 18 Treibstoff: 0 V1.2 3 3 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 15 6 Hauptwaffe: 20mm, 2100 Schuss Geschw.: 68 km/h 2 2 0 6 3 2 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 0 Stealthfähigkeit: 3 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 450 Credits WAR - a PBM GAME Seite 11 Jagdpanzer BRDM-3 Der Jagdpanzer BRDM/Spandrel ist mit einem starken Raketensystem ausgestattet, dass durch einen Starter SpandrelLenkwaffen verschiesst. Neuerdings soll es eine Variante geben, die zusätzlich auch noch Spigots verschiessen kann. Der Jagpanzer ist im Gelände einer der schnellsten, was ihn sehr flexibel macht. Gewicht: 7'700 kg Besatzung/Pass.: 3/2 Motor: 140 PS Benzin Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 11 Treibstoff: 0 Raketen: Spandrel, 15 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 100 km/h 2 2 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 5 5 2 1 0 6 4 2 3 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1500 Credits Jagdpanzer M901 A2 ITV Der M901 besitzt im Gegensatz zum BRDM-3 einen Zwillingsstarter, sowie ein TOW-Lenksystem und ein Wärmebildgerät. Gebaut wurde er auf das Chassis des M113 A2. Dazu hat man ihm die Kuppel des M27 TOW Emerson aufgesetzt. Die Raketen können so unter der Kuppel abgeschossen und geladen werden. Die TOW - Raketen sind in Kombination mit diesem System sehr treffsicher. Gewicht: 13'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 215 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 Raketen: TOW-2, 12 Schuss Zweitwaffe: Ein MG Geschw.: 55 km/h 4 4 mit Stärke 7 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 5 6 3 3 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1300 Credits Kampfpanzer "Challenger" Gewicht: 62'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 1200 PS Diesel Seite 12 Der Challenger ist ein sehr starker Panzer, jedenfalls wenn es darum geht, sich in den Weg zu stellen. Er wurde als Nachfolger des Chieftains gebaut. Seine dicke Panzerung hat schon manchen gutausgetüftelten Schlachtplan durcheinandergebracht. Hauptwaffe: 120mm, 64 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 56 km/h WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 5 Hitpoints: 26 Treibstoff: 0 4 3 mit Stärke 8 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 30 10 3 3 0 8 6 2 7 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 10 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 3400 Credits Kampfpanzer "Chieftain" Der Chieftain war die ersten Jahre nach seiner Konstruktion einer der revolutionärsten Modelle. Er bot zum erstenmal eine 120-mm-Kanone und die flache Panzerung war ebenfalls ein neuer, nicht zu verachtender Vorteil. Sein Nachteil war und ist seine Trägheit, ein Punkt, den man versuchte beim Challenger auszugleichen, was aber auch dort nur teilweise gelungen ist. Gewicht: 55'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 750 PS Mehrstoffbetrieb Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 27 Treibstoff: 0 4 4 mit Stärke 8 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 26 Hauptwaffe: 120mm, 64 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 48 km/h 10 Kampfpanzer AMX 30 3 3 0 8 6 3 8 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 10 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2900 Credits Theoretisch gesehen wäre der AMX der ideale Panzer, aber in der Praxis hat er ein Handikap aufgrund seiner schwachen Panzerung und dem schlechten Feuerleitsystem. Die 105mm - Kanone ist zwar überdurchschnittlich stark und seine Mobilität sehr hoch, aber dennoch verträgt er kaum Treffer. Gewicht: 36'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 720 PS Mehrstoffbetrieb Hauptwaffe: 105 mm, 47 Schuss Panzerung: Mittel Geschw.: 65 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 5 Hitpoints: 23 Treibstoff: 0 2 2 0 6 4 2 5 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2000 Credits V1.2 3 3 6 mit Stärke 10 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 20 WAR - a PBM GAME Seite 13 Kampfpanzer M1 A1 "Abrams" Der M1 A1 ist der ungeschlagene Meister auf dem Schlachtfeld. Er besitzt eine 120mm-Kanone mit glatten Lauf, die von einem hochpräzisen Zielerfassungssystem gesteuert wird. Die aktuelle Version ist ausserdem im Turm und an der Vorderseite mit angereichertem Uran gepanzert, was als das Nonplusultra der schweren Panzerung gilt. Der M1 ist sehr beliebt und deshalb meist sehr teuer. Aber er gilt in allen Situationen als anschaffungswert. Gewicht: 57'200 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 1500 PS Turbine Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 30 Treibstoff: 0 3 3 mit Stärke 7 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 25 Hauptwaffe: 120-mm GL, 40 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 70 km/h 6 Kampfpanzer M60 A3 Der Kampfpanzer M60 A3 wurde nach den altgedienten M47 und M48 gebaut, auch sein Vorfahre der M60 A1 erzielte grössere Erfolge. Der A3 selbst ist aber langsam ein wenig technisch veraltet. Er ist langsam und nicht sehr flach gebaut, was wunderbar ins Visier des Gegners passt. Trotz allem ist er dennoch gut gepanzert und besitzt mit seiner 105 mm eine hohe Feuerkraft. Gewicht: 52'600 kg Besatzung/Pass.: 4/2 Motor: 750 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 25 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 105 mm, 63 Schuss Panzerung: Schwer Höchstgeschw.: 48 km/h 4 4 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 26 Kampfpanzer T-55M1 Seite 14 2 2 0 6 4 2 5 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 11 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 5000 Credits 10 3 3 0 8 6 3 8 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2500 Credits Der T-55 ist der klassische Panzer ohne überflüssigen Schnick-Schnack. So gilt auch der T-55 (und sein Vorgänger T-54) als einer der am meisten verkauften Panzer. Neuere Versionen sind mit einer Hufeisen - Panzerung und einem modernen Laser-visier ausgerüstet. WAR - a PBM GAME V1.2 Gewicht: 37'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 580 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 17 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 100 mm, 43 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 50 km/h 5 4 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 15 10 Kampfpanzer T-62E Der T-62 ist der Nachfolger des T-55. Ihn in wurden einige neue Erkenntnisse eingebaut. Er hat eine sehr flachverlaufende ballistische Kuve, was ihm eine bessere Visierung als der T-55 gibt. Sonst ist er aber nicht stark verbessert worden. Gewicht: 41'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 580 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 18 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 115 mm GL, 40 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 50 km/h 5 4 mit Stärke 8 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 20 10 Kampfpanzer T-64B V1.2 3 3 0 8 6 4 8 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1700 Credits Die T-64A hatte grössere Probleme mit dem automatischen nachladen. Der Motor war auch als Fehlerquelle bekannt. Die Entwickler klemmten sich also noch mal hinters Zeichenbrett und behoben beim B-Modell diese Probleme. Der T-64B ist im Vergleich zum T-72 eine High-Tech-Variante, die auch entsprechend teurer ist. Gewicht: 42'000 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 750 PS Diesel Geschw.: 75 PS Bewegung: 0 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 25 Treibstoff: 0 3 3 0 8 6 4 8 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1400 Credits Hauptwaffe: 125 mm SGL, 42 Schuss Raketen: Songster, 2 Schuss Zweitwaffe: Zwei MGs Panzerung: Schwer 3 3 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 20 4 1 1 0 6 3 2 4 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 4200 Credits WAR - a PBM GAME Seite 15 Kampfpanzer T-72M1 Der T-72 ist der klassische Kampfpanzer. Er wurde so ziemlich auf jedem Schlachtfeld eingesetzt. Er ist für seine Qualitäten meistens günstig, aber gegen viele Gegner sehr erfolgreich. Eine Grössere Einheit von T-72 können dem Gegner doch erheblich Ärger bereiten. Vom T-72 gibt es über ein Dutzend verschieden Versionen. Sein typisches Kennzeichnen ist die verstärkte Turmpanzerung, die ihm auch den Namen Dolly Parton einbrachte. Gewicht: 41'000 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 780 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 25 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 125mm GL, 39 Schuss Panzerung: Schwer Geschw.: 60 km/h 3 3 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 20 4 1 1 0 6 3 2 4 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2800 Credits Kampfpanzer T-80A Der T-80 hat grosse Ähnlichkeiten zum T-64. Er wurde zwar mit einem Gasturbinenmotor ausgerüstet, was eine starke Verbesserung bedeutet, aber die 125 mm - Kanone ist dieselbe geblieben. Er wurde aber mit der Lenkwaffe AT-8 Songster ausgerüstet, um ihm einen grösseren Aktionsradius zu geben. Die Panzerung wurde zudem an ein paar schwachen Stellen ausgebessert. Gewicht: 42'000 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 980 PS Turbine Geschw.: 80 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 7 Hitpoints: 30 Treibstoff: 0 Seite 16 3 2 mit Stärke 8 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 25 Hauptwaffe: 125mm GL, 42 Schuss Raketen: Songster, 2 Schuss Zweitwaffe: Zwei MGs Panzerung: Schwer 4 1 1 0 6 3 2 4 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 10 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 5000 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 Kampfpanzer TAM Der TAM ist ein etwas anderer Panzer. Wäre er mit einer stärkeren Kanone ausgerüstet, so würde er auch eher einer Haubitze als einem Panzer gleichen. Seine 105 mm - Kanone erreicht aber dennoch eine hohe Trefferquote. Der TAM ist auf ein Marder MICV-Chassis gebaut und besitzt einen geneigten Geschützturm, der sehr weit hinten angebracht wurde. Seine Flugabwehr ist schwach bis nicht vorhanden. Lediglich 7.62mm Maschinengewehre sind vor- handen. Gewicht: 32'500 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 740 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 23 Treibstoff: 0 Hauptgeschütz: 105mm-L7A3 Panzerung: Mittel Geschwindigkeit: 75 km/h 3 3 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 20 6 2 3 0 8 4 2 5 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 7 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2300 Credits Panzerhaubitze 155mm GCT SPA Der GCT ist eine Haubitze, die auf einem AMX-30-Chassis aufgebaut wurde. Sein Geschütz erreicht eine durchschnittliche Schussrate von 8 pro Minute. Sein maximaler Radius beträgt 21 Kilometer, was für gegnerische Truppen eine böse Überraschung werden kann. Gewicht: 41'900 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 720 PS Mehrstoffbetrieb Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 8 Radarart: 4 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 4 4 mit Stärke 6 mit Stärke 3 Radius 3 Grösse: 30 Hauptgeschütz: 1x 155mm-Geschütz Panzerung: Leicht Geschw.: 60 km/h 6 3 3 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 4 Radius 2 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2200 Credits Panzerhaubitze 2S1 SO-122 "Gwosdika" Wer die Gwosdika zum ersten mal sieht, bemerkt, dass sie grosse Ähnlichkeiten mit der M109 besitzt. Ihre Hersteller hatten zuerst starke Zweifel an Selbstfahrlafetten und und brauchten sehr lange um zu kapieren, dass die gezogenen Geschütze viel verwunderbarer sind. Mit der Nelke (Gwosdika) hat die Besatzung die Möglichkeit schnell den Standort zu wechseln um feindlichem Abwehrfeuer zu entgehen. Gewicht: 16'000 kg Besatzung/Pass.: 4/0 Motor: 240 PS Diesel V1.2 Hauptwaffe: 122mm, 40 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 60 km/h WAR - a PBM GAME Seite 17 Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe:10 Radarart: 4 Hitpoints: 16 Treibstoff: 0 4 4 mit Stärke 4 mit Stärke 3 Radius 3 Grösse: 20 6 3 3 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 3 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 3000 Credits Panzerhaubitze M109 A3 Gewicht: 24'900 kg Besatzung/Pass.: 6/0 Motor: 405 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 8 Radarart: 6 Hitpoints: 18 Treibstoff: 0 Als man feststellte, dass keine brauchbaren Haubitzen vorhanden waren, liess man eine Studie machen. Der M109 ist das Ergebnis dieser Studie. Er bietet eine saubere Verarbeitung und gute Einsatzmöglichkeiten. Die M109er wurden zu einem Standard aufgrund dem man andere Haubitzen einschätzen kann. Hauptwaffe: 155mm, 36 Schuss Geschw.: 60 km/h 4 4 mit Stärke 5 mit Stärke 4 Radius 3 Grösse: 25 6 3 2 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 5 Radius 3 Stealthfähigkeit: 3 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 2400 Credits Schützenpanzer "Urutu" EE-11 Der Urutu ist ein Standard-Schützenpanzer, der sich gut bewährt. Von ihm existieren zwei Varianten, die Rad- und die Kettenvariante, wobei die Radvariante aufgrund besserer Wartung vorzuziehen ist. Der Urutu ist wie alle Schützepanzer dazu gedacht, Infanterieeinheiten schneller und geschützter in feindliches Gebiet zu bringen. Gewicht: 14'000 kg Besatzung/Pass.: 2/11 Motor: 260 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 Seite 18 4 4 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 9 5 Hauptwaffe: 12.7mm MG Panzerung: Leicht Geschw.: 105 km/h 2 2 0 6 4 3 6 Treffsicherheit: 3 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 3 Kosten: 400 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 Schützenpanzer "Warrior" Nach normalen Standards ist der Warrior recht mechanisch. Er ist aber dafür günstig und gut durchkonstruiert. Er besitzt die Möglichkeit auch zusätzlich zur 30mm-Kanone noch Lenkwaffen abzufeuern. Gewicht: 24'500 kg Besatzung/Pass.: 3/7 Höchstgeschw.: 72 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 4 3 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 8 5 Schützenpanzer BMP-1 Hauptwaffe: 73mm GL, 40 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 60 km/h 5 4 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 10 Schützenpanzer BMP-2 Gewicht: 14'000 kg Besatzung/Pass.: 3/7 Motor: 400 PS Diesel Geschw.:80 km/h V1.2 2 2 0 8 5 3 5 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 3 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 2 Kosten: 400 Credits Der BMP-1 war für seine Zeit revolutionär. Er bot zum ersten Mal die Möglichkeit das eingebaute Geschütz, Raketen und die geladene Infanterietruppe zu seinem Schutz zu nutzen. Die Infanterie feuerte dazu aus speziellen Schützenlöchern. Das Problem daran ist nur, dass er nicht sehr treffsicher ist und die Infanterie sehr wenig zur Verteidigung beitragen kann. Gewicht: 13'900 kg Besatzung/Pass.: 3/8 Motor: 300 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 30mm, 228 Schuss Panzerung: Leicht Motor: 550 PS Diesel 5 3 3 0 6 4 3 6 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 2 Kosten: 400 Credits Man entschied sich also Jahre nach dem BMP-1 eine Verbesserung zu bauen, die die Schwachpunkte aufheben würde. Man warf die langsame 73-mm-Kanone raus und ersetzte sich durch eine bessere 30 mm, die nun selbstladend war. Ausserdem verschob man den Kommandanten von der Wanne in den Turm und ermöglichte ihm somit eine bessere Führung. Schlussendlich entfernte man noch die Sagger um sie durch die weitreichende Spandrel auszutauschen. Hauptwaffe: 30mm, 500 Schuss Raketen: Spandrel, 5 Schuss Zweitwaffe: Ein MG Panzerung: Leicht WAR - a PBM GAME Seite 19 Bewegung: 0 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 5 4 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 10 5 3 3 0 6 4 3 6 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 3 Kosten: 600 Credits Schützenpanzer BTR-60/70/80 Gewicht: 10'500 kg Besatzung/Pass.: 2/12 Motor: 260 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 12 Treibstoff: 0 4 3 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 9 Hauptwaffe: 14.5 mm, 500 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 85 km/h 6 Schützenpanzer FMC Seite 20 2 2 0 6 4 2 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 5 Kosten: 650 Credits Der FMC hat unter anderem auch den Spitznamen Sitting Duck, was man aber nicht zu negativ sehen sollte. Man hat unter anderem auch einen Polyurethan-Kern eingebaut, damit die Ente wenigstens auch schwimmen kann. Wenn man ihn genauer betrachtet, sieht man, dass die Ente doch Biss besitzt. Gewicht: 13'700 kg Besatzung/Pass.: 3/7 Motor: 264 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 11 Treibstoff: 0 Die Fahrzeuge BTR-60/70/80 sind klassische Schützepanzer. Sie werden in hohen Auflagen produziert. Der BTR-80 besitzt als einziger neue Dieselmotoren an Stelle der Benzinmotoren. Er erreicht damit auch ein gute Geschwindigkeit. Lediglich die Panzerung ist nicht eben die beste. Hauptgeschütz: Oerlikon 25mm Panzerung: Leicht Geschw.: 60 km/h 6 4 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 10 8 4 4 0 12 5 5 8 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 2 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 2 Kosten: 450 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 Schützenpanzer M133 A3 Der M133 A3 ist das klassische Kampf-Taxi. Er transportiert die Infanterie in die Nähe des Gefechts um dann sogleich wieder das Weite zu suchen. Der M133 wurde in sehr grossen Stückzahlen produziert. Dies ist wohl darauf zurückzuführen, dass er verhältnismässig günstig ist aber trotzdem eine Infanterie als ständiger Begleiter aufwerten kann. Gewicht: 12'100 kg Besatzung/Pass.: 2/10 Motor: 275 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 5 4 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 9 Hauptwaffe: 12.7-mm-MG Panzerung: Leicht Geschw.: 64 km/h 6 3 3 0 6 4 4 6 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 3 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 3 Kosten: 350 Credits Schützenpanzer M2 A1 "Bradley" Die M2 A1 Bradley - Schützenpanzer waren eine Zangengeburt. Das 25-mm-Kettengurt-MG des Typs Bushmaster (ein Verwandter des auf der AH-64 Apache montierten 30-mmKettengurt-MGs) verschiesst hochwirksame DU - Geschosse. Durch die mitgeführten TOW-Raketen wird eine weitreichende Schlagkraft erreicht. Gewicht: 22'600 kg Besatzung/Pass.: 3/7 Motor: 500 PS Diesel Geschw.: 66 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 Hauptwaffe 25 mm, 900 Schuss Raketen: TOW-2, 7 Schuss Zweitwaffen: Ein MG Panzerung: Leicht 4 4 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 9 5 2 2 0 6 4 3 6 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 3 Kosten: 400 Credits Schützenpanzer V-150S "Commando" Der Commando ist ein einfacher Schützenpanzer mit 25mm Geschütz. Seine Stärke liegt im überdurchschnittlichen Radar und einem sauber gemachten Feuerleitsystem. Sonst ist er aber nicht viel mehr als Standard. Gewicht: 10'800 kg Besatzung/Pass.: 5/0 Motor: 202 PS Diesel V1.2 WAR - a PBM GAME Hauptgeschütz: 25mm-Kettengurt Panzerung: Leicht Geschwindigkeit: 88 km/h Seite 21 Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 3 3 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 9 6 Spähpanzer "Scimitar" Der Scimitar ist ein ferner Verwandter des Scorpion und kam bald nach ihm in den Dienst. Lediglich der Auftrag variert ein wenig. Der Scimitar soll während des Angriffs Flächenniederhaltungsfeuer schiessen. Zusätzlich kann er zur Bekämpfung von feindlichen leichten Spähfahrzeugen eingesetzt werden. Gewicht: 7800 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 190 PS Benzin Bewegung: 0 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 7 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 2 2 0 4 4 3 4 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 400 Credits Hauptwaffe: 30mm, 165 Schuss Panzerung: Leicht Höchstgeschw.: 81 km/h 3 3 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 10 4 Spähpanzer "Scorpion" 2 2 0 6 3 1 3 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 800 Credits Der Scorpion besitzt eine gute Geländegängikeit und hohe Geschwindigkeit, was ihn zu einem idealen Spähpanzer macht. Er ist für jede Infanterie eine wahre Aufwertung. Man sollte lediglich aufpassen, dass er nicht über den Radar die Infanterie an die Gegner verrät. Gewicht: 8'100 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 190 PS Benzin Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 7 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 3 3 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 10 Spähpanzer AML-90 4 2 2 0 6 3 1 3 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1000 Credits Der AML-90 ist ein verbreiteter leichter Spähpanzer. Aber er ist nicht viel besser als manch anderer Spähpanzer. Lediglich in der Geschwindigkeit ist er wirklich herausragend und vermag zu überzeugen. Gewicht: 5'500 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 90 PS Benzin Seite 22 Hauptwaffe: 76 mm, 40 Schuss Panzerung: Leicht Höchstgeschw.: 81 km/h WAR - a PBM GAME Hauptwaffe: 90 mm, 20 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 90 km/h V1.2 Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 9 Treibstoff: 0 3 2 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 10 4 Spähpanzer BRDM-2 Der BRDM-2 ist ein recht altes Model. Er wird zu Beobachtungszwecken eingesetzt. Seine Bewaffnung ist aber absolut unzureichend. Das einzige was für ihn spricht ist der Preis. Er kann auch dazu dienen den Feind zu verwirren. Ein einzelner BRDM-2 in feindlichem Gebiet provoziert meistens einen grossen Truppenaufmarsch, der woanders vielleicht besser gebraucht werden könnte... Gewicht: 7'000 kg Besatzung/Pass.: 2/3 Motor: 140 PS Benzin Geschw.: 100 km/h Bewegung: 0 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 5 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 2 2 0 5 3 1 3 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 500 Credits Hauptwaffe: 14.5 mm, 500 Schuss Raketen: Keine Zweitwaffe: Ein MG Panzerung: Leicht 3 2 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 10 4 2 2 0 5 3 1 3 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 300 Credits Spähpanzer "Cascavel" EE-9 Gewicht: 13'400 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 212 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 V1.2 Der Spähpanzer EE-9 ist kraftfahrzeugtechnisch dem Schützepanzer EE-11 sehr ähnlich. Er besitzt eine 90-mm-Kanone, die über ein einfaches Leitvisiersystem eingesetzt wird. Der EE-9 ist zwar nichts spezielles, aber erfüllt seine Zweck denoch überzeugend. Hauptwaffe: 90mm, 44 Schuss Panzerung: Leicht Geschw.: 100 km/h 3 2 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 10 4 2 2 0 5 3 1 3 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 900 Credits WAR - a PBM GAME Seite 23 Kurassier-Panzerzerstörer Gewicht: 17'700 kg Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 320 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 20 Treibstoff: 0 Der Kurassier-Panzerzerstörer ist trotz seines Namens nicht ein schweres Geschütz, sondern ein leichter Panzer. Er wurde auf ein SaurerSchützenchassis gebaut und besitzt eine gepanzerte Front. Der Kurassier ist ausserdem mit einem Laser-Entfernungsmesser ausgestattet. Er ist gut geeignet um kleine Einheiten zu jagen, hat aber gegen schwere Panzer keine Chance. Hauptgeschütz: SK 105 mm Panzerung: Leicht Geschw.: 65 km/h 4 4 mit Stärke 8 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 15 6 3 3 0 8 4 3 6 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 5 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 1000 Credits Transportpanzer MT-LB Der MT-LB hat eine gute Geländegängikeit, was auf seine Vergangenheit als arktischen Kettenschlepper zurückzuführen ist. Er wird häufig eingesetzt als Zugmaschine für gezogene Artillerie, als Gefechtsposten und selbstverständlich als Transporter. Gewicht: 9'700 kg Besatzung/Pass.: 2/10 Motor: 240 PS Diesel Bewegung: 0 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 15 Treibstoff: 0 Hauptwaffe: 7.62-mm-MG Panzerung: Leicht Geschw.: 62 km/h 5 4 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 15 6 3 3 0 6 4 3 6 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 10 Kosten: 900 Credits Nutzfahrzeug Hummer M998 Das Nutzfahrzeug Hummer ist der Nachfolger des berühmten und allgegenwärtigen Jeep M151. Der Hummer dient in verschiedenen Positionen, er kann sogar TOW-Raketen abschiessen, wenn ein entsprechender Starter eingebaut ist. Seine Stückzahl hat die hunderttausender Grenze überschritten. Gewicht: 2'300 kg Besatzung/Pass.: 2/4 Motor: 132 PS Diesel Seite 24 Hauptwaffe: 12.7 mm-MG Panzerung: Keine Höchstgeschw.: 105 km/h WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 5 Treibstoff: 0 2 2 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 3 4 2 2 0 5 3 1 3 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 0 Radius 0 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 150 Credits SU-24 "Fencer" SU-24 ist ein erweiterter Kampfbomber. Nach ähnlichem Design wie die F-111 gebaut, erlauben die Schwenkflügel maximalen Einsatz bei allen Geschwindigkeiten. ElektroOptische Waffenunterstützungssysteme erlauben dem SU-24 hohe Treffsicherheit bei Tag und Nacht. Gewicht: 19'000 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Motor: 2 Tumansky R-29B turbofans Bewegung: 1 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 17 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 6 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 28 Hauptgeschütz: 30mm "six barrel" Kanone Waffenladung: 11'000 kg Höchstgeschw.: 2450 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 6 Radius 1 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 8500 Credits SU-25 "Frogfoot-A" Die SU-25 wird oft als Gegenstück der A-10 betrachtet. Die Frogfoot ist mit einem TitanwanneCockpit bestückt, dass den Piloten gegen Bodenangriffe schützt. Die Treibstofftanks sind ausserdem schaumgefüllt um ein Auslaufen zu verhindern. Die SU-25 ist einiges schneller als ihr Gegenstück. Gewicht: 17'600 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: zwei 9.921 lbs-Schub Waffenladung: 4.4 t Bewegung: 1 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 7 Hitpoints: 26 Treibstoff: 17 V1.2 1 1 mit Stärke 2 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 34 Hauptgeschütz: 30 mm, 250 Schuss Raketen: LGBs, Raketengeschosse, Aphid, Atolls Höchstgeschw.: 975 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 8 Radius 1 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 25 SU-27 "Flanker-B" Die Flanker wurde als Reaktion auf die F-14 und F-15 gebaut. Sie ist ein rechtes Stück grösser als eine MiG29, weist jedoch ähnliche Ausrüstung auf. Eigentlich wurde die SU-27 als Trägerflugzeug konzipiert, aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie als solches erfolgreich eingesetzt werden kann, ist gering. Trotzdem ist sie ein guter Kampfjäger. Gewicht: 28'000 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 1 AB 27.557 lbs-Schub Höchstgeschw.: 2500 km/h Bewegung: 1 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 9 Hitpoints: 19 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 30 Hauptgeschütz: 30 mm, 149 Schuss Raketen: Alamo, Aphid, Archer, Amos Waffenladung: 8 t 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 10 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 12000 Credits A-10 "Thunderbolt II" Das Warzenschwein Warthog wie die A-10 auch genannt wird, wurde buchstäblich um ihr Geschütz, eine 30 mm - Avenger herum gebaut. Die Avenger ist definitv die grösste Kanone, die jemals in ein Flugzeug eingebaut wurde. Sollte die A-10 mehr als ein paar Sekunden feuern, so bleibt sie dank dem gewaltigen Rückstoss in der Luft stehen. Das Warzenschwein für speziell für Angriffe auf Bodenziele konzipiert. Sie verträgt einiges an Beschädigung. Es gibt eine A-10, die es nur mit einem Flügel und einem Triebwerk wieder zum Heimatflughafen zurückschaffte und heil landete. Gewicht: 17'000 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: zwei 9.065 lbs-Schub Höchstgeschw.: 835 km/h Bewegung: 1 Angriffe: 12 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 8 Hitpoints: 26 Treibstoff: 16 Seite 26 1 1 mit Stärke 2 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 34 Hauptgeschütz: 30 mm, 1174 Schuss Raketen: Maverick, Paveway Waffenladung: 7.3 t 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 8 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 12000 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 A-4 "Skyhawk" Die A-4 ist ein einfacher, aber leistungsfähiger Kampfjäger, der auch die Möglichkeit hat, ungelenkte Bomben Mk 82 (500 lbs) abzuwerfen. Durch geschicktes Manövrieren ist es möglich Treibstoff zu sparen. Gewicht: 11'000 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 9'300 lbs-Schub Höchstgeschw.: 800 km/h Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 22 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 3 Radius 2 Grösse: 33 Hauptgeschütz: 2x 20mm-Mk.12 Raketen: AIM-9, AGM-Maverick Waffenladung: 4,1 t 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 8 Radius 1 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 9000 Credits A-6 "Intruder" Die A-6 ist die Reaktion auf schlechte Erfahrungen mit leichten Bombern. Man sah ein, dass ein schwerer trägergestützer Bomber dringend nötig sei. Er sollte zu jeder Zeit in jedem Wetter Blindangriffe auf Ziele fliegen können. Der A-6 wurde aufgrund dieses Leistungsprofils erstellt und man legte besonderen Wert auf Fähigkeiten im Tiefflug und akkurate Bombenabwürfe. Der Intruder ist ein Unterschallflugzeug. Auch seine nennenswerten Erfolge täuschen nicht über das Alter dieses Bombers hinweg. Gewicht: 27'400 kg Max Flughöhe: 12'900 m Bewegung: 1 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 4 Hitpoints: 15 Treibstoff: 16 1 1 mit Stärke 3 mit Stärke 8 Radius 1 Grösse: 25 Höchstgeschw.: 1040 km/h Max Waffenlast: 8.1 t 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 2 Stealthfähigkeit: 2 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 6000 Credits F-111 "Aardvark" Aardvarks wird immer wieder ums Neue bewiesen. V1.2 WAR - a PBM GAME Konstruiert als ein Supersonic Distanz-Kampfbomber verrichtet die F-111 ihren Dienst sehr gut in beidem, All-Wetter- und Nachtmissionen. Die tödliche Genauigkeit der lasergesteuerten Smart Bombs des Seite 27 Gewicht: 21'500 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Waffenladung: 42'900 kg Bewegung: 1 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 26 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 30 Hauptgeschütz: M61A1 20 mm cannon Höchstgeschw.: 2650 km/h Motor: 2 Pratt & Whitney TF30 turbofans 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 9 Verteidigung: 8 Radius 2 Stealthfähigkeit: 9 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10000 Credits F-117A "Nighthawk" Entwickelt unter höchster Geheimhaltung wurde der F-117A konstruiert um im feindlichen Radar so unsichtbar wie möglich zu sein. Seine Zusammensetzung, Form, Treibwerk - Konstruktion und Farbe machen ihn künstlich unsichtbar gegenüber der feindlichen Luftabwehr während seinen Nachtangriffen. Gewicht: Geheim Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 GE F404 turbofans Bewegung: 1 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 6 Radarart: 10 Hitpoints: 20 Treibstoff: 25 1 1 mit Stärke 0 mit Stärke 5 Radius 1 Grösse: 35 Raketen: Harm, Maverick, 2000 lb Laser-gesteuert Waffenladung: Geheim Höchstgeschw.: 1040 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 9 Radius 2 Stealthfähigkeit: 11 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 15000 Credits F-14 "Tomcat" 54 Phoenix besitzt eine effektive Reichweite von über 75 Seemeilen. Gewicht: 18'100 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Motor: 2 Pratt & Whitney TF30 Höchstgeschw.: 2550 km/h Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 9 Hitpoints: 24 Treibstoff: 18 Seite 28 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 34 Die F-15 ist als Luft-Luft-Jagdflieger extrem schnell und besitzt die beste Luft-Luft-Waffenauswahl und Elektronik auf jedem Flugzeugträger. Das riesige AWG-9 Radar System kann gleichzeitig 24 Ziele verfolgen und 6 für den Angriff vorbereiten. Die AIM- Hauptgeschütz: Eine 20mm M61A1 Kanone Raketen: Phoenix, HARM, AIM, AMRAAM Waffenladung: 15'600 kg 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 3 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 9000 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 F-15E "Strike Eagle" wahlweise optisches / Infrarot - Zielsystem akkurat bis zuletzt. Gewicht: 25'500 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Bewegung: 1 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 22 Treibstoff: 20 Die F-15E ist eine neue, zweisitzige Version des F-15C Eagle-Jägers. Sie ist zu schweren Angriffen zu jeder Tages- und Nachtzeit fähig. Ihre breite Auswahl an Luft-LuftRaketen garantiert ihr einen entscheidenden Vorteil im Luftkampf. Ihre Luft-BodenRakten wie die Maverick sind über ihr Hauptgeschütz: 20 mm, 520 Schuss Raketen: Maverick, Sidewinder, Sparrow 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 36 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 12000 Credits F-16 "Falcon" Die F-16 gilt in Fliegerkreisen als der elektrische Jet, da sie mit Computern nur so vollgestopft ist. Ihre Avionik ist ausgezeichnet und erlaubt ihr enge G-Turns zu fliegen. Die F-16 ist primär für den Luftkampf gedacht, da sie aber so leistungsstark ist, wird sie als heisser Kandidat für die Nachfolge des A-10 gehandelt. Gewicht: 19'200 kg Besatzung.: 1/0 Motor: 1 AB 23.850 lbs-Schub Höchstgeschw.: 2145 km/h Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 1 Radarart: 8 Hitpoints: 17 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 8 mit Stärke 6 Radius 3 Grösse: 25 Hauptgeschütz: 20mm, 515 Schuss Raketen: Maverick, Sidewinder, Sparrow Waffenladung: 5'400 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 10 Radius 1 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 13000 Credits F-23 ATF "Black Widow" Die F-23 ist das neue Wunderkind im Kampfjägerbereich. Der ATF (Advanced Technical Fighter) wurde gebaut, um neue Standards zu setzen. Seine spezielle Form und "Radar-schluckende" Hülle (ähnlich dem F-117) machen ihn zu einem gefährlichen Feind, da er vom Radar kaum erfasst wird. Seine schwenkbaren Triebwerke sorgen dafür, dass er die extremsten Kurven fliegen kann, ohne von der G-Belastung zerissen zu werden. V1.2 WAR - a PBM GAME Seite 29 Gewicht: 16'700 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 35'000 lbf. thrust GE F120 Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 9 Hitpoints: 20 Treibstoff: 24 1 1 mit Stärke 7 mit Stärke 4 Radius 2 Grösse: 30 Hauptgeschütz: 20 mm, 940 Schuss Höchstgeschw.: Geheim Waffenladung: Geheim 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 11 Verteidigung: 10 Radius 1 Stealthfähigkeit: 10 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 15000 Credits F-4 "Phantom II" Die meisten der fünfzehn F-4 Versionen wurden durch F-16, F-14 und andere Kampfflieger ersetzt. Aber der RF-4G, bekannt als "Wild Weasel" zeigt keine Anzeichen zu verschwinden. Seine Radarsysteme, kombiniert mit modernerer Technik, sind gut geeignet um RadarStationen zu zerstören. Die Phantom ist der Beweis, dass man sogar einen Ziegelstein zum fliegen bringt, wenn man ihm genug Schub gibt. Gewicht: 13'400 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Motor: Bewegung: 1 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 23 Treibstoff: 24 Hauptgeschütz: M61A1 20 mm Waffenladung: 7'200 kg Höchstgeschw.: 2400 Knoten 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 25 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 7000 Credits F/A-18 "Hornet" Die F/A-18 wurde gebaut um das moderne Kampfflugzeug für den Flugzeugträger zu sein. Sie wurde zur gleichen Zeit wie die F-16 gebaut und ist in der Tat ein erfolgloser Mitstreiter im Wettbewerb um den Platz, den jetzt die F-16 einnimmt. Trotzdem ist die F/A-18 ein nicht zu verachtender Gegner. Gewicht: 9'600 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 General Electric F404 Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 1 Radarart: 8 Hitpoints: 18 Treibstoff: 18 Seite 30 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 4 Radius 3 Grösse: 35 Hauptgeschütz: M61A1 20mm Vulcan Waffenladung: 7'700 kg Höchstgeschw.: 1915 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 8 Radius 1 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10000 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 Kfir-C7 der beste Kampfjäger, aber er ist für einen guten Preis zu haben. Gewicht: 7'280 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 General Electric J79 Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 6 Hitpoints: 16 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 3 mit Stärke 3 Radius 1 Grösse: 30 Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen Waffenladung: 9'200 kg Höchstgeschw.: 1324 km/h 1 MiG-19 "Farmer" 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 20 MiG-21 "Fishbed" ter Vogel am Himmel. Gewicht: 6'123 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 1 Tumansky R-11 turbojet V1.2 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 6 Radius 1 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 7000 Credits Die MiG-19, ist ein verlässliches, aber älteres Flugzeug mit guter Struktur und schweren Kanonen. Obwohl die MiG-19 inzwischen alt ist, können die drei 30mm Kanonen modernere Kampfflugzeuge in Stücke reissen. Die MiG-19 war das erste Überschallflugzeug. Gewicht: Nicht bekannt Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 Klimov RD-9B turbojets Bewegung: 1 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 15 Treibstoff: 16 Der Kfir ist der Mirage ziemlich ähnlich, obwohl er mehr Waffen tragen kann und eine grössere Reichweite hat. Die Kfir kann für alle Tätigkeiten eingesetzt werden, da sie gebaut wurde um mehr als einen Job zu erledigen. Er ist nicht Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen Waffenladung: Nicht bekannt Höchstgeschw.: 835 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 5000 Credits Die Philosophie hinter der MiG-21 war, dass man neue Techniken stets einbauen kann, so dass das Flugzeug mit der Zeit mitläuft. Nur aufgrund dieser Tatsache ist es zu erklären, dass die MiG-21 das meistgebaute Kampfflugzeug ist. Trotzdem ist die MiG-21 ein alHauptgeschütz: 23 mm GSh-23 Waffenladung: 3'850 kg Höchstgeschw.: 2230 km/h WAR - a PBM GAME Seite 31 Bewegung: 1 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 16 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 20 1 MiG-23 "Flogger-B" Der Flogger - Schwenk - flügel - abfangjäger wurde als Nachfolger der MiG-21 gebaut. Sie war, was die Flugzelle betrifft, modern, wird aber demnächst am Ende ihrer Kampflaufbahn sein. Die MiG-27 wurde darauf auf der Flugzelle der MiG-23 gebaut. Gewicht: 17'080 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 AB 27'500 lbs-Schub Bewegung: 1 Angriffe: 5 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 25 Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen Waffenladung: 5'000 kg Höchstgeschw.: 2450 km/h 1 MiG-25 "Foxbat" nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Gewicht: 19'958 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 Tumansky R-31 Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 24 1 1 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 30 MiG-27 "Flogger-D" Seite 32 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 6500 Credits 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 7 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 7500 Credits Die MiG-25 ist ein reiner Abfangjäger. Als Reaktion auf Gerüchte einer supermodernen MiG-25 wurde die F-15 gebaut. Als die MiG25 dann analysiert wurde, stellte man fest, dass das Flugzeug doch nicht so toll war, wie man sich das vorgestellt hatte. Dennoch ist sie Hauptgeschütz: Keines Waffenladung: 17'400 kg Höchstgeschw.: 2980 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 9500 Credits Die MiG-27 ist ein einfach gebautes Flugzeug, so dass es möglich ist mit ihr schnell grössere Streitkräfte aufzubauen. Ansonsten ist sie Durchschnitt. Lediglich im Luftkampf hat sie eine überdurchschnittliche Killrate. WAR - a PBM GAME V1.2 Gewicht: 11'400 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 1 Tumansky R-29 Bewegung: 1 Angriffe: 6 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 25 Hauptgeschütz: 23 mm Waffenladung: 8'845 kg Höchstgeschw.: 1900 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 8500 Credits MiG-29 "Fulcrum" Die MiG-29 hat etwa die Grösse einer F/A18. Der Radar ist ein passiver InfrarotSuch/Verfolgungsempfänger, der nicht erfassbar ist. Die MiG-29 ist eindeutig eines der besten Kampfflugzeuge auf dem Schlachtfeld. Ihre Luftkampffähigkeiten sind überragend. Die MiG-29 hat auch den Vorteil, dass sie relativ einfach konstruiert ist und somit einiges an Schaden verträgt, ohne dass lebenswichtige Systeme sofort aussteigen. Gewicht: 18'000 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 9'921 lbs-Schub Bewegung: 1 Angriffe: 5 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 10 Hitpoints: 24 Treibstoff: 24 1 1 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 33 Hauptgeschütz: 30 mm, 250 Schuss Waffenladung: 4'400 kg Höchstgeschw.: 2440 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 10 Verteidigung: 10 Radius 0 Stealthfähigkeit: 10 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 13200 Credits Mirage III Die Mirage III ist eine Flugzeug, das viele Aufträge übernehmen kann. Das macht sie zu einem günstigen Angebot. Ihr typisches Merkmal ist der Delta-Flügel, der zwar hohe Geschwindigkeiten im Niveauflug garantiert, aber die Manovrierfähigkeit beinträchtigt. Einzelne Varianten besitzen sogenannten Canards, die diesen Nachteil einigermassen beheben. Gewicht: 10'000 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 2 SNECMA Atar 9C Bewegung: 1 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 19 V1.2 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 6 Radius 2 Grösse: 30 Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen Waffenladung: 4'700 Höchstgeschw.: 2340 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 6 Radius 1 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 7000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 33 Mirage 5 Die Mirage 5 ist eine Verbesserung der Mirage III. Eigentlich nur gedacht für Tageseinsätze, kann sie mit einem speziellen Anbau auch in der Nacht und bei jedem Wetter eingesetzt werden. Gewicht: 9'700 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: 1 SNECMA Atar 9C Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 4 Radius 1 Grösse: 30 Hauptgeschütz: Zwei DEFA 30mm Kanonen Waffenladung: 4'000 kg Höchstgeschw.: 2700 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 7 Radius 1 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 8300 Credits Mirage F1 Die Mirage III/5 - Serien konnten fast alles lösen, bis auf eines: Abfangmissionen. Die F1 wurde gebaut um diese Lücke zu füllen. Die F1 existiert in nicht weniger als 8 Versionen. Gewicht: 10'900 kg Besatzung/Pass.: 1/0 Motor: SNECMA Atar 9K-50 Bewegung: 1 Angriffe: 5 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 18 Treibstoff: 20 1 1 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 34 Hauptgeschütz: 2 DEFA 30mm 553 Waffenladung: 5'300 kg Höchstgeschw.: 2340 km/h 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 9000 Credits Tornado Auf See-Höhe gibt es kein schnelleres Kampfflugzeug als den Tornado. Mit seinem speziellen Bodenradar ist er ein extrem schweres Ziel. Ausserdem kann er bis zu 10 Tonnen von den neusten Waffen transportieren. Er verfügt auch über ein System, dass ihm den Konturenflug über das Gelände berechnet und steuert. Gewicht: 14'090 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Motor: 2 Turbo-Union RB199 Seite 34 Hauptgeschütz: Zwei IWKA-Mauser 27mm Waffenladung: 12'400 kg Höchstgeschw.: 2125 km/h WAR - a PBM GAME V1.2 Bewegung: 1 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 7 Hitpoints: 20 Treibstoff: 26 1 1 mit Stärke 4 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 34 1 1 1 1 1 1 1 1 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 8 Radius 2 Stealthfähigkeit: 9 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 11000 Credits TU-22 "Blinder" Die TU-22 ist ein schwerer Bomber, der für Flächenbombardierung eingesetzt werden kann. Da er auch schon ein paar Jähren auf dem Buckel hat, ist seine Treffsicherheit nicht sehr hoch. Er kann aber eine unglaubliche Menge an Bombenlast mitführen. Gewicht: Geheim Besatzung/Pass.: 3/0 Motor: 2 Koliesov VD-7 Bewegung: 2 2 2 Angriffe: 0 mit Stärke 0 Artillerieangriffe:10 mit Stärke 5 Radarart: 6 Radius 3 Hitpoints: 40 Grösse: 300 Treibstoff: 70 Hauptgeschütz: 23mm MS-23 Maximales Gewicht: 83'900 kg Höchstgeschw.: 1480 km/h 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 12000 Credits An-12 "Cub" nicht ganz das Wasser reichen, aber sie ist eine gute Alternative zu ihr. Gewicht: 40'820 kg Besatzung/Pass.: 10-15/0 Motor: 4 Ivchenko AI-20K Bewegung: 2 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 35 Treibstoff: 50 V1.2 2 2 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 300 Die An-12 war als Transportflugzeug recht erfolgreich. Neuerdings wird sie auch als elektronische Plattform benutzt, was aber bei dieser Version hier nicht der Fall ist. Der Hercules kann sie von der Transportmöglichkeit Hauptgeschütz: Zwei NR-23 23mm Ladung: 20'200 kg Höchstgeschw.: 710 km/h 2 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 150 Kosten: 12000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 35 IL-76 "Mainstay" Die IL-76 übernimmt im Luftkampf die Rolle des Überwachers, vollgestopft mit neuster Radartechnik entdeckt sie jedes noch sie winzige Objekt am Himmel und am Boden. Die IL-76 selber kann sich schlecht verteidigen, doch die begleitenden Flugzeuge sind schnell zur Stelle. Gewicht: Geheim Besatzung/Pass.: 15-20/0 Motor: 4 Soloviev D-30KP Bewegung: 2 Angriffe: 0 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 11 Hitpoints: 40 Treibstoff: 70 2 2 mit Stärke 0 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 400 Hauptgeschütz: Zwei DEFA 552 30mm Kanonen Max. Gewicht: 170'000 kg Höchstgeschw.: 800 km/h 2 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 0 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 17000 Credits B-52 "Stratofortress" Die B-52 ist ein Riesen-Bomber. Ihr inoffzieller Spitzname ist BUFF (big ugly fat f*cker). Sie kann mit neusten 'Smart' Bombs vollgepackt werden, oder fasst bis zu 20 Cruise Missiles. Die B-52 ist die grösste Bombenplattform, die es gibt. Seit neustem wird auch ein effektives Flare-Sytem zur Abwehr von Raketen getestet. Gewicht: 88'450 kg Besatzung/Pass.: 6/0 Motor: 8 Pratt & Whitney TF33 Bewegung: 2 Angriffe: 10 Artillerieangriffe:10 Radarart: 6 Hitpoints: 40 Treibstoff: 70 2 2 mit Stärke 1 mit Stärke 5 Radius 3 Grösse: 300 C-130 "Hercules" Seite 36 Hauptgeschütz: eine 20mm M61A1 Vulcan Max. Gewicht: 221'902 kg Höchstgeschw.: 1070 km/h 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 9 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 16000 Credits Die Hercules ist DAS Transportflugzeug. Sie existiert in über 20 verschieden Versionen. Einige haben sogar 105mm - Geschütze eingebaut. Die C-130 wird überall verwendet, wo es etwas zu transportieren gibt. WAR - a PBM GAME V1.2 Gewicht: 58'987 kg Besatzung/Pass.: 9-12/0 Motor: 4 Allison T56 Bewegung: 2 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 40 Treibstoff: 50 2 2 mit Stärke 2 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 400 Hauptgeschütz: Keines Max. Gewicht: 79'400 kg Höchstgeschw.: 620 km/h 2 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 3 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 200 Kosten: 13000 Credits E-3 "Sentry" Von den 20 Leuten Besatzung werden nur 4 benötigt um das Flugzeug zu steuern, der Rest kümmert sich um die riesigen elektronischen Radaranlagen. Die E-3 hat den gleichen Auftrag wie die IL-76: Alles zu finden und eventuell den Radar zu stören. Gewicht: 77'200 kg Besatzung/Pass.: 20/0 Motor: 4 Pratt & Whitney TF33 Bewegung: 2 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 10 Hitpoints: 40 Treibstoff: 70 2 2 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 400 Hauptgeschütz: Keines Max. Gewicht: 147'400 kg Höchstgeschw.: 850 km/h 2 2 2 2 2 2 2 2 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 18000 Credits Aufklärungshubschrauber AH-6G "Defender" Das Original des Defenders hiess noch OH-6A Cayuse LOH, der als leichter Aufklärungshubschrauber Loach seinen Einsatz leistete. Das neue Model wurde nun aufgrund erweiterter Skizzen des MD-530, eines Standard-Hubschraubers, gebaut. Der Defender ist für All-weather-Punktangriffe und Bekämpfung von Bodentruppen gedacht. Seine Primärmissionen sind aber meist Aufklärungsaufträge. Gewicht: 1'400 kg Besatzung/Pass.: 2/3 Raketen: TOW Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 9 Hitpoints: 15 Treibstoff: 40 V1.2 Höchstgeschw.: 200 km/h Hauptwaffe: 7.62-mm-MG Waffenzuladung: 700 kg 2 2 mit Stärke 3 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 25 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 7000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 37 Aufklärungshubschrauber OH-58D "Kiowa Warrior" Die Kiowa Warrior ist im zivilen Leben besser bekannt unter dem Namen Jet Ranger. Die miltärische Version dient hauptsächlich der Aufklärung. Wie die Defender und die Longbow Apache besitzt die Kiowa Warrior ein an den Mast montiertes Visier mit einem selbstfokussierenden Wärmebildgeber. Unter anderem besitzt sie auch noch einen Radar-Entfernungsmesser und Zielzuweiser, sowie eine zoomende Fernsehkamera. Die Kiowa wird aber wohl bald von der Comanche ersetzt werden. Gewicht: 2'000 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Hellfire, Stinger Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 30 Höchstgeschw.: 240 km/h Hauptwaffe: Keine Waffenzuladung: 400 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 5 Radius 0 Stealthfähigkeit: 7 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 8000 Credits Kampfhubschrauber AH-1W "Supercobra" Die erste AH-1 Cobra wurde mit der Zelle der UH-1 Huey gebaut. Die Cobra hat viele Modifizierungen und Modelländerungen erlebt. Das Modell "W" ist die neuste Super Cobra-Version. Die Super Cobra ist ein bewährter Kampfhubschrauber, der als halbschwere Waffenplattform seinen Dienst zielbewusst verfolgt. Gewicht: 7'600 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: TOW, Hellfire Höchstgeschw.: 350 km/h Hauptwaffe: 20-mm, 750 Schuss Waffenzuladung: 1'400 kg Bewegung: 4 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 5 Hitpoints: 16 Treibstoff: 40 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 9 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 9000 Credits Seite 38 2 2 2 mit Stärke 10 T mit Stärke 4 Radius 2 Grösse: 20 WAR - a PBM GAME V1.2 Kampfhubschrauber AH-64A "Apache" Die Apache ist das Schlachtschiff in der Luft. Ihre Bewaffnung ist ungeheuer. Bis zu 16 selbstlenkende Rakten mit Infrarot- oder Radarsuchkopf für Bodenziele, 4 Stinger und 1200 Schuss für die selbstzielende 30-mm Kanone können gleichzeitig geladen werden. Die Apache ist dank eine speziellen Visier, dass direkt vor dem Auge getragen wird, 100% Tag- und Nachtkampffähig. Gewicht: 9'500 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Hellfire, TOW Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 18 Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 5 mit Stärke 8 Radius 2 Grösse: 25 Höchstgeschw.: 365 km/h Hauptwaffe: 30-mm, 1200 Schuss Waffenzuladung: 3'500 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 5 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10000 Credits Kampfhubschrauber AH-64B "Longbow Apache" Die Apache erwies sich als ein wenig empfindlich gegenüber Umwelteinflüssen wie Staub und Sand. Die AH-64B Longbow Apache wies deshalb einige Verbesserungen auf, die den Kampfwert der AH-64 steigern. Die wohl wichtigste Neuerung ist das Mastvisier und die MMW-Hellfire, die endlich eine Rakte nach dem Fire & Forget prinzip ist. Gewicht: 9'700 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Hellfire MMW u. ungel. Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 50 V1.2 2 2 mit Stärke 6 mit Stärke 8 Radius 1 Grösse: 25 Höchstgeschw.: 380 km/h Hauptwaffe: 30-mm-MG, 1200 Schuss Waffenzuladung: 3'500 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 9 Verteidigung: 8 Radius 2 Stealthfähigkeit: 8 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 12000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 39 Kampfhubschrauber AH-66A "Comanche" Die LHX, wie der AH-66A Comanche auch genannt wird, ist die neue Generation der Hubschrauber. Gebaut um leise und unsichtbar ans Ziel zu schleichen, stellt sie ein grosser Fortschritt dar. Ihre All-Komponenten-Zellenkonstruktion und das lagerfreie Tragschraubensystem machen sie viel widerstandsfähiger. Die Comanche steht ganz im Trend der Radar-verschluckenden Waffen. Um sie gegenüber feindlichem Radar unsichtbar zu machen, baut man wenn möglich Stealth-Technologie ein, darunter einen integrierten Waffenschacht, ein einziehbares Fahrwerk und Radarschluckende Materialien. Gewicht: 7'500 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Hellfire, TOW Bewegung: 4 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 8 Hitpoints: 20 Treibstoff: 60 2 2 mit Stärke 6 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 25 Höchstgeschw.: 400 km/h Hauptwaffe: 20mm, 500 Schuss Waffenzuladung: 2'500 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 8 Verteidigung: 10 Radius 2 Stealthfähigkeit: 12 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 14000 Credits Kampfhubschrauber Ka-34 "Hokum" Die Hokum ist für den maritimen Einsatz gedacht. Ihre spezielle avionischen Struktur sowie die für Kamow-Modelle charakteristischen gegendrehenden Tragschrauben geben ihr auch über stürmischer See einen sicheren Halt. Gewicht: 7'500 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Spiral, SA-14 Bewegung: 2 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 4 Radarart: 6 Hitpoints: 20 Treibstoff: 45 2 2 mit Stärke 4 mit Stärke 4 Radius 2 Grösse: 24 Höchstgeschw.: 342 km/h Hauptwaffe: 30mm, 300 Schuss Waffenzuladung: 2'300 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10000 Credits Kampfhubschrauber Mi-24W "Hind-E" Eigentlich hatte man die Mi-24 für einen ähnlichen Einsatz wie den UH-60 Blackhawk, nämlich als gut bewaffneter Sturmhubschrauber, gebaut. Ihre herausragend bewältigten Einsätze sprachen aber klar für ihre Fähigkeiten als Kampfhubschrauber. Die Hind leidet aber immer noch ein wenig an ihrer Geschichte, ihre Manovrierfähigkeit im Profil - Gelände - Flug ist stark eingeschränkt. Zusätzlich kann sie dafür aber auch für Transportaufgaben eingesetzt werden. Seite 40 WAR - a PBM GAME V1.2 Gewicht: 12'000 kg Besatzung/Pass.: 2/8 Raketen: Spiral, SA-7 Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 2 Hitpoints: 20 Treibstoff: 44 Höchstgeschw.: 330 km/h Hauptwaffe: 12.7mm-MG Waffenzuladung: 2'400 kg 2 2 mit Stärke 3 mit Stärke 4 Radius 2 Grösse: 30 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 2 Radius 1 Stealthfähigkeit: 3 Transportmöglichkeit: 2 Kosten: 8000 Credits Kampfhubschrauber Mi-28 "Havoc" Als man erfuhr, dass die Apache gebaut wurde, machte man sich sofort daran ein Konkurrenzmodell aufzustellen. Die Mi-28 ist dementsprechend im Vergleich zur Mi-24 ein echter Kampfhubrschrauber. Die Havoc erreicht zwar nicht die Klasse des Apache, ist aber eine erwägenswerte Alternative. Gewicht: 11'400 kg Besatzung/Pass.: 2/0 Raketen: Spiral, SA-14 Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 2 Radarart: 6 Hitpoints: 18 Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 5 mit Stärke 8 Radius 3 Grösse: 25 Höchstgeschw.: 340 km/h Hauptwaffe: 30mm, 300 Schuss Waffenzuladung: 3'000 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 7 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 10500 Credits Mehrzweckhubschrauber A 109A "Augusta" Die Augusta ist für viele Situationen tauglich. Sie vermag Angriffseinsätze zu fliegen und gleichzeitig Infanterie an die entsprechenden Stellen fahren. Gewicht: 2'600 kg Besatzung/Pass.: 2/6 Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 1 Radarart: 6 Hitpoints: 23 Treibstoff: 40 V1.2 Höchstgeschw.: 280 km/h Hauptwaffe: 2x 20mm 2 2 mit Stärke 4 mit Stärke 5 Radius 2 Grösse: 30 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 6 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 1 Kosten: 9000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 41 Mehrzweckhubschrauber SA-342 "Gazelle" Die Gazelle ist eine leichte, wendige Komposition, die sehr gut zu in verschiedenen Einsätzen untergebracht werden kann, sei es als Späher oder leichter Unterstützungshelikopter. Die Gazelle wird ausserdem auch oft im zivilen Leben verwendet. Gewicht: 2'100 kg Besatzung/Pass.: 2/3 Raketen: HOT, SA-7 Bewegung: 4 Angriffe: 2 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 15 Treibstoff: 38 Höchstgeschw.: 310 km/h Hauptwaffe: Keine Waffenzuladung: 1'200 kg 2 2 mit Stärke 5 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 15 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 9 Transportmöglichkeit: 0 Kosten: 6000 Credits Sturmhubschrauber S-76 Sikorsky "Eagle" tiv viel Stauraum um Material und Truppen zu transportieren. Gewicht: 1'400 kg Besatzung/Pass.: 2/3 Raketen: TOW Bewegung: 4 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 20 Treibstoff: 46 Die S-76 hat einige Modifikationen hinter sich. Sie wurde als Transporter oder Kampfhubschrauber eingesetzt. Eine Seeversion wurde unter anderen auch entwickelt, die einen Eintauchsonar, MAD und zwei Sea Skua - Raketen gegen Schiffe mit sich führt. Die S-76 bietet rela- Höchstgeschw.: 216 km/h Hauptwaffe: 7.62-mm-MG Waffenzuladung: 7'000 kg 2 2 mit Stärke 4 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 34 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 6 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 7 Kosten: 3000 Credits Sturmhubschrauber UH-60K/L "Blackhawk" Die Blackhawk folgt der allbekannten UH-1 Iroquois (auch genannt Huey). Sie ist eigentlich ein reiner Transporthelikopter um Einsatztruppen an das Ziel zu bringen. Da sie aber auch gefährliche Einsätze hinter sich bringen muss, besitzt die Blackhawk ein grosses Potential von Waffen, das vor jedem Einsatz individuell konfiguriert werden kann. Seite 42 WAR - a PBM GAME V1.2 Gewicht: 10'000 kg Besatzung/Pass.: 3/11 Raketen: Hellfire, MG-Gondeln Bewegung: 4 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 20 Treibstoff: 46 2 2 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 30 Höchstgeschw.: 320 km/h Hauptwaffe: Keine Waffenzuladung: 4'600 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 7 Kosten: 4000 Credits Transporthubschrauber Mi-8TBK "Hip-E" Die Hip hat eine lange und bewegte Geschichte hinter sich. Wie viele Sturmhubschrauber wurde sie als normaler Transporthelikopter gebaut, dem aufgrund der Gefährlichkeit der Aufträge einiges an Waffen eingebaut wurde. Nach vielen Modifikation entwickelte sie sich in einen der am meisten verwendeten Hubschrauber. Sie gilt als der am schwersten bewaffnete Sturmhubschrauber. Gewicht: 11'200 kg Besatzung/Pass.: 2/28 Raketen: Swatter Bewegung: 4 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 28 x Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 3 Grösse: 45 Höchstgeschw.: 240 km/h Hauptwaffe: 12.7-mm-MG Waffenzuladung: 3'000 kg 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 10 x Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 16 Kosten: 6500 Credits Transporthubschrauber SA 332 "Super Puma" hat man im vergleich zur Puma den Frachtraum vergrössert. Gewicht: 5'900 kg Besatzung/Pass.: 2/21 Raketen: AM39, Exocet, AS.15TT V1.2 Die Super Puma gilt als einer der besten Transporthubschrauber. Sie ist sehr stabil gebaut und besitzt benzinsparende Turbomotoren, die teilweise von Filtern verdeckt werden. Ausserdem Höchstgeschw.: 276 km/h Hauptwaffe: 7.62-mm-MG WAR - a PBM GAME Seite 43 Bewegung: 4 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 6 Hitpoints: 25 Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 6 mit Stärke 0 Radius 2 Grösse: 40 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 6 Verteidigung: 8 Radius 0 Stealthfähigkeit: 6 Transportmöglichkeit: 15 Kosten: 5500 Credits Transporthubschrauber UH-1 Bell "Huey" ssen kann. Gewicht: 4'700 kg Besatzung/Pass.: 3/15 Bewegung: 4 Angriffe: 5 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 3 Hitpoints: 15 Treibstoff: 40 2 2 mit Stärke 1 mit Stärke 0 Radius 1 Grösse: 15 Die Huey ist der klassische kleine Transporthelikopter, um Truppenteile ins Krisengebiet zu fliegen oder Evakuationen einzuleiten. Sie gilt als einer der am meist produzierten Hubschrauber. Ihre Bewaffnung besteht aus einem einfachen Maschinengewehr, mit dem ein Besatzungsmitglied Dechkungsfeuer schie- Höchstgeschw.: 240 km/h Hauptwaffe: 7.62-mm-MG 2 2 2 0 3 2 2 2 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 4 Radius 0 Stealthfähigkeit: 4 Transportmöglichkeit: 6 Kosten: 2300 Credits Leichte Infanterie Dies sind normale Fussoldaten, die keine besondere Ausbildung genossen haben. Ihre Bewaffnung ist sehr rudimentär, meist ein Sturmgewehr, sowie einige Handgranaten. Dazu werden meist diverse Ausrüstungsgegenstände wie Feldstecher, etc. verteilt. Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 0 Hitpoints: 4 Treibstoff: 0 7 6 8 6 6 12 9 6 6 6 mit Stärke 2 Treffsicherheit: 2 Verteidigung: 0 mit Stärke 0 Radius 0 Radius 0 Stealthfähigkeit: 3 Grösse: 1 Transportmöglichkeit: 0 Kann Stadt einnehmen Kosten: 250 Credits Normale Infanterie Die Normale Infanterie hat vereinzelt Kampfeinsatztraining gehabt. Auch befindet sich meist ein Scharfschütze unter dem Trupp, sowie ein Maschinengewehr für flächendeckendes Rückzugsfeuer. Ihre Kampfkraft ist trotz Erweiterungen sehr beschränkt. Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 2 Hitpoints: 6 Treibstoff: 0 Seite 44 7 6 8 6 6 12 9 6 6 6 mit Stärke 3 Treffsicherheit: 3 Verteidigung: 0 mit Stärke 0 Radius 0 Radius 2 Stealthfähigkeit: 4 Grösse: 1 Transportmöglichkeit: 0 Kann Stadt einnehmen Kosten: 350 Credits WAR - a PBM GAME V1.2 Schwere Infanterie Die Schwere Infanterie besitzt guttrainierte Soldaten, die inzwischen auch schon mit Boden-Luft-Raketen ausgerüstet sind. Als Beispiele sind hier Stinger oder die SA-7 Grail zu nennen. Ausserdem befindet sich meist ein Sprengexperte mit entsprechender Ausrüstung unter dem Trupp. Zwei MGs verstärken das Rückgrat der Truppe. Ein Sanitäter begleitet die Truppe und erhöht so ihre Überlebensfähigkeit in unwegsamen Gelände. Bewegung: 0 Angriffe: 3 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 4 Hitpoints: 8 Treibstoff: 0 7 5 8 6 6 12 9 6 6 6 mit Stärke 4 Treffsicherheit: 4 Verteidigung: 3 mit Stärke 0 Radius 0 Radius 1 Stealthfähigkeit: 6 Grösse: 1 Transportmöglichkeit: 0 Kann Stadt einnehmen Kosten: 450 Credits Schwere Elite-Infanterie Diese Jungs sind knallharte Söldner, die keiner so leicht aus dem Weg räumt. Hervorragend ausgebildet sind sie in allen Kampfgebieten Herr der Lage. Meist auch motorisiert bahnen sie sich den Weg durch jedes Gelände. 95% der Söldner sind Meister in einer Kampfsportart und besitzen die Fähigkeit sich ohne bemerkt zu werden, durch feindliches Gebiet zu schleichen. Ausserdem trägt die Truppe jederzeit schwere Waffen mit sich, wie Boden-Boden-Raketen. Zwei Drittel der Truppe sind mit Restlicht-Infrarot-VerstärkerBrillen ausgerüstet, die sie Tag und Nacht zu einem unschlagbaren Team machen. Bewegung: 0 Angriffe: 4 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 5 Hitpoints: 10 Treibstoff: 0 6 5 8 6 6 12 9 5 5 6 mit Stärke 4 Treffsicherheit: 5 Verteidigung: 2 mit Stärke 0 Radius 0 Radius 2 Stealthfähigkeit: 8 Grösse: 1 Transportmöglichkeit: 0 Kann Stadt einnehmen Kosten: 600 Credits Flugzeugträger (Carrier) Der Carrier ist taktisch ein sehr großer Vorteil. Er bietet die Möglichkeit an, die Flugzeuge landen und betanken zu lassen. Eine Fähigkeit, die sonst nur die Städte besitzen. Mit seiner Hilfe ist es aber möglich eine mobile Tankplattform zu betreiben, da er sich selbst natürlich fortbewegen kann. Der Carrier sollte aber stets von ein paar Abfangjägern geschützt werden, da er selbst kaum Verteidigungswaffen beherbergt. Bewegung: 4 Angriffe: 10 Artillerieangriffe: 0 Radarart: 8 Hitpoints: 100 Treibstoff: 0 V1.2 0 0 0 4 4 0 0 0 0 0 0 mit Stärke 4 Treffsicherheit: 3 Verteidigung: 5 mit Stärke 0 Radius 0 Radius 3 Stealthfähigkeit: 2 Grösse: 3000 Transportmöglichkeit: 200 Kann Flugzeuge auftanken Kosten: 40000 Credits WAR - a PBM GAME Seite 45 Auf diesen zwei Seiten sind die Änderungen der Werte seit der Version 1.0 abgedruckt. Besitzer der alten Anleitung (1.0) kön ihre Anleitung korrigieren und somit weiter gebrauchen. Falls sie jemand kennen, der noch die Version 1.0 der Waffenliste besitzt Korrekturblatt besitzt, so kopieren Sie ihm doch diese beiden Seiten. Danke. Treffsicherheit Patrouillenboot Reschef-Klasse Patrouillenboot Dabur-Klasse PCE-Patrouillenboot Raketenschnellboot OSA-II-Klasse Landungsboot T-4 Klasse U-Boot Typ 209 Frachtschiff Costa-Sur-Klasse Kampfschiff Lurssen-Klasse Raketenwerfer MLRS Flak S-60 'Shilka' ZSU-23-4 ZSU-57(2) 2S6 30mm/SA-19 SAM Mobile Crotale SAM Rapier SAM Roland-2 SAM Tigercat SA-13 'Gopher' SA-8 'Gecko' SA-6 'Gainful' M163 A2 PIV ADS BRDM-3 M901 A2 ITV 'Challenger' 'Chieftain' AMX 30 M1 A1 'Abrams' M60 A3 T-55M1 T-62E T-64B T-72M1 T-80A TAM 155mm GCT SPA 2S1 S0-122 "Gwosdika" M109 A3 'Urutu' EE-11 'Warrior' BMP-1 BMP-2 BTR-60/70/80 FMC M133 A3 M2 A1 'Bradley' V-150S 'Commando' 'Scimitar' 'Scorpion' AML-90 BRDM-2 Seite 46 Verteidigung Radarart Stealth 1.5 1.5 2.5 3 4.5 2.5 2.5 1.5 2.5 1.5 2.5 1.5 2.5 5.5 2.5 2.5 1.5 2.5 2.5 2.5 3.5 3.5 3.5 3.5 1.5 3.5 3.5 2.5 2.5 2.5 1.5 2.5 3 3 3 3.5 2.5 3 3 3.5 3.5 4 3.5 3.5 1.5 1.5 3.5 3.5 2.5 WAR - a PBM GAME V1.2 'Cascavel' EE-9 Kurassier-Panzerzerstörer MT-LB Hummer M998 SU-24 'Fencer' SU-25 'Frogfoot-A' SU-27 'Flanker-B' 'Thunderbolt II' 'Skyhawk' 'Intruder' 'Aardvark' F-117A 'Nighthawk' 'Tomcat' 'Strike Eagle' 'Falcon' ATF 'Phantom II' 'Hornet' Kfir-C7 MiG-19 'Farmer' MiG-21 'Fishbed' MiG-23 'Flogger-B' MiG-25 'Foxbat' MiG-27 'Flogger-D' MiG-29 'Fulcrum' Mirage III Mirage 5 Mirage F1 Tornado TU-22 'Blinder' An-12 'Cub' 'Mainstay' 'Stratofortress' 'Hercules' 'Sentry' AH-6G 'Defender' OH-58D 'Kiowa Warrior' AH-1W 'Supercobra' AH-64A 'Apache' AH-64B 'Longbow Apache' AH-66A 'Comanche' Ka-34 'Hokum' Mi-24W 'Hind-E' Mi-28 'Havoc' A 109A 'Augusta' SA-342 'Gazelle' Sikorsky 'Eagle' UH-60K/L 'Blackhawk' Mi-8TBK 'Hip-E' SA 332 'Super Puma' UH-1 Bell 'Huey' Leichte Infanterie Normale Infanterie Schwere Infanterie Schwere Elite-Infanterie V1.2 4 2.5 2.5 3 3.5 3.5 4.5 4.5 5.5 4.5 4.5 4.5 2.5 2.5 3.5 2.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 2.5 4.5 2.5 2 3.5 4 3.5 4.5 2.5 1.5 3 1.5 2.5 4.5 3.5 5.5 4.5 1.5 1 1.5 2.5 3.5 3.5 2.5 3.5 4.5 3.5 1.5 WAR - a PBM GAME 4.5 1.5 2.5 Seite 47