MOTION GRAPHICS - ANIMACIÃN CON AFTER EFFECTS Y 3D
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MOTION GRAPHICS - ANIMACIÃN CON AFTER EFFECTS Y 3D
MOTION GRAPHICS - ANIMACIÓN CON AFTER EFFECTS Y 3D PARA CINE Y TV Duración: 240 hrs. Coordinación: Lic. Yair Ivan García Contreras 20 de agosto de 2015 al 29 de enero de 2016 Modalidad presencial Jueves y Viernes de 9 a 13:00 hrs 5 pagos de $3 000 (agosto, 17 septiembre, 17 octubre, 17 noviembre y 2 de diciembre) Coordinador: Yair Ivan García Contreras. Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual con la Orientación en Audiovisual y Multimedia en FAD. Certificación Profesional en Harmony Toon Boom, a distancia con él creador del software en Canadá. Especialidad en Motion Graphics dentro de Image Campus en Argentina. Diseños y animación para el museo Papalote Verde en Monterrey. Realización de manual animado para la SCT sobre el manejo en carretera. Producción plástica y diseño para el departamento de cultura del gobierno de Mazatlán. Realización de tres animaciones como parte de la campaña de cuidado de libros del Fondo de Cultura Económica. Colaboración en el curso on line de Illustrator para la institución Image Campus; Buenos Aires, Argentina y como Labor como docente en la universidad “Centro Universitario de Comunicación”, en áreas de 3D, animación y publicidad, dirección de arte, entre otros. Planta docente Lic. Daniela Villanueva Valdés. Licenciada en comunicación por la Universidad Iberoamericana. Creación del corto premiado en el Cut Out Fest “Etéreas”. Desataca su participación en el Cortometraje de Animación “Las Tardes de Tintico”. Ganador 10ma convocatoria concurso nacional de cortometrajes IMCINE. Realizó el visual para Pepsico, Visual para obra de teatro “Si nos Dejan”. Compuestos y Efectos Especiales para Pacto, video corporativo para Compartamos Banco, Ting, promo para TV, Sala 2 del Museo de la Mujer. Dirección de Animación Video Misión Universidad Iberoamericana, Video corporativo servicios Geonecta, entre otros. Lic. Alejandro Caballero Romero. Licenciado en comunicación por la Universidad Iberoamericana. Desarrollo de video mapping del corto “Santolo”, como parte del proyecto “Ciudad Intervenida”. Destaca su desarrollo en Animación 3D/ Efectos Especiales/ Composición Digital en el Cortometraje de Animación “Las Tardes de Tintico”, y en el cortometraje de Animación “Sin Juicio” 3er lugar Festival Animasivo 2010, Cortometraje de Animación “El gran bang” 1er lugar Festival Animasivo. Modelado 3D en el Cortometraje "El Cortejo" de Emiliano González, “Nacionalismo”. Video para Museo Palacio Nacional, etc. Composición Unefon. Comercial para TV, entre otros. Objetivo General: La finalidad de este programa es especializar al estudiante en el campo del motion graphics para cine, tv y video en todas sus etapas de preproducción, producción, diseño y animación. Abarcando el motion graphics de piezas simples como un logo hasta el diseño de un sistema complejo como el branding de un canal de TV para distintos tipos de estéticas, técnicas, segmentos de mercado, y audiencias. Objetivos Específicos: El alumno adquirirá conocimientos específicos en el área de la animación de gráficos, esto le permitirán tener un mayor campo de desarrollo profesional, ya que agregará las ventajas del movimiento, interactividad y dinamismo a materiales de diseño fijos. El alumno dominará el software más completo en el área del Motion Graphics, el cuál es After Effects, una herramienta necesaria dentro de áreas importantes de trabajo profesional. Con los conocimientos adquiridos al término del diplomado, podrá aspirar a distintos trabajos dentro de televisión digital (donde podrá crear todos los gráficos generados para muestra de programación, promoción y distribución), en el cine (creando distintos materiales tanto para la promoción de un film como pueden ser diseño de teaser o tráiler; hasta el diseño de créditos que se han convertido en piezas de promoción de distintos film comerciales), en la publicidad (desarrollando simples piezas de refuerzo de marca, hasta la realización de comerciales completos del sector público y privado), y por último en medios de entretenimiento contemplando cine, tv y actualmente el internet donde podrá realizar piezas independientes como cortometrajes, spots, id´s y muchas piezas que solucionan el hecho de querer dar a conocer un temática importante a partir de la síntesis gráfica que nos permite ser más aceptada por el público en general. Agencias de Diseño, Agencias de Publicidad, Estudios de Animación, Estudios de Producción, Generadores de medios audiovisuales (actualmente las grandes televisoras “Televisa Network”, TV Azteca Digital”, Fox, TVC, Once TV, Cadena Tres, etc, desarrollan su gráfica de manera interna), son algunos de los principales opciones laborales tanto nacional como internacional, en base a los conocimientos adquiridos. El estudiante: Aplicará la herramienta fundamental de Motion Graphics: Adobe After Effects y lo complementará con herramienta en Autodesk Maya. Realizará de forma integral el Motion Graphics de piezas conceptuales aplicables a distintos medios. Experimentará un proyecto simulando un entorno de trabajo con consignas y tiempos de entrega reales. Pre-requisitos de Ingreso: Nivel Medio de Adobe Photoshop Nivel Medio de Adobe Illustrator Software a utilizar: Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe After Effects Autodesk 3ds max y/o Maya Contenido Temático Módulo I. Fundamentos de motion graphics. 80 hrs. Imparte: Lic. Daniela Villanueva Valdés 20 de agosto al 25 de septiembre de 2015 1. FUNDAMENTOS DE MOTION GRAPHICS. 1.1. Historia del MotionGraphics: qué, cómo, cuándo, dónde, quiénes, de qué manera, por qué y para qué. 1.2. Principales pioneros y primeras técnicas antecesoras. 1.3. Diseñadores y piezas de impacto visual. 2. DISEÑO GRÁFICO APLICADO AL MOVIMIENTO. 2.1. La gráfica desde el punto de vista del movimiento y su extensión en el tiempo. 2.2. Los procesos de diseño y composición de pantalla para TV, cine y video con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. 2.3. Conceptos, estilos y aplicaciones gráficas para trabajar con archivos de diseño animados en After Effects. 3. LENGUAJE CINEMATROGRÁFICO. 3.1. El manejo de conceptos y terminología aplicados a la animación. 3.2. Cámaras. 3.3. Encuadres. 4. STORYBOARD. 4.1. Los recursos necesarios para la creación de un storyboard. 4.2. Conceptos y estilos. 4.3. Formatos y estructura. 5. ANIMACIÓN GRÁFICA. 5.1. La herramienta más importante de Motion Graphics, Adobe After Effects. 5.2. Fundamentos de la animación tradicional y sus diversas técnicas para enriquecer y extender las posibilidades del Motion Graphics. 5.3. El software Adobe After Effects 5.4. Prácticas de aplicación de técnicas y estilos para la generación de piezas de composición y animación en 2D. Módulo II. Introducción al motion graphics 3-d. 80 hrs Imparte: Lic. Alejandro Caballero Romero 1 de octubre al 13 de noviembre de 2015 1. INTRODUCCIÓN AL MOTION GRAPHICS 3-D. 1.1. Entorno 3d para la creación de piezas de MotionGraphics. 1.2. Creación y animación de elementos simples en 3D para Motion Graphics utilizando Adobe After Effectsy Autodesk 3ds Max y/o Maya. 2. INTERFAZ GRÁFICA DEL SOTFWARE. 3. MODELADO 3-D. 3.1. Técnicas de modelado 3.1.1. Bloque 3.1.2. Referencia de imagen 3.2. Diferencias entre software de 3D 3.3. Texturas 3.4. Iluminación 3.5. Render 4. ANIMACIÓN 4.1 Línea de tiempo 4.2 Keyframes 4.3 Morphing 4.4 Cámara 5. RENDER 5.1 Salidas y formatos especializados 6. INTEGRACIÓN DE AFTER EFFECTS CON 3DS MAX Y/O MAYA. 6.1 Compuestos Digital Módulo III. Aplicaciones de motion graphics. 80 hrs. Imparte: Lic. Yair Iván García Contreras 19 de noviembre al 28 de enero de 2016 1. TÉCNICAS Y ESTILOS NARRATIVOS. 1.1 Géneros y estilos narrativos aplicados a piezas de MotionGraphics. 1.2 El tiempo, el ritmo y la resolución de una estructura narrativa (puntos de giro, tensión y distensión, manejo de la información)en MotionGraphics. 1.3 Prácticas de edición experimentando diferentes estrategias 2. SONOMONTAJE DE GRÁFICA ANIMADA. 2.1 Integración de la banda de sonido y la banda de imagen a MotionGraphics. 2.2 Creación de una pieza completa integrando imagen y sonido, manejo de herramientas y terminología del entorno sonoro. 3. TIPOGRAFÍA APLICADA AL MOTION GRAPHICS. 3.1 Uso y desarrollo contemporáneo de la tipografía animada en los medios cinematográficos, digitales y televisivos. 3.2 Adobe After Effects relacionando la tipografía como elemento narrativo, el sonido, el espacio y el tiempo. 3.3 Las placas animadas, zócalos, banners, sobreimpresos, aperturas y cierres de programas de TV, créditos iniciales de películas. 4 BRANDING PARA CINE Y TV. 4.1 Diseño de identidades, sistemas y paquetes de piezas para señales de televisión y productos cinematográficos. 4.2 Proceso de trabajo a partir de la investigación de casos de estudio, análisis de tipo de audiencia, generación de ideas, bajadas gráficas y las decisiones conceptuales. 4.3 Diseño de piezas operativas e institucionales de un canal de TV, el storyboard, animatic, presentación al cliente y el render final. 4.4 Adobe After Effects como herramienta de autoedición y producción principal. 5 ENTRENAMIENTO INTENSIVO DE MOTION GRAPHICS. 5.1 Prácticas de simulación real con modalidades de producción que se utilizan en el mercado profesional. 5.2 Entornos de trabajo con bajos recursos, a presión, con poco tiempo, problemas técnicos y desafíos estéticos. Forma de evaluación: Nota: para la acreditación del diplomado con opción a titulación deberá contar con el 95% de asistencia, elaborar la memoria gráfica y obtener un mínimo de 9.0 de calificación; para lo cual es necesario entregar en tiempo y forma los trabajos y actividades que se soliciten. Para la acreditación el alumno (a) deberá entregar: - Una pieza animada por cada uno de los módulos que cuenta el diplomado, estas tendrán sus características y especificaciones dadas por cada profesor. Una memoria gráfica (tesina), del proceso de desarrollo de todo el diplomado, en la cual irán desarrollando de manera documentada cada una de las clases que llevan en el curso del diplomado y desarrollando justificadamente las piezas que realizan como un contenido de uso profesional.