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CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign) Semana I Semana III UNIDAD I. INICIO AL COREL UNIDAD VI. MAPAS DE BITS A VECTORES Objetivo 1. El Entorno *Desglose las partes del Corel Draw - Barra de Título - Barra de Opciones Principales - Barra de Propiedades del elemente seleccionado - Panel de Herramientas - Panel de Propiedades - Panel de Colores (superior) (superior) (superior) (izquierda) (derecha) (derecha) Objetivo 2. Primeros Pasos * Creando un Archivo - Ancho y Alto - Unidad de medida (centímetros, pulgadas, pixeles) - Tipo de Color (RGB y CMYK), Resolución (ppp) * Configurando el Entorno de Trabajo - Activar Guías, Cuadrículas, Ejes - Configurar X y Y UNIDAD II. FIGURAS y TEXTOS Objetivo 3. Las Figuras * Explicando que son las Figuras - Rectángulo, Círculo, Polígonos, Estrellas - Propiedades de las Figuras (Relleno y Contorno) - Detalle del Relleno (Sólido, Degradado) - Contorno (grosor, color y tipo de línea) - Parámetros de las Figuras (Rotar, Redimensionar) - Parámetros específicos por Figura (Ej: Rectángulo, Esquinas biseladas) Objetivo 4. Los Textos * Explicando que son los Textos - Ingresar texto, Propiedades de los textos (Relleno y Contorno) - Parámetros de los Textos (Rotar, Redimensionar) - Parámetros específicos por Figura texto (Tipo letra, tamaño, negrita) * Explicando menú Texto - Aplicar Texto a Trayecto - Explicar parámetros del trayecto Semana II UNIDAD III. CURVAS y FORMAS Objetivo 5. Las Curvas * Operando con 2 figuras seleccionadas (Convierte automáticamente el resultado a Curva) - Soldar, Delante menos detrás, intersección, etc. * Convirtiendo una Figura a Curva (Con el botón derecho “Convertir a curva”) Objetivo 6. Las Formas * Aplicando Herramienta Forma (F10) a una Curva - Nodos, mover los nodos - Añadir Nodos, quitar nodos, suavizar nodos - Aplicar relleno inteligente UNIDAD IV. VECTORIZACIÓN Objetivo 7. Vectorizando desde cero * Aplicando Herramientas de Vectorización - Recta de 2 puntos, Curva de 3 puntos, B-spline y Mano Alzada * Explicando reglas para Vectorizar - Regla de nodo inicial y final - Rellenar figura resultante para verificar buena Vectorización Objetivo 8. Vectorizando a partir de imagen * Aplicando Vectorización rápida - Importar imagen jpg - Aplicar Vectorización rápida de una imagen importada - Aplicar Vectorización avanzada de una imagen importada * Vectorizando con imagen importada - Importar imagen jpg - Aplicar herramientas de Vectorización con una foto importada UNIDAD VI. EFECTOS Objetivo 9. Crear Efectos * Explicando Efectos importantes - Sombra, - Transparencia - Deformar - herramienta (extrusión) - Mezcla - Explicar parámetros de cada efecto * Separando efectos - Separar sombra, mezcla, extrusión - Desagrupar - Agrupar Semana IV UNIDAD VII. RELLENOS AVANZADOS Objetivo 10. Relleno Interactivo * Explicando relleno interactivo - Aplicar relleno degradado - Aplicar relleno interactivo y explicar cómo funciona Objetivo 11. Relleno de Malla * Explicando relleno de malla - Filas y columnas del relleno de malla - Aplicar color a nodos - Crear más nodos - Mover los nodos y los Bézier - Aplicar transparencia a los nodos UNIDAD VIII. EFECTOS DE MAPAS DE BITS Objetivo 12. Efectos de mapa de bits * Explicando conversión - Convertir un vector a mapa de bits * Aplicando efectos de mapa de bits - Aplicar diferentes efectos CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign) Semana I Semana III UNIDAD I. INICIO AL PHOTOSHOP UNIDAD V. TEXTO Objetivo 1. Qué es Photoshop CC 1.1. ¿Qué es Photoshop? 1.2. Novedades en Photoshop CC 1.3. Iniciando Photoshop 1.4. Abrir una imagen 1.5. Guardar una imagen 1.6. Abrir un nuevo documento de trabajo Objetivo 2. El entorno de PhotoShop CC 2.1. El área de trabajo 2.2. La barra de menú 2.3. El panel de herramientas 2.4. La barra de opciones de herramientas 2.5. La barra de estado UNIDAD II. LA SELECCIÓN Objetivo 3. Selecciones 3.1. Introducción 3.2. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar. 3.3. Las herramientas de Selección de marco 3.4. Las herramientas de Selección de lazo 3.5. La herramienta Varita mágica 3.6. La herramienta de Selección rápida 3.7. Perfeccionar bordes 3.8. Las selecciones personalizadas 3.9. La superposición de selecciones 3.10. Redimensionar la imagen 3.11. Escalar según el contenido Semana II UNIDAD III. LA EDICIÓN Objetivo 4. Las herramientas de Pintura y Edición 4.1. La herramienta Pincel 4.2. La herramienta Lápiz 4.3. Opciones del Pincel y el Lápiz 4.4. El Pincel mezclador 4.5. El Tampón de motivo 4.6. El Tampón de clonar 4.7. La herramienta Degradado 4.8. La herramienta Bote de pintura Objetivo 5. Las herramientas de borrado 5.1. La herramienta Borrador 5.2. La herramienta Borrador mágico UNIDAD VI. CAPAS Objetivo 6. Las capas 6.1. La ventana Capas 6.2. Crear nuevas capas 6.3. Modificar capas 6.4. Superposición de capas 6.5. La visibilidad de las capas 6.6. La herramienta Mover 6.7. Bloquear las Capas 6.8. Filtros de Capas Objetivo 7. Trabajando con capas 7.1. Transformar capas 7.2. Las máscaras de capa 7.3. Crear máscaras de capa 7.4. Los objetos inteligentes Objetivo 8. Formas y Texto 8.1. Las herramientas de Forma 8.2. El texto UNIDAD VI. RETOQUE FOTOGRÁFICO Objetivo 9. Edición avanzada de capas 9.1. Los estilos: opciones de fusión 9.2. Los filtros 9.4. El Filtro Punto de fuga 9.5. Estabilizador de imagen 9.6. Los filtros inteligentes Objetivo 10. Fotografía digital 10.1. Grietas, rascaduras e imperfecciones 10.2. Ojos rojos 10.3. Aclarar u oscurecer una fotografía 10.4. Enfoque de una fotografía 10.5. Blanco y negro 10.6. Otros ajustes para imágenes Objetivo 11. Impresión de imágenes 11.1. Cambiando la resolución de imagen 11.2. Configurando la imagen Semana IV UNIDAD VI. RETOQUE AVANZADO Objetivo 12. Fotografía digital avanzada 12.1. Eliminar elementos de una fotografía 12.2. Relleno según el contenido 12.3. La herramienta Parche 12.4. Movimiento con detección de contenido 12.5. Extraer imágenes 12.6. Deformación de posición libre 12.7. Deformación de perspectiva 12.8. Imágenes RAW - Camera RAW Objetivo 13. Creación de imágenes sintéticas 13.1. Crear superficies cromadas 13.2. Crear estructuras 13.3. El filtro Licuar 13.4. Otros filtros Objetivo 14. Los efectos 13.1. Ver efectos CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign) Semana I Semana III UNIDAD I. INICIO AL INDESIGN UNIDAD IV. INTERACTIVIDAD Objetivo 1. El Entorno *Desglose las partes del InDesign - Barra de Título - Barra de Opciones Principales - Barra de Propiedades - Panel de Herramientas - Panel de Botones (superior) (superior) (superior) (izquierda) (derecha) Objetivo 2. Primeros Pasos * Creando un Archivo - Ancho y Alto - Calidad (Impresión, Publicación Electrónica, Web) - Páginas Opuestas y - Marco Texto - Columnas, Medianil - Márgenes * Verificando el Entorno de Trabajo - Ver Secciones y Páginas - Activar el BRIDGE UNIDAD II. IMÁGENES, TEXTOS y FORMAS Objetivo 3. Las Imágenes * Ingresando las Figuras - Insertar las imágenes con Bridge - Modificar Cuadro de Marco e Imagen - Mover Imágenes y Redimensionar Objetivo 4. Los Textos * Explicando que son los Textos - Ingresar texto - Propiedades de los textos (Fuente y Párrafo) - Parámetros de los Textos (Profundizar Menú) - Encajar texto y figuras - Rotar texto - Letra capital, columnas * Explicando menú Texto - Rellenar con texto falso Objetivo 5. Las Formas * Explicando que son las Formas - Dibujar Forma con Plumilla Semana II UNIDAD III. EFECTOS Y BOTONES Objetivo 6. Aplicar Efectos * Aplicando Efectos - Sombra - Biselado - Contorno - Relieve - Suavizado - Contornos de las esquinas Objetivo 7. Convertir a Botón * Aplicando Opciones de Botones - Convertir Imagen o Forma a Botón - Activar efectos para: * Normal * Al Pasar sobre el botón, * Al hacer clic Objetivo 8. Interactividad de Estados * Explicando Interactividad de Estados - Importar grupo de Imágenes del Bridge - Modificar tamaño para que estén del mismo ancho y alto - Aplicar opción de Alinear Izquierda y Superior - Estados (Seleccionar grupo de imágenes y crear Nuevo Estado) - Activar a un Botón Interactividad (Ir a Estado siguiente/Anterior) Objetivo 9. Interactividad de Ocultar/Mostrar Botones * Explicando Interactividad de Estados - Importar grupo de Imágenes del Bridge (Miniatura y Zoom por Imagen) - Modificar tamaño de las ZOOM para que estén del mismo ancho y alto - Convertir todas imágenes a Botones - Renombrar solo las ZOOM - Aplicar opción de Alinear Izquierda y Superior a las ZOOM - Programar cada Miniatura para Ocultar o Mostrar las ZOOM Semana IV UNIDAD V. ANIMACIONES e HIPERVÍNCULOS Objetivo 10. Animaciones * Explicando animaciones - Explicar todas las opciones de Animación Objetivo 11. Hipervínculos * Explicando hipervínculos - Crear Destino de Hipervínculo - Crear nuevo hipervínculo UNIDAD VI. EXPORTAR Objetivo 12. Exportar * Explicando exportación - Exportar como PDF Interactivo - Exportar como archivo de Flash