Musta kuula -peruspelin ohjeet - Musta Kuula®
Transcription
Musta kuula -peruspelin ohjeet - Musta Kuula®
Musta kuula -peruspelin ohjeet Musta kuula sopii yksilö- ja ryhmätoimintaan. Pelaaminen harjoittaa muistin keskeisiä toimintoja, virkistää mieltä, vaatii henkistä ponnistelua ja laittaa vipinää aivosoluihin! Musta kuula -sanapeli: Stimuloi aivoja, harjoittaa muistia ja pitää mielen virkeänä. Vaatii henkistä ponnistelua, joka on hyväksi aivoille ja muistille. Kolme eri vaikeustasoa, jotta pelaaminen olisi kaikille sopivasti haastavaa – ei liian helppoa, eikä liian vaikeaa. Leikkimielisissä muistikisoissa pärjää laatimalla mahdollisimman paljon sanoja, sekä taktikoimalla nokkelasti ja fiksusti! Sanat ja keskustelu tutussa ryhmässä voivat nostaa esille rakkaita muistoja tai elämyksiä elämän varrelta. Peruspelin ohjeet Pelin pointti on löytää mahdollisimman monta sanaa kuulien osoittamista kirjaimista siten, että mustan kuulan osoittama kirjain on mukana jokaisessa sanassa. Mustan kuulan kirjain voi olla sanassa missä kohtaa hyvänsä. Pelivuoron pituus on noin 1-2 minuuttia. 1. Ravista peliä kevyesti, kunnes kuulat ovat pyörähtäneet kirjainkoloihin. Muodosta sana kuulien 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. osoittamista kirjaimista ja anna peli seuraavalle jos pelaatte yhdessä. Jokainen hyväksytty sana kirjoitetaan muistiin. Ryhmäpelissä pelaaja saa ilmoittaa sanansa kirjurille vain oman pelivuoron aikana. Jos muut pelaajat eivät tunne sanaa, pelaaja joutuu perustelemaan sen heille. Sanojen ei tarvitse olla perusmuodossa/sanojen tulee olla perusmuodossa. Lyhenteitä ja monikkoja ei hyväksytä/yleisesti käytetyt lyhenteet hyväksytään. Myös murresanat ja hauskat uusiosanat käyvät, jos niin sovitaan. Sanat muodostetaan 2-9 kirjaimesta. Kun pelaajat toteavat, ettei sanoja löydy enempää, ravistaa vuorossa oleva pelaaja pelilaatikkoa, jolloin kuulat järjestyvät uudelleen ja peli voi taas jatkua. Pelin päätyttyä pelaajat laskevat pisteensä. Hyväksytyn sanan jokaisesta kirjaimesta saa yhden pisteen, mutta 9 kirjainta sisältävästä sanasta saa 18 pistettä. Tarvittaessa laskut tarkistaa vieressä istuva pelaaja tai pelin ohjaaja. Pelivinkkejä Sanapelit ja muistiharjoitukset jotka sytyttävät ja tuottavat mielihyvää, ovat parasta työtä aivoille. Mikä sana puuttuu? Ohjaaja kirjoittaa pelikierroksen aikana laaditut sanat muistilapuille ja asettaa ne hetkeksi pöydälle ja lukee ääneen jokaisen sanan. Tämän jälkeen hän kerää laput ja poistaa niistä yhden. Hän lukee laput uudelleen ja laittaa ne pöydälle: Mikä sana puuttuu? Määritellään tavoite! Asettamalla tavoite saadaan muistiharjoitteluun lisää säpinää ja tehoa. Tavoitteeksi voidaan asettaa ennalta sovittu peliaika, tietty määrä sanoja tai sovittu pistemäärä. Pelaa ja pidä hauskaa Tukeva annos huumoria on syytä nauttia pelin lomassa, se auttaa, kun kohtaa erilaisia yllättäviä tilanteita. Muista käydä muistikerhossa – iloita yhdessäolosta, ystävistä ja elämästä! Asiakaspalautetta – Musta kuula Oppipoika on osoittautunut kelpo peliksi afasiapotilaiden kuntoutuksessa, raportoi eräs puheterapeutti Keski-Suomesta. ____________________________________________________________________________________ HYVIÄ PELIHETKIÄ! www.memox.fi