Lelukauppias 2/2012
Transcription
Lelukauppias 2/2012
2.12 Lelualan ammattilehti • • • • Tutustu Vuoden Leluihin ja Peleihin Leikkivätkö teinitkin? Erikoiskaupan haasteet Onnea, kotimaiset pioneerit! BRIO Builder Rakenna ja leiki! BRIO Builder on ainutlaatuinen rakennussarja, joka päästää lapsen luovuuden valloilleen. Rakenna ohjeen mukainen malli tai anna mielikuvituksen ohjata rakennusleikkiä. Elokuussa 2012 uudelleen lanseerattu tuotesarja sisältää monia erilaisia ja erikokoisia tuotteita. Aloita pienillä pakkauksilla ja jatka haastavammilla ja enemmän osia sisältävillä pakkauksilla rakentajan taitojen kehittyessä. Pakkaus sisältää malliin tarvittavat osat, työkalut ja kuvalliset rakennusohjeet. Ikäsuositus yli 5-vuotiaille. Tilaukset ja tiedustelut: Scanditoy Oy, Suomi Puh: (02) 436 3600 Email: [email protected] www.brio.net PÄÄKIRJOITUS JULKAISIJA Suomen Leluyhdistys Oy www.suomenleluyhdistys.fi KUSTANTAJA Suomen Leluyhdistyksen Palvelu Oy c/o Martinex Oy, PL 46, 21201 Raisio PÄÄTOIMITTAJA Laura Friman, Suomen Leluyhdistyksen Palvelu Oy 050 307 5200 [email protected] TOIMITUSRYHMÄ Paula Nordgren, Amo Oy Jenni Jalava, Martinex Oy Kati Heljakka, Nelostuote Oy Kirsi Sinko, Egmont Kustannus Oy LEVIKKI Painos 1250 kpl, postitetaan lelukauppoihin, tavaratalojen ja markettien leluosastoille, lahjatavara- ja kirjakauppoihin sekä sidosryhmille. ILMESTYMISKERRAT 3 kertaa vuodessa Kyllä, hyppysesi aistivat oikein – tämä Lelukauppias on tavallista paksumpi tapaus. Meille kerääntyi kevään mittaan ja lomien jälkeen paljon jaettavaa, joten päätimme tarjota lukijoillemme tuplanumeron. Ilo on meidän puolellamme! Syksyn tullen alalla riittääkin vuosittain pulistavaa: Vuoden Lelut ja Pelit on juuri julkistettu. Pääset tutustumaan loistotuotteisiin kattavasti taas lehtemme sivuilla. Kilpailuiden lehdistötilaisuus järjestettiin tuttuun tapaan Forma-messuilla, joista lelualan toimijoiden kannattaa ottaa jatkossakin kaikki irti. Alkuvuoden kansainvälisen messuhuuman jälkeen näiden kansien sisään mahtuu paljon muutakin kotimaista. Juhlistamme muun muassa alan kotimaisia pioneereja, 100 vuotta täyttävää turkulaista Casagrandea ja 50 vuotta täyttävää Lelushoppia. Näille putiikeille voi povata vielä reilusti lisää vuosia – klassikkoliikkeillä on konsepti hallussa. Vierailimme myös EMEK:in tehtaalla, jossa korkealaatuisia muovileluja valmistetaan ihailtavalla pieteetillä. Perinteikkäät yritykset olkoon koko alan yhteinen ylpeyden aihe. Menestyksekästä loppuvuotta, joulusesongin kynnyksellä tavataan! Laura Friman, Päätoimittaja TAITTO Topi Äikäs [email protected] PAINOPAIKKA Sälekarin Kirjapaino Oy, 31400 Somero 1 Sisällysluettelo 1Pääkirjoitus 3Hallituksen puheenjohtajan tervehdys 4 Esittelyssä Vuoden Lelut 12 Onnea, Casagrande 100 v! 24 Teinitkin leikkivät! 26 Tupatarkastus EMEK 14 Koukuttavat, nostalgiset action-figuurit 28 Onnea, Lelushoppi 50v! 18 Erika on erikoiskaupan asiantuntija 30 Kurkistus Lelukauppias -lehden historiaan 20Lelulaatikko täynnä designia 32Vahingoittaako TV lapsia? 22 Mitä Forma Syksy ’12 -messut tarjosivat? 34Näyttelyspesiaali: Lelun lumo 6 Esittelyssä Vuoden Pelit 8 Bambun suosio kasvaa 10Yhdistyksen koulutuspäivä sai kiitosta 2 s.4 s.6 s.12 s.24 s.26 s.28 36 Näyttelyspesiaali: Hyvät, pahat, hassut lelut PUHEENJOHTAJAN TERVEISET 38 Kolumni: Sari Malila Hyvä Leluyhdistyksen jäsen, 39 Satu Sopanen laulattaa lapsia 40 Viralliset ja epäviralliset 41 Mun suosikki 42 Uutuudet: Syksyn ihanimmat tuotetulokkaat! s.14 sitten lehtemme edellisen numeron yhdistys on saanut kevätkokouksessa uuden hallituksen. Jatkamme pääosin vanhalla, tutulla porukalla. Kiitos luottamuksesta puheenjohtajavalinnassa! Joudumme kuitenkin hyvästelemään Stockmannin Jaana Iivosen, joka siirtyy ketjunsa sisällä uusiin tehtäviin. Jaana on tehnyt vuosien ajan ahkerasti työtä yhdistyksessä muun muassa Vuoden Lelu -kilpailun parissa. Jaana Iivosen hallituspaikan perii Ulla Koponen samasta konsernista. Lämpimät kiitokset, Jaana ja tervetuloa mukaan toimintaan, Ulla! Vuoden Peli – ja Vuoden Lelu -kilpailuja koordinoivien työryhmien on lupa hengähtää hetken verran, kun vuoden voittajat on valittu. Kumpaakin kisaa kehitetään kuitenkin jatkuvasti muun muassa kaupan raadin antaman palautteen perusteella. Koulutustyöryhmässä suunnitellaan jo yhdistyksen seuraavaa koulutuspäivää, sillä alan lainsäädäntö on jatkuvassa muutostilassa. Kevään onnistuneen tilaisuuden jälkeen tiedämme taas, että näille kokoontumiselle on tilausta. Kutsumme jäsenistön mukaan, kun koulutuksen ajankohta tarkentuu. Pysykää kuulolla! Terveisin, Riia Sandström Suomen Leluyhdistyksen puheenjohtaja s.36 Riia Sandström [email protected] 050-569 7494 3 ONNEA, VUODEN LELUT 2012! Vuoden Lelut valittiin jo 30. kertaa. Tämä kolmikko valloitti niin tuomariston kuin kaupan raadinkin. VUODEN TAAPEROLELU LAUGH & LEARN SMILIN’ SMART PHONE / FISHER PRICE (NORSTAR) Fisher-Price Laugh & Learn Smilin’ Smart Phonessa on 9 valaistuvaa painiketta, jotka käynnistävät lauluja, musiikkia, hauskoja lausahduksia sekä puhelimen ääniä. Fisher-Price-älypuhelimen oikeaa elämää jäljittelevä roolileikkipainike kannustaa vauvaa tervehtimään ja hyvästelemään, ja valaistuvat painikkeet kätkevät taakseen erilaisia toimintoja, kuten kirjaimia, numeroita, muotoja, värejä, sääoloja, vastakohtia ja paljon muuta mielenkiintoista. Sisältää 3 AAA-paristoa (LR03). Ikäsuositus: 6-36 kk. Raadin suusta: “Lapset olivat erittäin innostuneita puhelimesta. Hyvää oli myös se, että ääni ei ole liian kova eikä häiritsevä.” “Todella suosittu lelu. Pieniäänisyydessään ympäristöystävällinen (ei liikaa melua!), houkuttaa laittamaan korvalle ja kuuntelemaan, ei soi liian helposti, patterit hyvin piilossa ruuvin takana. Toimiva on/off -kytkin.” “Kestävää materiaalia. Vahvat, hyvät värit. Selkeät ohjeet: lasten helppo alkaa leikkiä itsekin omatoimisesti soveltaen.” “Positiivista, että lelu puhuu suomea. Ääni on miellyttävä!” 2. sija: Smartmax Basic Stunt -temppurata (Leikkien Group) 4 3. sija: BRIO Yllätyshakka (Scanditoy) VUODEN LEIKKI-IKÄISTEN LELU BRIO BUILDER HELIKOPTERI (SCANDITOY) Rakenna ja leiki! Helikopterissa on pyörivät propellit ja pakoputki. Se on hauska rakentaa ja sen kanssa on myös hauska leikkiä. Rakenna ohjeiden mukainen malli tai päästä mielikuvituksesi valloilleen ja keksi omia ideoita. Pakkaus sisältää työkalut ja ohjeet mallin rakentamiseen. Pakkaus sisältää 89 osaa. Ikäsuositus: yli 5-vuotiaille. Raadin suusta: “Tosi kiva lelu, mukava rakennella!” 2. sija: Ella-nukke (Martinex) 3. sija: Filly Unicorn -tornilinna (Simba Dickie) VUODEN KOULULAISTEN LELU LEGO FRIENDS RATSASTUSLEIRI (SUOMEN LEGO) Vietä kesä LEGO Friends ystävien ratsastusleirillä! Lähde telttailemaan Emman, Stephanien ja heidän ystävänsä Ellan kanssa peräkärryllä varustetulla minibussilla, jossa voi kuljettaa kaiken tarpeellisen leirielämää varten. Harjoita ratsastustaitojasi ja opi vetämään vaunua ohjaaja Theresan avulla! Ota tunteja luokkahuoneessa ja lähde sen jälkeen ratsastamaan. Opi satuloimaan hevoset ja pitelemään ohjaksista ja ratsasta sen jälkeen kauniilla laitumilla. Nauti ruokalassa herkullinen ateria, käy peseytymässä pesutiloissa ja vietä aikaa leiritulen äärellä! LEGO Friends ystävät rakastavat paahdettuja vaahtokarkkeja ja lukevat toisilleen tarinoita. Sen jälkeen he menevät nukkumaan kodikkaaseen parakkiin, jossa on 4 vuodetta. Sisältää Emman, Stephanien, Ellan ja ohjaaja Theresan minihahmot. Ikäsuositus: 7-12 -vuotiaille. 2. sija: Meccano Turbo Pro -radio-ohjattava auto Martinex ) Raadin suusta: “Hyvät ohjeet, lapset osasivat koota itsenäisesti. Innosti tytöt lego-rakenteluun.” “Koululainen voi rakentaa ratsastusleiriä vaikka koko kerhopäivän ajan. Tekeminen ei lopu kesken.” “Aina tyttöjen keskuudessa suosittu hevosteema yhdistettynä Lego-brändiin – toimii pakosti!” 3. sija: Perplexus Epic (Marektoy) 5 VUODEN PELIN SUOSIO PAISUU ENTISESTÄÄN Tämän vuoden todellinen menestyjä oli Marektoy. Vuoden Peli -kilpailu jaksaa kiinnostaa vuodesta toiseen. Perinteikkään kisan suosio on oikeastaan kasvussa: osallistujia ilmoitettiin tänä vuonna mukaan edellisvuotta runsaammin: 42 kappaletta. Tuloksissa nähtiin muutama yllätys: yleensä Aikuisten pelien kategoriaa suvereenisti hallinnut Lautapelit.fi joutui tällä kertaa tyytymään finaalipaikkaan Kingdom Builderillaan, mutta tämän vastapainoksi yritys nappasi ykkössijan Lasten pelien kilpailusarjassa. Marektoylla on aiheutta kuohujuomien poksautteluun: yhdeksän finalistin joukosta löytyy peräti viisi firman peliä. VUODEN LASTEN PELI HALLI KLACK! (LAUTAPELIT.FI) Halli Klack! on sarjan kolmas ja helpoin peli. Kuten “isoveljet” Halli Galli ja Halli Galli Extreme, myös tämä on nopeuspeli. Korttien sijaan pelaajat pyrkivät keräämään mahdollisimman monta muovikiekkoa. Kiekoissa on eri symboleita eri värisinä, ja kaksi noppaa näyttävät tavoiteltavien kiekkojen ominaisuudet. Kiekkojen sisään on valettu pieni magneetti, joilla kiekot napsuvat hyvin yhteen torneiksi. Halli Klack! soveltuu kaikille molemmista Halli Galleista pitäville, sekä hiukan nuoremmillekin pelaajille: suositusikä on yli 4-vuotiaille. Yksi peli kestää noin 10 minuuttia, ja mukaan mahtuu 2-6 pelaajaa. Pakkaus sisältää 32 magneettista muovikiekkoa, 2 erikoisnoppaa ja ohjekirjan suomeksi, ruotsiksi, tanskaksi ja norjaksi. Muut finalistit: Rapido (Tevella) Mato Mato (Marektoy) 6 VUODEN PERHEPELI BLITZ (MAREKTOY) Blitz on reaktiotestipeli. Ensin käännetään kortti – sitten poimitaan pöydältä kortin kuvaa vastaava esine. Kuulostaako liian yksinkertaiselta? Säännöissä onkin muutama kiinnostava koukku. Pelin “maskotti” on veikeä kummitus. Keski-Euroopassa peliä on myyty kunnioitettavat yli 120 000 kappaletta. Muut finalistit: Enigma (Marektoy) Africana (Lautapelit.fi) VUODEN AIKUISTEN PELI PARIS CONNECTION (MAREKTOY) Taas rakennetaan rautatietä! Viihdyttävässä junapelissä ei pelata ainoastaan kiskomuodostelmilla, vaan myös osakkeilla. Ne vaikuttavat firman arvoon. Peli sopii niin omistautuneille harrastajille kuin satunnaisille pelaajillekin. Sopii 3-6 pelaajalle. Yksi pelikierros kestää noin 20 minuuttia. Muut finalistit: Kingdom Builder (Lautapelit.fi) Airlines Europe (Marektoy) 7 EKOLOGINEN BAMBU ON NOUSUSSA Kodintarvikkeista tuttu materiaali loikkasi leluihin. Bambutuotteet on todettu toimiviksi muun muassa suomalaisissa päiväkodeissa. Bambusta ja FSC-sertifioidusta puusta valmistettujen lelujen kysyntä tukkumyynnissä on kasvanut viimeisten vuosien aikana. Millaisesta raaka-aineesta oikeastaan on kyse ja mikä tekee bambusta ekologisen valinnan? Bambu on hyvin monimuotoinen ja sitä voidaan työstää kuten puuta. Bambu on jättiruoho, joka kasvaa täyteen mittaansa muutamassa kuukaudessa. Korkeimmat bambut kasvavat 40 metriä korkeiksi. Bambumetsät uusiutuvat 5-7 vuodessa eli huomattavasti nopeammin kuin perinteiset puulajit. Bambumetsä lisää alueen ympäröivän veden määrää. Se myös sitoo ilmasta tehokkaasti hiilidioksidia, mikä parantaa ilmakehän puhtaan hapen pitoisuutta. 8 KOVASSA KÄYTÖSSÄ Tamperelainen Tevella on kotimaisella kentällä bambutuotteiden pioneereja. Yritys on ottanut jo reilu vuosi sitten valikoimaansa laajan valikoiman bambusta valmistettuja leluja ja pelejä. Tuoteperhe laajenee jatkuvasti. Autojen, moottoripyörien ja lentokoneiden rinnalle on lanseerattu myös bambupelejä. Hyvän leikkiarvon lisäksi tuotteissa on potentiaalia myös kauniiksi sisustuselementeiksi: materiaalin pyöreä muoto tulee kauniisti esiin koko valikoimassa. Tevellan tukku- ja kuluttajamyynnistä vastaavan Kirsi Ketelimäen mukaan bambu kiinnostaa koko ajan enemmän. “Bambumateriaalilla on hyvä uutuusarvo leluissa. Asiakkaat tunnistavat bambun jo entuudestaan kodin käyttötarvikkeista ja tekstiileistä. Yleisin kommentti kentältä onkin ollut, että nämä tuotteet tarjoavat todella jotakin ihan uudenlaista perinteiseen puulelujen ryhmään.” Harhaluulot liittyvät useimmiten bambun kestävyyteen: kun kyseessä ei ole varsinaisesti puulaji, vaan ruokokasvi, mielikuva heppoisesta materiaalista voi kummitella mielessä. “Olen todennut bambun jämeryyden omin silmin Kiinassa, jossa siitä käytetään muun muassa rakennustelineiden materiaalina”, Kirsi Ketelimäki kuitenkin kertoo. “Paljon kertoo tietysti sekin, että reklamaatioita myymistämme bambutuotteista ei ole tullut. Tuotteita on tukkumyynnin lisäksi myös päiväkotien valikoimissa, missä tuotteet pääsevätkin hyvään testiin. Vaikka käyttö on siellä varsin rajua, palaute päiväkodeista on ollut pelkästään positiivista.” PÄIVÄKOTIEN EKOHERÄTYS Tevella tunnetaankin johtavana päiväkotien tavarantoimittajana. Yrityksellä on lähes 30 vuoden kokemus siitä, millaisia välineitä päiväkodit tarvitsevat heidän jokapäiväiseen toimintaansa. Tuotteiden kestävyys sekä opettavaisuus ovat avainasemassa valikoiman suunnittelussa. Päiväkodit antavat yritykselle jatkuvasti palautetta tuotevalikoiman kehittämiseen. Ekologisten arvojen merkitys kasvaa suomalaisissa päiväkodeissa jatkuvasti. Ympäristöystävällisyys ja kestävä kehitys ovat merkittävässä roolissa, mutta mikä sitten tekee bambusta valmistetuista leluista ekologisia? Tuotteissa käytettävät väriaineet ovat vesiliukoisia, joten valmistusprosessissa ei tarvita ympäristöä kuormittavia kemikaaleja. Tuotteiden painatukset tehdään kasvipohjaisilla muisteilla ja kaunis loppusilaus saadaan aikaan mehiläisvahakäsittelyllä. Ekologisuus on huomioitu myös tuotteiden pakkauksissa, jotka on valmistettu kierrätyskartongista. Pakkausmateriaalien käyttö tuotteissa on minimoitu. TIETOISUUS KASVAA VÄHITELLEN Bambutuotteet ovat kuuluneet Tevellan yhteistyökumppanien valikoimiin jo seitseämän vuotta. Hape oli ensimmäinen yritys, joka toi markkinoille yhtä laajan bambusta valmistetun lelu- ja pelivalikoiman. Tuotekehitys on alansa huippuluokkaa. Yritys on perustanut työpajoja, joissa kansainväliset nuoret huippusuunnittelijat ovat avainasemassa. Yrityksen keskeisenä ajatuksena on rohkaista maailman lapsia mielikuvitukselliseen leikkiin turvallisten lelujen avulla. Perinteisten puulelujen ja bambutuotteiden lisäksi yritys valmistaa FSC-puusta valmistettua ekolelujen sarjaa, joka lanseerataan Suomen markkinoille syksyn aikana. Nämä tuotteet olivatkin nähtävillä elokuun Formassa. “Bambutietoisuus on kasvanut lelupuolella tähän saakka melko hitaasti, mutta en näe, miksi materiaalin käyttö ainakaan vähenisi jatkossa. Tottuminen vie aikansa, mutta materiaali on jo lyönyt läpi kodintarvikkeissa”, Kirsi Ketelimäki pohtii. Teksti: Laura Friman Kuvat: Tevella TUPA TÄYNNÄ KOULUTUSPÄIVÄSSÄ! Ilkka Cantell oli päivän ensimmäinen puhuja. Suomen Leluyhdistyksen vuosittaiseksi vakiintunut koulutustilaisuus keräsi Helsingin Messukeskukseen ennätysosallistujamäärän. Neljän tunnin mittaiseen koulutukseen osallistui lähes 50 alan toimijaa. Tilaisuudessa kuultiin tuttuja ja pidettyjä eksperttejä: Työ- ja elinkeinoministeriön Ilkka Cantellia, TUKES:in Anna Pukanderia ja yhdistyksen hallitukseen kuuluvaa Kristiina Inberg-Rauhasta. RAJANVEDON HAASTEET Ilkka Cantellin aiheena oli leluja koskeva lainsäädäntö Suomessa. Hän kertasi 20. heinäkuuta 2011 voimaan astuneen uuden 10 direktiivin syntyprosessia ja muistutti, että kemiallisia ominaisuuksia koskevat vaatimukset astuvat voimaan vasta 20.7. 2013 kahden vuoden siirtymäajalla. Cantell kertoi, että tuoreen direktiivin perustavoitteet eivät sinällään eroa sitä edeltäneen, vuonna 1988 voimaan astuneen leludirektiivin vastaavista. Tavoittena on lelujen vapaa liikkuvuus EU:n alueella sekä lelujen yhtenäinen turvallisuustaso. Kuten alalla tiedetäänkin, rajanveto tuoteryhmien välillä on vaikeaa. Uudistuneella direktiivillä on yhteyksiä REACH-asetukseen, CLP-asetukseen ja ns. “tavarapakettiin”. Direktiivin keskeiset muutokset liittyvät yleiseen turvallisuusvaatimukseen, CMRaineiden käyttöön sekä allergisoivien aineiden ja hajusteiden käyttöön leluissa. Myös lyijyn ja kadmiumin käytölle asetettiin uusia rajoituksia. Myös elintarvikkeisiin sisältyviin leluihin liitettiin uusia, tiukempia rajoituksia. JOULULELUTESTI TULEE TAAS Anna Pukander toi tullessaan terveisiä TUKES:ista ja käsitteli puheenvuorossaan lelujen valvonnan ajankohtaisia kysymyksiä. Hän paljasti myös, että uuden lelulain ja standardin myötä on välivuoden jälkeen aika suorittaa perinteinen joululelutesti. Sen tuloksista raportoidaan tuttuun tapaan joulun alla 2012. Pukander painotti luennossaan lelujen CE-merkinnän tärkeyttä. Aiheesta tulee TUKES:ille paljon kysymyksiä. Viesti oli yksinkertainen: maahantuojan täytyy varmistua CEmerkinnästä ennen markkinoille saattamista. Pukander kertoi myös muutoksista varoitusmerkinnöissä: “yleisesti tunnetuista syistä” ei tarvitse enää lain mukaan varoittaa kuluttajaa – “sisältää pieniä osia” -tekstiä ei siis jatkossa tarvitse tarkentaa “tukehtumisvaaralla”. Poikkeustuotteita kuitenkin on. “Vaaran ja sen syyn mainitseminen on siis yhä hyvä käytäntö, jota suosittelemme – vaikkei se olisi välttämätöntä”, Pukander vinkkasi. TUKES:in tutulle vieraalle esitettiin esityksen aikana myös paljon tiukkoja kysymyksiä. Päivän kolmas puhuja oli yhdistyksen lainsäädäntöekspertti Kristiina InbergRauhanen, joka paneutui standardiin ja tuleviin muutoksiin. Kaikki koulutukseen osallistujat saivat mukaansa oman kappaleen paksua, arvokasta standardia. Yhdistyksen saama palaute tilaisuudesta oli kautta linjan myönteistä. Myös koulutuksen kesto (puoli päivää) koettiin sopivaksi. Yhdistyksen seuraavaa koulutuspäivää suunnitellaan loppusyksylle. Teksti ja kuvat: Laura Friman Anna Pukander puhui taas asiaa. Tuolit riittivät juuri ja juuri. 11 TURKULAINEN KLASSIKKO 100-vuotiaan Leluliike Casagranden valikoimiin ovat aina kuuluneet keinuhevoset, Märklinin junarata, autot ja nuket. Trendileluja tulee ja menee, mutta usko klassikkoleluihin jatkuu lujana. Aurinkoisena tiistaina Turun Linnankadun lelujen erikoisliikkeessä käy kuhina. Putiikissa on kansainvälinen tunnelma, kun kuultavissa on suomen kielen lisäksi ainakin englantia ja ruotsia. Kassalla asetellaan asiakkaan Briotaaperolelua sellofaaniin. Kauppias tutkii juuri saapuneita rahtilaatikoita. Laatikoista paljastuu kasa Muumi-kuosilla varustettuja huuliharppuja ja onkia. Muumi-tuotteet myyvät hyvin vuodesta toiseen. Vaikka Muumilaakson väki ei olisi parhaillaan suosiossa suomalaislasten keskuudessa, turistit hamstraavat niitä mielellään. Leluliike Casagranden toimitusjohtaja Sabrina Casagrande-Nieminen jakaa lelut kahteen kategoriaan. Toiset lelut ovat klassikoita, ja toiset ovat niin sanottuja trendituotteita. ”Kun joku asiakas tulee kysymään tämän hetken hittilelua, vastaan, etten osaa sanoa”, hän sanoo. ”Onko hittilelu klassikko, joka myy vuodesta toiseen tasaisesti vai tarkoitetaanko silloin trendileluja, jotka lanseerataan, tulevat kauppoihin ja sitten ne vain katoavat?” Sabrina Casagrande-Niemisen isä, Renato Casagrande, 68, on häärännyt yhtäjaksoisesti suvun leluliikkeessä vuodesta 1963. Lelu ja lelubisnes ovat muuttuneet vuosien varrella rutkasti. Itse lelu on vaihtunut kalliista luksustuotteesta kulutustavaraan. Ennen lelut valmistettiin Euroopassa, kuten Saksassa, sittemmin Japanissa ja nykyään pääosin Kiinassa ja muualla Kaukoidässä. ”Suurin muutos tuli, kun lelun materiaalina yleistyi muovi”, leluliikkeen omistaja toteaa. ”Ennen oli vaikea saada leluja Suomeen. Tavara kyllä saatiin myytyä, jos niitä vaan saatiin. Nykyään on vaikea päättää mitä ostaa, kun tarjontaa on niin paljon, ja hitit tulevat ja menevät.” 12 Sabrina Casagrande laittaa pehmolelulauman ruotuun. TV MUUTTI LELUMARKKINAT Leluliikkeessä on myymäläpinta-alaa 500 neliötä. Näin ei aina ole ollut, vaan liikkeen satavuotiseen historiaan kuuluu useita paikkoja ja vaihtelevia neliömääriä. Renato Casagrande teki aikoinaan valinnan, että hänen isoisänsä Antonio Casagranden alulle pistämä liike erikoistuu nimenomaan leluihin. ”Aiemmin liike oli ikään kuin sekatavarakauppa. Vaikka lelut olivat pääasiassa jo isäni aikaan, lisäksi oli niin kipsipatsaita, hiuspinnejä, rintaneuloja kuin kitaroitakin. Aiemmin ei ollut tavarataloja, joten voitiin myydä vähän kaikkea. Erikoistuminen mahdollistui, kun lelut pääsivät pois markkamääräisistä tuontilisensseistä 60-luvulla, ja kauppa vapautui.” Renato Casagrande näkee, että televisio on ollut yksi suurimpia syitä lelumarkkinoiden kasvuun. Ennen mainostelevisiota esimerkiksi ruotsalaisista Peppi Pitkätossu -elokuvista suomalaislapset näkivät höyrykoneita ja slinky-jousia. Niistä tuli kysyntää. Vähitellen lasten televisiosarjat alkoivat määrittää, mistä seuraavaksi on tulossa leluja. Ensimmäisiä olivat Disneyn Mikki Hiiret ja Aku Ankat sekä Batmanin auto. ”Ennen auto oli vain auto ja nukke oli nukke, sitten tulivat tarkat merkit. Joskus lasten televisiosarjoja oli vain muutamia, joten tiesi tismalleen, mistä lapset tulevat kiinnostumaan ja mikä tulee myymään. Oikeastaan ainut mainoskanava oli näyteikkuna. Nyt lastenohjelmia on tuhansia ja televisiossa pyörivät mielikuvia myyvät lelumainokset”, isä ja tytär tiivistävät. Edelleen tärkeimmät lelutrendit syntyvät, kun innostus kulkee suusta suuhun. Myös vanhat lelut nousevat uudestaan trendivillityksiksi, kun ne taas kaivetaan esille varastojen kätköistä. ”Kun esimerkiksi joku poika vie isoveljensä vanhan lelun päiväkotiin ja muut lapset innostuvat siitä, huomaamme, että sitten meiltä tullaan kyselemään jotain usean vuoden jo poissaollutta tuotetta. Viime aikoina huomattavaa innostusta ovat herättäneet Duel Masters –keräilykortit, ja jokin aikaa sitten kaikki maskulaiset tulivat etsimään meiltä pokkeja. Tällaisessa tapauksessa on hyötyä, kun on jotain vanhaa tavaraa ja laajempi kuin yhden sesongin varasto.” MORAALI EI ANNA MYYDÄ KAIKKEA Sabrina Casagrande-Nieminen tarttuu vanhaan käsipelillä toimivaan hinnoittelulaitteeseen. Jokainen tuote hinnoitellaan yksitellen, eikä kassakone tunne koodeja. Kun Leluliike Casagrande aloitti toimintansa, pelkästään jo Turussa oli useita lelukauppoja. Ympäri Suomen oli jopa itsenäisiä leluvalmistajia. Nykyään tilanne on toinen. Liikkeet ovat yksitellen kaatuneet kovan kilpailun takia. Miten Casagrandet ovat selviytyneet markettien leluosastojen rinnalla? ”Ei tämä kauppa ole mikään kultakaivos. Moni vetoaa liikkeemme vanhuuteen. Mutta se on fakta, että vaikka liike on vanha, ei ikinä saa tuudittautua siihen. Täytyy mennä ajan mukana, ettei jäisi entiseksi lelukaupaksi. Usein konkurssit vältetään katsomalla peiliin”, Renato Casagrande toteaa. Nykyisellään lelujen skaala on niin laaja, että vain mielikuvitus on rajana. Casagrandet puhuvat runsauden pulasta. Kun aiemmin ostot tehtiin pääasiassa Saksassa Leipzigin ja sittemmin Nürnbergin messuilla, nyt Casagranden suvulle leluliike Turun Linnankadulla on toinen koti. messukirjo on laaja ja maahantuojia runsaasti. Leluliikkeen valikoimasta vastaava Sabrina Casagrande-Nieminen toteaa, että suurin pelko on, osaako valita juuri ne oikeat, myyvät tuotteet miljoonien muiden joukosta. ”Vaikka tarjontaa on runsaasti, tuntuu, että asiakkaat kaipaavat nykyään enemmän palvelua sekä vinkkejä, miten aktivoida lasta. Itse uskon perusleluihin, jotka tarjoavat vain avun lapsen mielikuvituksen kasvuun ja leikkiin. Kun puhutaan trendileluista, ei huomioida, että jokainen lapsi on persoona. Ei ole olemassa tiettyä ikäluokkaa, jossa kaikki leikkivät tietyillä leluilla. Moraalini ei anna ottaa tänne myytäväksi vain jotain lelua, koska se on trendilelu ja se esiintyy mainoksissa. Haluan tarjota lapselle enemmän”, Casagrande-Nieminen vakuuttaa. Teksti: Maria Rantanen Kuvat: Laura Friman 13 MUOVIMIESTEN TAISTELU Tänä vuonna ensi-iltansa saavat kaksi dokumenttielokuvaa, jotka pureutuvat 80-luvun suosituimpien lelusarjojen historiaan. Elokuussa dvd:llä julkaistu Plastic Galaxy kertoo Tähtien sota -muovihahmojen tarinan. Toy Masters puolestaan uppoutuu Masters of the Universe -sarjan yllättävän riitaisaan luomiskertomukseen. Tähtien sota- ja Masters of the Universe -hahmot tulivat suomalaisille tutuiksi 80-luvulla. George Lucasin uraauurtaviin seikkailuelokuviin perustuvat Tähtien sota -lelut ja animaatiosarjan avulla markkinoidut, Mattelin valmistamat, Masters-figuurit olivat vuosikymmenen ikonisimpia pojille suunnattuja leluja. Huippusuosittujen toimintahahmojen historiat limittyivät vuonna 1976, kun Mattelin toimitusjohtaja Ray Wagner teki elämänsä virheen. George Lucasin tarjoama 750 000 dollarin sopimus Tähtien sota -lelujen valmistusoikeudesta ei kelvannut Wagnerille, ja hahmoja päätyi valmistamaan kilpailija Kenner. Erään tarinan mukaan Lucas olisi ollut halukas solmimaan sopimuksen leluista myös Mego-yhtiön kanssa, mutta elokuvapamppujen saapuessa Megon toimistolle, paikalla ei ollut ketään, jolla olisi ollut valtuudet allekirjoittaa sopimus. Yhteistyökumppani Kenner löytyi sen jälkeen samasta rakennuksesta. Joka tapauksessa sekä Mattel että Mego jäivät nuolemaan näppejään, kun vuonna 1977 ensi-iltansa saaneen ensimmäisen Tähtien sota -elokuvan vanavedessä oheislelujen myynti ylitti pian 100 miljoonan dollarin rajapyykin. MATTELIN VASTAISKU Mattel kehitteli useita epäonnistuneita vastineita Tähtien sota -leluille, mutta vuonna 1982 yhtiö osui napakymppiin. Yliluonnollisen lihaksikkaan He-Man-hahmon ja tämän arkkivihollisen Skeletorin ympärille rakennettu Masters of the Universe -sarja ylsi miljoonamyyntiin muutamassa vuodessa. 14 Plastic Galaxyn ohjaaja Brain Stillman haastattelee Kenner-yhtiön entistä lelusuunnittelijaa Jim Swearingeniä. Star Wars -leluklassikoita Alex Millerin kokoelmasta. Lelusarjan suosioon vaikutti merkittävästi samaan aikaan tehty animaatiosarja, joka toi hahmot tutuksi lapsikatsojille. Filmatic-yhtiön tuottama animaatio sai aikaiseksi myös kohua. 80-luvulla tuotesijoittelun suhteen oltiin tarkempia, ja sarja nähtiin ylimittaisena lelumainoksena – mitä se tavallaan olikin ajoittaisesta laadukkuudestaan huolimatta. Tähtien sota -lelujen valmistaja Kenner sai myös tuta menestyksen varjopuolen. Sarjan hahmoja meni kaupaksi niin nopeasti, ettei tehdas pysynyt perässä. Vuoden 1977 joulumarkkinoille valmistaja joutui tuomaan tyhjän pakkauksen, josta löytyvällä todistuksella sai lunastaa itse lelut, kun ne valmistuivat. Hahmojen kysyntä oli niin suurta, että Kennerin epäiltiin jopa tahallisesti viivytelleen niiden tuomista kauppoihin lelumarkkinoiden manipuloimiseksi. Vuonna 1983 ensi-iltansa saaneen Jedin paluu -elokuvan myötä lelujen suosio kuitenkin hiipui, ja Kenner valmisti viimeiset Tähtien sota -hahmonsa vuonna 1985. UUSI KULTA-AIKA Toy Masters -elokuvan ennakkotraileri paljastaa katkeria taisteluja lelumaailman kulisseissa. Lukuisat Mattelin työntekijät vaativat itselleen kunniaa Masters of the Universen tarinan ja sen hahmojen kehittämisestä, ja myös monilla Filmaticin piirrossarjan kirjoittajilla on oma näkemyksensä lelumaailman synnystä. Samaan aikaan Masters-lelut voivat paremmin kuin vuosiin. Alkuperäisiä hahmoja kunnioittaen valmistettu Classics-sarja on saanut paitsi keräilijöiden, myös uuden sukupolven leikkijöiden hyväksynnän. Tähtien sota -lelujen uusi kulta-aika on puolestaan jatkunut jo 90-luvun lopulta asti. Clone Wars -animaatiosarjan, uusien elokuvien, ja uuden valmistajan, Hasbron, myötä muovihahmojen kavalkadi on kasvanut liki mittaamattomaksi, puhumattakaan lukuisista peleistä, Legoversioista ja muista oheistuotteista. Hasbro on tähän mennessä valmistanut yli 15 eri sarjaa Tähtien sota -hahmoja. Niin Tähtien sota- kuin Masters of the Universe -figuurien vetovoima tiivistyy hyvin Plastic Galaxy -dokumentin alussa nähtävään iskulauseeseen: ”In 1977 Star Wars took over the silver screen, but in 1978 Star Wars toys took over our lives.” Teksti: Ville Aalto Kuvat Tähtien Sota -leluista: D. Martin Myatt © Rebelscum.com. Kuvat Masters Of The Universe -leluista: He-man.org Kuvat elokuvasta: X-Ray Films Lisätietoa: www.plasticgalaxymovie.com www.toymastersmovie.com 15 2002 Mattelin uudet, alkuperäisille uskolliset Masters-hahmot nousevat erityisesti keräilijöiden suosioon. NECAyhtiön keräilypatsaat ja vuonna 2008 1999 Episodi I: Pimeä uhka, ensimmäinen uusi Tähtien sota käynnistetty Masters of the Universe -elokuva 16 vuoteen, käynnistää uuden aikakauden myös Classics -sarja jatkavat 20-vuotiaan lelu- lelupuolella. dynastian tarinaa. 1995 Hasbro jatkaa Tähtien sota -lelusarjaa uusilla versioilla vanhoista hahmoista. 1992 Viimeiset 1900-luvun Masters-lelut saapuvat kauppoihin. 1990 The New Adventures of He-Man -animaatio puhaltaa lelusarjaan hetkeksi uutta henkeä. 1988 22 miljoonan dollarin budjetilla tehty elokuva ei saa lelujen myyntiä kääntymään nousuun. Masters-sarjan valmistaminen keskeytetään. 1987 Oikeiden näyttelijöiden, tässä tapauksessa mm. Dolph Lundgrenin, Frank Langellan ja Courteney Coxin, tähdittämä Masters-valkokangaselokuva saa ensi-iltansa. 1985 Kenner lopettaa Tähtien sota -lelujen valmistamisen 1985 Ensisijaisesti tytöille suunnattu animaatiosarja She-Ra: Princess of kysynnän laskiessa. Power alkaa. He-Manin kaksoissisaresta kertovaa sarjaa tehdään 93 jaksoa. 1984 Edellisenä vuona ensi-iltansa saaneen Jedin paluun 1984 Conan-sankarihahmon oikeuksien omistajat haastavat Mattelin oikeuteen myötä hahmojen määrä kasvaa 79:än. Sarjan nimeksi vaih- väitteenään, että He-Man pohjautuu Conaniin. Mattel voittaa oikeusjutun. detaan Power of the Force. 1983 Animaatiosarja He-Man and the Masters of the Universe aloittaa. Sarjaa tehdään kaiken kaikkiaan 130 jaksoa. 1982 Ensimmäiset hahmot saapuvat kauppoihin. Valikoimaan kuuluvat mm. He-Man, Skeletor, Teela ja Beast-Man. 1981 Masters of the Universe -lelujen tuotanto käynnistyy. 1980 Sarjan toinen elokuva Imperiumin vastaisku saa ensi-iltansa, ja lelujen suosio jatkuu tasaisena. 1978 Sarja kasvaa 20 hahmoon ja niiden myynti yli 40 miljoonaan kappaleeseen. 3,75 tuumaa korkeat figuurit määrittävät toimintahahmojen kokostandardin. 1977 Ensimmäinen Tähtien sota (nykyiseltä nimeltään Episodi IV: Uusi toivo) saa ensi-iltansa. Lelusarja käsittää toistaiseksi neljä hahmoa. 16 1976 Kenner nappaa Tähtien sota -lelujen lisenssin tarjous- 1976 Mattelin toimitusjohtaja Ray Wagner kieltäytyy kilpailun jälkeen. Tähtien sota -lelujen lisenssisopimuksesta. 17 MITÄ KULUTTAJA ODOTTAA ERIKOISKAUPALTA? ERIKA 2020 -tutkimushanke paneutuu erikoiskaupan tulevaisuuteen. Ensimmäiset tulokset julkaistiin vuoden alussa. ERIKA 2020- hankkeen tarkoituksena on hahmottaa erikoistavaramarkkinoiden tulevaisuudennäkymiä ja selvittää millaisilla palvelukonsepteilla suomalainen erikoiskauppa pystyisi vastaamaan tulevaisuuden kuluttajien tarpeisiin. Erikoiskaupan Liiton aloitteesta käynnistynyttä kaksivuotista (2011-2012) hankekokonaisuutta koordinoi Jyväskylän yliopisto, ja tutkimusta tekevät omissa osahankkeissaan myös Tampereen ja Turun yliopistot. Hankkeeseen osallistuvat lisäksi Vähittäiskaupan Tutkimussäätiö sekä yhteistyöyrityksiä seitsemältä erikoiskaupan toimialalta. Hankkeen päärahoittajana toimii Tekes. SUURIA EROJA VÄESTÖRYHMIEN VÄLILLÄ Hankkeen ensimmäiset tutkimustulokset ovat valmistuneet. Jyväskylän yliopiston suorittamassa tutkimuksessa “Muutokset suomalaisten asenteissa ja elämäntavoissa heijastuvat erikoistavaroiden kulutukseen” selviää, 18 että kuluttajien arjen ja elämäntapojen muutokset näkyvät suoraan ostokäyttäytymisessä. Kaiken kaikkiaan suomalainen kuluttaja suhtautuu melko varautuneesti uusiin trendeihin ja teknologiseen kehitykseen, mutta toisaalta aiemmin marginaaliset vastuullisen ja terveellisen kulutuksen sekä uudenlaisen luksuskulutuksen trendit ovat lyöneet läpi osaksi valtavirtaa. Kyselytutkimus tehtiin keväällä 2011. Kuluttajien asenteita, elämäntapoja ja odotuksia käsittelevään kyselyyn osallistui 1641 18–75-vuotiasta suomalaista. Aineiston keruusta vastasi Jyväskylän yliopiston sosiologian oppiaine yhteistyössä Jyväskylän yliopiston kauppakorkeakoulun, Tampereen yliopiston johtamiskorkeakoulun ja Turun yliopiston kauppakorkeakoulun kanssa. Vallitsevasta laskusuhdanteesta huolimatta suomalaisten kulutus ei ole vähenemässä, mutta toisaalta kulutuksen rooli suomalaisten elämässä ei ole myöskään ylikorostunut. Väestöryhmien välillä on kuitenkin huomattaviakin eroja kulutustyyleissä ja -asenteissa. Etenkin ikääntyvät kuluttajat uskovat ostavansa tulevaisuudessa vähemmän, kun taas nuoret uskovat tulevaisuudessa lisäävänsä kulutustaan. Etenkin naiset ja korkeasti koulutetut ovat kiinnostuneita eettisistä ja ekologisista tuotteista, mutta muuten vastuullinen kuluttaminen rajoittuu pitkälti ostosten ja energian kulutuksen vähentämiseen. Korkea laatu, tunnetut merkit ja yksilöllisesti räätälöidyt tuotteet osoittautuivat tärkeiksi suomalaisille. Kuluttajien uskosta merkkituotteiden laadukkuuteen kertoo muun muassa vastaajien kielteinen asenne piraattikopioita kohtaan. Kuitenkin ”perinteinen” luksuskulutus kalliine ylellisyystuotteineen ja – palveluineen on vielä melko vähäistä. Vastuullisuuden, estetiikan, laadun, hyvinvoinnin ja yksilöllisyyden yhdistävät tuotteet sen sijaan edustavat uudenlaista luksusta. Uusi luksus houkuttelee nimenomaan korkeasti koulutettuja naiskuluttajia. VAATIMUKSENA ERIKOISTUNUT VALIKOIMA Suomalaiset kokevat hyvinvointinsa tärkeäksi, mutta liikunta ja terveydestä huolehtiminen ovat yhteydessä tuloihin, koulutukseen ja yhteiskuntaluokkaan. Terveelliset elämäntavat ilmenevät harrastuksiin ja terveyteen liittyvien tuotteiden suosiona. Toisaalta kauneushoitoihin ja -leikkauksiin suhtaudutaan edelleen varauksella. Internetin yleistyminen on lisännyt kuluttajien odotuksia erikoiskauppojen palveluita kohtaan. Tiedonhaun ja verkkoostamisen helppous selittävät, miksi erikoistavaraliikkeiltä odotetaan tuotteisiin liitettyä palvelua sekä pitkälle erikoistunutta valikoimaa. Sosiaalisen median yleistyminen on puolestaan lisännyt muiden kuluttajien kertomusten merkitystä tiedonlähteenä erikoistavaraostoksille. Myös digitaaliset tuoteluettelot, Internetin asiakasyhteisöt ja verkkokaupat ovat tulevaisuudessa merkittäviä erikoisliikkeiden palvelujen täydentäjiä. Toisaalta etenkin naiset arvostavat edelleen asiakaspalvelua ja myymälöiden esteettistä somistusta. Väestön ikääntyminen, tuloerojen kasvu ja kulutustrendien kirjo luovat kysyntää pitkälle erikoistuneille kaupan palveluille. MIKÄ IHMEEN WELLNESS-KULUTUS? Turun kauppakorkeakoulussa tehty KUMU2011 -tutkimus puolestaan on jatkoa Turun kauppakorkeakoulussa vuosina 19901995 ja 2001-2006 toteutetuille Länsikeskus - ja Mylly -tutkimuksille. Perustavoitteena on ollut toistaa Länsikeskus - ja Mylly -tutkimukset siten, että aineistot ovat vertailukelpoisia keskenään. Siksi muun muassa kysymyslomake on pyritty säilyttämään mahdollisimman samanlaisena vuodesta toiseen. Nyt käytettävissä oleva aineisto yhteensä 21 vuoden ajanjaksolta on kansainvälisestikin ainutlaatuinen. Tutkimusalue käsitti 14 Turun seudun kuntaa (Aura, Kaarina, Lieto, Länsi-Turunmaa, Masku, Mynämäki, Naantali, Nousiainen, Paimio, Raisio, Rusko, Sauvo, Tarvasjoki ja Turku). Näistä poimittiin satunnaisotannalla 7246 asuntokuntaa, joille lähetettiin kysymyslomakkeet huhtikuussa 2011. Tutkimuksen vastausprosentti oli 27,7 %. Vastaajat olivat 18 - 85 -vuotiaita ja edustivat melko hyvin tutkimusalueen väestöä, joskin yli 55-vuotiaat olivat aineistossa lievästi yliedustettuina. Sosioekonomisista ryhmistä työntekijät olivat aliedustettuina ja eläkeläiset yliedustettuina, mutta muiden sosioekonomisten ryhmien osuudet vastasivat melko hyvin tutkimusalueen jakaumaa. Tutkimus osoittaa, että kuluttajat arvostavat ostopaikan valinnassaan arjen sujuvuutta ja edullisuutta, mutta etenkin vapaapäivinä myös elämyksiä. Silti vain viidennes on valmis maksamaan arkeaan helpottavista palveluista. Kauppaan mennään edelleenkin useimmiten omalla autolla ja siksi pysäköinnin helppous ja maksuttomuus ovat tärkeitä ostopaikan valintakriteerejä myös erikoiskaupassa. Tärkeimmäksi ostopaikan valintakriteeriksi nousee kuitenkin laaja tuotevalikoima. Kuluttajat odottavat kaupan toimivan vastuullisesti, vaikka enemmistö ei ole valmis vapaaehtoisesti muuttamaan omaa käyttäytymistään tai maksamaan esimerkiksi luomusta korkeampaa hintaa. Kaksi kolmasosaa toivoo poliitikoilta rohkeampia päätöksiä kulutuksen ympäristöhaittojen vähentämiseksi ja yhtä moni uskoo voivansa kulutusvalinnoillaan muuttaa maailmaa mutta vain reilu kolmannes on tietoisesti muuttanut kulutustottumuksiaan ympäristösyistä. Nouseva trendi on niin sanottu wellness-kulutus, jolla tavoitellaan fyysistä, henkistä ja sosiaalista hyvinvointia ja tätä kautta parempaa elämänlaatua. KAUPPAKESKUS HAASTAA KAUPUNKIKESKUSTAN Kuluttajat odottavat kaupalta monikanavaisuutta ja valitsevat kulloiseenkin tilanteeseen ja tarpeeseen sopivan jakelukanavan. Vaikka internetin merkitys sekä ostopaikkana että informaatiokanavana on tasaisesti kasvanut, verkkokaupan osuus varsinaisista asiointikäynneistä oli edelleenkin hyvin pieni. Puolet tutkituista talouksista ei käyttänyt verkkokauppaa, aktiivisia verkko-ostajia oli vain 20 % vastanneista. Useimmin verkkokaupoista ostettiin kodinkoneita ja viihde-elektroniikkaa sekä kirjoja. Positiivisimmin verkkokauppaan suhtautuvat alle 45-vuotiaat, mutta harva heistäkään uskoi sen syrjäyttävän perinteistä kauppaa. 90 % sanookin haluavansa käydä kaupoissa, vaikka tavarat saisikin jollain muulla tavalla. Keskustan ulkopuolista kauppakeskuksista arvioidaan kehittyvän entistä enemmän viihdekeskuksia ja vapaa-ajanviettopaikkoja, mutta samalla entistäkin kovempia kilpailijoita kaupunkikeskustojen erikoiskaupalle. ERIKA 2020-tutkimushankeen verkkosivut: http://www.jyu.fi/erika2020/ 19 DESIGN LÖYSI TIENSÄ LELULAATIKKOON! Doggy-palikat ovat Eero Aarnion käsialaa. MakeDo inspiroi myös aikuista. Alkuvuoden lelumessuilta löytyi liuta muotoiluleikkiin tarkoitettua tarpeistoa. Design ja taide ovat tulossa vauhdilla takaisin leluihin, mikäli tarkastellaan viime vuosina lanseerattuja uuden ajan rakennusja askartelusarjoja. Lelukauppias teki trendikatsauksen materiaalien ja muotojen leikkivälineistä. Vitra Design Museumissa. Yksi kuuluisimmista muotoilijan tuotteista lienee Pallotuoli. Tuotannon laajentaminen värikkäisiin leluihin ei liene yllätys: nykyajan muotoilu tunnistaa leikkisyyden ja lelumaiset muodot läheisiksi innostuksen lähteiksi – ajatellaanpa vaikkapa Alessia tai keittiötarvikevalmistaja Bodumia. Rakennussarjat ovat yksi kovimmasta kasvuvauhdista nauttiva lelukategoria. Legon haastajiksi ei kuitenkaan monella pienyrityksellä ole asiaa, ellei kyseessä ole todellinen tuoteinnovaatio. Jo muutaman vuoden markkinoilla ollut MakeDo – Wire-lehden mukaan ”paras lelu ikinä” – perustuu ekologiseen kierrätysajatukseen, jonka mukaan lelun rakennusaineiksi kelpaavat muutoin jätteeksi päätyvät tuotepakkaukset, kartongit ja tekstiilit. Sarjan tuotteet tarjoavat erilaisia muoviliittimiä, jonka avulla jätekartongista voi rakennella vaikkapa lohikäärmeen. Monia alan palkintoja kaapannut MakeDo on markkinointiväkensä mukaan tuote, joka saa Legon näyttämään ”rajoittuneelta”. Helmikuinen päivä New Yorkin Javits Centerissä. Silmään osuu lukuisten Angry Birds –versiointien keskeltä toinen kotimainen suurnimi – tämä tosin jo vuosikymmenten takaa. Leluhyllystä loistavat silmään Eero Aarnion Doggy-palikat ja suomalaisen muotoilijalegendan nimi. Kyseessä ovat uuden ajan palikat, joilla rakenteluun pystyvät kaikki – nettisivujen mukaan ”jopa isäkin”. Suomalainen designer, professori Eero Aarnio (s. 1932) on yksi suurista modernin kalustemuotoilun vaikuttajista. Aarnion tuotteita on ollut esillä elokuvissa, muotikuvauksissa ja musiikkivideoissa. Hänen töitään on pysyvässä näyttelyssä muun muassa New Yorkin Museum of Modern Artissa, Lontoon Victoria and Albert Museumissa ja Weil am Rheinin 20 DESIGNIN IMUSSA Toinen pirteä uutuus palikkamarkkinoilla on Hondurasista ponnistava Tegu-yritys, joka toi ensimmäisenä markkinoille puun ja magneetin yhdistävän rakennussarjan. Tämän vuoden uutuuksia Tegulla oli magneetin sisältävä puinen pyörä, jonka avulla aiemmista palikkasarjoista peräisin olevista osista voi rakentaa silmääkin miellyttäviä menopelejä. Etelä-Amerikassa toimiva yritys aloitti toimintansa vuonna 2009 ja toimii ekologisia periaatteita kunnioittaen: kestävään kehitykseen tähtäävä tehdas istuttaa uutta puustoa lähiympäristöönsä ja on mukana tukemassa paikallisten koulujen toimintaa. Allekirjoittanut hankki Tegun pastellipalikat mukaansa taideleikkien tarpeistoksi heti paikan päällä. Magneettiset puuliuskat napsahtavat napakasti kiinni toisiinsa mahdollistaen korkeiden ja näyttävien tilateosten rakentelun. Taiteellista silmää vetävät puoleensa myös valmiit puiset design-lelut, joita kaupitellaan Javitsissa life-style putiikkeihin, museokauppoihin ja aikuisten leluleikkeihin. New Yorkiin asettunut Areaware on muotoilijakollektiivi, joka tekee niin sisustustuotteita kuin lelumaisia käyttöesineitä. David Weeksin kuutioksi kääntyvä puurobotti onnistuu yhtä aikaa olemaan niin nostalginen kuin innovatiivinenkin. Hyvällä designilla on monta käyttötarkoitusta: Weeksin kollegan, Karl Zahnin eläinhahmomaiset puurasiat sopivat kaikenikäisten iloksi niin esteettisinä esineinä kuin pieninä tilaihmeinäkin. Italialainen Milaniwood valmistaa niin ikään puueläimiä. Pulleat Animix - ja itondittihahmot tuovat hymyn huulille. Sileäpintaiseksi hiottu puu kutsuu koskettamaan ja kekseliäät muodot viehättävät: vai mitä sanotte pyöreästä ravusta tai lehmästä, jolla on kaikki kohdallaan pieniä utareita myöten? Niin eläimet kuin yrityksen valmistamat puuhelmetkin tulevat kauniissa lahjapaketeissa, jotka houkuttelevat jo sellaisenaan designin pariin. Milaniwood valmistaa myös rakennussarjoja: m² on Fabio Guariccin ja Mao Fusinan suunnittelema avantgardistinen kaupunkilaisarkkitehtuuriin kannustava sarja – suomalaiseen makuun jopa ehkä liiankin muotoilutietoinen. TAIDELEIKIN VÄLINEET Lelumessuilta löytyvät välineet myös todelliseen taideilotteluun: jo vuonna 1986 lanseerattu ZoLO on veistosleikkiin ja rakenteluun soveltuva täsmätuote, joka vaikuttaa ammentavan inspiraatiotaan surrealisteilta ja muilta taiteilijoilta kuten Joan Mirólta. Byron Glaserin ja Sandra Higashin suunnittelema rakennussarja tuli aikoinaan markkinoille New Yorkin modernin taiteen museon, MoMan myötävaikutuksella. Värikkäät ja vänkyräisen orgaaniset muodot yhdistettynä villeihin kuvioihin tekevät ZoLOsta lelun joka on kaukana luonnonläheisten puumateriaalien muotoilukulttuureista. Silti se vakuuttaa hieman hulluttelevilla muodoillaan osallistumaan muovin ja eri muotojen valloittavaan leikkiin. Uutta lelukategoriaa edustava tuote on varmasti kaikenikäisille taiteilijoille mieleen, ja sen markkinointimateriaali lupailee paljon: ZoLOn kanssa taideleikkiin osallistuvasta leikkijästä on tuleva luovempi, stressittömämpi, parempi ongelmanratkaisija, parempi muistamaan asioita ja oppimaan kieltä, parempi ajattelemaan kankeiden kaavojen ulkopuolelta ja vieläpä sosiaalisempi. Voisiko moniulotteiseen leikkiin kannustava lelu tehdä minustakin muotoilijan? Tegun ihastuttavat tuotteet ovat simppeleitä, mutta söpöjä. Kekseliäs robotti on David Weeksin kiitetty kapistus. Puu on muodikas lelumateriaali. LISÄTIETOJA http://areaware.com/ http://www.designeeroaarnio.com http://mymakedo.com/ http://www.milaniwood.com http://www.zolo.com/ Teksti ja kuvat: Kati Heljakka 21 TERVETULOA FORMAAN! Miksi leluväen kannattaa vierailla lahja- ja kodinsisustusalan ammattimessuilla? Neljä syytä vierailla Formassa 1) “Vuoden Peli – ja Vuoden Lelu -voittajat ja finalistit ovat esillä elokuun lopun messujen Lelutorilla, jossa tuotteisiin voi tutustua tarkemmin.” Riia Sandström esitteli vuoden kilpailuvoittajat. 2) “Messuilla on vuosi vuodelta mukana enemmän näytteilleasettajia, jotka myyvät lapsille sopivia tuotteita. Niistä löytyy mukava määrä tuotteita täydentämään varsinaista leluvalikoimaa.” Forma Messujen An na Räisänen 3) “Monet lahjat sopivat mainiosti myös lelukaupan valikoimaan.” 4) “Lapsille ja lastenhuoneiden somistukseen tarkoitettujen tuotteiden markkinat kasvavat ylipäätään koko ajan.” Vinkit: Toimitusjohtaja Arja Tammi, Forma Messut Vuoden Lastenpeli Linda Bremer iloitsi vievänsä kukkakim-voitosta ja supatti pun kotiinsa. Norstarin Kirsi Sa lmi kukitettiin Vu oden Lelu -menest yksen ansiosta. 22 Arja Tammi onnittelee Marektoyta ja Lautapelit.fi:tä. n pelien uiste ction on Aik Paris Conne na 2012. ykkönen vuon Finalis tit ja v oittaja Leluto t olivat rilla. esillä Kaikkien aikojen myydyin nukkekoti! Jo 30 vuotta pienten rekkamiesten ieasialla nkin! 30v 30v p – ja vähän isom EMEK-muovirekoissa yhdistyy lelujen kestävyys ja pienoismallien tarkkuus. IMPORTANTE www.importante.fi 23 TEEMANA TEINIT – MIKSI? Toys4Teens oli vuoden iskulause tämän vuoden messuilla Nürnbergissä. “Teinit eivät ole lelualalle aivan helppo kohderyhmä”, myöntää saksalaisen lasten ja nuorten kulttuurin tutkimuslaitoksen johtaja Axel Dammler. “Heillä on kyllä rahaa käytettävissään, sillä pelkästään Saksassa 13-17 -vuotiaat käyttävät 9,7 biljoonaa euroa vuodessa! Valtaosa summasta kuluu kuitenkin muotivaatteisiin ja pikaruokaan. Nuoria kiinnostaa 24 kuitenkin myös leikki. Vaikka elektroniset pelit ovat ehdottomasti ykkösjuttu, myös lautapelit ja muut hauskat ajanviettotavat ovat erittäin pidettyjä kohderyhmän keskuudessa. Oikeilla tuotteilla perinteisellä lelualalla on oiva mahdollisuus vedota teineihin.” Dammler muistuttaa muun muassa uuden sukupolven pienoismalli-intoilijoista. Tämä kohderyhmä on omistautunutta ja lojaalia asiakaskuntaa. “Tätä teemaa oli jo aikakin tutkia!” Dammler korostaa. Mihin messujen tutkimustulokset sitten perustuvat? Dammlerin luotsaamalta tutkimuskeskukselta tilattuun kuluttajatutkimukseen, jossa kartoitettiin teinien kulutus- ja leikkitottumuksia lokakuussa 2011. Kyselyyn osallistui 500 13-17 -vuotiasta, joita kaikkia haastateltiin kasvokkain. Tutkimukseen haastateltiin puhelimitse myös 50 erikoistunutta lelukauppiasta. NÄKYIKÖ TEEMA MESSUILLA? Teineille suunnattujen tuotteiden kirjo iski silmille heti sisään astuessa, Eingang Mitten komeassa aulassa. Valitettavasti tyylikästä MITÄ TUTKIMUKSESSA SELVISI? MISTÄ NUORET SAAVAT TIETOA UUTUUKSISTA? 99 Teinit pitävät leikkimisestä – erityisesti pojat. 99 Listan kärjessä on ystävien kautta saatu informaatio, vasta kakkosena internet. Jopa 50% mainitsi kuulevansa tuoreista tuotteista suoraan valmistajilta/maahantuojilta. Koukuttavat, omaperäiset nettisivut ja näkyvyys sosiaalisessa mediassa saivat teinien kiinnostuksen heräämään. Kohderyhmä koki tärkeäksi päästä saman tien käsiksi tuotteeseen, esimerkiksi testaamalla peliä. 99 Vaikka pelikonsolit ja elektroniset pelit hallisevat, myös perinteiset pelit ja palapelit pitävät pintansa ja jopa nostavat suosiotaan. 99 80% haastatelluista oli ostanut 3.6 peliä viimeisen vuoden aikana ja 40% oli ostanut 2.3 peliä ystävilleen vuoden aikana. Näihin numeroihin nojaten voidaan arvioida, että saksalaiset nuoret käyttävät noin 472 miljoonaa euroa vuodessa noin 15.1 miljoonan pelin ostamiseen. Kohderyhmä on siis kiinnostava lelualan kannalta. 99 Nuoret kertoivat ostavansa leluja/ pelejä mieluiten leluliikkeistä – ei esimerkiksi verkkokaupoista. Tämä kohderyhmä ei vielä tee ostoksiaan netissä. Leluliikkeet päihittivät tutkimuksessa tavaratalot ja supermarketit. näyttelyä ei saanut kuvata. Leluihin perehdytettiin paremmin viereisellä lavalla, jonka tuote-esittelijät vaihtuivat koko päivän ajan ja esittelivät näyttelyyn valittuja tähtituotteita. Näitä innovatiivisia, vanhemman kohderyhmän leluja tullaan näkemään varmasti Suomessakin. 99 Kauppiaiden ja nuorten näkemykset erosivat toisistaan. Kauppiaat arvioivat, että vain 12% asiakkaistaan olisi teini-ikäisiä ja että vain 34% teini-ikäisistä ylipäätään enää ostaisi leluja. 99 Vain kolmasosa haastatteluista lelukauppiaista oli panostanut tämän kohderyhmän mainoskampanjoihin. 99 Lisenssit vetoavat teineihin. StarWars, Twilight ja muut “katuuskottavat” brändit myyvät. Vaikka kohderyhmällä on ostovoimaa, suosituimpia ovat alle 30 euron hintaiset tuotteet. 99 Ulkolelut ja aktiivilelut ovat suosittuja nuorten keskuudessa. 99 On äärimmäisen tärkeää osata puhua kohderyhmälle näiden “omalla kielellä” 99 Todellinen prosenttiluku oli 80%. Luku todistaa kohderyhmän potentiaalin – tässä joukossa riittää tavoiteltavaa. Teini-ikäisten markkina-arvo ja kiinnostus tuotteisiin on aliarvioitu alalla. Teksti: Laura Friman ja Nürnbergin messuorganisaatio Kuvat: Nürnbergin messuorganisaatio 25 tupatarkastus Tällä palstalla vieraillaan Suomen Leluyhdistyksen jäsenten ja sidosryhmien luona. AIDOSTI SUOMALAINEN LELUTEHDAS EMEK juhlii tänä vuonna 30-vuotista taivaltaan. Kun tuotannon siirtäminen Kaukoitään alkaa olla lelualallakin sääntö eikä poikkeus, kotimaiset valmistajat erottuvat joukosta. Saukkolassa toimiva EMEK-Muovi Oy on yksi harvoista lelutehtaista, jonka tuotteiden kylkeen voidaan yhä painaa ylpeänä teksti “Made in Finland”. EMEK on perheyritys, jonka toimitusjohtaja Esko Mäenpää on työskennellyt leikkikalujen parissa aina 50-luvulta saakka: ensin vieraan palveluksessa, sitten omassa firmassa. Hän on nähnyt vuosikymmenten varrella alan huiman kehityksen. “Muutos on ollut niin valtava, ettei sitä voi sanoin kuvailla”, Mäenpää naurahtaa. “Esimerkiksi aloittaessani alalla lelujen mallit veistettiin puusta. Ei nykysukupolvi osaa edes kuvitella, millainen työ siinä oli. Nykyään kaikki on tietokonepohjaista. Piirustuksiakaan ei enää käsitellä muualla kuin ruudulla.” TUKKIREKASTA TULI HITTI EMEK tunnetaan realistista, viimeistä yksityiskohtaa myöten aitoa vastaavista muoviautoistaan ja -työkoneistaan. Katalogiin mahtuu kaikkea hiekkarekoista lavetteihin ja metsäkoneesta HIAB-autoihin. Markkinoinnin alku ei ollut helppoa. “Kauppa suhtautui tuotteisiimme aluksi epäilevästi”, Esko Mäenpää ja tämän tytär, konttorinhoitaja Jaana Paukkio, muistelevat. “Kesoil-ketju oli ensimmäinen, joka näki autojemme potentiaalin ja otti ne valikoimiinsa. Varsinaisten lelukauppiaiden herääminen kesti pari vuotta.” Lelukaupat kiinnostuivat vasta, kun EMEK lanseerasi klassikoksi kohonneen tukkirekkansa. “Mistä tätä saa?” -soittojen 26 Esko Mäenpää viihtyy yhä kammen varressa. Tehdas on täynnä sukulaisia. TUPATARKASTUS Perheen matriarkkaa kuvataan ”Duracell-pupuksi”. virta käynnistyi, ja tehtaalla alkoi tulipalokiire. EMEK:in pikkutarkkojen tuotteiden valmistus ei nimittäin ole hetkessä hoituvaa liukuhihnahommaa. “Uuden artikkelin kanssa pitää saada 19 muottia klaffaamaan täydellisesti”, Esko Mäenpää muistuttaa. “Se on aikamoinen prosessi. Kiinassa samaa tavaraa valmistetaan hetkessä. Siellä on 200 miestä miettimässä samoja juttuja, joita me mietimme täällä kahdestaan.” KÄSITYÖN ARVO Enää pitäisikin saada kuluttajat vakuuttumaan siitä, että EMEK:in pakkauksissa komeileva Suomen lippu tarkoittaa tosiaan sataprosenttista kotimaisuutta – ilman pienintäkään porsaanreikää. “Ihmisten tuntuu olevan vaikea uskoa, että nämä ovat täysin suomalaisia tuotteita”, Jaana Paukkio harmittelee. “Ostajapuolella painavat tietysti taloudelliset syyt. Vähitellen näemme, miten paljon he todella arvostavat kotimaisuutta.” Kopioijia riittää. Laatutavaran tunnistaa tosin näppituntumaltakin: painaako tuote kilon vai pari sataa grammaa? Paino kertoo Jaana Paukkio esittelee tukkirekan toimintaa. käytetyistä materiaaleista, joten asiakas huomaa eron helposti. EMEK:illä panostetaan valikoiman kestävyyteen ja toimivuuteen. Näiden tuotteiden ei tarvitse pelätä hajoavan leikeissä aikoihin – ja jos niin kävisi, tarjolla on varaosapusseja. “Kunpa kuluttajat ja ostajat ymmärtäisivät, että autot eivät putkahda valmiina ulos koneesta”, Esko Mäenpää miettii. “Uusi tuote merkitsee vuoden mittaista muottityötä kahdelle miehelle. Kokoonpanossa liitetään 100 osaa käsin yhteen. Sitten maalataan moneen otteeseen pikkiriikkisiä osia. Käsityö maksaa – se on fakta.” KAMMESSA KIINNI Parhaillaan EMEK:issä suunnitellaan sukupolvenvaihdosta. “Minun mittarini on täysi”, Esko Mäenpää tuumaa huokaisten. “Aloitin aikanani muurarina ja olen ollut työelämässä mukana 60 vuotta. Sikariportaan touhua en ole kokeillut, vaan pysynyt koneen kammessa kiinni viimeiseen asti. Toivon tietysti, että yritys pysyy jatkossakin suvussa.” Mäenpää iloitsee siitä, että perhe on pysynyt vuosikymmenten halki kasassa ja valtaosa läheisistä on ollut tehtaan toiminnasta innoissaan. Töitä on tehty, mutta ilolla – silloinkin, kun nokan eteen on heitetty haasteita. “Syksy on systemaattisesti vuoden kiireisintä aikaa”, Mäenpää ja Jaana Paukkio kertovat. “Ennakkotilausten määrä on olematon, joten varastoja ei voi tehdä valmiiksi. Tilaukset tulevat viime tipassa, ja silloin aikataulut on pakko saada toimimaan.” Toistaiseksi kaikki on sujunut mainiosti: viime vuosi oli EMEK:in paras Suomenvuosi. Kuluva vuosi näyttää yhtä hyvältä. “Mutta ei tämä mikään kultakaivos koskaan tule olemaan”, Jaana Paukkio nauraa. Teksti ja kuvat: Laura Friman 27 LELUSHOPPI SAARI OY PUOLI VUOSISATAA LELUKAUPPAA Juhlavuosi tuo mukanaan uudistuksia. Nykyinen Lelushoppi sai alkunsa, kun Sirkka ja Viljo Saari muuttivat Helsingistä Forssaan lähemmäksi kotiseutuaan ja perustivat säästöillään yrityksen. Lelushoppi avasi ovensa 17.7.1962 Forssan Muovituoteliikkeenä. 42-neliöisen liikkeen valikoimaan kuului lelujen lisäksi myös muoviset taloustavarat. Kokemusta tuoreilla kauppiailla oli Stockmannin myyjänä olemisesta sekä KK:n (Kulutusosuuskuntien keskusliitto, myöhemmin OTK) kaupalliselta osastolta, ulkomailta tuotujen tuotteiden (muun muassa lelujen) hinnoittelijana. 1960-luvulla tukkuliikkeet katsoivat hyvin tarkkaan, kenelle myyntiedustuksia annettiin. Vasta neljän vuoden kuluttua liikkeen perustamisesta saatiin myyntiin Barbiet ja Legot. Vuonna 1978 perustettiin ensimmäinen liike Hämeenlinnaan. Liike toimi Shoppitorilla toisessa kerroksessa 80 neliön tiloissa. Shoppitori oli Suomen ensimmäisiä kauppiastavarataloja ja liikkeen nykyinen nimi Lelushoppi johdettiin siitä. Vuosina 1978-1979 pidettiin liikettä myös Lahdessa, mutta silloin kokeilu jäi noihin kahteen vuoteen. Forssassa liike ehti toimia tasan 20 vuotta, mutta silloisen vallitsevan markkinatilanteen vuoksi Forssan liike päätettiin lopettaa ja perhe muutti Hämeenlinnaan 1982, missä liikkeenpitoa jatkettiin. Vuonna 1991 päätettiin jäälleen avata liike Lahteen. Nimeksi liikkeelle annettiin LeluSaari. Vuoden toimittuaan liike muutti kadun toiselle puolelle uuteen TRIO-kauppakeskukseen, joka oli tuolloin Suomen suurimpia kauppakeskuksia. 1992 perheen poika Mika muutti Lahteen pitämään LeluSaarta. Vuonna 2002 Lahdessa sijaitseva LeluSaari liike toiminimineen myytiin silloiselle työntekijälle. 1990-luvun alussa oli Forssassa jälleen tilausta lelukaupalle ja liikkeen pitämistä testattiin pitämällä kauppaa auki muutamana jouluna. Kokeilun tuloksena päätettiin 28 Sirkka Saari, Mika Saari, Anneli Saari, Aarre Saari (1 v) ja Armas Saari (4 v) Forssan liike avata uudestaan. Osoitteeksi tuli Kauppakatu 12, jossa Lelushoppi tälläkin hetkellä sijaitsee. Vuodesta 1992 Hämeenlinnan Lelushoppi on sijainnut nykyisellä paikallaan Palokunnankatu 17. Liike on kasvanut jo 350 neliömetrin kokoiseksi. 2000-luvulle tultaessa jäivät muoviset taloustavarat, sadetakit, pöytäliinat, matot ja vaahtomuovit pois myynnistä. Lelujen ja pelien lisäksi myynnissä on vain Airsoft-tuotteita eli kuulapyssyjä sekä niiden tarvikkeita. Airsoft-aseiden myynnissä noudatetaan 18 vuoden ikärajaa. Varsinainen sukupolvenvaihdos yrityksessä tehtiin vuonna 2005, jolloin Sirkan ja Viljon poika Mika ryhtyi vetämään LeluShoppia. Silloin myös Mika Saaren vaimo Anneli Saari aloitti liikkeen palveluksessa. Tänä vuonna on tarkoitus uudistaa v. 2008 avatut internet-sivut. Samalla varastokirjanpito ja kassajärjestelmä siirtyvät sähköiseen muotoon ja ovat yhteydessä internet-sivuihin. Näiden uudistusten myötä palvelu internetissä muuttuu sujuvammaksi ja työ liikkeissä helpottuu. Miten ihmeessä 20 000 artikkelin varastoa voi hallita ilman sähköistä varastokirjanpitoa? Työnjako Saaren perheessä on seuraava: Mika huolehtii tilauksista, hintapolitiikasta ja mainonnasta. Anneli hoitaa internetin, sekä tilaa omien tuoteryhmiensä tuotteet. Perheen pojat Armas (4) ja Aarre (1) taas hoitavat tuotteiden testauksen käytännössä. Yrityksen perustajat Sirkka ja Viljo (nykyään mamma ja pappa) ovat tarpeen tullen auttamassa liikkeenpidossa. Sirkka tekee alustavat kirjanpidot ja palkkalaskennan, Viljo auttaa muun muassa tavarankuljetuksessa. Torimyyntiä harjoitetaan nykyään muutaman kerran vuodessa Hämeenlinnan ympäristön tapahtumissa. Oman perheen lisäksi Lelushoppi työllistää 8 henkilöä. Mikan ja Annelin ”Haluamm terveise e lähettä t: ä terveis yhteistyö et ja kiito kumppan k se e il t le kaikille mme n sikymme äistä vii nestä, jo destä v tka olem Toivotaan uome lelua , että niitä lalla toim tulee vielä in e et. paljon lisä ä.” MUISTOJA MATKAN VARRELTA 1960-luvulla lapsille riitti lahjaksi yleensä ”tytöille nukke ja pojille auto”. Siihen aikaan ei lelumainontaa mediassa pahemmin ollut ja tarjolla olevien tuotteiden valikoima oli pieni. 1970-luvun loppupuolella saapuivat ensimmäiset poikien toimintanuket, Mattelin Big Jim -figuurit, jotka olivat Barbie-nuken kokoisia. Niiden myynti ei vielä tuolloin ollut mainittavaa. 1980-luvulla ilmestyivät kauppoihin My Little Ponyt sekä Masters of the Universe -toimintafiguurit kansankielellä He-manit. Nämä kaksi sarjaa olivatkin aikansa mittakaavassa myyntimenestyksiä. Suurimmat tukut allekirjoittivat hyvän tahdon eleenä lupauksen olla toimittamatta ulkomailta aseiden näköisiä leluja, joiden esikuvat olivat toisesta maailmansodasta tai sen jälkeen valmistetuista aseista. Syynä oli huoli lasten väkivaltaisuudesta. Asiaa ajoivat tuolloin lapsipsykologit ja –psykiatrit. Huvittavaa sinänsä, että 2000-luvulla samat ammattikunnat antavat puoltavia lausuntoja poikien pyssyleikeistä: nykyään on hyvä, että pojat käyttävät pihoilla ja metsissä energiaansa pyssyleikeissä, eivätkä vain istu kotona tietokoneen tai pelikonsolien edessä. 1990-luvulta Mika Saaren mieleen muistuu odottava Barbie, jolla oli vatsassaan kuvun alla pieni vauva. Silloin ilmestyi ensimmäisen kerran myös Tamagotchi, virtuaalinen lemmikki. Kuluttajat soittelivat Tamagotchinsa olevan rikki, kun öisin piipittää ja päivällä on ihan hiljaa. Eiväthän ne rikki olleet – lemmikin kello vain oli asetettu väärin. 2000-luvun alussa tuli sitten Pokemon, joka räjäytti pankin! Nyt oli kehitetty tuote, joka innosti niin tytöt kuin pojatkin. Vahvimpana tuotelinjana olivat keräilypelikortit. Niiden lisäksi menestyivät pehmot ja muut Pokemonlelut. Mika haluaa myös mainita Harry Potter -lelut, joita maahantuojat myivät sanomalla sen olevan seuraava ”big thing” Pokemonin jälkeen. Tuotteita oli lähes kaikilla maahantuojilla: leluja, koulutarvikkeita, Lelushopin Hämeenlinnan liike sijaitsee aivan ydinkeskustassa, Palokunnankadulla. koriste-esineitä... Kirja oli hyvä, mutta tuotteet eivät myyneet. Näin jälkiviisaana syy oli ehkä siinä, että Harry Potterista innostuneet lukijat olivat jo ohittaneet leikki-iän ja eivätkä siksi ostaneet HP-leluja. Yhteenvetona lelushoppilaiset siis toteavat lelumaailman olevan täynnä hauskoja oivalluksia, mutta karikoitakin. Kaupankäynti on 50-vuodessa muuttunut. Tuotteita on nykyään tarjolla pilvin pimein. Market- ja halpahalliketjut ovat tänä aikana muuttaneet markkinaosuuksia. Suurin muutos viime aikoina on ollut internetmyynnin valtava kasvu, joka jatkuu edelleen. Tulevaisuuden näkymät Lelushopin osalta ovat avoinna. On vaikea ennustaa, missä mennään 20 vuoden kuluttua, kun Mikan ja Annelin pojat ovat työikäisiä. Ei voida olettaa, että pojat automaattisesti haluaisivat jatkaa yritystä. Mika itse muistaa alle kaksikymppisenä ajatelleensa vanhempiensa työntekoa seurattuaan, ettei ikinä ryhdy moiseen rääkkiin: seitsemän päivää viikossa, ilman lomia, hullun hommaa! Tässä sitä kuitenkin ollaan. Työhön kasvaa kiinni ja kauppiaalle siitä tulee myös harrastus ja elämäntapa. Tietysti tarvitaan myös hengähdystaukoja. Mika haluaa kiittää Sirkkaa ja Viljoa siitä, että lelukauppiaana oloa jaksaa jatkaa. Teksti: Jenni Jalava Kuvat: Lelushoppi Saari Oy 29 SUKELLUS LELUKAUPPIAAN HISTORIAAN Muistatko, miten alan lehti on kehittynyt vuosien yli 20 vuoden aikana? Lelualan etujärjestö, Suomen Leluyhdistys Ry (entinen Lelu- ja askarteluyrittäjät Ry) aloitti toimintansa 1970-luvun alussa. Yhdistyksen tavoitteena oli parantaa lelualan asemaa, yhtenäistää lainsäädäntöä ja jakaa informaatiota. Yhdistyksen toiminta on ollut alusta alkaen aktiivista, jäsenyrityksiä oli yli 50 ja ne kattoivat jopa 90% alalla toimivista yrityksistä. Alkuaikoina kouluttamisen, tiedon jakamisen ja tiedottamisen lisäksi yhdistys järjesti mm. Vuoden Lelu -kilpailuja sekä ajoi Lasten omaa sunnuntaita – lasten omaa nimikkopäivää. Aktiivisessa yhdistyksessä perustettiin toimikuntia ja näin myös ensimmäinen alan ammattilehti sai alkunsa. Ensimmäinen numero Lelukauppias-lehteä julkaistiin 1989 syksyllä. Lehti ilmestyi jatkossa kolme kertaa vuodessa. Jo ensimmäisessä numerossa lelualaa säätelevät lait ja säädökset saivat runsaasti palstatilaa. Yhdistys ajoi voimakkaasti Suomeen yhteneviä EU-direktiivejä ja säädöksiä ja loi yhteyksiä eri viranomaisiin. Tilanne oli sekava ja haasteellinen: Suomessa oli runsaasti paikallisia asetuksia, lakeja ja määräyksiä, jotka haluttiin pitää ensisijaisina, ja uusi EU-direktiivi olisi vasta toissijainen. Valmisteilla oli uusi leluasetus, jonka toivottiin selkeyttävä tilannetta ja noudattavan EU-direktiivin sisältöä. Jäsenistöä pidettiin ajan tasalla ja tiedotettiin uusista määräyksistä ja vaatimuksista. Lehden ensi numerosta alkaen mukaan ovat kuuluneet yhdistyksen puheenjohtajan terveiset, alan tilastotiedot, artikkelit alan yrityksistä, tieto ajankohtaisista messuista ja tapahtumista sekä tuotemainokset. Myös seuraavissa numeroissa lelualan lainsäädäntöön ja vaatimuksiin liittyvät asiat olivat edelleen tärkeässä roolissa ja tämä trendi on jatkunut alkuajoista aina tähän päivään asti. Leluyhdistys on jatkanut jäsenistön 30 aktiivista kouluttamista ja tiedon jakamista sekä hyvien suhteiden luomista viranomaisiin. Kiitokset alan pioneereille, jotka alkuun saivat tämän haasteellisen työn. 1990-luvulla lehti muuttui värikkäämmäksi ja sisällöltään rikkaammaksi. Mainokset lisääntyivät runsaasti ja mukaan tuli lisää artikkeleita alan tapahtumista ja alan myynnin kehityksestä ja trendeistä. Tehtiin haastatteluja alalla työskentelevistä, kerrottiin yrityksistä, tapahtumista, nimityksistä, mielenkiintoisista lelualaan liittyvistä paikoista, lasten arjesta ja lasten elämää koskevista asioista. Ensimmäinen Vuoden Peli -kilpailu järjestettiin vuonna 1994 ja lehden numeroissa on siitä asti esitelty tarkoin kilpailun säännöt, tietoa raadeista ja niiden toiminnasta sekä voittajapelit että finalistit. 2000-luvulla jatkettiin samoilla linjoilla. Värikkäät lehdet sisälsivät tietoa alaa koskevista lainsäädännöistä ja määräyksistä, tapahtumista ja trendeistä. Mukana oli myös runsaasti mainoksia ja lyhyitä uutuustuotteiden esittelyjä kuvineen, tavaramerkkirekisteriä unohtamatta. Vuonna 2007 lehti uudistettiin ja sen ilmettä raikastettiin. Tärkeät aihealueet – määräykset, turvallisuus ja tiedonjakaminen – ovat edelleen merkittävä osa Lelukauppiaslehden sisältöä. Lisäksi lehti pyrkii tarjoamaan alaan liittyviä mielenkiintoisia artikkeleita ja kolumneja. 1/1989 Ensimmäisessä numerossa kerrottiin Leluja askarteluyrittäjät Ry:stä, sen toiminnasta ja tavoitteista. ”Tämän hetken pääohjelmaamme kuuluu ensi vuoden Lasten Oma Sunnuntai ja Lelukauppias-lehti. Tämän lehden myötä koko leluala saa oman ammattijulkaisunsa.” Lehdessä oli faktoja lelumarkkinoista ja tulevan joulun lelukaupasta: ”Lelujen vähittäiskaupan arvo on noin 700800 miljoonaa markkaa. ” ”Joulun lelukaupasta odotetaan taas kerran suurempaa kuin edellisestä ja tänäkin vuonna luotetaan TV-mainontaan, erikoisesti merkkituotteiden kohdalta.” ALAN YRITYKSIÄ ESITELTIIN KATTAVASTI Laadukkaiden puulelujen valmistajan Aarikka Oy:n Kaija Aarikka kertoi yrityksen alkuvaiheista ja nykytilanteesta: ”Lelutuotantomme alkoi Melinan syntymän jälkeen, Aarikka Oy erikoistui alle 3-vuotiaiden leluihin. Pienten lasten lelut sopivat meille.” Kotkassa toimineen lelujen erikoisliike Karhun-Pennun Maija-Liisa Kivinen kertoi yrityksen 20-vuotisesta historiasta: ”Aika on muuttanut lelumarkkinoita, roolileikit ovat kadonneet. 20 vuotta sitten myytiin elävään elämään liittyviä tavaroita, nukkeja ja muita. Nyt TV ja tietokoneet ovat muuttaneet kaiken.” Ja olipa mukana jo mainoksiakin. 1/1997 Vuoden 1997 ensimmäisessä numerossa kerrottiin messuterveisiä Nürnbergistä ja New Yorkista, yritysesittelyvuorossa oli Lelumyynti Oy. Lehdessä käsiteltiin lisäksi harmaatuontia, lapsen kuuloa ja vuoden 1996 101-lelua kartoitustutkimuksen tuloksia, Micky–Lundby kauppaa ja Kaupan keskusliiton suhdannekyselyä kaupan tilanteesta. ”Nürnbergin messuilla isot yritykset ovat näyttävästi esillä ja niiden osastot valtavan suuria. Valitettavasti usein niin tiiviisti suljettujen seinien ympäröimiä, että monissa halleissa joutuu kävelemään pitkän matkan käytävää näkemättä muuta kuin seinää, joka on koristettu yrityksen logoilla.” ”New Yorkin lelumessut ovat myöskin mahtava mediatapahtuma. Niin CNN kuin muutkin kanavat tekivät oivaa PR:ää alan tuotteille ja yrityksille.” Importanten hauska mainos on Lelukauppiaasta vuodelta 1989. 1/2003 Vuoden 2003 ensimmäisessä numerossa käsiteltiin yhdistyksen 30-vuotisseminaaria, eettisyysasioita, leluja museoissa, yritysesittelyvuorossa oli Lelulaatikko ja mukana oli katsaus alkuvuoden messuihin Hongkongissa, Nürnbergissä ja New Yorkissa. ”Lelukaupan tulevaisuus on monijakoinen. Lasten leikki-ikä lyhenee ja kilpailevat tai korvaavat tuotteet, kuten tietokonepelit ja urheiluvälineet vievät oman osuutensa. Toisaalta lapset tarvitsevat aina leikkiä kehittyäkseen ja innovatiivinen tuotekehittely luo uusia mahdollisuuksia”, mietiskelee Antti Sawo, Lelulaatikon perustaja. 1/2007 Ensimmäinen uudistettu Lelukauppias-lehden numero sisälsi tietoa Vuoden peli – ja Vuoden Lelu -kilpailujen voittajista ja finalisteista, suomalaisten rakastaman Rölli-peikon tarinasta ja uudesta animaatioelokuvasta. Mukana oli katsaus maailman lelulehtien antiin, mielenkiintoinen artikkeli Kimblen 40-vuotisesta taipaleesta sekä tulevaisuuden tuotepakkauksista. Tässä lehdessä aloitettiin myös kolumnipalsta. ”Rölli on suomalaisten suosikki. Vuonna 2006 Yleisradion järjestämässä äänestyksessä peikontapainen tahranaama päihitti niin muumilaaksolaiset kuin turhapurotkin ja ansaitsi Satusuomalaisen kunnianimen. Allu Tuppuraisen luoma metsän asukki saa tänä vuonna uuden muodon: ensimmäinen kotimainen, käsin piirretty koko illan elokuva Röllin sydän vie katsojat Röllin nuoruuteen.” Teksti: Paula Nordgren 31 IKÄRAJAT SUOJELEVAT LASTA Väärät TV-ohjelmat ja elokuvat saattavat vaarantaa lapsen kehityksen. TV-ohjelmien, elokuvien ja pelien ikärajat muuttuivat ja aikuisten halutaan kiinnittävän entistä enemmän huomiota lastensa katselutottumuksiin ja pelaamiseen. Asiantuntijoiden mukaan median antamat mallit voivat vaikuttaa lapsiin ja nuoriin voimakkaasti. Lasten kanavat tarjoavat kuitenkin turvallisia katseluympäristöjä perheen pienimmille. IKÄRAJAT 1.1.2012 ALKAEN Vuoden alusta voimaan tulleet uudet ikärajat perustuvat kuvaohjelmalakiin, jonka tarkoituksena on suojella lapsia ohjelmien ja pelien mahdollisilta haitallisilta vaikutuksilta. Elokuvat, televisioohjelmat ja digitaaliset pelit merkitään ikärajalla ja sisältösymbolilla. Merkintä kertoo minkälaisten lapsille haitallisten sisältöjen vuoksi ohjelmalla on ikäraja. Sallituiksi luokitellut ohjelmat eivät sisällä lapsen kehitykselle haitallista väkivaltaa, seksiä, ahdistavuutta tai päihteidenkäyttöä. Opetus-, sivistys-, kulttuuri-, musiikki-, urheilu-, visailu-, harrastus-, keskustelu-, ajankohtais- ja uutisohjelmia ei luokitella, joten niissä ei ole merkintöjäkään. Ikärajamerkintä on aina osoitus siitä, että ohjelman haitallisuus on arvioitu. Vanhemmilla ja kasvattajilla on edelleen päävastuu lasten sähköisen median käytön arvioinnissa. MEDIAPELKOA VOI ESIINTYÄ KAIKENIKÄISILLÄ LAPSILLA JA NUORILLA ”Media vaikuttaa tunteisiin, tietoihin ja käyttäytymiseen, sekä myönteisesti että kielteisesti. Tieteellisesti on kyetty osoittamaan, että vahvimpien pelkojen taustalla on voimakas samastuminen”, Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus MEKUN projektipäällikkö Suvi Tuominen toteaa. ”Pienillä lapsilla mediapelko saattaa aiheuttaa painajaisia, taantumista, yökastelua, leikin mielikuvituksettomuutta ja syrjäänvetäytymistä. Positiivisiin asioihin ja sankaruuteen samastuminen voi sen sijaan toimia positiivisina omanidentiteetin rakennuspalikoina”, Tuominen jatkaa. 32 TIETOA ikärajoista Ikärajat ja symbolit 1.1.2012 alkaen Sallittu kaikenikäisille Sisältää väkivaltaa Sallittu Sallittu Sallittu yli 7-vuotiaille yli 12-vuotiaille yli 16-vuotiaille Voi aiheuttaa ahdistusta Sisältää seksiä Elokuvat, televisio-ohjelmat ja digitaaliset pelit merkitään ikärajalla ja sisältösymboleilla. Merkintä kertoo minkälaisten lapsille haitallisten sisältöjen vuoksi ohjelmalla on ikäraja. Vain aikuisille Sisältää päihteidenkäyttöä Ikäraja on varoitus elokuvan, televisio-ohjelman tai digitaalisen pelin mahdollisesta haitallisuudesta lapselle. Ohjelman luovuttaminen ikärajaa nuoremmalle on kielletty. Ikärajat eivät ole suosituksia tietyn ikäisille, eivätkä kerro siitä kenelle ohjelma on tarkoitettu. PELIEN IKÄRAJAT (PEGI) ikärajat.fi Nuoruusiässä median välittämä kuva esimerkiksi seurustelusta ja väkivallasta vaikuttaa vahvasti nuorten käsityksiin. Vaikka nuoret osaavatkin käyttää tiedollisia puolustusmekanismeja, ovat he herkkiä median tarjoamalle maailmantuskalle. Mikäli lapsi tai nuori altistuu kielteisille katselukokemuksille liittyen seksiin, seurauksena saattaa olla haasteita oman sukupuolisen identiteetin rakentamisessa. Tuomisen mukaan samastuminen väkivaltaiseen hahmoon voi kasvattaa halua toimia itse väkivaltaisesti. Toisaalta dokumentaarinen väkivalta, jossa näytetään väkivallan uhrien kärsimystä saattaa myös vähentää halua toimia väkivaltaisesti. LASTEN KANAVAT TARJOAVAT TURVALLISIA KATSELUYMPÄRISTÖJÄ PERHEEN PIENIMMILLE Suomessa digitaaliseen aikaan siirtyminen tarkoitti tilaisuutta tarjota turvallisia katseluympäristöjä myös perheen pienimmille kokonaisten lastenkanavien kautta. Lasten kanavilla ohjelmat eivät katkea mainoksiin eikä niillä mainosteta aikuisille tarkoitettua ohjelmaa. ”MTV3 Juniorista on lyhyessä ajassa tullut Suomen suosituin lasten kanava. Juniorin ohjelmat on pääosin puhuttu suomeksi ja mukana on myös paljon kotimaista Suomessa ja suomalaisten lasten kanssa tuotettua ohjelmistoa. Sisältöä suunniteltaessa ja ohjelmaostoja ohjelmien laatuun ja tietosisältöön panostetaan, ja lapset tv:n katselijoina otetaan huomioon, iloitsee PlusTV:n viestintäjohtaja Elina Leino. Teksti: Kirsi Sinko Lisätietoja: www.ikarajat.fi tehdessä kriteereinä ovat laatu, uuden oppimisen näkökulma, viihdyttävyys ja väkivallattomuus”, kertoo kanavan kansainvälisistä ohjelmaostoista vastaava Hanna Kallankari. Suomen suurimman maksutv-operaattorin, PlusTV:n, tarjonnassa ovat kaikki antenniverkossa näkyvät neljä lasten ja koko perheen kanavaa: MTV3 Juniori, Disney Channel ja Nickelodeon sekä Nelonen Perhe. Lisäkortin avulla kaikki lasten kanavat on mahdollista saada vaikka kodin kakkostelevisioon. - Lasten kanavista MTV3 Junioria valitaan lapsiperheiden kanavavalikoimaan eniten, ja Nelonen Perhe on seuraavaksi suosituin. Kotimaisuutta siis arvostetaan. Mielestämme on hienoa, että lasten Suvi Tuominen projektipäällikkö Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus (MEKU) [email protected] Hanna Kallankari kansainvälisten lastenohjelmien ohjelmaostaja, MTV3 [email protected] Elina Leino viestintäjohtaja, PlusTV, [email protected], 050 3150211 PLUS TV PlusTV, viralliselta toiminimeltään Digi TV Plus Oy, on Suomen johtava antennikotien maksu-tv-palveluntarjoaja. PlusTV:n valikoimassa on 20 Suomen suosituinta ja katsotuinta maksukanavaa. PlusTV tarjoaa MTV Median maksukanavista MTV3 MAXin, MTV3 Faktan, MTV3 Leffan, MTV3 Juniorin yksinoikeudella antennikoteihin. Muut PlusTV:n tarjoamat kanavat ovat: Nelonen Kino, Nelonen Perhe, Nelonen Maailma, Nelonen Pro 1, Nelonen Pro 2, Disney Channel, Nickelodeon, MTV Music Television, Eurosport, Discovery Channel, Digiviihde, URHOtv ja CANAL+-kanavat: CANAL+ First, CANAL+ Series, CANAL+ Urheilu ja CANAL+ Aitio. PlusTV:n pääomistaja on pohjoismainen mediaoperaattori Teracom Group. PELIKILPAILUSTA TUTUT BAMBUSTA VALMISTETUT PELIT! Water based color Made of bamboo EKOLOGISELLA VAIHTEELLA SYKSYYN! Rapido reaktiopeli Pandabo tasapainottelupeli UUDET VAUHDIKKAAT BAMBUSTA VALMISTETUT AJONEUVOT! Lentokone Tevellan ensimmäinen Tukkumyyntikuvasto on nyt ilmestynyt! Mikäli et ole vielä saanut omaasi, voit tilata sen osoitteesta: [email protected] www.tevella.fi Kilpa-auto Moottoripyörä musta Moottoripyörä oranssi 33 LELUT LUMOSIVAT DESIGN-PÄÄKAUPUNGISSA Helsingin Tennispalatsin Taidemuseo osallistui designpääkaupunkivuoteen esittelemällä lelukulttuuriin liittyvää esineistöä 700 vuoden varrelta. Helmi-toukokuulle ajoittunut katselmus sisälsi päänäyttelyn ohella monenlaisia työpajoja ja esityksiä. Näyttelyn tuottivat Helsingin taidemuseo ja RMN-Grand Palais Pariisissa yhteistyössä Les Arts Décoratifs’n kanssa. Sadat näyttelyn lelut kertoivat kuraattorien mukaan paitsi aikuisten vanhoja leluja kohtaan tuntemastaan nostalgiasta, myös lasten kasvatuksesta ja siihen liitetystä arvomaailmasta. Suurin osa esineistä liittyikin lelujen kulttuurihistorialliseen osa-alueeseen, sillä nykyleluja oli näytillä yllättävän vähän. Yksi historian ja nykyajan suhdetta mielenkiintoisella tavalla kuvaava yksityiskohta oli maalauksessa esiintyvän keinuhevosen rinnastaminen My Little Ponyn uudistuotantoa Lelun lumo nähtiin Tennispalatsin Taidemuseossa. 34 © Garance Sorin Wester Helsinki viettää World Design Capital –juhlavuottaan. Muotoilun juhla kutsuu kansalaiset viettämään kulttuurivuotta taiteen, designin, arkkitehtuurin – jopa leikin parissa. Pariisissa alkuvuonna ensiesiintymisensä tehnyt lelunäyttely sai Suomessa nimen Lelun lumo ja löysi tiensä Tennispalatsin Taidemuseoon kevätkuukausien ajaksi. Taiteilija Sorin antaa animaatiossaan leluautolle kyytiä. edustavaan leikkihevoseen. Näiden esineiden asettaminen vierekkäin alleviivasi kiinnostavasti leluhahmojen muutosta todellisuutta myötäilevistä figuureista fantasiahahmoihin, joilla ei välttämättä ole todellisuuspohjaa tai enintään hyvin löyhä sidos arkitodellisuuteen. Lelut ovat kehittyneet käsityön tuotoksina syntyneistä miniatyyreistä yhä enemmän mielikuvituksellisiin ja usein mediateollisuuteen nivoutuviin hahmoihin. KAHDEKSAN SORTIN LELUT Näyttely jakaantui kahdeksaan eri osa-alueeseen, joita olivat Leluja lahjaksi, Eläinlelut, Elävät lelut, Media-ajan lelut, Poikien lelut, Tyttöjen lelut, Ammatit leluissa ja Leikin loppu. Käytetty jako noudatteli perinteistä tapaa nähdä lelut aikuisten tuottamina ja markkinoimina esineinä ja niillä tapahtuva leikki kasvatuksellisena toimintana, jonka tavoitteena on valmentaa leikkijät aikuisuuteen ja siinä toteutettaviin sosiaalisiin rooleihin. Lelukulttuurin perinteisten merkkihahmojen kuten Barbie-nuken esiäitinä pidetyn Bild-Lillyn, traagiseen tositarinaan liittyvän Frozen-Charlotte –nuken ja varhaisista piirretyistä tunnetun Felix-kissan lomassa seikkaili aikuinen mies, joka ei ollut ennestään tuttu. Näyttelykuraattorit olivat kelpuuttaneet mukaan ranskalaistaiteilija Pierrick Sorinin (1960-) teoksia, jotka saivat melko paljon tilaa näyttelyssä. Pääosin animaation keinoin leluja elävöittävä taiteilija muistutti teoksillaan siitä, että lelut heräävät henkiin leikkijän mielikuvituksessa. Näyttelyn nimeksi valikoitunut Lelun lumo ei täysin vastaa englanninkielistä näyttelynimeä Of Toys and Men. Lelujen lumovoima on usein kiistämätön, mutta merkittävän osan lumosta luovat leikkijät itse. Vasta leikissä lelun arvo tulee mitatuksi ja sen mahdollinen lumo todennetuksi. Leikkiviä ihmisiä ei näyttelyssä paljonkaan taiteilija Sorinin ohella esitetty eikä leikille ollut varattu tilaa lukuun ottamatta pientä laatikkoa, johon oli lupa istua tutkimaan ja leikittämään muutamia esineitä. Useimmat leikkivälineet oli asetettu vitriinien suojiin ja sen vuoksi kosketusetäisyyden tavoittamattomiin. Siksi lelujen lopullinen lumo olikin näyttelykävijöiden itse arvioitava, katseen kautta hahmotettava. LEIKIN LOPPU? Näyttelyn viimeinen osio keskittyy leluleikin loppuun siinä vaiheessa, kun lapsuus jää taakse ja leluista on totuttu luopumaan. Tilannetta kuvataan monin keinoin niin historiallisia rituaaleja kuvaten kuin leikkijän omaa loppuakin dramaattisesti kuvaten. Mukaan on esineiden ohella valjastettu Toy Story 3 –elokuvan loppukohtaus, jossa aikuistuva piirroshahmo Andy luovuttaa lelunsa pikkutytölle. Esittämällä tätä perinteistä siirtymäriittiä lapsuuden esinemaailmasta aikuisuuden kynnykselle näyttelyntekijät ovat sivuuttaneet mahdollisuuden nähdä lelujen kuulumisen kaikenikäisille leikkijöille. Näyttelytekstissä lukee: ”Joskus lelut palaavat aikuisen elämään keräilyn muodossa.” Omat tutkimusmatkani aikuisten leluleikkijöiden kentille osoittavat, että leluleikki ei pääty lapsuuteen, vaan saa moninaisia muotoja aikuisuudessa. Se voi olla paljon muutakin kuin keräilyn muoto, joka itsessäänkin edustaa leikkiä. Teksti: Kati Heljakka Kuvat: Kati Heljakka ja Helsingin taidemuseo Aladinin puulelut edustavat menneen ajan design-ajattelua. Eläin on leikkivälineenä kehittynyt todellisuutta jäljittelevästä figuurista kohti fantasiahahmoa. Yehia Eweis / Helsingin taidemuseo LELUJEN INSPIROIMAA PAIKALLISTAIDETTA Leluhistorian omien merkkiteosten ohella näyttelyn mielenkiintoisinta antia lelualaa jo tuntevalle olivatkin suomalaistaiteilijoiden leluista inspiroituneet taideteokset, joita kokonaisuudesta löytyi muutamia. Leluja kuvaavat ja niitä liikuttavat maalaukset, tilateokset ja animaatiot sekä ainakin yksi lelukokoelma esittivät nykyajan taiteilijoiden lelusuhteita. Paikallisista kuvataiteilijoista mukana olevat Tiina Nevanperä, Elina Merenmies ja Rosa Liksom osoittivat töillään lelujen näyttelevän tärkeää osaa nykyajan visuaalisessa kulttuurissa. Nykyajan taideteosten lisäksi suomalaisuutta edustivat näyttelyssä Tove Janssonin kuvateokset ja vuosikymmenten takaa tutut Muumi-aiheiset pehmolelut. Nyt paikallisten lelukulttuurin tuotteiden määrä oli vähäinen ja olisikin antoisaa nähdä jatkossa aiheesta laajempi, ainoastaan suomalaisten lelujen lumoon keskittyvä näyttelykokonaisuus. Yksityiskohta Tove Janssonin teoksesta ja Tiina Nevanperän nallemaalaus. Pierrick Sorinin installaatio Takka (2011) esittää lelujen rovion. Leikin loppu vai lelujen lopullinen valjastaminen hyötytarkoitukseen? 35 HYVÄT, PAHAT JA HASSUT LELUT Suomen Lelumuseo Hevosenkengän erikoisnäyttely Hyvät, pahat ja hassut lelut avattiin 20. maaliskuuta 2012 Näyttelykeskus WeeGeessä, Espoossa. SUOMEN LELUMUSEO HEVOSENKENGÄN HISTORIAA Museo aloitti toimintansa Linnanmäen leluja leikkimuseona huhtikuussa 1996. Vuonna 2006 museo muutti Espooseen, näyttelykeskus WeeGeen tiloihin, jossa se aluksi toimi nimellä Leikkilinna – Suomen lelumuseo. Vuonna 2010 teatteri Hevosenkenkä ja lelumuseo yhdistivät voimansa ja nimeksi tuli Suomen lelumuseo Hevosenkenkä. Lelumuseon perusnäyttely esittelee leluja ja leikkejä 1800-luvulta nykypäivään. Eri vuosikymmenille tyypilliset lelut ja harvinaisuudet on ryhmitelty omiksi kokonaisuuksiksi. Erityisen mielenkiintoista on tutustua Suomessa valmistettujen lelujen historiaan. Museon hallussa on noin 12 000 esinettä. Vanhojen lelujen lisäksi museo kerää myös nykylasten leluja tulevien polvien iloksi. NÄYTTELYKESKUS WEEGEE Suomen Lelumuseo sijaitsee näyttelykeskus WeeGeessä, joka itsessään on jo tutustumisen arvoinen kohde. Näyttelykeskus on täynnä tekemistä, näkemistä ja kokemista. Talo on alun perin tehty Weilin & Göösin kirjapainoksi ja valmistunut vuosina 1968-1974. Espoon kaupunki osti kiinteistön vuonna 2001 ja tila valmistui kulttuurikehdoksi 2005. Weegeekeskuksessa sijaitsee Lelumuseon lisäksi muun muassa Espoon kaupunginmuseo ja Espoon modernin taiteen museo vaihtuvine näyttelyineen, Suomen kellomuseo ja Galleria Aarni. Tänä kesänä kävijät ovat päässeet tutustumaan myös arkkitehti Matti Suurosen 36 suunnittelemaan ”avaruusajan” muovitaloon Futuroon. Futuro-talot lanseerattiin vuonna 1968 ja ajatuksena oli valmistaa sarjatuotantona helposti pystytettäviä vapaa-ajan mökkejä. Futuro-taloja arvellaan olevan maailmalla noin 45 kappaletta. HYVÄT, PAHAT JA HASSUT LELUT Erikoisnäyttely Hyvät, pahat & hassut lelut esittelee suomalaista leikkikalumuotoilua ja tuotantoa 1800- luvulta aina nykypäiviin. Näyttelystä löydät tuttuja klassikkoleluja, itse valmistettuja leluja ja tunnettujen muotoilijoiden suunnittelemia leluja. Mukana on myös lasten- ja nuorten arkkitehtuurikoulu Arkin järjestämän lelujen suunnittelukilpailun tuotoksia ja prototyyppejä. Suomen ensimmäinen tehdasmainen leluyritys Lelutehdas Suomi perustettiin vuonna 1888 Kuopioon. Yritys työllisti alueen vähävaraisia nuoria. Leluja valmistettiin lähinnä puusta ja paperimassasta. Tehdas valmisti muun muassa nukkeja, nuken varusteita ja huonekaluja. Myöhemmin perustettiin lisää leluja valmistavia yrityksiä: Suomalainen lelupaja (myöh. Helylä Oy), Siro Oy (myöh. Kannaksen lelu Oy), Niemen lelutehdas, Oy Juho Jussila sekä Marttayhdistyksen Marttanuket ovat myös tärkeä osa suomalaisen lelun historiaa. Hyvät, pahat ja hassut lelut näyttelyssä pääsee tutustumaan muun muassa näiden suomalaisten valmistajien ihastuttaviin tuotteisiin. Näyttelystä löytyy myös Aarikka Oyn maailmanlaajuisestikin menestynyt Pujopeli, jonka suunnitteli Jorma Vennola sekä Kaj Franckin suunnittelemia puunukkeja – Ateljee Faunin muumeja, Plaston nostalgisia Kuumaan kurkku –autoja, Sarvis Oy -neppiksiä ja jopa Angry Birdsiä unohtamatta. Uutta muotoilua edustavat näyttelyssä olevat Eero Aarnion muoviset eläinhahmot. KIINNOSTAVAA KATSELTAVAA KAIKEN IKÄISILLE Lelumuseossa kaikenikäiset löytävät mielenkiinnon kohteita. Aikuiset pääsevät muistelemaan omaa lapsuuttaan eri aikakausien kohdalla ja oman lapsuuden suosikkilelut tuovat mukavia muistoja mieleen. Lelumuseossa lapset saavat leikkiä! Erilaisia leikkipaikkoja ja mahdollisuuksia on runsaasti ja museossa järjestetään erilaista ohjelmaa ja toimintaa. Lasten suosikki on näyttelyn keskellä oleva puu, jonka ulkoasua vaihdellaan aika-ajoin. Nyt vuorossa on säihkyvä lumilinna, jonka oksistosta voit liukua alas. Museossa on hieno keppihevosten koti: Emman tallissa asustelee ihania itse tehtyjä keppihevosia. Voit myös kokeilla keppihevosella ratsastamista tai jos pidät autoista ja neppailusta, löytyy siihenkin mahdollisuus. Museon lattiaa koristelee latu – miten olisi hiihtoretki näyttelyn läpi? Museon yhteydessä toimii myös työpajoja, joissa lapset ja lapsenmieliset pääsevät itse muotoilemaan leluja. Siellä voit muun muassa tuunailla neppisautoja ja järjestää niille kisat. Voit myös muovailla ja suunnitella leluja sekä tehdä itse supersuosittuja keppihevosia. LÖYLYMÄEN PIENOISRAUTATIE Yksi mielenkiintoisimmista ja kiehtovimmasta kohteista museossa on Löylymäen pienoisrautatie. Se on kahdeksan metrin mittainen pienoisrautatie kuvitteellisessa eteläsavolaisessa Löylymäessä 1950-luvulla. Kaikki rakennukset ovat erittäin yksityiskohtaisia ja niille löytyy esikuva Suomesta. Löylymäen pienoisrautatien on rakentanut Pienoisrautatiekerho. Muistatko nämä klassikot? Eero Aarnio suunnittelee hittituotteita myös lastenhuoneeseen. Teksti: Paula Nordgren Kuvat: Suomen Lelumuseo Hevosenkenkä on t -näyttely assut lelu h n ja t e a h rh a o pe e Hyvät, p inen kok o rv a n e is tutustum sti. . e d koh .3.2013 a voinna 10 a n o ly e Näytt Tässä taikapuistossa saa leikkiä! 37 kolumni MISTÄ ON HYVÄT LELUT TEHTY? Kuluttajien kiinnostus tuotannon alkuperää ja eettisyyttä kohtaan kasvaa koko ajan, ja puolet suomalaista haluaisi ostaa enemmän reilun kaupan tuotteita. Turvallisuudesta, leikittävyydestä, kestävyydestä, riemun kiljahduksista ja oivaltamisen ilosta, niistä on hyvät lelut tehty. Olisikohan jo aika liittää tähän listaan myös reiluus, ekologisuus ja eettisyys? Olemme varmaan kaikki kuulleet juttuja jätteenkeräilyautoista, joiden ikkunoita koristavat erilaiset roskista löytyneet lelut, joita kuskit ovat noukkineet talteen. Onkohan kukaan pystynyt arvioimaan, kuinka paljon leluja päätyy vuosittain kaatopaikoille saakka? Kuluttamisen mitta alkaa olla jo täysi lapsillakin. ”En jaksa enää avata uusia lelupaketteja, en halua niitä enempää!” Tämä on pienen lapsen väsynyt toive jouluaattona ja sen pitäisi herättää jo aikuisetkin! Mitä asialle voi tehdä? Vanhempana voin asettaa lapselleni myös lelujen ostamisessa rajat. Lapsi on kuluttajana kokematon ja vaikutuksille altis. Siksi vanhemman tehtävä on tässäkin 38 asiassa olla se ikävä henkilö, joka lasta suojellakseen kieltää kivan krääsän. Omilla valinnoillani voin ohjata lelunkulutusta. Ostopäätöstä tehdessään kukin voi vilkaista tuotteen ikäryhmäsuosituksen lisäksi, mistä lelu on peräisin. Miten se kaupan hyllylle on päätynyt ja jo lelun käteen ottamalla voi arvioida, kuinka kestävä se lopulta on. Tiukkana olemisen hyvä puoli on sekin, että lastenhuoneen tavararöykkiöt pysyvät kurissa! Lelunvalmistajana ja -myyjänä voi yrittää huolehtia, että lelut on tuotettu eettisesti, materiaalit ovat kierrätettäviä ja lelu on niin kestävä ja turvallinen, että sen voi antaa seuraavallekin sukupolvelle! Suomen Lelumuseo Hevosenkengän kokoelmissa on noin 12 000 lelua 1800-luvulta lähtien ja aikojen kuluessa parhaimmiksi ovat osoittautuneet ne, jotka ovat kestäneet leikissä mukana monen sukupolven ajan. Hämmästyttävää on, että 1800luvun nukke voi olla paremmassa kunnossa kuin 1980-luvun sisarensa, jonka hienon taivuteltavan vartalon läikittää vihertävät pisteet, kun metalliosat vartalon sisällä ovat alkaneet mennä pilalle. Maailman markkinoilla mahtavasti rahaa tuottanut hieno nukke on lopullisesti pilalla eikä nukketohtorikaan voi sitä pelastaa, joten nuken kohtalona on joutua roskiin. Suomen lelumarkkinoita pitkään ammattini puolesta sivusta seuranneena olen hämmästynyt, kuinka vähän meille on tarjolla eettisesti tuotettuja leluja. Kuluttajien kiinnostus tuotannon alkuperää ja eettisyyttä kohtaan kasvaa koko ajan, ja puolet suomalaisista haluaisi ostaa enemmän Reilun kaupan tuotteita. Järjestelmän kriteerit asettaa Fair Trade International, jonka listalla on pääasiassa elintarvikkeita ja mausteita, mutta myös sellainen yksittäinen tuoteryhmä kuin urheilupallot. Missä viipyvät lelut? Tässä suomalaisille lelujen maahantuojille haastetta seuraaville lelumessuille: valitkaa meille eettisiä leluja ostettavaksi ja lapsille leikittäväksi! Sari Malila Kirjoittaja on Suomen Lelumuseo Hevosenkengän museonjohtaja. SATU SOPANEN LEIKKII JA LAULATTAA Kun ansioituneita lastenkulttuurin tekijöitä palkittiin vuonna 2011, mukana valtionpalkinnon voittajana oli myös Tuttiorkesteristaan tuttu Satu Sopanen. Muusikko Satu Sopanen (s.1967) on monipuolinen lastenmusiikin ammattilainen. Hän soittaa kannelta, laulaa, säveltää, juontaa ja käsikirjoittaa. Vuosien mittaan Sopanen on vieraillut lähes joka kodissa TV2:n Pikku Kakkosen lukuisten musiikkiohjelmien kautta. Esimerkiksi Huvitutti-ohjelmaa tehtiin toistasataa jaksoa vuosina 1998–2002. Satu Sopanen aloitti kanteleensoiton kuusivuotiaana isänsä, Ismo Sopasen opetuksessa. Myöhemmin hän valmistui SibeliusAkatemian musiikkikasvatuksen osastolta ja on sen jälkeen opettanut kantelepedagogiikkaa Sibelius-Akatemiassa ja Helsingin konservatoriossa. Satu Sopanen on esiintynyt monien yhtyeiden ja orkesterien kanssa. Yhteistyökumppaneita ovat olleet muun muassa Tuttiorkesteri, Loiskis ja UMO sekä Helsingin, Joensuun, Kuopion ja Oulun kaupunginorkesterit samoin kuin Mukaralla ja Tinttaralla sekä Jazzituttaa ja Tuttijazzaa! hymy kuuluvat suomalaisen lastenmusiikkikentän meinkinkiin myös erityisesti 4-7 -vuotiaille tarkoitetussa pelissä. Lisätietoja: http://www.satusopanen.fi/ http://www.minedu.fi/OPM/Tiedotteet/ 2011/11/lapsenpaiva_lastenkulttuuri_palkinnot.html TOIVELAULUT MUKANA UUTUUSPELISSÄ Vuoden 2011 Lasten kulttuuripalkinnon saaja ja lastenmusiikkipalkinto EMMA:n voittaja, Satu Sopanen on Tuttiorkesterin kanssa mukana myös Tacticin uutuuspelissä, jossa nostetaan kortteja, suoritetaan tehtäviä ja laulatetaan kaikenikäisiä lapsia 22 toivotumman lastenlaulun tahtiin. Letkeä svengi ja iloinen 39 Viralliset ja epäviralliset ANGRY BIRDS -TULOKAS LANSEERATTIIN TAMPEREELLA Tactic lanseerasi Angry Birds -heittopeliuutuudeen näyttävästi Tampereen Särkänniemellä 7. kesäkuuta. Huvipuiston Planetaariossa järjestettyyn tilaisuuteen oli kutsuttu sekä median edustajia että asiakkaita. Aamupäivän aikana käytiin läpi pelin syntytarina ja Space Race Kimblen tulevaisuudennäkymät. Lounaan jälkeen järjestettiin Angry Birds Action Game -show Angry Birds Landissa. Heittopelin avasivat Rovion Peter Vestbacka sekä Tacticin Markku Heljakka. JOKO TIEDÄ T? UUSI GUINNESSIN ENNÄTYS HOT WHEELS™ -TIIMILLE Hot Wheels™ -tiimi teki uuden Guinnessin ennätyksen ajajien ohjastaessa autojaan 18-metrisen kaksoissilmukan läpi X Games -tapahtumassa Los Angelesissa. Kaksi kuskia teki ennätyksen ajaessaan yli 18-metrisen pystysuoran kaksoissilmukan läpi. Double Loop Dare –kilpailu järjestettiin nyt ensimmäistä kertaa. Vihreän tiimin kuski Greg Tracy, yksi Hollywoodin tunnetuimmista stunttimiehistä, pokkasi ykkösmitalin voittaessaan kolminkertaisen X Games –mestarin, keltaisen tiimin kuskin Tanner Foustin. Ennätysesityksen voi käydä katsomassa Hot Wheelsin YouTube -sivuilla. i elläs s k y yrit a? Onko otettava talla. ls tied lä pa a täl ulu iset si ku ulum seen ääne si ku a m ittee r o i s f o ä ) t n e Läh ys.fi inee e kuv hdist y n i u s i l l e dol enl (mah suom itus@ m i o t Anna 40 JOULULEHTI MARRASKUUSSA Lelukauppiaan vuoden viimeinen numero ilmestyy hyvissä ajoin ennen joulusesonkia. Marraskuun 7. päivä ilmestyvään lehteen voi vielä varata mainostilaa päätoimittaja Laura Frimanilta: [email protected] Mun suosikki Tällä palstalla lapset esittelevät lempilelunsa. “Kivoin leluni on muovinen ritarikypäräni. Pappa osti sen minulle tänä kesänä. Mamma ja pappa käyvät kylässä suunnilleen kerran kuussa, ja he vievät meidät melkein aina lelukauppaan. Saamme valita sieltä mieleisemme lelut. Se on kiva juttu, sillä äiti ja isä eivät ole niin innokkaita ostamaan uusia leluja. Valitsin kypärän itse, sillä tykkään tosi paljon ritarijutuista. Niiden lisäksi olen tällä hetkellä innostunut sotilaista, intiaaneista ja muista “poikamaisista” jutuista. Äiti usein ihmetteleekin, miksi olen niin innostunut taistelujutuista. Hän ei taida olla kovin innoissaan siitä. Jos tarjolla ei ole varsinaisia leluja, osoittelen vaikka kepinkarahkalla kukkia. Ritarileikkien lisäksi kivointa on rakennella Legoilla. Kypärä ei ole sentään niin rakas, että nukkuisin sen kanssa. Unille mentäessä kainalossa pitää aina olla Ainu-pupu.” Taavi Tuovinen, 4 vuotta 41 Uutuudet APPTIVITY-PELIT Uusia ulottuvuuksia pelaamiseen! Angry Birds –avaruuspeli on pelipaketti, josta ei toimintaa puutu. Kun pelin mukana tulevan Angry Birds -hahmon laittaa iPadille, on pelikokemus entistä antoisampi. Hahmolla saa lisätoimintoja Angry Birds iPad -sovelluksessa. Peli on yhdelle yli 5-vuotiaalle pelaajalle. Cut The Rope Apptivity -peli FI/SE, jolla voi pelata Cut The Rope -peliä aivan uudella tavalla. Peli sisältää Om Nom -hahmon ja ohjeet Cut the Rope -iPad-sovelluksen lataamiseen. Pelissä on yhä tarkoituksen kerätä karkkia Om Nomille, mutta mukana on myös uusia haasteita ja eri pelitapoja joka tasolla. Peli on kahdelle yli 5-vuotiaalle pelaajalle. Fruit Ninja Apptivity -peli SE/FI on kaksinpeliversio Fruit Ninja -pelistä. Peli sisältää kuuluisan Fruit Ninja -mestarin Sensei-hahmon ja ohjeet Fruit Ninja -iPad-sovelluksen lataamiseen. Senseitä hallussaan pitävä pelaaja heittää hedelmiä liukuhihnalta kohti vastustajaa, joka puolestaan yrittää viipaloida ne. Pelaajat vaihtavat rooleja, ja voittaja on eniten pisteitä kerännyt pelaaja. Peli on kahdelle yli 5-vuotiaalle pelaajalle. Batman – Apptivity-hahmon mukana tutkitaan Gotham Cityä iPadilla ja selvitetään, onko pelaajasta Batmaniksi, kukistamaan kaupungin rikollisia. Hahmolla on ase ja ainutlaatuisia peliominaisuuksia, jotka saadaan käyttöön eri pelien ja tasojen yhteydessä. Monta vaihtoehtoa. Peli on yhdelle yli 4-vuotiaalle pelaajalle. Hot Wheels iPad -autolla voi tutustua Hot Wheels -testauspaikkaan iPadilla ja selvittää, oma kelpoisuus Hot Wheels -tiimin jäseneksi. Autolla on ainutlaatuisia peliominaisuuksia, jotka saadaan käyttöön eri pelien ja tasojen yhteydessä. Monta vaihtoehtoa. Peli on yhdelle yli 4-vuotiaalle pelaajalle. NORSTAR OY THE HOBBIT Hobitti-lelut saapuvat joulumarkkinoille 2012! Elokuvaohjaaja Peter Jackson ilmoitti, että J.R.R. Tolkienin romaaniin perustuvasta Hobitti-elokuvasta tuleekin peräti kolmiosainen. Ensimmäisen elokuvan ensi-ilta on jo joulukuun puolivälissä. Toinen elokuva saa ensi-iltansa joulukuussa 2013 ja kolmas elokuva kesällä 2014. Katso lisätietoja elokuvista: www.thehobbitblog.com MARTINEX OY 42 TUPLAHOPEAA VUODEN LELU 2012 –KILPAILUSSA Vuoden Lelu 2012 –kilpailussa koululaisen sarjassa hopealle sijoittui Meccanon Turbo Pro R/C -auto. Pakkauksessa on osat ja työkalut 2 nopean radio-ohjattavan automallin rakentamista varten, sekä radio-ohjauslaite, 210 osaa. Ikäsuositus: 8-14 -vuotiaille. Leikki-ikäisen sarjassa toiseksi sijoittui Ella-nukke. ELLA on pehmeävartaloinen 46 cm pitkä nukke, joka puhuu suomeksi yli 90 lausetta ja laulaa lauluja. 100 toimintoa ja paljon kivoja tarvikkeita. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. MARTINEX OY BRATZILLAZ Bratzacadabra! Muoti muuttuu taianomaiseksi! Tässä ovat Bratznukkejen serkut. Tutustu uusiin Bratzillaz-hahmoihin, jotka ovat nimeltään Jade J’Adore, Meygana Broomstix, Cloetta Spelletta ja Yasmina Clairvoya. Bratzillaz® on muotinukkesarja, joka auttaa tyttöjä saavuttamaan unelmansa erityisillä noitavoimilla, loistokkaalla tyylikkyydellä ja suloisen veikeillä lemmikeillä! Nukkejen ominaisuuksiin kuuluvat eri asentoihin aseteltavat vartalot ja lasisilmät. Pakkauksessa on mukana myös hiusharja, nukketeline ja loitsukäärö. Jokaisella hahmolla on oma noitasymboli ja upea tyyli. Ikäsuositus: yli 8-vuotiaille. AMO OY Uutuudet VASARAN ALLA Vasaran Alla on korttipeli ahneille neuvottelijoille. Miljonääri on tehnyt vararikon ja koko omaisuus on menossa pankeille ja muille velkojille. Sinä olet yksi velkojista ja olet menossa velkojien kokoukseen neuvottelemaan omaisuuden jaosta. Vastassasi on muita ahneita velkojia, jotka eivät tunne sääliä, kun on kyse kullasta, kiinteistöistä ja antiikkiesineistä. Tehtävänäsi on haalia itsellesi mahdollisimman arvokas omaisuus ja arvoesineistö. Ökyrikkaan miljonäärin koko omaisuus on jaettu viiteen ryhmään: kiinteistöihin, autoihin, arvoesineisiin, antiikkiin ja sekalaiseen ylellisyysomaisuuteen. Lisäksi jaossa on riihikuivaa rahaa. Mitä enemmän saman sarjan arvotavaraa ja -omaisuutta keräät, sitä tuottoisamman kokonaisuuden saat. Istu pöytään, omaisuuden jako alkaa! Vasaran Alla -pelin ovat suunnitelleet suomalaiset pelisuunnittelijat Jani & Tero Moliis. Pelin kesto on noin puoli tuntia. Ikäsuositus: yli 10-vuotiaille. Peli sisältää 40 rahamerkkiä, 50 omaisuuskorttia, 10 rahaomaisuuskorttia, 39 toimintakorttia, puheenjohtajan vasaran ja säännöt. Lisätietoja: www.rolld6.fi. ROLL D6 OY ALGA LEARNING Ainutlaatuinen tuoteperhe herättää lasten uteliaisuuden ja oppimishalun! 3-6 -vuotiailla lapsilla on nyt useita hauskoja tapoja sammuttaa tiedonjanoaan ja oppia uutta. Alga Learning on ainutlaatuinen tuoteperhe, joka sisältää useita innostavia ja opettavia tuotteita. Iloisen värikkäät pakkaukset ja hauskalla tavalla opettava sisältö herättävät lasten uteliaisuuden ja oppimishalun. Jokainen pakkaus sisältää oppaan, joka ohjaa vanhempia auttamaan lasta uuden oppimisessa. SCANDITOY OY HEPAN HIRNAHDUS Riemastuttava hevoskilpailupeli, jossa on tarkoituksena ratsastaa hevosaitauksesta talliin noppia heittämällä mahdollisimman nopeasti. Matkalla ohitetaan esteitä ja kerätään muonaa, vettä ja hevosenkenkiä omalle pelialustalle. Kolme eri vaikeusastetta. 2-4 pelaajaa. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. Huom! Peli toimii hyvin parina jo valikoimassa olevalle Kanan kotkotus -pelille. TEVELLA OY ANIMAGIC GLAMOUR PETS Suloiset kissan- ja koiranpennut, Crystal ja Ruby, pitävät hemmottelusta ja suukottelusta. Hemmottelija voi itsekin saada lentosuukon tai kuulla kissan kehräävän tai koiran haukkuvan silittäessään ja harjatessaan lemmikin päätä. Glamour-koiranpennuilla ja kissanpennuilla on käännettävät takit, joista voi tilanteen mukaan valita joko arkisemman, ruudullisen puolen tai juhlavamman, kimaltelevan puolen. Pakkaukseen kuuluu koiran- tai kissanpentu, käännettävä takki, harja, nauhoja ja hiussolkia. Paristotarve 3 x AAA, sisältyvät pakkaukseen. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. NORSTAR OY 43 Uutuudet BABY BORN – INTERAKTIIVINEN NUKKE Uusi BABY Born nukke on interaktiivinen sen interaktiivisten tarvikkeiden skootterin, avoauton, keittiön ja hevosen kanssa. Interaktiiviset tarvikkeet tunnistavat vauvan ja reagoivat siihen äänin, valoin ja liikkein. Nukella on päällään ihastuttava vaaleanpunainen body ja pipo ja bodyn alla tietenkin vaippa. Navassa on nappi, jolla potalla käyminen helpottuu ruokailun jälkeen. Nukkea voi kylvettää, juottaa, syöttää ja hän itkee oikeita kyyneleitä ja nukella on nukkuvat silmät. Nukke on 43 cm pitkä. Uudistetut tarvikkeet: kaunis rannekoru, lusikka ja lautanen, ruokaa, tuttipullo, vaippa, potta, tutti, VIP BABY CARD -syntymätodistus, jonka koodin avulla voit kirjautua uusille kansainvälisille www.baby-born.com sivuille ja pelata hauskoja pelejä ja rekisteröidä vauvasi. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. AMO OY BOUNCE BOUNCE TIGGER Tikrut ovat kovia lentämään. Rrrrmottoman kovia lentämään, vaikkakaan lentäminen ei niitä huvita. Se mikä niitä huvittaa ja mitä ne rakastavat yli kaiken, on pomppiminen. Nyt Tikru, Disneyn Nalle Puh -tarinoista tuttu Puolen hehtaarin metsän asukki, on vuorovaikutteinen Bounce Bounce Tigger, joka hyppii ja laulaa. Käsien taputus saa Tikrun pomppimaan ääntä kohden ja kääntämään päätään taputuksen suuntaan. Bounce Bounce Tigger on 35 cm korkea ja se sisältää 4 AA -paristoa. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. NORSTAR OY 44 BRIO KAUKO-OHJATTAVA JUNA-RATASETTI Tartu ohjaimiin ja ohjasta junaa pitkin BRIO-rataa. Juna toimii ainutlaatuista, helppokäyttöistä ohjainta käyttämällä. Juna ajaa eteenpäin kahta eri nopeutta, peruuttaa ja pysähtyy painikkeita painamalla. Myös valo- ja äänitehosteet toimivat napinpainalluksella. Juna liikkuu myös veturin painikkeita painamalla. Pakkaus sisältää kaukoohjattavan veturin ohjaimineen, kaksi vaunua, kiskopaloja ja liikennemerkkejä, yhteensä 21 osaa. Tuote toimii 4 x AA-paristolla, eivät sisälly pakkaukseen. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. SCANDITOY OY DEFIANTS-AJONEUVOT Nelivetovoimaa! Lajitelmassa 6 erilaista ajovaloilla varustettuja nelivetoisia pikkuautoja. Autoissa 3 vaihdetta: hidas, nopea ja vapaapyörä-toiminto. Autot toimivat 2xAAA paristoilla (sis. pakkaukseen). Defiants-perheeseen kuuluvat myös seuraavat tuotteet: Defiants Sinkhole Control -silta: rakenna silta neljästä osasta. Pakkauksessa mukana yksi uniikki nelivetoauto. Defiants Rough&Ready -starttipakkaus: rakenna oma autorata yhdeksästä joustavasta osasta. Pakkauksessa myös mukana yksi uniikki nelivetoauto. Defiants Flipped out Fury -autorata: tee näyttäviä voltteja trampoliinin avulla! Myös tässä pakkauksessa mukana yksi uniikki nelivetoauto. Defiants Maximum Mayhem -autorata: jättikokoinen autorata, joka on varustettu hyppyrillä! Pakkauksessa mukana yksi uniikki nelivetoauto. Ikäsuositus: yli 4-vuotiaille. AMO OY Uutuudet TRASH PACK Lisää keräiltävää inhaan roskisjengiin! Kahdeksan Trash Pack -keräilyhahmoa, joista neljä on piilossa pussissa. Pakkaus sisältää 4 Trashietä sekä 4 harvinaista Trashietä, jotka paljastuvat liukunevasta pussista. Ja kun siivousvimma yllättää, lakaise Trashiet lakaisukoneen roskasäiliöön. Sisältää kaksi Trashietä ja kaksi pientä roskatynnyriä. Lakaisun lopuksi kärrää Trashiet roska-autoon, jossa on tilaa yli 10 tynnyrille. Ikäsuositus: yli 5-vuotiaille. NORSTAR OY VELHOJEN VUORELLA Pelikolta uusi Hevisaurus-lautapeli: Velhojen vuorella! Noidat ovat kähveltäneet soittimet Hevisauruksen keikkabussista ja vieneet ne Velhojen Vuoren uumeniin. Noidat taikoivat soittimet kristalleiksi, joita lohikäärme vartioi. Hevisaurusten pitää hakea kristallit luolasta ilman, että lohikäärme ehtii niitä nappaamaan. Pitää toimia nopeasti, jotta Hevisaurukset saavat soittimensa takaisin ja pääsevät takaisin keikkalavoille. Ikäsuositus: yli 4-vuotiaille, 2-5 pelaajalle, pelin kesto noin 20 min. Lasten ja lapsenmielisten suosikkiyhtye Hevisaurus julkaisee syyskuussa viidennen albuminsa. Neljää aiempaa on jo myyty yli 115 000 kpl. Syyskuun 7. päivä ilmestyvä albumi on nimeltään Kadonneen Louhikäärmeen arvoitus. Keikkojen ja tv-markkinoinnin lisäksi myös paljon muuta tulee tänäkin vuonna tapahtumaan Hevisauruksen ympärillä! MARTINEX OY MOSHI MONSTERS Moshi Monsters Moshlingit ovat suloisia pikku veijareita, joista osa on yleisiä ja osa huippuharvinaisia. Jotkut niistä ovat aavemaisia, jotkut taas hirviömäisiä, toiset karvaisia tai yksinkertaisesti kummallisia, mutta kaikki ne ovat ihan huippumahtavia! Viiden Moshlingin pakkaus on loistava lisä Moshi Monsters -kokoelmaan. Yksi pakkauksen veijareista on piilossa ja siten myös yllätys avaajalle! Saatavilla on useita erilaisia pakkauksia. Ihana taikakukka taas paljastaa avautuessaan sen sisään piiloutuneen Moshlingin. Pakkaus sisältää yhden Moshi Monsterin, yhden kukan ja yhden piilossa olevan Moshling-hahmon. Valittavana monta erilaista kuten vaaleanpunainen Star Blossom, sininen Dragon Fruit tai punainen Moon Orchid. Kivassa puumajassa Moshlingit voivat leikkiä käydessään metsässä. Majassa on toimiva hissi ja puun oksilla on hahmoille istumapaikkoja. Majan takaosa on avonainen, joten sen sisään voi kurkistaa. Pakkaus sisältää yhden puumajan ja yhden erikois-Moshlingin, Roxyn. Puun korkeus on 29 cm. Ikäsuositus: yli 4-vuotiaille. NORSTAR OY BULLYLAND-UUTUUKSIA Bullylandin keräilyfiguureista löytyvät hevos- farmi- ja villieläinteemojen lisäksi iki-ihanat Disney-keräilyfiguurit sekä satuhahmoja kuten Maija Mehiläinen, Tiikeriankka ja Pikku Prinssi. Dis ney -valikoima kattaa Ankkalinnan klassikot, satuhahmot, kaikkien tuntemat filmifiguurit, suloiset Prinsessat ja uudet elokuvateemat kuten Brave (Urhea) sankarittarena Merida. Kestosuosikeista on saatavana nyt myös jättikokoiset versiot, RESIN-koristefiguurit. Koristefiguurit ovat noin 12-14 cm korkeita hahmoja, jotka soveltuvat erinomaisesti sisustukseen tai lahjaksi kaikenikäisille faneille. Koristefiguureissa löytyvät Nalle Puh ja Nasu, Janoschin Tiikeriankka ystävineen sekä Tenavien Ressu. IMPORTANTE OY 45 Uutuudet ALGA DINOSAURUSSEIKKAILU Onnistutko ohittamaan suolla piileskelevät dinosaurukset? Olet kavereidesi kanssa patikoimassa ja yhtäkkiä edessänne on suo, joka teidän täytyy ylittää. Suolla piileskelee seitsemän suurta, hurjaa dinosaurusta, joiden ohi teidän on päästävä. Mutta ennen suon ylitystä teidän pitää löytää varusteenne: kiikarit, kartta, hattu ja reppu. Suon valtias ja pelin voittaja on se, joka kerää eniten pisteitä ja pääsee varusteineen nopeimmin suon toiselle puolelle. Seikkailu voi alkaa... Ja muista varoa dinosauruksia! 2-4 pelaajalle. Ikäsuositus: yli 4-vuotiaille. SCANDITOY OY ALGA ALFAPET SANAJAHTI Alfapet Sanajahti on peli, jossa voitat vastustajasi löytämällä piilotetut sanat ensimmäisenä. Etsi sana, paina torvea ja aseta pelimerkit löydetyn sanan päälle. Jos sinulla on epäonnea, vastapelaajan sana risteää oman sanasi kanssa ja joudut poistamaan pelimerkit pelilaudalta. Pelaaja, jolla on pelin päättyessä eniten pelimerkkejä pelilaudalla, voittaa pelin. 2-4 pelaajalle. Ikäsuositus: yli 8-vuotiaille. SCANDITOY OY 46 IKINUORI PEPPI PITKÄTOSSU Jokainen tuntee Peppi Pitkätossun hauskoine ja huimine seikkailuineen. Kaikki eivät ehkä muista hänen koko nimeään: Peppi Lotta Sikuriina Rullakartiina Kissanminttu Efraimintytär Pitkätossu. Pepin kanssa voi leikkiä monia leikkejä: tuotesarjaan kuuluvat Huvikumpuleikkitalo, Hoppetossa-laiva, kaikki iloiset figuurit, palapelit ja tietenkin pehmot. Uutta Peppi-leluihin tuovat kivat uudet laukut, kelpo välineet mukaan reissuille tai omien kultarahojen keräämiseen. IMPORTANTE OY GEOMAG Geomag on sveitsiläinen rakennussarja, joka perustuu magneettisiin, muovilla päällystettyihin tankoihin ja nikkelillä päällystettyihin teräskuuliin. Fysiikkaa, insinööritaitoa ja arkkitehtuuria yhdistelemällä se tarjoaa haasteita sorminäppäryydelle, luovuudelle ja loogiselle päättelykyvylle. Päästä mielikuvituksesi valloilleen ja yhdistele magneettisia tankoja, teräskuulia ja paneeleita (neliöitä, kolmioita ja viisikulmioita). Tankojen ja kuulien väliin tulevat Geomag-paneelit tuovat leikkeihin uuden ulottuvuuden. Rakennusmahdollisuuksia on loputtomasti, ja rakenteista tulee paneeleiden ansiosta vahvempia ja kestävämpiä. Leikin loputtua rakennelmat voi purkaa ja osat jättää odottamaan uutta seikkailua magnetismin maailmaan. Panels -pakkauksissa on kuulia, tankoja, erivärisiä kolmioita, neliöitä ja viisikulmioita mitä mielikuvituksellisimpien rakennelmien tekoon. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. Ajoneuvopakkaukset sisältävät kuulia, tankoja, pyörän osia, kuten napoja, vanteita, renkaita sekä taipuisia osia runkoja varten. Wheels Ferox: pysäyttämätön sarvikuono ja krokotiili, joka runkonsa liikkeiden avulla avaa kitansa. Tai Wheels Police: nopea auto, Hummeri ja helikopteri, joka magneettien avulla pystyy nostamaan kaksi muuta ajoneuvoa. Ikäsuositus: yli 5-vuotiaille. NORSTAR OY Uutuudet LUNDBY-NUKKEKOTI Maailman myydyimmän nukkekodin lähtökohta ajoittuu toisen maailmansodan päättymisen aikaan, vuoteen 1945, jolloin pariskunta Axel ja Grete Thomsen palaavat juurilleen Ruotsiin ja asettuvat kuntaan nimeltä Lundby. Grete suunnittelee ja rakentaa nukkekodin kalusteineen siskontyttärelleen ja Axel saa idean tehdä useampia – ja myydä ne. Jo vuonna 1947 Lundby nukkekotia myydään tavaratalossa, joka tänä päivänä tuntee nimen NK. Lundby-nukkekoti kalusteineen kuvastaa kulloisen aikakauden trendejä, värejä ja muotoilua. Tämän päivän tarvikkeista löytyvät tietenkin taulu-TV ja moderni kahviautomaatti. Tarkat yksityiskohdat ja mahdollisuus monipuoliseen valaistukseen luovat aidon tunnelman, jossa mielikuvitus saa vapaasti temmeltää leikin tai sisustuksen maailmassa. Nukkekotiin on jälleen tuotu uutta: yläkerran makuuhuoneessa on ylellinen kokolattiamatto ja seinien ja lattioiden värimaailma on modernisoitu. Uutta ovat myös avautuvat ikkunat sekä parveketerassi, jolle johtaa avautuva kaksoisovi. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. Mittakaava 1:18. IMPORTANTE OY ZHU ZHU -PONIT Uudet Zhu Zhu Ponies -ponit tuovat suloisen lisän Zhu Zhu -perheeseen. Ponin selässä olevaa painiketta painamalla ponit juoksevat, hirnahtelevat ja pitävät laukkaääntä. Ympäristöään ne tutkivat uteliaana ja esteen kohdatessaan peruuttavat. Pakkaukseen sisältyy yksi poni, suitset, harja ja tarvikkeita. Valittavana on monta erilaista. Kun ympäristön tutkiminen kyllästyttää, pääsevät Zhu Zhu Ponies -ponit leikkimään ja ruokailemaan söpössä aitauksessa. Ponit eivät karkaa, kun tallin edustalle on pystytetty aita. Kukkapenkkiin voi istuttaa vihanneksia – ja jopa jäätelöitä. Sisältää tallin, yhden ponin, puun, sangon, tynnyrin, kukkapenkin ja paljon istutettavia vihanneksia. 21 x 23 cm. Leikin päätteeksi levolle: Ihana asuin- ja lepopaikka Zhu Zhu Ponies -poneille on talli, jossa on avattava etuovi ja katto. Kahvan ansiosta tallia on kätevää kantaa. Talli sisältää aidan ja yhden ponin. 23 cm. Saatavilla on 3 erilaista. Ponien paristotarve: 2 x AAA, sisältyvät pakkaukseen. Ikäsuositus: yli 4 -vuotiaille. NORSTAR OY ENSIPELI KALASTUS Värikäs ja hauska peli pienille kalastajille. Peliä voidaan pelata vapaasti, jolloin tavoitteena on kalastaa akvaariokaloja ja meren eläviä magneettiongella. Sääntöjen mukaan pelattaessa tarkoituksena on heittää noppaa ja kalastaa nopan värin mukaisia kaloja. Kaloissa on erilaisia lelujen kuvia, joita pelaaja kerää alustalleen. Voittaja on pelaaja, jonka pelilauta on ensimmäisenä täynnä. 1-4 pelaajaa. Ikäsuositus: yli 2-vuotiaille. TEVELLA OY VILLIT KUVIOT Villit kuviot on nopeaa hahmottamista, ongelmanratkaisua ja taktiikkaa yhdistävä hauska koko perheen lautapeli. Pelissä yritetään laudalla olevia puulaattoja liikuttelemalla muodostaa kädessä oleviin kortteihin merkittyjä kuvioita. Pelilaattojen muutokset aiheuttavat hauskoja ja yllättäviä tilanteita. Pisteitä voi tehdä jopa vastustajien pelivuorojen aikana. Peli sopii lapsille ja aikuisille. Säännöt ovat helpot ja pelin oppii välittömästi. Villit Kuviot on suomalaisen pelisuunnittelija Jarno Siekkisen käsialaa ja ensimmäinen Roll D6 -yhtiön julkaisema peli. Pelin kesto on alle puoli tuntia. Ikäsuositus: yli 8-vuotiaille. Peli sisältää 15 puista pelilaattaa ja lukkonappulan, 63 pelikorttia, pelilaudan ja säännöt. Lisätietoja: www.rolld6.fi. ROLL D6 OY 47 Uutuudet NIKKO FORD FIESTA, CITROEN DS3 JA MINI COUNTRYMAN WRC -AUTOT Nyt saatavilla rallimaailmasta tutut autot! Upeiden WRC autojen huippunopeus on 8,5 km/h. Samanaikaisesti mahdollista kilpailla jopa kolmella autolla sillä voit valita kolmesta taajuusvaihtoehdosta autossa sekä lähettimessä. Toimii paristoilla 4 x AA (LR6) ja 1 x 9V (6LR61). Ikäsuositus: yli 6-vuotiaille. Valitse aito Nikko – huolto toimii ja varaosia on saatavilla! AMO OY VIKINGTOYS PARKKITALO JA LEIKKIMATTO Vikingtoysin autot ja lentsikat ovat tunnettuja lujasta laadustaan ja hyvästä designista lapsen käteensopivine muotoineen. Vikingtoysin autoissa käytetään ainoastaan ensiluokkaista pehmeää ja elintarvikekelpoista muovia ilman myrkyllisiä aineita tai ftalaatteja. Siksi ne kestävät rajuakin leikkiä sekä sisällä että ulkona – ja vanhempien iloksi myös pesun tiskikoneessa. Ajoneuvoissa käytetyt pehmeät pyörät takaavat hiljaisen kulun eivätkä vahingoita kodin arkojakaan pintoja. Uutta Vikingtoys valikoimassa on parkkitalon ja liikennematon yhdistelmä, jossa mukana on kaksi autoa ja helikopteri. Liikennematon koko on 70 x 90 cm ja sen voi tarrakiinnityksellä taittaa kahvalliseksi säilytyskassiksi. Ikäsuositus: 1-5 vuotta. IMPORTANTE OY 48 BARBIE Astu sisään Barbien® vaatehuoneeseen Endless Closet ™ -sovelluksessa, jossa sinulla on mahdollisuus luoda omia trendikkäitä asukokonaisuuksia, vaihdella kampauksia tai halutessasi luoda kokonaan uuden tyylin, jossa mukana on myös lemmikin. Fashionistas -sormuksella voi muokata asukokonaisuuksiasi edelleen: muuttaa helman tai hihan pituutta ja paljon muuta. Kun täydellinen tyyli on luotu, voi siitä ottaa kuvan, joka tallentuu automaattisesti laitteen sovellukseen. Fashionistas-turkisnukke on aina muodikas ja heijastaa tyylillään ainutlaatuista persoonallisuuttaan. Sisältää nuken ja sormuksen, jonka avulla pääsee käyttämään Barbie’s Endless Closet -sovellusta. Monta vaihtoehtoa. Barbie Fashionistas -nuket rakastavat lemmikkejään. Jokaisella nukella on oma lemmikkinsä, joka sopii yhteen muodikkaan nuken tyylin kanssa. Sisältää nuken, lemmikin, hiustarvikkeita, kantokopan, koirankupin, luun, petin lemmikille sekä sormuksen, jonka avulla pääsee käyttämään Barbie’s Endless Closet -sovellusta. Saatavilla 4 erilaista. Koko: 29,5 x 8 x 31 cm. Ultimate Closet -kaappi on upea paikka Barbien vaatteiden ja asusteiden säilyttämiseen. Kaapissa on henkareita vaatteiden ripustamiseen ja hyllyjä kengille, laukuille ja muille asusteille. Kaappi voidaan taittaa kokoon ja siinä on kantokahva ja mukana yli 20 tarviketta, mm. mekkoja, kenkäpareja, laukkuja sekä sormus, jonka avulla pääsee käyttämään Barbie’s Endless Closet -sovellusta. Ikäsuositus: yli 3-vuotiaille. NORSTAR OY LELUKAUPPIAS 2013 LELUALAN AMMATTILEHTI LELUKAUPPIAS ILMESTYY KOLMESTI MYÖS VUONNA 2013. Tämän numeron tapaan vuoden toinen, syksyllä ilmestyvä numero, on normaalia paksumpi (48 sivua). Ilmestymisaikataulu Ilmestyy Aineisto Lelukauppias 1/13 11.3.2013 25.2.2013 Lelukauppias 2/13 4.9.2013 20.8.2013 Lelukauppias 3/13 12.11.2013 28.10.2013 Mainospaikat jaetaan varausjärjestyksessä. Mainosvaraus on sitova. MUISTA AKTIIVISEN MAINOSTAJAN ALENNUS! Kaikissa kolmessa numerossa ilmoittavat saavat 10 prosentin alennuksen ilmoitushinnoista. Lelukauppiaan mediakortti 2013 aineistovaatimuksineen ja hintoineen lähetetään yhdistyksen jäsenistölle syyskuun aikana. Tiedustelut ja varaukset: päätoimittaja Laura Friman, [email protected] tai 050 307 5200 49 Uutta! Interaktiivinen BABY born®-nukke, jonka tarvikeuutuudet tunnistavat vauvan ja reagoivat siihen äänin, valoin ja liikkein. 50 amo.fi