Matematikk og dataspill
Transcription
Matematikk og dataspill
Plan for lærer :Læringsmål og aktiviteter på kurset Kurstittel og beskrivelse: Koding! Matematikk og dataspill Bli med på en uke med regning og enkel programmering. Du lærer å bruke programmeringsspråket Scratch, og vi regner med koordinater, vinkler og sannsynlighet når vi lager våre egne mattedataspill. Mandag Tirsdag Dagens tema Bli trygg og kjent og lær Koordinater deg Scratch Dagens ● kunne lage et spill i ● kunne finne læringsmål Scratch ved å følge en koordinatene til et (eleven skal...) oppskrift punkt ● kunne plassere et punk ut ifra koordinater. Materiell ● Tre timer med PC. ● Tre timer med PC Helst en hver, men ● Tre ruller teip (gjerne kan dele. maskeringsteip) ● Ruteark, blyant, viskelær ● Limstifter pg kartong/papp til gradeskiver Noter: ● Økter i fet skrift krever PC til elevene ● Differensiering: Elever som løser oppgSavene raskt kan: a. Være hjelpelærere b. Lære seg Java på codecombat.com c. Lære seg hva de vil på codeacademy.com Onsdag Torsdag Fredag Vinkler og sannsynlighet Lag spill Ekskursjon! ● ● kunne måle en vinkel kunne beregne sannsynlighet ut ifra gjentatte forsøk ● kunne planlegge og lage et mattespill i scratch ● Kunne ta imot og bruke tilbakemeldinger på spillet ● ● To timer med PC Ruteark, blyant, viskelær Tusjer og farget kartong ● ● Fire timer med PC 10 blokker post-its ● To rufus-kort ● Plan for lærer :Læringsmål og aktiviteter på kurset Tidspunkt Aktiviteter ● ● ● Aktiviteter Aktiviteter Spisepause (felles, med blikjent-aktivitet) ● Gjør intro til programmering på code.org Spisepause ● ● 11.30 – 11.45 11.45 – 13.00 Pause med frivillig aktivitet Pause Pause ● ● Lag Koordinatinvasjon i Scratch ● Spisepause Spisepause Spisepause Spisepause ● ● ● ● ● ● ● ● ● 13.00 – 13.45 13.45 – 14.45 Lag Felix og Herbert (språklig forenklet) ● Modifiser og legg inn egne bilder Spisepause med frivillig aktivitet, f.eks. youtubevideoer ● Lag ferdig Felix og Herbert, eller lag Spøkelsesjakten (språklig forenklet) Matteøkt om vinkler og sannsynlighet Klipp ut og pynt gradeskiver Kaptein og los med vinkler Simuler med lykkehjul i papp Lag Lykkehjul-spill Lag ferdig Lykkehjul Hvis ferdig, se på andres spill på scratch.mit.edu ● Aktiviteter 10.00 – 10.30 10.30 – 11.30 Om kurset Bli-kjent-leker Aktiviteter fra Compuer Science Unplugged ● Aktiviteter Matteøkt om ● Introuksjon til koordinater hvordan spill faktisk ● Tegn koordinatfigurer lages i par ● Del i grupper, ● Aktivitet: Kaptein og begynn å lage los (en person forteller Enkelt mattespill hvilke koordinater some er trygge, den andre tegner ruten) Spisepause Spisepause 09.00 – 10.00 ● Spill battleship på papir Lag ferdig Koordinatinvasjon Hvis ferdig, søk på “battleship” på scratch.mit.org og se om du får noen gode ideer. ● Fullfør enkelt mattespill ● Kjør idémyldring med post-it-lapper Pause ● ● ● ● Lag eget spill Lag eget spill Kulturell aktivitet? Reise til House of Nerds Spisepause Lag eget spill Test hverandres spill og gi tilbakemeldinger Pause Gjør ferdig spillet Presenter spillet Sommerskole-game awards!