DarkRP HF Documentation

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DarkRP HF Documentation
DarkRP HF Documentation
Publicación 0.0.1
Hermandad Fénix
22 de September de 2014
Índice general
1. Guías para principiantes:
1.1. Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2. Guía para principiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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2. Normas:
2.1. Normas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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3. Guías de jobs:
3.1. Guías de jobs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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I
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Esta es la documentación de nuestro servidor de DarkRP. En ella podrás encontrar información útil a la hora de jugar
en el servidor. Lo más importante que encontrarás aquí son las Normas. Léelas para evitar problemas y jugar como
debe ser. Si tienes alguna duda que no se resuelva con esto, dirígete a nuestro foro.
Esta wiki o documentación está dividida en varias secciones:
Índice general
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Índice general
CAPÍTULO 1
Guías para principiantes:
1.1 Texturas
Esta página te ayudará a entrar al servidor con las texturas necesarias.
1.1.1 Juegos necesarios
Aparte de Garry’s Mod, debes tener los siguientes juegos instalados:
Counter-Strike: Source
Half-Life 2
Una vez instalados, monta el contenido en GMod pulsando en el icono que parece un mando de consola y seleccionando ambos juegos.
Si no tienes uno o los dos juegos, sigue leyendo esta parte. En caso de que tengas los dos juegos, pasa a la parte
addons necesarios.
Descargar contenido sin tener los juegos
El procedimiento es el mismo para los dos juegos, en el ejemplo usaremos Counter-Strike: Source.
1. Accedemos a la siguiente página: ‘enlace a la página <http://kajar9.wix.com/cscheater2/#!downloads/chgd/>‘_
2. Buscamos donde pone el nombre del juego (en este caso Counter-Strike: Source) y pulsamos en el botón que pone
Game Content junto a un servidor de descarga. (recomendamos MEGA)
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3. Accedemos a la carpera de addons de GMod En Windows puede estar en:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod
4. Descomprimimos el archivo descargado dentro de la carpeta addons Asegúrate de que cuando entres a la carpeta
no haya otra con el mismo nombre dentro, debe quedar así más o menos:
5. Repetir el proceso con el otro juego, si no lo tenemos instalado.
1.1.2 Addons necesarios
Aparte de los juegos, necesitas una serie de texturas extras para ver algunas cosas como las armas, los coches y demás.
1. Accede a ‘esta colección <http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=280193103/>‘_ e inicia sesión
en Steam.
2. Haz clic en donde pone *Suscribirse a todos*.
3. Abre GMod y espera a que las descargas finalicen.
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Capítulo 1. Guías para principiantes:
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Nota: Cuando añadamos cosas al servidor, deberás volver a pulsar el botón para descargar el nuevo contenido.
Este paso es importante porque que reducirá mucho el tiempo de acceso al servidor, ya que el servidor no tendrá que
descargarte cada vez los addons.
1.1.3 Activar descargas
Hay una serie de cosas que no están disponible sen la workshop y que descargarás directamente de nuestros servidores.
Para ello, debes activar la opción que le permita al servidor hacerlo.
1. Abre el juego.
2. Abre las opciones.
3. Selecciona la pestaña multijugador.
4. Activa las descargas seleccionando la primera opción que diga Activar todas los archivos del servidor o algo
parecido.
1.2 Guía para principiantes
1.2.1 Introducción
Bienvenido al servidor de roleplay de Hermandad Fénix. Roleplay es una palabra inglesa, que podría traducirse
como hacer un rol. Básicamente, se trata de actuar como lo que intentas ser: un policía, el alcalde, un guardia de
seguridad... Esta guía te enseñará lo básico para empezar a rolear en nuestro servidor, con el modo de juego de
DarkRP.
1.2. Guía para principiantes
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1.2.2 Tu personaje
Cuando entres por primera vez al servidor serás un simple ciudadano, con tu nombre de steam.
Nombre
Tu nombre de personaje puede o no ser el mismo que uses en Steam, aunque te recomendamos (y te pedimos por favor)
que te pongas uno adecuado para el rol que vayas a realizar. Los nombres no podrán contener caracteres difíciles de
escribir (por ejemplo $, [], (), ¿? y demás símbolos), tampoco podrán ser ofensivos ni demasiado largos. Juan Martínez
(Nombre Apellido) es un buen nombre de rol, ya que es fácil de recordar, y encima es como un nombre en la vida real.
$XxXxTEHWiLlYrExXxX$2001 no es un buen nombe. Tampoco es un buen nombre Grúa, Puerta, etc.
Para cambiarte el nombre usa el comando de chat
/rpname nombre
Trabajo
Tu trabajo es un indicador de lo que haces. Puedes seleccionar el trabajo que desees realizar pulsando F4 y a continuación el trabajo que quieras.
Además, si quieres editar la información que aparece a los demás encima de tu cabeza para por ejemplo ponerles más
fácil entender que eres un panadero en vez de un chef o un entrevistador en lugar de locutor de radio, puedes usar el
siguiente comando:
/job trabajo
Por favor, ten en cuenta que esto no te da derecho a ponerte el trabajo que quieras: se usa sólo para pequeñas ediciones
a tu job actual. Tampoco puedes ponerte tonterías o cosas para intentar hacer gracia como por ejemplo Doraemon o
Unidad de SWAG.
Todo el mundo es ciudadano a primera vista excepto los chefs, paramédicos, policía, alcalde y demás trabajos de
uniforme exceptuando banda y mafia. Si ves a un asesino a sueldo acercarse no le paras porque es un asesino a
sueldo. Tampoco debes chequear las armas a todo mafioso que veas por la ciudad: para ti, son ciudadanos normales y
corrientes.
1.2.3 Conceptos básicos del rol
NLR
Existe una norma que dice que al morir, inicias una vida nueva. Esta es una de las normas más importantes y con
mayor influencia sin ninguna duda.
NLR, del inglés New Life Rule, es una norma que más o menos dice que cuando mueres, y aunque te reviva un
paramédico, al volver a aparecer te olvidarás de todo lo ocurrido en tu anterior vida. Esto incluye cosas como quién
te ha matado, dónde había printers o quién te ha robado en tu tienda. Si mueres como policía, al respawnear serás un
nuevo policía, y así con los demás trabajos.
Además de todo esto, al morir no podrás volver a la zona de tu muerte durante 5 minutos como mínimo, tampoco
podrás respawnear tu coche durante ese tiempo.
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Capítulo 1. Guías para principiantes:
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RDM
Hay algo que es también importante y que es inprescindible saber acerca de él: el RDM. RDM viene del inglés y
significa Random DeathMatch.
Traducido, pódría significar pelea sin razón o al azar, y no está permitido. Vamos, que no puedes hacer daño a otros
jugadores porque sí o sin razón. Necesitas una razón de mucho peso para hacer daño a los demás, como en la vida real.
No puedes disparar a alguien por no hacerte caso en tu tienda: deberás llamar a la policía o contratar a un guardia de
seguridad. Como policía no puedes por ejemplo disparar a alguien que se ha saltado un semáforo: le pones una multa
o en casos extremos le arrestas. Si dudas antes de hacer daño a los demás, piensa en si les harías daño en la vida real
por lo que han hecho, y la respuesta será generalmente no.
FailRP
FailRP puede significar en inglés Fail to Roleplay, que traducido sería fallar roleando o no rolear bien.
Esto significa que lo que has hecho no está permitido por las normas de rol, que simplemente no está roleando, o es
demasiado poco realista haciéndolo. Por ejemplo, como chef asaltar el ayuntamiento, o como policía matar al alcalde.
Existen diferentes grados de FailRP, algunos hacen que los demás jugadores roleen peor o lo pasen peor: por ejemplo
ponerse a molestar gritando por micrófono o ponerse a saltar por ahí mientras corres con pa physics gun y algunos que
harán que acabes baneado. Intenta siempre hacer las cosas como las harás en la vida real siguiendo las normas.
Carkill
Los coches son muy importantes en el servidor. Hay muchos coches disponibles para comprar, cada uno con su
potencia y velocidad.
Carkill significa en español matar con el coche, y en general no deberías poder matar a otras personas intencionadamente con el coche. Si eres un viandante, debes ir por la acera y no por la carretera para evitar problemas. Si eres un
conductor, nunca atropelles a alguien en la acera ya que está prohibido por norma. Cuando atropelles a alguien, que
1.2. Guía para principiantes
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no te extrañe si te arrestan, ya que debes conducir con cuidado. Otra cosa es que los peatones salten a la vía, que sería
FailRP, pero tú siempre frena cuando veas a alguien. En resumen: no te pases con la velocidad del coche para evitar
problemas, frena si hay alguien en la carretera y conduce bien en general para evitar problemas.
IC y OOC
Otra cosa importante es saber diferenciar entre IC (Dentro de tu personaje) y OOC (Fuera de tu personaje).
Esto significa que no puedes usar información OOC para tu personaje, IC. A continuación te dejamos unos ejemplos
de lo que no se puede hacer:
No puedes hablar como tu personaje por el chat OOC pidiendo un arma, una pizza y demás
No puedes poner un /advert
No puedes pedir un chef por OOC
No puedes avisar de un robo por ooc, ni decir que no pagarás el rescate
Ejemplos de buena diferenciación de IC/OOC:
Preguntar dudas por OOC
Anunciar nueva tienda por /advert
Dar órdenes como líder por chat de grupo
Hablar de temas fuera de rol por OOC
Puedes hablar por el chat global OOC precediendo tu mensaje con dos barras (//)
Metagaming
Si usas el chat OOC para decir cosas IC se considera Metagaming, al igual que tratar diferente a alguien porque leas
que es por ejemplo Asesino a sueldo. Tampoco puedes servirte del feed de muertes para saber que han matado a
alguien, y tampoco puedes usarlo para saber quién. Si por ejemplo ves un /me que dice: Saca 500 C de una printer
azul, no puedes usarlo como policía como razón para entrar ya que no has visto la printer.
1.2.4 Funcionamiento del servidor
El rol está situado en una ciudad ficticia llamada Evocity. Evocity es todo el mapa. El ayuntamiento (también llamado
nexus) que aparte de ser el edificio más grande y alto de todo Evocity, es el lugar desde donde el alcalde gobierna
la ciudad controlando a la policía, manejando la economía (pone las tasas), poniendo las leyes y decretando toques
de queda. La policía y el SWAT (una unidad especial que se encarga de asaltos y del nexus) tienen ahí la comisaría,
donde guardan sus coches y está la prisión. Para terminar con el gobierno, están los paramédicos: se dedican a ofrecer
primeros auxilios y a reanimar con su desfibrilador.
Luego están los ciudadanos, que pueden dedicarse a la venta de comida, armamento, material ilegal, pueden alquilar
habitaciones del hotel, guardar printers en el banco o simplemente no hacer nada y mendigar.
Para terminar, están los asesinos a sueldo y las bandas organizadas, que son la base del crimen organizado. Te secuestrarán, robarán o incluso se atreverán a asaltar al alcalde a la mínima muestra de intención de tornar su mandato en
una dictadura o si sus leyes son muy duras.
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Capítulo 1. Guías para principiantes:
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Teclas
Mantén pulsada la “R” para abrir el teléfono. Puedes cambiarlo en los ajustes.
Pulsa “Y” para hablar por chat normal
Pulsa “U” para hablar por chat de grupo
Pulsa “F1” para abrir la página de ayuda y la lista de comandos
Pulsa “F2” para abrir el menú de las puertas (comprar y venderlas)
Pulsa “F3” para liberar el ratón y así poder hacer clic en votaciones y demás
Pulsa “F4” para abrir el panel de jobs y de compra de objetos
Comandos
Para realizar algunas acciones en el servidor es necesario usar comandos. A continuación te dejamos una lista de los
más sencillos y/o más utilizados.
/advert Como si publicas un anuncio en el periódico. Ejemplo: /advert nueva tienda de lavadoras en la ciudad
/me acción Realizas una acción. Ejemplo: /me guarda el dinero
/channel número Selecciona la frecuencia de radio que usas
/radio mensaje Habla por la frecuencia de radio que has seleccionado
/cheque usuario cantidad Extiende un cheque de manera que sólo el usuario pueda recogerlo
/cr mensaje Manda un mensaje a la policía (como llamar al 112)
/dropmoney cantidad Tira dinero al suelo
/give cantidad Da dinero a la persona a la que miras
/job trabajo Cambia el nombre a mostrar de tu trabajo
/rpname nombre Cambia tu nombre a mostrar
/requestlicense Pide una licencia a la persona a la que miras
/sleep Duermes. Cuidado: sancionable si se abusa
/title título Ponle título a una puerta
/write mensaje Escribe un mensaje en un papel
/y mensaje Grita un mensaje
/w mensaje Susurra un mensaje
/removeletters Elimina todos los papeles que has escrito
/unownalldoors Vende todas tus puertas y vehículos
/afk Cambia entre modo AFK y no AFK. Aviso: No debe usarse para desbuguearse o para cualquier otro fin
que no sea marcar que estamos ausentes por un rato largo.
1.2. Guía para principiantes
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Contactar con un administrador
¿Esta guía no responde tu pregunta? ¿Tienes una duda que no quieres preguntar en público? ¿Alguien se está saltando
las normas? ¿Otro problema?
Puedes contactar con la administración si pones un “@” delante de tus mensajes. Por ejemplo: @ admin, un vendedor
de armas no tiene tienda y está vendiendo
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Capítulo 1. Guías para principiantes:
CAPÍTULO 2
Normas:
2.1 Normas
Estas son las normas de nuestro servidor de DarkRP. Hemos intentado hacerlas lo más claras posibles y sencillas de
cumplir. Sabemos que es imposible cubrir todo, por lo que si te encuentras con un vacío en las normas te pedimos que
nos lo comuniques y que preguntes a un admin en el juego antes de actuar.
2.1.1 Normas de convivencia
1. No faltes al respeto a ningún jugador fuera de rol. (No te pases cuando rolees)
2. Habla en español en todo momento
3. No discutas por OOC
4. Los administradores median en los problemas
5. Si tienes algún problema con un administrador o su forma en la que trata, puedes quejarte en el foro.
6. Si ves a alguien incumplir alguna norma, avisa a un administrador e informa al usuario. No intentes actuar por
tu propia cuenta. (Si no hay admins, publica una denuncia en el foro)
7. No te comportes de forma racista, sexista, homófoba ni discrimines a otros usuarios.
8. Tu nombre debe de poder ser escrito en el chat de una vez, sin muchos espacios ni caracteres extraños.
9. No discutas sobre fútbol, política o religión.
10. No molestes a otros jugadores por micrófono. Habla lo justo, sin pasarse. No pongas música por micrófono
salvo que seas locutor y estés retransmitiendo un programa.
11. No molestes con la cámara.
12. No suplantes la identidad a otra personas
13. El aprovechamiento de bugs es ban. Avisa a un administrador o reporta los bugs en el foro
14. No engañes a un usuario con una norma falsa o le incites a incumplir las normas.
2.1.2 Normas de chat
1. No spamees por chat
2. No uses informacion del chat de OOC o del tabulador para tu rol.
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3. No discutas por OOC
2.1.3 Normas de rol generales
1. Usa el sentido común. Que una norma no se indique por razones obvias no significa que no pueda ser aplicada.
2. El objetivo del servidor es comportarse como el personaje de la vida real al que representas (dentro de lo que
DarkRP ofrece).
3. No hagas FailRP. No hagas acciones que una persona en tu situación/job/rol no haría e intenta seguir el rol todo
el rato.
4. No te desconectes/suicides/cambies de job o lo que sea para evadir una situación de rol.
5. No rolees una violación ni acoso sexual.
6. Mata sólo por una razón dentro de tu rol (No hagas RDM).
7. No mates a la gente por su job/skin/nombre. (RDM)
8. NLR (New Life Rule significa que al morir empiezas una nueva vida, olvidando todo acerca de la anterior. No
puedes vengarte en caso de haber sido asesinado ni tampoco puedes volver al sitio en el que has sido matado en
5 minutos.
9. No confundas OOC con IC: no uses informacion del chat OOC para tu personaje de rol.
10. Debes rolear solo tu job: el alcalde no es policía, el mafioso no vende armas, etc.
11. No te cambies de job simplemente para comprar algo y volver al que estabas. (Tampoco para cualquier otra
razón que te beneficie a ti o a otros)
12. No dispares un arma sin razón.
13. El job de ciudadano está pensado para rolear de forma pasiva: montar una tienda o algo que no sea demasiado
activo. No puedes por ejemplo ponerte de job Loco y matar a todo el mundo sólo porque tu job lo indica.
14. El job personalizado no puede cambiar el rol que realizaba tu trabajo original demasiado, al igual que no puedes
hacer de otro job siendo un job. Por ejemplo, si eres ladrón no puedes ponerte policía o viceversa.
15. Antes de hacer un demote llama a un ayudante o a un administrador y habla con él sobre lo ocurruido. No
demotees nunca si te han hecho un random demote
16. No puedes impedir a un paramédico hacer su trabajo
17. Cuando un paramédico te revive debes, sin influir con el rol, alejarte lo máximo posible del sitio donde has
muerto y cumplir con el NLR
18. Para hackear el cajero hace falta que haya bastantes usuarios conectados además de policía activa. (No os pongáis
a farmear por la noche ya que se revisarán los logs y se baneará)
19. Esta prohibido tener la physgun de color negro
20. Prohibido dejar o poner cosas en zonas inaccesibles (por ejemplo, con el uso de drogas o bugs)
21. Si te roban el coche no puedes respawnearlo
22. Cuando mueres, debes esperar a que termine el NLR para respawnear el coche
23. Cuando te cambias de job también hay NLR
24. Cuando estás muerto no debes hablar por voz y sólo puedes escribir por OOC
25. Debes tratar a todo el mundo como un ciudadano normal excepto si es policía, swat, alcalde, paramédico o chef
26. No debes rolear con alguien que tenga de job Administrador
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Capítulo 2. Normas:
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27. Cuando te expulsan de un coche con el Battering Ram no puedes volver a subir a él hasta que el policía te lo
indique
2.1.4 Normas de props
1. No mates con props a otros ni a ti mismo en ninguna situación.
2. No empujes con props nada. Esto incluye jugadores y otros props.
3. No hagas propsurf: no uses props para propulsarte a ti o a otros jugadores.
4. No hagas propblock: siempre debe de haber una manera de entrar a un área/objeto utilizando botones y/o keypads. (Más sobre esto en la sección de bases)
5. Las construcciones no pueden matar a jugadores ni dejarlos encerrados.
6. No hagas propclimb: no uses props para llegar a otras zonas/edificios/lugares más altos o bajos.
7. No realices construcciones que puedan resultar ofensivas a otros usuarios.
8. No construyas en un lugar público (como puede ser un descampado o similar) sin consentimiento de los administradores.
9. En la zona pública de la ciudad sólo se puede construir con el consentimiento del alcalde y con razón de RP.
10. Salvo que se te haya dado permiso, solamente puedes construir en tu propiedad.
11. No construyas barricadas durante un tiroteo. (y si es antes, sigue las normas de bases)
12. No pongas lámparas en la calle. Las lámparas en el interior deben de tener un brillo adecuado. De no ser así,
serán eliminadas sin aviso previo.
13. No pongas ragdolls en la calle. Los ragdolls deben de ser utilizados con un motivo. No los utilices para posar o
para hacer el tonto.
14. No pongas TextScreens en fachadas ajenas, propiedades ajenas o en el suelo de la calle.
15. Controla a quién le das permiso para mover tus props: tus props son tus props. Tú serás sancionado si la otra
persona no es encontrada.
16. Si el alcalde dice que debes retirar una construcción en la calle debes hacerlo inmediatamente.
2.1.5 Normas de bases
1. Las bases deben ser construidas en tu propiedad, usando el edificio. (Una valla exterior se puede poner, pero no
puede hacerse otra estructura sobre el edificio)
2. Las vallas de las bases deben de ser de un tamaño realista. Las bases no pueden ser fortalezas. No se puede
andar sobre ellas ni disparar sobre ellas.
3. Las bases deben de ser fáciles de atacar: los atacantes no deben de tener que agacharse, no puedes poner laberintos, no deben de tener que saltar sobre props, no puedes poner lugares para disparar que sean pequeños. . . )
No puedes tener rendijas que te den ventajas sobre el atacante. (Disparar a los pies, a la cabeza que sobresale un
poco. . . )
4. Props que con o sin color/material/skin permiten ver desde un lado pero no desde el otro sólo deben de ser
usados para mirar. No puedes ponerles fading doors ni sistemas de puerta. Se usan como ventana.
5. El maximo de keypads totales en una base son 3 seguidos, es decir: puedes tener uno en tu puerta principal, y
otro en el garaje, y luego dentro de tu casa 2 mas, sumando 4 en total, pero al llevar el de la puerta principal y el
del garaje al mismo sitio, no se suman por lo que siguien siendo solo 3. Para las cárceles de printer has de poner
un unico keypad para todas las puertas, no uno por caja.
2.1. Normas
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
6. Durante un asalto o una situación de rol, debes usar el keypad/botón en lugar de la tecla física que tengas
asignada a una fading door.
7. No puedes montar una base en una tienda, se reservan para rolear. Tampoco puedes montar tu base en edificios
importantes o principales de la ciudad.
8. Las bases deben de ser realistas en cuanto a la estructura. No pueden estar flotando ni desafiar leyes físicas.
9. Las bandas debe hacerse la base fuera de la ciudad.
10. Los fading door han de tener cada uno su keypad, ha de ser un único keypad en cada lado del fading door y este
ha de ser perfectamente visible y estar junto al keypad
11. No puedes hacer una doble puerta: una puerta nada mas salir de otra, ni dos en el mismo lugar. Debe haber
espacio para que la otra puerta se abra y que quepa una persona entre ambas.
12. No se puede usar el no collide everything para una construcción acabada. (Sólo se puede usar para construirla,
luego hay que quitarlo.)
2.1.6 Normas de vehículos
Coche = Vehículos (camiones, triciclos, etc.)
1. Debes conducir conforme a las normas de circulación siempre y cuando tu vida no dependa de ello.
2. Frena siempre que veas a alguien en la carretera.
3. No te choques a propósito con alguien/algo.
4. No conduzcas por la acera e intenta ir por tu carril. (El derecho)
5. No pares tu coche en medio de la carretera.
6. No edites tus vehículos. Puedes añadirle luces si están bien puestas. (Si no, las eliminaremos sin avisar). No les
añadas cajas, props para cerrar, etc.
7. No hagas un coche a base de props
8. No te subas a tu coche para acceder a zonas más altas
9. No se puede meter el coche a edificios salvo que sea a través de un garaje.
10. Prohibido poner anuncios o datáfonos en los coches.
11. La policía debe llevar su coche de oficio al igual que los paramédicos.
2.1.7 Normas sobre asaltos
1. Los unicos que pueden declarar un asalto seran los líderes de banda y los sargentos.
2. Las propiedades asaltables serán Nexo, banco (zona de printers, cajero no es necesario avisar), base mafiosa y
base de la banda)
3. Los asaltos se declararan al comienzar y al acabar dicho asalto por advert (/advert Comienza el asalto al nexo)(/advert finaliza el asalto al nexo). El asalto finaliza automaticamente si el equipo asaltante es eliminado.
4. Si el asalto es al nexo, y se declara /lockdown, se elimina la limitacion de 5 minutos de lockdown y se extiende
hasta que finalice el asalto
5. Durante los asaltos, el NLR se extiende hasta finalizado el asalto. Es decir, si hay 4 mafiosos asaltando el nexo
y mueren 2 polcias y 2 mafioso, dichos usuarios NO PUEDEN VOLVER al asalto hasta que esté finalizado.
Refenrente a esto, la policia debe salir del nexo con physgun y la mafia dejarles en paz. Diferenciadlos por la
physgun.
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Capítulo 2. Normas:
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6. Si muere un integrante que es necesario (Por ejemplo, el que lleva la lockpick o el keypadcracker) los atacantes
no pueden llamar a un traficante en mitad del asalto. Deberan cancelar el asalto si no disponen de herramientas
para pasar si hay fading doors o puertas cerradas.
7. La policía no tiene que poner adverts avisando
2.1.8 Normas sobre los jobs
Alcalde
1. No puede saltarse sus propias normas
2. Tras poner /lockdown has de dar un motivo válido por /broadcast, pueden durar máximo 5 minutos. (El alcalde
se encargará de controlar el tiempo)
3. Máximo un warrant por persona cada 10 minutos. (Salvo que el actual no haya terminado)
4. Sólo puede guardar las printers en el banco
5. No puede llevar armas para defenderse.
6. El alcalde no puede hacer leyes que le pongan de excepción de sus propias leyes, tampoco leyes que le permitan
hacer algo ilegal.
7. El alcalde no puede ir por ahí ordenando arrestar a gente o dando órdenes directas a la policía
Policía
1. Tienes prohibido disparar a aquellos que no usen fuerza letal. Tienes un taser a tu disposición que puedes usar
si las personas intentan huir.
2. No debes desenfundar en publico.
3. Has de avisar y tener motivos para cachear, como en un control o en la entrada del Nexo.
4. Las razones de /wanted y /warrant deben ser completamente serias.
5. Para poner un control de carretera/control de acceso en el nexus/otra construcción del gobierno hay que tener
permiso del alcalde. En caso de no haber alcalde, del Sargento del SWAT. En caso de no haber, del Sargento de
Policía.
6. A todo aquel que use fuerza letal le deberas responder con fuerza letal. No puedes ir corriendo hacia él con
esposas o taser.
7. El sargento de policía puede requisar coches mal aparcados. Máximo a pedir por multa es 1000C
8. Tienes prohibido usar el taser en redadas a bases.
9. Para realizar una orden de registro debe de haber pruebas. Por ejemplo, si crees que tu coche está dentro y no se
ve, no podrás pasar. Los testigos y chivatazos NO son pruebas. Debes estar seguro en el caso de printers de que
están en esa propiedad.
10. No abuses de la porra aturdidora.
11. Sólo puedes guardar las printers en el banco
12. Debes esperar 10 minutos entre asaltos/redadas. Si un policía muere durante una redada no puede participar en
ella más.
13. No podéis declarlarle la guerra a las bandas.
2.1. Normas
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
14. Si un policia contrata a un hitman contra otra persona del gobierno, y es demostrado (se arresta al hitman y sale
quien puso el hit), este agente es considerado corrupto y puede ser demoteado.
15. El sargento de policia no puede ser corrupto. Esto indica que no puede hacer la vista gorda, no puede aceptar
sobornos y por supuesto, la norma de encima se aplica al sargento de forma que no puede contratar al hitman
contra nadie del gobierno
16. Las fuerzas de la ley son las unicas encargardas de quitar el Crackeador de Cajeros. Los ciudadanos no pueden
arriesgar su vida para quitarlo, y el alcalde mucho menos.
SWAT
1. Se aplican las normas de policía salvo que alguna interfiera con la otra
2. El SWAT no debe patrullar. Su función es participar en redadas/asaltos policiales. Puede responder a los /cr.
3. El SWAT no puede ser corrupto
4. El SWAT debe usar el Hammer
Paramédico
1. No puedes aliarte con la mafia ni debes participar en nada ilegal.
2. Se te aplica el Juramento Hipocrático. No puedes llevar armas.
3. No puedes curar en combate
4. No puede cobrar por sus servicios
5. Debe rolear las curaciones
6. No puedes spamear la sirena de la ambulancia salvo que sea una emergencia real
7. Debes tener las printers en el banco.
Mafiosos/Banda
1. Se deben obedecer las órdenes del líder. Si este no manda órdenes, se le avisa por chat grupal (tecla U default).
Si se niega, es demoteable.
2. Debes trabajar siempre para que tu organización se vea beneficiada, no puedes ser un topo de la policía, etc.
3. No le declares la guerra a la policía ni a la otra banda
4. La mafia no está por encima de las normas. Se le aplica tanto el RDM como el CDM.
5. Conducid bien a no ser que estéis huyendo.
6. Solo pueden matar a alguien si se niega a cumplir una orden por amenaza directa o es considerado una amenaza.
(La policía sólo es una amenaza si te está persiguiendo para ponerte wanted, te ha puesto wanted y te está
persiguiendo o si te han puesto warrant y te están entrando)
7. No puedes amenazar a los paramédicos para no revivir a ciertas personas.
8. Las bandas son los únicos jobs que pueden asaltar el nexus, (por órden del lider) y siempre avisando con un
advert al iniciar y terminar el ataque. Si un asaltante o policía mueren durante el asalto, no podrán volver hasta
terminado dicho asalto.
9. Hay que esperar 15 minutos entre asalto y asalto (banco y nexus)
10. Los mafiosos no podrán extorsionar a organismo públicos como los paramédicos.
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Capítulo 2. Normas:
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11. Una banda puede atacar a la otra banda esté usando el Crackeador de Cajeros bajo el motivo de obtener el botin
y no de quitar el cracker. Los unicos que pueden quitar el cracker son las fuerzas de la ley.
12. Las bandas no podrán aliarse.
13. Si robas un coche, debes notificar al que has robado que tienes tú su coche, y debes de ofrecerle un método de
devolución. (A la hora de notificarle, hazlo por un método demostrable luego. SMS, por ejemplo)
14. No puedes mandar a la gente a respawnear su coche: debes devolverlo o indicar su ubicación.
15. No puedes robar coches de jobs (ambulancias, coches de policía, camion bomberos, taxi, grúa, triciclo)
16. Sólo el jefe/líder puede poner una base e iniciar asaltos
17. No puedes robar el micrófono del locutor
Asesino a sueldo
1. Precio máximo del hit: 5000 C. En caso de que el hit cueste más de 1000 C, se debe avisar antes de aceptarlo,
y si el usuario pide que no se acepte, no debe ser aceptado.
2. Sólo puedes matar en defensa propia (sólo si te disparan) o si te han contratado usando el menú del hitman (tecla
E mirando hacia el hitman).
3. Debes finalizar tu contrato a toda costa. Desconectarse o quedarse afk es considerado FailRP.
4. No puedes aceptar un hit contra otro asesino a sueldo.
5. No puedes aliarte con otros asesinos a sueldo para hacer un hit.
6. No puedes pedir a alguien que te mande un hit contra una persona concreta.
Vendedor de armas
1. No te puedes aliar con nadie pero puedes tener una tienda común siempre y cuando no la hagas con otro jugador
con el mismo job.
2. Puedes contratar máximo un solo guardia de seguridad.
Vendedor del mercado negro
1. No te puedes aliar con nadie pero puedes tener una tienda común siempre y cuando no la hagas con otro jugador
con el mismo job.
2. Ten en cuenta que todo lo que vendes, excepto la municion y el kit de primeros auxilios, es ilegal, te pueden
detener por promocionar o vender dichos objetos.
3. No puedes contratar un guardia de seguridad. (Tampoco puedes estar en una tienda con un guardia, aunque no
sea tuyo)
Banquero
1. No puedes afiliarte con las bandas ni tener ninguna relación con ellos.
2. Las printers no pueden salir del banco.
3. No puedes timar a los clientes: si les prometes una tarifa o algo debes cumplirlo.
4. Sólo puedes realizar la labor de banquero en el banco que viene en el mapa.
2.1. Normas
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Guardia de seguridad
1. Debes estar contratado con salario
2. No puedes trabajar con las bandas
3. No puedes tener dos contratos a la vez
4. La policía te puede detener por sacar el arma en público
5. Sirves para defender, no ataques a nadie si no es en defensa propia
6. Si una persona está en un lugar restringido, les avisas y si se niegan a abandonar el lugar llama a la policía o si
es un lugar “totalmente privado” puedes usar tu arma.
7. No puedes participar en robos, asaltos o redadas como atacante
8. No puedes trabajar para la policía pero si para el alcalde
9. No abuses de la porra aturdidora
Ciudadano
Estas normas se aplican a todos los jobs en general (salvo policía y grupos criminales) salvo que interfieran con
otra norma
1. No puedes relacionarte con la mafia o banda (tampoco vivir con ellos, compartir una puerta/coche)
2. No puedes usar una lockpick ni un keypad cracker, tampoco asaltar, participar en asaltos ni robar dinero, comida,
printers, etc.
3. No puedes matar al alcalde.
4. No puedes retirar el hackeador de cajeros del banco.
5. Subirse encima de alguien taseado puede ser considerado RDM.
Mendigo
1. Pueden construir una casa improvisada en la calle (no hace falta que le pidan permiso al alcalde), pero debe de
ser simple y sin botones/keypads.
2. No pueden tener propiedades salvo que sea la casa de los mendigos.
3. No pueden tener coches que no sean el triciclo.
4. No deben tener cosas de valor (printers, macetas, TVs, datáfonos) salvo que sean donaciones de personas que
no son mendigos.
5. No pueden contratar al hitman.
6. No pueden tener ni llevar armas.
7. Deben rolear como mendigos, no pueden comprar nada (salvo comida barata y en pocas cantidades, con el
dinero que les han donado)
Operario de grúa
1. No puedes requisar coches de la policía o ambulancias siempre y cuando estas no estén bloqueando la carretera.
En cuyo caso, puedes moverla pero no multarla.
2. Debes obedecer en todo momento a la policía
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Capítulo 2. Normas:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
3. Trabajas conforme a las órdenes del alcalde o sargentos, si te dicen que no te lleves coches, no lo hagas.
4. Debes hacer un recinto donde depositar los coches requisados antes de ponerte a trabajar
5. No puedes aparcar mal
Todos los vendedores en general
1. Deben de tener una tienda con su respectivo título antes de ponerse a trabajar, no puedes vender sin tienda. (Si
eres vendedor ambulante también)
2. Esta tienda debe de ser anunciada de vez en cuando con el comando /advert.
3. No puedes relacionarte con la mafia o banda (tampoco vivir con ellos, compartir una puerta/coche)
2.1. Normas
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
20
Capítulo 2. Normas:
CAPÍTULO 3
Guías de jobs:
3.1 Guías de jobs
Existen una serie de guías explicativas para algunos jobs con el objetivo de solucionarte todas las dudas que puedas
tener sobre el job y además dejar claras las normas.
3.1.1 Alcalde
Como alcalde, tu misión es gobernar la ciudad.
Economía
Como alcalde, eres el único responsable de la economía de Evocity.
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Oportunidades
Cada cierto tiempo se te aparecerán diferentes historias con posibles soluciones. Una de ellas es la correcta, las otras
dos no lo son. Usando tu sentido común debes responder la que más adecuada te parezca. Si resulta ser la correcta, la
economía podrá subir un porcentaje determinado, y es posible que se añada dinero a las arcas públicas.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Fondos públicos
Puedes consultar el dinero disponible pasando el ratón (pulsa F3) por el indicador de economía.
Cuando respondas una pregunta bien, puede que se añada algo de dinero a los fondos públicos. Puedes usar este dinero
para comprar perks a los agentes de policía.
Cuando toca pagar a los ciudadanos, se retira dinero de los fondos.
Impuestos
Accede al menú del alcalde pulsando F2. Desde ahí puedes controlar el porcentaje que el estado se queda del salario
de la gente. No olvides pulsar el botón Actualizar tasas para que se guarden.
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Perks
Las perks son mejoras que el alcalde puede comprar a sus agentes de policía a cambio de dinero de los fondos públicos.
Hay cuatro perks:
Entrenamiento policial. Coste: 2.500C
• Permite a tus agentes entrenarse para saltar y correr más rápido
Resistencia. Coste: 2.500C
• Permite a tus agentes seleccionar una mejora en su resistencia al daño
Armamento. Coste: 5.000C
• Permite a tus agentes seleccionar armas más avanzadas:
∘ Agente de policía: M4A1, MP5A5.
∘ Sargento de policía: M4A1, MP5A5, M3 Super 90.
∘ Unidad de SWAT: M4A1, M3 Super 90.
∘ Sargento de SWAT: M4A1, MP5A5, M82.
Chalecos antibalas
• Permite a tus agentes equiparse con chaleco. Coste: 0C
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Leyes
El alcalde es el único que puede editar las leyes de Evocity.
Para hacerlo, debes colocar en un lugar visible (como por ejemplo encima de las puertas del nexus) el panel con las
leyes. Para ello, escribe /placelaws. Esto te dará el panel con las leyes.
Para añadir leyes, escribe /addlaw ley. Para eliminar leyes, escribe /removelaw numero de la ley
Lockdown
Como alcalde, eres el único que puede poner en marcha un toque de queda. Para hacerlo, escribe /lockdown. Acto
seguido, debes explicar la razón del lockdown a través de un comunicado. (/broadcast comunicado) Los toques
de queda pueden tener una duración máxima de 5 minutos, siempre y cuando no se esté asaltando el nexus. Cuando el
toque de queda haya acabado, escribe /unlockdown.
Warrants y wanted
Warrants
Un warrant es una orden de registro. Todas las órdenes de registro pasan por el alcalde para ser aprobadas.
De vez en cuando, te llegará algo como esto:
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Decide si quieres aceptar o no y selecciona la opción correspondiente.
Si quieres ordenar una orden de registro directamente, escribe /warrant usuario razón. No tendrás que aprobarlo, ya que eres tú el que lo ordena.
Wanted
Puedes poner a otros usuarios en busca y captura al igual que la policía.
Para ello, escribe /wanted usuario razón. Si quitar el wanted, escribe /unwanted usuario.
3.1.2 Policía
Introducción
La policía es la base de la seguridad y estabilidad de Evocity. Se encarga de hacer cumplir la ley y de proteger a los
ciudadanos.
Pueden solicitar órdenes de registro al alcalde, poner a gente en busca y captura y detenerles o retenerles.
Para ello, van armados, tienen un taser y esposas, además de herramientas que les permiten arrestar y desarrestar.
Esta es una guía que intenta explicar qué hacer y cómo actuar en las situaciones más comunes.
Primeros pasos
Nada más unirte al cuerpo de policía te aparecerá una ventana en la que según las perks que el alcalde haya comprado
podrás elegir si ponerte chaleco, subirte la velocidad, la resistencia o incluso equiparte con mejores armas.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Selecciona dónde quieres invertir los puntos de selección, las armas con las que quieres spawnear y luego pulsa en
Terminar.
A continuación, saca tu Glock-20 y recárgala. Pulsando “C” puedes seleccionar también una mejora gratuita que te
permitirá apuntar mejor con poca luz.
Recuerda que puedes abrir la radio del gobierno para escribir mensajes pulsando “U”.
Ahora que eres un nuevo agente, preséntate por radio y pide órdenes. Por ejemplo: Agente López disponible, esperando
órdenes. A continuación el sargento de la policía te dirá lo que hacer.
Echa un vistazo a la agenda del gobierno para enterarte de las tareas actuales y además saber las contraseñas.
Antes de bajar, comprueba que las celdas estén cerradas. Luego, llama al ascensor y baja al piso que da a la calle.
Busca las leyes si hay alcalde (pregunta a algún compañero sin miedo por su posición) y apréndetelas.
Acto seguido, ve a por tu coche a la gasolinera y apárcalo en el garaje o en alguna plaza de aparcamiento. (Por favor,
no lo dejes por ahí mal aparcado o en doble fila)
Recomendamos patrullar siempre en parejas como mínimo ya que es más seguro y permite a un agente comunicar lo
ocurrido mientras por ejemplo se persigue en coche a un infractor.
Conceptos básicos
Código de conducta
Eres un agente de policía y debes comportarte como tal. Intenta seguir este código de conducta:
Sé amable con los ciudadanos, estás para ayudarles.
Respeta a tus superiores y trátales de usted.
Trata bien a tus compañeros.
No consumas drogas.
No desenfundes el arma a menos que sea estrictamente necesario.
Conduce bien, no te saltes semáforos ni vayas excesivamente rápido.
Aparca bien, en tu garaje. La grúa no se lleva coches de policía, pero aun así estarás estorbando la circulación.
Usa el sentido común a la hora de actuar, piensa si un policía lo haría en la realidad.
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Wanted o En busca y captura
Si un usuario está wanted, significa que le busca la policía por la razón que sea. es fácilmente identificable porque
su nombre y la razón del wanted es visible desde muy lejos, obligándole a tener que esconderse. Cuando alguien
está wanted, normalmente significa que debe ser arrestado salvo que se indique lo contrario en la razón, por ejemplo:
Citación judicial, Multa pendiente, Necesita licencia, etc. En esos casos, lo normal sería llevarle a comsiaría.
Warrant u Orden de registro
Un warrant (orden de registro en inglés) es el permiso que da derecho a la policía a hacer una búsqueda en el local
o propiedad de un ciudadano. Si hay alcalde, debe ser aprobado por él. Ejemplos de razones son: Fugitivo en la
propiedad, Manejo de printers ilegales dentro, Disparos en el interior, etc.
Sólo puedes poner warrants por motivos por los que estés muy seguros: por ejemplo, en caso de printers no podrás
entrar a menos que las hayas visto, visto explotar u oído y estés seguro de que es en esa propiedad. Para entrar a una
propiedad, necesitas una orden de registro, pero hay excepciones, como cuando entras a la parte pública te una tienda
que esté abierta o cuando te llaman a un cr y la puerta está abierta (ej. me roban en mi casa en los apartamentos).
Sólo puedes usar el Battering Bam o, en caso de que sea estrictamente necesario, el keypad cracker para acceder a una
propiedad.
Lockdown
Lockdown significa toque de queda. Esto quiere decir que todos los ciudadanos deben despejar la calle. Si ves alguno
que sigue a pesar de los avisos de la policía, arréstale.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Printer
Una printer es un aparato ilegal (siempre que esté fuera del banco) que fabrica dinero. Son fácilmente identificables
por su sonido de impresora antigua y también por su explosión si se sobrecalientan.
Existen dos tipos: rojas y azules. Se suelen guardar en cajas, en el fondo de las tiendas.
Herramientas
Stun stick: la porra de policía. Úsala para controlar a la gente en situaciones más peligrosas. Con clic izquierdo, pegas
un pequeño golpe de aviso y aturdes. Con clic derecho, pegas un golpe fuerte que incluso hace daño además de aturdir.
Pulsando la tecla “R” la levantas, avisando.
Glock-20: El arma oficial y más básica de la policía. Sólo deberá ser usada en situaciones donde la vida del agente o
la de otro ciudadano están en peligro. En la policía no existen los tiros de aviso, cuando se dispara, se dispara a matar,
no para asustar. El arma no puede estar desenfundada salvo para situaciones de peligro. Existen excepciones acerca de
cuándo se puede disparar a civiles.
Taser: Usarás este arma la que más. Dispara una bala que se clava en el cuerpo y suministra una descarga que
incapacita al sujeto durante un corto periodo de tiempo. Puedes usarlo contra personas que se nieguen a colaborar
mientras son arrestadas, si intentan huir o si agreden a otro ciudadano o policía con los puños. No tasees nunca a un
ciudadano que por ejemplo te ha insultado pero no ha huído, etc.
Nota: No arrestes a gente mientras esté taseada. Esto les bugueará y tendrás que llamar a un administrador para
desbuguearles.
Arrest baton: usa esta herramienta para arrestar a una persona tras haberle leído sus derechos y haberle explicado
claramente la razón por la que es detenido. Para detener a alguien, ponle las esposas primero. Estará 240 segundos en
la cárcel. Sólo puedes arrestar a gente que esté siendo buscada por la policía (wanted)
Unarrest baton: esta herramienta sirve para desarrestar a alguien. Basta con que le golpees con ella.
Weapon checker: este es el equivalente a hacer un cacheo a otra persona en la vida real. Tiene tres funciones: con
clic izquierdo haces un cacheo rápido, con clic derecho le quitas las armas ilegales (siempre y cuando se esté quieto)
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
y con la r le devuelves sus armas. Ten en cuenta que antes de cachear, la persona debe ponerse contra una pared y por
supuesto debes de haberle avisado. No puedes ir cacheando por ahí sin más.
Hand Cuffs: las esposas. Esposa con clic izquierdo, desesposa con clic derecho. Cuando vayas a arrestar o retener
a alguien, debes esposarle por seguridad. No puedes esposar por ejemplo para permitir a alguien entrar al nexus, o
porque te ha insultado. Sólo para arrestar o trasladar personas retenidas.
Lockpick: sirve para forzar cerraduras, aunque no debe usarse para abrir propiedades con o sin orden de registro.
Battering Bam: ariete para tirar abajo (abrir) puertas de propiedades con orden de registro . Cuando hayas solicitado
una orden, haz clic derecho para cargarlo y a continuación izquierdo pegado a la puerta que quieres abrir para abrirla,
o si es una fading door para abrirla temporalmente. También sirve para echar a la gente de su vehículo, impidiéndoles
por norma volver a montarse hasta que les des tu el OK o que haya pasado un rato. Esto cerrará el vehículo.
Puedes comprar munición para tu pistola exclusivamente a través del menú del F4
Comandos
/wanted usuario razón pone al usuario en cuestión en busca y captura. Será fácilmente identificable por
la policía. Es necesario para detener a alguien.
/unwanted usuario razón quita a alguien de la lista de personas en busca y captura.
/warrant usuario razón solicita orden de registro a la propiedad de una persona por la razón indicada.
Si hay alcalde, tendrá que aceptarla.
/channel número establece el canal de radio por el que se mandarán los mensajes.
/radio mensaje manda un mensaje por el canal de radio que hayas establecido. (No es lo mismo que el
chat de grupo del gobierno, aunque a veces lo llamemos radio)
Para nombres con un espacio de por medio, pon sólo una parte o saldrá el nombre en la razón
Procedimientos
En esta sección intentamos enseñar la manera correcta de actuar en situaciones que pueden ocurrirte como policía.
Arrestar a alguien
LLegará el momento en el que quieras arrestar a alguien. Cuando eso pase, ten en cuenta lo siguiente:
¿Tiene arma desenfundada? En caso afirmativo, deberás usar fuerza letal para neutralizarle si no obedece ya que
no puedes esposarle ni tasearle.
Si no tiene arma desenfundada, ordena al ciudadano ponerse cara a la pared más próxima, o en caso de no haber,
ordénale girarse de espaldas a tu cara.
Una vez esposado , habla con él para dale oportunidad de explicarse y de evitar una detención innecesaria ya que a lo
mejor lo que ha hecho no es tan grave y se le puede dejar en una multa o igual lo que ha hecho ya no es ilegal.
Si no obedece, tasea avisando con algo como por ejemplo: le voy a tener que tasear ya que está resistiéndose, señor/a.
Si continúa sin obedecer, le intentas poner las esposas, el wanted y le arrestas.
Si se muestra colaborativo y quieres detenerle, procede a leerle sus derechos, como por ejemplo: tiene derecho a
guardar silencio, tiene derecho a un abogado, si no tiene dinero se le asignará uno de oficio o lo que se te ocurra en el
momento. Dicho esto ponle un wanted serio, con buena ortografía y bien escrito (ej. Allanamiento de propiedad ajena,
Robo de vehículo, Intento de homicidio...), saca el Arrest baton y haz clic izquierdo sobre el detenido.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Warrant por printers
Las printers son muy populares entre los ciudadanos, la cosa es que fuera del banco son ilegales. Cuando estés patrullando oirás explosiones: esas explosiones son de printers. Las printers son aparatos que imprimen dinero, por lo tanto
hacen un ruido muy característico. Se escucha a veces incluso a través de paredes. Las printers que estén fuera del
banco son consideradas ilegales. La cosa es que muchas personas prefieren guardar las printers por ahí en lugar de en
el banco (de hecho, el banco acaba siendo exclusivamente para el gobienro ya que nadie más mete) ya que este puede
cobrarles por dejarlas, o simplemente quieren tenerlas en su base.
Imagínate que pasas por el bar de carretera cuando de repente se escucha una explosión. Puesto que no hay edificios
cercanos, es seguro suponer que la explosión ha venido de dentro. En caso de que sea en la ciudad u otra parte y que
no estés seguro de dónde, puedes intentar pegar la oreja para ver si escuchas algo. Salvo que veas la printer o escuches
claramente que hay printers dentro, no puedes entrar a otra propiedad. No puedes ir por ahí registrando propiedades a
ver si hay suerte.
Una vez confirmado que hay printers dentro debes pedir refuerzos ya que puede haber gente armada dentro. Para ello,
debes alejarte primero de donde hay printers para que el dueño no sospeche y a continuación debes pedir refuerzos
por grupo (ej. A todas las unidades printers escuchadas en el bar de carretera, solicito refuerzos inmediatamente y
apoyo del SWAT). Espera a que lleguen los refuerzos y deja al SWAT ir delante ya que ellos van mejor armados y
se dedican a los asaltos. Una vez dentro, dispara a cualquiera que tenga arma desenfundada. Acto seguido, pon las
esposas (siguiendo el procedimiento de arresto) a todo el que no lleve arma. Busca las printers por toda la propiedad.
Guíate por el sonido.
Una vez encuentres las printers, verás que normalmente están protegidas por una especie de caja. Busca el prop que
se abre con el Battering Bam y ábrelo. Pon en busca y captura a la persona que pone que es el dueño de la printer (ej.
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Tenencia ilícita de printers ilegales). Luego sácala y rómpela con el Stun stick.
Puedes también detener a los que estaban en la propiedad si consideras que sabían que tenían printers dentro y no han
dado aviso a la policía. (ej. Complicidad en la tenencia de printers ilícitas)
Asalto al nexus
De repente aparece una noticia en el periódico: ¡están asaltando el ayuntamiento! Ya sea porque no están de acuerdo
con la gestión del alcalde o por las tasas altas, una banda armada muy peligrosa ha decidido asaltar el nexus.
Lo primero que debes hacer es conseguir que el alcalde declare un toque de queda. Acto seguido, comunícate por radio
con el grupo. Lo más importante es no ir directamente al ayuntamiento. Lo más seguro es que haya gente por fuera,
esperando para disparar policías en cuanto los vea. En su lugar, estableced un puesto de mando en algún lugar seguro.
Por ejemplo, puedes mandar un agente a ver la situación por si hubiera asaltantes todavía esperando para disparar a
la policía. Luego, acercaos todos a la vez en coche al ayuntamiento, de esa manera evitaréis ser disparados mientras
llegáis. Salid del coche (no todos a la vez u os buguearéis y os quedaréis indefensos), desenfundad, recargad y coged
munición. Luego, entrad al ayuntamiento dejando a un par de agentes fuera, para controlar que ningún ciudadano pase.
Entonces, id subiendo poco a poco en el nexus, limpiando las plantas una a una. El nexus tiene, sin contar el garaje,
cuatro plantas en total. Cuando lleguéis arriba, si el SWAT no ha podido encargarse de los asaltantes, tendréis que
disparar a todo aquel que tenga un arma desenfundada. Pero cuidado: pueden tener al alcalde secuestrado. En ese caso,
sigue la guía de secuestros.
Si todo ha ido bien, baja poco a poco limpiando otra vez los pisos despacio. Luego, al bajar al piso 0, asegúrate de que
los asaltantes no han huído. Si lo han hecho, sígueles.
Al terminar, pide al alcalde que quite el lockdown una vez se publique que ha terminado el asalto en el periódico. (Los
asaltantes pondrán un advert diciendo Asalto finalizado)
A veces, el asalto no es para secuestrar al alcalde sino para abrir las celdas para sacar a alguien. Comprueba siempre
si las celdas están abiertas al finalizar un asalto.
Ten en cuenta que cuando te matan mientras se está cometiendo un asalto, no puedes volver a participar en él. Cuando
eso ocurra, debes salir con la physics gun en mano lo más rápido posible, sin molestar a la policía ni los asaltantes.
Recuerda también que los muertos no hablan.
Nota: Iremos añadiendo más contenido. Comprueba cada cierto tiempo esta página para más consejos y ayuda a la
hora de ser policía.
3.1.3 Paramédico
Como paramédico, tu misión es revivir a los ciudadanos fallecidos por medio de tu desfibrilador además de, opcionalmente, proporcionales primeros auxilios.
Aparte de tener acceso al grupo de la policía, a su agenda y al nexus, tienes una ambulancia por 5.000C a tu disposición
(no puedes usar otros coches), que tiene una sirena activable con la tecla “ALT”.
Como miembro del gobierno, debes tener las printers en el banco obligatoriamente, y además no puedes llevar nunca
armas.
Revivir
Cuando alguien muere y hay paramédico, su muerte se extiende 60 segundos. El paramédico los usa para llegar hasta
su posición, marcada en todo momento en la pantalla por una cruz blanca con el tiempo indicado.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Para revivir, tienes un arma llamada Desfibrilador. Con el clic secundario cargarás el arma, y podrás revivir una vez
esté cargado del todo (5 cargas) con el clic izquierdo. Para ello, apunta al cadáver y dispara antes de que se acabe el
tiempo.
Cuando revivas, recibirás 200C. Si esto se lo sumas a los 50 C que puede haber todavía junto al cadáver, ganarás 250C
por cada vez que revivas.
Curar
Además del Desfibrilador, tienes un aparato capaz de curar todas las heridas de la gente. El llamado Medic kit curará
a todo el que apuntes y dispares de cerca.
No puedes cobrar por curar, pero te pueden dar propinas. No cures en combate.
3.1.4 Ciudadano
Los ciudadanos forman la mayoría de la población de Evocity. Son personas que no tienen un trabajo del F4 actualmente, o que tienen uno personalizado.
Los ciudadanos no tienen ningún rol preestablecido que seguir, por lo que van un poco por libre, dentro de unos límites.
El ciudadano, al igual que muchos otros jobs, no es un trabajo activo. Un ciudadano no debería ir por ahí con armas,
ni tampoco debería hacer cosas ilegales. Si te pasas, podría considerarse FailRP.
Código de conducta
Como un ciudadano corriente, se espera de ti que sigas un código de conducta estándar en la sociedad de Evocity:
Reporta los delitos a la policía (ej /cr Un hombre calvo ha asesinado al banquero)
No molestes a la policía
Ten un lugar a donde ir al salir del trabajo o en caso de lockdown
No te relaciones con la mafia, tampoco ayudes a fugitivos
Ve a tu casa cuando haya lockdown
Deja tus printers en el banco
No consumas drogas
Esta lista puede ser rellenada fácilmente pensando en lo que un adulto corriente hace a diario, o lo que no haría
nunca.
Ideas de rol
Ser ciudadano no significa que no puedas hacer nada. A continuación te dejamos unos ejemplos de rol como ciudadano:
Manifestante: quéjate sobre la última ley del alcalde, o de las tasas altas.
Camarero: haz que un chef te contrate, atiende a los clientes y limpia el restaurante
Basurero: limpia las calles de Evocity
Mecánico: compra una llave inglesa y repara coches por un precio
Recepcionista del hotel: atiende a los huéspedes y al servicio de habitaciones del hotel
Jardinero: planta unas flores por la ciudad, riega los árboles, etc.
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Tertuliano: participa en el programa de radio local
Periodista: mantén a los ciudadanos de Evocity informados sobre lo que pasa en su ciudad
3.1.5 Mendigo
Como mendigo, eres lo más bajo de la sociedad de Evocity. No tienes casa, coche ni dinero.
Puedes pedir dinero o no: depende de ti completamente. Además, sólo puedes usar un triciclo para moverte por la
ciudad. Lo puedes comprar por 50C.
No puedes poner printers, anuncios, macetas, etc. (Si te han robado las printers o ya tienes, espera a que exploten para
ponerte) Y puesto que no tienes dinero, no puedes tampoco gastarte más que lo mínimo en comida: nada de langostas
ni pizzas enteras. Ese lujo no es para un mendigo.
Que seas mendigo no te da derecho a molestar al resto. No pegues a la gente que no te quiera dar dinero. Tampoco
te montes una banda de mendigos revolucionarios que molesten a la policía. Recuerda que no puedes llevar armas ni
contratar asesinos a sueldo.
Casa en la calle
Como mendigo, puedes hacerte una casa en la calle. La casa debe ser sencilla, típica de un mendigo (una chapuza con
todo lo que hay en los contenedores), sin botones ni keypads ni otros mecanismos, y no debe bloquear la carretera ni
acceso a propiedades o demás.
Si el alcalde te dice que quites tu casa, quítala inmediatamente.
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Capítulo 3. Guías de jobs:
DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
3.1.6 Gruista
Como gruista debes retirar los coches mal aparcados y ponerles una multa, para que así el tráfico sea más fluido.
También podrás llevarte coches rotos a tu garaje si estaban mal aparcados.
Tienes a tu disposición dos herramientas de gruista: la llave inglesa, que sirve para reparar coches y el Tower Equipment, que puedes usar para enganchar coches a tu grúa además de para poner multas.
Para sacar la grúa, habla con un NPC cerca de tu spawn con un bocadillo sobre su cabeza. Selecciona Retrieve truck
para spawnear el vehículo justo delante.
Requisar coches
Cuando veas un coche mal aparcado dentro del centro de la ciudad (si es fuera del centro, mientras no esté en medio
de la carretera tampoco importa demasiado), puedes llevártelo a tu depósito de vehículos (no puedes ponerle multa y
marcharte, dejándolo mal aparcado).
Para enganchar un coche a la parte de atrás de tu grúa, debes poner la parte trasera de tu grúa pegada al morro del
vehículo que quieras requisar. Entonces, sin bajarte siquiera, puedes hacer clic derecho y si todo está bien se enganchará
a la grúa.
Cuando hagas esto, no te olvides de poner inmediatamente el advert para evitar que respawneen el vehículo que has
requisado.
Ejemplo: /advert Don/Doña Mermelada, su coche ha sido retirado y multado por la grúa por estar mal aparcado.
Depósito en la zona industrial.
Hecho esto, debes dirigirte a un lugar donde dejes todos los coches que requises, y dejarlo más o menos aparcado bien.
Recuerda que los coches de policía o SWAT no pueden ser retirados ni multados. Si las ambulancias están mal aparcadas y no es por una emergencia, apárcalas bien pero sin poner multa. Haz caso a las indicaciones de la policía y del
alcalde en todo momento: si te mandan ir a por un coche, es tu máxima prioridad.
3.1. Guías de jobs
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DarkRP HF Documentation, Publicación 0.0.1
Poner multas
Como gruista, puedes poner multas a los coches que te hayas llevado o hayas arreglado, siempre avisando por advert.
Para ponerlas, basta con que hagas clic derecho sobre el coche con la herramienta Tower Equipment una vez estés en
el depósito. Pon la cantidad (máximo 500) y pulsa el botón.
Ejemplo: /advert Don/Doña Mermelada, su coche ha sido retirado y multado por la grúa por estar mal aparcado.
Depósito en la zona industrial.
Arreglar coches
Si ves un coche roto, puedes ofrecerte a repararlo por un precio. Tú decides si ponerle multa al coche o pedir el dinero
en efectivo. Si te has llevado un coche mal aparcado y encima roto, considera el arreglarlo gratis (o súbele la multa si
quieres) para evitar que tenga que andar más.
Para arreglar un coche, simplemente tienes que darle mientras estás pegado al mismo con la Llave inglesa. Ten en
cuenta que los coches tienen mucha vida: tendrás que seguir dándole aunque el humo haya cesado.
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Capítulo 3. Guías de jobs: