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Comic Kurznotiz Antike(n) auf die Schippe genommen [Buch] / Hrsg. im Auftr. der Winkelmann-Gesellschaft von Max Kunze Bosnien [Comic] : [Der Krieg in Ostbosnien 1992-95] / by Joe Sacco Signatur 930.906 Zusammenfassung 947.7 Gaza / Joe Sacco ; Übers.: Christoph Schuler 956.94 Ein Schweinekopf in einer Moschee, Gerüchte über eine Kindsentführung, Provokationen an einer Hochzeit. Normalerweise reicht das nicht, um eine über Generationen entstandene multiethnische Gemeinschaft zu erschüttern. Und doch ist es vor nicht allzu langer Zeit geschehen, praktisch vor unserer Haustüre, in Bosnien. Aus guten Nachbarn wurden ein Serbe, ein Muslim, ein Kroate. In diesem Buch dokumentiert Joe Sacco auf eindringliche Art und Weise das Aufkommen von Nationalismus, Rassismus und Homophobie am Beispiel der bosnischen Stadt Gora'de, die er ab 1995 mehrmals besucht hat. Gora'de war im Bosnienkrieg von 1992 bis 1995 heftig umkämpft. 1993 wurde die Stadt zur UNSchutzzone erklärt. Als Enklave war sie von der Föderation Bosnien und Herzegowina lange komplett abgeschnitten. Gora'de war im im Gegensatz zu Srebrenica und Zepa die einzige mehrheitlich von Bosniaken bewohnte Stadt, die sich aus eigener Kraft gegen die Serben verteidigen konnte. (Verlagstext) Während der Suezkrise 1956 besetzte die israelische Armee den damals schon mehrheitlich von palästinensischen Flüchtlingen bewohnten Gazastreifen und tötete dort hunderte von Palästinensern. Diese Massaker waren der Weltpresse damals nur eine Fussnote wert und tauchten auch in den meisten Geschichtsbüchern nicht auf. Knapp 50 Jahre später geht Sacco dieser "Fussnote" nach, Ereignissen, die bei den Betroffenen noch immer nachwirken und mit ein Grund für den ständig schwelenden Nahostkonflikt sind. Sacco sucht die noch lebenden Zeugen auf und setzt ihre Aussagen in gewohnt eindrücklicher Weise um. (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 1 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM In der Bibliothek ihres Vaters stößt die zehnjährige Sakura auf ein eigenartiges Buch. Als sie es öffnet, entdeckt sie magische Karten, die Clow Cards. Als sie die erste Karte entnimmt, entfesselt sich ein plötzlicher Sturm und verteilt die anderen Karten in alle Himmelsrichtungen. Daraufhin erwacht Kero, der Wächter der Karten, der das Ereignis zu seiner Schande verschlafen hatte. Er ernennt Sakura zum Card Captor und beauftragt sie, die Karten wiederzufinden. Währenddessen nimmt in Hongkong ein weiterer Kartensucher die Fährte auf: Shaolan, ein Verwandter des Erschaffers der Karten... Mit Card Captor Sakura begründete das Autorenteam CLAMP seinen Rufals herausragende Manga-Künstler und schufen eine der weltweit erfolgreichsten Serien. Mit der New Edition legt EMA die Reihe neu auf und wird ihr durch ein größeres Format und eine komplett neue Übersetzung aus dem Japanischen gerecht. Ein Muss für jeden CLAMP-Fan. (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 2 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoya macht sie sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich ein Junge namens Shaolan auf den Weg... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt! (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 3 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM Die kleine Sakura entdeckt auf einem Streifzug durch die Bibliothek ihres Vaters ein geheimnisvolles Buch, welches magische Karten enthält. Doch als Sakura eine davon in die Hand nimmt, löst sie einen mächtigen Zauber aus, der die anderen Karten in alle Himmelsrichtungen davon wirbelt. Spannende Abenteuer, aber auch lauernde Gefahren, erwarten sie auf der Suche nach den magischen Karten! Als weltweit erfolgreichste Bestsellerserie des Autorenteams CLAMP präsentiert sich die New Edition nicht nur in neuer Aufmachung, sondern auch in einer komplett neuen Übersetzung aus dem Japanischen. Daran kommt kein CLAMP-Fan vorbei! (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 4 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM Zur Reihe: Hätte die kleine Sakura Kinomoto gewusst, welchen Ärger sie sich auflädt, hätte sie bestimmt die Finger von dem Buch mit dem Titel Clow Cards gelassen, das sie in der Bibliothek ihres Vaters gefunden hatte. So aber öffnet sie es und die Probleme beginnen. Denn in dem Buch befinden sich magische Karten, die sich nach dem Öffnen des Buchdeckels sofort in alle vier Windrichtungen verstreuen. Gleichzeitig erwacht auch der Wächter der Karten, Kerberos, der eigentlich auf die Karten ein Auge aufpassen sollte - aber selbst Kartenwächter müssen ab und zu ein Nickerchen machen. Kurzum: Die Karten sind weg. Und sie sind mit ihren magischen Kräften imstande, große Schäden anzurichten. Kerberos fackelt also nicht lange und verleiht Sakura die Kraft, sich in einen Card Captor (eine Kartenfängerin) verwandeln zu können, um die Clow Cards wieder einzufangen. Und damit beginnt für Sakura und ihre Freundin Tomoyo das große Abenteuer, das mit vielen Überraschungen aufwarten wird ... (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 5 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoyo macht sie sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich ein Junge namens Shaolan auf den Weg ... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt! Der Erfolgshit von CLAMP erscheint in dieser Luxusedition erstmals in original japanischer Leserichtung, mit neuer Übersetzung und zahlreichen Farbseiten (Verlagstext) Card Captor Sakura - New Edition Bd. 6 [Comic] / Clamp ; aus dem Japanischen von Claudia Peter CLAM Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoyo macht sie sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich ein Junge namens Shaolan auf den Weg ... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt! (Verlagstext) Logicomix : [eine epische Suche nach Wahrheit] / Apostolos Doxiadis ; Christos H. Papadimitriou. Zeichn. Alecos Papadatos. [Aus dem Engl. von Ebi Naumann] DOXI Logicomix ist die Geschichte einer leidenschaftlichen Suche nach Wahrheit auf den unberechenbaren Meeren des Unendlichen. Der Held und Suchende ist der brillante Mathematiker, Logiker und Philosoph Bertrand Russell. Schon in der Kindheit hatte er eine wahrhaft prometheische Idee: die Errichtung eines logischen Fundaments für die gesamte Mathematik. Auf seiner Jagd nach absoluter Wahrheit trifft Russell auf legendäre Denker wie Gottlob Frege, David Hilbert und Kurt Gödel und findet einen leidenschaftlichen Schüler im großen Ludwig Wittgenstein. Dabei verliert er das Objekt seiner ihn bestimmenden Suche nie aus den Augen. Durch Liebe und Hass, Krieg und Frieden hält Russell an seiner Mission fest, die seine Karriere schließlich ebenso zu zerstören droht wie sein privates Glück und ihn bis an den Rand des Wahnsinns führt. Logicomix erzählt vom Ringen um die Lösung jener zeitlosen Fragen, die die Menschen seit ewigen Zeiten in Atem halten: vom im wahrsten Sinne des Wortes die Welt bewegenden Kampf zwischen unserer Vision von der Vernunft und dem Wahnwitz unserer Wirklichkeit. (Verlagstext) Ein Vertrag mit Gott [Comic] : Mietshausgeschichten / Will Eisner. [Übers.: Carl Weissner und Matthias Wieland] EISN Will Eisner gilt als der Erfinder der Graphic Novel, des anspruchsvollen graphischen Literaturromans. Die Kurzgeschichtensammlung umfasst drei große Abschnitte, die titelgebende Geschichte „Ein Vertrag mit Gott“, bestehend aus vier Kurzgeschichten, sowie „Lebenskraft“ und „Dropsie Avenue“, beide ebenfalls aus mehreren Episoden bestehend. (Verlagstext) Kinderkram [Comic] : achtung spielende Kinder / Peter Gaymann GAYM Ist Erziehung Glückssache? Gibt es die Bilderbuchfamilie wirklich? Wie kriegt man Schwiegermütter in den Griff? Ist Pubertät heilbar? Wie überlebt man Familienfeste? Peter Gaymann liefert 80 neue Cartoons rund um Mutter, Vater, Kind. (Verlagstext) Zwei mal Zwei [Comic] / Andreas Gefe ; Charles Lewinsky GEFE Eine Graphic Novel über die wunderbare, aber auch nervtötende Zeit der Schwangerschaft. Lisa (36) und Roland (36) sind ein Paar und wünschen sich schon lange ein Kind. Er will endlich seine Doktorarbeit beenden. Sie steht als Wirtschaftsfachfrau voll im Erwerbsleben. Sie weiss, dass ihr nicht mehr viel Zeit bleibt, um Mutter zu werden. Marlen (26) und Mirko (24) lernen sich erst kennen, doch nach einer gemeinsamen Nacht ist Marlen schwanger. Dabei hat sie viele kreative Ideen und ist im Begriff, sich selbstständig zu machen. Und der Automechaniker Mirko möchte eigentlich nur seine wilden Jahre geniessen. ZWEI MAL ZWEI erschien im ZÜRITIPP, Beilage des TAGES-ANZEIGERS, 2010 2011. (Verlagstext) Asphalt Tribe [Comic] : eine graphic novel ; nach dem Roman von Morton Rhue / von Stefani Kampmann ; nach dem Roman von Morton Rhue KAMP Sie nennen sich "Asphalt Tribe" und leben auf den Straßen von New York. Die 15-jährige Maybe erstattet schonungslos Bericht über ihren Überlebenskampf, über Momente der Angst und des Glücks, über Aussichtslosigkeit und Zukunftsträume.Sie nennen sich "Asphalt Tribe" - acht Jugendliche, die versuchen, auf der Straße zu überleben: Rainbow, die an der Nadel hängt, und der Anarchist Maggot, 2Moro und Jewel, die sich auf dem Strich den Rausch der Clubnächte verdienen, OG und sein Hund Pest, die kleine Tears und Maybe, die Berichterstatterin. Sie erzählt von Kälte und Hunger, von Sozialarbeitern und Zuhältern, von Stolz und Erniedrigung. Doch der Preis der Freiheit ist hoch und fordert einen tödlichen Tribut. (Verlagstext) Hair Shirt / Patrick McEown. Farben: Liz Artinian. [Übers.: Anne Fischer] MCEO Ein Buch über das Ende der Kindheit und das Erwachsenwerden. In einer kanadischen Kleinstadt spielt die Geschichte von John und Naomi, die sich schon als Kinder kannten und nun als Jugendliche wieder begegnen. (Verlagstext) After School Nightmare Episoden 1-4 [Comic] / Setona Mizushiro MIZU After School Nightmare Episoden 5-8 [Comic] / Setona Mizushiro MIZU After School Nightmare Episoden 9-12 [Comic] / Setona Mizushiro MIZU WER BIN ICH WIRKLICH? Das Leben des beliebten Schülers Mashiro Ichijo ändert sich schlagartig, als er für eine ganz spezielle Unterrichtseinheit ausgewählt wird: Dort werden die Schüler in eine abstrakte Traumwelt versetzt, in der sie eine Gestalt annehmen, die ihre größten seelischen Probleme und Ängste widerspiegelt. Ein Albtraum, offenbaren sich so doch schließlich Geheimnisse, die man unter allen Umständen vor seinen Mitschülern geheim halten wollte! Für Mashiro ergibt sich ein riesiges Problem, denn bis jetzt hat der Mädchenschwarm es vor seinen Mitschülern geheim gehalten, dass er eigentlich Hermaphrodit, also halb Junge, halb Mädchen ist! Nun sieht er sich gezwungen, sich mit seiner weiblichen Identität auseinanderzusetzen... Und das ist noch nicht alles! DieTeilnehmer des Traums sind gezwungen, gegeneinander zu kämpfen, denn nur einer der Schüler trägt einen Schlüssel in sich, mit dessen Besitz der Schulabschluss erreicht werden kann. Wird Mashiro dem Albtraum entkommen können? (Verlagstext) Mashiros weibliche Seite scheint dominanter zu werden, doch er versucht hartnäckig, sie zu verdrängen. Innerlich hin- und hergerissen zwischen Kureha und Sou hält er weiterhin an seinem Wunsch fest, ein richtiger Mann zu werden. Im Traumunterricht taucht endlich der begehrte Schlüssel auf, der zum Schulabschluss führen soll... doch wer wird es schaffen, ihn in seinen Besitz zu bringen? (Verlagstext) Mashiro geht ein Geschäft mit Shinonome ein: Wenn er dem eigenartigen Jungen hilft, die Schule zu absolvieren, verrät dieser ihm, wer hinter der Rüstung steckt. Für dieses Bündnis setzt Mashiro sogar seine Freundschaft mit Kureha aufs Spiel - schließlich hat er ihr versprochen, sie zu beschützen. Doch im letzten Moment entscheidet Mashiro sich anders... (Verlagstext) La mine d'or de Dick Digger [Comic] : Rodéo : Arizona / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Sous le ciel de l'ouest [Comic] : Lucky Luke contre Pat Poker : hors-la-loi / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR L'elixir du docteur Doxey [Comic] : Phil Defer : des rails sur la prairie / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Alerte aux Pieds-Bleus [Comic] : Lucky Luke contre Joss Jamon : les cousins Dalton / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Le juge [Comic] : ruée sur l'Oklahoma : l'evasion des Dalton / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Les rivaux [Comic] : Billy the kid : les collines noires / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Les Dalton dans le blizzard [Comic] : les Dalton courent toujours : la caravane / Dessins de Morris [Maurice de Bevére], Scénarios de René Goscinny MORR Gemma Bovery / Posy Simmonds. [Aus dem Engl. von Annette von der Weppen] SIMM Das unglückliche Schicksal der jungen Grafikerin Gemma Bovery steht im Mittelpunkt einer Geschichte, in der Posy Simmonds abermals auf der Grundlage eines Meisterwerks der Literaturgeschichte eine gänzlich eigene Variation spinnt. In einem eigenwilligen Zusammenspiel von umfassenden inneren Monologen und knappen Dialogen führt sie dem Leser auch grafisch präzise die innere Zerrissenheit ihrer Charaktere vor Augen. (Verlagstext) Habibi / Craig Thompson THOM Vor einer fantastischen Kulisse aus orientalischen Wüstenlandschaften, märchenhaften Harems und der allgegenwärtigen Kluft zwischen "Erster" und "Dritter Welt" erzählt HABIBI die bewegende Geschichte von Dodola und Zam, zwei Sklavenkindern, die der Zufall eint, das Schicksal auseinanderreißt und deren tiefe Liebe zueinander allen Widrigkeiten zum Trotz überdauert. Vielschichtig, mitreißend und in Bildern von opulenter Pracht ist HABIBI eine außergewöhnliche, epische Liebesgeschichte, eine eindringliche Parabel über das gemeinsame Erbe von Islam und Christentum und allem voran eine Ode an die Magie des Geschichtenerzählens. Sechs Jahre nach seiner international erfolgreichen und vielfach preisgekrönten Graphic Novel BLANKETS legt Craig Thompson endlich sein mit Spannung erwartetes neues Buch HABIBI vor ein modernes Märchen aus TAUSENDUNDEINER NACHT. (Verlagstext) Berichte aus der Ukraine : (Erinnerungen an die Zeit der UDSSR) / Igort. [Aus dem Ital. von Giovanni Peduto] bestellt Serafima Andrejewna war erst vier Jahre alt, als 1932 der Holodomor in ihrem Dorf begann. Sie berichtet von Elend, Tod, sogar von Kannibalismus infolge dieser von Stalin provozierten Hungersnot. Anatoli erzählt von einem jüngeren Drama der ukrainischen Geschichte, von Tschernobyl. Anderthalb Jahre ist Igort zwischen 2008 und 2009 durch die Ukraine, Russland und Sibirien gereist, um die Erinnerungen der Menschen festzuhalten. In seinen Aufzeichnungen verbindet der italienische Autor virtuos Comicminiaturen, Illustrationen und kurze Textpassagen zu einem jederzeit authen- tischen und oftmals erschu tternden Portra t der Ukraine und ihrer Menschen. Ein weiterer Bandmit Igorts Reiseaufzeichnungen aus Russland ist in Vorbereitung. (Verlagstext) Auf den Spuren von Tim & Struppi / Michael Farr. [Aus dem Franz. von Dirk Naguschweski und Marcel Le Comte. Red.: Michael Groenewald und Ralf Keiser] 741.9 Aus den Archiven des Tim-Schöpfers Hergé fördert Michael Farr eine beeindruckende Fülle von Material zu jedem einzelnen Abenteuer von »Tim und Struppi« zu Tage. Hunderte von Fotos und Zeitungsausschnitten zeigen, wie sehr die Serie ein Abbild ihrer Zeit ist und wie gründlich Hergé recherchierte, um seine Geschichten so realistisch wie möglich zu gestalten. Ein großes Lesevergnügen für alle Tim-Fans, das voller amüsanter Details steckt. (Verlagstext)