Comics

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Comics
Comic
Kurznotiz
Antike(n) auf die Schippe genommen
[Buch] / Hrsg. im Auftr. der
Winkelmann-Gesellschaft von Max
Kunze
Bosnien [Comic] : [Der Krieg in
Ostbosnien 1992-95] / by Joe Sacco
Signatur
930.906
Zusammenfassung
947.7
Gaza / Joe Sacco ; Übers.: Christoph
Schuler
956.94
Ein Schweinekopf in einer Moschee, Gerüchte über eine Kindsentführung,
Provokationen an einer Hochzeit. Normalerweise reicht das nicht, um eine über
Generationen entstandene multiethnische Gemeinschaft zu erschüttern. Und
doch ist es vor nicht allzu langer Zeit geschehen, praktisch vor unserer Haustüre,
in Bosnien. Aus guten Nachbarn wurden ein Serbe, ein Muslim, ein Kroate. In
diesem Buch dokumentiert Joe Sacco auf eindringliche Art und Weise das
Aufkommen von Nationalismus, Rassismus und Homophobie am Beispiel der
bosnischen Stadt Gora'de, die er ab 1995 mehrmals besucht hat. Gora'de war im
Bosnienkrieg von 1992 bis 1995 heftig umkämpft. 1993 wurde die Stadt zur UNSchutzzone erklärt. Als Enklave war sie von der Föderation Bosnien und
Herzegowina lange komplett abgeschnitten. Gora'de war im im Gegensatz zu
Srebrenica und Zepa die einzige mehrheitlich von Bosniaken bewohnte Stadt, die
sich aus eigener Kraft gegen die Serben verteidigen konnte. (Verlagstext)
Während der Suezkrise 1956 besetzte die israelische Armee den damals schon
mehrheitlich von palästinensischen Flüchtlingen bewohnten Gazastreifen und
tötete dort hunderte von Palästinensern. Diese Massaker waren der Weltpresse
damals nur eine Fussnote wert und tauchten auch in den meisten
Geschichtsbüchern nicht auf. Knapp 50 Jahre später geht Sacco dieser
"Fussnote" nach, Ereignissen, die bei den Betroffenen noch immer nachwirken
und mit ein Grund für den ständig schwelenden Nahostkonflikt sind. Sacco sucht
die noch lebenden Zeugen auf und setzt ihre Aussagen in gewohnt eindrücklicher
Weise um. (Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
1 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
In der Bibliothek ihres Vaters stößt die zehnjährige Sakura auf ein eigenartiges
Buch. Als sie es öffnet, entdeckt sie magische Karten, die Clow Cards. Als sie die
erste Karte entnimmt, entfesselt sich ein plötzlicher Sturm und verteilt die anderen
Karten in alle Himmelsrichtungen. Daraufhin erwacht Kero, der Wächter der
Karten, der das Ereignis zu seiner Schande verschlafen hatte. Er ernennt Sakura
zum Card Captor und beauftragt sie, die Karten wiederzufinden. Währenddessen
nimmt in Hongkong ein weiterer Kartensucher die Fährte auf: Shaolan, ein
Verwandter des Erschaffers der Karten... Mit Card Captor Sakura begründete das
Autorenteam CLAMP seinen Rufals herausragende Manga-Künstler und schufen
eine der weltweit erfolgreichsten Serien. Mit der New Edition legt EMA die Reihe
neu auf und wird ihr durch ein größeres Format und eine komplett neue
Übersetzung aus dem Japanischen gerecht. Ein Muss für jeden CLAMP-Fan.
(Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
2 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es
öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem
Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im
Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit
spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoya macht sie
sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich
ein Junge namens Shaolan auf den Weg... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt!
(Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
3 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
Die kleine Sakura entdeckt auf einem Streifzug durch die Bibliothek ihres Vaters
ein geheimnisvolles Buch, welches magische Karten enthält. Doch als Sakura
eine davon in die Hand nimmt, löst sie einen mächtigen Zauber aus, der die
anderen Karten in alle Himmelsrichtungen davon wirbelt. Spannende Abenteuer,
aber auch lauernde Gefahren, erwarten sie auf der Suche nach den magischen
Karten! Als weltweit erfolgreichste Bestsellerserie des Autorenteams CLAMP
präsentiert sich die New Edition nicht nur in neuer Aufmachung, sondern auch in
einer komplett neuen Übersetzung aus dem Japanischen. Daran kommt kein
CLAMP-Fan vorbei! (Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
4 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
Zur Reihe: Hätte die kleine Sakura Kinomoto gewusst, welchen Ärger sie sich
auflädt, hätte sie bestimmt die Finger von dem Buch mit dem Titel Clow Cards
gelassen, das sie in der Bibliothek ihres Vaters gefunden hatte. So aber öffnet sie
es und die Probleme beginnen. Denn in dem Buch befinden sich magische
Karten, die sich nach dem Öffnen des Buchdeckels sofort in alle vier
Windrichtungen verstreuen. Gleichzeitig erwacht auch der Wächter der Karten,
Kerberos, der eigentlich auf die Karten ein Auge aufpassen sollte - aber selbst
Kartenwächter müssen ab und zu ein Nickerchen machen. Kurzum: Die Karten
sind weg. Und sie sind mit ihren magischen Kräften imstande, große Schäden
anzurichten. Kerberos fackelt also nicht lange und verleiht Sakura die Kraft, sich
in einen Card Captor (eine Kartenfängerin) verwandeln zu können, um die Clow
Cards wieder einzufangen. Und damit beginnt für Sakura und ihre Freundin
Tomoyo das große Abenteuer, das mit vielen Überraschungen aufwarten wird ...
(Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
5 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es
öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem
Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im
Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit
spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoyo macht sie
sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich
ein Junge namens Shaolan auf den Weg ... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt! Der
Erfolgshit von CLAMP erscheint in dieser Luxusedition erstmals in original
japanischer Leserichtung, mit neuer Übersetzung und zahlreichen Farbseiten
(Verlagstext)
Card Captor Sakura - New Edition Bd.
6 [Comic] / Clamp ; aus dem
Japanischen von Claudia Peter
CLAM
Das magische Buch aus der Bibliothek hat es in sich! Als die kleine Sakura es
öffnet, erhebt sich ein gewaltiger Sturm und die machtvollen Karten aus dem
Buch verteilen sich in alle Himmelsrichtungen. Es beginnt ein neues Kapitel im
Leben Sakuras, denn aus dem ahnungslosen Mädchen wird ein Card Captor mit
spezieller Mission. Gemeinsam mit ihren Freunden Kero und Tomoyo macht sie
sich auf die Suche nach den kostbaren Karten. Doch auch andernorts macht sich
ein Junge namens Shaolan auf den Weg ... Ein fabelhafter Wettstreit beginnt!
(Verlagstext)
Logicomix : [eine epische Suche nach
Wahrheit] / Apostolos Doxiadis ;
Christos H. Papadimitriou. Zeichn.
Alecos Papadatos. [Aus dem Engl.
von Ebi Naumann]
DOXI
Logicomix ist die Geschichte einer leidenschaftlichen Suche nach Wahrheit auf
den unberechenbaren Meeren des Unendlichen. Der Held und Suchende ist der
brillante Mathematiker, Logiker und Philosoph Bertrand Russell. Schon in der
Kindheit hatte er eine wahrhaft prometheische Idee: die Errichtung eines
logischen Fundaments für die gesamte Mathematik. Auf seiner Jagd nach
absoluter Wahrheit trifft Russell auf legendäre Denker wie Gottlob Frege, David
Hilbert und Kurt Gödel und findet einen leidenschaftlichen Schüler im großen
Ludwig Wittgenstein. Dabei verliert er das Objekt seiner ihn bestimmenden Suche
nie aus den Augen. Durch Liebe und Hass, Krieg und Frieden hält Russell an
seiner Mission fest, die seine Karriere schließlich ebenso zu zerstören droht wie
sein privates Glück und ihn bis an den Rand des Wahnsinns führt. Logicomix
erzählt vom Ringen um die Lösung jener zeitlosen Fragen, die die Menschen seit
ewigen Zeiten in Atem halten: vom im wahrsten Sinne des Wortes die Welt
bewegenden Kampf zwischen unserer Vision von der Vernunft und dem
Wahnwitz unserer Wirklichkeit. (Verlagstext)
Ein Vertrag mit Gott [Comic] :
Mietshausgeschichten / Will Eisner.
[Übers.: Carl Weissner und Matthias
Wieland]
EISN
Will Eisner gilt als der Erfinder der Graphic Novel, des anspruchsvollen
graphischen Literaturromans. Die Kurzgeschichtensammlung umfasst drei große
Abschnitte, die titelgebende Geschichte „Ein Vertrag mit Gott“, bestehend aus vier
Kurzgeschichten, sowie „Lebenskraft“ und „Dropsie Avenue“, beide ebenfalls aus
mehreren Episoden bestehend. (Verlagstext)
Kinderkram [Comic] : achtung
spielende Kinder / Peter Gaymann
GAYM
Ist Erziehung Glückssache? Gibt es die Bilderbuchfamilie wirklich? Wie kriegt
man Schwiegermütter in den Griff? Ist Pubertät heilbar? Wie überlebt man
Familienfeste? Peter Gaymann liefert 80 neue Cartoons rund um Mutter, Vater,
Kind. (Verlagstext)
Zwei mal Zwei [Comic] / Andreas Gefe
; Charles Lewinsky
GEFE
Eine Graphic Novel über die wunderbare, aber auch nervtötende Zeit der
Schwangerschaft. Lisa (36) und Roland (36) sind ein Paar und wünschen sich
schon lange ein Kind. Er will endlich seine Doktorarbeit beenden. Sie steht als
Wirtschaftsfachfrau voll im Erwerbsleben. Sie weiss, dass ihr nicht mehr viel Zeit
bleibt, um Mutter zu werden. Marlen (26) und Mirko (24) lernen sich erst kennen,
doch nach einer gemeinsamen Nacht ist Marlen schwanger. Dabei hat sie viele
kreative Ideen und ist im Begriff, sich selbstständig zu machen. Und der
Automechaniker Mirko möchte eigentlich nur seine wilden Jahre geniessen. ZWEI
MAL ZWEI erschien im ZÜRITIPP, Beilage des TAGES-ANZEIGERS, 2010 2011. (Verlagstext)
Asphalt Tribe [Comic] : eine graphic
novel ; nach dem Roman von Morton
Rhue / von Stefani Kampmann ; nach
dem Roman von Morton Rhue
KAMP
Sie nennen sich "Asphalt Tribe" und leben auf den Straßen von New York. Die
15-jährige Maybe erstattet schonungslos Bericht über ihren Überlebenskampf,
über Momente der Angst und des Glücks, über Aussichtslosigkeit und
Zukunftsträume.Sie nennen sich "Asphalt Tribe" - acht Jugendliche, die
versuchen, auf der Straße zu überleben: Rainbow, die an der Nadel hängt, und
der Anarchist Maggot, 2Moro und Jewel, die sich auf dem Strich den Rausch der
Clubnächte verdienen, OG und sein Hund Pest, die kleine Tears und Maybe, die
Berichterstatterin. Sie erzählt von Kälte und Hunger, von Sozialarbeitern und
Zuhältern, von Stolz und Erniedrigung. Doch der Preis der Freiheit ist hoch und
fordert einen tödlichen Tribut. (Verlagstext)
Hair Shirt / Patrick McEown. Farben:
Liz Artinian. [Übers.: Anne Fischer]
MCEO
Ein Buch über das Ende der Kindheit und das Erwachsenwerden. In einer
kanadischen Kleinstadt spielt die Geschichte von John und Naomi, die sich schon
als Kinder kannten und nun als Jugendliche wieder begegnen. (Verlagstext)
After School Nightmare Episoden 1-4
[Comic] / Setona Mizushiro
MIZU
After School Nightmare Episoden 5-8
[Comic] / Setona Mizushiro
MIZU
After School Nightmare Episoden 9-12
[Comic] / Setona Mizushiro
MIZU
WER BIN ICH WIRKLICH? Das Leben des beliebten Schülers Mashiro Ichijo
ändert sich schlagartig, als er für eine ganz spezielle Unterrichtseinheit
ausgewählt wird: Dort werden die Schüler in eine abstrakte Traumwelt versetzt, in
der sie eine Gestalt annehmen, die ihre größten seelischen Probleme und Ängste
widerspiegelt. Ein Albtraum, offenbaren sich so doch schließlich Geheimnisse, die
man unter allen Umständen vor seinen Mitschülern geheim halten wollte! Für
Mashiro ergibt sich ein riesiges Problem, denn bis jetzt hat der Mädchenschwarm
es vor seinen Mitschülern geheim gehalten, dass er eigentlich Hermaphrodit, also
halb Junge, halb Mädchen ist! Nun sieht er sich gezwungen, sich mit seiner
weiblichen Identität auseinanderzusetzen... Und das ist noch nicht alles!
DieTeilnehmer des Traums sind gezwungen, gegeneinander zu kämpfen, denn
nur einer der Schüler trägt einen Schlüssel in sich, mit dessen Besitz der
Schulabschluss erreicht werden kann. Wird Mashiro dem Albtraum entkommen
können? (Verlagstext)
Mashiros weibliche Seite scheint dominanter zu werden, doch er versucht
hartnäckig, sie zu verdrängen. Innerlich hin- und hergerissen zwischen Kureha
und Sou hält er weiterhin an seinem Wunsch fest, ein richtiger Mann zu werden.
Im Traumunterricht taucht endlich der begehrte Schlüssel auf, der zum
Schulabschluss führen soll... doch wer wird es schaffen, ihn in seinen Besitz zu
bringen? (Verlagstext)
Mashiro geht ein Geschäft mit Shinonome ein: Wenn er dem eigenartigen Jungen
hilft, die Schule zu absolvieren, verrät dieser ihm, wer hinter der Rüstung steckt.
Für dieses Bündnis setzt Mashiro sogar seine Freundschaft mit Kureha aufs Spiel
- schließlich hat er ihr versprochen, sie zu beschützen. Doch im letzten Moment
entscheidet Mashiro sich anders... (Verlagstext)
La mine d'or de Dick Digger [Comic] :
Rodéo : Arizona / Dessins de Morris
[Maurice de Bevére], Scénarios de
René Goscinny
MORR
Sous le ciel de l'ouest [Comic] : Lucky
Luke contre Pat Poker : hors-la-loi /
Dessins de Morris [Maurice de
Bevére], Scénarios de René Goscinny
MORR
L'elixir du docteur Doxey [Comic] : Phil
Defer : des rails sur la prairie /
Dessins de Morris [Maurice de
Bevére], Scénarios de René Goscinny
MORR
Alerte aux Pieds-Bleus [Comic] :
Lucky Luke contre Joss Jamon : les
cousins Dalton / Dessins de Morris
[Maurice de Bevére], Scénarios de
René Goscinny
MORR
Le juge [Comic] : ruée sur l'Oklahoma
: l'evasion des Dalton / Dessins de
Morris [Maurice de Bevére], Scénarios
de René Goscinny
MORR
Les rivaux [Comic] : Billy the kid : les
collines noires / Dessins de Morris
[Maurice de Bevére], Scénarios de
René Goscinny
MORR
Les Dalton dans le blizzard [Comic] :
les Dalton courent toujours : la
caravane / Dessins de Morris [Maurice
de Bevére], Scénarios de René
Goscinny
MORR
Gemma Bovery / Posy Simmonds.
[Aus dem Engl. von Annette von der
Weppen]
SIMM
Das unglückliche Schicksal der jungen Grafikerin Gemma Bovery steht im
Mittelpunkt einer Geschichte, in der Posy Simmonds abermals auf der Grundlage
eines Meisterwerks der Literaturgeschichte eine gänzlich eigene Variation spinnt.
In einem eigenwilligen Zusammenspiel von umfassenden inneren Monologen und
knappen Dialogen führt sie dem Leser auch grafisch präzise die innere
Zerrissenheit ihrer Charaktere vor Augen. (Verlagstext)
Habibi / Craig Thompson
THOM
Vor einer fantastischen Kulisse aus orientalischen Wüstenlandschaften,
märchenhaften Harems und der allgegenwärtigen Kluft zwischen "Erster" und
"Dritter Welt" erzählt HABIBI die bewegende Geschichte von Dodola und Zam,
zwei Sklavenkindern, die der Zufall eint, das Schicksal auseinanderreißt und
deren tiefe Liebe zueinander allen Widrigkeiten zum Trotz überdauert.
Vielschichtig, mitreißend und in Bildern von opulenter Pracht ist HABIBI eine
außergewöhnliche, epische Liebesgeschichte, eine eindringliche Parabel über
das gemeinsame Erbe von Islam und Christentum und allem voran eine Ode an
die Magie des Geschichtenerzählens. Sechs Jahre nach seiner international
erfolgreichen und vielfach preisgekrönten Graphic Novel BLANKETS legt Craig
Thompson endlich sein mit Spannung erwartetes neues Buch HABIBI vor ein
modernes Märchen aus TAUSENDUNDEINER NACHT. (Verlagstext)
Berichte aus der Ukraine :
(Erinnerungen an die Zeit der
UDSSR) / Igort. [Aus dem Ital. von
Giovanni Peduto]
bestellt
Serafima Andrejewna war erst vier Jahre alt, als 1932 der Holodomor in ihrem
Dorf begann. Sie berichtet von Elend, Tod, sogar von Kannibalismus infolge
dieser von Stalin provozierten Hungersnot. Anatoli erzählt von einem jüngeren
Drama der ukrainischen Geschichte, von Tschernobyl. Anderthalb Jahre ist Igort
zwischen 2008 und 2009 durch die Ukraine, Russland und Sibirien gereist, um die
Erinnerungen der Menschen festzuhalten. In seinen Aufzeichnungen verbindet
der italienische Autor virtuos Comicminiaturen, Illustrationen und kurze
Textpassagen zu einem jederzeit authen- tischen und oftmals erschu tternden
Portra t der Ukraine und ihrer Menschen. Ein weiterer Bandmit Igorts
Reiseaufzeichnungen aus Russland ist in Vorbereitung. (Verlagstext)
Auf den Spuren von Tim & Struppi /
Michael Farr. [Aus dem Franz. von
Dirk Naguschweski und Marcel Le
Comte. Red.: Michael Groenewald
und Ralf Keiser]
741.9
Aus den Archiven des Tim-Schöpfers Hergé fördert Michael Farr eine
beeindruckende Fülle von Material zu jedem einzelnen Abenteuer von »Tim und
Struppi« zu Tage. Hunderte von Fotos und Zeitungsausschnitten zeigen, wie sehr
die Serie ein Abbild ihrer Zeit ist und wie gründlich Hergé recherchierte, um seine
Geschichten so realistisch wie möglich zu gestalten. Ein großes Lesevergnügen
für alle Tim-Fans, das voller amüsanter Details steckt. (Verlagstext)