Alle Spiele 2009
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Alle Spiele 2009
Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 ■ Interaktive Einkaufsliste: So verpassen Sie kein Wunschspiel! Von A bis Z: Alle Spiele 2009 en! ++ Mit neuem Vormerksystem ++ Kein Wunschspiel vergessen! ++ Mit neuem Vormerksystem ++ ++ Kreuzen Sie Ihr Wunschs ■ Daten, Fakten ■ Hintergründe ■ Übersichten Erscheinungstag 4. Juni 2009 ■ Ein eBooklet der Spielwiese Preis: 5,– € © Die Spielwiese 2009 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Editorial Es ist ein interessanter Jahrgang, liebe Leserinnen und Leser! V or rund einer Woche hat die Jury Spiel des Jahres ihre No- minierungen für 2009 bekannt gegeben, heute tut es ihr die Jury für Arno Miller Herausgeber den neuen Spielepreis Graf Ludo gleich. Diese Listen sind ein Anhaltspunkt dafür, wohin die Reise geht. Denn damit werden Trends gemacht oder verstärkt. Das ist in diesem Jahr leichter gesagt als getan: Auf beiden Listen finden Sie jeweils völlig unterschiedliche Inhalt Wie wir Klarheit schaffen Bei so vielen neuen Spielen und langen Listen ist Übersicht angesagt Seite 3 Alle Kinderspiele 2008/09 Komplettübersicht der Spiele für Kinder, die seit dem Herbst erschienen sind Seite 5 Alle Familien- und Erwachsenenspiele 2009 Typen von Spielen. Offenbar haben nun auch die Verlage endlich eingesehen, dass Komplettübersicht der Spiele für die Großen, die neu auf den Markt gekommen sind Seite 20 mit dem immer größer gewordenen Einheitsbrei aus Entwicklungs-, Mehrheiten oder Ausgezeichnet und lieferbar auch Aufbauspiele genannten Werken bei der breiten Masse kein Blumentopf mehr zu gewinnen ist. S Sie verlassen sich auf’s Urteil von Jurys und Abstimmungen? Hier alle Spiele mit Siegel. Seite 40 Versenkung aufgetaucht. Mit Pandemie hat eines davon 2009 die Chance auf die Hintergrund: Ein Plädoyer zur Seite 3 Krisenzeit Autoren-Barometer Jahren wieder nachgefragt. Zwar wandelt der Großteil der Spielethemen noch immer Hinter Spielen stehen Köpfe mit Ideen. Lesen Wie, Seite 39 wer derzeit hoch im Kurs steht o sind seit einiger Zeit zum Beispiel wieder kooperative Spiele aus der begehrteste Trophäe der Spielebranche. Oder: Abstraktes ist schon seit ein paar zwischen Vergangenheits-Mystik und Zukunfts-Fantasy, doch zusehends holen Spiele die erwachsenen Spieler in der Gegenwart ab. Die Kinder sowieso, seit am besten alles irgendwie mit „spielerischem Lernen“ zu tun haben sollte. Also: Vielfalt zeichnet diesen interessanten Spieljahrgang 2008/09 aus. Damit © 2009 Die Spielwiese Interaktiv: So nutzen Sie Seite 4 dieses eBooklet Unser Extra: Der interaktive Einkaufsführer zum Ausdrucken und Einstecken Sie kennen das: Im Spieleladen oder in einem Aktionsregal interessiert Sie ein Spiel, sind sich aber nicht sicher, ob es genau jenes Spiel ist, von dem Sie schon mal gehört haben. Mit unserem interaktiven Einkaufsführer gehen Sie auf Nummer Sicher! Sie markieren ganz einfach vorher interaktiv alle Spiele. die Sie haben wollen und drucken die Liste als Einkaufsführer im Pocket-Format aus. Seite 44 Hinweis: Anklicken von Hinweisen im Heft in dieser Farbe führt Sie direkt zur gewunschten Seite. Sie daraus bei Ihrem nächsten Kauf die richtige Wahl treffen, haben wir dieses eBooklet zusammengestellt. Es knüpft an die Tradition der „blauen“ Jahreshefte der Spielwiese an: kompakt, übersichtlich, nützlich und vor allem komplett. Ich wünsche Ihnen mit diesem Wegweiser durch den Spieledschungel größtmöglichen Nutzen! Alle Spiele von A bis Z 2009 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Herausgeber, Verleger, Redaktion: Die Spielwiese, Arno Miller, Wuhrbaumweg 50, A-6900 Bregenz • Telefon: +43-5574/61429, Fax: +435574/71099, E-Mail: [email protected] Internet: www.spielwiese.at • Offenlegung nach Mediengesetz § 25: 100 % Arno Miller, Wuhrbaumweg 50, 6900 Bregenz • Erklärung über die grundlegende Richtung: Die Spielwiese ist ein unabhängiges Serviceportal und berichtet über Neuigkeiten und Umfeld der internationalen Spieleszene, insbesondere aus Österreich. © Copyright: für alle Beiträge, wenn nicht anders angegeben: Die Spielwiese. Alle Rechte vorbehalten. Die Publikation und alle in ihr enthaltenen Beiträge sind urheberrechtlich geschützt • DVR: 0536202 Unser Titelfoto zeigt einen Ausschnitt von Der Palast von Eschnapur, einer Neuheit 2009 von Amigo Seite 2 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 hauptdarsteller sie sind selbst! Die Wirtschaftskrise hat auch ihr Gutes. In Zeiten knapper Geldbeutel ist das Spiel als preiswertes Vergnügen wieder gefragt. Rechnen Sie einmal nach, was Sie der letzte Kinobesuch mit Ihrer Familie oder Ihren Freunden inklusive Parkgebühr, Trinken und Popcorn gekostet hat. Und dann vergleichen Sie bitte, wie viel Geld Sie für Ihr letztes Spiel auf den Ladentisch gelegt haben. Gleich viel? Weniger? Die „Vergnügen-Konsumation“ zeitlich bemessen: Da wie dort rund 90 Minuten. Nur: Das Spiel lässt sich jederzeit wiederholen, ohne noch einmal dafür Bargeld in die Hand nehmen zu müssen. Mit den gleichen Menschen, mit anderen. Und statt versteckter Gefühlsausbrüche in der Dunkelheit gibt‘s beim Spiel Kämpfen, Bangen, Wie wir Klarheit schaffen Das Leben steckt voller Missverständnisse. Die Spielwiese will sie nicht noch vermehren. Deshalb halten wir uns an ein ganz einfaches System in den Texten der Spielwiese. Wenn im Text ■ Wörter fett geschrieben sind, sind ausschließlich die Titel von Brett- und Kartenspielen gemeint; ■ Wörter kursiv geschrieben sind, sind ausschließlich Bezeichnungen für bestimmte Spielmaterialien oder ■ ■ Spielelemente gemeint. Das hat einen einfachen Grund. In vielen Spielenamen kommen Personen, Berufe oder auch Orte vor. Zum Beispiel: Wenn zur Schilderung des Spiels Manhattan der reale New Yorker Stadtteil gemeint ist, dann ist das Wort nicht fett geschrieben, wenn vom gleichnamigen Spiel selbst die Rede ist, dann schon. Wenn Sie in den tabellarischen Übersichten in diesem eBooklet das Ausrufungszeichen ! sehen, dann bedeutet dies, dass praktisch das gleiche Spiel unter verschiedenen Bezeichnungen oder bei verschiedenen Verlagen erhältlich war oder sein kann. Immer wieder kommt es vor, dass Verlage einfach nur das Schachteldesign und den Namen ändern und das gleiche Spiel als Neuheit ausgeben. Wenn Sie in der tabellarischen Übersichten der Kinderspiele ein L vorangestellt sehen, handelt es sich um ein Lernspiel. Spiels leicht gesunken ist. Einmal, weil durch die Bildungsdebatte die Zahl an – meist billigeren – Kinderspielen massiv gestiegen ist; einmal, weil von erfolgreichen Familienund Erwachsenentiteln immer mehr Ableger auf den Markt gebracht werden. Waren es bisher vor allem so genannten Ergänzungen, kommt jetzt die Zeit der „großen“ Spiele in abgespeckter Form in der Mitbringschachtel. Zittern, Lachen und Entspannung live und von Angesicht zu Angesicht: Sie sind selbst unvergleichbare atmosphäre momentan den Kostenvorteil klar auf seiner Seite. stehen wir erst am Beginn dieser Entwicklung. Daneben sind die ersten Billigpreis- chance für das unterhaltungsmedium spiel an. Und so sind die zwei langen Listen an neuen Spielen in diesem eBooklet voll an einer der Hauptdarsteller. Nichts gegen Kino. Aber im direkten Vergleich hat Spielen In Zeiten der Wirtschaftskrise drehen viele den Euro zweimal um. Erste Unter- suchungen stützen die Annahme, dass unter diesen Rahmenbedingungen die Leute wieder mehr Zeit zuhause verbringen (um es einmal anders auszudrücken, dass bei Durch das Diktat knapper Geldtaschen für einen wachsenden Teil der Bevölkerung Spieleserien bereits im Handel oder konzipiert. Das Angebot passt sich der Nachfrage Beweisen, dass Spielen alles andere als teuer ist. Doch vom monetären Ansatz ganz abgesehen, der Spielen derzeit Rückenwind ver- Vergnügungen außer Haus bewusst gespart wird). Das ist die Chance für das Unter- leiht: Die Atmosphäre, wenn beim Brett- und Kartenspiel Auge in Auge gekämpft wird, Jahren war der Trend feststellbar, dass der Durchschnittspreis des einzelnen verkauften einer der Hauptdarsteller! haltungsmedium Spiel, und den Verlagen ist sie bewusst. Bereits in den vergangenen Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese bleibt unvergleichbar. Und egal ob sie dabei Gewinner oder Verlierer sind – Sie sind A.M. Seite 3 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese INteraktiv für den spielekauf gerüstet Mit diesem eBooklet entgeht Ihnen kein Spiel mehr, auf das Sie es abgesehen haben! Dieses eBooklet ist interaktiv. Das heißt: Für Ihren Komfort hat die Spielwiese zwei besondere Funktionen eingebaut. Herzstück ist der Einkaufsführer für die Hosentasche am Ende dieser Spielwiese kompakt. Den können Sie einfach ausdrucken und für den einstecken. Zuvor haben Sie � nächsten Einkaufsbummel � jene Spiele markiert, die Ihr Interesse geweckt haben. Das Markieren geht ganz einfach mit einem Maus- klick! Und selbstverständ- lich werden Sie interaktiv von den Übersicht aller Familien- und Kinderspiele auf die passende Seite im Einkaufsführer geleitet. Direkt zum Spieletest Premium-Leser von spielwiese.at haben’s gut: Die Links bei vielen Spielen in diesem eBooklet führen Sie direkt auf den betreffenden Spielwiese-Test im Internet. Dort finden sie jede Menge zusätzlicher Informationen. Bei zahlreichen Spielen – vor allem bei der Übersicht aller prämierten und lieferbaren Spiele ab Seite 40 – finden Sie in den kurzen Beschreibungen in blau- er Schrift die Nummer des Spielwiese-Tests im Internet. Als Premium-Leser gelangen Sie sogar mit einem einzigen Mausklick aus diesem eBooklet direkt dorthin. Einfacher geht’s nicht! Sollten Sie noch kein Premium-Abo der Spielwiese haben: Auf Seite 48 machen wir Ihnen ein Angebot, bei dem Sie bares Geld sparen. Alle Spiele von A bis Z 2009 Schritt 1 Schritt 2 In einer der beiden Übersichten erweckt ein Spiel Ihr Interesse. Klicken Sie auf den Namen des Spiels und Sie werden automatisch weitergeleitet. Sie landen in der Kurzübersicht am Ende des eBooklets. Markieren Sie hier den Namen und drucken den Einkaufsführer aus. Er passt in die Hosentasche – einfach praktisch! So lesen Sie die Spieleübersichten Die Spiele sind alphabetisch gereiht, nach dem Titel folgen Verlag, Spieleautor, Spieleranzahl, Altersempfehlung und Art des Spiels. Spiele zu bestimmten Lizenzthemen oder auch Spiele bestimmter Verlagsreihen sind unter dem Überbegriff gereiht zu finden. Wie immer bei der Spielwiese sind Namen von Spielen fett gedruckt. Wenn Spielmaterial gemeint ist, sind Bezeichnungen kursiv. Von Spielen, denen ein ! vorangestellt ist, gab oder gibt es auch andere Versionen. In der Übersicht der Kinderspiele finden Sie außerdem ein L für Lernspiele. Interaktiv: Name des Spiels, der Reihe bzw. des Lizenzthemas Autor Untertitel Spieleranzahl Verlag Alters empfeh lung weitere Spiele dieser Reihe Art des Spiels weitere Informationen zum Spiel Seite 4 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese ALLE kinderspiele von a bis z Hier finden Sie alphabetisch alle Kinderspiele mit dem Erscheinungstermin Herbst 2008/Frühjahr 2009. Ein wichtiger Hinweis vorweg: Es ist durchaus üblich, dass die Rechteinhaber für ihre Film- und anderen Charaktere abgestuft Lizenzen an mehrere Firmen vergeben. Winnie Pooh & Co. können deshalb bei verschiedenen Spieleverlagen auftauchen. Außerdem werden bewährte Spielsysteme oft mit bekannten Charakteren als „Namensgeber“ aufgemotzt. Deshalb erscheinen sie in einer alphabetischen Reihung an verschiedenen Stellen. Darum haben wir in diesen Fällen die Spiele mit bekannten Charakteren jeweils zusätzlich als eigene Gruppen zusammengefasst: Sie erkennen sie an den grünen Übertiteln. Das erleichtert Ihnen die Übersicht, wenn Ihr Kind zum Beispiel auf alles abfährt, was mit Winnie Pooh zu hat … 1, 2, 3 … ich komme! • Haba • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Die Kinder spielen Verstecken im Park. Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel. 3 in 1: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung • Memo, Lotto, Domino – Disney Princess • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino – My friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino 6 nimmt! Junior • Amigo • Wolfgang Kramer • 2 bis 5 • 5 • Kartenspiel • Die Junior-Variante steht dem Original 6 nimmt! in nichts nach. Statt abstrakter Alle Spiele von A bis Z 2009 Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst viele Tiere zu sammeln. Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel zwei weitere Spielvarianten enthalten. Ab ins Bett, Nils! • Haba • Markus Nikisch • 2 bis 4 • 3 bis 6 • Merkspiel • Spiel zum Buch: Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen … Acrobatissimo • Chelona • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel Alle meine Gefühle • Amigo • Reinhard Staupe • 2 bis 5 • 7 • Kartenspiel • Kinder können sich nicht verstellen – sie lassen ihren Gefühlen und Empfindungen freien Lauf. Meist kann man direkt im Gesicht eines Kindes ablesen, was gerade in ihm vorgeht. Ob glücklich, wütend, ängstlich oder überrascht – hier lernen Kinder spielerisch, sich ihrer eigenen Mimik und Gestik bewusst zu werden und unterschiedliche Gefühle auseinander zu halten. Alles Trolli • Zoch • Reiner Knizia • 2 bis 8 • 6 • Suchspiel • Was alles in den Koffer für die Reise soll, wird bei diesem Kartenspiel gelernt. Richtig einzuordnen sind Surfbrett und Inline-Skates für den Sommerurlaub, Snowboard für den Winterurlaub oder die Sehenswürdigkeiten unterwegs. Dabei heißt es aber auch schneller zu sein als die Mitspieler. Angelehnt ist das Spiel an Alles Tomate, das im vergangenen November mit dem Deutschen Lernspielpreis ausgezeichnet wurde. L Areal • Kallmeyer • 1 bis 6 • 8 • Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden. Auto-Bingo • Schmidt • 1 bis 3 • 5 • Lotto • In der Metalldose ! Bambino-Solo • Amigo • 2 bis 4 • 4 • Kartenspiel • einfache Abwandlung von Mau Mau auf Bauernhof-Thema. Gab es bei Amigo schon einmal L Besser-Esser – Die Ernähungspyramide • Haba • Wolfgang Dirscherl, Stefanie Warich • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel • Die Kinder erfahren spielerisch, was und wie viel sie am Tag essen dürfen. Bibi Blocksberg – Das geheimnisvolle Schloss • Schmidt • 2 bis 4 • 5 Mit einer Kinderausgabe führt Amigo das Erfolgskonzept von 6 nimmt! mit umgekehrten Vorzeichen fort. Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Trotz größter Sorgfalt, erfolgen alle Angaben ohne Gewähr. Seite 5 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 • Laufspiel • Wer erreicht als Erster die Turmspitze? Bibi und ihre Freundinnen liefern sich ein Wettrennen. Da kann sich dann schon mal der Boden unter den Füßen auftun, oder ein verhexter Baum katapultiert die Spielfiguren zum Start. Billy Biber (Mitbringspiel) • Ravensburger • Kai Haferkamp • 1 bis 4 • 4 • Aktionsspiel • Die kleine Ausgabe des großen Aktionsspiels vom Vorjahr. Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins Wasser plumpst. Bingo Bongo • Piatnik • Brad Ross • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Mischung aus Merkspiel und klassischem Bingo Blitzmerker Junior • Noris• 2 bis 6 • 6 • Wissensspiel • Jeder antwortet auf die gleiche Frage – aber nur der kann gewinnen, der schnell ist und richtig liegt. Ganz große Schrift, damit jeder Spieler alles ganz schnell lesen kann Blubb di wupp • Faber-Castell • Papenfuss Atelier • 1 und mehr • 5 • Zuord- nungsspiel Bob der Baumeister – Stapel-Türmchen • Ravensburger • 1 bis 4 • 3 bis 6 • Aktionsspiel Bop it! • MB • 1 und mehr • 8 • Reaktionsspiel • In der Tradition von Simon. Brauner Bär, was siehst denn du? – 3 in 1 • University Games • 1 und mehr • 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch – Kartenspiel • University Games • 2 bis 6 • 4 • Spielesammlung • Kartenspielvariationen – Memo • University Games • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel Burg der 1000 Spiegel • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 6 bis 12 • Sammelspiel • Diese Burg hat so viele Zimmer, dass man sich kaum zurechtfindet. Wie soll man da die Schatztruhe und anderes finden? Man späht dazu quasi durch das offene Fenster und nutzt die Spiegel, die in den Korridoren der Burg hängen. So kann man in jede Ecke schauen und sehen, ob und was dort versteckt ist Buteo der kreisende Bussard • Oberschwäbische Magnetspiele • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Mit Geschick leitet man den Sturzflug des Bussards ein. Doch darüber, wo er landet und damit über den Erfolg der Jagd entscheidet letztlich ein Magneteffekt, der Spannung bringt Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Cars (alle, alphabetisch) – 3 in 1: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung • Memo, Lotto, Domino – Memo: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel L Calculario • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel • Die Augen zweier Würfel müssen addiert und das der Summe entsprechende Zahlenkärtchen aufgedeckt werden. Camp Rock • ASS • 2 bis 6 • 6 • Kartenspiel • MauMau-Grundregeln, bei den Aktionskarten muss gesungen werden. Capt’n Sharky – Messer werfen • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel – Piraten-Poker • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel – Volle Fahrt voraus! • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Sepio, das Seeungeheuer, will als Erster am Leuchtturm sein. Das wollen Capt´n Sharky und seine Crew natürlich verhindern und probieren alles, um die gefährlichen Hindernisse zu umschiffen und das Wettrennen zu gewinnen. Casino Hot Dog • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 7 • Laufspiel • Zocken, wer wie weit ziehen darf. Cluedo junior • Parker • 2 bis 5 • 5 • Deduktionsspiel • Die Kinder ziehen mit den Figuren auf zwei Spielebenen über einen Rummelplatz, auf der Suche nach den verschwundenen Jahrmarkt-Preisen und dem Dieb. Coco Razzi • Selecta • Alix-Kis Bouguerra, Christine Basler • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel • Es ist Markttag und die Bewohner des Dschungels wollen ihr Obst verkaufen. Die anderen Dschungelbewohner wollen dein Obst stibitzen. Sieger ist, wer die meisten Früchte zum Markt gebracht hat. L Compitario • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel • Hier müssen die Buchstaben richtig benannt werden. Cranium Junior • Hasbro • 3 und mehr • 7 • Kommunikationsspiel • Viele verschiedene Aufgabengebiete aus den Bereichen Wissen, Kneten, Rätsel oder Wortspielereien fordern die kleinsten Cranium-Fans. Mit Rotlicht-Brille zum Erkennen der verborgenen Lösungen. Erscheint Juli 2009 Curli Kuller • Selecta • Marco Teubner • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Bauer Bertram hat die Setzlinge auf seinem Bioacker angepflanzt. Die Schnecken Kosmos öffnet mit Burg der 1000 Spiegel eine andere Dimension: Es kommt beim Spielen auch auf den Blickwinkel an. In anderer Form übrigens auch beim Schmidt-Spiel Kim Possible – Mission Alarm in New York. Seite 6 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 freuen sich auf den leckeren Schmaus. Wer mit seiner Kullerschnecke als Erster acht Pflänzchen ergattert hat, ist der Gewinner. L Das Formenspiel • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 Das magische Labyrinth • Drei Magier • Dirk Baumann • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Magnetischer Irrgarten. Jeder versucht mit seiner Figur als Erster fünf Symbole einzusammeln. Das schnuckelige Schmusewörter-ABC • Haba • Dieter Rupp • 2 bis 5 • 4 • Merkspiel • Zum gleichnamigen Buch im Esslinger Verlag. Das spannende Schuco-StraSSen-Rennen • Noris • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Jedes Spiel enthält neben Spielplan, Spielsteinen und Würfel vier Original Schuco-Modelle im Maßstab 1:47, wobei in jedem Spiel andere Modelle sein können L Das Spiel zur gesunden Ernährung • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Lernspiel mit Trendthema Das verrückte Schimpfwörter-ABC • Haba • Dieter Rupp • 2 bis 5 • 4 • Merkspiel • Zum gleichnamigen Buch im Esslinger Verlag. Das Wichtel-Flohspiel • Die Spiegelburg • 1 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel Das wollige Leiterspiel • Haba • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Klassiker im Blechkoffer L Der Bauernhof von 1 bis 10 • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Zuordnungsspiel L Der echte Scout: Kannst du das ABC? • Kosmos • Kai Haferkamp • 1 bis 4 • 5 • Lernspiel • Da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben. Die Kinder helfen ihm die Postkarten zu verteilen: Jede Karte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres L ! – Sicher zur Schule • Kosmos • Tanja Engel, Barbara Schyns • 2 bis 4 • 5 • Neuausstattung 2009 Der kleine Käfer Immerfrech – 3 in 1 • University Games • 1 und mehr • 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch. – Memo • University Games • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel • – Quartett • University Games • 2 bis 6 • 4 • Sammelspiel Der kleine Ritter Trenk • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Alle Spiele von A bis Z 2009 Aktionsspiel • Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende des Spiels die meisten Drachenzähne gesammelt? Ein Aktionsspiel rund um den beliebten kleinen Ritter Trenk und sein Ferkelchen. L Der kugelrunde König • Kallmeyer • Marlies Koenen • 1 • 6 • Lesespiel, das Kindern vielseitige Anregungen gibt, über einfache und immer länger werdende Sätze ihre Lesefähigkeiten zu erproben und weiterzuentwickeln. L Der reimende Sprechdachs • Huch & friends • Thomas Camenzind, Robert Stoop • 2 bis 6 • 5 • Spielesammlung Der-Die-Das! – Erweiterungs-Set • Goliath • 2 • 6 • Erweiterung • Erscheint Sommer 2009 Die drei ??? – Das verfluchte Schloss • Kosmos • Steffen Bogen • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film – Das verfluchte Schloss (Kartenspiel) • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film – Das verfluchte Schloss (Mitbringspiel) • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film Die drei ??? Kids – Im Reich der Rätsel • Kosmos • Heinz Meister • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Wer behält den Durchblick? Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in diesem Kartenspiel zu tun. L Die Fit-Esser • Ravensburger • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 bis 8 • Laufspiel • Brot, Banane oder Schokolade? Dieses Spiel zeigt, worauf es beim Essen und Trinken ankommt. Denn die vier Superhelden haben bald ihren großen Wettlauf und müssen gut in Form sein. Frühstück, Pausenbrot und Mittagessen – wer sucht das Beste für seinen Helden aus? Auch das gemeinsame Bewegungstraining kommt nicht zu kurz. Spielerisch entwickeln Kinder erstes Bewusstsein für gesunde Ernährung. Die Kinder von Carcassonne • Hans im Glück • Marco Teubner • 2 bis 4 • 4 • Legespiel • Wie beim Original legen die Spieler quadratische Kärtchen zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher. Die kleine Raupe Nimmersatt – 3 in 1 • University Games • 1 und mehr • 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch-Bestseller © 2009 Die Spielwiese Einmal musste es so kommen: Das vereinfachte Legesystem für die Kinderausgabe von Carcassonne. Seite 7 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 – Domino • Schmidt • 2 bis 6 • 3 – Kunterbuntes Früchtesammeln • Schmidt • Angelika Lange, Jürgen Lange • 2 bis 4 • 3 • Wer sich gut merkt, wo die Früchte versteckt sind, hat die Nase vorn und darf als Erster seinen Schmetterling zusammenpuzzeln. L – Lerne zählen! • Schmidt • 1 bis 3 • 3 • Mit der kleinen Raupe und den kindgerechten Illustrationen spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen lernen und den entsprechenden Mengen zuordnen – Memo • University Games • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel L Die kleinen Lerndrachen – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Konzentration • Kosmos/Klett • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Lizzy und Lenny entdecken auf dem Flohmarkt Uhren, Spiegel und noch viel mehr. Doch der Bus wartet und die kleinen Lerndrachen müssen sich beeilen. Wer als Erster alles eingesammelt hat und wieder beim Bus ist, gewinnt. L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Lesen • Kosmos/Klett • Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • E-meise oder E-lefant? Sucht mit Lenny nach zusammengehörenden Wortteilen und witzigen Wörtern. Wer am besten lesen kann und die meisten Wörter findet, gewinnt mit Lenny den Lerndrachen-Lese-Wettbewerb L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik • Kosmos Klett • Kai Haferkamp • 2 bis 8 • 6 • Kartenspiel • Lenny ist begeisterter Fußballer, doch Lizzy will mit cleveren Doppelpässen gegen ihren Bruder gewinnen. Anpfiff! Schon kickt Lenny den Ball von der 3 auf die 17. Schnell zieht Lizzy auf die 17 und schnappt sich den Ball. Jetzt heißt es gut mitrechnen und abschätzen, wohin der Ball gespielt wird. Wer zum Schluss mit viel Geschick den Ball ins Tor schnippt, hat die Nase vorn! L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik (Mitbringspiel) • Kosmos/Klett • Tanja Engel • 2 bis 4 • 6 • Hier wird gerechnet: Versuche so viele Karten wie möglich abzulegen. Aber aufgepasst: Ergeben die Zahlen auf den Karten 17 oder eine höhere Zahl, gibt’s Ärgerchips. Mit Glück und Können kann man sie einem anderen Mitspieler unterjubeln L Die Maus ist im Haus! • Logis • Anja Wrede • 2 bis 5 • 5 • Merkspiel • Hier wird das Anwenden von Artikel und Präposition geübt. Die Olchis sind da! • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel • Kai Haferkamp lässt die Kinder im Schlamm, der bei diesem Spiel durch Knetmas- Alle Spiele von A bis Z 2009 se ersetzt wird, wühlen. Die Lieblingsleckereien der Olchis müssen möglichst sicher unter dem Schlamm der Müllkippe versteckt werden, damit der Drache Feuerstuhl sie nicht wegmampft. – Die Olchis sind da! (Kartenspiel) • Kosmos • Francois Koch • 2 bis 4 • 5 Die Sendung mit dem Elefanten: Quartett-Würfel – Berufe • Schmidt • 1 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Zur Überprüfung werden die vier Bildkarten auf eine Box gelegt und über einen Spiegel im Innern sollte sich ein komplettes Bild ergeben. Die wilden FuSSballkerle – Das ultimative Fußball-Quiz • Kosmos • Dennis Dochtermann • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Kurioses und Wissenswertes aus dem Regelwek, über Spieler, Vereine, Siege und Niederlagen. Dino Meal • Goliath • 2 bis 4 • 5 • Aktionsspiel • Erscheint Herbst 2009 Disney Princess (alle, alphabetisch) – 3 in 1: Disney Princess • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino L Disney – Ich kann lesen! • Noris • 1 bis 4 • 5 L – Ich kann rechnen! • Noris • 1 bis 4 • 5 L – Ich kenne die Zahlen! • Noris • 1 bis 4 • 5 L – Ich spreche Englisch! • Noris • 1 bis 4 • 7 Dolfino • Californian Products • Bas Kesting • 2 bis 6 • 8 • Sammelspiel Don Drago • Haba • Christoph Cantzler, Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel L Dschungelzauber • MHS • Toni Singer • 2 bis 6 • 9 • Kommunikationsspiel • Im Spiel wandern Tigerkinder durch das Zauberland Tigris zum Affenland. Auf ihrem Weg sollen sie möglichst viele Bananen sammeln, die sie den Affen als Geschenk mitbringen. Dies geht nicht ohne die Beantwortung vieler Fragen, welche die soziale Kompetenz schulen E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema ! – My Friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel • Löst 2009 E-Lektor Quiz: Winnie The Pooh ab – SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • © 2009 Die Spielwiese Das Kinderbuch „Die kleine Raupe Nimmersatt“ – weltweit ein Bestseller – wird in diesem Jahr 40 Jahre alt. Zum Geburtstag bringen Schmidt und University Games Spiele dazu heraus. Auf dem Fuß folgen Spiele von weiteren Eric-Carle-Bücher, nämlich „Der kleine Käfer Immerfrech“ und „Brauner Bär, was siehst denn du?“. Seite 8 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Wissenspiel • Bekanntes Quizspielprinzip mit Thema – SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel – Winnie The Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 6 • Wissenspiel Ein Herz für Tiere – Memo • Schmidt • • 2 bis 8 • 3 • Merkspiel L Einfach klasse in Deutsch • Kosmos/Duden • Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Spielesammlung • In vier unterschiedlich schwierigen Spielen geht es um das erste Lesen und Schreiben. Dabei sind ein gutes Gedächtnis, etwas Glück und Kreativität gefordert. ! Einfach stark! • Haba • Heinz Meister • 2 bis 6 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Spielwiese-Test 759 • Gab es bis 2007 als Bärenstark bei Goldsieber. Damals hieß der Bär Benni, jetzt Bruno. Ihm werden Honigtöpfe aufgeladen, die er über eine Wiese tragen muss. Original war Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2002 Einsatzfahrzeuge-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel Elfen-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel L Englisch 3er-Memo • Noris • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel L Englisch Electric • Noris • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel • Electro-Spiel L Englisch-Quiz • Noris • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel Farben ringsum • Logis • 2 bis 5 • 3 • Suchspiel • Raten, aufdecken, suchen, finden und merken. Auf der mit Blumen übersäten Wiese haben sich viele bunte Schmetterlinge versteckt.Wer findet die Gegenstände, Tiere oder Pflanzen mit den gleichen Farben, die die Schmetterlingsflügel haben? • Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel 2008 Farbenzwerge • Haba • Viola de Galgóczy, Gerhard Friedrich • 2 bis 4 • 3 bis 6 • Zuordnungsspiel Feelina • Selecta • Beate Nikolai • 2 bis 4 • 4 • Legespiel • Das Feenreich ist in Aufruhr. Kurz vor dem jährlichen Feenball hat ein böser Zauberer alle Feen verzaubert. Plötzlich kennen sie den Weg zum Schloss nicht mehr und der Feenball ist in Gefahr. Zum Glück gibt es noch die Schmetterlinge, sie kennen den Weg. Felix Farbenschaf • Haba • 2 bis 4 • 3 bis 6 • Kartenspiel Felix-Quartett – Tiere der Welt • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5 Fiese Fliegen Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel Filly Princess – Das Spiel • Noris • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Im Spiel Alle Spiele von A bis Z 2009 bekommt jeder Spieler ein Original Filly und versucht so schnell wie möglich das Schloss zu erreichen. Finde die Tiere! • Logis • Anja Wrede • 2 bis 6 • 5 • Suchspiel • Ein Spiel rund um Tiere, ihre Geräusche und detektivischen Spürsinn. Wer als Erster die gesuchten Tiergeräusche macht, bekommt die Karte. Gelächter ist hierbei programmiert, denn jeder ahmt die Tiere auf die eigene Weise nach. Fixe Biene • Noris • 2 bis 4 • 5 bis 12 • Reaktionsspiel • Der Spieler, der seine Bienenkarten zuerst in die richtige Reihenfolge bringt und die Spitze des Bienenstocks drückt, gewinnt. Flip Flop • beleduc • 2 bis 4 • 3 • Suchspiel • Such- und Merkspiel: Beim Umdrehen der Bildkarten müssen die Kinder sagen, ob das selbe Motiv auf beiden Seiten ist oder ob es Abweichungen gibt. Flower Power • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 4 • Zuordnungsspiel • Die Spieler ergänzen ihre Blumenkarten mit farbigen Folien. Durch Würfeln erhalten sie die Folie, aber auch die Zusammenstellung ist wichtig. Nur wenn die richtigen Folien übereinander gelegt werden, ergeben sich die entsprechenden Farben der Blumen. Fly in my soup • Noris • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Man muss möglichst viele Fliegen in die Suppenschüsseln der anderen katapultieren. • • G-Force – Das Spiel • Noris • 2 bis 5 • 6 • TV/Film-Spiel • Zum neuen Disney-Film. Im Spiel geht es darum, seine Würfelaugen geschickt aufzuteilen, um die Gegner auszuschalten. – Memo • Noris • • 2 bis 6 • 3 • Merkspiel Gänsemarsch • Haba • Anja Wrede • 2 bis 6 • 3 bis 6 • Kartenspiel • Kooperatives Bewegungsspiel. Die Karten zeigen entweder kleine Gänse oder den Fuchs. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf. Sind Gänse zu sehen, machen die Kinder die abgebildete Bewegung nach. Ist jedoch der Fuchs auf der Karte, so wird die Fuchsfigur weiter vorwärts gesetzt ... und alle Kinder laufen schnell einmal um den Tisch. Gelini – Catch me! • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Kaum gewonnen, schnappen die Mitspieler die Gelinis schon wieder weg! Wer schafft es mit Glück und Taktik, die meisten Gelinis in seinen Besitz zu bekommen und bis zum Schluss zu behalten? © 2009 Die Spielwiese Bei Haba erschien mit Einfach stark! ein alter Bekannter unter neuem Namen. Dabei handelt es sich um das ehemalige Bärenstark von Goldsieber. Seite 9 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 L Geometrie-Piraten • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 6 • Spiele- sammlung • Schulen von Flächen- und Körperformen und räumlichem Denken. Gerda Gacker • Haba • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel • Wer kann so viele Hühnerkarten finden, wie Eier in seiner Pfanne liegen? • • Gib Vollgas! • Haba • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel Glückspiraten • Haba • WorkART • 2 bis 4 • 4 bis 10 • Sammelspiel • Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen ... L Grimassimix • Piatnik • Elisabeth Draxler, Katharina Poteranski, Herta Strehl, Sonja Trausmuth • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • In der Clownschule Grimassimix wird statt Lesen, Schreiben, Rechnen das Grimassenschneiden unterrichtet. Wer am besten die Zunge rausstreckt, die Wangen aufbläst und die Grimassen auch noch auf dem Spielplan richtig zuordnet, ist dort der Vorzugsschüler. Das Kinderspiel rund um Lippen- und Zungenakrobatik hat aber auch einen ernsthaften pädagogischen Hintergrund. Es wurde nämlich von einer Gruppe von Logopädinnen entwickelt und fördert auf spielerische Art den gezielten Einsatz der Mund- und Gesichtsmuskulatur. Handy Manny – Abenteuer • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6 L – Formen und Farben • Clementoni • 2 bis 4 • 3 bis 6 L – Lernkoffer • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6 • Spielesammlung L – Zahlen und Mengen • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6 Hannah Montana (alle, alphabetisch) Hannah Montana • ASS • 2 bis 8 • 8 • Kartenspiel • Mau-Mau-Grundregeln, bei den Aktionskarten muss gesungen werden. – Passen wir zusammen? • Jumbo • 2 bis 4 • 7 • Kommunikationsspiel • Frage-Antwortspiel – Secret Star • Ravensburger • Pascal Bernard, Nicolas Pilartz • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel – Twister Moves – Hannah Montana • MB • 1 bis 2 • 8 • Reaktionsspiel • Mit Songs aus der Disney-Serie. Happy Farm • beleduc • John Ede • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Die Spieler würfeln und sammeln auf ihrem Weg über das Spielbrett die abgebildeten Tiere ein. Erreichen sie eines der beiden Farmhäuser, dürfen sie die Tiere gegeneinan- Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese der tauschen. Wer als Erster zwei Kühe hat, bekommt dafür den Traktor und ist Gewinner des Spieles. Hedbanz für Kids! • Noris • 2 bis 6 • 7 • Ratespiel • Bewährtes Partyprinzp, das es schon unter vielen Namen (z.B. Amnesia) bei mehreren Verlagen gab: Stirnbänder übergezogen, jeder steckt eine Rate-Karte vorne hinein, und man sieht die Rate-Karten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen dran: Bin ich ein Tier, ein Gegenstand, eine berühmte Person? Hello Kitty (alle, alphabetisch) E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissen- spiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema – E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel • Bekanntes Quizspielprinzip mit Thema – memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel – Spielesammlung (30) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 30 Varianten – Spielesammlung (80) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 80 Varianten Herkules Ameise • Haba • Hermann Huber, Michael Huber • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Koopertativ: Gemeinsam an einem Ameisenhügel bauen bevor der Ameisenbär kommt. Hexe Lilli (alle, alphabetisch) Hexe Lilli – Der Drache und das magische Buch • Huch & friends • An- dreas Zimmermann • 3 bis 5 • 5 • Merkspiel • Jede gelöste Aufgabe führt näher zum großen Ziel, neue Superhexe zu werden. – Der Drache und das magische Buch – Domino • Huch & friends • 2 bis 6 • 4 • Legespiel – Der Drache und das magische Buch – Kartenspiel • Huch & friends • 2 bis 6 • 4 • Kartenspiel • Wer legt als Erster alle seine Karten ab? – Der Drache und das magische Buch – Memo • Huch & friends • 2 bis 6 • 4 • Merkspiel – großes Geheimnis • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 6 • Ratespiel • Hexe Lilli kann Gedanken lesen. Die Kinder auch. Wer richtig kombiniert und schnell reagiert, „errät“ es als Erster. Extra: ein verblüffender Zaubertrick – macht Zauberquatsch • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 7 • Reaktionsspiel Mit Kosmolino: Fröhlich oder traurig ... wie zeigst du Gefühle? hatte Kosmos 2007 begonnen, heuer kommen gleich zwei neue „Gefühls“-Spiele: Alle meine Gefühle von Amigo und Grimassimix von Piatnik (Bild). Seite 10 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 – macht Zauberquatsch (Kartenspiel) • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel • Mini-Schweine, Riesen-Bücher und eine Maus groß wie Elefant – jetzt heißt es sich gut zu merken, in welchem Kartenstapel welches Tier oder Gegenstand liegt, um die eigene Karte passend abzulegen – und das Geheimnis der Mumie • Kosmos • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Hexe Lilli hat den Sprung in die Zeit der großen Ausgrabungen in Ägypten gewagt und will hier das Geheimnis der Mumie lüften. Was wird erscheinen, wenn der Frosch in den blauen Sarkophag geschoben wird? Was, wenn die Spinne im roten Sarkophag verschwindet? Wer hier den Überblick behält und die besten Vorhersagen macht, gewinnt dieses Memospiel – Zauberhafter Abenteuerspaß • Kosmos • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Hexe Lilli zaubert für ihr Leben gern. Aber die Hexerei hat oft ungeahnte Folgen ... nur wenn die Abbildung im Zauberbuch mit der auf dem entsprechenden Zawusch-Plättchen übereinstimmt, wirkt der Gegenzauber und die Tiere verschwinden, ehe die Eltern von Lilli nach Hause kommen ... Hexenkraut und Spinnenbein • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Würfelei: Der Kessel blubbert und brodelt schon. Aber die Hexen müssen noch die richtigen Zutaten für ihren Hexentrank sammeln. Das glitzernde Hexenkraut in der Nacht, die seltenen Spinnen am Tag. Jetzt brauchen die Hexen viel Glück bei ihrer Suche. Denn Tag und Nacht können im Hexenwald schnell wechseln. L Holz-Lern-Puzzle: Das ABC lernen • Noris • 1 bis 4 • 4 L – Wer ist meine Mama? • Noris • 1 bis 4 • 4 L – Wo lebe ich? • Noris • 1 bis 4 • 4 L – Zählen bis 10 • Noris • 1 bis 4 • 4 Hoppers Jr. • ThinkFun • 1 • 5 bis 7 • Logikspiel • Das Spielprinzip von Rush Hour, umgelegt auf Frösche im Seerosenteich Hut ab! • Noris • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Katapultspiel: Die Hütchen fliegen in Richtung der Zielfelder und landen – hoffentlich – auf wertvollen Feldern Ice Age 3 – Das SCrat-Spiel • Huch & friends • 2 bis 4 • 4 bis 8 • Geschicklichkeitsspiel • Aktionsspiel zum dritten Film L ! ICh lerne: Alles über Tiere • Jumbo • 1 und mehr • 3 • Ersetzt Ich Alle Spiele von A bis Z 2009 lerne alles über Tiere. Selbstständiges Lernen, weil Ergebniskontrolle, gilt auch für die folgenden Spiele: L – Begriffe • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Buchstaben • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Formen und Farben • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Summen • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Worte • Jumbo • 1 und mehr • 5 L – Zahlen und Reihen • Jumbo • 1 und mehr • 3 L ICh lerne MINI: ABC • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Begriffe • Jumbo • 1 und mehr • 5 L – Die Monate • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Formen • Jumbo • 1 und mehr • 3 L – Gegensätze • Jumbo • 1 und mehr • 3 L ! – Tierkinder • Jumbo • 1 und mehr • 3 • Ersetzt Ich lerne Tierkinder Mini L – Uhrzeiten • Jumbo • 1 und mehr • 5 L – Verkehr • Jumbo • 1 und mehr • 5 L – Zahlen • Jumbo • 1 und mehr • 3 Joe-Mo – Das Raketen-Rennen • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Vier Raketen machen ein Wettrennen um die Planeten. Jeder muss seine Energie gut einteilen, um möglichst weit zu kommen – Unterwegs im Weltall • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel • Joe-Mo fliegt mit seinem UFO durch das Weltall. Unterwegs muss er an verschiedenen Stellen halten, um die Nasuris und die Roboter zurück zu Ihren Planeten zu bringen. Karawane • Haba • Hajo Bücken • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel • Nur wer viele Kamele zur Wüstenstadt bringt, kann gewinnen. Aber aufgepasst: Fata Morganas halten die Kamele auf und Sandstürme wirbeln die Karawane durcheinander. • • Katzen-Kralle Reisespiel • Goliath • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel Keine Panik! Junior • Piatnik • David Mair, Bill van Orden • 2 bis 8 • 5 • Suchspiel • Begriffe finden unter Zeitdruck. Jede Runde mehr und schwieriger. Für stressresistente Stadt-Land-Fluss-Fans Kim Possible – Ligretto • Schmidt • 2 bis 5 • 6 • Kartenspiel • Das Agentenfieber hat auch den rasanten Kartenspiel-Klassiker gepackt: Wer schafft es am © 2009 Die Spielwiese Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 11 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 schnellsten alle Karten abzulegen und somit einen Ganoven dingfest zu machen? – Mission Alarm in New York • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • 3D-Spiel: Es muss mittels Blick durch die Fenster eines Wolkenkratzers agiert werden – Schurken schnappen • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Mit Hilfe eines Katapults gehen die Kinder auf die Jagd nach den Superschurken Kimaloé • GameWorks • Malcolm Braff, Dominique Ehrhard, Sébastien Pauchon • 3 bis 4 • 8 • Kooperationsspiel • Entwickelt nach einer Grundidee des Kinderhilfswerks Terre des hommes L Kinder-Sparkasse • Noris • 1 und mehr • 6 ! Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger • Gunter Baars • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Gab es bereits einmal 2004 mit leicht anderer Schreibweise. Mit drei Holzgewinden (Kamine) eines Dampfers lässt sich dieser in Schräglage versetzen. Schlecht für die Ladung, die die Kinder der Reihe nach stapeln, weil diese von Bord rutschen kann. Witzig! Stand 2004 auf der Empfehlungsliste Klaus die Maus entdeckt die Welt • Huch & friends • Roselyne Kuch • 2 bis 5 • 5 • Wissensspiel • Sie mögen Pizza? Wissen Sie auch, dass die Pizza in Italien erfunden wurde und Italien ein Land in Europa ist? Manchmal ist es ganz einfach, die Bilder den richtigen Kontinenten zuzuordnen. Aber oft ist es auch ein bisschen vertrackt. Denn vieles gibt es mittlerweile überall auf der Welt. Alles hat aber irgendwo seinen Ursprung oder ist typisch für einen bestimmten Kontinent. Klickado • Drei Magier • Christian Sovis • 1 bis 6 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor sich liegen, um diese mittels Magnetkraft dem Igel anzuklicken oder geschickt aufzulegen. Der Spieler, der es als Erster schafft, seine Stäbchen loszuwerden, gewinnt das Spiel. Knusperhexe • Haba • Heinz Meister • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Knusper, knusper, knäuschen – nimm Süßes vom Häuschen! Wer viele Kekse sammeln kann, gewinnt. Aber Vorsicht: Das Kartendach kann einstürzen und die Knusperhexe aufwecken L Komm mit ins Zahlenland • IQ-Spiele • Andrea Bordihn, Viola de Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Galgóczy, Gerhard Friedrich • 1 bis 6 • 4 Kommissar Kugelblitz – Ganovenjagd • Schmidt • Steffen Bogen • 2 bis 4 • 6 • Deduktionsspiel • Mit Hilfe einer Speziallupe können die Spieler Fingerabdrücke sichtbar machen, die die Täter schließlich überführen. Wer richtig kombiniert und ein gutes Gedächtnis hat, kann die Fälle lösen L Kosmolino: Kennst du das ABC? • Kosmos • Anja Wrede • 1 und mehr • 5 bis 8 • Mit welchem Buchstaben beginnt Indianer? Und Krokodil? Auf das bunte Motiv geschaut und den dazugehörigen Anfangsbuchstaben genannt – anschließend ziehen die Kinder die Karte heraus und schauen selbst, ob die Antwort stimmt. Mit dem Finger schreiben sie anschließend den Buchstaben auf der Spurschrifttafel nach L – Kennst du die Jahreszeiten? • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 4 • Die ins Spiel integrierte Wissensscheibe hilft, die Monate und deren Ereignisse noch besser kennen zu lernen L – Kennst du die Uhr? • Kosmos • Kai Haferkamp • 1 und mehr • 4 • Wann geht Leon morgens in den Kindergarten? Um wie viel Uhr essen die Kinder dort zu Mittag? Und wann wird Leon von seiner Mutter abgeholt? Auf der Uhr mit den beweglichen Zeigern wird die Zeit eingestellt und begleitet Leon durch den Tag. Zusätzlich gibt die Wissensscheibe Antwort auf die spannende Frage: Wie lange dauert es noch? L – Kennst du die Zahlen? • Kosmos • Gertrud Köpf • 1 und mehr • 5 bis 8 • Lernspiel • Wo ist der Knochen, an dem Kosmolino gerne knabbern möchte? Auf dem Dachboden! Flugs bauen die Spieler mit Hilfe des Farbwürfels und den unterschiedlich langen Zahlenstreifen die Rechentreppe zusammen. Wer schafft dies als Erster? Zahlenraum von 1 bis 10 Kristalle-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel Land in Sicht! • Ravensburger • Stefan Dorra • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel • Wettfahrt um die Schätze des Inselreichs! Doch aufgepasst, die Seerouten zu den Inseln sind tückisch: manche führen zu Inseln, manche knapp daran vorbei. Das Geheimnis liegt im Spielplan: Erst wenn man eine Inselkarte aufklappt, zeigt sich, wohin die Reise geht. Wohl dem, der sich an die richtige Route erinnern kann. Die einzigartigen Klappkarten und der variable Spielplan machen jedes Spiel aufs Neue spannend! Ein origineller Klappmechanismus zeichnet die Ravenburger-Neuheit Land in Sicht! von Stefan Dorra aus. Seite 12 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Lass dich nicht ärgern • Haba • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Klassiker im Blechkoffer Lauras Stern und der geheimisvolle Drache Nian – Lauras große Reise durch China • Amigo • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 6 • 5 • Merkspiel • Zum Kinofilm, der im Herbst 2009 kommt – Lauras Spielesammlung • Amigo • 2 bis 6 • 4 • 20 verschiedene Würfel-, Brett- und Kartenspiele – Laura und das chinesische Feuerwerk • Amigo • Kai Haferkamp • 2 bis 6 • 4 • Spielesammlung • Kommt im Sommer 2009 L Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins • Ravensburger • 1 und mehr • 7 • Domino L – Rechnen bis 20 • Ravensburger • 1 und mehr • 6 • In diesem Spiel geht es darum, zu einem Ergebnis immer die passende Rechnung zu legen. Jedes Ergebnis kann dabei aus zwei Plus- und zwei Minusaufgaben gebildet werden. L – Silbenspaß • Ravensburger • 2 bis 6 • 6 • Immer vier thematisch zusammengehörende Wörter mit unterschiedlicher Silbenanzahl zu sammeln, das ist Ziel des Quartett-Spiels. L – Wortarten • Ravensburger • 2 bis 6 • 8 • Mau-Mau-Prinzip. L Lernlok: Reimwörter-Kartenspiel • Tessloff • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel • Wurm und Turm, Haus und Maus. Welche Reimwörter bilden Paare? L Lernquiz: Englisch • Kallmeyer • Tanja Haß • 1 bis 6 • 12 • Zu jeder Frage sind vier Antworten vorgegeben. Mit ihren Auswahl-Karten können alle Spieler gleichzeitig und unabhängig voneinander die Ihrer Meinung nach richtige Antwort geben. Lissy – Pferderassen • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • In diesem Quizspiel erfährt man alles über Pferderassen wissen musst. Farbfotos veranschaulichen die einzelnen Rassen und für alle, die noch mehr wissen wollen, gibt es ausführliche Infotexte – Pferdeverhalten • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Weißt du, woran du die Stimmung eines Pferdes am besten erkennen kannst oder wer eine Pferdeherde bei Gefahr beschützt? Auf diese und noch viele weitere Fragen gibt dieses Quizspiel eine Antwort. – Rund ums Pferd • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Mit Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese über 150 Fragen und Antworten stellt dieses Quizspiel das Wissen der Spieler auf die Probe. Farbfotos und Illustrationen veranschaulichen das jeweilige Thema und kurze Texte geben zusätzliche Informationen Little Wingels memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel L Ludothek Mathematik • Clementoni • 1 und mehr • 5 bis 8 • Spielesammlung L – Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 7 • Spielesammlung Mauseschlau & Bärenstark: Wissen und Lachen – Unsere Erde • Ravensburger • Ingeborg Ahrenkiel • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel • Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf L Mein Körper • Noris • 1 bis 4 • 6 • Sammelspiel L ! Mein Zahlen-Spiel • Noris • Michael Rüttinger • 1 und mehr • 5 • Lernspiel • Gab es schon in größerer Packung unter diesem Namen sowie kleiner als Mein Zahlenspiel L Meine erste Lernspieldose: Lesen und Schreiben • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten • Angaben gelten auch für – Pflanzen und Tiere • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten – Uhrzeit, Kalender, Jahreszeiten • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten – Zählen und Rechnen • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten Meine ersten Spiele: Erster Obstgarten • Haba • Anneliese Farkaschovsky • 1 bis 4 • 2 • Sammelspiel L – Fühlen & Tasten • Haba • 1 bis 2 • 2 • Spielesammlung – Stoff-Memo Baustelle • Haba • 1 und mehr • 2 • Merkspiel • 24 Teile mit Motiven von einer Baustelle L Meine ersten Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 Meine Freundin Conni – Conni macht Ferien – Quartett • Kosmos • 2 und mehr • 4 • Sammelspiel – Quartett • Kosmos • 2 und mehr • 4 • Sammelspiel Meine groSSe Welt • Noris • 1 bis 4 • 6 • Lernspiel • Es gehören immer zwei Puzzle-Teile mit Bauwerken oder anderen interessanten Dingen aus einem Land zusammen Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 13 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Memo: Barbie • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel – Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel – Fahrzeuge • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel – Haustiere • Noris • 1 bis 4 • 6 • Merkspiel – Kindermotive • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel – Reise • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel – Tierbabys • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel – Wildtiere • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel L Micky Maus Wunderhaus • ASS • 1 bis 4 • 3 • Zuordnungsspiel • Mathematik L Mikaya: Alphabetkarten • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel L – Zahlenkarten • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel L Mini Mind • Piatnik • Brad Ross • 2 • 5 • Merkspiel • Hat nichts mit den fast genauso klingenden Bonbons fürs Kino zu tun. Sondern hier geht es darum, anhand der Reihenfolge von Tieren zwischen links und rechts unterscheiden zu lernen L Mini-Touch-Electric Set 1 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 4 • Zuordnungsspiel L – Set 2 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 4 • Zuordnungsspiel L – Set 3 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 5 • Zuordnungsspiel Monstersnack • Haba • 2 bis 5 • 5 • Kartenspiel • Reaktionsspiel Nelli das Nilpferd • Queen Games • Gebrüder Frei • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Welche Schildkröte kann sich noch auf dem breiten Rücken halten, wenn Nilpferd Nelli untertaucht um die frechen Kerle loszuwerden? Erscheinungstermin ist September 2009 Nicht zu fassen • Zoch • Frédéric Moyersoen • 2 bis 6 • 4 • Suchspiel • Mischung aus Verstecken, Rollenspiel und Interaktion, das Spiel entführt in die Märchenwelt von „Der Wolf und die sieben Geißlein“. Schönes Spielmaterial mit einem Wolf als Fingerpuppe Niko – Domino • Noris • 1 bis 6 • 3 • Legespiel – Memo • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel Nutzfahrzeuge-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel Obstgarten (Kartenspiel) • Haba • 1 bis 6 • 3 bis 6 • Kartenspiel • Haba setzt Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese sein erfolgreichstes Spiel in einem neuen Konzept um Otti Panzerotti • Piatnik • Virginia Charves • 2 bis 4 • 3 • Merkspiel • Niedliche Schildkröten, deren Rückenpanzer sich öffnen lassen. Zweck: Daraus kleine Plättchen zu sammeln – nur: gewusst wo! ! Pannen Paul Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel • Gab es schon einmal bei MB ! Party-Box • Noris • 2 und mehr • 3 bis 8 • Spielesammlung • Neuer Name für Geburtstags-Spiele Pferdeglück • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Das freche Pony hat die Pferde vom Hof erschreckt. Jetzt nehmen alle schnell Reißaus. Wer findet mit Glück und Köpfchen die meisten seiner Pferde wieder? Pictureka! Flip • Parker • Arne Lauwers • 2 und mehr • 6 • Suchspiel • Auf Wimmelbildern müssen unter Zeitdruck Gegenstände etc. gesucht werden. Die Aufgabenkarten schleudert ein Pinguin auf den Tisch Pinguin-Memo • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10 • 5 • Merkspiel • Memo: Verflixt, wie sich die Pinguin-Köpfe ähnlich sehen! Pippi Langstrumpf macht was ihr gefällt • Kosmos • Harald Mini, Manfred Reindl • 2 bis 4 • 4 • Kartenspiel • Sie wiehern wie Pippis Pferd Kleiner Onkel, machen Herrn Nilsson nach oder schneiden freche Grimassen! Der Spieler, dem dies am besten gelingt, ist der Sieger. L Piraten-ABC Mini • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 5 • Spielesammlung • Lernspiel für Schreibanfänger Piraten-Sudoku Junior • Haba • 1 • 5 • Denkspiel • Moderner Klassiker im Blechkoffer Pixi geht auf große Fahrt • Kosmos • 1 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Kleines Spiel zu den kleinen Pixi-Bilderbüchern, gilt auch für – hat Geburtstag • Merkspiel – schießt ein Tor • Kartenspiel – und das Wettrennen • Laufspiel – und die Gespenster • Merkspiel – und die Sterne • Beschäftigungsspiel Plitsch, Platsch – Es regnet! • Oberschwäbische Magnetspiele • Irené Guerrieri • 3 bis 6 • 3 • Setzspiel • Jeder Spieler erhält zu Beginn einen Tropfen Seite 14 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 und zwei Kreise. Diese darf man auf dem Spielplan ablegen, wenn der Wetterwürfel Regen zeigt. Wenn aber die Sonne scheint, fängt es an zu trocknen und ein Tropfen muss zurückgenommen werden L Pocket-Electric: Gegensätze • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6 – Logische Reihen • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6 – Wie alles wächst • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6 Polizei-Alarm! • Haba • Kai Haferkamp, Markus Nikisch • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Magnetismus ist im Spiel. Die Polizei muss rasend schnell zu den möglichen Tatorten fahren, um den Einbrecher zu schnappen, bevor alle Tresore geknackt sind. Prinzessin Lillifee – Abenteuer in der Südsee • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel • Prinzessin Lillifee und ihre Freunde sind auf einer einsamen Südseeinsel gestrandet. Jetzt müssen alle helfen, um von der Insel zu kommen. Als Erstes bauen sie mit vereinten Kräften ein Floß. Die Teile dazu sind auf der ganzen Insel verstreut und werden am Strand zusammengetragen. Als das Floß fertig und das Segel gehisst ist, machen sich Prinzessin Lillifee und ihre Freunde auf die Suche nach dem Zauberkristall. L Rechen-Piraten (Kartenspiel) • Haba • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel L – Mini • Haba • Wolfgang Dirscherl, Markus Nikisch • 2 bis 4 • 6 • Spielesammlung • Lernspielesammlung für den Zahlenraum 1 bis 100 und Addition, Subtraktion und Multiplikation L Rechtschreiben • Noris • 1 bis 4 • 7 Regenbogenschlange – Jubiläumsedition • Amigo • Brigitte Pokornik • 2 bis 5 • 4 • Legespiel • In limitierter Auflage in Metallbox zum 10. Geburtstag. Legespiel für Kinder und beschauliche Zeitgenossen. Es gewinnt, wer die längsten und farbenfrohesten Regenbogenschlangen legen kann Ri-Ra-Räuber-Raben • Queen Games • Gebrüder Frei • 2 bis 5 • 6 • Merkspiel • Wird Bauer Bruno die frechen Raben fangen können bevor sie ihm all sein Obst gestohlen haben? Erscheinungstermin ist September 2009 Rotzlöffel Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel Rummikub Junior • Jumbo • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel – Junior Holz • Jumbo • 2 bis 4 • 3 bis 7 • Sammelspiel Rund um Pony Peppermint • Ravensburger • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese L Satzglieder • Noris • 1 bis 4 • 7 • Legespiel Schatzjagd • Chelona • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Durch Würfeln und Taktieren als Erster den Schatz beisammen haben Schildkrötenreise • Logis • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel Schnick Schnack Schnuck • Lupu • Mastertrade • 2 bis 6 • 5 • Karten- spiel • Schere, Stein, Papier als Kartenspiel Schwarzer Kater • Steffen-Spiele • Steffen Mühlhäuser • 2 bis 9 • 4 • Merkspiel • Hütchenspiel Schweine Schwarte Reisepiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel L Schweinebammel • Drei Magier • Inon Kohn • 2 bis 6 • 6 • Kartenspiel • Die Spieler versuchen möglichst schnell all ihre Schweinekarten los zu werden. Wenn sie durch Addieren bzw. Subtrahieren den Zahlenwert des ausliegenden Schweins erreichen, können sie sogar zwei Karten ablegen Shaun das Schaf – Das große Fressen • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Die Schweine klauen den Apfelkorb der Schafe. Sobald ein Spieler mit seinem Schaf das Feld mit dem Apfelkorb erreicht hat, hat er die Äpfel zurückerobert und das große Fressen kann für ihn beginnen – Das Rennen der Lämmer • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Ein Wettrennen wird organisiert. Doch wie üblich versuchen die Schweine, den Schafen den Spaß zu verderben. Und so kann nur das Schaf das Wettrennen gewinnen, das neben einem ordentlichen Tempo und ein wenig Glück auch immer ausreichend Äpfel zur Ablenkung der Schweine hat – Gemüsefußball • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • In diesem Spiel zählt für die Schafe nur eins: Tore, Tore, Tore! – Köttel-Alarm • Kosmos • Stefan Dorra, Manfred Reindl • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Auf einmal reißen sich die Schafe um den Besen, um ihre Köttel als erste von der Weide zu fegen und sich so den Titel des Köttelkönigs zu sichern. Hier sind Reaktionsvermögen, Überblick und Geschicklichkeit gefragt – Komme was Wolle • Kosmos • Andrea Schäfer • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel Sheltie – Schnell wie der Wind • Kosmos • Harald Mini, Manfred Reindl • 2 bis 4 • 7 • Suchspiel Socken Zocken (Kartenspiel) • Haba • Michael Schacht • 2 bis 6 • 4 • Magnetismus, Töne und eine mutige Farbgebung lassen das Haba-Spiel Polizei-Alarm! aus der Neuheitenflut herausstechen Seite 15 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Suchspiel • Chaos im Kleiderschrank: Das Sockenmonster hat herumgewühlt.Wer findet ganz schnell die passenden Sockenpaare? Spiel & Buch: Ein toller Tag bei der Feuerwehr • Haba • 2 • 3 • Würfelspiel – Ein toller Tag im Märchenland • Haba • 1 bis 3 • 3 • Würfelspiel Spiele in der Dose: Hexen-Würfel • Haba • 2 bis 8 • 7 • Wörterspiel • Wer am schnellsten Wörter mit vorgegeben Anfangsbuchstaben findet. – Memo Prinzessin • Haba • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel L – Rechen-Detektive • Haba • 2 bis 5 • 6 • Zahlenraum 1 bis 100 Splashy • Mattel • 2 und mehr • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Mattels Antwort auf Dr. Bibber SpongeBob Schwammkopf (alle, alphabetisch) SpongeBob Schwammkopf – 4 gewinnt • MB • 2 • 6 • Positionsspiel – Das Brettspiel • University Games • 2 bis 4 • 3 • Laufspiel • Traditionelles Gänsespiel – Das schwammtastische Quizspiel • Panini • 2 und mehr • 6 • Wissensspiel L – Die Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Zuordnungsspiel • Zum Erlernen der Artikel und ersten Wörter L – Die Zahlen • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Zuordnungsspiel • Zum Erlernen von Zahlen und Mengen – E-Lektor Quiz • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel – E-Lektor Quiz Basic: SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel – Kombipack • University Games • 1 und mehr • 3 • Spielesammlung mit Memo, Bilderlotto, Domino – memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel L – Mission in der Meerestiefe • Clementoni • 1 bis 4 • 4 bis 6 • Lernspiel um Zahlen – Quick • University Games • 2 bis 4 • 8 • Ratespiel – Spielesammlung (30) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 30 Varianten – Spielesammlung (80) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 80 Varianten Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese L – Unterricht im Krusty Krab • Clementoni • 1 bis 4 • 4 bis 6 • Zuordnungs- spiel • Was ist alles drin im Burger von SpongeBob? Lebensmittel und Wörter spielerisch lernen Spuk im Schloss • Goldsieber • Ellen Maria Ernst • 3 bis 8 • 5 • Kartenspiel • Das Besondere an diesem Spiel ist, das es im Dunkeln gespielt wird. Gefundene Gegenstände werden mit Turmplättchen belohnt. Wer nach acht Runden die meisten Türme besitzt, gewinnt das Spiel. Sternenschweif – Der goldene Schlüssel • Kosmos • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch Symbotrio • IQ-Spiele • Susanne Galonska • 2 bis 6 • 6 • Denkspiel Taba • Chelona • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel • Furch Fühlen aus einem Leinensack fünf Holzteile finden, die als Ganzes eine geometrische Figur ergeben Tatü-Tata – Das Feuerwehrspiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Verpackung ist ein Feuerwehrauto aus Blech – Das Krankenwagenspiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Verpackung ist ein Rettungsauto aus Blech – Das Polizeispiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Verpackung ist ein Polizeiauto aus Blech Think. – Kids: Alles gemerkt? • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 7 • Merkspiel • Immer wieder wechseln die Tiere ihre Plätze. Lag da die Kuh mit der Krone oder der Pudelmütze? Hatte das Schaf eine Torte oder einen Luftballon dabei? Mit gutem Gedächtnis und etwas Glück sammelt man die meisten Tierkarten und gewinnt das Spiel – Logik-Rätsel • Ravensburger • Bianca Kaminsky • 2 bis 4 • 8 • Denkspiel • Wer clever kombiniert, findet die Lösung! 60 Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen – Memo-Krimi • Ravensburger • Max Kobbert • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Vier Stapel mit unglaublichen Geschichten liegen auf dem geheimnisvollen Dachboden. Wer sie sich gut merkt und so kreativ und verrückt wie möglich weitererzählt, gewinnt das Spiel Thomas & seine Freunde – Aufladen & Umladen • Schmidt • 2 bis 4 • 3 • Sammelspiel Zuerst für Erwachsene, dann für Spielkonsolen, und gibt es eine eigene Reihe für die Kleinen: Das GehirntrainingSpieleprogramm Think® Kids. Seite 16 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 – Memo • Schmidt • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel Tier auf Tier – Das Duell • Haba • Klaus Mittelberger, Udo Peise • 2 und mehr • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Stapelspiel mit 29 Holztieren. Wer als Erster seine Tiere losgeworden ist, gewinnt eine Goldmünze – Kartenspiel • Haba • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel Tierfamilien-Memo • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel Tintenblut – Das Spiel zum Film • Kosmos • Andreas Zimmermann • 2 bis 4 • 10 • Sammelspiel • Literatur-Verspielung zur Verfilmumg des Buches Tintenherz – Das Kartenspiel • Kosmos • Stefan Stadler • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Jeder muss seine Karten entsprechend der Filmhandlung umsortieren – Das Spiel zum Film • Kosmos • Thomas Fackler • 3 bis 4 • 8 • Merkspiel • Literatur-Verspielung zur Verfilmumg des Buches. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Filmcharaktere. Dabei treffen sie auf zahlreiche Personen und Orte aus dem Film. Nicht zu verwechseln mit Tintenherz aus dem selben Verlag von Klaus Teuber! – Das Würfelspiel zum Film • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 7 • Merkspiel • Die Spieler werfen zwei Würfel und nehmen passend zu ihrem Würfelwurf Karten auf. Immer wieder wechseln die Karten die Seiten, erst wer die passende Kombination noch einmal würfelt, kann sich die Punkte sichern. Doch wer zu viel riskiert muss eventuell eine der negativen Karten nehmen, die den Punktestand deutlich reduzieren können TKKG – Täter-Suche • Schmidt • Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Deduktionsspiel • Mit Hilfe der richtigen Würfelkombination gelangen die Spieler an Aufgaben, die es zu lösen gilt. Denn nur durch die richtige Lösung erhalten sie wichtige Hinweise, mit denen sie den Ganoven dingfest machen können Tobi Tapsig • Playskool • 2 bis 4 • 3 • Geschicklichkeitsspiel • Geschicklichkeit ist gefragt, wenn die farbigen Spielsteine unter die sich auf- und abbewegenden Beine der Schildkröte platziert werden müssen, ohne dass sie umfällt. Die jeweilige Farbe der Steine gibt die Schildkröte mit Sprachkommandos selber vor Toggolino: Auf die Äpfel, fertig, los! • Schmidt • Klaus Mittelberger • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Die vier Freunde veranstalten ein lustiges Wettpflücken, bei dem eine ruhige Hand und Geschicklichkeit gefragt sind: Wer Alle Spiele von A bis Z 2009 schafft es als Erster, mit seinen Holzklötzchen einen sicheren Stapel zu bauen und die Äpfel vom Baum zu ernten? – Blumen für Florina • Schmidt • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Die Freunde pflücken um die Wette Blumen für Florina – Sternenfänger • Schmidt • Tom Espen • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Beim wilden Herumtoben hat Toggolino seinen Glücksstern verloren, der dabei in viele kleine Teile zerbrochen ist. Die Spieler puzzeln den Stern gemeinsam wieder zusammen. Wer dabei die meisten Sternenpunkte sammelt, gewinnt das Spiel Torreta • beleduc • Edith Grein-Böttcher • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Stapelspiel mit Würfelvorgaben Twister Moves – Hannah Montana • MB • 1 bis 2 • 8 • Reaktionsspiel • Mit Songs aus der Disney-Serie United Children memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel • memory© f eiert 50. Geburtstag: Aus diesem Grund erscheint im August dieses Spiel, von dessen Erlös Geld an Unicef geht, um in Afrika Schulen auszustatten Verhext nochmal! • Haba • Christoph Cantzler, Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel L Voll verladen • Adlung • Frank Stark • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Hier wird spielerisch der Zahlenraum von 1 bis 18 trainiert. Aus verdeckt liegenden Karten suchen die Spieler reihum Zahlenkarten heraus, die sie aufsteigend an ihren LKW anlegen. Da es für bestimmte Zahlenfolgen und Karten mit Werbeaufdruck Zusatzpunkte gibt, versuchen die Spieler so wertvollere Ware zu verladen Wackelkuh • Haba • Brigitte Pokornik • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Kuh Elsa steht auf einem großen Grashaufen. Wer kann das Gras herausziehen? Was ist was: Das Quizspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Bei dieser Mischung aus Brett- und Quizspiel reisen die Spieler gemeinsam quer über den Globus und versuchen dabei, durch cleveres Bewegen der Spielfigur, die besten Wissensplättchen einzusammeln. Zu jeder Frage werden zwölf mögliche Antworten vorgegeben Was ist was Junior: Flughafen Memo • Tessloff • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel – Im Wald Memo • Tessloff • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel Wendy – Im Galopp • Amigo • Kirsten Hiese • 2 bis 4 • 8 • Laufspiel © 2009 Die Spielwiese Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 17 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 – Halli Galli • Amigo • Haim Shafir • 2 bis 6 • 6 • Reaktionsspiel – Pferdebasar • Amigo • Uwe Rosenberg • 2 bis 5 • 8 • Sammelspiel Wer war’s? (Mitbringspiel) • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 5 • 5 • Deduktionsspiel • Die kleine Ausgabe von Wer war’s? (Spielwiese-Test 979) ohne Elektronik Wer wird Millionär? Junior • Jumbo • 2 bis 5 • 6 bis 12 • TV/Film-Spiel, Wissensspiel • Über 800 Fragen testen kleine Quiz-Fans auf dem bewährten Weg zum Millionär auf Herz und Nieren. So können große und kleine Leute gleichermaßen um die Million kämpfen Wie der Blitz • Haba • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel Wieso? Weshalb? Warum? – Tiere • Ravensburger • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 bis 7 • Wissensspiel • Wie kommen Krokodilbabys zur Welt? Ist ein Hamster nachts wach? Solche und ähnliche Fragen gilt es nach dem Zusammenbau eines Puzzles zu lösen Willi und die Wunder dieser Welt • Kosmos • Michail Antonow, JensPeter Schliemann • 2 bis 4 • 8 • Sammelspiel • Das große Spiel zum ersten „Willi wills wissen“-Kinofilm. Vom Ballon aus erzählt Willi von den Wundern dieser Welt, von denen die Spieler sofort Fotos machen wollen! Aber Achtung, kaum bewegt sich der Ballon auf die Chinesische Mauser zu, lenkt ein anderer Spieler den Ballon Richtung Australien, um dort ein Foto von den Kängurus zu schießen. Wer am Ende des Spiels die meisten Fotos besitzt, ist der Sieger Winnie Pooh (alle, alphabetisch) – 3 in 1: My friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino – E-Lektor Quiz Basic: Winnie The Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 6 • Wissenspiel !–– E-Lektor Quiz: My Friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema. Löst E-Lektor Quiz: Winnie The Pooh ab Winx Club – Das magische Turnier • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Wer schafft es, als Erste die drei magischen Aufgaben zu lösen? – Der Kampf um Alfea • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel • Alle Spiele von A bis Z 2009 Die bösen Trix planen, das Zauber-Internat anzugreifen! Doch die Winx machen sich auf den Weg, um Alfea zu verteidigen. Unterwegs treffen sie auf Elfen und Spezialisten, die ihnen helfen – Die gestohlenen Kristalle • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 6 • Würfelspiel • Die bösen Trix haben die wundervollen Kristalle von den Felswänden in Tiefland gestohlen. Zieht mit den Winx in den Kampf, um die Trix zu besiegen und die funkelnden Kristalle zurückzuerobern! – Miss Magix • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel • Erscheint Juli 2009. Bloom und ihre besten Freundinnen wollen ihre Lieblingslooks tauschen und veranstalten dafür eine Modenschau. Wer den angesagten Rock von Stella oder das trendy Top von Flora tragen möchte, legt die entsprechende Miss-Magix-Karte vor sich ab Wir 3 – Domino • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Legespiel – Lotto • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Lotto – Memo • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Merkspiel ! Wissensquiz für Kinder – 3 bis 5 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 3 bis 5 • Wissenspiel • Neuausstattung und neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen Themenbereichen. Früher: Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker ! – 5 bis 7 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 5 bis 7 • Wissenspiel • Neuausstattung und neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen Themenbereichen. Früher Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker ! – 7 bis 10 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 7 bis 10 • Wissenspiel • Neuausstattung und neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen Themenbereichen. Früher Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker WobBally • SpielSpass • 1 bis 6 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Jenga einmal anders: Es braucht ruhige Hände um eine Kugel aus einer der Ebenen in das TurmInnere zu stoßen. Denn der Turm ist komplett aus den farbigen Kugeln aufgebaut Wolkenbilder • Selecta • Marco Teubner • 2 bis 4 • 5 • Legespiel • Ist das ein Auto oder etwa doch ein Elefant? Wer genau hinschaut, entdeckt am Himmel die tollsten Wolkenbilder Worttüftler • Haba • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel Würfel-Memo Tiere • Jumbo • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel • Die Spieler suchen eine Karte, die durch andere abgedeckt ist. Wie bei einem Schiebepuzzle wird hier © 2009 Die Spielwiese Regt die bildliche Fantasie an: Wolkenbilder von Selecta. Seite 18 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 aber durch einen Würfel gesteuert, was zur Seite geschoben wird Würfelwölfe • Haba • Marco Teubner • 2 bis 4 • 6 • Würfelspiel • Wer ist der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit „Wuffs“ und „Määähs“ ziehen alle Spieler um die Wiese. Jetzt heißt’s: Schnell den nächsten Hund einholen … ! WWF Naturquiz – Unglaublich, aber wahr • Kosmos • Edition Bioviva • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Wo wohnt denn bloß der Schmutzgeier? Mit dieser und noch vielen weiteren Fragen zu den Themen Tiere, Pflanzen und deren Lebensräume beschäftigt sich dieses spannende Quiz-Spiel. Wer als Erster fünf Karten zu einem Lebensraum sammeln kann, gewinnt das Spiel. Bis 2007 hieß das Spiel Sielmanns Naturquiz – Unglaublich, aber wahr! ! – Wunder der Natur • Kosmos • Edition Bioviva • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Wer es schafft, Tiere und Pflanzen anhand von nur wenigen Merkmalen zu erkennen, hat bei diesem Spiel die Nase vorn. Hieß bis 2007 Sielmanns Naturquiz – Wunder der Natur ! – Rätsel, Rekorde, Sensationen • Kosmos • • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Quizzeln und Raten rund ums Tierreich und die Natur. Vormals Sielmanns Naturquiz – Rätsel, Rekorde, Sensationen L Zahlenfahnder • Kallmeyer • Reinhold Wittig • 2 bis 4 • 8 • Hier versucht jeder Spieler mit seinen Setzsteinen auf dem 100er-Feld Vierer-Reihen zu legen: längs, quer oder diagonal. Zoowaboo • Selecta • Carlo A. Rossi • 2 bis 4 • 5 • Schätzspiel • Bei diesem turbulenten Spiel gilt es zu schätzen, wie viele Tiere auf das Floß passen SPIEL-NEUHEITEN © 2009 Die Spielwiese Entgeltlicher Beitrag unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung Land in Sicht! ‚Land in Sicht!’: Steuert durch tückische See und spürt die Schätze der verborgenen Inseln auf! Perlen, Schätze und andere Kostbarkeiten sammeln kleine Seefahrer im neuen Ravensburger Kinderspiel ‚Land in Sicht!’. Wer entdeckt in dem Meer von Klappkarten die verborgenen Inseln und merkt sich am besten, wie die Seerouten verlaufen? Eine knifflige Wettfahrt, die immer spannend bleibt: Möglich macht das der immer neu und anders zusammensetzbare Spielplan mit seinen aufklappbaren Karten. Das fasziniert die Kinder und auch erwachsene Spieler haben ihren Spaß an der Südsee-Schatzsuche. „Tonga“ steht auf der Inselkarte, die Max gerade aufgedeckt hat. Mit seinem grünen Holzschiffchen steuert er darauf zu – doch oh weh: Die eingezeichnete Seeroute, auf der er entlangfährt, geht haarscharf am angepeilten Inselhafen vorbei, und führt zur linken Nachbar-Karte. Klapp, schnell aufgedeckt, liegt das nächste Eiland offen da. Dort gibt es Per-len. Die spannende Frage: Hat Max hier mehr Glück? Juhu! Die Seeroute führt schnurstracks auf den Hafen der Insel und Max nimmt sich als Symbol für die Perlen, mit denen er sein Schiff belädt, ein kleines Holzkistchen. Jetzt klappt er alle Karten, die er in seinem Zug aufgedeckt hat wieder zu. „nackten“ Falter seine Charlotte ist nunals anerstes der Reihe. Würfel so legen, dass die Augen Da heißt es aufmerksam zuschauen, wennsymmetrisch die Mitspieler der beiden Flügel eine der 24 Inselkarten aufsind? Toll und gemacht Holz. welklappen, gut aus merken, che Karte welche Sorte Schätze verbirgt. Wer als Erster alle gesuchten Schätze beisammen hat, gewinnt – wenn er rechtzeitig die Königsinsel Tonga ansteuert. Wie gut, dass Max sich deren Position gemerkt hat! Bei Land in Sicht! gleicht keine Partie der anderen: In jedem Spiel gilt es, neue Schatzkombinationen zu suchen und auch der Spielplan wird immer neu zusammengesetzt. Das fordert die Gedächt-nisleistung von Großen und Kleinen gleichermaßen: Obwohl schon für Sechsjährige geeignet, müssen sich die Eltern bei Land in Sicht! mächtig anstrengen, wenn sie mit ihren Kindern bei der Wettfahrt um die Schätze mithalten wollen. Land in Sicht ist ein Kinderspiel von Ravensburger für 2-4 Spieler ab 6 Jahre Alle Spiele von A bis Z 2009 Seite 19 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese ALLE FAMILIEN- UND ERWACHSENENspiele von a bis z Hier finden Sie alphabetisch alle Familien- und Erwachsenenspiele mit dem Erscheinungstermin Herbst 2008/ Frühjahr 2009. diesem Kartenspiel agieren alle Spieler gleichzeitig. Reaktionsschnell müssen sie erkennen, mit welchem Pistolenmarker sie welchen Desperado in der Schusslinie haben und blitzschnell abdrücken Age of Empires III • Pro Ludo • Glenn Drover • 2 bis 6 • 10 • Eroberungsspiel • Die Brettspielversion des PC-Spiels in deutscher Fassung Alea iacta est • Alea • Jeffrey D. Allers, Bernd Eisenstein • 2 bis 5 • 9 • MB bringt einen Klassiker in neuer Form: Bei 4 gewinnt 4x4 gibt es Blockiersteine und ein doppelseitiges Spielbrett. Würfelspiel • Zwei bis fünf Spieler werfen in der Rolle von Cäsaren des alten Roms Runde für Runde jeweils eine Handvoll Würfel, um sich die besten Provin- 10 Days in Europe • Out of the Box Games • Alan R. Moon, Aaron Weissblum zen streitig zu machen und möglichst geeignete Patrizier dafür zu rekrutieren • 2 bis 4 • 10 • Laufspiel • Entspricht weitgehend dem ehemaligen Europa Tour American Bar • Nürnberger • Daniel Wolf, Petra Wolf • 2 bis 8 • 14 • Sam- von Schmidt (Spielwiese-Test 825) melspiel • Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Barmixers. Er mixt Drinks, um 13 • Amigo • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Wer mit dem Ausspielen dadurch so viel Trinkgeld wie möglich zu bekommen. Dafür muss er die Kunden einer Karte den Gesamtwert von 13 überschreitet, sammelt jede Menge Minus- so schnell wie möglich bedienen und darf auch mal ein paar Zutaten bei seinem punkte. Minuspunkte können auch wieder verschwinden, aber die fiesen 4er wird Nachbarn klauen. Am Ende gewinnt der Mixer mit dem meisten Trinkgeld. man einfach nicht mehr los Angriff! Ostfront 1941-42 • Phalanx • Uwe Eckert • 1 bis 4 • 14 • Ero- 20 Jahre Activity Gold Edition • Piatnik • Catty & Führer • 4 bis 16 • 12 • berungsspiel • Kriegssimulation Kommunikationsspiel • Limitierte Ausgabe zum runden Geburtstag des Party- Anno Domini – America • Fata Morgana/Abacus • Urs Hostettler • 2 bis 8 • Klassikers ! 4 gewinnt • MB • 2 • 6 • Positionsspiel • Neuauflage des Klassikers 10 • Ratespiel • Historische Geschehnisse in chronologischen Einklang bringen. 4 gewinnt 4x4 • MB • 2 bis 4 • 8 • Positionsspiel • Hier gibt es ein doppel- Anti Virus • Smart Games • 1 • 8 • Denkspiel seitiges Spielbrett und Blockiersteine Anti-Monopoly Reiseversion • University Games • 2 bis 6 • 8 • Wirt- … aber bitte mit Sahne • Winning Moves • Jeffrey D. Allers • 2 bis 5 • schaftsspiel 8 • Sammelspiel • Die Tortenteil-Regel wird hier zum Spiel. Dabei versucht aber Apokalypse • Sphinx • Henning Poehl • 2 bis 6 • 16 • Kartenspiel • Als jeder dennoch das Meiste zu bekommen (Spielwiese-Test 1001) ! Abgezockt! kompakt • SpielSpass • Lucy Schultz • 2 bis 6 • 8 • Würfel- Führer einer Nation musst du versuchen, dein Volk, bestehend aus guten und spiel • Wie Abgezockt!, aber nun in kleinerer Schachtel du deiner Gesinnung folgen und die gute oder böse Seite zur Herrschaft über die Adios Amigos • Pegasus • Momo Besedic • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • In Welt führen Alle Spiele von A bis Z 2009 (Spielwiese-Test 588) bösen Menschen, vor der Vernichtung durch die Reiter zu schützen. Dabei musst Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Trotz größter Sorgfalt, alle Angaben erfolgen ohne Gewähr. Seite 20 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Arkham Horror – Der König in Gelb • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung – Fluch des schwarzen Pharao • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung – Grauen von Dunwich • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung bringenden Reihen, kann mancher Spieler sich leicht irren – Zocken und schocken! • Nürnberger • 2 bis 5 • 7 • Kartenspiel • Ein Rommé mit Aktionskarten als Extras Besser essen • Huch & friends • k.A. • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Spiel zur gleichnamigen TV-Sendung auf Pro7 Bezzerwizzer Familien-Edition • Mattel • Jesper Bülow • 2 und mehr • 15 Army of Frogs • Gen Four Two • John Yianni • 2 bis 4 • 7 • Legespiel • • Wissensspiel Nach dem Muster von Hive – hier aber mit Fröschen Big Mini • Schmidt • verschiedene • versch. • versch. • Verschiedene • Reihe Auf der Schwäb’schen Eisenbohn • Lookout Games • Hanno Girke von Mitbringsspielen in Metallbox. Zwölf Titel wurden bisher veröffentlicht: • 3 bis 5 • 12 • Erweiterung • Zu Bohnanza (Spielwiese-Test 391), limitiert auf Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel, Tangram, Stadt Land Fluss, Dame/ 2500 Stück Mühle, Schiffe versenken, Würfel Benjamin Blümchen, Das total ver- Ausgerechnet Unken • Piatnik • Bernhard Lach und Uwe Rapp • 2 bis 6 flixte Bibi Blocksberg Puzzle, Murmelspiele, 22 Schreibspiele, Floh- • 10 • Legespiel • Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Wind- spiele, 50 Würfelspiele rose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie Blitzmerker • Noris • 2 bis 6 • 10 • Wissensspiel • Jeder antwortet auf die richtig liegen, belohnt. Die Österreich-Ausgabe von Ausgerechnet Buxtehude • gleiche Frage – aber nur der kann gewinnen, der schnell ist und richtig liegt. Ganz Empfehlungsliste 2006 (SpielwieseTest 1004) große Schrift, damit jeder Spieler alles ganz schnell lesen kann Backseat Drawing • Out of the Box Games • 4 bis 10 • 12 • Ratespiel • Bloom • QVG • Laurent Escoffier, David Franck • 2 bis 5 • 10 • Legespiel • Die auf den Karten vorgegeben Objekte werden nur nach den Anweisungen, die Nur ein bunter Blumenstrauß bringt einen hohen Gewinn. Und so versuchen die von einem Mitspieler im eigenen Team erteilt werden, gezeichnet Spieler möglichst vielfarbige Blumen zu sammeln und gleichzeitig ihre Blumen- Bakong • Asmodee • Antoine Bauza • 2 bis 6 • 7 • Sammelspiel • Auf der beete vor den Mitspielern zu beschützen Jagd nach den schönsten Smaragden im kambodschanischen Dschungel. Ihr Ziel Bombay • Ystari • Cyril Demaegd • 2 bis 5 • 10 • Entwicklungsspiel • Sie ist es, den Tempel von Bakong vom Basiscamp aus zu erreichen, danach so schnell reisen auf dem Rücken ihres Elefanten durch Indien. Mit dem Vermögen, das Sie wie möglich zurückzukehren und dabei so viele Edelsteine wie möglich zusam- zusammentragen, errichten Sie atemberaubende Paläste. Gewinner ist der Spieler men zu tragen mit dem größten Vermögen Battlelore – Für Troll und Vaterland • Days of Wonder • Richard Borg • Bonnie and Clyde • Abacus/Rio Grande • Michael Fitzgerald • 2 bis 4 • 2 • 10 • Erweiterung 8 • Kartenspiel • Wird genauso gespielt wie das klassische Rommé. Zu diesem Bauer sucht Frau • Imagination • 2 bis 6 • 12 • Wissensspiel • Zur TV- altbekannten und bewährten Prinzip kommen neue Elemente hinzu, die das Tra- Serie ditionsspiel um eine neue Dimension erweitern. Spielwiese-Test 1117 Bernard – Fettnapf-Poker • Nürnberger • 3 bis 9 • 8 • Kartenspiel • Borneo • Abacus • Paolo Mori • 3 bis 5 • 10 • Wirtschaftsspiel • Drei Häfen Eigenes Unvermögen und kleine Unachtsamkeiten erschweren diese amüsante mit wechselnden Waren und vier Handelsgesellschaften. Legt der Spieler eine Angelegenheit – eben typisch Bernard! Ware in den Hafen, die später verteilt wird. Mit Flaggen beeinflusst er die Art, in – Total (W)irre • Nürnberger • • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Einfach aber wirre der die Waren verteilt werden ist Bernards Kartensuche. Beim Einordnen der gewonnen Karten in punkte- Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Besser essen greift nicht allein das zurzeit populäre Koch- und Ernährungsthema auf: In den vergangenen Monaten sind mehrere einschlägige Spiele auf den Markt gekommen – sowohl im Familienund Erwachsenensegment als auch Ableger für Kinder. Boss Kito • QVG • Michael Schacht • 2 bis 5 • 10 • Sammelspiel • Die Seite 21 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Spieler versuchen bei dem Kartenspiel Boss Kito, den mächtigsten Gorilla, mit Kartenspiel • ersetzt Cartagena (Spielwiese-Test 636) Bananen zu bestechen um die wertvollsten Privilegien von ihm zu erhalten – Die Meuterei • Winning Moves • Michael Rieneck • 2 bis 4 • 10 • Sammel- Bürger, Baumeister & Co. • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 4 • 8 • spiel • In einer langen Flaute sind erste Anzeichen einer Meuterei zu verspüren. Entwicklungsspiel • Die Spieler übernehmen die Rolle der Bürger in jener Zeit. Die Spieler versuchen, sich mit Waffen und Gold zu wappnen und Stärken und Sie versuchen Frankfurt am Main durch kleine und große Bauprojekte zu einem Schwächen der anderen herauszufinden, um am Ende auf der richtigen Seite zu kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum zu machen. Der Spieler, der dabei die stehen meisten Ruhmespunkte sammeln kann, gewinnt Cavum • QVG • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2 bis 4 • 10 • Sammel- Bushido • Heidelberger • Michael Nietzer, Oliver Wolf • 3 bis 5 • 12 • Ent- spiel • Nicht nur die Jagd nach den wertvollen Steinen entscheidet über Sieg oder wicklungsspiel • In wechselnden Rollen als Daimyo, Samurai, Bushi, Sensei oder Niederlage, auch der richtige Zeitpunkt für den Verkauf und das Erfüllen der Hatamoto lenken die Spieler die Geschicke des feudalen Japans und versuchen eigenen Aufträge bringen die ersehnten Punkte sich auf dem schmalen Pfad zwischen Macht und Ehre gegen ihre Mitspieler zu Centro Classic • Intellego • 2 bis 4 • 7 • Laufspiel • Ziel des Spiels ist es, als behaupten. Für Eingefleischte! Die Spieldauer ist mit 1 bis 2 Stunden angegeben Erster die Mitte des Spielfeldes – das Zentrum – zu erreichen. Das läuft nur über Byzanz • Amigo • Emanuele Ornella • 3 bis 6 • 8 • Versteigerungsspiel • Ein die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspie- ausgefuchstes Auktionsspiel, dessen Gewitztheit sich erst nach einer kompletten lern in den Weg gestellt werden. Malefiz in rund Runde erschließt. Wer schnell zu gierig ist, bekommt nur das was andere ihm in – Color • wie oben, allerdings mit farbigen Holzsteinen der nächsten Phase übrig lassen. Spielwiese-Test 1010 Chicago Express • Queen Games • Harry Wu • 2 bis 6 • 12 • Wirtschafts- Café International – Jubiläumsedition • Amigo • Rudi Hoffmann • 2 spiel • Die Spieler versuchen als Investoren, im Amerika des ausgehenden 19. bis 4 • 10 • Legespiel • Zum 20. Geburtstag in limitierter Auflage in Blechbox. Jahrhunderts, möglichst hohe Profite im Bereich der aufstrebenden Eisenbahnge- Spiel des Jahres 1989 (Spielwiese-Test 29/990) sellschaften zu erzielen Callisto • Piatnik • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 7 • Legespiel • Hier sollen mög- Chicago Gangster • Truant • David B. Bromley • 2 bis 6 • 10 • Karten- lichst viele Steine seiner Farbe auf dem Spielbrett abgelegt und dabei die Mitspie- spiel • Amerika in den 20er-Jahren, jede Menge Gangsterbanden regieren das ler blockiert werden Land und streiten um die Macht Carcassonne – Das Katapult • Hans im Glück • Klaus-Jürgen Wrede • 3 Chickenfoot ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus den bis 6 • 8 • Erweiterung • 7. Erweiterung: Wird ein Plättchen mit einem Katapult USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger Platz aufgedeckt, wird nun zunächst eine Katapult-Runde gespielt. Dabei kann man mit Geschick schöne Zusatzpunkte ergattern oder auch wieder verlieren und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen ! Chinatown • Heidelberger • Karsten Hartwig • 3 bis 5 • 12 • Verhand- – Mayflower • Hans im Glück • Klaus-Jürgen Wrede • 2 bis 5 • 8 • Legespiel lungsspiel • War bei Alea Spiel No. 2. Im Chinesenviertel New Yorks um 1930 • Nach dem Carcassonne-Prinzip wird der Wilde Westen gezähmt. Ausgangs- werden dicke Geschäfte gemacht: Durch Verhandeln kommt man in den Besitz punkt ist die Ostküste, von der aus in Richtung Westen gebaut wird. Die Spieler von Büros und Geschäften, die möglichst zu aneinanderhängenden Komplexen bauen Städte, Farmen und Straßen und versuchen, mehr Siegpunkte als ihre gebildet werden sollten. Es gibt jede Menge Bau- und Geschäftskarten und Geld. Mitspieler zu sammeln. Wichtig ist, nicht den Anschluss zu verlieren, denn wer Spielwiese-Test 535/1003 ! Chromino • Asmodee • Louis Abraham • 1 bis 8 • 7 • Legespiel • Vormals seine Aktionen nicht rechtzeitig zu Ende bringt, steht ohne Punkte da ! Cartagena – Die Flucht • Winning Moves • Leo Colovini • 2 bis 5 • 8 • Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese bei Piatnik (Spielwiese-Test 787/1121) Zweiter Anlauf auf dem deutschsprachigen Markt: Chromino ist ein farbenfrohes Legespiel mit einfachen Regeln. Seite 22 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Circus Maximus • Truant • Jeffrey D. Allers • 3 bis 5 • 10 • Kartenspiel • Kartenspiel geht es darum, möglichst geschickt Karten aus dem eigenen Karten- Sie müssen hier alle denkbaren Tricks einsetzen, um die begehrten Tickets für stapel auf drei Ablagestapel in der Tischmitte auszuspielen. Klingt einfach? Falsch Wagenrennen oder Gladiatorenkämpfe zu ergattern und danach gewinnbringend gedacht, denn man darf die Karten seiner Mitspieler nicht aus den Augen lassen, an Legionäre, Touristen oder gar Senatoren wieder zu verhökern sonst verhilft man womöglich mit seinem Zug den Gegenspielern zum Sieg! Cities • Emma Games • Martyn F. • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Jeder Spieler baut Das Magische Kästchen • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter eine der vier Weltstädte: Berlin, New York, Paris oder London. Bei jedem Zug Zander • 1 • 8 • Denkspiel • Schiebespiel in Holzkiste wählt man den besten Platz, um das neue Plättchen anzulegen. Je nachdem wie Das Spiel der Namen • Ravensburger • Patrick Rasten • 2 bis 5 • 14 • Wis- die Stadt wächst, stellt man die Touristen auf die Sehenswürdigkeiten sensspiel • Kommt Merkel wirklich von makellos? Ist Meier häufiger als Schmidt? Classic Line: Domino • Schmidt • 1 und mehr • 6 • Legespiel • Mit großen Und waren Pinkepanks Schmiede und Puffpaffs Jäger? Schätzen Sie clever, tippen Spielsteinen, konzipiert für Senioren, mit Vorschlägen für 24 Varianten Sie richtig und erfahren Sie mehr über Deutschlands Namen. Über acht Millionen – Kniffel • Schmidt • 2 bis 8 • 8 • Würfelspiel • Extra großes Spielmaterial für Deutsche werden hier beim Nachnamen genannt Senioren Das Tiroler Spiel • Athesia AG • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Kooperation mit Clever Castle • ThinkFun • 1 • 8 • Logikspiel • Achtung: Vorläufig nur in Tiroler Schützenverbänden zum Andreas-Hofer-Gedenkjahr 2009 Englisch Das Traumschiff • Noris • 2 bis 6 • 10 • Lauf- und Wissensspiel • An Cluedo Geheimagent • Parker • 2 bis 6 • 9 • Deduktionsspiel • Das erste exotische Ziele reisen, dort Fragen beantworten und wieder zurück ! David & Goliath • Pegasus • Reinhard Staupe • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel Spiel mit integriertem SMS-Spielmechanismus: In dieser Version bewegen sich die Spieler in Weltmetropolen und erhalten ihre Hinweise u.a. per SMS auf ihr Handy. ET August 2009 • Neue Ausgabe des ehemaligen Spiels von Berliner Spielkarten. Spielwiese-Test – Harry Potter • Parker • 3 bis 6 • 8 • Deduktionsspiel • Sonderausgabe des Stich, doch zuvor darf der Spieler mit der niedrigsten Karte sich eine Karte nach Detektiv-Klassikers 433/1005. Stand auf der Nominierungsliste 1998. Die höchste Karte bekommt den Wahl nehmen. Von einer Farbe sollte man am Ende höchsten zwei Karten haben, Comuni • Huch & friends/Tenki • Acchittocca • 2 bis 5 • 12 • Entwicklungs- denn für mehr als zwei gibt es nur noch magere Punkte spiel • Die Spieler bauen ihre Städte aus mit Gebäuden und Stadtmauern, um Der Hexer von Salem • Kosmos • Michael Rieneck • 2 bis 4 • 10 • er zunächst einmal ihre Erträge zu mehren. Von Zeit zu Zeit sind sie einer Invasion mächtige Hexer von Salem fordert in dieser Fantasy-Adaption eine Gruppe ausgesetzt. Wer am Ende am erfolgreichsten gewirtschaftet und den geringsten mutiger Abenteurer auf, ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen. Schaden genommen hat, gewinnt das Spiel ! Cranium • Hasbro • Alexander Whit, Richard Tait • 4 und mehr • 12 • Spielwiese-Test 1007 Kommunikationsspiel • Teilweise überarbeitete Neuauflage des Spiels, das vorher onsspiel • Stark an Heimlich & Co erinnernd, aber weit ausgefeilter: Alle Spieler im Vertrieb von Jumbo (Spielwiese-Test 766) war. ET Juli 2009 ! – Famiien-Edition • Hasbro • Alexander Whit, Richard Tait • 2 bis 8 • 8 • bewegen alle Figuren, um ihre Identität zu verbergen und den wahren Täter im Kommunikationsspiel • Vorher bei Jumbo. Zwei Familien-Teams treten gegenei- Der Palast von Alhambra – Die Macht des Sultans • Queen Games nander an. Dabei hat jeder Spieler die Möglichkeit, in verschiedenen Disziplinen • Dirk Henn, Wolfgang Panning • 2 bis 6 • 8 • Erweiterung • 5. Erweiterung zum wie Zeichnen oder Schauspielern sein Talent unter Beweis zu stellen. ET Juli 2009 ! Da Capo! • Amigo • Thomas Pauli • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Bei dem Spiel des Jahres 2003 (Spielwiese-Test 819) mit vier neuen Aktionsmöglichkeiten. Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Der Name der Rose • Ravensburger • Stefan Feld • 2 bis 5 • 10 • Dedukti- Kloster aufzuspüren. Spielwiese-Test 1006 Sehr stimmungsvoll gibt Der Name der Rose das Geschehen im gleichnamigen Bestseller von Umberto Eco wieder. Vier weitere Spielideen, beliebig mit dem Grundspiel und den übrigen 16 Modu- Seite 23 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 len der anderen Erweiterungen kombinierbar Die drei Musketiere • Sirius • Pascal Bernard • 2 bis 5 • 8 • Sammelspiel Der Palast von Eschnapur • Amigo • Inka Brand, Jürgen Brand • 2 • Literaturverspielung bis 4 • 10 • Entwicklungsspiel • Ein anspruchsvolles Familienspiel bei dem nur Die Goldene Ära • Phalanx • Giuseppe Bau, Leo Colovini • 3 bis 4 • 10 • gewinnen kann, wer zur richtigen Zeit die richtigen Beamten besticht und sich Entwicklungsspiel • Die „Goldene Ära“ hat die Geschichte der Niederlande im 17. dadurch beim Palastbau gekonnt gegen die Konkurrenz durchsetzen kann Jahrhundert zum Thema. Das Ziel der Spieler ist es, in möglichst vielen Bereichen Der schiefe Turm von Pizza • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 • Fortschritte zu erzielen und so Siegpunkte zu erhalten Geschicklichkeitsspiel • Machen Sie Karriere als Pizzalieferant! Sammeln Sie die Die goldene Stadt • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 10 • Entwick- bestellten Pizzas und liefern Sie die Bestellung aus: auf einen Turm stapeln ohne lungsspiel • Von weit her kommen die Abenteurer auf die Insel, eröffnen sogleich dass er kippt ihr erstes Geschäft direkt an der Küste. Schon ist es möglich, über Straßenverbin- Der Schwarm • Kosmos • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2 bis 4 • 12 dungen in den angrenzenden Dörfern weitere Geschäfte zu eröffnen. Und schließ- • Legespiel • Eine weitere Literaturverspielung des Verlags. Die Spieler wählen lich gelingt es den Ersten sich erfolgreich in der Goldenen Stadt niederzulassen reihum vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einset- und so an die besonders wertvollen Handelsbriefe zu kommen zen. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur Die Mini’s: Fiore • Gerhards • Frank Stark • 1 • 8 • Denkspiel Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen – Inout • Gerhards • Frank Stark • 1 • 8 • Denkspiel Descent: Wege zum Ruhm • Heidelberger • Kevin Wilson • 2 bis 5 • 12 • Die Prinzen von Machu Picchu • PD Verlag • Mac Gerdts • 2 bis 5 • Erweiterung • Brettspiel mit Rollenspielelementen 12 • Entwicklungsspiel • Ein ganz spezielles Element des Spiels ist die alternative Deutschland-Wissen • Noris • Christoph Puhl, Arno Steinwender • 1 Siegbedingung. Die Spieler können entweder versuchen, möglichst viele Punkte und mehr • 12 • Wissensspiel • Gesucht wird eine Stadt, ihr Standort auf der für den Inka-Sieg zu erreichen, oder sie setzen auf den Sieg der Spanier und legen Karte muss mit zwei Fäden bestimmt werden. Prinzip von Europa-Wissen ! Deutschlandreise • Ravensburger • Jochen Zeiss • 2 bis 6 • 8 • Lauf- hierfür möglichst viel Gold beiseite. Je nach Interessenlage versuchen sie daher spiel • komplette Neuausstattung zum Jubiläumsjahr 2009 Die Säulen der Erde – Duell der Baumeister • Kosmos • Stefan Feld • Diaballik • Giseh • Philippe Lefrancois • 2 • 7 • Positionsspiel • Ziel des 2 • 10 • Sammelspiel • England, Anfang des 12. Jahrhunderts. Während Philip an Spiels ist es seine Kugel auf die Startlinie des Gegners zu bringen der Kathedrale von Kingsbridge baut, verfolgt Waleran eigene Pläne und errich- Diamonds Club • Ravensburger • Rüdiger Dorn • 2 bis 4 • 10 • Sammel- tet sein Symbol der Macht, eine mächtige Burg. Immer wieder treffen die beiden spiel • London, 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolgreiche Kontrahenten aufeinander, wenn es darum geht, das für den Bau benötigte Mate- Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen – mit den Einnahmen rial zu bekommen. Jeder Spieler nutzt unterschiedliche, aus dem Roman bekannte aus dem Edelsteinhandel – die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen, Schürfrechte und die neuesten Technologien. Persönlichkeiten, die ihn dabei unterstützen ! Die Siedler von Catan – Das Würfelspiel XXL • Kosmos • Klaus Teu- Dice Town • Matagot • Bruno Cathala, Ludovic Maublanc • 2 bis 5 • 8 • ber • 1 bis 4 • 7 • Würfelspiel • Im Unterschied zur normalen Ausgabe sind hier Würfelspiel • Schnelles und gewitztes Spiel mit Pokerwürfeln. ein Würfelbecher und eine Plus-Variante inkludiert Die 3 Gebote • BeWitched • Friedemann Friese, Fraser Lamont, Gordon La- – Deutschland Edition • Kosmos • Klaus Teuber • 3 bis 4 • 10 • Entwicklungs- auf den Spielausgang Einfluss zu nehmen mont • 3 bis 7 • 10 • Kommunikationsspiel • Hier werden Tabus ausgesprochen, spiel • Auf einem großformatigen Spielplan gilt es, nicht nur Straßen und Städ- die bei Verstößen in den Bewertungen Abzüge zur Folge haben te zu bauen, sondern auch wichtige Wahrzeichen Deutschlands zu errichten Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Und noch eine Literatur-Verspielung: Der Schwarm führt die Spieler in die Welt der Verschwörungen. Als Autoren bürgen Wolfgang Kramer und Michael Kiesling für Qualität. Seite 24 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Die Sterne stehen richtig • Pegasus • Klaus Westerhoff • 2 bis 4 • 12 Dr. Knizias Logikrätsel: Abenteuer Safari • Kosmos • Reiner Knizia • Kartenspiel • Fantasythema rund um „Die Großen Alten“, gefangen in der „Un- • 1 und mehr • 10 • Denkspiel • Wer führt die Tierherden zusammen? Dieser aussprechlichen Gruft des Grauens“. Ziel: den Großen Cthuloo, Hastur, Chaugar Rätselspaß arbeitet mit transparenten Folien, die in der richtigen Ausrichtung und Tsatso zu befreien platziert werden müssen Die verflixte Burg • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander – Drachenlabyrinth • Kosmos • Reiner Knizia • 1 und mehr • 10 • Denkspiel • 2 • 4 • Glücksspiel • Würfelspiel: Wer zuerst seinen ganzen Schatz in der Burg • Hier lockt ein sagenhafter Schatz, die Spieler müssen einen Weg durch das unterbringt, gewinnt Labyrinth finden Dito! • University Games • 3 bis 6 • Kommunikationsspiel ! DKT Österreich Euro-Edition • Piatnik • Morsack und Stockinger • 3 und – Maulwurfsjagd • Kosmos • Reiner Knizia • 1 und mehr • 10 • Denkspiel • mehr • 8 • Wirtschaftsspiel • Österreichischer Wirtschaftsklassiker, seit dem Duell der Formen Classic • Intellego • Gerard Pierson • 2 • 7 • Denk- Vorjahr bei Piatnik in neuer Ausstattung ! DOG • Schmidt • Lizenz • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Sieht aus wie Mensch spiel • Wem gelingt es zuerst, mit sechs seiner Spielsteine eine Linie, ein Dreieck ärgere Dich nicht, ist aber anders. Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine Wer vertreibt die Maulwürfe von der Wiese? oder Sechseck zu bilden? Die Größe der Form, die ein Spieler anstrebt, spielt dabei keine Rolle vier Spielsteine sicher in nach Hause bringen muss. Allerdings bewegt man sie – Color • Wie Classic, jedoch mit bunten Holzsteinen mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. Partner- Dungeoneer IV – Finstere Wälder und tödliche Straßen • Truant • schaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man Thomas Denmark • 2 bis 4 • 12 • Erweiterung • Dungeoneer ist ein Fantasy- nur gemeinschaftlich ein. In der Schweiz als Holzspiel schon seit Jahren beliebt Kartenspiel mit einem sich immer wieder verändernden Spielplan Dominion • Hans im Glück • Donald X. Vaccarino • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Eclipse • Gigamic • 2 • 8 • Positionsspiel aus Holz Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ego • Huch & friends • GameInVentorS • 2 bis 6 • 12 • Kommunikationsspiel • ist allerdings seinem Geschick und dem Kartenglück überlassen. Holt man sich Sehr einfaches Einschätzspiel gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher Ein bisschen Mord muss sein • Pro Ludo • 4 bis 7 • 13 • Kommunika- auf die nötigen Siegpunkte? Spielwiese-Test 1011 tionsspiel • Rätselkrimi Dominoes ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus den Einauge sei wachsam! • Amigo • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2 USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger Platz bis 5 • 10 • Sammelspiel • In der Tischmitte liegen Einauges Piratentisch, dane- und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen. Die Regeln für die beliebtesten ben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, 6er-Domino-Varianten liegen bei indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Doom – Das Brettspiel Erweiterung • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine Kevin Wilson • 2 bis 4 • 12 • Erweiterung • Brettspielumsetzung des Egoshoo- weitere Inselkarte der selben Farbe anlegt, bekommt man den gesamten Ertrag an ters Säbeln, Dukaten und Juwelen aller bis dahin abgelegten Inselkarten dieser Farbe Double • Schmidt • Maureen Hiron • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • In diesem ausbezahlt schnellen Ablegespiel darf ein Spieler erst eine Karte ablegen, wenn beide Kar- Eine Frage der Ähre • Pegasus • Jeffrey D. Allers • 2 bis 5 • 10 • Legespiel tenhälften einer Karte entweder in Form oder Farbe mit der bereits vorliegenden • Hier übernehmen die Spieler die Rolle eines Landwirts, entwickeln ihr Land und Karte übereinstimmen errichten Farmen. Jedes bebaute Feld bringt Punkte, aber man muss sich immer Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Dominion im Lieferzustand: 500 Karten umfasst das Spiel, das innerhalb kurzer Zeit für Furore gesorgt hat. Seite 25 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 wieder neu entscheiden, ob man sofort Siegpunkte kassieren oder lieber auf eine ! Formula D • Pro Ludo • Laurent Lavaur, Eric Randall • 2 bis 10 • 8 • Farm sparen wollen Sportsimulation • Das Original hieß Formula dé – jetzt auferstanden in neuer Einfach Genial – Das Kartenspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 moderner Form • Ableger des Brettspiels Einfach Genial (Spielwiese-Test 863) – Erweiterung 1 • Pro Ludo • Laurent Lavaur, Eric Randall • 2 bis 10 • 8 • El Peregrino • Innovatum AG • Markus Gunter, Gessi Martin • 2 bis 8 • 10 Sportsimulation • Mit den Kursen von Chicago/East Park und Sebring • Laufspiel • Spiel zeichnet den Jakobsweg nach. Auf dem Weg sammeln Sie die FRAG Gold Edition • Pegasus • Russell Godwin, Philip Reed • 2 bis 6 • 10 • begehrten Stempel und trotzen jedem Wetter. Sieger ist, wer Santiago als Erster Sammelspiel • Ego-Shooter-Computerspiel ohne Computer, sondern als Brett- mit zehn Stempeln erreicht hat spiel.Erscheint Juni 2009 Erdenrund • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander • 2 und Frauen & Männer (Mitbringspiel) • Kosmos • Uwe Rosenberg • 3 bis 8 • 16 mehr 4 • 8 • Laufspiel • Eine Art Backgammon in rund • Kommunikationsspiel • Spaß mit Geschlechterklischees. Zu Fragen schreiben Erwischt! • Heidelberger • Christian Lemay • 4 und mehr • 12 • Kommuni- alle eine Hitparade von fünf Ansichten auf. Dann wird nach Übereinstimmungen kationsspiel • Ziel ist es, vorgegebene ungewöhnliche Aktivitäten durchzuführen, ohne dass die Mitspieler die Aufgabenstellung erkennen Europa • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 12 • Suchspiel • Die Ausdehnung des Spielsystems von Deutschland – Finden Sie Minden ! Europa DKT • Piatnik • Morsack und Stockinger • 3 und mehr • 8 • Wirt- verglichen, die die Punkte bringen früher oder später – Deutschland 1949-2009 • Bundeszentrale für politische Bildung • Bernhard Weber • 2 bis 5 • 12 • Deutsche Geschichte seit 1949 in einem Kartenspiel zum Jubliäumsjahr 2009 Funkenschlag – China/Korea • 2F-Spiele • Friedemann Friese • 2 bis 6 • schaftsspiel • Neuauflage des österreichischen Klassikers 12 • Erweiterung Fast Food • Goliath • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel • Erscheint Sommer 2009 Galaxy Trucker – Die große Erweiterung • Czech Games Edition/Hei- Fiese Kühe • SpielSpass • Anita Mazzoli, Peter Ratschiller • 2 bis 4 • 8 • delberger • Vladimír Chvátil • 2 bis 5 • 10 • Erweiterung Laufspiel • Der Weg in den Stall ist voller Kuhfladen und dann stehen einem auch Gambit 7 • Days of Wonder • Dominic Crapuchettes • 3 und mehr • 7 • Wis- noch ständig die Kühe der Mitspieler im Weg. Durch Rennen, Drängeln, Schub- sensspiel • Die Spieler schreiben Antworten zu einer Frage auf, die aus acht ver- sen und Erschrecken versucht jeder Spieler als Erster seine Herde von vier Kühen schiedenen Bereichen stammen kann. Alle Fragen haben eine Zahl als Antwort, so in den Stall zu bringen dass selbst Spieler ohne Wissen zum gefragten Thema eine manchmal glückliche, Finca • Hans im Glück • Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker • 2 bis 4 • 8 • manchmal auf gesunden Menschenverstand basierende Antwort geben können. Entwicklungsspiel • Auf den Fincas nur Monokulturen anzubauen, ist genauso Die Antworten werden anschließend offen nach Werten sortiert ausgelegt, so dass riskant wie das Aufteilen in alle Gebiete. Nur wer als erstes die gewünschten Lie- die Spieler auf die eigenen Antworten oder die der Mitspieler wetten können ferungen durchführen kann, bekommt den Zuschlag Gangster – Der Clou • LudoArt • Czarnè • 2 bis 4 • 9 • Erweiterung • Fits • Ravensburger • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Was passt? Alle Weitere Karten zu Gangster – Die Bosse von Chicago Spieler legen den gleichen Spielstein zur selben Zeit, um ihre Spieltafel möglichst Gemblo • Schmidt • Justin Oh • 1 bis 6 • 8 • Legespiel • Eng kann es werden lückenlos zu bebauen. Das ist das Computerspiel Tetris mit vier unterschiedlichen bei einer vollbesetzten Partie. Denn es gilt möglichst viele, am besten alle eigenen Wertungsmechanismen. Spielwiese-Test 1015 Gemblo-Steine auf dem sechseckigen Spielfeld zu platzieren. Dabei haben alle 18 Flussfieber • 2F-Spiele • Friedemann Friese • 2 bis 5 • 8 • Laufspiel • Spielsteine eine eigene Form. Spielwiese-Test 1014 ! Gemischtes Doppel • MeterMorphosen • Christian Gottwalt • 2 und Flottes Floßrennen mit Karten Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Sowohl im Rennen um den Titel Spiel des Jahres 2009 als auch für den „Graf Ludo 2009“: Finca. Seite 26 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 mehr • 8 • Merkspiel • Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Hab & Gut • Winning Moves • Carlo A. Rossi • 3 bis 5 • 10 • Wirtschaftsspiel Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die • Ein taktisches Spiel, bei dem die Mitspieler den Finanzplatz genau beobachten Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe ! – 2 • Erweiterung müssen. Welche Kurskarten stehen mir zu Verfügung, wann kaufe ich, wann Genial spezial • Kosmos • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 10 • Legespiel • Ab- verkaufe ich, wie viel spendet meine Konkurrenz? ! Haste Worte? • Huch & friends • Wolfgang Kramer, Michael Kiesling • 3 leger von Einfach Genial (Spielwiese Test 863). Hier sind verdrehte Türme im bis 8 • 12 • Wortspiel • Spielwiese-Test 420/930. Ursprünglich bei F.X. Schmid, Spiel, die man miteinander verbinden soll ! Genoa • Filosofia • Rüdiger Dorn • 2 bis 5 • 12 • Verhandlungsspiel • Das 1998 in neuer Ausstattung bei FX/Ravensburger, dann bei Spielzeit. Am Prinzip ehemalige Die Fürsten von Florenz von Alea. Wurde 2001 mit dem 3. Platz des geschrumpft Deutscher Spielepreis ausgezeichnet. (Spielwiese-Test 673/1022) Heads of State • eggertspiele • Peter Hawes • 2 bis 5 • 12 • Entwicklungs- hat sich nichts geändert, hier ist die Packung nun auf Kartenspielschachtelgröße Getta Letter • Winning Moves • 2 • 8 • Wörterspiel • Wem fallen mehr spiel • Adelige kämpfen im 18. Jahrhundert um Einfluss und Prestige Wörter zu einem bestimmten Thema ein? Für jedes wird eine Klappe des An- Hedbanz • Noris • 2 bis 6 • 10 • Ratespiel • Stirnbänder übergezogen, jeder fangsbuchstaben umgelegt. Spielwiese-Test 1018 eine Rate-Karte vorne an der Stirn reingesteckt und los geht‘s. Man sieht die Kar- Giants • Editions du Matagot • Fabrice Besson • 3 bis 5 • 10 • Entwicklungs- ten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen spiel • Auf der Osterinsel: Vor den Ruhm eines jeden Clan-Oberhaupts haben die dran: Bin ich ein Tier, ein Gegenstand, eine berühmte Person …? Götter aber den Schweiß seiner Arbeiter gesetzt: Werden Sie zum Häuptling und Heroes of the World • Sirius • Pascal Bernard • 3 bis 5 • 10 • Entwick- verteilen Sie Ihre Männer auf Steinbruch und Transport, bauen Sie die impo- lungsspiel • Durch das Ausspielen von Heldenkarten können die Spieler ihre santesten Statuen Zivilisationen weiterentwickeln, Steuern erheben, Wunder bauen oder Auseinan- Gitterrätsel • Goliath • 2 bis 4 • 7 • Wörterspiel • Amerikanisches Kreuz- dersetzungen mit den Mitspielern suchen worträtsel: Wörter, die sich quer, diagonal, hochkant usw. verstecken, finden. Herr der Ziegen • Amigo • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 8 • Positionsspiel Erscheint Sommer 2009 • Hier geht es darum, in möglichst vielen Ziegensorten Mehrheiten zu sam- Greenrock Village Tatort: Hotel • Jumbo • 2 bis 4 • 12 • Dedukti- meln. Die großen Ziegen laufen um die Weide herum und suchen sich die besten onsspiel • In 15 Detektivgeschichten können die Spieler Beweise und damit auch Exemplare aus. Ein gutes Auge, schlaues Sammeln und etwas Glück sind gefragt. Punkte sammeln Spielwiese-Test 1009 – Theater • Jumbo • 1 • 12 • Deduktionsspiel • Fünf Verdächtige – aber nur ein Getta Letter ist ein schnelles Spiel für zwei: Nach dem Prinzip von Stadt-Land-Fluss müssen Begriffe zu vorgegebenen Kategorien genannt werden. ! Highland Clans • Queen Games • Ralf Burkert • 3 bis 5 • 8 • Entwick- Mörder. Und jede Menge Indizien. 50 Mordfall-Kärtchen und 25 Puzzleteile lungsspiel • Hieß zuvor MacRobber im Aufbewahrungsköfferchen, dass jederzeit zugeklappt und mitgenommen Hochstapler • Kosmos • Reiner Knizia • 3 bis 7 • 8 • Kartenspiel • Bluff- werden kann Gygés • Jactalea • Bruno Cathala • 2 • 8 • Laufspiel • König Gyges ließ ein spiel ! Hol’s der Geier • Ravensburger • Alex Randolph • 2 bis 5 • 10 • Karten- Labyrinth bauen und sprach: Der Weise Mann wird den Weg aus diesem Laby- spiel • Genial, stand zurecht auf der Auswahlliste 1988. Hatte seither schon rinth finden, genauso wie die neue Idee aus den Nebeln des Geistes findet. Finden Sie mehrere Verlage und Aufmachungen. Nach einer kurzen Pause wieder auf als Erster aus dem Labyrinth dem Markt. Spielwiese-Test 9 Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Seite 27 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Hoppladi Hopplada! • Zoch • Markus Kropf • 2 bis 7 • 8 • Würfelspiel • Politik und Korruption hinzu, und im Expertenspiel gewinnen Militäraktionen an Ziel des Spiels ist, durch mehrfaches Würfeln möglichst viele Punkte zu erlangen. Bedeutung Dafür können erwürfelte Hasen mit erwürfelten Ställen kombiniert und multipli- Imagination • Schmidt • Ivan Moscovich • 2 bis 4 • 10 • Positionsspiel • ziert werden. Gespielt werden kann sogar mit dem Würfelergebnis des vorherigen Eine gute räumliche Vorstellungskraft muss derjenige haben, der dieses Spiel ge- Spielers. Sind allerdings keine Hasen im Wurf, geht der Spieler leer aus winnen will. Denn lediglich ein Spiegel offenbart den Spielern, wie viele Punkte sie Hüttengaudi • Piatnik • 3 bis 30 • 16 • Spielesammlung • Umfangreiche in einer Runde sammeln werden. Wer nach zehn Runden die höchste Punktzahl Sammlung an Spielen und Spielideen, die man auf der (Ski)Hütte so spielt hat, gewinnt das Spiel Hurry’Cup • Hurrican • Antoine Bauza • 3 bis 6 • 7 • Laufspiel • Die Spieler Impossum • BiWo • Otmar Bettscheider, Karin Herrmann • 1 bis 8 • 10 • gehen mit ihren Oldtimern ins Rennen über den 36-teiligen Rundkurs. Bei diesem Bluffspiel • Es gilt, die eigenen Karten so schnell wie möglich los zu werden. Dazu Autorennspiel geht es darum, in jeder Runde möglichst schnell den eigenen Pöppel muss passend zu vorgegebenen Tiernamen abgelegt werden. Wenn das mit einem zu schnappen und so das eigene Fahrzeug vorwärts zu bringen echten Tiernamen nicht geht, muss geblufft werden Illuminati Limited Edition • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis 6 • 12 • Verhand- Islas Canarias • Clementoni • Leo Colovini • 2 bis 5 • 7 • Entwicklungs- lungsspiel • Limitierte Sonderausgabe zum Kinostart der Buchverfilmung spiel • Im Spiel hat jeder Spieler eine Insel und muss Häuser und Paläste mög- Im Neandertal • Aktuell-Spiele-Verlag • Franz-Joseph Scholles • 2 bis 6 • 6 • lichst so bauen, dass viele Siedler auf seine Insel kommen. Denn Siedler bauen Kartenspiel • Wem gelingt es, der frostigen Umwelt der letzten Eiszeit zu trotzen, neue Häuser und die bringen zusammen mit den Palästen und Städten den Sieg ohne von Schneestürmen und Raubtieren überrascht zu werden? Nur wer rechtzei- Kaiza • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 • Legespiel • Die Spieler tig Gefährten oder Gefährtinnen oder eine geschützte Höhle findet, kann überleben versuchen durch Legen von Wegen verschiedene Städte an ihr Herrschaftsgebiet Im Schutze der Burg • eggertspiele • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • anzubinden. Beim Legen werden gleichzeitig Machtsteine in schwarz und weiß, 10 • Entwicklungsspiel • Als Bauherren versuchen die Spieler mit taktischem Ge- Yin und Yang, gesammelt. Für jedes Machtsteinpaar kann man Aufgaben und Er- schick der entstehenden Burg ihren Stempel mit aufzudrücken. Dazu stehen jedem eigniskarten kaufen. Wer am Ende die meisten korrekten Verbindungen aufweist, Beteiligten verschiedene Personenkarten zur Verfügung, mittels denen Geld und wird der neue Kaiser Rohstoffe beschafft werden müssen, mit denen aber auch im richtigen Moment eine Kakerlaken-Suppe • Drei Magier • Jacques Zeimet • 2 bis 6 • 6 • Kar- Arbeitskraft an die Burg entsendet werden sollte tenspiel • Weiterführung von Kakerlakensalat (Spielwiese-Test 997), jetzt muss Im Wald da sind die Räuber • Krimsus Krimskrams • Mark Sienholz • 2 man auf noch mehr Dinge achten, um sie nicht irrtümlich zu benennen und den bis 4 • 10 • Sammelspiel • Das Spielbrett besteht aus einer Vorauslage an Hexaederplättchen. Auf diesem starten die Spieler mit ihren Räuberbanden in ihren Kartenstapel an sich zu nehmen ! Kaleidos • Ystari • Spartano Albatarelli • 2 bis 12 • 10 • Suchspiel • Aus Räuberlagern. Vor jedem Zug legt ein Spieler ein neues Hexaederplättchen, womit dem Buchstabenstapel wird ein Buchstabe gezogen und alle Begriffe mit diesem auch neue Beute ins Spiel kommen kann. Die Beute und müssen sie in ihre Räuber- Anfangsbuchstaben müssen auf einem reich illustrierten Blatt gesucht werden. lager bringen Gab es früher von eg-Spiele, und stand damals auf der Auswahlliste 1995 Im Wandel der Zeiten • Pegasus • Vladimír Chvátil • 2 bis 4 • 12 • Ent- Kanal-Fall • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander • 2 bis 4 • wicklungsspiel • Ein Strategiespiel um Zivilisationen und Rohstoffmanagement, das 8 • Laufspiel • Irgendwann in Venedig. Jeder Spieler hat vier Mannen auf seiner in drei verschiedenen Komplexitätsstufen gespielt werden kann: Das Einstiegsspiel Seite der Brücke stehen, die diagonal überquert werden muss. Dabei lauert eine umfasst die grundlegenden Mechanismen, im Fortgeschrittenenspiel kommen Falltüre Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Das erste Brettspiel des Kleinverlags Krimsus Krimskrams-Kiste: Im Wald da sind die Räuber. Die Spieler müssen Beute machen und sie in ihr Lager bringen. Seite 28 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Keltis – Das Kartenspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Karten- Kuh sucht Bauer • University Games • Hans von Tol • 2 bis 5 • 8 • Kar- spiel • Zum Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977) tenspiel • Die Spieler beginnen mit drei Kuhkarten und können neue hinzuneh- – Neue Wege – neue Ziele • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 10 • Er- men. Mit dem Ausspielen von Bauernhofkarten können die Spieler die Stimmung weiterung zum Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977), bei der der der Kühe beeinflussen, erhalten Punkte für glückliche Kühe und Punktabzug für Spielplan des Basisspiels durch einen neuen Spielplan ersetzt wird. Dieser zeigt traurige Kühe nicht nur gerade durchgehende Wege, sondern Verzweigungen. Es braucht Kunststück • Gmeiner • Sonja Klein • 2 bis 5 • 10 • Deduktionsspiel • mehr Planung und neue Überlegungen. Nur in Verbindung mit dem Basisspiel Nach Kreuzverhör das zweite Krimi-Kartenspiel des Verlags: Gemälde klauen, spielbar verstecken, verkaufen – Mitbringspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Legespiel • Kleine Labyrinth – Das Duell • Ravensburger • Marco Teubner • 1 bis 2 • 7 • Ausgabe des Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977). Wer an der Sammelspiel • Gehört zur Familie des Ver-rückten Labyrinths. Das Labyrinth © 2009 Die Spielwiese Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Reihe ist, deckt ein Steinplättchen auf. Anschließend entscheidet man, ob man es in seine Auslage legen oder offen liegen lassen will. Statt ein neues Steinplättchen aufzudecken, kann man eins von den offen ausliegenden nehmen. Die Legeregeln sind die gleichen. Killer Karnickel – Weiße und Stählerne Erweiterung • Pegasus • Jeff rey N. Bellinger • 2 bis 8 • 12 • Erweiterung • 110 neue Karten für das Satirespiel Kingdom Quest • Dr. Wood •2 bis 4 • 8 • Denkspiel Jetzt wird’s kultig! Kippl • Arte Ludens • 2 bis 4 • 8 • Geschicklichkeitsspiel • Ziel ist es, die eigenen Spielsteine im Spiel zu halten. Und das ist gar nicht so einfach. Die farbigen Holzspielsteine werden nämlich nach jedem Zug umgedreht und werden so zum Allgemeingut. Am Schluss zählen nur die Steine, welche mit der Farbe nach oben liegen Kleine Fische – Jubiläums-Edition • Goldsieber • Peter Neugebauer • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Über 250.000 Mal verkauft, zur Feier deshalb vorübergehend in der Blechbox Kleine Helden 2 – Verstärkung • Pegasus • Malte aus dem Siepen • 2 bis 6 • 10 • Erweiterung • 115 neue Karten Kohle • Pegasus • Martin Wallace • 3 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Die industrielle Revolution nahm ihren Anfang in England, und dort besonders in der Grafschaft Lancashire, in der auch dieses Spiel angesiedelt ist. Die Spieler errichten Baumwollspinnereien oder entwickeln neue Technologien, graben Kanäle, Verleihen Sie Ihrem Spaß am Spielen Ausdruck! Mit einem Kult-Shirt. Ihr Spieler-Name als deutsche, österreichische oder Schweizer Ortstafel. Nur eine von vielen Ideen. Exklusiv bei uns im Onlineshop. bauen Eisenbahntrassen. Produzieren sie dann Kohle oder Stahl? Ein anspruchsvolles Aufbau- und Wirtschaftsspiel Alle Spiele von A bis Z 2009 spielwiese.at Seite 29 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern bespielt werden. Auch hier mentalität rollen hier 24 Würfel. Allerdings wollen diese clever eingesetzt werden, muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Der Schnellere gewinnt das Duell. damit man sich den Löwenanteil der Beute auch wirklich sichern kann Last Man Standing • Piatnik • Lizenz Blue Opal • 3 bis 8 • 12 • Wissens- Lungarno • Truant • Michael Mura • 2 bis 5 • 8 • Entwicklungsspiel • Pisa spiel • Erscheint Sommer 2009. Kommt aus Australien, es geht dabei darum reih- im 14. Jahrhundert, Sie sind Händler im Kampf gegen die Konkurrenz um Dinge zu nennen, wenn eine Frage gestellt wurde, Wem nichts mehr einfällt, Make ’N’ Break Challenge • Ravensburger • Andrew Lawson, Jack Lawson scheidet diese Runde aus – bis der Letzte übrig bleibt und Punkte macht • 2 bis 4 • 8 • Bauspiel • Neue Aufgaben aus der Reihe Make ’n’ Break, (Spiel- Le Havre • Lookout Games • Uwe Rosenberg • 1 bis 5 • 12 • Entwicklungs- wiese-Test 861), dieses Mal kommt Geschicklichkeit dazu: Bauen ist nur mit der spiel rund um einen großen Hafen Zange erlaubt Left Center Right • Imagination • 3 und mehr • 8 • Würfelspiel Mamma mia! – Jubiläumsedition • Abacus • Uwe Rosenberg • 2 bis 6 • 10 • Let’s Music! • Schmidt • 2 und mehr • 12 • Wissensspiel • Welcher Aro- Kartenspiel • Zum 10. Geburstag in der Blechbox. Spielwiese-Test 537 mastoff macht Westernhagen zum Prinzen? Na klar ... Pfefferminz. Solche und Mana • Jactalea • Claude Leroy • 2 • 8 • Eroberungsspiel • Zwei Daimyos (ja- ähnliche Fragen begleiten die Spieler auf dem Weg zur Goldenen Note. Um diese panische Fürsten) und 10 Ronins kämpfen gegeneinander auf 36 Feldern. Das Bild zu erreichen, müssen Fragen und Aufgaben rund um Liedtexte zwischen Schlager auf jedem Feld zeigt Ihnen, wie weit Sie gehen dürfen. Sie müssen den Daimyo des und Pop gelöst werden Gegners gefangen nehmen, indem Sie sich auf demselben Feld zu ihm gesellen Let’s Party • Piatnik • Catty & Führer, Los Rodrigues • 4 bis 16 • 12 • Manimals – Ozeane, Küsten & Pole 1 • Adlung • Bernhard Naegele • 2 bis Spielesammlung • Activity & Tick Tack Bumm in einer Schachtel 6 • 6 • Kartenspiel Letter • Theta • Werner Falkhof, Michael Sohre • 2 bis 6 • 10 • Wörterspiel – Wilhelma 1 • Adlung • Bernhard Naegele • 2 bis 6 • 4 • Kartenspiel • Koope- • Buchstabensteine so anlegen, dass ein Wort oder mehrere Wörter entstehen. ration mit dem Stuttgarter Tierpark Der Reiz ist das besondere Material und dass hier nicht senkrecht und waagrecht Maori • Hans im Glück • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 8 • Legespiel • Ein gelegt und gelesen wird, sondern durch die unterschiedliche Buchstabengröße schnelles Legespiel um den Bau einer eigenen Inselgruppe auch rundum und seitwärts. (Spielwiese-Test 1019) Match Attax • Topps • 2 • 6 • Sammelkartenspiel • Offizielles Sammelkar- Letz Fetz • SpielSpass • Manfred Keller • 4 bis 8 • 8 • Ratespiel • Die Begriffe tenspiel der deutschen Bundesliga werden durch Papierschnipsel vorgegeben Mehr oder weniger • Adlung • Karsten Adlung • 2 bis 8 • 8 • Kartenspiel Livingstone • Schmidt • Benjamin Liersch • 2 bis 5 • 8 • Laufspiel • Fahren • Schnell zählen und vor den Mitspielern die richtige Zahlenkarte aus der Mitte Sie den Sambesi hinauf zu den rauschenden Victoriafällen. Unterwegs werden Sie erwischen – das ist schon fast alles. Doch das hört sich sehr viel einfacher an, als Ihr Glück beim Diamantenschürfen herausfordern oder lieber das kalkulierbare es ist Risiko suchen Memo Rondo • Nürnberger • Peter Stark • 2 bis 4 • 7 • Merkspiel • Auf Logan Stones • Gen Four Two Games • John Yianni • 2 • 7 • Legespiel • acht Plätzen werden Tierkarten kreisförmig verteilt. Vor ihrem Verdecken werde Wie bei den Vorgängerspielen Hive und Army of Frogs gibt es keinen Spielplan. sie allen Spielern gezeigt. Auf jede verdeckte Karte kommt nun eine offen Karte. Die Spielfläche entsteht durch Ablegen der jeweils acht Steine pro Spieler. Durch Die Pfeilkarte in der Mitte bestimmt zwei Stapel, von denen mindestens eine der Anlegen werden andere umgedreht, der Sieger ist gefunden, wenn nach einem beiden unteren Karten zu erraten ist Spielzug vier gleiche Symbole in einer geraden ununterbrochenen Reihe liegen Memoz • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 • Sonstiges • Wollten Sie Los Banditos • Schmidt • Reiner Knizia • 2 • 8 • Würfelspiel • In Zocker- schon immer ein Memospiel mit eigenen Motiven? Hiermit drucken Sie Ihre Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Faszinierendes neues Spielmaterial bietet das Wörterspiel Letter des Kleinverlags Theta. Seite 30 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Bilder auf die vorgestanzten Etiketten, kleben diese auf die hochwertigen Holztäfelchen. Dazu gibt’s Spielvarianten Merlins Macht • Days of Wonder • Bruno Cathala, Serge Laget • 3 bis 8 • 10 • Erweiterung • zu Schatten über Camelot ! Meschugge • Amigo • Thomas Pauli • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Ziel des Spiels ist es, Kommando-Karten in der Tischmitte richtig zu bedienen und so möglichst viele Punkte zu gewinnen. Aber Kommando-Karten sind verwirrend, SPIEL-NEUHEITEN © 2009 Die Spielwiese Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung Labyrinth – Das Duell Wer schiebt am schnellsten seine Gänge und gewinnt ‚Labyrinth – Das Duell’? Das temporeiche Zweierspiel des Brettspielklassikers ‚Das ver-rückte Labyrinth’ lädt zum Wettkampf ein: ‚Labyrinth – Das Duell’ heißt die Ravensburger Neuheit, bei der zwei Spieler gleichzeitig um die Wette Steine verschieben und Wege zu den Schätzen bilden. weil zum Beispiel darauf in blauer Farbe Gelb steht. Gab es schon einmal vor fast 20 Jahren Mexican Train ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus den USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger Platz und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen Mister X – Flucht durch Europa • Ravensburger • Gabriele Mari • 2 Labyrinth gegen Labyrinth, Zauberer gegen Zauberer heißt es in Labyrinth – Das Duell: Die beiden Kontrahenten sitzen sich am Spieltisch gegenüber, jeder von ihnen spielt mit einem eigenen Labyrinth. Das Ziel: Als Erster die Verstecke von acht sagen-umwobenen Schätzen zu erreichen. Die antiken Kostbarkeiten ver-stecken sich in Schatzkammern am Rande eines quadratischen Schiebelabyrinths. Den Weg dorthin muss sich der Spieler erst bahnen: Noch sind die quadratischen Weg-Steine, die Geraden, T-Kreuzungen und rechtwinklige Kurven zeigen, kreuz und quer durch-einander angeordnet. Monopoly City • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • 80 dreidimensio- Ein Feld ist frei. Das Schiebe-Duell beginnt: Die goldene Drachenmünze wird gesucht - nun schieben beide Schatz-sucher fieberhaft Stein um Stein hin und her, und wollen so schnell wie möglich einen durchgehenden Weg dorthin zurecht „nackten“ als erstes schieben. Falter Geschafft? nale Gebäude: Kraftwerke, Grünanlagen, Industrie und Wohngebäude stehen jetzt seine Würfel so legen, bis 4 • 10 • Deduktionsspiel • Quasi die Fortsetzung von Scotland Yard – mit verändertem Spielablauf. Erscheint im Sommer 2009 ! Modern Art • Pegasus • Reiner Knizia • 3 bis 5 • 10 • Verhandlungsspiel • Früher bei Hans im Glück, stand auf der Auswahlliste 1993 und gewann den Deutschen Spielepreis 1993 (Spielwiese 24) auf dem Bauplan in der Mitte. ET August 2009 ! – Classic Österreich • Parker • Charles Darrow • 2 bis 8 • 8 • Wirtschaftsspiel • Straßen etc. völlig überarbeitet gegenüber bisheriger Ausgabe – Clone Wars • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Das klassische Monopoly als Krieg der Sterne zu Film und TV-Serie – Deal • Parker • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Monopoly-Adaption. ET: Juni 2009 ! – Disney • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Überarbeitete Neuauflage – Los • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Sonderausgabe mit einigen Fein- Der siegreiche Spieler dass diezum AugenBeweis der beiden fährt die Wegstrecke mit seiner Flügel symmetrisch sind? Figur nach, stellt sie auf die Schatzkammer Toll gemacht aus Holz. mit der goldenen Münze und nimmt den Schatz an sich. Und weiter bahnen sich die Spieler den Weg zur nächsten LabyrinthKammer bis der erste Spieler 8 Schätze gefunden hat. heiten, wie Clips für Geldscheine und fixierbare Spielfiguren, ermöglichen auch das Spiel zu unterbrechen. ET: Juli 2009 – World • Parker • Charles Darrow • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Weltweit Labyrinth – Das Duell ist - zum Training für einen, oder – für zwei Spieler ab acht Jahren gedacht. Das Spiel von Autor Marco Teubner basiert auf der weltweit millionenfach verkaufen Labyrinth-Spielidee von Max J. Kobbert. Labyrinth – Das Duell ist ein Kombinations- und Schiebe-Spiel von Ravensburger für 1-2 Spieler ab 8 Jahre wurden übers Internet jene Städte gewählt, die auf diese globale Ausgaben kamen. Spielwiese-Test 1008 Alle Spiele von A bis Z 2009 Seite 31 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Monster monstern • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10 Novem • Giseh/Tactic • 2 • 8 • Schätzspiel • Auf dem Spielfeld liegen neun • 5 • Sammelspiel • Schleimfaktor, Giftigkeit, Stinkinstinkt … fiktive Monster wie Zahlensteine in je drei Reihen und Spalten. Ein Spieler kontrolliert die Reihen, der Ess-Emm-Essel als toll illustriertes Quintettspiel andere Spieler die Spalten. Geheim wählen die Spieler in jeder Runde eine Reihe Montego Bay • Queen Games • Michael Feldkötter • 2 bis 4 • 8 • Sammel- und eine Spalte aus. Der Angreifer gewinnt den Stein, der am Kreuzungspunkt spiel • Zuerste einmal Beladen der Schiffe. Legen sie ab, bringen sie denjenigen der ausgewählten Reihe und Spalte liegt. In der nächsten Runde wird der Gegen- Siegpunkte, die die meisten Fässer an Bord gebracht haben spieler zum Angreifer Monuments • Abacus • Stefan Risthaus • 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • In dem Nur die Ziege zählt • Amigo • Günter Burkhardt • 3 bis 6 • 8 • Laufspiel Kartenspiel machen sich die Spieler auf, ewigen Ruhm zu erwerben, indem sie • Bei dem Stichspiel gewinnt nicht, wer die meisten Ziegen zusammentreiben, prächtige Monumente errichten. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine sondern wer seine Künste als Ziegenhirte vorab richtig einschätzen konnte. Je Geschichtsschreiber einsetzen. Sie steigern den Wert Munchkin 6 – Durchgeknallte Dungeons • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis mutiger der Tipp, desto mehr Punkte locken bei Erfolg ! Ochs & Esel • Pegasus • Wolfgang Kramer • 3 bis 12 • 8 • Kartenspiel 6 • 12 • Erweiterung • Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996) bzw Einer ist – Freibeuter • Pegasus • Steve Jackson, John Kovalic • 3 bis 6 • 14 • Kartenspiel – Freibeuter 2 – Haisprung • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12 • Erweiterung immer der Esel (Phalanx 2004). Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten aufnehmen. Gegenläufiges Ziel: Alle Karten als Erster loszuwerden Odysseus Abenteuer • Chelona • 2 bis 6 • 5 • Sammelspiel – Jubiläums-Edition • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12 • Kartenspiel • Österreich – Finden Sie Winden! • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis Zum zehnjährigen Jubiläum in Deutschland. In der Metalldose. Limitiert und 5 • 10 • Suchspiel • Analog zu Deutschland - Finden Sie Minden. Angekündigt mit 12 Extra-Karten, die es sonst nirgends gibt für Juni 2009 – Quest • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis 4 • 12 • Satirespiel • Das erfolgreiche Kartenspiel-Konzept wird hiermit in die Brettspielwelt übertragen. ! Musketiere • Pegasus • Franz-Josef Lamminger • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel Bruno Faidutti • 2 bis 8 • 10 • Kartenspiel • Im kompakten Format gibt‘s hier als Jubiläumsausgabe das Grundspiel und die Erweiterung in der praktischen Metalldose. Spielwiese-Test 604 erschien erstmals im Jahr 1991 bei Hexagames. Diese Neuauflage ist komplett neu Omba • Giseh • Ingo Althöfer, Hilko Drude, Reinhold Wittig • 2 bis 4 • 8 • illustriert Setzspiel Mystery Rummy: Fall 2: Edgar Allen Poe • Pegasus • Mike Fitzgerald • 2 Original Rummikub® Kompakt • Jumbo • Ephraim Hertzano • 2 bis 4 • bis 4 • 8 • Kartenspiel • Literaturverspielung 8 • Sammelspiel – Jack the Ripper • Pegasus • Mike Fitzgerald • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Sie Palais Royal • Hans im Glück • Xavier Georges • 2 bis 4 • 12 • Laufspiel • Hektisches Treiben im prunkvollen Schloss des Königs. Alle Spieler bauen Naseweis – Kartenspiel • University Games • 2 bis 6 • 8 • Wissensspiel gemeinsam, aber ob ein Spieler lieber Siegpunkte sammelt oder Gebäudeteile Ninja versus Ninja • Out of the Box Games • Tushar Gheewala • 2 only baut, die wenig Siegpunkte, aber andere Vorteile bringen, bleibt ihm überlassen. • 8 • Sammelspiel • Hier kontrolliert jeder Spieler ein Team von Ninjasn, die Nur wer seine Diener zur rechten Zeit am rechten Ort platziert, wird das Spiel versuchen ihr Dojo zu verteidigen und sich in das gegnerische Dojo zu wagen, um gewinnen Punkte zu verdienen Pandemie • Pegasus • Matt Leacock • 2 bis 4 • 12 • Kooperationsspiel • Der Alle Spiele von A bis Z 2009 Und plötzlich ist der kooperative Ansatz im Familien- und Erwachsenenspiel wieder da: Pandemie ist nicht allein durch die Schweinegrippe ein Thema, sondern so etwas wie der Überraschungserfolg des Jahres. Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande • Hans im Glück • • Das Spiel belegte beim Hippodice-Autorenwettbewerb 1990 den 3. Platz und sammeln Hinweise auf sechs mögliche Verdächtige © 2009 Die Spielwiese Seite 32 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 kooperative Spielehit aus den USA. Sie und Ihre Kollegen sind hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams, das den Kampf gegen vier tödliche Seuchen aufnimmt. Sie reisen um die ganze Welt, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel SPIEL-NEUHEITEN Alles im Griff? um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Auf die Plätze, fertig, bauen! Im neuen Ravensburger Spiel ‚Make ’n’ Break Challenge’ stellen sich SpeedArchitekten ab acht Jahren der Herausforderung: Wer behält einen kühlen Kopf, und baut als Schnellster Figuren aus farbigen Holzsteinen richtig nach? Und beweist ein ruhiges Händchen – denn der Clou ist: Die Steine dürfen nur mit einer Holzzange angefasst werden. Panic Tower • Goliath • 2 und mehr • 7 • Bauspiel • Erscheint Sommer 2009 Papillons • Cocktail Games • Oriol Comas • 2 bis 4 • 8 • Legespiel • Vier Schmetterlinge der gleichen Form oder der gleichen Farbe in eine Reihe bringen ! Party & Co • Jumbo • 3 und mehr • 14 • Kommunikationsspiel • Allgemeinwissen mit überraschenden Fragestellungen, knifflige Denkaufgaben, Wortassoziationen, malen und zeichnen, Lieblingslieder summen, erkennen berühmter Namen … Man weiß bis zum Ende nicht, wer gewinnt. Das Spiel war vorab schon exklusiv für eine Handelskette auf dem Markt – Disney • Jumbo • 3 und mehr • 4 • Kommunikationsspiel • Variante von oben Pentago Arena • Giseh • Thomas Flodén • 2 • 8 • Positionsspiel Pillz • YunGames • Kemal Zhang • 2 only • 12 • Legespiel • Jeder Spieler hat Karten und versucht mit jedem Legen einer neuen Karte möglichst viele zweifarbige Pillen zu bauen. Je mehr Pillen mit einer Karte vervollständigt werden desto mehr Punkte gibt es ! Piraten im Sturm • HaPe • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Waren auf einem Schiff platzieren und ausbalancieren. Hieß bisher Cagola Planet Steam • Heidelberger/LudoArt • Heinz-Georg Thiemann • 2 bis 5 • 12 • Entwicklungsspiel • Die Menschheit giert nach Siedlungsraum für ihre Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung Make ’N’ Break Challenge zu legen. Sie müssen zusammenarbeiten und Ihre jeweiligen Stärken einbringen, Die Zeit drängt … © 2009 Die Spielwiese Um die Wette Klötzchen bauen – wer da an Kinderspiel denkt, ist auf dem Holzweg. Tempo und Feinmotorik sind gefragt, wenn die Spieler bei Make ’n’ Break Challenge (Holz-)Stein auf Stein setzen, und damit Figuren nachbauen. Wie die vorgegebenen Bauwerke aus Dreiecks-Steinchen, Rundbögen, Säulen und Quadern aussehen, geben Karten vor. Aber Achtung, das Berühren der „nackten“ Falter alsPfoten erstes seine Würfel Figüren mit den ist verboten, wielegen, schon Erhardt in seinem so dassHeinz die Augen der beiden berühmten Zitat sagte: Die bunten Flügel symmetrisch sind? Toll gemacht Klötzchen stapeln die Spieler allein mit einer Holzzange. Das fordert Präzision, aus Holz. Fingerspitzengefühl – und gute Nerven, denn pro Runde sitzen sich immer zwei Baumeister gegenüber, die im ZweierDuell aus ihrem Vorrat von jeweils zehn Steinen die gleiche Figur nachbauen. Zangen gezückt, und auf los geht’s los – da geraten selbst gestandene Statiker in’s Schwitzen. erfolgreich … Sind die Steine richtig gestapelt, und die Mitspieler bemängeln keinen Fehler, heißt es fix wieder alles einreißen, die nächste Baukarte aufdecken und weiterbauen. Wer das aktuelle Gebilde korrekt als Erster erstellt hat, gewinnt die Karte. Dank der unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade können auch kleinere Klötzchenstapler mitspielen, oder die Profis finden mit der verschärften Variante die ultimative Herausforderung: So passt sich Make ’n’ Break Challenge den Fähigkeiten der großen und kleinen Baumeister an. Poison • Amigo • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel • In der Zauber- Make ‚N‘ Break Challenge ist ein Aktionsspiel von Ravensburger ab 8 Jahren für 2 bis 4 Spieler weiter wachsende Weltbevölkerung. Die Ressourcen der Erde sind nun, im Jahre 2415, völlig erschöpft. Die lange Suche nach einem erdähnlichen Planeten war küche brodeln drei Kessel mit Zaubertränken. Wirf reihum Zaubertrank-Karten in einen Kessel deiner Wahl, ohne dass der Kessel zum Überlaufen gebracht wird. Alle Spiele von A bis Z 2009 Seite 33 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Wenn doch, muss der Kessel geleert werden und es gibt Minuspunkte stürmisches Stimmungsspiel, weil nur der Erste buchstäblich zuschlägt. Mit of- Polygone • Giseh • Fabien Vandenbussche • 2 • 7 • Positionsspiel • Zwölf fenen Augen und schnellen Reaktionen wird Stein um Stein erobert weiße Segmente stehen zwölf braunen gegenüber. Ziel des Spiels ist es, sieben der Royal Flush • Schmidt • Lorenz Kutschke • 2 bis 5 • 8 • Kartenspiel • gegnerischen Segmente zu eleminieren oder mit einem eigenen Segment bis ans Durch das Sammeln und Ausspielen von möglichst wertvollen Kartenkombina- Ende der gegnerischen Spielfläche zu rücken tionen gilt es Wertungsfelder zu besetzen. Nicht zu lange warten, sonst hat ein Professor Pünschge • Zoch • Klaus Zoch • 2 bis 8 • 12 • Deduktions- Mitspieler vielleicht schneller die offen liegenden Punkte kassiert spiel • Hier müssen die anderen einen Code herausfinden, der sich durch die Rummikub® XXL • Jumbo • Ephraim Hertzano • 2 bis 4 • 7 • Sammelspiel • verschiedenen Formen, Farben und Inhalte der Spielfelder ergeben Ausgabe für Senioren oder Kinder, weil mit extra großen Zahlen auf den Spielstei- Pulce • Gerhards • Frank Stark • 2 • 8 • Laufspiel • Halmavariante nen Quiz 2008 • Noris • 2 bis 6 • 10 • Wissensspiel • Was war los in jenem Jahr? Sankt Petersburg – In bester Gesellschaft & Das Bankett • Hans Race for the Galaxy – Rebellen vs. Imperium • Abacus/Rio Grande im Glück • Michael Tummelhofer • 2 bis 5 • 10 • Erweiterung • Zwei Erweite- Games • Tom Lehmann • 2 bis 6 • 12 • Die zweite Erweiterung rungen in einer Schachtel: In bester Gesellschaft besteht aus zwei neuen Holz- Raumpiraten • Sirius • Christophe Boelinger • 2 bis 4 • 8 • Sammelspiel figuren für einen fünften Spieler und zusätzlichen 36 Karten, die zum Grundspiel • Alle Raumpiraten kennen nur ein Ziel: Der berühmteste Pirat der Galaxis zu hinzukommen oder bestehende Karten ersetzen. Das Bankett bringt zwölf neue werden und als erster eine eigene Raumstation zu besitzen Karten ins Spiel, die sich neben einigen Sonderfunktionen sehr von den Handwer- Reisefieber • Readers Digest • Hartmut Kommerell • 2 bis 6 • 10 • Laufspiel kern, Gebäuden und Adligen unterscheiden. Beide Erweiterungen können einzeln • Damit steigt der Buch- und Musikverlag groß ins Spielegeschäft ein: Riesige oder zusammen, jedoch nur in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden Landkarte als Spielbrett, an den Stationen müssen Fragen beantwortet werden Schätzen Sie mal: Mann & Frau • Huch & friends • Reinhard Staupe • 2 Rio Grande • Piatnik • Michele Comerci • 2 bis 5 • 10 • Legespiel • 3034 bis 8 • 10 • Ratespiel • Hier tasten sich die Spieler an Jahreszahlen heran, indem Kilometer lang ist der Rio Grande, der über weite Strecken die Grenze zwischen sie einen Zeitraum schätzen. Wer enger und näher dran ist, hat den Punkt dem US-Bundesstaat Texas und Mexiko bildet. Nicht ganz so lang wird die Reihe – Mord & Totschlag • Huch & friends • Reinhard Staupe • 2 bis 8 • 10 • Rate- an Spielkarten, die bei diesem Kartenlegespiel mit gleichem Namen den Flusslauf spiel simulieren soll. An einigen Stellen läuft der Fluss durch weite Seen, an anderen Schatzkiste • Alea • 2 und mehr • 10 • Erweiterung • Zum 10-jährigen Be- bahnt er sich seinen Weg durch Wälder, Steppen oder Wüsten oder bietet wert- stand der Marke Alea gibt es zehn Erweiterungen für sechs Spiele in einer Schach- volle Angelplätze. Vor allem aber gilt es, an den besten Stellen Brücken zu bauen, tel für San Juan (Spielwiese-Test 879), Puerto Rico (Spielwiese-Test 743), Notre um damit ein Maximum an Punkten abzukassieren Dame, Im Jahr des Drachen, Wie verhext! (Spielwiese-Test 988) und Louis XIV Riomino • Smart Games • 2 • 8 • Legespiel • Abwechselnd werden die Würfel angelegt. Ziel ist es den anderen zu blockieren Schatzkisten stapeln • Noris • 2 bis 4 • 8 • Legespiel ! Schwein gehabt • Nürnberger • Harry Zapp • 3 bis 7 • 6 • Kartenspiel Risiko – Das Duell • Parker • 2 • 12 • Eroberungsspiel • Zum ersten Mal • Hieß vorher Schweinefrass, damit identisch spielt der Strategiespielklassiker ausschließlich in Europa. Zwei Spielvarianten Schweine Mau Mau • Noris • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel und zusätzliche Spielmechanismen sorgen für Abwechslung in der 2-Spieler- Scrabble Jubiläumsausgabe 60 • Mattel • Alfred Mosher Butts • 2 bis 4 Edition • 10 • Wörterspiel • Zum 60. Geburtstag des Kultspiels in hochwertiger Ausfüh- Rök • Asmodee • 2 bis 5 • 8 • Suchspiel • Ein mythisches, aber trotzdem sehr rung (Spielwiese-Hintgergrund) Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 34 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Sechsstädtebund – Treues Gefolge • Czech Games Edition • Vladimír spielumsetzung eines der meistverkauften Computerspiele Such • 3 bis 6 • 10 • Erweiterung Stefan Marquards Küchenlatein • Amigo • Marco Leopizzi • 2 bis 6 Senior Premium: Gehirn-Jogging • Noris • 2 bis 6 • 12 • Spielesammlung • 12 • Wissensspiel • Schwimmt auf der Koch-Welle – Kaffee-Klatsch • Noris • 1 • 12 • Legespiel Steinzeit • Piatnik • Pascal Bernard • 3 bis 5 • 10 • Kartenspiel • In der – Wissens-Quiz • Noris • 2 bis 6 • 12 • Wissensspiel • 4500 Quizfragen Steinzeit musste sich jeder seine Nahrung in freier Wildbahn besorgen. Die Senji • Asmodee • Bruno Cathala, Serge Laget • 3 bis 6 • 12 • Entwicklungs- Spieler jagen das Wild um an saftige Steaks zu kommen. Die Gegner werden nicht spiel • Allianzen im mittelalterlichen Japan schmieden davor zurückschrecken, den anderen ein bereits gefangenes Tier zu stehlen, bevor Sherwood Forest • eggertspiele • Nils Finkemeyer, Alexander Jung • 3 diese es als Steak in ihrer Vorratskammer sicher ist bis 6 • 9 • Verhandlungsspiel • Als Räuberhauptmann plant jeder Spieler seine Stratego Clone Wars • Jumbo • 2 • 7 • Strategiespiel • Variante des traditi- Überfälle. Dabei gilt es, geheime Informationen im Wirtshaus zu erlauschen oder onellen Strategiespieles mit Lizenzcharakter sich beim Händler mit Räuberkarten auszustatten ! Slammers • Noris • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel • Hieß zuvor Re-Action. Mit Strozzi • Abacus • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 10 • Wirtschaftsspiel • Drittes dem Hammer auf die richtige Karte zuschlagen, wenn aus der Soundmaschine ein Sultan • Queen Games • Sergio Halaban, André Zatz • 2 bis 5 • 8 • Versteige- bestimmtes Geräusch ertönt rungsspiel • In diesem Spiel wird verdeckt geboten und viel geblufft. Die Spieler Small World • Days of Wonder • Philippe Keyaerts • 2 bis 5 • 8 • Entwick- versuchen, bei Spielende die wertvollste Juwelen-Sammlung zu haben lungsspiel • Zivilizationsspiel, in dem zwei bis fünf Spieler um die Kontrolle über Super Munchkin 2 – Coole Capes • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12 eine Welt ringen, die viel zu klein ist für seine vielen Bewohner • Erweiterung • Satirespiel Snow Tails • Asmodee • Fraser Lamont, Gordon Lamont • 2 bis 5 • 10 Suppenküche • Cocktail Games • Jean-Marc Courtil • 2 bis 4 • 8 • Ver- • Laufspiel • Willkommen in der verschneiten Welt nördlich des Arktischen steigerungsspiel • Man kennt hier leider nicht alle Karten, die zur Versteigerung Polarkreises, in der mutige Schlittenfahrer in einem Rennen ihr Können und ihre stehen Ausdauer messen Sutter’s Mill • Phalanx • Marco Teubner • 2 bis 4 • 10 • Entwicklungsspiel Solito • Noris • 1 • 8 • Denkspiel • Alle Karten müssen so gelegt werden, dass • Die Spieler erleben in diesem Spiel den Aufstieg und Fall der kalifornischen ein Quadrat aus 5 x 5 Karten entsteht und immer gleiche Symbole aneinander Goldgräberstadt Coloma, an deren Rand Sutter´s Mill lag. Zunächst beteiligen sie liegen sich am Aufbau der Stadt, rufen neue Bürger herbei und sorgen für reges Treiben Spiel der Medici-Reihe Space Alert • Czech Games Edition/Heidelberger • Vladimír Chvátil • 1 bis in den Geschäften. Wenn jedoch die Zeit gekommen ist, gilt es, mit dem Wissen 5 • 12 • Kooperationsspiel um die bald zur Neige gehenden Goldvorkommen, das Hab und Gut zusammen- Spinner ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spinner ist eine dyna- zupacken und die Stadt wieder zu verlassen mische Domino-Variante mit zwölf zusätzlichen Joker-Dominosteinen Sylla • Ystari • Cyril Demaegd • 3 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Die Spieler Stadt, Land, Fluss • Jumbo • 2 und mehr • 8 • Wissensspiel • Das Beson- übernehmen die Rolle römischer Senatoren auf der Suche nach Ruhm und Macht. dere hier ist die elektronische Sprachausgabe eines Geräts, auf das man auch als Mit Hilfe ihres Vermögens und ihrer Beziehungen verwirklichen sie Bauvorhaben Schnellster drücken soll und lösen diepolitischen Probleme der Römischen Republik. Der Spieler mit dem Starcraft – Das Brettspiel • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Corey größten Prestige am Ende des Spieles ist Sieger ! Talisman – Die magische Suche • Heidelberger/Pegasus/Fantasy Flight Konieczka, Christian T. Petersen • 2 bis 6 • 12 • Entwicklungsspiel • Brett- Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 35 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Games • Robert Harris • 2 bis 6 • 9 • Fantasyspiel • 4. Edition, fasst Einiges der Linie mit seinen Spielsteinen zu besetzen. Eine Linie kann drei, fünf oder sieben bisherigen zusammen Tatort Themse • Pegasus • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Die Positionen haben ! Top Race • Pegasus • Wolfgang Kramer • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Neu- Spieler schlüpfen in die Rolle von Detektiven und sammeln Spuren, um dem Täter auflage des ehemaligen ASS-Spiels aus 1996. Sie enthält neue Rennstrecken und auf die Schliche zu kommen neue Regelelemente. Auch die Tippvariante ist wieder enthalten, in der die Spieler Taurus • LudoArt • Peter Wichmann • 2 bis 4 • 8 • Positionsspiel • Wun- Wetten platzieren und damit noch mehr Geld einsammeln können. Auf der Aus- derschön gestaltetes Spiel in limitierter Auflage, bei dem Rinder buchstäblich wahlliste 1996 eingezäunt werden müssen Topas • Amigo • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Es gilt mit seinen Taximania Berlin • Goliath • 2 bis 6 • 7 • Kartenspiel • Erscheint Herbst Karten möglichst lange Edelstein-Ketten zu bilden. Denn je länger eine Reihe mit 2009. Welche Route bringt am meisten Geld? Der Taxifahrer der am Ende des den Edelsteinen einer Farbe ist, desto mehr Siegpunkte können notiert werden Spiels am meisten in der Kasse hat gewinnt Tribun – Die Brutier Erweiterung • Heidelberger/Moskito • Karl-Heinz Tenakee • Amigo • Michael Feldkötter • 3 bis 5 • 8 • Kartenspiel • Stück für Schmiel • 2 bis 6 • 12 • Erweiterung Stück wachsen die Totempfähle in die Höhe. Jetzt heißt es, im richtigen Moment die Spitze legen und Punkte absahnen! Die Spieler wählen in jeder Runde Triominos de Luxe • Goliath • 1 bis 6 • 6 • Legespiel ! Trivial Pursuit – Disney Familien-Edition • Parker • Scott Abbott, zunächst drei Karten aus. Mit den Totem-Karten werden dann die Pfähle errichtet Chris Haney • 2 und mehr • 8 • Wissensspiel • Mit getrennten Frage- und Ant- und mit den Spitze-Karten abgeschlossen, sobald der Totempfahl lukrativ genug wortinhalten für Kinder und Erwachsene. Neue Spielmechanismen wie Fragen ist. Aber wann soll man zuschlagen? wegschnappen, finde den Fehler im Bild und vielem mehr. ET Juli 2009 Think. – Wort-Schatz • Ravensburger • Kathy Jackson • 1 und mehr • 16 • – Kompakt: Essen & Trinken • Parker • Scott Abbott, Chris Haney • 2 bis 6 • Trainingsspiel • Sie sind kreativ und bilden ständig neue Begriffspaare. Die Vor- 12 • Wissensspiel gaben liefern Ihnen Bilder und Buchstaben, die Sie immer wieder aufs Neue mit- – Team • Parker • 2 und mehr • 12 • Wissensspiel • Dieses neue Trivial Pursuit einander kombinieren. Sie verknüpfen Dinge, die Sie sehen, mit Ihren kreativen wird im Stil von TV-Game Shows in Rateteams gespielt. Ein neues Punktesy- Ideen und finden die treffenden Wörter. Und weil sie unter Zeitdruck stehen, stem belohnt für richtig beantwortete Fragen und fördert die Kommunikation werden auch Konzentration und Reaktionsvermögen trainiert und Interaktion in der Gruppe. ET Oktober 2009 Tiki Topple • Schmidt • Keith Meyers • 2 bis 4 • 8 • Setzspiel • Tikis sind Ubongo extrem (Mitbringspiel) • Kosmos • Grzegorz Rejchtman • 2 bis 4 indianische Symbole. Sie haben unterschiedliche Farben und müssen durch Kar- • 8 • Legespiel • Das gleiche Spielprinzip wie bei Ubongo (Spielwiese-Test 905), ten so gelegt werden, dass am Ende die Reihenfolge einer Schlange aus Tikis der aber hier mit sechseckigen Legeteilen eigenen Aufrgabenkarte entspricht. Aus der Reihe Easy Play Unikato • Huch & friends • Richard Pollé, Bernhard Weber • 2 bis 4 • 8 • Tiku • Steffen-Spiele • Reiner Knizia • 2 • 8 • Legespiel • Auf 6 x 6 Feldern Legespiel • Größe, Form, Farbe und Hintergrund: Vier Merkmale, aber nur ein versuchen zwei Spieler alle Scheiben loszuwerden. Das geht so, dass die sechs Unterschied ist beim Anlegen erlaubt. Schult das Erkennen von Unterschieden Spielfiguren nach jedem Zug eine hinterlassen – der andere sie aber wieder weg- und Übereinstimmungen nehmen kann Uruk – Wiege der Zivilisation • DDD Verlag • Hanno Kuhn, Wilfried Titanic • Smart Games • 1 • 8 • Denkspiel Kuhn • 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • Mesopotamien im Jahre 4000 v. Chr. Die Tonkin • Intellego • 2 • 7 • Denkspiel • Ziel des Spiels ist es, eine komplette Welt der Sumerer. Es gilt Erfindungen zu machen, Ressourcen abzubauen und Alle Spiele von A bis Z 2009 © 2009 Die Spielwiese Jeder kennt die dieses Spielmaterial. Aber Parker krempelt sein Wissensspiel Trivial Pursuit derzeit völlig um und bringt in nächster Zeit neue Ausgaben mit neuen Regeln, die weniger Frust bringen sollen. Seite 36 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 schließlich Dörfer und Städte zu bauen. Nach und nach führen die Spieler ihr Volk auf eine neue Ebene der Zivilisation, erflehen die Gunst der Götter und parieren – Das Abenteuerspiel • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Corey Konieczka • 2 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Im Vergleich zu World of Warcraft – Das Katastrophen Brettspiel wendet sich diese Ausgabe mit rund 90 Minuten Spieldauer an ein Uups! Sag’s nicht! • Piatnik • Lizenz • 2 bis 12 • 7 • Ratespiel • Team- breiteres Publikum spiel mit dem selben Zweck wie Tabu: Den anderen Sachen erklären, aber dabei ! Worm up! • Abacus • Alex Randolph • 3 bis 5 • 8 • Laufspiel • Das kleine bestimmte Wörter nicht zu verwenden Wettlaufspiel, das ohne Spielplan auskommt, aber sehr viel Glück verlangt, gab es Valdora • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 10 • Sammelspiel • Fernab schon 1994 bei Blatz als Würmeln. Spielwiese-Test 257/1016 unserer Zeit gibt es ein verstecktes Tal voll unermesslicher Reichtümer. Aben- Wortmeister • SpielSpass • Christian Beiersdorf • 2 bis 6 • 8 • Wörterspiel teurer versehen sich mit der nötigen Ausrüstung, um Gold, Silber und wertvolle • Alle Spieler versuchen gleichzeitig, ein oder mehrere möglichst hochwertige Edelsteine zu schürfen und ziehen aus, ihr Glück zu finden. Sie erfüllen Aufträge Wörter zu dem geforderten Oberbegriff zu finden und aufzuschreiben. Für die und können sich bald eigene Werkstätten leisten, um so ihre Einnahmen und Verwendung jedes gewürfelten Buchstabens gibt es Punkte. Wer nach einer vor- ihren Ruhm noch zu steigern her festgelegten Anzahl von Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt Verflixxt! Kompakt • Ravensburger • Wolfgang Kramer, Michael Kiesling das Spiel • 2 bis 4 • 8 • Laufspiel • Eben noch an der Spitze, kassiert man plötzlich eine Würfel-Express • Ravensburger • Steffen Benndorf • 2 bis 6 • 8 • Würfel- Minustafel. Der Wurminator ist neu gegenüber dem großen Original (Spielwiese- spiel • Wem gelingt es als Erster, die 30 Felder des Parcours mittels der Farbstrei- Test 901) und bringt noch mehr Nervenkitzel ins Spiel fen zu überwinden? Via Romana • Goldsieber • Christian Fiore, Knut Happel • 2 bis 4 • 8 • Ent- X – Die 4. Dimension • Giseh • Peter Kaszian • 2 only • 6 • Positionsspiel • wicklungsspiel • Straßenbau im Alten Rom. Wer den größten Anteil daran hat, Vier gewinnt in mehreren Dimensionen gewinnt gewinnt Spieler bauen sich ihren Weg durch die vermaledeite Schlucht Yamslam • Huch & friends • Thierry Denoual • 1 bis 4 • 8 • Würfelspiel • Vier mal 12 • ASS • 2 bis 10 • 6 • Kartenspiel In der attraktiven Blechdose versuchen die Spieler, nach Kniffelmanier durch Welt der Bücher • Huch & friends • 2 bis 6 • 16 • Wissensspiel • Geplant dreimaliges Würfeln eine möglichst gute Kombination und damit viele Punkte zu für Frühsommer 2009 erzielen. Paare, FullHouse, Straßen – bis hin zum Yamslam, 5 gleichen Würfeln YVIO: Galileo Denkfitness • PublicSolution • Michael Palm, Lukas Zach • 1 bis ausführlichen Hintergrundinformationen, Hinweise und Strategietipps in der An- 8 • 16 • Richtet sich an Erwachsene, die ihr Gehirn mit anspruchsvollen Rätseln fit halten möchten. Verbindet elektronische yvio-Konsole mit Elektronik-gefüttertem leitung ermöglichen Gruppen beliebiger Größe und unterschiedlicher Erfahrung Spielbrett einen schnellen Einstieg ins Spiel – Octago • PublicSolution • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Strategiespiel Mehr als 40 unterschiedliche Rollen und 18 verschiedene Szenarien sowie die Wind River • Argentum • Dirk Liekens • 3 bis 4 • 12 • Sammelspiel • Als Indianer ziehen Sie durch die Weiten Amerikas. Wichtig dabei ist die Versorgung – Partytime • PublicSolution • Michael Palm, Lukas Zach • 2 bis 8 • 12 • Kommunikations- und Aktionsspiel World of Warcraft – Burning Crusade • Heidelberger/Fantasy Flight You Robot • Repos Production • Alain Rivollet • 4 bis 10 • 8 • Kommunika- Games • John Goodenough, Christian T. Petersen • 2 bis 6 • 12 • 2. Erweiterung tionsspiel • Die Spieler bilden Zweierteams, in dem jeweils einer der Roboter ist, Alle Spiele von A bis Z 2009 Bei Valdora, dem neuen Spiel von Zooloretto-Autor Michael Schacht, bestechen die Bücher, in denen „geblättert“ wird. X2 • Giseh • Detlef Kessler • 2 • 8 • Positionsspiel • Dreidimensionales Vier Viamala • Parland • Hardy Kaiser, Uli Paulus • 2 bis 4 • 6 • Legespiel • Die Werwölfe • Pegasus • Ted Alspach • 5 bis 68 • 10 • Sonstiges • Rollenspiel: © 2009 Die Spielwiese Seite 37 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 der von seinem Partner wie mit einer Fernbedienung gesteuert wird, entschei- Strecken auf dem Spielplan nutzen und sich dabei gegenseitig blockieren. Aber dend ist eine bestimmte Körperhaltung statt Wagenkarten zu ziehen und zu sammeln, werfen sie in jedem Spielzug fünf Zack & Pack • Kosmos • Bernd Eisenstein • 3 bis 6 • 8 • Bauspiel • Witziges spezielle Zugwürfel Bauspiel im weitesten Sinne. Hier werden Holzklötze in verschiedenen Größen auf – Skandinavien • Days of Wonder • Alan R. Moon • 2 bis 6 • 8 • Entwick- Lkw verladen, so dass kein Eckchen freie Luft übrig bleiben sollte. Leichter gesagt lungsspiel • Thematische Variante zum Spiel des Jahres 2004 (Spielwiese-Test als getan, zumal man bei der Auswahl eines passenden Lkws schnell sein muss. 876) Spielwiese-Test 1000 Zum roten Drachen • Pegasus • Cliff Bohm, Geoff Bottone, Colleen Skadl Zauberschwert & Drachenei – Wissen & Artefakte • Adlung • • 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • Hier erlebt man, was nach dem Abenteuer passiert, Jochen Schwinghammer • 2 bis 5 • 12 • 2. Erweiterung ! Zeitgeister • HaPe • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Ein Rundlauf wenn die Helden sich nach getaner Arbeit in der Taverne treffen und endlich und sieben bunte Ringe in der Mitte. Ziel: Seine Spielfiguren in den richtigen Ring gewinnt das Spiel zu katapultieren. Hieß bis 2009 Bialo zum Wesentlichen übergehen: Feiern! Der letzte Held mit Bewusstsein und Gold © 2009 Die Spielwiese Hier ist Hektik angesagt, wenn die Spieler gleichzeitig nach den Passenden Lastwagen für ihren Umzug suchen: Zack & Pack. Zeitreise memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 6 • Merkspiel • Zum 50. Geburtstag des Spiels. Die Bilder zeigen Dinge, wie sie vor 50 Jahren aussahen und wie sie heute ausschauen. Spielwiese-Test 1012 Zeppelin • Chelona • Sebastian Schröder • 3 bis 6 • 6 • Geschicklichkeitsspiel Zombies!!! 3.5 – Noch lange nicht tot! • Pegasus • Todd Breitenstein • 2 bis Als Erster wissen. 6 • 16 • Erweiterung zur Zombies!!! Zooloretto Exotic • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 8 • Die zweite Erweiterung für Zooloretto (Spielwiese-Test 962) – XXL • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 8 • Erweiterung • Die 1. Erweiterung zum Spiel des Jahres 2007 Zooloretto (Spielwiese-Test 962). Es kommen mehr Tiere von jeder Art ins Spiel Zoozoom • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10 • 5 • Merkspiel • Memospiel mit Tieraugen Zu viele Köche • Pegasus • Reiner Knizia • 2 bis 5 • 8 • Kartenspiel • Alle Spieler sind Meisterköche, aber sie teilen sich leider nicht nur eine Küche, sondern kochen alle im selben Topf – und zwar zur selben Zeit! Die Spieler müssen die Mitspieler ausstechen, indem sie den Topf im richtigen Zeitpunkt zum Kochen bringen. So servieren sie ihr Tagesmenü und gewinnen die meisten Stammkunden Zug um Zug – Die Würfelerweiterung • Days of Wonder • Alan R. Moon • 2 bis 5 • 8 • Erweiterung • Zum Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug (Spielwiese- Sie können es sich aussuchen: Wollen Sie automatisch über neue Spiele informiert werden, über Gewinnspiele oder Spielveranstaltungen oder …? Sie bestimmen selbst, welchen Newsletter-Service der Spielwiese Sie erhalten wollen. Details auf spielwiese.at Test 876). Die Spieler versuchen weiterhin, ihre Zielkarten zu erfüllen, indem sie Alle Spiele von A bis Z 2009 Seite 38 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 10 5 0 5 2005 2006 2007 2008 2009 10 Jürgen P. K. Grunau Wie steh’n die Aktien? Welche Autoren stehen wann hoch im Kurs? Eine Gegenüberstellung von neu veröffentlichten Spielen (grün, 2009 noch ohne Herbstneuheiten) und Abgängen (rot) in Verlagsprogrammen inklusive Erweiterungen sowie Spielen mit Co-Autoren. Kai Haferkamp 19 10 2005 2006 2007 2008 2009 2006 2007 2008 2009 16 2005 2006 2007 2008 2009 Wolfgang Dirscherl 12 10 21 22 22 Stefan Dorra 10 10 10 10 5 5 5 5 0 0 0 0 5 5 5 5 10 Rainer Knizia 23 Rüdiger Dorn 2005 2006 2007 2008 2009 10 Wolfgang Kramer 2005 2006 2007 2008 2009 10 Heinz Meister 2005 2006 2007 2008 2009 10 Michael Rieneck 22 10 10 10 10 5 5 5 5 5 5 0 0 0 0 0 0 5 5 5 5 5 5 10 Michael Schacht 2005 Günter Burkhardt 2005 2006 2007 2008 2009 10 J.-P. Schliemann 15 12 2007 21 19 12 10 Klaus Teuber 2005 2006 2008 2009 10 Marco Teubner 2005 2006 2007 2008 2009 10 Anja Wrede 2005 2006 2007 2008 2009 10 Klaus-Jürgen Wrede 10 10 10 10 10 10 5 5 5 5 5 5 0 0 0 0 0 0 5 5 5 5 5 5 10 2005 2006 2007 2008 2009 10 Alle Spiele von A bis Z 2009 2005 2006 2007 2008 2009 10 2005 2006 2007 2008 2009 10 2005 2006 2007 2008 2009 10 2005 2006 2007 2008 2009 10 Seite 39 Alle Angaben ohne Gewähr Gunter Baars © 2009 Die Spielwiese Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Alle lieferbaren prämierten Spiele Mittlerweile gibt es eine bald unübersehbare Reihe von institutionellen und „privaten“ Spielepreisen. Worauf in punkto Qualität, Spielwitz, Originalität oder anderen Kri- terien Verlass ist, da werden unterschiedliche Kriterien angesetzt. Sie sollten deshalb bei der Kaufentscheidung bedenken, was welches Gütesiegel aussagt. Die Spielwiese hat deshalb nur die jene Spieleauszeichnungen für diese Übersicht berücksichtigt, die im Allgemeinen garantieren, dass es sich um ausgezeichnete Spiele © 2009 Die Spielwiese Die wichtigsten auszeichnungen In dieser Übersicht finden Sie jene Spiele, die ausgezeichnet wurden und noch erhältlich sind. Hier die Details mit den verwendeten Abkürzungen: • Spiel des Jahres (SdJ) und Kinderspiel des Jahres (KdJ): Werden von einer Spielekritiker-Jury vergeben. Zuvor gibt es eine Nominierungsliste = NL (früher: Auswahlliste = AL) mit bis zu fünf Spielen, außerdem eine Empfehlungsliste = EL und fallweise Sonderpreise • Graf Ludo: zeichnet seit diesem Jahr erstmals die Grafik eines Spiels als Gesamterscheinungsbild und wichtiges Kriterium für eine Kauf- bzw. Spielentscheidung aus. Nominiert werden jeweils zehn Spiele in den Bereichen Familie/Erwachsene (GLNF) und Kinder (GLNK) • Spiel der Spiele und Spielehits: Juryvergaben mit Blickwinkel auf den österreichischen Markt • Deutscher Spielepreis: Mischung aus Experten- und Publikumsabstimmung • spiel gut: Deutscher Ausschuss aus Wissenschatlern, Praktikern und Eltern, zeichnet Kinderspiele und -spielzeug aus • Deutscher Lernspielpreis: Eine Jury gibt Titel vor, Kinder wählen daraus dann ihre Favoriten im doppelten Sinn des Wortes handelt. Und natürlich kommen Sie auch von dieser Übersicht heraus durch einen Mausklick direkt auf den entsprechenden SpielwieseTest im Internet. 4 erste Spiele • Ravensburger • spiel gut 6 nimmt! • Amigo • AL 1994, Deutscher Spielepreis 1994, spiel gut • Spielwiese 26 6 nimmt! Junior • Amigo • EL 2009 8 1/2 • Amigo • spiel gut 81 • Steffen Spiele • spiel gut Abalone • Schmidt • AL 1989 • Spielwiese-Test 44 Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss • Ravensburger • spiel gut Adlerauge • Amigo • Deutscher Lernspielpreis 2007, spiel gut Agricola • Lookout Games • SdJ Sonderpreis Komplexes Spiel 2008I Alchemist • Amigo • EL 2007, Spielehits für Familien 2007 Alle meine Farben • Amigo • spiel gut Alles Tomate! • Zoch • EL 2008 Amun-Re • Hans im Glück • AL SdJ 2003, Spielehits für Experten 2003, Deutscher Spielepreis 2003 • Spielwiese-Test 860 Animalogic • Huch & friends • EL 2008 Arbos • M + A Spiele • SDJ Sonderpreis Kinderspiel 2000 • Spielwiese-Test 592 Attribut • Lookout Games • AL 2003 Auf Achse • Schmidt • SdJ 1987 Auf die Schätze, fertig, los! • Haba • spiel gut Aus die Maus! • Amigo • spiel gut Ausgerechnet Buxtehude • Huch & friends • EL 2006 Baubylon • Gerhards • AL 1982, spiel gut Beppo der Bock • Oberschwäbische Magnetspiele • NL KdJ 2007 Big Points • Schmidt • EL 2008, spiel gut • Spielwiese-Test 974 Blackout • Steffen-Spiele • spiel gut Blinde Kuh • Ravensburger • spiel gut Blokus • Sekkoia • AL 2002 Blox • Ravensburger • NL 2008 • Spielwiese-Test 987 Bluff • Ravensburger • SdJ 1993 • SpielwieseTest 179 Alle Spiele von A bis Z 2009 Bohnanza • Amigo • AL 1997 • Spielwiese-Test 391 Bonnie and Clyde • Abacus • GLNF 2009 • Spielwiese-Test 1017 Bravo Piepino! • Selecta • spiel gut • SpielwieseTest 891 Buddel Company • Ravensburger • EL 2005 • Burg Appenzell • Zoch • EL SdJ 2007, Deutscher Spielepreis Kinder 2007 Burg der 1000 Spiegel • Kosmos • GLNK 2009 Burg-Ritter • Haba • NL KdJ 2007, Spielehits für Kinder 2007 Buzzle • franjos • AL 1995 • Spielwiese-Test 287 Caesar & Cleopatra • Kosmos • NL 1998 • Spielwiese-Test 427 Café International • Amigo • SdJ 1989 • Spielwiese-Test 29/990 Can’t Stop • Ravensburger • AL 1981, AL 1982 • Spielwiese-Test 947 Candy • beleduc • spiel gut Canyon • Abacus • NL 1998, spiel gut • Spielwiese-Test 414 Capt’n Sharky – Abenteuer auf der Schatzinsel • Die Spiegelburg • NL KdJ 2008 Carcassonne • Hans im Glück • SdJ 2001, Deutscher Spielepreis 2001 • Spielwiese-Test 617 Castello del Drago • beleduc • EL 2006 Citadella • Gerhards • spiel gut Cities • Emma Games • EL 2009 Clown • Ravensburger • spiel gut Cocotaki • Amigo • AL KdJ 2002, spiel gut • Spielwiese-Test 778 Colomo • Steffen-Spiele • spiel gut Colorama • Ravensburger • spiel gut Condottiere • Heidelberger • AL 1995 • Spielwiese 34 Cornu • Kallmeyer • EL 2007 Cublino • Intellego • spiel gut Curli Kuller • Selecta • NL KdJ 2009 Da Vinci-Code • Winning Moves • EL 2004 Das kleine Gespenst • Kosmos • KdJ 2005 • Spielwiese-Test 890 Das magische Labyrinth • Drei Magier • NL KdJ 2009, GLNK 2009 Das Schneemannspiel • Haba • spiel gut Das ver-rückte Labyrinth • Ravensburger • AL 1986 Das Zehn Vasen Spiel • Dr. F.-Hein-Spiele • spiel Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen finden Sie aktuell auf spielwiese.at Seite 40 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 gut • Spielwiese-Test 788 Daumen drauf • Drei Magier • spiel gut David & Goliath • Pegasus • NL 1998 • Spielwiese-Test 433/1005 Der Ausreisser • Pro Ludo • AL 1989 • Spielwiese 2/89 Der kleine Ritter Trenk • Schmidt • EL 2009 Der kleine Sprechdachs • Huch & friends • EL 2007 Der Mondbär – Weißt du, wie viel Sternlein stehen? • Die Spiegelburg • spiel gut Der Name der Rose • Ravensburger • GLNF 2009 • Spielwiese-Test 1006 Der Palast von Alhambra • Queen Games • Spiel des Jahres 2003 • Spielwiese-Test 819 Der Plumpsack geht um • Amigo • AL KdJ 2003, spiel gut Der rätselhafte Teppich • Dr. F.-Hein-Spiele • spiel gut • Der schwarze Pirat • Haba • Kinderspiel des Jahres 2006, spiel gut Diamonds Club • Ravensburger • EL 2009 Didi Dotter • Zoch • NL KdJ 2008 Die Aufsteiger • chili • GLNF 2009 Die Baumeister von Arkadia • Ravensburger • NL SdJ 2007, Spielehits für Familien 2007 • Spielwiese-Test 955 Die Fürsten von Florenz • Pro Ludo • Spielehits für Experten 2007 • Spielwiese-Test 626 Die Gärten der Alhambra • Queen Games • EL 2005 Die hängenden Gärten • Hans im Glück • EL 2008 Die Hausnummern von Samarkand • Dr. F.Hein-Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 602 Die Kleinen Regentropfen • IQ-Spiele • EL 2008 Die Macher • Valley Games/Heidelberger • NL 1998 Die Maulwurf-Company • Ravensburger • AL 1995 • Spielwiese-Test 267 Die Säulen der Erde • Kosmos • EL 2007, Deutscher Spielepreis 2007, Spielehits für Experten 2007 Die Säulen von Venedig • Goldsieber • EL 2007, Spielehits mit Freunden 2007 • Die sieben Siegel • Amigo • EL 2004, spiel gut Die Siedler von Catan • Kosmos • SdJ 1995, Deutscher Spielepreis 1995 • Spielwiese-Test 295 Die Siedler von Catan – Das Kartenspiel • Kosmos • AL 1997 • Spielwiese-Test 362 Die Werwölfe von Düsterwald • Asmodée • AL SdJ 2003 • Spielwiese-Test 865 Differix • Ravensburger • spiel gut Dimenticato • Dr. F.-Hein-Spiele • AL 1997, spiel gut • Spielwiese-Test 385 Ding Dong • Chelona • EL 2007 Dominion • Hans im Glück • NL 2009 • Spiel wiese-Test 1011 Drachenstark • Haba • spiel gut Drachenwurf • Schmidt • spiel gut Drunter & Drüber • Hans im Glück • SdJ 1991 • Spielwiese 14 Dschungelschatz • Haba • EL 2007 Dvonn • Smart Games • AL 2002 ego • Huch • GLNF 2009 Eiertanz • Haba • spiel gut Einauge sei wachsam! • Amigo • EL 2009 Einfach genial • Kosmos • NL SdJ 2004, Spiel der Spiele 2004 • Spielwiese-Test 863 Einfach stark! (Bärenstark) • Haba • NL KdJ 2002 • Spielwiese-Test 759 El Grande • Hans im Glück • SdJ 1996, Deutscher Spielepreis 1996 • Spielwiese-Test 328 Elfenland • Amigo • SdJ 1998 • Spielwiese-Test 456 Euphrat & Tigris • Pegasus • NL 1998, Deutscher Spielepreis 1998 • Spielwiese-Test 443 Farben ringsum • Logis • EL 2008 Fauna • Huch & friends • NL 2009, spiel gut Fettnapf • Amigo • EL 2006 Finca • Hans im Glück • NL 2009, GLNF 2009 Finde die Tiere • Logis • EL 2009 Finito! • Schmidt • spiel gut • Spielwiese-Test 976 Fische, Fluppen, Frikadellen • 2F-Spiele • AL SdJ 2003 Fits • Ravensburger • NL 2009 • Spielwiese-Test 1015 Alle Spiele von A bis Z 2009 Flinke Feger • Pro Ludo • EL 2008 Flinker Flitzer • Haba • spiel gut Flower Power • Beleduc • GLNK 2009 Fluss der Drachen • Kosmos • NL KdJ 2008 Funkenschlag • 2F-Spiele • EL 2005 Funny Fishing • Drei Magier • spiel gut Galaxy Trucker • Czech Games Edition • EL 2008 Geißlein, versteck dich! • Haba • EL 2004 Geisterjäger • Haba • NL KdJ 2008, spiel gut Geistertreppe • Drei Magier • KdJ 2004 • Spielwiese-Test 848 Geisterwäldchen • Drei Magier • spiel gut Gesagt – getan! • Haba • NL KdJ 2007 Geschenkt … ist noch zu teuer! • Amigo • EL 2005, spiel gut • Spielwiese-Test 908 Gipf • Smart Games • NL 1998 • Spielwiese 48 Giro Galoppo • Selecta • NL KdJ 2006, spiel gut Giseh! • Giseh • spiel gut Glück, Verstand & Edelsteine • Dr. F.-HeinSpiele • spiel gut • Spielwiese 53 Go! Gorilla • Goliath • EL 2009 Greif zu! • Selecta • spiel gut Gute Freunde • Drei Magier • Sonderpreis SdJ Kinderspiel 1989 Hab & Gut • Winning Moves • GLNF 2009 Halli Galli • Amigo • spiel gut • Spielwiese 12 Halli Galli Extreme • Amigo • spiel gut Halli Galli Junior • Amigo • spiel gut • Spielwiese-Test 411 Hasch mich! • Haba • spiel gut Hase und Igel • Ravensburger • SdJ 1979 • Spielwiese-Test 975 Heckmeck am Bratwurmeck • Zoch • spiel gut • Spielwiese-Test 906 Heimlich & Co • Amigo • SdJ 1986, AL 1985, spiel gut Heli Hopper • Drei Magier • EL 2007 • Spielwiese-Test 957 Herr der Ziegen • Amigo • GLNF 2009 • Spielwiese-Test 1009 Hexentanz • Ravensburger • AL 1989 • Spielwiese 3/88 Hijara • Giseh • spiel gut © 2009 Die Spielwiese Hornochsen! • Amigo • spiel gut Hüpf hüpf, Hurra! • Ravensburger • NL KdJ 2007 Im Jahr des Drachen • Alea • EL 2008 Im Schutze der Burg • eggertspiele • GLNF 2009 Im Wassergarten • Dr. F.-Hein-Spiele • EL 2004 Imperial • eggertspiele • EL 2007 In 80 Tagen um die Welt • Kosmos • NL SdJ 2005 • Spielwiese-Test 903 Jamaica • GameWorks • EL 2008 Jambo • Kosmos • EL 2005 • Spielwiese-Test 886 Jenseits von Theben • Queen Games • NL SdJ 2007, Spielehits mit Freunden 2007 • SpielwieseTest 963 Jetzt schlägt’s 13 • Ravensburger • EL 2007 Jungle Speed • Upper Deck • Spielehits für Viele 2003 • Spielwiese-Test 502/1013 Junior Memory® • Ravensburger • spiel gut Just 4 Fun • Kosmos • NL SdJ 2006n Spielehits für Familien 2006 • Spielwiese-Test 921 Kahuna • Kosmos • AL 1999 • Spielwiese-Test 448 Kakerlakenpoker • Drei Magier • EL 2004, spiel gut Kakerlakensalat • Drei Magier • Empfehlungsliste 2008 • Spielwiese-Test 997 Kaleidos • Ystari • AL 1995 Karo • Steffen-Spiele • spiel gut Kayanak • Haba • SdJ Sonderpreis Kinderspiel 1999, Deutscher Kinderspielpreis 1999, spiel gut • Spielwiese-Test 495 Keltis • Kosmos • SdJ 2008 • Spielwiese-Test 977 Kikeriki • Haba • spiel gut Kinder der Welt • Beleduc • spiel gut • Spielwiese-Test 875 Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger • EL 2004 Kleine Gewitterhexe • Haba • spiel gut Kleiner Teddy • Haba • EL 2008 Kleopatra und die Baumeister • Days of Wonder • Spielehits mit Freunden 2006 Klickado • Drei Magier • EL 2009 Seite 41 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Kofferdetektive • Haba • EL 2009 Kopf an Kopf • Murmel • spiel gut Kreml • Fata Morgana • AL 1987 Kroko-Ei • Drei Magier • spiel gut Kubana • Giseh • spiel gut Kumbuka • Murmel • spiel gut • Spielwiese 53 Kupferkessel Co. • Goldsieber • AL 2002, Spielehits für Zwei 2002 • Spielwiese-Test 754 La Città • Abacus • AL 2000 • Spielwiese 56 Labyrinth – Das Kartenspiel • Ravensburger • spiel gut • Spielwiese-Test 600 Land in Sicht! • Ravensburger • NL KdJ 2009 Land unter • Amigo • spiel gut Lascaux • Phalanx • EL 2008 Lauras erste Übernachtung • Amigo • EL 2008 Lauras Sternenspiel • Amigo • NL KdJ 2003 Linja • Steffen-Spiele • spiel gut Linq • Heidelberger • EL 2008 Livingstone • Schmidt • GLNF 2009 Lobo 77 • Amigo • spiel gut Looping Louie • MB • SdJ Sonderpreis Kinderspiel 1994, Deutscher Spielepreis Sonderpreis Aktionsspiel 1994 • Spielwiese-Test 233 Lotti Karotti • Ravensburger • AL KdJ 2002 • Spielwiese-Test 648 Louis XIV • Alea • Deutscher Spielepreis 2005 Magic: Die Zusammenkunft • Amigo • Deutscher Spielepreis 1995 Sonderpreis für Innovation Mago Magino • Selecta • NL KdJ 2005, spiel gut, Spielehits für Kinder 2005 Make ‘N‘ break • Ravensburger • Spielehits für Familien 2004 • Spielwiese-Test 861 Manhattan • Hans im Glück • SdJ 1994 • Spielwiese-Test 222 Manila • Zoch • spiel gut • Spielwiese-Test 900 Manimals • Adlung • EL 2007 Maori • Hans im Glück • EL 2009 Mare Polare • Selecta • NL KdJ 2004, spiel gut Maskenball der Käfer • Selecta • KdJ 2002 • Spielwiese-Test 756 Mau Maus • Drei Magier Spiele • spiel gut Mausen • Abacus • EL 2004 Max Mäuseschreck • Ravensburger • AL KdJ 2003 Max Mümmelmann • Ravensburger • spiel gut Medici • Abacus • AL 1995 • Spielwiese-Test 305 Mein erstes Memory® • Ravensburger • spiel gut Merkolino (Sparito) • Selecta • AL KdJ 2003 • Spielwiese-Test 818/999 Metropolys • Huch & friends/Ystari • EL 2008 ministeps: Mein erstes Mitmach-Spiel • Ravensburger • EL 2007 Mit Felix um die Welt • Die Spiegelburg • EL 2006 Monte Rolla • Selecta • EL 2004, spiel gut Monza • Haba • spiel gut • Spielwiese-Test 647 Mow • Hurrican • EL 2009 Mücke mit Tücke • Nürnberger • EL 2004 Mutabor – Im Irrgarten des Kalifen • Dr. F.Hein-Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 268 Nacht der Magier • Drei Magier • NL KdJ 2006, Spielehits für Familien 2006, spiel gut Nature Detective • Murmel • spiel gut Niagara • Zoch • SdJ 2005, spiel gut • Spielwiese-Test 899 Nicht zu fassen • Zoch • NL KdJ 2009, GLNK 2009 Notre Dame • Alea • EL 2007 Nottingham • Abacus • spiel gut Obstgarten • Haba • spiel gut Ohne Furcht und Adel (Citadelles) • Hans im Glück • NL 2000 • Spielwiese-Test 604 Original Rummikub® • Jumbo • SdJ 1980 Pandemie • Pegasus • NL 2009 Patrizier • Amigo • spiel gut • Spielwiese-Test 970 Pecunia non olet • Goldsieber • Spielehits für Familien 2006 • Spielwiese-Test 971 Pingu-Party • Amigo • EL 2008 Pino Sortino • Selecta • EL 2008 Piranha Pedro • Goldsieber • EL 2005 • Spielwiese-Test 931 Piratissimo • Selecta • NL KdJ 2006, Spielehits für Kinder 2006, spiel gut Planet der Sinne • Haba • spiel gut plAyBC • plAyBC • spiel gut Plitsch, platsch – Es regnet! • Oberschwäbische Magnetspiele • GLNK 2009 Alle Spiele von A bis Z 2009 Plitsch-Platsch Pinguin • Ravensburger • spiel gut • Spielwiese-Test 326 Poison • Amigo • EL 2009 Polizei-Alarm! • Haba • EL 2009, GLNK 2009 Prof. Sielmanns Tierwelt – Können Schweine fliegen? • Kosmos • EL 2004 Puerto Rico • alea • NL 2002, Deutscher Spielepreis 2002, Spielehits für Experten • Spielwiese-Test 743 Push • Steffen-Spiele • spiel gut Pusteblume • Piatnik • Spielehits für Kinder 2004 Quarto! classic • Gigamic • AL 1993 Quips • Ravensburger • spiel gut Rage • Amigo • spiel gut Rattlesnake • Nexus • EL 2008 Ratz-Fatz ist Weihnachten • Haba • spiel gut Rechen-Kapitän • Ravensburger • spiel gut Regenbogenschlange • Amigo • spiel gut Rettet den Märchenschatz! • Selecta • NL KdJ 2007, Spielehits für Kinder 2007 Rüsselbande • Drei Magier • NL KdJ 2001, spiel gut • Spielwiese-Test 663 Rumis • Murmel • AL SdJ 2003 • Spielwiese-Test 781 Sagaland • Ravensburger • AL 1981, SdJ1982 Sammelsurium • Dr. F.-Hein-Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 671 San Juan • Alea • EL 2004, Spielehits für zwei 2004 • Spielwiese-Test 879 Sankt Petersburg • Hans im Glück • NL SdJ 2004, Spielehits für Experten 2004 • Spielwiese-Test 857 Schildi Schildkröte • Haba • NL KdJ 2005, Spielehits für Kinder 2005 Schloss Schlotterstein • Haba • AL KdJ Auswahlliste 2003, Spielehits für Kinder 2003, Deutscher Kinderspielepreis 2003 Schraumen • Fata Morgana • AL 1992 • SpielwieseTest 152 Schwarzer Kater • Steffen Spiele • EL 2009 Schweibebammel • Drei Magier • GLNK 2009 Scotland Yard • Ravensburger • SdJ 1983 Sherwood Forest • eggertspiele • GLNF 2009 Six • Steffen-Spiele • spiel gut Skybridge • GIgamic • EL 2007 Socken Zocken • Haba • spiel gut © 2009 Die Spielwiese Solche Strolche • Amigo • spiel gut Solo • Amigo • spiel gut Speed • Adlung • AL 1995 • Spielwiese-Test 357 Spiel der Türme • Pro Ludo • AL 1993 • Spielwiese 21 Spiele in der Dose: Bären-Domino • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Buchstabenwürfel • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Fang mich • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Gummitwist • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Mini-Lotto • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Mini-Memo • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Raupenwürfeln • Haba • spiel gut Spiele in der Dose: Schwarzer Peter • Haba • spiel gut Stone Age • Hans im Glück • NL 2008 • SpielwieseTest 981 Stratego Fortress • Jumbo • Spielehits für Zwei 2007 Sudoku Color midi • Intellego • spiel gut Suleika • Zoch • NL SdJ 2008, Spiel der Spiele 2008 • Spielwiese-Test 983 Tabu • MB • AL 1992 • Spielwiese 16 Taj Mahal • Abacus • AL 2000 • Spielwiese 55 Taki • Amigo • spiel gut Tastaro • beleduc • spiel gut Tempo, kleine Schnecke • Ravensburger • spiel gut The Kaleidoscope Classic • Pro Ludo • EL 2007 Thurn und Taxis • Hans im Glück • SdJ 2006, Spielehits mit Freunden 2006 • Spielwiese-Test 919 Tier auf Tier • Haba • EL 2005, spiel gut Tierbaby memory® • Ravensburger • spiel gut Tiere füttern • Ravensburger • spiel gut Tikal • Abaucus • SdJ 1999, Deutscher Spielepreis 1999 • Spielwiese-Test 514 Tom Tube • Kronberger • EL 2004 • Spielwiese-Test 867 Top Race • Pegasus • AL 1996 Torres • Abacus • SdJ 2000 • Spielwiese-Test 533 Tumicarona • Murmel • spiel gut Turbulento • Selecta • EL 2007 Typo • Cwali • EL 2005 Seite 42 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 Tzaar • Smart Games • EL 2008 Valdora • Abacus • EL 2009 Venice Connection • Drei Magier • SdJ Sonderpreis Schönes Spiel 1996, spiel gut • Spielwiese 3/88 Verflixxt! • Ravensburger • NL SdJ 2005 • Spielwiese-Test 901 Verräter • Adlung • AL 1999 • Spielwiese-Test 543 Viele Dinge • Adlung • EL 2004 Viva Topo! • Selecta • KdJ 2003, Spielehits für Kinder 2003, spiel gut • Spielwiese- Test 853 Volle Wolle • Zoch • Spielehits für Viele 2007 Wacklekuh • Haba • GLNK 2009 Was sticht? (in der Spielesammlung 4 in 1) • Amigo • AL 1994 Was zählt? • Haba • EL 2007 Was‘n das? • Ravensburger • EL 2006 Wendo • Steffen-Spiele • spiel gut Wer war’s? • Ravensburger • KdJ 2008 • Spielwiese-Test 979 Wie ich die Welt sehe • Abacus/Fata Morgana • EL 2005 Wie verhext! • Alea • NL SdJ 2008 • SpielwieseTest 988 Wikinger • Hans im Glück • EL SdJ 2007 • Spielwiese-Test 956 Wilde Wikinger • Haba • EL 2008 Wir gehen einkaufen • Haba • spiel gut Wolkenbilder • Selecta • GLNK 2009 Würfel Bingo • Ravensburger • EL 2007 • Spielwiese-Test 946 Würfelwölfe • Haba • EL 2009 Yinsh • Smart Games • EL 2004 Zack & Pack • Kosmos • EL 2009 Zahlenzwerge • Haba • EL 2005, spiel gut Zatre • Amigo • AL 1993 • Spielwiese-Test 183 Zatre Das Kartenspiel • Amigo • spiel gut Zauberlehrling • Oberschwäbische Magnetspiele • EL 2005 Zértz • Smart Games • AL 2000 • Spielwiese 57 Zicke Zacke Hühnerkacke • Zoch • SdJ Sonderpreis Kinderspiel 1998, Deutscher Kinderspielepreis 1998 • Spielwiese-Test 471 Ziegen kriegen • Amigo • spiel gut Ziff Zoff • Drei Magier Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 487 Zitternix • Haba • spiel gut • Spielwiese- Test 649 Zocken! • Schmidt • Spielehits für viele 2007 Zoff im Hühnerhof • Haba • EL KdJ 2006, Spielehits für Kinder 2006n spiel gut Zoff im Zoo • Doris und Frank • AL 2000 Zooloretto • Abacus • SdJ 2007, spiel gut • Spielwiese-Test 962 Zoowaboo • Selecta • NL KdJ 2009, GLNK 2009 Zug um Zug • Days of Wonder • SdJ 2004 • Spielwiese-Test 876 Spiel erfunden. Hier lesen Sie, wie’s weitergeht! Bei uns im Onlineshop. Alle Spiele von A bis Z 2009 SPIEL-NEUHEITEN © 2009 Die Spielwiese Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung FITS Mut zur Lücke! Passend oder nicht passend: Das ist beim neuen Ravensburger Gesellschaftsspiel ‚FITS’ die Frage. Bis zu vier Mitspieler füllen fieberhaft die Lücken in ihren Spieltafeln mit Bausteinen. Das fordert etwas Glück und räumliches Vorstellungsvermögen - denn welche der vie-len Baustein-Formen zum Zug kommt, bestimmt die Karte in der Spielmitte. Ein kniffliges Legespiel mit bestechend einfachen Spielregeln. Räumliches Denken, Taktik und ein Quäntchen Glück – das alles benötigen die Mitspieler bei FITS. Hier spielen alle gleichzeitig, aber jeder für sich. Am Anfang erhalten alle exakt dieselben Bausteine: 16 unterschiedliche, aus kleinen Quadraten gebildete Formen. Während ein Baustein aussieht wie ein L, bilden die kleinen Quadrate beim nächsten beispielsweise eine T-Form. Diese Bausteine sollen möglichst viel der handlichen Spieltafel abdecken. Soweit ganz einfach. Autor Reiner Knizia hat sich jedoch ein paar knifflige Regeln ausgedacht: Die Mitspieler müssen immer genau den Baustein legen, der auf der zufällig aufgedeckten Spielkarte abgebildet ist. Und: Nur vollständig gefüllte Reihen geben Punkte. Jede Lücke rächt sich dagegen und schlägt mit einem Minuspunkt zu Buche. Los geht’s! Die erste Karte zeigt eine Form, die aussieht wie eine eckige Klammer. Jetzt die Form mit den vorhandenen Bausteinen vergleichen ... gefunden! Den Baustein so anlegen, dass er die Spieltafel möglichst lückenlos abdeckt. Das muss taktisch gut überlegt sein. Schon wird die nächste Karte aufgedeckt – und wieder heißt es Daumen drücken, dass die Form des neu zu verbauenden Steins zur vorher gelegten Basis passt. Es folgt Karte um Karte, Stein um Stein, und schon ist der Stapel verbraucht, die Runde endet. Zeit für die erste Abrechung. In Runde zwei, drei und vier erhalten die Spieler neue Spieltafeln mit höherem Schwierig-keitsgrad: Mal müssen nun bestimmte Bonuszahlen frei bleiben, oder Minuszahlen sollen bedeckt werden, und in der Schlussrunde heißt es gar, Symbole nach einem bestimmten System „einzubauen“. Das kniffelige Legespiel mit den einfachen Regeln,stammt von dem zweifach „Spiel des Jahres“-gekrönten Autor Reiner Knizia. Hier spielen Knobelfreunde ab acht Jahren – und dank der Solitär-Version kann FITS auch alleine gespielt werden. Fits ist ein taktisches Legespiel von Ravensburger ab 8 Jahre für 1 bis 4 Spieler Seite 43 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese Das beste zum schluss Alle Spiele der Saison 2008/09 finden Sie auf den folgenden Seiten als interaktives Extra-Heft zum Ausdrucken in kompakter Form und alphabetischer Reihung. immer dabei Nachdem Sie Ihren Einkaufsführer für die Hosentasche ausgedruckt haben, sind Sie für den nächsten Gang in den Spieleladen Ihres Vertrauens bestens gerüstet. Damit besorgen Sie gezielt das richtige Spiel – Ihre persönliche Wunsch liste ist immer dabei! Nur wenige Schritte und Sie haben den fertigen Einkaufsführer für die Hosentasche! � Schritt 1 Markieren Sie auf den folgenden sechs Seiten Ihre Wunschspiele durch einfaches Anklicken. Schritt 2 Drucken Sie zunächst die Seiten 45 bis 47 dieses eBooklets aus. Alle Spiele von A bis Z 2009 Schritt 3 Wenden Sie die ausgedruckten Blätter und drucken dann auf die Rückseiten die Seiten 48 bis 50 dieses eBooklets. Schritt 4 Schneiden Sie die drei Blätter entlang der Markierung im Querformat durch. Schritt 5 Legen Sie die sechs Blätter nun in der richtigen Reihenfolge übereinander. Als Hilfe dient Ihnen die Seitennummerierung. Schritt 6 Falten Sie die Blätter in der Mitte zu einem kleinen Heft zusammen. Fertig! Seite 44 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese Das Standardwerk. Es gibt nichts Besseres. Es gibt nichts Schöneres. Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird ■ Alle neuen Brett- und Kartenspiele von Herbst 2008 bis heute Das Geschenk für alle, die Freude an schönen Spielen haben. Dieses Buch gibt es bei uns im Onlineshop. ■ Zum Abhaken, zum Finden • seit 1988 Mein Einkaufsführer 2009 für die Hosentasche spielwiese.at Seite 24 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Scrabble Jubiläumsausgabe 60 • Mattel Sechsstädtebund – Treues Gefolge • Czech Games Edition Senior Premium: Gehirn-Jogging • Noris Senior Premium: Kaffee-Klatsch • Noris Senior Premium: Wissens-Quiz • Noris Senji • Asmodee Shaun das Schaf – Das große Fressen • Kosmos Shaun das Schaf – Das Rennen der Lämmer • Kosmos Shaun das Schaf – Gemüsefußball • Kosmos Shaun das Schaf – Köttel-Alarm • Kosmos Shaun das Schaf – Komme was Wolle • Kosmos Sheltie – Schnell wie der Wind • Kosmos Sherwood Forest • eggertspiele Slammers • Noris Small World • Days of Wonder Snow Tails • Asmodee Socken Zocken (Kartenspiel) • Haba Solito • Noris Space Alert • Czech Games Edition / Heidel- Seite 18 berger Spiel & Buch: Ein toller Tag bei der Feuerwehr • Haba Spiel & Buch: Ein toller Tag im Märchenland • Haba Spiele in der Dose: Hexen-Würfel • Haba Spiele in der Dose: Memo Prinzessin • Haba Spiele in der Dose: Rechen-Detektive • Haba Spinner ToGo • Puremco Splashy • Mattel SpongeBob – Das Brettspiel • University Games SpongeBob – Das schwammtastische Quizspiel • Panini SpongeBob – Die Wörter • Clementoni SpongeBob – Die Zahlen • Clementoni SpongeBob – Kombipack • University Games SpongeBob – Mission in der Meerestiefe • Clementoni SpongeBob – Quick • University Games SpongeBob – Spielesammlung (30) • • seit 1988 Disney – Ich kann rechnen! • Noris Disney – Ich kenne die Zahlen! • Noris Disney – Ich spreche Englisch! • Noris Dito! • University Games DKT Österreich Euro-Edition • Piatnik DOG • Schmidt Dolfino • Californian Products Dominion • Hans im Glück Dominoes ToGo • Puremco Don Drago • Haba Doom – Das Brettspiel Erweiterung • Heidelberger / Fantasy Flight Games Double • Schmidt Dr. Knizias Logikrätsel: Abenteuer Safari • Kosmos Dr. Knizias Logikrätsel: Drachenlabyrinth • Kosmos Dr. Knizias Logikrätsel: Maulwurfsjagd • Kosmos Dschungelzauber • MHS Duell der Formen Classic • Intellego Duell der Formen Color • Intellego Dungeoneer IV – Finstere Wälder und tödliche Straßen • Truant © 2009 Die Spielwiese E E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni E-Lektor Quiz Basic: SpongeBob • Clementoni E-Lektor Quiz Basic: Winnie The Pooh • Clementoni E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni E-Lektor Quiz: My Friends Tigger & Pooh • Clementoni E-Lektor Quiz: SpongeBob • Clementoni Eclipse • Gigamic ego • Huch & friends Ein bisschen Mord muss sein • Pro Ludo Ein Herz für Tiere Memo • Schmidt Einauge sei wachsam! • Amigo Eine Frage der Ähre • Pegasus Einfach Genial – Das Kartenspiel • Kosmos Einfach klasse in Deutsch • Kosmos / Duden Einfach stark! • Haba Einsatzfahrzeuge-Memo • SpielSpass El Peregrino • Innovatum AG Seite 7 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird • Kosmos WWF Naturquiz – Wunder der Natur • Kosmos WWF Naturquiz: Rätsel, Rekorde, Sensationen • Kosmos X X – Die 4. Dimension • Giseh X2 • Giseh Y Yamslam • Huch & friends You Robot • Repos Production yvio: Galileo Denkfitness • PublicSolution yvio: Octago • PublicSolution yvio: Partytime • PublicSolution Zeppelin • Chelona Zombies!!! 3.5 – Noch lange nicht tot! • Pegasus Zooloretto Exotic • Abacus Zooloretto XXL • Abacus Zoowaboo • Selecta Zoozoom • NIX-productions Zu viele Köche • Pegasus Zug um Zug – Die Würfelerweiterung • Days of Wonder Zug um Zug Skandinavien • Days of Wonder Zum roten Drachen • Pegasus Z Zack & Pack • Kosmos Zahlenfahnder • Kallmeyer Zauberschwert & Drachenei – Wissen & Artefakte • Adlung Zeitgeister • HaPe Zeitreise memory© • Ravensburger • seit 1988 B Backseat Drawing • Out of the Box Games Bakong • Asmodee Bambino-Solo • Amigo Battlelore – Für Troll und Vaterland • Days of Wonder Bauer sucht Frau • Imagination Bernard – Fettnapf-Poker • Nürnberger Bernard – Total (w)irre • Nürnberger Bernard – Zocken und schocken! • Nürnberger Besser essen • Huch & friends Besser-Esser • Haba Besser-Esser – Die Ernähungspyramide • Haba Bezzerwizzer Familien-Edition • Mattel Bibi Blocksberg – Das geheimnisvolle Schloss • Schmidt Big Mini • Schmidt Billy Biber (Mitbringspiel) • Ravensburger Bingo Bongo • Piatnik Blitzmerker • Noris Blitzmerker Junior • Noris Bloom • QVG Blubb di wupp • Faber-Castell Bob der Baumeister: Stapel-Türmchen • Ravensburger Bombay • Ystari Bonnie and Clyde • Abacus / Rio Grande Bop it! • MB Borneo • Abacus Boss Kito • QVG Brauner Bär, was siehst denn du? – 3 in 1 • University Games Brauner Bär, was siehst denn du? – Kartenspiel • University Games Brauner Bär, was siehst denn du? – Memo • University Games Bürger, Baumeister & Co. • Abacus Burg der 1000 Spiegel • Kosmos Bushido • Heidelberger Buteo der kreisende Bussard • Oberschwäbische Magnetspiele Byzanz • Amigo C Café International – Jubiläumsedition • Seite 22 Seite 3 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Ochs & Esel • Pegasus Odysseus Abenteuer • Chelona Österreich - Finden Sie Winden! • Kosmos Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande • Hans im Glück Omba • Giseh Original Rummikub® Kompakt • Jumbo Otti Panzerotti • Piatnik P Palais Royal • Hans im Glück Pandemie • Pegasus Panic Tower • Goliath Pannen Paul Reisespiel • Goliath Papillons • Cocktail Games Party & Co • Jumbo Party & Co Disney • Jumbo Party-Box • Noris Pentago Arena • Giseh Pferdeglück • Haba Pictureka! Flip • Parker Pillz • YunGames Pinguin-Memo • NIX-productions Pippi Langstrumpf macht was ihr gefällt • Seite 16 © 2009 Die Spielwiese Kosmos Piraten im Sturm • HaPe Piraten-ABC mini • Haba Piraten-Sudoku Junior • Haba Pixi geht auf große Fahrt • Kosmos Pixi hat Geburtstag • Kosmos Pixi schießt ein Tor • Kosmos Pixi und das Wettrennen • Kosmos Pixi und die Gespenster • Kosmos Pixi und die Sterne • Kosmos Planet Steam • Heidelberger / LudoArt Plitsch, Platsch – Es regnet! • Oberschwäbische Magnetspiele Pocket-Electric: Gegensätze • Noris Pocket-Electric: Logische Reihen • Noris Pocket-Electric: Wie alles wächst • Noris Poison • Amigo Polizei-Alarm! • Haba Polygone • Giseh Prinzessin Lillifee – Abenteuer in der Südsee • Die Spiegelburg Professor Pünschge • Zoch Pulce • Gerhards • seit 1988 Gemischtes Doppel 2 • MeterMorphosen Genial spezial • Kosmos Genoa • Filosofia Geometrie-Piraten • Haba Gerda Gacker • Haba Getta Letter • Winning Moves Giants • Editions du Matagot Gib Vollgas! • Haba Gitterrätsel • Goliath Glückspiraten • Haba Greenrock Village Tatort: Hotel • Jumbo Greenrock Village Tatort: Theater • Jumbo Grimassimix • Piatnik Gygés • Jactalea H Hab & Gut • Winning Moves Handy Manny – Abenteuer • Clementoni Handy Manny – Formen und Farben • Clementoni Handy Manny – Lernkoffer • Clementoni Handy Manny – Zahlen und Mengen • Clementoni Hannah Montana • ASS © 2009 Die Spielwiese Hannah Montana – Passen wir zusammen? • Jumbo Hannah Montana: Secret Star • Ravensburger Happy Farm • beleduc Haste Worte? • Huch & friends Heads of State • eggertspiele Hedbanz • Noris Hedbanz für Kids! • Noris Hello Kitty – Spielesammlung (30) • Clementoni Hello Kitty – Spielesammlung (80) • Clementoni Hello Kitty memory© • Ravensburger Herkules Ameise • Haba Heroes of the World • Sirius Herr der Ziegen • Amigo Hexe Lilli – Der Drache und das magische Buch • Huch & friends Hexe Lilli – Der Drache und das magische Buch – Domino • Huch & friends Hexe Lilli – Der Drache und das magische Buch – Kartenspiel • Huch & friends Hexe Lilli – Der Drache und das magische Seite 9 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Thomas & seine Freunde – Memo • Schmidt Tier auf Tier – Das Duell • Haba Tier auf Tier (Kartenspiel) • Haba Tierfamilien-Memo • Noris Tiki Topple • Schmidt Tiku • Steffen-Spiele Tintenblut – Das Spiel zum Film • Kosmos Tintenherz – Das Kartenspiel • Kosmos Tintenherz – Das Spiel zum Film • Kosmos Tintenherz – Das Würfelspiel zum Film • Kosmos Titanic • Smart Games TKKG – Täter-Suche • Schmidt Tobi Tapsig • Playskool Toggolino: Auf die Äpfel, fertig, los! • Schmidt Toggolino: Blumen für Florina • Schmidt Toggolino: Sternenfänger • Schmidt Tonkin • Intellego Top Race • Pegasus Topas • Amigo Torreta • beleduc Tribun – Die Brutier Erweiterung • Heidel- berger / Moskito Triominos de Luxe • Goliath Trivial Pursuit Disney Familien-Edition • Parker Trivial Pursuit Kompakt: Essen & Trinken • Parker Trivial Pursuit Team • Parker Twister Moves – Hannah Montana • MB U Ubongo extrem (Mitbringspiel) • Kosmos Unikato • Huch & friends United Children memory© • Ravensburger Uruk – Wiege der Zivilisation • DDD Verlag Uups! Sag’s nicht! • Piatnik V Valdora • Abacus Verflixxt! Kompakt • Ravensburger Verhext nochmal! • Haba Via Romana • Goldsieber Viamala • Parland Vier mal 12 • ASS Voll verladen • Adlung • seit 1988 • Noris • Ravensburger Das Spiel zur gesunden Ernährung • Clementoni Das Tiroler Spiel • Athesia AG Das Traumschiff • Noris Das verrückte Schimpfwörter-ABC • Haba Das Wichtel-Flohspiel • Die Spiegelburg Das wollige Leiterspiel • Haba David & Goliath • Pegasus Der Bauernhof von 1 bis 10 • Clementoni Der echte Scout: Kannst du das ABC? • Kosmos Der echte Scout: Sicher zur Schule • Kosmos Der Hexer von Salem • Kosmos Der kleine Käfer Immerfrech – 3 in 1 • University Games Der kleine Käfer Immerfrech – Memo • University Games Der kleine Käfer Immerfrech – Quartett • University Games Der kleine Ritter Trenk • Schmidt Der kugelrunde König • Kallmeyer Der Name der Rose • Ravensburger Der Palast von Alhambra - Die Macht des Sultans • Queen Games Der Palast von Alhambra – Die Jubiläumsedition • Queen Games Der Palast von Eschnapur • Amigo Der reimende Sprechdachs • Huch & friends Der schiefe Turm von Pizza • YunGames Der Schwarm • Kosmos Der-Die-Das! – Erweiterungs-Set • Goliath Descent: Wege zum Ruhm • Heidelberger Deutschland-Wissen • Noris Deutschlandreise • Ravensburger Diaballik • Giseh Diamonds Club • Ravensburger Dice Town • Matagot Die 3 Gebote • BeWitched Die drei ??? – Das verfluchte Schloss • Kosmos Die drei ??? – Das verfluchte Schloss (Kartenspiel) • Kosmos Die drei ??? – Das verfluchte Schloss (Mitbringspiel) • Kosmos Die drei ??? Kids – Im Reich der Rätsel • Seite 20 Seite 5 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird M Make ,N’ Break Challenge • Ravensburger Mamma mia! – Jubiläumsedition • Abacus Mana • Jactalea Manimals Ozeane, Küsten & Pole1 • Adlung Manimals Wilhelma 1 • Adlung Maori • Hans im Glück Match Attax • Topps Mauseschlau & Bärenstark: Wissen und Lachen – Unsere Erde • Ravensburger Maxi Bausack • Zoch Mehr oder weniger • Adlung Mein ABC-Spiel • Noris Mein Körper • Noris Mein Zahlen-Spiel • Noris Meine erste Lernspieldose: Lesen und Schreiben • Schwager & Steinlein Meine erste Lernspieldose: Pflanzen und Tiere • Schwager & Steinlein Meine erste Lernspieldose: Uhrzeit, Kalender, Jahreszeiten • Schwager & Steinlein Meine erste Lernspieldose: Zählen und Seite 14 © 2009 Die Spielwiese Rechnen • Schwager & Steinlein Meine ersten Spiele: Erster Obstgarten • Haba Meine ersten Spiele: Fühlen & Tasten • Haba Meine ersten Spiele: Stoff-Memo Baustelle • Haba Meine ersten Wörter • Clementoni Meine Freundin Conni – Conni macht Ferien – Quartett • Kosmos Meine Freundin Conni – Quartett • Kosmos Meine große Welt • Noris Memo Rondo • Nürnberger Memo: Barbie • Clementoni Memo: Cars • Clementoni Memo: Fahrzeuge • Noris Memo: Haustiere • Noris Memo: Kindermotive • Noris Memo: Reise • Noris Memo: Tierbabys • Noris Memo: Wildtiere • Noris Memoz • YunGames Merlins Macht • Days of Wonder Meschugge • Amigo • seit 1988 Impossum • BiWo Islas Canarias • Clementoni J Joe-Mo – Das Raketen-Rennen • Die Spiegelburg Joe-Mo – Unterwegs im Weltall • Die Spiegelburg K Kaiza • YunGames Kakerlaken-Suppe • Drei Magier Kaleidos • Ystari Kanal-Fall • Zwey Raben Karawane • Haba Katzen-Kralle Reisespiel • Goliath Keine Panik! Junior • Piatnik Keltis – Das Kartenspiel • Kosmos Keltis – Neue Wege – neue Ziele • Kosmos Keltis (Mitbringspiel) • Kosmos Killer Karnickel – Weiße und Stählerne Erweiterung • Pegasus Kim Possible – Mission Alarm in New York • Schmidt © 2009 Die Spielwiese Kim Possible – Schurken schnappen • Schmidt Kim Possible Ligretto • Schmidt Kimaloé • GameWorks Kinder-Sparkasse • Noris Kingdom Quest • Dr. Wood Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger Kippl • Arte Ludens Klaus die Maus entdeckt die Welt • Huch & friends Kleine Fische – Jubiläums-Edition • Goldsieber Kleine Helden 2 – Verstärkung • Pegasus Klickado • Drei Magier Knusperhexe • Haba Kohle • Pegasus Komm mit ins Zahlenland • IQ-Spiele Kommissar Kugelblitz – Ganovenjagd • Schmidt Kosmolino: Kennst du das ABC? • Kosmos Kosmolino: Kennst du die Jahreszeiten? • Kosmos Kosmolino: Kennst du die Uhr? • Kosmos Kosmolino: Kennst du die Zahlen? • Seite 11 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Kosmos Die drei Musketiere • Sirius Die Fit-Esser • Ravensburger Die Goldene Ära • Phalanx Die goldene Stadt • Kosmos Die Kinder von Carcassonne • Hans im Glück Die kleine Raupe Nimmersatt – 3 in 1 • University Games Die kleine Raupe Nimmersatt – Domino • Schmidt Die kleine Raupe Nimmersatt – Kunterbuntes Früchtesammeln • Schmidt Die kleine Raupe Nimmersatt – Lerne zählen! • Schmidt Die kleine Raupe Nimmersatt – Memo • University Games Die kleinen Lerndrachen – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr Mathematik • Kosmos / Klett Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Konzentration • Kosmos / Klett Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainings- spiel 1. Schuljahr – Lesen • Kosmos / Klett Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik • Kosmos / Klett Die Maus ist im Haus! • Logis Die Mini’s: Fiore • Gerhards Die Mini’s: Inout • Gerhards Die Olchis sind da! • Kosmos Die Olchis sind da! (Kartenspiel) • Kosmos Die Prinzen von Machu Picchu • PD Verlag Die Säulen der Erde – Duell der Baumeister • Kosmos Die Sendung mit dem Elefanten: QuartettWürfel – Berufe • Schmidt Die Siedler von Catan – Das Würfelspiel XXL • Kosmos Die Siedler von Catan – Deutschland Edition • Kosmos Die Sterne stehen richtig • Pegasus Die verflixte Burg • Zwey Raben Die wilden Fußballkerle – Das ultimative Fußball-Quiz • Kosmos Dino Meal • Goliath Disney – Ich kann lesen! • Noris • seit 1988 Clementoni SpongeBob – Spielesammlung (80) • Clementoni SpongeBob – Unterricht im Krusty Krab • Clementoni SpongeBob Schwammkopf memory© • Ravensburger Spuk im Schloss • Goldsieber Stadt, Land, Fluss • Jumbo Starcraft – Das Brettspiel • Heidelberger / Fantasy Flight Games Stefan Marquards Küchenlatein • Amigo Steinzeit • Piatnik Sternenschweif – Der goldene Schlüssel • Kosmos Stratego Clone Wars • Jumbo Strozzi • Abacus Sultan • Queen Games Super Munchkin 2 – Coole Capes • Pegasus Suppenküche • Cocktail Games Sutter’s Mill • Phalanx Sylla • Ystari Symbotrio • IQ-Spiele © 2009 Die Spielwiese T Taba • Chelona Talisman – Die magische Suche • Heidelberger / Pegasus / Fantasy Flight Games Tatort Themse • Pegasus Tatü-Tata – Das Feuerwehrspiel • Haba Tatü-Tata – Das Krankenwagenspiel • Haba Tatü-Tata – Das Polizeispiel • Haba Taurus • LudoArt Taximania Berlin • Goliath Tenakee • Amigo Terra Kids: Länder der Welt • Haba Terra Kids: Pferde • Haba Terra Kids: Raubtiere • Haba Terra Kids: Säugetiere • Haba Terra Kids: Wo leben Tiere? • Haba Think. – Kids: Alles gemerkt? • Ravensburger Think. – Kids: Logik-Rätsel • Ravensburger Think. – Kids: Memo-Krimi • Ravensburger Think. – Wort-Schatz • Ravensburger Thomas & seine Freunde – Aufladen & Umladen • Schmidt Seite 19 Seite 6 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Kosmos Kristalle-Memo • SpielSpass Kuh sucht Bauer • University Games Kunststück • Gmeiner L Labyrinth – Das Duell • Ravensburger Land in Sicht! • Ravensburger Lass dich nicht ärgern • Haba Last Man Standing • Piatnik Lauras Stern und der geheimisvolle Drache Nian – Laura und das chinesische Feuerwerk • Amigo Lauras Stern und der geheimisvolle Drache Nian – Lauras Spielesammlung • Amigo Lauras Stern und der geheimnisvolle Drache Nian – Lauras große Reise durch China • Amigo Le Havre • Lookout Games Left Center Right • Imagination Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins • Ravensburger Seite 12 Lern-Detektive: Rechnen bis 20 • Ravensburger Lern-Detektive: Silbenspaß • Ravensburger Lern-Detektive: Wortarten • Ravensburger Lernlok: Reimwörter-Kartenspiel • Tessloff Lernquiz: Englisch • Kallmeyer Lernquiz: Religion – Feste im Kirchenjahr • Kallmeyer Let’s Music! • Schmidt Let’s Party • Piatnik Letter • Theta Letz Fetz • SpielSpass Lissy – Pferderassen • Kosmos Lissy – Pferdeverhalten • Kosmos Lissy – Rund ums Pferd • Kosmos Little Wingels memory© • Ravensburger Livingstone • Schmidt Logan Stones • Gen Four Two Games Los Banditos • Schmidt Ludothek Mathematik • Clementoni Ludothek Wörter • Clementoni Lungarno • Truant • seit 1988 © 2009 Die Spielwiese 1 Jahr volle Info. 1 Jahr volles Service. Natürlich alle Spielwiese-Tests. Jederzeit und überall. Natürlich alle Nachrichten. Natürlich das komplette Archiv. Natürlich kostenlose eBooklets. Jetzt hier bestellen! spielwiese.at nur 9,– € Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Amigo Calculario • beleduc Callisto • Piatnik Camp Rock • ASS Capt’n Sharky – Messer werfen • Die Spiegelburg Capt’n Sharky – Piraten-Poker • Die Spiegelburg Capt’n Sharky – Volle Fahrt voraus! • Die Spiegelburg Carcassonne – Das Katapult • Hans im Glück Carcassonne – Mayflower • Hans im Glück Cartagena – Die Flucht • Winning Moves Cartagena – Die Meuterei • Winning Moves Casino Hot Dog • Haba Cavum • QVG Centro Classic • Intellego Centro Color • Intellego Chicago Express • Queen Games Chicago Gangster • Truant Chickenfoot ToGo • Puremco Chinatown • Heidelberger Chromino • Asmodee Circus Maximus • Truant Cities • Emma Games Classic Line: Domino • Schmidt Classic Line: Kniffel • Schmidt Clever Castle • ThinkFun Cluedo Geheimagent • Parker Cluedo Harry Potter • Parker Cluedo junior • Parker Coco Razzi • Selecta Compitario • beleduc Comuni • Huch & friends / Tenki Cranium • Hasbro Cranium Famiien-Edition • Hasbro Cranium Junior • Hasbro Curli Kuller • Selecta D Da Capo! • Amigo Das Formenspiel • Clementoni Das Magische Kästchen • Zwey Raben Das magische Labyrinth • Drei Magier Das schnuckelige Schmusewörter-ABC • Haba Das spannende Schuco-Straßen-Rennen • seit 1988 W Wackelkuh • Haba Was ist was Junior: Flughafen Memo • Tessloff Was ist was Junior: Im Wald Memo • Tessloff Was ist was: Das Quizspiel • Kosmos Welt der Bücher • Huch & friends Wendy – Im Galopp • Amigo Wendys Halli Galli • Amigo Wendys Pferdebasar • Amigo Wer war’s? 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Junior • Amigo A Ab ins Bett, Nils! • Haba … aber bitte mit Sahne • Winning Moves Abgezockt! kompakt • SpielSpass Acrobatissimo • Chelona Adios Amigos • Pegasus Age of Empires III • Pro Ludo Alea iacta est • Alea Alle meine Gefühle • Amigo Alles Trolli • Zoch American Bar • Nürnberger Angriff! Ostfront 1941-42 • Phalanx Anno Domini – America • Fata Morgana / Abacus Anti Virus • Smart Games Anti-Monopoly Reiseversion • University Games Apokalypse • Sphinx Areal • Kallmeyer Arkham Horror – Der König in Gelb • Heidelberger / Fantasy Flight Games Arkham Horror – Fluch des schwarzen Pharao • Heidelberger / Fantasy Flight Games Arkham Horror – Grauen von Dunwich • Heidelberger / Fantasy Flight Games Army of Frogs • Gen Four Two Auf der Schwäb’schen Eisenbohn • Lookout Games Ausgerechnet Unken • Piatnik Auto-Bingo • Schmidt • seit 1988 4708 Spiele. Die beste Spiele-Datenbank im Internet kommt von der Spielwiese. Hier erfahren Sie alle Daten von über 4700 Spielen. 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Direkte Links zu den Spielwiese-Tests für PremiumLeser. spielwiese.at Seite 2 Seite 23 Die Spielwiese kompakt wissen was gespielt wird Elfen-Memo • SpielSpass Englisch 3er-Memo • Noris Englisch Electric • Noris Englisch-Quiz • Noris Erdenrund • Zwey Raben Erwischt! • Heidelberger Europa • Kosmos Europa DKT • Piatnik F Farben ringsum • Logis Farbenzwerge • Haba Fast Food • Goliath Feelina • Selecta Felix Farbenschaf • Haba Felix-Quartett – Tiere der Welt • Die Spiegelburg Fiese Fliegen Reisespiel • Goliath Fiese Kühe • SpielSpass Filly Princess – Das Spiel • Noris Finca • Hans im Glück Finde die Tiere! • Logis Fits • Ravensburger Fixe Biene • Noris Seite 8 © 2009 Die Spielwiese Flip Flop • beleduc Flower Power • beleduc Flussfieber • 2F-Spiele Fly in my soup • Noris Formula D • Pro Ludo Formula D - Erweiterung 1 • Pro Ludo FRAG Gold Edition • Pegasus Frauen & Männer (Mitbringspiel) • Kosmos Frosch Solitaire • Haba früher oder später – Deutschland 19492009 • Bundeszentrale für politische Bildung Funkenschlag – China/Korea • 2F-Spiele G G-Force – Das Spiel • Noris G-Force – Memo • Noris Gänsemarsch • Haba Galaxy Trucker – Die große Erweiterung • Czech Games Edition / Heidelberger Gambit 7 • Days of Wonder Gangster – Der Clou • LudoArt Gelini: Catch me! • Ravensburger Gemblo • Schmidt Gemischtes Doppel • MeterMorphosen • seit 1988 Q Quiz 2008 • Noris R Race for the Galaxy – Rebellen vs. Imperium • Abacus / Rio Grande Games Raumpiraten • Sirius Rechen-Piraten (Kartenspiel) • Haba Rechen-Piraten (Mini) • Haba Rechtschreiben • Noris Regenbogenschlange – Jubiläumsedition • Amigo Reise-Memo • Haba Reisefieber • Readers Digest Ri-Ra-Räuber-Raben • Queen Games Rio Grande • Piatnik Riomino • Smart Games Risiko – Das Duell • Parker Rök • Asmodee Rotzlöffel Reisespiel • Goliath Royal Flush • Schmidt Rummikub Junior • Jumbo © 2009 Die Spielwiese Rummikub Junior Holz • Jumbo Rummikub® XXL • Jumbo Rund um Pony Peppermint • Ravensburger S Sankt Petersburg – In bester Gesellschaft & Das Bankett • Hans im Glück Satzglieder • Noris Schätzen Sie mal: Mann & Frau • Huch & friends Schätzen Sie mal: Mord & Totschlag • Huch & friends Schatzjagd • Chelona Schatzkiste • Alea Schatzkisten stapeln • Noris Schiffe versenken • Haba Schildkrötenreise • Logis Schnick Schnack Schnuck • Lupu Schwarzer Kater • Steffen-Spiele Schwein gehabt • Nürnberger Schweine Mau Mau • Noris Schweine Schwarte Reisepiel • Goliath Schweinebammel • Drei Magier Schweinsgalopp • Abacus Seite 17