Alle Spiele 2009

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Alle Spiele 2009
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
■ Interaktive
Einkaufsliste:
So verpassen
Sie kein
Wunschspiel!
Von A bis Z:
Alle Spiele 2009
en! ++ Mit neuem Vormerksystem ++ Kein Wunschspiel vergessen! ++ Mit neuem Vormerksystem ++ ++ Kreuzen Sie Ihr Wunschs
■ Daten, Fakten
■ Hintergründe
■ Übersichten
Erscheinungstag
4. Juni 2009
■ Ein eBooklet der
Spielwiese
Preis: 5,– €
© Die Spielwiese
2009
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Editorial
Es ist ein interessanter Jahrgang, liebe Leserinnen und Leser!
V
or rund einer Woche hat die Jury Spiel des Jahres ihre No-
minierungen für 2009 bekannt gegeben, heute tut es ihr die Jury für
Arno Miller
Herausgeber
den neuen Spielepreis Graf Ludo gleich. Diese Listen sind ein Anhaltspunkt dafür, wohin die Reise geht. Denn damit werden Trends
gemacht oder verstärkt. Das ist in diesem Jahr leichter gesagt als
getan: Auf beiden Listen finden Sie jeweils völlig unterschiedliche
Inhalt
Wie wir Klarheit schaffen
Bei so vielen neuen Spielen und langen Listen ist
Übersicht angesagt Seite 3
Alle Kinderspiele 2008/09
Komplettübersicht der Spiele für Kinder, die seit
dem Herbst erschienen sind
Seite 5
Alle Familien- und
Erwachsenenspiele 2009
Typen von Spielen. Offenbar haben nun auch die Verlage endlich eingesehen, dass
Komplettübersicht der Spiele für die Großen, die
neu auf den Markt gekommen sind
Seite 20
mit dem immer größer gewordenen Einheitsbrei aus Entwicklungs-, Mehrheiten oder
Ausgezeichnet und lieferbar
auch Aufbauspiele genannten Werken bei der breiten Masse kein Blumentopf mehr
zu gewinnen ist.
S
Sie verlassen sich auf’s Urteil von Jurys und Abstimmungen? Hier alle Spiele mit Siegel. Seite 40
Versenkung aufgetaucht. Mit Pandemie hat eines davon 2009 die Chance auf die
Hintergrund: Ein Plädoyer zur
Seite 3
Krisenzeit
Autoren-Barometer
Jahren wieder nachgefragt. Zwar wandelt der Großteil der Spielethemen noch immer
Hinter Spielen stehen Köpfe mit Ideen. Lesen Wie,
Seite 39
wer derzeit hoch im Kurs steht o sind seit einiger Zeit zum Beispiel wieder kooperative Spiele aus der
begehrteste Trophäe der Spielebranche. Oder: Abstraktes ist schon seit ein paar
zwischen Vergangenheits-Mystik und Zukunfts-Fantasy, doch zusehends holen Spiele
die erwachsenen Spieler in der Gegenwart ab. Die Kinder sowieso, seit am besten
alles irgendwie mit „spielerischem Lernen“ zu tun haben sollte.
Also: Vielfalt zeichnet diesen interessanten Spieljahrgang 2008/09 aus. Damit
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Interaktiv: So nutzen Sie Seite 4
dieses eBooklet Unser Extra: Der interak­tive
­Einkaufsführer zum
Ausdrucken und Einstecken
Sie kennen das: Im Spieleladen oder in einem Aktionsregal interessiert Sie ein Spiel, sind sich aber
nicht sicher, ob es genau jenes
Spiel ist, von dem Sie schon mal
gehört haben. Mit unserem
interaktiven Einkaufsführer
gehen Sie auf Nummer
Sicher!
Sie markieren ganz
einfach vorher
interaktiv alle
Spiele. die Sie
haben wollen
und drucken
die Liste als
Einkaufsführer im Pocket-Format
aus.
Seite 44
Hinweis: Anklicken von Hinweisen im Heft in dieser Farbe führt Sie direkt zur gewunschten Seite.
Sie daraus bei Ihrem nächsten Kauf die richtige Wahl treffen, haben wir dieses
eBooklet zusammengestellt. Es knüpft an die Tradition der „blauen“ Jahreshefte der
Spielwiese an: kompakt, übersichtlich, nützlich und vor allem komplett.
Ich wünsche Ihnen mit diesem Wegweiser durch den Spiele­dschungel größtmöglichen Nutzen!
Alle Spiele von A bis Z 2009
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
•
seit 1988
Herausgeber, Verleger, Redaktion: Die Spielwiese, Arno Miller, Wuhrbaumweg 50, A-6900 Bregenz • Telefon: +43-5574/61429, Fax: +435574/71099, E-Mail: [email protected] Internet: www.spielwiese.at • Offenlegung nach Mediengesetz § 25: 100 % Arno Miller,
Wuhrbaumweg 50, 6900 Bregenz • Erklärung über die grundlegende Richtung: Die Spielwiese ist ein unabhängiges Serviceportal und berichtet
über Neuigkeiten und Umfeld der internationalen Spiele­szene, insbesondere aus Österreich.
© Copy­right: für alle Beiträge, wenn nicht anders angegeben: Die Spielwiese. Alle Rechte vorbehalten. Die Publikation und alle in ihr enthaltenen Beiträge sind urheberrechtlich geschützt • DVR: 0536202
Unser Titelfoto zeigt einen Ausschnitt von Der Palast von Eschnapur, einer Neuheit 2009 von Amigo
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hauptdarsteller
sie sind selbst!
Die Wirtschaftskrise hat auch ihr
Gutes. In Zeiten knapper Geld­­beutel ist das Spiel als preiswertes
Vergnügen wieder gefragt.
Rechnen Sie einmal nach, was Sie der letzte Kinobesuch mit Ihrer Familie oder
Ihren Freunden inklusive Parkgebühr, Trinken und Popcorn gekostet hat. Und dann
vergleichen Sie bitte, wie viel Geld Sie für Ihr letztes Spiel auf den Ladentisch gelegt
haben. Gleich viel? Weniger? Die „Vergnügen-Konsumation“ zeitlich bemessen: Da wie
dort rund 90 Minuten.
Nur: Das Spiel lässt sich jederzeit wiederholen, ohne noch einmal dafür Bargeld
in die Hand nehmen zu müssen. Mit den gleichen Menschen, mit anderen. Und statt
versteckter Gefühlsausbrüche in der Dunkelheit gibt‘s beim Spiel Kämpfen, Bangen,
Wie wir Klarheit schaffen
Das Leben steckt voller Missverständnisse. Die Spielwiese will sie nicht noch vermehren. Deshalb halten wir
uns an ein ganz einfaches System in den Texten der Spielwiese. Wenn im Text
■ Wörter fett geschrieben sind, sind ausschließlich die Titel von Brett- und Kartenspielen gemeint;
■ Wörter kursiv geschrieben sind, sind ausschließlich Bezeichnungen für bestimmte Spielmaterialien oder
■
■
Spielelemente gemeint. Das hat einen einfachen Grund. In vielen Spielenamen kommen Personen, Berufe
oder auch Orte vor. Zum Beispiel: Wenn zur Schilderung des Spiels Manhattan der reale New Yorker
Stadtteil gemeint ist, dann ist das Wort nicht fett geschrieben, wenn vom gleichnamigen Spiel selbst die
Rede ist, dann schon.
Wenn Sie in den tabellarischen Übersichten in diesem eBooklet das Ausrufungszeichen ! sehen, dann
bedeutet dies, dass praktisch das gleiche Spiel unter verschiedenen Bezeichnungen oder bei verschiedenen Verlagen erhältlich war oder sein kann. Immer wieder kommt es vor, dass Verlage einfach nur das
Schachteldesign und den Namen ändern und das gleiche Spiel als Neuheit ausgeben.
Wenn Sie in der tabellarischen Übersichten der Kinderspiele ein L vorangestellt sehen, handelt es sich
um ein Lernspiel.
Spiels leicht gesunken ist. Einmal, weil durch die Bildungsdebatte die Zahl an – meist
billigeren – Kinderspielen massiv gestiegen ist; einmal, weil von erfolgreichen Familienund Erwachsenentiteln immer mehr Ableger auf den Markt gebracht werden. Waren es
bisher vor allem so genannten Ergänzungen, kommt jetzt die Zeit der „großen“ Spiele
in abgespeckter Form in der Mitbringschachtel.
Zittern, Lachen und Entspannung live und von Angesicht zu Angesicht: Sie sind selbst
unvergleichbare atmosphäre
momentan den Kostenvorteil klar auf seiner Seite.
stehen wir erst am Beginn dieser Entwicklung. Daneben sind die ersten Billigpreis-
chance für das unterhaltungsmedium spiel
an. Und so sind die zwei langen Listen an neuen Spielen in diesem eBooklet voll an
einer der Hauptdarsteller. Nichts gegen Kino. Aber im direkten Vergleich hat Spielen
In Zeiten der Wirtschaftskrise drehen viele den Euro zweimal um. Erste Unter-
suchungen stützen die Annahme, dass unter diesen Rahmenbedingungen die Leute
wieder mehr Zeit zuhause verbringen (um es einmal anders auszudrücken, dass bei
Durch das Diktat knapper Geldtaschen für einen wachsenden Teil der Bevölkerung
Spieleserien bereits im Handel oder konzipiert. Das Angebot passt sich der Nachfrage
Beweisen, dass Spielen alles andere als teuer ist.
Doch vom monetären Ansatz ganz abgesehen, der Spielen derzeit Rückenwind ver-
Vergnügungen außer Haus bewusst gespart wird). Das ist die Chance für das Unter-
leiht: Die Atmosphäre, wenn beim Brett- und Kartenspiel Auge in Auge gekämpft wird,
Jahren war der Trend feststellbar, dass der Durchschnittspreis des einzelnen verkauften
einer der Hauptdarsteller! haltungsmedium Spiel, und den Verlagen ist sie bewusst. Bereits in den vergangenen
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bleibt unvergleichbar. Und egal ob sie dabei Gewinner oder Verlierer sind – Sie sind
A.M.
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INteraktiv für den spielekauf gerüstet
Mit diesem eBooklet entgeht Ihnen kein Spiel mehr, auf das Sie es abgesehen haben!
Dieses eBooklet ist interaktiv. Das heißt: Für Ihren Komfort hat die Spielwiese zwei
besondere Funktionen eingebaut. Herzstück ist der Einkaufsführer für die Hosentasche
am Ende dieser Spielwiese kompakt. Den können Sie einfach ausdrucken und für den
einstecken. Zuvor haben Sie
�
nächsten Einkaufsbummel
�
jene Spiele markiert, die Ihr
Interesse geweckt haben.
Das Markieren geht ganz
einfach mit einem Maus-
klick! Und selbstverständ-
lich werden Sie interaktiv
von den Übersicht aller Familien- und Kinderspiele auf
die passende Seite im Einkaufsführer geleitet.
Direkt zum Spieletest
Premium-Leser von spielwiese.at haben’s gut:
Die Links bei vielen Spielen in diesem eBooklet führen Sie direkt auf den betreffenden
Spielwiese-Test im Internet. Dort finden sie jede
Menge zusätzlicher Informationen.
Bei zahlreichen Spielen
– vor allem bei der Übersicht aller prämierten und
lieferbaren Spiele ab Seite 40
– finden Sie in den kurzen
Beschreibungen
in
blau-
er Schrift die Nummer des
Spielwiese-Tests im Internet. Als Premium-Leser gelangen Sie sogar mit einem einzigen Mausklick aus diesem eBooklet direkt dorthin. Einfacher geht’s nicht!
Sollten Sie noch kein Premium-Abo der Spielwiese haben: Auf Seite 48 machen
wir Ihnen ein Angebot, bei dem Sie bares Geld sparen.
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Schritt 1
Schritt 2
In einer der beiden Übersichten erweckt ein Spiel
Ihr Interesse. Klicken Sie auf den Namen des Spiels
und Sie werden automatisch weitergeleitet.
Sie landen in der Kurzübersicht am Ende des
eBooklets. Markieren Sie hier den Namen und drucken den Einkaufsführer aus. Er passt in die Hosentasche – einfach praktisch!
So lesen Sie die
Spieleübersichten
Die Spiele sind alphabetisch gereiht, nach dem
Titel folgen Verlag, Spieleautor, Spieleranzahl, Altersempfehlung und Art des Spiels. Spiele zu bestimmten
Lizenzthemen oder auch Spiele bestimmter Verlagsreihen sind unter dem Überbegriff gereiht zu finden.
Wie immer bei der Spielwiese sind Namen von Spielen
fett gedruckt. Wenn Spielmaterial gemeint ist, sind
Bezeichnungen kursiv.
Von Spielen, denen ein ! vorangestellt ist, gab oder
gibt es auch andere Versionen. In der Übersicht der
Kinderspiele finden Sie außerdem ein L für Lernspiele.
Interaktiv: Name
des Spiels, der
Reihe bzw. des
Lizenzthemas
Autor
Untertitel
Spieler­anzahl
Verlag
Alters­
empfeh­
lung
weitere
Spiele
dieser
Reihe
Art des
Spiels
weitere
Informationen
zum Spiel
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ALLE kinderspiele von a bis z
Hier finden Sie alphabetisch alle Kinderspiele mit dem Erscheinungstermin Herbst 2008/Frühjahr 2009.
Ein wichtiger Hinweis vorweg: Es ist durchaus üblich, dass die Rechteinhaber für
ihre Film- und anderen Charaktere abgestuft Lizenzen an mehrere Firmen vergeben.
Winnie Pooh & Co. können deshalb bei verschiedenen Spieleverlagen auftauchen.
Außerdem werden bewährte Spielsysteme oft mit bekannten Charakteren als
„Namensgeber“ aufgemotzt. Deshalb erscheinen sie in einer alphabetischen Reihung
an verschiedenen Stellen. Darum haben wir in diesen Fällen die Spiele mit bekannten
Charakteren jeweils zusätzlich als eigene Gruppen zusammengefasst: Sie erkennen sie
an den grünen Übertiteln. Das erleichtert Ihnen die Übersicht, wenn Ihr Kind zum
Beispiel auf alles abfährt, was mit Winnie Pooh zu hat …
1, 2, 3 … ich komme! • Haba • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Die Kinder spielen
Verstecken im Park. Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut!
Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel.
3 in 1: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung • Memo, Lotto,
Domino
– Disney Princess • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit
Memo, Lotto, Domino
– My friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino
6 nimmt! Junior • Amigo • Wolfgang Kramer • 2 bis 5 • 5 • Kartenspiel •
Die Junior-Variante steht dem Original 6 nimmt! in nichts nach. Statt abstrakter
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Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst
viele Tiere zu sammeln. Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel
zwei weitere Spielvarianten enthalten.
Ab ins Bett, Nils! • Haba • Markus Nikisch • 2 bis 4 • 3 bis 6 • Merkspiel •
Spiel zum Buch: Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen …
Acrobatissimo • Chelona • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel
Alle meine Gefühle • Amigo • Reinhard Staupe • 2 bis 5 • 7 • Kartenspiel
• Kinder können sich nicht verstellen – sie lassen ihren Gefühlen und Empfindungen freien Lauf. Meist kann man direkt im Gesicht eines Kindes ablesen, was
gerade in ihm vorgeht. Ob glücklich, wütend, ängstlich oder überrascht – hier
lernen Kinder spielerisch, sich ihrer eigenen Mimik und Gestik bewusst zu werden
und unterschiedliche Gefühle auseinander zu halten.
Alles Trolli • Zoch • Reiner Knizia • 2 bis 8 • 6 • Suchspiel • Was alles in
den Koffer für die Reise soll, wird bei diesem Kartenspiel gelernt. Richtig einzuordnen sind Surfbrett und Inline-Skates für den Sommerurlaub, Snowboard für den
Winterurlaub oder die Sehenswürdigkeiten unterwegs. Dabei heißt es aber auch
schneller zu sein als die Mitspieler. Angelehnt ist das Spiel an Alles Tomate, das im
vergangenen November mit dem Deutschen Lernspielpreis ausgezeichnet wurde.
L Areal • Kallmeyer • 1 bis 6 • 8 • Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden.
Auto-Bingo • Schmidt • 1 bis 3 • 5 • Lotto • In der Metalldose
! Bambino-Solo • Amigo • 2 bis 4 • 4 • Kartenspiel • einfache Abwandlung
von Mau Mau auf Bauernhof-Thema. Gab es bei Amigo schon einmal
L Besser-Esser – Die Ernähungspyramide • Haba • Wolfgang
Dirscherl, Stefanie Warich • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel • Die Kinder erfahren spielerisch, was und wie viel sie am Tag essen dürfen.
Bibi Blocksberg – Das geheimnisvolle Schloss • Schmidt • 2 bis 4 • 5
Mit einer Kinderausgabe führt Amigo das
Erfolgskonzept von
6 nimmt! mit umgekehrten Vorzeichen fort.
Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen
finden Sie aktuell auf
spielwiese.at
Trotz größter Sorgfalt,
erfolgen alle Angaben
ohne Gewähr.
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• Laufspiel • Wer erreicht als Erster die Turmspitze? Bibi und ihre Freundinnen
liefern sich ein Wettrennen. Da kann sich dann schon mal der Boden unter den
Füßen auftun, oder ein verhexter Baum katapultiert die Spielfiguren zum Start.
Billy Biber (Mitbringspiel) • Ravensburger • Kai Haferkamp • 1 bis 4 • 4 •
Aktionsspiel • Die kleine Ausgabe des großen Aktionsspiels vom Vorjahr. Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder
müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins
Wasser plumpst.
Bingo Bongo • Piatnik • Brad Ross • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Mischung aus
Merkspiel und klassischem Bingo
Blitzmerker Junior • Noris• 2 bis 6 • 6 • Wissensspiel • Jeder antwortet
auf die gleiche Frage – aber nur der kann gewinnen, der schnell ist und richtig
liegt. Ganz große Schrift, damit jeder Spieler alles ganz schnell lesen kann
Blubb di wupp • Faber-Castell • Papenfuss Atelier • 1 und mehr • 5 • Zuord-
nungsspiel
Bob der Baumeister – Stapel-Türmchen • Ravensburger • 1 bis 4 • 3 bis
6 • Aktionsspiel
Bop it! • MB • 1 und mehr • 8 • Reaktionsspiel • In der Tradition von Simon.
Brauner Bär, was siehst denn du? – 3 in 1 • University Games • 1
und mehr • 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch
– Kartenspiel • University Games • 2 bis 6 • 4 • Spielesammlung • Kartenspielvariationen
– Memo • University Games • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel
Burg der 1000 Spiegel • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4
• 6 bis 12 • Sammelspiel • Diese Burg hat so viele Zimmer, dass man sich kaum
zurechtfindet. Wie soll man da die Schatztruhe und anderes finden? Man späht
dazu quasi durch das offene Fenster und nutzt die Spiegel, die in den Korridoren
der Burg hängen. So kann man in jede Ecke schauen und sehen, ob und was dort
versteckt ist
Buteo der kreisende Bussard • Oberschwäbische Magnetspiele • 2
bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Mit Geschick leitet man den Sturzflug des Bussards ein. Doch darüber, wo er landet und damit über den Erfolg der Jagd entscheidet letztlich ein Magneteffekt, der Spannung bringt
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Cars (alle, alphabetisch)
– 3 in 1: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung • Memo,
Lotto, Domino
– Memo: Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel
L Calculario • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel
• Die Augen zweier Würfel müssen addiert und das der Summe entsprechende
Zahlen­kärtchen aufgedeckt werden.
Camp Rock • ASS • 2 bis 6 • 6 • Kartenspiel • MauMau-Grundregeln, bei den
Aktionskarten muss gesungen werden.
Capt’n Sharky – Messer werfen • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis
4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel
– Piraten-Poker • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel
– Volle Fahrt voraus! • Die Spiegelburg • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Sepio, das Seeungeheuer, will als Erster am Leuchtturm sein. Das wollen
Capt´n Sharky und seine Crew natürlich verhindern und probieren alles, um die
gefährlichen Hindernisse zu umschiffen und das Wettrennen zu gewinnen.
Casino Hot Dog • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 7 • Laufspiel •
Zocken, wer wie weit ziehen darf.
Cluedo junior • Parker • 2 bis 5 • 5 • Deduktionsspiel • Die Kinder ziehen mit
den Figuren auf zwei Spielebenen über einen Rummelplatz, auf der Suche nach den
verschwundenen Jahrmarkt-Preisen und dem Dieb.
Coco Razzi • Selecta • Alix-Kis Bouguerra, Christine Basler • 2 bis 4 • 6 •
Laufspiel • Es ist Markttag und die Bewohner des Dschungels wollen ihr Obst verkaufen. Die anderen Dschungelbewohner wollen dein Obst stibitzen. Sieger ist, wer
die meisten Früchte zum Markt gebracht hat.
L Compitario • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 5 • Lernspiel •
Hier müssen die Buchstaben richtig benannt werden.
Cranium Junior • Hasbro • 3 und mehr • 7 • Kommunikationsspiel • Viele
verschiedene Aufgabengebiete aus den Bereichen Wissen, Kneten, Rätsel oder
Wortspielereien fordern die kleinsten Cranium-Fans. Mit Rotlicht-Brille zum
Erkennen der verborgenen Lösungen. Erscheint Juli 2009
Curli Kuller • Selecta • Marco Teubner • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel
• Bauer Bertram hat die Setzlinge auf seinem Bioacker angepflanzt. Die Schnecken
Kosmos öffnet mit Burg
der 1000 Spiegel eine
andere Dimension: Es
kommt beim Spielen
auch auf den Blickwinkel an. In anderer Form
übrigens auch beim
Schmidt-Spiel Kim
Possible – Mission
Alarm in New York.
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freuen sich auf den leckeren Schmaus. Wer mit seiner Kullerschnecke als Erster acht
Pflänzchen ergattert hat, ist der Gewinner.
L Das Formenspiel • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5
Das magische Labyrinth • Drei Magier • Dirk Baumann • 2 bis 4 • 6 •
Sammelspiel • Magnetischer Irrgarten. Jeder versucht mit seiner Figur als Erster
fünf Symbole einzusammeln.
Das schnuckelige Schmusewörter-ABC • Haba • Dieter Rupp • 2
bis 5 • 4 • Merkspiel • Zum gleichnamigen Buch im Esslinger Verlag.
Das spannende Schuco-StraSSen-Rennen • Noris • 2 bis 4 • 5 •
Laufspiel • Jedes Spiel enthält neben Spielplan, Spielsteinen und Würfel vier Original Schuco-Modelle im Maßstab 1:47, wobei in jedem Spiel andere Modelle sein
können
L Das Spiel zur gesunden Ernährung • Clementoni • 1 und mehr •
4 bis 6 • Lernspiel mit Trendthema
Das verrückte Schimpfwörter-ABC • Haba • Dieter Rupp • 2 bis 5 •
4 • Merkspiel • Zum gleichnamigen Buch im Esslinger Verlag.
Das Wichtel-Flohspiel • Die Spiegelburg • 1 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel
Das wollige Leiterspiel • Haba • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Klassiker im
Blechkoffer
L Der Bauernhof von 1 bis 10 • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 •
Zuordnungsspiel
L Der echte Scout: Kannst du das ABC? • Kosmos • Kai Haferkamp
• 1 bis 4 • 5 • Lernspiel • Da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin
hat ihm geschrieben. Die Kinder helfen ihm die Postkarten zu verteilen: Jede Karte
zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres
L ! – Sicher zur Schule • Kosmos • Tanja Engel, Barbara Schyns • 2 bis 4 • 5 •
Neuausstattung 2009
Der kleine Käfer Immerfrech – 3 in 1 • University Games • 1 und
mehr • 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch.
– Memo • University Games • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel •
– Quartett • University Games • 2 bis 6 • 4 • Sammelspiel
Der kleine Ritter Trenk • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 •
Alle Spiele von A bis Z 2009
Aktionsspiel • Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann
am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende
des Spiels die meisten Drachenzähne gesammelt? Ein Aktionsspiel rund um den
beliebten kleinen Ritter Trenk und sein Ferkelchen.
L Der kugelrunde König • Kallmeyer • Marlies Koenen • 1 • 6 • Lesespiel, das Kindern vielseitige Anregungen gibt, über einfache und immer länger
werdende Sätze ihre Lesefähigkeiten zu erproben und weiterzuentwickeln.
L Der reimende Sprechdachs • Huch & friends • Thomas Camenzind,
Robert Stoop • 2 bis 6 • 5 • Spielesammlung
Der-Die-Das! – Erweiterungs-Set • Goliath • 2 • 6 • Erweiterung • Erscheint Sommer 2009
Die drei ??? – Das verfluchte Schloss • Kosmos • Steffen Bogen • 2 bis 4 •
8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film
– Das verfluchte Schloss (Kartenspiel) • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand
• 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film
– Das verfluchte Schloss (Mitbringspiel) • Kosmos • Inka Brand, Markus
Brand • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel • Spiel zum Film
Die drei ??? Kids – Im Reich der Rätsel • Kosmos • Heinz Meister • 2 bis
4 • 8 • Deduktionsspiel • Wer behält den Durchblick? Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in diesem Kartenspiel zu tun.
L Die Fit-Esser • Ravensburger • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 5 bis 8 • Laufspiel • Brot, Banane oder Schokolade? Dieses Spiel zeigt, worauf es beim Essen und
Trinken ankommt. Denn die vier Superhelden haben bald ihren großen Wettlauf
und müssen gut in Form sein. Frühstück, Pausenbrot und Mittagessen – wer sucht
das Beste für seinen Helden aus? Auch das gemeinsame Bewegungstraining kommt
nicht zu kurz. Spielerisch entwickeln Kinder erstes Bewusstsein für gesunde Ernährung.
Die Kinder von Carcassonne • Hans im Glück • Marco Teubner • 2 bis
4 • 4 • Legespiel • Wie beim Original legen die Spieler quadratische Kärtchen zu
einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen
Spielern einfacher.
Die kleine Raupe Nimmersatt – 3 in 1 • University Games • 1 und mehr
• 3 • Spielesammlung • Bilderlotto, Domino, Puzzle zum Kinderbuch-Bestseller
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Einmal musste es so
kommen: Das vereinfachte Legesystem für
die Kinderausgabe von
Carcassonne.
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wissen was gespielt wird • seit 1988
– Domino • Schmidt • 2 bis 6 • 3
– Kunterbuntes Früchtesammeln • Schmidt • Angelika Lange, Jürgen Lange •
2 bis 4 • 3 • Wer sich gut merkt, wo die Früchte versteckt sind, hat die Nase vorn
und darf als Erster seinen Schmetterling zusammenpuzzeln.
L – Lerne zählen! • Schmidt • 1 bis 3 • 3 • Mit der kleinen Raupe und den kindgerechten Illustrationen spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen lernen und
den entsprechenden Mengen zuordnen
– Memo • University Games • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
L Die kleinen Lerndrachen – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr –
Konzentration • Kosmos/Klett • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Lizzy
und Lenny entdecken auf dem Flohmarkt Uhren, Spiegel und noch viel mehr. Doch
der Bus wartet und die kleinen Lerndrachen müssen sich beeilen. Wer als Erster
alles eingesammelt hat und wieder beim Bus ist, gewinnt.
L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Lesen • Kosmos/Klett • Anja Wrede
• 2 bis 4 • 6 • E-meise oder E-lefant? Sucht mit Lenny nach zusammengehörenden Wortteilen und witzigen Wörtern. Wer am besten lesen kann und die
meisten Wörter findet, gewinnt mit Lenny den Lerndrachen-Lese-Wettbewerb
L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik • Kosmos Klett • Kai
Haferkamp • 2 bis 8 • 6 • Kartenspiel • Lenny ist begeisterter Fußballer, doch
Lizzy will mit cleveren Doppelpässen gegen ihren Bruder gewinnen. Anpfiff!
Schon kickt Lenny den Ball von der 3 auf die 17. Schnell zieht Lizzy auf die
17 und schnappt sich den Ball. Jetzt heißt es gut mitrechnen und abschätzen,
wohin der Ball gespielt wird. Wer zum Schluss mit viel Geschick den Ball ins Tor
schnippt, hat die Nase vorn!
L – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik (Mitbringspiel) • Kosmos/Klett • Tanja Engel • 2 bis 4 • 6 • Hier wird gerechnet: Versuche so viele
Karten wie möglich abzulegen. Aber aufgepasst: Ergeben die Zahlen auf den
Karten 17 oder eine höhere Zahl, gibt’s Ärgerchips. Mit Glück und Können kann
man sie einem anderen Mitspieler unterjubeln
L Die Maus ist im Haus! • Logis • Anja Wrede • 2 bis 5 • 5 • Merkspiel •
Hier wird das Anwenden von Artikel und Präposition geübt.
Die Olchis sind da! • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel •
Kai Haferkamp lässt die Kinder im Schlamm, der bei diesem Spiel durch Knetmas-
Alle Spiele von A bis Z 2009
se ersetzt wird, wühlen. Die Lieblingsleckereien der Olchis müssen möglichst sicher
unter dem Schlamm der Müllkippe versteckt werden, damit der Drache Feuerstuhl
sie nicht wegmampft.
– Die Olchis sind da! (Kartenspiel) • Kosmos • Francois Koch • 2 bis 4 • 5
Die Sendung mit dem Elefanten: Quartett-Würfel – Berufe •
Schmidt • 1 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Zur Überprüfung werden die vier
Bildkarten auf eine Box gelegt und über einen Spiegel im Innern sollte sich ein
komplettes Bild ergeben.
Die wilden FuSSballkerle – Das ultimative Fußball-Quiz • Kosmos •
Dennis Dochtermann • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Kurioses und Wissenswertes
aus dem Regelwek, über Spieler, Vereine, Siege und Niederlagen.
Dino Meal • Goliath • 2 bis 4 • 5 • Aktionsspiel • Erscheint Herbst 2009
Disney Princess (alle, alphabetisch)
– 3 in 1: Disney Princess • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung
mit Memo, Lotto, Domino
L Disney – Ich kann lesen! • Noris • 1 bis 4 • 5
L – Ich kann rechnen! • Noris • 1 bis 4 • 5
L – Ich kenne die Zahlen! • Noris • 1 bis 4 • 5
L – Ich spreche Englisch! • Noris • 1 bis 4 • 7
Dolfino • Californian Products • Bas Kesting • 2 bis 6 • 8 • Sammelspiel
Don Drago • Haba • Christoph Cantzler, Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel
L Dschungelzauber • MHS • Toni Singer • 2 bis 6 • 9 • Kommunikationsspiel • Im Spiel wandern Tigerkinder durch das Zauberland Tigris zum Affenland. Auf ihrem Weg sollen sie möglichst viele Bananen sammeln, die sie den Affen
als Geschenk mitbringen. Dies geht nicht ohne die Beantwortung vieler Fragen,
welche die soziale Kompetenz schulen
E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema
! – My Friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel • Löst 2009 E-Lektor Quiz: Winnie The Pooh ab
– SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel
E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 •
© 2009 Die Spielwiese
Das Kinderbuch „Die
kleine Raupe Nimmersatt“ – weltweit ein
Bestseller – wird in diesem Jahr 40 Jahre alt.
Zum Geburtstag bringen Schmidt und University Games Spiele
dazu heraus. Auf dem
Fuß folgen Spiele von
weiteren Eric-Carle-Bücher, nämlich „Der kleine Käfer Immerfrech“
und „Brauner Bär, was
siehst denn du?“.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Wissenspiel • Bekanntes Quizspielprinzip mit Thema
– SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissenspiel
– Winnie The Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 6 • Wissenspiel
Ein Herz für Tiere – Memo • Schmidt • • 2 bis 8 • 3 • Merkspiel
L Einfach klasse in Deutsch • Kosmos/Duden • Anja Wrede • 2 bis
4 • 6 • Spielesammlung • In vier unterschiedlich schwierigen Spielen geht es um
das erste Lesen und Schreiben. Dabei sind ein gutes Gedächtnis, etwas Glück und
Kreativität gefordert.
! Einfach stark! • Haba • Heinz Meister • 2 bis 6 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Spielwiese-Test 759 • Gab es bis 2007 als Bärenstark bei Goldsieber.
Damals hieß der Bär Benni, jetzt Bruno. Ihm werden Honigtöpfe aufgeladen, die er
über eine Wiese tragen muss. Original war Nominiert zum Kinderspiel des Jahres
2002
Einsatzfahrzeuge-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
Elfen-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
L Englisch 3er-Memo • Noris • 2 bis 4 • 6 • Merkspiel
L Englisch Electric • Noris • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel • Electro-Spiel
L Englisch-Quiz • Noris • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel
Farben ringsum • Logis • 2 bis 5 • 3 • Suchspiel • Raten, aufdecken, suchen,
finden und merken. Auf der mit Blumen übersäten Wiese haben sich viele bunte
Schmetterlinge versteckt.Wer findet die Gegenstände, Tiere oder Pflanzen mit den
gleichen Farben, die die Schmetterlingsflügel haben? • Auf der Empfehlungsliste
Kinderspiel 2008
Farbenzwerge • Haba • Viola de Galgóczy, Gerhard Friedrich • 2 bis 4 • 3
bis 6 • Zuordnungsspiel
Feelina • Selecta • Beate Nikolai • 2 bis 4 • 4 • Legespiel • Das Feenreich ist in
Aufruhr. Kurz vor dem jährlichen Feenball hat ein böser Zauberer alle Feen verzaubert. Plötzlich kennen sie den Weg zum Schloss nicht mehr und der Feenball ist in
Gefahr. Zum Glück gibt es noch die Schmetterlinge, sie kennen den Weg.
Felix Farbenschaf • Haba • 2 bis 4 • 3 bis 6 • Kartenspiel
Felix-Quartett – Tiere der Welt • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5
Fiese Fliegen Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel
Filly Princess – Das Spiel • Noris • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Im Spiel
Alle Spiele von A bis Z 2009
bekommt jeder Spieler ein Original Filly und versucht so schnell wie möglich das
Schloss zu erreichen.
Finde die Tiere! • Logis • Anja Wrede • 2 bis 6 • 5 • Suchspiel • Ein Spiel
rund um Tiere, ihre Geräusche und detektivischen Spürsinn. Wer als Erster die
gesuchten Tiergeräusche macht, bekommt die Karte. Gelächter ist hierbei programmiert, denn jeder ahmt die Tiere auf die eigene Weise nach.
Fixe Biene • Noris • 2 bis 4 • 5 bis 12 • Reaktionsspiel • Der Spieler, der seine
Bienenkarten zuerst in die richtige Reihenfolge bringt und die Spitze des Bienenstocks drückt, gewinnt.
Flip Flop • beleduc • 2 bis 4 • 3 • Suchspiel • Such- und Merkspiel: Beim
Umdrehen der Bildkarten müssen die Kinder sagen, ob das selbe Motiv auf beiden
Seiten ist oder ob es Abweichungen gibt.
Flower Power • beleduc • Britta Lampertsdörfer • 2 bis 4 • 4 • Zuordnungsspiel • Die Spieler ergänzen ihre Blumenkarten mit farbigen Folien. Durch
Würfeln erhalten sie die Folie, aber auch die Zusammenstellung ist wichtig. Nur
wenn die richtigen Folien übereinander gelegt werden, ergeben sich die entsprechenden Farben der Blumen.
Fly in my soup • Noris • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Man muss
möglichst viele Fliegen in die Suppenschüsseln der anderen katapultieren. • •
G-Force – Das Spiel • Noris • 2 bis 5 • 6 • TV/Film-Spiel • Zum neuen
Disney-Film. Im Spiel geht es darum, seine Würfelaugen geschickt aufzuteilen, um
die Gegner auszuschalten.
– Memo • Noris • • 2 bis 6 • 3 • Merkspiel
Gänsemarsch • Haba • Anja Wrede • 2 bis 6 • 3 bis 6 • Kartenspiel •
Kooperatives Bewegungsspiel. Die Karten zeigen entweder kleine Gänse oder den
Fuchs. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf. Sind Gänse zu sehen, machen die
Kinder die abgebildete Bewegung nach. Ist jedoch der Fuchs auf der Karte, so wird
die Fuchsfigur weiter vorwärts gesetzt ... und alle Kinder laufen schnell einmal um
den Tisch.
Gelini – Catch me! • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel
• Kaum gewonnen, schnappen die Mitspieler die Gelinis schon wieder weg! Wer
schafft es mit Glück und Taktik, die meisten Gelinis in seinen Besitz zu bekommen
und bis zum Schluss zu behalten?
© 2009 Die Spielwiese
Bei Haba erschien mit
Einfach stark! ein alter
Bekannter unter neuem
Namen. Dabei handelt
es sich um das ehemalige Bärenstark von
Goldsieber.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
L Geometrie-Piraten • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 6 • Spiele-
sammlung • Schulen von Flächen- und Körperformen und räumlichem Denken.
Gerda Gacker • Haba • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel • Wer kann
so viele Hühnerkarten finden, wie Eier in seiner Pfanne liegen? • •
Gib Vollgas! • Haba • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel
Glückspiraten • Haba • WorkART • 2 bis 4 • 4 bis 10 • Sammelspiel •
Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn
freche Piraten den Schatz wieder abluchsen ...
L Grimassimix • Piatnik • Elisabeth Draxler, Katharina Poteranski, Herta
Strehl, Sonja Trausmuth • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • In der Clownschule Grimassimix wird statt Lesen, Schreiben, Rechnen das Grimassenschneiden unterrichtet. Wer am besten die Zunge rausstreckt, die Wangen aufbläst
und die Grimassen auch noch auf dem Spielplan richtig zuordnet, ist dort der
Vorzugsschüler. Das Kinderspiel rund um Lippen- und Zungenakrobatik hat
aber auch einen ernsthaften pädagogischen Hintergrund. Es wurde nämlich von
einer Gruppe von Logopädinnen entwickelt und fördert auf spielerische Art den
gezielten Einsatz der Mund- und Gesichtsmuskulatur.
Handy Manny – Abenteuer • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6
L – Formen und Farben • Clementoni • 2 bis 4 • 3 bis 6
L – Lernkoffer • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6 • Spielesammlung
L – Zahlen und Mengen • Clementoni • 2 bis 4 • 4 bis 6
Hannah Montana (alle, alphabetisch)
Hannah Montana • ASS • 2 bis 8 • 8 • Kartenspiel • Mau-Mau-Grundregeln, bei den Aktionskarten muss gesungen werden.
– Passen wir zusammen? • Jumbo • 2 bis 4 • 7 • Kommunikationsspiel •
Frage-Antwortspiel
– Secret Star • Ravensburger • Pascal Bernard, Nicolas Pilartz • 2 bis 4 • 6 •
Laufspiel
– Twister Moves – Hannah Montana • MB • 1 bis 2 • 8 • Reaktionsspiel •
Mit Songs aus der Disney-Serie.
Happy Farm • beleduc • John Ede • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Die Spieler
würfeln und sammeln auf ihrem Weg über das Spielbrett die abgebildeten Tiere
ein. Erreichen sie eines der beiden Farmhäuser, dürfen sie die Tiere gegeneinan-
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
der tauschen. Wer als Erster zwei Kühe hat, bekommt dafür den Traktor und ist
Gewinner des Spieles.
Hedbanz für Kids! • Noris • 2 bis 6 • 7 • Ratespiel • Bewährtes Partyprinzp,
das es schon unter vielen Namen (z.B. Amnesia) bei mehreren Verlagen gab: Stirnbänder übergezogen, jeder steckt eine Rate-Karte vorne hinein, und man sieht die
Rate-Karten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem
Fragen dran: Bin ich ein Tier, ein Gegenstand, eine berühmte Person?
Hello Kitty (alle, alphabetisch)
E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Wissen-
spiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema
– E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 •
Wissenspiel • Bekanntes Quizspielprinzip mit Thema
– memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
– Spielesammlung (30) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 30 Varianten
– Spielesammlung (80) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 80 Varianten
Herkules Ameise • Haba • Hermann Huber, Michael Huber • 2 bis 4 • 6 •
Sammelspiel • Koopertativ: Gemeinsam an einem Ameisenhügel bauen bevor der
Ameisenbär kommt.
Hexe Lilli (alle, alphabetisch)
Hexe Lilli – Der Drache und das magische Buch • Huch & friends • An-
dreas Zimmermann • 3 bis 5 • 5 • Merkspiel • Jede gelöste Aufgabe führt näher
zum großen Ziel, neue Superhexe zu werden.
– Der Drache und das magische Buch – Domino • Huch & friends • 2 bis 6
• 4 • Legespiel
– Der Drache und das magische Buch – Kartenspiel • Huch & friends • 2
bis 6 • 4 • Kartenspiel • Wer legt als Erster alle seine Karten ab?
– Der Drache und das magische Buch – Memo • Huch & friends • 2 bis 6 •
4 • Merkspiel
– großes Geheimnis • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 6 • Ratespiel • Hexe Lilli kann Gedanken lesen. Die Kinder auch. Wer richtig kombiniert
und schnell reagiert, „errät“ es als Erster. Extra: ein verblüffender Zaubertrick
– macht Zauberquatsch • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 7 • Reaktionsspiel
Mit Kosmolino: Fröhlich oder traurig ...
wie zeigst du Gefühle? hatte Kosmos
2007 begonnen, heuer
kommen gleich zwei
neue „Gefühls“-Spiele:
Alle meine Gefühle
von Amigo und Grimassimix von Piatnik
(Bild).
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
– macht Zauberquatsch (Kartenspiel) • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis
4 • 6 • Kartenspiel • Mini-Schweine, Riesen-Bücher und eine Maus groß wie
Elefant – jetzt heißt es sich gut zu merken, in welchem Kartenstapel welches
Tier oder Gegenstand liegt, um die eigene Karte passend abzulegen
– und das Geheimnis der Mumie • Kosmos • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 6 •
Merkspiel • Hexe Lilli hat den Sprung in die Zeit der großen Ausgrabungen
in Ägypten gewagt und will hier das Geheimnis der Mumie lüften. Was wird
erscheinen, wenn der Frosch in den blauen Sarkophag geschoben wird? Was,
wenn die Spinne im roten Sarkophag verschwindet? Wer hier den Überblick
behält und die besten Vorhersagen macht, gewinnt dieses Memospiel
– Zauberhafter Abenteuerspaß • Kosmos • Thilo Hutzler • 2 bis 4 • 6 •
Merkspiel • Hexe Lilli zaubert für ihr Leben gern. Aber die Hexerei hat oft
ungeahnte Folgen ... nur wenn die Abbildung im Zauberbuch mit der auf dem
entsprechenden Zawusch-Plättchen übereinstimmt, wirkt der Gegenzauber
und die Tiere verschwinden, ehe die Eltern von Lilli nach Hause kommen ...
Hexenkraut und Spinnenbein • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4
• 6 • Sammelspiel • Würfelei: Der Kessel blubbert und brodelt schon. Aber die
Hexen müssen noch die richtigen Zutaten für ihren Hexentrank sammeln. Das
glitzernde Hexenkraut in der Nacht, die seltenen Spinnen am Tag. Jetzt brauchen
die Hexen viel Glück bei ihrer Suche. Denn Tag und Nacht können im Hexenwald schnell wechseln.
L Holz-Lern-Puzzle: Das ABC lernen • Noris • 1 bis 4 • 4
L – Wer ist meine Mama? • Noris • 1 bis 4 • 4
L – Wo lebe ich? • Noris • 1 bis 4 • 4
L – Zählen bis 10 • Noris • 1 bis 4 • 4
Hoppers Jr. • ThinkFun • 1 • 5 bis 7 • Logikspiel • Das Spielprinzip von
Rush Hour, umgelegt auf Frösche im Seerosenteich
Hut ab! • Noris • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Katapultspiel: Die Hütchen fliegen in Richtung der Zielfelder und landen – hoffentlich – auf wertvollen
Feldern
Ice Age 3 – Das SCrat-Spiel • Huch & friends • 2 bis 4 • 4 bis 8 • Geschicklichkeitsspiel • Aktionsspiel zum dritten Film
L ! ICh lerne: Alles über Tiere • Jumbo • 1 und mehr • 3 • Ersetzt Ich
Alle Spiele von A bis Z 2009
lerne alles über Tiere. Selbstständiges Lernen, weil Ergebniskontrolle, gilt auch für
die folgenden Spiele:
L – Begriffe • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Buchstaben • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Formen und Farben • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Summen • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Worte • Jumbo • 1 und mehr • 5
L – Zahlen und Reihen • Jumbo • 1 und mehr • 3
L ICh lerne MINI: ABC • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Begriffe • Jumbo • 1 und mehr • 5
L – Die Monate • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Formen • Jumbo • 1 und mehr • 3
L – Gegensätze • Jumbo • 1 und mehr • 3
L ! – Tierkinder • Jumbo • 1 und mehr • 3 • Ersetzt Ich lerne Tierkinder Mini
L – Uhrzeiten • Jumbo • 1 und mehr • 5
L – Verkehr • Jumbo • 1 und mehr • 5
L – Zahlen • Jumbo • 1 und mehr • 3
Joe-Mo – Das Raketen-Rennen • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel •
Vier Raketen machen ein Wettrennen um die Planeten. Jeder muss seine Energie
gut einteilen, um möglichst weit zu kommen
– Unterwegs im Weltall • Die Spiegelburg • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel • Joe-Mo
fliegt mit seinem UFO durch das Weltall. Unterwegs muss er an verschiedenen
Stellen halten, um die Nasuris und die Roboter zurück zu Ihren Planeten zu
bringen.
Karawane • Haba • Hajo Bücken • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel • Nur wer viele
Kamele zur Wüstenstadt bringt, kann gewinnen. Aber aufgepasst: Fata Morganas
halten die Kamele auf und Sandstürme wirbeln die Karawane durcheinander. • •
Katzen-Kralle Reisespiel • Goliath • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel
Keine Panik! Junior • Piatnik • David Mair, Bill van Orden • 2 bis 8 • 5 •
Suchspiel • Begriffe finden unter Zeitdruck. Jede Runde mehr und schwieriger. Für
stressresistente Stadt-Land-Fluss-Fans
Kim Possible – Ligretto • Schmidt • 2 bis 5 • 6 • Kartenspiel • Das Agentenfieber hat auch den rasanten Kartenspiel-Klassiker gepackt: Wer schafft es am
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wissen was gespielt wird • seit 1988
schnellsten alle Karten abzulegen und somit einen Ganoven dingfest zu machen?
– Mission Alarm in New York • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 •
Geschicklichkeitsspiel • 3D-Spiel: Es muss mittels Blick durch die Fenster eines
Wolkenkratzers agiert werden
– Schurken schnappen • Schmidt • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Mit Hilfe eines Katapults gehen die Kinder auf die Jagd nach den
Superschurken
Kimaloé • GameWorks • Malcolm Braff, Dominique Ehrhard, Sébastien
Pauchon • 3 bis 4 • 8 • Kooperationsspiel • Entwickelt nach einer Grundidee des
Kinderhilfswerks Terre des hommes
L Kinder-Sparkasse • Noris • 1 und mehr • 6
! Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger • Gunter Baars • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Gab es bereits einmal 2004 mit leicht anderer Schreibweise. Mit drei
Holzgewinden (Kamine) eines Dampfers lässt sich dieser in Schräglage versetzen.
Schlecht für die Ladung, die die Kinder der Reihe nach stapeln, weil diese von Bord
rutschen kann. Witzig! Stand 2004 auf der Empfehlungsliste
Klaus die Maus entdeckt die Welt • Huch & friends • Roselyne Kuch
• 2 bis 5 • 5 • Wissensspiel • Sie mögen Pizza? Wissen Sie auch, dass die Pizza in
Italien erfunden wurde und Italien ein Land in Europa ist? Manchmal ist es ganz
einfach, die Bilder den richtigen Kontinenten zuzuordnen. Aber oft ist es auch ein
bisschen vertrackt. Denn vieles gibt es mittlerweile überall auf der Welt. Alles hat
aber irgendwo seinen Ursprung oder ist typisch für einen bestimmten Kontinent.
Klickado • Drei Magier • Christian Sovis • 1 bis 6 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am
Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen
vor sich liegen, um diese mittels Magnetkraft dem Igel anzuklicken oder geschickt
aufzulegen. Der Spieler, der es als Erster schafft, seine Stäbchen loszuwerden,
gewinnt das Spiel.
Knusperhexe • Haba • Heinz Meister • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel
• Knusper, knusper, knäuschen – nimm Süßes vom Häuschen! Wer viele Kekse
sammeln kann, gewinnt. Aber Vorsicht: Das Kartendach kann einstürzen und die
Knusperhexe aufwecken
L Komm mit ins Zahlenland • IQ-Spiele • Andrea Bordihn, Viola de
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Galgóczy, Gerhard Friedrich • 1 bis 6 • 4
Kommissar Kugelblitz – Ganovenjagd • Schmidt • Steffen Bogen •
2 bis 4 • 6 • Deduktionsspiel • Mit Hilfe einer Speziallupe können die Spieler
Fingerabdrücke sichtbar machen, die die Täter schließlich überführen. Wer richtig
kombiniert und ein gutes Gedächtnis hat, kann die Fälle lösen
L Kosmolino: Kennst du das ABC? • Kosmos • Anja Wrede • 1 und mehr
• 5 bis 8 • Mit welchem Buchstaben beginnt Indianer? Und Krokodil? Auf das
bunte Motiv geschaut und den dazugehörigen Anfangsbuchstaben genannt – anschließend ziehen die Kinder die Karte heraus und schauen selbst, ob die Antwort
stimmt. Mit dem Finger schreiben sie anschließend den Buchstaben auf der Spurschrifttafel nach
L – Kennst du die Jahreszeiten? • Kosmos • Kai Haferkamp • 2 bis 4 • 4 •
Die ins Spiel integrierte Wissensscheibe hilft, die Monate und deren Ereignisse
noch besser kennen zu lernen
L – Kennst du die Uhr? • Kosmos • Kai Haferkamp • 1 und mehr • 4 • Wann
geht Leon morgens in den Kindergarten? Um wie viel Uhr essen die Kinder dort
zu Mittag? Und wann wird Leon von seiner Mutter abgeholt? Auf der Uhr mit
den beweglichen Zeigern wird die Zeit eingestellt und begleitet Leon durch den
Tag. Zusätzlich gibt die Wissensscheibe Antwort auf die spannende Frage: Wie
lange dauert es noch?
L – Kennst du die Zahlen? • Kosmos • Gertrud Köpf • 1 und mehr • 5 bis 8
• Lernspiel • Wo ist der Knochen, an dem Kosmolino gerne knabbern möchte?
Auf dem Dachboden! Flugs bauen die Spieler mit Hilfe des Farbwürfels und den
unterschiedlich langen Zahlenstreifen die Rechentreppe zusammen. Wer schafft
dies als Erster? Zahlenraum von 1 bis 10
Kristalle-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
Land in Sicht! • Ravensburger • Stefan Dorra • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel •
Wettfahrt um die Schätze des Inselreichs! Doch aufgepasst, die Seerouten zu den
Inseln sind tückisch: manche führen zu Inseln, manche knapp daran vorbei. Das
Geheimnis liegt im Spielplan: Erst wenn man eine Inselkarte aufklappt, zeigt sich,
wohin die Reise geht. Wohl dem, der sich an die richtige Route erinnern kann. Die
einzigartigen Klappkarten und der variable Spielplan machen jedes Spiel aufs Neue
spannend!
Ein origineller Klappmechanismus zeichnet die
Ravenburger-Neuheit
Land in Sicht! von Stefan Dorra aus.
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Lass dich nicht ärgern • Haba • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Klassiker im
Blechkoffer
Lauras Stern und der geheimisvolle Drache Nian – Lauras
große Reise durch China • Amigo • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 6 • 5
• Merkspiel • Zum Kinofilm, der im Herbst 2009 kommt
– Lauras Spielesammlung • Amigo • 2 bis 6 • 4 • 20 verschiedene Würfel-,
Brett- und Kartenspiele
– Laura und das chinesische Feuerwerk • Amigo • Kai Haferkamp • 2 bis
6 • 4 • Spielesammlung • Kommt im Sommer 2009
L Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins • Ravensburger • 1 und mehr
• 7 • Domino
L – Rechnen bis 20 • Ravensburger • 1 und mehr • 6 • In diesem Spiel geht
es darum, zu einem Ergebnis immer die passende Rechnung zu legen. Jedes
Ergebnis kann dabei aus zwei Plus- und zwei Minusaufgaben gebildet werden.
L – Silbenspaß • Ravensburger • 2 bis 6 • 6 • Immer vier thematisch zusammengehörende Wörter mit unterschiedlicher Silbenanzahl zu sammeln, das ist
Ziel des Quartett-Spiels.
L – Wortarten • Ravensburger • 2 bis 6 • 8 • Mau-Mau-Prinzip.
L Lernlok: Reimwörter-Kartenspiel • Tessloff • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel
• Wurm und Turm, Haus und Maus. Welche Reimwörter bilden Paare?
L Lernquiz: Englisch • Kallmeyer • Tanja Haß • 1 bis 6 • 12 • Zu jeder
Frage sind vier Antworten vorgegeben. Mit ihren Auswahl-Karten können alle
Spieler gleichzeitig und unabhängig voneinander die Ihrer Meinung nach richtige Antwort geben.
Lissy – Pferderassen • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel •
In diesem Quizspiel erfährt man alles über Pferderassen wissen musst. Farbfotos veranschaulichen die einzelnen Rassen und für alle, die noch mehr wissen
wollen, gibt es ausführliche Infotexte
– Pferdeverhalten • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel •
Weißt du, woran du die Stimmung eines Pferdes am besten erkennen kannst
oder wer eine Pferdeherde bei Gefahr beschützt? Auf diese und noch viele
weitere Fragen gibt dieses Quizspiel eine Antwort.
– Rund ums Pferd • Kosmos • Silke Behling • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Mit
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über 150 Fragen und Antworten stellt dieses Quizspiel das Wissen der Spieler auf
die Probe. Farbfotos und Illustrationen veranschaulichen das jeweilige Thema
und kurze Texte geben zusätzliche Informationen
Little Wingels memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4
• Merkspiel
L Ludothek Mathematik • Clementoni • 1 und mehr • 5 bis 8 • Spielesammlung
L – Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 7 • Spielesammlung
Mauseschlau & Bärenstark: Wissen und Lachen – Unsere Erde
• Ravensburger • Ingeborg Ahrenkiel • 2 bis 4 • 6 • Wissensspiel • Maus stellt
Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf
L Mein Körper • Noris • 1 bis 4 • 6 • Sammelspiel
L ! Mein Zahlen-Spiel • Noris • Michael Rüttinger • 1 und mehr • 5 •
Lernspiel • Gab es schon in größerer Packung unter diesem Namen sowie kleiner
als Mein Zahlenspiel
L Meine erste Lernspieldose: Lesen und Schreiben • Schwager &
Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten • Angaben gelten auch für
– Pflanzen und Tiere • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten
– Uhrzeit, Kalender, Jahreszeiten • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 •
50 Karten
– Zählen und Rechnen • Schwager & Steinlein • 1 und mehr • 4 • 50 Karten
Meine ersten Spiele: Erster Obstgarten • Haba • Anneliese Farkaschovsky • 1 bis 4 • 2 • Sammelspiel
L – Fühlen & Tasten • Haba • 1 bis 2 • 2 • Spielesammlung
– Stoff-Memo Baustelle • Haba • 1 und mehr • 2 • Merkspiel • 24 Teile mit
Motiven von einer Baustelle
L Meine ersten Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6
Meine Freundin Conni – Conni macht Ferien – Quartett • Kosmos • 2
und mehr • 4 • Sammelspiel
– Quartett • Kosmos • 2 und mehr • 4 • Sammelspiel
Meine groSSe Welt • Noris • 1 bis 4 • 6 • Lernspiel • Es gehören immer
zwei Puzzle-Teile mit Bauwerken oder anderen interessanten Dingen aus einem
Land zusammen
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wissen was gespielt wird • seit 1988
Memo: Barbie • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel
– Cars • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Merkspiel
– Fahrzeuge • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
– Haustiere • Noris • 1 bis 4 • 6 • Merkspiel
– Kindermotive • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
– Reise • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
– Tierbabys • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
– Wildtiere • Noris • 1 bis 4 • 3 • Merkspiel
L Micky Maus Wunderhaus • ASS • 1 bis 4 • 3 • Zuordnungsspiel •
Mathematik
L Mikaya: Alphabetkarten • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel
L – Zahlenkarten • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel
L Mini Mind • Piatnik • Brad Ross • 2 • 5 • Merkspiel • Hat nichts mit den
fast genauso klingenden Bonbons fürs Kino zu tun. Sondern hier geht es darum,
anhand der Reihenfolge von Tieren zwischen links und rechts unterscheiden zu
lernen
L Mini-Touch-Electric Set 1 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 4 • Zuordnungsspiel
L – Set 2 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 4 • Zuordnungsspiel
L – Set 3 • Noris • 1 und mehr • 3 bis 5 • Zuordnungsspiel
Monstersnack • Haba • 2 bis 5 • 5 • Kartenspiel • Reaktionsspiel
Nelli das Nilpferd • Queen Games • Gebrüder Frei • 2 bis 4 • 6 • Geschicklichkeitsspiel • Welche Schildkröte kann sich noch auf dem breiten Rücken
halten, wenn Nilpferd Nelli untertaucht um die frechen Kerle loszuwerden? Erscheinungstermin ist September 2009
Nicht zu fassen • Zoch • Frédéric Moyersoen • 2 bis 6 • 4 • Suchspiel •
Mischung aus Verstecken, Rollenspiel und Interaktion, das Spiel entführt in die
Märchenwelt von „Der Wolf und die sieben Geißlein“. Schönes Spielmaterial mit
einem Wolf als Fingerpuppe
Niko – Domino • Noris • 1 bis 6 • 3 • Legespiel
– Memo • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel
Nutzfahrzeuge-Memo • SpielSpass • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
Obstgarten (Kartenspiel) • Haba • 1 bis 6 • 3 bis 6 • Kartenspiel • Haba setzt
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sein erfolgreichstes Spiel in einem neuen Konzept um
Otti Panzerotti • Piatnik • Virginia Charves • 2 bis 4 • 3 • Merkspiel •
Niedliche Schildkröten, deren Rückenpanzer sich öffnen lassen. Zweck: Daraus
kleine Plättchen zu sammeln – nur: gewusst wo!
! Pannen Paul Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel •
Gab es schon einmal bei MB
! Party-Box • Noris • 2 und mehr • 3 bis 8 • Spielesammlung • Neuer Name
für Geburtstags-Spiele
Pferdeglück • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 5 • Merkspiel • Das
freche Pony hat die Pferde vom Hof erschreckt. Jetzt nehmen alle schnell Reißaus.
Wer findet mit Glück und Köpfchen die meisten seiner Pferde wieder?
Pictureka! Flip • Parker • Arne Lauwers • 2 und mehr • 6 • Suchspiel • Auf
Wimmelbildern müssen unter Zeitdruck Gegenstände etc. gesucht werden. Die
Aufgabenkarten schleudert ein Pinguin auf den Tisch
Pinguin-Memo • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10 • 5 •
Merkspiel • Memo: Verflixt, wie sich die Pinguin-Köpfe ähnlich sehen!
Pippi Langstrumpf macht was ihr gefällt • Kosmos • Harald
Mini, Manfred Reindl • 2 bis 4 • 4 • Kartenspiel • Sie wiehern wie Pippis Pferd
Kleiner Onkel, machen Herrn Nilsson nach oder schneiden freche Grimassen! Der
Spieler, dem dies am besten gelingt, ist der Sieger.
L Piraten-ABC Mini • Haba • Wolfgang Dirscherl • 2 bis 4 • 5 • Spielesammlung • Lernspiel für Schreibanfänger
Piraten-Sudoku Junior • Haba • 1 • 5 • Denkspiel • Moderner Klassiker
im Blechkoffer
Pixi geht auf große Fahrt • Kosmos • 1 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Kleines Spiel
zu den kleinen Pixi-Bilderbüchern, gilt auch für
– hat Geburtstag • Merkspiel
– schießt ein Tor • Kartenspiel
– und das Wettrennen • Laufspiel
– und die Gespenster • Merkspiel
– und die Sterne • Beschäftigungsspiel
Plitsch, Platsch – Es regnet! • Oberschwäbische Magnetspiele • Irené
Guerrieri • 3 bis 6 • 3 • Setzspiel • Jeder Spieler erhält zu Beginn einen Tropfen
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wissen was gespielt wird • seit 1988
und zwei Kreise. Diese darf man auf dem Spielplan ablegen, wenn der Wetterwürfel
Regen zeigt. Wenn aber die Sonne scheint, fängt es an zu trocknen und ein Tropfen
muss zurückgenommen werden
L Pocket-Electric: Gegensätze • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6
– Logische Reihen • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6
– Wie alles wächst • Noris • 1 und mehr • 3 bis 6
Polizei-Alarm! • Haba • Kai Haferkamp, Markus Nikisch • 2 bis 4 • 6 •
Geschicklichkeitsspiel • Magnetismus ist im Spiel. Die Polizei muss rasend schnell
zu den möglichen Tatorten fahren, um den Einbrecher zu schnappen, bevor alle
Tresore geknackt sind.
Prinzessin Lillifee – Abenteuer in der Südsee • Die Spiegelburg • Kai
Haferkamp • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel • Prinzessin Lillifee und ihre Freunde sind
auf einer einsamen Südseeinsel gestrandet. Jetzt müssen alle helfen, um von der Insel zu kommen. Als Erstes bauen sie mit vereinten Kräften ein Floß. Die Teile dazu
sind auf der ganzen Insel verstreut und werden am Strand zusammengetragen. Als
das Floß fertig und das Segel gehisst ist, machen sich Prinzessin Lillifee und ihre
Freunde auf die Suche nach dem Zauberkristall.
L Rechen-Piraten (Kartenspiel) • Haba • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel
L – Mini • Haba • Wolfgang Dirscherl, Markus Nikisch • 2 bis 4 • 6 • Spielesammlung • Lernspielesammlung für den Zahlenraum 1 bis 100 und Addition,
Subtraktion und Multiplikation
L Rechtschreiben • Noris • 1 bis 4 • 7
Regenbogenschlange – Jubiläumsedition • Amigo • Brigitte Pokornik
• 2 bis 5 • 4 • Legespiel • In limitierter Auflage in Metallbox zum 10. Geburtstag.
Legespiel für Kinder und beschauliche Zeitgenossen. Es gewinnt, wer die längsten
und farbenfrohesten Regenbogenschlangen legen kann
Ri-Ra-Räuber-Raben • Queen Games • Gebrüder Frei • 2 bis 5 • 6 • Merkspiel • Wird Bauer Bruno die frechen Raben fangen können bevor sie ihm all sein
Obst gestohlen haben? Erscheinungstermin ist September 2009
Rotzlöffel Reisespiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel
Rummikub Junior • Jumbo • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel
– Junior Holz • Jumbo • 2 bis 4 • 3 bis 7 • Sammelspiel
Rund um Pony Peppermint • Ravensburger • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
L Satzglieder • Noris • 1 bis 4 • 7 • Legespiel
Schatzjagd • Chelona • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Durch
Würfeln und Taktieren als Erster den Schatz beisammen haben
Schildkrötenreise • Logis • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel
Schnick Schnack Schnuck • Lupu • Mastertrade • 2 bis 6 • 5 • Karten-
spiel • Schere, Stein, Papier als Kartenspiel
Schwarzer Kater • Steffen-Spiele • Steffen Mühlhäuser • 2 bis 9 • 4 •
Merkspiel • Hütchenspiel
Schweine Schwarte Reisepiel • Goliath • 1 und mehr • 4 • Aktionsspiel
L Schweinebammel • Drei Magier • Inon Kohn • 2 bis 6 • 6 • Kartenspiel
• Die Spieler versuchen möglichst schnell all ihre Schweinekarten los zu werden.
Wenn sie durch Addieren bzw. Subtrahieren den Zahlenwert des ausliegenden
Schweins erreichen, können sie sogar zwei Karten ablegen
Shaun das Schaf – Das große Fressen • Kosmos • Inka Brand, Markus
Brand • 2 bis 4 • 5 • Laufspiel • Die Schweine klauen den Apfelkorb der Schafe.
Sobald ein Spieler mit seinem Schaf das Feld mit dem Apfelkorb erreicht hat, hat er
die Äpfel zurückerobert und das große Fressen kann für ihn beginnen
– Das Rennen der Lämmer • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4
• 5 • Laufspiel • Ein Wettrennen wird organisiert. Doch wie üblich versuchen
die Schweine, den Schafen den Spaß zu verderben. Und so kann nur das Schaf
das Wettrennen gewinnen, das neben einem ordentlichen Tempo und ein wenig
Glück auch immer ausreichend Äpfel zur Ablenkung der Schweine hat
– Gemüsefußball • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • In diesem Spiel zählt für die Schafe nur eins: Tore, Tore,
Tore!
– Köttel-Alarm • Kosmos • Stefan Dorra, Manfred Reindl • 2 bis 4 • 6 • Sammelspiel • Auf einmal reißen sich die Schafe um den Besen, um ihre Köttel als
erste von der Weide zu fegen und sich so den Titel des Köttelkönigs zu sichern.
Hier sind Reaktionsvermögen, Überblick und Geschicklichkeit gefragt
– Komme was Wolle • Kosmos • Andrea Schäfer • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel
Sheltie – Schnell wie der Wind • Kosmos • Harald Mini, Manfred Reindl • 2
bis 4 • 7 • Suchspiel
Socken Zocken (Kartenspiel) • Haba • Michael Schacht • 2 bis 6 • 4 •
Magnetismus, Töne und
eine mutige Farbgebung
lassen das Haba-Spiel
Polizei-Alarm! aus der
Neuheitenflut herausstechen
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Suchspiel • Chaos im Kleiderschrank: Das Sockenmonster hat herumgewühlt.Wer
findet ganz schnell die passenden Sockenpaare?
Spiel & Buch: Ein toller Tag bei der Feuerwehr • Haba • 2 • 3 • Würfelspiel
– Ein toller Tag im Märchenland • Haba • 1 bis 3 • 3 • Würfelspiel
Spiele in der Dose: Hexen-Würfel • Haba • 2 bis 8 • 7 • Wörterspiel •
Wer am schnellsten Wörter mit vorgegeben Anfangsbuchstaben findet.
– Memo Prinzessin • Haba • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel
L – Rechen-Detektive • Haba • 2 bis 5 • 6 • Zahlenraum 1 bis 100
Splashy • Mattel • 2 und mehr • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Mattels Antwort
auf Dr. Bibber
SpongeBob Schwammkopf (alle, alphabetisch)
SpongeBob Schwammkopf – 4 gewinnt • MB • 2 • 6 • Positionsspiel
– Das Brettspiel • University Games • 2 bis 4 • 3 • Laufspiel • Traditionelles
Gänsespiel
– Das schwammtastische Quizspiel • Panini • 2 und mehr • 6 • Wissensspiel
L – Die Wörter • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Zuordnungsspiel • Zum
Erlernen der Artikel und ersten Wörter
L – Die Zahlen • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5 • Zuordnungsspiel • Zum
Erlernen von Zahlen und Mengen
– E-Lektor Quiz • Clementoni • 1 und mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel
– E-Lektor Quiz Basic: SpongeBob • Clementoni • 1 und mehr • 3 bis 5
• Wissenspiel
– Kombipack • University Games • 1 und mehr • 3 • Spielesammlung mit
Memo, Bilderlotto, Domino
– memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
L – Mission in der Meerestiefe • Clementoni • 1 bis 4 • 4 bis 6 • Lernspiel um
Zahlen
– Quick • University Games • 2 bis 4 • 8 • Ratespiel
– Spielesammlung (30) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 30 Varianten
– Spielesammlung (80) • Clementoni • 2 und mehr • 4 • 80 Varianten
Alle Spiele von A bis Z 2009
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L – Unterricht im Krusty Krab • Clementoni • 1 bis 4 • 4 bis 6 • Zuordnungs-
spiel • Was ist alles drin im Burger von SpongeBob? Lebensmittel und Wörter
spielerisch lernen
Spuk im Schloss • Goldsieber • Ellen Maria Ernst • 3 bis 8 • 5 • Kartenspiel
• Das Besondere an diesem Spiel ist, das es im Dunkeln gespielt wird. Gefundene
Gegenstände werden mit Turmplättchen belohnt. Wer nach acht Runden die meisten Türme besitzt, gewinnt das Spiel.
Sternenschweif – Der goldene Schlüssel • Kosmos • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch
Symbotrio • IQ-Spiele • Susanne Galonska • 2 bis 6 • 6 • Denkspiel
Taba • Chelona • 2 bis 4 • 5 • Sammelspiel • Furch Fühlen aus einem Leinensack
fünf Holzteile finden, die als Ganzes eine geometrische Figur ergeben
Tatü-Tata – Das Feuerwehrspiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel • Verpackung ist ein Feuerwehrauto aus Blech
– Das Krankenwagenspiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Laufspiel •
Verpackung ist ein Rettungsauto aus Blech
– Das Polizeispiel • Haba • Gunter Baars • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Verpackung ist ein Polizeiauto aus Blech
Think. – Kids: Alles gemerkt? • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 7 •
Merkspiel • Immer wieder wechseln die Tiere ihre Plätze. Lag da die Kuh mit der
Krone oder der Pudelmütze? Hatte das Schaf eine Torte oder einen Luftballon dabei? Mit gutem Gedächtnis und etwas Glück sammelt man die meisten Tierkarten
und gewinnt das Spiel
– Logik-Rätsel • Ravensburger • Bianca Kaminsky • 2 bis 4 • 8 • Denkspiel •
Wer clever kombiniert, findet die Lösung! 60 Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen
– Memo-Krimi • Ravensburger • Max Kobbert • 2 bis 4 • 8 • Deduktionsspiel
• Vier Stapel mit unglaublichen Geschichten liegen auf dem geheimnisvollen
Dachboden. Wer sie sich gut merkt und so kreativ und verrückt wie möglich
weitererzählt, gewinnt das Spiel
Thomas & seine Freunde – Aufladen & Umladen • Schmidt • 2 bis 4 •
3 • Sammelspiel
Zuerst für Erwachsene,
dann für Spielkonsolen,
und gibt es eine eigene
Reihe für die Kleinen:
Das GehirntrainingSpieleprogramm Think®
Kids.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
– Memo • Schmidt • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
Tier auf Tier – Das Duell • Haba • Klaus Mittelberger, Udo Peise • 2 und
mehr • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Stapelspiel mit 29 Holztieren. Wer als Erster
seine Tiere losgeworden ist, gewinnt eine Goldmünze
– Kartenspiel • Haba • 2 bis 4 • 5 • Kartenspiel
Tierfamilien-Memo • Noris • 1 bis 6 • 3 • Merkspiel
Tintenblut – Das Spiel zum Film • Kosmos • Andreas Zimmermann • 2
bis 4 • 10 • Sammelspiel • Literatur-Verspielung zur Verfilmumg des Buches
Tintenherz – Das Kartenspiel • Kosmos • Stefan Stadler • 2 bis 4 • 8 •
Kartenspiel • Jeder muss seine Karten entsprechend der Filmhandlung umsortieren
– Das Spiel zum Film • Kosmos • Thomas Fackler • 3 bis 4 • 8 • Merkspiel •
Literatur-Verspielung zur Verfilmumg des Buches. Die Spieler schlüpfen in die
Rollen der Filmcharaktere. Dabei treffen sie auf zahlreiche Personen und Orte
aus dem Film. Nicht zu verwechseln mit Tintenherz aus dem selben Verlag
von Klaus Teuber!
– Das Würfelspiel zum Film • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 7 •
Merkspiel • Die Spieler werfen zwei Würfel und nehmen passend zu ihrem
Würfelwurf Karten auf. Immer wieder wechseln die Karten die Seiten, erst wer
die passende Kombination noch einmal würfelt, kann sich die Punkte sichern.
Doch wer zu viel riskiert muss eventuell eine der negativen Karten nehmen,
die den Punktestand deutlich reduzieren können
TKKG – Täter-Suche • Schmidt • Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 • Deduktionsspiel
• Mit Hilfe der richtigen Würfelkombination gelangen die Spieler an Aufgaben,
die es zu lösen gilt. Denn nur durch die richtige Lösung erhalten sie wichtige
Hinweise, mit denen sie den Ganoven dingfest machen können
Tobi Tapsig • Playskool • 2 bis 4 • 3 • Geschicklichkeitsspiel • Geschicklichkeit ist gefragt, wenn die farbigen Spielsteine unter die sich auf- und abbewegenden Beine der Schildkröte platziert werden müssen, ohne dass sie umfällt. Die
jeweilige Farbe der Steine gibt die Schildkröte mit Sprachkommandos selber vor
Toggolino: Auf die Äpfel, fertig, los! • Schmidt • Klaus Mittelberger •
2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Die vier Freunde veranstalten ein lustiges
Wettpflücken, bei dem eine ruhige Hand und Geschicklichkeit gefragt sind: Wer
Alle Spiele von A bis Z 2009
schafft es als Erster, mit seinen Holzklötzchen einen sicheren Stapel zu bauen und
die Äpfel vom Baum zu ernten?
– Blumen für Florina • Schmidt • Liesbeth Bos • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Die
Freunde pflücken um die Wette Blumen für Florina
– Sternenfänger • Schmidt • Tom Espen • 2 bis 4 • 4 • Sammelspiel • Beim
wilden Herumtoben hat Toggolino seinen Glücksstern verloren, der dabei in viele
kleine Teile zerbrochen ist. Die Spieler puzzeln den Stern gemeinsam wieder
zusammen. Wer dabei die meisten Sternenpunkte sammelt, gewinnt das Spiel
Torreta • beleduc • Edith Grein-Böttcher • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel
• Stapelspiel mit Würfelvorgaben
Twister Moves – Hannah Montana • MB • 1 bis 2 • 8 • Reaktionsspiel •
Mit Songs aus der Disney-Serie
United Children memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 •
4 • Merkspiel • memory© f eiert 50. Geburtstag: Aus diesem Grund erscheint im
August dieses Spiel, von dessen Erlös Geld an Unicef geht, um in Afrika Schulen
auszustatten
Verhext nochmal! • Haba • Christoph Cantzler, Anja Wrede • 2 bis 4 • 6 •
Kartenspiel
L Voll verladen • Adlung • Frank Stark • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Hier
wird spielerisch der Zahlenraum von 1 bis 18 trainiert. Aus verdeckt liegenden
Karten suchen die Spieler reihum Zahlenkarten heraus, die sie aufsteigend an ihren
LKW anlegen. Da es für bestimmte Zahlenfolgen und Karten mit Werbeaufdruck
Zusatzpunkte gibt, versuchen die Spieler so wertvollere Ware zu verladen
Wackelkuh • Haba • Brigitte Pokornik • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel •
Kuh Elsa steht auf einem großen Grashaufen. Wer kann das Gras herausziehen?
Was ist was: Das Quizspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 •
Wissensspiel • Bei dieser Mischung aus Brett- und Quizspiel reisen die Spieler
gemeinsam quer über den Globus und versuchen dabei, durch cleveres Bewegen
der Spielfigur, die besten Wissensplättchen einzusammeln. Zu jeder Frage werden
zwölf mögliche Antworten vorgegeben
Was ist was Junior: Flughafen Memo • Tessloff • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
– Im Wald Memo • Tessloff • 2 bis 8 • 4 • Merkspiel
Wendy – Im Galopp • Amigo • Kirsten Hiese • 2 bis 4 • 8 • Laufspiel
© 2009 Die Spielwiese
Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen
finden Sie aktuell auf
spielwiese.at
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
– Halli Galli • Amigo • Haim Shafir • 2 bis 6 • 6 • Reaktionsspiel
– Pferdebasar • Amigo • Uwe Rosenberg • 2 bis 5 • 8 • Sammelspiel
Wer war’s? (Mitbringspiel) • Ravensburger • Reiner Knizia • 2 bis 5 • 5 •
Deduktionsspiel • Die kleine Ausgabe von Wer war’s? (Spielwiese-Test 979) ohne
Elektronik
Wer wird Millionär? Junior • Jumbo • 2 bis 5 • 6 bis 12 • TV/Film-Spiel,
Wissensspiel • Über 800 Fragen testen kleine Quiz-Fans auf dem bewährten Weg
zum Millionär auf Herz und Nieren. So können große und kleine Leute gleichermaßen um die Million kämpfen
Wie der Blitz • Haba • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel
Wieso? Weshalb? Warum? – Tiere • Ravensburger • Gunter Baars • 2 bis
4 • 4 bis 7 • Wissensspiel • Wie kommen Krokodilbabys zur Welt? Ist ein Hamster
nachts wach? Solche und ähnliche Fragen gilt es nach dem Zusammenbau eines
Puzzles zu lösen
Willi und die Wunder dieser Welt • Kosmos • Michail Antonow, JensPeter Schliemann • 2 bis 4 • 8 • Sammelspiel • Das große Spiel zum ersten „Willi
wills wissen“-Kinofilm. Vom Ballon aus erzählt Willi von den Wundern dieser
Welt, von denen die Spieler sofort Fotos machen wollen! Aber Achtung, kaum bewegt sich der Ballon auf die Chinesische Mauser zu, lenkt ein anderer Spieler den
Ballon Richtung Australien, um dort ein Foto von den Kängurus zu schießen. Wer
am Ende des Spiels die meisten Fotos besitzt, ist der Sieger
Winnie Pooh (alle, alphabetisch)
– 3 in 1: My friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 4 • Spielesammlung mit Memo, Lotto, Domino
– E-Lektor Quiz Basic: Winnie The Pooh • Clementoni • 1 und mehr • 3
bis 6 • Wissenspiel
!–– E-Lektor Quiz: My Friends Tigger & Pooh • Clementoni • 1 und
mehr • 4 bis 6 • Wissenspiel • Bekanntes Quizspiel mit Thema. Löst E-Lektor
Quiz: Winnie The Pooh ab
Winx Club – Das magische Turnier • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand
• 2 bis 4 • 6 • Merkspiel • Wer schafft es, als Erste die drei magischen Aufgaben zu
lösen?
– Der Kampf um Alfea • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis 4 • 6 • Laufspiel •
Alle Spiele von A bis Z 2009
Die bösen Trix planen, das Zauber-Internat anzugreifen! Doch die Winx machen
sich auf den Weg, um Alfea zu verteidigen. Unterwegs treffen sie auf Elfen und
Spezialisten, die ihnen helfen
– Die gestohlenen Kristalle • Kosmos • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 •
6 • Würfelspiel • Die bösen Trix haben die wundervollen Kristalle von den Felswänden in Tiefland gestohlen. Zieht mit den Winx in den Kampf, um die Trix zu
besiegen und die funkelnden Kristalle zurückzuerobern!
– Miss Magix • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel • Erscheint Juli 2009. Bloom und ihre besten Freundinnen wollen ihre Lieblingslooks
tauschen und veranstalten dafür eine Modenschau. Wer den angesagten Rock
von Stella oder das trendy Top von Flora tragen möchte, legt die entsprechende
Miss-Magix-Karte vor sich ab
Wir 3 – Domino • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Legespiel
– Lotto • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Lotto
– Memo • Jumbo • 2 bis 6 • 3 • Merkspiel
! Wissensquiz für Kinder – 3 bis 5 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 3 bis 5 •
Wissenspiel • Neuausstattung und neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen
Themenbereichen. Früher: Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker
! – 5 bis 7 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 5 bis 7 • Wissenspiel • Neuausstattung und
neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen Themenbereichen. Früher Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker
! – 7 bis 10 Jahre • Noris • 2 bis 6 • 7 bis 10 • Wissenspiel • Neuausstattung
und neuer Name. 1100 Fragen aus verschiedenen Themenbereichen. Früher
Wissensquiz für Kinder – Der Klassiker
WobBally • SpielSpass • 1 bis 6 • 5 • Geschicklichkeitsspiel • Jenga einmal
anders: Es braucht ruhige Hände um eine Kugel aus einer der Ebenen in das TurmInnere zu stoßen. Denn der Turm ist komplett aus den farbigen Kugeln aufgebaut
Wolkenbilder • Selecta • Marco Teubner • 2 bis 4 • 5 • Legespiel • Ist das
ein Auto oder etwa doch ein Elefant? Wer genau hinschaut, entdeckt am Himmel
die tollsten Wolkenbilder
Worttüftler • Haba • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel
Würfel-Memo Tiere • Jumbo • 2 bis 4 • 4 • Merkspiel • Die Spieler suchen
eine Karte, die durch andere abgedeckt ist. Wie bei einem Schiebepuzzle wird hier
© 2009 Die Spielwiese
Regt die bildliche Fantasie an: Wolkenbilder
von Selecta.
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wissen was gespielt wird • seit 1988
aber durch einen Würfel gesteuert, was zur Seite geschoben wird
Würfelwölfe • Haba • Marco Teubner • 2 bis 4 • 6 • Würfelspiel • Wer ist
der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit „Wuffs“ und „Määähs“ ziehen alle
Spieler um die Wiese. Jetzt heißt’s: Schnell den nächsten Hund einholen …
! WWF Naturquiz – Unglaublich, aber wahr • Kosmos • Edition Bioviva
• 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel • Wo wohnt denn bloß der Schmutzgeier? Mit dieser
und noch vielen weiteren Fragen zu den Themen Tiere, Pflanzen und deren Lebensräume beschäftigt sich dieses spannende Quiz-Spiel. Wer als Erster fünf Karten
zu einem Lebensraum sammeln kann, gewinnt das Spiel. Bis 2007 hieß das Spiel
Sielmanns Naturquiz – Unglaublich, aber wahr!
! – Wunder der Natur • Kosmos • Edition Bioviva • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel
• Wer es schafft, Tiere und Pflanzen anhand von nur wenigen Merkmalen zu
erkennen, hat bei diesem Spiel die Nase vorn. Hieß bis 2007 Sielmanns Naturquiz – Wunder der Natur
! – Rätsel, Rekorde, Sensationen • Kosmos • • 2 bis 4 • 8 • Wissensspiel
• Quizzeln und Raten rund ums Tierreich und die Natur. Vormals Sielmanns
Naturquiz – Rätsel, Rekorde, Sensationen
L Zahlenfahnder • Kallmeyer • Reinhold Wittig • 2 bis 4 • 8 • Hier
versucht jeder Spieler mit seinen Setzsteinen auf dem 100er-Feld Vierer-Reihen zu
legen: längs, quer oder diagonal.
Zoowaboo • Selecta • Carlo A. Rossi • 2 bis 4 • 5 • Schätzspiel • Bei diesem
turbulenten Spiel gilt es zu schätzen, wie viele Tiere auf das Floß passen
SPIEL-NEUHEITEN
© 2009 Die Spielwiese
Entgeltlicher Beitrag unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung
Land in Sicht!
‚Land in Sicht!’: Steuert durch tückische See und spürt die Schätze der verborgenen
Inseln auf!
Perlen, Schätze und andere Kostbarkeiten sammeln kleine Seefahrer im neuen Ravensburger Kinderspiel ‚Land
in Sicht!’. Wer entdeckt in dem Meer von Klappkarten die verborgenen Inseln und merkt sich am besten, wie
die Seerouten verlaufen? Eine knifflige Wettfahrt, die immer spannend bleibt: Möglich macht das der immer
neu und anders zusammensetzbare Spielplan mit seinen aufklappbaren Karten. Das fasziniert die Kinder und
auch erwachsene Spieler haben ihren Spaß an der Südsee-Schatzsuche.
„Tonga“ steht auf der Inselkarte, die Max gerade aufgedeckt hat. Mit seinem grünen Holzschiffchen steuert er darauf zu – doch oh weh: Die eingezeichnete Seeroute, auf der er entlangfährt, geht haarscharf am
angepeilten Inselhafen vorbei, und führt zur linken Nachbar-Karte. Klapp, schnell aufgedeckt, liegt das nächste
Eiland offen da. Dort gibt es
Per-len. Die spannende Frage:
Hat Max hier mehr Glück? Juhu!
Die Seeroute führt schnurstracks auf den Hafen der Insel
und Max nimmt sich als Symbol
für die Perlen, mit denen er
sein Schiff belädt, ein kleines
Holzkistchen. Jetzt klappt er
alle Karten, die er in seinem
Zug aufgedeckt hat wieder zu.
„nackten“
Falter
seine
Charlotte ist
nunals
anerstes
der Reihe.
Würfel so legen, dass die Augen
Da heißt es aufmerksam
zuschauen,
wennsymmetrisch
die Mitspieler
der beiden Flügel
eine der 24 Inselkarten aufsind?
Toll und
gemacht
Holz. welklappen,
gut aus
merken,
che Karte welche Sorte Schätze
verbirgt. Wer als Erster alle
gesuchten Schätze beisammen
hat, gewinnt – wenn er rechtzeitig die Königsinsel Tonga
ansteuert. Wie gut, dass Max
sich deren Position gemerkt
hat!
Bei Land in Sicht! gleicht keine Partie der anderen: In jedem Spiel gilt es, neue Schatzkombinationen zu suchen
und auch der Spielplan wird immer neu zusammengesetzt. Das fordert die Gedächt-nisleistung von Großen
und Kleinen gleichermaßen: Obwohl schon für Sechsjährige geeignet, müssen sich die Eltern bei Land in Sicht!
mächtig anstrengen, wenn sie mit ihren Kindern bei der Wettfahrt um die Schätze mithalten wollen.
Land in Sicht ist ein Kinderspiel von Ravensburger für 2-4 Spieler ab 6 Jahre
Alle Spiele von A bis Z 2009
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wissen was gespielt wird • seit 1988
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ALLE FAMILIEN- UND ERWACHSENENspiele
von a bis z
Hier finden Sie alphabetisch alle
­Familien- und Erwachsenenspiele mit
dem Erscheinungstermin Herbst 2008/
Frühjahr 2009.
diesem Kartenspiel agieren alle Spieler gleichzeitig. Reaktionsschnell müssen sie
erkennen, mit welchem Pistolenmarker sie welchen Desperado in der Schusslinie
haben und blitzschnell abdrücken
Age of Empires III • Pro Ludo • Glenn Drover • 2 bis 6 • 10 • Eroberungsspiel • Die Brettspielversion des PC-Spiels in deutscher Fassung
Alea iacta est • Alea • Jeffrey D. Allers, Bernd Eisenstein • 2 bis 5 • 9 •
MB bringt einen Klassiker in neuer Form: Bei
4 gewinnt 4x4 gibt es
Blockiersteine und ein
doppelseitiges Spielbrett.
Würfelspiel • Zwei bis fünf Spieler werfen in der Rolle von Cäsaren des alten
Roms Runde für Runde jeweils eine Handvoll Würfel, um sich die besten Provin-
10 Days in Europe • Out of the Box Games • Alan R. Moon, Aaron Weissblum
zen streitig zu machen und möglichst geeignete Patrizier dafür zu rekrutieren
• 2 bis 4 • 10 • Laufspiel • Entspricht weitgehend dem ehemaligen Europa Tour
American Bar • Nürnberger • Daniel Wolf, Petra Wolf • 2 bis 8 • 14 • Sam-
von Schmidt (Spielwiese-Test 825)
melspiel • Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Barmixers. Er mixt Drinks, um
13 • Amigo • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Wer mit dem Ausspielen
dadurch so viel Trinkgeld wie möglich zu bekommen. Dafür muss er die Kunden
einer Karte den Gesamtwert von 13 überschreitet, sammelt jede Menge Minus-
so schnell wie möglich bedienen und darf auch mal ein paar Zutaten bei seinem
punkte. Minuspunkte können auch wieder verschwinden, aber die fiesen 4er wird
Nachbarn klauen. Am Ende gewinnt der Mixer mit dem meisten Trinkgeld.
man einfach nicht mehr los
Angriff! Ostfront 1941-42 • Phalanx • Uwe Eckert • 1 bis 4 • 14 • Ero-
20 Jahre Activity Gold Edition • Piatnik • Catty & Führer • 4 bis 16 • 12 •
berungsspiel • Kriegssimulation
Kommunikationsspiel • Limitierte Ausgabe zum runden Geburtstag des Party-
Anno Domini – America • Fata Morgana/Abacus • Urs Hostettler • 2 bis 8 •
Klassikers
! 4 gewinnt • MB • 2 • 6 • Positionsspiel • Neuauflage des Klassikers
10 • Ratespiel • Historische Geschehnisse in chronologischen Einklang bringen.
4 gewinnt 4x4 • MB • 2 bis 4 • 8 • Positionsspiel • Hier gibt es ein doppel-
Anti Virus • Smart Games • 1 • 8 • Denkspiel
seitiges Spielbrett und Blockiersteine
Anti-Monopoly Reiseversion • University Games • 2 bis 6 • 8 • Wirt-
… aber bitte mit Sahne • Winning Moves • Jeffrey D. Allers • 2 bis 5 •
schaftsspiel
8 • Sammelspiel • Die Tortenteil-Regel wird hier zum Spiel. Dabei versucht aber
Apokalypse • Sphinx • Henning Poehl • 2 bis 6 • 16 • Kartenspiel • Als
jeder dennoch das Meiste zu bekommen (Spielwiese-Test 1001)
! Abgezockt! kompakt • SpielSpass • Lucy Schultz • 2 bis 6 • 8 • Würfel-
Führer einer Nation musst du versuchen, dein Volk, bestehend aus guten und
spiel • Wie Abgezockt!, aber nun in kleinerer Schachtel
du deiner Gesinnung folgen und die gute oder böse Seite zur Herrschaft über die
Adios Amigos • Pegasus • Momo Besedic • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • In
Welt führen
Alle Spiele von A bis Z 2009
(Spielwiese-Test 588)
bösen Menschen, vor der Vernichtung durch die Reiter zu schützen. Dabei musst
Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen
finden Sie aktuell auf
spielwiese.at
Trotz größter Sorgfalt,
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Arkham Horror – Der König in Gelb • Heidelberger/Fantasy Flight
Games • Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung
– Fluch des schwarzen Pharao • Heidelberger/Fantasy Flight Games •
Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung
– Grauen von Dunwich • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Richard Launius, Kevin Wilson • 1 bis 6 • 12 • Erweiterung
bringenden Reihen, kann mancher Spieler sich leicht irren
– Zocken und schocken! • Nürnberger • 2 bis 5 • 7 • Kartenspiel • Ein Rommé mit Aktionskarten als Extras
Besser essen • Huch & friends • k.A. • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Spiel zur
gleichnamigen TV-Sendung auf Pro7
Bezzerwizzer Familien-Edition • Mattel • Jesper Bülow • 2 und mehr • 15
Army of Frogs • Gen Four Two • John Yianni • 2 bis 4 • 7 • Legespiel •
• Wissensspiel
Nach dem Muster von Hive – hier aber mit Fröschen
Big Mini • Schmidt • verschiedene • versch. • versch. • Verschiedene • Reihe
Auf der Schwäb’schen Eisenbohn • Lookout Games • Hanno Girke
von Mitbringsspielen in Metallbox. Zwölf Titel wurden bisher veröffentlicht:
• 3 bis 5 • 12 • Erweiterung • Zu Bohnanza (Spielwiese-Test 391), limitiert auf
Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel, Tangram, Stadt Land Fluss, Dame/
2500 Stück
Mühle, Schiffe versenken, Würfel Benjamin Blümchen, Das total ver-
Ausgerechnet Unken • Piatnik • Bernhard Lach und Uwe Rapp • 2 bis 6
flixte Bibi Blocksberg Puzzle, Murmelspiele, 22 Schreibspiele, Floh-
• 10 • Legespiel • Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Wind-
spiele, 50 Würfelspiele
rose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie
Blitzmerker • Noris • 2 bis 6 • 10 • Wissensspiel • Jeder antwortet auf die
richtig liegen, belohnt. Die Österreich-Ausgabe von Ausgerechnet Buxtehude •
gleiche Frage – aber nur der kann gewinnen, der schnell ist und richtig liegt. Ganz
Empfehlungsliste 2006 (SpielwieseTest 1004)
große Schrift, damit jeder Spieler alles ganz schnell lesen kann
Backseat Drawing • Out of the Box Games • 4 bis 10 • 12 • Ratespiel •
Bloom • QVG • Laurent Escoffier, David Franck • 2 bis 5 • 10 • Legespiel •
Die auf den Karten vorgegeben Objekte werden nur nach den Anweisungen, die
Nur ein bunter Blumenstrauß bringt einen hohen Gewinn. Und so versuchen die
von einem Mitspieler im eigenen Team erteilt werden, gezeichnet
Spieler möglichst vielfarbige Blumen zu sammeln und gleichzeitig ihre Blumen-
Bakong • Asmodee • Antoine Bauza • 2 bis 6 • 7 • Sammelspiel • Auf der
beete vor den Mitspielern zu beschützen
Jagd nach den schönsten Smaragden im kambodschanischen Dschungel. Ihr Ziel
Bombay • Ystari • Cyril Demaegd • 2 bis 5 • 10 • Entwicklungsspiel • Sie
ist es, den Tempel von Bakong vom Basiscamp aus zu erreichen, danach so schnell
reisen auf dem Rücken ihres Elefanten durch Indien. Mit dem Vermögen, das Sie
wie möglich zurückzukehren und dabei so viele Edelsteine wie möglich zusam-
zusammentragen, errichten Sie atemberaubende Paläste. Gewinner ist der Spieler
men zu tragen
mit dem größten Vermögen
Battlelore – Für Troll und Vaterland • Days of Wonder • Richard Borg •
Bonnie and Clyde • Abacus/Rio Grande • Michael Fitzgerald • 2 bis 4 •
2 • 10 • Erweiterung
8 • Kartenspiel • Wird genauso gespielt wie das klassische Rommé. Zu diesem
Bauer sucht Frau • Imagination • 2 bis 6 • 12 • Wissensspiel • Zur TV-
altbekannten und bewährten Prinzip kommen neue Elemente hinzu, die das Tra-
Serie
ditionsspiel um eine neue Dimension erweitern. Spielwiese-Test 1117
Bernard – Fettnapf-Poker • Nürnberger • 3 bis 9 • 8 • Kartenspiel •
Borneo • Abacus • Paolo Mori • 3 bis 5 • 10 • Wirtschaftsspiel • Drei Häfen
Eigenes Unvermögen und kleine Unachtsamkeiten erschweren diese amüsante
mit wechselnden Waren und vier Handelsgesellschaften. Legt der Spieler eine
Angelegenheit – eben typisch Bernard!
Ware in den Hafen, die später verteilt wird. Mit Flaggen beeinflusst er die Art, in
– Total (W)irre • Nürnberger • • 2 bis 4 • 7 • Kartenspiel • Einfach aber wirre
der die Waren verteilt werden
ist Bernards Kartensuche. Beim Einordnen der gewonnen Karten in punkte-
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
Besser essen greift
nicht allein das zurzeit
populäre Koch- und
Ernährungsthema auf:
In den vergangenen
Monaten sind mehrere
einschlägige Spiele auf
den Markt gekommen
– sowohl im Familienund Erwachsenensegment als auch Ableger
für Kinder.
Boss Kito • QVG • Michael Schacht • 2 bis 5 • 10 • Sammelspiel • Die
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Spieler versuchen bei dem Kartenspiel Boss Kito, den mächtigsten Gorilla, mit
Kartenspiel • ersetzt Cartagena (Spielwiese-Test 636)
Bananen zu bestechen um die wertvollsten Privilegien von ihm zu erhalten
– Die Meuterei • Winning Moves • Michael Rieneck • 2 bis 4 • 10 • Sammel-
Bürger, Baumeister & Co. • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 4 • 8 •
spiel • In einer langen Flaute sind erste Anzeichen einer Meuterei zu verspüren.
Entwicklungsspiel • Die Spieler übernehmen die Rolle der Bürger in jener Zeit.
Die Spieler versuchen, sich mit Waffen und Gold zu wappnen und Stärken und
Sie versuchen Frankfurt am Main durch kleine und große Bauprojekte zu einem
Schwächen der anderen herauszufinden, um am Ende auf der richtigen Seite zu
kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum zu machen. Der Spieler, der dabei die
stehen
meisten Ruhmespunkte sammeln kann, gewinnt
Cavum • QVG • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2 bis 4 • 10 • Sammel-
Bushido • Heidelberger • Michael Nietzer, Oliver Wolf • 3 bis 5 • 12 • Ent-
spiel • Nicht nur die Jagd nach den wertvollen Steinen entscheidet über Sieg oder
wicklungsspiel • In wechselnden Rollen als Daimyo, Samurai, Bushi, Sensei oder
Niederlage, auch der richtige Zeitpunkt für den Verkauf und das Erfüllen der
Hatamoto lenken die Spieler die Geschicke des feudalen Japans und versuchen
eigenen Aufträge bringen die ersehnten Punkte
sich auf dem schmalen Pfad zwischen Macht und Ehre gegen ihre Mitspieler zu
Centro Classic • Intellego • 2 bis 4 • 7 • Laufspiel • Ziel des Spiels ist es, als
behaupten. Für Eingefleischte! Die Spieldauer ist mit 1 bis 2 Stunden angegeben
Erster die Mitte des Spielfeldes – das Zentrum – zu erreichen. Das läuft nur über
Byzanz • Amigo • Emanuele Ornella • 3 bis 6 • 8 • Versteigerungsspiel • Ein
die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspie-
ausgefuchstes Auktionsspiel, dessen Gewitztheit sich erst nach einer kompletten
lern in den Weg gestellt werden. Malefiz in rund
Runde erschließt. Wer schnell zu gierig ist, bekommt nur das was andere ihm in
– Color • wie oben, allerdings mit farbigen Holzsteinen
der nächsten Phase übrig lassen. Spielwiese-Test 1010
Chicago Express • Queen Games • Harry Wu • 2 bis 6 • 12 • Wirtschafts-
Café International – Jubiläumsedition • Amigo • Rudi Hoffmann • 2
spiel • Die Spieler versuchen als Investoren, im Amerika des ausgehenden 19.
bis 4 • 10 • Legespiel • Zum 20. Geburtstag in limitierter Auflage in Blechbox.
Jahrhunderts, möglichst hohe Profite im Bereich der aufstrebenden Eisenbahnge-
Spiel des Jahres 1989 (Spielwiese-Test 29/990)
sellschaften zu erzielen
Callisto • Piatnik • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 7 • Legespiel • Hier sollen mög-
Chicago Gangster • Truant • David B. Bromley • 2 bis 6 • 10 • Karten-
lichst viele Steine seiner Farbe auf dem Spielbrett abgelegt und dabei die Mitspie-
spiel • Amerika in den 20er-Jahren, jede Menge Gangsterbanden regieren das
ler blockiert werden
Land und streiten um die Macht
Carcassonne – Das Katapult • Hans im Glück • Klaus-Jürgen Wrede • 3
Chickenfoot ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus den
bis 6 • 8 • Erweiterung • 7. Erweiterung: Wird ein Plättchen mit einem Katapult
USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger Platz
aufgedeckt, wird nun zunächst eine Katapult-Runde gespielt. Dabei kann man mit
Geschick schöne Zusatzpunkte ergattern oder auch wieder verlieren
und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen
! Chinatown • Heidelberger • Karsten Hartwig • 3 bis 5 • 12 • Verhand-
– Mayflower • Hans im Glück • Klaus-Jürgen Wrede • 2 bis 5 • 8 • Legespiel
lungsspiel • War bei Alea Spiel No. 2. Im Chinesenviertel New Yorks um 1930
• Nach dem Carcassonne-Prinzip wird der Wilde Westen gezähmt. Ausgangs-
werden dicke Geschäfte gemacht: Durch Verhandeln kommt man in den Besitz
punkt ist die Ostküste, von der aus in Richtung Westen gebaut wird. Die Spieler
von Büros und Geschäften, die möglichst zu aneinanderhängenden Komplexen
bauen Städte, Farmen und Straßen und versuchen, mehr Siegpunkte als ihre
gebildet werden sollten. Es gibt jede Menge Bau- und Geschäftskarten und Geld.
Mitspieler zu sammeln. Wichtig ist, nicht den Anschluss zu verlieren, denn wer
Spielwiese-Test 535/1003
! Chromino • Asmodee • Louis Abraham • 1 bis 8 • 7 • Legespiel • Vormals
seine Aktionen nicht rechtzeitig zu Ende bringt, steht ohne Punkte da
! Cartagena – Die Flucht • Winning Moves • Leo Colovini • 2 bis 5 • 8 •
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
bei Piatnik (Spielwiese-Test 787/1121)
Zweiter Anlauf auf dem
deutschsprachigen
Markt: Chromino ist ein
farbenfrohes Legespiel
mit einfachen Regeln.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Circus Maximus • Truant • Jeffrey D. Allers • 3 bis 5 • 10 • Kartenspiel •
Kartenspiel geht es darum, möglichst geschickt Karten aus dem eigenen Karten-
Sie müssen hier alle denkbaren Tricks einsetzen, um die begehrten Tickets für
stapel auf drei Ablagestapel in der Tischmitte auszuspielen. Klingt einfach? Falsch
Wagenrennen oder Gladiatorenkämpfe zu ergattern und danach gewinnbringend
gedacht, denn man darf die Karten seiner Mitspieler nicht aus den Augen lassen,
an Legionäre, Touristen oder gar Senatoren wieder zu verhökern
sonst verhilft man womöglich mit seinem Zug den Gegenspielern zum Sieg!
Cities • Emma Games • Martyn F. • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Jeder Spieler baut
Das Magische Kästchen • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter
eine der vier Weltstädte: Berlin, New York, Paris oder London. Bei jedem Zug
Zander • 1 • 8 • Denkspiel • Schiebespiel in Holzkiste
wählt man den besten Platz, um das neue Plättchen anzulegen. Je nachdem wie
Das Spiel der Namen • Ravensburger • Patrick Rasten • 2 bis 5 • 14 • Wis-
die Stadt wächst, stellt man die Touristen auf die Sehenswürdigkeiten
sensspiel • Kommt Merkel wirklich von makellos? Ist Meier häufiger als Schmidt?
Classic Line: Domino • Schmidt • 1 und mehr • 6 • Legespiel • Mit großen
Und waren Pinkepanks Schmiede und Puffpaffs Jäger? Schätzen Sie clever, tippen
Spielsteinen, konzipiert für Senioren, mit Vorschlägen für 24 Varianten
Sie richtig und erfahren Sie mehr über Deutschlands Namen. Über acht Millionen
– Kniffel • Schmidt • 2 bis 8 • 8 • Würfelspiel • Extra großes Spielmaterial für
Deutsche werden hier beim Nachnamen genannt
Senioren
Das Tiroler Spiel • Athesia AG • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Kooperation mit
Clever Castle • ThinkFun • 1 • 8 • Logikspiel • Achtung: Vorläufig nur in
Tiroler Schützenverbänden zum Andreas-Hofer-Gedenkjahr 2009
Englisch
Das Traumschiff • Noris • 2 bis 6 • 10 • Lauf- und Wissensspiel • An
Cluedo Geheimagent • Parker • 2 bis 6 • 9 • Deduktionsspiel • Das erste
exotische Ziele reisen, dort Fragen beantworten und wieder zurück
! David & Goliath • Pegasus • Reinhard Staupe • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel
Spiel mit integriertem SMS-Spielmechanismus: In dieser Version bewegen sich die
Spieler in Weltmetropolen und erhalten ihre Hinweise u.a. per SMS auf ihr Handy.
ET August 2009
• Neue Ausgabe des ehemaligen Spiels von Berliner Spielkarten. Spielwiese-Test
– Harry Potter • Parker • 3 bis 6 • 8 • Deduktionsspiel • Sonderausgabe des
Stich, doch zuvor darf der Spieler mit der niedrigsten Karte sich eine Karte nach
Detektiv-Klassikers
433/1005. Stand auf der Nominierungsliste 1998. Die höchste Karte bekommt den
Wahl nehmen. Von einer Farbe sollte man am Ende höchsten zwei Karten haben,
Comuni • Huch & friends/Tenki • Acchittocca • 2 bis 5 • 12 • Entwicklungs-
denn für mehr als zwei gibt es nur noch magere Punkte
spiel • Die Spieler bauen ihre Städte aus mit Gebäuden und Stadtmauern, um
Der Hexer von Salem • Kosmos • Michael Rieneck • 2 bis 4 • 10 • er
zunächst einmal ihre Erträge zu mehren. Von Zeit zu Zeit sind sie einer Invasion
mächtige Hexer von Salem fordert in dieser Fantasy-Adaption eine Gruppe
ausgesetzt. Wer am Ende am erfolgreichsten gewirtschaftet und den geringsten
mutiger Abenteurer auf, ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen.
Schaden genommen hat, gewinnt das Spiel
! Cranium • Hasbro • Alexander Whit, Richard Tait • 4 und mehr • 12 •
Spielwiese-Test 1007
Kommunikationsspiel • Teilweise überarbeitete Neuauflage des Spiels, das vorher
onsspiel • Stark an Heimlich & Co erinnernd, aber weit ausgefeilter: Alle Spieler
im Vertrieb von Jumbo (Spielwiese-Test 766) war. ET Juli 2009
! – Famiien-Edition • Hasbro • Alexander Whit, Richard Tait • 2 bis 8 • 8 •
bewegen alle Figuren, um ihre Identität zu verbergen und den wahren Täter im
Kommunikationsspiel • Vorher bei Jumbo. Zwei Familien-Teams treten gegenei-
Der Palast von Alhambra – Die Macht des Sultans • Queen Games
nander an. Dabei hat jeder Spieler die Möglichkeit, in verschiedenen Disziplinen
• Dirk Henn, Wolfgang Panning • 2 bis 6 • 8 • Erweiterung • 5. Erweiterung zum
wie Zeichnen oder Schauspielern sein Talent unter Beweis zu stellen. ET Juli 2009
! Da Capo! • Amigo • Thomas Pauli • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Bei dem
Spiel des Jahres 2003 (Spielwiese-Test 819) mit vier neuen Aktionsmöglichkeiten.
Alle Spiele von A bis Z 2009
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Der Name der Rose • Ravensburger • Stefan Feld • 2 bis 5 • 10 • Dedukti-
Kloster aufzuspüren. Spielwiese-Test 1006
Sehr stimmungsvoll gibt
Der Name der Rose
das Geschehen im
gleichnamigen Bestseller von Umberto Eco
wieder.
Vier weitere Spielideen, beliebig mit dem Grundspiel und den übrigen 16 Modu-
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
len der anderen Erweiterungen kombinierbar
Die drei Musketiere • Sirius • Pascal Bernard • 2 bis 5 • 8 • Sammelspiel
Der Palast von Eschnapur • Amigo • Inka Brand, Jürgen Brand • 2
• Literaturverspielung
bis 4 • 10 • Entwicklungsspiel • Ein anspruchsvolles Familienspiel bei dem nur
Die Goldene Ära • Phalanx • Giuseppe Bau, Leo Colovini • 3 bis 4 • 10 •
gewinnen kann, wer zur richtigen Zeit die richtigen Beamten besticht und sich
Entwicklungsspiel • Die „Goldene Ära“ hat die Geschichte der Niederlande im 17.
dadurch beim Palastbau gekonnt gegen die Konkurrenz durchsetzen kann
Jahrhundert zum Thema. Das Ziel der Spieler ist es, in möglichst vielen Bereichen
Der schiefe Turm von Pizza • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 •
Fortschritte zu erzielen und so Siegpunkte zu erhalten
Geschicklichkeitsspiel • Machen Sie Karriere als Pizzalieferant! Sammeln Sie die
Die goldene Stadt • Kosmos • Michael Schacht • 2 bis 4 • 10 • Entwick-
bestellten Pizzas und liefern Sie die Bestellung aus: auf einen Turm stapeln ohne
lungsspiel • Von weit her kommen die Abenteurer auf die Insel, eröffnen sogleich
dass er kippt
ihr erstes Geschäft direkt an der Küste. Schon ist es möglich, über Straßenverbin-
Der Schwarm • Kosmos • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2 bis 4 • 12
dungen in den angrenzenden Dörfern weitere Geschäfte zu eröffnen. Und schließ-
• Legespiel • Eine weitere Literaturverspielung des Verlags. Die Spieler wählen
lich gelingt es den Ersten sich erfolgreich in der Goldenen Stadt niederzulassen
reihum vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einset-
und so an die besonders wertvollen Handelsbriefe zu kommen
zen. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur
Die Mini’s: Fiore • Gerhards • Frank Stark • 1 • 8 • Denkspiel
Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen
– Inout • Gerhards • Frank Stark • 1 • 8 • Denkspiel
Descent: Wege zum Ruhm • Heidelberger • Kevin Wilson • 2 bis 5 • 12 •
Die Prinzen von Machu Picchu • PD Verlag • Mac Gerdts • 2 bis 5 •
Erweiterung • Brettspiel mit Rollenspielelementen
12 • Entwicklungsspiel • Ein ganz spezielles Element des Spiels ist die alternative
Deutschland-Wissen • Noris • Christoph Puhl, Arno Steinwender • 1
Siegbedingung. Die Spieler können entweder versuchen, möglichst viele Punkte
und mehr • 12 • Wissensspiel • Gesucht wird eine Stadt, ihr Standort auf der
für den Inka-Sieg zu erreichen, oder sie setzen auf den Sieg der Spanier und legen
Karte muss mit zwei Fäden bestimmt werden. Prinzip von Europa-Wissen
! Deutschlandreise • Ravensburger • Jochen Zeiss • 2 bis 6 • 8 • Lauf-
hierfür möglichst viel Gold beiseite. Je nach Interessenlage versuchen sie daher
spiel • komplette Neuausstattung zum Jubiläumsjahr 2009
Die Säulen der Erde – Duell der Baumeister • Kosmos • Stefan Feld •
Diaballik • Giseh • Philippe Lefrancois • 2 • 7 • Positionsspiel • Ziel des
2 • 10 • Sammelspiel • England, Anfang des 12. Jahrhunderts. Während Philip an
Spiels ist es seine Kugel auf die Startlinie des Gegners zu bringen
der Kathedrale von Kingsbridge baut, verfolgt Waleran eigene Pläne und errich-
Diamonds Club • Ravensburger • Rüdiger Dorn • 2 bis 4 • 10 • Sammel-
tet sein Symbol der Macht, eine mächtige Burg. Immer wieder treffen die beiden
spiel • London, 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolgreiche
Kontrahenten aufeinander, wenn es darum geht, das für den Bau benötigte Mate-
Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen – mit den Einnahmen
rial zu bekommen. Jeder Spieler nutzt unterschiedliche, aus dem Roman bekannte
aus dem Edelsteinhandel – die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu
investieren sie ihr Geld in Minen, Schürfrechte und die neuesten Technologien.
Persönlichkeiten, die ihn dabei unterstützen
! Die Siedler von Catan – Das Würfelspiel XXL • Kosmos • Klaus Teu-
Dice Town • Matagot • Bruno Cathala, Ludovic Maublanc • 2 bis 5 • 8 •
ber • 1 bis 4 • 7 • Würfelspiel • Im Unterschied zur normalen Ausgabe sind hier
Würfelspiel • Schnelles und gewitztes Spiel mit Pokerwürfeln.
ein Würfelbecher und eine Plus-Variante inkludiert
Die 3 Gebote • BeWitched • Friedemann Friese, Fraser Lamont, Gordon La-
– Deutschland Edition • Kosmos • Klaus Teuber • 3 bis 4 • 10 • Entwicklungs-
auf den Spielausgang Einfluss zu nehmen
mont • 3 bis 7 • 10 • Kommunikationsspiel • Hier werden Tabus ausgesprochen,
spiel • Auf einem großformatigen Spielplan gilt es, nicht nur Straßen und Städ-
die bei Verstößen in den Bewertungen Abzüge zur Folge haben
te zu bauen, sondern auch wichtige Wahrzeichen Deutschlands zu errichten
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Und noch eine Literatur-Verspielung: Der
Schwarm führt die
Spieler in die Welt
der Verschwörungen.
Als Autoren bürgen
Wolfgang Kramer und
Michael Kiesling für
Qualität.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Die Sterne stehen richtig • Pegasus • Klaus Westerhoff • 2 bis 4 • 12
Dr. Knizias Logikrätsel: Abenteuer Safari • Kosmos • Reiner Knizia
• Kartenspiel • Fantasythema rund um „Die Großen Alten“, gefangen in der „Un-
• 1 und mehr • 10 • Denkspiel • Wer führt die Tierherden zusammen? Dieser
aussprechlichen Gruft des Grauens“. Ziel: den Großen Cthuloo, Hastur, Chaugar
Rätselspaß arbeitet mit transparenten Folien, die in der richtigen Ausrichtung
und Tsatso zu befreien
platziert werden müssen
Die verflixte Burg • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander
– Drachenlabyrinth • Kosmos • Reiner Knizia • 1 und mehr • 10 • Denkspiel
• 2 • 4 • Glücksspiel • Würfelspiel: Wer zuerst seinen ganzen Schatz in der Burg
• Hier lockt ein sagenhafter Schatz, die Spieler müssen einen Weg durch das
unterbringt, gewinnt
Labyrinth finden
Dito! • University Games • 3 bis 6 • Kommunikationsspiel
! DKT Österreich Euro-Edition • Piatnik • Morsack und Stockinger • 3 und
– Maulwurfsjagd • Kosmos • Reiner Knizia • 1 und mehr • 10 • Denkspiel •
mehr • 8 • Wirtschaftsspiel • Österreichischer Wirtschaftsklassiker, seit dem
Duell der Formen Classic • Intellego • Gerard Pierson • 2 • 7 • Denk-
Vorjahr bei Piatnik in neuer Ausstattung
! DOG • Schmidt • Lizenz • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Sieht aus wie Mensch
spiel • Wem gelingt es zuerst, mit sechs seiner Spielsteine eine Linie, ein Dreieck
ärgere Dich nicht, ist aber anders. Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine
Wer vertreibt die Maulwürfe von der Wiese?
oder Sechseck zu bilden? Die Größe der Form, die ein Spieler anstrebt, spielt
dabei keine Rolle
vier Spielsteine sicher in nach Hause bringen muss. Allerdings bewegt man sie
– Color • Wie Classic, jedoch mit bunten Holzsteinen
mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. Partner-
Dungeoneer IV – Finstere Wälder und tödliche Straßen • Truant •
schaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man
Thomas Denmark • 2 bis 4 • 12 • Erweiterung • Dungeoneer ist ein Fantasy-
nur gemeinschaftlich ein. In der Schweiz als Holzspiel schon seit Jahren beliebt
Kartenspiel mit einem sich immer wieder verändernden Spielplan
Dominion • Hans im Glück • Donald X. Vaccarino • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel •
Eclipse • Gigamic • 2 • 8 • Positionsspiel aus Holz
Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht,
ego • Huch & friends • GameInVentorS • 2 bis 6 • 12 • Kommunikationsspiel •
ist allerdings seinem Geschick und dem Kartenglück überlassen. Holt man sich
Sehr einfaches Einschätzspiel
gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher
Ein bisschen Mord muss sein • Pro Ludo • 4 bis 7 • 13 • Kommunika-
auf die nötigen Siegpunkte? Spielwiese-Test 1011
tionsspiel • Rätselkrimi
Dominoes ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus den
Einauge sei wachsam! • Amigo • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer • 2
USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger Platz
bis 5 • 10 • Sammelspiel • In der Tischmitte liegen Einauges Piratentisch, dane-
und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen. Die Regeln für die beliebtesten
ben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln,
6er-Domino-Varianten liegen bei
indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch
Doom – Das Brettspiel Erweiterung • Heidelberger/Fantasy Flight Games •
Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine
Kevin Wilson • 2 bis 4 • 12 • Erweiterung • Brettspielumsetzung des Egoshoo-
weitere Inselkarte der selben Farbe anlegt, bekommt man den gesamten Ertrag an
ters
Säbeln, Dukaten und Juwelen aller bis dahin abgelegten Inselkarten dieser Farbe
Double • Schmidt • Maureen Hiron • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • In diesem
ausbezahlt
schnellen Ablegespiel darf ein Spieler erst eine Karte ablegen, wenn beide Kar-
Eine Frage der Ähre • Pegasus • Jeffrey D. Allers • 2 bis 5 • 10 • Legespiel
tenhälften einer Karte entweder in Form oder Farbe mit der bereits vorliegenden
• Hier übernehmen die Spieler die Rolle eines Landwirts, entwickeln ihr Land und
Karte übereinstimmen
errichten Farmen. Jedes bebaute Feld bringt Punkte, aber man muss sich immer
Alle Spiele von A bis Z 2009
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Dominion im Lieferzustand: 500 Karten
umfasst das Spiel, das
innerhalb kurzer Zeit für
Furore gesorgt hat.
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wissen was gespielt wird • seit 1988
wieder neu entscheiden, ob man sofort Siegpunkte kassieren oder lieber auf eine
! Formula D • Pro Ludo • Laurent Lavaur, Eric Randall • 2 bis 10 • 8 •
Farm sparen wollen
Sportsimulation • Das Original hieß Formula dé – jetzt auferstanden in neuer
Einfach Genial – Das Kartenspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8
moderner Form
• Ableger des Brettspiels Einfach Genial (Spielwiese-Test 863)
– Erweiterung 1 • Pro Ludo • Laurent Lavaur, Eric Randall • 2 bis 10 • 8 •
El Peregrino • Innovatum AG • Markus Gunter, Gessi Martin • 2 bis 8 • 10
Sportsimulation • Mit den Kursen von Chicago/East Park und Sebring
• Laufspiel • Spiel zeichnet den Jakobsweg nach. Auf dem Weg sammeln Sie die
FRAG Gold Edition • Pegasus • Russell Godwin, Philip Reed • 2 bis 6 • 10 •
begehrten Stempel und trotzen jedem Wetter. Sieger ist, wer Santiago als Erster
Sammelspiel • Ego-Shooter-Computerspiel ohne Computer, sondern als Brett-
mit zehn Stempeln erreicht hat
spiel.Erscheint Juni 2009
Erdenrund • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander • 2 und
Frauen & Männer (Mitbringspiel) • Kosmos • Uwe Rosenberg • 3 bis 8 • 16
mehr 4 • 8 • Laufspiel • Eine Art Backgammon in rund
• Kommunikationsspiel • Spaß mit Geschlechterklischees. Zu Fragen schreiben
Erwischt! • Heidelberger • Christian Lemay • 4 und mehr • 12 • Kommuni-
alle eine Hitparade von fünf Ansichten auf. Dann wird nach Übereinstimmungen
kationsspiel • Ziel ist es, vorgegebene ungewöhnliche Aktivitäten durchzuführen,
ohne dass die Mitspieler die Aufgabenstellung erkennen
Europa • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 12 • Suchspiel • Die Ausdehnung des Spielsystems von Deutschland – Finden Sie Minden
! Europa DKT • Piatnik • Morsack und Stockinger • 3 und mehr • 8 • Wirt-
verglichen, die die Punkte bringen
früher oder später – Deutschland 1949-2009 • Bundeszentrale
für politische Bildung • Bernhard Weber • 2 bis 5 • 12 • Deutsche Geschichte seit
1949 in einem Kartenspiel zum Jubliäumsjahr 2009
Funkenschlag – China/Korea • 2F-Spiele • Friedemann Friese • 2 bis 6 •
schaftsspiel • Neuauflage des österreichischen Klassikers
12 • Erweiterung
Fast Food • Goliath • 2 bis 4 • 6 • Kartenspiel • Erscheint Sommer 2009
Galaxy Trucker – Die große Erweiterung • Czech Games Edition/Hei-
Fiese Kühe • SpielSpass • Anita Mazzoli, Peter Ratschiller • 2 bis 4 • 8 •
delberger • Vladimír Chvátil • 2 bis 5 • 10 • Erweiterung
Laufspiel • Der Weg in den Stall ist voller Kuhfladen und dann stehen einem auch
Gambit 7 • Days of Wonder • Dominic Crapuchettes • 3 und mehr • 7 • Wis-
noch ständig die Kühe der Mitspieler im Weg. Durch Rennen, Drängeln, Schub-
sensspiel • Die Spieler schreiben Antworten zu einer Frage auf, die aus acht ver-
sen und Erschrecken versucht jeder Spieler als Erster seine Herde von vier Kühen
schiedenen Bereichen stammen kann. Alle Fragen haben eine Zahl als Antwort, so
in den Stall zu bringen
dass selbst Spieler ohne Wissen zum gefragten Thema eine manchmal glückliche,
Finca • Hans im Glück • Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker • 2 bis 4 • 8 •
manchmal auf gesunden Menschenverstand basierende Antwort geben können.
Entwicklungsspiel • Auf den Fincas nur Monokulturen anzubauen, ist genauso
Die Antworten werden anschließend offen nach Werten sortiert ausgelegt, so dass
riskant wie das Aufteilen in alle Gebiete. Nur wer als erstes die gewünschten Lie-
die Spieler auf die eigenen Antworten oder die der Mitspieler wetten können
ferungen durchführen kann, bekommt den Zuschlag
Gangster – Der Clou • LudoArt • Czarnè • 2 bis 4 • 9 • Erweiterung •
Fits • Ravensburger • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Was passt? Alle
Weitere Karten zu Gangster – Die Bosse von Chicago
Spieler legen den gleichen Spielstein zur selben Zeit, um ihre Spieltafel möglichst
Gemblo • Schmidt • Justin Oh • 1 bis 6 • 8 • Legespiel • Eng kann es werden
lückenlos zu bebauen. Das ist das Computerspiel Tetris mit vier unterschiedlichen
bei einer vollbesetzten Partie. Denn es gilt möglichst viele, am besten alle eigenen
Wertungsmechanismen. Spielwiese-Test 1015
Gemblo-Steine auf dem sechseckigen Spielfeld zu platzieren. Dabei haben alle 18
Flussfieber • 2F-Spiele • Friedemann Friese • 2 bis 5 • 8 • Laufspiel •
Spielsteine eine eigene Form. Spielwiese-Test 1014
! Gemischtes Doppel • MeterMorphosen • Christian Gottwalt • 2 und
Flottes Floßrennen mit Karten
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
Sowohl im Rennen um
den Titel Spiel des Jahres 2009 als auch für
den „Graf Ludo 2009“:
Finca.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
mehr • 8 • Merkspiel • Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten
Hab & Gut • Winning Moves • Carlo A. Rossi • 3 bis 5 • 10 • Wirtschaftsspiel
Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die
• Ein taktisches Spiel, bei dem die Mitspieler den Finanzplatz genau beobachten
Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe
! – 2 • Erweiterung
müssen. Welche Kurskarten stehen mir zu Verfügung, wann kaufe ich, wann
Genial spezial • Kosmos • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 10 • Legespiel • Ab-
verkaufe ich, wie viel spendet meine Konkurrenz?
! Haste Worte? • Huch & friends • Wolfgang Kramer, Michael Kiesling • 3
leger von Einfach Genial (Spielwiese Test 863). Hier sind verdrehte Türme im
bis 8 • 12 • Wortspiel • Spielwiese-Test 420/930. Ursprünglich bei F.X. Schmid,
Spiel, die man miteinander verbinden soll
! Genoa • Filosofia • Rüdiger Dorn • 2 bis 5 • 12 • Verhandlungsspiel • Das
1998 in neuer Ausstattung bei FX/Ravensburger, dann bei Spielzeit. Am Prinzip
ehemalige Die Fürsten von Florenz von Alea. Wurde 2001 mit dem 3. Platz des
geschrumpft
Deutscher Spielepreis ausgezeichnet. (Spielwiese-Test 673/1022)
Heads of State • eggertspiele • Peter Hawes • 2 bis 5 • 12 • Entwicklungs-
hat sich nichts geändert, hier ist die Packung nun auf Kartenspielschachtelgröße
Getta Letter • Winning Moves • 2 • 8 • Wörterspiel • Wem fallen mehr
spiel • Adelige kämpfen im 18. Jahrhundert um Einfluss und Prestige
Wörter zu einem bestimmten Thema ein? Für jedes wird eine Klappe des An-
Hedbanz • Noris • 2 bis 6 • 10 • Ratespiel • Stirnbänder übergezogen, jeder
fangsbuchstaben umgelegt. Spielwiese-Test 1018
eine Rate-Karte vorne an der Stirn reingesteckt und los geht‘s. Man sieht die Kar-
Giants • Editions du Matagot • Fabrice Besson • 3 bis 5 • 10 • Entwicklungs-
ten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen
spiel • Auf der Osterinsel: Vor den Ruhm eines jeden Clan-Oberhaupts haben die
dran: Bin ich ein Tier, ein Gegenstand, eine berühmte Person …?
Götter aber den Schweiß seiner Arbeiter gesetzt: Werden Sie zum Häuptling und
Heroes of the World • Sirius • Pascal Bernard • 3 bis 5 • 10 • Entwick-
verteilen Sie Ihre Männer auf Steinbruch und Transport, bauen Sie die impo-
lungsspiel • Durch das Ausspielen von Heldenkarten können die Spieler ihre
santesten Statuen
Zivilisationen weiterentwickeln, Steuern erheben, Wunder bauen oder Auseinan-
Gitterrätsel • Goliath • 2 bis 4 • 7 • Wörterspiel • Amerikanisches Kreuz-
dersetzungen mit den Mitspielern suchen
worträtsel: Wörter, die sich quer, diagonal, hochkant usw. verstecken, finden.
Herr der Ziegen • Amigo • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 8 • Positionsspiel
Erscheint Sommer 2009
• Hier geht es darum, in möglichst vielen Ziegensorten Mehrheiten zu sam-
Greenrock Village Tatort: Hotel • Jumbo • 2 bis 4 • 12 • Dedukti-
meln. Die großen Ziegen laufen um die Weide herum und suchen sich die besten
onsspiel • In 15 Detektivgeschichten können die Spieler Beweise und damit auch
Exemplare aus. Ein gutes Auge, schlaues Sammeln und etwas Glück sind gefragt.
Punkte sammeln
Spielwiese-Test 1009
– Theater • Jumbo • 1 • 12 • Deduktionsspiel • Fünf Verdächtige – aber nur ein
Getta Letter ist ein
schnelles Spiel für
zwei: Nach dem Prinzip
von Stadt-Land-Fluss
müssen Begriffe zu vorgegebenen Kategorien
genannt werden.
! Highland Clans • Queen Games • Ralf Burkert • 3 bis 5 • 8 • Entwick-
Mörder. Und jede Menge Indizien. 50 Mordfall-Kärtchen und 25 Puzzleteile
lungsspiel • Hieß zuvor MacRobber
im Aufbewahrungsköfferchen, dass jederzeit zugeklappt und mitgenommen
Hochstapler • Kosmos • Reiner Knizia • 3 bis 7 • 8 • Kartenspiel • Bluff-
werden kann
Gygés • Jactalea • Bruno Cathala • 2 • 8 • Laufspiel • König Gyges ließ ein
spiel
! Hol’s der Geier • Ravensburger • Alex Randolph • 2 bis 5 • 10 • Karten-
Labyrinth bauen und sprach: Der Weise Mann wird den Weg aus diesem Laby-
spiel • Genial, stand zurecht auf der Auswahlliste 1988. Hatte seither schon
rinth finden, genauso wie die neue Idee aus den Nebeln des Geistes findet. Finden Sie
mehrere Verlage und Aufmachungen. Nach einer kurzen Pause wieder auf
als Erster aus dem Labyrinth
dem Markt. Spielwiese-Test 9
Alle Spiele von A bis Z 2009
© 2009 Die Spielwiese
Seite 27
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Hoppladi Hopplada! • Zoch • Markus Kropf • 2 bis 7 • 8 • Würfelspiel •
Politik und Korruption hinzu, und im Expertenspiel gewinnen Militäraktionen an
Ziel des Spiels ist, durch mehrfaches Würfeln möglichst viele Punkte zu erlangen.
Bedeutung
Dafür können erwürfelte Hasen mit erwürfelten Ställen kombiniert und multipli-
Imagination • Schmidt • Ivan Moscovich • 2 bis 4 • 10 • Positionsspiel •
ziert werden. Gespielt werden kann sogar mit dem Würfelergebnis des vorherigen
Eine gute räumliche Vorstellungskraft muss derjenige haben, der dieses Spiel ge-
Spielers. Sind allerdings keine Hasen im Wurf, geht der Spieler leer aus
winnen will. Denn lediglich ein Spiegel offenbart den Spielern, wie viele Punkte sie
Hüttengaudi • Piatnik • 3 bis 30 • 16 • Spielesammlung • Umfangreiche
in einer Runde sammeln werden. Wer nach zehn Runden die höchste Punktzahl
Sammlung an Spielen und Spielideen, die man auf der (Ski)Hütte so spielt
hat, gewinnt das Spiel
Hurry’Cup • Hurrican • Antoine Bauza • 3 bis 6 • 7 • Laufspiel • Die Spieler
Impossum • BiWo • Otmar Bettscheider, Karin Herrmann • 1 bis 8 • 10 •
gehen mit ihren Oldtimern ins Rennen über den 36-teiligen Rundkurs. Bei diesem
Bluffspiel • Es gilt, die eigenen Karten so schnell wie möglich los zu werden. Dazu
Autorennspiel geht es darum, in jeder Runde möglichst schnell den eigenen Pöppel
muss passend zu vorgegebenen Tiernamen abgelegt werden. Wenn das mit einem
zu schnappen und so das eigene Fahrzeug vorwärts zu bringen
echten Tiernamen nicht geht, muss geblufft werden
Illuminati Limited Edition • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis 6 • 12 • Verhand-
Islas Canarias • Clementoni • Leo Colovini • 2 bis 5 • 7 • Entwicklungs-
lungsspiel • Limitierte Sonderausgabe zum Kinostart der Buchverfilmung
spiel • Im Spiel hat jeder Spieler eine Insel und muss Häuser und Paläste mög-
Im Neandertal • Aktuell-Spiele-Verlag • Franz-Joseph Scholles • 2 bis 6 • 6 •
lichst so bauen, dass viele Siedler auf seine Insel kommen. Denn Siedler bauen
Kartenspiel • Wem gelingt es, der frostigen Umwelt der letzten Eiszeit zu trotzen,
neue Häuser und die bringen zusammen mit den Palästen und Städten den Sieg
ohne von Schneestürmen und Raubtieren überrascht zu werden? Nur wer rechtzei-
Kaiza • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 • Legespiel • Die Spieler
tig Gefährten oder Gefährtinnen oder eine geschützte Höhle findet, kann überleben
versuchen durch Legen von Wegen verschiedene Städte an ihr Herrschaftsgebiet
Im Schutze der Burg • eggertspiele • Inka Brand, Markus Brand • 2 bis 4 •
anzubinden. Beim Legen werden gleichzeitig Machtsteine in schwarz und weiß,
10 • Entwicklungsspiel • Als Bauherren versuchen die Spieler mit taktischem Ge-
Yin und Yang, gesammelt. Für jedes Machtsteinpaar kann man Aufgaben und Er-
schick der entstehenden Burg ihren Stempel mit aufzudrücken. Dazu stehen jedem
eigniskarten kaufen. Wer am Ende die meisten korrekten Verbindungen aufweist,
Beteiligten verschiedene Personenkarten zur Verfügung, mittels denen Geld und
wird der neue Kaiser
Rohstoffe beschafft werden müssen, mit denen aber auch im richtigen Moment eine
Kakerlaken-Suppe • Drei Magier • Jacques Zeimet • 2 bis 6 • 6 • Kar-
Arbeitskraft an die Burg entsendet werden sollte
tenspiel • Weiterführung von Kakerlakensalat (Spielwiese-Test 997), jetzt muss
Im Wald da sind die Räuber • Krimsus Krimskrams • Mark Sienholz • 2
man auf noch mehr Dinge achten, um sie nicht irrtümlich zu benennen und den
bis 4 • 10 • Sammelspiel • Das Spielbrett besteht aus einer Vorauslage an Hexaederplättchen. Auf diesem starten die Spieler mit ihren Räuberbanden in ihren
Kartenstapel an sich zu nehmen
! Kaleidos • Ystari • Spartano Albatarelli • 2 bis 12 • 10 • Suchspiel • Aus
Räuberlagern. Vor jedem Zug legt ein Spieler ein neues Hexaederplättchen, womit
dem Buchstabenstapel wird ein Buchstabe gezogen und alle Begriffe mit diesem
auch neue Beute ins Spiel kommen kann. Die Beute und müssen sie in ihre Räuber-
Anfangsbuchstaben müssen auf einem reich illustrierten Blatt gesucht werden.
lager bringen
Gab es früher von eg-Spiele, und stand damals auf der Auswahlliste 1995
Im Wandel der Zeiten • Pegasus • Vladimír Chvátil • 2 bis 4 • 12 • Ent-
Kanal-Fall • Zwey Raben • Michael Weyermann, Dieter Zander • 2 bis 4 •
wicklungsspiel • Ein Strategiespiel um Zivilisationen und Rohstoffmanagement, das
8 • Laufspiel • Irgendwann in Venedig. Jeder Spieler hat vier Mannen auf seiner
in drei verschiedenen Komplexitätsstufen gespielt werden kann: Das Einstiegsspiel
Seite der Brücke stehen, die diagonal überquert werden muss. Dabei lauert eine
umfasst die grundlegenden Mechanismen, im Fortgeschrittenenspiel kommen
Falltüre
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© 2009 Die Spielwiese
Das erste Brettspiel des
Kleinverlags Krimsus
Krimskrams-Kiste: Im
Wald da sind die Räuber. Die Spieler müssen
Beute machen und sie
in ihr Lager bringen.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Keltis – Das Kartenspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Karten-
Kuh sucht Bauer • University Games • Hans von Tol • 2 bis 5 • 8 • Kar-
spiel • Zum Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977)
tenspiel • Die Spieler beginnen mit drei Kuhkarten und können neue hinzuneh-
– Neue Wege – neue Ziele • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 10 • Er-
men. Mit dem Ausspielen von Bauernhofkarten können die Spieler die Stimmung
weiterung zum Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977), bei der der
der Kühe beeinflussen, erhalten Punkte für glückliche Kühe und Punktabzug für
Spielplan des Basisspiels durch einen neuen Spielplan ersetzt wird. Dieser zeigt
traurige Kühe
nicht nur gerade durchgehende Wege, sondern Verzweigungen. Es braucht
Kunststück • Gmeiner • Sonja Klein • 2 bis 5 • 10 • Deduktionsspiel •
mehr Planung und neue Überlegungen. Nur in Verbindung mit dem Basisspiel
Nach Kreuzverhör das zweite Krimi-Kartenspiel des Verlags: Gemälde klauen,
spielbar
verstecken, verkaufen
– Mitbringspiel • Kosmos • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Legespiel • Kleine
Labyrinth – Das Duell • Ravensburger • Marco Teubner • 1 bis 2 • 7 •
Ausgabe des Spiel des Jahres 2008 Keltis (Spielwiese-Test 977). Wer an der
Sammelspiel • Gehört zur Familie des Ver-rückten Labyrinths. Das Labyrinth
© 2009 Die Spielwiese
Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen
finden Sie aktuell auf
spielwiese.at
Reihe ist, deckt ein Steinplättchen auf. Anschließend entscheidet man, ob man
es in seine Auslage legen oder offen liegen lassen will. Statt ein neues Steinplättchen aufzudecken, kann man eins von den offen ausliegenden nehmen. Die
Legeregeln sind die gleichen.
Killer Karnickel – Weiße und Stählerne Erweiterung • Pegasus • Jeff­
rey N. Bellinger • 2 bis 8 • 12 • Erweiterung • 110 neue Karten für das Satirespiel
Kingdom Quest • Dr. Wood •2 bis 4 • 8 • Denkspiel
Jetzt wird’s kultig!
Kippl • Arte Ludens • 2 bis 4 • 8 • Geschicklichkeitsspiel • Ziel ist es, die eigenen Spielsteine im Spiel zu halten. Und das ist gar nicht so einfach. Die farbigen
Holzspielsteine werden nämlich nach jedem Zug umgedreht und werden so zum
Allgemeingut. Am Schluss zählen nur die Steine, welche mit der Farbe nach oben
liegen
Kleine Fische – Jubiläums-Edition • Goldsieber • Peter Neugebauer • 2
bis 4 • 7 • Kartenspiel • Über 250.000 Mal verkauft, zur Feier deshalb vorübergehend in der Blechbox
Kleine Helden 2 – Verstärkung • Pegasus • Malte aus dem Siepen • 2 bis 6
• 10 • Erweiterung • 115 neue Karten
Kohle • Pegasus • Martin Wallace • 3 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Die
industrielle Revolution nahm ihren Anfang in England, und dort besonders in der
Grafschaft Lancashire, in der auch dieses Spiel angesiedelt ist. Die Spieler errichten Baumwollspinnereien oder entwickeln neue Technologien, graben Kanäle,
Verleihen Sie Ihrem Spaß
am Spielen Ausdruck! Mit
einem Kult-Shirt.
Ihr Spieler-Name als deutsche,
österreichische oder Schweizer
Ortstafel. Nur eine von vielen
Ideen. Exklusiv bei uns im Onlineshop.
bauen Eisenbahntrassen. Produzieren sie dann Kohle oder Stahl? Ein anspruchsvolles Aufbau- und Wirtschaftsspiel
Alle Spiele von A bis Z 2009
spielwiese.at
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern bespielt werden. Auch hier
mentalität rollen hier 24 Würfel. Allerdings wollen diese clever eingesetzt werden,
muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Der Schnellere gewinnt das Duell.
damit man sich den Löwenanteil der Beute auch wirklich sichern kann
Last Man Standing • Piatnik • Lizenz Blue Opal • 3 bis 8 • 12 • Wissens-
Lungarno • Truant • Michael Mura • 2 bis 5 • 8 • Entwicklungsspiel • Pisa
spiel • Erscheint Sommer 2009. Kommt aus Australien, es geht dabei darum reih-
im 14. Jahrhundert, Sie sind Händler im Kampf gegen die Konkurrenz
um Dinge zu nennen, wenn eine Frage gestellt wurde, Wem nichts mehr einfällt,
Make ’N’ Break Challenge • Ravensburger • Andrew Lawson, Jack Lawson
scheidet diese Runde aus – bis der Letzte übrig bleibt und Punkte macht
• 2 bis 4 • 8 • Bauspiel • Neue Aufgaben aus der Reihe Make ’n’ Break, (Spiel-
Le Havre • Lookout Games • Uwe Rosenberg • 1 bis 5 • 12 • Entwicklungs-
wiese-Test 861), dieses Mal kommt Geschicklichkeit dazu: Bauen ist nur mit der
spiel rund um einen großen Hafen
Zange erlaubt
Left Center Right • Imagination • 3 und mehr • 8 • Würfelspiel
Mamma mia! – Jubiläumsedition • Abacus • Uwe Rosenberg • 2 bis 6 • 10 •
Let’s Music! • Schmidt • 2 und mehr • 12 • Wissensspiel • Welcher Aro-
Kartenspiel • Zum 10. Geburstag in der Blechbox. Spielwiese-Test 537
mastoff macht Westernhagen zum Prinzen? Na klar ... Pfefferminz. Solche und
Mana • Jactalea • Claude Leroy • 2 • 8 • Eroberungsspiel • Zwei Daimyos (ja-
ähnliche Fragen begleiten die Spieler auf dem Weg zur Goldenen Note. Um diese
panische Fürsten) und 10 Ronins kämpfen gegeneinander auf 36 Feldern. Das Bild
zu erreichen, müssen Fragen und Aufgaben rund um Liedtexte zwischen Schlager
auf jedem Feld zeigt Ihnen, wie weit Sie gehen dürfen. Sie müssen den Daimyo des
und Pop gelöst werden
Gegners gefangen nehmen, indem Sie sich auf demselben Feld zu ihm gesellen
Let’s Party • Piatnik • Catty & Führer, Los Rodrigues • 4 bis 16 • 12 •
Manimals – Ozeane, Küsten & Pole 1 • Adlung • Bernhard Naegele • 2 bis
Spielesammlung • Activity & Tick Tack Bumm in einer Schachtel
6 • 6 • Kartenspiel
Letter • Theta • Werner Falkhof, Michael Sohre • 2 bis 6 • 10 • Wörterspiel
– Wilhelma 1 • Adlung • Bernhard Naegele • 2 bis 6 • 4 • Kartenspiel • Koope-
• Buchstabensteine so anlegen, dass ein Wort oder mehrere Wörter entstehen.
ration mit dem Stuttgarter Tierpark
Der Reiz ist das besondere Material und dass hier nicht senkrecht und waagrecht
Maori • Hans im Glück • Günter Burkhardt • 2 bis 5 • 8 • Legespiel • Ein
gelegt und gelesen wird, sondern durch die unterschiedliche Buchstabengröße
schnelles Legespiel um den Bau einer eigenen Inselgruppe
auch rundum und seitwärts. (Spielwiese-Test 1019)
Match Attax • Topps • 2 • 6 • Sammelkartenspiel • Offizielles Sammelkar-
Letz Fetz • SpielSpass • Manfred Keller • 4 bis 8 • 8 • Ratespiel • Die Begriffe
tenspiel der deutschen Bundesliga
werden durch Papierschnipsel vorgegeben
Mehr oder weniger • Adlung • Karsten Adlung • 2 bis 8 • 8 • Kartenspiel
Livingstone • Schmidt • Benjamin Liersch • 2 bis 5 • 8 • Laufspiel • Fahren
• Schnell zählen und vor den Mitspielern die richtige Zahlenkarte aus der Mitte
Sie den Sambesi hinauf zu den rauschenden Victoriafällen. Unterwegs werden Sie
erwischen – das ist schon fast alles. Doch das hört sich sehr viel einfacher an, als
Ihr Glück beim Diamantenschürfen herausfordern oder lieber das kalkulierbare
es ist
Risiko suchen
Memo Rondo • Nürnberger • Peter Stark • 2 bis 4 • 7 • Merkspiel • Auf
Logan Stones • Gen Four Two Games • John Yianni • 2 • 7 • Legespiel •
acht Plätzen werden Tierkarten kreisförmig verteilt. Vor ihrem Verdecken werde
Wie bei den Vorgängerspielen Hive und Army of Frogs gibt es keinen Spielplan.
sie allen Spielern gezeigt. Auf jede verdeckte Karte kommt nun eine offen Karte.
Die Spielfläche entsteht durch Ablegen der jeweils acht Steine pro Spieler. Durch
Die Pfeilkarte in der Mitte bestimmt zwei Stapel, von denen mindestens eine der
Anlegen werden andere umgedreht, der Sieger ist gefunden, wenn nach einem
beiden unteren Karten zu erraten ist
Spielzug vier gleiche Symbole in einer geraden ununterbrochenen Reihe liegen
Memoz • YunGames • Kemal Zhang • 2 bis 4 • 6 • Sonstiges • Wollten Sie
Los Banditos • Schmidt • Reiner Knizia • 2 • 8 • Würfelspiel • In Zocker-
schon immer ein Memospiel mit eigenen Motiven? Hiermit drucken Sie Ihre
Alle Spiele von A bis Z 2009
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Faszinierendes neues
Spielmaterial bietet das
Wörterspiel Letter des
Kleinverlags Theta.
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Bilder auf die vorgestanzten Etiketten, kleben diese auf die hochwertigen Holztäfelchen. Dazu gibt’s Spielvarianten
Merlins Macht • Days of Wonder • Bruno Cathala, Serge Laget • 3 bis 8 •
10 • Erweiterung • zu Schatten über Camelot
! Meschugge • Amigo • Thomas Pauli • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Ziel
des Spiels ist es, Kommando-Karten in der Tischmitte richtig zu bedienen und so
möglichst viele Punkte zu gewinnen. Aber Kommando-Karten sind verwirrend,
SPIEL-NEUHEITEN
© 2009 Die Spielwiese
Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung
Labyrinth – Das Duell
Wer schiebt am schnellsten seine Gänge und gewinnt ‚Labyrinth – Das Duell’?
Das temporeiche Zweierspiel des Brettspielklassikers ‚Das ver-rückte Labyrinth’ lädt zum Wettkampf ein:
‚Labyrinth – Das Duell’ heißt die Ravensburger Neuheit, bei der zwei Spieler gleichzeitig um die Wette Steine
verschieben und Wege zu den Schätzen bilden.
weil zum Beispiel darauf in blauer Farbe Gelb steht. Gab es schon einmal vor fast
20 Jahren
Mexican Train ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spielehit aus
den USA. Kleinere Domino-Steine, aber mit größeren Zahlen. Brauchen weniger
Platz und sind leichter, deshalb ideal zum Mitnehmen
Mister X – Flucht durch Europa • Ravensburger • Gabriele Mari • 2
Labyrinth gegen Labyrinth, Zauberer gegen Zauberer heißt es in Labyrinth – Das Duell: Die beiden Kontrahenten
sitzen sich am Spieltisch gegenüber, jeder von ihnen spielt mit einem eigenen Labyrinth. Das Ziel: Als Erster
die Verstecke von acht sagen-umwobenen Schätzen zu erreichen. Die antiken Kostbarkeiten ver-stecken sich
in Schatzkammern am Rande eines quadratischen Schiebelabyrinths. Den Weg dorthin muss sich der Spieler
erst bahnen: Noch sind die quadratischen Weg-Steine, die Geraden, T-Kreuzungen und rechtwinklige Kurven
zeigen, kreuz und quer durch-einander angeordnet.
Monopoly City • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • 80 dreidimensio-
Ein Feld ist frei. Das
Schiebe-Duell beginnt: Die
goldene Drachenmünze
wird gesucht - nun schieben beide Schatz-sucher
fieberhaft Stein um Stein
hin und her, und wollen
so schnell wie möglich
einen
durchgehenden
Weg dorthin zurecht
„nackten“
als erstes
schieben. Falter
Geschafft?
nale Gebäude: Kraftwerke, Grünanlagen, Industrie und Wohngebäude stehen jetzt
seine Würfel so legen,
bis 4 • 10 • Deduktionsspiel • Quasi die Fortsetzung von Scotland Yard – mit
verändertem Spielablauf. Erscheint im Sommer 2009
! Modern Art • Pegasus • Reiner Knizia • 3 bis 5 • 10 • Verhandlungsspiel
• Früher bei Hans im Glück, stand auf der Auswahlliste 1993 und gewann den
Deutschen Spielepreis 1993 (Spielwiese 24)
auf dem Bauplan in der Mitte. ET August 2009
! – Classic Österreich • Parker • Charles Darrow • 2 bis 8 • 8 • Wirtschaftsspiel • Straßen etc. völlig überarbeitet gegenüber bisheriger Ausgabe
– Clone Wars • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Das klassische Monopoly als Krieg der Sterne zu Film und TV-Serie
– Deal • Parker • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel • Monopoly-Adaption. ET: Juni 2009
! – Disney • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Überarbeitete Neuauflage
– Los • Parker • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Sonderausgabe mit einigen Fein-
Der siegreiche Spieler
dass diezum
AugenBeweis
der beiden
fährt
die
Wegstrecke mit seiner
Flügel
symmetrisch
sind?
Figur nach, stellt sie auf
die
Schatzkammer
Toll gemacht
aus Holz. mit
der goldenen Münze und
nimmt den Schatz an
sich. Und weiter bahnen
sich die Spieler den Weg
zur nächsten LabyrinthKammer bis der erste
Spieler 8 Schätze gefunden hat.
heiten, wie Clips für Geldscheine und fixierbare Spielfiguren, ermöglichen auch
das Spiel zu unterbrechen. ET: Juli 2009
– World • Parker • Charles Darrow • 2 bis 6 • 8 • Wirtschaftsspiel • Weltweit
Labyrinth – Das Duell ist - zum Training für einen, oder – für zwei Spieler ab acht Jahren gedacht. Das Spiel von
Autor Marco Teubner basiert auf der weltweit millionenfach verkaufen Labyrinth-Spielidee von Max J. Kobbert.
Labyrinth – Das Duell ist ein Kombinations- und Schiebe-Spiel von Ravensburger für 1-2 Spieler ab 8 Jahre
wurden übers Internet jene Städte gewählt, die auf diese globale Ausgaben
kamen. Spielwiese-Test 1008
Alle Spiele von A bis Z 2009
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wissen was gespielt wird • seit 1988
Monster monstern • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10
Novem • Giseh/Tactic • 2 • 8 • Schätzspiel • Auf dem Spielfeld liegen neun
• 5 • Sammelspiel • Schleimfaktor, Giftigkeit, Stinkinstinkt … fiktive Monster wie
Zahlensteine in je drei Reihen und Spalten. Ein Spieler kontrolliert die Reihen, der
Ess-Emm-Essel als toll illustriertes Quintettspiel
andere Spieler die Spalten. Geheim wählen die Spieler in jeder Runde eine Reihe
Montego Bay • Queen Games • Michael Feldkötter • 2 bis 4 • 8 • Sammel-
und eine Spalte aus. Der Angreifer gewinnt den Stein, der am Kreuzungspunkt
spiel • Zuerste einmal Beladen der Schiffe. Legen sie ab, bringen sie denjenigen
der ausgewählten Reihe und Spalte liegt. In der nächsten Runde wird der Gegen-
Siegpunkte, die die meisten Fässer an Bord gebracht haben
spieler zum Angreifer
Monuments • Abacus • Stefan Risthaus • 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • In dem
Nur die Ziege zählt • Amigo • Günter Burkhardt • 3 bis 6 • 8 • Laufspiel
Kartenspiel machen sich die Spieler auf, ewigen Ruhm zu erwerben, indem sie
• Bei dem Stichspiel gewinnt nicht, wer die meisten Ziegen zusammentreiben,
prächtige Monumente errichten. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine
sondern wer seine Künste als Ziegenhirte vorab richtig einschätzen konnte. Je
Geschichtsschreiber einsetzen. Sie steigern den Wert
Munchkin 6 – Durchgeknallte Dungeons • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis
mutiger der Tipp, desto mehr Punkte locken bei Erfolg
! Ochs & Esel • Pegasus • Wolfgang Kramer • 3 bis 12 • 8 • Kartenspiel
6 • 12 • Erweiterung
• Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996) bzw Einer ist
– Freibeuter • Pegasus • Steve Jackson, John Kovalic • 3 bis 6 • 14 • Kartenspiel
– Freibeuter 2 – Haisprung • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12 • Erweiterung
immer der Esel (Phalanx 2004). Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten aufnehmen. Gegenläufiges Ziel: Alle Karten als Erster loszuwerden
Odysseus Abenteuer • Chelona • 2 bis 6 • 5 • Sammelspiel
– Jubiläums-Edition • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12 • Kartenspiel •
Österreich – Finden Sie Winden! • Kosmos • Günter Burkhardt • 2 bis
Zum zehnjährigen Jubiläum in Deutschland. In der Metalldose. Limitiert und
5 • 10 • Suchspiel • Analog zu Deutschland - Finden Sie Minden. Angekündigt
mit 12 Extra-Karten, die es sonst nirgends gibt
für Juni 2009
– Quest • Pegasus • Steve Jackson • 2 bis 4 • 12 • Satirespiel • Das erfolgreiche
Kartenspiel-Konzept wird hiermit in die Brettspielwelt übertragen.
! Musketiere • Pegasus • Franz-Josef Lamminger • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel
Bruno Faidutti • 2 bis 8 • 10 • Kartenspiel • Im kompakten Format gibt‘s hier als
Jubiläumsausgabe das Grundspiel und die Erweiterung in der praktischen Metalldose. Spielwiese-Test 604
erschien erstmals im Jahr 1991 bei Hexagames. Diese Neuauflage ist komplett neu
Omba • Giseh • Ingo Althöfer, Hilko Drude, Reinhold Wittig • 2 bis 4 • 8 •
illustriert
Setzspiel
Mystery Rummy: Fall 2: Edgar Allen Poe • Pegasus • Mike Fitzgerald • 2
Original Rummikub® Kompakt • Jumbo • Ephraim Hertzano • 2 bis 4 •
bis 4 • 8 • Kartenspiel • Literaturverspielung
8 • Sammelspiel
– Jack the Ripper • Pegasus • Mike Fitzgerald • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Sie
Palais Royal • Hans im Glück • Xavier Georges • 2 bis 4 • 12 • Laufspiel
• Hektisches Treiben im prunkvollen Schloss des Königs. Alle Spieler bauen
Naseweis – Kartenspiel • University Games • 2 bis 6 • 8 • Wissensspiel
gemeinsam, aber ob ein Spieler lieber Siegpunkte sammelt oder Gebäudeteile
Ninja versus Ninja • Out of the Box Games • Tushar Gheewala • 2 only
baut, die wenig Siegpunkte, aber andere Vorteile bringen, bleibt ihm überlassen.
• 8 • Sammelspiel • Hier kontrolliert jeder Spieler ein Team von Ninjasn, die
Nur wer seine Diener zur rechten Zeit am rechten Ort platziert, wird das Spiel
versuchen ihr Dojo zu verteidigen und sich in das gegnerische Dojo zu wagen, um
gewinnen
Punkte zu verdienen
Pandemie • Pegasus • Matt Leacock • 2 bis 4 • 12 • Kooperationsspiel • Der
Alle Spiele von A bis Z 2009
Und plötzlich ist der
kooperative Ansatz im
Familien- und Erwachsenenspiel wieder da:
Pandemie ist nicht
allein durch die Schweinegrippe ein Thema,
sondern so etwas wie
der Überraschungserfolg des Jahres.
Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande • Hans im Glück •
• Das Spiel belegte beim Hippodice-Autorenwettbewerb 1990 den 3. Platz und
sammeln Hinweise auf sechs mögliche Verdächtige
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Seite 32
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
kooperative Spielehit aus den USA. Sie und Ihre Kollegen sind hoch qualifizierte
Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams, das den Kampf gegen vier tödliche
Seuchen aufnimmt. Sie reisen um die ganze Welt, um die Infektionsgefahren
einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel
SPIEL-NEUHEITEN
Alles im Griff?
um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können.
Auf die Plätze, fertig, bauen! Im
neuen Ravensburger Spiel ‚Make ’n’
Break Challenge’ stellen sich SpeedArchitekten ab acht Jahren der
Herausforderung: Wer behält einen
kühlen Kopf, und baut als Schnellster
Figuren aus farbigen Holzsteinen richtig nach? Und beweist ein ruhiges
Händchen – denn der Clou ist: Die
Steine dürfen nur mit einer Holzzange
angefasst werden.
Panic Tower • Goliath • 2 und mehr • 7 • Bauspiel • Erscheint Sommer
2009
Papillons • Cocktail Games • Oriol Comas • 2 bis 4 • 8 • Legespiel • Vier
Schmetterlinge der gleichen Form oder der gleichen Farbe in eine Reihe bringen
! Party & Co • Jumbo • 3 und mehr • 14 • Kommunikationsspiel • Allgemeinwissen mit überraschenden Fragestellungen, knifflige Denkaufgaben,
Wortassoziationen, malen und zeichnen, Lieblingslieder summen, erkennen
berühmter Namen … Man weiß bis zum Ende nicht, wer gewinnt. Das Spiel war
vorab schon exklusiv für eine Handelskette auf dem Markt
– Disney • Jumbo • 3 und mehr • 4 • Kommunikationsspiel • Variante von
oben
Pentago Arena • Giseh • Thomas Flodén • 2 • 8 • Positionsspiel
Pillz • YunGames • Kemal Zhang • 2 only • 12 • Legespiel • Jeder Spieler hat
Karten und versucht mit jedem Legen einer neuen Karte möglichst viele zweifarbige Pillen zu bauen. Je mehr Pillen mit einer Karte vervollständigt werden desto
mehr Punkte gibt es
! Piraten im Sturm • HaPe • 2 bis 6 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Waren
auf einem Schiff platzieren und ausbalancieren. Hieß bisher Cagola
Planet Steam • Heidelberger/LudoArt • Heinz-Georg Thiemann • 2 bis 5
• 12 • Entwicklungsspiel • Die Menschheit giert nach Siedlungsraum für ihre
Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung
Make ’N’ Break Challenge
zu legen. Sie müssen zusammenarbeiten und Ihre jeweiligen Stärken einbringen,
Die Zeit drängt …
© 2009 Die Spielwiese
Um die Wette Klötzchen bauen – wer
da an Kinderspiel denkt, ist auf dem
Holzweg. Tempo und Feinmotorik sind
gefragt, wenn die Spieler bei Make ’n’
Break Challenge (Holz-)Stein auf Stein
setzen, und damit Figuren nachbauen.
Wie die vorgegebenen Bauwerke aus
Dreiecks-Steinchen, Rundbögen, Säulen
und Quadern aussehen, geben Karten
vor. Aber Achtung, das Berühren der
„nackten“
Falter
alsPfoten
erstes seine
Würfel
Figüren mit
den
ist verboten,
wielegen,
schon
Erhardt
in seinem
so
dassHeinz
die Augen
der beiden
berühmten Zitat sagte: Die bunten
Flügel
symmetrisch
sind?
Toll gemacht
Klötzchen
stapeln die
Spieler
allein mit
einer Holzzange. Das fordert Präzision,
aus
Holz.
Fingerspitzengefühl – und gute Nerven,
denn pro Runde sitzen sich immer zwei
Baumeister gegenüber, die im ZweierDuell aus ihrem Vorrat von jeweils zehn
Steinen die gleiche Figur nachbauen.
Zangen gezückt, und auf los geht’s los
– da geraten selbst gestandene Statiker
in’s Schwitzen.
erfolgreich …
Sind die Steine richtig gestapelt, und die Mitspieler bemängeln keinen Fehler, heißt es fix wieder alles einreißen, die nächste Baukarte aufdecken und weiterbauen. Wer das aktuelle Gebilde korrekt als Erster erstellt hat,
gewinnt die Karte. Dank der unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade können auch kleinere Klötzchenstapler
mitspielen, oder die Profis finden mit der verschärften Variante die ultimative Herausforderung: So passt sich
Make ’n’ Break Challenge den Fähigkeiten der großen und kleinen Baumeister an.
Poison • Amigo • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 8 • Kartenspiel • In der Zauber-
Make ‚N‘ Break Challenge ist ein Aktionsspiel von Ravensburger ab 8 Jahren für 2 bis 4 Spieler
weiter wachsende Weltbevölkerung. Die Ressourcen der Erde sind nun, im Jahre
2415, völlig erschöpft. Die lange Suche nach einem erdähnlichen Planeten war
küche brodeln drei Kessel mit Zaubertränken. Wirf reihum Zaubertrank-Karten
in einen Kessel deiner Wahl, ohne dass der Kessel zum Überlaufen gebracht wird.
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Wenn doch, muss der Kessel geleert werden und es gibt Minuspunkte
stürmisches Stimmungsspiel, weil nur der Erste buchstäblich zuschlägt. Mit of-
Polygone • Giseh • Fabien Vandenbussche • 2 • 7 • Positionsspiel • Zwölf
fenen Augen und schnellen Reaktionen wird Stein um Stein erobert
weiße Segmente stehen zwölf braunen gegenüber. Ziel des Spiels ist es, sieben der
Royal Flush • Schmidt • Lorenz Kutschke • 2 bis 5 • 8 • Kartenspiel •
gegnerischen Segmente zu eleminieren oder mit einem eigenen Segment bis ans
Durch das Sammeln und Ausspielen von möglichst wertvollen Kartenkombina-
Ende der gegnerischen Spielfläche zu rücken
tionen gilt es Wertungsfelder zu besetzen. Nicht zu lange warten, sonst hat ein
Professor Pünschge • Zoch • Klaus Zoch • 2 bis 8 • 12 • Deduktions-
Mitspieler vielleicht schneller die offen liegenden Punkte kassiert
spiel • Hier müssen die anderen einen Code herausfinden, der sich durch die
Rummikub® XXL • Jumbo • Ephraim Hertzano • 2 bis 4 • 7 • Sammelspiel •
verschiedenen Formen, Farben und Inhalte der Spielfelder ergeben
Ausgabe für Senioren oder Kinder, weil mit extra großen Zahlen auf den Spielstei-
Pulce • Gerhards • Frank Stark • 2 • 8 • Laufspiel • Halmavariante
nen
Quiz 2008 • Noris • 2 bis 6 • 10 • Wissensspiel • Was war los in jenem Jahr?
Sankt Petersburg – In bester Gesellschaft & Das Bankett • Hans
Race for the Galaxy – Rebellen vs. Imperium • Abacus/Rio Grande
im Glück • Michael Tummelhofer • 2 bis 5 • 10 • Erweiterung • Zwei Erweite-
Games • Tom Lehmann • 2 bis 6 • 12 • Die zweite Erweiterung
rungen in einer Schachtel: In bester Gesellschaft besteht aus zwei neuen Holz-
Raumpiraten • Sirius • Christophe Boelinger • 2 bis 4 • 8 • Sammelspiel
figuren für einen fünften Spieler und zusätzlichen 36 Karten, die zum Grundspiel
• Alle Raumpiraten kennen nur ein Ziel: Der berühmteste Pirat der Galaxis zu
hinzukommen oder bestehende Karten ersetzen. Das Bankett bringt zwölf neue
werden und als erster eine eigene Raumstation zu besitzen
Karten ins Spiel, die sich neben einigen Sonderfunktionen sehr von den Handwer-
Reisefieber • Readers Digest • Hartmut Kommerell • 2 bis 6 • 10 • Laufspiel
kern, Gebäuden und Adligen unterscheiden. Beide Erweiterungen können einzeln
• Damit steigt der Buch- und Musikverlag groß ins Spielegeschäft ein: Riesige
oder zusammen, jedoch nur in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden
Landkarte als Spielbrett, an den Stationen müssen Fragen beantwortet werden
Schätzen Sie mal: Mann & Frau • Huch & friends • Reinhard Staupe • 2
Rio Grande • Piatnik • Michele Comerci • 2 bis 5 • 10 • Legespiel • 3034
bis 8 • 10 • Ratespiel • Hier tasten sich die Spieler an Jahreszahlen heran, indem
Kilometer lang ist der Rio Grande, der über weite Strecken die Grenze zwischen
sie einen Zeitraum schätzen. Wer enger und näher dran ist, hat den Punkt
dem US-Bundesstaat Texas und Mexiko bildet. Nicht ganz so lang wird die Reihe
– Mord & Totschlag • Huch & friends • Reinhard Staupe • 2 bis 8 • 10 • Rate-
an Spielkarten, die bei diesem Kartenlegespiel mit gleichem Namen den Flusslauf
spiel
simulieren soll. An einigen Stellen läuft der Fluss durch weite Seen, an anderen
Schatzkiste • Alea • 2 und mehr • 10 • Erweiterung • Zum 10-jährigen Be-
bahnt er sich seinen Weg durch Wälder, Steppen oder Wüsten oder bietet wert-
stand der Marke Alea gibt es zehn Erweiterungen für sechs Spiele in einer Schach-
volle Angelplätze. Vor allem aber gilt es, an den besten Stellen Brücken zu bauen,
tel für San Juan (Spielwiese-Test 879), Puerto Rico (Spielwiese-Test 743), Notre
um damit ein Maximum an Punkten abzukassieren
Dame, Im Jahr des Drachen, Wie verhext! (Spielwiese-Test 988) und Louis XIV
Riomino • Smart Games • 2 • 8 • Legespiel • Abwechselnd werden die Würfel
angelegt. Ziel ist es den anderen zu blockieren
Schatzkisten stapeln • Noris • 2 bis 4 • 8 • Legespiel
! Schwein gehabt • Nürnberger • Harry Zapp • 3 bis 7 • 6 • Kartenspiel
Risiko – Das Duell • Parker • 2 • 12 • Eroberungsspiel • Zum ersten Mal
• Hieß vorher Schweinefrass, damit identisch
spielt der Strategiespielklassiker ausschließlich in Europa. Zwei Spielvarianten
Schweine Mau Mau • Noris • 2 bis 6 • 8 • Kartenspiel
und zusätzliche Spielmechanismen sorgen für Abwechslung in der 2-Spieler-
Scrabble Jubiläumsausgabe 60 • Mattel • Alfred Mosher Butts • 2 bis 4
Edition
• 10 • Wörterspiel • Zum 60. Geburtstag des Kultspiels in hochwertiger Ausfüh-
Rök • Asmodee • 2 bis 5 • 8 • Suchspiel • Ein mythisches, aber trotzdem sehr
rung (Spielwiese-Hintgergrund)
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Sechsstädtebund – Treues Gefolge • Czech Games Edition • Vladimír
spielumsetzung eines der meistverkauften Computerspiele
Such • 3 bis 6 • 10 • Erweiterung
Stefan Marquards Küchenlatein • Amigo • Marco Leopizzi • 2 bis 6
Senior Premium: Gehirn-Jogging • Noris • 2 bis 6 • 12 • Spielesammlung
• 12 • Wissensspiel • Schwimmt auf der Koch-Welle
– Kaffee-Klatsch • Noris • 1 • 12 • Legespiel
Steinzeit • Piatnik • Pascal Bernard • 3 bis 5 • 10 • Kartenspiel • In der
– Wissens-Quiz • Noris • 2 bis 6 • 12 • Wissensspiel • 4500 Quizfragen
Steinzeit musste sich jeder seine Nahrung in freier Wildbahn besorgen. Die
Senji • Asmodee • Bruno Cathala, Serge Laget • 3 bis 6 • 12 • Entwicklungs-
Spieler jagen das Wild um an saftige Steaks zu kommen. Die Gegner werden nicht
spiel • Allianzen im mittelalterlichen Japan schmieden
davor zurückschrecken, den anderen ein bereits gefangenes Tier zu stehlen, bevor
Sherwood Forest • eggertspiele • Nils Finkemeyer, Alexander Jung • 3
diese es als Steak in ihrer Vorratskammer sicher ist
bis 6 • 9 • Verhandlungsspiel • Als Räuberhauptmann plant jeder Spieler seine
Stratego Clone Wars • Jumbo • 2 • 7 • Strategiespiel • Variante des traditi-
Überfälle. Dabei gilt es, geheime Informationen im Wirtshaus zu erlauschen oder
onellen Strategiespieles mit Lizenzcharakter
sich beim Händler mit Räuberkarten auszustatten
! Slammers • Noris • 2 bis 4 • 6 • Suchspiel • Hieß zuvor Re-Action. Mit
Strozzi • Abacus • Reiner Knizia • 3 bis 6 • 10 • Wirtschaftsspiel • Drittes
dem Hammer auf die richtige Karte zuschlagen, wenn aus der Soundmaschine ein
Sultan • Queen Games • Sergio Halaban, André Zatz • 2 bis 5 • 8 • Versteige-
bestimmtes Geräusch ertönt
rungsspiel • In diesem Spiel wird verdeckt geboten und viel geblufft. Die Spieler
Small World • Days of Wonder • Philippe Keyaerts • 2 bis 5 • 8 • Entwick-
versuchen, bei Spielende die wertvollste Juwelen-Sammlung zu haben
lungsspiel • Zivilizationsspiel, in dem zwei bis fünf Spieler um die Kontrolle über
Super Munchkin 2 – Coole Capes • Pegasus • Steve Jackson • 3 bis 6 • 12
eine Welt ringen, die viel zu klein ist für seine vielen Bewohner
• Erweiterung • Satirespiel
Snow Tails • Asmodee • Fraser Lamont, Gordon Lamont • 2 bis 5 • 10
Suppenküche • Cocktail Games • Jean-Marc Courtil • 2 bis 4 • 8 • Ver-
• Laufspiel • Willkommen in der verschneiten Welt nördlich des Arktischen
steigerungsspiel • Man kennt hier leider nicht alle Karten, die zur Versteigerung
Polarkreises, in der mutige Schlittenfahrer in einem Rennen ihr Können und ihre
stehen
Ausdauer messen
Sutter’s Mill • Phalanx • Marco Teubner • 2 bis 4 • 10 • Entwicklungsspiel
Solito • Noris • 1 • 8 • Denkspiel • Alle Karten müssen so gelegt werden, dass
• Die Spieler erleben in diesem Spiel den Aufstieg und Fall der kalifornischen
ein Quadrat aus 5 x 5 Karten entsteht und immer gleiche Symbole aneinander
Goldgräberstadt Coloma, an deren Rand Sutter´s Mill lag. Zunächst beteiligen sie
liegen
sich am Aufbau der Stadt, rufen neue Bürger herbei und sorgen für reges Treiben
Spiel der Medici-Reihe
Space Alert • Czech Games Edition/Heidelberger • Vladimír Chvátil • 1 bis
in den Geschäften. Wenn jedoch die Zeit gekommen ist, gilt es, mit dem Wissen
5 • 12 • Kooperationsspiel
um die bald zur Neige gehenden Goldvorkommen, das Hab und Gut zusammen-
Spinner ToGo • Puremco • 1 bis 8 • 6 • Legespiel • Spinner ist eine dyna-
zupacken und die Stadt wieder zu verlassen
mische Domino-Variante mit zwölf zusätzlichen Joker-Dominosteinen
Sylla • Ystari • Cyril Demaegd • 3 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Die Spieler
Stadt, Land, Fluss • Jumbo • 2 und mehr • 8 • Wissensspiel • Das Beson-
übernehmen die Rolle römischer Senatoren auf der Suche nach Ruhm und Macht.
dere hier ist die elektronische Sprachausgabe eines Geräts, auf das man auch als
Mit Hilfe ihres Vermögens und ihrer Beziehungen verwirklichen sie Bauvorhaben
Schnellster drücken soll
und lösen diepolitischen Probleme der Römischen Republik. Der Spieler mit dem
Starcraft ­– Das Brettspiel • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Corey
größten Prestige am Ende des Spieles ist Sieger
! Talisman – Die magische Suche • Heidelberger/Pegasus/Fantasy Flight
Konieczka, Christian T. Petersen • 2 bis 6 • 12 • Entwicklungsspiel • Brett-
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Games • Robert Harris • 2 bis 6 • 9 • Fantasyspiel • 4. Edition, fasst Einiges der
Linie mit seinen Spielsteinen zu besetzen. Eine Linie kann drei, fünf oder sieben
bisherigen zusammen
Tatort Themse • Pegasus • Reiner Knizia • 2 bis 4 • 8 • Kartenspiel • Die
Positionen haben
! Top Race • Pegasus • Wolfgang Kramer • 2 bis 6 • 8 • Laufspiel • Neu-
Spieler schlüpfen in die Rolle von Detektiven und sammeln Spuren, um dem Täter
auflage des ehemaligen ASS-Spiels aus 1996. Sie enthält neue Rennstrecken und
auf die Schliche zu kommen
neue Regelelemente. Auch die Tippvariante ist wieder enthalten, in der die Spieler
Taurus • LudoArt • Peter Wichmann • 2 bis 4 • 8 • Positionsspiel • Wun-
Wetten platzieren und damit noch mehr Geld einsammeln können. Auf der Aus-
derschön gestaltetes Spiel in limitierter Auflage, bei dem Rinder buchstäblich
wahlliste 1996
eingezäunt werden müssen
Topas • Amigo • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Legespiel • Es gilt mit seinen
Taximania Berlin • Goliath • 2 bis 6 • 7 • Kartenspiel • Erscheint Herbst
Karten möglichst lange Edelstein-Ketten zu bilden. Denn je länger eine Reihe mit
2009. Welche Route bringt am meisten Geld? Der Taxifahrer der am Ende des
den Edelsteinen einer Farbe ist, desto mehr Siegpunkte können notiert werden
Spiels am meisten in der Kasse hat gewinnt
Tribun – Die Brutier Erweiterung • Heidelberger/Moskito • Karl-Heinz
Tenakee • Amigo • Michael Feldkötter • 3 bis 5 • 8 • Kartenspiel • Stück für
Schmiel • 2 bis 6 • 12 • Erweiterung
Stück wachsen die Totempfähle in die Höhe. Jetzt heißt es, im richtigen Moment die Spitze legen und Punkte absahnen! Die Spieler wählen in jeder Runde
Triominos de Luxe • Goliath • 1 bis 6 • 6 • Legespiel
! Trivial Pursuit – Disney Familien-Edition • Parker • Scott Abbott,
zunächst drei Karten aus. Mit den Totem-Karten werden dann die Pfähle errichtet
Chris Haney • 2 und mehr • 8 • Wissensspiel • Mit getrennten Frage- und Ant-
und mit den Spitze-Karten abgeschlossen, sobald der Totempfahl lukrativ genug
wortinhalten für Kinder und Erwachsene. Neue Spielmechanismen wie Fragen
ist. Aber wann soll man zuschlagen?
wegschnappen, finde den Fehler im Bild und vielem mehr. ET Juli 2009
Think. – Wort-Schatz • Ravensburger • Kathy Jackson • 1 und mehr • 16 •
– Kompakt: Essen & Trinken • Parker • Scott Abbott, Chris Haney • 2 bis 6 •
Trainingsspiel • Sie sind kreativ und bilden ständig neue Begriffspaare. Die Vor-
12 • Wissensspiel
gaben liefern Ihnen Bilder und Buchstaben, die Sie immer wieder aufs Neue mit-
– Team • Parker • 2 und mehr • 12 • Wissensspiel • Dieses neue Trivial Pursuit
einander kombinieren. Sie verknüpfen Dinge, die Sie sehen, mit Ihren kreativen
wird im Stil von TV-Game Shows in Rateteams gespielt. Ein neues Punktesy-
Ideen und finden die treffenden Wörter. Und weil sie unter Zeitdruck stehen,
stem belohnt für richtig beantwortete Fragen und fördert die Kommunikation
werden auch Konzentration und Reaktionsvermögen trainiert
und Interaktion in der Gruppe. ET Oktober 2009
Tiki Topple • Schmidt • Keith Meyers • 2 bis 4 • 8 • Setzspiel • Tikis sind
Ubongo extrem (Mitbringspiel) • Kosmos • Grzegorz Rejchtman • 2 bis 4
indianische Symbole. Sie haben unterschiedliche Farben und müssen durch Kar-
• 8 • Legespiel • Das gleiche Spielprinzip wie bei Ubongo (Spielwiese-Test 905),
ten so gelegt werden, dass am Ende die Reihenfolge einer Schlange aus Tikis der
aber hier mit sechseckigen Legeteilen
eigenen Aufrgabenkarte entspricht. Aus der Reihe Easy Play
Unikato • Huch & friends • Richard Pollé, Bernhard Weber • 2 bis 4 • 8 •
Tiku • Steffen-Spiele • Reiner Knizia • 2 • 8 • Legespiel • Auf 6 x 6 Feldern
Legespiel • Größe, Form, Farbe und Hintergrund: Vier Merkmale, aber nur ein
versuchen zwei Spieler alle Scheiben loszuwerden. Das geht so, dass die sechs
Unterschied ist beim Anlegen erlaubt. Schult das Erkennen von Unterschieden
Spielfiguren nach jedem Zug eine hinterlassen – der andere sie aber wieder weg-
und Übereinstimmungen
nehmen kann
Uruk – Wiege der Zivilisation • DDD Verlag • Hanno Kuhn, Wilfried
Titanic • Smart Games • 1 • 8 • Denkspiel
Kuhn • 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • Mesopotamien im Jahre 4000 v. Chr. Die
Tonkin • Intellego • 2 • 7 • Denkspiel • Ziel des Spiels ist es, eine komplette
Welt der Sumerer. Es gilt Erfindungen zu machen, Ressourcen abzubauen und
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Jeder kennt die dieses
Spielmaterial. Aber Parker krempelt sein Wissensspiel Trivial Pursuit derzeit völlig um
und bringt in nächster
Zeit neue Ausgaben mit
neuen Regeln, die weniger Frust bringen sollen.
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schließlich Dörfer und Städte zu bauen. Nach und nach führen die Spieler ihr Volk
auf eine neue Ebene der Zivilisation, erflehen die Gunst der Götter und parieren
– Das Abenteuerspiel • Heidelberger/Fantasy Flight Games • Corey Konieczka
• 2 bis 4 • 12 • Entwicklungsspiel • Im Vergleich zu World of Warcraft – Das
Katastrophen
Brettspiel wendet sich diese Ausgabe mit rund 90 Minuten Spieldauer an ein
Uups! Sag’s nicht! • Piatnik • Lizenz • 2 bis 12 • 7 • Ratespiel • Team-
breiteres Publikum
spiel mit dem selben Zweck wie Tabu: Den anderen Sachen erklären, aber dabei
! Worm up! • Abacus • Alex Randolph • 3 bis 5 • 8 • Laufspiel • Das kleine
bestimmte Wörter nicht zu verwenden
Wettlaufspiel, das ohne Spielplan auskommt, aber sehr viel Glück verlangt, gab es
Valdora • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 10 • Sammelspiel • Fernab
schon 1994 bei Blatz als Würmeln. Spielwiese-Test 257/1016
unserer Zeit gibt es ein verstecktes Tal voll unermesslicher Reichtümer. Aben-
Wortmeister • SpielSpass • Christian Beiersdorf • 2 bis 6 • 8 • Wörterspiel
teurer versehen sich mit der nötigen Ausrüstung, um Gold, Silber und wertvolle
• Alle Spieler versuchen gleichzeitig, ein oder mehrere möglichst hochwertige
Edelsteine zu schürfen und ziehen aus, ihr Glück zu finden. Sie erfüllen Aufträge
Wörter zu dem geforderten Oberbegriff zu finden und aufzuschreiben. Für die
und können sich bald eigene Werkstätten leisten, um so ihre Einnahmen und
Verwendung jedes gewürfelten Buchstabens gibt es Punkte. Wer nach einer vor-
ihren Ruhm noch zu steigern
her festgelegten Anzahl von Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt
Verflixxt! Kompakt • Ravensburger • Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
das Spiel
• 2 bis 4 • 8 • Laufspiel • Eben noch an der Spitze, kassiert man plötzlich eine
Würfel-Express • Ravensburger • Steffen Benndorf • 2 bis 6 • 8 • Würfel-
Minustafel. Der Wurminator ist neu gegenüber dem großen Original (Spielwiese-
spiel • Wem gelingt es als Erster, die 30 Felder des Parcours mittels der Farbstrei-
Test 901) und bringt noch mehr Nervenkitzel ins Spiel
fen zu überwinden?
Via Romana • Goldsieber • Christian Fiore, Knut Happel • 2 bis 4 • 8 • Ent-
X – Die 4. Dimension • Giseh • Peter Kaszian • 2 only • 6 • Positionsspiel •
wicklungsspiel • Straßenbau im Alten Rom. Wer den größten Anteil daran hat,
Vier gewinnt in mehreren Dimensionen
gewinnt
gewinnt
Spieler bauen sich ihren Weg durch die vermaledeite Schlucht
Yamslam • Huch & friends • Thierry Denoual • 1 bis 4 • 8 • Würfelspiel •
Vier mal 12 • ASS • 2 bis 10 • 6 • Kartenspiel
In der attraktiven Blechdose versuchen die Spieler, nach Kniffelmanier durch
Welt der Bücher • Huch & friends • 2 bis 6 • 16 • Wissensspiel • Geplant
dreimaliges Würfeln eine möglichst gute Kombination und damit viele Punkte zu
für Frühsommer 2009
erzielen. Paare, FullHouse, Straßen – bis hin zum Yamslam, 5 gleichen Würfeln
YVIO: Galileo Denkfitness • PublicSolution • Michael Palm, Lukas Zach • 1 bis
ausführlichen Hintergrundinformationen, Hinweise und Strategietipps in der An-
8 • 16 • Richtet sich an Erwachsene, die ihr Gehirn mit anspruchsvollen Rätseln fit
halten möchten. Verbindet elektronische yvio-Konsole mit Elektronik-gefüttertem
leitung ermöglichen Gruppen beliebiger Größe und unterschiedlicher Erfahrung
Spielbrett
einen schnellen Einstieg ins Spiel
– Octago • PublicSolution • Reiner Knizia • 1 bis 4 • 8 • Strategiespiel
Mehr als 40 unterschiedliche Rollen und 18 verschiedene Szenarien sowie die
Wind River • Argentum • Dirk Liekens • 3 bis 4 • 12 • Sammelspiel • Als
Indianer ziehen Sie durch die Weiten Amerikas. Wichtig dabei ist die Versorgung
– Partytime • PublicSolution • Michael Palm, Lukas Zach • 2 bis 8 • 12 • Kommunikations- und Aktionsspiel
World of Warcraft – Burning Crusade • Heidelberger/Fantasy Flight
You Robot • Repos Production • Alain Rivollet • 4 bis 10 • 8 • Kommunika-
Games • John Goodenough, Christian T. Petersen • 2 bis 6 • 12 • 2. Erweiterung
tionsspiel • Die Spieler bilden Zweierteams, in dem jeweils einer der Roboter ist,
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Bei Valdora, dem
neuen Spiel von Zooloretto-Autor Michael
Schacht, bestechen die
Bücher, in denen „geblättert“ wird.
X2 • Giseh • Detlef Kessler • 2 • 8 • Positionsspiel • Dreidimensionales Vier
Viamala • Parland • Hardy Kaiser, Uli Paulus • 2 bis 4 • 6 • Legespiel • Die
Werwölfe • Pegasus • Ted Alspach • 5 bis 68 • 10 • Sonstiges • Rollenspiel:
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der von seinem Partner wie mit einer Fernbedienung gesteuert wird, entschei-
Strecken auf dem Spielplan nutzen und sich dabei gegenseitig blockieren. Aber
dend ist eine bestimmte Körperhaltung
statt Wagenkarten zu ziehen und zu sammeln, werfen sie in jedem Spielzug fünf
Zack & Pack • Kosmos • Bernd Eisenstein • 3 bis 6 • 8 • Bauspiel • Witziges
spezielle Zugwürfel
Bauspiel im weitesten Sinne. Hier werden Holzklötze in verschiedenen Größen auf
– Skandinavien • Days of Wonder • Alan R. Moon • 2 bis 6 • 8 • Entwick-
Lkw verladen, so dass kein Eckchen freie Luft übrig bleiben sollte. Leichter gesagt
lungsspiel • Thematische Variante zum Spiel des Jahres 2004 (Spielwiese-Test
als getan, zumal man bei der Auswahl eines passenden Lkws schnell sein muss.
876)
Spielwiese-Test 1000
Zum roten Drachen • Pegasus • Cliff Bohm, Geoff Bottone, Colleen Skadl
Zauberschwert & Drachenei – Wissen & Artefakte • Adlung •
• 2 bis 4 • 12 • Kartenspiel • Hier erlebt man, was nach dem Abenteuer passiert,
Jochen Schwinghammer • 2 bis 5 • 12 • 2. Erweiterung
! Zeitgeister • HaPe • 2 bis 4 • 4 • Geschicklichkeitsspiel • Ein Rundlauf
wenn die Helden sich nach getaner Arbeit in der Taverne treffen und endlich
und sieben bunte Ringe in der Mitte. Ziel: Seine Spielfiguren in den richtigen Ring
gewinnt das Spiel
zu katapultieren. Hieß bis 2009 Bialo
zum Wesentlichen übergehen: Feiern! Der letzte Held mit Bewusstsein und Gold
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Hier ist Hektik angesagt, wenn die Spieler
gleichzeitig nach den
Passenden Lastwagen
für ihren Umzug suchen: Zack & Pack.
Zeitreise memory© • Ravensburger • William H. Hurter • 2 bis 8 • 6 •
Merkspiel • Zum 50. Geburtstag des Spiels. Die Bilder zeigen Dinge, wie sie vor
50 Jahren aussahen und wie sie heute ausschauen. Spielwiese-Test 1012
Zeppelin • Chelona • Sebastian Schröder • 3 bis 6 • 6 • Geschicklichkeitsspiel
Zombies!!! 3.5 – Noch lange nicht tot! • Pegasus • Todd Breitenstein • 2 bis
Als Erster wissen.
6 • 16 • Erweiterung zur Zombies!!!
Zooloretto Exotic • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 8 • Die zweite
Erweiterung für Zooloretto (Spielwiese-Test 962)
– XXL • Abacus • Michael Schacht • 2 bis 5 • 8 • Erweiterung • Die 1. Erweiterung zum Spiel des Jahres 2007 Zooloretto (Spielwiese-Test 962). Es kommen
mehr Tiere von jeder Art ins Spiel
Zoozoom • NIX-productions • Nicolas d’Aujourd’hui • 2 bis 10 • 5 • Merkspiel • Memospiel mit Tieraugen
Zu viele Köche • Pegasus • Reiner Knizia • 2 bis 5 • 8 • Kartenspiel • Alle
Spieler sind Meisterköche, aber sie teilen sich leider nicht nur eine Küche, sondern kochen alle im selben Topf – und zwar zur selben Zeit! Die Spieler müssen
die Mitspieler ausstechen, indem sie den Topf im richtigen Zeitpunkt zum Kochen
bringen. So servieren sie ihr Tagesmenü und gewinnen die meisten Stammkunden
Zug um Zug – Die Würfelerweiterung • Days of Wonder • Alan R. Moon •
2 bis 5 • 8 • Erweiterung • Zum Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug (Spielwiese-
Sie können es sich aussuchen: Wollen Sie automatisch über neue Spiele
informiert werden, über Gewinnspiele
oder Spielveranstaltungen oder …?
Sie bestimmen selbst, welchen
Newsletter-Service der Spielwiese Sie erhalten wollen. Details auf
spielwiese.at
Test 876). Die Spieler versuchen weiterhin, ihre Zielkarten zu erfüllen, indem sie
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Jürgen P. K. Grunau
Wie steh’n die
Aktien?
Welche Autoren stehen
wann hoch im Kurs?
Eine Gegen­über­stellung
von neu veröffentlichten
Spielen (grün, 2009 noch
ohne Herbstneuheiten)
und Abgängen (rot) in
Verlagsprogrammen inklusive Erweiterungen sowie
Spielen mit Co-Autoren.
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Wolfgang Dirscherl
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Stefan Dorra
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Rüdiger Dorn
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Wolfgang Kramer
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Heinz Meister
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Michael Schacht
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J.-P. Schliemann
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wissen was gespielt wird • seit 1988
Alle lieferbaren
prämierten Spiele
Mittlerweile gibt es eine bald unübersehbare Reihe von institutionellen und „privaten“
Spielepreisen. Worauf in punkto Qualität, Spielwitz, Originalität oder anderen Kri-
terien Verlass ist, da werden unterschiedliche Kriterien angesetzt. Sie sollten deshalb
bei der Kaufentscheidung bedenken, was welches Gütesiegel aussagt.
Die Spielwiese hat deshalb nur die jene Spieleauszeichnungen für diese Übersicht
berücksichtigt, die im Allgemeinen garantieren, dass es sich um ausgezeichnete Spiele
© 2009 Die Spielwiese
Die wichtigsten auszeichnungen
In dieser Übersicht finden Sie jene Spiele, die ausgezeichnet wurden und noch erhältlich sind. Hier die
Details mit den verwendeten Abkürzungen:
• Spiel des Jahres (SdJ) und Kinderspiel des Jahres (KdJ): Werden von einer Spielekritiker-Jury vergeben.
Zuvor gibt es eine Nominierungsliste = NL (früher: Auswahlliste = AL) mit bis zu fünf Spielen, außerdem
eine Empfehlungsliste = EL und fallweise Sonderpreise
• Graf Ludo: zeichnet seit diesem Jahr erstmals die Grafik eines Spiels als Gesamterscheinungsbild und
wichtiges Kriterium für eine Kauf- bzw. Spielentscheidung aus. Nominiert werden jeweils zehn Spiele in
den Bereichen Familie/Erwachsene (GLNF) und Kinder (GLNK)
• Spiel der Spiele und Spielehits: Juryvergaben mit Blickwinkel auf den österreichischen Markt
• Deutscher Spielepreis: Mischung aus Experten- und Publikumsabstimmung
• spiel gut: Deutscher Ausschuss aus Wissenschatlern, Praktikern und Eltern, zeichnet Kinderspiele und
-spielzeug aus
• Deutscher Lernspielpreis: Eine Jury gibt Titel vor, Kinder wählen daraus dann ihre Favoriten
im doppelten Sinn des Wortes handelt. Und natürlich kommen Sie auch von dieser
Übersicht heraus durch einen Mausklick direkt auf den entsprechenden SpielwieseTest im Internet.
4 erste Spiele • Ravensburger • spiel gut
6 nimmt! • Amigo • AL 1994, Deutscher Spielepreis 1994, spiel gut • Spielwiese 26
6 nimmt! Junior • Amigo • EL 2009
8 1/2 • Amigo • spiel gut
81 • Steffen Spiele • spiel gut
Abalone • Schmidt • AL 1989 • Spielwiese-Test
44
Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss • Ravensburger • spiel gut
Adlerauge • Amigo • Deutscher Lernspielpreis
2007, spiel gut
Agricola • Lookout Games • SdJ Sonderpreis
Komplexes Spiel 2008I
Alchemist • Amigo • EL 2007, Spielehits für
Familien 2007
Alle meine Farben • Amigo • spiel gut
Alles Tomate! • Zoch • EL 2008
Amun-Re • Hans im Glück • AL SdJ 2003,
Spielehits für Experten 2003, Deutscher Spielepreis 2003 • Spielwiese-Test 860
Animalogic • Huch & friends • EL 2008
Arbos • M + A Spiele • SDJ Sonderpreis Kinderspiel 2000 • Spielwiese-Test 592
Attribut • Lookout Games • AL 2003
Auf Achse • Schmidt • SdJ 1987
Auf die Schätze, fertig, los! • Haba • spiel gut
Aus die Maus! • Amigo • spiel gut
Ausgerechnet Buxtehude • Huch & friends •
EL 2006
Baubylon • Gerhards • AL 1982, spiel gut
Beppo der Bock • Oberschwäbische Magnetspiele • NL KdJ 2007
Big Points • Schmidt • EL 2008, spiel gut •
Spielwiese-Test 974
Blackout • Steffen-Spiele • spiel gut
Blinde Kuh • Ravensburger • spiel gut
Blokus • Sekkoia • AL 2002
Blox • Ravensburger • NL 2008 • Spielwiese-Test
987
Bluff • Ravensburger • SdJ 1993 • SpielwieseTest 179
Alle Spiele von A bis Z 2009
Bohnanza • Amigo • AL 1997 • Spielwiese-Test
391
Bonnie and Clyde • Abacus • GLNF 2009 •
Spielwiese-Test 1017
Bravo Piepino! • Selecta • spiel gut • SpielwieseTest 891
Buddel Company • Ravensburger • EL 2005 •
Burg Appenzell • Zoch • EL SdJ 2007, Deutscher Spielepreis Kinder 2007
Burg der 1000 Spiegel • Kosmos • GLNK 2009
Burg-Ritter • Haba • NL KdJ 2007, Spielehits für
Kinder 2007
Buzzle • franjos • AL 1995 • Spielwiese-Test 287
Caesar & Cleopatra • Kosmos • NL 1998 •
Spielwiese-Test 427
Café International • Amigo • SdJ 1989 •
Spielwiese-Test 29/990
Can’t Stop • Ravensburger • AL 1981, AL 1982
• Spielwiese-Test 947
Candy • beleduc • spiel gut
Canyon • Abacus • NL 1998, spiel gut • Spielwiese-Test 414
Capt’n Sharky – Abenteuer auf der Schatzinsel • Die Spiegelburg • NL KdJ 2008
Carcassonne • Hans im Glück • SdJ 2001, Deutscher Spielepreis 2001 • Spielwiese-Test 617
Castello del Drago • beleduc • EL 2006
Citadella • Gerhards • spiel gut
Cities • Emma Games • EL 2009
Clown • Ravensburger • spiel gut
Cocotaki • Amigo • AL KdJ 2002, spiel gut •
Spielwiese-Test 778
Colomo • Steffen-Spiele • spiel gut
Colorama • Ravensburger • spiel gut
Condottiere • Heidelberger • AL 1995 • Spielwiese 34
Cornu • Kallmeyer • EL 2007
Cublino • Intellego • spiel gut
Curli Kuller • Selecta • NL KdJ 2009
Da Vinci-Code • Winning Moves • EL 2004
Das kleine Gespenst • Kosmos • KdJ 2005 •
Spielwiese-Test 890
Das magische Labyrinth • Drei Magier • NL
KdJ 2009, GLNK 2009
Das Schneemannspiel • Haba • spiel gut
Das ver-rückte Labyrinth • Ravensburger • AL
1986
Das Zehn Vasen Spiel • Dr. F.-Hein-Spiele • spiel
Die Adressen der Verlage und Vertriebsfrimen
finden Sie aktuell auf
spielwiese.at
Seite 40
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
gut • Spielwiese-Test 788
Daumen drauf • Drei Magier • spiel gut
David & Goliath • Pegasus • NL 1998 • Spielwiese-Test 433/1005
Der Ausreisser • Pro Ludo • AL 1989 • Spielwiese 2/89
Der kleine Ritter Trenk • Schmidt • EL 2009
Der kleine Sprechdachs • Huch & friends •
EL 2007
Der Mondbär – Weißt du, wie viel Sternlein
stehen? • Die Spiegelburg • spiel gut
Der Name der Rose • Ravensburger • GLNF
2009 • Spielwiese-Test 1006
Der Palast von Alhambra • Queen Games •
Spiel des Jahres 2003 • Spielwiese-Test 819
Der Plumpsack geht um • Amigo • AL KdJ
2003, spiel gut
Der rätselhafte Teppich • Dr. F.-Hein-Spiele •
spiel gut •
Der schwarze Pirat • Haba • Kinderspiel des
Jahres 2006, spiel gut
Diamonds Club • Ravensburger • EL 2009
Didi Dotter • Zoch • NL KdJ 2008
Die Aufsteiger • chili • GLNF 2009
Die Baumeister von Arkadia • Ravensburger
• NL SdJ 2007, Spielehits für Familien 2007 •
Spielwiese-Test 955
Die Fürsten von Florenz • Pro Ludo • Spielehits
für Experten 2007 • Spielwiese-Test 626
Die Gärten der Alhambra • Queen Games •
EL 2005
Die hängenden Gärten • Hans im Glück • EL
2008
Die Hausnummern von Samarkand • Dr. F.Hein-Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 602
Die Kleinen Regentropfen • IQ-Spiele • EL 2008
Die Macher • Valley Games/Heidelberger • NL
1998
Die Maulwurf-Company • Ravensburger • AL
1995 • Spielwiese-Test 267
Die Säulen der Erde • Kosmos • EL 2007,
Deutscher Spielepreis 2007, Spielehits für Experten 2007
Die Säulen von Venedig • Goldsieber • EL
2007, Spielehits mit Freunden 2007 •
Die sieben Siegel • Amigo • EL 2004, spiel gut
Die Siedler von Catan • Kosmos • SdJ 1995,
Deutscher Spielepreis 1995 • Spielwiese-Test 295
Die Siedler von Catan – Das Kartenspiel •
Kosmos • AL 1997 • Spielwiese-Test 362
Die Werwölfe von Düsterwald • Asmodée • AL
SdJ 2003 • Spielwiese-Test 865
Differix • Ravensburger • spiel gut
Dimenticato • Dr. F.-Hein-Spiele • AL 1997, spiel
gut • Spielwiese-Test 385
Ding Dong • Chelona • EL 2007
Dominion • Hans im Glück • NL 2009 • Spiel­
wiese-Test 1011
Drachenstark • Haba • spiel gut
Drachenwurf • Schmidt • spiel gut
Drunter & Drüber • Hans im Glück • SdJ 1991
• Spielwiese 14
Dschungelschatz • Haba • EL 2007
Dvonn • Smart Games • AL 2002
ego • Huch • GLNF 2009
Eiertanz • Haba • spiel gut
Einauge sei wachsam! • Amigo • EL 2009
Einfach genial • Kosmos • NL SdJ 2004, Spiel
der Spiele 2004 • Spielwiese-Test 863
Einfach stark! (Bärenstark) • Haba • NL KdJ
2002 • Spielwiese-Test 759
El Grande • Hans im Glück • SdJ 1996, Deutscher Spielepreis 1996 • Spielwiese-Test 328
Elfenland • Amigo • SdJ 1998 • Spielwiese-Test
456
Euphrat & Tigris • Pegasus • NL 1998, Deutscher Spielepreis 1998 • Spielwiese-Test 443
Farben ringsum • Logis • EL 2008
Fauna • Huch & friends • NL 2009, spiel gut
Fettnapf • Amigo • EL 2006
Finca • Hans im Glück • NL 2009, GLNF 2009
Finde die Tiere • Logis • EL 2009
Finito! • Schmidt • spiel gut • Spielwiese-Test
976
Fische, Fluppen, Frikadellen • 2F-Spiele • AL
SdJ 2003
Fits • Ravensburger • NL 2009 • Spielwiese-Test
1015
Alle Spiele von A bis Z 2009
Flinke Feger • Pro Ludo • EL 2008
Flinker Flitzer • Haba • spiel gut
Flower Power • Beleduc • GLNK 2009
Fluss der Drachen • Kosmos • NL KdJ 2008
Funkenschlag • 2F-Spiele • EL 2005
Funny Fishing • Drei Magier • spiel gut
Galaxy Trucker • Czech Games Edition • EL
2008
Geißlein, versteck dich! • Haba • EL 2004
Geisterjäger • Haba • NL KdJ 2008, spiel gut
Geistertreppe • Drei Magier • KdJ 2004 •
Spielwiese-Test 848
Geisterwäldchen • Drei Magier • spiel gut
Gesagt – getan! • Haba • NL KdJ 2007
Geschenkt … ist noch zu teuer! • Amigo • EL
2005, spiel gut • Spielwiese-Test 908
Gipf • Smart Games • NL 1998 • Spielwiese 48
Giro Galoppo • Selecta • NL KdJ 2006, spiel gut
Giseh! • Giseh • spiel gut
Glück, Verstand & Edelsteine • Dr. F.-HeinSpiele • spiel gut • Spielwiese 53
Go! Gorilla • Goliath • EL 2009
Greif zu! • Selecta • spiel gut
Gute Freunde • Drei Magier • Sonderpreis SdJ
Kinderspiel 1989
Hab & Gut • Winning Moves • GLNF 2009
Halli Galli • Amigo • spiel gut • Spielwiese 12
Halli Galli Extreme • Amigo • spiel gut
Halli Galli Junior • Amigo • spiel gut • Spielwiese-Test 411
Hasch mich! • Haba • spiel gut
Hase und Igel • Ravensburger • SdJ 1979 •
Spielwiese-Test 975
Heckmeck am Bratwurmeck • Zoch • spiel gut
• Spielwiese-Test 906
Heimlich & Co • Amigo • SdJ 1986, AL 1985,
spiel gut
Heli Hopper • Drei Magier • EL 2007 • Spielwiese-Test 957
Herr der Ziegen • Amigo • GLNF 2009 •
Spielwiese-Test 1009
Hexentanz • Ravensburger • AL 1989 • Spielwiese 3/88
Hijara • Giseh • spiel gut
© 2009 Die Spielwiese
Hornochsen! • Amigo • spiel gut
Hüpf hüpf, Hurra! • Ravensburger • NL KdJ
2007
Im Jahr des Drachen • Alea • EL 2008
Im Schutze der Burg • eggertspiele • GLNF
2009
Im Wassergarten • Dr. F.-Hein-Spiele • EL 2004
Imperial • eggertspiele • EL 2007
In 80 Tagen um die Welt • Kosmos • NL SdJ
2005 • Spielwiese-Test 903
Jamaica • GameWorks • EL 2008
Jambo • Kosmos • EL 2005 • Spielwiese-Test
886
Jenseits von Theben • Queen Games • NL SdJ
2007, Spielehits mit Freunden 2007 • SpielwieseTest 963
Jetzt schlägt’s 13 • Ravensburger • EL 2007
Jungle Speed • Upper Deck • Spielehits für Viele
2003 • Spielwiese-Test 502/1013
Junior Memory® • Ravensburger • spiel gut
Just 4 Fun • Kosmos • NL SdJ 2006n Spielehits
für Familien 2006 • Spielwiese-Test 921
Kahuna • Kosmos • AL 1999 • Spielwiese-Test
448
Kakerlakenpoker • Drei Magier • EL 2004, spiel
gut
Kakerlakensalat • Drei Magier • Empfehlungsliste
2008 • Spielwiese-Test 997
Kaleidos • Ystari • AL 1995
Karo • Steffen-Spiele • spiel gut
Kayanak • Haba • SdJ Sonderpreis Kinderspiel
1999, Deutscher Kinderspielpreis 1999, spiel gut •
Spielwiese-Test 495
Keltis • Kosmos • SdJ 2008 • Spielwiese-Test
977
Kikeriki • Haba • spiel gut
Kinder der Welt • Beleduc • spiel gut • Spielwiese-Test 875
Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger • EL 2004
Kleine Gewitterhexe • Haba • spiel gut
Kleiner Teddy • Haba • EL 2008
Kleopatra und die Baumeister • Days of Wonder • Spielehits mit Freunden 2006
Klickado • Drei Magier • EL 2009
Seite 41
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Kofferdetektive • Haba • EL 2009
Kopf an Kopf • Murmel • spiel gut
Kreml • Fata Morgana • AL 1987
Kroko-Ei • Drei Magier • spiel gut
Kubana • Giseh • spiel gut
Kumbuka • Murmel • spiel gut • Spielwiese 53
Kupferkessel Co. • Goldsieber • AL 2002,
Spielehits für Zwei 2002 • Spielwiese-Test 754
La Città • Abacus • AL 2000 • Spielwiese 56
Labyrinth – Das Kartenspiel • Ravensburger •
spiel gut • Spielwiese-Test 600
Land in Sicht! • Ravensburger • NL KdJ 2009
Land unter • Amigo • spiel gut
Lascaux • Phalanx • EL 2008
Lauras erste Übernachtung • Amigo • EL 2008
Lauras Sternenspiel • Amigo • NL KdJ 2003
Linja • Steffen-Spiele • spiel gut
Linq • Heidelberger • EL 2008
Livingstone • Schmidt • GLNF 2009
Lobo 77 • Amigo • spiel gut
Looping Louie • MB • SdJ Sonderpreis Kinderspiel 1994, Deutscher Spielepreis Sonderpreis
Aktionsspiel 1994 • Spielwiese-Test 233
Lotti Karotti • Ravensburger • AL KdJ 2002 •
Spielwiese-Test 648
Louis XIV • Alea • Deutscher Spielepreis 2005
Magic: Die Zusammenkunft • Amigo • Deutscher Spielepreis 1995 Sonderpreis für Innovation
Mago Magino • Selecta • NL KdJ 2005, spiel
gut, Spielehits für Kinder 2005
Make ‘N‘ break • Ravensburger • Spielehits für
Familien 2004 • Spielwiese-Test 861
Manhattan • Hans im Glück • SdJ 1994 •
Spielwiese-Test 222
Manila • Zoch • spiel gut • Spielwiese-Test 900
Manimals • Adlung • EL 2007
Maori • Hans im Glück • EL 2009
Mare Polare • Selecta • NL KdJ 2004, spiel gut
Maskenball der Käfer • Selecta • KdJ 2002 •
Spielwiese-Test 756
Mau Maus • Drei Magier Spiele • spiel gut
Mausen • Abacus • EL 2004
Max Mäuseschreck • Ravensburger • AL KdJ
2003
Max Mümmelmann • Ravensburger • spiel gut
Medici • Abacus • AL 1995 • Spielwiese-Test 305
Mein erstes Memory® • Ravensburger • spiel gut
Merkolino (Sparito) • Selecta • AL KdJ 2003 •
Spielwiese-Test 818/999
Metropolys • Huch & friends/Ystari • EL 2008
ministeps: Mein erstes Mitmach-Spiel • Ravensburger • EL 2007
Mit Felix um die Welt • Die Spiegelburg • EL
2006
Monte Rolla • Selecta • EL 2004, spiel gut
Monza • Haba • spiel gut • Spielwiese-Test 647
Mow • Hurrican • EL 2009
Mücke mit Tücke • Nürnberger • EL 2004
Mutabor – Im Irrgarten des Kalifen • Dr. F.Hein-Spiele • spiel gut • Spielwiese-Test 268
Nacht der Magier • Drei Magier • NL KdJ 2006,
Spielehits für Familien 2006, spiel gut
Nature Detective • Murmel • spiel gut
Niagara • Zoch • SdJ 2005, spiel gut • Spielwiese-Test 899
Nicht zu fassen • Zoch • NL KdJ 2009, GLNK
2009
Notre Dame • Alea • EL 2007
Nottingham • Abacus • spiel gut
Obstgarten • Haba • spiel gut
Ohne Furcht und Adel (Citadelles) • Hans im
Glück • NL 2000 • Spielwiese-Test 604
Original Rummikub® • Jumbo • SdJ 1980
Pandemie • Pegasus • NL 2009
Patrizier • Amigo • spiel gut • Spielwiese-Test
970
Pecunia non olet • Goldsieber • Spielehits für
Familien 2006 • Spielwiese-Test 971
Pingu-Party • Amigo • EL 2008
Pino Sortino • Selecta • EL 2008
Piranha Pedro • Goldsieber • EL 2005 •
Spielwiese-Test 931
Piratissimo • Selecta • NL KdJ 2006, Spielehits
für Kinder 2006, spiel gut
Planet der Sinne • Haba • spiel gut
plAyBC • plAyBC • spiel gut
Plitsch, platsch – Es regnet! • Oberschwäbische
Magnetspiele • GLNK 2009
Alle Spiele von A bis Z 2009
Plitsch-Platsch Pinguin • Ravensburger • spiel gut
• Spielwiese-Test 326
Poison • Amigo • EL 2009
Polizei-Alarm! • Haba • EL 2009, GLNK 2009
Prof. Sielmanns Tierwelt – Können Schweine fliegen? • Kosmos • EL 2004
Puerto Rico • alea • NL 2002, Deutscher Spielepreis
2002, Spielehits für Experten • Spielwiese-Test 743
Push • Steffen-Spiele • spiel gut
Pusteblume • Piatnik • Spielehits für Kinder 2004
Quarto! classic • Gigamic • AL 1993
Quips • Ravensburger • spiel gut
Rage • Amigo • spiel gut
Rattlesnake • Nexus • EL 2008
Ratz-Fatz ist Weihnachten • Haba • spiel gut
Rechen-Kapitän • Ravensburger • spiel gut
Regenbogenschlange • Amigo • spiel gut
Rettet den Märchenschatz! • Selecta • NL KdJ
2007, Spielehits für Kinder 2007
Rüsselbande • Drei Magier • NL KdJ 2001, spiel gut
• Spielwiese-Test 663
Rumis • Murmel • AL SdJ 2003 • Spielwiese-Test
781
Sagaland • Ravensburger • AL 1981, SdJ1982
Sammelsurium • Dr. F.-Hein-Spiele • spiel gut •
Spielwiese-Test 671
San Juan • Alea • EL 2004, Spielehits für zwei
2004 • Spielwiese-Test 879
Sankt Petersburg • Hans im Glück • NL SdJ 2004,
Spielehits für Experten 2004 • Spielwiese-Test 857
Schildi Schildkröte • Haba • NL KdJ 2005, Spielehits für Kinder 2005
Schloss Schlotterstein • Haba • AL KdJ Auswahlliste 2003, Spielehits für Kinder 2003, Deutscher
Kinderspielepreis 2003
Schraumen • Fata Morgana • AL 1992 • SpielwieseTest 152
Schwarzer Kater • Steffen Spiele • EL 2009
Schweibebammel • Drei Magier • GLNK 2009
Scotland Yard • Ravensburger • SdJ 1983
Sherwood Forest • eggertspiele • GLNF 2009
Six • Steffen-Spiele • spiel gut
Skybridge • GIgamic • EL 2007
Socken Zocken • Haba • spiel gut
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Solche Strolche • Amigo • spiel gut
Solo • Amigo • spiel gut
Speed • Adlung • AL 1995 • Spielwiese-Test 357
Spiel der Türme • Pro Ludo • AL 1993 • Spielwiese 21
Spiele in der Dose: Bären-Domino • Haba • spiel
gut
Spiele in der Dose: Buchstabenwürfel • Haba •
spiel gut
Spiele in der Dose: Fang mich • Haba • spiel gut
Spiele in der Dose: Gummitwist • Haba • spiel gut
Spiele in der Dose: Mini-Lotto • Haba • spiel gut
Spiele in der Dose: Mini-Memo • Haba • spiel gut
Spiele in der Dose: Raupenwürfeln • Haba • spiel
gut
Spiele in der Dose: Schwarzer Peter • Haba •
spiel gut
Stone Age • Hans im Glück • NL 2008 • SpielwieseTest 981
Stratego Fortress • Jumbo • Spielehits für Zwei
2007
Sudoku Color midi • Intellego • spiel gut
Suleika • Zoch • NL SdJ 2008, Spiel der Spiele
2008 • Spielwiese-Test 983
Tabu • MB • AL 1992 • Spielwiese 16
Taj Mahal • Abacus • AL 2000 • Spielwiese 55
Taki • Amigo • spiel gut
Tastaro • beleduc • spiel gut
Tempo, kleine Schnecke • Ravensburger • spiel gut
The Kaleidoscope Classic • Pro Ludo • EL 2007
Thurn und Taxis • Hans im Glück • SdJ 2006,
Spielehits mit Freunden 2006 • Spielwiese-Test 919
Tier auf Tier • Haba • EL 2005, spiel gut
Tierbaby memory® • Ravensburger • spiel gut
Tiere füttern • Ravensburger • spiel gut
Tikal • Abaucus • SdJ 1999, Deutscher Spielepreis
1999 • Spielwiese-Test 514
Tom Tube • Kronberger • EL 2004 • Spielwiese-Test
867
Top Race • Pegasus • AL 1996
Torres • Abacus • SdJ 2000 • Spielwiese-Test 533
Tumicarona • Murmel • spiel gut
Turbulento • Selecta • EL 2007
Typo • Cwali • EL 2005
Seite 42
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
Tzaar • Smart Games • EL 2008
Valdora • Abacus • EL 2009
Venice Connection • Drei Magier • SdJ Sonderpreis Schönes Spiel 1996, spiel gut • Spielwiese
3/88
Verflixxt! • Ravensburger • NL SdJ 2005 •
Spielwiese-Test 901
Verräter • Adlung • AL 1999 • Spielwiese-Test
543
Viele Dinge • Adlung • EL 2004
Viva Topo! • Selecta • KdJ 2003, Spielehits für
Kinder 2003, spiel gut • Spielwiese- Test 853
Volle Wolle • Zoch • Spielehits für Viele 2007
Wacklekuh • Haba • GLNK 2009
Was sticht? (in der Spielesammlung 4 in 1) •
Amigo • AL 1994
Was zählt? • Haba • EL 2007
Was‘n das? • Ravensburger • EL 2006
Wendo • Steffen-Spiele • spiel gut
Wer war’s? • Ravensburger • KdJ 2008 • Spielwiese-Test 979
Wie ich die Welt sehe • Abacus/Fata Morgana
• EL 2005
Wie verhext! • Alea • NL SdJ 2008 • SpielwieseTest 988
Wikinger • Hans im Glück • EL SdJ 2007 •
Spielwiese-Test 956
Wilde Wikinger • Haba • EL 2008
Wir gehen einkaufen • Haba • spiel gut
Wolkenbilder • Selecta • GLNK 2009
Würfel Bingo • Ravensburger • EL 2007 •
Spielwiese-Test 946
Würfelwölfe • Haba • EL 2009
Yinsh • Smart Games • EL 2004
Zack & Pack • Kosmos • EL 2009
Zahlenzwerge • Haba • EL 2005, spiel gut
Zatre • Amigo • AL 1993 • Spielwiese-Test 183
Zatre Das Kartenspiel • Amigo • spiel gut
Zauberlehrling • Oberschwäbische Magnetspiele
• EL 2005
Zértz • Smart Games • AL 2000 • Spielwiese 57
Zicke Zacke Hühnerkacke • Zoch • SdJ Sonderpreis Kinderspiel 1998, Deutscher Kinderspielepreis 1998 • Spielwiese-Test 471
Ziegen kriegen • Amigo • spiel gut
Ziff Zoff • Drei Magier Spiele • spiel gut •
Spielwiese-Test 487
Zitternix • Haba • spiel gut • Spielwiese- Test
649
Zocken! • Schmidt • Spielehits für viele 2007
Zoff im Hühnerhof • Haba • EL KdJ 2006,
Spielehits für Kinder 2006n spiel gut
Zoff im Zoo • Doris und Frank • AL 2000
Zooloretto • Abacus • SdJ 2007, spiel gut •
Spielwiese-Test 962
Zoowaboo • Selecta • NL KdJ 2009, GLNK 2009
Zug um Zug • Days of Wonder • SdJ 2004 •
Spielwiese-Test 876
Spiel
erfunden.
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Alle Spiele von A bis Z 2009
SPIEL-NEUHEITEN
© 2009 Die Spielwiese
Entgeltliche Beiträge unter der Verantwortung der Anzeigenabteilung
FITS
Mut zur Lücke!
Passend oder nicht passend: Das ist beim neuen Ravensburger Gesellschaftsspiel ‚FITS’ die Frage. Bis zu vier
Mitspieler füllen fieberhaft die Lücken in ihren Spieltafeln mit Bausteinen. Das fordert etwas Glück und räumliches Vorstellungsvermögen - denn welche der vie-len Baustein-Formen zum Zug kommt, bestimmt die Karte
in der Spielmitte. Ein kniffliges Legespiel mit bestechend einfachen Spielregeln.
Räumliches Denken, Taktik und ein
Quäntchen Glück – das alles benötigen die Mitspieler bei FITS. Hier spielen alle gleichzeitig, aber jeder für
sich. Am Anfang erhalten alle exakt
dieselben Bausteine: 16 unterschiedliche, aus kleinen Quadraten gebildete Formen. Während ein Baustein
aussieht wie ein L, bilden die kleinen
Quadrate beim nächsten beispielsweise eine T-Form. Diese Bausteine
sollen möglichst viel der handlichen Spieltafel abdecken. Soweit
ganz einfach. Autor Reiner Knizia
hat sich jedoch ein paar knifflige
Regeln ausgedacht: Die Mitspieler
müssen immer genau den Baustein
legen, der auf der zufällig aufgedeckten Spielkarte abgebildet ist.
Und: Nur vollständig gefüllte Reihen
geben Punkte. Jede Lücke rächt sich
dagegen und schlägt mit einem
Minuspunkt zu Buche.
Los geht’s! Die erste Karte zeigt eine Form, die aussieht wie eine eckige Klammer. Jetzt die Form mit den
vorhandenen Bausteinen vergleichen ... gefunden! Den Baustein so anlegen, dass er die Spieltafel möglichst
lückenlos abdeckt. Das muss taktisch gut überlegt sein. Schon wird die nächste Karte aufgedeckt – und wieder
heißt es Daumen drücken, dass die Form des neu zu verbauenden Steins zur vorher gelegten Basis passt. Es
folgt Karte um Karte, Stein um Stein, und schon ist der Stapel verbraucht, die Runde endet. Zeit für die erste
Abrechung. In Runde zwei, drei und vier erhalten die Spieler neue Spieltafeln mit höherem Schwierig-keitsgrad:
Mal müssen nun bestimmte Bonuszahlen frei bleiben, oder Minuszahlen sollen bedeckt werden, und in der
Schlussrunde heißt es gar, Symbole nach einem bestimmten System „einzubauen“. Das kniffelige Legespiel mit
den einfachen Regeln,stammt von dem zweifach „Spiel des Jahres“-gekrönten Autor Reiner Knizia. Hier spielen
Knobelfreunde ab acht Jahren – und dank der Solitär-Version kann FITS auch alleine gespielt werden.
Fits ist ein taktisches Legespiel von Ravensburger ab 8 Jahre für 1 bis 4 Spieler
Seite 43
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird • seit 1988
© 2009 Die Spielwiese
Das beste zum schluss
Alle Spiele der Saison 2008/09 finden Sie auf den folgenden
Seiten als interaktives Extra-Heft zum Ausdrucken in kompakter Form und alphabetischer Reihung.
immer dabei
Nachdem Sie Ihren Einkaufsführer für die Hosentasche ausgedruckt haben, sind Sie für den nächsten Gang in den
Spieleladen Ihres Vertrauens bestens gerüstet. Damit besorgen Sie gezielt das richtige Spiel – Ihre persönliche Wunsch­
liste ist immer dabei!
Nur wenige Schritte und Sie haben den fertigen Einkaufsführer für die Hosentasche!
�
Schritt 1
Markieren Sie auf den
folgenden sechs Seiten Ihre
Wunschspiele durch einfaches
Anklicken.
Schritt 2
Drucken Sie zunächst die Seiten
45 bis 47 dieses eBooklets aus.
Alle Spiele von A bis Z 2009
Schritt 3
Wenden Sie die ausgedruckten
Blätter und drucken dann auf
die Rückseiten die Seiten 48 bis
50 dieses eBooklets.
Schritt 4
Schneiden Sie die drei Blätter
entlang der Markierung im
Querformat durch.
Schritt 5
Legen Sie die sechs Blätter nun
in der richtigen Reihenfolge
übereinander. Als Hilfe dient
Ihnen die Seitennummerierung.
Schritt 6
Falten Sie die Blätter in der
Mitte zu einem kleinen Heft
zusammen. Fertig!
Seite 44
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
•
seit 1988
© 2009 Die Spielwiese
Das Standardwerk.
Es gibt nichts Besseres.
Es gibt nichts Schöneres.
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
■ Alle neuen
Brett- und
Kartenspiele
von Herbst
2008 bis heute
Das Geschenk für alle,
die Freude an schönen
Spielen haben. Dieses
Buch gibt es bei uns
im Onlineshop.
■ Zum Abhaken,
zum Finden
•
seit 1988
Mein
Einkaufsführer
2009 für die
Hosentasche
spielwiese.at
Seite 24
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Scrabble Jubiläumsausgabe 60 • Mattel
Sechsstädtebund – Treues Gefolge • Czech
Games Edition
Senior Premium: Gehirn-Jogging • Noris
Senior Premium: Kaffee-Klatsch • Noris
Senior Premium: Wissens-Quiz • Noris
Senji • Asmodee
Shaun das Schaf – Das große Fressen •
Kosmos
Shaun das Schaf – Das Rennen der Lämmer • Kosmos
Shaun das Schaf – Gemüsefußball •
Kosmos
Shaun das Schaf – Köttel-Alarm • Kosmos
Shaun das Schaf – Komme was Wolle •
Kosmos
Sheltie – Schnell wie der Wind • Kosmos
Sherwood Forest • eggertspiele
Slammers • Noris
Small World • Days of Wonder
Snow Tails • Asmodee
Socken Zocken (Kartenspiel) • Haba
Solito • Noris
Space Alert • Czech Games Edition / Heidel-
Seite 18
berger
Spiel & Buch: Ein toller Tag bei der Feuerwehr • Haba
Spiel & Buch: Ein toller Tag im Märchenland • Haba
Spiele in der Dose: Hexen-Würfel • Haba
Spiele in der Dose: Memo Prinzessin •
Haba
Spiele in der Dose: Rechen-Detektive •
Haba
Spinner ToGo • Puremco
Splashy • Mattel
SpongeBob – Das Brettspiel • University
Games
SpongeBob – Das schwammtastische
Quizspiel • Panini
SpongeBob – Die Wörter • Clementoni
SpongeBob – Die Zahlen • Clementoni
SpongeBob – Kombipack • University
Games
SpongeBob – Mission in der Meerestiefe •
Clementoni
SpongeBob – Quick • University Games
SpongeBob – Spielesammlung (30) •
•
seit 1988
Disney – Ich kann rechnen! • Noris
Disney – Ich kenne die Zahlen! • Noris
Disney – Ich spreche Englisch! • Noris
Dito! • University Games
DKT Österreich Euro-Edition • Piatnik
DOG • Schmidt
Dolfino • Californian Products
Dominion • Hans im Glück
Dominoes ToGo • Puremco
Don Drago • Haba
Doom – Das Brettspiel Erweiterung •
Heidelberger / Fantasy Flight Games
Double • Schmidt
Dr. Knizias Logikrätsel: Abenteuer Safari
• Kosmos
Dr. Knizias Logikrätsel: Drachenlabyrinth
• Kosmos
Dr. Knizias Logikrätsel: Maulwurfsjagd •
Kosmos
Dschungelzauber • MHS
Duell der Formen Classic • Intellego
Duell der Formen Color • Intellego
Dungeoneer IV – Finstere Wälder und
tödliche Straßen • Truant
© 2009 Die Spielwiese
E
E-Lektor Quiz Basic: Hello Kitty • Clementoni
E-Lektor Quiz Basic: SpongeBob • Clementoni
E-Lektor Quiz Basic: Winnie The Pooh •
Clementoni
E-Lektor Quiz: Hello Kitty • Clementoni
E-Lektor Quiz: My Friends Tigger & Pooh
• Clementoni
E-Lektor Quiz: SpongeBob • Clementoni
Eclipse • Gigamic
ego • Huch & friends
Ein bisschen Mord muss sein • Pro Ludo
Ein Herz für Tiere Memo • Schmidt
Einauge sei wachsam! • Amigo
Eine Frage der Ähre • Pegasus
Einfach Genial – Das Kartenspiel • Kosmos
Einfach klasse in Deutsch • Kosmos /
Duden
Einfach stark! • Haba
Einsatzfahrzeuge-Memo • SpielSpass
El Peregrino • Innovatum AG
Seite 7
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
• Kosmos
WWF Naturquiz – Wunder der Natur •
Kosmos
WWF Naturquiz: Rätsel, Rekorde, Sensationen • Kosmos
X
X – Die 4. Dimension • Giseh
X2 • Giseh
Y
Yamslam • Huch & friends
You Robot • Repos Production
yvio: Galileo Denkfitness • PublicSolution
yvio: Octago • PublicSolution
yvio: Partytime • PublicSolution
Zeppelin • Chelona
Zombies!!! 3.5 – Noch lange nicht tot! •
Pegasus
Zooloretto Exotic • Abacus
Zooloretto XXL • Abacus
Zoowaboo • Selecta
Zoozoom • NIX-productions
Zu viele Köche • Pegasus
Zug um Zug – Die Würfelerweiterung •
Days of Wonder
Zug um Zug Skandinavien • Days of Wonder
Zum roten Drachen • Pegasus
Z
Zack & Pack • Kosmos
Zahlenfahnder • Kallmeyer
Zauberschwert & Drachenei – Wissen &
Artefakte • Adlung
Zeitgeister • HaPe
Zeitreise memory© • Ravensburger
•
seit 1988
B
Backseat Drawing • Out of the Box Games
Bakong • Asmodee
Bambino-Solo • Amigo
Battlelore – Für Troll und Vaterland • Days
of Wonder
Bauer sucht Frau • Imagination
Bernard – Fettnapf-Poker • Nürnberger
Bernard – Total (w)irre • Nürnberger
Bernard – Zocken und schocken! • Nürnberger
Besser essen • Huch & friends
Besser-Esser • Haba
Besser-Esser – Die Ernähungspyramide •
Haba
Bezzerwizzer Familien-Edition • Mattel
Bibi Blocksberg – Das geheimnisvolle
Schloss • Schmidt
Big Mini • Schmidt
Billy Biber (Mitbringspiel) • Ravensburger
Bingo Bongo • Piatnik
Blitzmerker • Noris
Blitzmerker Junior • Noris
Bloom • QVG
Blubb di wupp • Faber-Castell
Bob der Baumeister: Stapel-Türmchen •
Ravensburger
Bombay • Ystari
Bonnie and Clyde • Abacus / Rio Grande
Bop it! • MB
Borneo • Abacus
Boss Kito • QVG
Brauner Bär, was siehst denn du? – 3 in 1
• University Games
Brauner Bär, was siehst denn du? – Kartenspiel • University Games
Brauner Bär, was siehst denn du? – Memo
• University Games
Bürger, Baumeister & Co. • Abacus
Burg der 1000 Spiegel • Kosmos
Bushido • Heidelberger
Buteo der kreisende Bussard • Oberschwäbische Magnetspiele
Byzanz • Amigo
C
Café International – Jubiläumsedition •
Seite 22
Seite 3
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Ochs & Esel • Pegasus
Odysseus Abenteuer • Chelona
Österreich - Finden Sie Winden! • Kosmos
Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande • Hans im Glück
Omba • Giseh
Original Rummikub® Kompakt • Jumbo
Otti Panzerotti • Piatnik
P
Palais Royal • Hans im Glück
Pandemie • Pegasus
Panic Tower • Goliath
Pannen Paul Reisespiel • Goliath
Papillons • Cocktail Games
Party & Co • Jumbo
Party & Co Disney • Jumbo
Party-Box • Noris
Pentago Arena • Giseh
Pferdeglück • Haba
Pictureka! Flip • Parker
Pillz • YunGames
Pinguin-Memo • NIX-productions
Pippi Langstrumpf macht was ihr gefällt •
Seite 16
© 2009 Die Spielwiese
Kosmos
Piraten im Sturm • HaPe
Piraten-ABC mini • Haba
Piraten-Sudoku Junior • Haba
Pixi geht auf große Fahrt • Kosmos
Pixi hat Geburtstag • Kosmos
Pixi schießt ein Tor • Kosmos
Pixi und das Wettrennen • Kosmos
Pixi und die Gespenster • Kosmos
Pixi und die Sterne • Kosmos
Planet Steam • Heidelberger / LudoArt
Plitsch, Platsch – Es regnet! • Oberschwäbische Magnetspiele
Pocket-Electric: Gegensätze • Noris
Pocket-Electric: Logische Reihen • Noris
Pocket-Electric: Wie alles wächst • Noris
Poison • Amigo
Polizei-Alarm! • Haba
Polygone • Giseh
Prinzessin Lillifee – Abenteuer in der Südsee • Die Spiegelburg
Professor Pünschge • Zoch
Pulce • Gerhards
•
seit 1988
Gemischtes Doppel 2 • MeterMorphosen
Genial spezial • Kosmos
Genoa • Filosofia
Geometrie-Piraten • Haba
Gerda Gacker • Haba
Getta Letter • Winning Moves
Giants • Editions du Matagot
Gib Vollgas! • Haba
Gitterrätsel • Goliath
Glückspiraten • Haba
Greenrock Village Tatort: Hotel • Jumbo
Greenrock Village Tatort: Theater • Jumbo
Grimassimix • Piatnik
Gygés • Jactalea
H
Hab & Gut • Winning Moves
Handy Manny – Abenteuer • Clementoni
Handy Manny – Formen und Farben •
Clementoni
Handy Manny – Lernkoffer • Clementoni
Handy Manny – Zahlen und Mengen •
Clementoni
Hannah Montana • ASS
© 2009 Die Spielwiese
Hannah Montana – Passen wir zusammen?
• Jumbo
Hannah Montana: Secret Star • Ravensburger
Happy Farm • beleduc
Haste Worte? • Huch & friends
Heads of State • eggertspiele
Hedbanz • Noris
Hedbanz für Kids! • Noris
Hello Kitty – Spielesammlung (30) •
Clementoni
Hello Kitty – Spielesammlung (80) •
Clementoni
Hello Kitty memory© • Ravensburger
Herkules Ameise • Haba
Heroes of the World • Sirius
Herr der Ziegen • Amigo
Hexe Lilli – Der Drache und das magische
Buch • Huch & friends
Hexe Lilli – Der Drache und das magische
Buch – Domino • Huch & friends
Hexe Lilli – Der Drache und das magische
Buch – Kartenspiel • Huch & friends
Hexe Lilli – Der Drache und das magische
Seite 9
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Thomas & seine Freunde – Memo •
Schmidt
Tier auf Tier – Das Duell • Haba
Tier auf Tier (Kartenspiel) • Haba
Tierfamilien-Memo • Noris
Tiki Topple • Schmidt
Tiku • Steffen-Spiele
Tintenblut – Das Spiel zum Film • Kosmos
Tintenherz – Das Kartenspiel • Kosmos
Tintenherz – Das Spiel zum Film • Kosmos
Tintenherz – Das Würfelspiel zum Film •
Kosmos
Titanic • Smart Games
TKKG – Täter-Suche • Schmidt
Tobi Tapsig • Playskool
Toggolino: Auf die Äpfel, fertig, los! •
Schmidt
Toggolino: Blumen für Florina • Schmidt
Toggolino: Sternenfänger • Schmidt
Tonkin • Intellego
Top Race • Pegasus
Topas • Amigo
Torreta • beleduc
Tribun – Die Brutier Erweiterung • Heidel-
berger / Moskito
Triominos de Luxe • Goliath
Trivial Pursuit Disney Familien-Edition •
Parker
Trivial Pursuit Kompakt: Essen & Trinken
• Parker
Trivial Pursuit Team • Parker
Twister Moves – Hannah Montana • MB
U
Ubongo extrem (Mitbringspiel) • Kosmos
Unikato • Huch & friends
United Children memory© • Ravensburger
Uruk – Wiege der Zivilisation • DDD Verlag
Uups! Sag’s nicht! • Piatnik
V
Valdora • Abacus
Verflixxt! Kompakt • Ravensburger
Verhext nochmal! • Haba
Via Romana • Goldsieber
Viamala • Parland
Vier mal 12 • ASS
Voll verladen • Adlung
•
seit 1988
• Noris
• Ravensburger
Das Spiel zur gesunden Ernährung •
Clementoni
Das Tiroler Spiel • Athesia AG
Das Traumschiff • Noris
Das verrückte Schimpfwörter-ABC • Haba
Das Wichtel-Flohspiel • Die Spiegelburg
Das wollige Leiterspiel • Haba
David & Goliath • Pegasus
Der Bauernhof von 1 bis 10 • Clementoni
Der echte Scout: Kannst du das ABC? •
Kosmos
Der echte Scout: Sicher zur Schule •
Kosmos
Der Hexer von Salem • Kosmos
Der kleine Käfer Immerfrech – 3 in 1 •
University Games
Der kleine Käfer Immerfrech – Memo •
University Games
Der kleine Käfer Immerfrech – Quartett •
University Games
Der kleine Ritter Trenk • Schmidt
Der kugelrunde König • Kallmeyer
Der Name der Rose • Ravensburger
Der Palast von Alhambra - Die Macht des
Sultans • Queen Games
Der Palast von Alhambra – Die Jubiläumsedition • Queen Games
Der Palast von Eschnapur • Amigo
Der reimende Sprechdachs • Huch & friends
Der schiefe Turm von Pizza • YunGames
Der Schwarm • Kosmos
Der-Die-Das! – Erweiterungs-Set • Goliath
Descent: Wege zum Ruhm • Heidelberger
Deutschland-Wissen • Noris
Deutschlandreise • Ravensburger
Diaballik • Giseh
Diamonds Club • Ravensburger
Dice Town • Matagot
Die 3 Gebote • BeWitched
Die drei ??? – Das verfluchte Schloss •
Kosmos
Die drei ??? – Das verfluchte Schloss (Kartenspiel) • Kosmos
Die drei ??? – Das verfluchte Schloss (Mitbringspiel) • Kosmos
Die drei ??? Kids – Im Reich der Rätsel •
Seite 20
Seite 5
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
M
Make ,N’ Break Challenge • Ravensburger
Mamma mia! – Jubiläumsedition • Abacus
Mana • Jactalea
Manimals Ozeane, Küsten & Pole1 •
Adlung
Manimals Wilhelma 1 • Adlung
Maori • Hans im Glück
Match Attax • Topps
Mauseschlau & Bärenstark: Wissen und
Lachen – Unsere Erde • Ravensburger
Maxi Bausack • Zoch
Mehr oder weniger • Adlung
Mein ABC-Spiel • Noris
Mein Körper • Noris
Mein Zahlen-Spiel • Noris
Meine erste Lernspieldose: Lesen und
Schreiben • Schwager & Steinlein
Meine erste Lernspieldose: Pflanzen und
Tiere • Schwager & Steinlein
Meine erste Lernspieldose: Uhrzeit, Kalender, Jahreszeiten • Schwager & Steinlein
Meine erste Lernspieldose: Zählen und
Seite 14
© 2009 Die Spielwiese
Rechnen • Schwager & Steinlein
Meine ersten Spiele: Erster Obstgarten •
Haba
Meine ersten Spiele: Fühlen & Tasten •
Haba
Meine ersten Spiele: Stoff-Memo Baustelle
• Haba
Meine ersten Wörter • Clementoni
Meine Freundin Conni – Conni macht
Ferien – Quartett • Kosmos
Meine Freundin Conni – Quartett • Kosmos
Meine große Welt • Noris
Memo Rondo • Nürnberger
Memo: Barbie • Clementoni
Memo: Cars • Clementoni
Memo: Fahrzeuge • Noris
Memo: Haustiere • Noris
Memo: Kindermotive • Noris
Memo: Reise • Noris
Memo: Tierbabys • Noris
Memo: Wildtiere • Noris
Memoz • YunGames
Merlins Macht • Days of Wonder
Meschugge • Amigo
•
seit 1988
Impossum • BiWo
Islas Canarias • Clementoni
J
Joe-Mo – Das Raketen-Rennen • Die
Spiegelburg
Joe-Mo – Unterwegs im Weltall • Die
Spiegelburg
K
Kaiza • YunGames
Kakerlaken-Suppe • Drei Magier
Kaleidos • Ystari
Kanal-Fall • Zwey Raben
Karawane • Haba
Katzen-Kralle Reisespiel • Goliath
Keine Panik! Junior • Piatnik
Keltis – Das Kartenspiel • Kosmos
Keltis – Neue Wege – neue Ziele • Kosmos
Keltis (Mitbringspiel) • Kosmos
Killer Karnickel – Weiße und Stählerne
Erweiterung • Pegasus
Kim Possible – Mission Alarm in New York
• Schmidt
© 2009 Die Spielwiese
Kim Possible – Schurken schnappen •
Schmidt
Kim Possible Ligretto • Schmidt
Kimaloé • GameWorks
Kinder-Sparkasse • Noris
Kingdom Quest • Dr. Wood
Kipp Kipp, Ahoi! • Ravensburger
Kippl • Arte Ludens
Klaus die Maus entdeckt die Welt • Huch
& friends
Kleine Fische – Jubiläums-Edition • Goldsieber
Kleine Helden 2 – Verstärkung • Pegasus
Klickado • Drei Magier
Knusperhexe • Haba
Kohle • Pegasus
Komm mit ins Zahlenland • IQ-Spiele
Kommissar Kugelblitz – Ganovenjagd •
Schmidt
Kosmolino: Kennst du das ABC? • Kosmos
Kosmolino: Kennst du die Jahreszeiten? •
Kosmos
Kosmolino: Kennst du die Uhr? • Kosmos
Kosmolino: Kennst du die Zahlen? •
Seite 11
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Kosmos
Die drei Musketiere • Sirius
Die Fit-Esser • Ravensburger
Die Goldene Ära • Phalanx
Die goldene Stadt • Kosmos
Die Kinder von Carcassonne • Hans im
Glück
Die kleine Raupe Nimmersatt – 3 in 1 •
University Games
Die kleine Raupe Nimmersatt – Domino •
Schmidt
Die kleine Raupe Nimmersatt – Kunterbuntes Früchtesammeln • Schmidt
Die kleine Raupe Nimmersatt – Lerne
zählen! • Schmidt
Die kleine Raupe Nimmersatt – Memo •
University Games
Die kleinen Lerndrachen – Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr Mathematik • Kosmos
/ Klett
Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Konzentration •
Kosmos / Klett
Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainings-
spiel 1. Schuljahr – Lesen • Kosmos / Klett
Die kleinen Lerndrachen: Mein Trainingsspiel 1. Schuljahr – Mathematik • Kosmos
/ Klett
Die Maus ist im Haus! • Logis
Die Mini’s: Fiore • Gerhards
Die Mini’s: Inout • Gerhards
Die Olchis sind da! • Kosmos
Die Olchis sind da! (Kartenspiel) • Kosmos
Die Prinzen von Machu Picchu • PD Verlag
Die Säulen der Erde – Duell der Baumeister • Kosmos
Die Sendung mit dem Elefanten: QuartettWürfel – Berufe • Schmidt
Die Siedler von Catan – Das Würfelspiel
XXL • Kosmos
Die Siedler von Catan – Deutschland
Edition • Kosmos
Die Sterne stehen richtig • Pegasus
Die verflixte Burg • Zwey Raben
Die wilden Fußballkerle – Das ultimative
Fußball-Quiz • Kosmos
Dino Meal • Goliath
Disney – Ich kann lesen! • Noris
•
seit 1988
Clementoni
SpongeBob – Spielesammlung (80) •
Clementoni
SpongeBob – Unterricht im Krusty Krab •
Clementoni
SpongeBob Schwammkopf memory© •
Ravensburger
Spuk im Schloss • Goldsieber
Stadt, Land, Fluss • Jumbo
Starcraft – Das Brettspiel • Heidelberger /
Fantasy Flight Games
Stefan Marquards Küchenlatein • Amigo
Steinzeit • Piatnik
Sternenschweif – Der goldene Schlüssel •
Kosmos
Stratego Clone Wars • Jumbo
Strozzi • Abacus
Sultan • Queen Games
Super Munchkin 2 – Coole Capes • Pegasus
Suppenküche • Cocktail Games
Sutter’s Mill • Phalanx
Sylla • Ystari
Symbotrio • IQ-Spiele
© 2009 Die Spielwiese
T
Taba • Chelona
Talisman – Die magische Suche • Heidelberger / Pegasus / Fantasy Flight Games
Tatort Themse • Pegasus
Tatü-Tata – Das Feuerwehrspiel • Haba
Tatü-Tata – Das Krankenwagenspiel • Haba
Tatü-Tata – Das Polizeispiel • Haba
Taurus • LudoArt
Taximania Berlin • Goliath
Tenakee • Amigo
Terra Kids: Länder der Welt • Haba
Terra Kids: Pferde • Haba
Terra Kids: Raubtiere • Haba
Terra Kids: Säugetiere • Haba
Terra Kids: Wo leben Tiere? • Haba
Think. – Kids: Alles gemerkt? • Ravensburger
Think. – Kids: Logik-Rätsel • Ravensburger
Think. – Kids: Memo-Krimi • Ravensburger
Think. – Wort-Schatz • Ravensburger
Thomas & seine Freunde – Aufladen &
Umladen • Schmidt
Seite 19
Seite 6
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Kosmos
Kristalle-Memo • SpielSpass
Kuh sucht Bauer • University Games
Kunststück • Gmeiner
L
Labyrinth – Das Duell • Ravensburger
Land in Sicht! • Ravensburger
Lass dich nicht ärgern • Haba
Last Man Standing • Piatnik
Lauras Stern und der geheimisvolle
Drache Nian – Laura und das chinesische
Feuerwerk • Amigo
Lauras Stern und der geheimisvolle
Drache Nian – Lauras Spielesammlung •
Amigo
Lauras Stern und der geheimnisvolle
Drache Nian – Lauras große Reise durch
China • Amigo
Le Havre • Lookout Games
Left Center Right • Imagination
Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins •
Ravensburger
Seite 12
Lern-Detektive: Rechnen bis 20 • Ravensburger
Lern-Detektive: Silbenspaß • Ravensburger
Lern-Detektive: Wortarten • Ravensburger
Lernlok: Reimwörter-Kartenspiel • Tessloff
Lernquiz: Englisch • Kallmeyer
Lernquiz: Religion – Feste im Kirchenjahr
• Kallmeyer
Let’s Music! • Schmidt
Let’s Party • Piatnik
Letter • Theta
Letz Fetz • SpielSpass
Lissy – Pferderassen • Kosmos
Lissy – Pferdeverhalten • Kosmos
Lissy – Rund ums Pferd • Kosmos
Little Wingels memory© • Ravensburger
Livingstone • Schmidt
Logan Stones • Gen Four Two Games
Los Banditos • Schmidt
Ludothek Mathematik • Clementoni
Ludothek Wörter • Clementoni
Lungarno • Truant
•
seit 1988
© 2009 Die Spielwiese
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Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Amigo
Calculario • beleduc
Callisto • Piatnik
Camp Rock • ASS
Capt’n Sharky – Messer werfen • Die
Spiegelburg
Capt’n Sharky – Piraten-Poker • Die
Spiegelburg
Capt’n Sharky – Volle Fahrt voraus! • Die
Spiegelburg
Carcassonne – Das Katapult • Hans im
Glück
Carcassonne – Mayflower • Hans im Glück
Cartagena – Die Flucht • Winning Moves
Cartagena – Die Meuterei • Winning Moves
Casino Hot Dog • Haba
Cavum • QVG
Centro Classic • Intellego
Centro Color • Intellego
Chicago Express • Queen Games
Chicago Gangster • Truant
Chickenfoot ToGo • Puremco
Chinatown • Heidelberger
Chromino • Asmodee
Circus Maximus • Truant
Cities • Emma Games
Classic Line: Domino • Schmidt
Classic Line: Kniffel • Schmidt
Clever Castle • ThinkFun
Cluedo Geheimagent • Parker
Cluedo Harry Potter • Parker
Cluedo junior • Parker
Coco Razzi • Selecta
Compitario • beleduc
Comuni • Huch & friends / Tenki
Cranium • Hasbro
Cranium Famiien-Edition • Hasbro
Cranium Junior • Hasbro
Curli Kuller • Selecta
D
Da Capo! • Amigo
Das Formenspiel • Clementoni
Das Magische Kästchen • Zwey Raben
Das magische Labyrinth • Drei Magier
Das schnuckelige Schmusewörter-ABC •
Haba
Das spannende Schuco-Straßen-Rennen
•
seit 1988
W
Wackelkuh • Haba
Was ist was Junior: Flughafen Memo •
Tessloff
Was ist was Junior: Im Wald Memo •
Tessloff
Was ist was: Das Quizspiel • Kosmos
Welt der Bücher • Huch & friends
Wendy – Im Galopp • Amigo
Wendys Halli Galli • Amigo
Wendys Pferdebasar • Amigo
Wer war’s? (Mitbringspiel) • Ravensburger
Wer wird Millionär? – Junior • Jumbo
Werwölfe • Pegasus
Wie der Blitz • Haba
Wieso? Weshalb? Warum? – Tiere • Ravensburger
Willi und die Wunder dieser Welt • Kosmos
Wind River • Argentum
Winx Club – Das magische Turnier •
Kosmos
Winx Club – Der Kampf um Alfea • Kosmos
Winx Club – Die gestohlenen Kristalle •
© 2009 Die Spielwiese
Kosmos
Winx Club – Miss Magix • Kosmos
Wir 3 – Domino • Jumbo
Wir 3 – Lotto • Jumbo
Wir 3 – Memo • Jumbo
Wissensquiz für Kinder – 3 bis 5 Jahre •
Noris
Wissensquiz für Kinder – 5 bis 7 Jahre •
Noris
Wissensquiz für Kinder – 7 bis 10 Jahre
• Noris
WobBally • SpielSpass
Wolkenbilder • Selecta
World of Warcraft – Burning Crusade •
Heidelberger / Fantasy Flight Games
World of Warcraft – Das Abenteuerspiel •
Heidelberger / Fantasy Flight Games
Worm up! • Abacus
Wortmeister • SpielSpass
Worttüftler • Haba
Würfel-Express • Ravensburger
Würfel-Memo Tiere • Jumbo
Würfelwölfe • Haba
WWF Naturquiz – Unglaublich, aber wahr
Seite 4
Seite 21
Die Spielwiese kompakt
wissen was gespielt wird
Buch – Memo • Huch & friends
Hexe Lilli – Zauberhafter Abenteuerspaß
• Kosmos
Hexe Lilli großes Geheimnis • Kosmos
Hexe Lilli macht Zauberquatsch • Kosmos
Hexe Lilli macht Zauberquatsch (Kartenspiel) • Kosmos
Hexe Lilli und das Geheimnis der Mumie
• Kosmos
Hexenkraut und Spinnenbein • Haba
Highland Clans • Queen Games
Hochstapler • Kosmos
Hol’s der Geier • Ravensburger
Holz-Lern-Puzzle: Das ABC lernen • Noris
Holz-Lern-Puzzle: Wer ist meine Mama?
• Noris
Holz-Lern-Puzzle: Wo lebe ich? • Noris
Holz-Lern-Puzzle: Zählen bis 10 • Noris
Hoppers Jr. • ThinkFun
Hoppladi Hopplada! • Zoch
Hüttengaudi • Piatnik
Hurry’Cup • Hurrican
Hut ab! • Noris
Seite 10
I
Ich lerne Alles über Tiere • Jumbo
Ich lerne Begriffe • Jumbo
Ich lerne Buchstaben • Jumbo
Ich lerne Formen und Farben • Jumbo
Ich lerne Mini ABC • Jumbo
Ich lerne Mini Begriffe • Jumbo
Ich lerne Mini Die Monate • Jumbo
Ich lerne Mini Formen • Jumbo
Ich lerne Mini Gegensätze • Jumbo
Ich lerne Mini Tierkinder • Jumbo
Ich lerne Mini Uhrzeiten • Jumbo
Ich lerne Mini Verkehr • Jumbo
Ich lerne Mini Zahlen • Jumbo
Ich lerne Summen • Jumbo
Ich lerne Worte • Jumbo
Ich lerne Zahlen und Reihen • Jumbo
Illuminati Limited Edition • Pegasus
Im Neandertal • Aktuell-Spiele-Verlag
Im Schutze der Burg • eggertspiele
Im Wald da sind die Räuber • Krimsus
Krimskrams
Im Wandel der Zeiten • Pegasus
Imagination • Schmidt
•
seit 1988
Mexican Train ToGo • Puremco
Micky Maus Wunderhaus • ASS
Mikaya Alphabetkarten • Noris
Mikaya Zahlenkarten • Noris
Mini Mind • Piatnik
Mini-Touch-Electric Set 1 • Noris
Mini-Touch-Electric Set 2 • Noris
Mini-Touch-Electric Set 3 • Noris
Mister X – Flucht durch Europa • Ravensburger
Modern Art • Pegasus
Monopoly City • Parker
Monopoly Classic Österreich • Parker
Monopoly Clone Wars • Parker
Monopoly Deal • Parker
Monopoly Disney • Parker
Monopoly Los • Parker
Monopoly World • Parker
Monster monstern • NIX-productions
Monstersnack • Haba
Montego Bay • Queen Games
Monuments • Abacus
Munchkin 6 – Durchgeknallte Dungeons •
Pegasus
© 2009 Die Spielwiese
Munchkin Freibeuter • Pegasus
Munchkin Freibeuter 2 – Haisprung •
Pegasus
Munchkin Jubiläums-Edition • Pegasus
Munchkin Quest • Pegasus
Musketiere • Pegasus
Mystery Rummy: Fall 2: Edgar Allen Poe
• Pegasus
Mystery Rummy: Jack the Ripper •
Pegasus
N
Naseweis – Kartenspiel • University Games
Nelli das Nilpferd • Queen Games
Nicht zu fassen • Zoch
Niko – Domino • Noris
Niko – Memo • Noris
Ninja versus Ninja • Out of the Box Games
Novem • Giseh / Tactic
Nur die Ziege zählt • Amigo
Nutzfahrzeuge-Memo • SpielSpass
O
Obstgarten (Kartenspiel) • Haba
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Die Spielwiese kompakt
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1, 2, 3 … ich komme! • Haba
10 Days in Europe • Out of the Box Games
13 • Amigo
20 Jahre Activity Gold Edition • Piatnik
3 in 1: Cars • Clementoni
3 in 1: Disney Princess • Clementoni
3 in 1: My friends Tigger & Pooh • Clementoni
4 gewinnt • MB
4 gewinnt 4x4 • MB
4 gewinnt SpongeBob • MB
6 nimmt! Junior • Amigo
A
Ab ins Bett, Nils! • Haba
… aber bitte mit Sahne • Winning Moves
Abgezockt! kompakt • SpielSpass
Acrobatissimo • Chelona
Adios Amigos • Pegasus
Age of Empires III • Pro Ludo
Alea iacta est • Alea
Alle meine Gefühle • Amigo
Alles Trolli • Zoch
American Bar • Nürnberger
Angriff! Ostfront 1941-42 • Phalanx
Anno Domini – America • Fata Morgana /
Abacus
Anti Virus • Smart Games
Anti-Monopoly Reiseversion • University
Games
Apokalypse • Sphinx
Areal • Kallmeyer
Arkham Horror – Der König in Gelb •
Heidelberger / Fantasy Flight Games
Arkham Horror – Fluch des schwarzen
Pharao • Heidelberger / Fantasy Flight Games
Arkham Horror – Grauen von Dunwich •
Heidelberger / Fantasy Flight Games
Army of Frogs • Gen Four Two
Auf der Schwäb’schen Eisenbohn • Lookout
Games
Ausgerechnet Unken • Piatnik
Auto-Bingo • Schmidt
•
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Die Spielwiese kompakt
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Elfen-Memo • SpielSpass
Englisch 3er-Memo • Noris
Englisch Electric • Noris
Englisch-Quiz • Noris
Erdenrund • Zwey Raben
Erwischt! • Heidelberger
Europa • Kosmos
Europa DKT • Piatnik
F
Farben ringsum • Logis
Farbenzwerge • Haba
Fast Food • Goliath
Feelina • Selecta
Felix Farbenschaf • Haba
Felix-Quartett – Tiere der Welt • Die Spiegelburg
Fiese Fliegen Reisespiel • Goliath
Fiese Kühe • SpielSpass
Filly Princess – Das Spiel • Noris
Finca • Hans im Glück
Finde die Tiere! • Logis
Fits • Ravensburger
Fixe Biene • Noris
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Flip Flop • beleduc
Flower Power • beleduc
Flussfieber • 2F-Spiele
Fly in my soup • Noris
Formula D • Pro Ludo
Formula D - Erweiterung 1 • Pro Ludo
FRAG Gold Edition • Pegasus
Frauen & Männer (Mitbringspiel) • Kosmos
Frosch Solitaire • Haba
früher oder später – Deutschland 19492009 • Bundeszentrale für politische Bildung
Funkenschlag – China/Korea • 2F-Spiele
G
G-Force – Das Spiel • Noris
G-Force – Memo • Noris
Gänsemarsch • Haba
Galaxy Trucker – Die große Erweiterung •
Czech Games Edition / Heidelberger
Gambit 7 • Days of Wonder
Gangster – Der Clou • LudoArt
Gelini: Catch me! • Ravensburger
Gemblo • Schmidt
Gemischtes Doppel • MeterMorphosen
•
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Q
Quiz 2008 • Noris
R
Race for the Galaxy – Rebellen vs. Imperium • Abacus / Rio Grande Games
Raumpiraten • Sirius
Rechen-Piraten (Kartenspiel) • Haba
Rechen-Piraten (Mini) • Haba
Rechtschreiben • Noris
Regenbogenschlange – Jubiläumsedition
• Amigo
Reise-Memo • Haba
Reisefieber • Readers Digest
Ri-Ra-Räuber-Raben • Queen Games
Rio Grande • Piatnik
Riomino • Smart Games
Risiko – Das Duell • Parker
Rök • Asmodee
Rotzlöffel Reisespiel • Goliath
Royal Flush • Schmidt
Rummikub Junior • Jumbo
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Rummikub Junior Holz • Jumbo
Rummikub® XXL • Jumbo
Rund um Pony Peppermint • Ravensburger
S
Sankt Petersburg – In bester Gesellschaft
& Das Bankett • Hans im Glück
Satzglieder • Noris
Schätzen Sie mal: Mann & Frau • Huch &
friends
Schätzen Sie mal: Mord & Totschlag •
Huch & friends
Schatzjagd • Chelona
Schatzkiste • Alea
Schatzkisten stapeln • Noris
Schiffe versenken • Haba
Schildkrötenreise • Logis
Schnick Schnack Schnuck • Lupu
Schwarzer Kater • Steffen-Spiele
Schwein gehabt • Nürnberger
Schweine Mau Mau • Noris
Schweine Schwarte Reisepiel • Goliath
Schweinebammel • Drei Magier
Schweinsgalopp • Abacus
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