Spielerklärung Oxigen

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Spielerklärung Oxigen
Spielerklärung Gerät 1034
Zur Auslage in Gast- und Spielstätten
SPIEL- UND GEWINNPLAN
Einsatz für ein Spiel: 20 Cent.
WALZEN und GEWINNE
Die linke Walze kann (außer bei 2x K RONE ) mit der Start-Taste nachgestartet werden. Die Funktion wird durch Aufleuchten der
Taste angezeigt.
Erscheint 3x der gleiche Betrag, so wird dieser gewonnen. Bei K RONE in der Mitte wird K RONEN -R ISIKO gegeben, bei 3x 10 CentMünze oder »30-30-30« eine Gelbe Ausspielung.
Startautomatik
Einstellen mit der Start-Taste. Die eingeschaltete Automatik (Taste leuchtet schwach) startet die linke Walze noch einmal, wenn
nicht KRONE bzw. 2x KRONE erschienen ist.
SONDER-/MULTI-/GIGASPIELE
Bei den dargestellten K RONEN -Kombinationen werden 4,00 gewonnen und S, M bzw. G ausgespielt. In S und M werden bei K ARIERTEM F ELD und bei jeder Gewinnkombination 4,00 gewonnen.
In M startet die Mittelwalze bei Nichtgewinn einmal nach.
In G werden bei K ARIERTEM F ELD und bei jeder Gewinnkombination zunächst eine Ausspielung zwischen 60 , 75 oder der GigaCash-Ausspielung gegeben und dann ein Risiko von 10 auf das ausgespielte Feld angeboten.
Bei Nichtgewinn in G gibt es eine Giga-Mystery-Ausspielung auf der rechten Geldleiter (von 100 bis 60 ); hierbei können mehrere
Felder gleichzeitig gewonnen werden.
G werden vor S bzw. M abgespielt.
Bei Gewinn von M gelten alle weiteren S der Serie als M. Bei Gewinn von M werden vorhandene S in M gewandelt.
M und G sind Freispiele.
Ausspielungsgewinne:
Gelbe Ausspielung links:..... ..............................................30, 50, 100, 200, 400, Rote Ausspielung links
Gelbe Ausspielung rechts: .. ..............................................30, 50, 100, 200, 400, Rote Ausspielung rechts
Rote Ausspielung links: ....... ..............................................3 S, 6 S, 12 S, 25 S, Grüne (Multi-) Ausspielung
Rote Ausspielung rechts: .... ..............................................7 , 15 , 30 , 60 , Blaue (Giga-) Ausspielung
Grüne Ausspielung: ............. ..............................................25 M, 50 M, 100 M
Blaue Ausspielung: .............. ..............................................2 G, 4 G, Giga-Cash-Ausspielung
Giga-Cash-Ausspielung:...... ..............................................5 G, 6 G, 11 G, 200 , 300
Mystery-Ausspielung (nicht in G IGASPIELEN ): .................Felder 30 ct bis 400 ct; Mehrfachgewinne möglich
Mystery-Ausspielung (in G IGASPIELEN ): ...........................Felder 100 ct bis 60 ; Mehrfachgewinne möglich
SERIENPOWER
Die Serienpower zeigt an, ob die in einer laufenden S- oder M-Serie bis dahin erreichten Treffer die zu erwartende Anzahl übersteigen
(+) oder unterschreiten (-). Bei fehlenden Treffern (-) wird die Serie solange verlängert, bis die faire Anzahl Treffer erreicht ist. Die
Verlängerungsspiele sind Freispiele. Bei Gewinn von M in laufenden S beginnt die Serienpower wegen der höheren Trefferhäufigkeit
in M von da ab neu zu zählen.
MYSTERY-AUSSPIELUNG
Leuchtet »Mystery-Auspielung«, erfolgt eine Ausspielung auf den Geldleitern; hierbei können mehrere Felder gleichzeitig gewonnen
werden.
FREISPIEL-SURPRISE
Nach mindestens 1 Stunde Spielzeit können außerhalb von M und G jederzeit überraschend Freispielserien unbekannter
Länge gewonnen werden (»Freispiel-Surprise« leuchtet neben der Teilen-Taste). Während Freispiel-Surprise ist COLLECT
nicht aktiv.
RISIKO
Riskierbare Gewinne werden durch Aufleuchten in den Risikoleitern angezeigt. Durch Riskieren wird entweder die nächste Stufe
oder Feld »00« erreicht; in M ULTISPIELEN werden 12 S zu 25 M und 25 S zu 50 M angeboten.
Bei Gewinn in G werden 10 zu 60 , 75 oder zur Giga-Cash-Ausspielung angeboten.
Bei blinkender zweiter Risiko-Taste kann mit dieser Taste alternativ auf der anderen Leiter riskiert werden.
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Spielerklärung Gerät 1034
Zur Auslage in Gast- und Spielstätten
BONUS-RISIKO
Bei den 4-KRONEN-Kombinationen werden 3 S bzw. 7 zum Feld neben dem oberen leuchtenden blauen Pfeil zum Risiko angeboten.
Anschließend wird der nächsthöhere Pfeil beleuchtet. Der oberste Pfeil bleibt beleuchtet, bis durch B ONUS -R ISIKO erfolgreich zur
Multi- bzw. Giga-Ausspielung riskiert wurde; anschließend wird der unterste Pfeil beleuchtet.
KRONEN-RISIKO
Außerhalb von Serien werden bei gelber bzw. roter K RONE in der Mitte links bzw. rechts 30 Cent zum Feld neben dem oberen
leuchtenden Pfeil des K RONEN -R ISIKOS zum Risiko angeboten. Anschließend wird der nächsthöhere Pfeil beleuchtet. Der oberste
Pfeil bleibt beleuchtet, bis durch K RONEN -R ISIKO erfolgreich zur Roten Ausspielung riskiert wurde; danach wird der unterste Pfeil
beleuchtet.
Nicht riskierbar sind:
Alle Geldgewinne aus der Mystery-Ausspielung.
Geldgewinne in S bei Sonderspiele-Zählerstand größer 9, außer bei K RONE auf der mittleren Walze.
Geldgewinne in M, außer bei K RONE oder 3x 10 Cent-Münze auf der mittleren Walze.
RISIKOAUTOMATIKEN
Einstellen mit den Risiko-Tasten. Bei eingeschalteter Automatik (Taste und alle Felder bis zur eingestellten Stufe leuchten schwach)
wird bis zur eingestellten Stufe riskiert.
START-AUSSPIELUNGEN
Bei 6 S bis 25 S sowie 15
bis 60
kann mit der Start-Taste die zugeordnete Ausspielung gestartet werden.
Mögliche Gewinne bei
START 6 S: ............................3 S, 6 S, 12 S, 25 S, Grüne (Multi-) Ausspielung, 25 M, 50 M, 100 M
START 12 S:..........................6 S, 12 S, 25 S, Grüne (Multi-) Ausspielung, 25 M, 50 M, 100 M
START 25 S:..........................12 S, 25 S, Grüne (Multi-) Ausspielung, 25 M, 50 M, 100 M
START 15 : .........................7 , 15 , 30 , 60 , Blaue (Giga-) Ausspielung, 2 G, 4 G, Giga-Cash-Ausspielung
START 30 : .........................15 , 30 , 60 , Blaue (Giga-) Ausspielung, 2 G, 4 G, Giga-Cash-Ausspielung
START 60 : .........................30 , 60 , Blaue (Giga-) Ausspielung, 2 G, 4 G, Giga-Cash-Ausspielung
BONUSPFEILE
Bei Risikoverlust von 25 M zu 50 M oder 2 G zu 4 G sowie bei den dargestellten Kombinationen wird in der Risikoleiter der zugeordnete B ONUSPFEIL beleuchtet.
Wird auf der Leiter ein B ONUSPFEIL erreicht, wird auf das darüber liegende Feld erhöht; der Pfeil erlischt.
TEILGEWINNÜBERNAHME
Auf den Risikoleitern kann mit der Stop-Taste bei leuchtendem Transparent »Teilen« bei 6 S bis 50 M sowie bei 15
bei 4 G die Differenz zum nächstniedrigeren Feld auf den Zähler übernommen und der Rest riskiert werden.
bis 60
und
COLLECT / BANK
Gewinne werden immer auf die Bank gebucht.
Sobald die Bank einen Betrag anzeigt, wird dieser automatisch auf den Geldspeicher übertragen (»Collect aktiv« leuchtet); anschließend kann der Gewinn ausgezahlt werden.
Bei aktiver Collect-Funktion werden jeweils am Spielende bis zu 23,00 von der Bank auf den Geldspeicher gebucht. Ist die A UTO G ELDSPEICHER- A BBUCHUNG (Taste oben rechts neben Auszahl-Taste) inaktiv, »Collect« jedoch aktiv, so werden alle 5 Sekunden 2,00
von der Bank auf den Geldspeicher transferiert.
HINWEISE
Nach Stromunterbrechung werden Gewinne für das laufende Spiel nicht gegeben.
S = S ONDERSPIELE
M = M ULTISPIELE
G = G IGASPIELE
F = F REISPIELE
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