Spiele - nine.ch

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Spiele - nine.ch
Spiele
Aktivierung
Querbeet : das bunte Ratevergnügen
Bringen Sie mit verschiedensten Frage- und Aufgabenkarten
Schwung in kleine oder grosse Spielerunden. Spielen Sie in der
Gruppenstunde. Oder zwischendurch am Kaffeetisch.
Aktivieren Sie Menschen mit und ohne Demenz. Mit
Reimaufgaben, Wortspielen, Stadt-Land-Fluss-Aktionen und
Luftwörtern, die es zu erraten gilt. Neben dem
Gedächtnistraining sorgen kleine Fitmacher-Aufgaben für
körperliche Auflockerung. Wunschkarten fürs gemeinsame
Singen bereiten zusätzlich Vergnügen.
Petra Fiedler
Hannover : Vincentz Network 2015
PSCH 40.6.1040
Der Wald
„Augen zu, Ohren auf!“ heisst es, wenn Sie mit dieser
Geräusche-CD Senioren zu einer geselligen Aktivierungsrunde
einladen. Die Geräusche rufen Erinnerungen an schöne alte
Zeiten wach, als der Haushahn mit seinem kraftvollen „Kikeriki“
bei Sonnenaufgang weckte oder das Hausschwein vergnügt in
seiner Pfütze quiekte. Gleichzeitig fördern Sie beim GeräuscheRaten die auditive Wahrnehmung und die
Konzentrationsfähigkeit der Teilnehmer. Mit der Geräusche-CD
können Sie Senioren über die Aktivierung der Sinne besonders
gut erreichen.
Carola Preuss, Klaus Ruge
Mühlheim a. d. R. : Verlag a. d. Ruhr 2014
PSCH 40.6.1033
Der Wald
„Augen zu, Ohren auf!“ heißt es, wenn Sie mit dieser
Geräusche-CD Senioren zu einer geselligen Aktivierungsrunde
einladen. Ob der Ruf des Kuckucks, das Trommeln des
Buntspechts oder das Rauschen des Waldbaches – die klaren,
eindeutigen Aufnahmen eignen sich selbst für Senioren mit
schlechtem Gehör. Zu jedem der 20 Geräusche gibt es eine
entsprechende Bildkarte, die vielseitig einsetzbar zu geselligen
Gesprächsrunden anregt.
Carola Preuss, Klaus Ruge
Mühlheim a. d. R. : Verlag a. d. Ruhr 2014
2
PSCH 40.6.1032
Die Sprichwort-Würfel raten, bewegen, erzählen
Das gemeinsame Ergänzen von über 400 Sprichwortkarten
macht Spass und garantiert Erfolgserlebnisse. Fünfzehn
verschiedene Themengebiete regen den Austausch über die
Bedeutung der Redewendungen an. Schwung bringt der
aufblasbare Sprichwortwürfel in die Stuhlkreisrunde. Ob als
Wettspiel oder gemeinsames Würfelspiel, in der Einzelaktivierug
oder als Gruppenspiel mit mehreren gegnerischen Parteien: die
verschiedensten Spielvarianten lassen sich individuell auf die
Fähigkeiten der Mitspieler abstimmen.
Maria Metzger
Hannover : Vincentz Network, 2014
PSCH 40.6.997
Themenorientierte Aktivierung 1 - Spielkarten Potpourri
zu Hunden, Tee, Rosen für gemischte Gruppen
Die Spielkarten sind ideal für die schnelle Kurzzeitaktivierung
zwischendurch. Es gilt, gemeinsam Kartenpaare zu bilden,
Wortkarten zu Begriffen zusammenzuführen, Wort- und
Bildkarten sinnvoll zu verknüpfen. Dabei wird die Wortfindung
durch den visuellen Eindruck unterstützt, die Karten sind
Einstieg zu Erinnerungs- und Biografiefragen.
Eva Diamant, Cornelia Haar
Hannover : Vincentz Network, 2014
PSCH 40.6.993
Das Quiz - Unterwegs in Deutschland : Ratespass und
Unterhaltung
In 50 Quizfragen dreht sich alles um das Thema "Unterwegs in
Deutschland". Ratebegeisterte Senioren stellen einzeln oder in
Gruppen ihr Wissen unter Beweis. Wecken Sie Erinnerungen,
bringen Sie Gespräche in Gang. Einfach und schnell mit dem
Quiz.
Bettina M. Jasper
Hannover : Vincentz Network, 2014
3
PSCH 40.6.955
Die Welt der Kräuter und Gewürze : Sinne beleben Erinnerungen wecken
Ob Zimt, Gewürznelken oder Thymian: Kräuter und Gewürze
lassen sich betasten, erfühlen oder riechen. Sie wecken mit
ihrem Duft Erinnerungen. Über die Verwendung in der Küche,
als Naturheilmittel oder im Haushalt. Die Kräuter in
praktischen, handschmeichelnden Dosen sind liebevoll
illustrierten Bildkarten zuzuordnen. Ebenfalls magnetische
Textkarten stellen das jeweilige Gewürz vor. Für das Spiel in der
Gruppe oder für die Einzelaktivierung am Pflegebett.
Tina Schuster, Kadie Schmidt-Hackenberg
Hannover : Vincentz Network, 2013
PSCH 40.6.964
Kugelwohl: mit 52 Wochenthemen aktivieren und
spielerisch das Wohlbefinden fördern
Über zehn Holzkugeln kommen zehn unterschiedliche Impulse
zu einem jahreszeitlichen Thema ins Spiel. Die Impulse regen
zum Wahrnehmen, Wohlfühlen, Schmunzeln, Singen und Raten
an. Das Wohlfühlen und Erleben von Geborgenheit in der
Gruppe stehen im Vordergrund. Zudem regt das Spiel zum
Trinken an und beugt so spielerisch dem Flüssigkeitsmangel
vor. Das Spiel ist ein ideales Arbeitsmittel für Betreuungskräfte.
Es unterstützt sie dabei, eine Wohlfühlatmosphäre im
Gemeinschaftsraum herzustellen.
Hannover : Vincentz Networking, 2012
PSCH 40.6.906
Oberflächen-Fühl-Memo
Steinchen zum Erfühlen von Oberflächen.
Das Oberflächen-Fühlmemo bestehend aus 32 Teilen im
praktischen Baumwollbeutel.
Güster: Gollnest & Kiesel KG, [s.t.]
PSCH 40.6.879
Holzlabyrinth
Die grossen, bunten und leicht greifbaren Kugeln werden
entlang der «Wege» in die richtige Position geschoben. Das
spielerische Erstellen von Mustern nach den Vorlagekarten oder
aus eigener Kreativität macht Spass! Unterschiedliche
Vorlagekarten bieten viele Spielvarianten und
Schwierigkeitsgrade.
[Karlstadt] : seni-on, 2011
4
PSCH 40.6.839
Aktivierungsquartett : ein Würfelspiel mit Karten
Gemeinsam singen, sich an einprägsam illustrierten Bildkarten
erfreuen, Sprichwörter zu einfachen Begriffen erinnern ganz
nach den individuellen Fähigkeiten und Möglichkeiten. Mit dem
Aktivierungsquartett können Pflegekräfte wie Angehörige beim
alten Menschen vorhandene Fähigkeiten aktivieren,
gemeinsames Tun fördern und Freude am Spiel wecken.
Susanne Neis
Hannover : Vincentz Network, 2011
PSCH 40.6.799
Bunte Mischung : das vergnügliche Kartenspiel für die
Aktivierung älterer Menschen
Mit diesen 168 Spielkarten lassen sich - ohne grosse
Vorbereitung - fröhliche und ansprechende Aktivierungen
gestalten. Man kann das Kartenspiel zur Erinnerungsarbeit oder
Biografiearbeit, für gesellige Runden oder als kognitive
Ansprache einsetzen. Die ersten drei Themenbereiche (Natur,
Damals, Zuhause) eignen sich für die Aktivierung von
Menschen mit Demenz.
Birgit Henze
Hannover : Vincentz Network, 2012
PSCH 40.6.847
Aktivierungskarten für die Kitteltasche 3 : die besten
Ideen für das kurze Gedächtnistraining
Das "Gedächtnistraining aus der Kitteltasche"! ist ideal für das
Gespräch zwischendurch, für die individuelle Ansprache
einzelner Bewohner, für die vergnügliche Gruppenstunde.
Jede Karte beschreibt eine Aufgabe: Vom Liederwettbewerb
über das Reimen bis hin zu Übungen fürs Auge, den Hör- und
Tastsinn. So lassen sich die Karten jederzeit gezielt - ohne
Vorbereitung - einsetzen.
Celle Achilles
Hannover : Vincentz Network, 2012
PSCH 40.6.865
Was wird aus…? : ein Zuordnungsspiel
Die Spieler sitzen um die Karten herum. Jeder Spieler sucht sich
drei Karten, die zusammengehören. Jetzt werden die Karten
geordnet: vom Ursprung über das Zwischenprodukt zum
Endergebnis.
Karlstadt : seni-on, [s.t.]
5
PSCH 40.6.867
Das passt 2! : Tiere und ihre Schattenrisse in Paaren
20 Tierpaare gilt es zu suchen und zu finden. Jedes
Kartendoppel besteht aus einem voll ausgezeichneten und
einem konturierten Tier. Für die Pflegekraft liegt dem Spiel eine
Kurzanleitung bei, die Spielvarianten für kognitiv beeinträchtige
Menschen vorstellt.
Susanne Neis
Hannover : Vincentz Network, 2012
PSCH 40.6.866
ABACO : Würfel- und Zählspiel
Die Spieler würfeln und stecken entsprechend viele Holzstecker
bei der gewürfelten Farbe in die Tafel. Sobald ein Spieler seine
Tafel komplett füllen konnte, hat er das Spiel gewonnen.
Karlstadt : seni-on, [s.t.]
PSCH 40.6.869
Plaudertasche : Aktivierung für Menschen auch mit
kognitiven Störungen
16 Bildtafeln mit Zeichnungen aus dem Alltagsleben der
Heimbewohner sind Ansatzpunkt für verschiedene Aktionen. Sie
laden ein zum Erzählen, Staunen, Rätseln, biografischen
Arbeiten, Spielen, Lachen und gemeinsamen Tun.
Andrea Friese, Anne Halbach
Karlstadt : seni-on, 2011
PSCH 40.6.829
Tactil Domino
Das farbenfrohe Tactil-Domino ist ein unterhaltsames Spiel. Die
Holz formen haben verschiedene bunte Strukturen an den
Oberflächen. Das Spielen fördert nachweislich das räumliche
und bildliche Vorstellungsvermögen.
Karlstadt : seni-on, 2009
PSCH 40.6.818
KlickKlack : das Würfelspiel für 2
Schnell mal eine Runde spielen, gemeinsam Spass haben beim
Augen zählen, Farben erkennen und Farben benennen. Das
Würfelspiel KlickKlack ist ideal zu zweit oder in kleiner Runde zu
spielen.
Bettina M. Jasper
Hannover : Vincentz Network, 2009
6
PSCH 40.6.796
Denk mit : das Aktivierungsspiel
160 Bild- und Wortkarten zur Anregung des Kurz- und
Langzeitgedächtnisses in geselliger Runde.
Das Spiel ist vielseitig einsetzbar und erweiterbar und für
kleinere und grössere Gruppen in den stationären
Senioreneinrichtungen ebenso wie in der Tagespflege und
Aktivierung beleibt.
Elvira Tschan
Karlstadt a.M. : Seni-on, 2010
PSCH 40.6.788
Aktivierungskarten für die Kitteltasche 2 : die besten
Ideen für das kurze Gedächtnistraining
Das "Gedächtnistraining aus der Kitteltasche"! ist ideal für das
Gespräch zwischendurch, für die individuelle Ansprache
einzelner Bewohner, für die vergnügliche Gruppenstunde.
Jede Karte beschreibt eine Aufgabe: Vom Liederwettbewerb
über das Reimen bis hin zu Übungen fürs Auge, den Hör- und
Tastsinn. So lassen sich die Karten jederzeit gezielt - ohne
Vorbereitung - einsetzen.
Andrea Friese, Ellen Prang
Hannover : Vincentz Network, 2008
PSCH 40.6.748
"Denk mal" : im Haushalt
Bilderkarten mit Gegenständen aus dem häuslichen Umfeld,
teilweise mit "historischen" Motiven.
Klar erkennbare, grossformatige Abbildungen auf stabilem und
abwischbarem Fotokarton schulen das Erinnerungsvermögen.
Karlstadt a.M. : Seni-on, cop. 2009
PSCH 40.6.733
Erinner' Dich! : 36 Paare suchen und finden
Ob zu zweit oder in grösseren Gruppen: Dieses Spiel ist ohne
Vorbereitung sofort einsetzbar und fördert zwanglos und
unverkrampft das Gespräch, die Geselligkeit, das Gedächtnis
und die Fein-Motorik.
Die Gestaltung der Karten ist mit Fotos bekannter Alltags- und
Haushaltsgegenstände optimal auf ältere Personen
abgestimmt.
München : Elsevier ; Urban & Fischer, 2007
7
PSCH 40.6.732
Aktivierungskarten für die Kitteltasche : die besten Ideen
für das kurze Gedächtnistraining
Jede Karte beschreibt eine Aufgabe: Vom Liederwettbewerb
über das Reimen bis hin zu Übungen fürs Auge, den Hör- und
Tastsinn. So lassen sich die Karten jederzeit gezielt - ohne
Vorbereitung - einsetzen.
Ideal für das Gespräch zwischendurch, für die individuelle
Ansprache einzelner Bewohner, für die vergnügliche
Gruppenstunde.
Andrea Friese, Ellen Prang
Hannover : Vincentz Network, 2008
PSCH 40.6.677
PhonoFit : Reim' Dich, oder...! : Memoryspiele zur
Förderung (meta-)phonologischer Fähigkeiten
Phonologische Bewusstheit jetzt spielerisch erwerben mit
PhonoFit, der logopädischen Spiele-Reihe zum Training metaphonologischer Fähigkeiten.
Sprechen, hören, Reime finden anhand von 40 lustigen
Bildkarten.
Thomas Babbe, Annette Poetter
Köln : ProLog, 2007
PSCH 40.6.651
Doppelbegriffe in Bildern
Pfiffige Fotos zeigen Dinge, die man gleich nennt, die jedoch
völlig unterschiedlich aussehen. Perspektiven und
Bildausschnitte sind so gewählt, dass es nicht immer ganz leicht
ist, den gesuchten Begriff herauszukristallisieren. So müssen die
Mitspielenden nicht nur genau hinsehen, sondern sind auch
zum Diskutieren und Begründen herausgefordert. Die drei
Spiele haben verschiedene Schwierigkeitsgrade.
Agnes, Senn
Schaffhausen : SCHUBI Lernmedien 2006
PSCH 40.6.648
Aktivierungskarten für die Seniorenarbeit : 365 Ideen für
den täglichen Einsatz
Jeden Tag ein bisschen Aktivierung ist für viele alte Menschen
wertvoller als mehr-stündige Wochenangebote.
Auch für Pflegende ist es im Rahmen ihres Zeitpensums besser
umsetzbar. Der Griff zum Karteikasten ist für sie unbürokratisch,
schnell und fast ohne Vorbereitung möglich. Damit können sich
Pflegende Bewohnern individuell widmen und finden auf den
Karten jeden Tag eine neue Idee.
Karin Dellermann, Gabriele Engemann
München : Elsevier, 2007
8
PSCH 40.6.636
Redensarten : eine interessante Beschäftigung mit
Wissen, Erfahrungen und Meinungen
Die Aktivierung mittels Redensarten möchte ein Beitrag zur
spielerischen Gedächtnistraining sein und insbesondere den
Erfahrungs- und Meinungsaustausch ermöglichen.
Für 3-8 betagte HeimbewohnerInnen und einer Leitung.
Elvira Tschan
Zürich : Agere, 2003
PSCH 40.6.583
Nicht ausleihbar
"Sprüche klopfen" : ein Mittel zur Gedächtnisaktivierung
von Betagten und Gesprächsanregung
Die Sprüche geben Gelegenheit, Ansichten und Einsichten
auszutauschen und ermöglichen die Erfahrung, dass es
verschiedene Betrachtungsweisen gibt.
Gesprächsanregend eingesetzt, kann das Spiel eine
toleranzerweiternde Auswirkung haben und bleibt somit nicht
bei einer reinen Langzeitgedächtnisaktivierung.
Zürich : Ed. Agere, 2003
PSCH 40.6.582
Nicht ausleihbar
Sprichwort Box
400 handliche kleine Karten, auf deren Vorderseite der erste
Teil eines Sprichworts und auf deren Rückseite die zu ratende
Ergänzung in grossen Buchstaben gedruckt sind.
Das Spiel fördert nicht nur die Kommunikation, sondern auch
das Wohlbefinden der Mitspieler und Mitspielerinnen.
Stefan Gutensohn
Hannover : Vincentz Verlag, 2002
PSCH 40.6.560
Gedächtnis - / Konzentrationstraining
Das Wabe Kartenspiel: bewegen, singen, denken
Ein Kartenspiel mit 96 Aufgabenkarten, die Fragen und
Aufgaben zu den Themen Zahlen, Buchstaben, Lieder und
Bewegungen enthalten. Für grosse wie kleine Gruppen, geistig
fitte Menschen wie Senioren mit leichten bis mittleren
kognitiven Einschränkungen. Das Kartenspiel ist allein oder
kombiniert mit dem Spiel Wabe einsetzbar.
Bettina M. Jasper
Hannover : Vincentz Network, 2014
9
PSCH 40.6.996
Wabe : Spass haben und trainieren mit Farben und
Zahlen
Als Gedächtnis- und Konzentrationstraining konzipiert, ist das
Spiel ideal in der sozialen Betreuung einzusetzen.
Zahlreiche Spielvarianten zur individuellen Gestaltung erlauben
es, auch demenziell Erkrankte einzubeziehen.
Bettina M. Jasper
Hannover : Vincentz Network, 2009
PSCH 40.6.708
50 Schritte zum besseren Gedächtnis : für Senioren
Das Erfolgsgeheimnis jedes Trainings ist die regelmässige
Praxis! Mit den praktischen Übungskarten, die in jede Tasche
passen, macht das Üben einfach Spass: 50 Gedächtnistraining
Übungen (Konzentrationsübungen, Rätsel und logische
Tüfteleien) im Grossdruck helfen Ihnen, die Gedächtnisleistung
entscheidend zu verbessern.
Martin Simon
Kempen : moses, 2005
PSCH 40.6.614
Nousknacker 2 : Gedächtnisspiel : Gehirn-Jogging-Spiel
Das Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten zur Förderung der
allgemeinen geistigen Fähigkeit.
Hannjette Mosmann
Nordrach, 1995
PSCH 40.6.419
Nousknacker 1 : Gedächtnisspiel : Gehirn-Jogging-Spiel
Das Spiel mit den vielfätigsten Möglichkeiten zur Förderung der
allgemeinen geistigen Leistungsfähigkeit.
Hannjette Mosmann
Nordrach, 1997
Wir gehen nicht unter
PSCH 40.6.418
Das Spiel wurde zum Training des Gehirns entwickelt und
fördert mit seinen unterschiedlichen Facetten Kreativität,
vernetztes Denken und Kommunikationsfähigkeit.
Irene Gemende
München
10
PSCH 40.6.416
Lesen, merken und erinnern : Übungen für Vergessliche
und Ratschläge für Angehörige und Therapeuten
Lesen Sie manchmal einen Absatz zum dritten Mal und haben
noch nicht erfasst, was darin steht?
Betroffene und Angehörige erfahren hier zunächst anhand von
Beispielen aus Behandlungsfällen etwas über die Grundlagen
solcher Störungen und über Möglichkeiten der Kompensation.
Der Trainingsteil umfasst eine Vielzahl von Übungen.
Erich Kasten
Dortmund : Borgmann Publishing, 1995
PSCH 40.6.359
Memoldy : Le stimulant mémoire de l'âge
Un jeu d’entertaînement à la memoire plus particulièrement
destiné aux retrairés. Le hasard, la chance le humor se
retrouvent mêlés aux stimulations mnésique de tout ordre.
Petra Fiedler
Saint-Maurdes-Fossées
PSCH 40.6.349
Demenz
Gross-Puzzles : 6 Motive für die Aktivierung von
Demenzkranken
Gross-Puzzles sind eine erprobte Aktivierungsidee aus der
Demenzbetreuung. Die einfachen Puzzles mit nur vier Teilen je
Motiv aktivieren auf unterhaltsame Art die visuelle
Wahrnehmung, das Erinnerungsvermögen und den Wortschatz
– und trainieren darüber hinaus die Motorik. Die aus dickem
Karton gefertigten Puzzleteile in grosser Ausführung mit
passender Bildvorlage erleichtern das Anfassen und
Zusammensetzen. So sind Erfolgserlebnisse für jeden garantiert.
alle Puzzlemotive: Photodesign Marion Ott
Mühlheim a. d. R. : Verlag a. d. Ruhr 2014
11
PSCH 40.6.1041
Anschauen und Erzählen : Gedankenspaziergänge mit
demenziell Erkrankten
Bildkarten wecken die Erinnerungen demenziell erkrankter
Menschen. Ausführliche Bildbeschreibungen und Vorschläge zur
Gesprächsführung unterstützen Pflegende bei der
Kontaktaufnahme. Bilder und Texte sind auf die verschiedenen
Stufen der demenziellen Erkrankung abgestimmt: Grosse
Szenen mit viel Aktion, einfache Bilder mit humorvollen
Erzählungen.
Ute Schmitdt-Hackenberg
Hannover : Vincentz Network, cop. 2004
PSCH 40.6.599
Rate mal !
Ein Rätselspiel zum Spielen und Erinnern mit Senioren.
Charlotte Boes, Detlef Rüsing
Seelze : Friedrich Verlag, 2010
PSCH 40.6.789
Die Spielesammlung Nr. 1 : Schafe scheren, der
Obstkorb, mein Dorf bauen
Drei einfache Spiele (Schafe scheren, Obstkorb und Mein Dorf
bauen) mit kurzer Spieldauer. Mit einfachen und bekannten
Regeln. Die Materialien sind gross, farbenfroh und orientieren
sich an den Fähigkeiten von dementen Menschen.
Ute Schmidt-Hackenberg
Hannover : Vincentz Network, 2007
PSCH 40.6.652
Waldspaziergang : ein Spiel, das alle aufleben lässt
Ein Waldspaziergang ist Ausgangspunkt des therapeutischen
Spiels. Es gilt, gemeinsam zu singen, sich von Hase und Reh
zum Rätseln anregen zu lassen.
Ziel ist es, verbliebene Fähigkeiten demenziell erkrankter
Menschen anzusprechen, im gemeinsamen Spiel Momente der
Heiterkeit und Freude zu erleben.
Petra Fiedler
Hannover : Vincentz, 2004
12
PSCH 40.6.597
Das Vielspiel : geistige Fitness durch Sortieren,
Kombinieren, Assoziieren und Fantasieren
Das Spiel eignet sich hervorragend für Menschen, die an
Demenz leiden, denn hier wird vor allem das Denkvermögen
trainiert.
Geeignet für Einzelspieler ebenso gut wie für Gruppen.
Bettina M. Jasper
Hannover : Vincentz, 2004
PSCH 40.6.587
Kommunikationsspiele / Biografiearbeit
Stationen im Leben : 32 Fotos für die Erinnerungspflege
Grossformatige A4-Fotos aus den 1930er- bis 1970er-Jahren
lassen die Vergangenheit wieder aufleben und liefern vielfältige
Gesprächsanlässe. Auf den Rückseiten der Fotokarten finden
Sie allerhand Wissenswertes, Interessantes und auch mal
Überraschendes zum jeweiligen Foto, passende Weisheiten
oder Redewendungen u.v.m.
Mühlheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr PSCH 40.6.1029
Jahreszeitliches : 32 Fotos für die Erinnerungspflege
Disee Bildkarten eignen sich ideal als Ergänzung zu den 5Minuten-Vorlesegeschichten "Stationen im Leben". Aber auch
völlig unabhängig eingesetzt sorgen sie für leuchtende Augen
und manches verklärtes Lächeln - ganz gleich, ob Sie sie zur
Einzelaktivierung bzw. Gruppenaktivierung im Pflegealltag oder
als aktivierende Beschäftigung im heimischen Umfeld einsetzen.
Mühlheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr PSCH 40.6.1028
Puzzle und mehr : Meine kleine Werkstatt – Mein alter
Gartenschuppen
Das Set besteht aus zwei grossen Puzzlen und je einem
dazugehörigen Begleitheft mit Impulsfragen und
Gesprächsanregungen zu den Themen Werkstatt und
Gartenschuppen. Die Fragen und Anregungen beziehen sich
dabei auf die Puzzleteile, auf denen einzelne Objekte
abgebildet sind.
Atelier Rauen
Hannover: Vincentz, 2014
13
PSCH 40.6.1024
Puzzle und mehr II : Meine Waschküche – meine
gemütliche Küche
Sich an Erlebnisse in Küche und Waschküche zu erinnern, ist
Ziel des Aktivierungsangebotes. Beim gemeinsamen Puzzlen
entsteht aus vielen Einzelteilen ein Bild aus früheren Zeiten.
Im Begleitheft finden sich zu jedem Puzzleteil Rätsel- und
Wissensfragen, Sprichwörter und Gesprächsimpulse.
Atelier Rauen
Hannover: Vincentz, 2015
PSCH 40.6.1025
Alltagsmenschen laden ein : 30 Bildkarten zum Erinnern
und Sprechen in der Demenzbetreuung
Es sind die vielen kleinen, ganz alltäglichen Dinge, die am
längsten im Gedächtnis bleiben. Auf 30 Bildkarten laden
„Alltagsmenschen“ ein, sich gemeinsam zu erinnern. Auf der
Rückseite jeder Karte finden Sie zudem Impulsfragen für
Gesprächsrunden, die zum Schwelgen im Alltäglichen anregen
und kleine Aktivierungsideen mit Gedächtnisübungen zum
Singen und Bewegen und für die Sinne. Ganz spontan und
jederzeit „zwischendurch“ einsetzbar, sind die Bildkarten so
ideal für die Kurzaktivierung geeignet.
Anja Stroot
Mülheim a. d. R. : Verlag an der Ruhr 2014 PSCH 40.6.1022
Bei uns zu Hause : ein Biografiespiel
In Erinnerungen schwelgen und gemeinsam ein gemütliches
Zuhause einrichten. Neben den visuellen Reizen unterstützen
biografische Fragekarten die Spielleitung: Wie sieht Ihr
Lieblingssessel aus? Hatten Sie früher einen Kachelofen?
Andrea Friese, Kadie Schmidt-Hackenberg
Hannover : Vincentz Network, 2014
PSCH 40.6.985
Unsere kleine Stadt : Erinnerungen wecken - kognitive
und motorische Fähigkeiten fördern
Bis zu 8 Mitspieler spazieren durch das liebevoll gezeichnete
Städtchen und erinnern sich an frühere Zeiten. Rund 160 Frageund Aufgabenkarten ermuntern zum Eintauchen in die
Vergangenheit, zum Austausch über frühere Erlebnisse.
Pausenkarten fordern die Teilnehmer zum Trinken auf.
Das Spiel ist klar und einfach strukturiert, auch für
demenzerkrankte Teilnehmer gut geeignet, sofort einsatzbereit
und ohne Vorbereitung zu spielen.
Hannover : Vincentz Network, 2014
14
PSCH 40.6.998
Alt & Neu
Kartenspiel mit 16 x 2 Motiven aus alter und heutiger Zeit.
Detlef Rüsing
Seelze : Friedrich Verlag, 2012
PSCH 40.6.895
Wie es früher war… : Erinnerungsspiel
Auf helles, angenehmes Holz aufgebrachte Motive aus der
ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts bieten Anlass, über frühere
Zeiten zu sprechen. Ideal zur Schulung des
Erinnerungsvermögens und als Einstieg in die Biografiearbeit.
Dülmen : Kollektion Karthaus, [s.t.]
PSCH 40.6.868
Agora : das Erzählspiel : ein kommunikatives,
abwechslungsreiches Quiz
160 Karten aus verschiedenen Bereichen regen an zum
Gespräch und zum Erzählen, zum gemeinsamen Lachen oder
fordern auf, nachzumachen. Noch vorhandene Fähigkeiten
werden behutsam aktiviert, selbst Erlebtes in der Runde
eingebracht. Ein kommunikatives und abwechslungsreiches
Quiz für kleinere und grössere Gruppen.
Elvira Tschan
Karlstadt a.M. : Seni-on, 2010
PSCH 40.6.787
Daran erinnere ich mich gern! : Bild-Karten für die
Biografiearbeit
Jede Karte zeigt eine farbige Illustration mit dazugehöriger
Frage. So werden Erinnerungen an die Zeit der 30er, 40er und
50er Jahre wieder wach.
Ein idealer Einstieg in Gespräche im Rahmen der Einzel- und
Gruppenarbeit und eine schöne Abwechslung für den Alltag.
Beate Wolf und Thomas Haubold
Hannover : Schlütersche, 2010
15
PSCH 40.6.776
Zeitreise durch das 20. Jahrhundert
Das Spiel fordert zum Erzählen auf, gibt Einblicke in die Lebensund Zeitgeschichte und unterstützt den Generationendialog.
Neben der grossen Weltpolitik stehen auch die Geschichten der
Bewältigung des Alltags und die Geschichten der Menschen im
Mittelpunkt.
Kolbermoor : VIA-Spiele Verlag Elfriede Pauli, 2004
PSCH 40.6.701
Kaffeeklatsch : das Kartenspiel für Senioren / Philipp
Hieronymus
Eine vergnügliche Spielerunde garantieren diese Quartettkarten
für zwei bis vier Senioren. Gilt es doch, den Mitspielern die eine
oder andere Karte vor der Nase weg zu schnappen.
Das Spiel mit 108 Spielkarten ist praxiserprobt und für jede
Pflegekraft schnell und einfach lern- und einsetzbar.
Philipp Hieronymus
Hannover : Vincentz Network, 2008
PSCH 40.6.679
ERLAWIMA :...erzählen,...lachen,...wissen,...machen...
Ein heiteres, kommunikatives Spiel mit 160 Karten in
Grossschrift, die das Gespräch anregen, Erinnerungen wecken
und zum Lachen bringen. Eine unterhaltsame, interessante und
abwechslungsreiche Zeitgestaltung für 3 – 8 Personen in Altersund Pflegeheimen, an Altersnachmittagen und auch im
geselligen Kreis mit drei Generationen.
Elvira Tschan
Zürich : Agere, 2006
PSCH 40.6.646
Vertellekes : das neue
Das neue Vertellekes besticht durch farbenfrohe und noch
besser zu unterscheidende Spielkarten, variable
Spielfeldgestaltung durch auslegbare Karten, neue
Themenbereiche, neue Fragen für bekannte Rätselarten wie
Wortsammlung und Redensartenrätsel.
Petra Fiedler, Uli Hohlmann
Hannover : Vincentz Network, 2006
16
PSCH 40.6.634
Als ich Kind war: Fotografien und Geschichten zur
Erinnerungspflege mit alten und dementen Menschen
30 Karten mit Fotografien und kurzen Geschichten verweisen
auf Situationen der Kindheit von Menschen, die heute alt sind.
Die Karten können überall da eingesetzt werden, wo eine
solche Verständigung und Hilfestellung für die oft schwierige
Kommunikation gesucht wird.
Barbara Günther-Burghardt, Helga de Freese-Weers
[Dortmund] : Borgmann Media, [2005]
PSCH 40.6.605
Sonnenuhr : Kommunikations- und Antwortspiel für Alt
und Jung
Bei diesem Spiel geht es darum, eine anregende Stunde beim
gemeinsamen Raten, Reden und Singen miteinander zu
verbringen. Das Begleitbuch enthält für jede Woche des Jahres
unterschiedliche Impulse zu einem bestimmten Thema. Fragen
zum Erfahrungsschatz der Mitspieler, Gedichte, Kurztexte,
Lieder und Rätsel greifen jedes Thema vielseitig auf.
Petra Fiedler
Hannover : Vincentz, 2000
PSCH 40.6.507
Ki-Lu-Di : le jeu intergénération de 9 à 99 ans
Mieux se connaître pour mieux se comprendre, s’est lôbjectif de
ce jeu convival et inédit par Pro Senectute Suisse.
Pro Senectute Suisse
Vevey : Pro Senectute, 1996
PSCH 40.6.400
150 Lebenskarten : Gesprächsanstösse (nicht nur) für
ältere Menschen
Inhalt: Spruchkarten, Meinungskarten, Biographiekarten,
Quizkarten, Aktivkarten, Erinnerungskarten
Altenwerk der Erzdiözese Freiburg
Freiburg, 1996
PSCH 40.6.393
Der Weg ist das Ziel : ein Kommunikationsspiel
Ein Spiel, das einen Rahmen zum gegenseitigen Kennenlernen
und Aktivieren der Spieler bietet.
Bernhard Anderegg
Opfikon-Glattbrugg : Lundbeck, 1995
17
PSCH 40.6.389
Vertellekes : ein Frage- und Antwortspiel für ältere
Menschen
Das Spiel regt dazu an sich kleine Geschichten aus Kindheit
und Jugend zu erzählen und gibt Anstösse zum Nachdenken,
Erinnern und Schmunzeln aus unterschiedlichen Bereichen.
Petra Fiedler
Hannover : Vincentz, 1994
PSCH 40.6.353
LebensReise : Spielend und spielerisch auf der Reise
durchs Leben
Gerade für Seniorengruppen, die sich lange kennen und
dadurch oft im Gespräch bei ihren Krankheiten hängen
bleiben, ist es eine tolle Möglichkeit, ein Gespräch ganz
anderer Art entstehen zu lassen.
[s.l.]:Trier, [s.t.]
PSCH 40.6.334
Lebenslauf : spielend älter werden
Das Kommunikationsspiel regt Menschen jeden Alters zur
Auseinandersetzung mit individuellen und gesellschaftlichen
Fragen des Älterwerdens an.
Das Spiel richtet sich an Gruppen, die den Aspekt Älterwerden
in ihr Denken einbeziehen wollen.
Wolfgang Dannecker
Wehrheim : Verlag gruppenpädagogischer Literatur, 1993
PSCH 40.6.300
18
Gesellschaftsspiele und Klassiker
Auf die Plätze ... Generationenspiele!
Spielend lassen sich gute Verbindungen herstellen zwischen den
Generationen ebenso wie mit dem vermeintlich Fremden.
Besonders alther­gebrachte Spielformen stehen im Mittelpunkt
dieses amüsanten Mitmach-und-Lese-Buches. Spiele, die
ansonsten Gefahr laufen würden, wohl endgültig in
Vergessenheit zu geraten.
ARGE MITeinanderREDEN
Salzburg : Anton Pustet , 2014
PSCH 40.6.981
Riesen-Mikado
Dieses Spiel aus dem Fernen Osten, hält uns nun schon seit
Generationen Bann. Hier ist Geschicklichkeit gefragt und
höchste Konzentration, wenn man gewinnen will.
Das Spiel fördert Konzentration, Geschicklichkeit, räumliches
Denken und Geduld.
Das Mikado besteht aus robustem und gewohnt bemalten 50
cm langen Holzstäben und ist für drinnen sowie auch für
draussen optimal geeignet.
[S.l.] : Goki, 2012
PSCH 40.6.883
Tangram : das vielseitige Knobelspiel für Jung & Alt
Tangram ist ein altes chinesisches Legespiel aus den 4.Jahrh.
vor Chr.
Holzspielzeug Tangram: 7 Holzteile, die in unzähligen
Variationen zu immer wieder neuen Figuren zusammengelegt
werden können. Im Innenteil auch etliche Legevorschläge.
[Karlstadt] : Seni-on, [2011]
PSCH 40.6.831
Qwirkle : einfach begonnen – schnell gewonnen!
Beim Anlegen der 108 grossen Holzsteine müssen sich bei
gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher
Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte
abzustauben. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heisst es
aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern.
Susan Mc Kinley Ross
Berlin : Schmidt Spiele GmbH, [2011]
19
PSCH 40.6.853
Rummy
Rummy fördert die Konzentration und bietet die besten
Siegchancen für pfiffige Kombinierer und Schnelldenker. Klar zu
unterscheidende Farben und die hohe Qualität der Spielsteine
lassen schon Vorfreude aufkommen!
[S.l.] : Weico, [s.t.]
PSCH 40.6.736
Domino classic plus
Sehr schönes Dominospiel in XXL Ausführung für alle
Sehbehinderten und Senioren, die mit die mit normalgrossen
Legesteinen oder den üblichen Motiven Probleme haben.
Weddern : Kollektion Karthaus, [s.t.]
PSCH 40.6.735
Helvetiq : das Spiel der Schweiz
Helvetiq sind zwei Spiele in einem: Ein Wissensspiel, bei dem
man auch ohne Vorkenntnissen gewinnen kann, sowie ein
Strategiespiel, in dem es gilt, mit den Mitteln der direkten
Demokratie im politischen System der Schweiz
weiterzukommen, sprich: bis in den Bundesrat.
Malcolm Braff, Bruno Cathala und Sébastien Pauchon
Lausanne : RedCut, 2009
PSCH 40.6.722
Scrabble : die Kreuzwortspiel-Marke : mit grossen
Buchstaben
Die grossen Buchstabensteine sowie das grosse Spielbrett
erleichtern die Suche nach neuen Wörtern.
[S.l.] : Mattel, 2006
PSCH 40.6.719
Pflegeausbildung und Sozialkompetenz
Take care! : das Pflegespiel
Sie wollen spielend Ihr Wissen erweitern? Kraft tanken, neue
Wege gehen, in andere Rollen schlüpfen?
Dann pflegen Sie spielerisch. Von der kreativen Lösung des
"Pflegenotstands im Speisesaal" bis zum "Bewohnereinsatz in
der Heimküche".
boq - Beratung für Organisation und Qualität GmbH
Hannover : Vincentz Network, 2009
PSCH 40.6.709
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Pflege-Quiz : Über 3000 Fragen und Antworten aus allen
Bereichen der Pflege
500 Karten mit insgesamt 3000 Fragen und Antworten aus
allen Bereichen der Krankenpflege-Ausbildung, aufgeteilt in 6
durch Farben symbolisierte Wissensbereiche.
Wolfgang Dannecker
Wehrheim : Verlag, 1993
PSCH 40.4.551 (Archiv)
Compétence : ein Spiel zum Üben sozialer Fertigkeiten
Ein Spiel, das gestattet, psychiatrische Patienten für ein
Training ihrer sozialen Fertigkeiten zfu interessieren.
Geeignet sowohl zum Auffrischen nach Abschluss eines
Trainingsprogramms als auch als Mittel zur klinischen
Beurteilung des Sozialverhaltens.
Jérome Favrod
Opfikon-Glattbrugg : Lundbeck, 1993
PSCH 40.6.388
Das Altersquiz
Über Altern, Alter und Alte kursieren viele Vorstellungen, die
ernsthaften Untersuchungen nicht standhalten. Wie gut wissen
sie Bescheid?
Kartenset im Format A6 mit Fragen und Antworten zu 32
Themen der Gerontologie, zur eigenen Wissensbereicherung,
als Mittel der Fort- und Weiterbildung, als informierende
Attraktion bei Anlässen oder als Geschenk.
Stefanie Eicher, Hans Rudolf Schelling
Zürich : Universität Zürich, ZfG, 2009
PSCH 51.2.1597
Die Medienauswahl wurde von der Pro Senectute Bibliothek zusammengestellt, sämtliche Titel sind dort
ausleih-bar. Die Bibliothek ist spezialisiert auf Fachliteratur zum Thema Alter, Altern und
Generationenbeziehungen.
Ausleihe/Bestellungen: Die Ausleihe der Medien ist kostenlos. Für den Postversand verrechnen wir CHF
8.00. Kopien kosten CHF –.50 pro A4-Seite, wenn sie durch das Bibliotheksteam erstellt werden.
Kontakt: Pro Senectute Bibliothek, Bederstrasse 33, 8002 Zürich
Geöffnet werktags von 9.00 - 16.00 Uhr, dienstags und donnerstags bis 19.00 Uhr.
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14/08/2015
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