Referat 3D Technik

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Referat 3D Technik
Von Ralf Jann
Eine Zusammenfassung aller aktuellen 3D Systeme für das Kino
und Home-Entertainment
Stand: September 2011
Inhaltsverzeichnis
1.
Was ist eigentlich 3D ?
2.
Historie der letzten 100 Jahre
3.
Die bunten Brillen – Anaglyphenbrille
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
Rot – Blau
Rot – Cyan
Rot – Grün
Magenta – Grün
Colorcode
4.
Pulfrich Brillen
5.
Die 4 großen Kinosysteme
6.
Lineare Polarisation
7.
Zirkulare Polarisation
8.
Shuttertechnologie
9.
Interferenzen
10.
3D TV für zu Hause
11.
3D für unterwegs
12.
3D ohne Brille
13.
Welche Probleme gibt es mit 3D ?
14.
Was können wir Augenoptiker damit anfangen ?
15.
Zusammenfassung
- Anhang: Werbemittel
- Literatur- und Quellenverzeichnis
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1. Was
s ist eigentlich 3D ?
In der Technik und der Werbung wird dieser Begriff immer häufiger gebraucht.
Es ist regelrecht ein Modewort.
Modewort
Welches ein Produkt als neu,
neu aktuell und innovativ beschreibt.
Was ist eigentlich an Duschgel,
Duschgel Zahnpasta, Zahnbürste, Wimperntusche 3D?
Und wie kann eine
ine Wimperntusche sogar 4D sein?
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Auf die Anfrage was an dem Duschgel Fa Men 3D die Beschriftung und Bezeichnung
mit 3D rechtfertigt, folgte diese Antwort:
Auch wenn diese Antwort aus Sicht der 3D Wahrnehmung als solches völlig unsinnig
erscheint, ist aber die Firma Henkel die einzige, welche zu einer kurzen
Stellungnahme in der Lage war. Alle anderen Firmen haben bis heute nicht
geantwortet.
Der Begriff wird als Werbewort genutzt, auch wenn er stark verfremdet gebraucht
wird.
Ich möchte mich hier um die Möglichkeit der Stereowahrnehmung bei Bild und Film
kümmern und die verschiedenen Techniken näher erläutern. Zudem blicken wir auf
den Nutzen für Augenoptiker und werfen einen Blick in die Zukunft.
3D
4D
Ein Objekt in 3-D darzustellen bedeutet, jeden
Punkt dieses Objekts und seine Position im Raum
durch einen Vektor abzubilden, dessen
Komponenten die Koordinaten im
dreidimensionalen Raum festlegen.
Häufig wird die Zeit als weitere Dimension
betrachtet. Es wird dann häufig von 4-D oder 4
Dimensionen gesprochen. Zwar stellt die Zeit
keine Raumkoordinate dar, wird aber häufig wie
eine Raumkoordinate visualisiert.
Beschreibung aus Wikipedia
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2.Historie der letzten 100 Jahre
aus Alice im Wunderland 1953
Neue Version 2010
1895
1922
1927
1936
1937
1953
einminütiger 3D-Kurzfilm „L'arrivée d'un train à La Ciotat“
der erste Langfilm in Rot-Grün, „The Power Of Love“, (Stummfilm)
3D-Sequenzen in Stummfilm-Meisterwerk „Napoléon“
der italienische „Nozze vagabonde“
erster Film in Farbe mit Polarisationsverfahren „Gartenschau in Dresden“
CineScope-System
„Das Gewand“ wurde beworben als Film, den man „ohne Brille“ sehen kann
1960 „Der Schatz der Balearen“ vom Regisseur Byron Haskin.
2006 werden vermehrt stereoskopische 3D-Filme produziert
2007 werden auch 3D-Animationsfilme, in einer stereoskopischen Fassung erzeugt
2009 werden in 2D-Technik gedrehte Filme für den Kinoeinsatz nach 3D konvertiert.
Über 100 Jahre nach dem „ersten Versuch“ ist 3D im Kino fest etabliert und im
Home-Entertainment eingezogen.
3D Sehen ist nur möglich,
weil wir Menschen zwei Augen haben.
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3.Die bunten Brillen – Anaglyphenbrille
3.1 Rot-Blau:
Diese Brille zeigt ihre Stärken bei 3D-Bildern, die aus
schwarz/weiß Vorlagen erstellt wurden.
Da heute fast ausschließlich 3D-Bilder in Farbe zum Einsatz
kommen, wird die Rot/Blau-Brille nur noch selten benötigt.
Fazit: Keine Anwendung im TV/Kino/PC
3.2 Rot-Cyan:
1970 verbesserte Stephen Gibson die Farbanaglyphentechnik
erheblich mit seinem patentierten „Deep Vision“-System.
Diese Brille ist als einzige wirklich multimedial einsetzbar. Bei
Bildern in Farbe und Filme am PC-Monitor erhalten wir gute
Effekte. Eine Einschränkung bildet lediglich das
Fernsehen, bei dem der 3D-Effekt aufgrund der PAL Farben
nicht so gut zur Geltung kommt.
Fazit: Gute Qualität für gedruckte Farbbilder + PC-Monitor
Nicht für TV geeignet
3.3 Rot-Grün:
Dadurch hat man zwar einen tollen 3-dimensionalen Effekt,
aber einen farblosen und etwas dunklen Bildeindruck.
Für farbige 3D-Bilder wird deshalb immer die Rot/Cyan-Brille
verwendet, die ein helleres Bild und eine bessere Farbdarstellung bietet.
Fazit: Für die Wiedergabe am TV wurde diese Technik
aktiv benutzt, was mit der Farbwiedergabe PAL auf
unseren TV- Geräten zu tun hat.
3.4 Magenta-Grün: Heute benutzt man für DVD/Blu-ray 3D-Filme die
Filterkombination Magenta/Grün.
Fazit: Günstigste 3D Variante für den TV
Anaglyphen verschwinden langsam vom Markt für bewegte Bilder.
Für Fotos wird sicher Rot-Cyan noch eine Weile aktiv bleiben, bis die Kinosysteme
auch dort die Macht übernehmen werden.
Beispiele für 3D Filme mit Magenta/Grün
Monster vs. Aliens
Gibt es mittlerweile
auch auf Blu-ray
in HD 3D
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3.5 Colorcode:
eine
Weil es mit der bestehenden Technik der TV-Sender und
Geräte einfach war mit Anaglyphenbrillen zu arbeiten,
aber das Bild oft gräulich wirkte hat eine dänische Firma
farbliche Optimierung vorgenommen. Mit einem
bernsteinfarbenen und blauen Filter sind die
Farbwahrnehmungen optimaler. Aktuell von
einem österreichischen Sender „Servus TV“ in
Benutzung.
Fazit: Für die Wiedergabe am TV wird diese Technik aktiv benutzt, was mit der
besseren Farbwiedergabe auf unseren TV-Geräten zu tun hat.
Es gibt noch eine Vielzahl von diversen Versuchen in der Geschichte, um ein
optimales Ergebnis zu erzielen. Anaglyphenbrillen werden aber mit der neuen
Technik vom Markt verschwinden und sind daher aktuell nicht mehr interessant.
4. Pulfrich – Brille
Die 3D-Brille besteht hierbei aus einem dunkel getönten (rechten) und einem hellen
(linken) Brillenglas.
Man kann auch einfach das linke Glas einer nicht zu dunklen Sonnenbrille entfernen.
Licht wird unterschiedlich schnell wahrgenommen.
Helle Bilder sehen wir schneller als dunkle Bilder.
Damit erzeugt diese Brille einen 3D Effekt, wenn sich die Kamera in einer
bestimmten Art und Weise um das Objekt bewegt.
Abgedunkelte Lichtstrahlen werden von unserem Gehirn etwas später registriert als
helle Lichtstrahlen. Bewegt sich ein Objekt von links nach rechts über den Bildschirm,
wird es ohne Brille von beiden Augen zu einem bestimmten Zeitpunkt an der gleichen
Stelle registriert.
Mit Brille gelangt das Bild für das eine Auge verzögert zum Gehirn und die Position
des Objektes hat sich dabei etwas verändert.
Es kommt hier zu einem scheinbaren 3D Sehen.
Mein Fazit:
Tolle Idee, aber völlig aus der Mode.
Nur eine Simulation einer 3D Wahrnehmung, aber schon mit einer einfachen
normalen Videokamera kann man Filme mit solchen Effekten aufnehmen.
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5. Die 4 großen Kinosysteme
Imax – lineare Polarisation
RealD / MasterImage – zirkuläre Polarisation
Dolby 3D – Interferenzen
XPanD – Shuttertechnik
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6. Lineare Polarisation
Die Richtung der Schwingung ist konstant. Die Auslenkung
aus der Ruhelage ändert periodisch ihren Betrag und ihr
Vorzeichen. Die Richtung in Bezug auf eine bestimmte
Ebene kann als Winkel angegeben werden oder als Anteil
der beiden Komponenten parallel bzw. senkrecht.
Die professionelle Verbreitung und Entwicklung dieses Systems lag bei der Firma
IMAX.
Die kanadische Firma mit der längsten Erfahrung auf dem Markt, hat das erste
permanente IMAX-Projektionssystem 1971 im Cinesphere-Kino in Toronto installiert.
3D in Form einer Polfilterbrille und eine Silberleinwand sorgen für ein realistisches 3D
Erlebnis. Bei IMAX 3D liegt der große Vorteil in der kostengünstigen Herstellung der
3D Polfilterbrillensysteme.
Eine Neigung und Bewegung des Kopfes ist für IMAX 3D ebenfalls kein Problem und
beeinflusst das 3D Vergnügen nicht. Allerdings gehört die Silberleinwand zu den
grössten Kostenpunkten. Die Tatsache, dass der Benutzer so gut wie mittig vor der
Leinwand sitzen muss, stellt einen weiteren Nachteil dar.
In der Schweiz gibt es kein Imax Kino mehr.
Diese Technik wurde lediglich im 3D Kino „Verkehrshaus“ in Luzern genutzt. Dort
wurde inzwischen aber auch zum Dolby 3D System gewechselt.
Vorteil
Günstige Brillen
Kopfneigung möglich
Leichte Brillen
Nachteil
Teure Silberleinwand
Mittig vor Leinwand sitzen
Für Brillenträger meist unbequem
Fazit: Die Technik ist gut, aber veraltet.
Wir Augenoptiker verwenden die
Polarisation für die Prüfung auf
Refraktionsgleichgewicht und
Akkomodationsgleichgewicht und
haben damit unser bestes
Instrument zum erlangen der
Stereopsis.
Abb.: Die Oculus Messbrille mit linearem Pol-Filter
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7. Zirkulare Polarisation
Die zirkulare Drehrichtung / Polarisation entsteht dadurch, dass die Lambda Viertel Folie den
waagrechten Anteil des linear polarisierten Lichtes um 1/4 Lichtwellenlänge verzögert während der
senkrechte Anteil ungehindert hindurch läuft.
Die RealD Technologie (USA) und MasterImage (Korea) basieren auf einem
eine
zirkulierenden Z-Filter.
Die Bilder werden abwechselnd für das linke und rechte Auge polarisiert und damit
wird ein 3D Effekt erzielt.
Es zeichnet sich besonders durch die günstigen 3D Brillensysteme aus, die auch
eine Neigung des Kopfes erlauben, ohne dass
da s 3D Erlebnis zu beeinflussen.
Bei
ei dieser Technologie ist nur ein Projektor notwendig, um den 3D Effekt zu erzielen.
Die absolute Pflicht ist eine teure Silberleinwand und relativ hohe Lizenzgebühren.
Lizenzg
Des weiteren sind die Brillen des MasterImageMasterImage und des RealD-Verfahrens
Verfahrens
untereinander nicht kompatibel, da die Polarisierung der Bilder gegensätzlich ist. Das
könnte sich aber bald ändern. Einigen
Einigen Informationen zu Folge will MasterImage seine
Pol-Filter umdrehen
mdrehen um kompatibel zu werden. Der Hersteller hält sich
ich aber noch
zurück mit klaren Angaben.
Vorteil
Günstige Brillen
Kopfneigung möglich
nur ein Projektor nötig
Leichte Brillen
Nachteil
Teure Silberleinwand
Lizenzgebühren bei RealD
Nicht kompatibel untereinander
Teilweise unbequem für Brillenträger
tem und wirklich empfehlenswert.
Mein Fazit: Tolles System
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8. Shuttertechnik
Das Funktionsprinzip der Shutterbrillen geht auf den US-amerikanischen Ingenieur
und Erfinder, Laurens Hammond der im Jahr 1922 erstmals einen
elektromechanischen Prototypen „Teleview“ patentieren ließ, zurück.
Eine LCD-Shutterbrille ist eine Spezialbrille, deren Gläser aus zwei
Flüssigkristallflächen bestehen (je eine für das linke und rechte Auge), die
elektronisch zwischen durchlässig und undurchlässig umgeschaltet werden können.
Damit lässt sich wahlweise das linke oder das rechte Auge abdunkeln. Sie ermöglicht
ein stereoskopisches Sehen an einem Computermonitor oder Fernsehgerät.
Solche Shutterbrillen wurden eine Zeit lang im Paket mit Grafikkarten angeboten, ein
bekanntes Beispiel ist „ELSA“. 1980 wurde bereits im deutschen TV ein Experiment
mit einigen Dutzend Zuschauern abgehalten. Die Technik fand damals noch keinen
grossen Absatzmarkt.
Frühere Shutterbrillen waren kabelbetrieben dagegen arbeiten moderne
Shutterbrillen über Infrarot-Steuerung oder Weißblitz-Impulse des DLP-Projektors.
Ein Infrarot-Sender am Monitor oder neben der Kino-Leinwand strahlt dann die
Synchronsignale aus.
Da die Gläser der meisten Shutterbrillen polarisiert sind, funktionieren diese an TFTMonitoren nur, wenn die Polarisationsrichtung mit der des TFT-Monitors
übereinstimmt. Ist dies nicht der Fall, müssen die Gläser der Brille jeweils um 90°
gedreht werden, wenn es das Modell erlaubt. Daher immer beim Kauf beraten lassen
und die Systeme auf einander abstimmen.
Des Weiteren benötigen Shutterbrillen in Verbindung mit einem TFT- oder PlasmaMonitor ein etwas anderes Timing als an einem Röhrenmonitor, damit sie
störungsfrei funktionieren. Das Problem von „Geisterbildern“ ist aber bei modernen
3D-Monitoren und -Projektoren kaum noch der Fall. Allerdings ist die
Synchronisation der Brille mit dem Bildwechsel des Bildschirmes eine heikle
Angelegenheit und immer mit irgendwelchen Kompromissen oder unerwünschten
Nebenerscheinungen verbunden, weil die LCDs in der Brille nicht beliebig schnell
öffnen und schliessen können.
Im Profibereich werden Shutterbrillen immer noch gerne eingesetzt, da die Trennung
der beiden Bilder für das linke und rechte Auge hervorragend ist.
Shutter-Brillen kommen professionell beim XpanD-System zum Einsatz und stellen
den aktuellsten Stand der privaten Unterhaltung dar.
Alle Geräte von Samsung/Panasonic/Sony etc., die kurz vor der WM 2010 auf den
Markt gekommen sind, nutzen dieses System.
Vorteil
Nachteil
Keine Silberleinwand
Teure Brillen, Batterie
Kopfneigung möglich
Dauerhafte Infrarotsignale
nur ein Projektor nötig
Nicht kompatibel untereinander
Gute 3D Verträglichkeit
Schwere Brillen, unbequem
Mein Fazit: Schwere Brille, aussergewöhnliche Technik, Batterie nötig.
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9. Interferenzen
Bei Dolby 3D benötigen Sie eine spezielle Brille die zumeist vom Kino ausgeliehen
wird.
Das Modell ist für einen Nicht-Brillenträger
Nicht
meist sehr gut nutzbar.
Wie bei allen Einheitsbrillen werden Kopfgrösse und Form nicht berücksichtigt.
Also werden sehr kleine Köpfe und ganz, ganz grosse manchmal Probleme haben.
Es gibt bisher keine Alternative zu der Original Herstellerbrille.
Wer gerne eine eigene Brille möchte,
möchte kann diese für ca. 50-60 SFrr kaufen.
Die Brille hat Rechts und Links jeweils ein Grün-Rot
Grün Rot schimmerndes Glas.
Das ist aber nicht mit den klassischen Rot-Grün-Brillen
Rot
Brillen zu verwechseln. Es handelt
sich um Reflexe die durch spezielle Interferenzen entstehen.
Der Lichtfilter trennt das Licht der Grundfarben Rot, Grün und Blau in jeweils zwei
verschiedene Wellenlängen,
Wellenlängen zum Beispiel:
•
•
Linkes Auge: Rot 629nm, Grün 532nm, Blau 446nm
Rechtes Auge: Rot 615nm, Grün 518nm, Blau 432nm
Durch trennscharfe Interferenzfilter in der Brille wird dafür gesorgt, dass jedes Auge
nur jeweils ein Triplet an Grundfarben zu sehen bekommt. Die durch das Abweichen
der Grundfarben entstehenden Unterschiede
Unterschiede in der Farbwahrnehmung für das linke
und rechte Auge, werden durch digitale Farbkorrektur vor der Projektion
ausgeglichen.. Damit erreicht man eine subjektive Angleichung.
Vorteil
Keine Silberleinwand
Kopfneigung möglich
nur ein Projektor nötig
Nachteil
Teure Brillen
Teure Technik (Farbrad und
Syncronserver)
Teilweise unbequeme Brille
Mein Fazit: Das ist das System mit der schnellsten 3D - Wirkung !
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10. 3D TV für zu Hause
3-D-Bildschirme erobern bis 2015 den Massenmarkt
"Ohne 3-D-Sehen würden für uns selbst die einfachsten Dinge, wie z.B. das Greifen
eines Kugelschreibers, zum Problem. Auch Geschwindigkeiten im Straßenverkehr
könnten wir nicht abschätzen. Zum Glück sind unsere Augen in der Lage, Bilder aus
unterschiedlichen Blickwinkeln zu erfassen. Aus der Differenz der Eindrücke
errechnet das Gehirn dann in Sekundenbruchteilen eine Entfernung - zigtausend Mal
pro Tag"
Es gibt momentan 2 verschiedene Home-Entertainment-Systeme:
Shuttertechnologie:
Hierbei wird der TV mit der Brille per Funk synchronisiert.
Damit das überhaupt klappt, hat die Brille einen
Infrarotempfänger und der TV einen Sender. Beide
stimmen sich aufeinander ein.
Dafür braucht die Brille aber eine Batterie, die
gelegentlich gewechselt werden muss.
Diese Brille ist durch die viele Technik, die
eingebaut ist, relativ schwer und würde um die
die 150,- SFr kosten.
Im Moment ist dies noch die häufigste Variante an
3D - Geräten.
Polarisation:
Die Technik kommt aus dem Kino und ist absolut bewährt.
Die Intensität der Farben leidet allerdings etwas
wenn kein HD Signal oder Blu-ray benutzt wird.
Das kommt in der Zukunft aber sicher nicht mehr vor.
Alle Blu-ray und zukünftigen TV-Signale für 3D werden
sicherlich in HD Qualität senden.
Ein Vorteil sind die Brillen die man ab 1,- SFr kaufen kann.
LG hat mit dem LG 47 LD 950 einen TV auf dem Markt,
der für ca. 1500,- SFr zu erhalten ist und 3D TV
mit Polarisation ermöglicht. Das bedeutet, günstige,
einfache Brillen die auch ein Gruppen-TV-Erlebnis erlauben.
Der JVC GD-463D10 ist dagegen noch spezieller. Er kann alle 3D Bildsysteme
wiedergeben und bringt noch weitere Features mit sich, kostet aber auch um die
6500,- SFr.
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Polarisationsgeräte vs. Shuttergeräten
Ein wesentlicher Vorteil der Shutterbrille ist die höhere Auflösung da das Bild fürs
linke und rechte Auge 100% voneinander getrennt sind.
Bei Shuttertechniken wird immer ein vollständiges Bild abwechselnd für das rechte
und linke Auge gezeigt. Dadurch ergibt sich eben die FullHD Auflösung bei
Shutterbrillen
Bei Polarisation der „ersten Stunde“ sind „beide“ Bilder in einem Bild
zusammengeführt was zu einer halben Auflösung führt.
Dies ist zumindest im Home-Entertainment ein wesentlicher Vorteil der
Shuttertechnologie gegenüber der Polarisationsbrillen.
Zusätzlich kommt noch dass bei Polarisationsbrillen folgende Nachteile sich für den
Betrachter ergeben:
- der Blickwinkel ist eingeschränkt
- der Kopf kann nicht soweit geneigt werden wie bei der Shutterbrille
- das Bild ist weniger leuchtend durch die extra Beschichtung des Panels
Der Preisunterschied zwischen Shutter und Passiv liegt zumeist zu Gunsten der
Polarisationsgeräte, jedoch wird der Preisvorteil der Polarisationsbrille durch die
dadurch entstehenden Nachteile wieder relativiert.
Die neueren Polarisationsgeräte der „zweiten Generation“ zeichnen sich dadurch aus
das alle vorgängigen Probleme behoben sein sollen.
LG wirbt sogar aktiv damit einen breiteren Blickwickel und eine klarere Optik zu
erzielen als aktuelle Shuttergeräte.
Damit sind die Karten neu gemischt und es wird sich wohl bald abzeichnen welche
Technik sich durchsetzt.
Besonders LG und Phillips setzten bei allen Neugeräten auf Polarisation, während
Samsung und Sony weiterhin in die Shuttertechnik setzten.
Von Samsung gibt es eine Anzahl von speziellen Bundle Angeboten
(Brillen und 3D Blu-ray Movie). Für weitere 3D Inhalte
(Kindertrickfilme, Filmtrailers, Dokumentarfilme,
Musikvideos), hat Samsung seit Anfang Juni seinen
„Explore 3D“ Service als TV-App lanciert.
Hier hat der Konsument die Möglichkeit gratis 3D
Inhalte zu konsumieren.
Noch haben Shuttergeräte sicher die bessere Auflösung,
dafür ist es bei Polarisation günstiger seine Freunde dabei
zu haben.
Hier muss jeder seine eigene Wahl treffen!
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Das 3D Signal für TV kann auf vier Arten übertragen
werden:
Side by Side:
Over/Under
Top/Bottom - Oben/unten:
Bei diesen Systemen besteht das Bild aus zwei einzelnen Bildern und wird erst im
TV-Gerät überlagert, um damit ein 3D sehen zu erzeugen ( bei geeigneter 3D-Brille).
Diese Techniken sind besonders beliebt, da das erforderliche Signal geringe
Speicherkapazität benötigt.
Line by Line:
Das Signal liegt schon als Überlagerung vor und bringt damit ohne Umwege das Bild
in 3D auf den Schirm.
Das Line-by-Line-Verfahren bringt mehr Qualität, Farbe, Raumtiefe und
Geschwindigkeit mit sich. Benötigt aber enorme Datenmengen, sodass es bisher nur
bei Blu-ray-Discs zum Einsatz kommt. Das
Side-by-Side-Verfahren lässt sich ohne Mühe
wie ein „normales“ digitales TV-Signal
behandeln und wird bei fast allen
TV-Sendern genutzt. Bisher das einzige System
das aktiv in Europa genutzt wird.
Das Umrechnen für das TV-Gerät mindert
aber die Sehqualität des Bildes.
Eine weitere Technik ist das Checkerboard
(Bild rechts). Bei diesem Schachbrettsystem
wird auch das Bild halbiert und mindert damit
die Auflösung.
Das ist auch das grösste Problem der Polarisationsgeräte, das das Bildsignal halbiert
wird und damit kein HD-TV mehr zu erleben ist, sondern nur noch ein „Halb HD-TV“.
Zur Erinnerung, bei Shuttergeräten wird immer ein 100%iges Bild angezeigt. Die
Bilder wechseln sich einfach sehr schnell ab.
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3D Geräte sind meist nicht näher erläutert und es lässt sich oft nicht auf Anhieb
erkennen um welche Technik es sich handelt. Wird zu dem TV noch ein Sender
benötigt und ist die beiliegende Brille etwas schwerer und grösser, handelt es sich
sicher um die Shuttertechnik. Sind keine weiteren Geräte erforderlich und sind
zumeist 4 Brillen im Lieferumfang dann handelt es sich um Polarisationsgeräte.
Folgende Polarisationsmodelle
modelle sind mir aktuell bekannt:
Hersteller
LG
LG
LG
LG
Phillips Easy 3D
Phillips Easy 3D
Phillips Easy 3D
Metz
Toshiba
JCC
Modell
LW4500
LW650S
LW570S
LW5500
7000er Serie
Cinema 21:9
Design Line
Primus 3D Media
VL863G
GD
GD-463D10
Grössen
32,42,47,55 Zoll
42,47,55 Zoll
32,42,47 Zoll
32,42,47,55 Zoll
32,37,42,47,55 Zoll
50 Zoll
32,42 Zoll
42,55 Zoll
42,47 Zoll
55 Zoll
ferenziert seine Modelle zwischen Shuttertechnik 3D Max und Polarisation
Phillips differenziert
Easy 3D.
Ebenso gibt es mittlerweile auch 3D Systeme im IT Bereich wie Laptops, PCPC
Monitore und Smartphones.
Speziell LG hat hier im Moment noch die Nase vorn mit dem
Notebook
LG A520-T.AE31G
T.AE31G 3D
PC Monitor LG D2342P 3D
Smartphone LG Optimus 3D
Weitere 3D Monitore für den PC sind von Hyundai,
H undai, Zalmann und AOC zu
bekommen.
Shutterbrillen für den PC gibt es seit den 80er Jahren. Meist ein Paket aus
geeigneter Grafikkarte und dazugehöriger Shutterbrille (oft bekannt von ELSA).
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11. 3D für unterwegs
Nintendo 3DS
Der grosse
e obere Bildschirm des Nintendo 3DS-Systems
3DS
verwendet die neueste Technologie, um lebhafte und beeindruckende
beeindruckende 3D-Effekte
3D
hervorzurufe Ohne
hervorzurufen.
hne dass eine Spezialbrille nötig wäre.
Der 3D--Tiefenregler ermöglicht es, den 3D-Effekt
Effekt zu
verstärken oder zu verringern.
verringern Hiermit kann man die 3DIntensität individuell einstellen.
Der 3D--Effekt kann so maximiert, auf ein moderates Mass
Ma
reduziert oder vollständig ausgeschaltet werden.
Das Grundprinzip beruht auf zwei Bildern,
Bildern die prismatisch abgelenkt werden. Den
Effekt kennen wir schon lange von den „Wackelbildern“ und findet
findet sich oft bei „3D
Postkarten“ in Gebrauch.
Der Bildschirm ist aber flach und glatt und natürlich nicht geriffelt.
LG Optimus 3D: Erstes 3D-Handy
3D
Das Handy nutzt die gleiche Technik
wie der Nindendo 3DS, aber mit besserer
Auflösung und Geschwindigkeit.
Das Display kann normal zur Anzeige von
2D-Inhalten wie die übliche Benutzeroberfläche von Android genutzt werden. Videos,
Fotos, ein 3D-Interface
Interface oder etwa Spiele können - sofern dafür aufgenommen bzw.
entwickelt - auch dreidimensional angezeigt werden.
Der 3D-Effekt
Effekt ist dabei durchaus überzeugend. Zwar empfiehlt es sich, frontal auf
das Display zu schauen, der 3D-Effekt
3D Effekt bleibt aber auch bei einer leichten
Abweichung erhalten. Angenehm ist es allerdings nicht, längere Zeit auf den kleinen
Bildschirm zu schauen und von 3D-Effekten,
3D
wie sie von aktuellen Kinofilmen
bekannt sind, ist das Optimus
mus 3D freilich weit entfernt.
Zudem verringert sich die Auflösung im 3D-Modus,
3D Modus, die Bilder wirken mitunter etwas
unscharf.
3D Kamera + Videokamera
Auch bereits in vielen verschiedenen Varianten erhältlich sind
ind 3D Kameras und 3D
Videokameras. Dabei ist es immer erforderlich
die Fotos auf einem geeignetem 3D Gerät
abzuspielen oder mit Anaglyphenbrillen
am „normalen“ TV zu erleben.
3D Brillen
Ein weiteres Medium sind 3D-fähige
3D fähige Brillen die es z.B. schon für
das iPhone
hone gibt, oder die „cinemizer OLED“ von Zeiss die aber
bisher noch nicht auf dem Markt ist. Ganz neu ist das Kopfkino
HMZ-T11von
T11von Sony das 2D und 3D anzeigen kann
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12. 3D ohne Brille ein Blick in die Zukunft
Das grösste Potenzial in der 3D-Technik
liegt in autostereoskopischen Systemen, bei denen
keine 3D-Brille mehr getragen werden muss.
Es gibt gute Lösungsansätze für autostereoskopische Displays.
Ein System erfasst über eine Kamera den Betrachter, um das Bild entsprechend
auszurichten. Damit ist das Bild immer nur für den einzelnen Betrachter in guter
Qualität. Alle Personen die schräg davor sitzen, erleben keinen 3D-Genuss.
Wir verbringen jedoch nicht die Zeit alleine vor dem Fernsehgerät. Daher bieten sich
aktuelle 3D-Techniken ohne Brille für den Heimkinobereich weniger an.
Eine mögliche Lösung wären Geräte mit Multiview-Displays, die für mehrere
Betrachter einen 3D Effekt ermöglichen.
Der Entwickler Armin Grasnick von der Firma Sunny Ocean Studios hat auf der
CeBIT 2010 ein Gerät mit 64 Ansichten vorgestellt. Die Bildqualität ist allerdings
geringer, als ein analoges TV-Signal und damit für den privaten Einsatz noch nicht
ausreichend. Gute Erfolge hat bisher auch Phillips mit ähnlichen Systemen, diese
stecken aber noch am Anfang der Entwicklung.
Bei der Integral-Image-Technik wird jeder Pixel des Bildes mit einer eigenen Linse
versorgt, sodass mehrere Betrachtungsebenen entstehen.
Schaut man von einem anderen Blickwinkel auf das
Objekt, bekommt man immer einen anderen Teil
des Objektes zu sehen. Allerdings müssten hinter
jedem Bildpunkt weitere Subpixel hinterlegt sein,
um unterschiedliche Betrachtungswinkel darzustellen.
Das Problem dieser Technik ist, dass es der
tausendfachen Auflösung von heutigen
Displays bedarf, um einen perfekten 3D-Eindruck
zu liefern.
Besonders die kleinen Bildschirme auf dem Markt, wie im Nindendo oder LG Optimus
zeigen, dass die Technik fortschreitet, aber noch nicht am Ziel angekommen ist.
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13.Welche Probleme gibt es mit 3D ?
Wie sich das Betrachten eines 3D-Films auf den Menschen genau auswirkt, ist kaum
erforscht. Grössere Studien gibt es noch nicht. Die Vereinigung der amerikanischen
Augenoptiker kam mit einer Umfrage zum Schluss, dass bis zu 25 Prozent der
Zuschauer beim Betrachten eines 3D-Films Kopfschmerzen, Übelkeit oder eine
eingetrübte Sehfähigkeit hätten. Die TV-Hersteller forschen zwar auch zu dem
Thema, veröffentlichen ihre Ergebnisse aber nicht.
Die Firma Samsung warnt sogar vor "Nebenwirkungen" und 3D Sony informiert über
die vielen Einschränkungen auf ihrer Homepage.
Ca. 10 Prozent der Bevölkerung können aus medizinischen Gründen (z.B. Schielen,
ein Auge sehschwach) kein Stereo-3D wahrnehmen.
Bei der Polarisation von Licht kommt es gelegentlich auch zum Haidinger-Büschel.
Hierbei handelt es sich um eine Wahrnehmungsstörung die zu einem gestörten 3D
Effekt führen kann. Dieser Effekt ist nicht messbar und daher kaum erforscht.
Warnungshinweis von LG zum 3D
fähigem Handy LG Optimus 3D
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14. Was können wir damit Anfangen ?
3D-Sehen ist das oberste Ziel einer jeden Refraktion und die erforderlichen Brillen für
Kino und TV sind das Arbeitsfeld des Augenoptikers. Dennoch gibt es kaum
Produkte bei uns zu kaufen, die das Segment 3D abdecken.
Dabei gibt es mittlerweile eine Vielzahl von Systemen für Augenoptiker:
Anaglyphen Klassische Farbtrennerbrillen gibt es in Pappe zu kaufen.
Vereinzelt auch in Kunststoff und Metall.
Polaroid
Polaroid bietet „fertige“ 3D Pol-Brillen an in verschiedenen Farben und
Formen. Diese Brillen sind mit RealD kompatibel und funktionieren
damit im geeigneten Kino und bei einigen TV-Geräten. Der Verkauf
erfolgt wie bei einer Sonnenbrille.
3D lensclip Der Clip mit der Stärke wird in die Shutterbrille eingesetzt und kann
bei Bedarf leicht (magnetisch) entfernt werden.
Für alle marktführenden Shutterbrillen:
- in individueller optischer Stärke
- kein lästiges Tragen von 2 Brillen mehr
- magnetisch und einfach auswechselbar
- die Shutterbrille bleibt weiterhin für Nichtbrillenträger nutzbar
EasyClip 3D Der Anbieter hat über 70 verschiedene Brillen im Sortiment für Frauen,
Männer und Kinder. Alle sind mit einem magnetischen Clip
ausgestattet, der sich optimal nutzen lässt Die technische Neuerung ist,
dass der Anbieter nun Gläser einarbeitet, die für 3D Sehen an
Polarisationsgeräten nutzbar sind.
Samsung
von Silhouette
Gunnar
Die erste von Augenoptikern entworfene Brille für 3D-TV Geräte.
Diese Brille wiegt nur 28 Gramm und bietet auch Brillenträgern dank
der besonders dünnen und biegsamen Bügel einen guten Sitz.
Designer 3D Brillen mit optimierten Gläsern. Für RealD geeignet.
Bis jetzt in der Schweiz nicht erhältlich.
Im Grunde kann fast jeder vorhandene Sonnenschutzclip in einen 3D Clip verwandelt
werden, dieser Umbau ist jedoch patentrechtlich geschützt.
Folien für lineare und zirkuläre Polarisation
sind bei einigen Anbietern zu beziehen.
Der Augenoptiker könnte und sollte ein wichtiges Mitglied in der 3D-Gemeinschaft
werden. Er sorgt zum einen mit seiner Refraktion bei vielen Menschen überhaupt erst
für die Grundlage einer Stereowahrnehmung. Und kann auch in der Beratung mit
Stereotesten feststellen, ob der Kunde geeignet ist für 3D Kino und TV. Auch die
diversen Brillen und speziellen Systeme für Korrekturbrillen gehören in den
Optikerladen.
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15.Zusammenfassung
Zur Vermittlung eines Stereoeindruckes gibt es demnach Anaglyphenbrillen,
Polarisationsbrillen (linear und zirkulär), Shutterbrillen und Interferenzbrillen die zum
Einsatz kommen können.
Die Systeme sind untereinander nicht kompatibel, was eine gemeinsame Nutzung im
Kino und Wohnzimmer schwierig gestaltet. Bis ca. 2005 waren für zu Hause nur
Magenta/Grün-Brillen im Einsatz, weil das am TV mit den PAL-Farben am besten
funktionierte. Der Effekt war aber gräulich und nur minimal, viele Nutzer hatten sogar
Doppelbilder und Kopfschmerzen. Im Kino war mit dem Film „Avatar“ ein reges
Interesse an 3D ausgebrochen, welches sich aber bisher nicht ins Wohnzimmer
katapultieren konnte. Vor der WM 2010 wurde der Markt mit den Shuttergeräten
überschwemmt. Die noch zu geringe Anzahl der Filme und TV-Sender in 3D, sowie
die schlechte Informationsqualität, hat einen Hype aber bisher verhindert. Zudem
sabotieren sich die zu vielen verschiedenen Systeme nach wie vor selbst.
Es werden momentan 2 Arten differenziert: Aktiv und Passiv.
Aktiv ist dabei die Shuttertechnik, weil die Brille aktiv mitarbeitet und Passiv sind alle
Polarisationssysteme. Leider sind in den Werbeflyern der Anbieter diese
Informationen nicht immer einfach zu erkennen, wenn überhaupt. Auch ist diese
Unterscheidung nicht verbindlich, sodass einige TV-Hersteller ihre passiven
Polarsationsgeräte als „aktive 3D“ in der Werbung anbieten.
Das führt nach wie vor zu Unsicherheiten beim Kauf solcher Geräte.
Einzig folgendes ist momentan sicher:
Shutterbrillen sind momentan fast nie kompatibel, selbst bei einem Hersteller gibt es
Unterschiede in den Baureihen.
Bei der Polarisation gibt es eine Häufung der RealD Technik im Kino und TV. Hier
gibt es eine Vielzahl von kompatiblen Varianten. Auch kostet eine Shutterbrille um
die 200,- SFr und eine Polarisationsbrille nur 5,- SFr.
Damit ist klar welches System für einen 3D Fussballabend mit Freuden besser
geeignet ist. Das haben nun auch die Hersteller verstanden und setzten zukünftig
stärker auf Polarisation.
Der erhoffte Erfolg ist bisher ausgeblieben, aber die Technik ist auch noch nicht
ausgereift und die vielen Systeme machen es nicht einfacher. Der Trend 2011 geht in
Richtung Polarisation und die Entwicklung setzt sich im Moment relativ stark mit 3D
ohne Brille auseinander.
Bis diese Technik marktreif ist, vermuten Experten, wird es 2020.
Aktuell arbeiten Sony, Samsung, Panasonic und XPanD an einem Standard für
Shuttertechnik „Full HD 3D-Brillen-Initiative“ und LG, Phillips und Toshiba sind dabei
für Polarisation eine gemeinsame Grundlage zu schaffen. Die ersten Brillen werden
2012 erwartet.
Phillips wird noch in diesem Herbst 2011 die ersten 3D fähigen Brillen mit Korrektur
auf den Markt bringen. Die Brillen werden -0,25dpt bis -6,0dpt in 0,25 Schritten
erhältlich sein. Dabei sind Shutterbrillen fertigt verglast und Polarisationsbrillen
werden mit einem Clip-On versorgt.
Im Jahr 2010 wurden insgesamt 178.000 3D-Fernsehgeräte in Deutschland
verkauft. Damit machten diese 1,84 Prozent des Gesamtmarktes aus.
Zahlen aus der Schweiz sind bisher nicht veröffentlicht, oder mir nicht bekannt.
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Anhang: Werbematerial
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Die hochwertigen GUNNAR 3D-Brillen mit i-AMP 3D-Gläsertechnologie bieten Fans
und Produzenten von 3D-Inhalten optimierte 3D-Erlebnisse. Sie eignen sich für alle
3D-Kinos mit RealD-System und die meisten passiv, zirkular polarisierten
Bildschirme, Laptops und Fernsehgeräte.
GUNNAR 3D-Brillen gewährleisten erstklassige Resultate – ganz gleich, welche 3DAbenteuer Sie bestehen möchten.
RealD-zertifiziert:
DIE 3D-BRILLEN SIND KOMPATIBEL MIT 3D-KINOS MIT REALD-SYSTEM
(möglicherweise nicht kompatibel mit Kinos ohne RealD-System)
Vorzüge von i-AMP 3D:GLÄSER– GEOMETRIE
Bessere Wahrnehmung von DETAILS für schärfere, klarere Sicht
Panoramische Effekte über das gesamte GESICHTSFELD
GLÄSER – BESCHICHTUNGEN
Hartbeschichtung für LANGE LEBENSDAUER
Hochwertige Antireflex-Beschichtung VERMINDERT FLIMMERN
GLÄSER – FILTER
Minimiertes Ghosting für UNVERFÄLSCHTE 3D-Bilder
Optisch reine Materialien REDUZIEREN SCHLEIER
GLÄSER – TÖNUNG
Reiche, LEBENDIGE, originalgetreue Farben
LEICHTE, STYLISCHE BRILLEN
Erhöht den KOMFORT und dämpft äußere Lichtquellen
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Aktive Shutterbrille für Samsung von Silhouette
- Markteinführung war in Österreich Mitte 2011 und ist jetzt auch in D und der CH zu
beziehen
Mod. SSG-3700CR
Online ab ca. 140,- SFr
Federleicht & voller Komfort
Samsung's neue next-Generation Brillen sind jetzt
schon Lichtjahre voraus. Kombiniert mit
Samsung's 3D TVs erwachen 3D Bilder zum Leben.
Die neuen 3D Brillen von Samsung bieten noch
mehr Komfort und sind zudem nur gerade mal 28
Gramm leicht!
Falls Sie bereits Brillenträger sind, werden Sie das neue Modell lieben. Durch das
leichte Gewicht werden Sie die 3D Brille neben Ihren eigenen nicht bemerken.
Kabel gehören der Vergangenheit an - dank dem Wireless Charging Hub (CYSWC1000A) (separat erhältlich) laden Sie Ihre Brillen Kabellos auf, somit sind auch
auf überraschenden Besuch vorbereitet.
3D KinoClip
Patentiertes Clip-On System mit Federung für Korrekturbrillen.
Dieses System ist in der Schweiz mit einem Patent geschützt.
Bisher jedoch noch nicht erhältlich. Bei einer nächträglichen Veränderung eines
Sonnenclips zu einem 3D Clip sind Lizenzen zu beziehen.
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Literatur- und Quellenverzeichnis
Material und Informationen von folgenden Firmen zur Verfügung gestellt:
* Polaroid – Schweiz
* Optik Werkstatt GmbH - Deutschland / Berlin
* Easyclip - Deutschland
* Real D – USA
* Infitec - Deutschland (Vertrieb von Dolby 3D)
* Future Cinema – China
* Von Hoff - Schweiz
Internetquellen:
KinoThun/Lauitor
http://www.kino-thun.ch/wDeutsch/kinoprogramm/new/index-filme.shtml?navid=8
3D-Touch
http://www.3dtouch.de/
CH.CH
http://www.ch.ch/schweiz/01865/01882/index.html?lang=de
3D-Kinos
http://www.kinos3d.de/
3D-University
http://www.3duniversity.net/default.aspx
"3D-Technologie – Aktuelle Technologien und Potentialanalyse" von Daniel Gellert
http://winfwiki.wi-fom.de/
SF VideoPortal
http://www.videoportal.sf.tv/video?id=54a45fab-f3de-4134-b4af-17c868950e7b
Wikipedia
http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Hauptseite
3D TV
http://3dtv.de/newsdetail.php?id=110
Best 3D TV
http://www.best-3dtvs.com/what-is-side-by-side-3d
20min Online
http://www.20min.ch/
Gunnar Optiks
http://www.gunnars.com/gunnar_3D_collection.php
HDTV Schweiz
http://www.hdtv-forum.ch/fernsehen/3d-fernsehen.html
Herstellerseiten von:
* Samsung
* Polaroid
* Panasonic
* JVC
* LG
* Phillips
* Dolby Digital
* Real 3D
* Master Image
* Imax
* Silhouette
Bilder:
Alle Bilder sind mit Zustimmung der Eigentümer genutzt, selbst erstellt oder frei aus Wikipedia kopiert.
Danke auch an alle Besucher meiner Homepage www.3D-KinoBrille.ch die mich immer wieder auf
Neues aufmerksam machen. Weitere Infoseiten und Inserate sind im Laufe der Zeit in den Text
eingeflossen, können aber nicht mehr einzeln angegeben werden.
Danke auch Kristina Richter, Madeleine Möller und Lukas Gehring für die tatkräftige Unterstützung.
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