HFC Arcane Style - The
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HFC Arcane Style Hallo Ihr Lieben, heute möchte ich Boss spezifische Magier-Talente sowie Tipps und Tricks zu den Bossen in der Höllenfeuerzitadelle mit Euch teilen. Während das Hauptaugenmerk auf dem Arkan Magier liegt, sind einige generelle Tipps und Taktiken zu den Bossen für alle drei Magier Speccs interessant. Have fun! (Ich gehe bei Talenten von Arkanmagiern mit heroischem Klassentrinket aus!) Basis Skillung Bei den folgenden Talentempfehlungen werden nur die Änderungen zur Basis Skillung aufgezählt. 1. Boss - Höllenfeuerangriff - Fluss des Beschwörers - Arkane Kugel Die Gegner fallen schnell genug. Daher ist Supernova nicht nötig. Arkane Kugel aufgrund der hohen Mob Dichte. Der Kristall macht hier keinen Sinn. *** 2. Boss - Eiserner Häscher - Schwinden - Supernova - Fluss des Beschwörers Schwinden, um das Sperrfeuer zu soaken (= mehr Schaden, weil weniger Movement). Supernova ist unschlagbar bei den Bomben in der Flugphase, vor allem der Cleave Damage auf benachbarte Bomben. Benutzt man Supernova z.B. auf einer verstärkten Bombe, werden benachbarte brennende Bomben beschädigt, ohne dass man einen Debuff von diesen erhält. Artillerieschlag alter-timen (in der Mitte bleiben > bei 5 Sekunden Zeitverschiebung > Doppel Blinzeln nach draußen > Hit kassieren > Zeitverschiebung zurück mit vollen HP)! *** 3. Boss - Kormrok - Schwinden Supernova Fluss des Beschwörers Viel zu stark Void Soak alter-timen (Zeitverschiebung beim Sprung > auf Position blinzeln > Void soaken > Zeitverschiebung zurück). 2 Sekunden vor den Händen Arkane Macht ziehen. 1 Sekunde vor den Händen Schwinden ziehen (= Hände greifen einen nicht). Auf die Hände: Doppel Supernova, Kältekegel, Arkane Explosion Spam (und auf Mannoroth Trinket Procc hoffen ^^). Kleine Runen mit Großer Unsichtbarkeit auslösen. *** 4. Boss - Rat - Schwinden Rune der Kraft absolut möglich! Ernte alter-timen! Schwinden, wenn Waffe durchs Camp fliegt. *** 5. Boss - Kilrogg - Schwinden - Supernova - Slow Glyphe Rune der Kraft möglich, aber Vorsicht beim Positionieren. Herzsucher alter-timen und/oder Schwinden. Wenn nötig entfernt Große Unsichtbarkeit den Debuff. *** 6. Boss - Blutschatten - Schwinden Supernova Fluss des Beschwörers Slow Glyphe Mannoroth Trinket ausziehen!!! Mal der Verdammnis kann mit Eisblock entfernt werden, ohne eine Void zu hinterlassen (mit Schwinden testen!). Ansonsten: Mal der Verdammnis alter-timen (man kann auch in einer existierenden Void ablegen!). Beim Festmahl Seelen Soak alter-timen. *** 7. Boss - Iskar - Schwinden - Arkane Kugel Teufelseinäscherung/Chakram alter-timen. Wenn Große Unsichtbarkeit bereit ist, Chakram einfach mit Unsichtbarkeit komplett verhindern! *** 8. Boss - Zakuun - Schwinden Kavitation soaken mit Schwinden und Großer Unsichtbarkeit. Laut Forum soll man mit Schwinden auch die Explosion der Saat verhindern können (müsste man mal testen). Ansonsten muss man sich keinen Meter bewegen in dem Kampf, Rune der Kraft ist also auf jeden Fall angebracht. *** 9. Boss - Xul’horac - Schwinden Supernova Fluss des Beschwörers Arkane Kugel Große Unsichtbarkeit entfernt Teufelssog/Leerensog, ohne Voids zu hinterlassen. Ketten und mächtige Ketten können mit Schwinden komplett verhindert werden, wenn sie auf den Magier gecastet werden (kann man forcieren, indem man am weitesten weg steht). Supernova auf Wichtel zum AoE Kicken. *** 10. Boss - Socrethar - Supernova Wenig Movement, Rune der Kraft also möglich. Den prismatischen Kristall NICHT setzen, wenn der Dominator draußen ist ODER den Kristall so setzen, dass er NUR den Dominator trifft! Der Boss ist zwar unverwundbar, aber der Kristallschaden würde dennoch aufgeteilt werden! Damit geht 50% des Schadens ins Nichts! Supernova für die Geister. *** 11. Boss - Velhari - Schwinden - Rune der Kraft/Fluss des Beschwörers Bei infernalischer Sturm nur 2x bewegen (2 Voids ineinander). Wenn der Raid Lead davon überzeugt werden kann, dass der Magier in der letzten Phase nicht mitläuft, dann kann Rune der Kraft geskillt werden. In diesem Fall bleibt der Magier einfach neben einer der Voids in der Rune stehen und burstet auf den Boss. Falls dies nicht möglich ist, muss Fluss des Beschwörers geskillt werden. Der prismatische Kristall ist auch in der letzten Phase möglich. Diesen einfach ein paar Meter vor Velhari in ihren Laufweg setzen und den Boss da durch ziehen lassen. Große Unsichtbarkeit cancelt den Vernichtenden Schlag komplett. Beim letzten Edikt in P2 kann man den 2. Tick mit Großer Unsichtbarkeit und den 3. Tick mit Schwinden trivialisieren. Alternativ kann der 3. Tick mit Schwinden alleine gesoaked werden, wenn man selbst das Edikt hat. Einfach Schwinden ziehen, raus blinzeln, soaken und wieder rein blinzeln. In P3 kann der 1. Knockback mit Schwinden gecancelt werden, der 2. mit Großer Unsichtbarkeit. *** 12. Boss - Mannoroth - Kälteeinbruch/Große Unsichtbarkeit - Fluss des Beschwörers Trotz Adds ist der Kristall zu empfehlen, vor allem wegen der letzten Phase mit KR. Mannoroths Blick kann mit Eisblock allein gesoaked werden (vor allem in der letzten Phase hilfreich). Teilt aber eurem Raid mit, dass Ihr den Fear solo macht, sonst killt Ihr die, die mitlaufen! Eisblock kann auf Mythic benutzt werden, um alle 4 Gul’dans Zorn solo zu soaken, wenn Kälteeinbruch geskillt wird! Verstärkte Schattenmacht alter-timen! *** 13. Boss - Archimonde - Fluss des Beschwörers - Viel zu stark/Prismatischer Kristall - Slow Glyphe Beim Teufelsschattenschlag NICHT auf den Boden blinzeln! Das tötet Euch instant! Der Schlag kann allerdings solo gesoaked werden mit Eisblock oder Großer Unsichtbarkeit (dem Raid mitteilen!!!). Große Unsichtbarkeit entfernt NICHT den Debuff vom Feuer! Das Brechen der Ketten alter-timen (Zeitverschiebung > Doppel-Blinzeln > Kette wird gebrochen > Zeitverschiebung). Große Unsichtbarkeit bricht sofort die Kette ( NICHT auf Mythic versuchen!!! Ihr tötet instant den gesamten Raid damit!!!). In der Verbannung den Stern einfach soaken und beim Knockback zurück auf den Boden blinzeln. Alternativ den Knockback einfach alter-timen. Auf Mythic das Mal der Legion mit Eisblock solo soaken. Viel zu stark erlaubt starken Burst UND Zielwechsel auf verschiedene Prioritäts Adds. Falls diese jedoch insgesamt schnell fallen, ist der prismatische Kristall auch möglich für härteren Burst auf den Boss.