HFC Arcane Style - The

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HFC Arcane Style - The
 HFC Arcane Style
Hallo Ihr Lieben,
heute möchte ich Boss spezifische Magier-Talente sowie Tipps und
Tricks zu den Bossen in der Höllenfeuerzitadelle mit Euch teilen.
Während das Hauptaugenmerk auf dem Arkan Magier liegt, sind
einige generelle Tipps und Taktiken zu den Bossen für alle drei Magier
Speccs interessant. Have fun!
(Ich gehe bei Talenten von Arkanmagiern mit heroischem
Klassentrinket aus!)
Basis Skillung
Bei den folgenden Talentempfehlungen werden nur die Änderungen
zur Basis Skillung aufgezählt.
1. Boss - Höllenfeuerangriff
- Fluss des Beschwörers
- Arkane Kugel
Die Gegner fallen schnell genug. Daher ist Supernova nicht nötig.
Arkane Kugel aufgrund der hohen Mob Dichte. Der Kristall macht hier
keinen Sinn.
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2. Boss - Eiserner Häscher
- Schwinden
- Supernova
- Fluss des Beschwörers
Schwinden, um das Sperrfeuer zu soaken (= mehr Schaden, weil
weniger Movement).
Supernova ist unschlagbar bei den Bomben in der Flugphase, vor
allem der Cleave Damage auf benachbarte Bomben. Benutzt man
Supernova z.B. auf einer verstärkten Bombe, werden benachbarte
brennende Bomben beschädigt, ohne dass man einen Debuff von
diesen erhält.
Artillerieschlag alter-timen (in der Mitte bleiben > bei 5 Sekunden
Zeitverschiebung > Doppel Blinzeln nach draußen > Hit kassieren >
Zeitverschiebung zurück mit vollen HP)!
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3. Boss - Kormrok
-
Schwinden
Supernova
Fluss des Beschwörers
Viel zu stark
Void Soak alter-timen (Zeitverschiebung beim Sprung > auf Position
blinzeln > Void soaken > Zeitverschiebung zurück).
2 Sekunden vor den Händen Arkane Macht ziehen.
1 Sekunde vor den Händen Schwinden ziehen (= Hände greifen einen
nicht).
Auf die Hände: Doppel Supernova, Kältekegel, Arkane Explosion Spam
(und auf Mannoroth Trinket Procc hoffen ^^).
Kleine Runen mit Großer Unsichtbarkeit auslösen.
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4. Boss - Rat
- Schwinden
Rune der Kraft absolut möglich!
Ernte alter-timen!
Schwinden, wenn Waffe durchs Camp fliegt.
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5. Boss - Kilrogg
- Schwinden
- Supernova
- Slow Glyphe
Rune der Kraft möglich, aber Vorsicht beim Positionieren.
Herzsucher alter-timen und/oder Schwinden. Wenn nötig entfernt
Große Unsichtbarkeit den Debuff.
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6. Boss - Blutschatten
-
Schwinden
Supernova
Fluss des Beschwörers
Slow Glyphe
Mannoroth Trinket ausziehen!!!
Mal der Verdammnis kann mit Eisblock entfernt werden, ohne eine
Void zu hinterlassen (mit Schwinden testen!).
Ansonsten: Mal der Verdammnis alter-timen (man kann auch in einer
existierenden Void ablegen!).
Beim Festmahl Seelen Soak alter-timen.
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7. Boss - Iskar
- Schwinden
- Arkane Kugel
Teufelseinäscherung/Chakram alter-timen.
Wenn Große Unsichtbarkeit bereit ist, Chakram einfach mit
Unsichtbarkeit komplett verhindern!
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8. Boss - Zakuun
- Schwinden
Kavitation soaken mit Schwinden und Großer Unsichtbarkeit.
Laut Forum soll man mit Schwinden auch die Explosion der Saat
verhindern können (müsste man mal testen).
Ansonsten muss man sich keinen Meter bewegen in dem Kampf, Rune
der Kraft ist also auf jeden Fall angebracht.
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9. Boss - Xul’horac
-
Schwinden
Supernova
Fluss des Beschwörers
Arkane Kugel
Große Unsichtbarkeit entfernt Teufelssog/Leerensog, ohne Voids zu
hinterlassen.
Ketten und mächtige Ketten können mit Schwinden komplett
verhindert werden, wenn sie auf den Magier gecastet werden (kann
man forcieren, indem man am weitesten weg steht).
Supernova auf Wichtel zum AoE Kicken.
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10. Boss - Socrethar
- Supernova
Wenig Movement, Rune der Kraft also möglich.
Den prismatischen Kristall NICHT setzen, wenn der Dominator
draußen ist ODER den Kristall so setzen, dass er NUR den Dominator
trifft! Der Boss ist zwar unverwundbar, aber der Kristallschaden würde
dennoch aufgeteilt werden! Damit geht 50% des Schadens ins Nichts!
Supernova für die Geister.
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11. Boss - Velhari
- Schwinden
- Rune der Kraft/Fluss des Beschwörers
Bei infernalischer Sturm nur 2x bewegen (2 Voids ineinander).
Wenn der Raid Lead davon überzeugt werden kann, dass der Magier
in der letzten Phase nicht mitläuft, dann kann Rune der Kraft geskillt
werden. In diesem Fall bleibt der Magier einfach neben einer der
Voids in der Rune stehen und burstet auf den Boss. Falls dies nicht
möglich ist, muss Fluss des Beschwörers geskillt werden.
Der prismatische Kristall ist auch in der letzten Phase möglich. Diesen
einfach ein paar Meter vor Velhari in ihren Laufweg setzen und den
Boss da durch ziehen lassen.
Große Unsichtbarkeit cancelt den Vernichtenden Schlag komplett.
Beim letzten Edikt in P2 kann man den 2. Tick mit Großer
Unsichtbarkeit und den 3. Tick mit Schwinden trivialisieren.
Alternativ kann der 3. Tick mit Schwinden alleine gesoaked werden,
wenn man selbst das Edikt hat. Einfach Schwinden ziehen, raus
blinzeln, soaken und wieder rein blinzeln.
In P3 kann der 1. Knockback mit Schwinden gecancelt werden, der 2.
mit Großer Unsichtbarkeit.
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12. Boss - Mannoroth
- Kälteeinbruch/Große Unsichtbarkeit
- Fluss des Beschwörers
Trotz Adds ist der Kristall zu empfehlen, vor allem wegen der letzten
Phase mit KR.
Mannoroths Blick kann mit Eisblock allein gesoaked werden (vor allem
in der letzten Phase hilfreich). Teilt aber eurem Raid mit, dass Ihr den
Fear solo macht, sonst killt Ihr die, die mitlaufen!
Eisblock kann auf Mythic benutzt werden, um alle 4 Gul’dans Zorn solo
zu soaken, wenn Kälteeinbruch geskillt wird!
Verstärkte Schattenmacht alter-timen!
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13. Boss - Archimonde
- Fluss des Beschwörers
- Viel zu stark/Prismatischer Kristall
- Slow Glyphe
Beim Teufelsschattenschlag NICHT auf den Boden blinzeln! Das tötet
Euch instant!
Der Schlag kann allerdings solo gesoaked werden mit Eisblock oder
Großer Unsichtbarkeit (dem Raid mitteilen!!!).
Große Unsichtbarkeit entfernt NICHT den Debuff vom Feuer!
Das Brechen der Ketten alter-timen (Zeitverschiebung >
Doppel-Blinzeln > Kette wird gebrochen > Zeitverschiebung).
Große Unsichtbarkeit bricht sofort die Kette (​
NICHT​
auf Mythic
versuchen!!! Ihr tötet instant den gesamten Raid damit!!!).
In der Verbannung den Stern einfach soaken und beim Knockback
zurück auf den Boden blinzeln. Alternativ den Knockback einfach
alter-timen.
Auf Mythic das Mal der Legion mit Eisblock solo soaken.
Viel zu stark erlaubt starken Burst UND Zielwechsel auf verschiedene
Prioritäts Adds. Falls diese jedoch insgesamt schnell fallen, ist der
prismatische Kristall auch möglich für härteren Burst auf den Boss.