Pikaopas FastScoop - Suomen FastScoopliitto Ry
Transcription
Pikaopas FastScoop - Suomen FastScoopliitto Ry
FASTSCOOP® -‐ Pelisäännöt 2 minuutissa FastScoop® on Suomessa kehitetty, nopeaan syöttelypeliin perustuva strateginen joukkuelaji. FastScoop® kehittää tehokkaasti mm. kuntoa ja koordinaatiokykyä. Pelisäännöt 1. Pallollinen pelaaja ei saa ottaa askelia. Pallollinen pelaaja saa liikkua vain tukijalan varassa ja hänellä on 5 sekuntia aikaa pitää pallo hallussa. Jos aika ylittyy, siirtyy pallo vastapuolen pelaajalle. Pelaaja ei saa syöttää itselleen. 2. Maassa oleva pallo on vapaata riistaa. Pallon voi kuka tahansa pelaaja ottaa haltuunsa sulkemalla pallon mailansa alle lattiaa vasten, tai ottamalla pallon mailaansa. Pallon hallussapitoaika (enintään 5 sekuntia) alkaa siitä kun pelaaja laittaa mailan pallon päälle. 3. Peli alkaa aina keskialoituksella. Keskialoituksessa kaksi pelaajaa, yksi molemmista joukkueista seisoo kentän keskipisteessä, mailat pään korkeudella, mailan ulkosyrjät vastakkain. Tuomari heittää pallon ilmaan pelaajien välistä ja peli lähtee siitä käyntiin. 4. Kentällä saa olla kerrallaan 4-‐6 pelaajaa molemmista joukkueista, kentän koosta riippuen. Pelissä ei ole maalivahteja. Pelaajavaihdot tapahtuu ns. lennossa. 5. Jos pallo ylittää kentän sivurajan, seuraa sisäänheitto vastapuolen joukkueelle kohdasta, josta pallo meni rajan yli. Sisäkentällä voidaan pelata niin, että jos pallo palaa seinän kautta takaisin kentälle, niin peli jatkuu normaalisti. 6. Maalialueella ei saa pelata. Maalialueen saa ylittää, jos pallo ei ole kenenkään pelaajan hallussa. Jos pelaaja koskee palloa maalialueella, seuraa vapaaheitto tai rangaistusheitto vastapuolen joukkueelle. 7. Jos pallo ylittää päätyrajan tai jää maalialueelle hyökkääjän toimesta, seuraan puolustavalle joukkueelle päätyheitto omalta päätyrajalta. Päätyheitto ei saa ylittää kentän puoltaväliä, osumatta pelaajaan tai kenttään ennen keskiviivaa, muuten pallo siirtyy vastustajalle pelattavaksi. 8. Jos pallo ylittää päätyrajan tai jää maalialueelle puolustajan kädestä, tai mailasta, seuraa kulmaheitto hyökkäävälle joukkueelle, lähimmästä kulmasta. 9. Pelissä kaikenlainen väkivalta ja voimankäyttö, tai kiinnipitäminen on kiellettyä. Pelaajan mailaan ei saa lyödä, eikä mailasta saa ottaa palloa. 10. Kentän viralliset koot ovat 20x40m ja 35x70m. Kentän molemmissa päissä, 2,5-‐5m päätyrajalta on 5m lakaisijaltaan oleva maalialue, jossa keskellä on FastScoop®-‐maali. Pelissä ei ole paitsioita eikä ”pitkäkiekkoja”. Täydentäviä sääntöjä – KÄÄNNÄ-‐> Täydentäviä pelisääntöjä ·∙ ·∙ Pallon pelaaminen toisen pelaajan jalkojenvälistä on kiellettyä. Mikäli palloa pelataan/kahakoidaan ”sählymaisesti” yli 5 sekuntia, seuraa kiistapallo lähimmästä kiistapallopisteestä, mutta vähintään 5m päässä maalialueesta. ·∙ Vapaaheitto ei voi olla lähempänä kuin 5m maalialueesta. Vapaaheitto, tai sivurajalta lähtevä sisäänheitto ei saa mennä suoraan maaliin. ·∙ Rangaistusheitto heitetään yleisesti siniviivalta. ·∙ Maassa olevan pallon voi syöttää myös suoraan maasta. ·∙ Kädellä saa pysäyttää pallon, mutta pallon on koskettava maahan ennen pelin jatkumista. Palloa ei saa ohjata kädellä omaan tai oman joukkueen pelaajan mailaan. ·∙ Pienellä kentällä (alle 30m pitkä) voidaan käyttää sääntöä, ettei maalia saa tehdä yli puolen kentän. FastScoop® – kenttä Enemmän tietoa FastScoop – urheilusta sekä harrastus-‐ ja kilpailutoiminnasta www.fastscoopliitto.fi