anime, manga, japan.. fanzine

Transcription

anime, manga, japan.. fanzine
ANIME, MANGA, JAPAN.. FANZINE
BROJ 4 SIJEČANJ 2006
nacrtala ALITA
[email protected]
http://yoshi.iugrina.com/
MOLIM POMOZITE NAM KOPIRATI YOSHI
YOSHI WO KŌPI SHITE KUDASAI
PLEASE, HELP US TO COPY YOSHI
Seraphim Seph
ONE WINGED ANGEL
INDEX
2 Angelic AVATARS
4 ANgel tHema
6 anime manga news
8 Angel Sanctuary
11 HAIBANE RENMEI
12 ICHIGO 100%
13 SUGAR SUGAR RUNE
14 MOVIE NEWS
16 JAM FILMS
18 JU-ON FILMS
20 FANART PAGES
28 GAME NEWS
29 RADIATA STORIES
30 NIPPON ICHI SOFTWARE
32 JAPAN MUSIC HISTORY
33 L’ARC EN CIEL
34 JAPAN HISTORY 4
36 KABUKI
38 FANART PAGES
40 MANGA
Seraphim Denza
DAMIEL
Seraphim Alita
SETSUNA SAKURAZAKI
Cherubim Keiichi
Cherubim Faye
SHIROU KAMUI
KANNA
Throne Shrike
Throne Elf
LILITH – THE 2ND ANGEL
TSUGIRI ALICHINO
Dominion Kagome 08
Dominion Empty
METATRON
OJI ‘GABRIEL’ TANAKA
ANGELIC IMPRESSUM
Seraphim Vanqu
SHAMSHEL – 4TH ANGEL
Seraphim Morana
TAMANO HINAGIKU
Cherubim C.o.D.
KURAI
Cherubim Fighter
SAKURA KINOMOTO
Throne Anthalion
Jednom davno, dok su još anđeli hodali zemljom dogodilo se da je jedan od
viših Arhanđela obučavao mlađeg, negdje u rangu Anđela Početnika. Njihova
misija bijaše upoznati mlađeg Anđela s ljudima i načinima na koji se njima pomaže u očuvanju vjere u Boga. Uzeli su obojica obličja ljudi i zaputili se niz planinu pa kroz šumu te se na kraju dobro umorili od duga hoda stigavši pred zamak bogataša. Nakon što su ga zamolili za prenoćište, domaćin ih odmjeri od
glave do pete, promrmlja nešto o njihovoj zaprašenoj odjeći i na kraju im dozvoli da prespavaju u jednoj od njihovih štala. Mladi Anđeo, nenavikao na dugo
pješačenje, pođe odmah spremati ležaj svom učitelju i sebi. Za to vrijeme stari
Arhanđeo uzme zidarsku žlicu i zamjesi malo maltera kako bi popravio napukli
zid u štali. Nakon tog posla obojica umorni pozaspaše i tko zna koliko bi dugo spavali da ih u sam
Seraphim Chiisana
cik zore domaćin ne probudi i potjera bez doručka i bez ikakve lijepe riječi. Stari Arhanđeo i mladi
Anđeo nastaviše svoje pješačenje niz dolinu. Put je
bio nešto manje naporan nego dan prije no umor
ih ponovo svlada i oni ponovo potraže prenoćište.
Ovaj put Arhanđeo pokuca na vrata trošne kućice
na samom rubu jednako ubogog sela. Domaćin i
njegova žena ih uvedu u svoj dom, nahrane kruhom i nešto mlijeka te na kraju spreme ležaj u
REKI HAIBANE
štali. Mladi anđeo je bio umorniji nego noć prije i
legao je prije svog učitelja no bio je dovoljno dugo
budan da čuje kako Arhanđeo izgovara magične
Cherubim Zzum
riječi kojima šalje smrt na jedinu životinju u štali,
mršavu kravu tužnog pogleda. Nakon toga obojica
pozaspaše. Slijedećeg jutra domaćin i njegova
žena tužno zajaukaše vidjevši mrtvu jedinu kravu,
no to ih ne spriječi da priprave kakav takav doručak
anđeoskim putnicima. Pozdraviše se sa tužnim domaćinima i krenu dalje. Mladi Anđeo tek oko podna
kad vidje da mu stariji ne misli govoriti upita.
‘Majstore Arhanđelu, nije mi jasan nauk kojem ste
VAN FANEL
me izložili u ova dva dana. Kako to da ste pomogli
bogatom čovjeku koji nas je onako loše primio a
siromašnom čak doprinjeli da mu umre kravica
Cherubim Tidus
hraniteljica iako su nas dobro ugostili?
Stariji odgovori mlađem.
‘Vidiš, u onom zidu kojeg sam popravio bilo je skriveno
sto zlatnika. Njih sam zazidao kako ih bogataš ne
bi pronašao i postao još bogatiji. A onu kravu nisam
ubio iz pakosti, smrt je išla na ženu onog siromaška
a ja sam ju skrenuo na kravu.’
Tako je tog dana mladi Anđeo naučio da nije sve uviRAZIEL
jek sve onako kako se čini na prvi pogled. I ništa se
ne događa bez razloga ni u ljudskom ni u božanskom
svijetu.
Posebne zahvale
Veliko HVALA Jinu na Yoshi web stranici
Ništa manje HVALA Kikiju na printanju.
THE FALLEN ANGEL
SEPH
Angel Thema
Napisala ALITA
Svatko ima svoje viđ
viđenje pojma anđ
anđeo. Veza Boga i
čovjeka, naši čuvari, ono dobro u ljudima, bestjelesna
bestjelesna
bića koja predstavljaju slobodu ili možda stremljenje
stremljenje
višemu, boljemu. Bilo koje od tih viđenja je osobno
osobno te
stoga točno. Možda su zato, zbog svoje slobodne defi
definiranosti danas anđ
anđeli popularni.
U današnjem društvu svakako postoji zanimanje i
fascinacija anđ
anđelima. Objašnjenja ima mnogo:
komercijalizacija (pogotovo u božićno doba godine),
knjige, filmovi s anđ
anđelima kao tematikom, no isto tako i
ljudska želja za spoznajom,traženjem Boga ili jednojednostavno još nečega, uz materijalnu stvarnost (koja nije
najljepša).... Jedino drugo razdoblje u povijesti kada je
postojao toliki interes za anđ
anđele je bio srednji vijek, kada
je štovanje anđela bilo poticano vjerom i predajom
Rimokatoličke Crkve, čiji je izvor Biblija . Sama pojava
pojma anđ
anđela je u
najužoj vezi s vjerom,
tj. religijama.
Nacrtala KAGOME08
Sve religije nemaju isti
koncept anđ
anđela. PoPovijest anđ
anđela je oblioblikovana raznim kulturokulturološkim pogledima na
svijet, svemir, dobro,
zlo i Boga, kao i vizivizijama kojima su pojepojedinci davali svoje znaznačenje. Dominantan
koncept je hebrejski,
a temelji se na onima
drugih kultura kao što
su babilonska, egipategipatska, sumerska i perperzijska. Istočnjačke
religije imaju svoj
koncept.
Objašnjavanje pojma u različitim kulturama i reigijama bi
bilo predugo pa ću dati samo neke općenite i osnovne
podatke. Dakle, sama riječ anđeo ima korijene u latinlatinskom i grčkom. Latinski angelus,angelus,-i,m. je preuzet iz grčkog
αγγελοζ, angelosangelos- onaj koji javlja, glasnik. Po židovskožidovskokrščanskom vjerovanju, nadnaravna bestjelesna bića
savršenija od ljudi. Posreduju između Boga i ljudi, izvršaizvršavaju Božju volju te čuvaju ljude (anđeli čuvari). Također
mogu biti i Božje oruđe i oružje. Prikazivani su najčesće
sa krilima ptica, možda zato jer su tako ljudi mogli najlakše
najlakše
objasniti njihovu mogućnost da prelaze iz nebesa na zemzemlju i obrnuto.
obrnuto. Prema
Prema Bibliji, neki anđ
anđeli stavljeni na kušnju
su otpali od Boga (Lucifer). Slična vjerovanja u dobre i zle
duhove imali su mnogi narodi. Tako je, na primjer, Deva
(riječ iz sanskrta, s kojom su u vezi latinska deus i slavenslavenska div)
div) u staroj arijskoj religiji uzvišeno divno biće, persopersonifikacija danjeg svijetla.
Islamsko vjerovanje
je slično onomu drudrugih monoteističkih rereligija.
ligija. Po
Po njemu su
anđ
anđeli čuvari i vršitevršitelji Božje volje, počevpočevši od toga da je ararkanđ
kanđeo Gabriel proproroku Muhamedu preprenio Kuran.
U istočnjačkim religireligijama je viđ
viđenje nešto
drugačije. Budizam,
hinduizam i taoizam
govore o Bogu kao o
kozmičkom i moralnom
zakonu koji jamči sklad
Nacrtala FAYE VALENTINE
i red. Bog je apstraktan
pojam, bez forme. Ne vjeruje se ni u trodijelu stvarstvarnost koju čine raj, pakao i ovaj svijet ni u anđele
kojima je funkcija nagovijest.
No, ako se koncentriramo na japansku mitologiju i
budizam, naći čemo česte priče o nebeskim bićima,
bili to ‘anđeli’ (tenshi 天使),) ili nebeska bića (tennin
天人 ) od kojih se spominju i nebeske djeve tennyo
天女). Preuzeti su iz kineskog budizma, na koji su
utjecala viđ
viđenja nebeskih bića u indijskom budizmu i
kineskom taoizmu. Tennyo se pojavljuje uglavnom u
legendama i pričama, po kojima su to prekrasne žene
obučene u hagoromo ('odjeću od perja', u umjetnosti
prikazivan kao kimono od perja). U nekim pričama
one ne mogu letjeti bez hagoromohagoromo-a te kad im ga
ovozemaljski čovjek ukrade, moraju se udati za njega.
No, čim bi našle svoju
odjeću, odletjele bi nanatrag na nebo. (Po cijelom
svijetu, u raznim mitologimitologijama postoje priče sličnih
tema i zapleta.)
Uz anđ
anđele su nezaobinezaobilazan pojam i demoni, čije
je najraširenije zna čenje
ono oprečno anđelima. DeDemoni su u raznim primitivprimitivnim kulturama božanstva
vezana uz pojedine objeobjekte (Sunce, Mjesec, plaplanina, rijeka, vjetar, oblak,
kiša).
U tzv. demonističkim rereligijama (američki Indijanci,
Polinezijci) jedino demoni
čine nadnaravni svijet.
Nacrtala CoD^^
Drugi koncept je antičko grčko vjerovanje po
kojemu su nepersonificirana nedljudska sila koja
utječe na ljude. Tako su npr. za Sokrata bili persopersonifikacija savjesti. Treći koncept je onaj najpoznatiji,
najpoznatiji,
u velikim religijama – Bogu protivan, zao duh.
Anđ
Anđeli su uvijek bili predmet razmišljanja mnogih.
Nešto božansko, nedokučivo, pomalo misteriozno,
ono čemu se divimo i možda zavidimo na nekim
sposobnostima koje su im pripisane. To je moje
objašnjenje njihove popularnosti. U mnogo mangi i
animeanime-a se baš razrađuje nešto vezano uz njih, bio
to cijeli nebeski svijet i poredak ili nešto zemaljskije
zemaljskije
i bliže nama... Primjera ima mnogo. Angel Sanctuary,
Chrno Crusade, Wish, Haibane Renmei, Ah! My
Goddess!, čak i Neon Genesis Evangelion imaju
svoje viđ
viđenje i prikaz anđ
anđela.
Nacrtala SHRIKE
U anime svjetovima, pa i pjesmama, popularnost
krilatih bića ne može biti veća. Krila likovima daju
nešto što inače ne bi nikako imali, novu dimenziju,
npr. Vaan, Escaflowne ili CLAMP koristi krila na
velikom broju likova (X/1999,...).
Pojam anđ
anđela je slobodan i svi se mogu njime posposlužiti da bi nam najbolje dočarali svoju viziju. Krila
predstavljaju ono čemu je čovjek uvijek težio, želju
za letenjem, za krajnjom slobodom. Simboliku i znaznačenje sami nalazimo...što je najljepši dio cijele priče.
^.^
Nacrtala SHRIKE
Studio Ghibli sprema novi film!
GEDO SENKI (Gedo War History)
režirat će Goro Miyazaki, Hayaov
sin a temeljit će se na fantazijfantazijskom romanu Ursule Le Guin ‘A
Wizard of Earthsea’. Očito je da
Ghiblijevci nastavljaju nakon ovoovogodišnjeg uspjeha ‘Howlovog
pokretnog dvorca’ tražiti inspirainspiracije u najpoznatijih i najpriznatinajpriznatijih autora širom svijeta. Za sada
ima malo informacija o samom
filmu, najviše će se oslanjati na
treću knjigu Le Guininog serijala,
The Farthest Shore.
Iako je najavljen za četvrti mjesec
slijedeće godine, već drugi trailer
za novi (deseti po redu) film DETEDETECTIVE CONAN (na zapadu udomaudomaćenog imena Case Closed) može
se downloadati sa www.conanwww.conanmovie.jp stranice. Ako ste ljubitelji
pustolovina patuljastog detektiva
Kudo Shinichija možete zajedno s
njim još jednom pokušati pronaći
tragove opakih kriminalaca koji su
ga i ‘smanjili’ na sadašnju veličinu.
Njegova Ran je još uvijek sa njim,
svaka čast, cura je isto propatila
uz sva ta njegova smanjivanja.
ZEGAPAIN je
novi obećavajući
anime s velikim
robotima. Izdavač
Sunrise zaposlio
je Masami ShimoShimodu u tom 3D CG
projektu, pomalo
čudno jer je ShiShimodamoda-san do sada
režirao uspješne
shoujo animee a
jedini izlazak u SF
Tko se sjeća jednog od prvih RPGRPG-ova
za Playstation pod imenom BEYOND
THE BEYOND?
BEYOND? Licencna manga istog
naziva možda vas podsjeti na ta stara
predpred-Final Fantasy VII vremena. Autor
mange je Yoshimoto Watanabe a sama
priča ide ovako. Jednom davno živio je
dječak po imenu Futaba. Spletom okolokolnosti našao se na drugoj strani svijeta
gdje je upoznao djevojčicu Kiaru. ZajedZajedno krenu u pustolovinu, Kiara je u potrapotrazi za svojim učiteljem. Na putovanju im
se pridruže i još neki zanimljivi likovi,
čarobnjak Belbel i kraljević Vidit.
žanr bio mu je u Saber Maronettama te Macrossu 7.
Svima dragi Oh! Great, autor TenTenjou Tenge mange može biti zadozadovoljan jer je još jedna njegova mašmaštarija prebačena u anime. AIR GEAR
je priča o Storm Raiderima i njihovim
AirAir-Trac mlaznim rolama. PoznavaPoznavajući radnju mange možemo mirne
duše očekivati okršaje između banbanndi MegaStorm, Genesis, Sleeping
Forest, Iron Clock i one glavnog
nam junaka Ikkija, East Side Gunza.
Još je rano pričati koliko će epizoda
anime imati, no ne gine nam najmanajmanje 26 epizoda čiste akcije.
Nije trebalo dugo čekati na
još jednu ekranizaciju manmanga serijala poznatih CLAMPCLAMPica. XXXHOLIC će sredinom
slijedeće godine biti predpredstavljen kao anime serija. O
broju nastavaka možemo
samo nagađ
nagađati jer ni serija
mangi nije dovršena. RedaRedateljski posao povjeren je
Tsutomu Mizushimiju najnajodgovornijem za uspješnice
poput Jungle wa Itsumo
Hale Nochi Guu i Genshiken.
Američki izdvač
mangi, prisutan i
u Hrvatskoj zahvazahvaljujući Algoritmu,
najavio je još dva
nova naslova.
Ovaj put se radi o
naslovima s ozoznakom 18+ dobdobnoj granici, naravnaravno ne očekujte
hentai, već povepovećanu dozu nasilja
iz mangi BASILISK i SUZUKA izvrsno pogođ
pogođenih naslova s obobzirom na paralelno prikazivanje anime serija.
TokyoPop iskopao je prequel GTO
mangu. SHONAN JUNAIJUNAI-GUMI ili
po engleski Young GTO djelo je ToTouru Fujisawe nastalo u razdoblju od
19901990-1996 a objavljeno u 31 tankotankoubonu. Kao što je i za očekivati, pripriča se temelji na doživljajima Ekichi
Onizuke prije nego što je postao najnajbolji učitelj u Japanu. Pratimo doživdoživljaje Onizuke i njegovog najboljeg priprijatelja Ryuji Danme u bandi Oni Baku.
Bit će zanimljivo vidjeti kakav je OniOnizuka bio kao mlađ
mlađi jer znamo da je i
kao stariji volio provoditi vrijeme sa
školarcima.. posebno školarkama.
LEGEND OF ZIPANGU BLOODBLOODSUCKER je manga autorskog
dvojca Saki Okuse (scenarij) i Aki
Shimizu (crtačica) najpoznatije po
mangi Suikoden III. Legenda o
Zipangu porijeklom je iz Kine, radi
se o mitološkom biću, nekoj vrsti
čuvara zlata. On se nalazi na dodobro čuvanom otoku no to ne sprijespriječava razne pustolove da se pokupokušaju domoći najvrijednijeg metala
na svijetu. Zipang je takođ
također i jedjedna od varijanti kineskih naziva za
Japan.
KARIN,
KARIN, zapamtite
taj naslov jer se radi o
slijedećoj ludnici. KaKarin je vampir, doduše
drukčiji jer joj ne smesmeta sunce a luk obožaobožava. Uz to, jednom na
mjesec poraste joj kokoličina krvi i tada mora
nekog ugristi, jasno,
ne da bi isisala nečinečiju već da bi ubrizgala
svoju vlastitu od koje
žrtve postanu hiperhiperaktivne!
Sakupio SEPH
MUSHISHI takođ
također izgleda kao
zanimljiv noviji anime serijal.
Mushi su neobična stvorenja,
niti biljnog niti životinjskog poporijekla (iako na japanskom mumushi znači ‘kukac’). Nitko na
Zemlji ne zna od kuda su došli
niti što žele. Glavni junak Ginko
Mushishi putuje svijetom i otkriotkriva pomalo neobičnu misteriju.
Usput pomaže ljudima koji imaju
problema s tim tajanstvenim
stvorenjima.
Još jedna TokyoPop manga
zaslužuje najavu. Maki Fujita
crta PLATINUM GARDEN.
GARDEN.
Možda vas zbuni sadržaj no
radi se o pitkoj shoujo zavrzzavrzlami gdje je glavni lik djevojka
Hana. Nakon smrti njenog
djeda prodana kao podmirepodmirenjeje duga ekscentričnom
muškarcu koji živi izoliran u
svojoj vili. Ništa od hentai priprimisli, Hana tu ipak nije u
svojstvu bijelog roblja već
kao zaručnica tog tipa.
Možda vas crtež Tamayo AkiyaAkiyame podsjeti na CLAMP uratke,
no to nije razlog da ju osudite jer
ona i je CLAMPica, točnije, bila
je u početku. SECRET CHASER
slijedi priču Tatsurou ShinozakiShinozakija svećenika i privatnog istražiteistražitelja. Jednog dana u njegovu crkcrkvu stigne tajanstvena i žena i
progovori ‘crveni pingvin’. Te ririječi imaju na Tatsuroa hipnotički
učinak i on pristaje na razotkrirazotkrivanje tajne o vlastitoj prošlosti i
mističnoj organizaciji.
PANI PONI DASH je veseli, šašareni anime o teškoćama školsškolskog života. Rebecca Miyamoto
ima 11 godina ali je već diplodiplomirala na univerzitetu i radi kao
učiteljica u Japanu. Ništa neoneobično klinci nemaju respekta za
nju no Rebecca nema ni za njih.
Toliko uvredljivih imena nećete
naći ni u jednom animeu, toliko
ih je da ih ni Rebecca ne može
popamtiti. Očito je otkuda ovo
potječe, nakon uspjeha Mahou
Sensei Negime porasla je potražpotražnja za učiteljima adolescentima.
Ako ste čitali mangu City Hunter
Hojo Tsukase zanimat će vas i vijest
da postoji anime od 52 epizode koji
se nastavlja na tu mangu. ANGEL
HEART je priča o Glass Heart vrhunvrhunskoj ubojici tajvanske mafije. Imati 15
godina i biti ubojica je vrlo stresno pa
Glass Heart počini samoubojstvo babacivši se s visoke zgrade probivši si
srce. Da bi nesreća bila teža, u proprometnom udesu stradava Ryou, City
Hunter. Mafija krade njegovo srce iz
obdukcijske sobe i godinu dana nanakon toga Glass Heart se budi iz kokome sa doniranim srcem.
Ako vam nije bilo dosta ovogoovogodišnje robotske ekstravagancije
pod imenom SOKYUU NO FAFFAFNER znajte da izlazi i special
zakučastog imena SINGLE
PROGRAM – LEFT OF RIGHT.
RIGHT.
Ponovo se vraćamo na mirno
otočje TatsumiyaTatsumiya-jima jer ostalo
je još par stvari za razjasniti. ReRedatelj Nobuyoshi ‘D.N.Angel’ HaHabara i po scenariju poznatog pispisca To Ubukate kunu se u intereinteresantno akcijom nabijeno i ljudljudskom dramom osnaženo 25 miminutno remekremek-djelo.
Dugo sam razmišljala kako da napišem ovu recenziju a da ne
zvučim kao u prijašnje dvije,
dvije, distancirano i zainteresirano u isto
vrijeme.
vrijeme. Ispostavilo se da to jednostavno moram i ovdje.
ovdje.
Angel Sanctuary je OVA u tri dijela,
dijela, u trajanju od ukupno 90 miminuta.
nuta. Ono što moram odmah istaknuti je činjenica da je OVA
"oslikao"
oslikao" samo prva tri volumea mange od ukupno 20. To je jedna
od lošijih strana ovog kratkog animea,
animea, ako ne i najlošija,
najlošija, jer iskreiskreno - na trenutke se sve čini nepovezano,
nepovezano, nabacano u zbrci riječi i
neuspjelih objašnjenja.
objašnjenja. Šteta,
Šteta, jer ovo ima potecijala da bude nešto
mnogo više.
više. Manga autorice Kaori Yuki je vjeroj
vjerojatno ono što biste
prvo trebali pročitati,
pročitati, pa tek onda gledati OVA. U mangi se pojavpojavljuju likovi koji bi vam možda daleko više zagolicali maštu nego oni
dani u animeu.
animeu. Recimo Lucifer, i samim time smatram da je dodovoljno rečeno.
rečeno. Ali kako je ovo recenzija o animeu,
animeu, idemo na to.
romantičnog značenja zbog čega je serija u prikazivanju njihove
veze,
veze, izvana i iznutra,
iznutra, u svakom smislu najbolja.
najbolja. Socijalni i religiozni
elementi ovakve veze nisu dublje analizirani ali su barem
spomenuti.
spomenuti. Iako Setsunina incestna želja dobro stoji sama na svom
kroz seriju,
seriju, ujedno služi i kao dobra analogija svega što adolescenti
osjećaju u to doba - izolaciju,
izolaciju, nerazumijevanje,
nerazumijevanje, pobunu i čak
samoprezir.
samoprezir. Posebno dobro sjedaju Setsunini monolozi sa samim
sobom dok druge osobe oko njega govore - pokazuje se karakter od
krvi i mesa.
Radnja animea se vrti oko Setsune Mudoa,
Mudoa, srednjoškolca koji
nije baš normalan srednjoškolac kao i ostali.
ostali. Jedini prijatelj mu je
Kira Sakuya,
Sakuya, vođ
vođa bande koja ga ujedno muči i tuče.
tuče. Setsunini
roditelji su se razveli davno i udaljili se, ali Setsuna je oduvijek bio
jako privržen svojoj sestri,
sestri, Sari. Možda i previše.
previše. Osim svega toga,
Sestuna otkriva da njegovo tijelo sadržava dušu anđ
anđela Alexiel,
Alexiel, koja
se pobunila i povela rat protiv Boga.
Boga. Ali Bog je sada zapao u tišinu,
tišinu,
u stanje spaspa-vanja i uzbune se dižu u prostorima Raja i Pakla,
Pakla, dok
Alexielin ludi brat Rosiel,
Rosiel, koji je izbačen iz Raja zbog svoje taštine,
taštine,
traži svoju palu sestru,
sestru, i na neki ironičan način ima sličan odnos s
njom kao i Setsuna sa Sarom.
Sarom. Zbog tih svih okolnosti,
okolnosti, sudbina ne
samo Zemlje već i Raja leži u Setsuninim rukama...
rukama...
Sad, sasvim sigurno mogu reći ovo - Angel Sancturay su OVA za
pamćenje.
pamćenje. Ja sam ih gledala prvi puta prije dobre tri ili četiri godine
i sjećam se svega kao da sam gledala prije tjedan dana,
dana, što je samo
potvrdilo ponovo gledanje kako bi ova recenzija bila napisana.
napisana. AS
se bavi takvim temama da jednostavno čovjeku ostaje u sjećanju jer
ima toliko toga što vas istodobno može zapanjiti i možda zgroziti,
zgroziti,
gledali otvorenog uma ili ne.
ne. Prepun je kontraverzi - popis 'tabu'
tabu'
tema uključuje religiju,
religiju, incest, homoseksualnost,
homoseksualnost, nefukcioniranje
obitelji,
obitelji, čak i probleme s drogom.
drogom.
To je ujedno i jedna od jačih točki ASAS-a. Bez trunke srama
pristupa temama,
temama, na način u kojemu ne nastoji pobjeći od
neugodnosti niti šokirati gledatelje.
gledatelje. Najjača 'tabu'
tabu' tema je svakako
incest - Setsunini osjećaji prema Sari definitivno nisu standardni,
standardni,
već oni dubljeg i
Sad, ima dosta drugih likova koji uspostavljaju veze s gledategledateljima tokom ovog kratkog animea,
animea, ali mislim da se ipak najviše
orijentiraju na Setsunu,
Setsunu, Saru i Kiru.
Kiru. Setsuna je već objašnjen.
objašnjen.
Sara je,
je, rekli bismo tipična 'heroina'
heroina' dobrog srca i čiste duše
koja se, usput,
usput, zaljubljuje u vlastitog brata.
brata. Ona je ono što
pokreće Setsunu u svim scenama ovog animea,
animea, dobro ili loše.
loše.
Sakuya Kira - to je lik koji ima iza sebe puno više nego što
zapravo uspijevamo vidjeti.
vidjeti. Anđ
Anđeo koji je kriv za Alexielin pad,
a ujedno je čuva na zemlji tako što je postao čovjek preuzevši
tijelo umirućeg 1111-godišnjeg Kire Sakuye,
Sakuye, a mali pristaje pod
uvjetom da natjera oca da ga zamrzi tako kada dođ
dođe vrijeme da
zaista umre,
umre, ocu ne bude žao.
žao. Stvar je u tome da je Sakuya,
Sakuya,
provevši godine kao čovjek,
čovjek, to i postao i nakraju shvaća da ima
osjećaje i da su ljudi nešto sasvim posebno i izvan anđ
anđeoskog
shvaćanja.
shvaćanja.
Zapravo cijela tematika animea je pomalo na čudnu stranu.
stranu.
Nemojte tražiti točnost prema kršćanskoj religiji jer je tu
nećete naći.
naći. Anđ
Anđeli su ti koji su grešni,
grešni, i okrenuti sebi,
sebi,
demoni nisu zli koliko se to misli.
misli. Kršćanska mitologija jedva
da ima išta zajedničko,
zajedničko, osim možda poretka u rangovima
anđ
anđela i vječite borbe izmeđ
između Raja i Pakla.
Pakla. Ali mitologija
iskorištena u animeu je jedna od najtežih greški - kroz ova tri
dijela provlače se nesuvisla objašnjenja,
objašnjenja, ponekad dugi opisi
ratova,
ratova, rajskih sukoba i priče koja dovodi do apokalipse - a
sve to znači vrlo malo gledatelju koji nije upoznan s mangom.
mangom.
Ja nisam čitala mangu,
mangu, tako da sam se primorala gledati OVA
dobra četiri puta u dva dana kako bi barem nekako povezala
sve činjenice.
činjenice.
Što reći?
reći? Angel Sanctuary je mene privukao zbog kontraverzi kojima
se bavi.
bavi. Dosta nas je slabo na tematiku anđ
anđela i demona,
demona, a ova je
posebna sama po sebi i u tome privlači mnoge.
mnoge. S druge strane ja
sam teška romantičarka,
romantičarka, pa tako iako je incest sam po sebi nekima
nepojmljivo stanje uma,
uma, ja nisam mogla a da se u neku ruku ne
poistovijetim s nemogućnošću veze Setsune i Sare.
Sare. Ta veza je toliko
dobro prikazana da je gotovo bolno gledati pojedine scene, jer ti
mozak (kao i njima samima)
samima) govori da je to krivo,
krivo, nije moralno i da je
nadasve bolesno,
bolesno, a srce radi male preskoke jer se nada da se ipak
sve može srediti i da možemo imati happy end.
Vizalnost je dobra, recimo.
recimo. Mene je prvo podsjetila na stil
CLAMPA, jer zaista,
zaista, likovi a i pojedine scene pozadina imaju
previše sličnosti s X/1999 animeom.
animeom. Likovi pogotovo;
pogotovo; lebdeće
Sam kraj animea je meni osobno - uzburkan kao more i nedovrnedovršen.
šen. Ostavlja nam otvorenu priču s mrvicama nade da će se sve
nakraju ipak povoljno riješiti za naše vrle glavne likove kao i za
zemlju i njene stanovnike.
stanovnike. Žao mi je što ovo nije pretvoreno u
normalnu anime seriju od recimo solidnih 13 nastavaka,
nastavaka, već od
samo 3 koja,
koja, barem mene,
mene, ostavljaju da molim za još.
još.
duge kose,
kose, sjene u očima i čak ponekad pretjerana šarolikost
boja u scenama kada bi trebalo biti tamno i maglovito.
maglovito. No, s
tim na stranu nemam osobitih zamjerki na vizualnost.
vizualnost. Shoujo
stila,
stila, usudila bih se reći,
reći, su pretežno muški likovi,
likovi, a anđ
anđeli su
ionako većinom nedeklariranog spola tako da nije bitno da li
su muški likovi ženskasti ili obratno.
obratno.
Svakako moram istaknuti da je ovaj anime, bez obzira na čudnu
tematiku,
tematiku, i pregršt emocija,
emocija, što zabranjenih,
zabranjenih, što normalnih,
normalnih, uspio
ponovno istaknuti koliko bi neka druga bića bila zapanjena snagom
ljudi i onime što ih pokreće.
pokreće. Čini se da Japanci,
Japanci, dostojno sami sebi,
sebi,
moraju podsjećati ostatak svijeta kroz animaciju da smo mi kao ljudi
sami po sebi posebni.
posebni.
Glazba me se nije posebno dojmila,
dojmila, što je stvarno iznimka,
iznimka,
jer uvijek zapažam muzikalnu stranu animea,
animea, ali da me pitate
ne bih vam mogla izdvojiti dobru pozadinsku glazbu.
glazbu. Možda
mi je jedino uvodna pjesma ostala koliko toliko negdje u
podsvjesti.
podsvjesti.
Angel Sancutary ima svojih mana,
mana, pregršt njih,
njih, ali meni ne smeta.
smeta.
Znam da će mi se motati po umu još dugi period vremena tako da
usprkos svim manama,
manama, posao je očito dobro obavljen.
obavljen. Ako ništa
drugo preporučam gledanje kako bi ste se pozabavili vlastitom
ideologijom svoga svijeta i načina na koji ga promatrate.
promatrate.
Napisala CHIISANA ANIISA
A
NG
A
M
JA
ZI
N
CE
RE
Napisao DENZA
Pripremajući ovu recenziju,
recenziju, prerovao sam
malo po svojoj kolekciji da nađ
nađem i ponovim
Angel Sanctuary. Ono što me je iznenadilo
pri tome je saznanje (kad sam se presabrao)
da je to bila jedna od prvih mangi koje sam
pročitao u cijelosti.
Uglavnom zato jer sam nakon što sam
odgledao anime (prvo zahvaljujući njemačnjemačkom VOXu a kasnije i verziju koju sam
downloadao) koji me je dovoljno zaintrigirao
da potražim još informacija o njemu na ininternetu. I naravno, nije mi trebalo dugo da
saznam da je priča u OVAma stigla tek do
početka trećeg volume, što je naravno dodovelo do toga da sam ubrzo našao site scanscanlation grupe Omanga, koji su tada prevodili
scanove Angel Sanctuary mangi u saradnji
sa TheHawks grupom. Mislim da su tada bili
na volumeu 5. Treba li reći da sam nakon
toga svaki dan gledao da nije slučajno
izašao novi chapter?
Uglavnom, vrlo brzo samo postao ovisan
o priči. A priče ne da ima... Ono što smo
imali priliku vidjeti u animeu nije ni blizu
svemu onom što manga pokriva. Jer, onaj
dio priče o Sara i Setsuna iz animea tek
uvod u putovanje do dna Pakla i nazad do
najviših sfera Raja. Priča o ljubavi i mržnji,
političkim spletkama, ratu izmedu anđela i
demona, kako jednih protiv drugih tako i
međ
međusobnih sukoba unutar redova i jedne i
druge strane... sve ono što dobra priča
samo može poželjeti.
Kroz priču se uz to pojavljuje broj likova
dostojan jedne solidne 400400-500 epizodne
meksičke sapunice. Dodajmo na to da
mnogi likovi više puta umiru i ponovo se
reinkarniraju, pa još uz to i činjenicu da se
neki likovi pojavljuju u više inkarnacija
(Setsuna kao Setsuna Mudou i kao anđ
anđeo
Alexiel, Kira kao Kira Sakuya ali i kao
astralni mač NanatsuNanatsu-saya i... da ne spoilam
dalje), to sve može kod čitaoca izazvati
popriličnu zbunjenost.
A tek kad dodamo na to crtež? Oooo...
Oooo...
Girls who are boys, Who like boys to be
girls, Who do boys like they're girls, Who do
girls like they're boys... Khm...
Khm...
Recimo samo da je meni trebalo dobrih 7-8
volumea da konačno i definitivno utvrdim da je
Rosiel muško...
muško... No kad se sjetim slučaja jedjednog lika na IRCu čije sam psovanje i zgrozgroženost jednom imao priliku da pratim,
pratim, kad je
ovaj saznao da je Rosiel muško...
muško... Hmmm...
Očito je razvio "dublju" vezu s tim likom nego
ja. A Rosiel definitivno nije jedini takav lik, ne
želim ni počinjati o tom šta je ustvari Belial...
No, iako je malo reći da ja osobno nisam
ljubitelj shounenshounen-ai tematike ni feminizirafeminiziranih muških likova u mangama,
mangama, moram prizpriznati da mi se Angel Sanctuary izrazito dodopao.
pao. Možda zato jer sam sve te shounenshounen-ai
detalje počeo primjećivati tek kad sam se
već navukao na priču,
priču, ali uglavnom to mi ni
malo nije smetalo da uživam u priči kakva
onakvoj kakva je.
je.
Ali, seksualno zbunjeni (i zbunjujući) likovi
na stranu, priča je ono što je najbolje u ovoj
mangi. Jedno se sigurno može reći - na
detaljima se nije štedilo.
štedilo. Likovi koji se pojavlju
u samo par poglavlja su često detaljniji i
razrađ
razrađeniji nego glavni/
glavni/sporedni likovi u nekim
drugim mangama.
mangama.
Tako,
Tako, ako ste ljubitelj priča s elementima
fantastike,
fantastike, horora,
horora, ljubavne priče,
priče, trilera i
drame,
drame, a uz to volite priče koje krše tabue onda svakako morate pročitati Angel
Sanctuary. Nećete požaliti.
požaliti. Osim naravno
ako se ne ispostavi da lik nad kojim slinite
nije ono što ste isprva očekivali.
očekivali.
Takođ
Takođe, način na koji nam Kaori Yuki otkriotkriva priču bi se mogao porediti sa mađ
mađioničarioničarskom tačkom.
tačkom. Čitaš i pratiš trenutnu radnju,
radnju,
gledaš crteže i diviš se detaljima,
detaljima, pratiš desnu
ruku i ona onda odjednom niotkud lijevom
rukom izvuče neki detalj na koji si potpuno
zaboravio - i u potpunosti promijeni sve što
znamo o nekom liku ili radnji mange uopć
uopće.
A u 20 volumea,
volumea, koliko je Angel Sanctuary
dug,
dug, takvih momenata ima više nego dodovoljno.
voljno.
Dodajmo na to da je svijet Angel SanctuSanctuaryia istovremeno podjednako gothički mramračan i melanholičan koliko i (zastrašujuće
(zastrašujuće))
elegantan.
elegantan. Ovo zadnje se može pripisati
fascinaciji autorice sa Alisom u Zemlji Čuda,
Čuda,
ne samo likovima (neke od njih možemo naći
preslikane u Angel Sanctuary likove)
likove) već i
atmosferom i unutrašnjom arhitekturom svijeta
koji počiva na pravilima drugačijim od onih na
koja smo navikli.
navikli.
Jedina mana koju bih mogao naći Angel
Sanctuaryju je to što ga stil rada Yuki Kaori
već unaprijed svrstava u mange namijenjene
isključivo ženskoj publici.
publici.
Dodavši na to još odnose izmeđ
između mnogih
likova,
likova, koji se dobrim dijelom mogu svrstati u
tenshitenshi-ai (uzmite shounenshounen-ai i pomnožite ga s
činjenicom da su anđ
anđeli u osnovi nedefinir
nedefiniranog spola)
spola) dobijate kombinaciju od koje se
muška populacija većinom zgrožava.
zgrožava.
Yuki Kaori, je rođ
rođena 18. 12. 1960 i neke.
Pažljivo krije godine, kao i svoje pravo ime
(Yuki Kaori je pseudonim – bar ona Yuki
polovina).
Umjetnički debi ostvaruje 1987. mangom
"Natsufuku no Ally" u Hana to Yume mamagazinu. Dosad izdala preko 40 volumea
mangi, što kratkih priča – što serijala od
kojih su poznatije: Angel Sanctuary, Boys
Next Door, Count Cain, Ludwig Kakumei,
Neji. Voli JJ-Rock i Visual grupe – čiju glazglazbu konstatno sluša kada crta za što se
velikim dijelom brinu i fanovi koji joj šalju
kazete i CDove skupa s fanfan-mailom.
Takođ
Takođe voli morsku hranu i mačke.
glavni animator: Tomokazu Tokoro
priča: Yoshitobi ABe
produkcija: Geneon/MVM
izdavač: Fuji Tv
godina izdavanja: 2002.
broj epizoda: 13
HAIBANE RENMEI
Hm. Kako mirno započeti recenziju o serijalu koji je na nesretnog
nesretnog recenzenta ostavio
ovakav dojam? Kako izbjeći filozofskim naklapanjima, osvrnuti se na rad dvojice ljudi koji su
pomogli u stvaranju najuvrnutijeg animea prošlog desetljeća (Serial
(Serial Experiments: Lain,
1998.) ? Iako nisu bili ni redatelj ni glavni animator Laina, ABe
ABe i Tokoro su očigledno nešto
naučili iz rada na njemu. Naime, glavni animator; Tomokazu Tokoro
Tokoro je na Lainu bio zaduzadužen za izradu uvodne i odjavne špice dok je scenaristu Abeu bio povjeren «character desdesign». Ima li Lain kakve sličnosti s Haibaneom ili ne možete saznati
saznati iz daljnjeg teksta ;)
…
Haibane su bića nalik na anđele. Imaju krila i auorelu a svake se
se godine iz ogromne
kukuljice rodi novi/nova Haibane.. Ne sjećaju se prošlosti. Jedino
Jedino sjećanje im je san koji
sanjaju dok spavaju u kukuljici. Dobivaju imena po stvarima koje su sanjali, tako Rakka,
novorođ
novorođena Haibane dobije ime po padu s neba [Rakka na jap. znači pad]. Tijekom idućih
dana nova Haibane traži svoj posao (jer svaka Haibane mora raditi)
raditi) i saznaje kako je svijet
u kojem živi okružen golemim zidom kojemu se ne smiju približavati.
đer, žive
približavati. Tako
Takođ
odvojeno od ljudi, no u suživotu su s njima jer bi Haibane bez grada
grada i ljudi teško mogle
opstati. One pomažu ljudima a kao plaći dobivaju bilježnice čije
čije listove mijenjaju za svoje
potrepštine.
O Haibaneima se brinu tajanstveni Washiji, redovnici koji žive u hramu. U razgovoru s njima
Haibane se ne smiju služiti glasom, već samo posebnim znakovima rukama ili zvučnim
znakovima s krila (zvonce s desnog krila za «da», s lijevog za «ne»).
«ne»). Tako one provode
svoje živote.
…
Okeeeee… kako jedna fantasy priča može imati sličnosti s cyberpunkom?
cyberpunkom? Na prvi
pogled ne može. No kako serija odmiče, brzo saznajemo za ne tako lijepe strane s kojima
se suočavaju naoko bezbrižni i sretni Haibanei. Kasnije se serija
serija dotiče problema koje je
većina od nas sigurno osjetila u svom vlastitom životu: zavist, tuga, bol, nemoć da promipromijenimo svoju sudbinu. Isto tako – potreba da se otarasimo krivnje iz prošlosti koja nas tereti
u svakom trenutku.
Gdje je sličnost? Ne znam. Možda je čak i nema. No nama je da sami razmišljamo i
donosimo zaključke, a Haibane (i slične serije) nas na to navode.
navode. I u tome je njihov čar:
razmišljati o sadržaju, a ne jednostavno prihvatiti prvu besmislicu
besmislicu koja nam se nametne.
Da to češće radimo svijet bi možda bio ljepše mjesto..
Napisao ELF
Ako pogledate dovoljno duboko u snove
Haibane anđ
anđela moći ćete naslutiti zašto i
na koji način su nastali. Pogledajte još jednom
njihova imena i razmislite o njihovim značenjima.
Ako pogledate zaista dovoljno duboko u
njihove snove, vidjet ćete tamnu, tešku
sjenu..
naziv mange: Ichigo 100% (ichigo = jagoda)
autorica: Kawashita Mizuki
vrsta: romanca / komedija / ecchi
broj svezaka: 19
počela izlaziti: 2002. godine
ICHIGO 100%
Junpei Mangaka jednog dana dolazi na krov škole i na njega pada prekrasna djevojka
sa gaćicama uzorka jagode, otkuda i dolazi naziv mange. Djevojka bježi i ostavlja za sosobom bilježnicu sa imenom Touyo Aya. No kada Manaka ode vratiti bilježnicu
bilježnicu uvidi da Aya
nije djevojka koja je na njega pala. Aya je neugledna djevojka, knjiški crv, sa velikim
naočalama i neurednom frizurom. No, unatoč tome što ju svi izbjegavaju
izbjegavaju Manaka se
sprijateljuje s njom...
I kako početi!? Pa, manga počinje s velikim brojem likova, postupno dolazi još puno
novih likova i svi se sjajno uklapaju u priču (te su bolni trenutci
trenutci kada netko od likova ode).
Svi likovi su raznovrsni i posebni na svoj način, nacrtani su izvrsno.
izvrsno. Mizukin stil crtanja
likova je apsolutno kawaii, sladak... uspijeva savršeno dočarati atmosferu raznim izraizrazima lica. Kad smo već kod stila crtanja - prekrasno je i ostalo.
đevine su izvrsno
ostalo. Gra
Građ
nacrtane s puno detalja, realne. Bilje - bez zamjedbe takođ
također. Svaka sličica pršti detadetaljima, punoćom...
Malo o samoj priči. Priča počinje susretom Manake sa naslovnom
naslovnom "ichigo" djevojdjevojkom, no kroz cijelu mangu on stječe nova prijateljstva s ostalim (prekrasnim) djevojdjevojkama koje se postupno zaljubljuju u njega. Tada pomislimo: "kakav
"kakav je Manaka srećsrećković, koliko djevojaka juri za njim", no shvaćamo i da ako ubrzo
ubrzo ne izabere jednu od
njih (jer je on jako zbunjen i ne zna koju voli zapravo) mogao bi
bi ih sve izgubiti...
Ichigo 100% je prozvana sestrinskom mangom jedne od najboljih
najboljih romantičnih manmangi svih vremena - I''sI''s-a (Katsura Masakazu). Te dvije mange spadaju u sam vrhunac
po romanci u njima, po kvaliteti crteža, po samoj priči. Ipak, Ichigo 100% je vrlo, vrlo
ecchi manga (svako malo se pojavljuje poza u kojoj djevojka slučajno
slučajno ili namjerno
pokazuje svoje gaćice ili grudnjak) – a opet tu vidimo i kvalitetno nacrtanu anatomiju
likova.
Na kraju... Svakako preporučam ovu mangu ako volite ovakve stvari. Manga još nije
licencirana u US (što je vrlo čudno) i možete naći besplatene scanlatione
scanlatione na netu. Da
ocijenjujem, Ichigu bih dao čistu peticu, jedna od najboljih mangi
mangi koje sam imao prilike
čitati.
Napisao ZZUM
SUGAR SUGAR RUNE
Studio: Pierrot
Manga: Moyoco Anno
Anime: 25 epizoda
Režija: Yukihiro Matsushita
Scenarij: Reiko Yoshida
Chocola Meilleure i Vanilla Myu su
desetogodišnje vještice i najbolje
prijateljice. Njihovo pojavljivanje
pojavljivanje međ
među
smrtnicima uvjetovano je natječajem za
titulu kraljice Demonskog kraljevstva.
Pravila su jasna, natječu se samo njih
dvije, svojim šarmom moraju natjerati
zemaljske dječake da se zaljube u njih.
Kada uspiju u tome, ta ljubav se materimaterijalizira u obliku dragog kamenja kojeg
Chocola i Vanilla skupljaju, ona koja ih na
kraju bude imala najviše stječe titulu
kraljice. Da bi natjecanje učinili zanimzanimljivijim, srcoliki dragulji se nalaze u razlirazličitim bojama sortiranih prema jačini
ispoljene ljubavi. Plus to, svako ulovljeno srce
ima i svoju novčanu protuvrijednost (Ecure) za
koje vještičice kupuju magijske potrepštine i
stvarčice koje će ih učiniti ljepšima. U taj svijet ih
uvodi njihov mentor Rockin Lovin (ili Robin kako
stoji u prijevodu Del Rey mange), glam rock
zvijezda s bezbroj obožavateljica i dakako, velivelikim kapitalom dragog kamenja najvrijednijih
boja. Već prvi dan u školi Vanilla pobire simpasimpatije i prva srca svojim pristojnim izgledom i ponaponašanjem dok Chocola, bez dlake na jeziku, nikonikome ne ostaje dužna pa će morati pričekati na
svoj prvi ulov.
Sugar Sugar Rune na prvi pogled izgleda
kao još jedna u nizu slatkih mahou shoujo
serijica no ako pažljivo pročitate mangu vidjet
ćete da ta slatkoća ponekad ima vrlo egzotičan
okus. Moyoco Anno (yup, žena 'onog' Hideaki
Anna) priču polako odmotva, pametno uvodi
nove likove i zna ih učiniti zanimljivima naglanaglašavajući jednakim intenzitetom emotivne i kokomične trenutke između njih. Njena manga je
pravo osvježenje nakon poplave preciznih
crteža razvikanih mangaka. Gotički mahou likovi
a i ostali SSR likovi, ponekad izgledaju disprodisproporcionalno no ni tada ne gube svoju ljepotu i
draž. Odjeća likova, izrazi lica, pa čak i pozapozadine toliko su vibrantni, gotovo iskaču iz okvira.
Ako vam još nije jasno kako to izgleda pokušajte
zamisliti kako bi Tim Barton crtao mangu.
I nakon nekoliko epizoda nađ
nađete se u čudu,
znate da je manga SSR za djecu, znate i da je
anime SSR takođ
također za djecu.. ali morate priznati
da je zabavan. Sjećate se kad ste kao klinci
htjeli preplašiti cure pokazujući im strašne živoživotinje kao što su npr. pauci i žabe? Mislite da su
japanski dječaci drukčiji? I nisu ali kod Chocole
to ne pali, njen hobi je skupljanje žaba i 'pretva'pretvaranje' u pauke!
Yukihiro Matsushita je redatelj, Reiko Yoshida
je napisala scenarij. Njih dvoje su već imali zajezajedničkih projekata, najpoznatiji su Getbackers,
Hunter X Hunter – Greed Island te
nekoliko epizoda serije MariaMaria-sama ga
Mitteru. YoshidaYoshida-san je i scenaristica
mangi (Tokyo Mew Mew). SSR izlazi u
shoujo manga magazinu Nakayoshi
なかよし izdavača Kodanshe, pozntapozntatog po objavljivanju Sailor MoonMoon-a
Naoko TakeuchiTakeuchi-ja te CLAMPCLAMP-inih
CardCaptor Sakure. Kao što se može i
očekivati, ciljano čitateljstvo su osnovosnovnoškolke i srednjoškolke.
Bandai se potrudio da od SSR stvori
franšizu. Naime, uskoro možemo očeočekivati igru za PS2, podnaslovljenu 'Pick
Up Love and Passion'. Ako ste kao mali
imali sklonosti igrama s lutkama onda
vam neće teško pasti biranje odjeće i
obuće te izrada frizura za Chocolu i
Vanillu. Cilj igre bit će spremiti male
vještice za školu kako bi lomile srca
muškog dijela razreda.
Napisao SEPH
Posljednjih mjeseci stvari oko liveliveaction EVANGELION filma polako se
zahuktavaju. Poznato je da je filmu odoodobren budžet od oko 100 milijuna $ što ne
čudi jer se očekuje veliki blockbuster hit.
Specijalni efekti bit će rađeni u Weta
Workshop studiju odgovornom za iste u
filmovima Petera Jacksona ‘Lord of the
Rings’ i ‘King Kong’. Kako sada stvari
stoje, male su šanse da će i sam JackJackson režirati film, no šef Weta Workshop
studija Richard Taylor kaže da su za
sada sve opcije moguće. Bez obzira što
još nije određen redatelj, izvršni produproducent Matthew Greenfield (inače suprug
Tiffany Grant koja daje glas u američkom
Evangelion dubu) dao je zeleno svijetlo
za izradu prvih CG setova spomenutom
studiju. Na slikama možete vidjeti kako
Su zamišljeni Neo City (naravno, neće
se zvati Tokyo 2 ili 3) i središnjica Nerv
organizacije. Eva uniti su dosta vjerno
prenešeni i mislim da će dizajneri tu
dobiti dosta pluseva od strane fanova
čiji broj nije zanemariv. Nešto manje
impresivne su uniforme, na slikama lilijevo vidimo Asuku i crnokosu Rei no
još uvijek dosta podsjećaju na one iz
anime serije.
Prema prvim najavama film će se
usredotočiti na prvih nekoliko epizoda
Evangelion animea. Nije nam jasno kakako će se tu naći Asuka (koja se pojavpojavljuje tek u 8. epizodi) no očigledno je da
će biti razlika jer je nemoguće zgusnuti
toliku radnju u dva sata koliko prosječno
traje takva vrst filmova. Tako
Također, primjeprimjećuju se i CG crteži anđela Ramiela tako
da i tu možemo naslućivati koji će dijelovi
originalne serije biti korišteni.
Od stvari koje su sada potpuno sigursigurne pridodajmo i vijest da će se film snisnimati izmeđ
između 2006. i 2010. godine, bit
će potpuno američki, holivudski što znaznači da će i imena biti promijenjena. Sva
prava zadržava ADV Films uz potrebnu
dozu Gainaxa, no na žalost to bi bilo
sve što će Amerikanci preuzeti od orioriginala. Nadajmo se da je bar Hideaki
Anno skupo prodao svoja prava na
snimanje Neon Genesi Evangeliona.
Napisao SEPH
i ostale
FILMSKE NAJAVE
KONKURITO (CONCRETE) aka Schoolgirl in Cement je zanimljivo
djelce debitanta Hiromu Nakamure. Baziran na romanu Jôji Atsumi
JûnanaJûnana-sai: aku no rirekisho ustvari je priča o tinejdžerskom iživljaiživljavanju nad djevojkom u trajanju od 41 dana. Naslov filma govori kako
kako
to na kraju završava.
Makoto Tezuka (inače sin Osamu Tezuke) čiji smo Black Jack anime
najavili u prošlom Yoshiju snima i igrane filmove. BURAKKU KISU
(BLACK KISS) aka Synchronicity za glavnu junakinju ima top model
Asuku čija cimerica iz iste modne agencije ima problema s ovisnošću
ovisnošću
o drogi a uz to njena sestra je nestala.
SHIBUYA KAIDAN 3 THE RIARU TOSHITOSHI-DENSETSU je horror film
Osamu Fukutnaija. Slično kao i u prijašnjem nastavku i originalu u
prvom planu imamo tipičnu priču o duhovima. Sve to trebalo bi pod
podsjećati na legendarni KWAIDAN Masaki Kobayashija pa pogledajte i
usporedite.
THE MAN BEHIND THE SCISSORS je thriller o serijskim ubojicama
koji, pogađ
pogađate, svoja nedjela čine škarama. Nemojte misliti da imamo
nešto protiv školarki ali eto, dogodilo se da su i u ovom filmu upravo
one žrtve. Za ove celuloidne nastranosti možete okriviti redatelja
redatelja HaHasami Otokoa.
GERUMANIUM NO YORU
ULTRAMAN
JYUKAI – KI NO UMI (The Sea of Trees Behind FujiFuji-san) je omnibus
sastavljen od četiri priče koje povezuje Aokigahara, šumovit predjel
predjel iza
planine Fuji. Četiri priče o četiri samoubojstva sa različitim motivima
motivima rerežirao je Tomoyuki Takimoto.
ULTRAMAN Kazuye Konaka već smo spominjali u jednim filmskim vivijestima no sada je pozanto par detalja više. Ultraman je prisutan
prisutan u
Japanu već skoro 40 godina u bezbroj TV serija i nekoliko filmova.
filmova.
U prilično laganom ritmu pratimo doživljaje dobroćudnog pilota Shu
Shu-nichija u potrazi za mirnim obiteljskim životom kojeg na zadnjem letu
zadesi nesreća. Prošavši kroz neobičnu vatrenu kuglu uskoro dobija
dobija
super moći Ultramana. Kao takav postane idealan za tajanstvenu vla
vla-dinu organizaciju jer sad napokon imaju koga suprotstaviti Shunichi
Shunichi-jevom starom prijatelju takođ
također nedavno biloški kontaminiranog i mutimutiranog u čudovište tipa omanje Godzille. Trash ili ne, prosudite sami.
sakupio SEPH
SIREN
GERUMANIUMU NO YORU (The Whispering of the Gods) slovi kao
jedan od najboljih japanskih filmova 2005. godine. Redatelj Tatsuhi
Tatsuhi
Omori ima vrlo izravan pristup realizaciji svojih zamisli. Očekujte
Očekujte
provokativan uradak koji povezuje seksualnost sa nihilizmom prateći
prateći
život katoličkog svećenika i osoblja s kojim dolazi u dodir u ruralnom
ruralnom
dijelu današnjeg Japana.
Fanovi Playstation igre FORBIDDEN SIREN mogu početi sa iščekivaiščekivanjem istoimenog filma (ustvari skraćenog na SIREN)
SIREN) najavljenog za
početak sljedeće godine. Redatelj je Yukihiko Tsutsumi (2LDK, JAM
JAM
FILMS/HIJIKI) inspiriran je nastavkom spomenute igre.
Nezaboravimo i još jednog klasičnog japanskog TV junaka u novom
filmu Kazuya Konaka MIRÂMAN: REFLEX. Zli svemirci napadaju
Zemlju daikaiju čudovištima a novinar Kyotaro Kagami (kagami = mirror)
zahvaljujući svom svemirskom porijeklu uzvraća udarac kao naslovni
naslovni
junak. Za ovo ipak morate biti potpuni fanatik jer radi se o niskobudžet
niskobudžet-nom filmu.
MIRRORMAN
JAM FILMS je upravo ono što mu ime kazuje. Filmski džem (marmelada),
(marmelada),
ali načinjen od kvalitetnih sastojaka. To je omnibus od sedam filmova
filmova u
trajanju od po petnaestak minuta svaki. Uvodnu CG animaciju složio
složio je DaiDaizaburo Hanada i šarenim trashytrashy-art deco pristupom otvorio ovu staklenku
marmelade.
THE MESSENGER – REQUIEM FOR THE LOST SOUL je priča razvikarazvikanog Ryuhei Kitamure o malom yakuza bossu kojeg posjećuje misteriozna
misteriozna
žena. Boss je uvjeren da je to samo jedna od plaćena ubojica konkurentske
konkurentske
bande no žena sebe naziva glasnicom smrti.
Kitamura je po običaju uzeo dva glavna lika i smjestio ih u atmosferično
podzemlje. Vrlo stilizirano kao što smo od Kitamure očekivali, sasvim
sasvim solidan
omjer akcije i naracije iako ne nosi ništa bitno novo što već nismo
nismo vidjeli u
‘Aragami’ ili ‘Sky High’. Poseban eyecandi očekuje nas naravno na
na kraju,
efektan obračun sa mafijaškim bossom.
napisao SEPH
Drugi film omnibusa je komedijska drama KENDAMA Tetsua ShinohaShinohare. Fujikara dobija od svog šefa na poslu kendamu (drvenu igračku
igračku –
‘ball and chain’) kao nagradu za pobjedu u malom, internom sumo nanatjecanju. Početno zadovoljstvo zbog poklona splašnjava i on kendamu
kendamu
prepušta kolegici Akagi. Istog trena shvaća zabludu i pokuša vratiti
vratiti pokpoklon no kolegica bježi. Jurnjava traje neko vrijeme ulicama dok se
se ona
ne sudari s tipom koji je imao identični zamotuljak pa dolazi do zamjene
omota i sada treća osoba ima kendamu. Trenutak kasnije novi vlasnik
vlasnik
otkriva da kendama ima nešto u sebi, avionsku kartu za Havaje..
KENDAMA je u potpunoj suprotnosti s prvom pričom. Tempo je puno
sporiji no ipak u zadanih petnaestak minuta ispričano je puno o međ
međuljudskim odnosima i reakciji na iznenadne promjene u životu. Film
Film zadrzadržava poztivne stavove i uz lagani ironijski odmak na kraju sve stavlja
stavlja na
svoje mjesto.
DEAD SLEEP je režirao Jouji ‘George’ Ida, natopivši ga veselom sce
sce-nografijom postapokaliptičnog dječjeg vrtića. Čovjek se budi iz kriokriogenskog sna i polako postaje svjestan da se nalazi okružen poludje
poludje-lom posadom srušenog svemirskog broda. Posada trči okolo u šarešarenoj dječjoj odjeći napucavajući se plastičnim pištoljima igračkama
igračkama dok
je jedina osoba nepomućenog razuma kći znanstvenika koji ih je i
poslao na put..
George Ida je u ovom SF komedijom napravio popriličan odmak od
Svojih ranijih radova kao što su horror ‘Rasen’ (jedan od Ringu nasnastavaka) ili krimić ‘Another Heaven’. Možda najbliži Dead Sleep epizo
epizo-di je njegov film iz 2003. Dragon Head s kojim je dobio epitet Berg
Berg-mana japanskog filma. Dead Sleep je vizualno jak film, interijeri
interijeri dječdječjeg vrtića sa razbacanim igračkama i odjećom drečavih boja, eksteri
eksteri-jeri pustinje čija je jednobojnost i jednostavnost u kontrastu sa
sa živahživahnim podjetinjelim likovima ‘uhvaćenim’ u igri s pijeskom.
Četvrta epizoda ima kineski ugođ
ugođaj i kao što
često puta zna biti običaj, Kina se povezuje
s legendama prošlih vremena.
Žena pati od svraba u stopalima što ju dovodovodi u niz neugodnih situacija. Jednom prilikom
susreće starog Kineza koji tvrdi da joj može
pomoći. Žena pristaje na ljekovitu seansu,
svoja stopala treba gurnuti u prorez na podu
malog podija. Tamo se nalazi nešto ili netko
tko će lizanjem njenih stopala otkloniti ženine
probleme a sebi ispuniti seksualnu maštariju
fetiša.
PANDORA – HONG KONG LEG je bizarna
priča Rokuro Michizukija koja će vas možda
podsjetiti na uvrnute radove Davida Lyncha.
Iako se radi o istočnjačkoj varijanti starogrčke
legende o Pandori uspješno je progurana
mini studija o simbolizmu seksualnog zadozadovoljenja. Tako
Također je za primjetiti redateljeve
hvalospjeve ženskoj emocionalnoj seksualseksualnosti uz zdravu dozu ironije završavajući priču
baš kako i priliči legendi o Pandori.
Možda malo netipičan film za Michizukija pozpoznavajući njegov yakuza opus no vrlo zanimljiva
artistička epizoda u ovom omnibusu.
HIJIKI Yukihiko Tsutsumija nastavlja pripovjedanje u bizarnom tonu.
tonu.
U dnevnoj sobi naizgled normalne obitelji odvija se drama. Pljačkaš
Pljačkaš
nalazi privremeno utočište u stanu kojeg dijele tri ženske osobe.
osobe. U
tijeku je talačka kriza, policija snajperima pazi na prozore dok pljačpljačkaš puškom pazi na na ukućane. Upravo ih je prekinuo u ručku, na
meniju je ‘hijiki’ japansko jelo od sušene morske trave. Upravo taj
‘specijalitet’ podsjeća otmičara na teško djetinjstvo, no, to izgleda
izgleda
nije ništa prema životu taokinja..
Tsutsumija se najupečatljivije sjećamo po 2LDK dijelu ‘dual projekta’,
projekta’,
i upravo ga je JAM FILMS povezao sa Kitamurom. Prava je šteta
što Tsutsumija više ne gledamo kao redatelja filmova, no vjerujemo
vjerujemo
da su i njegove TV serije vrijedne pažnje.
Posljednja priča pripada Shunji Iwai. ARITA je jednostavno animianimirani crtež (podsjeća na dječje nacrtanu pticu) koji raste sa malom
malom
Ryoko. Prati ju od djetinjstva, pojavljuje se u njenim bilježnicama,
bilježnicama,
knjigama, čak i školskim testovima. Arita je njen najbolji prijatelj
prijatelj ali
jednog dana Ryoko će napraviti nešto nepromišljeno..
Ne samo zbog ove epizode već i zbog ostalih remek djela poput
‘Swallowtail & Buterfly’ ili ‘Lily Chow Chow no Subete’ Iwai je jedan
od najuzbudljivijih japanskih redatelja. Arita je predivna priča o
prijateljstvu, odrastanju, samoći ispričana toplim, nježnim glasom
glasom
Ryoko. Pretapanja
Pretapanja i meki prijelazi izmeđ
između kadrova čine epizodu
ARITA najljepšom pričom JAM FILMSa.
Šestu priču režirao je Isao Yukisada,
do sada najpoznatiji po drami Go. TaTakođ
kođer i kod njega malo druukčiji pristup
izboru tema i izvedbi nego što je uobiuobičajeno.
Epizoda JUSTICE odigrava se u učionici
tokom sata engleskog jezika. Profesor
kruži razredom čitajući monotono iz knjige
što će natjerati učenike da se baš i ne
prate pozorno njegovo izlaganje. Posebno
se izdvaja tip koji gleda kroz prozor. Cure
imaju tjelesni i preskaču preko prepona.
Kad završe seriju, vraćaju se popravljajući
svoje ‘burume’ (sportske gaćice). Tip ih
popisuje po bojama buruma dok ne ugleda
curu koja mu se posebno svidi..
FILMOGRAFIJA TAKASHI SHIMIZUA
Možda vam se učini da filmografija redatelja koji potpisuje
čak SEDAM filmova s istim imenom nije baš sjajna no ako
to pomislite za Shimizuovu, možete biti uvjereni da ste u
krivu.
1998. GAKKO NO KAIDAN (omnibus)
2000. JUJU-ON TV
2000. JUJU-ON TV 2
2001. TOMIE – REBIRTH
2003. JUJU-ON THE GRUDGE
2003. JUJU-ON THE GRUDGE 2
2004. MAREBITO
2004. THE GRUDGE (američka verzija)
2005. RINNE
200?. JUJU-ON THE GRUDGE 3
200?. THE GRUDGE 2 (američka verzija)
200?. PARASYTE
200?. THE DEATH
napisao SEPH
JU-ON
Godina: 2000.
Trajanje: 70 minuta JUJU-ON i 76 minuta JUJU-ON 2
Režija: Takashi Shimizu
Glume: Yanagi Yuurei, Chiaki Kuriyama, Hitomi Miwa, Asumi
Miwa, Yoriko Douguchi, Taro Suwa, Takako Fuji, Takashi
Matsuyama, Ryôta Koyama
Radnja filma je vrlo jednostavna. Kobayashi je učitelj, zabrinut
za izostajanje dječaka Toshia s nastave pa odluči posjetiti ga
kod kuće. Posjet prerasta u pravu noćnu moru jer je kuća ukukleta i svatko tko boravi u njoj prije ili kasnije moći će ispričati
ispričati
po jedan jezivi segment i malo pomalo na taj način razjasniti
o čemu se tu radi.
JUJU-ON 2 je sniman na isti način, najvjerojatnije u zajedno sa
prvim dijelom. Iako djelomično ponavlja prilično dugačke
scene iz prvog filma ustvari se nastavlja točno tamo gdje
završava original.
Godina: 2003
Trajanje: JUJU-ON THE GRUDGE – 92 minute
JUJU-ON THE GRUDGE – 88 minuta
Režija: Takashi Shimizu
Glume: Megumi Okina, Misaki Ito, Misa Uehara, Takako Fuji,
Yui Ichikawa u prvom, Noriko Sakai, Chiharu Niiyama, Kei
Horei, Yui Ichikawa, Shingo Katsurayama, Takako Fuji u drudrugom.
Nije potrebno biti posebno pameten da bi se zaključilo zašto
je Shimizu odlučio napraviti remakeove vlastitog filma. PrelaPrelazak sa Kansai TV produkcije na film nije nosio samo veća
novćana sredstva već i suradnju sa izvršnim producentom,
Kiyoshi Kurosawom, očito impresioniranim Shimizuovim umijeumijećem da uz minimalna sredstva stvori jezovito atmosferičan
horror. Tako
Također oba autora gaje poseban pripovjedački stil
sa polaganim odmatanjem radnje i dugim, uznemirujućim
kadrovima.
Kada gledate prvi JUJU-ON imate onaj poznati osjećaj kakav
se javlja kad gledate amaterske, niskobudžetne filmove bez
obzira s koje strane svijete dolaze. U načelu su svi takvi filfilmovi isti, krase ih statičnost kamere što uzrokuje previše
dugih, jednoličnih kadrova a to opet čini da film izgleda spor.
Tako je i sa Shimizuovim JUJU-ON filmom. Scenografija je sirosiromašna, glumci imaju pretvrde uloge, gotovo dokumentaristidokumentarističkog ugođaja, specijalni efekti su loši ili ih nema, uglavnom,
sa svih strana vrišti nedostatak sredstava. Ipak Shimizu popokazuje zavidnu razinu filmske inteligencije savršeno se snasnalazeći u audioaudio-vizualnom izrazu. Odsustvo zvuka u jednoj
sceni nasuprot prenaglašenom stravično iskrivljenom, škriškriipavom grlenom zvuku u drugoj (za mnoge zaštitni znak filfilma). Igre komplemetranih boja koje unose nemir i napetost
iščekivanja. Obično smo naviknuti na plašenje likovima koji
iskaču iz mraka no ovdje imamo suprotnu situaciju, tokom
užaavajuće tišine i gotovo bez ikakve naznake pokreta pospostajemo svjesni prisustva nečega u sobi, na tavanu ili na stestepenicama. Još jedan od primjera redateljske domišljatosti je
i neka vrsta strukturale ekspanzije radnje koja omogućava
pisanje pametnih i logičnih nastavaka na original.
Zadržavši nelinearni način prikazivanja radnje, Shimizu je ispriispričao identičnu priču uvodeći nove likove i iskoristivši veća novnovčana sredstva postigao uspjeh jednak kao i u slučaju TV filmofilmova. JUJU-ON THE GRUDGE 2 je uslijedio ubrzo nakon prvog.
Lošiji od ostalih ali još uvijek dovoljno uzbudljiv, bacio je kletvu
kletvu
na još neke od likova pošteđene u prvom dijelu kino verzije.
Godina:2005
Režija: Takashi Shimizu
Trajanje: THE GRUDGE (američki film) 91 minuta
Uloge: Sarah Michelle Gellar, Jason Behr, KaDee Strickland,
William Mapother, Grace Zabriskie, Bill Pullman
Američka verzija samo je logičan slijed događanja. Kao i u
slučaju prvog remakea, ključnu ulogu odigrali su producenti
točnije Sam M. Raimi koji je doveo Shimizua. Osvježen s nenekoliko američkih zvjezdica poput Srah Michelle Gellar i pomalo
zaboravljenog Bill Pullmana, novi The Grudge je američki sasamo onoliko koliko je Shimizu htio. Film je sniman u Japanu i
većina dijaloga je na japanskom što je bio vrlo hrabar test za
producente poznavajući razmaženu američku publiku. ShimiShimizu se, ipak, dobro snašao i ne mijenjajući nimalo osnovnu
priču filma, ostvario još jedan atmosferičan JuJu-On horror film
te stvorio uvjete za eventualni nastavak.
Nacrtao ELF
Nacrtala KAGOME 08
Nacrtao EMPTY
Nacrtao ZZUM
Nacrtala CHIISANA ANIISA
Nacrtala CHIISANA ANIISA
Nacrtala ALITA
Nacrtala ALITA
Spectral SoulsSouls-PSP
NIS America je objavila svoje
planove o izlasku novog strateškog
rpgrpg-a za PSP. Spectral Souls
zauzima radnju u Neverlandu,
kontinentu koji se nalazi na dodiru
ratovanja dviju velikih sila. U ulozi
triju mladih vojnika spašavate svoj
dom i označavate kraj tom
ludilu jednom zauvijek.
Rogue GalaxyGalaxy-PS2
Zajedno sa Sonyem, Level 5 ide u
novi napad na rpg igrače, ovaj put
sa predivnim djelom nazvanim Rogue Galaxy.
Igra će imati fantastična futuristička
obilježja slična Final Fantasy serijalu.
Glavni protagonist je sedamnaestogodišnji dječak
imena Jester Rogue. Sanjajući o putoputovanjima galaksijom, pridružuje se grupi
svemirskih gusara i zajedno sa kćerkom
gusarskog vođ
vođe imena Kisarah,
posjećuje planete diljem galaksije.
sakupio TIDUS
Blue Dragon
-XBOX360
Prvi od dva buduća MystMystwalkerova remekdjela, studija pod vodstvom
Hinorobu Sagauchija, poznatog "oca"Final
FanatsyFanatsy-a.Blue Dragon, sa fantastičnim
dizajnom likova samog Akire Toriyame priča
pustolovinu o dječaku imena Shu, njegovih
dvaju prijatelja i mističnim plavim zmajem,
kojega prizvaju iz sjene. Kao XBOX360
ekskluzivi, sa Hironobuom na čelu,
ovom rpgrpg-u je zagarantiran
uspjeh.
Xenosaga: Episode III: Also Sprach
ZarathustraZarathustra-PS2
Treći dio popularne NAMCOve sage
najavljuje svoj dolazak. Prateći događaje
godinu dana nakon epizode II, u glavnoj
ulozi, ponovo u našim rukama nalazi se
glavna heroina Shion Uzuki. Nakon što je
napustila svoje mjesto u Vectoru i pridružila
se tajnoj organizaciji saznaje da je razvoj
projekta KOSKOS-MOS obustavljen. Iako je
dolazak novih likova još nepoznat,
saznajemo da se pojavljuje i novi
android imena TT-elos, nejasnih
namjera.
Wild Arms 44-PS2
Jedan od poznatijih rpg serijala Wild
Arms, uskoro bi trebao dobiti i svoj
četvrti dio, donedavno oslovljavan kao Another
Code F. Pratit ćemo pustolovine Jude
Mavericka, Raquel Applegate, Yulie
Ahtreide i Arnaudea G. Vasqueza u pokušaju
da spase svijet Filgalie od misterioznih uljeza sa
neba. Koristeći potpuno nov strateški
"HEX" sustav borbe, zanimljivu epsku
priču i novi arsenal likova, sumjam da će nas
ova nova instalacija u serijalu
ostaviti ravnodušnima.
Valkyrie Profile:SilmeriaProfile:Silmeria-PS2
Još jedno veliko inenađenje
SquareSquare-a i TriTri-AceAce-a. Jedan od slabije
zapaženih ali boljih rpgrpg-ova sa PSPS-one je
dobio nasljednika.
Valkyrie Profile: Silmeria će se na tržištu
pojaviti već u ožujku iduće godine,
naravno u Japanu. Prateći radnju
vremenski smještenu nekoliko stotina
godina prije prvog djela, glavnu ulogu
ovaj put vodi Silmeria, mlađ
mlađa
sestra Leneth.
Kao jedan od najpoznatijih rpg proizvođ
proizvođača,Triača,Tri-Ace nam ovaj put zajedno sa Squareom
donosi jedno vrlo ugodno iznenađ
iznenađenje nazvano,Radiata Stories.
Iako u zadnje vrijeme vrlo "razoćaravajuć",Square Enix ovaj put ne podbacuje,već nam nudi jedan od boljih naslova u zadnje vrijeme.
vrijeme.
Radiata Stories govori o kraljevstvu Radiate,zemlji gdje ljudi i različita viljenačka bića koegstiraju u vrlo krhkom zajedničkom miru.
Zovete se Jack Russell,sin ste legendarnog viteza,želite vježbati
vježbati i postati bolji od svog oca.U pokušaju da se pridružite viteškom
viteškom redu
Radiate bivate poraženi od Ridley Silverlake i slamaju vam se snovi
snovi o ikakvoj slavi.Unatoč tome primljeni ste u red viteza Radiate
Radiate
prverstveno zbog reputacije
reputacije vašeg oca.Udružujući se sa Ridley i
ozbiljnim ali i komičnim
komičnim Ganzom poslani ste na misiju za koju ni ne
slutite kakve bi poslijedice
poslijedice mogla imati.Neugodni slijed događ
događaja,
pokrenuti će rat u kraljevstvu Radiate i vas prisiliti da izaberete stranu
kojoj ćete pružiti svoju podršku što će na kraju uvelike rezultirati
izgledom priče.Dok su Jack,Ridley i Ganz glavni protagonisti,valja
spomenuti da je u radiati moguće regrutirati čak 177 likova.Iako ih je
poprilično puno,njihova
puno,njihova različitost je nevjerovatna.Svaki od likova ima
svoju osobnost i zanimljiv
zanimljiv dizajn što naravno rezultira željom da ih
sve pronađ
pronađete i regrutirate.Dizajn i boje likova su u skladu i savršeno
pristaju humoru igre
igre što dodatno pospješuje, jako dobar facialfacialexpressing. Jedna od stvari koja pridodaje živosti igre je takozvani
"full time system",vrijeme
system",vrijeme će ići normalnom brzinom kao i mijenjanje
dana i noći.Iako zanimljiv,sistem
zanimljiv,sistem ponekad zna biti i naporan.
Mogućnosti kontroliranja
kontroliranja vremena nema.Jack može nakratko
odspavati ali nikako
nikako i ubrzati vrijeme.Velika kolićina vremena će vam
prolaziti čekajući neke likovi koji imaju određene rasporede pojavljivanja
pojavljivanja na određ
određenim lokacijama.Borba zauzima mjesto na 3d mapi gdje
ste poprilično slobodni što se tiče kretanja,dok se njen sustav najbolje može opisati kao jednostavan.Pod jednostavan mislim da se sve
svodi na udaranje tipki,dok se Volty Gauge ne napuni.Volty gauge se puni svakim napadom i može biti iskorišten na dva načina,specijalnim
načina,specijalnim
napadom ili Volty breakom koji napravi poprilično veliku štetu.Iako
štetu.Iako malo spora u usporedbi sa Star Oceanom 3,borba se kreće vrlo glatko
uz pomoć lockanja vaših meta.Iako nemate mogućnost upravljanja likovima
likovima osim Jackom,možete im davati naredbe,induvidualne i one
koje utjeću na cijelu ekipu.
Putujući svijetom sa Jackom,imate priliku iskoristiti njegovu
njegovu sposposobnost udara stvari nogom.Gotovo sve stvari osim nekih u sklopu
sa okolišem su mu na raspolaganju.Zašto šutirati stvari po putu?
Naravno,da dobijete iteme.Vrlo lako vam se može dogoditi da udaudarite i nekog od likova u blizini koji će vas pritom,napasti.Možete
pritom,napasti.Možete se
boriti sa gotovo bilo kime ako ga udarite par puta.Animacija u igri
igri bi
se mogla opisati kao stvarno impresivnom i vjerovatno najzanimljivi
najzanimljivi-jim segmentom igre.Tehnički celcel-shadeana,grafika odiše detaljima
koliko i šarenošću,što uvelike pridodaje samoj atmosferi i ugođaju.
ugođaju.
Iako ima nedostatka,Radiata Stories nudi veliku zabavu i opravdava
opravdava
vrijeme potrošeno na nju.Sa dvije različite priče i golemim asortima
asortima-nom sideside-questova vrijedna je vaše potpune pažnje,samo ne očeočekujte rpg godine.
napisao TIDUS
Skoro sve igre su uključivale epske zaplete
smještene u vrijeme Srednjeg vijeka sa užasužasnim ratovima. La Pucelle je umjesto tog koristila
šarenu anime grafiku u svijetu prepunom nasnasmijanih stvorenjia. Njezina heroina je bila djedjevojka Prier (popriličnih atributa) koja bi se radije
dosađ
dosađivala nego nastavljala sa učenjem. Po
prvi put SRPG žanr se prestao shvaćati tako
ozbiljno. Smisao nije bio govoriti o tome
koliko je život tragičan (iako ima podosta
elemenata drame), već nasmijati svoje igrače.
La Pucelle je bila prepuna duboko karakterikarakteriziranim likovima i sistemom igre koji je bio
totalno drukčiji od nornor-malnog. Naravno
Japanci su to doslovno "pojeli" i ne mnogo
nakon toga Nippon Ichi je izdao igru pod
nazivom "Disgaea: Hour of Darkness".
Sve donedavno,većina strategijskih rpgrpg-ova na zapadu je
bila pretežito na području PCPC-a. Gameri su bili posluženi sa
odličnim naslovima poput XX-COMA i Jagged Alliancea, ali na
konzolaškoj strani stvari su bile malo drukčije. SEGA je davala
rijetke dobre igre u Genesis eri
poput Shining Force serijala a
Square je poučavao gamere sa
FF Tactics za PSOne. Naravno,
u Japanu je išlo mnogo bolje,
Nintendo sa Fire Emblem serijaserijalom, Square je našao uspjeh u
Front Missionu, Masaya je imaimala svog favorita Langrissera a
Quest/Atlus je stvorio nevjerojanevjerojatno dubok (i nevjerojatno težak)
Tactics Ogre.
Tokom zadnjih par godina
Amerika je napokon napredovanapredovala i strategijski RPGRPG-ovi se sada
prevode na engleski kao nikada
prije. Dijelom je to bilo zaslugom
Gameboy Advancea, čija je porportabilnost bila kao stvorena za
brza "level up" igranja. Drugi dio ove revolucije bio je započet
malom Japanskom tvrtkom nazvanom "NIPPON ICHI". Ime im
je možda malo hvalisavo, doslovno znači "Japanov broj jedan",
no nema nimalo sumnje da su stvorili neke od najboljih SRPGSRPGova kada postižući u tom žanru nevjerojatan uspjeh u Americi.
Nippon IchiIchi-jev start u 1994. nije bio baš blistav. Postali su
poznati po igrama sa temom slagalica za PSOne. Nešto veću
slavu Nippon Ichi je postigao sa "Marl's Kingdom: Adventures of
the Puppet Princess", zabavni
zabavni (iako ne
laki) RPG sa zanimljivim stilom glazbe i
nevjerojatno " šarenim "dizajnom
"dizajnom likova.
Atlus je riskirao i oslobodio
oslobodio igru u
Americi pod nazivom
nazivom "Rhapsody"
no, bila je neprihvaćena i pala
pod očekivanjima.
očekivanjima. Još dvoje
igara se pojavilo u serijalu
Marl Kingdoma
Kingdoma u Japanu
prije
prije nego je Nippon Ichi
izdao svoj prvi pravi
SRPG, La Pucelle:
Tactics.
Uzimajući gotovo isti komični pristup kao i za La Pucelle samo
samo ga
stavljajući među demone, Disgaea je postigla čak i veću popularnost
popularnost
od njezinih predhodnika. Taj je uspjeh doveo Atlus do pružanja još
još
jedne šanse Nippon Ichiju prevodeći Disgaeu za američku publiku.
Disgaea je u Americi izašla u kasno ljeto 2003. sukobljavajući se
se sa
sigurnim hitovima kao Soul Calibur 2 i FF-Zero GX. Ipak, nekako je
skočila iznad očekivanja i postala
jedna od najvećih hitova iz sjene
iste godine.
godine. Nakon njezina uspjeuspjeha izdavač
izdavač Mastiff se izborio za
prava izdavanja
izdavanja La Pucelle u
Americi a Nippon Ichi otvorio širom
vrata velikog
velikog tržišta kako bi njihonjihove igre izbile izvan Japana do ruke
fanova praktički
praktički svugdje u svijetu.
Nippon Ichi
Ichi--jevi naslovi mogu biti
dosta zbunjujući
zbunjujući mnogim gamerigamerima grafika
grafika je jedva bolja nego u
Final Fantasy
Fantasy Tacticsima koji je
izašao za
za PSOne 1998. Mape su
poligonalne,
poligonalne, likovi su spritesprite-ovi
niske rezolucije.
rezolucije. Jedini interesantni
grafički efekti se pojave tokom
smiješno "napuhanih" specijalnih
napada,koji
napada,koji često pošalju neprijaneprijatelje u zrak vrteći se oko mape da bi se nazad doslovno zakucali u
zemlju.
Sve to dodatno otežava jer je AI neprijatelja napravljen
tako da prvo napada vaše likove najmanjeg levela. VećiVećina Nippon Ichi igara ima "skrivene bossove" nenormalno
velikih levela za koje ćete doslovno trebati potrošiti dane
na levellevel-up da bi uopće imali ikakve šanse za pobjedu.
Dizajnom i karakterom Nippon Ichijevi
likovi nastoje biti što dalje od tipičnih japanskih RPG
stereotipa. Tome najviše pridonosi bizarni humor koji
izvrsno radi u kombinaciji sa lokalizacijom tj.okolinom u
kojoj se likovi nalaze. Zanimiljivost je i u detaljima, opisi
predmeta su često dopunjeni bizarnim dosjetkama a
demoni i čudovišta imaju čudna imena koja se u nekim
slučajevima mogu povezati sa drugim igrama.
Iako se nekad dobije osjećaj da su Nippon Ichi igre
malo amaterske, njihov šarm je nesumnjiv, djeluju kao
da su pravi otakui radili na njima. Moglo bi se puno toga
reči za svaku od igara trenutno nam dostupnih. ZadivljuZadivljujuće u gotovo svim elementima, Nippon Ichi igre ipak
nisu za svakoga. Ako želite izgled Final FantasyFantasy-a ili
komplicirane zaplete Xenosage, ovu nisu igre za vas. Sa
druge strane, ako imate afinitete prema anime kulturi,
ako znate što čini dobar RPG ili želite imati prozor prema
otkačenom japanskom humoru, Nippon Ichi igre su
vaše iduće nezaobilazne gaming postaje.
Opcije isprva izgledaju jako komplicirane, uzimajući
u obzir da vam nije uvijek pružen tutorial o razvoju
likova. Igre su prepune statistikam i brojeva ali Nippon
Ichi uspijeva i igranje sa brojevima učiniti zabavnim.
No, nemojte misliti da su igre lagane, daleko od
toga. Trebat će te level upup-ati poprilično puno.
Kada započnete igru dobivate samo onoliko
resursa koliko je potrebno da napravite samo par
likova.
Kako napredujete možete stvarati ili dobivati
nove likove ali oni često započinju na prvim levelima i
nužno ih je staviti u tok, inače postaju beskorisni.
napisao TIDUS
SRPG fanovima, kao što se može pretpostaviti,
nije sve u izgledu. Oni znaju da se sve vrti oko
igrivosti, likovima i zapletu nego oko grafike.
Premda Nippon Ichijev 'povratak' na malo ljepši
"2D" može biti zbunjujuć, pogotovo nakon igara
poput Eternal Mane koje su pokazale koliko
lijep može biti 2D, oni i dalje uspijevaju raditi
zadivljujuće igre koje prilično posramljuju
konkurenciju svojom neizmjernom kompleksnošću.
Prinney
Sa čestim komičnim ispadima i
korištenjem omiljene im izjave
"Dood",ovi simpatični pingvini
su svim fanovima prirasli srcu.
Prinneyi su stvorenja prvi put
predstavljena u Disgaei.Vjeruje se da
su Prinneyi manifestacije ljudskih duša koje su
tokom života bile beskorisne. Moraju raditi u
Netherworldu ili Celestiji da bi se iskupili, nadajući
se reinkaranaciji.
GLAZBA JAPANA – 2. dio
Budistička glazba
To je glazba napravljena za inspiriranje ili inspirira
budizmom. Honkyouku su djelovi glazbe shakuhachia i
huchikua, a svirali su je lutajući japanski zen redovnici zvani
Komosu. Komosu su svirali hokyoku za prosvljetiteljstvo i
milostinju u ranom 13. stoljeću. U 18. stoljeću komosu imenom
Kinko Kurosawa iz Foke sekte zen budizma je putovao diljem
Japana i sklupljao te glazbene djelove. Rezulatat njegovog
putovanja su 36 djela poznati kao KinkoKinko-ryu honkyoku.
Budistička melodije je melodija napravljenaza inspiriranje ili
inspirirana budizmom uključujići mnogo žanrova i kultura:
pjevušenje imena amitebha u duzizmu čiste zemlje shomyo
u japnskom tendai i shingon budizmu ˝throat singing˝ u
tibetskom budizmu Shomyoje stil japanske budističke melodije
uglavnom kod tendai i shingon sektama. Postoje dva stila:
ryokyoku, rikkyouk. Opisani kao teško i lako za zapamtit.
Shinto glazba
HIKARU UTADA
Nastavljamo gdje smo zadnji put stali,
dovršavamo razvoj pop glazbe u Japanu.
Pozapadnizirana pop glazbe se zove kakayokyoku za koju govore da je došla s pjepjesmom ˝Kuchusa no uta˝. Pjesmu je sklaskladao Nakayama Shimpei. Pjesma
Pjesma je pospostala hit međ
među enka pjevačima. KayokyoKayokyoku postaje glavna industrija, posebno nanakon dolazka super zvijezde Misora Hibari.
Kasnije u 1950. tango i ostale vrste latino
glazbe, posebno kubanska glazba postaju
popularne u Japanu. Stvorio se japanski
oblik tanga zvan dodompa. U 1960.1960.-ima
japanski su se bendovi ugledali na: The
Beatlese, Bob Dylana, Roling Stonse i
ostale.... Od tada ˝bubblegum pop˝ i JJ-pop
su postali jedni od najprodanijih oblika glazglazbe i često se koriste za filmove i televitiju,
posebno japansku animeaciju (anime).
Razvitak slobodnog popapovezuje se s
popularnošću karaoka.
Shinto glazba je svečana glazba za šinto koja je (urođena)
domaća vjera u Japanu. Povezana je s gagaku ili statom
glazbom za festivale.
Neki pojmovi :
kagura – shinto glazba
fue – flauta
tsuzumi – bubnjevi
kane – mala činela
miko – plesačica
jinja – shinto oltar – kagura je svirao na
jinji
Taiko (bubnjevi) se isto koriste
koriste u shinto
glazbi. Sato kagura su shinto folk
folk pjesme.
napisao KEIICHI
DRAGON QUEST III OST
Glazba igara
Kada su izašle prve eloktroničke gre imale su samo osnovne
glazbene čipove za proizvodnju zvuka. Kako je tehnologija nanapredovala, kvaliteta zvuka koje proizvode te mašine se dramadramatično povećala. Kroz mnogo igara koje su imale predivnu glazglazbu jedna od najpoznatijih je iz tog vremena, Dragon Quest 3.
Koichi Sugiyama, skladatelj čije ime nije bilo poznato uključio
se u projekt iz čiste znatiželje i dokazao da igre mogu imati
ozbiljne ˝soundtrackove˝. Do tada su se glazba i zvukovi igre
zanemarivali pa su programeri s malo glazbenog iskustva bili
prisiljeni praviti ˝soundtrackove˝. Sugiyama je radio soundsoundtrackove da bi igraču olakšao sate igranja. Isto jako poznati
autor glazbe iz video igara je Nobou Uematsu iz Squaresofta.
I Uematsu je ranije skladao glazbu za razne igara a najpoznajpoznatiji je svakako Final Fantasy. Danas se soundtrackovi proprodaju i na CDima . Poznati pjevači i pjevačice kao Utada HikaHikaru ponekad zapjevaju pjesmu za neku video igru. To je dobar
način dobivnja fanova čak i za one nove i manje iskusne pjepjevače.
MIKO PLESAČICE
L’ARC~EN~CIEL
U Veljači 1991. Tetsu i Hyde su zajedno s HiroHiro-om (gitara)
gitara) i PeroPero-om (bubnjevi)osnovali
bend pod imenom L'arc~en~Ciel.
L'arc~en~Ciel. Nakon nekoliko godina ozoglašenosti u njihovom rodnom
gradu Osaki Hiro je otišao iz benda 12. Lipnja 1992. Pero je nedugo otišao iz benda da bi se
pridružio prijatelju Hirou točnije 30 Prosinca 1992. Nakon toga Tetsu je nagovorio prijatelja Ken
Kitamura da ostavi studiranje (arheologija i dizajn)
dizajn) i pridruži se bendu.Novi bubnjar Sakura je
primljen u bend nakon što je Tetsu vidio par njegovih sinamaka.
sinamaka. 1. Travnja 1993 bend je izdao
album pod imenom Dune (Izdavačka
(Izdavačka kuća je Danger Crue).
Crue). Album je postigao mnogo uspijeha
i dospio je na prvo mjesto na Oricon ljestvici.
ljestvici. To je uhvatila pozornost mnogih večih izdavačkih
kuća . U 1994. godini su pjevali sa SonySony-evim Ki/oon odjelom.
odjelom. U istoj godini su izdali svoj drugi
album Tiera ("Zemlja
"), a nakon toga godinu poslje (1995.) izdaju treći album Heavenly i u
("Zemlja"),
1996. godini izdaju četvrti album True koji je postigao njihov prvi broj od milijun prodanih ploča.
ploča.
Dok su uživlai u uspijehu Sakura je uhićen zbog posijedovanja heroina i službeno je izašao
iz benda 4. Listopada 1997. godine. To je dovelo do najniže točke u njihovoj povijesti. Kada je
došla vijest o uhićenju Sakure pala je njihova popularnost. Baš kada su dostigli popularnost
njihovi su se CDCD-ovi počeli micati sa polica, njihove pjesme koje su korištene kao
kao "theme
songs" su lagano zamjenjene. Ispalo je kao da bend uopće nije ni postojao, a njihov sljedeći
singl "The Fourth Avenue Cafe" je odgo
đen i nikad nije izdan. Nakon toga grupa L'Arcodgođ
L'Arc-enen-Ciel
je uzela odmor na nekoliko mjeseci. Govorilo se o njima u časopisima,
časopisima, ali samo kao trio.
trio. Njihov
povratak se bolježi 1997. godine s koncertom "Live in Tokyo Dome" s njihovim novim
bubnjarom Yukihirom.
Yukihirom. Njihov prvi koncert je imao kapacitet od 56.000 mjesta a karte su
su se
prodale u svijetskom rekordu od 4 minute. Njihov sljedeći album je Heart izdan 1998 godine. U
ovom albumu su pokušali zaboraviti povijest, ali zadržati svoju originalnost i uspijeh.
U 1997. godini kada je Sakura otišao izdali su singl "Niji" ( "Duga"). Yukihiro je bio bubnjar
za taj singl, ali je bio samo kao bubnjar, a ne član grupe, ali nakon toga singla članovi grupe su
bili zadivljeni njegovom vještinom i postao je službeno novi bubnjar
bubnjar grupe. L'ArcL'Arc-enen-Ciel su
izdali još tri albuma novih pjesama tijekom sljedećih godina. Ark
Ark i Ray koji su istovremeno
izdani (1. Srpnja 1999.) su bili prvi albumi koji su se izdali u isto vrijeme u mnogim Azijskim
zemljama. Obadva albuma su bila na Oricon ljestvicama: Ark je bio
bio prvi a Ray drugi. Izdavanje
Ark i Ray je dostiglo vrhunac njihove karijere. Prodali su preko dva milijuna ploča, što prije nije
nikome uspjelo u Japanu . U 2000 godini je izdan album ‘Real’ i sastojao se od mnogo
kompilacija i remiksova. L'ArcL'Arc-enen-Ciel su još napravli "theme song"(uvodna pjesma) za DNA²,
Ruroni Kenshina i Great Teacher Onizuka i još su napravili i "closing
"closing theme"(zavrašna pjesma)
za Final Fantasy: The Spirits Within.
Solo prijekti
Nakon nekog vremena mnogi članovi počinju raditi solo prijekte. Hyde je izdao nekoliko solo
albuma kao ( HYDE), Ken je osnovao Sons of All Pussys (Sin svih p***i) zajedno s Sakurom
kao bubnjarem, Tetsu je počeo kao Tetsu69 i Yukihiro je svirao s Acid Android. Solo projekti
benda su upučivali na njegov raspad U lipnju 2003. L'ArcL'Arc-enen-Ciel se vraća i održava sedam
koncerata u Tokiju pod nazivom "Shibuya Seven Days" i najavljuju novi album koji će bit izdan.
U Veljači 2004 izlazi njihov novi singl "Ready Steady Go" nakon tri godine ne izdavanja.
Napokon, 31.Ožujka 2004. godine izlazi njihov album "Smile". Pjesma
Pjesma "Ready Steady Go" se
pojavljuje kao uvodna pjesma u animeu Full Metall Alchemist. Nedugo
Nedugo nakon toga u 2. lipnja
2004. izlazi njihov singl "Jiyuu e no Shoutai". Predstavili su "P'unk"P'unk-enen-Ciel", djelomičnu
promjenu po prvi puta na CdCd-u S "Milky Way". U prošlosti je bend odsvirao P'unk verziju
"Round and Round". U 2005 izdaju nekoliko singlova "Killing Me" , "New World", i "Jojoushi".
To su sve pjesme s novog albuma Awake koji je izdan 22. Lipnja 2005. godine.
godine. Pjesma "Lost
Heaven" je "closing theme" u Full Metall Aclhemist filmu.
filmu.
napisao KEIICHI
POVIJEST
AMATERASU
Sama rana povijest
Japana je, kao i svake
države, prekrivena
maglom mitova. Tako
je u prvim japanskim
kronikama, Kojikiju i
Nihon Shokiju, opisan
prvi japanski car JimJimmu koji je okrunjen
oko 660 g prije Krista i
potomak je božice
Amaterasu. No, to nije
točno i prvi car je vjevjerojatno tek, prema
kronikama, deseti car
Suijin koji je okrunjen
oko 250250-e godine.
HORYUHORYU-JI
Japan je u to doba bio podijepodijeljen na mnogo plemena koja su
činili moćni obiteljski klanovi –
Gōzoku (Uji). Glavna religija je
bila shintō – put Bogova. Svaki
klan je imao svojeg uji no kami,
boga klana, a takođ
također su štovali
i svoje pretke kao Bogove. Vođ
Vođa
klana je bio istovremeno i plemplemenski i vjerski vođ
vođa. S vremevremenom su neki klanovi postali momoćniji od drugih i polagano širili
svoj teritorij i utjecaj. Jedan od
moćnijih klanova je bio onaj koji
je štovao Božicu sunca Amaterasu. Taj klan se zvao Yamato.
Buduća država Yamato je vukla svoje podrijetlo od moćnih uji
klanova koji su bili pod okriljem Yamato klana. Ujiji su dobili i
posebne titule (kabane) od kojih su najjači bili Omi (u direktnom
direktnom
srodstvu sa izvornom Yamato linijom) i Muraji (najvažniji ujii koji
nisu u direktnom srodstvu sa Yamato linijom). Sam
Sam vođ
vođa klana
Yamato je postao ōkimi – car. Svi ostali ljudi su spadali u grupe
zvane be koje su za ujie obavljali poslove poput obrađ
obrađivanja
zemlje, lončarije i sličnog. Postojala je i najniža klasa yatsuko
yatsuko –
robovi.
Oko 5og stoljeća u Japan dolazi veliki broj imigranata iz Kore
Kore-je i Kine i sa sobom donosi mnoge nove elemente kulture kao što
su kanji (znakovno pismo), lijekovi, nove tehnike lončarstva, kon
konfucijanizam, te naposlijetku i budizam koji je Japan odveo u novo
novo
doba, doba Asuka.
Razdoblje Asuka (552? – 645/710?)
Razdoblje počinje službenim uvođenjem budizma 552g. Upitnik
kraj datuma početka razdoblja je zbog nesuglasica sa godinom
uvođ
uvođenja budizma (neki tvrde da se to već desilo 538g , stoga
upitnici oko početka razdoblja). Budizam je službeno uveden kad
je kralj države Paekche (Kudare, smještene na Korejskom polupoluotoku) poslao caru budističku sliku i sutru uz pismo o tome kako
je budizam religija na koju se može osloniti.
34
Paekche je u to doba pažljivo održavao dobre odnose sa
Yamatom u nadi da će im priskočiti u pomoć u sukobi PaekPaekchea i susjedne mu države na poluotoku Sille (Siragi). Car
Kinmei je primio te budističke poklone no nije bio siguran kako
da se postavi prema njima pa je zatražio savjet od glava obitelji
obitelji
Soga (Omi) i Mononobe (Muraji). Obitelj Soga je podupirala
budizam dok se obitelj Mononbe oštro protivila, tvrdeći da bi
time uvrijedili svoje Bogove. Soge su imale u sebi i krvi korejkorejskih imigranata pa su zamolili cara da im dopusti štovati budibudizam. No desilo se u to doba nekoliko epidemija bolesti pa su
Mononobe (u vječnom sukobu sa Sogama) to prepoznali kao
bijes Bogova i spalili hram i sutre obitelji Soga.
Nakon cara Kinemia na vlast dolaze carevi skloniji budizmu.
No to nije bio kraj sukoba izmeđ
između moćnih obitelji Soga i Umako,
kulminirao je 587 godine kada je Soga no Umako pobjedio
obitelj Mononbe (i primjenio kasnije česti običaj istrebljivanja
druge strane) te je nakon toga budizam zauzeo svoje mjesto
kao važna religija. No obitelj Soga nije stala na tomu, pokušala
je sebi pridobiti što veću vlast te
se vjenjčanjima svojih
svojih kćeri u
carsku obitelj domogla
domogla i toga.
Soge su htjele na vlasti vidjeti
Suiko, nećakinju Soga no UmaUmakoa, te su i ubili
ubili trenutnog cara
Sushuna i time je Suiko postala
prva carica, a Sogin
Sogin nećak princ
Shotoku carski regent.
regent.
Princ Shotoku
Uz princa Shotokua
Shotokua su vezane
brojne legende, Japancima
Japancima je on i
dan danas pojam pameti.
pameti. Njegov
stvaran život okružen
okružen je brojnim
SHOTOKU
legendama, neke
vrlo slične onima
drugih religija; od
bezgriječnog začezačeća putem sna o
budističkom svesvećeniku u zlatnoj
odjeći, preko toga
da je rođ
rođen u štali.
No činjenica je,
Shotoku je bio vrlo
značajna ličnost za
to doba japanske
povijesti. Postao je
regent sa svojih 20
godina i bio je jako
naklonjen budizmu.
Slao je veleposlanveleposlanstva u Kinu i od tamo
donio kineski kalenkalendar. Prema konfucikonfucijanizmu oveo je novi
sustav rangiranja
dvorjanina te je uveo
i svojih 17 članaka
koji su opisani i u
JAPANA
Kronikama Japana. Izgradio je nekoliko hramova, apoteke,
bolnice. Me
Među najznačajnijim građevinama je svakako hram
HōryūHōryū-ji, koji je i najstarija drvena građevina danas (doduše
originalni je bio spaljen 607 godine, ubrzo nakon što je dovršen,
dovršen,
no novi je izgrađ
izgrađen već 670 godine). Još jedna poznata priča
vezana uz taj hram je da su njegovi stupovi izrađ
izrađeni u 'dobari'
stilu, karakterističnom za Grčku.
Taika Reform
Ovu reformu, toliko važnu da mnogi povjesničari daju čitavoj
čitavoj
epohi ime po njoj, sproveo je car Kōtoku. Nakon smrti Shotokua
Soge su se osilile na vlasti. Soga no Iruka ubio je Yamashiro no
Oea, Shotokuovog sina; princ Naka no Oe i Nakatomi no KamaKamatari (protivnik Soge još od pitanja budizma) su se borili protiv
Soga obitelji, ubili Enishija i Iruku;
Nakatomi no Kamatari je kao nanagradu dobio novo prezime FujiFujiwara koja je kasnije jako utjecala
na japansku povijest.
IV dio
Bitka kod Hakusukinoe
Japan je bio u dodobrim odnosima s kokorejanskom Paekchae
dinastijom, razmjena
kultura dovela je do
toga da su Japanci izizgradili puno utvrda i
na kineskim obalama,
ne osjećajući se još
dovoljno snažnima za
dalji prodor. Ni sami
Kinezi nisu razmišljali
AMATERASU
Sve to pomoglo je uništenju
Soga obitelji i dolasku cara KotoKotokua na vlast, takođ
također pobornika
budizma. Reforma je uvedena
zbog općeg nezadovoljstva a po
nekim izvorima trajala je čak tri
desetljeća. Edikt te reforme obobjavljen je 646. godine. Iako je
počeo kao zemljišna reforma babaziran na konfucijanskim idejama
CARICA SUIKO
iz Kine, glavni cilj je
bio centralizacija
države i slijevanje
političke moći na
carski dvor. Od osostalih reformi značajznačajna je podjela zemzemlje na manje admiadministrativne cjeline,
KinaiKinai-je. To su bila
točno određena popodručja sa vlastitim
glavnim gradovima
a zvala su se Koku,
Gun i Ri.
đer
Ri. Tako
Takođ
je značajno i uvouvođenje
đenje novog porezporeznog sistema. Porezi
su nazvani So, Cho
i Yo a takav način
oporezivanja trajao
je sljedećih pedeset
godina.
o miru, dinastija
dinastija Tang udružena s kokorejanskim Silla kraljevstvom (jednim
od tri) napala je i osvojila Paekche
660. godine. Kralj je bio uhvaćen no neki od podanika uspjeli su popobjeći u Japan i zatražiti pomoć. Japan je odgovorio pozitivno i poslao
nekoliko tisuća vojnika na korejski poluotok. 663. godine se odigrala
odigrala
velika pomorska bitka pored rijeke Hakusukinoe. U njoj je zajednička
zajednička
vojska Japanaca i Paekche izgubila i time je Japan izgubio svoje popoložaje na korejskom poluotoku na dugo vrijeme. Japan je nakon totoga prestao slati poslanstva u Kinu i posvetio se centralizaciji zemlje.
Glavni grad u to vrijeme bila je Naniva (blizu Osake), dakle,
dakle, blizu
morske obale što je bilo izrazito nepovoljno jer se mogla izravno
izravno nanapasti i opljačkati. Glavni grad je premješten u Asuku (Naru). Znajčaj
Znajčaj-no je napomenuti da se još doba prvih careva zadržao običaj mijemijenjanja glavnog grada. Odvijalo se to svaki put nakon careve smrti
smrti jer
prema shintoističkom vjerovanju, smrt uzrokuje onećišćenje mjesta
mjesta
pa je za uspjeh novog cara i zemlje poglavito, trebalo promijeniti
promijeniti i
glavni grad.
Napisala MORANA
nacrtala KANOKO
35
Kabuki (歌舞伎) je tradicionalno japansko kazalište nastalo
krajem XVI i početkom XVII stoljeća, oslikavajući tadašnje politi
političke i društvene promjene u zemlji. Iako je nastao u periodu kada
je Japan bio u potpunosti izoliran od ostatka svijeta, u kabukiju
kabukiju
su snažno prisutni dramski principi koje važe u Aziji, naglašavanaglašavajući simbolizam, što je u suprotnosti s kazalištem mimike koje
vlada na zapadu. Japanski kazališni život ide na to da indicira
raspoloženje, da stvori neposredno estetsko iskustvo, oslikavaoslikavajući trenutno reakciju i emociju gledatelja.
Na samom početku (kraj XVI stoljeća) Kabuki nije imao toliku
toliku
umjetničku vrijednost, ali se s vremenom usavršavao. Na razvoj
Kabukia je utjacala i činjenica da je u to vrijeme No teatar posta
posta-jao drama aristokracije, a Kabuki drama trećeg staleža, prvenprvenstveno trgovaca koji su dosta novaca ulagali u umjetnost, a sasamim time i u teatar.
Po obliku i tematici postoje tri vrste kabuki kazališta i tri
tri vrste
kabuki predstava:
predstava:
KABUKI
Ovaj tekst o kabukiju je samo uvod u opširnije predstavljanje fenomena
fenomena japanskog tradicionalnog
kazališta o kome piše naš suradnik Anthalion. Za potpuniji uvid u njegovu viziju te kulturološke
institucije možete downloadati cijeli tekst sa www.iugrina.com/yoshi/ web stranice.
U kabukiju su kao podjednake snage razvijene govor,
govor, zvuk,
zvuk,
pokret,
pokret, prostor.
prostor. Dramska sinteza radi veliki utjecaj na gledatelje jer
kabuki je kazališ
kazalište emocija.
emocija. Svaki dio kabuki drame je određ
određen,
en, pa
čak i najmanja sitnica.
sitnica. Naveliko se koriste narativne glazbene
forme.
forme. U kabukiju,
kabukiju, koji je tradicionalan,
tradicionalan, vlada jasna hijerarhija.
hijerarhija.
Kada je Tokugawa Ieyasu 1603. godine dobio titulu šoguna,
oguna,
započ
započeta je centralizirana drž
država,
ava, koju će mnogi pobunjenici
probati sruš
srušiti,
iti, ali neć
neće uspjeti.
uspjeti. Vlada je postala vojna,
vojna, šoguni
šoguni i
samuraji su vladali zemljom,
zemljom, preuzevš
preuzevši od Kineza stav da trgovci i
svi oni koji rade posao bez časti su niž
niži, zbog čega su samuraji
mogli nekaž
nekažnjeno npr.
npr. ubiti
ubiti trgovca.
trgovca.
Vlast je bila u rukama šogunata,
ogunata, dok je druš
društvo bilo podijeljeno
hijearhijski u četiti grupe, plemstvo (kuge), samuraji ili ratnici (bu(bushi), gra
građani, radnici, seljaci (chonin) te trgovci, kao zadnja rupa
na svirali, najgora kasta.
Pod utjecajem stroge politike izolacije bakufua (vojne vlade),
vlade),
svima nižima od plemstva je zbranjen 1637. zabranjen izlaz i
zemlje, a 1641. prekinut kontakt s vanjskim svijetom. Ieyasu je
istim udarcem ubio dvije muhe. Japan je odvojio od svijeta te uveo
uveo
vojnu i srtogo kontroliranu dražavu, koja se mogla prozvati skoro
skoro
fašističkom. No kako sve što je zabranjeno ili potisnuto, baš zbog
zbog
toga i ide protiv, tako i umjetnost, nešto potpuno ''nevojnički'',
''nevojnički'',
naprosto je procvala. Nastali su novi umjetnički stilovi, kao u
teatru, kabuki i bunraku, a u slikarstvu Ukiyo, drvorez u boji.
jidaijidai-mono (時代物, povijesna),
povijesna),
sewasewa-mono (世話物, građ
građanska),
anska),
shosagoto (所作事, pleš
plešuća).
JidaiJidai-mono kabuki je povijesna drama u kojoj se obič
obično preprič
prepričava životi slavnih ratnika i vladara ili legende,
legende, sewasewa-mono je gragrađanska drama koja obrađ
obrađuje neki događ
događaj koji se događ
događa međ
među
pukom a shosagoto ili plesna drama neki događ
događaj opisuje u plesplesnom obliku.
obliku. Događ
Događaj nije potreban,
potreban,mož
može to biti i čisti ples a potje
potje-če iz No repertoara.
repertoara.
Riječ Kabuki (歌舞伎)
Individualni Kanji znakovi,
slijeva na desno, znače
pjevanje (歌), ples(
ples(舞),
vještina (伎). Kabuki se
zbog toga ponekad prevodi
u engleskom kao "vještina
pjevanja i plesanja". Ovo
su, doduše ateji simboli te
kao takvi nisu dobar reprereprezent porijekla riječi, zato jer
se vjeruje da riječ dolazi od
glagola kabuku,
kabuku, što znači
"nagnuti se” (u japanskom
smislu zahvale ili poštovapoštovanja) "biti običan". Od samih
početaka kabuki je bio ozozloglašen jer nije imao forformu klasičnog No kazališta
elite. Kabuki je tako postao kazalište za široke narodne mase. Šogu
Šogu-nat je dozvoljavao zabavu ljudima trećeg staleža ali uz neprestani
neprestani
nadzor i velike zabrane kad su osjetili da je to potrebno. Šogunat
Šogunat je
kontrolirao život glumaca, kazališta su se gradila samo u određenim
određenim
djelovima grada. Kontakt sa ljudima van kabuki sitema je bio zabra
zabra-njen, a sami kabuki glumci nisu pripadali ni u jednu klasu. Nastanak
Nastanak
kabuki kazališta vezuje se za 1596. godinu kada je Izumo Okuni na
na
obali rijeke Kamo, u Kyotu, izvela jedan čudan ples, koji nitko do sada
još nije izveo. Na sebi je imala povez za glavu, šarenu maramu, golegoleme ogrlice, dugačku haljinu i razne narukvice. Pod utjecajem mode
mode iz
Portugala, Izumo je za tadašnji Japan bila vrlo čudno obučena. Ovdje
Ovdje
valja primjetiti da je Japan kao takav usisni vrtlog, budući da KonfucioKonfucionizam, Budizam, Taoizam, razni stilovi slikanja, zapravo nisu potekli
potekli iz
Japana. Jpan je poznat da nešto preuzme, promjeni te poboljša.
Ples, Okuni kabuki, koji je izvela, postajao je sve popularniji. Djevojke
iz javnih kupatila (me
(među kojima je bilko dosta prostitutki) su je počele
imtirati. Kako nisu bile tako dobre plesačice kao Okuni, nisu uspjele
uspjele
održati pažnju publike. Prisiljeni izmisliti nešto novo, odlučile
odlučile su se
na…SKIDANJE ODJEĆE.
Sve je to dovelo masovnih tučnjava za žene ''javnog nemorala'',
nemorala'',
što je pak dovelo do potpunog zatvatanja svih oblika zabave u kojima
kojima
su učestvovale žene, te je 1629. godine donijet dekret o zabrani susudjelovanja žena u teatru (takvo kazalište se zvalo Onna Kabuki). S
nestankom žena njihove uloge su preuzeli mladi i lijepi muškarci s dudugom kosom (wakashu(wakashu-kabuki).
kabuki). Popularnost (wakashu(wakashu-kabuki)kabuki)-a, je
bila istovjetna onoj Onna KabukiKabuki-a. Samuraji su imali velike simpatije
glede lijepih, mladih muškaraca, koji su igrali u kabuki predstavama,
predstavama,
što je na kraju 1652. godine i dovelo do incidenta. Iste godine u sedsedmom mjesecu, šogunat je zabranio kabuki kazalište jer su se dva sasamuraja poklala oko glumaca.
Ipak, šogunat nije mogao baš sve kontrolirati ali je sa pojavom
pojavom
ronina, samuraja bez gospodra, došlo do miješanja i propadanja
klasa (ili bar brisanja oštrih granica između njih). Samuraji, elita
elita
koja je, za razliku od npr. ninji imala čast, se počela miješati sa
građ
građanima i seljacima. Čak i trgovcima. Zemljoradnici su sa sve
bržom urbanizacijom postajali sve manje zabrinuti za poštivanje
tradicije svojih
predaka, te su
bježali u gradogradove gdje je bilo
posla i gdje su
znali da će im
ljudska prava
biti više zagazagarantira nago na
selu. Prava
Prava pupublika građ
građanskoanskoseljačkog kabukabukija su bili upraupravo oni, ljudi koji
dolaze iz sela u
gradove. Kabuki
kazalište je i dadalje bilo pod stalstalnom prismotrom
šogunata i njihonjihovih podanika, te
se stalno pazilo
o čemu se priča
na kabuki predpredstavama, da li
slučajno koja
žena glumi, da
li kabuki glumci
kontaktiraju sa
običnim građagrađanima itd.
Kada je japan otkriven od strane Amerikanaca, pod vodstvom
njihovog pomorskog kapetana Matthew Calbraith Perrya, započela je
je
Meiji era (prema Meiji caru koji je tada zaposjeo prijestolje izguravši
izguravši
shoguna uz pomoć daimyo vojnih časnika. Čitava kultura je doživjela
Dvije godine kasnije kabuki kazalištu je dano dopuštenje ponovnog
ponovnog
otvaranja, no ovaj put bez mladih glumaca.Ovaj Kabuki se zvao ''muš
''muš-ki kabuki'' ili ''Jaro kabuki''. No, izraz kabuki se nije koristio kada se
predstava reklamirala, vjerovatno zbog toga jer je šogunat taj izraz
izraz još
uvijek podsjećao na stare probleme. U toj vrsti kabuki kazališta glumili
su samo odrasli muškarci, nikom malo mlađom nije niti dana prilika.
prilika.
golemi boom, stvarajući udar na japansku kulturu i filozofiju pa tako i
na Kabuki. No, kabuki je preživio i Meiji eru i zabrane za vrijeme
vrijeme
okupacije Japana i sačuvao se do današnjih dana.
napisao ANTHALION
prilagodio SEPH
POSEBAN ANĐ
ANĐEO
Nema ničega posebnog u njezinoj visini - niska je i malena.
malena. Sitni i
nevažni oblik ljudskog bića koji uvijek viče,
viče, i lako bi se mogla sakriti
iza svakoga.
svakoga. A opet...
opet... njezin oblik je predivno napravljen kao da je
netko radio dizajn za malu kinesku lutkicu i to na taj način da
posebno dobro stane baš ispod muške ruke.
ruke. Napravljena da
razoruža svakoga naivnog protivnika kada postigne vrhunac svoje
nevine,
nevine, mlade ranjivosti i onda pritisnula u napad dok si još pod
prvim dojmom.
dojmom. Nikada ne
biste znali što vas je udaudarilo.
rilo. Niti biste marili.
marili.
- Ništa posebno.
posebno. Ima
puno "patuljaka"
patuljaka" na
svijetu.
svijetu. Nema ništa posebno u
građ
građi njezinog tijela,
tijela,
samo koščata koljena i
oštri laktovi,
laktovi, prsa ravna
kao pista za slijetanje
aviona;
aviona; vrlo vitka poput
breze ali pažljivo izrezizrezbarena tako da nema
naglašenih kontura koje
bi zavrtile glavom nekog
dječaka ili muškaraca.
muškaraca.
A opet..
opet.. Njene suknje
koje su mnogo kraće
nego što to moralna
savjest dopušta curi
njezinih godina lukavo
otkrivaju par ravnih,
ravnih,
atletskih i bijelih nogu
koja se kao ovijena svisvilom protežu do njenog
tankog struka koji poneponekad namjerno izaziva
muškarca da ga okruži
sa svojim rukama.
rukama.
- Ništa posebno.
posebno. Ima
puno djevojaka ravnih
prsa i pretankih strustrukova u svijetu.
svijetu. Nema ništa posebno
vezano uz njezinu kožu –
blijeda i gotovo bezbojbezbojna,
na, jedino prošarana
malenim pjegicama
preko mosta njezinog
malog aristokratskog
nosa.
nosa. A opet...
opet... Mekana
je kao latice sviježih
ljiljana,
ljiljana, ravnija nego
primjerak rijetke svile i pomiješana s blagim crvenilom aprilskih
ruža.
ruža. A miris..
miris.. Miris njene kože je kao sviježi,
sviježi, čisti sapun od
breskve koji mami svojom aromom.
aromom. A pjegice su kao dodatne
čokoladne mrvice na sladoledu - predivne.
predivne.
- Ništa posebno.
posebno. Ima puno pjegavih cura u svijetu.
svijetu. Nema ništa posebno u slučaju s njenom kosom,
kosom, osim možda
njezine čudne frizure koju nosi iz dana u dan i zbog koje je volim
izazivati.
izazivati. Smiješno i nepotrebno duga,
duga, nemarno svezana u dva
klupka navrh glave koja je većinu vremena pusta.
pusta. Vjerovatno se ti
dugi repovi stalno upleću u svašta i ljudi sjedaju na njih.
njih. Koliko
dugo joj treba da opere i osuši svu tu svoju kosu?
kosu? Nije ni čudo da
se onda žali da su im računi za vodu i struju visoki.
visoki.
A opet...
opet... Nevjerovatna punoća njene kose zapanjuje svakoga.
svakoga. Kao
da je sastavljena od glatke,
glatke, presijavajuće lanene svile;
svile; to su
rukama ukročeni tragovi sunčanih zraka,
zraka, stilski napravljeni da
namame tuđ
tuđe ruke da se zakopaju u to bogatstvo,
bogatstvo, da udahnu
njegov miris cvijetnog šampona.
šampona.
- Ništa posebno.
posebno. Ima puno cura plave kose u svijetu.
svijetu. Nema ništa posebno u njenim očima - velike su stila Bambija,
Bambija, i
vječno okrugle kao da je konstantno u stanju iznenađ
iznenađenja.
enja.
Uramljene dugim trepavicama koje smiješno lepršaju kada god
pogleda Motokija onim tupim pogledom dječje zaljubljenosti i treba joj
zraka.
zraka. A opet...
opet... Nekada njene oči sjaje kao najsvijetliji bazeni
blještećeg azurnog mora,
mora, ponekad su kao maglom obavijena jezera a
ponekad su čista i prodorna kao jutarnje nebo u jesenski dan...
dan... Ali
većinom su pune elekctriteta i ljutnje kada god mene gleda.
gleda.
- Ništa posebno.
posebno. Ima puno cura plavih očiju u svijetu.
svijetu. Nema ništa posebno u
njenom glasu - oštar je,
je,
vrištav i prodoran.
prodoran. Njezini
vriskovi nezadovoljstva i
ljutnje,
ljutnje, konstantnog pričanja
u visokim tonovima znaju
štetiti sluhu.
sluhu. Sirene hitne
službe ne mogu se natjecati
s prodorom i jakosti njezinog
jaukanja jednom kada počne.
počne.
A opet...
opet... I njezin smijeh i
njezina jaukanja su jednako
iskrena i glasna,
glasna, odaju zvuk
nekoga tko nosi svoje srce
tako da ga cijeli svijet vidi,
vidi,
otvara svoje emocije drugidrugima, i dijeli jednako sreću i
tugu.
tugu. Otvorena knjiga koja je
jasno i viđ
viđena i čuta.
čuta.
- Ništa posebno.
posebno. Ima puno
piskutavih cura u svijetu.
svijetu.
Nema ničega posebnog s
njenim osmijehom - slatki,
slatki,
pomalo sjetni ali vedri
osmijeh,
osmijeh, pojava kao i sunce
svaki dan pa se događ
događa da
ga više i ne zamjećuješ.
zamjećuješ. A
opet...
opet... Kada se namrgodi,
namrgodi,
suzi oči i spusti obrve..
obrve.. Njeni
crveni obrazi i ljuti pogledi..
pogledi..
Oni su neobični.
neobični. Drugačiji.
Drugačiji.
Posebni.
Posebni.
Jer ih čuva samo za mene.
mene.
Iskreno,
Iskreno, ta mala neprilika
svega nabrojanog je anđ
anđeo
koji svojom pojavom u mom
svakodnevnom životu ozrači
sve što dotakne u svojoj
blizini.
blizini. Kao i sami anđ
anđeo ima
veliko srce koje dijeli sa
svima,
svima, pa i sa mnom.
mnom. Sve to
je ono što je čini posebnom.
posebnom.
A opet..
opet.. Anđ
Anđelom koji nije
moj.
moj.
“Mamoru, negdje si odlutao.
odlutao. O čemu razmišljaš?"
razmišljaš?"
Motoki me je prenuo iz mojih razmišljanja o anđ
anđelu malog stasa,
stasa,
sunčeve kose,
kose, biserno plavih očiju i božanskog osmijeha.
osmijeha. "O čemu
razmišljam?"
razmišljam?" Ponovim nonšalantno,
nonšalantno, polako ispijajući zadnji gutljaj
moje već mlake kave,
kave, namjerno ostavljajući Motokija da čeka moj
odgovor.
odgovor. Zazvone zvona na vratima arkade.
arkade. Tri sata popodne,
popodne, točno
na vrijeme.
vrijeme. Mekim koracima Usagi ušeta unutra i zaputi se ravno
prema igri Sailor V.
Zaigrani osmijeh mi se ocrta na licu i pružim na pult novac za
kavu da se mogu pripremiti za naš svakodnevni susret.
susret. Moje
čekanje je gotovo.
gotovo. Okrenem se još jednom prema Motokiju,
Motokiju, a
kutovi očiju mi prate Usagine pokrete.
pokrete. "O ničem posebnom.
posebnom.
Samo o jednom anđ
anđelu."
elu."
Nacrtala i napisala CHIISANA ANIISA
POSLJEDNJA ŽELJA
U kutu mračne sobe u čiji se ledeni prostor bez straha izlila noć
noć
jer nije bilo nijednog svjetla da je otjera, bolesnik na sirotinjskom
sirotinjskom
krevetu zakašlje te drhtavo sklopi mršave šake zazivajući
nebeske sfere, dok mu se svaka riječ iscrtavala kao izmaglica na
studenom zraku.
- ‘O Bože, pogledaj sirotog svog slugu i patnju njegovu! Smiluj
se! Zar si zaboravio na ovu nejaku dušu?’
Prekine ga novi napadaj mokrog kašlja i gotovo se činilo da će se
se
čovjek ugušiti, no nakon nekoliko trenutaka on opet slabašno
prošaputa.
- ‘Okrutni Oče, valjda Ti nisam bio dovoljno dobar sin kada me se
eto odričeš. Nisam izgleda dostojan Tvoje samilosti. Neka!
Ionako se od Tebe nisam u životu puno pomogao kada sam
ovako kukavno završio. Zaklinjem zato drugu Tvoju djecu, anđele
nebeske, da pohitaju k meni i pomognu, izvedu me iz ovog tijela i
uznesu moju dušu. Oni će razumjeti moju patnju bolje nego Ti,
kojeg ionako ne zanimaju obični ljudi i njihovi mali problemi.’
I zaista, zrak oko bolesnika zatitra, zabjelasa i ostane visjeti
zamrznut, kao da je vrijeme stalo. Čovjek kroz guste,
mliječnobijele pramenove nije mogao ništa razaznati, ali jasno je
je
osjećao sveprožimajuže prisustvo nekog višeg bića. Uistinu je
dozvao anđ
anđela.
- ‘O hvala ti, hvala što si se odazvao!’ – zavapi čovjek kroz suze
radosnice, dižući koščate ruke put nebesa.
Iz nadnaravnog oblaka
začuje se vedar, iskren
smijeh.
- ‘Zar si sumnjao? Ja uvijek
slušam i uvijek dolazim’ –
anđ
anđeo se još jednom nježno
zahihoće i doda – ‘čak i nenepozvan. Uvijek sam bio s
tobom.’
- ‘Kako ti je ime, o milosni?’
- ‘Nisu sva stvorenja koja
je On načinio pobrojana, a
ima nas tako mnogo. Ime
je… nevažno.’
- ‘Ali kako da hvalim svog
dobročinitelja, o svijetli?’
- ‘Svijetli’ – zastane anđeo
na trenutak, pa meko nasnastavi - ‘je sasvim prikladno.’
- ‘Pomozi onda meni nesretnesretniku, uzmi moju umornu
dušu i povedi me sa sobom
u svoj dom, izbavi me iz ove
zle kobi što me tišti!’
- ‘Tvoja usrdna molba me
dira u srce i iskreno je želim
ispuniti za tebe. I zaista,
nećeš više ni dana provesti
u ovome što nazivaš zlom
kobi. Vrijeme tvoje kušnje
na Zemlji je završeno.’
Čovjek pokuša izustiti riječi
hvale, ali se zagrcnu suzama
olakšanja. Već je na licu
osjećao nježan lepet anđeanđeoskih krila, a tijelo mu je
postajalo sve lakše, kao da
je i sam sazdan od sedesedefastog dima. Počne ga
obuzimati nezemaljska
toplina dok su se udovi
oslobađ
oslobađali spona materijalnog svijeta.
- ‘Ti si zaista riješio da pođeš sa mnom?’ – upita anđeo brižnim
tonom
- ‘Zaista ćeš se radije predati u ruke meni, nego čekati da te On
pozove?’
- ‘Pogledaj me’ – podsmjehnu se gorko čovjek – ‘Ja nemam što
izgubiti, niti se čemu nadati. Kakvo dobro imam od Njega
očekivati poslije sve boli i patnje koje mi je za života nanio?
Usrdno Mu se molim od kada dišem, no od Njega nikad nikakve
pomoći. Oglušio se. Izdao me.’
- ‘Vjeruješ li da je On digao ruke od tebe? Da te On predao vragu?’
vragu?’
- ‘Mislim da me prepustio’ – odgovori čovjek nakon kraće stanke –
‘nije Mu bilo bitno što se sa mnom događa, pa je vrag slobodno
nizao nevolju za nevoljom. Umoran sam od toga, želim van iz jala
kojeg mi je dodijelio’
Anđ
Anđeoska spodoba kimne glavom u znak razumijevanja i imaglica
se zatalasa kao da će krenuti, no predomisli se, zastane i znatiželjno
znatiželjno
upita:
- ‘Ti znaš da posjeduješ slobodnu volju? Da je tebi samom dano da
odlučuješ?’
- ‘Da… tako su me barem učili.’
- ‘I dakle, odlučio si?’
- ‘Jesam!’ – uskliknu čovjek zadnjim snagama krhkog tijela – ‘Uzmi
ovu dušu i vodi je u svoj nebeski dom!’
- ‘Dakako, poći ćeš u moj dom…’ – iz mutnog oblaka proviri
grozomorna, kanžolika šaka sa izvitoperenim čaporcima na
mjestima gdje bi trebali biti prsti – ‘no onaj nebeski ni ja sam nisam
vidio već milenijima.’
Čovjek vrisnu u goloj stravi, tresući se od nagle hladnoće koja mu je
kao bodljikava žica strugala po kostima i pokuša ustuknuti, ali leđ
leđa
mu udare o zid.
- ‘Što je?’ – iz guste magle sad je već provirivalo i crno, čekinjasto
krilo a monstruozna, nemoguće duga ruka i dalje je neumoljivo
grabila naprijed – ‘Zaboravio si da nisu svi anđeli izabrali Boga, baš
kao ni svi ljudi.’ Grlen smijeh nalik na režanje razliježe se sobičkom,
sobičkom,
a jeka što se odbila od golih betonskih zidova zazvuči kao lelek i
naricanje bezbrojnih glasoglasova. ‘Možda ti se kob koju
sam ti ja namijenio više svisvidi od sudbine koju ti je On
bio dodijelio’ – iz dima se
materijalizira nakežena,
zubata njuška u nečem što
je trebalo nalikovati na
cerek – ‘ali čisto sumnjam.’
Rašljast jezik prekriven
oštrim udičastim kukama
lizne čovjeku oko struka,
guleći mu kožu dok je ovaj
zapomagao, bezuspješno
se pokušavajući iskobeljati
iz smrtnog zagrljaja. Tren
kasnije njegovo se tijelo
iscrpljeno bolešću našlo u
zraku, nošeno mišićavom
jezičinom prema ždrijelu iz
kojeg su u nedoglednim
redovima stršali načičkani
zubi, oštri kao igle. Još jejedan tren, i čovjeka i njegonjegovog zamirućeg krika nestanestade u toj pulsirajućoj jami
bezdanki.
Pali anđ
anđeo oštrim škljocaškljocajem zaklopi ralje i ponora
nestade, a tamna se sjenka
povuče natrag u izmaglicu i
svoje prokleto kraljevstvo,
ostavljajući iza sebe ispijeni
leš bolesnika ukočenog u
samrtničkom grču. Njegovo
lice nije zračilo spokojem
kojeg daruje milostiva smrt,
već je bilo iskrivljeno u
dubljoj stravi no što ju je u
njegovo bljedilo mogla
urezati ikakva agonija. Na
stvari u sobi opet se slegne pusta tišina, jedino su mrtve zjene
odavale nemoćni nemir i odražavale svoj poslednji prizor; grotlo
paklene jazbine, svoj novi dom. Svoj izbor.
Želje se doista ispunjavaju, dakle oprezno s njima… jer nikad ne
znate tko sluša.
napisala SHRIKE - nacrtala FIGHTER
nacrtala COD