anime, manga, japan.. fanzine
Transcription
anime, manga, japan.. fanzine
ANIME, MANGA, JAPAN.. FANZINE BROJ 4 SIJEČANJ 2006 nacrtala ALITA [email protected] http://yoshi.iugrina.com/ MOLIM POMOZITE NAM KOPIRATI YOSHI YOSHI WO KŌPI SHITE KUDASAI PLEASE, HELP US TO COPY YOSHI Seraphim Seph ONE WINGED ANGEL INDEX 2 Angelic AVATARS 4 ANgel tHema 6 anime manga news 8 Angel Sanctuary 11 HAIBANE RENMEI 12 ICHIGO 100% 13 SUGAR SUGAR RUNE 14 MOVIE NEWS 16 JAM FILMS 18 JU-ON FILMS 20 FANART PAGES 28 GAME NEWS 29 RADIATA STORIES 30 NIPPON ICHI SOFTWARE 32 JAPAN MUSIC HISTORY 33 L’ARC EN CIEL 34 JAPAN HISTORY 4 36 KABUKI 38 FANART PAGES 40 MANGA Seraphim Denza DAMIEL Seraphim Alita SETSUNA SAKURAZAKI Cherubim Keiichi Cherubim Faye SHIROU KAMUI KANNA Throne Shrike Throne Elf LILITH – THE 2ND ANGEL TSUGIRI ALICHINO Dominion Kagome 08 Dominion Empty METATRON OJI ‘GABRIEL’ TANAKA ANGELIC IMPRESSUM Seraphim Vanqu SHAMSHEL – 4TH ANGEL Seraphim Morana TAMANO HINAGIKU Cherubim C.o.D. KURAI Cherubim Fighter SAKURA KINOMOTO Throne Anthalion Jednom davno, dok su još anđeli hodali zemljom dogodilo se da je jedan od viših Arhanđela obučavao mlađeg, negdje u rangu Anđela Početnika. Njihova misija bijaše upoznati mlađeg Anđela s ljudima i načinima na koji se njima pomaže u očuvanju vjere u Boga. Uzeli su obojica obličja ljudi i zaputili se niz planinu pa kroz šumu te se na kraju dobro umorili od duga hoda stigavši pred zamak bogataša. Nakon što su ga zamolili za prenoćište, domaćin ih odmjeri od glave do pete, promrmlja nešto o njihovoj zaprašenoj odjeći i na kraju im dozvoli da prespavaju u jednoj od njihovih štala. Mladi Anđeo, nenavikao na dugo pješačenje, pođe odmah spremati ležaj svom učitelju i sebi. Za to vrijeme stari Arhanđeo uzme zidarsku žlicu i zamjesi malo maltera kako bi popravio napukli zid u štali. Nakon tog posla obojica umorni pozaspaše i tko zna koliko bi dugo spavali da ih u sam Seraphim Chiisana cik zore domaćin ne probudi i potjera bez doručka i bez ikakve lijepe riječi. Stari Arhanđeo i mladi Anđeo nastaviše svoje pješačenje niz dolinu. Put je bio nešto manje naporan nego dan prije no umor ih ponovo svlada i oni ponovo potraže prenoćište. Ovaj put Arhanđeo pokuca na vrata trošne kućice na samom rubu jednako ubogog sela. Domaćin i njegova žena ih uvedu u svoj dom, nahrane kruhom i nešto mlijeka te na kraju spreme ležaj u REKI HAIBANE štali. Mladi anđeo je bio umorniji nego noć prije i legao je prije svog učitelja no bio je dovoljno dugo budan da čuje kako Arhanđeo izgovara magične Cherubim Zzum riječi kojima šalje smrt na jedinu životinju u štali, mršavu kravu tužnog pogleda. Nakon toga obojica pozaspaše. Slijedećeg jutra domaćin i njegova žena tužno zajaukaše vidjevši mrtvu jedinu kravu, no to ih ne spriječi da priprave kakav takav doručak anđeoskim putnicima. Pozdraviše se sa tužnim domaćinima i krenu dalje. Mladi Anđeo tek oko podna kad vidje da mu stariji ne misli govoriti upita. ‘Majstore Arhanđelu, nije mi jasan nauk kojem ste VAN FANEL me izložili u ova dva dana. Kako to da ste pomogli bogatom čovjeku koji nas je onako loše primio a siromašnom čak doprinjeli da mu umre kravica Cherubim Tidus hraniteljica iako su nas dobro ugostili? Stariji odgovori mlađem. ‘Vidiš, u onom zidu kojeg sam popravio bilo je skriveno sto zlatnika. Njih sam zazidao kako ih bogataš ne bi pronašao i postao još bogatiji. A onu kravu nisam ubio iz pakosti, smrt je išla na ženu onog siromaška a ja sam ju skrenuo na kravu.’ Tako je tog dana mladi Anđeo naučio da nije sve uviRAZIEL jek sve onako kako se čini na prvi pogled. I ništa se ne događa bez razloga ni u ljudskom ni u božanskom svijetu. Posebne zahvale Veliko HVALA Jinu na Yoshi web stranici Ništa manje HVALA Kikiju na printanju. THE FALLEN ANGEL SEPH Angel Thema Napisala ALITA Svatko ima svoje viđ viđenje pojma anđ anđeo. Veza Boga i čovjeka, naši čuvari, ono dobro u ljudima, bestjelesna bestjelesna bića koja predstavljaju slobodu ili možda stremljenje stremljenje višemu, boljemu. Bilo koje od tih viđenja je osobno osobno te stoga točno. Možda su zato, zbog svoje slobodne defi definiranosti danas anđ anđeli popularni. U današnjem društvu svakako postoji zanimanje i fascinacija anđ anđelima. Objašnjenja ima mnogo: komercijalizacija (pogotovo u božićno doba godine), knjige, filmovi s anđ anđelima kao tematikom, no isto tako i ljudska želja za spoznajom,traženjem Boga ili jednojednostavno još nečega, uz materijalnu stvarnost (koja nije najljepša).... Jedino drugo razdoblje u povijesti kada je postojao toliki interes za anđ anđele je bio srednji vijek, kada je štovanje anđela bilo poticano vjerom i predajom Rimokatoličke Crkve, čiji je izvor Biblija . Sama pojava pojma anđ anđela je u najužoj vezi s vjerom, tj. religijama. Nacrtala KAGOME08 Sve religije nemaju isti koncept anđ anđela. PoPovijest anđ anđela je oblioblikovana raznim kulturokulturološkim pogledima na svijet, svemir, dobro, zlo i Boga, kao i vizivizijama kojima su pojepojedinci davali svoje znaznačenje. Dominantan koncept je hebrejski, a temelji se na onima drugih kultura kao što su babilonska, egipategipatska, sumerska i perperzijska. Istočnjačke religije imaju svoj koncept. Objašnjavanje pojma u različitim kulturama i reigijama bi bilo predugo pa ću dati samo neke općenite i osnovne podatke. Dakle, sama riječ anđeo ima korijene u latinlatinskom i grčkom. Latinski angelus,angelus,-i,m. je preuzet iz grčkog αγγελοζ, angelosangelos- onaj koji javlja, glasnik. Po židovskožidovskokrščanskom vjerovanju, nadnaravna bestjelesna bića savršenija od ljudi. Posreduju između Boga i ljudi, izvršaizvršavaju Božju volju te čuvaju ljude (anđeli čuvari). Također mogu biti i Božje oruđe i oružje. Prikazivani su najčesće sa krilima ptica, možda zato jer su tako ljudi mogli najlakše najlakše objasniti njihovu mogućnost da prelaze iz nebesa na zemzemlju i obrnuto. obrnuto. Prema Prema Bibliji, neki anđ anđeli stavljeni na kušnju su otpali od Boga (Lucifer). Slična vjerovanja u dobre i zle duhove imali su mnogi narodi. Tako je, na primjer, Deva (riječ iz sanskrta, s kojom su u vezi latinska deus i slavenslavenska div) div) u staroj arijskoj religiji uzvišeno divno biće, persopersonifikacija danjeg svijetla. Islamsko vjerovanje je slično onomu drudrugih monoteističkih rereligija. ligija. Po Po njemu su anđ anđeli čuvari i vršitevršitelji Božje volje, počevpočevši od toga da je ararkanđ kanđeo Gabriel proproroku Muhamedu preprenio Kuran. U istočnjačkim religireligijama je viđ viđenje nešto drugačije. Budizam, hinduizam i taoizam govore o Bogu kao o kozmičkom i moralnom zakonu koji jamči sklad Nacrtala FAYE VALENTINE i red. Bog je apstraktan pojam, bez forme. Ne vjeruje se ni u trodijelu stvarstvarnost koju čine raj, pakao i ovaj svijet ni u anđele kojima je funkcija nagovijest. No, ako se koncentriramo na japansku mitologiju i budizam, naći čemo česte priče o nebeskim bićima, bili to ‘anđeli’ (tenshi 天使),) ili nebeska bića (tennin 天人 ) od kojih se spominju i nebeske djeve tennyo 天女). Preuzeti su iz kineskog budizma, na koji su utjecala viđ viđenja nebeskih bića u indijskom budizmu i kineskom taoizmu. Tennyo se pojavljuje uglavnom u legendama i pričama, po kojima su to prekrasne žene obučene u hagoromo ('odjeću od perja', u umjetnosti prikazivan kao kimono od perja). U nekim pričama one ne mogu letjeti bez hagoromohagoromo-a te kad im ga ovozemaljski čovjek ukrade, moraju se udati za njega. No, čim bi našle svoju odjeću, odletjele bi nanatrag na nebo. (Po cijelom svijetu, u raznim mitologimitologijama postoje priče sličnih tema i zapleta.) Uz anđ anđele su nezaobinezaobilazan pojam i demoni, čije je najraširenije zna čenje ono oprečno anđelima. DeDemoni su u raznim primitivprimitivnim kulturama božanstva vezana uz pojedine objeobjekte (Sunce, Mjesec, plaplanina, rijeka, vjetar, oblak, kiša). U tzv. demonističkim rereligijama (američki Indijanci, Polinezijci) jedino demoni čine nadnaravni svijet. Nacrtala CoD^^ Drugi koncept je antičko grčko vjerovanje po kojemu su nepersonificirana nedljudska sila koja utječe na ljude. Tako su npr. za Sokrata bili persopersonifikacija savjesti. Treći koncept je onaj najpoznatiji, najpoznatiji, u velikim religijama – Bogu protivan, zao duh. Anđ Anđeli su uvijek bili predmet razmišljanja mnogih. Nešto božansko, nedokučivo, pomalo misteriozno, ono čemu se divimo i možda zavidimo na nekim sposobnostima koje su im pripisane. To je moje objašnjenje njihove popularnosti. U mnogo mangi i animeanime-a se baš razrađuje nešto vezano uz njih, bio to cijeli nebeski svijet i poredak ili nešto zemaljskije zemaljskije i bliže nama... Primjera ima mnogo. Angel Sanctuary, Chrno Crusade, Wish, Haibane Renmei, Ah! My Goddess!, čak i Neon Genesis Evangelion imaju svoje viđ viđenje i prikaz anđ anđela. Nacrtala SHRIKE U anime svjetovima, pa i pjesmama, popularnost krilatih bića ne može biti veća. Krila likovima daju nešto što inače ne bi nikako imali, novu dimenziju, npr. Vaan, Escaflowne ili CLAMP koristi krila na velikom broju likova (X/1999,...). Pojam anđ anđela je slobodan i svi se mogu njime posposlužiti da bi nam najbolje dočarali svoju viziju. Krila predstavljaju ono čemu je čovjek uvijek težio, želju za letenjem, za krajnjom slobodom. Simboliku i znaznačenje sami nalazimo...što je najljepši dio cijele priče. ^.^ Nacrtala SHRIKE Studio Ghibli sprema novi film! GEDO SENKI (Gedo War History) režirat će Goro Miyazaki, Hayaov sin a temeljit će se na fantazijfantazijskom romanu Ursule Le Guin ‘A Wizard of Earthsea’. Očito je da Ghiblijevci nastavljaju nakon ovoovogodišnjeg uspjeha ‘Howlovog pokretnog dvorca’ tražiti inspirainspiracije u najpoznatijih i najpriznatinajpriznatijih autora širom svijeta. Za sada ima malo informacija o samom filmu, najviše će se oslanjati na treću knjigu Le Guininog serijala, The Farthest Shore. Iako je najavljen za četvrti mjesec slijedeće godine, već drugi trailer za novi (deseti po redu) film DETEDETECTIVE CONAN (na zapadu udomaudomaćenog imena Case Closed) može se downloadati sa www.conanwww.conanmovie.jp stranice. Ako ste ljubitelji pustolovina patuljastog detektiva Kudo Shinichija možete zajedno s njim još jednom pokušati pronaći tragove opakih kriminalaca koji su ga i ‘smanjili’ na sadašnju veličinu. Njegova Ran je još uvijek sa njim, svaka čast, cura je isto propatila uz sva ta njegova smanjivanja. ZEGAPAIN je novi obećavajući anime s velikim robotima. Izdavač Sunrise zaposlio je Masami ShimoShimodu u tom 3D CG projektu, pomalo čudno jer je ShiShimodamoda-san do sada režirao uspješne shoujo animee a jedini izlazak u SF Tko se sjeća jednog od prvih RPGRPG-ova za Playstation pod imenom BEYOND THE BEYOND? BEYOND? Licencna manga istog naziva možda vas podsjeti na ta stara predpred-Final Fantasy VII vremena. Autor mange je Yoshimoto Watanabe a sama priča ide ovako. Jednom davno živio je dječak po imenu Futaba. Spletom okolokolnosti našao se na drugoj strani svijeta gdje je upoznao djevojčicu Kiaru. ZajedZajedno krenu u pustolovinu, Kiara je u potrapotrazi za svojim učiteljem. Na putovanju im se pridruže i još neki zanimljivi likovi, čarobnjak Belbel i kraljević Vidit. žanr bio mu je u Saber Maronettama te Macrossu 7. Svima dragi Oh! Great, autor TenTenjou Tenge mange može biti zadozadovoljan jer je još jedna njegova mašmaštarija prebačena u anime. AIR GEAR je priča o Storm Raiderima i njihovim AirAir-Trac mlaznim rolama. PoznavaPoznavajući radnju mange možemo mirne duše očekivati okršaje između banbanndi MegaStorm, Genesis, Sleeping Forest, Iron Clock i one glavnog nam junaka Ikkija, East Side Gunza. Još je rano pričati koliko će epizoda anime imati, no ne gine nam najmanajmanje 26 epizoda čiste akcije. Nije trebalo dugo čekati na još jednu ekranizaciju manmanga serijala poznatih CLAMPCLAMPica. XXXHOLIC će sredinom slijedeće godine biti predpredstavljen kao anime serija. O broju nastavaka možemo samo nagađ nagađati jer ni serija mangi nije dovršena. RedaRedateljski posao povjeren je Tsutomu Mizushimiju najnajodgovornijem za uspješnice poput Jungle wa Itsumo Hale Nochi Guu i Genshiken. Američki izdvač mangi, prisutan i u Hrvatskoj zahvazahvaljujući Algoritmu, najavio je još dva nova naslova. Ovaj put se radi o naslovima s ozoznakom 18+ dobdobnoj granici, naravnaravno ne očekujte hentai, već povepovećanu dozu nasilja iz mangi BASILISK i SUZUKA izvrsno pogođ pogođenih naslova s obobzirom na paralelno prikazivanje anime serija. TokyoPop iskopao je prequel GTO mangu. SHONAN JUNAIJUNAI-GUMI ili po engleski Young GTO djelo je ToTouru Fujisawe nastalo u razdoblju od 19901990-1996 a objavljeno u 31 tankotankoubonu. Kao što je i za očekivati, pripriča se temelji na doživljajima Ekichi Onizuke prije nego što je postao najnajbolji učitelj u Japanu. Pratimo doživdoživljaje Onizuke i njegovog najboljeg priprijatelja Ryuji Danme u bandi Oni Baku. Bit će zanimljivo vidjeti kakav je OniOnizuka bio kao mlađ mlađi jer znamo da je i kao stariji volio provoditi vrijeme sa školarcima.. posebno školarkama. LEGEND OF ZIPANGU BLOODBLOODSUCKER je manga autorskog dvojca Saki Okuse (scenarij) i Aki Shimizu (crtačica) najpoznatije po mangi Suikoden III. Legenda o Zipangu porijeklom je iz Kine, radi se o mitološkom biću, nekoj vrsti čuvara zlata. On se nalazi na dodobro čuvanom otoku no to ne sprijespriječava razne pustolove da se pokupokušaju domoći najvrijednijeg metala na svijetu. Zipang je takođ također i jedjedna od varijanti kineskih naziva za Japan. KARIN, KARIN, zapamtite taj naslov jer se radi o slijedećoj ludnici. KaKarin je vampir, doduše drukčiji jer joj ne smesmeta sunce a luk obožaobožava. Uz to, jednom na mjesec poraste joj kokoličina krvi i tada mora nekog ugristi, jasno, ne da bi isisala nečinečiju već da bi ubrizgala svoju vlastitu od koje žrtve postanu hiperhiperaktivne! Sakupio SEPH MUSHISHI takođ također izgleda kao zanimljiv noviji anime serijal. Mushi su neobična stvorenja, niti biljnog niti životinjskog poporijekla (iako na japanskom mumushi znači ‘kukac’). Nitko na Zemlji ne zna od kuda su došli niti što žele. Glavni junak Ginko Mushishi putuje svijetom i otkriotkriva pomalo neobičnu misteriju. Usput pomaže ljudima koji imaju problema s tim tajanstvenim stvorenjima. Još jedna TokyoPop manga zaslužuje najavu. Maki Fujita crta PLATINUM GARDEN. GARDEN. Možda vas zbuni sadržaj no radi se o pitkoj shoujo zavrzzavrzlami gdje je glavni lik djevojka Hana. Nakon smrti njenog djeda prodana kao podmirepodmirenjeje duga ekscentričnom muškarcu koji živi izoliran u svojoj vili. Ništa od hentai priprimisli, Hana tu ipak nije u svojstvu bijelog roblja već kao zaručnica tog tipa. Možda vas crtež Tamayo AkiyaAkiyame podsjeti na CLAMP uratke, no to nije razlog da ju osudite jer ona i je CLAMPica, točnije, bila je u početku. SECRET CHASER slijedi priču Tatsurou ShinozakiShinozakija svećenika i privatnog istražiteistražitelja. Jednog dana u njegovu crkcrkvu stigne tajanstvena i žena i progovori ‘crveni pingvin’. Te ririječi imaju na Tatsuroa hipnotički učinak i on pristaje na razotkrirazotkrivanje tajne o vlastitoj prošlosti i mističnoj organizaciji. PANI PONI DASH je veseli, šašareni anime o teškoćama školsškolskog života. Rebecca Miyamoto ima 11 godina ali je već diplodiplomirala na univerzitetu i radi kao učiteljica u Japanu. Ništa neoneobično klinci nemaju respekta za nju no Rebecca nema ni za njih. Toliko uvredljivih imena nećete naći ni u jednom animeu, toliko ih je da ih ni Rebecca ne može popamtiti. Očito je otkuda ovo potječe, nakon uspjeha Mahou Sensei Negime porasla je potražpotražnja za učiteljima adolescentima. Ako ste čitali mangu City Hunter Hojo Tsukase zanimat će vas i vijest da postoji anime od 52 epizode koji se nastavlja na tu mangu. ANGEL HEART je priča o Glass Heart vrhunvrhunskoj ubojici tajvanske mafije. Imati 15 godina i biti ubojica je vrlo stresno pa Glass Heart počini samoubojstvo babacivši se s visoke zgrade probivši si srce. Da bi nesreća bila teža, u proprometnom udesu stradava Ryou, City Hunter. Mafija krade njegovo srce iz obdukcijske sobe i godinu dana nanakon toga Glass Heart se budi iz kokome sa doniranim srcem. Ako vam nije bilo dosta ovogoovogodišnje robotske ekstravagancije pod imenom SOKYUU NO FAFFAFNER znajte da izlazi i special zakučastog imena SINGLE PROGRAM – LEFT OF RIGHT. RIGHT. Ponovo se vraćamo na mirno otočje TatsumiyaTatsumiya-jima jer ostalo je još par stvari za razjasniti. ReRedatelj Nobuyoshi ‘D.N.Angel’ HaHabara i po scenariju poznatog pispisca To Ubukate kunu se u intereinteresantno akcijom nabijeno i ljudljudskom dramom osnaženo 25 miminutno remekremek-djelo. Dugo sam razmišljala kako da napišem ovu recenziju a da ne zvučim kao u prijašnje dvije, dvije, distancirano i zainteresirano u isto vrijeme. vrijeme. Ispostavilo se da to jednostavno moram i ovdje. ovdje. Angel Sanctuary je OVA u tri dijela, dijela, u trajanju od ukupno 90 miminuta. nuta. Ono što moram odmah istaknuti je činjenica da je OVA "oslikao" oslikao" samo prva tri volumea mange od ukupno 20. To je jedna od lošijih strana ovog kratkog animea, animea, ako ne i najlošija, najlošija, jer iskreiskreno - na trenutke se sve čini nepovezano, nepovezano, nabacano u zbrci riječi i neuspjelih objašnjenja. objašnjenja. Šteta, Šteta, jer ovo ima potecijala da bude nešto mnogo više. više. Manga autorice Kaori Yuki je vjeroj vjerojatno ono što biste prvo trebali pročitati, pročitati, pa tek onda gledati OVA. U mangi se pojavpojavljuju likovi koji bi vam možda daleko više zagolicali maštu nego oni dani u animeu. animeu. Recimo Lucifer, i samim time smatram da je dodovoljno rečeno. rečeno. Ali kako je ovo recenzija o animeu, animeu, idemo na to. romantičnog značenja zbog čega je serija u prikazivanju njihove veze, veze, izvana i iznutra, iznutra, u svakom smislu najbolja. najbolja. Socijalni i religiozni elementi ovakve veze nisu dublje analizirani ali su barem spomenuti. spomenuti. Iako Setsunina incestna želja dobro stoji sama na svom kroz seriju, seriju, ujedno služi i kao dobra analogija svega što adolescenti osjećaju u to doba - izolaciju, izolaciju, nerazumijevanje, nerazumijevanje, pobunu i čak samoprezir. samoprezir. Posebno dobro sjedaju Setsunini monolozi sa samim sobom dok druge osobe oko njega govore - pokazuje se karakter od krvi i mesa. Radnja animea se vrti oko Setsune Mudoa, Mudoa, srednjoškolca koji nije baš normalan srednjoškolac kao i ostali. ostali. Jedini prijatelj mu je Kira Sakuya, Sakuya, vođ vođa bande koja ga ujedno muči i tuče. tuče. Setsunini roditelji su se razveli davno i udaljili se, ali Setsuna je oduvijek bio jako privržen svojoj sestri, sestri, Sari. Možda i previše. previše. Osim svega toga, Sestuna otkriva da njegovo tijelo sadržava dušu anđ anđela Alexiel, Alexiel, koja se pobunila i povela rat protiv Boga. Boga. Ali Bog je sada zapao u tišinu, tišinu, u stanje spaspa-vanja i uzbune se dižu u prostorima Raja i Pakla, Pakla, dok Alexielin ludi brat Rosiel, Rosiel, koji je izbačen iz Raja zbog svoje taštine, taštine, traži svoju palu sestru, sestru, i na neki ironičan način ima sličan odnos s njom kao i Setsuna sa Sarom. Sarom. Zbog tih svih okolnosti, okolnosti, sudbina ne samo Zemlje već i Raja leži u Setsuninim rukama... rukama... Sad, sasvim sigurno mogu reći ovo - Angel Sancturay su OVA za pamćenje. pamćenje. Ja sam ih gledala prvi puta prije dobre tri ili četiri godine i sjećam se svega kao da sam gledala prije tjedan dana, dana, što je samo potvrdilo ponovo gledanje kako bi ova recenzija bila napisana. napisana. AS se bavi takvim temama da jednostavno čovjeku ostaje u sjećanju jer ima toliko toga što vas istodobno može zapanjiti i možda zgroziti, zgroziti, gledali otvorenog uma ili ne. ne. Prepun je kontraverzi - popis 'tabu' tabu' tema uključuje religiju, religiju, incest, homoseksualnost, homoseksualnost, nefukcioniranje obitelji, obitelji, čak i probleme s drogom. drogom. To je ujedno i jedna od jačih točki ASAS-a. Bez trunke srama pristupa temama, temama, na način u kojemu ne nastoji pobjeći od neugodnosti niti šokirati gledatelje. gledatelje. Najjača 'tabu' tabu' tema je svakako incest - Setsunini osjećaji prema Sari definitivno nisu standardni, standardni, već oni dubljeg i Sad, ima dosta drugih likova koji uspostavljaju veze s gledategledateljima tokom ovog kratkog animea, animea, ali mislim da se ipak najviše orijentiraju na Setsunu, Setsunu, Saru i Kiru. Kiru. Setsuna je već objašnjen. objašnjen. Sara je, je, rekli bismo tipična 'heroina' heroina' dobrog srca i čiste duše koja se, usput, usput, zaljubljuje u vlastitog brata. brata. Ona je ono što pokreće Setsunu u svim scenama ovog animea, animea, dobro ili loše. loše. Sakuya Kira - to je lik koji ima iza sebe puno više nego što zapravo uspijevamo vidjeti. vidjeti. Anđ Anđeo koji je kriv za Alexielin pad, a ujedno je čuva na zemlji tako što je postao čovjek preuzevši tijelo umirućeg 1111-godišnjeg Kire Sakuye, Sakuye, a mali pristaje pod uvjetom da natjera oca da ga zamrzi tako kada dođ dođe vrijeme da zaista umre, umre, ocu ne bude žao. žao. Stvar je u tome da je Sakuya, Sakuya, provevši godine kao čovjek, čovjek, to i postao i nakraju shvaća da ima osjećaje i da su ljudi nešto sasvim posebno i izvan anđ anđeoskog shvaćanja. shvaćanja. Zapravo cijela tematika animea je pomalo na čudnu stranu. stranu. Nemojte tražiti točnost prema kršćanskoj religiji jer je tu nećete naći. naći. Anđ Anđeli su ti koji su grešni, grešni, i okrenuti sebi, sebi, demoni nisu zli koliko se to misli. misli. Kršćanska mitologija jedva da ima išta zajedničko, zajedničko, osim možda poretka u rangovima anđ anđela i vječite borbe izmeđ između Raja i Pakla. Pakla. Ali mitologija iskorištena u animeu je jedna od najtežih greški - kroz ova tri dijela provlače se nesuvisla objašnjenja, objašnjenja, ponekad dugi opisi ratova, ratova, rajskih sukoba i priče koja dovodi do apokalipse - a sve to znači vrlo malo gledatelju koji nije upoznan s mangom. mangom. Ja nisam čitala mangu, mangu, tako da sam se primorala gledati OVA dobra četiri puta u dva dana kako bi barem nekako povezala sve činjenice. činjenice. Što reći? reći? Angel Sanctuary je mene privukao zbog kontraverzi kojima se bavi. bavi. Dosta nas je slabo na tematiku anđ anđela i demona, demona, a ova je posebna sama po sebi i u tome privlači mnoge. mnoge. S druge strane ja sam teška romantičarka, romantičarka, pa tako iako je incest sam po sebi nekima nepojmljivo stanje uma, uma, ja nisam mogla a da se u neku ruku ne poistovijetim s nemogućnošću veze Setsune i Sare. Sare. Ta veza je toliko dobro prikazana da je gotovo bolno gledati pojedine scene, jer ti mozak (kao i njima samima) samima) govori da je to krivo, krivo, nije moralno i da je nadasve bolesno, bolesno, a srce radi male preskoke jer se nada da se ipak sve može srediti i da možemo imati happy end. Vizalnost je dobra, recimo. recimo. Mene je prvo podsjetila na stil CLAMPA, jer zaista, zaista, likovi a i pojedine scene pozadina imaju previše sličnosti s X/1999 animeom. animeom. Likovi pogotovo; pogotovo; lebdeće Sam kraj animea je meni osobno - uzburkan kao more i nedovrnedovršen. šen. Ostavlja nam otvorenu priču s mrvicama nade da će se sve nakraju ipak povoljno riješiti za naše vrle glavne likove kao i za zemlju i njene stanovnike. stanovnike. Žao mi je što ovo nije pretvoreno u normalnu anime seriju od recimo solidnih 13 nastavaka, nastavaka, već od samo 3 koja, koja, barem mene, mene, ostavljaju da molim za još. još. duge kose, kose, sjene u očima i čak ponekad pretjerana šarolikost boja u scenama kada bi trebalo biti tamno i maglovito. maglovito. No, s tim na stranu nemam osobitih zamjerki na vizualnost. vizualnost. Shoujo stila, stila, usudila bih se reći, reći, su pretežno muški likovi, likovi, a anđ anđeli su ionako većinom nedeklariranog spola tako da nije bitno da li su muški likovi ženskasti ili obratno. obratno. Svakako moram istaknuti da je ovaj anime, bez obzira na čudnu tematiku, tematiku, i pregršt emocija, emocija, što zabranjenih, zabranjenih, što normalnih, normalnih, uspio ponovno istaknuti koliko bi neka druga bića bila zapanjena snagom ljudi i onime što ih pokreće. pokreće. Čini se da Japanci, Japanci, dostojno sami sebi, sebi, moraju podsjećati ostatak svijeta kroz animaciju da smo mi kao ljudi sami po sebi posebni. posebni. Glazba me se nije posebno dojmila, dojmila, što je stvarno iznimka, iznimka, jer uvijek zapažam muzikalnu stranu animea, animea, ali da me pitate ne bih vam mogla izdvojiti dobru pozadinsku glazbu. glazbu. Možda mi je jedino uvodna pjesma ostala koliko toliko negdje u podsvjesti. podsvjesti. Angel Sancutary ima svojih mana, mana, pregršt njih, njih, ali meni ne smeta. smeta. Znam da će mi se motati po umu još dugi period vremena tako da usprkos svim manama, manama, posao je očito dobro obavljen. obavljen. Ako ništa drugo preporučam gledanje kako bi ste se pozabavili vlastitom ideologijom svoga svijeta i načina na koji ga promatrate. promatrate. Napisala CHIISANA ANIISA A NG A M JA ZI N CE RE Napisao DENZA Pripremajući ovu recenziju, recenziju, prerovao sam malo po svojoj kolekciji da nađ nađem i ponovim Angel Sanctuary. Ono što me je iznenadilo pri tome je saznanje (kad sam se presabrao) da je to bila jedna od prvih mangi koje sam pročitao u cijelosti. Uglavnom zato jer sam nakon što sam odgledao anime (prvo zahvaljujući njemačnjemačkom VOXu a kasnije i verziju koju sam downloadao) koji me je dovoljno zaintrigirao da potražim još informacija o njemu na ininternetu. I naravno, nije mi trebalo dugo da saznam da je priča u OVAma stigla tek do početka trećeg volume, što je naravno dodovelo do toga da sam ubrzo našao site scanscanlation grupe Omanga, koji su tada prevodili scanove Angel Sanctuary mangi u saradnji sa TheHawks grupom. Mislim da su tada bili na volumeu 5. Treba li reći da sam nakon toga svaki dan gledao da nije slučajno izašao novi chapter? Uglavnom, vrlo brzo samo postao ovisan o priči. A priče ne da ima... Ono što smo imali priliku vidjeti u animeu nije ni blizu svemu onom što manga pokriva. Jer, onaj dio priče o Sara i Setsuna iz animea tek uvod u putovanje do dna Pakla i nazad do najviših sfera Raja. Priča o ljubavi i mržnji, političkim spletkama, ratu izmedu anđela i demona, kako jednih protiv drugih tako i međ međusobnih sukoba unutar redova i jedne i druge strane... sve ono što dobra priča samo može poželjeti. Kroz priču se uz to pojavljuje broj likova dostojan jedne solidne 400400-500 epizodne meksičke sapunice. Dodajmo na to da mnogi likovi više puta umiru i ponovo se reinkarniraju, pa još uz to i činjenicu da se neki likovi pojavljuju u više inkarnacija (Setsuna kao Setsuna Mudou i kao anđ anđeo Alexiel, Kira kao Kira Sakuya ali i kao astralni mač NanatsuNanatsu-saya i... da ne spoilam dalje), to sve može kod čitaoca izazvati popriličnu zbunjenost. A tek kad dodamo na to crtež? Oooo... Oooo... Girls who are boys, Who like boys to be girls, Who do boys like they're girls, Who do girls like they're boys... Khm... Khm... Recimo samo da je meni trebalo dobrih 7-8 volumea da konačno i definitivno utvrdim da je Rosiel muško... muško... No kad se sjetim slučaja jedjednog lika na IRCu čije sam psovanje i zgrozgroženost jednom imao priliku da pratim, pratim, kad je ovaj saznao da je Rosiel muško... muško... Hmmm... Očito je razvio "dublju" vezu s tim likom nego ja. A Rosiel definitivno nije jedini takav lik, ne želim ni počinjati o tom šta je ustvari Belial... No, iako je malo reći da ja osobno nisam ljubitelj shounenshounen-ai tematike ni feminizirafeminiziranih muških likova u mangama, mangama, moram prizpriznati da mi se Angel Sanctuary izrazito dodopao. pao. Možda zato jer sam sve te shounenshounen-ai detalje počeo primjećivati tek kad sam se već navukao na priču, priču, ali uglavnom to mi ni malo nije smetalo da uživam u priči kakva onakvoj kakva je. je. Ali, seksualno zbunjeni (i zbunjujući) likovi na stranu, priča je ono što je najbolje u ovoj mangi. Jedno se sigurno može reći - na detaljima se nije štedilo. štedilo. Likovi koji se pojavlju u samo par poglavlja su često detaljniji i razrađ razrađeniji nego glavni/ glavni/sporedni likovi u nekim drugim mangama. mangama. Tako, Tako, ako ste ljubitelj priča s elementima fantastike, fantastike, horora, horora, ljubavne priče, priče, trilera i drame, drame, a uz to volite priče koje krše tabue onda svakako morate pročitati Angel Sanctuary. Nećete požaliti. požaliti. Osim naravno ako se ne ispostavi da lik nad kojim slinite nije ono što ste isprva očekivali. očekivali. Takođ Takođe, način na koji nam Kaori Yuki otkriotkriva priču bi se mogao porediti sa mađ mađioničarioničarskom tačkom. tačkom. Čitaš i pratiš trenutnu radnju, radnju, gledaš crteže i diviš se detaljima, detaljima, pratiš desnu ruku i ona onda odjednom niotkud lijevom rukom izvuče neki detalj na koji si potpuno zaboravio - i u potpunosti promijeni sve što znamo o nekom liku ili radnji mange uopć uopće. A u 20 volumea, volumea, koliko je Angel Sanctuary dug, dug, takvih momenata ima više nego dodovoljno. voljno. Dodajmo na to da je svijet Angel SanctuSanctuaryia istovremeno podjednako gothički mramračan i melanholičan koliko i (zastrašujuće (zastrašujuće)) elegantan. elegantan. Ovo zadnje se može pripisati fascinaciji autorice sa Alisom u Zemlji Čuda, Čuda, ne samo likovima (neke od njih možemo naći preslikane u Angel Sanctuary likove) likove) već i atmosferom i unutrašnjom arhitekturom svijeta koji počiva na pravilima drugačijim od onih na koja smo navikli. navikli. Jedina mana koju bih mogao naći Angel Sanctuaryju je to što ga stil rada Yuki Kaori već unaprijed svrstava u mange namijenjene isključivo ženskoj publici. publici. Dodavši na to još odnose izmeđ između mnogih likova, likova, koji se dobrim dijelom mogu svrstati u tenshitenshi-ai (uzmite shounenshounen-ai i pomnožite ga s činjenicom da su anđ anđeli u osnovi nedefinir nedefiniranog spola) spola) dobijate kombinaciju od koje se muška populacija većinom zgrožava. zgrožava. Yuki Kaori, je rođ rođena 18. 12. 1960 i neke. Pažljivo krije godine, kao i svoje pravo ime (Yuki Kaori je pseudonim – bar ona Yuki polovina). Umjetnički debi ostvaruje 1987. mangom "Natsufuku no Ally" u Hana to Yume mamagazinu. Dosad izdala preko 40 volumea mangi, što kratkih priča – što serijala od kojih su poznatije: Angel Sanctuary, Boys Next Door, Count Cain, Ludwig Kakumei, Neji. Voli JJ-Rock i Visual grupe – čiju glazglazbu konstatno sluša kada crta za što se velikim dijelom brinu i fanovi koji joj šalju kazete i CDove skupa s fanfan-mailom. Takođ Takođe voli morsku hranu i mačke. glavni animator: Tomokazu Tokoro priča: Yoshitobi ABe produkcija: Geneon/MVM izdavač: Fuji Tv godina izdavanja: 2002. broj epizoda: 13 HAIBANE RENMEI Hm. Kako mirno započeti recenziju o serijalu koji je na nesretnog nesretnog recenzenta ostavio ovakav dojam? Kako izbjeći filozofskim naklapanjima, osvrnuti se na rad dvojice ljudi koji su pomogli u stvaranju najuvrnutijeg animea prošlog desetljeća (Serial (Serial Experiments: Lain, 1998.) ? Iako nisu bili ni redatelj ni glavni animator Laina, ABe ABe i Tokoro su očigledno nešto naučili iz rada na njemu. Naime, glavni animator; Tomokazu Tokoro Tokoro je na Lainu bio zaduzadužen za izradu uvodne i odjavne špice dok je scenaristu Abeu bio povjeren «character desdesign». Ima li Lain kakve sličnosti s Haibaneom ili ne možete saznati saznati iz daljnjeg teksta ;) … Haibane su bića nalik na anđele. Imaju krila i auorelu a svake se se godine iz ogromne kukuljice rodi novi/nova Haibane.. Ne sjećaju se prošlosti. Jedino Jedino sjećanje im je san koji sanjaju dok spavaju u kukuljici. Dobivaju imena po stvarima koje su sanjali, tako Rakka, novorođ novorođena Haibane dobije ime po padu s neba [Rakka na jap. znači pad]. Tijekom idućih dana nova Haibane traži svoj posao (jer svaka Haibane mora raditi) raditi) i saznaje kako je svijet u kojem živi okružen golemim zidom kojemu se ne smiju približavati. đer, žive približavati. Tako Takođ odvojeno od ljudi, no u suživotu su s njima jer bi Haibane bez grada grada i ljudi teško mogle opstati. One pomažu ljudima a kao plaći dobivaju bilježnice čije čije listove mijenjaju za svoje potrepštine. O Haibaneima se brinu tajanstveni Washiji, redovnici koji žive u hramu. U razgovoru s njima Haibane se ne smiju služiti glasom, već samo posebnim znakovima rukama ili zvučnim znakovima s krila (zvonce s desnog krila za «da», s lijevog za «ne»). «ne»). Tako one provode svoje živote. … Okeeeee… kako jedna fantasy priča može imati sličnosti s cyberpunkom? cyberpunkom? Na prvi pogled ne može. No kako serija odmiče, brzo saznajemo za ne tako lijepe strane s kojima se suočavaju naoko bezbrižni i sretni Haibanei. Kasnije se serija serija dotiče problema koje je većina od nas sigurno osjetila u svom vlastitom životu: zavist, tuga, bol, nemoć da promipromijenimo svoju sudbinu. Isto tako – potreba da se otarasimo krivnje iz prošlosti koja nas tereti u svakom trenutku. Gdje je sličnost? Ne znam. Možda je čak i nema. No nama je da sami razmišljamo i donosimo zaključke, a Haibane (i slične serije) nas na to navode. navode. I u tome je njihov čar: razmišljati o sadržaju, a ne jednostavno prihvatiti prvu besmislicu besmislicu koja nam se nametne. Da to češće radimo svijet bi možda bio ljepše mjesto.. Napisao ELF Ako pogledate dovoljno duboko u snove Haibane anđ anđela moći ćete naslutiti zašto i na koji način su nastali. Pogledajte još jednom njihova imena i razmislite o njihovim značenjima. Ako pogledate zaista dovoljno duboko u njihove snove, vidjet ćete tamnu, tešku sjenu.. naziv mange: Ichigo 100% (ichigo = jagoda) autorica: Kawashita Mizuki vrsta: romanca / komedija / ecchi broj svezaka: 19 počela izlaziti: 2002. godine ICHIGO 100% Junpei Mangaka jednog dana dolazi na krov škole i na njega pada prekrasna djevojka sa gaćicama uzorka jagode, otkuda i dolazi naziv mange. Djevojka bježi i ostavlja za sosobom bilježnicu sa imenom Touyo Aya. No kada Manaka ode vratiti bilježnicu bilježnicu uvidi da Aya nije djevojka koja je na njega pala. Aya je neugledna djevojka, knjiški crv, sa velikim naočalama i neurednom frizurom. No, unatoč tome što ju svi izbjegavaju izbjegavaju Manaka se sprijateljuje s njom... I kako početi!? Pa, manga počinje s velikim brojem likova, postupno dolazi još puno novih likova i svi se sjajno uklapaju u priču (te su bolni trenutci trenutci kada netko od likova ode). Svi likovi su raznovrsni i posebni na svoj način, nacrtani su izvrsno. izvrsno. Mizukin stil crtanja likova je apsolutno kawaii, sladak... uspijeva savršeno dočarati atmosferu raznim izraizrazima lica. Kad smo već kod stila crtanja - prekrasno je i ostalo. đevine su izvrsno ostalo. Gra Građ nacrtane s puno detalja, realne. Bilje - bez zamjedbe takođ također. Svaka sličica pršti detadetaljima, punoćom... Malo o samoj priči. Priča počinje susretom Manake sa naslovnom naslovnom "ichigo" djevojdjevojkom, no kroz cijelu mangu on stječe nova prijateljstva s ostalim (prekrasnim) djevojdjevojkama koje se postupno zaljubljuju u njega. Tada pomislimo: "kakav "kakav je Manaka srećsrećković, koliko djevojaka juri za njim", no shvaćamo i da ako ubrzo ubrzo ne izabere jednu od njih (jer je on jako zbunjen i ne zna koju voli zapravo) mogao bi bi ih sve izgubiti... Ichigo 100% je prozvana sestrinskom mangom jedne od najboljih najboljih romantičnih manmangi svih vremena - I''sI''s-a (Katsura Masakazu). Te dvije mange spadaju u sam vrhunac po romanci u njima, po kvaliteti crteža, po samoj priči. Ipak, Ichigo 100% je vrlo, vrlo ecchi manga (svako malo se pojavljuje poza u kojoj djevojka slučajno slučajno ili namjerno pokazuje svoje gaćice ili grudnjak) – a opet tu vidimo i kvalitetno nacrtanu anatomiju likova. Na kraju... Svakako preporučam ovu mangu ako volite ovakve stvari. Manga još nije licencirana u US (što je vrlo čudno) i možete naći besplatene scanlatione scanlatione na netu. Da ocijenjujem, Ichigu bih dao čistu peticu, jedna od najboljih mangi mangi koje sam imao prilike čitati. Napisao ZZUM SUGAR SUGAR RUNE Studio: Pierrot Manga: Moyoco Anno Anime: 25 epizoda Režija: Yukihiro Matsushita Scenarij: Reiko Yoshida Chocola Meilleure i Vanilla Myu su desetogodišnje vještice i najbolje prijateljice. Njihovo pojavljivanje pojavljivanje međ među smrtnicima uvjetovano je natječajem za titulu kraljice Demonskog kraljevstva. Pravila su jasna, natječu se samo njih dvije, svojim šarmom moraju natjerati zemaljske dječake da se zaljube u njih. Kada uspiju u tome, ta ljubav se materimaterijalizira u obliku dragog kamenja kojeg Chocola i Vanilla skupljaju, ona koja ih na kraju bude imala najviše stječe titulu kraljice. Da bi natjecanje učinili zanimzanimljivijim, srcoliki dragulji se nalaze u razlirazličitim bojama sortiranih prema jačini ispoljene ljubavi. Plus to, svako ulovljeno srce ima i svoju novčanu protuvrijednost (Ecure) za koje vještičice kupuju magijske potrepštine i stvarčice koje će ih učiniti ljepšima. U taj svijet ih uvodi njihov mentor Rockin Lovin (ili Robin kako stoji u prijevodu Del Rey mange), glam rock zvijezda s bezbroj obožavateljica i dakako, velivelikim kapitalom dragog kamenja najvrijednijih boja. Već prvi dan u školi Vanilla pobire simpasimpatije i prva srca svojim pristojnim izgledom i ponaponašanjem dok Chocola, bez dlake na jeziku, nikonikome ne ostaje dužna pa će morati pričekati na svoj prvi ulov. Sugar Sugar Rune na prvi pogled izgleda kao još jedna u nizu slatkih mahou shoujo serijica no ako pažljivo pročitate mangu vidjet ćete da ta slatkoća ponekad ima vrlo egzotičan okus. Moyoco Anno (yup, žena 'onog' Hideaki Anna) priču polako odmotva, pametno uvodi nove likove i zna ih učiniti zanimljivima naglanaglašavajući jednakim intenzitetom emotivne i kokomične trenutke između njih. Njena manga je pravo osvježenje nakon poplave preciznih crteža razvikanih mangaka. Gotički mahou likovi a i ostali SSR likovi, ponekad izgledaju disprodisproporcionalno no ni tada ne gube svoju ljepotu i draž. Odjeća likova, izrazi lica, pa čak i pozapozadine toliko su vibrantni, gotovo iskaču iz okvira. Ako vam još nije jasno kako to izgleda pokušajte zamisliti kako bi Tim Barton crtao mangu. I nakon nekoliko epizoda nađ nađete se u čudu, znate da je manga SSR za djecu, znate i da je anime SSR takođ također za djecu.. ali morate priznati da je zabavan. Sjećate se kad ste kao klinci htjeli preplašiti cure pokazujući im strašne živoživotinje kao što su npr. pauci i žabe? Mislite da su japanski dječaci drukčiji? I nisu ali kod Chocole to ne pali, njen hobi je skupljanje žaba i 'pretva'pretvaranje' u pauke! Yukihiro Matsushita je redatelj, Reiko Yoshida je napisala scenarij. Njih dvoje su već imali zajezajedničkih projekata, najpoznatiji su Getbackers, Hunter X Hunter – Greed Island te nekoliko epizoda serije MariaMaria-sama ga Mitteru. YoshidaYoshida-san je i scenaristica mangi (Tokyo Mew Mew). SSR izlazi u shoujo manga magazinu Nakayoshi なかよし izdavača Kodanshe, pozntapozntatog po objavljivanju Sailor MoonMoon-a Naoko TakeuchiTakeuchi-ja te CLAMPCLAMP-inih CardCaptor Sakure. Kao što se može i očekivati, ciljano čitateljstvo su osnovosnovnoškolke i srednjoškolke. Bandai se potrudio da od SSR stvori franšizu. Naime, uskoro možemo očeočekivati igru za PS2, podnaslovljenu 'Pick Up Love and Passion'. Ako ste kao mali imali sklonosti igrama s lutkama onda vam neće teško pasti biranje odjeće i obuće te izrada frizura za Chocolu i Vanillu. Cilj igre bit će spremiti male vještice za školu kako bi lomile srca muškog dijela razreda. Napisao SEPH Posljednjih mjeseci stvari oko liveliveaction EVANGELION filma polako se zahuktavaju. Poznato je da je filmu odoodobren budžet od oko 100 milijuna $ što ne čudi jer se očekuje veliki blockbuster hit. Specijalni efekti bit će rađeni u Weta Workshop studiju odgovornom za iste u filmovima Petera Jacksona ‘Lord of the Rings’ i ‘King Kong’. Kako sada stvari stoje, male su šanse da će i sam JackJackson režirati film, no šef Weta Workshop studija Richard Taylor kaže da su za sada sve opcije moguće. Bez obzira što još nije određen redatelj, izvršni produproducent Matthew Greenfield (inače suprug Tiffany Grant koja daje glas u američkom Evangelion dubu) dao je zeleno svijetlo za izradu prvih CG setova spomenutom studiju. Na slikama možete vidjeti kako Su zamišljeni Neo City (naravno, neće se zvati Tokyo 2 ili 3) i središnjica Nerv organizacije. Eva uniti su dosta vjerno prenešeni i mislim da će dizajneri tu dobiti dosta pluseva od strane fanova čiji broj nije zanemariv. Nešto manje impresivne su uniforme, na slikama lilijevo vidimo Asuku i crnokosu Rei no još uvijek dosta podsjećaju na one iz anime serije. Prema prvim najavama film će se usredotočiti na prvih nekoliko epizoda Evangelion animea. Nije nam jasno kakako će se tu naći Asuka (koja se pojavpojavljuje tek u 8. epizodi) no očigledno je da će biti razlika jer je nemoguće zgusnuti toliku radnju u dva sata koliko prosječno traje takva vrst filmova. Tako Također, primjeprimjećuju se i CG crteži anđela Ramiela tako da i tu možemo naslućivati koji će dijelovi originalne serije biti korišteni. Od stvari koje su sada potpuno sigursigurne pridodajmo i vijest da će se film snisnimati izmeđ između 2006. i 2010. godine, bit će potpuno američki, holivudski što znaznači da će i imena biti promijenjena. Sva prava zadržava ADV Films uz potrebnu dozu Gainaxa, no na žalost to bi bilo sve što će Amerikanci preuzeti od orioriginala. Nadajmo se da je bar Hideaki Anno skupo prodao svoja prava na snimanje Neon Genesi Evangeliona. Napisao SEPH i ostale FILMSKE NAJAVE KONKURITO (CONCRETE) aka Schoolgirl in Cement je zanimljivo djelce debitanta Hiromu Nakamure. Baziran na romanu Jôji Atsumi JûnanaJûnana-sai: aku no rirekisho ustvari je priča o tinejdžerskom iživljaiživljavanju nad djevojkom u trajanju od 41 dana. Naslov filma govori kako kako to na kraju završava. Makoto Tezuka (inače sin Osamu Tezuke) čiji smo Black Jack anime najavili u prošlom Yoshiju snima i igrane filmove. BURAKKU KISU (BLACK KISS) aka Synchronicity za glavnu junakinju ima top model Asuku čija cimerica iz iste modne agencije ima problema s ovisnošću ovisnošću o drogi a uz to njena sestra je nestala. SHIBUYA KAIDAN 3 THE RIARU TOSHITOSHI-DENSETSU je horror film Osamu Fukutnaija. Slično kao i u prijašnjem nastavku i originalu u prvom planu imamo tipičnu priču o duhovima. Sve to trebalo bi pod podsjećati na legendarni KWAIDAN Masaki Kobayashija pa pogledajte i usporedite. THE MAN BEHIND THE SCISSORS je thriller o serijskim ubojicama koji, pogađ pogađate, svoja nedjela čine škarama. Nemojte misliti da imamo nešto protiv školarki ali eto, dogodilo se da su i u ovom filmu upravo one žrtve. Za ove celuloidne nastranosti možete okriviti redatelja redatelja HaHasami Otokoa. GERUMANIUM NO YORU ULTRAMAN JYUKAI – KI NO UMI (The Sea of Trees Behind FujiFuji-san) je omnibus sastavljen od četiri priče koje povezuje Aokigahara, šumovit predjel predjel iza planine Fuji. Četiri priče o četiri samoubojstva sa različitim motivima motivima rerežirao je Tomoyuki Takimoto. ULTRAMAN Kazuye Konaka već smo spominjali u jednim filmskim vivijestima no sada je pozanto par detalja više. Ultraman je prisutan prisutan u Japanu već skoro 40 godina u bezbroj TV serija i nekoliko filmova. filmova. U prilično laganom ritmu pratimo doživljaje dobroćudnog pilota Shu Shu-nichija u potrazi za mirnim obiteljskim životom kojeg na zadnjem letu zadesi nesreća. Prošavši kroz neobičnu vatrenu kuglu uskoro dobija dobija super moći Ultramana. Kao takav postane idealan za tajanstvenu vla vla-dinu organizaciju jer sad napokon imaju koga suprotstaviti Shunichi Shunichi-jevom starom prijatelju takođ također nedavno biloški kontaminiranog i mutimutiranog u čudovište tipa omanje Godzille. Trash ili ne, prosudite sami. sakupio SEPH SIREN GERUMANIUMU NO YORU (The Whispering of the Gods) slovi kao jedan od najboljih japanskih filmova 2005. godine. Redatelj Tatsuhi Tatsuhi Omori ima vrlo izravan pristup realizaciji svojih zamisli. Očekujte Očekujte provokativan uradak koji povezuje seksualnost sa nihilizmom prateći prateći život katoličkog svećenika i osoblja s kojim dolazi u dodir u ruralnom ruralnom dijelu današnjeg Japana. Fanovi Playstation igre FORBIDDEN SIREN mogu početi sa iščekivaiščekivanjem istoimenog filma (ustvari skraćenog na SIREN) SIREN) najavljenog za početak sljedeće godine. Redatelj je Yukihiko Tsutsumi (2LDK, JAM JAM FILMS/HIJIKI) inspiriran je nastavkom spomenute igre. Nezaboravimo i još jednog klasičnog japanskog TV junaka u novom filmu Kazuya Konaka MIRÂMAN: REFLEX. Zli svemirci napadaju Zemlju daikaiju čudovištima a novinar Kyotaro Kagami (kagami = mirror) zahvaljujući svom svemirskom porijeklu uzvraća udarac kao naslovni naslovni junak. Za ovo ipak morate biti potpuni fanatik jer radi se o niskobudžet niskobudžet-nom filmu. MIRRORMAN JAM FILMS je upravo ono što mu ime kazuje. Filmski džem (marmelada), (marmelada), ali načinjen od kvalitetnih sastojaka. To je omnibus od sedam filmova filmova u trajanju od po petnaestak minuta svaki. Uvodnu CG animaciju složio složio je DaiDaizaburo Hanada i šarenim trashytrashy-art deco pristupom otvorio ovu staklenku marmelade. THE MESSENGER – REQUIEM FOR THE LOST SOUL je priča razvikarazvikanog Ryuhei Kitamure o malom yakuza bossu kojeg posjećuje misteriozna misteriozna žena. Boss je uvjeren da je to samo jedna od plaćena ubojica konkurentske konkurentske bande no žena sebe naziva glasnicom smrti. Kitamura je po običaju uzeo dva glavna lika i smjestio ih u atmosferično podzemlje. Vrlo stilizirano kao što smo od Kitamure očekivali, sasvim sasvim solidan omjer akcije i naracije iako ne nosi ništa bitno novo što već nismo nismo vidjeli u ‘Aragami’ ili ‘Sky High’. Poseban eyecandi očekuje nas naravno na na kraju, efektan obračun sa mafijaškim bossom. napisao SEPH Drugi film omnibusa je komedijska drama KENDAMA Tetsua ShinohaShinohare. Fujikara dobija od svog šefa na poslu kendamu (drvenu igračku igračku – ‘ball and chain’) kao nagradu za pobjedu u malom, internom sumo nanatjecanju. Početno zadovoljstvo zbog poklona splašnjava i on kendamu kendamu prepušta kolegici Akagi. Istog trena shvaća zabludu i pokuša vratiti vratiti pokpoklon no kolegica bježi. Jurnjava traje neko vrijeme ulicama dok se se ona ne sudari s tipom koji je imao identični zamotuljak pa dolazi do zamjene omota i sada treća osoba ima kendamu. Trenutak kasnije novi vlasnik vlasnik otkriva da kendama ima nešto u sebi, avionsku kartu za Havaje.. KENDAMA je u potpunoj suprotnosti s prvom pričom. Tempo je puno sporiji no ipak u zadanih petnaestak minuta ispričano je puno o međ međuljudskim odnosima i reakciji na iznenadne promjene u životu. Film Film zadrzadržava poztivne stavove i uz lagani ironijski odmak na kraju sve stavlja stavlja na svoje mjesto. DEAD SLEEP je režirao Jouji ‘George’ Ida, natopivši ga veselom sce sce-nografijom postapokaliptičnog dječjeg vrtića. Čovjek se budi iz kriokriogenskog sna i polako postaje svjestan da se nalazi okružen poludje poludje-lom posadom srušenog svemirskog broda. Posada trči okolo u šarešarenoj dječjoj odjeći napucavajući se plastičnim pištoljima igračkama igračkama dok je jedina osoba nepomućenog razuma kći znanstvenika koji ih je i poslao na put.. George Ida je u ovom SF komedijom napravio popriličan odmak od Svojih ranijih radova kao što su horror ‘Rasen’ (jedan od Ringu nasnastavaka) ili krimić ‘Another Heaven’. Možda najbliži Dead Sleep epizo epizo-di je njegov film iz 2003. Dragon Head s kojim je dobio epitet Berg Berg-mana japanskog filma. Dead Sleep je vizualno jak film, interijeri interijeri dječdječjeg vrtića sa razbacanim igračkama i odjećom drečavih boja, eksteri eksteri-jeri pustinje čija je jednobojnost i jednostavnost u kontrastu sa sa živahživahnim podjetinjelim likovima ‘uhvaćenim’ u igri s pijeskom. Četvrta epizoda ima kineski ugođ ugođaj i kao što često puta zna biti običaj, Kina se povezuje s legendama prošlih vremena. Žena pati od svraba u stopalima što ju dovodovodi u niz neugodnih situacija. Jednom prilikom susreće starog Kineza koji tvrdi da joj može pomoći. Žena pristaje na ljekovitu seansu, svoja stopala treba gurnuti u prorez na podu malog podija. Tamo se nalazi nešto ili netko tko će lizanjem njenih stopala otkloniti ženine probleme a sebi ispuniti seksualnu maštariju fetiša. PANDORA – HONG KONG LEG je bizarna priča Rokuro Michizukija koja će vas možda podsjetiti na uvrnute radove Davida Lyncha. Iako se radi o istočnjačkoj varijanti starogrčke legende o Pandori uspješno je progurana mini studija o simbolizmu seksualnog zadozadovoljenja. Tako Također je za primjetiti redateljeve hvalospjeve ženskoj emocionalnoj seksualseksualnosti uz zdravu dozu ironije završavajući priču baš kako i priliči legendi o Pandori. Možda malo netipičan film za Michizukija pozpoznavajući njegov yakuza opus no vrlo zanimljiva artistička epizoda u ovom omnibusu. HIJIKI Yukihiko Tsutsumija nastavlja pripovjedanje u bizarnom tonu. tonu. U dnevnoj sobi naizgled normalne obitelji odvija se drama. Pljačkaš Pljačkaš nalazi privremeno utočište u stanu kojeg dijele tri ženske osobe. osobe. U tijeku je talačka kriza, policija snajperima pazi na prozore dok pljačpljačkaš puškom pazi na na ukućane. Upravo ih je prekinuo u ručku, na meniju je ‘hijiki’ japansko jelo od sušene morske trave. Upravo taj ‘specijalitet’ podsjeća otmičara na teško djetinjstvo, no, to izgleda izgleda nije ništa prema životu taokinja.. Tsutsumija se najupečatljivije sjećamo po 2LDK dijelu ‘dual projekta’, projekta’, i upravo ga je JAM FILMS povezao sa Kitamurom. Prava je šteta što Tsutsumija više ne gledamo kao redatelja filmova, no vjerujemo vjerujemo da su i njegove TV serije vrijedne pažnje. Posljednja priča pripada Shunji Iwai. ARITA je jednostavno animianimirani crtež (podsjeća na dječje nacrtanu pticu) koji raste sa malom malom Ryoko. Prati ju od djetinjstva, pojavljuje se u njenim bilježnicama, bilježnicama, knjigama, čak i školskim testovima. Arita je njen najbolji prijatelj prijatelj ali jednog dana Ryoko će napraviti nešto nepromišljeno.. Ne samo zbog ove epizode već i zbog ostalih remek djela poput ‘Swallowtail & Buterfly’ ili ‘Lily Chow Chow no Subete’ Iwai je jedan od najuzbudljivijih japanskih redatelja. Arita je predivna priča o prijateljstvu, odrastanju, samoći ispričana toplim, nježnim glasom glasom Ryoko. Pretapanja Pretapanja i meki prijelazi izmeđ između kadrova čine epizodu ARITA najljepšom pričom JAM FILMSa. Šestu priču režirao je Isao Yukisada, do sada najpoznatiji po drami Go. TaTakođ kođer i kod njega malo druukčiji pristup izboru tema i izvedbi nego što je uobiuobičajeno. Epizoda JUSTICE odigrava se u učionici tokom sata engleskog jezika. Profesor kruži razredom čitajući monotono iz knjige što će natjerati učenike da se baš i ne prate pozorno njegovo izlaganje. Posebno se izdvaja tip koji gleda kroz prozor. Cure imaju tjelesni i preskaču preko prepona. Kad završe seriju, vraćaju se popravljajući svoje ‘burume’ (sportske gaćice). Tip ih popisuje po bojama buruma dok ne ugleda curu koja mu se posebno svidi.. FILMOGRAFIJA TAKASHI SHIMIZUA Možda vam se učini da filmografija redatelja koji potpisuje čak SEDAM filmova s istim imenom nije baš sjajna no ako to pomislite za Shimizuovu, možete biti uvjereni da ste u krivu. 1998. GAKKO NO KAIDAN (omnibus) 2000. JUJU-ON TV 2000. JUJU-ON TV 2 2001. TOMIE – REBIRTH 2003. JUJU-ON THE GRUDGE 2003. JUJU-ON THE GRUDGE 2 2004. MAREBITO 2004. THE GRUDGE (američka verzija) 2005. RINNE 200?. JUJU-ON THE GRUDGE 3 200?. THE GRUDGE 2 (američka verzija) 200?. PARASYTE 200?. THE DEATH napisao SEPH JU-ON Godina: 2000. Trajanje: 70 minuta JUJU-ON i 76 minuta JUJU-ON 2 Režija: Takashi Shimizu Glume: Yanagi Yuurei, Chiaki Kuriyama, Hitomi Miwa, Asumi Miwa, Yoriko Douguchi, Taro Suwa, Takako Fuji, Takashi Matsuyama, Ryôta Koyama Radnja filma je vrlo jednostavna. Kobayashi je učitelj, zabrinut za izostajanje dječaka Toshia s nastave pa odluči posjetiti ga kod kuće. Posjet prerasta u pravu noćnu moru jer je kuća ukukleta i svatko tko boravi u njoj prije ili kasnije moći će ispričati ispričati po jedan jezivi segment i malo pomalo na taj način razjasniti o čemu se tu radi. JUJU-ON 2 je sniman na isti način, najvjerojatnije u zajedno sa prvim dijelom. Iako djelomično ponavlja prilično dugačke scene iz prvog filma ustvari se nastavlja točno tamo gdje završava original. Godina: 2003 Trajanje: JUJU-ON THE GRUDGE – 92 minute JUJU-ON THE GRUDGE – 88 minuta Režija: Takashi Shimizu Glume: Megumi Okina, Misaki Ito, Misa Uehara, Takako Fuji, Yui Ichikawa u prvom, Noriko Sakai, Chiharu Niiyama, Kei Horei, Yui Ichikawa, Shingo Katsurayama, Takako Fuji u drudrugom. Nije potrebno biti posebno pameten da bi se zaključilo zašto je Shimizu odlučio napraviti remakeove vlastitog filma. PrelaPrelazak sa Kansai TV produkcije na film nije nosio samo veća novćana sredstva već i suradnju sa izvršnim producentom, Kiyoshi Kurosawom, očito impresioniranim Shimizuovim umijeumijećem da uz minimalna sredstva stvori jezovito atmosferičan horror. Tako Također oba autora gaje poseban pripovjedački stil sa polaganim odmatanjem radnje i dugim, uznemirujućim kadrovima. Kada gledate prvi JUJU-ON imate onaj poznati osjećaj kakav se javlja kad gledate amaterske, niskobudžetne filmove bez obzira s koje strane svijete dolaze. U načelu su svi takvi filfilmovi isti, krase ih statičnost kamere što uzrokuje previše dugih, jednoličnih kadrova a to opet čini da film izgleda spor. Tako je i sa Shimizuovim JUJU-ON filmom. Scenografija je sirosiromašna, glumci imaju pretvrde uloge, gotovo dokumentaristidokumentarističkog ugođaja, specijalni efekti su loši ili ih nema, uglavnom, sa svih strana vrišti nedostatak sredstava. Ipak Shimizu popokazuje zavidnu razinu filmske inteligencije savršeno se snasnalazeći u audioaudio-vizualnom izrazu. Odsustvo zvuka u jednoj sceni nasuprot prenaglašenom stravično iskrivljenom, škriškriipavom grlenom zvuku u drugoj (za mnoge zaštitni znak filfilma). Igre komplemetranih boja koje unose nemir i napetost iščekivanja. Obično smo naviknuti na plašenje likovima koji iskaču iz mraka no ovdje imamo suprotnu situaciju, tokom užaavajuće tišine i gotovo bez ikakve naznake pokreta pospostajemo svjesni prisustva nečega u sobi, na tavanu ili na stestepenicama. Još jedan od primjera redateljske domišljatosti je i neka vrsta strukturale ekspanzije radnje koja omogućava pisanje pametnih i logičnih nastavaka na original. Zadržavši nelinearni način prikazivanja radnje, Shimizu je ispriispričao identičnu priču uvodeći nove likove i iskoristivši veća novnovčana sredstva postigao uspjeh jednak kao i u slučaju TV filmofilmova. JUJU-ON THE GRUDGE 2 je uslijedio ubrzo nakon prvog. Lošiji od ostalih ali još uvijek dovoljno uzbudljiv, bacio je kletvu kletvu na još neke od likova pošteđene u prvom dijelu kino verzije. Godina:2005 Režija: Takashi Shimizu Trajanje: THE GRUDGE (američki film) 91 minuta Uloge: Sarah Michelle Gellar, Jason Behr, KaDee Strickland, William Mapother, Grace Zabriskie, Bill Pullman Američka verzija samo je logičan slijed događanja. Kao i u slučaju prvog remakea, ključnu ulogu odigrali su producenti točnije Sam M. Raimi koji je doveo Shimizua. Osvježen s nenekoliko američkih zvjezdica poput Srah Michelle Gellar i pomalo zaboravljenog Bill Pullmana, novi The Grudge je američki sasamo onoliko koliko je Shimizu htio. Film je sniman u Japanu i većina dijaloga je na japanskom što je bio vrlo hrabar test za producente poznavajući razmaženu američku publiku. ShimiShimizu se, ipak, dobro snašao i ne mijenjajući nimalo osnovnu priču filma, ostvario još jedan atmosferičan JuJu-On horror film te stvorio uvjete za eventualni nastavak. Nacrtao ELF Nacrtala KAGOME 08 Nacrtao EMPTY Nacrtao ZZUM Nacrtala CHIISANA ANIISA Nacrtala CHIISANA ANIISA Nacrtala ALITA Nacrtala ALITA Spectral SoulsSouls-PSP NIS America je objavila svoje planove o izlasku novog strateškog rpgrpg-a za PSP. Spectral Souls zauzima radnju u Neverlandu, kontinentu koji se nalazi na dodiru ratovanja dviju velikih sila. U ulozi triju mladih vojnika spašavate svoj dom i označavate kraj tom ludilu jednom zauvijek. Rogue GalaxyGalaxy-PS2 Zajedno sa Sonyem, Level 5 ide u novi napad na rpg igrače, ovaj put sa predivnim djelom nazvanim Rogue Galaxy. Igra će imati fantastična futuristička obilježja slična Final Fantasy serijalu. Glavni protagonist je sedamnaestogodišnji dječak imena Jester Rogue. Sanjajući o putoputovanjima galaksijom, pridružuje se grupi svemirskih gusara i zajedno sa kćerkom gusarskog vođ vođe imena Kisarah, posjećuje planete diljem galaksije. sakupio TIDUS Blue Dragon -XBOX360 Prvi od dva buduća MystMystwalkerova remekdjela, studija pod vodstvom Hinorobu Sagauchija, poznatog "oca"Final FanatsyFanatsy-a.Blue Dragon, sa fantastičnim dizajnom likova samog Akire Toriyame priča pustolovinu o dječaku imena Shu, njegovih dvaju prijatelja i mističnim plavim zmajem, kojega prizvaju iz sjene. Kao XBOX360 ekskluzivi, sa Hironobuom na čelu, ovom rpgrpg-u je zagarantiran uspjeh. Xenosaga: Episode III: Also Sprach ZarathustraZarathustra-PS2 Treći dio popularne NAMCOve sage najavljuje svoj dolazak. Prateći događaje godinu dana nakon epizode II, u glavnoj ulozi, ponovo u našim rukama nalazi se glavna heroina Shion Uzuki. Nakon što je napustila svoje mjesto u Vectoru i pridružila se tajnoj organizaciji saznaje da je razvoj projekta KOSKOS-MOS obustavljen. Iako je dolazak novih likova još nepoznat, saznajemo da se pojavljuje i novi android imena TT-elos, nejasnih namjera. Wild Arms 44-PS2 Jedan od poznatijih rpg serijala Wild Arms, uskoro bi trebao dobiti i svoj četvrti dio, donedavno oslovljavan kao Another Code F. Pratit ćemo pustolovine Jude Mavericka, Raquel Applegate, Yulie Ahtreide i Arnaudea G. Vasqueza u pokušaju da spase svijet Filgalie od misterioznih uljeza sa neba. Koristeći potpuno nov strateški "HEX" sustav borbe, zanimljivu epsku priču i novi arsenal likova, sumjam da će nas ova nova instalacija u serijalu ostaviti ravnodušnima. Valkyrie Profile:SilmeriaProfile:Silmeria-PS2 Još jedno veliko inenađenje SquareSquare-a i TriTri-AceAce-a. Jedan od slabije zapaženih ali boljih rpgrpg-ova sa PSPS-one je dobio nasljednika. Valkyrie Profile: Silmeria će se na tržištu pojaviti već u ožujku iduće godine, naravno u Japanu. Prateći radnju vremenski smještenu nekoliko stotina godina prije prvog djela, glavnu ulogu ovaj put vodi Silmeria, mlađ mlađa sestra Leneth. Kao jedan od najpoznatijih rpg proizvođ proizvođača,Triača,Tri-Ace nam ovaj put zajedno sa Squareom donosi jedno vrlo ugodno iznenađ iznenađenje nazvano,Radiata Stories. Iako u zadnje vrijeme vrlo "razoćaravajuć",Square Enix ovaj put ne podbacuje,već nam nudi jedan od boljih naslova u zadnje vrijeme. vrijeme. Radiata Stories govori o kraljevstvu Radiate,zemlji gdje ljudi i različita viljenačka bića koegstiraju u vrlo krhkom zajedničkom miru. Zovete se Jack Russell,sin ste legendarnog viteza,želite vježbati vježbati i postati bolji od svog oca.U pokušaju da se pridružite viteškom viteškom redu Radiate bivate poraženi od Ridley Silverlake i slamaju vam se snovi snovi o ikakvoj slavi.Unatoč tome primljeni ste u red viteza Radiate Radiate prverstveno zbog reputacije reputacije vašeg oca.Udružujući se sa Ridley i ozbiljnim ali i komičnim komičnim Ganzom poslani ste na misiju za koju ni ne slutite kakve bi poslijedice poslijedice mogla imati.Neugodni slijed događ događaja, pokrenuti će rat u kraljevstvu Radiate i vas prisiliti da izaberete stranu kojoj ćete pružiti svoju podršku što će na kraju uvelike rezultirati izgledom priče.Dok su Jack,Ridley i Ganz glavni protagonisti,valja spomenuti da je u radiati moguće regrutirati čak 177 likova.Iako ih je poprilično puno,njihova puno,njihova različitost je nevjerovatna.Svaki od likova ima svoju osobnost i zanimljiv zanimljiv dizajn što naravno rezultira željom da ih sve pronađ pronađete i regrutirate.Dizajn i boje likova su u skladu i savršeno pristaju humoru igre igre što dodatno pospješuje, jako dobar facialfacialexpressing. Jedna od stvari koja pridodaje živosti igre je takozvani "full time system",vrijeme system",vrijeme će ići normalnom brzinom kao i mijenjanje dana i noći.Iako zanimljiv,sistem zanimljiv,sistem ponekad zna biti i naporan. Mogućnosti kontroliranja kontroliranja vremena nema.Jack može nakratko odspavati ali nikako nikako i ubrzati vrijeme.Velika kolićina vremena će vam prolaziti čekajući neke likovi koji imaju određene rasporede pojavljivanja pojavljivanja na određ određenim lokacijama.Borba zauzima mjesto na 3d mapi gdje ste poprilično slobodni što se tiče kretanja,dok se njen sustav najbolje može opisati kao jednostavan.Pod jednostavan mislim da se sve svodi na udaranje tipki,dok se Volty Gauge ne napuni.Volty gauge se puni svakim napadom i može biti iskorišten na dva načina,specijalnim načina,specijalnim napadom ili Volty breakom koji napravi poprilično veliku štetu.Iako štetu.Iako malo spora u usporedbi sa Star Oceanom 3,borba se kreće vrlo glatko uz pomoć lockanja vaših meta.Iako nemate mogućnost upravljanja likovima likovima osim Jackom,možete im davati naredbe,induvidualne i one koje utjeću na cijelu ekipu. Putujući svijetom sa Jackom,imate priliku iskoristiti njegovu njegovu sposposobnost udara stvari nogom.Gotovo sve stvari osim nekih u sklopu sa okolišem su mu na raspolaganju.Zašto šutirati stvari po putu? Naravno,da dobijete iteme.Vrlo lako vam se može dogoditi da udaudarite i nekog od likova u blizini koji će vas pritom,napasti.Možete pritom,napasti.Možete se boriti sa gotovo bilo kime ako ga udarite par puta.Animacija u igri igri bi se mogla opisati kao stvarno impresivnom i vjerovatno najzanimljivi najzanimljivi-jim segmentom igre.Tehnički celcel-shadeana,grafika odiše detaljima koliko i šarenošću,što uvelike pridodaje samoj atmosferi i ugođaju. ugođaju. Iako ima nedostatka,Radiata Stories nudi veliku zabavu i opravdava opravdava vrijeme potrošeno na nju.Sa dvije različite priče i golemim asortima asortima-nom sideside-questova vrijedna je vaše potpune pažnje,samo ne očeočekujte rpg godine. napisao TIDUS Skoro sve igre su uključivale epske zaplete smještene u vrijeme Srednjeg vijeka sa užasužasnim ratovima. La Pucelle je umjesto tog koristila šarenu anime grafiku u svijetu prepunom nasnasmijanih stvorenjia. Njezina heroina je bila djedjevojka Prier (popriličnih atributa) koja bi se radije dosađ dosađivala nego nastavljala sa učenjem. Po prvi put SRPG žanr se prestao shvaćati tako ozbiljno. Smisao nije bio govoriti o tome koliko je život tragičan (iako ima podosta elemenata drame), već nasmijati svoje igrače. La Pucelle je bila prepuna duboko karakterikarakteriziranim likovima i sistemom igre koji je bio totalno drukčiji od nornor-malnog. Naravno Japanci su to doslovno "pojeli" i ne mnogo nakon toga Nippon Ichi je izdao igru pod nazivom "Disgaea: Hour of Darkness". Sve donedavno,većina strategijskih rpgrpg-ova na zapadu je bila pretežito na području PCPC-a. Gameri su bili posluženi sa odličnim naslovima poput XX-COMA i Jagged Alliancea, ali na konzolaškoj strani stvari su bile malo drukčije. SEGA je davala rijetke dobre igre u Genesis eri poput Shining Force serijala a Square je poučavao gamere sa FF Tactics za PSOne. Naravno, u Japanu je išlo mnogo bolje, Nintendo sa Fire Emblem serijaserijalom, Square je našao uspjeh u Front Missionu, Masaya je imaimala svog favorita Langrissera a Quest/Atlus je stvorio nevjerojanevjerojatno dubok (i nevjerojatno težak) Tactics Ogre. Tokom zadnjih par godina Amerika je napokon napredovanapredovala i strategijski RPGRPG-ovi se sada prevode na engleski kao nikada prije. Dijelom je to bilo zaslugom Gameboy Advancea, čija je porportabilnost bila kao stvorena za brza "level up" igranja. Drugi dio ove revolucije bio je započet malom Japanskom tvrtkom nazvanom "NIPPON ICHI". Ime im je možda malo hvalisavo, doslovno znači "Japanov broj jedan", no nema nimalo sumnje da su stvorili neke od najboljih SRPGSRPGova kada postižući u tom žanru nevjerojatan uspjeh u Americi. Nippon IchiIchi-jev start u 1994. nije bio baš blistav. Postali su poznati po igrama sa temom slagalica za PSOne. Nešto veću slavu Nippon Ichi je postigao sa "Marl's Kingdom: Adventures of the Puppet Princess", zabavni zabavni (iako ne laki) RPG sa zanimljivim stilom glazbe i nevjerojatno " šarenim "dizajnom "dizajnom likova. Atlus je riskirao i oslobodio oslobodio igru u Americi pod nazivom nazivom "Rhapsody" no, bila je neprihvaćena i pala pod očekivanjima. očekivanjima. Još dvoje igara se pojavilo u serijalu Marl Kingdoma Kingdoma u Japanu prije prije nego je Nippon Ichi izdao svoj prvi pravi SRPG, La Pucelle: Tactics. Uzimajući gotovo isti komični pristup kao i za La Pucelle samo samo ga stavljajući među demone, Disgaea je postigla čak i veću popularnost popularnost od njezinih predhodnika. Taj je uspjeh doveo Atlus do pružanja još još jedne šanse Nippon Ichiju prevodeći Disgaeu za američku publiku. Disgaea je u Americi izašla u kasno ljeto 2003. sukobljavajući se se sa sigurnim hitovima kao Soul Calibur 2 i FF-Zero GX. Ipak, nekako je skočila iznad očekivanja i postala jedna od najvećih hitova iz sjene iste godine. godine. Nakon njezina uspjeuspjeha izdavač izdavač Mastiff se izborio za prava izdavanja izdavanja La Pucelle u Americi a Nippon Ichi otvorio širom vrata velikog velikog tržišta kako bi njihonjihove igre izbile izvan Japana do ruke fanova praktički praktički svugdje u svijetu. Nippon Ichi Ichi--jevi naslovi mogu biti dosta zbunjujući zbunjujući mnogim gamerigamerima grafika grafika je jedva bolja nego u Final Fantasy Fantasy Tacticsima koji je izašao za za PSOne 1998. Mape su poligonalne, poligonalne, likovi su spritesprite-ovi niske rezolucije. rezolucije. Jedini interesantni grafički efekti se pojave tokom smiješno "napuhanih" specijalnih napada,koji napada,koji često pošalju neprijaneprijatelje u zrak vrteći se oko mape da bi se nazad doslovno zakucali u zemlju. Sve to dodatno otežava jer je AI neprijatelja napravljen tako da prvo napada vaše likove najmanjeg levela. VećiVećina Nippon Ichi igara ima "skrivene bossove" nenormalno velikih levela za koje ćete doslovno trebati potrošiti dane na levellevel-up da bi uopće imali ikakve šanse za pobjedu. Dizajnom i karakterom Nippon Ichijevi likovi nastoje biti što dalje od tipičnih japanskih RPG stereotipa. Tome najviše pridonosi bizarni humor koji izvrsno radi u kombinaciji sa lokalizacijom tj.okolinom u kojoj se likovi nalaze. Zanimiljivost je i u detaljima, opisi predmeta su često dopunjeni bizarnim dosjetkama a demoni i čudovišta imaju čudna imena koja se u nekim slučajevima mogu povezati sa drugim igrama. Iako se nekad dobije osjećaj da su Nippon Ichi igre malo amaterske, njihov šarm je nesumnjiv, djeluju kao da su pravi otakui radili na njima. Moglo bi se puno toga reči za svaku od igara trenutno nam dostupnih. ZadivljuZadivljujuće u gotovo svim elementima, Nippon Ichi igre ipak nisu za svakoga. Ako želite izgled Final FantasyFantasy-a ili komplicirane zaplete Xenosage, ovu nisu igre za vas. Sa druge strane, ako imate afinitete prema anime kulturi, ako znate što čini dobar RPG ili želite imati prozor prema otkačenom japanskom humoru, Nippon Ichi igre su vaše iduće nezaobilazne gaming postaje. Opcije isprva izgledaju jako komplicirane, uzimajući u obzir da vam nije uvijek pružen tutorial o razvoju likova. Igre su prepune statistikam i brojeva ali Nippon Ichi uspijeva i igranje sa brojevima učiniti zabavnim. No, nemojte misliti da su igre lagane, daleko od toga. Trebat će te level upup-ati poprilično puno. Kada započnete igru dobivate samo onoliko resursa koliko je potrebno da napravite samo par likova. Kako napredujete možete stvarati ili dobivati nove likove ali oni često započinju na prvim levelima i nužno ih je staviti u tok, inače postaju beskorisni. napisao TIDUS SRPG fanovima, kao što se može pretpostaviti, nije sve u izgledu. Oni znaju da se sve vrti oko igrivosti, likovima i zapletu nego oko grafike. Premda Nippon Ichijev 'povratak' na malo ljepši "2D" može biti zbunjujuć, pogotovo nakon igara poput Eternal Mane koje su pokazale koliko lijep može biti 2D, oni i dalje uspijevaju raditi zadivljujuće igre koje prilično posramljuju konkurenciju svojom neizmjernom kompleksnošću. Prinney Sa čestim komičnim ispadima i korištenjem omiljene im izjave "Dood",ovi simpatični pingvini su svim fanovima prirasli srcu. Prinneyi su stvorenja prvi put predstavljena u Disgaei.Vjeruje se da su Prinneyi manifestacije ljudskih duša koje su tokom života bile beskorisne. Moraju raditi u Netherworldu ili Celestiji da bi se iskupili, nadajući se reinkaranaciji. GLAZBA JAPANA – 2. dio Budistička glazba To je glazba napravljena za inspiriranje ili inspirira budizmom. Honkyouku su djelovi glazbe shakuhachia i huchikua, a svirali su je lutajući japanski zen redovnici zvani Komosu. Komosu su svirali hokyoku za prosvljetiteljstvo i milostinju u ranom 13. stoljeću. U 18. stoljeću komosu imenom Kinko Kurosawa iz Foke sekte zen budizma je putovao diljem Japana i sklupljao te glazbene djelove. Rezulatat njegovog putovanja su 36 djela poznati kao KinkoKinko-ryu honkyoku. Budistička melodije je melodija napravljenaza inspiriranje ili inspirirana budizmom uključujići mnogo žanrova i kultura: pjevušenje imena amitebha u duzizmu čiste zemlje shomyo u japnskom tendai i shingon budizmu ˝throat singing˝ u tibetskom budizmu Shomyoje stil japanske budističke melodije uglavnom kod tendai i shingon sektama. Postoje dva stila: ryokyoku, rikkyouk. Opisani kao teško i lako za zapamtit. Shinto glazba HIKARU UTADA Nastavljamo gdje smo zadnji put stali, dovršavamo razvoj pop glazbe u Japanu. Pozapadnizirana pop glazbe se zove kakayokyoku za koju govore da je došla s pjepjesmom ˝Kuchusa no uta˝. Pjesmu je sklaskladao Nakayama Shimpei. Pjesma Pjesma je pospostala hit međ među enka pjevačima. KayokyoKayokyoku postaje glavna industrija, posebno nanakon dolazka super zvijezde Misora Hibari. Kasnije u 1950. tango i ostale vrste latino glazbe, posebno kubanska glazba postaju popularne u Japanu. Stvorio se japanski oblik tanga zvan dodompa. U 1960.1960.-ima japanski su se bendovi ugledali na: The Beatlese, Bob Dylana, Roling Stonse i ostale.... Od tada ˝bubblegum pop˝ i JJ-pop su postali jedni od najprodanijih oblika glazglazbe i često se koriste za filmove i televitiju, posebno japansku animeaciju (anime). Razvitak slobodnog popapovezuje se s popularnošću karaoka. Shinto glazba je svečana glazba za šinto koja je (urođena) domaća vjera u Japanu. Povezana je s gagaku ili statom glazbom za festivale. Neki pojmovi : kagura – shinto glazba fue – flauta tsuzumi – bubnjevi kane – mala činela miko – plesačica jinja – shinto oltar – kagura je svirao na jinji Taiko (bubnjevi) se isto koriste koriste u shinto glazbi. Sato kagura su shinto folk folk pjesme. napisao KEIICHI DRAGON QUEST III OST Glazba igara Kada su izašle prve eloktroničke gre imale su samo osnovne glazbene čipove za proizvodnju zvuka. Kako je tehnologija nanapredovala, kvaliteta zvuka koje proizvode te mašine se dramadramatično povećala. Kroz mnogo igara koje su imale predivnu glazglazbu jedna od najpoznatijih je iz tog vremena, Dragon Quest 3. Koichi Sugiyama, skladatelj čije ime nije bilo poznato uključio se u projekt iz čiste znatiželje i dokazao da igre mogu imati ozbiljne ˝soundtrackove˝. Do tada su se glazba i zvukovi igre zanemarivali pa su programeri s malo glazbenog iskustva bili prisiljeni praviti ˝soundtrackove˝. Sugiyama je radio soundsoundtrackove da bi igraču olakšao sate igranja. Isto jako poznati autor glazbe iz video igara je Nobou Uematsu iz Squaresofta. I Uematsu je ranije skladao glazbu za razne igara a najpoznajpoznatiji je svakako Final Fantasy. Danas se soundtrackovi proprodaju i na CDima . Poznati pjevači i pjevačice kao Utada HikaHikaru ponekad zapjevaju pjesmu za neku video igru. To je dobar način dobivnja fanova čak i za one nove i manje iskusne pjepjevače. MIKO PLESAČICE L’ARC~EN~CIEL U Veljači 1991. Tetsu i Hyde su zajedno s HiroHiro-om (gitara) gitara) i PeroPero-om (bubnjevi)osnovali bend pod imenom L'arc~en~Ciel. L'arc~en~Ciel. Nakon nekoliko godina ozoglašenosti u njihovom rodnom gradu Osaki Hiro je otišao iz benda 12. Lipnja 1992. Pero je nedugo otišao iz benda da bi se pridružio prijatelju Hirou točnije 30 Prosinca 1992. Nakon toga Tetsu je nagovorio prijatelja Ken Kitamura da ostavi studiranje (arheologija i dizajn) dizajn) i pridruži se bendu.Novi bubnjar Sakura je primljen u bend nakon što je Tetsu vidio par njegovih sinamaka. sinamaka. 1. Travnja 1993 bend je izdao album pod imenom Dune (Izdavačka (Izdavačka kuća je Danger Crue). Crue). Album je postigao mnogo uspijeha i dospio je na prvo mjesto na Oricon ljestvici. ljestvici. To je uhvatila pozornost mnogih večih izdavačkih kuća . U 1994. godini su pjevali sa SonySony-evim Ki/oon odjelom. odjelom. U istoj godini su izdali svoj drugi album Tiera ("Zemlja "), a nakon toga godinu poslje (1995.) izdaju treći album Heavenly i u ("Zemlja"), 1996. godini izdaju četvrti album True koji je postigao njihov prvi broj od milijun prodanih ploča. ploča. Dok su uživlai u uspijehu Sakura je uhićen zbog posijedovanja heroina i službeno je izašao iz benda 4. Listopada 1997. godine. To je dovelo do najniže točke u njihovoj povijesti. Kada je došla vijest o uhićenju Sakure pala je njihova popularnost. Baš kada su dostigli popularnost njihovi su se CDCD-ovi počeli micati sa polica, njihove pjesme koje su korištene kao kao "theme songs" su lagano zamjenjene. Ispalo je kao da bend uopće nije ni postojao, a njihov sljedeći singl "The Fourth Avenue Cafe" je odgo đen i nikad nije izdan. Nakon toga grupa L'Arcodgođ L'Arc-enen-Ciel je uzela odmor na nekoliko mjeseci. Govorilo se o njima u časopisima, časopisima, ali samo kao trio. trio. Njihov povratak se bolježi 1997. godine s koncertom "Live in Tokyo Dome" s njihovim novim bubnjarom Yukihirom. Yukihirom. Njihov prvi koncert je imao kapacitet od 56.000 mjesta a karte su su se prodale u svijetskom rekordu od 4 minute. Njihov sljedeći album je Heart izdan 1998 godine. U ovom albumu su pokušali zaboraviti povijest, ali zadržati svoju originalnost i uspijeh. U 1997. godini kada je Sakura otišao izdali su singl "Niji" ( "Duga"). Yukihiro je bio bubnjar za taj singl, ali je bio samo kao bubnjar, a ne član grupe, ali nakon toga singla članovi grupe su bili zadivljeni njegovom vještinom i postao je službeno novi bubnjar bubnjar grupe. L'ArcL'Arc-enen-Ciel su izdali još tri albuma novih pjesama tijekom sljedećih godina. Ark Ark i Ray koji su istovremeno izdani (1. Srpnja 1999.) su bili prvi albumi koji su se izdali u isto vrijeme u mnogim Azijskim zemljama. Obadva albuma su bila na Oricon ljestvicama: Ark je bio bio prvi a Ray drugi. Izdavanje Ark i Ray je dostiglo vrhunac njihove karijere. Prodali su preko dva milijuna ploča, što prije nije nikome uspjelo u Japanu . U 2000 godini je izdan album ‘Real’ i sastojao se od mnogo kompilacija i remiksova. L'ArcL'Arc-enen-Ciel su još napravli "theme song"(uvodna pjesma) za DNA², Ruroni Kenshina i Great Teacher Onizuka i još su napravili i "closing "closing theme"(zavrašna pjesma) za Final Fantasy: The Spirits Within. Solo prijekti Nakon nekog vremena mnogi članovi počinju raditi solo prijekte. Hyde je izdao nekoliko solo albuma kao ( HYDE), Ken je osnovao Sons of All Pussys (Sin svih p***i) zajedno s Sakurom kao bubnjarem, Tetsu je počeo kao Tetsu69 i Yukihiro je svirao s Acid Android. Solo projekti benda su upučivali na njegov raspad U lipnju 2003. L'ArcL'Arc-enen-Ciel se vraća i održava sedam koncerata u Tokiju pod nazivom "Shibuya Seven Days" i najavljuju novi album koji će bit izdan. U Veljači 2004 izlazi njihov novi singl "Ready Steady Go" nakon tri godine ne izdavanja. Napokon, 31.Ožujka 2004. godine izlazi njihov album "Smile". Pjesma Pjesma "Ready Steady Go" se pojavljuje kao uvodna pjesma u animeu Full Metall Alchemist. Nedugo Nedugo nakon toga u 2. lipnja 2004. izlazi njihov singl "Jiyuu e no Shoutai". Predstavili su "P'unk"P'unk-enen-Ciel", djelomičnu promjenu po prvi puta na CdCd-u S "Milky Way". U prošlosti je bend odsvirao P'unk verziju "Round and Round". U 2005 izdaju nekoliko singlova "Killing Me" , "New World", i "Jojoushi". To su sve pjesme s novog albuma Awake koji je izdan 22. Lipnja 2005. godine. godine. Pjesma "Lost Heaven" je "closing theme" u Full Metall Aclhemist filmu. filmu. napisao KEIICHI POVIJEST AMATERASU Sama rana povijest Japana je, kao i svake države, prekrivena maglom mitova. Tako je u prvim japanskim kronikama, Kojikiju i Nihon Shokiju, opisan prvi japanski car JimJimmu koji je okrunjen oko 660 g prije Krista i potomak je božice Amaterasu. No, to nije točno i prvi car je vjevjerojatno tek, prema kronikama, deseti car Suijin koji je okrunjen oko 250250-e godine. HORYUHORYU-JI Japan je u to doba bio podijepodijeljen na mnogo plemena koja su činili moćni obiteljski klanovi – Gōzoku (Uji). Glavna religija je bila shintō – put Bogova. Svaki klan je imao svojeg uji no kami, boga klana, a takođ također su štovali i svoje pretke kao Bogove. Vođ Vođa klana je bio istovremeno i plemplemenski i vjerski vođ vođa. S vremevremenom su neki klanovi postali momoćniji od drugih i polagano širili svoj teritorij i utjecaj. Jedan od moćnijih klanova je bio onaj koji je štovao Božicu sunca Amaterasu. Taj klan se zvao Yamato. Buduća država Yamato je vukla svoje podrijetlo od moćnih uji klanova koji su bili pod okriljem Yamato klana. Ujiji su dobili i posebne titule (kabane) od kojih su najjači bili Omi (u direktnom direktnom srodstvu sa izvornom Yamato linijom) i Muraji (najvažniji ujii koji nisu u direktnom srodstvu sa Yamato linijom). Sam Sam vođ vođa klana Yamato je postao ōkimi – car. Svi ostali ljudi su spadali u grupe zvane be koje su za ujie obavljali poslove poput obrađ obrađivanja zemlje, lončarije i sličnog. Postojala je i najniža klasa yatsuko yatsuko – robovi. Oko 5og stoljeća u Japan dolazi veliki broj imigranata iz Kore Kore-je i Kine i sa sobom donosi mnoge nove elemente kulture kao što su kanji (znakovno pismo), lijekovi, nove tehnike lončarstva, kon konfucijanizam, te naposlijetku i budizam koji je Japan odveo u novo novo doba, doba Asuka. Razdoblje Asuka (552? – 645/710?) Razdoblje počinje službenim uvođenjem budizma 552g. Upitnik kraj datuma početka razdoblja je zbog nesuglasica sa godinom uvođ uvođenja budizma (neki tvrde da se to već desilo 538g , stoga upitnici oko početka razdoblja). Budizam je službeno uveden kad je kralj države Paekche (Kudare, smještene na Korejskom polupoluotoku) poslao caru budističku sliku i sutru uz pismo o tome kako je budizam religija na koju se može osloniti. 34 Paekche je u to doba pažljivo održavao dobre odnose sa Yamatom u nadi da će im priskočiti u pomoć u sukobi PaekPaekchea i susjedne mu države na poluotoku Sille (Siragi). Car Kinmei je primio te budističke poklone no nije bio siguran kako da se postavi prema njima pa je zatražio savjet od glava obitelji obitelji Soga (Omi) i Mononobe (Muraji). Obitelj Soga je podupirala budizam dok se obitelj Mononbe oštro protivila, tvrdeći da bi time uvrijedili svoje Bogove. Soge su imale u sebi i krvi korejkorejskih imigranata pa su zamolili cara da im dopusti štovati budibudizam. No desilo se u to doba nekoliko epidemija bolesti pa su Mononobe (u vječnom sukobu sa Sogama) to prepoznali kao bijes Bogova i spalili hram i sutre obitelji Soga. Nakon cara Kinemia na vlast dolaze carevi skloniji budizmu. No to nije bio kraj sukoba izmeđ između moćnih obitelji Soga i Umako, kulminirao je 587 godine kada je Soga no Umako pobjedio obitelj Mononbe (i primjenio kasnije česti običaj istrebljivanja druge strane) te je nakon toga budizam zauzeo svoje mjesto kao važna religija. No obitelj Soga nije stala na tomu, pokušala je sebi pridobiti što veću vlast te se vjenjčanjima svojih svojih kćeri u carsku obitelj domogla domogla i toga. Soge su htjele na vlasti vidjeti Suiko, nećakinju Soga no UmaUmakoa, te su i ubili ubili trenutnog cara Sushuna i time je Suiko postala prva carica, a Sogin Sogin nećak princ Shotoku carski regent. regent. Princ Shotoku Uz princa Shotokua Shotokua su vezane brojne legende, Japancima Japancima je on i dan danas pojam pameti. pameti. Njegov stvaran život okružen okružen je brojnim SHOTOKU legendama, neke vrlo slične onima drugih religija; od bezgriječnog začezačeća putem sna o budističkom svesvećeniku u zlatnoj odjeći, preko toga da je rođ rođen u štali. No činjenica je, Shotoku je bio vrlo značajna ličnost za to doba japanske povijesti. Postao je regent sa svojih 20 godina i bio je jako naklonjen budizmu. Slao je veleposlanveleposlanstva u Kinu i od tamo donio kineski kalenkalendar. Prema konfucikonfucijanizmu oveo je novi sustav rangiranja dvorjanina te je uveo i svojih 17 članaka koji su opisani i u JAPANA Kronikama Japana. Izgradio je nekoliko hramova, apoteke, bolnice. Me Među najznačajnijim građevinama je svakako hram HōryūHōryū-ji, koji je i najstarija drvena građevina danas (doduše originalni je bio spaljen 607 godine, ubrzo nakon što je dovršen, dovršen, no novi je izgrađ izgrađen već 670 godine). Još jedna poznata priča vezana uz taj hram je da su njegovi stupovi izrađ izrađeni u 'dobari' stilu, karakterističnom za Grčku. Taika Reform Ovu reformu, toliko važnu da mnogi povjesničari daju čitavoj čitavoj epohi ime po njoj, sproveo je car Kōtoku. Nakon smrti Shotokua Soge su se osilile na vlasti. Soga no Iruka ubio je Yamashiro no Oea, Shotokuovog sina; princ Naka no Oe i Nakatomi no KamaKamatari (protivnik Soge još od pitanja budizma) su se borili protiv Soga obitelji, ubili Enishija i Iruku; Nakatomi no Kamatari je kao nanagradu dobio novo prezime FujiFujiwara koja je kasnije jako utjecala na japansku povijest. IV dio Bitka kod Hakusukinoe Japan je bio u dodobrim odnosima s kokorejanskom Paekchae dinastijom, razmjena kultura dovela je do toga da su Japanci izizgradili puno utvrda i na kineskim obalama, ne osjećajući se još dovoljno snažnima za dalji prodor. Ni sami Kinezi nisu razmišljali AMATERASU Sve to pomoglo je uništenju Soga obitelji i dolasku cara KotoKotokua na vlast, takođ također pobornika budizma. Reforma je uvedena zbog općeg nezadovoljstva a po nekim izvorima trajala je čak tri desetljeća. Edikt te reforme obobjavljen je 646. godine. Iako je počeo kao zemljišna reforma babaziran na konfucijanskim idejama CARICA SUIKO iz Kine, glavni cilj je bio centralizacija države i slijevanje političke moći na carski dvor. Od osostalih reformi značajznačajna je podjela zemzemlje na manje admiadministrativne cjeline, KinaiKinai-je. To su bila točno određena popodručja sa vlastitim glavnim gradovima a zvala su se Koku, Gun i Ri. đer Ri. Tako Takođ je značajno i uvouvođenje đenje novog porezporeznog sistema. Porezi su nazvani So, Cho i Yo a takav način oporezivanja trajao je sljedećih pedeset godina. o miru, dinastija dinastija Tang udružena s kokorejanskim Silla kraljevstvom (jednim od tri) napala je i osvojila Paekche 660. godine. Kralj je bio uhvaćen no neki od podanika uspjeli su popobjeći u Japan i zatražiti pomoć. Japan je odgovorio pozitivno i poslao nekoliko tisuća vojnika na korejski poluotok. 663. godine se odigrala odigrala velika pomorska bitka pored rijeke Hakusukinoe. U njoj je zajednička zajednička vojska Japanaca i Paekche izgubila i time je Japan izgubio svoje popoložaje na korejskom poluotoku na dugo vrijeme. Japan je nakon totoga prestao slati poslanstva u Kinu i posvetio se centralizaciji zemlje. Glavni grad u to vrijeme bila je Naniva (blizu Osake), dakle, dakle, blizu morske obale što je bilo izrazito nepovoljno jer se mogla izravno izravno nanapasti i opljačkati. Glavni grad je premješten u Asuku (Naru). Znajčaj Znajčaj-no je napomenuti da se još doba prvih careva zadržao običaj mijemijenjanja glavnog grada. Odvijalo se to svaki put nakon careve smrti smrti jer prema shintoističkom vjerovanju, smrt uzrokuje onećišćenje mjesta mjesta pa je za uspjeh novog cara i zemlje poglavito, trebalo promijeniti promijeniti i glavni grad. Napisala MORANA nacrtala KANOKO 35 Kabuki (歌舞伎) je tradicionalno japansko kazalište nastalo krajem XVI i početkom XVII stoljeća, oslikavajući tadašnje politi političke i društvene promjene u zemlji. Iako je nastao u periodu kada je Japan bio u potpunosti izoliran od ostatka svijeta, u kabukiju kabukiju su snažno prisutni dramski principi koje važe u Aziji, naglašavanaglašavajući simbolizam, što je u suprotnosti s kazalištem mimike koje vlada na zapadu. Japanski kazališni život ide na to da indicira raspoloženje, da stvori neposredno estetsko iskustvo, oslikavaoslikavajući trenutno reakciju i emociju gledatelja. Na samom početku (kraj XVI stoljeća) Kabuki nije imao toliku toliku umjetničku vrijednost, ali se s vremenom usavršavao. Na razvoj Kabukia je utjacala i činjenica da je u to vrijeme No teatar posta posta-jao drama aristokracije, a Kabuki drama trećeg staleža, prvenprvenstveno trgovaca koji su dosta novaca ulagali u umjetnost, a sasamim time i u teatar. Po obliku i tematici postoje tri vrste kabuki kazališta i tri tri vrste kabuki predstava: predstava: KABUKI Ovaj tekst o kabukiju je samo uvod u opširnije predstavljanje fenomena fenomena japanskog tradicionalnog kazališta o kome piše naš suradnik Anthalion. Za potpuniji uvid u njegovu viziju te kulturološke institucije možete downloadati cijeli tekst sa www.iugrina.com/yoshi/ web stranice. U kabukiju su kao podjednake snage razvijene govor, govor, zvuk, zvuk, pokret, pokret, prostor. prostor. Dramska sinteza radi veliki utjecaj na gledatelje jer kabuki je kazališ kazalište emocija. emocija. Svaki dio kabuki drame je određ određen, en, pa čak i najmanja sitnica. sitnica. Naveliko se koriste narativne glazbene forme. forme. U kabukiju, kabukiju, koji je tradicionalan, tradicionalan, vlada jasna hijerarhija. hijerarhija. Kada je Tokugawa Ieyasu 1603. godine dobio titulu šoguna, oguna, započ započeta je centralizirana drž država, ava, koju će mnogi pobunjenici probati sruš srušiti, iti, ali neć neće uspjeti. uspjeti. Vlada je postala vojna, vojna, šoguni šoguni i samuraji su vladali zemljom, zemljom, preuzevš preuzevši od Kineza stav da trgovci i svi oni koji rade posao bez časti su niž niži, zbog čega su samuraji mogli nekaž nekažnjeno npr. npr. ubiti ubiti trgovca. trgovca. Vlast je bila u rukama šogunata, ogunata, dok je druš društvo bilo podijeljeno hijearhijski u četiti grupe, plemstvo (kuge), samuraji ili ratnici (bu(bushi), gra građani, radnici, seljaci (chonin) te trgovci, kao zadnja rupa na svirali, najgora kasta. Pod utjecajem stroge politike izolacije bakufua (vojne vlade), vlade), svima nižima od plemstva je zbranjen 1637. zabranjen izlaz i zemlje, a 1641. prekinut kontakt s vanjskim svijetom. Ieyasu je istim udarcem ubio dvije muhe. Japan je odvojio od svijeta te uveo uveo vojnu i srtogo kontroliranu dražavu, koja se mogla prozvati skoro skoro fašističkom. No kako sve što je zabranjeno ili potisnuto, baš zbog zbog toga i ide protiv, tako i umjetnost, nešto potpuno ''nevojnički'', ''nevojnički'', naprosto je procvala. Nastali su novi umjetnički stilovi, kao u teatru, kabuki i bunraku, a u slikarstvu Ukiyo, drvorez u boji. jidaijidai-mono (時代物, povijesna), povijesna), sewasewa-mono (世話物, građ građanska), anska), shosagoto (所作事, pleš plešuća). JidaiJidai-mono kabuki je povijesna drama u kojoj se obič obično preprič prepričava životi slavnih ratnika i vladara ili legende, legende, sewasewa-mono je gragrađanska drama koja obrađ obrađuje neki događ događaj koji se događ događa međ među pukom a shosagoto ili plesna drama neki događ događaj opisuje u plesplesnom obliku. obliku. Događ Događaj nije potreban, potreban,mož može to biti i čisti ples a potje potje-če iz No repertoara. repertoara. Riječ Kabuki (歌舞伎) Individualni Kanji znakovi, slijeva na desno, znače pjevanje (歌), ples( ples(舞), vještina (伎). Kabuki se zbog toga ponekad prevodi u engleskom kao "vještina pjevanja i plesanja". Ovo su, doduše ateji simboli te kao takvi nisu dobar reprereprezent porijekla riječi, zato jer se vjeruje da riječ dolazi od glagola kabuku, kabuku, što znači "nagnuti se” (u japanskom smislu zahvale ili poštovapoštovanja) "biti običan". Od samih početaka kabuki je bio ozozloglašen jer nije imao forformu klasičnog No kazališta elite. Kabuki je tako postao kazalište za široke narodne mase. Šogu Šogu-nat je dozvoljavao zabavu ljudima trećeg staleža ali uz neprestani neprestani nadzor i velike zabrane kad su osjetili da je to potrebno. Šogunat Šogunat je kontrolirao život glumaca, kazališta su se gradila samo u određenim određenim djelovima grada. Kontakt sa ljudima van kabuki sitema je bio zabra zabra-njen, a sami kabuki glumci nisu pripadali ni u jednu klasu. Nastanak Nastanak kabuki kazališta vezuje se za 1596. godinu kada je Izumo Okuni na na obali rijeke Kamo, u Kyotu, izvela jedan čudan ples, koji nitko do sada još nije izveo. Na sebi je imala povez za glavu, šarenu maramu, golegoleme ogrlice, dugačku haljinu i razne narukvice. Pod utjecajem mode mode iz Portugala, Izumo je za tadašnji Japan bila vrlo čudno obučena. Ovdje Ovdje valja primjetiti da je Japan kao takav usisni vrtlog, budući da KonfucioKonfucionizam, Budizam, Taoizam, razni stilovi slikanja, zapravo nisu potekli potekli iz Japana. Jpan je poznat da nešto preuzme, promjeni te poboljša. Ples, Okuni kabuki, koji je izvela, postajao je sve popularniji. Djevojke iz javnih kupatila (me (među kojima je bilko dosta prostitutki) su je počele imtirati. Kako nisu bile tako dobre plesačice kao Okuni, nisu uspjele uspjele održati pažnju publike. Prisiljeni izmisliti nešto novo, odlučile odlučile su se na…SKIDANJE ODJEĆE. Sve je to dovelo masovnih tučnjava za žene ''javnog nemorala'', nemorala'', što je pak dovelo do potpunog zatvatanja svih oblika zabave u kojima kojima su učestvovale žene, te je 1629. godine donijet dekret o zabrani susudjelovanja žena u teatru (takvo kazalište se zvalo Onna Kabuki). S nestankom žena njihove uloge su preuzeli mladi i lijepi muškarci s dudugom kosom (wakashu(wakashu-kabuki). kabuki). Popularnost (wakashu(wakashu-kabuki)kabuki)-a, je bila istovjetna onoj Onna KabukiKabuki-a. Samuraji su imali velike simpatije glede lijepih, mladih muškaraca, koji su igrali u kabuki predstavama, predstavama, što je na kraju 1652. godine i dovelo do incidenta. Iste godine u sedsedmom mjesecu, šogunat je zabranio kabuki kazalište jer su se dva sasamuraja poklala oko glumaca. Ipak, šogunat nije mogao baš sve kontrolirati ali je sa pojavom pojavom ronina, samuraja bez gospodra, došlo do miješanja i propadanja klasa (ili bar brisanja oštrih granica između njih). Samuraji, elita elita koja je, za razliku od npr. ninji imala čast, se počela miješati sa građ građanima i seljacima. Čak i trgovcima. Zemljoradnici su sa sve bržom urbanizacijom postajali sve manje zabrinuti za poštivanje tradicije svojih predaka, te su bježali u gradogradove gdje je bilo posla i gdje su znali da će im ljudska prava biti više zagazagarantira nago na selu. Prava Prava pupublika građ građanskoanskoseljačkog kabukabukija su bili upraupravo oni, ljudi koji dolaze iz sela u gradove. Kabuki kazalište je i dadalje bilo pod stalstalnom prismotrom šogunata i njihonjihovih podanika, te se stalno pazilo o čemu se priča na kabuki predpredstavama, da li slučajno koja žena glumi, da li kabuki glumci kontaktiraju sa običnim građagrađanima itd. Kada je japan otkriven od strane Amerikanaca, pod vodstvom njihovog pomorskog kapetana Matthew Calbraith Perrya, započela je je Meiji era (prema Meiji caru koji je tada zaposjeo prijestolje izguravši izguravši shoguna uz pomoć daimyo vojnih časnika. Čitava kultura je doživjela Dvije godine kasnije kabuki kazalištu je dano dopuštenje ponovnog ponovnog otvaranja, no ovaj put bez mladih glumaca.Ovaj Kabuki se zvao ''muš ''muš-ki kabuki'' ili ''Jaro kabuki''. No, izraz kabuki se nije koristio kada se predstava reklamirala, vjerovatno zbog toga jer je šogunat taj izraz izraz još uvijek podsjećao na stare probleme. U toj vrsti kabuki kazališta glumili su samo odrasli muškarci, nikom malo mlađom nije niti dana prilika. prilika. golemi boom, stvarajući udar na japansku kulturu i filozofiju pa tako i na Kabuki. No, kabuki je preživio i Meiji eru i zabrane za vrijeme vrijeme okupacije Japana i sačuvao se do današnjih dana. napisao ANTHALION prilagodio SEPH POSEBAN ANĐ ANĐEO Nema ničega posebnog u njezinoj visini - niska je i malena. malena. Sitni i nevažni oblik ljudskog bića koji uvijek viče, viče, i lako bi se mogla sakriti iza svakoga. svakoga. A opet... opet... njezin oblik je predivno napravljen kao da je netko radio dizajn za malu kinesku lutkicu i to na taj način da posebno dobro stane baš ispod muške ruke. ruke. Napravljena da razoruža svakoga naivnog protivnika kada postigne vrhunac svoje nevine, nevine, mlade ranjivosti i onda pritisnula u napad dok si još pod prvim dojmom. dojmom. Nikada ne biste znali što vas je udaudarilo. rilo. Niti biste marili. marili. - Ništa posebno. posebno. Ima puno "patuljaka" patuljaka" na svijetu. svijetu. Nema ništa posebno u građ građi njezinog tijela, tijela, samo koščata koljena i oštri laktovi, laktovi, prsa ravna kao pista za slijetanje aviona; aviona; vrlo vitka poput breze ali pažljivo izrezizrezbarena tako da nema naglašenih kontura koje bi zavrtile glavom nekog dječaka ili muškaraca. muškaraca. A opet.. opet.. Njene suknje koje su mnogo kraće nego što to moralna savjest dopušta curi njezinih godina lukavo otkrivaju par ravnih, ravnih, atletskih i bijelih nogu koja se kao ovijena svisvilom protežu do njenog tankog struka koji poneponekad namjerno izaziva muškarca da ga okruži sa svojim rukama. rukama. - Ništa posebno. posebno. Ima puno djevojaka ravnih prsa i pretankih strustrukova u svijetu. svijetu. Nema ništa posebno vezano uz njezinu kožu – blijeda i gotovo bezbojbezbojna, na, jedino prošarana malenim pjegicama preko mosta njezinog malog aristokratskog nosa. nosa. A opet... opet... Mekana je kao latice sviježih ljiljana, ljiljana, ravnija nego primjerak rijetke svile i pomiješana s blagim crvenilom aprilskih ruža. ruža. A miris.. miris.. Miris njene kože je kao sviježi, sviježi, čisti sapun od breskve koji mami svojom aromom. aromom. A pjegice su kao dodatne čokoladne mrvice na sladoledu - predivne. predivne. - Ništa posebno. posebno. Ima puno pjegavih cura u svijetu. svijetu. Nema ništa posebno u slučaju s njenom kosom, kosom, osim možda njezine čudne frizure koju nosi iz dana u dan i zbog koje je volim izazivati. izazivati. Smiješno i nepotrebno duga, duga, nemarno svezana u dva klupka navrh glave koja je većinu vremena pusta. pusta. Vjerovatno se ti dugi repovi stalno upleću u svašta i ljudi sjedaju na njih. njih. Koliko dugo joj treba da opere i osuši svu tu svoju kosu? kosu? Nije ni čudo da se onda žali da su im računi za vodu i struju visoki. visoki. A opet... opet... Nevjerovatna punoća njene kose zapanjuje svakoga. svakoga. Kao da je sastavljena od glatke, glatke, presijavajuće lanene svile; svile; to su rukama ukročeni tragovi sunčanih zraka, zraka, stilski napravljeni da namame tuđ tuđe ruke da se zakopaju u to bogatstvo, bogatstvo, da udahnu njegov miris cvijetnog šampona. šampona. - Ništa posebno. posebno. Ima puno cura plave kose u svijetu. svijetu. Nema ništa posebno u njenim očima - velike su stila Bambija, Bambija, i vječno okrugle kao da je konstantno u stanju iznenađ iznenađenja. enja. Uramljene dugim trepavicama koje smiješno lepršaju kada god pogleda Motokija onim tupim pogledom dječje zaljubljenosti i treba joj zraka. zraka. A opet... opet... Nekada njene oči sjaje kao najsvijetliji bazeni blještećeg azurnog mora, mora, ponekad su kao maglom obavijena jezera a ponekad su čista i prodorna kao jutarnje nebo u jesenski dan... dan... Ali većinom su pune elekctriteta i ljutnje kada god mene gleda. gleda. - Ništa posebno. posebno. Ima puno cura plavih očiju u svijetu. svijetu. Nema ništa posebno u njenom glasu - oštar je, je, vrištav i prodoran. prodoran. Njezini vriskovi nezadovoljstva i ljutnje, ljutnje, konstantnog pričanja u visokim tonovima znaju štetiti sluhu. sluhu. Sirene hitne službe ne mogu se natjecati s prodorom i jakosti njezinog jaukanja jednom kada počne. počne. A opet... opet... I njezin smijeh i njezina jaukanja su jednako iskrena i glasna, glasna, odaju zvuk nekoga tko nosi svoje srce tako da ga cijeli svijet vidi, vidi, otvara svoje emocije drugidrugima, i dijeli jednako sreću i tugu. tugu. Otvorena knjiga koja je jasno i viđ viđena i čuta. čuta. - Ništa posebno. posebno. Ima puno piskutavih cura u svijetu. svijetu. Nema ničega posebnog s njenim osmijehom - slatki, slatki, pomalo sjetni ali vedri osmijeh, osmijeh, pojava kao i sunce svaki dan pa se događ događa da ga više i ne zamjećuješ. zamjećuješ. A opet... opet... Kada se namrgodi, namrgodi, suzi oči i spusti obrve.. obrve.. Njeni crveni obrazi i ljuti pogledi.. pogledi.. Oni su neobični. neobični. Drugačiji. Drugačiji. Posebni. Posebni. Jer ih čuva samo za mene. mene. Iskreno, Iskreno, ta mala neprilika svega nabrojanog je anđ anđeo koji svojom pojavom u mom svakodnevnom životu ozrači sve što dotakne u svojoj blizini. blizini. Kao i sami anđ anđeo ima veliko srce koje dijeli sa svima, svima, pa i sa mnom. mnom. Sve to je ono što je čini posebnom. posebnom. A opet.. opet.. Anđ Anđelom koji nije moj. moj. “Mamoru, negdje si odlutao. odlutao. O čemu razmišljaš?" razmišljaš?" Motoki me je prenuo iz mojih razmišljanja o anđ anđelu malog stasa, stasa, sunčeve kose, kose, biserno plavih očiju i božanskog osmijeha. osmijeha. "O čemu razmišljam?" razmišljam?" Ponovim nonšalantno, nonšalantno, polako ispijajući zadnji gutljaj moje već mlake kave, kave, namjerno ostavljajući Motokija da čeka moj odgovor. odgovor. Zazvone zvona na vratima arkade. arkade. Tri sata popodne, popodne, točno na vrijeme. vrijeme. Mekim koracima Usagi ušeta unutra i zaputi se ravno prema igri Sailor V. Zaigrani osmijeh mi se ocrta na licu i pružim na pult novac za kavu da se mogu pripremiti za naš svakodnevni susret. susret. Moje čekanje je gotovo. gotovo. Okrenem se još jednom prema Motokiju, Motokiju, a kutovi očiju mi prate Usagine pokrete. pokrete. "O ničem posebnom. posebnom. Samo o jednom anđ anđelu." elu." Nacrtala i napisala CHIISANA ANIISA POSLJEDNJA ŽELJA U kutu mračne sobe u čiji se ledeni prostor bez straha izlila noć noć jer nije bilo nijednog svjetla da je otjera, bolesnik na sirotinjskom sirotinjskom krevetu zakašlje te drhtavo sklopi mršave šake zazivajući nebeske sfere, dok mu se svaka riječ iscrtavala kao izmaglica na studenom zraku. - ‘O Bože, pogledaj sirotog svog slugu i patnju njegovu! Smiluj se! Zar si zaboravio na ovu nejaku dušu?’ Prekine ga novi napadaj mokrog kašlja i gotovo se činilo da će se se čovjek ugušiti, no nakon nekoliko trenutaka on opet slabašno prošaputa. - ‘Okrutni Oče, valjda Ti nisam bio dovoljno dobar sin kada me se eto odričeš. Nisam izgleda dostojan Tvoje samilosti. Neka! Ionako se od Tebe nisam u životu puno pomogao kada sam ovako kukavno završio. Zaklinjem zato drugu Tvoju djecu, anđele nebeske, da pohitaju k meni i pomognu, izvedu me iz ovog tijela i uznesu moju dušu. Oni će razumjeti moju patnju bolje nego Ti, kojeg ionako ne zanimaju obični ljudi i njihovi mali problemi.’ I zaista, zrak oko bolesnika zatitra, zabjelasa i ostane visjeti zamrznut, kao da je vrijeme stalo. Čovjek kroz guste, mliječnobijele pramenove nije mogao ništa razaznati, ali jasno je je osjećao sveprožimajuže prisustvo nekog višeg bića. Uistinu je dozvao anđ anđela. - ‘O hvala ti, hvala što si se odazvao!’ – zavapi čovjek kroz suze radosnice, dižući koščate ruke put nebesa. Iz nadnaravnog oblaka začuje se vedar, iskren smijeh. - ‘Zar si sumnjao? Ja uvijek slušam i uvijek dolazim’ – anđ anđeo se još jednom nježno zahihoće i doda – ‘čak i nenepozvan. Uvijek sam bio s tobom.’ - ‘Kako ti je ime, o milosni?’ - ‘Nisu sva stvorenja koja je On načinio pobrojana, a ima nas tako mnogo. Ime je… nevažno.’ - ‘Ali kako da hvalim svog dobročinitelja, o svijetli?’ - ‘Svijetli’ – zastane anđeo na trenutak, pa meko nasnastavi - ‘je sasvim prikladno.’ - ‘Pomozi onda meni nesretnesretniku, uzmi moju umornu dušu i povedi me sa sobom u svoj dom, izbavi me iz ove zle kobi što me tišti!’ - ‘Tvoja usrdna molba me dira u srce i iskreno je želim ispuniti za tebe. I zaista, nećeš više ni dana provesti u ovome što nazivaš zlom kobi. Vrijeme tvoje kušnje na Zemlji je završeno.’ Čovjek pokuša izustiti riječi hvale, ali se zagrcnu suzama olakšanja. Već je na licu osjećao nježan lepet anđeanđeoskih krila, a tijelo mu je postajalo sve lakše, kao da je i sam sazdan od sedesedefastog dima. Počne ga obuzimati nezemaljska toplina dok su se udovi oslobađ oslobađali spona materijalnog svijeta. - ‘Ti si zaista riješio da pođeš sa mnom?’ – upita anđeo brižnim tonom - ‘Zaista ćeš se radije predati u ruke meni, nego čekati da te On pozove?’ - ‘Pogledaj me’ – podsmjehnu se gorko čovjek – ‘Ja nemam što izgubiti, niti se čemu nadati. Kakvo dobro imam od Njega očekivati poslije sve boli i patnje koje mi je za života nanio? Usrdno Mu se molim od kada dišem, no od Njega nikad nikakve pomoći. Oglušio se. Izdao me.’ - ‘Vjeruješ li da je On digao ruke od tebe? Da te On predao vragu?’ vragu?’ - ‘Mislim da me prepustio’ – odgovori čovjek nakon kraće stanke – ‘nije Mu bilo bitno što se sa mnom događa, pa je vrag slobodno nizao nevolju za nevoljom. Umoran sam od toga, želim van iz jala kojeg mi je dodijelio’ Anđ Anđeoska spodoba kimne glavom u znak razumijevanja i imaglica se zatalasa kao da će krenuti, no predomisli se, zastane i znatiželjno znatiželjno upita: - ‘Ti znaš da posjeduješ slobodnu volju? Da je tebi samom dano da odlučuješ?’ - ‘Da… tako su me barem učili.’ - ‘I dakle, odlučio si?’ - ‘Jesam!’ – uskliknu čovjek zadnjim snagama krhkog tijela – ‘Uzmi ovu dušu i vodi je u svoj nebeski dom!’ - ‘Dakako, poći ćeš u moj dom…’ – iz mutnog oblaka proviri grozomorna, kanžolika šaka sa izvitoperenim čaporcima na mjestima gdje bi trebali biti prsti – ‘no onaj nebeski ni ja sam nisam vidio već milenijima.’ Čovjek vrisnu u goloj stravi, tresući se od nagle hladnoće koja mu je kao bodljikava žica strugala po kostima i pokuša ustuknuti, ali leđ leđa mu udare o zid. - ‘Što je?’ – iz guste magle sad je već provirivalo i crno, čekinjasto krilo a monstruozna, nemoguće duga ruka i dalje je neumoljivo grabila naprijed – ‘Zaboravio si da nisu svi anđeli izabrali Boga, baš kao ni svi ljudi.’ Grlen smijeh nalik na režanje razliježe se sobičkom, sobičkom, a jeka što se odbila od golih betonskih zidova zazvuči kao lelek i naricanje bezbrojnih glasoglasova. ‘Možda ti se kob koju sam ti ja namijenio više svisvidi od sudbine koju ti je On bio dodijelio’ – iz dima se materijalizira nakežena, zubata njuška u nečem što je trebalo nalikovati na cerek – ‘ali čisto sumnjam.’ Rašljast jezik prekriven oštrim udičastim kukama lizne čovjeku oko struka, guleći mu kožu dok je ovaj zapomagao, bezuspješno se pokušavajući iskobeljati iz smrtnog zagrljaja. Tren kasnije njegovo se tijelo iscrpljeno bolešću našlo u zraku, nošeno mišićavom jezičinom prema ždrijelu iz kojeg su u nedoglednim redovima stršali načičkani zubi, oštri kao igle. Još jejedan tren, i čovjeka i njegonjegovog zamirućeg krika nestanestade u toj pulsirajućoj jami bezdanki. Pali anđ anđeo oštrim škljocaškljocajem zaklopi ralje i ponora nestade, a tamna se sjenka povuče natrag u izmaglicu i svoje prokleto kraljevstvo, ostavljajući iza sebe ispijeni leš bolesnika ukočenog u samrtničkom grču. Njegovo lice nije zračilo spokojem kojeg daruje milostiva smrt, već je bilo iskrivljeno u dubljoj stravi no što ju je u njegovo bljedilo mogla urezati ikakva agonija. Na stvari u sobi opet se slegne pusta tišina, jedino su mrtve zjene odavale nemoćni nemir i odražavale svoj poslednji prizor; grotlo paklene jazbine, svoj novi dom. Svoj izbor. Želje se doista ispunjavaju, dakle oprezno s njima… jer nikad ne znate tko sluša. napisala SHRIKE - nacrtala FIGHTER nacrtala COD