Uživajte
Transcription
Uživajte
SEPH – Dugogodišnja tradicija u ispunjenju vaših želja – vjerujte u mene! SELPHIE – Vozim u petoj brzini – i zato gas do daske! JIN – Stavit du im soli na rep, čak i papra ako treba, otkrit du toplu vodu za vas! KAGOME – Izaberete li mene za vašu predsjednicu, obedajem da du uvesti Japan u Europsku uniju! SALINA – Što nam još treba osim kafida i mangi? Manga cafe za sve! LAOI – Dovest du najeminentnije predstavnike visual keija u Hrvatsku. Sa predsjednicom na koncert! ZZUM – Ovoj zemlji je potreban požrtvovan predsjednik. Obedajem da du krvariti za sve vas! NIHONKICHIGAI – Ja sam čovjek iz naroda i zato znam što čovjeku iz naroda treba. Dugave do Japana! KURAMORI – Nedajte da vas zavedu, samo je jedan ispravni put. Vjera u boga i anime droga! VELIMIR – Našem narodu treba istreniran i jak predsjednik. Ja pucam od zdravlja! PERIN – Sve osobine koje ste oduvjek htjeli od predsjednika ja posjedujem. Nikad mi nije dosta! LAZARUS LEDD – Ustajem rano da dvaput više mogu zagrabiti, i zato - sa predsjednikom na posao! ISPRIKA U prošlom broju, onom sa temom baseballa, potkrala nam se greška – krivo smo potpisali suradnicu na tekstu glazbene recenzije benda An Cafe. Tekst je napisala LAOI, stoga ju molimo da uvaži našu ispriku i nastavi nam dalje pisati! HOTARU – Obedajem pravdu i jednakost – o ukusima se ne raspravlja i zato vas sve jednako volim. QUPO – Potrebna vam je čvrsta ruka i beskompromisni vođa i zato – svi zamnom! Tema broja U povodu malog jubileja vašeg i našeg fanzina napravila sam intervju sa glavnim urednikom Yoshija. Eto nam jedinstvene prilike vidjeti što se sve događalo u prvih 30 brojeva, tokom 5 godina, koliko vam već predstavljamo japansku pop kulturu. Kuramori: Vedina čitatelja Yoshija vjerojatno ne zna kako je sve počelo. Otkuda ideja da se radi fanzin sa temom animea, mangi i Japana opdenito? Seph: Sama ideja izdavanja fanzina došla je nakon što nije uspjela ideja izdavanja časopisa. Tamo negdje oko 1999. stvorena je usenet grupa hr.rec.film.anime i neki od njenih članova ved su imali svoj anime i manga fanzin. Počeo sam ih nagovarati na pravi časopis, čak sam uspostavio prve kotakte sa američkim izdavačem „Dark Horse“, no nikad se nismo uspjeli dogovoriti za bilo kakav početak. Nešto kasnije sam počeo učiti japanski jezik i sa frendovima s tečaja počeo razmišljati o fanzinu. Kuramori: Kakva je bila organizacija oko pripreme tih prvih brojeva? Seph: Fanzin je praktično nastao u školi stranih jezika no nismo ni razmišljali njih iskoristiti za medijsku reklamu. Okrenuli smo se MAMA klubu odn. njegovom programskom odjelu anime projekcija. Ponajviše zato što su isti ljudi radili na prvom internet forumu – MAF (Manga Anime Forum) odn. Jankii forumu pod kojim je imenom također bio poznat. Prvi broj fanzina smo i predstavili u MAMA klubu a drugi prilikom kulturnog projekta Operacija Grad, također u sklopu tog programskog odjela za animee i mange MAMA kluba. Kuramori: U mnogim prilikama si napominjao da je na fanzinu do sada radilo puno ljudi, i svi su oni bili jako različiti. Kako je izgledalo to prvo razdoblje i kakvi su tada bili suradnici? Seph: Prvi suradnici su bili iz moje škole gdje sam učio japanski i sa Jankii foruma. Kasnije su nicali novi forumi a mi smo se uvijek gurali na svaki od njih i tražili suradnike. Za to početno razdoblje bitno je spomenuti i suradnju sa Ministarstvom vanjskih poslova; jedan od suradnika bio je i njihov zaposlenik koji je proveo nekoliko godina u Japanu u veleposlaničkom uredu. Postojala je čak i ideja da se osnuje udruga i dobije prostor za prikazivanje japanskih filmova no voditelji anime projekcija u MAMA klubu nisu željeli udrugu niti im se svidjela ideja o klupskoj konkurenciji. U međuvremenu je naša veza u ministarstvu preseljena na novu dužnost pa smo prestali razmišljati o udruzi. Kuramori: Suradnici dolaze i odlaze. Nema ni jednog koji je radio u recimo prvih pet brojeva? Seph: Ima. Neki su počeli kao fanartisti a tokom vremena prerasli u recenziste. Neki su počeli kao nadobudni osnvnoškolci drugi završili kao ponosni roditelji. Ipak, velika vedina su bili studenti. Obično tako počne suradnja – ljudi dođu kao srednjoškolci ili studenti, pišu, završe faks, zaposle se i odjednom im se stvori manjak vremena i više ne pišu. U početku mi je teško padalo na taj način gubiti suradnike ali to je činjenica – postoje periodi kad imate više vremena i periodi kad imate manje vremena. Kuramori: Yoshi nije oduvijek online, u tim početcima je bilo više fotokopiranih primjeraka. Seph: Za prva predstavljanja koja smo imali trebalo je imati isprintane primjerke fanzina a i osnovna ideja nam je bila da postanemo časopis – tako smo najlakše mogli dospjeti do ljudi u izdavačkoj djelatnosti. Fotokopirani fanzin se dijelio besplatno po knjižnicama i u strip knjižari More Comics (danas Stripovi na kvadrat). 'Ljubav' prema takvim promotorima je prestala kada sam vidio primjerke fanzina ponuđene na stepeništu pored vreda za smede. Nakon prva četiri broja vidjeli smo da se ne isplati trošiti na fotokopiranje jer rezultati niti su bili zadovoljavajudi niti smo to mogli više sami sponzorirati. Na sredu, tada nam se javio naš današnji webmaster i ponudio objavljivanje Yoshija na svojim web stranicama. Kuramori: Yoshi u ovih pet godina nije postao časopis koji se može kupiti na kioscima. Tko je glavni krivac za to? Seph: Možda je dobro da pođem od sebe. To je posao za koji ja kao glavni urednik nisam imao vremena. Uredništvo kao takvo koje bi se bavilo samom promocijom nije postojalo. Postojali su pojedinci sa dobrim idejama no premalo volje i mogudnosti da se one ostvare. Prvo smo pokušali zainteresirati Japansko veleposlanstvo u Zagrebu, tražili smo da nam makar pomognu u fotokopiranju no nisu pokazali interes. Kod Japanskog veleposlanstva je problem i u tome što se kompletna postava mijenja svake tri-četiri godine pa uvijek iznova treba moljakati. Zatim smo pokušali ostvariti suradnju sa Udrugom hrvatsko-japanskog prijateljstva no nisu nam nikad odgovorili na mailove. Mislim da je problem u tome što se takve udruge i klubovi srame animea, mangi i japanske pop kulture te stoga nastoje Japan doživjeti samo kroz haiku ili origami. U Drugoj fazi suradnje najbitnija je ona sa Algoritmom. Počelo je dogovaranjem da de se fanzin besplatno dijeliti kupcima mangi prevedenih na hrvatski a sve završilo propuštanjem stvaranja vedeg kruga novih fanova što je na kraju rezultiralo padom prodaje tih hrvatskih prijevoda. Dotakli smo se i Večernjakove Mangamanie, projekta koji je obedavao, no i oni su se vrlo brzo povukli sa tržišta. Kuramori: Otkuda tolika ljubav prema Japanu? Seph: Sve je to išlo po nekim stupnjevima fascinacije. Anime i mangu sam otkrivao postupno zahvaljujudi satelitskoj TV i ved spomenutoj knjižari More Comics. Kasnije su se zbog nesređenih autorskih prava animei sve lakše mogli nadi na internetu a ako niste imali brzi internet mogli ste se novih naslova domodi razmjenom sa ostalim fanovima. Drugi stupanj fascinacije su bili filmovi. Možda ne znate ali ja ne volim povijesne filmove sa samurajima i ninjama. Mene su japanskoj kinematografiji u prvom redu privukli Takeshi Kitano, Shinya Tsukamoto i Takashi Miike. Tek nakon toga dolaze japanski horrori i autori poput Ryuhei Kitamure, Kaneto Shindoa, Sogo Ishiija. Slijededi stupanj fascinacije je bio japanski jezik. Imate osjedaj da se stvarno podižete na viši misaoni nivo kad pokušavate pojmiti kanjije i izražavati se na potpuno drukčijoj rečeničnoj strukturi. Trenutno poslijednji stupanj fascinacije je posjet Japanu. O tome sam pisao na mnogim forumima a nastojim i u Yoshiju prepričati ta putovanja. Divno iskustvo je upoznavati Japan i Japance ali da bi ste zavoljeli zemlju mora vas zanimati još ponešto osim animea i mangi. Kuramori: Yoshi je do sada imao dvije grafičke faze. Bilo je dosta kritika prijašnje i pohvala sadašnjeg 'prijeloma'. Seph: Prije bih rekao da sada ima manje kritika na grafiku. S obzirom da fanzin sam grafički uređujem, radim ga na najjednostavniji način. Koristim Microsoftov PowerPoint i Publisher te Corel Draw da bih na kraju sve složio u .pdf-u. Mnogi su kolutali očima upravo na PowerPoint no stvarno nemaju razloga to činiti, najnovija verzija može gotovo isto što i InDesign ili slični programi. Prva grafička faza je bila šarenija, druga je decentnija. Suradnici koji žele sami napraviti svoj dizajn sada to mogu bez obzira koji grafički program koristili, i sve na kraju poslati u .pdf-u. Kuramori: I za kraj, što de biti dalje sa Yoshijem? Hode li biti još trideset brojeva? Seph: Vrijeme je krize i sada su sigurno najmanje šanse da Yoshi izađe kao časopis. Sa druge strane, Yoshi kao fanzin de i dalje ovisiti u prvom redu o suradnicima i mojem slobodnom vremenu. Bilo bi dobro imati 50 ili 100 brojeva fanzina ili časopisa na kojem radite no bududnost je teško predvidjeti a i fascinacije vas uvijek odvedu negdje drugdje. Anime recenzija Manga Please save my Earth (Boku no Chikyū o Mamotte) je izlazila u periodu od 1987. do 1994. godine u magazinu Hana to Yume, i predstavlja najpoznatije delo autorke Saki Hiwatari. Izdavač mange je Hakusensha, i na kraju je manga sakupljena u 21 tankobona. (1998. godine manga je izašla i u bunkoban izdanju). Ovde du samo dodati da Saki Hiwatari trenutno crta mangu Boku o Tsutsumu Tsuki no Hikari ( na engleskom: The Moonlight That Embraces Me ) koja predstavlja nastavak PSME-a. Od 2006. godine, 15 miliona primeraka mange je prodato samo u Japanu, činedi PSME jednom od najprodavanijih shojo mangi ikada. Ved zvuči dosta obedavajude, zar ne? Pridodajmo time i činjenicu da je u pitanju shojo klasik neprolazne vrednosti koji je dosta uticao na rad proslavljenih shojo autora kao što su Naoko Takeuchi ( Sailor Moon) i Bisco Hatori (Ouran High school host club) , i smatram da je interesovanje za ovo delo tako dovedeno na jedan dosta visok nivo. Sama manga je adaptirana 1993. godine u OAV seriju koja se sastoji iz 6 epizoda. Svaka epizoda traje po 30 minuta, i generalno je u OAV-u prikazan tek jedan manji deo materijala iz mange. ( u suštini je i logično da u čest polusatnih epizoda ne može stati sve dato u mangi takvog obima) Pored OAV serije, postoji i jedan Music Image video~The passing of the Golden age iz 1995. godine, koji se sastoji iz 6 music videa koji prikazuju materijal iz mange koji je izostavljen iz OAV serije. (Mikadzuki no Shindai I Rin su najznačajniji videi jer dosta pripomažu priči dati u OAV-u) Takođe je iste 1995. godine urađen i dvočasovni animirani film pod nazivom Please Save My Earth Movie: From Alice to Rin-kun. ( Alice je tu narator i ona prepričava priču iz OAV-a; no film takođe sadrži i neke nove scene) Please save my Earth se uglavnom vrti oko sedam tinejdžera koji dele zajedničke snove o njihovom prošlom životu na Mesecu. Zapravo, prvo upoznajemo Alice Sakaguchi, stidljivu i mirnu devojku za koju saznajemo da se ved odmalena nalazi u posebnoj, gotovo natprirodnoj vezi sa florom koja je okružuje. Alica biva primorana da čuva Rina Kobayashija, malog, nestašnog dečaka iz njenog komšiluka, ne slutedi koliko je zaravo povezana sa njim...Posle jedne nesrede sa Rinom, Alica sniva krajnje neobičan san- San o grupi naučnika-vanzemaljaca koji sa Meseca posmatraju Zemlju. Ubrzo saznaje da momci iz njenog razreda, Jinpachi Ogura i Issei Nishikiyori snivaju ved dugo te '' snove o Mesecu''. Postaje tako jasno da ti snovi nisu uopšte slučajni, i da su njih troje zbilja reinkarnacije tih naučnika-vanzemaljaca koji su vršili ekspediciju na Mesecu- kako je naučnika 7, Alice, Jinpachi i Issei kredu u potragu za reinkarnacijama ostalih četvoro naučnika kako bi saznali šta se zbilja desilo na Mesecu. Nalazedi još dvoje, delovi puzle se polako spajaju i dobijaju smisao- Naši junaci saznaju o više nego tragičnoj sudbini svojih prethodnih inkarnacija na Mesecu. Kroz priču, oni de se mučiti da prevaziđu, da se otrgnu od problema, odnosa i osedanja koje su poneli iz prošlog života pokušavajudi time da svoj sadašnji život liše svih uticaja svog prethodnog života. Kao da to nije samo po sebi dovoljno teško, određena pitanja ostaju i dalje nerešena...Ko su ostala dvojica? Šta se tačno desilo tada na Mesecu? Otkud Rin ima te natprirodne modi i kakvu zaveru on sprema- i protiv koga? To i još mnogo toga čega vas čeka u Please save my Earth. (Priča Please save my Earth –a je slojevita i poprilično kompleksna. Od početka pa do samog kraja, čitaoca privlači određena doza misterije, koja je gotovo sveprisutna činedi čitav anime dosta uzbudljivim. Trudidu se da što manje otkrijem, da ne bih tako uništila uživanje onima koji nameravaju da gledaju PSME , jer je zbilja čar ovog animea u tome da se prepustiš i pustiš likove da te vode kako kroz njihov, ovozemaljski svet tako i kroz onu iracionalnu dimenziju na Mesecu koja se živopisno odigrava u njihovoj podsvesti; I jedno je zasigurno-gotovo uvek je neizvesno kada je u pitanju ovaj anime i ishodi su krajnje nepredvidivi. I uopšte je dovoljno interesantno posmatrati kako se glavni junaci bore sa vezama, snažnim osedanjima, grehovima njihove prethodne egzistencije koje sve više izbijaju na površinu. ( Sagledamo kakve poteškode imaju pošto su ponovo rođeni u telu suprotnog pola, saznajemo o natprirodnim modima koji su nasledili iz prošlog života...) A sama priča o zbivanjima na Mesecu, o tamošnjim naučnicima- Mokuren, Shion, Shukaido, Gyokuran, Enju, Shunsuran i Hiiragi- je mogla u krajnjoj liniji biti anime za sebe ( dovoljno je zanimljiva, razrađena i ima dobar zaplet) ali umesto toga ona se u delovima priča kroz PSME i to rezultira činjenicom da mi detalje o njoj saznajemo tek deo po deo i tako do samog kraja animea. Autorka je praktično napravila palimpsest efekat- imamo čitavu priču u priči, to jest čitav scenario animea PSME je napisana preko priče o naučnicima-vanzemaljcima. Tek kada tokom animea saznamo šta se zbilo na Mesecu, tada nam postaju jasni motivi i karakteri glavnih likova na Zemlji, i tada priča juriša u svoje finale. Radnja animea je generalno dosta bogata, i odvija se u jednoj prividno mirnoj, pomalo melanholičnoj atmosferi koja je obojena određenom misterioznošdu. Što se tiče samih likova, ima ih puno ako uzmemo u obzir da govorimo o jednoj kradoj OAV seriji. U centru su dakako sedmoro tinejdžera u paraleli sa njihovim prethodnim inkarnacijama. Od tih sveukupno 14 likova se izdvajaju Rin i Alice koji zauzimaju strogo centralni položaj protagonista u animeu. U biti, ponašanje junaka sa Zemlje je potpuno određeno iskustvima iz njihovih prošlih života na Mesecu, i to daje jedan dosta interesantan, novi pogled na njihove karaktere. Lik Rina je meni lično posebno zanimljiv.U biti je dosta složen lik- imamo sprva dete koga muče emocije odraslih, i opet on se izvrgava u ( čak neočekivanog) zlikovca – i to zlikovca više po metodama nego po samom cilju. Njegovi motivi su dakako ljudski, veoma tragični, opravdani u krajnjoj liniji jer predstavljaju rezultat velike te teške patnje koju je poneo sa Meseca u novi život. Rin gotovo da balansira uloge glavnog pozitivca i glavnog negativca u animeu i to je nešto sa čime se ne susredemo često u anime ostvarenjima. Generalno su likovi u PSME dobro izgrađeni, vedina je simpatična u meri koliko to njihova uloga u zapletu to njima dozvoljava da budu. Likovi su međutim dosta blagi često, kako ne preduzimaju velike akcije u animeu- radnju mahom ostvaruju sedanjima, snovima, istraživanjem i povezivanjem otkrivenih činjenica. Muzika u animeu je tiha, ima melanholični prizvuk, no ipak je vrhunski kvalitetna i paše savršeno uz temu i tok zbivanja PSME-a. Instrumentalne deonice se potpuno uklapaju u celokupnu atmosferu animea. A što se tiče voice acting-a, tu imamo vrhunsku ekipu. Možemo iz te ekipe izdvojiti Yumi Tomu, koja daje glas Rinu i koja predstavlja drugog po redu ženskog voice actera iz Japana sa najvedim brojem uloga. ( Ona ima sveukupno 179 uloga, a od nje ima više uloga samo Megumi Hayashibara) Takođe valja spomenuti i Kappei Yamaguchija ( Inuyasha ( Inuyasha), Ranma ( Ranma ½), L ( Death note)...) koji daje glas Haruhiku u ovom animeu. Gluma je uverljiva i na nivou, kao što je očekivano od ovako dobrog, profesionalnog sastava. ''Please save my earth'' bih ocenila kao jednu krajnje neobičnu varijaciju shojo žanra. U mnogome čak i prevazilazi svoj žanr, ali svakako ga možemo opisati kao jednu science fiction mini-seriju sa snažno prisutnim elementima drame. Naučnofantastične teme dominiraju mada anime upotpunjuju i mnogobrojne sporedne teme- u jednom trenutku tu imamo i homoseksualnost, određeni shonen ai šmek, dakle ( no ipak je PSME daleko od jednog yaoi uratka). Spomenula bih ovde neke stvari u ovom animeu, za koje sam primetila da su negativno ocenjene od strane publike... Ved sam rekla da je vedina likova dosta pasivna i da se radnja često odvija u iracionalnim sferama, što po pravilu poprilično usporava radnju, ali uprkos svim tim činjenicama, u animeu se u svakoj sekundi nešto novo otkriva i tako se dobija nova slika cele situacije, baca se novo svetlo na likove... Sve je to lepo i u redu, ali mi govorimo o OAV seriji koja se sastoji od samo 6 polusatnih epizoda. Ja bih ocenila sve to skupa kao uzbudljivo, dok neki tvrde da stvari idu prebrzo, da im je teško shvatiti ko je ko, ko je kome šta i slično...A to je samo posledica napora da se što više toga iz mange ubaci u to malo OAV minutaže. Ali to je opet nekako individualno kako de ko to doživeti, ja sam na primer primetila da radnja teče ubrzano ( realno, i očekivala sam to) ali opet smatram da je sve lepo predstavljeno u toku animea. Neobičan je i način kazivanja priče, tako ispada da de ti sve što treba da bude jasno biti potpuno jasno tek pred sami kraj – to nekome može biti nekako naporno ali meni se upravo ta tajanstvenost i neizvesnost i svidela. I tako dolazimo do sledede tačke: kraj animea. Ovde du biti veoma oprezna da ne kažem previše... Uglavnom, neki smatraju da se radnja u animeu sve više ubrzavala i ubrzavala i, da je potom došlo do raspleta, koji i nije baš rasplet. Ne baš klasičan rasplet. Bolje rečeno, sam kraj animea i ne donosi razrešenje celokupnog toka fabule. Dosta je...apstraktan, neobičan kraj koji ostavlja gotovo sva pitanja otvorena.Tako naledem na komentare da su određeni gledaoci ostali razočarani na kraju jer su očekivali pravi rasplet. Takođe im je zasmetalo to što nije zaista objašnjeno zašto se anime zove ''Please save my Earth'' iako se mogao nadi po koji nagoveštaj tu i tamo. Mene je lično, taj kraj zbunio, ali mi se ipak čini da je rečeno ono što treba da bude rečeno i da je postignuti neki viši cilj animea. Taj kraj kao da je ostao namerno otvoren za tumačenje od strane publike sa jedne strane, a sa druge strane, ostavljeno je mesto verovatno za neke potonje nastavke. Nisam žalila što sam utrošila vreme gledajudi ovaj anime, veoma je interesantan, vizualno lep i posebno mi se dopada što je to neko zaključivanje i povezivanje najviše ostavljeno gledaocu, pa čak i sam kraj možemo u našim mislima dopisati po našem nahođenju...Ja definitivno smatram da sve pozitivne vrednosti u animeu zasenjuju one negativne strane. Please save my Earth kao istinski shojo klasik ima toliko toga da ponudi: neodoljiv oldschool dizajn likova koji je veoma prijatan za oči i jednu neobičnu ali intrigantnu, bogatu priču. Koliko priča snažno deluje na publiku govori činjenica da je autorka Saki Hiwatari, dok je crtala mangu, dobijala uznemiravajuda pisma od ljudi koji su bili ubeđeni da su sami reinkarnacije naučnika sa Meseca. Hiwatari je bila prinuđena da stavi maleni natpis na dnu prve strane 8. volumea PSME-a koji je govorio da je priča potpuno izmišljena, i taj natpis je od tad stavljala u svaki volume svojih dela. Sve u svemu, PSME definitivno vredi odgledati, jer ipak je u pitanju klasik, i verujem da de i na vas ostaviti snažan, divan,i izuzetno pozitivan dojam. PLEASE SAVE MY EARTH manga – 21 nastavak izdavač – Hakusensha časopis – Hana to Yume (1987-94) crtač – Saki Hiwatari anime – 6 OVA nastavaka + film studio – Production I.G (1993-95) redatelj – Kazuo Yamazaki žanr – shoujo, urbana fantazija Anime recenzija Kao velikoj obožavateljici vampira, vukodlaka i inog bestijarija doživjela sam pravu euforiju ove godine. Jer svi znamo što je najviše obilježilo 2009. godinu - naravno Meyer sa svojom Sumrak sagom i sve na to nadovezujude knjige ostalih pisaca. Meyer je vampire i vukodlake bacila u potpuno novo svijetlo – sve odskače od klasičnih stereotipa. Pošto sam voljela klasične prikaze vampira malo sam bila skeptična prema ovome. Na svu sredu, bez razloga. E sad, kad sam ved mogla Meyer pročitati i ostati zdravog želuca, zašto se ne bih odvažila i napokon pogledala neki anime ili pročitala neku mangu u tom smjeru? Naravno, Hellsing je bio prvi na popisu. Recimo da sam bila jako zadovoljna animeom koji je odisao sumornošdu i borbom. Ali kad sam pročitala mangu, ostala sam razočarana. Jer je manga puna morbidnog crnog humora koji mi se uopde nije svidio. Ali, svakom svoje... Mislila sam da se nedu tako brzo odvažiti na još jedan križarski pohod kad mi je jedna kritika privukla pažnju o malo drugačijoj vampirskoj priči. Nada mi se opet pojavila u očima i odlučila sam iskušati sredu. Vampire Knight je bio po mnogočemu poseban – ovo nisu klasični vampiri iako prate neka „pravila“ koja svaka priča o vampirima mora imati. Prvo pravilo je da ne mogu bez krvi. Ali naravno, ovdje ima iznimka – jer kao što sam rekla, ovi vampiri nisu stereotipni. „Htjela sam napisati „kampus ljubavnu priču“ ili „tragičnu vampirsku ljubavnu priču“, ali nekako sam se osjedala glupo zbog ideje o pisanju takvih priča o vampirima...A onda sam počela pisati „Vampire Knight...“ - tako je mangaka Matsuri Hino opisala početak ove ne-tako -uobičajene vampirske priče. Vampire Knight bih mogla svrstati u mangu „nove generacije“ ilitiga gothic/supernatural romantike. Znam, i ja sam bila šokirana kada se taj žanr ukorijenio i uspostavio kao samostalni. I sve to zahvaljujudi Stephanie Meyer i njenom vampir-čovjekvukodlak ljubavnom trokutu. Iako nema nikakve veze s vukodlacima, Vampire Knight ved samim svojim naslovom otkriva srž priče. Jer glavno pitanje koje se postavlja tijekom cijele radnje je tko de postati vampirski vitez? Naravno, u prenesenom značenju jer priča nema nikakve veze sa srednjim vijekom i redom vitezova. Prvo nekoliko činjenica o mangi. Vampire Knight je prije svega shoujo manga sa hrpom bishouyo likova. Razlikuje se od drugih mangi iz tog žanra jer sigurno ste ved primijetili da je taj žanr poznatijij po likovima i odnosima između njih nego po kvalitetnoj priči. E pa ovo je jedan od onih skrivenih bisera (uz Ghost Hunt i Alice 19th) koji se ističe dubokom i kvaltetnom pričom koja je posebna upravo po tome što proizlazi iz likova i njihovih odnosa, a ne fokusira se samo na to dvoje. U svakom slučaju, ovo je treda manga koja se probija kroz „pretežno-odnosi“ stereotipnu dramu. Vampire Knight ili VK ima tri glavne fabule – metamorfoza, supraništvo i osveta. Iako je popularan i zbog „lijepih dečkiju“ (koji barem ne hodaju uokolo okruženi s „bishie sparkles“ jer su prelijepi i sve članice suprotnog spola se ponašaju čudno u njihovoj blizini =_=') sve više na popularnosti dobiva baš zbog toga što nije stereotipan. Osim što je specifično podijeljena na „Day Class“ i „Night Class“ sekcije, Cross Academija čuva tajnu – tijekom nodi se bavi edukacijom vampira, tj. svi studenti „Night Class“ sekcije su vampiri. Jedino ravnatelj škole i dva člana učeničkog vijeda – Cross Yuki i Kiryu Zero, čiji je zadatak čuvati tu tajnu od ljudskih polaznika škole tijekom dana – znaju za njihovo postojanje. Yukin i Zerov zadatak proizlazi iz ranijeg iskustva sa smrtonosnim vampirskim napadima. Oboje na napad gledaju drugačije: Zero mrzi sve nemrtve zbog fatalnog napada na svoju obitelj dok je Yuki, iako je izgubila roditelje, bila spašena od čistokrvnog vampira Kaname-a i zbog toga je otvorenija prema vampirima. Dijeli viziju ravnatelja Crossa, po kome i škola nosi ime – stvaranje svijeta u kojem vampiri i ljudi mogu živjeti zajedničkim životom – viziju podupiranu od njenog spasitelja Kanamea. Kaname također vjeruje da je razumijevanje ključ za suživot, a i njegova pozicija samog vrha vampirske socijalne piramide i studenta Cross Akademije daju toj viziji uopde priliku u vampirskom svijetu. Pa, gdje je tu konflikt u tom sanjarskom svijetu ideala? Prvo, van očitog racionalnog sudara, odmah se u prvom poglavlju otkriva predvidivi ali veoma voljeni ljubavni trokut. Yuki obožava svog spasitelja Kanamea, a on uzvrada te osjedaje. Taj odnos smeta Kanameove sljedbenike i Night Class student Aido Hanabusa, njegov najbolji prijatelj od djetinjstva ljubomorno i mrko komentira: „Tko je tvoj gospodar Kaname, Yuki?“ Kaname je taj koji, bez suzdržavanja, indicira tko priželjkuje prisnost: „Uvijek si tako ljubazna. Tvoja formalnost... je hladna“ - Kaname kori Yuki u prvom poglavlju. Taj pokušaj proširenja initinmnosti razljuti nesocijalnog „dođite-vampiri-ljut-sam-u-zadnje-vrijeme“ Zera koji se topi samo u Yukinom društvu. U toj istoj sceni Kaname draška Yuki po glavi, a Zero nasilno odmiče ruku, što prethodi kasnijoj „zabavi“ s vampirima. Drugo – i to je ono što je značajno – samo ljudi ugrizeni od čistokrvnih vampira se pretvaraju u vampire. Dok je Yukin napadač bio čovjek pretvoren u vampira, Zerov je bio čistokrvni i zbog toga samo Zero pati od posljedica napada. Dakle, Zero koji dolazi iz linije ponosnih lovaca na vampire je pretvoren u krvopiju. Yuki nije toga svjesna sve dok Zero, prisiljen krvožednošdu, ne zabada očnjake u njen dražestan vrat. Mislim da je suvišno uopde spomenuti da je Zera preplavila grižnja savjesti i mržnja prema samome sebi. Gadi mu se što je učinio; mrzi to što je postao. Ali to što je odbijao piti krvne pilule koje mu je dao Cross Rijichou kako bi spriječio događaj koji ga je najviše plašio obilo mu se o glavu. Jedini otvoreni izlaz za njega bio je povjeriti svoje oružje – pištolj Bloody Rose – Yuki s uputama „Želim da me TI ubiješ“. Unatoč naknadnom šoku i otporu, Yuki je prihvatila njegovu promijenu, time osigurava- VAMPIRE KNIGHT manga – 12 nastavaka (još izlazi) izdavač – Hakusensha časopis – LaLa (2005-??) autor – Matsuri Hino anime – 26 nastavaka studio – Studio Deen (2008) redatelj – Kiyoko Sayama žanr – shoujo, vampirska romanca judi da ga nede morati ubiti. Ipak su zajedno odrasli. Yuki je čak dala Zeru, a ne Kanameu, čokoladu za Valentinovo koju je sama napravila. Nadalje, na Kaname-ovo veliko gađenje, Yuki je „dopustivši da se najneoprostivije djelo počini“, slomila najzabranjeniji tabu – hranila je Zera svojom krvlju protiv njegove volje i Kaname kasnije Zeru priznaje da je jedini razlog zašto mu je poštedio život zato što „znam da je ti nikada ne bi izdao“. Dakle, iako bi najradije Zera rastrgao u zraku, Kaname poštuje Yukin i njegov odnos i osjedaje te ga ostavlja na životu – dapače, dopušta mu piti svoju čistu krv kako bi mogao kontrolirati „čudovište“ i barem usporiti razvoj prema kraju – Level E Vampiru (E = End). Shoujo karakteristike su određene: bishouneni, ljubavni trokut, umetanje širokogrudnosti kako bi se otkrio krvavi strah, senzacija hranjenja – sve je to tu. Kao i predivne slike koje su Hino Matsuri-n zaštitni znak. Ali priča nadživljava crtež. Pošto svi ljudi pretvoreni u vampire konačno završavaju kao bezumne krvožedne zvijeri, što de se dogoditi Zeru? Što Kaname stvarno planira? Kako bi „zaštitio“ Yuki hode li Kaname nadvladati želju da ju pretvori? Koji Vampir je „Vampirski Vitez“? Ovo su samo neka pitanja koja se pojavljuju na temelju emocionalne procjene. Čini se da de i neko vrijeme pitanja ostati u zraku jer je manga objavljenja u Japanu stigla do 11 vol. i broj se još penje. Unatoč tome, snimljen je anime od 26 epozoda podijeljen na dvije sezone po 13 epizoda: Vampire Knight i Vampire Knight Guilty koji su obuhvatili prvih 9-10 volume-a. Anime se u dosta situacija samo okvirno drži mange, a najuočljivije je u zadnjoj, 26. epizodi. U tom vol. mange Zero se gotovo do smrti sukobi s Kanameom ali ih Yuki spriječi da se pobiju, a kada ih Kaname ostavi same Zero ju poljubi za oproštaj. Borba je u animeu ublažena, gotovo da je i nema, a poljubac Zera i Yuki je izostavljen. Također, u mangi je ravnatelj Cross uhiden zbog ubojstva predsjednika Udruge lovaca na vampire u konačnoj bitci protiv Rido-a, a u anime-u do tog ubojstva uopde ne dolazi, a time ni do posljedica. Generalno, VK je mnogo ozbiljnije djelo mangake koja nam je poklonila MeruPuri i Captive Heart ali to nije razlog da se ustručavate od ovog djela ako niste obožavatelj vampira – usudila bih se sad redi – i supernatural romantike. Uvjerila sam se da noviteti ne moraju nužno značiti nešto loše. Anime recenzija Nakon maratonskog One Piece-a, koji me koliko oduševio svojim dobrim likovima, toliko smorio brojem epizoda, dočepao sam se kradeg serijala jer nisam mogao više da izdržim navalu od 400 epizoda, koliko je otprilike imao One Piece (i koji se još prikazuje, verovali ili ne). Naslov koji mi je došao u ruke jeste Wolf and Spice. Još od davnih vremena, boginja vučjeg obličja pod imenom Horo je poštovala dogovor sa seljanima Pasroe sela, i njihovu žetvu činila mnogo bogatijom nego što bi trebala da bude. Zauzvrat, seljani su je slavili i poštovali, kako to i dolikuje jednoj boginji. Ali, kako je ljudska rasa počela da napreduje, čovek je zakone prirode uzeo lagano u svoje ruke, i sam počeo stvarati svoje bogove. Horo, koju sada poštuje možda šačica seljana, odlučuje da napusti selo. Uzimajudi ljudski oblik, ona se pridružuje trgovcu Lawrence-u, postižudi sa njim dogovor da ju vrati u njen rodni kraj, to jest u snežne planine na severu. Kako njihovo putešestvije napreduje i kako više vremena provode zajedno, Lawrence shvata da može naučiti svašta od ove boginje, ali, sa druge strane, on ima šta da ponudi i boginji zauzvrat. Njihova uzajamna sklonost se sve više i više razvija... Ono što ovaj serijal krasi nije nikakav “Sword & Sorcery” štos koji se pojavljuje u vedini animea; pomenuti serijal nije borilački, nego bih ga pre nazvao trgovačkim i životnim. Scena borbe nema mnogo, a karakterizacija likova je urađena na zavidnom nivou, sa obzirom na broj epizoda ovog animea. Vedina srednjovekovnih animea se uglavnom orentiše na gorepomenute stvari (mačeve, ubijanja, ratove) ali ovaj serijal beži od toga. Konflikti ovde nisu borbe mačevima, nego ekonomske smicalice i nadmudrivanja. Priča nije toliko duboka, ali je sasvim dobra, sa obzirom na žanr. Animacija je odlična – hvata tu srednjovekovnu okolinu i daje nam utisak toga doba. Pijačni trgovi, polja pšenice, sve je to stilski i u detalje urađeno, tako da bih za animaciju sigurno dao ocenu 9/10. Karakterizacija likova jeste najvedi “trademark” ovog anime-a. Dva glavna protogonista, Lawrence i Horo, imaju različite karakterne crte, ali kako provode sve više vremena zajedno, shvataju koliko su ustvari bili usamljeni kroz čitav život i počinju sve više da uživaju u društvu jedno drugog. Iako se romansa (da u ovom animeu ima i romanse) počinje razvijati negde oko poslednje dve epizode, ovo nisam uzeo kao fatalnu grešku, pošto se kroz serijal njihov odnos sasvim dobro i lagano razvija. Ispočetka Horo ne misli o Lawrenceu nikako drugačije sem kao o pratiocu, ali kako vreme prolazi ona počinje da prihvata njegovu ljubaznost i društvo, i u dubini srca joj se počinju javljati osedanja koja su dublja od prijateljstva. Oni koji traže anime sa nekom brutalnijom tematikom, mačevanjem, ubistvima i šta sve ne, mogu slobodno da zaobiđu ovaj serijal. Sporije radnje, anime vodi gledaoca graciozno kroz priču, ne žuredi, ali i ne zastajkujudi na nekim blesavim pojedinostima kao što je to slučaj kod nekh serijala. Romantičan je ovo serijal; čak i mene je oduševio. Za kraj, jedan savet – nemojte da Vas nedostatak nasilja odbije od gledanja ovog serijala; svima nama je povremeno potrebna neka romantična priča, a Wolf and Spice je anime koji Vam može dati i mnogo više, samo ako mu pružite šansu. WOLF & SPICE light novel – 14 nastavaka (još izlazi) izdavač – ASCII Media Works (2006-??) autor – Isuna Hasekura manga – 4 nastavka (još izlazi) izdavač – ASCII Media Works časopis – Dengeki Maoh (2007-??) autori – Isuna Hasekura i Keito Koume anime – 25 nastavaka + OVA studio – Brain’s Base (2008-09) redatelj – Takeo Takahashi žanr – seinen, fantazijska romanca Anime recenzija Hellsing. Jedan od prvih animea u mojoj sad, malo posrnuloj, karijeri gledanja animea. Sa Hellsingom sam se upoznao na početku mog upoznavanja sa japanskom animacijom 2001. Pozavao sam prijatelja iz osnovnoškolskih dana s kojim sam se povezao i kroz srednju školu. On je znao tredeg lika koji je iz ZG-a na dvd-ima donosio animee. I to je bilo to, praktički ono što sam dobivao na cd-ima je je bilo sve što sam znao o animeima. Zar su postojale i mange? =D Bila je i inicijativa da se tada pokrene zajednica na internetu, možda nekome znači ime dawg-multimedia. Sada je to više one man battle gdje svako ima flat, masno ga plati ( a neko je student …DUO.Carnet, khm) i može biti u toku sa anime scenom. Nisam tada tražio informaciju više o serijama koje bi posudio kod prvih otakua u Splitu koji su usput bili moji prijatelji, pa nisam znao da prvi anime nije slijedio mangu i bio sam u zabludi godinama, do prije par mjeseci pratedi Hellsing Ultimate i usred ovog teksta konačno razumio. Lijepo je biti član zajednice i biti prihvaden, no ne pada mi teško biti u miru, sam. Bez tišine, ne može biti muzike, bez Alucarda, ne može biti Hellsinga. Ispravak pregleda slijedi: Hellsing je jedan takav anime koji ima takvog lika. Osobno smatram ako vam ne pada teško biti sam ili da tišina vlada oko vas i u vama, da unutar leži neprocjenjiv izvor snage koji vas pogoni kroz svako dnevni život, a kada je potrebno, omoguduje vam da nadmašite svoje granice. Alucard je vrlo sličan. Provevši stoljede i sitniš u okovan u tamnici, samoda je postala njegovog karaktera, njegova snaga je bdjela. Priča originalnog Hellsinga NIJE se oslanjala se na istoimenu mangu kao temelj, I NIJE uzet novi scenarij za Hellsing Ultimate koji ne priča priču regionalnog karaktera i posljedica. I sad imamo Hellsing Ultimate, koji u mojoj glavi sada zauzima mjesto koje mu je zauzezo Hellsing, kao ona animirana verzija koja stvarno prati radnju iz mange, a Hellsing je stoga remake ili standalone story. Izradi svake epizode Hellsing Ultimate pristupa se vrlo ozbiljno. U pitanju su epizode u prosjeku od 47 minuta, ulaže se dosta u produkciju, a tu je i doza CGI animacije kod nekih krupnih kadrova, animacije helikoptera i itd. što također pridonosi razmaku između epizoda. Na Ulimateu se nije štedjelo. Producenti su si uzeli dobru dozu slobode kod pripremanja svake epizode, te pauza između svake epizode može biti od 6 do 10 mjeseci. Ja sam mislio da de sve biti gotovo sa šestom epizodom, u zamišljanju ovog teksta predvidio sam da de biti recenzija. No epizoda je završila sa … Ima još, koliko god manga trajala. (shame smiley ??) Znam da sedma epizoda stiže krajem godine. Krenimo. Jedna poveznica kod Hellsing i Hellsing Ultimate jest da oboje imaju glavnog negativca koji negdje iza pozornice vuče konce dok se u konačnici on ne razotkrije te slijedi konačan obračun. Pozornica na kojoj je se odvijao Hellsing je regonalnog karaktera jer se odvijala samo na području Engleske, a svijet je zanemaren. Hellsing Ultimate uzima u obzir cijeli svijet. Na svakom kontinentu postoje vampiri, a mogude su varijacije na organizaciju koja se bori protiv njih. U početku Hellsing Ultimatea saznajemo da postoje dvije glavne organizacije, rivali u svojoj profesiji. Hellsing organizacija – 'leglo čudovišta' koje se bori protiv čudovišta. U svom arsenalu ima osobu koja je stručnjak za vampire, on je Alucard. Projekat na kojem je obitelj Hellsing radila godinama. Nije jasno je li on stvoren kao osoba ili se radilo na stvaranju njegove lojalnosti. Neki kažu da je on zapravo originalni drakula, sudedi po imenu, koji je nekada bio poznat pod imenom 'Grof'. Toliko je modan da može, ako želi, idi i protiv svojih nalogodavaca. No Alucard ne igra za pare. Bolje je imati lojalnog ubojicu nego pladenog ubojicu. Jer ako pladenog ubojicu podmiti konkurencija da vas ubije, ona de za mito to i u činiti, a lojalna ubojica de vam i dalje biti lojalna, i možda čak ubiti neprijatelja na vašu zapovijed. Mislim da je takav odnos Alucarda i Integre Hellsing, direktorice organizacije Hellsing. Odanost. Druga organizacija je Iškariot (Vatikanski Odjel 13), nazvana po izdajniku Judi. Njihov as u rukavu je otac Alexander Anderson. Poznat pod raznim imenima, njegova dob, mjesto rođenja i pravo ime su nepoznati. Kao kršdanska organizacija, njihova ingerencija je uz zemlja- ma gdje kršdanstvo prevladava, dok je Hellsing protestanstska organizacija i kao takva nadležna u Engleskoj/Vel. Britaniji. Zbog različitog tumačenja incidenta u Irskoj, obje organizacije šalju svoje glavne adute. Anderson sa nadsposobnostima za borbu protiv čudovišta, te Alucard, upravo jedno takvo čudovište. Teže posljedice sprječava intervencija Integra, no do usijanja je svakako došlo. Alucardova pomodnica Seras Victoria, u Hellsingu je oklijevala piti ljudsku krv te postati punokrvni vampir, a u konačnici je pristala. No Hellsing Ultimateu to se podiže na višu razinu. Nagovještaj sedme epizode je da de ovaj put Alucard pokušava uvjeriti Seras da popije njegovu krv i time postati dio njegovog klana u pravom smislu. Za pretpostaviti da bi tada imala sposobnosti u rangu onih viđenih kod Alucarda, ili samo nekih, koliko to razvoj karaktera u epizodi sedam bude to dopustio. Konačno tu je jedna treda organizacija, glavni lutkar u pozadini, ovaj put na suprotnoj strani Hellsinga i Iškariota. Organizacija imena Millenium, koja se u prošlosti bavila biotehnologijom, umetala je čip za kontrolu u ghoulove (vjerojatno) i imala za plan od jeftine i slabe snage stvoriti nepobjedivu vojsku. Istraživanje su prekinuli Alucard i Walter u jeku 2. svj. rata, a doktor koji je vodio ta istraživanja, uspio je pobjedi i sakriti se Brazil skupa sa svom telemetrijom koju je prikupio prilikom eksperimenata, gdje je desetljedima čekao i pripremao svoju osvetu. Sve do sada. Nešto novo u seriji su kratke pauze usred radnje, kratki odušci u stilu šašavih animacija koje parodiraju tijek radnje, dođu kao dobar predah od ozbiljne radnje. Jedna od takvih je gdje se u cameo ulozi pojavljuje jedna holivudska zvijezda i asocira vas na svoje filmove, a po čemu onda i prepoznajete tu zvijezdu. Meni se osobno dopala i ona vojska pladenika na čelu sa Jan Valentine s kojim se upoznavamo u trenucima dok na ratnom polju vara sa kultnim Konami kodom, a nekako postaju bliski, posebno prilikom kasnijih prepucavanja Jana sa Seras kada su sva svijetla na njima i pladenicima te njegov karakter još više dolazi do izražaja u odsutnosti glavnog lika. HELLSING ULTIMATE anime – 7 OVA nastavaka studio – Satelight / Madhouse (2006-09) redatelj – Tomokazu Tokoro žanr – seinen, horror Manga recenzija HATSUKOI LIMITED manga – 4 nastavka izdavač – Shueisha časopis – Weekly Shounen Jump (2007-08) autor – Mizuki Kawashita anime – 12 nastavaka studio – J.C. Staff (2009) redatelj – Yoshiki Yamakawa žanr – shounen, romantična komedija, ecchi Autorica ova šarene i razigrane mange je nitko drugi nego Mizuki Kawashita. Možda ju znate po mangama Ichigo 100%, Lilim Kiss, Akane-chan Overdrive. Mizuki se voli igrati izazovnim pozama, pogledom na gadice, grudnjak, pa čak i ispod toga. Sve naravno u nekim granicama, tako da izaziva maštu na maksimum. Tako je i u ovoj mangi; djevojka do djevojke – sve prekrasne, sve izazovne i sve voljne slučajno pokazati svoje atribute. Da skratim uvod, i ovo je još jedna ljubavna pričica puna perverzarija, slučajnih naravno. No, prvo da skočim na zapletenu priču. Priču je ovdje teže objesniti jer postoji na desetke glavnih likova. Stoga nema nekog smisla da vam nabrajam likove. Svi su u srednjoj školi (middle ili high, pošto se to kod njih dijeli tako). U početku se svako poglavlje bavi drugim likovima i postaje užasno zbunjujude. Pratite ljubavne probleme tako puno likova sa japanskim imenima koja je teško popamtiti, plus svi izgledaju slično. Barem dok manga malo ne odmakne i shvatite da su svi nekako povezani i da se svi direktno ili indirektno poznaju. Zatim uvidite da je ovo klasična japanska zapeljana ljubavna priča, ali zapakirana sa desetak takvih priča. Baš zbog toga, ova manga djeluje tako šareno i razigrano (spomenuto gore u tekstu) i drago vam je biti dio tog svijeta dok čitate. Istina, nekada de vam se kosa na glavi podizati dok s epokušavate sjetetiti tko su likovi o kojima upravo čitate i što su raditi prije par poglavlja, što se prije dogodilo i koga oni direktno znaju u toj mangi. Ali zabavna je manga, nemojte me krivo shvatiti. Hatsukoi ima 4 sveska. Na početku se zapitate: kako je to mogude? Toliko likova, toliko odvojenih priča, toliko ljubavnih problema, a tako malo poglavlja? Pa, Mizuki nekako uspijeva ispričati priče, dodatko ih zaplesti te ih polako otpliteti u ta 4 sveska. Ne prenapasni, ne preopušteno, niti dosadno. Ovdje je uhvatila odgovarajudu mjeru, pravu malu slasnu mangu je skrojila. Crtež je prekrasan, pozadine oduzimaju dah. Djevojke još vuše oduzimaju dah. Dečki također zgodušno izgledaju. Na crtež nema nikakvih zamjerki. Sa mog osobnog stajališta, JEDINA zamjerka je nekada totalna zbunjenost dok čitate. Mizuki to pokušava ispraviti natuknicama na početku poglavlja, malim pomodnim tekstovima sa strane u poglavlju. Nekad apomaže, nekada ne. Sve u svemu, dirljiva,smješna, ljubavna i ugodna manga za čitanje. Preporuka, naravno. Anime i manga najave MAI-HIME EXA – Vjerojatno ste se zabrinuli za nastavke ovog serijala nakon spin-offa Mai Otome Zwei pitajudi se zašto im treba tako puno vremena na nove pustolovine. E pa vašem nestrpljenju je došao kraj, sa Novom godinom počinje objavljivanje novih chaptera . Kako se čini, Tokyopop je ved otkupio licencu i nede prodi puno vremena do prvih prevedenih volumea. SENKOU NO NIGHT RAID SPY – Tvorci uspješnih serija Persona – Trinity Soul i Samurai Deeper Kyo u proljede 2010. donose nam zanimljivu špijunsku priču smještenu u Shanghai početkom tridesetih godina prošlog stoljeda. Zaplet oko špijunske vojne organizacije Sakuari Kikan bit de nam dobra prilika da ponovo na djelu vidimo alternativno izmjenjenu povijest možda jednog od najmanje obrađivanog novijeg dijela povijesti.. DETECTIVE CONAN – The Lost Ship in the Sky – Nove pustolovine detektiva zarobljenog u tijelu djeteta možete pratiti u 14. filmu, u Japanu de se početi prikazivati sredinom travnja slijedede godine. Teroristička grupa poetičnog imena Red Shamu-neko otet de najvedi svjetski cepelin ‘Nebesku damu’ a Conan de uz asistenciju Kogoro i Ran priskočiti u pomod. ABNORMAL PSYCHOLOGY SEMINAR – Radi se o mangi za sada prilično nepoznatog mangake pod imenom TAGRO. Potvrđeno je da u ljeto 2010. dobijamo anime a za one koji nisu još čitali mangu spomenimo da se radi o light varijanti autorovog hentai uratka u kojem se sasvim običan lik poput Nanako nađe na seminaru za potpuno neobične likove od kojih se najviše ističe sama predavačica Komugi.. GUNDAM: ZEON CHILDREN’S ACADEMY – Mecha manga nije mrtva. Za sve ljubitelje vječnog Gundama snažno je odjeknula vijst o novoj mangi prvobitno najavljenoj za studeni ove godine. Uz tromjesečnu dgodu Gundam Ace magazin počinje objavljivati najavljenu mangu. Zaplet po običaju ne odskače od prijašnjih serijala – pratimo grupu tinejdžera rastrganih dužnostima, ljubomorama i ratom Zemlje i marsovskih kolonija.. VOTOMS: Gen-ei Hen – Veliki roboti su uvijek dobrodošli u anime serijalima pa tako s ponosom najavljujemo novi Votoms. Trebao bi se pojaviti na japanskom tržištu ved u ožujku slijedede godine. Njegovi autori tim naslovom žele obilježiti 25 godišnjicu serijala a prema prvim informacijama radit de se o šesto-dijelnoj OVA seriji. ZETTAI KAREN CHILDREN – Odmah s početkom nove godine slijede novi nastavci ove serije i to u OVA varijanti. Kako saznajemo, radnja de biti smještena u srednješkolsko doba tri glavne junakinje sa paranormalim modima. Svo troje pokušat de nadzirati nespretni mlađi časnik i pri tom upadati u mnoge zabavne situacije.. SHOULDER-A-COFFIN KURO – Upoznajte Kuro, klinku koja je na tajanstvenom putovanju. Neki ju smatraju vampiricom drugi demonicom, kako i ne bi kad umjesto ruksaka ima pogrebni kovčeg na leđima. Tu su još i njeni prijatelji, šišmiš Sen te mračni blizanci Sanju i Ninjuku pa tko ne bi bio u strahu od ove čudne skupine likova. Prvi volume ove zanimljive mange upravo je licenciran zahvaljujudi Yen Pressu. NOVI PROJEKT MAKOTO SHINKAIJA – Poznati redatelj anime remekdjela poput 5 Cm per Second i Voices of a Distant Star objavio je na netu imageboardove svog najnovijeg uratka koji bi mrak kino dvorana trebao ugledati sredinom 2010. Za sada se o samom filmu zna vrlo malo, priča se tek o naslovnom ženskom liku koji mora raskinuti sa svojim dotadašnjim životom i time povrijediti mnoge osobe JACK FROST– Da vas ne zakinemo i za zanimljive manhwa naslove, nudimo vam sasvim pristojan omjer školskih zavrzlama i horrora. Ved na četvrtoj stranici imamo panty shot glavne junakinje u krupnom planu a njeno obezglavljivanje na šestoj. Transfer studentica dolazi u privatnu srednju školu Amytiville (vidimo uzore) i upada u vremenski procjep između zemlje i pakla u kojem vlada mračni lik demonskog osmjeha.. YOKAIDEN – Hamachi je siroče opsjednuto yokaijima, demonima japanskog folklora. Takav je otkad su mu yokaiji ubili baku, odrasta sam snujudi osvetu. Na putu prema ispunjenju svojih zavjeta Hamachi mora udi u sam demonski svijet a pomaže mu jedino duh iz papirne svjetiljke pod imenom Lumiere. Tokom prva dva volumea koliko je licencirano, naš junak susretat de demonska bida i dobijati prve informacije gdje se krije ubojica njegove bake.. THE IDIOT, THE TEST AND SUMMONED CREATURES – Media Factory s Novom godinom počinje prikazivati anime, ekranizaciju još jendog popularnog serijela light novela. Akihisa i Yuuji su još od prvih razreda zaduženi za sve nerede u svojoj školi a sada im se pruža prilika za nešto grandiozno jer su uz pomod Mizuki otkrili da se u školi trenutno odvijaju pokusi sa prizivanjima stvorenja iz paralelnih svjetova. Uskoro počinu pravi ratovi za prevlast u školi.. YUTORI-CHAN – Prvu anime seriju koju možete dobijati na vaš e-mail osmislili su u japanskom davatelju online usluga Nec Biglobe. Štoviše, prve četiri epizode mogu se dobiti besplatno a osim samog animea baziranog na komičnim pustolovinama srednjoškolke koja u fušu radi u marketinškoj agenciji tvornice igračaka, modi dete sa Yutori-chan ostvariti interakciju putem chata, raznih igrica a i tu je i usluga jutarnjeg buđenja.. JORMUNGAND – Još malo nordijske mitologije donosi nam ova neobična suradnja japanskog autora Keitaro Takahashija i američkih suradnika na scenariju. I sama priča je kombinacija filma Leon, Luca Bessona i mange Black Lagoon u kojoj pratimo pustolovine dječaka – elitnog ubojice sa prošlošdu koja ga proganja.. WAQWAQ – U Waqwaq svijetu ljudi ratuju protiv strojeva. Najviše pomodi dobivaju od Guardiana, odreda cyborga od kojih se ističe Shion koji je upravo naslijedio modno očevo oružje. Ipak, Shionov prvi zadatak je čuvati Matsudu, curu sa nadnaravnim modima i sposobnošdu ispunjavanja jedne želje svom branitelju.. UNKO-SAN – Znam da dete teško povjerovati ali u Japanu je hit i druga sezona Unko-sana, anime serije u kojoj je glavni lik istoimeno malo govance. Ved viđeno u South Parku, redi dete ali vrijedi pogledati i ovu, još jednu japansku bizarnost. O popularnosti ne trebamo ni govoriti, osim privjesaka i plišanih lutkica postoje čak i arkadni igradi strojevi.. Filmska recenzija Tko je Doris Dörrie i što radi u fanzinu posvedenom japanskim sadržajima? E pa teta Doris je također ljubiteljica Japana i u puno svojih filmova radnju je smjestila upravo u tu zemlju. Na ovogodišnjem Zagreb Film Festivalu „Kirschblüten“ (Hanami) je bilo puni pogodak za autora ovog teksta. Trudi i Rudi su u braku ved dugi niz godina, žive na selu u središnjoj Njemačkoj i s vremena na vrijeme posjeduju svoju djecu u velikom gradu. Odmah na početku Trudi saznaje da joj suprug boluje od neizlječive bolesti i da mu nije još puno ostalo; poslijednje dane de provesti zajedno, posjetivši još jednom djecu. Djeca kao djeca, sada ved odrasli ljudi, žive svoje živote i nemaju baš ni vremena ni volje za razgledavanje grada sa ostarjelim roditeljima. Trudi iskorištava priliku i posjeduje predstavu butoh plesa i počinje nagovarati Rudija da napokon posjete najmlađeg sina koji živi u Japanu, zemlji koju je ved davno htjela posjetiti upravo zbog butoh plesa. Rudi odbija ne želedi otidi na drugi kraj svijeta samo da bi udovoljio hirovima svoje žene. Igrom slučaja, neočekivano umire Trudi i Rudi se odjednom nađe potpuno sam na svijetu. Shrvan bolom traži uspomene na Trudi pretražujudi njene stvari; pronalazi sinovljeve razglednice i knjige iz Japana, otkriva da mu je žena čak upisala tečaj plesa kao zamjenu za neispunjeni san o posjetu Japanu. Rudi rastrgan gubitkom i krivnjom odlazi u Japan. Film počinje kao sumorna, niskobudžetna drama o problemima starije populacije no stvari zavidno živnu kada se radnja preseli u Japan. Iako Rudi u Japanu izgleda poput ostarjele Alise u Zemlji čuda vrlo brzo de se snadi i ispuniti san svoje žene. Plesati butoh u podnožju Fujija, njoj u posvetu. Doris Dörrie prenošenjem radnje u Japan stvara potpunu transformaciju glavnog muškog lika, kroz interakcije sa sinom i beskudnicom – plesačicom butoha ali i njegovu katarzu nakon grižnje savjesti zbog zapostavljanja duhovnih aspekata vlastite supruge. Redateljica je samo dramatskim odnosima i bez pretjerano atraktivne scenografije ili kostimografije dočarala bogat unutarnji život svojih likova i time izmamila suze na lica kino gledatelja. KIRSCHBLÜTEN 2008. godina – 127 minuta studio – Olga Film režija – Doris Dörrie scenarij – Doris Dörrie uloge – Elmar Wepper Hannelore Elsner Aya Irizuki Tadashi Endo Maximilian Brückner Filmska recenzija Žutog titla Ako ste voljeli prvi, voljet ćete i ovaj. A ne znam tko može ne voljeti prvi, obzirom da je izvrstan. Kao i ovaj, dakle, koji donosi još – još coola, još mikeovskog humora, još glazbenih spotova i još fenomenalnih šora. Nastavak je produkcijska kuća reklamirala još prošle godine u Cannesu, kada je tek pripreman i prodavan na temelju najave, a trebalo je proći godinu i pol da se konačno nađe dostupan s engleskim titlom. Što samo ponovo podsjeća na to koliko se Miikeova karijera promijenila: nekada je u jednoj godini snimio šest filmova, a sada rekordno dugo pimpla po blockbusterima. No to ne znači da je nestao i duh – 'Crows Zero II' su, baš kao i početak sage nastale po čuvenoj mangi koja stavlja klasični koncept starih kung fu filmova u srednjoškolski, ali i dvostruko nasilniji pop kontekst, zapravo tipični film Takashija Miikea (ako takvo što uopće postoji), ponovo savršeno režiran, dizajniran i koreografiran, još jedna pametna, super snimljena mješavina drame i homoerotske akcije. Ovog puta, školu Suzuran su izjele unutrašnje pobjede, do te mjere da ih je osvetnički zamalo utamanila konkurencija iz Hosena. Slijedi osveta osvete, tj. obrana svete fajterske tradicije... ukratko, kaos pun letećih šaka i nogu. Bio bi još bolji da je maaaalo kraći (pretpostavljam da nije moglo drugačije, obzirom da se moralo podsjetiti prošlosti i još više podebljati likove), no i ovako je itekako dobar – ima i klinaca koji se mlate, i lijepih žena (doduše, manje nego u prvom, ako zanemarimo bishonene), i dobre glazbe, i lijepe drame i jakuza, što je u današnjem dobu kroničnog nedostatka yakuza eige, zapravo savršeno popunjavanje rupe, makar i u kvazitinejdžerskom kontekstu. I sve to s potpisom jednog od najvećih majstora žanra – samo on može snimiti fajnal fajt u trajanju od 45 minuta! CROWS 0 II 2009. godina – 133 minute studio – Toho / Akita režija – Takashi Miike scenarij – Shogo Muto prema mangi Hiroshi Takahashija uloge – Shun Oguri Kyousuke Yabe Meisa Kuroki Nobuaki Kaneko Haruma Miura Sosuke Takaoka Takayuki Yamada Filmska recenzija Kagen no Tsuki iliti The Last Quarter (misli se na zadnju mjesečevu četvrtinu) je sanjivi misterijski filmid, pristojno izproduciran, sa solidnim glavnim glumačkim imenima. Chiaki Kuriyama glumi Mizuki, curu kojoj je dosadno u životu pa nastoji biti drukčija i tako bar sebe varati da joj život ima smisla. To je tipična uloga buntovne klinke koja Kuriyami baš i paše s obizorm na reputaciju iz Kill Billa ili Battle Royala. Ona susrede tajanstvenog Adama, glumi ga poznati bishie rocker Hyde, pa se oboje počinju prisjedati otkuda se međusobno znaju. Čitav taj nadrealni košmar učinit de Mizuki na povratku kudi neopreznom pa de ju pregaziti auto. Ona nakon tog događaja seli u dimenziju između života i smrti, točnije u onu istu, tajanstvenu kudu čiji je jedini stanar Adam. Da bi stvar bila gora, Mizuki se sada jedino njega i sjeda a njen život prije nesrede polako blijedi. Redatelju Ken Nikaiju je to jedini film, što je pomalo razočaravajuda činjenica jer rijetki su japanski sineasti koji sa poslovično ograničenim sredstvima mogu ostvariti toliki stupanj atmosferičnosti i fair specijalne efekte. Kagen no Tsuki je istoimena adaptacija mange Ai Yazawe čiji su još neki radovi poput Nane ili Paradise Kiss preneseni na film. Osim sporijeg tempa filma (što nije u suprotnosti sa nadrealnim pričanjem radnje) prosječni gledatelj može nadi i zamjerke Hydevom glumljenju britanskog aristokrata a poznato nam je koliko su Japanci skloni masakriranju engleskog jezika. I na kraju kad usporedimo pluseve i minuse, još uvijek smo daleko u pozitivi pa nam nede biti problem preporučiti vam gledanje ovog filma. KAGEN NO TSUKI 2004. godina – 112 min studio – Shochiku / Geneon režija – Ken Nikai scenarij – Ken Nikai po mangi Ai Yazawe uloge – Chiaki Kuriyama Hyde Hiroki Narimiya Tomoka Kurokawa Motoki Ochiai Filmska recenzija Žutog titla Novi ero guro iz radionice ekipe zaslužne za 'Tokyo Gore Police'. A svi znamo što to znači – tko ne zna, saznat će već u prve dvije o pol minute filma, tijekom kojih doživimo rezanje tijela na komade (počevši od ruku i nosa) i veliki obrok s kotlovinom ljudetine, plutajući mozak, oči... Doduše, u te dvije i pol minute jasno je da je ovo manji budžet od srodnih gorefest naslova unutar trenda, ali i to da ta činjenica neće zasmetati na predoziranju ultragore zajebancijom kakva se od ovakvog uratka i očekuje – osim onima koji su alergični na niskobudžetni japanski DV... ali ono ionako gledaju 'Saw', ili već nešto, a ne ovo, hehe... Dakle, 'Samurai Princess' je još jedan ero guro cirkus bez kontrole, film u kojem je (za razliku od 'Tokyo Gore Police', koji je vjerojatno najinteligentniji u novom valu) priča manje važna, koliko je važna neprekidna izložba suludih ideja i Nishimurinih efekata. Ovog puta, imamo ženskog samuraja-androida, koji čita misli ravno iz tuđeg mozga te bacanjem svojih mehaničkih sisa komada lubanje neprijateljima! O da! Ona se sveti silovateljima i ubojicama u alternativnom svijetu drevnog SF Japana, a sve što se događa na tom putu nemoguće je prepričati, stoga si učinite uslugu – ugodno se zavalite u fotelju i odgledajte ovih osamdesetak minuta čiste splatter zabave, s motorkama i škarama za živicu na mjestu noge, skulpturama od narezanih ljudskih tijela, ponešto seksa te neizostavnim fontanama krvi. SAMURAI PRINCESS 2009. godina – 82 minute studio – Ace Deuce / CREi režija – Kengo Kaji scenarij – Soutarou Hayashi po priči Kengo Kajija uloge – Yuu Aiba Takeshi Ayabe Miki Hirase Mitsuri Karahashi Asuka Kataoka Mihiro Dorama recenzija Kao što je to desto slučaj u Japanu, nakon uspješne shoujo mange i relativno uspješnog animea slijedi uspješna dorama. Hana Kimi, punim nazivom Hanazakari no kimitachi e (Za tebe u punom cvatu), dosljedno slijedi tu formulu. Mangu autroice Hisaya Nakajo Fuji TV je uspješno pretvorio u doramu od 12 epizoda i jednim specialom. Priča prati Sano Izumija, koji je prije upisa u srednju školu bio uspješan i svjetski poznati skakač u vis, te se od njega, kao sina poznatog trenera, očekivalo mnogo. Međutim, prilikom sudjelovanja na jednom natjecanju u Kaliforniji ozlijedio se branedi jednu obožavateljicu od grupe napadača. Nakon toga, odlučio je odustati od skoka u vis te se upisao u poznati muški internat Osaka High School koji prima svoje učenike na temelju izgleda. Ta obožavateljica koju je Sano spasio je Ashiya Mizuki, kder japanaca koji žive u Kaliforniji. Impresionirana je Sanom od kada ga je prvi put vidjela da skače na televiziji. Kako je Sano prestao skakati nakon što se ozlijedio spašavajudi ju, Ashiya se osjeda odgovornom te želi Sanu pomodi da se vrati skoku u vis i da bude sretan. Odluči se upisati u Osaka High School glumedi dječaka. Tu priča počinje... U ulozi Sano Izumija je poznati glumac Oguri Shun, koji nas je osvojio u Hana Yori Dango i Gokusenu, a Ashiyu Mizuki glumi Maki Horikita koju smo upoznali u Nobuta o produce kao odličnu Nobutu. Uz njih u Hana Kimi glume mnogi poznati i zgodni japanski glumci kao na primjer Hiro Mizushima ili Toma Ikuta. Kao prava pripadnica ženskog roda, ocijenila bih da je ovu doramu samo zbog toga vrijedno pogledati, ali bi ju jako podcijenila. Uz hvalu gledatelja u Japanu, Hana Kimi je 2007. osvojila i televizijsku nagradu za najbolju dramu, a Horikita Maki i Toma Ikuta osvojili su iste godine nagrade za najbolju glavnu glumicu odnosno najboljeg sporednog glumca za uloge Ashiya Mizuki i Nakatsu Shuichija. Zahvaljujudi svi tim poznatim glumcima, izvedHANA KIMI ba je također 2007. – 12 eps + special izvrsna, a i priča je iznimno pozitivna i zastudio – Fuji TV bavna. Uzmerežija – razni redatelji te li vremena scenarij – razni scenaristi po da pogledate mangi Hisaye Nakajo ovu doramu, uloge – Maki Horikita jamčim nedeShun Oguri te požaliti! Toma Ikuta Yuma Ishigaki Mitsoumi Takahashi Kouhei Takeda Keisuke Kato Dorama recenzija Atashinchi no danshi je humoristična japanska serija televizijske kude Fuji. Producent, redatelj i scenarist sastoje se od jednakog tima ljudi koji je radio i na veoma poznatoj i uspješnoj seriji Hana Kimi (2007.). Interesentno je kako, kao i u Hana Kimi, i ovdje glavnu ulogu ima slatka Horikita Maki igrajudi Chisato Mineta – dvadesetogodišnjakinju bez doma koja obitava po parkovima ili pak net cafeu gdje ima i mnoge prijatelje. Ovim objašnjenjem pojam „beskudnika“ poprimio je posve drugačije značenje, a dakako – i zabavnije! Chisatina majka je umrla, a njen otac je nestao zato što je stvorio dug od 100 milijuna Yena zbog kojeg Chisato biva izbačena iz svog prebivališta. Ona provodi vrijeme bježedi i skrivajudi se od utjerivača dugova, ali jednog dana susrede Shinza Okuru, predsjednika ogromne tvornice igračaka koji pristaje otplatiti njen dug ukoliko se vjenča s njim. Svojim pristankom, Chisato se pronalazi u ulozi šestorice posvojenih sinova koje je Shinzo posvojio kao svoje nasljednike. Kako god bilo, Shinzo uskoro umire, dug joj nije otpladen i nijedan od sinova Chisato ne pruža srdačnu dobrodošlicu. „Hode li njenim nevoljama dodi kraj? Kakve je to zadatke za Chisato Shinzo pripremio prije svoje smrti? Kakvo je tajno blago skriveno u njegovoj palači? Za kojim sinom kuca Chisatino srce?“ pitanja su na koja mozete pronadi odgovor ukoliko bacite oko na ovu seriju. Ukoliko ste voljeli Hana Kimi, a preferirate i Maki, ova serija bi vam se morala svidjeti. ATASHINCHI NO DANSHI 2009. – 11 eps + special studio – Fuji TV režija – razni redatelji scenarij – razni scenaristi uloge – Maki Horikita Osamu Mukai Yoshinori Okada Yusuke Yamamoto Koji Seto Tomoki Okoyama Glazbena recenzija Bend i članovi LM.C (ili punim imenom – Lovely Mocochang ) je japanski visual kei pop-rock elektronski (ili kako LM.C sami kazu – „branded New Century Electrock“) glazbeni sastav koji se sastoji od dva člana – Maye i Aijia. Oni su obojica gitaristi i vokalisti, iako na svojim nastupima i video spotovima Maya ima ulogu vokaliste, a Aiji gitariste uz ostali pratedi sastav koji uključuje basistu, bubnjara, klavijature i zabavnog video jockeya Denki Mana. Bend trenutno pripada diskografskoj kudi Pony Canyon. Počeci karijere i diskografija LM.C je osnovao Maya, nekadašnji pratedi gitarista Miyavijevog glazbenog sastava Ishihara Gundam, s gitaristom njegovog tadašnjeg benda The Sinners. Kada je i dalje surađivao s Miyavijem, Maya i ostali pratedi članovi održavali su nastupe i za LM.C. Kasnije im se pridružio Aiji iz benda Pierrot. Nakon što je Maya napustio Miyavijev bend, a Aijiev Pierrot se raspao, LM.C je debutirao 2006. singlicama Trailers(Gold) i Trailers (Silver). Početkom 2007. izlazi njihova nova singlica OH MY JULIET čija je naslovna pjesma iskorištena kao odjavna špica animea Red Garden. Iste godine izdaju i singlicu BOYS & GIRLS koja je iskorištena za glavnu pjesmu animea Reborn! Ova godine se učinila veoma plodnom za LM.C bududi da su krajem izdali još tri singlice – LIAR LIAR, Sentimental Piggy Romance i Bell the CAT. 2008. godine, LM.C izdaje singlice JOHN i 88 (također glavna pjesma animea Reborn!), a također i debutira u Sjevernoj Americi nastupom na Anime Expo – Battle of the Bands te koncertom u Los Angelesu. Važno je napomenuti da je jedan njihov koncert u Shibuyi 2008. godine bio rasprodan u 2 minute! Pokazatelj njihove uspješnosti bio je i izlazak njihova dva albuma SUPER GLITTER LOUD BOX i GIMMICAL☆IMPACT koji su se pustili u prodaju diljem svijeta! Internacionalni uspjeh 2009. godine, LM.C je održao prvu svjetsku turneju koja je uključivala Sjevernu Ameriku, Europu i Aziju s ukupno 34 nastupa u 12 različitih država. Imala sam tu čast da odem na njihov koncert koji je bio održan u Minhenu i moram redi da sam ostala zadivljena! Ovo je bio jedan od rijetkih koncerata na kojem se luda atmosfera zadržala od samog početka do kraja, a kao dokaz mogu priložiti i nekoliko padanja u nesvijest od strane obozavatelja. Zvuci zabavno, zar ne? Radi toga kredem u daljnji report i zabavne pojedinosti (pogotovo za sve nas/vas fangirlsice :D)! Jako mi se svidjelo kako je LM.C stalno komunicirao s publikom i pokazao kako voli svoje obožavatelje - iako, na japanskom, pa baš i nismo razumjeli, no u pojedinim trenucima mi se činilo kao da Mayu i zabavlja to što ga mi ne razumijemo. Komunikacija se zato bolje odvijala neverbalno – rasplesani fanovi koji radosno kliču i LM.C koji za nagradu u publiku baca lizalice i trzalice. Moram se pohvaliti da sam postala vlasnik jedne trzalice i bočice vode iz koje je Maya pio. Kada je Maya pitao da li u publici ima obožavatelja koji nisu iz Njemačke javili su se ljudi iz Slovenije i Austrije, a nakon što je čuo povik „Kuroachia!“ (Hrvatska na japanskom) nije znao o kojoj se zemlji radi pa mu je jedan montažer objasnio da se misli na „Croatiu“. Maya je zatim pitao da gdje je ta zemlja i da li je blizu Njemačke, a publika je prasnula u gromoglasan smijeh. Kako bi se iskupio, Maya je počeo vikati „Croatia saikou! Germany saikou! Slovenia saikou! Austria saikou!“ (saikou jap. - najbolji), a samim tim skandiranjem ponovno je porasla tenzija! Nakon što je završio prvi dio koncerta (naravno, zvali smo bis), Maya je do pozornice prolazio jednim balkončidem i mahao nam, a mene je prijatelj dignuo na ramena pa mi je Maya pružao ruke da me dodirne (nadam se da me nije mislio dignuti o_O), ali je ipak bilo predaleko. Ovako susretljiv japanski bend nisam jos nikad vidjela! Da bi toj tvrdnji susretljivosti stvorila još vede temelje spomenuti du i MEET & GREET koji je bio organiziran nakon koncerta te na kojem smo imali priliku rukovati se s Mayom i Aijiem i redi im nešto. Nedu niti spomenuti kako sam zablokirala. Mayi sam rekla „Anata wa kakkoi desu!“ (Ti si cool! – poprilično nemaštovito) , a on se gotovo zagrcuo od smijeha i zahvalio mi. Toliko sam bila pod dojmom da Aijiu nisam nista rekla, a on mi je svejedno zbunjeno zahvalio. Sa sigurnošdu mogu redi da je ovo bio jedan od jrock koncerata koji su na mene ostavili značajniji utisak. Mayine vokalne sposobnosti jednake su kao i na studijskim snimkama, samo uz mnogo vedu dinamiku, a uz Aijia, skakutavog „robota“ Denki Mana i pratedi sastav zabave nikako nemože nedostajati. Ukoliko se ikada nađete u mogudnosti odlaska na koncert LM.C-a nemojte oklijevati ved odmah kupite kartu, nabavite vredu za spavanje, napunite ruksak hranom i krenite kampirati 3 dana prije ispred dvorane! GANBATTE NE! Preporuke: OH MY JULIETT (single, 2007.) BOYS & GIRLS (single, 2007.) GIMMICAL☆IMPACT (album, 2008.) Službena web stranica: www.lovely-mocochang.com/ Japanski putopis Kraj mjeseca rujna prošao je u znaku najvedeg japanskog sajma elektroničke zabave. Iako prema opsegu važnih vijesti i posjedenosti nije nadmašio E3 i gamescom, TGS je ostao konvencijom na koju bi trebalo pripaziti. Pogotovo zbog predstavljanja novog materijala vezanog uz najuspješnije franšize japanske igrade industrije. Glavnu pozornicu sajma tako su osvjetlili demo MGS: Peace Walkera, novi trailer FF XIII te brojna oštedenja automobila u petom Gran Turismu. No krenimo redom. Show je započeo Kaz Hirai, predsjednik odjela za zabavu u Sonyu, govorom o uspješnosti prodaje PS3 Slima, iznenađenjima koje očekuju novopečene vlasnike PSPgo – a te vremenu pojavljivanja njihova kontrolera osjetljivog na pokret, mnogima znanog po nadimku PS3 Wand. Iz Sonyeva stožera objavili su kako se kroz tri tjedna prodaje Slim razgrabio u milijun primjeraka, a tržišnu utrku s Microsoftom nisu samo odlučili popratiti niskim cjenovnim modelom, ved izdavanjem posebnog „debelog“ PS3 – a, opremljenog s 250 GB prostora na hard disku koji de dolaziti u bundleu s FIFA – om 10 i Need for Speed: Shiftom. Sve stare vlasnike PSP – a japanska je tvrtka odlučila obradovati trima besplatnim igrama, ukoliko se odluče na kupnju PSPgo – a. Ipak, korisnici de na neko vrijeme trebati zadržati staru verziju prijenosne konzole i bar jedan UMD disk kako bi se zajedno s novim modelom registrirali na PSN i sa tamošnjega Storea skinuli vaučer za igre. Nažalost, odabir je ograničen na tek 17 igara. Najavljena je i dodatna periferna oprema za PSPgo (Bluetooth stereo headset, konverter kabel s kojim bi svi prijašnji dodaci za stare PSP linije proizvoda trebale raditi na go – u, kudište, komponentni AV kabel, auto punjač) koji bi u Europi trebali izadi početkom slijedede godine. U uvodnom obradanju novinarima, Hirai nije propustio redi ponešto i o periferiji za PS3, konkretno željno iščekivanome Sonyevu kontroleru na pokret. Ovaj inovativni komad tehnologije na tržištu bi se trebao pojaviti u proljede 2010. godine, a prilikom izlaska bit de kompatibilan s 13 naslova. Od igara, Sony se uglavnom hvalio naslovi-ma 2nd party produkcije, odnosno onima koji-ma je on samo izdavač, ne i proizvođač. Otkri-veni su novi screenovi za God of War III, Un-charted 2, Heavy Rain, Rathet & Clank: A Crack in Time, Gran Turismo (PSP), Little Big Planet (PSP) te PixelJunk Monsters Deluxe i Shooter igre. Velika pozornost pak, posvedena je Gran Turis- mu 5 te The Last Guardianu. Tim Polyphony Digitala, zaduženog za GT serijal, posjetiteljima je na raspolaganje, odnosno demoliranje stavio Mercedes SLS AMG, Ferrari i Subaru automobile. Prema trailerima, nakon brojnih sudara na vozilima su primjetna detaljno vizualizirana oštedenja koja usporavaju igrače te otežavaju kontrolu nad upravljanjem. Na radost svih fanova, potvrđena je prisutnost vremenskih neprilika (vjerojatno kiša i snijeg) te dnevnih i nodnih utrka. Koliko de te novosti ovoj simulaciji biti dovoljne da nadmaši svoga najljudega konkurenta, Forzu Motorsport 3, modi demo provjeriti slijedede godine krajem ožujka kad GT5 izlazi u Japanu. Prekrasni artistički vizuali sazdani od jednostavna travnata okruženja pomiješanog s epsko dizajniranim misteriozno – drevnim ruševinama/kreaturama, kod kojih je uloga svjetla i sjene odigrala veliku rolu u kreiranju atmosfere, melankolične skladbe i nedostatak istih tijekom igranja te jednostavna priča nabijena emocijama esencijalni su elementi naslova iz radionice interna Sonyeva tima, „krivoga“ za ICO i Shadow of the Colossus, a The Last Guardian ih također vjerno pokušava implementirati. Na TGS – u je prikazan trailer koji podrobnije prikazuje setting u kojem su se našli glavni lik igre te njegov krznati prijatelj. Glavni dizajner igre, Fumito Ueda, izjavio je da se TLG može okarakterizirati kao kombinacija ICO – a i SotC – a (iako se prema viđenom može nazrijeti vedi fokus na avanturistički pristup) te je spomenuo kako demo rep tajanstvenog čudovišta modi koristiti za njihanje i odbacivanje na druge platforme. BIG BOSS IS BACK Najzvučnija igra sajma svakako je bila MGS: Peace Walker čiji je demo oduševio sve znatiželjnike. Kooperativna igra udvoje (u Love Pack kutiji :p) te učetvero u vedim misijama dodala je jaču notu taktičkom dijelu igre u hvaljenom taktičko – akcijsko – špijunskom serijalu, a ni obični singleplayer nije zaostao za pravim MGS doživljajem. Priča o Big Bossovoj borbi protiv nepoznate vojske koja je pod blagoslovom CIA – a 1974. okupirala Kostariku zbog hardverskih de ograničenja biti prezentirana kroz stripovski stilizirane animacije, a od poznatih likova vedinu vremena demo se družiti s Kazuhirom „Master“ Millerom (nadamo se, pravim) preko uobičajene radio frekvencije. Izuzev Kojimine ekskluzive za PSP, Konami se uglavnom usredotočio na predstavljanje hack 'n' slash uspješnica kao što su to Dynasty Warriors: Strikeforce te Samurai Warriors 3. Obje igre obedavaju provjerenu formulu sjeckanja stotina protivnika u nekoliko sekundi zajedno s tri prijatelja na Mreži s razlikom da de se DW: S pojaviti na PSP, PS3 i X360 platformama, a SW3 isključivo na Wiiju. Zgodno je napomenuti da je glavnu temu koja svira u pozadini službenog SW3 videa skladao i otpjevao nitko drugi nego Gackt! TGS VS. CAPCOM Titulu najboljeg izdavača sajma zaslužio je Capcom iz jednostavnog razloga – pokazao je najviše igara, i to ne samo jednog žanra, ved mnoštva njih, a najavio je i neke nove igre na koje bi trebalo pripaziti u bududnosti. U potonju kategoriju mogao bi se svrstati Ghost Trick, point 'n' click avantura na kojoj radi Shu Takumi, odgovoran za stvaranje Ace Attorney franšize. U poslovično uvrnutoj priči radi se o duhu Sisselu koji pati od amnezije. Konkretno, nedostaju mu sjedanja o tome zašto i kako je ubijen. Da bi uspješno riješio taj misterij, trebat de spasiti živote brojnih drugih nesretnika koji su doživjeli istu sudbinu kao i on tako da vrati vrijeme 4 minute unazad te po ekranu razmjesti predmete koji su doveli određenog lika do smrti. Unikatni grafički stil te glavni lik sa šiljastom frizurom podrazumijevaju se. Za Capcomovu drugu iščekivanu avanturu, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, je potvrđeno da de se u potpunosti odvijati izvan sudnice (ispitivanje u sudnici zamijenit de svjedočenje na mjestu zločina) te su opisana prva dva slučaja. U prvome de Miles, vrativši se kudi nakon mjesec dana odmora, zatedi svoj ured u krvi žrtve nepoznate ubojice. U drugom de postati glavni osumnjičenik za ubojstvo nakon što prvi pronađe mrtvo tijelo u dizalu aviona. Naslov kojem je dotični izdavač igara posvetio zaista iznimnu pažnju bio je Tastunoko Vs. Capcom. Brza 2D tabačina za Wii dobila je ime po tome što preuzima poznate likove iz Capcomovih igara (Ryu, Megaman, Viewtiful Joe) te ih sukobljava s popularnim ikonama Tatsunokoovih animea (Ken The Eagle, Casshan, Karas; nažalost, nema junaka Evangeliona). Jedna od stvari koja je uvelike pripomogla dobroj reakciji publike na igru je zanimljiv sustav borbe. Naime, na početku fajta, umjesto jednog, birate dva lika koje možete promijeniti u bilo kojem trenutku, ako vam stil borbe protivničkog lika ne odgovara ili ako ste pri kraju energije s prvotnim izborom. Treba nadodati da Tatsunoko Vs. Capcom krasi šarena i detaljna grafika tipična za žanr. Pozornost novinara i publike privukao je i Okamiden: Chiisaki Taiyou, nastavak prekrasnog Okamija. Pohvalno je što zadržava isti grafički stil iako je zbog specifikacija DS konzole primjetna manja količina detalja. Demo na TGS – u pokazao je osnovnu mehaniku igre. Na gornjem ekranu prikazan je okoliš na kojem su se kretali glavni lik Chibiterasu i njegov pomodnik/prijatelj Kuninushi, dok se akcija izvodila na donjem ekranu gdje je smještena mapa te prostor za crtanje božanskim kistom. Nezapaženo nije ni prošao Lost Planet 2, TPS s elementima RPG – a, čija radnja prikazuje događaje 10 godina poslije originala. U trailerima su prikazana nova okruženja i neprijatelji. MOTORNE PILE, HEKTOLITRI KRVI I ZOMBIJI Naravno da Capcom nije zaboravio ni svoju zlatnu koku, Resident Evil. Darkside Chronicles ime je spin off FPS – a koji je ovih mjeseci ekskluzivno izašao na Wiiju, a prati avanture Leona S. Kennedya te njegova dobra „frenda“ Jacka Krausera u Južnoj Americi 2002. godine. Nažalost, ni sunčano okruženje ni podrška za kooperativno prelaženje kampanje nisu uspjeli spasiti ovu light gun pucačinu od prosječnosti. Drugi Capcomov adut s temom živih mrtvaca bio je Dead Rising 2 čiju izradu Japanci potpisuju zajedno s Blue Castle Gamesom iz Kanade. DR2 zauzima sasvim drugačiji pristup od klasičnih „zombie horror“ igara. Fokus nije na stvaranju straha i nemodi ved zabavljanju višestrukim nelinearnim načinima izvršenja egzekucije nad opasnom, ali glupom hordom zombija. Njih dete se rješavati uobičajenim te manje uobičajenim predmetima među kojima su puške, motorne pile, grablje, invalidska kolica i dr. Za razliku od prvog dijela gdje ste kao novinar trebali snimiti ekskluzivnu priču za časopis, drugi de vas dio ubaciti u kožu sudionika reality showa Terror is Reality gdje dete u svrhu zabave masa te osobne zarade ubijati zombije u uvjetima određenih od strane producenata emisije. Komentari voditelja te opuštena lounge mjuza u pozadini prilično naglašava uvrnuti humor i atmosferu igre koja de ovaj put, osim na X360, izadi i za PC te PS3 platforme. Za kraj, veseli činjenica da demo se modi zabavljati s još troje prijatelja žednih zombijevske krvi. Kooperativna igra učetvero definitivno je bila glavna prednost Valveova Left 4 Deada čiji je nastavak iskoristio izložbeni prostor u Chibi za predstavljanje novih oružja, neprijatelja te igranja po danjoj svjetlosti. INVAZIJA STRANACA L4D je bio samo jedan u nizu naslova stranih izlagača. Oko TGS – a su se znatno potrudili EA, Microsoft i Ubisoft. EA nas je pomalo iznenadio najavom Tsumujija, akcijske avanture koja po načinu igranja veoma sliči kultnom Zelda serijalu. Bude li upola zabavna kao što su to Linkove avanture, uspjeh joj je garantiran. Div iz Redmonda se, izuzev Natalom, došao hvaliti 2nd party igrama, baš kao i Sony. Održana je detaljna prezentacija Crackdowna 2, nastavka popularne sandbox igre za koju je zadužen Ruffian Games. Igrače de opet čekati ogromni otvoreni grad spreman na ultimativnu destrukciju prouzročenu raznolikim arsenalom oružja kojim demo modi ovladati. Nebrojene mogudnosti uništavanja čudovišta obdarenih niskom umjetnom inteligencijom priuštit de nam Mag granata koja de modi povezati dva objekta, npr. zid i auto, te deaktivacijom jednim gumbom izazvati njihovu eksploziju. Isto tako de biti mogude povezati dva zida s autom u sredini i od toga napraviti divovsku pradku. Prikazano je i iskorištavanje boca plina koje, kad su zapaljene, lete kao vatrometne rakete. Uz Crackdown 2, veliki MS istočnoj je publici predstavio Remedyeva Alana Wakea trailerom koji se praktički uopde ne razlikuje od onog na GamesComu. Europski Ubisoft pokazao je još više igara i novosti. Najzanimljivije vijesti bile su vezane uz ubrzo nadolazedi Assassin' s Creed 2. Prikazana je uloga novca, oružja i eagle visiona koju ved sada možemo isprobati na PS3 i X360 konzolama (a sljedede godine i na piceku). Kreatori su također omogudili igračima da, čim Ezio dođe do određenog povijesnog ili kulturalno važnog mjesta u Veneciji, im se na ekranu ispišu osnovne informacije o tom dijelu grada. Pošto Venecija slovi za jednu od najljepših svjetskih destinacija ovakav način njene prezentacije i više je nego dobrodošao. Osim AC 2, dosta hypea stvorilo se oko Splinter Cell: Convictiona. Prikazan je uvedeni mark and execute sistem koji funkcionira po principu označavanja mete jednim gumbom te njezine tihe egzekucije drugom tipkom. To znači da bez obzira koliko neki protivnik bio daleko, ako ga igrač označi te pritisne gumb za njegovo usmrdivanje, Sam Fisher de se automatski došuljati do njega te ga uspješno, automatski, ubiti. S tim sustavom igrač naizgled nede imati problema s neprijateljima jer de ih se modi riješiti pritiskom dvije tipke, no dizajneri de sigurno osmisliti razine s vedim brojem protivnika ili nešto drugo kako bi spriječili abjuzanje te opcije. Ono što je zasigurno iznenadilo sve poklonike Fisherove špijunaže je brutalno ispitivanje ljudi koji potencijalno sadrže korisnu informaciju o ubojici Samove kderi. Par scena bilo je dovoljno da se prisjetimo Manhunta. Ipak, žešda brutalnost, bezumno nasilje i velike količine krvi rezervirane su za Wii ekskluzivu u rukama Grasshopper Manufacturera, No More Heroes 2. Legendarni suda51 koji dirigira cijelim projektom otkrio je novog, ženskog igrivog lika – Shinobu Jacobs koja de, kao i Travis, vitlati katanom u borbi. Od ostalih stvari, smijeh na lice razvukle su dvije 8 – bitne 2D mini igre namijenjene razibrigi. U jednoj de biti potrebno skupiti što više kokosa, a u drugoj dobro ispedi odrezak brojnim posjetiteljima restorana. Na najvedem japanskom sajmu elektroničke zabave bilo je mjesta i za filmide iz Red Steela 2, FPS – a koji ima nekoliko dodirnih točaka s gore navedenim naslovom. Prva je što su obje igre Wii ekskluzive, druga je cell shading stil grafike, a treda upotreba katane kao oružja kojim se mnogo zabavnije koristiti nego vatrenim pljucama u RS 2. Posjetitelji su preko dostupnih videa mogli vidjeti nove vrste neprijatelja te boss bitku s likom zvanim Payne. Treba još spomenuti da je Ubisoft predstavio igradu verziju Avatara, James Cameronova novog filmskog blockbustera, koja nije dobro prošla kod kritike. MECHA ROBOTI, SUMMONI, VJEŠTICE, YAKUZE... U velike borbene robote modi demo uskočiti i u Front Mission Evolvedu. Na nesredu svih koji vjerno prate serijal, Evolved nede biti dugotrajni strateški RPG, ved akcijska igra iz tredeg lica čiji gameplay inkorporira bullet time. Da stvari budu nezgodnije Square Enix je prepustio izradu naslova Double Helix Gamesu, studiju nadležnom za stvaranje Silent Hill: Homecominga, kojem su mnogi spočitavali da ne prati utabane staze prethodnika. Spin off koji je na dobrom putu da ne razočara fanove je Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Grafika je u rangu naslova s PS 2, sustav borbe i sučelje su gotovo identični onima iz originalnog serijala, a uveden je posebni lock on sistem koji igraču toliko približava metu u fokus da dete najjače magije doslovno modi baciti u facu zločestoj Pepeljuginoj madehi i njenim polusestrama. Naravno, SE nije zaboravio ni na svoj razvikani Final Fantasy brend. Otkriveno je da de Layle, glavni lik akcijske avanture Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers, modi koristiti telekinetičke sposobnosti za spašavanje suboraca ili dizanje, a potom i bacanje, protivnika na druge neprijatelje. Kao što je to uobičajeno za Crystal Chronicles franšizu, ova igra namijenjena je isključivo vlasnicima velike Nintendove konzole. Vlasnici preostalih konzola modi de se zato zabavljati uz FF XIII. Za sve koji pate na grafiku, prikazane su velebne animacije summona (Lightning – Odin, Snow – Shiva, Sazh – Ifrit), one koje više zanima priča razgalio je poljubac Snowa i Serah, a najzagriženije u domeni igrivosti razveselila je objava da de se u igri nadi Paradigm Shift sistem. Njim de se omoguditi mijenjanje strategije svakog lika tijekom borbe. Potvrđene su četiri vrste taktike u bitki (Commando, Medic, Peacemaker, Sentinel), no šteta je što de biti zaključani na neko vrijeme, konkretno do određenog trenutka u glavnoj radnji. Za razliku od FF XIII, četrnaesti dio „glavne sage“ nije ponudio važnije informacije o igrivosti i priči da bi ostavio dublji dojam. Osim SE – ovih igara, jRPG publiku zaintrigirao je i Segin Resonance of Fate iliti End of Eternity, kako mu je ime u Japanu. Na akcijski orijentiranome RPG – u radi tri – Ace, najpoznatiji po Star Ocean serijalu, koji de nam opet ponuditi svijet na rubu normalnih uvjet za ljudski život. Ljudi su ovaj put izbjegli svoje samouništenje kroz pročišdivač zraka Bazel, ali nisu računali na to da bi jednog dana mogao prestati pravilno funkcionirati. Seginu postavu fantasy inspiriranih obedavajudih naslova nastavlja Bayonetta. Istoimena vještica na prijašnjim je gaming eventima osvajala srca publike zahvaljujudi vještom baratanju pištoljima na štiklama i summonima u kosi te istovremeno, po stilu i mehanici igre, dozivajudi u sjedanje legendarni Devil May Cry. Kako i ne bi kad ju kreira Platinum Games, tim sastavljen od bivših zaposlenika Capcomova studija koji je proizveo DMC. Na TGS – u su puštene nove scene vezane uz gameplay i priču. Priča de se odvijati kako u stvarnom modernom, tako i u alternativnom, srednjovjekovnom okruženju, a vrtjet de se oko još nedokučenih Bayonettinih motiva da sačuva jednu malu djevojčicu Cerezu od jednako zgodne i sisate, ali plavokose, vještice Jeanne te čovjeka kojeg spomenuta klinka naziva ocem. Po viđenom, može se očitati kako de radnja imati obris klasične epske borbe između dobra i zla (doduše, u ponešto pomaknutim okolnostima) te de joj se pridavati veliki značaj. Snažnu priču trebao bi imati i četvrti dio Yakuze. Sandbox akcijskoj avanturi, koja se od mora drugih razlikuje po zanimljivom sustavu borbe, ne nazire se datum izlaska na anglosaksonskom govornom području bududi da izvan Zemlje izlazedeg sunca nije izašao ni tredi nastavak. To se vrlo vjerojatno nede dogoditi novoj Cingovoj avanturi, Again: Eye of Providenceu. Majstori žanra (Another Code, Hotel Dusk: Room 215) novim su trailerom konkretizirali mehaniku igre i njenu radnju. Igrači de se nadi u koži Johnatana Weavera, FBI – eva agenta kojem su tijekom jedne fatalne nodi roditelji ubijeni, a brat otet. 19 godina nakon tih potresnih događanja Johnatan počinje uočavati seriju vrlo sličnih zločina kojima je jedini trag, odnosno potpis ubojice, piramida sa svevidedim okom (Eye of Providence) izrezan s novčanice od jednog dolara. Glavnom liku u rješavanju zločina i povezivanju s tragedijom iz djetinjstva pomodi de sposobnost korištenja Past Visiona koji mu omoguduje pregledavanje mjesta ubojstva u prošlosti te uspoređivanje sa sadašnjošdu. Zanimljivo je da de se DS, kojem je naslov namijenjen, držati horizontalno pri igranju. A:EoP, neočekivano, izdaje Tecmo. Ako ste pomno čitali ovaj tekst možda de vas iznenaditi što se ime jedne veoma važne kompanije nije gotovo uopde spominjalo. Ako ste pomislili na Nintendo, u pravu ste. Jedine značajnije vijesti koje su tog tjedna priopdene iz ustiju glasnogovornika velikog N – a su one o sniženju Wiija s 249 na 199 eura te objava da de novi Super Mario Bros. za istu konzolu dodi 15. studenog. Jednostavno, Nintendo je uvijek radije održavao vlastite presice kad bi htio najaviti neku novu igru ili dati dodatne informacije o postojedoj, nego prezentirao taj sadržaj na poznatom japanskom sajmu. Može se redi da je to bila samo kap u moru razloga zbog kojih je posjedenost ovogodišnjeg TGS – a podbacila. Izložbeni prostor u Chibi pohodilo je 185,030 ljudi, a te su brojke u usporedbi s prošlom godinom (194,288) razočaravajude. Osim u recesiji, razlozi za podbačaj mogu se nadi u nedostatku bombastičnijih najava te izostanku vedine istočnih izdavača, što je samo učvrstilo status TGS – a kao sajma rezerviranog za specifično tržište. Svrstavate li se u potonju grupu konzumenata ovaj event vas vrlo vjerojatno nije iznevjerio. Dapače! Kultura Japana Divovska božidna drvca grandiozno okidena u zlatno crvenom dekoru ne bi mogli zamisliti prije 50 godina na glavnim japanskim trgovima. Iako je prva misa u čast rođenju Isusa Krista u Zemlji izlazedeg sunca održana sredinom 16. stoljeda, kršdanstvo se stoljedima smatralo nepoželjnom religijom. Stoga ne iznenađuje podatak da se samo 1 posto stanovništva izjašnjava kršdanima. Ipak, malo pomalo, tradicija kidenja bora, darivanja poklona te puštanje „čarobnih“ filmova 24. i 25. prosinca u zadnje se vrijeme prilično učvrstila na brdovitom arhipelagu. Nacija koja je, uglavnom, sastavljena od pripadnika šintoističke i budističke vjere, veselo je prihvatila praznik pod utjecajem američke kulture nakon Drugog svjetskog rata. Naravno, Božid za njih ima sasvim drugačije značenje. On nije nacionalni praznik (premda je rođendan cara Akihita njemu vrlo blizu – 23. siječnja) te je u Japanu sličniji Valentinovu nego obiteljskom blagdanu, čemu su uzrok holivudske romantične drame emitirane u ovo doba godine. Na Badnjak i Božid iskazuje se ljubav onima koje volite ili s kojima biste željeli biti. U svrhu iskazivanja naklonosti kupuju se medvjedidi, cvijede, šalovi, prstenje, nakit i ostale „kawai“ stvari kojima su gradski izlozi natrpani od kraja listopada. Osim ljubavnih parova, daruju se i djeca. Njima u kudu dolazi japanska inačica Djeda Mraza, budistički svedenik Hotei – osho, za kojeg se vjeruje da ima oči na leđima pa su djeca posebno dobra u njegovoj prisutnosti. Kad dijete shvati da je sve to samo šarena predstava prestaje dobivati darove. Premda Božid nije blagdan kojim ovaj narod promovira obiteljske vrijednosti, prisutan je običaj konzumiranja Božidnog kolača na Badnjak kojeg pater familias donosi doma s posla. Cijene ove poslastice dan poslije drastično padaju kako bi se svi kolači rasprodali do 26. prosinca. Zbog te tradicije žene su se često pejorativno zvale „Božidnim kolačima“ koje prate „velika sniženja“ da bi se mogle udati nakon 25 – te godine. Ženski spol danas, radi procesa emancipacije, uživa veda prava i poštovanje pa se, shodno tome, taj izraz koristi rijeđe nego inače. Japanci također vole jesti pečenu piletinu tijekom prosinačkog blagdana, a zasluga za taj neuobičajeni odabir hrane ide američkom fast food lancu Kentucky Fried Chicken koji je vještim reklamiranjem na otočju stvorio mit o piletini kao autohtonom zapadnjačkom božidnom jelu. Vrijeme za porodicu rezervirano je za početak Nove godine koju Japanci svečano slave pet dana. Novo ljeto obilježavaju čišdenjem kude na Silvestrovo te bacanjem graška u svaki kutak kude ne bi li otjerali zle duhove. Krajem godine se isto tako razmjenjuju pokloni između kompanija, a poslodavci nagrađuju marljive radnike. Želite li pogledati neki prigodni anime za Božid nedete pogriješiti s In the Beginning: The Bible Stories. Serija je klasična adaptacija najpoznatijih biblijskih priča koju je po narudžbi Vatikana trebao napraviti Osamu Tezuka. On je dvije godine radio na pilot filmu o Noinoj arki, no preminuo je prije njegova završetka. Tezukinu ostavštinu do kraja je razvio Osamu Dezaki (Lupin the 3rd) kroz 26 epizoda koje počinju s aktom stvaranja, a završavaju rođenjem Isusa Krista. Japanski božidni kolač – recept (autorica Setsuko Yoshizuka) Biskvit: ¾ šalice brašna 2/3 šalice šedera 1 žlica mlijeka 3 jaja 1 i ½ žlica maslaca Fila: 1 i ½ šalice slatkog vrhnja 4 žlice šedera Jagode (a mogu i breskve, trešnje i drugo vode) Ukras: Razno vode Zamutite jaja u zdjeli. Stavite zdjelu u vedu zdjelu s toplom vodom na dnu te nastavite mutiti. Kada smjesa postane žudkasta dodajte brašno te ga lagano umješajte. Pomiješajte maslac s toplim mlijekom te ga nakon toga dodajte smjesi. Sve lagano pomiješajte. Zagrijte pednicu na 350 stupnjeva. Namastite okrugli kalup za kolač ili ga obložite papirom za pečenje te u njega izlijte smjesu. Biskvit ostavite u zagrijanoj pednici na 25 – 35 minuta te ga potom izvadite i stavite da se ohladi. Prerežite ga na pola (ne od vrha do dna ved poprijeko). Pomiješajte tučeno vrhnje sa šederom i zatim ga dobro istucite. Pola vrhnja pomiješajte s vodem te s njime nafilajte sredinu biskvita. Ostatak vrhnja rasporedite po vrhu i rubovima. Sve ukrasite vodem i prigodnim motivima. めりーくりすます (Merii Kurisumasu) Kultura Japana Za čaj se u Japanu znalo i prije razdoblja Kamakura (1185-1333) ali Eisai je bio prvi koji je doveo do njegove šire upotrebe. Eisai je iz Kine doneo sjeme čaja i zasadio ga blizu hrama na zemljištu koje je pripadalo jednom njegovom prijatelju. Svoju knjigu o čaju i nešto čaja poklonio je Minamoto Sanetomu (1192-1219) tadašnjem shogunu,sinu Hojo Masako i Minamoto Yoritoma,prvog shoguna Kamakura shogunata i japanske povijesti. Povod poklonu je bila bolest koja je mučila Sanetomoa.Eisai je tako postao slavan kao otac sadnje čaja u Japanu. On je smatrao da čaj ima neka ljekovita svojstva,i da ima blagotvoran utjecaj na neke bolesti. Međutim,on se očigledno nije bavio poučavanjem čajne ceremonije, iako se pretpostavlja da ju je vidio u Kini u budističkim hramovima. Čajna ceremonija uobičajeni je način kako se dočekuju gosti u zen hramu,a ponekad redovnici postave ceremoniju i za sebe. Zen redovnik koji je preneo ceremoniju čaja iz Kine u Japan bio je Dai-o,nacionalni učitelj (12361308). Dai-o se vratio iz Kine 1267. godine. Nakon Dai-oa,značajniji majstor zena koji se bavio čajem bio je slavni majstor Ikkyu Sojun (1394-1481) za kojeg se govorilo da je sin dvorske dame i cara Go-Komatsua (živio, 13771433; vladao,1383-1412). Za Ikkyua je također poznato da nijednom svom učeniku nije priznao prosvijetljenje,a bio je poznat kao onaj koji uživa u spolnim odnosima sa ženama i muškarcima,opija se u konačištu i kupuje i jede ribu iako je to bilo zabranjeno budističkim redovnicima. Kao poglavar zen hrama Daitoku-ji,u Kyotu, Ikkyu je vještinu čajnog obreda prenio na jednog od svojih učenika po imenu Murat Shuko (1422-1502),kojeg se smatra prvog službenog japanskog majstora čaja, i svitak koji je Ikkyu poklonio Shukou,kaligrafski zapis kineskog majstora Yuan Wua (jap.Engo, 1063-1135), bio je izložen na prvim Shukoovim okupljanjima za čaj. Tako je stvoren običaj da se u niši za vrijeme obreda izvjesi djelo nekog učitelja. Spomenuti svitak još uvijek se čuva. Shuko i redovnik Jotei (za koga se pretpostavlja da je Ikkyuov sin) prenijeli su te ideale na Takena Jooa (1502-1555)od koga ih je naslijedio Sen no Rikyu (1522-1591),kojeg se danas smatra utemeljiteljem modernih škola čaja u Japanu. * izvori, D.T.Suzuki,"Zen i japanska kultura",Beograd, 2005., str.207,208; Stevens,"Tri klasika zena:Ikyu,Hakuin i Ryoan” Zagreb,2000,objavilo,Društvo hrvatskih haiku pjesnika,str.58; Japanski slikovni rječnik Fanart Fanart Fanart Fanart Fandom Do daljnjega u MAMA klubu smo samo mi anime zombiji i linuxaši tako da više nema klasičnih Mama rasporeda koji su išli mjesec dana unaprijed. To se možda promijeni tokom godine, no za sada sam stvorio mail listu sa najavama za projekcije. Molim sve koje zanima program, obavijesti i ostalo vezano uz anime projekcije, da pošalju mail na [email protected] tako da ih mogu staviti na mail listu. Projekcije i dalje idu klasično: Preradovideva 18, multimedijalni klub MAMA Subotama oko 19:15. Sve je bes-platno i samo treba dodi, sjesti i gledati.
Similar documents
aoshi and misao fan fiction
koji ne priča.. previše. Koji je vječni pratilac Hone‐ ya, i bavi se martial‐arts vještinama. ''Loli‐Shota'' – Mitsukuni Haninozuka, koji je preeesladak, iako ima 17/18 godina. Voli svog zeku, ali ...
More information