Gamefest am Computerspielemuseum 2016
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Gamefest am Computerspielemuseum 2016
WirddieseNachrichtnichtrichtigdargestellt,klickenSiebittehier. Newsletter3/2016 Endlichistessoweit.DieInternationalGamesWeekBerlinhatbegonnenundabFreitag tragenauchwirunserenBeitragzurdiesertollenWochevollerSpielebei,denndann beginntunserGamefestamComputerspielemuseum.MitdiesemNewsletterwollenwir IhnenunservielseitigesProgrammvorstellen.SchauenSierein,suchenSiesichdas PassendeausundwirsehenunsdannimComputerspielemuseumunddemKulturhaus AlteFeuerwacheFriedrichshain.WieimmersindwirdankbarfürAnregungenund Feedback.Beideskö[email protected]. GamefestamComputerspielemuseum2016 Virtualityandbeyond Fr.22.4.-So.24.4.2016(PreviewDo.21.4.2016) DasGamefestamComputerspielemuseumfindetjährlichmiteinerMischunginteressanter AngeboterundumComputerspielekulturundanschließendenkulturellenEntwicklungen statt.DieAngeboteladenzumMitmachenein.DasGamefest2016wirdvom ComputerspielemuseuminKooperationmitderStiftungDigitaleSpielekulturunddem KulturhausAlteFeuerwacheFriedrichshainimRahmenderInternationalGamesWeek BerlinveranstaltetundvomMedienboardBerlinBrandenburggefördert. MitdemMottoVirtualityandbeyondpräsentiertdasGamefestamComputerspielemuseum 2016ganzheitlicheSpielerlebnisse,vondenneustenVirtualRealityBrillenbishinzur VerlängerungderSpielcharaktereund-mechanikeninFormvonCosplayundLiveRollenspieleninsechteLebenhinein.NebenlebendigenundbuntenDarbietungender jeweiligenCommunitieserläuternundvertiefenGesprächsrundensowieeineFilmreihe verschiedeneAspektedieserspannendenEntwicklung.EineAusstellungzuundmit klassischenundneuenLocalMultiPlayerGames(früherauchPartyspielegenannt)lädt zumMitmachenein.LiveKonzerteundbewährteKult-FormatewiedieNachtdes nacherzähltenSpiels,derLiveBlogStayForeveroderdieSpielungenrundendas Programmab.HeutepräsentierenwirIhnendasgesamteProgramm. TicketsundPreise DieTeilnahmeanVeranstaltungenimAußenbereichistandenTagendesGamestesfrei. FürdieIndoor-VeranstaltungenkönnenTagespässeinHöhevon5,00€(erm.4,00€) erworbenwerden.FestivalpässefürdasgesamteGamefest2016werdenfür14,00Euro angeboten.ZusätzlichisteinGF16FestivalticketPlusfür18,00Euroerhältlich,dasauch eineneinmaligenEintrittindieDauerausstellungdesComputerspielemuseumsbeinhaltet. BesucherzurDauerausstellungdesComputerspielemuseumskönnenihrTagesticket(8€/ erm.5€)amselbenTagauchfürdieGamefest-Veranstaltungennutzen.AlleTickets könnenohneZuschlagimVorverkauferworbenwerden. Programmangebote GamefestPreview:Seitenquiz DerSeitenquizistkeinherkömmlichesWissens-Quiz,sonderneineRätselshow,inwelcher dieFragennichtnurselbstunterhaltsamsind.SeitmittlerweilevierJahrensteht"der EndgegnerderdeutschenQuizlandschaft"nichtnurfüreineTraditionderhausgemachten, ausgefeiltenBilderrätseln,gemeinenFangfragenund"um-die-Ecke-Denken"-Puzzelei, sondernauchfüreinezwiespältigeModeration(immerschönhartanderGrenzedesguten Geschmacks),albernenVideos,Freischnaps,hitzigenDiskussionen-undnichtzuletzt einerselbstgebautenQuiz-Maschine,welchemitGlücksrädern,Punktediagrammenund deminteraktiven"Grüß’dieWand"dafürsorgt,dassvoneinemherkömmlichen Kneipenquiznichtvielübrigbleibt.…unddasgibtesnunimZugederInternational GamesweekunddesGamesfestimSpezialformat!Dasbedeutet30FragenFragenund RätselrundumdasThemaVideospieleundallemwassodazugehört. Zeit:Do.21.4.2016,20:00Uhr(Einlassab19:30Uhr) Ort:AlteKantineinderKulturbrauerei,Knaackstr.97,10435Berlin Eintritt:4,00€(nurVorortkasse) Info:www.seitenquiz.deundwww.facebook.com/seitenquiz Ausstellung:ComeTogether-Let´scelebrateLocalMultiplayer Games.AlteundneueFreundevereint DieEvent-Ausstellung„ComeTogether-Let’scelebrateLocalMultiplayerGames“hatsich ganzdemspielerischenMiteinanderverschrieben.JededersechsStationen,dieinder GaleriederAltenFeuerwacheaufspielfreudigesundneugierigesPublikumwarten,widmet sicheinemspeziellenAspektdesGenresundziehtineinerGegenüberstellungebenso einenhistorischenVergleich.ObskurrileKonzepte,ästhetischAußergewöhnlichesoder klassischeGameplaysinindividuellenInterpretationen-anhandvonzwölfspielbarenTiteln präsentiertsichdemBesuchereinebuntePaletteausderWeltderLocalMultiplayer zwischenRetro-SchätzenunddemfrischentwickeltenStateoftheArt!AlleInteressierten sindherzlichdazueingeladen,dasdigitaleSpielalssozialesMediummitunszufeiern! Kuration:PhilippFrei,MaschaTobe(weloveoldgames.com),LorenzoPilia (Localmultiplayer.com) AlleInformationengibteshier PodcastStayforeverLIVE StayForeveristderRetro-Games-PodcastvonGunnarLottundChristianSchmidt.Seit 2011(undüber50Folgen)sprechendiebeidenEx-SpieleredakteureüberalteSpiele,ihre Macherundwasdaranbesonderswar.WieschonimletztenJahr(alsdasThema„Sexin Spielen“lautete)tretendierüstigenälterenHerrenmiteinemLive-Programmaufdem Gamefestauf:DiesmalgehtesumkurioseundobskureSpiele,umschräge,unbekannte, absurdeWerkeausderHistorie.GunnarundChristiannehmendasPublikummitaufeine unterhaltsame,lustige,spannendeReisedurchdieSpielegeschichte–60dichtgepackte Minuten,indenenerzählt,geblödelt,gestritten,gesungenundgeschrienwird.DerPodcast wirdaufgenommenundkannaufStayForevernachgehörtwerden. AlleInformationengibteshier CosplayWettbewerb,ShowgruppenundMaidCafe CosplayerstellendurchKostümeundVerhaltenHeldenausComputerspielenundanderen Medienmöglichstoriginalgetreudar.CosplayWettbewerb:UnterdenAugenvon ZuschauernundderJurystellendieCosplayerihrKostümunddenCharakterdensie verkörperninFormvonGesang,TanzundTheaterschauspielerischda.Diesgeschieht entwederalsEinzel-oderGruppenauftritt.SelbstverständlichbleibtdieMüheder Teilnehmernichtunbelohnt,eswinkentollePreise,gespendetvonDieAlleee.V.und Lederlemming.AbendProgramm:EswirdeinbuntgemischtesProgrammmitSchauspiel, TanzoderGesangseinlagengeben.DurchdenAbendführtdiejungeCosplayerinSoso,die selbstaucheinigeSongsdarbietenwird.VonJungbisAltjederistwillkommendenAbend intollerAtmosphäreausklingenzulassen.DerWettbewerbunddasAbendprogramm werdevondemCosplayNetzwerkOtakusinBerlinorganisiert.FürdasleiblicheWohlsorgt einMaidCafe,indemjapanischeLeckereienimGamedesignstilechtvonCosplayern serviertwerden.DieVeranstaltungensindausdrücklichfüralleInteressiertenoffen,egalob mitoderohneKostüm.ImVorfelddesWettbewerbswirdab12:00derAnimationsfilm SummerWarsvonMamoruHosoda(Japan2009,114Min.,FSK12)gezeigtunddirekt darananschließendab14UhreineEinordnungvonCosplayu.a.mitderCosplay-Expertin NicolleLamerichs(NL)vorgenommen. AlleInformationengibteshier Live-Rollenspiele Live-RollenspielerstellenihrHobbyvor.GebotenwerdeneinMini-LARP(LiveActionRole Playing),organisiertvondenWaldritternsowieeinKampftrainingmit(Schaumstoff-)Waffen mitdenNachtläufernausBerlin.DazugibtesStändemitLARPBedarfundeinenWorkshop zurHerstellungvonAccessoiresausLedervondenLederlemmings.DieAngebotestehen füralleoffenundkönnendenganzenNachmittagüberohneVoranmeldungbesucht werden.DabeisindpraktizierendeRollenspielerebensoeingeladen,wiealleInteressierten, diesicheinenerstenEindruckvermittelnlassenmöchten. AlleInformationengibteshier GesprächsrundenüberCosplay,Live-Rollenspieleund ImmersioninSpielen IndreiGesprächsrundengehenExpertenderFragenach,wiesichunserLebendurch Spieleverändernkann.AusgehendvonimmersivenComputerspielenwerdendabeivor allembestimmteAspektederPhänomeneCosplayundLive-Rollenspielbeschriebenund miteinanderinsVerhältnisgesetzt: Makeitreal Sa.23.4.14:00Uhr(KuturhausAlteFeuerwache)NicolleLamerichs(Embodying videocharactersincosplay),GregorMascher(GamesundLarp:OpenWorldoder Schlauchlevel?),DennisZiesecke(MitdemMuseumsschiffindenWeltraum:Die TechnikundRealisierungvonProjektExodus) AlleInformationengibteshier EntgrenzteSpiele So.24.4.12:00Uhr(Computerspielemuseum)PaulMarwitz(DasemersiveTheater amBeispielderPerformanceGlobexX),ÓrlaFionaWittke(Computerspieltheaterund PerformanceInstallationen–Werspielthiermitwem?),HerwigKopp(NordicLarpHirnforschung,BleedingundechteGefühle) AlleInformationengibteshier Gamification–spiele/regeln/leben So.24.4.14:00Uhr(KuturhausAlteFeuerwache)FredericKirchner(Umzäunte Freiheit–ThematisierungspielimmanenterHandlungsstrukturierungimEgo-Shooter Bioshock),DennisLange(EduLarpundDramaGames:WenndeineRealitätzum Spielwird...EmotionsreicheRollenspielealsMethodederBildungsarbeit),N.N. (Gamification)DieGesprächsrundenwurdenvonGerkeSchlickmann zusammengestelltundwerdenvonihrmoderiert.GerkeSchlickmannistselbstaktive Live-RollenspielerinundforschtalsTheaterwissenschaftlerinzuLiverollenspielen. AlleInformationengibteshier FilmreihezuvirtuellenundnichtvirtuellenRealitäten InsechsFilmenwerdensowohlinfiktionalensowiedokumentarischenFormatenAus-und EinblickeindieGrenzbereichevonComputerspielekulturgegeben.DieFilmreihewirdvon demKultur-undMedienwissenschaftlerChristianHubertskuratiert.AlleFilmewerdenin deutschenSynchronfassungengezeigt. SummerWars(AnimationsfilmvonMamoruHosoda,Japan2009,114Min.,FSK12) TheCongress(SpielflmvonAriFolman,Israel/ Deutschland/Belgien/Luxemburg/Polen/Frankreich2013,123Min.,FSK12) TheWildHunt(SpielfilmvonAlexandreFranchi,Kanada2009,96Min.,FSK16) WeltamDraht(SpielfilmvonRainerWernerFassbinder,Deutschland1973,204 Min.,FSK16) kosupure-eineCosplay-Doku(DokumentationvonThomasHölzel,Deutschland 2015,50Min.) NureinSpiel(DokumentationvonMichaelSchilhansl,Deutschland2010,55Min.) AlleInformationengibteshier BistDubereitfürdenÜbertrittindievirtuelleWelt? StationderBTK-HochschulefürGestaltungzum AusprobierenderOculusRift DerGameDesign-StudiengangderBerlinerTechnischenKunsthochschulegibtden BesucherndesGamefestanzweiTagendieMöglichkeit,selbstindieVirtuelleRealität einzutauchenundmehrüberdietechnischenHintergründevonHeadMounted-Displays undderenAnwendungenzuerfahren.StudierendeundLehrendederHochschulestehen dafürzumGesprächenbereitundzeigenwiedieZukunftdesComputerspielensaussieht. AlleInformationengibteshier Vortrag"JenseitsdesBildes.VirtuelleRealitätgestern,heute undmorgen"vonProf.Dr.StephanGünzel(BTK-FHBerlin) MitOculusRift,SamsungGear,HTCViveundanderenSchnittstellenzurVirtuellenRealität istesdenNutzernheutemöglichinkünstlicheWelteneinzutauchen.BesondersEntwickler vonComputerspielensehendarineinenMarktderZukunft.DerVortragzeigtdie HerausforderungenundEntwicklungsmöglichkeitenaufundgehtdazuaufdie VorgeschichteheutigerVR-Brillenein,dieIhrentechnischenAnfangschon1968nehmen undaufBildformatezurückgehen,diebereitsschoninderAntikeanzutreffensind. AlleInformationengibteshier Spielungen DasFormatderSpielungen–analogzurherkömmlichenLesung–wurdevonderStiftung DigitaleSpielekulturzurVermittlungundDiskussioninteressanterNarrationenund DarstellungeninherausragendendigitalenSpielenerfunden. AlleInformationengibteshier Wettbewerb:NachtdesnacherzähltenSpiels BeidiesemWettbewerbbleibtderBildschirmausunddieFantasiean.MehrereErzähler liefernsichinjeweilszehnMinuteneinenWettstreitimNacherzähleneinesSpiels.Werder Besteist,istdemPublikumüberlassen,denneswirdabgestimmtunddenGewinnern winkenPreise. ZehnMinutenfürdiekompletteGeschichteoderauchnureinenkleinenTeileines Computerspieles:AndiesemAbendkannvompersönlichenErlebnis,vonGeisterndurch einLabyrinthvollerPillengejagtzuwerden,bishinzurepischenGeschichteeines PrinzessinnenrettendenKlempnersallesdabeisein!DieNachtdesnacherzähltenSpiels wirdvondemGamestormBerlinveranstaltet. AlleInformationengibteshier Inside(VirtualRealitymitOculusRift) InderexperimentellenVirtualReality(VR)-Anwendung„Inside“wandeltder/dieSpielerIn aufdenSpurendesKünstlersEdwardHopper.DerSchauplatzisteinfürHoppertypisches Haus,indemmansichfreibewegenkannunddabeiseineigenesErlebnisschafft.Aufdie WändeprojezierteBegriffeweisenaufverschiedeneEmotionenhin,dieder/dieRezipientIn beimAnblickderGemälde/derSpielweltfühlenkönntehin.DurchdasInteragierenmit verschiedenenGegenständenkannindietraumhafteWelteingegriffenunddie BegrifflichkeitendervisualisiertenEmotionenverändertwerden.Insidewurde2015als künstlerische,interaktiveVR-ErfahrungvonsiebenStudentenimRahmendesProjekts ‚Dreamscapes‘anderHamburgerHochschulefürAngewandteWissenschaftenentwickelt undvonProf.RalfHebeckerbetreut. AlleInformationengibteshier EinführunginE-Sport E-SportnenntmandassportlicheSpielenvonComputerspielen.OfttretenMannschaften gegeneinanderanundmessensichinLigenundWettbewerben.Wieauchinanderen SportartengibtesdabeidieganzePalettevomFreizeitsportlerbiszumgutbezahltenProfi mitderBekanntheiteinesStars.DieLANOrganisatorenMysteriousMonkeyse.V.geben EinblickeindieSzeneunddenBesucherndieMöglichkeit,selbereinesderbekanntenESportSzenariosauszuprobieren. AlleInformationengibteshier KonzertNikolaWhallon(USA) NikolaWhallonspielttanzbarechiptunesMusik. PerformanceBio:Intheyear199x,Nikolawasbornoftwodragonsintotheageofthe SNES.HisloveofSNES,N64,andGameboymusicwouldhavesuchagreatimpactonthe child'slifethatwhenhecameofage,thesefeelingsofloveandnostalgiawouldfuseand givebirthtomusicthathasthepowertobringoutthechildinanyone.Fromclassicvideo gamemusictomodernpop,hisGameboyknowsnobounds,andlovestopartyonthe dancefloor. AlleInformationengibteshier WennSiedieseE-Mail(an:[email protected])nichtmehrempfangenmöchten,könnenSiediesehierkostenlosabbestellen. GameshousegGmbH AndreasSturm Marchlewskistr.27 10243Berlin Deutschland +49-30-31164470 [email protected] www.computerspielemuseum.de