Gamefest am Computerspielemuseum 2016

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Gamefest am Computerspielemuseum 2016
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Newsletter3/2016
Endlichistessoweit.DieInternationalGamesWeekBerlinhatbegonnenundabFreitag
tragenauchwirunserenBeitragzurdiesertollenWochevollerSpielebei,denndann
beginntunserGamefestamComputerspielemuseum.MitdiesemNewsletterwollenwir
IhnenunservielseitigesProgrammvorstellen.SchauenSierein,suchenSiesichdas
PassendeausundwirsehenunsdannimComputerspielemuseumunddemKulturhaus
AlteFeuerwacheFriedrichshain.WieimmersindwirdankbarfürAnregungenund
Feedback.Beideskö[email protected].
GamefestamComputerspielemuseum2016
Virtualityandbeyond
Fr.22.4.-So.24.4.2016(PreviewDo.21.4.2016)
DasGamefestamComputerspielemuseumfindetjährlichmiteinerMischunginteressanter
AngeboterundumComputerspielekulturundanschließendenkulturellenEntwicklungen
statt.DieAngeboteladenzumMitmachenein.DasGamefest2016wirdvom
ComputerspielemuseuminKooperationmitderStiftungDigitaleSpielekulturunddem
KulturhausAlteFeuerwacheFriedrichshainimRahmenderInternationalGamesWeek
BerlinveranstaltetundvomMedienboardBerlinBrandenburggefördert.
MitdemMottoVirtualityandbeyondpräsentiertdasGamefestamComputerspielemuseum
2016ganzheitlicheSpielerlebnisse,vondenneustenVirtualRealityBrillenbishinzur
VerlängerungderSpielcharaktereund-mechanikeninFormvonCosplayundLiveRollenspieleninsechteLebenhinein.NebenlebendigenundbuntenDarbietungender
jeweiligenCommunitieserläuternundvertiefenGesprächsrundensowieeineFilmreihe
verschiedeneAspektedieserspannendenEntwicklung.EineAusstellungzuundmit
klassischenundneuenLocalMultiPlayerGames(früherauchPartyspielegenannt)lädt
zumMitmachenein.LiveKonzerteundbewährteKult-FormatewiedieNachtdes
nacherzähltenSpiels,derLiveBlogStayForeveroderdieSpielungenrundendas
Programmab.HeutepräsentierenwirIhnendasgesamteProgramm.
TicketsundPreise
DieTeilnahmeanVeranstaltungenimAußenbereichistandenTagendesGamestesfrei.
FürdieIndoor-VeranstaltungenkönnenTagespässeinHöhevon5,00€(erm.4,00€)
erworbenwerden.FestivalpässefürdasgesamteGamefest2016werdenfür14,00Euro
angeboten.ZusätzlichisteinGF16FestivalticketPlusfür18,00Euroerhältlich,dasauch
eineneinmaligenEintrittindieDauerausstellungdesComputerspielemuseumsbeinhaltet.
BesucherzurDauerausstellungdesComputerspielemuseumskönnenihrTagesticket(8€/
erm.5€)amselbenTagauchfürdieGamefest-Veranstaltungennutzen.AlleTickets
könnenohneZuschlagimVorverkauferworbenwerden.
Programmangebote
GamefestPreview:Seitenquiz
DerSeitenquizistkeinherkömmlichesWissens-Quiz,sonderneineRätselshow,inwelcher
dieFragennichtnurselbstunterhaltsamsind.SeitmittlerweilevierJahrensteht"der
EndgegnerderdeutschenQuizlandschaft"nichtnurfüreineTraditionderhausgemachten,
ausgefeiltenBilderrätseln,gemeinenFangfragenund"um-die-Ecke-Denken"-Puzzelei,
sondernauchfüreinezwiespältigeModeration(immerschönhartanderGrenzedesguten
Geschmacks),albernenVideos,Freischnaps,hitzigenDiskussionen-undnichtzuletzt
einerselbstgebautenQuiz-Maschine,welchemitGlücksrädern,Punktediagrammenund
deminteraktiven"Grüß’dieWand"dafürsorgt,dassvoneinemherkömmlichen
Kneipenquiznichtvielübrigbleibt.…unddasgibtesnunimZugederInternational
GamesweekunddesGamesfestimSpezialformat!Dasbedeutet30FragenFragenund
RätselrundumdasThemaVideospieleundallemwassodazugehört.
Zeit:Do.21.4.2016,20:00Uhr(Einlassab19:30Uhr)
Ort:AlteKantineinderKulturbrauerei,Knaackstr.97,10435Berlin
Eintritt:4,00€(nurVorortkasse)
Info:www.seitenquiz.deundwww.facebook.com/seitenquiz
Ausstellung:ComeTogether-Let´scelebrateLocalMultiplayer
Games.AlteundneueFreundevereint
DieEvent-Ausstellung„ComeTogether-Let’scelebrateLocalMultiplayerGames“hatsich
ganzdemspielerischenMiteinanderverschrieben.JededersechsStationen,dieinder
GaleriederAltenFeuerwacheaufspielfreudigesundneugierigesPublikumwarten,widmet
sicheinemspeziellenAspektdesGenresundziehtineinerGegenüberstellungebenso
einenhistorischenVergleich.ObskurrileKonzepte,ästhetischAußergewöhnlichesoder
klassischeGameplaysinindividuellenInterpretationen-anhandvonzwölfspielbarenTiteln
präsentiertsichdemBesuchereinebuntePaletteausderWeltderLocalMultiplayer
zwischenRetro-SchätzenunddemfrischentwickeltenStateoftheArt!AlleInteressierten
sindherzlichdazueingeladen,dasdigitaleSpielalssozialesMediummitunszufeiern!
Kuration:PhilippFrei,MaschaTobe(weloveoldgames.com),LorenzoPilia
(Localmultiplayer.com)
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PodcastStayforeverLIVE
StayForeveristderRetro-Games-PodcastvonGunnarLottundChristianSchmidt.Seit
2011(undüber50Folgen)sprechendiebeidenEx-SpieleredakteureüberalteSpiele,ihre
Macherundwasdaranbesonderswar.WieschonimletztenJahr(alsdasThema„Sexin
Spielen“lautete)tretendierüstigenälterenHerrenmiteinemLive-Programmaufdem
Gamefestauf:DiesmalgehtesumkurioseundobskureSpiele,umschräge,unbekannte,
absurdeWerkeausderHistorie.GunnarundChristiannehmendasPublikummitaufeine
unterhaltsame,lustige,spannendeReisedurchdieSpielegeschichte–60dichtgepackte
Minuten,indenenerzählt,geblödelt,gestritten,gesungenundgeschrienwird.DerPodcast
wirdaufgenommenundkannaufStayForevernachgehörtwerden.
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CosplayWettbewerb,ShowgruppenundMaidCafe
CosplayerstellendurchKostümeundVerhaltenHeldenausComputerspielenundanderen
Medienmöglichstoriginalgetreudar.CosplayWettbewerb:UnterdenAugenvon
ZuschauernundderJurystellendieCosplayerihrKostümunddenCharakterdensie
verkörperninFormvonGesang,TanzundTheaterschauspielerischda.Diesgeschieht
entwederalsEinzel-oderGruppenauftritt.SelbstverständlichbleibtdieMüheder
Teilnehmernichtunbelohnt,eswinkentollePreise,gespendetvonDieAlleee.V.und
Lederlemming.AbendProgramm:EswirdeinbuntgemischtesProgrammmitSchauspiel,
TanzoderGesangseinlagengeben.DurchdenAbendführtdiejungeCosplayerinSoso,die
selbstaucheinigeSongsdarbietenwird.VonJungbisAltjederistwillkommendenAbend
intollerAtmosphäreausklingenzulassen.DerWettbewerbunddasAbendprogramm
werdevondemCosplayNetzwerkOtakusinBerlinorganisiert.FürdasleiblicheWohlsorgt
einMaidCafe,indemjapanischeLeckereienimGamedesignstilechtvonCosplayern
serviertwerden.DieVeranstaltungensindausdrücklichfüralleInteressiertenoffen,egalob
mitoderohneKostüm.ImVorfelddesWettbewerbswirdab12:00derAnimationsfilm
SummerWarsvonMamoruHosoda(Japan2009,114Min.,FSK12)gezeigtunddirekt
darananschließendab14UhreineEinordnungvonCosplayu.a.mitderCosplay-Expertin
NicolleLamerichs(NL)vorgenommen.
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Live-Rollenspiele
Live-RollenspielerstellenihrHobbyvor.GebotenwerdeneinMini-LARP(LiveActionRole
Playing),organisiertvondenWaldritternsowieeinKampftrainingmit(Schaumstoff-)Waffen
mitdenNachtläufernausBerlin.DazugibtesStändemitLARPBedarfundeinenWorkshop
zurHerstellungvonAccessoiresausLedervondenLederlemmings.DieAngebotestehen
füralleoffenundkönnendenganzenNachmittagüberohneVoranmeldungbesucht
werden.DabeisindpraktizierendeRollenspielerebensoeingeladen,wiealleInteressierten,
diesicheinenerstenEindruckvermittelnlassenmöchten.
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GesprächsrundenüberCosplay,Live-Rollenspieleund
ImmersioninSpielen
IndreiGesprächsrundengehenExpertenderFragenach,wiesichunserLebendurch
Spieleverändernkann.AusgehendvonimmersivenComputerspielenwerdendabeivor
allembestimmteAspektederPhänomeneCosplayundLive-Rollenspielbeschriebenund
miteinanderinsVerhältnisgesetzt:
Makeitreal
Sa.23.4.14:00Uhr(KuturhausAlteFeuerwache)NicolleLamerichs(Embodying
videocharactersincosplay),GregorMascher(GamesundLarp:OpenWorldoder
Schlauchlevel?),DennisZiesecke(MitdemMuseumsschiffindenWeltraum:Die
TechnikundRealisierungvonProjektExodus)
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EntgrenzteSpiele
So.24.4.12:00Uhr(Computerspielemuseum)PaulMarwitz(DasemersiveTheater
amBeispielderPerformanceGlobexX),ÓrlaFionaWittke(Computerspieltheaterund
PerformanceInstallationen–Werspielthiermitwem?),HerwigKopp(NordicLarpHirnforschung,BleedingundechteGefühle)
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Gamification–spiele/regeln/leben
So.24.4.14:00Uhr(KuturhausAlteFeuerwache)FredericKirchner(Umzäunte
Freiheit–ThematisierungspielimmanenterHandlungsstrukturierungimEgo-Shooter
Bioshock),DennisLange(EduLarpundDramaGames:WenndeineRealitätzum
Spielwird...EmotionsreicheRollenspielealsMethodederBildungsarbeit),N.N.
(Gamification)DieGesprächsrundenwurdenvonGerkeSchlickmann
zusammengestelltundwerdenvonihrmoderiert.GerkeSchlickmannistselbstaktive
Live-RollenspielerinundforschtalsTheaterwissenschaftlerinzuLiverollenspielen.
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FilmreihezuvirtuellenundnichtvirtuellenRealitäten
InsechsFilmenwerdensowohlinfiktionalensowiedokumentarischenFormatenAus-und
EinblickeindieGrenzbereichevonComputerspielekulturgegeben.DieFilmreihewirdvon
demKultur-undMedienwissenschaftlerChristianHubertskuratiert.AlleFilmewerdenin
deutschenSynchronfassungengezeigt.
SummerWars(AnimationsfilmvonMamoruHosoda,Japan2009,114Min.,FSK12)
TheCongress(SpielflmvonAriFolman,Israel/
Deutschland/Belgien/Luxemburg/Polen/Frankreich2013,123Min.,FSK12)
TheWildHunt(SpielfilmvonAlexandreFranchi,Kanada2009,96Min.,FSK16)
WeltamDraht(SpielfilmvonRainerWernerFassbinder,Deutschland1973,204
Min.,FSK16)
kosupure-eineCosplay-Doku(DokumentationvonThomasHölzel,Deutschland
2015,50Min.)
NureinSpiel(DokumentationvonMichaelSchilhansl,Deutschland2010,55Min.)
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BistDubereitfürdenÜbertrittindievirtuelleWelt?
StationderBTK-HochschulefürGestaltungzum
AusprobierenderOculusRift
DerGameDesign-StudiengangderBerlinerTechnischenKunsthochschulegibtden
BesucherndesGamefestanzweiTagendieMöglichkeit,selbstindieVirtuelleRealität
einzutauchenundmehrüberdietechnischenHintergründevonHeadMounted-Displays
undderenAnwendungenzuerfahren.StudierendeundLehrendederHochschulestehen
dafürzumGesprächenbereitundzeigenwiedieZukunftdesComputerspielensaussieht.
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Vortrag"JenseitsdesBildes.VirtuelleRealitätgestern,heute
undmorgen"vonProf.Dr.StephanGünzel(BTK-FHBerlin)
MitOculusRift,SamsungGear,HTCViveundanderenSchnittstellenzurVirtuellenRealität
istesdenNutzernheutemöglichinkünstlicheWelteneinzutauchen.BesondersEntwickler
vonComputerspielensehendarineinenMarktderZukunft.DerVortragzeigtdie
HerausforderungenundEntwicklungsmöglichkeitenaufundgehtdazuaufdie
VorgeschichteheutigerVR-Brillenein,dieIhrentechnischenAnfangschon1968nehmen
undaufBildformatezurückgehen,diebereitsschoninderAntikeanzutreffensind.
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Spielungen
DasFormatderSpielungen–analogzurherkömmlichenLesung–wurdevonderStiftung
DigitaleSpielekulturzurVermittlungundDiskussioninteressanterNarrationenund
DarstellungeninherausragendendigitalenSpielenerfunden.
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Wettbewerb:NachtdesnacherzähltenSpiels
BeidiesemWettbewerbbleibtderBildschirmausunddieFantasiean.MehrereErzähler
liefernsichinjeweilszehnMinuteneinenWettstreitimNacherzähleneinesSpiels.Werder
Besteist,istdemPublikumüberlassen,denneswirdabgestimmtunddenGewinnern
winkenPreise.
ZehnMinutenfürdiekompletteGeschichteoderauchnureinenkleinenTeileines
Computerspieles:AndiesemAbendkannvompersönlichenErlebnis,vonGeisterndurch
einLabyrinthvollerPillengejagtzuwerden,bishinzurepischenGeschichteeines
PrinzessinnenrettendenKlempnersallesdabeisein!DieNachtdesnacherzähltenSpiels
wirdvondemGamestormBerlinveranstaltet.
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Inside(VirtualRealitymitOculusRift)
InderexperimentellenVirtualReality(VR)-Anwendung„Inside“wandeltder/dieSpielerIn
aufdenSpurendesKünstlersEdwardHopper.DerSchauplatzisteinfürHoppertypisches
Haus,indemmansichfreibewegenkannunddabeiseineigenesErlebnisschafft.Aufdie
WändeprojezierteBegriffeweisenaufverschiedeneEmotionenhin,dieder/dieRezipientIn
beimAnblickderGemälde/derSpielweltfühlenkönntehin.DurchdasInteragierenmit
verschiedenenGegenständenkannindietraumhafteWelteingegriffenunddie
BegrifflichkeitendervisualisiertenEmotionenverändertwerden.Insidewurde2015als
künstlerische,interaktiveVR-ErfahrungvonsiebenStudentenimRahmendesProjekts
‚Dreamscapes‘anderHamburgerHochschulefürAngewandteWissenschaftenentwickelt
undvonProf.RalfHebeckerbetreut.
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EinführunginE-Sport
E-SportnenntmandassportlicheSpielenvonComputerspielen.OfttretenMannschaften
gegeneinanderanundmessensichinLigenundWettbewerben.Wieauchinanderen
SportartengibtesdabeidieganzePalettevomFreizeitsportlerbiszumgutbezahltenProfi
mitderBekanntheiteinesStars.DieLANOrganisatorenMysteriousMonkeyse.V.geben
EinblickeindieSzeneunddenBesucherndieMöglichkeit,selbereinesderbekanntenESportSzenariosauszuprobieren.
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KonzertNikolaWhallon(USA)
NikolaWhallonspielttanzbarechiptunesMusik.
PerformanceBio:Intheyear199x,Nikolawasbornoftwodragonsintotheageofthe
SNES.HisloveofSNES,N64,andGameboymusicwouldhavesuchagreatimpactonthe
child'slifethatwhenhecameofage,thesefeelingsofloveandnostalgiawouldfuseand
givebirthtomusicthathasthepowertobringoutthechildinanyone.Fromclassicvideo
gamemusictomodernpop,hisGameboyknowsnobounds,andlovestopartyonthe
dancefloor.
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WennSiedieseE-Mail(an:[email protected])nichtmehrempfangenmöchten,könnenSiediesehierkostenlosabbestellen.
GameshousegGmbH
AndreasSturm
Marchlewskistr.27
10243Berlin
Deutschland
+49-30-31164470
[email protected]
www.computerspielemuseum.de