Pegasus Verlagskatalog 2014
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Pegasus Verlagskatalog 2014
45-60 Das P artyspiel TM 2-4 Das P artyspiel 8+ Kampfmagier 2-4 45-60 8+ 1-4 12+ 60-120 10+ 20-30 8+ 45-60 3-7 2 60-120 90-120 10+ 2-4 1-4 12+ Spezialfähigkeit: Krieger können als Zauberer benutzt werden und Zauberer als Krieger. 3-7 20-30 12+ Ultimative Fähigkeit: Lege alle Monster, Tränke, Spruchrollen und Würfel in der Drachenhöhle ab. 12+ 90-120 2 12+ Das P artyspiel TM 3-7 Arkaner Schwertmeister 2 12+ 10+ 90-120 20-30 60-120 12+ 90-120 1-4 2 Spezialfähigkeit: Krieger können als Zauberer benutzt werden und Zauberer als Krieger. 10+ 60-120 Ultimative Fähigkeit: Der Arkane Schwertmeister darf wie ein Zauberer oder ein Krieger benutzt werden. Aufstieg kostet 5 Erfahrungspunkte 1-4 130808-DuRo-Karten-Grundspiel.indd 1 08.08.13 20:28:6 Uhr 1-4 10+ Verlagskatalog 2014 60-120 28.08.13 14:41 Inhaltsverzeichnis: familienspiele 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Der 7bte Zwerg Das Partyspiel 38 Mars Würfel 39 Dungeon Roll Dungeon Roll Booster „Neue Helden“ Camel Up Hook! Hospital Rush Takenoko Mondo – Der rasante Legespaß Mondo Cappuccino Pictomania MindMaze Sei stark. Sag nein! Wunderland Qin Pagoda Revolver Duell im Felsental Fungi Port Royal Es war einmal ... : Magische Märchen & Ritterliche Romanzen Es war einmal ... 40 Zombie Würfel Zombie Würfel 2 41 Zombies!!! Reihe 44 Munchkin Zombies 45 Munchkin Zombies 3 69 70 71 72 73 74 75 76 Legacy 77 Die Zwerge Die Zwerge: Mit vereinten Kräften Erweiterung The Cave Glück Auf McMulti Trains Time’n’Space Theseus Quest: Zeit der Helden Quest: Die komplette Saga Munchkin Zombies 4 46 Munchkin Apokalypse expertenspiele Munchkin Axe Cop 47 Munchkin Fantasy Munchkin Conan 48 Munchkin Fantasy Erweiterungen 50 Munchkin Booster Serie 51 Munchkin Pathfinder Munchkin Pathfinder Booster 52 Munchkin Doppelschachteln 54 Munchkin Quest Munchkin Quest: Mortale Portale 55 Zombie Fluxx Cthulhu Fluxx 78 Robinson Crusoe 79 Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle 80 Yedo 81 Polis 82 Belfort 83 Cuba 84 Illuminati 56 58 59 60 Smash Up 85 Junta Chez Geek 86 Mage Wars: 61 DUCKOMENTA Rommé Werwölfe Werwölfe Inquisition Santiago de Cuba Werwölfe: Artefakte Erweiterung 23 Love Letter 24 Mystery Rummy: Jack the Ripper 25 Vampir Mau Mau 26 We Will Wok You 27 DUCKOMENTA Art 28 29 30 31 36 BAM! 37 The Big Bang Theory – 3 kennerspiele Speicherstadt Kaispeicher fungames 62 Village Inn 63 Village 64 Im Wandel der Zeiten Das Würfelspiel: Eisenzeit 65 Guildhall 2: Neue Ränkespiele Guildhall 34 Krosmaster Dofus Booster 66 Rokoko 35 Krosmaster Arena 67 Krosmaster Arena Frigost Mage Wars Basiszaubersprüche 2 87 Mage Wars Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro 88 Mage Wars OP-Kits City Tycoon 33 Mutant Meeples Mage Wars Basiszaubersprüche 1 Werwölfe Deluxe Ultimate Werwolf (EN) Packet Row 32 Junta: Viva el Presidente! Machtmeisterin vs. Kriegsherr Chez Goth Istanbul 68 Noblemen 89 Mage Wars: Druidin vs. Nekromant Mage Wars Zauberbücher 90 Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute 91 Thunderstone Advance Thunderstone Advance: Avatare 92 Thunderstone Advance: Verfluchte Höhlen 93 Thunderstone Advance: Ursprung alles Bösen 94 Thunderstone Advance: Numenera www.pegasusshop.de Klein und unberechenbar – hoch sieben 4 ∏ ∏ Das Spiel zum aktuellen Animationsfilm mit Otto & Co Wetten, Zocken und Mitfiebern für die ganze Familie NEU 2014 Sie sind klein, bringen jede Menge Spaß und sind immer für etwas Unerwartetes gut. Das gilt sowohl für die Stars des Animationsfilm-Highlights De r 7 b te Z we rg als auch für die Würfel des zugehörigen Familienspiels. In dem leicht zugänglichen, schnellen Zockerspiel De r 7 b te Z werg gilt es, nacheinander möglichst viele der sieben Würfel der Größe nach – gewissermaßen von Bubi bis Ralfie – zu ordnen. Da das leichter gesagt als getan ist, müssen die Spieler immer neue Risiken eingehen, um die VORLÄUFIGE ANSICHT meisten Punkte einzusacken. Und weil alle anderen Spieler für oder gegen den Würfler wetten dürfen, wird bei jedem Wurf mitgefiebert. De r 7 b te Z we rg ist ein schnelles, einfaches Zockerspiel für Groß und Klein. Der kurzweilige Würfelspaß fesselt immer wieder mit kniffligen Situationen und alles entscheidenden Würfen. Hier ∏ Spannender Zockerspaß können auch die Kleinsten Großes vollbringen! ∏ Alle sind ständig ins Spiel eingebunden ∏ Witzige Film-Grafik Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18116G 127 x 177 x 37 mm n.a. 12 Autor: Grafik: Peter Neugebauer 4 *wgpwda#m-bm- * Der 7bte Zwerg Inhalt: 1 Spielplan | 7 Würfel | Marker | 1 Spielanleitung 7+ 15-30 www.pegasus.de 2-6 familienspiele Das irrwitzige Kamelrennen im Zeichen der Würfelpyramide ∏ ∏ Schnelles, witziges Wettspiel für Familien Stapelbare Kamele und 3D-Würfelpyramide sind Hingucker NEUHEIT! 5 Kamele, 1 Pyramide und bis zu 8 Spieler ergeben Ca me l Up - ein spannendes Kamelrennen mitten in der ägyptischen Wüste. Die Spieler wetten auf die Kamele und versuchen zu tippen, welche von ihnen ganz vorne landen werden und welches als letztes über die Ziellinie galoppiert. Aber in all dem Gedränge laufen die Kamele nicht ordentlich hintereinander her, sondern drängeln und schubsen was das Zeug hält. Ca m e l Up ist ein einfaches, schnelles und unterhaltsames Wettspiel, in dem alle Beteiligten auf ihre Kosten kommen. Ein einfacher Mechanismus und geringe Berechenbarkeit sorgen für Spannung bis zum Schluss. ∏ Schnelles, leichtes Familienspiel ∏ Witziges Thema und tolle Ausstattung ∏ Spannender Wettmechanismus Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54541G 295 x 295 x 70 mm n.a. 6 Autor: Grafik: Steffen Bogen Dennis Lohausen 4 *wgpwda#m-b , * English Version included! Camel Up Inhalt: 1 Spielplan | 5 Holzkamele | 1 Würfelpyramide | 5 Holzwürfel | 40 Wettkarten | 8 Wüstenplättchen | 15 Etappen-Wettplättchen | 5 Pyramidenplättchen | 20 Geldkarten | 50 Münzen | 1 Etappen-Startspielermarker | 2 Spielanleitungen (D/EN) 8+ familienspiele 20-30 2-8 www.pegasusshop.de 5 Ein Holzschenkelklopfer 6 ∏ ∏ Piratenabenteuer für die ganze Familie Ungewöhnliches Spielmaterial sorgt für unterhaltsame Kämpfe NEUHEIT! In Ho o k werden die Spieler zu waschechten Piraten und tun all das, was Piraten so tun, wenn ihr Schiff wieder einmal in einer Flaute steckt. Sie schießen mit Kanonenkugeln, trinken Rum, wehren Attacken gegnerischer Piraten ab und versuchen so viele Papageien wie möglich zu fangen. Denn nur ein Pirat mit vielen Papageien hat das Zeug zum wahren Kapitän. Ho o k ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem Vorstellungskraft und Schnelligkeit auf die Probe gestellt werden. Es unterhält Familien und lockert Vielspielerrunden auf – die volle Breitseite Piratenspaß! ∏ Leichtes Familienspiel ∏ Gut durchdachte Ausstattung ∏ Schnelligkeit und Mitdenken sind gefragt Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 19004G 136 x 189 x 65 mm 450 g 6 Autor: Grafik: Marco Teubner Dennis Lohausen 4 *wgpwda#my.- v* English Version included! Hook Inhalt: 6 Trefferkarten | 18 Visierplättchen | 54 Kanonenkugel-Plättchen | 96 Zielkarten | 5 Übersichtskarten | 1 Kompasskarte | 2 Spielanleitungen (D/EN) 8+ 20-30 www.pegasus.de 3-6 familienspiele Von hinterhältigen Ärzten und prominenten Patienten ∏ ∏ Witzig illustrierte Satire auf ein ausgeflipptes Krankenhaus Leicht zugänglich, aber mit viel Abwechslung in jeder Partie NEUHEIT! Ein neuer Chefarzt wird gesucht… aber es kann nur einen geben. Und was macht man als einer von vielen Azubis, die allesamt auf die heiß ersehnte Stelle lauern? Man fällt sich gegenseitig in den Rücken und haut sich übers Ohr, während man zugleich versucht die skurrilen Patienten bestmöglich zu versorgen. In Hospit al Rush sind es die Spieler, die auf den Traumjob aus sind, und jeder Azubi hat dabei seine speziellen Fähigkeiten, die er zu seinem besten ausnutzt. Aber nur wer gleichermaßen Leben rettet und über Leichen geht, hat eine Chance, den Job zu bekommen und das Spiel zu VORLÄUFIGE ANSICHT gewinnen. H o s p i t a l Ru s h ist ein herrlich unkorrektes Spiel mit witzigen Illustrationen. Die leichte Regel erlaubt einen schnellen Einstieg in das clevere Taktieren gegeneinander. Und da jedes der sieben Spieler-Tableaus eine individuelle Fähigkeit ins Spiel bringt, ist auch dafür gesorgt, dass keine Partie wie die vorige verläuft. ∏ Freches, familientaugliches Gegeneinander ∏ Grafik veralbert Film- & TV-Prominenz ∏ Clevere Satire auf heutigen Arbeitsmarkt English Version included! Hospital Rush 54542G 189 x 273 x 65 mm n.a. 6 Autor: Thomas Kjølby Laursen, Kåre Storgaard, Steen Thomsen Olaf Hänsel Grafik: 3 Inhalt: 1 Spielplan | 7 Spielerablagen | 25 Patientenkarten | 5 Übersichtskarten | 80 Spielplättchen | 10 Spielfiguren | 15 Spielermarker | 1 Startspielermarker | 2 Spielanleitungen (D/EN) 4 3 3 4 3 3 10+ 3 4 familienspiele 3 4 *wgpwda#m-bn-y* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 2 4 40-60 3-5 www.pegasusshop.de 7 Hungriger Panda + Bambusgarten = satter Panda ohne Garten 8 ∏ ∏ Feingeschliffene Neuauflage des beliebten Familienspiels Witziges Thema und bemalte Figuren sorgen für Spielspaß NEUHEIT! Der japanische Kaiser hält ein neues Haustier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda mit Heißhunger auf Bambus. Als konkurrierende Höflinge des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler in Take n o ko (japanisch für Bambussprößling) das scheinbar unvereinbare unter einen Hut zu bekommen: Mit Hilfe des kaiserlichen Gärtners kultivieren sie einen gedeihenden Bambusgarten. Und mit Hilfe des unersättlichen Pandas vertilgen sie die Bambussprossen manchmal schneller, als sie nachwachsen können. Take n o ko ist ein beliebtes Familienspiel mit liebevoll gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und in die Hall of Games aufgenommene Spiel erscheint nun zum ersten Mal bei Pegasus als Neuauflage im neuen Schachtelformat und mit über- ∏ Hochwertige, detailverliebte Ausstattung arbeiteter Anleitung. ∏ Atmosphärischer 3D-Spielplan ∏ Von „Spiel des Jahres“-Autor Antoine Bauza Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 57015G 279 x 279 x 83 mm n.a. 6 Autor: Grafik: Antoine Bauza Nicolas Fructus, Picksel, Yuio 4 *wgpwda#m-b,xc* Takenoko Inhalt: 46 Aufgaben-Karten | 28 Beete | 90 Bambusstücke (grün/gelb/rosa) | 20 Bewässerungskanäle | 9 Verbesserungsplättchen | 4 Spielertafeln | 8 Aktionssteine | 1 Wetterwürfel | 1 Pandafigur | 1 Gärtnerfigur | 1 Anleitung 8+ 45-60 www.pegasus.de 2-4 familienspiele Die Mondo-Welt wird kleiner – das Mondo-Universum wächst ∏ ∏ Kleiner Nachfolger des Brettspielhits Mondo – zum Mitnehmen Clevere Verschlankung von Mondo bei gleichem Spielgefühl NEUHEIT! Die Welt ist klein und dreht sich schnell. Das gilt umso mehr bei Mondo - Der r asante L e g e s p aß . Der kleine Bruder des vielfach ausgezeichneten, internationalen Bestsellers Mondo steht diesem in nichts nach. 48 Landschaftsplättchen und ein paar flinke Hände – mehr braucht es nicht, um mit M o n d o – D e r rasa nte Legespaß das beliebte Spielgefühl des großen Vorgängers zu erzeugen. Wer schon das große Mondo besitzt, sollte auch bei dem kleinen einen Blick riskieren, denn die Plättchen von Mon do – Das r asante Legespiel lassen sich mit Mondo kombinieren – für mehr Varia- VORLÄUFIGE ANSICHT tion und die Chance auf höhere Punkt-Rekorde. ∏ Kleine Schachtel – kleiner Preis ∏ Von „Spiel des Jahres“-Autor Michael Schacht ∏ Auch als Erweiterung verwendbar Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 53100G 225 x 315 x 70 mm 1370 g 6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 53105G 127 x 177 x 37 mm n.a. 12 Autor: Grafik: Michael Schacht Oliver Freudenreich Autor: Grafik: Michael Schacht Oliver Freudenreich Inhalt: 4 Weltentafeln | 136 Landschaftsplättchen | 4 Bonuschips | 1 Vulkanchip | 5 Sonderwertungen | 12 Zusatzaufgaben | 1 Timer | 1 Block mit Wertungsblättern | 1 Anleitung 8+ familienspiele 20-30 1-4 English Version included! 4 *wgpwda#m-bxmv* Mondo - Der rasante Legespaß 4 *wgpwda#mbcy-m* Mondo - Erschaffe eine neue Welt Inhalt: 48 Plättchen | 2 Anleitungen (D/EN) 8+ 10-20 2-4 www.pegasusshop.de 9 Das lecker einfache Kaffeespiel 10 ∏ ∏ Stapelspaß für jung und alt Originell und temporeich NEUHEIT! Cap p u c c i n o ist ein schnelles Spiel mit Regeln, die in wenigen Sätzen erklärt sind. Dies und die optisch ansprechende Gestaltung laden zum schnellen Losspielen ein. Zwei bis vier Spieler erhalten jeweils einen Satz von 16 Bechern. Diese werden auf den Kopf gestellt – auf der Unterseite sind entsprechende Spielersymbole. Los geht es! Becher oder Becherstapel mit dem eigenen Symbol kann ein Spieler auf angrenzende Becher stellen, sofern diese kleiner oder gleich hoch sind. Cap p u c c i n o ist ein schnelles Familienspiel, welches auch in der Version für Fortgeschrittene nicht länger als 20 Minuten dauert, was für einen hohen Wiederspielreiz sorgt. Ein Legespiel, welches durch Becher zum haptischen Erlebnis wird und Tempo vermittelt. Der Kaffeesüchtigste beginnt! ∏ Haptisches Erlebnis dank Kaffeebechern ∏ Spielregeln aus nur drei Schritten ∏ Variante für Fortgeschrittene Cappuccino 57000G 332 x 228 x 55 mm 1200 g 6 Autor: Grafik: Charles Chevallier Michael Kröhnert, Chris Conrad, Hicham Ayoub-Bedran 4 *wgpwda#m-bxyx* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 64 Becher | 1 Spielanleitung 8+ 15 www.pegasus.de 2-4 familienspiele Äpfel und Birnen sind sich manchmal sehr ähnlich … ∏ ∏ 11 Das Malspiel für alle, die nicht malen können Dank gleichzeitigem Spiel sehr kurzweilig 2 0 1 2 Pictom an ia ist das neue Zeichenspiel von Vlaada Chvátil, in dem es nicht darauf ankommt, ob ihr zeichnen könnt. In Pi c toma n ia zeichnet jeder von euch seinen eigenen Begriff. Außerdem ratet ihr, welche Begriffe die anderen Spieler zeichnen. Und das alles gleichzeitig! Ihr bekommt nicht genug Zeit für ein Kunstwerk – wer seinen Begriff mit ein paar Kritzeleien darstellen kann, hat mehr Zeit fürs Raten. Eine einfache, aber clevere Wertung belohnt gute Tipps und auch erkennbare Zeichnungen. Egal ob ihr mehr oder weniger Punkte erhaltet: Ihr werdet bestimmt viel Spaß mit euren Zeichenversuchen haben! ∏ Beliebtes Partyspiel ∏ Ausgeklügeltes Spielmaterial Pictomania, Revised Edition Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54307G 60 x 95 x 6 mm 30 g Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54305G 295 x 295 x 70 mm 1000 g 6 Autor: Grafik: Vlaada Chvátil Andreas Resch Autor: Grafik: Vlaada Chvátil Andreas Resch 4 *wgpwda#m-vb,y* Pictomania Geek Edition Inhalt: 18 doppelseitige Themenkarten | 2 Regelkarten Inhalt: 6 Zeichentableaus | 6 Filzstifte | 6 Schwämmchen | 30 Wertungsplättchen | 42 Tippkärtchen | 13 Kärtchen | 5 Bonusplättchen | 2 Kartenhalter | 99 doppelseitige Themenkarten | 1 Spielanleitung 9+ familienspiele 4 *wgpwda#m-vy.x* ∏ Für Einsteiger und Experten 25-45 3-6 www.pegasusshop.de Die unglaublichsten Geschichten schreibt das Leben 12 ∏ ∏ Spannendes Rätsel um unglaubliche (aber wahre) Begebenheiten Beste Unterhaltung für Wenigspieler und Experten NEUHEIT! Die beiden ersten Mi n d M a ze-Sets enthalten jede Menge spannender Geschichten und Rätsel. Einer der Spieler stellt das Rätsel vor, während die anderen versuchen, auf die Lösung zu kommen. In der blauen Box finden sich Geschichten, die völlig absurd scheinen, aber dennoch genau so passiert sind. M i n d Maz e ist das Spiel für alle, die gerne um die Ecke denken. Verschiedene Schwierigkeitsstufen und vielfältige Themensets bieten Abwechslung und Herausforderungen für Spieler jeden Alters und sorgen für kurzweilige Unterhaltung. 1/66 10 azie harm kle P Dun 2/66 10 ∏ 66 erstaunliche Geschichten Eine Kappe, die man nic ht abnehmen kann ∏ Verschiedene Schwierigkeitsstufen ents : ikam . SEL te Med RÄT d eines men hat n om fgru b au ht eingen ar st ann st nic Ein M er selb das ∏ Zu zweit oder in Großgruppen RÄTSEL: Während des Zweiten Welt Patient in eine kriegs nahm ein m Militärho spita Mütze ab. War l niemals seine um? Autor: Grafik: 18251G 127 x 177 x 37 mm 300 g 12 Timofey Bokarev Anastasia Mazeina Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung 4 *wgpwda#m-b-,c* MindMaze - Verzwickte Rätsel: Wahre Geschichten Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: , 10/66 4/66 10 15 el n und die Äpf Die Nackte Ein ge fährlic her Pa rkplat z 8/66 15 Bäumefällen auf hoher See Ein M RÄTS an EL Straße n park te se : inen W nrand, agen ohne Verk am em w ehrsregeln irgendwelch ur zu brec e immer de sein Nu hen. mm und im mer w ernschild en ieder. Warum tfernt, ? : RÄTSEL it bestimmte benutzt, dam n mussten. Äpfel wurden nicht ausziehe Personen sich Wie das? Trotzd RÄTSEL: Seeleute sägten die Mastspitzen des Schffes ab. Warum? 10+ 10-30 www.pegasus.de 2+ familienspiele Wo Sherlock Holmes versagte … ∏ ∏ 13 Rätsel- und Kommunikationsspiel zum Grübeln, Raten, Diskutieren Schnell erklärt und überall spielbar NEUHEIT! Auch in größeren Gruppen können die Mitspieler Ja/Nein-Fragen stellen, um die MindM a z e-Rätsel zu lösen. Gemeinsam können sie eigene, verrückte Theorien anstellen. Die rote Box enthält eine Sammlung von Kriminalfällen, die selbst den erfahrensten Detektiv herausfordern. Wer war der Täter? Wie ist das Verbrechen abgelaufen? Was war die Mordwaffe? M i n d M aze ist ein unterhaltsames Rätselspiel, das kaum Platz benötigt, weshalb es sich für unterwegs bestens anbietet. Mit denkbar wenig Aufwand und jeder Menge Spaß unterhält MindMaze Gruppen jeder Größe. 15 24/6 47/66 15 Der gelassene 6 Zwe i Fa llsch irme ∏ 66 verblüffende Kriminalfälle Mörder Ein verlan Mann en R ÄTS Falls gte zw tführte EL: ei ch ei nach irme. N Millionen n Flugze ac Dolla ug un Flug gekomm hdem d ze ug st en wo seinen r sowie flog zwei Fo Flug , nahm er ar ten. A rden war rderu ngen ls es zeu , ko d brau g. Er wu as Geld über ei nnte d as chte u rd n er zw e niem nd spra er Wüst ng wurd e al ei e der Fallsch s gefun aus dem den irm zwei te nic e, und . Waru m w ht b enutz eshalb t? ∏ Verschiedene Schwierigkeitsstufen ∏ In großen Runden spielbar RÄTSEL: wie Auto und sah, aus er park te sein Ein Autofahr Meter entfernt nur wenige ihn. sein Erzfeind Auto ausstieg. Er tötete kt einem anderen in ein Café, das sich dire er d geschah. Danach ging nd, wo der Mor ung, bis befa Ort lang Zeit neben dem r eine Stunde Er las dort übe ch die Polizei eintraf. schließli 20/66 9/66 10 ne ldig oh 15 chen Verbre Ganz schön trickreich Schu Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18252G 127 x 177 x 37 mm 300 g 12 Autor: Grafik: Timofey Bokarev Anastasia Mazeina 16/66 10 Ein wahrer Gentleman EL: den RÄTS b es nach dizien In richt ga rund der gten. fg nem Ge gekla Vor ei agen und au ld des An er: „Ich ss gte Schu au r sa en s, de rla rson Zeug eifel an s Ur teil ve ige Pe dies? Zw ld en hu da er sc kein r Richter sagte eine un Als de zwungen, en“. Warum bin ge r zu schick Gitte RÄTSEL: hinter Ein Mann stand mit mehr als 20 Frauen vor dem Traualtar. Er wurde von keiner dieser Frauen geschieden. Trotzdem lebte er monogam. Wie? RÄT SEL: Ein Mädchen gipste gesunden Arm sich einen völlig ein. Warum? Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung 10+ familienspiele 4 *wgpwda#m-b-.-* MindMaze - Verzwickte Rätsel: Kriminalfälle 10-30 2+ www.pegasusshop.de Kinder haben Spaß und werden stark 14 ∏ ∏ Fördert spielend das Selbstbewusstsein von Kindern Von Pädagogen und Psychologen empfohlen Se i s t ark . Sag Ne i n ! ist das erste, innovative Gewaltpräventionsspiel für die ganze Familie. Gemeinsam mit ihren Eltern und Geschwistern werden Kinder spielerisch für den Umgang mit fremden Personen sensibilisiert. Die verschiedenen Kartensorten stellen unterschiedliche Aufgaben, die das Gedächtnis fördern und mit kleinen sportlichen Übungen auch den Körper nicht zu kurz kommen lassen. Die Kinder steigern ihr Selbstvertrauen und lernen mit Gefahren im Alltag umzugehen. Se i St ark . Sag Ne i n ! erscheint in Kooperation mit dem Bund Deutscher Kriminalbeamter, welcher das Spiel auch selbst für Präventionsmaßnahmen einsetzt. Z.indd 25 Peg_SeiStark_Karten_R ∏ Schnelles Spiel mit Langzeitwirkung 24.04.13 14:40 ∏ Wappnet Kinder für den Alltag ∏ Training für Körper & Gedächtnis Peg_SeiStark_Karten_RZ.indd 39 24.04.13 14:41 Sei stark. Sag nein! Peg_SeiStark Autor: Grafik: Andreas Büdeker Hans-Georg Schneider _Karten_RZ.i Inhalt: 17 rote Achtung-Karten | 7 gelbe Frage-Karten | 8 blaue Merk-Karten | 14 grüne Aktions-Karten | 1 Anleitung 5+ 20-30 www.pegasus.de 1-4 ndd 31 24.04.13 Peg_SeiStark_Kart en_RZ.indd 14:41 2 24.04.13 14:40 24.04.13 14:40 Peg_SeiStark_Karten_RZ.indd 22 Sei stark. Sag nein! (12er-Display) Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18201G 123 x 88 x 230 1860 g 6 Autor: Grafik: Andreas Büdeker Hans-Georg Schneider 4 *wgpwda#m-v.m-* 18200G 183 x 123 x 12 mm 155 g 12 4 *wgpwda#m-v,nv* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 12x Sei stark. Sag nein! familienspiele Pegasus im Wunderland ∏ ∏ 15 Eine Weltreise in 60 Minuten – Wunderland macht’s möglich Leicht zugängliches Familienspiel ums Reisen und Erkunden Direkt an der Elbe, in Hamburgs Speicherstadt, befindet sich die größte Modelleisenbahn der Welt und eine der größten Touristenattraktionen Deutschlands: das Miniatur Wunderland. Mehr als 1 Million Besucher tauchen jährlich in diese Welt aus Träumen, Illusionen und Unfassbarem ein. Auf über 1.300 qm erstreckt sich das Wunderland in unterschiedlichen Abschnitten von Skandinavien bis in die USA, von der Küste bis ins Hochgebirge. Und diese Welt wächst immer weiter! Im Wun de r lan d erlebt man – in nur wenigen Stunden – viele Tage und Nächte in den unterschiedlichsten Regionen dieser Erde. Ob Zocken in Las Vegas, Klettern in den Alpen oder Rudern in norwegischen Fjorden – im Wunder land ist alles möglich. 20 20 ∏ In Zusammenarbeit mit dem 23 25 25 49 Anleitung in 7 Sprachen 10 English Version included! Wunderland Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 52200G 295 x 295 x 70 mm 1300 g 6 Autor: Grafik: Dirk Hillebrecht Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-c.x,* 3 ∏ Sprachneutrales Spielmaterial und 25 20 25 ∏ Ungewöhnlicher Reisemechanismus 19 20 45 39 Miniatur Wunderland in Hamburg Inhalt: 1 Spielplan | 32 Spielfiguren | 32 Aufkleber | 20 Zielkarten | 112 Ansichtskarten | 4 Punktekarten | 5 Holzlokomotiven | 1 Spielanleitung in 7 Sprachen (D/EN/FR/ES/NL/IT/PL) 8+ familienspiele 40-60 2-4 www.pegasusshop.de Platzreservierung per Pagode 16 ∏ ∏ Schnelles, eingängiges Gegeneinander mit taktischem Anspruch Die stapelbaren Pagoden beleben den Spielplan China vor mehr als 2000 Jahren: Willkommen in der Zeit der streitenden Reiche! Als Fürst besiedelst du das chinesische Hinterland, gründest Provinzen und nimmst abgelegene Dörfer in dein Reich auf. In den übernommenen Gebieten errichtest du prächtige Pagoden als Zeichen deiner Herrschaft. Doch Vorsicht, die anderen Spieler versuchen deine Pagoden abzureißen und deine Gebiete zu den ihren zu machen. Am Spielende begründet der Sieger die glorreiche Qin-Dynastie Mit einfachen Regeln bietet Qi n ein taktisches Vergnügen für die ganze Familie, das dank seiner kurzen Spieldauer und zwei verschiedenen Spielplänen gleich noch zu einer spannenden Revanche Revanchepartie einlädt. ∏ Das neue Legespiel von Reiner Knizia ∏ Taktische Herausforderung für die ganze Familie ∏ Zwei verschiedene Spielpläne für doppeltes Spielvergnügen 54555G 295 x 295 x 70 mm 1380 g 6 (Umkarton) Autor: Grafik: Reiner Knizia Dennis Lohausen Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 96 Pagoden (in 4 Spielerfarben) | 72 Plättchen | 2 Spielregeln (D/EN) Qin New Gameboard Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54556G 284 x 284 x 8 mm 430g Autor: Grafik: Reiner Knizia Dennis Lohausen 4 *wgpwda#m-b.-,* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-v ,x* English Version included! Qin Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan 8+ 20-30 www.pegasus.de 2-4 familienspiele Bei Kaiserbesuchen türmt sich die Arbeit ∏ ∏ 17 Das taktisch fesselnde Duell zweier Baumeister Die Pagoden werden mit Karten und Holzsäulen errichtet NEUHEIT! In Pagoda betätigen sich zwei Spieler als Pagodenbaumeister im alten China. Der Kaiser hat seinen Besuch ankündigen lassen und erwartet, standesgerecht empfangen zu werden. Im Laufe des Spiels werden bis zu sechs prachtvolle Pagoden errichtet. Obwohl die Spieler möglichst schöne Pagoden für den Kaiser erbauen wollen, haben sie natürlich ihr eigenes Wohl im Sinn und versuchen möglichst viele Punkte zu kassieren. Pa g o da verbindet unkomplizierte Regeln mit kniffligen Entscheidungen und bringt mit seiner kurzen Spieldauer beste Unterhaltung für zwei Spieler. Es bedarf keiner langen Vorbereitung oder Erklärung, wodurch Pagoda auch gut mit Kindern im Grundschulalter gespielt werden kann. ∏ Leichter Einstieg, taktische Tiefe ∏ Dreidimensionaler Turmbau ∏ Sonderpreis Hippodice Autorenwettbewerb Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51891G 189 x 273 x 65 mm 650 g 6 Autor: Grafik: Arve D. Fühler Arve D. Fühler 4 *wgpwda#m-bx,y* English Version included! Pagoda Inhalt: 1 Spielplan | 2 Baumeistertafeln | 55 Spielkarten | 125 Holzsäulen | 12 Holzmarker | 25 Pagodenplättchen | 2 Wertungsplättchen | 1 Startspielerplättchen | 2 Anleitungen (D/EN) 8+ familienspiele 30-45 2 www.pegasusshop.de Auf den Spuren von Wyatt Earp 18 ∏ ∏ Stimmungsvolles High Noon-Duell auf dem Spieltisch Jede Seite erfordert eine eigene, clevere Strategie NEUHEIT! Jack Colty und seine Bandenmitglieder haben die Bank von Repentance Springs ausgeraubt! Nun nimmt Colonel Ned McReady die Verfolgung auf. In Revo lve r werden die beiden Gruppen von je einem Spieler vertreten. Die Guten können nur gewinnen, wenn sie alle 16 Bandenmitglieder im Duell besiegt haben. Jack Colty und seine Getreuen versuchen, den Expresszug vom Bahnhof Rattlesnake zu erreichen oder sich über die mexikanische Grenze zu retten. Revo lve r ist ein asymmetrisches Zweierspiel, das im Wilden Westen angesiedelt ist. Je weiter das Spiel fortschreitet, desto größer wird die Spannung: Wird der Colonel den Gangster im letzten Moment aufhalten? Oder ist er sich seiner Sache zu sicher und wird kurz vor dem Ziel noch ausgetrickst? Das Kartenspiel für zwei baut eine echte Wildwest- ∏ Spannung bis zur letzten Patrone mit großem Showdown! Peg_Revolver_ Karten_RZ .indd 7 ∏ Atmosphärische Wildwest-Grafik Atmosphäre auf. 45 spannungsgeladene Minuten ∏ Asymmetrisch und austariert 4 *wgpwda#m-vm,.* ndd 2 .13 18:08 Inhalt: 147 Spielkarten | 14 Holzsteine | 12 Plättchen | 1 Rundenmarker | 1 Anleitung M Colonel Ned Derringe..r DoppellA c und am 40-50 2 Yellow Bo Jack „The C y Rifle 3 um Bei tod: Du hast verloren! Re Karten_RZ .indd 8 10.08.13 18:08 www.pegasus.de , 10.08.13 18:08 Peg_ Rev 86 Peg_Revolver_ rfst . 10 ndd _RZ.i arten r_K volve Du da 1 zu t .. oten Peg_Revolver_Karten_RZ.indd 65 18:09 .08.13 Peg_ .. .. Za hlt nicht fur das kartenlimit mit. . .. tote 1 Creek ke tlesna am rat . express :15 uhr * 10+ yon ey Can Whisk 10.08 Mark Chaplin Chechu Nieto _RZ.i Autor: Grafik: Grenze arten lver_K 51895G 189 x 273 x 65 mm 1000 g 6 Revo Peg_ Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Mexikanische 10.08.13 18:08 Revolver olve r_Ka rten_ RZ.in dd 80 10.0 8.13 18:0 8 familienspiele Zwergenäxte gegen Drachenfeuer ∏ ∏ 19 Packendes Duell zwischen Zwergen und einem Drachen Detailverliebte Miniaturen machen den Kampf lebendig In D u e ll im Felsent al stehen drei Zwerge einem stolzen Drachen gegenüber, der ihnen in die Falle gegangen ist. Sie sind dem Drachen zwar körperlich unterlegen, aber sie haben viel Erfahrung in der Drachenjagd. Mit ihren speziellen Fähigkeiten und ihrem Mut treiben sie den Drachen in die Enge. Doch der wird kaum tatenlos zusehen und wehrt sich mit Zähnen und Klauen. In diesem Zweispielerspiel übernimmt einer der Spieler die Rolle der Zwerge, der andere lenkt den Drachen. D u e ll im Felsent al garantiert einen spannenden Kampf, denn nur einer kann den Spielplan lebendig verlassen. ∏ Asymmetrisch, aber ausgewogen ∏ populäres Fantasy-Setting ∏ Kleine Regeln für großen Kampf Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51885G 189 x 273 x 65 mm 600 g 6 Autor: Grafik: Adam Kałuża Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-vnmc* Duell im Felsental Inhalt: 1 Spielplan | 1 Drachentableau | 1 Zwergentableau | 76 Spielkarten | 3 Zwergen Miniaturen | 1 Drachenminiatur | 27 Spielmarker | 1 Spielanleitung 8+ familienspiele 20-40 2 www.pegasusshop.de Fliegenpilze sind keinen Pfifferling wert 20 ∏ ∏ Ein kulinarisches Sammel-Duell für Taktik-Feinschmecker Stilvolles Wett-Kochen für Familien NEUHEIT! F u n g i nimmt zwei Spieler mit auf einen Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort sammeln sie verschiedenste Pilzsorten und bereiten diese über einem heimeligen Lagerfeuer zu. Besonders, wenn die Pilze mit Butter oder Apfelwein angebraten werden, entstehen schmackhafte Pilzgerichte. Zubereitete Pilze bringen Punkte, die am Ende das Spiel entscheiden. Ein ungewöhnliches Thema und stimmungsvolle VORLÄUFIGE ANSICHT Naturabbildungen machen F u n g i zu einem Schmankerl für alle Freunde von 2-Spieler-Spielen, die auf der Suche nach etwas Abwechslung sind. Giftige Pilze und ein Handkartenlimit machen die Pilzsuche zu einer Herausforderung. ∏ Cleverer WaldwanderungsMechanismus ∏ Originelles, friedliches Thema ∏ Stimmungsvolle Illustrationen Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18113G 127 x 177 x 37 mm 310 g 12 Autor: Grafik: Brent Povis Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-b-mn* English Version included! Fungi Inhalt: 116 Karten | 2 Spielanleitungen (D/EN) 10+ 20-40 www.pegasus.de 2 familienspiele Mit Piratenmut zu Ruhm und Reichtum ∏ ∏ 21 Leichtes Zockerspiel für Seeräuber jedes Alters Schnell erklärt, schnell gespielt, überall spielbar NEUHEIT! Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben sich in Por t Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren. Po r t Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, VORLÄUFIGE ANSICHT schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen. Das Spiel gewann unter dem Titel „Händler der Karibik“ den Spieleautoren-Wettbewerb 2013 der ∏ Push-Your-Luck bringt Nervenkitzel Wiener Spiele Akademie. ∏ Stimmungsvolles Piraten-Flair ∏ Gewann Spieleautoren-Wettbewerb Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18114G 127 x 177 x 37 mm 310 g 12 Autor: Grafik: Alexander Pfister Klemens Franz 4 *wgpwda#m-b .b* English Version included! Port Royal Inhalt: 110 Karten | 2 Anleitungen (D/EN) 8+ familienspiele 20-50 2-5 www.pegasusshop.de … und spielten glücklich bis ans Ende ihrer Tage. 22 ∏ ∏ Reichhaltige Erweiterung für den Klassiker Es war einmal … Spieler werden kinderleicht zu Märchenonkeln und –tanten NEUHEIT! Es war e i n m al … ein preisgekröntes Geschichtenerzähler-Kartenspiel, das die Kreativität der Spieler mit zauberhaften Illustrationen anregt. Mit Mag i s ch e M ärch e n & R i tterl i ch e Ro m an z e n werden die Spieler mit gleich zwei Themensets jetzt noch tiefer in fantastische Märchenwelten oder ritterliche Ränkespiele entführt. Von den Schicksalen verwunschener Prinzessinnen bis hin zu den Abenteuern edelmütiger Ritter und ihrer Knappen gibt es haufenweise neue Geschichten zu erzählen, welche die Grenzen der Fantasie stets aufs Neue erweitern. ∏ Fördert Kreativität & Kommunikation ∏ Lässt originelle Geschichten entstehen Es war einmal … Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17871G 126 x 158 x 22 mm ca. 280 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17870G 126 x 158 x 22 mm 300 g 12 Autor: Richard Lambert, Andrew Riletone, James Wallis Omar Rayyan Autor: Richard Lambert, Andrew Riletone, James Wallis Omar Rayyan Grafik: 4 *wgpwda#m-bc,-* Es war einmal ... Magische Märchen & Ritterliche Romanzen Grafik: 4 *wgpwda#m-by. * ∏ Wunderschöne Märchengrafik Inhalt: 76 Erzähler-Karten | 34 Märchenende-Karten Inhalt: 114 Erzähler-Karten | 51 Märchenende-Karten | 1 Anleitung 8+ www.pegasus.de 20-40 2-6 familienspiele Gewinnen Sie das Herz der Prinzessin ∏ ∏ 23 Nur 16 Karten führen zum Liebesglück Viele schnelle Runden bringen Spaß und Spannung NEUHEIT! Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr Liebesbriefe zusenden. Doch da sich die Prinzessin in ihre Gemächer zurückgezogen hat, können sie die Briefe nicht selbst überbringen. Sie vertrauen ihre Botschaften den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebesbrief auch ankommt. L ove L ette r ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16 (!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Die Rahmengeschichte und die opulent illustrierten Karten lassen die Jagd nach den Liebesbeweisen der ∏ Einfaches Kartenspiel zum Prinzessin lebendig werden. Mitnehmen ∏ Wunderschön illustrierte Charaktere ∏ Aus der Redaktion des „Spiel des Jahres 2013“ e ÜbersichtskartPrinzessin Wenn du die 8—Prinzessin (1x): dest du aus. Love Letter 4—Zofe Zug geschützt. Handkarte Vergleiche deine 3—Baron (2x): Mitspielers. Der Spieler mit mit der eines det aus. en Wert schei dem niedriger Handkarte Schaue dir die 2—Priester (2x):rs an. eines Mitspiele die Handkarte du st Errät 1—Wächterin (5x): det dieser aus. schei rs, eines Mitspiele „Wächterin“! Gilt nicht für Gräfin Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18210G 127 x 177 x 37 mm 220 g 15 Autor: Grafik: Seiji Kanai Andrew Hepworth, Jeff Himmelman, Noboru Sugiura essin Prinz Prin König essin Prinz s. au du die Wenn scheidest du t, ab legs Tausche dein e Han mit der eines Mit dkarte spielers. z Inhalt: 16 Karten | 4 Übersichtskarten | 12 Herzen aus Holz | 1 Anleitung Wenn du zusätzlich König oder Prinz auf der Hand hast, musst du die Gräfin ausspielen. Wäh seine le einen Spi H eine andkarte eler, de r neue ab Kar legt und te zieh t. 8+ familienspiele 4 *wgpwda#m-b-xy* ablegst, schei zlich König Wenn du zusät 7—Gräfin (1x): der Hand hast, musst du die oder Prinz auf ielen. Gräfin aussp karte mit che deine Hand 6—König (1x): Taus pielers. der eines Mits Spieler, der seine Wähle einen (2x): nz Karte zieht. 5—Pri t und eine neue Handkarte ableg nächsten bis zu deinem (2x): Du bist 20-30 2-4 www.pegasusshop.de Dieses Kartenspiel verschafft Ihnen das perfekte Alibi 24 ∏ ∏ Es gilt, den spannendsten Kriminalfall der Geschichte zu lösen Bleibt immer bis zuletzt spannend NEUHEIT! London, 1888: Jack the Ripper, der berühmteste Mörder der Geschichte, treibt sein Unwesen … und er scheint dem Scotland Yard immer einen Schritt voraus zu sein. In M ys te r y Rum my : J ack th e R i p p e r ist es die Aufgabe der Spieler, den Ripper unter den sechs Verdächtigen auszumachen. Doch selbst, wenn die Indizien sich häufen, kann ein wasserdichtes Alibi die bisherigen Ermittlungen jederzeit zunichte machen. Wird es den Spielern gelingen, den Ripper zu schnappen? M ys te r y Ru m my : J ack th e R i p p er ist trotz eingängiger Regel ein strategisch anspruchsvolles Kartenspiel mit fesselndem Thema. Die aktuelle Neuauflage präsentiert die Hatz auf den Ripper im neuen Schachtelformat. ∏ Variiert gewitzt Rommé ∏ Authentische Grafik, thematisch fesselnd ∏ Zu zweit besonders stark Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18141G 127 x 177 x 37 mm 260 g 12 Autor: Grafik: Mike Fitzgerald Virginijus Poshkus 4 *wgpwda#m-b bm* Mystery Rummy: Jack the Ripper (Redesign) Inhalt: 62 Spielkarten | 4 Übersichtskarten | 1 Anleitung 8+ 20-40 www.pegasus.de 2-4 familienspiele Ein gutes Blatt für Blutsauger ∏ ∏ 25 Gewitzte Wiederbelebung des beliebten Kartenspielklassikers Altvertrautes und Unverbrauchtes ergeben eine reizvolle Mischung NEUHEIT! Wer über Holzpflock und Blutkonserven verfügt, ist klar im Vorteil. Denn die Nacht naht – und mit ihr eine ganze Schar skurriler Blutsauger. In Va mp ir Mau Mau treffen 2-4 Vampire aufeinander und schenken sich nichts. Mit dem Ziel, die eigenen Handkarten loszuwerden, kommt es nicht immer gelegen, dass man stets Symbol oder Farbe einer gespielten Karte bedienen muss. Zusätzlich hat jeder Vampir eine besondere Fähigkeit, mit deren Hilfe er versucht, den anderen immer einen Biss voraus zu bleiben. Mit Va mpir Ma u Mau erhält der beliebte Kartenspielklassiker eine Frischzellenkur. Mit Tag-NachtWechsel und individuellen Charakterfähigkeiten werden neue, spannende Impulse gesetzt und die witzigen Illustrationen bekannter Film-Vampire – von Kinski über Blade bis Edward – machen das einfache, schnelle Familien-Kartenspiel auch ∏ Lustige Film-Karikaturen ∏ Neues Blut für alte Klasse optisch zu einem Highlight. ∏ Leicht, schnell, frech Nachbar Dein linker ten zieht 2 Kar vom Stapel. te Gib 1 Handkar an 1 Spieler deiner Wahl. Lege 1 Handkarte und 1 Karte vom Stapel verdeckt in einen Pool. Wer als nächstes eine Sonderkarte spielt, nimmt alle Karten aus dem Pool auf seine Hand. Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18120G 127 x 177 x 37 mm 260 g 12 Autor: Grafik: Peter Neugebauer Dennis Lohausen 4 *wgpwda#m-bxb-* Vampir Mau Mau Inhalt: 55 Spielkarten | 8 großformatige Charakterkarten | 1 Sonderkarte | 1 Anleitung 8+ familienspiele 20-30 2-4 www.pegasusshop.de Knackiges Kartenspiel in wokigem Gewand 26 ∏ ∏ Ein eingängiger Taktikspaß für Familien und WOKaholics Ausgekochtes Spielprinzip und Karikaturen mit Biss Bei einem Wokmusikfestival willst du die Besucher mit leckeren Wokgerichten verköstigen. Aber ein gemeiner Konkurrent hat deine Wokzutaten gestohlen! Jetzt musst du neue Zutaten besorgen. Dabei sind selbst Wokmusiker wie Tina Tuna, Freddie Broccoli oder Mariah Carrot nicht vor dir sicher… Man muss die richtigen Zutaten in die passenden Woks werfen und dabei auch noch auf den Preis achten, um den dürftig gefüllten Geldbeutel nicht übermäßig zu strapazieren. We W i l l Wo k Yo u ist ein taktisches Kartenspiel mit witzigen Illustrationen. Es besticht durch seinen genialen und zugleich einfachen Mechanismus. _Kar You WW _W Peg 95 Peg_WWW indd RZ. ten_ ∏ Witzige Illustrationen .indd 101 8.12 28.0 Peg_WWW You_Karten_RZ .indd 66 7 18:0 ∏ Schnell zu spielendes Kartenspiel You_Karten_RZ ∏ Leicht zu erlernende Regeln 28.08.12 18:07 28.08.12 18:07 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 18111G 127 x 177 x 37 mm 310 g 15 Autor: Grafik: Sebastian Bleasdale Michael Menzel 4 *wgpwda#m,y ym* English Version included! We Will Wok You 28.08.12 18:06 Peg_WWWYou_Karten_RZ.indd 1 28.08.12 18:07 Inhalt: 110 Spielkarten | 2 Anleitungen (D, EN) .indd 18 You_Karten_RZ Peg_WWW Peg_WWWYou_Karten_RZ.indd 38 8+ 30-40 2-4 WW Ka You_ W Peg_ dd RZ.in rten_ www.pegasus.de 28.08.12 18:07 7 8.12 28.0 27 18:0 Peg_ WWWY .indd 52 You_Karten_RZ Peg_WWW ou_K arten 18:07 _RZ.i 28.08.12 ndd 57 28.08 .12 18:07 familienspiele Werden Sie Museumsdirektor der DUCKOMENTA® ∏ ∏ 27 Die Spieleklassiker Rommé und Modern Art werden „entlich“ entstaubt Mit leichtem Einstieg und viel Humor kommt schnellstens Spielspaß auf Die interDucks haben die Kunstwelt erobert! Museen aus aller Welt reißen sich um die neu entdeckten Bilder und Objekte. Jeder Spieler agiert als Museumsdirektor und entscheidet, wann er welche Exponate ausstellt. Das Spiel D U CKOMENTA ® Ar t basiert auf dem Mecha- nismus des erfolgreichen Modern Art-Kartenspiels von Reiner Knizia. Auch in DUCKOMENTA ® Ro m m é gibt es jede Menge zu entdecken, denn die interDucks haben fleißig an den großen Spieltischen der europäischen Königshäuser DUCKOMENTA ® Ro m m é gezockt. Fünfzehn Bildnisse königlicher Erpel und höfischer Enten-Damen lassen Anmut und Grazie aus einem vergangenen Jahrhundert wieder auferstehen. ∏ Weltberühmtes Erpel-Universum der interDucks ∏ Schnelles Kartenspiel für jedermann ∏ Von Erfolgsautor Reiner Knizia Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 53320G 127 x 177 x 37 mm 280 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 53325G 127 x 177 x 37 mm 300 g 12 Grafik: interDuck Autor: Grafik: Reiner Knizia interDuck 4 *wgpwda#mbc -b* DUCKOMENTA® Art Inhalt: 2 x 55 Spielkarten | 1 Anleitung 8+ familienspiele 20-40 2-6 4 *wgpwda#mbc x.* English Version included! DUCKOMENTA® Rommé Inhalt: 100 Spielkarten | 5 Übersichtskarten | 17 Spielmarken | 1 Anleitung (D/EN) 8+ 20-30 2-5 www.pegasusshop.de Geschäftigkeit unter karibischer Sonne 28 ∏ ∏ Leicht zugängliches Taktik-Kartenspiel für die ganze Familie Klein, schnell und wunderschön – steht dem „großen“ Cuba in nichts nach Willkommen in San t i ag o d e C ub a , wo in den Straßen und Gebäuden lebhaftes Treiben herrscht. Als Kaufmann sichert man sich hier in jedem Spielzug die Unterstützung eines Einheimischen und nutzt im Anschluss ein zugehöriges Gebäude. Aufgrund der wechselnden Kombinationen aus Gebäuden und Bewohnern ergeben sich bei jeder Partie neue Möglichkeiten. Der kleine Bruder des ‚großen‘ Cuba-Spiels eignet sich durch seine kürzere Spieldauer und einfacheren Regeln für jedermann. San t i ag o d e C ub a ist ein schönes Taktikspiel für die ganze Familie, das durch eingängige Regeln, große Variabilität und die außergewöhnlich schönen Illustrationen besticht. San t i ag o d e Cu b a wird in einer internationalen Verpackung mit deutschen und englischen Spielre- ∏ Eingängiges Spielprinzip und kurze Spieldauer geln geliefert. ∏ Einfache Variante des bekannten Spiels Cuba ∏ Wunderschöne Illustrationen Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54500G 189 x 273 x 65 mm 790 g 6 Autor: Grafik: Michael Rieneck Michael Menzel 4 *wgpwda#mbvb- * English Version included! Santiago de Cuba Inhalt: 1 Spielplan | 12 Gebäude-, 9 Cubaner- & 60 Siegpunktplättchen | 5 Spezialwürfel | 48 Warensteine | Auto 36 Münzen | 4 Spielfiguren | 12 Besitzmarker | 4 Sichtschirme | Schiffsplättchen | Warenwertmarker | 2 Spielregeln (D/EN) 10+ 40-60 www.pegasus.de 2-4 familienspiele Zocken an der Hafenkante ∏ ∏ 29 Familienspiel für Risikofreudige Tolles Setting Boomtown New York Pa cket Row versetzt zwei bis fünf Spieler ins boomende New York des Jahres 1842. Die Hafendocks sind gefüllt mit Schiffen für den Transatlantikhandel. Ziel ist es zunächst, soviel Geld wie möglich zu verdienen. Das ist auch heute kein völlig unbekanntes Konzept. Dazu erhalten die Spieler Auftragskarten, welche in einem ausgeklügelten Mechanismus mit risikoreichen Elementen vergeben werden. Wer zu lange wartet, kann leer ausgehen! Doch nur Geld scheffeln reicht nicht: Sieger wird, wer die meisten Objekte zum Wohle der Stadt gekauft hat, denn diese bringen ordentlich Siegpunkte. Gehilfen, Händler und Bankiers können dabei helfen. Also – her mit dem nächsten Auftrag! Trotz einfacher Regeln ist Packet Row ein Taktikspiel mit Spieltiefe. Es eignet sich sehr gut als Familienspiel und spricht aufgrund des überzeugenden Mechanismus inklusive Zocker-Elementen eine breite ∏ Einfache Regeln, dennoch Spieltiefe Zielgruppe an. ∏ Sehr gut als Familienspiel geeignet ∏ Historisches Setting Pe RZ1_ .indd 0813 _PR_ Cards e_ g_Offic RZ1_Peg_Bank .13 14.08 50 RZ1_Peg_Bank_Cards_PR_0813.indd 13:37 RZ1 _Cards_PR_08 _Peg 13.indd 1 14.08.13 13:3 5 31 _Doc 14.08.13 13:35 ks_C ards _PR _081 3.indd 26 14.0 8.13 13:3 6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51340G 295 x 295 x 70 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: Âse & Henrik Berg Michael Menzel 4 *wgpwda#m-bx .* Packet Row Inhalt: 4 Spielpläne | 38 Zunfthaus-Karten | 42 DockKarten | 42 Markt-Karten | 38 Bank-Karten | 12 Startvertragskarten | 5 Spielerkarten | 5 Spielfiguren | 70 Münzen | 1 Hafenmeister-Plättchen | 1 Anleitung 10+ familienspiele 45-75 2-5 www.pegasusshop.de Unterhaltsamer Städtebau für jedermann 30 ∏ ∏ Leicht zugängliches Aufbauspiel für Stadtplaner und Strategen Mit jeder Partie wird eine einzigartige Stadt errichtet Werden Sie Unternehmer des Jahres! In Ci t y Tyc o o n investieren Sie Ihr Kapital in den Ausbau Ihrer Stadt, um Lebensstandard und Wohlbefinden der Bürger zu steigern. Können Sie werden, was jeder Geschäftsmann und jede Geschäftsfrau werden will: der menschenfreundlichste City Tycoon? Die Spieler wählen überlegt die Projekte aus, in die sie Geld investieren wollen, nutzen geschickt den zur Verfügung stehenden Raum und bauen gemeinsam die Stadt aus. Im Laufe des Spiels werden die Gebäude immer größer und eindrucksvoller, sie verschlingen mehr Ressourcen, werfen aber auch mehr ab. Ci t y Tyc o o n ist ein Aufbauspiel, das verschiedene Strategien erlaubt und Städtebauern viel Freude bereitet. ∏ Spannendes Aufbaustrategiespiel ∏ Für Fans von Sim-City & Co ∏ Eingängige Regeln City Tycoon 51420G 295 x 295 x 70 mm 1200 g 6 Autor: Grafik: Hubert Bartos, Łukasz S. Kowal Hans-Georg Schneider 4 *wgpwda#m-c.,-* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 168 Stadtplättchen | 130 Spielermarker | 85 Ressourcenwürfel | 1 Zähltafel | 80 Geldscheiben | 1 Anleitung 10+ 60-120 www.pegasus.de 2-5 familienspiele Handel in der Hansestadt ∏ ∏ 31 Spannende Auktionen im idyllischen Hamburger Hafen Familientauglicher Klassiker von Erfolgsautor Stefan Feld Inmitten des Hamburger Hafens erstreckt sich seit 1900 ein einzigartiger Lagerhauskomplex: D i e S pe ich e rs t adt. Das Netz von Kanälen und Brücken wurde zum Warenumschlagplatz für Gewürze, Kaffee, Tee und Teppiche aus aller Herren Länder. Als Hamburger Großhändler stürzen sich die Spieler mitten in dieses Getümmel und erwerben Schiffsladungen, die sie in ihre Kontore einlagern. Die S p e ich e rs t a d t begeistert durch einen schnellen Spieleinstieg und mit einem genialen Versteigerungsmechanismus. Mit der Erweite- rung K aispe ich e r kommen neue Warensorten, Gebäude, Aufträge, Schiffe und zahlreiche Aktionskarten ins Spiel und sorgen für frischen Wind im Hamburger Hafen. ∏ Genialer Versteigerungsmechanismus ∏ Wunderschöne Illustrationen ∏ Kurze Regel, langer Spielspaß English Version included! Die Speicherstadt 54515G 189 x 273 x 65 mm 740 g 6 Autor: Grafik: Stefan Feld Michael Menzel, Harald Lieske Art.-Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54520G 136 x 189 x 65 mm 500 g 6 Autor: Grafik: Stefan Feld Michael Menzel, Harald Lieske 4 *wgpwda#mbvbxv* Kaispeicher - Erweiterung Inhalt: 53 Karten | 7 Arbeiter | 9 Warensteine | 25 Metallmünzen | 1 Spielanleitung familienspiele 4 *wgpwda#m-b,yn* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 59 Karten | 20 Arbeiter aus Holz | 45 Waren aus Holz | 1 Startspielermünze aus Metall | 1 Stoffbeutel | 25 Münzen | 2 Spielanleitungen (D/EN) 8+ 40-60 2-5 www.pegasusshop.de Die Würfel zur Macht 32 ∏ ∏ Klein aber gemein: Die kultige Diktatur-Satire als Würfelspiel Schneller und leichter, aber mit gleichem Charme und Spielgefühl Einer der größten Brettspielklassiker ist das satirische Junta, bei dem die Spieler als Angehörige einer korrupten Militärdiktatur auf der República de las Bananas um Macht und Geld für ihre Schweizer Bankkonten kämpfen. J unt a : V i va e l P re s i d e n te ! führt die Spielidee von Junta als schnelles Würfelspiel trickreich fort. Es behält den satirischen Charakter und den bitterbösen Humor des Brettspiels bei, hat aber eine geringere Spieldauer und spricht auch Gelegenheitsspieler an. Das Spielmaterial steigert den Spielspaß noch weiter, beispielsweise darf derjenige, der den Posten des Präsidenten innehat, als Zeichen seiner Würde die beiliegende Präsidenten-Sonnenbrille tragen. Korrupter Würfelspaß für alle! ∏ Weltbekannte Spielemarke ∏ Bestechendes Spielmaterial ∏ Auch für Gelegenheitsspieler Junta: Viva el Presidente! 51820G 189 x 273 x 65 mm 870 g 6 Autor: Grafik: Sebastian Resl, Christoph Reiser Claus Stephan, Martin Hoffmann 4 *wgpwda#my,x-b* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 5 Anwesen | 20 Würfel | 45 Spielkarten | 5 Übersichtskarten | 5 Sichtschirme | 25 Gebäudeplättchen | 1 Präsidentenbrille | 1 Anleitung 10+ 45-60 www.pegasus.de 3-5 familienspiele Verbrechensbekämpfung für Orientierungslose ∏ ∏ 33 Durchgedrehtes Kombinationsspiel im Stile von „Rasende Roboter“ Das Herzensprojekt von „Werwölfe“-Autor Ted Alspach Nahe Meeptropolis wurden auf einem Camping-Ausflug mehrere Meeples von einem Schwarm radioaktiver Riesen-Schmetterlinge angegriffen! Durch dieses Ereignis bekamen sie Superkräfte und sind jetzt die … Mutant Meeples! Der Stadt Meeptropolis droht der Verfall, Chaos und Verbrechen halten sie in ihrem Würgegriff. Der Stadtrat hat euch, die Spieler, nun gebeten, gemeinsam das bestmögliche Team von Mutant Meeples zusammenzustellen und die Stadt zu beschützen. M ut a n t Me e ple s ist ein Kombinationsspiel im Stile des Klassikers Rasende Roboter: Die Spieler müssen durch eine geschickte Kombination der Mutant Meeples und ihrer einzigartigen Superkräfte als Erste den kürzesten Weg zum Tatort finden. Der schnellste darf einen weiteren Supermeeple in sein Team aufnehmen und so dem Sieg einen Schritt näher kommen! Das flotte, kurzweilige Denkspiel basiert auf den bekannten Comic Strips von Ted Alspach. ∏ Witziges Superhelden-Thema ∏ Basiert auf beliebter Comicserie ∏ Inkl. Erweiterung „Sidekick“ Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51870G 295 x 295 x 70 mm 1300 g 6 Autor: Grafik: Ted Alspach Ted Alspach 4 *wgpwda#m-c. m* English Version included! Mutant Meeples Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 8 Mutant Meeples Spielfiguren | 82 Plättchen | 6 Spielertableaus | 1 Sanduhr | 1 Anleitung (D/EN) 8+ familienspiele 30-45 2-7 www.pegasusshop.de Süßer Look mit harten Bandagen 34 ∏ ∏ Ein Haufen drolliger Animefiguren zum Spielen und Sammeln Leichter Spieleinstieg, aber große taktische Tiefe NEU 2014 Die Dämonen der Stunden und Minuten stecken außerhalb der Reiche von Raum und Zeit fest und das ist vor allem eines: unerträglich langweilig. Da kommt es ihnen sehr gelegen einen Riss zu entdecken, der es ihnen erlaubt, sich die besten Krieger des Krosmoz zu schnappen – die legendären Kro s m as te r. Und diese lassen sie zu ihrem Vergnügen in Arenen gegeneinander antreten, um unter sich den ultimativen Meister des Krosmoz VORLÄUFIGE ANSICHT auszumachen. ∏ 3-dimensionaler Taktik-Leckerbissen ∏ Schnell wachsende Turnierszene ∏ Krosmaster-Figuren sind neuer Sammelkult Krosmaster Dofus Booster Autor: Grafik: Nicolas Degouy, Édouard Guiton Alexandre Papet Inhalt: 1 Krosmaster-Figur | 1 dazugehörige Karte | Mini-Map mit Code | 15 Marker Krosmaster Dofus Booster Display Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51063G 260 x 205 x 190 mm n.a. Autor: Nicolas Degouy, Édouard Guiton Alexandre Papet Grafik: 4 *wgpwda#m-b,bv* 51062G 64 x 64 x 90 mm n.a. 4 *wgpwda#m-bncx* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 24 Krosmaster Dofus Booster www.pegasus.de fungames Coole Krosmaster in feuriger Arena ∏ ∏ 35 8 detaillierte Figuren und 20 3D-Dekoelemente 2 Arenen und verrückte Belohnungen – der Krosmoz bebt! NEU 2014 Kros ma s te r A rena spielt in der Welt der mit über 25 Millionen Nutzern weltweit beliebten MMORPGs Dofus und Wakfu, die ihren Erfolg mittlerweile auch als Comics und TV-Serien fortgesetzt haben. Kros ma s te r Arena bringt den Charme der Vorlage nun auf das heimische Spielbrett. Dort kämpfen zwei bis vier Spieler mit ihren selbst zusammengestellten Krosmaster Teams, dargestellt von dem optischen Highlight des Spiels: den im detaillierten Animestil modellierten Krosmaster-Figuren. ∏ Nach MMORPG mit 25 Mio. Nutzern ∏ International boomendes Franchise ∏ Epische Hintergrundgeschichte zum Eintauchen Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51061G 276 x 276 x 60 mm n.a. Autor: Nicolas Degouy, Édouard Guiton Alexandre Papet Grafik: 4 *wgpwda#m-bnxb* Krosmaster Arena - Frigost Inhalt: 1 exklusive Figur mit dazugehöriger Karte | 1 doppelseitiger Spielplan | 18 Dekoelemente | 120 Spielmarker | 1 Anleitung fungames Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51060G 276 x 276 x 103 mm n.a. Autor: Nicolas Degouy, Édouard Guiton Alexandre Papet Grafik: 4 *wgpwda#m-bnv.* Krosmaster Arena Inhalt: 8 Figuren und die dazugehörigen Karten | 1 doppelseitiges Spielbrett | Mehr als 200 Spielmarker | 20 Dekoelemente | 8 Würfel | 1 Anleitung 12+ 45-60 2-4 www.pegasusshop.de Genial unanständig 36 ∏ ∏ Das irrwitzige Wortspiel mit Mut zur Lücke Verrückte und freche Kombinationen im Sekundentakt Ein Wortspiel der anderen Art: fast 500 Karten versprechen jede Menge Spielspaß für ‚erwachsene‘ Spieler. Einer der Spieler fungiert als „BAM!-Master“ und liest eine rote Karte vor. Der darauf stehende Satz, z.B. „Mein Abschlepptipp: BAM!“, wird von den anderen Spielern mit Hilfe von grauen Karten ergänzt. Die Antworten sind ziemlich sicher politisch unkorrekt und nicht ganz jugendfrei, aber immer unterhaltsam. BA M! ist das unanständig geniale Partyspiel, das nicht nur unanständig gute, sondern auch gewagte Wortspiele bilden kann. Vier bis zehn Spieler ab 16 Jahren können hier verbal die Sau rauslassen. ∏ Selbsterklärendes Spielprinzip ∏ Nicht nur für Wortakrobaten ∏ Lässt jede Spielrunde auftauen BAM! 18300G 189 x 273 x 65 mm 1030 g 12 Autor: Grafik: Sascha Ackermann, Lars Beckmann Hans-Georg Schneider 4 *wgpwda#m-v. v* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 80 rote Karten | 367 graue Karten | 33 Blankokarten | 1 Anleitung 16+ 20-40 www.pegasus.de 4-10 fungames Alpha-Nerds gegen Flamingos auf Ritalin ∏ ∏ 37 Sprüche klopfen leicht gemacht – das Partyspiel um Sheldon & Co. Witzige Antworten auf nerdige Fragen: Bazinga! NEUHEIT! Das Partyspiel zur kultigen US-Serie Th e B i g Ba n g Theor y bietet jede Menge Insider-Sprüche von Sheldon & Co. Die Aufgabe der Mitspieler besteht darin, einen Lückentext mit einem passenden Begriff zu füllen. Dabei geht es thematisch natürlich um typische Themen der Serie. Was könnte nützlich sein im Fall der Apokalypse? Eine Floppy-Disk? Oder ein fehlerhafter Todesstern? Ein nach jeder Runde wechselnder Schiedsrichter bewertet die Antworten, entsprechend erfolgt die Punktevergabe. Einige Spielvarianten wie die Abgabe von zwei Antworten in einem Umschlag erhöhen den Spielspaß zusätzlich. Das The Big Bang Theor y Partyspiel ist genau das – ein schnelles, ironisches, schräges Kartenspiel mit Insider-Sprüchen der beliebten US-Serie. Das Spiel strapaziert dabei Kreativität und Lachmuskeln von drei bis sieben Mitspielern. ∏ Das Spiel zur Kult-Fernsehserie ∏ Mal ironisch, mal absurd-komisch Spitzer Ingenieur The Big Bang Theory - Das Partyspiel „Ich bin spitz und Ingenieur, Leonard. Ich scherze nie über Mathe oder Sex.“ —Howard 1 „Ok, wie wär‘s mit Riesenhas en. Vergessen wir die Riese nameisen.“ —Howard 3 2 4 5 n Klone „Wartet, ich weiß es! Am besten interviewe ich mich selbst und poste es online.“ —Sheldon stell ist, be oniert rte.“ perfekti von der So Klonen tzend n das ein Du „Wen r gleich ich mi rd —Howa t g e schritten For T E ST er Erinnert mich an mich selbst Aus orde serkom ntlich isc Kamp her f Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 52210G 295 x 295 x 70 mm 700 g 6 Autor: Grafik: Ben Stoll Anja Pittner Inhalt: 164 blaue „Theorie“-Karten | 4 lila „Bazinga!“-Karten | 72 rote „Experiment“-Karten (42x „Einfacher Test“ + 30x „Fortgeschrittener Test“) | 60 Siegpunktechips | 6 Kartenhüllen | 1 Anleitung „Ich bin dir be eina i jede nder se r Kop fnüs tzung üb körperlic se, To he erlege Klass ile ik n, se n Aus—Sh er ‚Wie ttenspül ien so ha es unge eldo n ust n od du di er de ch se r lbst?‘ “ 12+ fungames 4 *wgpwda#m-bymb* Riesenhase n ∏ Einfacher Einstieg, schnelles Spiel 20-30 3-7 www.pegasusshop.de Mars macht mobil 38 ∏ ∏ Die rasend schnelle Marsinvasion für zwischendurch und unterwegs Nur 13 kubische Flugobjekte bringen unbegrenzten Zockerspaß Ein Perspektivenwechsel hat es manchmal in sich! In Mars Wür fel übernehmen die Spieler die Position von Invasoren vom Mars. Wer ist auf der Erde überhaupt die herrschende Bevölkerungsschicht – Hühner, Kühe oder Menschen? Aus Sicht der Marsianer gar nicht so leicht zu bestimmen. Aus menschlicher manchmal auch nicht. Die Würfel bestimmen, was für „Proben“ die Marsianer nehmen können. Knifflige taktische Entscheidungen stehen an, wenn es darum geht, ob besser Todesstrahlen gegen Panzer gerichtet werden – oder stattdessen auf Punkte bringende Hühner & Co. gesetzt wird. Mars Wür fel ist ein schnelles Würfelspiel für Zocker, welches mit nur 13 Würfeln auskommt. Die Spieler versuchen sich gegenseitig zu übertrumpfen – aber Vorsicht, wer zu hoch pokert, verliert gegen die Erdlinge! ∏ Einfach, skurril, schnell ∏ In drei Minuten erklärt ∏ Passt in jede Tasche Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51835G 121 x 220 x 65 mm 170 g 12 Autor: Grafik: Scott Almes, Seth Jaffee Josh Cappel 4 *wgpwda#m-v.,m* Mars Würfel Inhalt: 13 spezielle Marswürfel | 1 Würfelbecher | 1 Anleitung 8+ 10-30 www.pegasus.de 2+ fungames Skelette, Schleimwesen und Kobolde nochmal! ∏ ∏ 39 Der kleine, schnelle Dungeon-Crawler für alle Altersklassen Einfacher Einstieg, aber thematische und taktische Tiefe NEUHEIT! Auf ins Dungeon – und zwar ausschließlich per Würfel! Erst wird erwürfelt, was sich im Dungeon findet: Truhen, Tränke oder diverse Arten von Monstern. Dann bestimmen die Würfel, was der gerade aktive Spieler zur Verfügung hat. Dies können Diebe, Krieger, Kleriker sein – jeder mit unterschiedlicher Eigenschaft. So passt ein Dieb natürlich zur Truhe – dies sichert einen Siegpunkt. Dungeon Roll ist ein schnelles Würfel-Zock-Spiel für ein bis vier Spieler. Nach jeder überstandenen Runde im Dungeon kann der Spieler zocken: weitermachen oder sich mit bisherigen Siegpunkten zufrieden geben? Doch was, wenn der nächste Spieler ein Level weiter zockt? ∏ Atmosphärisches Spielmaterial ∏ Einfache und intuitive Regeln ∏ Für Zocker und Drachenbändiger Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51931G 70 x 95 x 5 mm 30 g Autor: Grafik: Chris Darden Inhalt: 8 Helden 4 *wgpwda#m-bcmc* Dungeon Roll Booster: Neue Helden Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51930G 102 x 77 x 77 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Chris Darden Eric J. Carter, Ryan Johnson, Rob Lundy Inhalt: 7 Gruppenwürfel | 7 Dungeonwürfel | 1 10-seitiger Würfel | 60 Spielmarker | 8 Heldenkarten | 4 Spielhilfen | 1 Regelbuch | 1 Buch der Helden 8+ fungames 4 *wgpwda#m-byv * Dungeon Roll 15-30 1-4 www.pegasusshop.de Die Würfel der lebenden Toten 40 ∏ ∏ Zackiges Zombie-Zock-Spiel zum haufenweise Hirne Horten Überall und jederzeit bereit für eine Zombie-Apokalypse Z o m b i e W ü r fe l ist der No-Brainer unter den Würfelspielen. Für alle, die vom wilden Gewürfel nicht genug bekommen können, gibt es jetzt die Erweiterung Z o m b i e W ü r fel 2. Drei neue Würfel erlauben es den Spielern, dem Würfelhorror ein neues Setting zu verpassen: Actionfilm inklusiver heißer Braut und obligatorischem Muskelprotz? Oder doch lieber ein Zombie-Weihnachtsfilm? Vielleicht sogar beides? Mit nur drei Würfeln bringt Z o m b i e W ür fel 2 neuen Schwung und ein neues Spielgefühl. Jeder von ihnen steht für eine der neuen Figuren, die während des Spiels eine echte Zombiestory entstehen lassen. ∏ Preisgekröntes Würfelspiel ∏ Hoher Spaßfaktor ∏ Verpackung ist auch Würfelbecher 51830G 121 x 220 x 65 mm 170 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson Alex Fernandez Inhalt: 13 spezielle Zombiewürfel | 1 Würfelbecher | 1 Anleitung Zombie Würfel 2 - Double Feature Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51831G 121 x 220 x 20 mm 65 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson Alex Fernandez 4 *wgpwda#m-vybv* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-cn-m* Zombie Würfel Inhalt: 3 Würfel | 1 Anleitung 12+ 10-20 www.pegasus.de 2+ fungames No-Brainer mit Mega-Fun-Garantie 41 16+ 60-120 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54100G 150 x 225 x 70 mm 590 g 18/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54180G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Kerry u. Todd Breitenstein Dave Aikins 30 Kartenteile | 50 Ereigniskarten | 6 Spielfiguren | Lebens- und Munitionsmarken | 2 Würfel | 100 Plastik-Zombies | 1 Anleitung 4 *wgpwda#m-vmcv* Zombies!!! X: Suchtopfer, 2. Edition Erweiterung 4 *wgpwda#mby.nm* Zombies!!!, 2. Edition Basisspiel 2-6 Inhalt: 16 neue Kartenteile | 32 neue Ereigniskarten | 25 Zombiekinder-Figuren | 1 Zusatzanleitung NEUHEIT! VORLÄUFIGE ANSICHT Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54211G 150 x 225 x 55 mm 590 g 18/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54212G 130 x 155 x 55 mm 380 g Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins 100 Büroangestellten-Zombies | 26 Kartenteile | 30 Ereigniskarten | 8 „Vitamin B“Karten | 6 Spielfiguren | 207 Marker | 9 ZCEOund Vorstandsmarken | 2 Würfel | 1 Anleitung fungames 4 *wgpwda#m-bvmx* Zombies!!! 12: Zombie Zoo, 2. Edition Erweiterung 4 *wgpwda#m-vmvy* Zombies!!! 11: Todes AG, 2. Edition Basisspiel und Erweiterung Inhalt: 14 Kartenteile | 30 Ereigniskarten | 90 Tier-Zombiefiguren | 1 Spielanleitung www.pegasusshop.de Noch mehr Zombies!!! 42 16+ 60-120 2-6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54110G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54120G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins 4 *wgpwda#m,bvyx* Zombies!!! 3: Konsumleichen, 2. Edition Erweiterung 4 *wgpwda#mbx-y,* Zombies!!! 2: Zombie-Korps, 2. Edition Erweiterung Zombies!!! 6: Canale Mortale, 2. Edition Erweiterung Zombies!!! 7: Manege frei!, 2. Edition Erweiterung Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54150G 130 x 155 x 30 mm 209 g 72/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54160G 130 x 155 x 30 mm 279 g 72/6 Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | 24 Kanalisationsmarken | 1 Zusatzanleitung www.pegasus.de 4 *wgpwda#m,bvnm* Inhalt: 15 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | 1 Zusatzanleitung | 4 *wgpwda#mbvyb.* Inhalt: 15 Kartenteile | 30 Ereigniskarten | 6 Leuchtzombies | 1 Zusatzanleitung Inhalt: 15 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | 25 Zombieclowns| 1 Zusatzanleitung fungames 43 16+ 60-120 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54130G 155 x 225 x 55 mm 560 g 18/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54140G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins 4 *wgpwda#mbx-xb* Zombies!!! 5: Totencampus 2. Edition Erweiterung 4 *wgpwda#m-cnxy* Zombies!!! 4: Höllenhunde, 2. Edition Basisspiel und Erweiterung Zombies!!! 8: Todesurteil, 2. Edition Erweiterung Zombies!!! 9: Asche zu Asche, 2. Edition Erweiterung Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54170G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54180G 130 x 155 x 30 mm 200 g 72/6 Autor: Grafik: Todd Breitenstein Dave Aikins Autor: Grafik: Kerry u. Todd Breitenstein Dave Aikins fungames 4 *wgpwda#mbx-cx* Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | Eingeweidemarken | 1 Zusatzanleitung 4 *wgpwda#m-cnyv* Inhalt: 30 Kartenteile | 50 Ereigniskarten | 100 Zombiehunde | 6 Spielfiguren | 2 Würfel | Lebens- und Munitionsmarken | 1 Anleitung Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | 1 Zusatzanleitung 2-6 Inhalt: 16 Kartenteile | 32 Ereigniskarten | 25 Zombiekinder-Figuren | 1 Zusatzanleitung www.pegasusshop.de Gehiiiirrrrneee! 44 ∏ ∏ Als Munchkin-Zombie gegen leckere Menschen Neue Kategorien und abgedrehte (Menschen-)Monster Hier kommt das bislang krankeste und makaberste Munchkin-Setting! In M unchk i n Z o m b i e s werdet ihr zu Zombies, tretet Türen ein und fresst Gehirne. Die „Monster“, die ihr angreift, sind Menschen. Manche sind hilflos, manche brandgefährlich – und zusätzlich gibt es noch schurkische Zombies, die es zu besiegen gilt. Also schnappt euch Mausefallen oder Topfpflanzen als Schuhwerk und nehmt die Bowling-Kugel, denn da vorne kommt das Essen auf Rädern! M u n ch k i n Z o m b i e s bringt genau das, was der Titel verspricht: Munchkin-Wahnsinn und irre Zombie-Action, die zu einem eigenständigen Munchkin-Basisspiel zusammengenäht werden. Nehmt die Schrotflinte und stürzt euch ins Abenteuer! ∏ Mehr Monster geht nicht! ∏ Neue Kategorien: Mojo- und Kräftekarten KLAU LECKERES GEHIRN! ∏ Eigenständig oder mit anderen Spiel diese Karte, während du in einem Kampf der Helfer bist. Wenn die Munchkins gewinnen, bekommt der Hauptspieler keine Stufen für den Kampf – stattdessen bekommst du die Stufen, die der Hauptspieler bekommen hätte. Dies KANN die Siegesstufe sein. Basisspielen spielbar +2 Bonus SCHIMMERNDETUNG PORZELLANRÜS Munchkin Zombies Autor: Grafik: 17135G 126 x 158 x 22 mm 302 g 12 Steve Jackson John Kovalic 12.04.2011 12:30:05 MZ Vorderseiten Schatzkarten.indd 6 4 *wgpwda#m ycbv* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 168 4-farbige Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung MIT EINEM RASENMÄHER +10 FÜR DAS MONS ONSTER ÖDER GEHIRNK 11 www.pegasus.de MZ iten erse Vord n.indd arte Türk 1 Stufe 6 POSTBOTE Jede Chihu r Spieler darf den Zo beliebi ahua als +10 Bo m nus für bienachdemge Seite spielen eine der Postb , dem Kam treten ist pf beige- ote . Schlim m Stufepeein Paket unde Dinge: Er qu en Monster mit ve Todesatem: Geg du bis zu 3 deiner zumr Schneckenp rsendet dich etscht dich in ost st un En Kar11 oder mehr kannen, und jede dieser Kar du kein de deines nä nach Buxtehuterfrankiert em ableg anderen chsten Zuge de. Bis Handkarten deine Seite. helfen. für s Spieler +2 dann im Kamkannst ten gibt dir Mojo pf 30 4.20 3-6 12:30:46 PEST-ZOMBIE Im Kampf spielen. Wird das Monster besiegt, ziehe 2 Extraschätze. 12.0 60-90 12.04.2011 ten.indd 33 ten Schatzkar MZ Vordersei ein n sich det. fin te, wen e Kar Kampf beehirne abge e dies Spiel Spieler im leckere G abgelegt. r h el n andere r wird durc ster werde pf ausgespi en, Diese Alle Mon dem Kam diejenig hlenkt. deren in n zurück an mit Ausna Alle anarten gehe hatten – ten K e eingesetzt . die si eser Karte MZ Vorderseiten Türkarten.indd me di 12+ 200 Goldstücke Rüstung Groß 12.04.2011 12:25:25 2 Schä tze 4:44 12:2 MZ Vo rderse ndd 38 ten Türkarten.i MZ Vordersei iten Tü 12:25:38 n.i12.04 ndd .2011 73 rkarte 12.04 .2011 12:26 :27 fungames Tot aber glücklich ∏ ∏ 45 Macht die lebenden Toten zu blühendem Leben Verstecke und Türkarten lassen die Zombies in einen Dungeon ziehen NEUHEIT! Es gibt Verstärkung für die Zombiehorden aus M u n ch kin Zombies! Mit der Hilfe von M un chkin Zom bie s 3: W ider liche W inkel und M u nch kin Zombies 4: Verschleißteile können neue Gegner besiegt und neue Schätze gesammelt werden. Unterwegs können wie immer völlig verrückte Gegenstände aufgesammelt werden und zu absurden Kombinationen zusammengesetzt werden. Und durch die übergroßen Dungeonkarten in M u nch kin Zombies 3 kommt eine ganz neue Variation ins Spiel. ∏ Die Zombieinvasion schreitet fort ∏ Geniale Illustrationen von John Kovalic ∏ Erweiterungen für alle MunchkinBasisspiele Art.-Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17137G 126 x 158 x 22 mm 140 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17139G 126 x 158 x 22 mm 145 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Inhalt: 16 Spielkarten | 20 große Dungeonkarten | 1 Zusatzanleitung fungames 4 *wgpwda#m-bny,* Munchkin Zombies 4: Verschleißteile 4 *wgpwda#m-vyc-* Munchkin Zombies 3: Widerliche Winkel Inhalt: 56 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung www.pegasusshop.de So macht das Ende der Welt Spaß! 46 ∏ ∏ Im Angesicht des Weltuntergangs blüht Munchkin auf Neues Basisspiel und frische Erweiterung in einem Der 21.12.2012 ist schon lange vorbei und immer noch ist kein Weltuntergang in Sicht. Wenn er nicht von alleine kommen will, dann muss man vielleicht ein wenig nachhelfen: mit M unchk i n A p o k alyp s e . Denn hier geschieht so ziemlich jedes denkbare wie undenkbare Unglück. Ihr seid als Überlebende der Apokalypse unterwegs und versucht Desaster wie Umweltkatastrophen oder Mitspieler zu überleben. M u n ch k i n A p o k alyp s e erweitert die erfolgreiche Munchkin-Kartenreihe um ein neues Setting mit „Desaster“-Karten und sieben Siegeln, die lieber nicht gebrochen werden sollten … ∏ Neues Munchkin-Basisspiel ∏ Endzeit-Setting Munchkin Axe Cop Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17240G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17235G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson Ethan Nicolle Inhalt: 168 Spielkarten | 12 quadratische Siegelkarten | 1 Würfel | 1 Spielanleitung 12+ 60-90 www.pegasus.de 3-6 4 *wgpwda#m-c.n * Munchkin Apokalypse 4 *wgpwda#m-v-.c* ∏ Neuer Kartentyp: Katastrophen Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung | 1 Würfel 12+ 60-90 3-6 fungames Das Basisspiel des Millionenerfolgs ∏ ∏ 47 Das legendäre Original: Monster töten, Freunde prellen, aufsteigen Einfach, schnell und gnadenlos witzig Töte die Monster - Klau den Schatz Erstich deine Kumpel ... Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib‘s zu, du liebst es. M un chkin fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist Monster zu töten und magische Gegenstände einzusacken. Aber nicht irgendwelche magischen Gegenstände! Zieh dir den Geilen Helm und die Arschtritt-Stiefel an. Schwinge den NapalmStab ... oder vielleicht doch die Kettensäge der blutigen Zerstückelung? ∏ Bislang über 850.000 verkaufte deutschsprachige Spiele ∏ Das Original Fantasy-Kartenspiel Munchkin 1 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17230G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17211G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-v-b * Munchkin Conan Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung | 1 Würfel 12+ fungames 60-90 3-6 4 *wgpwda#m-cn .* ∏ Neu überarbeitete Auflage Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Anleitung | 1 Würfel 12+ 60-90 3-6 www.pegasusshop.de Die aktuellen Munchkin Fantasy-Erweiterungen 48 ∏ ∏ Das Kult-Kartenspiel geht in die nächste Runde Mit jeder Erweiterung mehrt sich der Irrsinn – und der Spielspaß Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17213G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-cn,c* Munchkin 3: Beschwörungsfehler Inhalt: 120 Spielkarten ∏ Genreparodie vom Feinsten ∏ Neue Rassen, neue Monster ∏ Überarbeitete Neuauflagen 17212G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Inhalt: 120 Spielkarten 12+ 60-90 www.pegasus.de 3-6 Munchkin 6: Durchgeknallte Dungeons Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17216G 126 x 158 x 22 mm 142 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-cmyc* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-cnmn* Munchkin 2: Abartige Axt Inhalt: 21 Spielkarten | 20 großformatige Dungeonkarten | 1 Zusatzanleitung fungames 49 12+ Munchkin 5: Wirre Waldläufer Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17214G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17215G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-cn.-* Munchkin 4: Rasende Rösser 3-6 4 *wgpwda#m-cm-n* 60-90 Munchkin 7: Mit beiden Händen schummeln Munchkin 8: Echsenmenschen & Zentauren Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17217G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17218G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Andrew Hackard John Kovalic Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung fungames 4 *wgpwda#m-v-nx* Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung 4 *wgpwda#m-vy n* Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung www.pegasusshop.de Munchkin Booster Serie 50 NEUHEIT! NEUHEIT! Drachen Art.Nr.: 17147G Art.Nr.: 17163G Art.Nr.: 17164G Art.Nr.: 17167G Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g VE: 12 VE: 12 VE: 12 VE: 12 Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Autor: Autor: Grafik: John Kovalic Grafik: Edwin Huang, Jim Zub Andrew Hackard, Steve Jackson Andrew Hackard, Steve Jackson Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Inhalt: 15 Spielkarten 4 *wgpwda#m-b-c,* Munchkin Booster: Artig & Ungezogen 4 *wgpwda#m-vn-v* Munchkin Booster: Skullkickers 4 *wgpwda#m-c.mc* Munchkin Booster: Fish 'n' Ships 4 *wgpwda#myvm-x* Munchkin Freibeuter Booster: Inhalt: 15 Spielkarten Inhalt: 15 Spielkarten Inhalt: 15 Spielkarten Munchkin Booster: Munchkin Booster: Munchkin Booster: Munchkin Booster: Süßes oder Saures Zum Töten freigegeben Conan Munchkinomicon Art.Nr.: 17168G Art.Nr.: 17117G Art.Nr.: 17124G Art.Nr.: 17126G Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g VE: 12 VE: 12 VE: 12 VE: 12 Autor: Leonard Balsera Autor: Andrew Hackard Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Inhalt: 15 Spielkarten Inhalt: 15 Spielkarten Inhalt: 15 Spielkarten 4 *wgpwda#myxn-.* 4 *wgpwda#m yxv,* 4 *wgpwda#m y m-* 4 *wgpwda#m-b-vb* NEUHEIT! Inhalt: 15 Spielkarten NEUHEIT! NEU 2014 Munchkin wird promotet Art.Nr.: 17128G Art.Nr.: 17129G Art.Nr.: 17169G Art.Nr.: 17171G Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Maße: 56 x 87 x 5 mm Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g Gewicht: 30 g VE: 12 VE: 12 VE: 12 VE: 12 Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Autor: Andrew Hackard Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic Grafik: Len Peralta Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Inhalt: 15 Spielkarten www.pegasus.de Inhalt: 15 Spielkarten Inhalt: 15 Spielkarten 4 *wgpwda#m-bv.n* Munchkin Booster: Harte Hasen 4 *wgpwda#m-bx-b* Munchkin Booster: Die Gilde 4 *wgpwda#m yx.c* Munchkin Booster: Monsterverstärker 4 *wgpwda#m yx,n* Munchkin Booster: Inhalt: 15 Spielkarten fungames Munchkins größtes Abenteuer ∏ ∏ 51 Zwei Klassiker verschmelzen: Reizvoller Fanatsymix voll Insider-Humor Der Munchkin-Irrsinn hat einen neuen Lieblingsspielplatz gefunden Endlich wächst zusammen, NEUHEIT! was wie füreinander gemacht ist: einzigartige Munchkin-Action und das Setting des fantastischen Rollenspiels Pathfinder. Letzteres wurde in zehnjähriger Entwicklungszeit auf der Basis von Dungeons & Dragons entwickelt und konnte weltweite Erfolge feiern. M u n ch k i n Pa th f i n d e r kann mit seinen Munchkin Fantasy-Kartenrückseiten eigenständig oder in Kombination mit anderen Munchkin Basisspielen gespielt werden und enthält neue Klassen, Monster und natürlich eine ordentliche Portion Irrsinn. NEUHEIT! ∏ Attraktive Kombination aus Kartenund Rollenspiel ∏ Pathfinder-Universum bietet neue Möglichkeiten Munchkin Pathfinder Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17247G 56 x 87 x 5 mm 30 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17245G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Andrew Hackard John Kovalic Autor: Grafik: Andrew Hackard John Kovalic Inhalt: 15 Spielkarten 4 *wgpwda#m-bc b* Munchkin Booster: Pathfinder - Gemeine Goblins Inhalt: 168 Karten | 1 sechsseitiger Würfel | 1 Spielanleitung 12+ fungames 4 *wgpwda#m-b-n.* ∏ Neue Klassen und Monster 60-90 3-6 www.pegasusshop.de Munchkin - Themensets in der Doppelschachtel 52 ∏ ∏ Doppelter Munchkin-Spaß in handlicher Schachtel Für Einsteiger in jegliches Munchkin-Thema ideal Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17138G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-v-ym* Munchkin Zombies 1+2 (Doppelschachtel) Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung ∏ Eigenständig spielbar und kombinierbar ∏ Unverkennbarer Kult-Humor ∏ Seit über 10 Jahren ein Bestseller 17222G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Inhalt: 288 Spielkarten inklusive 7 Blankokarten | 1 Würfel | 1 Stufenzähler | 1 Anleitung 12+ 60-90 www.pegasus.de 3-6 Munchkin Beißt 1+2 (Doppelschachtel) Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17155G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic 4 *wgpwda#m-v-cy* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-vm.n* Munchkin 1 + 2 (Doppelschachtel) Inhalt: 281 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung fungames 53 12+ 60-90 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17157G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17189G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic, François Launet 4 *wgpwda#m-vyvm* Munchkin Cthulhu 1+2 (Doppelschachtel) 4 *wgpwda#m-v-xv* Munchkin Freibeuter 1+2 (Doppelschachtel) Star Munchkin 1+2 (Doppelschachtel) Munchkin Cthulhu 3: Krasse Kavernen, Erweiterung Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17158G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17188G 126 x 158 x 22 mm 145 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic fungames 4 *wgpwda#my, -.* Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung 4 *wgpwda#m-vy-.* Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung Inhalt: 282 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung 3-6 Inhalt: 16 Portalkarten | 20 Dungeonkarten | 1 Zusatzanleitung www.pegasusshop.de Das volle Brett Munchkin 54 ∏ ∏ Das durchgeknallte Kultkartenspiel als episches Brettspiel Es gilt einen Dungeon zu erkunden und zu entvölkern Töte die Monster, klau den Schatz und fall deinen Kumpeln in den Rücken. M u n ch k i n Q u e s t überträgt genau dieses ebenso einfache wie erfolgreiche Konzept nun in eine weitere Spieledimension: die des Brettspiels. Gemeinsam mit der ganzen Gruppe oder auf eigene Faust erkunden die Spieler den Dungeon, treten Türen ein und tun das, was man in Dungeons eben tut: Monster meucheln und Schätze scheffeln! M u n ch k i n Q u e s t bringt Munchkin-Fans in die nächste Dimension und auf ein Spielbrett. Mit der gleichen Satire und bitterbösen Gemeinheit wie das Munchkin Kartenspiel verbreitet M u n ch k i n Q u e s t Spaß und Wahnsinn. ∏ Vom Dreamteam Steve Jackson & John Kovalic ∏ Munchkin-Humor in abendfüllendem Format ∏ Detailreiche Munchkin-Figuren Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51950G 295 x 295 x 70 mm 1800 g 6 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51952G 126 x 158 x 22 mm 100 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Inhalt: 24 Raumteile | 200 Spielkarten | 4 Plastikfiguren | 10 Würfel | 73 Verbindungsteile | 38 Monsteraufsteller | 1 Anleitung 12+ 150-180 www.pegasus.de 4 *wgpwda#m-cv,b* Munchkin Quest: Mortale Portale 4 *wgpwda#mby.mv* Munchkin Quest: Das Brettspiel Inhalt: 12 Spielkarten | 24 PortalVerbindungsteile | 1 doppelseitiger Raum | 1 Zusatzanleitung 2-4 fungames Willkommen auf der dunklen Seite von Fluxx! ∏ ∏ 55 Das erfolgreiche Chaoskartenspiel jetzt mit Gehirn-Gourmets Ohne langes Regellernen direkt in den Spielspaß eintauchen F l u x x ist das amerikanische ErfolgsKartenspiel, bei dem die Spieler Regeln und Spielziel selbst bestimmen. Die Grundregel ist denkbar einfach: jede Runde eine Karte ziehen, eine Karte spielen und dabei auf das Spielziel hinarbeiten. Das wäre alles ganz einfach, wenn sich die Siegbedingungen nicht ständig ändern würden. Bei Z o m b i e F l u x x mischen sich auch noch Untote mit ein und sorgen für das endgültige Chaos. Ohne Regelerklärung und Voraussetzung lässt sich Z o m b i e F l u x x sofort losspielen und ist mit seinem kleinen Schachtelformat somit ein ideales Spiel für unterwegs. Die unterschiedlichen Themenschachteln sorgen für zusätzliche Abwechslung. NEUHEIT! ∏ Internationaler Topseller ∏ Minimale Einstiegshürde Zombie Fluxx Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17476G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17475G 124 x 152 x 21 mm 200 g 12 Autor: Keith Baker, Andrew Looney Derek Ring Autor: Grafik: Andrew Looney Derek Ring Grafik: 4 *wgpwda#m-vm-c* Cthulhu Fluxx Inhalt: 113 Karten (inkl. 7 Blankokarten) | 1 Anleitung 8+ fungames 5-30 2-6 4 *wgpwda#m-vb-b* ∏ Originelles Spielprinzip Inhalt: 110 Spielkarten | 1 Spielanleitung 8+ 5-30 2-6 www.pegasusshop.de Roboter-Ninjas gegen Alien-Piraten 56 ∏ ∏ Unglaublich variationsreiches und humorvolles Deckmixspiel Trotz vieler Möglichkeiten ist jede Zusammenstellung ausgewogen „Was wollen wir denn morgen Abend machen, Warbot?“ „Genau dasselbe, was wir jeden Abend machen, Laseratops. Wir versuchen die Weltherrschaft an uns zu reißen.“ Das Kartenspiel Sm as h Up ist ein wahnwitziger Kampf um die vollständige Kontrolle der Welt! Das Basisspiel von Sm as h Up bietet euch 8 Fraktionen, zum Beispiel Dinosaurier, Magier und Ninjas, mit denen ihr 28 verschiedene Kartendecks ausprobieren könnt. ∏ Unvergleichliches Deckmixspiel ∏ 28 verschiedene Decks ∏ Abgefahrener Humor Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 17260G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Paul Peterson Dave Allsop, Bruno Balixa, Carmen Cianelli, u.a. Inhalt: 160 Spielkarten | 16 Basiskarten | 1 Spielanleitung 12+ 30-45 www.pegasus.de 2-4 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17261G 126 x 158 x 22 mm 220 g 12 Autor: Grafik: Paul Peterson Dave Allsop, Bruno Balixa, Carmen Cianelli, u.a. 4 *wgpwda#m-vn,-* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-vbyx* Smash Up Inhalt: 80 Spielkarten (4 Fraktionen mit je 20 Karten) | 8 Basiskarten | 28 Siegpunktmarker | 1 Spielanleitung 12+ 30-45 2(-4) fungames Kybernetisch augmentierte Affen – was sonst? ∏ ∏ 57 Vier verrückte neue Fraktionen mit haufenweise Sci-Fi-Gags Erweitert den Deckmix-Hit für noch mehr aberwitzige Koalitionen NEUHEIT! Jetzt ist die Zukunft nicht mehr das, was sie einmal war – denn Smash Up hat sie eingeholt! Das S m a s h Up : S c i e n c e F i c t i o n D o u b l e F e a t u re bereichert das ausgeflippte Deckmixspiel gleich um vier futuristisch-fantastische Fraktionen. Neben Gestaltwandlern und Zeitreisenden wie dem geheimnisvollen Doctor When tummeln sich auch die Cyborg Affen unter den Neuzugängen im Smash Up – Universum. Und alle wollen wie immer dasselbe: die Weltherrschaft an sich reißen. Wie alle Erweiterungen ist auch diese ohne das Basisspiel für 2 Personen eigenständig spielbar. ∏ Ausgeflippte Sci-Fi-Fraktionen ∏ Mehr Abwechslung, längerer Spielspaß ∏ Zu zweit ohne Grundspiel spielbar Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17262G 126 x 158 x 22 mm 260 g 12 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17263G 126 x 158 x 22 mm 220 g 12 Autor: Grafik: Paul Peterson Brian Hagan, Alex Konstad, Benjamin Sowa, Andy Wright Autor: Grafik: Paul Peterson Victor Pérez-Corbella, Igor Heras, Wen Juinn, Brynn Metheney Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten | 30 Wahnsinnskarten | 28 Siegpunktemarker | 1 Spielanleitung 12+ fungames 30-45 2(-4) 4 *wgpwda#m-bvcv* Smash Up: Science Fiction Double Feauture 4 *wgpwda#m-vn.m* Smash Up: Der endgültige Cthulhu Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten | 28 Siegpunktemarker | 1 Spielanleitung 12+ 30-45 2(-4) www.pegasusshop.de Die hohe Kunst des Faulenzens 58 ∏ ∏ Das schnelle, spaßige WG-Kartenspiel Preisgekröntes Spielprinzip und witzige Grafik Ch e z G e e k ist ein schnelles, satirisches Kartenspiel und enthält neue Karten für die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic. C hez G e e k wurde im amerikanischen Original nicht zu Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet. Bei C hez G eek wohnt man mit seinen Mitspielern in einer freakigen WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus seinem Leben zu machen. ∏ Das wohl beste WG-Kartenspiel ∏ Kult-Grafiken von John Kovalic ∏ Vielfach ausgezeichnet Gehaltserhöhung Jederzeit Tattoo Slack 3 Aktivität Chez Geek 17300G 126 x 158 x 22 mm 200 g 12 Autor: Grafik: Jon Darbro John Kovalic 4 *wgpwda#m-v,bm* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: So lange, wie du diesen Job behältst, erhöht sich dein Einkommen um 1. Kann nicht vom Drummer, dem Slacker oder jemandem gespielt werden, der zur Zeit keinen Job hat. Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Würfel | 50 Slackmarker | 1 Anleitung Kosten 3 er WG hnern in dein den Mitbewo darf nur Beschreibe Das Tattoo ommen stes Tattoo. dein neue n du ein Eink werden, wen und es gibt keinen , gestochen hast werden. weniger von 4 oder e wieder loszu rem diese Kart höhe Möglichkeit, n Job mit jemals eine ge neu Solltest du st du solan 4 ziehen, mus Einkommen mit Einkommen Job 10.09.13 14:19en, bis du einen zieh erhältst. oder weniger n?“ ganz sehe es ich Kann „Abgefahren. „Jetzt kann ich jeden Monat Wäsche waschen!“ RZ1_Peg_CG_Karten_0713.indd 15 10.09.13 14:19 d 17 arten_0713.ind RZ1_Peg_CG_K Schäferstündchen auf dem Campus Im ngen abhäSlack 2 Café Slack 1W6 -1 Aktivität Kellner en: 2/4 /4 2 Freizeit: ität iv Akt Einkomm Actio nfigu ren Ding Slack 1 Kosten 0 1 ten Kos te im „Was genau ist eigentlich alles Bestandteil eines Physiotherapie-Studiums?“ -Kar afé re eite ne C ts ei n für w sten an erei ch b et, falle teren Ko it n si d ze Wen l befin ine wei ch Frei ie o ke Sp er n ten ). r -Kar hl imm t wird é asse o Caf tig sW (obw benö n Gla ur ei te n RZ1_Peg_CG_Karten_0713.indd ?“ 46 h bit haben n ic „Kan 12+ 45-60 9.13 10.0 2-5 _Peg RZ1 www.pegasus.de dd 13.in n_07 arte _K _CG 43 18 Slackziel: t mst, bring Ruhe kom st, zu wenig zur die du spiel Da du viel lafen-Karte, dir jede Sch „Nächs en Slack. 1 zusätzlich te W den Bi oche Fräulein!“ , samra beko Hallo mme ttentr „Fräulein! n ich aum e Gabel falle gelie habe mein fert ... „Kellner, ich !“ “ ssen gela “ ent? bedi hier auch „Wird man Koste n2 10.09.13 14:19 „Hilfe!!!“ 9 14:1 RZ1_ Peg_ d 53 arten_0713.ind RZ1_Peg_CG_K CG_K arten _071 10.09.13 14:19 3.indd 60 10.09 .13 14:19 fungames Mit Herzblut zum Friedhofs-Schäferstündchen ∏ ∏ 59 Witziges Kartenspiel über eine Gothic-WG Vom Dreamteam Steve Jackson und John Kovalic Eine WG mit finsteren Tapeten, verhangenen Fenstern und Schwarzlichtbeleuchtung? Das kann nur die Grufti-WG aus C hez Goth sein. Der Nachfolger des preisgekrönten KartenspielKlassikers Chez Geek wirft einen entlarvenden und urkomischen Blick auf die Emo- und Gothic-Szene – natürlich auch dieses Mal durch die kultigen Illustrationen von John Kovalic veredelt. Als Bewohner der WG müssen die Spieler auf Gothic-Festivals, Raves und Beerdigungen, sowie mit dick aufgetragenem Eyeliner und düsterer Poesie ihr persönliches Slackziel erreichen – auch unter Einsatz einer gehörigen Portion Herzblut. Ch e z Goth ist eine Basisvariante des satirischen Kartenspielvergnügens Chez Geek und übertrifft dieses noch in Sachen schwarzem Humor. Die beiden Spiele können auch kombiniert werden, um eine WG voller Slacker und Gothics zu erschaffen und den Irrsinn auf die Spitze zu treiben. ∏ Abgedrehte Gothic-Satire ∏ Kultige Kovalic-Grafik ∏ Mit Chez Geek kombinierbar Latex-Lydia Slack 1 Person BM arod isel ta Freize kom izeit: Ein me it: 21 Ein kom n:n:2/5 me 3 Slackziel: 21 „SCHAU ... MICH ... AN!“ Jede Klei Klunker-Kart dung- oder e in deinem Zimmer bringt dir +1 Slack. „In diesem ChezGoth Karte Licht seh ich Karten Set 1 2011.indd 6 aus wie ChezGoth tot. Perfekt!“ n Set 1 2011 .indd 2 24.06.2011 24.06.2011 10:53:04 10:53:02 Sarg Vampirzäh ne Ding 17320G 126 x 158 x 22 mm 250 g 12 Autor: Grafik: Steve Jackson John Kovalic Slack 1 Ding g eifluSnlack 1 Verzw Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-cmcm* Chez Goth Latex-Lydia wird kein Zimmer betreten, in dem sich nicht mindestens eine andere Person befindet. Sobald jemand anderes das Zimmer verlässt, in dem sie sich befindet, wird sie in den Raum mit den meisten Leuten gehen (bei Gleichstand wird ausgewürfelt). Schl afen Akt ivit ät Slack 2 Slac k2 e Katz Inhalt: 112 Spielkarten | Herzblutmarker | 1 Würfel | 1 Anleitung Kosten 3 Wenn du den Sarg in deinem Zimmer hast, darfst du für jeden Schäferstündchen Schäferstündchen-Wurf zweimal würfeln und das bessere Ergebnis werten. st die , du bi rsteht.“ eiflung id ve „Verzw mein Le .“ e, die „Miau Einzig Kosten 2 +1 Slack, wen n du auße Rollenspiel rdem e in deinem Raum hast . „Du musst nur daran denken, dass keine Kara du mellbonbon s essen darf st.“ „Zzz zzz ChezGoth Karten Set 1 2011.indd 31 zGot 11 10 .06.20 n Set 1242011 .indd 30 ChezGoth Karte Ch n Set Karte .indd 1 2011 fungames 12 :53:07 24.06.2011 10:53:17 ...“ 24.06.2011 10:53:17 Che th ezGo Kos ten 0 „Mach nur nicht den blöden ‚Zur letzten Ruhe betten’-Witz, okay?“ h Ka rten Set 1 20 11.in dd 12+ 51 24.0 6.20 11 45-60 2-5 10:5 3:28 www.pegasusshop.de Der Großgruppen-Klassiker in voller Pracht 60 ∏ ∏ Gesamtausgabe des atmosphärischen Kommunikationsspiels Dank Erweiterungen sehr variantenreich 16. Jahrhundert: Ein ganzes Dorf wird in Panik versetzt, als klar wird, dass einige der Bewohner bei jedem Vollmond als Werwölfe ihr Unwesen treiben, Menschen reißen – und dadurch neue Bestien erschaffen. We r wö l fe ist das ultimative Spiel für große Gruppen jeden Alters und ein spannungsgeladenes Spielerlebnis um Misstrauen und Paranoia. Egal ob als Jäger, spezieller Charakter oder einfacher Dorfbewohner und damit Ende der Nahrungskette – bei We r wö l fe muss jeder Spieler alles in Frage stellen und stets auf der Hut sein. We r wö l fe De l u xe bringt den packenden Spielehit mit gleich drei Erweiterungen in einer Schachtel heraus: Enthalten sind neben dem Grundspiel die große Erweiterung Artefakte sowie die beiden Booster Filmmonster und Kreaturen der Nacht. Damit ist für schier unbegrenzte Abwechslung in ∏ Bestes Spiel für Großgruppen kommunikativen Runden gesorgt. ∏ Alles in einer Schachtel ∏ Auch für Wenigspieler 17810G 136 x 189 x 65 mm 550 g 6 Autor: Grafik: Ted Alspach Sanjana Baijanath Inhalt: 172 Spielkarten (inkl. 3 Blankokarten) | 1 Notizblock | 1 Werwölfe-Bleistift | 2 Anleitungen Ultimate Werewolf English Version Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17800E 126 x 158 x 22 mm 220 g 12 Autor: Grafik: Ted Alspach Sanjana Baijanath 4 *wgpwda#m-vx-,* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-vmb,* Werwölfe Deluxe Inhalt: 80 Spielkarten | 1 Notizblock | 1 Anleitung (EN) 8+ 30-90 www.pegasus.de 5-68 8+ 30-90 5-68 fungames 61 NEU 2014 VORLÄUFIGE ANSICHT Werwölfe - Inquisition 17811G 136 x 189 x 65 mm 430 g 12 Autor: Grafik: Legend Dan Hoffman Sanjana Baijanath 4 *wgpwda#m-bvnb* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 50 Spielkarten | 50 Stimmwürfel | 1 Holzfigur „Großinquisitor“ | 1 Spielanleitung 8+ 30-60 3-12 ∏ Neuauflage des beliebten Kartenspiels ∏ Einzigartiges Spiel für große Gruppen ∏ Sortiments-Longseller Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17806G 126 x 158 x 22 mm 220 g 12 Autor: Grafik: Ted Alspach Sanjana Baijanath 4 *wgpwda#m ,-nc* Werwölfe - Artefakte, Erweiterung Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17800G 126 x 158 x 22 mm 220 g 12 Autor: Grafik: Ted Alspach Sanjana Baijanath 4 *wgpwda#m-cx,m* Werwölfe Inhalt: 80 Spielkarten inklusive 3 Blankokarten | 1 Notizblock | 1 Anleitung Inhalt: 80 Spielkarten | 1 Notizblock | 1 Zusatzanleitung 8+ fungames 30-90 5-68 www.pegasusshop.de Hoch die Tassen! 62 ∏ ∏ Erste Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2012 Brauerei und Wirtshaus bringen neues Leben ins Dorf Im Spiel des Jahres 2012 V i l l a ge nimmt ein neuer Handwerksbetrieb seine Arbeit auf: die Brauerei! Endlich kann Bier gebraut werden! Natürlich gibt es auch ein Wirtshaus, das den Gerstensaft ausschenkt und einflussreiche Leute anlockt. Wer dort etwas Zeit verbringt und das ein oder andere Bier ausgibt, wird schnell etwas erreichen. Also muss man vor allem mit denen anstoßen, die viel zum Ruhm der eigenen Familie beitragen können. Neben den neuen Gebäuden samt Zubehör enthält V i l l a ge In n auch Spielmaterial für einen fünften Spieler. ∏ Neue Möglichkeiten, mehr Abwechslung ∏ Pfiffige Aktionsregeln sorgen für kurze Spielzüge ∏ Jetzt zu fünft spielbar Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54512G 189 x 273 x 65 mm 700 g 6 Autor: Grafik: Inka und Markus Brand Dennis Lohausen English Version included! 4 *wgpwda#m-vmxm* Village Inn (1. Erweiterung) Inhalt: 30 Karten | 1 Wirtshaus | 1 Brauerei | 2 Chroniken | 1 Friedhof | 1 Hofplan | 11 Spielfiguren | 1 Aufkleberbogen | 20 Holzsteine | 8 runde Holzmarker | 12 Güterplättchen | 4 Kundenplättchen | 5 Getreideplättchen | 6 Münzen | 3 Aufbaukärtchen | 2 Spielanleitungen (D/EN) www.pegasus.de kennerspiele Ein Dorfleben für die ganze Familie ∏ ∏ 63 Kennerspiel des Jahres 2012 Herausragendes Spielerlebnis In V illa ge lenken die Spieler die Geschicke einer Familie und versuchen diese auf einem von vielen Wegen zu Ruhm und Ehre zu führen. Soll der jüngste Sohn eine Ausbildung zum Handwerker machen oder doch lieber eine Karriere im Rathaus anstreben? Ein besonderes Element von Village ist der Umgang mit dem Thema Tod. Als natürlicher Teil des Lebens ist er wiederkehrender Gast im Dorf und verlangt den Spielern ein gutes Zeitmanagement ab. V i l l a ge ist ein Spiel voller taktischer Herausforderungen. Ein pfiffiger Aktionsmechanismus sorgt dafür, dass die Spielzüge kurz und trotzdem voller kniffliger Entscheidungen bleiben. ∏ Einzigartige Umsetzung des Lebens als Zyklus in einem Spiel ∏ Eingängige Spielregeln und tolles Spielmaterial ∏ Vielfach prämiertes Autorenehepaar Village Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54510G 295 x 295 x 70 mm 1380 g 6 Autor: Grafik: Inka und Markus Brand Dennis Lohausen English Version included! Inhalt: 1 Spielplan | 4 Hofpläne | 48 Spiel-figuren | 32 runde Holzmarker | 84 Spielplättchen | 1 Startspielermarker | 1 Marker „Nächster Startspieler“ | 78 Holzsteine | 15 Münzen | 2 Leinenbeutel | 3 Aufbaukärtchen | 1 Übersichtskärtchen „Messe“ | 2 Spielanleitungen (D/EN) 12+ kennerspiele 60-90 2-4 www.pegasusshop.de Das Zeitalter der Würfel 64 ∏ ∏ Würfelnd errichten die Spieler epochale Imperien Nachfolger des „Spiel des Jahres“-nominierten „Bronzezeit“ NEU 2014 3 Jahre sind vergangen, seit Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Bronzezeit, das zum Spiel des Jahres nominierte Erfolgsspiel, erschien. Nun ist eine neue Epoche angebrochen, die nie gekannte Möglichkeiten eröffnet, doch auch allerlei Gefahren bereithält. In Im Wan d e l d e r Z e i ten – D a s W ü r fe l s p i e l : Ei s e n z e i t führen die Spieler per Würfel ihr eigenes Imperium von den vielversprechenden Anfängen zur wirtschaftlichen und militärischen Blüte. In kurzweiligen Würfelrunden errichten die Spieler Häfen, Monumente und Armeen, VORLÄUFIGE ANSICHT erforschen neue Entwicklungen und mehren ihren Reichtum. Doch zugleich gilt es die Barbarenhorden zu bezwingen und die ewig drohenden Katastrophen zu vermeiden. Im Wan d e l d e r Z e i te n – Das W ür fel sp i el : Ei s e n z e i t bringt als eigenständiges Spielver- ∏ Einfach und strategisch zugleich ∏ Hochwertige Holzkomponenten ∏ Als Mitnehmspiel geeignet gnügen für die ganze Familie das Spielprinzip des beliebten Vorgängers in ein neues Zeitalter. In der neuen Epoche gestaltet sich der Aufstieg der Imperien noch spannender und abwechslungsreicher. Zeit, die Würfel ins Rollen zu bringen! Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51788G 225 x 315 x 70 mm 1230 g 6 Autor: Grafik: Matt Leacock, Tom Lehmann 4 *wgpwda#m-b,-.* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Eisenzeit Inhalt: 4 Steckbretter | 20 Marker | 7 Würfel | 1 Block mit Wertungsbögen | 2 Übersichtskarten | Anleitung 8+ 30-45 www.pegasus.de 1-4 kennerspiele Reger Geschäftssinn im zünftigen Mittelalter ∏ ∏ 65 Mit mittelalterlichen Zunfthäusern zu Ruhm und Reichtum Eigenständiges Spiel mit sechs neuen Zünften NEUHEIT! Das Mittelalter war nicht immer finster. Manchmal blühte es auch auf und die Geschäfte boomten! In Gu ildh all 2: Neue Ränkespiele sind die Spieler Vorsitzende florierender Zunfthäuser, die mit ihrem Erfolg die besten Arbeiter aus ganz Europa herbeilocken. Doch die Konkurrenz schläft nicht und arbeitet ständig daran, einem die fähigsten Arbeiter wegzuschnappen. Nur gut, dass man schon längst denselben Plan verfolgt. Denn nur wer ein vollständiges Zunft-Set in seinem Zunfthaus vereint, wird seine Rivalen mit Macht und Einfluss ausstechen können. ∏ Schnelles Taktik-Kartenspiel ∏ Einfach und familientauglich ∏ Mit Guildhall kombinierbar Guildhall 17270G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Hope S. Hwang Mike Perry Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten | 30 Siegpunktekarten | 1 Spielanleitung 10+ kennerspiele 30-60 2-4 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 17271G 126 x 158 x 22 mm 320 g 12 Autor: Grafik: Hope S. Hwang Mike Perry 4 *wgpwda#m-bvxm* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-b- m* Guildhall 2: Neue Ränkespiele Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten | 30 Siegpunktkarten | 1 Spielanleitung 10+ 30-60 2-4 www.pegasusshop.de Rauschende Roben für zauberhafte Feste 66 ∏ ∏ Wunderbar unverbrauchtes Thema Genial umgesetzt in ein Spiel NEUHEIT! Frankreich im 18. Jahrhundert. Unter Ludwig XV. ist es ziemlich angesagt, pompöse Bälle zu veranstalten. Natürlich wollen die Damen von Welt bei solchen gesellschaftlichen Ereignissen alle anderen überstrahlen. In Rokoko stecken die Spieler in der Rolle eines Schneiders und versuchen davon zu profitieren. Übernimmt ein Wettbewerber zunächst einfachere Aufträge, um die nötigen Mittel zum Einstellen eines weiteren Arbeiters zu erhalten? Oder investiert ein Spieler in die Dekorationen des nächsten Balls und setzt auf Prestigepunkte? Rokoko verbindet Brett- und Kartenspiel. Es geht um den Aufbau eines passenden Kartendecks, verbunden mit einem opulenten Spielplan. Passend zum Thema überzeugt auch das ansprechende Artwork. ∏ Opulente Ausstattung ∏ Regeln intuitiv verständlich ∏ Stimmungsvolle Grafik von Michael Menzel Rokoko Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54525G 295 x 295 x 70 mm 1400 g 6 Autor: Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz Michael Menzel Grafik: 4 *wgpwda#m-byby* English Version included! Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 55 Karten | 90 Spielplättchen | 48 Münzen | 48 Siegpunktmarker | 80 Besitzmarker aus Holz | 32 Holzsteine „Spitze“ & „Garn“ | 5 Spielerablagen | 1 Startspielermarker | 1 Leinenbeutel | 2 Anleitungen (D/EN) 12+ 60-120 www.pegasus.de 2-5 kennerspiele Kühle Köpfe im Basartumult ∏ ∏ 67 Spieler treiben Handel im Istanbuler Basarviertel Familienspiel mit strategischem Anspruch NEU 2014 Das Basarviertel ist eine der Hauptattraktionen von Is t an bul. Im gleichnamigen Spiel wandern die Spieler als Kaufleute über den Markt und machen möglichst rentable Geschäfte. Unterstützt von ihren Gehilfen, nutzen sie verschiedene Orte im Viertel, um Aktionen auszuführen. Obwohl Waren und Geld sehr wichtig sind, haben die Kaufleute nur eins im Sinn: Rubine zu sammeln. Denn wer zuerst 5 Rubine gesammelt hat, gewinnt! I s t a nbu l ist ein strategischer Leckerbissen für Spieler, die auch auf dem regen Basartreiben den Überblick behalten. Die einfache Regel führt schnell ins Spielgeschehen ein. Mit der enthaltenen taktischeren Variante sowie verschiedenen Startaufstellungen bietet Is t anbul aber auch erfahrenen Kaufleuten immer neue Herausforderungen. ∏ Leichte Regel, mit Tiefgang ∏ Für erfahrene Spieler geeignet ∏ Von „Il Vecchio“-Autor Rüdiger Dorn Istanbul Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 55115G 225 x 315 x 70 n.a. 6 Autor: Grafik: Rüdiger Dorn Andreas Resch 4 *wgpwda#m-bx.,* English Version included! Inhalt: 5 Handkarren | 15 Handkarren-Erweiterungen | 26 Bonuskarten | 42 Spielplättchen | 55 Münzen | 1 Startspieler-Plättchen | 5 Kaufleute | 25 Gehilfen | 5 Familienmitglieder | 20 Warenanzeiger | 4 Postanzeiger | 1 Gouverneur | 1 Schmuggler | 2 Würfel | 32 Rubine | 5 Übersichten | 7 Aufkleber | 2 Anleitungen (D/EN) 10+ kennerspiele 40-60 2-5 www.pegasusshop.de Adel zwischen Lob und Tadel 68 ∏ ∏ Mit List und Planung gilt es das Ansehen der Königin zu erlangen Ausgezeichnete Strategie-Kost mit prunkvoller Ausstattung England im 16. Jahrhundert. Königin Elisatbeth I. regiert ohne leibliche Nachkommen. Die Frage der Thronfolge ist umstritten, der Adel wirbt um die Gunst der Königin. Die No b l em en sind damit Dreh- und Angelpunkt in einem leicht zugänglichen Strategiespiel, das neue und bewährte Mechanismen geschickt miteinander verknüpft. Als Mitglieder des britischen Hochadels versuchen die Spieler, für ihre Familien Einfluss und Ansehen zu gewinnen. Dazu vergrößern sie ihre Ländereien und errichten prunkvolle Bauten. Mit politischen Geschick, aber auch durch Bestechung und das Ausnutzen von Skandalen wetteifern sie um wichtige Adelstitel. Wer am Ende das höchste Ansehen der Königin genießt, gewinnt das Spiel. ∏ Spannendes Ringen um die Gunst der britischen Königin ∏ Geschickte Kombination aus neuen und bewährten Mechanismen ∏ 1. Platz Hippodice Autorenwettbewerb Noblemen 51380G 295 x 295 x 85 mm 2000 g 6 Autor: Grafik: Dwight Sullivan Claus Stephan, Oliver Schlemmer 4 *wgpwda#mc,- b* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 5 Sichtschirme | 12 Adelstitel | 202 Landschaftsplättchen | 30 Spielmarker | 82 Münzen | 35 Skandal- & 10 Übersichtskarten | 15 Burgen | 15 Kapellen | 12 Paläste | 4 Follys | 1 Königin | 10 Ritter | 5 Siegpunkt-, 5 Prestige-, 1 Dekaden- & 1 Rundenzähler | 1 Beutel | 1 Anleitung 12+ 75-120 www.pegasus.de 3-5 kennerspiele Wer beim Heiraten nicht reich wird, ist selbst schuld ∏ ∏ Spieler bringen ihren Nachwuchs mit Geschäftssinn unter die Haube Innovativer Kartenmechanismus mit Stammbaumauslage NEU 2014 Frankreich, 1729: Die Französische Revolution wirft ihre Schatten voraus. Um sich gegen die drohenden politischen Umwälzungen zu sichern, ist Umsicht und Planung gefragt. In Legacy übernimmt jeder Spieler die Rolle eines aristokratischen Familienoberhaupts, das über drei Generationen hinweg versucht, für seine Kinder und Enkel gewinnbringende Ehen zu arrangieren, sowie den Reichtum, Ruhm und Einfluss seiner Familie durch geschickte Aktionen zu mehren. L e ga c y ist eine Mischung aus Brett- und Kartenspiel. Der clevere Kartenmechanismus erlaubt es den Spielern, den Stammbaum ihrer stetig wachsenden Familie darzustellen. Dadurch werden mit jeder VORLÄUFIGE ANSICHT Partie einzigartige Dynastien gegründet, die ihre eigene Geschichte erzählen. ∏ Strategisches Worker-Placement ∏ Witzige Illustrationen ∏ Preisgekröntes Spielprinzip Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51961G 295 x 295 x 70 mm n.a. 6 Autor: Grafik: Michiel Hendriks Mateusz Bielski, Barbara Trela-Szyma 4 *wgpwda#m-bnm-* Legacy Inhalt: 1 Spielplan | 259 Karten | 12 Marker | 4 Pläne für die Spieler | 23 Spielsteine | 1 Anleitung 10+ kennerspiele 45-75 1-4 www.pegasusshop.de 69 Die unbekannte Welt unter unseren Füßen 70 ∏ ∏ Es gilt mit Umsicht und Wagemut eine unerforschte Höhle zu erkunden Atmosphärisch mitreißende Expedition unter Tage Als Höhlenforscher stellt ihr euch in T h e Cave – Au fb r u ch i n s Du n ke l der Herausforderung, eine bisher unbekannte Höhle zu entdecken. Von einem gemeinsamen Basislager aus steigen eure Teams Stück für Stück in die Höhle hinab, um viele Geheimnisse zu entdecken. Ihr werdet auf tiefe Schluchten treffen, überflutete Kammern durchqueren, euch durch Engpässe schlängeln und dabei die Wunder der Unterwelt fotografieren. Um tief in die Höhle vorzudringen, benötigt ihr spezielle Ausrüstungsgegenstände, mit denen ihr die Hindernisse während dieser Expedition bezwingt und unter der Erde überleben werdet. In T h e Cave - Au fb r u ch i n s Du n kel wird das Team mit den größten Entdeckungen während dieser Expedition zu den erfolgreichsten Höhlenforschern gekürt. Das macht auch dank des unverbrauchten ∏ Unverbrauchtes Höhlenforscher-Thema Themas großen Spaß und spielt sich kurzweilig. ∏ Grafisch aufwendig umgesetzt ∏ Nachfolger des vielfach ausgezeichneten „K2“ Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51940G 295 x 295 x 70 mm 1380 g 6 Autor: Grafik: Adam Kałuża Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-vnb.* The Cave Inhalt: doppelseitige Basislager | 80 Höhlenplättchen | 16 Steinschlagplättchen | 5 Spielertableaus | 5 Höhlenforscherteams | 5 Lagerspielsteine | 334 Spielmarker | 1 Spielanleitung 10+ 60-90 www.pegasus.de 2-5 kennerspiele Schmutzige Kohle, klingelnde Kassen ∏ ∏ 71 Als Zechenbaron zum Ruhrkönig Brettspiel für die ganze Familie NEUHEIT! Ende des 19. Jahrhunderts: Solarenergie und Ökostrom sind noch reine Zukunftsmusik. Stattdessen gibt es „unendliche“ Kohlevorkommen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Besitzer von Kohleminen. Dabei produzieren sie Loren, schaffen diese in ihre Bergwerke und entreißen den eigenen Stollen so viel Kohle wie nur möglich. Mit der geförderten Kohle werden Aufträge erfüllt, was in G LÜCK AU F mit Siegpunkten belohnt wird. Allerdings benötigen die Aufträge immer ganz bestimmte Kohlesorten. Da jede Sorte in einer eigenen Stollenetage schlummert, müssen die Spieler manchmal tiefer runter ... und das ist teuer. G L Ü CK AUF ist ein „tiefschürfendes“ und dennoch leicht zugängliches Brettspiel, das für Familien ebenso geeignet ist wie für erfahrene Spieler. Insbesondere die eigenen Bergwerke mit ihren beweglichen Förderkörben, garantieren Spielspaß auf jedem „Niveau“. Glück Auf! ∏ Spielbrett mit beweglichem Kohleschacht ∏ Thematisch schönes Artwork ∏ Autor fünffacher Spiel des Jahres Gewinner Wolfgang Kramer Glück Auf English Version included! 54535G 295 x 295 x 70 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Dennis Lohausen 4 *wgpwda#m-byn,* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 4 Bergwerke | 4 Schacht-Einlagen | 4 Förderkörbe | 48 Tunnelplättchen | 44 Auftragskarten | 64 Kohlewürfel aus Holz | 72 Arbeiter aus Holz | 4 Siegpunktmarker aus Holz | 40 Geldscheine | 7 Speerplättchen | 1 Wertungsmarker | 1 Schichtanzeiger | 1 Startspielerplättchen | 2 Spielanleitungen (D/EN) 10+ kennerspiele 60-75 2-4 www.pegasusshop.de Dallas, Denver, Dynasty - McMulti is back! 72 ∏ ∏ Der opulent ausgestattete Brettspiel-Klassiker in generalüberholter Neuauflage Anspruchsvolles Strategiespiel-Meisterwerk für gewiefte Öl-Tycoons Mit dem rundum erneuerten M c M ul ti macht Pegasus Spiele einen zeitlosen Klassiker wieder einer breiten Spieleöffentlichkeit zugänglich. Hier heißt es herzlich willkommen im Kreis der Öl-Multis! In M c Mu l t i simuliert man nämlich das rasante Auf und Ab auf den Öl- und Benzin-Märkten. Sie beginnen das Spiel mit 200 Millionen Dollar, mit denen Sie auf Einkaufstour gehen und wichtige Anlagen erwerben können. Das Ganze wird durch knapp 300 (!) Miniaturen dargestellt. Mit Hilfe der Bohrtürme und Ölpumpen wird so Rohöl entdeckt, in Raffinerien verarbeitet und schließlich an Tankstellen verkauft. Führen Sie Ihren eigenen multinationalen Ölkonzern, und mit ein bisschen Geschäftstüchtigkeit und auch Glück machen Sie sagenhafte Gewinne! Dumm nur, dass Ihre Mitspieler dasselbe wollen … ∏ Rundum erneuerter Klassiker ∏ Umfangreiches Wirtschaftsspiel mit viel Spielmaterial ∏ Enthält circa 300 Miniaturen McMulti 51410G 295 x 295 x 85 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: James St. Laurent Daniel Rothier, Bill Bricker, Tom Thiel 4 *wgpwda#m-c.-v* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 2 Spielpläne | 16 Plättchen | 138 Geldmarker | 298 Spielfiguren | 3 Würfel | 1 Spielanleitung 13+ 90-120 www.pegasus.de 2-4 kennerspiele Zug um Zug: Die Bahn kommt ∏ ∏ 73 Eisenbahnspiel für die ganze Familie Das neue Deckbau-Brettspiel NEUHEIT! Deckbau-Kartenspiele – bekannt. Eisenbahnspiele – bekannt. Aber ein Deckbau-Kartenspiel zum Thema Eisenbahn, mit Spielplan? Neuheit! Genial! Tr ain s! Zwei bis vier Eisenbahnliebhaber schlüpfen hier in die Rolle von Chefs japanischer Eisenbahngesellschaften. Es gilt, möglichst effektive Kartendecks aufzubauen, mit denen die Spieler auf der Karte möglichst viele Städte verbinden. Punkte bringen Wohn- und Hochhäuser sowie Wolkenkratzer – dumm nur, dass die einen Platz im Kartendeck belegen und auch noch für Umweltverschmutzung sorgen. Tr a i n s ist ein innovatives Deckbau-Kartenspiel zur Thematik „Eisenbahnbau“. Der Einstieg erfolgt relativ leicht, aufgrund der großen Zahl der Kombinationsmöglichkeiten bleibt dennoch genug Raum für knifflige taktische Entscheidungen. Die Verbin- ∏ Im Stile des Spiel des Jahres dung von Kartendeck-Management und Spielplan „Dominion“ überzeugt auf ganzer Linie. Durchgangsbahnhof ∏ Zwei Spielpläne zur Auswahl 3 1 0 W olk en kra tze r Schn ellzu g 2 Ziehe 1 Karte. We nn TRAINS Erha minde lte 1 , wenn sten deinem s 1 Regi Spielb onalzug in ereich liegt. Illus. Ikaan 1 4 70 2 3 4 du die se K arte 4 Illus. Ikaan Studio 0 Trains kau fst: 4 Stahlbrücke Illu s. Ika an Stu dio Studio 5 Chichibu 69 8 Keine Extrakosten für Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51055G 295 x 295 x 100 mm 1700 g 6 Autor: Grafik: Hisashi Hayashi Ryo Nyamo, Ikaan Studio 68 67 Tokorozawa Illus. Ikaan Studio 20 66 21 65 Narita 63 61 59 58 23 24 62 60 22 3 64 2 Chiba 25 26 27 3 Odawara 4 *wgpwda#m-by c* 1 ∏ Innovativer Kartendeck-Mechanismus Inhalt: 530 Karten | 1 doppelseitiger Spielplan | 40 übergroße Kartentrenner | 114 Holzteile | 1 Anleitung 28 29 57 30 56 55 54 53 52 51 50 31 49 48 47 46 45 44 43 42 41 32 40 39 38 37 36 35 34 33 Shonan 12+ kennerspiele 45-60 2-4 www.pegasusshop.de Unendliche Weiten … aber keine Zeit! 74 ∏ ∏ Familientaugliches Echtzeit-Handelsspiel für gelassene Weltraumhändler Originelle Mechanismen treffen auf unverbrauchtes Thema Hier, wo das Weltall endlos und die Zeit kostbar ist, stellt man sich den Herausforderungen des interplanetaren Güterhandels. In T i m e ’ n ’ S p a c e koordiniert man die Produktion, Logistik und Nachfrage seines Planeten und hat genau 30 Minuten Zeit, um die Planeten seiner Mitspieler mit möglichst vielen Gütern zu beliefern. Das Besondere daran ist: Alle spielen gleichzeitig und steuern ihre Aktionen mit Sanduhren. Da diese jeweils eine Minute laufen und jeder nur zwei besitzt, geht es zuweilen äußerst hektisch zu. Doch wenn man einen kühlen Kopf bewahrt und seine Aktionen gut aufeinander abstimmt, steht einem Sieg nichts im Wege. T i m e ’ n’ S p a c e ist ein aufregendes Echtzeitspiel, das durch seine ungewöhnlichen, aber eingängigen Mechanismen ein ganz neues Spielerlebnis bietet. ∏ Spieldauer genau 30 Minuten ∏ Güterhandel im All ∏ Aktionen werden in Echtzeit verteilt Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 54550G 295 x 295 x 70 mm 1290 g 6 Autor: Grafik: Tobias Stapelfeldt Marc Margielsky 4 *wgpwda#mbvbm.* English Version included! Time 'n' Space Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 24 Gebäudeplättchen | 100 Auftragsmarker | 48 Holzwürfel | 8 Sanduhren | 4 Spielerablagen | 4 Raumschiffe | 2 Spielregeln (D/EN) 10+ 30 www.pegasus.de 3-4 kennerspiele Der Weltraum: Unendlicher Spielspaß … ∏ ∏ 75 Konflikt von Aliens und Menschen auf mysteriöser Raumstation Taktisch anspruchsvoll und mit vielen Varianten bereichert NEU 2014 Das Geheimnis einer scheinbar verlassenen Raumstation führt zum Kontakt menschlicher und außerirdischer Fraktionen - und zu einem Kampf auf Leben und Tod. Die Spieler übernehmen eine von vier Fraktionen auf der Raumstation Theseus. Um zu überleben, müssen sie ihre individuellen Fähigkeiten optimal ausnutzen und die Absichten ihrer Gegner vorausahnen. Und dann hütet die Theseus noch ein tödliches Geheimnis… Th es e us ist ein taktisch anspruchsvolles Sci-FiSpiel mit enormer thematischer Dichte. Die sehr unterschiedlich angelegten Fraktionen ergeben dabei jedes Mal ein einzigartiges Spielerlebnis. VORLÄUFIGE ANSICHT ∏ Reizvolles Sci-Fi-Thema ∏ Stimmungsvolle Grafik ∏ Cleverer Rondell-Mechanismus Theseus 51960G 295 x 295 x 70 mm n.a. 6 Autor: Grafik: Michał Oracz Mateusz Bielski, Piotr Foksowicz, Tomasz Marek Jedruszek, Maciej Mutwil 4 *wgpwda#m-bn c* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 110 Karten | 8 Spieltafeln | 19 Holzscheiben | 72 Marker | 24 Aufkleber | 1 Anleitung 10+ kennerspiele 30-60 2-4 www.pegasusshop.de Ein einzigartiges Abenteuer 76 ∏ ∏ Der ideale Einstieg in die Welt der Abenteuerspiele Der Beginn eines stetig wachsenden, unvergesslichen Abenteuers Mit dem Heldenspiel Qu e s t erleben die Spieler packende Abenteuer am Spieltisch, die wie eine filmreife Geschichte ablaufen. In einer spannenden Reihe von Questen übernehmen die Spieler den Part der Helden, während ein weiterer Spieler als ihr Widersacher – als Questmeister – antritt. Q ues t verbessert das aus der klassischen Heldenerzählung stammende und aus Computer-Spielen bekannte Element des Abenteuerspiels. Kurze Spielregeln und eine Tutorial-Queste erleichtern den Spieleinstieg. Das und ein „Taschengeldpreis“ machen das Spiel besonders für junge Spieler attraktiv. NEUHEIT! ∏ Eigenentwickelte Spieleserie mit großem Kundenzuspruch ∏ Umfangreiches Spielmaterial ∏ Abenteuerspiele immer beliebter 65000G 189 x 273 x 65 mm 1060 g 8 Autor: Grafik: Alexander Dotor u.a Hans-Georg-Schneider, Black Flag Studio Inhalt: 1 Regelbuch | 1 Abenteuerbuch | 1 Landkarte A3 | 13 Figuren | 109 Spielkarten | 12 Geländeelemente | 25 Münzen | 4 abwischbare Charakterbögen | 6 abwischbare Questmeisterbögen | 2 zehnseitige Würfel | 1 abwischbarer Stift 10+ 60-90 www.pegasus.de 2-5 Quest - Die komplette Saga Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 65017G 378 x 273 x 95 mm 3120 g 12 Autor: Grafik: Alexander Dotor, u. a. Hans-Georg Schneider, Black Flag Studio 4 *wgpwda#m-bxvc* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#mnb- y* Quest: Zeit der Helden (1): Angriff der Orks Inhalt: Quest: Angriff der Orks | Quest: Der dunkle Kult | Quest: Wolfsjagd | Quest: Trollfutter 10+ 60-90 2-5 kennerspiele Der Fantasy-Bestseller als kooperatives Spiel ∏ ∏ 77 Gemeinsam für das geborgene Land AGM -GAMESAWA SA SAWA RD2012 Markus Heitz‘ Erfolgsroman als Brettspiel In D ie Zwe rge tauchen die Spieler in die Welt von Markus Heitz‘ gleichnamigen Bestsellerroman ein. Jeder übernimmt die Rolle eines Helden und verteidigt das geborgene Land gegen böse Orks, Trolle und Dunkelelfen. Die Zwerge schließen sich zusammen, um gemeinsam die Feuerklinge zu schmieden und das Böse zu besiegen. D i e Z we rge und die Erweiterung Die Zwerge – M i t ve re in te n Kr äf ten begeistern Fans der Romane, Fantasyfans und Zwergenfreunde gleichermaßen. Ein kooperatives Spieleerlebnis der Extraklasse. ∏ Vielfach ausgezeichneter Brettspiele-Hit ∏ Kooperatives Familienspiel ∏ Erweiterung bringt neue Szenarien Die Zwerge - Mit vereinten Kräften 51929G 65 x 92 x 6 mm 90 g 12 Autor: Grafik: Michael Palm & Lukas Zach Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-bycm* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 38 Spielkarten | 2 Anleitungskarten 10+ kennerspiele 60-120 2-5 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51925G 295 x 295 x 70 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: Michael Palm & Lukas Zach Jarek Nocon 4 *wgpwda#m-c.cb* Die Zwerge Inhalt: 1 Spielplan | 5 Charaktertafeln | 5 Spielfiguren | 5 Lebensmarker | 56 Spielplättchen | 7 Zahlen- & 3 Rekrutiertungswürfel | 30 Ork-, 25 Troll- & 20 Albae-Armeen | 5 Szenariosteine | 12 Szenario-, 30 Abenteuer-, 15 Bedrohungs- & 22 Ausrüstungskarten | 1 Spielanleitung 10+ 60-90 2-5 www.pegasusshop.de Warten auf Freitag 78 ∏ ∏ Gemeinsam kämpfen die Spieler auf einer Insel ums Überleben Abwechslungsreiches, atmosphärisches Koop-Spiel mit Langzeit-Motivation NEUHEIT! Was haben Robinson Crusoe und viele Arbeitnehmer gemeinsam? Sie warten auf Freitag. In Robinson Crusoe: Abenteuer auf der ver fluchten Insel schlüpfen ein bis vier Spieler in Robinsons Rolle. In der Gruppe geht vieles einfacher als alleine – und dennoch bleibt es eine spannende Herausforderung. Auf Leben und Tod beziehungsweise Niederlage. Hungrig zu Bett – und das Bett existiert gar nicht. Sollen wir jagen gehen? Oder erst einen Zaun errichten? Die Spieler stehen gemeinsam vor diversen Entscheidungen. Und Risiken lassen sich aufgrund des Zeitdrucks nicht vermeiden. Robinson Crusoe: Abenteuer auf der ver fluchten Insel ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis vier Gestrandete. Bereits auf der SPIEL ´12 erwies sich das Spiel als Publikumsmagnet. Enthalten sind sechs Szenarien mit unterschiedlichen Siegbedingungen, welche jedes Spiel einzig- ∏ Vollständig kooperatives Brettspiel artig und sehr abwechslungsreich machen. ∏ Für Gelegenheits- und Vielspieler ∏ Enthält 6 verschiedene Szenarien Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51945G 295 x 295 x 70 mm 2000 g 6 Autor: Grafik: Ignacy Trzewiczek Mateusz Lenart, Michal Oracz 4 *wgpwda#m-vn n* Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel Inhalt: 1 Spielplan | 4 Charaktertafeln | 3 Szenariotafeln | 76 Ereigniskarten | 90 Abenteuerkarten | 52 Geheimniskarten | 16 Tierkarten | 38 Gegenstandskarten | 11 Inselteile | 12 Würfel | diverse Plättchen | über 100 Holzteile | 1 Anleitung 10+ 60-120 www.pegasus.de 1-4 expertenspiele Eine Expedition ans Ende der Welt ∏ ∏ 79 Die erste Erweiterung für das vielfach ausgezeichnete Robinson Crusoe Fünf neue, als große Kampagne spielbare Szenarien für Überlebenskünstler NEU 2014 Robin son Cr usoe – Die Fahr t der B e a gl e ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe. Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entdecken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer. Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält mit Robin s on C r usoe – Die Fahr t der B e a gl e eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So VORLÄUFIGE ANSICHT entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechslung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen. ∏ Zwei neue Charaktere ∏ Neues Schifffahrts-Element ∏ Spannende Geschichtsstunde Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle 51946G 189 x 273 x 65 mm 810 g 6 Autor: Marion Heuser, Robert Masson, Ignacy Trzewiczek Mateusz Bielski, Maciej Mutwil Grafik: 4 *wgpwda#m-bmnx* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Schiffsplan | 1 Kajütenplan | 1 Kampagnenbuch | 1 doppelseitiger Übersichtsplan | 36 Karten | 2 Charaktertafeln | 1 Darwin-Marker | 17 Spielplättchen | 1 Würfel | 1 Schiffsmarker | 14 Ereigniskarten | 4 Besatzungskarten | 47 weitere Marker | 1 Anleitung 10+ expertenspiele 60-120 1-4 www.pegasusshop.de Fein verwobenes Machtgeflecht 80 ∏ ∏ Erlesener Strategiegenuss, behutsam ausbalanciert und voller Möglichkeiten Ein edel ausgestattetes und illustriertes Juwel für anspruchsvolle Spieler Japan im Jahre 1605: Hidetada Tokugawa tritt die Nachfolge seines Vaters an und wird Shogun. Er regiert das Land von Yedo aus, dem heutigen Tokyo. Als Oberhaupt eines einflussreichen Clans versuchst du, die Gunst des neuen Shoguns für dich zu gewinnen und deine Rivalen auf der Jagd nach Ruhm hinter dir zu lassen. Es gibt viele Wege dieses Ziel zu erreichen. Wirst du ruhmreiche Missionen erfüllen, den Shogun während zahlreicher privater Audienzen beeinflussen oder ausländischen Händlern jede Menge Güter abkaufen? Es liegt ganz in deiner Hand. Aber hüte dich vor schicksalsschweren Ereignissen, Hinterhalten und Wächtern, die deinen Verstand und deine Gelassenheit immer wieder auf die Probe stellen werden… ∏ Machtkämpfe im alten Japan Ye d o ist das große Taktikspiel für unerschrockene ∏ Vielspieler-Schwergewicht mit Clanführer, die sich den Launen des Schicksals ∏ Ausgefeilte Spielmechanismen und vielen kleinen Geschichten wird das Japan des großem Tiefgang dank jahrelanger Entwicklungszeit Yedo stellen. Durch die wunderschönen Illustrationen 17. Jahrhunderts in unvergesslicher Weise lebendig. English Version available! 54560G 295 x 295 x 85 mm 1900 g 6 Autor: Grafik: Wolf Plancke u. Thomas Vande Ginste Franz Vohwinkel, Imelda Vohwinkel 4 *wgpwda#m-v . * Art.-Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 großer Spielplan | 5 Clantableaus | 59 große Missionskarten | 109 Spielkarten | 22 Holzfiguren | 16 Markierungssteine | 157 Spielplättchen | 5 Segnungsmarker | 1 Plättchen „Bezirk geschlossen“ | 1 Wächterplättchen | 1 Anleitung 14+ 120-180 www.pegasus.de 2-5 expertenspiele Wenn Brüder sich streiten: Sparta gegen Athen ∏ ∏ 81 Machtkampf im antiken Griechenland Komplexes Strategiespiel für Zwei NEUHEIT! Griechenland, in der Antike: Nachdem die Perser abgewehrt sind, wetteifern die beiden größten griechischen Mächte – Sparta und Athen – um die Vorherrschaft. In Polis schlüpft nun jeder Spieler in die Rolle eines der beiden Konkurrenten und übernimmt den Oberbefehl über die jeweiligen Armeen, Flotten, diplomatischen Beziehungen und die gesamte Volkswirtschaft. Po l i s ist ein Strategiespiel, welches als episches Duell angelegt ist. Das Spiel zeichnet sich durch hohe Komplexität und große Spieltiefe in einer völlig neuen Mischung aus. Der Kampf der beiden Stadtstaaten wird in authentischer Atmosphäre präsentiert. ∏ Vielfältige Entscheidungsmöglichkeiten ∏ Intensives Spielerlebnis ∏ Umfangreicher Inhalt Polis - Machtkampf um die Vorherrschaft 51875G 225 x 315 x 70 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: Fran Diaz Fran Diaz, Ivan Escuder, Marek Rutkowski, Walter Velez 4 *wgpwda#m-byx-* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 64 Spielkarten | 32 Spiel-Plättchen | 1 vierseitiger Würfel | je 45 Klötzchen in blau und rot | 5 schwarze Klötzchen | je 25 Scheiben in blau und rot | je 8 Schiffe in blau und rot | je 1 blaue und rote Spielfigur | 2 Spieler-Tableaus | 1 Anleitung 12+ expertenspiele 90-120 2 www.pegasusshop.de Die Stadt der kleinen Leute 82 ∏ ∏ Ein fantastischer Wettkampf mit strategischem Anspruch Zwerge, Elben & Co. errichten die Stadt mit Humor und Flair In Be l fo r t lassen die Spieler ihre Mannschaften aus Elben und Zwergen unterschiedliche Aufgaben erfüllen; hauptsächlich müssen sie Geld und Rohstoffe zum Errichten von Gebäuden in den fünf Bezirken der Stadt beschaffen. Jedes Gebäude hat besondere Eigenschaften, die seinen Besitzer dem Erfolg näher bringen. Außerdem kann man Gnome anstellen, die einem dabei helfen, die Bauwerke in Betrieb zu halten. Wer es jetzt noch schafft, mit den fünf Gilden der Stadt zu arbeiten, der ist dem Sieg ganz nahe. ∏ Spieler als konkurrierende Baumeister ∏ Worker Placement Spiel ∏ Fantastisches Ambiente mit Zwergen, Elben und Gnomen Art.-Nr.: Maße: Gewicht: VE: Autor: Grafik: 51910G 295 x 295 x 70 mm 1500 g 6 Jay Cormier, Sen-Foong Lim Joshua Cappel 4 *wgpwda#m-vx,v* Belfort Inhalt: 5 Spielplan-Bezirke | 1 Kalender-, 1 Einnahme- & 5 Spielertafeln | 50 Gebäudekarten | 12 Gildenplättchen | 5 Zugabfolgewappen | 6 Multiplikatorchips | 30 Holzstämme | 30 Steinblöcke | 20 Metallbarren | 46 Geldstücke | 35 Zwerge | 35 Elben | 22 Gnome | 60 Gebäudefiguren | 5 Wertungsanzeiger | 1 Kalenderanzeiger | 1 Stadtschlüssel | 1 Anleitung 12+ 90-120 www.pegasus.de 2-5 expertenspiele Gesetzgebung zwischen Rum und Cohiba ∏ ∏ 83 Liebevoll ausgestattetes Strategie-Juwel Atemberaubende Illustrationen versprühen karibisches Flair Im karibischen Flair von C uba stürzen sich die Spieler als geschäftstüchtige Insulaner in das Machtgerangel rund um Subventionen, Steuern und Waren. Wer zudem zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Händlerin, des Architekten oder des Bürgermeisters schlüpft, kommt dem Sieg schon ein ganzes Stück näher. Dabei darf die Gesetzgebung nie aus den Augen verloren werden, die dazu führt, dass sich Gesetze und Spiel immer wieder ändern. Cu b a ermöglicht es, mit einfachen Regeln viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen. Die wunderschöne Grafik, die Flexibilität und das großartige Spielgefühl machen Cuba zu einem Leckerbissen für Spielekenner. ∏ Seit Jahren ein Dauerbrenner ∏ Grafisch exzellent gestaltet ∏ Von der Fachpresse hochgelobt Cuba 54530G 295 x 295 x 70 mm 1940 g 6 Autor: Grafik: Michael Rieneck, Stefan Stadler Michael Menzel 4 *wgpwda#mbvbcy* Art.-Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 5 Plantagenpläne | 64 Spielkarten | 1 Startspielerkarte (mit Halterung) | 25 Gebäudeplättchen | 2 kleine Plättchen | 5 Spielfiguren | 5 Spielsteine | 54 Rohstoffsteine | 30 Warensteine | 45 Baustoffsteine | 60 Münzen | 6 Markierungssteine | 4 Kurzspielregeln | 1 Spielanleitung 12+ expertenspiele 75-120 2-5 www.pegasusshop.de Eine Verschwörung vom Pentagon bis zu den Gartenzwergen 84 ∏ ∏ Spieler streben mit Verschwörungen die Weltherrschaft an Spannender Kartenspiel-Klassiker NEU 2014 Verschwörungen sind überall. Und sie waren auch schon immer überall. Fnord. In Il l u m i n at i werden die Spieler Mitglieder verschiedener Verschwörungen und haben nur ein Ziel im Sinn: die Weltherrschaft an sich zu reißen. Dabei gibt es niemanden, der sie aufhalten kann – mit Ausnahme der eigenen Mitspieler. Fnord. Il l u m i n at i ist eines der gemeinsten Brettspiele auf dem Markt. Ob gemeine Pläne und komplexe VORLÄUFIGE ANSICHT Intrigen – kein Instinkt ist zu niedrig auf dem Weg zum Sieg! ∏ Von Autoren-Legende Steve Jackson ∏ Überarbeitete 2. Edition ∏ Enthält Erweiterung Y2K und neue Karten Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 53005G 189 x 273 x 65 mm 1120 g Autor: Grafik: Steve Jackson Dan Smith 4 *wgpwda#m-cnc,* Illuminati, 2te Edition VORLÄUFIGE ANSICHT Inhalt: 240 Spielkarten | 234 Spielgeld-Chips | 2 Würfel | 1 Spielanleitung 12+ 120+ www.pegasus.de 2-6 expertenspiele Der weltbekannte Bestseller um kauzige Diktatoren ∏ ∏ Die komplett überarbeitete Neuauflage von Pegasus bringt den Klassiker zurück Zahllose „regiemetreue“ Spieler wissen: Junta ist die Krönung jedes Brettspielabends NEUHEIT! J u n t a ist seit über 30 Jahren ein Dauerbrenner und wird von Spielern und Presse gelobt. Die aktuelle Neuauflage präsentiert den Klassiker in neuem Schachtelformat und mit neuem Spielmaterial. In der sagenumwobenen República de las Bananas herrscht eine korrupte Militärdiktatur, deren Mitglieder nur Geld und Macht interessieren. Ihre Mittel reichen in Ju n t a, dem Brettspielklassiker, von Intrigen bis hin zur Revolution. Sie alle haben das gleiche Ziel: Präsident zu werden und nach Möglichkeit auch zu bleiben. Wer am Ende des Spiels das meiste Geld auf seinem Schweizer Bankkonto angehäuft hat, gewinnt das Spiel. ∏ Weltweit bekanntes Kult-Brettspiel ∏ Neuauflage von Pegasus Spiele ∏ Sortiments-Longseller Junta 51801G 295 x 295 x 70 mm 1480 g 6 Autor: Vincent Tsao mit Ben Grossman und Eric Goldberg Claus Stephan, Martin Hoffmann, James Dunn Grafik: 4 *wgpwda#m-v,-x* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: Inhalt: 1 Spielplan | 96 Spielmarken | 120 Spielkarten| 96 Geldscheine | 6 sechsseitige Würfel | 1 Banane | 1 Anleitung 16+ expertenspiele 120+ 2-7 www.pegasusshop.de 85 Telekinese gegen Belagerungstürme 86 ∏ ∏ Zwei neue Schulen bringen dem magischen Duell noch mehr Variation und Tiefe Die grundverschiedenen Neuzugänge ermöglichen neue Strategien NEUHEIT! Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51861G 126 x 158 x 22 200 g 6 Autor: Grafik: Bryan Pope Craig Spearing 4 *wgpwda#m-v,xn* Mage Wars - Basis-Zaubersprüche 1 Inhalt: 110 Zauberkarten ∏ Erweiterung zum innovativen „Mage Wars“ ∏ Zwei neue magische Schulen ∏ Anspruchsvoller Schlagabtausch 51863G 239 x 213 x 40 mm 1000 g 12 Autor: Grafik: Bryan Pope Craig Spearing u.a. Inhalt: 2 Zauberbücher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plättchen | 1 Spielanleitung Mage Wars - Basis-Zaubersprüche 2 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51862G 126 x 158 x 22 200 g 6 Autor: Grafik: Bryan Pope Craig Spearing u.a. 4 *wgpwda#m-v,c * Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 4 *wgpwda#m-v,v-* Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Inhalt: 110 Zauberkarten 14+ 90-120 www.pegasus.de 2 expertenspiele 87 NEUHEIT! Bei Mage Wars stehen sich in einer Arena zwei mächtige magische Helden gegenüber. Ihr Ziel: Den gegnerischen Magier in ein Häufchen Asche zu verwandeln. Hinter diesem klassischen Fantasy-Setting steckt eines der innovativsten Spiele seit langem – und das nicht nur weil es der Kreativität des Spielers freien Lauf lässt, sondern auch weil es mit unglaublicher thematischer Dichte und Regelkohärenz aufwartet. Diese hat Autor Bryan Pope während jahrelanger Testspiele auf Spieleveranstaltungen verfeinert, herausgekommen ist ein strategisches Karten-Brettspiel, das seinesgleichen sucht. Mage Wars ist sowohl für Fans von Magic: The Gathering als auch für Strategen ein echter Leckerbissen. ∏ Strategisches Deckbauspiel ∏ Keine langen Wartezeiten zwischen den Zügen ∏ Kein Sammelkartenspiel: Die Spieler haben die gleichen Chancen Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51860G 406 x 306 x 75 mm 1980 g 6 Autor: Grafik: Bryan Pope Craig Spearing u.a. 4 *wgpwda#m-cmby* Mage Wars - Duell der Magier Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51864G 168 x 207 x 26 mm 1000 g Autor: Grafik : Bryan Pope Craig Spearing u.a. 4 *wgpwda#m-b,c-* Mage Wars - Die Eroberung von Kumanjaro Inhalt: 106 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 22 Plättchen | 1 Spielanleitung expertenspiele Inhalt: 1 Spielplan | 330 Spielkarten | 2 Zauberbücher | 2 Spielertableaus | 99 Marker und Token | 10 Würfel | 1 Spielanleitung 14+ 90-120 2 www.pegasusshop.de Zaubern für Fortgeschrittene ∏ ∏ Umfangreiche Unterstützung für attraktivere Turniere 14+ 90-120 2 Edle Mage Wars-Bände zum Anlegen neuer Decks NEU 2014 Mit den M age Wars Organ i zed P l ay Ki t s können Fachhändler besondere Events veranstalten. Die Spieler erfahren mehr über Mage Wars und die Geschichte der Welt Etheria. Mit den 36 FOIL-Promokarten sind zudem ausreichend Preise für mehrere Turniere enthalten. Vor jedem Turnier wird ein neues Kapitel der Geschichte eröffnet. Der Leitfaden enthält alle Informationen zur Organisation der Events sowie Tipps, wie neue Art.Nr.: 4 *wgpwda#m-b,m,* Mage Wars - OP Kit 1 Spieler an Mage Wars herangeführt werden können. MWOP01 Poster zum Bewerben der Events runden das Organized Play Kit ab. Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster Mage Wars - OP Kit 4 Art.Nr.: Art.Nr.: Art.Nr.: MWOP02 Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster www.pegasus.de MWOP03 Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster 4 *wgpwda#m-b,ny* Mage Wars - OP Kit 3 4 *wgpwda#m-b,.x* Mage Wars - OP Kit 2 4 *wgpwda#m-b, b* 88 MWOP04 Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster expertenspiele 89 NEU 2014 Die Ma ge Wars Zauber bücher Sets ermöglichen es Fans von Mage Wars neue Kartendecks in hochwertigen Büchern zusammenzustellen, um tiefer in die strategische Finesse und die komplexen Deckbau-Möglichkeiten des Mage Wars Universums einzutauchen. ∏ 3. Erweiterung zum innovativen „Mage Wars“ ∏ Zwei neue magische Schulen ∏ Neue Strategien Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51865G 235 x 210 x 41 mm 1000 g Autor: Grafik : Bryan Pope Craig Spearing u.a. Mage Wars: Zauberbücher Set 1-3 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51866G, 51867G, 51868G 165 x 205 x 30 mm n.a. Autor: Grafik : Bryan Pope Craig Spearing u.a. 4 *wgpwda#m-bvy-* Mage Wars: Druidin vs. Nekromant Inhalt: 2 Zauberbücher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plättchen | 1 Spielanleitung Inhalt: jeweils 2 Zauberbücher 14+ expertenspiele 90-120 2 www.pegasusshop.de Tief im Dungeon auf der Suche nach Artefakten 90 ∏ ∏ Für Einsteiger konzipiertes Set mit Schnellstartregel Die neuen Karten sind auch für Thunderstone-Veteranen attraktiv NEUHEIT! Alles könnte so schön sein im Dorf Barrowsdale – wenn da nicht diese Donnersteine wären. Die Ritter der Verdammnis schicken Monster los, um diese zu erbeuten. In T h u nd ers to ne: Du n ge o n s , Mo n s te r, Re i ch e Beute verteidigen die Spieler zunächst das unschuldige Dorf gegen die Finsterlinge, um danach selber ins Dungeon zu ziehen auf der Suche nach dem ersten Donnerstein. Wer wird diesen und damit das erste machtvolle Artefakt erhalten? Durch erfolgreich absolvierte Kämpfe können die Spieler ihr Kartendeck durch schlagfertigere Helden und mächtige Waffen verbessern. Die stimmungsvoll gestalteten 250+ Karten machen das Spiel zum Fantasy-Highlight. Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute ist ein klassisches Kartendeckbau-Spiel mit ∏ Einsteigerversion Rollenspiel-Elementen. Ideal für Einsteiger. Als ∏ 100% kompatibel zu früheren Ergänzung zu den bereits vorhandenen Versionen ∏ Neue Elemente auch für erfahrene zum Schnellstart in wenigen Minuten. Versionen gibt es das Spiel mit neuen Karten und der Möglichkeit Spieler Knappe der Garnison Mensch • Kämpfer • Stufe 2 Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute! k HeiltranEsse n Gegensta nd 7 51039G 189 x 273 x 65 mm 800 g 6 Autor: Grafik: Mike Elliot, Curt Crane April Lee, Kalissa Fitzgerald 4 *wgpwda#m-b-yv* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: • 3 10 PHYSISCHER ANGRIFF +3 DUNGEON: Zusätzlicher PHYSISCHER ANGRIFF +1, wenn der Knappe mit einer Waffe ausgerüstet ist. 3 Illus. William O’Connor 3 Start RZ1_Peg_Hero_TSintro_0713.indd 10 e 1 Krankheit. DORF: Zerstör nkheit. Zerstöre 1 Kra DUNGEON: damit diese Karte, töre zers r Ode ätzlichen zus n eine d 1 Hel RIFF +1 erhält. ANG HEN PHYSISC 31.07.13 16:02 Illus. Raymond intro_0713.indd Fließende Fu Village_TS nkenRZ1_Peg_ Zauberspruch Inhalt: 250+ Karten | 1 Spielanleitung • Ang riff • Lich tter insplin erste ei Donntand • Donnerst 31.07.13 16:04 7 t Kolo ssal • Mon st Gegens er • St ufe Elf • Ranger • Stufe 1 2 1 Start Gaustadnes 6 DUNGEON: MA GISCHER 3 Ries e –1 ANGRIFF +2 5 0 hält Illus. Jason Engle Held er ON: 1 DUNGE +2. E STÄRK RZ1_Peg_Villag nk t. puintro_ e_TS : gs 0713.indd 20 BEUTE 1 Erfahrun e 1 Erhalt PHYSISCHER ANGRIFF +2 31.07.13 16:05 Start 12+ 45-60 2-5 Illu s. Jas RZ1_ le .07.13 31 15:54 2 Peg_ Illus. Jon Hodgson Mon ster _TSi Start nt ro_r ando m_0 713. d 1 713.ind _0 Sintro sic_T g_Ba Pe RZ1_ www.pegasus.de on Eng Diese sind kolossa le n Einig ur schw n Krea tu zers e besitz er zu be ren e tö si oder rerisch n zusätz egen. e li Folg eeffe Kampfe che ffek k te. te 4 RZ1_Peg_Hero_TSintro_0713.indd 30 31.07.13 16:04 indd 3 31.0 7.13 16:0 4 expertenspiele Die Evolution von Thunderstone ∏ ∏ 91 500 Karten bieten Kennern und Neueinsteigern massig Möglichkeiten Neues Kapitel in der fesselnden Thunderstone-Saga In Th u n de rs tone Advance begeben sich die Spieler in einen finsteren Dungeon, um die Welt vor der sich ausbreitenden Verdammnis zu bewahren. Bis an die Zähne bewaffnet und zu allem entschlossen kämpfen sie gegen die Monster der Welt Tala, auf der Suche nach dort ruhenden Donnersteinen. Bewaffnet mit mächtigen Lichtwaffen und unterstützt durch hilfreiche Vertraute rüsten sie sich für den Kampf, bevor sie den Schritt in den Dungeon warten. Th un d ers ton e Advance ist ein Kartenspielerlebnis für Deckbau-Fans und Fantasy-Enthusiasten. Der flexible Deckbau und zahlreiche Erweiterungen sorgen dafür, dass es immer neue Abenteuer zu bestehen gibt. ∏ Vollständig kompatibel mit allen bisherigen Spielen der Reihe ∏ Neues Artwork und neue Herausforderungen ∏ Neue spielbare Welt Tala Thunderstone Advance Die Türme des Verderbens Thunderstone Advance Avatare Autor: Grafik : Mike Elliott Jason Engle, u.a Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51048G 65 x 92 x 6 mm 50g 12 Inhalt: 500 Karten mit komplett neuen Illustrationen | mehr als 50 Kartentrenner | 1 doppelseitiger großformatiger Spielplan | Erfahrungspunkt-Spielsteine | Platz für Erweiterungen | 1 Spielanleitung Autor: Grafik : Mike Elliott Jason Engle, u.a Inhalt: 1 Spielanleitung, 25 Avatar-Karten expertenspiele 12+ 60 4 *wgpwda#m-v- -* 51036G 295 x 295 x 85 mm 1500 g 3 4 *wgpwda#m-v x-* Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 1-5 www.pegasusshop.de Die Suche nach den Donnersteinen geht weiter ∏ ∏ Neue Freunde, neue Feinde und jede Menge Überraschungen Neue Möglichkeiten und Effekte bereichern den Deckbau-Hit Nachdem im Basisset des Kartenspiels „Thunderstone Advance: Türme des Verderbens“ die drei Donnersteinträger besiegt werden konnten, geht es in der ersten Erweiterung T h u n d ers to ne Ad van c e : Ve r f l u ch te Hö h l e n in den Untergrund. Folgt dem Pfad zur Halle mit der schwarzen Flamme und besteht gegen widerliche Würmer, furchterregende Fledermausmonster und Tiefentrolle. Neue Donnersteinträger, Helden und Monster sorgen für neue Herausforderungen. Das Deckbauspiel „Thunderstone“ wurde mit dem RPC Fantasy Award, dem Griffin Scroll sowie beim Origins Award ausgezeichnet. ∏ Erfolgreichstes Fantasy Deckbau- Kartenspiel seit Magic: The Gathering ∏ Das Deckbauspiel, das eine Geschichte erzählt ∏ Neue Karten, neue Möglichkeiten Thunderstone Advance- Erweiterung 1 Verfluchte Höhlen Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51037G 189 x 273 x 65 mm 1000 g 6 Autor: Grafik : Mike Elliott Jason Engle, u.a 4 *wgpwda#m-v-,n* 92 Inhalt: 295 Karten | 27 übergroße Kartentrenner | 1 Zusatzanleitung 12+ 60 www.pegasus.de 1-5 expertenspiele 93 Am Ende eines langen Kampfs gegen die Verdammnis sind der gute König Caelan und seine Königliche Monster versklaven das gemeine Volk. Und noch schlimmer: Vor den Wällen der Stadt kampieren weitere Monster. Der Krieg erreicht das wahre Zentrum des Friedens. Nun müsst ihr an zwei Fronten kämpfen – sowohl gegen die Belagerungsarmee außerhalb der Stadt als auch gegen die aufkeimende Korruption innerhalb der Wälle. Werdet ihr den letzten Donnersteinträger besiegen, um die Verdammnis zu vertreiben und die Welt zu retten? Th un d ers ton e Advance: Urspr ung alles B ö s en setzt die Geschichte aus Thunderstone Advance: Die Türme des Verderbens und Thunderstone Advance: Verfluchte Höhlen nahtlos fort und sorgt mit seinen neuen Karten und dem neuen Spiel Spielplan für jede Menge Abwechslung. ∏ 3 neue, spannende Szenarien ∏ neue Belagerungsvariante ∏ Talas Hauptstadt muss verteidigt werden Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51038G 189 x 273 x 65 mm 1000 g 6 Autor: Grafik : Mike Elliott Jason Engle, u.a 4 *wgpwda#m-vyxc* Thunderstone Advance- Erweiterung 2 Ursprung alles Bösen Inhalt: 318 Karten | 30 übergroße Kartentrenner | 1 Belagerungsspielplan | 1 Zusatzanleitung 12+ expertenspiele 60 1-5 www.pegasusshop.de Mal eben die Welt retten 94 ∏ ∏ 600 Karten bereichern den epischen Deckbau-Geniestreich Monte Cook meets Thunderstone: Eine Fanatsysternstunde NEUHEIT! Das ist übel: Ein intelligenter Virus, welcher die von ihm Befallenen kontrolliert. Die Viren erkennen sich gegenseitig, egal wie der Befallene aussieht. Herzlich willkommen in der Welt von T h u n d e rs to n e Nu m ener a ! Die intelligenten Viren sind eine Erfindung des Bösen. Dieses hat machtvolle Wesen mit merkwürdigen Relikten ausgerüstet, welche wiederum die von Viren Befallenen kontrollieren. Die Aufgabe der Spieler? Klare Sache: Das Böse und dessen Schergen besiegen und die Welt retten! T h u n d e rs to n e Nu m e n e r a ist das neue eigenständige Spiel innerhalb der erfolgreichen Thunderstone-Reihe im spannenden Fantasy-Epos von Dungeons&Dragons-Autorenlegenede Monte Cook. Das Spiel ist dabei 100% kompatibel mit allen ∏ Basierend auf der erfolgreichen anderen Thunderstone-Titeln der Reihe. „Thunderstone“-Reihe ∏ Neue Karten, neue Herausforderungen ∏ Deckbauspiel als Fantasy-Highlight Murden 3 Unmenschlich • Stufe 1 Thunderstone Advance Numenera 2 er Anmutigpfer • Stufe 1 Art.Nr.: Maße: Gewicht: VE: 51041G 295 x 295 x 85 mm 1500 g 6 Autor: Grafik: Mike Elliot Kieran Yanner, Jason Engle, Scott Purdy 4 *wgpwda#m-by-n* Mensch • Käm 4 Erleide LICHT -1. TROPHÄE: Wenn auf der gewählten Position Dunkelheit herrscht, zusätzlicher PHYSISCHER ANGRIFF +2 für jeden Dieb. 1 6 ANGRIFF +1 PHYSISCHER PHYSISCHER Zusätzlicher Held wenn dieser +2, F ANGRIF pfster mit Kam gegen 1 Mon effekt kämpft. Illus. Mark Tarrisse 2 Culova Unmenschlich Illus. Patrick McEvoy Numenera 7 • Stufe 1 2 Inhalt: 658 Karten | 1 Spielplan | Marker | 1 Würfel | 1 Stoffbeutel 1 Spielanleitung ber ag isch Betäu• Gegenstand • m 12+ 60-90 www.pegasus.de 1-5 1 Mensch • Kämpfer • Stufe 1 2 Verhängnisvol TROPHÄE: Zus ätzlicher PHYSISCHER ANGRIFF +1 für jeden Käm pfer. 6 2 Illus. Lee Smith e ab. 1 Kart erste : Lege die ob s ab. KAMPF : Lege GEON mandodeck nkte/DUN DORF deines Kom fahrungspu nd he Karte sie einen Ere entsprec Wenn sitzt, zieh 1 nera Nume wert be rten. viele Ka Erdner Illu s. Cor y Trego- Dim ensio nsrü z•G eg Schat Starker Schatz enst and st u n g is • mag ch • Lich t ler * K AM Lebe PF: Zusä nspu tz nk te liche +2. DUN +1, w GEON: Z Posi enn du usätzlich Du darfst einen Soldaten nicht in gege tion es n 2 diesen Helden hochstufen. o Illus der h 1 Mon LICHT . Floria st öher n De vos BEUTE: Lege 4 Erfahungspunkte ab, käm er auf pfst. um diesen Helden hochzustufen. 8 PHYSISCHER ANGRIFF +3 Nume Illus. Matt Stawicki nera 1 expertenspiele VERTRIEBSPARTNER DEUTSCHE SPIELE Abacusspiele Flash Cups Mörderische Dinnerparty Adlungspiele ASS Altenburger Kylskapspoesi H@ll Games Moses DDD Nuday White Goblin Games Eggertspiele MeterMorphosen Wizards of the Coast VERTRIEBSPARTNER IMPORTSPIELE AEG Arcane Wonders Avalon Hill Games Bezier Games Buitenspeelen Catalyst Games Labs Cryptozoic Games Matagot Plastoy Portal Publishing Rebel Centrum Gier Rio Grande Games Stronghold Games Tasty Minstrel Games Twilight Creations Inc. www. 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