waller - Fürst Wallerstein
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waller - Fürst Wallerstein
SpIElplan waller st e i n polo cup TEAmauFstellunGen team lANd RovER 1 2 3 4 marie-Jeanette Ferch Heino Ferch matias Garrahan reinhold Hoffmann 2011 team RuINART 1 2 3 4 isabel Beyer v. morgenstern prof. Dr. i. Beyer v. morgenstern Joaquin Copello segundo Copello team BuRlINgToN 1 2 3 4 prinzessin Jeanette zu Fürstenberg prinz Christian zu Fürstenberg augustin Kronhaus Comanche Gallardo team FüRST WAllERSTEIN 22. bis 24. JulI 1 2 3 4 Hcp +4 0 0 +4 SpIElplan FreitaG 22. JulI 15.00 uhr team FüRST WAllERSTEIN vs. team BuRlINgToN 16.30 uhr team lANd RovER vs. team RuINART Spiel 1 0 Spiel 2 Hcp +2 samstaG 23. JulI -1 -1 +2 +2 Hcp +2 -2 -1 +3 +2 15.00 uhr team BuRlINgToN vs. team RuINART 16.30 uhr team lANd RovER vs. team FüRST WAllERSTEIN Spiel 3 Spiel 4 sOnntaG 24. JulI 13.00 uhr Spiel um platz 3 & 4 14.30 uhr Finale des Wallerstein polo cup RAHmENpRogRAmm: land rover Off-road parcour, Zuschauerspiele, ponyreiten, Verlosung Fahrertraining, Jagdreiter & „wittelsbacher meute“ u.v.m. Hcp +4 prinzessin anna Oettingen-wallerstein -1 prinz Carl-eugen Oettingen-wallerstein 0 Cristobal J. Durrieu +4 tom meacher +1 powered by FR ./SA. AB 15 uHR So. AB 13 uHR EINTRITT FREI der veranstalter übernimmt keine Haftung für verluste oder Schäden, die Spielern oder Turnierbesuchern während oder am Rande des Spiels entstehen. Ebenso wird keine Eigentumshaftung übefrnommen. Bitte achten Sie auf Ihre Kinder und respektierenSie die Sicherheitszonen. Aus Witterungsgründen können Spiele ausfallen, verkürzt oder verlegt werden. die Sicherheit der pferde und Reiter hat höchste priorität. Wir danken für Ihr verständnis. Die REgElN das weGereCHt Damit es nicht so schwerwiegenden Kollisionen auf dem platz kommen kann, bei der zwei spieler mit ihren pferden aufeinander prallen, gilt das so genannte wegerecht. Der spieler, der unmittelbar rechts an der linie reitet, die der Ball vorgibt, hat Vorfahrt ihm darf keiner vor das pferd reiten. andere reiter dürfen nur bis auf schulterhöhe seines pferdes an ihn heranreiten und können versuchen, ihn mit dem eigenen pferd wegzudrängen; diese aktion wird abreiten genannt. Wie viel Fußballfelder passen in einen poloplatz und wie wird dafür gesorgt, dass es bei Spitzengeschwindigkeiten von 60 Stundenkilometern keine Kollision gibt? leichten torpfosten kippen um, sollte ein spieler mit höherer Geschwindigkeit dagegen reiten das vermindert das Verletzungsrisiko für spieler und pferd. um den teams Chancengleichheit zu gewähren, werden nach das pOlOFelD jedem tor die seiten gewechselt; so muss Das polofeld misst 274 x 192 meter. Dieses eine mannschaft beispielsweise nicht dauermaß entspricht 300 x 200 Yards, welches die haft gegen die sonne spielen. Briten , die den polosport ende des 19. Jahrdie HanDiCaps hunderts von indien nach europa brachten, entwickelt haben. auf einem polofeld Jeder spieler besitzt ein individuelles Handicap, das seine spielstärke definiert. Die Handicaps könnte man drei Fußballfelder anlegen. reichen von -2 (einsteiger) bis +10 (absoluter das CHuKKa profi). Die summe,der einzelhandicaps aller Chukka ist der Fachausdruck für spielab- vier spieler eines teams, ergibst das so geschnitt. ein polospiel besteht aus vier nannte teamhandicap. Besteht ein team aus Chukka, von denen die ersten drei sieben aus vier spielern mit den Handicaps -1, 0, +1 minuten und 30 sekunden dauern. nach und +3, errechnet sich daraus ein teamhansieben minuten ertönt zum ersten mal ein dicap von +3. signal; in den verbleibenden 30 sekunden die tOrVOrGaBe kann ein spielzug zu ende geführt werden, dann ertönt ein zweites signal, das das ende spielen zwei teams gegeneinander, von denen eines ein geringeres teamhandicap des Chukka bedeutet. besitzt, erhält das team einen torvorsprung. Das vierte und letzte Chukka eines spiels Die torvorgabe wird nach einem festgelegendet exakt nach sieben minuten. nach ten schlüssel berechnet. Gibt es am ende einem Foul wird die Zeit so lange angehalten, Bruchteile, werden diese als halbe tore gebis das spiel weitergeht. zählt. die YarD-linien in jeder spielhälfte befinden sich jeweils drei linien in einer entfernung von 30, 40 und 60 Yards zum tor. nach eine Foul darf das gefoulte team, je nach schwere des Vergehens, von einer dieser linien einen Freistoß auf das gegnerische tor ausüben. Je schwerwiegender das Foul, umso näher darf das team an das tor heran. die sCHieDsriCHter auf dem platz befinden sich bei jedem spiel zwei berittene schiedsrichter, die so genannten umpires. sind diese sich nicht einig, entscheidet der Oberschiedsrichter (referee), der auf einem erhöhten platz außerhalb des spielfeldes steht und das match beobachtet. das tOr Die tore im polo werden durch zwei aus Korb geflochtenen pfosten angezeigt, die 7,30 meter von einander entfernt stehen. Das tor ist nach oben offen, dass heißt, als tor zählt auch ein Ball, der über die Höhe der torpfosten innerhalb der gedachten Verlängerung gen Himmel geschlagen wird. ein jeweils hinter dem tor stehender torwächter zeigt mit einer Fahne an, ob ein tor geschossen wurde. nach unten geschwenkt bedeutet die Fahne: kein tor. nach oben geschwenkt ist ein tor geschossen worden. Die relativ DriVinG oFFRoAd parCOur wir dANKEN Official sponsors supporters testen sie den land Rover während des turniers