waller - Fürst Wallerstein

Transcription

waller - Fürst Wallerstein
SpIElplan
waller
st e i n
polo
cup
TEAmauFstellunGen
team lANd RovER
1
2
3
4
marie-Jeanette Ferch
Heino Ferch
matias Garrahan
reinhold Hoffmann
2011
team RuINART
1
2
3
4
isabel Beyer v. morgenstern
prof. Dr. i. Beyer v. morgenstern
Joaquin Copello
segundo Copello
team BuRlINgToN
1
2
3
4
prinzessin Jeanette zu Fürstenberg
prinz Christian zu Fürstenberg
augustin Kronhaus
Comanche Gallardo
team FüRST WAllERSTEIN
22. bis 24. JulI
1
2
3
4
Hcp +4
0
0
+4
SpIElplan
FreitaG 22. JulI
15.00 uhr
team FüRST WAllERSTEIN vs.
team BuRlINgToN
16.30 uhr
team lANd RovER vs.
team RuINART
Spiel 1
0
Spiel 2
Hcp +2
samstaG 23. JulI
-1
-1
+2
+2
Hcp +2
-2
-1
+3
+2
15.00 uhr
team BuRlINgToN vs.
team RuINART
16.30 uhr
team lANd RovER vs.
team FüRST WAllERSTEIN
Spiel 3
Spiel 4
sOnntaG 24. JulI
13.00 uhr
Spiel um platz 3 & 4
14.30 uhr
Finale des Wallerstein polo cup
RAHmENpRogRAmm: land rover Off-road parcour, Zuschauerspiele, ponyreiten, Verlosung Fahrertraining, Jagdreiter & „wittelsbacher meute“ u.v.m.
Hcp +4
prinzessin anna Oettingen-wallerstein
-1
prinz Carl-eugen Oettingen-wallerstein 0
Cristobal J. Durrieu
+4
tom meacher
+1
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FR ./SA. AB 15 uHR So. AB 13 uHR EINTRITT FREI
der veranstalter übernimmt keine Haftung für verluste oder Schäden, die Spielern oder Turnierbesuchern während
oder am Rande des Spiels entstehen. Ebenso wird keine Eigentumshaftung übefrnommen. Bitte achten Sie auf
Ihre Kinder und respektierenSie die Sicherheitszonen. Aus Witterungsgründen können Spiele ausfallen, verkürzt
oder verlegt werden. die Sicherheit der pferde und Reiter hat höchste priorität. Wir danken für Ihr verständnis.
Die REgElN
das weGereCHt
Damit es nicht so schwerwiegenden Kollisionen auf dem platz kommen kann, bei
der zwei spieler mit ihren pferden aufeinander prallen, gilt das so genannte wegerecht. Der spieler, der unmittelbar rechts
an der linie reitet, die der Ball vorgibt, hat
Vorfahrt ihm darf keiner vor das pferd reiten.
andere reiter dürfen nur bis auf schulterhöhe seines pferdes an ihn heranreiten
und können versuchen, ihn mit dem eigenen
pferd wegzudrängen; diese aktion wird
abreiten genannt.
Wie viel Fußballfelder passen in einen poloplatz und wie wird dafür gesorgt, dass es
bei Spitzengeschwindigkeiten von 60 Stundenkilometern keine Kollision gibt?
leichten torpfosten kippen um, sollte ein
spieler mit höherer Geschwindigkeit dagegen
reiten das vermindert das Verletzungsrisiko
für spieler und pferd. um den teams Chancengleichheit zu gewähren, werden nach
das pOlOFelD
jedem tor die seiten gewechselt; so muss
Das polofeld misst 274 x 192 meter. Dieses eine mannschaft beispielsweise nicht dauermaß entspricht 300 x 200 Yards, welches die haft gegen die sonne spielen.
Briten , die den polosport ende des 19. Jahrdie HanDiCaps
hunderts von indien nach europa brachten,
entwickelt haben. auf einem polofeld Jeder spieler besitzt ein individuelles Handicap,
das seine spielstärke definiert. Die Handicaps
könnte man drei Fußballfelder anlegen.
reichen von -2 (einsteiger) bis +10 (absoluter
das CHuKKa
profi). Die summe,der einzelhandicaps aller
Chukka ist der Fachausdruck für spielab- vier spieler eines teams, ergibst das so geschnitt. ein polospiel besteht aus vier nannte teamhandicap. Besteht ein team aus
Chukka, von denen die ersten drei sieben aus vier spielern mit den Handicaps -1, 0, +1
minuten und 30 sekunden dauern. nach und +3, errechnet sich daraus ein teamhansieben minuten ertönt zum ersten mal ein dicap von +3.
signal; in den verbleibenden 30 sekunden
die tOrVOrGaBe
kann ein spielzug zu ende geführt werden,
dann ertönt ein zweites signal, das das ende spielen zwei teams gegeneinander, von
denen eines ein geringeres teamhandicap
des Chukka bedeutet.
besitzt, erhält das team einen torvorsprung.
Das vierte und letzte Chukka eines spiels
Die torvorgabe wird nach einem festgelegendet exakt nach sieben minuten. nach
ten schlüssel berechnet. Gibt es am ende
einem Foul wird die Zeit so lange angehalten,
Bruchteile, werden diese als halbe tore gebis das spiel weitergeht.
zählt.
die YarD-linien
in jeder spielhälfte befinden sich jeweils
drei linien in einer entfernung von 30, 40
und 60 Yards zum tor. nach eine Foul darf
das gefoulte team, je nach schwere des Vergehens, von einer dieser linien einen Freistoß auf das gegnerische tor ausüben. Je
schwerwiegender das Foul, umso näher
darf das team an das tor heran.
die sCHieDsriCHter
auf dem platz befinden sich bei jedem
spiel zwei berittene schiedsrichter, die so
genannten umpires. sind diese sich nicht
einig, entscheidet der Oberschiedsrichter
(referee), der auf einem erhöhten platz
außerhalb des spielfeldes steht und das
match beobachtet.
das tOr
Die tore im polo werden durch zwei aus
Korb geflochtenen pfosten angezeigt, die
7,30 meter von einander entfernt stehen.
Das tor ist nach oben offen, dass heißt, als
tor zählt auch ein Ball, der über die Höhe
der torpfosten innerhalb der gedachten Verlängerung gen Himmel geschlagen wird. ein
jeweils hinter dem tor stehender torwächter
zeigt mit einer Fahne an, ob ein tor geschossen
wurde. nach unten geschwenkt bedeutet
die Fahne: kein tor. nach oben geschwenkt
ist ein tor geschossen worden. Die relativ
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wir dANKEN
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