01 Lär dig teckna.indd
Transcription
01 Lär dig teckna.indd
,Ë2$)' -!.'! 6!23ª'/$ VNINGSBLADMEDFRIKOPIERING 01 Lär dig teckna.indd 1 05-07-21 19.25.53 LÄR DIG TECKNA Ungdomars intresse för att lära sig teckna är stort, särskilt när det gäller manga och fantasy. Det har vi tagit fasta på och satsar nu på en ny serie spännande böcker om hur man tecknar av författaren Esbjörn Jorsäter, illustratör och lärare på Teckningsskolan.com. Alla övningar i böckerna är utprovade på barn och ungdomar i åldrarna 10-20 år, och för att ge exempel på böckernas pedagogik får du här några övningsblad. (Dessa ingår inte i böckerna.) Du kan börja arbeta med dem på en gång! Det är fri kopiering. ANSIKTEN Teckna djur, 32 sidor i svartvitt "Teckna djur" ger en enkel och tydlig handledning i hur man skissar och tecknar djur steg för steg. Eftersom det är lättast att börja teckna sånt man är van vid att se, koncentrerar sig denna bok på hundar, katter, hästar och andra djur som de flesta av oss känner till och tycker om. Boken är mycket praktiskt inriktad! Illustrationerna är gjorda av Esbjörn Jorsäter och serietecknaren Henrik Sahlström. www.tecknadjur.nu Teckna ansikten, 32 sidor i färg Ansiktet är både ett av de roligaste och ett av de svåraste motiven för en tecknare. Alla människor är experter på ansikten, och märker omedelbart om det är någonting som inte stämmer. "Teckna ansikten" tar fasta på vår medfödda fascination för ämnet och vidareutvecklar den med praktiskt inriktade övningar. Illustrationerna är gjorda av Esbjörn Jorsäter och Henrik Sahlström. www.tecknaansikten.nu FANTASY Teckna fantasy, 32 sidor i färg Bland teckningsintresserade barn och ungdomar (och många vuxna) tillhör fantasymotiv det allra mest populära, men det har hittills inte funnits någon bok på svenska som lär ut grunderna. ”Teckna fantasy” visar på ett praktiskt och lättbegripligt sätt steg för steg hur man tecknar de viktigaste fantasykaraktärerna och berättar dessutom om fantasyns rötter och om hur skaparna av fantasyböcker, -filmer och -serier tänker när de skapar sina verk. Illustrationerna är gjorda av Esbjörn Jorsäter och Henrik Sahlström. www.tecknafantasy.nu Teckna film, 32 sidor i färg "Teckna film" är boken som har saknats! Den tar upp de nya möjligheterna till datoranimation som har kommit de senaste åren med billigare och enklare animationsprogram. Den tar också på ett enkelt och praktiskt sätt upp grunderna för traditionell animation, som man måste kunna oavsett vilken teknik man använder. Illustrationerna är gjorda av Giuseppe Cristiano, som arbetat med tecknad film i Sverige, Italien och många andra europeiska länder. Avsnitten om datoranimation är skrivna i samarbete med animatören och webb-designern Johan Cedmar Brandstedt. www.tecknafilm.nu Teckna manga, 32 sidor i färg "Teckna manga" är den första svenska boken om mangateckning. Du får steg för steg lära dig grunderna i mangateckning – hur man tecknar ansikten och ansiktsuttryck, hur man bygger upp figurernas kroppar med utgångspunkt från streckgubbar och enkla geometriska former och hur man tecknar effekter och bakgrunder. Illustrationerna är gjorda av Kwok-Hei Mak. Kommer hösten 2006. Teckna hästar, 32 sidor i färg Hästen är ett av de mest omtyckta och illustrerade djuren genom tiderna. Boken "Teckna hästar" är praktiskt inriktad och full av övningar. Du får lära dig hur man tecknar hästar från huvudet till hovarna, hästar i rörelse, hästar som "pratar" med varandra och hästar som visar känslor. I boken finns dessutom beskrivningar av hästens historia och mytologiska hästar som Pegasus och kentaurer. Illustrerad av Pia Dahlén. Kommer hösten 2006. 2 01 Lär dig teckna.indd 2 05-07-21 19.27.35 LÄR DIG TECKNA ANSIKTEN Ansikten och huvuden byggs upp likartat oavsett typ av ansikte, huvud eller stil. 1. Börja med grundformen. 2. Markera ögon, näsa, mun och öron. 3. Ett färdigt huvud. Ett manga-ansikte snett nedifrån. Lägg på håret på mangafiguren i de olika vinklarna. www.teckna.nu 01 Lär dig teckna.indd 3 Teckna ansikte och hår. Teckna klart fabelkatten i denna vinkel. Fabeldjur i tre steg. Teckna en egen figur i denna vinkel. Teckna klart huvudet i denna vinkel. Teckna samma figur i en annan vinkel. Fri kopiering! Teckna en ny figur med annan huvudform. www.teckningsskolan.com 3 05-07-21 19.28.13 LÄR DIG TECKNA SKAPA DIN EGEN MANGAKARAKTÄR Teckna din karaktär på denna streckfigur. Teckna din karaktär på denna streckfigur med rör och former. Gör streckfiguren i en annan ställning och teckna sedan klart din karaktär. Namn: Ålder: Längd: Vikt: Bor: Familj: Flicka/Pojke: Arbete: Positiva egenskaper: Negativa egenskaper: Skaparens namn: 4 www.teckna.nu 01 Lär dig teckna.indd 4 Bygg upp med streckgubbe och former som ovan. Fri kopiering! www.teckningsskolan.com 05-07-21 19.28.34 LÄR DIG TECKNA Figurens attribut (vanlig sak): Vanlig plats (där din figur trivs): Akilleshäl (svag sida, t. ex. grön kryptonit för Stålmannen): Hälsa: Typiska uttryck: Gillar: Ogillar: Starka behov: Ja Nej Ja Nej Ja Nej Makt Lugn Idealism Romantik (sex, skönhet) Spara Nyfikenhet Familj Status i samhället Heder Social Social acceptans Ordning Revansch Oberoende Fysisk aktivitet Mat Visa sig duglig www.teckna.nu 01 Lär dig teckna.indd 5 Fri kopiering! www.teckningsskolan.com 5 05-07-21 19.28.40 , ¯ 2 $ ) ' 4 % # + . ! +Ë.3,/54429#+ (ËRNEDANKANDUPROVAATTTECKNAETTVALFRITTANSIKTEMEDOLIKAKËNSLOUTTRYCK 4ECKNAFÚRSTBARAKËNSLANTILLVËNSTEROCHSEDANETTMERANOGGRANTTECKNATANSIKTETILLHÚGER WWWTECKNANU 01 Lär dig teckna.indd 6 &ÚRVÍNING 'LËDJE )LSKA "LYGHET 2ËDSLA .YFIKENHET 3ORG &UNDERSAMHET &RIKOPIERING WWWTECKNINGSSKOLANCOM 05-07-21 19.29.11 LÄR DIG TECKNA BONNIER CARLSEN HAR FLER BÖCKER OM HUR MAN TECKNAR MANGA! TECKNA MANGA av AKIRA TORIYAMA Mangaläsare älskar att teckna. Dragon Ball har haft flera teckningstävlingar med enastående bra resultat, och i nästan varje nummer publiceras snygga teckningar som läsarna skickar in. Ingenting kunde alltså vara mer efterlängtat än en lärobok i mangateckning av Dragon Balls skapare Akira Toriyama. "Teckna manga" vänder sig till alla som vill lära sig av världens mest framgångsrike mangatecknare. SÅ TECKNAR DU MANGA av KATY COOPE Här är boken som får både barn och vuxna att lämna huvudfotingstadiet och istället teckna riktig manga. Med den pedagogiska steg-för-stegprincipen blir det busenkelt och utan att du egentligen fattar hur det gick till har du plötsligt söta figurer med stora ögon och spretigt hår på pappret framför dig. Katy Coope skrev boken när hon var 17 år och eftersom hon själv är nybörjare i teckning vet hon precis vilka problem man kan ha och hur man löser dem. Och hon behöver inte använda några knepiga förklaringar. SÅ TECKNAR DU DRAGON BALL Z När man har läst alla serierna, tittat på tv-avsnitten, spelat spelen och fortfarande inte har fått nog. Det är då det händer; man börjar rita av sina favoritfigurer. Bara för att upptäcka att de inte blir så bra som man vill. I "Så tecknar du Dragon Ball Z" får man reda på knepen som får de egna amatörteckningarna att förvandlas till proffsiga bilder. Det är inte alldeles lätt och boken riktar sig till dem som redan kan grunderna i teckning. Men som det står i boken: Med mycket övning och lite svett blir inte ens det svåraste riktigt svårt längre! SÅ TECKNAR DU MER MANGA av KATY COOPE Katy Coopes första bok blev en succé. Tydliga och enkla instruktioner i lockande format: perfekt för mangafantasten! Nu kommer uppföljaren som hjälper dig att gå vidare i ditt tecknande. Katy Coope blev tidigt intresserad av att teckna, och har inspirerats av kända mangatecknare medan hon utvecklat en egen stil. Med sina böcker vill hon visa att alla kan teckna, man behöver inte vara proffs. www.bonniercarlsen.se 7 01 Lär dig teckna.indd 7 05-07-21 19.29.23 )BOKENFINNS VËRDEFULLATIPSOMHUR MANÚVERVINNERRËDSLAOCH HËMNINGAROCHLËRSIG IAKTTAMOTIVETOCHTRËNA UPPSINSKICKLIGHET $ETMÍSTEVARA ENGULDGRUVAFÚRENUNG PERSONSOMINTRESSERARSIG FÚRATTSKAPAEGNAFANTASY BERËTTELSERATTHITTA DESSAÚVNINGAR xINTRESSANT OCHLËTT TILLGËNGLIGT "RITT*AKOBSSON "ARNBOKSKRÚNIKÚR "4* "ARNOCHKULTUR /MDUGILLAR ATTTECKNABÚRDU ABSOLUTLËSADEN HËRBOKEN %NROLIGOCH FANTASIEGGANDEBOK ATTSËTTAIHËNDERNA PÍBÍDEBARNOCH VUXNA "4* )DA3TARK WWWTECKNINGSSKOLANCOM &ÚRDIGSOMVILLGÍVIDAREIDITTTECKNANDESÍFINNSDETENTECKNINGSSKOLAPÍDISTANSPÍINTERNET 6ÍRPEDAGOGISKAMODELLËRUTVECKLADFÚRATTDUSNABBTOCHENKELTSKALËRADIGATTTECKNAOCHILLUSTRERA$ENVËNDERSIG BÍDETILLDIGSOMËRNYBÚRJAREOCHTILLDIGSOMËRMERTECKNINGSVAN $UBÚRJARMEDGRUNDERNAATTTECKNAANSIKTENOCHMËNNISKANIOLIKARÚRELSEROCHSEDANFÍRDUTRËFFADINKLASSOCHLËRA DIGATTTECKNADJURPORTRËTTKARIKATYRFANTASYOCHILLUSTRATIONMEDMERA %FTERDETKANDUVËLJAVILKAMELLANFLERAOLIKAKURSERSOMDUVILLGÍVIDAREMEDTILLEXEMPELSERIERMANGASTORYBOARD ELLERWEBBANIMATION +URSBÚCKER4ECKNADJUR4ECKNAANSIKTEN4ECKNAFANTASY4ECKNAFILM4ECKNAMANGAOCH4ECKNAHËSTAR ,ËRARE%SBJÚRN*ORSËTER 01 Lär dig teckna.indd 8 05-07-21 19.29.31